1 :
無名武将@お腹せっぷく:
2 :
欧陽詢 ◆hAKnaa5i0. :03/07/25 21:12
________ ________
||\ .\ .||\ .\
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\\ \ ./ ヽ. \\ \
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>>1 | | \\ \
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\\ ~\_____ノ| \\ \
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〜 Fin 〜
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. | ウヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!
nノ)/ノ | なんて居心地のいいスレなんだァ〜っ!!
| _,.つ \____ _____________
l | ∨
\ヽ ________
l | / /j
// / / .l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| l | . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 決めた決めた〜
\ヽ_| ヽ_l/ ヽl_/ | (ニニヽ、 < 俺様はこのスレに
` −| / ヽ / ヽ | i ヽ i | 居座るぜ〜〜っ!
| | @ | ___ | @ | | l / / \________
| ヽ_ノ | | ヽ.ノ | / / /
| |.____| .|/ / /
 ̄i ̄i ̄ ̄i ̄i ̄ / i
| | | | しl_JJ
/ / \ヽ、
/ / i l
/ / l l
| \ / /
\_j L_/
6 :
欧陽詢 ◆hAKnaa5i0. :03/07/25 21:19
8 :
欧陽詢 ◆hAKnaa5i0. :03/07/25 21:21
>>8 あらしは反応がおもしろくてやるわけだから、
あらしは放置が一番ってこと。
けどほんと盛り上がってないよね。
数年前なら情報が少ない分逆にみんな妄想を楽しんでたもんだが。
いまはみんな失望して書き込みにすらこなくなった。
さようならコーエー。欲張って上場企業になんてなるからだよ。
発つ鳥跡を濁さず。さっさと消えておくんなまし。
>>8 一、荒らしは徹底無視の事。無視しない者も荒らしと見なしたるべし
12 :
欧陽詢 ◆hAKnaa5i0. :03/07/25 21:24
>>10 1週間で1スレ終わらせたのにどこが盛り上がってないんだ?
つーか1おつ〜。
戦国英雄ネタ・三国志、戦国時代
■ ▼
1日1膳でお腹いっぱい。
三国志・戦国時代板 分国法(ローカルルール)
一、三国志・戦国時代を娯楽とする輩、誠実に追究する輩、各々立場を尊重し相争うべからず。
一、基本ルールは「書き込む前に読んでね」 「ガイドライン」参照の事。
一、スレの本題からずれるようなレスはsageでお願い致し候事。
一、板およびスレッドの占有は削除対象に候。
一、歴史上の人物の名前の使用は、なりきりスレ・リプレイスレ以外ではご遠慮願い候。
一、荒らしは徹底無視の事。無視しない者も荒らしと見なしたるべし。
一、既存スレッドとの重複は禁止にて候。スレッドを作成する前に「スレッド一覧」を検索の事。
>>13 1週間で1スレ終わらせたことのどこが盛り上ってんの?
しかもレス内容は「もう期待しません」「買わない」「またかよ」他数パターン。
現実見ろよ。
つかおれは定番シリーズで充分だよ。
17 :
欧陽詢 ◆hAKnaa5i0. :03/07/25 21:28
喧嘩するとスレが荒れるから良くないです。
>>16 前スレ読んだか?
そんな意見ほとんど単発でほとんどシカトされてんじゃん。
現実見ろよって言われてもなぁー。
みんなシステムのこととか話してるぞ。
否定的な意見じゃなくて要望かけよ。
意味ないじゃん。「もう買わない」とかかいたって。
19 :
欧陽詢 ◆hAKnaa5i0. :03/07/25 21:31
県下はやめましょうよ
20 :
アホ|ε・):03/07/25 21:31
どうせPKでるまで買わないから今盛り上がる気はないね
22 :
欧陽詢 ◆hAKnaa5i0. :03/07/25 21:33
そんなにこのスレを荒らしたいんですか!
>>18 コピペはたしかにシカトされてるけど他はそうは思わん。
つかレスしづらい。独白になってるし。おれも。
つまりあきれてまともにものが言えない、みたいな。
要望ですか、ごめんなさい、もう無いです。だから去ります。
24 :
アホ|ε・):03/07/25 21:34
シムシティーみたいだな
マルチプレイは可能?
(ry
27 :
アホ|ε・):03/07/25 21:35
義元のグラフィックは気に入った
28 :
欧陽詢 ◆hAKnaa5i0. :03/07/25 21:36
良かった。
私の仲裁を聞き入れてもらえて喧嘩が治まった。
PKの情報はまだか
30 :
アホ|ε・):03/07/25 21:37
>>29 まだだ来年の1月3月ぐらいだろうか・・・
31 :
欧陽詢 ◆hAKnaa5i0. :03/07/25 21:37
→P
PK、PPK、PPPK
皆愛想尽かしてるんだね。
前スレからdで見たら… またコイツで荒れてるのか。
35 :
欧陽詢 ◆hAKnaa5i0. :03/07/25 21:46
>>34 無闇にコーエーの悪口を言って荒らす人には本当に困りますよね
36 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/25 21:54
325 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:03/09/12 11:30
創世のPK早く出せ
本体だけじゃゲームにならない
戦国武将たちがリアルなグラフィックで蘇る。
豊富な歴史イベントに、今作はifの世界も。
最近はIFに力を入れているのか、ネタ切れか
ifってことは今川が桶狭間の戦いで織田を倒してたらとかかな?
ほかにifが思い浮かばん・・・
武田信玄に寿命がこなかったらとか、
上杉武田北条の三国同盟とかいろいろあるな。
>>35 あなたっていい人ですね。
このスレの守護神になってください。
もしも沖田総死がオンナだったら(アゴ
織田徳川VS武田北条上杉
いいな〜。これで決戦できればいいんだが。
決戦システムの時の合戦を「決戦」のときと同じにしてほしいな。
>>44 おまえのパソコンはそんなに性能がいいのか。
うまらやしい限りだ。
そうだった・・・
なら小生録の戦闘を将棋みたいな大きい舞台でできるのにしてくれ!
三つだけifを考えてみた。
「上杉謙信が女性武将」、ただそれだけ。
「戦国自衛隊登場」、プレイヤー大名に平成の自衛隊一部隊が未来から援軍に。
「南蛮連合軍来寇」、大友宗麟が島津、竜造寺に対抗すべく、南蛮軍を引き入れた。
ifはたぶん三国志の武将がとか、源平時代の武将がとかじゃないかな?
それはそれで面白そうだが。
49 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/25 22:08
IFシナリオか・・・
1.もし信玄が死ななかったら
2..もし謙信が死ななかったら
3.もし信長が死ななかったら
4.もし秀吉が死ななかったら
これだけでシナリオ4つできあがりだな
>>49 そのまんま、ありそうだなぁ
信長が死ななかっただけは、信忠が死ななかったらとなるかも試練が
秀吉が死ななかったらだと朝鮮出兵しなりおがなければ意味ないな・・・
if
もしも琵琶湖が淡水じゃなかったら
もしも四国が陸続きだったなら
もしも富士山が爆発したなら
もしも隈部親永が三国一の猛将だったらな
53 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/25 22:12
if
厳島の戦いで毛利元就が敗北していたら。
四国が陸続きじゃなかったらって結構おもしろいかもな・・・
厳島の戦いもおきないし。瀬戸内海もない。
もしも北海道のアイヌが先進的、かつ交戦的だったら
もしも大雪山に大雪が降らなかったら
もしも沖縄で氷が作れたら
もしも福井県がこの世に存在したら
57 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/25 22:23
パッと見て面白そうだな・・・と思うのは毎度の事なんだが。
今回の武将の能力値何種類あるか知っている香具師いる?
まだそこまで出てないんじゃないか?
公式サイトにもそこまでは出てないし。
武田騎馬軍団とモンゴル騎馬軍団が同盟組んだら。
もしも足利義昭が幕府を開いたら
足利義昭が開くのか・・・
ってことはそれまでに足利幕府は滅んでることになるから、
南朝が天下をとったというifか。
島津が関ヶ原で敵中突破をしたら。
糞ゲーにふさわしい糞スレだのう
まで
( ´,_ゝ`)
↑糞スレへの一本道を切り開く香具師
>61
信長は義昭を将軍位にはつけたが幕府を開くことは認めなかった
そういうこと
ガイスツかもしれんけど、
絵を見る限りでは一つのマップに一つの城っぽいね。
んで、マップ同士が隣接して日本になってるって事なのかな?
しかし、↑だと野戦や海戦用はどうするんだろう??
分からんので寝る。
将軍位につけたけど幕府を開かせなかった?
もう足利幕府は開いてあるのだが・・・
>>67 幕府は開店休業みたいな状態だったよな。店長がコロコロ変わるし。
海戦はないんじゃない。
イベント画面で対決したことにして「○○水軍はあぼーんしました」の一行でケリが
つきそうな予感…
72 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/25 23:46
足利血縁者を据え置いて傀儡プレイというものをしてみたいけどネ
>>69 幕府の意味を勘違いしているな。
まぁ、義昭が属官を任命したかどうかなど、俺様は知らぬが。
今川義元の過小評価は少しはマシになってるのかな。
いい加減バカ殿みたいなイメージは勘弁して欲しい。
義元って化粧以前は顔は結構いい男だったわけだし。
75 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/25 23:49
>>74 今川義元は、最近のシリーズだと能力はそこそこだったと思う。
傀儡政権のまま天下統一したら、謀将転じて忠臣に…
まだ足りん。
>>76 まっさか・・・途中で傀儡将軍の自分の娘婚姻させて摂関政治みたいのしちゃうよ
既に他の女と婚姻してても暗殺して自分の娘嫁がせる
武将の嫁って暗殺できるの?
信長公記を読むと、どう見ても義元は一流の戦術家ではないんだよなぁ。
政治や政略面は優秀だったのかもしれないけど、将軍としては疑問符を多数付けたい。
まあ、お歯黒武将が陣頭指揮するわけないし、大名としては政治や政略に重きを置くべき
なんでないの?
最近の今川義元の能力ってどんな感じだっけ?
84 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 00:17
今川義元の能力
政治 優
統率 良
知略 可
こんな所じゃなかったかな?
85 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 00:19
蒼天禄では…
政治81・統率73・知略65
策戦:混乱/威圧/迎撃
特技:茶湯
といったところ。
86 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 00:19
真田家最強過大評価死杉
87 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 00:23
真田幸村なんて、大阪の陣だけで統率と知略を稼いでるからなwww
88 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 00:23
>>85 桶狭間では統制が乱れて本陣突入を許しあぼーん>混乱
三河の松平家や諸勢力を恫喝外交で従属>威圧
斬りかかった服部小平太の膝を払って倒した>迎撃
という感じなのかな?
>>86 それなりの伝説残してるからいいんじゃないの?
>>90 いや徳川を追い詰めたとか、秀忠軍を足止めしたとか。
伝説っていうか実績か・・・
歴代謙信が武に関して100なら
義元の政も100でもいいと思うんだけどな。
自国の周りを東に北条、北に武田という豪族に囲まれていながら
3国同盟を締結させ、西の松平にも恩を売って人質をとって同盟に加えて
自国を攻められないように周りを外交力で固め、商業農業にも力を入れて
国力を低下させずに国を豊かにしたわけだし。
義元死んだらどっちにしろボロボロなんだから、義元自身の能力は
総合的には武田・上杉に引けを取らないものであってもいいと思う。
政治99・統率73・知略65
策戦:混乱/威圧/油断
特技:茶湯
んじゃこれで
95 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 00:32
>>92 それらの功績はほとんど雪斎にいってる模様
>>93 十勇士の半分くらいも同行。筧十蔵とか由利鎌之助とか。
>>94 少なくとも「収拾」の特技は持たせられないねw
特技は「商業」の方が無難だったりするけど。
油断って・・・
>>97 嵐世紀では政治79〜90、統率76〜87、知略66〜75で
特技が「商業」「茶湯」「槍衾」だったけど。
>>99 伝説だからいいんじゃないの?そのくらい吹いても
ていうか、氏真の能力が納得いかない。
適正な値きぼん
>>95 でも、ほとんどの殿様の能力って部下の功績じゃない?
実際、武田信玄があれだけの能力があるのにも
本人自身の能力よりも、武田の家臣が優れているからこそ信玄ありきなわけで。
要は義元には戦などでそれを反映させる場がなかっただけで
その戦という面での能力の低さは仕方がないにしても
群雄割拠の戦国時代でいかに平和的にその戦という場を作らなかった事が
義元が優れた部分だと思うんだけど。
指導者として優れていることと、軍人として優れていることは別儀だしね。
ゲームなんてある程度はイメージ優先で作らなきゃだから仕方ないよ。
各武将のファンがこれもこれもって言い出したらインフレが進んで
どうしようもなくなる。
戦闘
自動戦闘・じゃんけんシステム・難易度による変化は攻撃力守備力の増減のみで戦術的な変化は無いでしょう。
恐らく特技の連打になると思われます。まあ救いは固定武将のセリフ変化と綺麗な画像くらいでしょう。
外交
恐らくこちらからのアクションに反応してくれる事はまず無いと見ていいでしょう。
贈り物による友好度操作が主要任務かと思われます。COM同士での取引は同盟を結ぶ位の物と思われます。
ちなみにCOM間同盟の効果は友好度が上がる事と不戦くらいだと予想されます。
思考は戦略性は皆無で行き当たりばったりの相性による同盟を結ぶでしょう。
難易度による変化は、友好度の増減に影響を及ぼす位の物で、使者を月に何度も贈れば回避可能と考えられます。
まあ救いは外交画面で使者が滑らかに動いて私達を慰めてくれる事でしょう。二度目には効果が薄れますがね。
内政
箱庭を売りにしていますが、烈風伝とは似て非なるものになると思われます。
まず自由な位置に自由な物を立てられてこその箱庭ですが、
某情報筋の記述から察するに、町は勝手に発展する模様です。
つまり決定権はCOMに委ねられているわけです。
さらに最悪のケースとして考えられるのは全国に忍者の里ができてしまう事です。
これは回避しなければなりません。彼らはあくまで闇の一族です。光を当てると死んでしまいます。
まあ救いは綺麗な絵が徐々に発展していく様子が楽しめるのでスクリーンセーバーに使えるという事です。
決戦
あるゲームの模倣だと思われます。恐らく一箇所で戦うのではなく一斉に多地域で戦争がおこるだけになるでしょう。
発動は巨大勢力が二つ出来たタイミングにボタンをポチっと押すだけだと思われます。
友好度が低ければ戦力に差があっても相手は応じてくれるでしょう。裏工作など不要です。
最大の懸案事項として相手となる勢力が南部家と本願寺家に偏る事です。
間違っても信玄・信長・毛利・伊達との決戦は望んではいけません。徒労に終わります。
南部・本願寺の配下として出てくるのでそれで我慢しなさい。
まあ救いは実家が青森の浄土真宗の方が喜んでくれるでしょう。笑顔は尊い物ですな。
>>102 氏真はあのくらいの能力値でないと母性本能を擽らないでしょう。
>>102 実績が無いからしょうがないんじゃないかな?
