【コーエー】歴代信長の野望を100点満点で評価すると?
1 :
無名武将@お腹せっぷく:
こっちも立ててみた
色んな意見を気楽に書き込んでみてくれ
2 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/18 23:17
3 :
名無し募集中。。。 :02/11/18 23:17
2
全国版−
群雄伝−
風雲録−
覇王伝−
天翔記−
将星録−
烈風伝−
嵐世記−
蒼天録−
全国版:
群雄伝:
風雲録:
覇王伝:
天翔記:
将星録:
烈風伝:
嵐世記:
蒼天録:
番外編(やった事があり、評価したい人だけ)
十七カ国版:
GB初代版:
internet版:
織田信長伝:
毛利元就伝:
決 戦:
おまけの戦国もの
伊達政宗:正式タイトルは独眼竜政宗
信玄I,II:武田信玄の1と2。2は政宗のパクリ
烈火如く:烈火の如く天下を取れ! 意外によく出来ている
天下統一:I〜IV
天下布武:メガドライブ
斬I〜III:個人単位でも遊べるのが売り
信長公記:テンポ速いが中身がない
横山信長:横山光輝 織田信長 覇王の軍団
戦國夢幻:PS版
戦国武将:THE戦国武将 二千円くらいのアレ
下天I・II:中でもIIは世界制覇
関ヶ原:
7 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/18 23:58
全国版−90 ファミコンで始めてみた時はハマった
群雄伝−85 武将や城攻めという概念は画期的だった
風雲録−75 前作のマイナーチェンジといった感じ 茶会は面白かったがこれだけだったな
覇王伝−30 単調、城多すぎ、論功面倒臭すぎ、敵弱すぎ
天翔記−90 名作の呼び声高い作品、歯ごたえのある敵が良いね
将星録−85 箱庭というジャンル初の作品 色々奥が深い
烈風伝−65 前作のマイナーチェンジ 威信や主義という概念ができたのは進歩かな
嵐世記−50 もう少し色んな部分が改善されれば名作にもなり得た惜しい作品
蒼天録−45 総取りシステムが不充分 感想は嵐世記と同じ
蒼天録−
漏れは
全国版−90 ファミコンで始めてみた時はハマった
群雄伝−85 武将や城攻めという概念は画期的だった
風雲録−75 前作のマイナーチェンジといった感じ 茶会は面白かったがこれだけだったな
覇王伝−30 単調、城多すぎ、論功面倒臭すぎ、敵弱すぎ
天翔記−90 名作の呼び声高い作品、歯ごたえのある敵が良いね
将星録−85 箱庭というジャンル初の作品 色々奥が深い
烈風伝−65 前作のマイナーチェンジ 威信や主義という概念ができたのは進歩かな
嵐世記−50 もう少し色んな部分が改善されれば名作にもなり得た惜しい作品
蒼天録−45 総取りシステムが不充分 感想は嵐世記と同じ
蒼天録−
全国版− やったこと無い
群雄伝−75 聞いたこと無いような武将が出てて感動。大河ドラマの影響もりはまった。
風雲録−80 突撃で武将が戦死すると、顔グラが砕け散るのがよい
覇王伝−30 単調、城多すぎ、論功面倒臭すぎ、敵弱すぎ、武将能力インフレ、攻城戦も無し
天翔記−45 軍団制最悪、教育するの面倒、複数の城を巻き込むので戦争長すぎ
将星録− 天翔記で1度このシリーズを見限って、買わなかった
烈風伝−85 久々に信長やったら楽しかった。COMが賢くて、戦闘が楽しければ最高だが
嵐世記−20 高い金払ったから仕方なく1度だけクリアして、3日で売った。最駄作。
蒼天録− 嵐世記がクソすぎたので買わず
全国版−85 なんだかんだおもろかった
群雄伝−100 徹夜とかまでしてやりまくった。お手軽さが(・∀・)イイ!!
風雲録−50 なんだかすぐ飽きた。前作を改悪するとこれになりそう
覇王伝−60 まあ普通に駄作
天翔記−100 いろいろな意味で最強の作品。
将星録−70 まあボチボチ(・∀・)イイ!!がすぐ飽きる
烈風伝−65 前作とたいして変わらんチック
嵐世記−30 駄作だわ
蒼天録−10 MXで落としてやってみたが駄目
11 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/19 01:42
全国版−80 当時はあれで面白かった。
群雄伝−95 当時は感動しました。家臣の登場は新鮮でした。
風雲録−70 嫌いではないんですが、終盤は鉄砲のインフレ状態が×。ゲームバランスが少し悪いですね。
覇王伝−50 論功システムの取り入れはある程度評価できるが、消化不良。うまく活かしきれてません。戦闘最悪。スーファミではハードの限界でした。
天翔記−95 サクサク進む手軽さは良。
将星録−75 箱庭マップ導入で軍隊の動向とかが良かった。戦闘は夜戦、籠城ともに好き。
烈風伝−60 前作の改良型か。威信などのユニークなシステムもあったが、少しやりにくくなった感あり。
嵐世記−55 イマイチ。
全国版−55 FC版、やっぱ後の作品と比べるとシンプル過ぎて・・・。
群雄伝−75 FC版、最初に遊んだ信長でマジはまった。家臣の有無でこんなに変わるとは。
風雲録−80 SFC版、雰囲気が好き。群雄伝の正統進化って感じかな。
覇王伝−50 SFC版、とにかくめんどくさい作品・・・。音楽は良い。
天翔記−60 PS版、難易度高めなのはいいが、展開速すぎ。戦争長すぎ。能力インフレしすぎ。
将星録−80 PC版、ガラっと路線変更。戦争が不満だが、内政の楽しさは過去最高。
烈風伝−85 PC版、将星録やりこんだからか、あまりはまれない。良くはなってると思う。
嵐世記−未プレイ
蒼天録−70 城主プレイ可能。外交や謀略は良い。リアルタイム戦闘もこれはこれで・・・。
PUKで強すぎる偽伝令と総取りシステムが改善されれば+15。
17ヶ国T(8001) :60 内容はともかく最初に作ったもん勝ちって感じ。
17ヶ国D(FM77) :62 忍者が増えたりしたんだっけか。もう覚えてない。
全国版(FM77) :70 上手く進化したんだろうけどさすがに全国は気力が・・・
群雄伝(TOWNS):75 実は風雲録が先。 テンポはいいが架空武将が最強だったのに萎え。
風雲録(TOWNS):90 はまり度は一番高かった。雰囲気ゲーとしてよかったのかも。
覇王伝(TOWNS):50 論功行賞がめんどくさいだけだったのが。TOWNS限定(?)のフルボイス本能寺に大笑い。
天翔記(TOWNS):70 長尾南部の騎馬突撃強すぎ。難易度はともかく展開が早すぎたのがちょっと。
将星録(Win) :75 箱庭は悪くない。 ただリアルかもしれないが東北攻めする気がおきない・・・
烈風伝(Win) :80 PUKで調整されてこの評価。 体験版で即刻信長に本願寺譜代がごろごろ寝返ったのが記憶に。
嵐世記(Win) :65 武田越後攻め長尾信濃攻め、川中島で接触できずすれ違ってお互い領地交換の巻。
蒼天録(Win) :60 ここが駄目とはっきり言い切れないのにどうも物足りない。
全国版−40 MSX:当時ははまったが、今から見ると昔ならではのバランスで厳しいかも。想い出でこの点。
群雄伝−60 88:勢力の伸びに活発さが無い。家臣登場で新鮮な気分に。
風雲録−80 88:一番戦国時代の情緒を楽しめる。能力による効果の違いが一番わかりやすい。勢力の伸びにやはり不満。夜戦・城内戦があった本作・前作が合戦としては一番。
覇王伝−10 TOWNS:論功、戦闘全てにわたって楽しくない作業。一つも良いところが無い。戦場で津軽が背反を重ねたりする辺りは面白かった。
天翔記−50 TOWNS:最後までなじめなかった。且つついていけなかった。システムは良いと思うのだが。
将星録−30 Win:城下が広すぎ、最初の城を開発した時点でおなかいっぱい。
烈風伝−95 Win:適度な広さの城下。戦闘もこなれてて良いほう。勢力が活発に拡大するので緊張感があるが、本願寺の増大が不快。
嵐世記−40 Win:楽しくない作業だけの土着勢力との外交、はなはだ未完成の戦闘。お手軽感は増したけど。
蒼天録−20 Win:代わり映えしなかった外交、更に改悪された戦術のかけらも無くなった、スキルを使うだけの合戦。足利の増大が不快。
全ての作品において言えるのだが、ある程度史実に即した勢力の拡張をして欲しいものだ。
15 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/19 19:16
駄作
風雲 90 一番漬かった作品、外出中も戦略を考えてしまう楽しさ
これほど家宝(茶器)を集めたくなる作品はない
顔グラも一番気に入っている(SFC)
覇王 80 光栄が一番力をこめて作ったと思う、大名選択画面から
征夷大将軍就任に至るまでシリーズ一の臨場感
欲を言えば戦闘時の音楽を増やしてほしかった
あとは実行が複数人同時にできれば・・・(PS)
天翔 55 正直、絶賛される理由が解らない、
武将の成長も能力値が解りにくいし肌に合わない
全てが雑な作りに見える、家宝の能力値うpも雑
外交も雑、戦争も雑、100人単位はやめてくれ・・・
画面のデザインも雑、武将の価値も雑、
未分制は嫌い、兵士がごみの様だ、内政も雑
顔グラも明らかに改悪、音楽も俺には合わん
俺の好きだった信長の野望はここで消えた(PS)
烈風 45 PS版の理由も大きいが、簡単すぎるし、飽きる
村を作れば簡単に兵士が増える
敵は城に兵士を大量に残して撤退
兵士より武将の頭数が必要なのは最悪(PS)
機種によって大きく違うと思う、俺も烈風伝や天翔気をPCでやれば
気に入るかもしれない、反対に覇王伝が嫌いな人は是非PSで試してほしい
17 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 12:32
>>16 覇王伝みたいなのが面白い人間だから天翔記がつまらんのだよ
18 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 12:38
>>17 禿同。覇王伝が面白いって奴の説明をどれだけ見ても
やっぱりその面白さがさっぱり解らん。
俺自身、覇王伝を三回ほどクリアしたが、やはり他の信長に著しく劣る。
19 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 12:43
自分は
>>16に同意
大味、大雑把な天翔記の良さなんて理解できない。
>>19 理解できないならそれで良し
だが16の場合大雑把の王者のような風雲禄の評価が高いのはどういうこった?
漏れは覇王伝好き。
覇王伝で,従属させた大名をこき使うのが最高に萌え。
天翔記は読み込み時間が異常に長かった記憶が大きい(SFC)
あれでイメージ最悪だった。PC版とかをやったらおもしろいのかな?
ただ,敵が歯ごたえあったとは思えないが。
ほとんど勧告だけで統一した記憶が。。。
22 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 12:54
覇王伝なんで人気ないのかね?
国取りから城取り,従属システムなど,当時自分が望んでいたものがいっぺんに追加された。
天翔記で従属システムが無くなったショックは大きかった。
23 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 12:57
全国版のマルチプレイは面白いぞ、もう暗殺しまくりだから。
戦争なんておこんないの、暗殺、これ最強。
刺すか刺されるか。
開始早々(1ターン目)家康が信長に喧嘩売り信長が負け織田家滅亡ってことがあった。
おおまかに言うと天翔記派と烈風伝派に分かれてるね。ちなみにおれは烈風伝派。
んで総じて覇王伝は低評価。古いところでは風雲録が人気か。
25 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 13:18
無印→未プレイ
ジンギスカン→未プレイ
元朝秘史→けっこう衝撃だった。60
W→箱庭初体験。はまった。この時代にも詳しくなれる。80
26 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 13:24
覇王伝はチマチマやるのが好きな人にお勧め
27 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 13:35
覇王伝の3DO版やったことある人いないのかな?
SFCは確かに糞だけど、3DO版は良作だと思うんだが。
PSも悪くないけど、PS版は曲が少なすぎるのが難点
28 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 13:36
覇王伝派ですが何か?
29 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 15:00
全国版−90 まあ、初めてのすばらしさ
群雄伝−80 いまやるとつまらないかもだが、当時は楽しかった。
風雲録−85 不備な点・意味不明な部分もあったが、最高に面白かった。
覇王伝−10 最悪だった。特に戦争のテンポの悪さと言ったら・・
天翔記−90 最強。やはり、COMが強い方が絶対に燃える。
将星録−00 やったことない。
烈風伝−75 面白かったし、アイディアは良かったと思うけど、COMがアホ過ぎるのがちょっと・・・。
嵐世記−30 すぐにあきた
蒼天録−00 やってない。
30 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 15:06
全国版−未プレイ
群雄伝−割愛(多分やったはずだが、記憶が曖昧なので)
風雲録−割愛(当時は信長シリーズの面白さが分からなかった)
覇王伝−未プレイ
天翔記−割愛(評価可能なほどにはやり込んでないので)
将星録−70 PS版 個人的にはこのシリーズからハマりました。金と兵糧余り過ぎ(w
烈風伝−80 PS版 将星録の補完版といったところ。威信システムはいいと思う。将星録よりバランス取れてる気がする。
嵐世記−85 PS2版 マイナー大名でのプレイが可能、諸勢力の登場等は嬉しい。戦闘はいささか難あり。
蒼天録−未プレイ
歴代三國志のスレを立てた者ですが、信長の野望の評価スレも立てて下さって、乙です。
>>1さん。
実はあっちのスレ立てる前は、三國志だけを評価するスレにするか、三國志&信長の野望を同時に評価するスレにするか
悩んでました。両方評価するスレにすると、まとまりがつかなくなりそうな予感がしたので、
結局三國志のみ評価するスレにしましたが。
31 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 15:08
未プレイは50点としてくれ。
32 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 15:23
覇王伝は頭が悪い人にお勧め
33 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 15:27
>>32 俺も覇王伝は好きじゃないが、そういう事を言うなよ。
覇王伝の面白さが理解できないのはお前の頭がいいからじゃないぞ。
34 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 16:54
>>32 それはぶっちゃけ光栄ゲー全体にいえること
35 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 17:00
全国版−20 今評価するならこの程度だろう
群雄伝−20 上に同じ
風雲録−60 名作として一定の評価を与えたい
覇王伝−65 リアルな戦闘はよかったがやはりテンポが悪い。だれる。
天翔記−100 最高。3年は遊べた。音楽も一番よい。
将星録−10 戦闘が糞。
烈風伝−80 なかなか遊べた。信長持ち直すかな?と思わせた。
嵐世記−0 糞。
蒼天録−0 (゚Д゚)ハァ?
36 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 18:15
覇王伝以外はクソ
天翔記は厨向け
37 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 18:36
覇王伝の凸がよかった
上の方で覇王伝に30点付けたけど、凸はよかった。確かに。
凸が萎えたんだが・・・
万人に受けるのは不可能だなほんと
41 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 23:55
蘭世記以降を考えると箱庭システムを詰めて行った方がよかったぽいな
42 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/21 00:00
過去の作品はみんなの評価が分かれて荒れもするが
最近2作品の評価はみんな同じ、というか突っ込みがない悲しさ・・・
烈風伝のCOMを賢くして、マップを広くして、武将を大幅に増やしたものを出せ
44 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/21 00:09
>>43それいい
天翔記PWK並の数で
ほんでシナリオに大坂の陣を追加
45 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/21 00:12
全国版−やってない
群雄伝−やってない
風雲録−最初に触れた信長。めちゃはまった。顔グラもなんか好きだった。
鉄砲隊に切れたのもこのゲーム。鈴木佐太夫攻略に第三次出兵までしたよ・・・
単に俺が下手なだけだが。夜戦に萌えた、復活キボンヌ。80点
覇王伝−支城に萌え、評定に萌えたが、攻城戦がひたすら単調でたるい。
評定も一字下賜すりゃすぐ忠誠あがるし。転封は嫌がれるし。
次第に、家臣に国力を削られる罠。勢力図は好きだった。色がついていて
雰囲気がでてた、と思う。50点
天翔記−戦争がさくさく進んで好きだった。戦場の駆け引きが楽しい。
城をいくつも一気に取れる楽しさ。ただ、能力が上がりすぎて、
差がつきすぎるのがつまらなかった。内政してる暇ない。65点
将星録−箱庭。衝撃を受けた。夏の稲穂生るビジュアルはすごく好きだが。世界が狭く感じた。
60点
烈風伝−一番好きかも。箱庭も広くなった。内政ゲー。戦争楽すぎ、っつかCPUがアホか。85点
嵐世記−やってない
蒼天録−今度手を出す予定。
蒼き狼はどうなんだらう・・・
46 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/21 00:55
全国版−??点(未プレイ)
群雄伝−90点(教育万歳)
風雲録−??点(未プレイ)
覇王伝−25点(城攻め萎え)
天翔記−95点(暗殺で統一など統一の過程がたくさんあって◎、
-5は2軍団以下操作できん)
将星録−75点(そこそこ遊べた。東北攻めメンドイ)
烈風伝−85点(道造り最高。東北攻めメンドイ)
嵐世記−70点(チャレンジモードがそこそこ良い)
蒼天録−??点(忙しくて未プレイ、PGに成らない方がよい)
47 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/21 02:29
風雲録−75点 初めてやった信長。ここから始まった・・
天翔記−98点 はまったはまった、つーか今でもやってる。俺の人生返せ。
将星録−45点 速攻で飽きた。
烈風伝−85点 秀作。底は浅いが全体的にバランスが良かった。騎馬突撃が気持ち良い。
嵐世記−60点 諸勢力がウザ過ぎ。外交に力を入れたそうだが、それがテンポを悪くしてる。
蒼天録−80点 言う程酷くないと思う。総取りシステムさえ直せばそれなりに楽しめるかと。
天翔記−90点 傑作。不満点は暗殺強すぎるところ。
将星録−70点 練りこみ不足で、もう一歩な印象。基本システムは戦争・内政ともに好き。
烈風伝−80点 よくまとまった佳作。まったりやるにはいい。
嵐世記−5点 音楽と雰囲気はいい。可能性感じさせる作品ではあったと思う
蒼天録−0点 音楽と雰囲気すら悪くなった。結構よくまとまってるのになぜかつまらん。
可能性すら感じさせなかった最高の逸品。
最近の2作は、意味不明に動作重いとこもクソ
49 :
ホテルニュー大谷吉継:02/11/21 11:56
全国版−**点:未プレイ
群雄伝−**点:同上
風雲録−**点:同上
覇王伝−75点:はまった。でも論功行賞がめんどい。
天翔記−50点:長過ぎだろう・・・城幾つあるんだよ・・・能力値は100にしろ。分かり難い。
将星録−70点:そこそこ遊べた。 顔グラフィックは最高。真田幸村に射精。
烈風伝−75点:印象薄い・・・嵐世紀が改良版だからか?
嵐世記−90点:最高傑作。道造り最高。シムシティ要素に萌えまくり。
蒼天録−**点:一年は1ヵ月毎にプレイしたい。四季じゃやる気しない。
50 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/21 12:54
>>49 >嵐世記−90点:最高傑作。道造り最高。シムシティ要素に萌えまくり。
嵐世記にそんな要素あったか?
51 :
ホテルニュー大谷吉継:02/11/21 13:00
>>50そうだ。勘違い。嵐世記が余りにも印象薄いので一個飛ばしてた・・・
烈風伝−90点:最高傑作。道造り最高。シムシティ要素に萌えまくり。
嵐世記−**点:印象薄すぎ・・・友人に借りたが3秒で辞めた。
蒼天録−**点:一年は1ヵ月毎にプレイしたい。四季じゃやる気しない
全国版:未プレイ
群雄伝:80点。ファミコン。確か架空武将いたな。でもこの頃は三国志の方が好きだった。
風雲録:80点。FCorSFC。この2作はかすかな記憶&美しい思い出。深夜に親の目を盗んでやってた。
覇王伝:90点。マイPCでプレーした最初のゲームなので感激ひとしお。死ぬほどやりまくった。ただここいらから、全国統一を目指すゲームではなくなっていったな。
天翔記:70点。点はPUKこみ。悪しきイナゴ型ゲーム。戦争は面白かったけど内政(人材登用)めんどい。・・でもまだまだ「野望」熱は収まっていなかった。
将星録:60点。ドッジボール型戦闘がダメ。もうノブヤボもだめか、と思ったが・・・
烈風伝:95点。つぎ込んだ時間は「覇王伝」と双璧。今でも時々やっている。
嵐世紀:50点。プレー期間半月。悪い意味でメンドくさい。ラグビー型戦闘がダメ。結局PUK買わなかった。
蒼天録:50点。プレー期間1週間。ひょっとするといいゲームなのかもしれんが。
ただ、もう倦怠期に入った自分の心をつなぎ止める内容ではなかった。
織田信長伝:「三国志孔明伝」や「同曹操伝」に比べると全然つまらん。信長ってやっぱ散文的なネタなのか。
53 :
シブサワ・コウ:02/11/21 14:54
(ごめんなさいっ!)
十七カ国版:30点。テープ(FMR)でやった。今ソフト見ると萌え。
全国版:75点。ファミコン。やはり名作なのは名作。レベル3の斎藤で越せるまでやった。
群雄伝:99点。PC98&ファミコン。最高作。本当は100点にしたいが今だと文句も出るから−1。
GB初代版:70点。意外に良かった。初めて治水やる意味ができたゲームだった。
風雲録:85点。スーファミ。システムは良くなった。群雄伝とは多分思い入れの差。鉄砲は強すぎ。
覇王伝:65点。PC98。雰囲気は凄く好き。最強の顔グラ使い回しゲー。城が多すぎたのが欠点。
天翔記:80点。PC98。CPUが386だったので一ターンに5分位かかったがかなりやった。武将育てにハマる。
将星録:80点。こっからは全て窓。徹夜で箱庭作り。ただチンギスハーンWが出た後は霞んだ。
烈風伝:70点。シムシティ2000みたいな進化にちょっと萎え。まあまあ面白かった。
嵐世記:85点。大分ハマった。評価が悪いのも少し分かるけど俺は支持したい。
蒼天録:60点。悪くはないけど前作ほどはやってない。戦闘システムがよくないと思う。
評価は最高時の点数にしてあるので総じて高めだけど
そんなにけなされる程酷いゲームは出ていないと思うよ。
55 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/21 15:22
天翔記が最高なんだよ、ボンクラども。
おまえらの脳みそ見てみたいぐらいだ。
はっきりいってそれ以外糞。
わかったかおめーら。
天翔記以外なんて、光栄に搾取されているのがわからないのか?
56 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/21 15:34
57 :
無名武将@お腹せっぷく :02/11/21 15:34
懐かしい煽り方だな
(ごめんなさいっ!)
59 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/21 16:28
許す
60 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/21 23:14
全国版−未プレイ
群雄伝−FC 80点 初めての信長ではまりまくった。これがきっかけで戦国好きになった。
風雲録−PC 50点 実はプレイしたのは去年 今やると簡単すぎ。
役立たずの足軽・騎馬隊に萎え
覇王伝−PS 40点 城が多すぎ&鉄砲を延々と打ち続けるだけの城攻めがひどすぎ
天翔記−PS 95点 COMの果てしない連続攻撃と、捕らえられた家臣がすぐ先陣切って攻撃してくるのに嫌になって一度投げ出した。
でもある程度慣れたら無茶苦茶面白い。攻められる恐怖と撃退した時の快感。
将星録−PS 70点 箱庭は画期的だったけど背後を突けば勝ちの戦闘がちょっと嫌だった。
PSは城攻めが自動だったのはラクだった
烈風伝−90点 いい方向に進化したと思う。戦争が簡単すぎるが、ゆったりと楽しめる。
嵐世記−あまりの悪評に未プレイ
蒼天録−PUK付が出るまでガマン
61 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/22 08:27
タイトル 機種 点数 短評
全国版−FC 50 暗殺しか記憶に無い・・・
群雄伝−FC 65 今思うと九州・東北無いのが痛い。5年くらいで全国統一できるのが・・・
風雲録−SFC 75 織田陣営強すぎ 茶会や商取引の何気ないセリフはよかった。
覇王伝−PC98 60 気合や地行制は悪くなかったが・・・城攻めが面白くない
天翔記−PC98 85 南部が勝手に強くなるのが・・・どんな名将も元服したては雑魚なのがイマイチ。教育ゲーだね。
将星録−win 70 後から出た烈風伝と比べてしまうと・・・が、内政ユニットイジメは面白かった
烈風伝−win 95 PKで可能性が更に広がった。内政好きにはたまらん作品。道作り・治水・築城etc。戦争は楽だが。
嵐世記−回避
蒼天録−win 55 何かイマイチ。最初のプレーは楽しかったが。comバカすぎ。PKにわずかな期待をします。
63 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/22 11:11
全国版:70点 小2か小3で初めて買ったFCのゲーム。小学校低学年にはレベル高すぎた。
群雄伝:80点 TOWNS、FC版。国の数が少ないのが不満だが今でもWin版たまにやる。シンプルさに萌え。
風雲録:90点 FC、MD、TOWNS版。弱小大名マゾプレイを覚えたのはこの作品から。一番やりこんだ。
覇王伝:55点 SFC版…面倒臭かった。。。
天翔記:99点 SFC、SS版、やはり最高傑作。「信玄上洛」シナリオ(・∀・)イイ!!
将星録:30点 これ以降Win版。箱庭は性に合わない。
烈風伝:35点 上に同じく。シナリオ作れるのは良かったが。。。
嵐世記:65点 及第点。重いゲームだった。。。
蒼天録:75点 体験版やっただけではこの数字。ここのスレ見ていたら買う気失せたが(w
GB版 GB 60点
俺はこれから始まった。
実は嵐世記に見られた戦争相互攻め込みによる領地交換があったりする。
「健康」はシステムの良し悪しは別にして、実際の武将の寿命のことが
分かったりして面白い(三好の息子は短命、など)。
風雲禄 SFC 80点
大河で「信長」がやっていた頃もあり、はまりまくった。
雰囲気が最高。
野戦の夜の奇襲「わはははは、攻撃ぃ」
突撃の「○○家にその名も高き△△なり!いざ勝負!勝負!」
「む、無念…」顔グラ真っ二つ
茶会の台詞
…などなど。音楽も良い。
内政と戦争のバランスも良い方ではないだろうか。
覇王伝 SFC 20点
良かったのは戦闘の凸と兵士の比率決められるのと外交の従属だけ。
他は最悪。一字やるのは萎える、家臣に国力削られる、行動力が貯まらない、
転封すると文句言われる。家臣のために開墾してる気分。
城と戦うのも最悪。これだけ全国統一するまでやらなかった。
天翔記 SFC&PC 85点
テンポ良くて好き。一度に城を複数巻き込んだ戦争が良い。
これなら大会戦も可能。
計略もバリエーションに富んでいて面白い。暗殺は強すぎるが。
敵も理不尽に強いから燃える。
軍団長制で第二軍団以降も自分できればさらに10点うp。
嵐世記 PC 45点
諸勢力に貢がなきゃならんのがウザイ。存在自体は悪くないが、
奴らが強すぎるからバランスが滅茶苦茶。
戦争領地交換なんてもうアフォかとヴァカかと。戦闘も疲れる。
能力値も上がるが中途半端。
全体的にシステムが未完成すぎる。
評価が低い作品もあるけどそれぞれ少しはいいところもあった。
コーエーはこれらを組み合わせていけばいいのにね。
例えば戦争に関して言えば、
天をベースに、野戦は昼夜の区別や夜襲、部隊の凸を導入する。
兵隊の比率もあると良い。
諸勢力もバランスを崩さない程度にもう少し弱めれば存在しても良い。
風雲禄の共同軍・援軍も良かった。
もちろん戦前の内応工作なんかもアリ。
こういうシステムなら関が原並みの一大決戦が可能なんじゃないかと。
面白そうだ。
66 :
周瑜☆抗菌☆:02/11/22 12:24
え〜、平均をばまとめました。GB,17国版は省いて、0点・未プレイは除外してます。
全国版: 69
群雄伝: 77.8
風雲録: 76.3
覇王伝: 51.5
天翔記: 76.5
将星録: 66.3
烈風伝: 70.9
嵐世記: 54.7
蒼天録: 49
これを見るに、風雲録(懐かしさ)・天翔記・烈風伝が少し突出しており、
天翔記派:戦争・戦略・育成好き
烈風伝派:内政・街造り好き
に分かれたような気がします。
67 :
周瑜☆抗菌☆:02/11/22 12:25
そして新作になる程糞ゲー化しているような・・・
光栄には猛省を促したいところですな。
将星録で
・城のレベルを上げると、内政できるエリアが増える
・横や後ろから攻撃されると不利
何でこれを烈風伝で無くしたんだろう
それに戦争でもより兵がいるから
烈風伝みたいに兵が余りまくるって事もないし
69 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/22 17:52
>>68 >>・城のレベルを上げると、内政できるエリアが増える
は無くてもいい。
その分、本城を築城出来るようにして欲しいな。
>>・横や後ろから攻撃されると不利
禿同。
どなたか暇な方いらっしゃったら
アベレージ出していただけない?
71 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/22 18:36
72 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/23 21:30
全国版: 80
群雄伝: 90
風雲録: 100
覇王伝: 20
天翔記: 50
将星録: 80
烈風伝: 70
嵐世記: 20
蒼天録: 85
73 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/23 21:39
PUK待ちだから買わない。
74 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/23 21:57
どーでもいいけどなんで全国版からの評価なの?
初代は?
