2 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/10 16:34:13
>1は夏候覇
7 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/10 17:08:54
9 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/10 17:27:14
10 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/10 17:39:01
12 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/10 17:58:27
>13
は梅毒
17 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/10 18:52:57
炎症連合ぶぁーさす淘汰区シナリオクリアできねーだよ!
淘汰区の兵力にかてんぜょ?アドバイスかめん
トライアルストーリーで、拠点とるとたまにアイテム手に入るけど
手に入ってもアイテム見るとないし、どういう意味があるんだろうか?
>>18 各ステージに1個ずつ隠されていて、
最終ステージまでに全部集めてると
自勢力の全部将の熟練度と士気が
最大値まであがった状態でスタートできる。
全部揃えてないと無意味。
あ、その状態で最終ステージをプレイできるって意味ね。
おー!なるほど。サンクス。
熟練オールMAXって激しいな。
25 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/10 21:02:17
三国時代のオナニー事情っ
26 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/11 15:27:34
PS2PCでプレイしてるんだけど、
苦しくなるとすぐデータ編集に逃げてしまう漏れは
確実に負け組。
「劉備の仁徳に惚れた義勇軍30000が突如新野に出現!」
みたいな都合の良い脳内変換かましたりしてね。
財政がピンチになると、
「孔明が隠し金山で金10000ハッケン」って具合にやりたい放題。
そのくせ内政はサルみたいにキッチリやってしまう…。
ハァ…欝だ誌のう。
むしろそのやり繰りがおもしろいんジャマイカ
今更ながらPC版無印を購入。Y以来のプレーになるけどいつも通りifシナリオ(孫権in洛陽)の劉備で開始。
1ヶ月後、いきなり猿紹に攻められて3ヶ月かけて追い払った。
金0、兵士5000でどうしようか悩んでたら韓複が平原の西に3万弱の兵士を連れて砦を建て始めた。
猿紹も3万以上兵士が残ってるしどうしようもないから平原を捨てて45日かけて許昌に逃げ込んでソッコーで全員で探索(8人)。
したら1人は空振り、2人は村人助けて金200、5人は義勇軍。
劉備っぽくてなんか萌えた。
同時に序盤は猿紹にちょうっかいを出すもんじゃないと思い知ったよ。
文章がおかしいな。
いつも通りってのは劉備でやるってとこだけです。
30 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/11 15:51:56
PS2PCって何?
31 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/11 16:21:50
PS2PKの間違いでした。
話題引っ張るようだけど、討ち死にしづらくなったのって、いつからだっけ?
3の頃は一騎打ちで貂蝉が関羽に斬られたりとかよくしてたきが。
COMの兵法熟練度が溜まるの早くないか?
>>33確かに早い気がする COMは無駄に多く戦ってるからなのかな?序盤引きこもってると 後で苦労するよな 敵の雑魚武将に兵法弾かれたり 射撃されたり・・・。
35 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/11 17:00:02
をいをい、三国志10のスレはないのでつか?
>>35 999 名前: 無名武将@お腹せっぷく [age] 投稿日: 05/01/11 01:57:26
↓次スレよろぴく
1000 名前: 無名武将@お腹せっぷく [sage] 投稿日: 05/01/11 01:58:10
やなこった
こんなだからな。10スレは。PK発売間近なのにスレが終わっても次スレがたたない。
肥にこの惨状を見せてやりたい……。
>>33 上級だと全ての数値の上がりが早いね
初級だと全ての数値の上がりが遅いね
コーエーは数値の上昇の設定が極端なんだよ
と、10への恨みつらみはさておき…
>>26 そこをガッツで乗り越えるんですよ。
序盤シナリオ劉備は軌道に乗るまでが楽しいんだから。
序盤から内政キッチリやる必要はないし、金の余裕も無いはずだから。
金が無くなったら張飛あたりに奪取させるとか。関羽にはやらせないのがミソ。
1年以上このゲームやってきて、
今日初めて、探索で「賊同士の争いの仲裁」なるものがある事を知った漏れ。
まだまだ知らないことがあるもんだ。
劉備は新野まで逃げるのが楽しい。
荊州に進出できると途端にラクになるのとこがリアルで好きだなー
阿会喃システム対策でア行・カ行の武将の義理を15まで上げたら、
今度はサ行の武将が標的になった・・・orz
42 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/11 18:31:32
コウソンサンで順調に進んだことある?
小覇王シナリオでやってみたけどすぐにウガンに攻められる。
しょうがないんで北平にこもってウガン討伐したら200年になってた。
でほかの勢力の信望は600〜700あるのにまだ180。
完全にやる気がうせた。
北平→遼東→北海と逃げればいけるんじゃない?
そこの2勢力は弱いし
オマケにすぐ州取れるし
白馬の王子様ははなから中郎だから
別に信望にはこだわらなくていいんじゃない?
北海まで逃げてトウケン、劉備を潰すとかなり強いぞ
46 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/11 19:33:01
>43>44
それしかないのか、やっぱり。
しかしウガンは好意でも攻められるんだからやってられん。
厳白虎にすら信望400以上差をつけられると登用に誰も応じてくれないし、都市占領したら民衆反発民心0。
内政値MAX→侵攻でいつもやってるからどうにも我慢できなくなった。
PKなら兵減らして潰すなりするという手もあるけど
それはそれで萎えるってのもあるか。
>>46 漏れも放置してた厳白虎の信望が900超えたことある
でも州制してないので滅亡するまで無官だった( つД`)
金銭が開始2年で皇帝になった俺よりはまし
他の勢力の信望が600超えるなんて、PC版だと滅多にないな。
こっちでいじってやらない限りはそこまでいかんな。
無官同士で始めたらこっちはもう皇帝なのに
ほかは最高でも中郎将どまりだったり。
52 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/11 21:05:07
>>46 あいつら要請してもこっち攻め込んできやがる。
公孫瓚で劉虞の葪を攻め込んでくれと頼んだら
北平に攻め込んできゃあがった。
異民族の中でも最低のクズ共だ。ほかの連中は
要請したらきっちり仕事してくれるのに。
53 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/11 21:10:57
PS2PKだからか、俺が下手だからか知らんが、曹、孫、劉、¥に信望で勝てたことないよ。いつも2ランク下ぐらいで罵倒、劉表と同じぐらい。
>>50 漏れもPC版PKだが、いつも信望200台で止まるな
シナリオエディタで初期人望上げるしかないわな。
PKならCOMの支配してる都市の人口と民心を上げ
間接的に信望を上げるという手も。
自分がそれらの都市をとるときはそこだけ戻せばいい。
上げて回るのめんどい
劉表軍に劉磐作りたいんだけど、劉磐って武官、文官どっちなんだろ?
どなたか正史に詳しい人いません?
武官。
>>59 ありがとう!劣化張允みたいな感じにしとくか。
文官。
>>58 ]じゃ統率・武力が70後半、知力・政治が40後半ぐらいだったよ
ちょっと過大評価ぽいけどね
>>62 ご丁寧にありがとうございますm(_ _)m
てか10のスレどこ??
新スレ立つ前に埋まっちゃって
「もういいよ」ってことでそれっきりじゃなかったっけ
光栄系三国志ゲームのスレは、
スレによってタイトルの数字部分が
英数字だったりアラビア数字だったり
あるいはアルファベットの組み合わせだったり、
また「三国志」も「三國志」だったりするので、
一度見失うとちと探しづらかったりするのな。
んでやはり10のスレはまだ立ってない模様。
俺は立てようとしたんだが、立てられなかった
つーかPK発売直後にスレが消えるなんて前代未聞だな
つーか9の重複スレが今更立ってるけどな
ちょいと質問させてくだせぇ
今度大切なお年玉で三国志シリーズ初めて買おうと思ってるんだけど、
10は糞だと良く聞きます。
9の方がやっぱいいのですかな?もしかしたら8?
一概には言えないというのは重々承知の上で誰か教えてくださいませ。
>>70 完成度はさておき7,8,10は同じ全武将制のゲーム
9は君主制のゲーム
どっちが好みかで変るだろう。
]で顔グラ取って\で使おうとしたんだけどうまくいかない(´・ω・`)
士一族のグラうpしてもらえませぬか?
初めての三国志シリーズなら君主制をプレイするべきだろ
>>67 PSなので顔グラ使えませんが参考させて頂きます。
どうもありがとうm(_ _)m
\面白いんだけど、COMが目の前に現れた迎撃部隊を無視して施設攻撃に向かうのが納得いかない。
そりゃ施設を狙ってるなら
迎撃部隊相手にするより無視した方がいいでしょ。
そういうことではなく?
今更だけど]での詳細な能力値。
劉磐 生年168 統率74 武力79 知力48 政治46
特技に一斉ついてたから連射とかつけたらいいかも。
昨日は眠くて調べるのが億劫だったんだごめん。
命令の内容や、部隊長の性格によるだろ
>>77 >>79 施設の兵もある程度いるのに攻撃に向かうから、
迎撃軍と籠城軍に挟まれてアボーン。
リアルでも目の前の敵無視して拠点攻撃に向かう
はかなり危険行為なハズ。城がほぼ空とかだった
ら納得できるけど。
>>81 異民族の兵士は無限で、武将の寿命も無く、捕まらんからな。
そんな非生産的で非効率な攻撃でも、延々続けば段々効いてくる。
>>81 だったら出撃時の設定を「攻撃」にしとけ
頭使えよ
漏れは時の最大勢力と同じ都市数を保ちながら戦うのが好きかな。なぜか小沛〜陳留で一大決戦みたいのが起こるんだけどね。必ず。
小心者なので信望上げに専念して兵力をためないでいるからえてして十数万ぐらいで攻めてくる孫家とはいつも仲良しにしないと死ぬ。。
そっからいくと羌族はいいカモだよね。漢中を抑えて定軍山に策士onlyの陣を作って
混乱しかける→関の前で混乱→兵を出さずに連弩、幻術等で潰す→負傷兵獲得でウハウハ
信望減らないで兵が増えるのでよく使う手。しかしpk出てからは禁欲プレイでしか使えん。。
>71>74
アドバイスサンクス
9買うことにします。
東呉の徳王プレイ(・∀・)ワクワク
PS2PKでトライアルやってますが、一回クリアして呂布馬超だしたら
後はクリアしても特典なしですか?
SSってどうやって取るのですか?
キーボードをみて、
「PrtSc」もしくは「Prtscr」をポチッとな。
あとは適当な適当なところに貼り付け。
>>91 以前にはSS取ったときにインストール先のフォルダの
スクリーンショットに保存された気がするのですが貼り付けないと出来ないのでしょうか?
スレ汚しスマソ
貼り付けしないと駄目ぽ。
異民族も寿命で死ぬよ
曹操のパパンって宦官の養子だったのか・・・。
趙雲でCPU曹仁との一騎打ちで負けてしまったではないかっ。
でも続けて関平が出てきて体力がギリギリの曹仁を一撃で撃破しちゃった。 なんか微妙・・・(・A・)
山越に使者を派遣したつもりが間違えて南蛮に
呉太守の魯粛タン80日も不在だよ・・・
100で爆弾発言
蜀は大外画面スレスレからトウガイの如く裏突いて攻めるべきだろ
漢中から攻めるやつは芋鐘会
しょぼい爆弾だな
照明代わりにもならねえよ
どこからでも攻めれるってのはいいよね
なんで10で元に戻ってんだよコーエー
曹操ダディもゲームに出てきてもいいよな。そして徐州虐殺イベント。
10なんて、イベントばっかりで全然つまらんかったよ。
やっぱ9の方が繰り返し遊べて楽しいわ。
\はシナリオエディタのおかげでシリーズ最強になった。
曹昂・劉封・孫登の並び立つお世継ぎ三国志ハァハァ
シナリオエディタの文字化けどうにかならんのでしょうか(´・ω・`)
まぁ中国語わからんから読めてもしゃーないのかもですが…。
>>105 なぜ劉禅陛下でないのか、お聞きしたい。
>>105 禿同。漏れも秀吉の大明遠征イメージでシナリオ作ったが
加藤清正と張遼で一騎打ちが起きたときは思わず感動した。
次は前田慶次郎とカンヌあたり狙ってみるかハァハァ・・・
顔グラ変換ツールで変換しようとしてサイズを調整して
ビットマップを放りこんだんだが、このファイルは使えませんって出る。
どうすりゃ変換できるか教えてくんなまし。
劉禅は次男扱い。
曹丕、孫和、袁煕あたりとヘコヘコやってろ。
シナリオエディタでいじくってたら、強制落ちで何も出来なくなってしまいますたorz
これ死者とか生き返らしたらまずいのかな?
>>111 サイズ間違ってるか、放り込むとこ間違ってるんじゃない?
それ以外ならわからん。スマソ
蜀は剣閣迂回出来ないのが(´・ω・`)ショボーン
普通にできるんじゃ・・・?
ショウカイって白眼の人と絡んでたんだな
117 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/13 21:36:44
すいません、質問させてください。
最近、コンピュータが、官爵が上がったのに、、
部下を全然将軍に任命しないんだけど、同じような症状でる人いますか?
敵配下がいつまでたっても1万5000しか指揮できなくて、弱い。
ちなみに、パッチは最新バージョン。
敵の信望はえじたーでかさ上げしています。
>>117 よくある。
一気に爵位与えると支出が激増するからかも。
時間が経つと徐々に爵位上げていったりもするけど、
それでも空きは結構残る。
能力が低い武将の場合、爵位が空いてても
なかなか上げてもらえない。
その爵位に見合うだけの能力の武将が
当てはめられていってる感じ。
相対評価ではなく絶対評価で決められてるというか。
>>118 そっか、サンクス
何度やっても強制落ちくらうのでそれが駄目なのかと思ってたよ
また最初から作成し直す( `・ω・´)
>>106 同じく。
落としてはみたが使い方がさっぱりわからん。
中国語なら漢字からある程度の推測はつくが、
文字化けではいかんとも・・・。
いろいろと模索してみる。
122 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/13 23:21:03
>>119 そうですか。どうもありがとう。
それにしても、曹操は皇帝なのに、最高の文官は主簿、武官は忠義校尉のまま。
前にやったときはもう少しまともだったと思ったけど。
いっそのことシナリオのはじめからやり直そうかな。
袁紹軍って何気に優秀な武官少ないんだな
武力70以上が5人しかいないのに
麹義はさっさと死んでるし、張コウ、高覧は相性が曹操に近い
いつも曹操に負けてる理由がよく分かった
>>121 ひょっとして中国語フォントをインストールしてないだけなんじゃないか?
使えないほどワケワカランということは絶対にないぞ。
と、前スレで「何もかも文字化けしてる」とほざいた俺が助言してみる。
トライアル難しい。。。テンプレサイトで紹介してる攻略サイト見ながら
やってるがそれでもクリアできない。
漢朝復興戦で武関落とすのにどうしてもてこずってしまい時間切れになりがち。
誰か助けて
>>124 エディターで曹操と戦力差つけるのがベストじゃない?
いつも思うんだけど、袁紹や袁術って名声を生かした戦力が売りのハズなのに弱すぎ。
序盤シナリオでやると、袁紹は河北統一した後に曹操に滅ぼされるパターンが多い
漏れ的には史実通りで大満足なのだが
前線だけ兵力集中して後方はがら空きだもんな、COMが大勢力になると。
んでひとたび前線で負けるとドミノ倒し的に崩れていくわけですよ
その辺が逆にリアルだよね。8までは毎回戦場が変わるだけで同じ総力戦で萎えた。
俺のプレイ日記
211年5月中国史上最大の戦いが始まった
劉備軍200万 対 曹操軍250万 である
しかし10秒でパソコンが固まった
132 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/14 03:55:36
>>111 考えられるのはビットマップが256色じゃないということ。
>>111 どれでもいいから抽出した既存の顔グラに
一回上書きしなきゃ使えないんじゃなかったかな?
