真・三國無双3はこうして欲しいスレ

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1
新スレ、立てました!
前スレからの参入、楽しみにしております!!
2無名武将@お腹せっぷく:02/06/13 23:16
2get
3無名武将@お腹せっぷく:02/06/13 23:17
ベン夫人(ベン玲瓏)丁夫人(丁美湖)の登場を激しくキボンヌ!!
4無名武将@お腹せっぷく:02/06/13 23:20
夏侯惇の左眼が失ったシーンを歴史イベントにして欲しい。最初から
隻眼じゃちょっとおかしい。
5無名武将@お腹せっぷく:02/06/13 23:22
>>4 良い事いった!!
6無名武将@お腹せっぷく:02/06/13 23:25
>>4 雑魚の矢が当たるシーンなど見たくない。
7無名武将@お腹せっぷく:02/06/13 23:29
曹操の娘(曹皇后)の登場をキボン。
8無名武将@お腹せっぷく:02/06/13 23:31
>>6 その後が萌えるんよ。
9無名武将@お腹せっぷく:02/06/13 23:33
じゃあ弁夫人も
10無名武将@お腹せっぷく:02/06/13 23:33
>>4 
やっぱり目を喰らうのか?
11無名武将@お腹せっぷく:02/06/13 23:34
真3は婦女がテーマなのか…
12無名武将@お腹せっぷく:02/06/13 23:35
蜀にも女性武将を!!野郎ばかりでムサイし萎える・・・
>>10
目を喰らうんだったらパッケージに
この作品には暴力やグロテスクな表現が含まれています
って書かれたシールが必要だな
14無名武将@お腹せっぷく:02/06/13 23:37
じゃあ蜀には麋夫人と甘夫人を
15無名武将@お腹せっぷく:02/06/13 23:38
麋夫人の最終ステージはやはり長坂の戦いなのであろうか…
16無名武将@お腹せっぷく:02/06/13 23:48
>>4
目を喰らうイベントはやっぱり虎牢関の戦いで発生か?
>>16
そうなると、状況によっては起きなくなるよね。
それはそれで良いかも
18無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 00:20
丁原と董卓の戦いを再現してほしい。
虎牢関の前哨戦みたいな感じで。
もちろん呂布の裏切りイベント有りの方向で。

19無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 00:26
女武将出すなら見た目も性格も18〜28ぐらいの奴にしてくれ。
2凶のようなロリはやめれ。
20無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 00:35
女 は も う た く さ ん
21無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 00:59
漏れは女の比率20%以下+ろり禁止という条件ならむしろ女武将いてほしい
とりあえず、馬上での一騎打ち(つーか打ち合い)が出来るようにして欲しいね。
一発当たれば落馬ってのは寂しすぎる。
23前スレ:02/06/14 08:16
24無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 11:35
>>22
じゃついでに騎射が出来るようにして欲しいな。
25無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 11:38
>>21
俺も2狂のようなロリよりシン姫のような姐御のほうが萌える。
26無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 12:30
呉は「これは」と思う武将が居ないのが辛いね。
武力で言えば「孫策・大史慈・甘寧」以降メチャ武力の強い武将が居ない・・・。
27無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 12:52
無双3で(次世代PSでも可)出して欲しい武将


曹彰・曹ヒ・弁夫人(曹操正室)・司馬炎・羊コ


凌統・徐盛・陸抗・孫皓


徐庶・ホウ徳・関平・李厳・夏候覇・黄夫人(諸葛亮夫人)・甘夫人

その他
顔良・文醜・陳登・丁原・禰衡

3人くらい出来ないか?良策求む(w
28無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 13:12
まだまだだな。
29無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 13:33
国盗りとリンクさせてちょ!!!
水の中にも入れるようにしてちょ!!!(呉の武将有利)
肉まんは添加物が入ってるから、餃子に変更キボンヌ
30無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 15:30
>>26
周泰、陳武あたりはどうだ?それにしても呉武将、地味なメンツだ・・・
31無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 15:37
>>29
それじゃ周倉も有利だな。泳ぎが達者と聞くし。
3226:02/06/14 17:36
>>30
周泰入れようと思ったんだが、徐盛と似通っているんだな(w
徐盛は曹ヒの侵攻を見掛け倒しの策で見事に破った実績があるからなあ・・・。
周泰も孫権救って重傷負う程の活躍しているんだけど、山賊出身だが孫権直属で徐盛よりも位は上と言う罠が(w
3326:02/06/14 17:50
呉はどちらかと言うと配下よりも「孫一族」の方が充実している罠が(藁

孫ショウ(孫堅の養子)孫桓・孫登・・・・

そこに万能タイプと言えば丁奉・朱桓・全ソウ・賀斉くらいか。
しかし意外と「ドラマ性」が備わっていないのはイタイ。帯に流し襷に短し・・・。

>>30
陳武って、結構最期が曖昧なので・・・・(w
正史(濡須でホウ徳と戦い、袖が木に引っかかり斬られる)演義(戦死し、孫権は陳武の妾を死亡させる)によっては変えさせられてるのがマイナス(w
しかし赤壁・南郡戦には出ているので、最期を中心にしたドラマ性を持って来れば可能かも?
34無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 19:03
魏も異民族討伐のシナリオを。
「白狼山の戦い」
曹操軍   烏丸軍   
総大将   総大将      
曹操    トウトン

武将    武将
張遼    袁煕
郭嘉    袁尚
許猪    その他袁尚派の袁紹軍武将
徐行
典偉
35無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 19:07
>>27
ホウ徳は魏武将でしょう。
後、呉では魯粛、諸葛謹の二人ですね。
二張の張昭、張鉱も良いと思いますが。
36無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 19:09
>>35
でも、ニ張はジジイコンビだから斬り合う無双じゃ似合わないよ。
もともと文官だし。
三国志戦記ならば重宝する人材だが・・・
37無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 19:12
>>26
朱然、朱桓、朱治はどうだ?
(朱姓ばっかり)
38無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 19:13
なんで誰も前スレ張らねーの?
最近のコーエーの三国志で呉の中で武力90を
超えているのは孫策、孫堅、太史慈、甘寧、周泰だけ。
個人的に末期の呉の切り札とも言える存在となった丁奉が欲しい。
>>38
>>23見ろ
皇龍三國演義にはまった俺としては
その他勢力に張任が欲しいところ
42無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 19:25
[登β]艾と鍾会をきぼん
劉弾キボン
初期能力は最低だがキャパシティを激高で・・・
44無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 19:41
武将入れてもゲーム内容にはあんまり影響ないからなぁ、歴史マニアの自己満足だけで

俺的には戦を充実させてほしい
呂布とエンジュツあたりの戦いとか
個人的には尚たんと劉備がいるんだから千里行のノリで呉脱出のステージを

後は「戦記」みたくつなぎのセリフイベント(もしくは分岐)挟めばストーリー性もUPだね
>>44
確かに戦場はたくさんホスィ
あと三つどもえの戦いとかFREE二人プレイを敵同士でできるようにするとか…。

ステージつくるのは大変だと分かっているけれど…。
46無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 20:20
普通に武将討つのと一騎打ち的な戦いで
一緒の方法で戦うという所を改善してみても良いのでは
千里行とかでは特化した「一騎打ちシステム」的な戦いがしたい
それのみのステージがあっても良いね
47984=974:02/06/14 20:50
まあ俺は前スレの984なわけだが、実は980に新スレを頼んだ者でもあった。
で、たった今苦心してようやく前スレを消化できた。
皆もっと書き込もう。まさか983でレスが止まるとは…。
頼むから「おい!前スレの974!新スレ立て願い早すぎだぞ!」なんて思わずに、、
48無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 20:51

   ハ イ ヤ ァァァァァアッ!!!
491000:02/06/14 20:56
>>47
新スレ立ったから移住したからでしょうが。
文武両道でない軍師が少な過ぎ。
郭嘉、ジュンイク、カク、魯粛、諸葛謹、馬良辺りをキボンヌ
>>47
何をそんなに必死になってるのかね?
新スレ出来たらみんなそっちに行くし、前スレは無理に消化する必要も無い。
1000取りに参加したい奴だけがsageて書けばいい。それだけの事。

だから誰も「おい!前スレの974!新スレ立て願い早すぎだぞ!」なんて思ってないよ。
52無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 21:23
>>50
だからってそんな奴らが戦線に出て一騎当千してたら
それはそれで「んなこたぁない」ってなるでしょ
53無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 21:24
最近、話題に出てないが女護衛兵復活きぼ〜ん
54二凶氏ね:02/06/14 21:32
>>52
何を今更…
55無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 21:44
>>54
女キャラはむしろアリ
なぜなら完全にフィクションだと妥協できるから

むしろ文官が切りまくったり黄蓋が爺じゃないほうが納得いかん
56無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 21:46
>>55
諸葛亮、ホウ統、司馬イは?
57無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 21:53
>>56
必要不可欠とは言え切りまくるのは微妙だったんだが
ビーム放ったりや風起こす時点で笑って赦すしかないかなと(w
郭嘉を是が非でも!北伐やりてー
5956:02/06/14 21:57
>>57
ありがd
60無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 22:47
>>27
無双3で出して欲しい武将


曹彰・曹ヒ・下夫人(曹操正室)・司馬炎・羊コ


凌統・徐盛・陸抗・孫皓


徐庶・ホウ徳・関平・李厳・夏候覇・黄夫人(諸葛亮夫人)・甘夫人

その他
顔良・文醜・陳登・丁原・禰衡
ではどんな武器を持たす?
61無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 23:18
>>27

魏は激しく曹仁・楽進キボンヌ!
蜀は関興・張苞きぼん
呉はドウーイ
62無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 23:39







   ハ イ ヤ ァァァァァアッ!!!







63無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 23:42
曹丕だせや。
曹植はどうでもええから
64無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 00:12
馬トウとカクワイほすぃ〜
65無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 00:14


     サワヤカ〜
 父 上 万 事 整 い ま し た (オープニング)




     ゴルァゴルァッ
 危 険 だ ぞ  自 重 せ い っ!!(戦闘時)


でも、馬騰って出せるステージが・・・
67無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 00:56
馬乗りながらアイテムや肉まんとれるようにしてほすい。
いちいちおりんのめんどくさーい。
というか馬に乗るメリットが少なすぎ。
68無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 00:58
味方がやられて、総大将が前線で必死に戦ってるのに、
本陣でぼけーっとして膝を揺すってる馬鹿な雑兵をどうにかしてほすぃ。
69無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 01:31
>>66
虎牢関の戦いがあるだろう。それ以外は・・・思いつかん誰かフォローして・・・
70無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 01:33
オレはスレ主じゃない事を断っておく(w

新武将を作りたがらない理由としては「ドラマ性が乏しい・武器の設定」が影響しているからだろう。
呉の武将が孫一族が4人も居るのは、案外そういった理由によるところが大きいと思う。

>>35
ホウ徳は元々馬超の配下(と言うよりも馬騰の)だから、一応蜀で出してみたけど・・・、トウ関・漢中以後に魏に下っているから魏将だよな。

>>37
朱桓の方が司令官として優秀・・・(w

>>60
新武将は武器の設定が難しいんだよなあ。文官だと扇子かな? 劉備は今度こそ2刀流で。 

>>54
女護衛兵も良いよなあ・・・。
位が上がれば「護衛兵も男女で選べるように」すれば良いが・・・(男=戦闘能力・女=先制、攻略能力に優れている・・・とか)

>>56
諸葛亮の真・無双乱舞も只のビームより、チャージ3の攻撃みたいに「全体攻撃」の方がしっくりくる。

>>61
楽進は小柄だけど、切り込み隊長だから素早い攻撃が信条だけに、何とか実現ならないか?

>>63
曹ヒよりも、曹彰は烏丸族鎮圧をし、劉封・呉蘭を一騎打ちの末破る実績がある、黄髭児(黄色い髭を持つ曹操の子)とも呼ばれる。
曹ヒはどちらかと言えば文官よりで、余り戦乱エピソードが乏しいきらいがある・・・。
曹植なんか曹ヒよりも更に文官だから・・・・。

>>67
>>68
烈しく同!
>>67
騎乗時はアイテムの上で○ボタンを押してみ
>>70
子供ははやく寝なさいね
>>70
ハゲ同

けど“操作できる文官”は もう要らんと思う イベントや台詞で演出してくれれば(夫人系も)

ビームは激しく当てにくい 視点が水平に固定されていれば当てやすく爽快なんだろうけど
まぁビームより落石・炎上・落雷とかの計略攻撃が可能ならソッチがいいんだが・・・

騎乗時で護衛兵にぶつかると停まるの改善してくれんかな(赤兎馬以外なら停まってもヨシとしても)
騎乗時のアイテム取得は取れるなら取れる 取れないなら取れないとハッキリして欲しいわ
降りて取るのもリアルでいいと思う けどヤブサメは可能にして欲しいな弓が得意なヤツだけでも
73要望:02/06/15 12:05
1:新キャラ追加に関しては、「周泰」「曹彰」「厳顔」などがいいか・・。全部で50名くらいが限度か?蜀に女性を。これ以上増やすと・・。
2:VSモードの改良。自分の手に入れた3武器または4武器で戦いたい。
3:2の事項の追加で護衛兵もVSモードで使いたい。
4:2の事項の追加でVSのステージも改良を求む。自分で戦略できる要素があるとグッド。
5:自分の護衛兵に名前を付けられるようにしてほしい。VSで使用可能にしてくれると最高。
74無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 15:27
武安国出してくれ、もちもん武器は鉄鎚で。
文官でも魯粛だけ出してくれ。
76無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 16:34
>>75
やつは一応一時とは言えシュウユの後ついだわけだし
陸戦の心得はあったみたいだから別にOKでは
無双2でも合肥で呉軍の一番奥にいるしね
77無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 17:57

 オメガにこの要望は届かないです。。。
魏なら曹仁を忘れちゃイカンだろ。
虎牢関をもっと立派にして欲しい
もっとこう、要塞みたいな感じに
80無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 22:22
>>77
直でメールとか送って要望するよりは
ここで最新レスつけるほうが眼に留まる事があるかもしれんよ

>>79
なら赤壁魏軍の水上要塞も再現してほしいね
81無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 22:22
>>78
じゃ曹洪も出してくれ。
3より先に2withパワーアップキットが発売されます。
他勢力武将の無双モードと新規アイテムが追加されて7800円になります。
83無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 22:26
>>82
雑兵のアルゴや能力値の計算方法が修正されてて
軽くミッションモードでも追加されてたら買ってもいいな
84無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 22:34
とりあえず矢を喰らってもひるまないアイテムが追加されてたら買います。
85無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 22:39
>>84
助かるけどつまらなくもなるアイテムだね(w

でもアイテムは修正するとこ多いよな
不離手綱なんて使わないし、弓は攻撃力より速射上げるほうがいい
皇帝鐙の価値を出すためにもテキロとセキトバは騎乗状態からはじめちゃ駄目
初期状態で横にいるだけにすれば身分引くけりゃ意味が無くてちょうど良し
などなど
86無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 22:41
武器を任意変更したい。
爪やトンファーよりも槍を使いたいのよ、槍を。
階級がある程度以上になったら初めから馬に乗ってて欲しいよな。
駄馬でもいいからさ。

あと、蜀軍で関羽を使ったら初めから赤兎馬とか、君主は白馬とか。
前作は自キャラも馬に乗ってたのに、なんで今回は乗ってないんだYO!!
なまじ馬にも階級つけちゃったもんだから、アイテム化せざるを得なかったのであろ。
89三国初心者:02/06/15 23:20
部下に細かく指示を与えて戦わせたい。
諸葛亮が指示出すとうまくいくことが多いとか。

あと護衛兵は大将優先で攻撃するとか弓兵優先で攻撃するとか決められたらちょっとイイ。
90無名武将@お腹せっぷく:02/06/15 23:24
キャラの相性で激無双乱舞の特性や攻撃力(方法)が
変わるってのがあるとうれしい。
出すときに掛け声が特別なものに変わったり。。。
てか、COM相方に激無双だせるようにしれ
91無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 00:50
魏なら楽進、曹仁、曹丕がほしいな。前者二人はおいしいし、跡取のほうも
使ってみたい。
蜀は張包、関興、馬岱。親や親族が強すぎるせいであんまり目立ってない。
呉は韓当、程普、周泰。黄蓋が出てるんなら前の二人は外せない。周泰も合ピ
でのイベントが良いのあるんだからぜひ!

問題は武将数を増やしてゲームに入りきるかだ。
なんなら二喬とシン姫と外せばいいか。
92無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 00:55
しん姫たんははずしちゃいや!!
ジョカとふっきと二強はずしてよし
93無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 01:06
剣、刀、槍、斧、戟、笛、扇、杖、旋棍(トンファー)ブーメラン(祝融夫人が使っ
てた武器)と色々武器があるがまだ、ヌンチャク(漢字で書けば双節棍と言うべきか)
を使った武将がいないぜ。誰がつかったら似合うかな?
94無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 01:07
あ、孟獲の手甲を書き忘れた。スマンソ。
95無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 08:05

劉備と孫尚香のケコーンで赤壁戦時は孫夫人が蜀軍へ

官斗戦でシンキは袁ショウ軍にいて曹ヒ(やっぱり雑魚顔)がさらうシーンなど
96_:02/06/16 10:04
二喬は使ってておもろいから、入れたままでもいいや。声がつらいけど・・。
まあ登場キャラで出なくてもイベントキャラとしてでる方がいいかも・・。
97無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 10:07
カコウ恩ぶっ殺して「アタック+10」復活おながいします
98無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 11:43
なんなら夏侯恩を使用キャラにするとか。
99無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 11:44
夏侯恩で趙雲をぶっ倒すほうが萌える。
100無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 12:17
夏侯恩なんていらねー アタック+10が欲しいよ!!
101無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 12:19
呂布でさえ8だもんな
102無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 13:21
前作の「合肥の戦い」張遼&甘寧も+10だった…
103無名武将@お腹せっぷく:02/06/16 15:48
じゃあ夏侯恩は+20で・・・
右アナログスティックで護衛兵がアバウトに操作可能。
対戦モードを追加してほしい。
106_:02/06/17 02:23
>>105

対戦モードはすでにありますよ。2に。
ただし特殊な感じになっていますが・・。
107無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 02:32
船使えるようにしてくれ
108無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 02:41
2はイベント適当すぎ、1はイベント鳥肌物だった。
馬にも体力があって0になったら、馬死ぬか落馬。
あと味方の攻撃も当たるモードもほしい。
最後に軍を率いての2P対戦。
109無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 02:54
>あと味方の攻撃も当たるモードもほしい。
ハードとかで味方の弓矢にまで当たってたら鬱陶しくてしょうがないよー
だからそれはやだな。
部隊に命令出せるのだけでいいや。(今の足並み揃えず突っ込んで行く所がやだ)
MAPの希望は黄巾面は1みたいな感じに戻して欲しい。
シン姫と尚タンは絶対削らないで下さい。
110無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 03:11
>>109
敵も弓矢使えない
111無名武将@お腹せっぷく :02/06/17 03:31
馬に乗ってるときは武将が通るだけで兵卒が蒸発する、みたいなのが良い。
複数のプレイヤーが敵味方に分かれて戦うネット対戦希望。
ゲームが終わるまでどの武将が誰の持ちキャラなのかわからないようにすると
緊張感があって面白いかもしれない。
113無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 07:34
キャラの組み合わせによって激・無双乱舞がいろいろ変化するってのはどうかな。
典韋&許褚
孔明&姜維
孔明&司馬懿
夏侯惇&夏侯淵
曹操&夏侯惇
劉備&孫尚香
関羽&張飛
その他もろもろ
二喬要らん!ってのは、しょっちゅう見掛けるけど
孫尚香はそんなに挙げられてないね。
いや、俺も好きだけど・・・劉備と夫婦仲睦ましく。
115無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 08:46
>>108
たしかにイベントにはこだわって欲しいYO!
116無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 08:47
護衛兵を副将とかの武将にしてくれないかな?
「泣いて馬謖を斬る」になんぞムービーを…
次回作は赤兎馬ではなくハーレーに乗って呂布が登場します
119無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 18:56
孫策専用ステージ ウ吉仙人の千人斬り。
ウ吉に見えて、味方の場合あり。
「生かしておけねぇズェー!」

…既出か?既出なのか!?
シン姫シナリオは郭姫との後宮バトルキボンヌ。
121無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 19:42
シン姫タンに出くわした時には周りの雑魚を一掃してから一対一で、
かつ空中コンボで倒すことに決めています。
あっあっあっあっあーーーーーーーっ・・・・・(;´Д`)ハァハァ・
122無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 20:47
>>106
いや、あーゆー対戦モードじゃなくて。
シナリオの対戦モードをキボンヌ。
二人で遊べるゲームなら1P魏軍・2P蜀軍とかね。
言い方がまずかった。スマソ。
123無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 20:55
4武器 簡単にとられると思って断念したんだろーなぁ たぶん
 落とし穴とかの<罠>あったらいいかなって。邪魔くさいですかね?
 自分でも仕掛けられたりしたら気分いいかも…。

 出して欲しい人物は 簡雍とか孫乾、糜竺。徐庶は絶対欲しい!
 蜀&文官系ばっかですいません。
125無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 21:08
>>108
前作はどう、適当でないと?できれば説明キボソ
126124:02/06/17 21:17
>125さま
 2の武将の最期の時って、腹ばいじゃないですか。
 自分にはポリゴンの不自然さがマヌケに見えました…。
 惇にいの眼のイベントといい阿斗といい、けずっちゃ勿体無い
 イベントが結構ありますね。
127無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 22:22
カッコイイ



カワイイ

↓←このあたりのキャラ激しくキボンヌ!