昔の方がおもろかったな〜
全国版: 未
群雄伝(FC): 80。ガキで歴史も知らずに買ったがかなり遊んだ
風雲録(PCE): 100。弱小大名で茶器収集に励む
覇王伝: 未
天翔記(DOS/V): 50。第二軍団以下の爆走でやる気なくす
将星録: 未
烈風伝(WIN): 90。街道&築城にハマる
嵐世記(WIN): 20。遊ぼう以前に止まりまくり話にならず
蒼天録: 未
Online(PS2): β版プレイ予定
高い金出して買う価値はあった。昔は。
今は買った友人がすぐ見切るから、借りるだけ。
78 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/24 18:16
MXでおとせ
全国版〜覇王伝までしかやってないんで点数付けるのは控えさせていただきますが、とりあえず各ゲームの印象をコメントさせて頂きます。
全国版
リア厨のときMSXとFCでプレー。正直メチャメチャ難しかった。中盤でいつもCOMの強大勢力とぶつかって挫折した記憶がある。
クリアしたのは1人8人プレー(藁で島津で1回、普通に長宗我部で1回、17国版で浅井で1回。でも正直今イチバン欲しい。
群雄伝
同じくリア厨のときMSXでプレー。非常に簡単だった覚えがある。行動力溜めて兵糧の売買で儲けて兵雇って攻め込んで・・・の繰り返し。スピーディーな分それはそれで面白かった。
リア厨だけに無名最強武将とポーズ技には随分と世話になった。
風雲録
リア工のときMSXとPC98でプレー。鉄砲の威力のすさまじさに序盤は萌えたが中盤以降はお気にの武将に家宝くれてやるくらいしか楽しみが無くなった。
覇王伝
大学4年のときにSFCでプレー。どのスレでもイチバン評判悪い論功行賞に萌えた。自分で勝手に軍団作って、軍団員の知行を集中させたりとか。
シナリオ1の織田でクリアしたあと、シナリオ2の鈴木と真田でプレーしたけど中盤以降ある程度趨勢が決まると飽きて別の大名でプレーし直してた。
最近は全然やってません。厨の戯言なんでこんなヤシもいるんだなあ・・・くらいに捉えて下されば結構です、ハイ。
80 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/25 08:44
全国版:一回しかやったことないので評価不能。
群雄伝:(FC) 信長にはこれからはいったのでかなり遊んだ記憶がある。
もっとも、今PC版やるとつまらんし、やれる地方が少なすぎるので60。
風雲録:(FC) かなり遊んだ。後半の火力対決が燃えた。謙信ですら鉄砲で死ぬのに衝撃を受けた。
茶会は楽しいし、音楽大好きだし。ただ、エディターでいじれないのが評価マイナス。90点。
覇王伝:(コンビニ版)従属などの概念は面白いとは思うが、消化しきれていなかったと思う。
ただ、切腹などのコマンドがあるのはいいと思うので評価プラス。40点。
天翔記:(WIN)それなりに楽しめた。ただ256色限定な上にフリーズしやすいのが大きくマイナス。50点
将星録:(WIN)箱庭好きにはかなりいい。ただ、もうちょっと城の数が多かったほうが面白かったと思う。特に東北は棚倉なんかより米沢がほしかった。城と大名を天翔記並みに増やせば燃えるだろうなあ。
80点。
烈風伝:(WIN)街道が作れるようになったのはいいが、全般的に退化した気がする。一国支城4つ制限は明らかに少なすぎ。
本城すべて奪えば滅ぼせるのも興ざめ。30点。
嵐世記:未プレイ
蒼天録:未プレイ
番外
信長の野望EZ-WEB:対人戦が楽しい。システム的にはどうということはないのだが。70点
織田信長伝:体験版のみプレイ。面白そうだったが結局買わなかった。当時水滸伝天導一○八星にはまっていてほかのゲーム買う気しなかったからなあ。
81 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/26 08:15
82 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/27 13:34
今やると全国版は難解で疲れる
83 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/28 08:06
>>79 群雄伝の無名最強武将よかったよなぁ。
なんというか探す楽しみがあった。
なんでなくなっちゃったんだろ。
最近のシリーズ、マイナー大名は武将数が少ないってハンディあるから
そこに架空武将あてればいいのに。
84 :
無名武将@お腹せっぷく:02/11/28 09:48
>>83 最近のシリーズは、
マイナー大名にわけわからんゴミ家臣が大量発生してるぞ。
とくに東北。
>>83 くだらないからに決まってる
まあ厨には受けたのかw
86 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 01:46
信雄
全国版: 70
群雄伝: 80
風雲録: 60
覇王伝: 40
天翔記: 90
将星録: 70
烈風伝: 65
嵐世記: 60
蒼天録: 75
88 :
有閑紳士2002:02/12/02 20:23
全国版:未プレイ
群雄伝:未プレイ
風雲録:未プレイ
覇王伝:60
天翔記:未プレイ
将星録:未プレイ
烈風伝:未プレイ
嵐世記:40
蒼天録:未プレイ
戦国夢幻:10000000000000000000000000000
89 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 21:16
新作ほどクソゲーなワケでは無いと思うよ?俺は元々三国志派だけどコーエーのは殆どやってる(超金かかるよw)。
多分新作から始めた人には凄くおもしろいんジャン?俺らみたいな古参はやっぱり懐かしさとか当時のやってた記憶が相まって旧作ほど好評価なんじゃないかな?
それとゲームを徹夜までしてやろうっていう気力ね。若い頃よりは明らかに無いしねw
>>89 折れは、当時の記憶とかじゃなくて、
・ヒッキ―プレイ(大名以外が寿命で死んでから統一)
・教育しまくって、サクサクプレイ
・暗殺で自家以外の武将を殺してから暗殺
とか天邪鬼プレイができんのがつらい。
まぁ、折れは最近の信長の野望は悪くないんだけど
そこそこやればお腹いっぱいって感じかな?
長くなってスマソ。
91 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 15:53
群雄禄 やってない
風雲禄 PC 100
覇王伝 PC 52
天翔記 SFC 67
↓
この間のシリーズはやってない
↑
蒼天禄 PC体験版 76
全国版:何故?信長だけ金100??
群雄割拠伝:金1で、明智光秀引き抜き。野戦と籠城戦が在ったのぅ・・
その他・・塀の中に居たもんで、やってない・・・
93 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/10 01:01
塀の中ねえ
自衛隊かなんかか
全国版: 50
群雄伝: 65
風雲録: 75
覇王伝: 90
天翔記: 55
将星録: 85
烈風伝: 65
嵐世記: 30以下
蒼天録: 80
--------------
内政好きなんでスマソ
95 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/10 14:43
ソウテンロクのどこがおもしろいのか
事例をあげてくれんか?
将星録: 75 初の信長シリーズ 箱庭に萌えたけど、野戦が微妙だと思った。
烈風伝: 90 将星録を更に詰めた感じがして遊びやすかったし威信も良かった。
治水や支城作りなどかなりはまった。今でもやってます
嵐世記: 55 PKも買ったけど、無理やり遊んだ感じがする・・・貢ぐのがだるい
蒼天録: − 自分には合わないと思った。PUKで良くなるのかな?
すぐにやめたので点数はつけない
全国版−やったことない
群雄伝−88 最初に信長をした面白かった
風雲録−86 全国版になりよかったけど家臣が引き抜けないのが残念
覇王伝−79 城の数が多すぎ、城攻めに時間かかりすぎ
天翔記−88 前作の中で1番好き
将星録−65 戦争がくさ過ぎる 箱庭は大きくなると飽きる
烈風伝−93 俺的には一番よい パワーアップキットは96点
嵐世記−87 諸勢力はよいが今一 パワーアップキットは89点(ショートシナリオ最悪)
蒼天録−80 政略コマンド等はよいが戦が嫌だな
結果として蒼天録をベースして(家臣プレーはくだらん)に合戦は烈風伝がよい
歴史イベントは嵐世紀にすれば完璧かも
光栄は三国志の方が面白い・・・三国志Y最高!!
戦国ゲームで一番おもろいのは俺は「ホトトギス」100点
基本的に武将の能力値が
政治、戦闘、采配、智謀にならないとやる気がしない
今作の蒼天録の能力値は過去最悪である
99 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/14 22:56
最悪だな確かに
やけに統率100が多いし
100 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/14 22:56
最悪だな確かに
やけに統率100が多いし
102 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/15 00:41
全国版:50 くたびれた
群雄伝:
風雲録:
覇王伝:75 知行だけじゃ足りないの?
天翔記:70 いろいろ教え込む
将星録:60 城を囲む
烈風伝:90 華の土木事業
嵐世記:60 とにかく根回し
蒼天録: どうですか?
103 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/15 01:33
全国版:80 初めて買ったPCゲーム 今やると作りは荒いがそれでも面白い
群雄伝:85 いい家臣=政治力 今でも楽しめる
風雲録:95 鉄砲がやたら強いがゲームとしては一番楽しかった
覇王伝:30 論功行賞は良いアイディアだが、合戦が地味でだるい
天翔記:80 バランスは一番良かった
将星録:70 システムが変化して取っつきにくいが箱庭作りは楽しい
烈風伝:70 武将集めに一番意味があった作品かも ちょっと複雑になりすぎ
嵐世記:10 リアルタイム合戦は肌に合わない
蒼天録:10 3時間で嫌になった わけわからんし謙信弱いし
番外編
GB初代版:65 17カ国版+群雄伝 シンプルだけどそれがよかっった
internet版:50 ネット接続環境が貧弱だったからソロでしかやってなし
決 戦:70 はじめは画だけかと思ってたが、やりこむと結構ハマった
天下統一(PC):75 合戦オンリーのシンプル作だが飽きない
GE・TEN(PC):70 信長の生涯と生産力に特化したのが珍妙
不如帰(FC):90 これこそ信長シリーズの真の対抗馬 復刻しれ
基本的にシンプルなのが好きなので、昔の作品のほうが評価高い。
最近の2作は複雑なわりにはつまらなくてついていけない、もう年か。
不如帰はよかったな。猿のようにあそんだよ。妙に燃えるんだよな。
しかも中古で買って取説無かったから、最初細かい遊び方わかんなくてね。
一揆起されまくって、東日本全部抑えてたのに100万石なかったりした。
やっと城落とせたと感動したのはあの作品くらいだな。
あと、ショーグン・トータウルウォーの全国統一キャンペーンも好きだな。
天下統一もよかったが、戦闘の面倒さと城の多さに300万石くらいで
萎えはじめた。
信長は将星録と烈風伝が一番だな。俺は。どっちも85点。
スレ違いなのでsage
全国版(FC)・・・60点。それなりにやったがあまりハマらなかった。
群雄伝(FC)・・・80点。配下の概念が出来て一気にはまった。長宗我部カコイイ。
風雲禄(PC)・・・90点。茶器、鉄鋼船等新要素が多くて好き。
が、敵兵力999になるの早いわ、鉄砲999になると手は出ないわ・・・。。
覇王伝(PC)・・・50点。ダメ。有名武将まで顔の使い回しで萎え萎え。
天翔記(PC)・・・80点。なかなかはまったが能力が200とか城が多すぎるのが難。
将星禄(PC)・・・95点。死ぬほどはまった。町作りが楽しくてしょうがない。
野戦はちょっと問題ですな。
烈風伝(PC)・・・90点。将星の野戦がよくなった感じで好き。
町作りも簡略されたが、それが個人的にはマイナスに感じた。
嵐世記(PC)・・・60点。自機PCがヘボい事もあり重くてイメージ悪し。
リアルタイム戦闘にも嫌悪感を感じる。
乱世記(PS2)・・70点。スピードも上がってちょっとイメージアップ。
リストの見づらさ、戦闘のやりづらさは×。
それと忠誠度100が謀反するのはやりすぎだろ、こら。
蒼天禄・・・・・・・・PCの体験版のみプレー。重かったので買ってない。
106 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/16 08:20
俺も過去作、特に天翔記が最高と比較の末感じるのだが、
現に近作の方が売れているわけだろ?
KOEIとしては結果が全てだから、「最近の路線は正しい」と
思ってるんじゃないかな。
どうして嵐世記や蒼天録が指示されてるんだろう・・? よくわからない
特に嵐世記。
107 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/20 09:22
風雲録(SFC)・75点。信玄、謙信の騎突強すぎ。信長がイマイチ
目立たないのがさみしい。
覇王伝(PC)・・・85点。信長のような暴君になれる楽しい作品だが、
飽きるのも早い。10万単位の大兵力が展開できるのが
よかった。
天翔記(SFC)・40点。軍団制という名の委任するやり方にどうしても
なじめなかった。シンプルな戦争ゲームになってしまった。
将星録(PS)・・・90点。何年もかけて街づくりに没頭した。中毒度高い
烈風伝(PC)・・・96点。威信によって武将が頻繁に寝返ったりするのが
いい。本城移転できれば100点。
108 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/20 11:08
>>106 へえ?嵐世記や蒼天録が売れてんの?
全国版や群雄伝より?
109 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/20 13:26
初代(全国版じゃなくて)から全部やってるけど
昔のは忘れてしまいました
みんなよく覚えてるよな殻〜
論功行賞のあと家臣どもがグチってるのはなんだっけ
あれ好きだったんだけど
「信長」は後半だれるんだから、家臣団統率の要素を入れてほしい
覇王伝の論功は結構おもしろい、信長で光秀から領土取りあげたり、家臣追放したり
烈婦伝は大名が少ないのと本城と支城に差がありすぎるのがちょっと
シナリオとかは関ヶ原や大阪の陣も手に入るのでうれしいのだが
111 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/21 05:26
全国版(FC) 60点 どの大名使っても大差なし。でもハマッタ。
覇王伝(PS) 65点 野戦で決着がつくのは稀。根気が必要。
天翔記(PS) 90点 怖くて軍団長は任命せず、最後まで直轄のままクリア。
将星録(PS) 55点 城攻めがしょぼいことぐらいしか憶えてない。
烈風伝(PS) 80点 途中から戦争はどうでもよくなった。
嵐世紀(PC) ? 初のPC版。でも重くて断念。
ホトトギスは何気に「奇襲」とか使えて楽しかった。確か成功すると敵:大ダメージ
失敗すると自軍:50%減だったっけ?ちなみに将星録の点数が低いのは前作とあまりにも
システムが違うため失望して、やっつけでクリアしてすぐ売っぱらったから。
俺がやった3作品
覇王伝……50点 シリーズ初体験。後半で飽きたので
天翔記……60点 覇王伝しか知らん状態なので大混乱。結果オーライ?
烈風伝……95点 正直1番面白かったよ、マジで
以上
113 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/24 02:21
今からやるとしたら、どれが1番面白いのでしょうか?
114 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/24 04:19
天翔記でマイナーなMAXパラメータ110の武将とか鍛えまくった。
弱いキャラでも成長すれば使える楽しみが有った。
>>113 俺的には烈風伝あたりがいいと思うけどな。
開発とかも視覚で見えるってのが大きいし。
116 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/24 05:33
初めて信長シリーズに出会ったのが全国版。当時当時小学生だった俺ははハマッたなぁ。
これで戦国好きになったのも事実。
ただ毎回1ターン目で斉藤が謀反で滅びるのがかわいそうだった!斉藤=ザコ という
方程式ができてしまった。その後、道三の存在を知り、娘が信長の嫁に逝った事を知り
「斉藤ってマンザラでもなかったんじゃん!!」と思ったことを今でも鮮明に覚えている。
>>116 謀反って義竜の?烈風伝だとあっという間に浅井、六角
踏み潰して畿内制圧するから結構侮れない勢力なんだけど・・・
118 :
姫武将萌え〜:02/12/24 10:29
覇王伝−50点
だるい。松前で20年間屈従し最後に滅ぼしにきた織田の手先の九戸が
勝手に裏切って九死に一生を得た時だけクリアした。
天翔記−95点
重い。AMD386SX25MHzでターンが回るのに5分かかった。
湖岸防衛陣、山道防衛陣、混乱釘付け射殺城戦など思い出が多い。
最上ではじめて伊達に追われ流浪の末に琵琶湖畔で壊滅したのが思い出。
浅井で始めて将軍を斬ってようやく資金に余裕が出来たら隠居の親父
が全部使って茶器を買ってしまい、商人と仲が悪く売ることもできず
資金難であえなく滅びた。 ・・・泥棒猫・・殺しておけばよかった・・・
将星録−60点
自作ルール(各ターン米価の下一桁割る2しかコマンドを出せない。&
戦闘部隊は敵部隊か敵城を指定してオートに任せる)でけっこう遊んだ。
稲葉山城は旅順要塞よりも堅固だった。
119 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/25 05:38
群雄伝(FC):70点
防御度最高の小田原城本丸に
訓練武装100の鈴木重秀を配置して、
よってきた山本勘助の100に鉄砲攻撃したら
80減った。
風雲録(SFC):60点
謙信つよすぎ。茶器転がしがなつかすぃ。
覇王伝(SFC):30点
とにかく戦争がだるい。島津でしか統一してない。
天翔記(PC/SS):90点
技術介入性がやたら高い。
つうか、鉄砲隊5で1000くらい倒せるんじゃない。
やるならやっぱ本能寺の十河(難級)でしょ。
将星録(PC):70点
関東平野を一面開発し尽くしたときは
さすがに圧巻だった。
兵士数4人で兵糧攻めできるのはご愛嬌。
120 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/25 07:15
>>117 全国版の斉藤義龍はやたら弱くて、1ターン目に謀反で殺されるか、さもなくば
徳川か朝倉が攻めてきて滅亡。1560年秋まで生き延びたのを見たこと無い。
121 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/25 08:19
ホトトギスは良かった。
能力値を敢えて隠しているところがイライラする反面楽しめた。
朝倉景健を強いと勘違いして積極的に活用してた。
信長は烈風伝が最強。
京都に遠征がおもろかった。
上洛時、威信がもっと上がってくれれば良かった。
122 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/25 20:08
全国版−75 暗殺しまくり。施しで金ばらまくのが楽しかった。
群雄伝−80 武将が登場したのはすごいと思った。
風雲録−90 茶器集めが良い。ゲームバランスは一番良いかも。
覇王伝−95 チマチマ城攻め、論功行賞、武将の追放切腹など、一番好き。
天翔記−85 軍団なんか必要ない。良くも悪くも戦争ゲーム。
あとはやってないけど
初代・全国版 −草創期
群雄伝・風雲録・覇王伝−発展期
天翔記・将星録・烈風伝−安定期
嵐世記・蒼天録 −衰退期
って感じ?
覇王伝は細かく作ってるけど飽きが早いね
124 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/25 20:42
覇王伝の戦争システムが面倒
あれさえもっと違えばな。
126 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/25 21:06
やった順番に
覇王伝:70点 戦の軍団アイコン萌え。城多し。
将星録:70点 音楽が好き。箱庭システム最高
天翔記:40点 グラフィック汚い。ありえない勢力伸長、展開速し
烈風伝:90点 あらゆる面で最高峰。でもCPU弱すぎ
嵐世紀:70点 いいところもあるんだけど戦闘が物量
127 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/26 17:11
あのー、スレ違いで悪いんですけど、
これから信長の野望シリーズをやろうと思うのですが、
初めての人にはどれから始めるのがお薦めでしょうか?
128 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/26 17:15
>>127 戦争中心でゲームしたいか、シムシティ的内政を楽しみたいかで変わる
ちなみにハードはPSしか持ってないです
130 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/26 17:40
全国版: 70 こんなゲームが欲しかった
群雄伝: 80 武将たちが登場
風雲録: 90 茶会、鉄砲、文化、素晴らしい!
覇王伝: 50 天下統一への道のりは長すぎた・・・
天翔記: 80 可もなく不可もなく
将星録: 85 箱庭キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━ !!!!!
烈風伝: 70 戦闘がねえ・・・
嵐世記: 70 まあまあ、強制終了しすぎ
蒼天録: 85 野戦が素晴らしい!!
131 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/26 17:44
>>129 マターリ内政タイプ?ガンガン戦争タイプ?
133 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/26 17:51
>>133 サンクスコ。早速買ってきます。
ちなみに戦争を中心にしたいならどれがお薦めでしょうか?
135 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/26 18:58
>>134 天翔記 かな
ゲームやってて、頑張っても滅ぼされてしまうのはこのゲームだった
136 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/26 20:22
>134
天翔記は"戦争中心"というより、攻められる頻度が高いだけ。
内政は中途半端だし、全然面白くないのだが・・
戦術性だけに限定すれば蒼天禄はかなりいいよ
138 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/26 23:21
>136
攻められる頻度が高く、兵数、将の資質、兵の訓練度の差がそのまま
如何ともしがたい実力差として現れてくるから天翔記はおもしろいわけだが。。
一国を手にしたらもうそこからは絶対負けない他のゲームのほうが
詰まらんと漏れは思ふ
139 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/27 02:30
烈風伝は面白いぞ。
シナリオや選ぶ大名によって難易度が大きく変わる。
敵も幾度と無く攻めてくるし。
140 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/27 02:44
全国版75点 やりこみました!
群雄伝80点 武将システム登場。
風雲録70点 顔グラフィックは良いが。
覇王伝65点 顔グラフィックが良くない。
天翔記70点 マターリ派なのでしんどい。
将星録85点 関東平野を耕すぞ
烈風伝70点 戦闘が好きじゃない。
嵐世記65点 バグの嵐
蒼天録 未プレイ
141 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/30 01:19
全国版:85 あの時代にこれだけのもんが出来たのは凄い。
群雄伝:90 未だにハマれる。結局4つのハードで買ってしまった。
風雲録:95 文化にも技術にもはまれる。かなりの会心作。
覇王伝:25 新システムが裏目に。つまんないし裏技使うと瞬間で統一。
天翔記:99 コーエー版プリンセスメーカー。統一は二の次。最高。
将星録:80 箱庭作りは楽しいけど武将作りの要素激減。
烈風伝:40 かったるい。いろいろ詰め込もうとした結果、的が絞れず
嵐世記: 5 どういう人がこれを楽しんでいるのか興味深深。肌に合わない
蒼天録: 0 インストールした際に一度起動したっきり。滓。
武将教育がすきな人は風雲録、天翔記に
土地開発がすきな人は将星録、烈風伝に評価を高くするらしい。
どっちつかずな覇王伝。
とりあえず近年は駄作続きだと思うが、今更買わないわけにも
いかない気がするし・・・次回作が糞げーだったら今後買うの
止めようっと。
142 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/30 20:24
戦闘が面白いシリーズはなんですかー?
143 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/30 20:26
>>142 将星・争点ぐらいじゃないかな?
つか、どっちもマシな程度w
145 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/30 21:23
全国版:評価できるほどやってない。
群雄伝:これを人がやっているのを見て興味を持つ。
風雲録:80 初めて買った野望。いろいろ面白かった記憶あり。
覇王伝:95 一番はまった。雰囲気重視の俺には一番あっていたのかも。
天翔記:60 前作が最高だったためにあまりはまれなかった。
将星録:90 あの野戦がいいと思ったのは私だけなのか?
烈風伝:70 戦闘が駄目になった。
嵐世記:やったことないです。
蒼天録:やったことないです。
覇王伝と将星録が双璧だったな。
覇王伝好きが意外にいて安心した
147 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/31 14:17
天翔記は計略がバシバシ決まるので、謀略好きな方には重宝かも。
漏れなんか毛利元就の「暗殺」で8割方制覇したといっても過言ではない。
ただ、暗殺で大名がいとも簡単に殺されてしまうのも、ちょっと・・・と思ったりする。
ちなみにPSのパワーアップキット版は、イベントや災害のたびに見られる映像が大河ドラマっぽくてイイ。
あと女武将が気軽に作れる点も。 ただ能力をいじれるシステムは、ちょっと余計だったな。
ただ、どうしても姉小路や神保で全国統一したい人はこれを利用するしかないだろうね。
148 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/31 17:38
>>143 裏技(というかバグ?)って
兵糧、金が輸送するだけでいきなり万単位に増えたり、城攻めの際
兵数0になりまで城を攻撃すると防御力が10下がるからカス武将を
9、10人引き連れて体当たりすれば小田原城でも楽勝で陥落
・・・っていうやつの事だと思われ。
149 :
無名武将@お腹せっぷく:02/12/31 19:38
覇王伝か
戦闘さえなおせばそれなりにいけると思うんだが
150 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/01 02:55
戦争の音楽直せ
151 :
:無名武将@お腹せっぷく :03/01/01 03:35
携帯版が一番面白いと思う。
シンプルさと駆け引きが好きな人はやってみて。
一番カネかかるけど
152 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/01 05:53
結局は手軽さやシステムで評価されてる気がする。
天翔記がうける理由がわかる。共感はできんが。
リアル指向の人間には、許容できんもの。
153 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/01 06:44
リアル思考のゲームなんか見たことないよ。
だってゲームなんだから。
仮にそんなのできてもぜんぜん売れないと思うぞ、悪いけどさ。
アンチ天翔記オタキモイ
155 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/01 20:21
覇王伝の裏技教えて下さい。
個人的には風雲禄が強い印象に残ってる。
授業中もずっと風雲禄の事ばかり考えてた。
156 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/01 20:42
>>155 漏れも。
気が付くと毛利家の戦略シーンの音楽を頻繁に口ずさんでいて、隣の子に藁われたなあ。
157 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/01 21:42
風雲録…95点 これからはまった。出会えてよかった名作。撃たれて散る武将に乾杯!
覇王伝…30点 高校受験だったので合格までまって買ったのに…。それまでプレーを我慢
して呼んだ事典は最高。城攻めさえましだったら少しはましだったのだろうが。
天翔記…60点 サクサク進むというかコンピューターがどんどん勢力を拡大してのんびり内政
ができないのが嫌だった。風雲録はほとんどCOMが攻めてこないのにいらだったがここまで
好戦なCOMは嫌。理知モードがあればよかった。どうせならもっと城が多ければよかった。一国
に5,6城くらいあればコンピューターの勢力拡大がおそくてよかったかも。
天下を望むものは一人でいい。後は地方拡大で満足してろと。
将星録…やてない。
烈風伝…75点 箱庭よかった。じゃんけん戦争もまあまあ。なんか普通に遊べた。
嵐世紀…65点 諸勢力との外交は面倒だが嫌いじゃない。まあ、地元勢力の支持なくしては
戦にかてないのだから仕方ない。戦争はAOKとくらべてもしかたがない。俺は好き。
戦をしたいために諸勢力外交をしてた。内政画面が面白くなかった。
蒼天録…40点 戦争は嫌いじゃないがなんだろなあ。風雲録の野戦もある戦争はリアルじゃない
ところも多いがおもしろかったなあ。下克上は松永久秀とかの共有じゃないとやる気しないから
城主プレーもいまいち。外交もおもんない。内政画面地味。勢力図が画面を切り替えないとみれないのは
不便。ウインドー化希望。
天翔記と群雄伝が100点で
将星録が80点
あとは駄作
159 :
無名武将@お腹せっぷく :03/01/02 00:20
覇王伝・・・75点 野戦のシステムがなかなか良かったと思う。野戦で川の手前で
待ち伏せしたりとか、挟み撃ちで効率的に敵の兵数を減らしたりとか、相場をやりく
りして物資を増やすのも良かったと思うし、なによりエンディングがやったものの
中で一番良かった。エンディングを見るために頑張ったのは覇王伝だけでしょう。
まあPS版だけしかやっていないのですが。
天翔記・・・85点 個人的にはシリーズ最高、あの大勢力になってもなかなか
気が抜けないのこの作品だけだな。後半のダレも無いのですいすい進めます。
内政は軍団に任せた方が効率がいいし、勢力が最大になれば軍団に戦争を任せて
戦略的な拠点の分配や外交にだけ専念できるし、とにかくテンポがいい。
みんな軍団制がへぼへぼだっていうけど、個人的に結構優秀だと思う。
将星録・・・やってない
烈風伝・・・35点 箱庭システムはなかなかいいと思うんだけど、内政するの
って序盤だけで後はじゃんけん戦闘と長ったらしい攻城戦の繰り返しなんだよな
もう天下統一する気が失せちゃうよ、しかも天下統一した時のエンディングなん
か最悪、制作者の紹介デロップが流れておしまいかよ!あんなにオープニングが
派手だったのに・・・、BGMはすごくいいのになあ
嵐世記・・・15点 目玉のリアルタイム戦闘が微妙、攻城も変だし、とにかく敵がよって
たかって大将狙ってくるときがむかつく、自動戦闘にすると全然勝てないし、諸勢
力に金貢ぐの面倒だし、とにかくテンポが悪すぎる。
蒼天録・・・20点 簡単すぎる、裏技つかえばあっさり天下が取れるのが
まずい。プレイヤー自らマゾプレーを強要されるのは正直やる気が失せる。
戦場のリアルタイムや攻城戦、戦略フェイズなどおもしろくなる要素が沢山
あるのに未完成な感じがするのが多い。外交も金貢ぎが変わらないし、
ゲーム性があるのか、リアリティを追求してるのか趣旨もよくわからない。
天下統一みたいにありとあらゆる裏技をつかってもなかなか勝てない
ようなゲームの楽しさが最近のKOEIにはないんだよな。
天翔記、上級、難級だとCPUに滅ぼされて滅亡するなんざしょっちゅう。敗因もはっきり。
「あの時有り金はたいて××と同盟していれば…」とか「あの時期に徴兵してれば…」とか
回想したりする。あとスーファミ版しただけで天翔記をしったかぶるのは×。あれは別ゲーです。
烈風伝が最高傑作だと思うんですが
安東で統一という夢がかなったし
SFCの天翔記って知ってる奴少なそうだなあ
エミュで見たが
163 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/02 08:51
信長二回合戦に出したら戦闘が最大値まで成長したという糞ゲー
>店正気SFC
初代から嵐世紀まで経験したけどシンプルで入りやすく短時間でもそれなりに楽しめる武将風雲禄が一番良かったかな。
まあ若かりし頃の思い出も相まって若干美化されてる気はするけど。
個人的には武将風雲禄を強化したゲームが欲しいかな。
武将が少ないので1580年超えた辺りから「ブー」という音と共に武将が次々と死んでいったり、
鉄砲が強すぎるので、後半諸国が鉄砲持ち出して篭ると手が出ないし、敵もほぼ攻め込まなくなっちゃうし。
単に武将+、グラフィック・音楽強化、若干のシステム改訂で結構いけちゃう気がするんだけどなー。
この程度ならシステムも簡単だし気楽に信長シリーズを触ったことない人にも薦められるし。
去年はGBAで信長の野望が出て中身は武将風雲禄携帯版でしたが、
予想通り戦争画面とか終わってて武将不運禄って感じでしたからね。
やはりWIN、PS2辺りで一度初心者に対する信長入門の金字塔ソフトとして製作して欲しいものです。
ま、こんな事言いながら僕自身は烈風伝に一番時間使ってるんですけどね(笑。
165 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/03 00:27
サラシ安芸
166 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/03 21:00
谷 繁 背番号 7 |
|
| 弾道 |
|
| ミート |
|
| パワー |
|
| 走力 |
|
| 肩力 |
|
| 守力 |
|
| 守備位置 |
|
|
スタンダード 右投右打 4 2 138 5 14 12 捕
広角打法
三振
満塁男
キャッチャー○ ブロック○
強振多用 慎重打法
チャンス : 3 対左投手 : 2 盗塁 : 3 走塁 : 3 送球 : 3 安定度 : 3 ケガしにくさ : 3
167 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/10 02:47
覇王伝PC廉価版・・・70点
初めての信長の野望。値段の価値はある。
○戦争時に部隊が凸で表示されるのがよかった。
○家臣を斬首できた(他武将の知名度↓だけど。)
○論功は面倒だけど慣れると面白い。
○エディット機能がある
×ゲームテンポが悪い。
天翔記witiPK PC廉価版・・・80点
面白い。やってない人は買いだと思う。
○エディット機能がある
○暗殺・内応が決まるとおもしろい
○難易度が高い(ハマルと心臓によくない)
○音楽がいい
×教育は面倒
×256色は面倒
将星禄PC廉価版・・・??点
まだ始めたばかり。でも値段の価値は十分ある作品だと思う。
○野戦が面白い
○水田や町の大きさが絵でわかる
×エディット機能が無い
×256色表示が面倒
(^^)
訂正。将星は256色にしないでも起動できました
点数は今のところ70点かな。
天翔のほうがハマったかも。
170 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/12 13:17
将星は戦闘がくだらなすぎるからな
マターリ内政君じゃないとちょっと
内政がめんどくさい人はやる気無くすよショウセイロク。
172 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/12 13:33
嵐世紀と蒼天録を買うならそっちがいいですか?
