全スレ950を超えたので立てました!
これからもドンドン書き込んで下さい!!
2 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/16 19:25
訂正:全スレ→前スレ
2を逃したか・・・
>>2 手間をかけさせてしまって大変申しわけありませんでした。
6 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/16 20:10
人気ないね
XBOXで発売してください。
>>7 それはマジで勘弁してください。
PS3を早く出せソニー
>>9 マジで?
んじゃ、ソニーはゲーム業界から手を引くの?
11 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/16 22:20
>>10 別にゲーム業界から撤退するとは言ってなかったけど。
あんまり詳しく覚えていないがPSBBがPS3の役割を担うだろうと言ってた。
この話題は板違いも甚だしいのでこの辺で。
要望を書かないのもあれなんで既出だが中国全土マップきぼーん。
12 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/16 23:14
孔明先生に極太レーザー追加キボン。
それはもう矢倉をふっ飛ばす勢いで。
っていうかもう少し派手になって、矢倉壊せて、
それでいて絶妙な難易度調整。これ最強。
象で城壊してぇ。
城攻めももっと本格的にして欲しいかな。
14 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/16 23:26
自分的にはあれよりリアルな映像で、土煙とか泥の跳ねる飛沫とかを加えるだけで、
かなりのゲームになると思う。あと、もっと色んなものを壊したい。火の矢をうったらちゃんと燃える様になって欲しい。
15 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 00:17
劉備の雌雄一対の拳ぎぼーん。
16 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 00:18
隠しキャラとして
是非 孫文を・・・
18 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 00:23
劉備の文官トリオ
ビ竺・孫乾・カンヨウをぜひとも・・
19 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 00:24
まじめに徐庶キボン。
演義基準なんだから当然蜀勢で。
21 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 00:27
じゃあ
最終ステージは洪秀全率いる
太平天国との戦闘っていうのは?
22 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 00:29
>>21 めんどくせぇから張角と麻原も配下に入れちゃえ
23 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 00:33
成長限界値に差をつけてほしい
24 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 01:59
曹操の息子3人堕して。
25 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 04:13
処理の問題なのかもしれないが
前の部隊が戦ってるときに後方でぼけ〜っとしてる奴らを無くして欲しい
26 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 09:45
味方斬らせろ。
特に馬乗ってるやつ。
27 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 09:51
一人のキャラでとことんやりこめる要素を
作って欲しい。
28 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 10:39
限界領域を作るな!って感じか 強くなれば 呂布も一撃
>>28 うぬぬ、それだとだんだんつまらなくなりそうなので。
もっと違う形きぼんだね。
30 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 11:28
あと、優勢・劣勢になった時に流れる音楽を
自分で編集できるようにして欲しい。
前スレでちょっと出てたが、許チョをどうにかして欲しい。
あれでは「虎痴」でなく「白痴」にしか見えない。
三國志曹操伝の許チョみたいなキャラクターが俺的理想。
32 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 19:45
機能の充実もいいのだが、2は1のパワーアップキッド版のようだった。これと同じことを繰り返さないでほしい。
例えばキャラデザを一新するとか戦い方やステージを新しくしたり曲の使いまわしもやめてほしい
33 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 19:49
>>32 悪いが俺は下手に激変させるようなことはしなくていい。
というよりむしろして欲しくない。
キャラデザや戦い方、ステージは1→2の時と同じように
バージョンアップさせればいいと思う程度。
特に戦い方は下手に変えると無双じゃなくなる可能性がある。
基本はこのままでもまだまだ進化させられる余地がある。
34 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 20:04
弓兵うざすぎ。
なんとかしてくれ。
4番目の武器のメリット、騎乗攻撃力とかいらん。
馬乗ってもっと戦えるようにしてくれ。
35 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 20:06
ある程度弓防御上げれば敵の弓攻撃でよろけないようにしてくれ
ってのはよく言われることだね。
36 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 20:07
張こう次回からバルログで代用
37 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 20:08
何より爽快感を重視してほしい。
爽快感が確保できるなら、システムが激変しようが
現状維持だろうが一向に構わん。
武将クラス切ってる最中別の目標みつけんな(゚Д゚)ゴルァ
39 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 21:56
黄忠、テメェ、弓もっと使えや。
40 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 21:58
おいこら敵兵(特に弓兵)!なんで俺ばっか狙うんだ(゚Д゚)ゴルァ
41 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/17 23:20
とりあえず
ホウ徳をキャラ化して
あれだけの名将が単なる一般武将なのは
惜しい!!
42 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/18 00:30
個人的に女性キャラはあんなにいらんと思う。
小僑かわい〜〜〜!!
43 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/18 00:53
44 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/18 01:52
>>42 同意見だったが、戦記では女性キャラが尚香しかいなくて
寂しいので、やっぱり少しは出して欲しいかも・・・
45 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/18 06:09
護衛兵を
護衛する兵ではなく
護衛してくれる兵に改善キボンヌ。
46 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/18 09:56
ぜひとも、廖化・張翼・張ギョクを・・・
47 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/18 10:26
矢がききすぎだから「防御」だけでなく「弓防御」も
上げれる様にして欲しい。
48 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/18 10:30
>>45 そういえば、1のころはまさに護衛してくれる兵だったなぁ。
敵兵が可哀想だったもんだ。
>>43 なんでやねん!
武将を倒したら天地を喰らう2みたいに
「敵将、○○討ち取ったりぃ〜!」
とかキメゼリフ言ってくれ。
50 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/18 18:40
スレの趣旨とは異なるが、
真・三國無双2パワーアップキット
(ホウ徳や周泰が使えるようになってたりする)
を出してくれりゃ満足なんだが。
まあ、コーエーも続編が売れるようにするために
名将を出し惜しみしてるんだろうけど。
51 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/18 18:44
曹仁を使えるようにしてくれ。
更に呉軍の南郡攻めのシナリオも出してくれると嬉しい。
52 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/18 19:37
引きのアングルにチェンジできると良い。
53 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/18 21:17
お馬さんをカスタマイズしたい。
54 :
劉関張 対 呂布:02/03/18 22:07
やっぱ関興と張包でしょ?
夷遼の戦いの後で関&張の代役。
人数増えすぎてもウザイから途中から交代みたいな感じで。
あ、そうすると孫ファミリーの孫策の立場が・・・・・・
55 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/18 22:31
攻撃パターンはあんなもんでいいかな?
もう一ひねりあったらより楽しめるかも。
56 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/18 23:30
デストレーガー見たいに小攻撃、チャージ攻撃。特殊攻撃ってやりゃあいいのに。
57 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/18 23:47
攻撃や馬上攻撃のキャラによるバリエーションはあった方がいいな。
ところで無双2で最強のキャラって誰だったんだろ?(ユニーク武器装備なし・呂布以外で)
58 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/18 23:51
そりゃもう伏儀だろ?
59 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/18 23:53
伏儀の大剣カコイイ!!
私達もがんばりましょう
61 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/19 01:03
18禁で
62 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/19 01:09
>>61 18禁というのはモータルコンバットみたいに首とか腕とかが飛びまくるから18禁って意味?
それとも…
63 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/19 01:12
>>62 無論、討ち取った関平たんを組み伏せてハァハァする。
65 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/19 20:22
三国志はもう秋田ぜ。他バージョンで出しておくれ。
66 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/19 20:24
呉の周瑜公瑾は、周が性、瑜が名、公瑾が字である。
中国では子供が産まれると幼名を与えられ、成人すると二つの名前が与えられ、
一つは名(本名)で、もう一つは字(通称)である。
本名の他に名前を与えられるのは、東洋では昔から言葉には呪術的な力があるという、
言霊信仰があり、やたらに本名を用いると本人に悪影響を及ぼすと思われたからである。
でもさすがに漢代になるとその迷信も衰えて、儀礼的なものとして残った。
本名を呼ぶのは父親と主君だけであり、それ以外の人、同僚、配下は字を呼ぶのが礼儀とされていた。
名と字は同格であり、曹操孟徳や諸葛亮孔明とか書くのはくどくておかしい。
それとよく見かけるのが「曹孟徳」とか「諸葛孔明」と名を省略して呼ぶ人がいるが、
字(孟徳、孔明)は独立しているので、そう呼ぶなら曹操や孟徳と呼んだほうが良い。
67 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/19 21:05
イージーからハードのギャップを更に広げて、7段階くらいにして
くれ。あわせてステータスも、もっと強くなるようにしてくれ。
68 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/19 21:24
>>58 集団戦なら関羽、徐晃、孫尚香、黄蓋、ほう統なんかがよかったな。
一対一で戦うなら・・。
関羽・・・敵が前方にいるならほぼ敵無し。リーチで圧倒できる。
孫尚香・・とにかく広範囲で戦える。チャージ6は隙があるがガードブレイク可。
孫策・・・密着戦なら超強力。カウンター楽に出せるし弓も強力。
張こう・・熟練者向け。全ての攻撃が自在技なので、うまく無双につなげれば確実にあたる。ただしコントローラの微妙な操作技術がいる。
女禍・・・カウンターあるのみ。どんな相手でもカウンターや回り込み6で必殺できる。
張角・・・唯一の炎攻撃が優秀。これがないと弱いが。
陸遜・・・チャージ4が優秀。6がいまいちだがスピードと小技でも強い。
二喬・・・プロ向け。空中戦なら全キャラ中最強。かならず後ろをとれる。他が弱いが。
趙雲や夏侯惇はノーマルすぎて飽きた。俺って色物キャラばっかだな。
台詞コレクションアルバムでもあるといいかな。
どうでも良い方にはどうでもいいことですが。
それとノンプレイヤーキャラも個人顔つけて欲しいです。
戦記でできたんだから、きっとできる!是非やってほしいです。
ステータスが高い上に、すぐに無双ゲージが溜まる関羽がかなり強い。
雑魚相手なら斬攻撃が出しやすい陸遜。
個人的には周瑜がバランスとれて強いと思う。
無双が貧弱だけどね。
71 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/19 22:22
>>70 >>57は4武器無し状態での前提だろ?
4武器有りなら
張コウ、曹操、呂布、甘寧が四天王
その下に
趙雲、周瑜、陸遜、関羽、徐晃、大喬あたりが一長一短で並んでる感じ。
ホウトウみたいな無双乱発キャラも強いがそれだけなので除外。
72 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/19 22:26
劉備意外と使いやすいと思うのですが
73 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/19 22:27
>>72 彼は基本能力・乱舞・通常攻撃ともに優秀ですが
4武器が正直なところくそったれです。
劉備は本当に4武器が痛いなぁ・・・
あれじゃ真黄龍剣じゃなく偽黄龍剣だよ。
真の黄龍剣(三武器)を探し出せれば道が開けるでしょう
75 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/20 02:31
諸葛亮ダメだー、能力値最大まで上げたけど最後の面がクリアできないぞ!
76 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/20 02:34
甘寧の真・無双乱舞は超強力だね。
無双増加量を高くすりゃ、すぐにゲージ溜まるから
ハードの合肥新城でも楽に敵を全滅できたし。
無双乱舞で無双ゲージが溜まるバグはヒソカに残して欲しかったり
『武器の付加能力に何を付けるかは自分で決められるようにし、
ステージ中にアイテムを取ることで+数字を増していくことができる』
利点
個人個人で好みの武器を育て上げることができ、一定期間は確実に楽しめる。
武器の能力差でキャラの優劣がつかなくなる。
欠点
完璧な「終点」があるので、完璧なデータを作り上げた後はプレイする動機を失いかねない。
『武将毎に、見たイベントを再生できるオプション機能』(既出ッスね)
利点・・・コンプリート魂がある人は、嫌いなキャラでも使う動機になる。
欠点・・・やはり終点があるので以下同文
『より広大なマップ、身動き取れないぐらい莫大な数の敵味方』
いわゆる決戦2に近い感覚。あっちの方が実際の戦場感を忠実に再現してる気がするんで。
たくさんの人垣の中から敵将を「捜し出して討ち取る」感じで・・・。
利点・・・「単騎駆け」をよりリアルに再現できる
欠点・・・時間がかかり、雑魚が邪魔。処理が追いつかない。
『味方武将も強い』
どんどん敵にやられていく味方を助けに行くのもハードだけど、
どんどん敵をやっつけていく味方と手柄を競い合うのもハードだと思うわけで。
利点
「どーん」が少ないので、精神的ストレスが溜まりにくい
欠点
・武勲の優劣で勝敗を決めない限り、放っておいても敵に勝ててしまうことになる。
その場合、奮戦して雑魚を1000人倒した自分と、速攻で大将のみ倒したCPU味方武将と、
例えばどっちがエライのか、といった、武勲の振り分け方が難しいかもしれない。
・いわゆるイージーと変わらないかもしれない
『フリーステージ作成モード』
好きに武将を配置して、所属武将・兵力・士気などの設定も細かく決められる・・・
無双1の五丈原みたいに五虎将勢揃いとか、やりたいなぁ〜
武将だけしかいない、バトルロイヤル状態のステージとか・・・
護衛兵とか馬とか参戦武将とかシナリオとか武将デザイン・声とか・・・
・・・は、さんざん既出っぽいしー。
まだ前スレのログまでは読んでないんですすいません
84 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/20 11:36
夷陵 西の拠点兵長のデザイン、
普通の兵の2倍くらいの大きさにして欲しい。
名無しさん@非公式ガイド :02/03/17 14:51
周泰は清原並みのムキムキで呂布ほど大きくもなく
全身傷だらけで武器はメリケンサック、C6は地面に拳突き刺して直線上に地割れ
で、孫権かついで走り回る
以上でよろしいか?
二凶いらないから、劉備のおっかさん出そうぜ!
87 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/20 13:56
>>86 武器は鎌で護衛兵は劉備三兄弟だな!
無双乱舞は甄姫乱舞の説教版
88 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/20 13:58
兀突骨を使用キャラに。
身長は呂布よりもでかく、幅は孟獲よりも広く。
90 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/20 20:05
草木も切れると面白い。
91 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/20 20:07
真・三国無双2、本当に良いゲームなんだが
あのBGMがイヤ。時代にミスマッチだし、
単純に、カッコ良くすらない。盛り上がらない。
昔の三国志みたいに、少しは中国テイストのある
音楽も、2・3曲でいいから混ぜて欲しい。
雰囲気が欲しい。
>>あ
『武器の付加能力に何を付けるかは自分で決められるようにし、
ステージ中にアイテムを取ることで+数字を増していくことができる』
利点
個人個人で好みの武器を育て上げることができ、一定期間は確実に楽しめる。
武器の能力差でキャラの優劣がつかなくなる。
しかし、それではキャラの個性が今より喪失されるような。
でも決戦みたいにうじゃうじゃいるってのは大賛成。おもしろそう。
>91
そういう曲は三国志シリーズで十分だろ。
ゲーム性考えたらピッタリの曲多いと思う。
94 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/20 20:46
>>91 エンディングの曲なんかモロ中国テイストだと思うが。
95 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/20 21:23
>91
気に入らなかったらBGMだけ消して「時の河」か「Don't Look Back」でも聞きながらやれよ
さんざんカイシュツだけど仮想モードが欲しいな。
出身地別に別れて東西紅白戦とか。
接点のない武将同士がイベントで話してるのをみて面白かった。
あと、おいらは戦国について詳しくないから、ハマるきっかけとして
戦国無双もやってみたい。
活字やシュミレーションだとなかなか人物覚えられなくて駄目。
97 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/20 22:39
スネオを隠しキャラでだす!変な髪形で攻撃する
98 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/20 22:54
ほんと、音楽最悪だった。
盛り上げるなら盛り上げるで、もっと重壮なやつか
かっこいいのにして欲しいね。
99 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/20 22:59
>>91 そうかな。俺は無双の曲大好きだな。
もろ、中国ぽい曲はやだな。戦をする気を殺がれそう。
100 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/20 23:02
100
101 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/20 23:07
音楽
無双は今までの曲調でいいけど
2で1の曲を引用しまくったのはどうかと思ったよ。
今後、突然変わると妙だし、ずっと使いつづけていかないといけなくなってしまう。
イイ曲揃いだから毎回変えて欲しかったかも。
中国っぽいのもあってもいいと思うよ。イベント曲とかは特に。
戦記ではオケ曲中心だったけど、戦闘ん時の曲はカッコイイと思った。
あういうのも交えて、音楽の面からも新境地を開拓していって欲しいな。
個人的に、蜀の五条原の曲だけは変わってほしくないな〜・・・。
1の曲をアレンジして流用してるって分かったときは、正直ホッとしたし。
でも、気に入ってる曲って言ったら、全体の半分も無い・・・かな。
中国だから、鼓弓とかドラとか使った方がそれっぽいんだろうけど、
アクションゲームにそういう音楽が似合うかどうかは・・・想像つかないなぁ。
でもたしかに、生音使った音楽の中で戦いたいかも。
いっぱい売れたし、今度は音楽にもお金かけてくれるといいッスね。
103 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 00:35
漏れは音楽変更はあまりやらんでホスィ…真無双1からの曲は正直飽きたが、
無双2で新しく入ったのはほぼ好き。合肥新城の曲なんかサイコウだと思うが。(魏も呉も)
オープニングの曲が一番好きやな。ギターがすごいかっちょいいと思った。
どっかの戦闘であの曲がかかった時は興奮したわー。
三国無双は戦闘ばっかやから、あーゆう音楽でいいんじゃないですかね。
105 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 01:48
エレキギターバリバリっていうのが、中国のイメージとのギャップを激しくしてますね。
アクションだからその方がいいのかもしれないけど。
もーこーなったら、BGMも選べるようにするしかっ
昔PCエンジンの頃に、音源かCD−DAかをオプションで選べるRPGがあったし。
106 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 08:11
OPムービーをもうちょい長くして。
関羽と呂布がメインみたいになってる気が。
107 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 09:16
突然だが、
時期的に要望ってもう遅くないだろうか?
その前にΩが見ているのかも怪しいけど。
ネタとして楽しみってのが本質?
108 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 10:09
>>103 同意。確かに新しく入った曲はいいのが多い。
109 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 10:39
>>107 家ゲー攻略板のスレでも要望はまとめてあるし、
URL貼ってオメガにメール出せないのかな?
アンケートハガキよりも、もっと詳細な我々の意見が詰まってるんだもんね。
向こうのメールアドレスが分からないんだよねー
110 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 11:13
合肥新城の魏軍の音楽は確かに俺も大好きだ。
しかし総攻撃のときに音楽変わったときは正直やる気が失せてきたな。
個人的に神速の音楽や合肥の戦いの魏軍の音楽も好きだ。
111 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 11:22
>>110 確かに。戦の状況で音楽が変わるのはいいが、
それをこっちでエディットさせて欲しい。
112 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 13:20
敵の総大将との戦いに入ったときに曲が「重鎮」になるのが
正直キライな人どのくらいいる?
もっと盛り上がる曲で総大将をしとめたいんですが。
はじめまして。ここに今日きました、郭嘉ともうします
以後おみしりおきを
ちなみに、3では、帝(劉協)にでてもらいたいです
114 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 15:45
>>112 禿同です。
曲が変わった瞬間萎えていく自分を感じる。
>>113 コテハンは叩かれやすいから、慣れるまでは
止めておいた方がいいかも。
>>116 固定ハンドルネーム。
君だと、その「郭嘉」ってのがそう。
118 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 16:14
前作の黄布ステージのように高低差があったり風が吹いたりする
ステージでやりたいな。
わかりました。でも、いろいろ掲示板はいってるんで、だいじょうぶです
120 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 16:24
>>118 確かにあれは面白かった。抜け道がちゃんとあったり敵がわらわら出てきたり
自キャラが強くなりすぎたときに、敵にもう少し手応えが有った方がいい。
マップは面白いのに敵が弱くてつまらん
呂布とか強い武将を倒したとき 周りにいた武将は
他のところへ走り出す。あまりにあっけない。
なにか声をあげて欲しいね。
122 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 16:53
ゴーマン!!
123 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 17:02
あの音楽どうにかして。
ヘボ過ぎ。いらない。
124 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 18:48
よ〜く考えてみ。
全部中国テイストの曲だと、ひくぞ?(笑)
今のままで充分満足してますが、何か?
^ーー^
(°Д°)<ゴルァ!
∧ ∧
(°Д°)<ゴルァ!
