スレ立て終了
抜擢ウザ
>>1 乙
同じく抜粋ウザイ。
優秀であればあるほど萎える。後方の内政要員にしか使わない。
それでもうざくて、寿命0にして、まとめてほったらかしにしてある。
もう10人も出てきたよ。
でも可愛い顔の女武将は残してしまう(能力は下げるが)
爵位は絶対にやらんな
しかし、西蜀動乱では貴重な戦力・・・。
自勢力、呉、魏で武将数150って・・・。
ああ。またCPUが貴重な人材を処断してるよ・・・。
>>2-5 それはオレも半年ぐらい前から思っていたこと
PS2PKだとありがたいけどな
いらないならOFFにすればいいし
馬騰や序盤シナリオ劉備みたいに軍師や内政官が不足する
武力馬鹿一辺倒な勢力でやってると、ありがたいけどな。
PC版に抜擢OFFが付くのはいつごろですか
文官爵位はなんであるんだ?
ていうか武官系もやたらと俸禄が上がるからXみたいに気楽に昇格できーん
さっきシナ3の劉備で爵位をあたえまくったら経済破綻をおこした
12 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/29 15:35:15
三公、丞相ですら年で200金かからんのですぞ・・・
しっかりと恩徳を人民に示さり、城下の盛況を図れば、一城にて賄える金額ではござらんか・・・
民草に恵んでやる金などないわ
城下の発展を待ってる時間もない
そこのおぬし、略奪してまいれ
ひゃっはっは、金だ金だ。
劉備 シナリオ2 上級 COM補正無し
平原死守 自領に隣接していない空白地の占領禁止
以上の条件でやってるが、どうしてもエンショウに押しつぶされてしまう orz
同盟期限切れとともに南皮を陥としても、エンショウは期限中に張燕を
滅ぼしてるから、配下武将を引き抜けないし・・・どうすりゃいいんだ
16 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/29 16:58:21
俺は「白馬将軍の威」の公孫瓚でプレイしてる。
高唐から安徳に攻め込むCOM袁紹の頭の悪さに
激萎え。
>>15 南皮おさえてるなら袁紹の攻撃に耐えきれないってことはないだろ?烏丸が袁紹領に攻め込んでくれるまで待ってればいいよ
余裕ができてきたらギョウか北海に攻め込んで官爵もらえ
いざとなったら連合なんか破棄しちまえ!!
ひゃっはっはっは、金だ兵糧だ
19 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/29 17:41:46
>>18 配下の忠誠が下がらないなら簡単に破棄できるんだけどねえ。
軍師の知力が90きってる勢力はやる気でねー
そんな君に新武将
呂布で大陸制覇EDやるとしたら、3要職には誰がいいかなぁ?
陳宮、張遼、高順といきたいけど、この面子で兵法合計60以上は厳しいなぁ。
後継者も人選が難しいとこだねぇ。
fedora coreだと文字化けしてるぜ
25 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/29 19:43:14
>>20 >他の連合勢力から袋叩きにあうから無理
劉備だと、どうしてもそうなるね
どうしても連合を破棄してプレイしたいなら、袁紹か孫堅でプレイすることだね
劉備は連合解散後も攻め込まれないだけの兵力を揃えて待機
袁紹がどっかせめてる間に攻め、奪った都市は絶対死守
異民族に出兵依頼などして袁紹の弱体化を図る
袁紹をたいらげた頃には董卓に次ぐ勢力になっているはず
>>23 俺はその三人で最初にやって、BadED見た後、
魯粛、孫策、甘寧の三人でやったよ。
見事ベストED
劉備でやって曹仁とか夏候惇とか仲間にするとうれしくないですか?
むしろいや
31 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/29 21:33:11
うれしくないです
劉備はなるべく初期のシナリオから始めて、五虎将を集めてくのが楽しい。
まぁ、関張は始めからいるから残り3人だけだけど
33 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/29 21:54:18
シナリオ2の劉備でプレイすると、史実の魏に近い版図になってしまうね?
PS2ならともかく、PC版でその3人を大陸制覇できるまで育てるのはきつい
変な拘り
>>34 邪道。
候成・曹性・魏続こそ真のもののふなり
すまん、調子乗ったなり
もうどうにでもしてください
焼くなり
煮るなり
ころすけなり〜
ところで、PS2もトライアルストーリーって5個で終わり??
エン家の章とかはナシ??
倭で倭死守プレイにも飽きてしまった。
金旋プレイほど厳しくはないけど、
普通にプレイするには歯ごたえがある群雄は ないものかのー
こうして宋憲はドメスティックバイオレンスになりました。
>>42 シナリオ2の劉備
董卓のブレインコントロールによっていきなり連合を無視して
こうゆうに突っ込んだ劉備!!て設定で始めたら?
高順の得意:歩兵・騎兵・弓騎・弩兵・攻城=17
張遼の得意:歩兵・騎兵・弓騎・攻城・知識=18(+蒙衝)=19
陳宮の得意:歩兵・弩兵・攻城・知識・謀略・策略=23(-幻術 -妖術)=21
妖術・幻術は無理なものとしても、使い続けてればこれくらいにはなる
後は初歩的な奴なら得意じゃなくても覚えられるしな
>35は愛がない
劉備(シナリオ2)、孟獲、公孫恭(シナリオ6)、公孫淵・・・
どれもなかなかのものですな・・・
>>49 幻術・妖術も何とかなるんじゃないの?
峨眉探索→遁甲天書ハケーン→陳宮に持たせる→陳宮が峨眉探索→左慈2発生→「幻術」「妖術」「治療」「教唆」のいずれかを覚える→(゚д゚)ウマー
それに常山の太平要術の書、臨江の山海経もあるし。
むしろ時代を考えると象兵のほうが難しいと思われ。
皆さんはトライアルストーリーはプレイしてますか?
何とか呂布までいったんだけど呂布難しすぎる・・・
最初のカヒから脱出するヤツですら無理・・・マニアックス買おうかな。
いつも途中で飽きてくるので、敵君主に適当な新アイテムを配って
それを取得するのをモチベーションにしようと思ってるんだけど、
良いアイデア無いですかね?
地縛霊(石兵)とか、ネタ系のアイデアあったらお願いします。
>>49 合計兵法60は陳Qと遼来々でいけるんだけどさ、
正直水軍熟練が無理だろと。
だから泣く泣く呉の面子にしたのさヽ(´ー` )ノ 孫策氏ね
ところでトライアルストーリーって何?
>>45 働いたのだから当たり前だ、少ないくらいだ
孔明とか陸ソンのような統率知力が高くて武力が低い武将は戦闘で複数の兵法を使えたら良いのに。奮闘+教唆+罠って感じで。
おっ、金だ
やっぱり世の中金がすべてだ
>>60 基準がムズいよな。
妖術+幻術+教唆とかやった日にはゲームにならん
戦術ポイントみたいなものを武将ごとに設けて、兵法ごとに設定されたポイントを、その分割り振って複数セット……
とか考えてはみたけど、めんどいな。
そんな事したら、呂布に突撃で守兵蹴散らされた上に飛射と連ドで城の文官射殺されますよ
呂布:突撃・飛射・連弩
張遼:突撃・飛射・連弩
高順:突撃・飛射・連弩
魏越:突撃・飛射・連弩
成廉:突撃・飛射・連弩
どっからでもこいと
66 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/30 10:41:01
67 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/30 10:53:19
軍師系の武将には、文官の爵位を与えるよりも
武官の爵位を与えたほうが活躍してくれるよ
魏越・成廉って、俺も新武将で何の疑問もなく呂布の廉価版みたいな能力値にしてるんだが奴らが強いっていう記述(正史、演技、その他創作含めて)あったっけ?
>>67 だな。孔明、司馬イ、陸遜、周ユあたりはほぼ確実に・・・
んで後の丞相クラスだな。
アホな質問で申し訳無いんですけど教えてください。
三国志は6以来なんですが。本拠地移動ってないんですか?
本拠地の概念自体がない。
君主の存在感は0。
弱小君主ではじめてすぐ、曹操を吸収すると
君主が曹操かと勘違いするくらい。
72 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/30 11:34:09
武官の爵位を与えたら、指揮兵力が増えるだけでなく統率力も上げてほしかったです(武力は上がらなくても良いです)
文官の爵位を与えたら、知力と政治力が上がる代わりに指揮兵力0(兵権無し)にしてほしかったです
*ただし、部隊に随行して出陣することは可能です
てめー
10000ごときでわめくなよ。
>>72 それはあなたがPKだとして
武官爵位の相手に脳内設定の統率+αしてやって、武力下げたらええやん。
文官爵位の部下には兵を率いさせないようにしたらええやん。
匙加減でどうとでもなるだろうが。
75 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/30 12:01:29
>>74 武力は、上がりも下がりもしないで
そのままだよ
73,74は猪突
75は冷静
>>62 選べる兵法は攻撃系、知識系、策略or謀略系の中から一つづつにしてはどうだろうか。
複数使えるには統率と知力が90以上じゃなきゃだめとかにして。
>>77 そんなのますます軍師系武将が強くなるだけじゃん(゚听)イラネ
ただでさえ兵法選ぶの面倒なのに増えたら困りませんか?
アドバイスくれた方々、ありがとうございました。
3要職を陳宮、張遼、高順で、呂布の大陸制覇ED目指して頑張ってみます。
あ、気になることが一つ。
北海で、混乱の修業をと高順を行かせたのですが、人選に高順の名が出ない・・。何かしらの条件があるのでしょうか?
82 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/30 13:26:59
女性君主EDがあっても良かったですね?
>>81 熟練度が一定に達していないとダメだったんでは?
妖術とか幻術とかってあまり発動しないからほとんど利用しないのですが、、、
効果的な利用法ってあります?
いつも混乱や罠で済ませちゃう。
85 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/30 14:09:17
倭なんて出してんじゃねぇよ小日本!
軍師系は混乱、罠、教唆、罠破しか使わんな・・・
幻術、妖術は発動率低すぎ
ふと思ったんだが、軍師系で統率が高いのはいかがなものか。
実際に前線で指揮をした司馬懿、諸葛亮、陸遜、周瑜あたりはわかるが。
賈文和や郭嘉、荀文若、荀攸、法政あたりはどうなんだろう。
>>88 そこまで苦労して名前入力しながら
最後に法政は無いだろ…
荀攸は前線出てなかったっけ?
カクもいいんじゃない?
>>88 言いたい事はわからんでもない。
前者が将帥として戦陣に臨んでいたのに対して、後者はいうなれば作戦立案者に
ちかいというところはある。
基本的に曹操が勢力を伸長させていた時代、作戦の立案者と戦線での指揮官は、
明確とまではいいきれないにせよ分業化されていたのはたしか。
俺の中では、知力を軍略と政略で二分化させれば、そのあたりを改善できるとは
感じてる。
軍略=知力
政略=政治力
でいいじゃん
94 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/30 17:26:29
「白馬将軍の威」の公孫瓚でプレイしてるんだが 袁紹の猛攻を受けて
洛陽で滅亡寸前の袁術陛下が上党の張揚を統合したのを皮切りに晋陽の
張燕、そんでもって俺が追い込んで袁紹を処断した跡を継いだ袁尚を
吸収して今や大司馬で并州一帯に20万の勢力をもっている。
チョウロを滅ぼしたバトウとリュウショウが統合しやがった・・・
大勢力同士の統合はずるいと思う。
勢力統合で一番納得いかないのが、劉備と韓馥の統合・・・十中八九そうなる。
袁紹なら納得いくのだが、何故かそうならない。
演義的には納得>劉備&韓フク
99 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/30 20:41:47
今までの作品は「端っぽは安全・安泰」だったのに、うざい異民族が居るから
それはそれで大変なとこがいいよね。
>>92 前線と作戦立案者をわけたら
前衛=統率高い、立案=知力高いになると思うなり
孫策でよくあるのが、劉ヨウ、王朗、厳白虎の江東トリオの合併。
一気に孫策とは比較にならん兵力になって正直ウザイ。
お前らおとなしく各個撃破されろと。
合併したからといってなんで信望もない勢力に急に兵が集まるのかと小一時間(ry
四世三公の袁家、その嫡流の袁術が強くなるのに何か問題でも?
めちゃくちゃ不愉快な統合は
小覇王出陣で孫策と袁術の合併
な ん で 孫 策 が 君 主 な ん だ よ !
おまいら立場逆じゃないかと 時期的にみても
104 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/30 21:27:31
>>103 マジレスすると孫策は絶対に吸収されないよ。他には
孫堅、孫権、袁紹、董卓、呂布、曹操、曹丕、曹叡
そして劉備は他勢力を吸収することはあってもされる
ことはない。それから曹家三代と孫家三代と劉備は
勧告にも決して応じない。流言で関係を悪化させれば
統合しないから。しそうな勢力には予め流言を仕掛け
ておいたほうがいい。連合組まれてそれまで潰し合い
していた袁兄弟に挟み撃ちにあったことはあるが。
その前に向こうから贈呈してきた劉表まで連合に加盟
していてもうね(tbs
袁紹処断して、劉備が後継いだときは萎えたな
お前袁紹に潰されたんちゃうんか、何後継いどんねん
古参の武将は何も言わないのか・・?
>>103-104 合併した時の君主は信望によってきまるからな。
袁術陛下の信望は玉璽持ってても孫策に及ばなかったんだろう……。
嗚呼哀れなり哀れなり。
107 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/30 21:59:19
赤壁の劉備でプレイ!新谷では青旗をふせげないので即英アンに脱出!そして英アン王になる
>>68 呂魏成の三将+兵士数十名で黒山賊百万(の一部)か何かを撃ち破ったとか撃ち破ってないとか
>>88 荀ケは曹操立志時に少数で大軍を防がなかったっけ?
曹操が、援軍に行かなくても荀ケはダイジョブ。なんたって子房だからね、はっはっは。
とか言ったやつ。
他にも官渡の時とか後方守備は全部荀ケが任されてた希ガス。
補完希望
君主が死んだときの後継者ってどうやって決まるの?
111 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/30 22:18:33
>>105 袁紹の跡を継いだ劉備なら、かなりの大勢力ですか?
>>110 ん? つまりマスクデータで絶対吸収されないということ?
これらの君主だと信望が相手より低くても吸収されない仕様なのか。
まあ吸収されたら萎える連中ばかりだから間違った仕様じゃないが……。
つまり
孫策は特殊能力でまず合併しても下につかないってことだろ?
袁術陛下のほうがエライのによぉ・・・
>>108 張燕率いる数万じゃなかったっけ?呂布は成廉・魏越ほか十数名で日に数回も
突撃かけて数日の後についに打ち破ったとか。
ちなみに呂布に兵士50与えて適当な敵10000に特攻かましたら触れた途端に壊滅した。
事実はゲームより奇なり。
初代三国志だと、武力(まだ「統率」はなかった)の差が極端にあると
兵数に関係なく一方的に打ち勝つことができたんだっけ?
雑魚武将の率いる2万を呂布だけでガシガシ削ったり。
とりあえずメル欄で愚痴吐くなと。おれなんて呂布にぼこられて財政ピンチなんだし
そもそも統率て何だ?
統率95だと100人中95人が思い通りに動くってことか?違うかな
武力は個人武勇だと思うけど
>>112 洛陽失った董卓が、袁術吸収したのを見たことがある。
信望は袁術が上にも拘わらず。
マスクデータで絶対吸収されないか、優先順位があると思われ。
>>118 50を一般的とした場合
100→兵を手足のごとく扱う
0→略奪し放題、逃げ出し放題
50→戦況が不利になると逃げ出す
具体的にこのくらいだと思われるが
(;´Д`)/ 先生!! けっこう抽象的です!
