無条件解放すると、PC版は知らないけどPS2版だと信望が2上がるよ
俺は処断はしない派だよ。
袁術なんて濃いザコキャラ、もったいなくて斬れないよ。
どっかの太守にしておきたくなる。
初期のシナリオの場合は、
弱小勢力の君主やその血族を
最前線のどこか一箇所に集めて、
他の城からの援助無しで戦わせてる。
特に意味は無いんだけど、
なんだかそういう状況が好きなんで。
漢中王劉備のシナリオでやると馬超はたとえ忠誠度がひとけたになっても
曹操の登用には絶対に応じないんだな。ちょっと萌えた。
呂布軍で晋陽の雁門探索すると馬賊イベントが起きて
兵士が1000ぐらい増えるんだね、知らなかった
呂布でそのイベントが起きると金が1000増えた
官渡のシナリオの曹操で始めて
八割近くの領土を制覇して後残りは孫権軍だけと言う状況なのに音楽が一向に大勢力にならないんですが。
領土を広げただけじゃだめなんですか?
領土は関係ないです
偉くなって下さい
>>888 サンクス、領土の数じゃなかったのか
信望上げて早く偉くなるようにします。
890 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/11 03:15:46
>>828 公孫サンは、8でも、戦法(突撃だったと思う)の発動率が高くて、
能力値以上に、強かったな。
COM公孫サンっていつも戦争ばかりしてるから配下武将の熟練がすげえ高いよな。
勢力滅亡後に流れてきた公孫続登用して戦に連れて行ったら飛射連発で使える使える。
公孫一族や馬一族は使えるよな。
馬軍団
スチャダラ馬〜♪
895 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/11 09:51:42
公孫族はつかえねぇ
馬で使えるのは馬超だけ
お前らは袁術陛下を雑魚キャラやらカスやら言ってるがな
実際の人間力で言ったら。
袁術皇帝陛下>>>(越えられない壁)>>楊松>>お前ら>>阿斗
自らの才覚で皇帝まで上り詰められた袁術陛下マンセー。
犀は犀に滅ぶ
>>895 9だと一族武将間で兵法連鎖率上がるから
使いやすくない?
お前ら!
ついに俺は公孫恭での初めてのクリア(上級・官渡)が体験出来そうでつよ
思えば、長い長い放浪の旅だった…。南へ逃げ西へ逃げ、南蛮の力借りて蜀ゲット。
蜀(公孫恭)以外はALL燕(袁紹皇帝陛下)の領土(異民族除く)だけど、ここまでくれば勝機は充分あるしな。
問題は公孫恭がまだ州牧って事・・・
ちなみにウチの五虎将軍(脳内)
サイボウ・バキュウ・ゲンガン・コウセイ・チョウコ
こいつら全員奮迅マスター(山越と南蛮相手に鍛えたから)!
だけど一騎打ちはバキュウ以外必ず負ける。超キケン(討ち死に有)超士気低下。
以上、誰かに聞いて欲しかった日記帳でした。長文スマソ
901 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/11 11:30:04
毎ターンの始めにやるお約束作業
1)人材→褒美を見て、95未満の香具師に褒美
2)人材→登用を見て、登用候補がいないかチェック
その後、各都市をぐるりと1周しながらそれぞれの政策。
国が増えると萎えて来るのは漏れだけ?
