真・三國無双Vはこうして欲しい 5

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1991
前スレ
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1028539972/l50

新スレ立ててみました!
前スレからの参入、楽しみにしておりまつ!!

前々スレ
http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1023977734/
初代スレ
http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1009016529/
2無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 01:03
2geto
>>1
乙カレー

前スレは2ヶ月で使いきってしまったか…
猛将伝で、2での不満が改善されなかったのが原因か??
前スレの曹操VS信長で妄想がもくもくと膨らんでいったのだが。

戦国無双とか源平無双とか色んな無双シリーズが出る。

ある程度出揃った所でそれぞれのゲームから何人か選抜して
某K○Fのような(システムは無双だが)ゲームを作成。

ヒット。株も上がって(゚д゚)ウマー

調子に乗って新作作るより続編の方が売れるからと
続編を出しまくるコーエー。次第にユーザーから
ナめてんのか(゚Д゚)ゴルァ!!とクレームが出始める。

遂にはユーザーから見放されコーエー倒産。

三戦板にあるってことはストーリーとか三国志関係の要望を書くスレなん?
システム面はスレ違いっすか?
7無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 08:12
システム面での書き込み大歓迎だと思われます。
8無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 08:53
パワーガードではなくカウンター希望
9無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 09:15
対戦の時、カウンターだと勝負にならないんだよな。
だが、フリーモードを最強でやってる時など、たまに使いたいと思うこともあるなぁ。
で、まとめとかはないんだよね。
これでは無法のままじゃない?垂れ流しだし。
確かに今まで出た要望で実現可能っぽいものは纏めてくれてると嬉しいですな。

とりあえずキャラの強さが小喬>>>>>>>馬超ってのだけは止めてくれ、と。
騎乗中は特殊攻撃でしか落ちなかったり耐久度があって、今より落ちにくく。
攻撃パターンは、地上戦と同じ様な六連攻撃
(範囲がバラバラだけど、ほぼ全方向の敵に当たる)で。
そして攻撃力さえ上がれば、ややこしい動作もなくて良いと思うんだよね。

あと、馬の乗り降り中も、攻撃は食らうけど吹っ飛ばない様にして欲しいな。
で、馬の速さはどんなに速いキャラでも追い越せない程の速さで。


個人的に、馬についての要望はこんなところかな。
あとは敵弓兵のバランスとかが既出すぎる話題だな。
護衛兵の名前を長くとかも実現は簡単だと思う。
14無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 13:23
もっと声優を豪華にしてほしい。
15無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 13:24
中国が日本と協力するなんてどうだ?
16無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 13:49
>>15激しく同意!
17無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 13:51
>>15,16
協力なんしてどうなる?
18無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 13:52
>>15
キモいんだよ
19無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 13:53
>>18
オマエモナー
20無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 13:54
>>17 いいじゃないか。
21無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 14:28
ガイシュツかもしれないが、フリーモードでは、ステージの昼と夜の切り替えが自由にできるようにしてほしい。
夜のステージは見づらい。
夜のステージでプレイする時は、いつも部屋の電気を消してプレイしているので。
美女だらけ
23無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 15:36
五丈原は流星イベントがあるから昼間ってわけにはいかないのでは
乗馬を改善。
弓兵の調整。
は散々でたのでもうお腹かいっぱいです。
25無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 15:53
各部隊に命令したい!
周りの味方に「近付くな」って命令したい。特に馬に乗ってる奴に。
27無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 16:12
>>5 スーパー無双大戦?
28無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 16:50
春秋無双は駄目か?
29無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 17:14
>>28
武将がいろんな年代に散らばりすぎてるのでは?
30無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 17:19
弓兵は今のままだと爽快感を下げてると思うので、爽快感を上げるために
弱くして欲しい。

無双は1回クリアして終わりというゲームではなく
何回も繰り返し遊ぶゲームだと思うので、難易度を上げるより爽快感にこだわって
欲しいな。
31無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 19:44
>29
三国志の時代より長いのでとりあえず何部かにわければ良いかと思われ。あと雑魚馬て赤兎が全く同じ様に見えてしまうのをどうにかしてほしい。とりあえず光栄のアドレスは?
>>21
禿同。赤壁なんて目も当てられない。
33無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 21:24
とりあえず、
赤壁なら
曹操軍>>>>>>>孫権軍
長坂なら
曹操軍>>>>>>>劉備軍
夷陵なら
劉備軍>>>>>>>孫権軍
兵士数は難易度とかに関わらず、実際の通りにしてほしい。
元々数が少ない上に赤壁や夷陵なんか
火計喰らう前からほとんど壊滅してるのはいかがなものかと・・・。
34無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 21:30
長坂で民の逃げ道を塞いでる馬良、馬謖とか、
夷陵呉で火計を起こさず逆走する朱然とか、
味方の死活問題に関わる命令違反に何故裁きを与えられないのだろうか?
はっきり言って大迷惑なんだが。
スーパー無双大戦キヴォンヌ
中国からは三国武将、日本からは戦国武将、その他の国からは
ナポレオンとかアレクサンドロス大王とかサラーフ・アッディーンとか

ただし参戦する武将は有名な奴のみでいいと思われ。蜀なら劉備+諸葛亮+五虎将ぐらいで。そうじゃないと収集付かなさそう
>>35
SRCでやれ
37無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 22:59
>>21
夜はまあイイが、昼間プレイする時にカーテン引いてプレイするのは何か物悲しい気分になるよな
38無名武将@お腹せっぷく:02/10/08 23:08
猛将伝で、同じステージを昼でも夜でもできるということが実証されてるから
次回作では(少なくともフリーモードでは)昼夜選択できるんじゃないかな?
いやあ、猛将伝の昼のカントの戦いは爽快だわい。
39無名武将@お腹せっぷく:02/10/09 00:02
最後のステージは夜の方が雰囲気出てて好き。
南蛮や合肥新城が最後だと何か物足りない。
>>35
スーパー麻雀大会の無双版?そりゃおもしれえや。
じゃクレオパトラや卑弥呼(決戦2で出たけど)エリザベス女王やエカテリーナ2世など
そういう女性キャラもキボンヌ!
41無名武将@お腹せっぷく:02/10/09 00:08
>>33
禿堂

夷陵は最初は蜀軍が快進撃してるはずなのに、
ゲームだと開始直後に火計も起きてないのに死ぬヤシとかいたりする。
興醒めなので次回作では改善してほしい。
42無名武将@お腹せっぷく:02/10/09 00:21
>>41
味方があまりに強くても困るべ。まあそこらへんはゲームとしての面白さを取るという事で。
>>42
だが、>>41に方がイベントが生きるかもな。
例えば夷陵なら、火計の後に蜀軍が壊滅するところが味わえる、と。
4442:02/10/09 01:09
うむ、まあ、ある程度双方(三国志好き、ゲーム好き)に納得のいくバランスを目指して欲しい。
士気の上昇、下降はもっと極端でもいいかも。イリョウなら蜀が最初士気MAXなのが、火計後逆転するとか。
45無名武将@お腹せっぷく:02/10/09 01:23
無双は味方が強すぎても、弱すぎても、
おもしろくないのでは??



当たり前のことだが・・・・・
マルチストーリーにしてもらえると嬉しい。
一回の敗戦ではゲームオーバーにはならず、どの戦で勝ったか
負けたかでストーリーが変わるように。
蜀でいえば連戦連勝なら関羽や鳳統なども死なずに劉備が三国統一。
少し負けると味方武将が戦死したり劉備が死ぬも孔明先生が統一とか。
>>46
ただ、武将の能力や装備をよくするだけがやりこみじゃない、ってのは酸性だな。
いい意味のマンネリだけど、これが3まで続くとなると。
>>45
だから、快進撃、の時は強く、家系食らった時は弱く、とかメリハリを。

困難なステージを味方と行動すればちょっとはラク、でも単騎でかけれたら楽しい、とかそれぞれの遊び方できるとよさげ
前スレ>>994
>>全部既出でしたか、 過去ログ参照旅行に逝ってきます。
いや、スレッド全体に対しての発言です。

>>馬と平行に走ってジャンプボタンを押せばそのまま駆け乗るようにすれば
こーいうのは無かったですよ。
50無名武将@お腹せっぷく:02/10/10 02:57
HD対応でまるごと中国大陸を作って、兵力が80万なら、きっちり80万出す。
51無名武将@お腹せっぷく:02/10/10 16:15
そりゃすげえな。1つの面をクリアするのに一人じゃ絶対出来ないな。
オンラインならできるかな?
52無名武将@お腹せっぷく:02/10/10 16:22
>>51 真・三国無双オンライン?そしたらお前ら全員雑兵ですけどいいんですか?
53無名武将@お腹せっぷく:02/10/10 17:09
いや、曹操三万人、劉備二万人、孫権一万人、呂布10万人。
54損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/10 17:37
>>50
壮大だな
でもPlaystation2ごときのメモリではきついと思われ。
55無名武将@お腹せっぷく:02/10/10 17:51
別に兵力差まで完全に再現しなくても良いと思われ
56無名武将@お腹せっぷく:02/10/10 18:30
>>52
みんなで護衛兵を楽しむとか
57無名武将@お腹せっぷく:02/10/10 18:33
>>56 関羽とか、有名武将は全員NPCだぞ?NPC護衛して楽しい?
58無名武将@お腹せっぷく:02/10/10 19:27
血反吐吐くほどガイシュツだが武将EDITさしてくれ。
59無名武将@お腹せっぷく:02/10/10 20:39
>>58
激しく同意。
ついで武器もEDIT可能にして欲しい。
武勲が一定の量たまるとポイントがもらえてEDIT武器の数値を自由に変えられる、
みたいなもの。
武器EDITは装備アイテムを消費して付加能力を自由に決められるとよいね。
属性を付加できるアイテムはなかなかでないようにしたりして。
曹仁だせ。曹仁。
黒くて長いマントに鎌装備で死神風にしてホスィ。
武器EDITは武勲使って付加効果や属性を買うみたいにしてホスィ。

攻撃1上げるのに武勲1000位使うとか。

チャージ力や騎攻の効果がでかくなればどの付加つけるか悩んでよいかと。
斬属性の付加はC攻撃一箇所辺り、99999が良いのぅ。
火は30000、雷は20000くらい。


風?ンなもん1000だゴルァ!!
使えねーんだよ!
64無名武将@お腹せっぷく:02/10/10 23:01
火 雷 風 ときて、次は水か 土か?
クリスタルか!?
65無名武将@お腹せっぷく:02/10/10 23:06
間欠泉みたいん? >水属性
>64
五行とかその系統ちゃうのん?
五行は火・金・木・水・土 だけど。
67無名武将@お腹せっぷく:02/10/10 23:51
3では属性はなくてもかまわないと思う。
氷属性で固めるとか、
与えたダメージだけ回復する属性とかかな
69無名武将@お腹せっぷく:02/10/11 02:49
護衛兵なんかより、プレイヤーに気合ためると回復できる技が欲しい。
護衛兵につけるなら回数増やせ。一回じゃ無意味。
>>68
3では属性はなくてもかまわないと思う
>>69
自然回復するテントとか。
>>66
どっちかってーと
火・水・風・土・空の代わり雷
の方がしっくりくるな。

某ロープレとかぶるが・・・
73無名武将@お腹せっぷく:02/10/11 18:48
>>39
夜のステージが嫌、と言っているのでは無く明るい部屋でプレイ出来ない程暗いのが嫌なんだよ。
あんまりテレビの方明るくしちゃうと普通にテレビ観るとき眼が疲れるから、ソフトの方で明るさ出力を調整出来ると良いと思う。
わざわざ見辛い画面を作ってカラーバーだけで「はい、調整せい」ではあんまりだ。
もうちょっと戦術に沿った役割を演じてみたい。
現状だとプレイヤーが突進して殺しまくらないと勝てないし。
まあゲームだからそれが当然なのかもしれないけど。

武将editはあればうれしい。健介とか作るよ。
絶対勝てない戦ってやってみたいな。
撤退までひたすら主君を守るっての。

ガイシュツ?
>75
そんなマップあっても一瞬だけでも目を離しただけで君主が討ち取られそうな気がします…

門前に立って中に敵兵を入れない、とかのチャレンジマップならあっても楽しいかも。
使用キャラの能力に見えない数値で指揮値がついてるとかいうのは?(概出?)

たとえば孔明とかだとめちゃめちゃ指揮が届く範囲が広くその範囲内の味方がそこそこ強くなり
逆に典偉とかだと範囲は格大マップ程度、そして味方もあまり強くならない。


どーよ?
78無名武将@お腹せっぷく:02/10/11 23:17
≫77
お前は神だ!よく思いついたな。
79無名武将@お腹せっぷく:02/10/11 23:22
チャレンジモードで
各武将のUPしたステータスが反映、持ってる武器・アイテムが自由に選べるという条件で
1対9999をやってみたい
離れてる所で戦ってる敵味方武将の会話をライブさせ給え。

阿斗救出って、イベント的にそんなに難しいのか?(プログラムとか
>>79
そうだよな、1000人くらいでも良いから一回、囲まれてみたいよな。
処理落ちするか、、、
長坂の戦いの劉備軍だけど、
劉備を守りきれないから曹操を倒してしまう。

三国無双オンラインとかやってみたいかも。
壮絶な戦いになりそうだ。
呂布使用で、シスイカン。
曹操&孫堅&劉備&他(有名?配下、関羽、張飛とか
「 一騎当千とはこの事かっ!!! 」
画面分割で
AA:〜〜〜〜スレも予感!!!!!
の様な感じで。
スレの予感 でした。
ここに上がったやつをまとめて光栄にメールで送ったりできないのかな・・・
86無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 01:42
まとめ

実現できそうなのをテキトーにピックアップしてみました。

戦闘編

ある程度命令できるようにしてほしい。
(反対意見多数、そういったシミュレーション的な要素はいらない)

情報が入るといちいちマップが切り替わるのがわずらわしい。
(これまた反対意見多数。情報履歴で確認するのが面倒くさいから)

演義にそった戦力差にしてほしい。
(赤壁、長坂でほぼ互角の兵力というのはおかしい、)

○○軍苦戦!のメッセージが当てにならない。
それと関連してせっかく近くでがんばってるのに、
「援軍はこぬか!」というのはひどいと思う。

弓兵どうにかして
(今作猛将伝で無双鎧が出たのである程度解決。命中率を下げるとか威力を下げるなどしてほしい)

援軍としてきた軍団が弱すぎることがあるのもやめてほしい。
(例)がっぴ新城にて、
 魏軍援軍到来!→曹叡軍苦戦!
「援軍が到着するまで耐えよ!」
何のための援軍だったのかさっぱりわからん

後ろのほうでボーっととしているのを何とかしてほしい。
(命令させろと少しかぶるが。)
87無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 01:43
馬編

セキトバと駄馬の速さの違いがあまり感じられない。
もう少し速くしてほしい。
身分によって乗れないのはやめてほしい。
なぜ呂布と関羽が最初からセキトバに乗ってないのか?
(両者とも5武器を装備すればセキトに乗っているが・・・。)
騎乗攻撃をもうちょっと強く。攻撃を1回食らっただけで、
落馬はひどい。
一騎打ちがほしい
(反対意見多数)
騎乗攻撃で駆け抜けていくと敵の士気が下がるようにしてほしい。

マップ編
マップを追加してほしい。
カヒ城の戦いと剣閣の戦い(成都攻防戦)の要望意見はかなり多い。
それ以外だと劉備VS荊州弱小4君主が多い。
↓前々スレ814番より
袁紹軍VS公孫賛軍(191年 界橋の戦い)
呂布軍VS李確軍 (193年 長安の動乱)
曹操軍VS陶兼軍 (193年 徐州討伐戦)
劉備軍VS袁術軍(196年 ワイインの戦い)
張飛軍VS呂布軍(196年 徐州城攻防戦)
曹操軍VS呂布軍(198年 カヒの戦い)
袁紹軍VS公孫賛軍(199年)
曹操軍VS張魯軍(215年 漢中征伐)
88無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 01:43
音楽編

良い、悪いとまさに賛否両論
ただどちらの派閥にも意見が一致する音楽が「重鎮」。
重鎮は削除してほしい。

護衛兵編

簡単に死にすぎもうちょっと強くしてほしい
(これに関しては猛将伝でかなり改善されたので次回作も引き継いでほしい)

護衛全書で回復できる回数が1回というのはちょっと・・・。

名前を長くできるようにしてほしい。

(猛将伝)名前をいじるだけで初期化しないといけないのはどうにかしてほしい。

ボタンひとつで方針変更させてほしい。

武器編

馬超と劉備の4武器と5武器が泣くほど弱すぎる。
というわけである程度自由に能力値や種類をエディットできるようにしてほしい。

属性攻撃をなくしてほしい
(特に斬をなくしてほしいという意見多数。
しかし残してほしいという意見もまた多数。)
89無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 01:44
アイテム編
前スレの596より

追加して欲しいアイテム
1・斧を取ると護衛兵の攻撃力も2倍に。
2・鎧を取ると護衛兵の防御力も2倍に。
3・属性攻撃炎がつく(アイテム欄2つ分消費。どのキャラも必ずC5、C2につく)
4・属性攻撃雷がつく(C4につく)
5・属性攻撃斬がつく(アイテム欄3つ分消費。そのキャラで一番攻撃範囲の狭いC攻撃につく)
6・属性攻撃風がつく(アイテム欄の使用なし。)
属性攻撃のアイテムはもし同時に2つつけたら相殺。
7・毒矢発射可能(当てると一定時間体力が低下し続ける。)
8・川ぐらいなら馬で進めるようになる。
9・護衛兵が死んでも1回だけ生き返ることができる。
10・護衛兵に属性攻撃炎がつく。
11・護衛兵に属性攻撃雷がつく。
12・護衛兵に属性攻撃斬がつく(ただし発動させる確率は低い)。
13・護衛兵に属性攻撃風がつく。

武将編
次回作で追加してほしい武将
蜀 馬岱 徐庶 関興 張ホウ 
魏 ホウトク 曹洪 曹仁 楽進 干禁
呉 周泰 蒋欽 丁奉 陸抗 諸葛謹 
その他 文醜 顔良 高順 華雄 
90無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 03:10
90分ステージで開始2〜3分で死ぬ味方のカス共はいらない。


い  て  も  邪  魔  な  だ  け
91無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 03:20
時間制限いらない。
92無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 09:47
二人プレイ時専用ステージとかは?いらない?
それなら >>75 の撤退戦みたいのが
再現しやすいと思う。二人で大将守るとか、
一人が守ってもう一人が前線で食い止めるとか。
93無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 10:20
護衛兵全員が同じ武器で同じ戦闘方針ではなく一人一人違うようにできたらいい。あとゴツトツコツタンの登場を激しくキボーン。
>>92
一人身が体験できないようなステージはちょっとな。
漏れはいつも二人でやってるけど、一人でしかできない環境の友達が、漏れをうらやましそうにしてるのをみると尚更。
>>93
部隊ごとに武装って統一されてるんじゃないの?
そこらへん詳しくないのではっきりとは言えんが、
武将+護衛兵で一個小隊なんでしょ?
ゴツ突骨をだしてホスィ。
武器はでかいハンマーとかで、ステータスは全部MAXまで育つ。炎属性攻撃食らうと即死。
97無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 13:25
負かした女武将を脱がせられるようにしてほしい
フリーモードくらい、自分を総大将に設定できるようにしてほしいなあ。
護衛兵の名前って、何文字まで?

