1 :
無名武将@お腹せっぷく :
02/10/11 19:38 俺はすごい面白いと思うんだがだがどうだろう? 曹操伝とは関係ないぞ。
_ ,./" ̄ ̄ ̄`y
,. " `、 ,.-−'":、 i`=- .,,__,i` 7
i ヽ'" i ,i .;;; i ,"
ヽ ヽ i::. i __ ,i .:::: i .,'
ヽ ヽ i::. i_,.'" `ヽ、 .:::: i y
丶 i:::. ,. ' ヽ、.::::: i i
ヽ,.-ー'_=二二二二二二=._-.,ヽ
,r"-' ̄ t二フ "χ
,.i_ ,.-────────- ..,_-.,_r ヽ
i ヽ i _,.-=-._ _,..-=- l l / i
ヽ i ,. ー、_`- r-",.y-ー, i i /
ヽ i `−'-" l `"ー'" l_,.'"
`-.i i ::. i
i ,. ヽ::. i ____________________
,_ i _,..`-=- ..,_ .:::: i /
i 丶 i.,_ "-ー ,___、-~` ,i. < 殿、今こそ
>>1 めの本陣を急襲するべきですぞ。
i .l l' iヽ、 ..::::.. ,.. '∧ \
i l ,' i 丶. ,. -' ./ ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_,. i l,.._ / i-. ` −─ ",."' / `v-ー-.,_
/ ~__..~`i _ i `、 r'" / /i
./ ~_ ., `Y'"冫 ヽ "i r' / / i
" ,_, ` i / ヽ i i. / / i
曹操伝と比べると破天荒さで劣る。
4 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/11 19:48
孔明の殺人的強さに萌えた。
コピペ
7 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 00:28
PC版の孔明伝では関羽を生き残らせることはできないのでしょうか?
9 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 14:30
なぜ漏れはエンディングで泣いたのか。
>>5 曹操伝の郭図でもある、曹操伝は郭図が陳宮よ強かった
陳宮よ→陳宮より
13 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 14:51
関羽やホウ統生存はPSだけだと思う 所で皆3人目の軍師は誰を使った?
14 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 14:54
諸葛亮の息子
15 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 14:55
諸葛亮→ホウ統→李恢→孔明ジュニアのベルリンの赤い雨コンボ
17 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 15:01
馬岱は最終決戦では全く使えないのであきらめましょう。
18 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 15:09
チョウウンがアホみたいに強かった記憶が
19 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 15:11
何度やっても五丈原で終わってしまうけどなぜ?
20 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 15:12
可能性としては・・・ 趙雲が死んでる 魏延と仲たがいしている 馬超が死んでいる 関羽と張飛が離脱ではなく死亡している 勝つべき戦いで負ける かな?
22 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 15:17
漏れ忠実ルート行きたいけど(いわゆる19が行ったルート) わからん。趙雲やら魏延、馬超がいるんだがな・・・。リスタート すると孔明の寿命が減ると説明書に書いてあったからゲームオーバー しまくればいいのか?
俺の場合ゲームオーバーやリスタート無しで普通にハード洛陽決戦まで 進めたぞ、洛陽では突出した諸葛亮がバルログにやられて以降放置だが・・・
>>22 ゴツトツコツの面で馬超を殺す
街亭で逃げずにだらだらして趙雲を殺す
他
25 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 15:29
馬超弱すぎ、街亭簡単すぎ
街亭じゃなくて漢中撤退戦の方がしっくりするんだけど。
他ってことはまだ条件が・・・。
>>28 あったようななかったような。
とりあえずおれが覚えてんのは上記二つのみ、というわけです。
おそまつでした。
なんか忠実ルートの方が入り方難しい気がしてきた。
>>30 普通にやってりゃ間違いなく魏を滅ぼす。
おれもその昔攻略本を買って初めて史実ルートの存在を知った
32 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 15:57
どっかちゃんと孔明伝攻略してるところある?
33 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 16:06
34 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 16:12
買ってこようかしら。
36 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 18:03
曹操伝の話題すんな
単純に「五丈原までに寿命が尽きているか」だけじゃないのか? 実際入った訳じゃないからはっきりとは言えないが攻略本か なんかにもそう書いてあったような。 PC版は寿命が思いっきり表示されてて一目瞭然だったが PS版は表示されてなくて分からなかっけ。 私の記憶だとたしかハートが5,6個あって 一回失敗すると半分なくなる、だったから 10〜12回ぐらいやり直してると史実なんじゃないかな。
38 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 19:06
忠 実 ル ー ト 必 死 だ な 。
39 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 19:25
普通に説明書かヘルプに「負けすぎると五丈原で死ぬ」書いてあった気がするが? PC版の話だが。 実際能力UPの為にアイテム買い込んで、使う→早退却→使うのループを やりまくっていたら五丈原で死んだ。 どうでもいいが、街亭後馬謖斬っても、一度だけ評定で蘇るぞ。
40 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 19:36
むしろ馬謖を街亭で勝利させ劉禅の帰還命令後の怪しげなイベントを起こすべき
41 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 20:08
謀反エンドは処刑されるんですか?まだ見ていない。
42 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/14 20:39
馬謖を軍師に転職させちゃってる俺ってもしかして珍種?
謀反後はどちらの選択でも結局BAD。 ただし劉封ファンは一見の価値あり。
44 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/17 21:14
だれか華容道で関羽を江陵に残していったらどうなるか知っていますか?
45 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/20 02:41
クリア〜ヽ(´ー`)ノ
王平の 「弱い・・弱すぎる・・・夏侯の姓が泣くぞ」 の台詞超萌え
47 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/20 21:34
廖化が一騎打ちで負けた。 死んだのかと思ったら、次の戦いでもいた。 (´・ω・`)?
48 :
無名武将@お腹せっぷく :02/10/23 22:18
逃げただけ。リョカは死なん!!
age
50 :
無名武将@お腹せっぷく :02/11/02 18:24
51 :
無名武将@お腹せっぷく :02/11/04 01:23
PS版の孔明伝をやっているんですけれど、孔明が謀反するというイベントを 見たくて馬謖を街亭で勝利させたんですけれど、孔明謀反の噂が立っても 馬謖が謀反の話を持ってくることはなくて普通どおりにストーリーが進んで しまいました。一体何が欠けていたんでしょう?教えて下さい!
52 :
無名武将@お腹せっぷく :02/11/04 02:05
街亭で負けた馬謖を許すのが条件と思う
53 :
無名武将@お腹せっぷく :02/11/06 16:17
このごろコーエーさん このての初心者用ゲームだしませんにゃ・・・
54 :
無名武将@お腹せっぷく :02/11/06 16:32
呂布伝グライダしてくれ・・・ 非道に生きる熱き漢の戦い・・・
良スレage
age
英傑伝シリーズって無駄にリアルな武将顔をパッケージにしているよな。
PS版とPC版の違いはどうなの?
59 :
無名武将@お腹せっぷく :02/11/28 21:35
PC版に兵種変更アイテムあるの?
PC版しかプレイしたことがないんですが、 各兵種のクラスアップアイテムはあります。 軍師→名軍師→大軍師のような。 ただ、軍師→軽騎兵のような変更はできません。 PS版ではそれが可能なのでしょうか?
できます
>>61 レスどうもありがとうございます。
武道家大量生産できちゃ、ゲームバランス崩壊だ……。
たしか武道家になれるのは賊兵だけ 賊兵になるアイテムは売ってないので 自由に変えられるわけじゃなかったと思うょ
>>60 レスさんくす
俺もPC版やってるんだけど他機種では兵科変更アイテムがあるって聞いてたからさ
どっかの兵糧庫にあるのかなと思って聞いたの。ちょこちょこ取り落としてんだよね
宝物庫にあるアイテムは、街亭の以外は全部取れたと思うけど
65 :
無名武将@お腹せっぷく :02/12/01 12:57
ちょっとage
黄権は仲間にならんの? 育てようと思って待ってたのに敵としてすら出てこない…。 もう南征まで行っちゃったよ。
67 :
無名武将@お腹せっぷく :02/12/03 00:29
俺的には孔明伝も曹操伝なみに好きだな。 ところで攻略本によると、 PS版の孔明が謀反したとき、 趙雲や魏延が仲間のままの状態があるらしいが、 それってどうやってやるの? 普通にやったら必ず二人とも敵になるんだけど。
>>63 なるほど。さすがに無茶できないように考えてありますよね。
PS版の情報が載ってるサイトを探してもほとんど見つからないので、
どのようにシステムが変わってるのか少しでもわかって助かりました。
>>64 一応全ての兵糧庫と宝物庫をチェックしてます。
やっぱりPC版には兵科変更アイテムがないんでしょうね。
ちなみに街亭にあるのは、確か移動力アップの装備アイテムです。
>>66 そういえば私も黄権は出てきませんでした……。
今回は未登場なのかもしれませんね。
長レス申し訳ないです。癖みたいなものでして。
いまPS版やってて南征の途中なんだけど、攻略してるサイトとかある? 孔明伝の攻略をしてるサイトそのものが見つからない。 誰を育てようか迷うんだよね。 いまんとこ魏延、張翼(武道家に転身済み)、張ギョク、馬忠、馬岱、トウ芝、呂凱辺りが主力。 費イとか蒋エンとか出てきたら入れたいんだけど。
>>69 私もかなり探しましたが、攻略サイトは見つかりませんでした。
特に攻略が必要なゲームではないですが、やはり寂しいです。
趙雲と馬超は、しっかり進めれば最後まで活躍してくれますよ。
このスレを見ていたら、私もまた孔明伝やりたくなってきました。
けれど今はOSがXPだから、上手く動作しないんですよね……。
どなたかXPでも孔明伝を動かせる方法わかりませんか?
スレ違い(板違い?)の内容を含むのでsageます。ごめんなさい。
費イと蒋エン、出てきたから一軍に入れてるけど… このゲームいろんな武将が出すぎて逆に困るな どいつもこいつも育てたい奴ばっかだよ
72 :
無名武将@お腹せっぷく :02/12/10 01:28
クラス&レベルの影響大きくてあんまり武将の基礎能力差って関係ないね。 馬超・魏延とかと二線級の奴ら、同じクラスならそんなに変わらない。 あと武道家になれば誰でも強いし。 城内で全く進まない発石車・文官系や、馬も車もつけられなくていつも四歩しか歩けない歩兵&弓兵などに対して武道家や騎兵が動けすぎ。
確かに騎兵は強すぎる。 コーエーご贔屓武将は皆騎兵だもんね。 張嶷呉懿強いのはウレチイが。
74 :
無名武将@お腹せっぷく :02/12/13 22:35
ゴイは最終面じゃまったく役に立たないけど、 それまでの戦いではすげー使えるな。 9マスダメージ+混乱強すぎ。
75 :
無名武将@お腹せっぷく :02/12/19 01:48
あげ
76 :
無名武将@お腹せっぷく :02/12/20 22:31
高翔を使いまくったなぁ・・・・・・
77 :
無名武将@お腹せっぷく :02/12/21 13:44
漏れは李恢をつかいまくった 大旋風かなりつよい
78 :
無名武将@お腹せっぷく :02/12/21 14:11
>>63 【山賊の誓い】とかいうアイテムで歩兵系が山賊になれます。
そいつに武術指南書を・・・
山賊の誓いは確か長坂の宝物庫で手に入ったはず。でもゲーム中一個しかでてこない。
79 :
無名武将@お腹せっぷく :02/12/21 16:59
呉班死亡のイベントはどこで起きるの?条件は?
80 :
無名武将@お腹せっぷく :02/12/22 09:32
各ユニットについて 軍師・・・・・・これがないと始まらない。ホウ統がいるといないとでは大違い。 騎兵・・・・・・強豪キャラはなぜかこのユニットが多い。でも突撃だけの能無し。 弓騎兵・・・・・・次に強豪キャラが多い。速くて便利だが、これも攻撃だけの能無し。 戦車・・・・・・堅いのは良いが攻撃力弱すぎ。あと城では全く使い物にならん。 歩兵・・・・・・はっきり言って弱い。遅いし、策略も大したことない。下手すれば補給要員。 弓兵・・・・・・もうちょっと速ければ使いやすいユニット。策略も意外と効く。 賊兵・・・・・・防御力弱いし、策略も使えないし、ウリの攻撃も全然大したことない。 虎使い・・・・・・存在意義を問うユニット。とにかく何をとっても大したことのないユニット。 武道家・・・・・・最強!速いし、攻撃力も優れている。あらゆる地形で大活躍! 砲車・・・・・・装備武器次第では大活躍するが、何分遅すぎる。城では全く役に立たない。 軍楽隊・・・・・・孔明伝の軍楽隊は強い!準軍師といったところ。馬謖を軍楽隊にすると良い。 食糧隊・・・・・・補給のエキスパートだが、いまいち存在意義がはっきりしない。 物資隊・・・・・・お世辞にも使い勝手が良いとはいえない。軍師には軍楽隊を同行させればいいし。 軍師将軍・・・・・・何をとっても中途半端。圧倒的に早く、あらゆる地形で活躍できるのだけがウリ。 南蛮騎兵・・・・・・林に入れるし、補給もできるが、それ以外は大したことなし。必要ない。
81 :
無名武将@お腹せっぷく :02/12/23 19:55
死亡イベント(補完きぼんぬ) 強制 劉備・糜竺・(糜芳)・王甫←強制みたいなものだ 防止可能だが、いなくなることには変わりない 関羽・張飛・黄忠・劉封 防止可能 関平・周倉・孫乾・馬超・馬謖・趙雲・廖化
83 :
無名武将@お腹せっぷく :02/12/25 19:47
84 :
無名武将@お腹せっぷく :02/12/25 20:27
軍師隊:諸葛亮、ホウ統 軍師将軍:姜維、夏侯覇 騎兵隊:〔関羽〕、〔張飛〕、趙雲、馬超、魏延、関興、関平、〔劉封〕、陳到 歩兵隊:〔劉備〕、馬謖、李厳、張翼、趙統、〔糜芳〕、高定 弓兵隊:王平、馬忠、楊儀、趙広 賊兵隊:周倉、廖化 弓騎兵:〔黄忠〕、張苞、関索 戦車隊:〔厳顔〕、馬岱、高翔、楊蘭 砲車隊:呉懿 武道家:張嶷 虎使い:呉班、陳式 軍楽隊:〔糜竺〕、李恢、呂凱 食糧隊:孫乾、ケ芝、蒋エン、王甫 物資隊:費イ 南蛮騎兵:孟獲、祝融、(孟優) 南蛮兵:(楊鋒) 自由選択:諸葛セン ※()内は一時的に仲間になるだけのユニット 〔〕内は必ず途中でいなくなってしまうユニット
85 :
無名武将@お腹せっぷく :02/12/25 20:53
諸葛亮・・・後半では趙雲と二人勝ち状態。大業火最強。そこら辺の武官より打たれ強い。 劉備・・・存在意義を問う。ホントに戦いの場に出ているだけという感じ。 関羽・・・超人的に強いが、麦城での戦いで何で自ら攻撃しないのかと小一時間・・・・・・。 張飛・・・やはり強いが関羽と趙雲の陰に隠れてしまう気の毒な奴でもある。 趙雲・・・強い、強すぎる。打たれ強い。まさしく超人。死亡イベントは故意でないと起きまい。 ホウ統・・・いるといないとでは大違い。だが、落鳳ハでは非常に頭の悪い行動をとるから苦労させられる。 魏延・・・それなりに強いが、趙雲の陰に隠れてしまう。こいつの造反はいつ起きるのか? 姜維・・・ユニットの性格のせいか、あまり強いと思えない。使い勝手が悪い。でも使ってしまう。 馬謖・・・はっきり言っていらねぇ。弱いし、遅いし、自慢の策略も失敗の連続。 黄忠・・・活躍らしい活躍ができないまま終わってしまうのが残念。登場時期のせいで強いと思えないまま終わる。 馬超・・・英傑伝でもそうだったが扱いが悪い。一騎打ちなんてほとんどなし。馬岱>馬超 関興・・・一騎打ちも趙雲、魏延に次ぐ多さだが、騎兵は強すぎる奴が多いせいで目立たない。 関索・・・強いが、一騎打ちがないせいで張苞の陰に隠れること多し。忘れたころに強制出場(笑 張苞・・・強いから戦場に出すことが多いが、一騎打ち少なすぎ。こいつの死亡イベントはどうやって起こすんだ? 馬岱・・・戦車のままでは最終決戦で泣く。一騎打ちもけっこう多いからどうして出してしまう。 王平・・・こいつも地味に一騎打ちが多い。弓兵は遅いが使える奴が多いのが救い。 関平・・・生かすこともできるが、使うこともないだろう。関興の方が強いし。 劉封・・・まぁ、どうせ居なくなるんだし、育てても意味ないがな。 周倉・・・こいつも生かすことができるが、使わなくなるだろう。知力低いし。
86 :
無名武将@お腹せっぷく :02/12/26 17:04
厳顔・・・こいつも出てくる時期のせいか、ほとんど活躍らしい活躍ができないまま終わる。 廖化・・・意外と一騎打ちがある。だが基本的にはやはり弱い。遅いから先鋒にもならん。 張翼・・・四猛将の中では最も扱いが悪い。ただでさえ地味なのに、ユニットも地味な歩兵隊・・・。 張嶷・・・最強と言われし武道家ユニットのお陰で大活躍できる。一騎打ちもあるが負けが多い気がする。 馬忠・・・弓兵だが、こいつに限って言えば策略は使い物にならん。それにはっきり言って弱い。 孟獲・・・補給を使えるし、林にも入れるから便利だが、南蛮王という割には弱すぎる気がする。 祝融・・・声がかっこいい。できれば飛刀を標準装備してほしかった。夫ともども策略に弱い。 李厳・・・食糧隊ではない。歩兵隊である。こいつの左遷イベントは起きないのか?そこそこの能力。 蒋エン・・・補給を使えるのは食糧隊だけでないから、あまり必要性は感じない。ただ、使えない奴ではない。 費イ・・・英傑伝では目を疑うほどの弱さだったがマシになった。食糧隊よりは需要があるかも。
87 :
無名武将@お腹せっぷく :02/12/26 17:12
ケ芝・・・蒋エンが出てくるのであまり必要性を感じない。 李恢・・・強い!こいつも使えばその強さが分かる。一体どうしたんだ?城の中では使えない奴だが。 呂凱・・・李恢より能力に劣るので、あまり使う必要もないだろう。だが、使えばこいつも強い。 呉懿・・・ある武器を装備させると軍の中核になりえるほどの大活躍も可能。だが城では使えない奴。 呉班・・・こいつの死亡イベントの起こし方が分からん。弱い。以上。 糜芳・・・いてもいなくても同じ。所詮は裏切り者だな。 糜竺・・・使えない。こいつは本当に使えない。救い様がない。英傑伝でもそうだったが役立たず。 孫乾・・・いちおう生かすこともできるが、使う奴いる? 陳到・・・趙雲と同じくらい強いらしいが、やはりそうとは思えない。騎兵の人材は豊富だしな。出番なくして終わるかも。 趙統・・・趙雲の息子だがあまり使えない。 趙広・・・趙雲の息子だがあまり使えない。防御弱い。だが、こいつの策略は意外と強い。
88 :
無名武将@お腹せっぷく :02/12/26 17:20
楊儀・・・策略が強いので、なかなかだが、どうも個人的に好きなキャラでないからあまり出番がない。 夏侯覇・・・仲間になる時期が中途半端過ぎ。敵として出てくる時は強いくせに、仲間になると弱い。ベガみたいな奴だ。 諸葛セン・・・まぁ、多くの奴は大軍師にするだろう。こいつが使えるかどうかはプレイヤー自身で左右される。 陳式・・・気の毒なくらい弱い。処刑イベントは起きなかったような気がする。だが、巴西突破には貴重な戦力。 高翔・・・こいつもとことん弱い。こいつと陳式を主力としてプレイしたことあるがかなりきつかった・・・・・・ 高定・・・ただでさえ役立たずな歩兵隊なのにこの能力の低さ!もういらねぇ。 楊蘭・・・萌えない。それに地味。策略に弱すぎるから使いたくなくなる。 王甫・・・こいつを生かせたら神!
>>88 >こいつを生かせたら神!
あんたが神です。なんまんだぶ
確か呉班は張虎、楽チンが出てくる面で 死亡イベントがあったはず・・・?(八門禁鎖の所じゃなくて) 最期の台詞 「ぎゃあああ!!」だったと思う
厨房的な質問かもしれないが・・・このゲーム、玉璽はありますか?
PC版はなかったはず PSは知らんが…
93 :
無名武将@お腹せっぷく :03/01/08 00:48
PS版も玉璽はありません。
このゲーで、三国志の歴史が理解できたぞ。リアル版で、また同じようなの出ないの?
95 :
無名武将@お腹せっぷく :03/01/08 15:56
96 :
無名武将@お腹せっぷく :03/01/09 00:15
徐庶は仲間に出来んのか?
>>90 自分の場合(PS版・定番シリーズ)では
「ぎゃあああ!!」
といった以降のステージでも
普通に生きてますた。
バグ?
100get
>>98 、99
そういや廖化も死亡イベント(夏侯覇一騎打ち)後生きてたんだよな・・・
自分やったのSS版だからな・・・
あれでもバグんのかな?
孔明伝頑張っています。が、どうしても終章までいきません。四章で孔明が死んで終わってしまいます。 どうしてでしょう・・・馬謖を許しても、許さなくても、孔明が死んでしまうのです。 どこか分岐が間違っているのでしょうか?孔明は帝位につく方がいいのでしょうか? 趙雲と魏延が最後まで残るにはどうしたらいいのでしょうか?どうしてもわかりません。 どなたか教えてください、助けてください!!
負けすぎると五丈原で死ぬ
負けすぎると終章までいかないということですか?レベルを上げる為に再挑戦を何度かやっていました。 これが原因だったのですね?