ゲームの処理で武将の差別化を図るための数値なんだから、
現実ではなにを表しているかを、具体的に数値基準で判断するのは、無理があるんだよ。
ほんと、偏差値程度におもっとけ。
>>121 (;´・д・`)<
>>121後で職員室に来なさい
ぶっちゃけ武力が高いやつに対しては「恐怖心」という統率が働くと思うのだけど
言うこと聞かないとひどいぞっていう
超三国志の孟獲がきつい
南蛮がひっきりなしに攻めてくる・・
だんだん兵力減っていってジリ貧じゃよ
>>123 誰が攻めてきてるんだろうね。
どっかタイかビルマの奥地の部族と抗争してるんだろう。
コンピュータって施設がある所しか探索しないの?コンピュータ勢力に埋もれている武将出てこないです
たしかにシナリオ2でやってた時にまったく黄忠が出てこなかった記憶がある
127 :
42:04/10/31 11:43:00
シナリオ2・劉備・上級で、
言われたとおり連合脱退して孔融攻めから始めたのだが、
韓馥・袁紹・公孫讃が三つ巴の戦いを始めて、
その隙に北海・南皮を占領、袁紹は滅亡。
かなりこっちに運があったのかもしれない。
さて、次は誰でやろうかな・・・
俺は今,烏丸(俺)、馬騰、曹操、趙雲、孫堅、劉ショウ、南蛮の七国史状態。
どこも3カ国以上もって激しい・・・
信望とかついていけんorz
信望があがらないから爵位を与えれないんですが、効率のよいあげ方ありますか?
ごつとつこつにすら信望負けてます…
魏延にすら信望負けてます…
この前烏丸でやっててひたすら巡察やりまくって
人口最大まで持ってった北海をコウソンサンに奪われ
ちょっと質問なんですが?セツ蘭(セツはセッソウのセツ)は誰の配下だったんでしょうか?
何かもう1人相棒みたいなのがいて2人1組だったような気がするんだけど、思い出せない。
李封?
135 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/31 17:29:29
>133
そいつの「列伝」見れば書いてないか?
たぶん遠術か呂布の配下だったような気がするんですが、
たくさん武将列伝が載ってるサイトも除いたけど名前だけしか載せてないみたいなのでわからないんです。
137 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/31 17:47:54
りょふだよ。横光なら
皆さんありがとうございました。さっそく呂布軍にセツラン、リフウ登録したいと思います!
しかしPS版は雑魚キャラ顔グラが少ないから悩むな〜。抜擢武将の顔グラ使えないし。
>>140 ホントだ、わかり易くて面白いわw
ご親切にどうも!
爵位あげるときのこだわりってある?呉オタの俺としては、孫策でやるときは張昭は文官最高位。孫権でやるときは第二位。呂範や朱然はかなり高位の武官爵位を与えてしまう。
>>142 劉備の眼が黒いうちは諸葛亮は文官。
そして文官最高位かつ軍師は法正。
武官最高位は関羽、次席は張飛。三番目は魏延だったり。
趙雲は場合によっては4番目どころか5番目6番目だったりします。
文官はわりと適当に。なんとなくのイメージで。
武官は四方の割り当てと「軍師将軍」を誰にするかぐらい。
孔明は軍師将軍にはつけるよ
武力馬鹿を軍師将軍にしたくないのは同意
軍師将軍って、孔明用に作られた官職なんだっけ
>>143 劉備が六十超えたら、ぼけてきたという設定で爵位変えたりすんの?
>>147 「目の黒いうち」というのは
「生きてる間」、存命中はという意味ね。
マジレスされちまったぜ(゚∀゚)アヒャ
マジスレ
素で勘違いしてたみたいだな
あえて張飛を軍師将軍に
むしろ丞相に。
イジメか、それ
イジメ(・A・)イクナイ
俺は諸葛亮や関羽、趙雲とかより張飛のほうが好きなんで、丞相の位やっちまうなー
統率の底上げできるし武力も上がって最強
張飛はやっぱ車騎将軍でしょ
丞相は黄皓だろ
このスレで聞くのもなんだが、ぶっちゃけ?ァて買い?
今まで三國志は?「と?・と?ヲしかやったこと無くて、君主プレイより全武将プレイに
慣れてしまったもんだから。
でも?ァはシリーズ中でもかなり評判いいようだからやってみたいし。
?・・?ヲより、ここが優れてて楽しい!ってのを教えてほしい。
あ、ちなみに俺マカーだからPS2版のしか出来ません。
?ァはPUK付き買うつもりだった。
・だらけでよくわからん。機種依存は使うな。
>>159 ・はまじで買い
でも・は正直おすすめできないやめておけ
・を楽しむには・・・・や・・・が必須だからな
けど、・・・に余裕があるなら・・に手を出すのもいいかも
中郎将になった時、孫策を討逆将軍にしたいが、
それだと軍師将軍の周瑜のほうが上になってしまう。小さな悩み。
丞相に据えるために、意地でも曹操を配下にしてる
>>160 >>161 >>162 あいやーマジすまん、かっこつけて文字変えた俺がアホでした_| ̄|○
要は、4や7や8しかやったことがなくて、全武将プレイに慣れてしまった
このオレに、9のおすすめポイントを教えてほしいってことだったんだ。
君主プレイが苦手なおれでも本当にいいのか?って思って。
関係ないが
>>161のスレ、かなり引いた…。
マジレスすると、機種依存文字使ってる奴ってカコワルイよ
>164
4は楽しめた?9のいいトコロは、戦闘が半自動のリアルタイム製で一枚マップなので中華の広大差を感じられる。後半も(他シリーズに比べて)だれない。顔グラがカコイイ!
とにかく買って損はしないと思われ。
PSPKで強さを三倍にしてもクリアできるアルカ?
人材の褒美とかめんどくない?
爵位の数増やして、俸禄は安くして
忠誠は爵位のみで上がるとか
あと、忠誠90越えでホイホイ裏切るのは無しにしてくだされ
・・・・・うは・・・・おk・・・・
>>168 クリアはしてないけど、呂布でクリアできる状況までなら進めた。こちらの兵法が強力ならあまり関係無いよ
公孫淵、襄平にこだわってしまうと
兵が集まらないうちに烏丸に攻められてあぼんだけど、
武威まで逃げ切れば、結構何とかなっちゃうね。
蜀は北伐に夢中で、こっちにまで構ってられる様子はないし。
4が楽しめたならたぶんイケる
俺は4,5が好きで9にハマった
>>167.173
4は小学生んときに、SFC版で初めてやった三國志だったからかなりハマれた。
今でもPS版PUK付きでたまに遊ぶし。
ここしばらく、7しかやってなかったから(8はダメだった)
明日に9PUK買ってきてやってみるよ。?ォクス
漢の忠臣ここにありシナリオ
曹操でやってるけど回り中全て敵で楽しい
1年たって増えた都市 北海と汝南だけ
あとアカイナンシステムが恐ろしい
俺が三国志シリーズやったのは4まででそれからは全然手付けてなかった
たまたま9に出会えてラッキーだった
単純明快なシステムでめんどくさがりの俺にはピッタリ
だれも「・クス」にふれないのはデフォですか
「Bクス」か?
>178
PS版なら無印でもいいんじゃね
>>176 漢の忠臣ここにありシナリオは、
劉備でやると、法正引き抜いて、司馬イを河内で捜索したら、
一気に面白くなくなるなあ。
といっても別にずるしてるわけじゃないし。
既に紫だから騙されない
しかしスレタイトルが機種依存文字であるという罠
LINUX使いに喧嘩売ってるYO!
ローマ数字はアルファベットのIとVとXを組み合わせて使うのは常識だと思っていたが
滅多に使うことなかとです
そして天麩羅サイトも機種依存使っているという罠。
ま、PC版だしWindows使いしか見ないだろうからあえて使ってるんだけど。
Macも見るかもしれないPS2版はIXにしてる。
仮想で慎重になった馬超が「ひっひいっ」とか言って死ぬのは笑ってしまうな
天麩羅カコログうpしてないのね(´・ω・`)
>>191 仮想モード好きじゃないなあ
中間形態が欲しいんだけどなぁ。
寿命だけ、相性だけ、性格だけがランダムで変わる
寿命だけランダムは誰が長生きして誰が早世するか分からないから好きだが
相性や性格、義理が下手に変わると能力値が変わる以上に別人っぽいからヤダ。
全く元のキャラが生きないなら三国志でやる意味自体薄いし。
でも短命だった○○が長生きしていたら…、長くxxを支えた△△が早世していたら
って言うのは三国志ならではのifとしてありだと思うけど。
>>193 禿同。
相性とか個別に仮想選べた作もあったような気がするんだが、どうして無くなってしまったのだろう。
大陸制覇EDの条件にある、3要職の兵法合計60以上の習得のことなんだけど。
アイテムで覚える兵法、勢力兵法(△表示)は含まれないのかな?
最近スレの流れが遅くなったような・・・
気のせい?
なんか俺のPS2版withPK、曹仁と満寵の改修とか
郭嘉、陳羣の巡察で会話が全然発生しないんだけどバグかなぁ
セリフが見たいだけならうpしようか?
>>198 俺は兵法の特殊セリフが出ないぞ
顔料・文醜とか
ちなみにPC版withPK
>>202 兵法は結構すぐ出る
甘寧凌統だと
甘寧「また先を越されたか…まあ良い〜…」みたいな
>201
了解。ただ、ちょっと今日はムリだから気長に待っててください。
>>204 ありがとうございます
マターリプレイしながら待ってます
今日買ってきたよ、PS2版withPUK。いろいろ教えてくれたみんな、 サ ン クス(依存文字はもういいや…)
で、これから新勢力で始めたいんだけど、オススメのシナリオ(184年のシナリオ以外で)とか
オススメの拠点都市とか、あれば教えていただきたい。
184年は曹操が君主でいないから嫌なんだよね…。
>>206 184年のシナリオクリアして隠しシナリオ出すべし
公孫恭は果たしてクリアできるように設定されてあるのだろうか・・・
武将は一人・本人は無能・曹操と烏丸と隣接、
って、クリアできそうな要素がないんですが・・・
>>202 PC版って兵法の特殊ゼリフあったっけ?
女性訪問イベントはひたすらその地域を探索?
一度も起こった事がない・・・
211 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/02 23:26:04
>>208 新武将を加えまくるのだ!!
くらいしないとクリアできる要素はないな・・・。
いや、それでもきつ過ぎるなあれは。
特定の地域を特定の年度までに訪問すると一定確率で発生。
ただし他にも条件はいろいろ。
たとえば二喬ならシナリオ4以降で孫策(孫権)勢力が探索した時のみ
発生する可能性アリ、とか。
>>195 5のwithPKはできたのにな
特殊能力だけを仮想にしたりできたのであれは実に良かった
人格そのままで相性だけを変えたり一騎討ち大会有りの史実プレイとかできたし
>>208 難しい。上級金旋はクリアしたけど、
これは挑戦する気すら起きない。
ロードを根気よく繰り返せば、可能・・・かも
>>215 でもPC版の天麩羅サイトに載ってなかったか?
217 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/03 01:01:04
兵法連鎖の確率が高いだけで、セリフはなしか・・・orz
218 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/03 01:41:33
他の時代のシナリオを作りたいんだけど
いつの時代がいいかな?
封神演義とか春秋戦国とか項劉とかあるけど
「剣閣攻防と蜀の滅亡」劉禅でやってるんだけど
案外簡単で萎えるなぁ。
なんかいい規制プレイないかなぁ?
何の気なしに洛陽孫堅で始めたら
曹操が兵20000で攻めてきたので兵30000で迎撃したら
こちらの兵が23000位曹操14000くらいになった後
ターンエンド
何故か飛射のクリティカル3連発が出て虎牢関に引き返す前に10日で殺されますた
3日ごとに飛射がでるなんて酷いよママン
俺は迎撃のときは兵力分けて出すな
歩兵は二人一組(鶴翼)、騎馬は三人一組で兵力3千〜1万くらい持たせて
文官系は罠持ってたら方円で
孫堅は優秀な武将多いから兵法発動させな損やん?
これなら敵の兵法食らっても損害少なく済むし
討ち死になんかそんなしないから、恐れず退却なしで突っ込ませろ
行軍中も離間で忠誠下げるのやめれ・・
時間かけて城落としたと思ったら、
「○○は寝返りました」or「今日からここは私のものだー」
ふざけんなと
だったら褒美もやれるようにしろと
わざわざ遠出して登用成功しても城に着く前に引き抜かれるしなw
で、こっちが行軍中の武将に離間掛けても、なぜか次のターンに忠誠度上がってるし
そうかワハハとかいう文醜はPSのみか…
227 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/03 09:55:19
>>220 そういう時まったくなかったわけじゃないが
疑いもなくリセットしてるな・・・。
228 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/03 10:48:30
PCとPS2どっちのほうがいいでしょうかね
上級仮想にて張飛が呂布に一騎討ちしてクリティカル2発してぼこって沈めた…感動
コーエーの出してる9の武将ファイルってぶっちゃけ値段分の価値あるですか?
欲しいなと思いつつ高いので・・・。また読み物として比べた場合、9と10どっちがおもしろいでしょう。
最近の三国志やのぶやぼの顔グラってなんか赤鼻のトナカイさん率が高いような気がしませんか?
諸葛誕の顔グラ7の木鹿大王ソックリ
>>230 ぶくおふで105円で買った。105円の価値はあると思う。
この手の本を一冊も持ってないなら買えば。もってるなら必要なし。
Vまではハンドブックまで律儀に買ってたよ
全く、我ながらいい鴨っぷりでした
要請の約束破られまくりなんですけど……
そして友好度がさがる→攻めてくる
これはわしだけなのか??
このスレの諸兄に質問っ!
呂布配下の成廉と魏越を登録しようと思うのですが、
能力、兵法、性格、生年など、誰か詳しい方、教えて下さい
よろしくお願いします・・・
検索しなさい
誰か書いてたけど、このゲームってものすごく目が疲れるね。
特に、野戦を見守ってるとき、
ほかにも登用やら計略やらで経過を凝視してるから目が痛い。
目を休ませないと。
241 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/03 14:42:04
城壁にくっついて投石を使うのやめれ。
>>237 要請してる標的都市が遠すぎるか強すぎる
あるいは、標的都市の支配勢力と要請先の仲がよい。
引きうけた要請にこたえてくれない理由は大体こんな所。
要請するときは、事前に要請先と標的都市の支配勢力の仲を裂き
近い標的都市を指定する様にしましょう。
俺の成廉と魏越は飛射と突撃つけて相性も併せて呂布のオプション最適化。
ps2では呂布娘と教唆持ちチョウセンもいるので、スイコウで城も落とせるエース部隊になった。
強すぎでツマンネ
貂蝉外して高順つけて破壊力最強のアフォ部隊の方がらしいか。
>>238 能力値設定は俺も嫌いじゃないからつきあってみる。
・成廉
生年・159 統率・61 武力・83 知力・21 政治・12 寿命・5 相性・145 義理・9
野望・4 性格・猪突 兵法・突撃、突進
・魏越
生年・160 統率・63 武力・81 知力・24 政治・15 寿命・5 相性・145 義理・10
野望・5 性格・猪突 兵法・突撃、突破
両者ともに史料にみえる記述は一,二箇所ほど。
成廉は曹軍の捕虜となり、魏越の末路は不明。
全体的に『9』の登場人物どもは能力値が高すぎる傾向にあるから、武力は+3
くらい水増ししてもいいかも。
>>240 あー奮迅くらったーだけどべつにいーや
あー全滅したーだけどべつにいーや
あー異民族がワラワラやってきたーだけどべつにいーや
ってな感じでプレイすると目が疲れません
典イでさえ奮迅持ってないんだから、あの二人に突撃やら飛射やら持たせるのは疑問
>>248 呂布の娘が飛射と突撃を標準装備しているゲームだし。
しかし肥は許チョと典イが嫌いなんだろうか?武力こそ90台だが他能力と兵法・錬度ウンコ。
かの無双でもこいつらが最弱候補と聞くな。
250 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/03 15:32:42
女武将はしね
許チョと典イに限らず、武力バカの副官系は強力な兵法持ってないっぽいよ
>>248 厨設定。
強いのがすきなんだろ。ほっとけ。
武力80代だしな。
これの突撃って強力なの?
