1 :
無名武将@お腹せっぷく:
2 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/05 20:39
よくある質問
●香木・法隆寺
山城−槙島城より東4、南1
●香木・紅塵
大和−多聞山城下の寺から東1
●金山
津軽−石川城から北5、西10
薩摩−内城から南3、東1
加賀−御山御坊から南2
陸奥−岩出山から北2、西3
●姫武将
25歳以上の大名に出現
一月に出現するので十二月にセーブしてでなければロードする
●天罰
総大将が十字架(新家宝は×)を所持して兵数が90%未満で攻め込まれる
Q.姫武将は大名が何歳になってから登場するのですか?
A.25歳から
Q.PS、PK版の御山御坊の隠し金山は意味無いの?
A.シラネ。誰か答えれ
Q.槍部隊って騎突防ぐ以外に意味あるの?
COMの総大将はこちらが本丸に達すると意味も無く槍武装するけど、槍の方が攻撃力高いの?
A.弓:攻撃力1〜2(敵との距離による)・防御力1・移動力2
槍:攻撃力2・防御力3・移動力2
刀:攻撃力3・防御力2・移動力3
ただし通常版だと槍の防御力が刀と同じ
Q.西国探題になりたいのですが、西は長門、東は播磨、但馬まででいいんですか?
A.丹後まで。あと四国も。地域別に音楽が分れているのでそれで判断しる。
Q.朝敵にされてしまった。誰の差し金かわかる方法ありますか?
A.誰のターンでおきたかでわかる。
Q.瀬名や実史姫がでない。バクでつか?
A.前スレ読む限りバグのようです。俺のは出るんですが。
Q.根津甚八が秀吉の一門なんだけどどういうこと?
A.シナリオによっては浅井井頼ってことになってるので
Q.村が無いのに兵数増えるんですが…
A.負傷兵がいると思われます。
Q.シナリオ0の織田家の本城はイベントかなんかでシナリオ1の様にはならないのでしょうか?
A.なりません。十和田要塞のマップエディタを利用してください。
Q.マップ上に点在する石碑みたいのなんですか?
石碑のある所に城建てると何かいいことあるんですか?
A.古戦場です。多分ただの飾りです。えらい人にはそれがわからんのです。
大名以外の建設ユニットを所定位置に待機させればランダムでイベント発生。
PS版withPK
香木
法隆寺・・・多門山城 東1南3
紅塵・・・・室町御所 東8南5
金山
陸奥津軽・・石川城 西10北7
陸前・・・・岩手山城 西2北2
肥前・・・・佐賀城 南11東4
薩摩・・・・内城 東1南3
加賀・・・・御山御坊 南2
特殊な山城
初期設定では山城は2種類で、残りは丘陵に築城しないといけない。
代表例
1つ目は、飛騨の金山の東に「帰雲城」
2つ目は、相模伊豆の金山の南に「韮山城」、越中の金山の西に「松倉城」(既存の大野城と同じ)
3つ目は、但馬の金山の北西に「生野城」
4つ目は、周防長門の金山の北に「深川城」
5つ目は、紀伊の手取城の東南の港の北東に「泊城」、肥前の佐賀城の北西の港の南に「唐津城」(既存の小倉山城と同じ)
6つ目は、紀伊の東のほうの港の南西に「新宮城」、山城南部丘陵に「伏見城」
烈風伝城郭事典だかに画像が載ってる。
天罰の起こし方
・総大将が十字架保持
・総大将の兵数90%未満
・この状態で野戦を仕掛けられると発生
参考:鍋島の野望(
http://www.h5.dion.ne.jp/~aptibaka/)
キリスト教布教条件
・1549年7月「キリスト教伝来」発生以降(関係ないがこれより前でもなぜか「南蛮の英知」は発生する)
・大名が僧侶でない
・大名が本城にいる
・大名のキリスト教理解や思考形態が関係しているらしい
・九州にいると来やすいらしい
特殊能力のある武将(後ろの数字は実行ファイルのアドレス)
織田信長 三段 275263
鈴木重秀 三段 2752E4
島津義弘 三段
明智光秀 三段
鈴木重秀 騎鉄 272FE2
伊達政宗 騎鉄 272FB7
武田信玄 騎突
上杉謙信 騎突 272EA0
ただし鍋島光茂氏の実験によると信玄には特殊能力は無いとのこと
鈴木重秀に弓三連射させる(他の武将でも出来るらしいんですが…)
NOBU8.EXEをバイナリエディタで開き、
274563:E8 08 FF FF FFを
以下に変更
274563:E9 08 33 24 00
4a2c70から00のデータを
以下に変更
004A2C70 E8 FB CB DB FF 8B 54 24 00 8B 52 08 8B 42 08 85 顯ヒロ.亀$.騎.毅..
004A2C80 C0 74 03 8B 52 08 8B 42 44 89 C2 B8 01 00 00 00 タt.騎.毅D可ク....
004A2C90 81 7A 48 97 E9 96 D8 75 0E 81 7A 4C 8F 64 8F 47 】H鈴木u.】L重秀
004A2CA0 75 05 B8 03 00 00 00 E9 BC CC DB FF 90 90 90 90 u.ク....鮠フロ.瑞瑞
補修あればよろ。
Q史実姫を武将に出来ないのですか?
Aできません。
>>1 おまえ、まだこんなことやっているのか?
いつまで続けるんだよ。
しっかりと現実を見ろ。
もう哀れすぎ。
PS版 烈風伝 WithPK、KOEI The Best ¥3,980で10/2発売だそうです。
GAMECITYで言ってました。
だのに、何でPC版PK出ない(涙)…。
>>12 お まえ、まだこんなことやっているのか?
い つ まで続けるんだよ。
しっ か りと現実を見ろ。
もう哀 れ すぎ。
乙
>>12>>16 ななめ読み
お
つ
か
れ
・・て、「お疲れ」くらい普通で良いんじゃないの?
そういうことか・・・
欝だ・・・
>>1さんお疲れ様です。
些細な話で申し訳無いのですが
>>8での
>ただし鍋島光茂氏の実験によると信玄には特殊能力は無いとのこと
となってますが、最近実験し直した結果やはり信玄に特殊能力があると判断
致しましたので次回以降のスレを立てる際にでも
テンプレ作る人、(出来れば)修正をばよろしくおねがいします。
ついでに間違った情報を書いた事をこちらでもお詫び申し上げます('A`)
縦読みはわかるが、斜め読みはちょっと気付かないよな。
>>21 鍋島さん、いつも乙。
間違い? 全然謝る必要ないヨー(・∀・)
>>21 すいません。私が気付かないばかりに。
私の失敗です
オマイらに質問
島津の家紋って、いつから丸に十だったの?
日新斎以前?基督教との関係は?
26 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/06 00:07
>>25 ありゃ、轡(くつわ)を図案化したもの。キリスト教とは関係ないと
思われ。
>>26 ありがと。
しかし、十字架の教えを説きに来たザビエルが最初に日本に上陸した場所が
丸に十の国だったって・・・・凄く運命的だ。
ザビエルもきっと「神のお告げだ」ぐらいは思ったにちがいない
30 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/06 03:11
>>4 条件満たしたけど、天罰起こらない。
PKじゃないからでしょうか?
なんで波多野の家紋って烈風伝だと鳥になてーるの?
あと次回から、有名人に似てる武将をテンプレにキヴォン
いらない
36 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/07 01:30
プレイステーションベストでまたも発売10/2¥3980?
※「九州統一」などの地方統一、将軍家から
の密書を受け京都に向かう「上洛」など
短時間で遊べて連続プレイも可能な
「ショートシナリオ」を追加。
※新規に作成した武将を大名としてプレイ
することも可能な「オリジナル武将作成機能」。
シナリオ開始時に武将の配置を変更して
プレイできる「仮想スタートモード」。
※6本の新シナリオ追加と武将の追加。
※ パワーアップキット恒例の武将・城・大名の
「各種エディット機能」と「家宝の新規作成機能」。
※好評の「年表作成機能」搭載。
※コンピュータ大名の思考ルーチンをさらに強化。
これってバグ取ってあんのかな?
>>36 ベストになる前のPS版の宣伝のコピーに決まってんだろ
38 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/07 01:34
>>36 これって従来の烈風PUKよりさらに
思考ルーチン強化&追加シナリオ&追加武将なわけ?
年表作成機能は付いてなかったから一応いじってはいるみたいだけど・・・
どうなの?いじってるって事はバグは取ってある?
これでマトモなプレイができるようになる?
また買い直すのか・・・・これで4度目かも
年表作成機能って…
PC版の宣伝のコピーかね( ´,_ゝ`)
家庭ゲ版がPC版を越える事はあるまいて。
だな。バグの多さも含めて、だがw
43 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/07 02:17
>>40 年表作成機能追加されるって事?いじってあるわけ?
んな事よりバグ取ってくれぇ〜
>>41 城数とかPC版になってねぇかなー
シナリオ的には超えてるんだけどなぁ〜
44 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/07 02:31
これ・・・まんまPS版で年表作成機能ついてなかったら
JAROってなんじゃろ?
46 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/07 02:38
JAROってなんじゃろ? 濃厚?
ちょっと質問です。既述だったらすいません。
以前、シナリオ0でプレイ中、姉小路家が飛騨守護に任命された時に、足利幕府の使者と会話をするイベントがあったんだけど、それっきり一回も出ないので、やり方を知っている方がいたら教えてください。
その時は、大名三木嗣頼と息子の頼綱の名字を姉小路に変更。
それと嗣頼の官位を参議に変更してました。
足利幕府の使者は京極高吉で、姉小路家はCPU。自分は新君主でプレイ。
その時の年や月は不明です。
内容は、京極高吉が、姉小路の飛騨守護就任に否定的な感じな感想を言うんだけど、それに嗣頼が反論をするというものでした。
なんだそりゃ?
楽市楽ザって村20個以上作っても全然起きないな。
いちいち十和田で配置するのもめんどっちぃし。
51 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/07 10:08
>>48 そもそも三木のイベントなんてねぇ・・・
そんだけ不確かな事ばかりじゃわけわかめ
>>46 だれかが特攻してバグ取れてるか、年表機能あるかみてけれ
10/2
楽市楽座なんか進言がある度に拒否してる
はっきり言ってうぜえ
55 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/07 12:48
シナリオ1の浦上宗景でやってて、赤松家臣の浦上政宗を捕らえて、
ぶった切った時、「あとはたのんだぞ、宗景」と、なぜか励ましの言葉をもらったんですが、
複雑な経緯があるのでしょうか?
兄弟だけだろ
>>55 津田信澄が織田信勝(信行)の子だと知らなかった頃、
信長で捕虜にして「何をためらうか、斬れ!」とか「それでは天下は取れぬ」と言われて
「何こいつ(;´Д`)!?」と思った記憶があるなw
それと、仮想スタートで武田家から義信を独立させて、武田信廉を捕らえて解放した時に
「目から鼻水が出てきたわ」という台詞でついついジーンときちまった(つД`)
>>54 名前は楽市楽座だが・・・
実態は地方から職を求めて来た人が集まったスラム街
>>56 んな事無い。甲子園で負けたチームが勝ったチームに寄せる想いと似てる。
いつも励ましてくれる訳じゃないけど、何度も試してみな。
って切りまくれと言ってるのか?俺は・・・
>>52 お、おれが特攻してみようか・・・
姫がちゃんと定時に出てくるか
年表機能付いてるか・・・
あと他にPSPUKバグってあった?
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
>>60 俺のやつだけかもしれないし、今の所その症状が出てないから何とも言えないけど、
小田原征伐で織田家(信雄)を独立させて織田信包・有楽斎と柴田勝家の息子を新武将でつけたんだが、
信長の甥達が一門扱いされなかったり、勝家の息子が織田一門にされる事があったな。
他にも「諸王の戦い」で劉備と劉禅が設定ではちゃんと親子なのに、内応とかで親子扱いの会話じゃなかったり。
(滝川一益とその子供にした新武将でも同様)
あと、小田原征伐シナリオで開始早々尾張の支城を全部廃止したら
歳が明けると六角義治がゲームから消滅する。
特攻する人はこの辺も調べてくれるとうれしい。
>>62・・・・・
とにかく調べるよ・・・・なんか無理な気がしてきた
金銭的に余裕があったら買おうと思ってたんだが・・・
もしかして俺、神風特攻隊?
>>63さん
なんか自分でも偉そうな文でした。
お気分を悪くされたら謝ります、ごめんなさい。
一応上記の件については今年一月ごろに直接コーエーにメールで問い合わせたのですが、
すべて「プログラム上の不具合でございます」の一言で片付けられて、
ディスク交換もすでに生産終了したので無理だと言われました。
今回の廉価版で修正されていれば再購入も考えております。
調べていただける事は本当に感謝しております。
ご無理をなさらずに頑張ってください!
そして、ついつい舞い上がって礼を欠いたレスを書いてしまった事を改めてお詫び申し上げます。
一応報告。
46年シナリオで美作にいる原田だけど、あれって忠佐じゃなくて貞佐だね。
列伝見ても、生没年見ても、祖父である貞佐のはず。
列伝では「貞佐」となっているのに武将名は「忠佐」、という点からして単なるミスだろうけど。
>>66 漏れもバグで萎えた口だから特攻しても良いよ
気分害してないよ。バグの複雑っていうか多様な具合に閉口しただけ
>>65 漏れもできたら特攻するぽ。年表機能付いてたら良い徴候だね
COMが更に賢くなっているのか知りたい
なんか期待しちゃいますな〜
コエイ烈風伝PUKマニアの熱さを分かってくれたんかな〜
PC版のマップの広さにはでけんのかな〜
いっそPS2で出して欲しかった。
正直、天下創世いらんから
PK2作って欲しいな〜…
将星録3が欲しい。2は烈風伝。
>>71 このスレの有志で署名サイトにでも企画を持ち込んでみるかい?
新作以外の作品と比べて、烈風伝は断然息が長いし、固定ファンもかなり多いよな。
漏れ小生録はあんま好きくない
>>73 烈風伝の城や国を明細にして武将も増やして
自由に本城を移築できる感じのが欲しいぽ!
>>76 漏れも。あのオウガバトルチックな戦闘が認められないっ!
でも使者や忍者がテクテク歩いていく仕様はイイ!
烈風伝ハイパワーアップキット出してぽ!
だべな
で、出すにしても具体的に何を希望するのよ。
なるべく実現可能そうなこと言ってね
まず、歪みまくっている地図の修正
>>79 ・マップ拡大&日本地図に忠実に再現
・実在城完全網羅
・武将数シリーズ最多にしてぽ
・大名&配下武将同士の養女&養子縁組みを可能に
・CPUが大勢力になりやすい仕様なわけだが
>>81途中で書き込んでもーた
・CPUが大勢力になりやすい仕様なわけだが歴史準拠な行動する
モードが欲しい
「九州統一」などの地方統一、将軍家から
の密書を受け京都に向かう「上洛」など
短時間で遊べて連続プレイも可能な
「ショートシナリオ」を追加。
※検証
>新規に作成した武将を大名としてプレイ
>することも可能な「オリジナル武将作成機能」。
↑これは既にあったよな
>シナリオ開始時に武将の配置を変更して
>プレイできる「仮想スタートモード」。
↑これも既にあったよな
>6本の新シナリオ追加と武将の追加。
↑これはわからんなぁ
>パワーアップキット恒例の武将・城・大名の
>「各種エディット機能」と「家宝の新規作成機能」。
↑これも既存だよなぁ
>好評の「年表作成機能」搭載。
↑PS版にはなかったよな。PC版にはあったの?
宣伝使い回しか?だとしたらJAROだね
>コンピュータ大名の思考ルーチンをさらに強化。
↑マジすかっ!?
