1 :
無名武将@お腹せっぷく :
03/06/11 01:00 ご存知の通り、無双3の続編について判明した情報を書き込んでいくスレです。 個人的には二喬がムービーに出てくれればそれでいいんですけどね・・・σ(^^;)
2 :
無名武将@お腹せっぷく :03/06/11 01:03
陸遜がヘソだしに戻るらしい。(;´Д`)ハァハァ
3 :
無名武将@お腹せっぷく :03/06/11 01:05
女禍たんムービー出演きぼんぬ
4 :
無名武将@お腹せっぷく :03/06/11 01:07
>>2 マジですか!
>>3 願望じゃなくて、ちゃんとした確定時効を書いてください。
5 :
無名武将@お腹せっぷく :03/06/11 01:16
>>1 とりあえず3猛将伝(仮名)の現段階の情報
・新武将(馬岱・夏侯徳・凌統・田豊・呂玲埼)の追加
・7P・8Pコステュームの追加
・武将同士の愛情度(?)が上がりやすくなる
・敵専用武将「司馬炎」の追加
・成都・建業・許昌の戦いのイベントが大幅増加・その他のイベントも増加
・条件を満たすとそれぞれの勢力の「ifストーリー」が追加される
(例えば魏シナリオの最後の総大将が袁紹、典韋が裏切るなど)
それと糞スレ立てんな
田豊(;´Д`)ハァハァ
典韋マンセーな俺としては、典韋が裏切るなんてシナリオが納得イかないわけだが。
8 :
無名武将@お腹せっぷく :03/06/11 01:44
10 :
無名武将@お腹せっぷく :03/06/11 02:50
最近の呂腐は乱暴者でいかんわい。
∧_∧ ピュ.ー ( `´ ) <これからもワシを応援しろ(`´)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 董卓
いいぞ!!無双スレをもっと増やせ!!!
どうせ4を出すなら、出師の表を奏上するシーンとかしてホスィ。。。 あと、ケ艾を出せ!
誰を出せというのはキリが無いからやめろへ
15 :
無名武将@お腹せっぷく :03/06/12 06:38
あらら・・・スレ伸びてないね。ま、時が全てを語るでしょ
孟獲の7Pコスチュームはタキシードだと聞いたぞ。
17 :
無名武将@お腹せっぷく :03/06/12 07:13
馬岱が武将化!? ばんざーいばんざーい 馬岱マンセー!!
18 :
無名武将@お腹せっぷく :03/06/12 07:19
エンディングは猛将伝仕様で。 3のエンディング最悪。
19 :
無名武将@お腹せっぷく :03/06/12 07:20
あの時代にライフルとか持って逝って、 蜀軍にその使い方を教えたい。 馬岱マンセー!馬岱マンセー!
ゴルァ
携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP) このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。 画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。 この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。 任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
>>21 重複じゃねーだろ。そっちは4だけだがこちらは猛将伝も含んでいる。
さらに攻略情報て言っておきながらただの要望じゃねえか。
つーかなんでも重複にしたがる香具師ウザイ
25 :
無名武将@お腹せっぷく :03/06/14 03:01
もうちょっと後に立てるべきだったな
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <
>>1 情報伝達を書き込むって何
\| \_/ / \____
\____/
______.ノ (⌒)
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、
| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
>>23 完全に重複してるわけではないが大同小異だろ。
話題の大半の内容もかぶってるだろうし、敢えて後から立ったこのスレで話すことなんて無いよ。
どうしてもこのスレを活用したいならまず先に立ったスレの方で
>>1 はたくさんネタ振りをして
現行スレを消費して、そちらのスレが終わるまでこちらはsageで保守するのはどうだろう。
\ .∧_∧ /
\ ピュ.ー ( ^^ )<これからも僕を / ∧_∧
山崎渉は \ =〔~∪ ̄ ̄〕 /∧_∧ ( ^^ )
かっこいい。 \ .= ◎――◎ / . ( ^^ ) / ⌒i
从// . \ ∧∧∧∧ /. / \ | |
( ^^ ) n \ <. >.. /. / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄ \ ( E) \< の 山. >/. __(__ニつ/ 山崎 / .| .|
フ /ヽ ヽ_// < 予. >. \/ / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
<. !!!. >
山崎渉age(^^) < 渉. > 1 名前:山崎渉 投稿日:02/
∧_∧. /<.. >\ (^^)
∧( ^^ ). / ∨∨∨∨. \
( ⊂ ⊃. / \ 3 名前:山崎渉 投稿
( つ ノ ノ /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.
>>2 |(__)_) / \ (^^;
(__)_) /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
./ \
m9(^^ )ビシ!
http://jbbs.shitaraba.com/computer/6686/nurupo.html
>5 男EDIT武将の紫が司馬炎っぽいと思うんだが、どうよ。
無双厨本当に自分のことしか考えてないな。 無双をやらない人のことは勿論自分以外の無双好きのことも考えてねえ。
もうその煽り秋田
秋田からって止めてもらえるわけない
┐('〜`;)┌ ヤレヤレ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | これからも僕を応援して下さいね(^^)。 \ \  ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ∧ ∧ ( ^^∩ ⊂/ ,ノ  ̄  ̄ 「 _ |〜 ト  ̄  ̄  ̄ ∪ ヽ l オ / ∪ \ / : オ / || . ォ \ / | : ォ \ / . | . ォ | | : . |: . || . . | | | : . . : . | .:
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――
|``i‐'''''"" | |
| | (◎ .! ...|
| | lj .! |
| | .| |
| | _,,,| | これからも僕を応援してくださいね(^^)。
``‐‐'i''i" .∧_∧
,ィュ .| | ( ^^ ) ___
.,ィi|||iト ヽヽ ) ( /\__\
ミlllll|||lト .r'"`、 ,r''',ニ`/´ ヽ \/(◎)
``‐-、_ / ヽ _,,,,--/ /_,、 .| .|゙【山崎】 `、 `´
`/ ヽ _,,,,--''''' { {_二ノ.ヽ ヽ
\ \ .{ `‐〉 .}、
} . | .`r.、__ ノ_ノ l、 .\
.| <` | .|\`¨ σ \-' \
|l | \_).\ヽ、 _)! .\
.∧ .| `-.ニ-‐'' \
``-、 (__.) | \
``-、 /
http://jbbs.shitaraba.com/computer/6686/nurupo.html ``-、_____,,,,--''''、_
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39 :
無名武将@お腹せっぷく :03/06/29 12:54
前スレが1000行きましたので、これよりここが本スレ。 とりあえずage。 それではドゾー ↓↓↓
前スレ終盤の流れで新キャラ妄想を続けてみるか。 ・徐庶 蜀はもうめぼしい武将は出揃ってしまっている感があるので、徐庶は活躍期間が短すぎて 蜀の軍師と言えるかどうかは微妙だけど、蜀の新キャラになる可能性があるのはこいつくらいじゃない? 武器はやはり剣だろうが、剣を使う軍師としては周瑜がすでにいるので、個性を出すためには 伏羲タイプの大剣を使わせたらいいんじゃないかと思う。伏羲は大剣を振りまわすモーションなので これからもう一人同様の武器のキャラを作るならすばやく突き出す動きにした方がいいと思う。
41 :
無名武将@お腹せっぷく :03/06/29 13:59
程普キボンヌ
>>41 キボンヌだけじゃなくてどういうキャラの程普がキボンヌなのか言えよ
今最もさかんな無双スレってどこ?
徐庶ならやっぱり放浪時の格好かな。 剣だね。短剣というのも良いかも。 結構水滸伝のよくある格好になるっぽいけどいいと思う。 顔は三国志8の顔が好き。
>>43 ここの前スレが一応一番盛んだったから、次はここになる…予定。
>>40 徐庶もいいけどカンヨウもイイと思う。
正史では活躍してたんかどうか微妙だけど・・・。
モーションは40さんと同じがいいかな。でもカンヨウは非力だしなぁ。
47 :
無名武将@お腹せっぷく :03/06/29 16:46
鍔迫り合いに負けたら、無双ゲージが空になるのではなく、1分間無双乱舞が使えなくなるようにしろ。 現行では、折角鍔迫り合いに勝って、よろけた敵を攻撃しても、たまに乱舞カウンターが来る。 あと、アクションゲームとして、さまざまなモーションは面白くするためには必要だが、 JCはどう考えても不要。 なんつーか、前作の良い部分を排除し、悪いところを更に悪くした感じなんだよなあ。
JCは無くすよりも改良する方がいい。 諸葛亮みたいなJCが増えればもっと使う。 それに加えて、敵の雑魚はJCできなくして。
どっかのスレにあった、夏候ナントカ(張飛の奥さん)と 劉ショウの妄想設定が個人的に良かった。
・JC、突進C1のせいで、雑魚がうざくなった。JCは思いつきの域を越えていない。 ・活丹の副作用。プログラムしっかりやってくれ。 ・敵の無双乱舞濫発。鍔競合いの結果に関わらず出してくる。酷いときは一騎討ちで 攻撃の最中に出すこともある。ゲージを溜める必要がない代わりに、一度使用したら 30秒間は使用不能にする、攻撃を受けている間は使わないなど、何らかの措置を 取るべきだった。 ・敵に援軍が来るだけですぐ全体の士気に影響する。 ・敵の武将を倒しても、プレイヤーの所属軍団の士気が滅多に上がらない。 ・空中判定の攻撃がやたら増えた。前作のC3は一部の武将を除いて地上判定だが、 今回のCRは殆どが空中判定。酷いのになると、N2から繋がらない。孟獲、キョチョ、 典韋、張飛、呂布のような、重量級キャラが雑魚の攻撃であっさり浮くのは萎える。 ・本陣伏兵が目立つ。前作は合肥の張遼と甘寧くらいだったが、今回は不自然なのが 多すぎ。士気が上がりにくいのもあって、総大将はすぐ苦戦し、プレイヤーが 引き返さなければならない。今作はプレイヤーが無理やり走らされている。 ・味方士気低下+敵士気上昇ばかりで、イベントが単調。小学生レベル。 ・南蛮夷平定戦で、孟獲が復活するたびに拠点まで復活するのはやめて欲しい。 攻略法が総大将に張り付いて1000人斬り、という時点で失敗。1000人斬りはあくまで 余興・おまけレベルに留めるべきである。
サンプルムービーラストのJCには心奪われましたが今ではウザイだけなんて…
徐庶・兀突骨・顔良・文醜・張宝・張梁でて欲しいなぁ…。 といってみるテスツ
>50のコピペをコーエーに送る会発足か
54 :
無名武将@お腹せっぷく :03/06/30 23:33
>>49 34 名前: 無名武将@お腹せっぷく 投稿日: 03/04/09 22:08
とりあえず、某スレでやたらプッシュされていたこの人を。
敢えて狙い過ぎくらいのところを狙ってみる。
名前:夏侯月姫
タイプ=夏侯淵の姪にして張飛の妻。彼女の娘は劉禅の妻。
無口な女性キャラ。寂しげな表情で、黒いワンピースのような服。
悲壮感の漂う雰囲気。2凶とは種類の違うロリ。貧乳ネコミミ。
武器=キョンシー映画のように呪文を書いた札を使って攻撃する
無双乱舞=これで……
真無双乱舞=……さようなら……
カウンター掛け声=…ごめんなさい……
名乗り上げ=…寂しい……
救出メッセージ(汎用)=ありがとうございます…
(夏侯淵用)=ああ…叔父様…心細うございました…
(張飛用)=翼徳様…貴方がいれば…私は生きてゆける…
一騎打ち名乗り=貴方も…生き急ぎ、そして死に急ぐのですね…
撤退=私は…まだ大切な誰かが死ぬのを見続けるのですか……
死亡=忘れないでください…乱世が…女たちの涙を…踏みにじってきたということ…
990 名前: 無名武将@お腹せっぷく [sage] 投稿日: 03/06/28 22:00
夏侯夫人。
夏侯淵の姪で、淵に娘同然に育てられ、そしてその後敵である張飛にさらわれそのまま妻となる…という、
今までKOEIが手を付けていなかったのが不思議なくらいのおいしいおいしい女性キャラ。
張飛にさらわれたときにはまだかなり若かったそうだし、2凶なんかよりもヲタ萌えを狙っていける。
悲劇のヒロインの側面もあるので、影のある美少女がいい。
41 名前: 無名武将@お腹せっぷく [sage] 投稿日: 03/04/11 19:50 よぉぉぉぉし、俺も書いてみるか。 名前:劉[王章] タイプ=ふくよかな中年男性、平和主義者 武器=蛇剣 無双乱舞=恨むではないぞ! 真無双乱舞=また無駄な血が流れる・・・。 カウンター掛け声=残念じゃ・・・。 名乗り上げ=退け!! 救出メッセージ=おおお、信じておったぞ!! 一騎打ち名乗り=引いてくれい・・・、頼む・・・。 撤退=略奪が起きねば良いが・・・。 死亡=この血で・・・皆・・・、幸せに・・・成るかのぉ・・・。 スマソ、イメージ違ったか?
俺のイメージ 名前:劉[王章] タイプ=ブサイクオカマ でもちょっとお利口さん 武器=蛇剣 無双乱舞=図々しい!・・・ぷるん 真無双乱舞=無礼です!・・・ぷるん カウンター掛け声=ぷるんっ 名乗り上げ=どうしたの?・・ぷるん 救出メッセージ=ありがとう・・・ぷるん 一騎打ち名乗り=ひとり私を見てない人がいる・・私をみつめて・・ぷるん
もし
>>54 に書かれた案が採用されたら¥の評価が上がりそうだな
にしても夏侯月姫はイイね。
>>54 魏延の女版にしてみるのはどうだろう?あるいは、周泰の女版で。
あえて言わせてもらうが 夏侯夫人はいらない、というか出してほしくない 出ないだろうけど
9月に猛将伝でるってホントなの?
62 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/03 21:21
>>60 夏侯夫人は、っていうかこれ以上の女キャラはいらないってんだろ?
まあ、無双があまり露骨な萌え路線に走るのは確かに方向性間違ってんじゃないの?とは思う。
ここはアレだ。夏侯夫人を採用するかわりに二凶を削(ry
63 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/03 21:25
65 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/03 21:33
まじっすか??? 3が簡単すぎたので 最強モードきぼんぬ。
とりあえず兵卒とかの後ろ突き廃止キボンヌ。あれでやたら難しい感があって・・・。 それと南蛮とかで武将少なすぎるのをなんとか汁。
南蛮の毒沼。 陸遜のバカがあそこにつかったまま動かん。 数分後……死んだ。 俺の周泰5武器返せと叫んでいいか?
>>67 本陣特攻しる。
武将キラー周泰なら数分でクリアできる。
69 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/04 07:09
家ゲでやってくれ 頼む
大体南蛮軍は毒沼に入っても平気なのはおかしい。 南蛮から蜀に寝返ると、毒沼のダメージを受けるようになるのは更におかしい。
71 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/04 17:43
>>70 南蛮人は毒の水に体が慣れているので平気なんじゃ無かったっけ?
演義にもそう書いてあったような気がするんだが。
>「無双シリーズのエンジンを利用した4タイトル」
こりゃなんだ?
一つは「3猛将伝」、一つは「4」だとしても、さらに2つもあると?
( ゚д゚)……ハァ 4タイトル ・ 『紅の海』のPS2移植版 ・ 『真・三国無双3』の続編 ・ 新規アトラクションタイトル ・ 新規アトラクションタイトルの続編 個人的にクリムゾンのPs2版に期待 猛将伝はちゃんと作りこんでください お前等出せば売れるとか思って調子乗ってないですか?(売れてるけど)
73 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/04 19:49
今週のファミ通で明言されていた。ガセじゃ無し。
・・・って、
>>73 でハッキリ紹介されているか。
75 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/04 23:58
麦城のイベントを出したいのですが、 赤壁で風が吹きません。 どうしたらイイノでしょうか?
>>75 蜀ならハクボウハをクリアせなあかん。それと、リテン:ガクシンを
さっさと倒し(連環を成功させてるとさらに早く倒さなあかん)
(連環成功時:5分程度、失敗時:10分程度)。
また、孔明が祭壇に入ってないとだめなので、馬で押してやってくれ。
呉はリテン:ガクシン撃破でOK。
ってゆうか倉庫見たらわかるやろ・・・(苦笑
各ステージ毎のランキングって見らんなかったっけ?
=============================== ========================= ================ ,,.-‐''""""'''ー-.、 ゴゴゴゴゴゴゴ =============== ,ィ" \ =============== / `、 =============== ,i i ============= r'-=ニ;'_ー-、___,,.ィ‐‐-,,_ __| ============= | r,i ~`'ー-l;l :∧:`l-「∧メ、 ============= ヾ、 `ー‐'": i!_,l_ノ` <これからも僕を応援してくださいね(^^) ============= | ,:(,..、 ;:|/ ============= | ,,,..;:;:;:;,/ ====== ============= \ `::;;. '"`ニ二ソ ===== ===============_ ) ゙゙:`-、;:;:;;;:;:;:;;/ ======== ==== / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ========= __|____ | |____ ====== ==== ___.\\\\ | | \\\\ ==== === || //\.\\\\ .| .|___ .\\\\ == == ||// | |||| .| | \ ||||= == \.||// ||||| .| | ̄ ̄| ||||= == ===||====.| |||| .| | ̄ ̄.| ||||= == /||\ヽ、| |||| .| | ̄ ̄/ / /./ /= == //.|| \///// |_______/ ̄ ̄ / /./ /= == \ ||_/ ////  ̄ ̄ ====\ / /./ /= リアル山崎渉
79 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/05 11:17
とりあえず無双3買った奴全員に謝って欲しい
80 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/06 19:04
肝心のゲーム内容に関する情報が何も無いな。 タイトルが猛将伝ということは、やはり前回同様他勢力武将の無双モードが中心なのか。 3には(多分に手抜きとはいえ)もう袁紹伝や孟獲伝がはいっていたし、わざわざソフト一本 新しく出すほどのものかとは思うね。むしろ三国の無双モードを作り直して欲しいくらいだし。 誰か未確認情報でもいいからなんか知ってる奴いないの?
と言うことはあれか あのくだらない対魏呉蜀戦じゃなく 袁紹の対公孫サン戦 呂布のエン州強奪戦 董卓の異民族鎮圧戦 なんかもあっちゃったりするわけか! (゚听)イラネ…
その他勢力についてはEDが他国の使い回し。 ちゃんと作ってやるのかな… でも2猛将伝みたく特別EDとかありそうな予感。
84 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/07 20:15
やっぱ3って猛将伝の発売を前提に作られてるんだよね・・・。 だからあんなに中途半端な作りだったんだよね・・・。
つーか今のままでは猛将伝やPK出してもだめだろ。 一度始めから作り直してやらないと、どうしようもないゲームに仕上がってしまいそう。 難易度最強なんてあったら、一方的に敵に嬲られるだけの展開になるんじゃないか?
86 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/07 22:13
雑魚のJCを廃止し、活丹を前作仕様に戻し、 敵将のC1ワンパターン攻撃をなくせば少しは変わるかな。 マップだけはもう救えないけど。
87 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/07 22:14
あと一騎討ちのON・OFFも必要だな
顔無しや敵雑魚のC1は前作を受け継いでいるのに、槍兵だけは突進だからなあ。 こっちの射程外からいきなり突っ込んでコンボ途切れさせるのはうざい。 前作馬超のC1の方が遥かにいい。
89 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/08 02:59
>>84 中途半端どころか出来としては最悪だろ。
>>86 活丹はねえ。つけると逆に弱体化するアイテムってのは酷すぎる。
折角敵の体力を奪ってとどめを刺そうとしたところで、反撃無双がくればそれでおじゃん。
瀕死から一気に200〜全快は勘弁して欲しい。
攻撃すると勝手に方向が固定され、誰もいないところで武器振っていることもしょっちゅう。
武器の攻撃回数が増えればCRの攻撃回数も増えるのに、軸がわずかにずれただけで
攻撃があっさり外れるのは、片手落ち。どれだけ(改造含めて)防御を上げても、
JC(地面をえぐるエフェクトの攻撃)一発でダウン確定はむかつく。RPGで防御を上げれば
強敵の攻撃も通用しなくなると言うような、キャラの成長の面白さを奪っている。
はっきり言って猛将伝(゚听)イラネ 前作の難易度「最強」を今作の仕様でやったら
とてもゲームとは呼べなくなる。
てか普通にプレイしてて思ったんだけど最強って敵の防御力が上がってるだけのような気がする。 ただ防御力が高くなり倒しにくくなりうざいだけ。 全般的に攻撃力をあげて防御力を低くしたほうがピンチなって興奮するし、 雑魚をなぎ倒す快感もえられる!まあ最強じゃなくてもその方がいいと思う。 ほかに気になったのは早い馬を最初から乗ってることによって雑魚を無視して、 武将だけ狙って行く人が多い!これはこれで一騎当千感を味わえるかもしれないが 雑魚てきを倒す快感が無い。さらに今作の雑魚敵はポジションみたいのがあるらしく 一定の範囲に近寄らないとよってこないため、より快感がえられない。 だから、なにかリスクをつけたほうがいい たとえば,一人で奥に行きすぎると弓兵に集中攻撃くらうとか… ゆえにみんなと行動して雑魚を蹴散らしてじょじょに近づいて武将を撃破すると。 いずれにしても雑魚にポジションはいらない。 しかもほとんどのステージになんらかの作戦を成功させないと味方武将はどんどん やられてしまいには総大将までやられてしまう。これもやっぱり雑魚敵を相手する暇がなくなる 一番ひどいのは総大将を狙う伏兵。所属部隊の士気力がいくら低くても総大将は やられてしまうから。ここまでくるとしらける。もっと自由に遊べるステージを作って欲しい 最後に、、、今やピンチになって真・無双乱舞を使い敵陣を切り込む人などいないだろう 私が初心者だったころ,ピンチになったら無双ゲージがかってにたまるので, かなり無双乱発してやってた。が少しコツをつかんだ程度でもピンチになること, などなくなり今や真・無双乱舞を見ることなどなくなった。 上級者になるにつれこのゲームは快感がなくなってくるんだよね… 最強にしてもうざくなるだけだし… だから全般的に攻撃力を高くして防御力を下げたほうがいいと思う。 以上,猛将伝3,でもしないかもしれない三国無双4への意見でした。
最強そんなにウザかったか? 俺は楽しめたが。
プレイヤーが敵将狩っても士気が滅多に上がらないのはおかしい。 確かに前作はプレイヤーは大抵総大将の軍団に所属していて、何人か 武将を討てば総大将はまずやられなくなるってわけで、今回は システムを変えて総大将が危機に陥り易くなるようにしたんだろうけれど、 敵の主力たる者を倒しているわけだから、味方の士気が上がるのは当然。 あともっと雑魚と武将の差別化をして欲しい。雑魚を脆く、武将を堅く。
93 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/08 13:28
とりあえずくだらない事で士気が下がるの勘弁して。 なんか士気を下げるために適当な(例えば伏兵)イベントあまり作らないでほしい。
最強でもあるまいに、武将がよろけ無しなのは分かるが 雑魚がよろけないのはどうもな… 斧取った状態で平然とガードされたり味方武将数人+一般兵 複数人で一人を囲んで攻撃してるのに平気でガードしてるの見ると 泣けてくる。
95 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/08 14:01
3猛将伝でも第五武器は出るんだろうか。 出ても「レベル10武器+ちょっと攻撃力ボーナス」みたいのではちょっと…
96 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/08 14:31
始めて5分で敵本陣に突っ込むと、 「もう突破してきたのか?!恐るべき英傑だ。あの勇者を狙え!」 とか敵総大将に言って欲しい。 やらないだろうけど、こういうのを入れるとなんか嬉しくなるし。
97 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/08 15:19
>>96 >もう突破してきたのか?!恐るべき英傑だ。あの勇者を狙え!
