真・三國無双Vはこうして欲しい 6

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1無名武将@お腹せっぷく
     ∧_∧
    ( ´∀`) <オマエモナー
    (    )
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    (__)_)

前スレ

http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1034006398/
2無名武将@お腹せっぷく:02/10/30 09:00
3代スレ
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1028539972/l50

新スレ立ててみました!
前スレからの参入、楽しみにしておりまつ!!

2代スレ
http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1023977734/
初代スレ
http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1009016529/
3ななし突撃兵 ( サバゲー板代表 ) ◆fSwRhU0o32 :02/10/30 09:01
聞け!
俺のメッセージだ!
貧しさや、うえは我慢しろ!
汝の怠慢や堕落も許そう!
だが不正は許さない!
どんな悪事も絶対に見逃さない!
地獄の果てまで追い詰めてやる!
制裁を加えよ!
天から血の雨が降るまで悪党どもの血を流してやる!
殺すなかれ!
犯すなかれ!
盗むなかれ!
神を信じるものが守らねばならないおきてだ!
人としての基本的な振る舞いだ!
俺は説教なんかしない!
おきてを守らぬものには死で報いる!
罪悪にも限度がある!
軽い罪ならとがめはしない!
だが悔い改めず調子にのって度を越えれば俺の出番だ!
おまえも罪を犯せば必ず俺の姿を見るだろう!                
それが最後の日だ!
俺が裁いてやる!
おまえの信じる好きな神の元へ送ってやるよ!      
4get
51001:02/10/30 09:27
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
6:02/10/30 12:50
保全上げ
7無名武将@お腹せっぷく:02/10/30 17:01
弓兵がウザ過ぎだからなんとかして
無双鎧でだいぶ改善されたけどね。
3にデータコンバートがないのなら無双鎧は外さないで欲しい。
>>7
ハゲドゥー
あまり逃げないようにしてくれ
10無名武将@お腹せっぷく:02/10/30 20:47
前スレに次スレのこと書いて無いじゃん。

あれだね、弓兵がウザいのはあの的確な
狙いだね。止まってても外れるくらいが
ちょうど良いかと。
11無名武将@お腹せっぷく:02/10/30 20:56
>>3
処刑人??
一番うざいのは確かに弓兵ですね
武勲ランクの高さで、矢を受けても動きが止まらないようにしてほすぃな
12
ループ話題:弓兵
ゲームだから良いと思うが弓を受けて止まらなかったら人間じゃない
無双鎧を着けると動きが止まらないがあれは違和感がありすぎ。
ただ命中精度を下げるだけで良いと思うよ。
>13
そうなのかな?
私は逆に鎧着てるんだし突進の勢いでそのまま前進できそうな気もするんだけど…
馬超はあれだけ着込んでて弓防最低かよ!
まー弓兵は逃げるな、命中下げれだな
>>10

超禿同!
カオなしどころか名無しなのにあの驚異的命中率。

漏れは えっちらおっちらと、狙いを定めていたら
なぜか コントローラーがブルブルするんで、「?」と思ったら
至近距離の敵に斬られてたYO (´∀` )
18損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/30 22:54
>>1
19無名武将@お腹せっぷく:02/10/30 23:32
呂布の鎧バージョン、せっかく鎧来てるんだから防御力くらいウpさせろ
20無名武将@お腹せっぷく:02/10/30 23:47
>>18
来るな
>>19
だったら素で戦神兜を付けてる戦記曹操が気絶しないというのもいいかも知れない。
22無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 13:44
飛んでくる弓も防御できるようにして欲しい。

あと、所持できる矢の数をもっと増やして。999本とか。

あと3ではエンディングでギエンの仮面を取って欲しい。
23無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 13:47
女性キャラに脱衣モード搭載。
24無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 13:59
確かに魏延の素顔は見たい。
2でも仮面取るけど顔見えんし。
>>22
矢は防御出来る
26無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 16:00
>>23
(;´Д`)…ハァハァ

護衛兵の体力分かるようにしてくれ
さっき1200人も倒して、劉備につっこんでったら
無双で護衛兵2人とも殺されたよヽ(*`Д´)ノ中断するべきだった
L2で出るっしょ?
28損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/31 17:49
体力が数字で出てくると(・∀・)イイ!!
29無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 17:52
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
30無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 17:55
>>29
粘着ウザイ
31無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 17:56
30=損権

分かりやすいですねw
32無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 17:58
>>31
違うけど・・・。この板はIDないからわかんないね。
損権厨房 ◆mVeUbtZCIのすぐ後に書き込みがあるからよっぽどの粘着だなと。
33無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 17:59
>>32
必死ですね
損権擁護する奴なんてあなたぐらいですよ損権さんw
34無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:00
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人
35無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:01
>>33
擁護する訳じゃないけど・・・この板最近来たばかりだしそのコテあんまりしらないし。
ってかこの板の人は思い込みが激しいみたいだね。
フシアナしようか?プ
36無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:03
>>35
新人さんが知ったかですか?
迷惑だから経緯をしらないおバカさんは消えてくださいねw
あ、自演だからしょうがないですねww
37無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:03
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人
38無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:03
>>36
必死だな・・・
39無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:04
>>36
同じ板の住人として恥ずかしいからもうやめなよ
40無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:05
>>38
おやおや
荒らし擁護に疲れてしまいましたか
早く消えてくださいね損権さん
41無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:05
>>36
だからさ、そのコテじゃないってば。
この板では新参者だし無知で悪かったけど
そのコテに何されたかしんないけどさ、アンタちょっと落ち着いた方がいいよ
42無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:05
>>39
自演きたー
43無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:05
悪質な自演だらけですね
44無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:05
>>40
すげー損権ネンチャクw
こえーw
45無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:06
>>41
首突っ込むあんたも荒らし
46無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:06
なんで損権だと決め付けるのでしょうか・・・この板は怖いよ・・・
47無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:06
>>44
お前も死ね
48無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:06
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人
49無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:07
俺はここの住民じゃないけどって言って損権擁護する手口は飽きた
早く死ね
50無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:08
>>44
おやまあ損権さんどうしました?w
51無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:08
>>46
じゃあ二度と来るなカス
52fushianasan彡´ω`ミ:02/10/31 18:09
違うんですけどねぇ・・・
53無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:09
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人
54無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:09
>>52
プ
初心者板逝けクズ(ゲラゲラ 
55zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp彡´ω`ミ:02/10/31 18:10
損権ってコテにむかつくほどやられたんだねぇ・・・
56無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:10
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人
57下等清正 ◆1gm3e/pYXU :02/10/31 18:10
>>55
ニヤニヤ(・∀・)
58無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:11
>>55
すれ違い
死ね
59無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:11
55も荒らしですた
60zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp彡´ω`ミ:02/10/31 18:11
さぁてさっきの損権粘着はどこいった?
61下等清正 ◆1gm3e/pYXU :02/10/31 18:12
>>60
さらにニヤニヤ(・∀・)
62彡´ω`ミ ◆xT5ZSNOOPY :02/10/31 18:13
F5攻撃はやめてね(^^;
63無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:13
>>60
消えうせろ
64無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:14
損権かばってる奴キモイ
奴がこの板荒らしまくってきた経緯しらないならあんまり関与するなよ
65無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:15
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人
66無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:15
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人
67彡´ω`ミ ◆xT5ZSNOOPY :02/10/31 18:15
フーン
あんまり興味ないからもう関与しないよ
68下等清正 ◆1gm3e/pYXU :02/10/31 18:15
損権、嫌われ者やね
69彡´ω`ミ ◆xT5ZSNOOPY :02/10/31 18:15
孫権は好きなのだが
70下等清正 ◆1gm3e/pYXU :02/10/31 18:16
>>69
PINGニヤニヤ(・∀・)
71無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:17
あぁせっかくの良スレが荒らされてる・・・・
>>67
とっとと消えろアホ
72無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:17
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
zaq3d7d7ca9.zaq.ne.jp
73彡´ω`ミ ◆xT5ZSNOOPY :02/10/31 18:18
>>70
おっおい。やめておくれよ。

真・三國無双Vが出るんだったらもっとステージ数増やして欲しいなぁ・・・。
おまいらおちけつ
75下等清正 ◆1gm3e/pYXU :02/10/31 18:18
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
76彡´ω`ミ ◆xT5ZSNOOPY :02/10/31 18:19
それと女キャラ増やして欲しい・・・
というか、3は出るのか?
78無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:23
彡´ω`ミ ◆xT5ZSNOOPY ←こいつも死ね
79彡´ω`ミ ◆xT5ZSNOOPY :02/10/31 18:23
出るんじゃないかな・・・というか出て欲しいね
80無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:25
彡´ω`ミ ◆xT5ZSNOOPY 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
彡´ω`ミ ◆xT5ZSNOOPY 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
彡´ω`ミ ◆xT5ZSNOOPY 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
彡´ω`ミ ◆xT5ZSNOOPY 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
彡´ω`ミ ◆xT5ZSNOOPY 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
彡´ω`ミ ◆xT5ZSNOOPY 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
彡´ω`ミ ◆xT5ZSNOOPY 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
彡´ω`ミ ◆xT5ZSNOOPY 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
81無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:35
発売となるといつぐらいなんでしょうか
82下等清正 ◆1gm3e/pYXU :02/10/31 18:37
来年でしょ。それより隠しキャラで「加藤清正」キボン
83無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:38
名無しに戻った方がいいね
荒らしたみたいでスマソ
84無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:40
加藤清正はいいから信長を・・・
85無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:40
えーと発売はケテーイしてるんだよね?
来年の春ごろだっけ
86無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:41
もう決定してるのかYO!!
すげー欲しい!!!
87無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 18:45
もっと女キャラを増やして・・・マジで
でも扇が武器とかってありえないよなぁ・・・
88無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 19:25
>>87
同意。けど、三国志自体に女性あんまり出てこないじゃん。
劉備とかジョショの母親を除いたら、残るのはビ夫人くらいしか
いないんじゃないか?しかも初めの方で井戸に身を捨てて死んじゃうしなあ…。
老婆キャラも面白いかもね。
90無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 20:45
徐庶の母キャラ化キボンヌ
徐庶の母親(・∀・)イイ!

あと張飛の娘2人出せ
92無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 20:50
とりあえず、カンコウとチョウホウが顔なし武将というのはやめてほしいね。
あと、何進と劉表も。それとも、顔なし武将のグラフィックを
もっと増やすとか…。
93無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 21:35
李確と郭巳も・・・・。
コンパチでもいいから新キャラ
五丈原以降含む新ステージ
武将、武器、馬等のエディット
弓と馬なんとかしろ

これ全部できたら3のスタッフ神
これやった当時は中国女=美女と洗脳された。
で、NHKの中国特集で、映像見たらブスばっかですた(´・ω・`)
96無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 22:37
背後からの攻撃もガードできるようにして欲しい。
それか後ろから攻撃されたら瞬時に振り向いてガードするとかね。
>>96
易しいだとそれができて初心者だとオートガードだといいかも。
普通以上で望むならそれはちょっとどうかと思う。
98無名武将@お腹せっぷく:02/10/31 23:50
のけぞり無しになる30秒アイテムっていらないかな?
ダメージは普通に喰らうの。
>>94
魏=呉>>>>>>>>>>>>>>>>>蜀の偏りが無くなればもっといい。
100無名武将@お腹せっぷく:02/11/01 06:13
汎用武将グラフィックを増やせい。
101無名武将@お腹せっぷく:02/11/01 09:17
>>966
つまり鬼武者的ガードな。
確かにそれ希望。
あと、三国志に関係のないキャラはいらねー。
102無名武将@お腹せっぷく:02/11/01 13:35
いや伏犠とジョカは居た方がいいね
出るなら蛇形態で。
つーか神農も出してやれよ。
>>103
呂布なんざ目じゃないって位強けりゃ出てもいいかな
今のまんまじゃ神の面目丸つぶれ
3では張飛のC6が甘寧乱舞並みの威力になります。
つーか、それくらいにしてもいいんじゃねえか?
1〜3連もせめて剣キャラよりは広くしてくれ。
張飛の蛇矛、一丈八尺とは言わないまでももうちょっと長くしてほしい。
あれじゃせいぜい一丈程度じゃないか?
張飛は槍の使い方間違ってるよな〜
108無名武将@お腹せっぷく:02/11/01 22:20
でも張飛らしくてよいと思う
それより長鉄槍を持ったときに
至近距離に判定がなくなるのは
なんとかしてくれ
109無名武将@お腹せっぷく:02/11/01 22:22
ダウン中の相手への追い討ち攻撃がほしい。張飛や呂布の地震攻撃とか
ホウトウやチョウリョウの竜巻とか…。
>>109
要するに許楮の無敵プレイ廃止しろってことでつか?
許ネ者は普通に強いヤツにせーや
匙のじじいは出ないのけ?
113無名武将@お腹せっぷく:02/11/02 00:05
なんで正史で強かった指折りの英雄は重量系キャラになるんだ?
呂布はあれでいいとして、キョチョと張飛がかわいそうだ。
114損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/11/02 00:44
許チョは軽い方が良い
と言うか走るのが遅いと例え斬属性がついていても二度と使う気がしない

>>113
要するに無双と正史は違うと言う事
>>113
吉川しか読んだことないんで正史と演義にどうかいてあるのかわからないが、
吉川版だとキョチョの横幅は4丈八尺と書いてあったからデブなのでは?
116無名武将@お腹せっぷく:02/11/02 01:52
>>115
それは何かの間違いでは?
張飛の蛇矛でも一丈八尺(約5m)なのに、
四丈八尺だと董卓もびっくりのデブになってしまいますよ。
117無名武将@お腹せっぷく:02/11/02 01:57
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
損権厨房 ◆mVeUbtZCI 死ね
118無名武将@お腹せっぷく:02/11/02 01:59
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人
119115:02/11/02 03:49
>>116
単位間違えましたスマソ。
4尺8寸です・・・
120無名武将@お腹せっぷく:02/11/02 04:45
胴回りが10メートル以上ある人間カコイイ
121無名武将@お腹せっぷく:02/11/02 08:21
横山三国志しか見たこと無いけど、やっぱり、キョチョは太ってなかったなあ。
まあ、横山さんのやつはキャラが無双と全然違うけど。
シュウユとかトウタクとか…。
コテに構う荒らしが一番タチ悪いね
123無名武将@お腹せっぷく:02/11/02 15:03
天地を食らうの許チョはハンマーを振り回すデブだった
蒼天航路の許チョも棍棒がよく似合うデブだった
シミュの三国志でも彼は次第にジャイアン化しつつある

もう諦めるしかあるまい
兀突骨スレからのコピペ
身長8尺余、W10囲の許[ネ`者]は、
身長約184〜190cm、ウエスト約115〜120cm(『正史』:『演義』/後漢魏晋代計算)。
125無名武将@お腹せっぷく:02/11/02 15:41
それくらいなら現実味あるな。でも当時にしたらかなりの巨躯だよね。
126無名武将@お腹せっぷく:02/11/02 16:08
>>110
無敵プレイってなに?
>>126
体力が減ると、何もしてなくても無双ゲージが上がるでしょ。
んでもって、彼は無双のあとに倒れたままになるでしょ。
ってことは・・・?
128損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/11/02 16:45
マリオで言うスーパースターキボンヌ
触っただけで敵倒せるってか…いいかも。
象に乗って踏み潰せ!
虎牢関を突き破るのだ!
>>129
その間は移動速度+100とか。
無敵プレイはすぐ飽きる

で、歩き始めて弓であぽ〜ん

>>130
「象がつかえて兵達が進入出来ません!」

「おのれ袁術、はめおったな!」
134無名武将@お腹せっぷく:02/11/02 20:57
>>132
はげどー

なんでなんだろうな。 多少の不便さが無いと面白くないってのは。
135無名武将@お腹せっぷく:02/11/02 22:08
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人

136損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/11/02 22:17
じゃあ幻術で空を飛べると言うのは?
137無名武将@お腹せっぷく:02/11/02 22:20
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人

138無名武将@お腹せっぷく:02/11/02 22:20
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人

139無名武将@お腹せっぷく:02/11/02 22:22
140無名武将@お腹せっぷく:02/11/02 22:26
うんこすれ
141無名武将@お腹せっぷく:02/11/03 10:20
つーか、エンディングの歌を歌っている人の声をどうにかしてくれ。
孫小香・チョウセン・シンキとかみんな同じなんだもん。まあ、無理があるけどさ。
142無名武将@お腹せっぷく:02/11/03 10:48
>>141
やっぱそれぞれで3曲入れるか。

それにしても、
なんで蜀のエンディングだと貂蝉なんだ?
あれはとっくに死んだはずなのに。
いっそのこと孫尚香を連れてきたほうが
まだしっくりいくようなもんだが。
呉は大小喬もいるし陸遜もいるだろ。(笑)
143無名武将@お腹せっぷく:02/11/03 11:25
普通のステージで1Pvs2Pがやってみたいな。
張飛エンディングなんて張飛が歌ってるのにあの声だし…
>>144
張飛が歌ったらジャイアンリサイタルみたいになりそう
「ボエ〜♪」
146無名武将@お腹せっぷく:02/11/03 14:41
>>142
「あれはとっくに死んだはずなのに」

そんなことを言ったらこのゲームが成り立たなくなってしまう。
ちなみに劉備でやったら孫小香と女兵士が踊ってたぞ。
俺はこっちのほうが好きだ。
エンディングの頃にはみんなオバンだよな・・鬱
148無名武将@お腹せっぷく:02/11/03 16:54
貂蝉は関羽の正室だか側室だかになっていたとかいう説があるって聞いたな。
つーか何気にこのゲームの女性キャラみんな人妻。
149無名武将@お腹せっぷく:02/11/03 16:56
>>148
あ!そういえば!
>>149
そりゃ「普通に生きてりゃ」皆そのうち結婚すんだろ
まぁ、誰かの嫁とかでもなけりゃ、大昔の歴史に名が残るのは稀だろうし。
はじめて鬼武者2なるゲームをやったんだけど操作性とカメラ視点がしょぼくて断念…
でも仲間キャラが一緒に戦ってくれるところが所々にあって、そのときは仲間キャラつえー、とかオモタ。
これくらい頼りになる無双護衛兵だといいな。あと、防御範囲が広くてよい。
防御が鬼使用だとこっちの背後攻撃も弾かれるぞ

154損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/11/03 20:34
コソバットチョロQみたいに空飛べるのをきぼんぬ
後L3で自由に武器を振れるモードをきぼんぬ
155無名武将@お腹せっぷく:02/11/03 20:55
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人
156無名武将@お腹せっぷく:02/11/03 20:55
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人
于禁と楽進を入れてほしい。

だったら蜀も増やそう。呉はもともと12人いるからいいだろ。
蜀増やすなら馬岱がいいなぁ…。
160無名武将@お腹せっぷく:02/11/04 03:13
それより死にやすい味方のヤツらを何とかしる!
プレイヤー武将はヤツらの遺骨拾いのために戦場に出てるわけじゃねーぞ。
敵将倒せとは言わねーからもう少し真面目に戦ってくれ。
開始数分で殺られるようじゃまるで戦になっとらん。
161無名武将@お腹せっぷく:02/11/04 11:04
真・三國無双3が出るなら、無双2で育てた武将能力をそのまま引き継いで欲しい。
後、魏・呉・蜀・群(他)分けて出して欲しい。
魏は正史準拠で晋に簒奪されないで統一するストーリー。
呉は書名は忘れたが、天下統一を成し遂げる小説があったのでそれをベースにして欲しい。
蜀は反・三國志を元に乾湿復興を成し遂げるストーリー。
で、群(他)の武将は猛将伝のようなコーエーオリジナルの展開で。
162無名武将@お腹せっぷく:02/11/04 11:37
>>160
それで、敵武将の指揮がガンガン上がってくのな。

>>161
いい案だけど、全ての国のストーリーをやるにはそれ4つ全部買うのか?
2800円でもつらいぞ。
163損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/11/04 12:35
>>161
1国をDVD一枚にするとして4.7GBも何を入れるんだ?
ひょっとしてDVD1枚まるまる使って国一国を表現しようと言うのか?
>>163
フリーモード用に他国のキャラデータとかも入れるだろう。
165無名武将@お腹せっぷく:02/11/04 13:45
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人
166無名武将@お腹せっぷく:02/11/04 13:45
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人
167無名武将@お腹せっぷく:02/11/04 13:45
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人
168無名武将@お腹せっぷく:02/11/04 13:45
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人
なあ、損権厨房が書き込むたびに現れるこの馬鹿はいったいなに?
170 :02/11/04 14:25
どうせ200時間くらいやるから多少高くてもかまわない
171無名武将@お腹せっぷく:02/11/04 15:00
>どうせ200時間くらいやるから多少高くてもかまわない
俺もそれどころじゃないくらいやったな。
まあ300時間やったとして合わせて1万円だったら時間あたり33円?
値段は結構なものになってもかまわないかも。