127 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 21:27
>>124 漏れもあのセンスの無いエレキがウザい。
オケ使っても良いし、もっとDTMっぽくてもいいから
萎え萎えギターだけはやめてほしいなあ。
銅鑼とかジャンジャン鳴らしちゃって。
130 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 22:54
>129
イイね。伏兵が現れる時はぜひとも、
ジャーン、ジャーン「しまった、伏兵だ!」をきぼん。
131 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 23:01
とりあえず復活希望なやつ。
・高いところから飛び降りたときのカメラワーク
・キャラ選択画面。回すと服や髪が揺れ、選択時にセリフ
・クルクル カキン!カキン!
132 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 23:27
わかった。わかったから徐州イレロ。
使えるキャラは
早々、慮不、キョチョ、朝鮮、加工トン、火口縁、柳眉、換羽、町費、などなど豊富。
133 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 23:28
俺も絶対「重鎮」の音楽は止めて欲しい。
あの音楽は絶対嫌だ。最終ボス近くの拠点兵長で大量殺戮を行う時
ずっとあの音楽だと萎える。
134 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/21 23:49
ああ、俺もBGMは荘厳なオケか若しくはもっと激しいロックにしてほしい派。
無双の曲って悪くはないんだが、どこか中途半端でやぼったいノリも否めないんだよなー。
あとやっぱり蜀の女武将に芙蓉姫・・・ダメ?ダメ?
>>130 それだと「げぇっ、○○!」のメッセージも入れないとw
135 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/22 00:15
次作の音楽はMad capsule market's が担当します
136 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/22 00:25
合肥新城(魏呉)と合肥(魏)と関羽千里行と五条原(蜀魏)と・・・
それぐらいかな。変えて欲しくない音楽って。
大将前に変わる音楽は、たしかにヤだね。
137 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/22 00:27
138 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/22 00:29
シャッシャの乗り物は四輪車キボンヌ
>>137 ああ、アレも良かったね。そう言えば。
あまり蜀を敵側にしてプレイしないから、曲自体忘れちゃってるのが多いみたい。
140 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/22 00:53
長坂での趙雲と張飛の活躍をもうちょいクローズアップして欲しい。
特に趙雲は孤立して戦ってるだけ・・・・・・・
ガッピの張遼&甘寧の活躍と比べてあんまりな扱いでは。
141 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/22 00:54
前スレを早く使い切れYO!
142 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/22 00:57
>>140 同意。前作の長坂は鬼のようにきつかったが。
143 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/22 01:00
>>140 合肥の彼らは、ハードでも粘ってくれるのに、
長坂の彼らは、そんなに大活躍っていう気がしないよね。結局やられちゃうし。
初期士気を高くするだけでもいいから、あのセリフ以外の何かが欲しいね。
真三國無双1のエンディングテーマ(move)は
人気無いの?
漏れは結構好きダタケド。
>>144 特別嫌いではないが2のエンディングの方が圧倒的に好き。
そんな俺の一番好きな曲は呂布戦。
146 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/22 05:36
>>144 あれはさすがに、三国志を取り扱ったゲームのEDとは思えなかったよ・・・
初めの一回しか真面目に聴いたことがない。あとはずっと飛ばしてた。
147 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/22 14:56
がいしゅつかもしんないけど、武将ごとに指揮能力みたいなんつけてほしい。
将軍位があがると護衛兵が強くなるのとおなじかんじで。自分が率いてる軍が
強くなってくみたいな。士気だけだと文官の兵とかまで高くなってたまらん。
敵でもりょふは強いけど兵は弱いとか。要は武将ごとに指揮能力っていう数値
つけて雑兵の強さが変化するってことで
148 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/22 15:19
既出であって欲しいが…負け戦もきぼーん。
最後はどうやっても負けるんだけど一分でも長く粘るとか、
一人でも多く助けるとか、それでポイントつける。
1の時はひどかった。劉備軍で長坂の戦、最後は曹操を大勢で
囲んでタコ殴りなんて萎え。
負け戦には負け戦の楽しみ方がある。それを遊ばせないなんて
もったいない。
天井があるステージが欲しい。っていうか部屋の中で戦いたい。
五丈原の孔明、一定時間経過後木造人形化。
>>150 開始30分くらいで死んで、姜維が総大将になるとか?
で、その状態で蜀本陣に近づくと、木造イベントで魏軍士気低下。
…あの姜維が総大将は、ちとイヤか。
>>151 そこまで真面目に考えてなかった。
それもありやなー。
魏延のキャラをなんとかしてくれ。
なんで夏候惇は曹操に「孟徳」とかあんなえらそうにゆーとんねん。
やっぱり許緒はおかしい。オープニング全員許緒にしたらなんかおもろかった。
典韋の武器、双鉄戟をキボンヌ
あと、劉備と陸遜の武器入れ替えをキボンヌ
154 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/23 13:15
姜維が総大将のマップが一つ欲しい・・・
155 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/23 13:40
>152
でも夏候惇は曹操に特別扱いされてたような話があるからいいんでない?
156 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/23 13:55
自分が軍団もった場合
どいつが自分の所属兵だかよくわからん。
157 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/23 13:56
自分の兵士だってことをわかるようにして欲しいね。あと自分で好きなように動かしたいんだが。既出だけど
曹操と夏候惇は従兄弟だけど、三国志演義だと主従の関係って感じの話方やねん。
おまえは友達か、と言いたい。
まあゲームやからやと思うけど。
159 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/23 14:22
キャラはコスチュームどころか全然違う奴を二種類くらい用意して欲しい。
見た目が好かない奴がけっこういるんで。
例 夏侯惇→無双2のor三國志戦記のやつ。
典韋→前作のor無双2の。
キョチョ→無双2のor無双2の伏犠。
160 :
夏候惇マンセー:02/03/23 15:36
曹操と夏候惇は官爵では全くの同位。
夏候惇は王である曹操の威厳を保つため、
積極的に公の場で曹操が主であることを強調したが、
実際は曹操の寝室(私室)に許可なく入ることが出来てた程なので、
私的な場での会話であれば、あのぐらいが丁度良いのではと思う。
もっと詳しい人情報キボン。(夏候惇ファン)
161 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/23 17:20
>>144 俺もあまりにも、三国志に合わなさ過ぎて逆に
気に入ってしまった。
>>152 いやいや、夏候惇は「不臣の礼」で遇されてるから
曹操にタメ口聞いていいんだよ。確か正史にもその記述があったはず。
>>160,162
そうなんかー、詳しいなー。
正史も読まないとダメね。
164 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/23 17:32
161
おれもCD買ってしまった。
歌詞も読めば読むほど三国志と全く合わなさ過ぎてgood(w
165 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/23 17:33
夏侯惇さんは正史ではドジばっかりしてるんだけどね
無双2のエンディングテーマがどこにもありません
どこにあるんでしょうか?
167 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/24 11:05
↑サントラか無双2のオプション
168 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/24 15:14
右上にある簡易マップが完全手動になってくれればそれでいい・・・
ころころ切り替わってうざいんじゃ
169 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/24 16:00
キャラクターは横山光輝にしてもらいたい
>165
前線で戦うタイプじゃなかったらしいね。
得意だったのは後方支援とか、そんな感じの役目。
他には余ったお金を恵んでみたり、部下といっしょに汗水流して働いてみたり
なんだかいい人らしいっす。最期もちゃんと寿命全うしてるし。
夏候惇が目食べるとこ見たい。
>>170 結構、前線の司令官として出張ってなかったっけ?
戦果が抜群に良かったりするわけじゃあないが。
173 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/24 22:19
>>170 >前線で戦うタイプじゃなかったらしいね。
>得意だったのは後方支援とか、そんな感じの役目
というか惇兄は目をやられちゃったから、戦場には出られなかったんでしょう。
まあ結果的に後方支援という天職が見つかったから良かったんだろうけど。
>>171 魏のエンディングじゃダメなん?
174 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/24 22:26
自軍の武将&兵士にセレクトボタンで指示が出せる。
だけどえらくないと武将が言うこと聞いてくれない。
無双モードクリアすると隠しコスチューム追加。
とかどうよ?
175 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/24 22:27
2は難しい。まだ一回も無双モードかてません
>>175 慣れと良質のアイテムさえあれば難とかなると思われ。
ひたすら修行あるのみじゃよ。
177 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/24 22:54
使える武将を200人くらいに。
横山光輝にキャラ描かせ。
史実に基づく。
年を重ねさせろ。
ステージ増やせ。
178 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/24 23:00
>>173 ああ!あのエンディングはそういう意味だったのか!?
目からウロコです。>ゆでたまご
179 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/24 23:23
もっと難しくして欲しい。ウルトラハード希望。
その代わりアイテムもウルトラ。当然2P協力での
インチキ攻略も有り。
>173
実家にPS2置いてるから確認できん・・・。
見たいな、それは。
181 :
ネタバレだが。:02/03/25 00:42
>180
ゆで卵を箸に刺して食ってた。
182 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/25 00:58
moveのSPRINGBREEZE(だったかな?)
これはいい
やっぱねぇ、城下街にいけるみたいなんがいいね。
買い物、そう買い物。
あと、武将に訪問して物やって使えるようにできるとか
だれだれが持ってるものを戦いで奪って渡すみたいなん。
どうよ?
184 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/25 07:40
矢倉の上に登りたいのです。
ハシゴか何かをつけて欲しいのです。
弓でにんまりと笑いながら狙撃したいのです。
>>184 矢倉にはプロアクションリプレイ使えば乗れますよ。
まあ、邪道ですが…
魏:曹仁、曹丕、[登β]艾、鍾会、[广龍]徳」、于禁
蜀:馬岱、廖化、夏侯覇、劉封、孔明の奥さん、劉禅
呉:周泰、凌統、諸葛瑾、程普、丁奉
他:顔良、文醜、公孫[王贊]、兀突骨、張任、何進、陳宮、左慈
↑あたりを追加してホスィ
187 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/25 13:12
>>186 結構ドラマが期待できそうだから色々と同意だけど、劉封だけはわからん。
関羽を見殺しにするイベントのみ?!
孟達は雑魚武将でも登場が危ういかと。
孫家にゃ血縁出まくるけど、劉備には関羽・張飛が、曹操には曹丕が・・・って程度でいいんちゃう?
改めて蜀が人材不足だと実感する
陳到なんてどうよ?!ってイベントねぇか・・・
188 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/25 14:54
3はいつでるのでしょうか?
189 :
シブサワ・コウ:02/03/25 16:30
>>188 秋には、だします
だいたい2と同じです
190 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/26 00:13
武将のデザインをもっと地味にしてもっとコアな感じにしてくれよ
>>190 呂布の触覚は譲れんな
あと、「徐」とか「張」とかの文字もな
アレ好き(w
192 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/26 09:05
>>189 シブサワ・コウじゃなくて
ωフォースでしょ!
193 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/26 09:45
>>191 同感。呂布の触覚とかすごくいい!なぜか好き
2の呂布は、あれだけ苦戦したのに攻撃力+2だよ?
もっと、ふやしてもらわんと、努力が報われない
195 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/26 12:03
>>186 左慈はイイですねっ
仮に登場するのならどんなステージになるのでしょうか?
妖術で相手の動きを止めて、その間にボコボコにしたりして
倒すのに骨を折りそうです。
黄夫人も別の意味でおもしろいと思います。
moveが(・∀・)イイ!!
197 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/26 21:47
>>186 朱桓!徐盛!
軍師はもう要らない、諸葛謹(誤字)よりは魯粛がいいけど。
でも、周泰とリョウトウが加わってイベントがくわわればおなかいっぱいw
198 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/27 06:21
激しく既出だが新武将を作りたい。
エディットできる項目はアイテム拾ったり無双モードをクリアしていくごとに増えていく。そしてキャラの体型、髪型、服、武器、技などを選択できるようにしてほしい。
容量的にはできるかなあ?すでにサッカーゲームでは新選手つくれるゲームあるけど。
199 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/27 08:15
これ以上ユーザーの声を反映しようとするなら、もうPS2の処理能力では限界だよね。
信長もX−BOXで出てたし。もしかしたら・・・
200 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/27 09:27
ドラクエ7みたいにディスク2枚にしたら武将や機能を追加できるのでは。
201 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/27 10:15
>>200 2枚組みもいいけど、片面2層ディスクのほうがいいかも
202 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/27 10:20
HDD対応にして欲しい感じ。
203 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/27 20:20
よーするに、PS2用のDISC1枚じゃ、既に限界って事かな・・・
2枚組とかもやだし、XBOXに移られるのもやだし。
できる範囲内でお願いしたい
204 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/27 20:27
HDDってネットだけじゃないんやろ?
>>198 私もそれ、禿同
エディットできたら、最高だよね
でも、できるかな?
206 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/27 20:47
既出かもしれんが、護衛兵をもっとちゃんと育成したいなぁ。
護衛兵用の武器とかアイテムもとったり…。
ポイントを一人の護衛兵に集中して振り分けたら
鬼のように強い護衛兵が出来あがるとか。
207 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/27 20:48
できれば出るのはPS2がいいなぁ。
それこそ、2枚組とかでもいいから。
X箱だけは絶対に嫌だ。
208 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/27 22:33
5.1ch対応希望。
後ろで行われている戦いは後ろから音が聞こえてきて欲しい。
でもさ、いろいろ要望あるけど三国無双2ってめちゃめちゃ完成度高いゲームやと思ったなー。
210 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/27 22:48
三国無双2って大史滋使えるの?
211 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/27 23:02
三国無双3への要望と言うか、コーエーさんに要望なんだけど、
最終的にシュミレーションタイプと統合してもらえたら嬉しい。
内政や計略など、現在のシュミレーションタイプで
いざ、戦になると三国無双のような形に。
めっちゃハマレると思う。
まあぁ容量的な問題で、しばらく無理だろうけど・・・
>>211 仮に可能だったとしても、統合して一つのソフトして売るより
二つのソフトとして売ったほうが儲かるから無理だとオモワレ。
213 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/27 23:06
>>211 まあ、4、5年後にはできるんじゃないだろうか?
>>211 そういうパフェにケーキ乗っけたみたいな代物は、
期待したほどうまくないと思われ。
>>214 なんか上手い!
山田君ざぶとんあげて!
216 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/27 23:33
>>211 かつてT&Eが出した「ディーヴァ」MSX版(音楽・浅倉大介)がそうだったなぁ・・・
三国志シミュレーションタイプの画面で、
軍団同士の闘いは三国志でも使われている将棋版形式、
基地制圧戦はシューティングゲームってやつ。
大々的に売り出したけど、大したことはなかった。
≫216さん
FC版しか持ってないですけど、ゲーム性と難度はともかく
世界観とシナリオは良いと思います→ディーヴァ
しつこいですが孫乾・糜竺・簡雍が居ればかなり嬉しいです。
あとセリフをマトモにしてください。親にお前こそ万夫不当の…とか
やめてほしいし。
弓の代わりに飛刀とかあると楽しいかも 祝融とか典イ用に。
女性キャラを増やすため、武将の女房まで登場させるのはOKだ
だが喬姉妹をロリータ野郎一本釣り担当にするのはやめてくれと
激しく思う 三国志[みたいな雰囲気で登場希望
220 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/28 10:16
もうちょっと、シミュレーション色を強くして欲しい。
喬姉妹はまず大人の状態で出してクリアしたらガキ状態で使えるようにせよ。
222 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/28 12:15
「中華キャノン」って何でしたっけ?
223 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/28 13:40
>>222 お〜い・・・・・・先行者の股間に付いてる武器だろ(w
224 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/28 14:46
漢中争奪戦のステージを追加して欲しい。
そして曹彰をプレイヤーキャラで。
次回作で喬姉妹は夢想ゲージMAXになると大人になるシステムになるに800銭
227 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/28 17:42
そして、シュウユとソンサクに開通されるイベント発生
ハァハァ
228 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/28 19:21
死に際のセリフヤバイよな。<小凶
>>225 うむ。2のようにシャッシャッとビームを撃ったあと、
締めが中華キャノソ。コマネチポーズつきでな。
230 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/28 21:02
前スレであった馬跳躍いいねぇ。凄いとまではいかなくともせめて少しくらいは跳躍してほしい
231 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/28 23:10
>>228 どうしてヤバイんですか?普通だと思うのですが…?
232 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/29 01:07
>>185
プロアクションリプレイって何じゃらほい?
233 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/29 01:09
>>231 処女膜貫通して「シュウユ様、痛いよ〜」
234 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/29 03:38
>>233 確かにな、想像するなといってもあれは確信犯だろ。
>>235 いまのいままでわしの脳内にそんな選択肢は無かったが、、、
商況は「あたしたちも頑張らなきゃね♪」がむかつくぐらいだから、声さえどうにかしてくれればよいs
236 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/29 08:45
>>211 決戦2の武将ビューの時に無双みたいな操作ができたら、
自分的にはもう言うこと無い気がするなー
まあ決戦の戦場感で、無双みたいにキビキビ動く武将は似合わないだろうけど。
って言うか、無双の人間の動きって、大群対大群の、「戦争」の動きじゃないよね。
大河ドラマとかで合戦のシーンを見ると、人の人数以前に、やっぱ動きが全然違う。
237 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/29 09:41
>>233 な、なるほど。そーゆう意味なのですか。
確かにあれだとそう思えちゃうかも…。
アフォ?
240 :
孟獲の護衛兵:02/03/30 02:50
中華キャノンならぬ南蛮キャノンきぼーんいたします
あの股間の顔はどう見ても発射口にしか見えないのであります。
241 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/30 03:09
その他のキャラもストーリー参加できるようになるといいな。
242 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/30 06:48
コーエーへの要望
武将追加 特に(華雄 紀霊 顔良 文醜あたり)
袁紹 董卓 呂布の無双モード (後半は創作で)
新武将作成EDIT
馬のスピードをもう少し速く
無双クリアによって勝手に武将が入れ替わるのはやめてほしい。無双、フリーとも選択
させてほしい。
新武器と素手で戦うキャラをだしてほしい
新しい攻撃がほしい (さすがに6連以上はシステム的にきつそうなので、例えばL2の
表示を右スティックにして、L2+通常攻撃 L2+チャージで特殊攻撃とか)
女護衛兵使用可能にする 2喬のロリはやめる
アイテム 象鐙追加 運の効果がはっきりでるように
今回話題になった声優はそのままで (孫策 袁紹など)
ステージの増加(界橋 易京 呂布対曹操 烏丸討伐 荊州4郡攻略など)
攻略本は早く正確で充実したものをだしてほしい
個人的にはミニゲームモードいれたり伏犠 女禍いれるよりこれらをいれてほしい
243 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/30 09:12
無双発動の時止まってカメラワークグルグルなるのなんとかならんの?バイブもいらん。
>>243 うむ、あれはウザイな。
特に二人プレイ時は、相手側に迷惑になる。
あの演出は、3ではやめて欲しい。
245 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/30 14:19
>243
と言うか半回転しかしないと
司馬イの無双乱舞が画面外の敵に当たらなくて
効力が激減してしまうのが最も腹が立った。
個人的な意見だけど、
個人が使える無双乱舞の攻撃パターンを
SELECTか何かで瞬時に変えられるようにして、
個人集中型(威力大、範囲小)、
群れ蹴散らし型(威力小、範囲大)や
その中間型(威力中、範囲中)みたいなものが欲しい。
(某格ゲーのSコンボみたいに機転を利かせられるようなもの)
また、BGMをオプションで途中に変化しないようにできたり、
他の曲にも固定することができたら嬉しい。
246 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/30 14:53
張角をもう少し使いやすく且つ強く。
1面のボスだから強くできないと言うのはわかるが、使ってあれでは太賢良死の名が泣く
247 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/30 15:07
>>246 弔客強くない?
俺的にはかなりお気に入りのキャラなんだが。
関羽が千里行の開始直後に「これまでか…」などと抜かすのはどうにかしてほしい。
250 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/30 18:30
護衛兵にも真無双乱舞を。
251 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/30 18:46
シナリオ分岐・・・勝ち負けによって変化する。マルチエンディング。
馬の強化・・・通常攻撃、無双、チャージともにバリエーション増加。
シュミレーション的なのを入れて欲しい・・・軍の設定や作戦等
ステータスの細分化・・・もっとこまかく、騎攻や移動など。 相手武将が落とす
剣や盾で上げるのではなく、武勲ポイントで好きなのをあげていけるように。
頼むぞコーエー。<(_ _)>
252 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/30 18:54
途中ムービーで2Pのキャラが1Pのモーションで動いたりしゃべったりするバグ(?)はおもしろいので残してほしい。
呂布がシンキになって内股でジャンプするのは笑えた。
皆さまのご意見は大変参考になります。
今後とも当社をよろしくお願い申し上げます。
254 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/30 19:33
本物??