支配領域の拡大
本城支城の区別をなくし独立勢力も大名に
三国志のように、本城5カ国くらいをまとめる軍団長が欲しい。
最前線は直轄でやるから、後ろの国はCPUの方で適当に武将を分散させてくれ。
従属同盟が欲しいな。
※一部の国を除き街道をデフォルトから整備しておかない。
※輸送物資の上限を海上>>>>陸上にして、港近くでの海戦を起こし易くする。
※史実と異なり大名が姫、側室 or 配下武将が姫を貰うと新規一門武将、新規姫が登場する
(但し登場確率は夫婦の相性次第)
(大名が側室を貰った場合には名声が減少するハンデ)
(同盟相手や公家出身の本妻なら威信値アップ)
※城のマップで平城山城の違いを細かく再現
(稲葉山等は本丸高さ10程度にする)
※本城・支城→大城・中城・砦
(国の内政値により築城可能な城数が↑↓)
CPU大名で無位無官の武将が跡継ぎになった場合のズルはやめて欲しいなぁ。
普通にプレイしてたら典膳とかしか取れないのに、いきなり弾正大忠とか受任されてもな。
鉄砲適正がDとかEの武将の大砲がCPUならガンガン当たって、
こっちのSとかAの大砲が当たらないのもバグなんじゃないかと思ってしまう。
まっとうにプレイしてて「ん〜?」と思う点は直して欲しいね。
>>88 ある程度の威信と友好度なら朝廷に交渉の際、
現在空席の官位の一覧が表示されて、
そこから自由に選べるとかだといいかも。
それと烈風伝用の新武将の顔グラを増やして欲しいね。
既存武将の描き換えや嵐世紀や蒼天禄の使いまわしでもいいから。
月代を剃った絵が少ないから徳川家光や最上義俊といった
江戸時代の人物を作るのにはチンギスハーンの顔グラを流用したり、
井伊直親の息子設定で沼田顕泰の顔の井伊直弼とか色々やってるのでw
容量に余裕があればぜひやってもらいたいんだけど…。
本当に10/2にでる烈風PKBEST版には、通常烈風PKと違い
年表機能が付加されているのか。COMのルーチンは強化されているのか。
新たに買い直そうか悩んでしまう
>>91 皆悩んでる。九州統一とかはあったっけ?
まぁなににしろJAROってなんじゃろ
バグがキレイに取ってあったらマシな方とあきらめてみる
>>93 いくらなんでもやりすぎだろう。
暇人め。
>>93 なんだ、ただのブラクラか。ぬっ速に貼られまくってたから、何かと思った
>>95 ニュー側で藻前のIPがばれた&も前さんの所のホストからのスレ建て規制が厳しくなった。
COMは篭城のときなんで城門に張り付いてる部隊ではなく身分の高い順に弓攻撃するんだ?
もうアフォかと・・・。この程度の智恵なら簡単に修正できるだろうに
戦時、
戦傷&戦死率が低すぎじゃないか?このゲーム
四方を固めてるのに能力低い香具師が逃げれるってのも納得いかん
個人的に武将風雲録の
「余勢をかって撃てぃ」が欲しい
100 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/08 16:44
ただ・・・剣豪イベントが起きて孫の六角義治の武力が71になったときは
飛び上がるほどうれしかった
>>99 ついでに風雲録の戦死時に
『む、無念・・・』といって半分に切れたりうっすら消滅していくのに萌え
昔、友達の国攻めこんで突撃かましてで戦死させた後に(´゚c_,゚` ) プッ
と言ったら良くリセットボタン押されたもんだ(´∀`)
102 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/08 17:06
リアルタイム3Dなんかより
これまでのいいとこどりの純正進化な信長を
そろそろ出して欲しいもんだ
でも嵐世-蒼天-創世は抜きでおながいします
個人的には風雲-覇王-天翔-烈風を旨い具合に合成してほすぃ
剣豪イベントって出奔するタイプだけじゃないと何度書けばいいのやら…
剣豪って、全員弟子作って出奔する可能性を持ってるんじゃないの?
それとも出奔する可能性のある剣豪って、はじめから限られてるの?
107 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/08 17:50
弟子に教えて出て行くタイプのは全員出て行く
剣豪大会は出て行かない
ただし
>>100の六角義治が戦闘71というのは疑問
(∵もともとの戦闘が39だから最大でも+25の64止まりの筈だから)
家宝でも持ってるんじゃないの?
刀槍1等級を持たせて+25止まり…
多分新家宝でも持ってんだろ
そりゃ武力+99の刀とかあったらな〜
氏真も鬼のような攻撃力を・・・
きっと足で使う刀なんだろう
それだったら剣豪イベント起こす必要が無い筈
115 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/08 19:06
>>108 そういわれてもマジで上がったんだもん・・・
118 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/08 19:30
>>117 場所:槙島城
所属武将:柳生宗義&義治&足利義輝
宗義が義治に剣術シナン
家宝は?
PAR使ったんじゃないの
>>105 職業、剣豪の効能として常に出奔する可能性を内包してます
大名の一族でも忠誠度高くても見境なし
出奔する時は出奔しちゃいますって何度書けば
出奔する際に弟子を作って安心して出ていく
↓
弟子も出奔する際、弟子を作って・・・
↓
以下無限ループ
剣術書装着のにわか剣豪でも呪われた血が娘に・・・逃げられました・・・
煙草と剣術書だけは買ってはなりませぬ
剣術書もっていいのは大名だけ
出奔した剣豪は解雇にしたのと同じように遺恨フラグが立つからな〜
その後領内をうろついてても登用できない
126 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/08 20:54
北畠具教→織田信雄ってケース結構あるらしいね。
ザコを剣豪にするとは酷い養父だな・・・
>100
俺も、戦闘12の安国寺恵瓊が、戦闘70の北畠具教に教えを受けて、戦闘50ぐらいになったことがあるよ。
以前、戦闘66の太田資正が、戦闘96の上泉に教えを受けて、戦闘86〜88ぐらいになったのを覚えていたので、
(師匠の戦闘+弟子の戦闘)÷2 +ランダムで5〜10ぐらい、になるのかなぁ〜と思っていたんだけど。
どうだろうか?
CPUが大勢力化しやすい仕様になってるとマニアックスにあるが
これだめぽくね?東北→上杉があっという間に席巻して萎える
開始早々に足利をはじめ近畿の小大名が死滅してイベント起きやしねぇ
自分で潰したく無い大名操ってコントロールしてる香具師俺の他にも居るよな
大勢力化することなく勢力維持したまま各地でドンパチやってるほうが面白いよな
小大名の武将数を増やしたらそんな感じになると思われる
信長元服でやるといつも大内がでかくなりやがる
何故か陶も謀反起こさず毛利を残して中国近畿を食いやがる
どうにかならんか
上洛→地方統一
デカくなる所は予め予想出来てるから
弱くしとくけどな。(もしくは大名の方針を地方統一に変える)
今回1560の長尾がすぐ信濃取っちゃって武田ピーンチになるから
長尾家を分裂させてみたんだけど
そしたら信玄が越後まで浸食してきてついでに関東も赤の旗で
埋まりつつある・・・やべ、失敗した。
≡/ (((こ))
≡/ (从从))
≡/三√リ´∀`)リ 被った!
≡━━つ━つ━━━━>
≡ 人 Y
≡ し'(_)
/\___/ヽ ヽ
≡/ (((こ)) / ::::::::::::::::\ つ
≡/ (从从)) | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
≡/三√リ´∀`)リ ドシュッ | 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
≡━━つ━つ━━━━━━=| ::< .::|あぁ
≡ 人 Y \ /( [三] )ヽ ::/ああ
≡ し'(_) /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>121 剣豪特性を持っていれば誰だってその危機はある。
ただ剣豪イベント自体では出て行かない場合もある。
だから9や10ぐらいの等級の低い剣術書与えてイベントを起こし、
その後剣術書をとりあげちゃえば、出奔の心配は無くなる。
135 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/08 23:51
大勢力が伸張するのが嫌なら、地方志向に切り替えればいい。
それで武田も上杉も大内も動かなくなる
NMEのエディタで隠しコマンドはどの画面で入力すればいいんでつか?
パスコードは入ったんだけども。ちゃんとver1.2にもしてあります。
>>136 どの画面でも良いから、Ctrl+Alt+Delを2回押し
>>128 割り込みプレイも面倒だし、出陣したCPU軍勢に悉くエディタ使って帰還命令出してる。
139 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/09 02:49
>>55ですが、浦上政宗を捕らえて、家臣にした時、
「おお、宗景、今までの事を許してくれるのか。」
みたいな事を言ってたんですが、浦上政宗がなぜ、赤松家臣なんですか?
浦上宗景が弟で、浦上政宗が兄ですよね?
あと、宇喜多直家の忠誠度がはじめから異常に低いのですが、なぜですか?
140 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/09 03:03
本人の義理が低い + 大名の威信が低い
>>139説明しよう。
赤松氏の被官たる浦上氏の勢力は応仁の乱を経て主家を凌ぐに至り、
浦上村宗は主君赤松義村を幽閉の末暗殺。
残された二歳の遺児を当主に据え傀儡とした村宗は播磨、美作、備前の
事実上の支配者となったが、亨禄四年(1531)、天王寺の戦いで
討死してしまう。
村宗の子、政宗と宗景は大いに勢力を振るうが兄弟は不和にあり、
やがて宗景は備前で独立傾向を強めていった。
政宗は父の跡を継ぐには器量が足りなかったようで、尼子氏の侵入や
勢力を増す弟との争いに主家共々消耗した政宗はやがて少しずつ
反浦上勢力に巻き返され永禄九年(1566)、赤松政秀によって滅ぼされる。
結局、浦上政宗は赤松氏被官の域を脱すことは無かった。
だからゲームでは播磨・美作を赤松家、備前を浦上家が支配している。
>>142-143 有難う。しかし今日も会社で徹夜になるのに
俺は何をやって居るんだろう。
>>134 剣術書与えてイベント起こし、剣術書取り上げる利点が分からないんだけど
イベント見たいだけって事?剣術書取り上げたら剣豪じゃなくなって出奔の
危険がなくなるって事?じゃぁそもそも剣術書与えなきゃ良いんじゃ・・・
難度も出てる話だけど、上洛と地方統一の間にもう1パターン、思考を入れて欲しい。
今の地方統一ってひきこもってるだけだし。関東なり九州なり統一しろっての。
>>146 そりゃ勿論、戦闘を上げるため。
それ以外に無いと思うが。
どうも10月のwithPK年表機能とか、現行のwithPKに更にいくつか追加されてるらしいね。
既出
151 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/09 13:16
>>130 島津&相良&伊東&竜造寺&肝属を全部上洛思考に変更するべし。
タイテイ島津が大内&大友を食い漁ってくれる
信長元服での足利は色々辛いよな、滅亡しない程度に維持して家臣も物資も充実してきた頃に
CPUに任せると勝手に六角や朝倉を攻めて、義昭が向こうの家臣になってやがんのw
室町幕府の将軍がどっかの足軽頭に落ちぶれるのが辛いから必ず殺してるのは漏れだけ?
関係ないが、信濃にいる島津忠直は薩摩島津と相性がいいのはどこかで血縁があるから?
153 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/09 13:46
>>149 まじ!?
でも今更PSだからなぁ〜ほすぃけど・・・・・。
いまじゃPSのグラフィックに耐えられない
俺は今でもPSPKで遊んでるけど(PSPK買って以来新しいゲームを買ってない)、
バグが取れてて今よりさらに遊べる仕様になるのなら喜んで買うよ。
確かにグラフィックは辛い面があるかもしれんけど、
ゲームってのは遊べてナンボだと俺は考えてるから。
烈風好きな人って、水滸伝〜天導108とジンギスカン4好きでしょ
COMは1度行軍したらガラ空きの本城が攻撃されそうでも
決して戻ろうとはしないからな〜
>>156全然
どうでもいいが漏れPS版で進行不可バグで返品してもらったが
姫が出なかったり武将が延々出無かったりのヌルバグがあっったりと
このままでは市場に三種類のPUKが出回るのかな!?
(10/2版が改正されてたらだが)
最悪版、ヌルバグ版、10/2ベスト版・・・なんか・・・
コエイの粘着ぶりからみて人気高いのコエイも分かってはいるみたいだな
159 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/09 16:59
>>157 そして大軍で占領しても兵士を本城にあんまり戻さないから(武将+少数の兵を戻す)
武将居くて大量の兵士の有る支城がすぐに奪われて
兵の少ない本城が次のターン攻め寄せられる事が多い。
>>158 いきなりの横レスで悪いけど、それって年が明けたら「プー!」とか音が鳴って進行不能になるって症状じゃなかった?
コーエーに言わせると「支城の廃止によりその地域に新しく登場する武将が出て来れなくなる」との事で、
俺もディスク交換してもらったんだけど、姫が出なかったり、上で色々挙げられてるバグがあったりする。
ただでさえ他メーカーよりソフトの値段が高いんだからしっかりしてくれよ…(´・ω・`)
FG人柱さんに期待大
将星録の戦闘の方が好きな俺は負け組みか?
164 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/09 17:52
>>163 アレはアレで面白い・・・でも酒盛りの成功確率とかCOMはインチキしているのが
腹が立つ
165 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/09 17:53
ここまで人気なんだからコーエーは今こそPK2を出すべきだが、
無理なら有志が解析して諸々の修正やエディタの追加埋め込みなどの
差分パッチを配布してはどうか,,,といってみるテスト
167 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/09 18:10
>>166 1467年シナリヲ
1497年シナリヲ
武将追加(主に早すぎた英雄達を
それと一国に本城クラスの城を2つ以上(芥川城など
敵が攻めてきているのに本城を空にするCOMを修正
城門で門壊している部隊を優先的に叩くようにCOMを修正
城内戦では守備側は常に2対1&1対1&3対1で戦うように修正
これくらい?
168 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/09 18:11
初心者な質問なのですが、
Win版烈風伝wPKとPS版wPKの両者の違いって
グラフィック以外に何かあるのでしょうか?
誰か答えてやれって。
俺はしらねーけど。
>>164 あれは士気が高いとかかりやすいそうだが
国の数・城の数・登場武将数制限
すべてPC>PS
PSは武将切らないと未登場武将が出ない。
>>171 もう良いだろ・・・
何度この質問でたよ?
リンクたどって調べておくれ
天下創世が売れるか
PS版烈風伝pukバジョンアプが売れるかで
今後の信長の野望の方向性が決まります
リアルタイム3Dポリゴンなんぞ飾りです
エロイ人にはそれが分からんのです!
まあ、漏れはなんだかんだ言いながら、一度は天下創世プレイするだろうなw
っで、1ヶ月後にはなんだかんだで烈風伝やってるだろうなw
178 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/09 19:24
>>177 ここの連中PSプレイしたことない連中が多いのでは?
信長家督相続シナリオの織田家で、信長に官位貰おうとしたのに朝廷貢献値最大にしても全然くれない・・・。
これってバグ?
>>179 無官ですね?
それなら従八位が全て埋まっている可能性があります
官位情報で確認して八位の武将を殺しましょう
ていうか散々ガイシュツだし。過去ログ嫁やうんこ
公式に関ヶ原・大坂の陣シナリオが欲しいね。
小田原征伐までだとこの辺りで活躍する武将がほとんど活躍できないから。
(真田幸村や島左近とかはそうでもないが)
その後の作品であるにはあるが、烈風伝でやりてぇYO!
182 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/09 20:13
無理やり稲葉山城を小田原城に変えたら・・・一覧では稲葉山城があるのにマップ上では
どこにも存在しなくなった・・・(;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>181 めんどくさいが仮想モードで・・・
後方地帯(西日本・四国九州)(北陸・関東・東北)
はほとんどの城が武将0(大名用に適当なカス武将配置)
近畿に武将を大量配置(支城に5〜10人)
エディタで兵士・物資を万単位置いとく
(関ヶ原、大阪の陣再現したかったら武将に合わせて身分を高める)
簡単に捕虜になって登用されないように義理上げとくとか
↑コレ一番めんどくさい
・・・で自分は後方でマターリ箱庭。
中央ではしみどろの戦い
公式で関ヶ原シナリオってあっても大抵の大名は自分の領地に篭ってるし
なんかイマイチなんだよね
嵐世紀とか掃天録とかのも戦力分散しまくってるし
とりあえずどのシリーズか忘れたが関ヶ原前夜ってシナリオは
ほとんどの大名がどこでもドアを使って関ヶ原までやって来るんだよな
歩いてたら、まず間に合わん
PSPKも十和田エディット欲しいなぁ
関が原というのもなんだかなあ
諸大名が各々の方針をもって領土拡張という感じで無いからなあ
それとも戦闘直前の状況を作り出すか
美濃と南近江の国境に
豊臣家の軍勢(数万)vs徳川家の軍勢(数万)ってな感じで。
実は俺やったんだけど、人数の合わせ方が難しすぎて断念
というのも家康の3万をどう扱うかに困る。
家康一人に3万というのは難しいので、
兵数エディタで大名の兵数上限を5000にして家康の引率5000にすると
兵が数十という瞬殺確実部隊がごろごろ出来てしまう
かといって数人の武将に分散させるとしても
関が原における家康3万の中の武将があまり分からない
(井伊直正や松平忠吉は独自の部隊を率いている)
といった感じで難しいのだ。
>>187 奥平信昌、牧野成康、大久保忠佐、高力清長、内藤信成、丹羽氏次、酒井家次
本多忠政、安藤長信、松平忠明、本多正純、永井直勝、青山忠成、阿部正次
結構いるなあ。大久保忠佐か。
ただデフォルトで居る奴以外は査定が折れにはむりぽ。
烈風伝以降2作には登場してたりするのかな。
PS版やったことがないんだけど、
攻城戦で移動後に、門壊できるらしいね。
でもそれって、COMに有利?不利?