ただディスク入れ替えは め ん ど い ので勘弁してくれ。
172無名武将@お腹せっぷく:02/11/04 16:17
戦術とか作戦が決められればいいなあと。
軍師キャラのときは戦闘中でも支持が出せたり変えられたりとか。
伝令が届く時間も加味されて、すぐには反映しないとか。

部隊ごとに「今は攻撃に耐えろ」とか、そういうのがないと、
ほんとに遺骨拾いゲームになっちゃうからなあ。
一人でバッタバタ敵をなぎたおしてくのも快感だけど、
大軍のなかの一武将って感じもできればあってほしい。
>>161の案って一枚で出来るんじゃないの?
容量一杯つかえば

俺としてはエディットメインのゲームと化してもいいような

ムービーの使用を極力抑えれば楽にできるだろうな
175無名武将@お腹せっぷく:02/11/04 19:24
とりあえず、こいつはこいつと戦え、こいつは俺を助けに来い、とか
決められたらいいなあ。ステージ終盤、味方武将が敵総大将近くに
集まるんだけど、戦いに行ってくれないし。
176無名武将@お腹せっぷく:02/11/04 23:50
大喬とかが援軍を求めるといつも馬で駆けつけて助けてるよ(・∀・)
そしたらさっき本軍がやられますた(´・ω・`)
177無名武将@お腹せっぷく:02/11/05 00:32
ちょっと関係ないコトなんですがオススメで読みやすい出版の三国志の小説を教えてください。
178損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/11/05 01:06
>>175
思ったけどそれが必要な状況では仮にこいつと戦えと指示してもコテンパンにされるのがオチなような気がしますな

>>177
吉川
179無名武将@お腹せっぷく:02/11/05 01:19
>>177

読みやすいといっても、個人差がありますが、
三好徹「興亡三国志」(集英社文庫)あたりが
演義・正史とりまぜて読みやすく書かれていていいと思います。
180無名武将@お腹せっぷく:02/11/05 01:23
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人
181無名武将@お腹せっぷく:02/11/05 13:15
>>177
小説じゃないけど、爆笑三国志。絵が嫌いだけど。

>>180
もう、ええって。
>>180
コイツアク禁依頼しようかなマジで
>169
ぢつはそれも損権です。
184無名武将@お腹せっぷく:02/11/06 17:35
馬の攻撃をもっと強くしてくれ。
乗り降りするの面倒くせ〜し
いつの間にか消えてるし
185無名武将@お腹せっぷく:02/11/06 17:43
曹丕は3も顔が使い回しの武将だと思う
馬上からも弓矢撃てるといいな
187無名武将@お腹せっぷく:02/11/06 18:18
何進の無双モードきぼん
黄巾→宦官の罠→虎牢関→官渡→長坂→劉表奇襲→合肥新城

・黄巾 vs黄巾党
普通に黄巾討伐。

・宦官の罠 vs十常侍(総大将:張讓)
漢王朝の実権を握ろうとする十常時。
何進は罠と知りつつも、彼らの誘いに応じて単身、城へと乗り込む。
 舞台は城の中。
 自軍は何進と護衛兵のみ(関羽千里行みたいな)
 敵兵は全て宦官。敵将は十常侍たち。

・虎牢関 vs董卓軍
内憂外患を制した何進のもとへ、董卓軍迫るの報が届く。
何進は、各地の群雄と共に、これを迎え撃つ。

・官渡 vs袁紹軍
少帝に代わり、劉虞を皇帝にしようとする袁紹。
何進は逆賊袁紹を討伐するための軍を起こした。

・長坂 vs曹操軍
何進健在のため、曹操は南で勢力を拡大しようとする。
それを察知した何進は、後の憂いを失くすために追討の軍を出す。

・劉表奇襲 vs孫堅軍
何進の台頭を快く思わない孫堅は、
何進が少数の軍で荊州に駐屯している隙を突き、軍を起こす。

・合肥新城 vs孫策軍
荊州で孫堅を計略で破った何進。
その報復のため、息子の孫策が合肥新城に迫る。
>>187
劉備軍は最後まで味方ってこと?
>>188
何進の力で漢王朝が持ち直してるので、劉備は敵対しません。
配下武将で良いかも。
190無名武将@お腹せっぷく:02/11/06 19:45
位置的に馬と自分が重なって見えなくなる点を。不透明になるとか。
あの何進でさえもこのような魅力的なシナリオさえあればファンがつきそうだな。
地味だがイイ!
呂布VS張遼みたいな旧主との対決イベントももっとあるといいな。
劉備VS孫尚香(夷陵)
曹操VS関羽(赤壁)(火計後、残っているのが曹操部隊だけだと撤退してくれる)
袁紹VS張コウ(官渡)
とか。
193無名武将@お腹せっぷく:02/11/07 15:34
>>192
劉備は孫小香を倒すと4武器が手に入るけどね。
194無名武将@お腹せっぷく:02/11/07 15:56
外出かもしれないけど、VSモードの規模を大幅に拡大&シナリオ追加してほすぃ。
あれじゃつまらなすぎるですよ。

あと、せめて付加能力のついた3武器、アイテム、ぐらいは使わせてホスィ。
195194:02/11/07 15:58
ちなみに「シナリオ追加」ってのは、普通のフリーモードなんかに近づけてほしいってことだす。。。
196無名武将@お腹せっぷく:02/11/07 17:34
だから曹丕はいつでるんですか
197無名武将@お腹せっぷく:02/11/07 20:01
無双2で育てたキャラの能力値をそのまま引き継がせて欲しい。
198 :02/11/07 20:09
大体軍師なんて親衛隊よりも遥に弱いんだし、
その事実を認めなよコーエーさん。
馬のスタミナとかスピードとか詳しく決めて欲しいな。
例えば、走りながら×ボタン押しっぱなしでスピードうpとか。
で、どっかにゲージが表示されて、スピードうp中どんどん減ってく。
それでゲージが無くなると落ちる。で、しばらくその馬に乗れなくなる、とか。

武将にも適応しちゃったら最悪だけどな。
200200:02/11/07 20:23
200げと
201無名武将@お腹せっぷく:02/11/07 20:42
馬に当たり判定あるといいな。馬を弓で動けなくするとか。
軍師乱舞は画面中の味方一斉に乱舞とか
つまり味方いないとほぼ死ぬ
203無名武将@お腹せっぷく:02/11/07 23:49
>>202
乱舞する人数が多ければ多いほど処理落ち&人間消失マジックが見られると思われ
204177:02/11/08 00:14
返事が遅れましたが…>>178>>179>>181の方々教えてくれてありがとでした。参考にさせていただきます。
>>201
弓は今でも当たるよ
無双の場合、軍師=魔法使いなので問題無し。
無理っぽいけど早送り(?)モードがあるといいな
長距離移動のときとか
208無名武将@お腹せっぷく:02/11/08 03:05
>>207
意味ワカラソ
209無名武将@お腹せっぷく:02/11/08 03:14
207の言いたいのは多分、ながーい距離をとぼとぼと移動するのがいやだということじゃないかな?
たとえば敵を殲滅に行った帰りとか。
210無名武将@お腹せっぷく:02/11/08 09:12
苦戦中の味方を助けに行ったとき感謝の言葉が欲しい
「かたじけない!」とか「助かった!」「忌々しいが有難い」など
211無名武将@お腹せっぷく:02/11/08 11:11
↑いいですね。

3は、自軍の兵、武将を動かせる
何てどうですか?
馬に乗ったらG1ジョッキーみたくなると面白い
213無名武将@お腹せっぷく:02/11/08 14:28
>210
それなら敵武将に会うごとに何か言って欲しい。
祝融みたいに。
げえっ関羽
215しょかつこうめい:02/11/08 16:45
Vでは私が主人公となります
216無名武将@お腹せっぷく:02/11/08 17:04
桃園とか戦に関係ないイベントもほすぃ。
とりあえず血を。

できれば真っ二つも。

リアルでなくていいから。
218無名武将@お腹せっぷく:02/11/08 18:42
>>216
いいねえ。他にも、武将によってオープニングムービーを変えるとか。
三兄弟のオープニングムービーは是非とも桃園の誓いを。
219無名武将@お腹せっぷく:02/11/08 21:15
>>217
 それやってほしいけど、残虐描写うんぬんの警告シールみたいなのを
貼らなきゃいけないから、制作サイドは嫌がってるんじゃないかなあ。もしくは営業。

死体がごろごろ転がってる戦場をひた走る、とかすげーしびれるけど。
>219
単に斬った時赤いもん出るだけでもいいんだけどな、ちょいとした演出って感じで。

まあ一番は死体ゴロゴロ、自分返り血で真っ赤ってヤツだけどさ。
無双は血が出ないし死体が残らないこともあって
幅広く受け入れられているのもあるだろうから
難しいかもね。やっては欲しいけど。
222損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/11/08 21:30
返り血なんかに処理速度を裂かれたく無い
愛馬に名前つけたい。
馬にも武勲ランクを。

そしてミニゲームは競馬(らしきもの)
224無名武将@お腹せっぷく:02/11/08 21:44
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人
225無名武将@お腹せっぷく:02/11/08 21:45
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人
226無名武将@お腹せっぷく:02/11/08 22:29
>>224-225
もういいよ。
227無名武将@お腹せっぷく:02/11/08 22:55
>>226
俺もそう思う。
228無名武将@お腹せっぷく:02/11/08 22:59
オリジナルシナリオ作成機能を付けて欲しい。
後、オリジナル武将作成機能も、
最後にオリジナルイベント作成機能もきぼんぬ。
229しょかつこうめい:02/11/08 23:03
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人
230228:02/11/08 23:09
>>228
一緒にするなよ粘着禿
緑色にして血じゃないと言い訳する。
全武将武器がケチャップ。攻撃するとみんな真っ赤。
護衛兵は替えのケチャップを持って戦場をひた走る。
233無名武将@お腹せっぷく:02/11/08 23:22
>>231
武将が宇宙人だって思われてしまうではないか。
234しょかつこうめい:02/11/08 23:44
損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑
他人のスレを勝手に乗っ取り自治スレを荒らし、自らを良コテと名乗る白痴
ローカルルールを自分好みに作り変えて悦に浸る廃人
235司馬孚(芝生):02/11/08 23:55
せめて曹仁と曹丕がいれてもらいたい
236無名武将@お腹せっぷく:02/11/09 00:57
あのさ、

損権厨房 ◆mVeUbtZCIは多くの板で荒し行為をしてきた屑……

ていうカキコミ自体が荒らしに近いんだってば。
損権厨房が荒らしさんだったとしても、
ここ荒らしはじめたらまた忠告してくれりゃいいから。

いまんとこ、普通に意見書いてるだけっしょ、ここでは。
>>236
荒らしに近いのではなく、荒らしです。
それに、損権厨房は、ここ数週間はここ以外でもまともな意見しか
カキコしてないですよ。

間違えられると困るから一応書き込んでおきますが、
私は損権厨房ではありません。
信じるも信じないも勝手ですが。
238無名武将@お腹せっぷく:02/11/09 01:10
損権擁護派キター


























age
どうでもいいが

損権関係は全て、放置でいいと思うが?
連続書き込みは特に放置の方向で。
sage
240無名武将@お腹せっぷく:02/11/09 01:21
ワッショイワッショイ


















age
最近になって我慢できなくなっちゃった人が増えたみたいなんで一応この板のルールを再確認。

一、荒らしは徹底無視の事。無視しない者も荒らしと見なしたるべし。

我々もどっしり構えていようではないか。
242無名武将@お腹せっぷく:02/11/09 19:32
>>241
ワカタヨ
無双3まだー?
244無名武将@お腹せっぷく:02/11/10 01:00
周喩羨まスィ
245無名武将@お腹せっぷく:02/11/10 09:31
>>244
なにが?
>>244は炉
そんな漏れは孫策がうらやますぃ
247無名武将@お腹せっぷく:02/11/10 11:28
本当に、二喬姉妹のあのグラフィックはねーだろう。
曹操まで炉になってしまう。
248 :02/11/10 13:54
張飛はもっとでかくあれ!
そしてもっと強くあれ!
もっと速くあれ!!
もっと怖くあれ!!
249無名武将@お腹せっぷく:02/11/11 00:45
弓は攻撃もつまらんぞ。
合肥新庄なんてアル程度敵片づければ
しばいも弓で簡単に倒せる。なんか虚しいんだYO!
250無名武将@お腹せっぷく:02/11/11 01:57
>>152
紅の海買え
251無名武将@お腹せっぷく:02/11/11 04:25
敵兵士を倒すたびに、その敵兵士の過去の思い出が走馬燈のように延々10分間
流れるという、山椒は小粒でもぴりりと辛い的なモードを付けて欲しい。
敵兵士一人一人にもドラマがあっても良いと思う。
敵兵卒1人1人殺すたびにその走馬灯が流れたら大変だな…
253無名武将@お腹せっぷく:02/11/11 13:28
>>252
呂布の真・無双乱舞で処理落ち。その後、フリーズする。
254無名武将@お腹せっぷく:02/11/11 14:20
知り合いに無双3はこれまでとは違うスタッフで作ってて、春先辺りにでるとか
いう話を聞いたんだけど、本当なのか?
多くは望まないが、戦いは基本的に騎乗状態でのみ行うようにして欲しい。
ところで、三国時代って鐙はまだ無かったそうだ。

嘘は、かいちゃいかん。
鐙は漢代には出来てるぞ。
256無名武将@お腹せっぷく:02/11/11 14:48
嘘と言われても、歴史群像の三国志本に書いてあるんだもんよ。
出典とかはのってないが、笠間良彦って人が書いてるぞ。
257無名武将@お腹せっぷく:02/11/11 15:29
ところで「鐙」ってなんだ?鎧?
鐙「あぶみ」
鎧「よろい」
確かに鐙は三国時代には存在して無いがな
ていうか、グラフィック的には鐙というより鞍だよな、あれ。
ガイシュツだろうけど、歩きモーション追加とRスティックで視点変え、
Rスティック押し込みで護衛兵の行動選択くらいはやって欲しい。

あと走りモーションもなんとかして欲しいな。
なんか腰から下だけでドタバタ走ってるように見える。
L3R3の操作なんていらん。オプションで振り分けられる分にはいいだろうけど。
基本的にはLR自体それほど重要じゃない操作の方がいい。
まあいろいろやりたいって人はとにかく使うボタン増やせみたいな感じなんだろうけどもさ。
RはいいけどLはいらないね。
L3があると誤爆が心配。俺スティック移動派だから。
>263 禿同

とりあえず馬に乗るメリットが少ないのでコーエー何とかしる
威力低くていいからダッシュしながら切り刻みながら敵兵突破したい
ド兵攻撃するのに雑魚共が邪魔で邪魔で
266無名武将@お腹せっぷく:02/11/11 19:54
>>264
同意。ひとまず、馬上攻撃の威力の無さをなんとかしてくれ。
横山光輝の張飛みたいにガンガン斬ってみたい。
267無名武将@お腹せっぷく:02/11/11 19:59
バチョンをどうにかしる
268無名武将@お腹せっぷく:02/11/11 20:05
馬上無双がヘボ過ぎ
269無名武将@お腹せっぷく:02/11/11 20:05
バチョチョはバターイとのタッグきぼんぬ
270無名武将@お腹せっぷく:02/11/11 20:30
>>266
同意。せめて前に攻撃できるようにしる!
そうなればバチョンもなんとか使えそうな気がスルー。
それから戟持ってる奴の柄でつく( ゚Д゚)
               ∋−−−⊃)゚θ゚)ガフッ!
               ↑これはやめてほしいなぁ。リーチ短いし。
271無名武将@お腹せっぷく:02/11/11 20:40
難易度を初心者にして馬超で虎牢関とかで暴れると横光気分に浸れるよ
馬の跳ね飛ばしは雑魚即死クラスの威力があって然るべし
馬上無双はもっと強くて然るべし
てか、体力赤で馬上真無双とかいって斬効果くらいあっても俺はいいと思うのだが
273無名武将@お腹せっぷく:02/11/11 21:08
あとがいしゅつだけど馬上弓攻撃モナー>スタッフ
跳ね飛ばしで即死はちょっとどうかと思うが
体力赤で馬上真無双とかいって斬効果くらい ってのにはめっちゃ同意。
馬上での攻撃なんだけどさ。2みたいに適当にぶん回してるだけじゃカコヨクナイ(・A・)
騎馬無双なんかは基本的に攻撃範囲内の敵を近い順に自動攻撃とかさ。
始まりが格ゲだったから仕方ないが、3では心機一転でしっかり作ってほすいな。
3のスタッフがここ見てることを祈る
277無名武将@お腹せっぷく:02/11/12 07:44
>>276
うん。祈ろう。
俺も祈るぜ
見てるよ。安心シル
280無名武将@お腹せっぷく:02/11/12 14:06
自分だけの国をつくりたい。
人材は戦ってる時にスカウトする。
281無名武将@お腹せっぷく:02/11/12 15:20
それは、最早シュミ(略
既出だが、配下武将の位置が分かるレアアイテム欲しい
オリジナル武将作れないかな〜
最初は兵卒から育ててみる…とか
既出かもしれないけど防御しながら前に進めるようになればいい。
馬上で矢を弾きながら突っ込んで弓兵に斬りかかりたいよ。

でも敵からも同じ事やられたらちょっとヤダな。
オンラインでプレーヤー何人かが2勢力に分かれて潰しあうってのはいいかな。
自軍のプレーヤーのみ会話可で。

とはいえ当方オフラインなのでオンラインでしか手に入らない武器アイテム、隠し要素などは

 「 絶 対 に や め れ 」
285無名武将@お腹せっぷく:02/11/12 19:03
あとよ
あの武将同士の戦い、アレはねーだろうがYO
どっちかが連続攻撃で一方的にやられるか鍔迫り合いでいちいち連打しなきゃならネーなんてちょっとアレだYO
せめてよう、弾きとカ流しとか相打ちにしても一瞬で「キーン」って感じで終るといいんだけどな〜
後は馬上攻撃だね、>>275さんとかいい手だよな
馬上同士で戦うとき一撃必殺とまでは行かなくても大ダメージ与えられるとオモロイかも
286無名武将@お腹せっぷく:02/11/12 19:06
ついでに弓の弾速を落として武器で弾けるとかするとさらに(・∀・)イイ!!
百歩譲ってステルスしゃーないとしても
根性で敵消えても当たり判定だけは残すようにしる!
三百歩譲っても消えた敵はそのまま消滅させれ!
五百歩譲ってそれもムリなら敵の量減らせ!