これ言ってから雑魚が集団でJC連打してきて最悪の状況になる罠
98 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/08 18:04
無双3が駄作だと思ったのは俺だけじゃなかった!!!!
99 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/08 18:29
最強の夷凌ステージ(劉備軍)並みの難易度はもう勘弁いてほしい、火計を防いだら 却ってクリアが難しくなるのは参った。 スト2ダッシュ、タ−ボみたいな売り方はちょっと。 というより日本版でだせ
敵のアルゴリズムまで作り直してくれているのなら、もちろん買うぞ。<猛将伝 敵の動きが3と同じままだったら…いらね。
アルゴリズムを作り直すよりJCを削って2のパターンに戻してくれれば…
坂で攻撃するときはちゃんと上向き・下向きに攻撃できるようにしてほしぃ。 ステルスになるのはしょうがないが、消えるキャラに優先順位をつけてほしい。 味方なんか見えなくてもいいから、敵武将は消えないようにしてくれよ。 護衛兵の命令に背後を守るのと、弓兵を速攻で叩くのを追加してほしい。 味方を助けたりしたときにクリア後に恩賞が貰えるようになったらええな。
JC=ジャンプコミックス
>>102 どうせなら、護衛兵(弓・弩兵)に櫓や塀の上にいる弓兵を攻撃させたい。
| | | ∧∧ ∧∧;; ;;ノ ドサッ | | | ∧∧ (^^ )⌒;;⊃\ (^^ ))ノ/ | | | ∧(^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒;;∧∧⌒;;⊃ | | | ∧∧(^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃ | | | (^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃ | | | ∧ (^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒∧∧ | | |∧ (^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒;;⊃ | ∧∧(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃ | (^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒;;⊃ | (^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒;∧∧ (^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃ (^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃(^^ )⌒;;⊃ これからも僕を応援してくださいね(^^)。
猛将って……誰の事を言ってるんだろう? コーエーって……本当にユーザーの気持ちを考えてるんだろうか? (つД`)もういいからもっと時間かけて作りこんでくれよ、頼むからさあ!! お前ら金の亡者かよ!!来年の今ごろでもいいからさあ!!
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
108 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/13 00:04
今回の猛将伝では、どうやら少数ながら新キャラが追加されるらしいぞ。 未確認情報なので、続報を待つ。
109 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/13 00:06
誰なんだろう・・・追加キャラ?
つうかお前らは最強で南蛮やる力があるのか?
司馬懿の奥さんの張春華が見たい。 女性キャラがもっと居たらいいのに。 なかなか素敵な人っぽいので。
113 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/13 00:46
猛将伝の新キャラが前回みたく3人とかなら、その希少な枠の一つを女性キャラで使ったら許さん。 新キャラが10人とかいるなら、その中の一人くらいが女でも別に構わん。
考えてみれば、3の新キャラが三人なんて2の時に比べて異様に少なかったのは 追加ディスクで増やす予定がはじめからあったからなのかもな。
なるほど・・・新キャラがいるならちょっとは期待が持てるな。 いつも通りの期待外れなんだろうけど。
例の少年犯罪のあおりを受けて、無双の続編自体が無くなる可能性もあるらしいけどな。
新キャラ、ありうるね。 無双3が計画前倒しで出たというのなら 進行に間に合わなかったであろうキャラもいたのではないかな。 あとは・・・エディット用のパーツ?
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119 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/13 17:50
猛将伝に新キャラが出ると言ってる香具師、ソース出せ。 どうせネタなんだろ。
>>119 未確認つってんだろボケ。お前なんでそんなにエラソーなんだよクズが。
121 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/13 18:47
新キャラ 趙雲が女だったりしてな(´Д`)y-~~
122 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/13 18:49
フッキ&ジョカだすなら神農も出せ 封神演義でフッキ、ジョカ、などなどでとる(三国志とは関係ないが
123 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/13 19:18
関係ないならいらないよ
っていうか、女キャラはいらない。あの時代に、美しくて強い女武将なんか いないだろ。どうしても出したいのなら、ごつくてむさい奴に。それなら納得できる。
126 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/13 22:26
>>124 そんな事を言ったら現代にだって大男をボコボコにできる女なんていませんが…
ゲームだよ、ゲーム。そんな事を言ったら大抵のゲームは現実に反しているぞ。
>>120 未確認ったって、噂の出所くらい聞いとかねーと信憑性が分からないだろ。
>124 現実志向ですか。 味方に攻撃が当たらないってのはイイのですか…。 あの時代、あんなに多種多様な武器は存在していなかったのですが そこには疑問を感じませんか…。 黄巾から五丈原まで年をとらないのも気にならないのかなぁ。
リアルだったらいいってもんでもないし。 でも三国志と関係ない(雰囲気壊す)のは遊んでて萎えるからさ。 トシなんて抗菌の時からへんだけどそういうことじゃなくてさ。
130 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/14 01:04
リアルというなら、無双の「間合い」を考え直してほしい。 わずか一坪四方くらいの空間に、敵味方あわせて30人くらい密集して 斬り合って(もみあって?)いるのは、やっぱりおかしい。 だがその前に、敵味方問わずザコの守備範囲の狭さは論外。 猛将伝では修正してくれ。ムリだろうが。。・゜・(ノД`)・゜・。
131 :
ふしあなさん ◆uPDaplEJHQ :03/07/14 03:38
リアリティと娯楽性をどう調和させるかってトコだね。 そもそも三国志がこんなにも受けているのって演義があってこそでしょ。 やっぱりエンターテイメントは必要ですよ。以前ゲーム誌で読んだけど 女性ユーザーの声のなかに女性キャラの要望があったらしいし。 でも敵として出てくるとちょっと辛いかな。絶命時のムービーなんか見てられないし。 話変わるけど、無双システムで「西遊記」作ってくれないかなぁ。 かなり荒唐無稽なコトできるし。キャラが多すぎてステルスになっても 妖怪だから問題無いし。
無双3猛将伝に新武将が出るとしたら 客観的に考えて「ホウ徳」はいい加減出てもおかしくないだろう。 或いは某名家の陣営強化の為に「顔良」「文醜」か。 個人的に好きなのは「劉封」「李厳」だけど 元々印象が地味な事も有りエディットで充分。
133 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/14 13:49
ホウ徳は妥当だが、袁紹陣営よりも三国の武将のほうが優先だろう。 蜀なら徐庶、呉なら魯粛か程普。 三国以外では確かに文醜・顔良が最有力。
顔良・文醜の顔醜コンビ(・∀・)イイ! 是非ともお願いしまつ。
三国以外のストーリーモードはあんまりにもお粗末だからなあ。 ちょっと強化して欲しい。
陣営強化とかじゃない 要はそのキャラに目立つ場面があるかどうかだよ ホウ徳は関羽との一騎討ちがあるとして 顔文はどうよ、やられ役じゃん 徐庶も魯粛も微妙…
>>136 目立つ場面など作れば良い。
徐庶は確かに位置的に微妙だけど、魯粛は有力追加武将っしょ。
「私が死んだ後は呉をどうぞよ魯粛…ガハッ」
現行のキャラでさえ全然目だってない奴いるのに そんなに目立つ場面ポコポコ増やせるのか? イベントに気張りすぎて中身スカスカになっt
とりあえず凌統を希望
王平きぼんぬ
たしか新武将:馬岱・夏侯徳・凌統・田豊・呂玲埼が出てくるらしい あと敵専用武将として司馬炎が使えるってよ
143 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/14 22:49
>>142 のコピペはよく見掛けるが、
「敵専用武将として使える」って、
どういう意味を意図してるのかなあ?
意味わからん
tamani ro-maji nyuuryoku ga dekinaku narunndakedo. dousureba iinndesyouka??
145 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/14 22:54
>>144 ローマ字、ちゃんと入力できてんじゃん。
146 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/14 23:00
>>146 143は「使える」の意味がわからんと言ってるんだが…
流石に司馬炎はないのでは? 現行の連中とは接点がなさ過ぎる。せいぜい司馬懿くらい。 司馬炎自体評価はあまり高くないし。
149 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/15 03:59
馬騰シナリオをだしてほしい! 新武将 馬騰 馬岱 ホウ徳!! 結構,馬岱も追加してほしいと言う声もあるし,蜀でも使える応用力がある。 詳しい事はわからないが、キョウイとバチョウとで頑張れるかも… ホウ徳は前々から声があったから,とうぜん魏でも頑張れるはず そんでやっぱり曹操に暗殺される時のステージが使えると思う! できれば猛将伝で期待したいが…無理だろうな…無双4に期待したい
復帰と女かなんか名前だけ買えて馬体とかにしちゃえば楽なのに
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
馬岱が出るとなると 折れに感謝しろよ ∧_∧ ∧_∧ (´<_` ) 2のような兄者にはなりたくないがな ( ´_ゝ`) / 岱 ⌒i / 超 \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ 西涼 / .| .|____ \/____/ (u ⊃ \\\ (⌒\ ∧_∧ \ ヽヽ( ´_ゝ`) その話はやめろ。 (mJ ⌒\ 3で獲得したファソが減るだろうが。 ノ ∩超 / / ( | .|∧_∧OKOK。 /\丿 | ( ) 兄者、ときに落ち着けって (___へ_ノ ゝ__ノ
>152 ワロタ。 馬超好きだ。3で妙に愛着沸いて2も育てようとしてみたら あまりのヘボさに泣けてきた。
おっと。クッキー残ってやがった。
2のバチョンは別に弱いわけではない。 ユニークの性能が悪いだけ。弓防はかなり悲しいが。 真無双も全段当てれば結構減るしみんな斬キャラ に頼ってるから弱いとか思ってんじゃない?さすがに 最強ガッヒ新城とかはつらいがクリアできないわけで はない。キョチョとかに比べれば全然楽。 とりあえず3バチョンマンセーなやつってテクニッ クがないって自白してるようにしか思えない。 あれはただの作業。2,3回使ってみたけどそれ以来 使ってない。あれが爽快なやつってよっぽど雑魚にむ かついてるんだろうな。
>155 別にライトユーザか悪いわけじゃないだろ。 強いキャラ使って爽快感を味わうのはゲームの趣旨に あってるわけだからそう目くじら立てるなって。 大体馬チャージの性能以前に「正義を守る」発言で 好きになった奴だっているかもしれないだろ…
157 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/15 23:04
>>155 ユニークが弱いだけって・・・
猛将伝はともかく2オリジナル時代は真乱舞も微妙な当たり判定だったぞ。
さらに南蛮で毒沼に浸かったまま突っ立ってたりとか、
鎧を着込んだままこの熱気は耐え難い〜とか発言も微妙。
ランク最低の弓防御も含めいろんなところで扱いが悪かったわけで。
攻撃速度が速い分弱くはなかったがC6イヨッ!と4連程度の使い勝手なら
他に勝ってるキャラのほうが多い。
それに3の騎乗プレイにキレることもないだろう。
馬超ならもともと他の連中より騎乗性能が高くても不思議ではない。
まぁ落馬しない絶影はバランスを逸脱してるがな。
テクニック房ですか
159 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/15 23:37
何にでも厨やら房やら付ければいいってもんじゃないだろーが。 無双スレは昔っから、2で馬が弱いと批判すれば馬厨と言われ、 新キャラ少ないのはスペックのせいだと主張すればスペック厨と 言われてきたような場所だが、どれも全部無双厨と罵られた反動だろ。
あれが爽快じゃないやつはいないと思う
おっ、風呂から上がったら2chとは思えぬ理性的なレスが。
もっとナンセンスなレスがつくとおもったんだが。
>大体馬チャージの性能以前に「正義を守る」発言で
>好きになった奴だっているかもしれないだろ…
激少数だと思われ。
ただこういうのりは結構好き。
>2オリジナル時代は真乱舞も微妙な当たり判定
そこを当てるのが腕の見せ所だが、確かにオリジナ
ルはキツイな。今回は猛将伝の話ということで。難易
度 難しいなら4武器で余裕っしょ?
>さらに南蛮で毒沼に浸かったまま突っ立ってたりとか、
>鎧を着込んだままこの熱気は耐え難い〜とか発言も微妙。
蜀の武将は嫌いなのでバチョンと魏延しか使ってないので・・・。
>馬超ならもともと他の連中より騎乗性能が高くても不思議ではない。
不思議です。¥が高いほうがよっぽど自然だけど。でも世間的にバチョンは
騎乗性能が高いという認識ならしゃあないか。ただ3は逸脱してると思われ。
自分はバチョンの魅力は、弓をよけまくって戦うことにあると。C6はかなり
優秀だし炎つき。
>>153 みたいな意味不明なコテハンのレスみるとネタだと
してもむかつく。
>>156 、157 はまともなレス、ありがと。
新キャラなんてどうでもいいからちゃんと死んでほしい せめて2でイベントのあった太史慈孫堅典偉ホウ統ぐらいは 馬岱でても馬超の弱体化みたいなやつになりそうだ。 魏延斬る以外なにもしてないし・・
163 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/16 00:20
新武将…伏儀&ジョカというオチ
>>162 うむ。ハクフとチュウボウの立場がまるで無かったからな。
ハクフはともかくチュウボウが哀れすぎる。
厨房が総大将のシナリオってどこ? 樊城魏軍シナリオくらいしか思い出せん。
仲謀様は3では御亡くなりになったものとされています。 仲謀様の分だけ御飯がよそわれてなかったり、 孫堅様が仲謀様に向って手を線香を掲げて合わせてきたり。 そんな憐れな殿にどうかご慈愛を。
父上、私は本当に父上の息子なのですか。 まさか本当に曹操の息子なんじゃ…
バチョンの正義発言はなんだよームカっと思ったよ。 漏れが悪人みたいじゃん。
171 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/16 20:33
とりあえず郭嘉だせ
173 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/16 21:56
ていうかどんな郭嘉を望んでるかなんだよな。 司馬懿やホウ統とかぶらないでどういう風に作るかが問題。 むしろ、無双なんて誰を出しても一緒で、肝心なのはゲーム中でのキャラだからな。
>>173 司馬イをライトな感じにしたらどうだろうか
武器はナイフで。
陸遜とかぶるか・・
決戦2にでてたヤツ 蜀:徐庶 馬岱 馬謖 法正 関平 周倉 厳顔 魏:ホウ悳 荀ケ 程育 干禁 郭嘉 楽進 李典 ケ艾 カク昭 曹洪 夏侯覇 呉:魯粛 でるとしたらこいつらだろーな
176 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/17 02:54
オカマ干禁キボン!
177 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/18 14:03
決戦2の于禁はそのまま無双に流用しても違和感無いくらいキャラが立ってるからな。 若干張コウとかぶってるのが問題と言えば問題か。 確かに、馬超だけがなぜ馬上で特別扱いされてるのかは疑問だな。 涼州が名馬の産地とはいえ、そこまでズバ抜けて「馬上の人」って描写が演義にあったかな。 いや、あっただろうけど、他の豪傑として描かれている人物と比較したらそこまで凄かったかと。 単に名前が馬超だから「馬に乗ると超強い」とか安直に考えただけじゃないのか?
さてさて、この猛将伝でコーエーを見限る人口が増えるぞ〜♪盛者必衰の理〜♪イッヒッヒッヒッヒ
179 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/18 19:31
>>178 そうなのかな…?
仮に3猛将伝が3を下回る駄作だとしても、そうなるかどうかは分からんぞ。
みんな知ってのように、3はこれだけ批判を集める欠陥作だったわけだが、
それでコーエイの地位が揺らいだようには全然見えないぞ。
むしろ、かえって100万本売った実績で地位は上昇しているように見えるが…。
まあ、無双3以前と以後の株価を比較検討したわけでもないんで
確かなことは言えないけどな。
とりあえず狂撃復活きぼん。
>>177 馬で強いって言ったら呂布や董卓の方がイメージ強いな。
なんで馬超なんだろ。
やっぱり「馬で超強い」だけなのか。
>>181 呂布(并州)董卓(涼州)同様馬超は辺境出身(涼州)だが、父の馬騰は羌の人間を母に持つ。
騎馬民族の血を引いているから、馬攻撃を強くしたんだと思う。
まあ、曹仁は「馬術に優れる」と書かれているにも関わらず馬攻撃が低いが。
183 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/18 21:53
100万本売ったときはものすごかった。おかげで3もすごい売れました。 しかし無双3のおかげで人気は転落しました おそらく4をだしてもうれないでしょう。 そんなわけで三国無双シリーズは今作で終了です
>>181 やっぱり安直だよねぇ。
董卓も弓両撃ち出来たら董卓らしかったんだけどね。(でも弓自体使わないか・・・
j ,ィ/ | | lィ' ,ィ/j/ | iリ | /l / '"` | j リ! /,ノ _,、-''''` /リ | _.._ l/ ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.∩-゙‐rV / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ,/`ヽヽト、 ´ {,.∩-`‐‐ 、,.-ト| ,ノ | 私だ。ムスカだ。 ∧ ゙i, `ヽ,r'´ ノ. ゙、--‐''´| < さっそくだが ,,.く ヽ ゙i ヽ、 __,,、-'" 〉 / | このスレッドを ハ'´ | ゙i | ' ' iヽ'" ̄ | 終了してくれ、頼む。 ゙、゙i,_r'シニZ`ー┬ト'i _____ , | \ | _゙V ヽ,.レ''ヽヽ `ー─''''"´ / \__________ /./ ヽ/ ,」ヽ __,,、-─‐-、j / r'´ --‐‐'''"´ ヽ \ (.r‐'''""゙゙`ヽ,`) l .| __,,、--`ヽ \ ___ヽ /´| j | ,⊥`ー 、 ゙! レ' | | | -‐''"´ ヽ、⊥ヽ| |彡'
騎乗は太史慈から変遷して馬超トップになったが まあ誰が馬攻撃強かろうといいだろ。 イメージに合ってないと文句つけるのは見ていて痛い。
>>186 >イメージに合ってないと文句つけるのは見ていて痛い。
演義、正史ともにそんな記述がないといっている。
董卓・曹仁は記述がある。
「イメージ」で強さを決めるのがおかしいといっている。
文章読解能力がないおまいが最近見たレスの中で一番痛い。
無双厨がでしゃばるな。
山田って馬攻撃強かったっけ? 北方民族の血が混じってるとどこかでみた気がする。 まぁ猛将伝ちゃんとバグ直して、OPに蜀出して、雑魚弱くして 魏延が裏切らないで、孫堅が分裂しなけりゃそれでいいよ。
結局行き着く先はゲーム部分をしっかり作ってということです。
>OPに蜀出して、 まったくだよ。あれが赤壁を舞台にしているというのなら、 せめて孔明くらいだしてくれてもなぁ・・
>>188 山田も辺境出身。
もしかしたらこの時代の辺境出身者は異民族の血が流れていたのかも。
訂正 ×流れていた ○流れている者もいた
>>188 魏と蜀は結構馬強いやつ多いかもね。逆に呉は殆ど居ない予感・・・(南船北馬だし)
>>190 ωスタッフは蜀びいきなのにね。趙雲がモーションのベースになってるとか言ってたし(ソースは「宝島」の三国無双なんとかって本)。
やっぱ呉が出番少なすぎたからOPで活躍させたのかなぁ。
いずれにせよ今作は最悪なのはわかったからどうして欲しいのかママにいってみ??
195 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/19 22:19
敵の行動パターンを作り直したところで、ダメイベントばかりではな。 夷陵呉の場合、火計で蜀の士気は1しか下がらないのに、諸葛亮援軍では一気に3も 上がる。下手すりゃステージ開始よりも劉備軍団の士気は高くなる。こんな滅茶苦茶な 夷陵の戦いは見たことがない。 1はやったことないが、夷陵の戦いってどんなんだったの?
196 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/19 22:44
>>195 1の夷陵
蜀5虎将がいる
関羽が呂蒙と周瑜に挟まれて即苦戦
真ん中の黄忠&馬超弱すぎ
張飛即死亡
奮戦するのは趙雲軍(配下魏延)のみ
諸葛亮が最初からいるので援軍イベントはない
士気関係は蜀側が燃やされると士気が全軍2づつ低下
なおかつ関羽や張飛などの主力が生き残っていたとしても
どうせすぐに死ぬ
なかなかの激ムズステージで楽しかった
197 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/19 22:58
>>全般的に攻撃力をあげて防御力を低くしたほうがピンチなって興奮するし、 雑魚をなぎ倒す快感もえられる!まあ最強じゃなくてもその方がいいと思う。 ↑激しく同意! 3は爽快感がいまいち2の方がよかった・・・ それと俺的にステージの広さをもう少し広くしてほしい まあ3は3なりに楽しめたし猛将伝も買おうと考えてるわけで 少しでもよくなる事を祈る限りですさ
198 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/19 23:09
>>196 1の蜀側援軍イベントは一応ある。
呉側が本陣に迫ってきた時に特定の拠点二カ所が残っていると来る。
しかしあまり意味がない罠。
ところでOPムービーといえば新作ごとに退化してないか? 1>2>3て感じに。人それぞれだろうが俺的にそう感じる。 個人的に2のOP好きだがほぼゲーム中ムービーの寄せ集めなんだよな。 編集の仕方うまいから別にいいんだが。 1はキャラ少ない分、個人の見せ場みたいなのとかあるし。 (周瑜や貂蝉はキャラをよく出してた) 3は呉のオンステージ(おまけで曹仁、曹操)だからもう ・゜・(ノД`)・゜・ 画質はもちろん3が一番だが内容だけ見ると上記のように思える。
200 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/19 23:43
(゚Д゚)y─┛~~ 地味に200ゲト
201 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/20 01:12
みんなして2の時の方が良かった良かったと言うと コーエーが勘違いして4を先祖帰り的なクソゲーにする可能性があるので 2よりも3が優れている点も少しは挙げれ。
>>201 3が優れてる点だと?貴様、そんなもの二僑が俺好みになったことに決まってるだろうが
3のいいところ ・武将のいる位置が分かるようになった。 ・馬のいる位置が分かるようになった ・ロードが早い。 ・味方を助けると声をかけてくれて精神的に嬉しい。 ・玉システムの出現で、好きな属性で攻撃できるようになり属性攻撃の自由度UP。 ・鐙が増えたこと。 ・画質。衣装がさらに選べる。 ・護衛兵の称号増加。 ・一部だが戦略的要素が出てきた。 ・地味にVSモードとチャレンジモードが充実。
ついでだから2の夷陵も書いてみる。(蜀の場合) ・右下馬超、甘寧相手に苦戦中。もっともはやくくたばりやすい。 ・中央に魏延と趙雲、呂蒙や顔無しに苦戦、しばらくするとやはりくたばる。 その近くに劉備の本陣。火計防ぐとくたばりやすさぐ〜んとアップ。動かない為。 左にじいちゃん。お嬢さんと戯れ苦戦中。実は意外と奮戦する存在だったりする が最強だとやはりくたばる。 ・諸葛亮は援軍で登場。火計喰らった方がクリアしやすい。特に最強だと。 物凄い速さで味方がやられていく。で気が付けば、 「呂蒙+甘寧+陸遜+その他大勢(弓兵ド兵含む)vs自分一人」と なっている。この3人が異常に固く、異常に破壊力抜群。 +どこかの拠点兵長含め「夷陵4強」と言われる。本陣に突っ込めば 孫一族最強の狙撃部隊、弓兵ド兵部隊が控えている。
205 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/20 05:24
>>204 難易度難しいまでならなんとかヘタレな味方達を守れる。
黄忠軍だけはかなり粘るよな。
最強だと狂撃バグつけて最速でいっても右下の戦地の
馬岱か関索のどちらかは死んでたな。
むしろ狂撃バグだと甘寧乱舞で一撃死の恐れもあった。
強いヤツが3人もいるのに一つの所にあまり時間をかけられないから
初めはかなり難しかったな。
フリーモードで能力上げずにやっててここで詰まったよ。
>>193 孫権は張遼に馬術を褒められてた気がした。
新キャラには、 【蜀】馬岱、王平、張包、関興、関索 【魏】郭嘉、曹洪、干禁、楽進、李典 【呉】程普、カン当、凌統、丁奉 【その他】赤兎馬(ぉ 史実っぽくしてくれたらオモロイ
まあ記述ばかり見ても仕方ないと思うが。 正史では淵も黄忠も「弓が巧み」みたいなのは書いてないし、黄忠が老将だったのかも 不明。
正史通りにやる必要はないよ
呂布とか関羽,張飛はもっと強くしてほしいよ。 関羽,張飛は使う人にもよるけど平均より弱い方にいると思うんだよね 呂布は普通にもっと強くして欲しい
呂布はまぁわかる(攻撃60だし)けど、
関張が劉より弱いとショボン。馬超が呂布並に強いところを見ると
ωは北方に影響されてたりして。
>>209 でもあんまり外れすぎてると嫌じゃない?