173 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/12 13:43
将星今中盤になったけど戦後の後に荒れた土地を再開発するのが面倒だね・・
序盤は楽しくやれたけど 75点
>>172 俺個人ではそのどっちかならまだ嵐世紀だけど
烈風伝を持ってないなら24日まで待って烈風伝の廉価版を買うことを薦める
蒼天録は野戦以外糞だろ
>>174 烈風伝の廉価版って何で出るの?
ここで評価が高いから欲しいと思ってたところなので。
178 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/13 07:49
烈風伝もそんな面白いってわけじゃないよ
俺はもうやる気しない
天翔記はファミコン版初代ドラクエ2のような感じで
烈風伝はドラクエ5のような感じ。
意味不明かな・・スマソ
180 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/13 10:54
ガキの頃から机上の陣取りゲームなんぞを勝手に考えて遊んでいたので、
約10年後の初代88フロッピー(織田対武田)は感動しました。
当時私はファミコンも知らなかったけど、仕事先の知人がゲーム好きで、
それを知った次第。ドラクエ2が出た頃でした。
全国版では二晩三晩徹夜でした。その後買うようになったけど、パソコンの
買い替えが遅れたので、win対応は嵐世記だけ。顔画面が緑になったり
砂嵐になったり。当初から「城を増やせ」とか「武将を増やせ」「城下町や
城が作れたらいいのに」と要望を送ったりしていたのに、毎度裏切られたような。
次回はセットで買うつもりです。
このスレ、コーエーの「信長の野望掲示板」でもいいね。
戦争好きな俺には群雄伝と天翔記が(・∀・)イイ!!
烈風伝は始めは良かったがだんだんダレてくるし難度も低すぎる。
嵐世紀と蒼天録?ナにそれ?
どういたしまして
185 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/13 17:43
天翔記が実はプリンセスメーカーとは・・・良い事を言う人もいるもんだ
186 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/13 17:51
天翔記これ、最高!
98版FDDのやつ。好きなCDを入れてBGMに...
188 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/13 19:14
天翔記は下手したら、SLGをやったことがない、もしくは戦国史を全く知らないという香具師でも攻略できる罠。
なんせ、プレイヤーが担当している配下全員に暗殺付けて、行動力なくなるまで暗殺に没頭すればいい。
そうすれば、戦争なんぞほとんどやらずに、年間で30人近くの敵将を損害無く葬ることができる。
大名を暗殺したときの感触がたまらん。
宇喜多直家の気持ちが実によくわかった。
PK版の、大名が亡くなった時の悲壮感溢れるBGMがウケる。
天翔記より難しいのは全国版しかないが?
191 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/14 12:40
番外編
毛利元就伝・・・80点 暇つぶしの為に買ったのだが、意外と面白くてハマった。
毛利についてよく知らん人でもプレイしていく内に詳しくなれる。
ほどよい難易度でストーリーを楽しみながらハマれる。
城下町での町の人達のドラマとか細かいとこまでよく作られてる。
個人的に残念なトコは、コーエーの顔(?)の信長との直接対決が最後まで無かった事か・・・。
オープニングでは4人の宿敵の内の1人が信長なのにな(最初分からんかった)
絶対本能寺の変を生き延びて、三国志の曹○みたいに現れると思ってたのに。
織田信長伝・・・30点 毛利元就のデキが良かっただけに見事に期待ハズレ
本能寺の変を生き延びたらどうなるか・・・が一番のポイントだと思うのだが、あまりにもあっけなくて泣けた。
後半、若手の武将が全然出てこない。
佐久間・林・明智の抜けた穴を埋める武将を出してくれよ。
蘭丸もあくまで小姓のままで家臣として使えないし。
毛利みたいに、城下町をうろつく事もできない。
城下をお供もつけずに歩くってのは信長のほうが似合ってると思うんだが・・・。
笑えたのは本能寺の変で光秀を倒せたトコか。でも、結局逃亡した事になるのな。
天翔記如きでギャーギャー騒ぐなクソ共。
>>192 難易度についていけなかったアンチでちゅか?w
194 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/15 13:49
天正気はやっぱ今となっては見た目へぼすぎる。
争点録のグラフィックまるごと使ってリメイクしてくれたらいいね。
争点録は見た目以外何一つ価値が無いのでそのくらいしてもいいだろう。
全国版− 70 暗殺と入札連発してた記憶が…
群雄伝− 65 配下武将の兵科が固定だったな
風雲録− 80 茶器狩りやってますた
覇王伝− 45 論功行賞が面倒
天翔記− 95 育てましたよ…ええ、育てました
将星録− ** 攻城戦で激しく萎えた記憶が…確か即売り
烈風伝− 90 支城と街道造りに萌え いまだにやってる
嵐世記− 55 大将が速攻潰される戦闘はなんとかしてくれ
蒼天録− ** 未プレイ
197 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/16 05:01
198 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/16 05:12
>>197 Ja!
漏れは個人的には将星録が一番だったな。
野戦での側面、後方の概念と輸送隊が良かった。
後は、箱庭好きなもんで。
199 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/16 08:11
200 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/16 08:18
ハハハ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^∀^)< ネタだってよ・・・アーハハ
( つ ⊂ ) \_________
.) ) )
(__)_) (^∀^)ゲラゲラ ウケネライデ ハズシテル パターン??
201 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/16 08:25
なんだかんだで一番印象深いのは群雄伝かな。雰囲気が最高だった。音楽も超カッコいい。
全国版は金を民にばら撒くとこがおもろい。
風雲録は茶会が面白かったかな。
覇王伝は城多すぎて無理。
天翔記はサターン版で、信じられないほど遅い。それでも我慢しつつ信長でやってて家康に関東攻略のため東海与えたら、いきなり攻めて負けて、その後どんどん領地を失いやがった。夜中にマジ切れ。あほ。
将星録は覚えてない。
烈風伝はたぶん国造りが楽しかったかな。
嵐世記は買ってない。
蒼天録はプレステ2のやつを買おうと思っている。けど、ここ見てたらちょっとイヤになってきた。
202 :
なっちの戯曲 ◆Qx/7DEzf5E :03/01/16 11:10
僕はあまり点数付けるの好きじゃないんだ。
リターンズ 0点 記念すべき一作目、しかしこれはユーザーをなめてる。
PS全国版 0点 買った自分がバカのようだ。
フミコン群雄伝 93点 俺が始めてプレイしたコーエーとの光栄な出会い。
秀吉がちゃんと出ている。
ゲームとしての信長はここから始まったと言える。
PC98風雲録 85点 実力モードはやりがいあるが、
後年どの国も技術999で鉄砲量産されまくり
非現実になるのはいただけない。
PC98覇王伝 80点 論理交渉が楽しい。リアルな戦国だ。
PS天翔記 82点 覇王伝よりリアリティが下がったが
ゲームとしては佳作で楽しい。
PS将星録 ?点 今やってるところ今のところ70点
氏ね
205 :
なっちの戯曲 ◆Qx/7DEzf5E :03/01/16 11:38
初代 :暗殺入札
全国版:暗殺入札
群雄伝:家臣教育
風雲録:茶器茶会
覇王伝:論功面倒
天翔記:騎馬突撃
将星録:本願寺Suck
烈風伝:本願寺Suck
嵐世記:本願寺Suck
蒼天録:本願寺Suck
207 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/17 07:13
>>206 最近の信長は宗教法人の美味しさが余すところなく表現されていると
208 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/17 07:22
>>202 “論理交渉”じゃなくて“論功行賞”じゃないのか?
209 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/17 12:39
ヽ(´ー`)ノ
>>206 I dont suck.
latino heat
211 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/21 21:54
覇王伝− 60 論功行賞がちょっと面倒 テンポが悪い 部隊の凸表示が良かった
天翔記− 75 教育が面倒 鉄砲S武将の鉄甲船の威力が凄まじい 暗殺が楽しい
将星録− 90 内政が面倒 鉄甲船や大砲を売る商人が来るのが遅い じっくりやると面白い
あああ
213 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/22 02:56
天翔記パソで欲しいのだが、売ってない。
どこかにないのか・・・
214 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/22 03:05
俺のイメージはこんな感じ。
初代:長寿祈願
全国版:野戦回廊
群雄伝:仮想武将
風雲録:全軍鉄砲
覇王伝:凹凸野戦
天翔記:騎馬突撃 →禿銅!騎馬隊に蹂躙されまくり。
将星録:関東開発
烈風伝:数値低下 →能力、忠誠のデフレ、つかデノミかな。
戦略も何も無い頭の悪いク蒼天は論外
217 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/22 12:14
全国版− (未プレイ)
群雄伝− (未プレイ)
風雲録−80 当時としてはバランスもよくいいゲームだったかと。鉄砲隊の理不尽なまでの最凶さを除けば…
覇王伝−20 いろいろ頑張ったのは認める。でもそれが全部ダメな方向性に振られたのがな…城攻めの酷さは特筆物。
天翔記−40 暗殺ウザ過ぎ。教育制面倒すぎ。操作性もよくない。なぜ褒められるのか今一つピンと来ない。
将星録−65 箱庭はめっちゃ萌えた。しかし武将数&城数の大幅減少が減点材料。
烈風伝−90 Koeiとしては珍しい前作の正常進化版。蒼天録買うまでハマってた。−10はCOMのバカさ加減。
嵐世記−35 貢ぎゲー。引き抜きウザすぎ。出奔多すぎ。 大名よりも諸勢力が主役のゲームって何だよ?
蒼天録−75 前作の大幅改良版。良作になりえたと思うが総取りシステムと内政の単調さ、COMのアホさが残念。惜しい。
(^^;
>>213 新品の廉価版がソフマップあたりに売ってると思うよ。
1500円くらいだったよ。
天翔記はゲーム性はともかく音楽がクソ。
よく「Koeiノブヤボ最高傑作」と謳われる天翔記だけど
俺は軍団の暴走が烈しく嫌でどうしても馴染めなかった。
グラフィックも前作より退化したとしか思えなかったし。
…その「嫌だった部分」、つまり軍団の統制が全く効かないというのが
そっくりそのまま蒼天録にも受け継がれたのはひじょーに鬱だったな。。
しかも今回は配下従属大名まで勝手に領土広げやがる。
koeiの糞ゲー代表としてよく引き合いに出される嵐世記だけど
「軍団の動きにある程度自分(プレイヤー)の意思を反映できる」という
この一点では蒼天録はもちろん天翔記よりも優れたシステムだったと思うがどうよ?
史実を鑑みても支配者(大名)の意図を無視して軍団が暴走するなどということは
俺が知る限り皆無だし、あったとしてもそれは非常に稀有な例だと思うがなァ…
全国版:75点 win版の妙に小奇麗なのは好かん。 大兵力の百姓一揆萌え。
群雄伝:60点 悪くは無いけど、行動力が武将単位なのは一寸。
風雲録:99点 シンプルで良い。コンピュータがイカサマか馬鹿のどちらかなのが欠点。
覇王伝:30点 空回り。放火魔。
天翔記:90点 ゲームとして面白い。SS版の音楽は凄く良い。
以降のシリーズはやってません。
おまけ、
天下統一 :70点 武将を殺すのがメンドイ。
天下統一2:80点 鉄砲ウザ。
天下布武 :85点 海戦がヘボ過ぎ。基本的に天下統一の良いとこ取り。
天翔記好きなヤシは、
軍団は、馬鹿なので内政専用(又は軍団を組まない)、
又は、馬鹿なの承知でプレイヤーが後方支援のみのリスクプレイ。
のどちらかでやってると思われ。
223 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/24 23:09
いや軍団でしばらく戦線を攪拌したあと自分で戦力を統合するやり方をやってる
225 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/26 23:32
全国版:50 - 今やると寂しい。
群雄伝:70 - 採点基準。
風雲録:80 - さくさく進む。鉄甲船ゲームバランス。
覇王伝:40 - やりたいことはわかるが、全部だめな方向に。知行は給料ではない。
天翔記:90 - 名作。戦略ゲームとしてよくできてる。
将星録:60 - 関東平野広い。
烈風伝:80 - バージョンアップ。
嵐世記:回避
蒼天録:回避
天翔記、軍団組むときは内政専用か、
もしくは10万以上の兵力を一方面のみ向けるような状況にすると吉。
プレイヤーは、計略と外交、評定、人事に専念。
226 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/29 17:44
烈風伝を定番シリーズで買ったみた。
思ったよりかなり(・∀・)イイ
観戦モードにしておくと、ちゃんとどこかが天下統一するしねw
227 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/31 00:42
PS2争点録でますね〜。どなたか評価宜しく〜。
228 :
無名武将@お腹せっぷく:03/01/31 00:50
PS2蒼天録は、
嵐世記の十倍面白い
229 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/02 00:03
age
231 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/02 00:25
皆様教えて下さい。
嵐世紀のパッケージの公家みたいな奴は
足利義昭ですか?
232 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/02 09:54
氏真公です
233 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/02 12:27
PS2の蒼天禄はなんであんなにグラフィックが汚いんですか?
234 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/02 13:04
235 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/05 23:36
全国版−100 蛎崎で五稜郭の野望
群雄伝−100 紀伊で城内牛歩戦術
風雲録−100 鉄砲で眉間に一撃
覇王伝−0 何これ?
天翔記−0 ハァ?
将星録−0 信長終ったな
烈風伝−100 大砲で足止めの上三段撃ちで蜂の巣
嵐世記−0 リアルタイムは氏ね
蒼天録−0 やはり信長終ったな
引きこもりプレイ視点で評価してみますた。
236 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/06 00:17
覇王伝−60 城攻め、論功が面倒。それなりに遊べる。
天翔記−75 教育がダルい。いろんな遊び方できるが絵がしょぼい。
将星録−85 前田慶二の騎突が凄まじい威力。商人、鍛冶が滅多に来ない。
烈風伝−70 城攻め、戦闘が将星禄からパワーダウン!?マップも将星のほうが見やすい
237 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/06 00:40
一位、信長の野望全国版、一瞬で滅びる大名でのプレイは燃えた。
二位、烈風伝 天下統一前夜での弱小大名プレイは燃えた。
三位、将星録 内政しまくって領地を開拓するのに燃えた。
最下位 嵐世記 超駄作。燃えるものがなかった。
238 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/06 02:43
嵐世記オタはいないのか?
239 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/06 04:53
全国版−○ :個人的には好きだけど、おすすめではない
群雄伝−○ :諸大名のテーマが好き
風雲録−◎ :僕の中では基本。菅野よう子の音楽は最高
覇王伝−△ :まあまあだけど、華がない
天翔記−◎ :超名作。今でも十分におすすめ。
後の作品は、システムが好みに合うかどうかでしょう。嫌いではないけど。
あと、皆さんの好きな曲ってどんなのですか?
240 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/06 07:04
とにかくリターンズは−50点。詐欺。
全国版:80 とにかくはまった
群雄伝:80 家臣が出てきたのはよい
風雲録:90 茶会、教養、鉄鋼船がよかった
覇王伝:10 知行地上げてるのに兵を率いてこない馬鹿家臣システム
天翔記:60 攻城戦が楽すぎ
将星録:75 箱庭は新鮮だった
烈風伝:95 俺の中では最高傑作 COMの頭の悪さが痛い。
嵐世記:50 戦闘での部隊の情報がわかりにくい。
蒼天録:30 結局近畿を制覇した時点でやる気喪失。駄作
だいたい
よい:烈風伝・天翔記・群雄
だめ:覇王・嵐世・蒼天
ってとこか?
comに全大名任せておくとどこも統一しないでtimeoverになる嵐世や将星は・・・
245 :
システムソフト社員:03/02/06 14:54
>>243 蒼天は見事に面白いよ。
嵐世記が出た頃はマンセー野郎を見かけなかったが、
蒼天録は心からマンセーしている変なのが多い。
俺もその一人だが(w
246 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/06 19:54
伝3つ
録3つ
記2つ
版1つ
全国版:未
群雄伝:未
風雲録:95 これで歴史SLGにはまった
覇王伝:80 合戦が楽しかった、が城多すぎ
天翔記:未
将星録:85 武将が少ない。尚且つ武将に内政させるのはどうかと・・
烈風伝:未
嵐世記:未
蒼天録:75 野戦が盛り上がらない。軍団長や城主でプレイできるのはいい。
少ないね、スマソ。。。
248 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/06 20:18
全国版:
群雄伝:
風雲録:
覇王伝:70 初の信長として+点も。中坊だった漏れにはオモロイと思った
天翔記:80 SF版のみのプレイだが、成長+陣形は○。委任も勝手が良い
将星録:80 箱庭でも敷居が低くプレイしやすい。初心者にはこれが一番かも
烈風伝:
嵐世記:50 戦闘は問題点多々だが好み。ただCOMの思考が・・・
蒼天録:60 短期間で前作のPKにならないだけ評価あり。問題もあり。
GB初期:90 ある意味秀作。プレイの仕方がこれでも豊富
GB後期:40 初期みたく、単純で面白くして欲しかった。
249 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/06 20:21
覇王伝: 50 正直、すぐに投げ出した記憶しかない、事典は良い。
天翔記: 65 正直、教育システムは嫌い。忍者武将が活躍し始めたのが不快。
将星録: 95 正直、内政。ひたすら開発しまくる事が出来る。
烈風伝: 60 正直、内政がつまらん上に攻城戦が七面鳥くリ過ぎる
嵐世記: 25 正直、こんな出来の物を売るコーエーを見限った。
250 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/06 20:53
初代版:20画面が黒白だった。
全国版:60 歳とった大名じゃクリアできん。なかなかおもろい
群雄伝:80 かなりやった。「収穫が楽しみですな。」って台詞がすげー好き。
風雲録:85 鉄砲強くなったり、東北や九州の大名など。後茶器システムかいいね。
覇王伝:40 クソゲー。だった。城とりメンドイし、最後の方になると武将足りなくなる。
天翔記:95 サクサクいったし、武将教育システムがよかった。
将星録:40箱庭つまんね。
烈風伝:70悪くはないけど・・・。いまひとつ。
嵐世記:60戦闘がだるい。けど、箱庭式でなくなったのがイイ!
蒼天録:70斬首できねえし、城総どり。最悪。簡単すぎ。
251 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/06 21:27
>>245 煽りのつもりは全くないのですが、
蒼天録だけどの辺を楽しんでいいのか分からないまま
なんです。どこにハマれるのか教えてください(涙)
252 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/06 21:30
253 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/06 22:10
>>251 弱小の悲運を楽しむには最適ですよ。
生き残りのためにあらゆる方策を採らねばならない。
大勢力になった暁には幕府を開いて諸大名を翻弄しながら外交統一できるので、
後半の中だるみも解消されています。
欠点、不満は「総取り」に凝縮されるけれど、これくらいの糞要素は
他の信長シリーズならなんぼでもある訳で、「最終手段」として封印すれば解決できる。
でも本当の「名作」に昇華するにはPUKが必要ぽいな。
(総取とかのカスタマイズへの期待から)
しかし俺は金欠なので中古で買う予定。
254 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/06 22:15
ただし弱小といっても、弱小大名ではなく、
不遇、もしくは戦力の高くない大名に従う城主や軍団長でやると面白い。
大名の馬鹿さ加減という、内部との戦いも楽しめる。
個人的には豊臣秀吉死後の世界で、豊臣内部〜徳川内部の抗争を遊んでみたかったが。
255 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/07 04:32
256 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/07 04:33
257 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/07 06:06
全国版−20 プレイしたのは遅くSFC版。「なんだこれ武将いねーじゃん」でロクに
プレイせずに終了。
群雄伝−30 最初に買った信長。OPを眺めてるだけでも良かった。
ハマったが今やるとさすがに辛い。全国じゃないだけで−50
風雲録−70 FC版、SFC版、GBA版と3つ買った。夜戦がとても良い。
ただ内政があまり意味無いのとCPUがほとんど戦争しないのが辛い。
覇王伝−50 とにかく色々面倒だったが、一応ハマった。とても眠くなるゲーム。
天翔記−40 合戦ゲームだけど、その合戦の音楽が良かった。展開の早さや
武将の育成やら妙に疲れるゲームだった。
将星録−90 個人的にシリーズ最高。若干狭く感じるマップ、簡易な戦闘、
激減した武将数、しかし小さいながらしっかり固まっていたというか。
マップ、顔グラなどビジュアル的にも好き。
烈風伝−65 将星録やりすぎたせいか、すぐ飽きた。悪くはないと思う。
嵐世記−30 内政も合戦もオートで武将の個性が無くなった。
蒼天録−70 ゲームとして割り切った作品というか、前作とは逆に武将の個性のみで
戦う合戦は好き。ただシリーズで最も音楽が耳に残らない。
258 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/07 06:47
全国版、寿命が来れば、GAMEOVER。
259 :
本郷こうじろう:03/02/07 16:03
キャプテン翼1 新しい 85
2 日本が強すぎる だがそれがいい 95
3 シュナイダー (・∀・)イイ!! 80
4 オリジナルキャラが作れるよ 80
5 新田君が大暴れ システムが大きく変更 70
J 青い信号 30
260 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/07 16:23
261 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/07 16:51
全国版 −普通:MSXで体感、弟と遊んだなぁ〜。暗殺しまくったなぁ〜
群雄伝 −良い:ファミコン版でなんとサントラCD付きを購入。今でも歌える
風雲録 −良い:茶器集めたなぁ。弟が伊達、俺が島津で関ヶ原まで進んで一回ずつクリアしたなぁ
覇王伝 −? :印象にねぇなぁ。忘れたな 。知行地選択すんのこれ?
天翔記 −? :忘れたな。なんでかな? こっちか?
将星録 −ダメ:戦闘がタルかったのは覚えてる
烈風伝 −良い:普通に遊べるな。内政派な俺には嬉しい仕様
嵐世記 −ダメ:なんだこりゃ
蒼天録 −ダメ:もう疲れたよ
ONLINEβ−ダメ:考えてる事は良いんだけど、技術力が・・・
やったことあるのだけ、全部PS。
覇王伝(95点)
・城攻めが一番好きだった。工作して放火しまくって雑兵突撃繰り返して・・・素晴らしい。
逆に城で守るのも好きだったなぁ。城の規模15の100まで上げてあとは鉄砲乱れ撃ち。
鈴木氏でプレイしてひたすら織田の攻めを凌いで遊んでた。城の多さも良い。もっと増やしてもいい。
武将事典も良かった。あれで武将覚えた。高橋紹運の説明に感銘受けた。ツッコミ所は論功行賞だけかな。
天翔記(65点)
・武将教育がひたすら面倒だった。最初から使えるようにしといてくれ。
軍団制は良くも悪くもあった。任せておくと次々に攻められて負け続ける。
戦闘は、兵の減少が極端すぎて困った。騎馬隊で突撃されたらもうだめぽ。
城攻めの時に城の中にまで入れたのは面白かったけど、城防御度あまり関係ないし。
将星録(50点)
・今やってる途中だけど、まだ慣れてなくて困ってる。
戦闘が物足りない。内政はシムシティーかと思った。
質問です。
私は「全国版」と「群雄伝」しかやったことのない過去の人間
なのですが、今からやるとして何がおすすめですかね?
ちなみに、群雄伝はアホみたいにやりました。
スレ違いで、すみません。
264 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/07 21:29
>全国版−20 プレイしたのは遅くSFC版。「なんだこれ武将いねーじゃん」でロクに
> プレイせずに終了。
本能寺の変を起こせば羽柴秀吉か柴田勝家でプレイできます。
265 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/07 23:15
俺の評価と感想
風雲録:40・・・まあ、昔のゲーム。
覇王伝:50・・・内容はいまいち。音楽が作る雰囲気で救われた。(98版)
天翔記:90・・・文句無く面白い。
将星録:40・・・戦闘が駄目。システムも煮詰まっていなかった。
烈風伝:45・・・簡単過ぎ。緊迫感が無く、武将が多くないとゲーム性か
ら雰囲気まで全てがスカスカになる。
将星、烈風はスカスカ感に悩まされた。
嵐世記:20・・・やる事が無いと言っても過言ではない。
蒼天録:10・・・やる事があっても、その作業が単調で全く面白くない。
嵐世、蒼天はやる作業が少なく、その内容もクソ。さらに攻撃する反対勢力
を殲滅出来ない事が爽快感を無くしている。
天正が歴代信長で一番(・∀・)イイ!!というこのスレ他の評判聞いて
定番買ってきたけど…悲しいかなあれはもうレトロゲーだよ。
システム的にもその後の作品より決定的にアドバンテージがあるとは思えなかったし。
最悪クソ作品とすら言われる(俺はやったことないから知らんけど)覇王伝の後の作品だけに
相対評価も加わって、評価が高くなった部分はあるんじゃないかな、と。
総取りって何ですか?
269 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/08 10:47
全国版 −未
群雄伝 −未
風雲録 −70点:これから入った。茶器が楽しかった。
覇王伝 −90点:雰囲気最高。戦争最高。後半は君主が論功しかできない。(辞典も入れたら+5点可。)
天翔記 −20点:育てゲー入れなくていい。軍団不必要。
将星録 −50点:野戦が悲しすぎ。
烈風伝 −80点:内政まんせー。
嵐世記 −未 :買う気がせん。
蒼天録 −60点:総取りが無ければ……
覇王伝−100 エンディングは感動するよ
天翔記−50 普通
将星録−85 実写で描かれるイベントムービーはおすすめ。微妙な演技が笑える。
烈風伝−70 可もなく不可もなく。
271 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/08 22:44
戦国夢幻:90 光栄が糞に思えた。
272 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/08 22:57
戦国夢幻 -35
操作関係がイマイチ。時間も食う。とりあえず忍者ゲーだなとは思ったが
クリアまでやりこむ気力はなかった。放置状態で今も所持。
合う人には楽しいのかもしれない。
信長を買おうと思ってるのですが、
天正気以降のそれぞれのソフトの登場武将数を教えていただけませんか?
蒼天録>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>戦国夢幻
まあ、蒼天録は戦国夢幻の進化系なのでしょうがないが。
総取り>>>>>蒼天禄の長所だけどな
初代 80点:あくまで「当時の評価」です。STOPキーで止めてプログラムいじれるのも良い思い出。
全国版 90点:これも当時の評価。方言モード復活しないかなぁ。
群雄伝 80点:遊んだ遊んだ。家に友達集めて8人で遊んでましたよ。1大名を2人で毎月交互に操作。
先攻の奴が行動力使いすぎて喧嘩になったりもしましたが。
風雲録 80点:マルチプレー中心で遊んでたので、後半の鉄砲インフレはさほど問題なし。
とはいえあの性能はやりすぎでした。その分評価からマイナス。
覇王伝 30点:新要素を入れる気概は買うし、論功もあれはあれで良いと思います。問題は城攻め。
城郭を攻撃するのは「斬」を思い出して2重に嫌でした。(誰も斬なんか知らないか)
天翔記 100点:最高。すでに全大名で統一したかもしれませんが、まだまだ死ぬまで遊びます。
初心者救済用の暗殺を封印し、軍団になるべく前線を任せれば難易度はまだ上げられるし。
将星録 −点:ハード移行の狭間でほとんど遊べず。合戦に違和感を覚えたような気も・・
烈風伝 60点:箱庭としては蒼き狼4に雄大さで劣り、ロイヤルブラッド2に斬新さで劣る。
そんな気がしてあまり遊びませんでしたが、評価高いようなので廉価版でやり直します。
嵐世記 10点:文句を挙げればきりがありません。土豪のご機嫌取りを延々と続けるのが
一番嫌いで、次に嫌だったのがあの合戦システムかな。
蒼天録 ー点:嵐世記に似た画面を見て回避。皆さんの評価を見て安堵。買わなくて良かった
277 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/15 03:25
天商機は教育と軍団なくして箱庭にしたらよくなる
278 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/15 03:42
それはもうすでに点正気自体を否定してると思います。
279 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/15 04:55
覇王伝は直しても駄目
クソゲーキング
280 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/15 11:42
覇王伝 0点
馬鹿に長い合戦その他あげるときりないから省略
ちなみにパソコン版も金・米の無限増殖できんの?
覇王:60点:
なんか、面倒。やる気しない。従属はいい。
天翔:85点:
才能ある新人が才能ないけど経験はあるベテランにやられるのがリアル。
何かと暴走する軍団の統御が面白い。兵を与えてもよし、内応で支援してもよし。
将星:90点:
ガラッと変えた勇気にとにかく感動。
天翔並に手間のかかる成長システムがあって能力MAX200なら95点。
烈風:80点:
悪くは無い、悪くは無い。戦場設営とかできれば…
282 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/15 13:23
天翔記が100点ダナー。あとは烈風伝か。
283 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/15 14:41
箱庭って全体MAPが升目になっててそこで内政とかしてくやつ?
あれは好き嫌い個人差あるよね。
おれ風雲録以来やってなくて、久々に買ったらそれだったんだ。タイトル忘れたけど。
おバカなおれにはちょいとあわなかったよ。
そんな俺にお薦めは天翔記ですか?
284 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/15 20:45
天翔記は顔グラで拒絶反応おこす
285 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/15 20:51
>>284 誰がヤなの?
つか以降のシリーズも天翔記の顔グラ引き継いでるし・・・
286 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/15 21:23
天翔記−60 システムは面白い、だが、性に合わなかった。
将星録−90 地形を有効利用で侵攻軍撃破。野戦と野戦のBGMは最高。
烈風伝−95 弱小大名プレイ&土建国家開発に完全にのめり込んだ。アルゴリズムだけがだめぽ。
嵐世記−10 土豪共の機嫌取りは鬱なだけ。内政も数字だけでつまらん。
蒼天録−55 遊び方によってはかなり楽しめる。しかし合戦がだめぽ。
287 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/15 21:43
烈風伝最高。
鈴木重秀+三段+宿老=信玄一撃=(゚д゚)ウマー
288 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/15 22:32
太閤立志伝4に嵌まった俺は
烈風か天翔どっちがいいかなぁ。
天翔・・・COMは歴代で一番強いと思われ、内政する余裕がない。
暗殺は結構簡単に成功する。
烈風・・・内政を楽しむならこっち。戦争はCOMがあまり強くないので物足りないかも
290 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/16 00:50
群雄伝は謎の能力値の武将が出てくるのが面白い。SFC版にはなかった。
291 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/16 00:54
将星より烈風のほうが評価高いのは分かるけど
将星のほうが内政やりがいあるよ?
戦争も将星のほうがよかった
292 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/16 02:00
全国版:10 ファミコン版クリア不可能 寿命が・・・・・
群雄伝:50 全国版ではないので萎え 風雲録の地域版
風雲録:80 ファミコン版でも本能寺の変が出て最高 鉄鋼船など面白すぎ
覇王伝:50 グラフィックが格段に良くなったがいまいち 論功行賞?