5000人ぐらい倒す
シナリオ2の公孫度の序盤の乗り切り方を教えて下さい
烏丸が動きだすともう無理です
突撃はすごい強いですよ。
俺様 統率100 武力100 知力100 政治100 全兵法習得
皆さん、どうも有り難うございます。
早速、登録して、最強!呂布軍団!!の誕生だ!
中原を荒らしまくってやるゼ!!!
>>256 速攻で揚州(一番近い抹稜か呉かな)を占領して、
襄平は放棄すれば、あとはどうにでもなると思う。
公孫度は後の呉の連中とはそこそこ相性良いから。
けどそれだとつまらないかも。
あくまで烏丸・公孫と決戦となると、どうすればいいかな。
無印9って評判悪いけど、PS版はどうなの?
あ、PS2版ね
PK版より処理が軽い…希ガス
馬ウンリョク?とかいう娘に張遼が一騎討ちで凹られたのには萎えた。
倭を幻術でこまそうと迂闊にも諸葛亮を前衛に出した時に倭巫女と一騎討ちで死闘を
繰り広げるハメになった時は思わず笑った。ボコボコ殴り合って負けてやんの。ウチの伏龍。
遠ーい城から敵の井蘭部隊が出撃してくるの見ると萎える
「またか・・ハァ。いいかげん迎撃すんのメンドクセ」って感じ。
井蘭やショウシャなんて陣形で選ぶもんじゃないだろうに。攻城時の歩兵のデフォルト装備にしろよ
撤退時も捨ててきゃいいのにそのまま帰るしね
持って帰ったら料金半分返してくれる
リサイクルシステム導入してくれたらいいのに
300ぽっちでみみっちい
象さんは捨てるわけにはいかないし
犬だったら飼い主の所に戻って来てくれるんだけどね
兵だけでもとわずかな数で陣まで逃げ帰って休んでいたら
置いてけぼりにされた象さんが
夜中に全力疾走しながら帰ってきて陣内パニック
陳Qがいつも知力89なのはωの嫌がらせなのだろうか。
かといって95以上あったらなんかやだけど。
>>272 陳9は知力90代よりも政治90代がいいなあ。
陳宮は演義補正で武力をもう少し上げるべきだ
275 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/03 23:17:57
曹操を見限って呂布についた行為そのものが
知力-11に値する。
>>275 自身の野望を達成するため、あえて茨の道、試練を選んだのかもしれず。
求道者なんだよ。
277 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/03 23:24:15
>>275 何だか妙に納得。
ただし俺はちんQがけっこう好きなんだけどな。
どう考えてもゲームバランスだろうな。
アイテム与えても、爵位与えてもなかなか100にはならない数値。
統率結構高くて、戦える軍師なとこはよいね
280 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/03 23:33:11
曹操が留守という絶好機にその場に呂布しかいなかったからな。
袁術はないとして袁紹劉備についていればどうなっていたか。
郭嘉や荀ケを重用する曹操を見返してやりたかったんだろう。
281 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/03 23:35:01
>>279 同意。
ちんQはいくさ場でけっこう使える。
親呂布だったのではなく
行動原理はあくまで反曹操、
にもかかわらず呂布との組み合わせで
特殊セリフがあったりするのは
蒼天航路あたりの影響だろうか
ついにうちの大王の統率100までそだてれた…
三国志7、8、9はどれが一番おもしろいですか?
10が一番おもしろいよ
>>284 全武将プレイ(戦略より武将の生活になりきる)が好きな人は、7・8。
7はシンプルなので楽しめる。
8は義兄弟・結婚・子育て(PK)など要素が増えたが戦争が長くてダルい(致命的)。
戦略重視な人なら9は君主プレイ。
兵を出すタイミングとか勢力内の兵配分とか結構楽しめる戦略要素が多い。
でもPKじゃないとクソ。あと、7・8より一回クリアにかかる時間が長め。
どれがあなたにとって一番おもしろいかは知らない。
普通にプレイする分にはウザイ事この上ない抜擢武将なんだけど、
武将が少ない超弱小君主でやる場合、
やっぱり使ってる?それとも、それでも使わない?
>>289 序盤は武将不足だから仕方なく使うけど、
人材そろったら後方で内政or輸送だなー。
後半に至っては委任軍団にポイ捨て状態。
>>289 俺は全能力を-10にして、一番強いの兵法(つまり一番右側の兵法)を削って使ってる
>>289 俺は能力とかは変えないけど
後方都市で内政か計略、よほど人がいなければ副将として出す程度
爵位とかはあたえない
今やってるプレイで陸遜で親身に指導したら
上から89、86、86、76で
奮迅、連弩などもろもろ覚えて
しかも弩兵の熟練度が800超え
まあ、後方都市に移動したのでこの先こいつの腕が披露されることはないけどな
>>289 手間がかかるからあんまりやる人居ないだろうけど。
俺はフリーのエディタを使って育成が終わった抜擢武将をその時代で既に死んでいる
中堅武将にカスタマイズしてる。
さすがに呂布とか復活すると萎えるけど、最高値が90未満の死亡済武将を能力から
顔・マスクデータまでコピーさせると、配下にしてもストレス感じない。
三国県立後の蜀では馬一族を復活させてる。
馬超の元の一人ずつ親族が戻る様は、俺の中で戦士達が黄泉の国からもどってきた
と一人オッコトヌシ気分ですよ。
例えば292とかを読んでると、やっぱり抜擢システムにはまだまだ熟考の余地があったように思う。
名将クラスがポンポン輩出されちゃハッキリいって萎え萎えだよ。
漏れはON/OFF機能がついてるPS2版だから別にいいけど(もちろん常時OFFプレイ)、選択の余地がないPC版はやっぱり厳しいかな〜。
もっとも、だからといって凡将ばかりがゾロゾロ出てきたら、それはそれで鬱陶しそうだが。
う〜ん、システム自体は"8"の「二世システム」よりはよっぽどいいと思うのだが、そこら辺の調節はむずかしそうだねぇ・・・。
一般武将の下に「副将」ってポジションが欲しい。
単一では部隊を率いれないとか、内政は出来るけど外交や自都市以外への登用・探索は出来ないとか。
ザコでも史実の一般武将でできることが出来ない、通常武将の補佐的ポジション。
能力が多少高くても行動に制限があれば各下として扱われ、一般史実武将の面目も保たれる気がする。
指導武将と相性良くなるようにすれば、例えば夏侯惇にばかり指導をまかせて、
夏侯惇のオプション的な副将を四人育てて夏侯惇部隊を展開できるとかね。
通常は史実武将は「一般」だけど、シナリオで王平が馬謖の、周倉が関羽の、
馬岱が魏延の副将になってるとかもいいかも。
>289
どんな弱小勢力でやっても、エディタで寿命と生年を弄って殺してるね。
弱小勢力だと、どんなに能力削っても頭数が増えるだけでも大幅に楽になっちゃうからね。
>>249 煮喬の武力にいたっては・・・。
登録はしたけど、武力は肥設定の半分にした。
>>291 朕Qと聞いて(;´Д`)ハァハァしてしまう漏れは一騎当千にかぶれてしまたんだろな...
南蛮特産の妖術でも喰らってきます。
298 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/04 13:02:59
横山三国志見る限り曹豹の戦闘力は絶対あんなにないはずなんだが
演義嫁
能力うpで、曹豹の株は大暴落
301 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/04 13:17:59
>>289 抜擢は、当然のことながら演技にも正史にも出てこないので
思い入れもクソもない
なので即追放
そんかわり能力値の低い武将に預けてる
自分とこのにせめてきた敵部隊の大将が抜擢だと萎える
陶謙の将として夏侯惇を迎え撃ち一騎打ちまでやらかし、
張飛にも殺されたとはいえ三合打ち合うくらいは
やってのけたんだから、今の能力値は妥当。
むしろ今までが不当に低かった。
肥にしても氏真とならぶ看板の一人だしあんまやりすぎは避けたんだろうな
氏真とならぶのは劉禅じゃあないか?
やばっまたやりたくなってきた
英雄集結を呂布でやった後、さんざん攻めてくる曹操から馬を2頭奪ったら
連合組んでた孫堅が曹操斬首してなんか萎えた
劉備ラスボスでもいいけど、やっぱ曹操のほうがラスボスって感じがするよなぁ。
そうそうざんしゅしたら、そうひがあとつぎました。
そうひのほうがずるそうなかおしてて、らすぼすぽいとおもいました。
俺の場合、後継いだの曹豹なんだよ
曹コウの方が先じゃなかったっけ?既に殺していたのか?
やはり全体的に否定的な方が多いですね。
かくいう自分も、普通にプレイしてる時は
能力値全て-40、熟練は全て0、兵法も全消し、
ついでに寿命も0にして追放してるのですが、
元々武将が3人くらいしかいない群雄でやると、つい使いたくなってしまって・・・
貴重なご意見、ありがとうございました。
爵位めんどい・・・。5やって以来のひさびさ三国志でかなりおもしろいけど。
ちょいと教えてほしいのですが、軍編成するとき、例えば四征将軍をまとめて一つの軍にする、これは無意味なんですか?
無意味
>>313 効率的じゃないが、無意味ではない。
何故なら裏切られにくいから。
単に一番爵位の高い武将が大将になるだけで
4人揃えたところで別になんらかのボーナスがつくとか
特殊効果があるってことは無かったかと。
大将軍になったら、魚鱗の陣で
君主を中央に、前後左右に各将軍を置いてみたり。
無論意味は無い。
超三国志、孟獲
初期武将と抜擢のみ、登用一切なし、捕虜全員処断の蛮族プレイ
最初は200対20だった曹操軍との武将数の差も、今や半分以上減らした
全勢力合わせても武将150人いない
お〜れは〜もうか〜く♪ な〜んば〜んじ〜ん♪
編集って所属君主までは変更できないのな。
英雄集結やってるけど、大史慈とか伊籍とかの三国以外に所属してた
香具師はそっちに入れて欲しかった。法正とか張コウとかは三国所属
じゃないのに、なんか片手落ち感が拭えない。
肥はバランスとろうって気があるのかないのか。
教えてくれた方々、ありがとうございました。
321 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/05 01:20:38
>>321 それだったら、「な〜んばんじ〜ん」でなければおかしい
>>319 シナリオエディタがあれば万事解決なんだがね
戦国武将登録してるやつ俺以外にいる?
とりあえずは尼子一門衆と重臣登録したけど、それだけだと40人ちょいしかならない
かといって尼子くらい劇的な領土拡大やった家てと、他に思いつかないし
>>325 釣りか?なんで尼子しか思いつかないんだよ
ちなみに俺は平家のやつらを登録した
一週間前に買ってきて公孫恭で始めて今日初クリア。
8と比べて時間かかるね。
エンディングのクオリティ自体は高いとは言えなかったけど、苦労した分やはり初見は感動した。
またちょっとインターバルおいて、今度は馬騰ででもやろうと思う。(辺境好き)
公孫恭?
上級第5次北伐シナリオ以外の報告は
日記の裏に書いてくれ。
日記の裏
何やら卑猥な響きですね
日記の裏に書こうと思ったら、既にそこには昨日書いた日記が
本当はちらしの裏って言いたかったんだろうけどな
書いろよ
何やら卑猥な響きもしませんね
>>326 毛利だと尼子と直接争ったからバランス考えるのが面倒だし、
島津、長宗我部だと征伐のせいで領土保持の期間が短すぎてもうひとつ大領主て実感が薄いし、
今川、武田、伊達は元手がでかすぎるし、北条は一代の仕事じゃないし、てあたりが理由だな
里見でも登録するか
つか平家いいね。戦国以外思いつかなかった
くだらなすぎw
ここはお前らのチラシでも書いてろ
妄想は日記の裏じゃねえんだ。な!
劇的な領土拡大なら織田信長は何故出てこないのかと
少なくとも里見よりは劇的じゃね?
あ、1代ならマムシとか宇喜多は?劇的とは言いがたいけど
正史の武将登録するだけでいいよ
戦国の武将やら何やら出すと世界観が壊れる
曹操や劉備を使わないのと同じ心境で織田家や徳川は使いたくない
マムシとか宇喜田は結局一国の王で終わった関係で家臣団が揃えにくい
それいったら里見も同じと言われそうだが里見は単に好みだからな
妖術幻術乱れ飛び辺境の太守が5万の大軍勢を組織できる時点で世界観は捨ててかかってる
正史じゃなくても、范彊・張達やら李楽とか李封とか、
登録されてない将は結構いるしなぁ。
架空武将に自分を投影するならまだしも、戦国武将とかを登録する奴に
お前は本当に三国志をやりたいのか?と問い詰めたい。
信長でもやってればいいじゃん。
列島が細長いから「八方から敵が!」という状況を味わいにくいな、信長は
>342
いや、人の遊び方まで言及するのはどうかと…人それぞれでしょ
ちなみに俺は妖術・幻術は異民族専用にしてる。
自軍の将が覚えても使わないし。
えろげキャラを登録してる折れも「人それぞれ」で許してくれますか?
全キャラ変えるぐらいの気概を見せてくれれば、尊敬すらする
正史武将にしろ戦国武将にしろPS2版だと漢字が無くて登録できねー
別の漢字で妥協とか絶対出来ない性格だし
今回は、幻術・酔う術発動時に「せいぜいおどろおどろしく演出してやるか!」とか言うじゃん。まだ迷信もいっぱい残ってる時代だしアタマいい奴はうまいこと馬鹿な敵兵をだましてるんだ、と思えるからあんま気にならないんだが。それでもやっぱイヤなもんかね?
>348
ちょっと強すぎて兵を減らしすぎるのがイヤ
でもメッタに発動しないだろ
と、よく言われてるが
連鎖しないというだけで発動率自体はあまり低くない印象
8で他の武将から妖術を教えてほしいと頼まれたときに自分が言う台詞
「まず敵の周りに炎を焚くのです。そして怪しげな声で騒ぎ立てるのです」
妖術なんて所詮こんなもんだな。
>>352 「まず耳の周りに手を当てるのです、そして怪し気な声で(耳がでっかくなっちゃった)と騒ぎ立てるのです」
この妖術はね、埼玉の桶川辺りではとてもウケたのよね。
>>353 士気が下がるのは分かるが、兵が減る理由は?
おうちに帰るから
紙芝居に集まる子供達みたいな感じかな。
集まったところをグサリと。
襄平に30万で籠ってたら
5万で攻めてきた能力全部275の武将に妖術で一気に11万減らされた
つか妖術ってそんなに喰らうか?
肝心な時に発動しないし、呂布の突撃より低いだろ。
騎兵熟練1000になった奴の突撃はヤヴァイ。
>>329の「上級第5次北伐シナリオ以外の報告」ってなに?
329は235年シナリオの劉禅軍以外の報告は見たくないって事?
そうだとすればなんでまたこのシナリオなんだろう。
>>358 妖術とかの威力は相手の兵士数に比例してたような。
割合ダメージ?
ウリの裏庭に黒い影がウヨウヨしてる…
妖術・幻術は視界に入った敵(部隊だけでなく、施設も含めて)全体の
兵力を減らせるのがオイシイね。
まるで魔眼
>>359 公孫恭でも簡単にクリアできるシナリオはあるわけで、
公孫恭でクリアしただけってのを報告されてもツマンネってことだろ。
それくらい分かれよ…
>>364 第五次北伐なら225年シナリオでなく234年シナリオ(235年ではないね。失礼)
だと思うけど、
234年シナリオは公孫恭じゃなく公孫淵なので。
煽りにレスすりゃまた誰とも知らん輩に煽られ、散々ですな。
裏日記でも書いてろ
裏庭でかいてろ
うらにわにわにわにわ
裏庭には二羽鶏がいる?
うらにわにはわにがわにがわににわ
三国志9スレが無陣に!