なにか合戦に出たっけか?
義元は武将というより地方軍閥の指導者という表現が適切では?
地方軍閥の指導者という扱いに反対
武将という単語の使用に反対
>>105 別にインフレしてもいいんじゃないの?
何が問題なの?
インフレという点に関しては、烈風伝ぐらいがバランス取れてて丁度良かった。
あくまで「能力値(数値)のインフレ」という点においてだけな。
>>114 そのあとの嵐世記には一世代前の親武将が軒並み高い数値を
誇っていたからな。能力値のインフレ、とはまた違う気もするが。
あれでは、一地方大名でも天下取れそーな能力じゃん、という
曖昧な基準になってしまった。
「弱小」勢力を補う意味での能力の底上げには反対、ということですが。
覇王伝から嵐世記までは
交代交代にインフレしたりしなかったりしてるよな。
新作に求めるもの…それはデフレ政策
争点では50後半あれば結構な武将だよな。
>>117 最近は、二つのチームが交替交替で出してるんだろうな。
>>119 60半ばならヘッドハンティングの対象といったところ。
漏れは蒼天はプレイしてないんだが、そんなにデフレかかってるのか?
スレ違いな質問で申し訳ないが。
だとすると、今回はインフレか?
>>120 ということは次回作(創世の次)は「録」の系統かよ…
昔は武将の能力高すぎっていってたの多かったけどな。
だからよー「伝」は何処いった? あん?
もしかして、「天下創世」はほんとに20年目の記念碑的ソフトで、
そのあとに「伝」が作られるのか・・・も
蒼天録はかなりデフレだと思うよ。
嵐世紀では100を超える能力値を持った武将が大勢いたけど、蒼天録では80〜90くらいに
収まってるし。
>>127 その代わり、知略が低いと目も当てられない状況になるけどね
伝はCOMの馬鹿さがmedatukaramouiiyo.
>>127 thx
まあ、能力値が気に入らなければエディタで変えるし、
実際はそこまで気にする必要もないのかもしんないけどさ。
>>129 バカが多くて疲れる…という以前にバカが多くて呆れる。
でもそれは「紀」でも「録」でもあまり大差は無いのかな?。
>>124 んなことない。群雄伝とか風雲録とか関東〜東北の家臣はほとんどカス武将だったし。
つーかカス武将と使える武将の差が激しかった。
おかげで割り切って斬首できたから気持ちよかったけど
群雄伝のときの北条家臣は極悪といえるぐらいの家臣の質の悪さを誇ってた
半分以上は斬首物
風雲録とかは武田が鬼だったよな。
>>132 解放する時には「ワシは人殺しは好きでにゃーよ」と秀吉調でブツブツ…
…と言ってみる
>>133 確かに群雄伝の北条家臣はほとんどがウジ虫とかゴミ虫的存在だったな。
よく突撃してコロしてたよ
「む・無念」と言って顔グラ半分こになって戦死していく姿にニンマリしていたな(´∀`)
追放した雑魚武将が「登用」で何度も釣れる…後半戦はほとんどキャッチ&リリース
状態だったりするな。
・有能でも配下ならないなら斬首
・ちょっとでも使えないと即斬首。
・気に食わない武将は戦場で突撃→戦場の華として散らせる
あの頃は武力高い武将数人居るだけで十分だった・・・と。
むしろ斬首せずにキャッチ&リリースで突撃→あぼ〜んで戦場でのみ死んでもらう(´∀`)
>>134 あれは鬼すぎた…
あと謙信。兵30で大抵の国が制覇できた
特技の制限は辞めて欲しいな
前作だってアイテム2個(しかもMAX)持たせてやっとこさ3つだけだったし。
体言切磋意が居たから今川は安泰だったんだべ?
・・・とアフォレス
戦闘
自動戦闘・じゃんけんシステム・難易度による変化は攻撃力守備力の増減のみで戦術的な変化は無いでしょう。
恐らく特技の連打になると思われます。まあ救いは固定武将のセリフ変化と綺麗な画像くらいでしょう。
外交
恐らくこちらからのアクションに反応してくれる事はまず無いと見ていいでしょう。
贈り物による友好度操作が主要任務かと思われます。COM同士での取引は同盟を結ぶ位の物と思われます。
ちなみにCOM間同盟の効果は友好度が上がる事と不戦くらいだと予想されます。
思考は戦略性は皆無で行き当たりばったりの相性による同盟を結ぶでしょう。
難易度による変化は、友好度の増減に影響を及ぼす位の物で、使者を月に何度も贈れば回避可能と考えられます。
まあ救いは外交画面で使者が滑らかに動いて私達を慰めてくれる事でしょう。二度目には効果が薄れますがね。
内政
箱庭を売りにしていますが、烈風伝とは似て非なるものになると思われます。
まず自由な位置に自由な物を立てられてこその箱庭ですが、
某情報筋の記述から察するに、町は勝手に発展する模様です。
つまり決定権はCOMに委ねられているわけです。
さらに最悪のケースとして考えられるのは全国に忍者の里ができてしまう事です。
これは回避しなければなりません。彼らはあくまで闇の一族です。光を当てると死んでしまいます。
まあ救いは綺麗な絵が徐々に発展していく様子が楽しめるのでスクリーンセーバーに使えるという事です。
決戦
あるゲームの模倣だと思われます。恐らく一箇所で戦うのではなく一斉に多地域で戦争がおこるだけになるでしょう。
発動は巨大勢力が二つ出来たタイミングにボタンをポチっと押すだけだと思われます。
友好度が低ければ戦力に差があっても相手は応じてくれるでしょう。裏工作など不要です。
最大の懸案事項として相手となる勢力が南部家と本願寺家に偏る事です。
間違っても信玄・信長・毛利・伊達との決戦は望んではいけません。徒労に終わります。
南部・本願寺の配下として出てくるのでそれで我慢しなさい。
まあ救いは実家が青森の浄土真宗の方が喜んでくれるでしょう。笑顔は尊い物ですな。
このコピペ楽しいか?
嵐世紀の謙信なんて「軍神」「突撃」「回復」「訓練」に加え、家宝で「捕縛」「剣豪」まで有して
おったぞ。そんなのに襲われたら特技以前に逃げるわい!
独裁的な指導者に必要な特技、それは「影」と「逃亡」ということで。
このコピペってどこの情報?
完全な妄想?
>>146 北chongの将軍様とイラクの大統領は持ってるんだろうな〜
これ買う金でHL2とシベリア買えるんだよね?
ああ そうだな
てゆーかこんなもんのどこがいいの?
知らん。
黒人の娘でも良いからとりあえず天下創生買うお金で囲むか
>>152 歴史に興味もってないとわからんだろうさ。
マジで信長の何が面白いんだろうか?
誰か信長の面白いところあげてくれ
今の時代一万越えてるゲームなんて信長三国志くらいだよな
ほんと信じられないよ
結局、発売日から1ヶ月たったぐらいに出る顔グラエディタで自己満足プレイしか出来ない事を
漏れは良く解ってるんだが・・・
コンピューターが全部やってくれるので
眺めてるだけで天下統一できます。
スクリーンセーバーじゃないんだから・・・
>>156 歴史でできなかったifを自分の手でできる。
好きな武将を使える。
>>156 別にお前に知ってもらう必要ないし
てか、お前自身必要ないし
マジで信長の何が面白いんだろうか?
誰か信長の面白いところあげてくれ
誰か答えてやれよ
おっと大量に批判厨が来たな〜(w
歴史萌えできる所じゃないの?
歴史知らないと出来ないよな。
特技の「商業」「貿易」で富を蓄え、趣味の「茶湯」でマターリ。
戦場では敵を偽情報「混乱」に陥れ、さらに分が悪くなれば「影」「逃亡」…それだけで十分
楽しかったりするけどね。しかも言葉はつねに「まろ」調。
気がつけば大勢力に周囲を囲まれてたりするのだが…。
どれ、俺も批判側に回ってみるか
マジで信長の何が面白いんだろうか?
誰か信長の面白いところあげてくれ
>>162 ちょっと興味があるので調べてるんですが・・・
歴史で出来なかったIFって例えばどんな事?
信長で統一とかでしょうか?
>>168 歴史のifを自分の手で行えること。
好きな武将を操れること。
私思うんですが、IFが面白いって、相手が信玄とか謙信くらい強い場合ですよね。
COMが全然弱いらしいんですが、それで果たして面白いのですか?
兵糧なども切れて自滅していくって聞いたんですが、
自分が信長になったつもりでも相手がみんな小田氏治じゃダメだと思うんですよ。
>>169 たとえばだ、北条家って知ってるだろ。
中学高校の教科書にもたしかのってたはずだ。
豊臣政権に最後まで逆らった大名な。
史実では関東の大半を手中におさめ、日本の5本指に入るほどの
城を持ち兵力も緊急徴兵をして十万の動員力を要していたわけだ
が、豊臣数十万の兵に関東の城は落ちていったわけだ。
これを信長の野望では逆に覆し、北条で天下を取ることもできるんだよ!
少し大げさに書いたけどこんなんでいいか?
そんなモン、天下統一の事業を疑似体験したいがために決まっとるだろ。
歴史を知らないなら他のゲームをやりゃあいいだけのことで、批判する理由には
ならんと思うが。
夏だ、ということだ。
いくらあなた達が智恵を振り絞っても相手が小田氏治じゃ
すぐに飽きると思うんですよ。
12000も払って相手にならないプログラムと戦うって意味無くないですか?
少なくとも貿易しまくって家宝売りさばいて大量の資金得たり
エディタ使ってインチキ能力にしたり(資源増やしたり)
正攻法で苦労プレイしてたら・・・それもツマランだろうな。
いきなり信長の野望やっても面白くないと思うよ
まずなんか本を読んでみて歴史が好きになってきた頃にやると面白い
俺もゲームから入ったら全然面白くなかったけど
小学校のドック所感想文で織田信長とか武田信玄とか読まされて
興味がわいてきたときに再度やったら面白かったよ
真実はここにあり
HL2とシベリアを買いなさい。
>>176 意味無いものを意味あるものにするかしないかは買った人次第。
批判して終わるか、自分で工夫し楽しくするのもその人しだい。
>>176 意味無くないと感じるなら藻前はやるな。
それに何で小田氏治を相手にせにゃあいかんの?
話は簡単
キャラゲーだから
ガンダムゲーとかが好きな奴と一緒
歴史板から流れてきたんですが
貴様らの知識より全然上だと思いますので、余計な事は書かないで下さい。
自分が信長になれても相手が小田氏治だったらシミュレータとして
不完全なのではないでしょうか?
>>176 つまりだな。お前さんは買わなきゃいいんだよ。
ちなみに言っておくと、人によってそれぞれ楽しみ方はある。
俺は箱庭好きの内政ヲタだから、シムシティーと将棋を足して2で割った感じ…
って、そういやシムシティ知らん? 将棋は知ってるよな。
ともかく、そんな感じで楽しんでおるわけだ。
歴史のIFというよりも
歴史のMOFだと思うのですが w
>>179 そのゲームってなんのゲーム?
興味無い漏れがやってもおもしろいと思うか?
というわけで太平洋戦気2買いなさい。
渋いな MOFか・・・
堅いバランスのSLGやりたきゃ洋ゲーなり初代テント-なりやればいいし
気軽に歴史萌えしたいなら信長やればいい。
遊びなんだから自分が楽しいと思う方選べばいいんだよ。
MOF キター
>>182 言いえて妙かもな。
それで楽しんでる人もいるわけだし。
MOF MOF 言ってんじゃねーよ
MOFって何だーー
凄いのが降臨したなw
釣り厨にこれだけの反応が…
MOFはひどすぎw
とりあえず買え。合わなきゃ売れ。冷やかすなら割れ。
>>182 つーか、キャラゲーに出来るからな
(;´Д`)ハァハァ出来るんだよ
200 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 02:11
この匂い、これこそが夏だなw
>>184 歴史板から来たっていっても最近あっちもこっちと代わらなくなってきたじゃん。
それに基本的に織田信長を使う人は少ないと思われ。
使うとしても初めだけ。
むしろ小田氏治を使って織田をどうやって倒すかを考えるゲームです。
彼のレスを見直してみたんだが…
色んな作品の悪いとこを寄せ集めて最悪なモノを想定しているような気がするんだが。w
>>194 MOF 発狂 でググれw
割れは良くないぞー。
俺は買って即日売却。これ最強。てかココにいる奴全員そう。
俺なんかキャラゲーとしか見てないし
使う大名はいつも信長とか家康とか有名どころばかり
俺としては弱小で大国に逆転するとかはまったく興味がなく
まったく興味のない大名でやる気にもならなし
Meilleur Ouvrier de France(フランス最優秀職人)
果たしてコレだろうか
>俺は買って即日売却。これ最強。てかココにいる奴全員そう
マジで?