そうすれば変換出来るはず。
フォトショップで作ったBMPだと256色でも使えない
どうも数バイトほど容量が違うので、それで弾かれると思われる
135 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/14 09:31:32
既存の顔グラに上書きするのはパレット番号をあわせるため。
それをやってなくても色が滅茶苦茶になるだけで変換自体はできる。
初歩的な質問なんですが・・・ 毎回滅ぼされてるので。
敵部隊は20,000人1部隊で攻めてきます。
こっちは兵力15,000人で奮迅を使える、関羽と張飛がいます。
この場合、奮迅連鎖を狙って全員を1部隊にまとめるのと、
半分ずつ振り分けて2部隊で対応するのと、どっちが有効なのですか?
まだやり始めたばかりですけど、質問させて下さい。
陳留等が拠点の劉備でやってるんですけど、よく分からない現象が起きました。
1.許昌からの守りとして砦を建てようとした。
2.建設中に許昌から攻めて来た。
3.汝南や寿春などから援軍を派遣して撃退
4.『追撃しない』を選択していたのに1部隊が勝手に追撃開始(左下の行動内容に『○○隊、命令を無視して追撃開始』みたいな文章あり)
5.攻城戦かと思ったらそのまま入城して落城&滅亡。
・許昌には現役武将が残っていたはず、兵士も5万以上いた。
・攻めてきた武将が撤退し始める前のターンで敵が援軍を出そうとしていた。
・逃げた武将の後に城に着いたけど弓の攻撃はしてこなかった。
予想外の結果でよく分からないのですけど、何故こういうことが起きたのでしょうか?
138 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/14 11:03:30
俺だったら
城に8000大将劉備、迎撃7000大将関羽
2部隊にするにはちと兵力が足りないのでは?
たぶん、初期シナリオ劉備だろうから武将がわんさかいるわけでもないっしょ
敵の武将やこっちの副将のメンツによって関羽は罠使いだったりする。
2部隊のほうが与えられるダメージが多いだろうが状況によりけり
もっと詳しい状況が知りたい。
139 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/14 11:13:35
>>136 敵の武将の面子によるよな。
まあ相手が誰でも関羽張飛がいるなら一騎打ち狙いが有効かも。
>>136 できるだけ部隊は分けたほうがいい
兵法の発動率が全然違うから
都市に15,000しかいないなら4000×2か3,000×3でいった方が良い
混乱罠心攻が使えるなら簡擁みたいなのでも総動員
状況がよく分からないから関羽、張飛をまとめるかは判断つかんが1部隊で迎撃は止めとけ
そういや簡擁が使えるの罵声鼓舞だけだった
>138-141 レスサンクス!
シナリオ3上級でやり始めたばかりの劉備の状況です。
曹操部隊は呂布が勝手に邀撃してくれますが、袁術部隊がわんさか攻めてきますので・・・。
「20000人×1部隊」と「10000人×2部隊」ではどっちが効果的かも分かってませんでしたので、
これからどんどん分散させて、武将が増えたら徒党組みまふ。
とりあえず鶴翼陣にて関羽と張飛に分けて紀霊を仲間にできました。 イェイ
143 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/14 15:16:09
>142
そのシナリオならエンに移った方が楽。リゲンがいるし、長安落とせば法正いるし。
シナリオ3なら袁術んとこにいる元黄金属を劉備と陳群で登用すれば
楽勝とりあえず一ターン目に宛探索で李厳をゲットするのは基本
>>136 部隊を二つに分けて迎撃すると包囲効果で敵部隊の士気が下がりやすくなるぜよ。
また二つ以上の部隊で敵部隊に当たると確実に相手を押し戻せるので都市の被害も減るぜよ。
146 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/14 16:09:04
まあ劉備ならいくらでも対処のしようはあるわな。関羽張飛いるし、劉備登用最強だしな。
初心者が質問してるのに「劉備は簡単」で済ませる人がいるのが悲しいな
初期劉備は関羽が軍師なんだから、有能軍師が簡単に登用できることを知らなければツラいだろ
「初心者」が免罪符にならないのが2chという場所なんだが
板やスレによって住人も異なるのに、なんでもかんでも「2ch」で括るのはあまり関心しないな
まぁ、スレ違いなんでこのへんにしとくけど
苦労してるうちが面白いんだから試行錯誤したら良いと思う
たくさんの軍師さんの助言に感謝しております。
今までは初級猪突房だったので上級にしたら、敵の数字の上昇が違うのでびつくりしますた。
李厳はとっくに曹操に取られてしまったので、なんとか大きい都市まで侵略してみまふ。
っていうかせっかく登用した捕虜を、同進行フェイズの間に引き抜かれるのてショボン。 あぁ雷薄・陳蘭が・・・
>>151 捕虜の登用に関しては同進行フェイズ中の引き抜きはありえないはず。
在野登用か引き抜きの場合だよ。きっと。
忠誠低い配下には褒美をやるのはモチロン、いらない施設に送って大将にしておくべし。
大将は表示忠誠に+20されるので少しは引き抜かれなくなるはず。
英雄集結で全勢力金MAX、兵糧MAX,兵士50万に編集してやったら何か笑えた
三国志板に書けないのでこちらに。
プレイレポ書き込もうとするとエラーが出るぽ。
二重カキコだって。二重カキコしてないのになんで?
155 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/14 18:38:57
まれにある。俺も見たことある。
>>151 俺もそのシナリオの劉備でがんばるのが好きだが
雷薄と陳蘭は500金とバーターするなあ。金ないし。
ひさびさにやってみた。
シナリオ3の劉備でやってみた 上級部隊+50%のヘタレモードで 新野→苑と逃げてみて
軍師 カキンで頑張ってたけど エンショウが華北制圧して 曹操のコウホスウ登用したら 曹操滅亡してやる気うせてしまった。
157 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/14 19:26:59
袁紹は河北を抑えるほど強くなっても
黄河を渡れないのが辛いね
上党から洛陽攻めという無駄手間が多いから
スルーされる河内&河東
オニャノコに一騎打ちで惨敗
163 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/15 00:23:06
>157
そのシナリオのエンショウだと寿春までくるとリュウヨウが降伏する。
音楽化絵すぎたら世界観変わっちゃった・・・アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
おれもファンネルとかメガ粒子砲とか作ったら世界観が崩壊した
一騎討ちの時の武器がぶつかる音はビームサーベルの音で
戦闘曲をDQ3のバラモス戦にしたら弱小勢力で大勢力に立ち向かう時だけ似合ってた。
流れぶった切り
南蛮方士が気の毒なんだが
「ふふふこの気候に妖術は持って来いだ!喰らえ!!」
諸葛亮が兵法を看破
徐庶が兵法を看破
姜維までもが兵法を看破
当たり前なのに何が言いたいんだろ
>>165 俺はロンギヌスの槍、ポジトロンライフル、N2爆雷、マステマ、デュアルソー…etc
やっぱり世界観ブチ壊し。
>171
エアロビックス?
銀英武将とか登場させてるんか
俺、戦闘曲はダースベーダーのテーマみたいのにしてる。
なんとなくオススメ。
戦闘曲はマーラーの6番、第一楽章。
曹操の大軍が進軍してくる感じで最高。
ジャパーン
177 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/15 20:43:27
音楽ってどうやってかえるんですか?
テンプレサイト見てもわからない・・・
シナリオエディタのうpキボンヌ
まずはこのゲームの音楽ファイルが入ってるフォルダを探す。
デフォだと多分、「ProgramFiles」→「KOEI」→「San9」→「BGM」
その中に音楽ファイルがWMA形式で置いてあるので、
入れ替えたいものがあったら
それと手持ちの音楽ファイルとを置き換える。
んで、新しく入れた音楽ファイルの名前を
元々そこにあったファイルの名前と同じものに変える。
もっと簡単な方法があるではないか
環境設定でBGMをOffにする
音楽プレイヤーを起動する
うはwwww俺って天才www現代の陳Qwwww
181 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/15 21:03:26
んじゃ脳内で流す
うはwry
馬の『退却確実』というのは部隊が壊滅しても確実に所属施設に帰れますよ、ってことですか?
185 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/15 21:31:20
戦闘フェイズの曲を必殺仕事人にしたことがあるな。
普段は違和感バリバリなのだが、
兵法が決まると、「し、仕事だ!」と興奮してしまう。
>>184 Exactly(その通りでございます
あなたの大切な劉禅さまも、
安全に御許に帰すことができるのです
188 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/15 21:41:28
>>179 同じ名前にしたのに上書きしますか?って出てきません
いつもは出てくるのに・・・
拡張子(.WMA)が違ってたりはしない?
拡張子が他のものだと同じ名前でも上書きにはならないから。
たとえばmp3ファイルとかのままじゃ使えない。
190 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/15 21:55:20
>>189 それの変更はどうすればいいんですか?
名前を変更しただけじゃ変わりませんし・・・
ツールが必要でしょうか?
>>190 いい加減しつこい
普通にBGM_00.wmaとかにしてフォルダに放り込めばいいだけ
ツールなんていらない
>>190 もしかして拡張子が非表示になってない?
ツール→フォルダオプション→表示→「登録されてる拡張子は表示しない」のチェックをはずす
それで拡張子の部分も含めて元のファイルの名前をコピーする。
>>190 とりあえずフォルダオプションで、拡張子は表示するようにしてますか?
194 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/15 22:20:37
それが人に物を頼む態度かよ・・・放してくれ・・・。
>>196 γ´::::::::::::::::ヽ、 ,イ,イr´:::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. ,.イ:::::::::_;; ‐ - 、::::ヽ、 i /:l´:: :: ::::::::::::::::::;i、::::::::::::::::::::ヽ
/. l::; ' ´u. ー'、 `ヽ:`´`l Wヽ/\ ∧∧/\/|. i:::::::::: :::::::::_,,,ィニ、`ゝ、;;、::::::::::::::l
,ゝ ″ .`;;'\ |:::, ´ ). `´ >. ヽ、:::::::::::,γ-,、‐ヽー---`v'`ヽ::|
,.r‐" .`/ u.  ̄ ,-.i::/. < ん ど ど (. ゝ、ノ´}-{ '´ ノ "ヽ.i::|
⌒ヽヽ .|. ,-=,ー、.ゝ`{ ) だ っ ・ ゝ ゙l,,,-" `.ー -.′ u. 、ノノ;;|
ヽ.ヽ/ヽ |` 、. ゙゙丿 丿 巛 よ ち ・ ≫. { 、- =、 y‐′i
. ヽ ヽ. \. ヽ_. ン'゙,/ ,,,,,,,_ヽ ┃ な ・ \. ヽ 'i '" .λ u. l'| /
}. ヽ__`_.、 .ン´ , '" ` ) ! ! ・ /. \ヽ'" 丿 / l/
i. /ヽイヽ´ ./:,,,yr‐ ッ,,, W\/∨∨ヽ/\/\ ヽ.` ´ ___,, -'i/
.i " ヽi`i. ′ .i/ '';;ヘ、, ヽ,:::ノ ` =ニ、 .,/
.i .i. i { | u. .ゝ`;',/ . /!/.⌒ヽ ./ ./
.i .i. iー‐-- 、......../.ヽ`、 ヽ、 ,jン" .},ヽ-‐ "´ `,//
i i .i ヽ. ヽ.`.、 ,,,ノ ./` ー -‐ '"´
.i .i i __ , ,, ,, -- ‐ヽ _ヽ k
, -=‐へ〜‐_,,、
/;;;;;;;;;;;;;ヽ::;;;;;;;;;;;ヽ
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!;;;;;;;彳 m 〈m l
l:l.6'┘ _ | 〉
ヾ < ,__、,_ / < そんなことはもう試しました。そこまで初心者じゃありません。
│ヽ. ー /
,,, -/\ \___/
最近始めたものですが、武将の能力ってどのくらいからが優秀なんでしょうか?
>>200 そりゃメンツによるだろうな。
ケイ道栄が一番槍になってることもある。
抜擢武将の指導が終了した時、
80以上の能力があると○○が優れていると言い
80未満だと能力に特徴は出なかったか残念だと言われる。
趙雲以下は糞
204 :
劉禅:05/01/15 23:31:08
_,,. -‐‐‐‐‐‐‐- 、
lヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ
l } | | | | |
l } | | | | |
|ニニ''" ̄ ̄○ ̄ ̄`|
/ //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ // ヽ
l:::::::| |. |
|:::::::| |: (●) (●) |
|:::::::| |::::::: \___/ | じゃ僕は?
ヽ::::::| |::::::::::. \/ ノ
自作シナリオきぼん
多人数用に考えてたヤツがあるがいるか?
その上、仮想じゃないとダメだが・・・
三国シナリオで呉が魏に下ってCOMに任せて劉備スタート
馬バクって凄くね?
体臭が?
211 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/16 04:18:11
お札持たせてレンド覚えたビホウが、ソウソウやカコウトンあたりの斉射がんがんブロックしてくれる。
212 :
張苞:05/01/16 06:32:56
すいません 三戦版デビゥーです。
このHNで来るので皆さんヨロシコ
すいませんが質問です。
三国志\でのことなんですが
金・兵糧・内政・兵数・士気はわかるのですが
強さの意味がちとわかりかねて、困ってます。
誰か教えて下さい。
お願いします。
では今後とも宜しくお願いします。
213 :
張苞:05/01/16 08:06:04
単純に攻撃力が上がります。
ヨロシコ
214 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/16 08:19:31
兵法の○と△は効果に違いがありますか?
○…その武将が習得している兵法
△…アイテムを所持しているために使用できる兵法
アイテムの所有者でなくなると当然、その兵法は使えなくなる。
アイテムだけじゃなく、所属勢力の持ってる固有兵法でも△に表示される。
>ヨロシコ
>ヨロシコ
>ヨロシコ
>ヨロシコ
シコシコいってんじゃねーよ
>デビゥー
>デビゥー
>デビゥー
>デビゥー
デビゥ夫人
昨日なんとなく掃天航路1巻を32円で買ってきたよ・・・
なんかこのまま集めてしまいそうになる予感
>>221 俺が1巻350円出したっていうのに・・・氏ね
223 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/16 11:31:49
パワーアップキットのデータを通常版でロードできますか?
どっち買おうか迷ってんだけど
通常板買うなら買わないほうがまだまし
225 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/16 11:41:49
ごめんPS2の話です
通常版もパワーアップも買ったけど、俺は通常版で満足だったんで・・
226 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/16 11:44:03
PS2版ってHDD無くても軽いですか?
ありゃあ快適。
無ければ
1万×20部隊の劉備軍が進軍するだけでちょっと重くなる
228 :
226:05/01/16 11:59:29
>>227 無くても小数で戦えば良いって事か
ありがとう
229 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/16 12:02:43
で、結局データロードできんの?
誰か頼む
大軍を動かすにはどうすればいいんだろう。
やっぱり武将を5人にこだわっては駄目なのか?
徴兵もあんまりしたくないんだけど10万は徴兵しても大丈夫かな?
