1 :
無名武将@お腹せっぷく:
キャラクターが真三国無双2のまんまなんですけど・・・
孫策は服装違い(さすがにトンファーは無理か?)
曽操は兜被っただけ、劉備はまんま。
真三国無双2で燃えた人間にはたまらない
一応今度は軍師にスポットあてた感じな
戦術ゲームらしいよ〜
買い?
12/21ファミ通の巻末緊急速報んとこにあるよ〜
郭嘉が出てたYO
4 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 13:05
5 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 15:04
桜がきれいだな〜 とのん気なことを言ってみる。
シミュレーションやったことないんだけど、この戦術とかはどうなんだろう?
6 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 15:20
>>5 ネタだと思うが、さくらじゃなく桃の花じゃないのかとつっこんでみる。
戦術モードの豪華版みたいなものなのか(ちがうかな)。
曹操や劉備がいる地図に出ている武将は袁紹かなあ。
8 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 15:46
比較的まともな人物設定がされた決戦II、といったところなんだろうか。
9 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 16:07
コーエーめ、いよいよPCを棄てると見た。
決戦IIは絵で拒絶反応起こしたが、これなら何とかなりそうだ。
もちろん内容が面白ければだけど。
11 :
ありえる/ありえない:01/12/07 16:15
真三国無双2のデータ生かせたりしてなぁ〜
12 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 16:35
U無。よくわからんゲームだ
13 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 16:48
関羽は無双のまんまな気がする
14 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 16:53
無双のノリで買ってしまうと地雷でしょうね…。
あくまで戦略シュミレーションなんでしょうから。
15 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 16:55
無双2大ブレイクに気をよくして作ったとみた。
あまり期待せずに待ってみよう。
16 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 17:12
張飛に兜はいらないと思うのは俺だけ?
なんかイメージが違うような・・・・・
18 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 17:20
戦闘画面・・・
むか〜し深夜フジTV系でやってた
「征服王」を思い出す・・・
知ってる人いる?
19 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 17:22
関羽は無双より顔が赤くなったような。
20 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 19:21
声アリなのかな…
やっぱり五丈原で終わっちゃったりするのかな…
とりあえず発売日延期するであろうに1000ガバス
21 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 19:29
PCなら買う可能性あったんだが
22 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 19:32
司馬懿かと思ったら郭嘉だったか。
しかし鎧や装飾品が微妙に決戦化してるな・・・
ちょっと不安
23 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 19:57
ホント三と信しか出さないメーカーになったな
24 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 19:58
「セ・パ20001」好評発売中!
25 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 20:05
新作は乱世無双じゃないのか・・・
26 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 20:12
しばらくは様子見だな、みんなはどうする?特攻??
よく見たら孔明伝in基地外…
28 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 20:48
これは糞だ!買わぬぞ!!
と思っていても毎回買ってしまう(しかも発売日に)コーエー信者の悲しい性よ。
俺は間違い無く買ってしまうだろうな…
一応期待age
>>23 餡も頻繁に出してるじゃないかw あんま関係ないけどさ
29 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/07 20:53
雑誌で戦闘システム見たけど仕掛け付きの将棋みたい。
特攻で買う人達がいるようなので、出たらレビューよろしく。
つーか私も買いそうだなあ・・・鬱
三國志英傑伝の豪華版にしか見えないね
age
34 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/08 13:25
>>29 武将の動き方は将棋の駒と一緒な気がしてきた。
age
36 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/08 15:33
いーから期待しろよ!ヲマエラ!!
文句あるやつは買うな!
クソボケどもが!!
37 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/08 16:02
ぬお、こんなのあったんだ、今知ったよ
これは英傑伝の進化系ってことでいいの?
38 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/08 16:10
決戦Uのノリだったら抗議文送るからな光栄。
今の光栄はシミュレーションゲーメーカーと言うよりアクションゲーメーカー。
光栄のシミュは買っちゃ駄目だぞ。
40 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/08 20:32
あげ
きっと面白いって
うぉぉぉ!!!買うYO!!孫策カコイーYO!!
43 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/09 23:14
あげて!あげて!
期待大!!!
皆!買おうぜ!!
・・ってことでこのスレは当分続きます!
46 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/10 09:45
もうコーエーはSLGはダメだから、チョトだけ期待して待ってるYO・・・。
47 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/10 10:20
PS2で社名を挙げたコーエー
真三無双2と立志伝4
今んとこ手放せない2作品に
自分の中では押えとくゲーム(売らない)
一応三国8も買おうと思ってるし戦記も
中身によっては買うかも。決戦風なんかな?
真三無双風だといいなぁ作画は真三無双なんだけどなぁ〜
とにかくうちのPS2コーエーだらけだ・・・
いいのやら悪いのやら
そーいやPSでも烈風伝もキープしてたわ
コーエー信者だったんだな
俺・・・逝ってくらぁ
49 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/10 10:54
あのキャラデザはアクションゲームだからカコイイのであって、
SLGだとかなり萎え。SLGというかなんか将棋臭いの?
漏れは三国志も真無双も大好きだが、これは見送るヨ!
中古出たら買うかもしれんが。
とりあえず
>>15に激しく同意であり、真無双好き=購買対象には
ならんと思われるので大丈夫カヨーな感じ。
声優が無双2ベースじゃないことを密かに祈願。
だって、呉の大将は孫策なんだよ〜。呉の大将は、声はだれでもダメ
というのもあるが。
決戦2なら概ねOK。しかしそこまで声優に金を出すかな・・・?
51 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/10 13:33
>15、49
ゲームってそんなポコポコ出来るもんじゃあないんじゃないの?
企画立てて制作して・・・。少なくとも無双2出る前からプロジェクトは
開始してたと思う。
漏れは信者なんで気にしないでもいいが。それでも三8はクソだと思ったけども。
52 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/10 13:34
俺も文句ばっかり言ってるが、しっかり光栄信者だ。
ジルオールとか、いいゲームも出してるんだけどな。売りのシミュレーションがダメ
というのがねぇ。脱・戦略SLGでもめざしてんのかね?」
53 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/10 14:50
>>51 真無双2と平行して作成してたとは思うが、
>>15および
>>49が言いたいのは
すでに無双1が売れた業績があるので「無双2→バカ売れ、戦記→バカ売れ」
と予測した上でコーエーが調子に乗ってるって事では。
ていうかこんなもん出すより三8に力入れてくれヨ…。
「さすがコーエーのSLG」と言わせて欲しいヨ。
54 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/10 16:40
三8って駄目なのかいな?
大枚はたいて買おうかと思ってんだが・・・
55 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/10 17:04
>54
個人差あるだろうけど、僕はストレス溜まったよ。
戦争漬だし、自分が手を付けられない部分のCPU思考アルゴリズムが
あまりにヴァカで。
たしかに一般武将では口出しできない部分があって然るべきだけど、それに
しても酷すぎる。いろいろと。
>55
ある意味ではすごくリアルだよな。世の中思い通りには
動きません(藁
57 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/10 21:07
三国志戦記期待あげ
三[ってそんなに糞かなー?確実に進化してると思うけどなぁ。
斬ると悪名があがるので敵将を斬れない。
なのに武将を登用し辛すぎるのが最大の欠点。
武将Aをとらえる→登用失敗→切れないので逃がす
→武将Aまた攻めてくる→武将Aをとらえる→エンドレス
敵の戦力は一向に減らず。
その上見方はバカばっかりで勝手に突っ込んで計略食らって、
何も出来ないうちに各個撃破されてる・・・
太閤4と無双2でUPした信頼を失墜させるに十分な駄作
>>59 そのあたりは
「三国志\」に期待しろ ワラ
61 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/11 12:31
音質には金かけてるようだな。
スレ存続あげ
63 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/12 12:49
ううむぅ〜
駄目なんか〜8
三国志戦記に期待してみよう
64 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/12 13:08
ハリ-ポッターの魔法チェスを連想させる。
65 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/12 13:13
いきなり廃れかけているな〜。このスレ。
66 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/12 17:36
三国志&信長
新武将で友達や嫌なガッコの教授共が右往左往するのが
見るのが好きなのよ
だから8も買おうと思ってる次第
67 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/12 17:37
>>65 情報がないからマンセーも
こきおろしもでけんがなぁ〜
う〜ん・・・・
う〜ン・・・・
せめて「面白そう」と思わせるようなゲーム作ってくれよ。
戦術にスポット当てただけのゲームが何で、普通の三国志や信長の戦闘みたいのなのさ。
ただ、ムービーが綺麗な糞ゲーっぽい。
あと、感想としては駒がウルティマオンラインTDっぽい。
71 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/13 23:25
期待はしてるんだが如何せん情報が少なすぎて語ることが
ない・・なぁ・・・。
う〜ん・・・
うーん
これが名作だったら俺を煮て食ってもいいぞ!
う〜ン・・・
76 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/15 01:08
美三娘のでない「純正」三國志以外の三国志は認めない
77 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/15 08:08
程銀ウザイ。うーんばっか書き込むなボケ!
ネタがないのだ
う〜ん・・・
決戦2は流石に飛ばしすぎだと思うが、何をして純正っつーのかはわからんな……
正史準拠にすればいいのか、演義準拠か、はたまた民間伝承(張飛が夜伽に
来てくれるとか)、演義の元になった平話よりにするとか……
俺は三国志は色々いじりがいのある世界だと思うんだけどなぁ。
80 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/15 13:49
この呂布の兜姿禿しく萎え・・・
無双2のまんまにしてくれ・・・
>>80 賛成!
呂布に兜は必要ない!張飛にも必要ない! 萎え〜
82 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/15 14:15
曹操のあれは下に鎧着てんだよな、
まさか兜だけ着用なんてことはないよなとか言ってみる
決戦2のように声優は豪華なのか?
84 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/15 18:08
>>83 見た目が真無双のままだしこの際声優も真無双と同じヤツラを希望
一部の声優はスキルアップをはかる必要があるがな。
85 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/15 18:42
俺達も、もたもたしてられねーぜ!
ひどいこと言ってごめんね。
べつに
>>1に義理はないのだが
義務的にあげてみる・・・
88 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/16 11:21
呂布の兜は確かに萎える。
発売は2月か・・・
義務あげ・・・・
にょ〜
程銀て優しいのな
俺誤解してた
今度から俺も優しくしてみる
ありがたう
92 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/18 17:31
ん〜むしろ、この際、孫策の声優はかえってそのままのほうが・・ネタ的には・・・
93 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/18 17:41
諸葛亮が孔明と呼ばれるほうに一万リラ!
優しいかどうかはワカランが・・
あげておく
95 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/20 09:59
孔明の謀略発動時の掛け声が
シャッシャッシャッ、ホゥ
に百万アフガニ
96 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/20 10:35
程銀ファン急増中だな(w
漏れはこのゲームちょっとだけ期待してる。でも買うかどうかは評判次第(w
97 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/20 13:43
>>96 それ賢い
ジャンルがパズルゲームだったら
なえるなー
98 :
無名武将@お腹せっぷく :01/12/20 15:48
ゼルドナーシルドの戦闘システムを採用しろ>コーエー
あれは最高だった。
お互いの兵士が一列になって殴り合う
真ん中に指揮官がいる
兵士が死ぬと一個中央寄りにつめて、
あいかわらず綺麗な横一列で殴り続ける
101 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/20 16:06
まず間違い無くギエンはがに股で面つけてる?
取っててほしいが・・・
102 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/20 17:50
……
ファンって・・・・ワラ
シャッシャッシャッの孔明さんのスレ
見てる人いるんだね
104 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/21 00:33
孔明タンですね
105 :
無名武将@お腹せっぷく:01/12/21 07:28
……
ぐはっ・・・
にょぉ〜
¶ヾ:ヾ:ヽ 彡
∧| | | | 彡彡彡
( ゚∀゚) ΘΘΘ シャッシャッシャッ!
/ヾΘΘヘ /
/ |:::|つ (つ
過疎化してんなぁ……
社員が2ちゃん中でこのゲームの宣伝やってる
決戦2がこけたから、これもこけるとヤバいらしいよ。
>>111 あれ?決戦2ってコケたんだっけ?
40万本くらいはいってるんでしょ?