>>205 そうなのか・・・
comが弱い弱いって言ってたのもそれじゃあ当然じゃんか・・・
おれはそうだが・・・
みんなそうだよね?
211 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 02:15
しかし歴史のプロが降臨するなんてとしまつ以来だな
まあとりあえず初日に売るわな。
MOF これは幾らなんでもコーエーがかわいそうだ。
おれは結構説明書とかが好きだな・・・
だから売れない・・・
歴史のプロのくせに歴史のプロっぽいことはなにも言ってないな・・・
萌える事のできる奴意外買うな。
意外 PPP・・・
以外だろ?けけけ
ワレザーは消えろ
といってる俺がワレザー
不買運動して何か得することでもあるの?
ワレー良くないよ
そろそろ信長の話しようや
Point to Point Protocol?
結局MOFって何だ?ググッ手も出てこないんだが・・・・・・
とりあえず信長の野望オンラインって売れてんのか?
とりあえずいいとこまとめようや。
買う人増えるように。
まず俺から
・絵がきれい
>>224 とりあえず実売50000行ってない事は確か。
次回作で高坂仮面は復活しますか?
・生まれた瞬間から殿様
・処断できる
高坂仮面より今の顔倉でいいんだが。
烈風伝2欲しいなぁ。
信オンは低コストだからそんな売れないでも
元取れるんじゃないっけ?
このままいけばだけど。
じゃあこれで全部だな。
・絵がきれい
・生まれた瞬間から殿様
・好きな武将を使える。
次だめなところ言ってみよう!
・臭い
・音楽がいいのがある
・汚い
・汚物交じり
・キモイ(やってる奴が)
よし今度はどうしようもない事言ってみよう!
・マメが白くなった
・足がかゆい
・3D化
・気がついたら夜明け
・男なのに乳がある
・隈部
もう無茶苦茶w
・太平洋戦記2で成都落とせない
・男ばかりなのにバストアップ
恐るべき釣師だ・・・
・1945年なのに迎撃に上がるのが九六艦戦
・全身フル3D
・浅井がカッコイイ
ワロタもっと酷い・・・・・・
・嫁もいないのに子供ができる
>>256 これ6月じゃないか?
それに、ヤツは50000いってないとしか言及しとらん。
荒らすな
・荒れる
・トンネルを抜けるとピョンヤンだった
・姫武将を捕らえても何もない
・パンツが裏返しになった
・覚せい剤を密輸
・不倫は文化
つーか特技とは別にマスクデータつけて欲しいな。
たとえば
「武田四名臣」のマスクデータもってる武将は敵のシキが5%落ちる。
「三壇上」(逃げ)篭城の際采配が10%上がる(槍)敵の戦死立の上昇(攻め)城攻めの上昇
「赤備え」野戦時敵のシキが落ちる。
この場合高坂山県は二つに該当している。
ほかにも「シズガタケ七本槍」敵戦死立上昇。野戦時武力アップ
「徳川四天王」「織田のなんとか衆」「毛利の両川」
などなど。
・宴会なのに芸者の1人もいない
スマソ。空気呼んでなかった・・・
・犯罪が起きる
・元服まで子供と会えない
>>267 揃えると五虎将結成みたくミニイベントにするといいかもね。
マスクデータなんて鬼島津だけでいい
消化率61%ならまー売る方にしてみりゃ予想通りってとこじゃねえの?
みんゴルの消化率の低さはちょっと目も当てられないが。
>>267 5%や10%じゃあ、微妙すぎて気付かれないかもな
分かった!!!!
新作ラッシュって
赤字埋めるためじゃん!中間決算もうすぐだし。
一月に信長・無双・三9PK出すなんてやっぱ裏あったか。
…ようやくか
無双またでんの?
・男なのに妊娠した奴
もう昇殿 8/29発売
さっき大言壮語してた奴は帰ったの?
・首が無い
>>273 そうすれば武将集めっていう遊びも増えるな。
>>274 島津家臣は全員「すてがまり」をもってて兵力が敵より少なくなると
攻撃力20%上昇とか。
>>276 もともと強い武将だからこれでいいんじゃないかな?
・頭に二重あごがある
さっきから意味不明レスしてるのは致傷なのか?
コーエーの財務分析してみるぜー
ちょっと待ってろ
コリャ守銭奴ではない
攻銭奴だ!
もう寝るよ。付き合ってくれてサンキュ
292 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 02:43
なんだこのスレは・・・・・・
絶対すてがまりなんて真似できない
294 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 02:45
>>256 それは日付が古いし、5万本はコーエー発表の出荷本数じゃないか?
296 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 02:46
真面目に騙ろうぜ、ここはそういうスレだろ
騙ろうぜ
騙るんじゃないw
20周年の記念に出るようなものをクソにしちまったら
マジウケルw
俺が真の297だ。
301 :
元祖296:03/07/26 02:48
とりあえず
箱庭
RTS化
石鹸
がテーマだな
石鹸じゃないだろ決戦だろ
決戦な。
ココハ キレイナ インタネット アリマスカー。
真田の小倅が!!
最近のコーエーは手抜き感が否めなかった。
それは何故か。
それは20周年記念作品に力を注ぎ、
またはその作品の出来を引き立てるための遠慮深謀だからだ!
・・・どっちにしても許されそうにないやり方だが
三国志9PKはすっごく面白くなりそうだな。
ところで10周年の時には何が出たの?
クソいのがでた?
とりあえず俺が主うんは以下に信長が面白い題材使ってても開発ペースが一年じゃ
面白い出来なんか何ねーだろ。どれも練りこめば普通のゲームになるはずなのに
やらないからくそげになっちゃうんだよな。
もういいや。
すごい見捨て方w
遠慮辛抱ではなく深慮遠謀だとおもうが・・・
これIDでたらみんなビックリするだろうな・・・・・
「遠き慮りを辛さで抱く」と言いたいだろ
>>309 蘭世紀と三国志9とかと共通するものがあるから
速いんじゃないか?
とりあえず自作自演やった奴手を上げろ!
ノ
ノ
俺も
ノ
自作自演やるってどういうことですか?
今日はやってないな
自作自演はやってないなー。
>>320 自分で書いて、自分でレスする。
つまり漏れが220だったら自作自演。
そろそろMOFが何なのか教えてくれ
モブだよ
326 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 03:05
MEDAL OF FUCKER
の略
このスレ昨日の夜たったのにもう300超えたのか・・・
ほとんど関係無い話で・・・
まだ出てないし
情報もないし
ショウガナイ
情報は公式であろうが!
つーかおれとしては三国志9PKの方が楽しみだな。
最強アルゴリズムってどうよ?
最強アルゴリズムで他の城からも出兵して
大軍団で攻めて来るらしいが
そんなもん将星録の段階で付けておけよ・・・
将星録はいったん目をつけられると鬼のように兵を出してきたな。
でも結局一斉に攻撃してくるわけじゃないから、カッコに撃破できるんだよな。
20年記念では頼みますよ!
>>334 こういう私のレスを、世間では騙りと呼ぶ。
公式に張ってある画像みたいに
新野一つにあんなに兵を出されたらプロはどんな風に
迎撃するんですか?
俺はまず無理
プロって何のプロだ
>>338 スレ違いだけど、
偽報で二部隊に帰ってもらいカッコに撃破。
前スレ埋め乙
前スレの1000へ・・・
おまえが言うなよ!
何時まで起きてる気だ、
344 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 03:22
1000 :無名武将@お腹せっぷく :03/07/26 03:18
むだにうめるなよ。もったいないじゃないか。
史上もっともマヌケな1000
明日休みだからな・・・
寝るか。
もったいないなw
>>343 俺は明日もバイトだからそろそろ落ちるよ。
ドラえもんのび太の天下創生日記
これ城の形がそれぞれ違うといいな
蒼世録って殆ど城の形が同じで特徴がなかった
蒼天録+嵐世紀=蒼世録
俺は体験版がないと買わない
352 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 05:46
322 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:03/07/23 13:40
また株価対策の大風呂敷だろ。
こんなお手盛り報道を気にすんな>ALL
3Dねぇ、フーン
なんか自転車にエアコン搭載したぐらい
「一見ゴージャスな気がするけど意味ナシ」
自転車にエアコン搭載
最高の贅沢ですね!
355 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 08:15
大仏殿と教会を並立させたかったな・・・
>349
どの城にも天守閣あるのは確かに萎え
発売延期祭り
発売直後バグ祭り
発売後金返せコール祭り
以上、これスレの今後予定
う〜ん、かなり期待
腕がなる、なる、法隆寺
>>354 どっちかってとオルドがある分、青き狼の方が向いてると思う
16 :無名武将@お腹せっぷく :03/07/25 21:27
>>13 1週間で1スレ終わらせたことのどこが盛り上ってんの?
しかもレス内容は「もう期待しません」「買わない」「またかよ」他数パターン。
現実見ろよ。
人柱の報告待ちだね
アフォたちが多いので判断しやすい
>>285 遅レスだが
退却した敵を追撃しますか?っていう選択肢があって敵が追撃してきた場合
島津家の(武力高い武将)ならステガマリを発動して高確率で逃げる&敵に損害を与える
そして追撃された部隊が鉄砲隊であれば追撃部隊の武将は負傷or戦死
とかだと良いかもしれない(追撃コマンド欲しいよね←退却する部隊に)
とりあえず逃げながら反撃を取る戦法だから戦争中にはあまり意味を持たない・・かな?(´∀`)
>>363 しんがりをゲームに取り入れるなら
しんがりに選ばれたヤシは高確率で死ぬor捕縛されるようにしないと
ゲームバランスがおかしくなると思われますよ。
いや、私はそっちの方が好きですけどねw。
風雲録みたいなしんがりでいいよ
人柱もなにもnyで落とすからいい。
368 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 11:42
NHK観てみ
嫌で津
武将不足という事態が一番つまらん
あまり死なれても困る
今回も一夫一妻制に100貫
新作出ても顔グラエディタで貼り付けた後、それだけで満足してプレイする事も無く
放置・・・って事が多いんだよな。
373 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 13:19
ifがあるなら、当然、本能寺の変後の光秀に
長岡父子・筒井が味方について、津田が生き残ってるシナリオ
つけてくれるだろうな。
信長・信玄・謙信が死ななかったらとかはいらん。
375 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 13:27
信長の野望の続編ですか?
>>374 それは無いだろうが明智光秀が近畿を手中に収めたら?
ってのはあるんじゃないか?
橋場、柴田、庭、明智、織田、滝川、徳川の戦いがおもしろそうだ。
>>377 将軍義昭擁立って事で大義名分とか得てたらまともな戦いできたんでねぇの?
秀吉に密偵が捕まらずに毛利へ光秀の書状が直接届いて・・・
フリーソフトの方がおもしろいと一瞬思ってしまったが、たぶん気のせいだよな
383 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/26 15:27
PKが出るまでは買わん。
というか最初からPK機能つけて出せばいいだろ。
金儲けのためです
PKは金儲けの道具だし
金儲けを考えるのは当たり前
でも単体の値段はせめて七千円程度にしろや
本体(PC&PS2)・PK・攻略本でぼろ儲けか・・・
まぁ 最近のはPKアリでやっと製品になるのであって
もとが良くできててさらにPKでよくなるならまだしもねぇ
>374
津田家って信長出て来たっけ・・・?
野望オンラインておもろい?
390 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 00:13
それより漏れは戦闘が心配だな
嵐世記に近いというレビューがあるから
またあんな大将狙いのチャンバラやらかすのかと
不安で仕方がない
津田信澄なられぎゅらーだな
>>390 ムビみるとちゃんと混戦≠ノなってる。嵐世記に忠実だと思うぞ。安心しる。
安心しるって・・・意味ワカンネ
嵐世記の戦争じゃ不安だって言ってるのに
嵐世記に忠実だから安心しろと・・・??
夏 だな♪
夏 だな♪
夏 なん だな♪
395 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 02:05
>>390 大将狙ってチャンバラしなきゃ戦に勝てねえじゃねえか。馬鹿?
なんか嵐世記の戦闘を馬鹿の一つ覚えみたいにやたらと
「チャンバラチャンバラ」言ってる低脳がいたなあそう言えば。
タイムマシンでも発明して実際に戦国時代の合戦を目の当たりにしてきたから
そーゆーこと言ってるのかな?
「ムムー!こんなのは本当の戦じゃないんだよお!なんにも分かってないよコーエーは!!」
ってモニタの前で普段は眼鏡をかけて青白い顔を真っ赤にさせて怒ってるのかな?ぷ
一生、「戦国史(ワラ」でもやってろ。
30過ぎて貴重な休日を素人の作ったフリーソフトに費やして空しくないのかねえ
彼女もあきれるぜ!?って、(ry
放置ヨロ
>>395 素晴らしい煽りだw
ぜひコピペさせてもらいテンプレにしよう
日本全国一枚マップの箱庭ならやりたい。
399 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 02:54
登場武将1000人てどんなもんだろう。
確か天翔記が1000人位だったかな?
登場する大名家も天翔記と同じ位だろうか?
400
>>399 城数が100らしいからそこから登場大名を推測してくれ。
401 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 03:08
とりあえず、松永久秀が大名として登場するのかが心配だ。
松永は人気者だし、城も100個もあるんだし、
今までも大名として出てきたんじゃない?
ボーダーラインが森田浄雲
404 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 08:06
森田は今回も足利の家来じゃないかな
東北の武将もうちょっと増やしてくれ。質がイイ奴
綱元かよ
408 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 12:51
東北もだけど四国もなー。
二階堂の顔グラがモナーになるらしい
>>395 たしかに
>>390は低脳そうだ
問題の本質が分かってない
大将狙いのチャンバラが悪いのではなく
大将が先陣きって敵陣に突っ込んでやられて敗北ってのが問題なのに
411 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 17:43
「おまちくだされ、先陣はこの○○にお任せ下さりませ」って誰もいってくれないもん
412 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 18:19
蒼天録の城数っていくつだっけ?