孔明を帝位に就けて天下統一しようと思ってたのにできないのか…。 いや、魏を防いで呉に征服されたときにもしかしたらと思ってたけどね。 ちょっぴりかなすぃ。
魏延の一騎打ちアニメーションがかっこいいようuuu ニヤリッな感じが好き好き
(^^;
109 :
無名武将@お腹せっぷく :03/01/23 17:00
812 名前:世界@名無史さん :03/01/23 15:55 現代のローマ=アメリカと、中狂の全面戦争が見てみたい。 813 名前:世界@名無史さん :03/01/23 16:36 >現代のローマ=アメリカと、中狂の全面戦争が見てみたい。 それによって滅びるのは日本だったりする。
(^^)
(^^)
112 :
無名武将@お腹せっぷく :03/01/25 21:14
___ /∧_∧ \ ./ ( ^^ ) .`、 / /\ \つ つ、ヽ | | ,\ \ ノ | | ヽヽ. し \ \) / / \ `[山崎禁止]' / ヽ、 ____,, / || || ┌─┴┴─┐ │ .渉 . な . │ └─┬┬─┘ ││ ││ ││ ││ ││
113 :
無名武将@お腹せっぷく :03/01/26 10:39
魏延は韓玄に謀反を起こすイベントを発生させなければ諸葛亮が皇帝になるイベントを 起こしても裏切らないよ。やり方は韓玄のステージで魏延を接触せずに殺すかあるいは 魏延に触れず、黄忠との一騎打ちを起こさずに韓玄を倒せばよい。そうすると諸葛亮が 魏延の首を斬れとか言わなくなります。 ちなみに夏侯覇は諸葛亮を隣接させて説得させないと味方武将として戦ってくれません。
age
115 :
無名武将@お腹せっぷく :03/01/27 20:35
/ | / | /,_ ┴─/ ヽ , 、 ,、 (・_.,》.'(・_,》)ミ ヽ . / L--/ l、 / ,,__,ニ、、 ノ( | (・;;》 (・;;》 | /L--/l、 | Y~~/~y} `, ~ | |y-,‐vi`ノl | (・.》 (・.》 l /L--/l、 | .,k.,.,!,.,.,r| ,! く |, kl r| i ^< | 'fT~ヲ x | (・〕_(・〕x| /L/l / <ニニニ'ノ \ / (二二‐ ' \ / l==_」 < ,l fmヨ ! L 〔゚fヲ゚.〕 、.。., .
116 :
無名武将@お腹せっぷく :03/01/28 18:30
XPじゃ互換モードでもできないの? できたら買うんだけど
117 :
無名武将@お腹せっぷく :03/01/29 16:28
溢れんばかりの巨乳がタップンタップン揺れまくり、 パンツモロ見せ当たり前!オッパイ星人からロリ〜なアナタまで、 きっとMANZOKUさせる魅力あふれる女の子たちがイッパイ!オッパイもイッパイ!! うれし恥ずかしなラブコメもイッパイ!!! 少年誌の限界に迫るH描写で全国のいたいけな青少年たちやオタクなお兄ちゃんたちを 興奮のルツボに陥れた脅威の美少女学園コメディ漫画『エイケン』がついにアニメ化。 ココでは「あの大胆な擬音はどうなる!?」「“デカッ!”はやっぱり“デカッ!”なのか!?」等々、 気になるアニメ版『エイケン』の最新情報を随時アップしていくのでヨロシクね。 (注:このアニメは18歳以下でも御覧になられます。かなりキワどいですが(笑))
118 :
無名武将@お腹せっぷく :03/01/31 19:51
r ⌒ヽ (´ ⌒`) ポッポー ! l l カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・#)< 山崎便乗荒らし氏ね! _| ̄ ̄||_)_\ついでに半角だけ入力する馬鹿も /旦|――||// /| `ー―――――――――――――― | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | |_____|三|/
119 :
無名武将@お腹せっぷく :03/02/01 12:29
一騎討ちアル意味warata
120 :
無名武将@お腹せっぷく :03/02/09 12:08
どうでもいいけど呉と戦う時の音楽好きだ。 夷陵の戦いの時とか終章の江陵の戦いとか。 江陵の戦い前の陸遜への言葉とか良かった。「もうこれ以上兵が死んでいくのを 見たくない。」とか言ってて。 洛陽の戦いの音楽は最悪。もっと最終面っぽい音楽にして欲しかった。
121 :
無名武将@お腹せっぷく :03/02/09 17:04
呉との戦い、孫権と隣接してクリアと撃破クリア、その後の内容違う?
122 :
無名武将@お腹せっぷく :03/02/10 16:24
孔明クーデターってどんな内容? 劉封が第三の助っ人して来るとか聞いたんだが・・・
>>122 司馬懿、孔明謀反の噂を流す
↓
劉禅、噂を信じる
↓
孔明、自分が信用されてないと傷つく
↓
馬謖、孔明が代わりに帝位に就けと誘惑
タイミングとしては2度目の祁山の後。
劉封は第1章で生かしておくと恩を感じて駆けつける。
124 :
無名武将@お腹せっぷく :03/02/10 23:00
>>123 駆けつけたはいいが戦力外とか?
つか結局魏呉に潰されておしまい?
劉封はわりと使えた。孔明とほぼ同レベルで 来たし、趙雲・魏延抜けた後だったから即戦力に。 シナリオ面は正解。クーデター成功後 混乱に乗じて魏と呉が一斉攻撃してくる。 対魏を選ぶと呉に、対呉を選ぶと魏に潰されEND。後味ワルー
放置してたので久しぶりに起動しクリア。 圧倒的な物量と火力で迫る蜀軍の前に敵は無く、司馬懿も突発的な落雷の後 孫乾に撲殺されEND。 で、俺の出番は?
127 :
無名武将@お腹せっぷく :03/02/11 18:45
長いプロローグ見ないと関羽救出不可?
プロローグ飛ばしたら救出できなかったYO!!!!!! やり直しだYO!!!
孔明伝のエディタキボンヌ!
130 :
無名武将@お腹せっぷく :03/02/12 21:02
孔明がひたすら勝つだけのストーリーを何とかして欲しかった。 魏将も後半は同じ奴だけが出てくるので代わり映えしないし。
関羽を赤壁の時江夏に残すと救出不可?
ホウ統救出の時、高翔がホウ統に焼き殺されたまま進めた漏れはチキンですか?
>>127 いんや。大丈夫。
プロローグで徐庶を怒る(プロローグ短縮不可)
↓
荊州南部戦後のシナリオでホウ統に手紙を出さない
↓
巴西の戦い1
14ターン以内クリアで、益州平定戦での
孔明の援軍到着が早まる。
↓
益州平定戦2
ここでホウ統を生かしてクリアできれば
ホウ統生存確定。
↓
麦城の戦い2
ホウ統が生きていた場合発生。
ここで関羽、関平、周倉、王甫を生かして
クリアできれば、その人が残る。
ホウ統、関羽が生きてれば夷陵戦が
なくなってそのまま2章突入。
条件はこれでよかったと思う。
ごめん、上のは
>>131 へのレスだった。
プロローグは見ないとダメ、江夏は関係なかったはず。
巴西の戦いで14ターン以内にクリアすりゃ援軍早くなるの知らないで 根性でホウ統生き残らせた俺ってもしかしたら凄いのか? 結局李恢・高翔は仲間に出来んかったけどな
>>133 クリアしますた、がんがって関羽も助けました。
ですが、一番重要な王甫が助けられませんでした。
137 :
無名武将@お腹せっぷく :03/02/14 14:36
関羽を生き残らせたら2章まで居るみたいだけど劉備・関羽・張飛は 2章でどんな風な死に方になるの?
死なない 「わしらはもう年じゃ」とか言って引退するだけ
139 :
無名武将@お腹せっぷく :03/02/14 17:02
劉備タソはちゃんと死ぬぞ。南伐の後にw
やっぱり馬謖は許すよな? あとで知力アップのアイテムを買いまくって軍師にすれば、最強ユニットに… 孔明、ほうとう、馬謖(軍師転向)、姜維(軍師転向)、孔明の息子の5人軍師知力255は凄すぎるよ。
孫乾の離脱イベントってどんなん?
条件は?
>>140 当然
142 :
無名武将@お腹せっぷく :03/02/16 01:40
関羽死亡させるだけでOK、2章突入前に死にます。
PS版でないとホウ統が救出できないのでPs版買え
王経
追記、このスレ一通り読んで誰が使えるか把握しれ
147 :
無名武将@お腹せっぷく :03/02/18 20:53
>>145 とりあえず関平ちゃんを使え。
話はそれからだ!
148 :
無名武将@お腹せっぷく :03/03/02 17:08
おーい、呉班・陳式は趙雲より先に武力255行くぞ。(同レベルで比較して) 王平・李恢萌え
149 :
無名武将@お腹せっぷく :03/03/02 17:12
PC版では羽や飛は生き延びさせられないよね?
関羽らが引退する時、装備品返してくれないのには困った つか六稲カエセ
(^^)
くそー間違ってPC版買っちまったー。 関羽助けられないので萎え。
154 :
無名武将@お腹せっぷく :03/03/25 18:58
今度PS版買ってくる。蜀後期の武将勢揃いなのが嬉しい。age
155 :
無名武将@お腹せっぷく :03/03/25 19:36
よく考えたら俗に言う有名武将はほとんど一章で消えて 後の四章は三国志後期を支えた奴とかマイナー武将が敵だったり すごいな。曹操も一章で死ぬし。
懐かしい だいぶ前にやったよ うろ覚えだけど南蛮の戦いで馬岱が孔明に向かって 馬岱「我らは丞相を信じております。丞相が戦えとおっしゃるなら死ぬまで戦いつづけます」 なんてシーンがあって熱くなったよ
157 :
無名武将@お腹せっぷく :03/03/25 21:05
総退却で経験値稼ぐのね。
>>158 そうそう。
>>135 なので、そういうプレイも結構やる香具師多いよ。
寝返らせた高翔らもLV上がっちゃうという罠。
はよ寝返らせにゃ
だけど総退却しすぎたら孔明早死しない?
孫権「余は・・余はもう一人の臣下も失いたくないのじゃ・・」 史実に反して感動した。
司馬い「儂は・・おぬしにとって強敵と呼べる資格があったか・・?」
総退却使うと、能力値の上がるアイテムを何度でも使えるよね
165 :
無名武将@お腹せっぷく :03/04/09 14:30
166 :
無名武将@お腹せっぷく :03/04/11 17:04
声優さん、誰が誰を担当してるのでしょうか? 草尾毅:趙雲・魏延・張ホウ 増谷康紀:関羽 掛川裕彦:張飛 小野坂昌也:諸葛亮 岸野幸正:曹操 塩屋浩三:黄忠・黄蓋・司馬イ 中井和哉:ザコ武将 野島健児:姜維 山崎和佳奈:祝融 吉水孝宏:劉備・孟獲 間違いがあったら言ってちょ
趙統と趙広弱い・・・。 でも諸葛瞻軍師にすればそこそこ使えるね。
>>166 こうやって見ると無双とかぶってる人もいるんだね。
あの雑魚武将の声はd兄だったんか。
「敵将はどこだうんうん。」って言うのが妙につぼにはまった記憶があるよ。
170 :
無名武将@お腹せっぷく :03/04/17 00:33
(^^)
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
コンシューマ版は知らないけど、Windows版は何気に音楽がいいよね
age
南蛮王を一回も仲間にしたことが無いヘタレだが、普通に条件がわからぬ。 ちなみにPC版。誰かこの凡愚めに教えてください
>>173 私も同意です。特に戦闘の曲の印象が強いですね。
>>175 む〜……私は普通に七度捕らえて七度放った記憶しかないです……。
使用キャラになるのは、南蛮平定後しばらくしてからのはずですよ。
全ての戦闘でしっかり勝利条件を満たしているでしょうか?
馬超を見殺しにしたり、逃走されてしまっては、まずいかもしれません。
孔明伝。しばらくやっていませんが、相変わらず好きなゲームです。
いっそ攻略ページでも作ろうかと思案中……。需要なさそうですが。
>>176 神降臨の予感がします。
自分芝居を五丈原にて「生ける孔明、死せる仲達を走らす」イベントにてクリアした後で
行き詰まってそのままデータがあぼーんした記憶これあり。
その時点では仲間にならないのでしょうか?
>>177 まだならん。
なるのは諸葛瞻が初登場するところ。
総退却ってどれぐらい寿命減るんだ? 5回くらいやってもハートがひとつも減らないのだか。ちなみにPC版
PS版のBG<吸い出せた神はいないか?
PC版の攻略本があるんだけど、あんまり役にたたねー
>>181 よろしければ寿命の減り具合について拙者に御教授願えませぬか?
>>182 攻略本には特に書いてないけど、
物凄い回数の総退却を行わないと、寿命は減らないよ。
以前に孔明死亡ENDを見ようとした時、五丈原まで来たのに
全然ハートが減ってなくて、直前の胡廬谷で総退却を繰り返した覚えがある
>>183 と、いうことは五丈原を過ぎたら退却しまくっていいのかな?
経験の実→総退却コンボでレベルあげたらハートが一つ半消えた それでいつのまにか四つになってた。退却した覚えないのに
魏延最強。武力は張子龍をうわまわっているではないか。 ゆけゆけ魏延。反骨ビームで敵を討て 最強騎兵隊は張子龍ではなく魏延だと提唱する漏れ。一騎討ち結構多いし
187 :
無名武将@お腹せっぷく :03/04/28 03:32
>>186 確かにな。
でも序盤は知力の基礎値の高さゆえに計略にかからない趙雲のほうが使える
と、くだらない一般論を言ってみるテスト
PC版で南蛮兵を味方にするのはどうするの?
終章ニ幕の巴西の戦いまで進めないと仲間にならないよ
>>189 南蛮騎兵(孟獲、祝融、[孟優])は味方にできたのだが・・・・
>>190 ごめん、南蛮武将連中のことだと勘違いしちゃった。
PC版はその3人だけだと思う
漏れ、魏延は武闘家にするんだが…。 あと李恢は軍師。 ほかにオススメの転職ある?
張コウがなんであんなに長く生きているのかわからん。 洛陽の戦いで猛穫と相打ちになって死亡
194 :
無名武将@お腹せっぷく :03/05/04 00:03
>>193 それを言ったら趙雲とか孔明とか孫乾とかも・・・
195 :
無名武将@お腹せっぷく :03/05/04 00:09
>>195 洛陽の戦いその1で張コウと南蛮王隣接させてみ。
一騎討ちイベントで相討ちになる
「うおおお!俺は死なんぞ!南蛮の民達が俺の帰りを待っているのだ!」とか言って退却
EDでピンピンしてたが。
>>194 条件によっては全員死ねるじゃないか
2章以降で戦死する可能性のあるのって、 趙雲、馬超、呉班、リョウカくらいだっけ? 関興や張ホウは死なないのかな?
200 :
無名武将@お腹せっぷく :03/05/07 14:24
>>199 廖化は最初の長安突入時(戦の途中で呉が蜀に攻めこむという情報が入って撤退する戦い)のときに
夏侯覇と一気討ちするとあぼーんします。
>>198 呉班も五丈原の前の前くらいの面で、
楽チンと一騎打ちすると討ち取られたような。
確か演技で死んだとこと同じとこだよ。
>>202 とすると渭水かな?ありがとう
201で間違えて198としてしまった。
打つ出し脳
しかしここ人少ないな。 それだけマイナーなゲームだということか・・・ 漏れの回りにもやったことのある香具師ひとりしかいないし。
やはり曹操伝のようなトンデモさがないと(w
「ああっ! 王朗様! 駄目だ、亡くなられている。」
207 :
無名武将@お腹解剖 :03/05/20 00:50
確か裏技で劉備のレベルを簡単に99にする方法があったよね。 ナツカスィー(´Д`)
劉備が99レベルになっても微妙に嬉しくないのは気のせいか?
210 :
無名武将@お腹せっぷく :03/05/20 05:29
頑張れば退却なしで孔明のレベル99にすることもできるけど
劉備雑魚いし。まさに劉邦だ
212 :
無名武将@お腹せっぷく :03/05/20 20:19
・PC セーブ、ロードが早い。CD代わりになるw。難易度たちょっと高い。 ・コンシューマ イベントが追加(生死イベントとか)。音楽が何曲か追加(麦城の戦いのトコとか)。難易度がかなり低め。 他に違いってあったっけ?
214 :
無名武将@お腹せっぷく :03/05/20 20:54
陳式強いよ
長坂で曹操を撃破しますた
皇帝仲達は強杉では無いか。何あの武力。何あの大業火
>>216 攻撃を受けないギリギリの所まで全軍寄せて次のターンになったら
最初は軍師の大業火などの計略を使う。それでも倒せなかったら攻撃力の強い味方の
順に司馬イを攻撃しよう。これで大体1ターンで倒せる。(これで江陵の孫権も
ラクだったよ)
司馬懿のボケたフリがゲームで見られて驚いた記憶が
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
あと城の場合は業火より洪水の方が地形相性いいよ
どいつもこいつもPS版を語りやがってブツブツ
223 :
無名武将@お腹せっぷく :03/05/23 18:16
あげぇぇぇぇぇぇ
224 :
無名武将@お腹せっぷく :03/05/23 20:37
攻略本じゃ、徐庶の能力載ってたけど‥、 徐庶って味方として使えたっけ? それか、敵として出てきたの?
あぼーん
保守
>>224 徐庶は出てこなかったはず。
どこかの町で町人が
「孔明の知謀に対抗出来るのは仲達、陸遜、徐庶くらいだろう。
そういえば徐庶は今どこにいるんだ?」
てな事を喋ってて、このセリフは最後に敵か味方として出てくる伏線なのかと思っていたら、
結局出ずじまいで拍子抜けした。
長安にゲーム的な意味も無く、宮殿があるのが謎
>>228 それ俺も思って、徐庶は本当は蜀も元に行きたくても、魏の厚意を受けた以上
魏の臣下として最終面で出てくるのかと思っていた。
231 :
無名武将@お腹せっぷく :03/06/05 01:10
やはり、オープニング後に、行方不明ですか徐庶は… でも攻略本には能力値があるって事は推測だが 当初は、徐庶を物語後半に出そうとしたが、制作してくうちに忘れちゃったのかも…。
232 :
無名武将@お腹せっぷく :03/06/05 15:25
英傑伝ではあっさりと裏切るイカシタキャラなんだがな>徐庶
魔王孔明の野望を土壇場で阻む曹操伝の徐庶もなかなかイカしてます。
234 :
無名武将@お腹せっぷく :03/06/10 19:14
ていうか騎兵大杉
235 :
無名武将@お腹せっぷく :03/06/23 09:18
いまさらだけどPC版買ったよ
いまさらだけど攻略本買ったよ
202 :無名武将@お腹せっぷく :03/06/28 23:19 pukでたら買う? 204 :無名武将@お腹せっぷく :03/06/29 00:31 一体なにをパワーアップすると言うのか……? 206 :無名武将@お腹せっぷく :03/06/29 05:35 >204 周喩が魔王になって大暴れします 孔明伝なら曹操が魔王になって復活
はげしくageるべきだ。
無双シリーズは、もうお腹一杯だからこの伝シリーズ復活してほしいね。 今なら、魏伝なんか良いと思うんだが。 まあ、俺は、孫呉伝出してもらって、堅生存で、クリアしたい。
241 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/06 23:28
呉で語るのは苦しそうだなぁ……。 次は司馬懿伝かな。そのまんまっつー感じだが。
作れるとしたら呉が無難だと思う 孔明伝よりは見せ場があると思うが・・・ 漏れとしては孫家三代みたいな感じで行ってほしいかな でもそれやると「周瑜はどうせ抜けるから飼い殺し」みたいな感じになっちゃうかもしれんな そう考えると曹操伝は全員最後まで連れていけてよかった
>242 曹操伝では郭嘉や典韋も最後まで生存可能だったから、 周瑜や呂蒙もルート次第では生き残れるようにしても良いのでは? ただそれをやってしまうと、孫堅・孫策・周瑜・呂蒙といった 主役+筆頭参謀クラスの人物が場合によっては総退場ということも ありうる訳で…シナリオ作り(台詞等)が面倒そうだね。
魯粛・・・
>>243 話作りとしては孫堅、孫策は流石に生き残ったままじゃ普通のシナリオは無理だろう・・・
孔明伝の謀反エンドみたくショートストーリーに分岐みたいにするくらいしか思いつかない
生き残る武将がいてもいいとは思うが周瑜が残ったまま呂蒙や陸遜が台頭するのは不自然だし、だからといってそれを周瑜がお株を奪ってしまうのもなんだか寂しい
「朱治や凌操が死ぬと朱然や凌統がそのLVを引き継いで登場」・・・みたいなシステムもいいかもしれないが周瑜とかだと一体誰が?
魯粛・・・
さっきから無視されてる魯粛萌え
249 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/09 00:19
関羽と張飛は、あとで抜けるので育てない方が良いの??
育てる育てないで言えば、そうだね。
251 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/09 16:29
次回作は『呂布伝』! これで行こう!
このゲームってなんで敵の兵科がしょっちゅう変わるの? キョチョが騎兵だったり曹真も戦車のときと総司令官のときがある 孟優も南蛮兵南蛮騎兵
気にするな
てよ
>>248 やってみた・・・
なかなかマニアックでいいと思ったのだが漏れが作ろうとしたのとシナリオが類似してるのでちょっと複雑な気分
いや、マジでできがいいと思いますた
スパロボのシステムが三国志ゲーとは少しミスマッチだというのが少々残念なところかもしれない
やっぱ自力で作るしかないのかな・・・今ならネット上にいいライブラリが揃ってるからAPI知らなくても色々とできそうだしな・・・・
とここまで言ってやっぱ漏れには無理w
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
保守
260 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/28 11:56
良作age
261 :
無名武将@お腹せっぷく :03/07/28 12:10
おpきいお@うう9
256色にしないとだめなのがちとめんどい でもあそこまでストーリ進めた英傑伝シリーズも珍しい… 悪くは無いけど英傑伝(PC98版)曹操伝と比べると中途半端。 PC版じゃホウトウ生き残れないしな。
あぼーん
PC版でも馬謖許せば謀反できる?