ロリ
128無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 22:59
>>126
そう、前作はステージ数少ないし、声も出なかったけど
イベントは三国志ヲタのツボを押さえた作りだった
標準コンボも4つまでだったから 2を知った今やると退屈なんだが・・・
129無名武将@お腹せっぷく:02/06/17 23:50
>>124
敵将をわなに落としたら、瀕死状態とか?面白いけど
自分が落とされたときを考えると、いやかもしれん。
文官はあまり出したら、武器に困る。
剣ばっかりこれ以上ふえてもな・・・。
団扇ももういらんし。
130無名武将@お腹せっぷく:02/06/18 00:16
顔無しでいいから使いたいな。あの速いような遅いような武官と文官の攻撃を
体験したい。
131無名武将@お腹せっぷく:02/06/18 00:55
激しく遅レスだが、誰も突っ込まない上に、同意者までいるので一言もの申す。
>>4よ、夏候惇の左目イベントは真・無双1であるってば。
132無名武将@お腹せっぷく:02/06/18 01:24
もしもーし?
133劉当:02/06/18 01:28
我を出せ!一騎当千の兵じゃぁぁぁ
134無名武将@お腹せっぷく:02/06/18 03:56
司馬仲先生の首を180度回転するようにしてホスィんだが
…既出?
プレイヤーのオリジナルキャラを育てるモード。
最初は一兵卒だが、武将と行動を共にすることでその武将の技を覚えてゆく。
>>134
真・無双乱舞で首がぐるぐる回りながら目からビームしたら怖ひ。

>>135
(・∀・)イイ!!
共に行動する武将を何人か変えると、覚えた技同士の組み合わせで新技開発とか。
137124:02/06/18 18:30
 >129さま およびみなさん

  孫乾は武官でした。うっかり忘れてましたファンなのに…
 ごめんなさいでした。 では、関係ないので下げます。
138無名武将@お腹せっぷく:02/06/18 20:56
新キャラはいらん。
出すなら今の誰か削るくらいでいい。
139無名武将@お腹せっぷく:02/06/18 21:25
黄忠とか弓が特異だった武将や、その他の武将でも
火矢のアイテムを装備したときは、
矢を50本くらい持ってスタートしたいな。
140無名武将@お腹せっぷく:02/06/18 21:31
騎乗攻撃をもうちょっとゆっくりにして欲しい。
そうすれば雑魚軍団につっこんだ時に結構な人数掻っ攫えると思う。

>>113
そんな感じだと最高
141無名武将@お腹せっぷく:02/06/18 21:51
>>138
操作できるキャラを削るのはハゲ同(そのかわりコンボやおもしろいアクション増やしてね)
しかし雑魚顔でも台詞やイベントは真無双1以上に増やして貰いたいYO!!
142138:02/06/18 22:15
あ、南蛮戦&巨象みたいな特殊なステージ&システム
入れるんなら、その分キャラ増えてもいいかな。

ちょっと思いつかんけど。北伐とか西域くらい?
143無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 10:54
特徴の無いステージいくら増やしてもつまらんなー
しかも2のよーにファソが喜ぶイベントが少ないと・・・・

1の黄巾ステージの「風」復活してくれんかなー

144無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 11:08
シバイビーム キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━(  ゚)━━(   )━━(゚  )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━ !!!!
オリジナルキャラで遊べるようにしてほしい。
最初は雑兵なんだけど
名のある武将を倒して出世していく。
146オメコプォーズ:02/06/19 14:50
>>145
そこまでできねぇよ!!
こーめーびーむ
使いやすくして
夷陵の戦いで関羽を出さんといてほしい。
特に呉軍で「樊城の戦い」に参加してるキャラのシナリオでは違和感がでかい。
149無名武将@お腹せっぷく:02/06/19 20:14
戦国物もやりたいけど西洋史物はどうよ?
欧米市場にどんどん展開できるぞー
150無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 19:38
>>149
元朝無双でいいっしょ。
151夏候頓珍漢          :02/06/20 20:52
面積9倍(縦横3倍)のステージ希望。
クリアするのに3時間くらいかかってもいい。
最終面でいいからさ。
152無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 20:54
>>151
西洋史物?
古代ローマ、西洋暗黒時代、十字軍時代(リチャード一世が呂布並みに強いとか
ロビン・フッドが夏侯淵並みの弓術が持っているとか)あたりが妥当だな。
153無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 20:59
選択によって次ステージが変わって、
はたまた創作ステージとかで天下統一シナリオとかキボン。
154雪隠切腹         :02/06/20 20:59
>>152
十字軍とか面白そうだけど、あんまり無茶な設定がやりにくそう。
155無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 21:03
>>151
中断と言う形でいいから、セーブ出来ないと3時間ステージはきつい。
もっと、セーブ使いやすくして。
156無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 21:09
諸葛亮でプレイして周瑜を倒したときは
「天はこの周瑜を生まれさせながらなぜ諸葛亮を・・・」
のように、特定の武将の組み合わせで
倒したときのコメントを変えて欲しい。
157無名武将@お腹せっぷく:02/06/20 21:13
何よりの希望…
ωにこのスレを見て欲しい。
>>157ハゲドゥー
孔明とか軍師系はせっかくビーム兵器(笑)持ってるんだからさぁ・・・
防御力じゃなく攻撃力を強く設定して欲しい
159無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 05:36
フッキ・ジョカにあたる隠しキャラはだれがいい?

俺は項羽・劉邦・虞あたりかな。
160無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 05:46
>>159
ふき、じょかすらいらないYO!
そんなのいれる容量あったら、
曹仁やホウトクとか入れて欲しいキャラがたくさんいるよ。
161無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 07:47
>>160
やっぱり、三國志の武将を増やしてもらえるのが一番ですよね。
隠しキャラは中国の神話・他時代の名将ですね。出すとすれば。
162無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 16:30
兵卒や什長などの雑魚キャラや一般武将や一般文官でプレイしたい。
163無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 19:37
護衛兵日記じゃないけど、誰かの護衛兵として付いてみたい。
自分のプレイ記録に沿ってCPU武将が動いて、そいつの後に
ついて回るみたいな。いかに自分が無茶なプレイしてるかわかりそう。
164無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 20:24
>>163
なんか面白そう。自分で自分に激怒するんだろうな。
「真っ赤じゃねーかyo、ゴルア。」
「さっさと肉まん食えゴルア。」
165無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 20:27
やっぱ公孫讃がいなきゃ!!
166無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 23:12
2凶無理やり入れるんだったら年齢+10位でおながいします
あの戦場をなめた服装だけでもどうにかしてください。
168無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 23:23
一年位やりこんでやっと出てくるような凄い隠れキャラキボンヌ。
あと、二人プレイモードを敵軍と自軍に分かれて対決できるようにして欲しい。
あとは2でもカナリ楽しめたが、もっとやり込み要素を強めて欲しい。
ライトユーザーなんか寄せ付けないくらいに。
ライトユーザーは2に誘導する形でおねがいしたい。
169無名武将@お腹せっぷく:02/06/21 23:53
疲労の概念を入れたら、うっとうしいかな?
疲れると歩けなくなるとか?
171無名武将@お腹せっぷく:02/06/22 00:29
爽快感が売りのハズだが・・・
それがタイム制限ということじゃないの?>疲労
敵武将を倒すと城の扉が開くのは止めてほしい。
扉を破壊して進む方がいい。
174無名武将@お腹せっぷく:02/06/22 14:06
隠しキャラで卑弥呼とかありじゃない?なんつったって親魏倭王だし。
175無名武将@お腹せっぷく:02/06/22 14:46
卑弥呼イイね。
いっそ三国志と(あまり)関係ない方がいいと思う。
武器は銅剣か玉串(w
それでは決戦IIになってしまうがな!
177無名武将@お腹せっぷく:02/06/23 17:19
決戦Uの様に、総大将プレイの時配下に命令出来るようにして欲しい。
前にも誰か書いてたけど、孤軍奮闘中に味方がぼーっとしてるの
すごく腹立つ。
「〜を援護せよ。」
「〜の側面を突け。」
「〜まで移動せよ。」
程度でいいから。
178無名武将@お腹せっぷく:02/06/23 17:47
( ´_ゝ`)フーン
179125:02/06/23 20:37
総撃破数とか撃破武将数とか、無理?最大10万は要るな(w
>>128>>126
激遅レススマソ
確かに>>143の風とか、イベントに関しては出せばいろいろ2>1な部分もあるな。
あと個人的にOPムービーは前作のがよかった。
180無名武将@お腹せっぷく:02/06/23 20:40
源平無双がやりたい
181無名武将@お腹せっぷく:02/06/23 21:44
>>177
(・∀・)イイ!
>180
ヒョーーーーーーーーーーーーーー
183無名武将@お腹せっぷく:02/06/24 00:58
魏延の
「わしを殺せる奴がいるか〜!!」
のイベントを出してほしい。
でもあのしゃべり方だと萎えるかも・・・
徹底討論、孔明没後の戦は必要か?
>>184
姜維と司馬懿の他が出づらくなるから無理だろうなあ。
186無名武将@お腹せっぷく:02/06/24 03:03
>>184>>185
必要!
ケ艾出して!
我…殺セル…者…居ルカ…
188無名武将@お腹せっぷく:02/06/24 11:24
90分ステージ
成都包囲戦

30分ステージ
魏延討伐戦
剣門関の戦い
189無名武将@お腹せっぷく:02/06/24 11:49
隠し武将は信長で。今なら利家のおまけつき。
時代背景が違う?知ったことか。
っていうか昔三国志の格ゲーで信長出てなかったっけ?
ところでギエンたんは何故カタコトなんですか先生。
>>189
反骨ゆえに…
191無名武将@お腹せっぷく:02/06/25 01:03
正直、孔明没後作らないとステージ増やせないと思う。
蜀軍キャラで剣門関まで話が進んじゃったら
もう滅亡するエンディングしかないのでは…。
でも成都包囲戦とかは見たい。
193無名武将@お腹せっぷく:02/06/25 22:46
戦記みたいに司馬イを文官にして郭嘉を司馬イの顔にしてみるとか・・
194無名武将@お腹せっぷく:02/06/25 22:51
>>193
waratayo!
プレイヤーが負けた時の展開もあっていいかも。
分岐させて、EDもバットEDからハピーEDまでたくさん作る。

孔明死後の蜀シナリオがあるんだったらかなり難しくして欲しい。
で、それで勝てた時は快感だろうね。蜀マンセー人間としては。
196無名武将@お腹せっぷく:02/06/25 23:07
成都包囲戦イベント

*陰平の街道は石兵八陣のような迷路
*ケ艾が破竹の進撃
*姜維が鐘会に偽りの降伏
*もはや策などいらん、全軍進めーッ
*泣いて石を割る
*蜀軍降伏
197無名武将@お腹せっぷく:02/06/25 23:10
>>195
展開あるに越した事ないが、負けても取ったアイテムくらいはセーブさせて欲しい…
198無名武将@お腹せっぷく:02/06/25 23:27
護衛兵にボタンで命令変更できたらいいと思う。
L2+○で突撃、L2+×で待機とか。
ルーチンを自分で決めて、ボタンに割り振れたら最高。
199無名武将@お腹せっぷく:02/06/25 23:31
こんな分岐を考えた。(なお、蜀軍シナリオ)

「剣門関の戦い」を15分以内にクリアできないと
イベント「劉禅降伏の知らせ」「泣いて石を割る」
(蜀軍全部隊の士気が0まで低下)
(魏軍全部隊の士気が最大まで上昇)
が発生して、ステージ終了後勝敗に関係なく蜀滅亡エンドへ。

15分以内にクリアできれば
クリアイベント「成都急襲の知らせ」
が発生して、最終ステージ「成都包囲戦」へ。
200無名武将@お腹せっぷく:02/06/25 23:33
3では是非劉禅をプレイキャラに
201無名武将@お腹せっぷく:02/06/25 23:35
200
202無名武将@お腹せっぷく:02/06/25 23:57
わざと豪傑でない弱いキャラを出して欲しい。ヘビーユーザー向けに。
曹豹とか劉禅とか。

たとえば無双最大時間が2秒くらいとか、最大連続攻撃回数が3回とか。
体力や無双ゲージが短い、攻撃防御が低いのは当たり前。
魅力の低さに護衛兵が逃走したりとか。
203無名武将@お腹せっぷく:02/06/25 23:57
オメガ、ちゃんと見てるか〜。みんな真剣に考えてるんだぞ〜。
それもこれも期待が大きいからだ。
204無名武将@お腹せっぷく:02/06/26 00:00
いっそのこと、外伝的に「護衛無双」でも作れ。
205無名武将@お腹せっぷく:02/06/26 00:32
フリーモードで
 魏vs呉vs蜀vsその他 の名前ある武将全員の総力戦ほしい(マップ超特大)
 もしくは2勢力えらんでの総力戦
 2勢力選んでなおかつ武将は自由選択
シナリオで
 総大将以外の武将の自由配置
ビ婦人ほしい
206無名武将@お腹せっぷく:02/06/26 00:37
既出かもしれないけど、
夷リョウ、赤壁や成都攻略戦みたいな暗く画面が見にくい面はやめてほしい。
部屋の電気消せばちゃんと見えるけど、目が疲れる。
207無名武将@お腹せっぷく:02/06/26 07:19
出陣できる武将を自分で選ばせてほしい。
従来の強制入れ替えはいまいち納得いかん。
208無名武将@お腹せっぷく:02/06/26 09:06
>>206
あ、俺もハゲ同。
明るさ調節しろって言われるが
昼間のステージだと明るすぎて調節しなおさなきゃならんのよね。

うまく夜の感じを出しつつ画面を見やすく出来ないもんかなぁ・・・。
209無名武将@お腹せっぷく:02/06/26 10:43
p
210無名武将@お腹せっぷく:02/06/26 10:50
劉禅の必殺技として「泣きわめき」
そこら中の味方武将が凄い勢いで助けてくれる
超雲なんぞ、目にも留まらぬ早さで駆けつけて
回りの敵を皆殺しにする
211無名武将@お腹せっぷく:02/06/26 12:08
>>210
(・∀・)イイ!!
212無名武将@お腹せっぷく:02/06/26 13:53
チャージで毒矢を使えるようにしてくれ。
斬属性と同じ効果。
213無名武将@お腹せっぷく:02/06/26 14:25
戦記の使いまわしでもいいから、全武将に顔グラがほしい。
214無名武将@お腹せっぷく:02/06/26 15:52
>>213 司馬イどうすんの?
215無名武将@お腹せっぷく:02/06/26 16:48
孔明が長髪の美少年・・・((((;゚Д゚)))
216無名武将@お腹せっぷく:02/06/26 16:50
ライオンに乗りたい。
五丈原はこのくらいやって欲しいな。

・条件:開始30分の時点で蜀軍が劣勢
  孔明死亡イベント(姜維が総大将に)
↓蜀軍士気0に。魏軍士気最大。
↓蜀軍、五丈原に集結開始。
↓魏軍、総攻撃。
↓蜀全軍が集結後、魏軍が五丈原に侵入すると孔明の木像イベント
↓魏軍士気低下。蜀軍士気上昇。
↓蜀軍反撃開始。

こんな感じで。
>>217
その展開ならいっそ反撃に転じないで撤退戦にして、
上に出てる孔明没後のシナリオに続けるというのもいいかも。
219無名武将@お腹せっぷく:02/06/26 20:23
魏とか呉のその後は・・・・・・明らかに夢をつぶすステージな予感

90分:
建業制圧戦

30分:
遼東平定戦
魏内クーデター
呉内動乱
個人的に末期はいらない…
魏蜀呉わけて発売しちまえと誰かが言っていた がいしゅつかな
221無名武将@お腹せっぷく:02/06/26 22:56
成都包囲戦
蜀軍(総大将劉禅) 対 魏軍(総大将司馬昭)

蜀軍 勝利条件・司馬昭の撃破 敗北条件・劉禅の降伏
シナリオ
すでに綿竹は陥落し、成都は包囲され城内にも敵が侵入している。流れとしては
まず外から包囲網を破り城内の敵を掃討→綿竹を奪回→司馬昭の本隊到着→司馬昭を撃破
イベント
・劉禅降伏(敗北イベント)
本陣に敵が侵入、劉禅隊の士気が2以下になる、姜維隊敗走、城内の敵を掃討できないまま一定時間経過、
どれか一つでも満たすと発生。
・姜維、劉禅を鼓舞
姜維と劉禅が接触すると発生。劉禅隊の士気が1上昇。

魏軍
勝利条件・劉禅の降伏 敗北条件・司馬昭の死亡
シナリオ
成都の包囲を完了し、後は攻め落とすだけ。流れとしては、
成都城の城門を突破→城内を進む→最後の門を守る劉ェを撃破→劉禅降伏
イベント
・剣門関より敵援軍到着
城門を突破すると発生。姜維率いる敵援軍がマップ外側に出現。
・諸葛亮の遺した最終兵器
城内のある地点にいくと発生。連弩兵が現れあたりは矢の嵐と化す。使用キャラによっては戦死確定。
・劉禅降伏(勝利イベント)
城内の劉ェを撃破し本陣への門をくぐると発生。
劉ェ、劉禅以外の全部隊を撃破し一定時間経過することでも発生。
222無名武将@お腹せっぷく:02/06/26 23:22
>>221
魏将
司馬昭(司馬炎)・トウ艾(トウ忠)・鐘会(許儀)・王コン・王シュン・ド預・羊コ

蜀将
ばか(黄コウ・ゲキ正)・姜維・リョウ化・諸葛セン・劉ェ・夏侯覇・張ギョク・馬岱

でどう?
蜀に諸葛瞻の配下として諸葛尚、それから張遵もほしい
224無名武将@お腹せっぷく:02/06/26 23:32
劉禅軍、黄コウ軍、ゲキ正軍は全員女兵で
225無名武将@お腹せっぷく:02/06/26 23:53
>>222
黄皓は史実上では、劉禅降伏後にトウ艾に賄賂贈って辛くも処刑を免れているから、裏切り候補の一人にすべし(あと閻宇、蒋ジョも・w
蜀の武将にカクヨク・フセン(漢字が出なくてスマソ)などの武力派と、張翼(姜維隊に)張紹(劉禅隊に)をそれぞれ追加を。
226無名武将@お腹せっぷく:02/06/27 00:56
夷綾の戦いに伍習などの劉備に忠誠を誓い呉に降伏せずに討ち死にした
武将を出して欲しい
黄権の魏に白旗を振りながら降伏するイベントも欲しい