「情報処理装置等電波障害自主規制協議会会長」

ってつけたいけど、無理?
>>88
>護衛兵編

>ボタンひとつで方針変更させてほしい。

前から思ってたけど、使ってないセレクトボタンで変更できるようにしてほしいね。
>>98
総大将になるキャラでプレイすればいいじゃん。
とか言ったら身も蓋もないか。
でも初期位置くらいはある程度自由になってもいいと思った。
攻撃中に向きが固定されるのはやめてほしい
武将と戦ってる時に雑魚が多いと、変な方に攻撃することがあって困る。
特に攻撃幅が狭いキャラとか。
>>101
いや、それなら使えるキャラが限られてくる
総大将を守るのに神経を使わなくてもいいし

フリーぐらいいいでしょ?
104無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 15:22
外出だと思うけど、君主キャラならある程度の指揮してみたくない?
決戦みたいになってしまうかもしれないけど・・・。
105無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 15:31
(゚听)イラネ
>>103
自分が総大将というか総大将が死んでもゲームオーバーにならないってのはいいな。
それに自分が総大将の場合、他の武将が全部自分の所属で士気上がりまくりとかもいいかも。
>>104
外出だけど、反対意見もワシワシだな。
護衛兵程度の命令くらいならいいかも、という意見もあった。
108無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 16:21
>>106
激しく同意。いつのまにか総大将がやられてゲームオーバーはいやだからな。
109無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 16:24
>>104
総大将か、一般武将かでシステムが変わるようなのはやめたほうがいいと思う。
110無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 16:26
既出は千も万も承知だが、これだけは言わせてくれ







弓兵が強すぎる
111無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 18:01
武器をはじき落とせる

落とされたらコブシで勝負





(゚听)イラネ
弓は通常攻撃で弾けるようにしてホスィ。
護衛兵の弓兵を強くして欲しい。
護衛だからって接近戦で盾にならないで
敵の弓兵みたいに逃げまくってくれ。
それと砦にいるような敵弓兵を打ち落としてくれ。
114無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 18:50
>>89
追加希望武将なんだがエンジュツを。
呂布の馬上無双を蒼天航路化してホスィ
L2の名前表示ON/OFFをやめてだな(情報画面でやれ)
代わりにもっと有意義な機能をつけろ。

で、問題はどんな機能にするかだが・・・
117無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 19:38
目からビーム。>L2
>>116
馬乗降ボタン
119無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 19:49
名前・体力ゲージを最初ッからONにできないのはどうかと思う。
120スポルチ:02/10/12 20:22
もっと 劉備 対 孫権 の戦を増やしてほしいな。
なんだか、どれもこれも魏と戦ってるから。

周愉が死んだ時の戦いはぜひ。
121無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 20:47
だれか、>>99に答えて
122曹操:02/10/12 20:49
>>99殿・・無理じゃ・・
123郭図公則 ◆kXVuu2gets :02/10/12 21:06
>>112
よく漫画とかである、「ハッ!」とか言いながら矢嵐を弾くやつやりたいよなぁ・・
俺は劉備の騎乗攻撃を直して
更に、武器にテキロもつけてもらいたいな
蜀対呉対魏の戦キボンヌ

いまさらだが馬元義自キャラ希望。
>>86
>77の意見はどうよ?神とかまで言われてるが。
個人的にはその処理やると重くなりすぎる気がするのだが・・
128無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 22:12
謀反希望
呂布とか関羽とかみたいな奴は味方のときでもかなり強くしてほしい
虎牢館で袁術に負ける呂布は悲しすぎる・・・
>127
いい案だとは思うが。
処理が重くなるとかはプレイヤーにはどうしようもないしなー。
希望出すだけならいいんでは?
あとは開発側のプログラマさんガンバ! ってことで(w

弓の命中率は下げてホスィかも。
あたる当たらないより、ダメージがでかい低いでもいい。
稀にクリーンヒットででかいダメージ食らうけど大抵は微小ってほうがいいな。
131無名武将@お腹せっぷく:02/10/12 22:27
>>127
漏れは無双シリーズには強い味方はいらないと思ってる。
もちろん、2〜3分で敗走するような弱すぎる味方はイヤだが。
味方の強さの設定を細かくするより、弓兵の弱体化や騎乗攻撃の強化など自分が敵を倒す
爽快感を追求して欲しい。
とりあえず二人プレイの時とか処理落ちで敵見えなくなったり動き遅くなったりするのなんとかして欲しい
133無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 00:08
>>129
激しく胴衣
特に呂布なんかは最強でも鬼のようにぶんぶん暴れまわってほしい。
それと、味方武将C1連打はやめてけれ。なんか悲しい。
暴れるならC6まで出し切れ。
134無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 00:12
反対意見も喰らいそうだが放った矢がずーっと真っ直ぐ飛ぶのではなくやはり放物線を描くようにして、パンツァーフロントみたく敵との距離で仰角をあわせて放つならリアルさは増しそう。(とりあえずオプションで真っ直ぐ飛ぶか飛ばないかを選べればいい。)
矢の自動ロックオンはなくてもいい。
オプションで切り替えられるようにしてほしい。
軍師キャラはもうちょっと恵まれないのか・・・
司馬懿、ホウ統は4武器が無いとあまり強くないし、孔明にいたっては・・
このままだと郭嘉とかの軍師系キャラが追加されるとしても(能力的に)あまり期待できないと思う。
137無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 00:18
弓の攻撃力もdでもないが、それにも増して弓兵が一斉攻撃するのがきつい。
頼むからちょっとはタイミングずらして。
138無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 00:19
やっぱり軍師キャラは妖術使いだな。
いまさら世界観もなにも無かろう。
139無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 00:20
体力ゲージON、OFFは要る。
実際、戦争で、相手の体力が解ったりできないし、
乱戦なら誰が敵味方かなんてわからないだろう。
一回消してやってみたら?
レーダーでわかるか、、、
>>138
となるとある意味張角は正解?(w
141無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 00:22
黄忠ってどうなの?剣もってたけど・・・
ビームは妖術じゃないなら何?
>>142
幻術。
せめて広範囲ビームにしてほしい
145無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 00:31
>>140


     大  正  解  


146無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 00:31
広範囲に雷落とすとかそんなのキボン
147無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 00:34
>>146
何   て   ゆ   っ   く   り   な   雷   な   ん   だ
148司馬懿:02/10/13 00:36
>>146
ということはファミコン以来の落雷の計が再現されるわけか。
149無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 00:36
フリーモードの2Pのとき二人が敵同士の対戦キボンヌ
システムは光栄さんのすばらしい想像力におまかせするけどな( ゚Д゚)y-~~
>>148
その場合負けた方はスゲー離れたトコから再開とかにしないと
結局普通のVSとかわらんだろ。

敵総大将は味方でも討てるとか。
>>149だ。
スマソ
152無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 00:50
>>150
自軍の士気が全体の半分以上になっていないとクリアできないとか。
どうよこれ。
153152:02/10/13 00:52
ってか二人用でVSやるとするなら士気は1:1で始まるのか?
だとしたら意味無いな・・・
相手プレイヤー攻撃できなくするとか。
勝敗条件の一つで士気を関係させるとしたら攻撃食らうと体力の代わりに士気が増減するっていうのはどうかな?
156無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 01:07
最初は対戦も考えてたがやってるうちに一対一の対戦しかしなくなることに
気づいたんだろな、KOEIは。
やっぱりフリーモードを別勢力でがんばるのは無理って事か・・いい案出せないのが無念。
158無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 01:25
一対一するときは雑兵にしかなれない。とか。
3つ巴の戦いみたいなのは無いかな?あったら面白そうだけど。
片方が圧倒的戦力で、逃げる1P追う2Pみたいなのならいいかも
161無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 01:52
一方は攻める側、もう一方は守りきる側って感じか。
でも攻める側はいいけど、守る側は制限時間までいかないと
勝利できないような。
162無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 01:58
2P対戦はやっぱりこのゲームでは難しいし、協力プレイこそ醍醐味のような。
>>162
確かに。友人と集っても対戦することなんてめったに無いしな。(俺だけか?w)
ひとつのマップに、自分以外の武将を
敵として全員出して戦ってみたい。
自分の仲間は護衛兵のみで。
165無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 02:07
斬合の敵が全部武将バージョンキボンヌ。
顔なしでもいいから全員に名前があると燃える。
そしてメッセージウィンドウには「敵将○○討ち取った」の文字が延々と…
166無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 02:08
敵武将が全員バトルロイヤルしてるのを横から見ていたい
斬合の改良みたいな感じで360度壁も何も無い場所で永遠と武将と雑魚が入り混じって沸いて来るようなやつとかほしいな。
168無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 02:18
大勢の敵に囲まれてるのに弓が当たるのが嫌だ。
あと、たまに建物とか障害すり抜けて当たるのも。
169無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 02:21
敵武将が空からぼたぼた降ってきたり地面から生えてきたりするのを横から見てみたい
170無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 03:00
2P時のステルスとかだけど。
ステルスになる時、一時的に表示するのを敵キャラだけにすればいいんじゃないかな。

希望と言うより疑問なので
171無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 03:01
毛婿つぶれて
172無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 03:05
>>167
漏れもそう思った。戦略(もともと無いが)士気関係ナシの
>>170
その辺は何とかしてほしいよなぁ
あと、画面の奥側のキャラから消えるとこも。
ずっと手前を向いて戦うのはイヤン
174無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 08:13
雑魚兵が全員りょふのりょふモードキボンヌ
四武器五武器は
属性:斬
肉まん回復ー200
弓防御ー150
みたいな感じでよろ
外出だとは思うけど、ランダムキャラセレクトとランダムステージセレクト欲しい
>>175
ああなるほど、強力な属性付きの場合はペナルティか
でもきっと「なんで蜀は弓防御マイナスが多いんだよ!!魏は無双マイナスとかいるのに!!」とかなるな
弓防御と防御を分けないでほしいなぁ
もしくは、弓防御もステージに落ちてるアイテムでステータスを上げられるようにするか。
最強だと籐甲鎧も気休めにしかならんつーの。

なんで剣で斬られてもダメージないのに、弓だとガシガシ減るんだYOヽ(`Д´)ノ
>>178
一応防御を上げるとその半分くらいは弓防御も上がるぞ
根本的に弓の攻撃力が高すぎるんだYO
>>179
防御上げた場合
自分弓防増加量<敵弓攻増加量
になるんじゃなかったか?
181無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 19:30
既出だがホントあのなんにもしないでぼ〜っとしてる奴らどうにかしてほしい。やはり炎症なら顔良、文醜を顔あり武将にしなきゃ。
軍の指揮は
自軍のみでいいから「俺んとこ来いやゴルァ」
って命令できるのキボンヌ。

あと本陣の兵数半分くらいになったら味方全軍
助けに行ってホスィ。
183無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 20:05
戦闘前に武将を自分で配置させろ。
>>180
猛将伝で一応改善されたよ
俺はスタート押したときの全体MAPで自軍の武将がどこにいるかわからない方がいいなぁ。
情報履歴には「○○方面で○○軍苦戦の知らせ!」くらいで。
でも総大将くらいはわからないと困るか。

>>182
配下武将しか命令できないくらいならちょうどいいと思う。
まあ、総大将なら全体的に大雑把に命令できてもいいかもしれないけど、
このゲームはいかに自分が立ち回るかに拘るだけでいいと思う。
186無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 20:29
>>170ハゲドウ
味方の馬鹿どもが消えるのは問題ないが、敵が消えて、しかも攻撃を終えたとたんわらわら出てくるのはひどい。
真無双だが

発動時の回転絶対廃止!
時間かかるわ視点変わるわでウザイ。

威力も1並にあげれ!
最強以外で地上無双より弱いのはかなわん。
188無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 21:00
>>187
ハゲ同。真無双乱舞はもっと強くしないとな。
キャラによっては弱くなるし。
189無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 21:01
真無双の画面回転もやめてくれ
>>180
山田の悪口を言うな
新たな武器 こういうのがいい 注)光=アイテム効果あるよマークのこと。ここでは光と記す。光属性はない。

劉 備=基本攻撃;40 属性;光 攻撃;22 範囲;20 運 ;25 的櫨燈  護衛心得
馬 超=基本攻撃;42 属性;斬 移動;23 増加;22 範囲;25 騎攻;60 弓防;54
孫 策=基本攻撃;42 属性;光 移動;24 攻撃;25 範囲;25 騎攻;57 発破伝書
>>191
こういうツッコミはよくないかもしれないが
4,5武器の補正値は最大1.5倍なのでもうちょっと欲張ってもいいんじゃないか?
193無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 21:56
真乱舞書は最初こそ使っていたが、途中からいちいちとまるのがうっとおしくて
使ってない。
二人でやってるときに真無双乱舞使うとすごく気まずい。
何とかしてくれよKOEIさん。
>>191



(゚听)イラネ

激無双に存在価値はあるのだろうか・・・
これω見てんのか?
>>195
無いな。ちょっと派手なだけ。無双乱舞関係は1から考え直す方が良いかもしれないな。
198無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 23:43
一人用でも激無双乱舞が出来るって聞いて、俺はその辺にいる味方武将の
近くで無双乱舞使えば出来ると思ってたんだが・・・
100人殺してしかも護衛武将じゃないと出来ないとは。
正直ちょっぴり騙された気分
>>198
しかもすぐ死ぬしな。正直アレはやれんよ。せめて近くで発動したらできる程度にして欲しかった。
200無名武将@お腹せっぷく:02/10/13 23:54
200
201無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 00:37
有名な武将=強いってのはどうも・・・。
華雄より強い蝶蝉って・・・。
202無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 00:43
>>201
張飛の弱さモナー
3ではどうにかしてくれ
203無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 00:48
張飛の蛇矛はほんとに一丈八尺の長さにしてくれ
そういえば、張飛が大活躍できるコーエーゲーってないな。
205無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 00:59
武器の補正は
攻撃、範囲、増加、弓防、移動の5つがあればいいという罠。
3では他の糞補正はいらねー。使い勝手を改善したら騎攻はあり。
騎乗に何も進歩が無ければ騎攻もいらん。
体力とゲージは武器に付けずにアイテム補正だけでいい。
騎防、開始矢、肉まん、チャージ、運は論外。
ジャンプ、弓攻、防御は微妙なとこか。
206無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 00:59
軍師にしましたが何か
207無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 01:03
>>206
三国志5とかか?
たしか、知力関係なく軍師になれるのがあったような。
というか補正が思うままになるのもどうかと思うが。
まあユニークの格差はどうにかして欲しいところだが。
それはそれとして、武器にしかつかないアイテム効果があってもよかったよな。
あとはアイテム装備欄がひとつ増える効果とか。

ところで運は最強だと意外と効果を発揮する気もする。
>208

運+ 孫子兵法 肉まん+ は、運と肉まんの数値が20いってりゃ
意外といい感じ
偶然のアイテムに期待した戦いは邪道という気がせんでもないが
その辺に居る自軍武将(顔無し含む)と激無双できたらいいよなー。
自軍武将と激無双できるアイテム、とかでもいいけど。
相性によって強さ変わるとおもしろいかも。
山田と李典じゃ一人乱舞と大して変わらない、とか。
211無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 01:27
前にもここに書いた気がするが兵卒でプレイしたい。
とくに女護衛兵(近衛兵と女南蛮兵)を使いたい。
212無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 01:42
>>210
呂布は誰とやっても相性悪そうだな。
相性よさそうなのは貂蝉ぐらいか?
213無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 01:43
チョウヒは弱いな・・・
214無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 01:53
相性ってのは面白そう。
張飛だと
○…劉備、関羽、張苞、ホウ統(酒飲みつながり)
×…呂布
こんなところか。
215無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 03:42
馬上でのアクションをもっと豊富にして欲しい。
騎乗同士での鍔迫り合いとかしたい!!

曹仁プレイキャラにして欲しい!!

