1 :
無名武将@お腹せっぷく:
入
(・ェ・) <otsu
5 :
無名武将@お腹せっぷく:04/01/24 13:56
なんじゃこのスレは!馬ではなく馬鹿が混じってるではないか!
もうよい、下がりおれ。
>>1の勲功値が500減った
>>9 面白い。
お主を城主に任命しようと思ったが、今は適当な城が見当たらぬ。
>>1 むむ、お主ならもう少しやってくれると思っていたが・・・
もうよい、下がれ。
ところで、公式と4Gamerで新しいSSが公開されているわけだが、気になることがある。
画面左上の時代年数なんだが・・・
A.毛利元就と伊藤一刀斎が「1560年」(ちなみに共に2月30日)
B.村上武吉と百地三太夫と山中鹿介が「1575年」(日付は全て4月上旬の5〜9日頃)
C.真田信繁が「1582年」(1月17日)
D.猿飛佐助が「1598年」(10月6日)
・・・となってるんだが、これってズバリ各シナリオ開始年じゃないかな?
すなわちAはシリーズ伝統の桶狭間の1560年シナリオ。
2月ってところが気になるが(桶狭間は5月だし)、今回は桶狭間で野戦のチュートリアルとかありそう
だし、そのための準備期間かなぁ(妄想炸裂スマソ)
Bの場合は1575年と言えば天正三年・・・とくれば、長篠(設楽ヶ原)の戦いか?
もし4月スタートなら開始すぐイベント合戦??
そして今回、コーエーが力を入れてる海賊プレイだが、木津川の戦いがこの翌年からだよなぁ・・・
九鬼の親分と村上・毛利水軍の激突が楽しめるのがこのシナリオか?
Cは1582年と言えばもちろん、本能寺の変。とすれば、今回はイベント発生、楽そうだな。
でも1月から始まってるし、真田信繁の台詞から察すると武田攻めと天目山の戦いイベントがありそう・・・。
Dは関ヶ原直前、太閤Wの時のシナリオ3と同じかな?
以上、4本のシナリオがデフォって見たがどんなもんだろ?
わー、勢いで書き込んだらスゲー長くなってる・・・スマソ_| ̄|○
でも1575年とかのシナリオが実現すると、伊達政宗とか立花宗茂でプレイすんのはキツそうだなぁ。
2人とも9歳くらいか?(W
太閤4のシナリオ0と同じやつは無いのかな
>>15 たしかに、シナリオ0・・・1550年スタートとか欲しいね。
でもあっても隠しシナリオっぽい。
よって公式には載らない。
あるいはシナリオ0はPS2版でシナリオ搭載なので・・・・゚・(ノД`)・゚・
・゚・(ノД`)・゚・
個人的には1546あたりも欲しいんだが、さすがに無理だろうな
北条氏綱とか使いたいよな。
佐渡島…ハァハァ(;´Д`)
佐渡島で、かの国から来た工作員による拉致きぼんぬ
その事件がトラウマになって朝鮮出兵へ♪
一刀斉の武器が瓶割の刀だ。
小野忠明に夢想剣継承とか小野善鬼を瓶ごと斬るとか・・・
そのへんもできるかな?
一刀斉の武器が瓶割の刀だ。
小野忠明に夢想剣継承とか小野善鬼を瓶ごと斬るとか・・・
そのへんもできるかな?
2重カキコスマソ・・・
忍び統一プレイ(;゚∀゚)=3ハァハァ
布教プレイしたい
1550年(もしくはもうチョット前)きぼーん。
後付けでもいいんで。
27 :
無名武将@お腹せっぷく:04/01/25 15:56
有料でもいいのか?
一刀斉の武器が瓶割の刀だ。
小野忠明に夢想剣継承とか小野善鬼を瓶ごと斬るとか・・・
そのへんもできるかな?
4gamerの画像で百地三太夫の甲賀の里攻略の忍者が3人並んでるのなんかわらった(悪い意味じゃなくて...)、3部隊なのか!?
あと、元就の出陣を決める画面に誰もいないのはなんでだろ?開発中だからか??
>>27 本体がおもしろければ買うけど...
30 :
無名武将@お腹せっぷく:04/01/25 17:04
全体的にちまちま感が増えたね。
これが良い結果に繋がればいいんだが。
シナリオは1585年前後の物が一本入っていて欲しいな。
秀吉の九州征伐から小田原攻めへの流れがメインとなるような感じの。
島津で豊臣軍をはね返したり、東北勢で北条家と同盟して豊臣家に抗
したりしてみたい。
欲を言えばきりがないが、1570年前後のシナリオは欲しいかな。
ノブヤボでよくある「信長包囲網」あるいは「信玄上洛」みたいなヤシ。
>>32 それは4でも追加されたし、可能性は高いかも
1467〜1700年くらいまで遊べればいいな
無理だろうけど
スペックはどのくらいになるんだろう・・・
ウイポ6が動くぐらいまでなら確実に買うんだが・・・。
買って重かったら凹むので、気になるなぁ。
>>35 3DになってるわけでなしWP6が動くならたぶん問題ないんじゃ、と無責任に言ってみる
>>34 まあ1615年時間切れは何とかして欲しいな。
シナリオ3とかだと17年だと統一出来ない勢力多過ぎ。
せめて1650年ぐらいで。
>>37 島原の乱と由比松雪の乱があるから結構難しいかも
思えば幸村で10年足らずでクリアするのはキツかった…(実現できた)
でも、バッドエンドで鬱だった…(フラグあるのかな〜)
40 :
無名武将@お腹せっぷく:04/01/26 23:47
>>38 そこら辺は無視しても良いから期限だけでも延ばして欲しいな
1598年の関ヶ原シナリオだけに異なるゲーム目的があればいいのだが・・・。
例えば豊臣に味方して、対抗する徳川及びその係累をやっつければエンドとか。
逆もまたあり。
つまり天下統一じゃなく、豊臣か徳川を助けて天下を平定するのがゲーム目的になるという感じ。
これだったら1615〜20年あたりに時代制限が来ても、なんとかなるんじゃない?
>>38 じゃあ1630年で。後15年あれば何とかなる。
厨的考えなのは重々承知ですがオールスターシナリオが欲しい。
幸村・政宗辺りは登場遅すぎて一番美味しい時代に活躍できないし
早雲も同様。
ゲームの進行スピードがもっと遅くなればいいんだよ、史実見たく。
十年かけてやっと一国を征服するくらいのスピードで。
>>44 配下を一人も付けず全てを一人でこなすとそれくらいになるかも。
その気になれば一年で一つの地方を征服できるが、弱小武将で城門爆破も水攻めも禁じたら10年くらいかかるよな。
信長クラスの名将でさえ美濃相手に10年、を再現と言う意味かもしれないが。
太閤Wでは1560年のシナリオを織田家以外でプレイすると、六角・観音寺城に苦戦する
信長勢の姿をけっこう見かける。
「あっまた観音寺攻めてんのか・・・先々月も攻めてたのに、たいへんだなぁ・・・」
と思いつつ、その城攻めを横目に京都と堺の町へ急ぐんだが(W
そんな感じで各地のメインの城がけっこう堅かったら面白いのに。
>>43 俺も厨的考えだけど、ランダムシナリオが欲しい。勢力も大名も身分も全部ランダム。
そんなものより武将の寿命をなくする機能をお願いしたい。
三国志なんかでは「英雄集結」みたいなタイトルで時代を超えて武将が
総登場・・・というシナリオがおまけであったりするよな。
そんな感じならいいんじゃない?あくまでおまけシナリオとして。
あ、でもそういうのはパターン的にPS2に搭載ってなる予感。
4のシナリオ0より前の年代が入ってないかなあ
3月12日発売かぁ…お約束のように延びるかもしれんが
楽しみだ
リメイクドラクエ5→PS太閤5と5のつくソフトを買わねば・・・
PS2版って出るの早くても冬だろ
>>55 コーエーの冬は10月から6月ぐらいまで余裕でありますが何か?
とりあえず、二月は戦国無双を楽しんで・・・
三月になったら太閤立志伝を楽しめればOKだな。
3月に出ればな
開発中止にならなければそのうち出るでしょう
40人も武将登録が出来るなら、最近の三国志シリーズなんかで搭載されてる「いにしえ武将」
システムがあるといいかも。
三国志では項籍とか岳飛とか孔丘とか登録すると、専用の顔グラと能力を持った武将が出現
する訳だが、太閤立志伝5でも例えば「北条早雲」とか「畠山重忠」と入力すると、専用の武
将グラと普通の登録武将じゃ出せない能力値を持った武将が出現・・・とかあるといいなと思う。
ま、あくまでおまけとしてだが。
個人的には「未来武将」もいたらいいねぇ……(無理)
「竜堂始」「竜堂続」「竜堂終」「竜堂余」
そいつら武将でも何でもないし
永遠の浪人としてビソラディソもいたらいいねぇ
今年的には「近藤勇」とか「土方歳三」とか「沖田総司」がほしいな。
そして剣聖と戦う・・・と。
ちなみに坂本龍馬は太閤2の隠しキャラとして登場したことがあるとか。
国内を統一するとアジアマップに
アジア統一するとワールドマップに切り替る仕様がいい
…そうかEU2買えば良いのか
68 :
無名武将@お腹せっぷく:04/01/30 06:37
>>65 谷村(ry
あのころのコーエーは遊び心をわきまえていたのか、微妙に勘違いしていたのか・・・
>>68 いや、微妙に壊れていただけかと(w
その後、本格的に壊れる・・・・
個人的にはオールスターシナリオ、大賛成です。システムはコーエーが上でしたが、「 」という部分では、「ウルフチーム」(だったかなあ・・・)が上でした。
顧みれば、「斬」が後のコーエー作品に多大な影響与えてそうだし。SFC版の3では、新大名を実現していますし。
世界が相手?「凱歌の号砲 エアランドフォース2」は、どう考えても、北朝鮮問題が全面解決してからでしょう。キャッチコピーはズバリ、
「世界が相手だ(感嘆符か句読点か・・・坊さんが門を押すか敲く以上に悩む)」。
>70
どうでもいいけど適当なところで改行してください。
かちゅの下にスクロールバー出るのいやなので。
trf
裏コマンドきぼんぬ
逆関羽きぼんぬ
76 :
無名武将@お腹せっぷく:04/01/31 00:16
今川了俊とか北畠顕家とかの隠し武将は欲しいな・・・
でもβ版でそんなのは無理そう
PS2版でごっそり実現しそうな悪寒
「蘇我馬子」とか「秦河勝」とかスゴイ古い時代からも登場きぼんぬ
イラネ
どうせ架空の戦国にするんだったら、自分の子供に引継ぎプレイしたいな。
で、いろんな勢力につきながらエンドレスに遊びたい。
>>79 エンドレスで思ったんだけど、どっかの大名家に仕えてその大名をかなり
大きな勢力にしてその後出奔、次にまたどこか別の大名家を大きくして・・・
の繰り返しが出来ればいいなと思う。
そのためには城主以上の身分から浪人に簡単に戻れるといいんだが。
荒木村重みたいに逃亡できたらいいな
城主以上でも城ごと寝返り、が出来れば…
寝返った瞬間に寝返り先が大大名になるか
>>80 はげどう
三国志8ではできたんだから、是非実現させてほしい・・・
以前の太閤シリーズみたいに、命令以外の城とか大名家を攻めると
罪を問われて任されている城を没収され、本城に戻されるシステム
復活きぼんぬ。
これがあれば城主or国主から浪人になれるんじゃないか?
問題点はその時の配下がどうなるか、だな。
寄騎は大名に返却しなければならないとして、直臣(?)は自分の配下
のまま連れて戻れればいいのだが。
その辺で武将の個性出すのも良いかも
見限って野に下ったり、大殿に取り入ったり
>>85 そうそう、それいいね。
例えば秀吉が城主から本城付き部将に降格したら、相性のいい竹中とか
黒田、加藤&福島、羽柴弟は俸禄削られてもそのまま岐阜城の羽柴屋敷に
仕えてくれるけど、城主になって配下にした連中は信長直臣になってし
まう、と。
あとはこの時、秀吉配下に残ってくれた連中が秀吉が織田家を出奔する
時に、ついて来てくれたらBestなんだが。
リアクションが豊富になっててくれればいいんだが。
七本槍代表の二人、徳川最強の勇将、官兵衛の息子、幸村……
こいつらの娘が出せたら出して欲しい……
もちろん「もめん」「きぬ」「あさ」「さらさ」「りんず」……
逝ってくる
おお! ご苦労さま
では、どうぞ! 683貫
太閤立志譚・・・?
九鬼さま…ハァハァ(;´Д`)
嘉隆さんは変わりすぎだよ(;´Д`)ハァハァ
マムシの商人プレイで油を売りまくりたいワン!
蜜柑以外が商売にならないのは勘弁
>>90 >太閤立志譚・・・?
あたり、父親武将の武力を受け継いで、秀吉の侵略の時に
ソウル要塞攻略に関わる人々……時として大陸から日本を守る防人
今の所、最良のパターン
二月末のログインに体験版がつく。
↓
けっこう面白い。こりゃ製品版に期待大。
↓
3月12日に予定通りβ版発売。バグがほとんど無くてラッキー。
↓
約半年後、PS2版の完全版出る。
>>96 前作にバグはそれほど無かったような
こっちの感覚がウイポ6(ノーマル)でマヒしているのかも知れないがw
太閤はそれ程バグは無い気がする。
多分チーム(ry
太閤4はバグパッチ15メガもダウンロードさせられたけどね。
支城に仕える陪臣プレイを充実して欲しいなぁ。
太閤Wでは立花宗茂で義父・道雪に仕えたけど、道雪没後は立花山城を
継げなかった・・・_| ̄|○
選択は浪人になるか、本城へ戻るかだったからなぁ・・・。このへんをなん
とかして欲しいよ、まったく。
ある年代が来たら、道雪が隠居して宗茂に立花山城を譲ってくれればよ
かったのにな、と思う。
真田信綱でプレイした時もおんなじ事思ったが・・・。
支城に仕官中の陪臣武将ならこんなプレイがしてみたい(妄想度75%)
年末に城に帰ると城主が呼んでいる。
なんでも年始に大名家本拠で行われる大評定に行くので、護衛に付いて来いとのこと。
承諾して自宅で数日待機していると、元日に呼び出しがかかり本拠まで城主にくっ付いて
お出かけとなる。
本拠の城まで片道七日、特に変わった事も無く無事に到着する。
本拠に着くと一人の武将が話しかけてきた。
うちの城主とライバル関係にある別の城主の配下武将・・・つまり俺と同じ陪臣の身分の香具師である。
なんかイヤミな香具師だったので無視して城内へ入る。
大評定では昨年の各城の戦果が発表される。
うちの城は3城落として35万石の戦果で家中トップの成績だった。
一方ライバル城主は4城落として28万石だったようだ。小さい城が多かったみたいだな。
城から出てくるとさっきのイヤミな香具師がまた登場。
うちの方が落とした城の数は多いとかなんとか因縁つけてくるので無視してると、最後に最近は山賊が
多いので気をつけろよと言ってくる。
俺はお前と違って腕には自信があると言ってやると、それはよかったと小ばかにしたように笑いながら
消えて行った。やれやれ・・・。
帰り道も城主の護衛で城まで七日の旅、特に何事も無く・・・と思ったら違った。
山賊が襲いかかってきたのだ。しかも連続で・・・、中には鉄砲持ってる賊までいる始末・・・。
なんとか撃退して城まで辿り着いたのだが、けっこうきつかった。
個人戦護衛の褒美をもらった後、近くの町に行ってみると山賊に金を渡していた侍風の人物がいた
らしいとの噂を聞くことができた・・・。
もしや・・・。
個人用の汎用イベントとして雑誌に付くな、そんなのあったとしても
103 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/03 01:13
でも陪臣で城主の護衛とかして出歩いてみたいよな。
個人戦がせっかく集団戦になったんだし。
護衛失敗したら打ち首
先輩方にお聞きしたいんですが
動作環境とかっていつ頃発表されるものなのでしょうか?
発売一ヶ月前くらいですか?