以上勝手な欲望でした
227無名武将@お腹せっぷく:02/06/27 12:21
>>222
是非とも、廖化をプレイヤーキャラでやりたいな
でも張ギョクは死んでるから無理だろ
張翼だしてくれ、プレイヤーキャラで
228無名武将@お腹せっぷく:02/06/27 19:14
マイクがついててすこしだけ自分の軍に命令できたらいい。
229無名武将@お腹せっぷく:02/06/27 19:27
軍の初期配備位置を自分で決めたい。
230無名武将@お腹せっぷく:02/06/27 19:42
全員突撃とかいったら突撃してくれるとか。
231無名武将@お腹せっぷく:02/06/27 19:43
決戦要素てんこ盛りで。決戦好きなんで
232無名武将@お腹せっぷく:02/06/27 19:45
決戦と合体すればおもしろい。
233無名武将@お腹せっぷく:02/06/27 21:42
武将が決戦みたいになるのは勘弁
決戦は勘弁
PCと護衛兵だけで敵全軍相手にしてみたい
236無名武将@お腹せっぷく:02/06/28 17:17
孔明には車に乗ってほしい。
敵に孔明がいるときは車を追っかけ回して、ぶったぎると勝ち。
とりあえずPS2以上の高性能ハードで出してほしいな
2ではかなり無理してるから
あれ以上は良くならないと思う
>>221
本当は劉禅降伏→姜維、鍾会で反乱という流れなんだけど、
ゲームのイベントとして鍾会謀反が欲しいね。

姜維軍と鍾会軍が一定時間交戦すると、イベントが入って鍾会軍が蜀側に寝返り
魏軍不利、蜀優勢に

でも鍾会は蜀を簒奪するつもりなんだしこれだと妙か。
誰かネタない?
239無名武将@お腹せっぷく:02/06/28 21:53
>>221
こんなイベントもほしい。

「一王孝に死す」
条件:劉ェが敗走
(ムービー)
劉ェ、その場に膝をつき、天を仰いで叫ぶ。
劉ェ「先帝陛下…国を失う罪をお許しください…。ただ今…陛下の下に参じます…。
   御霊がおわしますならば…孫の心を見行わしたまえ」
そして、自ら首に剣を当てたところでフェードアウト。
>>239
それいいな。カコイイ。
241無名武将@お腹せっぷく:02/06/28 22:57
三国末期もいいがやはり醍醐味は董卓が死んだところから曹操が中原&華北を
統一するところであろう
VS呂布
VSエン術
この二代勢力との戦いは3になれば必ず出現すると思う
俺はそう信じたい、いや信じる
242無名武将@お腹せっぷく:02/06/28 23:23
やっぱりだれか副将がついてきてくれてある程度命令できたらいい。
243無名武将@お腹せっぷく:02/06/29 10:47
>>180
禿しく同意!源平無双やりてー。
遅レススマソ。
244無名武将@お腹せっぷく:02/06/29 11:54
周泰、馬岱、夏侯覇、魯肅をプレイヤーキャラにしる!
あと馬騰も出して、曹操の処刑から逃げる馬一族シナリオも作ってくれ

乗り物には虎希望。ガキの頃の孫権だけ乗れる。
>244
上、まあ お約束であるだろうが、
蒼天ヲタ死すべし と言うべきであるだろうか
246無名武将@お腹せっぷく:02/06/29 18:35
虎にのって曹操を食べたい。
朱桓とか下っ端に好かれてる奴は護衛兵2倍とか。イラナイか
248無名武将@お腹せっぷく:02/06/29 19:12
虎兵vs象兵って嫌だ。
韓当、程普を出してほしい人はいないのかい?
>>249
自分は曹仁、曹洪を出してほしいと願ってますが何か?
孫乾、簡擁、微竺を出してほしい。

多分ありえないから徐庶でいいや
徐庶出るとしたらどの勢力で?
蜀だろう。つうかそうであって欲しい。
隠れキャラで華陀。
治療をしてくれる。
隠れキャラで干吉。
孫策を一撃で殺せる。
俺、新しいキャラあんまりいらないんだよな。
それをやるならシナリオ分岐とかエンディングに力を注いでほしい。
でも、徐庶、凌統あたりはでてきてもおかしくないなあ。
257無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 04:20
>>256
まず間違いなくそんな二人よりホウ徳、醜態が先だと思われ。好き嫌い関係無く。
258無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 04:28
丁奉・陳泰キボンヌ
でも出ないだろうな(w
259無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 04:41
呂布に無双モードつけてホスイ
思い切り私見だけど、フリーモードしかできないキャラはいらなかったりする。
>>260
有る程度人数を追加して勢力の数を増やし、各勢力にifの無双モードを設定、
ってのが理想なんだけどね。
262無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 12:46
袁紹軍・袁術軍・呂布軍・劉表軍・劉障軍・馬騰軍・公孫賛軍etc…
このぐらいの勢力から各2名ずつでも出してくれれば世の中で一番好きなゲームに
なると思う
>>262
人間とは都合のいい生き物でありすぐに飽きる性質を持っていることを忘れずに!
264無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 15:20
いっそ、魏、呉、蜀、他っていう区切りはなくしてはどうか?
そんでキャラ主体のストーリーにする。陣営の移り変わりもそのまま再現。
ただ、それだと徐庶を劉備軍のキャラとして描くのは難しくなるが…。
265無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 15:43
チョーコーでやるとカント戦でも曹操軍だったからなー
なので、そこまで小説とソックリにする必要ないと思うんだが.................
266無名武将@お腹せっぷく:02/06/30 16:13
無双モードをさらに細かくするとか。

・通常モード(従来のやつ)
・小説準拠モード(>>264みたいの)
・仮想モード(好きな陣営選べる)

…面倒なだけか。
普通のシュミレーションが基本で、
戦争時だけアクションにするのは?
訓練しておくと攻撃力が高くなったり、
商人から武器を買えたり・・・
マルチエンディング。
>>267
それは爽快感がないだろ。
ここ見てると周泰は出るんじゃないかっていう意見多いねぇ。
そんなこと考えてるの自分くらいじゃないかと思ってたんで嬉しい。

徐庶とホウ徳はどこの陣営になるかがちょっと微妙だな。
絶対に出ると保証してもいいのは周泰(呉)とホウ徳(魏)だな
徐庶(蜀)は際どいところだ…
光栄三国志で武力90以上または近くで出てないのはこの二人ぐらい…
というとそうでもないけどとにかくなかなかの活躍をしたんだし出る価値はあると
思う今日この頃
271無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 00:53
真・三國無双3は横山光輝がデザインとシナリオと台詞などを担当してほしい。
「ジャーンジャーン」「げえっ」「だまらっしゃい」などの独特の効果音、台詞回し爆発
272無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 01:01
横山光輝の張飛&趙雲、イイ!
273無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 05:29
>>271
それはドリキャス辺りで、2Dでやってください。ちょっと面白そうである。

274無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 17:53
その他勢力ではよっぽど目立った武将しか使えないんだろうな。
顔良、文醜なんか武力ベスト10に入るくらいの強さなのに。

ホウ徳、周泰、曹ヒは絶対使えるだろうから、三国志Wまでは相当強かった
(今は徐晃、張合βクラスより僅かに1、2低いだけだが)曹彰が欲しい。

他は非常に優秀な文官(郭嘉、ジュンイク、カク、魯粛等)が欲しい。
275無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 18:03
>>271
「あわわ」と「ひーー」も必要かと。
276無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 18:05
旗本八旗出せ!!
277ガナッシュ ◆brymtQYM :02/07/01 18:11
梁興出すのよね(藁
278無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 18:29
楊秋、李堪、程銀、侯選、成宜は出てるね。
張横、梁興、馬玩が出てきてないな。

そういやぁ、憧関の戦いのハードだと
楊秋、李堪、侯選はコンボせずに+4も落としてくれたな。
コンボで二倍化すると奴らが最高の+8を落とすから笑える。
(成都の劉循、劉カイが何故か元から+8だが)
>>271 
縦 字 も
書 幕 ち
き は ろ
だ ん

280無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 19:49
ほーとく出してこーがい消せ
281無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 20:52
とりあえず無双シリーズで主役っぽく扱われてるのに
やたら影の薄い趙雲をどーにかしないと・・・・・・・
確かに、趙雲って蜀の五虎将の中でも特に目立ってないな。
関羽(千里行他)、馬超(撞関)みたいに総大将になるステージもないし、
張飛(長坂)、黄忠(定軍山)みたいに固有のイベントもないし。
趙雲が目立ってる場面って最初のムービーだけ…。
283無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 21:40
趙雲といえば…ホモォ!
てかカクって出てもいいと思うんだがどうよ?
虎牢関(今回何故か消えたが)、エン城、官渡、赤壁、ドウ関、合肥は出れる。
趙雲が影薄いとは思ったこと無いけど
馬超が蜀オープニングに何故か全く出演していなかったので
ちょっと可哀相な気がした…
「我に敵なし」のとこ馬超にすりゃよかったのに。つーか
何故蜀OPで呂布か。
廖化出せ
286無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 22:30
皆さん、もし三国無双3が出るとしたらどのハードで出ると思います。
287無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 22:36
PS3と同時発売とかしたりして
288無名武将@お腹せっぷく:02/07/01 22:52
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/mosyo.htm
バージョンアップ版か…。おめでてーな
>>288
そんなんより3を出せと小一時間問い詰めたいな
290288:02/07/01 23:02
前に噂になってた無双2.1ってこれのことなのかな?
>>288
徐州とかオリジナルのステージは無いんだろうなあ



292無名武将@お腹せっぷく:02/07/02 02:07
BUP期待アゲ
>>288
Xbox判との兼ね合い何すか?
294無名武将@お腹せっぷく:02/07/02 04:37
おれも気になる。XBOX版でも他勢力7人の無双モードはあるのか?
女護衛兵はつかえるのか?など
295無名武将@お腹せっぷく:02/07/02 04:42
猛将勇将の場合、これまで通り、肉弾戦主体でよいが、
主将君主タイプの場合、直接戦うよりも指揮する事を重点に置いて欲しい。
指揮官の「無双乱舞」は自分個人が爆発的な攻撃をするのではなく、
指揮している軍団が物凄い勢いで突撃するとか、火計が炸裂するとか。
智将や軍師に関しても同様。
袁術、紀霊辺りは入って欲しい
無双モードアリで最後に「成」の字がドアップ
クリアすると成のオープニング追加
それはそうと三国志における成と燕ってどっちが格上なのかね?
やっぱ帝国の成の方が上だと思うのだが

あと、于禁より先に張[合β]が入ったのはチョット意外だった
言い忘れたが紀霊の武器は三尖刀な
どんな形なのか見てみたいw
298無名武将@お腹せっぷく:02/07/02 17:25
ここに置いてある武器使って、実写無双撮影OFFキボンヌ

ttp://www.gaopu.com/2222.html
299無名武将@お腹せっぷく:02/07/02 19:35
趙雲の劉禅をお守りするシナリオ希望

小学生くらいの劉禅が戦場をうろうろしているのを
守りきって引き分け無いし勝たなければならない
劉禅はなにげにヒットポイントは多いが弱い
300無名武将@お腹せっぷく:02/07/02 20:05
300
四天王なのに曹仁、曹洪がいないのはおかしいぜ。
当然、夏侯惇お目々パックンは必要。
とりあえず死を覚悟し、勇ましい一言なイベントキボン。
戦国も激しくやりたいが鉄砲うざそう。弱鉄砲なら萎えそう。利家はクソ。
名前つけれて兵卒から育成キボン。
操作キャラより下位の味方軍に命令キボン。
護衛兵の更なる選択性、指示性キボン。
302無名武将@お腹せっぷく :02/07/03 00:30
age
303無名武将@お腹せっぷく:02/07/03 00:33
>>296
マニアックユーザー向けの隠れ武将勢ぞろいか。
袁術正室になりかけた呂布の娘も出て欲しい。
呂布の娘だからきっと最強。
304:02/07/03 00:37
>>299
同じくキボン。
でもただでさえ難しい長坂が
もっと難しくなってまうのでは?
305無名武将@お腹せっぷく:02/07/03 06:07
劉協の『漢』
袁術の『成』
公孫淵の『燕』

新三国志モードきぼんぬ
306無名武将@お腹せっぷく:02/07/03 15:38
劉協の『漢』に曹操・劉備・馬騰などの猛将がつくと思うが・・・
袁術の『成』には紀霊以外地味で強そうなのがいないが呂布やその配下がつけばなかなか
公孫淵の『燕』は・・・勝手に躍らせとけ



307無名武将@お腹せっぷく:02/07/03 16:34
文オウ ホスィー。
>>306
誰も燕なんかにつかないヨカーン(W
たぶんめぼしい連中はみんな漢か成に行っちゃうよ。
よって三国鼎立が成り立たず天下二分の形勢に・・・
>>306
半島勢力や倭国が味方になります。
倭国な。んー日本の神話上の人物が出てくると面白いかも。でもそんなんするなら今の路線を充実させろと。
311ふっふっふ ◆z0areZMU :02/07/03 20:14
燕には、黄巾族や黒山、某徳王などがいるかもしれない。
曹豹とその信者達とか(笑)五斗米道もいいかも(笑)
ついでに鳥角先生を。
討伐戦の賊をもっと有名な奴にして欲しかったね。黄巾は無くても困るがありがちすぎ。
313無名武将@お腹せっぷく:02/07/03 22:18
護衛兵も馬に乗ってホスィ
314無名武将@お腹せっぷく:02/07/03 22:21
315無名武将@お腹せっぷく:02/07/03 22:24
316無名武将@お腹せっぷく:02/07/03 22:25
>>220
真・三国無双 緑
真・三国無双 青
真・三国無双 赤
ポケモンみたいだな…
袁紹編は黄
後漢が金
南蛮が銀
イベント会場で波乗り司馬チュー、ゲットだぜ!!
320無名武将@お腹せっぷく:02/07/04 21:40
自分の軍団ぐらいには命令したい。
そのシステムを貫けば、総大将でも、一般武将でも同じように
プレイ出来るのでは。
>316-319ワラタ
322220:02/07/04 22:17
晋がクリスタル
323220:02/07/04 22:35
>>322ワラタ
…ジ、ジエ…?
325 :02/07/05 02:12
322 :220 :02/07/04 22:17
晋がクリスタル


323 :220 :02/07/04 22:35
>>322ワラタ
326無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 02:15
信長の野望Onlineをベースに、早く戦国無双を作ってほしい。
327 :02/07/05 04:34
なんか勘違いしてるオタ多すぎ。
爽快アクションが売りなんだからシミュレーション要素は排除すべき。


オレ的に欲しいのは、自分がクリアしたキャラのパラメータが反映して
るモード。
クリアすればするほど難しくなるみたいな。
328_:02/07/05 05:02
女キャラ減らし 切にキボンヌ
 シナリオも無理やり・・・ お前らいらねえ

プレイヤーキャラはこれ以上増やす必要無し 個性つけれねえからって 
インディアンとかバルログみたいなの増やす位だったらけずっとけ
派手にしなくてええんじゃ! トンファーとかどこの馬鹿が戦争に使うか!!

329_:02/07/05 05:06
処理落ちさせんな テクスチャしょぼくてもええから

敵消えるとせっかくの無双がすかるんじゃ ボケ
330無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 07:31
女キャラは、ほんとに賛否両論だな。俺はロリをやめてくれればいてもいいけど。
戦場にいても違和感のない女戦士なら5人ぐらいはむしろいてほしい。
331無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 09:41
劉備の死後にあった五路侵攻のシナリオキボン
332無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 11:26
>>330
俺は大凶&小狂さえ消えてくれればそれでいい。
孫たんやシンキたんその他は許す。
でも大凶&小狂だけは揺る千
333無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 11:29
シンキはいらんだろ。実際戦ってねーし。
でも大凶&小狂だけは揺る三
334無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 11:49
>>333
しんきは必要。
エンディングをキョチョに踊らせる気ですか?
蜀に女を1人ふやして バランスをとって、
レアエンディングでチョウセンたんに踊らせるってのもありだと。
2キョウと復帰、ジョカ、は間違いなくいらない。
それより3つしかセーブできないのを改善きぼン
335無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 11:53
>>334
無双データは3つでいいが
パラやアイテムのシステムデータ自体を複数持ちたい
初期値にするのにわざわざメモカ抜いたりやり直すのは面倒

シンキは俺も絶対要る
全体攻撃できるやつはストレス解消になるから
           ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ( ´Д` ) < 五丈原・蜀・劣勢時のBGMを「昴」にして下さい!!
          /,  /   \_______
         (ぃ9  |
          /    /、
         /   ∧_二つ
         /   /
        /    \       ((( )))  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       /  /~\ \     ( ´Д`) < お願いします!!
       /  /   >  )     (ぃ9  )  \_______
     / ノ    / /    /    ∧つ
    / /   .  / ./     /    \     (゚д゚)  オナガイシマス!!
    / ./     ( ヽ、     / /⌒> )     ゚(  )−   
   (  _)      \__つ  (_)  \_つ     / >

女キャラはいるが今みたいのは頂けん。出すなら巴御前みたいに鉢巻き巻いて鎧着てでっかい薙刀ぐらい持たせろ!
身分低い女が戦にでたわけないんだから騎乗も当然。
昴(すばる) 作詞作曲:谷村新司

目を閉じて 何も見えず
哀しくて 目を開ければ
荒野に 向かう道より
他(ほか)に 見えるものはなし
嗚呼(ああ) 砕け散る 運命(さだめ)の星たちよ
せめて密(ひそ)やかに この身を照らせよ
我は行く 蒼白き頬のままで
我は行く さらば昴よ

呼吸(いき)をすれば 胸の中
凩(こがらし)は 吠(な)き続ける
されど 我が胸は熱く
夢を 追い続けるなり
嗚呼 さんざめく 名も無き星たちよ
せめて鮮やかに その身を終われよ
我も行く 心の命ずるままに
我も行く さらば昴よ

嗚呼 いつの日か 誰かがこの道を
嗚呼 いつの日か 誰かがこの道を
我は行く 蒼白き頬のままで
我は行く さらば昴よ
我は行く さらば昴よ
339無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 12:54
フリーモードだけでいいから、自軍の初期位置なんか自由に変えさせてほしい。
340呂布:02/07/05 15:24
なっ
341呂布:02/07/05 15:25
なんだとー!!
342無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 15:35
仮想シナリオ追加希望

袁紹、袁術、劉協の三皇帝による別三国志とか。
343 :02/07/05 15:55
真・三国無双3蜀デッキ
真・三国無双3魏デッキ
真・三国無双3呉デッキ
真・三国無双3他デッキ
344無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 15:58
黄夫人(孔明の妻)と芙蓉姫(吉川創作の劉備の彼女)あたりが、
蜀に追加されそうな気が。
予想・・・黄夫人=発明ヲタのメガネッ娘
     芙蓉姫=お嬢様系
345無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 16:15
なんか発売予定表をみると、
三国無双2猛将伝というのがでるらしいぞ!
発売は8月29日
どんなんだろうね。

346無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 16:31
なんつーかきょういはくやくの超人的な活躍で孔明亡き後の蜀を
大逆転させる無双モードをいれてほしかった。
もちろん、難易度超Aクラスで!
敵がワラワラ出てきて、魏軍団は一マップで50−100ぐらい武将が出てくる奴。
>>345
>314
348無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 17:17
関興…
349無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 17:18
出てない武器というと
節昆、棒、ムチ、錫杖、ヌンチャク、さすまた、流星、
近代的にサックなどですな
350_:02/07/05 18:22
二喬はいてもいい。ただキャラを変えてほしい。
あるいはEDだけの登場にするとか・・。
あんま誰も支持しないけど、貂蝉は?
ルックス的にもキャラ的にも結構無理が無くて(戦場に居るはず無い、とかはこの際…
私は女キャラん中で一番好きなんですが。
352無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 18:37
>>351
もちろん2喬以上に必要ないので語りもしなかった。
353無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 18:38
>>351
彼女のやられボイスは不動の位です。
354無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 20:00
チョウセンはあのキャラならいてもイイという感じかな。実は孫タンと共に好き。
二喬が嫌われるのはロリで馬鹿丸出しのような性格設定だからで大人の女として
だしてくれれば問題ないよ。
355無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 21:06
つーか雌はいらん
>>355
萌えない雌はいらんに今すぐ訂正しる!
357無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 21:27
二凶より程普、周泰だせ。
陣営ごとに分けたら呉のやつが多く売れ残りそうな気がするぞ。
なんか魏、蜀に比べて影が薄い印象がある。
知り合いの中でも呉軍放置してる奴少なくないし。
359無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 21:56
>>334
同感。女禍も伏儀も要らん(無論、二橋も)。
ってか人首蛇体の神なのになんであんなに美形なんだよ(w
360無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 22:51
伏羲、女カのかわりに左慈、于吉が良かったなあ。
361無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 23:04
ジョカよりは卑弥呼キボン・・・
一応正史?にも記述があるし
でもし要望が通ったとして喜んでも実は