女キャラいらない。祝融のみOK
216無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 04:09
つーか、五武器は最強で取るものだから、
てっきり神器とも思えるすばらしい補正の付いた武器が取れる
・・・と思ってたのにほとんど大コケ。
3ではそんなふざけたマネだけはマジ勘弁。特に蜀なんか。
せっかく苦労してまで取るんだからな。
217無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 04:14
あと攻撃力+もウザイ。武器の基本攻撃力を上げればいいだけだろ。
呂布と張飛の武器の基本攻撃力を80にして、
弱いヤシでも最低60くらいにすればいいんだよ。
わざわざ基本攻撃50補正攻撃+30とかにしなくていい。
基本攻撃力のみで補正に攻撃+が付いてない五虎大将軍の五武器・・・
219無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 05:25
拠点へーちょが強すぎる
220無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 05:32
何で四武器と五武器の基本攻撃力が一緒なん。
【釜山アジア大会】韓国びいきに不満や怒りの声ぞくぞく
http://news2.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1034323758/l50
222無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 09:28
8シリーズくらいまで出し続けてくれ。
223無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 09:36
>>215
女キャラ不要には賛成。
でも曹仁だったら他にもメインにするべき武将がいると思うが・・
224無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 09:38
>>215>>223
孫尚香はいてもいいと思うが。
225無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 09:40
>>219
拠点兵長強いか?
無双モード序盤の呂布の強さの方が・・
226223:02/10/14 09:43
>>224
尚香なら許せるけどシンキは・・
やっぱ華不足になるのか・・
ファンタジーゲームですから如何しても
魔法に女、頭の狂っているキャラクターは必須です。
>223
女不要論賛成。
女キャラ要不要は既に何度も話題に上ってる。
はっきり言って個人の好みの問題に過ぎないので、議論する意味がない。
230無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 12:40
孫尚香はいてもいいと言う奴はなんで孫尚香だけは許せるのだろう。
俺にとっては孫尚香もかなり違和感があるのだが…
>>230
武芸があったから?
曹仁はやっぱり演義の間抜けバージョンで登場かな?
自分としては山田よりも強い正史の名将バージョンが良かったりするんだが…
武芸云々を言う諸葛亮・陸遜・呂蒙・周喩・司馬慰の辺りも
外すって事になるような・・・そうすると呉は悲惨だぞ
女キャラ三人いてそれも抜けたら計6人抜けるって事になるっしょ
だから武芸は関係ない知名度だけが問題だ。
呂蒙はもともと武芸に秀でていた武将だと思うが。

女性キャラはいてもいいと思うけど、軍団長になってるのが違和感あるんだよな。
235諸葛亮孔明:02/10/14 13:14
やっぱり軍師は弱くして、その代わり近衛兵の数を10倍に増やせや。
武将の強さに反比例して群の兵の数を減らす。
これよこれ。
ムービーでやたらと軍師が登場するのが困る
もっと君主を目立たせてホスィ
荀ケを出してホスィと思ってた。


だが、コーエーが出す荀ケが司馬懿や諸葛亮並のおかしなキャラに
ならないとも限らない事に最近気付いた。
へんなキャラにされるくらいならいっそ出さないでくれー!!!!
238無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 14:48
孫尚香って知名度高いか?
チョウセンのほうが高いような。三国志をざっとしか呼んだことない奴には孫夫人なんてあんまり記憶に残らんぞ。
まぁこれ以上キャラが増えても困るだけだとおもうから、どっちかというとメンバー入れ替えという形のほうがいいかもね。
正直女キャラは隠しキャラぐらいがちょうどいい気がする
1,2武器なんかイラネーから

・基本攻撃、ガード崩し力がエライ高いが4連
・範囲が広いが基本攻撃が低い
・攻撃スピード速いが攻撃低い
・騎乗攻撃がエンドレスで出来る
・バランス型(いわゆる3武器)

などの中から3つほどチョイスして保存するって感じにしてホスイ

あとチャージ力なんかは
数値最大で2倍位威力上がれば使わんこともないのだが・・・
そろそろこのスレも終わりか・・
243無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 19:46
>>241
1,2武器いらないに同意。
今の3武器を1武器扱いにして、1キャラにつきちがったタイプの武器を2〜3種類
用意してほしい。
例えば、司馬懿だと剣タイプを2種類(今の3武器と4武器にあたるの2つ)と
         羽扇タイプ2種類(今の3武器と4武器にあたるの2つ)と
         特殊武器1種類
みたいな感じで。 
244損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/14 19:46
MGS2のBLADEみたいにL3で自由に振る事ができると面白いかも知れない
1,2,3武器はいろいろな種類のやつを全員で共有する。
種類としては、剣、槍、長刀、戟、扇、斧、等10種類もあればいいだろう。
得意じゃない武器装備してる場合は攻撃力(騎乗含む)、範囲、増加、などに影響が出るようにする。
(劉備だと剣装備は強いが、扇、斧装備だと弱いみたいな感じ)

そして4武器で専用の武器が各キャラ一つ。(つまり4武器だけ今といっしょ)


こんな感じでどう?
246裕司:02/10/14 19:55
チョウコウってほんとうに爪使ってたんか
そこまでRPGっぽくすることも無いと思うがなぁ。
でも違う武器が持てるというのは悪くない。護衛兵ですらできるんだし。
248無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 20:07
今のところ、
1人につき武器は複数
一定の条件で武器付加能力を変更できる

という方向にしてほしいと思ってるヤシが多いみたいだな。
249龍美現得:02/10/14 20:09
というよりDVD−ROMは無双2くらいの容量で限界かなあ?
250無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 20:11
>>204
戦記の張飛は?
通常武器で弓とか出ないのかな。出たらアーケードの「天地を食らう」みたいになりそうだが(藁
252損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/14 20:11
>>249
無双2は1.5GB程度しか無かったような気がする
253無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 20:12
黄忠、夏侯淵あたりは通常武器に弓があってもでも良い感じがするが
254龍美現得:02/10/14 20:13
なぜ任天堂はGCのディスクを1、5Gにしたのか不明
255しょかつこうめい:02/10/14 20:14
こんなスレもあったんですね。
256龍美現得:02/10/14 20:16
たしかDVD−ROMは4、7Gくらいだっけ?
257損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/14 20:20
>>253
魏延もね

>>254
小型化のためでしょ
258損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/14 20:21
>>256
そんぐらいだったと思う
259無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 20:32
フリーモードでの1P対2Pのシステムに関する提案なのですが、
どうしてもプレイヤー同士で殺しあってしまうのなら、
いっそのことプレイヤー武将は一度体力が0になっても単なるダウンというかたちで
数分後か一定条件で瀕死状態で復活!というのはいかがでしょう?
260無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 20:58
配下武将に命令したい。
○○軍に攻撃とか、大将軍護衛とか。
この内何割が実現されることやら・・・

メールで送ったりしてみても無駄なんだろうなぁ・・
>>262
きちんとまとめて、次回作への希望として送れば
まったく無駄ってことはないだろうな。
264損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/14 21:42
要望として送ったけど鯖移転したから5は見ても稲生と思われ。
ここに書いてるのメールしよう

とか言ってるの何度か見たけど結局メール出したの?
266損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/14 21:49
メールは出していないがコーエーのサイトのフォームかから匿名で要望として1から4までのスレのリンクを送った事はある
267無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 21:53
メール送りたいんだけどアドレスがわかんね。厨房の言ってるフォームってのは
要望を聞いてくれるところじゃなさそうだし。
268無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 21:55
>>253 弓で殴るとかじゃなければいいかも
269無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 21:57
ちなみに送るとすればどこに送るんだ?
コーエーに送るべきか・・オメガフォースに送るべきか・・・
271無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 22:09
損権厨房 ◆mVeUbtZCIウザイ死ね
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272無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 22:10
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273無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 22:13
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274無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 22:16
                       ._,,,,,,。,,、       广'x、   ,,、._    」'゙''i、      
     ,,,,,_.,,,,、广゚┐     .,,,v―冖"~゛   ゙'i、      .ト  ,|,_  riゃ .}   .,i´ '冖i、    
     .] ` f゙,l° ,i´     .゙l_ .y-┐ 'や'゙"゙’    _,,,vr"   .゙ト.゙'x,,,,广 ィ・'''゙~  .._,,v・゚ヒ''''・x、 
     入、rУ ,iレ-v,,,、   .,r°."'''l゙  ,|√゙゚'i、   匸 ._  .y・'゙゚,,,v―-,  .:゚ーa  .√ ._,rll_  :}
  .,r''y|゛゙゙l..,i´ ,i"゙l,  .゙ト  ,r°,,,  ..,  ._,,vぐ    .`√ .,i´l广._,,,,,,,,i´  ,,i´ ,i´ ,「 .:| .~''''″
 .r″ .|゙l、 “ .,i″.yi入-イ  il∠i、.` .,メ|  |   」'ト   .,,i´ .,i´ ,, ̄      .[  .,i´.,,,,,,! .]_    
 .゙l_,i´,レ  .'_,,,,レ ~''┐   .,r°.,i´.|  .|   ,l゙ :゙l、 ,,i´ ,i´ l゜.゚L__   .:―ヤ゚″_   :~''=、 
   .,r″.,x=,,      .,i´  ,x'".,,x'″ .゙l、 ゙冖''″ .] |  .,i´ .゙l,    .~1   .゚L '゙〃 ,n, .,,}  
  .,l彡'''″  .゙~"''''''''''"゜  .テ''~゛    .:゚'―---―・° ―″   .~''¬―'″    .:゚=_,r″  ̄  
つーかな、ホントに聞いてほしいならスレのリンクなんて横着しないで、
まとめたものを箇条書きにして送るべきだと思われ。
276無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 22:25
正直こんなリア厨だらけの意見だれも聞く耳持たないとおもわれ
>>275
保管庫みたいに簡単にページにまとめるとか?
278無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 22:28
>>277
リンク踏ませるより、メール本文に直接書くのが正しい希望の仕方ではないか?
スレへのリンクなんて言語道断だな。
ここは寒いスレですね
281しょかつこうめい:02/10/14 23:08
糞コテハン=損権厨房
282無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 23:32
>>86
残属性(炎も)だけは保存の方向でおながいします。。。
あの爽快感及びスピーディな掃討はやっぱり魅力大。
その他は概ね同意。重鎮削除と武将に命令は禿同!!
あと援軍に来た奴が危なくなると「援軍は来ぬか!?」
はないと思う、酷すぎ。おまえが援軍だ、ヴォケ!!
猛将伝は悪口言う奴居るけど、結構改善してあって好感触。
特に最強での護衛兵の強化と大将護衛プレイ。オモロかった。
アイテムの限界突破とかチャレンジモードも良かった。
283無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 23:54
「援軍は来ぬか」って言った奴の所に近づいたら「ありがたい」とか
言ってくれるだけでかなりやる気が起こる気がする。
とりあえず階級や年齢がしたの奴に「自重せい」とか「お前こそ〜(略)」とか言われるのは何とかしてほしいな(笑)
(換羽が関平にいわれるのは有名)
285無名武将@お腹せっぷく:02/10/14 23:59
猛将伝で無双2のデータを読みに行くのが
メンドイ。HDDキボンヌ。
・・・コピーの問題があるかぁ・・・・
>284
あれはもう声そのものが違うからなぁ。
ムービーじゃ可愛い声なのにゲーム始まった途端野太い野太い。
287無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 00:07
卑弥呼出せ
288無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 00:13
斬は廃止か、これ以上増やさないでクレ。
爽快感はわかるが、簡単になってしまってスグ飽きてしまう気がする。
289損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/15 00:14
フォームだとあんまり書けないよ
290無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 00:15
女武将剥かせろよ
291無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 00:16
>>289
死ね
確かに斬はあまり増やしてほしく無いな。爽快感だけ求めるなら難易度下げる等の方法もあるだろうし。


雷はどうなのかな。
293無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 00:18
真属性水
レイプキボンヌ
斬はアイテムで出せばいい
そうすれば文句ないだろ
296無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 00:21
属性というステータスを廃止きぼーん。
張飛の武器は張飛砲にしてくれ
298無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 00:29
>>288 >>292
じゃあ斬はアイテムで、ってのはどうかな?
299298:02/10/15 00:29
既出意見でしたごめん
300無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 00:38
>>296
火、雷などは結構遊べるから廃止しなくても・・・
アイテム装備で、キャラによって斬のつく場所が違うとかは?
302無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 01:37
どっちにしろ全員斬アイテムを装備することになると思う
無双鎧みたいに取りにくいアイテムにするとか。
304無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 02:33
付けると何らかのステータスが下がるってのが妥当なんじゃ
弓防御とか
305無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 04:30
絶対惨良いって
簡単なのが嫌ならオマエら自慢の3武器装備すりゃいいだろ(爆藁
306無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 11:09
そうなんだけどね。ケチつけてる奴の心情がわからん。
いやならC6やらC5C4CDやら使わなければ良いことだし…
307無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 11:53
とーきちと信長の復活
308無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 13:37
斬なかったらアイテム集めとかできないから廃止したら買いません
309無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 13:39
難易度とか登場武将とか登場面は人によっていろいろ意見があるよね。

僕が実現して欲しいのは、武将配置エディット。
散々遊んだ人には、既存のマップに登場する武将を自分で変えられるようにする。
配置と兵力と士気を各武将に設定する。副将とかもつけられる。拠点も作れる。
あと、猛将伝で多用された伏兵も出来るといいな。

もちろん出せる武将の数とか兵数には限りがあるだろうけど、
極限が好きな人は自分1人対武将10人とか出来るし、
既存でない面も自分で仮想的に再現できるよね。

これは難しいかと思うけど、
作った面をパスワード化してやりとりしたり出来るようにすると、
友達と面を作りあったりして、いつまでも遊べると思う。
味方部隊の強さだけど、戦陣の斧の味方全員版みたいなのがあるだけで少し違うかも。
>>310
そこまで味方部隊に活躍して欲しいとも思わないな・・・。
でも貧弱すぎるのは確かだ。

苦戦の知らせが来たときに「救援に向かう」みたいな知らせを送ると
一定時間防御能力が格段に上がるとか。で、早く救えば救うほど士気が上がる。
複数同時に救援の知らせは送れない。
こんなのはダメ?
過去に何度も出たが、無双モードで張飛・関羽等、「結局死ぬエンディング」希望。
ただし、一定の戦果を上げてきた場合のみ、それが覆されて隠しステージ的に
続きができると言う感じで。
313無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 19:08
>>285
ケチケチせずにマイナーチェンジ版に前作を収録すれば済む話。
前作のアンケ出したユーザーに3千円割引クーポンを発送して
猛将伝の価格を6800円で出すとか、そういう方向でいきゃコーエーも文句ねえだろ。

、、、、俺はアンケ出してないからそれだと嫌だが
>>312
それより関羽・関興や張飛・張ホウとかをコンパチにして
親が死んでから子供が活躍するってのはどうよ。
で、クリアしたら2Pカラーで関興とか使えるとか。
すると劉備が死んでから劉禅が活躍するのか…
劉禅は優秀だから何の問題もないよ。
降伏なんて決断は暗愚には出来ない上に実は三国の中で一番皇帝在位期間が長い。
部下に恵まれてただけだろ…(能力じゃなくて野心の面で…)
318損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/15 21:44
>>316
劉禅論争持ち込むなよ
319無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 21:44
>>316
ワラタ
>>316
燕雀いずくんぞ鴻鵠の志を知らんや
ってヤツだな。
あの名作フラッシュは感動したなぁ
属性討論掘り起こすようで悪いが、敵倒したときに出現するアイテムにしてはどうだろうか?(戦陣の斧みたいな感じ)
322無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 22:28
>>283
激しく同意。せっかく来てやって雑魚を蹴散らしてる最中に
○○軍苦戦!は、ねーだろ。必死でやってるっつーの!
斬は、劉備や曹操、孫権など、国のトップが持てばいいと思うな。
確かに劉備の4,5武器は・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
斬は一騎当千と呼ばれた武将にこそふさわしい。
曹仁の顔をなんとかしてほしい。
326無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 22:50
まあ3では張飛を呂布とタメ張るくらい強くする必要があるな。
大体、劉備より弱いってのはマズイだろ。

モーションを変えて、武器は
攻撃30範囲30増加25移動20くらい付けて、C5とC6に炎かな。
C6の威力は黄蓋や徐晃と同じで。
327無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 22:54
趙雲、呂布ときて次は誰だろう?
328無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 22:56
>>327
次は周喩じゃねーの。
呉はキモ過ぎるくらい優遇されてるから。
>>327
何が?
330327:02/10/15 22:58
>>329
ほら、イメージキャラクターっぽいの
331無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 22:58
3でも張飛、劉備の武器、馬超の武器が酷かったら、
さすがに抗議殺到するだろうな・・・。
イメージキャラクターにはモウカクを。
必ず気絶させされる属性がほしい(それこそ星属性とでも)
334無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 23:00
張飛強くするのは大賛成。
あとは太史慈の動きなんとかしろ。
>>330
あ、なるほど。
でも3でも趙雲だろな。
張飛の武器は4、5ともにけっこう使えると思うけど…。
少なくとも劉備のと並べるほどひどくはない。
>>333
C3じゃ不満か?
338無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 23:07
弱い張飛が許せるのは今作までだな。
C1、C6、乱舞くらいしか無いからな。
武器イマイチ(悪くはないが)、動き遅い、弓に弱い、1〜2連最低。
難易度最強でも余裕でいけるくらいの豪傑にしなくてはいかんね。
頼りなくて、長坂のセリフがムービーも開始時も滑稽すぎる・・・。
張飛は3連目までを変えれば結構強くなりそうだな。
あと足早くなりゃ・・
4はともかく5はどうかと
341無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 23:09
風属性はガード無視で当たるようにして欲しい。
それがだめなら廃止でいいよ。糞だし。
風は混乱するから諸葛亮で最強をクリアする時は良く使うよ・・・
余裕でいけるけど…>張飛で最強モード
というかむしろ張飛でないと最強モードで勝てない…。
異常なのか?
>>343
それは慣れだな
甘寧に慣れると普通の戦い方ができなくなる罠
345無名武将@お腹せっぷく:02/10/15 23:14
>>343
余裕で出来る人もいるとは思う。
でも呂布と互角でもそう文句はないだろうと思われる張飛が
こんな扱いじゃちょっとなぁ・・・。
俺は狂撃バグ使った趙雲とかじゃないとムリ>最強
>狂撃バグ
なにそれ?
狂撃術書発動中に中断
一騎打ちキボン
すると効果が永続する
狂撃術書発動中って、防御はどのくらい下がってる?
あんまり下がってる実感がないんだが
許楮も無敵プレイが無かったら張飛以上のカスだな。
>>351
夷陵の甘寧乱舞で即死ですた
半分くらいじゃない?
馬岱の騎乗乱舞で体力7割もってかれたぞ
しかも難しいで
攻撃2倍、防御半分じゃなかったっけ?
豪傑と言われている、パワー系の武将が弱い(張飛然り、キョチョ然り)
この辺、どうにかしてほしいな。

張飛はC6が糞弱く、C4は範囲が狭い。
キョチョは動き鈍すぎだし。
コーエーがなに考えてるのかさっぱり判らん
颯爽としたキョチョタンも違和感があるが。
でも、かなりの豪傑で曹操の親衛隊長だったんだろ?
ならもうちょとマシなキャラになってもいい思うが。
せめて許チョは防御だけでも上げれ。
あれだけいい体してれば脂肪で守られてるだろ。
360無名武将@お腹せっぷく:02/10/16 02:39
孔明、シバイのレーザーも絶対止めて欲しい。呆れたね、正直。
斬属性と炎は残して。あとアイテム限界突破や護衛アイテムも。
後三国滅亡後の無双モードも入れてくんろ。脅威対トウガイとかさ。
魏延対馬岱とか。陸損の息子の呉防衛戦とか。司馬炎の禅譲とか。
・・・・でもなんだかんだ言ってみんなコーエーに期待してないか?
>360
オマエモナー。
概要の読み手を森本レオにしてホスィ。
エンディングも編集してみたいなぁ
踊るのをキョチョにしたり、司馬懿と孔明に肉まん奪い合いさせたり。
エンディング、何パターン見たか、分かればいいのになぁ。
オプションのBGMの所みたいに、一回出せば後は自由に見れるとか。
365なまえをいれてください:02/10/16 15:13
まずは、使える武将を
増やしてほしい曹仁希望なんだけどなぁ
366無名武将@お腹せっぷく:02/10/16 17:05
いろんなキャラが集まるならデブキャラ、キモキャラも出さなきゃいけないという
狂った固定観念捨てれ>>KOEI
続編になるなら今更デブキョチョから変更できんだろうが・・・
許チョはデブにしてももうちょっと顔とか喋りとか引き締まったキャラにしてほしい。
言うなれば肉付きのいいゴルゴ13みたいな。
368無名武将@お腹せっぷく :02/10/16 18:48
「三国志]・三國無双3」 
三国志の戦闘だけを三國無双のように
激しく希望
いろんなキャラが集まるならデブキャラ、
キモキャラも出さなきゃいけないという
狂った固定観念捨てれ>>KOEI

禿同。

キョチョ テンイ チョウヒ の、
足が遅いのは我慢するが、使い勝手と見た目はあんまりだ
あと、テンイの武器は双戟にしる 短めの戟でもいいから
(既出だろうなあ)
せめて両手に斧とか…
太史慈の武器も手戟キボン
イメージ台無し
372無名武将@お腹せっぷく:02/10/16 20:50
太史慈ブレードは棒の所で殴ると壊れてしまうので、コブシの部分で殴っている。
そう、素手で殴っているのだ!
373ロリ−タ−と即アポ:02/10/16 20:51
http://wqll.jpn.ch

女子中高生とHな出会い
  ロリロリ児童とHな?
  2チャンネルで超有名
いろんなキャラが集まるならデブキャラ、
キモキャラも出さなきゃいけないという
狂った固定観念

これは重要ですがまだ理解できませんか?
一部の狂信的信者を獲得するのには最も効果的な方法です。
ここで常人の請けは関係有りません。
常人への対応は常人向けのキャラクターを混ぜればそれで済む事です。

同じキャラクターばかりで本当に売れると思いますか?
2作目を出せば著しいマンネリと罵られ、個性がないなどと罵倒する輩が
出てくるに決まっています。
375無名武将@お腹せっぷく:02/10/16 21:47
>>372
イヌーピー
376無名武将@お腹せっぷく:02/10/16 22:03
麻沸散というアイテムがほしい。
孔明ビームはANUBISみたいなホーミング100発発射とか・・・

ダメか?