それはPS2同時発売の勢いで売りまくった決戦のほう
サーバ移転したらしい……
ここ捜すのに苦労したな……
三国志曹操伝2を出せ。
それができないなら孔明が劉備裏切って魔王になるシナリオ出せ。
過疎化スレあげ
……
自分も曹操伝だしてホスィ…
それと、もすこし値段も下げてホスィ…
さみしースレだな ワラ
仕方なしって所か……
とりあえずサルベージageしとくか
また社員ageか。。。
こんなゲーム、誰も興味ないっつーの
いや、おれは興味あるよ。チョトだけだが
恥ずかすぃのでsage
明けましておめでとーあげ
俺はコーエーの社員じゃねーぞ
ただのおせっかいな三国オタだ
>>1よ
君が作ったスレなんだから少しは面倒みてくれ
123 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/03 12:41
気持ち、買うつもりなのだが、
ホント、情報が少ないね。
雑誌とかにも、あんまり、紹介されてないし
ちゃんと2月にでるのかな。
>>123 チュンウェンみたいに発売直後のみ賞賛されてのち・・・
>124
うわ、ムービーだけ絶賛されて終わりとか?
軍師が活躍とかいってるけど、内政系の文官はどうなんかな。
どうか自分の好きなあの人が、イロモノキャラじゃありませんように…パン。
>126
とりあえず行ってみたけど、見たことあるとこだったよ。
しかし、いつ見ても文若の「魅惑の微笑み、花の軍師!」
っていうフレーズは笑えるな。
あげ?
恒例のサルベージ
130 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/07 22:34
発売まで一ヶ月あまりというのに情報少なすぎ。やっぱり発売は4月くらいと
みるのが妥当なのか・・・。
131 :
無名武将@お腹せっぷく :02/01/09 18:28
>>130 >ファミ通を水曜に買っちゃう人スレより
カレンダーが2/14発売になってるらしい。
この時期だし正式決定では。
132 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/09 19:09
>>131 光栄は直前で発売日を変えるのが得意技だから信用出来ん
俺は一応買う派だから早い方がいいけど。
たががゲームでマジになってる
ヴァカ〜
( ´,_ゝ`)プッ
135 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/10 12:48
>>18 「征服王」
なつかしいね。
俺は自分で駒まで作って人と対戦してたよ。
でもあれは人をハメるのが楽しいのであって、
バカCOMハメてもつまらない気が・・・。
>135
遅っ!
ああでも確かに懐かしい…。
けっこう豪華なゲストが来た時もあったような。
また復活しないかなー。
Gacktとか出たがったりして(w
そういや「征服王」
コーエーの社員が出てきて、
初期陣形で魚鱗の陣とか思いっきり知識ひけらかして、
ボコボコに負けてたことあったなぁ・・・。
>137
誰だったか、すっげー運の強い人いなかった?
劣勢だったのに、五分五分くらいにまで持ち直しちゃったり。
それにしても、三国志戦記の情報ってほんとに少なくないか?
公式12月7日から更新されてないぞ。
それとも雑誌にはけっこう出てんのか?
>>138 ガダルカナルタカは一回もサイコロ勝負に負けなかったね。
あの戦いはすごかった。
あと戦術面でいうと、池田貴族(故人)の作戦が際立っていた。
結局奴は負け無しじゃなっかったかな。
惜しい人を亡くしたもんだ。
140 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/11 15:26
公式更新されたねぇ。
殆どかわってねーけど。
パッケージはまた呂布かぁ
141 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/11 15:52
発売日は2月14日らしいぞ・・・ってもう知ってるか。
142 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/11 18:30
バレンタインに発売かぁ…
彼氏いないしコレかってやってようかな
さむっ
143 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/12 03:46
今週のファミ通にけっこう載ってた。
144 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/12 20:45
「軍師にスポットを当てる」と言いながら、
呂布マンセー臭がプンプンしやがる。
145 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/12 22:25
軍師モノなら陳宮に活躍の場を与えてくれ。
征服王を知ってる人がいたか
147 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/13 21:59
取りあえず周ユとかのデザイン見れない?
陳宮・満寵・曹仁・賈詡・李典・曹洪・郭淮・[登β]艾・[广龍]徳にスポットを当てろ!
149 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/14 03:04
なんで呉は孫策なんだ?
>149
孫堅だと、軍師に有名どころがいないからでは。
孫策だとニ張がいるし。
152 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/15 22:01
このゲームの連鎖の部分をじっくり見たときに思ったこと
「なんか、ぷよぷよみたい」
ぷよぷよあげ
154 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/16 19:59
ぷよぷよは好きだ。
155 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/16 20:59
ぷよぷよ三国志
156 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/16 23:20
>>155 連鎖で先に自軍の武将をあぼーんしたほうが勝ち‥
塔の最上階にいるのは曹操?
とりあえず買いかな〜
159 :
塩田財務大臣:02/01/20 15:36
決戦2、真・三国無双2が楽しめたワシはまず「買い」じゃろな〜。
サブカル的三国オタにとって
コーエーのゲームはなくてはならぬアイテムですじゃ
また呉が蚊帳の外だったらかわねーかもな・・・
決戦2は速水周瑜きたいしてたんだけどな・・・(出番あんだけかよ)
キャラデザは決戦2と無双足して割った感が否めないのがイターイ
でもなんだかんだいっても楽しみ〜
ここでの評価を重視して買うかどうか決める。
さるべぇじ
164 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/25 17:17
俺も今回は即買いは控えるつもりだ。
中古が出回ってから買えば?
166 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/25 20:49
三國志8は敬遠したがこれは人柱となる。
167 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/25 20:53
決戦Uで人柱になったからこれは敬遠する。
張遼はゴミで良いから高順が劉備軍を撃砕するイベント希望。
170 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/25 23:32
対戦もできるらしいね
ヒゲ仲達
172 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/26 11:05
無双は軍師の扱いが悪いから
軍師が主役のゲームつくるのはいいと思う。
三国志の知識全く知らない人で無双やった人の中には
諸葛亮孔明=カス武将 と思ってる人もいると思う。
173 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/26 17:15
荀攸がなんか微妙な顔だな
ちっこくてよう見えんかったけど
174 :
古参コーエー信者:02/01/26 17:19
画面写真から地雷の香りがあふれ出てるのは気のせいか?
無双の時は画面写真みただけで買うの決定だったが。
175 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/26 17:26
俺は人形劇三国志のDVD買うのでいっぱいいっぱいだから、
無双なみにおもしろくないと買わないな。
シミュレーションであれば少々の対戦車地雷には目をつぶる。
コンビニで画面みたけどけっこー良さげなカンジよ?
ただ、戦法ムービーはxボタンでカット出来るようにして欲しいものだ
決戦Uはそれが出来ないから、もう時間がかかってかかって……
178 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/26 18:52
三国志8も人柱になったし決戦Uも人柱になったからこれも人柱になる
179 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/26 19:17
おお・・・勇者よ・・・・
180 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/26 19:51
三國志英傑伝の戦闘メンバーin官渡
劉備・関羽・張飛・趙雲・お使い・麋竺・簡雍・麋芳・陳震・劉辟・関純・コウブ?
・周倉・関平
三國志曹操伝の戦闘メンバーin官渡
曹操・曹仁・曹洪・夏侯惇・夏侯淵・キョチョ・カク・郭嘉・荀ケ・荀攸・程イク・楽進
・李典・劉曄・満寵・于禁・徐晃・張遼・貂蝉
曹操編決定、お使い孫乾で戦うのはもうごめんだ・・・
181 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/26 20:28
発売日はバレンタイン……
無双の仲達に惚れたのに、ヒゲなんてひどいよ!
郭嘉より年下なのに!
って、知り合いが叫んでた。
ザプレに載ってたらしいんだけど、そんなにイメージ変わってるの?
184 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/28 21:10
185 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/28 21:48
面白そうだ。このゲームの情報が多く乗っているHPないですか?
186 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/28 22:44
187 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/28 23:04
>180さん
お使い孫乾なんて言わんといて(泣)。
ってかこの人ら出るか疑問。出なかったら買いません。
チェンウェン版はイラストがショッキングだったからやめました。
その前にゲーム性が好きになれるか疑問です。
>>189 一応。
三国志・戦国時代板 分国法(ローカルルール)
一、歴史上の人物の名前の使用は、なりきりスレ・リプレイスレ以外ではご遠慮願い候。
三国志・戦国板掟之状如件
>>190 このスレではずーっとこれで来てるからね
変える気はねーな 藁
>184
教えてくれてありがとう。私も今日見てきたよ。
無双とかなり違ってるね…いやーん。
赤壁後の登場だから、郭嘉とかを優先させたんだろうな。
でも、これは諦めるけど、無双3でヒゲ、顔変更になったら、
コーエーに怒りの抗議メール出しちゃるぞ。
買うのやめようかな。
早くも不満の声が(w
俺もしばらく様子見だな。
なんか、どことなく決戦風味なんだよな…。
俺は決戦の馬鹿さ加減って結構好きだけどなぁ
決戦2もあれはあれで馬鹿っぽくて好きだった。
殺すならワシも一緒に殺せ!
>>197 黄蓋!程普!韓当!我らを侮辱する程銀と197を討て!!
>198
でも、今回のも孫策編なんだよね。
孫堅、始めの方ででも出てくれるといいね。
私の好きな張紘も、活躍してくれるといいな〜
201 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/30 12:50
声は?声は?
202 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/30 12:54
今だにゲームの全容がわからない
きっと発売延期だな来春じゃにか?
203 :
無名武将@お腹せっぷく:02/01/30 12:55
公式ページの戦法連鎖の紹介で、曹操・劉備・呂布に
リンチされてる孫策燃え。
よーしパパ人柱になっちゃうぞ〜!
影牢のパクリに見えるのは私だけか?
>程銀さん
遅レスすみません。孫乾ふぁんってやはし
珍しいんですか…でも好きですのでこのまま突っ走りますわ。
207 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/01 16:11
つーか、マイナー武将がろくでもない扱いになるのがなあ・・・
文聘>趙雲と見ている俺にとっては・・・
>207
文聘>趙雲
そりゃ無理だ(w
おおっ!
文聘、イイ!!
こないだ久しぶりにゲーム(なぜか三国志3)やって、
文聘にメチャ頑張ってもらったんだよね。
このゲームでも、活躍してくれるといいな〜
210 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/01 16:27
>>208 でも、実際はそれくらいだと思うよ、つーか文聘領地多いな。
ぶんぺーちゃん
_____
/∴∴∴∴∴∴
/∴/ ヽ
/∴/ ⌒ ⌒ | ぶんぺーです!
| 巛  ̄  ̄ |
(6巛 つ | (((\
| 巛 ____ | ヽヽヽ\
| / ヽ / ヽヽヽ \
/ |  ̄ ̄ ̄ /\(ヽ
マイナー武将が流行りですな
このスレ
tumannasoudane
215 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/04 22:24
このゲーム、5.1chに対応してるけど・・・
5.1ch持ってる人〜・・・誰かいます?
216 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/04 22:47
>>215 そういえば対応していたんだよな。
なんか音だけ豪華な決戦のような気がしてきた(w
文聘・典韋・キョチョ・李典が同レベルだと知った・・・
219 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/07 20:39
発売日決定age
220 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/08 00:04
TVCMみたよ!
なんか各ゲーム雑誌見ると高い点の奴は極端に高い
ツボに入る奴はとことん入るってゲームなのかな
223 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/08 01:07
CMやってるよ
はじめてみたよ
224 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/08 01:11
で、結局どんなゲームなの?
ぷよぷよかよワラ
227 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/08 03:26
劉備・曹操・孫策?
尚タンは?
エミリはやめとけよ
しかもエミリだけ実写な・・・
袁尚?夏侯尚?
どっちにしろマイナーだなォィ
発売は明日age
232 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/13 01:31
明日か・・・あんまり盛り上がってないな
まあ人柱の評判待ちって事で
今買ってきた。これからやる予定。
234 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/13 14:50
235 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/13 14:53
いいな、どんなとこで買えるの?
236 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/13 14:55
237 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/13 14:57
そんなに出るんだ・・・
なら当落線上ってとこか>孫乾
>>239 あいつがいないと初期の劉備軍が三兄弟だけにされる可能性がある。
簡雍がいるじゃん・・・
>>241 簡雍は趙雲とチェンジしてカットされる可能性があるから。
びじく
びほう
かんよう
孫乾は、声無しだけど出てくる。
とりあえず声付き武将一覧>ここらへんが重要武将?