無双初の婆さん武将になってるかもしれない罠
362無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 23:15
ぬーぬーぬーぬーぬーぬー
やっと真三国2全部の武将MAXにしました。
ほめてください。
364無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 23:27
はんっ!やるじゃねえか!
365無名武将@お腹せっぷく:02/07/05 23:31
聞いてたよりはやるようだな。
遅えなあ
>>336>>338
(・∀・)イイ!
368無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 01:31
凄い、凄い、すっご〜〜〜〜い!
369無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 01:32
呉は女コドモがおおくてイヤだよ。雰囲気でないじゃんか。
370無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 01:35
乳が揺れて欲しい
>>363です。
インターネット上でのランキングってまだやってるんですか?
>>370
決戦では乳揺れてたな。群れエンジンの他に乳エンジンを開発してたとか。
373 :02/07/06 02:16
魏呉蜀その他の4枚組で2マソ。
買いますか?
なら120人くらい作れる。
374無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 03:22
>>373
ならMAPもうんと増やしてちょ!
つまんない「居酒屋の戦い」とか、イライラするNP部隊の「輜重隊を守れ!」とか。
375無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 04:24
「居酒屋の戦い」というとやはり敵は飲みに来たサラリーマンとか酔っ払いとか
になるのか?
376無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 07:08
ステージを増やすなら、「長安奇襲戦」をやってみたい。
第1次北伐で孔明が不採用にした作戦だが、
俺の魏延なら一人で長安を陥落できる気がする。
377無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 10:40
>>376
それをいいだしたら漏れの孫タンやシン姫タンだって(略
378無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 13:03
>>375
「居酒屋の戦い」
勝利条件・「酔っぱらいの全滅」
敗北条件・「係長の死亡」
379無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 13:41
何でジョカと復帰は要らんの?
380無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 13:47
>>379
三国志関係ないじゃん。使っててもつまんないし。
あんなのいらんから周泰とかホートクきぼんぬ
フッキみたいに大剣持ってるキャラはほしいな
382379:02/07/06 21:04
>>380「〜よりは○○や□□の方が…」
まぁねぇ…。でも隠しキャラは別に三国志関係じゃなくても…。
それに簡単に作れたらωもそいつら作ったと思うよ。大変だったから作らなかったんじゃない?
383無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 21:49
>>382
黙らぬか
384無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 21:51
雑兵プレーしたい
385無名武将@お腹せっぷく :02/07/06 22:06
腰布一枚の周泰タンキボンヌ
386無名武将@お腹せっぷく:02/07/06 22:10
>>384
俺も俺も!!
そいでもって黄巾賊の一人になって官軍をぶった斬りしたい!!
よく護衛兵プレイとか雑兵プレイとか聞いて思うんだけどさ。
弱い武将で護衛兵0の状態にして、どっか別の武将の護衛兵に混じって行動するのとどう違うの?
気分の問題?
388無名武将@お腹せっぷく:02/07/07 02:39
護衛兵プレイ  ゴルァキックができる。女護衛兵がいたら操作できる。
雑兵      弱小だから超難+パワーアップ+出世モードみたいなのが
        あったらいいな。
389無名武将@お腹せっぷく:02/07/07 10:52
竹林なんかで恐ろしく強い虎が
敵味方関係なく襲ってくるってのが欲しい。
あと十常寺あたりでプレイさせて集落を略奪させろや!
390無名武将@お腹せっぷく:02/07/07 12:58
南蛮で猛獣や兀突骨火炎で消滅、諸葛亮号泣などがいいのぅ・・・
391無名武将@お腹せっぷく:02/07/07 13:19
なんていうか○○VS□□じゃなくて○○VS□□VS△△みたいな蜀VS魏ではなく
蜀VS魏VS呉みたいな入り乱れた戦いをしてみたい
敵勢力が一つではないから常に油断できない
>>391
敵同士で潰しあってるのを見物し、両方とも削れてから粉砕しればよろし
393度弾後ボーぢゅ:02/07/07 13:38
 ステージの大きさを何倍にもして、99999人斬りなど長時間プレイを
出来るようにする。
勢力別にしたとして、一つ一つの容量どのくらい浮くんだろう…
汎用の南蛮将をそのままデカくしただけでいいから、3メートルぐらいある兀突骨きぼん。
蜀兵「な、何だこの巨大なバケ物はーーっ!?」
気持ち悪くならないようにしてください。
目が回ります。
>>391
それ自分もキボンヌ
398397:02/07/08 21:13
>>392
そ、そんなこと言わないでくれー!!
399無名武将@お腹せっぷく:02/07/09 22:40
>>391 句読点を適度に使わぬと。
400ラナケル:02/07/09 23:07
1P軍VS2P軍ガヤリタイゾ
タダノ個人戦デナクテサ〜
>>400
そういう場合どっちの味方が押し気味になるんだろうな
難しいところだ
>>400
プレイヤーが活躍しなければずっと拠点から出てくる敵をお互い倒してるという罠。
するとやがて士気が両者とも0になるがそれでも戦い続けてるというマターリした罠(藁)
テレビ2台、PS22個で4人同時プレイキボン
ニキョウはロリをやめて登場してくれ、
ゲーム的にキャラのバリエーションのためニキョウは存続キボン
>>403
その発言に激萌え〜
ネット対戦が出来るようになればもう悔いは無いみたいな
春秋戦国無双ホスィ〜・・
楽毅と伍子胥がつかえりゃいいや
>>402
両者とも千人斬りを達成するたびに
士気MAX → 士気0 → 士気MAX → 士気0 → エンドレス

最後は二人とも疲れて敵拠点を閉鎖
真ん中で一騎打ちになるかと思われ
>>407
それだったらあの90分という無意味な時間も納得出来るな
409無名武将@お腹せっぷく:02/07/11 17:24
重鎮無ければ合肥新城は神だった
隠しキャラにするなら、三国志内で「これはないだろッ!」ってキャラの方がいいな

干吉とか…劉備のおっ母さんとか…赤兎馬とか…
>>409
五丈原(蜀)モナー


>>410
次は李儒&華雄がくると思う
董卓陣営はまだまだ増えそうな予感
何故かというと董卓軍が好きだから(藁)
412無名武将@お腹せっぷく:02/07/11 23:22
>>411
五丈原(蜀)は一旦敵本陣の中に入って重鎮の音楽を流し、直ぐに前線の敵武将を全滅させれば優勢の音楽に変わってくれるよ。
「重鎮」は評判悪いねえ。俺もあんまり好きじゃないけど。
あれは黄巾の乱の専用にして別のボス曲も用意してほしい。
414無名武将@お腹せっぷく :02/07/12 02:00
一般武将をコンピューターが使ってる能力のまんまでええから使いたい。
>>414
あいつら何故か体力だけは多いよな
それで攻撃力・防御力は低いという罠
416無名武将@お腹せっぷく:02/07/12 23:10
姜維は飛んできた矢をキャッチして使えるようにしてほしい
417無名武将@お腹せっぷく:02/07/13 00:23
>>410 劉備のおっ母さんの武器は何?お茶?
418無名武将@お腹せっぷく:02/07/13 00:27
>>417


仕事人か南斗水鳥拳のノリで
>>417
ムシロ片手に…
420無名武将@お腹せっぷく:02/07/13 01:11
重鎮は、総大将と接近して
総大将のアニメーションが出た時から
流れ始めればいいと思うんだけど。
421無名武将@お腹せっぷく:02/07/13 02:49
総大将は初期配置、軍師は計略配置を
夷陵で余裕ぶっこいてる陸孫に落石食らわしてやりてえ!
423無名武将@お腹せっぷく:02/07/13 11:33
だったら劉備も武器をムシロに・・・
>>392
CPUはそんなに賢くない。プレイヤーが待機してたって軍が突撃して死んでったらオシマイ。
城攻めの気分をもっと味わえるといいなぁ
426無名武将@お腹せっぷく:02/07/13 13:12
三国志[でもやれば?
427無名武将@お腹せっぷく:02/07/13 13:16
軍師が戦うな。おとなしく指令でもしてろ。
428無名武将@お腹せっぷく:02/07/13 14:42
敵兵の首が飛んだり、血が吹いたりもっとエグくしてほしい。
>>428
処理落ち確実
430無名武将@お腹せっぷく:02/07/13 20:49
VSはタッグマッチで
431無名武将@お腹せっぷく:02/07/13 21:57
絞め技を加えて欲しい
432無名武将@お腹せっぷく:02/07/13 22:38
馬の走る音をもっと重くして欲しい。
今の音はポコポコッポコポコッって感じで、おもちゃの馬が走ってるみたい。
ドカカッドカカッってくらい重厚にして欲しいっす。
出るの? 無双3って。
434無名武将@お腹せっぷく:02/07/14 02:35
>>433
まだ出ないから、つなぎの猛将伝では?
435無名武将@お腹せっぷく:02/07/14 02:55
>>389
ジュージョージはどーでもいいけど、虎はハゲ同ッス

>>416
キョーイってそんな事したの?

>>432
1と比べると2の効果音はパンチが弱いね。
436夢想:02/07/14 07:47
2人playで、
二人が別々の軍で、出きるといいな、
( ´,_ゝ`)プッ
夢見てんじゃねーよボケが
438無名武将@お腹せっぷく:02/07/14 14:11
( ´,_ゝ`)プッ
439無名武将@お腹せっぷく:02/07/14 14:15
城内掃討戦いれてね。
階段とかいっぱいつくってね。
440無名武将@お腹せっぷく:02/07/14 14:52
で、結局おまえら猛将伝買うのかよ?
441無名武将@お腹せっぷく:02/07/14 15:31

・・・なにが全国制覇だ!?

夢見させる事 言うんじゃねぇーよっ!!!!
442無名武将@お腹せっぷく:02/07/14 16:27
とりあえず敵の士気を今より下がり安くして馬を早くするといいかと
単騎駆けで敵をばっさばっさ切り倒すと敵がおそれて士気が下がるとか
早馬でマップを一気に駆け抜けて味方を助けるとかできると爽快感up
443Super関羽 :02/07/14 16:28
諸葛亮を削除
444無名武将@お腹せっぷく:02/07/14 16:29
矢が障害物を貫通するのを無くして欲しい
馬の頭、壁貫通は正直スキです。
>>435
演義で、矢が無い状態で敵に追われてる最中に
敵(誰かは忘れた)の撃ってきた矢を掴んで
撃ち返して倒したという逸話がある。>姜維
誰だったかな…。孔明死後の話であることは確か。
447無名武将@お腹せっぷく:02/07/14 22:30
>>446
そーなんだ、どーもです。
448無名武将@お腹せっぷく:02/07/14 22:32
馬軍団作って
449無名武将@お腹せっぷく:02/07/14 22:59
馬雲リョクだそーよ
>>446
なんとなくもののけ姫のアシタカを思い出したのは漏れだけですか?
>450
言われてから思い出しました

反三国志自体はボロクソ言われるのに、何故にこうも
馬雲リョクにハァハァする輩は多いのだろう…
452無名武将@お腹せっぷく:02/07/15 02:16
南蛮いらん
453無名武将@お腹せっぷく:02/07/15 02:19
>>446 相手は郭淮。再起不能となった。
全キャラクリア特典とかでもいいから護衛兵を使わせてくれ。ゴルァキックがしたいぞ。
それに名前とかもつけることができ、モーションや武器も複数から選択できるように、
自分でプレイするときは有名武将と同様に成長のする。
3までに猛将伝やx箱2でしてくれればもっといいけど。
>>454
ゴルァキック大人気だね(w
この動きするのは槍兵(兵卒、什長のみ)だっけ?
>>455たしかに卒伯や親衛隊がしてるのは見たことない気がする。たしか、南蛮兵もゴルァキック
してきた気がするけど、どうだっけ?あと女南蛮兵はC2攻撃でキックしてきたような。
護衛兵を使えるとしたら女護衛兵も使いたいな。
護衛心得を使うと武器のレベルが上がるの知ってる?よね
剣兵(親衛兵):将剣→将明剣
剣兵(兵卒、什長、卒伯):鉄剣→斬鉄剣
槍兵:直槍→長鉄槍
戟兵:長柄刀→方天戟
まあ連続攻撃数が4から5になる
>>457
そうなんだ。
初めて知ったよサンキュー。
459無名武将@お腹せっぷく:02/07/15 12:48
兵卒や什長は無双乱舞が特殊
460無名武将@お腹せっぷく:02/07/15 14:50
護衛兵、親びんそっちのけで1000人ギリ
(・∀・)カコイイ
>>460
ありえんありえん。
>>460
ワロタ
463無名武将@お腹せっぷく:02/07/15 17:05
とりあえず護衛兵に名前は付けれるぞ。
今のところ操作できそーもないが。
464馬岱@お腹せっぷく:02/07/15 17:10
真・三国無双2 猛将伝

豪傑たちよ、再び集え。
いまだ見ぬ無双の極みへ。

8月29日発売予定 DVD-ROM 3,980円
プレミアムパック(『真・三國無双2』 とのセット商品)同時発売 9,800円

「真・三国無双 猛将伝」では今まで無双モードでプレイできなかった
呂布・貂蝉・孟獲・祝融・張角・董卓・エン紹でプレイが可能。

詳しくは・・・。
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/smusou2/
465無名武将@お腹せっぷく:02/07/15 22:04
馬超の妹を出せ
五路侵攻戦
蜀総大将劉禅(劉禅だめなら劉備で) 
連合軍総大将 曹ヒ(字でなかったのでごめんね。)

蜀 大将 劉禅 魏延 馬超 趙雲 李厳 諸葛亮 トウ之

連合軍 総大将 曹ヒ 孟達 曹真 司馬懿 胡夷軍顔無し大将 
        南蛮軍はとりあえず孟獲で。呉軍孫権

呉軍陣地は最初硬く閉ざされており、交戦の構え無し。
蜀軍の士気がかなり低い状態、もしくは五路中、三路を守る軍が敗走すると   
呉軍参戦。 蜀軍の士気がある一定の値まで高くなっており、
五路中三路の連合軍が敗走している、且つトウシが
呉軍陣地までたどり着くと蜀呉同盟成立。呉軍は蜀側につき魏軍攻撃に回る。

連合軍はちょっと豪傑がいなくて寂しいので、徐晃とか張遼、キョチョあたりも入れる。

結構面白いステージになりそうな予感。
>>466
(・∀・)イイ!!
468無名武将@お腹せっぷく:02/07/16 02:25
>>466
同じく(・∀・)イイ!!


ただ三国による攻防は無双2で結構出てる気がするので



曹操軍VS呂布軍「カヒ城攻防戦」(198年)

連合軍(曹操・劉備・孫策・呂布)VS袁術軍「偽帝討伐戦」(197年)


を無双3で追加してくれることを願う。
469無名武将@お腹せっぷく:02/07/16 09:23
俺はステージが増えてイベントが少なくなるんだったら
ステージ増えなくてもいいや・・・・ってな気持ちです
横光を基にしているので他の三国志とだいぶ違うかもしれないが。
カヒ城攻防戦
魏軍 総大将は曹操 夏侯惇 劉備 張飛 関羽 
呂布軍 総大将は呂布 無理やりチョウセン 張遼 陳宮 候成 宋憲 
           魏続 高順 

ステージ構成 (この頃じゃなかったと思うが)夏侯惇が
敵軍と交戦すると目を射られるイベント発生。夏侯惇士気低下、一時退却し劉備軍孤立
チョウセンが敗走していると呂布軍はキカクの計実行。曹操軍の士気が大きく低下。
チョウセン健在時はキカクの計を止めるイベント発生。
戦いからある一定の時間が経過しており、キカクの計を実行していない、
且つ呂布軍の士気が低い状態だと呂布は娘を連れてえん術のもとへ頼ろうとする。
もしこれを阻止できない場合、えん術軍が援軍としてくる。
呂布軍の士気が大幅に上がり、呂布も大幅に強くなる。大苦戦に陥る。
阻止するには(プレイヤーが関羽で無い場合)関羽が呂布と接触。
呂布は簡単に退却する。
もしくは自力で倒す方法。倒すと退却。
阻止したら呂布は引きこもる。城内を水浸しにするため
木を切るボーナスステージ発生。←これはちょっと余計か。
城内水浸し後さらに時間が経過すると候成、宋憲、魏続が寝返る。
呂布はこのときセキトバと自分の武器を取られ、剣で戦う。
(モーションは孫堅と一緒で)
もし候成、宋憲、魏続のいずれかが死んでいるとイベント発生せず。
衝車などを使って自力で城門をあけ、自力で呂布を倒すことになる。
そして終了。 呂布を倒す前に張遼を倒すと、関羽が命乞いをするイベント発生。
このイベントを発生させると張遼を使えるようにする。

結構これもいけそうな感じ。このマップの難易度はイベントによって難易度が
大幅に変わるためおもしろいかも。
>>470
ああ、やりたい…
472無名武将@お腹せっぷく:02/07/17 01:25
オープニングエディットいらんから、ステージエディットが欲しい
473無名武将@お腹せっぷく:02/07/17 02:30
尚タン大暴れの「弓腰姫逃避行」
劉ジンが先帝の墓前で起つ「蜀漢乾坤一擲」

まだまだ発掘すれば面白いのができそうなのだが
蜀攻略戦
魏軍 司馬昭 司馬炎 鍾会 トウ艾 諸葛緒[广龍]会 荀ト 李輔 胡烈 田続 
蜀軍 劉禅 姜維 諸葛瞻 張翼 廖化 黄皓 諸葛尚 董厥 馬邈 黄崇 蒋ヒン 王ガン
援軍(呉) 丁奉 留平 施績 丁封 孫異 陸抗 歩協 盛曼 張遵

魏側では鍾会、姜維生存で劉禅降伏(時間で起こる)後に謀反
鍾会を倒すとクリア
それ以外の条件では劉禅を倒すとクリア(降伏イベントは無い)
姜維が強く設定されている為に前者の方が楽

蜀側ではトウ艾の奇襲イベントが発生
本陣近くに現れる
敵総大将の司馬昭は一定時間経過、もしくは鍾会撃破によって出現

呉側では蜀乗っ取り戦になる
鍾会謀反も発生
475474:02/07/17 04:15
張遵は蜀ね
ガイシュツだと思うが敵の強さを一定にして欲しい。
自分の攻撃力や防御力によって敵の強さが変わるのはやめろ。
>>474
おお、快なり!
478無名武将@お腹せっぷく:02/07/18 00:33
>>476
防御UPで弓兵痛い、味方は速攻あぽーん。最悪
479無名武将@お腹せっぷく:02/07/18 00:58
紳々・竜々を隠れキャラで出して欲スィ
>>474
いいねえ。
http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1023977734/221-227
ここのアイディアも合わせるとかなり面白いステージができそう。
481無名武将@お腹せっぷく:02/07/18 01:25
>>474
(・∀・)イイ!ね
3では[登β]艾と鍾会使いたいなあ
482無名武将@お腹せっぷく:02/07/18 01:52
呂布の最後をムービーでもいいから追加してくれ
曹操「劉備殿、この男の言う事にも一理あると思うがどうだ?」
劉備「さぁ?それは曹操様のお心次第…ですが今私が思い起こされるのは
   かつてこの男が義理の父親丁原を斬り、また董卓も斬って中原を混乱に陥れた 
   ぐらいしか思い当たりません。」
曹操「うむ、そうであったな。よし!余の心は決まった!呂布の首を斬れい!!」
呂布「…この大耳野郎!お前が一番信用出来ない奴じゃないかぁ!!」