信長の最新作がスペック的にかなり厳しかったから
これもダメなようならそろそろパソコンの買い替えを考えようと思っているので。
>104
というより、フツーにゲームオーバーじゃないか?
>105
正式に発売日が発表される頃だと思うが・・・
信長の最新作は厳しくても、太閤Xはなんとかなるんじゃ・・・
と適当なこと言ってみるが。
>>108 ではもう少しで発表されるはずって事ですね。
レス有難うございました
>>107 ああ殿!
流れ矢に当たって死んでしまうとは何事ですか
かくなる上はそれがしが殿の御意志を継いで立派に城を守って見せますぞ
>>107 主家(今の殿に潰される)や親(今の殿によって切腹など)の恨みとして斬るとか。
逆に自分が城主の時に連れて歩いている配下が裏切ると面白そう。
○○よお前もかっ!!つー感じで。
主君警護なんていう新主命があるといいかもな。
剣術レベル3以上、武力70以上ないと受けられない主命で、
どっかに出かける主君を警護して歩くというもの。
COMの主君の移動に付き合わされるので回復の機会などが
無かったりするのが問題。
賊相手なら苦戦する事も無いだろうが、敵対大名のパーテ
ィーとぶつかると修羅場となる。
みたいな感じで。
今度はスカウトがほしい
あと自分が大名で城1個しかない時に抜け道使って脱出
そして逃亡生活とか
4だと負けると自分が出かけてても捕まるのが嫌だった
逃亡生活ができてもどうせ「おお○○殿、奇遇ですな」で終わるんだろうけど・・・
平和過ぎるんだよ太閤立志伝は・・・
>>114 それいいね。六角プレイでは必須だもんな>逃亡生活
伊東家シナリオやりてー
どうせなら逃亡生活中も敵の領内通る時とか刺客に襲われるとか
逃亡があるならお家再興もやってみたいな。
自分が大名なら、滅ぼされた時に逃亡してどこかの大名に仕官し、城主に
なって攻め落とされたかつての自城を取り戻したい。
そののち謀反して独立するのも義理に欠くので、仕官先に相談して独立→
お家再興を認めてもらうとかできたらいいよな。
実現したらプレイしてみたいのは
>>116の伊東家とか今川氏真とか関ヶ原
後の長曾我部盛親、立花宗成、飛騨陥落後の姉小路家あたりかな。
119 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/04 22:47
3/12発売決定らしいけど・・・
必要動作環境発表してくれよ〜
>119
ホントだ・・・今、公式見てきたけど、発売日が決まったようだね。
PS2版発表まだー?AA(ry
結局、今回も仲良くなった武将から主人公カードをもらって、プレイできる人が増えていくって感じ
なのかな?
せめてコーエーの社員がこのスレや家ゲーの方のスレも
見てくれている事を祈る…
ハゲドウ・・・
1やったことないの多そうだな
あるよ
25周年記念パックででたから、
ショウガクセイがプレイ済みでもおかしかない
大昔のゲームなんだからフリーで配布するぐらいの心意気が欲しいよ
雑魚武将というか一般武将のカードはもっと簡単に手に入ればよかったのになぁ、太閤Wは。
同じ大名家に仕える武将なら会って挨拶するだけで、カードくれるとか。
もし太閤Xも主人公カードシステムならその辺を考えて欲しいよ、コーエーも。
もちろん有名・有能武将はイベントで入手とか、Wでも好評だった連鎖入手とか
カード取得条件が厳しくてもいいんだが。
あとは大名やってる香具師のカード入手が面倒だったな。
有名大名は別として普通の地方大名なんかは、仕官して
仲良くなれば無条件でカードくれればよかったのに・・・
漏れはむしろ一般武将のカード入手は今のままでいいよ
親しくもないのにカードくれるのは萎えるだけ
むしろ大名と、三好とか真田某みたいな特定武将のカード入手がめんどくさい
親しいのにくれないとは何事か!
>>131と丸っきり逆の意見になるが、その方が理に適ってるような気がするがね
そういう特定条件は攻略本のネタにもなるので無くなることはないな。
コンプリートに無駄に時間がかかる=ゲームの寿命が伸びるだと思ってるクリエイター多いし。
あと朝倉で姉川が起きないとか、長宗我部や九鬼で関ヶ原が起きないとかいうのも何とかしてくれ
>>135 スクリーンショット見る限り九鬼で関ヶ原は5ではありそうだな
>>133 なるほど・・・。それも、ありかなと思ったりする。
ただ131で言いたかったのは、プレイするつもりのない一般武将のカードの
ために金塊抱えて全国回るのはたいへんだから、なんとかしてほしかった・・・
ということなんだが。
太閤Xではこのへんどうなってるんだろうか?
138 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/06 22:30
>136
しかし九鬼のとーちゃんはあの格好のままなんだろうか?
4の時の渋さは無理としても、ちゃんとした服に着替えて欲しいな。
_,,...,,__
,イ' _ ヽ、
, -‐‐' ‐‐-ミ、 ヾ、
,r′ `ヽヾ'
,l i` '' ー ' " ` 'i ',リ
!ム、_ _,,,..、ノ |
'リ‐モi` '"tテ } i^!
|, ,.i ..、 ,l ムノ
';^'ー`. ^ニ'"~、、.ィゝ
. ヾ,t`二¨´.,ソ ./lヽ
. /ヽ`" `' "/ !:::::i'ー-
‐ ' ´/::/;. ゝ ‐ ′ /:::::/
/::/ /::::/
,':::;' , /::::/ ,r
l:::::l ,..rミ彡ィ /::::/ / /
!::::l ミミ彡ソ, /::::/ ( /
>>139 うわ・・・もう九鬼のAAあるのか・・・スゲー
海賊プレイが今回のウリのひとつらしいが、ノブヤボみたいに鉄鋼船は誰でも使えるのは止めて欲しいな。
鉄鋼船は九鬼+織田家専用にして欲しい。
公式HPに動作環境が発表されているYO!!
俺はなんとかOKだった・・・
>>105氏は大丈夫だろうか?
>>137 一度入手すれば二周目以後集める必要ないし、いいんじゃない?
佐渡島に行けるのか…
145 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/07 22:39
発売日決まったの?
3/12
β版が3月12日なら・・・PS2版は年内になんとかなりそうなのかな?
12月とか
来年のな
いやいや今年の
三国志9とかそれくらいだったし
>>142 ご心配痛み入ります。
こちらも問題なさそうです。
やっぱり3D多用してないってのが大きいんでしょうな・・・
ファンが動かない漏れは駄目ぽ(つДT)
修理してメモリ増設するのと本体だけ買い換えるのはどっちが安いんだろう
買い換え
ふむ、確かに中古本体が1万前後で売ってるものな
後はOSだが……、ヤフオクで見繕ってくるか
155 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/08 23:03
しかし発売の約一ヶ月前だと言うのにこれくらいの情報しか出てない・・・大丈夫か?ゲームは出来てる
のか?
A 大丈夫じゃない。当然発売は延期、冬はまだまだこれからだぜー
B 大丈夫じゃない。でも発売はするよ。だってどうせPC版だし、バグ出てもパッチ出せばOK
C ふん。その辺のゲームといっしょにするな!太閤開発チームは情報公開が大嫌いなんだ。だって
ゲームをプレイする時の驚きとか新鮮味が無くなるだろ?
A、B、Cの内どれが確率高いと思う?
俺はAかな。。。
D 発売中止
創世のパターンからいくとB
むしろB+Aの複合型。
E 実は・・・・・太閤開発チームは3月12日が発売日だと知らされていない。
F むしろ来年の3月12日だと思っている
ところで太閤Xは最初、あの5人でしかプレイできないのだろうか?
クリアしたら他の人でもプレイできるみたいな感じと思っているんだが。
G 最初から決算用株価対策
出来が悪いので、情報を出したくない。
しっかりパッチ出してくれれば、最初バグあってもいいや〜
>>161 それはギャグで言ってるのか?(AAry
まぁシリーズ初体験な人もいるんだらう
こんな新しい主命が欲しい→同盟援軍
信長「同盟の徳川家に向けて武田軍2万5千が侵攻中だ。その方に3千の兵を与える。すぐに救援
に向かえ!!」
佐久間「御意!!・゚・(ノД`)・゚・」
文官系なら援軍を求めに行く主命も欲しいな
その場合は外交にそれなりのミニゲームつうか駆け引きが必要だが
オルド欲しいよなあ・・・
息子達が登場する頃には、戦乱終わってるだろうけど、息子を教育することによってENDが変わるとか。
あんま家帰ってないと、息子の顔がなぜか家臣にそっくりとか・・・。
てか、大名の本城に仕官中に別働隊を任されてみたいよな。
身分がある程度あって必要な技能を持ち、大名からの信頼が篤いと遊軍を与えられると。
大名が合戦に出かける時も、自身は別働隊を率いて同盟国を助けに行ったり。
内政の主命をする時も兵に余裕があるなら、別働隊を率いて自家の支城の後詰に行ったり。
そんなのができたらいいな。
遊軍どころか総大将も欲しいな
と言うより戦下手な大名は戦場に出ないで欲しい
一条たんは国主にすると大活躍ですよ
春日山も吉田郡山もなんのその
新武将の登録1クラスしか作れないじゃない
>>173 国主にするとハイパー化するが、上司にするとすごいヘタレ
176 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/10 16:04
_ト ̄|○
>>169 それに気付けなかったりすると悲哀タップリで最高だなw
配下プレイで合戦中に大名が早々に撤退してあぽーんは辛いな
その制限時間内に城を落とすというのはなかなか面白いかも知れないが、結局やることは秘策連発だし
後はカードの引き次第というのが何とも……
逆に持久戦なら、カードの駆け引きが割と楽しめるんだけどな。
今度はカードじゃないんでしょ?
やっぱWはカード集めめんどすぎだわ。
せめて武将殺したらカード奪えるとかだったら、辻斬りや襲撃しまくんのに。
>自軍のすべての"備"の攻撃力/防御力/移動力を上昇させる「風林火山」
>鉄砲攻撃のあとに突撃する「騎射突撃」
>鉄砲や大筒などを3連続で撃てる「三段撃ち」
↑は4Gamerの記事だが、「風林火山」はやっぱり武田信玄と勝頼等の武田
一族の特技だろうな。
「騎射突撃」は伊達家と雑賀衆、「三段撃ち」は信長と明智、佐々あたり
かな?
他にどんな特技があるだろうか・・・?
妄想してみた。
「毘沙門天」上杉謙信のみ使用可能。騎馬隊の移動力と攻撃力が2倍に。
多分、これはありそう・・・烈風伝みたいだけど(W
「一領具足」長宗我部家で使える。攻撃力1,5倍くらい?
太閤2のPS版にあった特殊攻撃みたいな香具師を復活させて欲しいな。
他になんかいいのない?
太閤Wにあった釣り野伏せとか十面埋伏とかが戦闘特技になりそうな悪寒
山県や井伊の「赤備え突撃」や幸村の「影武者突撃」ってありそう。
それから「焙烙火矢」は海賊専用になるのか?
内ヶ島氏理が「土竜攻め」
186 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/10 23:58
今川氏真「蹴鞠突撃」
効果→攻撃力0.1倍、防御力半減、しかし敵の士気を下げ、まれに混乱させることも。
そんなお笑い系の特技もチョットだけあって欲しい。
北条綱成の「地黄八幡」って欲しい。。。
特技の効果は思いつかないけど、北条家一の武闘派なんだし。上杉、武田とのバランス上。。。
戦闘特技って1人1個なのかな?
>>186 今川家を滅ぼした氏真が、裸一貫蹴鞠で信長に気に入られ
朝廷で従二位くらいまで出世したらいい感じだね。
某中国王朝みたいに(w
>>186 絶対歯止めが利かなくなってとんでもない事になるからなぁ、光栄
しかしそれに反抗する英雄豪傑108人が山賊となって淡路島に立て籠もってしまう罠
山中鹿之介にもなんか専用の戦闘特技が欲しいなぁ・・・。
「三日月に祈る」みたいな感じの。
尼子家に仕官中のみのレアな特技とかになったら面白いかもな。
特定武将専用の特技が増えるのは歓迎できないなぁ……。
そう言った特技を他の武将も修行で取得できるなら良いけど、そうじゃないなら、
越えられない壁ってのは全武将プレイでは萎えるだけ。
>>192 >淡路島に立て籠もってしまう
ワラタ(w
荒木村重は落城しても斬首されず逃亡できます
すべてのキャラが何でもできるようになるほうが全キャラプレイの意味がないと思う
辛く険しく長い修練の果てにスーパー氏真たん誕生(;´Д`)ハァハァが良いんじゃねーか。
どれだけ努力続けてもヘボ武将のままなんて現実の悲哀は持ち込む必要ないと思われ。
まあ、4でも燕返しなどの個人戦用専用特技や車懸を誰でも修得できたし、大丈夫だろうとは思われるが。
血縁武将か新密度最高武将に引継ぎ制度が欲しい。
そういや5って、秀吉が足軽時代からの頑張りだから
もしかしたら「首取り足立」とか稲葉なんとかというマニアック侍の登場キボンヌ
>>201 補足…どっちかといえば利家イベント(w
203 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/11 21:20
>>193 祈るたんびに自軍の兵が減ったり、敵軍が増えたり、
同僚が裏切ったりするんでしょーか
山中鹿之助のあれは尼子家をどうにかしろって祈ったんじゃなくて
俺様をもっと目立たせろって祈ったんだよな。
我に七難八苦を与えよ!
だもんなw
そりゃ祈るごとに家が傾いて苦境に立たされるわ。
しかし・・・
例えば上杉謙信で頑張って、戦闘特技「風林火山」を習得してもなんか萎える訳で・・・。
「風林火山」は武田家専用とかいうのもありじゃない?
有名武将の持つ専用特技は習得不可にしてくれた方が、再プレイの意欲は湧くと思う。
また配下を集める意義・・・人材コレクティングが楽しめると思うな。
>>203 祈るたびに試練のミニゲームが出てきて、クリアすると能力アップとか。
>>206 >例えば上杉謙信で頑張って、戦闘特技「風林火山」を習得してもなんか萎える訳で・・・。
「風林火山」は武田家専用とかいうのもありじゃない?
それなら、
頑張って習得しなければいいと思うけど・・・。
例えばなんだが・・・
一般の武将が騎馬隊で使用できる最高の攻撃方法が「乗り崩し」だとしよう。
攻撃力は通常攻撃2倍くらいでいいかな。
一方、特定の武将だけが使える「赤備突撃」と言うのが騎馬隊の攻撃として
存在し、その攻撃力が2.2倍くらいだとする。
・・・みたいなバランスにしたらいいんじゃない?
最高ランクの攻撃は習得できないけど、そんなに威力が違わない攻撃方法(上
の場合は「乗り崩し」)は誰でも習得できる・・・と。
新しい武将でプレイする時、合戦の場で前とは違った事ができると少し嬉し
いと思うし。
210 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/12 00:29
逆に専用特技なのに通常攻撃よりショボイ特技とかだったらOK
こいつもあいつもって感じに専用特技持ちが増えそうだし、
なんでこいつ無いの、みたいな不満も出てきそうだ。
>>209 漏れの新武将にも○○の特技使わせろーってな不満も出ると思われ。
自分の作った架空の英雄や他人の作った架空の英雄が脳内に存在する香具師は少なくないだろう。
前田慶次(騎馬隊)の専用特技
「比の鹿毛と申すは、あかいちょっかい革袴、茨がくれの鐵冑、鶏のとっさか立烏帽子、前田慶次が馬にて候〜突撃」
は是非とも欲しいところだが。もちろん他の香具師は習得不可で。誰も要らないだろうが(W
大名家ごとの専用特技「お家芸」とか
武田家なら居城で「修行」すれば風林火山修得可、みたいな
仕官先選ぶの少し楽しくなるんじゃないかと
武田家滅ぼされた後に他の大名に仕えて、
戦場で仇敵に風林火山、「武田の亡霊がまだおったか・・・」
みたいな(妄想)
>>214 井伊ねそれ。
武田滅亡後に赤備え持ったまま徳川に行ったり。
合戦熟練度みたいなのは欲しいところだわ
新米もベテランも同じってのは悲しい
どんなに能力値がしょぼくても長年戦場を往来し続けた奴はそれなりのもんであって欲しいね。
今回の合戦はUみたいになってくれてるのだろうか?