張コウみたくネタ扱いならまだしも。
212 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/20 22:03
正史を意識する必要はほとんど無い。 しかし、演義(吉川・横山含む)にはもうちょっと忠実であってもいいのではないか。 ネタキャラはその限りではないが。
だからこのゲームは演義ベースのゲームだろうが ちなみに夏侯淵は銅雀台の落成での宴会で すごいことをやってのけてるじゃないか あれを弓の名手と言わずなんと言う
>>212-213 スマソ。逸脱しすぎると・・・って言いたかったんだけどね。(先ず正史読んだことないし
出来れば北方キボンヌ
30 名前: 無名武将@お腹せっぷく [sage] 投稿日: 03/07/19 20:00 武官だったら 魏・于禁 楽進 曹洪 曹丕 ホウ悳 韓浩 夏侯覇(蜀?) 李典 ケ艾 鐘会 文鶯 王双 満寵 曹彰 曹昂 羊枯 郭淮 賈逵 牛金 蜀・厳顔 馬岱 廖化 関平 関興 張苞 張翼 張嶷 馬忠 陳倒 李厳 王平 向寵 孟達 周倉 劉封 霍峻 呉懿 呉班 呉蘭 雷同 呉・程普 韓当 凌統 徐盛 丁奉 祖茂 朱桓 呂範 潘璋 朱然 賈華 宋謙 蒋キン 他・何進 こうそんさん 陳宮 高順 袁術 張任 曹豹 華雄 紀霊 兀突骨 李カク 郭 張シュウ 馬騰 韓遂 皇甫嵩 朱儁 顔良 文醜 麹義 閻行 馬玩 文官だったら 魏・荀ケ 郭嘉 賈言羽 荀攸 程c 楊修 曹植 戯志才 劉馥 蒋済 蜀・阿斗 徐庶 馬謖 馬良 法正 黄権 簡雍 麋竺 孫乾 張松 橙芝 伊籍 呉・魯粛 諸葛瑾 張昭 張紘 カン沢 陸抗 虞翻 他・劉協 十常侍 華佗 王允 李儒 張魯 左慈 孔融 祖授 田豊 審配 陳琳 郭図 逢紀 めぼしい武将を挙げただけで、到底出そうもない奴もいるが気にするな。
>>215 すごいか、これ?
これ書いた奴って自分の知ってる人物名を思いつくまま挙げていっただけじゃないの?
この人数に、それぞれ全部無双的なキャラ付けが出来たらそれは凄いと思うが
名前を羅列するだけなんて誰にだってできるに決まってる。
新武将はでません!
韓浩とか賈逵とかが武官っていうのはどういう意味なんだ。
黄権とか陸抗とかが文官っていうのはどういう意味なんだ。
>203 >一部だが戦略的要素が出てきた。 これ以外は同意。 イベントこなさないと士気が上がらないから 強制お使いゲームになってしまってイライラする。 武将を倒したときの士気上昇率をぐっと上げて、 イベント無視した場合の士気の埋め合わせをして欲しい。 お使いルートか、敵総大将へ特攻か、の二択じゃなくて、 いろんなルートで好きにクリアしたい。
返答に困るからコピペにマジレスしないでくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
それじゃあとりあえず操作してみたい人物を
>>215 の候補から選べや
と早速開き直ってみるテスト
>>215 のコピペ元曰く
「めぼしい武将を挙げただけ」
>>216 曰く
「人物名を思いつくまま挙げていっただけじゃないの?」
j ,ィ/ | | lィ' ,ィ/j/ | iリ | /l / '"` | j リ! /,ノ _,、-''''` /リ | _.._ l/ ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.∩-゙‐rV / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ,/`ヽヽト、 ´ {,.∩-`‐‐ 、,.-ト| ,ノ | 私だ。ムスカだ。 ∧ ゙i, `ヽ,r'´ ノ. ゙、--‐''´| < さっそくだが ,,.く ヽ ゙i ヽ、 __,,、-'" 〉 / | このスレッドを ハ'´ | ゙i | ' ' iヽ'" ̄ | ageてくれ、頼む。 ゙、゙i,_r'シニZ`ー┬ト'i _____ , | \ | _゙V ヽ,.レ''ヽヽ `ー─''''"´ / \__________ /./ ヽ/ ,」ヽ __,,、-─‐-、j / r'´ --‐‐'''"´ ヽ \ (.r‐'''""゙゙`ヽ,`) l .| __,,、--`ヽ \ ___ヽ /´| j | ,⊥`ー 、 ゙! レ' | | | -‐''"´ ヽ、⊥ヽ| |彡'
225 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/21 11:53
j ,ィ/ | | lィ' ,ィ/j/ | iリ | /l / '"` | j リ! /,ノ _,、-''''` /リ | _.._ l/ ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.∩-゙‐rV / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ,/`ヽヽト、 ´ {,.∩-`‐‐ 、,.-ト| ,ノ | 私だ。ムスカだ。 ∧ ゙i, `ヽ,r'´ ノ. ゙、--‐''´| < さっそくだが ,,.く ヽ ゙i ヽ、 __,,、-'" 〉 / | このスレッドを ハ'´ | ゙i | ' ' iヽ'" ̄ | sageてくれ、頼む。 ゙、゙i,_r'シニZ`ー┬ト'i _____ , | \ | _゙V ヽ,.レ''ヽヽ `ー─''''"´ / \__________ /./ ヽ/ ,」ヽ __,,、-─‐-、j / r'´ --‐‐'''"´ ヽ \ (.r‐'''""゙゙`ヽ,`) l .| __,,、--`ヽ \ ___ヽ /´| j | ,⊥`ー 、 ゙! レ' | | | -‐''"´ ヽ、⊥ヽ| |彡'
>>215 新武将なんて期待しても無理だろ…多分
わざわざ持ってこなくても良かったと思うが
>>222 それじゃあ早速215の表から選んでみる。
よし、決定、十常侍。
ネタのつもりだろうが、俺も何気に十常侍は使ってみたいなあ。 どんなヘタレキャラになるのか見てみたい。
新作が出るとして、新しいマップ(〜の戦い)は どんなものを希望する?
剣閣
プレイヤーが十常侍を使う場合は護衛兵が宦官一人当たり十人で計百人。 ただし、何進や袁紹の無双モードでは宦官一人当たり護衛兵百人+普通の兵∞になる。
ガッピ新城の戦いの復活をキボンヌ
>>233 (・∀・)イイ!
いろんな仕掛けがあって無双2では一番面白いステージだったと思う
>203 VSモードが充実してるとはとても思えないが・・ 4つしかないしほとんど最後は連打勝負になる。 ランキングがチャレンジモードだけなのも不満。 やりこむ楽しみが減った。
3になって街亭はステージが面白く無くなったな。 2や猛将の頃は初期能力プレイとかよくしてたのに…
236>同感 街亭だけでなく黄巾夷凌五丈原などなどほとんど(自分的に)。しかもステージの使い回しシスギ!ただマップを切り離したり、付けたりしてるだけ!さらにマップのベースが無双@に似ている!モーションも!あえていいとこを上げると馬に乗りながらアイテムを取れるとこかな
市街戦は最強クラスの郭や、諫言しまくって仲間が裏切っていく某コンビのような 事ができるってのも楽しいのだが・・・ まぁそれよりも無双限定でいいから、一回負けただけでゲームオーバーになるなって事だな
華佗だしてくれないかな。 無双乱舞は「血が滞ってきたぜぇぇ!」
>>203 鍔競合いで勝ちやすくなった、も追加して欲しいところだけど、折角勝っても攻撃する
うちに敵が反撃乱舞かますこともあるから、トータルではマイナスだな。
242 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/22 21:58
俺は
>>108 から延々続く新キャラの話題はガセだと思うんだが
243 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/22 23:03
マップの使いまわしが直ることはないだろうな。 そんなの猛将伝に使うなら4にとっておくって。新キャラも然り。 ただ新ステージが増えるのは2のときみたく期待できるかも。 あとはまた5武器や新属性玉、レベル5玉、アイテム、エディ要素の追加くらいか。
>>242 どっちにしろ、売るためには新キャラ要るんじゃない?
俺はこんな連中きぼん。 蜀…徐庶・馬岱・馬謖 魏…郭嘉・曹植・李典 呉…魯粛・程普・諸葛瑾 袁…顔良・文醜 董…華雄 南…兀突骨 黄…教祖様兄弟 全員出せとは言わんけどさぁ…。
兀は俺も使いたいなー。
247 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/23 00:24
虎牢関とシ水関を同じステージに戻してもっと大きく広くしてほしいかも あと呂布を1のように強くね
ジョカタン復活を切実にキボン・・ 細剣エディットじゃ萌えられぬ
ごつとつこつは使いたいとは思わんが、2で初めて出たのを見たとき、ほかの 雑魚武将と同じ見た目で萎えた。
>>243 すごい現実てきだな。ぶっちゃけその程度かもね。
キャラ増えるとしてもフッキとジョカがでてきそう。
現実的に考えてステージの使いまわしはシステムの都合でどうにもならなそうだし、
でるとしたら新ステージだけでも真面目につくってほしいな。
251 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/23 16:50
無双2も3も同じだけど顔良、文醜、ホウトク、ケイドウエイなどが弱すぎ。 凡武将の守備力を強化しただけで攻撃などは変わりはない。少々攻撃力を上げた程度。 これらを強くしたらもっと面白いのに。
252 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/23 17:11
ザコ兵を使いたい
253 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/23 17:11
新しい属性は「愛」。
254 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/23 17:16
フリーモードでは敵側のシナリオも用意してほしい。 許昌の魏軍シナリオとか 麦城の蜀軍(残党)シナリオとか。
>>251 別にケイドウエイは雑魚武将でいいじゃん。
それよりも、味方呂布が弱すぎるのが問題だと思う。
もっと年齢設定を上にしてほしい・・・ 特に女キャラと孔明
>>245 おれは法正(性格悪軍師)と曹丕(双剣)を推す。
そういえばなんでみんな馬岱はともかく徐庶を挙げるんだ?
あと曹植なんてでるとしたら武器なに持つんだ?
筆か?
情報伝達来てるよ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1058549773/590-591 無双3猛将伝
>列伝モード
・42人全員の別のシナリオがある。
・1人1ステージで気軽に遊べる
・成績を競える
>修羅モード
・ショートシナリオが自動生成され何ステージクリアできるか競う
・初期の武将でしかプレイできない。このモードの中で武将は育つ
>チャレンジモードの「連闘」
・一騎打ちを連続でやっていく
・敵のアルゴリズムはさらに強化してある。まるで友人と対戦しているよう
・通常のモードでもアルゴリズム改善。雑魚はもっと気持ちよくやられてくれる
・3があればモード選択画面でオリジナルシナリオから無双モードとフリーモードが選べる
・成長のしやすさ、アイテムの取得のしやすさも改善。3より少ない労力でコンプできる
・新アイテムは無双モード、フリーモードで反映される
・一騎打ちで勝つとよりいいアイテムを落とすようになった
新要素
・Lv11武器は見た目も名前も変わる。けっこう強引に(笑)
・11には付加効果というものがつく。その内容は今後の情報で
・操作方法に変化はなし
・対戦、他のモードの仕様は変えてない
・辞典モードに新しい武将やアイテムのデータを追加
オンライン対戦は?
・実現するなら新しい無双で
4は?
・気が早いですね(笑)
>>チャレンジモードの「連闘」 >・一騎打ちを連続でやっていく >・敵のアルゴリズムはさらに強化してある。まるで友人と対戦しているよう おいおい・・・ カウンター無双・敵のみ乱舞出し放題+アイテム使い放題+体力回復し放題なのに、 アルゴリズムを強化してどうすんの?チャレンジモードとはいえ、ただの虐殺マゾゲーに なりそうな悪寒
寝たかと主たらまじかよ! 最強はねーのか・・・。
>>261 前回と違って、活丹・炎弱体化した3では、前回の最強をプレイできないと思う。
C1もガード崩しではなくなったのも大きい。
列伝モードに期待が持てるな
3じゃ個人の武勇や活躍がピックアップされてなかったからな
趙雲の曹操軍中単騎駆や
張遼の烏丸討伐もできちゃったりするわけですか?
(・∀・)イイ!そういうのを望んでたんだ
キャラによっては難しくなりそうなものもあるけど
ところで
>>262 のキャライラスト見る限りでは
衣装は変わるのかね?
張コウとかアレすぎるんですが
265 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/24 14:35
エンディングを2のように戻してほしい 音楽も含めて
266 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/24 14:37
267 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/24 15:59
馬岱:ライフル銃装備 魯粛:ムチ装備 李典:ヌンチャク装備 これくらいやってくれんだろ?コーエーさんよ
キャライラストは3、4モデルばかりだな。 で、馬超は全然違うわけだが。
269 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/24 18:23
馬超が バチョ━━━━(゚♊゚ฺ)━━━━ン!!
>>268 これっていまさら1モデルのイラストだしても新鮮味が無いから
3モデルのイラストにしてるのかな?
列伝モードは1つだけかよ 何にもないよりかはいいけどなぁ 4に期待するか
>>245 と被ってるが
漏れ的にはこいつらキボンヌ
蜀…馬謖・関興・張苞
魏…曹盃・楽進・干禁
呉…凌統・程普・蒋欽
董…華雄
呂…高順
袁…顔良・文醜
南…兀突骨
黄…張梁・張宝・周倉
周倉は蜀にも使えるぽ。あと、「袁」に甄姫追加とか。
ついで新勢力として…
西…馬騰・馬岱・ホウ徳(馬超)
どうせ無理だとは思うが猛将伝に新武将居たらいいなあ。
>>262 を見るに・・・。
二凶の炉利度が下がってるみたいに見えるのは
気のせいかな?
>273 俺にはむしろ上がってるように見えるが・・・
262のイラストの元は無双2or3の設定資料集だよ。
>>263 鍵になるのは斬属性あたりかな?固定ダメージだし。
問題は、氷属性がどこまでの威力を持っているかというところか?
毒もどこまで通用するか気になるところ。
活丹はせめて副作用無くさないと、達人(最強)レベルだと厳しいのではなかろうか?
仙丹も効果を改定しないと……。このままじゃ意味無しだし。
277 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/25 14:06
>>261 >>263 262の上から2番目もリンクをよく見れ。
難易度は5段階にと書いてある
入門と達人を追加だとよ。
達人=最強
278 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/25 14:21
いい加減ホウ徳が出てもイイとおもうんだがなぁ…。 KOEIさん、4あたりでよ魯粛おながいします。
279 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/25 14:48
262の諸葛亮のイラストひどすぎ
公式サイトの続報、今日公開なんだよな?
281 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/25 15:18
電撃PSには情報載っていた。 ハミ通も表紙だけみたが両方、特に特報扱いはなかった。 電撃のは1ページのみ。 巻頭特集はゼノサーガ2に奪われてたよ。
282 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/25 15:22
公式サイト知らない人いるのかな
っていうか公開マダカヨ
284 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/25 17:25
koukaiage
285 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/25 18:53
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 公開まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 公開まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
287 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/25 19:07
トップ見てみ。
友達が言ってたんだけど、孫策シナリオで于吉が出るっぽいね。 ってことは曹操シナリオでは左慈や華佗が出るわけでつか? マジなら購入決定。
スマソ・お気に入りからはいってた
饅頭袋は体力満タンのとき回復アイテムをとると袋に保存できるというアイテム
つーか公式のネタってあんだけか?
292 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/25 19:38
列伝モードってのは
1武将につき5ステージくらいは欲しいな。
>>290 それいい(・∀・)
保存して置かないといけないくらいハードならやりがいがある。
293 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/25 19:39
列伝・・・どうせ無双の作り話ばっかり。 そしてまた増えるその作り話を三国志と思う無双厨。 だがしかし、何故か買ってしまう無双。なんでかなー?
296 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/25 20:47
>>273 一応確認だがロリ度が下がる=年齢は上がる
ということだよな。
ふつーにバッサバッサ斬るゲームはあんま知らんので買う。 >列伝・・・どうせ無双の作り話ばっかり。 そしてまた増えるその作り話を三国志と思う無双厨。 まぁ同意だが俺には何もできんしな。いつか恥ずかしい思いでも してくれと思うくらいでいいんじゃないかと。ほっとけっつーか…。
>>295 三国志に飢えているのだよ。
文章以外の。
>>296 キャラデザが大人っぽくなったってことでは?
まぁその言い方でもさして変わらんが。
301 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/25 23:04
列伝モードって1人に1ステージずつで、42人全員クリアは10数時間で出来るって書いてあった。 期待してただけに、かなりガッカリ。 ファミ通みたらキャラが袁紹で、敵の全員が馬に乗ってる画面があったが、あれは対公孫サン戦かな?
>>301 だな
上の曹操が戦ってるのは孫策の于吉云々だし
303 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/25 23:44
つかもう新武将の夢は断たれたわけね…
304 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/26 00:06
無双4の新キャラは 毋丘倹 張曼成 曹彰 馬岱 呉懿 張任 諸葛瑾 卑弥呼
305 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/26 00:09
戦国バージョンは出ないのかね?
306 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/26 00:10
307 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/26 00:11
>>304 超万歳を出すくらいならティカラにすべし。
308 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/26 00:11
もういい加減に2喬はイメージどうりの大人の美女にしてくれ
それなら月英は…
劉備だって・・・
311 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/26 12:44
月英の武器は火炎放射器でもいいのでは?とマジメに考えてしまった。
312 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/26 13:34
夷陵の戦いの水上道イベントで 軍師様の見事な策に感動したのは俺だけか?
313 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/26 13:54
314 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/26 13:56
無双4では、 司馬鹿っていうキャラ作ってキボンヌ
315 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/26 17:24
末期の武将を増やすなら 蜀…・馬岱・馬謖 魏…・トウガイ・鐘会 呉…・??? 馬岱は馬超が熱血漢だから冷静な武将。馬謖は自意識過剰キャラか・・・。 トウガイと鐘会はフィクションでシバイの部下ってキャラづけ(二人とも反乱する気満々)して。 後、呉でこいつらと同時代に強引にできそうな奴います? 陸コウは陸遜がいる以上難しいし・・・。
ならば陸凱を出そう
>>317 丁奉とか陸抗とか諸葛格とか留略とか全jとか
319 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/26 18:41
いや、だから漏れが一貫してさっきから言ってるのは劉禅を出(ry
いまから新キャラの話うざい。
321 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/26 23:26
何言ってんだ。 猛将伝の新武将は無いと分かったが、4での新武将の話だろ。
だからそういうのは千差万別にもほどがあるだろ。まとまらんからやめろ。
323 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/27 00:25
呂布みたいにシナリオモードで陣営チェンジやってほしいなあ。 山田、尚、シンキ、バルログ … あと誰かいる?
猛将伝3は雑魚敵が集まってきてほすぃ
帝を出せ。献帝
327 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/27 23:14
魯粛は「一般」から「計略」にしてほしい
我は神なり平伏せ糞共!
田豊が出ればあとはなんだっていい
軍死刑はこれ以上出んのかね
331 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/28 00:57
いらないねえ。効果も見えるものはないし。 本家三国志でやればええわな。
・戦場を守るためではなく勝つために走りまわりたい。 ・守る戦いもいいけど、守る価値があるような大将であって欲しい。 ・本陣苦戦ってなれば皆引き返して欲しい。(突撃以外の部隊は本陣救援とか) ・雑魚はもうちょい空気を読め。お前らが死ぬゲームだ。 ・テンイとキョチョ、モウカク、チョウカク、チョウヒに光を。母なる愛を。 ・馬はもうちょっと早く走ろうね。神速符シンキ、ソンショウコウがケンタウロスモードに・・・ ・掴み系のC1はリスクを考えたら威力をもうちょっとプリーズ。 ・レベル4玉の発動率を80〜90%にしてクリト ・もちろん一気討ちバグが解消されてなかったら・・・ガソリンとライター用意ですな。
335 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/28 03:11
>>334 >神速符シンキ、ソンショウコウがケンタウロスモードに・・・
これってどういういみでつか
336 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/28 03:54
厳白虎が使用できるようになりました。
>>334 >・戦場を守るためではなく勝つために走りまわりたい。
納得!味方を守ってばっかで面白くない。守らなければどんどん味方やられていくし、
負け戦をやってるようで気分がよくない。
>・雑魚はもうちょい空気を読め。お前らが死ぬゲームだ。
槍とかで突き刺してくるのはともかく,JCはやりすぎだと思う。
雑魚があんなハイジャンプできるのはおかしい。地面砕くし…
>・テンイとキョチョ、モウカク、チョウカク、チョウヒに光を。母なる愛を。
パワー系ファイターが惨めだ。さまざまな戦で大活躍してきた,
真の猛将とも言える者が何故ここまで弱いのか?テンイなんかとくに。
チョウカクはどうか知らんが…
>・掴み系のC1はリスクを考えたら威力をもうちょっとプリーズ。
オラもそう思う。雑魚敵は一撃で死んでもいいんじゃないの??