おう、兵数をガンガン孕ませろ
大軍を動かしたいなら異民族討伐。 討伐できたら約50万近くの兵力が手に入る。
了解。俺今まで一都市に守備用4万前後を常駐させて慎重に一つ一つ落としていたから
これからはちょっと強気に徴兵して一気に潰しにかかるよ。
234 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/16 12:33:07
age
235 :
張苞:05/01/16 12:41:56
>213
ありがとうございます。
予想したけどやっぱりその通りでしたのね。。。
攻撃力アプーかぁ、、、どうしよう。
とりあえず今通常シナリオで袁紹に攻められて平原放棄。
先に先発させておいた糞将で寿春を落としておいたので
なんとかソコに向かって敗走中です。
超包茎に芸名変えようよ、その方が売れるよ
237 :
張苞:05/01/16 12:50:05
236は張譲
実在の人物を名乗るヤツにはロクなヤツがいない
239 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/16 12:55:56
シナリオエディタってどこにあるの?
中国のサイトだっけ?
241 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/16 12:59:11
サンクスコ
242 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/16 13:34:40
使い方ワカンナイヨ・・・
243 :
劉麻:05/01/16 14:28:21
劉氏の子孫ですが、現在の中国を倒して、漢帝国を復活させても
国際的にはOKですか?
呂布>高順
で突撃の連鎖かかった方が、
高順>呂布
より強いのかな?
シナリオエディタの使い方教えてください・・・
ウゼェ
お子ちゃまはPS版使ってろよ
過去ログ1000回読み直して来い
エディタとか使えない奴は使うなよ
使いたかったら勉強しろよ
まぁ俺もよく分からんのだが
過去ログ読めないです・・・
俺は適当に触って30分ぐらいで使い方がわかった
教えを乞うほどのものじゃないぞ
見て分からんものは聞いてもわからん
>>233 非戦闘地域を委任すれば勝手に徴兵・輸送してくれるよ。
文字化けしてるなら中国フォントをインスコしろ。
それでもわからないなら教えるのは無理。
ウチまで来れば教えてやらないでもないが。
>254
近所の小学生集めておしかけるのでどうか住所教えていただけませんでしょうか?
トライアルの話題ふってもスルーされるのはなぜですか・・・。
やってる人少ないから?
悲しい・・・
普通に編集して一つの都市50万の兵士にして総攻撃しかければいいじゃん
>>257みたいなプレイの仕方は普通に寒いと思うのは俺だけ?
お前だけ
ここにもいるぞ!
我も我も!
258=260=261=262
w
ちょとまて>13は俺だ
スレ住民が混乱!
俺お得意の自虐ネタさ・・・
日曜に暇な中学生か高校生か知らないが一緒にしないでくれ
混乱に乗じて資金が64奪取されました!!
ではそれがしが収拾しようではないか
「優秀」といえる能力値は、80以上でFA?
荊州四英傑プレイ時の鞏志なんかはやっぱダメか?
さて流れぶった切って
今曹操軍と凄まじい攻防してるんだが、
うちの魏越が徐晃に一騎討ちしかけて勝利、
その後回復した徐晃に文醜が仕掛けて勝利、
張宝の治療で回復した徐晃に顔良が仕掛けて勝利。
後、別隊とぶつかった徐晃が張虎の仕掛けた一騎討ちを跳ね返し、
「無様だな、相手を選べ」
('A`)
人の価値は、そのような数値のみで計れるものではありませぬ
>>275 見ながらやってますが、ダメなんです。
漢朝復興戦むずいです。
トライアルって全然話題になってないですよね。
なぜなんでしょう?
みんなとっくにクリアしてるでしょうか・・・
277 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/16 19:33:45
>>276 それだったら何やっても無駄じゃね?
自分の腕の問題だし
敵の城や施設に接している地域に建設しようとすると、迎撃にくる。
城からの部隊は二ターンで城に帰り初めるが、
施設からの部隊はずっと追いかけてくる。
これをうまく使えば難易度がぐんと下がる事もある。
例えば曹操の張繍討伐、
あまっている人員で洛陽を落として少し徴兵
洛陽〜宛の間に建設部隊を派遣
(この時にまっすぐ建設に行かすのではなく上党のほうへ迂回させる)
迎撃に来た張繍をタイミングを見て洛陽から迎撃
(二ターンで戻ってしまうのを防ぐため)
洛陽〜宛の間に柵を築く
これで、張繍の部隊が壊滅しなければ、張繍は多数の兵と共に宛に戻れなくなる。
これやってて思うんだが相性って概念要らなくね?
心服ゲージみたいなのが欲しい。何もせず捕虜にした期間分ゲージが上がって行って
それで忠誠度が決まるってな感じで。心服の上がり具合は武将それぞれの性格に合わせて設定してさ。
それより、特定の勢力以外には仕えない武将を作ってほしい。関・張や周瑜が別勢力にいると萎える。
>>280 で、特定の勢力が滅んだら自害ってパターンか?
>>280 俺は周瑜とか張飛には名馬作って持たせてるけどな。
まあ滅亡しちゃえば他所に仕えちゃうけど。
追加なら大将と参軍の相性も欲しい
王平隊の参軍に馬謖が付いてるからって、偽報きかないのおかしくね?
その組み合わせだと毎回偽報にかかれば満足するのか?
>>283 あまり詳細にこだわると鬱陶しいだけになると思う。
質問なんだが、三国志歴代顔グラを紹介してるサイトどこかわかりますか
昔見つけたんだけど、今見ようとしたらどこかわからなくなってしまった_| ̄|○
武将ごとにまとめてて凄く便利だったんだが。
>>279 禿げ同。
そもそも魏に仕えてただけで、呉に仕えてた奴と相性悪いなんて納得いかない。
>>280 俺もそう思うが、関・張を配下にしたくなった時に困るな。
配下に劉備がいる場合はOKとかにすればいいか。
呂布だけ
統率255 武力255
そして呂布以外
統率1 武力1
>>288 冗談抜きでそれくらいあってもいいよ。
人間って勝てそうにないときはさっさと撤退して再軍備してって
必勝の体制でプレイしてるからやってて緊張感がまるでないんだよな。
相手に回してむちゃくちゃ怖いユニットがいてもいい。
255にすると戦闘中とかにランダムで能力が上昇したとき100に戻っちゃうよ
ゲーム上の最大値(何が起きても下がらない限界値)は120
素の能力100+アイテム補正15+丞相で+5ね
あと中華ツール使えば君主にも丞相の補正つけられる
「司馬懿を丞相にしたら統率が曹操抜いてムカツク」とかいう人(つーか漏れ)におすすめ
丞相は荀イク。これ常識。
陳宮以外の丞相など認めぬ!
諸葛(ry
アイテムごてごて着けた孔明に敵う奴は居ない。
アイテムごてごて着けてもどうしようもない劉禅には劣る
コンピューターの劉備が皇帝になるとだいたい関羽が丞相に
なってるけどな。おかげで呂布が一騎打ちで三連続で負けたよ
あと呂布は明らかに統率に補正が付いてる
三国志]のスレって今、三戦板にありますか?検索しても見つからないんです。
もしあったら教えてください。
シリーズ最新作!諸君らが愛してくれたXが三戦板から姿を消した。
何故だ!?
>>297 呂布や関張あたりに補正付いてるのはいつものことじゃん
ガイシュツ
9がパワーアップの暁には、10などあっという間に忘れさせてみせるわ!
こんなところでガンダムネタなんてやめようや。
曹操最強
兵士は500万
曹操の能力はすべて255
重要武将の能力はすべて200
雑魚武将の能力はすべて100
流れぶった切って悪い。
今シナリオ@で倭やってるんだけどさ。
ロ江と寿春以外の揚州制覇していざ渡航って所で金で押さえてた山越が襲ってきた。
これ以上貢げる金無いから殺そうと思うんだけど動因兵力10万程度で勝つ方法とかあるかな?
(相手はさっきも書いたけど山越、兵力は35万強)
倭でプレイできるの?
一応倒してクリアしたんだけど
不可能に近い。
上手く混乱決めて全軍衝車で突っ込み、運を天に委ねるしかない。
倭だったら幻術でかなり減らせるんジャマイカ?
>>310 幻術の成功率がそんなに高くないからなぁ。
>>307 武将が多くて軍師が優秀なら、偽報祭り→適宜迎撃のコンボを始めるのが吉。
なかなか北上できない呉の苦しみを味わうがいいさ。
長蛇で攻撃→迎撃してきた所で柴桑方面等に大逃げ→投石+衝車
15万くらいほしいかも。
なんか面白そう
5人全員迎撃に出てくれたらいいんだけど、
だいたい一人残るんだよな。
で、いつもそいつに連弩でぶちのめされるヽ(`Д´)ノ
ちなみにテンプレにある三国志\板のプレイレポスレの最初の方(レス番11くらい)に
投石部隊2つで烏丸を倒してるレポがあるので、参考にすれ。
中国語フォントググっても見つかんね〜orz
おれもワーレンとルッツとメルカツが馬超に三枚抜きかまされた〜
なんか猛将クラスには一騎打ち補正ある気がする……。
同じ武力の新武将が、何度やっても馬超や趙雲に勝てない……。
流れぶった切って悪いんだが、顧雍様の生年を正しくする方法を教えろ。
あと兵法クリティカル率も違う気がする。
孫軍の水軍なんかやたらとクリティカル連発するし、関張の奮迅も出やすい。
シナリオエディタってこれセーブデータにやるの?
それとも普通のシナリオに上書きしちゃうの?どっち?
325 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/17 21:34:17
>>324 そしたらエラーになってしまうんだが・・・
シナリオエディタのおき場所が悪いのかい?
それはエディットした内容が矛盾を含んでるのでは
327 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/17 21:35:57
328 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/17 21:39:08
張良ってどこにいるのですか?
330 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/17 21:55:05
少しは自分の頭使えよ。そしてもう少し申し訳なさげに聞け。
えぢたの前に宿題やれ。
お前みたいなガキはおとなしくPS版使えよ
と前スレで使い方わざわざ書いた俺もいいかげんきれそう
PC版にはいない
PS2版は持ってないからわからん
332 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/17 22:00:25
少しいいすぎたな、PSユーザーすまん
333 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/17 22:02:19
>>330 おちつけ。
諸葛誕の叛乱シナリオ作ってプレイすれば気持ちもおさまる。
朱異は顔小さいなーとか考えて和んどけ。
馬バクって凄くね?
9pk中古7600円で買った俺は勝ち組か
ユーザー登録可能
しかし、曹操の194年は難しい
島宅に攻められるし
1年過ぎれば周り不和になって攻められるし
外交に使う金もないと
どうしよう
>>337 ガビーン!(な・・・何を言ってるんだー!)
>>336 曹操で難いとか言ってるようじゃまだまだだな
金旋マスターへの道は遠いぞ!
>>336 エディタとか一通りつけて貸してあげた俺の友達が真の勝ち組
俺の曹操軍は最強軍団
>>336 1980円で中古9withPK(ユーザー登録不可)で買った俺は
多分負け組み。
バグ修正してぇぇぇぇ
無難に新品の9withPK買った俺は多分勝ち組
新品のPUK買ったのに良く分からなくて無印やってた俺は負け組
9買えなくてスレだけ読んで楽しんでる俺は潜在的勝ち組
>>345 凄いなおまい。俺はスレだけだと3日も持たなかったYO!
パッケージで1日・説明書で2日・マップに至っては10日は楽しめたから今すぐ買いだ!
348 :
劉禅:05/01/18 00:59:04
_,,. -‐‐‐‐‐‐‐- 、
lヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ
l } | | | | |
l } | | | | |
|ニニ''" ̄ ̄○ ̄ ̄`|
/ //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/ // ヽ
l:::::::| |. | 出演してる僕が勝ち組
|:::::::| |: (●) (●) | 平伏せ!愚民どもが!
|:::::::| |::::::: \___/ |
ヽ::::::| |::::::::::. \/ ノ
349 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/18 01:07:34
9PK買いました。
最初はとりあえず劉備でやろうと思うのですが、どのシナリオが無難ですかね?
やっぱり孔明が欲しいのだけど、「三顧の礼」のシナリオってムズい?
>>349 素人にはオススメできない。
劉備でやるならシナリオ3か4あたりで荊州南部に逃避行するべし。
最初はトライアルで戦術を練習するって手もあるけどな。
いま袁紹でプレイしてるんだけど、華北制圧しただけじゃ軍師系の武将が圧倒的に足りないね。
郭図とかもっと優秀にしてくれよコーエー
仲悪かったの郭図と田豊だっけ?
足の引っ張り合い補正が利いてるんじゃないの
354 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/18 05:25:30
>>326 詳しくお願いします。俺もエラーになって保存できん。。。
過去ログも読めん・・・
部族の攻め方って、その部族の全部隊をどっかに引き付けてから城に攻撃した方が楽だよな?
山越なら柴桑とかに。
まぁ、そんだけの話。
奴等の兵士の数を0にしておくと楽だぞ
スレ違いで申し訳ないが
10スレ立たないとこみると本格的にダメポなのかな?
スレでアレだけ叩かれもWithPKで買おうと思ってる程の信者なんだが・・・
「スレが立たない」ってのはどんな叩きよりもキツイな、流石に決断がにぶる・・・
>>358 俺も10を散々叩いてる口だがおそらくPK買うからスレがないと困るな。
PKがないと完成品として評価できんからな。
うちのホストでは立てられないんで。
久しぶりにやりたくなって\の無印を中古で買いました。
けどスレを見てると無印論外みたいな雰囲気なんですが、ユーザー登録が出来ない無印でもPK版に変えることは出来るのですか?
>>360 PK入れるのは問題なくできる。
ユーザー登録できないの?少しつらいね。8pkほどじゃないが。
PKをいれるのはユーザー登録関係ない
でもPKのパッチ(致命的なバグ修正)を落とすのには
本体のユーザー登録がしてないとできない
ご愁傷様
そこでny導入ですよ
>>354 俺も過去ログ読めないからシナリオエディタの使い方わからん・・・
そういえばここの重複スレってもう削除されたの?
なんかあそこを10スレとして使おうとかゆう不穏な動きがあったっぽいけど
367 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/18 17:54:15
劉禅がいる城を攻め落とした後、「劉禅は死亡した(位牌ダーン!)。劉禅が後を継ぎました」
と出たんですが、これは既出のバグでしょうか。何もなかったように劉禅は生きてる。
年表にも「君主の劉禅が死亡し劉禅が後を継いだ」とあるんだが。
368 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/18 18:00:58
>>360 俺も無印だが問題無く楽しめる。
でもこのスレ見てると無印の扱いひどいな・・・
PCとPSで違うぞ。
PSwithPK>PCwithPK>PS無印>>>>>>PC無印
だからな(↑は出来だけを比較した場合)
370 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/18 18:16:36
371 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/18 18:25:50
>>369 ほう。プレステ無印だからそこそこ良いってことか・・・。
しかしPKの特徴って抜擢武将と、進軍の中継が出来るのと、いろいろ設定変えることが可能なのと、
新シナリオだっけ?
実際どれが一番PKを良くしているんだ?
372 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/18 18:28:41
>>367 俺もある。誰か忘れたけど、馬超じゃない奴を捕らえたら
そいつを処断しますか?って出てきて、処断を選んだら
馬超が死亡して馬超が後を継ぎました。って出た。
パッチはちゃんと当ててたんだが
374 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/18 18:31:10
新君主1人で始めて抜擢だけ使ってクリアするとそこそこ楽しめる
>>374 寿命ゼロで瞬殺してもいいし。
英雄集結の陣営縛りとかやってると果てしなくうざいが。
>>365 先週削除依頼出てたんで、もう消えてるかと。
つかさすがにタイトルに9とついてるものを
10のスレとして使う、ってのは無理があるかと。
>>362 >>369を見る限りでは駄作で堪能しているようなのでバグがあっても登録できるなら買ってみます。
最近の三国志の中で一番シミュレーションしてるかな、これ。
一番好み。
最近のコーエイ三国志はキャラの力技でなんとでも
なるからおもしろくないし。
一騎討ちを自分で操作なんて狂ってるとしか思えん。
曹操とかで始めても、それなりに苦労するのが
とてもおもしろいよ。性格で部隊行動かわるのもナイス!!