多分。
最終章で6人の武将残す際に強いのばっかり残したんだが結局意味が無かった
クリアした・・・なんだかEDが謎過ぎだ
>267 俺漏れも ちゃんとバランスとか考えて、6人で戦えるようにして置いたのに。 一戦入れて欲しかったな。
>>269 ストーリー的には強いのを残すのが正当なんだろうけどやっぱ6人で孔明が来るまで10ターン守り通すような戦い欲しかった
まぁそれのお陰で崩れかけてたバランスが持ちなおしたのだが(趙雲、魏延、李厳が育ちすぎてた)
あと、張嶷が最強になった(張嶷は残せなかったし)
歩兵使えないって人多いけど結局歩兵いっぱい使った
李厳が一番使えた、しぶといから弓兵よりも使える
弓兵は防御弱いのが多いから王平以外はすぐ死ぬ・・・・楊儀はすぐ死ぬ割に強かったけど
もう一つ、ラスボス反則だろ?w
李恢って劉備で接触しないと仲間にならないの?
あとさ、これって混乱ゲー? 混乱使う敵が多すぎてすぐにかかるし・・・ 覚醒使えるの軍師だけだから覚醒の書が無いとやってられない しかも買い溜めしておかないとしばらく買えなくなるし(道具屋が全て昇格アイテムで埋まる) 逆にこっちも混乱使えばボスにも効く・・・混乱をかけてその間に攻撃するゲームな気がする 費イの「昇格」は本当に役に立ったw
272 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/04 01:54
それってPC版の話?
PC版孔明伝を買おうかと思っているんだけど これってXPでも互換モード使えば動きますかね?
PC版やってるんですけど、これってフルスクリーンでは できないんですか?
275 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/04 06:53
>>270 李恢は孔明で接触しても仲間になったはずだ。
使わなかったけど。魏延最強伝説。攻撃力だけならトップ決定だろ。
それこそ魏延は混乱しまくり。 でも一騎討ちのセリフに萌え〜
馬ショクを処罰するだけでLV5UPは結構良かった。 馬ショクは軽歩兵だったんで…
>277 それ、馬ショクを斬った効果だったのか。 死亡イベント起こしまくりプレイで1回見たが、イベント起こしすぎたせいで誰の効果か わからなかった。 斬ったほうが得か。 歩兵のままでも軍師にしても、馬ショクの代わりは李厳で務まるしな。 それでも普通にプレイする時は斬らないが。
>>278 どっちでも対して変わらないけどね、斬ったほうが効果が目に見えるってことで
敵の虎使いが強かった・・・混乱うぜえよ 次やるときは味方のも使ってみようかな
馬謖ってマスクデータありそうなくらい策略ミスるな
それはそれで可愛い
しかし何のためらいもなく切る。
一章で抜ける歩兵以外では 李厳>張翼>馬謖>高定 て感じ?
>284 趙統ぬけてるし、さすがに知力のない張翼よりは上だろう。 李厳>趙統>馬謖>張翼>高定 PS版で軍師や軍楽隊に転職するなら馬謖が一番だと思うガナー
高定って最後までいる奴の中で最弱かもしれない
弱いと言えば孫乾じゃないか? スペックも低いし、あの初期レベルから使い物になるまで上げるのがもうタイヘン。
今日初めてクリアした。
最終決戦の移動に掛かる時間が長杉&司馬懿が如何して皇帝なのかが判らん
接近すると大業火&(隣の香具師の)回帰コンボ劇ヤヴァイんで
雨の日を狙って袋叩き。でも諸葛亮と瞻は火計掛けようにも敵が
砦の上だから使えねーZyan!!
で、亮が接近して混乱させてあぼーん。個人的にはこのシナリオ、司馬懿が
やたら恰好よかった。
>>287 廖化がイマイチ。
軍楽隊足遅すぎ
さがりすぎ…AGE
あぼーん
292 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/25 01:59
損権強すぎ。 パラ見た限りだと、ラスボス皇帝司馬懿とおんなじじゃないか!
倒す必要ないし
だから昇天龍で(ry
PC版には昇天龍もないの?
>>296 漏れPC版だったけど、そんな技覚えなかったよ。
序に、大業火も(ry
298 :
無名武将@お腹せっぷく :03/08/27 05:43
>>297 を見て思い出したんだが、漏れも大業火覚えなかったよ。
敵の孫権やら芝居やらはやたらとヴッ放してくるのに、こっちはクリア時
諸葛亮(大軍師)Lv45
諸葛瞻(大軍師)Lv45
でも覚えなかった。
このスレのしとに質問なそだけど、この大業火ってのは自軍ユニットは習得できない
もので、使い捨てアイテムで発動させる以外に使用する方法はないのでしょうか?
ついでにage
>>298 即レスthx
じゃあ自軍ユニットに習得させるの無理ぽ
しかし…曹操伝の皇帝とは比べ物にならないな(w
>>298 おかしいな。大軍師はLV43で大業火覚えたぞ。
移植版のみに出るっていう劉禅はどんな感じ?皇帝?
>>302 そ ん な
バナナン バナナン バ〜ナ〜ナ♪
皇帝。でも城門に居座る趙雲と魏延のほうが強敵
しかも代わりに加入する劉封はそこそこだし。 魏延はやりかた次第では味方につくな
劉封は装備無しなのが痛いなあ
結局孔明謀叛したら魏と呉に攻められてあぼーんなのか!?
>>306 そのときの孔明と魏延趙雲との会話はどんな感じ?
魏延 「諸葛亮っ!反骨の相を持つのはお前だったようだな!!」 諸葛亮「魏延、今からでも遅くはない。降らぬか?」 魏延 「誰がお前なんかに!死ねッ、孔明!」 馬謖 「魏延、抵抗しても無駄だ。投降せよっ!」 魏延 「孔明が帝位につけばわしは殺される!降るわけにはいかぬわ!」 (馬謖はレベルが上がった!)
趙雲と姜維の会話もあるはずなんだけど、途中で撃破されちゃった。
魏延が敵にならないことってあるの?
韓玄戦で魏延を倒してクリアするとならない
韓玄戦で敵になってるじゃないか
>>316 魏延が韓玄に反乱するイベントが起きる条件を満たす事無く
倒すと反骨イベント自体が起きない
保守
PC版買って…ここ読むとなんか少しだけ損した気分。
>>319 今PS本体が出せるところに無いんだよ・・・
だから漏れはPC版買った
>>320 そうなんだ、しきりにホウトウを助けようとPS版のやり方でやっても
助けられなくて鬱になった事もあったよ・・・PC版
PS版で「麦城の戦いU」のところで 諸葛亮(名軍師)LV24 馬謖(名軍師)LV17 なんだけど頑張った方でつか? もちろん退却プレイなしで。 王甫助けたいけど孔明の寿命が退却何回で尽きるのか わからないのでプレイ休止中。 PS版でも孔明の寿命わかるようにして欲しかった。
>>324 指摘サンクスです。
ググったらどうやらゲーム進行の攻略HPはあるみたいなので、
武将&兵科の能力値や小技を載せていくつもりです。
323に書いたHPは携帯閲覧可です。武将名が文字化けしそうな気がするが。
>323 乙。 表にして見せてもらったら、漏れにとって意外な発見も多かった。 馬超が張飛よりハイスペックだとか、趙雲は軍師にしてもすごいとか。 一騎打ちの多い軍師って意外といいかも。大火龍や大業火覚えるのが早そうだ。 2章以降の登場武将もぜひきぼんぬ。
>323 張遼と徐晃の武力が40超えてるけど、間違いじゃないかい?
2章の登場武将載せました。 籐甲兵、象使いのサンプル少ないから 分析できていない。スマソ。 南蛮一の知恵者の知力にビクーリしたよ。 周倉、陳式並みとは… まだ載せていない情報ですが、 軍師系はレベル90くらいで誰でも255になるんで、 高定、周倉を軍師にするのもおもしろいと思う。 因みに軍楽隊は知力基礎値38以上ならレベル99で255になるよ。 長文スマソ。
>>327 申し訳ない。
サンプルデータを載せてしまった。
他にもかなり間違いがありましたが直しました。
三国志マニアの女です。三国志孔明伝今やっている所。 三国志英傑伝、三国志曹操伝、三国志孔明伝とクリアしているにも 関わらず、もう一度やりたくなり、またゲームしてます。 この3連休の間にクリアできますように。(頑張ってホウトウ、関羽助けますた) さっき、南蛮平定した所。
ちなみにコーエーゲームマニアでもあるので、織田信長伝、毛利元就も クリアしてます。こんなやつです。はい。当然三国志シリーズや項羽と劉邦、 水滸伝天命の誓い108星もプレイしてます。(水滸伝はかなり楽しいですよね。)
ところで、おまいらに質問だけど、最終決戦(洛陽の戦い2)の時って 音楽ないの? PC版なんだけど、洛陽1じゃ司馬氏のテーマ(?)の ツーン ツ ツン チャチャ♪ ってのが鳴ってたけど、後半戦開始直後からサイレント。 演出なのかバグなのかいまいち判らん。
俺のPS版ではちゃんと曲が鳴るが(確か同じ曲)
>>333 ああ、同じ曲が鳴るところなのか。
じゃきっと無理やりXPで動かしているから、不具合がでるんだろーな……。
レスthx。
>>332 最初は確かに出ないが、一騎打ちムービーをさせると出るようになるぞ。
ちなみに一騎打ちは趙雲VS鐘会、姜維VS司馬師、魏延VS司馬昭、張ホウVSトウガイ
司馬師と司馬昭は逆だったかもしれん。
>>334 XPで動くの!?
できればやり方キボンヌ。
>>335 そうか、その手があったか!
確かにXPにおける不具合は、ムービーシーンと切り替わる箇所に多いからネー。
>>336 個々の環境によって違いがあるかもしれないし、もしこれで出来なくても責任は取れないけれども……、
漏れの場合は256色モード+Win95互換モードにして立ち上げると、色化けを起こしたまま
最初の画面が出るので、そこですぐにウインドウを最小化して再び元のサイズに復元すると
色が直る。これで普通にプレー可能だが、ムービーシーンが流れた後は必ず
画面に何も表示されなくなるので、そうしたら手動で最小化・復元をやると
表示が戻る。少し面倒だけど、何とか動いたよ。
ちなみに、256色モード+Win95互換モードにしないと、礼山の戦い(だっけ?)で
フリーズします。
第3章まで掲載しますた。 兵科の能力云々の情報掲載したんだけど、 誰か感想ヨロ。
>>338 祝融が楊蘭よりアフォなのにはワラタ
しかし懐かしいな、このゲーム。諸葛瞻が登場するシーン(詳しく書くと
ネタバレになるから、この程度で伏せるけど)に、大変感動した覚えがある。
そのデータだと、なかなか高スペックだったようですな。
(ただ、ラスボス戦だと諸葛父子はイマイチ活躍出来んかったが……)
つか、更新お疲れ様です。
>338 iモードの容量制限のせい?1ページ当たりの情報量が少ないせいでかなり見づらい。 兵科情報がどこにあるのか最初ワカランかった。 せめて目次だけは1ページに収まらんものか。 それでも、漏れ個人としてはポップアップがウザイ無料サーバよりは好感が持てる。tok2とかな。 兵科情報の内容だが、言わんとしている事はわかるんだが、表記の仕方がちと見づらい。 知力/武力/統率は0,1単位の係数をレベルに掛けて端数切捨て(統率は切り上げ?)なんだろ? だったら、武将能力と表記を合わせて 知/武/統 歩兵系/1.0/1.9/1.3 弓兵系/1.2/2.3/0.8 騎馬系/0.2/2.8/1.3 ってかんじにしたほうがいーんじゃないかな。
342 :
無名武将@お腹せっぷく :03/09/22 00:14
孔明伝っていうゲームはロープレなんですか?・ アクションなんですか??
>342 シュミレーションRPG。 ファイヤーエムブレムの三国志版みたいなもんだと 思ってくれればいい。
アク禁解除記念保守
函谷関での張合βとの一騎打ちで馬謖が死んでもうた… 折角街亭で生き延びさせたのに。 孔明の台詞と自軍攻撃力アップが哀しかったよ。
いつも処刑してるからな〜
>343 さんくす!
ニュース速報板に「信長と呂布とマリリンマンソン」というスレを作りました。 僕の心の叫びを聞いてください。
>>345 討ち取られていなくなるのか。
でも長安攻城戦で寥化と夏候覇の一騎打ちで孔明が寥化が死んだか・・・となるが、終ってみればまだ生きている。
あげ
ヴンチョウカコイイ
馬岱……。中盤戦から終盤まで、かなりの戦力になり常に出陣させて いたのに、最終決戦で城内移動が遅鈍に過ぎて制限日数以内に司馬懿まで 辿り着きすらしない……。しかもPC版じゃ兵科の変更も出来ないから、 もう駄目ぽ。
そこで神速・・・は使えないな。
飛燕車と青コウの剣を装備させれば・・・ ひょっとして、PC版にはそのへんのアイテムもないの?
355 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/02 01:11
プレステ版でホウトウ助けられないんですが… ホウトウが取り囲まれてちょっとどうにもならないって感じなんです 孔明のレベルが7、趙雲が15くらいなんですけど このレベルって低いんでしょうか? 初めからやり直すことも考えてますが…
>355 巴西を15ターン以内にクリアしていれば孔明の援軍が出てくるのが 早くなる。この為、巴西を15ターン以内でクリアしている事が前提。 3〜4ターン目で助けに行ける程度の陣容ならOKなんじゃないかと。 孔明軍は全力疾走。劉備達も速攻助けに向かう。当然ながら馬必須。 それまでにホウ統がアフォな行動かまして死ぬ可能性大だから、 後は天に祈っとけ。
救出できさえすればいいのなら総退却繰り返してホウ統のレベルあげれ。 もしくは魏延を歩兵にしてホウ統と移動速度同じにすれば攻撃が分散してラク。 ただ諸葛亮レベル7は正直キビシイかと。 ホウ統救出できても自分がやられる可能性が・・・
358 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/02 21:54
\` , ‐'´ _ ヽ | ー十 ∠ -‐,'´‐' ´ i レ ⊂ト , ‐'´ _ , l ∠ -‐'/,.ィ /|. 、 | | ー十 /// /|/::::l !ヽ. ト、 、 | / !! レ ⊂ト /" / ./ , /| /、!_::u:ヽ|_,,ゝ!-ヤヽ. | \ ! /l ./l /`l/ 、..」 l|_,,. -‐' ´\l、 | l/ i./ l/ ====、 __ :====:::::| |⌒i ヽ ・ / !! / lヽ、.__。,/;: ゙゙ 、。_ ,ノ::::::| .|ニ!.!. ヽ \ l ::/;:::::::v / j:::| ト_l | `ゝ ・ l /;::::::::::__::) _, ‐'´ ::::|.L_ノ `‐、 鶏肋鶏肋 ・ i`ニ---──── '7:::::|| ト、._ ヽ、 ,.へ〈~ ; ヽ______,.ノ:::/:! |. T  ̄``''‐ 、. ・ , -‐- 、.._ ヾ、ミヽ〜′___ ::::/:: !. 、! |``''‐ 、. ``''‐ 、 ,.‐'⌒'''‐- 、 )/ヾど! ヽv ̄ ̄::::::::/::: | | ! ``''‐ 、 / ̄`''‐、.._,ノi"⌒i. |. ヽ:::::::::::/::: l 、!. | {,.'⌒'''‐- 、 ノ .l: ! |. l ヽ/ |::: U l ,! .|. | / ,、._,.イ__,ノ:: / ! | .| ト、. | ,ィ / |. | . / ,ノ::::::::::::/::::: i. / レ'W | |,','`,ー-‐,レ' W,| | |
>>356 >>357 レス感謝します
10回近くやっても結局助けられなかったので…
やりなおしました
ホウトウを助けました
孔明のレベルは10くらいで今度は臨む事ができ、
趙雲に馬を装備させ(前回してなかった…)道具に偽伝の書を持たせて
ホウトウの周りの部隊を混乱させることで解決できました
つい3日前に中古で買ってきて初めてプレィする者だったので(このスレ読んで
面白そうかなと思って買いました)いまいちコツをつかめてなかったですね
劉封を関羽の援軍に行かせることはできないんでしょうか?
それと寿命云々の話が出て退却はまだしたことないんですが、
それほど神経質になるほどでもないのでしょうか?
後、三略等の兵法書はどの辺りでとれるんですか?リクトウは取りましたが…
三略は、一章の2戦目の、新野城の戦いで取れる。 総退却は6回ぐらいやってもまだ平気だったな〜 それ以上は怖いのでやってない(w
>>360 レスありがとうございます
そうですか。。。
新野の戦いですか…1回目はともかく2回目も火攻めを選択してしまい
取れてないですね
今は南蛮遠征中で、次にゴツトツコツとの一戦です。
リクトウは今趙雲に持たせてますが、みなさんは誰に持たせてるんでしょう
馬超を活躍させたくて無理やり武道家にしてしまいましたが、冷静に考えてみると
シナリオ上途中退場することも十分考えられるのでちょっと早まったかと思ってます
バショクと李厳を軍楽隊にして風起こしまくって遊んでます
とてつもなく敵が弱いんですが、(苦労したのはホウトウ助けるとこだけだったかも)
街停や漢中後退戦とかは難度を期待していいんでしょうか?
南蛮兵は策略に弱いんで特に弱く感じるだけ。 街亭は趙雲と諸葛亮を参加させられないので結構楽しめる。 あと個人的には渭水が難易度高いと思う。
龐統を生き残らせてもその後セリフすら無くなって 「ただ居るだけ」の存在になってしまうのは悲しいな。 街亭の戦いで山頂に陣取る馬謖に唯々諾々と従う龐統にはちょっと違和感が・・。
新野城は火攻めでも三略取れたよ。その前にうっかり曹仁倒さないようにする というのが前提だけど。 あと難しいのは麦城で王甫救出位かなあ。というかあれは退却無しでは まず無理だと思うけど。 街亭は退却無しでも唖然とする程楽勝。漢中後退戦もさして難しくない。 せいぜいラストステージのボスがうざい位だろうなあ。 あと南蛮の籐甲兵とか。
個人的に難しめと思ったのが孔明皇帝ルートのラストステージ。 レベル的に味方のレベルの割に敵のレベルが高めなだけに けっこうスリルあって楽しかった。あれ位の難易度が良かったなあ。
藤甲兵とガチンコファイト
>>365 皇帝ルートってどうなるんだったっけ最後?今更あそこまで進めるの
面倒だし・・・。
>>367 魏と呉のうち諸葛亮が迎撃に向かってない方の勢力に捕われてあぼーんされまつ
355、ネタバレすまん
総退却するのと孔明やられて再戦闘ってどっちのが寿命減るんかなー?
370 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/05 09:49
長板で曹操殺そうとしたら一回退却になっちゃったんだけど、 その後、落鳳破のステージがカットされた。 (馬ショクが「ホートー様は戦死しました」というコメントがあったのみ) あんま退却しすぎると寿命が縮む話は 過去スレに書いてあるけど他にも影響あるのかも。 後はK州4郡で、劉度とかが仲間になりにくかった。 ちなみにwin95版です。
あぼーん
だからPC版では落鳳破無いって言ってんだろ
373 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/05 19:43
>>372 そ・・・そうなんだ・・・
PS版にはあるの?
それとも俺。英傑伝と間違ってるのかな?
じゃあ、このゲームホートーって何のために出てくるの?
引き立て役だろ。
あぼーん
あぼーん
>>373 >じゃあ、このゲームホートーって何のために出てくるの?
マジレスすると、徐庶みたいなもの。
ぶとうかにクラスチェンジするために必要な道具って・・?
>>378 私なんかが教えていいものやら…
山賊の誓いというアイテムを取って、道具やで武道家っぽい本が売ってる所が
ありますからそれを組み合わせれば誰でも武道家になれると思われます
ただ山賊の誓いというアイテムは、このスレのどこかに書いてあったと思いますが
一つしか取れないそうなので使うときは慎重に人選すべきと思われます。
プレィ日記。
南征の途中までと報告しましたが、ゴツトツコツの軍隊白兵戦では強かったですねw
しかし燃える燃えるw
関羽や張飛が引退すると書いてありましたけど、南征直後なんですね…
武器や道具外すの忘れてました…外すタイミングとしては南征の直前ですか
そういえばモウカクって味方にならないんですか?
街停の戦いは、ホウトウがバショクの側にいたので意外と楽でした。
わざと負けてバショクを許すというシナリオにも惹かれましたが、負けるのは
癪なので勝ってしまいました。
ホウトウがいるとやっぱり楽ですね。孔明が二人居るようなもんですからね
今は、曹真が死んで司馬仲達と決戦しようか、というところです
趙雲がいつまで生きられるのかボチボチ心配です…
プレイ日記乙 街亭は勝つより負けて神剄弓&馬謖ヌッコロして全員のレベルあげるほうが有こ(ry 趙雲は漢中退却戦(街亭で負けると発生)で退却してるか 反乱(街亭で負けて馬謖を許すのが条件)起こすか しないかぎり最後までいるはず。
>全員のレベルあげるほうが有こ !!!全員のレベルが上がる???うぅ また次回やる時の宿題ができてしまった。 三略をきちんと取るw 王甫を助ける! 関張の武器を取り上げるw 街停で負ける→漢中後退戦をやる 半分がケアレスミスみたいな課題だなあ この類の課題はまだまだ増えそうだw
街亭は司馬イ以外全滅させてから、馬謖撃破。
>>382 いや、司馬イは開始直後に退却しますが。
司馬師か。
ところで諸葛瞻に何勉強させられるか決められるのってPS版だけ?
>>355 氏
七きん七なんとかがしっかり出来てれば、猛獲は祝融夫人と一緒に
最終決戦で直前に仲間になる筈。
諸葛瞻も軍師にすれば、孔明が三にn(略
>>385 漏れPC版だけど決めさせられたよ。ただ、あれは数度選択の余地があるが
どこをどうすれば、どういう影響になるのか分かり辛いね。
ちなみに、馬謖は生き残らせたなら回復役にして用いれば
そこそこ使えたと思うが……やっぱり、Lvにしたほうがいい……のかなぁ?
>むしろ馬謖を街亭で勝利させ劉禅の帰還命令後の怪しげなイベントを起こすべき どんなイベント?