お家芸か・・・
お家芸の流出は全く問題ないのか?
門外不出だったり一子相伝の秘法だったりしないのか?
新しい大名家はお家芸を作れないのか?
少なくとも、大名家ではなく個人の所有でいいんでないの
つーかWであった、
剣豪倒したら技覚えるのをなんとかしてくれー
三日連続で一刀斎倒したら、パパパラパパパン
「心眼」「葉切合」「夢精剣」って・・・
おまっそんなカンタンに覚えられる訳ねーだろっ!
代案
伊東道場に入門→何年かかけて技習得→他の技が欲しくなる→
伊東道場やめて柳生新陰流に入門→すると伊東道場から刺客がくる→
いっぱいくる→まだまだくる→イパーイ倒してウマー→繰り返す
もう毎日がスリリングよ!
本来は剣聖伊東一刀斎らが一生かけて編み出した技を、
一武将である主人公が片手間でたった数年で習得することさえ
おかしいのかも知れんけど、ま、そこはゲームですから
S2の直江みたいに、部下を足軽組頭とかから一気に家老に抜擢できたらいいなー
忍「ふっふっふ・・何も知らずに眠っておるわ・・・」
殿「すやすや・・・」
忍「では御首頂戴いたす・・・むん!」
カキーン!
殿の股間から刀が出て忍の刀を弾いた!
暗殺を防ぎますた
こんな感じか?>夢精剣
いや、白い毒液が殿の命を狙ったくのいちの顔に。
いつの間にくノ一忍法帖スレにw
秘技・棒枯らし
>>221 それイイ
合戦で総大将を落としたりすると一気に昇進とか。
で、あまりにも贔屓して昇進させると家臣がムホーンを起こしたり。
いきなり謀反て
そろそろ勲功、名声を区別して欲しいナー
勲功ってのはその大名家に対してのものであって、
浪人して、違う大名家に仕えたら無くなってしかるべきもんだろ。
逆に名声は蓄積し続けていき、寡勢で大軍を撃破すれば飛躍的に上昇、とか。
そんで名声が高い武将はいろんなとこから勧誘がくるとか、
襲撃されやすいとか、同僚たちから失脚されそうになるとか・・・
個人的に思うのは、個人武力名声や合戦名声とかに分かれてて、
それが高いと合戦のときに敵武将が、
「むう、あれは武門の誉れ高い○○の軍勢。やっかいな相手に出遭ったものよ。」
なんて言ってくれるともう、ムキーシュポポポって感じなのだがね。
>>220 そりゃゲームだから仕方ないよ。
30年も40年もプレイが続くようなゲームじゃないし、デフォで技持ってる武将以外で剣豪プレイできないのもいまいちつまらんだろ。
>>230 だから「数年で習得」と言っているじゃろ
一日でクリアできる4の剣豪ルートは良かった
あの程度のボリュームきぼん
人によって感じ方いろいろなんだよね・・・
4の剣豪プレイ、俺にとっては「は?何これ?」だったんだが。
というか普通の武将以外のプレイは全部「は?何これ?」だったなw
皆には申し訳ないけど、
こんな薄い内容にするんなら剣豪プレイやら忍者プレイなんかいらねーよ!って
正直思ったもん。
忍者シナリオは妄想も甚だしいっつーか「( ゚Д゚)ポカーン」て感じで傍観してた。
冒険商人シナリオとかもそうだが、自分のプレイが大筋に影響せずに
進んで行くから、単に小話見てるだけのような印象しか残らなかった。
>自分のプレイが大筋に影響せずに
>進んで行くから、単に小話見てるだけのような印象しか残らなかった。
今
>>234がいいこと言った!
ジエン
Wは自由度が高いって言われてるけど、
やれることが多いってだけで面白さに直結してないんだよね。
ジエンじゃねーやい!
ジョン
万次郎
>>234 そうそう、天下の情勢に何の影響もないから、長々とやってられなかった感じ
剣豪ルートも忍者ルートも、あくまで剣豪上がりや忍者上がりの武将を演出するための通過点だったから
そう言う意味であんまり時間がかからずに「作業」が完了するのが良かった
修行と称する個性を薄める作業
>>242 ミニゲームをクリアできれば褒美として能力うpや特技修得、筋が通った話では?
弱い武将を育てるのも楽しみの一つだ。弱さが個性だと思うなら育てなければいい
ただ、三国志7.8のようにターンを消費するだけの修行はやり甲斐がないわな。太閤5がどうなっているかはしらんが
修行中に突発的にイベントがあるだけでも
作業感を薄めれると思うんだがなぁ
>>233 剥げ胴
漏れも武蔵でPLAYしたときは「なんじゃこりゃ?」と思わされたよ。
たしかにイベントは序盤は面白かったけど、吉岡兄弟倒してから、淡白になってきて
小次郎倒して「はいおしまい」……剣豪イベントもクソもないぞこれ、とか思った。
まぁ、武将たちがおのおの使えるという意味ではモトは取れたけどな
>>220 漏れも剣豪の奥義みたいなものは習得不可能にした方がいいと思う。
それに近い技、劣化版みたいなものは習得できるとしても、奥義そ
のものはその剣豪プレイ時の楽しみに取っておければと思う。
個人的にWはすごく惜しいゲームなんだよな
ちょこっとずついろいろ改善したら大化けするよこれは。
まぁだからこそXに期待してるんだが
そこでいつも裏切られるんだよなあ… _| ̄|○
>>246 たしかに淡白だったな・・・。
でも、俺にはそれがよかった。ショートシナリオつー感じだったし。
でも武蔵好きな人のために、もっと濃密なイベント満載の方が良かったのかな?
>>249 三國志8のことかーーーっ!
大航海時代4のことかーーーっ!
252 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/12 23:47
本当なら一ヵ月後に発売だが・・・
今年は二月と三月のあいだに、閏月かなんかあるのか?
情報が少な過ぎます・・・
俺にとって太閤Xの気になるところ。
1.同行者システムありや無しや?
2.堺で南蛮商店やってる大航海キャラは誰なのか?
3.姉さんに配下はいるのか?また孤独なのか?
この辺がめっちゃ気になります。
>>250 いや、作りとしてはあれで問題はないですよ。
別に武蔵が主人公と決まってるわけじゃないし、同時期に幸村とか家康とかいたら
そちらに重点的に作られるのは仕方がないこと。
あくまで合戦続きの戦国の側面のエピソードとしては良く出来てたと思う。
吉岡→小次郎戦の途中がちょっとおざなりめいたのが気になっただけです。すみません
>254
いや、お気になさらずに。
たしかに小次郎戦の前に冗長だったと思いますし。
せっかく医者や茶人までプレイできるんだから、
個人的には貴族プレイしたかった。
主な仕事は武家伝奏だけど、特定の大名に取り入って
賄賂を稼いで宮中で地位を上げていく・・・みたいな。
>256
次回作「宮中立志伝」にご期待ください。
むしろ「道長の野望」で
自分の娘を自分の孫と結婚させてその娘をひ孫と結婚させて・・・
>256
ミニゲームが貝合わせとか蹴鞠とか歌会になったりしてな
しかし会話が全て都言葉になってキモイかもな
∧ ∧ イライライライライラライライライライライラ
/ ヽ / ヽ イライライライライライライライラ
/ ヽ___/ ノ( ヽ イライライライライライライライライラ
/ ノ( ⌒ \
| ⌒ ▼ ┌─ ▼ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | ノ( / \ | < 新情報まだかよっ!!
/ \\ \⌒ / ̄ ̄ ̄\ / \____________
/ /\\ .> ヽ
チンチンチン// \\/ i i _ |
チンチンチン i | ‖| / ̄ ヽ / _ イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン Σ [ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ /| イライライライライラライライライライライラ
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ヽ____/ / | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン \回回回回回/ チンチンチン / | イライライライライラライライライライライラ
\___/ チンチンチン / | イライライライライラライライライライライラ
チンチンチン チンチンチン
カルシウム不足ですね
>>260 貝合わせって見てちょっとドキドキしちゃった
>263
「貝合わせだってよ!ウヘウヘ」とか言ってるヤシって
何百年も昔から絶えず居たと思われw
殿、公式が更新されましたぞ
貝合わせって?
具合わせの隠語です。
お前様、アワビを合わせるんですよ
ウヘウヘ
貝殻で神経衰弱みたいなことするの
>>271 へぇ……、
そう言えば聞いたことがある。(本当か雷電!)
貝殻の上下は違う貝同士だと絶対にくっつかないと。
>>272 そうじゃなくて、貝殻の内側に絵が描いてある。
>>273 紙の代わりに貝殻を使っただけの神経衰弱という訳か。
ありがとう。
俺コーエー社内で評価版プレイして来たよ。
何か小次郎が寺で燕返ししてた。で、相手が金髪の女騎士。
>274
「だけ」っつーか、あの貝殻は1つも同じ物がないんだと思うけど。
なんか勘違いした
他の貝とは絶対に合わさらないことから貞節の象徴とされ、
嫁入りの道具にもなったそうな
www.coara.or.jp/~hina/4.HINA/2.KATALOG/4kai/1kai.html
いまどき侍スピリッツかよ
金髪女騎士でプレイできると言うことか
個人戦でスプラッシュファーントとか使えるのか?
微妙だな、ソレ。
名声と悪名が追加されているな
あと技能がレベル3からレベル4になったのか
登録武将と結婚できても子供は生まれないんだろうなあ
とりあえず、佐々成政がまともな顔だったので一安心ってところだな
あと蜂須賀正勝がカコイイ
283 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/13 23:48
評定の席で「論外」とか「天晴れ」とかいうのはなんだろ?
能力値とスキルは
外交→知謀
剣術→武芸
築城→建築
以外特に変更点はないみたいだ。
鍛冶屋用のスキルはないのか。
>>283 主命の達成度だと思う。
>284
あっ、なるほど。達成度か。納得しました。
4亀は来週も更新有りか
ようやく情報出だしたな
あの野戦マップは気に入ったな・・・
なんか古き良きHEX戦って感じがイイ(・∀・)!
佐々成政って、信長の野望から顔グラ持ってきてないかい?
桶狭間の野戦説明より
「数では勝てない織田軍ですが、移動距離が長く、しかも威力のある鉄砲があります。」
移動距離が長い鉄砲???
それとも織田軍自体の移動力が高いって事かな?
射程の間違いじゃないか?
だよな。
「射程距離が長く、しかも威力のある鉄砲・・・」だと、しっくりくる。
まぁ太閤Xでは最高の移動力を誇る鉄砲隊・・・とかいうシステムの可能性も捨てきれんが。
今回も卜伝は100歳以上まで生かされているんだろうか
>>281 ホントだ。技能が4段階になっている。なんだろこの変更点は・・・?
技能レベル4は特定武将のみ到達可能とかそんな感じかな?
猿@出世verが竹中と話しているらしい画像が気になる
雨の時は鉄砲は通常攻撃すらできないのだろうか
>>294 特定武将のみってのは本気で勘弁して欲しいところだが……
まあ改造という手もあるが
>>288 滝川一益も野望の
使いまわしぽいな、あの顔を見てワロテしまった
>>292 剣豪プレイの時に意味があるんでしょ。
自分で流派を開いて大名家の剣術指南役になったりしたら、その家の武将の所属流派が自分の流派になると。
>>289 (今川は)移動距離が長く(士気も落ちていて)、しかも(織田家には)威力のある鉄砲があります
かもしれん
バレンタインのチョコを貰うより、
早くVがやりたい(;゚∀゚)=3ハァハァ
あ……今日か……
とりあえず猿よ、嫌なことを思い出させた
>>299の首を刎ねよ
お待ちくだされ、
>>299の言葉には悪意はなく、
殿の御心を害しようなどとは思っているはずもござりません!
チョコレートが欲しいのでしたら、私の分をお分け致しますので、
それでどうか……
うわっ殿お止めくだされ、あいたっ、いたっ!
うつけがっ!
チョコそれ自体じゃなく、
おなごからもらうことに意味があるのが解らんのか!
自分のチョコを分けるなどと…、わしを愚弄するつもりか!?
ハァ……はやく太閤5やりてぇナ…
スレ違いネタと一蹴すればいいだけなのにな(;´Д`)
>>304 今日は敏感に反応しそうヽ(´Д`;)ノ
殿・・・それがしの懐の内で暖めておいたチョコをどうぞ・・・
最上義守(2歳)「ウワーンどろどろだよー」
武将タイプなんかあると面白いかもね。
一般万能タイプ・・・全ての技能を3まで修得可。
軍師タイプ・・・足軽等の兵科技能と軍学を4まで学べる。しかし剣技は2まで。
一般タイプ・・・全ての技能をLv2まで覚えられる。
うつけタイプ・・・全ての技能はLv1まで。
みたいな感じで。
才能限界の差別化はしないでくれ……。弱い武将を育てるのが楽しみなんだよ……(つДT)
特定のイベントとかでGENKAITOPPAが出来るなら良いけどさ。なるべくなら改造はしたくない所だ
能力値オールMAXの氏真とか作っても空しいけどね
リアル時間とゲーム内時間を費やせば誰でも技能MAX、これが公平だろうな。
プレイヤーが関与しなければヘボはヘボのまま。これなら不満だって出ないだろう。
でもどんなに育てても技能が2までしか上がらない武将を操って、強い敵
と戦う・・・みたいなシチュエーションはありだと思うけどなぁ。
せっかく全武将プレイできるなら、そういう差別化・個性付けはいいと思
うのだが・・・。
初期値の違いで十分じゃないの?
あとはせいぜい成長率か。
三国志8みたいにハイスピードで成長されてみんな横並びになると禿萎えだが。
普通の武将は、足軽〜騎馬〜鉄砲の中からどれかひとつの技能しか、最高ランクまで上げられない
と言う風にしたらいいんじゃないか?
コンピューター武将は3年で一つの能力が1上がるか上がらないかくらいで丁度いい
成長させなかったらヒマだな
ともかく、PC版で次々と発覚するであろう問題点や、ここをこうすれば良いのに
という改良点をPS2版で直して発売というのが、正しいベータ版のあり方だな。
技能と能力値をどう捉えるかってのが問題じゃないかな。
能力は生まれ持った能力であげる事はできず、技能でのみフォローとかさ。
それがわかりやすければ、ユーザー(無論、俺含む)は入りやすいと思うよ。
正直、前作はよーわからん。TRPGなんかじゃ、
技能と能力がハッキリ違いがわかるの多いしさ。
偉そーな書き方スマソ。
まぁ自分で縛りをかけりゃいいのかもしれないけど
主人公がスーパーキャラになってしまうのはシラけるな。
仕官してからも技能・能力の微増はあっても
スーパーキャラになるには、
浪人して、時間とか金とか(つまりは時間かw)
かなりの犠牲を強いられる方が、生涯プランをあれこれ考えられるのに。
まあ無理に改めるほど成長は早くなかったけどな
たぶん5も大丈夫でしょ
できれば成長速度の調節じゃなく
仕官中は主命達成や派閥抗争に忙殺されて
意図的に技能・能力を上げてる暇なんか無い
という方向で…。
>>323 それは本当に縛ればいいだけのような気がするが……
一回修行したら確実に能力が大幅に上がるとか言うならバランスの問題だが
325 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/15 21:16
戦闘の能力(統率とか武力)が低い人が、戦闘の技能とか特技を覚えるには
莫大なお金が必要・・・みたいな仕様がいいな。
スーパーキャラ作りたい人は、無理して頑張って稼ぐ。
そうでない人はそのまま普通にプレイ。
これでいいんじゃない?
4みたいにパラが低いと修得難易度が上がる、で良いんじゃないの?