天翔記:85 完成度は最高 野戦攻城戦一体が魅力 しかしやりこみすぎて飽きる
将星録:60 箱庭だけ良い 武将少ない野戦規模が小さく攻城戦も不満
烈風伝:70 将星録+αといった感じ 道造り支城建設が良い
嵐世記:× 飽きてやめる
蒼天録:80?体験版のみやったがまあまあ 忍者がダレル 家臣プレーのみ良い
293 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/16 02:12
蒼天録:70? に訂正
風雲録や天昇記がよかった ベストなのは
内政
箱庭型で支城道作りOK 軍略政略フェイズ一体
野戦
野戦マップは烈風伝のように陣形使用可能で海や湖も同一マップ内に
含み鉄鋼船活躍。かつ夜のときは敵の位置不明奇襲あり
マップは緻密にして港以外からでも水上通行可にすることにより鉄鋼
船活躍の場を与える
攻城戦
これは烈風伝に準拠してスピーディーにする
294 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/16 02:17
覇王伝:30 廉価版やった。なんだこりゃって感じ。唯一よかったのは家臣の能力値変えれるとこかな。
天翔記:80 ちょっとマターリしなさすぎ。他はヨカッタ
将星録:01 これが一番肌に合う。今でもやってまつ。戦争と箱庭イイネー
烈風伝:50 将よりやることが少し増えたけど、なんかつまらなかった。駄作でつ
嵐世記:95 PS2版。プレイ後2ch見て驚いた。確かにPCでやると戦争楽しめなさそうだけど、コンシューマでやりゃあ最高っすよ。
蒼天録:70 多分これもPS2でやれば面白いんだろうけど、PC版のみプレイ。よってこの評価だす。
295 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/16 10:41
天翔記、烈風伝、蒼天録マンセーです。
296 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/16 10:44
大好きな彼とはじめてやろうとしたとき、やっぱ立たなくて、
インポなのかと、ほんとまじで悩んだYO
でもフェラしてあげると、立たないのにすごい気持ちよがって、
「入れたいよ〜」って言ってたけど、立たないから無理だった。
「一人で出していい?」って言われたけど
「一人でいっちゃダメ!!」っていってから、その日はあきらめたんだけど、
その言葉が良かったらしくて、次に会ったときは、舐めなくてもギンギンに立ってました(笑)
なんかその日以来、オナニーもせずずっと我慢してたんだそうな・・・
http://dx1.kakiko.com/sonota/194/1948/index.html
297 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/16 16:24
298 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/16 18:51
全国版…50点
記念すべき初信長。紛失して10年以上経つのに
全音楽をベースラインまで完全に脳内再生できるのが不思議。
覇王伝…40点
雰囲気はシリーズ1。音楽も最高。
大名の選択画面の音楽は勝手に「俺のテーマ」にしています。
「一番槍!疾風のごとき我が隊うんぬん…」とかも(・∀・)イイ!
でもゲーム的にはおもろない(泣)
天翔記…90点
戦争が最高。
序盤の北関東で戦闘を起こすとまさに気分は小関ヶ原。
でも台詞とか顔グラの雰囲気がマターリしてたのが少し残念。
将星録…70点
信長の野望全シリーズ中、
舞台が戦国時代である事に最も意味が無い作品。
でもゲーム的はかなり面白かった。
PS版だけかもしれんが、
近畿で暗躍する謎の独立勢力「畠山高政」にワラタ
烈風伝…20点
コレ、大規模野戦おこるの?
299 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/16 19:05
覇王伝はひどかった
前作が風雲ロクだったからなおさら印象深いのかもしれんけど
300 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/16 19:26
天翔記の何が楽しいって、やっぱりあの戦争だよな〜。
友達との4人マルチプレイ(織田、武田、南部、島津)で
わざと全員が隣り合うようにして、4家同時参加の総力戦を展開した時は最高に燃えた。
301 :
無名武将@お腹せっぷく :03/02/16 19:37
覇王伝のSFCは金と米を最高値にできる裏ワザあったけど
PS・PC版でもできるのかな?知ってる人いたら教えてくれー
覇王伝:50 裏ワザで楽勝
天翔記:80 一番ハマッタ
将星録:70 難しかったけどまあまあよかった
将星録:40
みなの評価が低い覇王伝、俺は一番好きなんだがなぁ。
うちのオヤジはいまだに覇王伝やってるぞ
かれこれ何年やっているのか・・・
もしかしてボケてるんじゃないだろな
304 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/17 18:30
天翔記・・・
ヒッキープレーで暗殺・挑発が面白い
育てるのが好きで、武将に思い入れが強い
鉄砲・鉄甲船・・違反ギリギリのバランスが好き
見た目はどうでもエエ、ゲームはバランスが命==リスペクト派
アホな軍団はダメ
グラフィックが良くないと・・・
育てが邪魔くさい
一度は最短クリアを目指す
我が輩の辞書に、こつこつと言う文字は無い
箱庭内政にこだわりが強いビジュアル満足派=アンチ派・・・・・・・?
ちょい無理があるか(笑
305 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/17 18:48
マルチプレーをしたかどうかでも違う
皆で天翔記をやれば面白いだろうし
覇王伝でそれをやってもだるいだけ
俺は天翔記の大雑把さ加減が苦手
306 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/18 12:09
おおさっぱなのはどれも一緒
緻密な奴なんていっこもないだろ
最近天正気をまたやり始めたがやっぱり面白いな。
教育面どうってひと多いみたいだけど、才能値が高い姫武将を
教育したり、雑魚を限界まで教育して最前線に投入したりするのは楽しいぞ。
グラフィックもしょぼいと言うがなかなか味のあるのもある。
真田幸村の顔には萎えたが。信長とか政宗、本多忠勝はいいと思う。
採点すると覇王伝25点、天正気90点、将星録60点、嵐世紀65点、
争点録70点というところか。
SFC覇王伝しかやった事無いんすけど・・・イマイチだった。タルイ。
過去ログ読むと、天翔記の人気高いっすね。サターン(三国志V専用)あるし、
やってみよかな・・・パソコンとサターンとどっちがいいかな。
309 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/18 12:59
天商機は子供用ゲーム
烈風や総点は大人用ゲーム
310 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/18 13:07
好みは色々だけど、みんな軍団制だけはナシでってことですかね?
ところで、嵐世紀についてだけど、オレは謙信と信玄の野戦時の
グラフィックを見るためだけで遊び続けることができました。
そんな人っていない?
311 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/18 23:41
>>310 難易度は後者の方が圧倒的に低いがな
あとシステムも後者のほうがアホでも把握できる
312 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/19 00:23
いまやってみると全国版異様におもろいな。マジで。
これくらいCPUとハンデないと。
313 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/19 10:23
天翔記って糞だったんだね・・・
http://frontierside.cool.ne.jp/slg/nobu/nobu06.shtml 作品ごとに姿を変えつつ継承されてきたシステムが、ここで大きく転換した作品です。
はっきりと好き嫌いが分かれるようですが、管理人には合いませんでした。
残念。グラフィック面とかは実写を使ったりして面白かったのになぁ・・・。
軍団という組織を大きくクローズアップしたのは、切り口として評価したいのですが、
それをプレイヤーがコントロール出来ないのでは辛すぎます。家臣団はプレイヤーの
思いのままには動かないこともあると言われても、そんなにCOMは頭良いのか!って言いたいです。
手塩にかけた領地を敵に攻められてもお構いなしに先に攻めこんでいく軍団長の尻拭いを
プレイヤー大名がするのは、もはやSLGとして成り立っていないように思います。
歴史SLGのポイントにもなっているであろう内政・外交も、COM軍団長の動きが読めないのでは、上手くいくはずもありません。
武将が次第に成長していく・・・、というより本来の能力に近づいていく・・・システムも、
ゲームの後半に出てくる有能武将を使い辛くするだけでした。伊達政宗や真田幸村より、
長く仕えているだけの平凡武将のほうが使えるなんて可哀想だ・・・。
>>307 高評価の癖に名前は誤字そのままにするんだな(w
天翔記は練りこんで欲しい点も色々あったが(特に貧弱な合戦画面)、
戦術戦略両面で、敵が強いのが人気の秘訣。
凡弱勢力でも巧く立ち回れば何とか生き残り、天下を狙える面白さ。
烈風伝でもそういう所があり、特に篭城戦の駆け引きは天翔記を超えていた。
逆に野戦では大型陣形などの搭載により、ゲーム性を和らげてまで、
覇王伝以来の「華やかさ」を取戻したのがよかった。
しかし戦略面で自由度が高すぎて、弱小がさほど劣勢でないのが
欠点といえば欠点であった。
(あと物資がある程度のヤマを過ぎると無意味になる事も見苦しかったが)
将星録は戦略面の駆け引きでは烈風伝に勝るのだが、操作性が悪い上に、
合戦がシンプルすぎたのが欠点。
城攻めも鬱陶しかったし、武将の能力や顔グラも馴染めなかった。
316 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/19 11:55
嵐世記は野戦にハマれるかどうかで評価を分けた。
野戦以外に見るべき所がなく、その野戦も駆け引きがあるのかないのか、
ちょっと解らない出来具合。俺には理解不可能だった。
蒼天録はこれまでにない緻密な作りで、好感触。
ネットでの評価は低いが、烈風伝が出た頃のネットもそうだった。
野戦はほとんど小規模戦闘しか出来ず、ちょっとシンプルすぎるのだが、
それでも楽しいことは楽しい。
問題はやはり「総取り」で、信長包囲網シナリオでは、いつもほぼ必ず、
北条が躑躅ヶ崎館を攻略して、武田を支配してしまうのが泣けてしまう。
PKですら改善が今ひとつだったのが非常に残念。
317 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/19 12:09
318 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/19 15:41
信長の野望シリーズは何が1番売れたんですか?
1番売れたやつを買いに逝こうと思います。
319 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/19 16:56
嵐世記か蒼天禄でしょ
会社自体成長してユーザーが増えたのだから当然ではあるが
>>319 内容は(ry
ただ、全ハード込みだと全国版になりそう・・・
蒼天禄はCOM勢力の侵略頻度を今よりもずっと低くし
思考ルーチンを他勢力攻略より本拠(自領)防衛に振るだけで
今までの評価が一変するような良作になりえたと思う。
自勢力の城が落とされかかっているのにそれを放ったらかして
他国の城を囲んでる敵勢力(&自勢力配下軍団)を見ると
萎える通り越して呆れ果ててしまうのは俺だけじゃあるまい…
322 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/19 22:37
この中で、戦争の面白いソフトは何ですか?
>>321 馬鹿。侵略頻度はあれくらいで丁度いいんだよ。
城攻めが難しくなればいいだけの事。
324 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/19 22:52
>322
群雄伝
325 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/19 23:42
>>323 安易にバカとか決め付けるな。
マターリやりたい人間にとってはあの侵攻頻度はウザったく感じるんだよ。
1550年代以前のシナリオでは特にそれを感じる。
その侵攻方法がいかにもアタマが悪いから更に始末に負えん。
自城の危機はシカトで他国侵攻に向かうクソ大名や
兵糧が底を尽きかかっているのに平気で出陣するバカ城主なんてざらにいるしな。
いや、やっぱり馬鹿。
328 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/20 01:57
そうやって煽りに乗りやすいところがまた、とても迷惑(w
330 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/20 02:30
将星禄にマップエディタさえあれば最高傑作になろうこと間違い無し
誰か定番シリーズ作ってくだされ
333 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/20 08:39
__
,.、-''"´  ̄  ̄`''''- 、
/ `ヽ、
/ 、`ヽ ヽ
/ 、.゙i ドi ヽ
/ lノ | i| ヽ ゙、
// i i / |i/, i! ゙、 ゙、
,'/ i! / / / / /|l 丿 |゙i l、.゙i
l i |ト-‐' _,ノ / /./,.イ// ゙i'、、,. ヽ i |ト |゙i l
| | i ト、二´ / ///7/ l;ヾ、iヽ ゙i|/i | | | |
| | l |ミミ三彡彡'''ヽ, / ,r'' ̄`'ヽ、゙i}゙iV|iノ ,' l !|!
| | i、 l三='",.,-┬-、 -,.-r- 、 |i レ'/ / ,' ,'
l、i、|rヾ、i| 、/ {゙'''::::::l` イ゙''':::::::ヽ_lレ'ヽ,/ //
l、i`゙iy'^i ヽ、;;;;ノ ゙i;;;;;;;;;/ ./l/)!ノノ〃
゙、、ヽ、_,l 〃〃 〃〃,イ/i_ノ,.//
ヽ,、ヾ;、゙、 _'___ /::///
ヽ,l゙i|、l:ヽ, l l /:〃/
l.i/ノ
334 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/20 12:19
じゃあわかった
一般向け=群雄伝・風雲ロク・天ショウキ・将星ロク
キモオタ向け=覇王伝・ソウテンロク
ただ単に駄目=蘭世紀
でFA
336 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/20 14:31
337 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/20 15:00
>>323あたりから急にスレのレベルが低くなったな
339 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/20 18:33
次作はマルチプレー可でお願いしたい
340 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/20 18:36
自作は将星禄のマップエディタ付でお願いしたい
341 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/21 09:10
ゲームのスレにレベルが高いも低いもあるかばか
定番シリーズを機にこれから信長を買おうとしてる自分みたいなのが
作品毎の空気感を感じられればレベルが高いと。
烈風伝を注文しますた。
…ついでに唯一プレイの覇王伝が最低評価でなんかへこんだ自分がいる、と。
作品の評価は、前作の影響もあるよね
天翔記が高評価なのは、ゲーム自体に穴が少なかったのと
前作『覇王伝』でがっかりしていた人が多かったからじゃないのか?
それ以降の将星、烈風、嵐世は、一定レベルの出来だったし、これこ
そ好みが分かれるのでは?
345 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/21 12:53
嵐世って一定れべるだったかなあ・・・
ま、嵐世はちょっと強制終了がひどかったけど
合戦は好みが分かれるでしょ
余的には将星>嵐世>烈風だったけど
合戦については
347 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/21 16:40
完成度でいえば
天昇=将星>烈風=嵐生
なじみやすさでいえば
烈風>天昇>将星>嵐生
と言ったところか。
ちなみに最低はやっぱり覇王伝だと思う。
PKも買ったんだけど駄目だったねぇ。
348 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/21 17:36
こういう流れになるとまた必死な覇王伝オタがくるわけだ
「俺は好きなんだばかやろう!」でいいじゃねえか
なんでそれを覇王伝オタは人にも強制するのか
349 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/21 18:02
十七国:65点。当時は面白かった。ロードが×。
全国版:75点。地味だけど今でも遊べる。寿命が恐い。
群雄伝:85点。家臣ができたのが嬉しい!かなり遊べた。
風雲録:80点。国が増えた。前作ほどインパクトは無い。
覇王伝:65点。後半だるすぎ。音楽は良い。
天翔記:98点。未だに飽きない。最高傑作。WINより98版が○。
将星録:75点。だいぶ変わった。それなりに楽しかった。
烈風伝:90点。開発が楽しい。前作より遊べた。
嵐世記:70点。おしい。戦闘は好き。
蒼天録:75点。総取りさえなければ好き。
蒼天PK:95点。おもしれーよバカ。しばらく遊べる。
リターンズ:30点。クソゲー。ポリゴン武将キモイ。音楽だけ良い。
蒼天禄PKは買ったばかりなので点数高めかも。
350 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/21 19:10
蒼天禄PKおもろいのか
早くnyででまわらねえかな(ゲラ
351 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/21 20:19
戦争は嵐世紀が一番。
リアルタイムでないのはクソ
352 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/22 00:43
嵐世紀の大将ユニットは邪魔。
1000の軍勢なら1000の兵を倒されて始めて壊滅ってことにしろよ。
つまり信玄の「影」状態をデフォルトにするわけ。
何で周りの兵はピンピンしてるのに大将ユニットだけ狙われるんだよ。
それに周りの状況がまったくつかめない。もっと情報表示に力を入れるべき。
攻城戦も不満だし、諸勢力の扱いも不満。
まあ惜しいゲームだとは思う。一作で捨て去ったのは少しもったいなかったな。
_,-─‐-、 ___
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/,,r'Y ⊂-'‐ソ.:.:.| / ` i:::;;;::ノ ,r=、i/|~''i.:.:.:.|--、 ,イ K,/ ノ,
r'~〈ヾ ゙、,,,'-ニ´-‐ヽ. / `‐''´ /::;;;;O゙'i.| /.:.:.:.i.:.:.:.゙ヽ ノ7i|~|' ノ ヽ‐'ノ
:::::::i, ヾ, メ_| { {::::;;:::/ /|/.:/, リ.:.:.:.:.:/::::::i ii .{ ,,,,ノ
::::::::゙i, ヽ/ ゙、 ,r-、 `'''''´ ' /i/ノノ.:.::/:::::/"::i, ii ヽ_/ノ
:::::::::::`'''/ \ '、::::::::゙'ヽ ,イ'"'ノ.:./:::::::::,':::::::::ヽ=テ'´
:::::::::::::/ ゙'''─v┬---、,,,,,_\ ゙'''‐-' 厶-‐':/::::::::::::::::::::::::::::::::,ノ 南無っ!
::::::::/:::::::::::::::ハ i! // ヽ 、,,,,,__,,,,,, イ_|,,/:::::::::::::::::::::::::::::::::/
-‐':::::::::::::::::::/:::i ii,_. /,__, ノ└‐‐,ィ''~/~:::::::::::::::::::::::::::::::::/
-、::::::::::::i::::://└=フ /::::::゙'ヽ‐''"´ ,,‐'~:/::::,'::::::::::::::::::::::::::::::::/
゙'''‐-、;;:/:::::::::ヾ、、 /:::,r‐''┌==-''´::::::/::;::':::::::::::::::::::::::::,r''~´
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355 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/23 15:07
(σ・∀・)σゲッツ
356 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/25 10:16
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいまたさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
357 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/25 13:33
神 超傑作 傑作 良作 佳作 凡作 惜作 不作 駄作 超駄作 島流し
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨
▲
358 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/25 14:23
始めて数時間でやめたプレイヤーはその作品の評価を書く資格はないかと。
>>358 プレイさせる気にさせなかった、という時点でやはり良い評価は得られないかと。
ようするに取っ付きがすごい悪いってことだから。
まあ自分の場合、クソでもとりあえずクリアまではやるが。
>>359 プレイさせる気ににさせなかった
よくわかりませんけど。
ゲームは自分がやる気を出す/出さないの2つでしょ。「やる気にさせてもらう」ってのは変。
361 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/25 14:44
358はバカか?
つまらないからすぐやめるんだよ。
数時間もやれば知障じゃない限り見切りがつくだろ?アホ?
それとも光栄のまわしもんか
面白かったらやる気は出るし
つまらなかったらやる気は出ない。
単純なことよ。
やる気がわかないなら買う前から見抜けよ。
一万も出したら普通、もう少し遊んでから評価決めるだろ。
天下統一IIIの時も横から見れば、バグの荒らしになってんのは、
スタッフの言動や雑誌レビュー見ればある程度予想ついていたので、
犠牲者の騒ぎようには爆笑させられたものだ。
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけの優しさ・もっともらしさ(偽善)に騙され
るな!!)
●とにかく気が小さい(神経質、臆病、二言目には「世間」、了見が狭い)
●他人に異常に干渉し、しかも好戦的でファイト満々(キモイ、自己中心、硬直的でデリカシーがない)
●妙にプライドが高く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようと
する(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際に
はたいてい、内面的・実質的に負けている)
●本音は、ものすごく幼稚で倫理意識が異常に低い(人にばれさえしなければOK!)
●「常識、常識」と口うるさいが、実はA型の常識はピントがズレまくっている(日本
の常識は世界の非常識)
●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる)
●あら探しだけは名人級でウザイ(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格がうっとうしい(根暗)
●単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質、異文化を排斥する(差別主義者、狭量)
●集団によるいじめのパイオニア&天才(陰湿&陰険)
●悪口、陰口が大好き(A型が3人寄れば他人の悪口、裏表が激しい)
●他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(「〜みたい」とよく言う、
世間体命)
●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(同じことを何度
も言ってキモイ)
●表面上協調・意気投合しているようでも、腹は各自バラバラで融通が利かず、頑固(本当は個性・アク強い)
●人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う)
●自ら好んでストイックな生活をしストレスを溜めておきながら、他人に猛烈に嫉妬
する(不合理な馬鹿)
●執念深く、粘着でしつこい(「一生恨みます」タイプ)
●自分に甘く他人に厳しい(自分のことは棚に上げてまず他人を責める。包容力がなく冷酷)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男
前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
バカでスマソ!俺は最初に出会った信長が一番面白く感じた。最近のは面白いと思わない。でも、もし今作がファーストプレイだったら、面白いと感じたかもしれねぇってこと。だから最後までプレイするようにしとるヨ
367 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/25 15:34
初代 30 いろんな面で粗ありすぎ。でも当時は物珍しくてはまった。
全国版70 初代の完全進化版。非情なまでの難易度が良い。今でも手ごわい。
群雄伝70 武将が出てきたのが嬉しくて嬉しくて。ちょっと雑な感じするけど。
風雲録95 今でも徹夜でプレイしてしまう。たぶんバランスは最も良い。でも敵が弱い。
覇王伝70 展開はかったるいが、論功行賞が雰囲気出過ぎてて◎。人事ゲー。
天翔記80 怒涛のように攻めて来る敵が怖い。武将育成は諸刃の剣。詰め込みすぎ?
将星録−
烈風伝60 中盤からとにかくかったるい。戦争はそれなりに雰囲気でてるが、敵が弱すぎる。
嵐世記−
蒼天録−
368 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/25 17:01
で、結局定番シリーズにはPUK使えるんでしたっけ?
369 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/25 18:12
>>364 やりもしないで文句つけるんじゃそれはそれでカスだろ
それに一万も出してかったのってあんまないし。
370 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/25 18:14
そして358はまたバカさをさらけ出してるし
蘭世紀や覇王伝が初めにあった信長ならシリーズ自体に不信感がでるだけだろ。
はじめに〜ってのはお前だけだw
全国版−MSX 70点 朝倉攻めると病気の赤い2文字
群雄伝−MSX2 70点 オール90以上の無名武将萌え
風雲録−MSX2 -点 なぜだかあまり記憶あらず
覇王伝−
天翔記−SS 90点 これの為に未だSS健在
将星録−PS 50点 なんとなく馴染めず
烈風伝−PS 85点 CPU弱すぎ
嵐世記−今からやります
蒼天録−未
太閤立志伝U−SS 65点 変なポリゴン‥
太閤立志伝V−PS2 95点 カード集め
天下統一−X68000 85点 またやりたいが68電源入らず
373 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 17:44
( ´_ゝ`)
374 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 17:46
喧嘩を終えて帰ろうとする奴に後ろから殴りかかるルール無用の370
375 :
無名武将@お腹せっぷく:03/02/27 17:47
天翔記のためにSS買った奴って俺だけじゃなさそう。
立志伝のためにPS買った奴って俺だけじゃなさそう。
真無双のためにP2買った奴って俺だけじゃなさそう。
376 :
無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 00:07
群雄伝の架空武将をさがすために
戦国武将辞典を買った漏れは逝ってよしでつか?
377 :
無名武将@お腹せっぷく:03/03/01 00:17
378 :
無名武将@お腹せっぷく:03/03/07 01:42
age
覇王伝は総じて評判が悪いようだが、合戦に限ると唯一リアルだった思う。
(>348 覇王伝ヲタに限らず、この掲示板にきている俺たちは皆程度の差はあれ「ヲタ」だろうな)
しっかり河川山岳で防衛したり、
同盟国の軍隊が助けに来てくれたときは手を叩いてよろこんだもんだ。
凸ユニットで敵の横腹後背を突いたり、逆に後ろを突かれたり(啄木鳥戦法)。
(かったるい不満はあるが)城郭の堅牢さはあれはあれでリアルだった。
まあ、時間の異様にかかるのは勘弁してもらいたかった。
小生六のように箱庭の概念は面白いが、合戦の稚拙さには流石についていけなかった。当時流行ったシムシティの影響であろう。
蘭世紀、僧世紀とも合戦の妙にはちょっと程遠い。
初期の頃の上杉謙信の鬼神のような破壊力も懐かしい(謙信を討ち取るためだけに国家総動員した)。
最近の信長は合戦で緊張することなんて全くない。勝つのが当たり前だからだ。
koeiさん、覇王伝的合戦システムと最強CPUで、合戦ヲタ用「信長」をつくって欲しい。
万人向け(子供用)ゲームに俺は飽き飽きしている。毎回「信長」に失望している。
(^^)
381 :
無名武将@お腹せっぷく:03/03/13 15:51
>>379 覇王伝はむしろ論功行賞が面白い。
家臣との婚姻や一字拝領などは萌える。
攻城時の青田刈りとか。
野戦はたるすぎる。空中戦のようなバックの取り合いはおかしい。
蒼天録みたいに手の空いた部隊が側面を突くほうがリアルでは。
382 :
無名武将@お腹せっぷく:03/03/13 20:53
武将数ってどんな感じで推移してんだっけ。
わかる人いない?
>>382 天翔記まで増加の一途。
が、将星録で突然半減。
不評だったのか烈風伝からは天翔記よりやや少ない程度まで回復。
嵐世紀では中小大名の配下武将等、結構大幅な追加があり
蒼天録はシステムの都合上、シナリオの年代幅の割に武将数が多い。
(新登場の武将がある代わり、戦国後期の登場武将がゴッソリ削られた)
全国版: しらねぇ
群雄伝: しらねぇ
風雲録: 60 面白いけど全国武力統一はおかしい
城攻め面倒
覇王伝: 50 論功行賞とか戦国っぽくてよかったけどなんか全体的に
面倒だった印象しかない
天翔記: 80 味方の軍団長がもっと頭よければ最高
将星録: 70 内政が面白かったのはこれくらい
城と城が近すぎて戦争がチマチマ
烈風伝: しらねぇ
嵐世記: 65 大将やられすぎ 合戦て感じがしない
城攻めもなんだありゃ
蒼天録: 買ってみたい
番外編
決 戦: 50 まぁ 合戦ぽさはでてるかも
天下統一(相克): 95 戦死しまくっても武将不足にならないし
信長みたいに武将数=強さみたいなところがないのがいい
あとは知行でもてる兵数が決まればよかったな
tes
全国版:75点
消防の頃ツレに借りてハマった。ツレに返した後親にねだって
買ってもらった程。大阪に住んでるんで秀吉でやる!と思って
たら三好だったのにビクーリw親父が説明書にゲロ吐いてビクーリww
群雄伝:80点
やはり初の家臣システムは良かった。速攻で真田親子引き抜けるw
風雲録:60点
茶器ですな・・・。
後、東北大名登場でしたな。取りあえず伊達でやりますた。チンチ
クリンな政宗に萎え
覇王伝:60点
従属とかあって良かったんだが、グラフィックが何かオソマツだっ
た記憶が・・・。敵がショボ過ぎ。無理に数そろえようとすんなよ。
天翔記:85点
これは良かった(月並みだが)全体的にいい出来って感じ。ただ、
委任した軍団内の武将のばらつきのある昇進に萎え。一軍団のみ
でやったのを思い出す。
後、姫武将、俺は反対。信長とか信玄の娘強すぎ。
将星録:90点
箱庭に燃え。支城を建てるとき、いかに多くのマスを
含めるかに燃え。遠江(だったか?)狭すぎて範囲2マス
位の支城まで建てる始末w
GB初代版:60点
今取り出してやってみようと思ったが、もう使えね〜w
全ての武将が息絶えるまでやるのがよろしかろう。
独眼竜政宗:ってコナミかナムコのやつ?
以外に70点w
だって秀吉とかちゃんと出るし、愛姫とかいるし。ショボ
絵だけどちゃんと年取るし、鉄砲隊だってある。おもろかった。
斬II:80点
いいねコレ。織田信直、信次。こんなヤツラまで出てる。弱いけど。
ただ、鉄砲強すぎ。俸禄が追いつかない。
残V:5点
Uが良かったので買ってみたクソクソゲー。
俺が今までやったゲームのなかで最強のつまらなさを誇る。
逆に一度やってみれ。話のネタになる。
388 :
無名武将@お腹せっぷく:03/03/19 00:53
age
389 :
無名武将@お腹せっぷく:03/03/19 00:57
あげ
先日、PC廉価版の天翔記を買った。
戦闘が長いのである程度領土が広がったら、
軍団長に領土拡張を任せて俺は褒美あげたり
外交したり事務的なことしかしてない。
教育も面倒なので全くしてない。
戦闘と戦才に分かれている意味がイマイチ分からん。
1900円ぐらいで買ったけど500円分ぐらいしか遊べんな。
買って損した。
391 :
無名武将@お腹せっぷく:03/03/19 13:46
>>390 はげどー
戦才190とかだったら、当然戦にも出したりして190になるまでそだてるが、
130とか120とかだったら育てもしないのでせいぜい60〜80。
智才においてもそう。政才はまぁちょっと違う気もするが。(内政してたら勝手に上がってくだけ
評価を書きなさい!
393 :
無名武将@お腹せっぷく:03/03/19 14:04
天翔記: 80 初めてやった作品当時ははまった。いや、最近もはまった。
なんか地方統一すると飽きる。 最初あたりの小競り合いが一番オモロイね。
将星録: 75 支城造りに燃えます。港や金山をみつけるとまっさきにとびつきます。
なんか宝探し感があって良かった。
地図をもった強い大名、足利義輝でひたすら遠出するのが好き。
烈風伝: 85 もっとも内政に燃えます。収入少なくても特産品はつくります。もちろん支城つくりにも燃えます。
ただ戦がもの凄く簡単すぎる。一番簡単じゃないかな。
嵐世記: 85 戦においては最高!きっと実際の戦にも思い通りに行かないこともあると思う。
大将のいる部隊も狙われやすいと思う。操作性も難しいけどGOOD!
難しすぎて(なんで大将ばっか狙われんだよ。とか)評判が悪いですが、私は支持します。
ただそれ以外のシステム(諸勢力、内政)が非常につまらない。内政に魅力なし。
諸勢力はそんなに力持ってるのか?なら諸勢力が天下取れよ。
水軍が別にいるのは見ていて、おお!って思うこともあったのでいいです。でも大砲はやめて。
394 :
無名武将@お腹せっぷく:03/03/19 14:17
諸勢力はそんなに力持ってるのか?なら諸勢力が天下取れよ。
諸勢力はそんなに力持ってるのか?なら諸勢力が天下取れよ。
諸勢力はそんなに力持ってるのか?なら諸勢力が天下取れよ。
諸勢力はそんなに力持ってるのか?なら諸勢力が天下取れよ。
諸勢力はそんなに力持ってるのか?なら諸勢力が天下取れよ。
烈風伝:一般向け
天翔記:重度のマニア向け
みんなよく覚えてるもんだね。
凄い曖昧な記憶だとこうなる。古いのほどよく覚えてるんだけどね。
元祖(PC6001、PC88) 70点 戦国時代を遊べるってだけで価値があった。
全国版(PC88)…85点 暗殺のアニメーションが最高。音楽も中毒性がある。
戦国群雄伝(PC88)…85点 配下が登場して戦略の幅が広がったし、何より楽しめた。
武将風雲録(PC88、PC98)…85点 98版は400ラインに。教養がポイントか。テンポが良かった。
覇王伝(PC98)…65点 蓄銭ってネーミングがよかったな。名前の一字拝領もこれだっけ?