ステルス自体消えるのが一番だがナー
288無名武将@お腹せっぷく:02/11/12 20:39
無双3はどのハードで出るんだ?
正直2でもう次世代ハードじゃないと処理落ち耐えられない
しかし人によって求めてるものって全然違うよな。
俺なんかは馬は移動手段として使えればあとはどうでもいいと思っちゃう。
290無名武将@お腹せっぷく:02/11/12 20:45
>>289
移動手段としてもいまいちだと思う。遅いし乗り降りに手間がかかりすぎ。
あと皇帝鐙がないと護衛兵に引っかかるのは論外。
馬は全攻撃の威力アップと
スピードアップと
走りながらの飛び乗り、飛び降りは必須だな
無双はやはり演義をベースに置いてる訳だから、馬にのってかっこよく戦うという
シチュエーションは絶対欲しいと思ってしまうよ。三国志に興味ないファンが普通に
徒歩状態で戦うという状況に違和感を感じないというのもわかるけどね・・・。
3では馬を乗り物としてキャラと馬というパーツにわけて管理するんじゃなくて
徒歩状態のキャラと騎乗状態のキャラを別物として独立して作って欲しいな。
演義だし、2まででももう大分現実離れしてるんだし、思い切って派手で
カコイイモーションを作って!(゚∀゚)
293無名武将@お腹せっぷく:02/11/12 21:50
無双2って、攻撃側と防御側がはっきりしてるからなあ。
一騎打ちだと、片方が攻撃中は、もう片方は必ず防御に徹する。
これはイクナイ(・A・)
攻撃と攻撃を重ねると、鍔迫り合いになるんじゃなくて
さばいたり、弾いたりしてみたいなあ。
オープニングムービーの呂布と関羽みたいにさ。「カン!キン!」って。
>>292
三国志は好きだが馬メインで面白くなりそうだとは思わないな・・・
>293
攻撃が当る瞬間にガードでさばくとかいいかもな

ストVあたりと被るが・・・
296無名武将@お腹せっぷく:02/11/12 23:45
>>289
単に移動手段として考えるとしたら、騎攻の付いてる武器
特に馬超の四武器なんか可哀想すぎる・・・。
現に馬超は惨めなものだし。
297>>256:02/11/12 23:54
遅レスすまん
鐙は漢代の遺跡から出土済み
既出かもしれんが、これだけは言いたい。

象鐙が欲しい・・・
もう出たけど、馬と被った時キャラが見えなくなるのは直して欲しい。

あと敵ボスをみんなで胴上げ状態になると倒しにくいから
一騎討ちを申し込めるようになればいいと思うんだけど。
(他のコーエー三国志シリーズみたいに)
300無名武将@お腹せっぷく:02/11/13 11:39
他の武将に指示出させろや。護衛兵みたいに。
昨日なんか赤壁で呂蒙が一人で曹操軍につっこンでって
勝手にやられとるし。俺が行くまで待機しとけっちゅーねんボケ
301無名武将@お腹せっぷく:02/11/13 11:43
絶対誰も使わないだろうが気分的に激乱舞書が欲しい

だからステルスはやめれ
303無名武将@お腹せっぷく:02/11/13 17:48
>>299
逆に、C5で敵武将をハメ殺すのは、楽だけどつまらなくない?
できれば、敵武将も空中受け身とっていいんじゃないの?
燃えてる最中とかは、受け身不可で。
>303
敵も受身とるぞ
>>302
ハゲシク欲しいぞ
俺が雷属性好きなだけだがね
306無名武将@お腹せっぷく:02/11/14 01:39
馬を呼べるようにしてくれ!
いちいち馬のとこまで戻るのめんどすぎ!!
口笛でピピーてな感じ。
307クリス:02/11/14 02:31
魯粛が使いたいな
>>306
同じこと考えてたYO!
どんな馬にも乗れるよりは愛馬が一頭いた方が嬉しいかも
とにかく袁紹は無双護衛兵係の時は、もっとヒャーヒャー!叫びながら護衛する事。
猛将伝が出ると聞いた時から期待していたのに、おとなし過ぎだよ。
二喬は気持ちが悪いのでもっとグラマーで、片方はハスキーボイスにして欲しい。
しかし決して外見を叶姉妹路線にはしないで欲しい。
あと、そろばんとかキセル(無いだろうけど)など、もっと面白い武器も出してくれ。
310無名武将@お腹せっぷく:02/11/14 17:52
>>279
マジ?
乗馬も能力値が育てらればいいかもな。
騎乗時の攻撃力、耐久力(馬から落ちにくくなる)、馬の速さ、馬の吹っ飛ばし能力、呼び出し可能
とかいう具合に。戦力として考える人も移動手段としてしか考えない人にもよいんじゃないかと。
と、既出っぽいことを書いてみる。
312無名武将@お腹せっぷく:02/11/14 22:21
>>311
同意。第一、馬上攻撃って役に立たんものな。馬超が悲しすぎる。
313無名武将@お腹せっぷく:02/11/14 22:24
騎乗防御があるんだから一回攻撃させられたぐらいで
オチさせるなよ
騎乗防御は騎乗攻撃に対する防御力
315無名武将@お腹せっぷく:02/11/14 23:16
>>314
知らんかった。俺も自分が馬に乗ってるときの防御力かと思ってたわ。
そうすると、騎乗系がよく上がる4武器なんて使い物にならんな。劉備とか。
316無名武将@お腹せっぷく:02/11/14 23:17
なんかすげー足が臭い。
317無名武将@お腹せっぷく:02/11/14 23:21
>>316
何が!?
>>315
敵武将の騎乗乱舞ってけっこうざっくりと減るから無意味というわけでもないけどな。
それでも弓防御とか体力に比べると糞だ。
4武器だと蜀によくついてるが5武器だと魏によくついてるな。
319無名武将@お腹せっぷく:02/11/14 23:24
>>317
あぐらかいて座ってるだけで臭ってくるんだよ。
シャワー浴びてくる。
まーオリジナル武将と馬と護衛兵と馬は勿論

自分の軍団も作りたい・・・
配下武将の育成やら、親衛兵やらド兵の割合やら
ド兵100人部隊作りテー
321無名武将@お腹せっぷく:02/11/15 03:31
敵将の無双ゲージを表示してくれ。
最強の敵呂布四武器持ちが瀕死になった途端、異様なゲージ回復力で
3回連続真乱舞を喰らって返り討ち・・・。
呂布の四武器に増加は付いてないのに即ゲージ回復→真乱舞の流れは酷すぎる。
乱舞で吹っ飛んで起きあがったところに更に乱舞叩きこまれたのは初めてだな。
出会って即乱舞もな・・・特に戦闘開始直後でいつゲージを溜めたのかと。
プレイヤーは攻撃してからじゃないとゲージ溜まらないのに。
322無名武将@お腹せっぷく:02/11/15 04:17
一騎討ちは採用するとクソゲーになる予感
323無名武将@お腹せっぷく:02/11/15 09:07
>>322
そうだね。入り乱れての戦いがいいんだからさ。
324無名武将@お腹せっぷく:02/11/15 10:43
>>314
そうだったノカー
敵の騎乗なんて弓一発で終了だから付けんでも良い装備だな(´・ω・`)
325無名武将@お腹せっぷく:02/11/15 13:34
立派な鎧を着込んでいる馬超と上半身素っ裸のカンネイの初期弓防御力が
同じってのもどうかと思うぞ。
326無名武将@お腹せっぷく:02/11/15 13:39
女性武将は、ステージクリア毎に一枚ずつ脱ぐ!!!
327無名武将@お腹せっぷく:02/11/15 17:41
猛将伝になって変わったような気がするんだが
弓で狙いをつけるときにどう考えても武将が一番手前にいるのに
素通りして奥の雑魚にオートロックされてしまうことがある。
そうなると武将の存在が消えたごとくオートロックを合わせられない。
黄忠で弓使ってるとえらい不便に感じる。
>>326
なぜ勝った側が脱がねばならん(w

あ、だったらチャレンジモードで麻雀キボン。無論キャラも選べる。
教育上よくないならドンジャラでも良いと思う。
>>328
脱ぐ時点で教育上よくないだろw
斬が強すぎると言う声をよく聞くが、次も出るとしたら
体力が高いとほとんど発動しないが、体力(4分の1)がかなり低い状態だと
よく発動すると言う風に確率の属性攻撃にすれば多少はバランス取れると思う。
それか無双ゲージを消費して十秒間だけある特定のC攻撃に斬を使えるようになる
にしてもバランスは取れるだろう。
後散々既出だが風属性がひどすぎるので、なくすか、改良へ。
例えば敵が着地するときに追加ダメージ、そのダメージ量は敵が大将であれ、
雑兵であろうと体力を4分の1にする。斬の弱体化版。
>>330
いっそ思いっきり変えてだな、自分の全周に攻撃範囲をつけれ。
孔明のC4みたいな風(範囲はもっと狭くてもいいが)が、
C攻撃の他に発生する。それを受けると、真上に吹っ飛ぶ。
せっかく一般兵用の特殊モーション&乱舞があるんだから
オマケで隠しお遊びキャラとして使わせてくれても良いよな…
南蛮女護衛兵とか剣や戟の髭汁長を見てるとそう思う。
333無名武将@お腹せっぷく:02/11/16 10:24

今だ!333ゲトー!

  ∧∧   )      (´⌒(´                       4ゲトー。
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
334無名武将@お腹せっぷく:02/11/16 10:25
>>333
4ゲトーってなんだ?
>>330
斬キャラが優遇云々というのであれば、
全キャラの5武器の属性をC4、5、6に斬てなカンジにしてしまえ
皆でバランス崩しちまえば文句ねーべ。

で、普通に楽しみたい奴は4武器までを使え、と。
呂布、張飛、関羽には標準で斬希望
337無名武将@お腹せっぷく:02/11/16 22:48
つーか、CDで雷効果ってのが気にくわん。
衝撃波や諸葛亮ビームでシビレてもいいんじゃないか?
全体攻撃の衝撃波だと辺り一面電撃の嵐。
風は浮いてる間連続ダメージとかだったら良かったのに・・・
>338 それじゃ火とあんまりかわらんだろ

斬は、曹操とか劉備とか孫堅とか君主キャラには似合う気がする
曹操みたいに、劉備と孫堅もC6に付けとくべき
それ以外のキャラは、付けるとしたらCDとかC5のみにすれば、
まあ許される

んじゃないでしょうか…
340無名武将@お腹せっぷく:02/11/17 00:01
>>339
劉備はいいが、孫堅のC6は微妙だな。
爽快感(漢字あってるのか?)をなくし、武将をかなり弱小かさせ
剣は数人斬るとかなり弱くなり敵兵の剣をうばったりすると。
まぁありえないけど。
味方武将をそれなりに強くするかわりに、死に掛けになったら撤退をし失敗したら
死んでしまい次の面以降でてこないとか。
342無名武将@お腹せっぷく:02/11/17 09:39
>>341
爽快感がウリのゲームだから難しいと思われ。

「死に掛けになったら撤退をし失敗したら死んでしまい次の面以降
でてこないとか。」

ファイアーエムブレムぐらいきついって。1面で味方武将が全員斬り殺されたら
次のステージ地獄じゃん。
>>342
>次のステージ地獄
それはそれで面白そうだけどねー。


斬なんだけど、あれは性格が破壊的なキャラに
ついてるっぽい。(気がするんだけど…)
呂布は武器が戟だから無いのかな?
344無名武将@お腹せっぷく:02/11/17 11:41
>>343
ほうほう、陸遜や小喬が破壊的なキャラだと。まあ、小喬は分かる気がするけど。
345無名武将@お腹せっぷく:02/11/17 15:48
陸遜は破壊的だろ。火計好きだし。
>孫堅のC6は微妙だな
そう言えばそうだ… 孫権もだけど。

>性格が破壊的なキャラ
は、雷の方が見た目派手で良い と思うのは俺だけでしょうか…
新属性 『爆発』 とか欲しい。どんな技もぶっ飛ばし効果が付く とかで
(護衛兵が哀れか)
347無名武将@お腹せっぷく:02/11/17 17:20
剣とかで切ったら服が破れるはずなんだが・・
まあ血まみれの裸体なんてキモいだけか
>>346
爆発いいな。オレは風が剣を振った所に竜巻がおきて、
放蕩乱舞チョン押しみたいになればいいと思うな。
爆発ならC4あたりについて地面に当ったら徐行みたいな衝撃波の方がいいな

でも雷とかぶるんで吸収とか防御0にする属性とか欲しい
あと同じ国のキャラで2Pしたとき、合体技ができればいいよな。
孔明+胸囲で落石の計とか
351無名武将@お腹せっぷく:02/11/17 19:04
>>346
いいねえ、爆属性。全てのC攻撃に自分の四方八方に爆風が出るのはどうだ?
C2でもC3でもC6でも。C2、C5の場合は敵が上に舞い上がり
他は横にきりもみで吹っ飛ぶ。
352無名武将@お腹せっぷく:02/11/18 00:45
このキャラの声優変えて欲しいっていう武将いるか?
353無名武将@お腹せっぷく:02/11/18 00:49
>>352
シンキ・祝融以外の女キャラ全部
アニメ声は何とかしてほしい
>>352
とにかく孫尚香。
大小喬は見た目も変えて欲しい。
だんだん技の発想が封神になってきているな。
俺は山田嵐や張角の技みたいなのは例外的なもので
従来通りあくまで肉弾戦メインが良いなと思う。

声優に関してはいちいち気にもしてないからどうでも良い。
356無名武将@お腹せっぷく:02/11/18 03:04
魯粛、周泰、于禁、楽進、馬岱あたりは使えるようにして星い。
弓兵はせめて数減らせ。
声優は…スグに同一人物が吹き込んでるとわかるのはヤダ。
(呂蒙&董卓とか姜維&孫権とか)
同じく孫尚香の声はやめれ。
358某声優:02/11/18 10:51
お前ら氏ね
>>358
宇和川恵美とかいう人ですか?(w
でも斬なくしてほしくないな。つうか今のままがいい。
なにせ、斬ないと武器集めがつらい・・。人によっては斬強すぎると思う人いるだろうけど・・。
武器の能力をエディットできるようにしてほしい。
それもコンボポイント使って数値を振り分けられるようにして。(隠し要素で。)

エンディングの編集のエディット。エンディング内容だが
スタッフロールのところ、武将たちの姿が見れるようにしてほしい。
やっぱり、このスレって製作サイドもチェックしているんでしょ?
医療の頃には孫尚香は劉備の妻だったんじゃねーのかYO
エンディングがもっと各武将ごとに違っておもしろければいいのに。
365無名武将@お腹せっぷく:02/11/18 15:19
Vではネット対応になればおもしろいなぁと思います。
護衛兵とか弓兵を募ってフルPCで合戦って面白いとおもうんですけど
ダメですかね?
366 :02/11/18 15:51
>>365
スタート1分でバラバラに行動しそうだけどな。
>>363
その頃は既に出戻り
>>365
同じく。
できないことも無いと思う。
画面フルで使える方がいいよね。
369無名武将@お腹せっぷく:02/11/18 18:52
とりあえず、変更して欲しいものをまとめてみる。

騎乗攻撃全般の強化(攻撃力もモーションも)
顔なし武将の顔のバリエーションを増やす
何進や曹仁など総大将クラスの顔グラフィックの変更(使用可能にする?)
呂布以外の豪傑武将の強化(特に張飛)
皇帝武将の第5武器の強化(特に劉備)
風属性の強化
女性武将の声・グラフィックの変更
(ストーリー全般の変更)

保留

斬属性うんぬん
一騎討ちうんぬん
オンライン三国無双

こんなもんかな?
ネット対戦はいいと思うが、
ネットでしか取れない武器やアイテムあるってーのはやめろ
371無名武将@お腹せっぷく:02/11/18 19:39
騎乗にもチャージ何とか付けろや。
ワンパターソなんだよゴルァ!
虎牢関での華雄対関羽はどう見ても正々堂々じゃない。
>>370
残念ながらオンラインのみで入手可能のアイテムとかは出てくるだろうね〜
そして人の武器を奪うような輩も出てきたりさ。
何度も言われてるぽいが孫尚香を蜀に…(夫婦萌えぇぇぇぇ)

オンライン金かかりそうだ。
>>374
月1000円とかで固定料金で遊べるようになれば、
ユーザーはオンラインを楽しめるし
メーカーもソフトが売れて儲かると思う。
376無名武将@お腹せっぷく:02/11/18 23:10
>>375
会話機能搭載で、その戦場のメンバー全員にメッセージを送れる。
「第一部隊苦戦!援軍キボンヌ!!」とか。本当にできたらいいねえ…。
377無名武将@お腹せっぷく:02/11/18 23:55
真三国無双の長飛、でかかった気がするんだが無双2
でキャラ小さくなってないか、前は呂布とタメだった気がする
無双3出るなら長飛を一回りデカクしてくれ
378無名武将@お腹せっぷく:02/11/19 00:35
俺が見た本だと劉備は180近くあるって書いてあったが
このゲームの赤壁のムービーだと関羽と張飛は200ぐらいあることになるんだか
379無名武将@お腹せっぷく:02/11/19 00:46
オンラインなんて売れるわけねえだろ 敷居が高いんだよ
呂布…208cm
劉備…174cm
関羽…207cm
張飛…190cm
らしいよ、このゲーム。ついでに残りのゴコショー。
趙雲…185cm
黄忠…184cm
馬超…186cm
男が全体的にやたら背がでかい。
軍師や君主の一部がひと回り小さめ。
>>376
ちょっと助けたくねぇな…(w
>>380
でけぇw
今の中国人の平均は168ぐらいだったかな
ま人口が多いから200超えもけっこういそうだが
三国時代でも今より異民族との混血ってのが多かったらしいからなぁ。
有名な豪傑系の武将とかは大体辺境出身者が多くて、両親健在ってのは
少なかったりするから、結構混血だったりしたかもしれないね。
曹操なんかは純潔中華民族の出自だけあって・・・ちびw
おかしいといえば曹操の身長も…
385無名武将@お腹せっぷく:02/11/19 18:36
しかし呂布の2メートル説はどうか、実際にはその辺にいる
歩兵と変わんないと思う。
巨人=怪力だったんじゃなくて、平均的な普通の歩兵が群をこえた
筋力を備えていた、それで頭角を現す。
今でもイル170cm位でやたら腕力ある奴
呂布の場合、伝承というか、まあ国史ではあるが、あの辺の資料で
ひひのようなゴリラのような、そんな表現がされてるらしい。
2mの真偽は正直わからない部分があるが、戦場で文字通り鬼のように
ぶっころしまくってる呂布のような人間がいた場合、イメージ増幅された
かもしれないな(藁
許ネ者のほうがでっかいよ
>>386
中国はなんでも誇大表現するからねw
陳寿の時代には文字通りバケモノになっていたんだろう
孔明って軍師のわりにはすごいデカかったって聞いたんだけどホント?
>>389
180以上あったらしい。
関羽や張飛には及ばないが、劉備よりはでかい。
孔明は190cmくらいあったらしいね。無双でも180cm。
あの顔で22歳の設定はどうよって感じだが。
>>391
22歳って…孔明は181年生まれだから、203年の設定?
無双の設定だと思うけど、ワケわからんな。
劉備と会った時の27歳じゃあ拙いことでもあったのかねぇ?
無双の設定の年齢っていうのはさ、あの3Dモデルのデザインとして想定した
年齢を書いてるだけだと思うぞ。
つまり孔明ならこの3Dモデルは22歳の頃の彼のイメージですよと。
まぁ、22歳にしちゃ老けてるがなw
>>382
中国のスポーツ選手は背が高い人が多いな

当時の中国人の成人男性平均身長は160cm弱でだったらしい。
どうやって調べたのかは知らんが。
180cmあれば相当大きい、2mなんてなれば本当に信じられないデカさだ。
現在の日本の成人男性の平均身長は173cmぐらいかな?
それでも180cm以上の人は大きいんだからね。
>>393
あの顔なら27歳って言われた方が納得できるよな(w
無双の張飛はあの顔で27歳の設定らしいが…。
年齢なんか思い切って付けない方がいいのに。
どうせなんで無双設定書き出してみた。暇人だな。

趙雲 24歳 185cm
関羽 30歳 207cm
張飛 27歳 190cm
馬超 21歳 186cm
黄忠 62歳 184cm
魏延 37歳 182cm
姜維 19歳 180cm
ホウ統 32歳 160cm
諸葛亮 22歳 180cm
劉備 31歳 174cm

周瑜 25歳 178cm
孫尚香 18歳 167cm
黄蓋 55歳 187cm
太史慈 27歳 190cm
甘寧 23歳 181cm
陸遜 17歳 171cm
呂蒙 29歳 181cm
大喬 17歳 160cm
小喬 16歳 160cm
孫堅 38歳 182cm
孫策 26歳 176cm
孫権 24歳 178cm
夏侯惇 29歳 188cm
典韋 27歳 192cm
張コウ 29歳 194cm
許チョ 25歳 184cm
夏侯淵 28歳 183cm
張遼 27歳 185cm
徐晃 33歳 185cm
甄姫 25歳 164cm
司馬懿 24歳 177cm
曹操 36歳 174cm

呂布 29歳 208cm
貂蝉 19歳 168cm
董卓 40歳 183cm
袁紹 37歳 178cm
張角 55歳 183cm
孟獲 35歳 210cm
祝融 28歳 173cm

らしいよ。
大喬 17歳 160cm
小喬 16歳 160cm

(;´Д`)…ハァハァ(;´Д`)…ハァハァ(;´Д`)…ハァハァ
400無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 15:42
400げっとー!
401無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 15:46
>>397 サンキューナ

「黄忠 62歳 184cm」
こいつで無双モードで始めると、五丈原では一体何歳になるんだ?
ゲームだからって長生きしすぎだろ。
陸遜て、夷陵の時は既に40超えてたんだが…


17歳、か
403無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 16:20
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< 284 284!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< 284 284 284!
  284〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄
関連リンク
http://www.tv-tokyo.co.jp/ テレ東HP
http://audition.tv-tokyo.co.jp/list.cgi 候補者一覧
>>401-402
>>393
設定の年齢が無双モードスタート時の年齢ってのはないだろう。
光栄のSLGやれば黄忠が16歳で既に老人の顔グラフィックだったり
するのと同じだよw
405無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 18:03
>>404
「黄忠が16歳で既に老人の顔グラフィックだったり」

それは困るなあ。設定年齢はあてにならないってことか。
次回作、関羽は髭袋をつけます
>>406
次回作は絶対買います
>405
正直年齢はどうでもいいけどナー

2凶以外は・・・
俺ずっと12辺りだと思ってた
409無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 18:49
りゅ、劉備ダー!!