ミニゲーム廃止なら普通に成功率を下げるとか。
何でわざわざ他人のスーパーキャラ作りを阻害するような提案をするのかわからんな。
人がどんなプレイしてようが自分のプレイを貫けば良かろうに。
他のゲームでもまま論争になるが、あれば使っちゃうから無くせ!ってのはワガママの極みだろう
まぁどっちにしろ発売日まで一ヶ月ないからなぁ。
そのへんの武将成長システムがどうなってんのか、コーエーがはやいとこ
情報公開してほしい。
それより、悪名ってのが気になる今日この頃。
辻斬りしたら悪名上昇だったりしたら嫌だな。
俺は別に構わん
座の相場崩しで悪名上がったら、俺的にはめちゃめちゃピンチだ
今までのシリーズでよくやったことが制限されるのは辛いわな。
辻斬りで悪名上がるのは当然なんじゃ?
主命に暗殺が復活したりしてな。
使っても使わなくてもある程度のゲームバランスが保たれてるなら別にどうでもいいです
暗殺しまくりで悪名UPとか相場崩しで悪名UPとかだったらやだな。
どう考えてもそういうことが得意な家臣のほうが苦手な奴より使えるのに。
悪名上がったら上がったなりのメリットがあるとかなら(・∀・)イイ!! かも。
他人に警戒されたり恐れられたりする反面で、そう言う方面の人材を必要とする大名からは求められて厚遇されたり。
はたまた内応の誘いを受けやすくなったり。
悪名が上がるに連れて闇の称号が増えていったり。
悪名の値に応じて懸賞金が増える(NPC含め)
んでもって襲われやすくなる…という事は無いだろう
久秀プレイとか直家プレイで活きてくると良いな
商人プレイで町道場の娘を無理矢理手込めにすると悪名UP
その商人を懲らしめると名声UP
諸国漫遊イベント
発生条件
1、プレイヤーの官位が大納言である
2、プレイヤーが隠居している
幕府を開きたい
>>342 光圀って大納言だったんだ?
>>343 開きたいよな。4では無理だったのが残念。就任したらクリアだし。
官位集めとかもう少し楽にして欲しい。勢力の拡大と連動されるとゲーム終盤まで高い官位に就けないからコレクションし難いよ。
>光圀って大納言だったんだ?
水戸黄門って言うじゃんよ。
>>345 待ってくれ。黄門って大納言の事だったのか?
何と……orz
そこまで歴史に詳しくないからな
授業なんて聞いてなかったし
こうもん くわう― 0 【黄門】
(1)中納言の唐名。
(2)〔中納言であったところから〕徳川光圀(みつくに)の通称。水戸黄門。
ちょっとちょっとどうなのよこれ
反射的にあんなこと書いたが実は大納言じゃなくて中納言だったのか・・・・
( ・∀・)っ,,∩ヘェヘェヘェヘェヘェヘェヘェ
唐名は右府とか内府とか相国とかしか知らなかったよ
( ・∀・)っ,,∩スマソスマソスマソ
中納言だったのか。何事も良く調べにゃあかんね。
なんと新武将の女性に結婚を申し込むこともできます
ちょびっとうれしい
>>352 えーっと・・・
吉○小百合や岩下志○や夏○マリをつくって(;´Д`)ハァハァしてもイイってこと?
結婚したら、Wみたいに帰宅したとき少しだけ話す程度になっちまうの?
結婚してもちっとも嬉しくないし効果が何もないからつまらん
>347
授業だとそこまで教えてくれない教師もいるんでないの
戦国時代なら印籠出しても斬られるだろうな
幕府設立後もプレイ可能なら新武将で由比正雪つくります
>356
はあ?
どこの家の印籠?
将軍家
>>353 太閤ユーザは幅広い年齢層なのですね(・∀・)
問題は丸橋忠弥用のデビルマン眉毛パーツがあるかどうかだが・・・
新武将登録ページとか誰か作ってクレヨン
揉めるだろうけどさ
365 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/16 23:17
重治の方が秀吉より優秀…
ありえん…
ソフトでたら誰か速攻でエディタを作ってくれ…
頼む…
統率 武力 政務 智謀 魅力
木下藤吉郎 80 56 88 96 93
竹中半兵衛 96 71 80 97 88
重治インフレ起こしすぎ
>>356 八代将軍なんて名乗っても殺されかけますよ。
>366
暗殺されたのは、六代将軍じゃなかった?
>>365 >半兵衛が秀吉より上は納得が(以下略
統率 アフォの秀吉に軍学を教えてマシにしたのは半兵衛だったような気がするが?。
武力 どっかの流派の免許皆伝もってたし、雑魚では稲葉山城落とすの不可能では?。
政務 政務が秀吉のほうが上なのは納得。半兵衛、やる気無かったしw。
智謀 秀吉の智謀の大半は両兵衛(半兵衛、官兵衛)の知恵だったよーな気がするので秀吉高すぎ。
魅力 このくらいでちょうどいいのでは?。
結論
むしろ、秀吉の能力のほうが(ry
>>371 同意、だが藤吉の魅了はもっと高くてもいいかな・・
柴田勝家が俳優の小西某に似ている・・・
それにしても五月雨撃ちは前作そのままのカード表示なのか?
猫たん(;´Д`)ハァハァ
部将……
合戦シーンで「奮闘(残り3ターン)」ってあるね。
特技が発動中ってことかな
あれは女の子が武将なのか猫が武将なのか判断に迷うんだが
初期技能の話。
竹中半兵衛の足軽と軍学がLv4だ。
秀吉は弁舌Lv3だな・・・
九鬼親分の水軍がLv2か・・・
なんか悲しい。
耳パーツは無いようだな
なんか奇抜な新武将ばかりだな・・・
>>356 >>366 江戸時代初期は将軍家の威光が十分→印籠出せばひれ伏す
江戸中期に入ると、制度疲労を起こしているので威光足りず→吉宗と名乗っても殺されかける
という時代考証がなされているのだと聞いたことがある。
普通のじゃ公開してもつまらないから
衝撃を与えるようなヤツをさ・・・
けどすごいやってみたいぞ。
まあ奇抜なのが嫌なら作らなければゲームに出てこないし
無双と違って強制じゃないから無問題
4のモミー鎧はパーツの中にないのかな?
アレはモミー専用?
忠勝の兜キボンヌ
しかし正直、竹中半兵衛は前作の優男風の方がよかったな。
今回の5の半兵衛は美男子過ぎる・・・
しかも風吹いてるし・・・
これではクロカンがどうなってるかとっても心配になる。
>>371 信長関連で比較的信頼できる資料の信長公記で確認できるのは、
手勢を率いてどこぞの城を攻めたとかいうのがたった三つ
(上月攻め、天正6・5・24の記述、天正7・6・22死亡記事)
その手勢も千人程度のものだったみたいだが・・・
そのほか良く取りざたされるのは甫庵信長記、豊鑑、武功夜話だが、
これらの資料があまり信用できない部分を含んでいるのは有名
豊鑑に至っては重治の息子、重門の著述だから、
結構持ち上げられてるらしい
よってこの能力値は不当
まつの口調が松嶋になってる。。。
新武将は藤岡隊長作るか。探検服に似た色の新撰組だんだら模様着せて。
>>392 ページタイトルは近藤 勇なんだな。
>>393 その信用できない資料も、伝説的な部分も全て取り込んでいるってことで
何も問題ないと思うが。
半兵衛ならこれくらいの能力があった方がゲームとして面白いと思うよ。
まぁ歴代シリーズで藤吉郎の三顧の礼イベントがある時点で・・・
「伝説の軍師・竹中半兵衛」
だからなぁ。
史実に基づいた能力値の半兵衛が登場したら、シリーズのファンの嘆きは
いかばかりか・・・
まっ、393氏のおっしゃることも分かるけどね。
氏真たんと兼定たんの能力値が楽しみ(・∀・)
竹中に関しては真田とか同様講談の人物だと思えばあんなものでしょ。
それはそうと新武将エディット禿萌え(;´Д`)ハァハァ
ミニゲーム健在なのもよし。交渉がミニゲームになったのもマンセーだが、スロットって運任せだからストレスたまりそうだ……。
知名度補正が入ってるんだから妥当
個人的には秀長が強ければそれでいい
いまいちな顔グラが結構あるな。
秀長もそうだし。
小一郎みたいなチンカス等どうでもいい
半兵衛はまんまオダギリジョーじゃねえか
やっぱ猫がいいよな〜
全員猫を持った猫軍団を作りそうだ…。
システム的にはほぼ4のまま絵と戦闘シーンだけ変えたって感じだな。
それはそれでいいかもしれんが、飽きるの早そうだな・・・。
ミニゲームも全体的に差し替えられてるみたいだし、大丈夫じゃね?
運任せのミニゲームが多いと飽きも早いだろうが……。
4に飽きてるならPS2版を待つつもりで様子見がよさげ。
しかしミニゲームしか表現方法が無いと言うのも…枯渇してるな光栄。
ミニゲーム型、経験値一定型、経験値ランダム型
それ以外の代案がございましたら是非ご一報を
肥
個人的には、結果がプレイヤーの技量に寄っかかる部分が多い方が好きではあるな。
乱数で判定されるよりもゲームらしいと個人的に思う。
だからミニゲームには賛成なんだが、不満意見が多いことも考えると、経験値一定型が良いのかも、とも思うな。
そりゃそうだが、プレイヤーの技量=ミニゲームというのも激しく違う気がする。
改修なら材木集めとか職人集めから始めて、現場で酒を振る舞ったりして意気を高めて
「わずか3日で仕上げるとは天晴れじゃ、猿!」とか言われるのが立志伝っぽくて面白そう。
>>411 その程度だと誰でも同じになってしまわないか?
分野ごとに得手不得手がある方がらしいと思われ
○○たんは万能なはずなんだよぉ、苦手科目なんかないんだよぉ、なんて意見があったとしてもだ、
そもそも戦争の天才のはずの武将がプレイヤーのせいで負けるかもしれんのがゲームだしな
技能習得はミニゲームでもいいけど主命は1,2みたいなのがいいなあ
さすがに2の新田開発は無理だけど同行者に任せれるのが又良いんだよね
4亀の新武将SSは極端な奴ばっか集めたんだろうに、
こんなのばっかりだと思い込んでる香具師がいるな
>>412 そこで技能や能力が関係すればいいのでは?
2の改修みたいにまず築城の技能で差がでる
効果を上げようと職人たちを煽る時に弁舌で差がでる
さらに陣頭指揮を執る時に能力で(ryみたいに
>>415 ではその技能を修得するための修行はどうするの?
>>412 職人と仲良くなるのに魅力は有利に働く。
材木集めには商才が役立つし、建築技法は築城、現場では弁舌、みたいなのはどうだろ。
城下を発展させれば職人や商人が集まってやりやすくなったり、
苦手な分野は部下や友人の武将に頼むとか、
プレイヤーの工夫が反映される余地があった方が良いと思う。
主君から仰せつかった命令を部下と共にやりたいですよやっぱ。
小六は現場監督で小一郎は資材の調達をお願い。茂助は人夫と一緒にモッコ担いどけ。
みたいな感じで。
ウホッ、同じようなレスつけちった。
○評定
信長「○×城の改修をする。これは長秀に任す」
長秀「御意」
信長「与力は一益、利家、それと……」
秀吉「はっ、それがしに」
信長「では、猿を。この3人を与力として使い、
2ヶ月以内に改修を果たせ」
長秀「ははー」
○現場
長秀「それでは、分担を決める。
計画、調達、普請の3つの役割があるが……」
一益「では計画は拙者が。無理のない計画を立てましょうぞ」
利家「物資の調達は、私に任せてくだされ」
長秀「では秀吉、お主は普請だ。堅牢な城に生まれ変わらせよ」
秀吉「はっ(俺の腕の見せ所だな)」
○作業
秀吉「な、なんだこの無茶苦茶な計画は!?
こんな作業、本当にできると思っているのか一益は!?
物資は利家がなんとか揃えてくれているが……。
ええい、こうなったら職人たちを説得して不眠不休でやってやるぞ!」
↑こんな感じで、ひとつの主命を複数の人数でやれるといいと思うのだが。
上役がやな奴なら手を抜いたり。
主命を共同ってのは良いな。
苦手な部分を部下や同僚に任せるのも良い感じ。
技能の使い方も
>>415>>417で良いだろうが、技能の修得方法はどうするか。
主命をこなしつつ修行ってのはナシで。
主命でミニゲームって融通が利かないから嫌いなんだよね。
米売り、馬買い、鉄砲買い、情報収集だと
ダルい時は手も抜けるし、頑張れば成果が出る。
主命こなすのに、武将の得手不得手によって
手段が違ってくるとかあってもいいんじゃなかろうか。
武将の能力がミニゲームの難易度だけなんて
救いが無さ過ぎる。
小六たん能力は申し分ないが・・・技能がすげー
なんか今回のミニゲーム4より楽そう?
2の新田開発は一回もクリアできなかったが穴埋めならできそう。
段々、妄想が膨れあがってきましたねw
今作はどれくらい裏切られるのだろうか・・・。
もう裏切られたから妄想が膨れあがってきたとも言えるな、次回に期待ってことでw
>>427 心配するな。
我らが崇拝してやまないコーエイ様はきっと想像を絶する裏切りをしてくれる。
納屋助左衛門が水軍技能を有していると言うことは
船漕いで外国と貿易ができるに違いない。
武芸技能もある事から、きっと今井宗久が
ライバル店の襲撃命令を出す事がある筈だ。
忍術技能はきっと抜荷の為だろう。
商人プレイすげー!
>>429 ミニゲーム自体に不満があるんじゃなかったのか
4以前って事は4も入るって事だしな
太閤のためにパソコンを買い換えようとした
ヤフオクに初めて行ってみたのだが、推奨スペックを満たすので安いのが結構あった
ヽ(´ー`)ノ ワーイと思って入札
……評価制限って何だよ……(つДT)
新規参加者を冷遇するなよぉヽ( `Д´)ノ ウワァァン
まぁミニゲームの救済措置として、
今回も小遊戯王みたいなのがあると思うので、
大丈夫じゃないかな?
苦労するのは最初だけ、あとはミニゲーム省略で、
お気に入りのものだけミニゲームにトライって感じ
になるんじゃない?太閤Wもそうだったでしょ?
まあ人柱に頑張って調整してもらえば良いさ
>437
あれ?小遊戯王ってPS2版だけの仕様なのか?
もしかして太閤4のPC版ユーザーはずっとミニゲームを
やらざる得なかったのか・・・?
だとしたら、これだけミニゲームに反発する意見が出る
のも分かるような気がする。
440 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/17 23:16
>>439 漏れはPC版の太閤4はミニゲームの凶悪難易度にムカついて、
裏技を知る前に中古屋に売った。
(野党も雑魚のくせに強すぎ。狂ったバランスだったな。)
で、忘れたころにPS2の2800シリーズで購入。
あまりの出来の差に、愕然。
4のPS2版でゲーム的に一番大きい変更点は、同盟大名家の武将や
浪人に教えを請うことができる点だったな。
>>432 家康はけっこう凛々しい方だと思うが。
それより気になるのは特技の回数表示かな。
家康が7回、服部が5回、忠勝が6回、榊原が6回、大久保が4回となっている。
特技の回数は統率+軍学とかそんな感じなんだろうか?
最高の使用回数は、家康が7回だから・・・8回とかそんくらいか?・・・と予想してみる。
近畿が作り直されてるな。今回は結構全国的に作り直されてそう。
>>443 たしかに・・・。
ちなみに俺としては飛騨から越中に街道が通じているかどうかが気がかり。
この街道の有無で姉さんプレイ時の戦略が変わってくるから、一大事。
>>444 だな。神保相手なら難易度は下がるが、上杉相手なら更なる茨の道。
>>445 うわ・・そうか、越中は神保のことしか頭になかったが、下手すりゃ上杉と
ぶつかるのか・・・。
うーむ、こりゃ悩みどころだ。
街道はない方がいいか・・・・・?
それともシナリオによっては最盛期の武田と上杉に挟まれ、更に美濃には
これから隆盛を迎える織田家に塞がれ、飛騨の山中で立ち往生するのがいいか・・・_| ̄|○
んで気づいたら地震で城ごと埋まってアボーンですよ。
忠勝の顔、前作の濃さが全く無くなって、天下創世以前の信長シリーズそのままになってんね。
鉱山技能が優れてそうなのは 大久保長安 毛利元就あたりか
>>448 確か政宗も天下創世以前の信長シリーズの顔だよな。
えっ、使いまわし?