劉備 曹操 関羽 張飛 呂布 諸葛亮 孫策 周愉
趙雲 郭嘉 張遼 エン紹 典イ 孫尚香 甘寧 黄忠
蔡陽 徐晃 劉表 許猪 馬超 太史慈 張コウ
ゲーム始めるといきなり戦闘のチュートリアルから始まる。
その戦闘だけど、結構面白いと思う。
戦法連鎖は成功するのが難しい分、決まった時は気持ちいい。
張飛の単騎駆けとかあって、戦闘に力入れてるな、と思った。
247 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/13 18:37
呂布から新野を取り返そうって事になったんですけど、
向こうから単体ずつ攻めてくるわけでもなし、
こちらから攻めると呂布と張遼を同時に相手にしなくちゃならないしで、
勝てなくてハマってしまいました。
2部隊8小隊で挑みたいんだけど、部隊作成もできないみたいだし・・・。
こりゃ一回、やり直そうかなぁ〜・・・。
説明書もちゃんと読まなきゃかな(笑)
249 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/13 18:58
>246
ソンサックの声どうだった?(w
あの無双声が耳から離れない……ハァハァ( ´Д`)
>人柱さん
武将の声は無双と同じですか?
決戦2の声は萎えたんで、一番気になる…
あさってには自分も人柱になりますが(ワラ
詳しい情報きぼーん
>人柱になった方
孫乾、声なしは覚悟してたのですが、
グラフィックどうでした? やっぱ、「その他大勢」ですか?
ビジクさんと簡雍くんは居ますか?
すっごい個人趣味丸出しですが、是非情報お願いします。
居たら贔屓して育てるかも…(無謀)。
253 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/13 22:06
俺の近所では結構フライング発売してるよ。
司馬懿って周瑜より年下だったんだな・・・
256 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/13 23:08
>254
目立って活躍してくるのが後の方なんでおっさんのイメージ強いんかね
孫策の声は無双とは違う人だった。
あと劉備は無双の人だけど、曹操は違う人。
無双で徐晃をやっていた人が、戦記では許猪と劉表役だった。
>187さん
孫乾は、というか全武将(名前がある武将)に
固有の顔グラフィック有り。
ビジクさんと簡雍くんは、簡雍くんだけは登場確認。
恐らくビジクさんもいるかと思われ。
>>252 ビジクもいたと思います。
他にもビホウとかリョウカとか、とにかくいろいろいた気がします。
覚えきれません。
ちなみにその辺りの雑魚武将の場合、たぶん声は無双2の徐行の人だと思います。
>人柱になった方
おお!お返事ありがとうございました。かなり幸せです。
買いたい気分が20%上がってしまいました。
でも今は鋼鉄歯車2が来てしまったので、買うのはこれが
をわってからだと思います。ホントありがとうでした。
>252様
うっ、バレバレでしたな。早々に裸足で退却させて
いただきます、では御免!
>>248 呂布から新野を取り戻すってどんな状況なんだ?
徐州の間違い?それとも史実と結構物語が違うの?
261 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/13 23:25
>>260 ストーリーばらしてもいい?それなら話すけど(藁
262 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/13 23:31
アシタバレンタインヤケドもらえないからかわりにビッグカメラに買いに行こう。
ポイント使ってただ同然。
263 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/13 23:40
>>262 ちなみに俺は5920円で手に入れた。(税別)
これってコンビニで売ってる?
今から買いに行っちゃおうかと思ってんだけど。
どこの系列のコンビニでも扱ってたっけ?
>>261 いや、ばらさなくていいです(^^;
でも徐州との間違いじゃないって事だよね?
やべえ、なんか凄え欲しくなってきた(w
266 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/13 23:51
>>248 最初からやり直して緒戦でガクシンリテンを捕獲してから遊ぶことを進める。
どっちかでもいい。このゲームは軍団長になれるやつが生まれつき決まってるんだが、その2人は軍団長になれる漢だからめちゃ役に立つ。
あと、在野一覧で自分とこの勢力にいる武将の知り合いを見つけたら、速攻軍団ばらしてそいつを使者にしてからスカウトすべし。
序盤なら軍団がなくなっても大丈夫。
カキンとか、意外なやつまで序盤で仲間にできる。
まさに友達の友達はみな友達だな。
序盤は2正面を強いられることはたぶん無いので、2軍団8人+「工作」持ちの武将の9人で攻め込めばリョフチョウリョウにも楽勝。
運がいいとチョウリョウが遠くに移動しちゃうこともあるみたい。
細かいことだが、カンウにセイリュウエンゲツトウは意味なしと思われるので、ぶん取ってだれか特性の弱い武将に装備させるべし。
267 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/13 23:52
戦闘シーンは将棋盤みたいなのだけ?
今家ゲー板見てきたら少しネタバレしちまった、不覚・・・。
>>266 私そのコンビ(+張遼でトリオだが)好きなんでチョト嬉しい。購買意欲さらにアップ。
で、結局面白いの?>FGの方々
269 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 00:08
声は無双とおなじなん?
270 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 00:12
271 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 00:40
今コンビニで売ってるのかなぁ?
セブンイレブンで売ってますか?
欲しい・・・・。郭嘉・・・。
>人柱257
ありがとう。
あの声が聞けないと思うとある意味残念だー(w
曹操も無双の声の人が凄く好きだったんだけど。
とりあえずどんな声になってるか楽しみにするyo!
273 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 00:50
三国志あんまりしらない人も楽しめますかねぇ
274 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 00:53
これのためにPS2を買う価値はあるの?
>>273 脳内補完があまり出来ない分つらいのでは?
>>274 無双2とセットにすればいける・・・かも?
>>270 そんなこと言われても・・・、だよなあ。
もうちっと分かりやすい例えはないものか。
今度は曹操軍が強いッス・・・7対8の状況になっちゃったし・・・
大将狙いでいけば勝てるけど、
一周目から味方全部隊生還・敵全部隊敗走プレイってのはキツイのかなぁ〜。
・・・とりあえず、決戦2よりは難しい、と。
278 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 01:33
開店と同時に店に入っても置いてあるかな。。。
うちの地元は発売日は信用できない
279 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 01:42
明日仕事が終わるまで我慢するか。早くやりたい。
でも発売日に限って残業かよ・・・。
今、買いに走ったら売ってくれなかった。
単車のガソリンを消費して、体冷やしただけ・・・・ウトゥ
281 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 02:02
>280
どこ?コンビニ?
売ってくれなかったってことは店にはあったんだね。
282 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 02:12
コンビニは予約してても朝まで売ってくれないとこが多くてやだね
283 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 02:22
日付が変わったとたん売り出すべきだよな。
284 :
家ゲー攻略よりコピペ:02/02/14 02:37
劉備・・・遠藤守哉
曹操・・・銀河万丈
関羽・・・増谷康紀
張飛/呂布・・・稲田徹
諸葛亮/孫策・・・戸北宗寛
周ユ・・・緑川光
趙雲・・・石川英郎
郭嘉/張遼・・・置鮎龍太郎
エン紹/司馬イ・・・掛川裕彦
孫権/典葦・・・吉永孝宏
孫尚香・・・野田順子
甘寧/黄忠・・・徳山靖彦
葬陽/徐晃・・・田中大文
劉表/許チョ・・・山本圭一郎
馬超・・・鈴木貴宏
太史慈・・・高橋裕吾
張コウ・・・本田健太郎
夏候惇/ナレーション・・・郷里大輔
おお
もうやってる人いるんだ?
いいなぁ……
しかし、曹操の声がギレン総帥ってのはちょっと……
>>284 俺、声優くわしくないんだけど、このリストって
「豪華声優陣」なわけ?
>>285 最大手の声優プロダクションの人達を使ってるようです。
豪華と若手が2:3ぐらいかなー。
音楽は無双より生音の分ちょっとだけ金かけてくれたみたいだけど、
逆にCGでは止め絵な所もあったりで・・・
ナレーション(&夏侯惇)がドズル中将かよ!
288 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 05:48
>>284 その中にホウトウの名前が無いのは何故!?
いくらなんでも赤壁までで終わりって事は無いだろうが、
ホウトウが好きな俺は一旦様子を見るかな。
ヒトバシラニナロウトオモッテタノニ・・・。
>>288 まさか、いないなんてことはないと思います・・・よ?
でも、声が雑魚文官のと同じ、ってことになるかな・・・
そーすっと、在野からのスカウトで、特別なイベントも無し・・・ってことかな〜
袁紹と司馬懿が無双張飛(太史慈)なのか…
ブロッケンJr.かよ!
人柱の意見が聞きたい〜。
292 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 12:24
キャラはいかにも無双2テイストだが、さすがにゲームの内容はまるで違う。
無双2=誰でも出来る猿ゲー
戦記=頭使ったパズルゲー
FG組。4時間プレイ。質問あれば。家ゲーにもレビュってるよ。
>>288 ホウトウいるよ。
俺がやった時(伯符)は、曹操の軍団長で荊州にいたけど(w
赤壁以後もある。
294 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 13:25
今からいってくるよ。買いに。
曹仁とかの声無し武将の「負けれん、負けられんのドァ〜!」とか
「まぁかせておけェ!」が、まんま無双2の徐晃でワラタ
297 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 14:38
>>293 ホウトウいますか!でも一般武将と同じ声なんですよね?ハァ・・・。
実は呉オタなので、2張・魯粛・呂蒙・陸遜も気になる・・・。
軍師をクローズアップした作品なのに、彼らが一般武将と
同じ扱いを受けてたらかなり萎えるんですけど。
で、買ったほうがいいのか?
決戦IIの5倍は長く遊べないと買う気がしないが。
>>297 顔グラはあるが、声はどうだろう。
今呉でやってるが、とりあえず合間合間のムービーには
声は孫策と周瑜しか聞いていないような気もする。
黄蓋はあったような無かったような…。
声は正直あまり気にしていなかったから解らん。スマソ。
300 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 14:49
やってみたけど4連以上できないのですが、だれかできた人いませんか?
>>298 俺はキャラデザだけで決戦IIは買わなかったから比べられないけど、
知力にそこそこ自信があって、将棋や囲碁、チェスが好きなら買っても
いいんじゃない?
302 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 14:54
>>299 質問に答えてくださってありがd。
気にならない程度ならイイかな・・・。
では隊長、わたくしも突撃したいと思います!
303 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 15:01
ところで徐庶はいますか?たぶんでてると
思うんだけど、グラフィックが気になるので・・・
三国志8の絵がきもくて萎えだったもんで
心配で心配で・・・
304 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 15:07
>>303 三国志8の徐庶って蒼天航路顔だったっけ?
>>304 さんばら髪でそ
いくらなんでも蒼天の傷だらけ禿は。。
306 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 15:10
>>304
そう。
307 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 15:18
>>300 2部隊8人いれば5連〜6連は堅い。7連以上は出せないな、まだ。
とにかく戦術の特性、とくに部隊の移動方向と、移動後アタマをどっちに
むけるかちゃんと考えて部隊を動かさないと繋がらないよ。
特性「奸雄」を持つ曹操、特性「覇王」を持つ孫策、特性「英雄」を
持つ孫権ほか、「万人敵」「策士」等といった戦術無制限状態になる武将を
数人織り込むと良い感じだよ。ただ、彼等がちゃんと無制限使用できる戦術
を会得していないと意味無いけどね。
支援系の計略が無制限になる特性をもった武将いると、もっとやりやすい。
士気上昇で、戦術無制限になる奴等が連鎖反応でみんな武将特性発揮するから(w
孫呉には支援戦術を初期から持っている奴が多いんで、こいつらを上手く並べて
支援系戦術で士気を80以上にすれば、かなり連鎖するようになる。
連環仕掛けておいて、最後に猛将系の武将が攻撃戦術をかますように連鎖させる
と10000以上撃破は当たり前になるよ。
頭悪い奴にはキツそーだな、このゲーム
アフォな俺はどうしよう?キャラ萌えでもないし・・・
買うのやめよっと
>>308 詳しい解説有り難うございます。連環使っても最後に発動させる
武将がいなかったりすることがよくあるのでよく失敗してます。
側面に突撃や奮戦をあわせることくらいしかできなかったのでぜひやってみます。
>>308 なるほど!サンキュー。
3,4連で手一杯だった俺は逝ってよし!だったんだな。
やり直してみるかな。
テロップ&止め絵が思いのほか多いのが残念。
フルムービーにしろとは言わないから、せめて声優に喋らせてほしかったな〜。
313 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 17:18
なんかおもしろそう。
欲しいけど金ない。仕方ない決戦2でもやるか・・・。
うーん、ムズい・・・。漫然とゲームしてても、中盤行き詰まるね。
孫尚香や郭嘉など、キャラは受け狙い気質がミエミエだが、ユーザーは割と
絞り込まれそうだ。
曹操編楽しい、初期メンバーほぼ全員が軍団長になれる(w
呂布陣営でプレイした人いる〜??