413 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 18:21
414 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 18:22
しかし、九戸政実も秀吉の大軍とよく戦ったもんだ。
416 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 18:25
>>415 なんだ天下創世はだいぶ減っちゃうのか(´・ω・`)
まあ
これも1年maってnyで流れるときに
pkごとプレーしよう
内政がシムシティに
そして
合戦が三国無双みたいなアクションになるだけだろ?
しかし武田信玄みたいな合戦だと難しくて手に負えんな
ちなみに現段階では門は自動ドア化
ハイテクっぽくてイイ!
>内政がシムシティに
あれでシムもどきにされたら、シムが可哀想だ。
422 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 00:26
でも、自分の思いのままに都市・城が作れるとしたらって
考えるだけでワクワクしてこないか?
424 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 00:26
425 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 00:40
>>422 思いのままに作れないからみんな失望してんだろ
オラわくわくしてきたぞ!!
>プレーヤーは農村や商人町といった施設を建設できる。
>田畑や市などは自動的に建ち、それに伴い兵糧や金銭の収入が増えていく。
プレイヤは商業区画等を決めるだけで、あとは勝手にビルが建っていくのを待つ、と
まんまシムry
まあ烈風伝の地形を拡大するとこんな感じになるのかな。
発展するのがCOM任せ、ってだけで。
コサックスとかアメリカンコンクエストみたいな戦闘だったらよかった・・・
ユニットすくな過ぎ
オラもうゆるさねえぞ!!
小田原とか春日山みたいな城は作れるのかね?
432 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 10:15
わかりやすく言うと今回もダメポ気味って事?
で、さらに信者はダメポって分かってながら献金するって事?
喪前らいい加減コーエーに気付かせるためにつまんなそうだったら買うな
喪前らが甘やかすからPS2版ですら1万超えちゃうんだろ
>>432 最近レスいきなり減ったのはもうダメポと諦めた人とやってみないと解らんと結論付けた人
だいたいコレまでテスト画面がそのまま製品になるってわけでもないしシステムも
まだ変更の余地ありそうなんだけど。掃天の時の奇襲みたいなのが有った様だし
(あくまでも発売前のテスト画面で、製品版では消えてたけどさ(´∀`))
434 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 10:23
信長にしても三国志にしても、そろそろ城が全国に100ぐらい
しかないというシステムをどうにかしてほしい。
本当はもっと多くの城を落としながら、ある時はジワリジワリ、ある時は一気に
領土を拡大したはず。
そういう意味では太閤シリーズぐらいの城が欲しい。
天翔記はその点は良かったが、あれはいくらなんでも領土拡大のペースが速すぎ。
今回は動作環境にもうついていけないって人も多い
436 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 10:25
>>434 そういうのやりたいんなら天下統一1〜2辺りの方が向いてる。
437 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 10:29
天翔記をベースに
内政は箱庭
1年は24ターン
能力は成長要素を残しつつ固定的
領土拡大ペースは適度に
なら良さそうなんだけど。コーエーは新作になると前作の良かったところまで
消してしまうからなあ。
1年24ターンというのは1ヶ月を前期後期にわけて操作できるようなシステム。
城の数が多いのともう少し細かくゆっくりプレイできるようにターン数を
増やせば良いかなと思ったので。
1ターン1日でも良いかもしれない(´∀`)
439 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 10:37
>>438 1日は短すぎると思うが1年12ターンは少ないというのはコーエーのゲーム全般
にいえると思う。
武将少ない大名・君主でプレイするとあっという間に時間が経つ。
それと武将数=コマンド回数というのもいい加減どうにかして欲しい。
つーかロイヤルブラッド3はいつ出るんだ。
天翔記の城は無駄に多いだけだろ
>>441 城を簡単に取れるシステムだから別に多くても良いと思う
443 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 13:15
>>432 期待30%不安70%でPS2三国志8PUKを10300円で買って来た
そんな俺もコーエーを助長させる悪いダメ人間
>>443 三国志[はィイ(゚∀゚)よネ!
それってPS2版?
やっぱり鉄砲隊が突撃するの?
>>441 烈風伝みたいに尾張伊勢なんて適当な国の区分よりはましだったが?
城が多いと大勢力になった気分になれる。
尾張伊勢?
448 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 15:56
尾張伊勢なんて区分じゃなく、ちゃんと分けられてたような
449 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 15:59
烈風伝はどう考えても国数少ない罠
区分が適当でも意味のある城ばかりだから烈風伝は
無駄な城とはわけが違う
はっきり言って天翔記ってここを取られたら後が大変だから
絶対に死守しなくては、って場所ないし
452 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 16:58
伊賀ですら1国にカウントされているのに、越前若狭、河内和泉とは…
454 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 17:35
>>452 嵐世記なんてもっと最悪、「丹波丹後」だの「飛騨美濃」だの・・・。
もっと最悪なのは、「摂津河内」・・・和泉国がなかったことにされてるしwww。
俺的に武将が少ないと少ないでやる前からやる気がそがれるが
武将が多すぎると多すぎるでやる前から把握できなさ過ぎてなんか萎える。
その辺のラインが難しい。
PS版の話だな…
洋ゲーに流れたとかエロゲーに流れたとかそう言う事じゃないのかな?
460 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 19:12
そうだよなぁ やっぱり小田原城攻める前に支城をプチプチ落としたいよな。
一国に落とされたら駄目な本城があって、それらを中心にネットワーク状に
支城や砦を作りたいよ。
一国一城システムどうにかならんのかね。江戸時代じゃないんだから。
>>460 やりすぎると天下統一3になっちゃうかも。
ファンサイトで「(城)200獲ってもまだ400ある」
って泣いてた人がいた。
462 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 20:06
リアルにしたからといってゲームとして面白いかは別だしなぁ。
リアルじゃなくて面白くないよりは、リアルで面白くないほうが納得いうな。
でもすっごいリアルにしたら面白いと思うが。
464 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 20:09
>>461 たしかにその辺のバランスが一番難しいすね。ただ本城守るには、絶対に落とされ
ては行けない城ってあると思うんです。稲葉山にしろ小田原にしろ堅城と呼ばれる
城だって支城がなければ、そりゃ容易に落ちますよね。その辺をどうにか…
リアルにするのは無理だろ。
どうせまたなんの駆け引きもないゲームになるに決まってる。
しかし城数が100ってことはやっぱり烈風伝路線だよなあ。
嵐世記路線にしようにも城数100じゃあれだけ多くの大名家作れないだろうし。
>451
近畿の大名の場合は堺があるよ。
あそこは落とされたら金銭面でまずい。
まあCOMは普通に空けていってくれるからありがたいが・・・
コンシューマーからオンラインゲーに流れたんだと思うよ。
そうだよなぁ。
正直、微妙な家庭用ゲームに何本も高い金注ぎ込むより
長く遊べるMMORPGとかに金払った方がいいしね。
よっぽど固定ファンの多いゲーム以外は今後は淘汰されていきそうだな。
>>463 >>465 リアルのしどころが、凄く難しいよね。
嵐世紀で、小田原城が10日で落城して萎えた。
天下統一3で、柴田勝家が合戦で負傷して戦闘力が16から2に落ちて萎えた。
小田原城、大阪城、春日山城、月山富田城辺りは力攻めでは落ちなくていいと思うのだが・・・
落ちるとしても二十万以上の兵で囲むか、調略のみ。
また極端だなぁ。そんな糞ゲーやりたくねぇよw
>>471 史実どうりなら誰も文句は言えないしこっちのほうがうやりごたえ
絶対あると思うぞ。
やりごたえが生まれるという点では、面白そうだ。
474 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 21:10
今、初代天下統一とかやって面白いなら向いてはいるかもな。
どの道コーエーの目指す方向とは違うから無理。
二十万以上の兵ってのはちょっと極端すぎ。
調略で落とすってのは賛同するが。
しかし城下町もいいが城作りてえ。
俺の城なんだから立派な城じゃないととか言って調子こいて巨大すぎる城作って
莫大な維持費でヒイヒイ言いたい。
>>475 二十万ってのは史実で、北条が十万前後の兵を集め豊臣に対抗しようとしたことや、
豊臣が浪人雇って十万強の兵を集めた場合ね。
実際両方の城は二十万の兵を集めても力攻めで落としているわけじゃないから
どのくらいの兵力が必要なのかわからないけど。
史実に近ければちかいほど面白いと思う。
マゾが多いな
俺は籠城プレイが好きだから、嵐世記と蒼天録は不満があった。
兵同数なら城側絶対的有利にして、あと後詰めや天候、補給やらの意味づけを
大きくして欲しい。
その意味で、三国志@は素晴らしかったな。何ヶ月もかかって両陣営が
後詰めを送り続け、初めは局地戦だったはずなのにいつの間にか
総力戦になっていく、という・・
479 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 21:45
>>478 兵力の逐一投入って戦略的には最悪だよな・・・
歴史小説に盛んに染まってるわけねw
>>478 三国志@っすか〜。
兵力差20倍の敵を火計のみで追い払った時は
感動しますた(10年以上前の話)
三国志1か・・・
1ターン目に地震で諸葛亮死んだっけ・・・
懐古ウザイ
485 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 22:20
高くても本当に楽しめる物を作る会社が残って、
安くても中途半端な物を作ってる会社は淘汰される
という簡単なコトがなんで分からないんだろ・・・
しかも、KOEIの場合は高くて中途半端だから
どうしようもないよな・・・信長なんて歴史が好きな香具師とか
興味を持った香具師しか買わないだろ。
一般ユーザーには三国無双とか大衆向けする製品で稼いで、
信長・三国志なんてコアなゲームは玄人向けに作れよ。
三国無双とかで歴史に興味持つ香具師もいるだろうから、
そういう香具師を三国志とかにのめり込ませるような物を
作れ。今のままじゃ、誰も面白いと感じないぞ。
>>485 そのためにはたっぷりと開発期間を取らなきゃ駄目だから、
上場廃止でもしてもらうか。
>二十万ってのは史実で、北条が十万前後の兵を集め豊臣に対抗しようとしたことや、
>豊臣が浪人雇って十万強の兵を集めた場合ね。
それならわかる。
二万とかの兵に二十万投入するのかとオモテビビタ。
この手の三・戦もののジャンルではほぼ独占状態だし、両方合わせて二十作も作って
れば、出せばとにかく最低これぐらいの売上はあがるってのが計算出来ちゃってるから
安易なほうに走るんだろうな。
ここでいくら言っても無駄。
コーエーが変わるには、同ジャンルでコーエーものを脅かす作品が他に出てくるか、
ユーザーがダメ作品は徹底して買わないことしかないんじゃないの。
しかし買わなきゃダメか解からない。
>>488 天下統一が在るじゃないか。
5はどれだけ大きな箱になるかなぁ。
それ以前に5って出るのかなぁ。
>>490 天下統一3以来のSSαの駄目っぷりを見てもなお
「次は傑作かも」と思ってるあなた。
コーエー信者と同じ、なるーい下降線のスパイラルに落ちこんでますよ。
こーえいにすれば信長シリーズはボロイ商売なんだろなぁ
>491
>5はどれだけ大きな箱になるかなぁ。
この時点でネタだろw
まあでも同一ジャンルがどんどん無くなったからなあ・・・
しかし同社の太閤以下の出来なら年一回なんて作り急がなくてもいいのになあ・・・
494 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/29 01:13
信長シリーズ1本でどれだけ儲かるかしらんけど、そろそろ
他社メーカー参入してもよさそうなジャンルだよね。
この手のソフトは面白ければみんな買うでしょ。それとも
歴史シュミレーションって絶対的なパイが少なくて
あんまりメーカーとして魅力ないのかな。
シ ミ ュ レーション
496 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/29 01:29
シュミュレーションは?
一時増えたが予想以上に難しかったのか大分減った。
まだ三国志の方が増えそう。
498 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/29 01:35
信長の野望て名前は商標登録してるのは当たり前だが、
もしかしたら、歴史の人物の名前も登録してるのか?
あれ、でも歴史人物は無理だったけ?
499 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/29 01:36
参入メーカーとか、戦国SLG自体のことじゃないかな
常用兵はやめてほしいな。
攻め込む時と攻め込まれた時の兵の数は人口の多さと民度で決まってほしい。
すみません、このスレ全部漏れの自演でした…. ∧_∧
∧_∧ (´<_` ;)
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ / ィ | |
/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/ Prius // FMV // VAIO // Mebius // LaVie /____
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ / Inspiron //Endeavor//InterLink // Evo //Let'sNote/
\/____//____//____//____//____/
戦国初期はほとんど半農半武だが、侍あっての兵だろ
504 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/29 08:25
>>501 女、子供に至るまで竹槍で突撃をかましてくる『信長の野望・天下創世』
根切りだー!
>>504 宣撫工作用の奉行、ゲリラ掃討用の奉行といった役職を新たに追加。
が、豊作の祭自体がゲリラの罠で、農民に化けたゲリラが「三段」で射撃してきて
大名と小姓があぼーんするような展開もあり得るという『信長の野望・天下創世』
507 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/29 08:52
ファミコンの武田信玄は正直面白かった。
509 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/29 09:11
>>506 なら、大名は特技「影」で難を逃れ、翌日、報復攻撃により村は地上から姿を消す・・・という展開も
あるだろ『信長の野望・天下創世』
>>508 難易度高くてなかなか敵国を攻めれなかったような気がする。
ちょっとウンコいってくるわ、じゃっ
512 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/29 10:24
>>509 そういう殺戮を繰り返した方が信長の実像には近いだろうな。
ま、ゲームじゃ再現し切れないだろうけど。
厨房全開仮想シナリオはまだですか?