>>253
本物か?
初レス
馬騰、劉表、公孫サン、劉璋といった中堅君主やこの板でさんざん既出な有名武将がでないと
漏れは買わない。
個人的には
顔良.文醜.ホウ徳.ケ艾.馬岱.徐庶がホスィ・・・
258 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 02:17
頼むから何進大将軍をプレイヤーキャラにしてほしい。
中華包丁を手に目を血走らせ笑い声と共に敵を切刻むおっさん。そんな感じで。
259 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 03:07
ところで、無双2の発売が発表されたのはいつごろだったの?
後、無双1が発売されたのはいつごろ?
無双3がいつごろ出るか気になるので参考に教えて。
260 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 03:27
味方の他の武将と話したい。
で、選択肢で行動を選べるといいのだが。だめ?
261 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 04:51
張任文鴦以外には何も望まぬ
シュミレーション主体で戦争だけ真三国無双風を要望
やっぱり基本の雑兵プレイかな
265 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 09:36
やはり、他勢力の登場キャラは、3人はいないと・・・
というわけで、
袁紹軍・・・顔良、文醜
張角軍・・・張宝、張梁
南蛮軍・・・兀突骨
漢軍・・・劉協、董承、仲輯
266 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 09:41
>>265 漢軍の三人目の人、寡聞にしてわかりません。
どんな人ですか?
267 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 09:46
仲輯は、漢の長水校尉です
曹操暗殺計画に加わってました
どうせだったら、仲輯じゃなくて、吉平の方がよかったかな?
268 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 10:04
>>267 そうですか。ありがとうございました。
吉平…武器はメス?
269 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 10:11
曹操暗殺計画に加わってた人多いからな〜
仲輯だしたら、呉子蘭や、王子服もださなきゃならんからな〜
やっぱ、吉平だな。
武器は、薬の瓶。っで、毒薬投げつける
270 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 11:54
まず、コーエーは質問の電話したらいきなり電話切るということはするな。
てゆーか現状でキャラ結構いるわけだから、
3が出たらリストラ発生?
いなくなるとしたら誰?
272 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 12:09
しん姫はいいから、張飛の妻をキボンヌ。
273 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 12:10
>>271
まだ大丈夫でしょ
このまま増殖すると思われ
274 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 12:11
>259
無双1が発売したのは一昨年の8月3日。
無双2が発売したのは去年の9月20日。
間に一年程しかないけど、無双2は急いで
作ったらしいから、無双3は今年中に出るかも微妙なところ。
275 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 12:16
>>251見て思ったんだが、武器も自分で鍛えられたら(゚∀゚)イイ!!
276 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 12:20
>>274 決戦3にスタッフ割いてるから今年は無理
年間スケジュールにも載ってないし
277 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 12:21
まじで?
278 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 12:24
まじです
決戦3は年内発売予定
>276
情報サンクス!
280 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 12:40
いらないキャラは二凶。
2pモードの時の画面が上下見にくいんだが・・・
283 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 14:43
十常侍きぼん
284 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 15:26
何進大将軍が真・三国無双1から登場しているにも関わらずプレイヤーとして
使えないことは大きな問題だ。
3ではぜひ中華包丁を振り回す何進の勇姿が見たい。
285 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 15:32
待て待て。決戦だって、ゲーム性自体はそんなクソでもないぞ。
あっちにはあっちなりに、リアルタイムシミュレーションとして進化の道がある。
そもそも1年で続編が出ただけでも驚異のスピードなんだから、そんなに焦りなさんな。
向こうだっていろんなタイトルは増やしたいだろうし、
こっちだって無双シリーズだけが出てれば他のはいらないってわけじゃないし。
286 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 15:40
何進大将軍が出るならいくらでも待つさー
287 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 16:53
頼むから2人プレイすると敵が消えるのをなんとかして。
見えない敵相手に武器振り回してるの虚しい…
288 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 16:56
>>287 あれはファミコン版グラディウス触手ステージと同じように、
異常重力磁場が発生しているのです。
決して処理落ちなどではありませんので、気にしないように。
289 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 17:35
>>288 わざわざ教えてくれてありがとう。
処理落ちかと思ってた。無知でスマン…
290 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 22:27
既出だが馬の速度をもっと速く。
欲しいステージ
・徐州の戦い(曹操VS陶謙)
・濮陽の戦い(曹操VS呂布)
・博望坡の戦い(曹操VS劉備)
・荊州南郡攻略戦(劉備VS韓玄・劉度・趙範・もう一人誰だっけ?)
ここからしたは仮想ステージ。
・建業の戦い(蜀VS呉、魏VS呉)
・洛陽の戦い(蜀VS魏、呉VS魏)
・成都の戦い(魏VS蜀、呉VS蜀)
292 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/31 23:17
>>278 んでテーマは戦国ですか?三国ですか?お分かりならおせーて!
294 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/01 10:27
ところで、決戦3の内容知ってる人いる?
知らない。興味ないし。決戦のスレできけば?
296 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/01 10:50
297 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/01 11:07
VSモードは廃止して、フリーモードでの敵味方に分かれての2人対戦きぼーん。
別にVSモードは廃止しなくてもいいか・・・?
298 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/01 11:15
>>296 具体的にすげー案がわんさかだな。
武将リストにはワラタ。
299 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/01 11:24
制限時間あると遊べないんだよなー。
時間が経てばこっちはどうせ不利になるし、
もらえるポイントだって減るんだから
制限時間なんてものいらないんじゃない?
300 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/01 11:42
ホウ徳は絶対出る。これ確実。
301 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/01 15:03
2のあの
頭の悪い高校生みたいなBGMどうにかして下さい。
302 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/01 21:19
ピコピコと力の抜けるBGMは大嫌い。
黄巾とか、石亭の呉側とか、合肥の呉側とか。
無双2での新曲のコンセプトは「メロディアス」だったということで、
新曲は結構良いのが多い。
3でも4でも、新曲に頑張ってもらって、変な曲には退場してほしい。
>302
合肥の呉側、本当駄目だよな。
反対に魏は好きだけどさ。
304 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/02 04:06
合肥の魏側とか関羽千里行なんかのBGMは大成功だと思う。
逆に、嫌いな曲のステージはフリーモードのとき絶対選ばない。
そーすっと、五条原とか合肥新城とかでしか遊ばなくなってしまうんだよね。
BGMをオフにするオプションがあるのはありがたいけど、
やはり基のBGMさえ良ければそんなもの使わなくていいわけで。
>>304 禿同。
欲を言えば、音楽編集機能をつけて欲しかった。
それさえあれば、あと20時間は戦える。
306 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/02 05:34
曲はENDLESS FIGHTが好き
この曲をバックに孫策の「俺達ももたもたしてられねえぜ」がイイ。
307 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/02 19:26
欲しいステージ
・宦官掃討戦(何進VS蹇碵)
何進大将軍様が中華包丁片手に宦官を殺戮するステージです。
308 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/02 19:29
>306
神速の音楽か。
俺も大好きだよ。
>307
武将予想スレの方ですか?
309 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/02 19:50
何がいやって総力戦だとか、
本陣突撃したりすると変わるあのBGM。
やる気なくす。
310 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/02 20:00
漏れ的に、虎牢関の戦いの曲が大嫌い
あのまま、呂布登場の曲のまま変わらないで欲しい。
311 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/02 20:00
312 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/02 20:02
呂布の音楽、皆好きだねえ。
こうなったら全武将のテーマ曲作ろうぜ!
314 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/02 22:21
前に、真三国無双1はキャラクター選択の画面で一言しゃべるって聞いたんだけど
どういうこと?
315 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/02 22:34
キャラを選択すると選択した武将がポーズをとって一言いう。
例 劉備 天下を乱す輩に容赦はせぬぞ。
みたいな感じだったと思う。
>>315 サンクス。
しゃべった方が、いいかもね。
317 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/02 22:59
も少しオーケストラっぽい方がいい。
今の軽過ぎ。
敵みたく間合い取りたい。ジリジリって。
シフト移動はなんかイヤ。
319 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/03 10:47
オプションで戦闘のBGMを選択できたら嬉しい。(今までゲームで見たことないが)
呂布のテーマもいいけど、やっぱオープニングテーマがいい!!両方結構同じだけど・・
オープニングテーマの方が最後がきれいに決まっているから好き。呂布テーマも嫌いじゃないけど・・。
合肥系の魏側の音楽はいいね。
魏側のなのに、呉の武将で甘寧使って変だが
この音楽バックに「血がたぎってきたぜぇ!!」が実は好きだったりする。
合肥の戦いの魏側の音楽は迫力あるね。戦闘って感じがする。
五丈原もいいね。重鎮だっけ・・・なんかあれは好きじゃないな・・。
呉側ってこれっていうインパクトの強い音楽が少ないな。
強いて合肥新城が最後の戦いって感じがでていて、いいかなくらい・・。
好きなのはのは行軍、合肥魏側、合肥新城魏側、五丈原蜀側かな。
感じがもろにでてるって意味では五丈原魏、合肥魏側・・なんか魏ばっか・・。
321 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/03 16:49
やはりみんなが好きな曲はだいたい決まっていて、
新曲のコンセプトはメロディアス・・・ってのが成功してるのが見て取れる。
一方、嫌われている曲もだいたい決まっていて、
軽い曲とか、勝手に変わる曲が疎まれる傾向にあるわけで。
サウンド班には、このことをよ〜く踏まえてこれからも曲作ってほしい。
322 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/03 18:52
>319
欲を言えば同意。
323 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/03 19:10
たしかに、BGMを選択できるなんてゲームは見たことないからねぇ。
嫌いな曲が減ってくれるのを願うしかないかね。
324 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/03 19:30
武将ごとのシナリオ編成が変わった。2Pモードも付いた。
もう次の無双に大規模な改変は期待しないし、実際出来ないだろうが、もしもう一回目新しいことを付け加えるとするなら、次はコーエーのお家芸にして禁断の秘儀、「新武将/シナリオエディタ」モードであろう。
壁一面に敵の進入拠点とか。思う存分ザコを斬りまくり。
325 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/03 19:46
BGMなんてどうでもいい。
そんなことより、もっと充実させて欲しい。
327 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/03 19:48
制限時間いらないよな。
わざと敵に攻められてそこから英雄っぽく逆転する快感・・・
護衛兵を観察する快感・・・
難易度易しいでなんにもしないとどうなるかキニナル快感・・・
そういうのが制限時間あるとあんま味わえないんです!
だから制限時間無しがいいんです!
その代わり時間とともにポイントがどんどん減っていくとか・・・
そうすりゃゲームバランスもばっちりだ。
んじゃコーエーさんそういうことでよろしく。
328 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/03 19:54
とりあえず
>>243に禿同してみる。
あれはウザすぎる。
329 :
木鹿大魔王:02/04/03 20:11
もうちょっと広いステージがほしい!
200分くらいのやつ。
当然木鹿大魔王キボン。
330 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/03 20:17
senngokunibutaiwoutuseyo! koeisanyo-!
331 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/03 21:00
キャラばっか増えても、コンボや無双乱舞が同じ様だと萎える。
キャラ数分だけ攻撃バリエーション増やして欲しい。
332 :
損権厨房 ◆eUbtZCI. :02/04/03 21:41
グラフィック機構をもっとまともにして欲しいな
333 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/03 21:45
やっぱ、キャラエディと音楽変えとキャラ増やしだな。
欲を言えば、音楽編集。
>>306 禿同。
フリーで武将鍛える時は必ず一度は語群攻略戦を選んでしまう。
赤壁魏は俺の中で曹操のメインテーマです
336 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/04 19:14
2頭身キャラ希望
337 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/04 19:16
PS2じゃなくてPSで出してください
338 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/04 19:31
>336
なんか、マジで面白そうだな。
339 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/04 19:31
>>327時間制限は必要だろ。 じゃないとだれて面白くなくなる。
むしろでかいステージはもっと短くていいぐらいだ。
340 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/04 19:36
やりこんでくると時間がウザく感じるのだが。
>341
情報サンクス。コーエー出版かい?
343 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/04 21:18
バトル封神おもしろいのか?
武将のコスチェンジができるとおもろいかも。
344 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/05 10:15
長坂とか馬車も登場させておくれ。民はもっと民っぽいグラフィック希望
いきなり参加だけど徐盛と凌統がでて欲しいステージとしては224年だね徐盛様の活躍が良い
上にもあったが袁紹・董卓の無双シナリオは欲しかった。
あとやっぱり音楽だね。
もっと雰囲気のある音楽がいい。
今のはギュワーンギュワーンうるさい。
つーか武将エディットモード付けて作成した武将を登場してる
武将として登録出来るようにすれば全武将個性化できるじゃん!
音楽は今のままでいいと思うが。
まあ、全ての曲が好きなわけではないが。
350 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/05 22:32
スプラッターモード追加希望。バイオハザードみたいに。
351 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/05 23:42
>>350 そりゃあヤバすぎると思うんだけど・・・
万人にオススメできないゲームになっちゃうよ。
せいぜい、斬った時の演出を、赤い煙みたいにする程度でしょー。
今の演出って緑色だったっけ?
音楽は今のが好きなんで雰囲気は変えないで欲しい。
ただ重鎮だけは嫌いだ。他の曲は特に嫌いなのはないけど重鎮だけは駄目だ。
ノーモア重鎮!
353 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/05 23:57
やられた武将が地面にめり込むのをやめてください。
あと甘寧の勝ちポーズの肩を直してあげてください。
音楽は多少暑苦しいくらいが三国無双にはお似合いと言ってみるテスト
そして重鎮リストラキボンヌ
355 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/06 01:21
重鎮逝って良し!
356 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/06 02:47
劉表・王朗・呂布・チョウセンを無理に殺す必要なし
董卓には「長安に遷都じゃー!!」とか言わせて逃がせ
357 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/06 09:20
扇子やウチワの武器はヤメテ欲しい。既出容赦。
358 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/06 09:37
重鎮はたしかに、いらんな〜
あと、しつこいが、虎牢関のあのピコピコをやめろ
やっぱ女性きゃらが・・・・・
音楽的には、まとめて確実なところで・・(多少個人的な意見も入っています。)
【合格曲】
オープニングテーマ/呂布のテーマ/行軍/急襲/合肥の戦い(魏側)/五丈原の戦い(蜀魏両方)
合肥新城包囲戦(魏側)/長坂の戦い(魏側)/
【再考曲】
重鎮!!(個人的にも御意)/虎牢関の戦い(一部。全体的に個人的には嫌いではないが・・)
【個人的ながら地味に合格曲】
危機一髪??/劣勢/優勢
ってことでよろしいかい?訂正あんならよろしこ。
で、個人的なベスト5。
1位 合肥の戦い(魏側)
2位 行軍
3位 オープニングテーマ<実は呂布のテーマもこれとほぼ同じだがきれいに決まっている>
4位 五丈原の戦い(蜀側)
5位 合肥新城包囲戦(魏側)
みなのベスト5は?
361 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/06 11:48
「決戦」はゲームと音楽がマッチしていて非常に良かった。
あんな感じで、ゲームにマッチしている音楽にしてほしい。
キャラも多すぎるのも問題かもしれないから。
せめて顔なしでも、強いやつと弱いやつははっきり分けた方がいいと思う。
顔なしでも
呉なら赤系だから
強い順から
赤(6連およびC可)→オレンジ(5連可)→ピンク(4連までしかできない)とか
色によって攻撃力スピード防御力が変わるとか・・・
そうすればキャラによって、一応顔なしとはいえども、強さが分かれると思う。
顔良 OFF
関羽「ウ〜オ〜オ〜オ〜オォ〜!!!!」
364 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/06 15:26
音楽
良い 長坂の戦い(魏) 合肥の戦い(魏) 夷陵の戦い(呉) 合肥新城(魏)
行軍 急襲 呂布のテーマ
普通 官渡の戦い 危機一髪 赤壁の戦い(魏呉両方) 長坂の戦い(蜀)
あとはイマイチ。特に
重鎮 優勢 五丈原(魏蜀両方) 夷陵の戦い(蜀) が悪いと思う。
とにかくフリーモードの時だけでも曲を選ばせてほしい。
─────‐||────────‐──────────────────────
─────‐ ||───────────────−───────────
─────−||─────────────────────―───
────── ||──────────‐─────−─────── ∧_∧
──────(_)─、────────‐─────────- ( ヽ ( ・∀・) ノ )
─────‐─(_)_ \────────‐──────‐── \ \ _/ /_ ___//
───────/ \ ∧_∧,〜 ──‐───────‐──── \  ̄\ \>>重鎮 / / /
─────−─\ \ )\────────────────  ̄ ̄| \ \ / / | ̄ ̄
─────−──ヽ  ̄ `ヽ |─────‐───────‐───── | \ \/ / |
──―──────\ `ー'ヽ, -'⌒\─‐──────────── |____\ /____|
―─‐─―─―──‐ | , _/⌒────────────── ___ _
──────────\ /\/ ──────────‐───‐─ | / /\\|
─────‐∧ ∧,〜 / / ) `ヽ、 ──────────‐──── | / / \____
──−──(Д゚(⌒ ̄ `ヽ' _/ )───────────‐── ( / /____ )
──―───‐\ \ `ー'"´, -'>__ノ ───────────── / / / /
―‐――──‐ /∠_,ノ _/.__)──) )──‐────────‐─ / / __//
─────‐ /( ノ ヽ、∧ ∧,〜──(__ノ ───‐───‐────− // ( /
────‐ 、( 'ノ( (゚Д゚,,)⌒ ̄`ヽ、 ──────────── // )/
───‐‐/` ―\__( ー\ _」_,∠⌒`ヽ────── __// し′
───/───―‐/__〉\ 、 ( ノ 、ー'⌒` \──‐─ ( /
──/──‐──────\ (_ノ ) _,-―_\‐── ) /
─/────────−──/'` く \─────── し′
────────────/ /、 >  ̄>‐───‐───
───────────≠ / \_/〉─く__ノ──────────
──────────≠ /──(_/─────‐──────────
─────────∠__ ノ―────────────────‐──────
────────‐───────────−────────────―─‐── ──
367 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/07 00:46
好きな曲ベスト5ってゆーと、
1位 合肥(魏)
1位 五条原(蜀)
3位 関羽千里行のやつ
4位 合肥新城(魏)
5位 合肥新城(呉)
かな。
あと、決戦の音楽は確かに良かった。
だけど、音楽をオフにして決戦の音楽流しながら無双をやっても、いまいちなんだよね。
やはり無双みたいなゲームには、オーケストラより打ち込み音のがいいのかもしれない。
オーケストラだと壮大になりすぎちゃって、無双のちょこまかした動きには合わないみたい。
だけどやっぱり生楽器の演奏を絡めて欲しいし、銅鑼とか鳴らしてみてほしい。
368 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/07 02:47
とりあえず重鎮だけは絶対に駄目って事だ。約束だぞ、こーえー。
369 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/08 02:29
弓兵について再考してくれ。ウザイ。
特に弓を撃つ間隔をもう少し長くしてほしい。
音楽が途中で変わるのもどうかと思う
夷陵と合肥新城とか曲が変わると激しく鬱
夷陵蜀と虎牢関は×か…( ´_ゝ`) フーン
>369
あまり簡単にされるのもな…
あれくらいが丁度いいと思う。
スタッフロールの時、絵でも何でも字だけでなく面白い事をつけて欲しい。
374 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/08 13:10
音楽はもっと重厚にすれ。軽過ぎる。特にギターの
ギュィ〜〜〜ンて音で物凄くやる気を無くす。どこが三国志?
376 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/08 17:10
つうかムービーももっと豪華にしてホスィー。呉の南蛮平定戦の祝融…
あれじゃあ蝋人形のようだ。あと、もうちょっと無双乱舞の使い勝手を良くしてホスィー
>>376 祝融の無双乱舞か?