両方やったことある人おせーて
>>191 両方やったことあるけど、PS版はもう忘れた・・・
SAVE&LOADの時間、合戦画面に切り替わる時のreading時間が長すぎって記憶しか・・・
あと、シナリオ0出すコマンドがあったね。もう忘れたけど。
>>191 それは美味しいな
COM対COMなら関係無さそうだが
篭城戦が不利になるなぁ…
攻城戦マンセーな漏れには移動後城門攻撃は魅力的だけど
1000人の部隊も5000人の部隊も攻撃力は変わらんのね・・・
ま、前線の兵士しか戦ってないと思えば解るけど。
>>194 え、それって鉄砲だけじゃなくって、直接攻撃も?
>>195 鉄砲も弓も通常攻撃も騎馬突撃も全部兵士1000と5000変わらないよ・・・
武力80ぐらいの南部晴政2000率いる騎馬突撃で統率80ぐらいの武将率いる足軽(刀)部隊が
一気に500(750→200)ぐらい減ったんだけど・・・これって晴政の騎馬兵1000の場合でも
同じなのかなぁ?
武力80 統率80
三国志とごっちゃになってませんか
戦闘だね
質問
烈風伝マニアなおまいら、三国志だったら何が一番好き?
今度三国志やってみようかな・・・と思ってさ
ちなみにV以来かな・・・
>>200 三国志作品に良いもの無いから
どれが一番マシ?っていうのが合うかな
個人的には自由度の高い(マターリ出来る)[
202 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/10 00:17
>>200 烈風好きなら9じゃないかな。
おれは8と烈風はまったく結びつかないと思うし。
9なら砦とか咲く作れるし。
リアルタイム箱庭はいや棚。
>>200 5が一番の名作。
烈風伝と同じで飽きがこない。
いっそのこと「烈風伝PK2作って欲しい人の数→」みたいなスレッド立てて
K●EIに提出しないか?
>>206 むしろK●EIじゃないとこに作ってもらったほうが・・・
>>206 俺もPK2キボンっ
スレ立ててみるか…?
209 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/10 03:00
烈風伝で改善して欲しい点
@COMを賢くする(初級・中級・上級などによりCOMの強さを変化させる)
A家宝の追加(例:弓を連射できるようになる家宝など)
B茶人の茶会や剣豪の御前試合などによる武将の能力upのイベント
C海戦の重要度を上げる(例:水軍の移動力UP)
D応仁の乱、信長誕生時など、シナリオ0以前のシナリオを追加
E武将の切腹、従属的同盟などのコマンドを追加
F鉄砲の射程距離を野戦では大幅にUPさせる
G蝦夷、佐渡、淡路、対馬、琉球に本城をつくる
H坂上田村麻呂、藤原道長、平清盛、源頼朝、足利尊氏などの古代・中世の武将・政治家を生き返らせるイベントを追加
I朝鮮半島、台湾、中国、フィリピン、インドシナを地図に加える
↑
面白そうではあるがもはや信長とかあんまし関係なくなっているような・・・
本城は国に一つではなく勢力に一つ、なおかつ移転可能ということにしてほしい。
後はすべてレベルの違いがあれども支城扱い。
もっとマップを広大にして、城の規模と収入範囲は将星の仕様だったら面白いと思う。
本城と支城の区別なしで。
一国に10城くらいつくれるようにして、武将数を大量に増加。
それだけでもいいからPK2出してくれないかな。
全国統一がめんどくさそうだが、どうせ統一が目的で遊ぶゲームじゃないし。
俺たちの妄想をコーエーがかなえてくれるかどうか…(´Д`)
>>200 真三国無双シリーズが三国志ネタのゲームのなかじゃ
一番面白いよ・・・
>>204 シミュレーションでリアルタイムなんて・・・もうダメポだな
マップに高さの概念は欲しいとこだが
家の前の電気屋に、 PC用の烈風伝が1980円で売っていた。 でも、あと、ちょっと待ったら
どーせ、PC用の烈風伝withPKも2900円くらいで発売されるんでしょ?
・・・・・・・・・『そんなこと過去ログ嫁うんこ』 とでも言いたいんだろ、おまいは。 あー、分かってるさ。
でもなあ、俺はなあ、PS版の 烈風伝withPK持ってるんだよ、さんざん遊ばしてもらったんだよ。
でも、 合戦になる時の ”NOW LOADING・・・・” が、やたら長いのよ〜、PSだから。
PC用の烈風伝withPK にはそんなんないんだろ?PCだから。 それに、 PC用の烈風伝withPKの方が
全般的に上等なんだろ? 何が上等なのかは知らんが・・・・・・・・。
・・・・んで、いつになったら PC用の2900円くらいの復刻版・烈風伝withPKが発売されるの?
簡潔に述べよ(20点)
>>217 いつ、PC用の復刻版・烈風伝withPKが発売されるの?
たぶん、いつか忘れそうになった頃に発売するんじゃないかな。
どうせなら烈風伝2にしてくれてかまわないので、
あれを洗練して出して欲しい。
最近小Aは売れる物しか出していないね。
過去の小ヒットの続編は出て来ない。
大航海時代とか太閤立志伝とかPSのジルオールとか、
続編望まれているけど、信長や三国志、PS2のアクション系など
儲けの大きい物しか作らなくなりつつある。
残念ぽ
そろそろPCで出さなくなりそうだな・・・
同じ労力かけて10万本売れる物を作るのと、
100万本売れる物を作るのと、
会社としてはどちらを選択するのでしょうか。
単体で考えると、後者だろうね。
ただ、売れるものだけしか売らない方針だと、早々に飽きられるのも確かだよ。
信長の野望なんてオタしか喜ばないものはもう作りません
これからはライトゲーマー向けのゲームを作ります
とか、言ってなかったか?
欧州向け(欧州でも売れる)のアクションゲームの
開発に注力したいとは言ってたよ。
もう出さないなんて宣言はするはずが無い。
まともな企業ならね。
もう団地妻はつくらんのか
229 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/11 01:31
教えてくれ。
一応、このスレと関連サイトは見たが見つからなかった。
過去スレに既出ならスマソ。
パソ版PKのエディタで武将や城を編集すると一回(一人)毎に、エディタからメイン画面に
戻ってしまう。つまり再び武将などの検索をしなければならず面倒なのだ。
メイン画面に戻らず連続で対象を編集する方法あったら教えてくれ。
それとも、できない仕様なのか?
よろしこ。
>>229 たぶん仕様と思われます。
SGKツールでエディットしてください…
>>232 まじでつか?
SGKダウンロードしたんだが、使い方がよくわからん。。。
移転がどうのとかで、ユーザー受付や各種サポート業務等を一切停止もしている
ようだし。。。ダメポ
エディタ画面で一回毎に、一々、窓を閉じられ、再び、対象を探して、一つ一つ作業
するのは、かなりメンドイんでつが。。
結局、どうにもならないんでせうか?
どうにもなりません
235 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/11 08:39
武力10統率100の武将と武力100統率10の武将、どっちが使えますか?
if(197 == 235)
break;
>>235 このゲームに武力、統率なんてありませんよ
>>235 馬鹿にも分かるように説明すると
戦闘=攻撃力 采配=防御力
兵科効果や特技もあるからどっちがどうとは一概に言えんな
自分で実験でもしたら?
239 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/11 10:10
>>235 武力100采配10の武将の方が使う場面有るな。
241 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/11 10:19
>>235 同じく戦闘100采配10のほうが使えると思う
門壊は攻撃だけだし 一斉とか直接攻撃くらわないことあるし
戦闘100ありゃ突撃とかで反撃食らわず一発で敵を壊滅させることあるし
てか采配という能力値がイラネ
兵科適正が防御力でいいじゃん
>>242 そもそも兵科適性の効果ってどんくらいあんの?
>>243自己レス
足軽適性=攻撃&防御にボーナス、武将捕捉率が上昇、壁越成功率
鉄砲適性=攻撃&防御にボーナス、武将捕捉率が上昇、大砲命中率
騎馬適性=攻撃&防御にボーナス、武将捕捉率が上昇、突撃攻撃回数上昇
水軍適性=攻撃&防御にボーナス、武将捕捉率が上昇、鉄甲船での大砲で
一撃で撃沈率上昇(←知らなかった・・・)
采配は智謀や戦闘がセットじゃないと、あまり意味がない
でも、采配高い武将はみんな智謀や戦闘が高い
247 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/11 13:16
>>242 将星の時は、適性=防御力だったね。他の能力がゴチャゴチャ関与しなかった。
漏れも烈風の采配に関しては、パラメータの数無駄に増やしただけって思ふ。
249 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/11 13:24
250 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/11 13:29
適正S戦闘50と適正E戦闘80では、どっちが攻撃力強いんですか?
たぶん、直接攻撃なら後者。でも、あまり差は無いはず。
弓攻撃だと、前者の方が圧倒的に有利。
253 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/11 13:59
>>250 実証実証・・・エディッタついてんだろ?
254 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/11 14:16
>>235 約束の絆なんてあったんだな。
初めて知った。
255 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/11 14:31
>>254 突然何をいいだすやら・・・漏れのパソコンにはそれは言ってるぞ
>>250 先程やった結果から言いますと、場合によって差がありますが全ての場合で
適正S戦闘50が攻撃力が高かったです。因みに相手の適正が高い程、
間接攻撃なら相手の采配値が高い程前者と後者で与えるダメージに開きがでます。
また、適正Eの武将は例え采配値が高くても被ダメージが大きいので素人にh(ry
>>254 あんなネタ書いててホントに実験所なのかと自分に小一時間問い詰め(略
そういえば、このスレで天罰が発動しないとか書いてあったので
自分が持ってる物で一通り試した結果
PC版本体、及びPK ○
PS版PK ×
という感じでした(PS版PKには天罰ってメッセージ入って無かった気がするし)
廉価版とかには天罰が消えてる可能性もあるかもしれませんが、PC版なら
発動出来ると思います。
258 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/11 16:04
鈴木重秀と島津義弘が強すぎですな
259 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/11 16:05
武力じゃねってば。
261 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/11 16:31
騎馬・鉄砲が適正A・Sの武将が突撃・三段持ってる割合ってどのくらいだろ
殆どかぶってない?鈴木家みたいな例外はいるけど
適正A・Sの武将なら突撃強くなったり鉄砲連発するって
ふうにすれば省略できたんじゃないのかな それか逆に特技入れて適正抜かすとか
嵐世紀はそうだったか
262 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/11 16:32
なんか柔道の番組で小規模合戦のBGMが使われてる
孫一さんに篭城されたら泣きを見ます
264 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/11 16:51
武田家に攻め込んだとき、信玄と愉快な仲間たちが
何も攻撃しないで、お馬パカパカやってるの見ると泣きたくなります
>>248 おおむね同意なんだがコエイの思惑としては武芸バカと軍略家を
区別したかったんだと思うよ。要するに采配が無い状態で兵科適性を
防御力に転嫁してしまうと、騎馬隊を率いた場合の前田慶次と上杉謙信の
能力値が 前田→戦闘100-騎馬適性S 上杉→戦闘98-騎馬適性S
と能力値のうえでは前田慶次と謙信がガップリ四つになってしまう・・・
ってか謙信のほうが負けてる・・・
これに采配加味すると前田-采配69 上杉-采配100
・・・やっぱ采配いるぽ
本当に世界柔道の時に烈風伝の音楽が流れてたぞ!
またやりたくなってきた。
敵にも名将がいないと面白くないから、片っ端から優秀なの集めちゃダメ
>>265こんなキャラ分けだな
武芸=戦闘 軍師=采配-知謀
将軍=戦闘-采配 謀臣=政治-知謀
忍者=戦闘-知謀 内政=政治
万能=全て
>>269うーん
政治-知謀=外交で 知謀=謀臣かな
戦での知謀と外交での知謀がわかれてたらなぁ…
忍者で内応成功しまくりってのはおかしくないかい?
272 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/11 17:23
>>264 なんかデパートの屋上の100円入れて動くお馬さんにまたがってるみたいやな。
とくに躑躅が先館の信玄公は・・・
ワラタ
>忍者=戦闘-知謀
異議ありィィィィィィィィィィィ!
忍ニンなんぞいらん
忍者クン居てもいいから、忍者特性だけ持たせて戦闘は雑魚クラスってのがいい。
忍者武将は毎回兵数10ぐらいにして従軍させてる。
>>277 イイ!
少数の忍者部隊!
城門すり抜けとか敵の混乱に使うんですねっ!?ハァハァ
>>278 漏れがやるのは、義昭や天海僧正に持たせて、ひたすら混乱させる。
クルクルパーがいくつも出るとなかなか笑えまつ。
280 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/12 01:10
守護に任命されるには一国の城全てを支配して大名が本城にいればいいんだよね?
はい
どうも
全部じゃなくても本城+支城半分で大丈夫
284 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/12 04:48
守護職によって威信違うけど、どういう基準で定められてるの?
285 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/12 04:48
大和守護+20と飛騨守護+10の差は何だ?
10
単純に格の問題ですな
「おいちょっと!飛騨守護って格無くねーか?」
大和=大国
美濃=上国
飛騨=下国
290 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/12 09:17
18 大和守護
16 河内守護 近江守護 伊勢守護 武蔵守護 常陸守護
14 肥後守護 播磨守護 摂津守護 ・・・・・・・・・・
12 丹後守護 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
10 飛騨守護
基準がわからん。
>>290 18 大和守護(大)
16 河内守護(大)近江守護(大)伊勢守護(大)武蔵守護(大)常陸守護
14 肥後守護(大)播磨守護(大)摂津守護(上)
12 丹後守護(中)
10 飛騨守護(下)
采配(゚听)イラネとか言ってる奴、
掃天では並みの猛将より忍者・剣豪の方が能力高いんだぞ。
本当にそんなのがいいのか?
蒼天録の剣豪と忍者はやばいな
数々の名将が霞んで見えるほど、能力がクソ高い。
294 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/12 11:02
烈風伝の剣豪はなんか意味あるんか?
采配が無いと宮本武蔵や前田慶次がすげぇ活躍しそうで萎える・・・
>>294 剣豪=放浪癖が尽きます。刀が火を噴きます(クリテイカル?)
剣豪=いきなり出奔するのが萎えるな
天下創世に乗り換えましょう
>前スレの979
ちょっと忙しくてレス遅れましたが、報告ありがとうございます。
内応先の指定ですが、所属城じゃなくて大名IDです。
所属城はポインタみたいな格納方法なので、1人変更しただけじゃダメみたいです。
ちょっと前にでてたPKで所属城変更するのがめんどい、ってのはこのせいでしょう。
いちおう次の月にすすめると変更されますが、
場合によってフリーズすることもあるんで、オススメできないです。
上野の城IDが1なのはちょっとわかんないです。
アプリ本体のぞいてたらマスクデータがまだまだあったので、
そこらへんを調べて2、3日のうちに更新します。
>>296 兵科適正が低ければいいんじゃない?
将星は武蔵も小次郎も戦闘は100近くあるのに足軽はEだった
>>306 同意。慶次だの忍者だの、兵科オールEが妥当でしょ。
壁越え成功率のみ、忍者=足軽Sくらいに設定すればいいわけだし。
シャレで登場してるような余興人物が強いと、ホント萎える。
ショートプレイモードで
3、4年のうちに威信+300は無理ぽ( ´・ω・`)
>>307 問題は、将星録以降、忍者のランク付けに足軽適性が使われていること。
そして、足軽適性は簡単に上がりやすいから、最初EでもすぐにBぐらいまではもっていけてしまう。
310 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/12 15:18
烈風まで全てやり烈風が一番好みだったのだがそれ以降の蒼、嵐、天まだ未経験で
試してみたいのだがもしやるならどれがいいですか?