弓攻撃を 『デビルメイクライ』 と同じシステムにして欲しい

(デビルメイクライでは、
 R1で自動で一番近い敵に照準を合わせる
 命中率はほぼ100l
 正面の敵に照準を合わせていて後ろから別の敵が近づいてきたり、
 打ちながら移動して別の敵に近づいたら、
 不自然にならない程度に素早く振り返る
 画面は切り替わらない)

これだったら割りと混戦の中でも使えるんではないでしょうか

あと、もっと弓キャラに個性付けるべき

タイシジロボ → 射程距離と攻撃力が他の武将の1,5倍
ドラえもん → 通常と乱舞にぶっ飛ばし効果
無念 → 通常の連射速度が他の武将の1,5倍
じーちゃん → チャージに即死効果

とかね 1,5という数字は適当なんで、バランス悪いかもしれませんが
劉備もなんか長所あってもいいかもしれん (黄巾賊討伐で
結構かんばってたみたいだから)

乱舞に限っては、同じシステムだとどうしても振り向き方が
速すぎて不自然になるかもしれんから、自動照準は無しで
打ちながら扇状にばらまけるようにしたらいいと思う

吐くほど長文 すいません…
411410:02/11/20 19:09
打ちながら → 撃ちながら

頭悪…
弓乱舞は絶対ホーミングレーザーにしる!

でもキャラによっては上に撃って雨みたいに降ってきたりとかもいいかも
爆発する矢とか極太貫通矢とか

・・・別のゲームか?
413無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 20:04
孫権は戦闘時はパパや太史慈、馬超、呂布あたりのように鎧姿にして欲しい。姜イはグラフィック変えて欲しい。
年齢のこといってるヤシはナンだな。
そんなこといったら姜維の無双モード初めのマップ長坂、
お前一体幾つだよ!!
になっちまうだろーが。
415無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 20:15
凌統と甘寧の友情イベントつくってくださいな。光栄さん。
全国、五十万の甘凌ファンが望んでます。
416無名武将@お腹せっぷく:02/11/20 20:59
身長のこともアレだぞ。
そんなこといったらπ突骨大王の身長、
本当なら3m20cmだろ!!
になっちまうだろーが。(嘘
拠点潰すごとに士気は下がるけど
全部潰せば士気が上がる、みたいなのにしてほしい。
弓の強化は敵も強くなりすぎるので微妙・・・。
でも操作系の改善はいいね。
プレーヤー武将だけ強くなるならいいんじゃない>弓
こっちの弓は敵に当たらないのに
何故か敵の矢には当たってしまうよ。
近付くと散り散りに逃げるし。ムカツクー。
アーチェリーじゃあるまいしあんなポンポン当たるのかね
自分が撃つ場合、動いてる敵に当てるには先読みしなければならない。
敵が撃つ場合、自分がジグザグに動いていようが、結構当てられてしまう。

こら!武将よりも弓兵の方が命中率いいじゃねぇか!
雑魚にコンボ決められたり飛び蹴りくらったりすると
「貴様、簡単には死ねんぞ」と特別な殺意が。
大人げなくC6叩き込んだり。
424無名武将@お腹せっぷく:02/11/21 09:56
>>423
狂おしい程に胴囲
425無名武将@お腹せっぷく:02/11/21 15:37
>>423
槍兵の飛び蹴り攻撃はウザイよね。ピヨるし。
しょうがないから、C5連続で叩き込で肉まん出させたり。
>>422 一日中寝る間も惜しんで弓の訓練ばっかしてたからあんな鬼のような
    能力を持ったんでしょう、弓兵。
>>424
そういう面では狂撃術書は良かったな
敵のD攻撃やらJ攻撃で馬から落ちた時

「 何 す ん じ ゃ ゴ ル ァ 」

とか言ってギタギタに・・・
428無名武将@お腹せっぷく:02/11/21 18:43
孔明や他のひ弱そうな軍師キャラでプレーしてて、聞きしにに勝る猛将よ
これを聞くと’そんな俺軍師なのに’と思いつつ戦場を走り回ってイマス。
>>428
確かにな、軍師には軍師っぽい働きを与えて欲しい。
顔なしでも文官が〜人切り!とか出ると武官しっかりしろよと思う。
431410:02/11/21 20:25
>>412 の 『極太貫通矢』 に仄かなエロスを感じたのは漏れだけでせうか…
431 廃人
孔明のC6は大爆発くらい起こしてほしかったな
バランスなんてどうでもよし。
「消えていただきましょう」チュドーン(処理落) でいいじゃないか。
今のビームも結構好きだけどね
いや、俺は雷ぐらい落ちまくって来てもいいんじゃないかと

派手なわりに威力ショボ+どこ落ちるかわからん、と


今以上に雑魚くなるか
435無名武将@お腹せっぷく:02/11/21 21:54
街亭などの逆落としや食料庫攻めの効果をもっと変えて欲しい。
バショクが決死の逆落としを成功させたっていうのに、士気が上がるだけかよ。
食料庫攻めも。食料をやられたんだから、士気が下がる以上に
もっと他の効果が欲しい。士気っていつのまにか上がってるもんだからなあ。
せめて、デモムービーが欲しいよ。

黄忠「逆落としに成功したぞ!ものども、かかれー!」
とか、さ。
436無名武将@お腹せっぷく:02/11/21 22:03
CDに雷とか炎がついてるのは非常にいただけないが、太史慈のCDだけは
なんつーか、威力とか抜きにかっこいいので使いまくってるよ(´∀`)
437無名武将@お腹せっぷく:02/11/21 22:07
食料庫やられたら制限時間が一気に減るってのはどう?
438無名武将@お腹せっぷく:02/11/21 22:11
たまには誰にも邪魔されず思う存分馬上で一騎討ちしたい…
護衛兵
ド兵はメッタ切りにして欲しいが武将は斬るな(邪魔

と、言う事でなんとかしてくれ
CDといえば、空振り無くせ。曹操とか。既出だけど。
ここは厨房しかおらんのかぁ?
>>436
太史慈の雷CDはマジでかっこいいな
二本の電極でスパークさせてるみたいだ(w

メカ太史慈だな
C5が繋がらないやつがかわいそうだ
カンヌとかシバイとか諸葛とか
444無名武将@お腹せっぷく:02/11/22 15:32
444ゲットだぜ!

>>443
関羽は繋がったと思うぞ。
てか、CD自体にあまり意味ないような・・・
446無名武将@お腹せっぷく:02/11/22 17:11
出せ... アカイナン 、金姦酸欠、木鹿、ダシ大王 、トウトナ、π突骨猛獲の兄弟、シャマカ、曹が姓の奴全員、抗菌の武将。二凶はシンキくらいに変えろ。以上。
CDはドラゴンボールのように地面にめり込ませて欲しい。
もういっそのこと空飛んで空中で切り合いしても構わん。
芝居の無双モードは晋建国ストーリーにしてホスィ

とか言ってみる
プレイヤーの弓が味方にも当たる(ダメージ0)ようにして欲しい。
なぜなら、急いでるときに味方から馬を奪いたいから…
あとはオンラインとか、武将エディットなんかよさげ
武将相手に戦ってる時に馬で割り込んでくる味方武将を
殺せるようにして下さい。おながいします。
451無名武将@お腹せっぷく:02/11/23 00:00
無双弓攻撃の実用度を上げてくれ。至近距離で撃たなきゃ連続で命中しない。
コンボ中
護衛兵にとどめさされて名声もらい損なった香具師
漏れだけじゃなさそうだな

方針をもうちっと考えて欲しいな
>452
漏れなんか…
C5でお手玉中、炎ダメージで敵のHP0になってよっしゃとか思ったら
つっこんできた味方の馬に敵がはねとばされて武勲失ったよ…

味方の馬にはほんと殺意覚える。
ある程度近くの味方にも命令とか出せるといいね

まぁ、「おまいらどっか行け」があればいい
「三國無双」
「真・三國無双」
「真・三國無双2」
「真・三國無双〜猛将伝」

で、つぎは単純に3だけど、
関係者に聞いた所によると

「超・三國無双」や
「斬・三國無双」などが
タイトル候補らしいね
流鏑馬したいって奴多いが(俺もだが)
もし敵がそんなんしてきたらお前らどうするよ
>>452
鉄壁
>>453
敵将って馬で跳ね飛ばされたっけ?

っていうか武勲ってそんなに必要ないだろ・・・
458無名武将@お腹せっぷく:02/11/23 03:52
とりあえず出しゃばりまくる弓兵をなんとかしる。
斬るのが売りの爽快ゲームのはずが、撃たれてばかりではなぁ・・・。
つーか敵弓兵はプレイヤーばかり狙い過ぎ。
味方の弓兵は役に立たなさ過ぎ。
敵弓と味方弓の差別を無くしてもっと敵に撃ちまくって欲しいものだよ・・・。
459無名武将@お腹せっぷく:02/11/23 05:25
新作出たら、またおOPは呂布と関羽の一騎打が流れるのか
個人的には関羽でなく張飛をキボン
460無名武将@お腹せっぷく:02/11/23 09:14
>>455反・三国無双(W
『三国を喰らう』にして更に派手なゲームになって星
>>458
普通にプレイしてると自分一人で突出しがちだし、そういう場合、弓の的になるのは仕方ないんじゃないの。
逆に敵将を味方で取り囲んでいる状態になれば、動きを止めてくれたりでそれなりに役に立ってると思うんだけど。
>>462
そういう場面てあんましお目にかかれないんだよな
味方弱すぎ
味方はボサっと立ってるだけっていうのが多いね。
465無名武将@お腹せっぷく:02/11/23 12:15
>>459
OPムービーには、劉備、孫権も出て欲しい。っていうか、なんで
出てないんだよ。
OPの最初、槍持って踊ってる人の横に浮かぶのが
何故シン姫と曹操なんだろう。と思った。
劉備・孫権・曹操とか仲達・孔明とかあるじゃんかー。
曹操の愛馬なんだっけ?(´Д` )
絶影とか爪黄飛電とかよく聞くね>曹操の馬
無双2のOPムービーって
『社内プレゼン用イメージムービー』とやらの使いまわしだろ?
詳しい事は知らんが。
>何故シン姫と曹操なんだろう。と思った。

そう言えばそうだ… 何故だ!?
>爪黄飛電
なんて読むんだ?
呼びにくそう・・・
OPエディットでランダムにすると、決まって一回目は同じパターンになる。
dから始まって、最初魏オンリー。二人出る場面とかイイ感じな組み合わせだから別にかまわんけど
(包囲が孫尚香と堅、ラストが策と大凶みたいな)

乗馬時に前面に攻撃範囲もってるのって孫策くらいか?馬上攻撃で5HITしたときは感動したが。
473無名武将@お腹せっぷく:02/11/24 12:41
>>472
そもそもなんで普通のキャラが前に攻撃できないんだ?馬の首が飛ぶからか?
舅と嫁の関係だからじゃ
>>471
「そうこうひでん」だったか?
>>475
そう
許田の巻狩りで曹操が騎乗した名馬
張飛の馬が確か、「こうひょうば」 じゃなかったっけ
「ひょう」 は漢字わからん。黄ひょう馬。
478無名武将@お腹せっぷく:02/11/24 20:11
なんか、味方の一般兵っていてもいなくても一緒って気がする。
一応、見えないところで役に立ってるんだけどさあ。
479無名武将@お腹せっぷく:02/11/24 20:39
黄忠の武器が剣だったのにびっくり
480司馬孚[芝生]:02/11/24 21:14
激・乱舞書とかはどうかねぇ・・・既にでてる?それともボツ?
481無名武将@お腹せっぷく:02/11/25 01:12
味方はいらない。すぐ死ぬか、邪魔をするかでどっちにしろウザイ。
なんでこんなヘタレの集まりと同じ軍に所属しなきゃならんのかと小一時間(略
暫」を今更使ってみたが、何だありゃ。
今まで武器とか集めてきた努力が台無しじゃねーか
483無名武将@お腹せっぷく:02/11/25 07:12
>>481
けど、敵兵がこっちにコンボ決めてる時に、たまに味方兵が斬って
助けてくれる時あるじゃん。まあ、めったにないし、ダメージ低いから
あんま役に立たないけど。
484無名武将@お腹せっぷく:02/11/25 08:28
>>482
キャラによるけど、トウタクの暫は、つかいにくいぞ。
>>479
言われてみればそうだな。
キャラのCGでも弓なのに何でだろう?<黄忠
それに孫尚香も弓の方が相応しいと思う。
でも弓だったら使い勝手悪そう・・・。
486無名武将@お腹せっぷく:02/11/25 12:59
黄忠の無双乱舞が弓攻撃だったらよかったな。孔明のごとく飛び道具で
無双弓攻撃よりも速く威力のある弓を連射。(動けないが方向転換は可能)
最後に前三方向へ一度に弓矢を放って敵を弾き飛ばす。全弾命中して、
やっと他の武将の無双乱舞と同じ威力にすれば、たいしてせこくないかも。
そのかわり、一度当たると黄忠が向きを変えるかゲージが切れるまで
動けないほど弓を連射される。まあ、ちょっと威力の高い炎で燃えてるって
カンジだと思ってくれてもかまわないさ。もちろん弓矢は減りません。
ノーマル持っているけど、猛将伝って買うべき?
買っても損しませんか?
>>482
だからなんで劉備のC6に斬ついてないのかと小一時(ry
>>487
絶対買うべき
安いし
通常武器が弓ってのはどうなんだろう 
構えるたびにいちいち画面切り替わるのはウザイ あと弓でブッ叩くのだけはやめれ
>>410みたいなので矢数無制限ならまあいいかもしれんが、コンボとかどうなるんだろう
魏呉蜀の武将達にも猛将伝くらいのシナリオ欲しいなぁ。
原作クラッシュなんてもう気にしないから。

陸遜だと、いつまでも自分を若輩者と馬鹿にする周瑜を心服させる、とか。
第一ステージでは敵を撃破しても呂蒙しか誉めてくれないけど、
ステージを重ねる事に段々と他の武将も誉めてくれるようになる、とか。

周瑜だと、諸葛亮をとにかく凹して憤死させる、とか。

……無理かな。
>>486 ジョカの飛び道具板みたいなモンか?
493無名武将@お腹せっぷく:02/11/25 19:50
真・三國無双3には無双2で育てた武将の能力値を引継ぎできるようにして欲しいです。
黄忠だって普段は太刀でも戦ってる訳だしメイン武器は太刀でいいと思うけれど・・・
ただ敵として出てくるときには少しくらい使ってほしかった
487だす。489さんどーも。近々買ってみます。

メインキャラとして使ってるのは魏延です。C5(合ってる?)斬が非常に好き。
真空書を装備して後ろの敵も斬、です。やられる時の「ぐぇ」の唸り声も好き。
どうせなら斬がつくこうげきは使いずらいチャージで
出せればいいんじゃないか?
497無名武将@お腹せっぷく:02/11/25 23:05
龐徳もプレイヤー武将に!
498無名武将@お腹せっぷく:02/11/25 23:07
>>495
魏延って「斬」ってカンジするよね。仮面の鬼人っぽいからかな?
演義だと情けない死に方するんだけどね。
>>497
ホウ徳ねw
>>498
同意、でも俺は魏延の演義での最期は好きだ
500無名武将@お腹せっぷく:02/11/25 23:16
そして500
陳宮を是非顔アリキャラに!
502無名武将@お腹せっぷく:02/11/25 23:26
馬騰、龐徳、馬岱を追加してくれ頼む。
それと全キャラ一旦書き直してくれ。無双3でも変わらないキャラだったら萎える。
特に転移とデブ
503無名武将@お腹せっぷく:02/11/25 23:28
とにかく、演義とキャラの武器を変えるのはやめてほしい。
劉備の「雌雄一対の剣」とかさ…。祝融はセーフだけど、なんで他の武将も
武器わざわざ変えちゃうんだよ?特に典偉。あれはいくらなんでも武器も
キャラもひどすぎる。筋肉番付の金剛くんかよ。
典偉
典韋
困った時はイダテンで変換しる。
505無名武将@お腹せっぷく:02/11/25 23:35
二刀流は見たいな。
テンイは漏れ的には結構イメージ通りだったけどな。
禿だと当時やばかったんじゃないかと思うが。
507無名武将@お腹せっぷく:02/11/25 23:45
>>504
司馬懿の「懿」はどうやって出してる?
508無名武将@お腹せっぷく:02/11/25 23:45
典韋は双戟使いで呂布並の攻撃範囲と攻撃力でその代わり武器の振りはめちゃ遅い。
こんなところで。
509無名武将@お腹せっぷく:02/11/25 23:46
典韋・許チョは、あれはあれでいいと思う
ただボイスは女性キャラ全部見直してほしい、アニメ声はやめれ
510無名武将@お腹せっぷく:02/11/25 23:48
普通に考えて一番攻撃範囲が広いのは張飛であるべきだと思う…
演義で一丈八尺を超える長さの武器を使ってた武将っている?
>>507
三国志辞書を入れる。
司馬懿も一発
512無名武将@お腹せっぷく:02/11/25 23:54
ここの人間って、三国志のストーリー自体にはあんまり興味ないみたいだね。
横山三国志読んだぐらいか・・?光栄の一連のシュミレーションゲームやってる奴って
格闘ってあんまりやらないような気がするから、余計にそう思える。
>>512
歴史SLGユーザーでもできるようにワザと操作を易しくしたのかもしれない
俺の周りではけっこうやってるよ
514507:02/11/25 23:58
>>511
そうだたのか。どこかで落とすしかないのかな。つくづく俺は何も知らないなあ。
流れと違うカキコなのにsage忘れてるし。う〜ん、やっぱromに徹しようか。
既出かもしれんが室内(城内)ステージが欲しい。ほら、
宦官皆殺しイベントとか。違うゲームになるか?
あと、ニ凶要らね。いや、居てもいいんだけど石亭のデモとか萎えるんだよ。

個人的に無双2のデータが引き継げるのは勘弁。・・・Xbox版買っちゃったから。
>512
というよりこのゲームに本来の三国志求めていないだけでは?

漏れはもっととんでもでいいような気がする。
決戦2の系統は遠慮するが。
517無名武将@お腹せっぷく:02/11/26 00:11
古参の歴史SLG派は、ただひたすらキャラデが気に食わん。
陸遜とかさ。やおい丸出しじゃん。俺みたいな、堅物はもうイランってことか。
>>512
五丈原以降のストーリーに激しく興味がありますがなにか?
519無名武将@お腹せっぷく:02/11/26 00:14
陸遜首短すぎ。ほとんど無いじゃん。香尚うるさすぎ。
520無名武将@お腹せっぷく:02/11/26 01:39
早い話で4はでるのかな?個人的に長寿シリーズにして欲しい。あとステルスとスローモーションの対処はPS2ではもう限界かな?
521503:02/11/26 14:00
>>504
スマソ。ぶっちゃけ気づかなかった。

>>512
横山しか読んだこと無いですが何か?

>>514
キニスルナ!(・∀・)
522無名武将@お腹せっぷく:02/11/26 14:08
>>512
俺なんか武将ファイルしか読んだ事ありませんが何か?
523無名武将@お腹せっぷく:02/11/26 14:43
劉備の声は変えなくていい。つーか、変えるな。あの声はかなりイメージと
合ってる。
524無名武将@お腹せっぷく:02/11/26 14:55
素手で格闘するキャラを作って欲しい。
デビルメイクライのイフリートみたいな感じで。
無双乱舞困るけどw


三国志辞書ってなんだ!?