なら画面一杯分の極太ビームとか


378無名武将@お腹せっぷく:02/10/16 22:31
諸葛亮(シバイ)ビームの命中率が低すぎる。特に無双乱舞。
あと、原作(三国志)で強かった武将が重量系パワーファイターになるのは
どういう事だ?横山三国志の張飛の高速な槍さばきはどこへ行った!?
騎乗だが・・・
チャージやめて
□で左、△で右側攻撃ってのはどうよ?
380無名武将@お腹せっぷく:02/10/16 22:45
味方武将が全員撃破されてしょうがなく
チョウコウ部隊に突撃する馬ショクにも似た悲壮感で
敵陣に単騎駆けしてるのに
「友軍と合流しましょう」
とか宣うアホな護衛兵を何とかしてくれ。
381無名武将@お腹せっぷく:02/10/16 22:49
>>376
一定時間ダメージを食らわないとか?
でも後遺症が怖いな…
>>381
一定時間のけぞりナシのほうが良くない?
味方軍団が弱すぎて邪魔。
戦闘開始してから少しずつ旗色が悪くなってやられるならまだいいが、
いきなり戦にならないくらいの差が開いてて、5分も耐えられないなら
   
   最  初  か  ら  い  ら  ね  ー  よ
 
大体こんな滅茶苦茶な戦力差で策も無く戦なんかしないと思うのだが。
特に合肥のエンショウなんてアホとしか思えない。
夷陵とか赤壁とか、火計があっても戦局ほとんど変わらないし。
味方が多少有利になるのは夷陵呉くらいか。
味方は重要ですよ?



相手の士気を上げて強くしてくれます(w
1の赤壁呉軍なんて黙って見てても曹操が逃げ去って勝利できたのに…
386無名武将@お腹せっぷく:02/10/16 23:38
>>380
五丈原でプレイヤー劉備一人で蜀軍進軍開始しましたが何か?

>>383
確かに火計ってあまり役に立たんよな。炎に当たってもダメージ食らわないし。
火計になったら敵の最大兵数半減とかならいいんじゃん?

火が酷いとこは煙吸って随時ダメージとか。
デヴキャラ、イロモノキャラは必要だろう…。
格ゲー全盛期のゲーマーだから思うのかもしれんが、
正直、美男子美少女キャラばっかりですぐ飽きたぞ。
キャラ萌えから入ってくる新規ファンは獲得できても、長続きはしないからなー。
コーエーが目先の売上を重視するならそれもいいだろうけど…。
だがしかしイロモノは、最初は敬遠してたけど使ってみると案外良かった、
と思わせるような性能が無いとただのイロモノで終わってしまう罠。




…とか言いつつ曹仁は二枚目キャラきぼん(w
389無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 02:09
デヴキャラ出すのは一向に構わんが、せめて動けるパワーデブファイターにしてくれ
どう考えてもキョチョはやりすぎだろ。
390無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 02:22
いろんなキャラを出すのは良いが、世界観や他キャラとのバランスというものが
あると思う。
例えばストUにはいろんなキャラがいたが、バランスが良く取れたと思う。
391無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 02:22
モーカクは爽快感がカケラもなかったな
モウカクは騎乗チャージが好き。びゅーん。
393無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 03:21
・・・・、そろそろ素手の出番だな、マジで。
キョチョや張飛などの小脳大筋の奴は素手が最強のほうが良い。
武器なんてまどろっこしい物要らん。往年のザンギエフの様に
スクリューパイルドライバーみたいな大技を持たすように汁。
目標はファイナルファイトのハガー。
張飛の拳の効果音はグシャッ、平手はバァンで頼む
395無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 03:53
火計って結構効果無いか?夷陵とか?
インチキストーリーの南蛮軍とか陸遜やっつけると結構士気
agaる様な気がするけど
396無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 03:58
兀突骨や木鹿大王ならイロモノでもいいと思う。
すでにある程度イメージが確立されてる知名度がある武将を大幅に
変えるのはやめてほしい。
397無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 04:17
五武器攻撃力比較
呂布 80
チョウセン 65
周喩 71 
陸遜 66
諸葛亮 70
小喬 66
大喬 63



関羽 49
張飛 47
許楮 50
馬超 42
趙雲 43
黄忠 44
徐晃 46

呂布と下の豪傑7人じゃ差がありすぎる。
チョウセンや諸葛亮は元々攻撃力が弱いからともかく、
本来強くあるべき武将を差し置いて、呉の奴ばかりに偏ってる。
その上、周喩や斬キャラの五武器はほとんど使われない。
もっとバランスを考えろと。特に馬(略
398無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 11:54
>>397 呉を強くしないと同人女の総攻撃を食らいますから。許チョや張飛や関羽は
    別にどうでもいいんです。同人女的には。
399無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 12:04
キョチョのしゃべり方変えろ。
泣けてくるよ。
400無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 12:40
周ユと同じ声優だと知った時は何気にショックだったなぁ…
401無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 12:46
雑魚兵士を敵味方共に実際の数だけ出して欲しい(3万なら3万人)
>>397
呉を強くしないと存在自体忘れられてしまいます。
403無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 15:09
家ゲー板の話題だが無双3が来年早い内に出るんだと。
猛将伝とは別の開発チームが制作中だとさ。
ソースは水無月&今日の日経流通新聞。

だとよ

おら死んじまうとかなんだかラヴリーな言葉遣いだからこそキョチョを愛する人が増えると思う。
405無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 19:04
そんなら、逆にもっと可愛い声にすれば<ブタ
406無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 19:19
>>401
曹操軍はいいとして、劉備軍は兵士の人数が少ないことが多いんだが。
10万人対1万人でどう戦えと?画面がいっぱいになって呂布でも殺されるわ!

あ、今思ったんだけど「劉備」と「曹操」って変換で簡単に出るんだね。
>>406
(  ´_ゝ`)
張飛や関羽が好きな婦女子とているわ!
祝融も一発で出るぞ!
410無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 20:34
さて…3の新キャラで誰がイロモノにされるかな?(w
魏延とか張コウを越える変なヤシは出るだろうか。
411無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 20:38
徐庶はイロモノだろうな
412無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 20:45
文醜・顔良は不細工なんだろうな。多分
413無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 20:52
そもそも何でソンショウコウは呉軍なんだ?
劉備の嫁さんなんだろ!?男ばっかの蜀軍に一人ぐらいくれたって
いいじゃないか!(泣)呉には大喬小喬もいるんだしさ…。
414無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 21:00
>413
蜀は武将がたくさんいるからじゃない?
415無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 21:03
(´-`).。oO(兀突骨はイロモノだろうなあ・・・)
416無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 21:06
兀突骨は当分でないだろうな。
417無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 21:06
曹操伝の許[ネ’者]を出せ
418無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 21:06
>>414
蜀10人
呉12人
419無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 21:07
カンペイだせや。
420無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 21:13
>418
いや、今現在の無双顔あり武将でなくてね
421無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 21:23
ダッシュ攻撃を
方向キー二回+攻撃で出せるようにして欲しい。
422無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 21:35
>>421
それ、かえってやりづらい気がするが
423無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 21:37
真三国無双2〜脇役伝〜

魏 ウ禁 李典 楽進 王双 郭推 郭昭 ホウ徳 (メジャーあり)
蜀 関平 張包 孟達 孫乾 周倉 馬岱 法正 厳顔
呉 丁奉 周泰 徐盛 諸葛謹 陸抗 程普 韓当

コーエーにはこれをキボンヌ。
424無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 21:51
>>423
陸抗を出すんだったらヨウコも出したい
でも晋の将軍だからなー
425無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 21:52
>401
3万人出しても、処理落ちのためほとんどステルス化してますが何か。
426無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 21:59
巫女さん萌え〜の李イ寉を出してくらはい。
司馬炎出して・・・
>>427
五丈原より後に生まれたキャラの無双モードは…
>>428
クリアが楽でいいじゃん。
集落救出

山賊

海賊

字は司馬、名は炎(以下略
三国無双・大将伝

各国総大将だけ使える。
劉備、孫権(孫堅、孫策)、曹操、董卓、張繍、劉表、罵騰・・・etc

それ以外は顔なし。

でもつまらなさそうだな(藁
だから五丈原以降やらせてホスィ

無双だから本来死んでようが生きてようが関係ないだろうし>武将
432無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 22:59
沙摩可も捨てがたい。
433無名武将@お腹せっぷく:02/10/17 23:09
馬岱使いたい
434無名武将@お腹せっぷく:02/10/18 00:46
なにはさておきエンジュツだ!
蜜水を探すステージきぼん
436損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/18 00:57
>>431
剣閣の戦いとか狄道の戦いとか?
呉の出番がねーぢゃん
437無名武将@お腹せっぷく:02/10/18 01:06
晋対呉のステージでも別にいいと思う。
438無名武将@お腹せっぷく:02/10/18 01:06
>>436
いらねーよカス
ダウソ板に引き篭もってろ
439無名武将@お腹せっぷく:02/10/18 01:08
>>437
280年かYo
何だかプレイヤー武将不足で呂蒙とか流用されそうだな
440無名武将@お腹せっぷく:02/10/18 03:13
>>439
剣閣とかでも劉備とかいそうだよな。
というかそうするしかないだろう。全員、顔なし武将というわけにもいかん
だろうし。
どーせ年齢は架空なんだし、3ではキャラの設定年齢変えるってのはどうだろう。
変わるのは見た目だけ。…変かな。
まぁ大幅な変更(黄忠25歳とか)はないだろう。←それはそれで見てみたいが(w
せめてあの二凶に大人になって落ち着いて欲しい。
アレじゃあ策兄と周瑜がただのロリコン。
あと陸遜の歳も上げて良くないかな…。
五丈原以降なら司馬師と司馬昭も出してくれ
特に司馬師…せめて顔なしでもいいから
属性残しても良いから、属性がつく場所増やして欲しいな。
騎馬攻撃に斬がついてたらめちゃめちゃ爽快な感じがする。
護衛兵に出せる命令を増やしてほしい
フォーメーションとか敵将を狙えとか
個人的に弓兵を狙えがあるといい
>>444
援護なら弓兵を優先的に狙いますが?
まぁ、C1で吹っ飛ばしてばかりじゃあ、なかなか倒せないが…
446損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/18 15:56
>>444
独り独り違う指令が出せるのも良いかもね
447無名武将@お腹せっぷく:02/10/18 15:58
>>444
援護
448無名武将@お腹せっぷく:02/10/18 16:05
449無名武将@お腹せっぷく:02/10/18 16:17
http://www.videogamerx.net/bbs/zboard.php?id=vgx001&no=973
次回作で弓撃つときは↑の真ん中あたりの画像のようにキャラクターも見せて欲しい。
あのスコープで覗いてるみたいな視点はなんか寂しい。
>>445-447
スマソ援護ってなんですか?
最近Uを友達に借りてやりだしたばっかなので
451無名武将@お腹せっぷく:02/10/18 16:38
>>450
ああ、2しかやってないのか。
猛将伝だと護衛兵に攻撃、防御、援護、鉄壁って命令を指定しておける。
援護だと弓兵を最優先に狙って攻撃する。
452無名武将@お腹せっぷく:02/10/18 16:48
>>451
とても親切にレスしてくれるあなたを護衛(´Д`;
453名無し武将@:02/10/18 17:43
大橋の声どうにかしてくれ・・・

454無名武将@お腹せっぷく:02/10/18 17:44
>>436
孫権が死んで、司馬師が兵を送ってきた戦いがあるだろ?(253年)
丁奉が大活躍した戦いだ。他にも留略、全端が二つの城守ってたり、
諸葛格も参戦してる。ステージに出すならこの戦いだな。
>>454
架空の合肥新城なんか登場してるワケだし
後半の呉は創作でもいいと思われ
架空は言い過ぎでは…
457無名武将@お腹せっぷく:02/10/18 18:13
いくら架空でも陸遜が生きてるのは無しね
>>453
漏れは大喬の声は好きだが。
むしろ孫尚香のキンキン声を何とかしてホスィ
1の時は耳障りじゃなかったんだよなぁ…同じ人だけどさぁ
459無名武将@お腹せっぷく:02/10/18 20:04
来年2月、発売予定!
ネタ?
後半戦の顔無し武将だらけの解消案考えてみました。
後半戦以降敵として出てくる曹丕、関索、張苞、など有名武将の子や親戚などは、
親の技(モーション)を引き継がせて、グラフィックをオリジナルにしてはどうでしょう?
攻撃力守備力などの能力は従来の顔無しと変わらずで。
ちょっとは飽きが来にくくなるんじゃなかろうか?
劉禅、張虎などの優秀でないお子さんたちはちょっと無理があるけど、
逆に強い彼らも見てみたい。
劉禅登場セリフ「ひぃぃ、朕に近寄るなぁ〜」とか言っときながら、結構強かったり。(w
462高順:02/10/18 21:36
俺は誰と同じモーションかな?
>461
確かに親の形見の武器とか使えそうだしね。
で、条件を満たすと戦記呂布みたいにパラメータ共用の隠しプレイヤーキャラとしても使えるようになるとか。
464損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/18 22:53
>>454
全部防衛戦・・・

>>455
ん?合肥新城って実在しないの?
横山や北方や他ページの呉の資料でも出てくるから実在すると思っていたけど架空なの?
465無名武将@お腹せっぷく:02/10/18 23:12
スレ違いで悪いが、449のゲームは日本では売られてないのか?
激しくやってみたい!
466無名武将@お腹せっぷく:02/10/18 23:18
>>464
無能は氏ね
467461:02/10/18 23:25
よく考えたら、無理にマイナー子武将出さなくても、
当該、鍾会とかにしてもいいか。
子武将が知名度・活躍度低すぎかつ、他に知名度・活躍度が高い武将がいれば、
そっちを使う方向で。

>463
それいいね。
さらに+αで、子武将使用時は一つだけでも独自のイベントとかがあれば文句なし。
468無名武将@お腹せっぷく:02/10/18 23:44
>>465
天誅参の画像であります。
まだ発売しておりませぬ。
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1033991015/
469無名武将@お腹せっぷく:02/10/18 23:49
曹操の最強武器(3、4武器)は七星剣が良かったなあ。トウタクでも良いが。
劉禅シナリオキボン。

>>465
よく知らんが「テンチュウ」系じゃないの?主人公似てるし。
470無名武将@お腹せっぷく:02/10/18 23:53
>>469
劉禅シナリオだけ恋愛シュミレーションにしてみたり。
471無名武将@お腹せっぷく:02/10/18 23:55
>>470
ヒロインは黄皓ですか?
>>471
張飛の娘だろう。

張飛似かもな
473461:02/10/19 00:23
また自己レス。
さらによく考えたら、467のようなことをするんだったら、
「じゃあ、前半戦の中堅どころの武将や軍師キャラにも技を引き継がせろ」と
いうことになり、すると有名武将の技を持った武将が多くなり、
結果、有名武将が使いまわしキャラになってしまう、というジレンマに陥るんだよなあ…。
これに対する対処案は思いつかなかった…。

自己レス浅慮でスマソ。今度からもうちょい熟慮してから書きマス。
劉禅「俺の女房にゃ虎髭がある〜」
475465:02/10/19 00:59
>>468,469
サンクス
476無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 01:09
>>472
ラストステージ「夫婦喧嘩」
劉禅VS嫁のガチンコタイマンバトル
477無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 03:47
ネタにされてしまったのでもう一度。

無双3、来年2がつ発売予定。(目標)
マジで女はイランよ。
479無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 07:58
女キャラのやられ声をなんとかしてほしい
許緒さえいればあとはいらんよ
481無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 09:15
バグってソンショウコウの声にキョチョの身体になったらやだなあ。
「敵将、討ち取ったーッ!」って、キョチョが言うの。
ところで、何でソンショウコウは敵将討ち取ると、あんなにハイに
なるんだ?出陣前のデモではアホっぽくないのに。
斬は異質だからな‥‥残すとしても、
曹操とか董卓とか、残忍で鳴らした君主にのみ
つけるというのはどうだ?
483無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 10:32
>>482
一理あるな。2は小喬や陸遜とかだったからな。ギエンや曹操は分かるけど。
猛将伝やったことないから第5武器のことはわからんけど。
誰か、劉備の第5武器のステータス教えてください。
484無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 11:20
>>483
無双65 防御40 騎乗攻撃44 移動24 開始時矢24 雷属性
間違ってるかもしれん。