317 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 18:14
三[とどっちがムズイ?
318 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 18:39
買ったんだけど、ディスク読みこまねーよ。他のは読み込めるのにー
319 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 18:47
買いに行ってきた。バレンタインではあるが!!
帰りに地下鉄の切符売り場で割り込んできた茶髪の餓鬼をなぐりそうになった。
>>319 殴ってよし!もう君は、三国志の英雄のなのだから!
袁術の友好武将にこう(以下削除
322 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 20:46
孫策でプレイを始めて、甘寧が早く欲しいので史実通り劉表と敵対。
楽勝かと思いきや、いざ戦ってみると連鎖は繋がらないは、
敵の弓が痛いはで惨敗。
これは本腰入れないと。
それにしても無双で徐晃やってた声優さんはヤパーリイイね・・・。
惚れ惚れするよ。
323 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 23:31
登用が意外と難しい・・・と言うか、めんどくさい。
曹操外交で行っても、許チョ取れないし。と思ったら、典韋でとれたし・・。
カク昭は誰で行ったら登用できるんでしょ?
おにぎり
在野の登用が難しく
捕らえた敵将は必ず配下に って結構よいと思うんだが
>>323 誰で登用できるかは表示されてるでしょ?
326 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 23:51
袁術やら劉ヨウやら、君主が死なずに在野にいるってのが、ちょっと萎え。
327 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/14 23:57
発売されたからこのスレがすげえ伸びてるのかと思ったらそうでもないな
みんなやってるのか、買うのためらってるのか
328 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/15 00:17
皆家庭ゲーム板いってるんでないかい?
329 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/15 00:27
うぅ・・・難しいです。全然連鎖できない
連環をどう使えばいいのかもわからない
呂布には勝てない
・・・アフォですみません、頑張って逝ってくるので勘弁
攻略サイトは出来ないかな、と弱気なことを言ってみるテス。
シナリオ分岐とか詳しいの欲スィ・・・
330 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/15 00:41
攻略サイトたしかあったぞ、前に見たもん。
カクは出るの?
332 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/15 00:52
プレイ初日から6〜7連鎖ぐらいはでるね。
オーバーキル万歳
333 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/15 01:00
つーか劉備えぐすぎるだろ?
速攻で呂布倒せばよかった・・・
335 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/15 01:08
一部隊ぐらい敗走してもしょーがないやって開き直ったら、
急にサクサク進むようになりました。
1ターンで5人も仲間になったりして、人材も何とかなりそうかな。
孔明も徐庶も入ったし、これからが楽しくなるといいなぁ〜。
337 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/15 09:34
孔明は落雷つかう?
>>323 戦場では戦術連鎖で武将をゲッチュ!
戦略フェイズでは交友連鎖でゲッチュ!
以下、曹操でプレイしていると過程して話すけど・・・。
交友関係の繋がりは、たしか
劉備─孫乾─麋竺─陳登─陳珪─陳羣
┗陳矯─カク昭
となってるので、序盤で仲間にしたければまず劉備を使者に立てて、順番に
配下に加える→使者を立てるを繰り返せば良い。
同じように劉備を使って趙雲もゲッチュしとくとよさげ。徐庶も程イクを遣わせば
仲間に出来るしね。
のちに敵対する彼等を戦争に使うより、子飼いの武将に経験積ませる方がいい。
でも、官渡直前までガマンし司馬懿や曹真が登場すれば、一発で仲間になるはずだけど。
カクのいる張繍は手強いけど向こうから攻めてこないし、袁術はやたら攻め込んで
くるけど全然たいしたこと無いから、手間隙掛けて配下にする価値はあるといっていいのかな。
339 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/15 12:24
シュミレーションてやったこと無いんだか
こんな自分でもOKですか?
340 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/15 12:37
>>339 みんな、はじめはそうだった。
情熱があれば大丈夫だ!
>>339 説明書をちゃんと読めば問題ないかと。
チュートリアルも親切だし。
>>チュートリアルも親切
それはどうだろう…。
俺はチュートリアルで連環失敗したし…。
でも今は連環バリバリだぞ。
↑
全然だめじゃねーか。言ったとおりに動かせば、チュートリアルなら
ヴァカでもできるはずだぞ。
>>343 いや、そんな事言われても…(w
連環の時から、「ここからは自分でやってみてください」て言われなかった?
まぁ別にどうでも良いが。
つーか孫策は動かすなってあれほどいっただろ!
342じゃねえけど
周瑜のターンの「連環しろ」で
最初良く意味わかんなくて間違えたし
2回くらいやってようやく理解したし
やってくうちに覚えるもんだからいいんでない?
いきなり「連環できませんおしえてくださいぜんぶおしえてください」
とか言ってるわけじゃないし(w
最初から劉備編やるのは止めとけ、辛すぎる・・・
349 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/15 16:15
序盤のムズさ
劉備編>>>>>>曹操編=孫策(孫権)編
後半になればどこもキツいけど、劉備はたいへんだ。
李典や陳登・趙雲居ても、呂布に負けたYO!
曹操でやってるんだけど、軍師系ほとんど建設兵にして、
矢倉いっぱい建ててる。
自動攻撃してくれし、柵つくり放題だからいいよね。
工作兵も、希少とかいってたのになんかいっぱいいる。
司馬朗とかいるし。
やっぱ曹操編って難易度低いんかな?
>>350 曹操編はひたすら闘うシナリオだからな。
それにしても程イクが徐庶と仲良いのには笑った。
352 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/15 17:00
>>351 馬超とキョチョも仲良しだぞ。
仲良し武将が敵対した状態で戦場でぶつかるとムービーでるね。キャラ萌えの
奴はたまらんだろうな。
曹操編は、呂布殺す正史モードに進めば、袁術・張繍の討伐を経験値稼ぎ&
連鎖の練習台に使えるのが美味しい。
ここで趙雲やらカク昭やら徐庶拾えるし、もっと欲張れば益州をふらついてる
孟達やら董允も拾えるかもな、面倒くさいし、いかんせん人増えすぎたんで今回やめた。
劉備たちを使者としてアチコチ飛ばしまくったよ。
劉備はそういうフェイズが序盤にないんでキツい。
やべぇ、このスレ見てたらカナリ買いたくなってしまった・・・。
イマカライッテキマス
3月になったら買います
今月はヒマがないので
此れから買う奴に一言
「すげえ硬派」
356 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/15 23:36
士気100近いトウガイ→曹操→呂布の3連鎖vsかぎりなく士気0の周倉で
22000人殺した・・・。
357 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/16 00:34
無双2で徐晃の声やってた人、急に好きになったぞ?
逝ってくるから回線切らずに待ってろ。
3連〜4連で喜んでる俺はバカだな。
つか、連鎖狙いすぎて敵に連鎖くらう。
爽快感ください。
358 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/16 00:34
連鎖できねー
359 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/16 02:38
最後に残った敵2匹を連環で縛っている間に用意して8連鎖かましてみた
劉備でやってるんだが魏から相当武将と軍師を奪った
結構、いけそうな感じ
なんか聞く限りだと敵武将がやたら仲間になるみたいだけど
イベントが変になったりしないの?
例えば長坂(あるのかどうか知らんが)で趙雲が曹操配下だったりしたらすげえ萎える気がするんだが。
361 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/16 03:48
曹操と夏候惇の声は無双2のほうがよかったYO・・・
362 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/16 03:52
確かに夏候惇の声は低音すぎて・・・典韋っぽい感じが
カク、程イク、ジュンイクは顔グラ、声有り?
劉備も、中盤軌道に乗ってくれば、ラクなもんですね〜。
一度武将や部隊が余り気味になっちゃえば、どの国でも難易度変わらないんですかね。
それにしても、序盤で仲間にし損ねた超雲が、曹操の配下にいたのには参ったッス。
代わりにこっちには甘寧やらキョチョやらがいて・・・
武将がミックスされちゃって、お気に入りの国でやってるっていう気分がイマイチ・・・
すみません、趙雲の声とかどんな感じですか?
366 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/16 11:00
つーか、連鎖出来すぎ・・・・ダメージ与えすぎでおもしろくない・・・・
連鎖決まってからのオーバーキルがよろしくない。兵士がHP化してるし。
戦闘に関しては、ただ派手なだけのゲームだな。
367 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/16 11:26
劉備編やってるんだけど・・・なんじゃこりゃあ!難しすぎ。
仲間は役に立たないし、連鎖できないし、呂布強すぎだし。
敵は何の苦もなく6連鎖とかしてきて虚しくなってくるぞ。
呂布軍は張飛隊・劉備隊以外殲滅されたけど、呂布集中攻撃して何とか勝てたけど・・・。
次の曹操軍に全く歯がたたない。
マジでどうすりゃ良いんだ・・・
正直、声優とかはあんま気になんなくなる。
つか、声なし画面の方が多いし。
連鎖パズル戦闘と、人材集めが中心のゲーム。
キャラはヴィジュアル云々よりも、もってる戦法で価値が決まる。
顔なんかろくに見てねえ。
369 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/16 12:22
確かに声優は全然気にならないね。
しかし、おもしろくないね。366が言ってることがよくわかる。
連鎖決まりすぎて楽過ぎ。
5000人しかいないのに、20000人倒したとか表示されるのがかなり痛いよね。
これなら決戦の方が戦闘の面ではよかった。
ヴィジュアルだとか、妖術だとか抜きにして。
確かに派手なだけのゲームだ。
KOEIは爽快感にだけ力を入れ出したんだな。
難しいっていってるひとと、
簡単すぎるっていってる人に二分されるこのスレ。
>>367 劉備編は曹操・孫策と比較して段違いの難しさだよ。
徐州戦で李典と楽進を登用するべし。最低でも李典だけは捕らえておくといい。
李典は育てればかなり使える。曹仁は捕虜登用出来ないみたいだ。
その後軍団を一旦解散し、公孫伯珪が滅びたら劉備を使者にだして
公孫伯珪と趙雲を登用。在野の周倉も現段階では使える奴だから、関羽で登用。
その後徐庶が新野に現れるので、劉備を遣わして徐庶を仲間しておけば呂布には
勝てる。
372 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/16 15:57
連鎖が三連鎖でストップ。うぬ〜。
連環の意味がよくわかりませぬ・・・。
>>372 Aさんが戦法を使うと連環しているBさんが
「アリャ兄貴の合図だ!」
と自分も戦法を使います。
374 :
無名武将@お腹せっぷく :02/02/16 17:00
結局このゲームは買いなんですか?
2まで待とうか迷ってる・・・
信長の新作も出るし。。。かねが・・・
買いてぇ
買いてぇぞー
袁紹や呂布の陣営でプレイできるのかな、このゲームって?
>>373 で、Bさんの戦法を使った時に連鎖出来るように
Aさんが合図する迄にCさんやDさんが移動したりする。
>>372 もっかい初期練習モードで連環やってみ。
378 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/16 21:12
これ面白い。孫策編でやってるけどやめれれん。連鎖も軍師連環つかえば
4・5はいける。
孫策編は以外に簡単なのか。相手が曹操でも連環で軽くやってしまった。
孫策・周ユコンビは最強だな。
379 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/16 21:20
三国志戦記・2を期待するスレでも立てるか(w
380 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/16 23:19
最大連鎖って10でいいの?