いれてえ。。。
526無名武将@お腹せっぷく:02/11/26 15:35
>>525
検索汁!
527無名武将@お腹せっぷく:02/11/26 16:38
姜維で蜀滅亡時のシナリオがやりたいッス。
260年代までしぶとく生きる関羽とか張飛とか。なぜか諸葛亮がいたり。
女衆の声には別に不満は無いのだが。
(それでもあの素人臭さは何とかしていただきたい。特に呉陣営)
典韋の声は変えて欲しい。
もっと野太い豪傑声か、人間語か疑わしいくらいのだみ声に。
貂蝉の声はいいと思う。
もしキョチョが今のままで出るんなら武将以外の攻撃じゃ一切よろけないとかしてくれ

無敵プレイなんかやってらんねー
532無名武将@お腹せっぷく:02/11/26 19:21
三武器と真空書で範囲を広くした典韋のダッシュ攻撃を見てると
何かハゲよりもモヒカンにしちまえばいい、って思ってしまう。
533無名武将@お腹せっぷく:02/11/26 19:22
張飛はとりあえず呂布と互角にしてくれぃ。
周喩とか陸遜なんかどーでもいいから。
呂布 張飛 関羽 の3人はどれだけ強くても文句ない

張飛は、 
柄の真ん中あたりを持ってほぼ全方位攻撃と
全面にめっちゃ広い攻撃と
諸葛亮ビーム並のリーチの突き
のモーションを適当に組み合わせて作ってほすぃ

一丈八尺って5,5メートルくらいだっけ?
535無名武将@お腹せっぷく:02/11/26 20:17
>>534
そこまで長くないは無いと思われ。

>>530
確かに、他軍のヤツらは普通だね。祝融とかジョカとか…。シンキも普通だから
呉だけか、声が悪いやつ。孫尚香はデモの時はまともなのに、なんで回戦すると
ああなっちゃうんだろう?
>>503
雌雄一対の剣自体が演義の武器じゃないが
537無名武将@お腹せっぷく:02/11/26 20:39
>>536
横山しか見たこと無いんだけど、劉備が最初持ってた剣は無双の黄竜剣なのか?
貂蝉の声、ちょっと無理してる気がする。
「敵将、討ち取りました」のとこが。
>>535
ジョカは駄目だろ
なんかキャラデザと合ってない
>>536
よく覚えてないけど雌雄一対の剣って日本でしか認識されてないんだっけ?
どっかで日本で脚色されたっての聞いたことある。
でも何故か俺も、劉備は二刀ってイメージがある。
吉川ので、呂布と戦ったときに二刀だったし、
あと 『これは肛門の貝に非ず』 ってギエンたちを怒るシーンで
二本抜いてた気もする。
別に二刀でももうまんたいだと思いますが。っていうかむしろそうしる。
『三国志』シリーズでは雌雄一対の剣を登場させてるしなぁ
無双で出さないの方がむしろ不思議
対弱小4君主のシナリオ欲しいな
鞏志が裏切ったり、関羽対黄忠とか、魏延が韓玄を斬ったり、イベント盛りだくさんで。
>>542
劉備二刀流は賛成だが、使いづらくなって欲しくないな

陸損みたいなモーションはヤダなー
545無名武将@お腹せっぷく:02/11/27 13:05
とりあえず、劉備はあの強さと声を保っていただきたい。問題は武器の
グラフィックと専用武器の弱さをどうするかだ。
劉備はモーション自体はいいんだけどな
如何せん専用武器のへタレさが
そこらへんなんとかしてくれ
547無名武将@お腹せっぷく:02/11/27 15:06
BGMに関してはは今ので充分かも・・・
真三國無双のBGMはかなりお気に入り。虎牢関とか
548無名武将@お腹せっぷく:02/11/27 15:08
戦記みたいなおとなしめのBGMもいくつかあってもいいと
思うが。
549無名武将@お腹せっぷく:02/11/27 15:22
>>547
虎牢関いいよね。あと、成都制圧戦のオープニングデモが好きだなあ。
BGMもいいし、ホウトウが喋ってくれるのはイイ!(・∀・)
550無名武将@お腹せっぷく:02/11/27 15:23
革命軍軍報

 本日、革命軍所属の英雄的引きこもり同志>>1は満身の怒りを込め、2ちゃん
ねる人民抑圧掲示板に対する激烈なクソスレ立て攻撃を敢行、掲示板機能停止
の大戦果をもぎとった。この戦闘によって、未曾有のクソスレ拝見を強制された
2ちゃんねるファシストどもは呆れ返り、いきり立ち、畏れおののき、完全に戦意
喪失した。>>1が全人民の怒りをうけ叩きつけた威力絶大な攻撃を思い知れ。

 反動2ちゃんねらー―ファシストJ右翼反革命集団は、完全匿名・無料掲示板
「2ちゃんねる」にたむろし、「お前引きこもりだろ プ」「引きこもりは逝ってよし!」
等というおぞましき暴言を、掲示板が開設された一九九九年五月一六日からほ
ぼ一貫して組織的に執り行ってきた。日帝の搾取システムが生み出した精神的
被虐階級―引きこもりへの精神的暴力・精神的差別を加え、これを抹殺せんと
する許されざる謀議なのである。

 革命軍はこの歴史的大罪を絶対にゆるさない。帝国主義者に首輪をつけられ
た差別主義者どもには、怒りの階級的鉄槌をふりおろさねばならない。反革命
掲示板上での被抑圧階級(引きこもり)に対するあらゆる侮蔑・中傷・差別は、
>>1が実力で完全粉砕するであろう。日帝の走狗・極右反動2ちゃんねらーは、
いまや歴史的蓋然性の下、その解体・絶滅を明日にも待つ命運だ。

 >>1はきょうも、その打ち震える怒りをパソコンのキーボードに叩きつける。革命
戦争はあらゆる弾圧をはねとばし断固継続される。全引きこもりよ、加虐的抑圧
に対し猛然と叛乱・決起せよ!君たちの血路を切り開くべく、>>1は無制限・無制約
のクソスレ立て・コピペ荒らし・ブラクラ・自作自演闘争に突入することを宣言する。
歴史的勝利はたたかう革命的>>1、人民、引きこもりのものだ!

すべての極右2ちゃんねらー粉砕!!
英雄的引きこもり同志、>>1万歳!!武装したたかう>>1万歳!!
>>1よ、これで満足だろ。さあ、今すぐ回線切って首吊って氏ね!!!!!!
551無名武将@お腹せっぷく:02/11/27 15:46
デフォルトキャラでいきなり有名どころの武将が出すぎ。

魏軍…程c、荀ケ、曹安民
呉軍…程普、朱然、徐盛
蜀軍…簡雍、孫乾、孟達

あたりから始めよう。
552無名武将@お腹せっぷく:02/11/27 17:47
真・三国無双3で出そうな武将を上げてみるよ。

魏 曹ヒ・ホウ徳
呉 魯粛・韓当
蜀 関興・張苞・王平・徐庶・(劉禅)
他 何進・兀突骨・(信長?)

光栄が、信長やとーきちを出さないことを祈る。
何進の無双モードはやってみたいな。
でも、何進て弱そう。
魏呉蜀にも、董卓や袁紹みたいな小物スメルの漂う伽羅を出して欲しいな。
555無名武将@お腹せっぷく:02/11/27 18:57
魏 曹丕or曹仁辺りを是非。他に于禁(女性キャラでもこの際可)
呉 周泰は必須 凌統もね。
蜀 馬岱 馬稷 阿斗(0歳児の超能力戦士)
556無名武将@お腹せっぷく:02/11/27 20:15
魏の切り込み隊長、楽進も出してくれ!!
557無名武将@お腹せっぷく:02/11/27 20:25
呂伯奢をだせ
558無名武将@お腹せっぷく:02/11/27 20:26
>>553
武器は肉切り庖丁ということでひとつ。

>>556
曹操の信頼していた武将って于禁、楽進、張遼、夏侯惇、夏侯淵だっけ?
この際全員揃えてホスイ。


折角育てたデータ消えた・・・鬱 

>>558
李典モナー
曹否の扱い方ひでーなゴルァ!
562司馬孚[芝生]:02/11/27 23:04
>>558
でも于禁って寝返りまくっているってうわさだぞ
>>562
于禁は、最後の最後で孫権に降伏した。
それだけの理由で、ゲームでもお話でも、不当に扱われている可哀相な武将。
名将ってことをを示すエピソードはちゃんと存在する。

……まぁ、馬超と親しかったてことで軽く扱われてた[广龍]徳が
降伏せずに討ち死にしたからなぁ…それと比べられたのが不運。
つか、死にゃあいいってモンでもないしねぇ。カワイソ
すまん、孫権じゃあなく、関羽に降伏だ。
>>559
そんな日もあるさ
567無名武将@お腹せっぷく:02/11/28 04:44
馬岱は言うに及ばず阿斗、楽進、周秦は是非出して欲しい。顔付きで。
後架空マップで是非今話題の高句麗(高麗?)を出して欲しい。
あと信長、秀吉出す位なら魯迅、毛沢東を出せ。
568無名武将@お腹せっぷく:02/11/28 04:48
山中鹿之助をだせ
569無名武将@お腹せっぷく:02/11/28 04:49
馬岱・楽進・周秦はいいとして、何故に阿斗?
う〜む意味解らん…。
あと毛沢東って更に謎すぎ…。
570無名武将@お腹せっぷく:02/11/28 05:15
うるせーよハゲ
拠点ヘイチョー倒して盾取ろうとしたら、拠点の奥で取りに行けないのはせつないぞ
572無名武将@お腹せっぷく:02/11/28 08:48
つーか一回目でクリアできねぇ。2〜3回強化してる。。。。
大将あと一人で死ぬとせつないな。
敵将強すぎる。斬っても斬っても回復しやがって。
こんな下手クソになんかいい方法教えてください。ちなみに超雲
それはチミのミス。
コンボで+2にしてたりすると切なさも倍増。
574573:02/11/28 08:51
↑>571ね。
575無名武将@お腹せっぷく:02/11/28 09:40
たばこ増税反対署名運動
http://tobacco-zei.com/

ご協力お願いします

コピペしてまわしてください。
>>572
つまらないやり方だけども、
敵将も拠点も全部取って敵の大将だけを残す形にして味方将達をボスと戦わせて
回復させるスキを与えないように自分は投射系護衛兵たちと一緒に弓で攻撃して
あと数撃で倒せそうになったら背後から斬り込んでいく、というのはどーですか。
趙雲微妙に打たれ弱いけど、防御もしっかり活用すると大丈夫かと。
>>571
最後のふっとばしは意図的に外していけばよい。8hit食らわせばいいわけだから
欲張らずに淡々と殺れ。あらかじめふっとばしなどで拠点から遠ざけておくのもよいかと。

>>572
趙雲は五回槍振り回しが基本。チャージ技を使うと固まったりしてボコられるからね。
自分が回転しながら振り回せば敵の不意打ちも防げる。と、思う。
578572:02/11/28 13:37
>>576-577ありがとうございます。
とりあえずやってみます。
まだやり始めたばっかですのでこれからがんがってみます。
579無名武将@お腹せっぷく:02/11/28 16:47
>>553
「黄布の乱」の次のステージは「十常侍撃滅戦」とかはどうだ?
580>>187再貼り:02/11/28 17:47
黄巾→宦官の罠→虎牢関→官渡→長坂→劉表奇襲→合肥新城

・黄巾 vs黄巾党
普通に黄巾討伐。

・宦官の罠 vs十常侍(総大将:張讓)
漢王朝の実権を握ろうとする十常時。
何進は罠と知りつつも、彼らの誘いに応じて単身、城へと乗り込む。
 舞台は城の中。
 自軍は何進と護衛兵のみ(関羽千里行みたいな)
 敵兵は全て宦官。敵将は十常侍たち。

・虎牢関 vs董卓軍
内憂外患を制した何進のもとへ、董卓軍迫るの報が届く。
何進は、各地の群雄と共に、これを迎え撃つ。

・官渡 vs袁紹軍
少帝に代わり、劉虞を皇帝にしようとする袁紹。
何進は逆賊袁紹を討伐するための軍を起こした。

・長坂 vs曹操軍
何進健在のため、曹操は南で勢力を拡大しようとする。
それを察知した何進は、後の憂いを失くすために追討の軍を出す。

・劉表奇襲 vs孫堅軍
何進の台頭を快く思わない孫堅は、
何進が少数の軍で荊州に駐屯している隙を突き、軍を起こす。

・合肥新城 vs孫策軍
荊州で孫堅を計略で破った何進。
その報復のため、息子の孫策が合肥新城に迫る。
581無名武将@お腹せっぷく:02/11/28 18:00
>>580
「何進は罠と知りつつも、彼らの誘いに応じて単身、城へと乗り込む。」

何 進 か っ こ い い な 。
・宦官の罠 vs十常侍(総大将:張讓)

援軍で袁紹が来る とか
583無名武将@お腹せっぷく:02/11/28 19:06
主君編

曹操→曹丕
孫堅→孫策→孫権
劉備→劉禅

という感じで他世代ドラマにしてもらいたい。
2代目3代目は初代のパラメーター、武器を引き継ぐって事で。
>>583
ん、まぁいきなり替わられてもどうかと。
>>583
無双モードとは別に、そういうモードがあってもいいかもな。
魏・呉・蜀から選んでストーリーが進んでいく。
使用キャラはステージ毎に、その戦いに登場した武将の中から選択可能。

で、無双モードとは違い、登場武将は史実に基づく。
(例 五丈原なら趙雲や張飛などは登場しない)
つまり、流れ的には>>585で、君主は>>583のように世代交代する、と。
君主の他に、関羽→関興 張飛→張苞とかもアリかな。
諸葛亮→姜維
黄忠→魏延
趙雲→?
588真・三國輸送:02/11/28 21:07
劉禅「余に師父の諸葛亮を呼び戻せと、そう申すのか」
李厳「兵を引かせるのは、天下安寧への絶対条件です」
劉禅「しかしそれでは、孝の道に反するのではないか・・・」
李厳「(やめなきゃ兵糧が滞っちまう。仁の戦にあらず、まして大義なぞない。)
   ・・・それでも後の世のために、この戦、やめねばならんでしょう」
589無名武将@お腹せっぷく:02/11/28 22:11
そんじゃ、君主交代編は真・三国無双3猛将伝でやってもらいたい。
つうか、南蛮夫婦編なんてイランわ。
590無名武将@お腹せっぷく:02/11/28 22:28
ストーリーの幅を広げるならセーブデータの数ももっと増やしてほしい。
3つではあまりに少ない。10ぐらいはほしい。
炎症の無双のエンディングはナルシスト兆候だったのか・・
>>590
返す返すも独逸、いや同意。
セーブデータ1に典韋の5Rクリアデータが入っているんだが、
はたと、(典韋でクリアしちゃうと夏侯惇の出番がなくなる!)と思い
今でもほったらかしなんだよね〜。お陰で2個しか空きがないから遣り繰り大変。
593無名武将@お腹せっぷく:02/11/29 00:53
劉備と馬超の4,5武器のへたれぶりを何とかしてください。
あんな武器でももし、C6に斬がついたら最強武器になるんだろうね。
武将の護衛兵モードキボンヌ
595無名武将@お腹せっぷく:02/11/29 08:42
細かい事だが、オープニング編集機能をもちっと充実させて。
選択できるのがキャラのみではなく、背景や天候もエディット出来るようになったら
良いかなあと。
贅沢?
596無名武将@お腹せっぷく:02/11/29 11:56
ttp://www.gamecity.ne.jp/omega/
まだロゴだけなんだけどね。
>>595
それよりエンディング編集が欲しい
>>596
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ロゴだけか(´・ω・`)
599無名武将@お腹せっぷく:02/11/29 16:46
誰か、このスレでまとまったことを「光栄」にメール送ってくれないかなあ…。
とりあえず、何進の無双モードは絶対欲しいね。>>580の見てると本当に
やりたくなったよ。
600無名武将@お腹せっぷく:02/11/29 16:47
今だ!600ゲトー!

  ∧∧   )      (´⌒(´                       4ゲトー。
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1015843582/l50
新キャラはここで語れ。俺的にはここの干禁最高なんだが。
>>599
大丈夫。たぶんコーエーさんも見てるさ。
603無名武将@お腹せっぷく:02/11/29 23:48
>602
もし見てても何進はねえだろ。いや、絶対。

とりあえず漏れのスルドイ予想としては新キャラは3人、各国一人ずつ。
馬岱、ホウ徳、周泰(程普?)と見た。

なにはなくとも新武将作成モードは追加してください。おながいします。
604無名武将@お腹せっぷく:02/11/29 23:59
某野球ゲームみたいにサクセスモードを追加してください。
天才型とか低い確率で発生。
無双乱舞は様々な種類から選ぶ事ができる。
体力やら攻撃力、防御力なども育てられるように。
作り終わったら登場年数などを決めて追加。
サクセスで作った武将を登場させるか否かは最初の設定でいじれるように。

ぜひ作ってください!
605無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 00:09
606無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 00:11
ほう・・・
マジで出るのか・・・
607無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 00:15
諸葛さんはシャッシャッホウって言ってくれるかな?
608無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 00:54
もう新作の話か
てか、既出
610無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 10:12
>>601
その557の劉禅を出して欲しい。つーか、それ書いたの俺なんだけどね。
ジサクジエンデシタ!(・∀・)
とりあえずこんなけ売れたんだから声優のギャラケチるなよ。
五条源の「見られたからには死んで貰う」ってあれどう聞いても孫権と同じだろ
612無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 12:55
>>604
禿同。サクセスおもしろそう。
兵卒か部隊長レベルで弱くてもいいかな。
武将が切り込んでいく後ろをついていって補佐、みたいなことしたい。
613無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 13:02
雑魚キャラの声優は全部、千葉繁(北斗の拳の雑魚担当)にやってほしい。
でも山田とか無念とか茅ヶ崎とか聞けなくなると寂しいな
615無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 14:28
サクセスモードでは参戦した戦いで何人斬ったかで取得経験ポイントが変わるとか
受けたダメージによってポイントが変わるとか考えれば色々と出てくると思う
倒した武将の武器を奪って次の戦いからその武器を使えるようになるとか(サクセスの場合だけ)
属性の武器もサクセス武将で作れるようになって欲しい(斬は簡単に作れないように)

ひたすら無双モードで遊んでも飽きるからサクセスモード欲しい
616無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 14:35
無双モードでも武将配置がランダムで決まるとか(あんまり一箇所に偏るのもやだけど)
あったら、飽きずにプレイできるのにな。でもそれでも未だに手放せないゲームではある。
それとプレイ武将の活躍によって細かい分岐があれば尚よろし。
あんまり劣勢のまま放って置くと寝返りが発生するとか。

かなりガイシュツの意見かと思うが・・・。
617無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 14:46
http://www.gamecity.ne.jp/omega/

無双乱舞の種類をもう少し増やして欲しい
似たようなパターンが多くて(特に剣使い)つまらないから乱舞考えてください
とは言うものの考えてみると案外思いつかないものですね・・・。
>>617
剣咥えて振り回すとか関節外して攻撃するとかw

激しく萎えるが・・・
>>617
激・無双乱舞のことになっちゃうんだけど
関わりのあるキャラ同士だと特殊な乱舞になるとか。
劉備&孔明とか、孫兄弟同士とか、夫婦同士とか。
逆に周ユと孔明あたりだと発動しなかったり。
620無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 16:47
また三国志かよ。三国志も好きだが、戦国でやりてえよ。
621無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 17:05
>>619
いいねえ。つーか、劉備やホウトウとかの無双乱舞は本人が動けないから
雷効果が薄い気がするんだが。
>>618
ワンピース?
623無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 20:58
孔明をもっと強くしてくれ
あの弱さにはちょっと・・・
ビームが全方向に出るように変えるとか斬属性を加えるとか・・・
624無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 21:16
孔明
□:ビームサーベル(2段)
□△:ビームライフル(1段遠距離)
□□△:ハイパーハンマー(3段)
□□□△:ナギナタ回転(5段)
□□□□△:斬(10段)
○:無双乱舞(24段)
>>623
孔明は弱いからこそ魅力がある。
猛将と比べて引けを取らない孔明なんて嫌だ。
626無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 21:17
孔明を魔法使いにしてくれよ。
雷起こしながら竜巻がボーっ
ツエー孔明なんて孔明じゃねー

と言ってみる
628無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 21:19
孔明
×:ジャンプ
××:マリオUSAのピーチみたいなシャンプ
×××:カービイばりのジャンプ
孔明の真・無双乱舞は最後にぶっといメガ粒子砲きぼんぬ
それか最後は駒みたいにクルクル回転しながらビーム乱射とかね。
630無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 21:19
http://www.gamecity.ne.jp/omega/
来年春くらいに3でそうだね
631無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 21:20
孔明
ステップ格闘(2段)
空中格闘(2段)
ステップ特殊格闘(3段)
632無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 21:21
趙雲HP-------------
孔明HP----------------------------------------
633無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 21:21
セキトバばりの走りの孔明
634無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 21:22
押し車に乗って登場する孔明
635無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 21:23
時々ワープする孔明
636無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 21:25
>>633
小走りでね・・・

>>634
孔明殴っていると段々車椅子からずれてくるとかね・・・

>>635
ワープはいいね・・・変人っぷりが際立つと思う
>>634
アイテムで欲しいな。
『孔明車』:ステージ開始時、押し車に乗ってる
638無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 21:28
護衛兵が二人以上いないと動けない
639呂布 ◆ePn/skyago :02/11/30 21:28
国持って1P2P対戦したい。
例えば長坂で1P蜀2P魏で。
vsモードの街亭はおもろいけど、国バージョンがほしい。
三国志+三国無双みたいなゲームでたら即買う。