アレは押しっぱなしにしたら駄目よ。ちょん押しが基本。
スレ違いなのでsage
三国志でスタッフロール、声の出演がローマ字表記なのは激しく萎え。
魏、呉、蜀、3枚セットで19800円なり(HDD対応)
380 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/09 03:38
>374
ギター好きだけどなあ。
敢えて重厚じゃないほうが爽快感があって好きだ。
ちょろちょろ走り回ってばすばす斬りまくるあのいい意味での落ち着きの
なさに「三國志らしい」曲は似合わん気がするのよ。
>>380 俺もこっちに同意かな。
アクションはアクションらしくいってホスィ。
382 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/09 04:24
孫尚香は蜀武将だろ?
383 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/09 11:51
体力ゲージを消化しながらターボダッシュできてたら面白い。
384 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/09 18:19
遅レスかもしれんが好きな曲。
1位 合肥(魏)
2位 合肥新城(呉)
2位 合肥新城(魏)
4位 五丈原(蜀)
5位 行軍
漏れも
>>380に禿同〜
やってみればわかると思うけど「三国志」な曲は無双にはちとねぇ。
とりあえず面&ムビーを増やす
386 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/09 18:57
諸葛亮は防御力より攻撃力が高いほうがいい。ヴィイムなんだし
>>382 つーか、呉(赤壁終了迄)→蜀(呉に帰郷するまで)→呉(夷陵まで)→蜀(夷陵の戦い)と、
変則的なシナリオきぼんぬ。そんで夷陵ではぜひ劉備に殉じて頂きたい。
388 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/09 20:51
ザコ斬りまくってレベルUPってダメ?
>>388 雑兵は能力値アップに寄与せんから雑兵なのだ。
弓兵は矢しか落とさぬから最凶なのだ。
それでいいではないか。
>>387 関係ないだろうが、801的には主人公(☆矢、You助など)は所帯持っちゃいかんらしい。
390 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/09 22:48
>>380 フルオーケストラで勇壮な曲にすれば、かなり燃えると思うよ。
391 :
ぽっぽ焼き ◆JyMh25Io :02/04/10 10:13
394 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/11 17:52
一騎打ち。これ最強。
>393
関羽のコラ最凶sage
396 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/11 22:15
今みたく軽いよりは勇壮なほうがいいなあ。
397 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 00:21
どうでもいいけど、だれか三国志戦記のスレ立てて・・・俺はニポーンの戦国時代
のスレ立てたばかりだから立てれないのよ・・・
399 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 00:25
>>397 テンプレでも作ってくれれば立ててあげるよ
400 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 01:59
販売価格400円希望。
斬持ってる奴と持ってない奴の差がでか過ぎ、だと思う。
402 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 16:07
403 :
ぽっぽ焼き ◆JyMh25Io :02/04/12 16:57
>>403 つまんねえぞ、クソコテ!
やめちまえばーか!あほ!うんこ!おたんこなす!
1の方がまとまってた。2はこった作りではあるが、あまいところがおおい。
特に「孫堅の死」はどうにかしてくれ!! 知らない人がみたら何かわからん!!
孫策に声どうにかしろ!!気がヌケル。遠紹も1の方が貫禄あった。
>>387 ホウ徳や賈クも変則的シナリオ分岐きぼーん。
407 :
ぽっぽ焼き ◆JyMh25Io :02/04/12 20:16
煽り下手だね(プ
____________
\∧_ヘ /日本史板が予選落ちの危機にあり!
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 援軍求む!<<日本史>>板に投票してくれ! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ジーク日本史ーーー!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
http://live.2ch.net/test/read.cgi/vote/1018591859/
409 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 20:39
18日にコーエー製作発表会あるんだってな。
そこで無双3発表だったりして。
ゲーハー版より
410 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 21:16
呂布無双モード
189年 十常侍の乱 (ショートステージ) 袁紹 VS 十常侍
↓
190年 虎牢関の戦い 董卓 VS 連合軍
↓
192年 長安の戦い 王允 VS 李カク
↓
195年 定陶の戦い 呂布 VS 曹操
↓
196年 徐州の戦い 呂布 VS 劉備
↓
199年 袁術討伐戦 (ショートステージ) 呂布 VS 袁術
↓
200年 揚州平定戦 呂布 VS 孫策
411 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 22:00
↑いいかも
412 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 22:17
ぶっちゃけさー、¥商軍をもっとつかいたいのよ俺。
413 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 22:21
>412
同意
音楽、赤壁の魏が好きなんだけど一度も出てないな…
大体は今のままでいい。中国っぽいのは無双以外の三国志ゲームで十分。
あと戦記みたいにEDが分岐するのもキボン。
415 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 22:30
裏技要素がもっとあってもいいんじゃない?
樹や草が切れたり、投石や落石トラップの縄を切ったりしてみたい。
416 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 22:32
暗殺部隊や間者や使者としての緊張感のあるプレイモードも欲しい。
417 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 22:35
張飛は酒飲んだら滅茶苦茶強くなる代わりに味方も斬っちゃうようなのがあっても面白い。
418 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 22:38
武勲によって自軍の寝返り頻度が変動したら良い。
419 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 22:48
帝探しステージ希望。
420 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 22:49
>416
暗殺部隊=弓兵
あいつらだけで十分だ…
421 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 22:55
音楽変えてください。
422 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 23:03
>>405 えんしょうは、お間抜けなのが、「キャラ」だと思われ。
崖や櫓を登ったり、川を渡る事ができるようになって欲しい。
で、そういう特殊地形移動速度を各キャラに設定する。
張飛とか悪来は速く、陸遜とか女性キャラは遅く。(イメージで)
424 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 23:42
川か、呉軍速そうだな
425 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 23:47
船が使えるようになったらおもしろいと思う
馬や象の次はこれでしょ
426 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 23:56
com味方武将とでも、激・無双乱舞が出来る様になりたい…ガイシュツ?
427 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/13 13:01
視点変更希望。引きアングルで上から見下ろしながらプレイしてみたい。
428 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/13 13:06
ドラがなり始めると、画面に横山文字で「ジャーンジャーン!」が出てきて欲しい
429 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/13 14:02
呂布が娘をエン術まで届ける「呂布千里行」きぼん。
あと伏兵や増援が来たときはジャーン!ジャーン!とドラを鳴らし、
雑兵や武将になんか言ってほしい。
例・「げえっ」「ひいっ」「伏兵だ退け、退け!」など
成都攻略戦は90分ステージがよかったな。
伏兵出まくり。ルートもいくつかに分岐し、劉循他が守る城(名前忘れた)で合流。
張飛が進むルートは厳顔が待ち構える。
[广龍]統が死ぬと、援軍として孔明部隊が到着。
馬超隊は敵の増援として登場するが、条件を満たすと味方になる…etc
イベントはたくさん作れるので、ショートシナリオではもったいない。
431 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/13 18:01
隠しキャラで兵卒等が欲しい。
433 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/13 20:02
ガイシュツかもしれないが、SLGのように新規武将登録でプレイできるといい。
武器も選択できてね。あと敵の弓の威力減らせ(笑)
イベント追加ステージ
虎狼間の戦い>1孫堅軍が消滅している。2華雄が閑羽に討ち取られてから一定時間が経過。
以上の条件を満たすとトウ卓軍が撤退準備する。曹操軍が撤退する。
五丈原の戦い>一定時間経過で孔明木造化。総大将がキョウ維になる。勝利条件が
「司馬イを討ち取る」と「孔明部隊が無事撤退する」に変わる。また、魏延が裏切るイベントもほしい。
定軍山の戦い>黄忠が夏候淵を討ち取る
あとはステージ。
「蜀平定戦」、漢中争奪戦、建業の戦い(晋対呉)、劉備征討戦(劉備軍対曹操軍)
呂布討伐戦もろもろ・・・
435 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/13 20:26
test
436 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/13 21:57
ジャンプ力滅茶苦茶高くしてほしい。そして空中からドカーン
>414
禿同
赤壁の魏の音楽大好き。支持する人少ないみたいだが…
438 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/13 22:53
赤壁の魏はゲーム中に聞く曲だと思った。MDに入れたらすぐに飽きた。でもゲーム中に聞く曲としてはまあまあ良いんじゃないか?
>>410 とても良いと思うけど、統一できないよね…それ。曹操は定陶で終了?
>>430 成都制圧戦ちょっと不満多かったな…。何で主力部隊趙雲なんだよ…。あと、あの森がウザ過ぎ…。道覚えるの苦労したわ…
439 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/14 02:22
ステージ「徐州の戦い」 張飛軍対呂布軍
張飛軍勝利条件「張飛の徐州脱出」
(曹豹を撃破しないと門が開かない。また曹豹の位置はマップで確認不能)
呂布はマップに現れないので倒せない。
張飛軍敗北条件「張飛の死亡」
呂布軍勝利条件「張飛の撃破」
(ただし、結局は討ち逃がす)
呂布軍敗北条件「呂布の死亡、または張飛の徐州脱出」
イベント:(呂布軍)曹豹と張飛が会うと曹豹が一瞬で斬られる。
赤壁の魏の音楽、あんま聞かないんで頭になかったけど、
聞いてみたら、奇妙というか、何と言うか、不思議な感じの曲で良かったよ!
441 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/14 22:20
エンディング前の、最終戦果報告画面の音楽、
あれ最悪。雰囲気ブチ壊し。今すぐ止めてくれ。
442 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/16 16:11
夏候惇が目を食うイベント入れてくれ
無双モードでのみイベントで特定の武将が護衛してくれるってのは?
そうすれば順番的に難しい戦争が先に来ても難易度が還元できるしその護衛武将の生死でもって分岐とか
444 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/16 22:16
445 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/16 22:22
>>443 そうしてしまうと、その付随武将の体力が減ると人のいない所へ
避難して武将の自己回復、っていう戦法が使えちゃうから、
付随武将の自己回復は無し、ってしないとね。
>>445 護衛兵と同じルールでいいんでないかね?
要するにプレイヤー武将が体力満タンの時に肉まん食べたら、付随武将の体力回復っつーことで。
447 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/18 20:04
劉備を二刀流に。
448 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/18 20:53
劉備の耳を像の耳に
やっぱ蜀攻略戦でしょ
魏(晋?):司馬昭、司馬炎、しょーかい、とーがい
蜀:劉禅、姜維、援軍丁奉は必須
このとき死んでるはずの夏侯覇も入れたい
>>449 この時はまだ魏だね。
蜀側には、諸葛瞻が欲しいな。配下に、諸葛尚と黄崇。
敵が間道を抜けて平野に出るまで軍を動かさず、戦闘開始してもすぐにやられる。
451 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/19 21:48
トーガイは後ろ(本拠地近く)から突然出てくる
453 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/20 02:27
キョウイとトウガイが手を組んで魏に対して戦うステージをプレイしたい。
チョウヨクとチョウギョクは途中で【キョウイ包囲網救出】イベントで戦死し、
最後は【キョウイ自害して果てる】イベントで戦いが終了する。
なんとも悲しい戦いです・・・。
>453
それ、トーガイじゃなくてショーカイ(汗
もしそれが実現したら「山賊討伐」並の規模になるだろうねw
ショーカイ総大将でキョーイより先に倒すと自害とか
回復アイテムが必要なのは分かけど・・・
敵倒したら肉マンが出てくるのはいかにもゲーム的ぞ
次回の猛将たちは、ぜひ倒した相手の屍肉を喰らって生き抜いて欲すぃ
3のパッケージ
"このゲームにはグロテスクな表現が含まれています"と
↑
もちろん血のエフィクトありだよな?
手足ちょん切れたりもう最高!
あっこれじゃあ18歳未満が出来なくなるかも(汗
いわゆる大人しか出来なくなってしまう。
459 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/21 03:39
孔明のエンディングで雀ゲー発動キボーン
国士無双で隠れキャラ出現
460 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/21 03:49
>>455 それは真・三國無双3つーよりBIO HAZARD3なのでわ
【衝撃】次回作はCAPCOMから!?【倒産】
ロング5、ショート2にこだわるの止めて欲しい。
張飛の無双モードに黄巾の乱が無いなんて。
462 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/21 19:00
いろんな動物を出してよ。ブリードしたり捕食したりしたい。
463 :
週一 ◆TAM.phm2 :02/04/21 19:06
弱小四君主でプレイしてみたいような。
他のキャラと比べると圧倒的に弱いので、上級者向け。
464 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/21 19:07
シン姫
無双乱舞:フェラチオ
真・無双乱舞:騎上位
弱い敵を大量に出して欲しい・・・ズバズバ斬りまくりたいンよ!
あと、張合βなみのデタラメなキャラ付け。
466 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/22 00:41
途中セーブ(中断とは違い再開してもデータが残る)できるようにして、120分とか240分の長いステージを出してほしい。
バランスが崩れるかもしれないが、
回数制限(長さに応じて、120分で1回、240分で3回とか)
場所制限(特定の場所に行かないとセーブできない、とか)
撃破人数条件(一度セーブするのに400人倒すのが条件、とか)
とかすればそんなに悪影響はでないと思う。
キレイのムービーがあればいいね
無双1のOPで「董」の旗をバックに走る呂布みたいに「成」の旗と数十万騎馬隊の先頭を走るキレイ
成の武将のみのOPってのもイイかも
顔無し武将がバンバン出てくるw
書いてて鬱になった
こんなの喜ぶのは三国志オタだけじゃねーかw
俺ってもしかして三国志オタなのかな(手遅れか?)
1のOPの魏パートみたいので真ん中に袁術で周りに成の武将達が固めててバックは成の旗と凄い軍勢
無双モードで張譲倒す面が欲しいところだね
悪乗りしてきた
寝る
>>467 いや、漏れもほしいぜ!
紀霊は冷遇されすぎだ!関羽と引き分けたというのに!(演技で)
…張飛にあっさり負けたが。
紀霊、顔良の人気は高いね
この辺の奴らも追加されて欲しいな
俺も好きだし
あとは大将クラスの奴等も追加して欲しい
ボスが顔無しってのも・・・・・
ブンシュウは顔良がいればいらん気もするが
>470
そんな君もオタ
オレモナー
だーかーらー
徐州攻略戦(曹操VS呂布)追加希望。
曹操、夏候惇、夏候淵、許チョ、劉備、関羽、張飛、呂布、張遼、チョウセン
それだけ使えりゃシナリオとして成り立つだろ。
魏続達の裏切りイベントもイイね
ていうか下ヒの戦いは次で追加されるだろ
多分
それよか予想するのもいいかも
次の追加キャラは于禁、馬岱、諸葛瑾辺りな気がする
人材の多い魏はかなりの競争率な気がするが
追加シナリオは呂布戦、諸葛瑾のハン城攻撃
馬岱は馬超と生死を共にしてきたんだから出してほしい。
馬超の旗揚げ時代から共に蜀に降り五丈原までずっと活躍してたし。魏延斬り捨てるイベント
見たい!
馬岱はクールな奴がいいな。
真、真2とやって思ったのだが、なぜ官渡の戦いで顔良のイベントがないのだろう。
「顔良の駆け抜けるところ、草木もみな朱に伏し…」ってヤツ。
魏続、宋憲らを一瞬で切り伏せ、徐晃を退け、曹操軍の士気をガタ落ちさせる…
そんなイベントがあってもよかったと思うのだが。
>>469 難易度選べたっけ?
俺、2しか持ってないけど。
あと、イージーにしたら敵も少なくなるでしょ。
俺は絶えずズバズバしたいンよ!
>>476 関羽のイベント出す時間的余裕がなくなるからだと思われ。
他のゲームと違い、1プレイの時間が長い=同じ音楽を聴いている時間が長いゲームだからこそ、
戦闘中に流れる音楽を編集出来るようにして欲しいね。
開始直後、優勢、劣勢、終盤とか選べたら文句なし。
やっぱ合肥新城(魏)で盛り上がって、孫権倒すとき重鎮では萎えるよ・・・
あとは二人同時プレイのとき、処理落ちしなけば最高。
つーかさ、今まで文句たらたらで不満点をたくさん述べられたゲームはたくさんあったが、
ここまでユーザー側から改良案を出されたゲームはかつてあったか?
結局、もとがいいゲームだからここまで論じられるのだなあと思った。
480 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/22 22:31
VS長坂みたいなステージがあるといいな。
わらわら出てくる中に武将が混じってる。そんな感じ。
482 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/22 22:53
袁術VS劉備をやりたい。紀霊が死んだあの戦いを。
できれば劣勢の袁術軍でやりたい。
>>282等でガイシュツだが2Pモードの改善を要求しる!
具体的にはACの様にi-Link接続モードがホスィ。
484 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/23 05:56
コーエーよ! 真・三国無双3で真ユーザーを獲得しようとするのはいいが。
今まで支えてきたマニア達にも敬意を払うべき。だからマニアックな演出も
入れてホスィー。
あ、あと劉備は二刀流でこれ最強。
485 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/23 23:23
呂布&袁術のステージが出ればもう何も言わない。
出来れば3ではなく2+αという感じで出してほしい。
486 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/23 23:43
劉禅の無双モード!まずは長坂で超雲にのかってんの!
>485
劉備救出?
それともやっぱヨウホウ、カンセンを裏切らせる奴?
やっぱ後者がカッコイイか
無双モードは連合軍、リカク、黒山賊(小マップ)、張飛、袁術、曹操+劉備(最難所)、孫策、袁紹(曹操配下も結構いる)の順がいい
連合軍、黒山賊といった袁紹関連のイベントを目立たせてラスボスとして際立たせる
無双モードは8面くらいは欲しいね
袁紹ラスボスにするんなら援軍劉表くらいあってもいいね
徐州で逃げた劉備(関羽含む)もいてさ
489 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/24 00:36
黄忠のC弓攻撃は敵兵を貫通するようにしてホスィ・・・
490 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/24 00:41
諸葛命!ミーハーだろうと何だろうとそこんとこヨロシクな!KOEI!
491 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/24 00:51
まぁなんにせよ、イベントを増やしてくれ。
戦況が一変して大ピンチになるようなやつ。
492 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/24 01:09
>>491 包囲網出現!!
味方部隊退却!!
味方部隊反逆!!
493 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/24 02:00
FamilyComputerで出せ。
昔家ゲー板で一蹴されたんだけど
キャラ中心じゃなくてその合戦を中心にしてほしいな
・全体的に広さ等をスケールアップして、一面は3〜5時間
・昼夜の概念も入れればレーダーみたいなのは廃して伝令のみ
・既存のニュアンスだと成都の森みたいな感じ
だけど全体の雰囲気は2より1に近い、1の黄巾、虎牢関、夷陵など
・内容は作戦を遂行していく感じ、爽快感スピード感は乏しくなるが
・マップで一定の条件を満たせば、そこに参加してる他のキャラで始められる
IF的なことはできなくなるけど実史を重視するほうが面白い
・イベント、人間関係の強化
たくさんあるけど言葉にし難い
ネットゲーみたいな感じ、ただそれだとイベントが入れれんけどね
495 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/24 02:33
孫策のトンンファー
496 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/24 05:17
既出かも知れんが、
仲間武将がそれなりに強くて、
戦死した武将は、以降登場しない無双モードのハード希望。
今のハードモードは仲間武将が弱すぎて萎えるし、
ノーマルではものタリン。
497 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/24 12:26
崖や川に転落するモード。
崖から落ちた場合、高さに応じてダメージ。即死することもある。
川(または海)に落ちたら即死。
498 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/24 22:04
とりあえず、全キャラクリアか個人フルパラで
パラメータエディットできる機能は欲しい
一回強くしてしまうと弱キャラプレイができないから
敵の強さがこちらのパラに伴って変わるっていう点が問題だけどね
499 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/25 00:52
マジで100万の軍勢を再現して欲しい。
2千人程度じゃもう勃たん
500 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/25 02:46
500
葉鍵板も読んでる漏れとしては、武安国の登場を激しくキボンヌ。
呂布に腕斬られるイベントムービーだけでも構わん。
502 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/25 15:15
長期戦きぼん
503 :
無名武将@純情派:02/04/25 17:32
水滸伝で出してホシーン。
504 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/25 17:46
なら、日本の戦国時代を舞台した奴もほしい・・・
いいよ、お子様向けバトル封神は・・・
505 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/25 18:47
「軍」を明確化して、入り乱れた合戦もしたいね
伝令コマンドで宣戦布告とかしたり
後はストーリーモードだけでいいから
年齢、もしくは武装いでたちに変化が欲しい
黄巾の時と王になってからとで武装が違わないというのも変でしょ(笑
コーエースプリングセールやらなんたらで三国無双1・2がセットで9800円
で売っていたのだか買ってもそんはしないか?
