定期的に集計しよう。
過去悉く削除されたのにまだ立てる気か。ゲサロでやれ。
〜〜〜〜〜〜〜終了〜〜〜〜〜〜〜
5 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 22:31:03
糞スレマンセー
6 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/13 23:12:13
将星録
7 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/14 17:10:46
8 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/15 13:07:56
天下創生。
9 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/16 17:16:01
コーエー板万歳
10 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/16 17:37:23
おめでとう御座います
糞スレに確定されました
11 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/18 11:08:24
天下創世だな
欲を言ったらきりがないがここ最近では
一番の出来だ
12 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/18 11:21:19
13 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/18 21:50:11
>>1 最もゴッゴルなゲームは武将風雲録だな
あれは当時大評判だった
15 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/22 12:56:47
ガッ
16 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/23 16:14:55
蒼天録
漏れは天翔記に一票
なんだかんだで暗殺の成功率以外はよくできてると思う。
戦国群雄伝かな。
あの大雑把さがよかった。
19 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/25 12:55:55
天下創生。街を戦場にできるのがイイ。
他大名がコツコツ作った街を残らず廃墟にした時の爽快感は他では味わえない。
智・信・仁・勇・厳ってめちゃくちゃ難しいな。家庭教師やってて思った。
愚痴を聞いてくれてありがとう。
うわっ誤爆した
22 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/28 21:32:19
>>17 ダメ、
セガサターンばんでやったけどターンがくるまでの時間おそいし、
城おおすぎてせめるのあきる、
ターン数もすくないし、へックス戦あきた
SS版は音がいいって聞いたけど>天翔記
>>22 城多いから一回の合戦で複数の城攻めることができるんじゃない?
俺も天翔記だな。九鬼による鉄鋼船での攻撃は爽快すぎる
集計
信長の野望
全国版
戦国群雄伝
武将風雲録 1
覇王伝
天翔記 2
将星録 1
烈風伝
嵐世紀
蒼天録 1
天下創世 3
集計 訂正
信長の野望
全国版
戦国群雄伝 1
武将風雲録 1
覇王伝
天翔記 2
将星録 1
烈風伝
嵐世紀
蒼天録 1
天下創世 3
将星録だな。
その後に烈風伝やったけどどうも馴染めずまた将星に戻ってしまった。
価値観は人それぞれ
30 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/01 01:39:40
↑黙れ
嵐世紀と書きまくって
ネタスレにしちまおうかな
33 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/01 04:48:17
最高傑作は天下創世だろう
どう考えても覇王伝しかありえない
35 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/01 06:48:36
なんだここは・・・2chガイドラインに乗せてもいいくらいな重複の典型だな。
ネタスレとしてどう有効再活用するかおまえら考えてくださいよ。
36 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/01 08:06:45
将星禄かな。壮大な兵数でなんとなく関ヶ原合戦なんかがイメージできる。
烈風伝。中毒性はこれが最高。
38 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/01 20:24:13
>>35 ゲサロ見てきたけどそれらしいスレなかったよ。
どこに重複があるんだ?
将星禄
40 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/16 09:39:41
信長の野望internet
41 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/17 11:13:48
烈風伝 地図好きにはたまらん1品
42 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/17 16:13:28
信長の野望
全国版
戦国群雄伝 1
武将風雲録 1
覇王伝 1
天翔記 3
将星録 4
烈風伝 2
嵐世紀
蒼天録 1
天下創世 4
interenet 1
漏れが点正気に1票入れまつた
43 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/17 17:24:04
天翔記以外考えられない
全国版
45 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/18 15:37:00
スイマセン、PS2で出てるシリーズで一番人気のシリーズはどれでしょうか?
蒼天、安かったので中古買って、失敗しますた・・欝。
烈風伝
>>24 できることはできるけど、
門こわしたりがめんどっちいんだよね、
騎馬鉄砲とか意味あんのかよってかんじだし、
乱世紀はおもしろかったなあ、
雨撃ありの鉄砲は非常にたのもしい。
漏れは風雲録に一票
初めてやった信長で、未だにやってる
つか天下創世は意外と票を集めてるけど面白いのかな
烈風伝以後はプレイしてないんだけど、ひさびさに新作やってみたくなった
烈風伝に一票。
これのおかげで、旧国名と県名とをほぼ一致させることができるようになった。
ののたんに一票
いやされる
にゃんまげがでてるノブ野暮に無効になるのをかくごで一票。
52 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/21 03:04:40
のぶやぼ初挑戦で烈風伝に手を出してみたんだけど見事に失敗した
箱庭っていうのかな?ああいうのは苦手だとこの作品で知りました
こんな俺に合うのぶやぼはあるんだろうか・・・
将星録
今でもたまにやってる。
俺も将星録だな
町造りが軍事行動にも影響を与えるのがいい
55 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/21 15:59:11
将星録はPS版はクソだったな
PSしかやったことがないが、攻略本がPC版だったのでいろんな要素が削られてることが判った。
風雲録です
57 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/21 19:26:43
覇王伝
59 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/22 20:40:12
嵐世紀に一票。今だにPS2版やってます。そろそろPKでも買おうかな
烈風伝。チマチマやりたくなる。
覇王伝最強
どう考えても覇王伝は(ry
63 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/27 20:17:01
将星録までは全部プレーしたけど
それ以降はまったくやってません。
将星録のあとの作品ではどれがイチオシでしょうか?
蒼天録が好き。
外交重視・城主プレイ可によってシリーズ至上最高に戦国時代をリアル体験できる。
ゲームというよりシミュレーターっぽいから好き嫌いが激しく分かれてるけど僕は好きです。
>>64 俺も蒼天録が好き 戦国時代を最もよく再現してると思う
だたPKが無いとあれだし、地味でシミュレーターっぽいんだよね
66 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/28 15:22:34
age
67 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/28 15:26:24
俺がやった中では天翔記が1番。
天翔記しかやったこと無いけど。
群雄伝がシンプルでいいよ
69 :
無名武将@お腹せっぷく:04/11/28 16:52:46
>>64-65 蒼天禄はプレステ版はどうですか?
PCのスペックがハゲしくショボいので・・
>>69 顔グラを弄る(他ゲームやアニメ等から持ってくる)つもりが無いならPS2PKがベストだと思いますよ。
僕は両方持ってますが、PC版は敵の思考傾向を弄る項目が少ない為、武将が手打ちや処断される
機会が多く、結果的にゲームを進めるに従って武将不足に陥る可能性が非常に高いです。
PS2PKでは改善されていますし、群雄関ヶ原シナリオに登場する源義経や安倍晴明等の日本古武将にも
PC版には無い専用グラフィックが用意されており、完成版と言える内容になっています。
マジレスで覇王伝
だって一番かっこいいんだもん、戦争シーンが
1に将星録、次に天翔記あたりかのぅ
将星録はSS版のほうがPS版よりも、読み込み短くてグラもきれい。
最近の作品は野戦の戦略性、爽快感がない。
74 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/07 02:54:42
俺の四天王は、
上から、将星録、覇王伝、烈風伝、該当無し、
だね。
雰囲気 覇王伝
遊び易さ 風雲禄
マゾ向け 天翔記
将星いいね。
一番時間かけさせられたのはOnline。
丸々1年かけて斉藤1国から国がふえねー!ありえねー!
さすがに辞めるよ。もう。
深夜なんでレビューします。
まず、
戦国群雄伝:
これは、東北やら九州が無い時点で個人的に論外。
武将風雲録:
風雲録好きな人って、結局「めんどくさいのは嫌」って人なんだろうと思う。
国単位でサクサク進めて、嫌味も無くて、まあ可も無く付加も無くといったところ。
悪い作品じゃない。夜間の視界低下や俳句など、個性も有る。
覇王伝:
これは人間関係が面白くて、中々やりがいがある。音楽もいい。
野戦は、投入できる兵数が他のシリーズとは一桁違う。
ずっとやってると飽きがくるのも事実だが、信長作品はどれもあるので、それほど欠点とも言えない。
上の人も言うように、雰囲気はかなり良い。これは古き良き傑作。
天翔記:
多スレでも言ったが、イマイチ。戦争だけって感じ。
内政なんかしようがしまいがそれ以上に敵が怒濤のように攻めてくる。
そして、戦争はシリーズで1番「数」で決まる。勝つか負けるかはやる前にわかる。
30日終わるまで撤退もできない。30日ずっと敵の快進撃見ててうんざりしてくる。
前線にひいきの武将集めながら、とにかく戦争戦争戦争…。個人的に一番飽きてどうにもならなかった。
↑ 確かに序盤(秋月で始めて2ターン目)大友にケンカ売るときの、敵の怒涛ぶり
はスゴイものがある。でもそれがいいんだけど。
箱庭対決
将星録:
最高。戦争が、「ゲームとしては」かなり上手くまとめられてる。
サイドと背後の概念もあり、最低限の戦略性はちゃんと有る所もGOOD。
負け戦でも、ちっともストレスにならずにサクサクできる。←これ大きい。
そして完全に1人1ユニットというのに徹したのが良い。
これで細かいゲリラ的な行動がかなり自由にできる。
敵がコソコソと進軍して来るのが見えるのも嬉しい。「あれは多分こっち来るな」とか予想してワクワクする。
また他数ユニットで進軍をかける図は圧巻。
輸送部隊で米を補充しながらの長期の兵糧攻めとか、とにかく楽しい。
音楽もシリーズで一番好き。(特に四国の曲は、個人的に最高の癒し曲)
烈風伝:
これは残念。飽きてくる。
まず見た目が、全体的に茶色っぽく屏風のようなグラフィックで自分は好きじゃない。
前作の、山野の緑や海の青がハッキリした奇麗な自然が感じられる見た目が良かった。
そして下手に、集団ユニットにした事が失敗。
これで、まず全国で目で見えるクワ持った人とか、ユニットが激減して見てて淋しい。
そして集団ユニットだと、1度の戦争の重みがどうしても重くなる。簡単には進軍行為はできない。
これでゲリラ的に部隊を出すとか、自由度がかなり減った。
支城に入城できるようにしたのも失敗。これでかなり面倒になった。
支城なんて、番人のように1人の武将を出して任せとく将星録の方がいい。
(刀持ったユニットが支城に乗ってる絵がまた番人みたいで良かった)
下手に支城を本城化してしまい、誰をどこに配置しようかとか悩むし、
特に領地が増えていくにつれ把握もしにくくなり、またどうでもよくなってくる。
またこれによって攻城戦も増え、またこれが時間を取られる。烈風伝の攻城戦は良いと思うのは始めだけ。
とにかく飽きてくる。天翔記とかとは違い、負けだと思ったら撤退できるのは救い。
将星録と比べたら、厳密には「箱庭」という色合いも薄くなってしまった。
歴史という面では烈風伝の勝ちだが、
ゲームとしては面倒で飽きやすい作品に成り下がってしまった。
ちなみに偉そうに飽きやすいとか言ってるけど、
どの作品も、数百時間はやりこんでる。その上での結果。
だからこそ、嵐世紀と蒼天録と天下創世の3作は、
まだ自分はどうこう言えないので、他の人にお願いする。
天翔記に一票
その中でも特にPS無印。PCのは速いけど音楽が少ないし、絵もやや粗め。敵は詐欺だしw
ほかのはぬるすぎてやってられないよー
たしかに支城が多くなると武将が分散しがちだな。
始めは誰をどこに、とか楽しかったけど、
城が増えるにつれ、どうでもよくなるのはあるね。
天下創世
個人的には嫌いじゃないけどバランスが悪すぎたよな。あの理不尽なイベントによるプレイ時間の短さと要求スペックの高さが…。
グラフィックなどどうでもいいからゲーム的に面白いものにしてくれ&安くしろ。
漏れのセカンドマシーンじゃ、城(内政画面)切り替えるごとに30秒近く待たされたよw
小生六ってPS?PS2?