ずーっと最強で斬キャラで遊んでて最近普通で遊ぶ様になったら以外とおもろい
自分的強さ
最強 →曹操
難しい→陸孫、関羽
普通 →甘寧
易しい→呂布
初心者→何でも
640無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 22:15
>>637
効果はどうなんだ?馬より圧倒的に遅い気がするんだが。
641無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 22:20
>>640
妖術使い放題
642無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 22:24
>>640
孔明の気分になれるだけ
643無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 22:28
呂布を押尾学に差し替えてくれ
644無名武将@お腹せっぷく:02/11/30 22:33
>>643
董卓は野村被告に差し替える(ボイスも)
>>639
突き詰めると結局は1Pと2Pの一騎討ちになっちゃうのが・・・
相手キャラを攻撃出来ないってことにしてもいかに速く総大将討ち取るかになっちゃうし
646無名武将@お腹せっぷく:02/12/01 02:41
このゲームって無双ゲージ増やすと何かいいことあるの?
>>646
1回の無双乱舞(○押しっぱなし)の時間が長くなる。
とはいえ、ゲージを貯めるのが大変になるので一長一短。
たいていの場合デメリットのほうが多いな。
648無名武将@お腹せっぷく:02/12/01 04:07
黄蓋を赤壁あたりのジジイにしてほしい。
黄忠とのジジイ版激無双乱舞は萌えるぞ。
>>648
無双の大半のキャラの国籍不明の容姿より中国人中国人めいた黄蓋の容姿は好きだが。
でもまぁ爺の数が少なすぎるのは同意。いっそ朱儁とか皇甫嵩、盧植あたりからでも
出してホスイ。
>>646
甘寧が長くダッシュできるだろ!
短かったら、それこそ栄養失調みたいじゃねーか。
651無名武将@お腹せっぷく:02/12/01 10:24
>>650
カンネイで逃げる時なんか気持ちいいよね。すごい速さで逃亡。(笑)

カンネイは服装をどうにかしてくれ。あんなんで出陣したら、一発で
斬り殺される。まあ女武将もそうだけどね。
652無名武将@お腹せっぷく:02/12/01 10:49
おらぁやっぱ薙ぎ倒し系の無双乱舞が好きだな。
呂蒙然り、張遼然り。
囲まれたときに発動して3個小隊ごと削り倒した時は快・感(薬師丸ひろ子風)
激乱舞書は体力100%以下で真無双乱舞で
25%以下から激無双乱舞に変わるってぇのはどうかねぇ
前のレスで爆発効果ってぇのがあったので
龐統と諸葛さんの合体無双乱舞で当たるたびに爆発効果
ありってぇのはどうかねぇ
龐統うごけぇからよ
諸葛さんはビームに爆発効果あるとか・・・
爆発はダメージと同時に上にageとかな・・・

甘寧のはだかは止めてほしいが、もし出すなら周泰ははだかがいい
>>654
褌がイイ…かどうかはともかく、
全身の傷が目立つようにはして欲しいよな。
656369:02/12/01 14:39
とりあえず、変更して欲しいものをもう一回まとめてみる。

追加して欲しいもの

大将軍・何進の使用・無双モード(資料は>>580
曹丕・龐徳・魯粛・韓当・関興・張苞・王平・徐庶・(劉禅)の使用化
顔なし武将の顔のバリエーション
部隊への伝令や召集
激無双乱舞書
爆属性

強化して欲しいもの

呂布以外の豪傑武将(特に張飛)
皇帝武将の第5武器(特に劉備)
風属性

変更して欲しいもの

呉軍の女性武将全般
典韋・キョチョのグラフィック

保留

サクセス機能
特定キャラによる合体無双乱舞
軍師キャラの計略攻撃(火計や兵糧攻めなど)
斬属性うんぬん
オンライン三国無双
>>656
女武将、典韋、キョチョは現状でもかまわないという意見もあるのだが。

キャラ関連は人によるからなぁ…
かくいう俺はキョチョなんかは変えて欲しくない。
>656
馬岱タンは含まれませんか?
>>658周泰モナー
660無名武将@お腹せっぷく:02/12/01 17:47
今の黄蓋のキャラデザを周泰に転用してほしい
関平タンは?
ハンジョウの戦いが少し変わるかもしれんから
662無名武将@お腹せっぷく:02/12/01 18:27
とりあえず大王様が出れば文句はない
VSでも軍団と軍団で兵を分けても結局は1vs1にたどり着くかも・・
護衛兵をつけたところでやっぱり1vs1か・・。
無双モードでもフリーモードでも罠を増やしてほしいな。罠は勿論プレイヤーも使えるのが前提で。

VSを改良するとなると、まああくまで序の口だが。

箱をたくさん壊したほうの勝ち。これも最後は1vs1になりそうだな・・。許チョなど遅い武将には不利かも。
両軍に分かれて先に特定の的に弓を特定数(味方弓兵や護衛弓兵なども含む)当てたほうの勝ち。制限時間30分。ホウ統やシンキが圧倒的に不利か・・。
馬掻っ攫い競争。敵からどれだけの馬を特定の場所に持ち込めるか。いい馬ほどポイント高く、ポイントの高いほうの勝利。制限時間30分。速い武将有利か。

うーんVSを改良するとなると許チョは確実にネックになるなぁ・・。
雷の威力あげれ
665無名武将@お腹せっぷく:02/12/01 19:05
横山や蒼天など三国志漫画をキャラデザインの参考にするのは構わないが
蒼天の呂布だけは勘弁。横山シュウユやトウタクはいいとしてもこいつだけは
勘弁。
666無名武将@お腹せっぷく:02/12/01 20:06
>>665
俺は逆に横山だけはカンベンって感じだな(w
今の感覚からすれば、絵がダメすぎるだろ。
趙雲はむしろ横山の方が



マジで
>>667
激しく同意
魏延は横山のほうがいい
670無名武将@お腹せっぷく:02/12/01 20:18
横山の呂布は揉み上げが好きだがなぁ...魏延はまともなキャラにしてほしい。ロシュクは出るとしたらビームを撃つんだろうか...
671無名武将@お腹せっぷく:02/12/01 20:22
>>667
カンベンしてよ。あんなドカベンみたいなの・・・・
672こっぽぽぽー(゜◇゜) ◆EmMrGRrbnM :02/12/01 20:26
http://www.gamecity.ne.jp/omega/ついに
キタ━━━(゜∀゜)━( ゜∀)━(  ゜)━(  )━(  )━(゜  )━(∀゜ )━(゜∀゜)━━━!!!!!
673無名武将@お腹せっぷく:02/12/01 20:27
>>672
いまさらかよ
>>667
陸遜も横山版で
675無名武将@お腹せっぷく:02/12/01 20:36
>>667
タイシジもなー
676ぽぽへー(゜◇゜) ◆EmMrGRrbnM :02/12/01 20:38
>>673
既出でつか。。
677無名武将@お腹せっぷく:02/12/01 20:42
いっそ周瑜も
678無名武将@お腹せっぷく:02/12/01 20:46
顔の区別がツカネーヨ
孫権と孫策もな
あと趙雲と太史慈と許褚の区別がつかない
>>656
何進って単に十常侍と何進の妹にもてあそばれるだけの
位だけの武将じゃなかったけ?
681無名武将@お腹せっぷく:02/12/01 21:34
>>680
一応、「大将軍」・すすむくんですから。
682無名武将@お腹せっぷく:02/12/01 21:37
>>672
続報を待つ
テンイは武器変えてくれ。斧は徐行のトレードマークじゃん
どうせなら兀突骨もいるといいかもしれん。でもって弓防御力が最強
藤甲鎧は弓防御力ageで弓矢で三回連続食らうまでよろけないが炎のダメージ2倍受ける事になるってのはどうだい?
藤甲鎧は火に弱いからな
許褚は大剣使ってたので大剣キボン
第一武器は朴刀で第二武器は呉鈎で第三第、四第、五武器は公栄にまかす
685無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 03:28
>>684
南蛮より も っ と 増 や す 所 があるだろう?
だが、フリーキャラでいいので兀突骨は使いたい。
というか、あれじゃああまりに兀突骨らしくない。
さーてここの要望どこまで実現してるやら・・・
単にステージ変えてキャラ増えただけとかイワンだろうな


でも買うけど
五丈原以降のシナリオがほしい。
三国志は五丈原で終わりじゃない
689無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 19:26
605を読んだが、三国以外の武将って書いてあったぞ!
晋とかの武将を出すのか?!
それとも信長とか?!
>>674むしろ園d・・ゲホッガホッ
>>689
それは多分猛将伝の武将のことでは?
そりゃ晋の武将出してくれたら嬉しいけど。

>>686
背がでかくて藤甲鎧姿の兀突骨であればいいと思わんか?
>>688
やはり姜維専用のシナリオでっか?
694無名武将@お腹せっぷく:02/12/02 21:48
>>688
劉禅の活躍するステージが欲しい。
【ミニゲーム】制限時間30秒で□ボタン連打。時間内に一定値を
越えると、劉禅が涙を流す。成功すると使用キャラの武勲が
5000ポイントUP。
>>694
劉禅はいらないだろう
>>693
姜維だけでなく司馬イも五丈原以降があってもよいかと。
呉は影薄くなってしまうかもしれないけど。
マイナー感が否めないけど末期の話が好きなんだ
劉禅シナリオ
長坂→荊州・呉に向かう船の上→白帝城→成都1→成都2→成都3→洛陽

長坂・・・趙雲のむさい鎧の下で耐えて劉備に投げ捨てられても生きていたらクリア

洛陽・・酒宴で洛陽のほうが良いといって司馬昭が笑いすぎで発作を起こし死んだらクリア
698無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 00:31
>>696
末期の話はすでに「三国」ではないからねえ。
それよりは三国時代の人物やイベントを充実させたほうが
良いと思われる。

曹仁出して欲しいなあ・・・一番好きな武将なんだが。
699無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 00:51
>>656
武器をカスタマイズ出来るようにして欲しい、という秀逸な案が抜けている。
700無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 00:51
700get
ステージの作りこみを丁寧にやって欲しい。
無双って、2より1の方がステージが凝ってたような気がする。
特に官渡。MAPもいいしエン紹軍の怒涛の攻めは本当に緊迫感があって良かった。
2の官渡は手を抜いてるような・・・。
全体的に2はMAPが単純過ぎ。
702無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 11:22
敵の総大将は一番最後に突っ込んで来るようにしてくれ。

最強モードの合肥新城ステージとかは、ぎりぎりの所で耐えながら、
向かってくる敵を各個撃破していくのが楽しいのだ。

しかし、孫権が早い段階で突っ込んでくると、それで勝負が決してしまう。
消化不良に終わってしまってツマラン。
>>701
黄巾の乱なんか典型だよな。
数本のルートに別れて山道を進軍していくのがたまらなく良かった。
張宝が風を吹かせてるところも、原作のように裏から回っていけたし。
1の抗菌ステージは良かったな
大将のとこに進んでるって感じがする

てか、1はうまく敵味方が両翼に分かれてたよな
2の五丈原の張飛の位置とかってなんかおかしい
無双モードの呂蒙で樊城の戦いのオープニング見たら、
ただの雑兵がなんか呂蒙にタメ口聞いてくるのがおかしかった。

>>703
禿同意。張角本陣前のスロープ(?)がよく敵兵が溜まり易いから恰好の
草刈場だったね。

2の赤壁の戦いは不満。魏呉蜀共通の戦場なんだからもっと楽しめるステージがいい。
だだっぴろいだけだし。1の赤壁は早くしないと曹操が逃げるから「曹操討つべし!」の
気合でいかないと完全クリアが難しかった。その分燃えることもできた。
706無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 14:23
>>701
どうやら、あまり凝って作れないのは、↓のような理由もあるらしい。


 「やはりハードディスクがあったのが大きかったですね。
 『鉄騎』の地形マップのデータは、Xboxのハードディスクにキャッシュしながら、描画しています。
>従来のゲーム機だと、いくつかの地形のデータを何度も使い回しをして、同じパーツをつなげていくことで地形を広げていきます。
 しかし、Xboxはすべての地形を描いていける。だから、無段階にマップを広げていくことができました。

引用元
http://game.nifty.com/tokusyu/xbox/technology/tech02_01.htm
707無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 14:51
2はちょっとイベントに凝り過ぎた感はあるかなあ。
1の方が力対力というか、「正面きっての殴り合い」が楽しめたような気はする。

ただ、2をやり慣れてる身で1をやるとグラフィック、音声、
連続攻撃、無双乱舞と、どうにも味気なく感じるのも確か。
708無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 16:01
とりあえず、2の黄布の乱の真ん中のすすむくんが居る砦周辺の地図をもっと
分かりやすくしてくれ。いつも入り口が見つからず、周りをぐるぐる回ってしまう。
709無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 16:04
SELECT画面で見られる士気ゲージの隣に大将の体力ゲージ(+生き残り護衛兵数)を
表示してくれると、現状把握がもっとしやすくなりそう。
「本陣危機!」とかいってゼーンゼン馬上で刀振り回して元気な姿を見ると萎える。
710無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 16:20
とりあえず所属武将なんてのはいらない
有名武将は部隊長、それを束ねるのが軍団長(総大将)ってシステムでいいと思う
敵の士気上げるために来てんじゃねーかと思えるような味方の援軍なんとかすれ

月日心情のとか月日信条のとか月日真情のとか
712無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 17:26
>>711
曹叡とか満寵の援軍のことだよね?あれって気付かない間に敗走している気がする。
援軍が来る前にある程度勝ちを拾わないと・・・っていつも思う。キングボンビーかよ。

あとは五上限の孫休とか、何が有り難いのかわからん合肥の魏軍援軍とかも(゚听)イラネ
713総大将:02/12/03 18:41
>>709
構ってくれよ
なんで天下分け目の一戦にお前ら二線級が来るんだ、と。
なんでわざわざ張コウを下げて典韋に一軍の指揮を取らせるんだ、と。
無双モードをクリアした武将は顔なし武将との入れ替え(特に増援)か
石亭の周ユみたいに追加参戦を基本にしてほしい。
715無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 18:47
アクション性優先の結果、味付けくらいの効果しかないよな。 >援軍やらなんなら
716無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 19:13
>>711
禿同
合新の2人、夷陵の馬岱とか合肥のジュンウケイとか虎牢関のエンジュツとか、
石亭の胡質とか南蛮、黄巾の諸将など、
顔無しの分際でエライ迷惑だ。いなくていい。
717無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 19:28
>>714
禿童。死んだ奴(月に浮かぶ奴)の入れ替えはやめてほしい(典○とか夏○淵とか○堅とか)。
せめて武将選択画面の際、「無双モード参戦不/可」であらかじめ選択できると嬉しい。
714氏の言うように増援軍に回す方法もいいね。

718無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 20:12
>>711
確かに援軍や後詰めってあんま役に立たんよな。伏兵も大して怖くないし。
ttp://www.gamecity.ne.jp/omega
2月下旬だと。意外と早いと思う。
それより三度いや四度PS2か。
データコンバートが期待できる一方、やはり処理落ちが不安だ。
720無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 20:44
3はどんな所が変わるか知ってる人いますか? 改善点じゃなく、新たに追加されるもので
カプコンで製作キボンヌ
当然既出の話だが
計略に引っかかった軍は壊滅的に士気減って欲しい

てか、やばくなったら味方と合流しようとか思わんのか
で、合流したら士気ぐらい上がれ
ついでに人がせっかく助けに来てやってんだから少しは有難がれ
あと、いくら敵ぶっ倒しても近辺の友軍の士気なんも変わらんのはおかしいだろ

曹操の顔が三国志8のやつになったら許す。
信長みたいなのはもう勘弁。
色違いを出すなら赤色一色で。
曹操は天地を喰らうのおかっぱ頭がいい。
>>721
似たようなの作ってねーか?
カオスレギオンってやつ

726無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 23:18
ところで、蜀って追加武将、出るとしたら、誰が増えるんだろう?
ジョショ・劉禅以外は思いつかん。王平とか関平もなんかインパクト薄いん
だよなあ。まあ、他が大軍師や五虎大将(ギエン除く)とか、強者ばっか
だからねえ…。
>726
馬岱と黄夫人
728無名武将@お腹せっぷく:02/12/03 23:33
張苞、関興は出すとしたら片方ってわけにはいかないだろうな。
両方出るか両方出ないかだろう。
>>726
ガイシュツだろうけど、馬雲緑希望。
新キャラより武将EDITがホスィ
>>728
親父とキャラかぶりそうだしいらないんじゃ?

>>729
それ可能性あり。無双3、三國志9と前後して出すだろうから、
9も買わせるために入ってると思われる。
曹操専用馬の絶影はどうよ?
ガイシュツだろうけど護衛兵の顔、もしくは外見を一人一人変えられないかなーと。
全部同じ顔っつーのは正直キモイ。弓視点でうっかりアップになった時はもう…!
そりゃ武将EDITも欲しいけどさァ。
734無名武将@お腹せっぷく:02/12/04 02:29
護衛兵、やばくなったら自爆してほしい。
護衛兵、の得物の数をもっと増やしてほしい。
護衛兵、はいろんな成長があってもいいとおもう。
護衛兵、敵将と一騎討ちするときは遠巻きに見ていてほしい。
護衛兵、の声が怖い。
護衛兵、に肉まん持たせてほしい。
735無名武将@お腹せっぷく:02/12/04 03:06
>>536
亀レスだが、確か演義でも劉備は雌雄一対の剣を使ってたよ
736無名武将@お腹せっぷく:02/12/04 03:38
もう今までのイメージを一切無視してすごい勇ましい劉禅を出すのはどうよ
737無名武将@お腹せっぷく:02/12/04 06:15
カウンターを使いたい。
738無名武将@お腹せっぷく:02/12/04 09:28
女増やせ
739無名武将@お腹せっぷく:02/12/04 09:43
顔良と文醜を主人公キャラニしてくれ
740無名武将@お腹せっぷく:02/12/04 13:41
ちょーうんの長坂での単騎駆け抜けイベントはどうしたらおこせますか?
教えてください。
741無名武将@お腹せっぷく:02/12/04 13:51
敵の武将とか護衛兵が氏ぬときの台詞を変えてくれ
黄忠とか大凶とか
742無名武将@お腹せっぷく:02/12/04 14:07
>>740
騎乗してそのまま劉備の所へ突っ込めば発生する。

>>741
「真三國無双2 台詞集」でググれ。参考↓ここなんかどうだ?
ttp://www6.ocn.ne.jp/~janne16/musou2.htm
大凶、小凶などと書いているが、個人的には小喬の方が大凶であり。
小狂の細切れカッターは怖い。あれで死ねる。
たしかに姉より凶悪だ。
745無名武将@お腹せっぷく:02/12/04 15:23
無双3は2月下旬発売か。PS2&XBOX同時発売もありうる?
746無名武将@お腹せっぷく:02/12/04 15:42
>>727
場岱は少し役不足じゃないか?まあ、シュウユと孫策の妻ってだけで
出陣している二喬よりはマシだけどね。
747無名武将@お腹せっぷく:02/12/04 15:46
>>746魏延を後ろから斬るという一世一代の場面があるじゃないか!
>>746
役不足ってのは、役者に対して役が不足している(レベルが低い)という意味であり。
749無名武将@お腹せっぷく:02/12/04 17:31
>>727
黄夫人。。。
出すとしたら、
メカヲタのゴーグル娘(または眼鏡っ娘)ってところか?
750無名武将@お腹せっぷく:02/12/04 17:44
劉備の剣をきちんと二本にしてほしいです・・・。雌雄一対の剣と言うことで。某現役高校生軍師(17歳)とかぶるかもしれませんが。
それと、馬で戦う場面をもっと増やしてほしいです・・・。無双1・2ともただの移動手段っぽかったので。はっきり言って、今のままだと羌族兜が無用に・・・。
751下等清正 ◆1gm3e/pYXU :02/12/04 17:49
>>751
何を今更・・・
女護衛兵の断末魔の絶叫の不気味さはマジ反則
劉備だ曹操だ孫親子だといった主役キャラは普通に剣で統一したいという気持ちも解らんでも無いからなぁ。
殺意リュウみたいに隠しの別キャラ扱いということで一つ。
755無名武将@お腹せっぷく:02/12/04 23:04
前々から言われている事もあるが。

上司部隊には黙って付いて来い。
火攻めにあったならダメージ受けろ。
川くらい泳げ→藤甲兵。
馬にも体力を設定。
黄巾と被った袁紹軍のカラーの変更。
呉軍に海戦での強みを。

ハードの限界に達していないうちは、まだ新要素を追加出来るはず。
756無名武将@お腹せっぷく:02/12/04 23:17
>>726
徐庶
周倉
厳顔
関平
馬岱

男キャラはこの辺から選ばれると思う
五丈原以降のステージがあれば夏侯覇の登場も間違いないと思われ
関興・張苞は平・岱に比べてインパクト弱いので多分出ない
個人的には沙摩柯なんかを使ってみたい
「難しい以上で使ってくるCPU専用技」を作ってほしい。
たとえば五丈原の孔明なら分身・ワープ・極太レーザー。
呂布なら画面全体に効果のある大地震(C1)とか。
今の敵総大将は味方部隊にボコられている印象しかない。
758無名武将@お腹せっぷく:02/12/04 23:30
>>756
イマイチなメンバーだな。徐庶は、軍師タイプだったら出さなくていい。
使い物にならん。
一般武将のキャラ使いをしっかりして欲しい。
簡雍が武官の姿をしていたり、ホウ徳が文官の格好をしているのはどうしたものかと。
760無名武将@お腹せっぷく:02/12/04 23:39
関平と関興だったら関興の方が目立ってたと思うんだが。孔明にも可愛がって
もらってたし…。どうせ歴史を狂わせるなら、バショクを使って街亭で
逆落としをキメてみたい。専用イベントが有るのに顔無しは悲しすぎる。
>756
三戦的には平・岱の方が有名だろうけど
世間的(?)には興・包の方が有名だと思う。
後期三国志演義では結構クローズアップされてるし。
岱と平は逆に付属として出てくるから印象薄いかも。