烈風好きな方々のアドバイス欲しい。
忍者や剣豪が本業のヤツは小部隊しか率いれないようにしたらいいのに
>>309 氏真君でも贔屓して(止め役で)戦場出しておけばすぐにCやB行くね
所で忍者で足軽Sでも壁越え成功しない事多いなァ〜城防御1なのに
30-40%ぐらいでしか成功しないや。
アイテムで忍者特性つけてもあんまり効果ないのかな?
>>311 忍者は勲功半分とか出世も侍大将・部将止まりで良いかもね
3
つーか、忍者も剣豪もイラネ!(゚听)
>>311-312 蒼天録のスレでも以前そのシステムがいいって
話題になってたことがあったね>戦国夢幻
最近近畿・西日本・九州大名ばっかでやってたから騎馬全然使ってなかた・・・
ということで今日久しぶりに南部君で始めてみたんだけど・・・騎突(´∀`)イイね!
大崎滅んだ後、初の野戦でいきなり伊達輝宗(17歳)の首かっ切ったよ
城攻めでも門壊と同時に突撃、門壊後、敵を追っかけて突撃
一番嫌なのは野戦で障害物(高低差地形)があるために1ターン目に
いきなり敵にに突撃かます事ができない&次ターンには敵全員槍部隊・・・
攻城戦は騎鉄部隊が良いんだけどね・・・持ってるのは新武将と奥州では遅出場の伊達家臣ぐらいだし。
||
∧||∧
( / ⌒ヽ 漏れがレスると何時もスレが停滞・・・
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
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-━━-
なにげに長曽我部で始めてドンブラドンブラ種子島に攻め入ってみると
鉄砲がしこたま貯まっていたので、美味しくいただくと。
島津さんが怒り狂って種子島に船出してきたので、闘わずに帰りますた。
数年後またドンブラドンブラ種子島に攻め入ってみると
鉄砲がしこたま貯まっていたので、美味しくいただくと。
島津さんが怒り狂って種子島に船出してきたので、闘わずに帰りますた。
コンピュータって物資輸送しないのね
>>318 あと数秒待てば逝かずに済んだのにね
(ー人ー)なーむー
>>319 何気に種子島が東に寄り過ぎてて良いカモだからね・・・
長宗我部でてっはう使うのかな?・・・換金か。
>>319 コソドロみたいだな(´∀`)かなりワロタ
>>319 10000ぐらいたまったら輸送してたよ
いずれ襲おうと思ってたから悔しい思いをした
鉄砲10000貯まるのって10年以上掛かるよね?
>>325 仮に10年も待ってたら本当に悔しそうだな(藁
1560年みたいな一番勢力がばらけてるシナリオも良いけど
長尾・武田・大友(織田はともかく)とかでかくなる勢力が決まってるのが萎えるなぁ・・・
1582以降はもう武将100人近く抱えたでかい勢力居るし・・・
さて、どの年代で始めようかな〜
>>322 >>324 そうなんです、最初煙をモクモクあげてるので何かなと思ったら、
鉄砲伝来の種子島が凄く近くにありました。
鉄砲は近畿にいる三好さんとの戦争の軍資金に使いますた。
COMって全く輸送しないのかと思ったらそうでもないんですね。
…とはいえ10年に1回なんて無いのも同じような気がしますが。。
まあ種子島からの輸送は確かに大変だよな。
漏れも島津でやってるときは、種子島放置するよ。
誰も攻めにも来ないし。
PS用十和田エディターほしいのぅ
雪だるま式輸送してたら途中で大砲忘れるの法則
新作がクソだと判って、また盛況を取り戻したな。烈風スレ。
334 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/12 18:41
>>331 というかなぜ烈風伝だけ壱拾五までいってるんだ?
面白いから。
そして、ずっとプレイできるから。だろうね
面白い新作が現れたら俺も乗り換えるかもしれんけど、
今作で未来永劫、烈風を超える作品が出ないと確信したよ。
蒼天録だっていってるぞ!
【天下】信長の野望・蒼天録 Part15【早世?】
蒼天録が伸びてるのは叩(以下略)
>>328 適当に内政してたら種子島に肝付が攻めてきたことがあったよ。
念の為兵士を残しといて良かった。
毎回中途半端なんだよな。
嵐と蒼は大名・武将数が多いのはいいがゲームとしてはクソだし、
新作は箱庭になったけど随分大名削られたらしいしな。
やはり烈風伝で全国マップ拡張・プレイ大名増の新PK出して( ゚д゚)ホスィ
やっぱり烈風PK2だね!
報告:劉備が毛利をもりもり食べました。
>>339 どうせ出すなら箱庭のパーツも増やしてもらって下さい。
面白いことに、烈風スレは叩きがほとんど来ないんだよな。
珍しく来ても、みんなほのぼのしてるからスルーされるし。
345 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/12 21:16
烈風ネタでもなんでもないんだが
旅行で讃岐の弥谷寺に行ってきた。
その山頂が天霧城跡
すごい山城だったみたいだよ。
毛利はいつもガツガツ食われる
武田も手を広げすぎて自己崩壊するな
ああそれでPK2ネタに参加。
山岳地帯は道路を整備しても行軍を遅くする仕様を希望。
348 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/12 21:44
¶
∧⌒∧ ∧彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ ( ´∀`) 彡 ・\ < 光栄蒼き狼と白き牡鹿オタがこのスレを占拠しました
§∠ 》|#◎ 彡 人_) \お前等モンゴルにひれ伏せ!コーエーオタ逝ってよし!
[##フ==) /━━> \__________________
〆(//**/― _ \
/(___) ヽ\\
ε≡≡≡ / /| | ノ /) )
蒼き狼は神なり!蒼き狼は神なり!蒼き狼は神なり!蒼き狼は神なり!
蒼き狼 IS GOD!蒼き狼 IS GOD!蒼き狼 IS GOD!蒼き狼 IS GOD!
(信長の野望)へ、ネコの額ほどの島国で国盗り合戦かよ、スケール小さいよな(ププ
(三國志)へ、いいかげんキャラ萌えSLGなんかくだらねーよ、たかが中国の内乱でなに熱くなっているんだ?(ププ
(提督の決断)へ、シナの言いがかりで陸軍廃止ですか、ヴァカじゃねーの?100回くらい南宋滅ぼしてやろうか?(ププ
(三國無双)へ、あのな、いまどき一騎打ちなんて流行やねーんだよ、火砲兵で氏ねや(ププ
(大航海時代)へ、ケコーンしよう(はぁと
(太閤立志伝)へ、くやしかったら朝鮮出兵シナリオいれてみろよ(ププ
(アンジェリーク)へ、まとめてオルドに入れるぞゴルァ!
(独立戦争)へ、誰もシラネーヨお前なんか(ププ
(維新の嵐)へ、説得だけで歴史が動くと思っているのか?甘いんだよ!(ププ
(水滸伝)へ、金にすら勝てないような「好漢たちの梁山泊」って何?(ププ
(ランペルール)へ、光栄SLG最高の完成度も、子孫がいなくてはどうしようもないわな
>>336 蒼天禄って販売前からPART8くらいまで行ってなかった?
それを考えるとヤパーリ烈風伝スレはスゲーよな。
そっか、WPKのみのスレで15だもんね。
>>311 兵科適性に加えて部隊規模適性も欲しいよな。
武蔵とかは独りぼっちの戦争は最強だな
>>335 PS版バグ大杉でストレス溜まって売りますた
10/2版に期待してますが、やっぱだまされますか?
年表機能なんてねぇよ!って事なんでしょうか?
年表機能付きって書いてあるのに付いてたら
スッゲ!って思いそうな俺はダメなコエイフリークスですか?
PS版PS2でやると読み込み早い。
メーターがキュイーンと進む
スペックにもよるけど
PC版だと読み込みなんてほとんど無いよ
コーエー様も今や大手メーカーだから
旧作に手を加えて出すなんてことはしないだろうな。
大して売れないだろうし。
でも出して欲しい!
解析できる人も居るようなんだから
自作PK作ってほしいな
なんですとー
500円ずつ融資を募って、とかできないモンかなー
2000円ぐらいまでなら余裕で出せるな。
面白くないやつに1万円以上出すくらいなら安いもの。
>>359 禿胴、むしろ出来によってはPK代ぐらい出しても良さそうだ
今調べてきたんだが、署名サイトってやっぱ金かかるんだな…。
漏れが失業中じゃなかったら烈風伝PK強化の企画立てたのに(´・ω・`)
何とかしてコーエーにこの声を伝えたいね。
>>361 自主退職か・・・ ( ´∀`)イイね!
たのみこむ?
数日前に烈風伝PK2を作ろうってスレ建てようとしたんだけどホスト規制中ではねられた・・・
光栄の新入社員さんに研修と称して烈風伝PK2を作っていただけないも(ry
お薦めの国ってありますか?
羽前は全範囲水田可能支城を3つぐらい並べて建てられるので好きです。
支城建て直しでチンコ型に出来ますしね
>>367 琵琶湖か猪苗代湖をマソコ変わりとして周りを村lv3で全部埋めると良いですよ?
おばあちゃんのアソコみたいになりますので・・・
ところで、道雪の雷神剣って完全にランダム?
一回だけ見たような気がするんだけど、足軽部隊じゃなきゃダメとかあんのかな。
そりゃ将星録だろ
>>348 子孫はいないが、本人がクローンで復活したワイ。
って、烈風スレで言うことじゃないな。
sage
>>372 特養ホームヘルパーしてるから・・・・
||
∧||∧
( / ⌒ヽ 見慣れてるんですよ・・・童貞なのにね。
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
;
-━━-
乙カレーサマ・・・
パワーアップキットは武将の登場年も変えることができるのでしょうか?
例えば、伊達政宗を1560年に登場させると言うようなことです。
無理です。ですが、NMEなら可能です。
天下早世と烈風伝を比べた感想。
良い点
開発地形多数、グラフィックはきれい
城(本城)の数、武将・家宝・役職等は多い。
コマンド制限があるので武将数のハンデ少ない。
教養値がある。
ついに配下武将の処断コマンドが!
悪い点
開発した城下を遠景から眺められない。
支城が作れないので島嶼は完全放置。
家宝が一人一つ。
商人確率が低い。
マイナー武将の顔が同じ顔ばかり。
なにより、重い。
>>380 登用率は高いのかな?
掃天録は強制登用っつーか城落としたら勝手に傘下になってたけど
烈風伝wPKのMac版って出て無いですよね?
どなたかMacでVPCなどのエミュソフトで動かしている方いらっしゃいませんか?
公式の動作環境みてみるとエミュでは動かないと書いていたもので(つд`)
384 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/13 20:34
『烈風伝』って名前とゲームの性質が全くあってないと思う。
シリーズの中で最も颯爽とした雰囲気に欠けるというか、なんというか。
歴代で最も農耕民族的なゲームだよな。
『百姓伝』とでも改名したらいいのに。
ロード・セーブ時に鍬で耕す百姓が出てくるのは象徴的だね。
『家康の野望』とか『信玄の野望』という題ならこれでもいい。
箱庭をじっくり耕して、支城をひとつひとつ奪い合って、
信長の狩猟民的な格好良さとか戦略観みたいなものが少しも表現できないんだよな。
>384
前作の将星録と比較すれば、かなり颯爽とした雰囲気があると思うが?
>>384 ゲーム中に流れるザザーとか言う効果音などでああ、烈風伝だと思える。
プレイ中の音楽寂しいね
副題などどうでもよかろう
箱庭なのに天昇木みたいなテキパキ感がある
小生録はなんかもっさりしてた
烈風伝、最初聞いたときはギースみたいでナニだったが・・・
早世体験版やったけどなんかな・・・
やっぱ烈風伝落ち着くわ。
>>383 単体だろうがWithだろうがMac版にPUKは出てないよ。
エクセルのマクロでエディタを作り始めてくれた人がいるからそっちに期待すれば?
あー、でもPUKのショートプレイとか追加されたイベントとかがやりたいなら、
エディタでも無理だけど。
VPCは使ってないから分からないや。
まぁ動かないって公式にアナウンスしてるんだから動かないんだろう。
VPCで満足に動くなら俺もWin版烈風伝を買ってきてそっちでやるけどね。
普段はOSXだけど、このゲームやる時だけOS8.6で起動し直すのめんどいから。
>>390 お答えサンクスです。
ググってみたら烈風伝のMac版みたいなカキコを見つけたので、
もしや、と思ったのですが、やはりありませんでしたか。
エディター類の豊富なWin版をVPCでやりたかったのですが、
冒険せずPS版のwPK新Bestでもやることにします。
どうもでした。(__)
あっちにも書いたが、早世敵が攻めて来杉。
弱小大名だとこっちからリアクションなんざできやしね。
箱庭もなんか烈風より劣る。つか全然別物。期待してたんだが…
ただ合戦はまあまあ雰囲気出ててよかった。
PUKでどうなるか。
まあこっちのほうがPUK+有志謹製のエディタで遊べるからPUKまで
こっちやりこむかな。
…っていうか烈風の方が完成度高いと思う。
創世体験版出来なくて、2年ぶりに烈風に戻ってきました
久しぶりですっかり忘れてたけど、やっぱいいわ、これ
蒼天にも随分はまったけど、箱庭の魅力には勝てないな
有志エディターを買い上げてセットにした家庭用の超烈風伝を出して下さい。
どうせならPS2で綺麗にやりたい。
>>392 創世PKでCOMの思考を少し内政寄りにして、野戦の砦廃止するだけでもかなり良くなりそう。
>>394 PSやったけど、マウスの方が操作しやすくない?
マップの切り替えも、PCは窓。っていうかスクロールバーで操作できる
けどPSはなんかカクカクする。
俺はそこら辺がどうもダメだった。
ところで過去ログで外出だったらスマン。DVD版ってVer1.1なの?
さっきコーエーの信長博物館を見てきたんだが、
歴代作品の人気投票とかやんないのかな?
一位を取った作品はユーザーの意見を取り入れた
リメイク作を発売するとか…。
小手先の新システムを手当たり次第に入れただけの糞新作より
過去の名作をより一層高めてほしいよな。
>>348 そのコピペ見て思い出したけど、
チンギスハーン(曹操やカエサルも)が朝廷に頭下げて官位貰うのは
ゲームシステム上仕方ないが、なんとなく萎える。
>>397 糞リメイクにされる悪寒…
そして烈風ユーザーも肥から離れて逝く
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>398 烈風伝で改良して欲しいところあるんですか?
>>400
ありまくり
>>400 本城の建設・廃止、軍団制導入、階級細分化、
戦闘全般、あと武将数を増やしてくれ。200人くらい。
(会員向けにありがちな三国志・水滸伝とかからの萎えな追加武将は除く)
オレは面倒くさがりなので、登録武将作るのが億劫。
COMに防衛圏の発想がほしい
支城や本城が飛び飛びになってるのは萎える
>>388 伝録記の繰り返しで蒼天は10作目だから天なんだとさ
天下創世は記念作らしい
⊇へぇ〜
PC版だと、攻城戦の時のクリックが激しく疲れるのだが、
PS版だと、その辺はどうですか?
よく誤クリックして痛い目にあう・・・
少々離れてると射撃で鉄砲なのか大砲なのか解らないんだよね
>>409 ああ、それ困るね。
鉄砲とか弓だと思って、クリックしたら大砲がどーーん!って発動
しかも、壊れたり、近くの味方に着弾したり
クリックの代わりにエンターキーを使うと楽チン
>>410 >近くの味方に着弾したり
ふざけんなよゴルァー!って思うんだが‥
見方武将のクルクルマークを見ると、なぜかワロテしまうんだよな
>>409 漏れ鉄砲隊が主力の籠城戦はワザと大砲不所持にしてるよ。
間違っちゃってややこしいんだもん。
足軽槍部隊でも騎馬突撃出きるようにして欲すぃ・・・
突撃した側の被害多少大きくても良いから
野戦1ターン目に突撃届かない(高低差地形・障害物のお陰で)
で敵ターンで全部が槍部隊にチェーンジされると・・・( ´・ω・`) ショボーン
>>409 PS版大砲と鉄砲って区別できた気がするけど気のせいか
>>414 普通に攻撃するより敵の被害は少なく味方の被害は多くなるから
できないという設定なのだが、できたとして何の意味が・・・・・・。
417 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 10:56
>>397 リメイクするなら、PS2版の「蒼き狼4」か「覇王伝」のPK出した方がユーザーは喜ばないか?
でもまぁ、足軽部隊による抜刀突撃はしたいがな。
そうしたら、島津で三段なんて使わねーよ
419 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 11:55
姫武将って大名一人に何人までとかいうような制限ってあるの?