PS1。
だから待ち時間がかなり長いのが難点。
DC版ならだいぶ短くなってるけど。
86 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/08 20:10:17
まぁ、将星録だろう。箱庭の出現により戦争と内政を結びつけた点に拍手。 信長シリーズの革命といえるんじゃない?
87 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/08 20:24:43
「信長の野望インターネット版」に決まりってことでいい?
88 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/08 22:20:31
箱庭の将星と烈風が好き。
89 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/08 23:02:29
>>64 俺も最初はそう思ったが、底が浅かったんで萎えた
友好度が「城主」同士のそれであって武将同士のじゃないとか
嵐世記もそうだが一門が裏切りやすい(朝倉とかならわかるけど)とか
毛利でやってて小早川隆景があっさり敵に仕えたときは…
>>90 昨日久々にやったけど、創世並みにバランス悪いな。
敵が迫ったら忍者で撤退。忍者でひたすら城主を調略
元就使って戦しないで寝返りのみで中国統一…ォィ
どの作品にもいえるが、PCユーザーはデバッガー&モニター扱いカヨ。
将星烈風の箱庭も好きだし蒼天録も好きだな
ただどれも底が浅い
パッチでゲームバランスを補正もないし
新作でゲームシステムを発展させようという気がコーエーにないから、どれも中途半端
烈風伝最高、と言いたいとこだが威信システムが極端でうざすぎ
後半シナリオ(本能寺とか小田原征伐)だと、まだ大勢力が近くもないのに支城主がつぎつぎ寝返るし
94 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/09 22:17:11
で、結局どれよ?
俺もは天翔記を五年以上ずっとやってるw
音楽は覇王伝
雄偉の将
96 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/11 17:52:41
そろそろ腹を割って話し合おうぜ。
いったいどの「信長の野望」が1番面白いのか。
覇王伝
論功行賞で切腹、追放 こりゃたまらんぜ
覇王伝
論功行賞で京都から離れた僻地に転封
茶器没収
などのお仕置きプレイの時
「思い知ったか禿げネズミめハハハ」
などと思わずつぶやいてしまう
99 :
沖田そーじ[一番隊隊長] ◆yyiy/8V6k6 :04/12/11 18:27:43
これから、改めて集計取っていこうと思う。
みんなが、「信長の野望」シリーズで、
1番面白くてハマる、これなら定期的にずっとやり続けられる、
などと思える作品はどれか?
対象は以下の10作(一作目は外した)↓
全国版、戦国群雄伝、武将風雲録、覇王伝、天翔記、将星録、烈風伝、嵐世紀、蒼天録、天下創世
ちなみに、投票は今より、“1人1回1作品”です。
ひとことふたこと、理由を書いてくれるのもいいかも。
現時点のランキング↓
首位:『覇王伝』1票
二位:
三位:
四位:
五位:
六位:
七位:
八位:
九位:
十位:
二日に1回くらい集計に来ます。では
首位:『覇王伝』2票
二位:
三位:
四位:
五位:
六位:
七位:
八位:
九位:
十位:
覇王伝って一番駄作だと思う。
>>101 テンポ悪いからね…攻城戦もいまいちだし
昔は好きだったけど、今やると辛い
だが、ほんと戦国時代における家臣の扱いのリアルぽさは出てると思う
103 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/13 01:49:18
首位:『覇王伝』3票
二位:
三位:
四位:
五位:
六位:
七位:
八位:
九位:
十位:
104 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/13 03:38:49
間違いなく風雲録
足利家、今川家の音楽がすばらしすぎ
各能力とも90以上の者がごく少数なのも(・∀・)イイ!
自分も投票させて下さい。
覇王伝、天翔記、嵐世紀で迷いましたが、自分は覇王伝です。
やはり知行制を押し出した論功行賞が、すごく好きな要素です。
広大マップ&万単位の合戦も良い。(が、攻城戦が残念)
シリーズでも1、2を争うほど合戦の戦略性も高いと思う。
とにかく武将との関係が1番リアル&面白い。
《ベストオブ信長の野望in三戦板》
首位:『覇王伝』4票
二位:『武将風雲録』1票
三位:
四位:
五位:
六位:
七位:
八位:
九位:
十位:
106 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/16 22:39:09
au信長の野望だな
107 :
無名武将@お腹せっぷく:04/12/16 23:25:54
うりは、インターネット。
もう6年もやってる。
対人戦だからあきがこない。
でも、援助コマンドとか、そろそろPK2だしてほしい。
ゲーム名の後ろの数字はクリア回数
風雲録10:思い出のゲーム。今やると辛いが、当時は死ぬほどやりこんだ
天翔記8:今やっても十分楽しい。面倒な空城攻めは委任するとあっという間
将星録8:個人的に一番楽しかった。馬、鉄砲混入部隊というのが○。ターン順がランダム、側面をとりやすすぎるのは×
烈風伝4:将星録に比べて野戦はよくなったが、城攻めが面倒、外交・調略が使いづらくなった
嵐世記1:唯一PKを買わなかった。戦争の移動がもっさりしすぎ。Age of Empireの劣化版
蒼天録3:雰囲気が非常にいい。配下プレイができるのはいいが、COM大名がもうちっと賢ければ
天下創世2:内政は良いがCOMが好戦的すぎ。野戦でガラ空きの本陣を突けば楽勝なのは×。城攻めは結構好きだが、防衛戦でCOMが狂ったように城下町をぶっ壊すのが・・・
シリーズ共通なのが、COMの頭の悪さ。これだけはどうしようもないのかね
天翔記に一票。
逆に一番の駄作は覇王。
箱庭もアレはアレで面白かったけど、あまり好みじゃない。
烈風の後の作品から天下までは未プレイ。
家庭ゲーム板の方でも言ったけど、
体験した機種によって評価が変わってくるのでは?
機種によって内容が違うから、別のゲームを一緒くたに評価してる事に。
これって勿論全てのシリーズを全対応機種ってやってる人が投票してるんだよね?
>>111 20年も前に出た初期作品まで全部やらないと投票する権利すらないのか?
寝言は寝てからほざけよ。
113 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/03 09:16:46
天翔記に一票
スピード感があったし、MAX200の才能値も歴史の「もしも」が体験できて良かった
おまけでゲームボーイ版も推しておきたい。
始めてやったのがGB版で、勝利や戦闘の音楽がいい感じだった。
PCで始めてやったのが覇王伝だったが、戦に勝っても音楽が地味で
「あれ?こんなもん?」と思った。
シンプルながら天下統一までが一つのストーリーの様な作品です。
層店録と嵐世紀しかやったことないけど
嵐世紀の方がおもろかった
烈風伝最強だろ。内政が神
116 :
沖田そーじ[一番隊隊長] ◆yyiy/8V6k6 :05/01/03 23:21:13
現在四作が、1票で並んでいます。
《ベストオブ信長の野望in三戦板》
首位:『覇王伝』4票
二位:『天翔記』2票
三位:『将星録』1票
四位:『武将風雲録』1票
五位:『嵐世紀』1票
六位:『烈風伝』1票
七位:
八位:
九位:
十位:
最も豊かなのが甲斐国、というバランスの悪さはあるものの、
やはり内政好きには烈風伝が一番。
118 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/04 02:55:18
烈風伝は民忠があれば面白くなると思うんだが
あれじゃ自己満足オナニー内政だ
パソゲーとしては、
発売当初的には軍誘電と小生録にずばぬけてはまったが、
現状の一般的なPCスペックで考えると個人的には将星録が一番イイ
121 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/06 10:58:51
>>119 ノブヤボから自己満足を取り除いたら、あとは何が残る?