割と簡単に出せてしまう
なんか劉備で毎回攻めてくる曹操軍をことごとく捕らえていたら
魏はすでに人なしになってる感じ・・・楽勝か
関平つかえねー
皆すごいなー連鎖連鎖。。。
383 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/17 00:18
戦場でのムービーってどれくらい見れました?
・呂布vs張飛の一騎討ち(通常攻撃で)
・関羽vs徐晃の一騎討ち(通常攻撃で)
私はこの2つしか見て無いデス。
他にも有ったら、教えてください。
許チョvs馬超や、孫策vs太史慈があっても良さそうなのに、見つからない・・・。
張飛vs曹豹
385 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/17 00:28
関羽vs顔良・文醜もムービーなかったな。。。
>>371 アドバイスありがとう。でも曹操軍は強すぎるから呂布軍を先に相手にしたよ。
呂布軍との再戦で、張遼、甘寧、徐庶を
捕縛して人材的にはかなりましになったよ。
でも呂布と曹操両方に狙われてる相変わらずキッツイ状態・・・
387 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/17 00:38
何時間くらいでクリアできる??
あと、関興と関平と寥化も仲間になった。
ターン制限はいらない。
もう出てたのか
391 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/17 01:27
このゲーム慣れると簡単なんだけど敵が挑発とか
使ってきて引き寄せられてタコ殴りにされるからマジ
キレソウニナルYO!しかも軍団長か軍師を狙ってくるので
余計憎さ倍増。まあこっちもそれ利用して7,8連鎖
狙うんだけど・・・
392 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/17 12:42
age
うちの戦記、PS2の電源入れた後
KOEIロゴ立ち上がるまでがおかしい・・・・
394 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/17 13:17
>387
自分は曹操編初回プレーは23時間かかった
連鎖くむのに色々考えたりするともっとかかったりするんじゃないかな
発売日に買って今漸く曹操で袁譚掃討中。
考えすぎてるせいかここまでで14時間かかってるよ。
最初はとりあえず史実通り進めてる。
やっぱり、連鎖ダメージって99999が最高なんだろうか?
396 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/17 20:35
age
曹操軍でもやっても難しい漏れ。
呂布軍VS楽進軍で楽進軍ボッコボッコにされてリセット。
やはり序盤は曹操主体で行くしかないか・・・。
袁術軍も曹操一人で壊滅させたようなものだしなあ。
連鎖出来ない・・・・。
>>397 満寵を雇え、程イクで徐庶も雇え、それで全て解決。
399 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/17 23:33
なんかこのゲームって、決戦2と三国無双の悪い所を組み合わせたような・・・。
とりあえず、OP・EDがカスすぎて話にならん。
戦略でのターンってぎりぎりまで粘った方がいいの?
それともとっととクリアした方がいいのかな?
今曹操でやってるんですが袁術が1ターンで滅んでしまったんですが
7ターン損した気がしてならない・・・。
呂布もなんか2ターンないしは3ターンで終わりそうなんですが。
おれも戦略ターンいっぱい粘った方が得だと思って粘ったら・・・
粘りすぎて毎月攻めてくる魏の武将をほとんど奪ってしまって
魏には武将が少なくなってしまった。
序盤はなるべく粘って武将を捕獲&登用して
ある程度めどがついたらすいすいといくのがいいと思われ
ついに買っちゃった!
七連鎖までできた。
これから過去ログ読んできます。
かんねいvsチョウリョウのガッピライバルは一騎うち起こすよ。
あと、トウガイが強すぎ。かなり使える。
三国志とかだとほとんど記憶にない武将なのに、
曹操より強いんでないの?
一回クリアしたらシナリオが増えるんですか?
405 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/18 12:31
>>403 だね。トウガイはある程度育ててから、
カンユウにすると果てしなく強い。
406 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/18 12:57
>>404 シナリオ?
シナリオは自分できづくものだ。
全部チャートをコンプしたりしたら他の君主もつかえるかもしらんが
407 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/18 16:43
いきなり一騎討ちして関羽に曹洪もってかれたー!
408 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/19 04:26
出来れば連鎖で敵捕縛はなくして欲しかった・・・・
こっちにばっかり人材が集まってしまう。
呂布についた徐庶が連鎖で捕縛されるのはイイ。でも、曹操についた張遼が捕縛され
るのが、なーんか嫌だ。
友好武将みたいな感じで、友好(絶対)君主みたいなのも入れて欲しかったな・・・・
歴史ものでやる意味みたいなのを、あまり感じなくなるからね。
409 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/19 05:07
言いたい事はなんとなくわかります。
確かに武将がいろんな所へいってしまってて、魏蜀呉を選んだ意味がほとんど
ない。そのくせ、歴史は予定通り進む。
確かに三国志として、やっててもなんだか味気ないものがありますね。
410 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/19 06:14
購入3日目にして飽きました。
今まで戦争して人材そろえるという戦略に、あまり疑問を持たずにやってきたのに、何故か
今回はそれが妙に気になりました。
なんとなく、キャラゲーって感じのイメージがあるからかもしれません。
それと、やっぱり歴史通りに進むってところが気になる要因だと思います。
試みとしては、凄くいい感じなんですが三国志好きとしては、歴史にそって進むの
なら決戦のように武将があまり敵国にいかないようにした方がよかったです。
411 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/19 06:32
劉備でやってるけど簡単すぎ
ほかのはもっと簡単なのかな?
曹操軍もういい人材いないので
無名武将?ばっかりだ(W
蜀でやってるのに、魏や呉の武将が混ざっちゃうってのが変な感じなんですよね。
なんかこー・・・ミックスされる度に、蜀でやってるっていう気分が薄れていく・・・
そしてどんどんメンツが弱体化していく敵国・・・
やはり、皆さんも同じ様な感想をお持ちのようで。
・・・結局これって、我々が武将を「名前」で判断しているからなのかなー。
どんなに能力が強い相手でも、雑魚武将だったら何とも思わない。
例えレベルが低くても、有名な人が集まってると、なんか「すごい」って思う。
これってやっぱり、「キャラゲーとして遊んでる」っていうことなんでしょーか?
413 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/19 08:51
歴史ゲーはキャラゲーじゃん
414 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/19 09:11
>>410 歴史通りではない。関羽死ぬイベントで
孔明が付近にいると説得して孫権と姻戚になっちゃい
死なない!ちょっと嬉しい。他に呂布が荊州攻略とか・・・
が、三国志オタがするにはヌルくまた中途半端に戦略的
三国志8をチャレンジ買いしとけと言いたい。
かく言う俺も今日戦記売って8買う予定。
戦記、決して悪くはないが・・・・。
415 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/19 09:21
>>414 シリーズ最大のクソを買うだなんて頭大丈夫か?
416 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/19 20:33
417 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/19 20:35
袁紹の停戦を受け入れ、郭嘉の献策を取り入れると曹操編は俄然面白くなるよ
歴史どうりじゃないよ。
進め方で、いろんな歴史をつくれる。
それがまたおもしろい。
とりあえず、三人君主全員くりあしたけど、
シナリオチャート、めちゃくちゃたくさんあるよ。
419 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/21 09:44
418
そんな事はわかっとる。
ただ、今までは赤壁のシナリオ選んでも実際に赤壁の火計が起こったりしなかった
じゃん。(三国志シリーズ)
歴史イベントがモロに入ってくるから違和感があるんじゃない。
420 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/21 10:37
曹操編クリアして、孫策編やってるところだが、
正直飽きてきた。
よくできてるんだけど、少し底が浅いような。
421 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/21 11:21
歴史ゲーはキャラゲーだ。
って事が露呈した作品だね。
ゲームも昔と違って等身大で表示されて、
声までついてるからイメージがボヤボヤ
してない分、本来なら蜀の忠臣が魏で活
躍します。なんて事があると、作品自体
がおかしくなるような気がしますね。
422 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/21 12:32
>>420 潼関。
シナリオコンプしたら、もうやらないと思う。
対戦は面白かったけど、速攻で決着がつくこともあるからこれも飽きが早そうだ。
423 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/21 13:07
全員にそれぞれ声優がついていたらもっとファンもついたかもしれない、
「死地に生あり、死ぬ気で戦え!」は簡雍専用にしてくれ・・・
結局買ってしまいました。
もうホント連鎖できるかどうか、のゲームですな。
それが決まらないと、ジミな決戦U、内政のない三[というところに
おさまってしまう。
このゲーム自体、オクラ入りになりそうだったアイデアを
掘り起こして来て作ったんだろうな。
でも、面白い。うん。気に入ったよ、俺は。
ところで、うちのテンイが連鎖中に勝手に一騎打ちを始めてしまいましたよ。
まあ、勝って敵将も捕虜にしたからいいんだけどさ。
425 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/21 14:33
しかし、つかれる。。。
10連鎖決めた後は次の戦いに進む気力がない。
426 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/21 14:40
曹操でやってて、赤壁の前にホウトウを登用したんだが、
赤壁が終わると自動的に劉備のところに去っていた。
演技どうり、こいつが連環をしかけてさっていったらしい。
激しく感心した。
>423様
>「死地に生あり、死ぬ気で戦え!」は簡雍専用にしてくれ
もし良かったら出典を教えていただけますか?
自分、小説は吉川版しか読んでいないのでわかりません。
不勉強ですみません。
>>427 うちの劉備軍は軍師簡雍なんだよ(孔明・ホウトウ・徐庶・陳宮その他いるけど)
>423さま
レスありがとうございます。
他の小説に似たセリフでも…と思ってました。
軍師簡雍…萌えですね。でわ。
430 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/22 22:55
曹操編で敵が劉備・孫策軍。カンウとリクソンとその他6武将が攻めてきた。
こちらのジョコウがリクソンに通常攻撃すると、音楽がなって一騎打ちに。
で出てきたのがカンウ。何じゃこりゃ。
一瞬面白いと思うかも知れないが
基本的にクソゲーくさいという結論でよろしいのかな?
ん〜クソゲーくさいのかなーやっぱ・・・。
まだ劉備の分岐だって半分ちょいしか埋まってないのに、既に飽き気味だしなぁ〜。
イベントコンプしたら、もうお蔵入り決定かなー。
正直これなら、決戦シリーズとかの方がゲームとしては面白かったんじゃないか、
・・・って思ってしまいました。初日から感じたことなんですが。
連鎖の爽快感ってのは確かにあるけど、イライラしてる時間の方が長いみたい。
1部隊に連鎖決まりすぎてもあんまり意味無いしなぁ〜。
・・・ま、コーエーのゲームにしては安かったというのが救いになるんでしょうか?
自分はあんまりその辺気にしないけど。
やれやれ
君らはどういうゲームなら満足するのかね?
モーションとかも決戦Uから持ってきたまんまだし、
確かに色んな所が安作りな感はするが、
なかなか良いゲームだと思うぞ?
434 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/25 11:27
>>433 そもそも、決戦シリーズがクソゲーなんだが・・・
>434
論点がずれてるぞ。読解力をつけろ
437 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/25 13:40
決戦2の方がおもしろいと思う。
決戦2の拒否反応って軍師系統が妖術使ったり、人物がいじられまくってたりする
からだけであって、慣れれば気にならない。
ただ、戦記の方人物が出来あがってるのに魏から蜀へ、蜀から呉へ・・・・みたいに人
物が写っていくから馴染めない。
政が存在しないなら、武将の登用はなくすべきだった。
>>434 決戦シリーズやこのゲームを糞と言ってしまったら、
世の中のほとんどのゲームは糞という事になるぞ。
この三国志戦記をやって感じたのは、
やはりコーエーってのは地力のあるメーカーなんだなぁ、て事。
例えば、決戦Uに比べて力の入れ加減はぬるい。
だが、零細ソフトハウスが作る定番の
ノベル式ギャルゲーなどと比べれば、明らかに格が違う。
ヘビー級のジャブはフライ級渾身の一撃をはるかに凌駕する、
といったところか。
確かファミ通のレビューでは、3人が8点を付けていたと思ったが、
やはりそれだけのゲームではある。
少なくとも、今の他のゲームを見渡して言うならば、
ハイレベルなものである事だけは間違いない。
所で声なんだけど、ギレン総帥の曹操は
かなり合ってたと思うが?
それから劉備。遠藤守哉氏の劉備はハマリ役かと。
これからコーエーのゲームは劉備=遠藤氏でいってもらいたい。
440 :
程銀=18:02/02/25 16:29
>>436 おお!征服王の再放送やるんだ?
