【PS2ゲーム】ヴィーナスエボリューション要望スレ
1 :
名無し@チャチャチャ:
コートを舞う女神たちの戦いをリアルに再現した究極の1本!!
2007年10月25日発売予定
定価\7140円/メーカー:スパイク
公式
http://volleyball-venus.jp/ 発売までまだ時間があるのでゲームの内容やシステムについてバボ板住民の要望や妄想を書こう。
2 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/18(水) 07:41:21 ID:Dj/5l5VW
2木希
チーム全体の士気が低下するとガマが記者会見を開き
『はっきり言って強いです』発言
ケニアはいらないから代わりにトルコを入れて下さい
4 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/18(水) 08:36:58 ID:Dj/5l5VW
それではワールドカップの意味をなさなくなってしまうじゃん。
5大陸全ての国が揃ってワールドカップだからね。
トルコは今回は出れなさそうだし。
>>4 じゃあ中華台北の代わりにトルコをお願いします。
6 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/18(水) 10:25:59 ID:UnkYE/hO
参加国
【アジア】
日本、中国、韓国、チャイニーズタイペイ
【ヨーロッパ】
ロシア、イタリア、オランダ、ポーランド
【アフリカ】
ケニア
【北中米】
キューバ、アメリカ
【南米】
ブラジル
確かにアジア四つもいらないね…。
チャイニーズタイペイの代わりにドミニカあるいはヨーロッパから一ヶ国希望。
トルコ、セルビア、ドイツあたりがいいな。
7 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/18(水) 11:27:32 ID:ZcIaqXAJ
てか中華台北イラネ(゚听)
セルビアが必要でしょう
日本以外は選手は実名じゃないからトルコが入ってもネスリハンはいれられない。
それよりもオリジナルチームでは各国の選手を自由に集めてオールスターチームを作れるようにして欲しい。
あまり大々的に宣伝すると大コケしたとき、失笑されるぞ・・・
個人的にはVリーグバージョン希望。
普段は荷物もちの選手が大活躍だ。
10 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/18(水) 16:25:52 ID:9cw5OZD2
>>9 そっちの方が欲しい 控えと荷物持ちが活躍惹かれる ガマ愛人バレーはイラネ
特定の条件をクリアするとドリームチームで
大林や中田らがわんさか出てくるのはどお?
さらに隠しモードでビーチバージョンが登場し
浅尾らが出てくる。
12 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/18(水) 17:16:58 ID:LxgtB0hy
骨折や腰痛で合宿から選手がいなくなる機能が欲しい★
14 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/18(水) 17:23:42 ID:LxgtB0hy
小山に限り操作に無関係に竹下にトスアップする機能が欲しい★
15 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/18(水) 17:30:44 ID:pJRBBq4I
16 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/18(水) 17:57:01 ID:Dj/5l5VW
栗原は1試合で50以上打数があると
「目指しているバレーじゃない」もしくは
「レントゲンに出ちゃってるんで〜」イベント発動、緊急離脱する。
大山は1試合で10回以上ドシャットされると
ガマの滋賀へ帰れイベント発動。
17 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/18(水) 18:57:39 ID:LxgtB0hy
試合後は風呂場シーン。
竹下は水鉄砲乱射
大友は写メ
レオメグは体の洗いっこ
してて欲しい★
チームパラメータはあるみたいだけど、
個人パラメータはあるのかな?