烈風伝も嫌いではないが、民忠ないのと略奪ないのが不満。
ということで、武将風雲録age。
122 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/06 11:16:59
列島に網の目のように道路を敷いたりするのが楽しい烈風伝
携帯版信長が最強
将星録の頃はまだPC版に優位性を持たせてたんだけどね・・・
三国志版のこんなスレッドないですかね?
全シリーズ総合で語れる板
128 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/17 05:42:07
ゲームボーイ版(初代) に一票。
竹中半兵衛の伏兵奇襲が決まり、兵力倍以上の織田信長隊を
1回で全滅させたときの爽快感と言ったら。。。
130 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/18 12:24:00
武将風雲録、天翔記、蒼天録をやって
その中では
蒼天録>武将風雲録>天翔記かな。
天翔記が嫌な理由は、古くからいる武将のパラメータが
上がりすぎて冷めてしまった。
ところで蒼天録はPK買った方が面白いですか?
>>130 PC版なら必須(PKのパッチも)
PS2は知らん
将星信者って何故か攻撃的だよな
133 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/20 14:28:10
天正気は序盤「うおーーーーー!!!」って盛り上がってくるんだけど
ある程度進んで領地の真ん中に誰も居なくて端っこに武将が集中してる
ドーナツ化現象にふと気づいた時に一気に萎える
はっきり言って天翔記までは武将風雲録の焼き増しみたいなもん
特に音楽面はそう。
だがそれが良い
良くも悪くも菅野の曲はゲームって感じ
良くも悪くも山下の曲は空気って感じ
137 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/21 06:06:05
風雲録だか覇王伝だか忘れちゃったけど、戦争に勝って捕らえた七里頼周と会見(論功行賞だったかな?)したら、
いきなり襲われて顔グラが赤くなり、謙信殺されちゃったことがあったよ…orz
ダチと多人数プレーだったから、リセも許されずテンション低でプレーし続けたことがある
でもそんな作品が楽しかったな
覇王伝は地方統一くらいまでは最高だったな。
大勢力になると論功と戦争がとてつもなく時間がかかって統一前に飽きてしまうが。
140 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/21 06:50:24
国が大きくなるにつれて、論功行賞が主な仕事と化したような
だかそれが良い
142 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/21 11:28:02
>>137 ワロタw
俺だったら舐めんな!とかってブチきれるねw
143 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/21 11:38:37
>>142 俺なら引き籠もるけどな…って今引き籠もってるか…
144 :
名無し募集中。。。:05/01/21 11:55:54
覇王〜蒼天までプレイ
オープニング 画像 将星録(最初の煙がイカス) 音楽 蒼天録(サビの部分がイイね)
初期設定 烈風伝(音楽もいいし、下から上へ流れるシナリオ解説がいい)
マップ画面 天翔記(全国見渡せないのが難点だけど大きく見やすくて好き。家紋の色使いも◎)
政略 烈風伝(国づくりが楽しい)
戦略 蒼天録(独立勢力の存在がいい)
戦闘 蒼天録(COMのバカっぷりにうんざりすることが一番少ない)
難易度 天翔記(弱小大名でクリアしたときの達成感はなんとも言えぬ)
それに加え大名の数が一番多いし、蒼天録が一番いいな
145 :
名無し募集中。。。:05/01/21 12:03:41
ちなみにサビっつーのは
てーてててー てててーててて てってててー ててててててーてーて てーててててててー♪
ってところね
146 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/21 14:45:35
覇王伝以降しかしたことないけど
烈風伝以外、どれが一番優れてるとか決められない。
その作品の個性とかあるし。
よく「作品を重ねるごとに悪くなる」という批評見るけどそんなことないと思うな。
天下創生なんかはかなりハマったし、PK版の購入も考えてるから。
147 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/21 15:08:02
「作品を重ねるごとに悪くなる」なんてのはアホの言う台詞だから
148 :
沖田そーじ[一番隊隊長] ◆yyiy/8V6k6 :05/01/21 18:35:40
>>117→烈風伝
>>120→将星録
>>121→武将風雲録
>>130→蒼天録
>>144→蒼天録
>>146→烈風伝
《ベストオブ信長の野望in三戦板》
首位:『覇王伝』4票
二位:『烈風伝』3票
三位:『将星録』2票
四位:『武将風雲録』2票
五位:『天翔記』2票
六位:『蒼天録』2票
七位: 『嵐世記』1票
八位:
九位:
十位:
信長シリーズは領地からの収入が多すぎるような気がする。
放っておいてもガンガン金穀や兵士が貯まっていくから、出撃時のリスクが少ない。
乾坤一擲の戦で負けたらしばらく再編に時間がかかるようにすれば緊張感が増すんじゃないか。
エディットで収入が操作できればいいのに。
150 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/21 21:10:08
>>148 146だけど烈風伝以外っていうのは烈風伝が最下位ってことです。
じゃあえて一番を決めなきゃいけないのなら天翔記で。
今もPCの廉価版で再びはまってます。
151 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/21 21:12:05
なぜそういうメンドクサイのを求めるのかワカラン
152 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/21 22:24:08
漏れは武将風雲録が好きやった。東北と九州が加わり華やかになった。
戦国群雄伝のときはまだ詰めが甘かった歴史に対してこだわりだしたのがこの頃。
桶狭間とか本能寺とか歴史イベント茶器アイテムの登場など。
主要大名の専用BGMも飽きさせなかった。
…最初にシナリオ1やった時になぜ「徳川家康」が居ないのが理解できんかった消防の漏れ。
同時期に三国志Vが発売され、支配単位が国→都市になったので、
同じシステムが次期信長に導入されたら…と期待していたら覇王伝になってしもた。
今でも風雲録のシステムで城単位の支配システムなら、それなりに遊べるモノになりそう。
>>152 風雲録と覇王伝のいいとこを足してバージョンアップさせたのが天翔記じゃないのかな?
俺はまったり内政プレイ好きなので風雲録も覇王伝もよくやったが、
天翔記はCOMの領地拡大が早すぎて肌に合わんかった
>>153 仰せのとおり、「風雲録のシステムで城単位の支配システム」とは、まさに天翔記ですね。
天翔記も所有しておりましたが、教育システムがどうもなじめなくて…後年に出てくる武将ほど成長が早かったり。
あと委任した軍団がなぜか暴走したりとか。
城が多くなるとゲーム後半に煩わしさが出るからこその委任制なんだろうけど、
やっぱ自分で支配したいじゃない?
>>154 まあね。俺も天翔記合わなかったからよくわかるよ
確かに純粋な風雲録のバージョンアップ版をやってみたいね
将星録がイイとか言ってる奴は、脳が腐ってるとしか思えん‥
そこそこ良い出来の内政画面に対して
馬鹿丸出しの戦闘システム、始めて5日で売ったクソゲ。
風雲録は今やるときついが思い出のゲームだ
タイムアタック今川使用ジャスト二年で統一とか、とにかくやりこみまくった
>>142 >>143 あの頃は盲目的に謙信ヲタだったから、もうショックが大きすぎて七里が嫌いになったよ
多分覇王伝だろうな
ということで悲しい思い出のある最高傑作の覇王伝に1票
159 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/22 11:11:49
>>156 他人と自分の価値観が理解できないお前のほうが
よっぽどノウミソ縮んでるよ
覇王伝は知行システムがもっと楽だったら最高傑作だったかも。
161 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/22 11:47:40
中盤以降の戦いが10万vs10万になるのが萎え
覇王組曲は最強だけど
そんな事言ったら、全国版は100万対100万
信長の野望InternetPK
6年たっても時々やってるのはこれだけだな。
他のは買って1年以内に飽きてやらなくなってるのを考えると…
しかしInternetは集計対象外なのかw
>>158 本願寺の武将はそんなんばっかだよ
殺されるまでは無かったけど、何度召抱えることができても論功行賞で襲ってきては出奔してったもん
肥は雰囲気と期待させることは抜群に上手いよな。
でも、ふと我に返ると、天翔記より退化してる?
とか思う‥
>>165 ぶっちゃけ騙すのが上手くないと一流企業にはなれない
まあ同族だしそういう意味じゃ一流とは言えないかもしれんが
168 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/25 21:22:52
全然天ショウ気の面白さがわかりません・・・
あんな無人城ばかりのゲームがなぜ支持されているのだろうか。。。
蒼天録最高。
グラフィックの雰囲気で烈風伝が一番好き
あと城攻めさえ面白ければ言うことないのに
(CPUは馬鹿だけど)
対人戦で面白いのは何作目かな?
171 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/25 23:11:00
蒼天録は強制修了さえなければ・・・
天翔記が一番、システム的には好きだったな。
今でも時々やってる。色設定を256色にしなきゃならないのが面倒だけど。
指摘されてるように空城だらけになるのはいただけないけど。
天翔記のシステムに現行の武将作成を加え、定員の上限を上げれば、バランス良くなるんじゃないかな?
今のAIは当時よりだいぶマシになってるし、天翔記のリメイク版でないかな〜
173 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/26 03:24:33
天正気はゲームとして面白いから楽しみたい時にやる
争点録は雰囲気を楽しみたい時にやる
天下早世はなんかよくわからないけど3Dが見たくなったらやる
まあぶっちゃけ、攻略本見ながら妄想膨らましてる時が一番楽しいんだがな
ここよんでたら、久しぶりにセンゴクに浸りたくてゲーム起動、
徹夜しちまったじゃないか。
太閤立志伝5で
センゴクに浸りたいって…
仙石秀久でプレイしたのか?