返答しなかったものはドウデモイイもしくは意味わからない
一騎討ちのバグ解消はあたりまえ。
典韋などパワーファイターは能力バランスが悪いのにアイテムは最高で4つまでだからなあ。 白虎玄武真空神速で埋まっちゃう。呂布や馬超のような攻撃力が高く、且つ移動が 速いのならまだしも。 趙雲周瑜のようなバランスタイプこそ4つにすべき。
>本陣苦戦ってなれば皆引き返して欲しい。(突撃以外の部隊は本陣救援とか) ハゲドゥ
340 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/28 09:47
相手が総大将の軍だけになったら全軍総攻撃希望。一人じゃ寂しい。
味方を助けるのはもうあきた。 攻めて攻めて攻めまくりたい!! なぜか総大将の付近に伏兵でては本陣まで戻り救出活動。無視すれば絶対に終わり 明らかに隠れようのない場所での伏兵。戻らないと多大な被害。もしくはゲームオーバー 伏兵ってなに?って感じまでしてくる。
342 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/28 15:07
本陣苦戦〜「これまでか・・・」〜駆けつける〜敵は兵卒ただ一人〜それぐらいで呼ぶなよばかやろう。
343 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/28 15:14
後半になればなるほど総大将が狙われるのです。
真三國無双3猛将伝発売決定!!
>>337 禿禿同
元々このゲームは張飛、許チョなんかのパワー系が大活躍するゲームでしょうが
なのになんで女や軍師より遥かに使いづらいんだよ( ゚Д゚)ボケ!
全部の武将を何かしら同じ強さにしようとしなくていいんだよ
もう次の4では
猛将と呼ばれるような人>>>軍師とか>>>>女とか
これぐらい差つけてください
呂布だけに凝りすぎです、てか三国志もっと熟読してください
三国無双4では、劉備が事あるごとに「じゃかあしい!!」と叫びます。お楽しみに。
347 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/28 15:48
女キャラはもう増やすのには無理があるぞ・・・
348 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/28 16:32
無双でよく言う独り言 「駄目だ、乗れねぇ」雑魚に囲まれながら馬無双しようとして落とされる時 「またそれかい!」敵武将c1受け時 「鎧はいいよ」斧が出ない時 「ヤバ、死んじゃうw」ジリ貧体力時、孟穫象に轢かれる時
350 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/28 16:44
よく言う独り言其の2 「オマイラ、邪魔w」馬で移動し始め、護衛兵でつかえる時 「ぐふっ、がふっ」弓兵長、ど兵長矢受け時 「ムッキィィィィw」鍔迫り合い連続発動時 「俺は行くんだ、どけ、どけえぃ!」恐ろしい雑魚の群れに囲まれた30分ステージ
351 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/28 20:23
352 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/28 21:28
南蛮夷平定戦ムズイっす。
>>352 ハードは七回ヌッ殺すのキツイよね。
諸葛亮か、陸孫なら、総大将だから楽だけど。
それと無双3の話題はスレ違いぽくね?
おまいら!!本陣伏兵でもブシャブシャ切りまくりとどめの一発を 大将直属の武将に刺さして士気あげてますがなにか?
なにか、っていわれてもなぁ。
356 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/28 23:24
>>354 へえそんなことできるんだ。
まあ面倒だからやらないが。
激しくスレ違いでつが今フジのニュースで無双のBGM使ってますた!ちょっとビクーリ。
無双の4コマ漫画によると、女性の新キャラは、 馬雲緑か劉備の母(色替えで徐庶の母)らしいが。馬雲緑はエディット武将・馬超モーションなのか? 俺としては袁術に渡った伝国の玉璽の後継者、袁[糸林]を出して欲しい。9歳。二喬なんて目じゃない。 馬相手以外はあまり見られない馬超の優しさが見れておもしろいだろう。
>>358 袁タンは北方のオリキャラなんじゃ?違ってたらゴメンヨー
漏れは董香タンキボンヌ。
>>358 袁[糸林]なんかいらない。9歳だからどうしたの?
無双はロリコンがやるゲームではありません
361 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/29 02:40
>>358 リンリンたん! 出たとしても3の阿斗扱いだと思われ。玉爾持ってるしな。 90秒間乱舞使い放題。 馬雲緑はありうる。
>>359 董香って張飛の妻? 長坂で王安と活躍を期待だな。
362 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/29 03:32
>>357 フジTVのスポーツ番組orスポーツニュース担当者に
無双ファンが居ると思われ
363 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/29 03:38
リンリンも董香も北方でしょ? 今北方9巻まで読んでるんだが、張飛>関羽なんだな。人間的にも 馬雲緑は「反三国志」だっけか。正史OR演義にはないよね。
「董香も北方だけど、(著作権抜きで)出してほすぃ」って書いてなかったね。ゴメン
>>361 そうですよん。王安はすごいよかったと思う。長坂で死んだときはもう・・・。
董香はロリでも無く美女(チョウセンみたく)無いから女性で出すならこの人しか居ないかなぁ。
>>363 張飛>関羽は強さとして?どっちにしろ関羽より張飛の方が上手く書けたらしいから、
どうしても張の方が印象付きます罠。
馬雲タンも呂玲タンも北方にはイネェェェ
俺は吉川英治のしか読んでねえYO!吉川のは史実に忠実なの?
どっちかというと演義寄りだと思われ。 北方の方がまだ正史寄りだ。
>>365 友達曰く、「正史が出る前に書いた」らしいので、少々間違いはあるぽ(そいつ知ったかだから信憑性ないが)。
少なくとも、「演義」には忠実でしょう。華雄も関羽が討ち取ってるし。
北方なんて桃園決議すら無いから、初見の漏れは辛かったですょぅ。
吉川読んだら、北方読んでみ。呂布や張飛、キョチョがかっこよすぎるんですなコレが。(長くてゴメン
>>367 > 友達曰く、「正史が出る前に書いた」らしいので、少々間違いはあるぽ(そいつ知ったかだから信憑性ないが)。
Σ(゚д゚lll)ガーン
正史っていつ書かれたんだ・・・
「正史が出る前に書いた」のではなく「正史の和訳が出る前に書いた」じゃないか? これ以上女キャライラネ(゜凵K)
男武将100人出したら女武将15人は出してもいいぜ
ちくま正史は92年に第一版発行だな 吉川先生が知ってるわけない 創作キャラつかってまで女キャラ増やさなくていいよ、マジで どんどんぶっ壊れそうな気がしてくる
374 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/29 19:16
御意。
375 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/29 19:16
もう女性キャラはきついよ。武将ですらないのに2喬。 ただ美しかっただけで出てこられると困る。 無双2では個人的に中高生あたりでいい感じだったが、 無双3では小学生ぐらいにも見えてくる。あれが妻じゃなかったら許せるが…どうみてもキモイ 月英は、まあキャラ的にはよかった方だが, よくよく考えてみれば限られた中月英以上にもっといいキャラを作れたはず 猛将、軍師、武将ですらない奥さんが強引にでてくるなら、劉禅だせ!
377 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/29 20:46
確かに献帝というのはありだな。IFストーリーも作りやすいし。 劉禅もありはありだ。その場合はやってていやになるぐらい弱いキャラに してほしい。劉禅で最難モードをクリアできるのは百人にひとりぐらいな
ま、とりあえず劉禅は逝ってよし!(´∀`)凸←Fa○k
綴りチガフ
380 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/29 22:48
>>357 フジのニュースとかに使われるBGMってゲーム系が多いらしい
381 :
影武者の影武者・・・ :03/07/29 23:00
>>376 馬超の妹とかはどうだ?
(確か架空の人物だが、どっかの小説に出てたような)
>>381 馬雲緑だろ? 馬超の妹。趙雲の妻。
三國志\にも出てたし、コーエーなら出しかねんな。
383 :
影武者の影武者・・・ :03/07/29 23:12
>>382 そういえば出てましたね。能力もなかなか・・・
馬超以外の兄弟より良かったような
>>378 とりあえず英語の授業を大切にな。高校に入ったら一年の時からシケタンを覚えるとお得だぞ。
英文には分からない単語が必ず一つや二つある。それは精神的にかなり辛い。でもな、
それは慣れるしかないんだ。いいな?慣れだ慣れ。文章の流れからその単語の意味を読むんだ。
あとお前だけにとっておきの事を教えてやるな。
いいか?君達中学生や高校生が理解できる文なんてそれほどレベルは高くない。てことはだ。
教科書やテストの英文もそれと同じレベルだということなんだ。どうだ?少しは気が楽になっただろう?
これで君の中学生活がすこしでも楽になればいいんじゃないかと思ったんだ。
分かったらもう寝ようね?
次メインで出る新女武将っつったら、やっぱ馬雲緑が有力だろうなぁ
献帝の護衛兵は十ジョージで
388 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/30 01:08
ふと思ったんだが、戦国無双が発売される事によって 三國無双のシリーズは3猛将伝が最終作 ………って事にはならないか?
董卓の孫娘、董白キボンヌ。
>>383 そんなオリキャラ同然の奴いらねえよ。
蜀に都合の良すぎる小説で活躍したくらいで能力高くされるんだったら、
ケイドウエイ最強だって許されるわ。
いくら女キャラに渇望してるからってオリキャラ出すのは不味いだろう 無理矢理、強引、力ずく、知らない人間誰もが醒める
もう女性キャラはイラネ。 これ以上増やすようならもう無双は買わん。 だが、もし出るとしたなら夏侯夫人がいい。
>>392 女いらんとか言っておいて女の希望を挙げるなんて説得力に欠ける。
無双厨を批判することで偉くなった気になっている方ですか?
>>392 光栄は君のために無双を作ってるのではない。別に買わなくたっていいよ
無双は年齢そうが幅広いゲームだからね。ここにいるアホどもの意見だけ聞くわけにはいかんのだよ
わかったら偉そうな発言は控えていただきたい。夏候夫人は絶対だしません!
じゃあ冷静に考えてみようか? 女いらないと言う前にまず無双4はでてくるのか? 答えはでてきません。なぜなら今のハードでこれ以上の作品はできないしキャラも作れません 今日にてこのスレを終了してください。みんな今までありがとうさようなら
397 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/30 21:33
無双3の完成度はハード以前の問題だと思うが。
スペック厨は放置しる!
無双4はPS3が出たら性懲りも無く出しそうな気もするんだけどな
お前等あのコーエーがせっかくヒットしたシリーズを そう易々と手放すわけないじゃないですか どうせ出し続けるよ 腹が立つほどにな
スタッフはもう完全にゲームクリエイターとしての誇りを失っているからな
戦国無双はPS3が出るまでの繋ぎ・・・と言ってみるテスト
404 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/30 23:29
>>401 同意。
きっとパワプロの如く毎年のように微妙に変えただけの続編を出しつづける。
ハミ2のインタビュアーが操作方法は猛将伝で変わるのかをコーエーの広報に尋ねたら、 「操作方法が変わるのは『三國無双』の後の数字が増えたときです。」と余裕のコメントを出してたし、4出るだろ。 騎乗の攻撃バラエティーを増やして、馬上で一騎打ちをしても楽しめるようにして欲しい。
406 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/31 00:17
長坂の張飛をもっと強くしろと言いたい。 蜀側プレイではあまり文句は言えないが、魏側でやる時は、虎牢関の呂布並でもよいのではないか。 3でハイパー化して、2のようなヘタレではなくなったが、一番の見せ場としては物足りない気がする。
無双4はPS3で 極・三国無双 として再スタートします
408 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/31 02:24
3しかやったことがないんですけど、2って3とどんな点が違うんですか? ちょっと3に飽きかけてるんで2を買ってみようかなって迷ってるんですけど
>>404 まあ、野球やサッカーは毎年各チームや選手の成績が変わるから、その年その年の
バージョンを出していると思うが。
>>408 ・弾き返しがなく、パワーガード(敵の攻撃をガードしたときに□を押す)がある。
これを使って敵との間合いを取る。
・活丹の効果が○押し・敵の攻撃を喰らったとき・瀕死時にも現れ、且つ乱舞使用中の
ゲージ消費が通常と同じ
・3よりも敵の攻撃力が高い。
・無双乱舞が命と言っても過言ではないゲーム。貫通しない祝融、極端に使いにくい
諸葛亮(ビーム曲がらない)あたりは弱キャラだった
・C1がガード崩し。よろけた隙に攻撃できる。
・顔ありの敵将の無双ゲージが満タンのとき(こちらからは確認しにくいが)地上で6連続
以上当ててダウン・気絶させないと無双乱舞の反撃が来る。地上乱舞の武将で
起こりやすい。
・赤兎が遅い(一応最速らしい)。白馬や的盧とさして変わらない。
・斬が以上に強い。雑魚は確実に即死、武将は現体力の4分の1のダメージ(よって
斬属性ではとどめをさせない)。雷の効果が違う。炎ダメージが大きい(呂蒙など
炎と相性がいいキャラがLv4玉をつけたのと同じくらい)
・一部のキャラの攻撃が3とは微妙に違う(袁紹のC6、小喬のC6など)
まあこんなところかな。
>>407 別にスペックがどうこうと言うつもりは無いが、
俺もそれが妥当な線だと思う。
412 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/31 13:18
すまない。ageちまった
南郡の戦いで、襄陽・南郡は判るが、荊州が具体的にどこを指しているのか判らん。
>>414 もしかして製作者は
荊州の地理もわかってないとか…(((((((;゚Д゚))))))
周瑜:よし、荊州は我らのものとなった そ、そんな易々と・・・
>>373 一応言っとくと、
ちくま正史は77年、92年は文庫版。
>>414 そもそも荊州って州だから郡の隣にあるってこと自体・・・(((((((;゚Д゚))))))
>>418 そもそも南群も襄陽も荊州じゃ…(((((((((;゚Д゚))))))))
>>419 ってことはやっぱチンコフォースは地理が…(((((((((;゚Д゚))))))))
>400 SONYが出してくださいって言うかもね
演義の流れから言うと荊州南部の4郡のことなんだろうけどな 零陵、武陵、桂陽、長沙 でもこのステージ、腹立つだけだから要らないような気がする 嫌でもタイムアタックになってすぐ終わる・・・
尚香たんの10武器とるのは 蜀のやしらが士気マックスだったから楽勝だったな
424 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/31 22:54
ついに無双がオンライン化! 真 三 國 無 双 8 近 日 公 開 !
8???
>>406 2では張飛の前にいる諸葛亮の大活躍で、張飛の出番がさらに少ない・・・。
>>410 あと、敵が空中受身を取ることってあんましなかったな。
3では、チャージ5のageの後、受身取られて、チャージドライブが決まらずイライラすることが多い。
>>422 そこはケイドウエイ様が出てくるから善しとしようではないか。
各軍武将がハイパー化してるのが嫌だがw
428 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/31 23:31
>>408 2のほうが断然面白いよ。
ていうか3はストレスが溜まりすぎ。
3でストレス解消できるんなら1と2はもっとできると思うよ。
俺は408じゃないけど、全く同じ状態だ。 正直上の410の2と3の違いで 3の方がストレスが溜まる理由がいまいち分からん・・・なんで?
430 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/01 00:30
なんか3だと訳もなく自軍の士気が下がる一方な気がする。 敵将倒しても士気上がらんし。 あと孫家に代々伝わる「背後からコソコソ」戦法が、他家にまで普及しててやだ。
431 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/01 00:36
2が3と全く違うとこは、無双モードが勢力ごとではなくてキャラごとなところだろう。 だからEDもキャラ別にあるので、個性が出ていて見て楽しめる。 3のEDはちょっと今一だな。
3は総大将がやられやすすぎ
433 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/01 01:07
親父ぃ!あんたの意志、俺が受け継ぐぜ! だめだ・・ティカラがはいんねーや・・・ 兄上と父上の意志、私が引き継ぐ! *呉軍全軍士気上昇! やむおえん、一時撤退する! *呉軍全軍士気上昇! 父上、兄上、申し訳ない・・ 父様と兄様の意志、私が引き継ぐわ! *呉軍全軍士気上昇! こんな馬鹿なストーリー描くなんて・・氏んでください、KOEI!
434 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/01 01:15
>>433 そう一覧で書かれると確かにシナリオ作った奴馬鹿だな。
史実でいくらでも面白いシナリオあるのに。
建業と成都と許昌は追い詰めているのがこちら側だという事を完璧に忘れているな
無双3の欠点 ・そこの雑魚、空気よめ ・ありえない場所の伏兵 ・どうしようもない一騎打ちシステム ・孤軍奮闘当たり前 ・マンネリ化
>>431 そうだな>ED
使いまわしもあれだし…。EDは力入れて欲しいんだがな、プレイしてる
方から言えば。
つーか、ナムコあたりに作り直してもらってほしい
439 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/01 16:44
我が軍を 抜けると思うな 袁紹よ いくぞ!夏侯惇 かかれ!夏侯淵 いまだ!曹仁 守れ!曹洪 流石!郭嘉 すまぬ!典韋 頼む!許緒 おのれ!胡車児 我が軍は強い われこそが最強だ 袁紹失せろ!!劉表邪魔だ!! 我が軍に天命有り 突き進め(オー)
440 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/01 16:54
赤ら顔 赤兎馬に乗る 関羽かな すすめ!張遼 そこだ!荀ケ やるな!程c 出撃!楽進 修行だ!徐晃 お洒落!張コウ 怒るな!司馬懿 決めた!曹丕 我が軍は強い われこそが最強だ 呉蜀は消えろ!!魏王に昇進だ!! 我が軍に勝機 突き進め(ヤー) 我が軍は強い われこそが最強だ 雑魚どもどけぇ!!我こそ英雄だ 乱世の奸雄 突き進め(ダー)
夏侯家を総動員させて欲しいなぁ…猛将伝(無双3)9月ですって? 予約はしたけど、プレミアムボックスとかまたあるのかな?
>>430 夷陵なんか、火計決めても士気が1しか下がらないのに、諸葛亮の援軍で敵の指揮が3も
上昇する。史実や演義に基づいたイベントよりも、無双オリジナルのイベントの方が
戦局に重大な影響をもたらすこと自体おかしい。三國志(演義)を題材に扱ったゲームなんだから。
戟兵のみとはいえ、JCはうざすぎるし、槍兵の突進もうざい。 2のバランスだからこそ「難易度最強」も出来るわけだが、3のバランスで、敵がガンガン 突っ込んできたり背後から襲ってきたりJC連発する状況で、敵の攻撃力を上げられたら もはやゲームなどとは言えなくなるだろうな。戟兵JC・槍兵突進をなくし、敵の無双乱舞濫発と 無双乱舞カウンターもなくせば、難易度上げられても何とかなるかもしれん。
>414〜420 地理がわかってないのはお前らだよ。荊州城と荊州は別物だ。 荊州城というのは別名広陵のこと。こっちの名前なら知ってるかな?
広陵じゃない江陵だ。すまん人の事いえないな。
君は444をゲットしたね…
>>444 漏れは南郡を江陵のつもりで言ったわけだが?
あと○州城=○州の州都ではないのかなあ?そこのところが自分の中ではあやふやで。
>>443 猛将伝ではいくらか改善されているので期待しよう。
一騎打ちでこっちが吹っ飛ばされたら、その隙に敵が回復するのをどーにかして欲しい。
え〜と南郡の政庁と江陵県の政庁が共に江陵にあるということのようです。 荊州の首府(治所)は襄陽ですね。ただし劉表の死後メインは荊州城に移ったようですが。 確かに南郡と江陵はほぼ同一ですね。勘違いしてました。 孔明のいた南陽(宛)と南郡ごっちゃにしてまして。
荊州があってその中に7つの郡県があり、その中の2つ、南郡の政庁と 江陵県の政庁とが共に同じ荊州城(江陵)のなかにあった、でいいのかな? 知ったかぶりはするもんじゃない。詳しい人よかったら教えてください。
そもそも呉伝の「南郡の戦い」における襄陽、南郡、荊州の 「荊州」が具体的にどこを指すのかって話じゃなかったのか? だから自分は演義のエピソード準拠で当て嵌まりそうなのは 零陵、武陵、桂陽、長沙の4郡じゃないのかと書いた訳だが マップの配置から見てもそんな感じだし
>>448 体力回復よりもカウンター無双乱舞をどうにかして欲しい。一騎打ちでは寧ろこちらの方が問題。
出の遅い攻撃(6練目やチャージ攻撃)を出すと高い確率でやってくる。
こっちがゲージ溜まっている状態でつば競り合いに持ち込んでも、COMには
無双ゲージそのものがなく(俺の勝手な解釈だが)、よろけの隙に攻撃しても
カウンターで無双乱舞を出されることもある。つば競合いに勝ちやすくなったのは
プラス要因だが、上記のことがあるのでトータルでゼロかマイナスになっている。
>>451 長江以南の荊州は襄陽と南郡(江陵)と南4郡くらい?
だとすると南4郡か。4郡に襄陽や南郡ほどの重要性があるかどうかはおいといて。
>>444 ちんこフォースはそこまで賢くありません
>452 地図見るともう少し細かいんだけど、コーエー的には その5郡でいいと思う。 三國志シリーズの方でも、その5郡しか荊南にカウント されてなかったし。 荊南4弱を合わせて、ようやく襄陽や南郡と張り合えるって感じか 重要度は微妙だけど あとCOMには無双ゲージの概念が無いってのは同意 南蛮防衛戦で味方COMの周瑜が、間髪入れずに 通常無双を3連発かますのを見て唖然としたことがある
雑魚のJCがウザイのは、倒し判定であること。 雑魚のC1がウザイのは、吹き飛ばし判定であること。 これが単なるよろめきだけだったら、さほどウザイとも思わなくなるだろうな。
書き忘れてた 襄陽があるのは荊北な コーエーゲーに出てくる荊南は 南郡(江陵)、零陵、武陵、桂陽、長沙 の5郡じゃないかってことで
,.-ー''"~"'i, /~ ..:::::::!.,___ ,,..、-、, / .::::::::::::::`::::::~~""''''ー-,/~:::::::::.`i, / .:::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::: i / .:::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::.. | ,/ :::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::. i ,l' ::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::. | l ::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::: i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i, ..::::: /\:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::: ! < これからも僕を応援して下さいね(^^) _,,.i ..::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /\::::::: i' \________________ /~ 'l, ..:::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::: ,i' /,.、-ー 、;i, .::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::,i' /~\ /'/ ..::::::::|::' ., .::::::::::::::::::::: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::/~\ / i.,_ /'/ ..::::::::|::' ., :::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::/:::::::.. \ ,i .::.. \ / i' .::::::::::/:::::::`・、., :::::::::::::::::::::::,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::/;;;;;;:;::::::::.. \ / .::::....::::::::. `., ,i/( .::::::::::::i,::::::::::::;;;;;;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::-''";;;;;;;;;;;;;;;:::::::::.::: \ / .:::::::::::):::::::::.. ヘ
うわっ、無双スレがあがりまくってる!!山崎のせい?