続報まだかなー
>506
>農民に化けたゲリラが「三段」で射撃してきて
雑賀衆か根来衆が紛れこんでたのかw
516 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/29 17:01
最近ドラゴンボゥルの再放送でナッパが大活躍してるので嬉しいワ
洪水とか起こるのかな?城下町水没(*´Д`*)
高松城(;゚∀゚;)ハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
最近、疫病が猛威をふるってないね・・
520 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/29 20:47
これがPS2に移植されるのはいつ頃だろうか。
やはり戦国無双に合わすのかな。
つーか信長OnlineがPS2で出ると「パソ版出なきゃやらねえ」で
信長新作がパソで出ると「PS2に移植されるまでヤラネ」かよ
どちらにしろやらねえんじゃねえのか?はっきり言えばいいのに。
そんなこと言っていいのかなぁ?
>>521 Onlineはパソコン色が強いからなー。
わざわざOnlineのためにいろんなもの買うよりも、パソコンで
出ればそのまま遊べるからなー。
正直PS2や家庭用ゲーム機版を買う香具師はPCのスペックが付いていかない香具師が
PCをあまり使わない香具師(消・厨・工生)ぐらいだろ
>>523 初っ端からPC対応でも信onなんて買わないんじゃないだろうか・・・(少なくともこのスレの人達は)
526 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/29 22:30
>>521 どちらにしろやらねえ。これでいいでしょうか?。
>>521 事情がちょっと違うだろ
PS用モデム持ってる香具師少ないからOnlineはパソコンで
パソコン版はバグだらけだからPS版で
つーことだろ
529 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/30 00:44
今作でも、複数プレイ出来ないみたいですね。
複数プレイは将☆録で完成されたと思うけど。
戦闘場面をサドンストライクの戦国バージョンにしてほしいなぁ。
重要になるのは、各武将の足軽とかの兵。(基本的にすべての兵の攻撃力は変わらない)
武将から兵が離れると、士気が下がり攻撃力などが下がる。
武将は兵の指揮を上げる能力があり、その範囲はそれぞれ異なる。
武将一人一人の攻撃力は異なり、剣豪は士気を上げる範囲は狭いが攻撃力は高いとか。
これなら兵数が重要になるし、戦略がかなり必要になる。
サドンストライクは1つの戦争で半日近く費やすこともある。
戦場となる地形(城)はある程度自分で作ることができるようになれば。
全国の城がカナーリ少なくなりそうだけど、戦略とか重視だとこれでも言い。
城数も十分ならさらにいいけど。
もう頭を使うゲームは出ないよ
生きているって事は、頭を使っているって事じゃないの?
>531
>基本的にすべての兵の攻撃力は変わらない
漏れは、天昇期の、地域によって兵の強健さが違う、てのが好きだったのだが・・
当時でもそういうことは言われてたし。
ShogunTotalWarでも兵質の概念はあった
画面を3Dにしたりして、変なところに力入れすぎなんだよな。
力入れるところを間違ってると思うんだけど。
天下創世は城を自由に作れるのか?
HP見る限りすでに作るところ決まってるがなぁ。
好きなところに堀を作り、盛り土をして塀を作れる世になったらいいのにな。
町も自由に作れたらいいのに。
>>533 揚げ足取りしかしてないのは、頭を使ってないってことじゃないの?
>535
正統進化だと思うがな、コーエーの売りはグラフィックなんだし
地味な部分を作り込んだって、売れる本数は変わらんから経費の無駄だろ
天翔記に兵質なんてあったっけ??
>>538 田舎で徴兵したら兵の訓練度が高かったり
昔のはそれなりのシステムにお遊びって感じだったから好きだったが
最近のは煮詰まってないシステム+仕様にムダに豪華なグラフィックだからな
まぁ 昔のは昔ので煮詰まってない+絵がショボイなんだけどね
>>536 532は揚げ足取られるようなアフォなこと言ってるからしょうがない。
つーかこうえいに期待してる時点で脳みそ停止状態
他に戦国SLG出してくれるメーカーが無いからな
さて、と…
=≡= ∧_∧ I'm ready.......
/ \ (・∀・ )/
〆 ⊂ 厨 つ∈≡∋
|| γ ⌒ヽヽコノ ||
|| .| |:::|∪〓 .||
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 新情報まだーーーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
489 名前:17 ◆n5rN5OHDxw [sage] 投稿日:03/07/30 21:03 ID:xaraDq0M
コーエーの人材大量募集の広告から
業務内容
ゲームソフトプログラマー〜ACT.ネットゲー、RPG、歴史SLG、競馬ゲー、女性向ゲー
ネットワークプログラマー〜PC,PS2,XBなどのネットゲーのプログラミング
>>547 しぶさわこうってこんな顔してたのか
はじめて見た
天昇記などは戦闘力がモノを言ってたから小国な竜造寺でも武闘派家臣のおかげで
有力大名だったけど・・・
>>546 ―――――――――――――‐┬┘ =≡=
| __ 〆
____.____ | ─── \
| | ∧_∧ | | ドコドコうっせーんだよ ゴルァ! \_ =二 ∧_∧
| |. (#´Д`)| | _ |ヽ \ (; ・∀・)/
| |⌒ て) 人 _ ―――‐ γ ⌒ヽヽ ⊂ つ ∈≡∋
| |( ___三ワ < > ――― ―― ―二 | |:::| 三ノ ノ ノ ≡ //
| | ) ) | ∨  ̄ ̄ ̄ ―――‐ 人 _ノノ (_ノ、_ノ _//
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ /'|
mage
シブサワコウ、若い頃はかなりかっこよかったっぽいな。
554 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/31 13:46
おい!!今回は一味違うぜきっと!!
レモン味噌カレー味
無双に興味が言ったなー。
そして誰もいなくなった。
無双買うことにした
むそー!まじでー?
じゃあ、そうせえよ
つーか これ9月に出す気ないだろ
564 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/02 01:45
皆さんこれ買いますか?
面白そうと思う反面、ものすごくだめっぽいような気がするのですが。
とりあえず漏れは買うがおもしろくてもおもしろくなくてもここでは
面白いと書く。
566 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/02 01:58
漏れも
本当に面白かったら2chに書き込まん(つーか見ねぇ)。
ツマラナかったら勿論書き込む。
568 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/02 03:49
俺はPK待ちだな・・・最近のはPK無いとキツいからな。
まぁ、あってもキツいが
∧_∧ ∧_∧
ピュ.ー ( ・3・) ( ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
= ◎――――――◎ 山崎渉&ぼるじょあ
570 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/02 05:47
発売日どうりに出れば買う
武将の能力を大名の能力に還元しちゃえばいいのに。。。
大名の基本能力はある。けど、召抱えた武将の能力によってその大名の
能力が左右される。戦闘の高い奴で政治が低い奴を召抱えると
大名の統率能力は上がるけど、政治は下がる。それを補うために
政治の高い武将を召抱える。商業や農業は大名の能力で上がる値が決まる。
572 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/02 07:05
発売日クリスマスでしょ?
573 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/02 07:20
今作より、コーエーは都道府県からの製作献金を希望しています。
実は、既に茨城県から佐竹プッシュが始まっているとか…
どうせ出るはずの無いPS版PK…
577 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/03 00:09
武将の画像には感動した。
これは期待できるって
コーエーがだめんなっていくのも分かります。絵みりゃ。
たしかに 絵 に は 力入っていますよね
開発費の大半がそれに。
581 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/03 00:27
私は絵を見るだけでマターリするから買いますよ
今回は絵も内容も満足ですよ きっと
天下統一などどうでもいい。絵、絵、絵だけでいい
584 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/03 01:02
グラフィックだけが目的かよw
最新作のグラを取り出して烈風伝の顔グラに使う。
ただそれだけのために使う。
これぞ嗜好の極み。
公式顔グラ集
けっこうやってるが烈風伝だけはやっていない
顔倉が一番キモイ
最新作もそうだが、最近の顔グラはマンガチック。
有名武将は目・鼻・口がみんな同じ。へたすりゃ輪郭も。
顔の向きとか衣装・ひげとかでごまかしてるだけ。
>>588 >顔の向きとか衣装・ひげとかでごまかしてるだけ。
お前はあと一つの重要な要素を忘れている
そう、「叫び」 を
,r';;r" |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
,';;/ /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
l;;' /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
. ,l;L_ .,,、,--ュ、 ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;iソノ
ヾr''‐ヽ, ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
l rO:、; ´ ィ○ヽ 'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l
| `'''"/ `'''''"´ !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |
. ,' / 、 |;;;;;;;;;;;;;ノヽ'/
. l ,:' _ ヽ .|;;;;;;;//-'ノ
', ゞ,' '"'` '" i;;;;;i, `' /
', i、-----.、 `''"i`'''l
. ヽ ヾ゙゙゙゙ニニ'\ ,' ト、,
ヽ ヽ〈 i| Vi゙、
゙, ,ヽ===-'゙ ,' , // ヽ
. ',.' ,  ̄ , ' ノ /./ ヽ,
. ヽ.  ̄´ / ,、 ' / / \
ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙ /
,、 - '''´ | ヽヽ /,、ィ /
591 :
小学32年生:03/08/03 04:26
ハイ、お口アーンして・・・
592 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/03 06:04
グラフィックはゴンタに書いてもらえばw
嵐世、蒼天ともに買ってないから買おうかな
594 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/03 10:29
買わないやつは人生の負け組
いやむしろ買ったほうが負(r
新情報はないのかね?
で、おまいら天下創生が手に入った暁にはどこでプレイするんですか?
おいらはまたもや1960年の信長ちゃんで美濃に侵攻。
返す刀で三河に転進、優秀な人材を(σ・∀・)σゲッツ!!
武田を小競り合いであしらいつつも西進して領土拡大。
あっという間に大勢力となり、プレイ終了(統一の意欲喪失)
後は言いようの無い空しさに襲われる・・・
また繰り返すんだろうなぁ〜
>>597 少し新しいシナリオですね、
戦後まもないから天下創生にはピッタリだと思いますが。
599 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/03 19:03
>>597 わしは、松永久秀が大名のシナリオ。
おそらく、1570年「信長包囲網」(どんなシナリオが登場するかはまだ不明だが、このシナリオは極めて高い確率で登場するだろう。)が
唯一の選択肢になるだろう。
>>598 冷静につっこんでくれてありがとう。
400年の間にこの国も変わったよね。(´・∀・`)ゝ
>>599 やはりマイナーどころでプレイ…って城の数も大名の数も減っとるからな。
とりあえず、雑賀衆で本願寺の賛助会員プレイor足利家の辻斬り将軍プレイで
無難にスタートしたいところ。
本城が100だって?
いいから支城か砦作らせろよ。それと関所もな。
まして街道が作れないなんて烈風伝の後継作としては不足
>>602 雑賀は諸勢力に降格されてる可能性が・・・
>>603 もはや発売することに意義がある、と考えねばw
607 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/03 20:40
>>603 支城?無い無い、関所?無い無い、街道?あるわけ無い無い。
無い無い尽くしの権化みたいだな。
とりあえず将軍家再興プレイ。
しかし最近やっと1546年に義輝就任イベント起こるようになったな。
つーか1546年シナリオは最初から義輝を当主にしてくれ・・・
支城はないかもしれないけど砦とかはあるみたいだよ
公式の城攻めのところで砦を占拠して士気上昇みたいなこと書いてあった
もう1560と(包囲網)と1582はいらない
あと秀吉の天下統一の過程シナリオもいらない
もう同じのばかりでうんざりだ
611 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/04 00:23
じゃあ、ここは思いきって1490年のシナリオでも出すか。
俺は確実にやらないだろうが
612 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/04 00:28
やっぱ1565年だろ!
将軍暗殺事件の起きた年だからな!
613 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/04 00:35
いい加減、剣豪が率いる軍が強いというのはやめてください
K−1戦士が指揮しても軍は強くならないと思うのだが
将星と烈風のいいとこだけを寄せ集めてホスィ
剣豪は登場しなくていいのにな
支城と砦って何が違うんだ?
>>613 大山倍達の指揮する部隊なら間違いなく強いぞ
城の数が減ってるからって武将の数も減らされたりしてないよな・・・
武将は減ってるだろ
>>619 ガックシ・・・。
天翔記と蒼天録足して2で割ってさらに濃くしたような、
武将いまくり城ありまくりの、非箱庭系で極めたヤツが
個人的には良かった・・・。今さらながらだけど。
武将って千人程度じゃなかった?