177 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/26 22:02:11
天正気はノーガードの打ち合い
だがそれがいい。
システムはそのままに、グラを刷新して、各作品をリニューアルしてくれんかね。天翔記以前は流石にグラが古いので…。
天翔記に一票を投じます。
180 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/26 23:20:06
覇王伝
織田信長・足利家・今川義元・毛利元就のBGMがカッコイイ
武田信玄・北条氏康・松平家康のBGMはやる気が無くなる程ダサイけど
フィールド画面も良い
野戦が面白い
181 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/26 23:21:17
松平元康だった
183 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/27 12:34:50
>>182 織田信長と上杉謙信のBGMは同じだったな
島津と伊達のBGMは普通
184 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/27 12:44:53
織田と上杉は同じじゃないだろ
上杉は
チャッチャッチャ、チャチャチャチャ、チャチャチャチャってやつだろ
ああ、定番シリーズかなんかだとBGMが違ったりするんだったな。
元々は島津や伊達、上杉も固有BGMがあったんだ。
186 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/27 13:51:58
BGMは天翔記がそれぞれの地方のイメージにあっていて素晴らしい
でも最近知ったんだが、ほとんどが群雄伝の焼き直しなんだな
187 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/27 14:11:57
天翔記に決まってんだろ
知行システムが嵐世記風だったら覇王伝が最高だったのに。
189 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/27 16:22:11
知行システムと、給与システムの併用がいいな
信長みたく、家臣を城下において土地との結びつきを消したり出来るし
乱世期の知行って、山城>近畿>中部>地方とかのランクあったっけ?
多分無い。
覇王伝は相手の城を炎で焼き尽くすのが快感だった。
覇王伝くらいのもんだ…小田原城の東に酒匂川作ってくれたの…
堅城を水攻めできるシリーズってない?
195 :
無名武将@お腹せっぷく:05/01/28 13:19:06
>>194 元小田原住人だす。
覇王伝では小田原城の西側に早川、城の中にも山王川を作ってくれとる。
マイナーネタでスマソ。
>>196 俺は現小田原住人ですわ
そこまで細かかったとは…
198 :
沖田そーじ[一番隊隊長] ◆yyiy/8V6k6 :05/02/06 04:38:00
蒼天かな
一番戦国らしさがある
>天翔記
戦争がチャチ。その他の要素が良かった反面に面白くなかった。
蒼天禄は雰囲気良いんだけど・・・落ちたり、総取りシステムが嫌い。乱世記は雑すぎ。
BGMが一番良く、特に不満の無かった「覇王伝」を推す。
201 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/07 13:13:58
天下創世しか考えられん
202 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/07 15:47:26
将星録+天下創世とかあったらな〜
漏れは将星録が面白いと思いまし。
俺は天翔記かな、覇王伝もいいけど白地図みたいで味気無い。
つうか、いい加減、シリーズの良いところ取りをシロと
ここを改善すれば神ゲーなのにな、と思ってたら次作が全然別物に変わったりするからな。
わざと完成品を出さずに何作も売ろうという策にまんまとひっかかってるよ・・・
206 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/11 10:51:56
個人的ランキング&採点
1位 将星録 87点(エディットの自由度が低い。それが残念)
2位 天翔記 86点(大味だけど、野戦も攻城戦も快適に楽しめる)
3位 天下創世81点(完成度は高め…だと思うが麻薬性に欠ける)
4位 嵐世紀 75点(戦のとき武将が小せえ…orz)
5位 蒼天録 70点(戦略がワンパターン)
6位 烈風伝 65点(野戦になりにくい。城攻めばかりで飽きる。内政はけっこう楽しい)
207 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/11 11:36:43
>>205 その典型例は三国志9→10なわけでありまして…。
Macユーザー。自分も将星録が一番。もう数年来プレイしている。
最初の頃は持っているパソコンがショボくて、時間が遅くてイライラして
いたが、パソコン買い替えるたびにサクサク動くようになって、なかなか
壮快になってきた。
最近ようやく、本能寺イベントの出し方を知って、それを楽しんでいる所。
でも、OS Xにしたんで、そろそろ限界かな?
いちいちOS9に切り替えてプレイしないといけないのが、面倒になってきた。
天下創世は、Macに対応していないので、プレイできん。
209 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/11 16:23:00
なんでこの期に及んで将星録人気が凄まじいんだ?
2005年の流れというものがわけわかめ。
いや、将星録面白いって。今やってるし。
同じシステムを採用しているチンギス4やロイヤルブラッド2も高評価だし、まあ解る
>>211 そうなん? 知らなかった。買ってみよう!!
箱庭か…
あれの内政は楽しかったけど
将星録はクソゲーだろ‥
シリーズ中、唯一途中で投げ出した作品だし‥(近2作は未プレイ)
つまんなかったという評価以外、何も記憶が残って無い罠。
あっそ
将星録は面白いがすぐ飽きてしまう
天翔記は何回でもやってしまうな
将星録≧天翔記>他
217 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/14 00:49:22
ワシも将星録がイチバンだと思いまーす。今日プレイしてて3年ぶりに鉄砲鍛冶
イベント発生(^^)
覇王伝と将星録の人気が高いって何、、このスレ全体で釣りやられてるのかな?
一部の将星録マニアが棲みついてるんじゃないか?
220 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/14 11:30:13
>>218 なにお前?信長プレイヤーの中で一番人気は100%天正気のはずとか思ってんの?
一番人気は戦国群雄伝
222 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/14 12:14:34
やっぱ天翔記だ。戦争が面白い
敵が強い どんどん攻めてくるのがたまらない。
戦争に勝つことが全てで、領地にしがみついてなんていってられない。
相手の隙をついての電撃戦と敵の侵入を攪乱するゲリラ戦
捲土重来とか失地挽回とか七難八苦とか味わえるのがオススメ
戦闘が面白い 内政なんてオマケですよ 過度なリアリティーとかも
スリリングでなきゃ戦国は
223 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/14 12:16:39
嵐世紀!
武将がすぐ浪人になってしまうのが残念だが
後は◎
しかし、ワシは何気に全国版が好き
あの単純さがタマラン
全国版は俺も好きだけど
嵐世記は底が浅すぎてちょっと。
225 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/14 13:47:10
天翔記は宇宙。その他はぬるぽ
天翔記は糞
ていうかヲタの糞度ならNO.1なんだけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
自分の好きな作品以外は認めぬ狭量ばかりだな
230 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/14 17:12:30
将星録のシステムに天翔記の戦争
これ最強
次の新作が一番!って言えたらいいのに・・・無理?
新作は出たら出たでまたPK待ちになること間違いなし
とりあえず登場武将の傾向と対策やって糊口をしのぐ
太閤立志伝が一番
237 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/15 22:46:36
蒼天もいいけど一番印象に残っているのは烈風伝
烈風伝応援者いない?
238 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/16 03:36:02
俺も烈風伝。
将星録も良かったので甲乙つけがたいが、一応烈風伝にしておく。
烈風伝と将星録で一番違うなぁと感じたことは、戦闘における武将一人の価値。
将星録は能力値が高い武将一人いれば城を攻め落とされることは無かったが、
烈風伝は能力値は多少低くても良いので武将の数をそろえなければやられる。
将星録の方が武将一人一人に対する思い入れが強くなるが、弱小大名でも戦闘に負けることが無いので飽きた。
烈風伝はその逆。
どちらが良いかは好みだと思う。
戦闘システムだがマップでの表示は覇王伝みたいに前後設けて、交戦状態に
入ったら天翔記みたいに切り替わるのがいいna 当然、後ろや側面に回りこまれたら
反転するまでは不利になるっていうシステムで
240 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/18 06:32:19
久々に信長の野望を遊びたくなりました。
今まで全国版と群雄伝しかやったことありません。
天下創世の体験版を見つけて遊んでみたけど、なんか全然違うゲームになってた・・
定番シリーズっていう廉価版を買ってみようと思いますが
全国版や群雄伝に近い雰囲気なのってどれでしょうか?
243 :
無名武将@お腹せっぷく:05/02/18 09:23:00
>>241 >>240 スレ違いにも関わらずレスありがとうございます。
いきなり分かれるんですね。
両方とも同じタイプのゲームということでしょうか?
古い時代のイメージが残ってるのは天翔記くらいが限界でないかな。
心機一転で新しいのをやってみてもよかろ。
問題は、あまり面白くないってことぐらい
それなりには楽しめるのだけど、古い作品より
何故か底が浅くなってる。。。
漏れは全国版〜風雲録までプレイし、覇王伝で挫折して以来、信長プレイするの止めてた。
三国志に飽きて無性に信長プレイしたくなって、嵐世記プレイしたら妙にハマった。
今、蒼天録すっとばして、天下創世にハマってる。
今の作品が古い作品より底が浅くなってるとは決して思わない。
することが多過ぎて途中で飽きるだけだと思う。
底が浅いんじゃないやい
CPUの思考の浅さが露呈しやすくなってるだけだい
2000円で買えるのは、
嵐世記、烈風伝、将星録、風雲録、覇王伝、天翔記withパワーアップキットですね。
天翔記だけ何故かパワーアップキット付きなのか。
上のレスを見る限りはどれも甲乙付け難いってことですね。
しかし何作も良く出るなぁって思ってたけど、ずいぶん違うゲームなんですね。
さてどれにしようか。
>>247 山の周りをぐるぐる回るだけで勝てた時代に比べれば、
ずいぶん進歩してると思ふ(w
まだ買ってません。
今日は天下創世の体験版を遊んでました。
遊び方分かってくると面白いですね。
合戦で後詰部隊の投入とかワクワクするし。
本陣移動の躍動感あるグラフィックとかw
>>244 そうですね。天下創世でそう思いました。
武将の名前知らないと遊ぶの大変そうだけど、それは大丈夫だし。
出た順番は、風雲録、覇王伝、天翔記、将星録、烈風伝、嵐世記、
で天翔記までは旧来のゲームでそれ以降はかなり違うゲーム?