ゲームなんだからどうでもいいだろ?そんなこといちいち気にしているほうが厨。
>>455 JCはどれだけキャラの能力に差があろうと当たれば必ずダウンさせる性質があり、
そんな技を戟兵限定とはいえ雑魚が所有しているのが問題だと思う。
C1(うざいのは槍兵。戟兵なんか悲しいくらい短い)も、こちらの間合いの外や
画面外(特に後方)から突っ込んで、攻撃の最中によろけさせられるのがうざい原因。
こういう技は最悪でも親衛隊長や拠点兵長レベル以上の敵だけが持つべきだと思う。
什長や卒伯程度が持つべきではない。難易度8のJC連発はうざすぎ。
あとC1がガード粉砕ではなく、一部のキャラのみではあるが投げ・つかみ技になったのも
マイナス。武将相手にはあっさり交わされるし、敵を掴んだところで威力は低い。
曹仁や張飛は一人しか攻撃できないのに、あの程度の威力では技の存在価値がない。
雑魚は問答無用で即死にでもしないととても使えない。
462 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/02 02:05
>>460 そんなことねえ、あのエピソードであんなちっこいしょぼいステージしかつくれないコーエーおよび金玉が糞
雑魚のJCは絶対に無くしたほうがいい。 有名武将しか使わないでくれ。あれはホント勘弁 突っ込んでくるのは微妙。個人的には全然うざくないし、なくさないでほしい 張飛とかの投げ技は弱すぎるよ。Cしてる間のスキはおおきすぎるし つかんでも乱戦だとはなしてしまう。そんでもってダメージは低い。 武将に避けられれば対戦で当てることもできない。 あとカウンターを一騎打ちのコンピュータ並みとまでいかなくていいから強くしてほしい あれじゃ、あんま使う気になれない。 あとコントローラをプレステのデュアルショックに対応してくれ!
JC程存在価値のない新アクションもないな。 敵が使うと強制的に攻撃をやめさせられるためうざいことこの上ないが、自分が使うと 敵のしつこいマークによってあっさり撃墜されてしまう。諸葛亮司馬懿のビームは見た目が 珍しく、出が速いだけで、威力はそれほどない。許チョの3連発でようやく使えるかどうか というレベル。他の攻撃はキャラによってアクションや効果が異なるが、JCだけは 許チョ諸葛亮司馬懿以外全員同じで、キャラの差別化が図れない。まさに、 開発陣が思いつきだけで採用したものと言える。 猛将伝は9月末だっけ?2が2001年春あたりで2猛将伝が2002年8月末だから1年以上 の間があるわけだが、新アイテム(一部除いて使いにくいものばかりだが)や5武器など やりこみ要素も増えたし、楽しめた。3が2003年2月末で3猛将伝が2003年9月末なら 間は7ヶ月、ここで散々挙げられた通り問題点は多いが、この程度の期間では問題の 解決は多くは望めないと思う。 使い古し、多くの部品の修理や交換を必要とする車を使うくらいなら、新車を買い換えた ほうが早くて安上がりになることもあるだろうし。
465 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/02 03:06
1しかやったことないですが、3買おうと思っていルのですが、 面白いのでしょうか?あまりいい評判聞かないので
俺は1と2やた。2は猛昇殿と合わせて面白かったな。 3はどうなんだろ
あぼーん
468 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/02 04:06
>>465 個人的には、間に2をはさむほうがよいと思われ
469 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/02 06:11
>>465 いや1をやりつづけろ。1が一番おもしろいのに2、3とやると1の操作性にイライラしてしまう。
システムの話ね。
470 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/02 08:32
>>465 やめたほうがいい。
無双が嫌いになる可能性アリ。
JCは必要ない気がする まあキョチョさんのはやば強いけど
このゲーム中古で1を購入してはじめてやってますが呉との戦いでいつも死にます。
473 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/02 12:12
つうかさあ3ってなんかめちゃ簡単じゃない? 前作の猛将伝の最強も前作の難しいと武将が強くなっただけだし。 なんだかんだいっても難しいプレイになるとかなり慎重になるから 武将相手に気を引き締めればどうってことなかたったよね。 で今回だけどなんかパラメータが平均してマックスの3分の2に 満たない程度でも難しいで一番難しいステージをクリアできるよね。 まあめちゃ時間かかるけど。なんか敵将や兵が弱くなったような。 まあ今回は最強をしのぐであろう達人があるということで楽しみです。
今回の達人はまず兵の数が圧倒的に多くなります。 それで当然士気はMAX。プレイヤー自信には士気が 関係ないのは前作からの仕様ですが変わりに 弓の威力が難しいの2倍。兵士は間髪いれずに攻撃してくる上 HPは1.5倍程度。特にプレイヤーを中心に攻撃してきます。 武将はハイパー化されています。クリアできますかね?w
レスありがとうございます。 1やっていくことにしました。 戦国無双はやってみたいので、こっちは買うつもりです。
希望するアイテム ・敵が自分を第一に狙う ・虎鐙、牛鐙、猫熊鐙 ・士気が一定以下になると突撃以外全軍総大将を守ろうと戻る。虎戦車も移動 ・200人斬るごとに猛将を一回(3分)呼べる ・武将同士会話しよーぜ。おい。 できれば(というか当然なんだが)こちらからも一騎討ち希望。 掛け声とかつけてさ。雑魚どもさがれぃ!みたいな。
COM戟兵ってこっちの攻撃を超反応でかわしてJC出してこないか? 1対1の対戦格闘なら超反応もありだろうが、1対多数(しかも相手は雑魚)に 超反応を持ち込むから爽快感の激減になる。
乱戦時や2Pプレイの時の処理速度どうにかして欲しい。
480 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/02 16:56
我が軍を 抜けると思うな 袁紹よ いくぞ!夏侯惇 かかれ!夏侯淵 いまだ!曹仁 守れ!曹洪 流石!郭嘉 すまぬ!典韋 頼む!許緒 おのれ!胡車児 我が軍は強い われこそが最強だ 袁紹失せろ!!劉表邪魔だ!! 我が軍に天命有り 突き進め(オー) 赤ら顔 赤兎馬に乗る 関羽かな すすめ!張遼 そこだ!荀ケ やるな!程c 出撃!楽進 修行だ!徐晃 お洒落!張コウ 怒るな!司馬懿 決めた!曹丕 我が軍は強い われこそが最強だ 呉蜀は消えろ!!魏王に昇進だ!! 我が軍に勝機 突き進め(ヤー) 我が軍は強い われこそが最強だ 雑魚どもどけぇ!!我こそ英雄だ 乱世の奸雄 突き進め(ダー)
481 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/02 16:57
ザコの滑り込み攻撃で・・ O 「「「l o \. V7 ○`) | | r‐、 (⌒) o | | >、,> ____`o ○ | |. | | // |O。゚-ト、. | | | .//| /(・) ∩ |o. | | | /\ | | |//| | | | | / | | ̄`l /\ |//| (・) \_| |─/ /く | / r、/`ーっ ←プレイヤーキャラ |// \ | / / | \/\/ `ー'" |/ ヽ__ // / | / mn____|___r──l__/ | / ヽ_______|__ノ────' ──''" はヤメレ!!
482 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/02 18:53
どこで泣きそうになった? 俺は許チョ第5武器取る時(´ヘ`;) コントローラー2個壊したしw 15回は死んだ
483 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/02 19:04
漏れもキョチ もしくはタイシジ
いざ曹仁でプレイしたらコントローラーに重りついてるかと思ったな。 南蛮で精吐の戦い。父ちゃん少数で本陣つっこむんだもん(つД`)母ちゃんがお守り役に。。。
無双3の4コマおもろいな。
487 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/02 21:51
>>484 曹仁、対戦では強い
通常1,2発目は1回攻撃耐えられる
488 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/03 04:00
>476 キボン鐙を見て、どのスレ読んでるかわかったぞw 綿竹に熊猫タン(・∀・)イイ!
489 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/03 18:59
あげ
ムービー、皆表情がなくて怖い なんかもっと怒ったり困ったり城
>>257 に今更ワラタ
曹植、筆。
でも笛とか羽扇持ってる奴いるから考えようによっては
どうにかなりそうで怖い
武器が筆、っていうと東北ミヤギを思い出すなあ。
護衛兵に虎戦車。
494 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/04 01:52
多少有名どころの武将は顔なしでいいからどんどん出していって欲しいな。 雑兵の一員のように戦ってる感じ。 そういや1は武将が雑兵に混じって戦ってたな。 3ではちまちまっと配下武将率いて走ってたけど、あれ見たときは唖然となったよ。
4では弓矢の威力は1ぐらいにして欲しいな。3弱すぎ あと武将倒しても倒してもちっとも士気上がらないのは勘弁して欲しい。
496 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/04 07:42
498 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/04 07:54
判官筆が武器なんて、中国では日常茶飯事さ! 金庸の小説読め!
>>492 柴田亜美先生の作品が読めるのは2chだけ!
500 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/04 12:44
500
501 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/04 12:59
涼之仮王宮
新装開店しました。
この掲示板について “基本”ルール(試案)
三国志時代の人物としてのたしなみを心得るべし。
荒らしには反応せざりしこと。2ちゃん旧本スレに関しても同義。
涼王、可能な限り書き込みの意図に沿う意志あれど、
往々にして本編、意図と異なる方向へと移行せし可能性あり。
その際は“心中”にて憤慨すべし。
匿名掲示板であるからこそ、マナーの遵守は必携。
楽しく、慎ましく、時に大胆にネタ振りヨロ。
http://popup5.tok2.com/home/tabla/ryou/index.html
初心者は絶影に乗って、虎戦車に近づくなってこった。
3一通りやって今2をやってるんだが 難しい・・・ 甄氏が即死。
3の激無双が激しく使えないんだが・・・ 雷の効果が2とは大きく違うため、特定の敵に連続で当てるのはきわめて困難。 エフェクトで非常に見づらいし。どうせなら雷ではなく、斬にしてほしい。 激無双は限られた条件でしか出せないし。2とは違って、斬属性を使っての大量 撃破はできなくなったし。
505 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/05 09:13
>>503 そう?
3のほうが難易度高かった記憶が。
というか1,2は今も持ってるけど3はむかついてすぐ売った。
とりあえず1回斬るごとに5〜6人から斬り返されるのはやめてほしいな。 一度もチャージに繋げずに戦死はイライラする。
507 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/05 11:48
斬合徐晃でやってたら、4連目直後にヘリトンボがいきなり無双乱舞かましやがった。
鍔競合いで勝ったが、そのあとすぐに無双乱舞かましやがった。
鍔競合いで勝ったが、そのあとすぐに無双乱舞かましやがった。
3連続だぞ、おい。こんなので敵の攻撃力上げられたらやってらんない。
6連ですら信用ならず(無双乱舞割り込み)、安全・確実にダメージを与える真無双は炎がクソ。
「真無双は一発一発が通常無双に劣るものの、炎ダメージで防御力が高い敵には有効」
でないと使う意味がないと思うのだが(特に地上乱舞)。
3の悪い点は、一つ一つはそれほど大したことではないのだが、それらが組み合わされて
大きな問題点になってしまっている。
>>505 2の方が難しいと思う(楽しめるレベルで)。3は敵がうざかったり、一騎討ちやイベントが糞なだけ。
>>507 3は容赦なく味方武将が敗走し総大将が敵雑魚にボコられるので、
これらを回避しようとすると非常に難易度が高い。
クリアするだけなら2のほうが若干ムズイのかも知れんな。
サウンドの質が悪すぎです。ステージも一つ一つ丁寧に!
>>510 「質」は決して悪くは無いと思う
ただ無双の雰囲気に合ってないだけ
って合ってなかったら駄目じゃん!('A`)
ステージについては禿胴
512 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/05 22:12
>>510 1はステージ数は6個ぐらいだったがどれもよく練られていた。
2もしかり。
3は、、、、、、使い回しかよ !
513 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/05 22:18
>511 でも2のロック風のサウンドはやめて、中国風のサウンドにしてくれって書いてあるのよく見かけたよ。 ロックは三国志に合わないからって。 3のサウンドはユーザーの要望を叶えようとしたのが裏目に出て悪くなったみたいだね。
514 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/05 23:57
まあそんなもんだろ。
長坂は好きだよ
初めて無双プレイした時 呂布登場に激しく怯えたり、側の関兄ィをとても頼もしく思ったり なんか自分が手柄を立てると劉備軍が手柄を立てたようで嬉しくなる どうにも戦場を把握できず、兄貴に従ってたら劉備軍だけで虎狼関突破 こんなヘタレ武将演じている時が一番楽しい 自分一人で敵将殺してまわれるようになったら潮時 超人的な活躍より、仲間と群れて戦う方が面白い 敵将討つのが作業的なものになって 「手柄!!」と感じないのは寂しい 戦場を箱庭のように扱えるようになったらつまらない
合肥(・∀・)イイ!
>>517 禿同
おお、、、三国志の世界だよ…
と少し感動した記憶が懐かしい
今じゃ味方弱すぎるし、ステージ構造が適当すぎて
それさえも味わえない(つД`)
その点で1の黄巾は秀逸すぎた
あれはルートを選べる楽しさがあった
今日は曹操軍と共に進もう、とか
>>505 3はプレイヤー武将のレベルが低いと敵のレベルもそれに応じて下がるが、2ではあまりそれが感じられなかったな。
>>513 2の準備画面とか、長坂の戦い(蜀)とか秀逸だったと思う。
>>517 ほんまそれ。
3で、武神関羽はカナーリ楽しめた。
難易度「達人」で、敵のアルゴリズム以前に深刻なのは、士気の差がありすぎて、 自軍総大将張り付きにならざるを得ないステージが増えることだと思う。 3南蛮蜀・呉のような、苦行同然のステージばかりではもはやゲームとは言えなくなる。
522 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/06 01:05
>>520 2だとこちらに合わせてレベル補正はないと思うよ。
あと、3でそれだけ楽しめてるなら1はむちゃくちゃ面白いはずなんだが。
523 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/06 01:12
>>517 はげどう。
というか神。
加えて1の戦闘システムが、味方から自分だけ突出すると敵に囲まれてボコられるようになっていて、
自分の単機がけがなかなか難しかった。
そのせいで味方と足並みをそろえて進軍せざるをえなかった。
2で一当千機ばりの働きを求められるようになり、それなりに爽快感があってよかったが、
3では、
「◎◎軍苦戦!」 →こちらから仕掛けた戦だろ!!
「本陣苦戦!!」 →雑魚にボこられるなよ!
本陣付近に敵伏兵!→どこから登場?(唖然)
敵雑魚まばら →減ってどうする?
JC迎撃 →雑魚とは思えない反射神経
などストレスの溜まることばかり。
戦国ではマジで改善望む。改悪じゃなくて。
524 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/06 01:18
朝鮮出兵があると関が原と並んで日本軍オールスターなんだけどな。 三国無双で言うところのこうきんの乱みたいな感じ。 でも出せないか・・・。 敗戦ってことは無いだろう。 長坂の戦いみたいに 勝利条件 島津の撤退 李何とかの撃破 敗北条件 島津の撃破 こんな感じかな? 小西行長の退却までの時間を稼ぎつつ、敵に切り込む島津軍。 激しくやりてえええ。 李何とかと言う奴を討ち取っても勝ちなんだけどね。
525 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/06 01:18
冷静に考えろ。 このゲームのプロデューサーはあの紅の膿を作った杉山芳樹だぞ。 期待しすぎると痛い目にあうぞ。 加えて、3の雑魚敵のうざさ。 味方武将の弱さ、あたりを考えると無性に不安が。 本能寺の変で明らかにこちらが奇襲を仕掛けてるのに、 なぜか開始早々、 信長「手強いな・・・。」 秀吉「つえええ・・・!」 味方全軍士気低下!! とかなりかねんぞ。 無双1だと敵味方の数はそんなに変わらないけど、2で明らかに敵有利になって 3では、味方はぱらぱら、、、、そのうち総大将が雑魚に囲まれてボこられてる こともしばしば。 戦国無双では敵の数を増やしてそれ以上に味方をふやせ。 俺が一番したいのは、関が原での南宮山軍団プレイ。 開始直後から見ているだけで敵が勝って(負けて)しまうような。
526 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/06 02:01
>>476 牛鐙=忙牙長限定
俺2は好きだけど弓兵ラッシュだけは嫌いだ。
2の曲は合肥新城の魏とか優勢、行軍、急襲あたり好きだけどさ、
3の曲って逃亡劇くらいしか好きなのが無い。
グラフィックは3のがいいけど。
528 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/06 02:55
( ´∀`)?
3の官渡の曲が好きだな。行軍もいいな。 2の曲は一発で「かっこいい!!」って感じのが多かったけど 3は何度か聞いてるうちに「いい曲だな」って思える曲が多いと思う。
エンディングから戦歴エンディングのあたりはいいとおもうよ 4ではもっとロックにしても良いと思うねえ 「無双」なんだから。
なんかさあ、イライラするんだよね。 一生懸命作り上げた作品なら「あ〜、ここはこうだろオメガさんよ〜!」ってなったとおもうけど、 何か手抜きというか適当さが強くて非常に汚い言葉をωに送りたくなる。 無双やってて考える。明らかに3、3猛将伝は金儲けの道具。もしも自分がコーエーの お偉いさんで、今の無双の売れ行きを見ていたらここまでボロ儲けをめざしていくか?と。 売れる時に売れれば良い………そんなエンターテイナーを考えると無性にイライラする。
534 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/06 11:29
袁紹の裏声と張遼のヤマダァァ!!さえ復活すれば文句ありません。
535 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/06 14:35
我が軍を 抜けると思うな 袁紹よ いくぞ!夏侯惇 かかれ!夏侯淵 いまだ!曹仁 守れ!曹洪 流石!郭嘉 すまぬ!典韋 頼む!許緒 おのれ!胡車児 我が軍は強い われこそが最強だ 袁紹失せろ!!劉表邪魔だ!! 我が軍に天命有り 突き進め(オー) 赤ら顔 赤兎馬に乗る 関羽かな すすめ!張遼 そこだ!荀ケ やるな!程c 出撃!楽進 修行だ!徐晃 お洒落!張コウ 怒るな!司馬懿 決めた!曹丕 我が軍は強い われこそが最強だ 呉蜀は消えろ!!魏王に昇進だ!! 我が軍に勝機 突き進め(ヤー) 我が軍は強い われこそが最強だ 雑魚どもどけぇ!!我こそ英雄だ 乱世の奸雄 突き進め(ダー)
蒸し返すようですまんが、新キャラって ・真面目に武将 ・女受け ・イロモノや女 の3種ぽくないか? PS3に合わせて出すなら人数は増やせるかもしれんが。
キャラごと、陣営ごとはもう秋田。 ここは、いっそのこと、『伝国の玉爾』を軸としたシナリオを。 ステージ@ 孫堅が洛陽で俺を見つけ、天下統一に乗り出す。 ステージA 孫堅が死に、俺は奴の息子・孫策に渡る。 ステージB 孫策は兵の借り入れを条件に俺を袁術に渡す。 ステージC 袁術は俺を得て帝を名乗る。袁術は天下は取れずとも地べたを舐めはしない。 ステージD 袁術が死に、俺は奴の娘・袁リンに渡る。 ステージE 袁リンは馬超に育てられ、天下を掴む象徴の俺を馬超は無視する。 ステージF 五斗米道の教祖・張魯の弟の張衛が天下統一のため、袁リンの処女と共に俺を奪う。 ステージG 袁リンを助けに来た馬超に張衛は斬られ、馬超に放り上げられた俺は虚空で4つに斬られて只の石となる。
>>530 3の曲は全然よくない。聞いてる内にだんだんよくなってると思うのは感覚が麻痺したせい
これ以上のものが無い場合,人間はその最悪なものから良いものをえらんで満足する
3は逃亡劇いがい糞に等しい
| あなた達は愚行の数々を繰り広げる低脳で無知で強欲な生物です(^^; . |
| しかしこのBBSを見ればきっと神は御救いになられるでしょう(^^) |
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(っ) ,,,,l ` γ l,,,,,
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\,,/ | |。田}}\ \
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_ | |。 | ゝつ
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< 山 崎 ! 山 崎 ! 山 崎 ! >
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2→3→1とやってきたが明らかにOP退化してるよな・・ 1は周瑜の笛の合図で火矢がふりそそぐところは最高だし 三国それぞれ分られてるし、三国志を表現してる感じ 2ははじめの部分とか音楽はよかったが後は各ムービーの寄せ集めだった 3は・・・自分の買ったソフトを三国無双孫呉伝だったか確認したり 蜀と魏の専用OPが流れるまで待ってしまったな。投石器だす暇あるなら・・ 正直孫策と周瑜顔キモイし・・・ 猛将伝はOP期待できないんだよなー・・OPからへぼだとやる気失せるよ。
542 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/07 01:26
>>541 3の真の糞の部分はOPではないのだが。
まあ3のまんまの内容(味方武将激ヨワ。総大将苦戦。必ず伏兵。JC迎撃)
だったらもうしょうも糞確定なわけだが。
543 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/07 01:58
3の曲すごく好きなんだが。 2は同じフレーズの繰り返しだったが、 3はAメロBメロ 間奏等があって曲として完成している あえて中国風にする必要はあったかどうかは疑問だが。 初めてゲーム音楽のCD買ってしまったほど好きだよ。
544 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/07 02:13
>>541 うむ、1が一番良かった。
チョウウン&ソウソウ、渋かった。
543>>中国風って何?中国っぽかったのコウキンの乱とかの曲しかなかった気がするんだが… たしかに曲自体はいいのかもしれないけど,ゲームのバランスを考えるとやっぱりあわない あの曲ではくらすぎて盛り上がりません。コーエーは曲の力をなめすぎだ
俺は武将を倒したときの、ちんちーんって音が許せないし、やるせない。
懐古主義
548 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/07 21:14
>>545 中国風って急襲、成都、夷稜、合肥とか。
あとメロディはロックでも銅鑼等、パーカッションで中国っさを出している曲もあり(圧倒とか)
549 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/07 21:27
やっぱ無双はアクティブなゲームだからロック系の音楽がいいと思う。3はテンポの遅いのばっか。
551 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/07 21:28
552 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/07 21:30
個人的には辞典の曲が一番好きだ。落ち着く。
553 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/07 21:31
2の凡用武将達の声がよかった、特に張梁や袁術や張宝や李儒をやってた人の声 それと張超がいなくなった事が寂しい その他は皆の不満と同じ様な事
555 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/07 21:57
3の音楽好きだよ。 特に好きなのは 圧倒、ガッピ、好敵手、許昌、制圧戦等 ちなみに2で好きだったのは 急襲、夷稜呉、長坂蜀、ガッピ新城魏
556 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/07 22:14
4では 董卓軍・・・李儒、華雄 呂布軍・・・陳宮 黄巾軍・・・張梁、張宝 えん紹軍・・・顔良、文醜 南蛮軍・・・孟優 このあたりを新キャラにしてほしい。三国はもういいよ。
557 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/07 22:17
南蛮は兀突骨だろ。 俺は3の若手軍師と張宝・張梁の声が好き。
>>556 李儒、陳宮・・・いらん
華雄、顔良、文醜・・・武勇自慢の輩で、呂布張飛関羽なんかに匹敵する人間でなければ
プレイヤーとして出せないと思う。黄忠に斬られた夏侯淵には、「奇襲・急襲が得意」
「弓名人(演義)」というプラス面があるが、関羽に斬られた彼らにはそのマイナス面を
差し引いて余りあるだけのプラス面がなければ出すのはきつい。
漢=献帝、張讓
踊る大捜査線 THE MOVIE2 〜合肥新城を包囲せよ〜
561 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/08 01:15
もう軍師はいらねぇ。 それよりも十常侍伝を(ry
高順いれやがれ!!