五人
421 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 12:16
419
>>420 すでに6人でてるんだけど・・・後継モードでやってるからかな。
確か8人
俺は来島を大名にして水軍一家作ったよ
日本全土で全部あわせて8人までだよ
ちなみにただの姫なら量産できる
さんざん外出だとおもうんだが・・・・
誰か顔グラ書き換えの為に天下創世の顔グラうpしてくれる神はいませんか?
ちがいます、23は漏れです。
他人にたよらんようにご自身でやるヨロシ
>>427 スペックが足りなくて体験版すら出来ない私に対する嫌味ですか。
>>429 てめえ個人の責任だろが。
ウザイからもう来るな。
>430
そこまでムキになることでもないだろう・・・もう少し大人になれよ
大人になれない我々だからこうして2chやゲーム縋って生きてるのサ
大人だから急にカキコが止まるのさ( ´・ω・`)
>>429 そいつはすマンモス
しかしそんなこと言われないとわからんよ
面倒だからやれって風にとってしもうた
何気に萌えるよねショートプレイモード
普通にプレイしてたらおっさん武将の家老など一番身分高い重臣しか
進言・口だし・クリア後の懐古話に出てこないが・・・・
NMEで萌え武将の身分高めて・・・(´Д`;)ハァハァ
同じような台詞には少し萎えたりするが・・・(´Д`;)ハァハァ
エディタ使えないのが痛いけどツール使えば良いし・・・(´Д`;)ハァハァ
≡/ (((こ))
≡/ (从从)) と、まあそんな訳じゃ
≡/三√リ´∀`)リ ドシュッ
≡━━つ━つ━━━━━━=(´Д`;)ハァハァ
≡ //三/田
≡ し'(_)
437 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 15:41
NMEってなぁに?
>>437 >>3にある「崖っぷち工房」 の烈風伝ツールの事じゃ
今DL出来ないよ
>>437 >436が言っている通り、
まんま信長 萌え エディタの略
N M E
>>439 信長萌えエディタか〜
知らなかった世。
息抜きにやるのに丁度良いゲーム
NME=信雄めっちゃエロい
444 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/15 04:17
登場武将950人全員登場させたら
姫出て来なくなった。
>>444 登場武将数が多すぎなんだな。
誰かヌッ殺したりせんと・・・・
>>445 何人以下なら出てくるかな?
800人以下ぐらいかな?
>>446 上限が800人ぐらいとは聞いた事あるな
150人大虐殺か
停滞前線
たけだのぶ虎
ながおかげ虎
だめ虎
なんだ、最後はデトロイト・タイガースか?
ごめん、創世子は遊びだったんだ。
PK2でも作ってくれない限り、絶対許さないから!
ワロタ
COMも斬首するんだね
本願寺の援軍いったら誰か首はねてた
456 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 12:49
>>455 たまに強い武将が最後まで行方不明という事があるが、
コムに首を刎ねられてたのか。
458 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 16:41
突撃で武将殺しすぎて隠しデータの無常が100になり出家したんだな
459 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 16:58
源平合戦・・・・・・?では
オルドオルドうるせーよ!
たかがオルドで大騒ぎすんな!
オルドなんざ、アレだろ、征服地から美女を集めてヌラヌラシッポリするだけだろ?
オチンロンとオマンレンが・・・
オルドか・・・
( ゚Д゚)オルド!オルド!
ゲームじゃなくて、リアルオルドしたい
ハーレム・・・(*´Д`)ハァハァ
>>466 お金で結びついた性的行為は、売春防止法などに違反するんだが何か?
>>467 お金じゃないハーレムはまさにウハウハもんですが?
470 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/16 22:14
そういや名前の表記がカタカナ(ひらがな?)だったGB版のノブヤボやった時(漏れリア中)、
「コヅクリ」さんには驚いたなぁ。
どんな漢字書くんだ?子造?
随分破廉恥な名前だなぁ・・・とハアハアしたよ。
>>471 ああ、ごめんね。そこまで書いてなかったし、改行が不味かったね。
当然今は木造わかってます。アリガトね。
足利で始めて2国以上もつ大名と同盟して、いくつか国取ったあと内政しまくって、気が付いたら巨大な敵に囲まれまくり
いまだに攻めと内政のバランスがうまくとれなひ
>>473 カンピーターすぐ大きくなるからね。
でも大きくなっても馬鹿みたく出兵してくるのを城で迎撃してたらほぼ無傷で勝てないか?んで何人か内応させればすぐ勝てちゃうくない?
>>475 登用もまともにしてないし部下が初期配置+数名(ザコ級)だけで
内政に専念してたから。他の城とか複数部隊で攻撃されると迎撃する力(武将居)ないし
まあ、内政してたお陰でほとんどの武将の身分だけは部将以上だけど
大国の威信が高くて内応させる武将なんてほとんどイネ・・・
(´・∀・`) と、言う事で初期設定戻るしか無い訳だ
PCのノーマル廉価版買った。
わけわからん...
いくら廉価とはいえ、マニュアルがひどすぎる。
>>470 逆に初めてPCで見たときはもくぞうって読んでた・・・
>>476 砲術書買って二部隊ぐらい鉄砲隊つくりなよ
大国への内応は変心で無視にしてからの内応が有効でしょう
>>476 二条城は意外に篭城しやすいので、二条城に篭るべし。
俺はゲーム開始で、まず本願寺一揆がウザイのでエディターを使い本願寺の城の
兵、鉄砲などをゼロにします。
そうすると廻りの大名が、ここぞとばかりにハイエナのように本願寺に殺到します。
そして、あっという間に、くそ坊主は、あぼーん。
これで坊主一揆に手こずる事無しで、ウマー(・∀・)!!
いや、民衆を詐称する坊主どもを思う存分殲滅するのだ。
威信も上がる。
烈風伝に百姓一揆があればなお良かったな。
なだめて解散させたり強行鎮圧したり楽しいのに。
>>481 兵を増やして兵糧切れにするのが史実に則ってるんじゃないの?
家臣になるはずだった本多忠勝と榊原康政が何故か織田家にいて
切れそうになった。
>>484 あるよね。とくに徳川家・・・人数少ないからフォローできないんだよね
>>470 >>471 青森に木造町(きづくり)ってあるけど、これは無関係かな。
三重にも木造町(こつくり)ってあるけど、これはどうだろ。
487 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 10:49
>>481 一向一揆を小規模戦闘で、全部隊叩きのめすのは、自分としては、ストレス
解消になっているのですが、変ですか?
「やはり、武士にはかなわぬのか」
「けっ、坊主のくせして、俺に挑もうなんて、100万年早いんだよ!」
つーか一向一揆は発生したら儲けモンだろ?
小規模部隊で撃破→威信上がる→( ゚Д゚)ウマー
489 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 11:11
>>481 一向一揆対策としては、寺のある一揆発生の可能性のある本城に
5名、戦闘力70以上で内政・采配値の低い武将を常駐させる(例え
ば、可児才蔵・渡辺勘兵衛など)。一揆が発生したら、本城・支城
の開発エリア外の平地に移動して、放置。やがて、一揆が攻撃を
仕掛けてきますので、坊主殲滅を楽しんでください。
490 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 11:13
一向一揆撃破で威信値は上がるの?
上がるよ
将星禄の一向一揆は鉄砲1000×5で戦闘75ぐらいだった
筈なので、滅茶苦茶倒すのが難しかった
ついでに百地などの独立勢力も倒すのが大変だった
どちらも一ターンで兵力が完全に回復するからだけど
織田などの大勢力の精鋭をつぎこんでも梃子摺って仕方がなかった
烈風伝はどちらも滅茶苦茶楽
一向一揆が空き城があれば占拠して、その城のデータが
マスクになって、攻城をしかければ城兵として
戦闘70鉄砲S三段持ちぐらいの坊主が兵1000×5ぐらいで出てくれば
もうちょっと意味があったかも。
小生録はおぼえてないなあ
漏れは中勢力になったらどんどん兵糧攻めでやってたから戦闘自体あまりしなかったし
余裕で3年くらい包囲作戦してた
補給ユニットの兵士も編成で補充できたし・・・・
烈風伝はこの2つが解消されてるよね、一々城にもどらな駄目だし、兵糧攻めは役立たずだし。
将星録は糞だからどうでもいい
>>489 俺は内政専門の留守居役の武将に一揆は任せてるなあ。
毛利の場合、福原とか口羽とか南方とか。
一揆は放置プレイだな。奴等は何か悪さするのか?
ていうかどうせ小軍団なんだし、
ヒマなヤツ4・5人で攻めていって総大将囲んで一斉かければ余裕だろ。
500 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 20:26
一向一揆は全員始末しないと気が済まない。
一揆ってとりあえず家を出て好きな人の家まできたものの、想いを伝えられず、ううろうろしてる可愛い奴って感じ
502 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 20:34
503 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 20:44
おい、おまいら教えれ (ハート
蘭じゃ帯?貞操帯?がでてこないんだが、どうしたら貰えるんだ?
既に30国以上の領土を持ち、管領、将軍にもついてて、他の隠し香木2コも
発見済み!
なのに貞操帯だけ、無いぞ!
どうすれば手に入るんだ?????
504 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 20:52
将軍になってりゃ、駄目。
>>504 レスさんくす!
つまり、将軍になる前じゃないと、貰えない。もう無理って事?
>>503 >貞操帯だけ、無いぞ!
隠しコンドーム手にいれて我慢汁!
507 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/17 21:07
>>505 蘭奢待拝領イベント発生条件
1、将軍のポストが空席である
2、山城二条城に大名がいる。
3、大和多聞山城を支配している。
4、朝敵ではない。
5、他に、大名が4家以上存在する。
>>507 べりーさんくす!
1の条件だけ無理だと解った。織田でプレイしてるんだが自分で将軍してりゃ
世話無いな。。ショボーン
>>506 そんなもんいらん!と釣られてみるテスト
本願寺系のクソ坊主は皆殺し。佐大夫も重秀も捕まえ次第殺す。
異様な能力の高さが気に食わないから。
顕如の足軽Aはどこからきてるんだろ?
坊主系の能力が高いのって、やっぱ抗議してくる団体とかあるから?
無意味に高い気がする
きっとコーエーに一向宗がいるんだよ
>>510 漏れも漏れも〜
でもいつの間にか自軍にいたりして・・・・・・
とくに頼廉はもう斬らずにはいられない
頼廉と重秀は意味不明なくらい高能力だもんな。
そもそも頼廉なんて一般人で知ってるヤシいるんかい・・・
いる沸きゃね
名前の読み方さえも知らないと思う
518 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 06:43
エディタで本願寺の武将や城を強化して
さらに顕如を地方統一思考にすると
わりと雰囲気でる
>>518 坊主があんなに戦上手とは思えない。
全ては命知らずな信者と立地条件なおかげだと思うが
信長ではいまひとつ表現できてないらしく
単にパラメータ優遇されてるね。
坊主部隊は士気が全く下がらないとか、
ランペの住民蜂起みたいに月初めに城兵が増えるとか、
いくらでも表現の仕方ありそうなもんだけどなあ。
>>507 大和と山城完全統一してないと駄目かな?
なんで顕如は上洛思考なんだろな
上洛と地方統一て分類が間違えてる気がする・・・
侵略に積極的、やや積極的、普通、やや消極的、消極的
みたいな分類の方がいいだろう
みんながみんな上洛を目指してたわけでもないだろうし
>>524 サンクス。でも5つの条件満たしてるのにエベント
おきないなあ。なんでだろ。
>>526 家宝一覧で確認したけど所持者なしだよ。
起こりやすい月があるのか、バグなのかも。
禿しく、弁慶姿の僧兵を戦で動かしてみたいと、言ってみるテスト。
本願寺御一統や鈴木家、三太夫、ひいては武田家の能力が高いのは、
捕縛して自家武将の適性を高める為でしょう、特に織田家の。
今さら聞くのもなんだけどさ、蘭奢待などの香木の類で威信が上がるのって
最初にゲットした大名だけ?
一向一揆は使い方によっては役に立つ。
一向一揆は対象の城に近づく部隊を無差別に攻撃するので、
その城を攻撃しようとした敵部隊も攻撃してくれる。
うまくすれば撃退してくれて、
そうでなくても敵の兵力を減らしてくれるから、
ある意味無料の警備員みたいなものだ。
城の周りを完全に囲まれたら、本願寺でさえ攻撃できない。
>527
朝廷友好度も必要だよ。
イベントがでると、友好度を100消費する。
だから100以上あれば大丈夫だったと思う。
>>533 サンクスサンクス。やっと松永くんランジャタイとれたよ。
なるほど朝廷友好度かぁ。
535 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 16:08
城の周りを完全に囲まれたら、氏真ですら逃げ出せない。
536 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 16:50
雑賀一族最強!
537 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 17:05
>>523 思考が上洛ってなってても、みんなが京を目指すわけじゃないよ。
因縁ある国しか攻めない=地方
んなこたぁ〜関係無く東西南北攻めまくる=上洛
538 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 17:22
1546とか1551から始めると、
いつも朝倉が一向宗一揆に一乗谷を囲まれて惨敗続きだな。
城から出られず、領内の開発は進むどころか荒れ果ててしまい
哀れなることこの上ない。
あんまりだから、ときどき助けてやるけど
『上洛思想、地方統一』の二つを思想としてさらに当面の方針のような
『積極攻略、先守防衛』ってのが別に設定できればいくないか?
上洛思想な引っ込み思案キボンヌ!
また同じ武将でも時期や状況で思考が違うようになれば神ゲー
例えば、毛利元就なら中国地方を統一するまでは地方統一で
統一したら領土防衛になるとか
あと好戦的かどうかの判定は思想とは別でした方が良いと思う
540 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 17:31
秀吉みたいに小田原城の四方を20万の大軍で包囲して内応で北条を滅ぼしたかったが、無理でした。
四方を包囲して、忍者が火をつけて兵糧0にしてあぼーんは成功しました。
541 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 18:19
>>539 戦の采配のアフォさ加減もどうにかして欲しいな。
そんなCOMの烈風伝なら3マソ出しても良いな。
一生遊べそう。
542 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 18:39
北条氏の内応→勧告は成功しない
486DXレベルのCPUでも遊べるぐらいに
作ってあるから、あのアホなAIだとすると、
もしセレロン500ぐらいを必須環境にするように
AIを作りなおすとどれくらい賢くできるんだろうか。
てか元服前の武将にも隠居で家督を譲れるのはどうかと思うなぁ
シナリオ0の最上家でもいきなり1歳の義光を後継にできるし。
1歳だと能力が最低で年齢が上がるにつれて、能力が徐々に上がるという方が面白かったかもな
そして、家督を譲られた時点で能力の成長がストップするとか
たしか宇都宮さんあたりが2歳ほどで家督を継いだ実績もあるんで・・・
筒井順慶なんか3歳で家督継いでるじゃないか
1551年。
>>545 蒼天録だと年齢が上がるにつれ能力が上がります。
ただ、80歳の爺さんが政治、統率、智謀が90超えなんてことになったりします
>>547 実際は父の死で2歳で継いでるんだけどね
信長が織田家当主になった時は3歳で大名だったんだな
いちおうそのときは木阿弥さんが大名だったのでは?
さっき気づいたんすけど、
NMEって内政特技のチェック外しても反映されないんですね。。。
1歳は能力0
徐々に伸びて、10代で急速に伸び、20代で成長が止まる。
家督を譲られると、成長が止まる。
あと、伸び方に早熟と晩成がある
これでいいんじゃないか?
そもそも1歳で言葉を話せるのがおかしいと思われ
てか支城建てると〜城と名付けてはどうですかとか言われるけど
その城名ってちゃんとその場所にあった城の名?
>>553 ある程度は準拠。
ただ、讃岐の島の城みたいに、四国本土の名前を提案されることもある。
どこかに隠し支城の分かるサイトない?
556 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/18 22:49
>>555 帰雲城とかだろ?
どこかで見た。ku2さんか鍋島さんのHPあたりなら分かるかも。
>>554 たしかに名前はかなり準拠みたいだが…
場所とか無茶苦茶なときも時々ある。。。
漏れは平地ばっかの城立てたい人なのだが、武蔵に支城立てたら八王子城が出来たのに、
忍城が加賀のへんに出来た。
>>555 サイトは知らないけど、城郭FILE(2000円)が出てる
城の逸話などが簡単に書かれていて、これ読むと城を建てずにはいられなくなるw
ちなみに本の帯には、
信長の野望 烈風伝に新シリーズ登場!