だから教唆持ちを入れておけとあれほど(ry
じゃ、なんだ、立て直すか。
公孫淵?でその第五次北伐の上級とやらは
クリアできるのかい。
第五次北伐より諸葛亮の南征のが難しいぞ
烏丸ににらまれちゃ勝てないよな。こいつらが別のほうにいけば…
公孫度ってお話にならないくらい弱いよな
公孫サンとは大違い
誰かクリアしたやつおらんの?
かくなるうえは致し方なし、俺がいまある魏のデータで公孫淵を丞相に任じせしめ、
烏丸とガチンコ決戦させましょう
381 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/06 08:06:44
ps2pkでムービー、アイテムコンプしても、新武将の兵法P変わらんのだが
テンプレ
383 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/06 12:45:19
戦闘も内政も同じマップなので、気分転換の機会がない。
そのうえ、前作やそれ以前の作品と比べてイベント数も激減しているし。
私には、三国志\はプレイしていて疲れるばかりで、前作の[の方が遥かに楽しんでプレイできました。
三国志]はパワーアップキットが発売されるのを待ってから、購入するつもりです。
キャラゲーが好きなら、キャラプレイできるほうがいいでしょう。
シミュレーションとしては、9はなかなかまとまってるよ。
三国無双のウィンドウズ版を作ってほしい。
データ改造が容易だから、より楽しめるはず。
三国志9は糞以下。
こないだ烏丸が5万の大軍で攻めてきやがった…と思ったら、
たまたま近くを歩いてた袁紹に向かって全部突っ込んでいきやがった。 哀れ、袁紹
387 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/06 13:02:04
三国志10は素晴らしいゲームのようですけど(9と比べて)、
パワーアップキットの発売がまだですから。
PKはノーマル版の倍程度進化するのが光栄の常ですから、
今買ってもプレイしても、その時間分だけ、後で悔しい思いをするだけ。
このスレの住人が、Xスレにちょっかいでもかけたのか?
389 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/06 13:16:28
>>384 >シミュレーションとしては、9はなかなかまとまってるよ。
私の感想としては最悪。
画面が切り替わらないゲームというのは、総計何時間もプレイすると飽きてしまうの。
何をするにもずっと同じ画面なんて。
せめて、別画面で街中を散策できたり、城の周囲では局地戦が発生して
画面が切り替わるような設定であれば、まだよかったのですが、まったく配慮されてないし。
ボードゲームじゃないんだし、名に考えてるんだろ。
本当につまらないです。9は。
>>389 巣にお帰り
ここではみんなそう思って居ないから。
人の好みはそれぞれで、他人から否定される謂れはないんだよ。
久々に香ばしい奴を見たな
釣れた、とか言い出せば100点だな。
飽きるほど総計何時間もプレイしない
本当につまらないと思うなら
×やって精神崩壊してる奴を、スルーせずに相手してやってるオマイラが
大好きです
>総計何時間もプレイすると飽きてしまうの。
当たり前だろ。
ゲームは一日一時間だ。
398 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/06 16:21:05
悪名値は復活しないのか?
画面切り替えが無いと、気分転換できないのは確かだな。
そのぶんゲームのテンポは速くなるんだが。
せめてAOCみたいに、画面上で起こる出来事が多彩ならもうちょっと鬱屈も少なくなりそう。
ていうか9を画面ずっと見ながらやってるやついるのか?
俺は小説読みながらやってるんだけど。
じゃあ
兵法表示有りにして画面きりかえ
気分転換
小説読めるほど進行が遅くはないので
表示が一辺倒とは思う
信長みたいな箱庭にしるとはいわないから、
せめて内政発展度に応じて田んぼとか町が自動で出来ていけばなあ
発展度に応じて城のグラフィック変わるじゃん
中古で買ったPC無印、パッチ無しに何の不満も無いんですが、
PKを付けると何がそんなに変わりますか?
>>400 おまいOFFにしてんのか?
アレがONじゃなかったら戦闘の醍醐味がない。つか、どんなんになるか見たことないが。
突撃より奮迅のがエフェ強くてさ、ドカドカドカガキーンウッヒョー
みたいな
いや、マジスマンかったorz
>>404 無印→敵攻めてこね。必然的に攻城戦ばっか。とくにパッチなしは兵糧に関係なく徴兵するため
自ら兵糧攻めでCOM自爆。あと討ち死になしだっけ?
PK→敵もガンガン攻めてくる。それなりに戦略を練る価値がある。討ち死にあり/なしが選べる。
通常のゲームバランスでもの足りない人はCOMの強さをうpできる。
俺はテンポ上げるために兵法画面オフでやってるけど邪道か?
毎回おんなじエフェクトだから飽きるんだが
リョフ様がチョウリョウと突撃かましてきたら、
エフェクトみながら興奮してマウスかちかちならしてるよ。
クリックしたところでどうなるもんでもないのに。
409 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/06 19:44:21
>>398
悪名値はマスクである木がする
ageたうえにミスった
ごめんなさい
捕虜100人以上斬ったら、全く登用できんね
上で話が出てた公孫恭、昔リロードしまくって通常シナリオ6をクリアしたことがあったんだが、
さすがに邪道すぎるので以下のような条件で再挑戦してみようかと。今やってるPS2版PKで、
・難易度上級のifシナリオ6(通常6は曲がりなりにもクリアできたのでこっちにチャレンジ)
・モード史実
・登録アイテム、武将の編集、登録武将なし
・敵の戦力はノーマル(突き詰めれば多少は上げても大丈夫なんだろうか…)
・抜擢なし、勢力の統合と討死はあり、敵部隊の命令、兵法は一応非表示
・セーブはゲームを中断するときのみ使用する○ルネコ形式(一番怖いのは停電)
じゃ、逝ってきます。
すいません。買ってきて一週間くらいなんですが、障害物の建設ができません。陣や砦は建設可能地が明るくなってるんですが、柵や土嚢つくろうとすると真っ暗になります。PS2PK。
415 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/06 22:49:12
>>403 あれが「変化」と言えるかよ?
内政値をこつこつとあげて、変わるのはたったのあの程度。
それ以前に、あれが「城」か?と聞きたい。
>>414 障害物を建てられる地域はかなり限られています。
味方の部隊も引っかかるし、建ててもあまりいいことないぞ。
公孫恭プレイ進行報告
開始と同時に曹操に「要請」。ほっといてもすぐに攻めそうな、もしくは既に攻めているような施設
を標的にする。「贈呈」では全く受け取ってくれない曹操でも、これならほぼ確実に受諾してくれるので
容易に親密を上げられる。これをやらないと211年になった直後に関係が中立→滅亡というオチに…
これは過去のプレイでやってた経験が活きました。
要請する合間を縫って、なんとか一人でも武将をゲットしようと探索に精を出す。
リロードしまくった時には李恢なんかを意地で加えてた覚えがあるが、今回はそうはいかない…
望みは薄いがやらないよりは…ってことで建寧へ。
高定を発見しました → 道を変えようとは思わぬ
じゃあ交シの劉巴を → 劉備軍が交シを陥落しました
せめて申兄弟のどっちかを → 金62を発見しました
帰る途中 → 鳥丸が宣戦布告しました
やらないほうがマシでした…_| ̄|●
COM部隊の武将が、
覚えていない兵法とか選択できない兵法を選択してるんですが…
バグですか?
>>414 柵や土塁、土塀は狭い間道になってるところか、橋の袂の様にそこに障害物があると
通れなくなるような特殊な場所にしか作れません。
寿春の近くには結構一杯あるんでどんな感じか見てみるといいでしょう。
>>419 曹操なんだけど…賈文和が幻術を使ってくるから、
いつの間にか覚えたんだなーとか思ってたんだけど…「全武将」で習得兵法を確認しても覚えてなくて。
でも、部隊情報を見たら、なぜか幻術をセットしてた。
あとは、造営を選んで出陣してたり。
手っ取り早く倭を倒す方法ない?
太史享が飛射を習得した。
パパと二人三脚で頑張った成果だ。
感慨無量。
公孫恭プレイ、既に6度目…
曹操は要請でいなせても、鳥丸を止められない。
贈呈はあっさり断られるし、中立状態では要請もまず成功しないし…
たまに北平の方へ攻め込んでいくことがあるものの、結局すぐにこちらに来る。
半ばヤケ気味で空白地の北平を落としながら、なんとかならないかと知恵を
絞った結果、ちょっとした閃きが。この際こっちから仕掛けてやれば…
1.攻められる前にこちらから鳥丸へ向けて出兵(出陣時期は9日後)
2.鳥丸軍、全力(4万)で迎撃体勢に
3.次のターンですぐ引き返す
4.鳥丸の兵も戻る
5.1〜4を繰り返す
これでなんとか時間を稼ぎ続ける。兵士数1でも全力で迎撃してきちゃうよこいつら…(;´Д`)
所持金が貯まったところで、すかさず鳥丸に金1万で贈呈。断られるものの、すぐには攻めて
こなかったためもう一度。それでようやく受け取ってくれた。(つД`)
好意になってくれれば占めたもので、ケイに要請→鳥丸が攻め取って空白地に→曹操軍が取り返す
→またケイに要請→…で関係は信頼に。信頼まで上がれば要請も大抵タダで済んでしまうので、
ケイが空白地になっても放っておいて、曹操が取ったらすぐ要請、で鳥丸との関係は完璧。
現在214年。要請、また要請で曹操・鳥丸両軍をいなし続けてチャンスを待っている状態。
空白地はなくなり、依然として君主一人の状態が続いているのが痛い。
当てにしているのが215年登場の卑エン、216年登場の倫直、219年に仕官するはずの公孫淵、
221年登場の楊ソ、カ範あたり。相性はバッチリだから、なんとか登用できると思うが…
他国の情勢はというと、孫権軍が曹操、劉備の挟撃を受けるような形になってるらしく、
揚州と益州で真っ二つにされてました。内地の成都にいる公瑾君には主役としての自覚
を持ってほしいです。(つД`)
↑ガンバレ
シナリオ8 南蛮王孟獲と諸葛亮の南征の公孫恭、リロード無しで結構良い感じで進んでるだけど・・・
この方法なら大多数の人が突破口開けそうなんだけど興味ある?
設定は
・難易度上級
・モード史実
・登録アイテム、武将の編集、登録武将なし
・敵の戦力はノーマル
・PCなんで抜擢有
・勿論リロード無し
ちなみに現在、228年(3年ちょと経過)。支配都市は「晋陽」「上党」「平原」「北海」「下ヒ」「小沛」で将12人、総兵力9万弱。
>>427 ここは日記帳じゃないので、やり方プリーズ
さっき9を勝ったんだけど
難易度まあまあなシナリオ+君主は??
>>430 シナリオ2〜4ぐらいまでの魏とか
なにはともあれチュートリアルは一回やっとき
>>429 日記帳じゃないのは解ってるんで、一応「興味ある?」って聞いたんだが・・・正直スマンかった。
あっやり方ね。
・とりあえず、人材登用・探索・外交には目もくれず、ひたすら襄平で、5人内政(商業値UPと募兵数増加ぼ為に)余った一人で訓練。→
・すぐに向かってくる鳥丸兵には「兵1」で突っ込んで、丁重にお帰り頂く。
・南から安楽港に攻めてくる曹操軍は無視、港は放棄。北平から襄平に攻めてくる15000の兵は、罠持ち公孫恭様に突破持ち二人と兵7000持って迎撃(城には8000くらい残る)
・曹操は安楽港に兵を集めだす。安楽港に50000くらい兵が集まる頃、晋陽・南皮辺りが空になる。
・そこで武将1人に兵10000ほど持たせて、最速でお散歩(中間地点が晋陽通過するように)にでる。途中でチョッカイ出してくる鳥丸軍は無視すればOK。
・晋陽では兵が10000以上増やせるので、公孫恭一人残して皆晋陽に移動して兵集め&訓練。
・曹操が襄平に攻めて来たら、公孫恭が全兵率いて晋陽へ。
・そんな頃、再び空(兵1000くらい含)の南皮、平原、辺りを奪って、また兵集め。
・集めたら、南皮・平原は兵0にして全軍晋陽へ。すると曹操はまず南皮・平原を奪い返しに来るので放置。
・その隙に、やはり兵がいない上党を抑える。
・そうして、兵集めや商業値上げをしていると(この頃兵力が6万を超える)、平原が留守になるので再び奪う。
・この頃曹操が北に兵を集めたオカゲでほぼ空状態になっている北海へ、途中港を落としながら進軍。士気も上がっていくのでウマウマ
・そして兵集め、また空になってる下ヒへ…
って感じで、「晋陽」「上党」を本拠地にして、遊軍に空になった城を奪わせる。ってやってると、曹操は遊軍が撤去した「空の城」ばかりに目を奪われるから、兵の多い本拠地方面には攻めて来ない。
勿論鳥丸軍の脅威も無いので比較的楽に軍事強化出来ると思う。
ちなみに俺は現在、曹操が空の平原に向かって来てるので、遊軍で空状態の「汝南」に攻め入ります。ノシ
PC版か・・・
PS2だと烏丸への兵1迎撃ができないからなぁ。
>>433 そこは
>>412の
1.攻められる前にこちらから鳥丸へ向けて出兵(出陣時期は9日後)
2.鳥丸軍、全力(4万)で迎撃体勢に
3.次のターンですぐ引き返す
4.鳥丸の兵も戻る
5.1〜4を繰り返す
で応用すればどうかな?
>>427補足
・平原押さえてると、襄平落とした曹操がバンバン輸送してくる兵が殆ど平原を通過するんで、ココでかなりの兵と捕虜(どうせ登用出来ないから金に変える)が手に入ります。
閻圃だけは諦めずに登用したけど、コレはリアルラックも必要だろうね。
>>434 言い方悪くてスマソ。「書いたほうがいい?」だけだと日記帳なので、やり方書いてからどうよ?
って方がよさ気かなと。別に他の話題があったわけでも無いから。
< `∀´>公孫氏はこんなに弱いのに、なんでご先祖様は公孫氏を倒せなかったニダ?
( ━@Д@)中国様は偉大ですから
>>436 お前らの先祖はオレがボコボコにしてやったぜwwwwwうぇwwwwうぇ
このすれはよく伸びるのにXのすれっどが伸びないのはなんで?
>>424 曹操は攻めてこない?