コーエー的には興・包だして姜維と絡めて801で(゚д゚)ウマ- がありありかと。
762無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 00:00
蜀には絶対に女いれないでくださいにょ☆
763無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 00:02
関平・馬岱に代わって、黄月英・馬雲高ェ入ります。
764無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 00:05
>>762 諸葛亮が女になってたり、関羽がオカマになっていたり・・・
>764
いい加減に冬も中盤にさしかかってるんだけど、いつ復活するんだろね。
766無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 03:33
http://www.gamecity.ne.jp/omega/
↑話題になってないけど2月下旬に発売決定したらしいよ
767無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 13:13
>>766は知障

>>764その漫画再開いつかな・・・冬も深まってきたんだが・・・
768 :02/12/05 15:11
「帯方郡の戦い」や、「三韓包囲戦」のような、朝鮮を舞台として、
そこにいるチョンどもと戦う(というか、呂布や徐晃のような強い武将
になるとほぼ虐殺状態)シナリオがあるといいなぁ。3年くらいは飽きず
に遊べそうな気がするんだがなあ。
>>768
拉致られてきなさい
無双を2種類にして欲しい。雑魚掃討用と対武将用。
両方を兼ねてるキャラは良いけど、太史慈とかキチィー。
後は・・・好みの問題だが、2凶削るかグラフィックを変えてくれりゃいいや。
>>764
の漫画が判りません。誰か教えて〜

>>768
そんなん入れるぐらいだったら烏丸征伐(魏軍のみ)入れてくれた方がいいよ。
敵のほとんどは騎馬隊、毒矢ありってーのはどうだ? トウトツは兀突骨並にデカキャラとか。
烏丸の大将はやっぱ鳥顔じゃないとな(w
武将と戦ってる時やコンボきめてる時は邪魔せず周りの敵を足止めし、
こっちが攻撃喰らってる時は後ろからどついて助けてくれ、
弓からかばったり優先的に殺しに行ってくれ、
5連止めとかを有用に操る神の護衛兵キボンヌ
774無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 16:15
>>773
無双2で第一に不満なのは、敵が雑兵でも一太刀喰らうと立て続けにコンボ喰らうこと。
せめてキー連打で打ち返せるとか、地面を転がって全部喰らうのを避けるとか、リアクションが
取れた方がいい。敵の連続攻撃から逃れるのが唯一無双乱舞しかないのが、味気なさすぎ。
回避した場合は無双ゲージのメモリが減るとか付ければ、それほどバランスの心配はなくなるだろう。
>>774
特に槍な
あの攻撃遅いくせにガードできなくて腹立つ
776無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 17:10
とりあえず、連ドが欲しいね。一回で数十発の矢を放つ機械。小型化して
武将が装備可能にしてさ。火矢+連ドで撃ちまくり。
777無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 17:28
>>776
敵も連弩を使ってくる諸刃の剣。
今のままなら乱舞射ちで自分だけ連弩っぽく出来るぞ。
778無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 17:37
>>777
スリーセブンおめでとう。

とりあえず、アイテム扱いにしたら敵が使ってくることは無いと
思われ。
>>777
乱舞射ち弱すぎ
何とか汁
浄炎火矢で浮かし攻撃できたよね?
781無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 18:06
無双と言うゲームは、2で終わったような気がするが・・・・。
782無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 18:37
>>771
「劉備くん」をググれ
無双モードはガッツリ変わって欲しい

どの武将選んでどの武将倒したり生かしたり
どんな勝ち方したかで後のステージの構成やイベントがらりと変わるとか

どうせ原作クラッシュしてんだからこの際滅茶苦茶な話になってもいいな
夢想ってくらい
784無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 19:33
寧ろ中国全土の戦場ポイントを線でつなぎ、次の戦場を選択できる、ってのはどう?
祁山ルートか長安直撃ルートか別れていて、後者は難易度がすんごく高いとか。
一個一個制覇するのが面倒臭いなら、1つの戦場MAPをクリアするごとに次の戦場が
ポイントが2つ以上点滅しだす、って遣り方もある。
785無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 19:40
>>778
いや火矢部隊のようにイベントで連弩部隊が現れたりするんじゃないか?
それを全滅させると連弩装備のアイテム出て来るとか。
>>784
とりあえずわざわざフリーではなく無双モードを選択する価値が欲しい
今のままだと単にステージとキャラ出す以外存在意義がない
787無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 22:31
>>776
デザイン化が難しそうだな
連弩は[に出てきたような
多人数で使うタイプの兵器の方がいいと思う
788無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 22:59
今度の甲虫は強力な弓で遠方からド兵率いて攻撃するように汁。
甲虫の弓、最強だったら3回で即し。火口縁も。
個人的に街亭の大幅変更きぼん。
山頂がステージの中心で、降りる道が四路くらいあり、
魏軍の司馬懿、申儀、申耽がそのうち三路を固めている。張コウは別働隊で麓に布陣。
蜀軍は、山へ向かう形で、魏延、高翔、そして山頂に馬謖がいる。
ステージは、馬謖が山を下りる所からスタート。当然空いている道へ向かう。
降りきった所で伏兵が多数出現。ここでBGMも変更(蜀軍)。
夷陵の戦いの蜀軍シナリオでの火計を想像してもらえるといい。
「蜀軍大苦戦」の情報が入り、蜀軍の士気が大幅に下がる。

満を持して、約5分後に王平が援軍に現れる。ここでBGMも元に戻る。
そして王平が放つ渋い一言。「我が命に代えても、この窮地を脱せん!」

ゲーム的には、同時に諸葛亮部隊の援軍が来た方がいいかな。
要するに、自分はただの王平信者です。
どうか王平のキャラ化を・・・。
790無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 23:04
>>780
浄炎火矢を使えば、能力最低値の状態でも、難易度難しいの呂布を比較的楽に倒せる。
791無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 23:12
>>788
いっそ弓が強力だった武将は無双乱舞が一般兵と一緒でも構わないから、
そのくらいに強化してもらいたい。
792無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 23:12
>>788
ポリゴンが欠けて遠くの敵が霞んで当たらない罠
甲虫の無双乱舞は遠方からの連弩攻撃ってのはいいかも。甲虫がさっと手を
振り下ろすと、もの凄い数の矢が上から雨のように降りかかるとか。

>>789
個人的には馬稷の方が・・・。文官姿はやめて、青年将校風に。生意気そうな面で
始終「フンッ」とか鼻鳴らしっぱなしとか。武器は戟かな。

>>790
なるほど、それは良いこと訊いた。今度試してみまする。

>>
793無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 23:21
とりあえず、名無し武将の無双乱舞をどうにかしてくれ。
ただでさえ、影の薄い夏侯淵がかわいそうだ。
794無名武将@お腹せっぷく:02/12/05 23:32
>>792
横山の馬謖は、見かけは能力のあるキャラだよな。

>>790
ただ、常に燃やし続けなければいけないから、
なるだけ1対1の状況を作り、強弓で気絶&チャージ2or5コンボという形が理想的。
ただ、難易度が高いと受け身をとられる可能性あり。
コンボが恐ければ、気絶中にふっとばし&チャージ矢という手もある。
何にせよ親衛隊がかなり邪魔だけどね。
795無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 01:32
てかね、武将の動きが少なすぎ。
ソウル〜系統みたいな動きして欲しい。
投げもアリで。投げ、受け流し、間接攻撃、斬撃やりほうだい。
敵兵切ってる途中で掴みから投げ、でその敵兵を集団にぶん投げてなぎ倒しとか
796無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 01:36
趙雲は胸倉つかんでドスでドシュッ ドシュッ
張飛は羽交い絞めにして頭をガジガジ

1の斬撃の応酬は復活してほしいところ。
797無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 01:55
ある程度の動作の追加はともかく、変に複雑化するのはやめて欲しいが。
単純に群がる雑魚どもを蹴散らしていくのが楽しいわけで。

あくまで個人的な意見だが。
798無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 02:08
何を差し置いても、まずは公孫瓚の馬を白くするべきだ
>>789
と、すると、ステージ前のデモは
馬謖が山頂に陣取り魏軍に包囲された、とか報告が入るとこからか。
それはそれでいいかも。

>>798
確かにな。
ナウなヤソグが800いただきマソモスなり〜!イソド人もビクーリだYO!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          /\ /\  /ナウ\/../
          / /\  \( ・∀・)./
        ())ノ__ ○二○二⌒/../
       / /||(二ニ) (___/../ 几l
   γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
   l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) ||  (´⌒(´
__ ゝ__ノ     ̄(___) ̄  ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
>>797
そうだな。
だからこそ、あまりゲームをやらない層にも受けた訳だし。
かと言って、このまま同じシステムだと飽きられるのも事実。
続編もののジレンマ。

複雑な操作方法を要求せずに、誰にでも簡単に、
ってのは、もう2で限界だろうね。
>>797
動きの追加ったら走り△とJ△くらいしか思いつかん・・・

それより自分で森とかテント(?)を火矢で燃やしたり
橋とかぶっ壊したりと
オブジェを利用した戦法をとりたい
あと空中無双乱舞とか?
いよいよ人間じゃねーな。
804無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 13:29
>>802
禿童。木をぶった切ったり、岩を打ち砕いたりしたい。
805無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 13:41
>>804
いいねえ。木を倒して敵を押し潰したり。

ところで、無双の騎乗攻撃は横山の騎乗中の武将(張飛とか趙雲)と
ほぼ同じ動きをしてるのに、なんで無双の騎乗攻撃はかっこよくないんだ?
横山も横に槍を振り回してるだけなのに…。

騎乗の使いにくさを克服するには、□で左。○で右に武器を振り回すという
ことにするのはどうだ?右、右、右、左攻撃とか…。無双乱舞は×ボタンって
ことで。どうせ、騎乗中は×ボタン使わないんだしさ。
>>805
降りる時は?

あと蒼天21巻で趙雲がやってた曲乗りやりてー
横薙ぎでズバーッと
807七誌:02/12/06 14:12
ソウルキャリバー2のクエストモードみたいな無双がいい。まずマップ画面では自国の内政と近隣勢力への攻撃などを決めれて、戦闘時は自国の国力に応じて兵力、兵糧<士気>が変わる。戦闘は無論このまま。あっさりとしたアクションシミュレーションに出来そう。
808無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 14:28
>>804
馬上と地上でボタンの配置は変えるとプレイヤーが訳分からなくなるから無理。
□での左右馬上振りは今更変えようもないだろうな。これは仕方ないにしても
騎乗攻撃が脆過ぎるのも味気ないんだよな・・・やっぱり歩兵に斬られたり、弓で
射られたりするぐらいじゃ、中々落馬しないようにしてくれないと、騎乗攻撃の
爽快感は得られないかもな。

それでも、タイシジの騎乗攻撃は止められない(笑 あのポカポカ殴る感じがグー。
馬が走ってる最中は、騎乗攻撃力を大幅に上げて欲しい。
最強でも、雑兵なら一撃で倒せるくらいに。
騎乗でも、停止やシフト移動中は、地上の2〜3割増しくらいで。

とにかく、騎乗攻撃が弱すぎて使い物にならないのは事実だよな。
810無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 15:15
そういえば、騎乗中に前方へ攻撃できる人って孫策以外いたっけ?
811えっ?:02/12/06 15:19
前方攻撃できたっけ?
馬走り中に乱舞=斬くらい欲しい

騎乗はひき逃げのダメージもでかくして欲しい  
普通走ってる馬に蹴られたらシャレにならんだろ

あと、馬でジャンプとか欲しい
多少の崖なら飛び越えたり飛び降りたり  
813無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 15:25
>>812
合肥でチョウリョウがすごい勢いで呉兵跳ね飛ばしてたしね。
ジャンプはいいねえ。特定のステージで高い所から落ちると、破傷風で
しばらくダメージなんて(笑)
814無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 15:25
ああ、気付いたけど騎馬で走っている時は×(で降りる)は使えないんだっけ?
ならこれを障害物飛び越え(ジャンプ)に使えば問題なしだろ。
815無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 15:42
全体的に、もっと敵多くしてほしい。難易度低い。
馬の数少なすぎ。出来ればオンラインにしてほしい。
3では無理だろうけど
オンライン・・・・
このゲーム。
ガード・弾き・攻撃・無双と、対戦やってもつまんないしなあ・・・。
遠距離からポコポコ弓で攻撃するか。

どうなる。
PS2で出す限りは、敵の数はもう増えないだろうね。
混戦時は味方キャラを一時的に非表示にすれば、少しは騙せると思うんだが。
818無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 16:12
味方キャラ攻撃可能、とかなんでもなんでもいいから
新しいシステムがほしい。オンライン最高。知らない人とやってみたい。
このシステムは対戦向きじゃあないからなぁ…
オンラインやってもなんだかな。
一度だけ味方を裏切れる、謀反システム。
821無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 16:19
確かに対戦向きじゃ無いね。
投げでもあれば、駆け引きの一つも生まれるが・・・・。
822無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 17:21
武将じゃなくて一般兵でプレイ、とかしてみたい。
馬が成長して、攻撃力やらなんやら上がったり・・・
一部隊丸々育成するモード欲しい
武将、護衛兵、馬、武器、配下武将、一般兵の強さなど

てか、今から言って間に合うのか!?
824無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 18:05
3では無理そうだけど、4で実現なるか・・?
配置やら色々と指示を出したい。
たとえば敵武将に突っ込めとか
これだけ派手なゲームなのに、勝ちポーズが地味極まりない。
黄忠あたりはマジでもうろくしたんじゃないかと。
というわけで3ではもう少し動いてくれ。
826無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 18:35
>>825
確かに勝利ポーズはカッコ悪いの多いな
孫堅はなんか慌てて動いてるみたいだし(「あ、ポーズ極めねえと」って感じで)
陸遜に至っては動きがキモい、唇とかも・・・

827無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 18:42
>>825
張飛とかはいいけど、とりあえず、大喬の勝利ポーズをどうにかしてくれ。
首をかしげるな。
>>826
陸遜のポーズはむしろ新体操だろう。

騎乗中の前方攻撃の事だけど、優れた真空書さえもってれば割と誰でもできる。
敵に突っ込んだ所で一旦停止して、それから攻撃を始めれば、
前方の敵は飛ばされて浮いているのでコンボが決まる。
経験上、馬の攻撃+6連撃の後、護衛兵が浮かしてくれたお陰で13コンボまでいったことあり。(ホウ統使用)
馬上で左右選択して攻撃ってのには反対
右手に剣握って左側に連続で6回も振り回す
という無茶を要求される武将の苦労を理解しる
戦略パートを追加してほしい。「三国志戦記」風の。
事前に伏兵を送っておくとか、同盟組んだら援軍登場とか。

複雑化して爽快感が減ったら本末転倒だけど。
831無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 19:55
たぶん既出だが各ステージのプレイ内容で分岐させたらどうだろう。
南征で孟獲を降参させる→五丈原で援軍
街亭で馬謖救出→五丈原で伏兵としてリベンジ(死語)
戦略を考えて戦った人にはご褒美、そうしなくてもクリアは十分可能という
レベルで。

集落・山賊・海賊の盛り上がらないこと。いらないと思う。
無双モードの30分ステージが集落&山賊とかだと
激しく脱力。戦争しようよ。
833無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 20:16
戦略パートはやっぱり欲しいな。
伏兵など賛成。ただ三国志戦記が好きなだけなんだけどね。
でも戦うだけはちょっとね
834ぽぽー(゜◇゜) ◆EmMrGRrbnM :02/12/06 20:18
このスレを見て必死にメモにレポートを書く光栄orωーフォース社員
正直30分ステージいらねー
837無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 20:27
30分ステージ作るぐらいなら
ほかのステージを、もっと作って欲しい。
全体的に難易度低い。
今日の見てて思ったのだが無双モードは
いっそ中国全土のマップを用意して各戦場を線でつなぐ
で、最終的に各国の首都を滅ぼせば勝ちって事にして
一気に首都まで行くルートだと最低限の兵数、武将だが
脇にそれると武将や兵数が増えたり、武器などが手に入ったりするてのは?
で、有名武将を獲得すると使えるようになる、と

で、長丁場になるんで各戦場ごとに使う武将を選べるってのはどうよ
戦いは今までどおりだが武将増やすと軍団や計略が増えて有利になる
で、こっちが一コマ進むと敵も一コマすすんで兵士増やしたりする、と
>>838
それいいなあ。
戦場の選び方のところで戦略的要素を入れるわけか。

無双2は完成品に近い印象があるから
新キャラや新ステージだけでは、目新しさを出すには厳しそうだし
無双らしさを保ったまま、違う要素も出してほしいな。
840無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 21:06
3ってほんとにどんなのだろ?
誰か知ってる人いる?
いるわけないか。
841損権厨房命!!:02/12/06 21:08
>>1-840お前等損権様のこと好きやろ!!!!!!!!!!!!
842無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 21:16
?そのぉ、すいません。
意味がわかりません。
誰ですか?その人
>>842
いちいち反応してやるなよ、マルチだから。

844:02/12/06 21:23
そのうち「真・三国志戦記」みたいな題名で、でないかなぁ。
無双と戦記が、合併したようなソフト。」
11/28からコーエーがテストプレイを募集しているが、
採用された人間の大部分は無双3に回されるんだろうな。
応募した香具師いる?
846無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 22:12
いつ発売予定なんですか?
既出だったらスマソ
847無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 22:16
三月下旬ニダ>>846
848無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 22:18
香具師てどう言う意味?
素人スマソ。
おいおい2月下旬だって(20日か27日と予想)。
テストプレイは1月6日から2月上旬まで。
…いやどうも2chからテストプレイヤーを出したくて。
>>848
ヤツ→ヤシ→香具師。
850:02/12/06 22:30
テストプレイなんてあったのか。
応募しとけばよかった。
それとたぶん発売日は
受験終わったあたりじゃないかな?
受験生も買えるように。
>>849
しかし、発売延期の匂いがするなぁ。。。
852無名武将@お腹せっぷく:02/12/06 23:08
たくさん武将を増やしても同じようなキャラを操作しても面白くないのだよ。
少しは色々と考えて欲しいものだ。
猛将伝を持ってないから分からないけど無双2では
経験値が護衛兵の強さに比例してるわけだが、もう少しこれを変えてくれよ
例えば経験値のMAXを99万9999とかにして99万9999になれば
斬効果を発動するとか
経験値に応じて攻撃パターンが変わるとか(経験値増えれば攻撃の隙が減るとか)
キャラも増やさなくて良いから年代が変わると武将の格好が変わるとか(声優も)

とにかく変化が欲しいと思うのだが、そう思うのは俺だけ・・・?
853無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 01:03
>>838
HD対応にすれば可能だろう。
でも、どちらかと言えば、オンライン向けっぽいな。
854無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 07:38
>>844
それは一体どんなゲームだ・・・
極一部の武将に集団戦が苦手な香具師がいるような気がするので、少しはマシにして欲しい。
856:02/12/07 16:12
弓矢に「斬」の効果つけろ〜。
その武将が好きじゃなくても「斬」の武器持ってると、
どうしても、その武将を使ってしまう。
>>856
だから最後の武器は皆に斬つけようぜ

無双ゲージ消費技とかは欲しいな。
特殊技とか一定時間属性付加とか攻撃速度倍速みたいな特殊行動とか。
今のままでは極端に言えば伸ばして使う方が俄然いいという
キャラは少ない。

斬はゲージ回復量量抑えるとか、使用中に反撃食らうと2倍ダメージとか
若干の弱体化はして欲しい。
>>858
ゲージ伸ばすに伴い増加量も増え、いくら伸ばしてもデフォ並の早さで溜まる

または、いくら伸ばしてもデフォの量まで溜めれば乱舞可能

てな案が過去ログで出てたな
860無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 18:56
けど、「斬」を弱体化させると光栄に怒りの手紙が殺到するんだろうなあ。
861無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 18:57
サクセス厨キモイ
862 :02/12/07 18:58
863無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 19:01
  (ニニニ)  
  ( 凸) < ネガイヲ ミッツダケ カナエテヤロウゾ…
  ( ∞)  
   ~) )
   ( (~
   V
  ( ̄ ̄)
   ) (
  /====ヽ
 (===)
  ヽ__/
864無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 19:02