ワールドカップの登録メンバー以外にも使えれる様にしてほしい。
例えば大友・佐々木・吉原・吉澤・櫻井とか。あと出来ればタイムアウト
のシステムも完璧に再現してもらいたい。あと無いだろうけど、わくバレ
なんかにあった最終セットなのに25点ってのも勘弁。
20 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/19(木) 02:41:17 ID:wOqbyCYy
・フルセットで日本が勝つと森アナ号泣イベント
・スタメン選択時に竹下、高橋を外そうとするとガマが「それだけはアカン」と頑なに拒否して外せなくなる
21 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/19(木) 02:52:31 ID:mhCW/sgt
全日本の選手なんてどうでもいいから、諸外国の選手を充実させてほしい
「スケコマシ」成功すると海外の選手を全日本に入れられる。
「メディアの仕掛け」応じると応援に気圧されて海外チームのパラメータが下がるが、特定選手を外せなくなる。
23 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/19(木) 03:25:12 ID:wOqbyCYy
櫻井、板橋、荒木、大村らを一斉にスタメン選択すると
「視聴率が上がりません」とフジテレビから却下される
特定の選手を組み合わせると特殊コマンドが使えてもいいな。
栗原+佐々木で「禁断の愛」→2人のパラメータが上がるが、おぞましさにそれ以外の選手のパラメータが敵味方関係なくダウン。
大山または小山+竹下で「魔のコンビ」→竹下がスパイク。ブロックされるかどうかで明暗が分かれる。
櫻井+板橋で「おたけび」→チーム全体が活性化。
機嫌というパラメーターは?
プレーヤーが指示を出し捲くると変化して
「最悪」になるとプレーヤーの指示を無視して勝手に動き回る。
あと、性格という項目も。
猪突:ピンチになると能力が上昇する。機嫌の悪化が早い。該当選手 栗原 竹下 先野 菅山
慎重:絶対にプレーヤーの指示を裏切らないが、ピンチになると恐ろしく能力が低下。 該当選手 杉山 宝来 大山
豪胆:ピンチになろうとなかろうと常に最大の能力を発揮する。指示を裏切らない。 該当選手 小山 木村
こんなのはどう?
26 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/19(木) 05:35:26 ID:4ayjR24S
>>25 そんなゲームでたら間違いなく選手側からクレームがつく。
27 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/19(木) 05:37:25 ID:wnZ7VJr4
とりあえずオリジナル選手&オリジナルチームの作成機能は絶対必要
28 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/19(木) 06:24:02 ID:mzMj4Ly5
ゲームの中でまで竹下の頭上からバカスカ打たれるのか。
木村をセッターにして竹下とトス回しが大差なかったら笑えるw
DOAを作ったところが発売したら木村なんか当社比20%うpでムチプリだっただろうに・・・('A`)残念
外国の選手って実名?
なわけない。肖像権の問題があるから。
条件を満たすと使用可能になる隠し選手がいます!
中田、大林、益子、吉原、大友です。
中田大林益子が使えるようになると、昔の全日本のユニもえらべるようになります。
大友なんて既に一般人なのにどうやって出演交渉するんだよ。
山本家まで行ったのか?w
え、ユウ出るの?
35 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/19(木) 23:53:02 ID:YGgRDGW6
PS3だったら買ってた?
36 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/19(木) 23:59:11 ID:kwP3baQb
大友には是非大口叩いて ホームラン打って 中出ししてもらいたい
大山が来ても、レセプションに入れるサイドの控えがいないという状況は変わらない…
マッチョを使えるようにしてくれ
頼む、マッチョ使用可能であれば必ず購入する
39 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/21(土) 11:51:55 ID:Gy8PXGzq
>>39 dクス!!