俺が遊んでた体験版は、天下創生じゃなくて蒼天録でした、すまそ
ゲームボーイカラーが最強!!!
…群雄伝リメイクだけどナー。
嵐世記(PS版)
知行制にハマった。チマチマ開墾して知行を増やすのがなんか楽しい。武将を育ててる感覚。
確かに貢ぎゲーなんだが、上級だと結構他家に親密押さえられるんで単純にはいかなくなる。
合戦はリアルタイムで一月に一国落とす事もできるから、戦争まわりの展開の遅さでストレスが溜まる事は無い。
陣と言う概念が無く、乱戦しか起こらない糞合戦だが、勝負を決めるのは数や武将の能力よりも士気の維持なので、
橋頭堡として現地諸勢力との親密のイスを確保するため工作したり、(荷駄は役に立たない。
周りに部隊置いても守れないし。実際なら山頂に陣立して要塞化するとかあるだろうに本当にだめぽ)
士気が崩壊する前に城を落とせるように放火させまくる等、合戦前準備の重要性が他の信長より高いと思う。
とりあえず往年の織田家並みの勢力になり、諸勢力もバッチリ押さえていた本願寺家が、
伊賀甲賀の暗躍連打で朝廷に敵対されて、国人、軍団長の反乱で崩壊していくのを見れたので最高傑作に推薦しまつ。
烈風伝は箱庭なのは見た目だけでいつも通りの光栄SLGだし、アホみたいに増える兵士が好きになれない。
群雄伝は…現代人には無理だ。
>群雄伝は…現代人には無理だ。
いくらウォーSLGが古臭くなってるからってそれは、文明人の発言とは思えない
255 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/04 17:37:43
戦国時代のことをまったく知らなくて、
信長の野望を1作もやったことがないんだけど
どれをやったらいいかな?
てんしょうきの成長システムが好き
>>255 むしろSLGのプレイ経験の有無を聞きたいな
全くのゼロなら太閤3、織田信長伝という選択肢も1つの手だ
258 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/04 19:33:22
259 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/04 19:34:03
260 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/04 19:41:27
はじめからパワーアップキットつけやがれと思う。コーエーはそこだけせこい。ファミコンの風雲禄最高!鉄砲の連続六回攻撃で無敵。実戦レベルでクリアーした人いますか?
>>257
三国志しかやったことない
PS2しかもっていないのでPS2で頼む
>>258
三国志Xやったら歴史ゲーもまだまだ捨てたもんじゃないなと思って
チンギスハンもプレイしてみておもしろかったので
信長の野望にも手を出してみようかと思った
なにより日本人として日本のことを知っておいたほうがいいし
262 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/04 21:16:45
AGE
263 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/04 21:33:15
天昇木。馬路はまった
馬路→まろ→麿
265 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/04 21:58:28
馬路→まじ→本気
266 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/04 22:03:18
>>261 チンギス4の箱庭が面白かったのなら将星録・烈風伝がいいかも。
267 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/06 05:54:29
所持金10000円
いろんなスレを見て検討しているがあまりにも意見が色々なので
三国志\(PS2版)
信長の野望・烈風伝PUK(PC廉価版)で大丈夫っぽいかな
俺は最近三国志]買って地雷だったので…orz(X以来のプレイだったのにXがすごく面白かっただけに凹んだ)
信長は実に群雄伝以来プレイしていない…
マジレスすると、コーエー以外のゲームを選ぶべき。
269 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/06 09:31:04
>>255 天翔記と将星録と天下創世が割とオススメだぽ。
あの法律が通ったらここでも洋ゲーが勧められるようになるんだろうな
271 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/06 19:38:20
将星録に「マップをちょっとだけ広く(支配範囲が重ならないように)+道作り+将星録PS版の支城+武将の追加」
だけで最高傑作になるのに。コーエーって分かってないね!
基本は烈風伝でPS将星録の支城は砦という扱いにして
本城・支城・砦の3つの概念があればいいと思う。
戦闘は将星録の方が良いな。烈風伝の戦闘は箱庭の意味が無いし。
将星録って、城の数がメチャ多い作品だっけ?
度忘れしてる...orz
>>274 いや、かなり少なかったと思う。40くらいだったような気がする(九州は4つ)
支城はいろんなとこに作れたな
276 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/07 00:11:43
>>274 それは天翔記だね。
>>275 PCはもっとあるよ。支城は本城の支配範囲内のみで、
兵の補給は出来ない仕様。
277 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/07 00:18:03
覇王伝
野戦好きですので。
278 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/07 01:09:22
ウロウロ
/⌒ヽ
/´_ゝ`)
| /
| /| /
// ||
`U U
ウロウロ
>>271-272 戦闘・城支配範囲を将星録にして、天翔記の他家同士の戦闘に介入できるシステムを
取り入れた烈風伝がいいな。
281 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/09 07:10:20
天翔記をプレイしてみた
うーん・・面白いのは最初の方のプレイだけなんだよね・・
城が多い分当然戦闘も多くなるので内政と戦闘のバランスが後半はほとんど戦闘に集中してしまう
この手のは仕方ないかもしれないが後半になるほどプレイが単純化してきてしまうのは仕方ないのか・・
武将育成も面白いんだけど後半はムリにでもやらないとCOMの戦闘150以上の武将に太刀打ちできないからなあ
何にしても戦闘寄りになりがちで政治・智謀の存在が薄い(暗殺は強すぎだけど)
天翔記以降はまだ未プレイだけど後半も極力単純作業化しなくて内政・戦闘のバランスがいい信長シリーズなんてないよね・・
282 :
オレは将星録だぽ:05/03/09 14:46:27
>>280 直接の戦闘はそーだけど、次ターンでの先手or後手による展開の違いとか、側面・背
面攻撃などの展開を考えると、行軍や布陣にも気を配らねばならぬ。オレなんか戦闘ユニッ
ト群(1〜7個で構成される戦闘ユニット)の中に必ず補給部隊も入れてるし。けっこう神経
使うんだぽ。
>>281 うん。ないぽ(´・ω・`)信ヤボーはどれもこれも、最初の1年半がヤマの一発ゲーな
のさ。
結局決めては駒の多さ。
シリーズ通じて将星録ほど架空武将が欲しいと思ったものはない
将星録がなんでこんなにプッシュされてるのかわからん
箱庭内政はまあ、おもろかったが
太閤立志伝に例えると、3を最高傑作と言ってるような気がする
285 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/09 22:32:08
なんていうか、三国志9みたいな感じの信長をちょっとやってみたい。
あ〜それいいかもしれないな
今三国志9やってるが国土の広さに中盤からうんざり。
信長ならいいバランスかもしれない。
なんとなく、乱世記の戦闘マップが延々続く感じになりそうだ
蒼天録のPKなし版を楽しんでいるのだが、
貧乏性なものでPKありの方がいいと思いつつも
PK版で同じもの買うなら他のシリーズをと思ってしまう。
PK部分だけでとか売っていないのかね。
え・・・?
???
家庭用のことか?それならPK単体はないが。
一番やり込んだと言う事で戦国群雄伝に1票
群雄伝のセーブ時のBGMがなんとなく好きでした
全シナリオ(と言っても二つしかないけど)全大名でクリアしたほどやりこんだのは後にも先にもこれだけです
参考迄に他のタイトルに関しての感想としてはあくまで個人的にですが…
全国版(FC・98)数回クリア当時はこれしかなかったので何も疑問を持たずにやっていた可もなく不可もなくというところ
戦国群雄伝(98)上記の通り
武将風雲録(98)群雄伝に近いくらいやり込んだ
覇王伝(PS)論功交渉が面倒臭いのと戦争時の兵士数のインフレに萎えて領土を半分程占領してリタイア
天翔記(PS)育成システムに違和感を感じたのと軍団長がアホすぎるのに萎えて領土を半分程占領してリタイア
将星録(PS)数回クリアユニット制にしたのは良かったと思う
PS版ではターンが来るのが非常に遅くてもうやる気はしないのでもしPS2でPKが発売されるなら購入したいと思う
烈風伝(PS)個人的には将星録の改悪版(特に戦闘面でユニット制しているメリットがあまり無いよう思えた)に感じたので途中でリタイア
嵐征記 未プレイ
蒼天録 未プレイ
天下創世PK(PS2)現在プレイ中まだやり始めなのでなんとも言えないが内政はそれなりにやりがいがありそうに思える
戦闘はリアルタイム制になっていて個人的にはターン制の方が好みなのだが慣れてきたらまあまあ面白いかもしれない
長文ですみません
292 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/15 19:36:00
天下創世PK
293 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/15 19:49:47
俺は信長の野望internetだな。
人生初のネットゲーつーのもあるけど、
知らない人との対戦があれほど
ハラハラドキドキするとは思わなんだ。
戦国時代における「殺るか、殺やれるか」の雰囲気を
疑似体験できたのは本当によかった。
グラフィックなどはショボイんだけど、
充分、脳内補完できた。これはiモード版も同じ。
定額ネット時代の前に出てしまったことが本当に残念。
定額ブロードバンド環境で、
戦国時代が舞台の「SLG」をプレイしてみたいんだよな。
信長の野望オンラインがああいう方向になってしまったのは
めちゃくちゃショック。面白そうにないのでベータでやめちゃったし・・・
>信長の野望オンラインがああいう方向になってしまった
具体的には、どういう点がヘタレだと思ったの?