天翔記PUK(PC98)…80点 野戦攻城が一体となった戦闘がダイナミックに。武将が喋るのも良かった。
将星録(WIN)…60点 印象が悪い。たまにはやってみるか。
烈風伝(WIN)…70点 支城作りは良かったね。史実通りの城が出来上がったり。
嵐世紀(WIN)…40点 絵が綺麗と思ったくらい。
蒼天録PUK(WIN)…65点 色々問題はあるが、軍団長プレイや諸勢力との駆け引きはなかなか。PUKの古い時代が最高。
天翔記 : 70点 面白いが、COMが阿呆すぎ。ターンがランダムで回ってくるのも萎え。
教育システムも、後半は面倒くさい
嵐世記 : 55点 諸勢力の戦力が無限再生するのが一番の問題点。
戦闘システムも練りこみ不足。
番外
戦国夢幻 : 60点 外交と野戦があまり面白くない。COMがそこそこ賢いのが救いか。
天翔記 : 100点 皆がおもろいと言う逸品 但し知能に障害が有る香具師は除く
399 :
無名武将@お腹せっぷく:03/03/24 04:37
武将風雲録…75点 鉄砲隊ヤバい。城内からの狙撃で何人も有能な配下殺されて鬱。
覇王伝…50点 一字拝領やりすぎて名前がわけわかんなくなった。城攻めがつまんないことこの上なし。
天翔記…55点 能力値と実行値に分ける必要なし。教育制ウザい。暗殺頻発しすぎ。軍団バカすぎ。
将星録…60点 武将数大幅減という時点で大減点。箱庭は個人的に好き。
烈風伝…75点 後半は土木工事ゲーと化してた。小大名の独立勢力扱いはやや違和感が。
嵐世紀…35点 前作から進化したのはグラフィックのみ。諸勢力が主役、大名は脇役ってなんだそりゃ?
蒼天録…65点 配下プレイは斬新でよかった。が、アホなCOM思考ルーチンのせいで全てブチ壊し。
群雄伝 40 今通用するようなもんじゃないが、当時では武将の概念はよかった
風雲録 50 茶器はあんまり意味なかったな、鉄鋼船はめんどいので作った事なかった
覇王伝 30 COMは戦争時に兵力を雑兵で水増しするので、無人荒野を行くが如し
天翔記 70 まあコーエーのヌルゲーになれた人にとっちゃクソゲーだろうな
将星録 60 システム的な完成度は高いが、やってる途中で飽きる
烈風伝 35 内政まったく意味なし、ゲームの面白さよりも箱庭いじりが大事な人は+50点
嵐世記 50 もし嵐世記2が出れば名作になったかもしれん、惜しいゲームだった
蒼天録 30 城や武将の総取りが糞、PK入れると+45点
戦国群雄伝(FC)…70点: 消防の頃借りて戦国好きになった作品。
国が少ないのが残念。
武将風雲録(FC)…90点: 戦場で勝手に自刃したり、乱心を起こして
斬りかかってくる家臣等細かいところがよかった。
覇王伝(SFC)…80点: 凸がいいし、恩賞に苦心する所の雰囲気が好きだった。
ただ、鉄砲がないと篭城がほとんど意味ない。
(PS)…65点: 上杉(長尾)のBGMが無いし地図が見にくい分マイナス
天翔記(SFC)…40点: 戦争中総大将しか指示できない。陣形戦はよし。
(PS)…50点: 複数の城を巻き込むシステムはよかった。軍団制はよくなかった。
ターンが季節ごとなのも好めずいまいちはまれなかった。
将星録(PS)…70点: 攻城がオートなのは萎えたが、箱庭は結構好き。
内政ユニットが攻撃された時の切ないセリフがイイ。
あと、農民の武力鎮圧(藁)農民を討ち取る謙信公。
烈風伝(Win)…90点: 開発ユニットが一まとめでスムーズで、また、道や城作りに大変
はまった。ただし、PUKで大名の主義を変えないとつまらないか?
嵐世記(Win)…20点: 陣を組んでても総大将の本陣に集中砲火を浴びせる一向宗。
こりゃあんまりや。
>>371 遅つっこみじゃが…
>太閤立志伝V−PS2 95点 カード集め
そりゃ「IV」だな
蒼天録の評価散散だな。買う価値無し?
折れは天翔記ヲタ。
>>404 withPKで買うならアリ
本体だけなら止めておいたほうがいい
406 :
無名武将@お腹せっぷく:03/03/27 03:39
>>404 119 名前:無名武将@お腹せっぷく[] 投稿日:03/03/21 18:52
ノブヤボはすべてやってるけど
やっぱ最新作の『蒼天禄』が現時点ではベストでしょう
特に野戦がいいです
407 :
無名武将@お腹せっぷく:03/03/27 04:39
俺がよくやったのは風雲録と烈風伝だな。
408 :
無名武将@お腹せっぷく:03/03/27 05:14
嵐世記の本願寺とか、蒼天録の足利とか、実際にはありえない
不愉快な勢力拡大をやめてほしい。
多分、プレイヤーを阻む勢力をひとつは作らなければ簡単すぎると
コーエーは考えているのだろうが、なぜかそれが不愉快。
九州は島津
四国は長宗我部
中国は毛利
近畿は三好
東海は織田、武田
関東は北条
北陸は上杉
東北は伊達
だけが勢力拡大
そこからは各勢力の潰し合いとかか
どれが勢力拡大をしても構わないが「いつもこいつがこの地域を制圧する」
ってパターンは嫌だなあ。
特に武田を滅ぼす北条。
周辺の助けもいらない足利。
411 :
無名武将@お腹せっぷく:03/03/27 11:18
特に思い入れはないが、島津大友長宗我部あたりが
うっかり滅亡してしまうと、とても萎えます
毎回同じ奴ばかり強かったらなんもおもしろくないだろ
つーか プレイヤーを阻む奴がいなけりゃなんも面白くないだろ
チマチマ城一つしか持ってない奴倒してもなんもおもしろくねーよ
413 :
無名武将@お腹せっぷく:03/03/27 13:43
毎回同じやつじゃん、強くなる大名
小5のとき、友達のお兄さんがPCで全国版やってて、
カルチャーショックを受けたよ。
こんなゲームがあるんだ!!って!
あの時の興奮を超えるゲームにはもう出会えないだろうなぁ。
ガキのときの興奮を忘れられる奴はある意味幸せである
そりゃガキだったからショック受けただけだろ
ガキだから、興奮できのさ
ガキでもチソポは勃ったのか?
どうせ夢精だろ、夢精
トラウマになったんだろうな
戦国武将に顔が似た女でしか勃起できない
421 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/01 21:12
天翔記−90
よくアンチ天翔記派は、すぐに大勢力ができあがる、軍団長がバカ
の2つの点をあげるがちょっと待ってほしい。
敵に歴代信長の野望である程度勢力作りながら逆に敵に圧倒されて
滅ぼされてしまう、中だるみしないのは天翔記だけではないだろうか。
また軍団長はただ野望と能力だけではなく、評定や会見でアルゴリズムを
鍛えることが可能だし、大まかにわけて秀吉・家康のような慎重派と
猪武者型があり、軍団長をうまく使って勢力を伸ばしたいなら慎重派を、
残る相手は1国で関が原状態になったら猪武者型で押し切る、ように使い分けすればいい。
将星録− 85 将棋だと思えばいい ただでさえ城や武将が大幅減少
しているのにSS・PSノーマル版では攻城戦が省略されて自動処理
PC版でもwith PKで可能だけど、信長の野望未経験者は
将星録の攻城戦オフではじめればいいのではないか
烈風伝− 65 CPUのアルゴリズムがついていけていない
CPUがもう少ししっかりしていたら・・・
蒼天録のあとに烈風伝を出してもう少しアルゴリズム
強化されていればみんなに愛される名作になったのでは
今後の箱庭続編に好期待
覇王伝− 45
天翔記を先にプレイしてしまったので、あのあいまいな内政や
数多い城落としていくのは・・・
音楽はむちゃくちゃいい。発売当時に購入していたらもう少し評価が
あがったかもしれない。
嵐世記&蒼天録− 30
とりあえず天翔記路線に戻ったのはいいが、リアルタイムとか
そういうのやめてほしい、三国志の6や9とかも。
あと三国志の7.8みたいな大名以外プレイは太閤立志伝にまかせとけ。
今スレのログ全部読んで来て思ったこと。
リアル志向や史実寄りにしてほしいというのがわからないな。
史実よりということは1534年シナリオではじめても50年くらいたって
やっと四国は蝙蝠が、九州は竜造寺、島津、大友の三国鼎立
状態になるくらいがいいのだろうか。。。
424 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/01 22:13
天翔記
内政関係なし、とにかく戦争!て感じはあんまりすきじゃない
天翔記はゲームとしては面白いけど
俺は戦国体験ゲームが好きだから蒼天録が最高
いまさらのように卵生機最高。
427 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/02 00:45
>>423 うん。心の底から。(^^;
ひたすら睨み合ったりとか、延々と篭城したりとかしたい。
四国統一したあかつきにはPCの前で泣いて飛び上がるような。
武将の数≒戦力、みたいなシステムが嫌過ぎ。
武将の数はほぼ無制限で、誰を取り立てるかで悩みたい。
ランダム架空武将盛りだくさんで、やっぱ史実武将は強いねって感じで。
428 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/02 01:02
429 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/02 01:45
天翔記って武将数=強さが特にひどいよな
武将がいねーと兵士雇えねーもん
しかし音楽だけは最高
天下統一:99点
天下統一U:60点
天下統一UPUS:80点
乱世の覇者:30点
相克の果て:65点
ADVANCE:未プレイ
天下統一V:アフォ
天下統一W:買うかヴォケ
蒼天録 20点 うんこ
いや、武将数=強さは烈風伝。
兵士二万の城が、三千の兵で落ちる。
全国版−それなりにやった、思えば一条とか弱小勢力でも若ければなんとかなった 60(PC)
群雄伝−ハマった、が野戦で城捨てて逃げ回るCOMにムカついた 65(PC.FC)
風雲録−結構やりこんだ、茶会やりまくって、地方の商業値を上げまくるのが面白い 80(FC.SFC.PS)
覇王伝−それなりにやった、音楽が良いし、論功システムは頑張ったと思う 55(SFC)
天翔記−シリーズで一番やった、教育システムも好き、でも暗殺でバランス崩壊はX 95(PC.SS.PS)
天翔記(SFC)ー程々にやった、陣形等が加わっており、パワーアップしたと思いきや削られている所多数で萎え 65(SFC)
将星録−駄作、城攻めに費やす兵力が異常 下手すると相手兵力の数倍でも平気で負ける 30(PC.PS)
烈風伝−それなりにやり込んだ、騎鉄の撃ちながら突撃は反則だけど格好良く感じた 70(PC.DC)
嵐世記−まぁまぁ楽しめた、この時代の諸勢力の力関係が何となく想像出来るのが良かったが、朝廷ウザイ 75(PC.DC)
蒼天録−それなりにやった、攻城戦がとてつもなくつまらない、時々城門に味方兵士が挟まれてゲームがバグる 65(PC)
internet版:暇潰し程度にやった、陣取りゲームとしか思えなかった 35(PC)
伊達政宗:それなりにやった、最上が恐ろしく強いのが気になった 45(FC)
斬II:戦国自衛隊に興味を持たせてくれた作品、音楽が結構好き 60(MD.SFC)
斬III:前作と対して変わってない、登場武将のマニアックさに惹かれた 65(MD)
天翔記ってすぐ金がMAXまで溜まる様な気がするんだが・・・。
あと、商人との友好値が低いと家宝がなかなか買えないのがダルい。
信長の野望(88:50点 全国版やった後だから仕方が無いけどビープの効果音しかない。当時としたらこんなものかな。
全国版(X68k:80点 方言モードや256色書換えPCM効果音で当時やる気増大、ゲームは65点
群雄伝(88:85点 こじんまりとしていたけど、ゲームとしての遊び易さが光る
風雲録(88:80点 これも群雄伝並にはまった。鉄甲船、城立て籠もり謙信は強過ぎ
覇王伝(TOWNS:60点 論功と城攻め以外は割りとテンポも良かったのでまぁ良し。
天翔記(win:85点 群雄、風雲系が好きなのでかなりハマった。姫の武将志願はびっくり。
将星録(〃:55点 微妙。新システムの意欲作ではあったけど消化不良かな。戦闘は三太夫いれば十分。
烈風伝(〃:70点 それなりに楽しめたけど、長い・・・
嵐世記(〃:10点 ・・・・・・何も言うまい。
蒼天録(〃:10点 同上
PUKを出すようになってから本体の作りが粗雑になってる。
コーエーになってから殿様商売の度が過ぎる。
本体\6500、PUK\3500が限度だな。
↑の名前の302は履歴が残ってました。
437 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/02 12:17
「蒼天録」買い、かな?
けっこう評価ひくそうだけど。
438 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/02 14:12
オレ的には蒼天録が最高傑作
439 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/02 14:52
シリーズの中で初めてしたのが最高傑作になりやすいね
440 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/02 14:53
441 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/02 15:07
>>439 いや、蒼天録やるまでは天翔記が一番好きだった。
昔はそうだったけど、最近は新作があんまり面白くないことがしばしばで萎え
初めてやる人に天翔記はお勧めしないな
朝日カード
ヤフーのフリー使ってる時点で
5点。
444 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/02 23:01
斬II−給料が足りなくなると、家臣が謀反起こしまくり。
結果、島津義弘が義久を、武田勝頼が信玄を殺す。
直江兼続が上杉景勝を殺し、大谷吉継が石田三成を殺す。
この滅茶苦茶加減とマイナー武将総登場が最高だ。95点
斬III−滅茶苦茶加減がなくなってしまった。5点。
蒼天録 80 戦国っぽくていい 従属とか軍団制なんかもいい
天翔記 60 蒼点録を先にやったからか全国武力統一とか
遠征できない軍団制なんかがとてもムカツイタ
嵐世紀 40 坊さん強いし総大将がすぐやられる
PS2版だったから余計部隊とか見辛くて最悪でした
将星録 70 内政が面白い 寡兵でも足軽Aとかがいれば
城を守れるところが良かったな 忍者は強すぎ
初めてやったのは蒼点録 次に高評価の天翔記買ったけど
これは合わない人にはとことん合わないのかなと思った
四つしかやってないけど内政は将星録が最高だった
だんだん城が大きくなっていくのもよかったなぁ
446 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/07 10:33
全国版・・・・チープさがたまらんかった
群雄伝・・・・FC版のCD付きのを買った・・・売ったんだろうなぁもうないや
風雲録・・・・激しく遊んだなぁ。お茶会やったなぁ。当時兄弟でやった記憶有り
覇王伝・・・・武将FILEがまだある
天翔記・・・・記憶にないけど買ったはず
将星録・・・・記憶にないけど買ったはず
烈風伝・・・・買ったり売ったりを繰り返すも最終的にまともな最新作は
これだと納得。以後、愛用。
嵐世記・・・・PUKまで我慢する事を覚えた
蒼天録・・・・この路線ならもう買わない
447 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/07 10:40
お茶会って言うな〜
448 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/07 10:45
烈風伝つまらんだろ。
何でみんなの中でこれほど評価が高いのかサッパリわからんよ。
みんな箱庭さえいじれたらゲームなんてどうでもいいんじゃない?
お前がつまらなくても本人はおもしれぇんだよ
お前みたいな奴はキモイことに気付けよ・・・・
今烈風伝やってるけど、俺がやった中では一番面白いとオモタ。
451 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/07 15:28
>>452 蒼天録PK。もちろん不満はかなりあるけど総合的に見たらこれかな。
俺も蒼天PKは過去最高
455 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/07 22:41
>>454 蒼天他の信長と比べちゃいけない気がする
太閤立志伝4と比べたらどっちが良い?
って感じ
>>455 なんで? てか太閤と比べても蒼天なんだけど
あの太閤4アニメチックなの嫌いだし
(^^)
全国版(MSX):50点
暗殺して入札して以下繰り返し。レベル5畠山で何時間生き残れるかを友人と競った。
画面の悪さはガキの目には辛かった。
群雄伝(MSX):85点
俺の革命的作品。人材捜索でオリジナルの化け物武将を捜したり、
風魔小太郎の政治力をいくつまで上げられるかなど馬鹿なことに力を注いでた。
「良きお考えにござる」「御意にござりまする」は当時仲間内で流行した。
風雲録(PC98):95点
俺的最高傑作。今でもハマれそう。鉄砲隊の異常な強さに萌え。
鉄砲100挺の連射は最高のストレス解消法だった。
引き籠もり謙信最強説には激しく同意。鉄砲100挺持ってたら手が付けられない。
将星録(WIN):80点
開墾して町作って以下繰り返し。これだけで10時間は遊べた。
長宗我部元親の姫将軍を大量生産して、それぞれに某エロゲキャラの名前を
つけてたのは今となっては恥ずかしい想い出(w
459 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/19 01:13
あげ
460 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/19 03:29
全国版−やってない
群雄伝−やってない
風雲録−やってない
覇王伝−凸が良かったでもいろいろ面倒 50点
天翔記−グラフィック悪いね教育面倒。難易度高くて遊べた 70点
将星録−箱庭よかったけど内政面倒。他問題点いくつか有りだけど遊べた 75点
烈風伝−箱庭が進化した戦闘も強い武将がいればおもしろい 85点
嵐世記−やってない
蒼天録−やってない
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
初めて信長シリーズプレイしたけど、嵐世記面白いじゃん
ヘビーユーザーの方の評判はよろしくないみたいだけど
463 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/21 18:01
age
464 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/22 15:54
全国版−やってない
群雄伝−やってない
風雲録−やってない
覇王伝−やってない
天翔記−やってない
将星録−やってない
烈風伝−やってない
嵐世記−やってない
蒼天録−やってない
465 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/22 16:01
嵐世紀は戦好きにはたまらんですたい!
467 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/22 16:53
468 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/24 04:26
あげ
469 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/24 04:34
風雲録は篭城謙信の強さが伝説的で、いい思い出みたいに語られているが、
今の信長でこんな桁違いの化け物だしたら、ユーザーは怒りまくりだろうな
ともあれ風雲録の「大名討ち取られたら、家臣その場で切腹」復活希望。
470 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/24 06:58
風雲録―80点 初めやったがかなり今でも楽しめる。
覇王伝―45点 城多すぎて途中で嫌になってくる。
将星録―80点 遠くの独立勢力や浪人を取り込めれば
弱小大名でも強くなれるのが良かった。
箱庭も好きだし。
烈風伝―90点 本願寺や武田や織田が必要以上強くなり
すぎてにゲームバランスをかなり悪くす
る事以外は欠点はない。
471 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/24 07:05
覇王伝の野戦はシステムとしては最悪
天翔記の野戦はやり取りとしては最高
将星録の野戦は演出としては最悪
烈風伝の野戦は逆転可能が最高
嵐世記の野戦は力押しで最悪
蒼天録の野戦は駆け引き最高
覇王伝 70 いろいろ面倒くさいが、いろいろ面白かった
将星録 80 武将一人で兵士率いすぎなのがどうも好きにはなれなかった
烈風伝 90 COMが馬鹿、でも最高
嵐世記 45 すぐに戦線を突破されるわ、乱戦になりすぎだわで・・・
蒼天録 75 本拠地制圧→他全て併呑がねぇ・・・
473 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/27 06:54
覇王伝80 「いや、なにもいいますまい」
烈風伝90 どわーーー
嵐世記65 だぱぱぱぱ (一向宗強いね)
474 :
無名武将@お腹せっぷく:03/04/27 08:02
全国版−やってない
群雄伝−やってない
風雲録−やってない
覇王伝−やってない
天翔記−やってない
将星録−やってない
烈風伝−やってない
嵐世記−やってない
蒼天録−うわぁぁあああぁああああああああ
475 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/02 22:19
武将の討ち死に具合
全国版−武将が存在しない
群雄伝−多分、死んでいたと思う
風雲録−鉄砲の流れ弾、突撃での敗北、主戦死時に殉死あり。戦死に関しちゃ歴代最高
覇王伝−鉄砲の流れ弾のみ?
天翔記−多分、戦争では誰も死にません
将星録−結構死ぬ。前田慶次郎や上杉謙信の突撃が怖かった
烈風伝−たまに殺されていた
嵐世記−あっけなく死にまわる
蒼天録−ほどよく死ぬ
番外:太閤立志伝1−敵将が討ち死にすると、秀吉が「お見事」というのが素晴らしかった
476 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/03 00:32
>>475 天翔記は暗殺でボコボコ戦死するじゃん。
百地とか風魔とか元就とかでさ。
477 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/03 00:34
暗殺があったか。しかしありゃ厳密には討ち死にでも戦死でもないんだよな。
478 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/03 00:37
でもダメージのデカさは同じようなものかと。
宿老が一瞬で消えて戦況ががらっと変わる・・・・。
479 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/03 00:42
>>469 龍造寺四天王の様に主君が死んだら突撃死とかも欲しい
480 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/03 00:45
>>479 長篠の追撃戦で主君勝頼を守って討ち死にした馬場信房も再現して欲しいよな
>>475 (FC版の)群雄伝では、突撃に負けた方は100%死んでたはず。
鉄砲は全滅時に、たまにだったけど。
風雲録はCOM大名の首の斬りっぷりも凄かった。
使える武将でもバンバン斬るし。
483 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/12 18:01
昔のが良かったという輩が多いが、群雄伝や風雲録なんて、ゲームにすら
なってなかったぞ。どれぐらいCOMがアホか、持ってたらもう一度やってみれ。
今やってますが何か?>風雲録
COMはアホだが楽勝ってほどでもないし面白いと思うが。
485 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/12 22:51
483は口が汚いが、やや同意。
あの戦争は今更やる気わかないなあ。
そうか?普通に面白いけどなぁ。三国志Uとかも。
インチキで鉄砲溜め込んでるから決して楽勝ではないしw
つか、お前等まえの作品をよく覚えてるな・・・
俺なんか過去のシステムなんかすぐ忘れちゃうよ。
過去の作品のマップとかシステム紹介してるとこ知らん?
488 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/21 20:04
初めて来たのでオマケのテンプに従ってカキコします。
おまけの戦国もの
伊達政宗:敵同士戦争しない。バカ。でも初心者にやらせるには(・∀・)イイ 50点
信玄I,II:2は面白そうだったのだが、結局未入手。
烈火如く:未プレイ。
天下統一:1:最高。文句ナシ。95点 2:PUKは良かった。80点
3:持っているけど重いんで遊んでいない。 40点〜 4:未入手
天下布武:未入手
斬I〜III:1:サウンドが良いね。70点 2:途中で投げた。50点 3:やはり途中で投げた。50点
信長公記:未入手
横山信長:未入手
戦國夢幻:未入手
戦国武将:未入手
下天I・II:1:未入手 2:未入手
関ヶ原:DOS5.0未対応でむかついたので買うのやめた。 0点!!!
初期のファミコンのヤツと一部のPC版しか遊んでいないな。
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
現行スレだったか。
491 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/24 01:20
age
全国版−消防のころ。楽しめたが今は無理。
群雄伝−同上
風雲録−システムを詰めすぎず、遊びやすいが物足りない
覇王伝−ほとんどやってない。・・・今からやってみようかな・・・
天翔記−厨房のころ。何度も何度もプレイした。教育が非常に楽しかった
記憶があるが、今やってみるとそうでもなかった。
将星録−箱庭よかった。戦争は最悪。
烈風伝−箱庭がさらに良くなったが戦争はもっと最悪。
嵐世記−戦争はもう少しで完璧だった。が、人事や内政が糞。諸勢力も
ただのこなし作業で手間がかかるだけ。
蒼天録−これはなんかねえ〜・・・3国位征服したらもう天下統一したも
同然。他のシリーズも同じことが言えるがこれはより酷い。
使わないコマンドも多いし。脳内設定でやってもつまんないしなあ
個人的には箱庭内政や嵐世記の戦争は好み。しかしどれも未完成では?
新しいシステムを開発するより歴代シリーズの進化版、集大成をリリース
して欲しいです。
493 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/25 02:55
久しぶりに風雲録のマニュアル見たけど読み物としても質が高いぞ。
うーん、風雲録の時代まではかなり程度低かったと思うがなあ。
覇王伝で一気にレベルアップして、烈風伝の頃に完成されたって印象。
で、一番面白かったのは天翔記の時代に描かれた読み物。
初代 70 かなり面白いしすぐに終わるのも良かった 逆にすぐに終わるのが欠点でもあるけど
全国版 やってない
群雄伝 30 正直ゲームバランスが悪い。一回クリアした二度目はやろうという気にはならなかった
風雲録 90 シリーズ最高傑作のひとつ 鉄砲や鉄鋼船で一方的に倒したりするのが痛快
覇王伝 60 城多すぎ 論功行賞ウザすぎ それ以外はかなり楽しめたけどね
天翔記 65 PC版をやったときは重いし「何?」って感じだったけどSFC版でハマった。音楽もいい
将星録 100 漏れ的最高傑作 一体型最高。四国と甲信越の音楽も最高 戦闘も方向とかが面白かった。
烈風伝 やってない
嵐世記 0 シリーズ最低の駄作 リアルタイムつまんねーし、内政もクソ コーエーは終わった
蒼天録 やってない
全国版 95点
烈風伝 58点
嵐世記 3点 オークションで7700円で購入。戦闘シーンがわけわからず、
二時間使用してオークションで7700円で売り払いました
三国志V 95点
三国志8 90点
提督の決断 95点
提督の決断V 95点
最高の武将ファイルは覇王伝ということでよろしいか?
498 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 15:25
風雲録のマニュアルに三刀屋弾正釜と犬山かづき天目って出てくるんだけど
ヤフーで検索してもぜんぜん出てこないにゃあ。
499 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 15:30
ふん
500 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 15:32
500?
501 :
名無しさん:03/05/26 15:54
野望の場合、最初に遊んではまったのが
100点であとは点数さがっていくという
パターンがね?
俺もそのパターンがはまって風雲記最高でした。
その時代に遊べばの話だから
今の人に言っても通用せんだろうけどねw
天翔記 90
音楽が良い。
育てるシステムは後半に戦力差がつきすぎるけど好きな武将を強くできるのが所が楽しかった。
敵を取り囲んで攻撃できるシステムも戦力差をはね返せる可能性があって良かった。
成長しきった上杉謙信の突撃の恐ろしさを味わえた
烈風伝 75
箱庭内政は見ていて楽しかった。
COMが弱すぎて戦闘はいまいち。
領内をフラフラと進軍してる敵には萎えた。
嵐世記 30
あまりにつまらなくて天翔記をやり直していたのでよく覚えていない
蒼天録 10
内政オート、戦闘セミオートでやることが少なく、外交もただ金を配るだけ
ジャンケン野戦も萎える
総取り、一城一部隊の縛り、敵城攻略中に自城を落とされると何処にいようが関係なく斬首されるシステム
嫌な思い出ばかり
動作も重い
503 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 19:02
504 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 19:17
群雄:80(始めてやった。1988年の作品だと知った時は驚いた)
覇王:50(全体的に雑な様な気がする。音楽はいい。)
烈風:75(良くできてると思うが、ある程度まで攻略すると飽きる。威信は良くも悪くも画期的なシステムだと思う)
505 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/26 19:28
全部満点と言いたい
>>501 その「風雲記」というのが非常に面白そうなのですが、何作目ですか?
公式HPにも載っていないのでひょっとして限定版か何かですか?
どうやったら手に入りますか?
507 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/27 15:33
>>506 「武将風雲録」のことなんじゃないの?
スーファミとかでも出てるし、最近ではゲームボーイアドバンスに
移植されたりしてますな(GBA版は、単に「信長の野望」という
タイトルだけだったような気がするけど)
あ、知ってますわな、当然・・・失礼しました。
俺が言いたいのは、ちょっとした書き間違えをうれしそうに煽んなってことだ
俺が言いたいのは、ちょっとしたうれしそうなレスを煽んなってことだ
あぼーん
覇王伝 80 3DO PS
3DO版は音楽が良すぎ。PS版は曲が大分削られていて駄目。
12時間もあればクリア出来るテンポの良さがいい
天翔記 80 PS
武将育成が楽しい。季節ごとにターンが回ってくるので、武将が寿命で死に易いのが
気に入らない。それ以外は特に不満はないかな。
烈風伝 90
内政が非常に楽しい。戦闘に関しては、画面が見づらくてイマイチ。
戦闘画面が見やすければ満点
age
513 :
bloom:03/05/30 22:19
514 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/31 08:42
覇王伝て俺の記憶ではテンポ悪すぎたと思う。
永遠と鉄砲を打ち続けるだけの攻城戦。
しかも城の数多すぎでほんとに虱つぶし状態。
ただ音楽はよかった。いまだにテレビのBGMで不意に流れたりもする。
群雄伝から覇王伝まで音楽使いまわししすぎ
516 :
無名武将@お腹せっぷく:03/05/31 14:35
風雲録まじいいって!やっとけって!あ、スーファミじゃなくPC版でね!
台詞の使いまわしやめろ
イベント時までほとんど台詞一緒ってどういうことだ
手抜きすぎじゃねぇか?
やる気ないならネットで公募しろ
519 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/10 05:36
全国版 採点不能 消防の時連れの家で3時間やっただけ。
当時の漏れのは何をしたらよいか分からなかった。
群雄伝 75 リア厨時に中古(FC)を二束三文で購入。
弟とマルチプレイで何度となく徹夜した。
国数も当時の漏れにはちょうどよかった。
風雲録 95 一番最初はPC98版。
高校の生徒会室にPC(8801!)があり、
放課後よく残ってやっていた。
4,5回は統一したと思うが、一番は足利家プレイ。
今井宗久との友好度を100まで上げ、鉄砲を買いまくった
覚えがある。
最後の鉄砲インフレも、それはそれでよし。
−5点はちと鉄砲強すぎかな?
PS版で今でも遊べる。
覇王伝 40 一度統一してあきた。(確か島津)
城攻めが鬱。(SFC版)
天翔記 未プレイ
将星録 70 PS版を中古で購入。
箱庭型のMAPはいい!
あと野戦も結構好きだった。
−30は城攻めがMAPでなかったこと。
(兵糧攻めとか、うざい。)
烈風伝 70 Winの廉価版(1500円)で購入。
道とかまで作れて内政のしがいがある。
ただ、CPU馬鹿すぎ。
武将さえいれば、戦争ではまず負けない。
逆に、武将がいないときつい。
武将数=戦力みたいなところがあるのが、いまひとつかな。
pkは現在捜索中です。(アキバにいかないとないかな?)