これは見なければ!
>436
おお〜、情報ありがとう。CS放送か〜
>439
俺は無双2の人のがいいなあ。
「そこが呉の 急 所 だ!」は名台詞。
声に張りと鋭さがあった。
自分も曹操は無双の人が好きだなぁ。ギレン閣下もいいんだけど。
どんな作品に出てる人なのかよく知らないんだけど、
アニメとかゲームというより洋画の吹き替えとかしてそうな声っぽい。
声はそのまんまがよかった
孫策も孫権も周瑜もなんか普通だし
特長ない
>>433 >>434 自分は、この三国志戦記も決戦シリーズも、クソゲーだとは思ってません。
ただこのゲームの場合、分岐を全部見る頃には飽きている人が大半だろうと思ったんです。
>>442 無双の曹操の人は、岸野組とかゆー劇団やってるから、あんまり出てこないんですよねー。
滑舌があんまり良くないみたいで、ちょっとその辺が気になります。
本人も、そこはツッコんで欲しくないみたいですがー(笑)
今回は、単騎駆けとかすると声が統一されちゃって、個別の声の印象があんまり無いや。
445 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/26 23:56
4000円で売れました。
>>444 確かに作り込みは足りない。
俺的には、ソコソコ売れてUが出る事を期待したい。
>>445 合わない人は即売りがいいんじゃない?
しかし、孫呉の連中は使えない奴が多いな〜。
とくに、孫策がぬけるとな〜。ストライカー不足のサッカーチームのようだ。
箱持って悩んでる人がいたんで、
後押しするように即買い。
ちゃんと連鎖したよ。
>>446 どっかのゲーム誌で、「三国志・決戦・無双等に続く、新たなシリーズにしたい」
・・・なんて、どなたか言ってたよーな・・・
続編が出ればきっと買っちゃうんだろうけど、
通信対戦とか、戦闘中のCG表示オンオフとか、そんなもんじゃないかなー・・・
知謀や統率が高いと挑発辺りの戦術が効かなくなるとか、
相手が突撃を使ってきたら偽退誘敵でカウンターできるように罠をかけられるとか、
そういう要素が増えたらもっとリアルになるのかもしれないけど、
かえって覚えたり考えたりするのが面倒くさくなるだけだし・・・
決戦シリーズを進化させてくれた方が、個人的には楽しみだったりするなぁ〜
450 :
無名武将@お腹せっぷく:02/02/28 20:42
曹操編のエンディングってどんなの?
俺、曹操死んで曹ひが跡を継ぐってなって終わった。
17時間でクリア・・・これってバットエンディングなの?
>>450 バッドエンドつうより史実エンドなのでは?
俺も曹操編の1回目はそれだった。
>>449 ・戦闘以外でもキャラを任意に成長させる「訓練システム」が欲しい。
・有名武将だけが使える、強力な上級戦法が欲しい。
・吸引技は1戦闘に1回しか使えないようにして欲しい。
てな事をコーエーのHPに書き込んで来た。
>>451 コーエーのHPかぁ・・・要望メールみたいのッスか? なんか書いてみようかな。
そもそも吸引技は、「敵を3マス近づける」程度の威力にしておけば良かったんかなー。
本来、「籠城している部隊を外へ引っぱり出せる」みたいな使い方が合ってそうだけど。
・・・ま、こっちもこっちで吸引技に頼り切ったゴリ押しプレイができる・・・っても、
やっぱバランス悪いしやられた場合ストレスも溜まりますやね。
>>452 いや、吸引技はあのくらいでないと、9連鎖10連鎖が決まらない。
もし問題があるとすれば、使える武将の人数、若しくは回数が多すぎとか
そういう点だろう。
所で、俺が書き込んだのはHPのアンケートページね。
454 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/01 13:40
俺は訓練システムだけはいれて欲しくない。
つーか、訓令システムいれるくらいなら歴史ものすな。って感じ・・・・
455 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/01 15:06
参考までにとあるHPから抜粋
補正アイテムを使用して、ランクを変更する→
アイテムをはずしても、ランクは変わらない
いっぱい重装騎兵作れるYO
連鎖しちゃうと騎兵も歩兵もないよね
でも自分は工作兵の激励を連鎖開始の発端に良く使うな
つか、なによりあのシナリオを何とかして欲しい。
なんで戦闘に勝ったのに、次の章で攻め込まれてるわけ?
理不尽だよ。
糞ゲーではないんだけどね。ちょっとね。
そーいや、開始時の地形にも問題がありますよね。
相手の初期配置は平原とかで動きやすいのに、
こっちは森とか山岳とか川の辺りからスタートして、
その一帯から抜けるだけで数ターンかかる、と。
その間に挑発とかやられた日にゃ〜・・・
マジで、マップ考えた人を殴りたくなってしまいました(笑)。不公平すぎる。
あと、一部隊の敵とだけ戦闘に入ったはずなのに、6小隊ぐらいいる、とか。
そーゆーところの理不尽さも感じますねー。
戦記の攻略本出ていましたね。劉さまが表紙…イイ感じです。
でも自分は無双のサントラを探すのに必死です。はぁ見つかんね。
>>460 自分も今日探しに行ったんだけど、無双のサントラ見つかりませんでした。
もしかしてヤバイ・・・?
462 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/02 02:17
ん!?8連鎖以上って出来るの?
463 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/02 02:35
工作持ちのを使者にしておいてみるべし
464 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/02 04:27
>460
攻略本でましたか。
買った人、どんなんでした?
>>454 このゲームは、戦闘以外でもキャラを成長させる訓練システム
が無いとかなりツライぞ。
>>457 このゲームは、国力=土地ではなく武将数だから
それでも問題なかろう。
確かに追いまくられてる感じはするが。とくに劉備編。
>>459 気に入った地形がでるまでリセットだ!笑
ファミ通とザプレ2によると、このゲームマアマア売れてるらしい。
確実に10万本は超えるな。
どの位売れればモトが取れるのか知らんが、
なんかUが出そうな雰囲気だな。
通信対戦なら、ストレスの溜まりようが半端じゃないから、
絶対やらないだろうな。
COMに二連鎖されただけでもむかつくのに、やってられんよ。
訓練システムなんかイラン。
もっとさくさく動くようにして欲しい。
三国志Vの戦闘くらいに。
しかしまー、ソウテンコウロの影響を随所にうけてたねー。
このゲーム
連鎖戦闘のゲームだちゅうに…
ワカッテネーナ…
つまらんと思ったらさっさと売った方がいいぞ。
秘策って敵に使われたら最悪すぎる
470 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/03 22:55
挑発にいらいら・・・
挑発、陥性用に捨て武将を連れて行け。(工作兵とか)
うまくいけば、相手が戦法を使い切ってくれるから、
本隊とぶつかる頃には楽勝になる。
472 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/04 14:20
>>471 意味ないだろ。
諸葛亮や芝居は策士が発動してからでないと挑発・陥穽使わないもの。
後半になると敵が自陣に固まって動かないから挑発・陥穽合戦になって詰まらん。
何でコンピュータがわざわざ待ち戦法をつかわにゃならんのだ。
どっちにしろ連環解除はエラいむかつく
474 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/04 18:28
やっぱ、移動がイラつく。
何で1マスずつ進むよ?
476 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/05 10:57
督戦→督戦→激励→威圧→虚報前進
5連鎖、戦果0人。
477 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/05 11:28
>>476 犠牲者ゼロの平和的な連鎖ですな。
なんとなく使った激励が連鎖の暴発を呼び込んで
えらいことになるのとはまた違う趣があって。
478 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/05 14:38
孔明「曹操の南下を防いだら仲間になってあげましょう」
・・・って防げるくらいならお前いらないっつの!
>>478 はぁ?
余裕で防げるよ曹操軍、3ターンだけっしょ。
今迄、曹操の所の武将捕獲してないの?
480 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/05 14:48
あかん。簡単すぎるぞこのゲーム。あきたきた。とりあえず隠れモードとか
が判明するまで無双2でもやろか。
482 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/05 16:11
>>480 全部のED見たけど、隠れモードないみたいよ。
483 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/05 16:49
売ってしまったが後悔。なんか日が経つにつれて
やりたくなってきた〜。安くなるの待つ日々が続く
のか。
俺、近所の店でくじ当たったから
今2個ある。
因みに俺の近所、何処もソフトの
買い取りしてくれない。
送料、そっち持ちなら、やるぞ。
>484
くれ
>>484 マジすか?って、でも正直貰うのは気が引けますよ。
手元に取っておいて、売った方が良いですよ〜。
ご厚意ありがとうです。俺は、素直に中古待ちしますw
>483
俺もいつもダッシュで売って、直ぐ後悔するから
気持ち凄く解るんで、局止めで送ろうかと
カキコしたんだけど・・・
そうだよね・・・
それが普通の人の反応だよね。
>>485 お前には、やらん。
>487
冗談で書いたんだよ。ごめんな
>>485 俺も、もち冗談だよ。やっぱ、書き方キツかった?
俺もごめんな。
ネタ?
492 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/07 20:30
>>472 攻略本によると相手の知力が上がるにつれアルゴリズムもあがるらしい
後半だけアルゴリズム変えてるだけかも知れないけどね
493 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/07 20:32
周喩が大都督じゃなくて都督だったり変なところで凝ってるな
494 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/07 21:58
敵武将の知力が70越えたあたりから行動が変わるだろ。
陥穽・挑発もちの武将が3部隊位で固まって敵陣から動かないもの。
1週目は後半にならんとそんなことはないが2週目は割と早い段階で
敵が待ち戦術使うし。
495 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/07 22:14
かくかが、なんか嫌な奴だった
496 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/07 22:15
三国志戦記はまった人は決戦Uにもはまれますか?
近くの店で新品なのに半額セールやってたので。
>496さま
自分はどっちも買っていませんが、半額だったら止した方が
いいかもしれませんよ。ひどいと新品¥980のとことかあります、
決戦2。そうでなくても¥3000くらいの店もありますよ。
498 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/07 23:30
>497さん
忠告どーも。保留にしときます。
ついでに質問。三国志[はおもしろいですか?
ちなみにUとWしかやったことないんですが。
>>498 個人の好みも有ると思うけど
シリーズ最高のクソゲーって悪評だよ。
因みに俺も持ってる(一応パワーアップキットも)
で、俺の感想は単純、底が浅い。すぐ飽きたってな感じ。
そんじゃ面白いと思えるゲームを挙げてみな
>>496 戦記と決戦2は、ゲーム的にはほとんど共通点がないです。
キャラ・世界観はふざけてるし、頭を使って連鎖を組み上げる爽快感もありません。
三国志をモチーフにしたゲームであることを忘れて、
一つのゲームとして遊ぶ分には結構面白いと思いますがー
・・・3000円ぐらいだったら、買ってみてもいいかもしれません。たぶん。
>>498 コーエーの三国志シリーズは「三国志ごっこ」を
楽しむためのソフト。
三国志の物語が好きで、その登場人物を活躍させたりとか、
そうした観点でゲームを楽しめる人には
[もそう悪くないですな。
503 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/08 16:44
>>502 システムやCOMの頭が悪すぎて無理です。>活躍させる
1人で8人プレイとかやればひょっとしたら出来るかもしれないが(w
>>498 いや、マジで8はやめておいた方がいいって。
2と4しかやってないなら1や3や5や6や7をやれ。
一部クソも混ざってるがそれでも全部8よりは遥かに優れた作品だ。
はぢめてやったのがPC版8だったのですが、PS2版7マニアックスを
古本で買ったら、漢詩大会だの、いろいろイベントあって楽しげでした…。
夏侯淵さまなんかイラストめっちゃカッコよかったし(弓構えとる)。
徐庶は8のがいいけど。「7のほうが楽しいカナー?」とちびっと後悔。
でも音楽よさげだから許す!
戦記の音楽はイイですか?>ALL
506 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/08 23:08
>>504 お前全部きちんとやったことあるのかよ。
1度クリアしてつまらんから売った、というのはなしだぞ。
大体コーエーのシリーズ物は新しいのが出るたびにシステム違ってんだから
比較なんて仕様がないだろ。
曹操編を始めたんだが、もしかしてこのゲームでは最初に呂布を滅ぼすのが史実ルートで、
袁術→呂布って方が仮想ルートなのか?