508 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/25 22:12
即死イベントがほしい。
孫堅が下敷きになるイベントで一緒にいたら巻き添えになったり、
ハン城の水攻めで死んだりとか。
509 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/25 23:02
コロウカンで董卓暗殺イベント…なんちゃって。
510 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/25 23:04
コロウカンで董卓セクースイベント…なんちゃって。
>>510 フラグの立て方次第で呂布と一緒に貂蝉を3P...なんちゃって。
呂布x董卓
513 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/26 01:54
512
呂布が董卓とせーくすすると言うことか?
あまり見たくないイベントだ
514 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/26 02:03
董卓が受け?
>513
そのときのセリフは「勅命により逆賊董卓を討つ」
そしてグサッとw
>>494 別ゲーできぼん。
無双は爽快感がウリでふ。
確かに余計なシステムはいらんし面もあんまし長くして欲しくない
518 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/26 16:56
俺は長いほうが良いな
小説で読んでると無双のスピード感でイベントを入れるのは無理がある
ただ、別ゲーでってのは俺も希望
「決戦」と「無双」を足したようなのを熱望
司馬懿の隠しルート。
晋の基礎を築いたこいつだけは別格だろ。
ある条件を満たすと曹操を裏切り、晋王になる。
んで三国統一戦とかいうステージで、亡命した曹魏と蜀漢と孫呉の連合軍をいっぺんに相手する。
場所は荊州がいいな。
エンディングは「晋」と表示。
あと曹操もイリョウとガッピ新城の後、隠しで司馬懿と対決。
ステージ名は晋平定戦とか適当に。
とすると司馬師、司馬昭が顔アリの方がいいな。
まあ司馬懿でクリアできるかって問われると甚だ疑問の残る設定だが、
FREEモードで他の武将で出来るから問題なし。
520 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/28 14:14
炎症のエンディングは「成」と表示かなぁ?
円術救出戦とかも用意してぎょくじを受け取り皇帝に
521 :
カヒ城包囲戦:02/04/28 14:26
合肥新城包囲戦のあらすじを変えてみました。
隆盛を極める呂布に対し、再度、曹操が戦いを
挑む。曹操は自ら軍を率いて出陣した。それは
まさに最終決戦の様相を呈すしていた。一方、
迎え撃つ呂布は、守りを固めてこれに備える。
建安三年(198)、カヒ城を曹操軍が包囲した。
守る呂布軍と攻める曹操軍、猛将の呂布と智
将の曹操、両国の命運を賭けた戦いがいま始
まろうとしていた。
合肥新城包囲戦(魏軍VS呉軍)は架空の戦いで実際はなかったらしいので
カヒ城包囲戦(曹操軍VS呂布軍)にしてもよかったと思います。
ちなみにカヒという漢字が見つからなくて申し訳ないです。
ちなみに家ゲー攻略で語ったら怒られました(笑)
522 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/28 14:35
対戦で無双のやりあいになるのはおもしろくないな。
かならずつぼぜりあいになってしまう。
せめてどちらかが押しきるふうにしてほしかったな。
523 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/28 16:37
呂布軍団と袁術軍団(成)はどこ行っても人気だと思ったんだがもしかしてこの板だけなのか?
取り敢えず3には成のOPとEDを激しく希望
524 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/28 17:11
呂布やとうたくにその気にさせるようにがんばる、ちょうせんのシュミレーション。
会話を選んで進んでいく。
呂布モードではちょうせんをおとすために会話を選び、頑張る。
最近、隠しキャラ2体知ったンだが・・・いらねぇな、アレ。
あのキャラを三国志のキャラにハメりゃいいのに、勿体ねぇ!
隠すんなら左慈を隠しゃいいのに・・・でも士元と被るか??
無双2の士元は俺の左慈のイメージだったからなぁ。
武器は容量的に1種類が好いと思う、強力な武器入手したらソレしか
使わんのだから、アイテムなどで成長型に。
あと最近太史慈使っったんだが、あのアホみたいな乱舞はどーかと。
張遼軍に受けた矢も2本しか刺さってないし・・・全身に矢を受けたんじゃ
ねぇーのかい。BGMはそのままで好いわ、俺は。
>>521 >合肥新城包囲戦(魏軍VS呉軍)は架空の戦いで実際はなかったらしいので
そうなの?俺の手持ちの正史解説書みるとちゃんと書いてあるけど。
ソースor解説きぼんぬ。
>>520 「成」ってなに?もし本初の野郎が全国制覇してたらこの名前の国作ってたの?
ガイシュツだと思うけど、
軍団の配下の将に指示出したい。
聖剣の「近くで守れ」「ここで待機せよ」「指示した地点で戦え」
くらいのコマンドでいいので。
石亭で、大・小喬&孫尚香集合でハーレム状態にするとか(笑)
で、いっそ聖剣LOMみたいに、
近くにいると追加効果が発動するようにしてもらいたい。
関平タンが近くにいるので、関平タン(´д`)ハァハァで無双が一気に溜まる!
周泰が近くにいるので、ガードしてくれて防御が上がる!
味気ないアイテムの代わりになるし、キャラインフレの解消に繋がる!
……と思う。
528 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/28 19:20
>>526 「斉」の間違いかな?
戦国七雄の斉が華北に勢力張ってたから
529 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/28 19:31
エンジュツの国号→「成」です
530 :
俺は満寵、字は伯寧!:02/04/28 19:58
>合肥新城包囲戦(魏軍VS呉軍)は架空の戦いで実際はなかったらしいので
ブッコロスゾ
531 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/28 20:19
袁術の護衛兵は美女とか・・
532 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/28 20:21
533 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/28 20:23
次回は紀霊と張勲と楊奉を出してくれ。
合肥新城包囲戦は架空の戦いと言ったのが批判されてるようですね…
俺はファミ通で見たんですよ。そもそも正史は見たことがないので
今度買って読んでみようかと思っています。横山三国志(漫画)と吉川三国志(小説)
は飽きるぐらい読んでたので自信あったんですけどね。
535 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/28 20:56
隠しキャラいらん
>>534 演義しか読んでないのに正史のこと語るのはどうかと。
俺も演義しか知らないけどさ。
537 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/28 21:06
頼むから歴史上出てこない人をその戦場に置かないでほしいよな。
537>これはパラパラ見ててたから同じレスあるかも…
>>536 だーかーら、ファミ通で見たと申していますが何か?
正史のことなど一度も語っておりません。
539 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/28 22:06
合肥新城包囲戦じゃ諸葛挌に活躍してほしい。
馬ショク程度のイベントはあってほしかった。
あったかも知れんが記憶にない。
ここでも正史・演義で揉めてるのか・・・!?(汗)
正史も演義も知ってる俺は、演義だけしか居なくても
キャラが濃かったら入れても好いと思うぞ。
正史が真実って訳じゃないし、演義なんぞ著者によって
キャラの扱いがホント様々だから。
いろんな種類の三国志読むと寛容になってくるぞい。
541 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/28 23:25
正史・演義よりも、合肥新城の真相でもめてるのだ。
っで、どうなん? どの戦いが元なんだ?
542 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 00:05
つーか魏帝曹叡がわざわざ出陣したんでしょ?
そこまで気合入ってる戦いなのに架空はないと思うけど。
正史に書かれていること全てが真実とは思わないけど、
架空の出来事を載せるほどいい加減ではないでしょ。
543 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 00:08
史実であろうとなかろうと
容貌に年齢を反映してない時点で入れ込み度は下がる
544 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 00:11
あれは、あの年(234年)には無かった戦いだってことで
架空の戦いですって言ったんじゃないの?
そうだとオモテたーYO
【最終確認】合肥新城包囲戦はなかった
546 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 00:36
>合肥新城の戦い
横山光輝三国志58巻で、
蜀が呉に魏を挟撃しようと頼んで
緒戦で諸葛謹が敗退して、陸遜が策を立て
曹叡がその情報を得て撤退したやつの延長じゃないの?
>>546 もしかしたらそれかもしれないですね。
でもあの戦場に出ている武将はほとんど架空ですよ(笑)
呉では呂蒙とか甘寧とか孫尚香とか……
魏では張遼とか許緒とかおまけに司馬イが総大将で曹叡が援軍ですか(笑)
548 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 00:49
演義の103回
234年 合肥新城包囲戦
呉軍 【中央軍】孫権【東征軍】孫詔(揚威将軍)【西征軍】陸遜(大都督)/諸葛謹
魏軍 曹叡/満寵(征東将軍)/劉[召力]/田予
>>549 なるほど参考になりました。
これだけだと寂しいのであんなに武将増やしたんですね。
そういえばそうですよね。ほかの戦場も史実通りにするとかなり出てくる
武将減りますからね。ゲームだから面白くしないといけないといういわゆる宿命
というやつですね。
というか後期の戦場を史実どうりのメンツにすると
顔なし武将ばっかになっちゃうからね・・・
>>551 史実=面白みに欠ける
ということですね。所詮現実は現実ですね。
553 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 06:35
私たちも頑張りましょう
554 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 06:56
だったら話は簡単だ。
その史実キャラ(孫詔など)も全部使えるようにしてくれぃ!
555 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 12:07
>>馬ショク程度のイベントはあってほしかった。
ある。かなりショボイけど。
ハードはXBOXの予感。
3では三つ巴の戦アリ
558 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 13:15
4では四つ巴の戦アリ
560 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 13:45
>>504 説明書とか見た感じめちゃめちゃ子供向けだが、やたら難易度高いのな。
無双が楽に感じてたからか、なかなか遊べた。
561 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 15:00
>>560 スレ違いですんませんが、
無双が好きだったら買っても大丈夫?
>>550 あんたあちこちで妄想まき散らしてるね。
中途半端な知識で架空云々語らないように。迷惑だよ。
>>562 そんなに迷惑かけたつもりはありませんが?
564 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 16:00
法正をだせ。
関平を出して下さい。
566 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 16:24
馬岱を出せ
567 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 16:27
>>566 一応出てるよ。顔無しなりにMAPによっては強化もされて頑張ってる。
凡庸武将でない関平を出して下さい。
武器はヌンチャクで(こだわり)
それがしは「はん城の戦い」の蜀軍シナリオのオープニングに出ています。
570 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 17:18
雑兵プレイのオンラインにして欲しい
571 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 17:37
>>570 いいね〜後あれで中国全土で領地取り合いダナ(終わらんがなW)
あと騎馬扱いズらいから扱いやすくしろつ-の
572 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 17:56
>>569 ゲーム内とオープニングで全然声が違うし
親父に向かって偉そうな口のきき方するのが印象的でした
573 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 20:31
関平・徐庶・馬岱は絶対出て欲しいな。
574 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 20:34
槍で突きが出来るようにしてください。
徐庶は無理があるだろ。
といってみるテスト。
576 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 21:08
似たようなキャラはいらない。
キワキャラでもいいから、平凡でないやつ希望。
ぎゃらがないとな〜
578 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 21:17
>>575 そうか?蜀陣営で一番可能性があると思うんだがな。
一番は関平かもしれん。
おおお、スゲー書き込まれたなぁ。
新キャラは更にブッ飛んだキャラ付けして欲しいなー。
けど魏延は思いっきり勘違いして沙摩何っぽいんだが・・・。
あと開門がウザいなぁ、武将との対面は好いんだが
逆に顔良とかに会ってもそのまま戦闘は寂しい。
関平ならでてもいいんじゃないかな?
演義や横山のカコイイイメージあるし。
582 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 21:25
萌えッテ逝ったら殺されますか?
583 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 21:33
あと二人で5将軍が揃うなあ
584 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 21:42
>>582 関平萌え(?)は理解できるよ。いいと思う。
ただもし無双に出て来るとして
陸遜みたいなショタにしてほしくない…
585 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/29 22:20
呂布の倍くらい強い項羽を出して欲しい。
隠しキャラ、項羽と劉邦と韓信がよかったな。
楚、漢、斉の三つ巴で、ある意味三国志だし。
しかし女禍ニャンニャンも捨てがたい・・・
587 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/30 00:13
>>561 見た感じ無双と似てるけど結構違う。無双に何を求めてるかにもよると思うけど。
無双では攻撃がメインだったのに対して封神は仙術が主体になる。
ここは好みによると思うけどね。
武器攻撃みたいにリアルじゃないけど、仙術は派手で敵を一掃するのは楽しい。
封神のシステム面はかなり出来上がっていると思う。
でも協力、対戦プレイがない、キャラが4人しかいなく、隠しキャラもないと、
ボリュームとしては物足りないかも。つまり、無双1と同じ雰囲気を感じる、
次回作で化ける可能性が高い。
GC持ってないならPS2の「封神演義2」まで待つとイイかも。
GCを持ってるなら買いませう。
588 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/30 00:55
郭嘉を出して
589 :
プログラマーーーーーーーーーーーー:02/04/30 01:26
いいけど多分1ステージしか出て来ないと思うよ?
それも顔無しキャラで。
出てくる場所?ん〜官渡かな〜?
雑魚顔でいいから、顔料・文集、魏の5大将軍、蜀の若手武将
呉の古株とかと対面したら「ドワァァァ〜ン」と「台詞」が欲しかった。
591 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/30 01:42
始皇帝なんてどうですか?
592 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/30 09:30
援軍の時に「ジャーンジャーン」
588に大賛成。でも司馬懿の色違いだったら萎える。
594 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/01 01:18
やっぱ護衛兵を強化しないとだめだ。
0〜8人まで決められるんだし。
一番腹が立つのはウチの護衛兵(弓兵)、
敵の弓兵と並んで打ってやがる。となりに敵がいるってのに
仲良く並んで攻撃してる、どうにかしろ。
こういうことあった人、他にもいるだろ?
595 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/01 01:46
護衛兵30人ぐらい引き連れてピクミンのように・・・・・
んで呂布に次々と殺されにいく。
596 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/01 01:54
董卓にたべられる
597 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/01 01:59
大僑・小僑を出すなら、せめてオトナキャラにして欲しいね。 ガキでは萎え〜(w
598 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/01 02:01
<596
真・無双乱舞で奴は妖怪化するの?(w
599 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/01 02:06
それかチャレンジモードで「1対1の対戦モード」も無いかな?
取り敢えず「格ゲー」になるが、勝ち抜き戦で。
600 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/01 04:14
>595-596
激しくワロタ
孫尚香→ 安倍
大喬 → 加護
小喬 → 辻
女禍 → 後藤
602 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/01 07:23
是非、GCで出してください。PS2は限界です…処理落ち見てられない
(;´д`)
ジョカは、バストアップの目つきが保田に見えた。
604 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/01 15:37
がいしゅつか?
自軍の武将たちに指示を出せればいいなと。
COMの動きはよくできてるけど、仲間を助けにいったりはしないからな。
605 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/01 15:41
味方の攻撃でもダメージを受けるモード
606 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/01 19:34
安倍は陸孫でしょ
夷陵のムービーを見るべし
608 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/01 20:01
なんでホウ徳に顔と台詞がつかないんだろう..
609 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/01 20:07
これきっかけで吉川読み出したんだけど
序盤まで読んだだけでも 袁術VS呂布、陳大夫親子から呂布滅亡 あたりは欲しいね
>>606 だね。
>>601は、おそらく無理やり当てハメたんだろう。
・・・と、つなげるとモーヲタが湧いて出てくるからここら辺で・・・。
とりあえず、ジョカ・フッキ・武器1・2は容量のムダ使い・・・と!
んで開門グラフィック廃止して、ドラと台詞で開門を知らせる・・・と!
611 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/01 23:02
徐庶・周泰・張任・魯しゅく・紀霊・顔良・文醜・馬とう・皇帝
ジャーン ジャーン ジャーン 開門だ〜
613 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/02 00:11
伏兵もジャーンジャーンジャーンにしる!
614 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/02 00:19
ステージ構成をもっと正史的に・・・
姜維なら 北伐色々→五丈原→残った呉を滅ぼすオリジナル戦場 とか
あ、でも劉備とか何十ステージもいるか(;´Д`)
615 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/02 00:23
かくかでしょう!
616 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/02 00:26
kakukaイイネ
617 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/02 04:43
諸葛亮は五丈原まででもいいけど姜維は司馬炎の時代まで行って欲しいところ
一面が街亭でさ
紀霊の一面は張譲殲滅で決まり
618 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/02 17:13
秋発売って本当?
2003年秋発売予定
621 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/02 23:48
武将と兵を好きなステージに好きなふうに配置してCPU同士で競わせたい。
観戦モードキボンヌ。
↑俺はそんなのあってもやらん。
>>622 ウム、あなたはやらなければいいという話だな。
漏れも観戦モードなどはやらないが(藁
624 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/03 01:29
全キャラクリア特典でもいいから好きなステージに敵、味方とも自分の好きな武将を
配置してプレイしたい。
武将の配置と数を固定するという条件なら出来ると思うんだが。
あとは、やっぱり新武将エディットかな。
625 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/03 01:45
味方ゼロモードなんかが欲しいな。
うちの劉備は敵になっても味方になっても私の邪魔をするんだな〜。
チャレンジみたいのじゃなくて、ちゃんと能力アップが出るやつね。
626 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/03 03:01
とりあえずミニゲームはいらん。
イメージと違う武将の見た目や台詞、武器の変更キボンヌ
ほとんど全部変更してほしい奴
魏延 張コウ 2喬 祝融
武器を変更してほしい奴
太史慈 孫策 猛獲
627 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/03 03:13
張飛と許チョを横山三国志風に…
628 :
HoDaOHMArU LV66:02/05/03 08:05
ってかさ、ゲーム一人でやってて楽しいの?
某ネトゲー朝からやってるがオフしかなかったら・・・・
629 :
CODE-7:02/05/03 08:08
俺もきたでよ
ゲヘヘッ
>>626 魏延 張コウ 2喬 祝融
これらを、どう変更すりゃいいのだ?(汗)
今の魏延は沙摩何に替えて、新たに魏延を作るって手もあるなぁ、沙摩何は
トゲトゲ金棒で、魏延はあのままの武器でいいや。
張合βは元が影薄いから、アレで好いと思う。
2喬はプレイヤーキャラとしてはイラン!
祝融はイメージ通り過ぎたから、俺はOKよ。
太史慈の無双乱舞はマジでどうにかして欲しいが、武器はアレでもいいや。
孫策の武器も最初は馴染めなかったが、他にトンファーの似合う武将
居ないから、あのままでいいや。
孟獲のアレも、孟獲しか似合わないからあのままでいいわ。
許チョも元とは武器違うけどアレでOK。
典韋は・・・出来たら双戟に直して欲しいかな、手斧は
周倉出たらヤツに持たせりゃいいわ。
徐晃の大斧は、もっとデカく!
関平や周泰が出たら、既出通りヌンチャクやモーニングスターは面白い。
>>627 張飛はドッチでも好いけど(今のままだと夏侯淵とカブり気味だし)
許チョはあーゆうキャラが1人は欲しいから、許チョには悪いが
あのキャラを演じて貰おう・・・・。
>>628 コラコラ!その名で書き込むなwCODEよ。
(しかも小文字とかスゲェ忠実だなw)
無双2はオフでもオモロイよ。
むしろ無双2の気持ちいいアクションで、その某ネットゲーが飽きたのよ。
632 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/03 10:35
2喬はあのままでいいんじゃん?
俺は大人よりもロリキャラの方が好きなんだが
まぁむしろ二人ともキャラがダブってるのが問題なんだとも思うが
プレイヤーキャラとしているのはゲームだからいいんだが敵として出てくるのは違和感ありまくりだぞw
新キャラは于禁(男な)と紀霊と顔良辺りがいいな
ドウカンの前の徐晃の真面目っぷりを考えると五将軍で一番真面目だった于禁はどれだけ真面目になるのか
新キャラが10人以上追加されるんならこの辺は加わると見ているのだが
紀霊は微妙か
633 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/03 18:19
まじめだけど于禁は降伏したぞ(笑)
ぬう・・・ならば観戦モードはやめだやめ!
ちゃんと自分でプレイ出来る。これでいいだろ?