っていうか、新武将作成&既存武将エディタ位常備してくれ…
城ひとつのディテールに凝れば、城数が減るのはやむをえんだろ
やたら必要スペック高くなっても困るし
623 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/04 01:06
メモリは500M以上いるという悪寒
624 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/04 01:11
>>619 おそらく、三好家家臣の大西家は、そっくり丸ごと無くなっていると思うよ。
>>622 >城ひとつのディテールに凝れば、
個人的には、凝ってもらわなくても良かった・・・。
家庭用機では、ソニー=スクウェア枢軸の「映像重視路線」が綻びを
見せ始め(というか完璧に失敗に終わった感がある)、レトロゲーム
がゲーム世代(10代後半〜30代前半)で懐古的に消費されるように
なった(なってしまった?)昨今、今さら「美麗なCG」なんぞに拘らな
くても良かったような気もする。「蒼天録より天翔記のほうが全然面
白い」って意見、この板で一体何べん見たことか。
そりゃ、アメリカ産PCゲーの美麗CGに対抗するためだとか、一般株主向け
の分かりやすいアピールだとか、光栄的に色々と理由はあるんだろうが。
売る側にしてみれば、ゲームが売れれば中身は何でもいいんだよ。
それには見た目が良いに越したことはない。
それにしても最近はゲームを売る側とPLAYする側が完全に分離してしまって、
PLAYする側は文句言うばかりで自分では何もしようとしないね。
そんなにおもしろいゲームがしたければ自分で作ればいいんだ。
元々ゲームの業界はそうやって始まったんだし
そもそも今のほとんどのゲームメーカーは売るのに必死で、
本当に自分でやりたいものを作るなんてことは考えたこともないだろう。
低迷するのも当然だね。
627 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/04 02:06
>そんなにおもしろいゲームがしたければ自分で作ればいいんだ。
ものすごい馬鹿の意見だな コレw
つーわけで あげ
628 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/04 02:18
>そんなにおもしろいゲームがしたければ自分で作ればいいんだ。
昔、コーエーの就職説明会で同じようなこと言ってたらしいな。
629 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/04 02:25
なんか
そんなに政治に文句があるならお前が総理大臣になれ
のレベルだな
630 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/04 06:05
なんか
そんなに社民党が好きなら北朝鮮に行け
のレベルでもある
632 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/04 06:34
結局、PLAYする側に与えられた権利、それは「買わない」ということだけ
なわけね。
634 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/04 11:33
「天下創世」が「天下創生」になっているサイトを晒しAGE。
>612
将軍弑逆ってイベント無いのよな・・・
太閤には出来たんだから信長も作ってくれよ。
636 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/04 19:52
>>634 そんな誤植に拘っちゃうお前を晒し上げ。
この手のゲームって最後には名将コレクターになって同じ顔ぶれが揃っちゃうんだよなぁ・・・
創業の苦難をともに乗り越えてきた家臣が若造の真田昌幸や加藤清正に取って代わられお払い箱になる・・
その後身の息子はただの足軽大将。もしくは仕官を拒否されて素浪人。
やはり天翔記の成長パラメータシステムは必須だと思うんだけれど。
付け加えると、へっぽこ武将でも武功を上げることで名将となるようなシステムを導入してホスィな。
そこんとこ皆さんはどう思いますですか?
ステータス云々じゃなくても、官位や石高というのがあればよい
638 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/04 21:57
>>636 烈風伝だと古株の方が使える兵数が多くてわずかに調整できてたけどな〜
639 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/04 22:05
>>636 信長のやり方はそういう年功序列的なものではなく能力主義
信長は今のシステムでいいでしょ
むしろ三国志Yのような成長制度にして老害をとっとと駆逐できるようにして欲しいね。
新参者が嫌なら斬ればいいじゃん
>>640 老害を駆逐しようとしたら往生際が悪くて家中が分裂するとか
643 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/05 00:10
もしも武田信玄が諏訪の娘とやらなかったら
もしも上杉謙信が女好きだったなら
もしも松永久秀がいい人だったなら
もしも交衛がまともな会社だったなら
644 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/05 11:30
もしもピアノが弾けたなら
多分、保父さんになって既婚女と犯りまくってたと思う。
>>646 うむ。健全で(・∀・)イイ!
子供相手に、なんて本気で言いそうな香具師がいそうで吐き気がするが、
天下を獲ればそれも許す。
もしも私が家を建てたなら
欠陥工事で翌日崩壊
そんなイベント欲しいかもな
ごめん649のようなツマラナイ事書いちゃった。
>>648 5年後家庭が崩壊、10年後にゴミ屋敷として近所で有名になり
ふかわりょうが訪ねてくるってのはどうかな(=゚ω゚)
あの番組とふかわが10年居るとは思えないけどね
妻乱
結局、秀吉は宇喜多秀家のママと犯ったっけ?
朝から晩まで星の数ほど犯りました
Bまでね
天下創世は町普請とかは出来るのかな?
ヨーロッパ風にとか出来そうな感じだし。城下をわらの屋根で統一とかしたら
火事で滅亡とかしたりして
無理でござ候。
来月発売というのに盛り下がってまいりました(・∀・)
659 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/06 16:30
そういえば、来月発売とか言ってるんだな
え?来月発売なんて信じてる奴いるの?
(´・∀・`)ノ ハーイ
de ru wa ke NAI
むしろ出ないで欲しい。
バランス調整がんばってね。
いろんな意味で楽しみ
ゲーム画面を見ると結構いけてると思うけどな〜
画面右下に地図があるから全土一枚マップと期待していいのかな
666 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/07 01:53
乱世、蒼天。
仏の顔も三度までというし
もう一回だけ騙されてみようか?
大概ユーザーが面白いと感じる物は同じだよね。烈風伝とか天翔記とか
つまらないと感じる物も同様。
光栄は感性がズレてるのか?作ってて気づかないものなのかね
蒼天は烈風より面白かったんだが・・・
将☆録もおもしろかった。
669 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/07 05:56
パワーアップキットがでるのはいつぐらい?
パワーアップキットが出てから買っても遅くない
漏れはやっと三国志9買うよw
永久に出ないだろな、PS版創世withPK…
コーエーにはまずゲーム発展途上国でもやって基本に立ち返って欲しい。
バグだらけ、見た目重視の方針を転換して欲しい。
ゲーム発展途上国ってなんですか?
>>674 日本以外では韓国・アメリカのゲーム。韓ゲー洋ゲーとか
>>676 新しいとか斬新とかいう言葉は新しい顧客やユーザを獲得するには
うってつけだから無駄と思うよ
↑そういう言葉をつけるようなゲーム(族に皆が言う駄作)出すのが好きだからネ
俗!
正直、今なら韓国の方が面白そう。
「しょせん発展途上国」と、
米韓を馬鹿にして首位の座に胡坐かいてたから、
今の日本ゲーム界の惨状があるんだろうが!
うう、ううううう・・・・。。・゚・(ノД`)・゚・。
日本が優位に立ってるのは漫画・アニメのみ!って言い張って良い?
光栄のHPに載ってるムービー見たけど、かなりいけてると思う
夜襲とか出来るんだろうか 夜の町並みとか綺麗そうだけどそんなんねーか。
戦闘に参加できる部隊数も制限あるのか・・一ヶ月前だというのに情報すくねーよ
日本のゲーム業界はかなり駄目駄目だけど、
アメとか韓国のゲームも癖が強いからイマイチ。
>>683 最近はゲーム業界自体落ち込んでると思う
3〜6年前ぐらいに比べればな
NTTがごねなきゃネットゲーで韓国に抜かれることもなかったのに。
686 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/07 16:30
当分発売されないから他のゲーム買っときな
ただあれだよな、普通なら発売は九月上旬とでも第一報ではアナウンスされそうなのに
9・12と日付まで明確にでている点。
発売当初の売上を中間決算に計上できるぎりぎりが、この発売日なんだろうか。
ヤフーBBでADSLを日本に普及させた孫正義からして在日。
>>683 アンタ、んなこと言ったら、本来
日本だって十分クセ強いってばよ!
同じくクセが強くて、米韓は隆盛・日本は衰退。
・・・戦犯は誰だ、責任者出て来いッ!
>>689 あのハゲの強引で向こう見ずな戦略も、結果的にはIT後進国
だったはずの日本の、猛烈なキャチアップを生んだからね・・・。
今じゃ日本のブロードバンド普及率、韓国と大して変わんない
んじゃネ? だからハゲのことも、そう悪く言えたもんでもない
のかも。それでも、アホBBはどうに好きになれんのだが。(w
あと日本のゲーム業界が駄目になったのは
日本人のゲームに対するイメージが悪いのが一因だと思う。
そのせいでライトユーザーはブームが過ぎると去っていったし
作り手は面白いゲーム作りを探求しないで
ただ高画質な萌え要素テンコモリゲームを乱発するようになった。
まあゲームに対してイメージ悪いのはある意味健全だと思うけど。
文頭の「あと」は抜いて読んでくれ。
ゲーハー板みたいだ
>>691 確かに、最近はTVゲームの価値=画質のクオリティーの高さみたいなところ
あるもんな。本来の遊び心を作り手が忘れちゃってる。
ファミコンなどのささやかなレトロゲーブームもわかる気がする。
純粋にゲームとして見たら、やっぱ楽しいもん。
もちろん画質が高くなることは基本的には大歓迎なんだけどね。
それはそうと
2ちゃんで韓国関連の話題を普通に話しているの久しぶりに見た。
695 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/07 19:33
そういや、天下創世に蒼天録みたいに配下武将プレイってないんか?
696 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/07 19:49
今さら何言ってるんだよ、コイツは・・・・・・・
収支の帳尻あわせに必死だから、いいゲームなんてできるわけがない。
>>691 >日本人のゲームに対するイメージが悪い
マスコミのアホが「ゲーム脳」だの「犯人の少年はゲームが好きで・・・」だのってことある事に騒ぐからだ
>>698 湾岸戦争のときの「ゲームみたいな映像」という偏見にも笑ったね。
リアルとゲームを区別するから純粋に楽しめるわけで、
ゲームをやる正常なやつは絶対に思いつかないと思った。
商売敵の某業界とかが、ゲームを嫌悪するよう仕組んでるんだろうな・・・。
>>694 >2ちゃんで韓国関連の話題を普通に話しているの久しぶりに見た。
「経済」(オタク文化もその一つ)というものは、「政治」とは全くの別個
の論理・別個のステージで淡々と回転し続けるからね。2chその他で
隆盛の単なる「ガス抜き」なんて、残念ながら(?)この現状に対しちゃ
何の足しにもなってくれないかんね。
「米ゲーなんて所詮バカ」「韓ゲーなんて所詮パクリ」。そうやって奢り
高ぶって余裕ブッこいて、胡坐をかいてたから、今の惨状があるんじゃ
ないんだろうかなぁ、少なくとも消費者側は。
それぞれのオタク的生産物に対してならともかく、アメリカや韓国その
ものをいくら罵ってみたところで、奴さんのオタクレベルが下がってくれ
るワケでなし、むしろ自分たちの惨状を見て見ぬ振りで、ますます堕ち
ていくばかりなのは明白だから。
って、長文スマソ。悪い癖が出もうした。(汗
おまえ等対戦するぞ。
とそのつまりは、だ。
「映像はいいからゲーム性に凝ってくれよコーエーさ〜ん・・・」
ってこと。(w
リアルタイムにこだわるなら、戦闘だけじゃなく全てリアルタイムにしてくれっつの。
複数プレイ出来るならターン制が必要だけど、どうせ一人用だろうしねえ。
すべてリアルタイムは絶対にいやだ!
大戦略酷かった。
>>703 >全てリアルタイム
多分Myマシンから煙が出まつ・・・。
706 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/07 21:18
>>705 煙で済めばいいけどな・・・多分、パソが振動しだして、
家が倒壊するよ
リアルタイムでもポリゴンでも良いが、戦国の雰囲気だけは損なわないように
してくれ。
日本のわびさび、花鳥風月、 情緒、風情、伝統、文化。ワスレテイマセンカ?光栄
とりあえずショタ系幸村は勘弁。
前田利家の顔グラは唐沢にクリソツに1おまつ。
これかなりいいパソコンでないと無理なんだろなあ。あのムービー見ると
>>710 掃天録や蘭世紀でヒィヒィ言ってるPCじゃ駄目ぽ・・・って事は確か
712 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 00:22
>>708 美形高校生風の本多忠勝もな
この二人いつも気になってしょうがない
早くヒゲずらに戻せ
ムッサイ幸村とか髭ヅラ忠勝の方が良い
童顔はヤメロ
あんなマンガチックな顔グラだったら無い方がましだ・・・・
続報まだ?
>>714 (´・∀・`) じゃあ顔グラを白紙な画像に差し換えたら?
俺は原哲夫の漫画で出てきた奴は結構キャプって使ったりしてる。
まあ慶次以外は元に戻したが
717 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 01:22
情報マダ〜?
719 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 11:09
720 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 11:15
仕事してないのかよ!!!
721 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 11:31
公式の情報更新されたよ。
722 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 11:36
なんか、どこの城も同じような形になりそうな・・・。
大名規模あり(小大名/大大名/群雄/覇者/天下人の5段階)。
名声と領地の数に応じて上がってゆく。
上がると、実行できるコマンドなどが増える。
名声は、支配領地を増やす、合戦に勝利するなどで上げられる。
大大名にアップして、寺町/南蛮町などが開発可能に。
これで日本/南蛮文化も上げられる。
また朝廷との交渉も実行可能に。
関所の設置可能。
いいところもあるけどね
難攻不落の小田原城が・・・
もうチョい城にも個性を出してほしかった。
725 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 11:55
>>723 安土城・小田原城・大坂城以外は、同じような形になるんじゃないの?
蒼天録だって、平城3パターン、山城3パターンの計6パターンしか用意されてなかったし。
小田原城も気になるけど右下の小マップの方が気になるな。
あれは城の構造か?
公式サイトのトップにある
「発売まで、あと1ヶ月半。開発も最終追い込みに入りました。」
ってのが気になる・・・。
実際は流通の関係もあるのでもう1ヶ月無いと思うんだけど・・・
729 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 12:01
「悪屋形」大宝寺義氏様は今回登場するのでしょうか?
毎回、大宝寺家でプレイしてるんだけど・・・
>>729 信長時代の武将数は減ってないから大丈夫では?
右下の小マップは、城と城下町の全体図じゃない?
戦では、町なども破壊できるといってるし
小さくて見にくいけど、道みたいな線がある。
732 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 12:06
今回って、やっぱり登場大名家の数は減ったのかな?
真里谷家とか伊予宇都宮家とか、ちゃんと登場するのだろうか・・・
733 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 12:11
>>732 わしとしては、蒼天録で軍団長扱いだった下総千葉氏や越中椎名氏なんかを従属大名として出して欲しい。
もうお馴染みの延期だし1ヶ月の延期なら大目に見てやるけどネ
砦の大将ぐらいにはしてもらえるんでない?
737 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 12:13
公式サイトに「武将投票開始」ってあるけど、
これ何なんだ?投票できるのか?