蒼天録、嵐世紀は未プレイ。
三国志、信長は面白いけど高いから、新品はあまり買いたくない。
520 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/10 06:02
GB板 75
はっきり言って何やってんだかわからなくなるほど幼かったが
信長でしか感じられないお国自慢ゲームはこれからも買いたいと思った
風雲録 80
友達から借りてやった 面白かった
鉄砲強いなぁ
覇王伝 30
城攻め鬱
全部を把握できなくって、なんかはまれなかった
天翔記 90
天翔記はどんな名将も元服したてはひよっこってのがすごく現実感があってよかった
伊達政宗があと何年早く生まれていたら!みたいな歴史が感じられる
あと、軍団は信長の野望だけに信長の天下取りの戦略が感じられた
あと猿をかわいがって育てまくるとかいう、好きな武将をたくさん作れるところも良かった
武将の数も圧巻、文句なし!
烈風伝 20
箱庭って好きじゃないんだよね なんか世界観が閉ざされていて
合戦をやってる気分に浸れない
内政もマンション経営してるみたいで、広がりに欠けるんだよな
もっと一国を切り盛りしているみたいな大名気分が欲しい
これ好きになったら引きこもりなれそうと感じた 威信システムもなんかあっさりしすぎてて
ここ最近やったのが説明長いのでその辺許して
521 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/10 06:16
本当に天翔記グラフィックとBGM新しくしてリメイクしてよ!
買うよ
522 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/13 20:54
age
天翔記のドコが面白いのだろう・・・。
バランスめちゃ悪だと思うんだが。
技能、教育、大規模合戦かなあ。やっぱり。
525 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/13 22:50
天翔記は教育ばっかり注目されるけど
武将の行動に沿った能力が成長するってシステムは良かったなぁ
天翔記はとにかく大規模合戦だ。
第三国の存在を強力に意識せざるをえない合戦システムになってる。
関東平野の小大名でやってみると、良さがよくわかる。
527 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/15 00:12
初代 採点不能 当時小学生で意味不明
全国版 未プレイ
群雄伝(FC)90点 武将登場にびっくり。かなりよかった。
風雲録(SFC,PC)100点 自分がやった歴代のゲームの中で最高傑作
覇王伝(PC)60点 言われるほどひどくはないと思うが,
戦闘も論功行賞も面倒くさいだけだったのは確か
天翔記(PC)95点 信長シリーズで初めてCOMを脅威だと思った。
武将育成や内政は○。暗殺強すぎ。
ただ,中盤戦以降戦闘画面を見た記憶なし。
以後未プレイ。
528 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/16 02:30
プレステ2蒼天禄の中古¥6280は買いですか?
529 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/16 07:03
烈風伝が面白いって正気か?
開始1年で兵、金兵糧とも溢れ返り
敵のアホさはシリーズ中随一。小学3年生でも余裕で
クリアできる稀に見る糞歴史ゲーム。特に開発者自ら
あれはじゃんけんだと認める大規模野戦でのエンドレスな
陣形変更合戦は醜悪極まる。もうあほかと。
箱庭が面白かったと評価する人が多いようだが
それなら将星禄のほうがゲーム、シミュレーションとしても
遥かに優れていた。バランスが絶望的におかしくなったのは
明らかに烈風伝からで、何かが開発陣に起こったとしか
考えられないキモイ変貌振りだった。烈風伝でkoeiに見切りを
つけた人も多いと思う。
>>529 表現が過激過ぎるが禿道。
烈風は道を作れるのが唯一誉められる点で、
殆どの他の要素は将星に劣ると、小生も思っている。
将星録は
城の規模で内政可能範囲(支配できる範囲)が
変わるという点、兵や物資の増減のバランスのまともさで、烈風伝よりも
内政が遥かに意味のあるものだったし、、
戦争では、どんな強い部隊でも、後背から奇襲を受けたり、敵智将の
策により簡単に壊滅する緊張感があった。COMはアホだったが
この点により絶対に勝てる戦というものは少なく一瞬の油断が
命取りになることもあった。この点も烈風伝よりは評価できた。
>>530 確かに街道造りは面白かったような
532 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/16 12:31
全国版 採点不能 5時間程度やっただけ。
何をしたらよいか分からなかった。
群雄伝 65 工房時にMSXで。
当時ハマりまくった。
架空キャラが懐かしい。
風雲録 75 一番最初はMSX。
謙信や、信玄、半兵衛の3人だけで天下統一した。
覇王伝 40 1回統一してあきた。
城攻めが鬱。
もう一度論功行賞してみたいけど
天翔記 99 My最高傑作であり、最もやった。1日20時間してたこともある
教育も良かったし。能力値MAX200もいい
将星録 90 最近やり始めた。これも面白いね。
箱庭型のMAPはいい!
顔グラカッコいいなあ
後は未プレイ。つまんなそうだし、顔グラが好きになれない
次回作は天将記と将星禄を上手にあわせた作品で!
533 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/16 19:50
次回作は三国志9と将星禄を上手にあわせた作品で!
全国版−20 ゴミ 寝首の掻き合い ほっておくと架空の大名がでてきたのが◎
群雄伝−しらん
風雲録−90 初めて信長シリーズに触れた作品 はまりますた
覇王伝−90 兵を1万以上もてたのに感動
天翔記−しらん
将星録−45 DC版 普通におもんなかった 先に烈風伝プレイしてたのがまずかったか?
烈風伝−85 久しぶりにプレイした作品 おもしろかった
嵐世記−しらん
蒼天録−しらん
しらん、未プレイ、前作に絶望したから買ってない。
嵐世紀あらりからはボロクソに言われとるな。
536 :
わんにゃん@名無しさん:03/06/20 07:08
とにかく戦争とか城攻めめんどくさいのでやだ。
外交とか内政が充実したシリーズ教えてくれ。
>とにかく戦争とか城攻めめんどくさいのでやだ。
の ぶ や ぼ や め た ら ?
>>536 いやそれもありだろ
でもそれなら天下統一やったほうがいい
最近でたのは詐欺まがいの欠陥商品なのでパスで。
全国版−75 それなりに面白かった。内政もそれなりに楽しい
群雄伝−未プレイ
風雲録−85 ハマった。茶会と金山捜しにうつつを抜かしまくり
覇王伝−未プレイ
天翔記−65 いとも簡単に暗殺しまくれるバランスが萎え。音楽はイイ
将星録−80 箱庭システムマンセー。横から攻撃されるだけで混乱する野戦萎え。音楽最高
烈風伝−90 将星録での不満点(主に操作面)の改善で個人的に一番好き。でも音楽とグラフィックは前作の方が良かった
嵐世記−60 新武将が始めから作れたのが良かった。が、それ以外印象に残ってない。
蒼天録−未プレイ
540 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/21 19:23
そんなに内政やりたいならシムシティーでもやってたらいいのに
戦国時代なんて日本史で戦争シミュレーションができる数少ない時期なのに
内政は江戸時代入ってからにしてくれw
覇王伝は評価低いっすね。
24万vs24万の殴り合いは面白かった。
537とか540は何がそんなに気に入らないのか。
漏れチンWやってるけど戦闘は全部委任w
>>542 おまえこそ何が気に入らんのか?奴らのは正論だと思うが・・・
>>544 他人のプレイスタイルに文句付けても仕方ないと思うのだが。
正論だとかそう言う以前に。
結論
Koeiは江戸幕府の将軍として内政に励むゲームだせ
547 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/23 20:51
>>546 あ、それ賛成w
水戸黄門漫遊記とかもいいねw
548 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/23 21:59
戦争と政治を切り放したら面白くないんだよ。
ちゅーか
>>540なんかは正論でも何でもない。
550 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/24 07:04
史実ではもっと内政>外交>戦争。
国がしっかりしないと戦争はできない。
551 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/24 12:09
いささか極論するなら
知識層=戦争を政治の形態として考える。というより切り放せない。
厨房=戦争好き。劣性を覆すか手軽に圧倒的な力で敵を叩き潰す事を好む。
漏れは後者。
552 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/24 13:48
厨は氏ね。
553 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/24 14:58
ageage
tarou
554 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/27 08:18
うおーなんじゃ、この全国版の方言モードはステキだw
555 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/27 12:01
このスレで風雲録の評価がいいので早速やってみました。
ホントに面白かったです。鉄砲がなかなか手に入らない、
兵をそろえるのに時間がかかる、合戦で捕らえた武将を
すぐに戦場で使うと寝返るなど、リアルです。
さらに、一月超えて戦えるというのがかなりポイント高いです。
今まであと一回攻撃すれば本丸をつぶせたのに時間切れで引き分けにされて
また一から門を破壊しなきゃならないという理不尽な状況に何度も
陥っていましたから。
買ってよかったー
556 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/27 12:22
カエナカッタTT
覇王伝評価低いな・・・
弱小大名を従属させて合戦でこき使うのが楽しかったのに。
天翔記で従属がなくなったのにはショックだった・・・
あと忠誠度が分からなかったものいい。
戦国シミュレーションを志向するのか、
戦略シミュレーションを志向するのか、
戦術シミュレーションを志向するのか、
単犬シミュレーションを志向するのか。
559 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/27 13:10
風雲禄は戦闘時のCPUの戦術としての能力が高かったらよかった。
600だわさ
>>561 _人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
563 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/29 23:40
覇王伝を買ったのですが、城攻めのうまい方法ないですか?
兵の損傷がひどすぎ・・。
564 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/29 23:46
鉄砲150に騎馬50の編成で鉄砲主力。これで戦ってました。
でも昔の奴で馬の売買してると金がいくらでも増えたのに、
復刻版ではダメになってたー
>>566 ありがとです。
あと、攻め込む祭に雑兵を加えると士気や訓練が下がりますが、
加えたほうがいいんでしょうか?
568 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/30 02:13
鉄砲なんかよりも大兵力で攻めたほーがえーにキマーテる。
鉄砲は高価すぎる。
569 :
無名武将@お腹せっぷく:03/06/30 19:01
>>567 兵0の武将でお城に攻撃してみ。
なぜか2万人で攻撃するよりおおはばに
防御ドさがるから。
570 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/03 01:06
>>563 敵の兵力が多かったら、騎馬兵1でしつこく兵糧攻め。
少人数で攻め込んでできるだけ野戦を伸ばす。
城を落とせないとみたら、すぐ撤退。
放火。
兵糧攻めはかなり有効。
金と兵が貯まったら
10万以上の鉄砲隊編成して、城にぶち込め
総大将は騎馬か素で、山の上に陣取らせるとgood
的になるから、鉄砲だともったいない。
雑兵は壁にしる。
>>569 PS版専用じゃないんですか?
571 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/03 01:39
風雲録での本願寺がうざくてうざくて悩んでいます。朝倉使用
誰か対処方法を御教授ぐださい
対処方て・・・貢ぎまくって友好度を上げるかぶっつぶすしかない。
史実どうり宗滴のじいさんにでもがんばってもらえ。
573 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/03 02:08
>>572 本願寺に鉄砲が糞いっぱいあって倒しようにも倒せないでの
金1000ぐらい貢いで一気に有効度をあげてみます。どうもです
>>570 ありがとです。
あと、恐縮ですが、
>雑兵は壁にしる
雑兵はできるだけ多く連れて行ったほうがいいんですね?!
>城を落とせないとみたら、すぐ撤退。
>放火。
放火しまくって撤退すればいいんですか?
それから、朝廷とは仲良くして官位をもらったり、家宝なども有効ですか?
スレ違いの質問する初心者ですみません。
576 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/08 00:15
最近の信長は買ってないので質問
菅野よう子ってまだ信長のBGM担当してるの?
菅野よう子が聞きたくて∀ガンダムのビデオ全部みた
天翔記の攻城戦残り5ターンのBGMそっくりな曲が、∀の戦闘でもかかっていた
あと後半のEDが最高
578 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/08 01:54
全国版−70 難しすぎる。訓練のアニメがいい。
群雄伝−80 謙信強すぎ。国造りもお忘れなきよう。など名台詞多し。
風雲録−75 百人一首関係ないだろ。宗摘死ぬし。
覇王伝−85 論功行賞最高。野戦も緊張感ある。
天翔記−95 百年遊べるゲーム。
将星録−未プレイ。城の大きさって。。。
烈風伝−65 陣形は好きだったけど。弱小には厳しすぎ。
嵐世記−未プレイ
蒼天録−25 糞もしくは厨
579 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/08 06:03
弱小使いプレイヤー(武田や織田は選んだことすらない)の漏れが、
ゲームとして評価すると…
全国版−未プレイ
群雄伝−70 あまりやりこんでないので基準点。
風雲録−80 戦争のシステムは当時の光栄ゲームとして最高。
敵がもっと攻めてくれたら良い。
覇王伝−50 序盤だけは楽しめるが、やっぱり合戦が退屈。
天翔記−90 CPUの猛攻に耐える厳しさが◎
その中で育っていく雑魚武将に萌え。ただ、SFC版は糞(簡単すぎ)
将星録−未プレイ
烈風伝−95 足軽頭○○マンセー。防御度上げないとか、制限プレイも楽しめる。
なかなか逆転できない威信と、内政・建設のおかげで、ある程度強くなっても楽しめる。
烈風伝、天翔記で未だ楽しんでるので、糞ゲーと噂の嵐世記、蒼天録には手をつけてません。
天翔記では大宝寺、烈風伝では肝付あたりが上級者にオススメ。
違う視点からだと、また評価は違うけど。
嵐世記の廉価版はないの?
581 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/08 18:52
蒼天録ってくそか?
包囲される気分を十分味わえたし、初めて滅亡させてくれる
ゲームだと思うが・・・
>覇王伝−85 論功行賞最高。野戦も緊張感ある。
>覇王伝−50 序盤だけは楽しめるが、やっぱり合戦が退屈。
>578と>579の評価が全く反対なのにワラタ
覇王伝は70%の人間はシリーズ一番のクソゲーだと思ってる
俺もその70%の一人
狙いどころは良かったと思うんだけど、システムがついていかなかった感想がある
ちなみに信長は全シリーズプレイしてるよ
今やってるけど、覇王は敵兵が弱すぎる。
謙信だろうが信玄だろうがCOMが雑兵を混ぜるので
訓練も士気も低くなって悲しいほど弱い。
論功と内政は凄い好きだし戦も個人的に悪くないと思う。
585 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/09 09:39
群ー70点。そこそこの出来。謙信が強かった
風雲ー80点。これが一番やりこんだ。音楽は最高
ゲーム中盤以降の鉄砲のインフレも別に気にならないが
野戦でCPUの糞っぷりはいただけない
覇ー0点。なんといっても戦闘が面白くなかった
朝廷工作で簡単に管位がもらえるのも馴染めない
一字名前を与えると完全に違った印象になってしまうのも鬱
とにかく悪い面ばかりが目立った
天ー90点。なんといってもCPCの戦闘の強さが魅力
内政も楽しい。ただ暗殺が強すぎる点がマイナス
光栄じゃないゲームで悪いのですが
スーパーファミコンだったとおもうけど戦国シミュレーションゲームで
プレイヤーの武将が大名になったり、配下武将になったり、浪人になって各地を放浪したり、
放浪中その土地の大名に仕官できたり・・・こんなゲームがあったと思うのですが、
タイトルとかメーカーをご存知の方教えてください。m(__)m
天翔記より風雲録の方がCOMって強くないか?
特に鉄砲隊との間合いとるのが難しい。
しかも武将が合戦で死ぬし。謙信が鉄砲に当って死んだ時は吃驚してワラタ。
全国版−30 今更やる気わかない。ただの数字ゲー
群雄伝−35 風雲録の方が遥かに面白い
風雲録−75 信長はこれでほぼ完成された。あとは余興
覇王伝−50 城多すぎ。せめて一度に何個も落とせれば
天翔記−70 と思ったらこれが出て感激。セリフの多さと音楽最高!(ただしSS版のみ)
将星録−60 操作性で損をしている。あとは垢抜けないセリフや顔グラ。ちゃちい合戦
烈風伝−90 どこに文句つけようかと思うほどの出来。ゲームとして一番面白い
嵐世記−40 天下統一Wと比べればゲームだったが、糞ゲーである
蒼天録−80 忍者は一切無用だと思う。色々不満はあるがよくやったと褒めたい
Online −95 伊忍道オンライン。しかし人との関わりが楽しくて抜けられない……
>>587 小田原城の天守閣に鉄砲100丁で篭られようが、その場では
苦戦するかもしれんが所詮勝つ事が約束されている戦いだよ。
武将風雲録は敵が他勢力を併合して大きくなることも、
兵力を集中する事もないからね。万単位の波状攻撃が
体験できる天翔記難級はシリーズ中最高の難度でしょ。
591 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/10 10:25
591は嵐世記ファン
593 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/10 14:37
>>589 リアルでの人との繋がりは無さそうだな。
なぜ589が叩かれるのかわかんねえ。
595 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/10 19:39
589と違うといったら将星録の評価が低いことぐらいだな。
後ほとんど同じ。
589のみたいなタイプの人間は
バランスってもんをかんがみない。
koeiが昨今の体たらくぶりでのうのうと
していられる原因じゃない?
598 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/10 20:55
>>581 掃天録は戦闘が魔法みたいなので決まるからやだ。
信玄が「風林火山の旗を見よ」とかいうと兵が逃げるのになえた。
>>584 終盤になってくるとCOMの兵力が増えて雑兵が混じらなくなるよ
>>599 魔法みたいってなら、烈風伝とかの三段やら騎突も魔法のたぐいなのでは?
>>600 三段や騎突はまだ物理理的だと思う。
将星録は余り好きじゃないけど、鉄砲能力だけでは
差がつかないこともあるし。
争点禄のは三国志5の妖術レベルだと思う
>>601 敵も使うわけだからいいんじゃないかな?
名将と汎将の区別をつけるために、マスク
データもいいと思うけどな〜。
それにオーとでつかわれるわけじゃないからから縛りプ
レーをやればいいわけだし。
>>602 こっちが真面目にやってるのに信玄にやられると
「信玄なんだから堂々としろよ」と
>>603 戦国の世に卑怯もくそも無いです。
裏切られたとわかったときはすでにあの世です。
その雰囲気を味わえたあなたは幸せ者でしょう。
>>604 いやだから、作戦で卑怯ならいいけど、
システム上不合理な卑怯さだからいってるのよ。
調略とか同盟破棄とかの卑怯さなら歓迎よ
>>605 史実での信玄の敵武将を裏切らせるってのは神懸りてき
だったから、あのぐらいのスキルはいいと思われ。
というか二人とも会い入れないってきがするぞ。
>>607 606と俺が? 人それぞれだからね。
606は三国志8の槍衾とかも容認派だろう。
価値判断の議論は結論はないかもね
>>608 たしかに漏れは槍衾OK派だな。
そういうスキルは気にならないけど、同盟結んでいるときに
なんにもできないってのは疑問を感じるよ。
覇王伝の野戦について批判的な人が多いけど、
方向性や地形の重要さなどはほかのシリーズに無い。
変な特殊能力より、そういうことで勝負を決めるほうが面白い。
キャラゲーかシュミレーションかってこともあるけど。
ただ、篭城戦は最悪。
城の中を走り回るよりはリアルかもしれないけど、
面白さとしては最低だと思う
俺は武将風雲禄が最高ですた。
開始直後、謙信が兵を3000率いて
神保を滅ぼすのが定番でした。
里見でねばったりするのもよかったな。
武田の通常時の音楽、上杉の戦闘の音楽がかっこよかった。
毛利はどちらもそこそこよかった。
612 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/12 17:55
過去の作品って簡単だから最高っていう意見多くないか?
613 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/12 19:25
過去のは懐かしいから点数が高いと思われ・・・
ちなみに皆の衆は住んでいる大名から始めるのか、
信長から始めるのかどっちだろう・・・
ちなみに自分は名古屋だから信長しか始めたことがない。
614 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/12 19:31
好きな大名で始めるでしょう。
漏れは信玄。
いや、風雲禄は結構完成度高いよ。
個人として一番になってもおかしくはないと思う。
内政と戦闘のバランスが一番いいかも>風雲禄
あと単純さが受けてるんだと思う。
617 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/13 04:00
次のノブヤボの方向性は決まったな。
箱庭+COMのインチキなしの大幅強化だ。
618 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/13 23:01
なんで今更風雲録なんぞを・・・
619 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/13 23:09
俺様は蒼天録
始めて城主の武将からプレイできる所がいい。
次回作は一般武将からもプレイできるようになるだろう。
楽しみだ
>>618 面白いかどうかという評価に新しいも古いもないぞ?
多機能でデータが膨大で出来る事が増える事=面白いとは思わんがなあ。
俺は風雲録くらいシンプルなのがちょうど良い。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
4年ほど前に、戦国群雄伝(PS)を5800円で買って騙されたと思った
移植だなんて何処にも書いてないぞ・・・
623 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/15 21:08
>>620 天翔記辞典に書いてあったのを思い出したな
信長は覇王伝でいくところまでいった
しかし、膨大なデータと楽しみ方が増えたせいで、
ユーザー一人が配慮できるデータの限界が見えるようになってきた
天翔記の軍団制
それ以後のシリーズのCOMの弱体化は
それからのバリエーションということなのかな・・・と
>619
一般武将からは太閤立志伝があるからむりぽ。
>623
とりあえず覇王伝リメイクして欲しい。
システムは革新的なのが大量にあるのに武将の顔とか何があったのかってレベルだし・・・
箱庭+知行論功にしたらわかりやすくなりそう。
覇王伝+天翔記でもよいな。
覇王伝に軍団制と、多城一斉攻略機能がついたゲーム。
あれ? これって天翔記に論功行賞がつくだけか。
覇王伝以前は、一人の武将が統率できる最大兵数が多すぎた。
平凡な武将は戦場で活躍の機会がない。特に序盤なんて
一人戦上手が居れば問題ないからね。その点天翔記以降はそれが
かなり制限されるために、それまでのシリーズでは全く使えなかった
戦闘60程度の武将でもまとまった兵力を整えるためには必要。
3,4人が率いる二万の軍勢ってかんじになってて、まあこっちの
ほうがリアリティあるね。
武将数の差が軍事力の差となる弊害ってのはあるけども。
627 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/16 19:23
>>626 天翔記は以前のシリーズとも、以後のシリーズとも比べても
登場武将の数がぜんぜん違うからね
でもなるだけ多くの武将に兵つけた方が部隊が分かれていいんだけどな。
天翔記以前は鉄砲隊以外一斉攻撃がないからな・・・
>625
天翔記は同盟の種類が少ないよ。
どちらかと言うと嵐世記になる。
まあアレは諸勢力の存在とどうしようもない重さがアダになったわけだが・・・
630 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/17 00:32
チンギスハン蒼き狼と白い雌羊やったんだけど
これやったとき、人間がでかすぎて萎えたんだけど。
あと、架空の人物がいっぱい出てくるとこも。
道とか作ったりするのはいいと思ったんだけど、信長の野望の烈風伝も
こんな感じ?
631 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/18 21:38
全国版ほしい・・
633 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/20 23:48
そういや飛騨って最近の作品でも貧乏なんだろうか。
覇王伝までは何故か金山も無く、石高がしょぼいから有数の貧乏国だったが。
天翔記の通信対戦の作って欲しいよ。
他の作品でもいいけど、天翔記が一番手っ取りばやそう。
天下創世、どう思うよ?
636 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/22 15:44
まだ何も解らないから何とも胃炎@天下創世
ただいつもコーエーのゲームって宣伝の割には糞ryだから期待してない
>636
じゃあなんでこの板にいるんだよw
638 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/23 00:32
640 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/23 07:23
>>638 板ができた経緯調べろ。
ここは光栄ゲーム以外は板違いだ。
>640
まともにリアルの戦国武将について話してる奴らもいるんだが・・・
まあ636の存在がスレ違いなのは確かだが。
642 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/24 02:58
てか騎馬鉄砲てのは歴史上ホントにあったの?
643 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/24 03:12
薩摩島津の馬上筒ならあった。
脇差の如く腰に帯びていたそうだ。
騎乗した士はここぞという場面で狙撃手に早変わりするといったところだが。
644 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/24 03:22
へー
馬上だと弾かえるの大変ね
根来衆や雑賀衆の鉄砲上手の中には
馬に乗りながら鉄砲を撃てる奴もいたと言われてる。
646 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/24 03:44
根来衆て何者?
傭兵集団?
真言密教の根来寺の僧兵。
実際の活動はほとんど傭兵に近い。
信長狙撃未遂起こしたのも、三好義賢射殺したのもこの連中。
中でも津田一族は種子島家から鉄砲貰いうけたり、忍術使ったり、
一門に日本初の砲術家がいたりするわけのわからん一族。
649 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/24 08:14
まあ基本に戻って
全国版−− やってない
群雄伝−− やってない
風雲録−− やってない
覇王伝−80 初めてプレイした作品。音楽が良かった。論功も面倒である以外は最強。ただ複数の城は落とせないんで、
PS版だけでお腹いっぱい。城の外側から鉄砲を撃ちまくるのが快感だった。凸戦闘も◎。
天翔記−40 つまんない。軍団長アフォ。教育面倒。グラフィックも覇王と比べるとしょぼくてだめぽ。音楽だけは良かったけど
プレイ始めてから10分でやめた。 友人は絶賛してたが内政派の俺にはどうにも合わない。
将星録−80 今んとこ文句なしに最強。 横や後ろからの奇襲はやみつきになる。それ以上に関東平野を(ry
烈風伝−85 最近やり始めたが、将星での不満がうまく改善されてる気がする。
もちろん新たに沸いた不満もあるが、当分楽しめそう。
嵐世記−30 リアルタイム出来ねえよウワアアン 諸勢力ウザい。同盟できないって…ハァ? でもOP音楽だけはかなり気に入っている。
蒼天録−− やってない
650 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/24 10:15
全国版− 75 シンプルで、今やってもそこそこ楽しめる。難易度高くてイイね。
群雄伝− 65 武将システムは斬新。だが、把握・管理がメンドクサイ。
風雲録− 70 やり易くていい。なんかマターリしてていい。茶会とかBGMとか。
覇王伝−
天翔記−
将星録− 85 箱庭楽しい。一番ハマった。
烈風伝− 90 前作より洗練されていてイイ。自分の中では最高傑作。
嵐世記−
蒼天録−
5作しかやってない…。一応全シリーズやっといたほうがいいのだろうか?
この板で評判聞くと、やる気が失せるのだが。
自分的には烈風伝のシステムが最高。難易度が上がって武将データ数等が増えた続編キボン。
全国版−やってない
群雄伝−やってない
風雲録−やってない
覇王伝−昔90今20点3DOで始めてやった作品。当時はすっごい面白かった。でも簡単って意味で。
最近やってみたら、つまらなかった・・・
天翔記−30点蘭世紀の後にやった。評判よかったからやってみたけど、漏れには向かないと思ったね。
将星録−90点PS、PCどっちもやった。すっごい面白かったな。
烈風伝−70点これもPS,PCどっちもやって、初めはすっごい面白かったけど、COMの痴呆さが目だった。
嵐世記−40点まぁ遊んだ。武将をおにのように作って敵にいっぱい配備したけど、石高無くて自滅してた・・・
蒼天録−80点戦国夢幻のパクリだろうけどおもしろかった。東西を強国に囲まれると兵のやりくりに
忙しくて戦国の雰囲気でてた。甲状腺とかはどうかと思ったけど、戦術級シミュレーションじゃなくて
戦略級シミュレーションと考えればすっごいおもしろかった。
烈風伝の好きなところは雑魚武将でもとりあえず戦力として必要なところなんだよな
スタート武将によっては全方位どこから攻められるかわからんから、それぞれの城に
ある程度武将そろえとかないと
後半暇そうにしてる武将も道つくりや築城などで使える
道路公団よりも使える
嵐世紀になって一番萎えたのは溜まるだけ溜まって使い道の無い雑魚武将
戦の回数も一度に出陣できる武将も激減してるし、内政も軍団ボスしだいで回数決まるから
使わない奴は配下にしたきり一切使わないとか
653 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/24 14:23
>>652道路公団よりも使える@ワラタ
おめーさんが総裁だろうと小一時間・・・
そういえば今月のログインに天下創世の情報が載ってました。今川義元、織田P長、武田震源、飢え過ぎ検診、浅井長政、明智光秀の顔グラフィック登場。
俺は天正記以降しかやったことないけど新しいほど面白いですよ
戦国夢幻て知ってる?おもろいらしいのだが
持ってる人いる?
657 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/24 16:48
>>630ですが、1個もレスついてなくてガカーリ。
チンギスハンやったことある人はいないのかな?
戦国無限は糞
659 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/24 17:21
覇王伝て、PC版やったヤシの評価は低いが
3DO版やったヤシの評価高くないか?
俺は3DO版やったんだが、画面音楽共に良く(特に伊達の曲はかっこよかった)
城の数も減らされていて、苦痛は感じなかった。
でも3DO版やったことあるヤシなんてほとんどいないよね?
>>656 漏れはもってるけど、普通におもしろいぞ。
スレ見つけてやる。
663 :
鳥屋尾石見守(w:03/07/24 19:13
全国版−60点(PC98)それなりにおもしろかった。当時としては画期的
群雄伝−100点(PC98)「初代三国志のシステムを信長に移植したら面白いだろうな」 という
ユーザーの希望を見事実現!雑賀衆は強かった・・・
風雲録−90点(PC98)茶会・家宝の概念を導入。漏れは好きだったが・・雨が降ると鉄砲使えないのも○
覇王伝−30点(PC98)城システムが漏れには難解すぎて萎え・・忠誠度も上がらないし・・以後しばらく信長を離れる
天翔記−やってない
将星録−やってない
烈風伝−やってない
嵐世記−55点 久々に信長復帰!パワーアップキッドで好みのデータに改変したがあれはストイックなユーザーには
キツイかな?
蒼天録−やってない(貧乏で買えず)
ほとんど肯定意見て言うかアレの信者はおかしいだけ
戦国夢幻よりも、戦国夢幻2と言われる蒼天録の方がずっと面白い。
戦国夢幻てハードPSなのにリアルストラテジーなんでしょ?
映像的にどうなのかな?
やっぱカクカク足軽が動くのかね
動きはなめらかだったが、ゲームとしてあれは・・・
信者登場か
戦国夢幻は中盤くらいまでは面白い。
知行の管理と兵糧の管理をうまくやらないと、
資源が枯渇して立ち行かなくなる。そのあたりきっちり作ってある。
ただ、後半からプレイヤーの勢力拡大に
敵国の拡大がまったく追いつけず極端にだるいゲームになる。
緊張感がない割に知行管理や、輸送の作業量だけが増えるのが辛い。
ただ戦闘システムや知行制など
蒼天録にパクられた部分も含め、面白いアイデアはたくさんあったと思う。
(動員コマンドとかね)
672 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/25 13:31
全国版(MSX2)−30 COMの思考時間が長かったのであまりいい印象は無し。ただ斬新な印象
群雄伝(MSX2/PC88)−90 対戦が燃えた。音楽もシリーズ中3番目に気に入っているて。
風雲録−95(PC88/98) やはり、対戦が燃えた。ただ鉄甲船(?)が強すぎて後半バランス崩している。
音楽はシリーズ中2番目に気に入っている。
覇王伝−0(PC98) 金 返 せ ! 致命的バグも多い。
他のゲームもひどく、この頃から光栄不信に陥る。
天翔記−100(Pc98/Win) 最高。最高。最高。音楽が秀逸。98版持ってるのにWIN版まで買ってしまった。
将星録−30(WIN) 天翔記があまりによく出来ているので、なぜシステム、音楽を継承しなかったのかよくわからん。
友人はかなりハマッタみたいだが、俺はあまりやらなかった。個人差がある?