ブロックとかの三人の横移動とかってどうやるんだろうか
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
42 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/23(月) 20:04:44 ID:RNqIRa26
光栄のゲーム風に能力値
1 栗原恵 統率力60 戦闘力92 速力81 魅力94
2 大山加奈 統率力68 戦闘力94 速力60 魅力88
3 竹下佳江 統率力92 戦闘力38 速力90 魅力84
4 板橋恵 統率力89 戦闘力71 速力79 魅力84
5 高橋みゆき 統率力82 戦闘力87 速力86 魅力90
7 宝来眞紀子 統率力67 戦闘力84 速力78 魅力95
8 多治見麻子 統率力84 戦闘力86 速力81 魅力84
9 杉山祥子 統率力72 戦闘力88 速力87 魅力91
10 先野久美子 統率力64 戦闘力90 速力82 魅力85
11 荒木絵里香 統率力68 戦闘力95 速力74 魅力86
12 木村沙織 統率力50 戦闘力90 速力85 魅力94
14 小山修加 統率力56 戦闘力91 速力76 魅力89
16 大村加奈子 統率力73 戦闘力89 速力78 魅力87
17 佐野優子 統率力80 戦闘力35 速力95 魅力92
18 庄司夕起 統率力69 戦闘力86 速力75 魅力91
43 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/23(月) 20:17:34 ID:jKlqlG9T
何だこの糞スレ?こいつら何が楽しいの
44 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/26(木) 18:59:37 ID:qxuVRVDj
全日本選手以外のヲタにも買わせるためには、オリジナル選手は必要と思う。
攻撃力・レシーブ力・ブロック力・スピードなどの能力値を割り振って作成。
高田ありさ 三国志風
統率75 武力87 知力70 政治48 魅力95
46 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/28(土) 16:49:54 ID:h/VAAOZO
不思議だったんだが、なんで今までこういうゲーム出さなかったんだろうな。
全日本の視聴率良いんだし、3,4年前にナムコあたりから出ててもおかしくなかったのに。
まあいきなりゲームバランスがいいのが出るとは思ってないが、
バレーゲーム出してくれる気概は買う
47 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/28(土) 16:57:54 ID:rmnCbuM0
試合後のシャワーシーン必須
48 :
名無し@チャチャチャ:2007/07/28(土) 19:06:19 ID:IxL2Wrxo
なんで大手じゃなくスパイクとかいうところなのか
>>46 ヒント:貧乏人はお金のかからないタダのTV放送しか見ないので
地上波放送しか見られないやつがバレーのゲームを買うとは思えない。
これおもしろいかな?
52 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/04(土) 21:30:30 ID:PTuEs+f0
まだ情報が少ないので何とも
発売日が近づかないと判らんな
53 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/14(火) 18:48:51 ID:prZfmqO8
これ売れないだろうな
馬鹿なゲーム作ったものだ。グランプリがこのざまなのに
ワールドカップがいい結果になると思えない。
それなのにゲームなんか出しやがって。
どうせ作るんならバレー部を舞台にしたPCのエロゲーでも
作るんだったな。
スパイクってオブリのとこか。オリジナルだとどんな感じなんだろね
56 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/21(火) 22:20:48 ID:vzg1xvYB
初耳age
57 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/21(火) 23:50:49 ID:s+uJvFXq
操作が難しいだろうな
58 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/22(水) 08:10:50 ID:4eT1Q5T5
庄司って入ってるんですか?
もはやエロゲ買うより恥かしそうだな……
60 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/22(水) 09:48:55 ID:eF3OdA15
確認出来てる選手は?
杉山 高橋
菅山 木村
荒木 竹下
栗原 大山
くらい?
61 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/22(水) 09:51:58 ID:eF3OdA15
落合とかもいたっけ?
62 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/22(水) 10:31:22 ID:CC7yt5n9
楽しみだなぁ
コナミは実況バレーボールって15年前くらいにゲーセンで出してたよ。かなり面白くて地元では当時、格闘ゲームみたいに超大画面で対戦台あったぞ、クイック完全先行予約でコミット確定だった
スパイクなんて3Dのプロレスとかクソゲーしかないべ。3Dの既婚杉山なんて見たくもねー
恵になりきるプリンセスモードあるとかないとか…
64 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/22(水) 23:15:48 ID:5wm5pSBZ
さおりのゆっさはもちろんあるよな。
65 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/22(水) 23:47:11 ID:lH7nFB35
楽しみだなあ
66 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/22(水) 23:55:07 ID:Pk0j9cv3
どこの国が入ってるのか 誰がいるのかとか知りたい
オリジナル選手とか作られれば良いのにな。
68 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/24(金) 12:06:44 ID:WQ7OEtwU
なんか公式が出来上がってきてるな
買うやつキモヲタばっかだろうな
公式どこだ
71 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/25(土) 00:49:12 ID:4N+yIjEi
ロシアは高いとか中国は速いとかチームごとに違いはあるの?