なんか逆だぞ。
509 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/09 00:47
>>504 私もあなたの[評には反発を感じます。
他の三国志に比べて特別、CPUの頭が悪いということは
無いような。むしろ、7と比べればいくらか良くなってる
と思います。人間には全然かないませんが。
>>506 安心なされい、体験版やってつまらねえ、と感じつつも
つい本物を買ってしまい案の定10分で嫌気がさしたが
そのまま続行したが2時間後には挫折したよ。
つーかこんなカスゲー最後までやるなんて大それた事は私には不可能です。
一応シリーズ全部やっているが途中で投げ出したのは8だけ。
>>508 好みの問題とかじゃないと思うんだが、正直目も当てられないレベルだと思う。
敵にのみ優遇される戦法成功率、一人で勝手に突っ込んで自滅する自軍総大将、
1ターンに何度も攻め込んでくるCOM+飛ばせない戦法アニメ=数時間も戦争をする羽目になる
捕虜の首を斬るだけで上がる悪名、
>>506はこれらに理不尽なシステムをどう考えているのかを知りたい。
511 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/09 00:49
>>508 意見を言いたいのなら
煽り口調は止めた方がよいと思う。
ってか、8を語りたいなら他のスレでやれ
513 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/09 00:53
>>510 506ではないが、少し反論。
少なくともPKでのCPUの戦法成功率はそれほど高くありません。
ノーマル版も上級ではある程度偏りがありましたが
初級ではそうでもないです。悪名と戦法アニメについては
PKで改善されてます。総大将は馬鹿ですが。
PKという限定つきならば、総じて悪いゲームではないと思います。
>>510 言い忘れたがWINの通常版(上級)の話です。
PS版やPK導入後のバランスは知らんので。
>>512 スマヌ。
515 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/09 07:57
>>510 敵にのみ優遇される戦法成功率・・・これは確かに理不尽。
だって「初」の攪乱を使って士気の差が50あって成功かつ混乱する
確率っていったいどれくらいなんだよ
こっちは平地で「5」の槍衾を芝居と徐庶が連続ではずしたのに。
でも俺も山で「初」の槍衾を決めたことがあるから引き分けか。
悪名・・・これじたいはそんなに悪くないと思う。
でも上がりやすい割りに下げる方法が2つしかないのはいかがかと。
でもいままで武将の斬首に対してリスクがなかったというのも変な話でしょ。
従来の最終シナリオ(230年代以降)でない限りはどんなに優秀な武将でも
斬首したところで大して問題なかったし。
総評・・・8ってこれまでのものに比べてリスクが多いように感じる。
でもこれって今までなかったでしょ。いかに弱小勢力といえど序盤
をしのげば何とかなったけど、たいがい大量斬首が付き物だった。
でもそれが意味したのは単に優秀武将の消滅に過ぎなかった。
戦争でも同様。戦法というある程度ランダム性を持つものを持ち込む
ことによって馬鹿コンピュータでも人間と少しは張り合えるようにしたし。
でもPKのバランスは最悪。PKは506ではないが間違いなくシリーズ最悪。
まあ、PKと通常版のバランスを選択できるのが救いか。
>>ALL
長くなってスマヌ。
結論・・・
三国[(PK含む)、三国戦記、決戦U、は結果的に、クソゲー風味。
よっぽど金と時間が余って無い限り止めた方が良い。
三国無双、マンセー。
で、良いか?>ALL
>>504 Zは[以上にCOMの頭はわるいぞ。Yはわりとマシだったような
気がするが。
>>505 戦記のBGM、静と動の使い分けが上手いね。
音楽でも、このゲームの特質をきちんと表現しているという所がヨシ!
>>516 よーするにシュミレーションみたいにメンドクサイ
のが嫌いだって、そんだけだろ?おまえは。
>>518 んなわきゃねー。
只のサブカル的三国ヲタだっつーに。
関係者なら、毎日のように2ちゃんごときに書き込みにこねーよ。
正直、俺もコーエーのゲームがベストだとは思わんが、
三国志をネタにしたゲームって他にほとんど無いからな。
三国ヲタがゲームやりたきゃ、多少悪いところは目つむるしかねーって事よ。
>>519 いきなり、お前呼ばわりですか・・・
因みに俺はRPG、SRPGしかやらない。
だから、三国無双もした事無い。
スマソ。
↑のレスは516
図星だったんでムキになってんだろうな(藁
>>519 >多少悪いところは目つむるしかねーって事よ
ここ注目ね
>多少悪いところは・・・
多少ねぇ・・・
嫌な奴はやらなきゃいい、そんだけじゃねえか?
コーエーのHPに書き込むとか、さっさと売るとか。
それか自分で三国志ゲーム作ってくれや。
俺はそんな事できないから。
>>521 真・無双やったことねーなら引き合いにだすな。
所で、無双と真・無双は別のゲームなので注意。
よーするに、ブチブチ文句たれて普段の鬱積晴らしてると
そういう事かな?
>ブチブチ文句たれて普段の鬱積晴らしてると
そういう事かな?
お前がな(藁
マジで態度でかいよ チミィ。
そろそろ、終わりにしれ・・・此処は戦記スレだよ
他のヤシは、別に煽ってる様には見えんが、
>>526が一人で
噛み付いて、光栄を庇ってる様に、俺は見える。
>>526 いちいち反論するなよ・・・
光栄の関係者じゃ無いんだろ?
>>528 すまん。
文句ばっかタラタラ並び立てる奴がいるから、
イライラしちまった。
俺はコーエーのゲームのファンなんでな。
文句のある奴は、さっさと売ればいい。
それかもう買わない。
そんだけの事じゃねえか?
530 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/10 15:55
2CH三国板で光栄のゲームを叩くのは
お約束なので・・
その手の輩はあんまり相手にしない方がいいですよ。
531 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/10 19:27
>>499 >個人の好みも有ると思うけど
>シリーズ最高のクソゲーって悪評だよ。
>因みに俺も持ってる(一応パワーアップキットも)
>で、俺の感想は単純、底が浅い。すぐ飽きたってな感じ。
クソと言いながらPKまで買った馬鹿ハケーン
例えば同じ「三国志」シリーズだけ採って見ても、良作佳作ってあるじゃないですか。
それをゲームタイトル別に見たら、評価が分かれるのは尚更でしょう。
戦記だ無双だ決戦だのといった全てを「コーエーゲーム」ってくくって、
「一つがダメだったら全部買わなきゃいい」ってゆーのは、ちょっと極論ですぜ。
自分もコーエーのゲームをいろいろ買うようになってきたけど、
全てが良作だなんて思ってないし、結局好みは人それぞれですしねぇ〜。
>>516みたいに、個人的に好きだと思ってるゲームをクソゲー風味だとか言われると
多少腹立たしく思えるけど、ま、実際一般的にそういう評価なんだから反論できないし、
自分だってそのゲームが満点だと思ってるわけじゃないし。しょーがないんですよねー
まだすれ違いの話題してやがる。
こいつらみんな荒しだな。
戦記で話すこと無いからしゃーないわな。
535 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/10 22:45
だって戦記スレ沈んでるじゃん。
でも、こいつら・・・
どんな生格してたら、いい歳してたかがゲームに
こんなにハマる事が出来るのか・・・
実生活、そんなに糞か?
好きなゲームけなされても良いだろ?別に。
好みなんて十人十色だろ?
ハイハイってな感じで流す事も出来んのか?
このゲーヲタ共め。
537 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/10 23:31
アフォリ君が来ました〜
538 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/10 23:31
ハイハイ、ゲーヲタニツキアッテクレテアリガトネ。
だーかーらー。
スレと関係ない話題をいつまでもしてんなよ。
話題がない?だったら放置しておけ、
存在価値tが無いのにdat落ち回避すんな。
541 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/11 00:43
戦記は良く出来たゲームだと思うがいかんせん飽きが早いよな。。
542 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/11 00:56
>>541 同意。セリフ+声優を増やすだけでも
全然違ってくるだろうに残念。
つーか声優は無双2と同じにして欲しかった。
作品ごとに声が変わると折角できたイメージが壊れて鬱になる。
コーエーとしても同じ声優使ってイメージを浸透させちまえば
ライバル(いないけど)とかに対して有利に立てると思うんだが。
・・・などという建前はおいといて、
孫策の声は「おれたちももたもたしてられねーぜ」以外は認めん!!
>>544 君はまだやり込みが足りないな。
最初は皆そう思うがそのうち聞きなれてきて
最終的には一緒に声に出して叫んでしまうようになる。
その依存症たるやかのギレン総帥の演説やRRに勝るとも劣らぬ。
そういえば戦記は曹操がギレンで夏侯惇がドズルだったな。
ギレンはまだしもドズルは典イ辺りの方が似合ってると思うんだがなあ。
くぁこうげんじょおさんじょおおお
どぅわれかぅおあいてねがぅおうかああぁああ
お前みたいなアフォが多いから
>>540さんまで出てくる羽目になったんだよ。
モラルって言葉わかるよなぁ?
一応戦記の話から派生した話題なんだから、多少はしょうがないんじゃないの?
そもそもここは「コーエーの」ファンが多いんだから、
タイトルの敷居をまたいだ議論に発展しても不思議じゃないしね。
>>540 =
>>548 ?
話題が無い=存在価値が無いなんて、どういう理屈だい?
>>549 多少の派生なら仕方ないよ。基本的には放置だ。
漏れは三國志戦記の話題が出るの待ってるし。
で、三國志戦記は最低3個のスレがあるわけだ。
そのうち1個は落ちてしまったけどね。
存在価値は薄いと思われる。
まぁ
>>540が戦記と全く関係ない人だと思えば言いたいことが見えてくるべ。
551 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/11 10:21
>>548 モラルを説いておきながらアフォという貴方は何様のおつもりか?
>>549 戦記は三8、決2、無2の流れで出来てるから出て当然。
>>550 戦記とまったく関係無い人?どういう意味?
戦記の話をしろと540は言ってるんだが?
>>551 いや分かった。
>>550は、
>>540がただ戦記のスレをウザがってる人物かもしれない、と言いたいんだよ。
だけどさ、脱線してるからっていちいち「放置しとけ」って言いに来る必要はあるか?
脱線なんてどこのスレだって多少はあるもんじゃん。
そう考えたら、戦記に私怨を持ってるヤツだと考えた方がまだ納得がいく。
>>551 >>548はモラルのない奴をアフォと言ってるんちゃうのん?
アフォと言わないのがモラルかねぇ。
犬には犬の教育方法があるしね。
>>552 私怨なくても特にブラウザで見ている人にとって、駄レスが増え、駄スレが上がるのは嫌なもんさ。
それに脱線が「長引いた」「目に付いた」から放置しろってことだろ。
というわけで
このスレ自体
━━━━━━━━━糸冬━━━━━━━━━
554 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/11 20:48
結局煽って終わりかい。
まだ戦記をやってる人がいて、ここで戦記の話をしたいって人がいるのに、
スレが一回脱線したら「はい終了」ですか?
更正も無視もしないで、それが「モラル」ってやつなんでしょうか?
いわゆる駄レスは放置して流すのが「ルール」じゃなかったんですか?
ただ「目障りだから消えろ」って言ってる人に、何の説得力があるんですか?
556 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/11 20:54
最高何連鎖できた?ちなみに漏れは18連鎖
もはや何のスレだか分からんな。
弁護してくれた方にはすまんが
そーゆー訳の分からん議論はすんなって言いたかったんだが。
普通に会話?して脱線するくらいなら全然問題ないんだが
単なる煽りあいになってたじゃん。
お気に入りに登録してある人とかが巡回してレス一杯付いてるな、
と思ってみてみたら駄レスばっかだったら萎えるんでやめれ、と。
つーかそれ俺。
こんなんじゃ新規に来た人も状況見てあきらめて帰るぞ。
この状況では、むしろログなぞ読まずに無邪気に戦記の話題を振ってくれるよーな初心者が英雄
560 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/11 21:34
クソといいたがる奴は絶対意見曲げないからな。
悪名があるからクソ?
三8のサイトいつくか見て回ったが、そんな事意見
2CHで初めて見たな。
文句言うためにゲームやってんのかね?