終わり
483無名武将@お腹せっぷく:02/07/18 01:55
次回は是非、周瑜にもビーム兵器を搭載しる!
>>482
呂布ファンの私にとってなんだか泣けた…
485無名武将@お腹せっぷく:02/07/18 19:32
>>482
いままでムービーは戦闘前だったからなぁ・・・・良い会話だが・・・・
>>482
その後の張遼の台詞もほしいな
487482:02/07/18 20:16
回想シーンとか。たとえば赤壁のとき。
488482:02/07/18 20:17
張遼は難しくて再現出来ません。
489482:02/07/18 20:17
sageます。
(・A・)イクナイ!!
491無名武将@お腹せっぷく:02/07/19 00:44
>>487
おお、それは名案じゃっ!!
492無名武将@お腹せっぷく:02/07/19 00:47
長坂の戦い〜阿斗救出編〜
【蜀】超雲のみ
【魏】大勢の武将 ※夏候恩は必ず

OP    ビ婦人から阿斗を受取るところからスタートその後ビ婦人は井戸へ身投げ
クリア条件 張飛がいるところまで無事たどり着ければOK

夏候恩を倒すとアイテムでイテンの剣(だったっけ?)入手
途中イベントで曹操の「生け捕りにせよ」発生。弓兵は出てこなくなるが、数倍の敵出現。

あまりうまくかけないわスマソ

後関係ないが典イの武器は双戟に変更激しくキボンヌ

>>492
イベント「一筋の閃き」
条件
青スの剣入手後、瀕死状態で途中に仕掛けられている落とし穴に落ちると発生。
内容
青スの剣が輝いて周辺の敵を薙ぎ倒す。
効果
趙雲の体力が少し回復。並びに周辺にいる曹操軍部隊の士気低下。
494無名武将@お腹せっぷく:02/07/19 01:03
オリジナル武将エディット機能をつけて欲しい・・・ってさすがガイシュツだよな。
495無名武将@お腹せっぷく:02/07/19 02:23
チャレンジモードはいらないと思う。容量を、武将、ステージの増加。
護衛兵プレイ、武将エディットなどに使って欲しい。
496無名武将@お腹せっぷく:02/07/19 03:13
>>495

んでもってVSモードに還元できるといいんだが・・。
武器も今まで手に入れた3武器が使えるようにしてほしい。
497無名武将@お腹せっぷく:02/07/19 05:28
>>496そうそう。手に入れた武器やアイテムが使えないのが痛い。
あとチァレンジモードの斬合、敵がどんどん強くなるせいで、まったく爽快感
がない。強さは一定にしろ!
いまのようなチァレンジモードならいらない。
498無名武将@お腹せっぷく:02/07/19 05:33
>>492
双戟変更だけ同意

>>495
おお、たしかにチャレンジは要らねーなぁ・・・・
あれだけのオリジナル地形とかあって実にもったいないぜ。
499無名武将@お腹せっぷく:02/07/19 09:07
チャレンジ入れるぐらいなら顔良、文醜を出してくれ。
500
>>499
それだったらフッキとジョカの方がいらん。
502無名武将@お腹せっぷく:02/07/19 14:46
じゃあ、いまのところ余計なモノは

チャレンジモード
じょか
ふっき
にきょー

と、いう事で・・・・
孫尚香の声変えてくれ
ヤカマシー
504無名武将@お腹せっぷく:02/07/19 23:45
二凶は炉利でなければいてもいいんだが
505無名武将@お腹せっぷく:02/07/20 00:21
女キャラもせめて姜維ぐらいに武装してれば戦場にいても殺意は湧かないのだが
荊州南軍攻略戦 【劉備軍vs弱小四君主連合】

蜀軍(総大将は劉備)
 劉備 配下:孔明 馬良 馬謖
 張飛
 趙雲
 関羽

連合軍(総大将は最後に残った大将)
 劉度 配下:刑道栄 劉延
 趙範 配下:鮑龍 陳応
 金旋 配下:鞏志
 韓玄 配下:黄忠 魏延 楊齢

イベント
【鞏志裏切り】 鞏志が劉備軍側につく
条件:劉備軍優勢の状態で劉備軍と金旋軍が戦闘開始
【関羽vs黄忠】 関羽と黄忠が一騎打ちをし、決着つかずに別れる
条件:関羽軍と黄忠が接触
>>506じゃないけど追加する。

イベント
【魏延の反乱】魏延隊が韓玄を斬り殺し連合軍から劉備軍に寝返る。
条件:【関羽VS黄忠】の発生後一定時間経過。

>>507
魏延が劉備側に寝返り、韓玄軍士気低下だけでいいんじゃないかと。
『韓玄を斬り殺し』だと、最後の大将が韓玄だった場合アレなので。

…こうやって勝手に無いステージを考えるだけでも面白いな。
なんか他に追加できそうなステージないかね。
>>466の後、蜀と呉が同盟を結んだのに憤慨(?)した魏が
呉に攻めてきたアレとか
官渡の戦いにはこれが欲しい。

【曹操軍、恐怖に駆られる】
 魏続、宋憲が一太刀で討ち取られ、曹操軍士気低下。
 徐晃も一騎打ちに敗れ、徐晃軍は士気が0に。
条件:顔良隊が魏続、宋憲どちらかの部隊を倒す。
>>510
×曹操軍士気低下
○曹操軍全軍の士気低下
512無名武将@お腹せっぷく:02/07/20 22:52
もっと兀突骨を
513無名武将@お腹せっぷく:02/07/20 23:21
残党イベントはなくしてほしい…
三国志には女が足りないってのは分かります。だからといって二凶とかが戦うのは・・・
だったらいっそのこと関羽とか男だったキャラを女にしちゃえばいい。
すごい苦情が来そうだが、それはそれで・・・

つうかそんなに三国無双に女が必要なら、敵兵を倒した数に応じて孫尚香とかが
一枚づつ脱いでくとか、そういう仕様にしてしまえばいい。
100人ごとに服1枚な
>>514
どうせ中途半端に脱ぐなら、18禁にしてですんごいの出してホスィ(;´Д`)
残党になるキャラは勢力滅亡させる戦で殺さなかったキャラから
ランダムに出るようにしてほしい。
それで、陸遜や諸葛亮が山賊になったり…。
>>514
やめれ!決戦の二の舞になるぞ!!
518507:02/07/21 00:29
>>508
アシストをどうも。
自分の考えが足りなかったっす。
感謝してます!
519無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 08:57
敵の弓兵なんだが攻撃力や動きは今のままでもいいから、こっちが攻撃したら
攻撃の種類や難易度にかかわらず、一撃で倒せるようにしてほしい。
こうすれば弓兵のウザさも緩和されてバランスがよくなると思う。
520無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 09:48
>>519
それじゃなんのための難易度だよw
521無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 10:00
乗馬中の戦闘をもっとリアルにして欲しい。
正面に突くとか、武器を一回転させて敵を薙ぎ払うだとか。
っていうか、本当に戦争やってんだったら徒歩で一騎打ちなんてしないし。
名うての武将達は雑兵と同じ扱いになってしまう。
522無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 10:09
馬でガンガン敵兵を跳ね飛ばしたいのは洩れだけか?
>>510
「官渡の戦い」の前哨戦的な感じで「白馬の戦い(エン紹VS曹操)」は入れられないものか? 程c・荀ケの3城奮戦を見たいものだが・・・。
524無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 11:49
>>520
出た・・・本当の戦を知らない奴が・・・
525無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 11:52
>>524
お前はゲームだということを知らないのか
526無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 11:53
>>524
知ってるのか?
527無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 11:55
>>524
妄想と現実の区別もつかないんだな
528損権厨房 ◆eUbtZCI. :02/07/21 11:58
>>527
バカ、違うよ
脳の外と中の区別がつかないのか?
529無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 12:01
>>528
バカ、おまえの話についていけねぇよ
530損権厨房 ◆eUbtZCI. :02/07/21 12:10
Σ( ||   )
爆弾
531無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 12:30
お前ら落ち着けよ
>>524
カコ(・∀・)イイ!
533無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 15:25
>>520
519ですが、もちろん難易度により敵の弓兵の攻撃力、弓を撃つ間隔などは
変わることを前提にしています。
ただ、難易度にかかわらず一撃で倒せるようにしてもらえればいいと思っているだけです。
534無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 15:39
>>533
二喬の一撃で死んだら萎える
典韋の一撃で死ななくても萎える
535無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 16:57
横山三国志みたく馬上攻撃は一撃で雑兵を殺せるようにしたい
ゲームとしてはつまらないか
536無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 17:02
>>535
洩れも馬上攻撃もっと強くていいと思う
馬の速さと攻撃力をリンクさせてほしい
537無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 18:35
馬上では突いて欲しい。
特に槍。
538 ◆n49SAIKI :02/07/21 18:41
出来ることなら、回って欲しい
539無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 21:56
木箱アイテムに、一定時間足の速くなるアイテムきぼん。
足の遅いキャラでやってて、何度このアイテムがあればいいかと思ったことか。
効果時間は戦神の斧、鎧よりも結構長めで。60秒くらいかな。
孫氏兵法を持ってたら効果時間がちょっと長くなるのは、斧鎧といっしょ。
アイテム名は、、、うーん、、、「戦神の靴」?
いいのが思いつかないから、誰かいいの考えて。(w
>>539
「韋駄天の靴」は?
541無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 22:09
542無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 22:11
>>539
麒麟靴
543無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 22:13
>>539
水滸伝には確か足にお札を貼って走る「神行法」なるものがあったはず。
それからとって「神行札」なんてどうだ?センスなくてすまんが。
足が速くなるアイテムといえば、パンティーだろう!
>>544
へ…変態か貴様はーΣ(゚д゚lll)!!
546無名武将@お腹せっぷく:02/07/21 22:49
韓遂が使用キャラになってくれたらいいな、護衛兵は旗本八旗で。
>>546
馬超に右腕切り落とされた韓遂萌え〜
548547:02/07/21 23:01
左かも…
549not544:02/07/21 23:52
>545
昔ファミコンで出てたドラゴンボールのゲームのネタだけど……知らない?
550545:02/07/22 00:14
ドラゴンボールと同じJ連載で昔やってた変態仮面だとオモタヨ
>>539
うさぎ頭巾・・・




スマソ ゼルダノデンセツ デシタ

ドンマーイ
うさき頭巾かぶった曹操とか、
パンティーかぶった関羽とかみたいのか?
「我が魂は、死してなお兄弟と共に有り! さらば!!」
関羽死亡。パンティー被ったまま。
555損権厨房 ◆eUbtZCI. :02/07/23 13:23
孫権をもっとカッコ良くして欲しい
556無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 13:38
十分カッコ良いと思うが…
声が合ってないだけでは?
>556
声が特にいいんだが
おまえこそぉーばんぷふとぉーのごぉけつよぉー

キャラ選択後に性別選択があるとイイナァ
女呂布、女于禁・・もう女キャラはイラネエ
558無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 15:10
>>557
男孫尚香に男貂蝉…もう男キャラはイラネエ…ん?
559無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 15:29
ゲームしてるときだけでいいから「萌」のことはわすれたい・・。
>>557
ついでに女魯粛、女諸葛亮…
561無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:17
甲高い声、女ぽい声の武将は何とかならんのか。

もっと年配の声優を使って欲しい。
曹操と劉備三兄弟は悪くないんだが…。
562無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:23
張遼あわねー
563無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:26
女じゃま
564無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:31
声があわない武将
張遼
姜維
孫策 孫権

声があう武将(おかしいのもいるが)
呂布 董卓
周瑜 呂蒙 陸遜
劉備 関羽 張飛 諸葛亮 魏延
565無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:32
若本規夫さん出演してくれないかな・・・
566無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:39
夏侯惇の声はあの顔に凄いピッタリだと思う。
567無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:40
ワレ・・・
コエ・・・
アウカ・・・
568無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:41
張遼  声若々しすぎ
孫策  イントネーションいかれすぎ
孫権  お前は子供ですか
569無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:42
魏延は何故あーなの?
>564
自分はそいつら+趙雲、袁紹あたりも
劉備と曹操はいいねー。ピッタリ。
でも三国志戦記の銀河万丈曹操にもシビれた…ジークジオン。

張遼は似合ってるとは言い難いかもしれないが、
もう山田で定着してしまったので変えないで欲しい。
姜維と孫策は少なくとも見た目とはマッチしてると思うが・・・
572無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:44
五虎将軍とかぶっちまうから
573無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:45
>>569
異民族という設定
574無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:47
>>573
まじ?どこで?
張遼は、顔がおっさん臭いので、顔の方を変えればいいのかも知れない。
576無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:49
でもやっぱり無双の魏延はかっこいいよな。
577無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:49
>>573
異民族? 京劇の俳優みたいなのに(w
578無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:52
ファ見通とかに載ってなかったか?
魏延が言葉不自由なのは異民族だからって
579無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:54
>>578
それほんとか
580無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:55
>>579
ばーかちがうよ
581無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:57
結論

魏延は何をやっても駄目
582無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:58
趙雲は見た目と合ってないと思う。もっとトーンが低いと合うような。
583無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 17:59
全体的に声優が若すぎるのだろう。
声が高すぎる。
584無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 18:00
でも「有名俳優」とかはあまり歓迎できない。
夏侯淵みたいなのにすりゃ良かったのにな、魏延は
587無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 18:03
今の魏延を逆に呂布にした方がよかったんだろうか?
588無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 18:04
魏延>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>壺
589無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 18:06
ワレ・・・
ナツヤスミ・・・
ハジマッタ・・・
590無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 18:06
馬超をプッシュします
592無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 18:12
とりあえず三国鼎立に至るまでのシナリオはちょっと飽きた。
次は三国鼎立〜統一までがいいな。
呂布・貂蝉は隠し武将で出演。
593損権厨房 ◆eUbtZCI. :02/07/23 18:13
声も良い姿も良い
が、顔がいまいちしまらない
あと、マジで文官っぽすぎる
もっとカッコよくして欲しい

孫策と並んだ時にいかにも兄弟と居う感じで
あと紫髭公・碧眼児をよりきつく表現してホスィ
594無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 18:14
>>592
晋の武将が増える罠
馬超の声もっと低くして…
あれはあれでいいかもしらんけど

あと自分声優は全然詳しくないけど、
なるべく有名な人は使わないで( ゚Д゚)ホスィ…
596無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 18:16
曹操伝みたいなIFもんが遊びたいな(w
むしろ孔明・魔王シナリオをキボンヌ
598無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 19:04
でもそれを突っ走るとライトユーザーに有害な罠
599無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 20:33
>>593
紫髭碧眼は茶色の髪と瞳のたとえですが?

600無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 20:35
600
601損権厨房 ◆eUbtZCI. :02/07/23 20:36
青紫色の髪と髭です
目は碧色です
602無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 20:37
>>601
二度と書き込むな
603無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 20:45
くそたれてんだ
604損権厨房 ◆eUbtZCI. :02/07/23 20:50
でも正史にはそんな奴はいないそうですw
605無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 20:51
>>604
消えろカス
606無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 20:58
>>604
地毛が茶色がかった髭は紫髭、茶色っぽい瞳は碧眼と現します
別に孫権に限った表現じゃない
607損権厨房 ◆eUbtZCI. :02/07/23 21:00
>>606
損権がひとつ賢くなりました
608無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 21:01
>>607
死ね蛆虫
609無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 21:03
ワレオマエラコロス!!!!
610馬岱@お腹せっぷく:02/07/23 21:06
                 〃ヽ
       〃ヽ   ∧ 厨∧ / /
        \\_(    )/ ← >>604
   _   _\_    _ノ
  ||_||_/   /
  ヽ_ `ー/⌒/   /
     ヽ  | |__/ |
   ´ ̄ ̄ ̄ヽ    ノ
   | | ̄「~| ̄(  ーAー)
   | |  | |  ∨ 岱 ∨
   し'  し' .          人
       .           (_.)
.                  (__)
張遼はあのままでいいのだが、馬超と姜維と典韋が変な感じがする。

あと孫尚香をなんとかしてくれ。オナゴキャラで意外にも奴の声が一番キモかった。
612無名武将@お腹せっぷく:02/07/23 22:46
横山光輝三国志ファンの俺としては、伏兵登場時に「ジャーンジャーンジャーン」と銅鑼の効果音を入れてほしい
典韋「ワシラも負けてらんねえだ!!」
このセリフ前作からは思いもつかなかっただろうなw
前作の真・三国無双1は全員優勢・劣勢時の言葉が同じだったからなあ。
615無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 00:18
「ぎえん」は「しゃまか」
「ほうとう」は「さじ」
「てんい」は「黒旋風りき」
のイメージだった・・・

別にどーでもいいんだが。逆にガンガン暴走してくれい!!オメガ!!
ωフォースはユーザーの夢を唯一叶えてくれるかもしれませんな。
617無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 00:26
張遼は顔の割に声が若すぎる
典韋の声は高すぎるし、尚香と二喬は声の若作りが聞いてて辛い・・・

姜維は評価が分かれてますな。
まあ、あれならそうなるのも無理ないと思う。
ちなみに俺は姜維萌え派(w
前作の頃の張遼は、別に声は気にならなかったのにな。
620損権厨房 ◆eUbtZCI. :02/07/24 00:34
>>618
姜維の声にも萌えて下さい
621無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 00:41
声が変なだけなら我慢できるが、二喬だけは我慢できんぐらいムカツク!
622無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 00:44
小喬は馬上無双の時の声だけ許せる
623無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 00:54
張遼は前作の声優さんに戻して星井
二喬はなんかよーしらんが声きくとメチャクチャむかつくわ。
張遼は見た目と声があっとらん。
姜維もなんかイメージ違うー。


どうでもいいが、姜維は軍師扱いなんだろか。
周喩とか陸孫も。
典韋とか姜維の声は声優さんの一人二役を止めれば改善されるでしょう。
二喬も姉妹だからって二役させなければどっちかにしわ寄せ(個人的には小喬)
が来ることもないだろうに。
>>624に激しく同意

武勇自慢の孫尚香がいるのに二喬は出す必要無し。
しかもあんな気持ち悪いキャラは無用。

あと蜀の女将には(どうせ史実とはかけ離れているんだから)、
馬雲録を出したらいいと思う。
>>626
馬雲録は反三国志だからなぁ…武人系だから確かにイィが…
出るなら孔明の奥さんじゃネーノ?決戦2に出てるしな。
馬雲録?なんて知らんヤシ出されてもな・・・
これ以上女キャラ増やさんといてほしいね
630無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 14:28
>>626>>629>>628
特定の作品にしかでてない人物は難しいだろう。
劉備の奥さん2人ぐらいいたから(孫タン以外で)彼女たちを戦場にいてもおかしく
ない美人にして出せばいい。
激しくガイシュツだが2凶も戦場にでてもおかしくないような女にするならでてほしい
ロリの2凶などいらない。
ωフォースがここを見てるとしたらユーザーの希望に答えてニ凶も性格変えてくれるかもね。
632無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 15:27
>>630
しかしだ。この前、コーエーはゲームシティユーザーに
三国志アンケート依頼のメールを送ったんだわ。

それでアンケートの内容見ていると、
「あなたの好きな三国志は?」って質問の中に「横山三国志」とか
「三国志演義」とか「北方三国志」「蒼天航路」「爆風三国志」とかあったり、
「あなたの好きな女性キャラは?」の中に「孫尚香」とか「貂蝉」とかの中に
「馬雲リョク(超三国志)」とか書かれていたんだよ。
これには正直爆笑した。コーエー、何かどえらい事を企んでいるかも。
633632:02/07/24 15:28
んで俺は勿論、「三国志で好きな女性」は「馬雲リョク」に一票投じた。
もしこれで馬雲リョク出てきたら笑う。
634無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 15:29
>>632
あのアンケート、2ちゃんねらーが作ったみたいな雰囲気あったな。
635無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 16:49
ニ凶のキンキン声ウサずぎ。
ニ凶がいるだけでもウザいのに。

姜維はあのモロジャニーズなツラがなあ・・・
636無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 17:19
孔明の奥さんは出してほしくない。かなりブサイクだったとか、発明好きだとか
のイメージが強調され、二凶を上回る糞キャラになる可能性が高い。
637無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 17:37
ホウ統みたいに顔隠してそうだな
それはそれで悪くないが
638無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 17:44
>>637
さっそく色モノとして考えてるな。少ない女キャラ枠を色モノで
埋めるのは勘弁してくれ
639無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 17:54
ところで皆さんはPUKじゃなくて猛将伝は買うんでしょか。マップ自体の変更・追加はなさそうに見えるけど。
「最強」「初心者」って言ったところで単に強さが異なるだけな落ちだろうけどナー。



まぁなんだかんだ言って、不満・文句があるからこそ次回作が買いたくなるワナ。
640無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 17:55
黄夫人は、覆面してて顔は分からなくて、声もイロモノっぽい。
そんでエンディングで覆面とる。
普通は記述どおりの不器量だけど
条件によっては美女になっててびっくり…というのを希望
641無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 17:57
>>638
同意
642無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 17:59
美人なら最初から顔だしてほしい
643無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 17:59
女キャラがみんな美女である必要もないと思うよ…
一人ぐらい女捨ててるキャラいてもいいな
644無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 18:03
>>643
じゃぁ体型キョチョで
645無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 18:31
女武将は大幅縮小してとりあえず下のだけにして欲しい。

蜀・馬雲緑
呉・孫尚香
魏・于禁(女)
他・祝融夫人

貂蝉なんか戦場で遊ばせてるんじゃねえよ。
646無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 18:40
>>645
蜀に女はいらん。
損傷荒は声とあのせりふを変えてから出せ。(二狂は問題外)
シン姫は声優の性格をかえろ。
祝融は別に良し。貂蝉は使いよくない?だからそこまで気にならんけど。
残すんだったら祝融より貂蝉のがいい。
つーか大体の人は、三国志に出てくる女性と言われて
最初に思い出すのは貂蝉じゃない?