>>443 巨椋池が描かれていたのでちょっとビックリ
>>448 真田幸村も前作のモミアゲ付きの方が野性的でよかった・・・。
>>439 PC版は茶道・鉄砲・弁舌・忍術あたりはAlt+Hで楽勝
PS版の弁舌は極悪だったなぁ・・・
ミニゲームはほどほどにして欲しいなぁ
否定するつもりは無く大航海時代3のミニゲームなんかは好きなんだが
太閤のは時間がたつと鬱陶しくなって来る、ちょっと数大杉だと思ふ
せめて遊戯王をPC版にも・・・・
秀吉のターン!
PCに遊戯王がないとは思わなかった。そりゃきつかろうな……。
PCにはザワールドがあるではないか。藤吉郎よ
>>451 ホントだ。当時の地形を忠実に再現…してるのかな?
>461
はっ、ザワールドを使用すればどのミニゲームもパーフェクト間違い無しにござりまするな、殿!
あんまり乱用するなよ。変な学生やジジイや犬に目つけられるからな。
光秀!貴様見ているなッ!
このゲームはのぶやぼPKみたいに
他の武将のデータを変えられるんですか?
交渉はスロット
開墾は穴埋め
算術も穴埋め算
弓は・・・なんか難しそうな予感。はたして俺にはできるのか・・・角度とか
>>467 交渉のスロット、せめて座の親父が逸見さんか赤信号の渡辺さんに似ていれば楽しめ…ゲフンゲフン
横取り40万(貫)!
そりゃコーエーは色々と考えているんだよ。
角度とか。
>466
データは変えられないが、4の時は他の武将もそれなりに修行している
ようだった。
たまに技能がデフォより高い武将に会ったことがあるし・・・
結局のところ、個人戦は配下武将といっしょに戦えるのか?
4亀で出ている画像を見ても、今ひとつ判らないなぁ・・・
最初の頃にあった「複数対複数の戦闘あり」って情報は間違いだったのか?
俺としては武力・武芸の低い武将でプレイして、強い配下数人に護られたい
のだが・・・
複数対複数=商人護衛の事、とかだったらガックシ。まあ同行者は100%無さそ。
商人護衛の事だ
単なるIVのマイナーチェンジですか?
>>473 同行者も無いのかな〜?
苦手な主命は配下にお任せにしたかったのに_| ̄|○
交渉得意な香具師とか、建築が得意な香具師とか引き連れて歩きたいのになぁ。
477 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/18 23:17
PC版は同行者も複数戦闘も無し。
全てはPS2版で実現・・・だったら別にかまわないけど。
一条房家から「二階から飛び降りたら家を再興させてやる」
と言われ実際に飛び降りるイベントきぼん>国親タン
>>478 シナリオが・・・かなり遡らなくてはなりませんね。
欲しいイベントだけど。
太閤4の称号カードはいまいちだった。
特定の武将でプレイ中に入手できる特殊称号があったらよかったのになぁ。
「東海一の弓取り」とか「真田日本一の兵」とか「丹波の青鬼」とか・・・。
そしてもちろん会話中にその称号で呼ばれる仕様で。
「これはこれは・・・『毛利の両川』と謳われた小早川様・・・今日は何用ですか?」
みたいな感じで・・・。
>>480 上段は同意だが、下段はちょとどうかと
2のPS版みたく酒場での武将の評判として聞ける、というような感じのほうが良いような
そういうのは、外交使者の時に相手の大名から呼ばれると嬉しいかも。
それじゃあ、宗麟タンで日向の国にムシカを創ろうと島津氏と戦って敗れるイベントきぼん。
織田家は特殊称号が豊富になりそうだな。
キンカ頭、米五郎佐、かかれ柴田・・・
外では呼ばれたくないけど(W
天下創世にあった異名つけられるやつ、このゲームでこそ呼ばれる機会が多そうで良いもしんないな
パッケージ絵、秀吉輝きすぎだろ。
日吉丸じゃねーかヽ(`Д´)ノ
>>485 (・∀・)イイ!!
特定の武将だけ異名つくよりよりもよっぽど楽しいしな。
特定の武将は史実通りの異名で結構なんだが、他の奴も活躍次第で異名がついた方がやる気が出るよ。
それは「オルドの帝王」とかそういうやつのことか?
史実でパッとしなかった武将で頑張ってる人には、史実で活躍した奴だけがゲーム内でまでもてはやされるのは面白くないだろうな
歴史を変えると言う意味でも、絶対に壊せない壁は用意しない方がよいと思われ
歴史イベント導入がついたのもそう言うことだろうしな
4のイベント戦闘は萎えた。イベントは強制するから嫌だな。
婚姻も主家復興もシステムに組み込んで自由にやらせろよと思う。
織田信長に帰蝶を嫁がせると特別なセリフが出る、ぐらいでいいじゃねえか。
地方系やマイナー系など、イベントの少ない大名家でやる分には
大きな歴史の流れに巻き込まれるのが逆に嬉しかったけどな
太閤の元に馳せ参じたりとか
まーイベント戦闘はやり甲斐が少ないし、せめてもう少し運命選択の
幅を広げてもいいとは思うね
>>482 他大名家の城に赴いた際、例え浪人でもそういう異名があると
警備兵がビビって取り次いでくれたりすると嬉しいね
魅力や忍術特性なんかが低い武将でもそれだと助かるよ
物資の輸送とか瞬間移動するのは止めてほしい
おまいらどうせアレだろ?
波多野家に「緑鬼」「黄鬼」「桃鬼」を登録して
鬼レンジャイ!とかほざきやがるんだろ
隠しててもこっちには筒抜けなんだよう・・・
俺が悪いんだよ、毎回そんなオチなんだよ
もううんざりだよ、俺は父さんを抱きたかっただけなんだよ
それがなんでこんな黒柳徹子
>>484 「ハゲネズミ」は?(オイ
>>493 「まつ」が瞬間移動するよりは、まだ可愛いとは思うんだが(w
新武将の血縁関係とか設定できるのかなあ
PS2で出来るよ
一部の史実武将と血縁関係が持てる・・・って仕様なら嬉しいな。
しかもその武将が誰なのかは隠し要素。
そういうお遊び的な感覚が最近のコーエーには・・・
そーいや太閤4では隠しって無かったよな
姉さんプレイで、中納言の官位を貰うとエンディングになる個別エンドがほしい
>>500 お家滅亡の後、世直しのため諸国漫遊する飛騨黄門。
お供は……やっぱりいない。
503 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/20 01:53
鉄砲技能が育つ香具師は弓技能が伸びない。
弓の上手い香具師は鉄砲技能が上がらない。
・・・そんな差別化は是非やってほしいな。
>>503 鉄砲の腕は一流、弓の腕前もそこそこ、の
家康あたりはどうなる?。
、、せいぜい、バッドイベントが発生しやすい技能分野が
人それぞれに隠しで一つくらいある、その程度で十分かと。
パーフェクト超人に萎えるのは構わないが、お前が作らなければいいだけの話だろ
わざわざシステムに盛り込むような提案するのは嫌がらせじゃなかろうかと
あれだな。自分の気にくわない楽しみ方が許せないんだよ。
そう言う奴が同じものを見たり読んだり遊んだりするのも嫌。
ドジーン女を嫌うのに似ている。
そんなん言ったって伊東に一回勝っただけでもらえるのは防ぎようがねーじゃん
(夢想剣とか心眼とか)
戦って勝ちたいんだけど、そんな簡単にはいらねーんだよー
もっと努力して勝ち得たいんだよ、そういう特殊なカードはさー
なんかこうありがたみがないんだよーWの特殊カードは
技能師事して友好度上げてようやく手合わせできるようになって、
しかしすぐには勝てずに心眼Uzeeeeeeeとか龍尾返し強すぎるだろゴルァ!!とか叫びながら何度も何度も挑み、
ようやく倒して特殊カードを得た。
十分にありがたかったよ。
一回勝つのが難しいのだから別に構わないと思うよホント。
勝てた=見切れたと解釈しても(・∀・)イイ!! くらいあの剣豪どもには苦戦させられた。
武力120の医術・剣術・忍術MAXならしらんがね。
戦って勝ちたいんだけど(負けるのは嫌なんだけど)、そんな簡単には(余計なおまけは)いらねーんだよー
段階を踏んでいけば楽勝だよ
道場師範→宮本武蔵or佐々木小次郎or東郷重位or富田勢源など
→丸目長恵→柳生宗厳or塚原ト伝→伊東一刀斎→上泉信綱
技能支持しなくても武具鑑定してもらえば友好あがるし、
剣聖にいたっては諸国漫遊してるところをつかまえて刀やればオケー
PC版がどうなのか知らんが
>>511 そりゃ自分で楽な路選んでるんじゃないか
シナリオによっては東郷以下3人がいないからいきなり丸目からだしな
結論:防ぎようがある
>>512 その三人がいなくても将軍義輝や剣豪大名北畠などいますが何か?
結論:防ぎようがない
>>513 そいつら技持っているのか?
オビマツにはそいつらから特殊カードが取れるとは書いていないのだが
さすが肥、流石β……
オビマツを信じるならWINもPS2も、個人戦カードの条件に名前がないな。
書いていないだけであってとれるのかもしれないが、関係ない流派の技を持っているとは考えにくいな。
オビマツは信頼に足るサイトではあるが・・・
帰ったらもう一度調べてみます。もし特殊カード非所有の場合は・・・
全面的に謝罪いたす所存
襲撃以外のささいな事でも友好度が下がればいいな
命令を拒否したら殿との友好度が下がるとか
忍者の仕事でわざわざ名乗ってから襲撃しなきゃいけないのやめてください
それより城の門番を商人で騙すときも本名なのもきついな。
適当に○○屋のなんとかとか言ってごまかせなかったのか。
友好度を知るのに、不機嫌から上機嫌まで7つの顔で示してもらえると分かりやすい。
で、今回は女性武将もいるんだから「あっ…」とか(オイ
>>510 よーするにだ。ありがたみを得るため、
一回技を食らい、かつ勝った時だけ、僅かな確率で(はぐれメタルがアイテムを落とすような確率)なら
ありがたみが多くてよいと?。
んな、マゾ仕様いらね。ポイッ(ノ´ー`)ノ ⌒ (:D) ゴロンッ
一つのキャラでずっとやるわけじゃなく
色んなキャラで(実際は4人もクリアーしないかもしれないが)プレイするわけだしなぁ
俺もマゾ仕様イラネ
漏れもいらんな
難しくして欲しいって香具師は自分で縛りプレイすりゃ良い
商品としては間口を狭めるわけにはいかんよ。熱心な戦国オタだけに売る訳じゃないんだから
新武将出せたら後はずっと新武将の予感
>>527 能力だけ見たなら、最強は独眼竜だったな。4だと。
他にも、武将固有イベントが4にはわりとあり、面白かった。
5ではイベント導入エディタがあるようだから、
かなりのプレイヤーが新武将では1回しかプレイしない気が。、、と、思われ。
俺もずっと新武将だな
そうだよガキだよ
新武将にイベント導入はできないのかね?
なんかスレが伸びているので新情報でもあったのかと思ったら・・・_| ̄|○
難易度云々はともかくとして、せっかく全850人(だった?)でプレイできるのだから、その一部の
武将に専用の技とか、特殊な技能とか、戦場での個性あるセリフとかあった方が面白いと俺は思
うのだが。
太閤4の時はどの武将でやっても最高・最強の攻撃はある程度同じだったでしょ?
もちろん武力が低いと五月雨打ちは取りにくいだろうし、抜け忍しないと影武者突撃などは手に
入らなかったけど。
なんと言うか、武将の個性が今ひとつだったと思うのだが。
あ、もちろん弱いorマイナーな武将が強くなるのは全然かまわない。
それより有名どころにもう少し個性というか、プレイしたくなるような仕掛けを持たせてくれと
思うのだがなぁ。
全800人
>530
条件が揃えば誰でも起きる、汎用タイプのイベントしかだめだろうねえ。
専用の技はな、あまり冗談じみてると萎えるしな
>>533 そうか?
確か今回の新武将は前もって登録出切るんだよね?
って事は新武将同士のイベントなんかも作成できたりするんじゃないの?
無理か・・無理っぽいな・・
つかイベント導入システムってすんげーしょぼしょぼな
気がしてならない、公式でも全く話題にしないし。
実はすんげー出来いいけど敢えて隠しておいてユーザーを
びびらせよう、なんてコーエーが考えるわけないしな・・・
>>536 まともなメーカーなら開発時に使ったツールと同等の機能を
持たせるだろうが、コーエーにそれは望めないだろう。
イベント導入システムにはあんまり期待してない。
それよりマイナーなイベントまでコーエーがちゃんと搭載してほしいぞ。
PS2版より優位に立てる唯一の拠り所じゃないか>イベント導入システム
他はエディットパーツだって絶対増えるしカードだって絶対増えるしイベントだって絶対増えるし
信秀他だって絶対増えるし
てかさ、他の作品で出した機能を削らないで欲しい。
それをあえて削ってPKとか猛将伝で金儲けするのがコーエー
てかPC版にはあんまり期待してない(W
元々太閤4はPS2ユーザーだし。PS2版で完成してくれれば無問題。
>>531 脳内イベント機能標準搭載だから、誰でプレイしてもプレイごとに違ったストーリーが楽しめています
脳内で何でも補完できるなら太閤立志伝買う必要ないけどな。
補完技能と縛り技能が高くないとこのゲームの難易度が高くなります(W
と言うか固有イベントで充分差別化されていないか?
能力的にはパラの違いと、上杉謙信や上泉などのようなその分野の最高峰にマスクデータでボーナスがあるくらいで十分と思われ。
>それより有名どころにもう少し個性というか、プレイしたくなるような仕掛けを持たせてくれと
好きな武将と言う理由以外にプレイしたくなるような動機があるのだろうかと。
以外にならいっぱいある。以上にだな。
てか有名、強い武将に専用のカード特技とか持たせろ・・・なんて言うから反発・反論が出るんだと思うな。
ここはやっぱり弱い武将にこそ専用技だろ。
てことで例えば今川氏真。
個人戦で使える特殊カード「蹴鞠」を太閤5では所持。
戦闘で使うと、刀を置いて鞠をポーンと蹴り始める氏真。
相手は訳がわからず唖然呆然。
しかも相手の礼法、剣術レベルが高いほど、その妙技に見とれて数ターン行動不能という実は怖い技。
↑こんなのがあるといいんじゃないかな?
もちろん、このカードは氏真専用。
じゃあもう2種類発売しる
1、歴史ヲタ向けveryhard mode(初回出荷1万本)
2、ライト向けeasy mode(初回出荷10万本)
氏真でも戦闘中に蹴鞠なんてしないだろ
武将の個性って置かれている立場だと思うんだが。
能力だけじゃなくて利権関係とか人間関係の中で表現されるもの。
それをイベントで誤魔化してるのが現状なのだけど。
>>548 そういうのは2chでネタとして言ってる分には楽しいが、
そんなの実装してきたら非難轟々だろうな
源平には歌を詠むとかあったけどな。尤も蹴鞠は士気の低下を招きそうだが…
歌合戦というのが戦国でも実際あったらしいけど
言わせてもらうが氏真公は白兵戦は強いですよ。
剣のことなのか?
だとしたら細川藤孝もかなり強いな。
>>557 どこぞの剣豪に免許貰っとりますよ。
まあ、それが「強い」ことの証明かというとそうでもないわけだが。
>>559 塚原卜伝ですね。
氏真は大大名の子息らしく英才教育受けていて
芸術・芸能だけではなく武芸全般にも長けていたようですね。
あと、かなり豪放な性格の人だったとか。
まあ、そんな性格じゃないと信長の前で蹴鞠はできませんからね。
マイナーな武将にこそ専用特技・カード持たせろつーのはいいな
保科正俊が「槍弾正と呼ばれるわしの槍捌き、とくと見よ!!」って足軽隊で
ちょっと強い槍攻撃をしかけてきたり・・・・・合戦専用カード「槍弾正」
大久保忠世が「蟹江七本槍のひとりこの忠世の槍が受けられるかっ!」って
突っ込んできたり・・・・・合戦専用カード「蟹江七本槍」
そんなのを各地のマイナー武将が使ってきたら楽しいじゃないか
意外な事実を知ってファンにはなるかもなw
実際やるだけの価値はないだろうが
>>553 商人が金まく技があるみたいだから
別に蹴鞠ぐらいしても構わんが。
まあ氏真だけ特殊技あって上泉やら柳生やらがないとかいったら
非難轟々だろうが。
>>561 いっそカードエディタも作ってくれれば・・・
pkでも有料DLでもいいから
いっそのこと登場する半分くらいの武将に、それぞれ個性ある特殊攻撃とかセリフとか付ければいいんじゃないか?