>>386 そっか、ありがd。
漏れもあの選択がどういう風に能力値に影響するか知りたくて聞いてみたんだけど……
>>387 ネタバレ悪いんである程度伏せとくけど「いっそその噂を〜」ってやつ。
某二代目がが皇帝でなく軍楽隊だったのがちょっとせつないw
兵法ばっか学ばせたらいけなかったっけ?? どっかで1回自由に〜ってのを選べば軍師になれたよーな。
諸葛瞻は武道家にした。軍師だらけってのも味気ないし。 孔明伝の軍師って硬すぎる気がする…
なんとなくみなさん、おそらく僕(自惚れかなあ)のことを気にして ネタバレしないように気を使って頂いてるみたいですけど このスレ最初から読んでるんで、大体のことはわかってるしまってるでw どうぞ気になさらずに プレィ日記。 今日はあまり進まなかったです。 次にコロコクの戦いだと思われます イスイの戦いは、実は相手をあまく見ていて初めて退却者を出してしまいました… 麦城の王甫と周倉は除くますが。ちぇっ、悔しい。 街停で勝ったんですが、孔明皇帝ルートとやらの選択がなかったように思うんですよね。 仲達の策で謀反の噂流されて、無理やり帰還はさせられたんですけど。。 ところで軍師にできるアイテムが一つあるんですけど、これはみなさん誰に使ってるんでしょう イマイチ使えないキョウイを軍師にしてしまったほうがいいのかなあ… それといつも何らかのレスをして頂いてる方々、どうもありがとうございます
>>391 孔明皇帝ルートは街亭で敗北条件(馬謖が撃破されるor南西の砦に入る)
を満たして、一度漢中に戻った後「馬謖を許す」って選択肢を選んでないと発生しない。
アイテムは全く使わず金にしてます。
能力値アップのアイテム買いこんで
武力500の騎兵隊編成してサドプレイ!!
ちょううん死んでたらごじょうげんで終わる??? バチョウの死亡イベントはどーすればおこる? NOW LOADINGの時たまにちっちゃな孔明でてくるのに意味あるの?? 3つも聞いてスマソ
>>393 1趙雲が死んでても諸葛亮の寿命が尽きてなければ死なない
2桃花水(馬超&馬岱が藤甲兵の伏兵に囲まれるところ)で馬超が敗走すると死ぬ
3わからん
>391 そこまでいく間にとうこうてんしょは2つ手に入るっしょ? 俺はバショクとリカイを軍師にした。軍師強過ぎでつまんなくなるね。 >394 Thank
軍師だらけだと強すぎてつまらん。 やっぱり馬謖は敢えて歩兵で育てねばw 姜維も敢えて軍師将軍の方が楽しいよ。移動力有るから 全く役立たずでも無いし。 次やる時は虎使い育ててみたいなー。
>>392 なるほど…負けなきゃだめなんですね
>>395 とんこうてんしょ二つ…ですか…どこで取り忘れたのかなあ
コロコクの戦いも五丈原も快調に勝ちました。
なんかもう、演義通りの作戦でなく、全部肉弾戦で全滅戦法ですね
バショクと李厳が軍楽隊なので、孔明の大業火→回帰→大業火→回帰→大業火→騎兵隊で掃除
というパターンで敵なしですね。ホント強すぎです。人間じゃないですね、あれは
諸葛センの登場シーンは、かっこよかったですね。軍師にしてしまいましたが・・・
3人目の孔明が誕生です…次回は軍師は孔明だけという制約でやったほうがいいですか
今日はそんなところです
しかしキョウイは姜維はリクトウ持たせての戦線維持くらいしか役に立たないですね…
ほんと中途半端の意味がわかります。
騎兵が侵入できない林も自在に動けるので、そこでなんとか>軍師将軍
軍師将軍はアイテムゲット要員になってたな
400 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/08 18:45
やはりガイテイで勝てなかった。 バショクレベル24 王平22 カンコウ、チョーホーは20 どうしても司馬師と戦車2,3が残ったとこでタイムアップ。 みんなどれくらいでガイテイには臨むの? まあ勝っても満足感以外のメリットはあんまないみたいなんでいいんだけど。
>400 うちも大体そんな所だった気がする。王平はレベル8でもっと低かったけどw 馬謖側に軍師系と回復系が付くように配置して歩兵系でおびき寄せた所を 倒しまくる。 味方救助隊は速攻で迎えに行く。配置を考え直してみては?戦車は堅いから 策略無しでは少々苦しいと思う。
>>397 俺もそんな感じで兵科変えたら敵弱杉になった。
軍師…孔明、ホウトウ、諸葛セン
軍楽隊…李恢、呂凱、馬ショク、李厳
やはり複数の軍楽隊は強い。
高定あたりを軍師にしても面白いと思う。
どうせLV90位で知力カウンターストップするし(PS版)
>>399 アイテムゲット要員は回帰覚えた軍楽隊(2ユニット以上)では?
LV99くらいのは移動し放題だし、
まあ、進入不可が多いのが弱点なので
軍師将軍(青紅の剣、赤兎馬)にも活躍の場はある。
>>401 PC板なので兵科が変えられないんだ。
よって軍師がなし。
回復系もトーシをバショクサイドに配置するのが手いっぱい。
それも司馬昭を倒した時点で「中補給」があと4,5回しか使えなくなる。
王平側は馬岱も楊儀もランクアップされてるんでまあまあ闘えるが、
如何せんバショク側が突破できない。
昔、PSでやったときはもう少しいいとこまdえいったのだが・・・
やはりPC版は難しいのか??
どうやってレベル99とかやってんだYO!
メモリエディタだろ?
音楽いいよなこのゲーム。 コーエーでも5本の指に入る。
というかハイパーガイドブックにあるアイテム全部入手不可能だろ?
趙雲って漢中退却戦さえぬければ絶対に死なない?
>>403 バショクサイドのぶん殴り要因がカンコーとチョーホーなのかな?
戦車は殴ってもなかなか沈められず無駄に日数消費するから
策略でうまいこと逝ってもらって、殴って倒す敵は騎兵に絞ったほうが(・∀・)イイ!
かも。
ヨーラン?(異民族の女戦車の人)をバショクサイドに配置して、ぶん殴り要因が
打ち漏らした敵を片付けさせると楽だよ(斜めから攻撃出来るし)。
たしか漏れがそこクリアした時は、バショクがぎりぎりレベル15で長兵、
王平はレベル8と、かなりヤヴァイ状態で、日数ギリギリだったなー。
策略は、天候に依存するから、これが噛み合って呉れないとキツい。
コロコクでギエンを焼き殺したいよー! 戦闘の前、幕舎では会話中に「・・・〜」とかでてくるのになぜ 殺せないんだ〜 火攻めしてもギエンすぐいなくなるし
>>409 今回はヨーランを仲間にしてないのよ。
史実どおりに蜀末期の将で頑張りたいなあと。
その割にはカンサク重用してるし、
そもそもガイテイで勝とうとしてるのだが・・・(w
明日もう一回やってみるか。
ちょっと前にホートーいるとガイテイ楽勝という書き込みが
あったけど、PS版の方が面白そうだよね。やっぱ。
ガイテイは実質バショク、ホウトウ、カンコウ、チョウホウの4人だけで敵 全滅させたんだが。 他は全部待機。
孔明謀反って絶対魏か呉にやられるのか? 15ターン以内で敵壊滅させたら間に合ったりしない? 最高で呉を16ターン、魏を17ターンで倒したのだがだめだった。
>>413 容量的にもたとえ1ターンで終わらせたとしてもないと思うぞ。
>>411 馬謖側に主力集中させて司馬師狙いの特攻してみたら?
>>411 ヨーランいないのか……
ぶっ叩き要員だけになると、結構辛いステージかも。
なるべく早く爪男を倒したら、後はひたすら攻めるしかなさそうだけど
まぁ、がんがれ!!
僕が街停をやった時はホウトウがいましたからね バショクも軍楽隊で補給とかできたし… 混乱させるアイテムとかは、意外に使えると思うんですけどね ホウトウを助ける時には、僕はそれで切り抜けました なんか終わりが近くなってきた感じです。 呉軍を倒し、とって返して長安奪取し、次はカンコクカンで戦闘です モウカクの評価が呉軍との戦いのときに、意味なく僕の中で上がりましたw レベルは孔明が50ないくらいですね あとは30台半ばくらいが中心です。 レベル99って異常だなと思いましたが、なんかそういうソフトがあるんですか 異常と言えば、攻撃力500ってのもありえないんですがw わが軍最強の趙雲でさえ280くらいです どのくらい種や実を食べさせたんでしょうw
418 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/09 15:21
皆、SS版を忘れないでくれ。 で、質問だけど皇帝ルートは「呉軍を迎え撃つ」の方を選んで勝てば進むのか? やっとの思いで魏軍に勝ったのに呉軍に成都を攻められて処刑されたんだが。
どっちにしろ死ぬ
ガイテイやっぱダメ。 郡市が一人、二人欲しいね。 いつかPS版でもう一回やってみようかな。 カコウウハってどの段階で仲間になるの? 孔明接触させればいいの?
>>416 愈々決戦が近いですな……
ラスボスは中々厄介だから、どうかご健闘の程を。
>>420 取り敢えず乙カレー
夏侯覇が仲間になるのは、本当に終盤の、それも最終決戦の手前位だったような。
あ、でも俺は確かに仲間にしたのに、出撃させようとしたら一覧に名前が無かったんだよな……
やっぱXPだからか? 不具合なのか?!
軍師も良いけど軍楽隊も結構便利だよ。大旋風万歳。
>>417 購入不可なアイテムは1912くらいで売れます。
んでもって武器防具は一切買わず戦闘中に手に入れたものだけでしのぎます。
すると総額で金が100000くらいたまるので武勇の実買いまくります。
(ただし所持金は50000でカンストするので途中で武勇の実買ってまたアイテム売ります)
これで武力500の趙雲と380の姜維つくりました。
とうとうクリアしました
ラスボスが手強いと聞きましたが…
回りを各個撃破して、仲達一人になったところに
趙雲が近寄って、アイテム偽伝の書を使ったら…
あらら…混乱しますた…
後は孔明の究極奥義で耐久力を10分の1にして、キョウイの一撃でゲームセット
正直曹真の方が…
生意気かもしれませんが、振り返ってみて
>>355 の状況が一番難しかったです
結局やり直してしまったわけですし…
自分に制約を加えながら、歴史をなぞるようにやるのが結局面白いのかもしれませんね
今度は王平や張翼、呉班、馬岱等を使ってなるべくそれらしくやってみたいと思ってます
最終戦の14人は、孔明、ホウトウ、諸葛セン、キョウイ、趙雲、関興、馬超、張ギョク、モウカク、趙広
バショク、リゲン、ショウエン、ヒイというメンバーでした
城攻めなんで後ろの四人はほとんど役に立ちませんでした…
ところでこの場合のエンディングの時の孔明は最終的に何歳くらいになっちゃうんですかね?w
70歳超えてるような感じがしなくもないんですが…
そうすると趙雲は!!!
とりあえず助けてくださった皆様、ありがとうございました
>>424 =355氏
ラスボスは、何故か混乱するんだよねw
おかげで兇悪な大業火を防げるから、その方法だと確かに倒しやすい。
考えてみたら、皇帝司馬懿は城の上に乗っているから
こちらの火計やら落石は使用不可になるわけで、それだと主役である筈の
諸葛亮が活躍する機会がないから、こういった計略に引っ掛かるように
なっているのかも知れませんね。
あと、趙雲は顔グラと乖離したバケモノみたいな年になっていると思いまつ
それを言ったらただでさえジジイなのに最後まで登場する鍾ヨウは・・・w あと城には水計がききます。
三国志孔明伝の孔明はあれは 人工知能付き人造軍師・ショカツ=リョー=コーメイだからw 何十年でも無問題。
王朗を論戦で殺したのが嬉しかった。
魔王孔明復活。
430 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/10 16:53
雨のターンに洪水を使えば300いきますよ。
432 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/11 13:14
孔明伝と英傑伝は基本的に同じようなゲームなんですか?
>>404 >>405 >>416 亀レスでスマソが、
そんな事しなくてもLV99にはできるぞ。
PS版だけかもしれんが策略を使用して手に入る経験値のシステムを
理解しておけば誰でも考えそうなことだけど。
能力うp系と施療の手に入る経験値は
6〜16(対象とのLV差に依存)×効果の回数
つまりLVの低い(対象と5以上の差)ユニットが5ユニットに対し
強陣を使った場合16×5=80の経験が手に入る。
施療は↑と似た感じ。攻撃&防御異常、対策効果が
かかっているユニットに施療すると6〜16×3の経験が手に入る
耐久回復は必ず効果一回につき10の経験が入る。
説明が下手でスマソ。
とにかく鼓舞、堅固、対策、施療があれば簡単にレベル上げできる。
軍楽隊の策略値回復効果の利用は必須だと思う。
上手くやれば2章終了時までに5ユニット位はLV99可能だ。
1章の麦城の戦いのとき諸葛亮が大火龍(LV23)使えるまで成長できた。
↑のは退却無しでということを一応言っておきます。 王甫救出し、かつ五丈原終わったあとでもで孔明生存成功した人いる? よければ、何回くらい退却したか教えてください。 連書き申し訳ない。
>>435 何回かは覚えてないけど麦城だけでも王甫レベル7にしたので
最低でも200回以上は退却したと思う。
でも五丈原終わってても生きてる。
あと対策は重ねがけできたけど
堅固・鼓舞は二回以上重ねがけはできなかったと思う。
437 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/11 18:26
王甫、あの世でこんなに自分を生かそうとしている 香具師らがいるとは思うまいな(w あれ?正史には出てこない人だっけ?
孔明の寿命は孔明が戦闘に参加しないときでも減る対象になるのか?
堅固・鼓舞は2回までなら掛けられるはずでは?
>>436 レスサンクスです。
トライしてみることにします。
対策は攻撃or防御が2段階変化していなければ
策略の中心の対象以外重ねがけ可能です。
ただ、2段階変化していれば対策かかっていなくてもなぜか対象外になってしまう。
強陣&鼓舞&対策をかける→施療で元の状態に戻す→強陣&鼓舞&対策をかける→…
を制限ターンぎりぎりまで繰り返せばかなりレベル上がるよ。
150回以上退却しても孔明死なないぞ
難易度も姦計あるのかな…… 洛陽の戦い後半戦で20回近くタイムアップしたけど ハート一個も減らなかったし。 ちなみに、その時はEasyモードですた
>>437 ワラタ
ちなみに正史にもでてくるよ。
関羽とあんま関係ないけどなw
>>406 亀レスながら禿堂。
でもマイナーなゲームの悲しさかサントラないよな・・・
(・ω・)ショボーン
445 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/12 20:57
やっとクリアした。 司馬イに砦に篭られたのは苦しかったが、 レベル65の趙雲いたので、楽勝。 次は曹操伝でもやってみっか。
446 :
死罵逝 ◆59TAweFsNM :03/10/12 21:03
山賊のちかいって全部で3つとれるよ。 孔明と王朗が口論する戦闘場面でわざと口論しない。(挑戦にのらない) そーすると画面の左下の宝箱に入ってる。 ちなみにその時カンウ、チョウヒは殺されてたけど。 イベント次第で宝箱の中身変わるよね、このゲーム。 あと1個はどこでとったか忘れた
>447 漏れのメモによると、一つは長ハン、もう一つは蛮都の戦いで拾ったらしい。 使うユニットが結構なやむんだよな。 馬岱使うつもりなら一つは確定なんだけど。 軽騎はそのままでも強いからもったいないし。
さっき麦城の戦いやってた。 レベル20+三略の関羽が反撃だけで伏兵撃破して西の砦まで到達したから 「おっ、援軍なしでもいけんじゃねーの?」 と思ってたらあっさり伏兵の潘璋にあぼーんされますた ・・・潘璋氏ね!!
>>449 陥りやすい罠だね。
でもそれまでに黄忠とかが追いついていれば、潘璋が出てきても死ななかったと思うよ。
しかし、「もしも」系ゲームなのに、欠けている部分があるな。 ・糜芳や劉封が関羽の援軍に向かう ・魏延が長安を奇襲する まあ、ホウ統や関羽を助けたり、馬謖を許したり、孔明が皇帝になるという選択肢はあるがね。 でも孔明が皇帝になることにそんなに魏や呉が反発するとは思えないんだけどな。
長安に6人残すというイベントは結局何のためにあるんだろうな。 しかも残せるメンバーが決まっているし・・・・・・。 不仲の武将を残したことがあったけど、何も起こらなかったしな・・・。
納得がいかないこと ・徐庶が「いずれ詫びる時も来よう」と言っていたのに、全く出番がなかったこと。 ・ホウ統を生かしておいても、街亭の戦いは馬謖が指揮をするということ。 ・ホウ統がとても軍師とは思えないキティな行動をとること(AIの問題だな・・・)。 ・ホウ統を生かしておいても、軍議で何も意見を聞けないこと。 ・趙雲が戦っているのに、関羽や張飛が歳だと言って引退してしまうこと。 ・馬謖に重要な任務に就かせてはならないと言っておきながら、関羽の救出という重要任務に就かせていること。 ・子午谷を経由して長安を奇襲する策をとるという選択肢がないこと。 ・長安に6人残したのに何も起きなかったこと。 ・孔明が皇帝になろうとしている時に、引退していった武将が何も行動を起こさないこと。 ・夏侯覇を仲間にしても最後の戦いでボイコットされること。 ・移動の速い部隊と遅い部隊の差がありすぎて、主力なのに最終決戦で役に立たない部隊があること。 ・李厳の左遷イベントがないこと。 ・やっぱり最終決戦が冗長すぎること。
・李厳の左遷イベントがないこと。 やはりこれか。
毎回四猛将を育てているけど、張翼だけ一騎打ちがないような気がする・・・・・・。
>>453 ・夷陵で必ず負けること
・南蛮兵&羌族兵を南蛮騎兵以外動員できないこと(史実ではやりまくってるのに・・・)
・軍楽隊が城内で移動速度が下がること
・夏侯淵や周瑜など有名なのに顔だけの武将が一杯いること
も追加して
四猛将って誰でつks?
上級で王甫救出できない・・・ どうも敵の思考が変わるみたい 誰か上級で救出した人いない?
459 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/14 16:28
上級になると、ユーザーが王甫救うことを想定してくるのかもしれんね(w
461 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/15 17:08
PS版には孟獲の再反乱なる裏イベントがあるのか。 巴西に助けに来たときには結構感動したのにねえ
>>461 あれは感動ものだったよな。プレイしていて魂が震えるような感覚になった。
孔明「むむっ!敵の援軍か!」
兵士「丞相!旗に『孟』の文字が見えます!」
孟獲「俺様が南蛮王孟獲様だ!蜀漢の丞相のご恩に報いるために来た。
呉賊よ覚悟いたせ!」
孔明「なんと!南蛮王の軍か!孟獲、感謝いたす!」
感動的なイベント 1 孟獲・祝融・孟優が蜀の危機に援軍に来る 2 孟獲、降伏する(アニメ有り) 3 劉備、孔明に後事を託して白帝城に死す(アニメ有り) 4 孔明、漢の丞相として昔を振り返りながら、百官を指揮する(EDアニメ) 5 泣いて馬謖を斬る(アニメ有り) 6 劉封が孔明のために援軍に来る 7 諸葛瑾が孔明を賞賛する 8 孔明、幼少の日に劉備の名を覚える 9 最後の出陣・・・趙雲が亡き劉備に語る 10 諸葛父子を見送る黄月英 同じ援軍でも、劉封は巴西の時に来なかったのが減点要素か・・・。 巴西に劉封も現れたら感動の嵐だったかもな。 あと、引退した将にも来て欲しかったが・・・関羽と張飛はギリギリ来られる年齢?
四猛将とは 廖化、張翼、王平、張嶷のことである。
夏侯ボウを一騎打ちで破った時の台詞 王平「弱い、弱すぎる!夏侯の名が泣くぞ!」 馬謖「やった大手柄だ!これで丞相に褒めてもらえる」 この差は一体・・・・・・馬謖、ファザコンならぬ上司コン
466 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/15 21:01
9 最後の出陣・・・趙雲が亡き劉備に語る こんなシーンあったっけ。 忘れてしまったなあ
出陣前に一人づつ意見を聞いていくというやつな。 趙雲に話しかけると 「漢朝復興は先帝の夢でもありました。劉備様、今貴方の夢が叶おうとしています・・・。」 みたいなことを言う。ずっと劉備と一緒に戦ってきた趙雲の心中を思うと感動的。 魏延もなかなかいい事を言ってくれるが、蒋エンはなんかプレイヤーをなめたような事を言ってくれるw
このゲームで死ぬ香具師を生かしておくメリット ホウ統・・・・・・戦いが何倍も楽になる。街亭ではほぼ勝利確定。関羽らを助けに行ける。 劉備・・・・・・黄忠、孫乾を生存させておくことができる。 関羽・・・・・・劉備を夷陵で死なせないで済む。引退時に関平、関興、関索が5レベルUP。 張飛・・・・・・引退時に張苞が5レベルUP。 趙雲・・・・・・戦いに出陣させられる。 黄忠・・・・・・引退時に李広の弓をもらえる。 馬超・・・・・・戦いに出陣させられる。 馬謖・・・・・・同上。謀反イベントを起こせる。だが、一般的には死なせた方が利益が大きいw 劉封・・・・・・謀反イベントを起こした時に援軍に来てくれる。 関平・・・・・・同上 周倉・・・・・・同上 孫乾・・・・・・同上 廖化・・・・・・同上 呉班・・・・・・同上 因みに厳顔を仲間にしておくと引退時に三尖刀をもらえたと思う。 ホウ統、関羽、趙雲、馬超、馬謖が死んだ時は孔明のショックが大きいから、何か影響があるのだろうか? それにしても廖化・・・・・・「廖化が死んだのか・・・」だけで済ませれてしまうとは!
このゲームの最強キャラは張嶷ではなく呉懿である。 あるアイテムを装備させておくと、敵陣を一人で壊滅に追いやることさえ可能。
あるアイテムって?