攻城戦を制す者が
天下を制す!
隠しシナリオ、隠れ支城をふくむ全660城のデータ、グラフィック、プロフィールが
明らかになる。「城」情報のすべてを知り、攻城戦の極意をマスターしよう。
定価の価値があるかは微妙だけど、ブックオフあたりで探したらいいかも
隠し支城って何か意味あるの?
普通のと違うの?
支城のあるマスを平地から丘陵に変えたりすると、城の形も変わる事ある。
結構新支城の名前は準拠してくれる。千葉県民なんで里見であちこちに築城してみたけど実際の城とかなり合ってた。
矢作城とか東金城みたいなマニアックな名前が出てきてちょっと感動。
ただ伊勢国内の、尾張側港の北1西1に出た峯城みたいに微妙に違う城が出てくると自分で古城調べて名前付けなおす。
日本地図自体が歪んでるから多少はしょうがないんだろうけど・・・。
>>547 本願寺がコンピータで証如が死んで証恵が大名になったので
なんとした事かと思ったら顕如がまだ出てなかったみたいで
そのうち在野で出てた・・・こういうのなんとかならんか?
>>541 COMがアホで困ってる人って戦で大筒使わなけりゃいいんじゃないの?
野戦と籠城戦には影響ないかもしんないけど
攻城戦はそう易々と落とせなくなるなると思うんだけど
俺だけ?相手にもよるが・・・
>>562 譜代とか一族が浪人で始まるのはいただけないよな。
元服武将が家臣に加わるのって、親が家臣だった場合だけっつーのが、何とも・・・
既に隆元が没してると、輝元が浪人している上に、
勧誘しても「私には元就殿が信用できませぬ」とかぬかしやがる。
祖父を信用できないのか
しかも輝元に家督を譲ると、今度は元春と隆景が謀反するし。
何のための三矢の教えのイベントなんだよ。
嫡系っていう概念がないんだよな、このゲーム。勲功でしか判断されない。
信長の兄が登場できないのはその理由か
相続に関して謀反が起きるのを、プレイヤー大名だけに限定出来れば良かったのにね。
武将30人ぐらい詰め込んだ城で謀反起きても、
謀反起こした香具師についてく香具師が0〜1人なのは萎え。
それじゃーあっという間に鎮圧できるじゃねーか。家督相続ってーのは
花倉の乱とか天文の乱とか御館の乱みてーに、もっと殺伐としてねーと意味ねーんだよ!
571 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 10:54
>>570 そうなんだよねー
謀叛ちゅうてもあまりにも他愛無いんだよねえ
やはりここは寄親寄子制の導入だな
そもそも足軽頭風情に主君を選ぶ余地はないと思うんだが
武将数が減るが、ある武将が生まれてくる前にその父親を殺したら、
そのプレー中に子孫は一切登場しないみたいな仕様にはできないのかね?
秀頼が生まれるずっと前に秀吉を殺したとしても、
登場年になれば秀頼がひょっこり出てくるとなんとなく萎える。
一族が浪人してると
「一族の某がこの近くで・・・」って感じで登用できるけど
輝元&顕如のような・・・嫡孫&嫡男が浪人からはじまるのは萎
えるよな・・・
>>567 信広出たら長男=嫡男なコエイシステムが壊れるんだろな・・・
一度、謀反起こしたけど、その後帰順して仕えたのにね。
他にも一族居るのにな。
信長を裏切った織田一族は信友だけじゃないはず。
信安とか信賢とか
てか烈風伝て城に武将を置いとかないと浪人に取られたりするの?
576 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 17:32
>>563 始めから大砲なんて使わない。
攻城戦だと、例えば門が開きそうになったら奥の門に退避し始めるとか・・・
もしくは一斉攻撃で潰しにかかるとか・・・
鉄砲隊の信長が本丸に篭っていて、射程距離が隣のマスだけ(wとか・・・
自分が篭城する時にやる事を、COMにもやって欲しいって事。
漏れだったら、鉄砲信長は第一の門に居させる。
>>573 バグか何かは知らんが、木曽義昌を早い段階で斬首したら義利が登場年になっても
出てこないどころかクリアするまで全然出てこなかった記憶がある。
あとシナリオ0では登場年来ても、武田元明にはほぼお目にかかれない。
親子じゃないけど柏山明助と海野六郎はたまに出ないままの時がある。
当方PS版ですが、俺だけか?
>>575 少なくとも今までやってきてそんな事は無かった
>>575 城の兵が5000人以下なら可能性はある。
>>575 九州で本城を空にしておくと鍋島とか高橋とかに取られたよ。。
>>580-581 やっぱりそうか
いや以前将星録でゲーム開始後すぐに浪人に城取られて
滅亡した浅井家を思い出したからw
>>575 『おや?空城がある・・・』とか『わはは・・・』とか
あるな
未統治城の場合も浪人が取ったりするのかな
>>583 なかなか微笑ましいイベントだよな。
おいらは大和を京極高知に取られたりした。
お家再興イベントが見たくて、
大量に家臣のいる大名を登用も斬首もなしで倒して、
空の本城一杯作ってんのになかなかお目にかかれない。
複数の大名を操り大名以外の武将を全員で解雇したら空城が多数できて
あっという間に起きますよ
俺のPS版では小田原征伐の豊臣を選んで、
一門・譜代(っつーには語弊があるか)以外を追放したら群雄割拠に近い状態になったよ。
煽り抜きで気になるんだが、お家再興イベントって烈風伝にあったっけ?
>584
たまに発生します。
取り返すのが面倒だと思ったらとりあえず城主を置いておくとか有効です。
>587
あります。
マニアックスには発生した時の勲功なども書かれております。
(が、見たことがありません…)
でも、再興イベントってどう考えても尼子家用のイベントな気がしてならないのです…
まあ、お家再興イベントっつても
空城乗っ取りに毛の生えた程度の台詞がつくだけなんだろうが・・・
でも見たいな。
細川家再興は見たことある。
忠興が城主の所に藤孝を迎えいれていた。
名門だと言うこともあってか、家臣が続々と集まり、
丹後から始まって、最強時は出雲まで進出していた。
>593
332P、上から3個目の項目が「御家再興」です。
>>594 ほ、ほんとうや!あった!あったがな!
ありがとう
596 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/19 23:54
馬鹿かこいつ・・・
★PlayStation 対応 (10月2日発売予定)
『KOEI The Best 信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット』
598 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/20 00:11
>>596 ほ、ほんとうや!あほや!あほやがな!
ありがとう
>>597 バグ取れてるか、年表機能がほんとに付いてるか等
現在、人柱募集中です
600 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/20 00:55
石碑のところで大規模野戦をするとイベントが発生するという情報があたのですが、ネタでしょうか?
601 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/20 00:55
>>600 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
602 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/20 01:04
馬鹿かこいつ・・・
辛辣ですなあ
昔このスレってマターリとした半分はやさしさで出来ていたスレだった
と思うんだけどなぁ。既出でも答えてあげてもいいんじゃないかな?
>>600 このスレの6と8を読みなされ。天罰の情報が間違って伝わったと思われ。
毛利元就が奉行で秋月種実いれてたらはずせっていわれた。
相性よくても政治に差がありすぎると駄目なのか。
政治がおなじくらいなら
奉行との相性差はどのぐらいまでなら平気なんだろうか。
鍋島タソ・・・
烈風に蒼天の要素を加えたものが出来たらオレ的に最高なんだけどな
自国に支城立てまくって力蓄えてから謀反とかしてー
密かに大名の城近くまで道作って強襲とかしてー
>>599 コンビニで金払ってくる。
これゲームシティで買うしかないのな。
とりあえず
>>605 種実くらいの政治力があれば、問題ないかと。相性抜群だし。
相性と作業量について、元就・隆元父子2人で鍛冶村を作って実験してみました。
2人の政治を100、全特技習得状態に設定。
個別に作業させた場合の合計作業量は244になります。
2人の相性の差を0,25,50でそれぞれ実験すると、
相性差0 →作業量232
相性差25→作業量218
相性差50→作業量204
というわけで、お互いの政治力が高ければ、大して気にする事はないようです。
相性が悪く、政治一桁の武将とかを入れてしまうと、作業量を減らすだけになる場合があります。
隆元を一門から外しても、作業量自体は変わりませんでした。
「作業がはかどりました」の場合は、参加武将の政治力が約40%増しになります。
>>608 金払ってきちゃった・・・ほぼ5000円したよ・・・
バグ取れてなかったらもう信長卒業だね
年表なかったらジャロってナンジャロ
鍋島氏が出奔したようです
新作の出来に感動したんだろう
>>613 あらやだ、ほんとだね。
つか昨日までは普通に見れていたよーな
鍋島さん何かあられたのだろうか…
あのツボをつくマニアックな研究は貴重だと思うんだが。
コミュニティ上でのトラブルかな
>>614-616 一応、サーバー上にはページが残ってる。
つうか、鍋島氏は蒼天の時も(ry
そういえば掲示板がどうのこうのとか言ってたな
まあ蒼天(ry
掲示板って
このスレのことを指してるもんだとばかりオモテタ
ちゃうの?
烈風伝買ったのでとりあえず織田家でプレイ
大内家に同盟統一されて終了…
_,,,,,,,,
, - ' ゙ `` ‐ 、_,,,,,
,r' /=ミ
/ 彡ll',''´
. / 彡lll
!-- .、 ,、、、、,,, 彡lノ
l,,,,,__ / ___ 'r''゙ヽ
. |`゙'' ./ `'゙'''" .〉,l |
|. ,' //
. ',. ,' , r'
. ゙, ゙'ー ‐` l | このうつけ者めが!
゙、''゙ ,,、二''‐ ノ l、
''''''''7'ヽ ''' / /`〉`゙T''''''''''
l ` 、,,,,、- ' " / /.| |
. | | .l i / ./ | |
| | | l / ./ .| |
とりあえず大内家の勢力が伸びてきたから同盟して
これで一安心と東北の方へ攻め込んでたんだけど
長尾家との決戦の前に大内家が同盟統一をしました!とかって出て
終わってしまいますた…
初心者は仕方ないよ。
わざわざ説明書読んでやることも無いだろうし。
そろそろ掃天に追いつくなー
>>624 そうとう珍しい人だと思う
それPK?
エンディングなんかある?
>>627 PKだよ。シナリオ0でやってた。
エンディングは無かったね。
同盟統一と言う事は、一応勝利してゲーム終了だよな。
それともゲームオーバー?
先日大枚をはたいて買った天下創世がひどくつまらないので
何故か人気がある烈風伝を中古で購入してみたのですが、
十和田要塞のTOOLの所に書いてある「Version. 1.1」って何?
うちのはPUKあてても1.0なんだけど…
631 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/21 17:51
>>629 自分じゃなくて敵が同盟統一したんだよ。
長い戦国の世は征夷大将軍大内義長の
天下統一によりめでたく幕を閉じたってこと
>>630 問題はPKを当ててるかではなくて、
本体のバージョンだよ。
これはPKを当てても変わらない、と思う。
水戸光圀は一本の刀で5、6人斬ることができた程の剣の使い手だったって聞いたことあるけど
佐々木助三郎と渥美角之信も水戸黄門みたいに強かったのかな?つうか実際にいたのかな?
なんだ?突然
新武将でも登録する気か。
636 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/21 20:16
>>633 えた非人を試し切りした話だろ?
丸腰の相手を斬っただけ
光圀は酷い奴だな。
非人を試し斬り・・・
ドラマのイメージと大違いだな
助さん角さんの能力値ってどんくらいかね?
政治48
戦闘37
采配23
知謀44
>>636 試し切りとは言え一本の刀でってことに意味があんじゃないの?
>>640 だとしたらすごいね。
普通は一本じゃ三人が限界だって話だからね。
鍋島復帰してるな
>>638 非人を試し斬りにするのは、当時としては常識だったんじゃないの?
まあ、今の常識にあてはめて作られている水戸黄門のイメージとは大違いだが。
本能寺の佐竹でやってるんだけど、忠誠90台の武将達に威信2倍くらいの織田家が
内応とか謀反の誘いをかけまくってきて、忠誠90くらいのままついに出奔しやがった。
・・・なんでやねん。
646 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/22 10:43
>>645 威信軽視で忠誠90近い(88ぐらいだった)香具師が威信1000の大名に
寝返るなんてザラ。
豊臣のデカいシナリオじゃ
威信無視の新武将とかしか信用できねーーーーー
>>644 それって若い頃に非人斬りとかして諌められるってエピソードじゃないの?
正直、逃げまどう婦女子に狂喜して斬り掛かる水戸黄門・・・イタイ
守護名乗るのって、朝廷との友好と相性の他に、
国の開発度って関係ある?
統一したばかりで未開発な地が多い時と、開発しきってからだと守護になりやすさが違う気が・・・するようなしないような
>>644 試し切りって言ったら
通常は処刑し終った死体に対してするもんだ。
>>644 辻切りだなそりゃ・・・非人軍団に襲撃されるな
史実に忠実とか言ってた石坂浩二もそこまではやれないだろう。
>>648 全っ然関係ない。開始直後に扇谷上杉朝定がよく武蔵守護になる。
みんなどういう風に委任してる?
俺はいつも内政の委任してんだけど、
ある程度開発終わると働かなくなる。
>>653 委任しない。
開発手動でしつくしてどうでも良い香具師3人くらい常駐させとく。
たまに金米運送するのみ。洪水来たら中央から官僚が来て修理。
常駐者はもっぱら運送屋
委任すると、かってに変なこと始めるからなあ・・・・
村大量発生
LV3水田→LV1村
LV3町→畑
658 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/22 19:24
喪前ら、もしCONが、チェスの世界チャンピオンに勝ったIBMのスーパーコンピューター並に強かったら、
シナリオ1の武田家や織田家でもクリア不可能だよな?
そもそもシナリオ1の武田は中級者向けだと思うが
660 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/22 19:37
661 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/22 19:38
コンドーム
むかしファミスタとかではCONだった
>>658 comが賢くなくても三国志8みたいな
見え見えのイカサマ使いまくりなら勝てる
というかcomが賢くてもなぁ
前段階でcom同士で潰しあいするから意味無いなあ
一応、烈風のcomはいかさまなしで内政貯蓄してるらしい・・・
シリーズ一クリーンファイトなcomです
いかさましているよ。
兵が全然いなくて補給も出来ない城なのに、兵数の伸びが異常な時あるから。
城の兵糧0でも手弁当で迎撃してくる事あるしな。
嵐世記もいかさまなしだと思うが。しかし一向一揆が凶悪すぎる。
浄土真宗氏ね。
嵐世紀の一向宗は本能寺シナリオの織田家でさえ滅ぼすからなーw
今日、烈風伝デビューしました。
家臣の忠誠は家宝じゃないと上げられなくなったのですか?
将星録では金銭で上げられたはずですが・・・
>>670 最初は不安で仕方ないけど、案外忠誠度40くらいでも
上級モードでなければそうそう寝返ったりしないのでほっとけ。
つーか北条征伐シナリオを津軽でやってるけど、城ごと寝返らないでくれ。
>>671 レスどうも。上級でプレイしてるので不安で不安で・・・
>>667 COM同士の攻城戦で、絶対に逆転があり得ない兵数差でも
平気で防衛に成功してるのをみると「これどういう処理してんだよ」
とか文句言いたくなる。小田原や春日山は防御度高いから仕方ないとして、
ときには兵が1000程度・防御度1の支城で、兵3000ぐらいの敵軍を撃退してる
のは納得イカン。
>>670 強くなれ広い土地を支配していい官位をもらえ
威信があがれば忠誠も上がってくる
675 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/23 00:59
>>663 COMが焦土作戦や兵糧攻めや同盟包囲を行ってきたら凶悪じゃないか?
渡辺勘兵衛と薄田兼相はどの大名で登用しても、初期忠誠が
他の威信無視タイプの武将より著しく低いのは仕様でつか?
>>670 家臣が密談してる程度なら問題ない。
内応の相談って出て忠誠が下がってたらほぼ間違いなく次の合戦で裏切られる。
ま、それは圧倒的な威信差があればの話だけど。
基本的に威信が上がってくればそれに伴って忠誠も上がるから大丈夫。
>>671 漏れは大勢力に立ち向かうときは防衛ラインの死守だけを考える。
どんな大軍でも本城なら守りきれる。
で、複数の城をもつ場合は一門以外には絶対に城を任せない。
邪魔な支城は破棄する。
勝利を重ねて威信差がなくなってきたら逆侵攻開始だな。
>>676 威信無視の頑固武将タイプにしては、義理値が低めだからかも。
渡辺は50、薄田は65。
お試しで将星録やってみたら結構面白かったんで
改良版と噂の烈風PCPK買おうと思うんだけどいくつか質問。
・COMの思考ルーチンが酷評されてるみたいだけどPKでは改善されてるの?難易度は将星より上でしょうか?