于禁は決戦2みたいなキャラでいいやもう
648無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 18:43
女于禁はいらねー


金髪曹操がいそうだな
649無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 18:43
張コウ
650無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 18:48
諸葛孔明の妻ってブスですよね?
651無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 18:51
>>650
ドブス。
変な男を寄せ付けないためにわざとブスという噂を流したとか
今にしてみれば美人とかいろいろ反論あるけど、
やっぱりドブスだったとおもうね。
652無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 19:03
じゃあヤシはブスせn(以下略
653無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 19:17
一騎討ちイベント烈しくやりたいな。
2でも呂布で3兄弟相手とか馬超VS許チョとか孫策VS太史慈とか色々やろうとしたけど
敵も味方もウザくて出来ん。

OPムービーみたいな戦闘やってみたかった
654無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 19:28
>648
決戦2の干禁は 女 ではなく オ カ マ です
>>651
当時と今の美人の概念は違うので……








が、結局どのキャラも今の美醜概念で作られてるので、
結局は孔明の奥さんはブスにならないと変だが。
656無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 22:11
祝融も変えてくれ(2凶は問題外だが)
あの中年オバハンみたいなしゃべりを変えてほしい。

別スレのもあったが三国志5の顔グラがイメージにあってる。
次こそとジュンイク(女)が無双3に。
658無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 22:57
というか祝融が二凶より激しく弱い事だけでも改善して欲しい。
659無名武将@お腹せっぷく:02/07/24 23:01
尚香を蜀将にすればバランス取れる
劉備を二刀流にして欲しいところなのだが、今のヤシは
非常に使いやすいキャラなので複雑…
というか、無双に女キャラの存在を求めている人間っているんですか。
ときメモでも買ってきた方がいいんじゃないですか、そういう奴は。
>>661
いるから女キャラが増えた。まぁいいじゃん。
女キャラが嫌いだからって、それを求める人を否定してはいかん。
意見の押し付けは対立を生む。

と言うわけでこの意見も押し付けない。
否定したけりゃどんどんしなさい。と、これも押しつけない。
姜維を脳内変換で女にしてる漏れ
重症だな・・・
>>663
ね?キモイから死んだほうが世のためと思われ。
>>664
はっ?何お前?厨房とは会話したくないからさ俺じゃあね。
666無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 12:44
>>650
黄夫人は身長が約八尺で色黒だからブスだと言われたんだ。
当時の中国は身長が低くて色白が美人の条件だったんだ。
自分より身長が高い嫁なんていやだからね、いまでもさ。
しかし孔明は身の丈が八尺以上だから身長と言う条件をクリアしてたんだ。
それには黄夫人は賢明だから孔明に気に入られたんじゃないかな。
色黒といってもおそらく軽く日焼けした程度だと思うんだけど・・・。
667無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 12:59
>>666
そういう風に光栄が解釈してキャラを創ればいいが、決戦2や無双の
2凶を見てると、どういうことになるか不安なんだよ。
コギャルはやめれ
669損権厨房 ◆eUbtZCI. :02/07/25 14:53
次こそ呉夫人を出すのだ
670無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 15:02
大将が動いたら雑魚も動けよ!
雑魚は必死で大将を守るものでしょ!
671無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 15:11
損権はマザコン?
損房が大将だったら動かなくていいでしょ
いやむしろ寝返って討つべきだ!
673無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 16:14
武将1人1人に忠誠度が欲しい、忠誠度により武将の動きが変わる。
674無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 16:28
姜維はあの外見で男だからこそ萌えるのだ!
脳内変換などという無粋なことをするなかれ!
675無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 17:57
っつうか純粋に祝融夫人が三国最強の女傑ですか?
676無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 17:58
>>667
決戦Uの祝融の方が不安です。
女で戦場に出てたったら祝融ぐらいでは
678無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 18:49
蜀将とっ捕まえられたしな
679無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 19:01
祝融が捕らえたのは張薿と馬忠だな。
前にも書いたが祝融は三国志5の顔グラをモデルにしてホスィ〜
黄夫人は色黒で、髪は赤褐色でおっとりした人妻キボンヌ
あとは魏に女がほしい。
黄夫人は金髪碧眼だったて説もどっかで見た。
当時金髪なんて珍しかった為ブス扱いされたって聞いたなぁ。
許チョを女にしたら面白そう
682>決戦では女です。
684無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 21:04
決戦って劉備と曹操が許チョを取り合うゲームなの?
684>(´・ω・`)ショボーン
686無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 22:58
俺としてはゲームのシステムに「決戦」の要素をプラスしたら面白くなると思う。
ただ斬り合うだけじゃ飽きるしさ・・・(実際、飽きやすい)
それに、オリジナル武将を作れるようにして欲しい。
自分のつくったキャラを英雄達と戦わせるのも、また楽しいかも。
687無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 23:14
黄夫人は考えようによってはこれ以上ないほどいじりがいのあるキャラだぞ
発明が得意で亮も驚くほどの知謀の持ち主だから、三国時代にはありえない武器を開発して装備してるという設定でも良いし
個人的にはどんなキャラデザで登場するかも楽しみだw

>>681
黄夫人の石像の写真みたことあるが、目はすごい釣り目で口角は下がりまくってるすごい人相だった
ある意味イメージ通りだったがw
688無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 23:16
しかし、斬り合うだけの楽しさが無双の魅力。決戦の要素を入れることで
魅力が半減する恐れも高い。
オリジナル武将はイイ!!ゴルァキックもできるようにしてほしい。
689無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 23:22
ついでに、兵卒の無双乱舞もつかいたい
690無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 23:23
無双2の2凶や祝融、決戦の女性キャラ、
今のコーエーのセンスを考えると黄夫人は糞キャラになるような気がする。
691無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 23:30
キャラに関して言うと
アクションが、かぶっているヤツが多い。
外見よりもっとアクションを増やして欲しい。
多少値段が高くなってもかまわないから・・・
692無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 23:32
黄夫人が発明好きって、一体何を発明したの?
693無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 23:33
無双2の女禍は、次作以降は「蔡文姫」に変更して欲しい気も・・・(w
黄忠の武器は槍か薙刀にしてくれないものか?
694無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 23:36
顔無し武将をなくして欲しいな、三国志V〜Yの武将の顔を入れて欲しい。
695無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 23:36
>>690
「三国志」の先入観を取り除けば、どれもキャラが立っててよくできてる
デザインも豊かだし他の格ゲー(別ジャンルだが同じくキャラが重要なので対比)よりも作り込んでると思う
声だけはどうにかして欲しいが・・
696無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 23:40
黄夫人より蔡文姫の方がまともなキャラになる可能性が高そう。
697無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 23:41
>>693
数少ない名のある女性だしね
笛使いはシンキだけど笛は彼女のためにとっとくべきだったんじゃないかなぁ
698無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 23:44
>>691
それは仕方ないよ、あれだけたくさん武将出しちゃったら
コーエーは削減するつもりはあるのかな?
既出?

■「真三國無双3」情報

E3において、真三國無双3の説明がありました。
発売は2003年予定。今のところ、PS2で発売されるようです。
具体的な情報はまだ不明です。
とりあえず、先の話なので、気長に待ちましょう。
ちなみに海外では真三國無双はDynasty Warriorsといわれてます。
また、日本では3となりますが、
海外では最初の三國無双もシリーズとして含まれているので、4になります。

情報元サイト(海外サイト)
http://www.gamers.com/news/1169412
700無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 23:45
趙雲はやっぱ銀色の鎧兜でしょう。
701無名武将@お腹せっぷく:02/07/25 23:57
>>699
それって猛将伝じゃないの?
702無名武将@お腹せっぷく:02/07/26 00:03
>699
既出でスマソだが、無双3でチャレンジモードorVSモードのどちらかを無くして、その分戦場数を増やせないか?
場合によっちゃ「CD2枚で9800円」でも構わないぞ(1枚目:黄巾の乱〜官渡の戦い、2枚目:長坂の戦い〜五丈原〜三国統一)
あと、官渡の前に「倉亭・白馬の戦い」や「下ヒ攻防戦(対呂布」「異民族平定戦(魏は烏丸・呉は山越・蜀は姜・南蛮)」とかマイナーなリニューアルをキボン。
703703:02/07/26 00:24
>>702
禿同。今のステージをもう少し細かい戦いに分けてほしい。
>>701
別だよ
烏丸討伐は欲しいな。
総大将は蒼天のアイツ。
706無名武将@お腹せっぷく:02/07/26 00:27
>>702やっぱり、チャレンジモードはいらないと思う。
>>702
うむ、今702がいいこといった
708無名武将@お腹せっぷく:02/07/26 00:32
蒼天トウ頓は最高にワラタ
709無名武将@お腹せっぷく:02/07/26 00:32
>>706
荒らされる元だしな
>686
前にもそういう意見を見たが、そん時誰かが
『そういうパフェにケーキのっけたような代物は
予想してるよりもおいしくないと思われ』
と言っていた。全くもってそのとおりだと思う。
無双はひたすら斬るだけのゲームでヨシ!
711無名武将@お腹せっぷく:02/07/26 03:50
>>710
激しく同意。無双は「すべての敵をプレイヤーが叩き潰す」という路線で進化
していくべき。
712無名武将@お腹せっぷく:02/07/26 04:53
劉禅の必殺技として「泣きわめき」
そこら中の味方武将が凄い勢いで助けてくれる
超雲なんぞ、目にも留まらぬ早さで駆けつけて
回りの敵を皆殺しにする


超雲じゃなくクックルが駆けつけエリア55に・・(以下略
兀突骨は一般武将と差をつけないと萎え。
1、5倍くらいに拡大してくれ。
オープニングエディットでで兀突骨に踊らせたらほとんど腹しか映らないだろうな
>>713
で、「フンガー」としか言わないと(w
716686:02/07/26 11:23
>>710 >>711
確かに言われてみればその通り。
ひたすら斬り合うってところが無双の醍醐味だしな。
でも、オリジナル武将作成って意見は捨てられないな。
717無名武将@お腹せっぷく:02/07/26 11:36
>>716
俺も無双は、ひたすら斬り合い派だがオリジナル武将は作成させて
欲しい。
オリジナル武将は、ルックス、武器、モーション、声のタイプを複数から
選べるようなのがいい。もちろん、ゴルアキックや女護衛兵でプレイできるように
護衛兵のルックス、武器、モーション、声なども武将作成に使えば最高。
つうか、「決戦」の方をもっとしっかり練りこんで作ってくれれば
こんな意見が出ることはなかった。
まあ仮に「決戦3」が出て、それがどんなに立派な内容だったとしても
前作までの評判から全く売れないだろうがな。
ひょっとしてそれで出来たのが「三国志戦記」か?
>>718
戦記も最悪だったな
720無名武将@お腹せっぷく:02/07/26 15:58
オリジナル武将作成は3では是非入れてほしいな。フッキとジョカ、チャレンジモード
を削れば容量的になんとかならないかな?無理なら
値段が少々高くなってもいいからディスク2枚組みにして2枚目に新武将作成機能
のデーター入れとくとかできないかな?
721無名武将@お腹せっぷく:02/07/26 15:59
データでした。スマソ
散々外出だが呂布と袁術と袁紹の新ステージキボンヌ
723無名武将@お腹せっぷく:02/07/26 18:30
曹操の護衛兵を司馬八達
韓遂の護衛兵を旗本八旗
劉備の護衛兵を五虎大将
霊帝の護衛兵を西園八校尉
曹叡の護衛兵を四友
貂蝉の護衛兵を呂布、董卓
にして欲しい。
724損権厨房 ◆eUbtZCI. :02/07/26 18:38
フッキとジョカはいいから項羽を入れて欲しい
あとFreeModeで総大将の自分一人(+護衛兵)以外すべて敵というモードも面白いと思う
始まった瞬間に敵が牙を剥いて襲ってくるw
チャレンジじゃ無くてFree modeと言う点がポイント
725無名武将@お腹せっぷく:02/07/26 18:48
>>724
以前チャレンジモードはいらんと書き込んだが自分1人(護衛兵選択可)
でまわり全て敵というモードなら欲しいな。無双の爽快感が失な
われることもないしな。もちろん、武器やアイテムも本編でとったもの
は自由に使用できるという条件でな。
>>724
まさに四面楚歌だな。いいね、燃える!
って損権厨房じゃねーか!
損権厨房 ◆eUbtZCI.死ね!
727無名武将@お腹せっぷく:02/07/26 19:39
>>724
そういえば、自分1人対9999人というようなモードを入れてという話題
は、なかったような気がする。3ではチャレンジこれだけで良いぞ。
あと、難易度やでてくる敵の兵種もeditできると完璧だと思う。
728無名武将@お腹せっぷく:02/07/26 19:47
>>723
曹叡ではなく、曹ヒだと思いますが、四友は。
729723:02/07/26 20:07
>>728
やや、そうですか・・・・、逝って来ます。
730無名武将@お腹せっぷく:02/07/26 20:12
いつも一緒にプレイしてる友達とも話したんだが
普通に対戦したい
一対一とかじゃなく

あと敵兵が火矢を使ってきてほしい
そして新アイテム 「藤甲」
これをつけると矢はくらわなくなるが
火矢のダメージは三倍という諸刃の剣
その上、敵が火計を成功させると体力ゲージ半減
731無名武将@お腹せっぷく:02/07/26 20:26
>>730
その話以前に攻略スレで出たが、もしできるようになっても
1P「あの拠点を封鎖するぜー」2P「なにぃ、させるかー」で拠点前で
戦って終了。1P「一気に総大将を狙えー」2P「やらせるか、本陣に
来たところを返り討ちにしてやるわー」でプレイヤー同士が戦って終了。
結局、あまり意味はない、そんなことするに容量使うなら○○を出せ〜
という結論がでています。
『ルパン無双』
様々なステージで獲物を奪うピカレスクアクションゲーム。

メインキャラクター
 ルパン三世(様々なアイテムや機略を用いる)
 次元大介
 石川五右エ門
 峰不二子
 銭形幸一(警官隊つき)
733無名武将@お腹せっぷく:02/07/27 01:39
>>732
ハハハ・・・
確かにあっても面白そうなゲームだな。
734無名武将@お腹せっぷく:02/07/27 01:49
総大将の時や軍師の時にはさあ
大まかでいいから
作戦なんか
立てたら
いいな

>734
縦読みしちゃった(´・ω・`)ナニモナカッタ
736無名武将@お腹せっぷく:02/07/27 01:56
そんでさあ
真面目に
離間
なんか
どうよ
呂布が総大将だと、せっかく立てた作戦を聞き入れてもらえなかったり…
>734
三国志7の(8はやってない)あの矢印で進軍ルートを決める奴が出るといい感じ
普通の武将でやるときも「中央突破に決まりました」って出るとか(しかも逆らえない)
でもそれだと最初の部分で運の要素が入っちゃうから面によって決まってるって事で

石亭謀略戦では敵の進軍ルートも解るとかw
陸孫だと決められたりするとかw
739無名武将@お腹せっぷく:02/07/27 04:21
でも、おまえらどうせ作戦なんか無視して戦うんだろ。
作戦で決まった以外のルートは進めないとか、戦えないとかだと無双の醍醐味は
なくなるし、COMがアホだったり弱すぎたり、自分の責任ではない所で負けたら
ツマランゲームになるぞ。
>>739
どうでもいいがお前偉そう
    /ヽ        /ヽ             
     /::::::::ヽ____/:::::::ヽ            
    /  ::::_    :::::::::::::._ .\            
   /:::::: /  。\ヽ v.._/。 \ :::\  何が言いてえんだ?
  |::::   / ̄ ̄ /___√ ̄ ̄\ ヽ          
  |:: :::::.     /|ーーーt ヽ ヽ.. :.:::::::::. |          
  |::.        |    ||:..  ...:::::.. |         
.. |:::::       ! | ヽニ⊃| |    ::: |         
  |::.       | |::::T:::|  | |   .. : |.         
 _丿::::     ├^^^^^--∧  :: :/  ∧      
/::::::::::::::::::::        ../ ::ヽ   \ / ヽ、
::::::::::::::::::::         / ::::ヽ⌒ヾ⌒ヽ  ::::ヽ ←739
:::::::::::::::::::: グリグリッ/    ..(.....ノ(....ノ  ::::/ ヽ 
::::::::::           |         ∪  .:(....ノノ ))
::::::::::         / ̄ ̄ヽ ∪     :::::::::::::/`ヽ
::::::::::      (( (___..ノ      ::::::::::::::(....ノノ ))
              ヽ ノノ     ::∪:::::::::::::ノ 
742無名武将@お腹せっぷく:02/07/27 16:05
>>741
「もはや、策などいらん。全軍進めぇぇぇぇ(声裏返り)。」
と言いたいんだろう。
>>739
無双モードで作戦違反をし続けると4ステージ目辺りから
毎回味方軍師が罠を仕掛ける罠
(例・魏延で作戦無視→孔明が地雷設置など)
>>732 そのメンバーの中で石川五右エ門は真・三国無双2に出ててもあまり違和感なさそうだな・・・。
    つうか最強か?
五丈原の戦い 改

軍団構成は今回と一緒で。

(主に魏延がらみの)イベント
諸葛亮死亡

戦闘開始からある一定の時間(20分くらいで)が経過すると、諸葛亮死亡。
キョウイに軍の指揮権を託す。


死せる孔明生ける仲達を走らす
諸葛亮死亡イベント発生後魏軍猛追撃。
蜀軍本陣へと突入すると孔明の木像登場。
魏軍一時的に撤退そして士気が大きく低下する


魏延謀反
死せる孔明生ける仲達を走らすイベント発生直後に裏切る。


魏延軍所属兵士脱走
魏延軍が蜀軍と接触すると、蜀軍大将が魏延軍に非があると説得を試みる。(字幕で)
これにより、魏延軍の兵士が脱走する。脱走数はランダムで。

魏延魏に下る。
馬岱が既に死亡していると魏延魏に降る。これにより魏の士気が大きく上昇。
魏延も大幅に強くなる。

魏延漢中へ
馬岱が健在で、漢中への拠点兵長が魏延軍によって破られると
魏延漢中奪回。ゲームオーバーになる。
このイベントまでに魏軍によって拠点が破られていた場合は発生しない

馬岱魏延を切る
馬岱が健在で魏延軍が蜀軍本陣へ突入すると、イベント発生
「我・・殺・・セル者・オルカ・・・」
「ここにいるぞ」
魏延死亡。魏軍追撃へ。
ゲームを面白くするためこのマップでは魏延と馬岱そして魏延軍の兵士は強くしておく。

Ωフォース様次回作ではお願いします。
746無名武将@お腹せっぷく:02/07/27 23:39
>745

魏延はあくまで「別勢力」として独立させたほうが良いと思うぞ。
彼は「蜀兵権の独占」を目標にしただけであって、蜀を裏切ってはいないし。
だから、馬岱が魏に撃退されれば「魏延、蜀勢力に復帰」でも良いかも知れない。
もしプレイヤーが魏延で、そのイベントが発生すれば「魏延隊VS魏・蜀勢力」となり、「準チャレンジモード」みたく難易度が上がると思うが・・・。
747無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 00:02
>>745