混乱効果の中型砲(名前忘れた。多分4文字) +軽車(飛燕車)
>>468 黄忠からもらえるのはソテイドだったと思う(PS版)
李広の方がうれしいだけに残念。
それから劉封は処刑させると諸葛亮謀反のときには表れないが
魏・呉のどちらかを迎撃する時にはなぜかメンバーにはいってる。
ミスか?
あと王甫入れるの忘れてるw
孔明伝に関してはコンシューマー版を買った方がよさげだな。
>467 「それがしが荊州にいた頃は名も無き部隊長でした。この戦いは先帝の〜〜〜〜」 とか言ってたような気がした
>>463 マジレスすると劉封は殺さない場合は平民に落とすという処罰になるわけだから、
単に外敵がきたという非常事態には動けない。
孔明謀反シナリオの場合は国の内乱で
国の中心部から揺れ動く非常事態だからどさくさにまぎれて挙兵できたんでしょ。
王甫の辞世の台詞で泣いた
いまさらだけど 雌雄一対の剣に策略値回復効果あるの知ってた? 漏れは今日初めて知った 「神の加護」ってそういう意味だったんだね
>>477 それでキョウイの策略値がなんとなく回復したりしたのか…
軍師将軍が他にいなかったから、勝手に軍師将軍の特殊能力の一つと思ってた…
そういえば、最後の方は回復しなくなったかな…イテンの剣を装備させた辺りだったか…
連弩騎兵・・・?
巴西を15ターン以上で突破するには陳式の力が必要。 陳式をなめる奴は陳式に泣く。
突破デキネェヨ!ヽ(`Д´)ノウワァァン
厳顔との一騎打ちは倒せないし
>>482 アイテム回収要員増えて大助かりだった。
一応突っ込んでおくが15ターン以内だな。
>>483 孔明、趙雲、張飛、馬ショク、孫乾、ビ竺のレベル教えてくれ。
>>485 張飛7 趙雲13 孔明5 バショク初期値 ビジク同じく初期値
です。 趙雲は一人で突っ込ませるんですけど上手く行きません
戦術が下手なだけだと思うんですけどヽ(`Д´)ノウワァァン
ちょううんは右からじゃなく上からせめると意外と楽 あとは右から適当に。
孔明レベル5はキツいだろう
まあ、いまさらレベル上げられないのなら
張飛&趙雲に麋竺の鼓舞二回かけてみたら?
>>479 見れません・・・
震天雷砲の特殊効果って何かある? 雌雄一対の”神の加護”に意味があるのなら ”強力な爆発”にも意味がありそうなんだけど・・・
>>487 試してみます
>>488 孔明はそんなに前線に出さないんですよ・・・
鼓舞で何とかしてみます。
>>488 表示→エンコード→繁体字中国語(BIG5)
>>491 488じゃないけどサンクス!
これPC版のことだね。
HP掲載の武将の漏れがないか確認に使わせて頂きました。
街亭の司馬昭が大軍昭になっていたのにワロタ。
このゲームの趙雲って転職の必要ある? 英傑伝だと投石にすると破壊王になってたが
このゲームでは騎馬系の兵科でなければ、最終決戦でまともに役に立ちません。 転職の必要はありません。
オープニングアニメで出てくる連中、 三人組と孔明以外誰が誰やら分からん
趙雲を武道家にしちゃうのは無しか
武道家は移動力高いからありかとおもう 右から入れるし
>>496 魏延、姜維、馬謖、孟獲、祝融、陸遜くらいは分かれよ。
プロローグで徐庶を起こらなかった場合関羽は救出不可なんですか? つか、あの選択肢がこんな重要だったとは・゜・(ノД`)・゜・ もう蜀入りしちゃったよ
>>500 あのーもしPC版なら意味ないですよ?
PS&SSならダイジョブですけど
最初の選択肢は色々変わるからなー 月英とは結婚してる事になるし 回想シーンの内容も変わるし 来てからの年数も人間関係も微妙に変わる 劉表の顔グラもここで怒らないと見られないしw あんな一言でなぁ・・・
>>497 武道家にクラスチェンジするアイテムって成都ではじめて買えるんじゃなかったっけ・・・
関羽の子供達はどれも優秀だよな 張家も悪くないが関家にはやや見劣り 劉家と趙家は・・・・・・ゲホゲホ
>>504 ごめん。498の書き込みがあったから
巴西の戦いを趙雲を武道家にしてのりきるのかと思ったもんで
>>505 劉禅は皇帝だからそこそこは強いですが何か?w
>>506 そういうことか。納得。
498はラストステージの洛陽の戦いUのことを言っているんだと思う。
劉禅の大業火くらってみたが強い。
因みに能力値はLV35、知力104、武力91、統率93
PS版、上の方で「難易度はかなり低い」って書いてあったから難しいでやったが ホウトウ助けるところや麦城で鬼のようにリセットした・・・ 今までやったSLGの中で一番ツラカタ
>>508 ホウトウ1度目は一発で救出できたのだが
それ以来救出できんようになってしまった
費イってどの辺りで出てくるの? 彼のために軍師用アイテム取ってあるんだが
>>511 参入遅っ(;´Д`)
ケ芝にでも使ってしまうか・・・
戦いは長いよ。 後悔のないようにな。
ん?プレステ版に難易度設定とかあったんでつか? 初期設定のままやって、ホウトウ助けるの楽だなーって思いながらやりましたが…
>>514 あるよ。
難しいでやってると周倉・関平・ホウトウを助けられるかどうかは運任せ。
特にホウトウは敵がうまく分散してくれないと増援出現の最初の1ターンで死ぬから。
同じ配置にしてても相手の気分で動きが変わるし
特定の装備は特定のキャラに装備させると 武器説明で出てくる数値より効果大きくなるみたいだけど (関家に青竜エンゲツ刀、張家に蛇矛とか) 他にもこういうのってあるの?
禿概だけど趙雲は一騎打ち多いのと防御力も知力も高いせいでリクトウ持たせると それだけで不死身ユニット誕生だね・・・ 孔明ともどもゲームバランスクラッシャー
>>517 でも騎兵は知力がほとんど上がらないから後半になると趙雲もザコにすら混乱させられる。
策略使えないけど知力上げとかないと後半結構ストレスたまるよ
選択肢で取れるアイテムが結構変わるんだよな、このゲーム。 西キョウと戦うマップで落とし穴の方選ばないと貴重品の七星の剣が糞アイテムになったり お勧め選択肢一覧がホスィ・・・
攻略本を中古で探す事を激しくオススメ
>>520 PC版のガイドブックなら持ってるが、三略とか戦闘で手に入れられないアイテムもたくさんある。
こいつらはどうやって手に入れるのか分からん。
三略は手に入るよ。 曹仁が新野に攻めてきたら、火攻めではなく、迎撃を選べばいい。 火攻めだと火に阻まれてアイテムを取れない。
>>523 それはPS版では?522はPC版と言っているが。
PS版で手に入らないアイテムといえば方士服。
クリティカル回避効果があると書いてあるが、
ホウトウor孔明の息子用に欲しかった。
しかたなく黄老服で代用。因みに瀘水、南安でしか
売ってないから後悔しないよう気を付けた方がいい。
>>520 漏れのメモだと
鳳鳴山:軍を分ける
天水:力攻め
西平関:穴を掘る
陳倉:少数
祁山追撃戦:正面
二谷道:司馬懿に全軍
渭水:二手に分かれて
コロ谷:火攻め
ビ城:西
武功:南岸
白帝城:両側から
函谷関:軍旗と割符で
で選択肢によってかわるレアアイテムは全部のはず。
ただし五章で孟獲が反乱したときのアイテムは未調査なのでスマソ
>>525 うおぉぉぉおマジありがとう
俺は今猛烈に感動している
陳倉は少数精鋭を選択すると武器(黄帝の弓と軍楽隊用の笛) 大軍攻めを選択すると防具(白銀造りの鎧ともうひとつ) 性能的にはどれも一級品だが軍楽隊用の笛は攻撃+で必要ないから一長一短だと思われ 黄帝の弓は確かに欲しいが。 ところで趙雲に続いて姜維を武道家にしたがチョト後悔・・・_| ̄|○ 軍師将軍って半端だけど地味に役立つノネ
>>525 五章で孟獲が反乱したときのアイテムは
たいした物がない上、飛燕車、鶴ショウ(最強の服)を
手に入れることができなくなる。
まあ、漏れも未プレイなわけだが。
↑の情報はハイパーガイドブックより
529 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/22 22:09
孟獲反乱の条件は?
>>529 ハイパーガイドブック(32ビットゲーム機対応)によると
「反乱を起こすかどうかは、第二章の南征編での戦い方による。
マップをクリアする際に何度孟獲を捕らえたかというのが判定基準になるのだ。
場合にもよるが、4回以下という数字が反乱発生の目安だ。」
となっているよ。
531 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/22 23:07
みんな馬超最後までレギュラーで使ってる? っていうか、馬一族冷遇されすぎ
>>532 ムリでつ(ワラ)
能力値がギエーンとほとんど同じなので一騎討ちがない分使えません。
>>527 軍師将軍は奮起&施療と大業火や趙雲で倒し損ねた敵のとどめに重宝するからね
>>533 大業火→業火ね。一応。
軍師将軍は便利屋さんと言ったところかな。
混乱回復ユニットとしては申し分ないかと。
>>534 間違えた533が言いたいのは
孔明などの軍師系ユニットが使った大業火
で倒し損ねたという意味ね。
勘違いスマソ。逝ってくる。
関羽助けてイリョウの戦いが起きてない時にも 5章で呉の連中が 「ここで蜀と戦えばイリョウの二の舞」 「またイリョウの時のように我が軍が勝つとも限りませぬ」 呉の重臣はデジャビュの特殊能力付きか?
537 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/23 17:54
>>530 捕らる回数が少ないほど、屈服してナイトいうことか。
コーエー考えたねえ
反乱を起こす場合は「まだ許すと言うのか!」ってムービーが流れずに 「そのあとの彼らの行方は誰も知らない」ってテロップが流れたと思う。 でもやっぱり孟獲は七回とらえるのが(・∀・)イイ 金10000もらえるからね。
539 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/23 23:18
あのアニメもなかなかのものだしね。 それに援軍に来るイベントがアニメ無しなのにめちゃくちゃカッコイイ。
英傑伝といい孔明伝といい一騎打ち時のアニメやポリゴンは萎える・・・ 正直、あれならSLG三国志シリーズの一騎打ちの形式の方が
541 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/23 23:32
>>540 ちょうど孔明伝がPCで出た頃はwindows95が全盛で
とにかく無駄に描画機能や動画機能を使ったソフトが多かったからね。
おまけにゲームやる前にCD-ROMから一騎打ちのムービーファイルが見れてしまうという
製作の新OSに対する素人感覚が伺えるわれる時代だったな。
うーむ、突然とってつけたようなムービーに音声入りだったから 初めは漏れも驚いたよ。 ムービー自体は、一騎打ち以外のイベントシーンで流れるやつは 感動モノなのも多いから、いいけれども。 一騎打ちは、魏延のがいいね。
毎回動きが同じなのと決着時の奴はアレなのがね・・・ っていうか何より関興と張包が特別性で馬超が汎用顔ってのが気に喰わん。 五虎大将でも唯一汎用だし。
ソレを言うなら楊蘭が汎用だったのにもびっくりした。 追い討ちするような魏延の台詞「女だったのか」も大概だけど。 いっそ祝融と共用にしたほうがまだましだったとオモタ。
馬鹿めぇ〜この俺様に敵うとでも言うのかぁ〜? ↑これ好き(w
アニメもいいけど 絵がヘタレすぎだろう
>>546 このゲームのリメイクキボン!っていっても無理だろうが。
それでも生きているかどうかで後半のストーリーも違うものになっていれば
もっと楽しめたのに…
お勧め転職 趙雲→武道家 趙雲は一騎打ちも最も多く能力も全てが超一級品のため異常に打たれ強い。 単騎突貫に最も適したキャラなので地形問わず移動でき 反撃効率も良くなり速度も速い最強の武道家にするには最適の逸材。 兵法書を持たせておけばたった一人で遊撃部隊になれる ただし武道家は馬を装備できないので機動力確保のため青紅は必須装備 馬超→砲車 冷遇されまくりの彼。 騎兵としては知力も低く一騎打ちもほとんどないため他の騎兵に見劣りしがち。 知力の低さのせいで他の策略のある兵科にするわけにもいかない。 そんな彼を生かす唯一の手段は砲車部隊。 前線に出ないため策略を受けずまた自身も策略が使えない砲車部隊に必要なのは純粋な武力のみ。 馬超は武力だけなら全キャラ中最強である。まさに砲車にうってつけ。 またどうせ一騎打ちがないので機動力の低さも気にならない。 ちなみにいきなり砲車にするとイベントで死にやすくなったり 弓術指南書と砲術指南書の金で実を二つ買って 他のキャラに与えた方が良かったりするのはここだけの秘密。
孟徳新書と方天画戟ってどこで手に入る? ひょっとして取り逃したか・・・?_| ̄|○
>>548 金火罐砲の追加混乱効果が知力に依存しないならいいかも。
仮にそうであっても震天雷砲を持たせるのに適任のような気がする。
ちにかくクラスチェンジするとしても2章終わってからだな。
>>549 PS版
孟徳新書…終章第二幕 長安攻城戦UMAP右下(端の辺り)の宝物庫
方天画戟…終章第三幕 函谷関の戦いMAP右下(端の辺り)の宝物庫
PC版
孟徳新書…PS版と同じ場所
方天画戟…わからん。
>>550 ありがd
メチャメチャ終盤なのね。
孟徳より効果の高い孫子が先に手に入ったからてっきり取り逃がしたかと思ったよ
552 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/24 22:08
震天雷砲って期待外れの武器のような気もする。 金火罐砲の効果が鬼だっただけに、震天雷砲の「爆発」に期待は大きかったのになぁー。 それにしても青スの剣や七星の剣は反則の域に達しているな。
七星や震天の特殊効果って何?
>>553 七★は移動と攻撃速度が+1
震天の効果は漏れもわからんので情報キボン
装備させて使ってるが必殺の一撃が出やすくなってる気がするような?>震天 まぁ速度+8だけでも結構ウマーなんだがさすがに金火に比べるとな・・・
それだけなのか・・・ 即レスありがd
金火は知力の高い相手は混乱させにくいのは確かだよなぁ 司馬三人衆や皇帝が混乱した事はほとんどない。 知力の高い奴に装備させたら混乱させやすくなるんかな? だとしたら砲兵に必要な能力は知力>武力になるが。 次のプレイではホウトウを砲兵にしてみるか・・・
>>557 ホウ統と呉イとの知力の差は12だから
わざわざ使える軍師系を捨ててクラスチェンジするよりも
知力ドーピングすればよいのでは?
惜しい武器と言えば毛扇、神頸弓だな。
毛扇は知力20(白羽扇と同じ)に武力+15の付加効果があるが、
なぜか軍師将軍は装備できない。
(軍師系のホウトウも装備できるので孔明専用ってわけではない)
神頸弓は攻撃+28に攻撃速度+5の付加効果があるが、
連弩であるため弓騎兵系は装備できない。
移動力4の連弩兵だと使いづらい。せめて弩であってくれれば…
弓歩兵は李広の弓以外は装備しない
いまさらだがやっぱこのゲーム最大の不満はホウトウ絡みだなー ホウトウ生き残らせたら街亭守備なり荊州奪還なり成都守備役なりやらせてくれ 孔明が病気で倒れて一時成都に戻った時も代わりにホウトウが戦線を維持してくれ 部隊を二つに分けて呉と魏を二人の軍師がそれぞれに防ぐ二正面作戦とかやってくれ 司馬イの縦横無尽の戦術に対抗できるのは俺かホウトウとか言ってるんならホウトウ兄にも少しは任せてくれよ孔明。 三兄弟はあれでいいからもう少しシナリオのifを追求して欲しかった
561 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/25 01:44
ホウトウは生かしてもその後何もイベントがないから、寂しいよな・・・ 生きていて死んでるような感じだもん。
>>561 そうだね。馬ショクは街亭後でも一応軍議に参加する上、
函谷関の戦いで張コウとのレア1騎討ちがあるし。
まあ、馬ショクは特別扱いかもしれないが。
個人的にはホウトウが生きていれば
孔明が皇帝になる→ホウトウ兄のおかげで魏、呉の両方を防ぎきる
→その後は通常とほぼ同じ→司馬イを倒した後ホウトウが離反し、孔明VSホウトウが実現
という誰でも考えそうなシナリオを入れて欲しかった。
まあ、離反する理由としては劉邦と韓信の結末と同じ感じで。
馬ショクにまたそそのかされるのだろうけど。
おいおい、そもそもホウトウ救出はPS版にはあってPC版にはないんだぞ。 あからさまにとって付けのおまけじゃないか。 ホウトウ生存で後半の分岐ふやしたりしたら別のゲームになってしまう。 いっそ、孔明伝2を作って欲しいな。
魔王孔明が中国を統一する物語
567 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/25 10:50
ホウ統は救出しても軍楽隊ということにしておけばゲームバランスが崩れずに済んだかもな。 でも、孔明が早死にしたのは、何でも一人で抱え込んでしまったから。 ホウ統が生きていれば孔明の人生が大きく変わっていたということは疑いがなかろう。
568 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/25 11:16
孔明伝2を作るとしたら、周瑜が蘇ってくるようなシナリオも作ってほしい。
569 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/25 11:27
孔明伝2を作るとしたら、糜芳が関羽の帰還まで持ちこたえるようなシナリオを作ってほしい。
570 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/25 11:34
孔明伝2 黒シナリオ 最後のボスは、司馬懿の反逆に激怒した曹操があの世から冥界の覇者として蘇ってくる。 手下として、周瑜、呂布、劉備を蘇らせる。 果たして孔明は先主劉備までをも斬ることができるのか!?
571 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/25 11:44
孔明伝2 灰シナリオ 司馬懿の口車に乗せられた魏延、李厳、馬謖は孔明への復讐のために魏軍に下る。 司馬懿の反魂の術によって蘇った五虎大将とホウ統。 ついにここに悲劇の戦いが始まった! 一騎打ち 孔明vsホウ統 姜維vs馬謖 王平vs関羽 張嶷vs張飛 廖化vs趙雲 張翼vs黄忠 馬岱vs馬超 夏侯覇vs李厳
572 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/25 12:04
孔明伝2で最後まで使用できるキャラ 孔明、姜維、馬岱、関索、夏侯覇、孟獲、祝融、廖化、王平、張翼、楊儀、蒋エン、 費イ、ケ芝、李恢、呂凱、呉懿、陳到、趙統、趙広、劉禅、諸葛セン、黄月英、徐庶 登場するが途中で死亡するキャラ 劉備、関羽、張飛、趙雲、黄忠、馬超、魏延、馬謖、ホウ統、法正、馬良、関興、張苞、 関平、周倉、劉封、糜竺、糜芳、孫乾、孟達、王甫、厳顔、張嶷、馬忠、呉班、呉蘭、 雷銅、李厳、陳式
573 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/25 12:13
それぞれの死因 老衰・・・・・・趙雲、厳顔 病死・・・・・・劉備、関興、法正、糜竺 戦死・・・・・・黄忠、ホウ統、馬良、張苞、周倉、王甫、張嶷、馬忠、呉班、呉蘭、雷銅、孫乾 暗殺・・・・・・張飛、魏延、孟達 敵から処刑・・・・・・関羽、関平 味方から処刑・・・・・・馬謖、劉封、糜芳、陳式 憤死・・・・・・李厳
574 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/25 12:49
>>571 「蜀漢分裂」とかで面白そうだな。
張コーって一騎打ちで殺せる?
最後の方まで出てきてうざい。
楊儀か馬忠とかで殺せない?
575 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/25 12:53
ゲームそのものは240年代まで続いてる感じだけど、 張紹って出てこないね。 設定的には巴西の戦いぐらいで、軍楽隊か何かで出てくれえるとうれしい。
576 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/25 13:18
>>574 張コウは趙雲との一騎打ちで死ぬはずだよ。
もうかなり終盤だったと思うけど。
「敵ながら見事だった」とか言われていたと思う。
>>574 最後の戦いで孟穫との一騎打ちでくたばる。
ただ、相打ちして孟獲も戦線離脱する。
実際は木門道の戦いで死んだのに、この戦いはないんだよな。
578 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/25 20:04
孔明伝2 上級クラスクリア後の追加イベント ついに漢を再興させた孔明は丞相として政務に追われていた。 ところが徐州に突然地殻変動が起き、民衆が大被害を受けた。 呂布があの世から復活してしまったのである! 不死身の体を手に入れた呂布は、復讐のために再び大陸を暴れまわる。 そんな時、蜀王劉禅のもとに命からがら諸葛瑾が逃げのびてくる。 諸葛瑾は言う、「呉王・孫権様以下、呉軍の大部分は呂布によって殺害された」と。 あっという間に大陸の東半分を制圧した呂布は本格的に孔明に対し、戦いを挑んでくる。 実は、呂布の復活にはあの男が絡んでいた・・・・・・。
続ききぼーん あの男とか言われても・・・
580 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/25 22:21
「あの男」について考えるのは貴公たちだ。 いちおう候補を挙げておく。 ・司馬懿 ・曹操 ・董卓 ・張角 ・周瑜(但し、この場合、呉軍を先に壊滅させるというのは無理があるかも・・・) ・ホウ統 ・馬謖
581 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/25 22:29
・司馬懿 孔明に倒されたかのように見えたが実は影でひっそりと逃げ延び、復讐の時を待っていた。 ・曹操 死んだのは実は曹操ではなく曹操の影武者であった。司馬懿の反逆を予想し、密かに生き延びていた。 ・董卓 死んだのは実は影武者だった。異民族の領土に逃れ、ずっと再起の時を狙っていた。 ・張角 仙人のごとく生き延びていたw ・周瑜 孔明を憎むあまり死んでも死にきれず、あの世から復活してきた。 ・ホウ統 劉璋攻めで浮かれる劉備を見て嫌気が差し、影武者と入れ替わる形で劉備軍を脱走。 以来、孔明への対抗心を捨てきれず、影で再起を狙って生き延びていた。 ・馬謖 処刑されたのは影武者であった(影武者ネタばかりだなw)。 自分を捨てたという恨みから孔明を倒すチャンスを伺っていた。
582 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/25 22:35
孔明伝2 上級クラスクリア後の追加イベント2 ついに漢を再興させた孔明は丞相として政務に追われていた。 ところが襄平から異様な大軍が押し寄せ、次々と大陸に侵攻してきたのである。 その軍は「邪馬台国」。女王・卑弥呼の操る妖術に、次々と漢軍が倒れていく。 漢朝の再度の危機に、名軍師孔明が立ち上がった!