コーエー叩きがしたきゃ、それ専用スレでやれよ。
561 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/11 21:35
>>553 おまえみたいな奴をモラルがないって
言うんだよ。
何勝手に終了してんだよ?
562 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/11 21:40
>>560 逆におもしろい、という奴でそこまで根性曲がってるのは珍しいよ。
8のスレ行って褒め称えてくれば?
ああ、すまんdat落ちしてるか(藁 (PC板家庭用板にはあるか?)
じゃあ自分で「8を褒め称えるスレ」でもたてようね
ほぼ間違いなく2に「駄スレ」「終了」って言われると思うが(w
>>556 ダウト
>>562 チュートリアルをやれ、つーかせめて連環ってどうやるの?くらいにしてくれ。
>547=>551=>561=真性春厨
相手してやったぞ?
( ´,_ゝ`)プッ
否定厨=粘着ということでよろしいか?
567 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/12 05:13
>>555-556>>558は建設的
あ、そうそう。
いつだか「11連鎖したぜ!!」って情報がたくさんありましたが、これってマジなんすか?
「内応させた奴も入れて11か!!」って思ったら、内応させた工作兵が消えちまうし。
デマだよね?
>>557辺りにレスして欲しいな
>>528>>540>>558 ざっとレス読んだ感想。
このスレの雰囲気を悪くしたのは、何でも糞にしたがる奴と、悪名システムを絶対に
認めない奴の2人だな。程銀が切れるのも無理無いわ。
君ら糞だのカスだの言いすぎなんだよ。
>>568 しかし程銀氏も、その2人以外の人にもやたらと噛みつきすぎだよ。
この人の口調がスレの雰囲気の悪化に繋がってる点は否めないんだから。
まず、
>>499に対する
>>500の程銀氏のカキコ辺りが、荒れの発端になるわけだしね。
他にも
>>506、
>>508、
>>510 =
>>504辺りの方々もよろしくないね。
自分の好きなゲームをけなされたからって煽り合戦始めちゃいかんよ。
>>508や
>>532や
>>536が、「好みは人それぞれだ」って言ってるんだし、
自分が好きなものを嫌いというヤツがいても、それも一意見として認める寛容さが必要。
結論から言えば、「ゲームの好みは人それぞれ」。ほんとにその一言に限ると思うね。
「ここがクソだ」と言われたら、「そうかもしれないが、こういう部分はいいんだゼ」
とか、煽りじゃなくて冷静に議論できるようにするべきだと思われる。
今回の件はスレ違いだけどね。
>>567 11連鎖だの18連鎖だのってのは、まあデマって言うか冗談だろうね。
システム的に10連鎖までしかあり得ないはずだから。
>>556は、スレの流れを変えようとしての冗談カキコだったのかもしれないけど、
まあなんだ、ウソはいかんよウソは。
三国戦記やりてーが、PS2持っていない。
オンライン信長の野望RPGが出るらしいから
そろそろ買おうかな・・・。
>>569 2chじゃ普通じゃないの?彼(?)コテにしてるから目立つだけであって。
こうゆうのはてきとーにやりあえば、そのうち沈静化するもんなんだけど
管理したがるのが横槍入れると場がしらけるんだよ。
変にマジメくんが多すぎって感じ。
2chの奴らって馬鹿が多いから、何かを否定することで玄人気取り?っていうのかな。そういうのが多いんだよね
そういう奴らに限ってまったく自分の意見も持ってなかったりね。
575 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/12 13:38
576 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/12 13:42
>>560 悪名を逆手にとって?童卓で遊ぶって手もあるのにね。
こいつら、想像力がないよね。
577 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/12 14:30
蜀編で、三国県立までいくんですけど、そのあとの分岐が必ず、漢中を曹操から奪い返す→関羽、諸葛謹イベント→呉と同盟して魏攻めにしか進めません。
このシナリオだと三国統一にならないのでしょうか?どなたかおしえてくださいませんでしょうか?
578 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/12 16:49
だれか〜おしえて?
攻略本買え
580 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/12 17:26
劉備でやってて、円術を配下にしてしまったYO!
戦法連鎖に関しては、面白い!
攻略本て買う価値有る?
後、因みにいくら?
582 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/12 17:39
攻略本にはシナリオチャートのっとらんのじゃああああ>>579
583 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/12 17:39
>>577 YO7の三国志攻略ページの掲示板で
聞くといいよ。
猫っていう詳しい人いるから、色々教えてくれるよ。
584 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/12 17:46
585 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/12 17:47
586 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/12 17:50
書き込んできました。>>583さま
やっぱし何だねえ。
ゲームってのは楽しんでやるものなんだよねえ。
>>577 >関羽、諸葛謹イベント→呉と同盟
ってことは、ホウ統を仲間にしているからだと思います。
ホウ統がいなければ、結果として孔明が関羽をなだめることができなくなるので、
関羽、諸葛謹イベント→呉と決別・・・ってなるはずです。
その先が三国統一のシナリオでしたっけ?
ありゃ、向こうのスレにも書いてあったのか。
呂布と同盟を続けるルート?
・・・あ、ホントだ。三国統一ルートって上のルートだったー。
呉と決別した場合は、違う二つのEDに繋がってるんですなぁ。
ま、それもそれで、履歴を埋める分には必要だけど。
590 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/12 22:33
でも、履歴見りゃわかることなんだが呂布と
同盟を続けたルートからだとエンディング全部見れるんだよね。
劉備編て曹操や孫策よりもチャートが複雑に絡み合ってる分
分岐条件さえわかれば応用利くし。
何故か自分の意見をもってして
「総括」としたがる管理厨がいるな。
>>591 ・・・もういいよ。あんた自身が粘着厨とか呼ばれないうちに、切り上げるが吉ってもんでしょ。
593 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/13 13:12
コードやコンプコマンドの情報が出回るまで
このゲームは封印。何度もやり直すにはキツイゲームだ。
594 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/13 16:36
久々に面白いと感じたゲーム
やりがいがあって良い
実はパート2の制作はスタートしています。
発売は秋くらいの予定です。期待してね♪
596 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/13 18:08
マジすか?
ネタでした (・∀・)アヒャ
598 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/13 18:12
光栄社員UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
599 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/13 18:12
(・∀・)アヒャ
601 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/13 18:19
でも、雑誌のインタビューとか見ると、シリーズ化する気はあるみたいですね。向こうは。
603 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/14 23:03
age
604 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/15 15:40
ゲーム攻略板って攻略板なのに、敷居が高いというか、住人がケチ。
んじゃここでマターリやろうか
彼奴等ほど詳しい情報は出せんが・・・
>>604 あんた・・・あれだけヒントもらって・・・
ってゆーか、自分に対するレス、ちゃんと全部読んでますか?
答え書いてあったでしょ??
ああいう流れになったのは、たまたまあんたの前にカキコしたヤツが
「分岐の条件全部教えて」などとのたまったから、
「ゲームぐらい(ある程度は)自分の力でやろうよ」ってなっちゃったんだよ。
そうでなければ普通に全部教えたかもしれない。
少しは過去ログも読んで、流れをくみ取ってほしいものですヨ。
あっちもこっちも、住人層にそんなに違いはないんだぞー。同じ人いるんだぞー。
三国志攻略ページに質問スレッド立ててみ
住所はインフォでもGOOでも、普通に検索すれば出るから
609 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/15 19:30
610 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/15 19:36
>>609 武芸系戦法得意な奴ばかりで軍団組んだら4回バーストすることもありましたよ。
もっとも、奮闘や単騎駆でないとバーストでずらいですな。
611 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/16 00:13
>>607 UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
612 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/16 00:34
>>608 でもYO7サイトも常連が最近出てこないんだよね。
いちいち答えてたらきりがねえ。劉備の分岐スレを連続で立てられたら
いくらなんでも答える気が萎えちまうってとこですか。
なんかここ数日は素人さんマンセー状態だし。
614 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/16 03:51
>>613 UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
このスレって、もともと重複スレ臭かったし・・・・
と、いうわけで
___________終了___________
616 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/19 14:55
既出かも知れんがバグ技発見。
熟練が上がるアイテム装備して今まで使えなかった上級兵科を選択。
アイテム装備はずしても兵科は変わらずそのまんまになってる。
突撃とか使えないかも。よくわかりません。
617 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/19 15:03
ただねえ、その方法で歩兵系キャラを
騎兵系にしたとしても、練度が下がっちゃうんだよね。
618 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/19 17:16
>>616 既出って言うか、もう発売直後、つまり1ヶ月前に出てたよ。
いいんじゃないの?鉄甲騎兵軍団も。つまらなくなっちゃうけど。
既出か。まあ俺も買って2日で見つけたし。
今まで使ってなかった武将を使おうと思ったときには便利だな。
黄忠にも単騎駆のセリフがあってビクーリした。
621 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/23 08:01
カーカッカ!どうじゃ!!
ぢぢい系キャラは全て同じパターン
どうでもいいけど、許ちょの単騎駆の声が、徐晃とおなじなのは、びびった
623 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/23 12:46
特定武将以外は皆同じなんじゃないの?
大史慈も他と変わんないし。
624 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/23 16:26
司馬懿の突撃クリティカルでキラキラいった〜
「勝ち戦に司馬懿あり・・・ですな」 (゚д゚)ウマー
やった〜!曹操編クリア!
次は、なにすんべかな?
626 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/23 17:13
627 :
無名武将@お腹せっぷく:02/03/25 23:06
これって本家の三国志シリーズと比べて面白いっすか?
>>627 まったく別物なので比べる事が間違ってますな。
このスレよりゲーム板を見て面白そうだと思ったらやってみたらどうですか?
629 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/02 04:51
呉の視点で見ると、蜀ってホントに悪役チックな動きなんだなぁ〜・・・
劉備は孔明の操り人形みたいだし。
関羽もあの一件で頑固親父みたいに見えちゃうし。
630 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 01:05
あの連鎖、パズルゲームのいいところをとったんじゃないかな?
突撃をかましたら逃げた場所が軍師のいる所で声東撃西かけて更に
逃げたら今度は一騎駆とあっちを叩いたら逃げたところを叩く(以下
連鎖が切れるまでエンドレスで)
631 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/12 01:07
分かりにくいから将棋の駒で実際に盤上シミュレーションしてみるといいよ。
武将の顔、なんパターンあるんだろう?それだけですごい
633 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/18 09:08
同意。いつも感心する。しかも結構、的を得たものが多くて、
すごいなーと思う。誰が書いたのだろう?
でもさ、なんか目線がずれた感じしない?
635 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/21 04:54
しかし、文官が武器持って戦うのはすごい違和感あるよな……
636 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/21 05:02
パズルゲーム苦手なオレには難しすぎる
637 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/21 05:04
1回やって無理を悟った…。
無双でいいよ…頭使わなくて済むし…。
638 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/21 15:54
目線はわざとでしょう
639 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/21 21:45
一連鎖目から文字が燃えるやつでるとなんかいい。
そのまま10連鎖したときはムチャクチャ気持ちよかったYO!
640 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/21 21:48
そこそこ面白いがそこは浅い。イベント少ない。簡単すぎる。
「最初は連鎖が気持ち良くてハマるが、底が浅くてすぐ飽きる」
642 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/22 05:46
>>641 そうだよね。もっと練り込めば凄い作品になりそうなのに。
良作って評価がしっくりくる出来なんだよなぁ。
643 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/23 00:17
まだあきないぞ
644 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/24 17:39
こんなこというと煽られるんだろうが、俺的には、
[>>戦記だな。
645 :
無名武将@お腹せっぷく:02/04/24 18:28
>>644 俺は[=戦記かな。
[は言われてるほど悪くないよ。
↑ウンだよねぇ。
確かに戦争時は混乱がずっと続いたり、
味方援軍が一部隊だけ突っ込んでいったり、
不便だったけど。
戦記はもう飽きた。はっきり言ってツマラン。
[の敵って、ひたすら城壁目指してくるよね。
城壁叩かせておいてハイ混乱。突撃。
楽過ぎる・・・
>>647 スレ違い気味だが、防御度減って落とされない?
その戦法が毎回通じる場所って多くないような気がするのだが。
649 :
無名武将@お腹せっぷく:
連鎖連鎖!