952 :
無名武将@お腹せっぷく:02/07/16 20:49
夷陵のムービーでも趙雲が『曹操(もう曹丕な筈なのに を打つのが先決です』
とか言ってるし、まぁその辺は仕方ないんじゃないのかね。
南蛮制圧に馬超がいるのはともかく(寧ろ嬉しかった…
五丈原に張飛が居るのは確かに不思議だが。
そのくせ2には五虎大将勢揃いMAPが無い…
953 :
無名武将@お腹せっぷく:02/07/16 21:10
不思議でもなんでもねぇーよ、真三国無双ってゆーゲームなんだからよ!
954 :
無名武将@お腹せっぷく:02/07/16 23:38
ゲームなんだから
955 :
無名武将@お腹せっぷく:02/07/17 00:22
関羽は使用キャラの時を除いて夷陵以降に出ないでほしい。
張飛と入れ替わるんじゃねえ!
っつーか、姜維は魏で始めたい
演義とかの通りにやったら姜維なんてせいぜい3ステージぐらいしか出番ないな…。
958 :
無名武将@お腹せっぷく:02/07/17 03:15
>>952 同意!
五虎大将全員でるステージ希望。
1の夷陵と五丈原は良かった。特に夷陵。
真ん中辺の雨降ってる広場とか凄い良かった。
ステージ登場武将エディット付けてくれと。
フリーモードで同じステージでも勢力別によって武将や兵数、士気が変わるのは何故?
成都制圧戦の劉障軍だと軍団長は皆士気が2だし
関羽千里行の曹操軍だと劉備軍の援軍が現れて邪魔をする
五丈原の蜀だと敵に張郊がいないし魏だと敵に趙雲がいない
ただここで述べてる士気はEASYモードの場合のことです。
前作はEASYだと両者の士気はまったく同じでした。
こちらが選んだ勢力側が兵数が減って相手が増えるのはやめてほしいです。
赤壁の曹操軍でやっても大軍という感じがしなくなり雰囲気が出ませんでした。
関羽はずっと空の武将のままにしてるよ。
>>655と同じく、張飛と入れ替わるのがうざいってのもあるけど、
なんだか、関羽はエンディングで空に浮かぶのが似合ってる気がする…。
961 :
無名武将@お腹せっぷく:02/07/17 13:26
合肥、夷陵は無双1のほうがよかった。
あと、赤壁はどっちもおもしろくない。
というか、殆どの武将の無双モードに出てくるから飽きる>赤壁
火に触ってもダメージ受けないし…
964 :
無名武将@お腹せっぷく:02/07/17 18:19
>>959 難しくするためだと思われ。…ただ五丈原の場合は逆になってしまうが。
>赤壁
同意。つまらん。やってると眠くなる。
赤壁は移動ルートが限定されてるし、画面が暗くて船をつなげる道が見つけにくい。
やっててイライラする。
966 :
無名武将@お腹せっぷく:02/07/17 22:58
飽きたら別の作戦をやってみるのも手。
例:虎牢関の戦い(難しい) 作戦:エン術軍を救え
自分がプレイしたところ…
速攻でエン術の所に加勢に行き、呂布を撃破。
李蒙、李儒、チョウセンを倒し、他の部隊の到着を待つ。
しかし、なかなか来ない。
その間に、「曹仁隊、輸送隊長隊により敗走」
「胡診、50人撃破」などのテロップが…
俺がやったのは五丈原蜀で開始即行敵本陣で1000人斬って自軍観察ってやつ。
ハードなのにどんどん敵を撃破する見方に萌え。
それでも飽きたらオープニングのキャラを変更するやつで「華麗なる歌姫(うろ覚え)」を関羽にでも変更して何度も見てろ
「華麗なる歌姫」はいつも許チョですが何か?
970 :
無名武将@お腹せっぷく:02/07/18 01:30
1000人斬ると味方の士気は下がらない!!これ最強!!
放っておくと『○○、50人撃破!!』『○○隊、××隊を撃破!!』
これ萌え〜
971 :
無名武将@お腹せっぷく:02/07/18 01:39
そんなに敵兵いないと思われ
972 :
無名武将@お腹せっぷく:02/07/18 01:42
プレイキャラ諸葛亮で五丈原敵本陣に突入すると、なぜかタイラントじゃなく、
「今です。彼等の心をくじくのです。」の音楽が流れた。
まああの音楽嫌いだからまあいいかなと。
974 :
無名武将@お腹せっぷく:02/07/18 11:28
>>959 ゲームだから
>>972 俺はすべて許ちょ
歴史どーりにしろって奴、それだとプレイヤーキャラである武将は
めったに斬りつける事はねぇーぞ。
下っ端の兵士が先にやっちまうからな!
肉まんで傷も癒えねぇーし、一回でも斬り付けられたり
矢を受けよーものなら、その場でうずくまるか退却するかだからなー!
応戦しても武器を振り回せるだけで、自分の足での移動はままならねーしよ!武器も棒と切れ味の悪い剣と矛だけだしな!
975 :
無名武将@お腹せっぷく:02/07/18 12:11
それ以前に剣とか槍は一人斬ったら
そいつの脂肪こびりついてもう使えなくなります。
976 :
無名武将@お腹せっぷく:02/07/18 15:48
977 :
名無し募集中。。。:02/07/18 15:51
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五丈原蜀軍で「蜀軍、総攻撃開始!」で音楽が「優勢」に変わる演出はかなり好きなんだがその後が…。
979 :
無名武将@お腹せっぷく:02/07/18 18:51
敵兵がたまに肉まん落とすけど、あれ実は肉まんじゃなかったりして。
実は人の首を食って回復するという設定にしたかったのだが、それだと発売できなくなるんで、
じゃあ同じような物で代用しようということで肉まんになったとか・・・
>>975 まさにそれ以前だからあえて書かなかった
実は肉まんじゃなくて魂だったり…
982 :
無名武将@お腹せっぷく:02/07/19 00:32
兵糧が点心・・・・
983 :
無名武将@お腹せっぷく:02/07/19 06:00
その点心が微妙に浮いて・・・・
984 :
無名武将@お腹せっぷく:02/07/19 06:03
なんで「『肉』まん」なんだろうか。
「まんじゅう」ではいけなかったのだろうか。
怖い。
>>979 あながち間違いじゃないかも。
諸葛亮は人の首の代用として饅頭を作ったが、
逆もまた真ならば饅頭は人の首の代用。
まあ、まさか食べるわけにはいかないから、
敵の生首を見てると脳内麻薬が大量に分泌されて
いままでに受けた傷が回復したと思い込むというのはどうだろう?
 ̄ ̄ ̄ ̄
素直に認めようよ…ゲームだって。
987 :
オメガマン:02/07/19 14:55
真・三国無双は三国志をモチーフにしたアクションゲームです
988 :
無名武将@お腹せっぷく:02/07/19 23:40
>>984 「肉」とすることによって人の首、或いは人肉であることを暗にほのめかしている。
なんつったりして。
つうか次スレ立てれや
立てます。
梅
1000!
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せ〜ん!
せん!
せんーーー!
せん!
せん
瀬ン
瀬ン
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。