まぁ本気でそんなことになったら発売日が延び延びになるだろうが。
565 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/21 22:32
>>563 >いっそカードエディタも作ってくれれば・・・
↑に同意。
でも実現するとして、もう間に合わないだろうから、有料DLだろうなぁ。
あるいは例によってPS2版のおまけとして付くとか・゚・(ノД`)・゚・
イベントエディタって戦場でのイベントは作れないのかな
作れるなら夢は膨らむんだが
多分無理だろ
世良田二郎三郎が作りたいので既存武将と血縁とかそういうのも結べたらいいな。
しかし4では姓名共に三文字までしか入らなかったが直っとるんだろうか。
>>561 「攻め弾正」「逃げ弾正」「槍弾正」揃えてぇ〜w
まぁ、前2人はメジャーだからアレだが
今更4をやり始めたので、4亀のSSにある5の武将情報と
4の武将情報を見比べてみたんだけど、あまり変わってないね。
特に柳生宗厳の能力値などはまったく同じだった。
開発中の画面だから、って可能性もあるか。
戦国三弾正のもう一人を松永茶器久秀だと信じて疑わなかった漏れ
そろそろ発売延期のお知らせがあるはずだが・・・まだか?
て、冗談はさておき、この日を越えればもう発売日の変更は流通的に無理
ですよ〜ていう限界の日みたいなのあるかな?
知っているエロイ人いたら教えて〜。
みんなでドキドキしながらそのX-Dayを待ちたいもんだ。
太閤5がプレイできるようにパソを強化したのだから今更延期は勘弁(;´Д`)
家ゲー板の太閤スレ住人としては、もし仮に万が一、氏真タンに専用技があるなら姉さんと
モミーにも欲しいな。
この2人に特殊なセリフとか野戦用の技があれば、家ゲー板から人柱が増えること間違い無
い・・・・・・はず。
まぁモミーの方は「丹波の青鬼と呼ばれし我が太刀筋を見よ!!」みたいな感じで格好がつきそう
だが、問題は姉さんだなぁ・・・
飛騨国司・姉小路参上〜とか変な名乗りでもやらせるしか方法はなさそう・・・
者ども控えおろう!
この御方をどなたと心得る!
恐れ多くも中納言、姉小路頼綱公にあらせられるぞ!!
で相手の士気が下がるとか
姉小路黄門は語呂が悪いっすな
576 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/22 09:16
>575
残念ながらそのセリフを言ってくれる供の者がいない・・・姉さんには・・・
イベント作れるんだろ太閤の新作は?
じゃこれ作る人はいるだろうな・・・「飛騨国司詐称疑惑」イベントw
新作で姉さんに家臣が増えてたら、萎え。
者ども控えおろう!
この御方をどなたと心得る!
恐れ多くも中納言、姉小路頼綱公にあらせられるぞ!!
>>580 そのセリフを言ってくれる供の者がいないの
>>580 イベントの続き
姉さん「ふふ、よしなさい備大将。そういうことは自分から言っては格好がつきませんよ」
備大将「ははは、これは失敬。しかし敵方は中納言の名に恐れをなした様子。
茫然自失としておりますぞ!哀れなものですなあ、下賤のものというのも」
氏真「・・・自称、であろう?」
姉さん・備大将「ギクッ!」
氏真「まろの目はごまかせんわ!それに茫然自失ともしておらん、呆れ果てていただけでおじゃる!」
姉さん・備大将の備、それぞれ士気ダウン!
備大将「・・・殿」
姉さん「・・・ええ、これはいけませんね」
備大将「・・・では」
姉さん「うむ、手筈通りに」
備大将「者ども聞けーい!これより飛騨山中を抜け北上する!敵方など捨ておけいっ!」
氏真「に、逃げるつもりでおじゃるか!」
姉さん・備大将「わはは、姉の旗は消えずただ去るのみ。さらばじゃ!」
氏真「くっそー、またしても姉さんにまんまと逃げられたか」
飛騨の町娘「いいえ、あの方は何も盗らなかったわ。私の為に戦って下さったんです」
氏真「いいや!やつはとんでもないものを盗みました・・・、あなたの心です!」
飛騨の町娘「・・・はいっ!」
尾張を治める大名が姉さんだったら氏真公でも余裕だったのに…orz
マジレスすると姉さんは切れ者
漏れもそこそこ切れ者だと思ってた
なんか、無能武将の典型として挙げるヤシがいるのがむしろ不思議なんだよなあ
好きでも嫌いでもないけど
能力値からして無能ではない罠
4の涼やかで切れ長な目元は伊達じゃないと
・・・5のグラが九鬼親分並に漢度アップしてたらどうしよう
信長の野望では微妙な能力になりつつある前田利家。
けど太閤では相変わらず一線級の武将なんだよね
そうでもないよ。イベントだけだろう
新武将とケコーン
側室に新武将を迎え
ネネの嫉妬…
側室制度がほしいのぅ
側室を迎えたは良いけど
ネネと話すと口論になって体力20低下とか
側室が貴方の家庭を壊すわよ?と金をゆすられるとか
側室に子供が生まれたのは良いけどネネが毒殺とか
側室制度がほしいのぅ
猫グラがあるから、猫御前作って政宗と結婚させたい
側室制度がほしいのぅ
12人の妹と(ry
側室制度がほしいのぅ
どんどんもらわれて行くわけだ、妹が
側室かぁ・・・
それより今回は女性武将を作ってプレイできるんだろ?
この場合、結婚はどうなるのだろ?
町の民家で待っているのは女性だけなんじゃないのか?
新武将は武将だけじゃなくて嫁(婿)候補にもできるみたいよ
もしかして商人とか医者とか鍛冶屋にもできるのかな?
女同士では結婚は無理だろ。
でも堺の南蛮商館で売ってる「ロザリオ」を買ってスールの契りを・・・ゲフンゲフン
悪いが、ミランダ殿に頼んでくだされ
イベント作成もできるの?Vって
結婚はできても、子供はつくれないんだろ?
4みたいに帰っても同じようなセリフを聞かされる
だけじゃあなあ・・・。
いないよりいいな
新武将で血縁設定ができればイベントエディタと
組み合わせてなんとかなりそうなんだけどな>子供
4にも実在武将には血縁パラメータがあったわけだから
5の新武将で設定できるといいな
新武将作成で血縁関係が設定できれば、
擬似的に子供がつくれるかも。
当然、誕生元服イベントもあり。
配偶者の台詞もエディタで替えられると萌えますな。
608 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/22 22:48
新武将登録ってあんまり興味ないし、前作でも新武将でプレイしなかった漏れ
でも、今度の太閤5は楽しめそう?
>>608 新武将エディタ抜きでも武将数大幅増加は充分魅力かと。
>>609 トンクス
そうですか・・・武将が増えたのか。なら楽しめる・・・・かな?
増やすには自分で作らんといかんよ
>>611 いや、前作600から800になっているじゃん。
PS2であと200人くらい増えると嬉しいがな
>>613 セーブデータ連動で無双くのいちが来て引く罠。
中村で百姓やってる所からプレイできるシナリオ-1が欲しいな
>>614 てかさぁ、4亀のSS見たけど個人戦画像がかなりショボかった。
PS2版の個人戦は戦国無双みたいな3Dアクションにして欲しいなぁ。
こんなの俺だけか?
>>615 今回、PC版でもシナリオ0あるんじゃないかな?
道三が信長を隠れて見てるSSあったし。
てことでPS2では更なるおまけシナリオが付いて、PCのテスター諸君が泣きをみる・・・はず。
聖徳寺会見は1553年か
もうちょっと前のも欲しいな
PS2のおまけシナリオがあるなら、PS版信長の野望・烈風伝PUKと言うちとレアなゲーム
にあったおまけシナリオみたいなのをキボンヌ。
太閤のシステムで、世界中のあらゆる時代から集まった人物達で遊んでみたい。
烈風伝にも登場した三国志やジンギスカンの面々、それからコーエーゲー仲間の水滸伝
や太閤と縁の深い大航海時代シリーズの連中・・・それから他の時代の高長恭とかジャンヌ
ダルク(この辺も烈風伝で居たが)・・・等〃。
実現したら俺はレオン・フェレロを君主と仰ぐ大航海城で・・・ロッコでプレイしたいな。
続き・・・。
日本からも北条早雲とか今川了俊とか義経、近藤勇、畠山重忠・・・等〃登場キボンヌ。
あと今川氏真と劉禅とジョン欠地王が再びチームを組んで欲しい。<烈風伝であった香具師
>>597 側室制度ありで、女武将で始めて
家帰ったら、むさい男がずらーと並んで
お帰りなさいまし♪
…帰りたくない家だなw
しかも子供産んでも誰の子だか分からないww
史実武将と結婚できたらなぁ
姉さんの子を産みたい
>>626 同意w
それより側室になって毒殺を繰り広げたい。側室の野望コース
正室になったら、
あなた、今日の稼ぎを置いて行きなさい…ってw
ダメな夫なら追い出して自分がその地位を乗っ取る。寝回し必須。
傾国プレイしたいな
更新こねぇな…
イベントエディタはどうなっているんだ?
鍛冶屋、医者、茶人プレイが存在する事を忘れてはいけない。
しかしこれらの勢力抗争はミニゲームだけで終わりそうな気がする。
医者プレイってどんなのだろう?
京の町で開業していたら・・・
行き倒れの若者を助けて、無銘脇差を与えて、それから何度も訪ねてくる
その若者を無料で診察しなければいけない・・・
そんなプレイだろうか?
自衛隊がタイムスリップしてくるシナリオきぼん。
鍛冶屋…ライバル店を駆逐し戦術を一変させる鉄砲・大砲の流通を牛耳って天下を動かす
茶人……茶会サロンで発言力を付け大名外交を指導して天下を動かす
医者……没落家や草の根の浪人から人材発掘・斡旋、薬販売で武将の寿命も左右して天下を動かす
しかし内容はミニゲームに終始。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
海賊PLAYはぜひやりたい。<今更
まず、自分が頭で、剣豪と医師と板前と水夫を雇って
「偉大なる瀬戸内海」を旅してみたい
宇宙の海は俺の海
髑髏の旗をなびかせて
友の魂が宿る艦と共に征く・・・
そんな海賊プレイがしてみたいな
手にフックを移植して空飛ぶ緑の人と戦う
そんな海賊プレイがしてみたいな
海賊プレイの中の人も大変だな
パン焼きが上手な女海賊率いる艦に助けられたいなぁ
敵の親玉に捕まった娘さんを「海賊らしく、いただいていくっ!」って助けたい
そんな海賊プレイがしてみたいな
幼女と断崖の小屋に住み、法外な治療費を要求する。
そんな海賊プレイがしてみたいな
「艦前方ビームシールド展開っ!目標、毛利水軍旗艦!マザーバンガード突撃っ!!」
そんな海賊プレイがしてみたいな
643 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/24 01:06
いつも見回り中の八丁堀の旦那が寄り道してくる
夜の水路を走ったりするのが得意
実は以前に花屋をやっていた
生垣の花を枝ごと折って武器にすることもある
そんな鍛冶屋プレイがしてみたいな
ベネツィアン・ガレアスの艦隊を率いて、木曽川上流まで追いかける
そんな海賊プレイがしてみたいな
織田家の足軽頭からスタートして、太閤になる
そんな武士プレイをしたい奴は少数派なのかい。
俺も最初は猫を抱いてプレイするつもりだけど。
それともまた新武将探さないといけないのか。
パーツ集めていくらしいから猫は中々手に入り難そうだね
秀吉嫌いだから小一郎辺りでやるか
頑張ってゲットしたパーツが
三角頭巾やナマハゲお面だったら鬱だな…
>>646 猫パーツは秀吉プレイ限定で入手可能・・・だったりして
秀吉は嫌いだが秀長も好きではないので利家かな。
あるいは柳生か服部と言ったところか。早く剣豪プレイと忍者プレイの情報が欲しいな。
新武将の顔パーツを集めなけりゃならないって、公式発表?
他の武将から鼻、耳削ぎ落として集める、だったら嫌だな。
我らが大英帝国に上陸せんとするコルシカの小男を粉砕する
そんな海賊プレイがしてみたいな
>>650 4亀だったと思う。
しかも断言ではなく、エディットパーツを集める楽しみもあるかも?みたいな記事だったと記憶してる。
去年の9月24日の記事だった。わざわざどうも。
風変わりなのは後から入手でもいいけど、
最初から選べるのが極端に少なかったら嫌だなあ。
あと、猫。
アイテム合成システムきぼん
>>654 交易品なら出来るかもな。
特定の交易品同士を掛け合わせると新しい交易品が出来上がると。
特定の武器同士で独特の武器が出来るのも面白いかも。
そう言えば今作の武器は色々選べるようだが、必要なスキルとかはあるのかな?
全ての武将が全ての武器を同じレベルで使えるはずはないと思うが……。
最初は全員刀で、特定の流派を学ぶと槍とか鎖釜が使えるのだろうか。
>655
米と鉄で鉄火丼ができたりするわけか。
>>655 市と茶々で親子丼ができたりするわけか。
新武将のパーツ入手は
着衣・装飾などは
仲良くなった武将から貰ったり
街道で襲われた賊に勝って奪ったり
商家で買ったり
とか考えられるけど
目鼻口パーツはどうなるのかな?
女性用パーツなら、4の嫁候補のようなキャラがパーツ持ってて
結婚したら入手できるとか…。
それともあっさりカードコレクションの枚数で増えてくのかな?
永徳たちから貰うとか・・・
でも彼ら人物画家じゃないしな。
ネコは商人プレイで、宿屋のオバサンからの投資を断った時の気がしてならない
俺は秀吉好きだから、がんばって太閤めざすよ
鍛冶屋になって姉さんに天下を取らせます
もう5作目なのね・・・・
毎回毎回、猿で太閤を目指すのも疲れた。
しかし、1stプレイは必ず猿で太閤を目指している自分が居る・・・
665 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/24 12:38
>>659 貴殿との友情の証になにか進ぜたいが・・・おお!そうじゃ、これを貴殿に進ぜよう。
情報確認「目と鼻を入手した」
666 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/24 12:39
今回は5人選べるけど・・
それでも猿でやりそうだなぁ俺
>>659 よし、備大将部隊を壊滅させたぞ!
情報確認「目と鼻を入手した」
>664
猿プレイ、たいてい漏れは畿内方面に侵出したらやめちゃうなー
その頃には猿より魅力を感じる武将のカードが揃い始めるし
>>632 信玄を討ち取るけど最後女に銃で殺されるやつだっけ?
長尾景虎じゃろ?
5が出るまでに職を見つける予定だったけど、
どうやら駄目そうだ_| ̄|○
ゲームの中で探せ
それなら簡単
じゃ鍛冶屋
僕はおかみ
ライバル達を斬捨てて
あの娘と結婚w
酒屋を経営したい
コーエーを経営したい
>679
やらせろゴルァ!!
鍛冶屋で人間大砲開発するよ
医者になって女武将だけ診断する生活がしたい
顔はおっさんだけど体は女とかできるんだよな
タイプで分かれてるから無理
世良田二郎三郎になってお梶の方のおっぱい吸ってみたい
ところでおまえらログインはもう見ましたか?
3月予定って辺りが非常に微妙。
自衛官になってタイムスリップしてクルーザーに
女を連れ込みパッツンパッツンした後、
武田軍との戦いに敗れ長尾影虎に裏切られたい。
3月12日発売って発表されたのが今月4日だったから
単に記事の作成に間に合わなかったんだろ。
しかしコーエーもマスターアップしてるんなら発表してほしいね。
次の更新には載るのかな?いつになるかわからんけど。
新武将に子供武将を用意してさ
○○年に結婚していれば子供誕生
ってイベントを用意すれば良いんじゃないの?