むしろ斬は劉備にこそふさわしいような気もするが。
485無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 12:12
悲しいほど5武器も四武器も使えないよね。
寧ろ劉備には新属性「人徳」。当たった雑魚は寝返る、とか(w
武将には忠誠度が低いと有効。
>>486
瀕死でやっとの思いで親衛隊長を倒す寸前に寝返り。
そして死亡。鬱。
488無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 14:22
>>486
戦闘中にボタン連打で寝返り。
呂布を寝返らす頃には指がツッてそうだけど。
>>487
それで思ったが親衛隊長がアイテムとか出すのはやめてほしい
490損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/19 16:12
>>489
なんで?
隊長だけで無く漏れは親衛隊にも出して欲しいのだが・・・
491無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 16:46
>>489
そう?ほどよい出しっぷりだと思うが。
最強で死にそうなのに肉まんじゃなくて護衛兵アイテムだと萎える。
護衛武器ならまだマシだけど、そうそういいもの出ないしな。
というかそれを集める目的じゃないし。
>>492
雑魚に16hitしたら矢だった、よりもショックあるな。
難易度低かったり体力に余裕ある時ならいいんだけど。
494無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 18:17
最強の朝鮮千里行は(苦戦するからか)めっちゃアイテムが出る気がする。
>>491
まあほどよい確率かどうかはともかくピンチに食えない物を出されても困るということで
普段オリジナルをやることが多いからそれほど困ってるわけじゃないけど
496無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 19:00
>>495
だから燃えるんだよ、このゲームは。
ライフギリギリで呂布に追いかけられる恐怖が
よりスリリング!
497無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 19:07
人形劇三国志の人形を使ってやりたい
あのカクカクした動きがいい
女カとか伏犧はいらんので、隠しキャラに
・横光
・人形劇
・蒼天
から何人かキャラ出すとか(w
でも漏れはSWEETの曹操が使いたい。





「劉備くん」の本初もいいなぁなんて思ったりして。
499無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 20:33
>>498
敵にふみつぶされそうな延焼だな(w
500無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 20:35
500
501無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 20:49
りょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょ
りょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょ
りょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょ
りょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょ
りょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょりょ

呂布だーっ
502無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 20:52
>>501
それを言った兵卒の声優さんに脱帽
503無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 21:01
素晴らしい!
504無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 21:22
>>498 横光から出すなら張飛(1巻)だな。
505無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 21:30
>>498
SWEETののび太みたいな劉備が無双乱舞。いいなあ、見てみたい。
つーか、筋肉で矢を弾いた(うろ覚え)呂布には脱帽。誰だよ、おまえ。
SWEET呂布は弓防MAX。
しかし秘密兵器貂蝉人形が出てくるとめっぽう弱い。
既出だが項羽を出してほしい。
呂布、甘寧より強い。
ところでSWEETって何?
508損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/19 23:29
>>507
そう言う三国志がある
509無名武将@お腹せっぷく:02/10/19 23:37
漸が嫌な奴は使うな。女は使わなくても敵として出るから
回避しようが無い。どうにか汁。
漏れは武将ごとの武器固定をどうにかしてほしい。
何で君主系はほぼ皆剣なんだよ?
曹操や司馬懿にハンマー使わせたいよ。
典韋で長州と闘うとき素手で行きたいよ。
何度も既出だが、属性はアイテムで付加するようにしたい。
炎はC2(もしくはC5)、雷はCD、斬はC4固定で(C6は衝撃波のヤシもいるので×)。
重複は無効、もしくは属性に優先順位をつけるとか。

5武器取る時とか、斬が有るキャラと無いキャラで難易度が違いすぎる。
511無名武将@お腹せっぷく:02/10/20 00:11
>>509
最強モードでは敵も使ったし、次回も必ず使ってくるだろ。
だいたいなんでハンマーなのか小一時間(以下略)
SWEET三国志スレ
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/995780080/l50
e-booksとかで探せば表紙絵も見られると思ふ
キャリア長い割に絵が下手だが、面白いので読まずに批判するのは禁止。
>>509
とはいえ4,5武器は使いたいがな
514無名武将@お腹せっぷく:02/10/20 01:41
>511
ガードしろ、ガード
515無名武将@お腹せっぷく:02/10/20 10:25
>>510
劉備や関羽みたいなC6自分の周りに飛ぶ衝撃波で斬効果があったら爽快だが。
ちょっと、卑怯か。けど、曹操やチョウコウのC6で斬はちょっとなあ…。
516損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/20 12:04
>>509
> 何で君主系はほぼ皆剣なんだよ?
いくら時代考証を無視しまくってるとは言え、フツー君主は戟持って戦わないだろう・・・(不自然だろ・・・)
517無名武将@お腹せっぷく:02/10/20 12:30
損権厨房の参戦キヴォンヌ
518無名武将@お腹せっぷく:02/10/20 13:18
でもなんだかんだ言って猛将伝満足だたーよ、安くて(ぼそっ
519無名武将@お腹せっぷく:02/10/20 16:20
>>516
それなら、孔明とシバイの武器をどうにかしてくれよ。どうやったら
扇で人が殺せるのですか?
520無名武将@お腹せっぷく:02/10/20 16:43
三国志演義では
曹操:イテンの剣
劉備:雌雄一対の剣
孫権:石とか机を切る剣(他、孫堅:コテイ刀)
が武器とされている。仕方ないだろう。
521無名武将@お腹せっぷく:02/10/20 16:57
味方が弱すぎるのも勘弁・・・

自軍:士気が★4つで兵力がまあまあ、の軍が二つ
敵軍:士気が★5つで兵力が  少し、の軍が一つ

これが2対1で戦って敵軍が勝つっておかしくないか?

522無名武将@お腹せっぷく:02/10/20 17:40
戦記版の孫尚香タソのだしかた教えて下さい。
523無名武将@お腹せっぷく:02/10/20 18:07
武器で剣が多いっていう意見があるが、爪とかある時点でおかしい
爪使いは限りなく某ゲームキャラにかぶってる・・・
なんで劉備は二刀流でないのか。

と、いまさらながら既出覚悟で言ってみる。
>>515
じゃこうしよう

5武器の属性は全員全チャージに斬
むしろ、なぜ陸遜が二刀流なのか。
雌雄一対の剣やね。
529無名武将@お腹せっぷく:02/10/20 19:24
孫策の変な武器をどうにかしてほしい。
いつか如意棒を武器にするキャラがでてきそうなヨカーン!
一騎当千のキャラは出てきますか?
532無名武将@お腹せっぷく:02/10/20 20:05
董卓の大暗黒剣ってセンスなさすぎ。
持つなら曹操から奪い取った七星宝刀だろ。
533無名武将@お腹せっぷく:02/10/20 20:33
>>532
禿同。七星剣キボン。
>>529
トンファーのことか?
なぜ孫作が持ってるかは不明だが、別に変な武器ではないと思うがな。
そういや普通に棍持ってる奴いない
トンファーって中国だと旋棍って呼ぶの?
拐って呼び方なら聞いたことあるけど…。
537無名武将@お腹せっぷく:02/10/20 21:26
>>536
旋棍なんて呼ばないね。この形だと牛角拐かな。
武器としては明の時代から使われたそうだが。
538無名武将@お腹せっぷく:02/10/20 22:14
>>521
たしかにおかしいな。
539無名武将@お腹せっぷく:02/10/20 22:20
チョウセンが1000人斬りをすると脱ぎ出し
2000人を超えると見方総大将とセクースを(;´Д`)ハァハァ
光栄が製作しない
千里行ステージだと一人で(以下略)
とにかく、無双3はハデでカッコよく爽快な操作感にしてほしい。
細かいシステムは、正直どうでもいい。
543無名武将@お腹せっぷく:02/10/20 23:40
無双ゲージを伸ばせば同じ割合で無双増加も増えるように。
MAXまで貯まる時間は常に一定ということで。
別チームか・・・

不安ダ
546無名武将@お腹せっぷく:02/10/20 23:55
>>543
これを読む限りでは、2chで出た案も多少は反映されているかも知れんな。
それにしても「3国無双2」という表記はどうなんだ?w
547無名武将@お腹せっぷく:02/10/20 23:57
2と猛詳伝は別のチームなの?
548無名武将@お腹せっぷく:02/10/21 00:09
>>547
って543に書いてあるよ。
打撃系タイプの武器で雑魚を殺ったときは、天地を喰らう2のように
肉片が飛び散るエフェクトにしてほしい。
550無名武将@お腹せっぷく:02/10/21 09:26
誰でオナニーしたのか教え給え
大喬で何回かしましたがなにか?
552無名武将@お腹せっぷく:02/10/21 12:48
キタ━━( ´∀‘)・ω・) ゜Д゜)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ‘)‘Д´)−_−)冫、 )ノД‘)=゜ω゜)━━!!!
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/news10/weekend/02101819101819114000.cfm
553無名武将@お腹せっぷく:02/10/21 13:02
554無名武将@お腹せっぷく:02/10/21 13:27
>>539
>>550-551
お前らみたいなのがいるから女キャラが妙な声出すようになってんだよ、氏ね
555無名武将@お腹せっぷく:02/10/21 13:28
これって本当か?

↓ ↓ ↓
http://www.dream-express-web.com/space-trust.htm
>>550
孫策。
>556こそ真の三国無双よ!
558無名武将@お腹せっぷく:02/10/21 19:26
>>556
征夷大将軍。
559無名武将@お腹せっぷく:02/10/21 19:54
さっきチョウセンで抜きますた(;´Д`)…ハァハァ
560関羽:02/10/21 19:58
さっきチョウセンと言う女とシンキと言う女を犯しました。
  「気持ちよかった」と兄者に伝えました。
  シンキとチョウセンは身ごもった様です。
>>556
我等も遅れをとるな!
>>556
出しすぎだぞ!、自重せよ!
>>556
素〜っ晴らしぃ
564無名武将@お腹せっぷく:02/10/21 22:43
そのネタで盛り上がってるところを横槍入れるようで悪いんだけど,
Vが2003年の早い時期に発売されるならそろそろ雑誌に掲載されても
おかしくないよな?希望っていうより「マジでこの武将は出るだろ。」
っていうのがあれば教えてくれ。ちなみに俺は蜀に馬岱・王平,呉に周泰・朱桓
,魏に曹ヒ・曹彰,他に華雄・趨氏あたりが出そうだなと。
565無名武将@お腹せっぷく:02/10/21 22:46
諸葛タン
郭嘉と荀ケを出してほすい
567無名武将@お腹せっぷく:02/10/21 23:43
エン術、劉表とか出たら、ステージが増えて俺はうれしい。
>566
禿道なんだが、
その二人がイロモノにならないという保証はない。
荀ケが出てくれるならイロモノでも全然構わない。
猛将伝のおまけで入ってた信長の野望onlineのムービーを見る限り KOEIは今までの固定ファンを捨てる方向に走ってる気がする。 競合メーカーさん、今がチャンスですよ。
>>564
ホウ徳は確実に出るだろう。
あとは顔良、文醜、高順あたりか。
樊城でムービーとプレイ中の差が激しすぎた関平タンを是非。
573無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 02:34
俺は三国志自体はほとんど知らないのだが、1で呂布なみに暴れていた
顔良に出てホスィ。
あいつをほったらかしにしたせいで何度負けたことか。
574無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 02:53
カントかな?>>573
エンショウを討つ寸前にいきなり「曹操軍敗北」とか出てビビルよね。
顔良、文醜に張遼、徐晃が敗走(士気低下で苦戦でも可)するイベントでもあれば、
それらしさが出るかも。2ではちょっと弱すぎ。
楽進、李典。このコンビを是非。
あと于禁も入れて、五将軍コンプリート。
そして顔無し将軍にもセリフだけでいいからキャラ欲しい。
577無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 03:41
>>574
多分そうだと思う。
敵本陣まで行ったのに必死で脇の道を自軍の城まで戻って来た覚えがある。
なんか馬雲緑も出そうだな…
三国志9にいるわ。
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/san9/san9_01.htm

光栄、もうダメぽ…
579無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 05:02
>>89
  関  平  は  ?
580無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 05:09
http://www.f3.dion.ne.jp/~parasite/ranbu_sample1017.mpg

三国志\のサンプル映像公開だってさ

581無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 05:24
 制作段階でも担当者がインターネットの掲示板などの書き込みを時折チェック。
攻略方法など熱心な議論が交わされており、中には「動作スピードが遅い」と
いった不満も書き込まれる。多く寄せられる声については「制作途中でそれを
反映させることもある」(友池隆純・ソフトウェア1部担当部長)。
 三国無双2を制作する際にもその前作の「真・三国無双」のユーザーの反応に
耳を傾けた。例えば「(戦場である)ステージやキャラクターの数を増やして
ほしい」とのアンケートはがきの声を受けて、前作の27人8ステージから
41人23ステージに増やした。「2人でも遊べるようにしてほしい」との
声には画面を2分割して2人同時にプレーできるようにした。ソフトメーカーに
よっては「いちいちユーザーの声を聞いていたら思い描くゲームがつくれない」
とするところもあるなかで、ユーザーの声に地道に応えてきた姿勢が実を結んできた形だ。
http://b2o.nikkei.co.jp/contents/news10/weekend/02101819101819114000.cfm


・・・・見てやがった・・・元団地妻の会社め(ワラ
582無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 05:26
その前に機種依存文字をつかう雑兵を絶滅してほしい
顔良なら、魏続、宋憲の二人を一撃で葬るイベントは必須。

あと、関羽ばかり持ち上げすぎ。
張飛にも良いとこ作ってやれよ…長坂のイベントはどのキャラでもできるしよー。
584無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 08:00
>>583
せっかく関羽千里行作ったんなら、出てこない武将入れるより、
千里行ラスボスを張飛にすればいいのにね。
585584:02/10/22 08:08
>>583
専用シナリオ01「関羽討たれてマジギレの夜」
部下二人を鞭でしばき回すシナリオ。100HITコンボをたたき出すと高評価。
その夜、眠ってるところを部下たちに襲撃されるステージになる。

専用シナリオ02「張飛山賊攻防戦」
山賊に身をやつした張飛が砦を守りながら、民を襲うシナリオ。
「山賊討伐戦」の逆パターン。
民をひたすら虐殺してアイテムを奪い、民を救おうと襲ってくる武将達を討ちながら、
最後に関羽と再開できれば勝利。
ちなみに関羽を倒しても勝利だけど、劉備を倒したら敗北。
586584:02/10/22 08:10
ちなみに専用シナリオ01では、張飛の護衛兵たちも敵として襲い掛かってきます。
張飛以外の蜀兵全部敵。
587無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 14:38
郭嘉はマジで出そうだな。三国志戦記で出た武将は3で出ると考えるのは
安直か?
588なまえをいれてください:02/10/22 14:40
もっと使えるキャラ増やして欲しい
武将の隠し武器も性能をもっとageて
欲しい
589無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 14:46
>> 89
徐盛はいいの?
590無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 15:01
ムービーの時の頭悪そうな顔無し武将を何とかして欲しい。
あとはやっぱ張松が成都制圧戦に何らかの形で関わって欲しい。
各ステージ一つは各キャラの見せ場が欲しい。
蜀軍シナリオなら蜀のプレイヤー武将全員(初期配置されてるのだけでいいから)
に個別のイベントとか。

しかもかなり自軍が有利になる効果があるとうれしい。
592無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 17:22
郭嘉はどういうキャラにすればいいんだろう…>>587
デザインを絶対変えて欲しい武将と絶対変えて欲しくない武将は誰?
594無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 18:43
変えろ→ギエン
変えるな→チョウコウ
次回魏延の素顔が明らかに!?(w
596無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 18:51
いっそ蒼天航路バージョンを出してくれ。
半端に被ってるキャラがいるとフラストレーションが溜まる・・・ピュ
597無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 18:58
>>596禿同
許チョは蒼天仕様で・・・剣使い?

魏延は、もっと諸葛亮とカラんでほしい
599無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 19:04
総点航路バージョン、(・A・)イクナイ!
600無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 19:14
二喬のかわりに馬雲緑と鮑三娘をぎぼんぬ
601無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 19:17
西洋神話無双とかやってみたい
とりあえず・・・

1作目 いいもの作ろう
2作目 1作目超えよう

そして3作目
 
 好 き 勝 手 や っ て ク ソ に な り ま す た


だけはやめろ(マジで
603無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 19:50
>>580
全然違うじゃねえか。逝ってこい。

>>594
ギエンは、仮面キャラ=強い という概念をぶち壊してくれたキャラです。
斬効果だけが強みのキャラだからなあ…。歩く時ガニマタだし。
604無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 19:57
既出だと思うが、過去ログ読むのも面倒なので
あきらかに史実と違う点は直して欲しい

例)張飛が南蛮に参加している
  関羽の弔い合戦なのに関羽が参加している夷廖
  五丈原の総大将が劉備や曹操だったり

他にもあると思うけど、こんなのが気になる
董卓のキャラをどうにかしてほすぃ。
横山三国志→妙にやつれてる
蒼天航路→ゴツイ。強い。
無双2→ダメ人間

このバラつきをどうにかしてほすぃ。
606無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 20:27
>>604
そんなこといったら、猛将伝が駄目になってしまう。劉備や曹操が出るのは
良いんじゃない?それより、孫堅や孫策が孫権の代わりに出るのは
やめてほしいな。関係ないけど、シバイの早口もやめてほしい。

劉備でクリアすると劉禅が使用可能になってほしい。蜀武将の怨念から逃げる
専用ステージ・劉禅千里行キボン。
>>604
総大将とかが変わるのは無双モードだけのおまけだから、そこまで言うほどのことではないのでは。
まあ他のキャラの無双モードがぐちゃぐちゃになってたりするけど・・・。
とりあえず最初からおかしいのだけは直して欲しいな。
>>606
オリジナルは嫌いじゃないけど、キャラだけすげ替えるのはあまり意味無いしやめて欲しい。
どうせならそれこそ猛将伝みたいにストーリーも少し変えて新鮮な面構成にして欲しいよ。
609損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/22 20:35
>>608
総大将が劉備や曹操、孫堅と言った面々が出るのは「ストーリの流れ」と言うので見れば仕方ないんじゃ無いかな
史実と違うんだし理由も無く殺せないと思うし

>>605
何故過去の物に合わさなければならないのかと
>>609
そりゃ本人の無双モードならな
もしくは曹操の無双モードで劉備が出てくるとか
でもそうじゃ無い場合はあまりストーリーの流れなんて無い気がするけど
俺は逆に無双モードは変にストーリー変えないほうがいいと思う
ifならフリーで楽しめばいいと思う
反対勢力の武将で参加までできるし
>605
いっとくがトウタクは無双が一番近いよ。

演義のトウタクは太りすぎて自分一人では立てず、
ヘソにロウソク立てて火をつけたら腹の脂で3日3晩火が灯り続けたって逸話があるくらいだ。
613損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/22 21:11
>>610
いや、そうじゃ無くて本人を出させないためにはなんらかの形で殺す(死んでもらう)必要があるだろ?
演義等では曹操は老衰に近い死に方だけど孫堅は戦死、劉備も夷陵の戦いのショックで死んでいるわけでしょ?
そう言う前提が作りだせない以上は出すしか無いと思われ。
無双モードは
キャラ増やし、フリーの面増やしのためだけの存在ってのはやめてホスィ