自分、SFCの4しかやった事がないのだが、どうも9の評判がいいようなので買おうかと思っている。
近年は内政が昔と比べると簡単になっていたりすると聞くが、4との相違点となるとどれだけ違うだろうか。
内政は4も結構楽だったような、予算さえ割り振れば勝手にやってくれるし。
9は災害が無いから数値MAXじゃないと気に入らない派には楽だね。上げきった
都市はほっとけば良いし、米金一元管理なのも○。その代わり、4に慣れてると
内政は味気無く感じるかも、4はあのアニメが良い味出してたから
>米金一元管理なのも○
孤立した都市は士気が下がり続けるくらいのことはやって欲しかった。
なるほど、だいぶ変わってるというか楽になってるみたいですね。
委任した都市に兵馬輸送を命令する事はできますか?4はできなくて不便だった。
>>383 委任ってことは輸送も委任するということだ。
つまり無理。
色々とありがとう。検討してみます。
戦略・戦術本を買ってみた
prz
↑
崩れ落ちる献帝
4が好きなら9のシステムは合うんじゃないかな
根拠は無いけど
389 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/18 21:51:59
なんかボーッとしてたらいきなり「○○に変更します」ってメッセージが出て
地図のスクロールがさくさくいかなくなった。いちいちクリックしないとスクロールしない。
色々見たけど方法が載ってない。どうしたらいいんでしょうか。
391 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/18 22:53:44
「ネコミミモードに変更します」
全グラフィックがネコ耳に・・・
髭面のネコミミなんて怖いぞ
よく見るとキョチョのだけ豚耳っぽい
396 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/18 23:24:23
>>391 ご親切にありがとうございます。やっとプレイできます。
近々中華街へ行くので関帝廟で貴兄に良いことがあるよう祈ります。
シナリオ増やして欲しい
250年代のカンキュウケンや諸葛タン独立
とか203年ぐらいとか欲しい
二本目に入っていたとは…恐るべし
401 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/19 03:23:03
・兵法連鎖確率高い組み合わせって、、関係ない武将がまじっても率下がらない?
・攻城陣形相手に錯乱させて無陣にさせるのと、そのままボコるの、どっちが有利?
教えてプリーズ。
>>402 そら、無陣にできるなら、するに越したことは無いと思うが。
>>402 無陣になった部隊からは兵法発動しないぽ。
攻城兵器だと攻撃自体できなくなってるはず。
PS2PK英雄集結呂布上級でやってるんですが信望がなかなかあがりません・・
河北平定したとこで100ないんですがなんかコツとかあります?
やっぱ地道に巡察、捜索?
>>405 地道に巡察と捜索。捜索は面倒だから後半はやってない。
あと、いらない武将は捕虜交換で無条件解放。ザコ雇ってると給料で財政圧迫するし。
いや、いらない武将でもとにかく大勢で探索させたほうがいい。
金見つけるわ信望上がるわ育成ポイント増えるわで良いことづくめだから。
>>406夏侯トン
やっぱそうですか・・・マンドクセ
409 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/19 13:54:11
英雄集結だと全体の武将数多いから呂布でもたくさん人集められるしな。
>>408 洛陽探索すれば玉璽手に入るんじゃないか?
そうすれば信望100上がるよ
龐徳が甘寧と武力同じだというのがすこぶる気に入らん。
コーエーはそういうところを見直せ。
内政は15人一組で人口が多い安全なところからやっていけばそれほど面倒じゃないよ(ただし内政委任すると効率悪いから×)。
信望は人口増加でも増えるから内政MAXな大都市を抱えてるだけでOK。
もちろん内政は継続的にやらないと駄目だけど。
>>407 言い忘れた。おれPC版PUKなんだ。
いちいち探索させてるとゲームのリズムが悪くなるからやってない。
まあツール使えばいいんだろうけど。
むかしは全武将操作済みにしないと気がすまなかったなだよなぁ…。
安全都市に内政官少数送り込んで内政だけやってるといつの間にか徴兵可能兵数がものすごいことになってんだよな
徴兵して輸送すんのめんどくせー
中華エディタで異民族勢力に普通の武将追加すると強制終了するのは仕様ですか?
異民族状態のままで南蛮の君主を猛獲にしたいんだけど無理?
猛獲の勢力を削除
南蛮の所有都市に雲南を追加
南蛮の君主を猛獲に変更
ありがとう
やてみます
418 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/19 16:58:52
曹操の挙兵と反董卓連合で劉焉でやってたら
曹操が袁紹に殺された。COM曹操が死んだのを
見たのは初めてだ。劉焉の信望が陶謙よりも
低く未だ中郎将だ。しかも死期が間近に迫って
る。もういっぱいいっぱいだ。
また最近三国志\にはまりだしたw
シナリオとか自分で作れたら最高なのにな
6であった、諸葛亮&魏延シボン直後のシナリオが無いのがなぁ
職滅亡直前のシナリオだと張ギョクや馬忠や王平ら地味な名将がいないし・・・
そいつらで四苦八苦しながら魏を撃退すんのが好きだった
つりか
どうか温かい目で見守ってやってください、お願いします
423 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/19 18:43:13
いま、晋のシナリオ作ってるんだけど、晋の歴史わからないから
誰か分かる範囲でいいから教えて。
軍師は誰がいいかな?とか
シナリオ3の呂布で激戦の末、曹操の濮陽を落として。
配下を全員登用したら、武将数が一気に30人くらいに。
なんか、そこからやる気がなくなっちゃった。ショボーン
第一目標を達成すると、続かなくなるのが俺の悪い癖。
>>421 いや、俺はPS2withPKだから、中華エディット使えないんだが・・・
なんで釣りということになるんだ?
もしかしてここはPC版前提のスレだったのか・・・
捕虜登用繰り返してると、どの勢力でも
中盤以降大きな差がなくなってしまう
素人が陥りやすい罠
俺としては、孟獲の捕虜全処断、蛮族プレイ
これだね、まさに通の楽しみ方
書き込み時間確かめてなかったわ
スレ汚しスマソ
>>418 そもそも曹操が敵COMに攻め滅ぼされるのが極めて少ない。
んでシナリオ2はそれが比較的起こりやすいシナリオ。
シナリオ3は配下が充実してるしね。
天下分け目の虎牢関
成り行きから虎牢関を所有してるがために、
明らかに洛陽の俺を攻めに
ボク陽から続々とやって来てる袁紹を
いちいち相手するはめになってる曹操。
官渡を経由して海路から攻めて来る場合もあるな。
過去ログ保管庫完成しますた。dat落ちしていて過去ログが見られないという人は参考にしてほしい。
ちなみに携帯非対応。
うほっ
436 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/19 21:16:46
>>428 補足:曹操軍は滅亡していない。反曹操連合が組まれて
盟主の袁紹が曹操を捉えて斬った。勢力は曹昴が継いだ。
それでも連合目的が達成されること自体珍しいけど。
曹操や劉備って捕まりにくい補正でもかかってるのかな?
名馬持ってないシナリオでも捕らえられた試しがない。
さすが管理人さま、今後ともよしなに頼みまするぞ
英雄集結シナリオで自軍含むあらゆる勢力が5〜8の都市を確保したところで消耗戦。
このあとどう行動すればいいでしょうか?
439 :
応侯:05/01/19 21:40:02
>>439 遠交はイランだろ。
攻めて来なけりゃなんでもいい。
>>436 そうかシナリオ2は名馬持ちじゃないんだ。忘れてた。
つーことはプレイヤーが積極的に働かない限り曹操が斬首される可能性は、
S1=S2>越えられない壁>その他のシナリオかな。
S3以降は馬持ちだからプレイヤーが捕虜交換で馬を剥がないと滅亡時しか捕虜にならん。
まあもともとCOM勢力同士が戦うと部隊壊滅する前に撤退してしまうし、あんま追撃しないからね。
鶴翼陣も使わんし、複数部隊での包囲戦もあまり見ない。
■□□
↑
俺の勢力
右の勢力が真ん中の勢力に攻めてる時に俺も出陣して、城を横取りする事が基本戦術な俺は卑怯?
自勢力で曹操が射殺されたことならある。
まさか死ぬとは思ってなかったんで
誰に撃たれたかは覚えてないが。
■―→● ◇ ○←―□
■ ◇○←― □
└―――→●
■ ◇○●←┐ □
.┘
■ ◇●← □
■ ■ □
こんな感じの漁夫の利が好き
現実にやったら辛抱が恐ろしく下がりそうだな
しまった・・・信望ね
内政スキーなんで
むしろボロボロになってた方が
戦後も楽しめて好き。
COM曹操ってやっぱ思考ルーチンが特殊なのかそれとも部下が強いのか、
どちらにしろよく後半大勢力になるなぁ。
でも曹昴が後を引き継ぐと次々と他勢力にやられてる。
>>444 ワラタ
二コマ目で□の城を奪っちまうのもアリだよな
■───→● ◇ ○←───□
■ ◇○← ┌→●□
└────────┘
■ ◇●←─────■
■ ■ ■
こうだな
■───→● ◇ ○←───□
■ ◇○← ┌→●□
└────────┘
■○←──────◇●←─────■
□ ■ ■
になる悪寒
■───→● ◇ ○←───□
├───→●
└───→●
■ →●◇○ ┌→●□
● ─┘
↑
───┘
俺は三軍に分けて同時攻撃するけどな
衝車、投石で負傷者ごとごっそりをまず第一に考えるな
454 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/19 23:22:45
君主の寿命が近づくと季節の変わり目に出陣させられない。
董卓軍で董卓が死んだから仕方なく呂布を君主にしたけど
七星宝刀を上げた馬超以外の馬一門に悉く裏切られた。
さすがに呂布以外を君主にするなんてとてもとても。
部隊ごと裏切られたら終わりだしね。でも出陣中に武将の
所属が代わると急に兵士が10000になるのはおかしいよな。
無茶な世継ぎや登用のペナルティーはもっとでかくてもいいな。
特に相性の悪い登用はもっともっと突然裏切って欲しい。
孟獲で蛮族プレイ
愛妻祝融が離間にかかりまくるんですが
夫婦の絆ってこんなものですか?
>>457 一体どんな方法で離間をかけているんだろうw
他の女の手紙をそれとなく置いておくとか
衣服にわざとらしくキスマークをつけておくとか
もしくは孟獲の衣装ダンスの中にネコミミバンドや
女装アイテムを、それとなく見つかるように隠しておくとか。
間者も楽しんでやっていそうな気がするw
■───→● ◇ ○←───□
偽
■ ●←─ ◇○← □
■ ─→● ┌─□ □
○←─┘
?
□ ● □ □
こうなるんだけど・・・
463 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/20 00:57:17
操作ミスで1000しか兵を与えずに出撃させちゃった甘寧さまが、
残り129というギリギリの状態で奮迅を発動、敵部隊を壊滅。
惚れ直した。
>甘寧
実際に100人だけで
曹操の陣荒らしまわったことあるんだっけ。
初プレイ時は小国の特攻隊長として最後まで活躍した甘寧様。
二回目のプレイでは敵に回って味方の将を射殺するわ一騎打ちで連続抜きするわ……
敵に回したくないお方だ。
スレ違いで申し訳ないでつが、三国志10のスレってどこいったか知ってる人いまつ?
10のスレはPCゲーム板にあるよ
糞ゲーすぎて過疎化が酷く書き込みがほとんどない状態だったんで
PUK発売直前なのに三戦では誰も新スレを立てませんw
肥三国志最新作の、しかもPUK発売間近なのに三戦板にスレがないという現実。
肥にはこの現実を直視して猛省してもらいたいね。
三国志 猛省伝
三国志10は、太閤立志伝チームが作ってれば
もう少しまともなゲームになったかもしれない。
太閤5が、そこそこ好評?だったみたいだから・・・やったことはないんだけどね(笑)
みどもは歩兵系兵法をまったく使いませぬ
機動力のある騎兵系兵法ばかり使っとります
>472
曹操様は捕虜夏侯惇解放にいろんなアイテムくれるよ。
だから歩兵系鶴翼陣がマジオススメ♪
罠って知力によって効果が変わるの?
関羽&張飛の奮迅連携で5〜6000だったのに、珍Qの罠で7000行った
敵部隊の兵数に依存だったはず>罠
要するにグラビデみたいなもんだろ。
曹操に降った呂布がアホみたいに強くてむかつく。後方支援によって常に激励状態でこちらの計略を受け付けない。一騎討ちでも関張が二人抜きされた。なんとか部隊壊滅させても名馬持ちだから捕虜にできない。そんでまた呂布が攻めてくる・・・
士気を減らすしかあるまい
呂布なら離間かかりやすいんで、簡単に引き抜ける
三国志10ってそんなに糞ゲーなの?
全部将プレイできるのでは?7しかやったことないけど良かったけど
それとPKだけもってても機動しない?withPKを買わないとダメ?
アフォ質問ごめんなさい
呂布でやってて、魯粛がきたんだけど、軍師の変更はルール違反ですか
>>479 最終判断はPK後。もうすぐ出るから慌てるな。
PKだけじゃうごかない。
対五虎将部隊戦のとき、相手が兵法そろえてきたからこっちは偽報に混乱に幻術に心攻にと思いつく限りやったのに
残り500で兵法連鎖ですよ(ノд-。)なに?被害12000って・・・
劉璋率いる大部隊を、胡班の罠が一万以上も削った。
敵ながら兵卒どもが哀れで・・・(。´Д⊂)
あれ?9って凄いクソゲーって聞いてたけどもしかして面白い?
それとも漏れの勘違いだったんだろうか。
>>484 X派の偽報からやっと覚めたのか
長かったな
>>480 おいらも呂布プレイで魯粛とったよ。
けど陳Qの知力が95(無論エディター使用)だから代えなかったよ。
洛陽の呂布(;´Д`)ハァハァ
虎牢関に攻め寄せる曹軍5万を15000で撃墜する呂布に(;´Д`)ハァハァ
488 :
62:05/01/20 18:21:47
]で追加された武将の顔グラ、全部切り出したけど需要ある?
イラネ
490 :
62:05/01/20 18:24:03
了解
>>488 張任、堅パパ、曹昂、曹洪の顔グラは良いね。
9に流用させてもらってる。
特に9の堅パパの顔グラは納得出来なかったから
かなり嬉しい。
]で良いと思えたのはこれだけ。OTL
492 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/20 18:45:06
494 :
62:05/01/20 19:26:29
>>491 ]は一度クリアしたら顔グラ交換用にしか使いようないな・・・
俺は劉封と馬騰がいい感じだと思う。
>>492 >>493 わかった、ちょっと待ってケロ
488-490 ワロタ。アッサリし過ぎw
よーしパパ
>>496をうpしちゃうぞ!って需要ある?
イラネ
あるだろ
頼んだぜパパ
パパァパパァ
歩兵系兵法のメリットってなんだろう?
騎兵系兵法のほうが威力は大きい?しスピードのある陣形組めるし
視界が広いってことか?あんま実感わかないが
兵法間の優劣っていうより習得した兵法で陣形決めるものじゃないのか。
効率を追求すると兵法の習得が容易すぎて突撃ばっかになるからつまらん。
うん、修得してる兵法を使う、というだけ。
南方の陣営だと騎馬系兵法は不足しがちだし。
皇帝呂布の配下が全員突進△になるのはどういう理屈なんだ?
グラフィックがウマー?