部将配置を決めたい人が多いようだが、それでは決戦になってしまう。
「群制御エンジン」は、配置だけでなく、行動も定義する必要があるので、
結構めんどくさい。
決戦を経験した人ならわかるけど、特定の敵部隊に攻撃させると、
相手が死んだ後、マータリしているだけ。
かといって、初期段階ですべての行動を定義するパターン(三国無双)は、
一般人にはめんどくさくて不可能だ。
結局、部将配置は成り立たない。
636 :
次回作には:02/05/03 19:17
敵キャラに、ウチの上司を出してくれ。
パラMAXの呂布でボッコボコにしてやりたい。
637 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/03 19:32
638 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/03 19:37
>>636 新武将エディットモードを作るとして、武将の服装だけではなく現代風の服装を追加
すれば実現するね(w
我・・・二喬・・・萌エル
総テ・・・声出セ
ザコ顔デモイイ・・・総テ・・・名乗レ
銅鑼デ・・・状況・・・知ラセロ
技・・・モット・・・増ヤセ
乱舞時・・・徐晃ノ様ナ・・・長イ・・・台詞ガ・・・好キ
文官ハ・・・特殊攻撃・・・出来ルト・・・我・・・嬉シイ
官渡ヤ・・・街亭デ・・・戦闘中・・・作戦ヲ・・・ダラダラ・・・クッ喋ルノハ・・・好キ
オプションデ・・・イベント・・・オフ二・・・シテモ・・・台詞ハ・・・言エ
モウ・・・余計ナ・・・隠シキャラ・・・入レルナ
ヴァーッ!!
援軍ハ・・・来ナイノカ・・・我・・・次ハ・・・出演・・・出来ル・・・ノ・・・カ
ヴァーッ!!
640 :
ふっふっふ ◆z0areZMU :02/05/03 19:54
とりあえず、新武将エディットを。そうすればどんなマイナー武将でも使えるから(笑)
641 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/03 20:39
>>635 時間が掛かってもいいからそういうシステム作ってほしいです。
もっともっと無双シリーズを出してください。三国志シリーズに負けないくらい、
いや、もう追い越すぐらい作っちゃってください。
シブサワコウとシバザキコウを間違える罠
俺らだせゴルァ!
646 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/05 17:03
厳顔が欲しい。千禁が欲しい。魯粛も微妙に欲しい。
あと、趙雲の孫夫人からの阿斗奪還ステージが欲しい。
647 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/05 17:11
7月21日に出るってゆーのは本当?
だとイイね
650 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/05 21:40
味方拠点からもどんどん兵卒さんに登場して欲しい
敵拠点からは、うじゃうじゃ出て来るくせに・・
651 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/06 01:49
プレイデータを分けれるようにしほしい、無双モードのセーブとは別のパラデータとか
フルパラを残したままもう一回やろうと思ったらメモリーカードがもう一枚要るから
次回作、もしまた9月なら夏前には前みたいに雑誌に情報が載るだろうね
よく知らないけどE3とかいうのが近いらしいからそっちかな?
また新しいステージの登場にテンション上がるんだろうな〜
652 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/06 02:01
去年のようにE3で発表されるのかどうか。
653 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/06 02:03
おいらはもっと敵拠点からうじゃうじゃ来て欲しい。弓兵以外
あとカク昭激しくプリーズ
654 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/06 02:27
呂布をもっと強く!
655 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/06 02:29
あれ以上強くするのか!
656 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/06 02:39
杜預、羊コ、陸抗だしてくれー
そして
>>654に同意
657 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/06 02:55
羊コ、陸抗いいねー。
呂布を強くするにあたって、赤兎馬をでかく!
658 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/06 10:40
赤兎馬をもっと早く!
あと既出だと思うがホウ徳、関興、張包をだしてほしい。
659 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/06 11:28
関興、張包が出る前に関平、劉封が出そうなので確率はかなり低いと思われ
660 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/06 11:33
ずっと前、ファミ通のハン城の攻略ページ見たら下の方に小さく
「実はホウ徳は関羽と互角の戦いを演じた剛の者でありなぜキャラ化しなかったのか不思議なぐらいである」
と書いてあった記憶があるので光栄が作り忘れたか見落とした可能性が大。
すまん、ファミ通ではなくプレイステージョン2だった…
すまんプレイステージョン2ではなくプレイステーション2だった…
>>660 これはなかったのかぁぁぁぁっ!?
「実は紀霊は関羽と互角の戦いを演じた剛の者でありなぜ登場すらしなかったのか不思議なぐらいである」
紀霊なんてきれいさっぱり忘れてたよ。
てゆうか眼中にないと思われ。
マジレスすると他勢力で総大将以外の武将はちと無理があるんじゃないか?
紀霊が出演出来るんだったら高順や顔良や文醜の方が先だろうしな。
4か5ぐらいには使えるようになるんじゃないか?それと関羽とはどうみても
互角じゃないと思われ。
俺としたことが・・つい熱く語っちまったぜ。
>>663 見せ場ないし・・・
呂布の仲介イベントは見たいけど
668 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/06 14:48
徐庶を激しくキボーン。
669 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/06 15:00
キャラ希望の人に聞きたいけど、個性技、アクションとか欲しい?
俺はそいつを使ってるっていう感覚が味わえれば十分なんだけどね
だから今の名前だけ武将でもいいんだけど、まあ顔グラぐらいは変化があっていいかなと
それで軽くイベントでもあれば十分だよね
670 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/06 15:13
三国志マニアだけど、無双ではマニアックな武将は出して欲しくない。
とくに文官系。
それよりも、キャラがだぶらないようにしてくれ。
2でも、呂蒙と徐行など、ややキャラかぶりがあった。
キワモノでもいいから、個性を出せ。
負けたらゲームオーバーじゃなくて、
勝った負けたで分岐したら(・∀・)イイ!!
ハンジョウで勝ったら荊州を維持できるとか、
街亭で勝ったらそのまま長安へ攻め寄せるとか・・・
で、進み方によって蜀滅亡なり、蜀天下統一なり・・・(・∀・)
↑
精神的ブラクラ!注意!!まぁ騙された自分がアホだが・・・・
675 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/06 15:22
だまされたよ。
676 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/06 15:30
677 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/06 17:07
無双ゲージを三本ぐらいストックできるようにして
ゲージ全部で真乱舞、一本二本で持続時間に差をつけて
さらに、そのゲージをすこし使ってコマンド+チャージボタンで
多彩なチャージ攻撃なんでどう?
難しくなりすぎな気がしないでもないケド・・・
678 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/06 17:14
ZERO2のオリコンみたいにしてほしい。
まぁアクション増えるに越したことはないが
680 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/06 22:33
攻撃だけじゃなく、補助系の固有技も持たせる。例えば、
張飛…「大喝」
自分を除いた画面内のキャラ全員(敵も味方も)が気絶(星がぐるぐる)状態になる。
馬に乗ってるキャラは、乗ってるのが赤兎、的櫨の場合はのけぞる。他の馬だと落馬。
681 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/06 22:37
美形のやつと体育会系のやつの差をはっきりさせる
>>680 気絶だと強すぎじゃネーノ?
のけぞり(パワーガードされた時みたいな)状態でいいかと。
関係ないが、張飛の6Cが他の地震系キャラより攻撃力が低いのは萎えた…
>>682 あれはバグとしか思えないくらい威力低いよな。
ほんとにちょっぴりしか減らないし。
>>681 今のままでも充分ハッキリしてない?
董卓って流鏑馬(やぶさめ)が上手かったらしいからCOMでも
積極的に馬乗りながら弓攻撃して欲しい。
ってゆーかホトンドの豪傑は弓上手いんだケドなー
・・・やたら黄忠モチ上げてるが。
あと周瑜が強すぎじゃ! ダッシュ→ピヨりを他のキャラにゆずって
黄忠の乱舞のよーに最後余計なアクション付けるとか(咳&吐血が適当か)
孫策のほっぺ真っ赤の坊ちゃん面もボツじゃ!作り直してくれ
孫策って周瑜と並び称される美青年らしいのに
「天喰ら」でもヘンな顔なんだよなぁ・・・
虎痴の鉄球も小さすぎだなぁ、ヤツの身体と同じくらいの
大きさなら「怪力」が表現できるのに
>>684 吐血ワロタw
周瑜が一気にネタキャラ化
それだったら諸葛遼の手紙で憤死するイベント追加のほうがいい!
687 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/10 15:42
<684
それならピヨった時にゴホゴホと咳き込むか、口元押さえて軽く吐血してしまう方がシックリきそう。
688 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/10 15:55
徐庶の場合だと、任侠的な面を大きく取り入れるしかないのか・・・?
しかしそれだと夏候惇(任侠やくざ)・甘寧(刺青)でだぶる可能性もあるね。
怪しげな風貌だとホウ統とも絡んじゃうし・・・。
実現難しそうだが、文官イメージよりもなるべく「任侠的」な武将で登場させて欲しいね。
徐庶元直
風貌・・・・・・みすぼらしい(w
無双乱舞・・・・「笑止!」と叫び前左右方向の敵を掃滅
真・無双乱舞・・「私を倒せるかあー!」と叫び全方向の敵を上空にふっ飛ばし、最後は「どりゃあー!」と叫ぶと衝撃波を起こしまわりの敵を殲滅
総大将敗北・・・空を見上げて号泣(嗚咽声を出してみる・w
勝利シーン・・・刀をカッコ良く鞘に収める
既出ならスマン。
追加・・・
真・無双乱舞・・・まず全方向の敵をふっ飛ばし、ひたすら切りまくり、最後は「どりゃー!」と叫ぶと同時に衝撃波を起こし周りの敵を殲滅、しかし乱舞後の隙が少し大きい
勝利シーン・・・右手の刀をカッコ良く鞘に収め、左手でその鞘ごとビシッと前に突き出しキメる。
二刀流ならば「右手の刀は左の鞘、左手の刀を右の鞘に収め、最後は両方の鞘を高々と突き上げてキメ。
任侠的だと思うが如何か?(w
>>688 希望もいいけど、もっと詰めて書けよ。言葉も整理して。
徐庶は高倉健にソクーリにしてほしい。
692 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/10 18:34
ウ禁を出してくれい。
任侠的というならいっそ刀より長ドスで。
それっぽい漢字の名前さえ付ければ問題なかろう。
前スレ980の「鉄砲だと即死」について・・・
当たり所が悪ければ矢でも鉄砲でも即死だから矢と同じダメージか
プレイヤーは銃を使えないよーにすると思うよ・・・戦国無双出るなら
新たな問題は鉄砲だとすぐに発射出来ないって事だろーか
当時は不発も多く、雨が降ってれば使えなかったともいわれるし
とにかく
戦国無双やりてー
695 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/10 20:34
実史にそくした分岐は良いかもね、三国志戦記を習って
実史を覆すのは難しく、難易度も高いと
こういうifシステムは往々にして良い方向に傾きがちだから
でもこれやると膨大な容量が必要だろうな
プレイキャラが限られるかも
三国無双面白いよ
697 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/11 00:00
黄忠の無双を、ジャイアントロボの小李広・花栄みたいにしてくれ。
698 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/11 00:03
町費をもっと強く!
699 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/11 00:07
ちんこが妙に強調された黄蓋。
黄蓋=巨根キャラとかになったらヤダ。
700 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/11 00:09
700
701 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/11 00:19
武器の特性をもっと生かす。
斧なら橋を壊せたり、砕棒なら門を無理矢理壊せるとか。
これだけだと曹操軍だけ有利になるけど。
702 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/11 00:44
>>695 5枚組みとかでだせば問題解決。
それでいて値段は8000円くらいで。
703 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/11 12:32
>>702 それいいねえ〜
キャラはいっそ100人くらいで馬岱、関平、ホウ徳、カクカ、魯粛、諸葛謹は
当たり前
さらにミニゲーム的な要素が盛りだくさん
対戦も軍同士で4人まで可能、処理落ち少なしとこれ最強。
704 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/11 15:53
俺は合肥新城の呉側の曲が一番好きだな。
メンドーだから
オートセーブにしる
706 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/11 22:00
既出かもしれないが、黄髭児こと曹彰(魏)も入れて欲しい。
それと、一部の武将の最終戦が「南蛮平定」だが、全武将とも「五丈原」か「合肥新城」戦にして欲しい。
もしくは武将毎に「許昌・建業・成都攻防戦」の広いマップを用意して欲しいが。
707 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/11 22:06
俺は最終は本当の最後の戦いにしてほしいな
だからキャラによっては負け戦、討死戦が最後になったりもするわけで
それじゃー楽しめねーよというのももっともだけど、
それでも実史を反映させてひとつの歴史に仕上げるのがコーエーさんの仕事
討死をいかにらしく完結させるか、が見物かな
無論、歴史を覆せば大円談もあるということで
ならば孫権も紫髪の青眼にしる
(あ・・・やっぱ気持ち悪ィ・・・)
709 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/11 22:23
<708
では「劉備の耳たぶも肩まで垂れ下がり」になるかもしれんが?(w
710 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/11 23:35
扇子を背中に装着して空を飛ぶ(無論両腕は正面に伸ばして)2喬キボン
>>703 その前につくる手間が半端じゃなくなるかも…。
ゲームの限界って容量だけじゃないだろうし。
…いや、できるならストーリー分岐とかいっぱい…。
>>705 俺はゲームオーバー時の再戦をロードなしでやりたい…。
討ち死にしてその後やり直すとロード時間が長くて。
>>710 スクランダーカ(以下自粛)
いいね
ハン城の関羽、宛城の典韋なんかはそれだよね
切っても切っても出てくる敵、止め処なく放たれる弓
その中で討死するのが最後のステージってのも熱いな〜
最後はスローになるとか、今のイベントを少し強化した演出にしてほしいね
負けプレイがダメってのなら、エンディングの一節にこれを組み込むってのも良い
でも俺なら覆せるとしても覆さないだろうな(笑
花と散ってこその人生ってやつもいるのさ
713 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/12 00:10
敵味方ともにスローモーションの中で敵兵をなぎ倒し、
最後にはハリネズミのようになって討ち死にする典韋。
BGMはエンディングテーマ「おてがら天国」が・・・
「てがら てがら てがら〜 てがら〜を〜たて〜ると〜
殿が 殿が 殿が 殿〜が〜よろこぶ〜・・・」
>>707 漏れは史実に沿わなくてもいいぢゃん派なんだけどな。
五虎大将揃い踏みの五丈原や、呂布軍VS孫堅軍の合肥新城キボンヌ。
>>715 1の夷凌と五丈原は五虎大将全員揃ってたんだけどね〜……
それまで三国志を知らない俺はこの人達最後までいっしょに戦ってたのかって
思ってたよ。そして天下統一したのかと。
俺は桃園組は最後の戦いでいっしょに死んだんだと思ってた。
719 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/13 18:29
>>714 BGMはエンディングテーマ「おてがら天国」
やる気なくす。やめてくれ…。
720 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/13 18:55
でも確かに関羽の無念さなんてあんなイベントじゃわからないよな
自分でプレイして演出と体感あってこその歴史イベントだとは思う
覆すのは、そうだな・・・・
関羽で一度クリア後、もしくは他のキャラの選択肢が影響のザッピングとか
普通にものすごく厳しい条件を課してもいいけど、ハード限定で呉が到着するまでに特定の武将を討ち取るとか
まあコーエーが実史を尊重するのか、アレンジを楽しむのかの問題かな
721 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/13 18:57
阿斗出して欲しい。赤ちゃんで。
移動は激遅。ジャンプ不可能。パラメータも最弱。
こいつで敵兵をバッタバッタとなぎ倒しながら、
趙雲に頼らず独力で長坂を生還したい。
723 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/13 20:21
張飛のシナリオは黄巾の乱から始めれ。何で虎牢関からやねん。
張飛は使いにくいせいで存在感が無い
725 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/13 21:26
普通に要望なら武器のカスタマイズとかあるんだけど
やっぱ一番はネット化かな
矢倉の上から暗殺プレイ、いいな〜
726 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/13 21:32
関羽が目立ちすぎ
>>724 同意。張飛は使いにくいしあんまり強いという印象が残らない。
無双は強いけど、通常&チャージも爽快感無いし。
せめて6チャージの攻撃力を上げてくれ〜
728 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/14 22:17
前作は張飛何か強かったけどナー。五丈原なんか183人撃破で武勲11000越えたよ。
729 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/14 22:27
前作からの張飛使いだがチャージはほとんど使ってない。なくても戦えるし、使っても役に立たん。
せめてキョチョの3チャージみたいな一回転して吹っ飛ばすようなのを一つ入れてくれ。
6チャージの威力の弱さはバグとしか思えない。
730 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/14 22:32
「風」属性を加えてほしい。
士元の最強武器、豪風神杖という名なのに属性なしとはどういうことか。
呂蒙(ニコラス)もいまいち使えんなー
>>725 思いっきりマップを広くして、戦死してもやり直しが効いて、
そういうのだと面白そうだと思ってみたりする。
733 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/15 00:15
「連弩兵」
一人で矢を一度に10本撃てる。
五丈原蜀軍でのみ登場。
735 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/15 10:15
こんばんはラッシャー木村です
736 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/15 23:27
木牛が出るなら流馬も出せ
衝車にも乗れる(主に城攻め用)シナリオを作成出来ないものか?
738 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/16 14:15
むしろ騎兵隊がほしいな。
馬超だけ馬で他の連中が走ってるのも、と。
後は心底起伏も障害物もない平野部のマップがほしい。
川やら敵陣やらを突っ切って急襲とか。
>>738 馬をもう少し使い勝手良くして欲しいよね。
あまりやりすぎると馬乗っていない状態との差別化ができないからかもしれんが。
740 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/16 22:12
馬超の護衛兵は、8人とも騎乗。
馬に乗って逃げる敵を追撃・撃破する「騎乗追撃のみ」シナリオが欲しいなあ。
場合によっちゃ10分以内か、30分のショートで(関羽千里行の騎乗版)
742 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/17 02:02
馬が得意な武将って他には誰だ?
とうたくと呂布くらいしか知らん
743 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/17 13:59
馬族・姜族
744 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/17 18:42
745 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/17 18:52
後方までカバーできる2喬も捨てがたい。
ある意味、馬に乗って敵をズバズバ切り倒してこその武将なんだから、
馬上での攻撃だと敵兵1撃死とか入れても良かった気がする、極端な話。
もちろん直撃した場合だけだけど。
馬上から切り下げてやったはずの敵兵が立ち上がってくるのに
底の知れない違和感を感じる。
746 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/17 18:54
馬じゃなくて牛の方が強そうだぞ
747 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/17 18:59
全部可進で一撃です
可進は豚殺しでは
749 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/18 16:24
屠殺業者だね。
3の武器にはぜひ鞭を!
751 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/18 22:26
>>750 そうだな〜
4Cは巻きつけて連打ダメージ
6Cは回転して吹き飛ばし
無双は前方を左右にしばきまくって最後は巻きつけて地面に叩き付け
こんな感じで
芙蓉だっけ?劉備の婦人あたりで出てきそう
752 :
馬岱@お腹せっぷく:02/05/18 22:38
+
. + □■□ □□ (□■□ +
(゜∧●∩ (^-ε-^∩) ( ゚-∧-゚)
+ (( (つ ノ(つ 丿 (つ▼ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
左から夏侯惇わっしょい!
ホウ統わっしょい!
諸葛亮わっしょい!
753 :
◆musoUX76 :02/05/18 23:00
>>97 ムネオを隠しキャラでだす。変な口臭で攻撃する。
関羽、張飛が弱いのはどうかと
755 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/19 15:00
関羽、張飛が敵の時は呂布並に強くしていい
756 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/19 15:59
そうだなぁ
ドウカンとか夷陵とか変な所で変な奴が矯正かかってるしな
偏見とはいえ関羽張飛は強いぐらいがちょうどいいかも
ってか、あいつら総大将以外で矯正かかってることあったっけ?