72 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/25(土) 19:37:37 ID:wj8Jzalt
なんかVリーグから作ってほしかった。自分でマイナーな選手とか全日本
に選出して合宿のメニュー次第である程度能力上げられるとか。
セレクトできる選手が何人いるかは知らないけど、結局、セッターなら
竹下と板橋しかいなくて、じゃあ竹下の方がいいか〜てなっちゃうのは
やだな〜
73 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/26(日) 00:26:50 ID:Kb7B0zpy
ゲームでも竹下の上から打たれるのか
74 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/26(日) 01:52:38 ID:5T+QFtAc
>>72 俺はダントツ板橋なんだが
>>73 何かの画像では相手が竹下らしきセッターより
小さかったぞwww
ネットの下通り抜けれるくらい
75 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/26(日) 09:32:09 ID:5uAnt2yv
「てめえら、コノヤロー!!」イベントは絶対必要だと思う。
76 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/27(月) 01:56:43 ID:p3JFlEA2
動いてる映像とか見た人いる?
このゲームのCM見るの怖いな。CGポリゴンの
竹下や栗原って怖い。
78 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/29(水) 00:05:34 ID:+rhgmL8P
これ売れなさそうだな
相手チームも当然動けせるんだよな。
竹下の上から打ちまくるの一度やってみたい。
80 :
名無し@チャチャチャ:2007/08/30(木) 16:20:11 ID:wGLS50OC
日本はどんなメンバーなんだ?
81 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/08(土) 11:28:16 ID:94Ix/2E7
このゲーム面白いのかなあ?
自分、プレステ2持ってないんでもし買うことになったら同時に本体も買わな
いといけないんだよね。
ハイリスクだよ
82 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/13(木) 22:41:06 ID:7ovFk+lw
>>82 結構おもしろそうだ
表紙に庄司が追加されたね
84 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/13(木) 23:07:20 ID:TLsLZX05
85 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/13(木) 23:22:57 ID:gFNvlsiq
>>82 選手の顔微妙だなあ。
ゲームはプロスピみたいな感じか?
86 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/13(木) 23:59:48 ID:feseGRCV
オリジナル選手作成画面みたいなのがあるわけだが…
オール180超えの日本作れるわけだな…
全員竹下とか面白そうだな
俺は木村・高橋セッター、ケニー全日本登録を実現したい訳だが・・・。
このゲームって髪型とか変えられるのかな?
90 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/14(金) 23:46:45 ID:hZ1Z/51x
>>86 既存選手のレベルアップ画面なのかもしれないよ。
>>90 よく見えないけど容姿は竹下っぽいんだけど○ ○○○っていう全日本にはいない姓1文字名3文字の170いくらかの身長の画面があるから多分自分で作成できる…と思う…
身長とかはもちろんランダムか何か条件があるんだろうけど
ていうかこの機能が無いとあんまり買う気しねぇ…w
92 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/15(土) 12:25:10 ID:LfKxu/gm
動画見たけど、なんかナムコっぽいね。
あと川合の声がしゃがれすぎ
93 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/16(日) 15:12:58 ID:ltXttGDZ
94 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/16(日) 17:55:11 ID:lZYSCfiD
ワールドカップなのにトーナメントなのな
95 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/16(日) 20:04:17 ID:6uCn6KNa
ウイイレみたいに海外チームも実名なら最高だったのに。
これって栗原がクイックしたり荒木がバックアタックしたりとか出来るのかな?