295 :
293:05/03/15 20:41:07
>>294 自分的には、SLGじゃなくてMMORPGになってしまったってことが一番のショック。
それでも、「信長の野望」とついてる限りプレイしようと思ったが
先発のFF11より明らかに劣ってる点が多かったこともショックだった。
世界観はよかったんだけどねぇ・・・
つかクライアントに大金出すくらいなら韓国製のをやった方がマシ
まあ今じゃMMORPGそのものに絶望してるけど
297 :
無名武将@お腹せっぷく:05/03/16 13:45:56
とコリアンが申しておりますが、皆様何か一言ドウゾ
ネトゲ廃人共の考えることはわからないのでどうでもいい
マジな話、日本メーカーのプログラム技術+Pはカスだからな
米にも欧州にもインドにも韓国にも中国にすらさっぱり及ばん罠
>>300 こんな所にいないで早く我々と独島デモに参加するニダ
ウザい
そういう過剰反応が嫌韓厨という言葉に市民権を与えてんだよ
303 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/03/29(火) 20:34:04
将星録
武将風雲録。
理由は、愛知の連れが織田信長で始めて
初陣で北畠と戦したときに、
相手の初期配備の極少鉄砲隊の流れ弾に当たって
「むう、無念…」
で、信長が討死したから。
それを見ててバカウケ。
30分もたんかったもんなー
三国志Xが好きなら、天翔記だろう(pcpk)。亀レスすまん
天昇記売ってなかった
天下創世買おうか新作待とうか考え中。
天下創世の評価で、このスレから気になるところ抜粋したんだが、詳細教えてくれんか。
すれ違いで悪いけど。
>>83 ・あの理不尽なイベントによるプレイ時間の短さ
>>108 ・内政は良いがCOMが好戦的すぎ。野戦でガラ空きの本陣を突けば楽勝なのは×。
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_| |_ / o〆 (・ω・ )
|___| しー-J uu_)〜
________/\____ /\__
(渋滞そろそろ帰ってくるからな) ( うん )
>307
>・あの理不尽なイベントによるプレイ時間の短さ
決戦システム。幅利かせてるやつらの最終バトルみたいなもん。
関ケ原を再現しようとして失敗に終ったシステム。
PC版無印では拒否できないが、他は拒否可能設定できる。
>・内政は良いがCOMが好戦的すぎ。野戦でガラ空きの本陣を突けば楽勝なのは×。
街作りは面白い。最初だけ。中盤から激しく面倒になる。
COMが頭悪いのはいつものこと。つまり誘導に軽く引っかかってくれるってこと。
まあPCならPK付きの点滑走製でいいんでね?
肥の新作無印なんてほぼ地雷だしさ。
新武将作成機能の付いた将星録が欲しいな
311 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/07(木) 16:30:10
信長もいいけどチンギスも
312 :
高坂:2005/04/07(木) 17:26:02
将星録の戦闘が好き
313 :
高坂:2005/04/07(木) 17:31:12
将星録の戦闘は1or1じゃなく何個もの部隊を動かすものだと思う
烈風だって武将1人では攻めなかったでしょ
そう考えれば戦闘はシリーズで1番
314 :
高坂:2005/04/07(木) 17:33:56
271に賛成
315 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/10(日) 00:55:32
天下創世PKだとCOM頭かなり良いよ
なにより姫武将の声が可愛い
将星録は迎撃が楽勝すぎる。
全然滅びる気がしない。
防御側がイニシアチブとれるのは○なんだけど
如何せんCOMが馬鹿すぎる
内政も楽しいけど
すぐに物資が余りだすから
必要なのが最初だけなとこが惜しい
とにかく惜しい作品
>>302 「市民権」?おいおい、2ちゃんで通用する=世間の常識とか
思ってるの?^^;煽るわけじゃないが、ネット中毒気味なんじゃないか
すれ違いだぞ死ねよチョン
319 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/11(月) 14:00:00
スーファミのスーパー信長の野望
320 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 01:23:12
>>315 PKだとCOMの頭がよくなるんですか?
321 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 02:10:30
確かによくなっています。
しかしそれでも欠点多すぎですな
天下創生声あるのか!?
PC版はしらんが、PS2版はしゃべるぞ。
かかれぇー!
とか
声は教養の程度によって何種類かあるな。
教養の低い武将の、「とぅえきしょう〜、うぅちとったるぃ〜〜〜!!」が好きだ。
>>324 教養依存だったのか
ちょっと目からウロコ
>>322 どっちにも戦の掛け声などはある
ただ、
>>324見る限りPS2の方がバリエーションありそうだ
327 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/17(日) 21:07:07
今から買って来ようと思うんですがどのシリーズが最高傑作ですかあ?
それをこのスレで決めようってんじゃないか
330 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/18(月) 20:13:23
こういうスレがあって助かりました
おそらく皆さんは精通していると思うので伺います。
このたびの反日(ry〜で三国志から信長の野望に変えようと思います
ノブは将星録、嵐世記、全国版はやったことがあります。将星六は結構面白かったですね、箱庭感いい感じです
で最近購入検討しているんですが、貧乏なのでベスト版しか買えません
候補
@烈風伝→将星録の進化版なので合うかも
Aソウテン録→あんまり評価高くないので微妙(嵐世記はいまいち)
B戦国軍誘電→?
C覇王伝→大昔友達が楽しいって言ってた
D武将風雲録→?
どれがお勧めでしょうか?
三国志はUが一番好きですね、
でも最近やったXは古臭い感じがしてあまり楽しめませんでした
アドバイスお願いします
>>330 個人的意見だけど、
箱庭好きなら烈風伝、かな?
将星録ほど内政は楽しくなかったな。
ただ、道作りできたり城(支城だけど)作れたりするからねぇ・・・。
戦闘は期待しないほうがいい。
ちょいと予算出せばWithPK買えたりするし。
うーん・・・
次におすすめは武将風雲録かな?
またか。
反日で三国志やめるとかさ、そういうやつも同類だと思わないの?
333 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/18(月) 21:39:06
やめないけど、ちょっと距離置きたいだけ。
三国志が嫌いになったわけでわないよ
>331
THX
>332
むむむ・・・
スレ汚しすまそ
334 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/18(月) 21:41:49
将星だ
三国志って特に演義は反日行動と似ているような気もしないわけでもない
劉玄徳→いいやつ(シナ)
魏の重臣とか→カス(日本)
漢と中華人民(以下略は別人格だからそれを理由に三国志やらんってのはおかしい
それだったら中韓への依存傾向が強くなってるコーエー自身と縁を切れよ
337 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/20(水) 21:35:08
tennsyoukiで1城独立プレイ最高
裏技で全武将で大名プレイできる 国人でプレイしたい人はお薦め
>>332 文化と政治は別だっていいたいんだろ?しかし330には三国物を捨てて戦国物
をやる選択の自由がある。その高圧的な口調はどうにかならんか
三国志(ゲーム)やめて戦国(ゲーム)やる事に政治もクソも無いだろ。
不買運動に行かないで、個人的感情で納まるのが日本人の平和なところジャマイカ。
340 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/21(木) 21:57:43
(^^;
teiuka hantyuu surunara kanji tukauno yamerutokokara hajimemasyou
moeanimetokamo mitya damedazo
>>322 天下創生は体験版があるからやってみるといいと思うよ
>>341 ひらがな(あるいはカタカナ)がいいじゃん?
344 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/04/22(金) 01:40:33
群雄伝か風雲録。信長出陣の音楽がいい。
信長シリーズは結構いい音楽多いけど、その中でもこれだけは神。別格。
1582鈴木でやるとこの音楽が鳴った時点で布陣する前に信長キターと分かって燃える。
群雄伝だな
風雲録や天翔記は群雄伝の焼き直し
覇王伝はコツコツ内政好きならどうぞ
覇王伝は火計がひどすぎる
久しぶりに覇王伝やろうと思ったんだが立ち上がらない・・・
SP2入れたせいなのか?
349 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 19:05:40
しょーせいろく
350 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/03(火) 19:27:21
風雲と将星は良ゲー
戦国群雄伝で忠誠度100の家臣を敵に引き抜かれた時は、ブチキレたなあ。
忠誠度100の意味について数日考え込んだ思い出がある。
そんな俺は風雲録をチョイス。
忠誠度100の意味について数日考え込んじゃうお前萌え
天下創世はなぁ、途中まで面白かったけど、遠方からの大砲攻めで簡単に本陣叩けてしまうからな
こつこつ門や拠点を壊している仲間や敵に申し訳ない気がした
大砲なしでいいじゃん。
そういや一回使ったことないや俺。
風雲録は茶器回しをついついやっちゃうからナァ。
やんなきゃいいんだけど
やっちゃうと、プレイ時間が激増する。
将星録はクソゲー、というと荒れるがやっぱりクソゲー
天翔記が最高。
357 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/06(金) 00:46:18
天翔記はいつ攻め込まれるかどうかという雰囲気がリアルに感じられるからね
天翔記に1票
覇王伝も好きだったんだけど兵20000の一個大隊でCOMの小隊を簡単に撃破出来るから
あんまりおもんない
最高傑作は当然、天下創世だろ。戦闘の面白さが一番。
このスレを見ていると、比較的古いシリーズが人気になって
いるが、それは各人の信長を初めてやった時期の物か
環境的に時間に余裕がある時期に、のめり込んだ物が印象的で
最高傑作と勘違いしてしまうのだろう。又、今でも傑作と信じて
プレイしてしまっている。
私自身、17国板からプレイしているが、全国版、風雲録くらい
の時期が一番、時間の余裕もあり楽しめたから個人的には傑作。
だが、このスレタイにある最高傑作というのは、客観的に天下創世が
一番。
過去は美化されるって言い得て妙
群雄伝あたりをリアルタイムでやった人達ってもうゲーム楽しむ年齢じゃないんだよ
評価されて妥当なのは烈風伝あたりまでじゃないの?
pcで完成せず、家庭用ゲーム機が決定版っのはpcユーザーなめてるだろ、だから天下創世は却下!