このゲームの趙雲ちょっとイメージと違うやつだったなぁ 功を焦って先走ったり魏延が趙雲に頭上がらなかったりw 結構暴言吐く魏延だけに戦場と同じく 武将達の間でも趙雲が幅利かせてるのが分かって面白かった
ホウトウ救助って 黄忠と趙雲の二人に駿馬(趙雲には青コウも)を装備して 偽兵の書をたくさん持たせときゃ一気に楽になるね。 このゲーム偽兵マンセー
ラスボス決戦って 諸葛亮と諸葛瞻の二人に白羽扇(諸葛瞻には黒羽扇を)を装備して 偽兵の計をたくさん掛けさせてみりゃ一気に倒せるね。 このゲーム魏兵マンセー
俺、別に魏兵が好きってわけでもないんだけど、 ぶっちゃけ早い段階で張コウも郭ワイも、孔明の偽兵の計に服従してたら 平和な世が訪れていたと思う。「孔明には屈したくない!」という 自らの我が儘で、戦乱の世をいたずらに長引かせた張コウと郭ワイの罪は 重いぞ!!
史実だと逆だしなぁ
588 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/26 15:12
黒羽扇って何よ?
589 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/26 15:40
黒羽扇はゲームで勝手に作ったやつだよ
>>586 だったら赤壁の時点で孔明が降伏論説いとけば早く平和になったと思うぞ
コピペ改変に文句言ってもしょうがないが
やはりレスが増えると変なのも増えるな・・・ 週1くらいにしかレスがなくともマターリていた昔が懐かしい農・・・
592 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/28 18:39
591のレスで591の言っている昔に戻りそうな悪寒。
591の独り善がりでスレが元に戻って良かったね 満足か?
595 :
無名武将@お腹せっぷく :03/10/28 21:09
司馬懿「こ、このスレもうおシバイだ〜!!(;´Д`)」 司馬師「……シバシお待ち下さい」 司馬昭「そうシバショウ」
司 馬 昭 専 用 ス レ ( 藁
孫子の兵法はどこで手に入るんでつか。。。 プレステ版でっす
>>598 孫子兵法書は
終章第一幕の武功の戦いで
「軍を南岸に集結させる」作戦を選び
曹爽の近くの宝物庫にあるよ。
周瑜「スレの流れが変わった!?
>>591 ……。
奴は魔物か!奴はのちのちこのスレに災いを及ぼすに違いない。
今のうちに始末しておかなければ……。
徐盛!都督として命じる。
>>591 の首をとってこい!!」
徐盛「ハッ!」
602 :
無名武将@お腹せっぷく :03/11/04 20:49
このゲームでの徐盛・丁奉って完全に噛ませ犬だな。 まぁ、魏の二代目コンビは実際に噛ませ犬だったから気にならんが。
>>602 孔明伝だと徐盛は魏延と一騎討ちしてあぼーんだもんな
関平が一番好きという物好きです。 関羽を生き残らせる場合、関平も生存しますよね。 その後の関平ってのは最後までずっと使えます?
>>604 カンペーを麦で生き残らせれば。
一騎打ちもイベントも無く全てにおいて関興に劣るから使う人は少ないが
>>605 麦城で生き残らせればその後は引退とかも無くずっと使えるってことですよね?
なんかうれしいなあ。もっかい最初からやりなおそうかな
レスどもでした!
607 :
無名武将@お腹せっぷく :03/11/05 16:41
関平は街亭に出場させた。
関平をレギュラーに抜擢してた漏れって・・・
609 :
無名武将@お腹せっぷく :03/11/05 18:56
本当は関興って官僚タイプの人だったらしいけどね。 張苞は武将で間違いないけど。 実際に父と転戦してそれなりに実績もある関平よりも、本当は文官の関興の方が上なんて・・・。 やはり張苞とセットというのが大きいのか・・・。
知力とクラス分だけ関興のが張包より強いしな。 まぁ演義を元に作ってんだから本当はどうだったとか論じるのは無意味だが
611 :
無名武将@お腹せっぷく :03/11/05 19:46
張苞って親よりも冷静沈着であるのに、何で親以下の知力なんだろう?
どうも子供ユニットはあらゆる面で父に劣るように作ってるようだな 諸葛センだけは武力で超えられるが
諸葛格がたいしたことないなあ
614 :
無名武将@お腹せっぷく :03/11/05 23:52
あれはユニットが軍師将軍だからね。 軍師だったら驚異的だったかもしれないけど。
軍師将軍はどんな地形でも自由に移動するのが最大の取り柄だからね あんな位置取りじゃ意味ない罠
>>614 確かに・・・諸葛センとの一騎打ちで負けて捕虜になるし・・オイオイ
最近定番のPC版始めたんだけど、 PC版とPS晩の違いって 関羽を助けられない ホウ統を助けられない ジョブチェンジができない ぐらいですか?
if的なストーリーは殆ど無い 軍師将軍がいない 面が少ない で合ってるのかな? PC版しかやったことないんだけど
>618 軍師将軍いないんだ。 じゃあ姜維や夏候覇は軽騎系?なんかなぁ。
>>619 姜維は騎兵系で
夏候覇は弓騎兵系だよ。
そっちの方が役に立つだろうね。 軍師将軍って、移動が速くてどこにでも行ける以外のメリットはないし。 あれじゃいくら強い武将でも戦力外になってしまうな。
孔明が皇帝になるというイベントで、趙雲と魏延が離反するのは理解できる。 劉備と縁が薄かった馬超が孔明につき従うのもまだ理解できる。 だが、関興・張苞・関索まで孔明につき従うのはいかがなものか。 趙統や趙広が劉禅側に立って戦っていただけに違和感がありすぎた。
>>622 遺言聞いてたからじゃないの?
劉備が「劉禅に資質がなければ君が君主になってくれ」と言うのを。
>>623 ということは、魏延は孔明との確執があるから仕方がないとして、趙雲は不忠の臣ということになるなw
亡き先帝の遺志を無駄にしてしまうとは・・・・・・。
ちなみに張飛は劉禅の叔父だから、張苞と劉禅はいとこ同士になるんだよな。
ああ、骨肉の争い。
趙雲は長坂で必死の思いで助けたせいで親心が付いてしまったんだろう
どうせ反乱イベントがあるなら、勝利後も分岐が欲しかった。 関張が生きていたら反乱後に駆けつけてきて魏や呉と戦ってくれるようなイベントとかね。 まあ、趙雲や馬超も生きていたくらいだから大丈夫だろうw どっちにしても、必ず捕えられて処刑されてしまうというのは腑に落ちないな。 まあ、馬謖軍壊滅は分かるような気がするが、姜維軍には踏ん張ってほしかった。
規定ターン以内にクリアすれば、もう片方も防げると信じて頑張ってたあの頃・・・
>>624 趙雲はその場にいたから・・・孔明が自分の命をかけて蜀の臣として尽くします・・・
と言ってたのを聞いてるから・・・馬稙に躍らされてる孔明に我慢できなかったのかも
どっちにしろ製作者は「馬謖って孔明を苦しめる存在でしかない」ということを言いたかったんだろうなw
長安に6人残すイベントといい、反乱後に別働隊を送るイベントといい、単純に人数を削減するためでしかないようなイベントがあるな。
>621 さすがにソレは言いすぎだろう。 軍師将軍の業火が騎兵の通常攻撃より弱いなら話は別だが。 漏れ的には、例え業火がなくてアイテム回収と施療だけが取り柄だったとしても、十分並の ユニットより役に立つと思う。
>>621 第五章になると知力カンストした軍師の大業火でも敵を一撃で倒せないことがあるので
8方向攻撃&山進入可はトドメに地味に役立つ。欲を言えば大旋風があれば文句なしだったんだがな。
つーかこれで攻撃能力がメチャメチャ高かったらゲームバランスさらに崩すと思われ。
ぶっちゃけ軍師将軍はドーピングで最強ユニットに仕上げるためのユニットだな。 馬を装備できるから潜在能力自体は武道家を上回るし。 最強万能厨御用達
ところで誰か諸葛亮をクラスチェンジさせたツワモノいない?(PS版)
馬謖を軍楽隊にするのは王道
>>635 禿同
でも足遅いから街亭で結構面倒だったりする
>>634 遊び半分で砲車系にしてみたけどかなり強かったよ。混乱率高い。
ただ、移動不可の地形増えるのが痛い。
イベント起こせなくなる場所が出てくる。例えば孟節に会えないとか。
>>635 李厳もね。食料隊にする香具師いるかもしれないけど。
軍楽隊4人いて回帰使えるようになったら反則的な強さに…
孔明伝の風計は英傑伝の風計とは比べ物にならないような威力があるからな。
李厳を食糧隊にすると何かイベント起きる? あと、曹真と司馬懿両方に対抗する為に魏延が別働隊をする戦闘があるけど、どうして張嶷と馬忠なんだろう? 確かあの場面では陳式が出てくるはずなんだが。
>>639 陳式は任意加入武将だから
所で、街亭で馬謖が逃げ切れずやられると違いある?
その場で街亭の戦闘は終了し、 漢中退却戦に移行する。
そういえば、せっかく関羽の援軍にいけるのに、わざと何もしないで見殺しにしたらどうなるの?
このゲームでの重要性 軍師>武道家=砲車>騎兵>弓騎兵=軍楽隊>軍師将軍=戦車>弓兵=南蛮騎兵>>物資隊=食糧隊>>>虎使い>賊兵>>>歩兵←弱杉
各兵科のメリット・デメリット 軍師:策略が強力で意外と打たれ強い/策略が使えなくなればただの人 軍師将軍:どこにでも移動でき、策略も使える/何もかもが中途半端 騎兵:素早くて攻守共に秀でている/策略が使えず、知力も殆ど伸びない 弓騎兵:騎兵の利点+そのうえ間接攻撃ができる/騎兵の弱点+隣接攻撃への無反撃 歩兵:火計や回復等の役に立つ策略を使える/はっきり言って弱すぎ 戦車:非常に堅く、めったにやられない/城の中では遅すぎて単なる役立たず 弓兵:間接攻撃ができ、歩兵よりも策略の被害が大きい(気のせい?)/打たれ弱い 賊兵:地形の影響を受けずに移動できる/自慢の攻撃力も大したことがない 武道家:攻撃速度が速いので二度反撃ができ、地形移動も便利で速い/策略が使えない 虎使い:串刺し状の複数攻撃ができ、混乱が使える/はっきり言って大した攻撃力はない 食糧隊:回復系策略のエキスパートである/策略が使えなければ単なる足手まとい 物資隊:文官系のための回復系策略のエキスパートである/自身の策略回復はできず、足手まとい 軍楽隊:軍師に次いで策略が強力である/城の中では遅くて役に立たない 南蛮騎兵:策略も使え、森にも入れる騎兵である/騎兵の強みである攻撃力が生かせていない
砲車は?
砲車:混乱誘発ウマー/混乱無ければ雑魚 足遅すぎ 城の中ではただの飾り
歩兵はもう少し移動力があれば多少はマシだったんだがな・・・
総合力の比較 軍師:諸葛亮>ホウ統>諸葛セン 軍師将軍:姜維>>夏侯覇 騎兵:趙雲>>>>魏延>関興>馬超>>陳到>関平 弓騎兵:関索>張苞 戦車:馬岱>>>楊蘭>高翔 砲車:呉懿 歩兵:李厳>>馬謖>趙統>張翼>高定 弓兵:王平>楊儀>>趙広>馬忠 賊兵:廖化>周倉 武道家:張嶷 虎使い:呉班>陳式 軍楽隊:李恢>>呂凱 食糧隊:蒋エン>ケ芝>>>孫乾 物資隊:費イ 南蛮騎兵:孟獲>祝融
>>649 の理由(一般的な評価と異なるところ)
・関興はそれなりに一騎打ちがあるが、馬超は無いに等しい。また、馬超は知力が低くてすぐに混乱する。
魏延も混乱しやすいが、魏延は一騎打ちがかなり多いのでその欠点を補える。
・関索は一騎打ちはない(はず)で、張苞はある。しかし、張苞の一騎打ち回数は関興ほどあるわけではない。
関索の方が知力が高くて策略にかかりにくいので上である。
・周倉の方が武力は高くて賊の利点を生かせそうだが廖化のように一騎打ちがない。
周倉はまた知力も低い。
関索も一騎打ちはあるぞ。 数は少ないが。
>>652 南蛮戦で木麓大王
あと武功で夏侯覇だったかそこらへん
顔は使いまわしですはい
>>653 もう1つあるよ。終章3幕「函谷関の戦い」で夏侯覇の策を用いた場合、
司馬昭との一騎討ち(司馬昭退却)がある。
>>645 その意見に一部同意しかねるのが、虎使いと軍楽隊のデメリット。
虎使いの攻撃力は武道家よりほんの少し弱いが弓騎兵よりは高い。
むしろ問題なのは移動力を上げる装備が青ス、七星しかない、
統率が殆ど伸びないことでは?
軍楽隊は状況しだいでは城の中でも移動はそれほど遅くならないぞ。
但し、回帰を覚えた軍楽隊が2部隊いるけど。
>654 君が回帰が好きなのは分ったが、そのネタはもうお腹いっぱいなんだ。 君のプレイスタイルが万人受けしない/知ってても大抵のプレイヤーはやらないことにそろそろ気付いてくれ。
軍楽隊が回帰を覚える事は無い、ってことも知っててくれ。
歩兵で使うのは李厳くらいだったな その李厳が強かったのであまり「歩兵弱い」という認識が無い
PS版の敵専用武将ってPC版と同じ皇帝、総司令官?
キョウゾクとか藤甲兵も敵専用だけど
蛇使いや象もか
>>655 >>654 ではないのだが、PS版では回帰覚えるけど・・・
ってゆうかそもそも釣り?だったら反応スマソ >ALL
敵専用ユニット 皇帝・・・・・・何もかもが桁外れに強い。よって劉禅でさえも強敵になりうる。 総司令官・・・・・・歩兵とアイコンが似ているが、能力はずっと高い。軍師レベルの策略威力があり、打たれ強い。 藤甲兵・・・・・・白兵戦最強ユニット。水・風・地の策略も殆ど効かない。ほぼ火計でしか倒せない。 南蛮兵・・・・・・南蛮騎兵ではない歩兵系ユニット。攻守優れている。一時的に楊鋒が味方になる。 蛇使い・・・・・・毒をくらうこともあり気が抜けない。それ以外は大したことがない。 象使い・・・・・・混乱を食らうこともある。複数攻撃もできるが、見た目ほど強くない。 幻術師・・・・・・見た目通り弱いがそれなりに知力はあるようだ。軍楽隊と似たようなものか?
通常のものとアイコンが違うのは 蜀:諸葛亮、趙雲、姜維、孟獲、関羽、張飛 魏:司馬懿 呉:陸遜 結局、馬超や魏延や張コウなんかはいくら活躍しても他のものと代わらないw
ここいらで一騎打ちについて情報まとめようぜ 趙雲、魏延、姜維、関興、張苞、関索、馬岱、王平、廖化、張嶷、馬忠、馬謖、 孟獲、祝融、関羽、張飛 欠落きぼん 因みに、馬超・黄忠・夏侯覇は敵としてしか一騎打ちしなかったと思うが・・・・・・。
>>664 ゲームを進める上での一騎打ち可能最大回数の順位(PS版)
1位:22回…趙雲
2位:17回…魏延
3位:12回…姜維
4位:9回…馬岱
5位:7回…張飛
6位:6回…張苞
7位:5回…関興、王平、廖化、孟獲
11位:4回…関索
12位:3回…関羽、張嶷、呉班
15位:2回…馬謖、馬忠、祝融
18位:1回…高定、黄忠、馬超、陳到、李厳、諸葛瞻、(諸葛亮)
この回数には負けるやつも含まれているので注意。
>>665 すごく意外な結果が出たなぁ!
関興よりも張苞の方が多いだなんて・・・。
張苞が弓騎兵で、隣接攻撃ができないからなかなか見つけられなかったんだろうな・・・。
その次に意外なのは高定!いつ一騎打ちしたのこいつ?
それと呉班が3回もやっているなんて全く知らんかった。
どういう方法で算定しているのか分からないけど、敵にいた時の頃のものを含めるなら、祝融は2回ではないはず。 南蛮での張嶷、馬忠との一騎打ちのほかに、巴西救援の時に全綜か朱桓のどちらかと一騎打ちするはず。
一騎打ちの台詞 関羽「わしの名は関羽雲長。いざ尋常に勝負せよ。」←昔の貴族っぽい話し方w 張飛「おいらが相手になるぜ!勝負、勝負!」 趙雲「そこの大将!常山の趙雲が相手になるぞ。」 黄忠「そこの若造!このわしと一騎打ちせよ。」 魏延「俺様の名は魏延・・・。命が惜しくなければかかって来い・・・。」 姜維「我こそは天水の姜維。私が相手になろう。」 関興「私は関羽の子、関興。誰か一騎打ちをする者はいないか。」 張苞「俺は張飛の子、張苞だ。誰か俺と勝負しろ。」←声が高くてガキっぽい 孟獲「俺様が南蛮王、孟獲様だ。さあ、かかって来い!」 祝融「さあ、かかっておいで!孟獲の妻、祝融が相手になるよ!」←メチャかっこいい! ほか「名のある武将と見た。一騎打ちを所望する。」 敵将「敵将はどこだ!この私が相手になろう!」←けっこうかっこいいです 蛮将「バーカめ、俺様にかなうとでも思っているのか?w」←最高の演技力!爆笑!w
>665 その順位うちの下位の方だけでも、場所と相手をまとめてくれたら漏れは君に生涯感謝する。
>>665 下位の一騎打ちを紹介してくれたら、俺も貴殿に感謝する。
さらに貴殿が亡くなった後は、「集侯」をおくり名する。
張飛7回もあったのか・・・。少し思い出してみよう・・・。 1 赤壁曹操追討 vs張遼○ 2 新野退却 vs(たぶん)許チョ○ 3 荊州南部攻略 vs金旋○ 4 巴西 vs厳顔△ 5 益州攻略 vs張仁○ 6 益州攻略 vs馬超△ 7 漢中攻略 vs許チョ○ 確かに7回あるなぁ・・・・・・。
関羽3回 1 博望玻 vs夏侯惇○ 2 江夏援軍要請 vs蔡帽○ 3 荊州南部攻略 vs黄忠△ あっさり分かったw
>>673 博望坡の関羽は確か李典か韓浩とだったと思う。
>>666 ごめん、呉班は3回って書いたけど、そのうち2回は負けるやつだから結局2回になるね。
勝つのは4章2幕「祁山の戦いU」(孔明と司馬懿の陣比べ)の時に張虎と。
負けるのは↑の次の「渭水の戦い」(孔明惨敗、呉班討死)の時に張虎or楽チンと。
>>667 祝融は巴西救援時に朱桓と、函谷関(洛陽の1つ前)で、
姜維の策を用いた時に張合βと。因みに2つとも勝ちます。
回数基準はすべて味方の時のものです。
>>670 、
>>671 ちょっと待ってくれ。がんがって整理するんで。
馬岱…8回(665は間違い) 2章1幕「陽平関の戦いT」でVS孫礼、 2章2幕「夾山峪の戦い」(輸送部隊襲撃)でVS忙牙長&董荼那(解放した場合) 「漢中退却戦」でVS陳造、「祁山の戦いU」(陣比べ)でVS戴陵、 「コロ谷の戦い」で火計を選んだときにVS司馬懿、 終章1幕「ビ城の戦い」(曹爽初陣)でVS夏候威、 終章3幕「華山の戦い」(長安を攻略した次)でVSケ艾 張苞…6回 夷陵の戦いで(操作不可)VS范彊&張達、南蛮の毒泉の所でVS楊鋒、 「祁山の戦いT」(王朗との舌戦)で王朗の挑戦を受けた時にVS朱讃、 「函谷関の戦い」で、姜維の策を用いた時にVS司馬昭、最終戦でVSケ艾 関興…5回 夷陵でVS藩璋、「冀城の戦い」で、姜維を途中で捕獲の作戦の時、VS姜維、 「祁山の戦いT」(王朗との舌戦)で王朗の挑戦を受けた時にVS曹遵、 「西平関の戦い」(雅丹丞相&越吉元帥登場)でVS越吉、 「二谷道の戦い」(操作不可の魏延&張嶷&馬忠の小隊)でVS秦良 王平…5回 「五渓峰の戦い」(趙雲、魏延抜け駆け)でVS忙牙長、 「南安・安定の戦い」でVS夏候楙、 「祁山の戦いT」で王朗の挑戦を受けなかった時にVS朱讃、街亭でVS申耽、申儀、 「祁山追撃戦」でVS張合β
攻略本嫁 でFA
>>676 の続き
廖化…5回
「祁山の戦いT」で王朗の挑戦を受けなかった時にVS曹遵、「二谷道の戦い」でVS秦良
「祁山の戦いU」(孔明と司馬懿の陣比べ)でVS楽チン、
「コロ谷の戦い」で五丈原に転進を選んだ時にVS司馬懿、
「長安攻城戦T」(戦闘中に呉軍襲来の伝令)でVS夏侯覇
孟獲…5回
巴西救援でVS凌統、←の次の白帝城でVS陸遜、「華山の戦い」でVS鍾会、
「函谷関の戦い」でVS鍾会、洛陽(前半)でVS張合β
張嶷…3回
「三江城の戦い」(馬忠&張嶷が祝融に捕らえられる)でVS祝融、
「陳倉・祁山の戦い」(漢中退却戦の次)でVS王双、
PS版限定だと思うが「成都攻防戦U」(孟獲が反乱)でVS祝融
馬謖…2回
「南安・安定の戦い」でVS夏候楙、「函谷関の戦い」で、夏侯覇の策を用いた時にVS張合β
馬忠…2回
「三江城の戦い」でVS祝融、「祁山追撃戦」でVS戴陵
祝融…2回
巴西救援でVS朱桓、「函谷関の戦い」で、姜維の策を用いた時にVS張合β
>>678 高定…1回
南征初戦でVS雍ガイ
黄忠…1回
「益州平定戦T」で馬超軍登場前にVS李厳
馬超…1回
2章1幕「陽平関の戦いT」でVS孫礼
陳到…1回
「白帝城の戦いT」(孔明が皇帝になり、呉を防ぐ道を選ぶ)でVS陸遜
李厳…1回
巴西救援でVS徐盛
諸葛瞻…1回
VS諸葛恪
諸葛亮は結局説得になるから1騎討ちはなかった。説得レベルうpは多かった罠。
>>672 スマソ。張飛6回だった。672のレスを引用・訂正すると
1 赤壁曹操追討 vs許チョ○
2 新野退却 vs曹洪or許チョ○(作戦選択による)
3 荊州南部攻略 vs金旋○
4 巴西 vs厳顔△
5 益州攻略 vs馬超△
6 漢中攻略 vs許チョ○
>665 乙&大変さんくす。 で、馬謖もう一回追加。 「武功の戦い」でVS夏候威 しかし馬岱多いな。 能力的に2戦級だからいっつも悩むんだが。 関平>馬岱>(ボーダーライン)>馬超 今の漏れ脳内はこんなかんじ
>>680 指摘サンクス。ミスが多くてスマソ。
他にも間違い指摘&補足キボン。
↓すげえよ!こんなの気がつかなかった! 黄忠…1回 「益州平定戦T」で馬超軍登場前にVS李厳 馬超…1回 2章1幕「陽平関の戦いT」でVS孫礼 陳到…1回 「白帝城の戦いT」(孔明が皇帝になり、呉を防ぐ道を選ぶ)でVS陸遜 李厳…1回 巴西救援でVS徐盛
孔明伝は武力よりも知力がものを言うからね。 だから関平>馬岱>馬超となるのも分かるような気がする。
延々と大援軍の計連発してウザイからだろ
どうやっても皇帝になって三国統一をすることはできないのだろうか? それにしても、皇帝ルートの方は、孔明がやたら歳をとったように見えるが気のせいか?