あと夷凌以降で関羽とかが出るならはハン城で死ぬイベントやめれ(無双モードのみ)
>>613
死亡シーンのある孫堅まで出てきますが?
出させないための形なんて言うが無理矢理出す理由もないと思うが。
ってか無双モードは通常曹操・劉備は途中で出てこなくなるぞ。
出てくるようになるのは上記キャラでクリアした場合。
無双モードでクリアしたキャラは生きつづけたことになるんだよ。
617無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 21:20
一、歴史上の人物の名前の使用は、なりきりスレ・リプレイスレ以外ではご遠慮願い候。
618無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 21:20
一、歴史上の人物の名前の使用は、なりきりスレ・リプレイスレ以外ではご遠慮願い候。
>>616
ああ、損権はそれわかってなかったのか?
ならしょうがないよな
620無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 21:21
一、歴史上の人物の名前の使用は、なりきりスレ・リプレイスレ以外ではご遠慮願い候。
621無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 21:21
一、歴史上の人物の名前の使用は、なりきりスレ・リプレイスレ以外ではご遠慮願い候。
622無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 21:24
板及びスレッドの占有をしないでください(ノД`)
623損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/22 21:24
>>616
プレイしたのは誰だか忘れたけど五丈原まで出てきていたぞ
624無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 21:26
孫権のなりきりスレになりました
↓どうぞ
625無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 21:28
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< アヒャアヒャアヒャ!
                 \_/   \_________
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                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< アヒャヒャヒャヒャ!
アヒャ〜〜〜〜!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
>623
通常なら五丈原は総大将は諸葛亮と司馬懿だよ。
曹操や劉備の無双モードをクリアしてると無双モードクリアしたキャラが総大将になる。
関羽とかも似たようなモン。

曹操・ホウトウ=無双モードクリア、劉備=無双モード未クリア
だと魏の総大将は司馬懿から曹操に変わる。
また魏延がホウトウに変わる。蜀の総大将は諸葛亮のまま、って感じ。

このゲームで明らかにお前死んでだろって突っ込みたくなるのは張飛とか。
でも五丈原蜀のムービーで若々しい趙雲見てこのゲームにそんなの求めちゃいけないとしみじみ思ったよ。
627無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 21:31
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どうりで変なこと言うと思った・・・。
んで、俺が言いたいのは本人やライバルの無双モードならともかく、
関係ない奴の無双モードにまで出てくるなっつーこと。
特に関羽。
629無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 21:32
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630無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 21:33
このスレの>>1は新スレを立てるのに慌てて、事故ってしまいました

         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
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     〔巛巛《/;::;;\_,,,,.-巛巛巛ヽ   | ≡≡≡≡≡≡≡
     〕 く.◎ノ:::;;;;;;;;〆;;;::\◎...ゝ__ 〕 ≡≡≡≡≡≡≡
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     | ノ:::;;;;:::|:::;;;;::::;;::::::。;;;;;;;;;:;::ヽヽ/  |/── ≡≡≡≡≡≡≡
     | |::::;ヽ;;;\;;;;::::ミ:;;:::;;;;;;;;;;::∬:<__  | ≡≡≡≡≡≡≡
   /|/:::;;;;;;;;ゞ;;;#:::《;;ソ;;:::;;::;;;《;::::::::;::;:;::〕/ ≡≡≡≡≡≡≡
  / /:::::§;;:::;;;::;;::;;ヽ;;_;_;鬱::;;O:::ノ:::;:::::ヽく |          < 顔面崩壊したので今から病院に逝ってきます
/  ノ::::;;;;;:;;:;;;;ヽ;:/:;::~;;::~::::ヽ;;;く::::;;;:::;:;::;:ヽ    ≡≡≡≡≡≡≡
   /::::;;;::::::〔ヽヽ;|::::;::::::::::::::::ヾ;::;:::;;:ソ::;;::::/
   ヾ::;;ゞ::::;;;~''ソ|:::::;;;;:;::::;;;;ミミ:::::::;;;巛ヾ<〔≡≡≡≡≡≡≡
    ~/::;;ヽ;/ヾ〔:::::;;;;::::::;;;:::;ミノ:::::;;;;::::ソ《ゝ;:\ ≡≡≡≡≡≡≡
     ヽ:;;;;ノ  〉|:::;;:::::;;;::;;;;:;ミ《ミ;;::;;;:;;;;ヽ;;;;;;::::ノ ≡≡≡≡≡≡≡
      υ   \::::::;;;:::::;∧;::::::∬;::::::)〕::;::/ ≡≡≡≡≡≡≡
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>628
ま、イリョウに関羽がいるのはおかしいよね。
632無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 21:34
また厨共がウジャウジャと・・・
>631
そう、そこだけは気を使ってほしかった。
関羽がいたらイリョウ自体ないはずだからね。
すくなくとも演義での劉備のノリでは。
実は関羽がのりうつった普浄和尚という噂。
636損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/22 22:22
たしかに死ぬムービーまで用意してそれは無いよな(笑)
和尚キター(・∀・)!
638無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 22:28
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639無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 22:29
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641無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 22:29
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642無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 23:17
つーか3は開発チーム変わるんだろ?
それならキャラデザごっそり変わったりとか
若干のリストラとか発生しそうだよね。
とりあえず、チョウコウは現状維持希望なんだけど。
3になっても山田は山田でいられるのだろうか・・・
今の魏延のキャラは沙摩柯あたりに流用して
魏延を普通のキャラにすれば史実派の人も
ある程度納得がいくのでは。
正史ではどうなったか、ていう説明を加えて欲しい。
無双から三国志入ったので、合肥とかは結局どうなったのか分からん。
調べる時間もないし・゚・(つД`)・゚・
646損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/22 23:40
あんまり変えないと思う
変わるのは服装ぐらいだと思う
647損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/22 23:41
>>645
決戦みたいに地図が出てくると良いね
>645
張来来。
>645
そういう時は「合肥 張遼」とかでGoogleで検索かけれ。
正史か演義かは気をつけろよ!
650無名武将@お腹せっぷく:02/10/22 23:49
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>>648
ヽ(´ー`;)ノ
>655
ごめん。もれもなんか違うと思いつつ書いた。
>>655-656
おまいらかわいいな。
658無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 01:00
そういや、無双って美少年がおらんな。
ロリ・姉さま・シヴ・美青年・ロンゲ・活発・Cool・若武者と
いろんなジャンルが揃ってるというのに。
>658
陸遜は?
イベントで武勲欲しい。
劉障降伏させるよりブッ殺したほうが武勲多いのはなんだかなあ…と。
まあ今のままなら武勲自体に余り意味が無いから気にするほどでもないけど。
661無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 01:06
>>659
少年たるもの半ズボンは必須
たのむ。馬超の声優は変えないでくれ。
山田は山田と言ってくれ。
司馬懿はビーム放つときに高笑いしてくれ。

一番の問題はやっぱ処理落ちだな。2Pのときなんか特に。
消えてるくせに弓が当たるってどうよ。壁すりぬけてくるし。
弓兵隊につっこんだとたん消える
 ↓
散らばる
 ↓
あちこちから弓が飛んでくる
 ↓
「出すぎだぞ!自重せよ!」
663損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/23 01:19
たしかにこっちが攻撃しても見えないから当たらないと言うのは死ぬる
664無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 01:23
>>663
もう少し分かり易い日本語で頼む。
665無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 01:26
視界が1Mもないじゃ( ゚д゚)ゴルァ!

だとw
666無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 01:27
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667損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/23 01:27
たしかに敵が消えてしまうとこっちが攻撃しても当たらないからしんどい
668無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 01:28
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669無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 01:28
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670無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 01:29
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671無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 01:29
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672無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 01:30
そのくせ向こうの攻撃は当たるんだよな(W
673無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 01:31
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674無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 01:34
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675無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 03:53
3のアフレコ
声優「じゃまだあああああああああああ!!」
監督「う〜ん、もう一度いってみようか」
声優「どこがいけなかったんですか?」
監督「いけないって訳じゃないんだけどね、邪魔だあ!っていいながらも山田ぁあ!
   って意識した邪魔だあ!にして欲しいんだよ。山田が邪魔だになったら、
   それはもう山田じゃないからね。というか、むしろ邪魔だあ!を意識して
   山田ぁあ!って叫んで欲しいの。これは山田の存在意義にかかわるからね。」
声優「・・・」
>>675
監督細かいな(w

猛将伝になって、2プレイ時の処理落ちの仕方が酷くなった。
敵が全くいなくなるなんて、2の頃には無かったんだがなぁ…
拡大レーダー時は敵の反応すら消えるし。
677無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 08:17
やっぱED編集は欲しい。
久々に無双モードをやっていて、シンキEDで二喬が扇でシンキを扇いでるのを見て、
この二人をキョチョにしてぇなぁ、と切に思ったね。
>>675
キモイ
679無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 11:12
>675
いや、おもろい
斬なくすと爽快感が、という意見があるけど、
斬なしとの差がありすぎる。
斬のない状態で爽快であるようにすれば、
斬なしでも問題はないと思う。それか、全員がアイテムなどで
斬がつけれるようになる、か。どっちにせよ
斬があるないで優劣がはっきりしすぎると、使わなくなるキャラが出てくるしな。
681無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 14:03
徐晃って蒼天航路みたいないい加減な奴と三国無双系の
信義に厚い奴、どっちが真実なの?俺正史読んでないし、
横山三国志もカナリ昔の記憶でイマイチ徐晃覚えてないんだよな
>>681
正史では、知将扱い。
演義では血の気が多い武者。だったかと。

というかスレ違い。
683無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 14:26
ヲタ女にウケるような作品にだけはなってくれるな
684無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 14:32
陸孫のコスチュームチェンジキボン。
ヲタ男にウケるような作品にだけはなってくれるな
郭嘉は戦記よりも曹操伝のデザインで
司馬懿とかぶるし…。
荀イクも曹操伝で。
性格もあのまんまで頼む
>>686
しばいの方をかえりゃいいのでは?とおもいますた
688無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 16:13
戦記の郭嘉初めて見たときは「まさに司馬忠…」と思ったな〜
689無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 16:48
>>688
横山光輝の陸遜を見たとき愕然としましたが何か?

とりあえず、なんだかんだ言っても全体的な流れは正史通りにしてほしいな。
例えばイリョウの戦いの次ステージの概要で
「呉軍を打ち破り、壊滅寸前まで追い込んだ蜀軍だが、その時、受けた傷が
悪化し劉備は病に冒され死んでしまった。結局、呉を壊滅させることはできず、
両国に一時の平和が戻った…。」みたいに無理やり正史通りにする。
そして、次ステージの南蛮とかガイ亭とかのナレーションに繋げるとか…。
690無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 17:44
もっと小さいステージを増やして欲しい。
691無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 18:05
小さいステージ増やしてもいいけど、制限時間を45分にしてほしい。
最強モードでクリアしづらい。
>689
んな事言ったら三国統一出来ないやん。
693無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 19:20
横山三国志の陸孫は何巻から出てくるの?
五丈原や合肥新城の後にもう一つそれぞれの勢力の首都での戦いがほしい。
勢力滅ぼすんなら首都とか落とさなきゃいけないと思うんだが…。
それとも前線がやられたら後方の都市はみんな降伏するものなんだろうか。
>>689
今更正史なんかどうでもいい。

にしても、このまま2の要素+αで出てもすぐ飽きそうな気がするな。
かといって思い切って変な変更されてもイヤだが・・・
696無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 21:50
このゲームは精子にこだわり過ぎていないからこそ
面白いと思われ・・・
武器も爪やハンマー、dファーとかハジけてる方が
断然イイ。ついでに君主系の武器ももっとハジけれ。
697無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 21:52
ヲタ向けではなく一般人向けに作って欲しいね。
精子にこだわる人も多いみたいだけど、
同棲ゲーマーは彼女が視覚的に飽きたら
ゲームさせてもらえんのよ。
ハデハデのばっきばきでナンボ。
護衛武器にも4武器欲しい
で、ド4武器は連ドがいい

マシンガン並の連射で
既成の漫画作品のキャラクターを一緒に出したらどうかね?

蒼天航路の孫権、横山三国志の周瑜、園田三国志の陸遜、
これらが共闘してコーエー魏蜀のキャラをなぎ倒してゆく様は
素晴らしく絵になると思うぞ。
700無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 22:00
連ドなんて敵の方が使ってきたらただでさえ強い弓兵が呂布や甘寧を楽勝で凌駕するくらいの
ヤバイ強さにならないか?

今のシステムだったら遠くから集団で凄い量の矢を当てられて死ぬ。
701無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 22:02
>>700
だから護衛兵用だっての
702無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 22:05
主将が倒されると副将が「〜軍退却」とか出て煙のように消えてしまう。
これが納得できないな。

撤退してもいいけど、ちゃんと人間らしく撤退して欲しい。
703無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 22:07
武将が倒されると、親密度の高かった配下武将は逃げずに攻撃力UPして襲ってくるとか
>>680
おもいきって、斬九郎無双剣にするとか?
>>694
いや、むしろアレは正しいと思うぞ。
合肥新城とかも全戦力投下して全部の将軍死んでる訳だから、防ぐ手は無いと思うし・・・。
706無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 22:20
>703
それは既に猛将伝でやってるのもあるでしょ。
チョウセン倒した後の呂布とか。
>>703
それは今回の猛将伝ですこーしあるような
例えば孟獲が倒されると祝融の士気があがるらしい
708無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 22:25
>>680
その解消法として武器EDITという意見がガイシュツなワケだが
回復アイテムを増やして欲しい。
肉まんだけじゃ寂しい。
参考までに、以下は「天地を喰らうU」の回復アイテム。

豚の丸焼き(LOAST PORK)
北京ダック(PEKING DUCK)
魚(FISH)
伊勢えび(LOBSTAR)
肉まん詰め合わせ(MEAT BUN)
バーベキュー(BARBECUE)
フライドチキン(FRIED CHICKEN)
肉まん(MEAT BUN)
>>709
諸葛亮の饅頭創作イベントも。

「諸葛亮が饅頭を開発しました。生産ラインに乗せますか?」とか。
城内とかの、建物内部の戦いも欲しいね
712無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 23:09
2段ジャンプで屋根の上乗ったり
木ぶった斬って倒して敵潰したり
掴みを追加して(R3でどうだ)木箱投げたり、木や兵ぶん廻したり、敵投げつけたり
チャージで櫓ぶっ壊したり
大砲ぶっ放したり
馬ジャンプ攻撃したりしたい・・・
713無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 23:27
もう山賊討伐戦のようなステージは作らないでクレ。

あと、メニュー画面からデモムービーに入る時間が短すぎ。
714無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 23:28
屋根の上とかいいな
もっと高さを利用した戦いやってみたい。
715無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 23:30
木は斬りたいな、転移とか徐行で。
716無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 23:43
無双モードは一回初心者でクリアしたら二度とやらんので
ストーリーよりフリーモード用に一つの麺一つの麺に
拘った麺作りにして欲しい。拠点の在り方とか旨く作って欲しい。
717無名武将@お腹せっぷく:02/10/23 23:53
もう戦はいいから恋愛シミュレーションゲーにしろよ。
ウルトラマンみたいな兀突骨を出して欲しい
最強でパラ上げする事もあんま無いと思うし、
(俺は育ちきってからじゃないととてもやれんかった)
最強では剣、盾の変わりに武器、アイテムが出てくれれば嬉しかった。
あるいはその面の間だけ能力値アップするようにするか。
720無名武将@お腹せっぷく:02/10/24 00:21
>>718 ワラタ
>>717
男同士だったら腐女子とフォモが泣いて喜ぶね。俺も買うわ。
女落とすんなら売れないだろなー
>721
三国武将が全員女性化でのギャルゲーorエロゲーならどうよ?
マイ・○リータ無双
724損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/24 01:02
と言うか、GCで出せ
725無名武将@お腹せっぷく:02/10/24 01:05
>>724
はげどう
せっかくGCあるのにバトル放心は無いだろ


おもしろかったけど
>>722
PS2じゃ出せねーだろ、江呂は。
それに、そこまで来ると三国志である必要性なんぞ皆無。
桃園穴兄弟
728無名武将@お腹せっぷく:02/10/24 01:23
>>724
死ね
一、スレの本題からずれるようなレスはsageでお願い致し候事。
三国志版アンジェリークとか…。出たら漏れもやってみたいかも(w
鉄壁でも護衛兵がすぐ死んでレベル全然あがんねーYO!
732無名武将@お腹せっぷく:02/10/24 10:33
董卓も火に弱くしてほしい。
燃えるとなかなか消えないようにするとか。
733無名武将@お腹せっぷく:02/10/24 12:14
>731
初心者でやれば鉄壁護衛兵はすぐには死なないはずだが・・・。
734加藤清正 ◆1gm3e/pYXU :02/10/24 12:26
損権ってキモイ?
735無名武将@お腹せっぷく:02/10/24 12:40
孫策×孫権にできないからキモイ。もっと美少年キャラになればいいのに。
736無名武将@お腹せっぷく:02/10/24 13:25
プレミアムパックをもうちょい安くしろ。
超バトル方針とのパックは結構安いけどね。
737無名武将@お腹せっぷく:02/10/24 13:53
>>735
801板逝け。ウザイ
↑  童貞
739旧・三国無双:02/10/24 14:32
求む、信長復活
740無名武将@お腹せっぷく:02/10/24 15:41
1000年以上のちの世界の人物は…
つーか735はただのアンチ801だろ?
とりあえず許ちょを強くしてくれ
間違いなく外出だとは思うが
雑兵を殺したらで金や経験値などのメリットが欲しい
1000人斬る爽快感どころかいつも暗殺で終わってしまうよ
あとは地図はいらないんじゃないか?
味方雑兵どもが騒ぎ出して味方の苦戦を知ったり
敵の攻撃の激しさから敵武将の居場所を予想するとか
まあ2〜3回やったらマップ覚えちゃうから意味ないかもしれんが
744無名武将@お腹せっぷく:02/10/24 23:23
>>699
そこだけえらい軍になるぞ。(w
745無名武将@お腹せっぷく:02/10/24 23:58
地図はいるだろ
746無名武将@お腹せっぷく:02/10/25 00:03
甘寧に双戟キボン。
がいしゅつ?
747無名武将@お腹せっぷく:02/10/25 00:09
公孫勝で南蛮兵に雷を落としたい。というわけで水滸伝武将希望〜
槍投げ&岩石落しキボン
749無名武将@お腹せっぷく:02/10/25 00:30
>>746
いやハゲが先だ
750無名武将@お腹せっぷく:02/10/25 00:56
岩石で思い出したが、味方が敵陣に落とした岩石をくらって
いきなり死ぬのはつらいので、味方の降らせた岩石のダメージを減らしてほしい。
初心者だろうが半分以上けずられないか?
751:02/10/25 01:01
隠し武器→サブマシンガン
壮快!
隠しキャラ孫悟空で
4武器→如意棒、5武器→肉棒
>>747
それなら水滸伝無双を希望するほうが可能性高くないか?
754無名武将@お腹せっぷく:02/10/25 03:13
バトル水滸伝 源平無双
出してくれ。
>>754
世界史無双ってことで丸く解決、
>>752
おい。
>>750
きっちり半分じゃなかったか?
つーか敵味方識別するのもどうかと思う。
でも矢は敵すり抜けて自分に当たるしな・・・。
FF]−2のユウナを見て、いかに2凶がまともかを思い知りますた。
759無名武将@お腹せっぷく:02/10/25 19:14
>>757
敵どころか壁さえ貫通する矢って一体・・・
>>758
しっかりしろ!ユウナが酷すぎるだけだ!
二凶だってじゅうぶん酷い!!
761無名武将@お腹せっぷく:02/10/25 20:05
>>732
3日燃え続けたんだから火に耐性を付けるべきやない?
藤甲兵に火または火矢で瞬殺とかほすぃ。
762無名武将@お腹せっぷく:02/10/25 20:37
>>760
俺も>>758に同意だったり・・・