武将風雲緑
362 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 00:20:28
天下布武
363 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 16:18:33
俺も17カ国版からプレイしてるが、戦国群雄伝で武将が登場した時が、一番衝撃的だった。
364 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/07(土) 21:00:49
> 363
俺は17カ国版が一番衝撃的だった
なんたって、文字と線とビープ音だけだったんだから
タタタタタタタタ
ピー!(ほっ・・・)
タタタタタタタタ
ブッ!(げっ・・・)
熱かった
技術やシステムってのは時代と共に進化するが、ゲームとしての面白さは
それだけでは語れないのだ( ̄ー ̄ )y-oO0 ヒサビサ ニ イイコト ユッタナ オレ…
たとえば烈風伝以降は名声の順でターンが回るじゃん?システム的には画
期的と思うけど、スリル感はなくなった感じがする。
367 :
366:2005/05/10(火) 02:10:49
ついでに言うと、将星録はCOM大名のアホな侵攻を迎撃→そこに付込んで
カウンターで敵勢力圏に侵攻するのは楽だけど、自分からケンカ売るとなる
と、意外とアタマ使う。大抵はユニット数で押す戦をしがちだけど、翌ター
ンの先手or後手による戦略の変化とかを読んできちっと陣形組んで攻め込む
のは案外難しい、でも面白い。
いや、記憶に残らないほど敵弱すぎ
単純、単調、詰まらない。
370 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/13(金) 20:44:12
嵐世紀が最高傑作だと思う!
結局、358の意見が正論だと思う。
俺もこのスレみた時、同じ様な感想を得た。
もう終了でいいだろ。 現在も最高傑作は天下創世。
あと数カ月して革新のPKがでたらそれが最高傑作である事を
祈って。
終了。
372 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/13(金) 23:17:38
最近のシリーズはやってないが。
信長の野望 **** そこそこ面白い。
全国版 ***** 1よりはやりがいがある
戦国群雄伝 ******** ゲームバランスはシリーズ最高では
武将風雲録 * 城に篭って鉄砲うってりゃ守れるってなんだ?
覇王伝 ** 城が多すぎ。全部落としてられっか。
将星録? ** 同じく。めんどくさくってしょうがない。
天翔記 ***** 国・城でばらばらなオペレーションを改めた
のは評価するが、もう一歩欲しかった。
まぁ、戦国SLGの最高峰は今でも天下統一だと思っているけどな。
武力とかが上限200まであって
COMPが内政せず戦争しまくるせいで
武力だけはMAXまで育ってるるやつばっかりになって
九州から怒涛の勢いで攻めあがってくる
九州軍団の野望 みたいなゲームなんだっけ?
あれで信長やるのやめた
戦国時代は戦が主体、戦えば熟練する
なんの問題も無い。ワケじゃないが将星録みたいなクソゲーよりいい
>>363 あれほど熱くなったゲームはない
無料の三国志NETをやってるんだけど、無料の信長の野望NET版なんて
いうのはないですか?
>>373 天翔記
俺も天翔記はお手上げだったが、見切りをつけたのは将星録
箱庭も最初は楽しいんだが…
377 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 18:18:25
将星録はクソゲーと言われて
烈風伝がクソゲーとはあまり言われない理由がわからん
>>377 内政ユニットで戦闘部隊の進軍を阻止できるのはなぜよ(人柱戦術)
戦争はあくまで一対一の戦闘でしかない。
箱庭にしてはマップが小さすぎた特に近畿。
わずか二部隊で兵糧攻めできてしまう観音寺城や駿府城はいかがなものか。
敵城に近づくとゴキブリのようにわらわら湧いてくる敵部隊がきもい。
379 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 19:48:37
将星録の戦闘はマップ画面が既に戦闘画面。
横や後ろを取られないように
複数の軍勢を配置するなど工夫する必要がある。
烈風伝は敵の城に近づいても野戦が滅多に起こらんからつまらん。
いかにして相手の横や後ろをとり、敵に横や後ろをとられないように進軍するかが大事だしな。
ニターン連続で相手の攻撃がきたときに相手の攻撃がきたときにそれをしのぎきったときは快感さえ覚える。
>相手の横や後ろをとり、敵に横や後ろをとられないように進軍するかが大事
だだっ広い平野で、こんなことを気にしながら行軍することが既にクソゲ。
382 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/14(土) 20:33:47
まあ烈風はそれ以上にクソゲだったがな
武将風雲録に1票
サクサクすすんで気持ちいい。
武田家のBGMが好き。
384 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/15(日) 12:25:36
信長シリーズって軍団制はすべて強制委任なのか
結局
>>381はリアル志向の人間ってことだ。
ゲームとしての楽しさを求める人間とは意見が相容れないのは当たり前。
386 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/05/16(月) 23:04:37
天翔記に一票。
前のターンで所領を10ぐらいに増やした大名が、次のターンに消滅する
そんなデンジャラスな展開と、軍団長のバカさ加減に腹立ちつつも第一軍団から
人材物資を送りつづけて助ける、そんな天下人の気分を最後まで味わえたから。
天ちゃんと烈ちゃんの一騎打ちだなもし
>>137 超亀レス
>風雲録だか覇王伝だか忘れちゃったけど、戦争に勝って捕らえた七里頼周と会見(論功行賞だったかな?)したら、
>いきなり襲われて顔グラが赤くなり、謙信殺されちゃったことがあったよ…orz
風雲録と思われ。
内政をコマンドすると「拙者にお任せを!」と立候補してくる。
YESを選択すると内政が実行されて・・・
「その夜、宴会となりました」とナレーションが流れ暗殺が行われる。
大名が100%死ぬと限らない。返り討ちの場合もあるはず。
覇王伝をおす。部下管理のだるさがいい。
地方勢力までのし上がるまでが最高に面白い。
合戦モードって初期が大戦略で後期がエイジ オブ エンパイアの影響受けてる?
ちと聞きたいのですがPC廉価版の嵐世紀と太閤立志伝2のどっちかを買いたいのですが
どちらのほうがお薦めでしょうか?
ちなみに今までやったのは覇王伝・天翔記・将星録で天翔記が好きで将星録は
いまいちでした。(内政がめんどくさかった)
乱世紀と太閤2なら太閤2じゃね?
392 :
大将軍 ◆HRiwLWthyc :2005/06/07(火) 11:47:37
信長の野望オンラインに一票
>>392 お前、こんなところまで出てくるなと言われたいだけだろ
個人的に
群雄 △
風雲 ○
覇王 ×
天翔 ◎
将星 ○
烈風 ×
嵐世 △
蒼天 ×
創世 ○
革新 期待
完成度じゃなく個人的な面白さ
群雄 △
風雲 ◎
覇王 △
天翔 ◎
将星 ×
烈風 △
嵐世 △
蒼天 △
創世 ×
革新 無理
396 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/20(月) 00:50:22
天翔のパッチで門開で兵が減るので、暗殺禁止の引き篭もりプレイ最高!難攻不落の城は史実どうりで鉄砲sで篭られるともう大変!!力攻めだと、10倍の兵が必要になる
397 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/22(水) 23:48:45
革新面白いよ。
PKでどこまで底上げされるか!
将星録はスケールを考えるとかなり狂ってるんだが
ゲームとしては面白い。
>>396 天翔記のスレじゃないんだから説明抜きで「パッチ」と呼ぶのはどうだろう。
非公式パッチだろ?