徐々に老い衰えていく孔明、黄月英 成長していく諸葛セン しかし、いつまでもお若い趙雲、ホウ統 お前ら、歳いくつだ?w
孔明に謀反を勧める馬謖。 やはり劉備の懸念通り、傾国の臣であったw でも蒋エンたちも一緒に勧めていたのにはワラタ(詳しいメンバーきぼん) そして、趙雲はともかく、確実に裏切るであろう魏延を放っておいたことにかなりの疑問を感じた。
>665氏 関索もきヴぉんぬ。 以前に出た2箇所以外思い浮かばないよ。
関羽が生きていても孟達に復讐できないのが納得いかんな。 「先鋒はそれがしにお任せください。孟達には大きな借りがありますので。」 と言っていたから、一騎打ちとかのイベントが起きると思っていたんだが。
関索は 蛮都の戦い VS木鹿大王 武功の戦い VS夏侯覇 長安攻防戦2 VS夏侯覇 函谷関の戦い VS司馬昭 (夏侯覇の策を用いる)
素晴らしい!素晴らしい! このスレが良スレ化した!
確か「糞」の付く汚ねぇ名前の砲車用武器があったよな。 その効果っていかほどのものなんだ?
いかほどというか・・・ 普通に少しずつ毒で削る嫌がらせ兵器です。 金の方が使い勝手がいいのは言うまでも無い。 曹操伝だと重宝したんだけどね、毒砲車
金は期待を遥かに超える最強兵器 震は名前負けの期待外れ兵器 糞は糞
>>688 趙雲は顔以上に生きていること自体が疑問だ
趙雲は孔明の開発したモビルスーツだから・・・
698 :
xxxxxxxxxxxxxxxxxxx :03/11/17 11:51
孔明伝買おうか迷っているんですが面白いですか? RPGって聞いたんですが、街中歩いたり人に話し掛けたり武器防具など買ったり RPG的な戦い方するんですか?教えてください。 ちなみに孔明伝のHPってないんですか???
>>698 RPGではなくリコエイションだ。
基本的に戦闘はSLGだが、RPGのように経験値を積む事で強くなれる。
武器や防具ももちろんある。
英傑伝では結局デフォルトの能力値が大きく左右してしまったが、孔明伝ではかなり改善されている。
兵科によって能力の伸び方もかなり違う。
701 :
xxxxxxxxxxxxxxxxxxx :03/11/18 14:25
そうなんですか〜…面白いですか?かなりはまれるゲームなんですか???
三国志好きならかなりはまるよ
まぁ本当に三国志好きなら英傑伝〜曹操伝まで順番にやってください 正統派からどんどん亜種になってく感じのシリーズだし ゲームシステム的にはどんどん充実していくんだけどね
中毒性が高いからそれなりの覚悟は必要だ。 俺はこのシリーズとサクラ大戦と悠久幻想曲で半ヒキになった。
英傑伝では火計・水計・地計・風計の差はほとんどなかった。 しかし孔明伝では火計>水計>風計>>地系というありさまだ。 何がこうさせたのか。
得意にしてる兵科のせいだな>風水火山
業火>洪水>旋風>>山嵐
水計ってそんなに使えたっけ? 孔明伝では風計の方が使用頻度も使い勝手も良かったと思うが。
663から察するに劉禅は孫権と同じグラフィック? PC版は出てこないから・・ PC版では通常グラの関羽、張飛が入ってるからPS版の事だと思うが そういえば曹操入ってない
専用グラフィックの曹操に対してめっちゃ軽歩兵な劉備
曹操は専用クラスで「魔王」とかでも良かった。
>>708 雨天時での水計は驚異的だよ。
特に孔明が洪水を使うと戦車を一撃で撤退させることもできる。
英傑伝では地形によって策略の効果があるといっても、それほどではなかった。 晴天時での水計は効果があるくせに、雨天時での火計に効果がないのを理不尽と思う程度だった。 ところが孔明伝は違う。 より天候や地形によって効果がはっきりと分かれるようになった。 まあ、風計はなかなか影響を受けないから使い勝手が良いがね。
食糧隊は物資隊にできるが、しない方が良いこともあるだろうな。 まあ、費イがいれば、蒋エンをわざわざ物資隊にしなくてもいいし。 銀や桂馬を成らずに使うようなものだな。
南蛮王孟獲はもっと強くても良かったのに。 それと、関張趙には何か特殊な隠れ能力値でもあるのだろうか? 他の同程度の実力の武将と比べてもやたら強いのだが。
使えます。
使えるよ、ほとんど効果ないけど
>715 砦に篭って輸送を使いまくる地味な使い方。以前最終戦後半で試したことがある。 効果はほどほどだが、孟獲を回復に走り回らせるよりは使い勝手がよかった。 蒋エンは初期レベルでは輸送を使えないので、漏れは趙統をCCさせた。
722 :
xxxxxxxxxxxxxxxxxxx :03/11/20 16:54
1300円で売っていましたが女の私が買うのもなんだか恥ずかしいです…かと言って家族に頼むのも… あー…欲しいんですが…
>>722 別にやおいものじゃないんだから恥ずかしくはないんじゃない?
俺らがエロゲーやギャルゲー買うよりは敷居が低いと思うけど。
724 :
xxxxxxxxxxxxxxxxxxx :03/11/20 20:18
そうですかねー…やおいって男×男って意味でしたっけ?>723
魏延→劉備 孔明→劉備 趙雲→劉備 関羽←→劉備 張飛←→劉備
まぁ男が少女漫画買うようなもんだろうからな 確かにエロゲより買いにくそうだ
>>725 孔明←→姜維
孔明←馬謖(姜維登場までは、孔明←→馬謖)
どんなゲームにも「敵として出てきたらやっかいなのに、味方になると弱い」という奴はいる。 このゲームでいえば、夏侯覇なんてぴったり当てはまるw
陳式や高翔を使いこなしてこそ漢の中の漢
← 水素結合 ←→ 分子間力
俺は馬岱を最終決戦にも参加させるために武道家に転職させた。 戦車の堅さがなくなるのは辛いところだが、攻撃力や移動力に優れているから戦車より得かも。
羌族と戦う時に、「羌族は戦車隊が主力で、その機動力は驚異的だ」と解説されていたけど、城の中での戦車の機動力を考えると首を傾げてしまう。
>>730 陳式は巴西などでアイテム集め要員に”使いこな”してはいるが高翔は使いようがない。
それ以前に戦車自体全く使わないのだがみんなは結構使ってるの?
馬岱は使っているが最終決戦の時に面倒だから適当に転職させている。 戦車を使うのは、ほとんど「壁」としてだろうな。 いくら防御力があっても、策略はあまり使い道のないものだし、攻撃力が低いからあまり使わない。
高翔にも木牛流馬作戦というおいしいエピソードがあったはずなのに省略されているなあ。
737 :
諸葛亮孔明 :03/11/22 14:33
そういえば孔明伝って城の中ウロチョロできるんですか??
ウロチョロとは?
趙雲や姜維を転職させてみたけど結局グラフィックは変わらなかった・・・・・・。 歩兵にしようが、軍師にしようが自分は馬に乗ったままだなんて・・・。
740 :
諸葛亮孔明 :03/11/22 15:52
ウロチョロ=歩き回る、人に話し掛けるです。>738
>>739 とはいえ趙雲やキョウイがマルコメ化してもなんか嫌だがw
>>740 英傑伝3シリーズの中では一番街の自由度は高いよ
と言っても、ポイント選択式ではあるが
無能な香具師でも皇帝や総司令官になられるとめちゃくちゃ強くなるからな。 劉禅でも馬超を退却させることもできるし。
どうしても黄忠vs李厳の一騎打ちが起きん。 馬超が現れるのが早すぎるんだよな。
孔明伝のCDいれてFドライブから右クリで開くを選択すれば一騎討ちやらのムービーは全部 見れるぞ。
745 :
諸葛亮孔明 :03/11/24 16:11
そういえばオープニングムービーとかあるんですか??
746 :
無名武将@お腹せっぷく :03/11/24 23:14
>>743 5ターン以内ってのは戦力的にも厳しいな。
移動力小さいやつは戦力にならんし。
孔明をLv11以上にして大焦熱覚えさせれば、
効率よく雑魚を処理していけるな。
ホートー助けたのに、「麦城2」に進まないのだが、なぜだろう。 一応、ミスとしては以下のものがある。 ・巴西で、早期決着を図ったので、無視してた陳到が仲間にならなかった。 ・馬超を説得せず、潰した。 こんなちっちゃなことで別ルートにいかないのはよくわからんが・・・
OPを飛ばさず見て、徐庶を怒る
>>749 それもちっちゃな事に見えるが実はメチャメチャ大きい事なんだよなぁ・・・
>>748 既出ですが、「秋雨荊州」に進むには以下の条件を全て満たさなくてはならない。
1、オープニングで徐庶を怒る
2、ホウ統に手紙を出さない
3、ホウ統を救出する
それ以外の条件はないはずです。
1、オープニングで徐庶を怒る 見事にこれを欠きました(w もうやり直す気にはならんなあ・・・
一章くらいならノウハウ覚えた事もあってすぐやり直せるよ
「秋雨荊州」ルートで得られるもの ・関平、周倉 ・ジュニア4人5レベルUP ・黄忠引退のお土産 「夷陵の戦い」ルートで得られるもの ・劉備死亡ムービー ・二本目の青竜堰月刀 こんなとこかな。 厳顔って夷陵ルートでは死ぬんだったかな?
>>754 厳顔は関羽が死んでも死にません。
それから「荊州秋雨ルートで得られるもの」で王甫を忘れてるYO
毎回必死になって王甫を救出し、武道家か騎兵にして軍の主軸にしているのは漏れだけでつかw
>>754 それからOPを見てると成都で結婚しないので関羽からの結婚祝いをもらえない。
軍扇だけどな
757 :
諸葛亮孔明 :03/11/26 14:12
今日買いに行ったら売り切れていて次のところも行ったらなくて悲しかったですね。 結婚イベントなんてあるんですか?>756
>>755 王甫救うのか?
孔明の寿命縮めまくらないと無理なような
曹操伝の青シナリオで、麦城で必死に抵抗する王甫ならともかく、 呉軍に無鉄砲に突撃する孔明伝の王甫は嫌だ。
760 :
諸葛亮孔明 :03/11/26 15:35
どうやって寿命縮むんですか?
しょかつせんを育てる時、剣術を学ばせてるとジョショの 話題になるんだがそれでもジョショはでてこないんだろうか・・?
>>761 うそー!そりゃ初耳っす!
誰か真相を知っている人はいませんか!?
誰かぁー!
763 :
無名武将@お腹せっぷく :03/11/26 23:25
でてこなかった気がする・・・。 確か「徐庶は剣術にも精通していたが 今ごろ何をしているのだろうか?」 みたいなせりふだったような???
764 :
無名武将@お腹せっぷく :03/11/26 23:26
曹操伝の魔王孔明
残念。徐庶が登場するなら皇帝ルートで生き残れるとか、そういう分岐が残されているのかと思ったよ。 でもオープニングの「いずれ謝る時も来よう」というのはかなり思わせぶりだよな。 英傑伝と違って、結局敵国の武将を指揮したりとかはできないし・・・・・・。
766 :
無名武将@お腹せっぷく :03/11/26 23:46
皇帝ルートで生き残れてもよさそうなんだがな〜 裏シナリオはほんとにないのか? 大技林にのってないだろーか?
徐庶についてはおそらく
>>231 が正解だと思われます。
ああ、それで曹操伝青シナリオでは最後に活躍してたのか
769 :
無名武将@お腹せっぷく :03/11/27 08:46
ふと思ったんですが皇帝ルートで魏と戦ったとき トウガイとショウカイ出てきますよね。 あの時はたしか232年だったと思いますが トウガイは30歳前後だと思われるんですがショウカイは・・・?
>>769 まあ それを言いだしたら趙雲が最後まで生きているのもアレだし。
やれやれ、人間離れしたジジイ将軍と年端もいかないガキ軍師の一騎打ちか・・・・・・。 教育上大問題だなこれはw
せいと攻防戦でもうゆうがちょううんに向かって こいつまだ生きてたのか・・というセリフ萌え〜!!
劉度ってどうやったら仲間になんの?? あと、リゲンの死亡イベントきぼん!
>>757 OPを見ると初めから結婚している設定になるが
OPを飛ばすと成都で結婚する。
OPを見てるとここで関羽の援軍に行くと言い出すのだが……
遅レススマソ
775 :
諸葛亮孔明 :03/11/28 16:55
今日やっと買いました。人間の動きの速さに感動です。
>>773 勘違いされやすいところではあるが、劉度、劉賢、趙範、鞏志は仲間にならない。
あと李厳には失態イベントも左遷イベントも死亡イベントもないと思われ。
あるのは孟達説得ぐらいかと・・・・・・。
セキト馬でてくる?
>>777 赤兎馬もきちんと用意されている。
孔明伝で嬉しいのは、装備する武器等によっても移動能力が増加するものもあること。
英傑伝ではただ数値が増えるだけだったけど、孔明伝の装備品には個性がある。
何か向こうにむかつく野郎がいたから、こっちにカキコ。
「向こう」って?
781 :
諸葛亮孔明 :03/11/30 11:54
赤壁の戦いが終わったのに月英が出てきません。何故でしょう。
そろそろ固定やめてもらえないかね
( )´3`)プッ! その突っ込み私も実はソウオモタ。
>>780 ああ、ごめん。何か極め付けてくる奴がいたんだよ。
リアルで憤怒しかけた。
孟獲を降伏させないと反乱するらしいですが、具体的にはどんな反乱をおこされるのですか? いつも降伏させているので分からないのです。
786 :
無名武将@お腹せっぷく :03/12/01 21:27
久々にやりたくなって、amazonで注文したら1週間で来たよ。 今OPやってる。 これ、数年前に2回クリアして友人に貸したんだけど 友人が忙しくて音信不通になっちゃったから買っちゃったよ。 って言っても割引使って千円だったけど。 いや、懐かしいね。これって趙雲がシブいおっさんになってるからなぁ。 前作は三国無双の趙雲みたいな顔してるのにね。
降伏させずにやってみれ
久々にやってみたら、孔明とナレーターの声が三国無双と同じなのは ちょっとびっくり。というか、手を抜いているというか…
789 :
無名武将@お腹せっぷく :03/12/02 00:19
PC版って、ホウトウがストーリーだけで勝手に死んだけど、 というか、蜀平定が一回で終わったけど(李厳と馬超が一緒に出てきた、厳顔とかなし、 そんだけなの??? 荊州平定戦で、陳式がいたような気がするけど、 先に関羽を黄忠にぶつけたらそのまま消えたし。
「益州平定戦」にラク城も、綿竹関も、華萌関も全部入ってますからね〜
>>785 孟獲の捕獲回数を四回以下にして南蛮を平定すると五章で呉が反乱するかわりに孟獲が反乱する。
捕獲しないというのは撃破するんじゃなくて砦なんかに撤退させるって意味ね。
いつも祁山の戦いでパソコンがフリーズしてしまって先へ進めない。 解決法をご存知の方がいらしたら教えてください。 王郎の挑戦の中身が見たいよう。
>>792 例山の戦いでフリズるのはXPだからでは?
XPでここから先をプレーする場合、孔明伝(EKD2W95.EXE)のプロパティから
互換性を選んで、
・互換モードでこのプログラムを実行する
にチェックを付け、下のプルダウンからWindows 95を選択する
後は256色で実行するにチェックをいれて始めると、少々煩わしいことになるけど
一応漏れは出来たよ。この方法でみんなが出来るかどうかは判らないけど……。
↑に設定変更した後、孔明伝を起動すると、色が化け化けの状態で立ち上がるから、
すぐにウィンドウを最小化し、また最大化すると、色が戻る。
また、ムービーが流れた後、画面が黒く塗りつぶされて何も見えなくなるから、
そのつど最小化→最大化を繰り返せば、なんとかなったよ。
これで洛陽まで逝けるといいんだが……。
祁山の戦いって、孔明が馬謖に皆を呼んでくるように言うやつ? もしそうなら、本当に馬謖が諸将を呼び寄せるのにある程度時間がかかるから、1〜2分待ってみるといい。
>793-794 レスありがとうございます。 よく考えたら自分のOSは窓2000だったので最初から動作対象外なんでした。 しょうがないからXP入れて793氏の方法でプレイしてみようと思います。 フリーズの状況ですが、戦場の準備中?みたいな表示の後、 それまでは普通に背景が戦場になりターン1が始まるのですが、 祁山の戦いの場合、戦場準備中の表示の後○の白線が引かれるだけで背景は黒いまま。 5分ほど待っていても何も変化がありません。 一旦、縮小して拡大しようとすると「このプログラムから応答がありません。終了します。」 というコマンドが出て終了しか選択肢がありませんでした。今日も3回試したが駄目でした。 王郎がどんな議論を仕掛けてくるのか楽しみだったのに。 伯約を使ってみたかったのに…。
>>796 ええ、ウチのもそんな感じで症状は一緒です
この方法で出来るといいのですが……
(いや、なにぶん機種依存とかで、みんなが出来る方法なのか判らんから……)
兎に角、出来ることをお祈りします〜
麦城の戦いで退却時の王甫の台詞が泣ける。 しかし、それでなくとも防御力の低い食料隊なのにLv1ってどういうことなんだ!
だ が そ れ が い い そういえば最近このセリフあんまり聞かないな
な ら ば よ し !
最近やっと初めてクリアしたんだけど、 結構泣けるセリフが多いよね。 最後の決戦前の各武将の一言とか良かった。 それまで使いつつもなんとなく冷遇していた魏延が好きになった。 BGMもばっちりはまってたしな…。 でもラストバトルはちょっと萎た。 もっと敵の数多いとよかったな。なんかだだっぴろいだけだし。
>>801 確かにな。
なのに城壁&炎で結局大渋滞になってしまう罠。
だから漏れはいつも超少数精鋭でいくが。
>>803 洛陽の戦いTで超統が炎に閉じ込められ、萎えた記憶が。
保守
ラク城の戦いのときいつも思うんだが何気に黄忠って強くない? それは周りの強制登場の劉備父子が弱いからそう感じるだけなんだろうか? どうせ途中でいなくなるから使わんがな
807 :
無名武将@お腹せっぷく :03/12/11 01:09
というか最終面のマップx2をデザインした奴誰だ? センス悪すぎ
弓騎兵のくせにまともにダメージ受けないからな まぁ序盤だから兵科より素の統率が直に影響するせいもあるが
>>806 あれは弓騎兵の特性−−相手も弓兵系でなければ射程距離の関係で反撃を受けない−−のせいだと思う。
劉備父子はあまり強くないし、ホウ統と魏延はAIがアフォだから弱く見えるしね。
>>807 あの広いだけのマップのせいで、役に立たないキャラがいて嫌だったな。
馬岱や呉懿や李恢をまともに使えなかったのが痛い。
兵科の移動について修正するか、あるいはもうちょっと広さを考えてほしかった。
PC版初クリア! 最終面が2連続で80ターンは厳しかった。 自分、79ターン目迄かかった。 司馬一族は業火ばっかりで、傍の陳グンの回帰の憎らしいこと。 皇帝は斜め攻撃も出来るうえ、直接の攻撃力も高いので大変だったよ。 耐久力を常時回復するのって、孟徳新書と孫子の兵法書だけですかね?
>>810 乙。
漏れも初クリア時は78ターン掛かった。そもそも2面続きだと知らないで
1面で39ターン使っちゃったから、偉いことに。
陳群は速攻で倒して、皇帝には偽兵でアヒャらせてから袋叩きにすると楽ですぜ。
三略・六韜も
>>813 三略は新野で迎撃を選択
六韜は荊州四郡の平定戦
火刑でも三略取れるよ
>>815 確かに可能だが、かなーり時間がかかる罠。
右が濁流の書、左が三略だから、
火計選んだら濁流の書をあきらめざるを得ない。
>>814 それってPS版の話?