それか結婚して○○年後に登場とか
イベントエディタがなかったらお終いだけどさ
こんなんじゃダメなのかな?
ダメか・・・
>>689 三国志8っぽくすれば(・∀・)イイ!!んじゃないかね。
寿命切れでゲームオーバーよりは。
やっぱ今回も辻斬れないのかねえ。
>691
???
前作は辻斬りできたっしょ?
勝っても逃げられるって意味じゃないの?
逃げられてしまうようにした4の仕様が意味不明だよなあ。
com同士の戦闘で欲しい武将が死んだらむかつくってので
戦場で武将が死なないってのはそういう理由があるからまだ納得できるが
辻斬りは自分からやるんだから殺して文句言う奴もいないだろうし
理解に苦しむ。
5では直ってますように・・・
簡単に弱体化させられるからだと思われ
とは言え4の仕様もムカツクし、ややこしいねこれは
まあ忍者とか剣豪でザクザク殺すのもそれはそれで一興だろう
逃げるなら戦闘中に逃げてくれよと
てか、辻斬りで命を奪うとイベントが起きなかったりするから・・・仕方
ないと思うな。
どっかのアフォーが「○○のイベントが起きないーっバグだーっキィー」
って騒ぐといけないから、コーエーもそうしたんじゃないか?
まっ辻斬りのシステムは現状のままでいいよ。
それか辻斬り自体がなくなってもかまわないけどな。手合わせで充分じゃん。
野戦で敵部隊を壊滅させたとき敵武将が1度だけ死んだことがある
寿命が尽きる頃にその戦いで病気になったからか戦死しいたのかはわからない
>>696-699 むう、言われてみればたしかに。
なかなかバランスがむずかしいもんですな・・・。
2は斬れたけど魅力激減で絶対やる気おこらなかったし。
4の時は辻斬りを全然しなかったなぁ〜
いくら戦国とはいえいきなり道歩いている人を斬りつけるのは気が引けたから
でも酒場で敵対国の武将に話しかけて斬りかかられた・゚・(ノД`)・゚・
複数対複数の戦闘が(イベント以外で)普通に起きるのなら、
城の中で戦っていると城の規模に応じて足軽が参戦してくるとか…。
外で待ち伏せされたら同じか。
んだねえ、だからといって
外でも足軽引き連れてたら自分も率いてないと変だし、
そもそも武将一人外にでない、なんていったら本末転倒だし。
必殺仕事人プレイしたぃ
ログイン見た?
宝蔵院いたよね?
>>706 いたねぇ。確か今回は槍あったんだっけ。
708 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/25 01:10
ログイン読んで来た。
最大の収穫は「武将の能力値を参考に結果を出す、ミニゲーム省略法・・・云々」の記述があったこと。
ミニゲーム省略はいいね。
いちいち鬱陶しいもんね。
公式HPであと埋まってないのは
忍者・剣豪・海賊プレイと
商人・鍛冶屋・医者・茶人プレイ
の紹介部分だよな…。
イベントエディタはどうなったんだ?
今作のウリのひとつじゃなかったのか?
>>710 イベントエディタへの周りの期待が高すぎて
情報を出すに出せなくなったんじゃなかろうか
今公式みたら3月12日発売「予定」ってなってたんだが
たしか前まで予定って消えてたよな?
ってことはやはりアレか、期待は裏切り予想は裏切らない、と。
まあイベントエディタを強化してるとかなら1万歩ぐらい譲って許すが・・・
今までの経験からしてありえんな。
「予定は未定」
コウエイの社訓
2ヶ月くらい延びると考えても差し支えないよね?(´・ω・`)
むしろ現状で出される方が不安
>>714 安心しる、今までも延期されて発売されても
なんの為に延期したんだか分からない位バグばっかや糞だった
パターンが何度あったことか。
同時期に発売予定だった某コンシュマソフトが二ヶ月延びたのに
これまで二ヶ月延びちまったらオラどうすりゃいいだよ
>716
SRWMXですか?なら俺と同じことを考えていますね。まあ、ゆっくり待ちましょう。
南光坊天海はいるんかね。
>>716&718
まあ、漏れはDQとSRWMXとネクサスだったからな・・・
むしろ、4月中旬に出してくれればいい。
お金が貯まる頃に出ればそれでいいよ
PSXとかも気になるし・・・
どうせβ版なんだから早く出してくれ
まったくだ、ついでに追加データファンクラブに入らなくても貰えるようにしてくれ
抜け忍した時にまたくのいちに追いかけられるのかな?
PS2版では戦国無双のくのいちタンに追っかけられたいな(;´Д`)ハァハァ
726 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/25 23:42
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
今回も主命でのライバル関係があるみたいだね。
前にみたいに因縁つけてくるだけかな?
それとも主命中に、なんか邪魔してくるのか?
・・・・・後者きぼん。
むしろ邪魔したい
あと暗殺しようとして忍びこんだら「おまえの顔なんか見たくない」って追い返されるのヤメテ
こっちは殺しに来たの
それに辻斬りしたヤツなんて覚えてないよ
ライバル関係といえば2の買い物競争はよかった。
馬屋さんに行ったらライバルが先に来ていて、買い占められたり。
逆にこっちが先に買い占めたりできたのがよかった。
太閤1のように明智以外でも本能寺が起こりますように
いや、むしろ本能寺の変は初めにあらかじめ
オン、オフを設定できるようにしてほしい。
太閤Wの時にイベントを回避するため(信長配下の武将でプレイ)
徳川家との同盟を破棄しなければいけなかったのはかなり鬱だった。
本能寺前に明智君と会って会話すると、
イベント進めるか止めるか切り返られたりするといいな。
734 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/26 11:32
面白い
太閤5もPS2に移植されるんだろうが
顔パーツとかはどの程度移植されるんだろか。
4亀のスクリーンショットみて笑ったけど
あれだけ自由にできるのはPC版だけなのかなぁ。
>>735 +αのパーツが増えてPS2に移植されます・゚・(ノД`)・゚・
そういや太閤って顔グラいれかえたりできたっけ?
>>736 735ですが、容量的にはどうなんすかね。
登場武将も増えて、新武将も何人も登録できて、さらに顔パーツ。
ちゃんとディスク1枚におさまるんだろか。
俺はいまだに、PCゲ−=大容量みたいな感覚があるんですが
家庭用ゲームがDVD-ROMな時代には格差なんて無いんですか?
>>738 媒体としての格差はないっていうか、むしろDVDが標準で使える
家庭用の方が上だと思いますよ。
ただ、メモリーカードの容量とか、セーブ時間のせいで家庭用は
あんまでかいセーブデータを扱うゲームは向かない、っていうの
はありますよね。
顔パーツなんかは多少増えても番号で管理するだろうからそん
なに違わないと思いますが、むしろ、直接ユーザーの書いたテ
キストデータを持たなきゃいけないイベントエディターみたいな
のは家庭用には向かないような気がします。
ミミミミ
////ミミミミミミミ
///// ミミミミミミミミミ
///// ミミミミミミ
//// == =ヾミミミミ
//// ,.rェュ ( zェュ |巛
巛《 l |巛〉
从〈 /(__ _)ヽ |从
(巛 : __~___ ` : |巛ゝ < とりあえず両方買え
从ヘ! : '-ニニ-' : │ミミ
从从ヽ . /从从
〈从l〈! `' 、 /从从
ヾミ》》l!  ̄ ̄ |
顔パーツと聞いて、こんな妄想が湧きました。約半月後のこのスレです・・・・・
528 :無名武将@お腹せっぷく :04/03/15 19:06
おい、おまいら!!たいへんだ!!
目パーツの24と鼻パーツ51、口パーツ7を顔4に設定して女性新武将つくってみやがれっ!!!
529 :無名武将@お腹せっぷく :04/03/15 19:07
???なんだよいきなり・・・
530 :無名武将@お腹せっぷく :04/03/15 19:14
>528
え?!何これ?・・・松浦あやじゃん
531 :無名武将@お腹せっぷく :04/03/15 19:15
ホントだ。こっちでも確認した・・・こんなにクリソツで大丈夫か?肥・・・
532 :無名武将@お腹せっぷく :04/03/15 19:18
パーツ組合わせたら「たまたま」似てしまったとかw
でも、いいのかなぁ・・・?
533 :無名武将@お腹せっぷく :04/03/15 19:32
松浦家仕官のイベントきぼん
534 :無名武将@お腹せっぷく :04/03/15 19:45
>533
自分でヤレw
535 :無名武将@お腹せっぷく :04/03/15 19:57
・・・うわぁ〜松浦に気付いた香具師が俺以外にもいたか・・・
じゃあこれはご存知かな?
顔=5、目=17、鼻=34、口=11、衣装=76
536 :無名武将@お腹せっぷく :04/03/15 20:07
>535
なんだってー(AA略
SSだと新武将の目鼻口のパーツって選べる数が一桁程度だな
もう少し欲しいものだが
ういぽの馬主で芸能人そっくりな顔グラありまくったから可能性は高い。
746 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/26 23:36
滝川クリステル似の新武将作りたい・・・
こちらが城を攻める時の鉄砲隊をもっと強くしてほしいなぁ・・・と思う。
4の時は弓隊onlyで城攻めしてしまった。
鉄砲は高いんだから、もちっと強力でもいいと思う。
十分強いと思うが
野戦、守戦だと敵なしだし
鉄砲強いよ
野戦で三段撃ち持ってれば1ターンで敵総大将撃破できるくらい
まさか雨の日だけで戦ってないよね?
4は高すぎて自分以外使えないのが悲しかった。
5では天下創世にならって敵城は毎ターン鉄砲が数百丁単位で沸きます
公式サイト更新age
瞑想にふける
楽しそう
だけどやってみると何か覚えるまで連打するだけの予感
公式の商人護衛ってとこの海賊の顔
ノブヤボの水軍衆のやつの顔だ
信長を弟子に・・・
ちろっと楽しみだな
海賊の所の戦前の部隊編成の女?武将の顔は三国志で見た
新武将とか他の武将でもプレイできるよね?と再確認
不安でさ・・・・・・
秀吉が生きた戦国時代に、しかし職業 ・身分の異なる、まったく別の人生を楽しむことができるのです。
大丈夫だ。安心しろ。
それよりも不安なのはまた忍者の合戦が忍者1000人とかになりそうなことだ。
>>757 不安に答え、期待を裏切られてばかりだからなぁ・・・。
でも、今回は良さそうだな。
新武将の配置ってやっぱり作成画面でなのかな?
今回コイツは剣豪でコイツは嫁候補・・・
みたいにしたい時のためにゲーム開始時に配置したいんだけどね
きっと無理だろう。スカウトもしてくれないんだろうね。客もこないだろうし。
761 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/27 14:24
ホームページ更新されてる。
秀吉…顔グラ優遇されまくり。
剣豪だけど刀は自分で作ってます
みたいなことできるんだね
医者プレイは甲斐の永田徳本 山城の曲直瀬道三などに医術を習うのかな?
上泉信綱の顔グラは、嵐世記の顔グラからヒゲをとっただけに見える。
天下創世みたいに2/3は顔データ共有だったりして。
顔グラの使いまわしは、システムさえキチンと作ってくれてれば全然無問題なんだが。
それより忍者衆と海賊衆の動員数が気になった。あれじゃ国持大名並みだね。
よいのでは。その分他が豪華だろうし。
あいかわらず酒場の女将さんがいい女でハアハア(´Д`*)
忍者衆の動員数はもっと少なくして少数精鋭にして欲しかったな
デモムービーの半蔵たん(;´Д`)ハァハァ
なぜ4亀は公式更新に触れないのだろう・・・
むしろCMキャンペーンキャラクターに是非。
名声が上がって飲み代が半額ってのが好きじゃないな
庶民はもっと強かであって欲しいもんだ
デモムービーがお知らせには書いてあるがどこにあるのかわからん・・・
公開中って普通にあった・・・
目立たない場所にあったのね
プロモムービー見て気付いたんだけど
スタートメニューと思われるシーンに、イベントエディタらしき項目がないんだけど…。
まさかボツになった?
カタログの方にはイベントエディタって載ってるしなあ。
カード1000枚入手で解禁とかする気じゃなかろうな・・・
プログラムを分離してるのかも。
もしそうなら、本気を感じられるね。
製品案内にはちゃんと書いてある
気がついたら(案内からも)消えてる、とかなければいいんだが・・・
>>779 PS2に、イベント導入システムを搭載しない方向で開発を進めてるなら
その可能性が高いね。
開発で使ったイベントエディタをそのまま同梱してくれりゃ最高ですな。
イベントエディタはファンクラブ限定だったり…
【萌える】服部半蔵は女の子【徳川家】
785 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/27 20:07
太閤立志伝Xっておもしろいの?
太閤立志伝ってやったことあるけど子供みたいなゲームでやだったけど。
まだ発売されてないゲームだからね・・・
まさか武士プレイを選んだらずっと武士しかできないとかじゃないよね?
半蔵で忍者プレイしかできないとかだったら最悪だよ
>>785 Wやって合わないんならきっと回避推奨
俺はWヤバイぐらいにハマったので今回定価買い
しかし今回の顔グラはなんか地味だな・・・
もしかして前作の方がよかったんじゃないか?
モミーが地味な普通の武将になってたらつまらないなぁ
俺は今回の方が良いな
隈部と二階堂があの顔で出てきたらなお良い
なんかノブヤボから持ってきている顔が多い様な気がする。
太閤4から継承している武将の顔は少しくらいはあるのだろうか?
津軽為信の髭面とか山県・鍋島の渋めの甲冑とか北条綱成の三鱗ハチマキ
とか好きだったのだが。
上杉景勝がニヤけてなければいいんだが
794 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/27 22:50
4亀
>>790 前回の絵をそのまま信長に近づけたような感じだね
前の歴史アニメっぽい絵柄も結構好きだけどこれも好きだなぁ
漏れ的には東北の戸沢君は4の時の扱いのひどさに泣いたんで
5ではマシな有能さであってほしいです
画像見てるとめちゃくちゃ楽しみになってきた
3月12日が待ち遠しいよ
剣豪プレイの時に道場を開けるらしいが、師範代はやはり・・・
俺「うむ。お主に師範代をやってもらいたい。ところでお主の名は?」
師範代「はい、師範代と申します」
俺「いや、そうではなくてお主の名前を訊いておるのだ」
師範代「・・・ですから、師範代と申します・・・」
俺「・・・うむ、わかった・・・」
・・・てな話になるのだろうか?
>>798 チミはちゃんと更新されたところを読んでいるかえ
浪人が弟子になった場合、そやつを師範代に出来る、と書いているべさ
弟子がいなかった場合は知らんが
今
>>798は
ネタにマジ突っ込みされて凹んでるとみたがどうか。
>>800 ネタだとしても面白いか?
とさらに凹ませてみる
剣豪プレイで気になるのは秘技って全部教えてもらえるんだろうか?
>>802 ……。
>>798同様、公式をよく読むように。
>師匠が修得している秘技をすべて獲得すると、印可状を貰えます。
>この「印可」があると、自ら流派を興すこともできます。
>すべての流派に入門して、それぞれの印可を得ることも可能です。
>多くの流派を経験することで武芸の幅が広がり、多くの知人もできます。
>>803 あのね、ちゃんとにほんごよめますか?
4でしょうにんぷれいはやったことがあるから、いみはわかるけど
こうしんされたところをちゃんとよめ、といってるの、わかる?だいじょうぶですか?
にほんごがつうじないか、つまらないものをねたときょうようするかたのようですね
れすはかえしてくれなくてもよいですよ
はっはっは、お前ら、待ちきれないからといってそうカリカリするな。
俺ももう待ちきれなくて発射寸前!って感じだぜもう。
早く自家製の名刀、肉棒壱号を振り回してくのいちの群れをなぎ倒してえ〜
どこかでフラゲできないもんかな…
>俺ももう待ちきれなくて発射寸前!って感じだぜもう。
「もう」を2回も繰り返すのはどうかと思う。
でも教えられない秘技=最終奥儀みたいなのはあるんじゃない?