>諸葛亮死亡
>戦闘開始からある一定の時間(20分くらいで)が経過すると、諸葛亮死亡。
>キョウイに軍の指揮権を託す。

姜維がすでに敗走している場合は?
748無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 00:06
細かいゲーム設定もそうだが、
俺としてはもっと戦闘システムを面白くして欲しい。
749無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 00:11
20分は早すぎないか?せめて25分ほしい。あるいは、
20分以内に「蜀軍、総攻撃開始!」を起こせば回避できるとか…。
750無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 00:15
>>747
敗走してたら復帰でしょ
旧孔明軍を引き継げば問題なし
751無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 00:42
蝋燭を倒すイベントも欲しいな
(ガタッ)魏延「ウ・・・!?」

蝋燭を倒した時のセリフは武将によって変わる
752無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 00:49
姜維が倒したら洒落にならんな…
自分で倒しちゃったり。
(ガタッ)諸葛亮「あ」
754無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 01:20
>>745
そんな複雑なイベントはいらないぞ。
755無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 01:52
>>754同意。プレイヤーの戦闘よりも作戦とかストーリー、イベントが重要視されたら
このゲームは糞ゲーになると思われる。
うん、凝ったイベントはそんなにいらない…
個人的には、すごく単純であっさりしてるけど『将星落つ』なんか大好きだ。
あんなんで十分感動してまう。
でもストーリー分岐は欲しい…
758無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 01:56
>>755
そんなことはない
作戦や伝令が秒単位で駆け抜ける中で戦う方が絶対に面白い
イベントでストップがかかったり時間を割くのがダメなだけ
759無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 01:58
>>758具体的に作戦や伝令とは?
ムービーが入ると連続攻撃が途切れるのが困る。
それ以外はイベント重視大いに結構。
馬に乗ってる武将を落そうとジャンプした時に、武将の名乗りをあげるムービーになるからチョト困る。
まぁ、改善するほどのことではないが
>>761
とおくからねらいうちする
763無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:04
>>761
あれオプションでオン、オフ選ばせてほしいな。
公孫[王賛]キボンヌ
765無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:26
>>759
上のアイデアで言う所のギエンの離反とか
伏兵、計略、状況報告、などなど戦況が変わるときに文字と声で
ドウカンの曹操がそんな感じやったね

てかこれ実現するには大マップ消してほしいんだけどな
ゲーム的には厳しいだろうが雰囲気は出るし
なんか、三国志として世界観を楽しみたいやつと、
単純にゲームとして楽しみたいやつで意見が分かれてる感じだな。
767無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:32
>>765
大マップ消すのは俺的にも良し
近辺しかわからなくなって、全体の状況が伝令でしか把握できなくなったら
かなり臨場感と緊張感でるんじゃないかな
768無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:35
>>766そういう感じ。そしてどっちの路線を重視するかに無双シリーズ
の命運がかかっておる。3でどんな方向に進化するか、かなり大きい問題。
769無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:37
>767
道に迷ってなにもできず、クソゲ呼ばわりされるだけだと思うぞ。
マニアにばかり喜ばれる変更なんてろくなもんじゃないよ。
770無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:38
うざいから馬ごと斬りたい
771無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:40
>>769
そんな雑魚はゲームやらなくていいでしょ
地図だけ確認するならスタートでできるし
大マップの代わりに敵の表示のない中マップ作ってもいい
この程度をこなせるだけでマニアってのは言い過ぎかと
772無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:42
>>767全体の動きが見えないと敵将がどこにいるのかわからないぞ。
敵将探してるうちに味方があぽーんされて負けなんてのは嫌だぞ。
無双のいいところは
三国志を全く知らなくても楽しめるところだ

という事で今のままでヨシ
774無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:46
>>771
>そんな雑魚はゲームやらなくていいでしょ

こいつは暴論だろ。
メーカーにしてみりゃ、文句ばかり言って要望天井知らずのマニアより
ライトユーザーを優先するのは当然でしょ。
マニアの集う三戦板でこんなこと言っても意味ないけど。
775無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:46
なぜ、爽快感を損なう可能性がある余計な要素を入れたいのかわからない。
1+1が必ず2になるのは数学の世界だけだよ。
776無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:46
>>772
リアルで考えればそんなものだが
一応スタートで軍団の位置ぐらいはわかるけどな

基本的にゲームだから都合良すぎなんだよなぁ
守備戦とか実現するためにはもっとシビアにしてほしい
777無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:48
>>774
歴史マニアよりゲーマーとして言ってみたんだけどね
スタートマップと近辺マップだけで現在地がわからないようなやつのために
親切機能までつけてたんじゃゲームがヘタレになると

まあ、売上に迎合するなら仕方ないとはわかってるけど
778無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:50
これこそ難易度設定に反映させりゃいいじゃん
馬鹿みたいに敵の強さだけ変えるんじゃなくてさ
難易度「実戦」とかだとマップは近距離のみで体力ゲージも隠すとか
結論:
現状でも自分で切り替え出来るんだから、中マップだけでやりたい奴はやればいいのでは。
俺は1の頃からやってたし。

まぁ、勝手に切り替わった時にいちいち手間かかるけどさ。
780無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:52
>>778
それじゃないと出てこないアイテムやキャラを設定すれば納得だな
781無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:54
>>780逆だろ。それじゃ、そのルールでしたくない奴もやることになるぞ。
782無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:55
>>781
厳しい条件にはそれなりの見返りがあって当然じゃん
それがやりこみ要素ってことじゃないの?
783無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:55
>>777
自分を基準にしてメーカーがゲーム創ってくれるとか思うのはよせよ。
大マップ機能使わなきゃ済む話じゃん。

売り上げに迎合、とかじゃなくて
誰にでも楽しめるゲーム作りを心がけてる、と受け止めとけ。
784無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:57
>>783
ここは「こうして欲しいスレ」
要望なんて自由なんだから放置したらいいだろ
785無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 02:57
確かにプレイヤー以外は敵総大将討てないってのは萎えたなぁ
あんな糞親切機能つけただけでゲームからリアリティが著しく消えた
確か1ではなかったと思うんだが
786無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 03:00
>>782ゲームとして不条理なルールでやらされてもおもしろくない。
敵は移動するんだぞ。どこにいるか探すこと自体が難しいゲームに爽快感
などない。
787無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 03:03
>>782
マニアだけが優越感に浸れるギミックとかは欲しくない。
改造厨が喜ぶだけだろうし。

無双は一部の三国志好きだけの物じゃなくて
一般の人間が気楽に三国志の世界を楽しめる物であって欲しい、とか思ったりする。
788無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 03:04
>>786
だからそれなら逆に楽なモードでだけやればいいじゃん
楽して特典まで得ようとするのがご都合主義ってか、今の親切機能に毒されてるんだよ

結局、ωがどっちを本線として捉えてるかどうかだろうな
多分君が言うような楽で楽しいゲームになると思うよ
789無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 03:05
>>787そうだな。俺はゲームをやりつくすまでPARは使わないことに
してるが、理不尽な難易度やルールだと使ってしまう。
790無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 03:06
改造なんてよく使えるな
そこからして条件を楽しむっていう最低限の姿勢がなってないな
791無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 03:09
結論
リアリティよりゲーム性を優先するか、
ゲーム性よりリアリティを優先するか
どっちになるか。
792無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 03:09
まあまあ
結局オナニーにしかならんよ

ωがどうでるか待ってみよう
糞になれば嘆けばいいだけだろ
793無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 04:22
>>785
1は倒せたのか?俺は1では護衛兵は邪魔だったので、黄巾の乱で能力UP
のアイテムを取った後、敵将を討ち取った軍功を減らすため、わざと護衛兵
を戦死させ、タイムアップギリギリまで粘ってクリアしたことがあったが
勝手に勝ったことないけど。あと、画面内にいても1はたおすとHP回復する
から自分以外が倒したの見たことないんだが。
794無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 05:16
>>793
1は倒せたと思うけど
黄巾なんて戦功の奪い合いだった記憶があるけどな
張角1000点だったか
795無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 05:22
>>793
単純に君が上手くて勝手だからゲームを楽しめてないだけ
きちんと味方の軍と一緒に進め
敵武将の回復は回数に限度があったはず
1でも敵総大将を討ち取れるのはプレイヤーのみ
例外的に総大将の体力をギリギリまで削って自爆させることは可能
2ではそれもできなくなってしまったが
>>796
自爆なんてあるんだ。初めて知った…
その自爆というのは自分の画面に総大将が見えてないと発動しないのかな?
それともどこか戦場を歩きまわってれば勝手に死んでくれたりするのかな?
情報キボンヌ。
798無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 11:41
>>797793だが護衛兵がパワーアップするとうざかったから、黄巾の乱で張角
一人残して、味方が張角に群がり画面のレーダ真っ青。そこで残り10分以下にな
るまで放置することを何回もしたが画面外にいて勝手に勝ったことはない。
ついでに言うと、その自爆というのも見たことない。稀にしか見れないんだろう。
799無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 11:54
>>797 798
自爆って敵の総大将が自分のチャージ技で吹き飛ばした敵に自分自身ぶつかって氏ぬことらしい。
ぎりぎりまで体力削って何度か挑戦したがうまくいったことは無し。
自爆でクリアしたら武勲とかどうなるんだろう?
情報気盆ぬ。
800無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 12:11
画面内のみという条件なら味方が敵総大将を倒せるシステムに反対はしない。
後半のシナリオだと、>>798のように画面を青くして、武器やアイテム
回収すること多いからな。
でも、そんなシステムができるかどうか知らないし無理にいれてほしい
とは思わない。
801無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 12:16
たしかに無双の場合、大事で集めて楽しいのは
強い3武器・アイテム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>軍功
当然、優先して欲しいのは

安心して回収可>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>軍功争い
802無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 13:30
既出かもしれないが、軍功一万につきアイテム能力+1とかだったら、ひとごろしも楽しいし、三武器収拾もセーブ、ロードという風な不毛なことをしなくて済む。どちらにせよ作業化するとは思いますが、プレイ時間が報われるだけマシかと。
1で、一回だけ董卓を味方の兵士が倒してしまったことがあるんだが…。
あれはバグだったのかなあ?
>>802
プレイした時間分が報われるってのはいいことなんだろうけど、
3武器に関しては今のままの方がいい。
それだと全員の全部器、行き着く先が同じ数値になってしまうし、
他人の3武器自慢を見たり、どれを残すか悩んだりするのが楽しいから。
体力、無双、攻撃力、防御力
このうちどれかを経験値制にするとしたら体力&無双ゲージが妥当かね?
壷のアイテムで・・・ってのはチョットね
806おバカ軍師 ◆WXv.q3EQ :02/07/28 18:58
>>805
経験値制にはおおいに賛成。
兵卒を倒したら経験値1、ボスは100とか。
経験値で武将の能力を上げるってシステムも悪くはないかと思うのですが・・・
807損権厨房 ◆eUbtZCI. :02/07/28 19:20
ひたすら時間が少なくて敵に追い詰められているとかのマゾ的で悲愴感ただようステージも良いな
808無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 19:50
てか長坂とか劉備軍が曹操軍全滅させて勝てるのはおかしいだろ
809無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 19:52
あと関係ないけど夷陵の呉は強化もいて鬼なんだから
甘寧射殺イベントがあってしかるべきだったと思う
頭にぐさっと…
811無名武将@お腹せっぷく:02/07/28 20:01
爽快感さえなくならないなら経験値制でもいいけどな。
まあ、今のままでもいいけど。
812797:02/07/28 20:48
自爆が発生しますた!
1の官渡で曹操軍側の曹操でプレイして味方が袁紹を白馬城(MAPの右上)まで追いつめて
自分は左側の生き残っている拠点兵長を倒しに向かってたら突然袁紹が逝きますた!
正直動揺を隠せません。
ちなみに袁紹の体力はちょびっとだけ残しときました。
813796:02/07/29 10:47
>797おめでとう
ちなみに画面内に総大将が見えていても発生するはず
自爆されたら総大将の武勲は入りません
814無名武将@お腹せっぷく:02/07/30 12:06
激しく袁紹、袁術、呂布、公孫賛、馬騰、韓遂、劉表、張繍、陶兼、李確、張魯
の戦いをやってみたい。

袁紹軍VS公孫賛軍(191年)
呂布軍VS李確軍(193年)
曹操軍VS陶兼軍(193年)
連合軍(馬騰、韓遂)VS李確軍(194年)
曹操軍VS呂布軍(195年)
劉備軍VS袁術軍(196年)
張飛軍VS呂布軍(196年)
連合軍(曹操、劉備、呂布)VS袁術軍(197年)
曹操軍VS連合軍(張繍、劉表)(197年)
曹操軍VS呂布軍(198年)
劉備軍VS袁術軍(199年)
曹操軍VS劉備軍(199年)
袁紹軍VS公孫賛軍(199年)
孫権軍VS劉表軍(208年)
曹操軍VS張魯軍(215年)

贅沢すぎたかな?
815無名武将@お腹せっぷく:02/07/30 13:13
3武器も集める楽しみはあるんだけど、それをVSモードとか、チャレンジモードに
還元できれば、集めるほうも楽しさが増すとおもう。
>>814
そんなに歴史に残る戦いあったっけ?
3で出現してもほとんどミニMAPだろうな。
817無名武将@お腹せっぷく:02/07/30 17:19
>>814
今度出るPKで呂布と袁紹のは無双モードで欲しいな。
袁紹と



でもないんだろうなあ
818817:02/07/30 17:33
>>817
(-_-)鬱
途中で書き込むボタン押しちゃった。

袁紹と公孫[王贊]の戦いはよさそうだけど、
公孫[王贊]と顔良、文醜が一般なのがなあ。

819無名武将@お腹せっぷく:02/07/30 17:33
    |
   |
   |
   |::::∧:::::::::::::::::::
   |`Д´>:::::::::::::  犬彦は同胞ニダ・・・・
   ⊂::::ノ::::::::::::
   |::y::::::::::::
   |:::)::::::
   |:::::::
   |:::::
   |:::

誤爆?
 


        北                 伐
>>821
うるさいよ馬鹿
823821:02/07/30 18:35
>>822
馬鹿とはなんだこの馬鹿
 


         南                  伐
825無名武将@お腹せっぷく:02/07/30 22:22
界橋の戦いが欲しいですな。
>>825
814の中に入ってるか?
俺はあまり三国による攻防以外の戦いは詳しくないので…
827地公将軍張宝:02/07/31 01:17
>826
界橋の戦いは192年、一番上のやつ・・・、あれ?界橋の戦いって191年だっけ?
しまった・・・、名前消さずに書き込んじまった・・・、
欝だ・・・、鬱ついでに欲しい戦いを書き込んでおこう・・・。
189
宦官誅殺
192
界橋の戦い
192
長安の動乱
193
徐州討伐戦
196
淮陰の戦い
198
下ヒの戦い
207
白狼山の戦い
209
荊州四郡攻略戦
215
漢中征伐
>>828
界橋の戦いは191年らしい
830無名武将@お腹せっぷく:02/07/31 22:56
>>828
荊州四郡攻略戦

これは「劉表VS荊州4郡太守戦」だったのでは?とすれば無双の武将で誰が戦いに出るの?
甘く見ても蜀・呉の武将しか出せないのでは?  
>830
劉備VS韓玄、劉度、金旋、趙範のことじゃないかな?
832830:02/07/31 23:23
>>831
劉備VS韓玄、劉度、金旋、趙範のことじゃないかな?

なるほど、とすれば黄忠・魏延はまさしく韓玄配下だろうね。
考えてみれば結構イベント豊富だな。
イベント
「黄忠VS関羽」「韓玄、黄忠を疑う」→「魏延、憤り韓玄をあぼーん」→「黄・魏2将、劉備に下る」
「劉度、よく分からんけど降伏(w」「金旋、張飛に怒鳴られショボーン(´・ω・`) (w」「趙範、趙雲に兄嫁を勧めるが、断られショボーン(´・ω・`) 」
まあこれは置いていて、真面目な話「蜀漢VS弱小4太守征伐戦」となる訳だな。
>>832
孫策の呉郡攻略戦みたいに弱小君主が固まってるのかな?
もし出てくるとすれば。
そういえば大史慈ってあの面だと滅茶苦茶強くなかったか?
孫策に降伏してこれからはこんな勇将が一緒に戦ってくれるんだワショーイって
思ってたら合肥の戦いで大史慈は張遼に呆気無くアボーンされたのでショボーン…
劉度の子が劉延になってるのって横山だけなのか?
劉賢なんて最近知ったよ

久々に新キャラ希望
糜芳
>833
そうそう太史慈やたらとあのマップでは強かった。
知らん間に孫策の体力が赤くなってた。
孫策って防御力弱い?

イベントで太史慈の死ぬ瞬間を目の前で見ようとしてたら、
なぜか張遼が逆にやられてた。貴重な瞬間を目撃できたと思う。
>>835
味方武将は自分の視界内に入れてると士気に関係なく滅茶苦茶強くなります。
そのかわりちょっとでも目を離すと一瞬で死ねますw
ふぅ、過去スレから全部よんで疲れたよ。
ωが見てるかどうかは知らんが、俺の要望も書いとく。

1.馬上での動作の改善。(やぶさめ、攻撃動作等)
2.女武将を各勢力に一人。
3.今の4武器のような、能力が固定されてるものは廃止。
4.特定の条件を満たして、一騎打ち。
5.チャレンジモードの改善、もしくは廃止。
6.無双モードにて、戦と戦の間に、武将それぞれの物語を挿入。
7.オリジナル武将作成機能。

その他勢力の無双モードや、アイテムの追加等は猛将伝で成されるので省略。
>837
2と6あたりが激しくイラネー
オリジナル武将もいらん。そんなんに容量裂かんでくれ
839無名武将@お腹せっぷく:02/08/02 03:43
真・三國無双3か4が、いよいよ本格化されたら、
ポケモンの赤と青とかみたいに、
魏、蜀、呉、他の四本で出たりしそうだな。
840無名武将@お腹せっぷく:02/08/02 03:54
>>837
チャレンジモードは武器アイテム持ち込み可。5段階難度調整+敵の強さ固定+
敵の兵種選択可という条件で1対9999できるなら残して欲しいが、それができ
ないなら廃止してくれていいよ。その容量を別のトコに使ってくれ。
841無名武将@お腹せっぷく:02/08/02 04:14
俺、マジでクックルだけど何か聞きたいことある?

    ノノノノ  定期コピペ
   ( ゚∋゚) 
  /⌒\/⌒ヽ_______
 | ̄⌒\ 彡ノ_   |
 |_________\_|__ 丿____|
/_____________\彡ノ_________\
 ‖      \ヽ    ‖
         ヽミ

★スレのルール★
・激しくage進行(sageてると答えないかも)
・AAの張り付けは推奨
・カラ投稿やテスト投稿も歓迎
・ガキ(損権)は適当にあしらうこと


842837:02/08/02 04:30
>>838
2が要らないって、女武将自体が要らないって事?
ユーザー層を広めるために、コーエー側は女武将をはずさないかと、
6は確かに要らんな。もっと考え練ってくる。
>>840
禿同
843無名武将@お腹せっぷく:02/08/02 16:52
漏れはオリジナル武将作成機能賛成派だよ。選べるのは、性別、顔、体型から
武器、モーション、コス、基本能力まで選びたい。基本能力とは、移動速度
とか弓防御とか成長しない能力のこと。
そして、アイテムや武器と同様に箱や壺に作成アイテムが入ってて(中身はランダム)
取ると、顔グラ、武器、モーション、コス、より高い基本能力が選べるもの、等
が増えていく。
これなら○○は俺のイメージと違うぞゴルァ、とかいう場合に自分でイメージ
にあったのを作ることもできるし。
844843:02/08/02 17:05
声&台詞を忘れてた。せっかく作成してもイベント発生がなかったり、
発生しても台詞なしじゃ萎える。だから、声&台詞も複数の中から選べる
ほうがいい。
845無名武将@お腹せっぷく:02/08/02 18:24
たしかに新武将EDITがあったら、女は孫尚香と祝融以外は無理にだす必要も
なくなるな。
女武将イランと思うならつくらなければいいだけだし
女武将イルと思えば、たくさんつくればいいし。

どっちにしても祝融は変えてほしいけどな。南国の華麗な女武者という感じで
南国の衣装着た巴御前みたいなのをイメージしてたのに、あのモッサリした
感じは耐えられん。
846無名武将@お腹せっぷく:02/08/02 19:38
新武将EDITは賛成だが、仮に出たとなればどういった内容が良いだろうか?