とりあえず奮迅は見てて爽快
赤兎馬大繁殖補正
確かに歩兵のメリットないよな
守りはホウシの前列二人猛将プラス混乱は強いし機動力14は早い
スイコウ機動力16で連鎖しやすい飛車五連鎖は城攻めに強いし
成都から雲南攻めるときとかかなり使える
>>509 歩兵陣形は弩もそこそこ発動率upで、騎兵では弩はほとんど発動しない(弓騎はOK)、
んで、弩兵陣形は狙撃率メチャ高くて対守兵攻撃力が25くらいとかならバランスよく使えたかもナ。
奮迅持ち2人を組ませて、鶴翼陣形でばらまいたり
先頭に武闘派、中列に文官入れて魚鱗で迎撃したり
歩兵系は迎撃で大活躍ですよ?
ただ鶴翼だと迎撃した後城に戻るまで下手したら
2ターンかかったりしないか?
騎兵弓騎が強い国だと迎撃即カウンターが打てるのが強い
おかげで劉備でも弓騎兵育てちまう
森林部と山岳部で騎兵と歩兵の差をつけたら良かったんじゃないか?
514 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/20 23:17:09
COM劉備が滅ぼされて関羽がCOM袁紹に殺された。
五虎将軍ムービーが消えたので速攻やめた。
劉備はシナリオエディタで蜀に移住させる。
516 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/20 23:35:48
ところでXのスレって14でもう断絶したの?
気になるなら立てれば
>>513 だよな。地形効果というのを少しは考えて欲しかった
同意は同意だけどシステム複雑にして得するの人間だけなんだよな・・・
このスレであげられてるいい要素つめこんで
もっと詳細つめた9作ってくれるなら倍の金額出してもいいね。
>>514 そういう事態もある。現実から目を背けるな。
そもそもあの会社は思考ルーチンが幼稚園レベル
幼稚園児に失礼だな撤回する
例えようが無いほど糞だ
525 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/20 23:46:58
516じゃないがホストが規制されてて立てられんのよ
この全武将プレイに「歴史イベント」というエッセンスを加えることで,
従来以上にゲーム展開をドラマチックに,ときには理不尽なほど荒っぽい展開にしたところが
「三國志X」の最大の特徴である。
世間では,自分の思い通りの戦略が立てられなくなるために,
「歴史イベント満載のシステムはガマンがならん!」という声もあるようだが,
プレイヤーの思惑外の部分でストーリーが進むという試みは
ゲームの深みを増すことにもつながり,
また三國志シリーズの新たな可能性を発掘した点で
筆者は高く評価している。
ライター、このスレの住人じゃないのか?
527 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/21 00:11:03
まあ思いっきり貶すわけにも行かないしな、その辺は察してやれ。
「三國志X パワーアップキット」は,「三國志X」が好きで好きでたまらないプレイヤーが,ゲームを自分好みにカスタマイズできるようになることに,意義があるタイトルである。
つまり誰も買うなと。
529 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/21 00:17:02
]は顔グラだけはいいな
孫堅・策、甘寧・周ユなんかもうこれで今後固定してもいいよ
その一方で張鉱はずっと同じ顔…
>>528 誉めてるように見えてその実けなしてるようにしか見えないのは俺が狭量なんだろうな。
今回のPUKの売りはエディタ関連だけで、他は評価に値しない、というようにしか感じられん。
まあもとより無印発売時に実装されていて当たり前のものを
PUKとして売ること自体がお笑いぐさなわけだが。
その記事ちょっと露骨過ぎるよ。いくらなんでも肥も気づくだろ。
4Gへの広告掲載もこれで止まったな。
とか離間の計を発動してみる。
10の話をここですんなよ
穢れるだろ
9なんてFAQとかなう確率0%の妄想しかネタがないんだからいいじゃんか。
出て行って欲しければ10のスレ立てろよ。
調子こくな
535 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/21 01:36:10
ガスター]
うpしますた。ツール類のページに入れといた。
>>テンプレ管理人氏
土塁育成法に適した土地に「長安→ビウ」も追加してくだされ。
洛陽→河南、小肺→ホウ城
ってのもいけたはず。探したら結構あるのかもしれないな
攻略の参考にさせてもらいにきたんだけど、
PC版とPS2版の違いを考慮しないで読んでも不都合はない?
自分PS2+PUKなんだけど、PC版と決定的に違うところって
ありますか?
オシエテチャンでスマソ。
自覚している香具師が一番たちが悪い気が汁。
PS版とPC版の違いを聞いてくる人がよくいるけど、普通に考えて両方持ってる人はなかなかいないだろ
質問に答えてあげたいけど片方しか持ってないから何も言えないってのは俺だけじゃないはず
馬一族なんとかしてくれー
誰か4gamer.netの最新の記事と本日のニュースの違いを説明してください。
なんでこんなクソつまんねえゲームのスレが未だにあるんだと驚いたが
PK入れると面白くなるんだね。悔しいので今から勝って来る。
中華の作ったシナリオで遊びつつ、
セーブデータエディタを使ってさらに難易度アップ。
これ最強。
PC無印はクソだって何度もいってるだろう!
碑文建設イベントって、一度起こったらもうそれっきりだっけ?
何回も起こるの?
新しく始めればまた作れるんじゃないかな、たぶん
土塁育成したとき
大将を統率90(95?)以上にしたときと70ぐらいでは兵の減り方が全然違うね
これだけは言える
三国志9はコーハンのパクリ
ま、面白いからいいんだけどね
>>496でDLした絵を顔グラで変えたらひどい画質だorz
しかも決定をおしてしまった・・・
誰か\の新武将83の顔絵をうpしてください
552 :
62:05/01/21 19:34:00
>>551 ホントだ・・・
純正の顔エディタなら問題ないのにな
すでに新武将83の顔変えているから、残念ながらうp出来ないっす
553 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/21 19:47:24
たぶんパレット番号変えてないだけだろ?
新武将83だけでもいいがG_Face等々の6つの元ファイルあればいいだろ
そっちをバックアップしとくほうが効率的だよ。
うpしてもいいが圧縮して28Mだ、場所が、、、
>>551 >>2のとこに新武将83の顔グラうp
顔グラ交換ツール使って抽出したやつ
そのままだから、画質がどうのとかは知らん。
555 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/21 20:43:21
小金欲しさに五人で探索いったら左慈の5連鎖喰らったよ。
1,000も減ったら真っ赤っかだよママン。
そんなことってあるのか
すごいな
コーハンとは?
PCの洋ゲーのことでわ
左慈はどこでもドア持ってる。
あちこちで探索すると三連鎖くらいは余裕。
あの・・・10買うの辞めて、こっち買おうと思うのですが、皆さんが言ってる]の顔グラを\にする?のはどうやるのでしょうか?
教えてくれたら幸いですです。
君とはどこかで会ったな・・・。
後、それとPKだけ買っても起動しますか?PS2のほうです。無印買わないとダメですか?
スレ読んでたらPKのがいいって書いてるので無印は買わないでもいいのかな?と思ったので
教えてくださいよろしくお願いします
>>565 同じ質問を繰り返すなよ。前回俺が答えてやっただろう。いいかげんにしろよ
自作自演乙
>>566 そか、ありがとう。忘れてました。
自作自演するかよ
>>562 俺の場合、VIXのクリップボードセーバーで10の画像取り込んで、
それを画像編集ソフトで編集して10の画像取り出してる。
で、顔グラ変更ツールで9の画像と入れ換えてる。
PS2のは持ってないからわからない。
と、親切に教えてやる俺は呂伯奢。
さて、リンクに一件追加したわけだが。
>>570 乙じゃ、乙じゃ
管理人殿に酒を振舞えー
10と9はゲームとして全く別だからどっちがイイとは言えない
ゲームとしての完成度は9が圧倒的に上だが
武将萌えしたいなら個人プレイの10の方が良い
9は敷居が高いのでSLG三国志初めてならキツイ部分もあるが
10なら俺tueeeeeeeeeeeできるし(劉禅プレイとかだと無理だぞ)
個人プレイなら7だろとか言う人(俺含む)もいるけど正直今更7もねーだろ
正直今さら10もねーだろ。
574 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/22 08:57:28
575 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/22 09:04:13
01/15 パワーアップキット対応アップデートプログラム(1月15日版)を公開しました。
>>575 (´・ω・`)?
何のゲームの話よ?
\のPKないのですが、誰か売ってくれませんか?貸してくれるのでもいいです
578 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/22 12:05:09
釣り乙
釣るかよ
龐徳つええ……っていうか馬家つええ……
釣りじゃないって・・
>>588さん貸してくれません?
581 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/22 13:39:17
XのPKが発売されたというのにスレすら立ってないwww
やっぱり9PKのが面白い^^
583 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/22 15:04:00
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧
|  ̄|
マチクタビレタ〜 < 三国志11、まーーだーーー!? >
☆ |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
ヽ ☆ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ̄
=≡= ∧_∧ ☆。:.+: ∧_∧ マチクタビレタ〜
/ 〃(・∀・ #) シャンシャン ( ・∀・) ♪.:。゚*
〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ / ̄ヽ/,― 、\ o。。。 マチクタビレタ〜
|| γ ⌒ ヽヽコ ノ || | ||三∪● )三mΕ∃.
ドコドコ || ΣΣ |:::| ∪〓 || \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚
. /|\人 _.ノノ _||_. /|\ ∧_∧ (_)(_) ☆:.°+
( ・∀・ )っτ 。::.☆ο
マチクタビレタ〜 ♪〜 ( つ‡ / | マチクタビレタ〜
| (⌒) | ☆1
♪ ∬∬ マチクタビレタ〜 彡 し'⌒^ミ A 〃
∧_∧ ( ‘) / ̄ ̄  ̄ /.| ∧_∧ ____
( ・∀・)_// | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .| ( ・∀・)) _/
_( ( / Cミ |外交強化キボンヌ | .| . (\ ∧// 〜♪
\((○ ̄ /_ | .|/ >、\ξ) 〜♪
Σソ\_/(_)ミ /∠(,,,)>\
(_) (_) \| (_)
荒らすな]厨
\の外交って、システムとしては普通だけど
プレイしての実感ではかなり重みがあるよね。
優秀な外交官がいないと流言に耐えられず大混戦・・・
俺はPS2ユーザーだから10はやったことないんだけど、7・8が楽しめなかったから10出ても回避
かなと思ってるんだよなぁ
じゃあ回避しろ
やりたい奴だけしたらいい
だれも文句いわんよ
]の甄姫の顔グラ\に移そうと思ったけど顔の白い部分と影とのグラデーションが汚いので使うかどうか悩む・・・orz
589 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/22 19:00:30
>>554 俺も顔グラ消しちまった
新武将の72ください
BatchGooってゆーフリーの画像編集ツールで解像度変換すればキレイ
ドラッグ&ドロップしてボタン押すだけ超カンタン
591 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/22 19:56:16
ヘイ州から涼州に進行可能な点について
あの橋はいったい・・・
辺境小都市萌えプレイヤー用ですか?
でもCOMがあの橋を利用してるところを見た事がない。
西城・帯方に並ぶ三大スルー地域のひとつ
自分はやったことないんだけど9で人間同士の対戦ってちゃんと成立するもの?
守りが有利すぎて攻め手は慎重に戦力集めて守り手がそれに対抗してって感じで膠着しちゃわない?
それ以前に人間同士でやってる奴なんているの?
ネット対戦ならいざ知らず、普通に隣にいる奴とこれで遊んでもねぇ・・・。
砦をうまく使え
孔融、楊修と会っても、禰衡はいつもどおりの態度なんだろうか?
なかなかうまく遭遇できない。
古の武将以外で新武将に付ける名前で良いのない?名前と相性と能力値教えてほしいのだが
季布
しゅりまい
龍しょ
ぐしき
ほうえつ
はんかい
れきいき
ちんぺい
かいとう
張耳
ちんよ
しんき
の能力査定してもらえませんか?
季布 10円
しゅりまい 20円
龍しょ 15円
ぐしき 5円
ほうえつ 30円
はんかい 10円
れきいき 50円
ちんぺい 2円
かいとう 35円
張耳 40円
ちんよ 15円
しんき 20円
>>599 どうでもいいけど、
しゅりまい→しょうりまいorしょうりばつ
だよな?
漢 楚 斉
劉邦 項籍 韓信
張良 氾増 萌リ 通
麗β 食其 龍且 辛奇
ハン ロ曾 鍾離 目未 李左車
曹参 季布 張耳
ショウ何 周殷 周叔
陳平 項伯
夏侯嬰 ウ英
灌嬰 桓楚
王稜 虞子期
これらの面子で新プレイしようとおもってますが、如何せん
斉が不足しています。適当な武将はいませんか?
>>601 そうですね、ミスです。
>>602 すまんが、斉の武将はそれ以上思いつかん。
ところで、英布、彭越は在野?
604 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/23 00:39:22
英布、彭越は劉邦、項籍と微妙な間柄なので、登場させないつもりです。
606 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/23 01:35:02
>>591 あそこの位置に異民族匈奴がいればもっと面白かったのに。
隣接都市は安定と晋陽で。それと河内が港じゃなく都市で
出てきて欲しかったな。英雄集結で司馬一門を配置出来た
のに。曹一門の武将が多すぎるよ。
607 :
62:05/01/23 01:41:05
>>496でうpした顔グラにあわせた武将ファイル作ってみた
>>2にうpしてある
需要あるか知らないけど
乙・・・!!
・・・と三国志9を持ってすらいない俺が言ってみるww
609 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/23 03:05:42
>602
不足してるんなら田横や田広で我慢するしか・・・
斉は田氏に適当な名前つけとけばそれらしい感じはするけどね
中華の鶴で陣形の機動力を5ぐらいうpするとスムーズに進行して気持ちいいワァ
ついでに敵の侵略早すぎて他の城から救援間に合わないや・・・アハハ
・・・井蘭早すぎ・・・orz
井蘭制限する為に井蘭の編成に金600必要と守兵への威力40→30に下げたのにCOMはそれでも
金を惜しむ事なく井蘭ばかり使いやがる・・・ちくしょう・・・
__,冖__ ,、 __冖__ / //,ヘ、_ __,,,. ,.-‐' '´ ̄ ̄ ̄`''‐、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /ノヽ.// >'´ ̄ `丶._,. --- 、
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ /く__ ///\_ー.ァ' ヽ
__,冖__ ,、 ,へ |く / f \ー./ / / i i ハ
`,-. -、'ヽ' く <´ / / /i\__/ / i / // i i ハ ',
ヽ_'_ノ)_ノ \> ( ∠7 ∧ヽ.i i l __/ ノ / // / // i !
n 「 | >| i / /∧.l i l _,ィrテ`/ / /≦7/ / ハ
ll || .,ヘ /ノノ/ //// i i i ior"~` "~`o./ / i / !
. n. n. n ヽ二ノ__ {_' .//// ∧ i i iト、"" _. "" リ。イ ll l |
|! |! |! _| ゙っ / ./// //∧ヽヽヽヽ、 (__ノ. イ l l li i !
o o o (,・_,゙> / /// ////∧ ヽ. l i-ァァ<リ リ/i i リ ,リ
/. /// '.´::::::::::\ヽヽi i |/Vヽ \⌒>j /
ずいぶんいじってあるなぁ
あっというまにけりがつきそうだ
>>611 その中華のツールは何てやつ?