そういえば三国志9の時も投票あったな。
739 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 12:18
で、どこよ、武将投票。
あ、スマン、見つけた。画面右上だな。
要するに公式に発表されて欲しい武将を選べってことらしいな。
「応援よろしく・・・」って
ちゃんと答えてくれるのか?>公営
742 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 12:20
大宝寺義氏に投票しようと思ったのに、
選択肢の中に入っていなかたよ・・・(´・ω・`)
鳥居強右衛門がイネー
>733
そいつら嵐世記ぐらいにしか大名で出てないやん(;´Д`)
城数少ないから大名家は減ると思われ。
そういや施設を破壊すると思わぬ効果が!ってもしかして城下町焼きうち復活?
そりゃあるていどメジャーな武将だろうな。
城攻めルポは中々良いなぁ。なんか京都御所行きたくなってきたよ
なんですかこのスレ速度はw
748 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 12:27
信長ヲタの間では大宝寺義氏は有名だと思っていたんだけど・・・
749 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 12:31
>>742 わしは松永久秀と三好長慶、足利義輝に投票したぞ。
750 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 12:32
佐々成政、山中鹿之助、本願寺顕如の3人に投票しますた
仁科、三好、長曽我部に投票したぞい。
なにげに野戦のとこにも新しいCGあるな
三国志9みたいに状況文字でるのか
たぶん読んでられんと思うが・・・
753 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 12:41
三好意外と人気あるな
漏れは実は禿げ頭萌えだが、
おそらく本願寺タソが人気上位に来ることは
未来永劫あり得ないだろう…
関係ないけど本当は山名豊国ファンです
新情報アレだけかよ
>>754 そりゃまあ、期待感を持ち上げるためのものですからな。
小出しにするのが上策でしょ。発売延期するかもしれんのに。
発売延期と言うか
最初から9月に出す気はない
2枚組なんだけど何と何?
>>757 製品版(本体)とおまけディスク(濡姫:18禁エロゲ)
佐々成政に投票よろ
信長の野望 天下創世と
裏・信長の野望 子孫創生
『コーエー25周年記念パックVol.4』
「ナイトライフ」('82年)
「団地妻の誘惑」('83年)
「オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか」('84年)
(*^ー゚)ノ 待ち遠しいね
俺はなんとなく丹羽、吉川、勝頼に投票。
しかし、あれだけの情報では面白いかつまらないかまだ分からんね
764 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 16:49
城数へるんかねやっぱり。
登場武将も減るのかな。
城数減るけど、武将数多かったらやっていけないしな。
ちょうどPCの買い替えとかあるんで、
そろそろマジで必要スペックを公開してほしい・・・。
766 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 17:17
それに合わせてパソ買うのかよw
767 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 17:28
やっぱこの人のグラ鼻が気になるなぁ
>>766 だから「ちょうど」だってばな。(w
いくら十年モノの業深き信者とは言え、
流石にそのためだけにPC新調はできないYO!
>>768 この人の絵、個人的には嫌いじゃない(むしろ好きな部類な)
んだけど、ぶっちゃけキャラの描き分けは出来てないよね・・・。
771 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 17:56
おまえらこのクソゲ確定作品を買うのか?
買うさ。
城門の自動ドアはどうなったんだ?
唇厚すぎだ この人の絵
775 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 19:14
そういえば、勝手のドアが開いていたな。
篭城戦できるのかな。
戦闘に戦略性はあるのだろうか。
じゃんけん方式では無さそうだけど、敵を奇襲したりとか囲んで一斉攻撃とか
どうだろう・・ようは操作したいんだが
まさか、また自動で動いて特技ペチペチクリックだけじゃないよねえ?
停止して指示できるって公式サイトに書いてあるじゃん。
指示できてもせいぜい三国志9程度
基本はオート
卵生奇の戦闘をハイスピードでやると、激ムズゲームになるよ。
780 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 21:45
今回の北条氏康はカコワルイ
けっこうおれは好きだけど。
782 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/08 22:52
PC版「武田信玄」みたいに陣形組めればいいのに。
>>782 それを自分で指示して陣を作るんだよ!
信玄中央ね。
山県は左翼でちょっと前進してと。
穴山は後方待機と。
>>784 おまい、嫌な奴だな(´・ω・`)ショビ゙ーン
けど発売延期が決まればきっとものすごく盛り上るよね。
そうか?
おまいら冷静になれ!
どうせCOMは猪突猛進してきたり、自城がら空きにして滅亡したりですよ。
それから鉄砲もっていっても雨ばっかですよ。
(´・∀・`) オモエモナー
(´・∀・`) ソウカモナー
何故武将投票のリストに氏真タンがいないのか・・
コーエー社員の目は節穴か。
氏真の列伝見せられてもな
要するにおまいら、菅野が復活すればあとはどうでもいいだろ?
本願寺顕如 鈴木重秀 松永久秀 に投票してみますた。
あと一人で迷ったらとりあえず山中幸盛に投票しよう!
と言ってみるテスト
佐々成政に頼む
なぜそんなに菅野よう子にこだわるんだろうか。
菅野の音楽性を山下のそれと比べてどこがそんなに良いのか
ちょっと教えてくれないか?
もしかしたらそれただの懐古主義なんじゃないのか?
個人的には服部隆之にやってもらいたいのだが。
俺は佐々・里見・三成
次代の英雄・佐々成政
>>798 服部隆之そんなによかったか?
三国志5の曲のうち半分の作曲は別人(名前忘れた)。
俺の好きな呂布のテーマはその別人のほうだったので
失望した覚えがある。
ということはシンセの曲は全部服部氏じゃないの?
確かに雰囲気は違うとは思ってたけど
ということは竜戦も服部氏とは別人?
と思ったけど オープニングテーマは竜戦のメロディーが使われてる
さすがにオープニングは服部氏だろうから
竜戦=服部かな。
呂布、董卓、張角のテーマはたぶん同一人物だろう。
全然信長と関係ない話になってしまった。
山下は綺麗な曲は多いんだけどこれって曲がないんだよな。
カンノは燃える曲が結構ある。
天翔記の戦闘の音楽ってメドレーっぽいの?
なんか途中から覇王伝にあった音楽になるよね
山下の曲で鮮烈に憶えているものってほとんどない。
逆に聞きたいのだが、山下の曲でこれはイイよ、ていうの、ある?
スカパラ聞きながら烈風やってる俺の立場が無いな。
ないね
覇王伝の音楽最高ってこおだろ。
菅野の武将風雲録の狼煙、コレ最強
>>807 将星録と烈風伝の四国のテーマかな。
どちらもイイ意味で哀愁を誘う。
蒼天のオープニング
天翔記の中国地方の音楽が最高
覇王伝の高貴武将(足利とか今川)の曲萌え
覇王伝の合戦の曲も萌え
>>812 つーかあの曲口笛吹きたくなるよね( ・3・)
蒼天の戦略フェズの音楽はうるさいから好きじゃないな
やっぱ覇王か天翔のが良いね。嵐のなんかまったく覚えてないし
( ・3・)< 口笛吹いて〜 空き地へ行った〜 知らない子がやってきて〜♪
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ や ら な い か ?
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
( ・3・)< と藁〜て 逝〜った〜♪
>>796 山中幸盛って大して重要な人物じゃないだろ。
まぁ、カツノリみたいなもんだ。山中なんて。
山中違いで、六角家臣の方が余程重要 かもね。
まあ根性とかのパラがあったらMaxだろうけどなw>幸盛
戦闘面での実績と能力値が相反するという面でも十指に入るな>幸盛
ただの荒らしだから
まぁ武将の評価なんざ100人100様なんだから、
各人が納得いくようにパラエディタは最初から常備してホスィもんだ。
副次的な難易度調整にもなるしなー。
山中幸盛は自分勝手って言うパラメータがあったらかなり高そうだけどな。
夏だな…
バイタリティーなんてパラメータがあればおもしろいかもしれん。
人間に必要なのは結局、ものごとに立ち向かうエネルギーだから。
織田信長や山中鹿之助は能力にかかわらずこの値が極めて大きい。
逆に低いのはたくさんいそう。若い頃はエネルギッシュだったが
年老いたり、なんらかの精神的ショックにより活力がなくなった
なんてのもけっこういるよね。
そんなパラメータがあってもおかしくないね。
肝付兼続なんか本状奪われてショックで自害してたが、鹿之助は戦に負けても
しぶとく生き延びてた。精神的な強さだったら高Lvだね。
天昇記で言う行動力パラメータってとこだな
昔あった野望がまさしくそれに該当しそうなパラメータだな。
野望は復活してほしいなぁ。
嵐世記では復活したけどあんま意味無いステータスだったし。
野望とはちょと違うよ。
モチベーションの源が、必ずしも野心とは限らんでしょ。
野心です
838 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/11 17:49
うほっ!
いいスレ・・・
まあ合戦に負けて勝手に自害されても困るけどな。
ある意味リアルか?
>>839 義理が高く仕官暦の長い武将(&高齢)なら解るがな
「恥」の導入希望
>>841 光秀はスグ溜まっていくんだろうな。
其の点、秀吉は・・・
そして終いには切腹と
爆発の仕方は人それぞれとか面白いかもな
出家、謀反、切腹
「禿」の導入希望
>839
そういや風雲録は武将が勝手に切腹したな。
あのせいで強い武将のいる部隊は壊滅させなきゃだめだった・・・
蒼天みたいに無条件降伏するのがおかしいんだよ
851 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/12 17:44
>>850
「上杉 権信」
・・・
武将にそれぞれ目的とか性格みたいなモンがあって、
不満がたまると出奔とか自害ってのは三国志6で既にあるよ。
「そんなのただウザイだけ」って評価も既に確定してるけど。
>>850 このサイトの管理人も中村横田の事笑えないくらい間違った知識が頭に詰まってるな。
>>849 いやたいてい、そうだろ。
切腹とかするほうがまれだろ。
箱庭って聞いたけど、これ烈風伝みたいのじゃないの?
俺は烈風のMAPをでかくして、新武将で始めて好きな所に城を建ててスタート
とか想像してたんだけどなー
見た感じ、嵐世記の戦闘マップをそのまま烈風風味で開発できそうな…。
好き勝手には作れないんでしょ>街
方向性を指定できるだけらしい…
859 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/13 00:37
大仏100個くらい並べられますか?
860 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/13 00:55
城下町を歩き回れますか?
861 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/13 00:59
火事とか発生しますか?
862 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/13 07:59
てか町って好き勝手作れるもんじゃなく、
環境を作ってやってはじめて発展するもんだろ?
宇喜多の城下町だって直家のころは大して発展しなかったが、
その後東海道を迂回させて引っ張ってきて始めて発展するようになったんだからさ。
だから方向性指定でいいと思うよ。
もうちょい自由度の高さは欲しいけどな。
箱庭の意味ねーな。
今回何がウリなんだか分からん。
古3
今回のウリはフル3Dとバストアップ画像です!
どちらもシリーズ初!
バストアップっておっぱいじゃないんだろ
イラネ
いや、待て。
姫武将のバストアップ…
イルカモ
姫にageマン・sageマンのパラメーターがついてるとなお良し
嫁ぎ先の大名家が急に発展したり没落したり
お市はサゲマンコ
着物の上からもはっきりとわかる古瀬タソ並みの巨乳…(;´Д`)ハァハァ
ゲームのシステム以外で勝負するようになったら終わりだろ
軟派な要素は要らん。お小姓コマンドならOK
873 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/13 14:04
乳揺れは必須ですよねー。
今回の売りは、一応戦闘じゃないの?
前回は内政売りだったし。
微妙だけどね。
忍びの戦闘も削ってほしい。
長くてウザい。
メッセージ1行で十分だと思う。
忍びの本当の役割がなくなってきてないか?
忍び使って、他国の情勢とか調べたいのだが・・・。
自国以外の情報は、忍びとかで調べるようなことをしたいね。
日本全土の情報が、何もしてないのに入ってくるはずないのに。
877 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/13 18:08
総点て、内政がウリだったのか?
凡人にはわからぬ感性をお持ちの方のようです。
今回は発展して行く城下町がウリなのではないか
>>879 自分で細かく指定できないとどうにも
楽しくないぞ。
忍の情報によりますと隣国は先の飢饉で兵2000まで落ち込んだ模様。
↓
兵6000で隣国へ出陣
↓
実は忍のは偽情報。本当は兵30000。
↓
伏兵と城からの兵に挟撃されてアボン。
こういうの?
やってみたい気もするが、禿しくウザイ気もするw
忍びより間者の方が欲しい。
忠誠度の低い奴や怨恨フラグが立ってる奴に離反持ちかけて
成功すると間者になって情報持ちこんでくれる。
ただ間者として疑わしい奴を小一時間問い詰めると切腹するか
こちらに寝返らせて偽情報を流せる。
ってのが面白そうだな。
>>881 確かにうざそうなきもするが。
このような偽情報に、武将が勝手にだまされてうろちょろするのがすごくウザイ。
自分でそのような情報を処理して、対処していきたいものだ。
偽の情報も自分で流すようにしたい。
全部PC負かせというのはちょっと・・・。
このようなことがしたいから、自分の支配しているところ以外は見えないような仕組みでイイ。
>>881 極端すぎるぞw
隣国に飢饉があったかどうかは忍でなくてもわかるし、兵も石高を基準に大体の
数はバカ殿でもわかるだろうw
むしろ重要なのは、最大限の兵力のうちどれくらいを隣国が動員して、どこに集結
させているかを、注進によって刻々と判明していくようなプロセスというかシステムでは
ないのか。
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;!
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/
_,-ー| /_` ”' \ ノ < ちょ、ちょっとまって! 半蔵が何か言った!?