公孫恭でやると、だいたい3ヶ月経過後くらいに
曹彰・閻柔が攻めてきてあぼんされるんだけど・・・
441 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/07 20:02:14
酒飲みながらできないね
のんびりやろうとすると信望が全然あがらん
>>426 俺は
>>421とは別人だが、まったく同じ経験がある
アイテムも持ってないのに幻術使ってきた
ちなみに使ってきたのは陳宮ですw
50万で南蛮攻めたけど画面がごちゃごちゃしてわけわからん
でも大軍でやると「わっはっはっ、曹軍100万よ!」という気分になれる。
まあ、大半は壊滅するんだが
447 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/07 22:55:02
207年の上級雲南新君主で始めた。楽かと思ったら
南蛮族がなかなか贈り物を受けず劉王章と南蛮族から挟み撃ち、
一年にしてかなりやばい状態に陥ってしまった。
現在劉王章軍20000プラス南蛮軍40000が襲来
こっちはやっとこさ30000。
金も現在1500しかなく、南蛮族への贈り物もなかなか出せない状態。
こんな状況で打つ手はあるだろうか・・・。
>>447 上級編では蛮族がどういうわけかユーザーばかり狙う
関係を信頼にして、COM君主の攻撃を依頼しても、一度も約束を履行してくれない。
>>447 知力100の軍師がいれば、救われる可能性もなくは無いが、そうでなければ
最初からやり直したほうがいいです。
450 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/07 23:06:57
>>448 >>449 だよね・・・。実際問題いきなり100の軍師つけるのもなと思い
80ちょいの軍師ではじめたためなかなか助言が当たらない・・・。
甘く見てた。これはあきらめてもっと
マターリプレイできるとこでやり直します。
451 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/08 00:33:06
あの時代の日本にウン十万も兵隊がいたのか…。
それもあるが、当時の中国の武具と同等の物を使ってるってのが
453 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/08 00:45:02
>>451 実際は10分の1くらいと考えたほうがいいな
あれだ。倭は女王の絶対的なカリスマによる統治によって国民総兵士として計算されてんだよ。
455 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/08 01:18:45
倭には神風があるからな
>>447 交シに逃げるか、成都か江州奪うかしなはれ
異民族に貢ぐのは無駄無駄
序盤に異民族に隣接するのは無謀無謀
>>440 例えば俺が今やってるifシナリオ6ならば、ゲーム開始と同時に曹操に「要請」してみてください。
標的施設はほっといても攻めていく江夏など。史実モードなら曹操との初期の関係は好意なので、
公孫恭の政治力でも金1800程度で引き受けてくれるはず。要請を受諾してくれることで
贈呈ほどではないが確実に新密度を上げられる。軍師が当てにならない、もしくはいないような
勢力で、強大な勢力や異民族相手に友好関係を保つのに、この手段はなかなか有用です。
ただ、あらかじめ好意くらいにはなってないと、そもそも受けてくれないんですが…
では引き続き公孫恭プレイ報告。
↑でも説明したような要請によって曹操・鳥丸をいなし続けて、215年に。
安平港に卑エン君が出てくるはずなので早速探索する。
金56を発見しました。_| ̄|●
2度目ではしっかり出てきました。相性差わずか1なので、一発ツモも十分ありえる。
しかしここで焦ってはまずいと一旦静観。発見時に登用を試みて失敗すると、結構な
確立で発見場所から離れてしまうので、今回のようなプレイで逃げられたら洒落にならない。
黙って帰れば大抵次の季節の変わり目まではそこに留まってくれるので、改めて登用に。
3回連続で断られるが、その後に自発的に仕官してくれた。相性いいって素晴らしい。
2人になってコマンドが2回実行できる喜びを噛み締めながら、曹操と鳥丸に要請。
216年になったので、幽州のダシ大王こと倫直君を登用しに柳城へ。4、5回登用を
断った後に自発的に仕官してきました。なんか損した気分…
ここで軍師が加わったことでコマンドの成否の助言がつくことに。肯定的な助言はあまり
当てにならんけど、否定的な助言は助言時と状況が変わったりしない限り必ず当たるから
やっぱりありがたい。さて、3人にはなったが他勢力との差は開く一方だなぁ。
現在217年。圧倒的な曹操軍相手に劉備、孫権軍がかろうじて持ち応えている状況は
変わらず。孫権軍は揚州を奪われるわ同盟相手は降伏してるわでかなり悲惨なことに
なってます。こっちは曹操軍と信頼だから安心だな、と思ってたら
北海 兵140691 現役33 信頼ってなんだろう…('A`)
(・∀・)ヤッテクレル
>>459 PK上級編。全然攻めてくれない。三回頼んで、三回とも反故にされた。
へぼ武将=金500
序盤ではとても役に立ちますなぁ
シナリオ2の曹操でやってるけんですけど
反董卓連合が怖いくらい機能しまくり
コウチュウ、えん術が董卓を攻めまくってます
おまけに張魯、劉表までもが宣戦布告
この隙にコロウカンをいただいてまいります
すぐに反曹操連合ができるよ。
それもまたたのし。
冬になったら雪が降ってほしいな。しかもヤバいくらいの大雪の時期があったりとかね。
進軍中の軍隊のスピードがガタ落ち&士気も激減したりとかだったら楽しいかも。
秋が終わりそうなころ孔明とかは予言してくれたりね。
ふとそんなことを思ってしまった。
さむさで おおくのへいが しぬでしょう
>>464 凍死システム。
寒さで猛獲が死亡しました。
とかw
9は災害ないの?初級だからかな。
>>467 上級でもない。
本当に糞ゲー
三国志[>>>>>越えられない壁>>>>>三国志\
いままでよりたくさん敵が攻めてくる、それが災害だ
おい、敵が罵声をしかけてきたぞ!!
教唆をもつものはおらんのか?
471 :
荀攸:04/11/08 16:48:11
PS2PKやった。
ファーストプレイは飛射5人とか連弩5人とかでひたすらゴリ押ししてた。
セカンドプレイは
先陣に突撃や奮迅4人に罠一人
後続に飛射や連弩4人に混乱一人
とか少し工夫するようになった。
かなり面白かったが、流石にお腹一杯になってきたし
年末の発売ラッシュもあるしそろそろ売ってくる。
でも、11が9の正統進化じゃなかったらまた買い戻すかも。それくらい面白かった。
>>457 どうでもいいけど、状況に関係なく、否定的な助言をしてくれても、普通に成功する時もあるよ
軍師の助言が間違った時ってのは失敗を成功に、成功を失敗にと、逆に助言しているわけだからね
>>464 同意。
しかも敵が焦土作戦をしてきたり、都市を占領したらコサックが暴れたりすれば完璧だ
災害 火事
洛陽で董卓の火の不始末により火事が発生しました。
洛陽は燃え尽きました。
見たいな感じでどうよ?
災害
長安でオーラロードが開かれました
リカクが失踪しました
とかな
ゴジラが現れました
秣陵が壊滅的打撃をうけました
軍の撤退を訴えるデモが起きました
「貂蝉と申します
ぜひもう一度お会いしとうございます♥」
ちゅか反乱がないのがあれよな
信望満タンになったら占領した都市とかほったらかしだし
>>472 俺もPSPUK買った。PC版に比べもっさりしてるな。
PSはPSでいいとこあるんだがなあ…結局数時間プレイしてまたPC版に戻っちゃった
っていうかセリフが無双色濃いなぁと。
つうか、PC版とPS2版両方買ってんなよ
PC版PKのCD-ROM無くして、PS2版買いましたよ。。。
>>481 無双厨狙いってとこが大きいかもな
PS2版
俺がPS版を買ってきた2時間後に
親父がPC版を買ってきた。
何儀が何回も独立して新勢力劉邦を悩ましとる…いいかげん斬(ry
487 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/08 21:06:03
なぜ妻は自殺したんだろうか?
董卓があっさり滅ぼされた
半年ぐらいしたら呂布が西城で独立した
なんだかうれしかった
上の方で雪降らしたいなんて書いてあったが、
雪降らしたら動作重くなりそう……。
8の降雪は悲惨だった……。今使ってるPCだと大丈夫だが。
なんで独立すると武将独りきりなんだ
一人じゃ登用もままならんし、独立する意味ないじゃん
何人か引き抜いて独立しろよ!
在野武将が旗揚げした時は
最初から配下が居たりするんだっけ?
>>492 相性が近ければ配下になるが、50以上離れていたら配下にならない奴もいる。
魏延が周倉以下、元黄巾賊ばかり5人ほど集めて旗揚げしてた。
たまたま付近にそいつらがいたってことなのかな。
奴の挙兵場所はいつも宛だ。
配下には廖化とか劉辟とか裴元紹とか陳到とか[龍共]都とか。
>>494-495 そいつら皆汝南の在野なんじゃないか?
魏延がいるということは194年以降のシナリオでしょ。
たしかそこに名前出てるやつら、その時期は魏延含めて汝南の在野だな。
何故自勢力が発見した在野武将が即他勢力にも知れ渡るのか。逆もまた(ry
厳白虎が旗揚げすると、配下に厳輿だけじゃなくて劉ヨウもついてくる場合も多いね
>>490 実際に降らさなくても良いんだよね
一面雪景色にするだけで雰囲気は出る
やっぱりMAPに変化は欲しい
シムシティみたいに、春には桜、夏には緑、秋には紅葉、冬は雪、みたいな
桜はないにしても、季節による変化が欲しい
冬に長期行軍してると士気の低下があるとか
行軍中に洪水や台風にあうと兵が減るとか
いなごに襲われて士気低下とか
内政で城がちょっと変わるくらじゃ物足りない
500 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/09 06:56:03
疫病とかいなごとかのイベントが欲しい
シンプルなのは好きだけど内政が楽すぎる
けど住民反乱はイラン
序盤で1回反乱されると施ししようにも反乱で内政破綻しちゃってるからな
>雪
いいねぇ
実際は北部だと冬の行軍は自殺行為だからね
災害は欲しいけどバランス取るの難しそう。強力すぎると序盤つらいし、弱すぎると中盤以降は意味なくなる。それにリアルさ追求するあまり、冬の三ヵ月は戦争できないのもゲームとしてはどうかと…。9はシンプルだからこそ良作なわけで。
>>501 そこでPKですよw
災害有無を設定できたりとか
リアルさ求めるならまず移動にかかる時間を増やすべきじゃないか?
504 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/09 09:08:53
混乱も教唆で防げたよね
>>457 1.要請する場所が遠すぎる
特に異民族の場合、彼らが自主的に攻めることのある隣接地域でなければ攻め込んでくれない模様。
例えば鳥丸に南皮を攻めるよう頼んでも、断られるか金を奪うだけ奪って反故にされてしまう。
2.要請する勢力と標的になる勢力との仲がよい
この場合、事前に流言で仲を裂いておかないと無駄。
3.守ろうとしても守れなかった
約束を守って出陣したまではよかったが、偽報で追い返されたり迎撃されたりしてる間に
期限が過ぎた場合。標的施設に一度でも攻撃できないと守ったことにされない。
↑のどれかが当てはまってないだろうか?一番確実なのは既に攻撃してる敵施設を攻める
よう頼むこと。関係が好意以上ならほぼ間違いなく受けてくれるよ。要請の使者が到着する
前に陥落するのではまずいけれども…
>>473 例えば在野・敵武将の登用時なんかによく起こることだが、助言的中率100%の諸葛亮が
無理と判断した武将2人で目的の武将を登用しに行った場合。一人目は当然のごとく断られる
が、その時点で自勢力への印象が上がっているので二人目は登用が成功する場合がある。
これが俺が言ってた「助言時と状況が変わる」例なのだけど、
>>473が経験したのもこんな
ような場合じゃなかったろうか?
このゲーム時間めちゃくちゃかかるよね・・
一人一人武将数だけ命令してると。委任してもさ。
あと、一ヶ月に2回の命令数でよかったと思う。
最後の公孫恭プレイ報告
武将が3人に増えた辺りであることに気付き、卑エンに密かに襄垣(晋陽)に陣を建設させる。
完成と同時に3人とも陣に移らせてから探索すると案の定で、王チョウを発見する。
とりあえず静観しておいてから他に移動する前に登用、登用の連続で無事配下に加えられた。
COM勢力は都市か武将が駐屯できる施設がある地域以外で探索をしないようなので、そこに
登場する在野は未発見のまま残っているから、信頼の関係を利用して友好勢力の合間を縫って
陣を建設すればその地域は探索可能になる。
この手を使ってロウ邪の王祥やらロウ西の王双・韓徳、さらに孫権軍とも親密になってから
益州方面に散っていた蜀軍の連中を軒並み配下にできた。
ここで配下総勢20人弱。他勢力の情勢を見ながら、↑の目的で建てた南方方面の陣に
襄平で集めた兵を2万ほど送っておいた。目的は荊州南部で奮闘してた劉備軍。
曹操軍が攻めるのに乗じてこちらも軍を送り、南荊州の4郡、江陵、交シをゲットして
劉備軍を滅亡に追い込む。目当ての劉備軍の精鋭をほぼ根こそぎ配下に加えられた。
ここまでくれば後はなんとでも…曹操軍に宣戦布告して北海に20万以上に膨れ上がってた
兵を蜀軍の精鋭で迎撃、港&衝車のコンボには頼りたくなかったが、頼るまでもなく
あっさり撃退できました。
現在222年、支配都市8、兵力282950、配下武将66人。信望差が700以上あるので
捕虜の登用がエラく難しくなってしまってるが特に問題なし。後は五虎将でも鍛えながらマッタリ
クリアかな…もう十分だと思うのでこれにて検証終了します。
長ったらしくなってすいませんでした。
>>公瑾様
いい加減成都から動いてください…(;´Д`)
知力3の俺でも分かるような孟穫統一の策をお教えくださいませ
>>511 孟獲の他、魏・呉・蜀・遼東の各勢力でプレイ開始
↓
孟獲で全ての勢力に降伏勧告。
↓
他の勢力は全て受ける。
↓
孟獲統一
その程度の罵声ではスレの士気は低下しない。
>>512 孟穫オンリープレイでよろすく
呉も蜀も魏にあっという間に攻められて早くも詰み状態(´・ω・`)
>>511 成都・江州・交シのどれかを何とかして分捕る
雲南・建寧はとっとと捨てる
しばらくじっとして時期を見る
攻められたら、鶴翼の奮迅で迎撃、数出して兵法に頼る、倍の兵力でも何とかなる
理想は成都に篭るのがいい、人口多いし、城塞と関で守りやすい
成都探索で石兵覚えられるから、有効利用しよう
公孫恭でクリアできるんだから孟穫なんて楽勝だろうさ
>412はまさに今孔明よのう。
俺も今蒋幹くらいを目指したいが、はてさてどの君主が良かろうか。
金さんは?
武力って部隊の通常攻撃には影響なし?
部隊の能力に関係するのは大将の統率力。
武力は、その武将が発動した兵法の攻撃力と
一騎打ちでの強さに関係する。
412はよく頑張った。
システムの癖を最大限に利用してるね。
今、三国志8(PC)やってますが、やっぱりもひとつの感じ・・・
俺はやっぱり都市(太守ごと)に攻めたり内政したいという人なんですが、
9pukっておもしろい?
>>526 万人に面白いと言わしめるゲームなんて存在しない
8が合わないのであれば、9が合う可能性は高いのではないかと
でも9は内政は弱いぞ。
チャレンジの趙雲シナリオでハンシイベントって縁談断ってクリアでいいのですか?どなたか教えてください すいません
みなさん、ありがとうございます。
6がおもしろかったような気がするんですけど、
528さんを信じて、近々買いに行きます。
>>531 私は9より10の方が良いと思います。
2ちゃんねらーの評価を信じて、9を購入して大損しました。
光栄に直接電話されて、どちらがより優れているか、相談されてはいかがでしょうか。
また香ばしい奴が来たな。勘弁してくれ。
光栄に直接電話はやめとけよ
最近、混乱しかけてくるやつが多いね
知力低くてなかなか成功しないけどな
誰かXスレに金10000贈呈してこい
混乱というより心攻だな
10スレに連れて行こうとしている
冥府に連れて行こうとしているという意味では幻術ともいえるな
で]っておもろいの?
Xスレで聞いてこい
]買って損した奴が、他のやつを巻き添えにしようとしてるんだな。
( ・∀・)つ【メガンテ】
>530
ハン氏イベントは取り敢えずイベント起こしてクリア→セーブでおっけ。縁談は受けても断ってもいい。
546 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/10 13:42:56
×スレは潰走状態
>>547 よし関係が不和になったから宣戦布告だ。
とかいって、荒らすのはやめような。
気になってXスレ行ってみたら…なんかね、もう。見てられない。
あちらから飛び火してるだけか
荊州から呉に攻め込んだら水軍にコテンパンにやられますた
水軍の兵法発動ってやっぱ水軍熟練がないとダメなん?
>>551水軍の熟練も関係あるんだけれどもあまり気にしなくて良い
でも、低すぎると兵法看破されやすい
甘寧に10回矢嵐看破されたorz
俺なんか50万の大軍が20万の呉軍にボロ負けしてんだぞ
忠実同様100程度の兵士でなんとか曹操だけ退却できたけど
>>553 ナイスな曹操振り。が忠実(ちゅうじつ)同様じゃなくて、史実(しじつ)同様じゃないか?
演義に忠実にとかなら分かるが…
呉の武将で揃えると、兵法がやたら連鎖するよなぁ
>>556 そうなんだけど、水上兵法って陸よりも連鎖率高いのかねぇ
呉の武将5人入れると、ほとんど毎回連鎖が起きる
兵法発動率は熟練が高いほど高くなる=連鎖もしやすくなる
呉の水軍熟練が高いせいじゃないかな?