どれ落としたらいいんかな。
617 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/23 09:44:25
>>590 それおれも使ったことがある。たしかに便利だけど画像のきれいさなら
スクリーンショットとる段階で256bitmap64x80に同時に変換したほうがいいかも
ネット上の画像を入れる場合だと
jpegからbitmapへ,さらに256色に減色、そしてサイズ圧縮が必要だけど、
自分の試行錯誤の結果では、WinshotというVectorにあるのがよい。
Batchgooを経由するより綺麗なのは確認済み。
いちいち手間がかかるが
Winshotで設定かえて3回スクリーンショットとったほうがきれい。
>>551 133をやれ。
618 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/23 11:54:36
>>594>>595 遅レスですまんが、人間同士でやってます。もう3シナリオ目に突入したが結構燃えます。難点は果てしなく時間がかかるということと先攻が圧倒的に不利だということ。 暇がある人は是非一度。
ひまなんてあるわけねえだろぼけ
621 :
62:05/01/23 13:09:42
>>618 俺もやってる月に2・3度、3人で。
一年以上やってるけどなかなか飽きないな。
本拠地・主君の失陥で負け、五年間で兵力・武将数・信望・都市が多い者勝ちとかルール作ってやってる。
桃鉄みたいだな。
>616
San9天地玄黄版?本修改器
劉備隊が陳留にうんちカードを発動
曹操がバキュームカードで看破
関羽隊が特急カードを発動
ツマンネ
呂布が乗っ取りカードを発動
とりあえず、田横、田広入れてみますた
董卓がマルサカードを発動
馬超とホウ徳ってマスクデータかなんかで仲悪く設定されてる?なんか全く連鎖してくれないんだが
馬一族の連鎖確率が高いから相対的に低く感じるだけじゃね?
>馬超・ホウ徳
相性が5以上離れてたと思うから
他の無関係な武将同士と連鎖率は変わらなかったと思う。
馬一族なら相性差がないうえ
血族補正がかかるので連鎖率は格段に上がる。
おれ曹操軍と激しく勢力争いしてる
すげー燃えるわ
信長の野望を楽しめた口なんだが三国志はどう?
施設が攻められてる時、混乱とかよくやられるんだが、
これ防ぐ手段て知力高い香具師を守将に据えるしか
ないのか?
5万で皇甫嵩が守ってるドウ関に、張飛だの雷銅だのに率いられた
蜀の大軍がわらわら押し寄せてくるんだが、
混乱にかかりまくって兵士がどんどん減っていく・・・。
15万が駐留してた洛陽も、迎撃+ドウ関への増援で
今じゃ練度も低い新兵を数万残すのみ。
そんな中弘農櫓から何度も連射を発動してくれる金旋萌え。
上手く画像を縮小してくれるツールって中々ないなぁ。
いいなと思った奴は大抵シェアだし。上のほうのレスで紹介されたツールでも使ってみよう。
縛りのネタが尽きてきたので、侵攻先をあみだくじで決めてみる。
英雄集結(上級、COMの強さ150%)の孫家で、
最初のターゲットが、長安…orz
三国志9マニアックスに載ってる武将データってどんな感じ?
在野の場所とか載ってる?
>>638 武将別で載ってるので、「この武将はどこにいる?」って探す分には良い。
都市別の方もあるにはあるけどすごい見づらいので、
「今の支配地域・年代だと、誰が配下になるか?」って感じで調べるにはあまりむいてない。
>>623 サンクス。
攻城兵器以外の対守兵を落としてみるつもり。
>>639 サンクス。そんな感じか・・・いいね、買ってみようかな。高いけど。
兵士に練度なんてあったっけ?
>>642 士気の事じゃないか?新兵って書いてあるし。
太守が探索すると不在の間計略なんかがかかりやすくなるけど
城に留まる行動(巡察や訓練)した場合、何もしない時と比べて不利になることってある?
>641
中古で買ってはどうだろうか
俺の場合それでも1000円したが・・・orz
PS2版持ってるんだけどターンの切り替わりがえらく遅い・・・どうにかならんかね?
PC版を買いましょう
高くて無理・・・_| ̄|○
それに烈風伝やったら音楽鳴らなかったり色々バグあったからなんかPCだと不安
PC版の9withPK買って
PKのディスクだけ無くしてしまったんだが、
新しくPKだけ買いなおしても問題なく遊べる?
>>944 諸葛亮(文官系爵位)と韓玄(武官系爵位)の2名が滞在している場合、
諸葛亮に内政、韓玄に探索させれば計略にかかりにくくなるが、
二人ともに内政やらせるとちょっと不利かも。
英雄集結の呂布でプレイ。
劉虞との勢力統合を果たした韓フクのギョウをようやく落としたら、曹操の大軍が!
城兵の残り300になった所で陳宮が赤兎馬を曹操に献上して助かった。
屈辱感があるものの、前門に曹軍5万、後門に劉虞を滅ぼした袁軍5万。
ハァハァもんだ。
チラシですまん。
655 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/25 03:33:42
どうやら]スレが建ったようだぞ。
]に不満がある人も覗いてみてはどうだ?
曹操にとっては呂布ひとつの命より赤兎馬のほうが価値があった訳だ(・∀・)
もちろん奪還するまでガンガレ!(゜∀゜)
赤兎馬やったらもう返ってこないんじゃないか?
配下にして奪取する以外に
658 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/25 08:21:05
>>288 5のPKはたしかマスクデータで呂布の武力255だった。
かなり燃えた記憶はあるな。たしかに。
>>656 おうよ。この屈折した感情を曹軍20万(当方10万)にぶつけるぜ!!
時に兄弟、相談なんだが。
ようやくギョウの兵が5万を超えたんだ。
で、にっくき曹操は白馬港に4万5000いるんだが、乾坤一擲白馬から追い出す方が吉かな?
濮陽に8万の曹軍がいるから、藪をつついて蛇を出す結果になりそうなんだが・・・。
あと薊には袁紹軍5万がいるんだけどね。
>>657 となると、おそらく曹操がラスボスになるだろうから、赤兎馬との再会はエンディングか・・・。
夏侯淵・夏侯惇クラスじゃ赤兎馬くれないかなあ。
>>569 656ではないけどアドバイス
ギョウが交戦状態になるとキツいだろうからなるべく早く白馬から敵を追い出したほうがいい
ゲイは烏丸を使え。まぁほっといても攻めてくれるけどね
と思ったけど曹操とは休戦状態か
友好関係を維持しとけばそれでいいや
チンケイシとかヨウタイガンとかショウマカがでてるのは奴の影響だろうか?
663 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/25 11:45:53
でも呂布じゃ港守るのツラくねぇか? 水軍兵法持ってる奴いないだろうし。
結局寿春落とせばそれから南下されることはないからなあ
中央(荊州)、西(益州)にもあるし絶対防衛線
異民族に自勢力も大きい勢力の拠点を攻撃させ、漁夫の利を得るのは気が引ける。
強大な敵に自分の力だけで立ち向かってこそ醍醐味!!
・・・と、のたまって滅びた王朗201年の夏。
667 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/25 15:27:14
668 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/25 16:51:44
俺は異民族との馴れ合い禁止縛りを課してるけどなあ。
贈呈及び要請はもちろん隣接都市からの退却も不可で。
悉く迎撃している内にこちらの方が兵士数が多くなる。
異民族か、倭なんて入れないで匈奴入れてくれ。
呉スキーには倭が嬉しい。
水軍、水軍。
672 :
669:05/01/25 19:58:10
>>671 この時代には郷土はイマセンでしたって奴だろ?
673 :
669:05/01/25 20:02:11
いいじゃん、南郷土で勢力作っちゃっても
なんつーか、上党の左あたりが寂しいし
ここで高句麗の出番ですか?
それとも馬韓とか弁韓の出番ですか?
歴史とか史実通りとかどうでもいい、自分の脳内構築した三国志で楽しみたいだけだろ
676 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/25 20:52:36
確かに安定ー上党間は、意味のない橋があるだけでちょい寂しいよな。
曹操軍の大攻勢を凌ぎきったぁ〜
ならばこういうのはどうだ?
シナリオ辺りで全武将の寿命を0、全ての都市の全てのパラメータを0に。
町が消え、友人が去り、傷心の劉備に孫尚香が微笑む。
彼女のさわやかな風のような笑顔にとけこむ劉備。だが彼らには苛酷な運命がしくまれていた。
…みたいな。
↑周瑜の死あたりかな?
ちゅか烏丸=烏桓?
ずっと気になってたんだが。
呂布軍の大攻勢を凌ぎきれなかったPrz
>>676 武威を攻めたら、輸送隊が北平から(北部は全部曹操が支配してた)
長躯とおってたよ。
>>602 遅レスだが、三秦(合体させて、君主は章邯)だったら、それなりに武将の頭数は揃いそうだな。
強いかどうかはともかく。
685 :
62:05/01/25 23:48:19
対戦用に作ったシナリオが内輪で盛り上がったので、
>>2にうpしてみた
1人でプレイしても面白いと思えるかは、やってないのでわからんが
新武将を南蛮とかに初期配置してたら滅ぼした時南蛮武将もろとも消えるん?
人外の人(神・仙人クラスの人)の武力130とか設定してるけど意外に強くないな・・・
三国志6は異民族に匈奴がいなかったっけ?記憶違いかな(´・ω・`)
いたね。劉豹とか
>>686 消えまする
キョウに徹里吉越吉雅丹を配し、凄絶な戦いの末キョウを落としたら
捕虜に居ず、消滅しておりました。あのときはがっかり。
691 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/26 10:11:03
システムは6っぽいけど5以来の当たりだな9は。
面白い。
まああ、3や6も好きなんだけどさ。
太閤5みたく同じ性やら名前が集まった架空シナリオをと思ったが
張一族が多いのに今頃気がついて・・・
693 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/26 15:02:25
今更だが、異民族が自分ばっか攻めてくるのがムカつく。
馬トウとかも。
自分の本拠地が攻められてんのに無視してこっちを攻めてくる。
相手が強いのは歓迎だけど、単なるアホだからな・・萎え。
694 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/26 16:34:31
柴桑を山越に襲われてるのに迎撃せずに
江陵に攻め込んできた馬鹿COMがいたな。
空白になってた易京要塞を目指してたCOM炎症配下の関羽隊が
同盟組んでた曹操軍に先を越されて方針転換
3万2千で烏丸35万に突っ込んで行った
袋叩きにあって壊滅してたが(多分一騎打ちで)烏丸大王に重症を負わせてた
さすが関羽
おもしろい遊び方教えてくれ〜
口をあけてない奴は登用禁止プレイ
牛金が重宝されそうでつね
曹操で90代の能力1つもないやつ(無能なやつ)は追放
捕まえた敵の無能武将は全員処断
優秀な奴以外生きてる価値ないよプレイ
あいつは関根勤に似てるよなぁ
滅茶アホな質問でスマン、久しぶりなモンで
南蛮とか使えるようにするにはどうすればよかったけ・・・
とりあえず全異民族倒してクリアしたけど山越と南蛮が使用不可・・・orz
崔エン、牛金、王陵、夏侯尚、王双、焦彝、傅僉、、馬忠、丁封、施朔、華覈、脩胤、陶濬、董旻、目圭古、曹性、蘇由、ケイ道栄
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ
>>704 彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
たまにいるもの凄い吃驚した表情や大きく口を開けてる奴はなんなんすか?
粘着でスマソ
>>682 それってモノによって表記が違う?
それとも肥が間違えてるとか?
>>707 「どっちもあり」つーこと。
肥が間違えているわけではない。
なんかプレイしてる途中に急に強制終了になってしまう。
シナリオエディタでいじってないシナリオも。
自軍が敵の城を落とした瞬間に三国志自体も落ちる。
誰か助けてくれ・・・
そんな症状は未経験だな。
落ちる時は開始直後と開始後初めて都市をクリックした時だけだ。
>>713 俺と似たようなことやってるな。
俺はさらに城壁の耐久値をエディタでいじくって2000〜2500にしたけど。
>>713 素人な質問ですいませんが
何をどうすっとそのへん変更できるんでしょうか
素人にはおすすめできない方法なら諦めますけど
PC版だとPK入れても阿会喃システムは
治らないの?
717 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/27 08:25:11
うん
>714
あと、爵位によるボーナスが将軍系で最低の校尉でも統率+5、武力+5、文官係で知力+5、政治+5
丞相までいくと能力all+15
これで珍Qもうwwはwwっwおwwww
皇帝袁術配下とか、孟獲王の部下とか無駄に官職高い奴の配下に思わぬ恩恵が・・・
>>719 いくらなんでもそりゃ上げすぎだろw
でも強化人間陳宮(・∀・)イイ!!
爵位ボーナス弄ると他勢力の官位有り武将(大抵優秀な奴)が更に優秀になるから
相対的な陳Qの能力は低いままだろ
呂布・陳宮もいいけど、張繍・カクも好きだ
難点はカクが優秀過ぎることだが
張繍のチャレンジやってるんだが曹操軍が全然出てこない・・・。
どうすりゃ良いんだ?
官職による君主の(能力)ボーナスとかも欲しかったなぁ
728 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/27 14:57:58
とりあえず外交に停戦くらいは欲しかった。
捕虜渡してまたそいつが襲ってくるのにゲンナリ。
光栄三国志って真面目に勝ちにいくより、雰囲気で楽しむゲームだと思うし
9はその意味でかなり優秀なんだから、惜しいよな。
NHKは今度の大河ドラマを三国志にするべき
--------------------終了--------------------
>728
いや、友好の使者送ったら普通に停戦になるだろ?
731 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/27 15:42:54
それよりもやたら官職を乱発する腐った漢王朝萌え。
北方辺境の1国の主がなぜか大将軍。
732 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/27 16:18:40
異民族40万対自分の国40万の対決激萌え。
Sクラスを封印して直接の城叩きも封印すると
長期戦になりさらに燃え。
何気に最高傑作だな。
733 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/27 17:39:05
三国志\って城攻めの時とか突撃とか奮迅とか意味ないよね
俺は飛射しか使わない。
突撃なんか使う場面は敵が攻めてきたときくらいでしょ?
突撃とか奮迅を上手く使ってるおまいらの意見おしえてくださいませんか?
城攻めのとき、迎撃部隊を潰すために、一緒に突撃部隊も出す
攻める時野戦担当として一隊置いとくと良いんじゃないか?
あとは迎撃にしか使えんな。
城攻めの時でも敵が迎撃してきたら意味あるぞ
飛射は確かに使い勝手はいいが、皆が持ってるわけでもないだろ
737 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/27 18:21:23
PSだと量産できるんじゃねえの
>>733 (゚∀゚)人(゚∀゚) ナカーマ
俺も飛射しか使わんな。
錐行5人で1ターン1万以上なんてざらだから、
2,3万のところなんてあっという間に落とせるし。
まあ、それまで地道に育てるのが大変だけどね。
いちいち迎撃と攻城分けなくて済むしな。
井蘭は攻城としては強いけど迎撃されると弱いし、
そもそも移動が遅すぎ。
敵の城に着く前に兵士がどんどん輸送されてきちゃう。
それから、飛射ってクリティカルが出る率が高い気がする。
まあ、気のせいかも知れんが。
孫呉では騎射すら持ってるやつ少ない。
連射部隊と奮迅部隊を両方送り出す。
偏った兵法でばんばん城落としたい奴と>713>714のように地味戦が好きな奴が居るというわけだな
俺も中華で+40%ぐらい楽しめるようになった口だが
最終日、3人残って、うち一人真霊能
村人
真霊能
狼
で、真霊能が狂人COして狼をおびきだすのは反則かねぇ
人狼だっけ、誤爆乙
>>739 >井蘭は攻城としては強いけど迎撃されると弱いし、
そもそも移動が遅すぎ。
敵の城に着く前に兵士がどんどん輸送されてきちゃう
つーか、それが狙いで井蘭使ってる。多数の負傷兵獲得できてウマー
敵の輸送が間に合わずあっさり落とした時は、がっかりする
COMが井蘭使いまくるのにガッカリするのは俺だけじゃないはず
守兵攻撃力22まで下げてたのに性懲りも無く使うので20まで下げちゃおうかな
雁行と井蘭の守兵攻撃力の差が2なら流石にCOMも・・・
だが、それでも使って来るような気がする・・・orz
奮迅・突撃は守備兵を誘い出して野戦で叩くのにすごい使えるんだが、中継点の無い無印だと使いづらいのかもね
COMって、そんなに井蘭使いまくるか?