1.何通りかの体格・顔・性別・性格・装備武具を用意されたEDITから一つずつ選んでいく。
2.シュミレート版三国志:新武将EDITにあるように、ある程度光栄が用意したキャラクターを使う。

勿論1が良いのだが、一つ一つEDITを付け加えてしまうと、容量が低下する恐れも考えられる。
ならばCDを2〜3枚にしてしまうか、パソコンのように「増量版」を随時発売すれば良いと思うが、如何か。
3で孔明や趙雲が女になってたらどうしよう……
>>842
そうか?俺は6をかなり期待してるんだが。
だって、今のシナリオはっきり言って3種類しかないじゃん。
俺としては
6>1>7>他
かな。
849無名武将@お腹せっぷく:02/08/02 20:11
>>847だいじょうぶだと思われる。もう決戦2で懲りたんじゃねーの。
張飛が女だったら怖い
851無名武将@お腹せっぷく:02/08/02 20:24
>>850
劉備が女っだってゆう三国志もあるし・・・以外といけるかもね
852無名武将@お腹せっぷく:02/08/02 20:24
>>850
女張飛=ダベンポート
853無名武将@お腹せっぷく:02/08/02 20:36
>>842俺も6はいらないと思う。1回みたら終わりだろうし。
シナリオ分岐は、プレイヤーの意思で選択でき、条件も爽快感がなくなら
ないもの(○を倒したらいけないとか、発生させにくいものはダメ)。
どのルートパターンもフリーで選択できる。
こういう条件ならあってもいいけど。別になくてもいい。
それより武将エディットを是非つけてほしい。
>>846体格は身長と体重を5cm、5キロおきに選択
  顔は男女あわせて数十種類、性格は10種類ぐらい、武器は20種類
ぐらいほしい。
新武将作成CDを出せばできないこともないと思うけど
854無名武将@お腹せっぷく:02/08/02 20:39
爽快感なんてみんなバラバラなんだからどうやって評価すんの?
まあ人それぞれかな?
856無名武将@お腹せっぷく:02/08/02 20:52
>>854たしかに個人差はあるが、少なくても戦闘開始後に中断して作戦
をたてる必要があるとか、このシナリオルートに行くためにはこうしない
といけないとか。
戦闘の流れが切られたり、作業ゲーに近くなると無双というゲーム爽快感
がなくなるという感じ。
何が爽快感か1人1人違うだろうが、ある程度客観的にみて一騎当千の強者
がひたすら敵を倒すという部分がなくなれば爽快感が半減すると考える人
は多いのではないか。
女武将は必要枠なんです絶対外せません

決戦2のジュンイクは結構かわいい…
ただアレだと元ネタが誰だか分からない罠。
859無名武将@お腹せっぷく:02/08/02 22:30
>>845
たしかにあの祝融には萎えた。2凶とともにキャラ変更してホスィー
860無名武将@お腹せっぷく:02/08/02 23:27
857>>
まあ確かに全部男というのも嫌だからその意見は同感。
でもロリの2喬とかあんなのだったら萎える。
その辺の設定を変更して欲しいな。
音楽を、伊藤賢治に作ってほしい。
862無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 02:25
しかし猛将伝の内容がわかるまでアイテムに関する要望はなくなったな。
下手にかいても猛将伝にあったら意味ないしな。
ロリ祝融

ちょとみてみたい
気もする
864無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 06:54
難易度「斬」を希望。

敵味方すべての攻撃が斬属性で一撃死。
騎乗攻撃が優遇されるモードです。
>864
なにがおもしろいんだ・・・・
>>864
(゚听)イラネ
867損権厨房 ◆eUbtZCI. :02/08/03 12:48
これってさあまとめてコーエーに出せば採用されるものが一つぐらいはあるかもしれないんだろ?
868無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 12:50
>>864
リアルすぎだろ。でもやってみたい気もするw
869無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 13:04
>>8672ちゃんの意見が採用されたかどうかはわからんが
他勢力の無双モードと女護衛兵とかは無双2発売後からあっちこっち
のスレで話題になってた。それで猛将伝に取り入れられた可能性も
あるかな??
いまどき、女キャラがいないゲームなんて糞です。
いなかったら、こんなにまらなかったし。
871無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 14:35
女キャラはいてほしいが戦場に違和感のないヤツにしれ!
なんで王異タン使わないのさ
戦場にいて違和感ない女性武将の一人なのに
ま、ドウカンくらいしか活躍の場がないしマイナーすぎるんだけども
873無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 17:02
50人とか100人とか斬ると「さすがだな!」とか「万夫不当の豪傑よ!」とか言うじゃん?
あれ聞く度に「 趙 雲 、 必 死 だ な (藁 」とかもあれば良いのになぁ、、って最近よく思う。


※ とりあえず例えには趙雲使ったけど、
  実際は自分の使ってるプレイヤーの名前ネ。 分かってると思うけど。
874無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 17:32
関羽50人撃破!
関平「 関 羽 、 必 死 だ な ( 藁 ) 」
875無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 17:44
典イ100人撃破!
曹操「 典 イ 、 必 死 だ な ( 藁 ) 」
876無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 17:50
>875
命をはって曹ちゃん守ってるのにそりゃあないだろ
877無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 17:53
あの音楽をどうにかして欲しい。カッコ悪い。
今日、BSで似た音楽が掛かってて、
「あっ、こういうのにかぶれたんだな」と思った。
そっちはカッコ良かった。

いい加減にさ、合う合わないくらい考えてくれよ。
今度で3だろ?
提決1、ランペルール、三国志や決戦はカッコ良いんだから、頼むよ。
そんなに悪い音楽かなあ。
重鎮は変だと思うが。
879無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 19:00
俺も音楽は今まで通りでいいよ。
バッサバッサと爽快感あるゲームなのに
もっさりした音楽だと萎え
880無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 19:57
呂布のテーマに乗ってドカドカ倒すの気持ちいい。
熱くなると音楽なんて気にしてる暇ない
呂布の音楽になったときに調子に乗りすぎて思わず鼻歌で歌ってたら友達に馬鹿じゃんって
言われて恥ずかしかった。しかも死んだし。いや、ただそんだけ。
883無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 20:22
ノリのいい音楽を増やしてほしいな。「重鎮」みたいな盛り上がってるとこ
で萎えるのは勘弁してほしい。
884損権厨房 ◆eUbtZCI. :02/08/03 20:52
とりあえず光栄に2chの三戦板の要望としてメールを出してみようと思うのだがどうだろう?

>>869
2ちゃん(三戦=コーエーにかかわりが深い)だから通用すると思うが?
885無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 20:55
>>870
そうか?女キャラなんかどっちにしろ、いてもいなくても同じ。
1だって女キャラいなかったけど50万くらい売れたじゃん!
886無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 20:59
>>885
孫尚香とチョウセンが一応いたぞ。
887魏延.:02/08/03 20:59
武将エディットしたいぞい
888無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 21:04
>>886
あれそうだったな。スマソ
889無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 21:54
好きな女キャラ漏れは

女護衛兵=貂蝉>孫尚香=甄姫>>>>>>>>>>>ジョカ>>>>∞>>それ以外

なんだが、無双2の変なキャラづけが女に関してはダメだったな。
アクセントとしてホスィ。女性武将。
魏、呉、蜀と分かれてるんだし、折角だから各国に一人ずつホスィ。
でも蜀の女性武将ってどんなだ?
>>890
無双だとその他だが祝融・・・・
892妄想伝すたっふ:02/08/03 22:11
>>884
 2ちゃんを「読者の声」として認めるスタッフは、こういうスレッドを
ちゃんと確認しておりますので、不要といえば不要です。要望をまとめて
くれると検索性はあがりますので、助かりますが(笑)。
 読者の声を拾おうとしているスタッフはちゃんとチェックしていますので、
そんなに心配はいりません。さすがに「いつも見ている」ってほどはチェッ
クはしてませんけど。見たところ「実は・・・・」ってアイデアが多いんですが。

 ただ、あえて言うのなら、アンケートハガキに書いてくれたほうがずっ
と効果はありますよ。
 あっちは、ほとんどのスタッフがちゃんと読んでますし、会議などでも
「アンケートハガキによれば・・・」と言ったほうが他のスタッフを説得しや
すいわけですから。「2ちゃんの意見では・・・」よりは説得力ありますし。
スタッフは同人板や801板も覗いてるんだろか…
894無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 22:29
う、うわーいスタッフ様のご光臨だー
要望を書いたとして2chとゲームシティーの掲示板とどっちが効果があるんだろう。
一番いいのはやはり>>892の言うとおりアンケートやメールだと思う
896無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 22:36
>>892
2chでどれだけ熱心なユーザーがいるかについて説明し、上司を説得しれ。
897無名武将@お腹せっぷく:02/08/03 23:27
>>873
コーヒー吹いちまったじゃねーか
サイコー(・∀・)!!
女キャラは「武勇」を誇れる人物だけにして欲しい。
孫権の妹、祝融夫人は許容範囲にしても、貂蝉などは無用かと。
食糧庫を落とされると残り時間半減ってどう?味方を守る意味ができそう。
900無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 00:42
900
大抵のステージは制限時間が長すぎる
902無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 01:11
>901
同意、制限時間は3分の1程度でいい。
そういやモウショウデンの「特定武将が護衛兵に」っての俺が四月頃言った気がする
まさかとは思うが採用されたのか!?

偶然だろうなw
904無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 01:21
金旋「鞏志よ門を開けよ。」
鞏志「ふん、断る、その代わり・・・、いい物をやろう・・・、死ね」
金旋「うぐぅ・・・、鞏・・・、志・・・、貴様・・・。」バタッ
鞏志「逆賊金旋は倒した・・・、開門するぞ。」
金旋軍消滅
鞏志隊謀反
鞏志隊士気上昇
905904:02/08/04 01:22
>904
これは欲しいイベント場面です。
906無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 01:30
音楽は本当に変。三国志の雰囲気台無し。
雰囲気も楽しみたいから、もっと考えて欲しいなぁ。
あのエレキの音は嫌です。
907無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 01:37
>>906
好きな奴もいるってことわかって書き込むのか、そういうことを
908無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 01:45
爽快感があって良いと思うけどなあ。
909無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 01:46
楽進をキャラにしてほしい!
910無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 01:46
アクションモノのゲームだし、それなりに熱い戦いが繰り広げられるんだから、音楽はあれでいいと思うね。
マターリした音楽じゃ戦の雰囲気出ないし。


まぁ重鎮はいらないけど。
911無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 01:47
もう音楽の話題は不毛だから自粛s
912無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 01:57
>>906
あのゲーム内容で、三国志8みたいな
まったりした音楽流されても合わないって・・・
かといって京劇みたいなのでもおかしいし。

アクションゲームなんだから、その辺は考慮しろ。
913無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 02:07
何度もガイシュツだが、楽進、于禁、李典、曹丕使いたいなぁ。
つか孫一家に対抗して
曹操が「よーしパパ頑張っちゃうぞー!」状態な曹一家を出して欲しい。
でも多分実際になったら萎えるだろうな(w







これ読んでる無双3開発スタさんへ。
張遼の
「山田ーーーーーーっっ!!」
だけは変えないで下さい、おながいします。
914損権厨房 ◆eUbtZCI. :02/08/04 02:08
んじゃ950辺りでまとめるか?
915無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 02:17
906はただ雰囲気云々以前に個人の好き嫌いを主張したいだけだろ?
三国志に合って無いのは一部のキャラ達にも言える事。
でもその三国志に有り得ないキャラも音楽も、
無双の面白い所の一つだと思う訳だがどうよ?
916無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 02:33
護衛兵だけじゃなく一般部隊も自分でメイクしたいなあ、
他の地帯で戦っている武将と連携プレーしようなどの公約をしたいなあ、
寝返りなんかの工作、計略のできる戦前の計略コマンドもほしいなあ、
無双については三国志とは思ってないからアレでいいと思うな
シャレが解らなければ無いものと思うしかないね。濃いキャラとかw

「追加して欲しい武将」の投票やってるようなサイトってありそうだな
探すか
918無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 02:38
>917
だが無双だけやって三国志知った気分でおるとんだ勘違いも多くなっているのも
事実じゃないのか?
919無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 03:11
>>918
さすがに全てが分かったようには思わないでしょう、初心者も。
興味が湧く、ぐらいじゃないでしょーか。
そんな私も無双で三国志にはまりますた。
今、横山三国志から勉強中です。はい・
920無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 04:47
おれは制限時間はいらんと思う。タイムアタックしたいヤシは、やればいいし、
マターリ長期戦をしたいヤシは小マップでも長くできる。
無双の特徴を破壊してしまう怖れがあるとこ以外はできるだけいろんな人の
好みに合わせたほうがいいと思う。
俺も制限時間要らんなぁ。
無双モードはともかく、フリーモードぐらいは時間のオン・オフが出来てもいいと思う。
逆に制限時間10分とかのステージはどうだろう。
街亭で水不足とか。
923無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 10:53
宛城は10分以内に逃げるか敵を倒さないと城が燃えて焼死する。
制限時間がないとハラハラしないからツマラン。
>>919
俺も同じく無双2から、まずは横山三国志に・・・
とりあえず60巻中20冊までは揃いました。
スレ違いスマソ。
926無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 11:47
>>914
うん、だれか950でまとめたものをメールでおくってくれ。
漫画を読むよりは小説のほうがいいと思うぞ。
吉川の三国志嫁
>927
おう、自分は無双→吉川ダターヨ
見事にはまった
929無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 13:23
やっぱり、制限時間はON、OFFできるのがいい。昔のストUみたいに
930無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 14:28
>>929
おれも。
あと、合肥や長坂の魏側の敗北条件いらん
やる気のなくなる面だ
>>930
合肥の戦いは音楽はカッコイイのに、
本陣に侵入されたら終わりだというのがマジでウザイよな。
逃亡地点の目の前にいながら逃げない曹操や劉備を何とかしてくれ。
933無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 16:31
音楽の話だが、盛り上がった後で盛り下げるのはやめてくれ。典型的なのは重鎮
だが、官渡の兵糧庫襲撃後音楽が元に戻るのはやめて欲しかった。
「重鎮」も曲が変化するタイミングとかを調整すれば悪くはないと思う
ステージによりけりだが…
>>933
俺は戻ったほうが良かったけど…?
人それぞれかな。
とりあえず一言…
EDITキャラは絶対にいらん!!!
これさえ守れば3は買う
937無名武将@お腹せっぷく:02/08/04 23:47
>>936
なぜ??そこまで嫌う
たぶんどんなことになっていても3は買うだろう(泣く
939無名武将@お腹せっぷく:02/08/05 01:08
武将のモーションとりあえず総変更はありえんのかな、趙雲なんかはもう飽きたっしょ
940無名武将@お腹せっぷく:02/08/05 01:21
EDITキャラは是非欲しいなあ・・・
登場しなかった武将でも自分でEDITすればいいわけだし。

まあ脳内補完必須だけど。
自分の中では合肥新城魏は重鎮のせいで格がガタ落ちした。
942無名武将@お腹せっぷく:02/08/05 01:33
せめて音楽は「決戦U」とかみたいにして欲しいよ俺。
無双の「ギュワワワ〜〜〜ン」はいくらなんでも耳障り。
ゲームは最高に面白いようん。
だからこそ、ここだけが不満。

「なんとなく三国志」っていうイメージは感じさせてくれよ。
もっと、雄大なブラスバンドとか、オケとか使ってさ。
>>942
あの音楽だから「イタい青春」という感じでいいんだYO!
内政要素の付加とクラシック調の音楽の採用は、
無双のバカ爽快さを削ぐ2大原因になりかねないと思っているYO!
次回に呂布の面が出たらその面はずっと呂布のテーマなんだろうか?
武器は強弱の4種類あるよりも全く違う2種類(剣&槍とか)になってる方がいいな
武器に優劣があると結局強い武器しか使わなくなるし
「タイプの違う武器2種類+その武器の取捨選択(ステージクリア後のあれ)」って感じになってるといい感じかも
3,4種類なら言う事無し
946無名武将@お腹せっぷく:02/08/05 04:47
武器数種類は面白いかも。
アクションゲーの天地をくらうの黄忠のように矢がメイン武器だったらおもろいけど。

でも、普通に考えてキャラのモーションがその分増えるしな。

まぁ武器なんて種類が限られてるから同じモーションを使えば簡単か。つまらんだろうが。
それに第4、そして第5の武器も複数、取り方も複数になるな。

個人的にはこの武器(というよりコンボ)つかえね〜ってのが幾人か居るので、モーション変わるなら欲しいかも。




あ、耐久性とか簡便な〜。根底にあるのは爽快感だし。
950は次スレよろ
948GET
949もGET
立てたぞ!
護衛兵を付け加えたVSモードがしたい。
手に入れた3武器でいいからこれでチャレンジモードやVSモードしたい。
953無名武将@お腹せっぷく:02/08/07 03:34
>>952
その、手に入れた武器やアイテムでチャレンジモードやりたいってのが何でかワカラン。
>>953
あ!!まさか…!!
955954:02/08/07 10:35
>>953
赤兎に乗って斬合走り回るのでは?
>>954-955
何故20分も間隔が・・・!?
イェース イェース イェース
958952:02/08/07 16:38
>>953

アイテムは入ってないって・・。3武器だけだよ。
アイテムはさすがにね・・。
959953:02/08/07 18:53
まぁ、折れ的にはあんまり変わらないんだが…w
960952:02/08/07 22:35
>>959

まあ3武器だけでも手に入れたやつ無双モードやフリーモード以外で使いたいって思った・・。
用は他のモードに特化してくれるとありがたいと思った・・。
VSモードなら使えるかもしれないけど、チャレンジモードだと確かに難しいところだわ・・。
まあ所詮妄想だから・・。
栄養士失調ー!
覚悟。
ウンコーーー!
ハアアァー。
失せろー。
下郎ー。
裁きを受けーよっ
殺ス
これぞ奇跡ー♪
シャッ ホウ ・・ 
ハァ ハァ ハァン
ウオォォォー
お退きなさい。
よっしゃーー!

うりゃ うりゃ あーりゃっ!
(゚д゚)ゴルァ
972無名武将@お腹せっぷく:02/08/10 11:49
1000取り合戦往くぞ
バシュバシュバシュ イェーッス!
せん!
せ〜ん!
せんーーー!!
遅れを取るな!
信賞必罰!
1000撃破
お前こそ真の三国無双よ
こんな時間にはさすがに1000取り野郎が居るとは思うまい…くくく
982981:02/08/11 06:11
こっそりとな…くくく
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いいぞ、いいぞ、この調子で…
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誰も気付いておらんわ…馬鹿な住民どもめ
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今こそ1000めの本陣を攻めるべきなり


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こっそりと…
987981:02/08/11 06:16
取ってくれる
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もう
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誰も朕を止めることはできん
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なぜならば
991981:02/08/11 06:21
朕は神だからだ
992981:02/08/11 06:22
かくいう朕は
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◆eUbtZCIである
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事情があっていつもみたく表示はできんが…
995981:02/08/11 06:25
気にせず放置してくれて結構だ
996981:02/08/11 06:26
しかし朕の居ぬ間に三戦の雰囲気も変わったもんだ
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魏延を擁立してるしな
998981:02/08/11 06:40
それにしてもWindowsは最悪だ
使ってる連中は人間社会に必要無い糞の塊みたいな生き物だな
999981:02/08/11 06:41
お前ら朕に感謝しろよ
朕のおかげで三戦板にこれだけ人が入ってきてくれんだからな
1000981:02/08/11 06:43
朕はこれからも暖かくお前ら救い様の無い無様な負け犬どもを見てるからな
天から見守ってるからな
朕は神なり朕は神なり朕は神なり………
10011001
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