俺たちは良くて兵卒
たぶん農民あたりが妥当
903 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/11 11:33:09
しかし、10万vs5万とかで戦するたびに、3万は死亡、5万は負傷とかなるよね。
自分が兵隊だったらやってられんぞ
絶対に逃げる罠
しかし10日もすれば怪我が治ってる謎
>>901 最後まで萎えずに遊びたいなら斬首プレイしかない。
内政なぞしたくてもできない。する暇も無い。
>>886 馬騰軍では西平の金城辺りを探索すると起きるよ
馬賊の仲裁すると兵が1000くらい増える
>>886 別に呂布軍でなくても起こるぞ、賊帰順イベント。
武力70以上武官を集めて賊帰順イベント発生地に送り込んで
探索だけやってると兵士数激増です。
余計な兵士は兵役人口にもどせばいいし。
注意点:金セビラレ系のイベントが起きないように委任を利用して君主軍団の金を1000程度
まで減らしてからターン終了がいいかと
エイセン、ジンヨウでやるよりもガンモン、キンジョウでやった方が春、秋に猛獣退治イベントが発生
するので武力が上がる可能性があってお得です。
欠点はPC版だとクリックが面倒なことですが・・・
>>907 ちなみに小ネタだが、金せびられるのは3000以上の金を保有してるときに
限られるようだ。
まあまとめて探索してるとき、金発見で3000超えた瞬間に他のやつが
せびられるってこともあるけど。
個人にとっては金200って結構な額だと思うが、
それを「酒代」として請求するあたりがさすがだ
張飛あたりなら、
宵越しの金はもたねぇとばかりに
褒美でもらった金100を一晩で使い切りそうだ
金1=1万円くらいのイメージ
1と比べてどれくらいパワーうpしてますか
913 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/11 17:20:55
離間や流言仕掛ける時も一回あたり金100使うようになれば面白いのに。
知力の高い武将抱えてれば圧倒的に有利だし失敗のデメリットも少ない。
そんな平和主義者の俺は施設大将引き抜きフェチ。奉孝や文若を3ヶ月間
離間だけ仕掛けさせて馬騰軍の安定の大将成宜を引き抜いたときの快感と
いったらもう。成宜は引き抜いてから即刻追放したけど。
俺は大量に武将のいる城を落として、大量の捕虜を抱えて、
捕虜変換を求められたら無条件解放して悦に浸るのが好き
1は1の楽しさがあった。
部隊を散開させる発想は驚いた。
あの部隊展開は残してほしかったなあ。
移動できないor移動が激遅になるけど、敵を包囲できるとか。
917 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/11 19:56:42
>>912 7→8だけ多少つながりがあるが、
基本的にすべてそれぞれ別のゲームと考えてくれ。
918 :
無名武将@お腹せっぷく:04/10/11 19:57:18
1なんて何年前だ?
そんな頃にやっていた(俺はそうだけど)香具師は少数だし、やっていてももう覚えてない罠
>>918 そういうガキ丸出しの主観で語るのは良くない。
おれの羅院春斗が処刑されちまったぁ
>>920 羅院春斗・・・らいんはると・・・中国人じゃないじゃないか!!
おれの楊万里さんはウハウハだぜ?
羅院春斗じゃ暴走族のチーム名みたいで悲しい
せめて金髪小僧とか・・・
それも変か
1の部隊散開は、本体部分が火計にかかると退却しかない(火計にかかった状態で
1ターン放置すると武将が死ぬ)という致命的な欠陥があったな。
そういえば、政治112の武将で左慈にせびられたら、金額が100だった。
これってガイシュツ?政治が極端に高いとこうなるみたい。
あと、探索で金を消費する各種イベントでもかなり金額が減る。
左慈ならまだしも、デイコーに返り討ちにあって重傷を負う呂布や関羽ってのは納得がいかねー
キャラによっては斬って信望が下がるパターンにして欲しかったよ。
ヘタレだから今までセーブしまくってたけど、ノーセーブでやってみたら緊張感あって面白い。
あとこのスレで見た縛りプレイも導入してみたりしてる。
抜擢武将も自分が選んだ兵法をことごとく覚えなくて、しょぼいのができたのにはわろた。
>>924 その火計がスリルあったんだが。
>>925 確かに萎える。
あと盗賊討伐に失敗した時とか。
張飛に褒美をやると「心遣い 感謝する」とか返ってきて
全然張飛らしくないんだけど、これはそういうもの?
それとも劉備軍滅ぼした時にちょうど何かの事情で在野になってたところを拾ったから?
ひゃははははー
金だ金だー
とか言って欲しいのか?
>>926 ノーセーブって中断無しで統一まで一気にやったんか!?
すげえな。
>>929 5の時には義理低いやつらは優秀でもカスでもみんなそれ言ってたな…。