そこまで偏ってる印象無いんだけどな。
井蘭>錐行>投石>箕形>雁行という具合に。
それよか、文官系の香具師一人で投石隊、っていうパターンがやたら多い気がする。
距離が遠いと井蘭時間掛かるので陣建てるまでの時間稼ぎで近接攻撃系の陣形を囮に出陣させるのが一般的だな
30日以上もかけて井蘭を送るなんてとてもとても
もっと近い場所があるのに、
虎牢関落とすのにわざわざ上党から井蘭で攻めてくるとか、
そういう部隊の進行速度を無視してるかのような
攻め方さえ止めてくれれば…
『撹乱』ってめっちゃ便利っすね
今まで全然使ってなかった
751 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/27 20:49:53
このゲームのいい点は魏(曹操)が強すぎて史実っぽいところかな
俺は呉や蜀ではじめることが多い
752 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/27 20:50:51
]ノ顔グラを\に使うと色ボケします
のんとかしろ
投石隊が意外にうざい
アホみたいな量の井闌をバッタバッタと切り倒していても、
範囲外からの投石で気付いたら城壁100切ってたりとかorz
>>720 検索しても出てこないからうpしてください
中華で内政値の減少を少なめにする事って可能?
>755
つまり戦闘で減る内政値って事?
城壁が堅固なほど内政値も下がりにくいと思うから陣形の城攻撃の値を落として
さらに各都市の城壁を上げてやれば内政値も減りにくくなるかと・・・と試してないけど言ってみる
757 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/27 21:40:13
>>753 異民族を遠巻きに投石で倒したいんだが
都市に隣接するのは仕様ですか?
衝車じゃないんだから。
馬鹿ですいません。
呂布うぜええええ
アンデッドみたいで堪らん
>760
ありがとうございます、感謝感謝
ついでに使い方もメモ帳で良いので書いて頂いてうpしてもらえます?
なんか文字化けして良く解らないんです
それぐらい自分でやれ。
色々試行錯誤しろ。
それでも分からないんだったら、
日本語化してくれる神が降臨するように七星壇作って祈祷してろ。
>763
いやぁ、七星壇作って既に祈祷してるんですが
なかなか神って現れないもんですねぇ(^^)
,.[諸]
(゚д゚ )
ノつ)*(⊂ヽ
他力本願ここに極まれり・・・かw
>>761 横から760をダウンして感謝感激なのだが、
使用法はなんだかてきとうになんとかなりそうだぞ。
とりあえず萌えそうな713を試してみるつもり。
>>757 大将の性格による。
猪突・剛胆は突っ込む、冷静・慎重は射程外狙撃、のハズ。
770 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/27 23:22:05
実際の戦闘ではどの攻城へいきとか陣形が良く使われたの?
>>757 つーか投石は地形の高低も重要だったような
目標が羌だと都市の矢の範囲外から攻撃できるんだけど、山越は無理とか
まぁ、性格が冷静で連射使えてあまり優秀すぎない李厳が俺的にネ申なんだが
>>770 正直攻城兵器はどれも使われてないんじゃね?
霹靂は正史に載ってんのかね?
騎馬隊とか当時は持っての外だったろな。
一つ聞きたいのですが、中華ツールを使って陣形の色々な数値をいじりたいんです。
で、ファイル開く時、シナリオデータを選択するけど、
いじった数値はそのシナリオにだけに適用されるのですか?
よければ教えてください。
>774
ええ、そうです。そのシナリオだけです
[赤β]昭のかくを新武将に使いたいんだが、
よい知恵をお貸しくだされ。
F5でやっても、?になっちまう。
中華鶴で英雄集結に後漢皇帝配置した(長安)
劉備で漢王朝最高目指したいけど曹操より先に長安落とすのがきつい
何回やっても曹操が凄い勢いで何進攻めて廃立するんで泣けてきた
XPで中国フォント入れる時って、IE再インストールだっけ?
色々弄ってるけど、うまくいかんわ。
コントロールパネル⇒地域と言語のオプション
⇒詳細設定⇒Unicode対応でないプログラムの言語
⇒中国語(中国)⇒再起動
その後の展開なんだが、曹操とは仮面夫婦よろしく金を貢ぎながら和平を続けているよ。
しかし白馬港に6万、平原に13万も駐留しやがって俺を信用してないようだ。クソ。
で、曹操とは鉄のカーテンで遮られたんで、さっそく袁紹を滅ぼした。もちろん烏丸の力は
借りていない。
現状は、襄平を陶謙が抑えているほかは、冀州(平原除く)・幽州など北方は制覇。
烏丸討伐に気合いを入れているところです。
50万の烏丸に挑む呂布軍6万ハァハァ・・・。ようやく烏丸兵が30万切ったよ・・・。
にっくき曹操軍を孫堅軍と挟撃して地獄の業火に叩き落とす時が楽しみだよ、ママン。
またまたチラシの裏スマン。
783 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/28 10:34:18
中盤以降、どの小国も金も米も余るバランスはなあ。
大軍組織して負けても、簡単に立ち直るし。
この辺のバランスってPKで修正出来る?
PC版なら中華エディタで部隊編成のコスト上げればいいんじゃないの
上の方でやってる人いるけど
785 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/28 12:13:13
少々レス違いなんですがすみません。\から考えるとYはいまさらやる価値がないくらいおもしろくないですか?
個人の好み
787 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/28 13:08:57
>>777 文字一覧で外字にすればでてくるんじゃなかったっけ
788 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/28 14:08:59
>>784 つまりプレステ版じゃ駄目か。。
残念。
騎射系覚えさせるには
ある程度調練して戦闘中覚えさせるか
ジョウヘイで覚えさせるか
アイテムの弓をつかって土塁育成して 覚えさせるか
エディタ使うか
しかないよね?
蜀の領土だけしかもってないとプレイヤーとかだとなかなか面倒だよね。
一応戦闘中騎射くらえば練度少しあがるんだっけ?現実的じゃないよね
南蛮王のシナリオで劉禅でやってキョウイとかに飛車覚えさせるの面倒だったよ。
三国志は好きなのでやろうと思うのだが
信長の野望しかやったことがない。。。システム面とかどうディスカー?
792 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/28 14:58:31
チラシの裏。
英雄集結を呂布で開始。
なにげなく仮想モードにして始めたら
三月下旬に夏侯淵が陳留で独立宣言
虎牢関に侵攻中だった曹操、路頭に迷う。
曹操配下は全て下野、夏侯淵孤立、
いちはやく州牧宣言する何進と孔融に人材流出。
孔融、抗争中だった袁術陛下と孫堅を漁夫の利で制し、
北海・下ヒ・小沛・寿春・廬江を押さえ、
開始一年で配下武将110人、中郎将。さながら孔子帝国ですよ。
いつも開始一年ほどで袁紹か劉備に滅ぼされる孔融が輝いてるw
凄いな
それで孔融自身が出陣しなければ手ごたえのある敵として戦えそう
>>792 そうなのか…でも
>>794の夏侯淵独立とか聞くと少し買うのを躊躇う。
親密な淵が独立するわけがないのにorz
俺も今英雄集結やってるが
孔融は半年足らずで張角に滅ぼされた
史実モードで夏侯淵が独立したとこなんて見たことねーから安心しろ
>>799 そ、そうか…安心したorz
そもそも儒者の孔融が兵を率いることないもんな…その時点で気付くべきだった。
802 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/28 18:18:30
>>789 もうひとつある。抜擢武将育成中。
PCだと不得意武将が熟練250貯めるころにはクリアしてたりするが
まれにだが突然、キシャ、ソウシャ覚えたりするので
育成は常に、「兵法を編み出す」。
育成の本当の対象は指導武将だったりする。
動員兵は少ないが高給とりな名誉職が欲しかった。
軍門に下った政治家君主にも何かやってやりたいし
804 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/28 18:30:34
今日9を買ったんだが何やって良いか分からないorz
取りあえず人材発掘でもするか(´・ω・`)
>>804 開発は、商業重視でな。
年4回の収入があるし、米は秋に大人買いだ。
つか四〜七月までしか開墾実行してないや
商業はすぐに効果が実感できるけど、開墾は一年に一度だもんな
まあ、今俺がやってる中華シナリオだと、一年中開墾して全領地開墾MAXにしても
毎年30万以上米が足りないわけだが。
しかも商人の常駐都市がなくなってるから、どこで米が買えるか分からない。
敵の城を攻め取ろうにも、周りは兵士20万以上の城がごろごろ。
肥もこのくらい厳しいシナリオ作ってくれればいいのに。
808 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/28 20:05:59
>>807 それが正しいよな。
大軍動員するならメチャメチャに金を消費しないとダメだ。
兵を雇うにももっと金をかけ、1年で兵力分の金を消費するくらい。
光栄は新作いらないから過去の良作をリメイクしてくれ。
割と需要はあるようなないような
いきなり顔グラ変更ツールが動かなくなってしまった。
阿会喃しか表示されない。今まではちゃんと動いていたのに
中華ツールを動かしてみてからおかしくなってしまった。
同様の症状が出た人っていますか?
ゲームを再インストールしても動かないし、登録武将はふっとぶし、散々です。
>>801 少し勘違いしている。
孔融はそのシナリオでは独立君主だ。
北海の相だったころ、黄巾賊に攻められて劉備に救援を頼む、
って場面あるだろ、あれの再現。
…まあ、だからって配下に太史慈はいないがなorz
シナリオ2の袁術陛下でプレイ。やることなくて探索しまくってたら陳紀の知力がえらいことに!
>>800 することなくて呉の大将だった淵に離間かけまくったら
独立したことがある。
まあ普通にプレイしてればそんなことないから安心汁>790
呂布とかも全然独立しないからな。
旗揚げはするけど。
独立しても配下ゼロで兵1万じゃ意味ないだろ
部下をごっそり引き抜いて独立しないんだもん。
>>815 プレイヤーが供給してやれ
港とかの兵を0にして武将をたくさん置く
独立した奴に攻め込ませて捕虜イパーイ
独立した勢力が強大することってあるの?
818 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/28 21:47:36
軍団長や丞相やそーゆー立場の武将が独立しても城一つ武将一人ってのを直してくれれば面白いかも
勝手に統合しちゃってくれるのってウザくない?
新君主がスグに合併しちゃうから萎える萎える
821 :
62:05/01/28 22:01:35
流れ読んでなくて悪いけど
俺的に\よりいいと思った]の顔グラを
>>2にうpした
また需要が少ないと思うがな
>>820 そうでもしないと、ゲームの難易度下がるしなぁ。
>>819 俺は呂布が独立したら高順チン\を、曹操が独立したら夏侯某を
エディタで配下にしてる
>>821 シンキタソうpキボン
SSでもよろしいのでそこを何とか(´・ω・`)
>>824 チン\って誰かと思ったが、我らが陳Q様の事か
話題の中華ツールの陣形のところの下の4つは、何でつか?
輸送か異民族用かと思ったのですが、何か違うみたいだ…
あーここ見てると9買いたくなってくるな。。
三月まで7で我慢(´・ω・`)
832 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/29 00:38:54
一番優しいシナリオってどのシナリオのどの勢力でつか?
何進が楽。あっちこっち動きまわる必要ないし
>>791 そういや碑文であったね3ヶ所だけ
>>802 今日 諸葛亮が飛射おぼえたよw
使えないけど。
もう少し育成が楽しめればいいんだろうけど。
公式サイト見る限りじゃプレステ版のPKって大した意味ないのかな?
トライアルは評判悪いし、エディターの自由度もパソコン版に負けてるし。
>>835 ・阿会喃システムが修正されてる
・抜擢武将のON・OFF
やっぱ育成ポイントが最大のウリだと思う
やろうと思えば劉禅の能力ALL100とかも可能だが、まぁ、楽しめるかどうかは使い方次第だな
英雄集結でやってたら、北方で公孫サンが袁紹と闘って死んで、公孫続が後を継いだ。
あーこりゃ滅びるなと思ったら、袁紹張角孔融辺りを物凄い勢いで食って、南は汝南、西は虎牢関に迫り、開始数年で14都市も制圧しやがった。
まあさすがにその後反連合組まれて、公孫続も戦死してぐだぐだになってるわけだが。こんな事もあるんだな。
やっぱり英雄集結で武将ALL100、都市ALLMAX、施設ALLMAX、兵糧MAX、金MAX
の曹操で始めて征服するのが面白いな
841 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/29 11:52:05
初歩的でスマソ
陣形によって、歩兵系が発動しやすいとか騎馬系が発動しやすいとか分かるんですが、
策略や謀略系が発動しやすい陣形ってあるんすか?
いつも賢くて武力の少ない武将は後ろの方に居るのでなかなか・・・。
かといって一番前に布陣すると一騎打ちとか強引にしちゃうし。
>>841 特にないと思われ、でも謀略や策略の熟練が高かったり知力が高いと発動しやすい気がする
例えば策略の治療や鼓舞では、アイテムで覚えた呂布より虞翻のほうが発動しやすい
強さ弄るとやべーなこれ
+100%でも超きつい
敵部隊の強さもそうだけど、武力90代でも戦死するのがすげー痛え
典韋が呂布に射殺されて思わずロードしちゃった
>>841 発動しやすい陣形は無い。
けど混乱、罠は使えるけど知力イマイチな政治家っぽいのを
3人くらい詰め込んだ方円部隊は迎撃に使える
寡兵で大部隊を破るのに重宝
新君主で始めるのに最適なシナリオってどれだろ?
200年のシナリオを汝南でプレイしてるけどそれ以外に。
戦死率だけ変えたいんだが無理かね
まだ大物クラスが戦死したのを見たことがない。
馬忠とか廖化とか、そのレベルばっかり。
COMの強さ+50%の超級をクリアし、「俺様TUEEEEEEEE!!」
と有頂天。
「なんか、簡単すぎて9PKもそろそろ飽きてきたなぁ…」と思いながら
【トライアルストーリー】をやってない事に気付く。
「ん?やってみるか」とやってみる。
【孫家トライアル】の二つ目でタイムアップ…
「ふーん、本気出すよ」とやってみる。
またタイムアップ…
×10…
・・・まだまだ9PKを楽しめそうです
>849
がんばれ
>>848 強さ上げろよ
馬超だろうが顔醜だろうがポコポコ死ぬぞ
華北を制したのだが、中原を制した曹操と、江南・蜀・荊州を手にした孫堅。
どちらから先に倒すべきか・・・。
曹操を早々に倒すべきだ
誰が漫才師のように語れと言った!?
>>853 そうすれば曹操は早々に粗相をするだろう。
この愚かものを早々に葬送せよ
中華えぢで、変えようと思って数値を変えるんだが、セーブしようと思ったらエラーがでます。
だれかおせーて
前略
ココは教えて君だらけの草創などとは無縁な方の集まるインターネッツですね
草々
>857
エラーってでどんな文字出てくる?
魏 最強
呉 薄
蜀 雑魚
燕 あったの?
Dsc20-s9のファイルを新しいフォルダにコピー
↓
数値変える
↓
セーブ
↓
〜Dsc20-s9¥新しいフォルダ〜 アクセスは拒否されましたorz
読み取り専用のチェックをはずしてる?