PC版だと取れないんだが
818 :
無名武将@お腹せっぷく :03/12/15 19:41
>>817 PS版の話だ。
PC版だと三略・六韜手に入らないような…
ハンドブックにデータは載っているのだが。
>>819 サンクス
そういえばPC版のハンドブックって結構謎だ
手に入らないアイテムのデータが載ってるし
部隊として現れないキャラの能力とかも載ってるし…
一番疑問なのはこのゲームにカクカの能力が設定されていることだ
>一番疑問なのはこのゲームにカクカの能力が設定されていることだ 没になった裏シナリオでは、魔王仲達が魏の名将達を冥界から召還(ry
やっぱりバショクは斬首する? その為、Lvはいつも一桁のままで育てたことがない…
泣いて馬謖起きる
>822 漏れはしない。 したほうが得なのは承知してるが。
あんだけ役に立ってくれた腹心をたった一度の失敗で斬るのは忍びなし
>>822 漏れもしないぞ。
Lvだって、なんとかギリギリ30までうpして親衛隊にする。
>>826 すごいな。歩兵系のまま育てるのか。
まあ、張翼、高定より全然使えるが。
歩兵は一人は欲しいな 回復役が足りない とすると李厳か馬ショクの二択 馬ショク好きな俺はいつも馬ショクがレギュラー 王平とコンビ組んで大活躍……だと思う
デフォルトの能力がものをいう序盤はそこそこ使えると思う。 でも後半になるとやっぱり決定力不足はいないめないんだよな・・・ >馬謖
このゲームで最後に徐庶を登場させることができた人は少ないかもしれないですね。 私もかなりの日数かけましたし。徐庶を登場させるには 1、長いプロローグを見てその時に出てくる選択肢 2、華容道で関羽を残すか否か 3、諸葛センの育て方 4、イベント進行中に孔明が「徐庶」について数回言葉を発した後すぐの 選択肢が重要です。(確か3度あったはず) たとえば司馬イと対抗できるのは〜みたいなとこなどです。 そうすれば最終戦で孔明と徐庶を接触させれば感動的なイベントが見れます。 ネタばれになりますし私自身苦労してみつけたので内容はかきませんが。 運がよければ数回で見れるかもしれませんのでがんばってみてください
英傑伝ネタか
保守
833 :
無名武将@お腹せっぷく :03/12/30 16:46
パソコン晩ウィンドウが小さくて萎える
もうすこし信憑性のある書き方してくれればもっと面白かったのにな
>830タン 初めて徐庶登場みれました!!! ショカツセンを育てるところが一番難しいですよねw みなさんもがんがれ!
新年早々からご苦労さん。 830=835か?
保守
これまでか・・・ 兄者、先にdot落ちするわしをお許しくだされ
840 :
無名武将@お腹せっぷく :04/01/22 23:17
age
コンシューマって何?それとこのゲームPSとPCとコンシューマの 違いってあるんですか?スレみた限りバショクが謀反を薦める イベントがあるか無いかだけみたいなんですが…
兵科変更とか
>>841 基本的なストーリーとシステムは同じ。
違うのは、
>>841 以外にアイテム、連弩騎兵の有無、
If的ストーリー、孔明の寿命表示
>>212 とか。
>>843 成る程、PC版のほうがロード速いが、コンシューマ版(PSの事?)は イベントが多い、どっちを買おうか迷うな・・・ ところで連弩騎兵と兵科変更と孔明の寿命表示ってどっち?
pc版だと死ぬ奴で生き残らせられる奴が殆どいない、というか知らない 軍師将軍がいない、連弩騎兵はいたと思った 孔明の寿命表示もあった 兵科変更が無いので呉懿、馬岱は最終面でカスと化す
PC版は孔明を皇帝シバイのところまで進めるのが大変だったけどな。 最後は趙雲でトドメ刺した記憶がある
馬超、強いけどあまり使わないなあ pc版だと騎兵の強さは圧倒的なのにそれでも使う気が起きない
知力低いしイベントもないからね 逆に考えると伏兵とかで強制的に一時使用不能とかにならないのは利点なのかもしれないが・・・
馬超って南蛮で死ぬパターンもあるって聞いたけど ほんとかね?
桃花水
bataiと一緒の時退却できなくてあぼーん
そのとき馬超に大焦熱の書を大量に持たせておくと大量虐殺ができて楽しいw
>852 失敗ばっかしねーか??w
相手は藤甲兵なのでもーまんたい!w 少なくとも漏れは失敗したのを見たことないでつ。 さすがに雨だと一撃では倒せませんが。 (ちなみにPS版)
関羽救出のとこでかんさく&かんこうが砦についたら換羽はたすかるの?
>>856 それまで生きてれば助かる。
孔明三人衆が横槍入れないと二人が砦に着くまでに100%死ぬけどね
>>856 散々ガイシュツだがPS版のみの話。
PC版では何やっても氏ぬ。
>>854 あらかじめ偽兵の書を持たせて藤甲兵を混乱させればその隙に孔明らと合流することができる。
それか業火の書を持たせて兀突骨に直接攻撃すればよい。
兀突骨だけ残して、 混乱させて、 レベルの低い武将に殴らさせて、 経験値稼ぐ漏れ・・・ 貧乏性ですか?
相手にあんまりダメージ与えなくても経験値稼げるの? そこんとこよくわかってない俺・・・。
863 :
無名武将@お腹せっぷく :04/02/03 09:23
age
864 :
無名武将@お腹せっぷく :04/02/05 10:57
何気に皇帝強かった・・
正確にいうと「大業火が」だがなw
PC版について質問なんですが画面の色を256色に 変更しなければいけないゲームですか?信長の野望天翔記PK版が そうだったので。
867 :
無名武将@お腹せっぷく :04/02/13 22:28
保守
868 :
無名武将@お腹せっぷく :04/02/17 00:37
やっぱり孔明伝で1000レスは無理かw
PS版での一騎打ちは英傑伝の方が面白いな。 相手武将が串刺しにされて、馬も死ぬのが謎だが。
馬ごと氏ぬのか…… エグいなw
871 :
無名武将@お腹せっぷく :04/02/28 04:18
age
872 :
無名武将@お腹せっぷく :04/02/29 04:02
このゲーム、非常に違和感があったのは曹操。 バトルギャメンで彼が登場するたびに、例の矢鱈と派手な音楽 (ジャジャジャッ、ジャジャジャーン ギュワァァァン!!) が掛かり、剰え彼専用アイコン(専用アイコンが付された武将は、かなり少ない) まであるというのに、出番は一章だけ。 こ ん な ん だ っ た ら 、 別 に 普 通 の 騎 兵 ア イ コ ン で も い い じ ゃ ん か 。
873 :
無名武将@お腹せっぷく :04/02/29 04:04
せにょうアイコン: 曹操。チョウウン、姜維、司馬懿、諸葛亮ね。5人だけだよ?? あと友達がタイトルが三国志孔明伝なのに、孔明て人がでてこないっていってたww たぶん主人公の名前が諸葛亮だかる、孔明とはかいてないからねw
アイコンが普通の歩兵だからってひがむなよ劉備。
関羽と陸遜は?
>>875 PS版では関羽と張飛も専用アイコンだった気が。
でもPS版でも劉備は一般アイコン。
あと黄忠の一騎打ちのグラフィックが専用のものに変更された。
孟獲って専用アイコンじゃなかったっけ?
874さんに指摘されちゃったんで劉備ってはなし(←8・7・4にひっかけてる??) >>875>>876 すいません、そういえば陸そんと猛獲は専用アイコンでしたw あと僕はPC盤>関羽・張飛ぶは専用アイコン??PS盤
ラストの面で、ようやく司馬のとこまでたどり着いた 味方がかなりボロボロだったので早くケリをつけようと周りの連中無視して仲達に魏延が突撃 ……なんかかなり防御力高いんですけど? 専用グラフィックだから軍師じゃなくて皇帝になってるって気づかなかったんだよ…… 相手ターンに司馬親子+陳グンの猛攻で大打撃……
司馬厨皇帝僭称しちゃってるからなw 息子は魏延・姜維の一騎打ちで潰せるのでもう一度挑戦してみてくれ
孔明のあの技で一撃なのだが・・・
ミ・ナ・デ・イーーーーン!
>>880 どんな技でしたっけ?
古過ぎて記憶がないよう。
883 :
無名武将@お腹せっぷく :04/03/20 22:43
>>880 の言っているのは多分昇天龍だよね
諸葛亮のみの策略で100%即死させる策略だったと思う。
なぜか「策略は失敗した」って字幕が出るのに即死効果はちゃんと発動するよくわからん策略だったよな・・・
もうこのスレはいらんのかな・・・ 常駐してる人っている?
漏れもチェックはしてるよー 他の英傑伝系のスレと統合できないかな
意外に一番古い英傑伝がよく伸びてるんだよな。 たくさん出てるせいもあるんだが
>他の英傑伝系のスレと統合できないかな 激しく同意
英傑伝スレで聞いてみる?
あそこはまだ500程度だったか 曹操のほうはここと同じくらいだけど
>>891 今あるスレは重複スレを次スレに使っただけで英傑伝スレは何スレ目か忘れたがかなり伸びてる。
>>892 そういう意味じゃなくて、単純にレス数のことだと思うよ。
英傑伝は25周年パックが出たせいか比較的伸びが速いから大丈夫な気もするが 統合すると色々不便な気もしないでもない
895 :
無名武将@お腹せっぷく :04/03/28 04:13
パソコン版やってるけど、全員を均等に育てる必要はなかったような。 いま、街亭だけど、この面クリアするの無理っぽい。 高定と高翔、陳式、馬忠あたりははほっておいてもよかった気がするし、 馬超も死ぬイベントの所で殺して置けばよかった。 いてもいいけど、別にそれほどいらない、 武将の数がだぶつき気味。 主力でがんがん行けばよかった。 それと、南蛮で一回捕まえられずに猛獲逃がしたら、 最後どっかに消えたとのテロップが。
経験値集中はSLGの基本(w
質問なんですがPS版で趙雲はどうやったら死なす事ができますか? 街亭の次の確か漢中撤退戦で趙雲がやられれば良いのですか? できたら死ぬ武将PC、PSと区別して教えてき頂けるとありがたいのですが…
>>897 漢中撤退戦だったかな?街亭で負けると発生する戦いで敗走すると死ぬ。
PSしかやったことないので死ぬ武将はPS版しかあげられないが
戦闘中敗走すると死亡する武将をあげればいいのか?
そてともイベントも含むのか?
>>898 PS版だけでも構いませんできればイベントはこいつが死んで
敗走だとこいつが死ぬとご説明して頂けるとありがたいのですが・・・
なんせこのゲーム曹操伝より武将多いから死ぬ武将がわかれば
死んでもらう武将に活躍させる必要が無くなるので助かります、
ちなみにこれから南蛮攻めです。
んじゃ南蛮編から
楊鋒:禿竜洞の戦い中のみ味方
馬超:桃花水で敗走
黄忠:2章終了後に隠居
厳顔:同上
趙雲:
>>897 馬謖:処刑を選ぶ
呉班:渭水で張虎(楽チンか?)と一騎討ち(未確認)
廖化:長安(一回目)で夏侯霸と一騎討ち(未確認)
こんなもん?補完ぷりーず
>>899 南蛮からだと死ぬ可能性があるのは覚えてるかぎりだと
趙雲と馬超と馬謖と廖化と呉班かな
昔やったきりでステージ名殆ど覚えてないからうろ覚えで悪いが。
馬超は初めて藤甲兵が出てくるステージで敗走すると死亡
(↑初期配置で馬超と馬岱が藤甲兵に囲まれているステージ)
趙雲は漢中撤退戦で敗走すると死亡
馬謖は街亭の戦いで敗走後、漢中撤退戦後のイベントで処刑するかどうか選択肢有
(↑ちなみに処刑すると全員のレベルがいくつかアップ)
呉班はステージ名は覚えてないが、どこかで張虎か楽チンと一騎討ちすると死亡
廖化も一騎討ちがらみだが、ステージ名覚えてない上に誰と一騎討ちするかも忘れた…
必死で思い出しながら書いてたら… 確認してから書き込めばよかったyp スマソ orz
ばしょく殺したらレベル5UP
買ってみたいけどどこにも売ってねぇyо! 見つけたと思ったら英傑伝だったし…。俺は孔明伝がやりたんだ!
>>904 パソコン版なら・・・定番シリーズで2000円で売ってるだろ
流石に・・・コンシューマーでも探せばあるだろ
孔明伝をリメイク(確率0・0000000000001%)するとなったら 最低でも ・わけわからん関羽助け方の改善 ・徐庶を最終面で敵か味方として登場 ・皇帝ルートに皇帝天下統一ルート(条件が厳しい)の作成(ホウトウ大活躍) ・ホウトウをもっと優遇(街亭で馬謖に意見し街亭危機回避等) ・その他フォロー強化。個人的に一番重要。(夷陵起こってないのに最終章で「夷陵の二の舞じゃ!」などの フォローの無さ) ・最終面のマップの縮小。1マップでまとめる は欲しいと思う。
個人的には歩兵の地位を向上して欲しい あと戦車とかの車輪系の場内での適正と移動をもう少しマシにしてくれ
>>900 サンクス、趙雲死んだよ、このゲーム武将多過ぎだから死ぬ
武将は助けず死んで貰わないとね。
910 :
無名武将@お腹せっぷく :04/04/09 02:28
パソコン版は、呉班が一騎討ちして死んだけど、なぜかそのまま次のステージも選択できる。 バグ?
911 :
無名武将@お腹せっぷく :04/04/09 15:37
912 :
無名武将@お腹せっぷく :04/04/09 15:39
皇帝ルートって絶対呉か魏に滅ぼされんの?
過去スレ読め
そんなこと言わずに答えてやれよ。ただでさえ人少ないんだから……
>>912 絶対滅ぼされます。
ついでに質問させて。
PS版で五丈原で孔明死なせたことないんだけど
どれくらい総退却すれば死ぬの?
今、サターン版やってるのですが、 ステージをクリアした時のボーナス経験値って どうしたら増えるのですか?
俺30回死んでも孔明いきてたけど。。 でも次やったとき10回死んだら孔明しんだ
>>915 ごめん、わからんなぁ
>>916 過去スレだったかどこかに退却回数は四章のしかカウントされないって話があったけどどうなんだろう。
ヒマな人検証キボン
俺に分かったのは ・PC版は一章からカウントされてた ・難易度によって減り方が違う ってくらいか
919 :
無名武将@お腹せっぷく :04/04/11 16:24
あげ
4章からだけね〜
922 :
無名武将@お腹せっぷく :04/04/12 22:10
age
923 :
無名武将@お腹せっぷく :04/04/13 14:43
王甫を生き残らせた奴っているの? いたらやりかた教えて
925 :
無名武将@お腹せっぷく :04/04/13 21:09
>>924 のサイト製作者なんですけど、ちょっとだけ補足
上級では敵の思考ルーチンが変わるっぽいのであれは適応できません。
たいしてかわらないよ
PC版でやっと最終決戦で後芝居倒すだけのとこまで行ったのに80ターン経過であぼーんヽ(`Д´)ノ
そういう話結構多いよね。 漏れは渋滞防ぐために家にも進入できる武道家入れた 精鋭六部隊くらいでいくんだけど皆はどうよ?
930 :
無名武将@お腹せっぷく :04/04/17 01:29
軍師3人つれてくだけ。 あとはその場に待機。
932 :
無名武将@お腹せっぷく :04/04/19 00:45
PC版をさっきクリアした。 最終面は、騎兵はまったくいらないね。 正直間に合わないと思う。 それにしてもこいつの立場がないね _,,. -‐‐‐‐‐‐‐- 、 lヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ l } | | | | | l } | | | | | |ニニ''" ̄ ̄○ ̄ ̄`| / //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / // ヽ l:::::::| |. | |:::::::| |: (●) (●) | |:::::::| |::::::: \___/ | ヽ::::::| |::::::::::. \/ ノ
あのー今PS版プレイしてるんですが呉班死んだと思ったら 生きているんですがやっぱ過去ログに書いてあるバグ? ちなみにこのバグは防げないんですか?何とか呉班処分 する方法無いんですか?
934 :
無名武将@お腹せっぷく :04/04/19 18:39
>>934 ありがとうございます、頑張って呉班消します、ちなみに
リョウカも同じなんですか?
劉禅使えたらいいのに、実際強さは最強クラスなんだし せめて呉との初戦辺りで
PS版で孟獲の反乱のときつかえなかったっけ? 軍楽隊の上NPCだけど・・・
昨日孔明伝のPS版買ってきたんだが、オープニングがPC版と結構違うんだな。
941 :
無名武将@お腹せっぷく :04/05/02 11:33
>>938 仮に皇帝クラスだったとしても劉禅の弱さは隠せないと思うぞ
>>941 あのゲームで重要なのはクラスとレベルだし
孔明伝も英傑伝と同じくコンシュマー版簡単なの?
PC版やってないから比較はできんけど 1章終わり辺りから趙雲と孔明が常時ハイパー化してるから無茶苦茶簡単。 コンシューマの英傑伝よりさらに簡単だった。 辛いのは関羽・ホウトウ救助くらい
それじゃ趙雲暴走はPCと変わんないんだね。 あれはどう考えてもバランスが悪いと思うんだけど、 シナリオ細部変えただけのベタ移植なのか…
946 :
無名武将@お腹せっぷく :04/05/02 21:36
>>945 なら関羽救出ルート行かずに
殺せる奴全て殺して孔明隣接で仲間になる奴(高定など)も仲間にせず、
張疑とクラスチェンジ封印しろ。
割合難しくなる
>>945 いや、PS版の肝は「王甫救出」これだ。
経験値システムに問題あるわな レベルの差が開きすぎるし敵のボスが趙雲よりレベルが10くらい低かったりするのはどうかと しばらく趙雲封印したよ、そしたら魏延暴走
孔明暴走は別に良いんだけど(どうせ軍師だし) 趙雲暴走はな・・・ なんで暴走するんだろうね?
スーパーサイヤ人状態だからな 武道家にして兵法書持たせるとまさに破壊的。 ザクやゲルググの中にV2ガンダム放り込んだかのような戦いぶり 砦だろうが城だろうが一人で落とすし
951 :
無名武将@お腹せっぷく :04/05/03 21:08
王甫救出記念書込
>>949 一騎討ち等のイベントの多さ、総合的に能力値が高い、最初から最後まで使える。
これが主な理由だろう。
つまらなくなるかもしれないが、一騎討ちを封印したらどうだろう。
>>951 おめ。
>>949 一章(特に長坂)で嫌でも使わざるをえないからな。
強制参加が多く、かつ他の武将は途中で抜けるのが多い以上
一章であえて使わないコアなプレイヤーは少ないだろ。
>>951 おめでとさん。
ちなみに難易度はどうだった?
>>954 おお、凄い。
もしそのデータで五丈原まで行ったら、
孔明生きてたかも報告キボン。
上級で麦城の戦い2直前のデータあるから俺も挑戦してみよう。
GWの終わりをこれに使うのは…とは思うが。
つか、実際には北伐の頃に死んでいる趙雲が最後まで生き残るのはどうかと。
>>956 そんなこと言ったら曹芳の時代まで生きている鍾ヨウは(ry
なんで司馬懿よりテイイクの方が若い顔なんだ?w
彼は人肉を食っているから
食ってるではなくて食わせたんじゃなかったっけ・・・ 軍師ではなく弓兵にしかされてない程c萌え
961 :
無名武将@お腹せっぷく :04/05/09 20:17
>>960 それなら赤壁にしか出ないで趙雲になぜかあっさりやられて消える
張遼に萌え
郭淮って最終戦にでてこないけどなんで?(PS版)
長安で戦死したんじゃないの
華山でも出てきたはずだけど 華山で一騎討ち起こすとあぼーんになって次は出てこないって設定なのかな? VS郭淮の一騎討ちは無かったと思うのだが・・・ 攻略本もっている人教えてください。
攻略本持ってるが郭淮の一騎討ちは書いてない。 ちなみに江陵の戦いで魏延VS徐盛は本に書かれていなかった。
966 :
無名武将@お腹せっぷく :04/05/15 20:00
968 :
無名武将@お腹せっぷく :04/05/18 07:47
>>955 凄いなw
王甫を連れて、いざ討てシバーイ!!
969 :
無名武将@お腹せっぷく :04/05/18 16:43
祝王甫司馬懿撃破書込(王甫は騎兵)
>>969 凄いな! 王甫で司馬懿を討つとは、流石に
コーエーも想定していなかった事態だろうてW
ほ
972 :
無名武将@お腹せっぷく :04/05/24 12:20
蒋エンと費イっていつ仲間になるんだ? もしかしてめっちゃ最初の方とか
973 :
無名武将@お腹せっぷく :04/05/24 15:57
第4章に入ってから。
975 :
無名武将@お腹せっぷく :04/05/25 18:58
夏侯覇って最終決戦で使えんのか? じゃあヤツの存在って・・・。
976 :
ΩごっとねふぇるてぃーΩ :04/05/25 19:01
もうあきたけん
977 :
無名武将@お腹せっぷく :04/05/31 15:59
>>975 彼は長安で仲間にしていて(一騎打ちすれば良し)函谷関で魏兵を装って
門を開けさせるの作戦のときのみ友軍として戦ってくれる。
最終決戦のときは「某は曹芳様を斬る事は出来ませんので」
とか言って戦闘に加わらない。
PS版では普通に最終戦で使えたけど?
このシリーズってシミュレーションとしては作りがあまいし、 ストーリーもベースがあるだけにそれほど新鮮味もない でも何か面白いんだよなあ
>>978 PC版では仲間にならない。
あと高定や楊鋒もPC版では仲間にならないね。
PC版でも高定と楊鋒はそれぞれが登場する戦いで、 諸葛亮を隣接させれば仲間にできたけど?
なるにはなるが、その面だけで次の面以降は使えない、って意味じゃね?
どこかに味方になる武将の一覧があるサイトないんかな 攻略本買いたいけどどこ行っても売ってないし