呉軍って港に固執するよな。
他の勢力だったら港が攻められても援軍を送らない気がする
>>557 自動的に全員同じ兵法がセットされている要素も大きいと思う。
水上から城にはいれたらよかったのに……
>>561 遠回りしなきゃならんのが面倒だな
特に新野とかでは時間が重要なのに
CPU同士じゃ呉弱すぎ
>>561-562 お前ら、それって「漢中の山登れたらよかったのに・・・」
「遠回りしなきゃならんのが面倒だ」って言ってるも同然だぞ・・・
以前話題になってた戦国武将うんぬんより、
むしろこういう地理的条件無視やら、国力、情勢条件無視のほうがよっぽど
「三国志やる意味ねえじゃん」と思う
なぜ部隊命令で待機がないのだろう・・・
敵を誘き寄せたり、城から出払うのを待って襲撃したりしたいのに
なんで必ず施設を指定してそこに進まないとダメなんだ
お前らは動き続けてないとダメなのかと
>>566 その為に陣があるんですよ。
目的地も示されずに10日もただ待つなら野営位させてよ。
>>567 だったら陣だけは1地域にひとつの原則を適用しないでホシィ
それは肥の策略。まあ劉ショウあたりが陣を乱立させるのを防ぐためかも
陣を自由に設置できたらユーザーに有利すぎるから
こういう縛りがあるおかげで多少はCOMのあほさがマシになっているのも事実
そういえば陣って立てるメリットあるのか…
俺は砦くらいしか立てんけど。
俺砦以外は立てまくりだ…
遠くの城を攻めに行くとき、
城の近くに陣を建設+そこからすぐセイランで攻撃する方が、
最初からセイランで攻めにいくより早くない?
章安港がなんのために存在するのか謎。水軍で闘えないのに。
港フェチの呉軍はここを攻めると慌てて城から撃ってでる。アフォ。
なんか序盤のシナリオの南西のほうの勢力とか兵がものすごい勢いでふえるな
櫓だけで撃退できるポイントない?異様に櫓を有効活用したくなった
>>564 水上から城を攻撃→入城ってのができる
そうでもしないと水軍の活躍場が少ないじゃん
>>576 舟から攻撃できるような川岸に城なんか建てないだろ、洪水起こったら一巻の終わりじゃないか
>>575 西域から長安へ攻め込む敵にのみ有効と前置きし・・・。
西域からの進軍路を挟み込む形で櫓を建てると、面白いように
敵の数が減ってくるぞ。
長安に迫った時は、少数の兵なんで撃破が容易になる。
ついでに2つの砦からも進撃させ、3方から攻めたてると。
>>573 > 章安港
利用法はともかく、呉の右通れる
呉が劉表を攻めると陸戦も水上戦でも楽勝なのに、
劉表で水上ルートで呉の領土に攻め込んで勝てたためしがない。
サイソウやロコウに攻め込むと確実に負けるんですけど・・・
そんなに水軍の力の差があるんだろうか?
今の所、陸上戦でコウカからロコウに攻め込んだ時しか勝ってないよ・・・
どのくらいの兵力で、どういう攻めかたしてるかにもよる。
馬鹿正直に建業脇の港を力押しするのは勧めない。
囮をつかって別の港を落とすとか。港は三つある。
582 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/11 14:56:35
583 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/11 15:16:23
ageついでに質問。
呉がらみで若干ズレだけど、呂蒙って呉下の阿蒙イベントないの?
官度あたりで始めると恐ろしくアフォでもう見てらんないんですけど…
魯粛と呂蒙の会話するイベントがあるから
それが起きたら編集で知力を90に直しなさい
585 :
583:04/11/11 15:47:02
三日たてば何とやら、ですなw
しかしPK持ってない漏れはコツコツやんなきゃダメか?
全戦役に参加しても50アゲってキツクね?
>585
PC版ならメモリエディタ使用。PS2版ならPAR使用で。
呂蒙は護符持ってなくても護符持ちと同じくらい経験たまりやすいんで、さらに護符を与えて巡察をやらせまくってたらサクサク賢くなる。編集は邪道だからあまり好ましくない。
どっちもダメ(´・ω・`)ショボーン
>>585 小覇王出陣で始めて、207年現在66まで上がったよ。こいつの知力成長に必要な
経験値は通常の規定値より少ないし。
おれの烏丸大王も統率と武力が100まできたぜひゃっほーい
異民族5人だけでクリアできるかな?
黄巾シナリオの南蛮でやってみたけど途中で諦めた
時間との勝負だね
それにしても9の陸抗はカコイイ
甘寧カコワルイ
OPだとエロカワイイのに
PS2版エンディング迎えたら何人かいる女武将のパラ変更できるようになった!
多分既出だとは思うけど、個人的に超嬉しかったので書き込み
そんなすさまじく既出なことっつーかスレの常識的なことをそんな嬉しそうに語るあなたが好きです
>>594 甘寧がエロカワイかったら、それは既に甘寧ではない
わ甘寧よ
ならば受けてみろ
うりほん!
601 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/11 21:56:58
>>573 山越の釣り餌。制圧→山越→空白→制圧(以下延々と
この間に会稽に兵を集中させる。
602 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/11 22:18:36
>>575 ちょい遅レス気味だけど、イリョウの真ん中に建てるのはかなりいい。
敵が広陵にいても永安にいても凄まじい勢いで連射発動。
俺は英雄集結で広陵に新君主で陣取った後、
ここに櫓を建設してワラワラ攻めてくる劉備軍を矢の餌食にしてる。
すげーな、そんなに櫓の射程広かったんだ。
広陵って下邳の東の港のある地域なんだけどな。
ワラタ
そういえば砦って使ってる?
てっとり早さなら陣、射程なら櫓、耐久力なら城塞で、砦の使い所がイマイチわ甘寧よ
わざわざ作らないけど、敵が作ってたのはそのまま活用することがあるね。
リーズナブルなお値段と櫓より回復がいいのが一応ウリなのかな。
>>606 砦の斉射は、城砦の落石と比べてどうだろうか。
狙撃って発生したっけ?
ちなみに漏れはお手軽な陣(゚д゚)ウマー派。
CPUは広陵から呉方面に攻めてくる?
広陵港にCPU軍が10万いてえらいプレッシャーなんだが。
さっき劉備を処断
後を継ぐのは関羽かなと思ってたら
董卓が後を継ぎました
>>603 やっぱり中国の内地に隠されたICBM発射基地があったのは本当だったんだな!
次は漢中からメタルギア出撃か!?
ってゆーか俺に「石兵」の有効な使い方教えてよ。
砦や櫓みたいなのとは毛色が違う気がしていまいち使いどころに困る。
趙雲が一騎打ちで劉カイを惨殺
次のターンで同じく趙雲が孟達を射殺
さらに次のターンでは楊懐を射殺
なんかスイッチ入ったぽい
>>611 弱小勢力の序盤では足止めに使えてかなり助かる>石兵
弱小勢力の時点で石兵使える奴がいるかどうかが問題だが
超三国志の孟獲で、序盤は成都に篭ってました
探索で石兵覚えてかなり重宝してましたよ
>>616成都もいいね。南と北塞いで関の東側にも念のため置いとくとかするといい感じ。
>>613 それが本当の趙雲だ
つか、石兵使うより土塁の方が役に立つ希ガス。
敵CPUはアフォだから一回で破壊されないし。
中地図って便利だな
土塁って使える場所が少ないじゃん
石兵は結構どこでも置けるぜ
くくく、クリックしないよ!
>>621 これでおれもおもう存分おなにいできるぜ!
スレ住人の忠誠度がアップ!!
スレの四季が紅葉
もうすぐ冬だというのに
629 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/13 00:11:41
米軍=魏、武装勢力=蜀、ザルカウィ=劉備
ザルカウィに失礼
英雄集結で曹操と孫堅に連合組まれて
それでもまだ物足りなかったので
試しにこの二つの軍の金と兵糧をエディタで1ケタ増やしてみたら
凄い勢いで軍備拡張して手がつけられなくなった(;´Д`)
しかも連合継続中でお互い攻めずにこっちばっか攻めてくるよアマン
弓騎が強い国でばっかやってるからアイテム探索用以外では
陣とかほとんど作らんなあ
>>623-627は三国志IX板を作った621を総合的に
ねぎらうレスである
(゚д゚ )
(| IX |)
このレスを極めることにより…
( ゚д゚) おお! 乙でございます。
(\/\/
大仕事を終えた621の安心感は120%上昇
( ゚д゚) これでおれもおもう存分おなにいできるぜ!
(\/\
\ ありがたき幸せ
スレ住民の忠誠度は63%上昇
スレの四季が紅葉 ―
|
(゚д゚ )
もうすぐ冬だというのに _/| IX |
日記帳を極めた三国志IX板はマターリな滑り出しになる!
>621サン ( ゚д゚) オツカレ
\/| IX |\/
おまえさん達のオススメのシナリオってどこ?
俺はifの白馬将軍のトコなんだが・・・・
やってたら袁紹、袁術、公孫サンが手を組んで俺に襲いかかってきていい感じ。
敵の配下が強くてきついね・・・
>>635 小覇王出陣。
ところで、国号に晋がないことに今さら気付いたんだが、どうすりゃいいの?
あれ、あったと思うけど。
魏・呉・蜀・晋・成に加え
秦・宋・涼・趙・越・燕・韓・斉・楚の計14種で。
>>635 最近は末期のシナリオの方が武将を遣り繰りできて楽しめるな
ということで縛りをいれて第五次北伐か蜀の滅亡
>>635 英雄集結。
わざわざ登録した陸機陸雲が拝めるのはこのシナリオくらいのもんだ。
俺も小覇王か英雄集結
ただプレステ版の英雄集結は親指が痛くなる諸刃の剣
素人にはお勧めできない
ならねーよ
>>641 何で痛くなるんだ?
そもそも英雄集結って面白いかな?
結局最終的には曹操と劉備が残るから、結果が見えているようでイヤなんだよな・・・
俺が好きなのは官渡ぐらいまでのシナリオかな。
孔チュウやエンジュツ閣下や張燕が間違って強くなったりすると
個人的には特に面白くなるね。
曹劉孫など武将の多い国だと余った武将を金拾いに
探索に出して○ボタン連打しない?
それともみんなジョイカード標準装備なのか?
親指が鍛えられてるから痛くないんだろうさ
そこでPS2版伝説の機能 探索の一括設定ですよ
トウタクが暴れてる時代と、英雄集結が好き。 武将がいっぱいいるから。
最終的にどのシナリオもラスボスは曹操か孫堅になるのがちょっとあれだけど
>>643 そういう面白さを求めるときは小覇王なんだろう。
人材を派手に使いたい時は英雄集結も楽しい。
俺は魏・呉・蜀と公孫淵(全部自勢力)だけ残したセーブデータを保管してある。
武将はそれぞれの勢力にきっちり配備しておいて、気分によって一勢力だけ選んで遊ぶ。
>>644 ぷれすて版は一括探索出来るので○ボタン連打とかする必要ない
>>647 若い年代のだと、大抵曹操は袁召に潰されるんだが、俺の場合
いや、だからさ、結果を見るときに○ボタン連打しない?
50人ぐらいまとめて探索に出すと
みんな「何も発見できませんでした」×30とか金50発見とか一々
みてんの?俺は○ボタン連打で飛ばすんだが
その程度じゃ指は痛くならない。
力いれすぎなんじゃない?
下手な初心者は力をいれすぎるものだが。
昔のシューティングとかで
常時連射しっぱなしとかでも
そうそう痛くはならないもんだったが。
やはり力入れすぎなのでは。
アクションゲームとかなら、
白熱すると手・指全体に思わず力が入ってしまって
長時間続けてると痛くなる・・・ってのならわかるけど、
単にメッセージ送りだけで痛くなるってのはあんま経験ないな。
親指の間接を90度曲げた状態でとか
特殊な連射をしかたをしてる説。
俺指立て一分維持できるぜ
俺親指の間接を90度曲げて連射してますた
それでか OTL
ありがとう
なるほど、そりゃ痛くもなるわ。
指先じゃなく指の腹で軽く押せば無問題。
アクションゲームで白熱する諸葛亮
こんな諸葛亮は嫌だ
こんな諸葛亮はイヤだ!
美女数人をはべらせて桃源郷でハーレムやってる諸葛亮
それ蒼天航路
官渡シナリオの張繍がいつも曹操に瞬殺されてるので
難しいのかな、と思ってやってみたけど、
張繍は突撃使えるし、賈クは言うまでもなく優秀なので
全然問題なくプレイできるのね。
COMがプレイする場合は、
武将の質よりも数および国力がモノをいうからな。
その点、プレイヤーなら武将の能力を
最大限に生かすことができるから
それで序盤を乗り切れば大抵の場合はなんとかなる。
あぁ新武将スレすごいいいけどうちのサイトの存在意義がどんどんなくなっていく。。。
某新武将掲載サイトの管理人の戯言
石兵の上手な使い方教えてください。どのくらいの威力あるんでしょう?
主婦もびっくり!目から鱗みたいな使い方あれば幸いです(´・ω・`)
ちょっと酷い言い方だが、でも言わせてくれ
誰 も 知 ら な い サ イ ト の 意 義 な ど 元 か ら な い
>>666 兵力を減らすことに期待してはいけない
場所を選ばない土塁ですよ、あれは
そうなんですか・・・。ありがとう。
これから新アイテムを作ろうと考えているもんですが、みなさんにちょっと知恵をお借りしたい。
今回、馬の作成なんですがルビはいいとして問題は漢字のほう。
グラフィックから想像してすでにルビは決まっています。
皆さんに力を貸していただきたいのはどういった漢字にするか、ということです。
赤兎馬のCG → ダンシングブレーヴかパントレセレブル
的ろのCG → タマモクロスかオグリキャップ
爪黄飛電のCG → ホワイトストーンかスキップアウェイ
絶影のCG → トウショウファルコ
大宛馬のCG → トウカイテイオウ(東海帝王)
トウカイテイオウは決まっていますのでこんな感じでよろしくお願いします。
爪黄飛電のCG→五花馬(孫策の馬)
珍走団の集うスレで聞け
665氏は気の毒だな
多分前スレであった劉ヨウの部下連中などを
掲載してたとこでしょ
でも御免。俺は名前入力が面倒だから作ってないんだ
まあ覇王伝説タケルのキャラを厨臭い能力で作った訳だけど
武将が一人しかいない勢力が一ターンに複数回計略仕掛けてくるんですけど、これは仕様ですか?
それとも、自軍の軍師の知力が低いから計略仕掛けてきた勢力を正確に見破れないんですか?
勝手に宣戦布告するんだけど
膨大勢力に散々貢いで反対側の勢力と
戦ってんだけどいきなり宣戦布告して
四方から攻められた
少なくとも100分くらいじゃならん。
681 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/14 11:57:39
タマモクロス
霊面十字
682 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/14 11:58:58
真ん中の方の地域の武将でやるとひたすら戦争戦争だけだな
683 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/14 12:06:16
タマモクロス
玉金黒々
このゲームで戦争以外何があるんだ?
酒代をおごったりできます
戦争なんて野蛮なことはせず、引きこもって土塁相手に育成しまくり
うちの曹豹タンの統率・武力が90台にまでなりました
そろそろ寿命で死ぬかも
>673
五花馬って何で出てきたっけ?どっかで見たことあるんだが…。赤壁の宴??
688 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/14 16:19:11
うちの曹豹あっという間に戦死した
>>687 俺は吉川で見かけた気がする。
うろおぼえ
>>690 PS版の話じゃないの?
話は変わるが英雄終結シナリオ呂布プレイで壺関の両隣に櫓を建設したんだが
すごい勢いで敵兵が倒れていくな 既出だろうけど
692 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/14 21:25:06
>>691 確かにそうだが、俺が英雄集結呂布をやる場合
まずギョウを取りに行くのでそれを使う機会がないな。
そういう櫓って、兵はどれくらい置いておくの?