烈風伝−買わず 友人はやはりはまっていた。
嵐世記−買わず 友人はやはりはまっていた。
蒼天録−0 友人は光栄を見捨てたようだ。
俺はとっくに見限っている
(゚Д゚)ハァ?
蒼天録はすっげぇおもしろかったなー。
ひさしぶりに滅ぼされたし。
674 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/25 13:49
全国版− 未プレイ
群雄伝− 未プレイ
風雲録−0点 汚いしショボイ クソゲー
覇王伝−0点 風雲録とかわんね
将星録−10点 箱庭?何が楽しいかわからん
烈風伝−20点 将星録よりわかりやすくていい
嵐世記−90点 綺麗でハデになったすごくいい
蒼天録−100点 文句無し 信長の野望最高傑作
GBA −60点 面白い 良作
↑映像に迫力があるのが好きなのねん
676 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/25 14:13
全国版(FC)− さすがに今となっては古くさいが、コマンド実行時のアニメーションが楽しい。
佐竹義重の顔が普通の子供だった。
群雄伝(FC)− 「三国志みたいに武将は出ないの〜?」という希望がかなった。
ただし、FCの性能のせいで激遅だった。寝たきり状態の風魔小太郎&半蔵…。
風雲録(98)− 鉄砲・鉄甲船・上杉強すぎ。辛目の能力評価が良かった。
覇王伝(98)− 初めて支城が登場。合戦の雰囲気は良かったが、中盤以降は退屈。
城を強化してもありがたみが無い。家宝も高すぎ。
天翔記(未)− 当時のPCの能力が追いつかなくなったので未プレイ。
将星録(同上)
烈風伝(PC)− 廉価版でプレイ。いくつか不満はあるが、最も楽しめた。廉価版PKホスィ。
嵐世記(未)
蒼天録(PC)− 良くも悪くも初心者向け。ジャンケンシステムで必殺技を出し合うだけの合戦て…。
が、画面はきれいだしあちこちの城から部隊が湧いて出てくる雰囲気は良い。
>>674 風雲禄が0点でGBA版が60点とはこれいかに
679 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/25 16:39
あふhyfるじm20い「v9お3−f−3.あひゃはyはやははやy:kv」2vv
また季節ごとの4ターンだと・・・もうダメポ
680 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/25 16:39
あ、天下創世のはなしね
↑天下創世云々以前に読めんよ・・・
682 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/25 18:28
683 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/25 19:04
ちなみに、メガCDの「天下布武」と比較される方はおられぬか?
今までの平均 (評価人数)
全国版: 63.5 (51)
群雄伝: 75.3 (63)
風雲録: 80.4 (79)
覇王伝: 52.1 (103)
天翔記: 76.0 (104)
将星録: 67.7 (92)
烈風伝: 74.8 (93)
嵐世記: 44.0 (68)
蒼天録: 51.0 (52)
>66での結果と大差無くて無意味と集計後発覚
やはり、風雲録、天翔記、烈風伝が三強なのか?
>684
風雲録はシステム的にゲームとして完成されているからな。
解りやすいし、バランスも最高だし、武将の評価も偏りがあまり見られないし。
今やると合戦はしょぼいけれど、内政はこれで充分。
天翔記の人気の秘訣は、弱くても頭を使えば勝てるところが大きいと思う。
緻密に練り上げた作戦で劣勢挽回も可能。育成も面白く、自由度が高い。
音楽もシリーズ最高。全体的にチマチマしてはいるのが欠点ではあるが。
烈風伝はこつこつと領国が育ってゆく面白さと、
合戦で敵軍を撃破する爽快感がいい。領土に迫る敵軍を見つけた時、
「何としても守らねば」と思わせるところは素晴らしい。
天翔記は面白いんだけど
ちょっとした面倒が多すぎて今じゃやる気が出ないけどね
さっさと天翔記2を作れよな
予想通り、卵性器が一番下だな
シリーズ最高作と答えた人数(128人中)
全国版: 5
群雄伝: 11
風雲録: 23
覇王伝: 9
天翔記: 46
将星録: 13
烈風伝: 33
嵐世記: 3
蒼天録: 2
風雲、天翔、烈風をそれぞれ最高作と答えた人の評価傾向
風雲録>群雄伝>烈風伝>全国版>天翔記>将星録>蒼天録>覇王伝>嵐世記
天翔記>群雄伝>風雲録>全国版>烈風伝>将星録>覇王伝>嵐世記>蒼天録
烈風伝>風雲録>群雄伝>将星録>全国版>天翔記>覇王伝>蒼天録>嵐世記
天翔記も烈風伝もそれぞれの形で完成されてるからな
俺はどっちも好きだが
つまりCOMが強くて箱庭のゲームを出せってことか
将星禄の可能性を大きく限定し
ゲームバランスをカジュアルプレイヤー向けにしたものが
烈風伝であり、本質的には烈風伝が将星に勝る点など
一つも無い。
将星録ファンはそういう偏った言い方を唯一絶対のものだと主張する奴の集まり
将星録は、どんな強い武将や大部隊も、
背後や横から攻撃する事によって簡単に倒せてしまえるから嫌だ。
将星録は後半ダレるから嫌。面倒くさい。
696 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 00:12
将星録と烈風伝の違いは道造り・支城建設があるかどうか。
日本列島箱庭化である烈風伝にやはり軍配が上がる。
烈風伝は鈴木重秀の顔がホモ臭くて買うのやめた
698 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 01:22
700 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 01:33
一番ダレないもは天正気?
701 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 02:11
天翔記に覇王のいなみ(北条で家臣に氏・氏付けまくった)、列風の箱庭・城造り(地元の城が作れた時のあの感動)を足せば最高だな。
天翔記の「挑発」は「魅力」の低い奴ほど成功しやすいというのに笑った
普通、「魅力が高い敵を討てば、敵軍の衝撃も大きいだろう」と、
魅力の高い奴ほど狙われやすいと思うのだが(笑)
要するに
烈風好きなのは、ゴミのようなコム相手に
俺様って強えとか悦に浸ってられる極度の自己満足
ヌルプレイヤーとか、Rtsすればアホみたいに引き篭もって
防御陣地構築して満足して、人と対戦してぼろ負けする
リアル厨房や小学生と同類ってわけだね。
信長の野望自体、comがヘボすぎて
ただのオナニーゲームになってるしな
comを賢くしたって、売れる数は変わらないんだし
多くの人が求めているのは「武将ごっこ」であって、ゲームじゃない
ゲーオタは隔離板から出てこないで欲しいな
天翔記買ったけど無人無兵の城ばっかだし
敵が大国でも無人無兵の城落としていけば
やがて勝手に赤字になってるし、何これ?
なんか無意味な行動が多いゲームだな
ここで書いてる人たちはほんとにこんなのが理想なの??
天翔はものすごい極端な戦力集中してくるからな
最初やったときは驚いたが
>天翔記買ったけど無人無兵の城ばっかだし
ここは反論のしようがありません。
このゲームのCOMに、守りの観念は希薄(ていうか無い)です。
>敵が大国でも無人無兵の城落としていけば
>やがて勝手に赤字になってるし、何これ?
ここは、ちょっと>707殿に尋ねてみたいのですが…
無人無兵の城を落としまくってるうちに、大名の居城がそれまでの領土から
道(補給線)の繋がっていないところに置かれてしまっていませんか?
>ここで書いてる人たちはほんとにこんなのが理想なの??
ベストだと思ってる人は少ないと思います。モアベターってやつでして。
天翔記スレでも、「改良版きぼんぬ」は定期的に唱えられます。
最近の2チャンではモアベターって言い方がはやっているのか?
文法上ありえないが、2チャンの流行語だったら突っ込めないし。
教えて君でスマソ
>>704 やっぱり何でも少数派っていうのは無駄に攻撃的になるんだね。
せいぜい頑張ってください。
>707
だったら無人無兵の城を落とさなければいいだろ
楽しむためにプレーヤーの方で調節するんだよ、こんなの常識じゃん?
なにげに天翔記の最大のポイントは軽くてターンがすぐ回ってくることだな
俺としては掃天録画最高なんだけど
なんか待ち時間が長すぎてやる気にならない
だからどうしても天翔記をやってしまう
( ´,_ゝ`)プッ アンチ必死だな
モナーベター
果てしなくどうでもいいが、
>>701 >天翔記に覇王のいなみ(北条で家臣に氏・氏付けまくった)、
それをいうなら い み な だ
718 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 19:56
いみなってなに?
いみな 0 2 【▼諱】
〔「忌み名」の意〕
(1)生前の徳行によって死後に贈る称号。諡(おくりな)。
(2)身分の高い人の実名。生存中は呼ぶことをはばかった。
全国版− やってない
群雄伝− やってない
風雲録− やった 3
覇王伝− やった 2
天翔記− やった 4・5
将星録− やった 3・5
烈風伝− やってない
嵐世記− やった 2・5
蒼天録− やった 4
5段階です
720だけど100点満点で評価って書いてあるね・・・
20倍してください
烈風伝は内政フェチのためのゲームだからなあ・・・
内政するために戦争するゲームだし。
しかし天翔がダレないのは敵がよく戦争してくれるからって言うのはなさけないような。
723 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 22:15
その内政が戦争に影響しないってのは結構いたいよな。
まあ、烈風伝の評価が高いのは
無双厨が多いこの板ならではだろうね。
まぁ無双と烈風伝はなんのつながりもないけどなー。
なんかさー烈風伝の評価高いと気に入らないんですか?
727 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/27 23:40
箱庭ゲームの観点から採点をお願いします。
箱庭ゲームとは見た目がよければいいのか?
否!戦略に役立たなくてはならない!
烈風伝の箱庭が我々ユーザーに戦略的価値を見出すことが出来たか?
出来ては無いのではないか?
烈風伝も終盤は支城を敵国領内に築くことで、寝返りはじめることが期待出来たから、
それなりに意味あったと思うが?
烈風伝で評価できるのはたしかに支城だと思うな。
全然わかんねぇ
comが弱いのはSの気100%のおれにもってこいだ。
>>707 お前は信長初心者?
お前の言ってる無人城の問題は多くの人が疑問を抱いてるだろうが
俺たちのようなベテランNOBUNAGAerはお前のような疑問に直面すると
ある「特技」が発動するんだよ。それは何か? 「妄想」だ
例を出すとな
お前の場合 「なんじゃーこの無人はー?誰もいねぇわけねぇだろが!」
だけで終わっていたものが、
俺達の場合 「なにかおかしいぞ!? 誰もいないはずの天守閣を攻撃するとこっちの
兵数が減っていく!?そうか!『名だたる武将』はいないがきっと
ここには『名もなき守兵』がいるんだ!だから兵が減っていくんだ!」
ってなるわけだ
お前も「妄想」できるようになれば必ず面白くなってくるハズ
>>733 すばらしい能力だ
俺なんかまだ初心者だからなんで無人城で兵士が減るのか理解に苦しんでいたよ
しかし707の発言はあまりやりこんでないように思われるのだが
難級でやったら気づいたら周りにデカイ大名ばっかになってるし
735 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/28 14:01
>>733 強引に 俺”達” にしないでくれよ(;´Д`)
俺達コーエー族
737 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/29 00:41
全国版− やってない
群雄伝− やってない
風雲録− ◎はまった。体調こわすまでやりつつづけた。
長所を挙げたらきりがない。ただ、これより新しいものを先にやって
こっちをやったらちゃちなかんじがするだろう。だから、できるだけ
古いものから順番にやったほうがファンとしては幸せだと思う。
戦で有力武将が戦死するひやひや感が懐かしい。
覇王伝− ×取り扱うデータ量がぐんと増えたように感じた。ただ、歴史群像にでてくる
ような地図の上をしんきくさく駒がすすみ、単調で情緒のない城攻めをいくつ
も繰り返すのにはさんざんな思いがした。
天翔記− △軍団性は個人的にはあまり面白くなかった。悪くはないが、なぜかしょうにあ
わなかった。
将星録− ◎箱庭システムはよかった。戦もこのスレで言われているほど不満はなかった。
風雲録とともに一押し。岐阜城の命名ムービーが懐かしい。風雲録に並んで
いいと思う。
烈風伝− やってない
嵐世記− やっていない
蒼天録− やっていない。
こんな私ですが、烈風伝以降ならどれがいいですかね。
烈風か蒼天録だと思われ。
烈風伝をもすすめ。
掃天はまさに軍団制だし
「単調で情緒のない城攻めをいくつも繰り返す」ゲームですよ。
覇王伝と蒼天録の城攻めを一緒にしてほしくないなー。
蒼天の軍団の方が各段に賢くなってはいるがな。
ソウテンは今までで一番外交が意味を持ってるんじゃないかな
ショウセイロクくらいから同盟統一とかできたけど
それ以前のって同盟って単にそっちから攻められなくする為だけだったし
攻め込むところがなくなると破棄しなきゃいけなかったし
COMも攻め込むところがなくなると圧倒的な戦力差でも破棄してくるし
ソウテンは軍事同盟すれば領地通過できるし
従属させても領地通過できるし
後、俺としては従属した大名に攻略の指示が出せるのがよかった
なんか秀吉が大名たちに北条攻めを命令してるときみたいで
だから家臣化させないでずっと従属のままでいたよ
後安土城から従属してる徳川領を通って北条攻めなんかもした
延々書いたけど ソウテンは所詮戦国体験ゲームだね
俺はそっちの方が好きなんだけど
覇王伝も同盟統一は出来たよ。
天翔記は出来なかったが。多分ゲームのペースが速くなりすぎるからだろうが。
744 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/29 22:23
秀吉が徳川にやった強制国替えができると面白いのだが。
強制国替えなんてのができるのは事実上天下統一してからでしょ
それよりも
747 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/30 00:50
天翔記で騎馬とか鉄砲をBとかCで評価するのはおかしい
武将が仕えていた主君によって鉄砲が入手しやすかったり
入手しやすい土地の武将は大いに活用できただろうが
入手困難な土地の武将は活用したくても十分な数がそろわなかった
それでC評価やB評価はおかしい。
それに「テッポウ・・・とは何ですか?」の時代に生まれた武将だって
もし鉄砲がその時代にあれば大いに活用出来ていたかも知れない
だから鉄砲とかの能力は安易にBとかCでランク付けしない方が良い
統率力が高ければそれで十分。
だからどんな理由でアレ活用できなかったからCとかなんだよ
749 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/30 02:10
全国版− ファミコンやった 40点
群雄伝− ファミコンやった 50点
風雲録− ファミコンやった 80点
覇王伝− ?
天翔記− pc98でやった 90点
将星録− pc98でやった 50点
烈風伝− pc98でやった 60点
嵐世記− xpでやった 40点
蒼天録− xpでやった 10点 もうあきたよ
750 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/30 02:11
なんか
単調な作業の繰り返しでダレルゲームだね
シムレーションってのは
全国版− 50
群雄伝− 50
風雲録− 95
覇王伝−
天翔記− 90
将星録− 50
烈風伝− 50
嵐世記− 40
蒼天録− 40
>>750 そだよ。
成功するまでがおもしろいわけで。
全国版− ファミコンやった 40点 もうあきたよ
群雄伝− ファミコンやった 50点 もうあきたよ
風雲録− ファミコンやった 80点 もうあきたよ
覇王伝− ?
天翔記− pc98でやった 90点 もうあきたよ
将星録− pc98でやった 50点 もうあきたよ
烈風伝− pc98でやった 60点 もうあきたよ
嵐世記− xpでやった 40点 もうあきたよ
蒼天録− xpでやった 10点 もうあきたよ
754 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/30 03:58
674 名前:無名武将@お腹せっぷく[] 投稿日:03/07/25 13:49
「風雲録−0点 汚いしショボイ クソゲー」
「GBA −60点 面白い 良作」
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ワロタ・・・
嵐世紀の3/4の武将はタタッキルために呑み存在する
756 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/30 04:58
674 :無名武将@お腹せっぷく :03/07/25 13:49
全国版− 未プレイ
群雄伝− 未プレイ
風雲録−0点 汚いしショボイ クソゲー
覇王伝−0点 風雲録とかわんね
将星録−10点 箱庭?何が楽しいかわからん
烈風伝−20点 将星録よりわかりやすくていい
嵐世記−90点 綺麗でハデになったすごくいい
蒼天録−100点 文句無し 信長の野望最高傑作
GBA −60点 面白い 良作
これいつ見ても笑えるw
最近の見た目がよければいいって奴の日本代表だな
コイツは
実際は、見た目ですら欧米の物には大きく遅れを取っていると思う。
はぁ? 見た目に力入れすぎたらそれを動かせる奴がいなくだろうが
その辺のバランスをうまく取ってんだろ
760 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/30 17:24
>>756が特にゲームにこだわりのない一般人の意見だったりしそうでちょっと怖い・・・
あぼーん
初代からやってきた私にとって顔グラは
群雄>風雲>天翔>全国>その他
なのですが…そんなに昔のはダメですか?個性的でいいと思うんだけど。
肖像画に似せて描いてる武将も多いし。
顔グラは昔の方がいい・・・
765 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/30 17:44
昔のはむさくるしさが丁度いいのだが、
同じ顔ばかりだし、味気ないのが多いし、
それにゲームゲームしているのが嫌かな。
最近の絵柄は悪くないんだが、もっと全体的に
おっさん臭くなれば言う事なしだ。
直江なんか美少年にする必要なし。
767 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/30 18:49
漏れは群雄の顔グラ好きだな。
配下にしたくなるような顔つきをしてる武将が多い気がする。
やっててワクワクします。
768 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/30 19:05
>>766 同意。顔グラの武将は渋い方がいい。
幸村だって美青年にする必要なし。
769 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/30 19:32
美青年にしないと腐女子に評判悪いから
俺は将星録の明暗がはっきりしてた絵が好きだったのに・・・
771 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/30 19:44
腐女子に媚びるなコーエー!
顔倉かいてるのが女なんじゃないの
天翔記はそんなに手抜いて無いと思うが。
天翔記は使い回しが多い
一応書きなおしてるからいいじゃん。
むしろ将星録の方が・・・
777 :
無名武将@お腹せっぷく:03/07/30 21:20
顔グラといえば隈部親永
多分あの表情は金玉握りつぶされてるかケツ掘られてるかしてる
将星録の顔は使い回しさえなきゃ最高なんだけどなぁ・・・。
個人的には島津義久のCGは歴代最高傑作。
あぼーん
信長の野望Online、とか信長の野望Internet、とかじゃなくて
コンシューマー(PS、PS2、DC、SS・・・)で
発売されている信長の野望で
対人戦に適しているソフトってなんでしょうか?
信長の野望 天下創生
784 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/04 16:20
烈風伝で「建設」から地形や城の形を変更できれば
俺はそれで満足だよ
>>785 まあ隣国どうしで小競り合いする分にはノープロブレム
787 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/04 16:37
将星録90 最高。武将数が少ないのがマイナス。
烈風伝70 前作より悪くなった。顔グラが嫌。
これしかもってない。
SUPER信長の野望が一番良かった。
あぼーん
顔グラってぶっちゃけ評価の対象にならんと思うが。
全国版−MSX 85点 いきなり暗殺→入札が良い。緊張感は抜群。信長のテーマ曲作ったヤシは神。
戦闘必勝テク使わないと厳しかった。
群雄伝−X68 85点 家臣登場はうれしかった。
風雲録−X68 95点 鉄砲最強、茶器集めてマターリお茶会、戦国情緒を楽しめる。菅野洋子も最強。
覇王伝−SFC 60点 ちょっとメンド臭さが強かった。
天翔記−PS 70点 暗殺強いのは個人的にうれしい。ゲームバランスは再考の余地ありだが。
将星録−70点 箱庭制は斬新だった。後半めんどいかも。
烈風伝−85点 全体的によくまとまってると思う。PK付きの評価。
嵐世記−未
蒼天録−未
*個人的には昔の信長のほうが面白かった気がする。シンプルだけど戦国の臭いを感じられる
ゲームだった。
>791
ハァ?何言ってんの?
キャラゲーで顔グラがメインなのは当たり前だろ
初代 将星録━━烈風伝
| U
全国版‥‥群雄伝━━風雲録━━天翔記
U
覇王伝‥‥嵐世記‥‥蒼天録
‥‥間接的影響
━━直接的影響
系統付けるとこんなイメージか?
>>795 初代 将星録━━烈風伝
| U U
全国版‥‥群雄伝━━風雲録━━天翔記
U U
覇王伝‥‥嵐世記‥‥蒼天録
‥‥間接的影響
━━直接的影響
という感じがするがなあ。
>>794 気持ちは分からんでも無いがツールとかである程度差し替えられるのもあるからな
798 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/17 02:41
烈風伝30点
リアルじゃない
ゲーム過ぎる。
しげの騎馬鉄砲強すぎるもん
あと謙信と信玄も異様に強い
野戦がつまんない
城攻めもかったるいなー
内政・・なんだありゃ
道作り・・あんなスピードで道できるかよ有り得ない
あと物資輸送も北から南まで1ヵ月なんて有り得ない
子供が喜ぶゲームと判断
蒼天録90点
総取りとかは有り得ない。
でも縛って遊べばかなりリアルでいい
知行あたえたりするのがどことなく覇王伝に通じる
つりなんだろうけど、おれも
烈風<蒼天録だな。
しかし798のつりは酷いな。これじゃあ誰も釣られないだろ。
あぁおれか・・・
ここな書いちゃいますが、覇王伝と蒼天録しかやった事なくて、蒼天やってたら
(´-`).。oO(イベントがリアルなのと古いシナリオがあるとこはいいけど覇王伝が恋しい‥
って思うけど行賞と城攻めが‥って奴にはどの信長がおすすめですか?
意見おねがいします。
ちなみに覇王85点、蒼点55点くらいです。
800げと
↑PSかPS2かサターンでよろ
覇王伝・・・今やるとつまんないぞ・・・
行賞と城攻めがあるやつだったら戦国夢幻がいいんじゃないかな?
グラとか対して気にしてないだろうし。
俺が覇王伝にホレたのは野戦かな、いちいち出撃の時に出るアニメはキモかったけど、最大4勢力、六つの城の兵が戦う。それに凸、これ最強。
統一は激しくダレるので序盤〜中盤の野戦を楽しむ為のゲームでした。
あと伊達家のテーマは政宗には似合わない。
釣りって言うが俺も蒼天が一番いいんだがな・・・
一番戦国っぽいし
>>800 大抵、地方統一くらいまでが楽しいよね。
いつも「米が足り〜ん!」「金がな〜い!」と騒ぎながら駆けずり回ってるんだけど。
蒼天はおれも一番すきだな。
烈風とかとは違う作品だから比べられないけどさ。
807 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/18 23:54
烈風伝やってる頃に蒼天が出て
糞ゲーという噂を聞いた。
でもやったら全然面白い。
むしろ糞なのは烈風伝だと思った
808 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/19 00:32
>>803 確かに凸での戦闘は良かった
もう少し囲むとか側面を突くとかに効果があったらもっと良かったんだが
ただ覇王伝はシステムが練りきれてなかったと思う
>>798 そう、全くその通り
烈風伝は厨房向けのキャラゲー
〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜
. ペッ |
>(ε゚д゚)、。 J
武将風雲録と同じ頃の三国志2かな、この2つはかなりやりこんだので今でも
気に入ってる。でPSになって、戦争にむちゃくちゃ時間がかかるようになっ
た作品(名前失念)で、信長シリーズと決別したよ。私には難しすぎました。
ある程度進んだら、力を持ちすぎて作業的になってダレるってのはどのソフト
でも起こることなんでともかくとして、プレイ時間がむちゃくちゃかかるよう
になったのもやらなくなった原因かも。そんな私のお気に入りは、太閤4という
軟弱なソフトだったりする。あそこまで戦争とか単純だとサクサク進むし、
その他の要素がいろいろ多いのが結構気に入ってます。関係ないね、スマソ。
最近の信長は全く触ってないんだけど、あの頃よりさらにリアルというか
複雑になってるんだろうか?
812 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/23 22:52
全国版おもしろいか?
名場面 _,. -'' " ̄~゙三=-_、_ ,.-'"
,,.-''" r _、 三三ヽ."
/ i {ぃ}} _ニニ三゙、
/,.、 `--" 二三三; _,,. -'''"
l {ゞ} i _ニ三三| _,..-'''"
.l `" i_,,...-''| ニ三三!''"
_,.-! ! i -ニ三三/
l´,.- l \/ -ニ三三/
_. ! ri l\ __--三三三='"
j'‘´j `´ | ! ` ミ三三三三三=''"
i',.. '´} | |
l,.. r´ '´
>>812 その17ヶ国モードは
手軽でいいと思うのだが・・・
SUPER信長の野望が一番面白かった!
友達と3人でやって歴史にはまった!
>>772 将星は光の当て方がカコイイね
それ以降はリアルだけどなんかキモい
817 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/28 01:29
全国版:80
群雄伝:85
風雲録:95
覇王伝:30
天翔記:80
将星録:70
烈風伝:
嵐世記:
蒼天録:
8人で出来るの何だっけ?
819 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/28 12:04
全国版:60
群雄伝:70
風雲録:80
覇王伝:20
天翔記:90
将星録:40
烈風伝:
嵐世記:
蒼天録:
まだやってない新しい3つのうちからどれか買おうと思ってるんだけど、評価がかなり分かれてるみたいだね。
烈風は天翔に匹敵する支持があるようだけど、個人的に将星でのあの箱庭マップや味気ない戦闘に馴染めなかったので、
それをいろんな面で引き継いでるという烈風の評価に戸惑い気味(戦闘はさらに簡単になったとも聞くし)・・・
で、嵐世はとにかくボロクソなので、とりあえず無難に最新作の蒼天にしようかと思ったのだが、
>>772で顔グラ見て激しく萎えた。直江や幸村が美少年みたくなってるのがキモイ。
幸村はとくに好きな武将なので、これは妥協出来ねえ・・・
820 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/28 12:25
全国版:20 5回抜ける
群雄伝:30 1回
風雲録:60 2回
覇王伝:20 二回半
天翔記:90 20回以上
将星録:50 二回
烈風伝:70 二回
嵐世記:40 一回
蒼天録:40 一回
天翔記の面白さがいまいちわかりません
天翔記って移動突撃の時の台詞がかっこいいだけじゃん
他は全然だめだね
台詞で+95点くらい稼いでる
全国版:40
群雄伝:80
風雲録:80
覇王伝:60
天翔記:90
将星録も一応やったけど3日で売り、それ以降のシリーズには手を出してない
システムの変更についていけなかった負け組でつ
俺の中での信長の野望はSFCまで
結局、蒼天録(PK付)を買ってみたんだけど(これしか店頭になかったんで)
う〜ん・・・コレは・・・・どう楽しんだら良いのか・・・全く解らん。
内政にしろ戦闘にしろ、ただただボーッと画面を眺めてるだけってのがほとんどのような気がする。
担当の城以外はCOMに完全委任ってのもなあ。
何か全然ゲームをしてるって感じがしないのだが。。。
827 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/30 08:04
>>826 雰囲気を楽しむんだよ。
複数の大勢力に囲まれ城を攻められる滅亡時の武田勝頼。
敵に城を囲まれ陥落寸前になるも援軍で城を救った長篠の織田信長。
敵中孤立するも堅固な城と多勢の諸勢力で10年持ちこたえた本願寺等・・・
828 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/30 08:06
全国版− 明治維新
群雄伝− 日清戦争
風雲録− 大東亜戦争
覇王伝− 敗戦
天翔記− 朝鮮特需
将星録− 高度経済成長
烈風伝− バブル
嵐世記− バブル崩壊
蒼天録− 現在
群雄伝− 日清戦争 X
群雄伝−日露戦争 ○
二つしかやってないので、どうだと言いがたい。
烈風伝 ゲーム的すぎ。箱庭嫌い。
嵐世紀 諸勢力のご機嫌を伺うのが楽しかった。
戦闘をもっとマジメにつくれば、
内政でやりがいがあればなどと、問題も色々あった。
番外
三国志6 戦闘しょぼい。内政退屈。移動がだるい。
俺は、ソウテンを面白く感じるのかな?
ソウテンはやっぱ謀反プレイが面白いかな?
五年くらいかけて徹底的に根回しして独立宣言したときに
畿内の城すべてが自分の味方になった時はスゲー感動したね
この時は九州四国中国畿内制圧した征夷大将軍大内某の城主だった
ただ、ソウテンは戦争とか内政で楽しめるものではないよ
天翔記最高に楽しい。
シンプルで奥が深い
833 :
無名武将@お腹せっぷく:03/08/30 19:15
いやー人気AV女優が簡単に流出するようになっちゃいましたねー。
今回はうるかちゃんです。豊満なバストに可愛らしい顔。
見てください騎上位でのオッパイの揺れ!
これで人気が出ないほうがおかしいですよね。
巨乳ばかりを揃えました。
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>>832 戦国時代のゲームである必要性のないゲーム筆頭だもんな。
>>831 ありがとふ。そういう悪巧みができるのは、面白そうだ。
結構支持する人も多いみたいだし。
でも、戦闘、内政に魅力が無いのはちともの寂しいな。
体験版でもやってある程度雰囲気を見てみるかなあ。
群雄伝 当時はかなり面白かった気がする。けっこうやった。◎
風雲録 武田の鉄砲隊ウゼー。△
覇王伝 6553まで金ためれたら負けなかった。△
将星録 兵糧攻めをもう少し考えてほしかった。○
烈風伝 かなりはまってた。◎
嵐世紀 諸勢力がウゼー。×
内政オタだな。
838 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/02 03:28
篭城楽しむなら天翔
暗殺楽しむなら天翔
戦闘楽しむなら将星
雰囲気楽しむなら蒼天
あとは糞
覇王が敗戦とか抜かす奴がいるな。
三つしかやってないが
覇王>蒼天>>>将星
俺の希望は人気ありげな天翔に託されたわけだが‥
覇王を1434年からやりたいよママン‥
↑1534でした‥(´・ω・`)
>>839 そう順位付ける人なら天翔記は割とあってるかも
俺の中では覇王伝はあんまり評価高くないけどPKあったらもう少し上に来てたかも
つーか覇王伝PKやったことある人いる?