>756
官渡の袁紹側シナリオ
758 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/19 17:32
今期は新作でないのだろうか…
759 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/19 20:01
>>758 諦めちゃ駄目だよ。
祈れば願いが通じることもある。
760 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/19 20:11
俺はエン紹軍の顔良と文醜が3で使えるようになれば言うことはない。
顔良と文醜が使われるとしたら個性をどう表現するかが問題だな。
徐晃や張コウ、ホウ統や魏延、孫策や黄蓋などの2になってからの新キャラが
目立ちすぎなので光栄はそうとう悩んで創作してください(笑)
761 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/19 20:23
>>758 今期は三国志MMOや信長オンラインやらがでるし、三国志9も制作中だろうから
スケジュール的に難しいと思う。
X箱用に新作も作ってるらしいけど、こっちを優先して作って欲しい・・・
762 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/19 21:49
待たせた上にマイナーチェンジだと一般層は買わんからね
マイナーチェンジで十分な作品なだけに、今の勢いのまま3を出すのが良いと思うんだが
763 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/19 21:54
個人的には、点心・宇吉仙酒のような無双・体力アップアイテムも武将を倒すと出るようにして欲しい。
武将が無理なら、総大将を倒した時に無双が上がるステージか体力が上がるステージを作れば問題無いと思う。
後、難易度の難しさは蜀=呉>魏にして欲しい。
国力的に一番強大だった魏が呉や蜀より難しく感じるのは納得できなかった。
魏でやった場合は他の二国より若干楽に!
最後の要望は、武将の追加と新ステージの設置とその他武将の無双モード。
>>763 体力と無双アップって、探さないといけないからつい忘れるんだよなあ。
>>763 だよなー。魏が明らかに呉よりムズイのはちょっと気になった。むかつきはしなかったが。
天水攻略戦なんかも加えてホスィ
諸葛亮VS姜維なんてのもいいな〜
姜維の策略にはまり、劣勢にたたされる蜀軍
もちろん敵の総大将は夏侯ボウ
>>763 でも、キャラによって無双ゲージを延ばさないとか、
初期パラでプレイしたいとかの自由を制限しないような方式を望む。
初期値と現在の上限の間で、自由に変えられるようにしてくれれば文句ないんだがなぁ。
育ちきったキャラもいいが、たまには弱くしてプレイしたいというか。
769 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/20 11:59
体力ゲージは勝手に増えても構わないけど
無双ゲージは好みがあるから やっぱりアイテムを捕って増えるのが上策だね
呂布倒して+2は なんか呂布がかわいそう
そういや、韓玄(趙範だっけ?)とその部下魏延&黄忠VS関羽その他もろもろができそうだな。
そんで、関平キボーソ。
きちんとした一騎打ちも欲しいな・・・イベントでいいからさ。
<771
一騎打ちだとすれば、格ゲーみたいに?(バーチャや鉄拳のような感じか?)
それならイベントよりも、斬合・神速の次のオプションとして「1対1での勝負モード」としての登場の方が面白そうだよ。
シーンも格闘技場・草原・砂漠・黄河・長江・山の上り下り斜面・城内とかいろいろ有れば良いなあ。
773 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/21 04:04
774 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/21 04:21
>>773 その前の一節のが気になるな(w
信長、三国志、提督は出たから・・・・
大航海、太閤なら申し分ないんだがな
775 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/21 06:19
漏れだけかもしれんがソウテン版やってみたいなあ・・
董卓がめちゃくちゃ強くなってそうだ
776 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/21 07:17
777 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/21 08:35
エロく。とにかくエロく。
778 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/21 13:12
エロはやだYO
台詞を日本語と中国語で切り替えられるようにしてほしい
コーエーお得意のPKを出してホスィ…。
2つ位MAP追加&呂布無双モード、新キャラ(三国志)追加でもしてくれれば
4800円くらいなら間違いなく買うのに。
>>765 同意。
っていうか、呉は他の二国と比べて、「難しい!!」って言える
ステージが少なかったと思う。
個人的に、次回作では呉にもスパイスの利いたステージが欲しい。
782 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/21 21:33
シューユとキョチョが入れ替わる。
声だけとか、ルックスだけ入れ違ってもいい。声優同じなんだから、バグかなんかでおながい。
よくわからぬが・・・
784 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/22 01:56
周湯が居緒の声で喋ったりとかそういう意味だろ
船使えるようになって欲しい
785 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/22 14:52
唐突に女キャラ予想
本命 黄月英(諸葛亮の妻) 張春華(司馬懿の妻)
対抗 祭文姫 卑弥呼
大穴 孫策の娘(陸遜の妻) 張飛の娘(劉禅の嫁)
呂布の娘 関羽の娘 呉国太(孫堅の妻)
卞夫人(曹操の妻) 劉備の奥さんの誰か
郭皇后(曹丕の妻) 何皇后(何進の妹)
786 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/22 16:44
可皇后はありそうだな
なんちゅうか年増キャラ?使ってみたいな
武器はムチあたりで(w
個人的には芙蓉婦人もありそうかと
787 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/22 17:06
呉国太のファイナルチャージは地震だな・・・女キャラ要らんけど
788 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/22 17:46
凶箱で2の移植を出すくらいなら、早く3をだしてほしいな。
う〜む・・・・
XBで出すって事は無双の路線はやっぱり秋葉ヲタを優先するって事なのかぁー
三国志ヲタの要望は受け入れられない可能性が強いなぁー
790 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/22 22:13
>>771 孫策・太史慈や、馬超・許チョみたいな有名な一騎打ちは
イベントでやりたいよな〜
791 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/22 22:13
>>785 劉備の母(吉川・横山版)も追加。
武器は木の棒。名乗りボイスは「鬼母と思わないでおくれ・・・」
これお前?
1はいるか?お前に惚れた馬鹿がいる
それは俺だ。
最初に言っておくが、俺はホモではない。
そういうのには全く興味ないし、気持ち悪いと思う。
だが、お前の書き込みを見て以来、俺の中の(何か)が大きく膨らみはじめたんだ。
いつの間にかお前の書き込みを探していたり、オナニーの最中にお前の事を思い出したりするようになっていたんだ。
ああ、俺だって嫌だったさ。しかし、ある日をさかいに、俺の中の(何か)がはじけたんだ。
俺は最初からお前でオナニーするようになっていた。
964回・・・これは俺がお前で抜いた正確な数字だ。
おそらくお前は、俺のことを拒絶するだろうと思う。
だが、これだけは覚えておいてほしい。
俺は常にお前の近くにいるという事をだ。
満員電車で、首筋に熱い鼻息を感じたら、それは俺だ。
オフ会で、妙に熱い視線を感じたら、それは俺だ。
無言電話がかかってきたら、それは俺だ。
そして、もしこの先お前がレイプされるような事があれば・・・。
お前がこれを読んでいる時、俺はすでに行動を開始している
>790
793 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/22 22:20
女武将は要らんぞーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
794 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/22 22:21
オメガフォースがXBOXの紅の海作ってるとしたら、
当分出ないな。
もうちょい呂布を弱体化。
796 :
XBOXあげ:02/05/22 22:54
剣閣防衛戦
長安奇襲戦
きぼんぬ。いや…がいしゅつだとは思うけど
ガチンコ三国スレみててワラタんで
あと戦闘中のイベント達成によるシナリオ分岐も。
797 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/22 23:46
>>795 そいつは勘弁 三国志じゃなくなってしまう
呂布戦死!!!
799 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/23 00:25
夏に無双2.5が出るという噂が
800 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/23 00:26
楽進キボンヌ
真・三国無双2オンラインが出ればそれで満足と思いました
803 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/23 01:25
PSでオンラインは勘弁
804 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/23 01:32
CMでやってたんだが新作でんの?
805 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/23 02:01
反三国志の馬超の妹、出陣キボンヌ
806 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/23 10:43
秋葉ヲタどもよ!女武将リクエストするなー!!
傲慢。
俺は女武将が増えたとしても、漢がその倍増えれば文句ないね。
いいアクセントになってる。
個人的にかつての三国無双の隠しキャラ、
信長公ととーきちの出陣を。
無論音楽はそれぞれ固有に強制チェンジ。
昔の三国無双って、キャラはともかく背景と音楽は綺麗だった。
>>808 なにー!!信長と秀吉が居たのかぁ!!
なんでそいつらをださねぇーんだ!!無双2め!!
PSの無双ってどんなモノなの?
811 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/23 19:48
レベルアップすると敵も強くなるってのはやめてほしい。
難易度調節の意味が感じられない。
812 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/23 20:09
>>808、
>>809 個人的には彼らは戦国無双という別枠で登場を希望です。
隠しキャラは史記か水滸伝のキャラがよろしいと思います。
あれな、無双3はもうちっと歴史上、出てこない奴はぶいてほしいな
ユニークだけど、なんかね〜。
814 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/23 22:12
思い切ってパワプロみたいな
サクセスモードみたいなのを作ってはどうだろうか。
関平アクションボイス
基本攻撃1「父上!」
基本攻撃3「父上!!」
基本攻撃6「父上ぇ!!」
チャージ声「ちちうえぇぇぇ!!!」
名乗り台詞「関羽が長子、関平参りまする!」
捨てセリフ「父上に顔向けできぬわ…」
無双乱舞 「父上、見ていらっしゃいまするか!(勢い中)」
真無双乱舞「ち ち う え !!見ていらっしゃいまするか!(勢い最大)」
死にセリフ「父上…痛いよぉ(@小喬)」
>816
でも「聞きしに違わぬ猛将ぶりよ!」と「出過ぎだぞ、自重せい!」は健在だったりして(w
女武将はもう増やさないで欲しい。出来れば二狂は消滅してくれ。
ホウ徳とか顔料とか文集とか炉宿とか鎮守とかとにかく出してくれYO
思い切って黄忠と夏侯淵の直接攻撃は雑魚にしてスナイプ専用キャラに。
諸葛亮、司馬懿、賈ク、郭嘉、荀イク、ホウ統、陸遜らは
武器が書物で近接攻撃が出来ないかわりに計略を用いて戦う。呂蒙、周瑜らは文武両道。
自分が総大将の時は、将兵をある程度まで配置、進軍経路の設定ができたら。
ステージエディタが存在し、GETした武将を敵味方好きなステージに好きなように
配置でき、ネットで友達と遊べる。ロビーが有って公開できる(HDDに保存できる)
難易度を入門編(自分の強さで敵の強さが変わらない)と上級編(現行システム)
を導入し、それぞれ5段階くらいあると。
各ステージに虎牢関の呂布や夷陵の呂蒙みたいな強化人間を導入。
女武将フィルタが有って女武将が出てこないモード。
騎乗能力は今以上の差別化を計り、得意な武将はそれぞれ特殊技能を保有。
苦手な武将や文官は本当に長距離移動しか出来ない物に。
これだけあったら5年遊んであげる
823 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/24 18:08
漏れも鎮守解らん だれよ
陳寿じゃない?
826 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/24 22:36
甘寧はもちろん波動拳だろ?
827 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/24 22:38
女武将はロリでなければ、別に増えてもかまわん
828 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/24 22:51
829 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/25 01:13
ヴォケ!歴史家にバトルさせてどーする!
>>820 ∧_∧ _ _ .' , .. .∧_∧
( ´_ゝ`) _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' ( )
/ '' ̄ __ ヽ´=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ /\ / ̄\-―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒\i
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_ | / ノ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) , ー' /´ヾ_ノ
||\ \ / , ノ
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ / / /
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| / / ,'
|| || || / /| |
!、_/ / 〉
∧_∧ オメェみてーなのが居るからジョカ・フッキの様な糞キャラ出て来るんだ!
_( ´_ゝ`)
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
トドメだ _,-'' ) 。゚・ 。 。
∧ ∧ , -' (.__,-'' , . , , 。゜
, - ´_ゝ`)_ .,-'~ ,- ' / / /, 。
>>820 / )ヽ(w i .,-'~ ,-'~ // , ⌒ ∵∵ //,
.,/ / ヽヽヽ ,-/'~ ,ノ / //(。∀。)∵// '/
/ ^)' _ l ゝ _)-'~ ,-'~ //, ' ⌒/ ∨ ̄∨ ⌒ヽ
/ /' ヽ ^ ̄ ,-'~ / / ヽ ゚ ・
(iiiiリ∫ ヽ ./ (⌒`〜〜' /i ノ ノ\ ヽ
ヽ─|〜' ノ/ ゙〜〜〜〜 | ./ `- '
|| ||l、_ / ,,, | / ゚ 。
|.| _|.|_,,,| | __-'',,-~ / /
.|.| ニ─、─''''| | =-''' / 、 ヽ
.|.| |.| .| | | l l
|.| |.| .| '、 _ _.| / ノ
.|.| ,,== ==.| l .|.| ,_,,-'',,,-| / | /
|.| ||_ノノ | | i、`''',,-'''' | / .| .|
.|.レ `-- ' | |  ̄ | .ノ | )
,- | | ..... | .| ||
`ヽ );;;::::::::''''' | | | .|
゙ - ''''''' ,- 、| | ,,,,,;;;;;;;;と__)''
\__);;;;;;;''''''
830 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/25 01:22
追い出してくれ!
_
_ r' ,..,,.ヽ
>>820 r' ,..,`,; lr'ニ ニ l ,.-- 、
!/_,. _,.l l ‥ l |,,...,,,..)
/`、 ゝ/,.-` ~‐'-、|-,`- |
| `l  ̄l/ l。/ l ヽ- `ヽ ちょ、ちょっと神輿やないねんから
| `l、/ ∧ l。 l ヽ/ / |
L\ / |=====∧`-'/ l
|::::::`,,-‐''"ヽ ノ 〉/ノく__| 厨房のちょっとした戯言やないですか!
|:::::| _,, /`'`' //:::::/
|:::::l l \/ヽ l:::|::::::|
.|:::::l___/`====' l____l::|:::::/
l::::::i_/====\_!:|:::::|
`ー' `ー'
「ストーリー上死ぬ筈の武将でクリアすると死ななくなる」というのはやめてほしい。
あれだけ派手に潰された孫堅が次の面で何事もなかったかのように生き返ってたり、
関羽が死んだわけでもないのに劉備がキレまくってたりするの見てると激しく萎える。
(´-`)。o ○(「あやつを生かしてはおけぬ」とかいいながら「髯が邪魔だ・・・」と
去っていったd兄は結局何がしたかったんだろ?)
オメガにストーリーを盛り上げるよーに雇われただけ
834 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/25 13:28
>>831 その為に無双モードのみにしているのだと思います。
フリーモードでは死んだままですよ。
835 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/25 15:11
>810
PS時代の「三国無双」は単に三国志のキャラを使った「バーチャファイター」に過ぎない。
ほぼ同時期に「ソウルエッジ」が出てたこともあって、あまり話題にはならなかった。
その頃の信長は「改・呂布」、とーきちは「改・曹操」タイプ。
とーきちは「太閤立志伝2」の木下藤吉郎ね。
>822
女武将フィルタまで入らないんじゃないか?
遊ぶなら全武将を一気に出してほしいし、女を目の敵にするのもな。
あのロリは確かにムカついたが、全員男もなんだし。
婆さんキャラほしい
>822
女武将フィルタは無くてもいいけど、大教商況が軍団長なのには確かに萎える。
ので、周泰や韓当みたいなやつらの配下にしとけ、と俺は思うな。
>>834 831じゃないけどな、無双モードでソレやられんのが一番萎えるんよ。
ストーリーだからこそ、やらないで欲しかった。
オプションでその辺の設定を変えられるようにするべきだな。
典韋などでクリアしてても初期配置のままか、クリアしたキャラは死なないようにするかの二択で。
次回作の要望として、次回作は水滸無双で行こうよ。
108星出すのは無理としても、キャラの立ち方としては三国志の英雄達と良い勝負だし、
妖術やら過剰な演出による超人度だって所詮創作物というか
実際そういう物だから爽快感の向上を図れるし。
問題は知名度だが、逆に三国無双のネームバリューを利用して、
これから水滸伝の知名度を上げるんだいと思えばよいし、
それで、シムレションの方での水滸伝の新作を作ればそっちにも
新規ユーザを導けるじゃないかコーエーとしても戦略に幅が出るぞどうだコレ。
841 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/26 13:54
俺としては「戦国無双(仮)」だしてから
「水滸無双(仮)」だして欲しい
2つとも硬派路線で
842 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/26 14:28
>840
どうだコレ=×
駄目だコレ=○
理由:1.キャラの立ち方が良い勝負だとしても、知名度と人気が負けてます。
2.真・三国無双のキャラやイベントなどは、「正史」ではなく
「三国志演義」(小説)を元にして作られています。
3.ゲームも創作物です。いくらでも過剰な演出はできますし許されます。
4.真・三国無双のネームバリューを利用するのなら、真・三国無双3を
作ったほうがネームバリューの利用価値があります。
5.水滸伝の知名度を上げたいのは、水滸伝のファンだけです。
6.シミュレーションで水滸伝の新作を作り、水滸無双で水滸伝を知った
ユーザーに買わせようとしても意味ないです。
7.戦略的に間違ってます。
843 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/26 14:34
戦国もので秀吉や光秀みたいな一介の武将が、三国志の英雄みたいに
バサバサと足軽を切り捨てるシーンなんぞ見たかねえや。
そんなもんより、「剣豪無双」にして、上泉や宮本みたいに
「戦国を生きる剣豪」を遊ぶゲームのほうが面白そう。
各国の謀略に関わったり、戦争に関わったりして時代を動かす。
来年の大河にもピッタリだろ?
844 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/26 14:36
>>842 >水滸伝の知名度を上げたいのは、水滸伝のファンだけです
違うよ。
ほとんど水滸伝知らない俺は、水滸無双とか出たら、
水滸伝に興味持つきっかけにしたいと思うし。
一方的な決めつけはよくないんじゃない?
いちゃもん付けるだけなら誰でもできます。
846 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/26 14:37
>>841 いいたい事は解るが、
>>843に同意。
それとスペースで間隔空けないで欲しい。
うちのは800x600だから、文字が真ん中に見えるわけじゃないし。
おかしく改行されている事も多い。
847 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/26 14:49
>>843 ( ´,_ゝ`)プッ
何が三国志の英雄だよ?
劉備や曹操や孫権なんて、前線で戦うようなタイプでもないのに
出ているだろ?
それに、女だって敵をばっさばっさ斬り捨てている。
848 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/26 14:50
>>843 にしても、加藤や福島は前線に出してもおかしくないだろう。
秀吉だって足軽時代あるし。
849 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/26 15:09
850 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/26 15:27
>>840水滸伝いいじゃない。
各キャラの武器なんかもけっこうイメージしやすいし。
難があるとすれば、お互いが戦う状況にないことかな。
三国だと魏対呉みたいな構図がとれるけど、
水滸伝では結局108人が仲間になってしまうのだから。
追加:>妖術やら過剰な演出による超人度だって所詮創作物というか
実際そういう物だから爽快感の向上を図れるし。
もしかして、頭の中が混乱していたんですか?
恐らく、もとが創作物だから過剰な演出をしても許される。真・三国無双2
以上の過剰な演出をすることによって、より爽快感の向上を図れる。
ということを言いたかったのだとは思いますが。
あの、真・三国無双2をプレイしたことあります?
剣や槍などから炎を吹き出したり、軍師がビームを出したりするんですよ?
まして張コウ…。
オメガフォースが、いまさら実在した人物だからという理由などで、
過剰な演出をすることに躊躇いを感じるとは思えないのですが。
補足:ネームバリューの利用価値について。
“真・三国無双2を開発したオメガフォース”や
“真・三国無双2のゲーム性を踏襲”というキャッチコピーよりも、
“あの真・三国無双2の続編”というキャッチコピーの方が
ライトユーザーに効果が高いということです。
むしろ、前者は真・三国無双3を望んでたファンが失望するという
大きなマイナス要素を含んでいます。
水滸伝が好きなスタッフは、オメガフォースでもコーエーでも
少数派に過ぎないんでしょう。
でなければ最初から水滸無双を出してたでしょうし、信長や三国志ほどで
ないにしてもゲーム化してたでしょう。
あるいは、水滸伝のゲームを出しても利益を得られないと考えているか。
企業における戦略とは、いかに利益を得るかなわけです。
真・三国無双3を出して堅実にミリオンセラーを再び狙い、その後、
三国志戦記のように三国志を題材にしたゲームを出して再び儲ける。
それが戦略というものです。
第一、オメガフォースのスタッフは三国志が好きだからこそ、
無双を作ったんだと思うんですが。
852 :
Xboxか…。:02/05/26 16:43
「真・三国無双2」がXboxに移植されるみたいですね〜。
それで、ふと思ったんですけど、ハードごとに分けてみては?