本拠地、櫓×2の3方向から攻めれるくらい
兵は多いほうがいいのは当たり前だけど、大抵の場合は一万くらい置いとけば十分通用する
>>693 俺は迎撃の場合はだいたい5000だな。
統率低くて武力の高い武将を大将にしてる。
周倉とか呉蘭とかってイメージ的にも施設の大将にあってる気がするし。
施設には、内政向きじゃなくて、
相性のよい武将がいないやつを置くことが多い。
魏の武将中心の軍に周泰なんかがポツンと混ざってる場合とか。
関索が影のあるウホッイイオトコ(*´Д`)ハァハァになってるのはなぜですか?
久々の肥三国志でして当方少し面食らっております。
必死に騎兵を育て上げた五虎将の突撃五連鎖
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
ヴォワァ クリティカル
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
撹乱してるしこれは3万いっただろ!!
ついに3万の大台か!?
グアキイィィィィィィィィィィン!!
orz
700 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/15 01:39:04
モウカクプレイがムズい。だれかコツ教えてくれ
シナリオ、COMの強さ、プレイ経験を書いて
礼儀を踏まえたうえで、もう一度どうぞ。
700は蛮族
だから日本語が不自由なんだよ
孟獲でプレイしたいけど選び方がわからないんじゃないのか?
そんなにいじめるなよ
旗揚げしちゃうかもよ?
よし、コツを教えてやろう。
負けないこと、投げ出さないこと、逃げ出さないこと、信じぬくことだ。頑張れ!
>>705 それが一番大事〜♪
久々に来て見れば……遅ればせながらテンプレ氏乙〜!!
どれが一番大事なコツですか?
↑ワロタ
皆さんは施設とか都市に配置する兵士の数にはこだわってますか?
俺はかなり神経質なのでいつも30000とか45000とか、
キリのいい数字にしちゃってるんですけど。
36487とかみたいに、キリが悪いと何だかなぁ・・・
もちろん最初の方はキリが悪くてもしょうがないんですけどね。
俺も兵士数はキリのいい数したいなぁ。兵数そろえてる最中に敵が攻めてくると発狂ですわ…orz
>>672 オグリキャップ→小栗帽子
ホワイトストーン→白石
でいいんじゃねぇ?ありきたりだけど。
はっきりいって競馬板で聞いたほうがいいかもよ。
当て字の話は余所でやれ
当て字の話は徐庶でやれ
無名武将@お腹単福
イソ元直
>>672 競馬が好きでその命名ならかまわんけど、馬名で悩んでるなら
造父の故事でも探ってみたらいいかと。
芝居があっさり捕虜に
こっちに書いて良いかどうかわからんのだが、
俺がプレイした時の孟獲プレイのコツを書くと・・・
・爵位は全て取り上げる
(10000以上兵を持たせる必要もないし、金支出が激減する)
・早々と建寧・雲南のどちらかを切り捨てない
(収入・兵役不足を防ぐため。
成都−雲南ルートも、江州−建寧ルートも、途中に土塁を築けるので
ゲーム開始直後にどちらかに作っておくと時間稼ぎが出来る)
・出撃はなるべく多い部隊数で
(1部隊につき兵3000くらいで、とにかく出せるだけ出す。
迎撃する時はその方が兵法が出る回数が増えるし、
攻城戦時も敵兵の減り方が違う)
・出来るだけ早く蜀領に進出する事
(早くしないと南蛮が攻めてくる
お勧めは江州。すぐそばに陣が築けるので、隙を見てそこから城攻めを行うべし)
・内政はあまり意味がない。やるなら巡察か、探索
(とりあえず兵役収入は増えてくれれば助かるが、それ以外は費用の割に合わない。
むしろ探索の方が、義勇兵が湧いて出る事があるので効率良いかも)
ロード前提の戦略はイラネ
兵3000なんて敵の兵法が炸裂すれば一発で壊滅して捕虜じゃねーか
兵法が出る回数なんて言ってるが、リセットしまくって兵法連発させることになんの意味があんだよ死ね
俺も少ない兵力で迎撃するときは、壊滅覚悟でやるけどね
そもそも100%捕虜になるわけじゃないし、捕らえた部隊を潰せば取り戻せる
それとまとめて魚鱗で出すよりも、鶴翼で分けた方が兵法発動しやすい
少しでも兵法が出やすいようにする。
単純に兵力で勝負して勝てるわけないもの
ある程度運が絡むと言っても、そこまで差は出ないと思うけど・・
ちょっと気に障るからってすぐに氏ねとか言うな。
>>721 何をそんなに怒ってるんだよ・・・ロードなんてつかわねえよ。
攻め手はだいたい井蘭だから、兵法が決まったとしてもたいていは弩兵系。
ということは損害は1500〜2000。
それでも当然壊滅させられるが、毎度捕まるわけじゃないし、
例え捕まったとしても、その部隊に逃げられたり、あるいはこっちの城を
落とされたりしない限り、その捕虜は救出できる。
敵将を捕虜に出来れば、捕虜交換も出来るし、
ぶっちゃけ南蛮将の一人や二人、いなくなっても・・・
兵法はやってみればわかる。
7〜10部隊くらいが、地の利の範囲内で一斉に襲いかかれば、
10日に5回くらいは奮迅・奮闘が出る。
30000くらいの敵軍が攻めてきたとしても、1月もあれば迎撃できる。
特に劉禅直々に攻めてきたら儲けもの。
恐ろしく貧弱な部隊なので、良いカモになる。
負傷兵も吸収できてウマー(゚д゚)
ちなみに上級での話。
さすがに討ち死には恐いのでオフにしてる。
南蛮武将は討ち死にが良く似合う
量産型だからな
一般論として、例えば敵が30000の兵でで攻めてきた。
こちらは5人で同じ兵法を並べて(一人は罠とか混乱とか教唆とかでもいいけど)、
同じ30000で迎撃するか、
10000の部隊を三つ作って迎撃するか。
効率的なのははどっち?
俺はいつも前者でやってる。
混乱というか罵声だな。
ところで、罵声と鼓舞って使ったこと無いんだが。
士気下げるよりは混乱させたほうが良さそうなんで。
実際どうなんだろう。やっぱ要らない兵法?>罵声
補足だけど、敵に回すには、校舎のほうが被害が大きい気がするなあ。
特にこっちが、視界が狭い陣形の場合。
731 :
大耳:04/11/16 00:48:16
10スレからの計略張飛が看破しますた
>>729 罵声はともかく、鼓舞はたまーに使うけどな。水上戦での連鎖要因とかにつけることもできるし。
>>729 罵声が連続で決まると守兵がヘロヘロになる
使えない文官にセットして後陣に組み込むとわりかし有効
鼓舞はあんま使わんのでわからん
使えない文官に教唆と罠破り覚えさせて後列に配置しとくのが最強
楊松のことかぁ〜
歩兵・騎兵兵法と罵声、みたいなパターンの武将くらいだな
そういう奴らで城攻めの時に罵声をセットする
737 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/16 11:17:38
PS2のPKでゲーム中に自勢力をコンピューターに任せるにした後、
勢力選択画面にするのって何ボタンですか?
リセット
L1+L2+R1+R2+select
答えるのがめんどくせー。
この質問頻出なんで
まとめさんどこかに書いてもらえないですか。
サブタイに書いとけばいいよ
【委任解除】三国志9【L1+L2+R1+R2+select】
だからさ、そんなにボタン押さなくても出きると何度も言わすなよ
偉そうに文句言うわりに間違ってるんだから手に負えない
>>742 そういうなら的確な答えを書いてやれよ。
テンプレ氏の掲示板のほうに新武将が朱績しか来てないみたいで・・・
誰か書いて来るかな・・・
劉フクとか士ショウって、こーえーのサイトからタダでダウンロードできなかったっけ。
なんで交州があるのに最初から士ショウがいないのが激しく疑問。
蒋義居とかなんで毎回登場させる必要があるのか意味不明な武将がいるわりには士ショウとか消えたりするよな。肥の基準はなんなんだ?演技準拠なら陳到とか魏子才とかもいらんだろ(精子準拠にしてもこの二人は何の活躍もしてないが)。
毎回武将がおんなじだったら、武将ファイルが売れないじゃん。肥商法。
だったら増やすだけにしとけと。なぜ減らす。
つーか羅憲出すなら柳隠も出せ
新武将で満足しようや・・・
劉馥アップしといた
>>754 PS2だとダウンロードないし。
と言うわけで、
つ[尚書の護符]
温恢もアップしといた
。・゚・(ノД`)・゚・。ショクと荊州北部以外真っ青だよ。・゚・(ノД`)・゚・。
兵数30万対90万。タメはれるのは武将数だけ。だれか漏れの軍師になって(´・ω・`)
ほんとボスケテ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
兵力差3倍くらいならいけると思うけどなぁ。
詳しい状況を書いてもう一度。
自分にそのくらいの勢力があるなら、
普通にやれば勝てると思うが。
マサルさんヲタかよ
今の状況は当方(緑軍)の兵力が江陵に10万(青色軍が江津港、烏林港にそれぞれ10万)
襄陽に5万(青軍、漢津港に7万)
新野に10万(青軍、江夏に10万、許昌7万、宛8万)
陽平関に5万(青軍、天水に6万、長安に5万)で睨み合ってます。
]に出てきて\に出てないのって他にいないの?
>>762 時代も書いたほうが良いぞ。どんな武将が要るのかも解らないし。
ついで言うとテンプレサイトの主催がたてたあっちの方がいいかも。
異民族武将載せといた。
現在の俺の英雄集結
呂布 兵力60万
曹操 兵力50万
孫権 兵力18万
馬超 兵力9万
劉備 兵力180万
…普通CPUでこんなにいくか?
戦略どうこうをいう前に、ゲームの基本がわかってないんじゃないかな。
兵法と相性と陣形を揃えるとか、混乱をうまく使うとか。
時代は通常シナリオ三顧の礼のとこです。
>>762 長文打ってますけど携帯なんです(´・ω・`)あそこ携帯桶でしたっけ?
匈奴系の勢力を作ると面白いかも。
771 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/16 23:30:42
>>762 基本は各個撃破だ
それで大抵はなんとかなる。
>>757 温恢ってあんま凄いことしてないのな
劉馥のがぜんぜんイカス
次は成公英とか頼む
久しぶりにやると面白いな。
官途シナリオで荊南に新武将勢力(曹操クラス88人)を作成して
バトウでプレイ。
長安、漢中を落としたが人材不足でやばい。文官欲しいOTL
この時点で新勢力が流氷滅ぼして荊州制圧、孫策と戦闘中
早く人集めないとどんどん人を吸収されちまう
>>766 俺の英雄集結
秦軍 武将400兵士350万都市31
燕軍(自分)武将110兵士300万都市18
魏軍 武将 80兵士 20万都市 1
守りに徹してたらどんどん形勢が悪くなっていったけど
攻め始めたら意外と簡単で、攻めは最大の〜を実感した
300万もいると1ターンで6万もの食料を消費してくれるから
食わせるだけでも大変だ
実際問題、食料だけでなくうんこの処理もたいへんだろうなあ。
300万もいると。
三顧シナリオを上級劉備でやってたら4馬鹿が次々に合体し交州
落として金旋が開始3年で誰よりも早く皇帝になった
爺と韓皓しかまともなのがいないから即効で潰したけど
実際問題、食料だけでなく性欲の処理もたいへんだろうなあ。
300万もいると。
みんなスカトロだったら、うんこと性欲が同時に処理できて便利だね
この流れなら言える!
みんなどうした?疲れてるのか?
どんな流れでも自分が言いたいと思ったことは言うべきだよ。
後悔は、残してからじゃ遅いんだ。
今度こそ、今度こそ本当に発売されるんですね?
三国志\は糞ゲー
三国志[の方が遥かに良いですよ。
>>782 まあそういう人もいるだろうね。全然毛色が違うゲームだから。
確かにIXは糞ゲーだ。IX+PKなら佳作だが。
785 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/17 18:34:48
[はもっとCPUが賢かったらにゃあ・・・
史実モードでもあっさり裏切るちょーうんとか見たくねーよ・・・
最近\の評判を下げようと必死なカスがいるわけだが
どこの工作員でしょうか?
発売直後ならともかく、今更工作をする意味がわからんな
すでに散々プレイしたヲタしか残ってないスレでなにしてるのやらw
>>784 残念ながら[はPK付きでもクソゲーだ。
いや、そのりくつはおかしい。
>>784 9はPK付きでも糞ゲー
8はPKがあると良作
おそらく10はPK付ならば良作
おい、このスレ最近頻繁に混乱やら罵声やら心攻やらされてるみたいだが誰か教唆持ってるか?
俺、兵法は鼓舞がセットされてるんだが……。
793 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/17 21:02:48
\の無印PS版を買いましたが、操作方法やシステムを理解するのが煩わしい〜。
なんか複雑過ぎて・・馬鹿な俺・・・。
_| ̄|〇 アァァァ。
残念ながら俺は罠破だから…。
しかたないから俺が治療を発動!
>>793 悩まずチュートリアルをやれ。
やるべき事を教えてくれる
このゲームにも、ご多分に漏れずコツがある。
誰かテンプレに入れてくれればいいのに。
前スレだか前々スレだかに、まとまったコツが書いてあった。
兵法をまとめるとか、陣形に合わせるとか。
自分はあれ見てプレイが楽になった。
あと港明け渡し戦法
>>797 そんなのコツとは言わんだろ。
それにテンプレサイトにはちゃんとコツがまとめられてる。
こつ
物事をなす、かんどころ。要領。ぐあい。呼吸。「―を呑み込む」
799はどんな辞書使ってるんだか。南蛮兵?
テンプレサイトには1番基本的なことが書いてない。初心者は迷う。
教えてもらうよりも、自分で見つけていく方が楽しいから、さじ加減が
難しい所だな。自力じゃしんどい物は、載せとけばいいんじゃないの
三国志\
そっくりのゲームを作ったんですけど
誰かやりますか?
期待しないで聞いてみるが、
どうすればやれるのか。
自分のHPにあげます
50MBくらいでう
誰も返事が無いので
やめときますね
そっくりじゃなくて超えたゲームというなら欲しい
てーか、こんな半分終わってるスレで、即レスを求める方がどうかしてる
夏でもないのに、厨学生のような輩が増えたように思うのだが
個人で三国志IXそっくりのゲームを作れたら神
へっぽこプログラマの俺にその技術を伝授してくれ
>>808 明らかに厨臭いのが紛れこんでるんだよなぁ
いちいち反応すんな
やっぱり試してもらいたいんで
うpしようとおもうんですが
誰も返事ないんで
やっぱりやめときます
バイバイ。
あまりにも下手すぎる釣りで、いっそ微笑ましい
PC版でもCOMから要請受けることあるんだな・・・
初めてされてびびった
連合組んでたからかな?
>>792 ( ・∀・)つ教唆持って来たよー
遅かった…_| ̄|○
敵対勢力の君主がのこのこ面会に来るの、マヌケすぎ
俺にも教唆くれ
820 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/18 11:18:11
PS2版の三国志\と\PUKって、大きく違いますか?
工房でスイマセン。周りに三国志やってる友人がいないので。
かわらない」
金の無駄
822 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/18 11:23:44
>>820 色々と違うんじゃないか? 俺はPC版だから細かい事はなんとも言えんが。
PS2版のテンプレサイトを見てくればよいかと。
ゲーム性自体はたいして変わらんが、トライアルストーリー(ステージクリア型のストーリーモード。魏・呉・燭・呂・馬超で各4〜8ステージ)とかあるから長く遊びたいならPKをお薦めする。
>>824 ゲーム性の違いとしては、中継点の設定がある。
これ1つで、かなり戦術の幅は広がる。
中継はかなりいいよね。COMが要請なんてしてくる?一度もない…PSPKだけど
>>826 反董卓連合の馬騰でやってたらそこらじゅうの勢力から要請されたよ
みんな同じ施設に対しての要請なのに一つの勢力としか約束出来ないとかわけわからんシステムだから逆に敵だらけになっちゃった
>>824 長く遊びたいなら、三国志Iを買えば良い。
10PKは間違いなく9PKを圧倒する名作
これは釣りと考えてよろしいか?