・マップのビジュアルが将星よりちょっと子供っぽくなってる気がするが気のせい?
・将星みたいにターン終了してからの待ち時間長かったりはしない?
・同盟結んでると緊急時に援軍に来てくれたりする?
軽く実験してみた。
勲功が0で仕官年数は一年、一門衆ではない武将で実験。
相性が最悪の場合、
義理0:忠誠度5
義理30:忠誠度20
義理60:忠誠度35
義理100:忠誠度55
相性が最高の場合、
義理0:忠誠度38
義理30:忠誠度53
義理60:忠誠度68
義理100:忠誠度88
とまぁ、こういう結果です。
え?誰もこんなデータ必要としてないって?
・将星みたいにターン終了してからの待ち時間長かったりはしない?
だいたい10秒くらいかな
・同盟結んでると緊急時に援軍に来てくれたりする?
有効度高ければ結構来てくれる
でも雑魚武将ばっかで援軍にならんことが多い
>>681 ありがとう。
個人的に嬉しい仕様だ。
あと、烈風の同盟って期間決まってないの?
一度結んだらこちらから破棄するまでは一蓮托生?
全武将の特技を無くしても、COMの城の
町・田んぼ・村はLV3になります。
インチキです。抗議します。
内政や物資面で多少のインチキするのはまだいいよ
合戦でインチキしなければ
例えば同じ足軽Aでも、COMのは+αになってない?
>>679 PC?
PCの将星はそんなに待ち時間長くないような
>>682 期間設定は無いっす、残念ながら。
ただ、予め友好度を下げておけば、忠誠ダウンなどの影響は無くなります。
688 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/23 09:17
鉄砲隊を陣形に組みこむ意味はありますか?
三段腹の特殊技能を活かせる
>>8 この特殊能力って例えば何人かに持たせたいとか出来ないのかな?
武将番号置き換えて、謙信とか信玄から能力奪うしかないのかな?
>690
枠が一人一個ずつしか確保されていないので、複数人に持たせるのは不可能です。
(ただし、現在までの解析の結果なのでもしかしたら…という気もします)
三段も鉄騎も騎突も同じ武将にしたら、
鉄砲3回撃って、謙信威力の突撃するのかな?
そんな鬼武将作れるかな?ハァハァ
>>694 謙信のは騎馬隊の突撃のみ有効だから、
騎馬鉄砲隊だとだめかもしれない。
皆様の御懸念の問題点は全て
PS版PUK10/2版で解消改善されます
多分
謙信の突撃は特別なのは周知だけど、
真田幸村や加藤清正の突撃も新武将よりは強くない?
新武将で作った呂布(古武将で登場する数値に采配+20&新家宝で戦闘+99)に
彼らをぶつけると攻撃力・防御力共に全然効果が違ってた。
ちなみにPSPK
昔々・・・信長さんが(@^^@)/
どなたか真面目に答えてくだされ・・・
702 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/23 18:53
鉄砲隊は、野戦ではほとんど意味をなさない。騎鉄の重秀と正宗だけは
鉄砲の意味があるけど。
で、攻城戦の時に鉄砲の能力値がB以上(出来ればA欲しい)の奴に
大砲をもたせると、よく当たるので楽に攻略できる。(逆につまらん)
だから、城を守る時に鉄砲三段持ちを鉄砲隊にして打ちまくるという
方法くらいしか魅力は無いと思う。(あくまで、個人的な意見)
野戦で鉄砲隊はお遊び
陣形の外で発射が常だが雨だとCpuは白兵戦に行きあぼーん
政宗や信長はイメージの割に(というか他のシリーズと比べて)
戦闘が低く設定されてるけどやっぱ特殊能力とのバランスのためなのかな?
しかし孫の字の優遇っぷりは一体なんなんだろうか
強いのは別にいいがアレはやりすぎ
スタッフに重度のファンでもいたのか
>>702-704 どうもありがとう。
しかし、個人的に三段持ちの鉄砲隊は
小規模野戦でも攻城側でもかなり使えると思います。
というのは、小野戦での敵はなぜか鉄砲隊を集中攻撃して来ないため
槍の後方に鉄砲隊を配置して、
敵から攻撃させれば面白いように敵を撃破できます。
また、城攻めでも門壊担当の後ろに鉄砲隊を配置することで
開門直後に守備隊を撃破することができます。
ま、使いにくいといえば使いにくいのですが、意味はありますよ。
707 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/23 21:01
>>706 城攻めは確かに補助的な使い方はできるが・・・・
小規模野戦 一斉攻撃
大将に騎馬突撃
攻城戦 開門後、騎突2連発
以上の方が、早く決着付く。
それと、野戦時こっちが鉄砲メインで、相手が騎馬メインだと、それはそれは悲惨な(ry
>>706 確かにその通りだね。
しかし俺は槍組の後方から鉄砲組が撃って、何故槍組を突き抜け敵兵に当たるのかを疑問に思った。
それから俺は真後ろからの銃撃は変だと思ってしなくなった。
扉破るまでに弓で減らされるのが勿体なくて鉄砲で工場はあまりしない
敵足軽が槍に持ち帰るから、喜平もってっても前面の位置舞台しか攻撃できないし・・・・
やはり足軽が基本
>>705 正宗が戦上手なんてイメージは全くないのだが…
ゲームのでも高すぎると思ってる。武力も采配もむしろ70台程度が妥当では?
ていうか、まるで有効に機能しなかったであろう騎鉄がゲームでは使えるってのが萎え。
平坦な地形での鉄砲の威力ってショボ過ぎ。混乱率も低いし・・・
例えゲームから天候の概念を無くたとしても、足軽のコマ増やした方が使えそう。
烈風伝は内政は良いんだけど、戦闘の兵科のバランスがグダグダだな。
今思ったんだが…
全員に三段持たせたら、攻城戦の難しさをより表せるかな?
全武将に三段+鉄砲適正B〜S+&1城に鉄砲50000配備で潤沢にすれば・・・。
大名に大砲なども沢山振り分けておいたら・・・
>>714 確かに、鉄砲適正Eって奇妙だねw
誰にでも簡単に扱えるのが鉄砲の強みだったはずなのに。
714と715したら怖くなって沢山の武将が篭る攻城戦はしたくなくなるな
大砲に当たりまくって士気激減しそうだし。
せっかく本丸近くまで迫ってても期限切れで一からやり直しってのはひどい
>>719 一ヶ月過ぎると敵の後詰が到着して城の囲みを解いたと脳内変換すれ
一ヶ月経過すると一時戦闘中断して「交戦中」みたいにしてその城での内政・軍事・移動その他のコマンドを使用不能にするようにして、一ヶ月で部隊派遣できる他の城があれば交戦中の城に援軍として参戦できるようにする。
攻め手が敵援軍到来後に本丸を落とせばそのまま攻守逆転、
本丸落とせなかったら守備兵と援軍の挟み撃ちで窮地に。
で、延長戦に突入するかどうかを攻め手が選択できるようにする。
とかしたら結構面白くなりそう。
要するに過去の作品にあった「長期戦」という概念だろ?
>>722なんてほとんど三国志Vの長期戦を戦国時代風にアレンジした物だしな。
一か月たったら兵が「田んぼの草むしりしなけりゃ」とかってに帰って
全軍崩壊したと、脳内変換すればよろしい。
そりゃ、いくさなんぞより田んぼの方が気になるわなあ。
727 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/24 02:49
武将の職業で、茶人と僧侶って何かメリットあるん?
浪人登用で「坊主どうしだから〜〜」で採用くらいしか、思いつかんのだが。
他に何かあるんすか?
>>727 うん、戦場の罵り言葉と登用の時だけしか思いつかないべ
>>728 だよね(笑。 俺も、それ位しか見た事無いな〜
他にコレがあるんだぞ!なんて知ってる人いたらレスよろ〜
僧侶は将星録の時は農民からお恵みが貰えた様な・・
烈風では消えたのかな
>>727 大名が僧侶だと一揆発生しないので
場所や状況にも依るが結構たすかるかも。
と思ったけど威信上げの餌が減るのはマズー。
>>730 >将星録の時は農民からお恵みが貰えた様な・
うん。烈風では、まだ見た事ないな〜
なんか職業なりの優遇があってもよさそうなもんだが。。
>>731 へーそういう特典があるんだ。
でも、メリットデメリット両方だね
僧侶や茶人は外交や登用で有利になったりすれば良かったのにな
>>734 んだね。
そのうち、お茶会イベントでも起こるのかと期待してたが全然起こらねぇ。。
茶器を家臣に与えると最大義理が上がるらしいけど
大名が義理が上がると何か意味はあるのかな?
>>731 筒井家で本願寺攻めてみたけど一向一揆起きたけど…
昨日から買ってきてやってるんだがプレイ中もウォンウォンブート音がうるさくてかなわんなぁ
どうにかしてこの音抑えることできない?
>>737 いろいろ方法はある
1、耳栓やヘッドホンを使用する
2、CD-ROMを静音のものに取り替える
3、メモリを増設する
4、CD-ROMをHDDにコピーする
>>738 レスサンクス
耳栓はゲーム音も聴けなくなるからなぁ
CDROM取替えは相性関連ヤバそうだしメモリは増設したばかり・・・
ということで4で試してみます
烈風伝てPC版とコンシューマ版で大差はない?大体同じ?
将星は全然別のゲームでびっくりしたから…
>>739 クローンCDなどを使って仮想CD化するんだよ
>>740 PS版の方が城や武将の数が少なくグラフィックがショボイらしい。
PS版の攻略本でプレイしてるがそれ以外は違和感感じるところないし
基本的には同じ仕様かと
>>741 ccdだっけ?
なんか焼き系はやばそうなんで手を出してないです。
HDDにコピーしたら起動後はすこぶる快適にプレイできるようになった
ありがd
あとはコンシューマのPKには中国人やモンゴル人やヨーロッパ人の英雄も巻き込んだ
超オールスターシナリオがあった。
コンシューマで出てるのってPSとDCだけ?
10/2版ハァハァまだ発送されないぽ
まだか
>>740 ・PSはとにかくマップが小さい
・PSは戦闘での部隊の動作がとにかく速い
・PSはセーブロードの時間が長い
・軍団ユニットの表示が違う
・混乱挑発食らった部隊の表示が違う
・畑村町の表示が違う
・PSは雲も鳥も飛んでない。もちろん魚も泳いでない
・PSは小さな台風みたいなのが飛んでこない
・PSにはPCではおそらく存在しないかなり特殊な型の支城が二つ存在。
亀山城とどっかの城(シナリオによる)
・各地方の音楽が微妙に違う
他にも色々あるだろうけど思いつくのはこんくらい?
たしか、新武将・新家宝登録可能数が40と少ないような…。
新武将作成時の漢字も少ないし。
あと武将出現数に限りがある。
そしてなにより十和田やNMEが使えないのが痛い。
でも、コントローラで操作できるのがイイ
人材がほとんど増えないんだけど、皆どうやって増やしてるの?
のぶやぼなんかコントローラーで操作する意味はあるのか
のぶやぼに限らず、長時間のマウス操作によるゲームは疲れるよ
コントローラーの方がよほどだと思うが・・・・・
昔PSやってたんだけど、画面切り替える時カクカクしてなぁ…
んで最近PCやったんだが、マウスだとこんなに操作が快適なのか、
と喜んでサルのようにやりこんでる。なんつっても窓なんでスクロー
ルバー付いてるからマップの切り替えスムーズだし。ま、元々PC操
作を想定してあるんだろうから当然っていえば当然なんだが。
ただ合戦はちょっと数字が見にくいかな?
>>748 ぶっちゃけ戦争して捕らえて登用が一番楽に増やせる方法だったり。
本城の兵力を支城に移すと敵対勢力は調子こいて出兵してくるから
次のターンに支城から兵を呼び戻して主力で出撃していてこます。
総大将集中攻撃すればすぐ勝てるし。
ただ謙信とか信玄相手にはやるなよ
なんで利家の戦闘がこんなに低いんだ
槍の又佐じゃ無かったのか
756 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/24 19:53
「槍の○○」などという異名を持った武士は戦国時代に
何千人といました。
>>752>>754 サンクス
九州統一した時にようやく二人登用に応じてくれたよ
浪人が全然自領に来てくれないから苦労する・・・
言われた事を実践しれれば何とかなりそうなので頑張ります
早いシナリオで中国付近なら浦上から強奪とか
>>755 70近くあるんだから、まずまずの強さだろう。
武田勢や糞忍者どもが妙に高過ぎなだけ。
一門衆ってほぼ全く裏切らないの?
信忠が頻繁に城主になるから心配だ・・・
忍者と言えば服部半蔵とかが妙に戦闘高くてやだな。風魔とかも勘弁してほしい。
武田家臣も糞みたいに高い。全能力10下げてもいいくらいだ。
10ずつ下げてもなあ
武田の場合、頭数が多いからなあ
忍者の能力はまぁイメージだろうな
分身の術とか火遁の術とか使っちゃったりしてるようなそんなイメージであの能力なんだろう
智謀がS級軍師クラスなのは正直勘弁して欲しいが
>>756 保科の槍弾正だって大したことないんだから我慢汁
CD読み込みの音がうるさくていやなんで上の人にならってHDDにコピーしてみたんだけど、
起動はCDからしかできないんだよね?
あと、効果音は鳴るんだけど、BGMが鳴らないのはどうしたらいいのか誰か教えてください。
孫一最強
「槍の」は
戦場では 兵士として まあまあ働くが
これといって他に能力はないという意味です。
ひたすら忍者だけ集めてりゃ勝てるってのが悲しい。
軍誘電や風雲六では、でしゃばらずに程よい存在感だったのにな。
嫁が役に立つことになってるから許してくれ
>>769どういう役に立つかね?
文化人(連歌師・歌人・学者・僧侶・神主・茶人)
武芸者
忍者
海賊
>>771 てことは、もとのCDの中にあるファイルを全部HDDにコピーするだけじゃだめってこと?
クローンCDてのがぐぐって調べてみてもいまいちよくわからないんです。
CloneCDの事ならCloneCDのスレで聞きなさい。
>>773 気持ちは分かるが、やはりPC系板に行くべし。
>>721 現代風の顔グラと特殊能力編集つけて出せば5kくらいでも買うかも。
ま、それよりも天翔記の完全リニューアルキボンなんだが・・・。
一ヶ月で築城する方法を教えてください。
敵が作った支城を乗っ取る
内政カウンターを1にする
>>776 気持ちは分かるが、やはり天翔記スレに行くべし。
創世にみきりつけて烈風を倉からだしてやってるが
やっぱ、おもしれぇよこれ。(つっこみどころもあるがけどね
ごめんやっぱり将星のほうがいい
烈風の支城は萌えない
将星のデモまだある?
デモって?
体験版
あるわきゃないって?
>>781 エディタで奉行武将の個人データに出現するカウンターをちょいちょいと。
つまんなくなるから実際はやらんけどね。見栄えの確認とかの時だけ。
ほんとこのゲーム時間を潰してるだけなのか楽しんで遊んでるのか
解らなくなるよね・・・後者でありたいが。
789 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/25 04:09
寺ってどんな効果があるの?
収入とかあるの?
>>787 そのエディタはどこで手に入りますか?
シナリオ作成に使いたいのですが・・・
>>790 そんなの聞いてるようじゃシナリオ作成なんて無理。
あきらめろ。
>>789 (・3・)エェー 金の代わりに、坊主集団が収入として湧いてくる YO!
>>一向宗にすぐ襲われる
>>792 (・3・)エェー 美人尼さんが湧いてくるんじゃないノー?
>>794 (・3・)エェー それじゃ、尼さんの野望 レイプー伝 になっちゃう YO
>>797 (・3・)エェー 尼さんを犯ろう レイプー伝じゃなかったの?
但馬にも寺があるのはなぜ?
いままでの作品にはたしかなかったような
隠し金山微妙なトコばかり
岩出山城の隠し金山以外は発掘すらしないな・・・
801 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/25 17:28
金隠し
(・3・)十和田で兵数を半分に減らしたらCOM勢力の伸びが悪くなったYO
803 :
ぼるじょあ ◆H6wikgcXIU :03/09/25 17:41
(・3・)エェー
804 :
ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :03/09/25 17:42
(・3・)エェー
(・3・)PK2って発売するんですか?