  (ニニニ)  
  ( 凸) 
  ( ∞)  
   ~) )
   ( (~
   V
  ( ̄ ̄)
   ) (
  /====ヽ      魯
 (===)   ヽ(凸)ノ <無双3ニ デタイノレス
  ヽ__/     [粛]
            <<
865無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 19:02
  ( ̄ ̄)<ムリ
   ) (
  /====ヽ      魯
 (===)   ヽ(凸)ノ
  ヽ__/     [粛]
            <<
866:02/12/07 20:23
「斬」の能力を特定の武将につけるのは
やめて欲しい。馬超とか使ってるんだけど
「斬」がないからねぇ。あと
馬上攻撃力とかいらない。
867無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 20:42
対戦格闘じゃないんだから、わざわざトレードオフにさせる必要は無い。
強いなら強いでイイ。

そもそも無双って、そんな考えて行動するゲームではないだろ?
目の前の時をバッサバッサと切って進んでいくんだから
>>859
>ゲージ伸ばすに伴い増加量も増え、いくら伸ばしてもデフォ並の早さで溜まる
それ大いに賛成。無双ゲージ溜まるのが遅いのが嫌でわざと育てない人もいると思う。
>または、いくら伸ばしてもデフォの量まで溜めれば乱舞可能
特にこれは実現してもらいたい。
869無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 20:56
自分は無双乱舞使わん。
夢中になってるときは、どうしても忘れてる。
みんなは無双乱舞って使ってるの?
ピンチの時しか使わなくねぇ?
>>869
活丹装備で使いまくり
871:02/12/07 21:33
でも下手に無双乱舞使うぐらいなら
通常攻撃でいった方がいい時とかない?
敵の強さ最強とかのとき使うと、カウンター食らうし。
無双ゲージ伸ばせば伸ばすほど溜めるリスクがあるのは
別にいい。それよりも最短時と最長の時でダメージが
格段に違うというキャラが少ないのは何とも。

豪快さも売りだけどコンボもある種売りだからそこら辺は
もっとキャラ別にバリエーション増やして欲しいな。
要するにオリジナルモーションや技増やせと。
873無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 21:46
司馬懿は良い。司馬懿サイコー。雷属性の4武器持たせる→C4攻撃して
高低差のある坂をゴロンゴロン転がりぶつかり潰れる敵兵
拠点に張り付き補充兵にC4+無双乱舞で虐殺。サイコー。今日もキンキン鳴るぜ!
874:02/12/07 21:53
司馬懿って使いづらくない?なんとなく。
875無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 21:56
司馬懿よりも袁紹に決まってんだろ!
あの今までの袁紹とは一味も二味もちがうへタレっぷりが最高。
奇声をあげてC6で敵を炎であぶるのがいいんじゃねえか。
876無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 21:57
フジで無双音楽が流れてますた。
877無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 21:57
無双の音楽きたーーーーーーーー
たった今フジテレビで無双オープニングのBGMが
武蔵ごときの紹介シーンで呂布のテーマを流すとは何事か!!
>>876-878
3P
訂正 4P
882無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 22:00
ところで、リョモウなど地味な武将を使ってるヤシはいるのか?
リョモウは陸遜いるからいらねえだろ?
883無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 22:01
ハァ?
呂蒙は無双で敵を薙ぎ払うんだよ!
884:02/12/07 22:03
別に地味じゃないんと思う。
使ってる人少ないとは思うけど








886無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 22:05
なんで呂蒙と陸遜を比較するんだ?
887無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 22:06
知らん・・・
888無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 22:07
>>882
呂蒙は一見地味ではあるが、戟(槍?)でのリーチの長い無双乱舞で左右に薙ぎ払う
様は、見ていて溜飲が下がる思いだ。多数の敵兵を諸共せず、力で捻じ伏せてしまう。
これは張遼の無双乱舞にもいえることだが。
とにかく多人数をぶった斬る快感に酔え!!
889無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 22:08
張遼は使いにくい
890無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 22:08
でも本音をいうといまいちパッとしないとつい思ってしまう・・・
891無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 22:12
張遼のC6の竜巻、無双乱舞を操り合肥新城でマゾプレイに燃えまくりますが何か?
892890:02/12/07 22:14
スマソ
張遼じゃなくて、呂蒙のこと。
893891:02/12/07 22:16
>>890
文脈を読めば分かります。張遼を地味だと言う人はいないだろうし・・・。
俺も面倒臭がらず>>889とつけるべきだった。済まん。
894無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 22:16
張遼もぱっとしないと思う
やっぱ、一番地味ってば、孫堅?
前は¥だったけどな
2連の王者夏候淵。
898無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 23:03
>>895
孫堅は結構いける。夏候淵も一応弓が強い(黄忠には及ばないけど)って
取り得あるし。一番地味なのは祝融あたりか?けど、数少ない女性武将だしなあ。
2は口中でも弓弱いからなー
1では鬼だったのに・・・
900無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 23:17
  (ニニニ)  
  ( 凸) < ネガイヲ ミッツダケ カナエテヤロウゾ…
  ( ∞)  
   ~) )
   ( (~
   V
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   ) (
  /====ヽ
 (===)
  ヽ__/
901無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 23:17
  (ニニニ)  
  ( 凸) 
  ( ∞)  
   ~) )
   ( (~
   V
  ( ̄ ̄)
   ) (
  /====ヽ      魯
 (===)   ヽ(凸)ノ <無双3ニ デタイノレス
  ヽ__/     [粛]
            <<
902無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 23:18
  ( ̄ ̄)<ムリ
   ) (
  /====ヽ      魯
 (===)   ヽ(凸)ノ
  ヽ__/     [粛]
            <<
(亞)レオパルドン
コピペウザイ。一日に二度も同じやつ貼り付けんな。

905無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 23:27
>>904
  (ニニニ)  
  ( 凸) < ネガイヲ ミッツダケ カナエテヤロウゾ…
  ( ∞)  
   ~) )
   ( (~
   V
  ( ̄ ̄)
   ) (
  /====ヽ
 (===)
  ヽ__/
906無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 23:27
  (ニニニ)  
  ( 凸) 
  ( ∞)  
   ~) )
   ( (~
   V
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  ヽ__/     [粛]
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907無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 23:28
>>904
  ( ̄ ̄)<ムリ
   ) (
  /====ヽ      魯
 (===)   ヽ(凸)ノ
  ヽ__/     [粛]
            <<
908無名武将@お腹せっぷく:02/12/07 23:36
結局、黄夫人はどうすんだ?いっそ、ギエンのごとく仮面でも
つけるか?(笑)
武器はもちろん鞭な。ボンデージ着用。マニアも喜ぶ。
全員那須与一のクローンかよクソ弓兵
911無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 03:45
サクセスモード作ってください
912無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 03:50
なぁ・・ここでこういうことしゃべりあうのも一環だが
本気ならコーエーのい公式ページの掲示板に書き込めば?絶対見てくれてるはずだから
913無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 03:55
>>912
公式掲示板は金払っていないと書き込めないし、
第一、ゲームへの意見は受け付けないとなっているぞ。
914無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 03:56
俺は護衛兵最大100人可能◆軍団長なら2000人くらい自分の指示で動かしたり
それで伏兵をしたり火計ったり家のなか入れたり入ったら民が居たり民襲ったり民間の女犯したりしたい
そして同時に最大1000人くらい敵と戦えて、斬った敵兵はバイオ風に血が噴出して死体が残ったり
尚タンの2Pカラーが裸だったりすごい乳揺れだったりしてれば立派な抜きゲー
915無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 03:57
>>913マヂで!?それは知らなかった・・・
>>914のレス見て思ったけどよく考えたら同人誌ならぬ同人ゲームってないの?
いや、別にやりたいとかそんあんじゃないけど
917無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 04:02
>>916あるわけねーだろ
おまえはデッドオアアライヴがお似合い
>>908
肌が褐色で赤毛だと、当時の中国人の感覚からすると不美人。
たぶん、ブスという設定を生かしてゲームに出すなら、そっち系の美人になるかと。
919無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 09:21
>>914
「護衛兵最大100」
あっという間に処理落ちして、そのうちフリーズするのがオチ。
920無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 11:49
いや、100人もいたら、もう護衛兵じゃないだろ。
921無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 12:11
魏延のガニマタどうにかしてくれ。
922無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 12:15
パワーアップキット方式でぼらなければもうそれでいい。
923無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 12:19
護衛兵は、自分で何の能力上げるか、決めれるけど
なぜ武将は決めれない。
924無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 12:31
黄夫人は本当は誰もが認めるほどの美人で、それで言い寄ってくる男たちが嫌で
醜い仮面を着けてたって説もあるらしいね。
>>923
防御上げたくなかったら盾とんないとかできるだろ
>>923
ゲームのシステムくらい理解しろよ。
弓仙箙のような無意味なアイテムは削除すべき。
928無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 14:40
軍師キャラの時ぐらい武将の配置を決めさせてもらいたい
それとコンピューターが自分の担当武将を倒すと敵本陣に一人で突っ込むのやめてくれ
突っ込んであぼーんして他の武将の士気が下がって
士気の下がった武将があぼーん・・・って悪循環するから。
929無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 14:44
  (ニニニ)  
  ( 凸) < ネガイヲ ミッツダケ カナエテヤロウゾ…
  ( ∞)  
   ~) )
   ( (~
   V
  ( ̄ ̄)
   ) (
  /====ヽ
 (===)
  ヽ__/
>>929
無双3に曹仁キボンヌ
無双の兵数は、兵士一人が実数100人程度のまとまりを表わしていると考えれば納得できる。
だから、街亭の馬謖布陣イベントで人数少ねぇよ!と思っても、実は1000人近くいる。

と、脳内で処理するべし。
932無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 17:11
>>931
じゃあ、一回の無双乱舞で兵10人斬れたら1000人斬ったと思うんかい!
>>932
それを言ったら一戦闘30分くらいで終わるわけない
935無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 21:20
>>930
  ( ̄ ̄)<ムリ
   ) (
  /====ヽ     
 (===)   ヽ(凸)ノ ウワァン
  ヽ__/    [930]
            <<
936無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 21:22
ポストカード・・・ホスィ
余計なもんつけるな。その分安くしろ
938無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 22:38
別に少しぐらい高くてもいいよ。
ポストカードはいらないけど。
939無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 23:10
さて、そろそろ950なわけだが。次スレは950取ったヤツが立てるのか?
それと、無双3が数ヵ月後には出るというのにスレタイはこのままでいいのか?
940無名武将@お腹せっぷく:02/12/08 23:29
まあ、どうでもいいんじゃない?
多分誰かが立てると思うし
出てしまったらこのスレは「Wはこうして欲しい」スレになるのか?
発売まで微妙だな〜このスレタイ。
942無名武将@お腹せっぷく:02/12/09 00:14
箱専用でだして。 おながい
とりあえずは「IIIはこうして欲しかった」で
944無名武将@お腹せっぷく:02/12/09 00:16
マジで音楽どうにかしろ。



まあ、K1で使われて勘違いしてるだろうから
直さないんだろうけど
とりあえず機種依存文字はやめた方がいいと思われ>次スレ
「真・三國無双3はこうして欲しい&欲しかった No.6」 は?
発売したら欲しいを削れば佳し。
947無名武将@お腹せっぷく:02/12/09 00:23
自分には関係のない話だ
948無名武将@お腹せっぷく:02/12/09 00:58
どちらにせよ、無双3の詳細が発表されるのは、おそらくもう間もなく。
ここは、これ以上あーだこーだと議論するのは止めにして、
黙って発表を待とうではないか。

このスレに、最早次スレは必要無い。
半角板でも流行ってる戦車ゲーム。
三国戦国のみんなで島占領しよーぜ。
名前は武将名で

じゃが島
http://210.224.164.127/game/BTank/


950get
951無名武将@お腹せっぷく:02/12/09 07:44
>>944
そうかな?音楽はいいと思うぞ。
952無名武将@お腹せっぷく:02/12/09 10:52
敵が滅茶苦茶沢山出て来て、しかもそれ程動き回らなくてもいい
合肥新城(魏編)みたいなステージをもっと増やしてくれ
>>948
確かに何今から言っても遅いような
954無名武将@お腹せっぷく:02/12/09 14:06
馬岱が出るぞ、たぶん。ステージは五丈原後。
魏延裏切りそれを倒す。そんなステージでないかな?
955無名武将@お腹せっぷく:02/12/09 14:25
魏延「我ヲ 倒ス者ハ 居カ? ア゛ー」
馬岱「ここに居るぞ!」ズバッ
魏延「ア゛ー!我、死ヌノカ」

>>955
そんな大仰な仕掛けしなくても、あの魏延は毒餌まいとけば退治できそうだけどな。
957無名武将@お腹せっぷく:02/12/09 15:52
もう三ヶ月もないので、希望はとおりませんね。うう。
958無名武将@お腹せっぷく:02/12/09 19:57
KOEIのことだからひょっとしたらすべての登場武将が使用可能になってたりして。
959無名武将@お腹せっぷく:02/12/09 20:03
>>958
三国志のシュミレーションは顔と能力変えりゃいいだけだったけど
無双はそうはいかないだろ。
攻撃パターンとかそれぞれのシナリオとか全部作んなきゃいけないし・・・
>>959
コンパチならできるか?
2〜3Pカラーで別キャラになるみたいな
961無名武将@お腹せっぷく:02/12/09 20:52
既出かもしれんが、全キャラの顔を描き分けて欲しい
962無名武将@お腹せっぷく:02/12/09 21:01
>>961
ぶっちゃけ無理。
三国志8の雪天時並みの遅さでいいんだったら出来るだろうけど。
今の状態が一番いいだろうしね。敵兵とか武将とか処理速度とかのバランスが。
963無名武将@お腹せっぷく:02/12/09 21:53
そろそろ次スレを・・・
>959
シナリオはたいした労力ではないんじゃ…
だって姜維も馬超も無双モードの初めのマップは長坂だよ。
965無名武将@お腹せっぷく:02/12/09 23:59
新スレタイトル

【予想】 真・三国無双3はこうなるに違いない 【妄想】
966無名武将@お腹せっぷく:02/12/10 00:07
新スレタイトルは、ちょっと(?)気が早いけど
「真・三国無双4はこうして欲しい」でいいよ。
ぶっちゃけこのスレの寿命からして、
このスレ並の速度で進むなら発売までにもう一本消化できるのでは?
965のタイトル希望
発売までのあいだマターリ新作の妄想してたい。
コロスゥby擬えん
項羽と劉邦の二人、
隠れキャラで出てホスイ。
項羽は呂布より凶悪に
劉邦は逃げ足を凶速にして。
971無名武将@お腹せっぷく:02/12/10 13:00
>>970 三国志キャラだけで良いよ。
まあ隠しキャラは欲しいと思うけどね。
神なんか出すくらいなら、
こちらの方が良いとオモタわけだ。

しかも神農でてこないし。
973無名武将@お腹せっぷく:02/12/10 13:44
隠しキャラで、三国時代以外のキャラを
出されても誰か分からんからやめて欲しい。
歴史、三国志以外知らないから。
974無名武将@お腹せっぷく:02/12/10 13:54
とりあえず、隠れキャラを出すのは構わないが、「ブラック関羽」とか
「ブラック夏候惇」とか出すのだけはやめてほしい。
975無名武将@お腹せっぷく:02/12/10 14:00
はげどーう
隠しは神でも何でも構わん
ただ
      強 く し ろ
977無名武将@お腹せっぷく:02/12/10 14:50
 ┌─────- 、 ┌───- 、┌───-、 , -───┐ , -──―- 、 (R)
 | ┌‐┐ ┌‐┐ l  .ニニニニ!  l | ┌─┐ l l ┌ー‐─┘l ┌─―┐ l 
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   ̄     ̄    ̄     ̄ ̄ ̄ ̄  ̄    ̄     ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄
978無名武将@お腹せっぷく:02/12/10 16:14
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/news10/weekend/02101819101819114000.cfm
制作段階でも担当者がインターネットの掲示板などの書き込みを時折チェック。攻略方法など熱心な議論が交わされており、中には「動作スピードが遅い」といった不満も書き込まれる。
多く寄せられる声については「制作途中でそれを反映させることもある」(友池隆純・ソフトウェア1部担当部長)。

だそうだ。がんばれ。
979まとめ:02/12/10 16:19
武将の追加
魏 曹丕・曹仁・龐徳・于禁・楽進
呉 魯粛・韓当・周泰・凌統
蜀 劉禅・馬岱・関平・関興・張苞・王平・徐庶・黄夫人・
他 何進・兀突骨・項羽・劉邦(信長?)

追加して欲しいもの
大将軍・何進の使用・無双モード(資料は>>580
顔なし武将の顔のバリエーション
五丈原の戦い以降のステージ
部隊への伝令や召集
味方武将を助けた時のお礼の言葉
激無双乱舞書
爆属性

強化して欲しいもの
呂布以外の豪傑武将(特に張飛)
皇帝武将の第5武器(特に劉備)
火計・逆落とし・兵糧庫攻め等の計略の効果(壊滅的なくらい)
風属性

変更して欲しいもの
呉軍の女性武将全般

保留
典韋・キョチョのグラフィック
サクセス機能
特定キャラによる合体無双乱舞
軍師キャラの計略攻撃(火計や兵糧攻めなど)
斬属性うんぬん
オンライン三国無双
980まとめ:02/12/10 16:20
蜀好きなんで、魏・呉の武将についてはあまりわからん。
武将の国を間違ってたらスマソ。みんなでこれを改造して
次スレの2か3にでも貼ってくれい。
981無名武将@お腹せっぷく:02/12/10 19:07
あげ!!!!!!!!!!!!!!
982無名武将@お腹せっぷく:02/12/10 20:48
>>979 その他の武将で「公孫瓚」は必要。「劉表」
魏は「李典」呉は「程普」
あと「徐庶」は蜀じゃないと思う。魏じゃない?
それかその他。
983無名武将@お腹せっぷく:02/12/10 20:53
>>979、まてぃ!」
「次回作の改善案は既にまとめた!止めるな!」
「ならん!そのまとめは二凶への災いとなる!」

漏れは二凶のグラフィックも好きだ。つか、グラフィックに不満ない。
性能以外のキャラ関連(容姿とか)は好き嫌い分かれるから、
『変更して欲しいもの』に入れないほうがよいと思われ。
保留にしといて。
984無名武将@お腹せっぷく:02/12/10 21:01
女性キャラは必ずパンツ見せる事。これ重要要素。
985無名武将@お腹せっぷく:02/12/10 21:06
呉軍はミーハーにウケを狙った陣容になっているからね。
まあ、正史や演義に忠実にキャラを作っていこうとしたら呉はきっと
一番不人気になるだろう。無双みたいな三国志を極端にディフォルメした
(正統派のファンに言わせれば邪道な)ゲームデザインを考えれば、
呉のロリータニ喬も、ジャニーズ系陸遜も、俺はアリだと思うな。
986真・まとめ その壱:02/12/10 21:18
武将の追加
魏 曹丕・曹仁・?徳・于禁・楽進
呉 魯粛・韓当・周泰・凌統
蜀 劉禅・馬岱・関平・関興・張苞・王平・徐庶・黄夫人・
他 何進・兀突骨・項羽・劉邦(信長?)


追加して欲しいもの
大将軍・何進の使用・無双モード(資料は>>580
顔なし武将の顔のバリエーション
五丈原の戦い以降のステージ
部隊への伝令や召集
味方武将を助けた時のお礼の言葉
激無双乱舞書
爆属性
武器のカスタマイズ
987真・まとめ その弐:02/12/10 21:19
強化して欲しいもの
呂布以外の豪傑武将(特に張飛)
皇帝武将の第5武器(特に劉備)
火計・逆落とし・兵糧庫攻め等の計略の効果(壊滅的なくらい)
風属性


変更して欲しいもの
呉軍の女性武将全般
夜戦をもっと明るくしてくれ(暗すぎてよくわからん)


保留
典韋・キョチョのグラフィック
サクセス機能
特定キャラによる合体無双乱舞
軍師キャラの計略攻撃(火計や兵糧攻めなど)
斬属性うんぬん
オンライン三国無双
988無名武将@お腹せっぷく:02/12/10 21:22
次スレタイトルは

【2月末】 真・三国無双3スレッド 【発売予定】

ってことでよろしく
989まとめ:02/12/10 21:28
変更して欲しいもの
夜戦をもっと明るくしてくれ(暗すぎてよくわからん)


保留
呉軍の女性武将全般
典韋・キョチョのグラフィック
サクセス機能
特定キャラによる合体無双乱舞
軍師キャラの計略攻撃(火計や兵糧攻めなど)
斬属性うんぬん
オンライン三国無双

二喬は(゚听)イラネーYO !! 
劉禅もイラネー
入れんなら魯粛先生だろっ
後、斬属性に粘着してる奴ウザい 
>>984
   この時代(・∀・)パンティーねぇぞ
   ヴァカじゃん?
明るくしたら夜戦じゃないよなあ・・・
993無名武将@お腹せっぷく:02/12/10 21:53
【2月末】 真・三國無双3スレッド 【発売予定】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1039524246/l50

ってことで新スレ
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