>>863 ネ申ありがとう
さっそくジャソプ狩ってくるよ
あれ?今週のジャンプって今日発売か?
ああ、俺は土曜に買えるんだ
俺は木曜にnyで落として読んだけど
孫堅は謙遜な方だから、後回しにしろってことですね。
てんい
の
てんい
は
まつもとりょうじゅん
869に萌え
872 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/29 19:47:48
読み取り属性はずせって何回目だよ。質問がぬるすぎだろ
質問する前にテンプレの過去ログ読めって3あたりに書いとけ
でないと、次スレでも間違いなく
中華ツルはどこでつか、文字化けしてわかりません、保存できません
が繰り返されるだろう。
>841
中列においとけばそれなりに発動すると思われ。
中華って米の消費量と変えられないの?
あと、兵士って60000以上にできないの?
>>872 テンプレは「中華ツール関連は三国志\板逝け」でいいんじゃね?
戦闘で部隊を自分で操れなくてもおもしろいものですかね?
>>876 漏れには戦闘自分で操作して喜んでるやつの気持ちが分からん
面白いのよそれが。
完全に思い通りには動いてくれず、
どこかで想定外な事が起きたとしても、
しばらくやってればなぜそうなったかの原因がわかってきて、
どういうタイミングでどう命令を出せば
うまくいくのかもわかってくるし。
運の要素があるにしても、
それがどの程度の確率で起こるかを
頭に入れて操作するわけで、
結局はプレイヤーの腕次第、読み次第ってことになるから。
実際は直には、指令できないから
こういうの正しいとおもう
>876
とりあえずプレイしろ(pk付をな)
今日は徹夜で逝っちゃおうかなw
漏れも
鼓舞の使い道が今一わからん。遠征する時は途中で陣張るし・・・。
鼓舞うまく使いこなしている人いますでしょうか?
鼓舞後の士気下がりがこわいから、「次のターンで確実に落とせる」なってときにしか使ってないな。
いまいち効果が実感できんとです。
鼓舞は大将が統率・動員兵数ともに高く、武力が高くて
強力兵法持ちの武将てんこ盛りの精鋭部隊に一人入れとく。
目標の城に兵が多くて長期戦必至だけど強引に落としておきたい時に使ってる。
兵数の低下は救援でなんとかなるけど、士気低下はどうにもならないから。
高揚は長期戦では使えない。士気低下が大きすぎる。
>>884 いえいえ、計略の激励の事ではなく兵法の鼓舞の事です。
たまに夏候淳の兵法に鼓舞がセットされているんですが、
どうせなら他の武将にあわせて斉射セットしとけよといつも思う。
>>885 なるほど、攻める目標の兵が多い時には使えそうですね。参考なります。ありがd。
鼓舞発動する前に都市が落ちる事の方が多いわけだが
毎ターン、救援しとけば、士気の低下もかなり防げるよな
うはwっをww
三時間弄った労力が無駄にorz
>>888 PS版は大丈夫だと思うけどPCのPUKナシはバランス糞すぎ。
衝車と心攻が激強で城攻めが馬鹿みたいに楽。
その上COMが信じられないぐらい他勢力(当然プレイヤー含む)を攻めない。
だから戦争が全く起こらないし、こっちが攻めれば簡単に落ちるしヌルすぎ。
さて寝るか。
来週この時間は「計略エクスタシーで逝くぜ」をお送りします
しゃぁないな
鼓舞の有効利用
ちょっと遠目の施設に兵士を送る場合
鼓舞持ちに軍隊で運ばせると
こまめに鼓舞が発動して
士気が高い状態で送れる
他の場面で使ったことないや(’-’≡’-’)
うろうろさせて士気上げ
強さ調整って武将の能力がその分上がるって認識でOK?
統率100なら、+100%なら200になるとか。
戦死率上がるらしいから、上げてプレイしたいけど、どれくらいがベストなのかな
896 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/30 10:10:54
城攻めに1部隊5人出せるとしておれのデフォルトは(セイラン)
奮迅(突撃)
混乱 混乱
連射 連射
こんな感じです
みなさんはどんな感じですか
897 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/30 10:33:23
>>896 最近しないけど、やってた頃のデフォは
飛射
飛射 飛射
飛射 教唆
もしくは
連弩
連弩 連弩
連弩 教唆
最初の頃は無論それがそろってるわけじゃないから
走射や連射とかが中心になるけど。
教唆がない場合は混乱入れてたな。
>>897 うお、今俺が書こうとしてたのと全く同じだ。
>教唆がない場合は混乱入れてたな。
ここまで同じかよw
セーブデータのエディタって中華で出てたっけ?
COMってどんな基準で武将の質を判断するの?
よっつの能力の合計値?
901 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/30 11:48:23
みんなあんまり攻城兵器使わないのか?
城攻めするときはなるべく部隊を分けて
いくつくかはセイランにしてるな。
たまに投石も混ぜてみたり。
部隊が多いと標的になりにくく
無傷で石投げ続けられるから。
衝車はまずつかわん。
象兵は迎撃用に出すこともあるけど
そもそも使える奴が滅多にいないんで…
投石は都市を思いっきり荒廃させるからなぁ・・・。
俺はすぐそこの都市には衝車を使ってるよ。象は北の異民族討伐に使う。
寒さに震える象さん。かわいそうですね(´・ω・`)
905 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/30 12:48:01
公孫サンや馬トウの異民族討伐プレーは燃えるな!
ひたすら戦いに明け暮れて勢力拡大不可能ってのが良い。
本拠地捨てての中央進出は封印。
最大勢力になっても異民族4つ同時に相手にすると楽しい。
相手の城を荒廃させてぶん取っても
編集すればいいことだし
907 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/30 13:07:24
教唆重要だよな。諸葛亮とか陸遜とか攪乱や偽報(それと罠)に
引っかかりそうにない武将入れても兵法を教唆や罠破にしないと
引っかかるからな。だから同一兵法X5で「これが〜軍の力だ」は
異民族相手にしかできない。
救援するさ
馬トウが相手だと教唆なくてもわりと平気だったり
馬騰勢力は半分異民族みたいなもんだから
異民族と隣接する勢力は
武闘派中心で特殊兵法があるのが多いから
統合してもあんま違和感がない
異民族がウザいんで全部プレイヤーとして選択した後
兵数減らしてCOMに任せて放置してるけど、
よく烏丸と公孫サンが統合する。
羌と馬騰
烏丸と公孫サン
南蛮と孟獲
山越と… 厳白虎?
915 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/30 14:44:12
王朗じゃね?
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) | < おまえら暇だろ
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 _/\_ ミミミ ヽ
`< ミミ彳ヘ
> ___/ \
/ 7 \
| /
917 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/30 15:08:32
せっかく捕獲したエンショウとトウタクを処刑すをの忘れて逃げられた
あいつら放浪してると萎えるんだよな
>>918 もっと攻城兵器は高くしたら?
最低でも1000とかさ。
あと、騎馬系の陣形は馬の維持費が必要って脳内妄想で500ぐらいとか。
>>918 あのシナリオでこれだけ兵法の威力削減されるとなかなか城が落ちなくていいな。
10日間であっという間に城が落ちたりすると、物足りなくてしょうがない。
かといって相手が輸送してくるのを待つのは、なんか違うしな。
>>919 まあ、それは人それぞれってことで。
あとはエディタ使って自分好みにアレンジすればいいんじゃない?
スレ違いだけど、この時代の中国の人口はどれくらい?
呉滅亡後の西晋の人口がたしか1500万人ってとこじゃなかったっけ。
後漢の最盛期は5000万人以上いたそうだけど。
925 :
sage:05/01/30 17:34:40
>>923-924 返答サンクス
今より少ないとはいえ短い間にかなり変動してるんですね。
都市の人口弄くろうと思ったんだが、どうしようかな。
PS2のPKはどの程度までデータをいじれるの?
このゲームってメモリ256だとかなりきつい?
ノーパソでやってみようかと思うんだけど
俺256だけど快適だよ
最近はじめたが、敵が強いな
>928
ありがとう
メインPCの調子が悪いからノートでやる事にしようかな
>>918 公孫3じゃないだろ
あと官位は王で国号は燕な
>>925 人口の増減も無論あるけど、戦乱が続くと戸籍から抜けてしまう人間が多いのよ。
戸籍があるということは課税・徴兵されるということだから。
三国時代には合計800万程度だった人口が
その十数年後の晋の時代での調査では1600万人に増えた。
その理由は、統一により戸籍がより整備され、
またそれまでは別の形で管理されていた屯田民も
戸籍に入ることとなったため。
なので、本来の人口はもっと多かったと思われる。
慣れるとパターン化できてしまうな
935 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/30 22:00:34
しかし9のシステムでCPUを賢くするにはどうしたら良い?
こちらが10万の兵力を国境に配置したら即座に対応したり
戦闘ではとにかく戦力集中させるって事?
勝てない戦を極力避ける事?
重要拠点を理解してそこに戦力集中させる事?
周辺の都市の戦力を考慮して行動するだけでも随分違う。
すんません。PS2版の三国志9WithPKの事で質問なんだけど、このゲームって、
グラフィックや操作感・読み込み速度などはどうですかね?
あと、エディタの武将データの変更は、プレイ中のみ変更可能なんですか?
レスお願いします。
>>937 ロードはそれほど気にはならない
ちょっと時々処理が重くなるくらいかな
データ変更はプレイ中以外でも出来て、シナリオ始めるときに反映するか
どうかを選択できる
操作感はマウス向けに作られたゲームなので、コントローラだといまいち
グラフィックは十分綺麗だと思う
英雄集結で、中華えぢたで武将登場させなくするのは、どこ弄ればええの?
三国志シリーズばかりやってるんですが、たまには違うのをしようと思ってます。
戦記と無双どちらかをやってみようと思うのですがどちらが良さそうでしょうか。
>>938 親切なレスどうもありがとう。
買うふんぎりがつきました。
942 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/30 23:17:55
このゲームムズイな。攻略本でも買おうかな?
>942
マニアック巣お勧め(特に中古)
945 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/30 23:27:47
11の情報って出てる?
10のPK出たばっかりだし、まだしばらく先かと。
信長の野望の新作の方が先だろうし。
948 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/31 00:13:34
つか、信長の新作も多分PKにならなければ遊ぶに遊べんし。
三国志10は2ちゃの人柱様たちのご活躍によって俺は買ってないし。
9が肥の最終作であるとの意気込みでこのゲームを楽しむ。
俺は三国志13に期待
11、12は?
質問があります。
PC版で「赤壁の戦い」を起こすにはどうすればよいのでしょうか?
テンプレまとめサイトを見てユーザーズページのセーブデータを
ダウンロードしても良くわからないのですが簡単なやり方を教えてください
>>948 10のことは気にせず、9を遊びつくしてください……。
当方、南皮に14万、近くの港に3万の兵を所有。
対して平原にはトウ艾率いる7万と近くの港に劉フク率いる17万の兵(将は60人!)。
こちらのギョウにいる5万を動員して決戦を仕掛けるべきか?
それとも北進してきている孫堅に対して、敵の大軍が向かった隙に奪うべきか?
こうして迷っている時が楽しい。
迷いに迷って時期を失い、窮地に陥るのもまた楽しい。
・・・俺ってマゾ?
闘艦で港を攻撃中、
周瑜が混乱発動→逃さず孫策が矢嵐→黄蓋が呼応→周瑜が呼応→韓当が呼応
になった。周瑜が二回攻撃してるんですがバグですかデフォですか?
デフォだとしたら混乱→矢嵐×5の六連鎖も可能ってことですか?
てゆーか乗り遅れるなよ程普……
凍寒って反則やん?
>>955 周瑜は2回攻撃ではないだろ。
周瑜が兵法発動したのは混乱の1回だけ。
呼応っていうのは、兵法発動ではないぞ。
チラシの裏はここかな
漏れのプレイスタイル
・名将に馬を持たせる(リクソンクラスが呉が滅亡してないのに魏にいると萎えるから)
・外交・セーブ&ロード禁止
・異民族をプレーヤーにしてすぐCPUに任せる
・曹操の領地を弱体化させる、或いは他のCPUの強化(いつも最期は曹操討伐だと飽きる)
>>955 水上は陸と少し違う。
混乱などをセットすると、もちろん部隊や施設に対して発動する。
が、その艦の種類に応じての兵法も発動する。
矢嵐や強攻とかね。
これはセットする必要がない(セットできない)。
なので二回攻撃ってわけではない。
武将を処断したら勢力の友好が下がるだけで信望は下がらない?
それくらいセーブしてやってみればよかろう
963 :
痴岱:05/01/31 15:58:22
>>961 信望下がらんと思ったけどな
しかし悪名(マスクデータ)が上がる
ので、処断しまくってると登用がしにくくなる
966 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/31 18:33:15
過信軍でプレイ中、姜族が天水に進行との連絡が((゚д゚;))ガクブル
あっさり落とされたと思ったら、姜にもどって行きますた
何しに来たんだろう?(・∀・)ニヤニヤ
>>966 異民族軍は侵攻してくるだけで、領土の拡大はしない設定
>>967 今思えば逆にできるように設定変えられたら・・・と考えると恐ろしい。
多分兵糧無制限超大兵士数の四大異民族で中原の争いが始まる。
擬似的になら一応可能。異民族でプレイ開始して途中からコンピューター委任にすると一般勢力と同じ扱いになる。
大丈夫。そこまで領土拡大するのに人材が足りないから。
北平とジョウ平に引きこもって鳥丸と戦うのって糞難しいな。
甘く見て周囲に貢ぎ物しないで戦ってたら、袋叩きにあって滅亡。
まさかゲームで滅亡するとは。
なんか変な状況が起きた。
公孫家が河北から濮陽までを制圧。曹操は陳留・徐州に。孫策が汝南・寿春に。ちなみに自分は西方から洛陽までを制圧。
ここで濮陽太守が孫策に寝返り。孫策を含めて、孫策軍の主力が移動。慌てて攻撃する公孫軍。
で、激戦の末に濮陽は陥落。孫権が後を継いだので孫策死んだのかなー、と思ったら、なぜか公孫家の武将に。
しかも濮陽に居たはずの甘寧やら孫尚香やら孫[立羽]やらがいきなり在野で出てきたし……。
どうなってるんでしょう?陳留とかを敵国が押さえてたから?
武将0でも50万いるんだぞ?
投石しか攻撃出来ん罠
兵の募集?
ハハハ、今の流行りは何と言っても異民族攻めだね。
一気に兵が膨れ上がり、勢い付いて周辺国を一気に占領だよ。これ、最強。
ただ、兵糧消費量が尋常じゃなくなるから素人にはオススメ出来ない。
ま、ひよっこはせっせと異民族に貢いでなさいってこった。
>>970 10万の兵力揃えて一気に叩けばあるいは。
>>963 PS版の俺は生涯使うことなさそうだが、
シンキタソの画像うpされてるので乙
敵の都市の兵が微減するときがある。
勢力も軍団もメシは足りてるし、輸送でもない。
なんなんだろう?
984 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/31 22:29:41
何進でマターリプレイして、いよいよ出撃かと思ったら
辺りに抗菌族が居ない(゚д゚)ポカーン
地図を見てみると南蛮方面に移動してるではないか!!
攻めるのマンドクセーからリセ(ry
わたしは〜ふりむいて〜みただけのいほ〜う〜じ〜ん〜〜〜♪
ほう
992 :
孫皓:05/02/01 12:45:33
>1000
を取りし者には好きな官爵を与える
ならばお主の首を冠にしたい。