誰か喝入れてくれ・・・
763無名武将@お腹せっぷく:02/10/25 21:13
>>758 俺、最初2chで画像見たときネタだと思ったよ。
FF]−2のユウナが何の事だか解らない

俺ってsage
>>761
いや、燃えやすいてことなんだろうよ。油ギッシュで。
766無名武将@お腹せっぷく:02/10/25 22:41
>>764
要は、二凶でさえも、ユウナに比べれば世界観やイメージを完膚なきまでに叩き壊すほど場違いなキャラじゃないということだ。
767無名武将@お腹せっぷく:02/10/25 23:28
スレからずれてきてるぞ。
そういえば、小喬って16歳だったんだね。その年で戦場を駆け巡るのも
すごいけど、それと結婚した孫策(シュウユだったっけ?)って…!?
>>763
乳首もたってるしな・・・。正直、ここまでやるか?ってかんじだった。
>>767
それを言うなら50過ぎで16だか17だかの尚香と結婚した劉備はどうなる
じゃあ、十五の少年に手を出した孔明先生って…
771無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 00:21
そんな奴らに萌えてるお前らって・・・
いったい…
773無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 00:26
やっぱ、どう考えても、孤軍奮闘してる軍団長の遙か後方でぼけーっとしてる
味方はおかしい。最低でも軍団長とその配下は一緒に行動すべきだろう。
774無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 00:32
3では凌統が絶対に陸孫系の美少年で出てくる。
金玉一個かけてもいい。ぜったいに凌統が17歳美少年で出てくる。
775無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 00:33
総大将のくせに勝手に突っ込んで死ぬ孔明を何とかしてほしい
776無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 00:35
>>774
企業秘密漏らしちゃいけませんよ。
>>774
洒落になんねーよ。おまえ…。

俺以外に社員がいるなんて…。しかも漏らすなや
>770
15の少年ってなんだ?
まさか姜維?
780無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 01:01
いや陳礼か?
781無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 01:04
>>758
漏れにはいみがわからぬ
782無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 01:12
3の追加武将の情報はそろそろ入ってくるのかな?
ガクシンを頼むよ!
783無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 01:18
馬岱を出してくれ!
しんどい
なんか疲れがたまって体調おかしいです。
一日中寝込んでいる感じ。
夜中目がさめて、もう薬飲んで死ぬんだって。
あー死にたい死にたいよー
月曜には学校がはじまる。
こんなたいちょうじゃながく続かないよ。
なみだがとまらない、             
死にたい死にたい死にたい死にたい                   
なんでこんなに辛いの、                                      
いったいなにをわるいことしたんだろう、                             
もういきてたくない、
もういきてるのもそうながくはないかもしれない、、                        
死にたい死にたい死にたい本当に死にたい
死にたい死にたい死にたい死にたい
                      
785無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 01:30
張松を頼むよ
786無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 01:37
>>777
ってことはマジで出るんすか?
787無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 01:45
周泰は出ないの?
龍狼伝みたいな周喩キボンヌ。
敵を撃破するほど有利になるステージじゃなくて、
敵を撃破しないほど戦況有利になるステージがあってもいいと思う。

長坂の劉備軍が武将と騎馬兵以外全部民とか。
もちろん民を一定数以上切ると敗北。

そういや、長坂の劉備軍は民全滅したら敗北にするべきだろ…
クリアした面ごとのアイテム回収率を出して欲しい。
>>767
いまさらだが、別に不思議じゃない。
昔のことをもちっと学べ。
美少年がでてくるなら14歳以下にしてくれ。
>>761
無双の最後の五体投地でヘソに火がついてほしいと思った
董卓好きの私が言うのだから絶対みんなそう思ってる
795無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 15:31
趙雲が更に美青年になっちゃうんだろうな…
光栄の寵童だし
(゚听)趙雲イラネ
797無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 17:28
劉備の武器に救いを・・・
劉備の存在に救いを・・・
799無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 19:12
趙雲にモミアゲとヒゲを・・・
800無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 19:13
>>797-798
禿同。三国志をまだ読んでないときに無双やったから、孔明が南蛮に
行ったとき、劉備と別行動をとっただけで、まだ劉備が生きてると思ってた
自分が恥ずかしい…。五丈原で劉備がいないのもまだ別行動中なんだなあ、と
本気で思ってたよ…。実際、イリョウの戦いから数十年たってるんだから
劉備が生きてる方がおかしいんだけどね…。
キャラ半分でいいよ。新キャラなんて論外。
802無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 19:59
>801
キャラ半分はどうかと思うが、新キャラは俺もいらない。
それより、新ステージ・シナリオ分岐・イベント等に力を入れてほしい。
803無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 20:18
シナリオ分岐は絶対欲しいな。
無双モードなんて一回クリアしたら、好きなキャラ以外しないもん。
>802
おまいはホントにいらんのか?

関平タンとかカクカとかシュウタイとか…あのままでいいのか?!
805無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 20:44
新キャラだしてもいいがモーション被るのはヤダ
それより旧キャラは最初から全部選択可能にしてくれ
806無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 20:47
頼むから雑魚兵無双は止めてくれ
女キャラの声どうにかしてくれ。
今日チンピクまくって2回も抜いちゃったyo
エロにはエロ専用ソフトがあるっちゅーねんバーロゥ
808損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/26 21:50
>>773
ぼけーっとしているのは単に処理せねばならない量と処理能力がギリギリで放置せざるえないだけだと思われ
809無名武将@お腹せっぷく:02/10/26 22:24
御免、俺2凶別に悪いと思わない・・・

でも扇子はやめれ
双剣とかなら構わん、モーション同じで
でもどっかの中国の武器が詳しく載ってる本で、
扇子とか笛とかがあったよー。まぁ当然三国時代じゃなかったけど。
扇子も笛も暗器の一種ですね。
確かに三国時代には無いものだが、ゲームだから別にいいんじゃないかと。
細かいこと言えば、当時はまだ蛇矛なんかも存在してないわけだし。
812無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 08:37
>>809
モーション同じってことは、大喬は双剣投げて無双乱舞するのか?
小喬なんて、えらいことだぞ。
>>805
むしろコンパチでステータス共有ならモーションかぶってもOKなんだけどな。
あれだけの人数育てるの面倒だし。
関連キャラだったら(関羽と間索とか、孫堅と孫権とか)なら違和感もないと思うし。
速さの息子か力の親父か、とかで選ぶ、と。
 劉備のコンパチは劉禅じゃなくて、劉封で。
鉄扇とか鉄笛っていうのは非常用の護身具としてあるわけで、
剣で戦うよりよっぽど難しいみたいだぞ。
新選組の肝煎であり、腕利きの剣客であった清川八郎が斬られたのは、
刺客の刀に対し、鉄扇一本で応じようとしたからだったらしい。

武将でもない女どもが余裕で小武器で戦ってるってのはなんか萎える。
君主クラスの連中はやっぱ固有グラ欲しいな。
見た目偉そうな使いまわしでいいから。
何進とか張繍とか、あの姿じゃやっぱり変だ。
817無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 10:40
>>816
何進はあの声とあの姿、あの弱さだからいいんじゃないか!
ところで、敵将はバンバン回復しようとするのに、味方武将は
死ぬ一歩手前なのに回復しようとしないのは一体なんなんでしょうか?
>>817
> 何進はあの声とあの姿、あの弱さだからいいんじゃないか!
 わかりかねる。
>>816
偉そう系、いいな。
あと、猛将系のグラがあれば、結構使い回しできる気が。
ホウトクがあのままじゃいやだし。

使えたら、それに越した事はないんだけど。
>>817
やりかたわすれたんじゃない?
821無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 12:44
コンパチキャラが登場するとしたら、こんなところか
劉備…劉禅・劉封  曹操…曹丕
諸葛亮…諸葛謹  袁紹…袁術
関羽…関平・関興  張飛…張苞
呂布…高順
あとは、シンプルな文官系のメインキャラ(例えば荀ケ)を一人増やして
そいつのコンパチキャラとして縻竺、魯粛あたりを出すとか。
>>817
弱さはともかく、妹のおかげで大将軍になった肉屋だぞ。
あの姿でOKなら他のB級武将が救われんわ。
823無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 13:59
>>821
諸葛謹は馬面じゃなきゃワシが許さん!
824813=814:02/10/27 14:51
>>821
おおむね同意。そういうのが言いたかったんよ。
でも、りゅうぜんは使えなくてもいい気がするな。

>>822
そうそう。
大将軍だからかっこよくしろ、ってわけじゃなくて反対の意味でなにすすむは変更してほしいんだよな。
>>823
馬面じゃなくて、驢馬面だよ。
確か孫権が、驢馬に「諸葛謹」って書いた札をつけた、ってエピソードがあったような。
826無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 17:52
高いとこから落として受身取れないとダメージとかいいな。
結構な高さだと斬効果。
827無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 18:23
城壁からダイブして平気なのは張飛ぐらいだろう
828無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 18:28
>>824
でもやたらみっともなくてもいいから
固有キャラで使ってみたかったりして。

大仰で力はそこそこあるけど小心者でデブのオッサン。
なんとなくそんなイメージあるな。
829無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 18:29
>>825
じゃ顔だけロバの文官キボン。
830無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 18:50
>>826
同意。高いところから落ちてもバウンドだけなのはちょっと…。
831無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 18:58
最低でも張飛と許ネ者は
デザインからモーションまで全部作り直してホスィ
普通に強いってカンジでいいから・・・
ホンッとに関係ないんだけどさ、
デミオのCM見てると合肥新城を思い出すんだよね。
がっぴ新城すきだな。

でも兵を切りまくっても切りがないのは何とかなんないかな…
武将そのものか拠点潰さないと意味がないのはあんまり…
>>831
キョチョに代わって太ってるヤシを出すとしたら、誰がいいだろうか。
デブイロモノキャラと、太ってるけど正統派の2種類がいてもいいと思うけど。
その場合後者がキョチョで、前者は簡雍あたり起用するか。
835無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 20:19
>>825
で、その下に
・・・の馬って書き足したやつでしょ?
やっぱり馬じゃん。驢馬じゃないYO!
836無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 20:25
>>834
デブの乱舞は丸まってゴロゴロキボンヌ
837無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 20:34
隠しキャラ
若かりし日の黄忠
仮面を取ったギエン
若い黄忠は見てみたいかも。
ついでに老将趙雲とかもきぼん。
>838
それいうなら40の陸遜も。


ってかそんなマイナーチェンジなんていらねぇよ!!
やっぱ新キャラ!
新キャラがホスィ!!

ジョショとか、ジュンイクとかシュウタイとか!!
黄蓋は老兵というイメージが強かったので・・・
841無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 22:04
>>831
それこそ大将軍何進だろ。
なんてったって豚殺しだしね。

許チョはおかげでデブのイメージが定着しつつあるな。
本来は剣豪なのになんか棍棒が似合っちゃってまあ。(笑)
>>835
一応、マジレスしておきますが、
孫権が連れて来た驢馬に「諸葛子瑜」と書かれた札(若しくは直接驢馬に書いていた)
の後ろに、諸葛瑾の息子の諸葛恪が、「之驢」と書いたっていうエピソードです。
だから驢馬でいいんですよ。
部下を笑い者にするとはけしからん君主ですな。
844損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/27 22:17
ステージが始まった瞬間鬱になってやる気の出ない、萎える音楽は是非とも代えて欲しい

>>842
余談だが諸葛瑾はそれを見て息子の将来を心配したらしいね
孫権死後にそれが現実となったらしいけど・・・
>>843
孫権酒乱だったらしいから。
846無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 22:21
まず袁術、張宝、張梁、波才、周泰、民A
孟達を主人公にしてほしい〜〜〜
>>846
袁術と周泰以外はイラン
848無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 22:27
いや、波才はいるだろ
張角、張宝、張梁にくらべたら
孫家の三人なぞ赤子同然
張角の無双モードやったときに味方の顔ありが
張角だけだったんだよね。何だか1人で戦ってるみたいで
(実際、戦ってるのは俺1人なんだが)寂しかった。
だから、張宝くらいは顔ありでもよいかもしれない。
850農耕牛 ◆Y7ctWdcox2 :02/10/27 22:32
だったら張梁も、って事になるんじゃないですかね。
むしろ、周倉を顔ありにして欲しいです。
851無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 22:34
そういや猛将伝の説明書の後ろの方に
声優さんとか載ってるんだけど
扱えないキャラの声優は書いてないっとおもったら
そのなかに張宝の名が・・・・・・Vでメイン決定か・・・
波才強いっすよ
長坂で孤立しながら最後まで抵抗してました
853無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 22:38
1の時にあったように、高いところから飛び降りたらカメラ視点変更して欲しい。
黄巾党の乱で頂角を城から落とした後、飛び降りて追いかけるのが好きだった。
あれかっこよかったのに何でなくしちまったんだよ、KOEI。
854損権厨房 ◆mVeUbtZCI. :02/10/27 22:42
>>853
テスクチャイパーイで処理追い付かナーイ
>>852
波才って誰なんだ〜!
856農耕牛 ◆Y7ctWdcox2 :02/10/27 22:44
>>854
2Pやると敵兵が消えまくりますからね(w
どうせ消えるなら味方に消えて欲しかった…
>>855
劉備にクリティカルヒットを食らったデメキン
>>855
毛介をこえるある意味真の三国無双
それが波才
>>858
毛介って誰なんだ〜!!
ちなみに袁紹軍の卒伯とよく間違える
 >>859ここに書き込むんだったら
それくらいしっとけ
袁紹軍では淳于瓊が意外と奮戦するんだよなぁ
やっぱ烏巣の罪滅ぼしかなぁ
毛介 かの有名な魏の軍師満寵に推薦された
   倹約家かつ正直者、対呂布戦でデビュー
   赤壁の戦で不幸にも水軍都督に任命された
   スゴイ人 無双Wではメインになるかともっぱらの噂
>>859
‥‥毛玠だろ?
865無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 23:01
>>861
スマン、俺も知らん。
というかここは三国無双スレであって三国志スレではないのでは?
>>862 張哈あんまり良いとこなし
「張将軍呂蒙の軍に一人で突撃」だっけ?
867農耕牛 ◆Y7ctWdcox2 :02/10/27 23:04
>>863
説明にワロタ。特に水軍都督任命が
無双4とは…。先の長い話ですね(w

>>864
字が出なかっただけではないですか?

868無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 23:04
>>864
どっちでもいいんじゃない?
三国系サイトとか本でも介になってたるするし
脇役だろどうせ 公明に矢だまし取られちゃうし
>>868
徐晃にか?!