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ、_
ヽ `、___,.-ー' | `ー-、
| | \ / |
\ |___>< / ヽ
ああ、「○○家が兵の召集を始めた模様です。合戦準備と思われます」なんて注進が入って、
「え、どこどこ?まさか漏れの国を攻める気か?」なんてのはいいね。
合戦に重みが出る感じ。
戦国時代だって、基本的に1年中戦争してるわけじゃないんだからさ、やっぱり合戦には
相応の重みがないとね。それでこそ華。
基本的に一年中戦争してるだろ。
ただ決戦が少ないだけで。
一年中戦争ができるようにしないと、
全土統一なんてタイムスケール的に無理っス。
>>876
禿げ同。
全国版〜武将風雲録の頃のように、
他国のデータを調べてくるだけの
忍びでいい。
890 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/13 23:11
>>886 時代が進んでくると、
石高のみならず金銭でも兵が集められるとよいなあ。
人口がいなきゃな・・・
戦争はやめて将棋で城取り合戦すればよい。
おもしろいかもな。それ。将棋そのまんまじゃダメだろうが。
戦国将棋でもしていれば良い
それじゃあ敵も同じこまじゃないか。
将棋4人対戦やったことあるか?一つの将棋に四人分のこま並べるんだよ。
左右上が敵ってことな。戦力をどこに集中させるかで迷うぞ。
ん?軍人将棋と間違えた。戦国将棋ってなんだ?
100x100のマスで10人対10人くらいの対戦やるのか?
金銀10こぐらいで城作ったりとおもしろそうだな。
まあ、忍びの扱いよりもコーエーには製作者ご都合主義の数値をやめてもらいたいな。
一国の石高が5000だの、兵は武将ごとに500単位でしか持てないだの。
まず国別の石高を戦国史のように65万石などとリアルな数値にして、そしてその石高と
リンクした最大動員可能兵力を決めるようにすべき。民心や民忠のパラメータで多少の
動員の変動はあってもいい。
従来のように武将に兵が固定されていたり、烈風伝のように城に兵が溜まる仕様をダメダメ。
さらに一人の武将が率いることのできる兵数は、知行をベースに統率力などを加味しながら
もっと幅があっても良いだろう。 そうすればマイナー大名でゲーム上武将の数が少なくとも
合戦でそれほど不利にはならない。
最後に、家臣団をもう少し細かく下層化し、身分を分ける。
ゲームに出てくる武将がみな知行取りや城主でもないわけで、俸禄で養われる小姓や馬廻り
などや水軍や忍びの束ねる武将や、直臣と陪臣の明確な区別もあっていい。ちと複雑ではあるが。
またなにより大名の領地が広がったわけでもないのに、内政しただけで家臣の褒美や知行の
クレクレ状態はやめにしてもらいたいw
>>897 それ私もよく思ってました。
そこまで深くは考えてませんでしたけど、ある程度は同じことを。
少なくとも、武将と兵は別物としてほしい。
ここに出てくるユニットは、自軍の兵で
武将はそのユニットたちを統率するためにいる存在にしてほしい。
ユニットは、その種類によって攻撃力や攻撃範囲は異なるが、
個々に違うことはない。
武将の統率力は、ユニットを操作できる範囲とかにすれば。
もちろん武将にも攻撃力とかあり、武将自身で攻撃もできるが
一人一人が大きな差異はない。一騎打ちなどになれば、その影響は大きく出。
ユニット一人一人にHPのようなものがついていたら、そのHPがなくなれば死ぬ。
戦のとき、陣形を選ぶことができて、統率できる範囲の形がその陣形になるとか・・・
(基本は円形・・・、これはめんどくさいからいらないかな)
アメリカンクエスト×
アメリカンコンクエスト○
ミスった。
というか、これの日本バージョンのようにしてもらいたいですね。
細かいところは
>>897氏のような感じで・・・
903 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/14 12:30
>>900 これおもしろそうだね。
900はやったことあるの?
擦れ違いスマソ。
戦国史例えにだすのはどうよ?あれは適当なの多いぞ。
つーか素直に天下統一って言えばいいのに。
そういや大名規模って天下統一っぽいな。
>>904 戦国史の石高も結構適当なのかも知れんが、少なくとも信長よりは実際に近い数値。
そもそも正確な石高とはどの資料よ、表高か裏高も含めてなのかというような議論にも
なるので904の言ってることは意味がない。
天下統一を引っ張り出しているところなどもな。
異論があるなら、純粋に897の言ってる中身について議論を展開すべき。
ゲーム的に面白いかが第一。
史実と近いかどうかなんて二の次三の次。
ユーザーによって知識の有無には差があるんだからさ。
>>906 確かにそう、面白くなくては意味がない。
またゲームなのだから、どこかで線引きする必要はある。
ただ、どこに面白みを感じるかはこれまたユーザーによって千差万別。
歴史シミュレーションなんだから、なるべく史実に近いシステム、数値などに興味を持つ
人もいるし、箱庭での内政や武将の顔グラなどに楽しみを覚える人もいる。
結局は、ゲームの中身について議論するしかないんじゃない?
897も例として戦国史を挙げてるだけで、戦国史という部分を省いても意味は
十分通じるわけで。
>>903 実はやったことはない。エイジオブエンパイヤはやったことがある。
これの兵数を増やした感じだと思うんだけど・・・。
率直に言えば、RTSゲームを戦国版でやりたいのです。
やったことはないですが、お金と暇があればアメリカンコンクエストやってみたいですね。
コサックス(
ttp://cossacks.zoo.co.jp/)(これもやったことないですが)
も似たようなゲームです。
このあたりはPCゲーム板のほうが詳しく書かれてると思いますが。
AOEのシナリオエディタで日本マップ作って
街とか配置いて遊べばいいじゃん
時々俺もそれで遊んでる。
コサックスはやったことあるがウザイよ
たしか複数の兵士をまとめる「将軍」だかなんだかのユニットあったけど
乱戦になると将軍がどこにいるとかわかんねし いつのまにか死んでたりするし
嵐世記と変わらない
911 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/15 06:18
歴史通りにしなくても、自分で脳内でするから大丈夫
>>911 だよなー 歴史通りじゃないからこそ妄想がものをいうってもんだ
歴史どうりだから妄想できるんじゃないか?
誰が姉小使っても織田に勝てるのではゲームとして簡単だと思うのだが。
姉小では織田にどうやっても勝てない史実どうりのゲームバランスにしてこそ、
外交や調略を使って妄想が楽しめると思うが。
どおり
だからそういう硬派なSLGやりたきゃ天統やっとけと。
コーエーはもうそういう路線じゃないんだから。
なんか未だに信長の野望がどういうもんか判ってない奴がいるよな
リアルさも必要だけど、もっとサクサク遊べるようにしてくれないと。
二つくらい地方制圧した時点で
結構な時間がかかってて、
だるくなっちゃうんだよな。
>>917 逆だろ
地方統一で走り回っているときの方が楽しくないか?
全国統一を間近にして、奥州や九州の残敵を掃討していく方がよっぽど「だるい」感じが
するが
公式の”白熱するリアルタイム合戦”ページの最初に出てるCGだけど。
織田と・・・何処の国の合戦かなぁ?
上の7人見る感じだと織田なのは判るんだが、下の5人は見てもわかんね。
上の左から1番目が信長、3番目が半兵衛?で、右端が秀吉かな?
拡大して見れる方教えて。
>>919 上は信長、福島正則?、文字は滝川一益ぽい?、光秀、稲葉一徹?、?、?
下は家康?、?、本多忠勝?、榊原康政?、?
>>918 君の書きこみのとおりのことを書いたつもりだったが、
言葉足らずだったね。
2つくらい地方を征圧するまでは楽しいんだけど、
そこまででふと気付くとげんなりしてくるの。
918をみて何勘違いしてるんだろこの人と思ったのは漏れだけではないと思うので
ご安心召され
>>919 >白熱するリアルタイム合戦
ホントに「白熱」なんだろうか。違うところが「熱」持ちそうなきがする・・・
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
俺は信長を全部史実通りの仕様、設定にしろとは思わんが、この部分は簡略化しすぎ
だろうってところはあるな。
例えば上のほうに挙がっている兵力の算定なんかもその一つ。
まあ 新作発売前後の信長のスレでああだこうだ妄想議論してるのも楽しいのだが、
実際に仕様として採用されたらもっと嬉しいという感じかな。
つかファンタジー系のゲームではない、あくまでわずか400何十年か前の歴史
シミュレーションなんだから、当然こういうところは 史実のようにこうあるべきと
意見はあると思うぞ。
リアルにですか。
激しい戦争なんて滅多に発生せず、小隊同士の小競り合いやにらみ合い(死人なし)が
ほとんどだろうね。
徴兵なんて簡単に出来るわけないし、兵農分離されてないのが殆どだから4〜8月は
戦力がた落ち。
大きな合戦に大敗して、死人を多く出そうものなら即滅亡でしょうな〜
>>927 で、くすぶってるうちに
兵農分離した織田や豊臣に
蹂躙されると。
リアルだね。
おまけに家臣団はバラバラ
いつお家騒動で暗殺されてもおかしくない状況
>>926 無駄、無駄。
927=928=929だろ(ゲラ
こういう揚げ足しか取れない奴に何言ってもな。
異論を唱えるにしても自らの発想は何もない。
おまけにまったく勉強不足。
兵農分離だ未分離だ知ったか言ってるが、当時だって相当の兵力を率いた合戦は
一年中行われていた。
桶狭間は何月よ? 長篠の戦いは? 川中島は?
また織田家にしたって、常備軍の割合が他家に対して比較的高かったにすぎない。
なるほど。勉強不足かもしれませんな(揚げ足云々は理解できないが)
一年中相当な兵力を率いた合戦を行っていた大名家がいたとは知らなかったね。
兵農分離は一般的な論だと思っていたが、これまで否定されるとは思わなかったけど
932 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/16 00:22
>>913 おいおい、どうやっても勝てないなら誰も使わないだろ・・・
しかも姉小路で織田には誰でも勝てる訳じゃないぞ。
現に島津でGAME OVERになってる香具師もいるみたいだしな。
今よりちょっと難しくして上級者用的な位置でいいんじゃないか?
へぇ〜。。難しいそう。
934 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/16 02:12
XPウイルス デスト・・・
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
935 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/16 03:59
システムの変更よりなによりCOM担当分を強くしろ
はくちSEめ!
(はくちが変換できんな..)
そりゃおめでとう。
938 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/16 09:52
立花道雪、高橋紹運、立花宗茂の
顔グラと能力値をUPシル。
939 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/16 09:58
おい、
顔グラ投票で
島津歳久がなんで入ってないんだ?
これは差別だ。
謝罪と賠償を汁。
音楽最強は提督の決断Iの宮川泰作
>>930 928を書き込みした者だが、927と929は俺じゃないよ。
勉強不足は申し訳ない。
北条家は農繁期に手当出して兵を募ってるから
一年中相当の兵力がぶつかる合戦は可能かもね。
ただそこらへんをリアルにやるとゲームにならないと思うので、
最近の流れである知行高で手勢の数を算出するシステムで良いと思います。
で、君自身の発想は?
930のようなのを相手にするな(゚听)
覇王伝は季節によって動員できる雑兵の数が違う。
しかし、誰も雑兵なんか使わないので意味が無かった。
944 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/16 12:52
リアル、史実云々の議論は897あたりが、具体的なシステムの問題点、改良案を出した
あたりから始まっていると思うのだが、
公平にみて、それに対する反対派は、ちゃかしが多かったのが問題だと思うぞ。
反対するならするで、897にそれは複雑になりすぎるからこうすべきとか、それよりもっと
この部分を改良すべきなどと個別具体的に意見を出せばよかった。
反対派だって、蒼天録や嵐世記のシステムに満足しきっているわけでもあるまい。
取り敢えず、新情報をもっとどんどん出してくれんとな
だから史実っぽい徴兵とかしてーんなら天下統一4でも
やってりゃいいだろ アレはめちゃくちゃ細かいぞ
面白いかどうかは別としてな
天下統一買おうと思ったが、あまりに評判がよろしくないので止めたぞ。
結局、光栄に期待するしかないのじゃ・・
天下統一は3,4とも初期のバグ(ゲームバランス含めて)がコーエーより酷かったからね。
パッチを当てたら、漏れ的には「そこそこ遊べてあれはあれで良い」だよ。
>>947 人の文章読めない人だね。
ぶっちゃけ実際に信長に採用されるかどうかとか意味ないんだよ。
コーエーだってこんなとこと見てないだろうしな。
あくまで 想像、妄想上でこういうシステムはどうだろうかと議論してるだけだろ。
おまえがどういう信長の野望がやりたいか、それを言えと言ってるんだ。
952 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/16 15:35
面白ければどんなシステムでもいいよ。
細かいところは脳内でなんとかするから
ありえない妄想を語られるのは苦痛。
そんな迷惑な
>>950が立てた次スレきぼんぬ。
954 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/16 16:33
>>950 まともに自分の意見で返すことのできない厨に、何言っても無駄ですよ。
957 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/16 17:36
↑何の画像集?
sex pix boxだろ?w
pix => pics(pictures)と見た。
959 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/16 17:41
んじゃ早速見るぜ!!
理屈はこねるのに義務は果たさない
>>950さんに萎え
というわけで、スレ立ては
>>960に任せるとしますか?
早くスレたててよ〜・゚・(ノД`)・゚・
だだっこちゃんめ!
z
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969 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/17 05:50
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ヽ. -、、、、 ' /|
. ハ / |、
/|ヽヽ、___,,,,、 ' l ',
く
ま
べ
とっとと埋めちゃえ
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977 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/17 16:01
生き埋めでござる!
上げないで〜っ!
飛騨で400年前の鎧を着たミイラが出土(地元紙)
>>980 鎧着る余裕があったのかねえ?内ヶ島サン。
983 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/17 16:45
祟りごと埋めてしまえ!
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どうでもいいけど、1000レスを超えて落ちていくのを見ると、射精後にフニャ〜ッと
なっていくチ○チンを連想してしまう・・・
987 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/17 17:04
988 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/17 17:05
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992 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/17 17:11
993 :
1000get:03/08/17 17:12
1000get
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無名武将@お腹せっぷく:03/08/17 17:12
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