そうだな。
もう十分強くなったから、師匠も余裕で倒せるだろうと思ったら・・・
なんと!師匠が見たことない秘技を使ってくる!!
「貴様にはまだこの技は教えてなかったな・・・」と言いつつ、北斗七星の動きを見せる師匠w
そんなイベント戦闘きぼん。
とってもかっこいいなあ、まじれすまうすわ
コーエーが公式HPでイベントコンペなんてやってくれないかな?
みんなの作ったイベントを応募→公式HPから各自それぞれのイベントをDLして体験→面白かったイベント
に一票を投じる→人気の高かったイベント製作者に賞品プレゼント
・・・なんてあったら面白そうなんだけど。
ファンクラブ限定なんてケチくさいこと言わずに・・・・・・・無理か?
もちろん応募作はそのままPS2に流用するのでコーエー的にも助かると思うのだが。
>>818 自分の作ったイベントを応募→公式HPからくり返し自分のイベントをDLして自演→自己満足のイベント
に一票を投じる→ヲタ薀蓄たれ流しイベント製作者に歴史のプロ妄想プレゼント
・・・なんて自作自演が横行しそうなんだけど。
>>819 >公式HPからくり返し自分のイベントをDLして自演→自己満足のイベントに一票を投じる
それはコーエーにばれるんじゃないかと、串通すとか方法はあるだろうけど
そういう香具師の作ったヘボイベントをまともにDLしたり票を投じたりする人は
あまりいないと思われるので、串経由ばっかりだと怪しいと疑われるんじゃないのかな
自信は無いが
>820
毎回改造厨大暴れの無双ランキングとかあるから、コーエーに期待するのは間違いかも
822 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/28 09:47
sagarisugi
>>821 そのコンペに参加するのに
オンラインユーザー登録必須にすれば出来るんじゃない?
イベントコンペするなら部門別にして欲しいな
史実の戦いを再現する「合戦系部門」とか
ちょっとした心温まるやりとりをイベント化した「人情ホロリ部門」とか
馬鹿ネタ炸裂イベントばっかりを集めた「お笑い系部門」とか
一刀、一羽、神道、鐘巻、神陰
自由斉、中条、林崎夢想、宝蔵院、吉岡
という流派は見つけたが
やっぱり二天一流とか岸流とか示現流もあるだろうなぁ・・・
どうなるんだろ。
とは書いたが俺、自由斉流と林崎夢想流ってしらんから
なんか本でも読まないと・・・
でも楽しみだな。
三国志、信長はやったことあるけど太閤はまだやったことない。信長の野望と違うところ
ってどういう部分?
>>827 すっごく乱暴にいうと三国志7,8の戦国版が太閤立志伝。
>>828 なんか分かったような分からないような・・・。自由度が高いっていうことかな?
>>829 4の体験版をダウンロードしてプレイしてみればすぐわかる
十兵衛ちゃん作る輩が続出するヨカーン
鍛冶屋剣豪…鬼麿つくれるよ(;´Д`)ハァハァ
貿易商のところから『倭刀』買ったらダメ?(^^ゞ
剣豪もそれに応じて(ry
>>831 馬鹿だなぁお前馬鹿だなぁ(*´∀`*)
なんだよ……第三者のフリして自分のこと書くのは2ちゃんの常識じゃねーか……_| ̄|○
>>831 そして、キミが831の偽者である事も常識だ
新武将で女性キャラが登録できる時点で
アニメ・ゲームキャラを登録する香具師が続出するのは
オリコミ済みだ。
>>831が敢えて特定のキャラを口にした勇気に乾杯
アレの全盛時にこういうのがあったら各家に新武将作って
結集させる女子が多かっただろうな…
女武将を12人作って殿じゃなくて
兄ぃ・おにいたま・兄や等と呼ばせたい。
前作の太閤4の時はオビマツという便利な攻略サイトがあったけど、今回
はどっかある?
WはPK出てないみたいだけど、このシリーズはいつもPK出ないの?
>>844 イベントエディタはpkに持ち越されます。
>>847 うむ、洒落にならんな。
だがログにもあるとおり
プロモムービーでスタートメニューらしき画面に
イベントエディタに相当するようなメニューが見当たらないし
後から埋まるような空白部分もないのが
気になる…。
イベントエディタはFC会員限定orロ○イン限定
でもイベントエディタなんて特に欲しいとは思わんが
みんなイベント作りまくるつもりなのか?
何はともあれ、あと2週間を切ったか・・・いよいよだな
新武将にイベント、これ最強
新武将やマイナー武将(or大名に仕官)でやるならイベントエディタ
でもないとかなり寂しいことになるぞ。
つか存在価値がなくなるといってもいい気がする。
イベントエディタカード入手とか一回クリアした後の
ご褒美とかという可能性はありますかね?
イベントエディタカードは・・・FC限定配布とかだったらどうしよう。
てか、ここの皆さんはコーエーのFCに入ってる?
自分で作ったイベントを自分でプレイしてもあんまり楽しくないと思う。
やっぱり他人の作ったイベントをやってみたいな。
三国志の時にアイテムエディタがほしくて入ろうとしたが理性が勝った
入ってるよ俺・・・・_| ̄|○
会員じゃないと取得できない主人公カードがあるってのは不満だ
…デ、アルカ。
ところでちょっと気になることがあるんだが・・・・。
例えば剣豪プレイをしている時に主人公は関係のない
どっかの大名が日本を完全制圧した場合でゲームは
そこで終るだろうか?
あまり起こりうることじゃないだろうけど、そうだとすると
なんかヤだよな。
どっかの大名が日本を完全制圧なんて見たことない
どっかの大名が官位正一位もらってエンドに辿りつくと・・・どうなるだろ?
そこで終了するのもまた良し・・・?
武器を持たずに「無手」の剣豪プレイをしたいな
もちろん流派は陸奥えn(ry
官位を積極的にもらいに行く大名自体見たことないかも
テックウィンあたりに体験版付かないのかねえ
>>869 太閤立志伝スレでテックやログインの話題禁止。
>>857 入る準備はあるが入っていないな
FC特典の内容次第では入らざるを得なくなるだろうが
まったく卑劣なやり口だ
4の限定カード欲しさに入会したが、一年たって更新せず今に至る
今回は限定云々は勘弁してください
今更だが…
瀬戸内海航行後……
「海賊大名に、オレはなる!!」
…?? な、なんだ? ひとり言か?
誰に何を言っているのだ?
オレには幼稚園児の奇声にしか聞こえんのだが……。
88さんはPS2版の発売が延びたので嘆いておられるのでしょう・・・
876 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/29 10:04
難易度の高い武将とシナリオのセットをデフォで10人くらい用意しておいて欲しいなぁ。
このシナリオの○○家の△△って武将はめっちゃ難しいぞ〜って言えるくらいの物を。
中には交易が禁止されてたり、修行不可だったりするとなお良いかな。
毎回似たり寄ったりなAIの展開が嫌いなんで、
ランダム配置モードみたいなの期待したんだが、近作も絶望だな〜。
また自作するしかないのか・・・。
バックグラウンドに歴史ってのがあるからね
そこでイベントエディタですよ。
880 :
無名武将@お腹せっぷく:04/02/29 15:14
2げと
じゃぁ、幼稚園児の奇声ついでに
村上武吉
「オレは!海賊大名になる漢だ!!!」
海賊プレイからどっかの大名に仕官して武士プレイをしばらくやる。
飽きたので浪人してまた海賊に戻る・・・
そんな出戻りプレイは可能かいな?
可能かな
忍者プレイや海賊プレイで他勢力に潜入するとかできるかな?
例えば忍者で他の忍びの里に潜入調査するとか、どこかの大名に雇われて
対立する他家に一年間潜入するとかやってみたいのだけど。
或いは海賊で他の海賊衆に潜入して港を乗っ取るとかやってみたいな。
海賊プレイっていつまで出来るのだろう?
関ヶ原シナリオでは無理だよね?
>>885 九鬼の親分が関が原で戦ってる画像あったぞ
海賊として?
笑える
天正16年に秀吉が海賊禁止令を出しているが
それは太閤5じゃ無視されるんじゃないかな?
まぁあれだ・・・関ヶ原の頃の海賊プレイもなかなかおつなもんじゃないかな〜
鍛冶屋って座で鉄とか買ってくるのかな?
鍛冶屋なのに穴掘りからやらないかんのか。
強制じゃなければ面白くて(・∀・)イイ!!
自分で掘り自分で打ち自分で使って斬る(;´Д`)ハァハァ
奥さんを竈の中に投げ込むと強力な剣が出来るイベントとかあったりしてな。
あったとしてもできますか?
4にあればあやを投げ込んでいたな
イベントエディタで
できないな
それはいくらなんでも酷いだろ
けど4には獏耶出てたし。
バクヤでもマサムネでもなんでもいいが、既存の超一級品に自作の刀で挑むイベントキボソ。
「木にくくりつけられているバクヤに斬りつける漏れ、折れる漏れの刀『この刀でもだめなのか〜(血涙』」
みたいなノリで。
イベントエディタでハーレムイベント誰か作ってね
>>900 鍛冶屋がやれるんだからそう言うイベントは欲しいよな。
数字の上でだけ天下一の武器が出来上がっても何の感慨もないし。
つーか鍛冶屋なんてのがあるんなら
芸術家とか夜盗、農民も作ってくれや
剣豪プレイで氏真を弟子にして、彼を立派な武将に生まれ変わらせたい。
氏真で日本代表入りを目指したい
また氏真か
いや静岡がサッカー盛んなのは氏真が種をまいてくれたからかも
しれんし
>>890 鍛冶屋プレイで掘るのいいなぁ。
日本全国のフィールドマップ上で自由に掘れると面白いかも。
全国の山中をさまよいつつあちこち掘ってみたいが・・・やっぱりたいへんかな?
今川氏真の太閤5顔グラはまだ出てないよね?
どんなのだろうか?とっても気になる。
やはり信長の野望準拠?
青ore掘ってると辻斬りに遭ったりするのか。
>>908 ウルティマオンラインの世界へようこそ。
912 :
無名武将@お腹せっぷく:04/03/01 22:58
ほんとならあと二週間で発売するはずだったのになぁ・・・
って延期したのかよ?
>>908 掘ってるとたまに金塊が出て(゚д゚)ウマーってあったら良いけど
ここまで来ると鍛冶屋プレイじゃなくなるなぁ
せめて質の良い砂鉄を探すイベントくらいは欲しいね
九鬼の親分って出世してもあの装束のままなんだろうか?
もしそうならイベントエディタで奥方から「少しは城主らしい格好をなさっては?」
とか言われて、九鬼の親分の服装をチェンジさせるイベントとか作りたいなぁ。
でも、既存の史実武将の服装変更なんてイベントで処理できるかな?
>>916 そうなんだよな。
イベントエディタのイベント結果の内容がまだ不明。
ぼちぼちイベントを考えてるんだけど
トリガー設定や結果処理の内容で制限される場合もあるしな。
まぁ発売前にすべてが公開されたこともないが
とりあえずテキストだけ準備してまつ。
面白そうだなぁぁぁぁぁぁ
あと二週間で発売する可能性が僅かながらあるのか・・・
ああああああああ買っちまいそうだぁぁ
貴重な勉強時間が・・・
掘りまくるんなら、伊予の国の別子山に限るw
あとは、安土城の裏にある湖のそこで、聖火を起こし
「大霊院勝家」とか作りたい
&#8195;&#8195;&#8195;/ ̄⌒⌒ヽ &#8201; &#8201; &#8201;&#8201; &#8201;
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&#8195;&#8195;&#160;&#160;(6&#8195;&#8195;&#8195;&#160;?つ /??βακαにはコピペできないアナゴです
関所がほしいな
敵の領内に簡単に入れるのもおかしいし・・・
この時代にあったかは知らないけど
>>921 関所、ありまくりでしたよ
通過するたびに金を取られて物の流通の妨げになるので
信長が最初に領内の関所を撤廃したので有名だった…はず
三国志だったかな
昔友達の家でやらせてもらって呂布を引き抜いて喜んで帰ったら
関所らしき場所で殺されたのを覚えてる
主人公は秀吉の代わりにムシロ売りから皇帝になった劉備!
出場人物は500人以上!
武将として戦場で活躍するもよし、名宰相として殿の政治を助けるもよし
放浪して中国全土を旅するもよし、刺客として暗君名君を討つもよし
医者として人々を助けるもよし、妖術師として全土を傾けるもよし
商人として中国一の豪商になるもよし、山賊として非道を繰り返すもよし
義勇兵として各地を転戦するもよし!
勿論あの有名武将や姫と義兄弟になったり夫婦になったり・・・。
これぞ三国の世の出世物語!!
三国立志伝!!!
以上漏れの妄想でした。 otz
三国無双→戦国無双があるんだから太閤立志伝→三国立志伝もあっても良いと思うけどな。
あと、太閤立志伝はそろそろ戦国立志伝に改めても良いと思う。
三国志はメインシリーズが7/8みたいにそっちに寄りつつあるし。
確か次作も武将担当制だったはずだし。
>>926 正しいかどうかは別にして
太閤立志伝のが響きも字面もいいとおもふ
1週間のびるかな?
決算期に間に合わせるために3月中には出すだろう
え?普通に12日に出るんじゃないの?
932 :
鍛冶屋プレイ:04/03/02 18:12
素人 = 出雲の良質の鉄を調達
(一般的)
無謀 = ○将門の○付近を掘る
(アメリカ軍など)
猛者 = 恐山付近を(以下略
(妖刀向け)
玄人 = 玉鋼を探し出す
(名刀向け)
だれか、イベント作ってくれ。
俺が作るよ
イベントエディタで桃太郎とか作ったりすると面白そうだな
935 :
無名武将@お腹せっぷく:04/03/02 19:29
三国青雲伝
この時期にまだ3/12日予定ってなってるからなぁ
天下創世のパワーアップキットは3/26日決定ってなってたのに
もうマスターアップしてる時期だよな
掘るとかネタを振っておいてこういうことを言うのもなんだが
このゲームじゃ鍛冶屋プレイって鉄砲鍛冶が主体じゃないのかな〜
刀鍛冶とはっきり書いてあるのを見落としているのであれば俺がアフォなだけだが
>>924 モンゴルの遊牧民から世界帝国建設を目指す、「太祖立志伝」もキボン
義経がビザンツ帝国に仕えたり、商人になってシルクロードを交易したり。
>>938 あ、それ私も思った。
主体っていうかそれしかいないのでは・・・、と。
今までのシリーズでも刀鍛治なんかいなかったし・・・。
まああと3日もすればはっきりするか。
銃の使い方を指南できたりするわけか、燃えかも
>>941 歯を輝かせながら女キャラに手取り足取り指南します
そういや今回は女武将もデフォでいるっぽいね?
海賊画面参照
「鶴」かな。名字が無いみたいだけど
顔が同じの汎用海賊衆とかだったらショボン
ゲームってさ、メーカーの人が一枚一枚
手作りで焼いてるの?教えて神様。
>>944 おおとり つる、という信長シリーズの常連。
フィクションらしいな>鶴
モデル元は出るのだろうか
女性武将と結婚したりできるかな?
しかも結婚後、女性武将はそのまま武将を続ける・・・共働きでw
新武将は嫁候補にできるらしいよ
共働きできるかは知らんが
てことは、てことはだ
女性武将を主人公にすれば800人近くの男性と結婚・・・ウホッ
海賊で女武将で鶴って言ったら鶴姫のことじゃね?大祝の。
テンプレはこんなところかな?
さて、いよいよ次スレから太閤Xの攻略が開始される・・・のか?
発売予定ってのが気になるところ・・・
では、梅ですかね
梅ですな
自分で刀を打てるなら、やっぱ自分で名前つけたいな。
あらかじめ何本か隠しアイテムになってて
成功したら○○が出来た
なんてのは、全部出尽くしたらつまらん。
なら胴太貫量産するか
そして不思議なダン(ry
殺伐としたスレに救世主が!
ほうせんマン
Ψ /X\
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|ヽ|・∀・|ノ カスメ!ドケ! ムシケラ!!
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