あっそー
俺の教唆が発動!
確かに「圧倒」はするだろうけどな
いろんな意味で
なんで最近10がどうたら言うヤツが来るんだろ。10スレに人いないからかな。
とまあ俺も10pkにはそれなりに期待してる一人だが……。
9pkを越えるかどうかは…うーん。
10はPKが出ても変わらないと思うぞ。
考えてみてくれ。
Windows OSにいくらパッチを当てても、いっこうに安定しないし
セキュリティの危機は去らんし、使いやすくもならん。
土台が悪いと何してもダメな、いい例ではないですか。
1.\スレの人間が釣りを楽しんでいる
2.]スレの人間が必死に人を集めている
3.ゲームスレを潰そうという馬鹿が同士討ちを狙っている
4.ただの電波が沸いている
どれ?
, -‐−-、 ヽ∧∧∧ // |
. /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ h. ゚l;
ハイイト、"ヮノハ // |::: j 。
/⌒ヽヾ'リ、 // ヾ、≦ '
. { j`ー' ハ // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
k〜'l レヘ. ,r'ス < 初めてなのに >
| ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
. l \ `ー‐ゝ-〈/´ / ∨∨∨∨∨∨ヽ
l `ー-、___ノ
ハ ´ ̄` 〈/‐-、
一生幸せになりたければ釣りを覚えなさい
周魴
なんだよ
10スレだけじゃなくて8スレからも攻撃されてるのかよ
]って君主プレイ?
嫌だね、嫉妬か?w
スレの伸びを考えれば、どのゲームが一番人気があるかわかるのに
ええい
誰も教唆を成功させれぬのか!!
>>835 PK版によって、倍程度進化するのがコーエーゲームの常。
例えばドラクエでLV30までしか、ユニットを育成できない設定ならばそのゲームは糞ゲーだろう。
しかし、Lv60まで育成可能にすれば、そのソフトは良作になるのだ。
正直、10が面白いと思えるヤツがある意味うらやましい
>>847 そんなに悪いの?
私のとって9PKは超駄作に思えたけど。
849 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/18 21:30:45
>>848 ならとっとと消えろ
どこから沸いて来るんだ?
この工作員たちは
にゃ〜ん
じゃあ陳宮の知力でも語ろうか
俺97まで上げたぞ
>>849 9を買って損した。
同じ金額で10を買えばよかった。
チクショオ
俺が心機一転新しい話題みたいなの提供したのに
よりによってケコーンしやがった……
しかも二連続ケコーンした……
自作自演uzeeeeeeeeeee!!
他のスレに爆撃かけたら、反応で犯人がわかるんじゃないか?
と言ってみるテスト
何度ケコーンすりゃあ……
少なくとも三国志9は8人マルチプレイには向かないゲーム。
三国志8と違って。
もしかして一人プレイなら、9は8や10以上に、スリルが味わえるのかもしれない。
8人マルチプレイをする場合、三国志8は最高。
それこそスリルがあって。
三国志なんて誰とマルチプレイするんだ?
9は成長させれるのが嬉しいよな
袁紹プレイで顔良と文醜を強くして関羽に一騎打ちで勝った時は感動した。
さっきから1人で自作自演してるヤシ
氏ね
>>862 8の方が嬉しい。
9は基本的に(探索でごく稀にしか)成長できない設定。
護符をあげてるんだろ、たぶん
9は、
丞相・周瑜、司空・魯粛、太尉・呂蒙、司徒・陸遜
とか任命するのが楽しい
あと曹彰・田豫・夏侯尚を組ませての烏丸討伐とか、
山越大王に一騎打ちで負ける賀斉とか全jとかもイイ。
人材を活用してる気分になれるのが素晴らしい。
Re: 私が向いている三国志とは・・・?/地方軍閥deR
-No.5888(2004/11/18 21:04:54)ALLNew!
個人的には、7以降(9はリアルタイム制が嫌いなので未プレイ。)では8がお勧めです。しかし、8まで持っていて6が好きなのであれば、まだ見ぬ新作を待った方が良いのかもしれませんね。
私としては、全武将プレイと君主プレイを統合したシステムでの新作を希望します。
例えば、次のような感じで、自武将の地位によって変わっていくシステムを考えています。
・在野武将、一般武将……今までの全武将プレイと同じ。
・太守武将……その都市に属する配下武将に対して、君主プレイ同様にコマンドを実行させる事ができる。
・都督武将……都督が支配する都市に属する全武将(太守、一般)に対して、君主プレイ同様にコマンドを実行させる事ができる。
・君主武将……自勢力の全武将に対して、君主プレイ同様にコマンドを実行させる事ができる。
※上記ではコマンドと略していますが、内政、人事などのコマンドだけでなく、戦争も(自武将の参加有無に関わらず)指揮できます。
※もちろん、君主の場合は都督、太守に対して、都督の場合は太守に対して、委任が可能であれば良いですね。
以上のようにすれば、君主プレイが好きな人、全武将プレイが好きな人の両方を納得させる事ができると思います。
全武将プレイなんてイラネ
9のスーパーPUKを出せ
>9はリアルタイム制が嫌いなので未プレイ
あれをリアルタイムと言えるかどうか・・・
プレイもしてない分際で批評してんじゃねーぞ、と
あと工作員はいい加減氏ねよ?
皆落ち着け。
これは9を貶める事で9スレ住人に10や8への嫌悪感をもよおさせる計略だ。
この計略を打ち破るには9を貶めるレスをスルーすればよいのだ。
工作員は公式の速人と見た!
>>872 そこのお主!
いたいけな爺のために
酒代100を出してくれぬか!
8つまんねーじゃん
どっちかっていうと糞ゲーの部類な感じ
吾粲の話しようぜ
誰だっけ
三国末期の呉将?
スーパーPKって頭悪すぎるネーミングに笑った
なんで自演扱い?
吾粲は9初登場じゃなかったか
それにこういう武将を活躍させられるのが9の魅力のひとつだと思うな僕は!
スーパーパワーアップキット
ってのは前からちょくちょく見かける名前だが
ということは、三国志[SPKか
ワラタ
面白いと感じるか否かは人それぞれ。9を駄作だと感じるのは勝手だがわざわざスレを越えて煽りにくるのは時間の無駄だよ。とりあえず楽しんでる人間をわざわざ嫌な気分にさせるような奴は何がしたいんだか。
吾サンの登場は蒼天効果だろうな。能力値は微妙だが顔グラがいいね。ぐらいしか語ることないよ…orz
はっはっは、それを匹夫の勇と呼ぶのだ!
俺の罵声が誰かに炸裂!
受け取ったぜ!おまえの罵声を!
なんだとこの野郎!
玄人の俺がマジレス
8も9も10もくそげー
三国志英雄伝こそ最高傑作
あー、魔王孔明のやつだっけ
天地を喰らうこそ(ry
>>897 なんだこれ?
去年こんなゲーム出てたのか
>>897 懐かしいな。まだあったのかこのフラッシュ……。
この一件どうなったんだっけ。
900 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/19 00:19:16
おいおい9PKを中古で買ってきたばかりなんだから、クソげーとかいうなよ。8千円もしたんだぞ。
8千円の価値はギリギリあるかもしれない
ただし本や音楽CD、映画のDVDと比べないで、
ゲームというジャンルに限ってのことだが
映画や音楽、本で満足できるのなら買わないだろうな
>>894 初めて観てワロタ
戦略プロ野球もクソだったなぁ…
IXは糞。これは紛れもない事実。
やっぱ面白いのはVだよな。
V(SS)は命令書が俺には合わなかったな…
徴兵すると名声下がるから募兵でちびちびやらないといけないのが
でもCPUの動向を見てるのが楽しかったなぁ・・・
積極的に動くし攻め込んだ方が負けることも多かった…
超雲参上がクリアできねぇなぁ…
俺は命令書システム好きだったなあ。
武将を休ませとくのもったいないとか思って
こきつかっちゃう性質だから。
皆、3ヶ月進めるのにどれくらいかかる?
中盤くらいになったら余裕で3時間とかかかっちゃうんだけど。。このゲーム
>>907 序盤は糞武将でも探索やらせてるけど、中盤以降は半分以上遊ばせてる
戦争しかやってねー
8のマンセーは8スレで
10のマンセーは10スレで
反応がないなら、やってる人が居ないだけなんで他所に来ないで下さい。
信望上がりすぎると探索イベント減るからなぁ
信望上がらなくなっていいから、虎とか賊退治とか出てきてほしかった
>>907 俺は実質統治するのは前線数都市だね。
勢力大きくなっても。後は内政そこそこ上げといて場所によって放置&委任。
戦争ばかりでもないけど、手をかける都市を絞るので操作に時間はそこまでかからない。
>>904 アオリにマジレすもなんだが9ユーザーと5ユーザーは被りそうな気が?
実際俺と友達がそうだし
>>905 袁紹のとこから張燕取って在野の田豫取って趙雲と陳到序盤に攻めてくる
張遼取って弓騎隊組んでスイコウで攻めればどうにかなるよ
PS2版の9PKって自勢力を拡大させないで維持しておくと
敵勢力が強大化して途中で自勢力が滅ぼされたりする?
武将650名以上の「統率」の平均を取ったら、
58という結果でした。
抜擢武将の参考にでもどうぞ。
オリジナル武将を弱小勢力に初期配置するのがマイブーム
>>915 そのオリジナル武将が強いのか弱いのか、多いのか少ないのかで
色々印象が変わってくるが・・・
「強い・多い」に200谷利
でも相性悪いのですぐに引き抜かれてにっちもさっちもいかなくなるに234張飛
「萌えグラ・強い・多い」に920シメジ
「早い・美味い・安い」
「チリン・チリン・パリン」
「俺・お前・大五郎」
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 混乱は ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃ 混乱 ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
「男・女・男」嬲
教唆とは教えそそのかすこと。つまりこのスレにくる8住民がもってるわけだな。
最初から無茶だったんだ
現在「曹操と反董卓連合」の袁術陛下でプレイ中
董卓・劉表以外に離間をかけられず、1年経過するのを待っていると、11月頃に
「曹操軍による呂範への離間が失敗!」
「袁術軍と曹操軍の友好が不和に!」
( ゚д゚)ポカーン
連合脱退なら俺は袁紹がしてた記憶がある
たまにあることかと タブン
>>929
それって、実はトウタクの離間が成功したんじゃない?
表示では曹操が仕掛けたとでるけど、実はトウタクの仕業とか。
間違えた、トウタクの流言だ。
そういえば味方武将が異民族と内緒話してるってのもあったから、
やっぱこれは敵の流言なのかな
君主の被害妄想
おまいら、最近熟練度が溜まったのですか?
教唆なしでも混乱をカンパしてまつねw
相手の熟練が低すぎるだけですよ
>>936 元の知力に差があるだけじゃね?
そういえばかけられた計略をそのまま跳ね返すのって今作は無い?
呂氏鏡を持ってると時々計略を跳ね返せるよ
斬首したら信望まで下がるのかよ
孫策で陣営縛り・捕虜斬首プレイしてたら、やっと出てきた陸遜が登用できなかった
( ´∀`)捕まえて斬首しちゃえ
さすがのコーエーも珍権団体の力には勝てないのさ
斬首で信望が下がるなんてこんなバカなことねーよな
張角・劉備並の奴だったら別にいいが、どうでもよいの斬っても下がるってのはいけすかん
ゲーム中で実際に下がるかどーかはよくわからんけど
俺、曹操でやったときは劉備だろうが孫権だろうが切りまくったけど
別に信望は下がらんかったな。 寧ろ全然上がりまくってた。
なんだかはっきりしないから自分で調べてみたら、少なくともPS2版PKだと斬首しても信望下がらなかったよ
>>950 次スレよろしく
>>950 信望が下がるだけならデメリットは少ない。(実際は下がらない)
本当は隠しパラの悪名が増える+勢力に属する全武将の友好値が下がる。
武将が登用できなくなるのはその所為。
本屋で\のマニアックスというのを発見したんですが。
これって買う価値ありますか?
あー、あるからかっとけー
つか、お前さんがどの程度の知識持っていて、どの程度の情報欲しているから分からんから、知らん。
本屋でちょっと読めば終わるような内容。
買うほどのもんじゃないよ。
武将ファイル以外は、一冊にまとめて売るべき。そのくらい中身が薄い。
勢力の統合ってプレイヤーはできないの?
外交、勧告
今までに王郎と厳白虎しか統合したこと無いんだけど他によく統合する勢力とかある?
すまん、立てられなかった。
今から呂布に一騎打ちしに行ってくる
じゃあ俺立てる
スマン、斬首と同時に永安責められてて、民心が下がりまくってたからだった_| ̄|○
まぁ、偽報も看破したことだし、ね?
964 :
陳宮:04/11/20 23:50:53
>>960 張楊と張燕あたりかな
ちなみに袁紹プレイ時
>>953 内容は過去に発売された本の総まとめ的内容だが、微妙に細かい情報が載ってなかったりする上に見づらい
攻略するだけならまとめサイトで十分だが、細かいデータを全て乗せてるとこはさすがにないので、
どうしても細かいデータを見たいなら買っても良いが値段に見合わない事間違いなし
ちなみに俺は買ってしまったわけだが、どこに何が埋まってるかを確認するくらいにしか使ってない
曹操と劉岱もよく統合するよね。
曹操でプレイすると・・・
劉備+韓馥
劉備+公孫サン
劉備+陶謙・・・であっという間に巨大勢力(w
たまに
劉備+孫権とかもあるな
230年ごろはじめたら
劉備と孫権が合体して巨大すぎでひいた
>>953 あんまりない。
7のマニアックスがわりと良かったから、期待して買ったら金の無駄になった...
新スレが荒らされております、救援を!
韓玄の部隊をいくら救援しても焼け石に水だろ?
知力89の駄目軍師なんてイラネ
知力89でも いないより 居た方がイイ!
何もかも完璧な女の子より少しくらいドジな女の子の方が萌える
それと同じ理屈で陳宮も…(;´Д`)ハァハァ
979 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/21 23:14:38
\で最も初心者向けなシナリオって、どれでしょうか?
中古で買ったのですが。。。
なんだろう。194年(?)呂布シナリオの孫策とかどうだろう。
弱小を倒していくうちにゲームに慣れると思うよ。
>>979 呂布のエン州強奪シナリオの曹操か孫策あたりがいいんじゃない?
配下も多いし
呂布のエン州強奪シナリオの袁紹もありかな
公孫サンは強敵だが、都市3つあるし、配下もかなり優秀
983 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/21 23:36:06
超初心者なら気楽さもかんがえて
反董卓同盟シナリオの長沙孫堅あたりはやりやすいと思う。
呂布シナリオの孫策、長沙に新君主を置くあたりでもいいと思う。
984 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/21 23:40:47
!!! 世界最初の飛行機は朝鮮で作られた !!!
!!! ライト兄弟より300年も前である !!!
世界最初の飛行機は朝鮮の飛車であった。
朝鮮の鄭平九(チョン・ピョング)という発明家が作った。
ライト兄弟の飛行機より300年も前に作ったのだ。
壬辰倭乱(訳注:文祿の役)の時、ある孤立した城で包囲された城主がこの飛車で救援されて30里(訳注:朝鮮10里≒日本1里)外に脱出したという。
プレステ2パワーアップキットって中継点ってのがあるんだ。
なんかわからんが、便利そうだ
別にPS2には限らずあるが…
PS2無印ない
中継点て無印にはないよ。抜擢も
中継点あるとどう違うの?