もちろん開発スタッフはどうすんだ!てな問題もありますけど。
「真・三国無双2」のシリーズはこれまで通りPS2で作ってXboxに上位移植、
「水滸伝無双」や「戦国無双」はXboxで最初からみたいな。
「真・三国無双2」シリーズでもうけて、その利益で「水滸伝無双」
や「戦国無双」にチャレンジする。
エニックスにできてることなんだから、コーエーもできることだと思う。
「水滸伝無双」や「戦国無双」は、エニックスの送り出してるドラクエ以外の
ゲームに比べれば冒険でもないと思うし。
ただ、Xbox限定だと新規ユーザー獲得は難しそうですが(^^;
て、何もXbox限定にこだわらんでもいいのか。
やっぱ無双ファンとしては「真・三国無双3」も「水滸伝無双」も「戦国無双」
の3つとも出て欲しいなって思います。
なんだか長文になっちゃっててすみません(^^;
あと、ふと思ったんですけど、別に無双シリーズに
こだわらなくても良いんじゃないですか。
842さんみたいな人は、「水滸伝無双」じゃ売れないっていうか、
無双シリーズは三国志じゃないと買わないってことなんでしょうし。
だから、いっそのこと無双シリーズとは別に水滸伝ならではの
魅力あるゲームを作ったらいいじゃんかて。戦国も。
そうすれば820さんのいう戦略の幅も広がるんでは??
854 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/26 17:35
おれも水滸無双とか欲しいな
項劉記でもOK
855 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/26 17:48
戦国無双はやりたい。
でも三国無双もまだまだやりたいYO
>>843 十数年前の正月三日連続ドラマ「秀吉」ではラストシーンで
秀吉と光秀の一騎打ちだったぞ(W
857 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/26 20:20
>>850 いや、水滸伝は男塾のように死闘を演じたあと仲間になったっり(降伏)
仲間に誘ったりするのよ 話もゲームっぽいからホント作って欲しいよ
108人は大変そうだが・・・
最初は「王進」vs「高きゅう隊」
次は「王進」vs「史進」で勝てば「史進」をゲット!
そんで勝ったり、負けたりするのが進むルートを決める仕組みになって
出会う(対峙する)好漢が違ってくる・・・みたいな
`゛!!!iiiiiiiiiiiiiii;;;;;;;;;;,,,,,-‐/ i||||||||||||||||||||||||i ヽ‐-、,,,,,;;;;;;;;;;iiiiiiiiiiiiiii!!!"´
'''''!!!!!|||||||||||||/ i||||| |||||||||||||||||i ヘ|||||||||||||!!!!!'''''
''''''''!!!!!I/ |||||| |||||||||||||||||| `iI!!!!!'''''''' /Vー-へノ\ノ\ノ\ノ\
ヽ, !|||||||||||||||||||||||||!" 〈 ノV \
─────----了 ゛!!||||||||||||||!!" `ヽ---─く
| | | `ゝ.__  ̄Y ̄ ___ノ ノ
| | | ,| ]下ミ ̄`。、_|_;'。´ ̄7エ"┬| | ノ
| | | |└、 トミミi─'´<_,l、三´,E=|#ナノ | )
| | | | | `ヽトミ||^=====^|E彡/ ' | | |<
>>857 面白そうじゃないですか!!!!
、 | | | | | ーヾミ||]⌒i⌒「|ソ‐'-─/ / | )
ヽ、 | /^‐━, \_ `、`===='',/ _/ /\ | └、
ヽ、 | /ノ―、='、 \_二二`─´二二_/ \ Vヽ
ヽ/´ / / ̄`i、  ̄|| ̄ / \ ヽ/ ̄ ̄ヽノ⌒Vー-、/⌒V
859 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/27 21:15
王進と史進の師弟関係は好き
861 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/28 11:05
マジで作れ!!
862 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/28 11:20
やっぱ、総大将が各武将に指示を出せるようにしないと。
決戦Uと無双のシステムをうまく融合させてくれ。
頼むよ、Ω
863 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/28 11:55
864 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/28 11:57
こうなったら三国志の武将たちと日本の武将を戦わせちゃいましょうよ。ゲームなんだから。
865 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/28 12:26
>>864 一遍位、底抜けお馬鹿路線を出しても面白いな
866 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/28 12:33
水滸伝の無双やりてぇ・・・
やっぱり林沖、揚志、史進、王進あたりは
相当強いんだろうな
867 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/28 13:09
868 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/28 13:10
869 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/28 13:45
神行法はどーやって表現するんだろう・・・
>>869 通常の移動スピードが最高クラス
そして無双乱舞は甘寧のがもっと早くなった感じ。
871 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/28 21:42
>>870 そんなセコイのかよ!!
(まぁー 難しいところだが・・・)
倒した敵が消えない
無双などで止めを刺すと首が吹っ飛んだり体が真ん中からちぎれたり
天地を喰らうみたいに
>>871 所詮はただ早いだけだからなぁ。
後はチャージ攻撃にどうにか盛り込むくらいか。
6Cが移動攻撃(張[合β]の4C並の距離を動く)とかな。
属性の種類を増やし、全4武器に何らかの属性を付加。
ロープレを参考に、氷とか吸収とか。
876 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/29 00:37
9800円にはしないでください
877 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/29 00:52
てか、全武将を育て切ると能力が同じになるのはやめて欲しい。
個人の特徴を出すために、限界点を決めたらよいと思う。
つまり、初期能力から決められた数値しか加算されないということ。
個性を出す意味で、もっと違った要素を追加したら面白いかと。
軍の指揮能力システムとかをつけて、
数値が高いと、護衛兵の人数が増えるとか(8人以上に)
護衛兵の強さが上がるとか。
878 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/29 02:39
諸君!水滸無双なら女が出てきても文句はあるまいな?
>>878 いいですな〜
でも戦争に強い女ってどれほどいるの?
880 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/29 02:54
>>878 候補は、コサンジョウ・ケイエイ・リシシ・コダイソウあたりか?
ハンキンレンやハンコウウンは除外だろうな。
>>880 そこを無理にでも登場させます。
ハンキンレンの武器はハンコ作るノミ
882 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/29 12:30
>>876 俺はどーせ中古で買うからいくらでもいいが・・・
883 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/29 19:07
水滸伝は野郎殺す女多いよなー ブルブル
>>832 関羽程の男なら、HP0になる程ぶちのめされたらもう武将としては再起不能じゃないか…?そう踏んだんじゃないのかねぇ。d兄は。
886 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/30 17:36
>>885(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
孫ニ娘はなぜか通常キャラより肉まんの出現率が高いです
888 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/30 22:02
888!
889 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/30 23:30
何でもイイから早くやりたいってのはダメか??スマン…
>>877 育てきっても同じパラメータにはならないよ。
キャラ選択画面のステータス値だけで判断してない?
あれはそのキャラの育成限界値みたいな物で、本当のパラメータは
ステージ開始前の情報でわかる。
やはり呉用の無双乱舞はビーム系か?
>>885 正直、すまんかった。
ソンジジョウすっかり忘れていたよ。
後、キュウテンゲンジョも追加かな。
893 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/31 20:51
ビーム使いづらいからなー
軍師系は天変地異がいいなー
894 :
無名武将@お腹せっぷく:02/05/31 20:53
軍師系は一歩さがって護衛兵どもが乱舞を極めるのもいい
いいかげん水滸伝やめろや、ボケが。
確かにスレ違いにも程があるな…だがそれも一興
よいぞよいぞ
898 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/01 15:35
>>894 それは自分が乱舞を発動すると、同時に護衛兵に何かが起こるという事か?
899 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/01 15:56
と、いうよりPS2で出るんだよな?
XBOXなら拙者買わねーぞ。
900 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/01 18:00
反三国志準拠でキボンヌ
日本版無双良いな〜
戦国時代ベースで隠れ伽羅で義経とか聖徳とか
個人的だけど・・・馬岱を出して欲しい。
903 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/01 23:38
>>901 聖徳太子は孔明と被るような気も
あのいつも持ってる板でしばきまくるか(w
弁慶とかは使ってみたいな
時代超えれれば武器も様々だが、それでは世界観が崩壊しかねん・・・・
難しいところだな
904 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/01 23:42
戦国無双だと呂布的存在はだれになるのかな?
906 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/01 23:52
音楽だけはどうにかしてくれ。
ギターがイヤ過ぎる
>>905 関係ないが、北条氏康は、甘寧くらいの能力にして欲しい。
でも能力的には美周郎あたりが妥当かも・・。
要望としてはVSモードの改良かな?4武器(これはちときついか・・)や自分の手に入れた3武器で戦えるようにして欲しい。
又、自分で護衛兵武将作ってVSモードで戦えるようにして欲しい。
908 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/02 09:14
あのシステムなら色々出来るよね?
ベルセルクとかスターシップトゥルーパーズとか
でも「戦国無双」って(・∀・)イイ!
>>907 確かにVSモードで育てたキャラ使えないのにはガックリ。
>>909 能力は仕方ないかもしれんが、武器は使わせて欲しいね。
武器が一番人によっての個性が出るはず。
ぜひ3ではそこら辺の対処を…!!
913 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/03 14:59
PS2版とX箱版が同時リリースされたら、
X箱本体ごと買うんだが。
今秋X箱で無双2が出るらしいが、
改良されてても所詮2なんで、そのためだけに本体買う決心は
付かなかったが、3なら話は別。正式発表が楽しみだな。
914 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/04 20:49
また三国志か。呂布シナリオあたりは確実だろうな。
他にネタはないはず。それとも孔明死後とかやるのか?
正直、五丈原で孔明死んで欲しい。時間イベントとかで。
総大将は姜維に移行。
司馬懿や甄姫が若いままなのにあんなでかい息子(司馬昭、曹叡)がいるのは不自然だと思う。
対処きぼん
917 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/04 22:14
呂布討ち取ったらもっと感動して欲しいよ!!
918 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/04 22:45
|/ .| ヽ |\\ ! / //,/ ̄  ̄ ̄  ̄
ヽ \_ \ ヽ \| / |
\ \ \ ) 聴けっ Ωフォース
\ ヽ ,‐' ___/ i
彡 ヽ / 三===シ /| / / ヽ | 我が魂の要望をッ!!!
/彡/ / ,‐ /ニ/ /| | |、ヽ\ |
/ / /, く/ 7 /=| | /三|ヽ 〈 /1_ . |
/ ;/| i/ /=| / /ニ// /三| | (ってこのAA誰よ?)
‐' ノ / / ノ // /ニ三| <
/ /|/ ,_///\ / ) / /__// /ヽ ヽ ヽ
/ /,‐、=,=、 | ノ !/___\/ ヽ,__.,―
_ | `――‐! ̄ ̄/:::.イ\ ___\/. i
i' ti\ |  ̄ ''‐、! :ト`='_> // __/
/ || | | ill ヽ\ // \ ,/
/ | // | ,‐ 彡 |`:::ヽ i'/ ト‐'
!、 .|. | i_ , i\ `、_/ i' iヽ|
\ `i | _. \‐、`/‐| | / | ! /
i L_」 | / ニ`‐::.,::‐‐、 ヽト / / //
/ ト !、 iii//7ー――\i ト i' /' !'
ト 、 \ /./ ̄`ー――, ト ; /‐' ヽ‐、
/ ト 、 \ :\ / /  ̄ ̄\__ .// / ! \___
ト _ : \_./:../ .i'(/ | 、 ‐‐‐
‐ト\ \ `''、 ,rヽi ! | \ i
ト、\ ー\ `ー、____/ i'_,' レ! ||,!|
919 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/05 22:39
184-189 黄巾の乱と揺らぐ漢朝
190-193 姦臣董卓と群雄割拠
194-198 曹操と呂布
199-207 官渡の戦いと華北の統一
208-213 赤壁の戦いと劉備の飛躍
214-219 漢中荊州攻防戦
220-227 劉備の死と南征
228-234 諸葛亮の北伐
235-264 蜀その後
265-280 反乱分子と呉の平定
この年代の主な戦いすべてを追加してください。
キャラも今の倍ぐらい使えるように心がけてください。
そうすれば100万は売れるかと思います。
920 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/05 22:45
922 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/06 12:31
>>919 「馬岱や楽進が使えるようになってうれしい!」と思う人が世の中にどれだけいると思うのか?
我々三国オタだけだぞ。
キャラの増加は一般消費者にはほとんど訴求効果はないと思われる。
それよりも、戦場、技の、バリエーションを増やしてほしい。
>>922 こんな感じのヤツですか?
→↓\+●
↑↑↓↓←→←→BA
ってか、コーエーは俺らみたいな三国志オタのために作ってんじゃねえんだよ。
素人に三国志に興味持ってもらって、お値段高めの本家「三国志」を買ってもらうために作ってんの。
実際それでずいぶん儲かってるんだろうし、キャラの増加(特にオタが喜びそうな)なんかは期待するだけ無駄。
925 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/06 17:50
好きな曲 嫌いな曲
エンディング 優勢
合肥の魏 好敵手
合肥新城の魏
危機一髪
行軍
オープニング
戦歴
要望
・キョチョのキャラ・容姿を変えてくれ。もっと荒々しい猿みたいな感じに。
・戦場をもっと増やしてくれ
・大きょう小きょうはいらん。女は各国1人
・コンピューターが攻撃しないでじっとみてるのやめい。
・弓の打つ間隔をもっと長くしてほしい。かこうえん、コウチュウは早くて良し。
・イリョウの呉、ガッピのカンネイが飛びぬけて強すぎ。
重鎮OKなんだ。
許チョが変わるわけないじゃん。
夷陵の呉で一番強いのは拠点兵長ですが。
927 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/06 20:02
928 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/06 20:06
音楽で言えば曹操vs炎症で兵糧庫を見つけて純宇形殺すまで曲変わるよーな演出は良かった
やってる最中コロコロ曲変わって欲しいな・・・
929 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/06 20:18
きょちょはマジであのままでいいよ(オメガも替える気は毛頭ないだろーが)
りょもうがチョイ存在感ないからホモっぽい顔を生かして・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
朱カンを顔有りにして出して欲しいと思ってる人手ェ上げて〜
なんだ俺だけか
931 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/06 20:35
>>928 コロコロ曲変えるというより
成都の森みたいに曲のない時間を活用してほしい
奇襲とともにあの奇襲の音楽が始まればテンション上がるだろうし
932 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/06 20:37
シュウタイが雑魚顔で、シュカンがちゃんとした顔もってたらイヤだ
ヲタが相手じゃないからこそ、馬岱や楽進を出す。
一般人からしたら関羽も李典も同じ。三国志をよく知らないんだから。
単純に「あ〜キャラ増えたなあ」ってなる。でもヲタは喜ぶ。
934 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/06 21:02
>>933 ヲタな俺でもキャラ増えるに越した事はない
けど、ジョカ・フッキのよーなワケ解らんキャラや豪傑を出し抜いて
オンナがわらわら出てくるのは困る・・・←そーなってもプレイするけどな(涙
五丈原や合肥新城とか、ラストステージのボス戦はそれ専用の曲を用意してほしいと思う俺はRPGのやりすぎか
936 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/06 22:36
関を守る武将を倒したら、仲間の士気をあげるよりもまず、
開門して( ゜д゜)ホスィ…
938 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/07 01:00
確かに開門は迅速にして欲しいなー
俺は開門ムービーさえ要らんとおもっとる
雑魚声で「XX将軍がXX門を破りました!!」って知らせてくれれば
939 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/07 05:04
はい!朱桓の顔ほしいです!
>>938 同意。あれでコンボが止まるし。
毎回見てるヤシもいないだろうしな。
ところで、門の守将を倒すと開門、てのはなんか・・・
まぁ、他の方法が難しいのはわかってるけどさ。
941 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/07 07:46
今更だけどBGM消して遊ぶとかなり雰囲気が変わるね。
水の流れる音とか足音、喚声だけが聞こえる。
特に喚声は敵との距離がわかったりする。
お主こそ真の三国無双よ!!
(俺もやってみよーっと)
虎牢関の戦いで呂布が出てくる所で徳川吉宗が出てきたら面白いとおもわれ
もち曲は「暴れん坊将軍」
945 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/07 22:41
>>944 三国無双ではとーきちが出てきているから、
あながち無理な注文ではないかも(w
947 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/08 00:18
私たちもがんばりましょう
949 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/08 09:44
おのれ、調子にのりおってーー!!
950 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/08 10:17
>>944 やってみた? 俺やってみたが やはりシックリくるのはハードな曲だよ
(曲に好き嫌いが無い上での事だが)
そろそろ次スレを立てようと思うのですが、タイトルの方はどうしましょうか?
それか、関羽千里行で水戸黄門ご一行をだすとか(w
953 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/08 23:01
954 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/09 16:57
955 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/09 16:59
自分の部下に指示が出せるように汁
956 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/09 17:03
しかし、これ系のゲームは三国無双といい封神演義といい、
中国ものばっかりだな。
たまには和風や洋風のゲームも出してほしいよ。
957 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/09 17:29
レベルがあがるようにしてほしい
アクションRPGみたいに
今のレベルは馬と護衛のみしか意味ないので
958 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/09 17:45
潘鳳、韓復、華雄をだしてほしいものだ。
959 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/09 19:36
>>958 ヲタから見ても望みがあるのは華雄だけだな
960 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/09 21:46
日本代表に魏延がいるよ!
「その他」の武将でシナリオがあるといい。
962 :
殿、ご乱心:02/06/10 00:46
>>958 策士カクも登場してほしい。
無双2ではその他大勢の武将扱いというのが
納得いかない。
∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ∧ < 赤兎馬の活躍
/ Θ \巛 \_______
( \ ノ \巛
964 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/10 04:31
L1押しながら移動するとき、攻撃は防ぐが移動できなくなるってのに
してほしい。
966 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/10 22:26
賀斉をいつ出してくれるんだ?
967 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/10 22:31
賀斉だすくらいなら高順と高覧出せや。
968 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/10 22:36
李典と楽進と于禁と朱霊と王進と臧覇と車冑と霍峻
で真・三國無双3に誰が出るかな?
虎牢関で矢を放つイベント…あれ指揮してるの李儒なんだね。
今日初めて知ったよ。
てゆーかまだ軍師はいいとして(いいのか?
文官戦いすぎね。
顔全員いっしょだし・・・。
ドウカンの戦いとか馬超軍キモッ!
>>968 その中で可能性があるのは、最初の李楽于の3人だけだな
まぁ意外性を狙えば他の連中も可能性あるかもしれんが
972 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/12 01:34
いったい、いつになったら無双3でるんたよ!
ここに書いてるような要望の中から使えそうなものをいれて、きちんと作って
出せば売れるんだから、全力で作ってはやく出してほしいよ!
973 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/12 07:23
7月ってハナシだったが 出そうもないなー
974 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/12 16:06
975 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/12 17:07
XBOXで出るならそのうちPCでも出るだろう・・・
それよりオンライン対戦したいんだが
976 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/12 19:54
:::(ノノノノノノノ人人ノ人人))
:::::::: -===- -===- |
:::::::: /
:::::::: ・ ・ / PS2以外じゃ売れないよ
-====- /
∪ / 糞箱に移植した事 後悔させてやるよ
977 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/13 21:05
:::(ノノノノノノノ人人ノ人人))
:::::::: -===- -===- |
:::::::: /
:::::::: ・ ・ /
-====- /
∪ / 糞箱じゃなくてGCだったね・・・
978 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/13 21:13
>>975 オンライン対戦
燃えるね。
損権厨房殿と一騎打ち・・・・燃えます!
979 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/13 22:32
っていうか、BGMをマリソンにぃ!
982 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 00:13
オ メ ガ は 2 C H の 要 望 な ん ぞ 聞 い ち ゃ い ね ぇ ー
983 :
無名武将@お腹せっぷく:02/06/14 00:56
漏れは女の比率20%以下+ろりなしなら許容できる。
さっさと消化…
俺だけで逝くぞ?
まじ一人しか居ないし…
あ〜げ
何をかけば良いというのだ
寂しくなってきた…
言っておくが、荒らしじゃねぇぞ。
なんつっても信用できんし…
誰でもいい…1000ゲトいらんから参加してくれ…
sageた方が良いのでは?
今更さげてもな…
ならばageだ!
丁度良いあんたも参加して
ここらでどっかの糞が1000を横領しようと企んでいそうだ。
逝ったか?
どうだ?
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。