設定資料集とやらを見たのだが、 「キャラ選択時」の台詞って何? たとえば惇の「俺の出番のようだな」とか 趙雲の「趙子龍参る」とか。どこで聴けるの?
無双1のキャラ選択時に聞けるものだと思う。
>>563 友好武将の出現時じゃなかったかな?
あの近くで無双乱舞すると激・無双乱舞になる武将。
黄巾賊殲滅戦でホウ統使ってたら趙雲が単騎でやって来て
「趙子龍、参る!」とか言ってたし。
>>556 白馬将軍・公孫サンはどうよ??
公孫サンのシナリオなら、劉備に仕える前の趙雲も武将でいるし、プレイヤーもとっつき易いと思う。
趙雲以外はヘボだが・・・。
>>558 まあ、カンウがまともに勝負して華雄、顔良、文醜
に勝てるとは思えんが、夢想的にはそうなんだろう。
とりあえず楽進だせや。
楽進はキャラ的にもOKだと思うんだが ただパッとした活躍がないよなぁ、演義では 一応五大大将なのに
ウキン!しかも決戦2にでてくるようなオカマで! キャラ的にもいいべ!?
569>> 無理。張コウがいるから
張コウはナルシスト。 于禁はオカマでいいよ。 無双にオカマキャラいないから
そ、、そんなに無理してイロモノ出さないでも、、、、、
しかもまた魏・・・。
曹操が、魏には個性的なキャラが多いと自慢してたな。 正統派武将(山田とか)、美女(甄姫)、イロモノ(張コウ)、マニア向け(許チョ)とか。 それで、あとはロリキャラを揃えれば完璧らしい。レッツ赤壁!
ここはショタの出番だな。阿斗様で。
ショタは曹植でどうかしら?
578 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/10 23:32
age
ショタ? 陸遜で十分だろ?
>>558 華雄の逸話がチト少ないのは否めないが、顔良、文醜は充分でしょ。
顔良は徐晃を敗走させてるし、文醜も趙雲・徐晃と互角、弓で張遼を撃退してる。
問題はキャラ立てだよなぁ。水滸伝の董平みたく、ド派手な傾き者にするとか。
「誰々と引き分けた」「誰々を敗走させた」という基準で決めてると、 孟達、曹豹、紀霊、沙摩何あたりが出てくることになってしまいます。
そういや袁術、董卓討伐の時のムービーではかなり良い感じの面構え&声だったのに 実際に出てきたときはただの雑魚顔だったのには萎えたなぁ・・・
>>582 袁術は董卓討伐のムービーでのしぶいモデル、江東平定戦のムービーでのさわやかなモデル、さらに2のときは一般文官モデルで、まったくの別人。
プレイヤー武将で言うところのモデル1、モデル3、モデル5を制覇したツワモノだと、4コマで評判です。
584 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/12 00:56
「世話になった劉勲殿を見捨てて何が漢か!」 漢ってのが(・∀・)イイ!! 袁術ってキャラ的にすげー面白い香具師だよな。
586 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/12 02:36
>>584 コーエーが出版してる4コマ集。一冊880円。
現在2ネタで三冊.三ネタで二冊売られてる。
どの作家もたまに下ネタが目立つが良作も多々あるので買ってみては?
>>587 俺はその下ネタが好きなんだが…。甘寧とか。
値段は高いけど、無双をプレイした人なら、女房を質に入れてでも読んで欲しいね。
笑いのツボにはまるとヤバいので、電車とか公共の場で読むのは素人にはオススメできない。
>>587 そんなのがあったのか。
でも880円は高い。
>>589 で、内容ってどんな?
ゲームに対する突込みとか、三国志の裏設定とか、そんな感じ?
>>589 1巻なら電車の中で読みますた
にやけ顔が隠し切れませんでした
>>591 まぁ、いろいろだな。
作者ごとにスタンスも違うし。
ゲームシステムに関する鋭い突込みももちろんある。消える阿斗とか。
よく使われるのは、関羽の髭ネタ、馬超の馬ネタ、二喬のロリコンネタ、呂布の触角ネタとかかな。
値段が高いのはコーエー出版だから仕方ない。
今後出して欲しいと思う武将や、無双の中で好きなセリフなどについて、作者がたのコメントが載っているのも楽しい。
>>592 実は漏れも。(笑)
四コマはウッカリ面白かったですな〜。
私は馬超が出てくればもうそれだけで大爆笑なんですが。
なぜだ…彼の存在自体がうける。声?声なのか?
>>589 確かに甘寧の下ネタおおいですね(笑)
つーか呉が多くないですか?下ネタ。
3から猛将への引き継ぎはあるよね・・・?
>>595 あるよ。公式にも逝って下さい(w
>>566 漏れも公孫サン使いたいんだよね。
3の袁紹シナリオで 「公孫サン討伐戦」とかすらなかったのが寂しかったなー。
ところで、四コマの二巻みつからねーYO!
公孫サン×趙雲の2人だけで天下統一。これ最強。
>>596 3猛将伝の袁紹の列伝モードに対公孫サン戦があるみたい。
雑兵がみんな白馬に乗ってる写真があった。
事典マジなごむ
603 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/14 22:00
オレの列伝モード予測 趙雲→単騎駆け 張飛→仁王立ち 袁紹→公孫サン戦 典韋→苑城の戦い 孫尚香→呉から逃亡する 周泰→孫権護衛 周瑜→孔明、または劉備追激戦
604 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/14 22:13
新キャラ魯粛 服装 背広で髪は七三 武器 ペン。信念は「ペンの力で悪と戦う!」 名乗りセリフ 「中間管理職をなめるなよ!」 退却時セリフ 「もしかして……・クビ?」 「殿に辞表を出さねば・・…」 死亡時セリフ 「家のローンが残ってるのに……妻よ、すまん!」 無双セリフ 「周瑜のバカヤロ〜!」 真無双セリフ 「諸葛亮のウソツキ〜!」
>>604 ファイブミニを噴出しちまっただろうが!
俺は魏延の仮面さえなんとかしてくれれば新武将なんかええわ。 できれば戦記とかのグラフィックに近づけてくれるとうれしい。 ちなみに勝手に列伝モード予測 黄忠…定軍山 魏延…俺を殺せるものがおるか 関羽…麦城(千里行?) 孫堅…劉表(水賊撃退?) 呂蒙…麦城
キョチョが強くなってくれれば後はどうでもいい
黄忠は夷陵で逝く所やって欲しい。
甄姫は曹ヒの後宮の女5000人斬りキボンヌ。
キョチョは幾らなんでももう少し痩せた方がいいね。 成人病で長生きできないよ。
あぼーん
>>608 レベル11武器の付加効果で、赤兎並の速さになるはず・・・。
>■修羅モード >自動生成されるショートシナリオを、ひたすらクリアし続ける耐久戦! >通常より体力回復が難しく、プレイヤーの技量が試される。 >途中、稼いだ武勲ポイントでアイテム購入できるなど、今までにない楽しみも! アイテム購入?
616 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/15 23:41
617 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/16 12:47
アイテムって斧とか盾とか回復アイテムのことじゃねぇ?
_ γ.:::::` ヽ::;;;:ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |= | | これからも僕を | /\ /= | | 応援ニャー (^^) | / γ'⌒`ヽ., '‐-<., _,,._ \__ ____/ / i::::::::::::::::::::::::::::::i、,.‐´ / |/ / |:::::::γヽへ:::::::::::l / 山崎蘭丸(^^) ,i'' ヽ‐-ヽ ノ:::::::::/ <. .i `'‐‐-‐′ 丶 i /\ i _|_ /\ | _i__ i i、 _ ノ_ 丿ノ γ´ ̄ヽi、 __,:' . 丶,r_,i_.,) 、 ノ ̄ . .i `‐、_ _.ィ´ l. `l`l‐,- ,---‐‐'''"`ヽ. i. i |/ / i. 丶. |/ i.
とりあえず仲間の武将を強くしてくれればどうでもいい。 ハードモードにすると死にまくり…。
達人では秒殺だろうな。 2の無双護衛兵なみ。
新キャラ祖茂 服装 ななめに被った赤い頭巾がトレードマーク。 性格 一見頼もしいが心の中は小心者 武器 槍 名乗りセリフ 「お前ダレだ?って聞くなよ!」 退却時セリフ 「どうせ俺はヤラレ役だし……」 死亡時セリフ 「初登場から2ページで死亡・・…か」 無双セリフ 「孫堅様、ホントに逃げないで〜!(小声)」 ダッシュ攻撃 真無双セリフ 「影がうすいって言うな〜!」
622 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/17 00:44
>>619 いやハードじゃなくてもしにまくりだが。
りょうとうキボン
>>620 ありゃ酷かった・・・護衛に呂布つけてもバターのごとくスパスパ斬られてるし。
達人で雑魚敵がカウンター頻繁に使ってきたらどうしよう・・・
625 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/17 08:12
とりあえず自分の軍隊がどこにいるのか教えてよ。
626 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/17 14:16
>>625 護衛兵は自分についてきてくれるけど、自分の軍は?
たまに自分のいる場所とぜんぜん違うところで、自分の部隊が拠点閉鎖とかしてると
「やっぱいるんだなあ。」とか思ったりしているわけですが。
>>626 あるある。とっきどきだけどポツンとついてくるおっちゃんがいる
>>627 総大将でやると親衛隊がくっ付いてくる時がある。
>>628 まじで?
それは知らんかった。
総大将を勝利に導くのが、このゲームの真髄だと思って
自分が総大将でプレイしたことはそういや1回も無いな。
631 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/17 22:11
自分が切り込んだ後に続く大勢の青い点(右上のマップ画面のことね)。 次回作では最初のブリーフィング画面で、簡単な進軍作戦を聞いてみたいな。 ちょっと自分でいじれれば文句なし。
次回作・・・来年でも早過ぎる。再来年になってもいいから と こ と ん 作 り 込 め ω
a
なぜ3で群れ制御エンジンが退化したのかと小一時間(ry
ステルス消せと散々言われたからでしょ。 製作段階で仮に群れエンジン退化して失敗したかな?と思っても、 2スタイルにもどして敵いっぱいステルス当たり前→前とかわんねぇよ、と ブーブー文句言われるぐらいなら思い切ってそのまま出してしまうんじゃないの。
孫夫人の列伝が劉備との駆落ちらしいけど 無双でこの二人夫婦の設定無いのかと思ってたよ。 二凶とちがってイべント一つも無かったし。
劉備と孫尚香は、さりげなく友好度の初期値が高いよ でも孫堅が生きてたら間違っても劉備んとこには 嫁に出さんだろうな
>邪教の徒か、迷妄の輩か。宮中深くで孤独な戦いが始まる。 >このまやかしを破って、江東に平和を取り戻すのだ! 元はと言えば、孫策が于吉を斬っちゃったのが原因なんじゃ…。
640 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/19 09:06
無双での孫策の性格を考えると、う吉を殺そうとするとはとても思えないね。
641 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/19 10:19
英傑伝シリーズみたいな、選択肢でシナリオ分岐くらいがいい
兀突骨が新武将として追加されたら 南蛮の戦い ↓ 盤蛇谷の戦い みたいな感じになるんかな?
そんなマイナーキャラいらねぇ!
北方呂布:護衛兵が黒になり強くなる。 蒼天呂布:通常攻撃一撃一撃に名乗り効果がつく。 横山呂布:真無双乱舞が 天の声「だが、呂布の武勇は圧倒的だった」 になる。 版権?んなもん豚に食わせとけ!!
祝融はダチョウに乗って敵兵を叩くミニゲームらしいです。
646 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/19 17:56
可愛い童卓よ。死なないで!ママを置いてかないで(泣) 神よ、この子を生かしてくれるのなら私は何でもします。 童卓を助けて下さい!
647 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/19 23:08
>>644 北方呂布がかなりいい!
黒の鎧に赤い布の首巻が風にたなびくモデル。
>646 ママン・レーヌですか? でもそんな台詞なかった気が……。
>>648 うむ。北方は偉丈夫系がカコイイ!d兄が一番スキーだけど。
>>644 横山つーたら、太史慈モデル3・4の変な兜は横山太史慈の兜をモデルにしたような
気がするんだが。
趙雲の列伝の名前が「長坂単騎戦」か…。 なんて安易な名前だ。
653 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/21 22:34
>>652 無双3自体がほとんど単騎がけ、と言ってみる。
タイトル画面で放っておくと流れるデモ映像で無駄にC攻撃してるCPU武将が見てて頭にくる。
656 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/22 00:36
猛将伝の宣伝のうたい文句。『本編があれば楽しさ二倍!』 ・・・つまり、無かったら楽しさ半減ってことだよな!?
657 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/22 01:21
>>656 3と同じ程度の面白さしかない、とも言える。
ま、買わないけど。
発売日に657がゲーム屋走り回ってるに1票
659 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/22 01:24
面白さの方程式 猛昇殿+3=猛昇殿×2 よって 猛昇殿 =3 =味方武将激弱 +敵雑魚JC撃墜 +味方どこにいんの? +味方全軍式低下 +本陣苦戦 +「抑えきれぬようじゃな・・・。」 糞ゲージャン・・・。
なあ、いい加減北伐のシナリオが出来てもいいんじゃないか? 個人的に異民族の西羌国あたりと戦ってみたい。 棍棒持った越吉元帥とかw
名前だけ出てくる「テツリキツ」(漢字忘れた)とかw 魏に呼応して蜀に侵攻しようとするも、相手があの馬超だと知ると戦わずして逃亡したヤシ
>>655 禿同。絶影に乗って下手に走り回っているのも目障り。
デモなんだし、もっと玄人プレイを見せて欲しいね。
二喬の列伝どうする気だろう… つーか二喬抜ければ各陣営の人数がバランスとれんだよなぁ 無双通信とやらに人材豊富な呉!とか書かれててムカついた
本来魏が人材大杉なんだよなぁ… というか何かが絶対におかしい、何で呉なんだよ、何で二凶なんだよ 伽羅の人数合わせなくていいからさぁ、、、
うん、二強は正直いらん。 なんで武人でもない小娘が武将になってんだ・・・。 大体、抗菌の乱の時点で孫尚香が選べる事が間違ってる。 どうせなら新武将として程普にしる。
>>665 2では結構、ステージの武将配置やらを考えていたんだけどな。
武将ごとの無双モードということで。
3は孫堅が死なずに最後まで活躍して、権坊の出番が少ない。
667 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/23 23:26
>>666 日本の戦国で考えたら、関が原で伊達政宗とかが選択できたら、それはもはや関が原
じゃなくなるよな。
>>666 4ではそれ欲しいわ。自分で配置決めて、突撃なら激しく倒しながら進軍。
合流なら速攻でプレイヤーの護衛に回る、とか。
守備は総大将を激しく守るなりしてくれたらそれこそチンコの思惑というか「戦略」なるものが出来ると思うんだけど。
残念だが結論。 ω は 何 一 つ 改 善 し な い
正直言って3には失望した・・・ キャラが多いゲームなんだから一人一人に個性を出さないと駄目だろ。 何だよ「珠」って!?みんな好きな属性攻撃使えたら個性が出ないだろうが。 2まではそれぞれの武器に固定された属性しか使えなかったから良かった。 何でLv10武器の攻撃力が違うだけで付加能力が無いんだよ!!?? 猛穫とか大史慈に攻撃力の+がついて超攻撃力の高いキャラにしたり呂布に範囲がついて超広範囲攻撃にしたり 劉備みたいな性能のいいキャラの四、五武器性能を悪くして回りとのつりあいが取れてたんだろうが! 俺に言わせればもっとキャラ毎に個性を出すべきだ。 【例】弓 それぞれのキャラに弓レベルを設定する。 レベル 0 二凶、張角など 弓使用不可 レベル 1 諸葛亮、瓶姫など 通常発射のみ可(自動ロックオンなし) レベル 2 その他大勢 通常発射、アイテム装備により火矢、雷矢発射可、(自動ロックオンあり) レベル 3 黄忠、呂布など 通常発射、アイテム装備により火矢、雷矢発射可、無双弓可、、(自動ロックオンあり) リロード速度、威力、命中率はそれぞれのキャラにより異なる。(基本的にレベルの高いキャラが優秀) 見たいな感じで、それぞれに個性を出すべきだと思う。 せっかく四十何人も使えるのに皆同じような感じだったら意味無いだろ。 属性とか変えられるようにするのはエディット武将だけで十分。 あと戦記張遼激しくキボン
671 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/24 01:04
もうしょうまたは4または戦国で、 味 方 が 強 か っ た ら も う そ れ だ け で 満 足 で す 。
3の不出来に堪えれた自分は猛将伝も4も戦国も恐くはない。 漢なら ど ん と構えとけ。
>>672 残念ながら3の不出来には耐えれなかった。
もうしょうでは大幅改善求む。
無理か・・・。
もっとドドドドドドドって感じの恐怖感というか、ゴゴゴゴゴゴゴって感じの 戦場の臨場感プリーズ 正直戦場って感じないんだよねぇ とりあえず音の改善お願いします
>>670 >何だよ「珠」って!?みんな好きな属性攻撃使えたら個性が出ないだろうが。
>2まではそれぞれの武器に固定された属性しか使えなかったから良かった。
2も最悪だったじゃん、やたら呉の武器だけ性能いいし。あれだったらまだ3のがまし。
676 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/24 03:16
むしろ4は初代の様なカクゲータイプにしてほしいのだが・・・
いやでございます
ひさびさに無双1やってみたら、これが面白い。 やっぱ敵兵の数が違う。武将は敵も味方も(回復するけど)強い。 そしてマップが神。黄巾砦を攻め上がっていく時なんか快感だね。 ハード初期値で単騎駆けすると、余裕で死ねるほどの難しさ。 味方と一緒にジリジリ進軍していくのが好きなので、今ちょっとはまってる。
無双スレだけ山崎くらった?
681 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/24 19:40
>>678 はげどう。
あの集団の中の最前線にいる感覚がいいんだよな。
2,3は・・・単騎がけの方でつか?
682 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/24 19:42
スマソageちまった
無双にも懐古厨がでるようになったのか…
685 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/24 20:26
>>684 なんでも厨つければいいと思ってる香具師。
ああ。1のステージはよく作られていたな。確かに。 678の言うとおり、黄巾ステージの砦を登っていくときの高揚感はやってみないと分からんよ。 拡大マップでプレイヤーの周りが赤だらけが楽しめるのは1と2ならでは。
結局、1の黄巾が最初にして最高のステージだったな。
敵を斬ったときの ボコッ って音が(・∀・)イイ!!
690 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/25 00:23
691 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/25 01:33
>>688 語上限や、医療、丁半なんかも1が面白い。
タダ赤壁が3作ともいまいちなのはどうしてか?
まぁ今さら1やる気はないけどな…。コエデネーヨ。ショボィ。 2が限度。1から2への進化はほんとすごいな。
2はイベント・シナリオ・音楽・システム等、良いにはいいんだが・・・。 3 に 比 べ て 弓 兵 が う ざ い。
1ってダメージは与えやすいが、敵が起き上がると十中八九回復するんだよな・・・。 といいつつ今プレイ中。 顔良討ち取った。
実況ですまんが・・・ 司馬懿の無双乱舞モーションって3の孫堅に流用されてんのな・・・
>拡大マップでプレイヤーの周りが赤だらけ これが無双の醍醐味だよね 3やった後1やったら本当に真っ赤でマジ驚いたし ところで次は1・2の音楽に戻してほしいんだが ステージ設計を大幅に変えれば、たとえ音楽が一緒でも飽きないよ、多分
1の時って徐晃・魏延・張郃とかってまだいなかったのな・・・。 つまり魏延も張郃もこの時点ではまだ正常(ry
698 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/25 11:25
>>696 3やった後に1やったら、やはり1は神だと思うな。
あこまで快い進軍ゲームはかつてなかった。
1の夷陵の戦いが大好きだった 特に太史慈とか黄忠がいる十字路のところ 2も3も敵の配置が分散されててああいう混戦がなくてつまらん
1は護衛兵も敵みたいなものだったな
2の医療が異常に難しかったのはなんでだろう。 カンネイやリョモウに殺されまくり。
>>701 夷陵で蜀が大敗したことを表したかったとか。
別に3の二凶と醜態伏兵に比べたらちっとも違和感なかったな。
使いまわしも一騎打ちもなかったあのころに戻りたい…。
>>691 どんな赤壁がいい?