将星・烈風・天下創世しかやってないんだが、
俺的には烈風かな。グラフィックも烈風が一番好き。和風な感じで。
将星の横の取り合いも面白かったがさすがにあり得なさすぎるな。
でも烈風で内政ユニットに重なれるようになり、軍団ユニットが1つにまとまったのはちょっとあっさりしすぎな印象だった。
まぁでも城単位→国単位システムになったのは良かった。
内政も烈風のシステムがストレス少なくて良かった。
ただ、野戦は将星のが断然面白い。
烈風はほとんど1〜3ユニット同士の野戦になっちゃって盛り上がらん。
天下創世は内政が細かすぎてひたすらめんどくさい。サクサクやれないのはダメ。
やっぱ早く攻めたいじゃない。これはほとんど内政やってる感じがする。
シムシティーかよ。それとしたら完成度低いし。
戦闘もまぁ上2作よりは面白いかもしれんけどそんなに言うほどではない。
信長の野望は戦略シミュなんだから戦略パートがツマランのは致命的だと思う。
戦闘パートを楽しむならそれに特化した決戦とか無双のが面白いし。
401 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/24(金) 08:09:33
内政ヲタ箱庭好きの俺は烈風だな。
将星との比較で烈風は内政が細かい、マップ広い。
支城による支配権の幅が楽しめる。例えば国境を越えた影響力を見て楽しめるというか橋頭堡的な存在がいい。
事実に沿った支城名が出てくるのもいい。高天神城とかさ。
戦闘は個人的には将星はレスリングみたいな背後取りになってしまうのがどうも。
戦術というより細かい局地戦になっちまってる。
一武将が一武将殺るゲームというか、背後取った方が勝ちという一騎打ちが続く感じ。
まあ、烈風の戦闘が最高とは思わないけどね。
城取りゲーム的なとこもあるし。
>戦闘パートを楽しむならそれに特化した決戦とか無双のが面白いし。
SLG戦闘とはまったく違うものだろ…
俺もやったがどこが面白いのか分からんかった
ストレス解消にはもってこいだとは思うけどな
>>402 無双はアクションだけど決戦はSLG戦闘。
戦闘目当てで天下創世やるくらいなら、決戦でもやったら?って事だよ。
戦国じゃなくてもいいなら三国志戦記とかもあるし・・・
思ったんだが、烈風の正当進化という観点でいくなら、烈風の戦闘シーンを天下創世式にするのが一番良いだろうな。
そうすれば烈風の戦闘のこぢんまりしすぎな感じも消せるだろうし、その他システムはそのまま烈風のを流用できそう。
内政でも、ハンパなポリゴンより綺麗なドット絵で描かれた町並みが見たい。
烈風のグラフィックを2Dのままレベルアップして欲しいな。施設の種類とか増やして。
ま、妄想ですがね・・・
まんぞくまんぞく
群雄 △
風雲 ○
覇王 ×
天翔 ◎
将星 ○
烈風 ×
嵐世 △
蒼天 ×
創世 ○
革新 ◎
405 :
霊帝 ◆OU/VvbI9MY :2005/06/24(金) 22:54:40
406 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/25(土) 02:43:35
やっぱり蒼天録だろ
PK買ったらずっと遊べるしね。
407 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/25(土) 02:49:27
革新はPK無しでもかなりいい
408 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/25(土) 03:32:34
歴史を楽しみたいなら蒼天だね。
409 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/25(土) 03:42:55
410 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/25(土) 05:26:39
乱世気はイッキ勢が大名になれるからいいよね
最新版やると過去の作品は売ったり放置しちゃうやつ
たまに群雄伝とか風雲録とか昔のもやってみれ
意外と新鮮でハマるよ
うん
グラフィックがリアルになればなるほど萎えるな
ゲームなんてリアルには遠く及ばないんだから抽象美でいいっての
俺はグラフィックよりシステムだな。
システムが面倒だと長続きせん。
もっと単純で、何度もプレイしたくなるような中毒性がほしい。
うんうん
風雲録くらいのシンプルさでCOMがもっと多彩で激強な攻撃をしてくればおもろい
スーファミ版はグラフィックもシステムもシンプルで良かったけど
COM大名が攻めないから敵が全然育たない。いくつか国とれば勝ち決定しちゃうし。
中毒性といえば天翔記。10年以上たってもやめられません。
416 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/27(月) 15:14:15
信長の野望シリーズで、お勧めはどれでしょうか?
当方、全国版(PS)のみプレイ経験あります。
武将が使えるシリーズをやってみたいと思っています。
覇王伝を買ってみたんですけど、システムがよくわからなくて放置してます。
418 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/06/27(月) 16:06:13
>>416 乱世紀以降なら今見てもグラフィック的に違和感がない
個人的には争点録と点仮想性は悪くないと思う
それ以前はあまり楽しめなかった
ここでは点正気と烈風電が評価高い
蒼天録の北条早雲シナリオとかゲーム的には微妙だけど
人物配置見てるだけで結構興味深かったな
とりあえず、革新が過去最悪だという事
421 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/09(土) 01:16:47
群雄 good - 面白かったけど、後半が単調
風雲 fair - 悪くはないけど、鉄砲強すぎ
覇王 failure - めんどい。
天翔 excellent - 展開が早いけど、面白い。あと音楽とセリフ、育成がよかった。
烈風 fair - 一瞬面白いかと思ったけど、すぐに飽きた。
嵐世 failure - すぐにアンインストール。よくわからん。
蒼天 good - 雰囲気は一番いい。でも動作が不安定。
一位=戦争ゲームの天翔
二位=雰囲気ゲームの蒼天
三位=シンプルゲームの群雄
やっぱ天翔かな。
将星録、あれはいかんですよ!
将星は無いな
将星録が一番好きだった
けど、プレステ版は後半になると待ち時間が長すぎてとても遊べるようなゲームじゃなかった(5分待たされたことも!!)
426 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/15(金) 06:01:33
将星録なんて横槍つくだけのゲーム何処が面白いのか?
天翔の何が面白いんだろ。
落ち着かないし信玄の顔キモイし
やっぱ烈風だろ
いや、点正気はおもしろいと思う。
よその戦争がなんかしらんがやったらながかったりとか。
烈風伝は天下統一とは関係ない
支城作ったり道作ったりしてハァハァしてるオタに受けてるんだろうな。
確かにそれも面白いかもしれんが信長の野望としては糞。
敵も弱すぎだし。
430 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/15(金) 19:32:07
戦国の覇者に決まってるだろ!!!
431 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/16(土) 23:57:08
烈風オタうざい
あまりそういうこと書くと烈風オタは
痛いと思われるからよした方がいいぞ。
烈風は個人的に合戦が簡単だしつまらんのがダメだな。
まあ内政もそれほど面白いとは思わんが…
そういうのがツボにはまった奴が最高って言ってるんだろうな。
ズバリ!最高傑作はいまだ出てません
天翔記は人気あるけど、内政無視のイナゴゲームだからな
435 :
無名武将@お腹せっぷく :2005/07/18(月) 00:34:23
群雄に一票
あえてグラフィックとか音楽で選ぶ
風雲以降ザコ武将の顔が童顔ぽくてヤダ
fcで粗いけどシブくて色合いも好き
突撃とか鉄砲のシーンよさげじゃね?
天翔記、嵐世記型のシステムが好きだな
なかなか爽快
437 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/18(月) 01:32:20
覇王伝最強
三部隊ぐらいで囲んで
バック攻めまくり
凸
凸
城管理するのめんどくさくなったら、委任すればいいし。
殆ど内政してくれないけど。
438 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/18(月) 01:48:47
凸←これ良いよね・・・(;´д`)ハァハァ
↑こいつで天翔の戦が混ざってればモウ最高!!
覇王伝の雰囲気に城攻めや勲功論賞は好きw
そ〜いえば 斬〜陽炎の時代〜 知ってるか?
雰囲気がそりゃもう渋い!(中身は糞ゲーだけど)
すまん関係が無い話を・・・
439 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/18(月) 03:49:44
覇王伝の良さは、あの突起物に凝縮されているといっても過言ではない
#16
i ll/ \ `'t、 . /
! ll ヽ ヽ\/
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立花 宗茂(統虎) 信長の野望顔グラ
実父は高橋紹運。養父は立花道雪。
朝鮮での碧蹄館の戦いなどで活躍。
関が原で西軍に参加したため改易されたが、
後に旧領の柳川領主に復帰した。
441 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/07/25(月) 03:35:21
覇王伝age
【人生楽勝】 【ラクしてがっぽり】 /\
\ |
∩∩ 現業公務員の春 は こ れ か ら ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ (´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、公用車 /~⌒ ⌒ /
.|清掃工場|ー、学 校 / | 運転手 //`i 給食の /
|浄 水 場| |用務員 / (ミ ミ | お ば |
| | | | / \ |ちゃん |
| | ) / /\ \ | ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
・年収1200万(3時間労働)
・年収1100万(仮眠中も労働時間) ・年収950万(子供と同じ春夏冬休み)
・年収890万(勤務中にTV・お茶付)
「俺たち、日本のトップエリート!!」
・1日実質3時間の超長時間労働ですが、何か?
・年間実質180日勤務の超過酷な勤務ですが、何か?
・風呂・仮眠室つきの劣悪な労働環境で耐えてますが、何か?
・給食の食器洗いは面倒なので、子供たちに一つの皿で喰わせてますが、何か?
・朝、突然年休を取りますが、何か? 年休全部消化しても病欠取りますが、何か?
・便所そうじは民間委託。俺たちトップエリートはそうじなんかしませんが、何か?
・俺たちみたいな模範優良公務員は、新築市営住宅や公務員宿舎を格安家賃で
占拠してますが、何か?
・職業聞かれたら「私は公務員をやっております。」とハッキリ言ってますが、何か?
地方公務員の年収は高学歴大企業エリートよりも上
http://money4.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1121930934/
443 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/13(土) 20:45:06
音 楽:覇王伝
攻 城 戦:天翔記
野 戦:天下創世
人物育成:天翔記
内 政:革新
444 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/08/30(火) 07:37:59
天下早世 90
ソウテン六 60
覇王伝 2
覇王伝は言わずと知れたくそげー
城が落ちないし何がおもしろいのか分からん
ソウテン六は簡単すぎ、
天下早世このなかでは最高
445 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/03(土) 12:45:30
信長は一作品ごとに実験性強すぎて
個性がばらばらだからどれが一番とか決めにくい三国志は他社作品や自社シリーズで成功したシステム持ち込むのが基本
だから出来不出来がはっきりしてるんだけどな
信長は全部別々の楽しさがあったね
革新はぶっちゃけどうなのよ?
447 :
無名武将@お腹せっぷく:2005/09/09(金) 17:49:33
覇王伝の凸は至高!
後半になるにつれ面倒になるが、
序盤の面白さはなかなかだと思う。
なんつーか雰囲気が良い。
漏れは、烈風伝と将星禄がいいかと、烈風は武将の数と陣形がものをいう
そうせい禄は不意打ちができたりするのがいい!
郡誘電は、銭が一で武将を引き抜きまくれるから好き!
爛世紀は一度の戦で敵を滅ぼすことができるから再考
下天創生ってどんなん?
あと革新ってのもどんな内容?
釣りキタコレ