‥‥揚足だった、スマソ。
870無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 23:15
公明か・・・・・
同士討ちはヤヴァイね 正しくは孔明
武将が育つのは武勲くらいでいいと思う。
あとは武器と防具(かアクセサリのようなもの)の効果で強くなるようにして欲しい。
武器は攻撃系の能力だけにして差別化も図って欲しいな。
というかようするに他のキャラで育てた結果も反映できるようにして欲しいってこと。
そうすれば逆にいろんなキャラを使ってみることになると思う。
武勲振り分けて補正値アップとかは糞ゲー臭がするので個人的には嫌だな。
まあゲーム自体にやりがい感じてない時にはちょうどいいけど。
872無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 23:46
武将が育つのは武勲ぐらいでいいと思うお前の頭がクソ。
873無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 23:49
>>872
攻略板からいらっしゃいませ
874無名武将@お腹せっぷく:02/10/27 23:53
まあとにかく、武将エディットとアイテム武器集めが楽しくなるようにしてくれれば言うこと無し
武将ごとの特徴出せてれば成長しないってのもありだとは思うが張り合いが無くなりそうだ
あ、でも変わりに防具を育てるわけか?
つか装備アイテムとの差別化が難しいと思うが

そういえば初期値化ってなんのためについてるんだ?
やり込みのため?2P法のため?
876無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 00:37
武将EDITは兵卒から武将までの成り上がりストーリーみたいな感じがいい
いろんな武将にくっついて技盗んでは色々付け替えるみたいな
877農耕牛 ◆Y7ctWdcox2 :02/10/28 00:43
それだけで1本のゲームになりますよ。
コーエーがそこまでボリューム満載の物を作ってくれるとは、到底思えませんが…。
個人的にはやりたいんですけどね。
もし売り出すんだとしたら、3ではなく、2と猛将伝のPKみたいな
スタンスで売り出すように思います。
ボタンひとつで護衛兵が自分の周りに全員集合するようにしてほしい。
あとステージ中に命令変更できるように。
879無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 00:56
>>878
一瞬、某時代劇風罠ゲーを思い出しました。
しかし、画面切り替え無しで、護衛兵の命令変更はやりたいですね。
何でやらなかったのでしょうね?Selectボタン使ってないのに…。
護衛兵の陣形とか自分の位置と方向を基準に決められるといいね。
「長坂橋までおびきよせるんだから勝手に前出て戦うな!」とか
「そっち水没するから早く前出れ!」とか
よく思ったもんだ。
881無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 01:06
そういえば水没直前のメッセージが出た後だと、かなりの確率で
護衛兵が全滅するよな。
自分が階段のぼった瞬間水没しちまう。
なぜ敵はプレイヤーが高いところにいくまで水攻めしないで待ってる?
警告まで出してるんだから、水没でゲームオーバーってのもありだと思うが…。
乱舞を一人2種類以上に増やしてほすい。
茅ヶ崎やシャッシャの乱舞は、コンボに組み込めないし…
>>883
茅ヶ崎ってだれ?
>>881
それは部下を思う心が足りないだけだ
俺は一人一人丹念に押して陸に上げたぞ

時間のほうがやたら足りなくなったが(笑)
漏れも水没の時は護衛兵が会談昇るの待ったりした。
あれって絶対ホウ徳は助けられないんだよな。それがツライ。
ホウ徳、顔ありにならんかな。

>884
甘寧
>>886
サンクス!
あつかましいんだけど、出来れば理由も教えて…。
呉は友人に任せちゃってたから、よくわからんです…
>>887
甘寧の真・無双乱舞発動時のセリフ、「血がたぎってきたぜー!」
さりげなく聞いてると、「茅ヶ崎行ってきたぜー!」に聞こえちゃうんだな、これが。
>>888
なるほどー、そういうことでしたか。どうもです!
and
888ゲットオメ
890無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 05:03
猛将と呼ばれてたヤシ>>>>>男>>>>>>>>>>>>>>>>>女

武将の性能はこれくらいにして欲しい。
このゲームだと無意味に女キャラが強くて
許楮、張飛、馬超、テンイとかがイマイチなのが萎える。
唯一女で強くて構わない祝融だけ弱いのがさらに萎え。
891無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 05:12
>>890
でもさー人気がある武将はみんな猛将だろ?
使うキャラに偏りができるぜ。
チョウコウ・エンショウ・コウガイ・カコウエンらが弱かったら完全に2軍だよ。
892無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 05:12
いや、どんなキャラでも(たとえばリョモウでも)一騎当千な活躍できるのが無双の醍醐味だから
そういう格差はなくてもいいとおもわれ。
893無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 05:13
892は890に対するレスです。
894890:02/10/28 05:45
まあ、確かにね。
ただ、上に出した4人が全く戦えないわけではないけど、
許楮→食いしん坊、遅い
張飛→強さより弱点の方が多い
馬超→弱武器、乱舞、おかしな言動など、嫌われ者?
テンイ→ハゲ、狭範囲、遅い
のイメージからもう少しマトモなものにしてもらいたい。
女キャラの欠点は威力が無いくらいで他が強すぎるかなと思ったからさ。
馬超っておかしい?嫌われ者?
896名なし:02/10/28 11:18
ガイシュツかもしれないけど雑魚兵で無双モード又はフリーモードをできるようになるってのはどう?
それか護衛兵でプレイとか
女キャラって攻撃力は低いが、防御力高いし(ゲーム的にこっちの方が重要)
移動スピードも速いし、攻撃スピードも速いし…弱点を補えてるんだよなぁ
…祝融はそうでもないが

一方キョチョなんかは、攻撃力は高いが、攻撃スピードがない所為で
割り込まれまくり、無双乱舞は相手を吹っ飛ばすばかりで数を減らせないし、
弓兵が多いと逃げるのが大変だし、弱点ばっかり。


…もうちょっと何とかしる!

898無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 12:15
>>871-877 
つまり、既存の武将は成長せずに、EDITキャラが成長するようにすればいいんじゃないかと。
というかその場合既存の武将は武勲の成長なんかもいらない。
武器変わるだけで充分だと思う。

撃破数とか獲得武勲とかは面毎だけじゃなくて各キャラで最大値が見れるようにして欲しい。
ついでに最大だけじゃなくて今までの総計も。
899無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 12:29
諸葛亮のヒゲからレーザーが出て欲しい。
>>898
作った武将はそれぞれゲームデータとは別データにして欲しいな。
んで、友達のゲームデータでも使えるように。
901無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 13:28
なんか猛将と呼ばれた人が弱いよって話に絡めて
全体的に動きをスピーディにしてほしいね。
自分たち以外はは今のままで、馬とプレイヤーキャラは1.5倍くらい速いといいかな。
できないなら、神速符の効果を上げる&馬にも適用できるなどの処置がほしい。
902無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 16:30
>>897
女性って、普通キャシャだから防御力低いはずだよな。
スピードだけで十分。

>>899
出てどうする?(w
>>894 愛が足りないからだ。俺は馬超は普通に使えると思うぞ。
904無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 17:21
まあ、極めればどのキャラだってそれなりに使えるわな。
そういう俺は許チョ使い。最強モードでもけっこう勝てるようになった。
劉備は騎乗位及び乗馬が好きなんだから
騎乗時の能力をもっと高めろ。
それと阿斗をだせ劉備がたった四回で
果てるようだから阿斗がでないなんてのは許さない。
>>905
敢えて何も言うまい…1行目。
907無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 19:43
場所取りをもっと考えて戦いたい
狭いトコに雑魚集めるとギューギュー詰めでなにも出来なくなるとか
河に落ちて浅いとスピード低下、深いと武将は泳いで攻撃不可、雑魚は溺死とか
まぁその他モロモロとね
908無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 20:30
馬超は南蛮だと言動も行動も何もかもおかしい。
武器が弱かったり、着込んでいるのに弓防最低。
メーカーから嫌われてるといっても過言ではないな。
909無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 20:44
呂布もっと強くしてくれよ!
FFの裏ボス並みにな・・・
910無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 20:57
趙雲は子守してるべきです
>910
長坂の時に阿斗つれてるべきだよな。
>908
南蛮であんなかっこうしてりゃおかしくもならぁな。
913無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 21:02
呂布に欠点無くしてくれ
あいつは鬼神だからよ・・・

どことっても誰にも負けない武将
にしてほしい

とおもうがどうか?
914無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 21:05
>>913
現時点ですでに手が付けられないがなにか
ていうか声優ってねらってるの?
もっとはっきり発音しろや。山田とかシバガサキとか犬がイイ!とか。
バチョウも歌舞伎だし
916無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 21:11
>914
まだたんね・・・
攻撃スピードリュウビぐらいにしてほしい・・・
あとN3の攻撃もっと広範囲にしてくれ・・・
あと能力呂布だけ修正つけてくれ・・・
1,3倍とかさ・・・

その代わり1000人切ったら出せるっつーのより
もっとむずいのにしたらいいと思う。
無双よろいとるときナミにナー
あと使いにくい攻撃改良してくれ・・・

917無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 21:15
ってか波才をメインキャラに・・・・・・・・・・・
918無名武将@お腹せっぷく :02/10/28 21:26
倒した敵と、降りた馬。
消えないでほしい。
919無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 21:41
>>916
所詮乳首と斬には勝てん
920無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 22:51
>>919
もちろんザンモつけるか
残なしにするかだモルァ
あれかなぁ、3のチームって戦記チームかな?
戦記のキャラが無双に来るのかなぁ?
一部やだなぁ。特に孫策。現状維持の方向で…。
>921
いや、さすがにキャラクターまではかわらないだろうよ。
でも今になって制作チームを変える意図がわからんな。
本当に変わるんだとしたら悪い方向に行きそうな予感。。。
三国志戦記っておもしろいの?
925無名武将@お腹せっぷく:02/10/28 23:35
>>918
同意。猛将伝やってないから知らないけど、馬はマップに黄色丸印とかで
表示してほしい。必ず、ステージ後半、セキトバ見失って徒歩で
移動することになるんだが。点心集めとか地獄。
とりあえず護衛兵を5回レベルアップしてみて、
鉄壁から攻撃に変えて難しいの公金の乱で戦わせたら
すぐ死んだ。ンモー全然役に立たない〜
>>926
護衛兵成長システムは確かに不要だな
どうせ面倒なだけだし

猛将伝やってから無双2に戻ったら
位の高い武将の護衛兵はやたら強くて
ああ俺って偉いんだなぁと実感した
信長のムービー見たYO
>925
馬は他の兵が乗ってッちゃうんじゃないの?

>924
発想は面白いし絵は綺麗だよ。
でも戦闘中ムービーが強制ではいるので鬱陶しい。
最後に乗った馬は消えないよ・・・。
分かりやすいところに置いておくといい。
他の馬に乗ろうとした瞬間消える。画面内にいれば消えないけど。
931無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 00:50
>>927
ハードなら防御最大にしとけばなかなか死にませんが?
最強でも鉄壁なら滅多に死にませんが?

結構囮になるし
ハードで攻撃最大+強武器+方針防御なら結構使えるけど?
って何でこんな護衛兵に入れ込んでんだ俺は
932無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 01:02
駄馬とかは消え(誰かに乗っていかれ)ません?
汝南の戦いの、MAP右側の丘の手前(張宝が岩転がしてくるところ)に
馬を置いていって、張宝しとめて帰ってきたら馬がいなかった…。

馬返せよ、ドロボー!ううっ…(泣)
>930
あれ、そうなの?
よく橋辺りで叩き落されてそこら辺一掃するといなくなってるけど。
>>915
> シバガサキ
チガサキだよ
935無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 02:08
護衛の数を武将によって変えたら良いのに。
呂布とか甘寧みたいな猛者には4人の兵卒、キャチョには八人の親衛隊長。
諸葛シバイ、張角は2人のサブ武将(孟達、ウ禁、、張曼成)+六人の親衛隊。
しかもサブ武将は自動回復、無双乱舞、鍔競り合い可。
>>935
 いいね
>>935
 ここでかんねいを引き合いに出すってことは、無双でしか三国志を知らんな?
山田とかシバガサキとか犬がイイ!
>キャチョ
かわいい
940無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 06:04
ウ禁って張角の部下だったんか。シラナカタ
>>940
> 諸葛シバイ、張角は
3でも『俺たちももたもたしてられねーぜ!』のセリフは残してほすぃ
蜀の新キャラは、厳顔出してほしい。黄忠との爺コンビが見たいから。
蜀の新女キャラには黄月英で。何か諸葛亮より強くなりそう・・・。

文醜と顔良も。魏では曹彰を。呉では周泰を・・。
944無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 10:43
孫策の武器は絶対代えて欲しい
あれでは、小覇王じゃなく小阿呆ではないか!
>>943
黄月英…、イロモノはもういらん…
とりあえず馬の改良をして欲しいな。
足は速いが跳ね飛ばす威力が弱い、跳ね飛ばしは強いが足は遅い、その中間、みたいに。
あとは、能力は大した事は無くても騎射が出来る、とか。
今のままじゃみんな赤兎馬しか使わないし。

ついでに護衛兵エディットならぬ馬エディットも。
曹操はキョチョとか連れてたしな。そういうのんいいなあ。
無双護衛は、こっちが護衛せにゃならんし。
逆に自分が護衛するのもいいな。
ちょううんで劉備護衛するプレイみたいな。
>>944
まああの時代は拐はまだないがな
でもキャラが立ってていいじゃねえか

>>946
そんなことはない
劉備使いはみんな的驢だ
赤兎は呂布と関羽と董卓以外乗るのを禁ずる
>>949
そりゃ劉備に的驢を宛てるのは(基本的に)普通だと思ったから書かなかっただけ。
で、劉備とその3人以外の武将は全員徒歩なわけ?
それとも、開始後に敵から馬を奪うと?

まぁ、そこら辺は人それぞれだろうけど。
951無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 12:06
武将一人に専用の馬持たせろ。
952名なし:02/10/29 12:15
曹操が持ってた爪黄飛電とか絶影とか出せば問題なくない?
はあ?
おまえマイクパウエルしらねえの?
うぜーんだよ
シングルでも第101空挺とかでてくんだよ
ノルマンディーじゃ何十人もふっとぶんだよ
>>14>>15みたいな知ったかぶりは消えろ
ざこが
ついでにいうとマルチプレーついてんだよざこがざこが
954無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 12:59
3の開発チームがルビーパーティーだったりなんかしたら…。

隠しでいいから司馬炎出してもらいたい。
>>950
騎乗状態でプレイが始まらないのが変なんだよ。
いつまでたってもプレイヤーだけ歩兵なのな。
位に従って駄馬→軍馬→白馬と与えるべきさ。

・・・黒い馬ってのも欲しいな。
で、赤兎や的驢などの名馬は能力高くしてアイテム扱い。
それでいいんじゃねえか?

ただ騎馬攻撃ってスキが多くて弱いよな。
騎馬攻撃は一発の攻撃力を強くするか、
騎馬状態のときだけ佩剣を抜いて
両手武器持ちってのはどうだろうな。
蒼天読んでてなんとなくそう思った。
孫策の声とあの喋り方は代えないで欲しい。最高。

>>944
アホっぽいのがイイ!んじゃねーか!
いっその事、皇帝鐙を階級に関係なくどの馬にも乗れる、じゃなくて
最初にどの馬に乗るか選べる(勿論、赤兎・的盧は別)、にすればいいのに。護衛兵変更するみたいに。

正直、今の皇帝鐙ってあんまり価値無いと思うし。
>>958
ホント価値ないな〜。
でもやっぱアイテム欄ひとつ犠牲にするんだから
それに匹敵するぐらいのメリットが欲しいやな。
並みの馬なんぞ階級上がれば支給は当然だろ。
>>958
皇帝鐙をつければどんな馬でも
誰でも踏めるってのはどうだ?
もちろん有名武将も君主もだ。
皇帝鐙……意味ないので、象鐙に変更
不離手綱…無双鎧があればいらないので、別なアイテムに変更

個人的に象鐙は欲しい
あと、普通の武将は階級上がると勝手に馬に乗るが、南蛮勢は象に乗るように。
962無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 15:58
とりあえず、俺的に声やセリフを変更してほしい武将。

孫権(声)・孫小香(セリフ)・キョチョ(セリフ)・テンイ(声)
シバイ(セリフ)・何進以外の顔なし武将(声)
孫尚香はむしろ1の頃の喋り方に戻して欲しい。
声は同じなのに、今回のは耳に響く。

「りょ、りょ、りょ、呂布だーーーー!」の人は、ぜひ3でも同じセリフを言って欲しい(w
964無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 16:13
馬上で打ち合えるようにしてほしい。
一撃で落馬すると一騎打ちぽくない。
965無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 17:12
袁紹も声が裏返ってなきゃイヤだ
シンキの声がだみ声過ぎるんだが
孫堅、策、権の武器は古錠刀きぼん。

無双だと周瑜が持ってるが、あれ周瑜に取られたのか?
968無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 18:13
孫尚香の声キモイ
969無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 18:14
馬に吹っ飛ばされた時のダメージもっと欲しい
970孔明 ◆NF4P.Pn2hU :02/10/29 18:14
>>968てめえのほうがきもい。
声優ヲタはとっとと消えな。
971無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 18:16
孫尚香の声、二凶よりキモイ。
972孔明 ◆NF4P.Pn2hU :02/10/29 18:16
無双厨うぜえ。ていうか、ここに書き込んでいるやつ
みんなリア厨だろ?きもいよ。まじで。
973無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 18:23
張飛の声悪くはないけど曹軍八十万をびびらすような雷声とは思えん。
もっと低音域の声の方がいいのでは。
974無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 19:32
既出かもしれんが、
馬からはチャージ攻撃か乱舞でないと落ちないようにするとかは?
初期武器でもC2なら確実に当たるだろうし。
弓、馬上攻撃も当然チャージか乱舞のみで落ちるようにして、
不離手綱は乱舞でしか落ちなくなる、とか。

CDの空振りを何とかして下さい。(特に曹操)
馬上攻撃は地上と変えて欲しい。
連続攻撃じゃなくて、押しっぱなしで溜め攻撃にするとか。□と△で対地上と対馬を分けて。
あ、左右の撃ちわけにしたほうがいいか?
無双乱舞は・・・まあ今みたいなのでもいいか。
もしくは超ダッシュ+きりもみ吹っ飛ばし(有名武将も)にするとか。
ついでに×ボタンでジャンプ。乗り降りは他のボタンで。
976無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 19:39
>>974
どうせ雑魚がチャージや乱舞を乱発するようになってうざいだけ
977無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 19:41
>>961
猛将伝で象鐙は検討されたらしいが不具合が多くてやめたようだ。
次回では最初から象を想定してステージを作ってくれるだろうから期待。
(それでも多少はステージ限定になりそうだけど)
978無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 19:50
ジャンプ中□で通常J攻撃、△で急降下縦斬り
ってのを追加してだな・・・
騎乗中は体力の他に騎乗ゲージみたいの用意してだな、
これが0になるかJ△当るまで落ちないようにすると(仰け反りもナシ)
ゲージは攻撃受けないと回復で、J△は武将以外はしてこないってのは?

まー、騎乗が強くならんと意味ナイが
自分は相手を楽に落とせて、敵からはほとんど落とされないようにしてくれればどんなシステムでもいい
980無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 20:13
確かに馬上攻撃は役に立たないよな。通常攻撃一発で落とされるし、
馬上防御力は必要無い気がするんだが。
>>980
騎乗時の敵の地上攻撃に対する防御力=空中補正かかった通常防御力
騎乗防御力=敵の騎乗攻撃に対する防御力
ま、あまり意識して大きくする必要のない能力ではあるな。
でも敵武将にさくっと7割もっていかれるとさすがにショック。
982無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 20:27
何より騎乗無双乱舞が泣きたくなるくらい役に立たん。
けど、イリョウの敵・陸遜の騎乗無双は死ぬほど食らうのはなぜ?
あと、騎乗中に弓を撃ててもいい気がする。やぶさめみたいで
かっこいいと思うんだが。
>>982
本当にいいのか?
馬に乗った弓兵が現れて近づくともの凄い勢いで逃げるけどいいのか?
「ゆ、ゆ、ゆ、弓騎兵だー」
呂布C弓→赤兎に轢かれる→騎乗無双→即死






・・・ヤラレテミテェ
986無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 20:48
騎乗乱舞は斬だろ
てか、せめて馬超位は・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
987無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 20:58
>>984
読みは、「きゅうきへい」 です。
988無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 21:05
値段をあと3000円安くして欲しい。
っていうか、出ないらしいよ
990無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 21:16
地上攻撃で吹っ飛ぶのと同じダメージを食らわないと馬から落ちない
地上でのけぞるのと同じダメージだと馬上のけぞり

とか
991465:02/10/29 21:48
1000取り合戦!
いざ、出陣!
992無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 21:50
992
993無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 21:56
の前に次スレ立てたっけ?
んじゃ立ててみていい?
立てようかと思ったんだけど、No.5なのに前スレが3つなので戸惑っています。
好きにすれば?
997無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 23:33
誰か立ててちょ
998無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 23:38
( ´,_ゝ`)プッ
999無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 23:39
氏ね
1000無名武将@お腹せっぷく:02/10/29 23:39
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