俺はやっぱ船は揺れて欲しい。
>>701 あれはムズかった。マジで。
呂蒙も強いが、孫堅が、弓兵が。
704 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/25 22:20
>>701 あれは、「バグか?!」と思わせるほど敵が強かった。
でも呉側でプレイしても、ある程度蜀の武将が手ごわかったような記憶が。
705 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/25 23:39
後半のステージはむずいよ
706 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/26 00:00
2の医療の姦寧はヤバいよね。近くから矢がピュッピュッ放たれてたし…
3が糞だと思って2を再びやってみるとそれはそれで不便なことが多い。
無双3の官渡って無理があるよな。 ある程度育った武将で普通にプレイすると 兵糧庫炎上イベントを起こす前にほとんどの武将を根絶やしにしちまう。 なんかなぁ…。
709 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/26 08:30
官渡の城に閉じ込められたことあるよ。 敵も動かないし、衝車もこないし・・・。1時間ぐらい待ったけど切ったよ。
1は敵に回した時の甘寧、呂蒙、陸遜が半端じゃなった。 3における夏口の甘寧や宛城の呂布なんぞ可愛らしい。
1じゃねーか。2か。1は呂蒙いないもんな。バカ。
>>712 1にも呂蒙はでてますよ!夷陵では関羽を瞬殺してくれます。
あのころ蜀も呉も8人しかいなかったな。魏は7人。
…なんかまちがってる。
>>712 ちゃんと出てるぞ呂蒙。
登場ムービー顔のインパクトは、1の呂蒙がシリーズNo1。
伝説の格ゲー「三國無双」からいるロングランな人たち。カッコ内はゲストキャラ。 魏:夏侯惇・典韋・許チョ・曹操 呉:周瑜・陸遜・太史慈・孫尚香 蜀:関羽・張飛・趙雲・諸葛亮 他:貂蝉・呂布(・信長・とーきち) 「真・三國無双」からの登場。だいたいのところは出揃った感があります。 魏:夏侯淵・張遼・司馬懿 呉:呂蒙・甘寧・孫権・孫堅 蜀:馬超・黄忠・姜維・劉備 他:張角・董卓・袁紹 「真・三國無双2」から登場。広く浅く認知されるのはここから。カッコ内はゲストキャラ。 魏:徐晃・張コウ・甄姫 呉:孫策・黄蓋・大喬・小喬 蜀:魏延・ホウ統 他:孟獲・祝融(・伏儀・女禍) 「真・三國無双3」から登場。いまいちキャラが立ちきれてない人たち。 魏:曹仁 呉:周泰 蜀:月英
魏:曹昂・曹丕・曹植・曹彰・曹沖・郭嘉・荀ケ・荀攸・賈ク・程c・楊修・戯志才 華キン・曹洪・曹真・曹爽・于禁・楽進・満寵・李典・ホウ徳・王双・カク昭・劉曄 陳羣・郭准・文欽・文鶯・毋丘倹・諸葛誕・司馬師・司馬昭・司馬炎・ケ艾・鐘会・羊コ 呉:魯粛・諸葛瑾・張昭・張紘・虞翻・カン沢・程普・韓当・徐盛・丁奉・蒋欽 凌統・凌操・朱桓・顧雍・呂範・全j・馬忠・潘璋・朱然・孫桓・陳武・賀斉 周ホウ・董襲・譚雄・朱治・李異・陸凱・祖茂・諸葛格・陸抗・孫皓・魯班 蜀:馬岱・徐庶・馬謖・馬良・法正・関平・関興・関索・張苞・厳顔・李厳・簡雍 孫乾・麋竺・麋芳・張松・伊籍・沙摩柯・王平・張翼・張嶷・夏侯覇・蒋エン 費イ・呉懿・呉班・呉蘭・雷同・黄権・董允・陳倒・向寵・劉封・孟達・劉禅・黄皓 董:華雄・李儒・李カク・郭・張済・董旻・李粛・樊稠・牛輔・王允 呂:高順・陳宮・曹豹・張バク・曹性・臧覇・魏続・宋憲・侯成 袁:顔良・文醜・高覧・田豊・審配・郭図・逢紀・沮授・辛評・陳琳・王粲 許攸・袁譚・袁煕・袁尚・麹義・高幹・呂威コウ・呂曠・蒋義渠 黄:張宝・張梁・管亥・裴元紹・周倉・廖化 蛮:兀突骨・孟優・孟節・木鹿大王・朶思大王・帯来洞主・阿会喃・董茶那・忙牙長 他:献帝・何進・十常侍・公孫讃・袁術・紀霊・馬騰・韓遂・張魯・閻圃・張衛 丁原・張繍・鄒氏・胡車児・孔融・武安国・陶謙・陳登・劉表・蔡瑁・文ペイ カイ越・カイ良・黄祖・蘇飛・劉ヨウ・劉璋・張任・公孫淵・デイコウ・禰衡 司馬徽・華佗・于吉・左慈・左賢王・徹里吉・越吉・迷当大王・俄何焼戈・蔡文姫・卑弥呼
717 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/27 06:20
PS8で成就
戦国無双は火縄隊の登場あるのかな・・・? 2以上の悲劇が起こる予感。
>715 朝娘。みたいだと思った。 卒業がないだけよし。
720 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/27 22:32
1をひさしぶりにやったら、司馬懿と張角の武器の長剣で、違和感ばりばりでした。
721 :
エノキ&オメガトライブ ◆7PLHp5HPV2 :03/08/28 00:17
真・三国無双4では隠しシナリオとして魏では魔王覚醒が出ます。
>722 劉備、孫権、周瑜などが何度も復活する。 魔王諸葛亮の妖術で一定時間ごとに士気低下。 …3建業以上の糞ステージの予感。
3ってイベントあんまりないけど、定軍山の人質交換っていいね。 もうあの場面だけ横光のまんま。
いっそ横光無双にするか…? ジャ−ン、ジャ−ン げぇっ、伏兵だー ○○軍士気低下! ! 無双3と変わってねぇ!?
いいなぁ横光無双 太史慈がスーパー兜で登場! ! 無双3と変わってねぇ!?
大喬・・・・当然連れて行くけどさ・・・・。
>>726 公孫サン時代の趙雲と区別がつかないという諸刃の剣。
馬をもっと強くして欲しい。 戦記の単騎駆みたいな感じで。 馬に乗って無双発動すると全身が光りながら突進(無敵状態) その間に「最強の武人の力、身をもって知るがよい!」とかメッセージ流してほしい。
むしろ馬が「ヒヒヒーン!(最強の武人(?)の力、身をもって知るがよい!」と言う(流れる)
関羽伝:夫人の馬車に赤兎馬をつけてタイムレース。 張飛伝:これはキーボード必須。長坂でどれだけ面白い事をシャウトできるか。 例)「この先は一歩もモッキュルキューッ!!」
732 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/29 23:24
プレーヤーが「名もない護衛兵」になるのはどうよ? 最終的には「レベル20」になるけれど、戦場毎に「主君」から装備される武具が決定される。 それで、無双2の最強レベルの敵の強さ有りで、主君も護衛しなくちゃ終了のゲームがいいなぁ。 「護衛せよ」と「突撃せよ」とか指示があって、無視するとレベルアップ却下。 下手すると解雇されて、終了(笑)
戦記版仲達の顔が横光クリソツでビクーリした。 とりあえず、対戦モードを一人で(1P vs COM)でできるとうれしい。
でかい戦で対戦したい。 よっぽど特殊な場合以外、条件を満たさない限りお互いの攻撃判定無効!とかにして。 そうすれば総大将速効で斬られて終了とかないはず。
公式サイトのムービー見たが、曹仁はやっぱり牛金救出らしいね。
738 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/30 12:19
>>736 馬超はやっぱり撞関か?それとも韋康を殺して姜叙,揚阜と戦う話か?
>>734 っていうか戦記のシバイは
無双2の顔なし文官の使いまわしだろ
かなり萎え
>>739 それを言っちゃ・・・。
ジュンイク ナンテ 2ノ ショカツ・リョー・・・
戦記、無双の使いまわしするのはかまわんが、 他の武将に顔変えるのは萎え ところで戦記の関平って無双陸遜の使いまわし? 似ているのだが、兜のせいでよくわからん
/\ / \ /| /::::::: \ / | /::::::::::  ̄─___/ | /:::::::::: \ /::::::::: \ /::::::::: /\ /\ \ こ れ か ら も 僕 を 応 援 し て く だ さ い ね (^^) /:::::::: | |:::::: | 応 援 し な い と 痛 い 目 に あ い ま す よ ・・・ (^^; |::::::: | |:::::: . | \:::::: / 山 崎 渉 \::::: / \ /
>744 ??
誘導乙。 でもここは残ってるから居ていいんだよな?
2の赤壁孫権でプレイ中。 周瑜のすぐ目の前には敵の集団が。 しかし香具師はぼーっとつっ立ってるだけ。 てめーは都督から偏将軍に降格だ、と思った。
降格もなにも都督時代の周瑜は偏将軍なのですが。
偏将軍に任じられたのは、曹仁との江陵戦が終わってからだよ。
750 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/02 10:01
護衛兵のランクが上がったら、弓も所持出来るようになんないかな。 それで状況に応じて、弓兵が居たら弓で射落としてくれたり。 AIを作りこんで欲しいね。 ハーフライフ2みたいに。
751 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/02 10:39
どうでもいい事をベラベラ喋って欲しいな。 例えば、鍔迫り合いではお互いに「う〜〜」「ムムム」だの声を出して張り合ったり、 鍔迫り合いに勝った方は、「フン」だの「弱いな」だの。 負けた方は「くそっ」だの「うわっ」だの。、 因縁あるもの同士だと戦闘中に罵倒しあったり
752 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/02 11:37
754 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/02 15:07
弓、(・∀・)イイ!
ビーム出すやつも増えてきたので、籐甲兵に続き、Iフィールド兵を導入しる。
4では護衛兵の称号に「へぇ卒」が追加される。 ただしバンバン叩く程度の能力しかない。
760 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/03 12:41
どう考えてもツマラン
戦記の孫策編のOPが呉伝三章ムービーと状況が似てたんだが… 俺の感想 無双…孫策!キモイ汁飛ばしてんじゃねぇ! 戦記…か、かっこええ・・ 無双3のムービーだめすぎ・・・魏以外
762 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/03 21:01
呂布を洒落にならんほど猛将にしてほすぃ
戦記ってオモロイのか? おいら、ガシャポン戦記しかやったことない・・・。
単騎掛けのセリフが(・∀・)イイ!! 仲達だと「漏れに近寄んなぁー」みたいな事言う。 今CMで見たんだが・・・ どらごんどらぐーんってのは無双のパクリでつか?
765 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/04 00:58
>>764 無双をうまくぱくってくれればいいのだが、どうも中途半端くさい。
公式のSS見る限り、戦闘画面のパラメータ配置位置、敵の頭上のゲージ、ブリーフィングがほぼ同じ・・・。 大きな違いは血?
767 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/05 00:37
そういえば1の張角は裏声じゃなかったな。何で2から裏声に なったんだろ。
マッドな教祖っぷりが好きだよ。
次回作では赤壁ステージに華容道もついてくるとうれしいなあ。 当然伏兵は関羽。命乞いのイベントの後、曹操軍シナリオだと曹操が拠点に到達すると勝ち。 ってなかんじで。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ,,、,、,,, /三√ ^^ ) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
>>769 それ前も言ってるヤシいた気がするんだけど、
俺もそれは面白そうだと思う
赤壁に組み込むと大変なことになりそうだったら外伝でもいいし。
>>771 同意
なんか特殊な条件クリアしたら、
そういうステージになるってのもいいと思う
曹操軍虎牢関で董卓逃がしたら追撃戦とか
いや、マジで復活とかどうでもいいし
あんまり三国志が持っている見せ場の魅力を出してないくせに
オリジナル色が強すぎ
三国志の世界で勝負しても十分受けると思う
コーエーさん見てる?
カス!
見てますよあははは
見てましたよ はは、
777
猛将伝発売まだ?
今やっと公式サイトのムービー見てきたけど 3猛将伝の主役は馬超なのですか? 呉オンリーOPの次は馬オンリーですか… コーエーさんも同人相手の商売が上手ですね
馬超が ばちょーん
無双4新武将予想 馬岱 曹丕 魯粛 呂玲綺
呂玲綺 だすと呂布がおやじくさくなるからはんたーーい
>>783 呂玲綺はいらんけど、それ以外は妥当やね。
馬岱、呂玲綺はいらんけど、それ以外は妥当。 ・・・馬岱や関平は存在が微妙すぎるから顔無しが妥当。
787 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/11 10:51
>>780 俺馬超が演義や正史,無双でも大好きだからかなり嬉しいね。
マトリックスみたいな動きしてるのもいいな。
>>786 でも馬岱は南征の時に(勿論演義)忙牙長斬ったり,孟獲と祝融捕えたと
結構活躍してるからな。俺は馬岱がプレイヤーキャラ化してもおかしくない
って思うよ。呂玲キはどうかな。もしかしたら出るかも。魯粛なんだけど
呉でこれ以上軍師系キャラ増やしてもね。俺は朱桓とか凌統,韓当を
出して欲しいね。逆に文帝はそろそろプレキャラ化しないとおかしい。
788 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/11 12:34
曹丕 いらん
>>780 同人相手にどうつながるのか俺にはわかんないけどな…。
馬岱は確かに微妙だと思われ。好きだが。
>>783 です。意外と反応が多くて驚き。
呂玲綺も自分は要らないと思います。
でも、コレ希望じゃなくて予想なんで。
新キャラに一人は女性が入ると思われるで、正直誰でも良かったんですが、
彼女にした理由は…
1.戦記とのコラボ(テコ入れ)
2.既出女性キャラとの性格が被らなさそう
3.他に思い付かなかったw
です。
他の予想の根拠は、
馬岱…南蛮、北伐ステージで活躍が見込める。
曹丕…そろそろ出るだろう。
魯粛…個人的には凌統。だが、前作が将軍系だったので、次回は軍師系かなと。
女武将は蔡文姫か卑弥呼だろうと思った。 あとみんな、各陣営一人ずつしか新規武将が加入しないと思うのはなんでだ? 控えめだな。控えめだなお前らは。抱きしめていいか。この腕折れてしまえ。
最近は横光の南蛮編にこってるから馬岱とか王平とかが出てくれると嬉しい。
>>791 だったら、
馬岱・徐庶・法正・馬謖・馬良・関平・関興・関索・劉封・呂凱・麋竺・麋芳・張苞・張翼・張嶷・孫乾・周倉・王平
于禁・李典・楽進・郭淮・王双・ほうとく・かく・郭嘉・荀ケ・荀攸・程いく・とう艾・鍾会・曹休・曹植・曹彰・曹洪・曹丕
周魴・ちょうしょう・張紘・程普・魯粛
呉はあんまおもいつかない。
ハードがPS3になれば、たくさん増えるのかな。 ☆新武将を考えよう 蜀:馬岱・馬雲緑・・・馬攻め。 呉:魯粛・凌統・・・甘寧×凌統のからみが気になる。 魏:曹丕・李典・・・李典はどうかな? 他:馬騰・公孫サン・張魯・華陀・・・公孫サン×趙雲で新たな女性ファン獲得。 ☆新アイテムを考えよう。 鶏肉は馬の糞と勘違いしたプレイヤーが続出したから、廃止かもな。 ☆新モデルを考えよう。 関羽に一騎当千の服をキボンヌ!
わざとでもドジンネタは勘弁。
男でも女でも美形もういらない 凌統馬岱曹丕とかよく見るけど 絶対同人が沸くからやだ
>>796 俺はむしろ横光馬岱を想像するんだが。
>新モデル
関羽・・・戦記スタイル
魏延・・・人間化
て優香、薄着(裸)キャラにはせめて鎧モデルを作ろうよ。
いまだに裸を晒し続けてるのは南蛮勢だけじゃないのか?
そういえば、横光馬岱って潼関の時と南蛮の時を比べると やっぱ年取ってるのが分かるね。ちゃんとシワがある。
渋い系がちょいと少ないから蜀は渋いおっさんを求む。
藻まいら、今日は公式サイト更新の日ですよ。
だが無双に馬岱をだすなら確実に横光馬岱の面影のない 同人狙いな奴が出そうなんだよなぁ。そんな奴が関張より 強かったりするくらいならでないほうがいい。 決戦馬岱くらいなら許せる。
決戦・・・。 今サイト見てきたけど、張遼ってトナカイなの?
無双3の「蜀に女性がいないから月英」みたいに
渋キャラがいないから新キャラは渋くしよう!って
無理やりされるのはちょっと・・・。
>>804 決戦やったら他がすごくてそんな些細なことは気になりません。
気にはなってるんだが、決戦3の噂があったよな。 あれってどーなったの? ヘタなキャラ作られるより地味な凡庸の方が好きかも。 同人狙いだけは止めて欲しい。 漢のゲームを求む。
全員ヒゲクマ大男。
無双2・3の張遼が決戦2では李典やってるのを知ってびっくりした。
810 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/12 11:25
>>803 決戦2の馬岱ってどんなの?魏延も知りたい。
趙雲が無双に劣らず男前で,馬超が荒々しい若者ってのは
知ってる。
趙雲は光栄の申し子だからしょうがねーだろうな…w
甘寧、更新情報報告一番乗り!!
「山賊杯(山賊を所属部隊として雇う)」90点。 「駄馬鐙(次のミッションを駄馬に乗った状態で始められる)」60点。 「護衛依頼書(ミッションクリア時に商人が生存していれば、武勲1000入手)」未知。 ってゆーかライターがちゃねらっぽくてキモかった。
月英で虎戦車の指揮・・・85点
月英で魏延のしつけ・・・100点
816 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/12 23:39
公式ってどこが更新されてんの?
>>810 馬岱…田舎者、のんびりや。服装からして暴走気味な
馬超を支える。一人称はオラ、馬超を兄貴と呼ぶ。
顔は無双2許チョがやせた感じ。声は姜維・孫権。
魏延…熱血暴走青年。孔明の指揮下になることが多い。
劉備に熱い魂を感じて配下になる。無双よりは実際に近い。
外見は兜以外は普通の人。声は馬超。
818 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/13 01:08
>>817 ありがとう。馬岱が田舎者かあ。想像つかないな。
しかも「オラ」って。お前は孫悟空か。
魏延はかっこよさそうだね。しかも声が無双の馬超
の声優か。結構かっこいいんじゃない?
兜はどんなんなの?
>>818 決戦魏延がかっこいいか・・・微妙。兜がサソリだし、
顔も美形というわけじゃないし、それに祝融と二択で出番も少ない。
「お前らなんぞオレ様ひとりで充分すぎるぜぇっ」(無双馬超声)
って感じ。声優は結構気に入ってたみたいだ。
馬岱は元気玉(?)もだします
>>817 姜維の声で「オラ」とか言われてもな・・・。
趙雲「曹純!覚悟」 ズバァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!!!!! 曹純「具ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!」 趙雲「まだまだだね」
l
>>817 >無双よりは実際に近い
というより、無双のが実際のとはかけ離れているだけだろう。
光栄って魏延嫌いなのか? いくらなんでもあの仮面はないだろ・・・。 しかも横光魏延のファンとしては・・・なぁ。
825 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/14 02:04
無双馬超の声優って結構かっこいい声してるからね。 決戦馬超の声優よりユーザーからの好感度高いみたいだし。 あの声で荒々しい言葉使ってほしいよ。
スマン、俺は無双の魏延好きだ・・・
無双馬超の声で 「俺を殺せるものがおるか!」 って言ってもらいたい。ただ馬超の声って青年系なんだよなぁ。 でも折角魏延って活躍してるのに無双だと見せ場無いよね。片言の台詞のせいで・・・。
無双馬超の声優が決戦馬超の声優より好感度高いのは 単に馬超の容姿とソフトの供給が決戦<無双だけという気がする。 無双は19歳、決戦は30台くらいで、人気がでるのも前者だし。 自分は頼れる大人な決戦馬超も好きだったが・・・。
決戦馬超…太腿の人だっけ? 劉備陣営に驚いて他見てなかった。
>829無双は21歳だと。まぁ19も21も変わらんが。 声は2の少しへたくそな時が落ち着いてて好きだった気がする。 無双魏延は好きだけど、やはり俺も横山の影響あるのではじめて見た 時はな笑うしかなかったな。光栄はわかりやすいな…。
832 :
魏女 ◆jeZFxkiqZc :03/09/14 14:22
横山魏延が好きだけど、無双魏延もいけてると思うw でも3より3の方が格好良かったと思うなー 2はタムタム、3はマスクマン宮本って感じ。。
あれは意味あったのかなぁ 何でカタコトで仮面なんだろう ωはあれで一体魏延の何を表現したかったのか… 全然演義の魏延とリンクしてないじゃん 別にいいけどね
最後の裏切り未遂(諸説あるけど)が謎めいてるから、 「謎」って部分を最大限にωなりに引き伸ばすとああなるんだろ。
2では謎に満ちてたが3ではただのバーサーカーになってた… カッコイイ周泰と区別をつけるためにそうさせたのだろうけど、 魏延はどうでもいいのかよ!って感じ。 裏切りイベントも劉備に遭うと蜀に戻るくらいしてほしかった 猛将伝に期待
魏延の列伝モードの詳細きぼんぬ。
837 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/14 22:35
>>836 いくつか考えてみた。
1.俺を殺せるものがおるか!
2.葫蘆谷の魏延爆殺計画
3.韓玄離反
4.頭に角が生える夢を見てのぅ
まあ4は冗談。
魏延が好きな俺としては謀反話と葫蘆谷は激しく嫌な訳だが。
次回作への要望。 総大将は演義通りにしてほしい。 まあ3は勢力別の無双モードだから仕方なかったんだろうけどねぇ、権坊が全然目立ってない。 せめて夷陵の戦い呉軍側で孫権を使ったときは総大将が孫権になるくらいはしてほしかった。
劉備を襄陽に入れようとして魏延と文ペイが戦うやつがいいな。
840 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/14 23:36
今¥に 「一人?お前、馬鹿なのか?」 って言われたよ。アクセントに受けた。 次回作にもこうゆう台詞あるとうれしい。
>>837 5.王双ぶったぎり
6.曹操の前歯折る
7.張コウ挑発「コイ・・。」「美しくない!」→針ねずみ
8.正史風に郭Y撃破
裏切りイベントは勘弁。反骨な戦士のテーゼ。
>反骨な戦士のテーゼ 魏延は・・・・4号機だなありゃ。
声優に金かけてほしい 以前三國志ドラマCDつくったのになんで声優使いまわしたりすんだろ 声優じゃないのもいるし せめて1人1キャラ ていうかドラマCDのキャストでやって
>>841 >反骨な戦士のテーゼ。
わらた。
5だとしたら当然、曹真の
「王双が斬られた」の台詞が無いとな。
そういえば無双3には郭淮が出てこないと思ったんだが。
全武将の中でエディット女再見が一番気に入っていた漏れは 今回コーエーから締め出しを食らった形になるわけですね?
`_dグストーンのライブに行きたい
847 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/15 19:06
ちなみに顔なしキャラで、1や2には出てたのに、3でいなくなった 奴っているの? ちょっと思い出せないが。
848 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/15 19:10
陳到 無双1の長坂にはいたのに
他にもかなりいると思うが 1のみ登場 劉延、鍾会 2のみ登場 孫礼、曹叡、馬元義、韓忠、孫仲、張普 1、2で登場 劉エン、ロ植、張超、スウ靖
850 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/15 20:15
つーか追加希望キャラ見てみたけど 何でお前ら揃いも揃って顔良文醜を無視しやがりますか?
どのみち関羽にあぼーんされるから
呂威コウ、韓荀がいないと思う
民と劉焉と孟節もいないかも
3で好きな髭のセリフ 顔良殿、御首頂戴致す! 文醜殿、御首頂戴致す!
追加希望キャラか・・・。 とりあえず猛将伝では駆け落ちなわけだし孫尚香は蜀に移して、 魏に曹丕あたりを追加すれば三国のキャラ数が平等になるな。 呉だけ2人多いのは絶対変だ。建業ステージ考えた人も。
黄巾伝の使用キャラに無理矢理張飛をいれてるけどさあ。 袁紹伝に甄姫を普通に入れ忘れてるチンコフォースはアホとしか言いようがない。 もちつけよ、チンコ。
857 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/16 00:19
太史慈で劉ヨウ伝やりたいなー、とか。
859 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/16 01:28
>>849 張普は3でも出てるよ。
>>856 黄巾伝で張遼と張コウいるのなんでだろうな。
もしかしたら姓に「張」がついてるから?
だとしたら何て安直な。あと袁紹伝に趙雲はいるだろ
>>859 名字が張だからでFAだろ。
張遼が黄巾にいたのは2やってるとすげぇギャップだよ。。
孫尚香や夏侯徳はどう考えても蜀だよな。 劉備の嫁と張飛の嫁だろ
張飛はホモだったのかー
俺の愚問に多くのレスが。 結構続編でいなくなったキャラって多いんだな。
864 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/16 10:05
孫尚香は劉備の嫁だから蜀か。たしかに。 よし、ためしに、孫尚香の服を緑色にしてみよう。 ・・・なんか、キモ!!
鍾会は2でもでてました!
>>865 でもでも、尚タンが緑と白の縞々パンツならOKっしょ?