それとも発売して欲しいっていう希望だけですか?
>>805 PS版PUK10月2日最発売
何やら手が入ってるぽいうたい文句
>>806 ちょっと安くなってるんだねー
買っちゃおうかな
808 :
すーぱーぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :03/09/25 19:35
(・3・)エェー 農民一揆鎮圧で威信あがるのか教えて YO!
農民一揆なんてこのゲームにあったか?
一向一揆ならあるが。
810 :
すーぱーぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :03/09/25 20:16
>>809 (・3・)エェー 無いのか YO??
じゃ、一揆を期待して村を残してたんだけどいらないNE!
(・3・)ジャー 撤去しようかなー
811 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/25 20:17
PS版って隠し金山も無いのね
ツマンネ
>>800 あそこの隠し金山は発掘すると街道切れちゃって
みっともなくならないか?
御山御坊の隠し金山って、本城だしかなり良いと思うんだけど、なぜ一票も挙がってないんだろう?
みんな本願寺が嫌いだから?
816 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/25 22:47
818 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/25 23:03
↑
天下創世の顔グラを抽出して使える
820 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/25 23:16
物知りさん、レスきぼん!
港って、支城つくって支配範囲にすると収入になる?
俺も質問
寺を収入範囲に入れるとなんかいいことある?
>>821 港って金入ってこなかったっけ?漏れの記憶違いかな?
>>824 蟻がd
ないのか・・・
んじゃあれはただの障害物か
全く何の役にも立たんものを全国に作りおって糞坊主どもが
826 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/25 23:29
>>820 港1つでLv3の町6個分以上の収入がある。
そんなに収入あったのか!
スマン・・・
3個分以上だった。
>>824 さんくす!
自己レス
調べた。城ごとの収入見ればいいんだよな。簡単な事を見落としてた。。。
年間収入
Lv3の町1個 菌720
港 菌2400
だったよん
830 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/25 23:40
>>825 本願寺でプレイする時はあれが結構役にたつ。
>>830 ワタシ、カクシンハ、デスネ
ホシュハノ、ボウズハ、イテ、コマス
十和田マップエディタいじくってるんだが
1.城をつくっても入れない
2。街や田、特産物を作成しても収入が無い
こんな感じなんだが、みんなも同じ?
>>832 城はゲーム中にユニットに築城させないと作れないよ。
城を移動させた場合だったら、移動方向と収入範囲をちゃんと設定してみ。
(詳しくは十和田のQ&Aを参照の事)
>>833 さんくす。無理なんざんずね。
城は十和田で新しく作成した。マップ上に存在してるんだが、入れん。
張り子の虎のようだ。
あきらめる事にする。
>>834 とりあえず雰囲気作りで(使わずとも)なんとなく城を配置しとくのもいいかもね
うーん、野戦で総大将倒しても決着付かなければ面白いんだが
誰が士気を上げるんだ
士気は、いっそ無くしちゃった方が良いかも。ゲーム的には。
とにかく一向一揆弱すぎ
あんなの一揆どころかデモ行進にもならん
弱すぎだな乱世のように全員鉄砲標準装備にしてやれよw
一揆ごときが強い方がおかしい
一向一揆は農民の一揆じゃねぇからな。特に長島は。
使わなくなった後方の城とかコッソリ落とされるとなんか腹立つよね。
845 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 04:17
>>844 一揆って、城攻めしてくるの?
ウロウロしてるだけかと思ってたよ
早世な姫可愛いなぁ。06と16を嫁さんに貰います。
親兄弟を殺された怨みを持つ一揆勢の士気は簡単には下がらず・・・
嵐世紀ぐらいがちょうどいいね
>>845 あ、違う違う。
攻めてくるのは敵国だよ。一揆は攻めてはこない。
流れ的に紛らわしかったねスマン
>>848 ノープロブレム とりあえずレスさんくす
烈風伝やってる時に地震起きて電源切れたヤシいる?
>>850 地震じゃなくて、トラックが家のそばの電柱に突っ込んで停電になったことならあるな。
覇王伝のテーマは軍団制
風雲録のテーマは茶会
蒼天録のテーマは下剋上
将星録のテーマは箱庭
嵐世記のテーマは一向一揆
烈風伝は?
箱庭でいいんじゃねーの?
将星録のバージョンアップなんだし
三国志7→8の時と同じでしょ
>>848 本願寺と敵対したら普通に攻めてこないか?
>>852 将星録のテーマはオウガバトル風戦闘じゃないの?
箱庭内政に関しては烈風伝は小生六より退化した気がする
>>856 そう思う。収入範囲が統一されて展開が無くなった感じな。
まあ、築城道造りコマンドがあるから飽きずにやれてるけど。
それもあるけど小生は地形がそのまま戦闘での地形効果になるから
戦略性を考えた国造りができたのが好きだった
あと烈風は戦争と内政が別々になってしまったのがちょっと…
いやいや烈風伝のテーマはマターリだろ
860 :
たがやん(;’д'):03/09/26 12:17
招請六は内政中にヨコヤリ〜が良かった
タイトルの意味ってあんまりないよな
>烈風伝
タイトルなんてどのシリーズもあまり意味がないのでわ?
なんとなーくタイトルはパッケージ絵と
オープニングムービーに関係しているような?
…それだけだけどさっ
>>852 天翔記のテーマが軍団制
覇王伝は糞ゲー
865 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 15:51
ソファーに座って豪快に大股開き。
オナニーはもちろんタップリ時間をかけて愛撫されてます。
おいおい大丈夫か、というくらい奥まで指を入れられ気持ち良さそう!
挿入シーンでは色んなアングルから結合部分が楽しめますよ。
僕はセーラー服が大好きです。無料動画でヌキまくり!
http://www.pinkschool.com/
タイトルに意味があったのは「戦国群雄伝まで」と『天翔記事典』にあった。
以降はイメージ先行。
タイトルは
録伝記のローテーション
天下創世は記念作なのでちゃうんや
とヘミ通に・・・
もうちょい敵が強ければなぁ
覇王伝のテーマは論功行賞
天翔記のテーマが軍団制
烈風伝=列島改造
873 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 22:35
角栄の野望
"真紀子の野望"を作るとしたらテーマは何?
875 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 22:59
越後交通の野望
床机に座って豪快に大股開き。
箱庭はもちろんタップリ時間をかけて内政されてます。
おいおい大丈夫か、というくらい奥地で城を建てるのも気持ち良さそう!
戦闘シーンでは色んなアングルから放火炎上が楽しめますよ。
僕は火事場泥棒が大好きです。空城支城をヌキまくり!
城攻めの時は放火ばっかしてる
普通に落とすの飽きちゃった
>>874 永田町、国会・・・国会議事堂、、、黒界擬似道
γ/( ( こ)
( //(从从
|∂リ゚−゚)リ どうやらピクシーを仲魔に出来るようです。
とY田Y)/
(∩∩)⊃
>>879 信長の野望 烈風伝 ハンドブック天ノ巻 定価1800円+税
881 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/27 03:54
>>879 テンプレをまず見れ
なんのためにいろいろまとめてあるんだか
>>879 信長の野望烈風伝マニアックス2200円(PS/DC)
>>886 そこの諸王の戦いのセーブデータファイルうまくDLできないんだけど俺だけ?(´・ω・`)
右クリックで「対象をファイルに保存」でやってみそ?
左クリックの場合途切れることがままあるから。
>>888 やっぱりダメだ、
解凍しても空ファイル(´・ω・`)
>>889 ・141,656バイトあるか確かめる
・解凍ツールを変えてみる
解凍ファイル変えまくったらできました
ありがd
一体どんなソフトを使っていたのかが気になるよ
烈風て武将が少ないところでも、名無し武将かなんかで適当に内政出来れば良かったのに(名無しなのでLv3は作れないとか規制つきで)
とにかく武将の少ないとこと信長との差が激しすぎ
武将の数で強さが決まるみたいなシステムじゃなかったら文句無しなんだけどなぁ
武将の少ない国で引きこもりプレイも楽しいんだけどね
平戸のあたりを抑えてマターリ引きこもりが楽しかった
地元の思い入れとかもあるし
本城なくても生き残れるようにしたらなお良かったのだが
>>897 一門衆を本城で謀反させて自らは支城を本拠にしよう
烈風伝を遊そびたいと思うのですが
PKは、あったほうがいいですか?
いいにキマットル
そんなのできない・・・
マップエディタ使って雰囲気作るだけじゃないの?
大勢力と戦い、家臣の度重なる謀反&出奔が頻発し、
毎月本城で迎撃、敵武将をキャッチ&リリース
しているあたりが一番面白かった。
威信が上がって武将が寝返らなくなると飽きる。
家臣が余って暇なので北陸の本城から九州の城まで三年ほどかけて
遠征してみる。
某アクションゲームも一段落したし久々にやってみるかな
彫塑壁でやってて佐渡島まで城作らせに行ったりしたなー
すぐに奪われたけど
諸王の戦いでもやるか・・・
小牧長久手合戦の佐々家が面白かったな
ひたすら引きこもって内政&迎撃
捕らえた武将は登用or斬首
秀吉の西進は止まらず、斬っても斬っても武将が増えていく
こちらも負けじと増えた人材を使って築城までして富国強兵
でも、やっぱ無限の回復力を持つ強大な国と戦うのは疲れるね
ちょっとだけヤン・ウェンリーの気持ちがわかったところでやめますた
基本的に斬るとつまらなくなるから大抵解放。まれに登用
捕まえた武将を無条件で解き放つという事など
本当にそんな頻繁にあったのだろうか。
>>910 と言うより、あんなにコロコロ捕まらなかったろ?
ああ、討ち死にか。
風雲録とかだとCPUに殺されまくってたけどな。
>>843 再度upされることを切に希望する次第であります。
ここの住人は殆どPCか??まあ当然だな。 でも、漏れはPSだ。PCにあるかどうかは知らんが
PSには古武将登場とかいう機能があるんだが、この機能ONにしたら、
源頼朝とかが出るのかしら??
信長シリーズは烈風に限らず、基本的に配下にならない奴は斬首だな
特に敵対していて、長い事戦争してる国の武将は絶対斬首
COMも友好度が低いと結構斬ってきたりするし
その方が戦国時代らしい感じがする
ちなみに武将が全員死ぬと烈風伝の場合どうなるんだったっけ。
>>915 既出だと思うけど、諸王の戦いで出る連中がバラで浪人として出てくるよ。
たまに呂布や李成桂が出る事もある。
今烈風伝やってる方いますか?
俺はやってるぞ、チゴイネ。
天下創世、どの武将がどの顔グラなのか知りたい。
体験版では武田勝頼とか最上義光とかがどれなのかわからぬ。
スレ違い
スレ違いといってしまうとよく横道にそれるこのスレ全体の見直しを図る必要があるわけだが。
見直しを図るほどの必要はにゃい
>>915 肥が配る追加武将とか見てていつも思うんだが、
そんなタイムスリップしたような武将使っておもしろいのか?
著しく雰囲気が壊れるし、そんなの登場してもむしろ不快なんだが。
すいません。昔新撰組新武将に入れてました。
戦国自衛隊も入れてました。
>>926 大量に登場すると萎える。
1〜2匹ならまぁスパイス程度にはなる
929 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/28 12:32
うーん。内政街道整備がひと段落して
大勢力になると飽きてくるな。
なんかあとの消化試合も時間つぶしてるみたいだし
そういう意味では葬制の決戦制度は正解かもな
選択さえできれば
決戦方式は正解だろうが、叢生の決戦はアフォ
>>919 漏れはPS焼き直し版注文して待ちガイル
>>926 中途半端が一番萎えるな
入れないか・・入れるならどぼぼぼぼぼ〜と沢山入れて
戦国の雰囲気ぶち壊すか・・・だな。
>>926 オリジナルの顔グラがついていれば別に問題ない。
頼朝なら頼朝専用の顔グラとか。
でも、蒼天録のオマケ武将は既存の顔グラの使いまわしで萎えた。
いつも金正日とロドンとテポドンは登録しているけど・・・
武田信玄の影武者とか登録してる。顔グラ変えて。
>937
信廉は無視かよ♪
940 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/28 23:34
逍遥軒
そろそろ次スレかな
本名プレイはデフォだよな?
943 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/28 23:53
武田逍遥軒(信廉)
島津日新斎(忠良)
島津維新斎(義弘)
島津龍伯(義久)
黒田如水(官兵衛孝高)
あとは?
細川幽斎とか真田一徳斎
太田三楽斎資正
関係ないが
昔、万珍軒とかいうエロサイトの大御所が有ったな。
新作が出てるのに、旧作のスレが伸びているという不思議。
>>949 はて?烈風以降に信長の野望なんえてあ・・・jしおpだ:dぶ
惟新だね
>>953 あらら。大間違い。
943は法名、942は法名や官途などを含めた名乗りについて、だろう。
これに対し、氏や名字などは別問題。
それに、惟任は氏、明智は名字。カッコでつけるようなモノじゃない。
なお、長岡と細川は共に名字だろうね。長岡は山城長岡、細川は三河国額田郡細川から。
幽斎
森武蔵守昭夫
1000ゲッツb
可児才蔵吉長
ごめん、まちがてたよ。惟新斎だね。一度まとめると
武田逍遥軒(信廉) 真田一徳斎(幸隆)
島津日新斎(忠良) 太田三楽斎(資正)
島津惟新斎(義弘)
島津龍伯(義久)
黒田如水(官兵衛孝高)
細川幽斎(藤孝)
続きキボンヌ
キテレツ斎
織田有楽斎
竹中重治
服部正成
細川三斎
ひょっとこ斎
水谷蟠龍斎(正村)
武田信玄 上杉謙信 斎藤道三 氏家ト全 稲葉一鉄
北条 幻庵入道 長綱
横瀬(由良) 成繁
氏家 卜全入道 直元
甲斐 宗運入道 親直
板部岡 江雪斎 融成
小島 一忠(鬼小島)
山中 鹿之助(介) 幸盛
森 成利(蘭丸)
可児 才蔵 吉長
後藤 又兵衛 基次
母里 太兵衛 友信
織田 有楽斎 長益
御宿 勘兵衛 政友
渡辺 勘兵衛 吉光(?)
そういや、宮部継潤って名は何だったんだろうな。誰か知ってます?
あと、真田幸綱(幸隆)、織田信行(信勝)・・・なんてのも有るね。
北条長綱(幻庵宗哲)
百地三太夫泰光
969 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/29 19:20
岡部板初めて知った
大原雪斎本名なに?
>>966 武田晴信
上杉輝虎
斎藤利政(秀龍)
氏家直元(もしくは友国)
稲葉良通
渡辺了
塙団右衛門直之
>>967 幻庵は幼少時に出家して一生還俗しなかったから
俗名がなく(幼名菊寿丸)、長綱も法名。
>>973 読みは「ちょうこう」? その方が変だと思ってたが・・・
大久保豚乃介博元
せっかくなので
有名な
法名道号,隠居名,通称で埋めましょうか。
服部 半蔵 正成
真田 信繁
シメオン黒田孝高
ジュスト高山右近
脱線してスマソ。
ぐぐっても出てこないのですが、シメオンってどういう綴りですか?
シメオンはヒットするんですけど、綴りは全然・・・
スペイン語ならシメオネになりそうですが、それともSimeoneじゃないのかな?
981 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/29 21:28
高坂弾正 馬場民部
飯富兵部 内藤修理
穴山梅雪
穴山梅毒
不死身の美濃守 赤備え 槍弾正 逃げ弾正 鬼美濃
984 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/29 21:54
片倉小十郎景綱
片倉小十郎重綱(重長)
武田典厩信繁
埋めさせていただきますが次スレの準備はOKでしょうか
988 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/29 22:17
どうも
でも他板で1000ゲトできたようなのでもういいです。お騒がせしますた
>>991 わざわざ、3クスコ!
聖書の人名から採ったのかもしれませんな。なるほどなるほど。
サンシモンは勿論聞いた事あったけど、シメオンとも読む方法があったのかー
武田 保毛 晴信
長尾 保毛 景虎
酒井雅楽頭
ところで無限斎ってだれだっけ?
長野無楽斎槿露(十郎左衛門業真)なら知っているが
真壁闇夜軒氏幹
織田常真入道信雄
真田安房鴨川
真田一当斎信之
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。