将星(・∀・)イイ!ね。
戦死しまくりマンセー
843 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/04 02:41
844 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/07 08:47
信長博物館より PC版発売年月と次回作までの期間、評価スレでの評価
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1037628959/684 参照
初代 83年4月
全国版 86年9月 39ヶ月 63.5 (51)
群雄伝 88年12月 24ヶ月 75.3 (63)
風雲録 90年12月 24ヶ月 80.4 (79)
覇王伝 92年12月 24ヶ月 52.1 (103)
天翔記 94年12月 24ヶ月 76.0 (104)
将星録 97年3月 27ヶ月 67.7 (92)
烈風伝 99年2月 23ヶ月 74.8 (93)
嵐世記 01年2月 24ヶ月 44.0 (68)
蒼天録 02年6月 16ヶ月 51.0 (52)
天下創世 03年9月 15ヶ月(最短・・・)
信長もFF化しだしたな。。
>>846 うわ、むっちゃヤな予感・・・。
無双商法に味を占めた光栄が、三國志シリーズのライト化&信長
シリーズの放棄(あるいはアンジェやウィポスや提督並みに降格)
を、そのうちやり兼ねない気が個人的にして、ガクガクブルブル。
漏れ的には
群雄:100
天翔:80
烈風:70
蒼天:65
ってトコか。
群雄をやったのが何分消防の頃なので、過分に美化されておる。
オマケ
信長オンライン:70
(UOを100、ROを20とした場合)
849 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/07 14:28
全国版−未プレイ
群雄伝−未プレイ
風雲録−100点 メガドラでハマった。
覇王伝−0点 PS版進むのが遅すぎ・・・。PC版は70点
天翔記−20点 イマイチ。。。軍団関係がね。
将星録−50点 敵の移動距離とかバランスが簡単すぎた。。
烈風伝−30点 城単位の国力が違いすぎ。。
嵐世記−90点 戦闘で好き好み分かれる。あとP3−500ぐらいの時にやってた時はクソ重かったなぁ・・・。
蒼天録−10点 ひたすら簡単且つアホらしい戦闘方式、、、鉄砲隊がいれば勝利確定。上杉謙信の騎馬隊はまさしく鬼神すぎ(^^;
不評の乱世記だけど、諸勢力を上手く使う事がキーになる。
そして年4回しか補充されない兵士もGood!
問題は、、、敵国の親密諸勢力がいる時うざすぎw
戦闘も弓兵部隊で揃えると戦闘が非常に楽になる。騎馬部隊が多いと攻城戦で不利になる。
ターン制に比べて兵力=強いになるから緻密な戦法をやりたい場合にはクソすぎですね。。。
蒼天録は・・・もっとも駄作だと思った。。重すぎるしカーソルが止まる事も多い。
何より戦闘が馬鹿みたいに簡単で歯ごたえがどうこうじゃないね(^^;
武力高い騎馬部隊は鬼のように強いし、島津家は鉄砲が使える武力高いの多いから手がつけられん。。。
乱世記より単調でもあったけど、あそこまで爽快に強いと簡単で楽しいかもね。
掃天のジャンケン戦闘、対人があれば駆け引きも生まれたかも知れんが、
あの馬鹿COMじゃ単なる後出しジャンケンで終わりだからなぁ。
敵に大部隊の鉄砲or騎鉄隊が居ても、
前衛を囮部隊にして騎馬or長槍を即交代させれば普通に勝てるし。
まぁアレは外交メインだわな。
俺的には将星の戦闘がベストだった。
総合点では天翔。
851 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/13 09:32
天下創世:65点
天下包茎:30点
853 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/13 16:40
烈風伝−90
嵐世紀−75
蒼天録−20
天下創生−?
烈風伝は、一番よい作品かな。今でもやってる
嵐世紀は、戦闘とか結構好きなんだけど諸勢力が邪魔
蒼天録は、駄作。あの戦闘といい家臣プレイといい飽きが来るのが早すぎ。
天下創生は、パソコンの関係でできない…
挿入(マ0コ)に
全国版:――――
群雄伝:――――
風雲録:70 文化楽しかった(大昔なのでこれだけ)
覇王伝:50 なんで一字拝領勝手に名前つけるの?
天翔記:80 暗殺マンセー COMの戦闘バカな足軽頭多すぎなのが唯一萎え
将星録:80 戦闘も内政も不満はねー ただ前作より人・城少な杉
烈風伝:90 道マンセー バグなけりゃあと5点追加したのに
嵐世記:――――
蒼天録:――――
856 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 21:59
全国版:――――
群雄伝:――――
風雲録:――――
覇王伝:60 凸とか音楽とか合戦のときに騎馬と鉄砲割り当てできたりよかった
天翔記:70 琵琶湖に鉄甲船浮かべて遊んだ。教育めんど臭い
将星録:80 内政めんどいけど野戦がいい鉄甲船がやたら強い
烈風伝:35 海戦が重くてムカツク。戦もつまらない。子供用ゲー
嵐世記:――――
蒼天録:95 篭城はcomに任せるとなかなか落ちない
857 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/14 23:03
烈風伝−30 単純につまらん。タイプ的にはアンチ創世が
このゲームを大好きだと思う。ヌルゲーだし
嵐世紀−40 練りこみ不足。でも可能性は感じさせてくれた
蒼天録−pk無し30 あり70 このゲームはPKなくしては語れない
天下創生−55 まあそこそこ面白い、ただ慣れると単調になりそう。
pkでどれだけ今挙がってる不備が改善されるかがカギ。
pkは80以上はつけられる出来だといいが。
つーか本体だけでそれをやってほしいんだけど。
858 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/20 01:51
謙信の強さランキング
全国版:――――
群雄伝:85点 たぶん戦闘力オンリーの強さ。
風雲録:120点 戦闘力100+96以上の騎馬補正。マスクデータも?とにかく反則的。
覇王伝:――――
天翔記:70点 成長システムにより、謙信以上の強さを誇る武将がボコボコできる。
将星録:50点 騎馬の使い勝手が悪い。信玄&幸村の影武者が反則的。
烈風伝:65点 前作のような弱点はないがやはり得意の騎馬だと打たれ弱い気が。
嵐世記:60点 騎馬の扱いは良くなったが、やはり信玄と幸村の影が。。
蒼天録:――――
天下創世:――――
天下創世での復権を期待してます。
859 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/21 02:04
全国版:
群雄伝:
風雲録:
覇王伝:50点
天翔記:60点
将星録:70点
烈風伝:
嵐世記:
蒼天録:30点
天下創世:0点
0点か・・・
861 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/22 16:49
覇王伝良かったなぁ
戦争の凸で向きが重要なのも良かったし
音楽も良かった
論功行賞のめんどくささが好き
武将を転封させようかとか悩みまくるのがリアリティーが増してよかった
俺はクリアする前に飽きちまったが
飽きるまではすげー楽しかったので糞ゲーとは思わなかった
ただ、最近やったSFC版は最悪だった
遅いし操作性も悪かった
862 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/22 17:32
烈風伝+PK:40点 そこそこ遊べた。しかしアラも多い。特に委任システムが不便。大勢力になると管理が面倒になり飽きる
嵐世記+PK:25点 諸勢力ウゼー。戦闘でAIがアホでイライラする。1回クリアして終了
蒼天録+PK:10点 何これ?攻城戦ツマンナ杉。ボーッと見てるだけ。こんな戦闘何回やらすんじゃ!完全な作業ゲー
天下創世:50点 上の三つに比べ面倒な作業が少ない。ただAIバカ過ぎの戦闘は×PKに期待
○全国版−暗殺・入札早い者勝ちスゲッ!
?群雄伝−やってるはずだけど記憶なし
◎風雲録− 茶会マンセー。余勢をかって撃てマンセー
◎覇王伝− 論功行賞マンセー。こいつには片田舎飛ばしじゃ!ってな〜
?天翔記− やってるはずだけど記憶なし
●将星録− 戦闘が当時の流行りで鬱仕様
◎烈風伝− 今んとこ神!バグさえなけりゃな〜
×嵐世記− 見てるだけ〜糞ですた
?蒼天録− 回避
初代の信長の野望がないよ。PCの奴。
865 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/22 20:26
覇王伝100点
天翔記50点
将星録100点
烈風伝うんこ
蒼天録30点
天翔記(PS:60 たぶん中立で参戦できたやつだったと思う。違ったら申し訳ない。中学の時にザ・ベストでやったがはまった。
将星録(PS:30 ノブヤボ経験初の作品。内政好きならいいが戦闘がイマイチすぎる。背後・側面とれば勝ち、よほどのヘボでなければ。城攻めは糞。しかし水攻めには感動。
烈風伝(PC:40 将星録よりかは戦闘がマシになっただけであとかわらん評価
嵐世記(PC:50 第三勢力の参戦&リアルタイム合戦にかなり満足。でも戦闘でCOMが果てしなく弱い。
蒼天録(PC:KOEIウイルス 二時間ほどで天下統一。論外。ゲームだと認めることができない。内政いらん。力攻めのみで勝利可
天下創世(PC:70 リアルタイム戦闘+本丸・二の丸・三の丸などの追加に満足。しかしバランス悪すぎ&内政の回数制限あり&第三勢力消滅&AIに不満。しかしPKによって名作化の可能性おおいにあり。
867 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/22 20:58
ここの評価見ると
大体、時間がかかる
まったり内政・国盗りしていくのと
毎月攻めて、アッという間に統一する2タイプに別れて
面白いほど別れてルナ
868 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/22 21:17
PCの廉価版でどれか買おうと思ってこのスレ覗いたけど、ますます悩みます
>>866 ちょい読みにくい・・・
>>867 確かに
俺は戦争より内政好きだから烈風伝が一点数が高いかな・・・
870 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/22 21:20
>>867 天翔記派と烈風伝派に分かれているという事ですか?
871 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/22 21:22
全国版:
群雄伝:40点
風雲録:
覇王伝:60点
天翔記:50点
将星録:
烈風伝:80点
嵐世記:28点
蒼天録:
天下創世:
烈風伝が一番自由度が高いと思う。嵐世記は顔取り込み機能がなきゃ
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいシブサワ!
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
872 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/22 21:27
群雄伝 一度やったが覇王伝から入ったのでつまらなかった
覇王伝 厨房時代スーファミ版にハマル
天翔記 サターン版でやっぱハマル
将星録 まぁまぁやりこんだ
烈風伝 途中でなげた
嵐世記 この辺からダメぽ
蒼天録 逃げ
正直、烈風と天翔が人気あるけど
ハイテク触ってみたくて無理矢理な嵐世
三国志ぽくなっちゃった蒼天
烈風路線で無駄にハイテクな創世・・・
(MMO人気に見切り発射なノブオン)
ハイテクじゃなくて良いからもう少し痒い所に手が届くようにはできんか?
874 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/22 21:30
あーあココにいるのバカばっか。外でて遊んだら、嵐精機が最強だは!クソども
全国版:15点
群雄伝:20点
風雲録:85点
覇王伝:75点
天翔記:50点
将星録:65点
烈風伝:90点
嵐世記: 5点
蒼天録:
天下創世:
876 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/22 22:14
全国版:75点
群雄伝:90点
風雲録:
覇王伝:20点
天翔記:
将星録:35点
烈風伝:65点
嵐世記:
蒼天録:10点
天下創世:95点
えっへん!
>>877 なぜわかった!
おまえ、一国の軍師になれるぞ!
879 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/23 00:36
←軍事好き 内政好き→
天翔記 群雄伝 風雲録 嵐世紀 烈風伝 将星録
軍事
創 翔
武
列
内政 将 外交
覇
蒼
雰囲気
軍事
創 翔
武
列
内政 将 外交
覇
蒼
雰囲気
882 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/23 03:15
風雲録以来、すっかり信長からは離れてるんだが
もう、敵国の武将を引き抜きたい時に
軍団長とか侍大将待遇とか、
自軍の地位を約束して引き抜く事とか出来るような作品は出ましたか?
>>878 その程度で軍師になれるなら俺でも智謀90台
884 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/23 08:17
嵐世記、蒼天録は所謂「見るゲー」
触ってないが天下創世もその香りがプンプンなんだがどうなんだ?
886 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/23 16:47
最近の信長PS2版とPC版どっちがグラフィック綺麗なの?
初代PC8001:10 文字が半角カタカナで読みづらすぎ
全国版X68K:90 気合の入った移植
群雄伝X68K:80 移植が手抜きになった
風雲録PC98:96 狙撃最高
覇王伝PC98:75 色々と面倒になった
889 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/23 17:19
全国版とか群雄伝の評価が高い時点で参考にならないよな〜
891 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/23 18:27
ファミコン以来だったノブヤボを最近買おうと思ってまつ。
どれがいいでしょうか?
ちなみにそれ以外で持ってるKOEIものはチン4、三5・8、ウィポ2です。
PCなら創世のPK出るまで待て。
バランス改善次第で大化けするかもしれん。
893 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/23 20:13
創世なんてすすめるなよ
puk付きも期待できねぇw
894 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/23 20:16
895 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/23 21:28
今なら 烈風伝がお勧め
というか、このスレの評価点数見れば一目瞭然だろ
俺も烈風好きだが、
好き好きの問題でもある、というのがログからよく判るね。
勿論、俺も自分が好きなモノをお勧めするが。
897 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/23 22:09
reppuudennha itibanntumaranaikara
kawanaihougaiiyo
898 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/23 22:12
一個上で「好き好きの問題」って書かれてるだろ
馬鹿すぎ
899 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/23 22:15
烈風伝は子供が喜びそうなゲーム
対象年齢は18才まで。
全国版:5点 一ターンで攻められて滅亡 切れた 氏ね
群雄伝:14点 戦闘一マスずつ逃げて終了 アホかと 氏ね
風雲録:75点 イイヨイイヨー
覇王伝:35点 つまらん氏ね
天翔記:100点 最高
将星録:42点 戦闘がつまらん 考えた奴氏ね
烈風伝:90点 一番いい
嵐世記:2点 なんじゃあこりゃあ氏ね
蒼天録:4点 なんじゃあこりゃあ氏ね
天下創世:7点 なんじゃあこりゃあ氏ね
>>898 つかぬことをお伺いしますけど、誰へのレスですか?
しまった
ここ三戦板だったのか
日本史板にはこんなスレは立たないような。
能力値スレはあるけど。
風雲録:90点 信長との出会い 数え切れないほど統一した
天翔記:95点 糞重い処理(当時ヘボPC)も我慢できたほどはまった
将星録:95点 欠点は目立つが、斬新で楽しかった
烈風伝:80点 前作の欠点を補ったが、別の欠点を増やした
嵐世記:70点 唯一一度しか統一してない 戦争の動きおかしいし
906 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/23 23:45
覇王伝 70 凸がたまんない
てんしょーき 60 篭城は100 教育がめんどう死ね 篭城はよし
将星録 80 前田けーじの突撃がたまらん 鉄甲船あるといい
烈風伝 うんこ採点不可 くだらなすぎる 子供用
蒼天ろく 50 1週間で飽きる 雰囲気を楽しめるうちは80点
野戦を楽しむ
覇王伝 将星ろく
篭城を楽しむ
てんしょーき
雰囲気を楽しむ
覇王伝 蒼天ろく
蒼天録、お手軽だし戦国の雰囲気出てる。
天下早世もお手軽な所がいい。ただ戦国の雰囲気が出てないので減点。
全国版−80点
風雲録−80点
覇王伝−70点
天翔記−60点
将星録−50点
烈風伝−80点
嵐世記−40点
蒼天録−90点
天下早世−65点
このスレで烈風伝の評価が高かったんで
今日買ってきたんだけど、あんま面白くないね。
・・・シムシティじゃん。
だから、好き好きだと何度言えば判るのだ、低脳よ?
なんか烈風伝信者が必死になってんな
>>898 たで食う虫も好き好きって言葉を知ってるか?
>>910 そうだから対象年齢が低いとか思われるんだよね
信者が必死って
>>909は今まで散々言われてたこと言ってるだけだろ、上でも言ってるし
今までの中で割と人気があるのは風雲録、天翔記、烈風伝あたり
この中でも天翔記(戦争派)と烈風伝(内政派)は特に意見が分かれる
だがこの評価は絶対ではない、烈風伝はちょっと前にも批判されていたし
酷評されている覇王伝や嵐世紀、蒼天録にもファンがいるのだから
ついでに俺の評価はは
全国版−50点 群雄伝−55点 風雲録−90点 覇王伝−55点 天翔記−95点
将星録−80点 烈風伝−100点 嵐世記−45点 蒼天録−50点 天下早世−70点 GB版(WS版)−50点
プレイしだした時の評価だから美化されている部分もあると思うし、古い割に後からやったのは低い部分もある
いちいち批判に突っかかってるから信者扱いされてるんだろ。
914 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/24 00:54
なんかレス番が変だなぁと思ってたら
いつの間にかズレてた
2chブラウザOpen Jane使えね・・・
>>908 と、いうことはチン4ラブな私には向いてるかも・・・
最低点も最高点もあまり出ていない将星録は地味なんですか?
突っかかってるのはどっちなんだか(苦笑
チンチンチンチンラブってなんだ?
神 超傑作 傑作 良作 佳作 凡作 惜作 不作 駄作 超駄作 島流し
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨
>>917 どう見ても好き好き君だと思われますが。
>>913 批判に突っかかったと言うが「すきずき」としか言って無い相手を
烈風伝信者扱いしてるだけじゃないのか?
何も烈風伝面白いと思わない奴はおかしいとか言ってるわけで無いし
ただ
>>909はちょっとアレだが
チンWと比べると烈風伝は色んな面でかなり劣るかと…
>>916 基本的には烈風伝は将星録のVerUp版扱いされているので烈風伝のほうが人気がある
ただしやはり細部は違うので将星録派もいる
ちなみにチン4は将星録に近い
>>922 あれ以上は中々望めないですか…
三8みたいな個人プレーもありなんですが、まだ蒼天は高いですね
>>923 なるほど、
基本性能 烈風>将星
箱庭内政 将星>烈風
ってことですか?
>>924 個人プレーが好きなら信長の野望じゃないが太閤立志伝4あたりがいいかも
ただ、あれはあれでミニゲームがウザイとか、カード制が嫌とか言われてるけど
PS2なら廉価版も出るし
>>926 あれは体験板やりましたが、結構良かったですね。
無理に戦略性をだそうなんて考えずカードにしちゃったあたり好感が持てますね。
PCで廉価版が出るときを心待ちにしていますw
>>921 烈風伝がらみでよく出てくるから信者臭いと感じただけ。
2chで信者扱いする時なんて大抵適当だろ。
>>925 箱庭に関しては
将星録の方はチン4に近い、ただ道が作れない
烈風伝の方は5×5マスと決まっていて奉行を一括して選択するようになっている
一国4城まで3×3マスの支城を建てることが可能、道が作れる
IDが見たい
でもコンシューマの将星録も本城は5×5、支城は3×3の収入範囲が
あって国内に建てることができる支城は3つまでとか烈風伝に近いんだよな
>>929 一長一短ありな感じですね。
支城にはなかなか惹かれます。
COM委任の際に内政の傾向を指定するとかは出来ますかね?
確かに
烈風伝の箱庭システムのモチーフだったのかも
>>932 出来なかったと思う
だから無茶苦茶な町並みにされたりとか・・・
>>931 うーん、ゲーム機持ってないんで買えませんが、
それならコンシューマーの場合はかなりの人は 烈風>将星 なんですかね。
>>934 そこはチン4と同じですね。
みなさんありがとうございます。大変参考になりました。
また近いうちにお店に行って見比べてから、多分烈風伝の方を買おうかなと思います
>>935 箱庭のコンシューマーはマップが狭いからどれと言わず不評
938 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/24 02:01
烈風伝は糞だよね
でもユーザーは1番多いと思う。
スレ盛り上がってるから買ってみたけど
すぐ飽きた
このあたりからシステムが複雑になりだし
社員の技術が構想に追いつかなくなりだしてバグが目立つようになる。
烈風伝の支城なんてチンWの移住経験したらもうつまらな過ぎるかと。。
なんか最近荒れてんなーここ。
批判と中傷の違いが分からず過剰反応してる香具師ばっか。
もっとマターリしませう
>>938 で、このシリーズに何を求めているんだ?
戦争やりたくて選んだならただの判断ミスだと思うが
覇王伝−10 論功は面倒だし城攻めも糞過ぎ。一瞬でやめた。
天翔記−30 軍団長使えなさすぎ。教育システムもあまり好きじゃなかった。
将星録−85 初めてやった信長、箱庭にはまった。ただ攻城戦がちょっと‥
烈風伝−85 将星録の改良版かと思ったが簡略版って感じ。当然良くなった部分もあるが甲乙付け難し。
嵐世記−70 諸勢力と爺が強すぎる点に不満が残る。でもまあまあ楽しめた。
蒼天録−60 城主プレイが出来るのは高評価。野戦も嫌いじゃない。ただなぜか楽しくない。
943 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/24 11:29
見てると覇王伝評価低いな〜漏れ的には一番の名作だと思ってが
論功行賞システムの評判悪いけど論功行賞こそ当時の武将にとって
一番大事なことだったのでは?と思うが
俺も覇王伝は結構好きだったよ。
問題点もままあるけどね。
あまりに煩雑でめんどくさいよ>覇王伝の論功
好きなヤツにはたまらんのダヨ、そこが。
SFC版とかでは、論功の後の合唱が無くて
がっかりした、というか怒りのあまり売り払った。
947 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/24 12:21
やっぱ論功システムは人それぞれ好きずきがあるな
だが俺的には好きな武将を依怙贔屓できたり嫌いな武将
を叩ける論功システムは最強!
948 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/24 13:50
覇王伝がやりたくなってきたぜ
覇王の論功=神
嵐世の論功=糞
信者が一番ウザイのは天翔記だろ
ちょっと他の作品ほめるやつがいればすぐ
「○○はクソ 天翔記が最高」ってこればっか
天翔記好きはかまわんが天翔記信者はウザすぎ
他のファンを叩く奴は全員糞
嵐世に論功なんてないぞ糞野郎
953 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/24 15:53
>>952
お前マジウケル
954 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/25 01:39
覇王伝
結局家臣に土地やりたくないから大名一人で出陣
敵はヘボイのでこれで十分勝てる
それでもどうしても勲功たまれば一字拝領の乱発
「竹中半信衛」「徳川家家」などの訳わからん名前の武将誕生しまくり
>>954 土地くらい普通にあげてても,そんなに困らんだろうに・・・
一字拝領は確かにダメダメだったな
厨房の時プレイした覇王伝ほど面白いものは無かったなぁ
SFC版で、前田慶次が雑魚顔だったのを良く覚えている
959 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 00:16
960 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 02:02
そうだよね顔グラは昔のほうが
かっこわるくて
昔らしくてよかった
961 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 02:34
全国版−10
群雄伝−15
風雲録−70
覇王伝−30
天翔記−50
将星録−40
烈風伝−60
嵐世記−55
蒼天録−50
全国版−10
群雄伝−30
風雲録−60
覇王伝−50
天翔記−80
将星録−70
烈風伝−90
嵐世記−40
蒼天録−20
天創世−40
プレイしてた時の満足度も多少考慮
風雲禄で本能寺起こしたが、かなり怖いな
964 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 05:27
全国版−40 当時はこれで楽しめた FC版のカートリッジでかっ
風雲録−70 ひたすら教育 輝元を男にしてやった
覇王伝−30 論功うざい
天翔記−95 敵強すぎ でもそれが(・∀・)イイ!!
烈風伝−90 マターリ内政(・∀・)イイ!! マップでかくしたやつを作ってほしい
天創世−60 「序盤のみ楽しい」という傾向が顕著に表れている PKで化ける可能性あり
>>964 風雲録に姫武将っていたっけ?
性転換とはがんばるな。
ジョークかどうか微妙なところだな
普通「男として恥ずかしくない能力にしてやった」の意味だからな。
古風な分ギャグの種にされやすいが。
初 代−未 全国版を買えば不要?
全 国 版−未 そのうち買いたいが。風雲録とオープニングの曲が同じなのね。
戦国群雄伝−未 友達の家で少し遊んだだけ。まずまず面白かった。
武将風雲録−80 初めての信長の野望。とにかくCOMがちっとも動かない。Win版ではCOM収入が思い切りインチキ。雰囲気と音楽がよい。
覇 王 伝−55 音楽や凝っていた論功行賞はよいが、だれる。敵は前作より好戦的になった。
天 翔 記−90 ゲームとしては最高。RPGやファンタジーの要素ありだがリアルさの点では一歩後退。あとは教育三昧。
将 星 録−未 新武将作成機能がないので気が進まない。
烈 風 伝−未 最近買ったばかりでまだほとんど遊んでいない。
嵐 世 記−50 新武将1000人は妄想をふくらませるのに十分。しかし動作は一番不安定で進行も遅い。Win自体まで道連れにする。
蒼 天 録−62 雰囲気はよいが、バランスや操作性はいい加減。ついでに今からでも関ヶ原前夜シナリオ+新武将パックを出せ!
天 下 創 世−未 オープニングイントロは懐かしかったが…PUK待ち。
風雲録は、初めの頃は「史実より早く関東を統一したぞ!」とか「上杉謙信に勝った!」とか純粋な喜びが
あったが、やはりコンピュータが弱いとすぐ物足りなくなる。何とかコンピュータに頑張って貰おうとわざと
最前線を手薄にしたりしたもの。
マルチプレイが「入門編」でしかできないのが今でも納得できない。
今からでもPUK版を出してくれ。なぜかWin版では1475年の白地図がでてきたりするのでちゃんと武将を入れて
「応仁・文明の乱」から「関ヶ原前夜」までカバーして。
天翔記はPC9801版をほぼそのまま移植したせいで、新武将の顔に8色しか使えず、ゲーム中の
エディタで描くしかない。少ない色でいかに描くか、時間のある頃は楽しかった。
蒼天録は、関ヶ原前夜を出してくれれば+10。システム的に向いていると思うし。
>>964 輝元・・・・たしかに大毛利の当主の能力値じゃないものな
信長の野望での輝元評価は「いいひと」程度だもんな
970 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 15:52
全国版−10
群雄伝−30
風雲録−60
覇王伝−80
天翔記−60
将星録−70
烈風伝−うんこ
嵐世記−40
蒼天録−50
天創世−40
971 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 16:02
何が結論だ
死ねヒッキーヲタ
天下創世どう?
めんどいだけ
974 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 16:14
>>968 >>風雲録は、初めの頃は「史実より早く関東を統一したぞ!」とか
>>「上杉謙信に勝った!」とか純粋な喜びがあったが、
今のゲームには何かが足りないと思っていた。
それだ、俺が求めていた物は。
975 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 16:14
970=975
977 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 16:17
全国版− 0
群雄伝− 0
風雲録−50 消防時にプレイ。三国志Vと加えて散々遊んだ。シンプルでよい
覇王伝−10 ちょろっとやってすぐやめた
天翔記−45 当時は楽しめたが、今やるとショボーンだった。
将星録−25 システム粗い、ローディング長い。
烈風伝−50 戦争がつまらなさすぎ。箱庭は好き。
嵐世記−30 諸勢力とか言ってもただの流れ作業。手間なだけ。
蒼天録−20 雑。
天創世−40 これもまあ中途半端。嵐蒼よりはましかなって程度
風雲録以降の作品は全部雑で中途。やろうとしていることは理解できるが
もうちょっとしっかり作りこめば、そうそう批判だらけということもないと
思う。今一度風雲録の頃の気持ちに戻って新たなものを作り出して欲しい。
天笑気− 60
笑声六−80
劣風伝−65
他未プレイ
全国版− 未
群雄伝− 未
風雲録− 未
覇王伝− 70 序盤の面白さは一番。勢力が拡がるとだるくなる。実写映像が良かった。
天翔記− 60 実写映像は良かった。内政を棒グラフや絵で表現したのも良かった。
将星録− 未
烈風伝− 60 内政・戦争がしょぼいが、特産品や養子や支城築城は良かった。
嵐世記− 未
蒼天録− 90 ノーマル版は70。PKで自由三昧と新武将1000人と自作イベントありで90。
天創世− 体験版。システムは違うが、覇王伝に似た面白さを感じた。
980 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 20:54
>>979 >風雲録− 未
>将星録− 未
>嵐世記− 未
ことごとく体験しとくべき作品をスルーしてるな(w
(評価は別として)
城数が多くなると面倒になるのはどのシリーズでも同じだね。
やっぱし初代(つーてもリターンズだけど)の、
1発戦闘で天下統一がある意味最強かもしれないな。
ほんと意味ワカンネーよなぁ
一発戦闘天下統一最強っていうわりには
総取りクソ、決戦クソって
984 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 23:28
未来を呼び覚ますよ
985 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 23:31
このゲームデモプレイにしとくと何年くらいで全国統一するかな?
そしてどこの大名が統一するのかな
986 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 23:53
私のデモプレイ
初 代−未
全 国 版−未
戦国群雄伝−未
武将風雲録−統一不可。比較的好戦的なWin版シナリオ2の信長でも30ヶ国程度が精一杯。初期配置から全大名が10年以上動かないことすらある。
覇 王 伝−統一まで見ていません。でも統一はできそう。
天 翔 記−思考「好戦的」ならほぼ確実に統一まで行く。「理知的」では後半シナリオになると決着が付かないまま全員死亡になることも。
将 星 録−未
烈 風 伝−未
嵐 世 記−統一まで行くこともあるが、コンピュータは軍団の再編成を合流以外まず行わない。軍団初期配置がよほどうまくないと途中で一進一退になる。
蒼 天 録−総取り有りなら1582・本能寺の変シナリオまではまず統一まで行く。超級は城が落ちにくく謀反が起こりやすいので後半のシナリオだと統一寸前で力つきるパターンが多い。
天 下 創 世−未
987 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/26 23:57
大名別
天翔記→初期シナリオでは細川晴元。鉄砲伝来以降は大友氏が強くなる。
また、信長包囲網シナリオの本願寺顕如は反則に近い強さ。本能寺の変が起こった
場合、意外と長宗我部が強い。関ヶ原前夜ではほぼ確実に徳川の勝ち。
嵐世記→本願寺が卑怯なまでに強い。他は島津、南部、伊達、大友。北条は
北上しようとして伊達に競り負けることが多い。
蒼天録→古シナリオでは細川氏が圧倒的。その後は大内→長尾→織田と覇権が移る。
清洲会議以降は羽柴か徳川。ただし時間切れ引き分けも多い。
初めて信長やる時は、いつもデモプレイで様子を見てからにしている
990 :
無名武将@お腹せっぷく:03/09/27 09:59
[現在] [でたばっかのころ]
初 代− 未
全 国 版− 50 60
戦国群雄伝− 70 90
武将風雲録− 50 55
覇 王 伝− 30 50
天 翔 記− 65 95
将 星 録− 70 70
烈 風 伝− 70 60
嵐 世 記− 45 50
蒼 天 録− 64 65
天 下 創 世− 90 80
ズレチッタゴメンネ
これまた豪くズレたな
100
1001
997 :
ダンディー伯爵 ◆rdmj1qdmLI :03/09/28 00:39
フフフ
get!
・・・・
1000を戴きもうした。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。