とにかく女はいらないです。
姜維の列伝モードは北伐なんかじゃなく魏にいたころの話をやりたい。 馬遵にいじめられるの。ねちねち。ジュース買いに生かされたり。んで終わり。
あー、ひと仕事終わって一週間だけひまなのに! 早く猛将伝だしてくれよー
劉備→お茶を手に入れて母親に渡すとクリア。 曹操→西園八校尉で袁紹と小競り合ってクリア。 孫策→袁術に頭を下げて兵を借りるとクリア。
>>859 そういえば公孫さん配下になる前は袁紹配下だったんだっけ。
次回作に要望。
黄巾の乱〜虎牢関の戦いの間、三国の君主+αしか出ないのはどうかと思う。
黄巾の乱では劉焉、盧植、鄒靖etc
虎牢関では鮑信、孔融、馬騰、孫堅配下に程普なんかも出してほしいんだが。当然汎用でいいから。
阪神優勝を見て、魏エンディングに曹操の胴上げが見たくなった。 しっかし、3のEDの使いまわしひどいよな。 猛将伝では、もちろんED編集できるはず?
>>875 全エンディングは俺が貂蝉に膝枕されながらゴロニャンしてもらっている
ムービーになる事が今日、正式に決まりました。
・・・すいません、アリアハンはどっちですか?
ナジミの塔の東。レーべの村の南です。
>>877 そうですか。後二次元の世界に逃避したくて、パソコンの画面に頭突っ込んだら
抜けなくなりました。
猛将伝あと9日くらいか・・・。 早く手に入れた人はそれぞれのステージ教えてください。 魏延伝予想 諸葛亮の延命を邪魔するために行く手を阻む蜀将を突破せよ! ・・・やだなこれ。
>>879 ますます魏延が悪者になっちゃうyp・・・。
でもちんこフォースならやりかねないな。
881 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/16 21:21
張曼成
>>881 海外では猛将伝もナンバー付きなんだな
無双3が4作目というわけか
いや、たしか格闘ゲームもあわせて4作目のはず。 真三国無双が2だったから・・・。 しかし外国人は司馬師司馬炎なんてまったくわからないんだろうな。 ・・・日本人も似たようなものか。
格ゲーの三国無双なんて見たことないよ・・・。 いや、発売されてるってのは知ってるんだけどね。たしか信長とか出るんだっけ?
しまやん
隠しキャラで。 逆に戦国無双の隠しキャラは曹操なのだろうか? 漏れ的には、『素敵な笑い声の軍師殿』が好きなんだが。
戦国無双かぁ・・・。なんか一騎当千って感じもしないし 三国志と違ってイロモノにしたらすぐ苦情くるだろうからなぁ。 「三国無双の延長」でやったら結構コケそうだな。 三国キャラ出すくらいなら○○出せ!ってのがありそうだから 軍師もツァオツァオもでないだろ。
曹操はないだろ、隠しキャラ。 源義経だとか新撰組だとか、本朝には他に出せる奴いくらでもいるし。
戦国無双で出して欲しいキャラって誰がいる? 俺のキボンは真田幸村と十勇士なんだが。 ・・・やっぱり無茶かw 隠しキャラは黄門様ご一行キボンヌw
コーエーってむかつくな……
新撰組で思い出したが、 PS2『風雲・新撰組』ってどうなんだろ? 無双みたいなゲームなのか? とりあえず、秋は『3猛将伝』『侍道2』に期待。
894 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/18 19:06
895 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/18 22:07
小喬⇔パンダ この二つの単語はまとめて覚えておいて損は無い。
徐庶希望
897 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/19 01:22
>>897 おおサンクス。新アイテムは思ったより期待できそうだ。
劉備孫堅曹操の武器のネーミングセンスはどうかと思うが・・・。
いよいよ一週間をきったか。早くやりてぇ。
>870 仕事なにやってんの?
船乗りとかじゃね?
皇太子様?
>>882 上から4番目は杜預かな?
あとは分からないけど。
ところで、このサイトの掲示板で剣心とか蔵馬のアイコンが使われているのが気になる・・・。
とりあえず、列伝の確定事項は 蜀: 趙雲伝…長坂単騎掛け 張飛伝…長坂の仁王立ち 姜維伝…剣閣 馬超伝…五虎将との力比べ 月英伝…虎戦車 魏: 夏侯惇伝…目玉(゚д゚)ウマー 典韋伝…宛城 張遼伝…合肥の遼来来 徐晃伝…樊城攻防 曹仁伝…牛金救出 呉: 黄蓋伝…苦肉の計 孫策伝…于吉 周泰伝…孫権救出 他: 呂布伝…虎牢関1000人斬り 写真・ムービーを見た限りでの情報は 関羽伝…千里行っぽい。張遼の台詞がある。 袁紹伝…対公孫さん戦か。白馬にのった敵兵。 小喬伝…曹操の魔手から逃げる?曹操の台詞が。 補足よろ。
孫尚香伝…劉備と駆け落ち 大凶伝…孫策関係。 張角董卓とかどうする気なんだろう。ホウ統も。
列伝微妙だ…
まぁ長くても30分というのはちょっと短いと思う。 とりあえず魏延の列伝で裏切ったらωとコーエーを憎む。恨む。正史読め。
>>906 禿同。
光栄本社にプチトマト投げつけてやる。
でも列伝モードの元ネタは演義基準なんだよなぁ。
演義基準でも、取りようによっては魏延は裏切り者じゃないし… ここで悪役にするなら、何のために仮面つけてミステリアスにしたのか分からんし… 頼む。コーエーさん
甘寧伝・・・濡須での夜襲? 夜にテントがあるところで魏軍と戦ってる。
>>908 俺としては、魏延が裏切った("裏切った"とは言いたくないが)原因は孔明にあると考えたい。
魏延は折角命を懸けてもいいと思える君主(劉備)が見つかったと思ったらその参謀に
「裏切る可能性がある」なんて言われたらそりゃ嫌になるだろうに。
反骨の相と言われ、それでも蜀漢に従い続けてきた魏延はえらいと思う。
だから光栄さん、次回作では魏延をヒーローにしてやってくれ。
>夏侯惇伝…目玉(゚д゚)ウマー 禿藁。 ファミ通のレビューで、爽快感が増したってちゃんと言われてたのでほっとした。
海外版公式サイトより。 劉備伝…211年と書いてある。劉璋と書いてあるので劉備入蜀? ほう統伝…伏龍・鳳雛の関係。諸葛亮の文字が。 魏延伝…234年とある。五丈原と諸葛亮の文字。まさか延命の炎?
>>912 ・・・907じゃないがプチトマト買ってくる・・・。
>879の予想が当たってしまいそうだ。鬱。
GAME CITY から今日発送の通知が来たけど、 ひょっとして明日には届くのか?
>>912 劉備伝・・・入蜀だろうね。
龐統伝・・・諸葛亮と腕比べするとかなんとか。
魏延伝・・・場面は五丈原だろうけど、文を見る限りでは魏延を裏切り者に
仕立て上げるようなことは無いと思う。俺の訳が間違ってなければだが。
黄忠伝・・・関羽と韓玄の名前が書いてある。関羽と三回戦うのかも。
>>916 マジかい?プチトマトは明日食べるか…。
蜀は一応全員情報でたけどまだでてないやつのほうが多いな。
くそっ予約しとけばよかった。早くやりたい…。
>>917 ttp://www.koeigames.com/4xl/ ここのTHE LEGENDSってところに英文があるから、気になるなら訳してみるといい。
固有名詞は、
Shu=蜀、Wei=魏、Wu Zhang Plains=五丈原、Zhuge Liang=諸葛亮
Wei Yan=魏延、Aura of Defiance=反骨の相、Liu Bei=劉備
だと思う。
>917 234年、五丈原にて魏軍と蜀軍との決戦が始まろうとしていた。 この戦いにおいて、蜀の諸葛亮は防衛策を主張したが、 蜀将、魏延は彼の命令を無視し、敵陣へと猛烈に突撃をかけたのだった・・・ とりあえず上の段落はこんな感じだと思う。適当に訳したので揚げ足は勘弁してホスィ。 下の段落はの方は、「魏延は諸葛亮には嫌われてたけど劉備には好かれてた」 とかそのへんのことが書いてあるっぽい。 長安奇襲とか期待してたんだけどなあ。無念。
まちがえた。 >918でつ。
>>916 黄忠伝見落としてた。
たしかに長沙って書いてあるね。関羽との一騎打ちでFAかな?
>>919 長安奇襲じゃないのか(´・ω・`)
あれがあれば、魏延の印象も変わっただろうに
というかこれのどこが演義に準じているのか…
ワンパターンだな、ωも
孔明伝が月英救出戦ってのはマジなのか?
>>914 自分も昨日発送通知来たけど、今日は届かなさそうだな。
明日に期待。明後日は祝日だから無いだろうし…。
許ちょ伝は農民時代の事だといいな。
黄巾党の残党、何儀を捕らえ、典韋と奪い合いをせよ!
とか。
>>916 魏延伝は
>>918 に書いてある固有名詞しか訳してないんで細かいことはアバウトです。
926 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/21 20:43
この前凄く恐ろしい事が起こった…。てか、信じてもらえるかもわからんが、 対戦モードの争奪を普通にやってて、相手がぎょくじを取る、そしたら呂布が自分の敵として 出てくる。ここまでは普通だが…、何と俺のとこに呂布が二人もでてきた! あの時の恐怖は忘れられない。何だったんだろ・・バグかな?
正直無双3の対戦は2よりつまらないと思う。 種類も少ないし、チャージラッシュの存在で一撃で終わることもあるし 普通に遊べるのは争奪と遭遇くらいだし。護衛も結局1対1になる。 結局最後は乱舞で連打勝負になる。4では対戦ステージ進化希望。
>>926 1匹見れば、50匹はいると言いますからねぇ(藁)
ホイホイは来ないのですか?
猛将伝発売まだですかー?
/⌒ヽ / ^^ ) これからも僕を(^^) | / | /| | // | | U .U /⌒ヽ / ^^ ) 応援してくださいね(^^) | / と__)__) 旦 山崎渉
今日フライングした香具師はいないの?
934 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/24 20:54
いるわけねーだろ(゚ε゚)
した。
俺もした
予約してないと、明日店で買えないかな?
修羅モード楽しい
董卓伝って十常侍らしいんだが。
早く猛将伝やりたいです。けど、今はまだ三国志戦記2をしているのでそれを全部クリアしたら購入してやろうと思います。そごく楽しみにしてます!!
猛将伝キタ---------------------------!!!!!(・∀・) とりあえず趙雲伝は801お姐さん達におすすめ。
947 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/25 20:49
945 俺もそう思った(笑)距離近いだろって。
曹操伝が最初っから体力が赤信号なんだが・・・。
魏延伝・・・・。 孔明の頭は馬遵並かよ! どこが史実だ糞ω!! あ、でも姜維殺したから後の蜀のためにはなったかも。 まぁエンディングの仮面とった魏延がかっこええから今回は許してやろう。
>949 多分、孔明はあの時既に死んでてあれは楊儀の変装なんだよ
魏延が裏切ったのって、天水で姜維を四面楚歌に追い込んだときと状況が同じだね。 敵は何故お前を攻撃しないんだって台詞も同じ。 自分で使った策ではめられてる孔明がとても間抜けに見える。
952 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/01 17:30
age
魏延仮面とるんですか!?
ホウ統伝はイイー! 諸葛亮VSホウ統のどちらが軍才があるかの腕比べ。諸葛亮が悪役に見えまつそして、エンディングにしんみり…。
魏延の列伝、かなり悲惨な展開だけど ナレーションで魏延と劉備の信頼関係・蜀将としての奮闘振りが 一通りちゃんと説明されていたのが嬉しかった。 あれを見たら無双でしか魏延の事を知らない人も印象変わるかも。
≫955 無双と魏延と劉備の会話ってどんな感じだろう? 劉備「魏延、おぬしに漢中を任せても良いか?」 魏延「俺ニ任セロ。」 劉備「おお!期待しているぞ!」 魏延「アリガタキ幸セ」 こんな感じか?
>>954 というか、今回の諸葛亮はあまりいいとこないような
魏延伝でもイメージ悪いし
>>956 いや、むしろ…
劉備「魏延、おぬしに漢中を任せても良いか?」
魏延「我…戦イコソ全テ」
劉備「おお!期待しているぞ!」
魏延「敵…殺ス」
といった感じだろ。二人の会話が成立していない予感。
劉備は天然なのか
魏延の漢中太守就任時のエピソードから拝借して 劉備「魏延、おぬしに漢中を任せても良いか?」 魏延「曹操、防グ。敵、殺ス」 イマイチか・・・
漢中防衛戦を魏延に総大将やらせてくれればいいのにな 今回の魏延は敵としては出番多いな。司馬イだの張コウだの。 孔明伝はツッコミ所が満載だな・・・。馬岱・・・無双出演あきらめろ。
>>962 馬岱は無双4に出演するのことに意欲を燃やしてるね。
あわよくば無双モードに馬騰陣営を、と。
…残念なことに、蜀陣営の新キャラは馬雲緑な罠。
魏延のセリフっていったい。
修羅モードの「我…侵入者…殺ス」は意味が分からない。
司馬懿伝で、司馬懿を馬鹿呼ばわりする魏延はイカス。
女武将(゚听)イラネ。甄姫と尚香と祝融だけでいいよ。 魏延伝EDで仮面が取れかかってたけど、その真の姿を晒し出すのはいつになるやら。 まあ今回は魏延の見せ場が多くてよかったなあ。祁山とか、五丈原とか。 でもまぁ、むしろ司馬懿伝を魏延伝にしてほしかった。反骨の相じゃ孔明党の思うツボだ。
ってゆーか無双3発売前に 曹仁、周泰、月英の登場を誰が予想した?
山崎渉ワッシェー!! \\ 山崎渉ワッシェー!! // + + \\ 山崎渉ワッシェー!!/+ + + ∧_⊂ヽ ∧_⊂ヽ ∧_⊂ヽ + ( ^^ )ノ ( ^^ )ノ ( ^^ )ノ ヌルポ ( ⊃ ノ ( ⊃ ノ ( ⊃ ノ + + ⊂__ノ ⊂__ノ ⊂__ノ ヌルポ ∪ ∪ ∪ | || | || | ||
967 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/06 08:50
\` , ‐'´ _ ヽ | ー十 ∠ -‐,'´‐' ´ i レ ⊂ト , ‐'´ _ , l ∠ -‐'/,.ィ /|. 、 | | ー十 /// /|/::::l !ヽ. ト、 、 | / !! レ ⊂ト /" / ./ , /| /、!_::u:ヽ|_,,ゝ!-ヤヽ. | \ ! /l ./l /`l/ 、..」 l|_,,. -‐' ´\l、 | l/ i./ l/ ====、 __ :====:::::| |⌒i ヽ ・ / !! / lヽ、.__。,/;: ゙゙ 、。_ ,ノ::::::| .|ニ!.!. ヽ \ l ::/;:::::::v / j:::| ト_l | `ゝ ・ l /;::::::::::__::) _, ‐'´ ::::|.L_ノ `‐、 鶏肋鶏肋 ・ i`ニ---──── '7:::::|| ト、._ ヽ、 ,.へ〈~ ; ヽ______,.ノ:::/:! |. T  ̄``''‐ 、. ・ , -‐- 、.._ ヾ、ミヽ〜′___ ::::/:: !. 、! |``''‐ 、. ``''‐ 、 ,.‐'⌒'''‐- 、 )/ヾど! ヽv ̄ ̄::::::::/::: | | ! ``''‐ 、 / ̄`''‐、.._,ノi"⌒i. |. ヽ:::::::::::/::: l 、!. | {,.'⌒'''‐- 、 ノ .l: ! |. l ヽ/ |::: U l ,! .|. | / ,、._,.イ__,ノ:: / ! | .| ト、. | ,ィ / |. | . / ,ノ::::::::::::/::::: i. / レ'W | |,','`,ー-‐,レ' W,| | |
>>965 醜態はいつか出ると思ってたけどな
蜀もそろそろ女がでるかなーとは思ってたな。 劉備母とか馬妹とか。(四コマでもネタにされてたが) 曹仁は全く予想してなかったな。 無双4ではまた増やす気でいるみたいだが誰が出てくるだろう?
970 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/09 19:01
>>969 さんざん議論されたネタだが、今回の猛将伝の列伝モードに出てる奴が有力候補だろう。
ハードがプレステ3なら各陣営に3人ぐらい増やせるはずだ…。
魏…曹丕(かなり最有力)・李典か楽進(微妙か?)・荀ケ(優秀な文官)
蜀…厳顔(黄忠とじじいコンビ)・馬岱(魏延とのイベント)・馬雲緑(オリキャラだが、馬超の妹・趙雲の妻だからなぁ)
呉…程普 韓当 凌統(父の仇、甘寧を許すイベント希望)・魯粛(周瑜のせいで目立たないが優秀な文官)
他…公孫サン(無双モードだと趙雲も使えるので○)・馬騰(馬一族が天下を統一する無双モード。曹操が宿敵)・呂布の娘(名は忘れた)
あとは、某名家の戦力補強に顔良・文醜。メスを使って戦う華陀とか。
じょしょ
972 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/09 21:45
魏は郭嘉を忘れちゃいけません 蜀はやっぱり馬雲緑と徐庶さんですねw 後は魯粛でOK 他には呂布の娘呂玲キがくるとおもいます
女武将はいらないって・・・。 蜀は馬岱と徐庶でいいよ。
974 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/09 23:14
リカクとカクシってなんか微妙な存在・・・。
975 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/09 23:21
無難に司馬師
司馬懿の屍を超えていけ
魏と呉ならいくらでも出てくるけどなぁ。蜀は出尽くした感じ 徐庶は蜀というより魏だし、なにもしてない。 馬岱は魏延殺しただけ。馬超のオマケ。 俺的には王平と法正なんだけど。性格も分かってるし。 ・・・4は何年後かなぁ。
>>975 妄想伝では「馬鹿めがっ!」を受け継いでるから結構ありえる。
>>977 王平(・∀・)イイ!!
ついでに言うと、徐庶は魏にいる時期の方が長いけど、
実際曹操に良策を提供した事はないと言われてるし、
玄徳と主従の契りを結んでいるから蜀のイメージがある。
979 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/10 23:29
ゲーム情報はゲー板逝け。ぼけ。ここはネタ板だぞ。カス。
980 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/11 15:40
お頭のトンデル自治の強硬派だろ
どうせだから要望でも書いてみるか。 ★武器システムの要望(修羅モードにおいて) ・真三国無双2&2猛将伝の頃のシステムがいい。付加価値はランダムに付いていて気にいったら採用。 これが最高でもっとも理想的。 ・真三国無双3の武器成長型にするのであれば、Lv9になった後は、4〜6の攻撃回数を設定できるようにして欲しい。 Lv9後は、アイテム数制限&付加価値をランダムに付く武器が手に入れるようになるようにしてほしい。 ★その他(修羅モードにおいて) ・虎戦車を味方として使いたい。伏兵を発動させてみたい。 ・自分の率いる兵を一定時間、幻影兵に変えるようにできるようして欲しい。 ・投爆兵みたいなのを入れて、味方にとっても厄介だが敵にも厄介みたいな存在が欲しい。 ・ただ続けるだけになってしまいがちだから、何かご褒美みたいなのが欲しい。M100あたりを基準に。 →悪行をやり続けて国建国せず生き残った……盗賊団として名を馳せた。 →善行をやし続けて国建国せず生き残った……義勇団として名を馳せた。 →国を建国し善行し続けて生き残った……民が平和に暮らせる仁の国○○を築いた。 →国を建国し悪行三昧して生き残った……恐怖政治で民を震え上がらせる国○○として 知られた。etc ・修羅モードで率いた武将や兵士を使ってVSモードをしてみたい。どうにか生かせないだろうか? →遭遇、争奪あたりで使ってみたい。新なVSモードで、探索というのを作ってその宝を取ればそのプレイヤー の勝ちとか作って欲しい。 など妄想してみた。
修羅モードはいくら人気があろうが猛将伝に限定にしてほしい。 あれは人名地名以外全く三国志じゃないわけだし、あくまでオマケ。 エンディング作ってほしいのはメチャ同意。 対戦は4でぜひ普通のステージを二人で戦えるようにしてほしいな。
武器システムは俺も2の方がよかった。 とりあえず、EDを作りこんでほしい。 今回は使い回しっぷりが目に余る。 3猛将伝にED編集があってもおかしくない。 あと前々から言われているが、本陣苦戦の時は、突撃タイプの武将以外は本陣の守りに回ろうよ。
今回の修羅に於ける伏兵発動はよかたと思った。 門前とか、山道付近で弓兵出たときは、 かなり雰囲気出てたような。
エンディング編集は俺もやりたかったが そうすると例えば魏ED4の典韋にのっかる許褚を大凶や貂蝉に変えると とんでもないことになる。大股おっぴろげ。
sine
>>986 ほんまや…。
だから、ED編集がないのかωフォース!
989 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/14 04:05
でもOP編集が可能ならED編集も可能なはずだよな。 改造で何とかできないものか・・・。
ωさん… 無双4では… 高順を出してください… あと顔良と文醜もお願いします… 大喬と小喬と月英はいなくなっても構わないんで… あと曹洪もお願いします… でも一番出して欲しいのは華雄
サジ、カダ、ヒミコキボン・・・
さじ かだ うきつ じえっとすとりーむあたっくキボン
大喬&小喬&月英は、必要悪みたいな存在だから消さないで欲しい。 華雄&文醜&顔良は、攻撃力の高い上級者向きのタイプでお願いしたい。 ・武器システムは真三国無双2&真三国無双2猛将伝の状態で。 ・属性システムは真三国無双3&真三国無双3猛将伝の状態で。 ・鐙システムは真三国無双3の状態で。 ・マップは、使いまわしも場合により少しはいいが、あまりしないで欲しい。真三国無双2のような広いマップを 増やして欲しい。 (特に真三国無双2のマップの五丈原、合肥、合肥新城、虎牢関、夷陵見たいなヤツ) 23マップの真三国無双2と17マップの真三国無双3の感じになっている。 ・難易度は、真三国無双3猛将伝みたいな感じでいいが、列伝みたいに変な制約を付けないで欲しい。 ・仙丹は真三国無双3猛将伝で改善されたのはいいが、斬属性は効果が付かない。だから斬属性も効果つくようにして欲しい。 ・鼓舞太鼓や饅頭袋の効果が分かりにくい。もっとはっきりした効果にして欲しい。 (鼓舞太鼓:属しえてる部隊が、イベントで士気が落ちなくなり武将倒すごとに士気上昇。饅頭袋:常に質のいい饅頭が出る。etcに) ・エンディング編集したい。
・馬の速度、象の威力。 ・武将同士の会話。 (特に位が上がっていれば、騎馬状態の武将の近くで名乗りをあげれば馬を譲ってもらえたり) ・攻撃が繋がらない武将の改善。 ・攻撃時の固定をなくす そして一番大事な事。 つ く り こ む という事。 一生懸命作って生まれたバグやらミスならともかく、3本体の仕上りはヒドかった。 ユーザーをなめてるとしかいいようがないずさんさ。