96 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/17(月) 09:17:57 ID:g/l10yWU
能力の振り分けの項目がいくつあるか楽しみだな
たくさんあればあるほど詳細に作り分けられるからね
あと落合って選べるのかなあ?ゲームソフト作るには最低半年
か一年前あたりから構想を練ってるだろうから、製作段階では
まだ現役だよね。控えだったけど、人材薄のレフトで小山と
ずっと一緒にいたから、結構全日のイメージは強いんだよな・・
97 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/17(月) 09:26:35 ID:2IWcI2c3
>>94 トーナメントなの!?
総当たりがよかったなぁ
98 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/19(水) 00:19:15 ID:pDIieXCI
age
99 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/22(土) 22:04:17 ID:t+kSrbVW
原宿のバボちゃんショップでお試しゲームやったよ。
タイムアウトのブザーが本格的だった。
発売延期になったね。北京に向けてのシナリオ追加させるみたいだよ。てめーら!イベントや何が大山じゃい!は残念ながら無いみたい…
101 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/22(土) 23:36:08 ID:t+kSrbVW
102 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/23(日) 11:43:49 ID:ErEJ+/Mn
テーマソングに浜崎あゆみのReplaceに決まったよ
原宿でやってきた。
日本はとりあえず今年の21人(?)はみんないた。
嶋田とか井野も。先野は木村みたいなストレートヘアーでで全然似てなくて萎えた。
主要メンバー以外の造形は手抜きっぽい。
他国は実名じゃないけど似た名前になってた。なかなかおもしろいよこれ。
中国3番は「Y.ハオ」だった。
>>103 もっとkwsk!!w
ブロックシステムとか
105 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/27(木) 22:13:32 ID:udV7urH8
バンチリードブロックシステムだよ
106 :
茶葉:2007/09/28(金) 02:42:22 ID:vBiUo9W5
発売延期?
どうせハッタリだろ?
107 :
103:2007/09/28(金) 21:35:26 ID:Zm0AKevQ
>>104 ちょっと触っただけだから詳しく覚えてないけど
なかなか操作性は難しいからやり込むほど楽しくなりそう。
普通に打った球は全部アウトだったし。
サーブは個々の選手の個性が活きてる。木村のジャンプフローターとか。
でも入力によってはフローターやサイドハンドサーブも打てた。
適当にやってたら一度センターがCの囮に入ってその後ろから高橋か誰かがライトにブロードしてスパイク打って感動した。
中国のブロック思いっきり振られてたしな、思わずニンマリしたw
結構複雑なコンビとか可能な模様。
ポジションも事前に設定可能らしく菅山がレフトで使えた。
ユニフォームも2、3種類から選べて日本は確か赤と白があった。
他国は「ロシア11番決めました!」とか三宅に名前を言ってもらえなくてそっけない。
少なくても糞ゲーではないな。フジが絡んでるしなかなかマニアックな作りこみだ。
108 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/28(金) 21:58:07 ID:big3ZcAf
オレも原宿行ってきたよ。
店員の女2人がすげー暇そうにしてた。
しゃーねーからストラップ1本買ってやったよ
109 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/28(金) 22:29:58 ID:Zoh93PAy
セッター木村が可能なの?
>>107 すげぇぇ・・・それやばいな
かなりおもしろそうなんだが
情報ありがとう
111 :
名無し@チャチャチャ:2007/09/30(日) 23:46:14 ID:EFR4Mei7
セルビア入れて欲しかったなぁ
112 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/01(月) 01:18:52 ID:brrzrNA9
25日発売予定
113 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/07(日) 13:48:53 ID:LtS8IkIU
そろそろ予約するか
114 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/07(日) 17:31:28 ID:4AKc4r3o
てか名前決めて自分のキャラが作れるなら
もう絶対全日本に入れない選手や
これから入る選手の名前にしたら
結構楽しくならないか?
115 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/07(日) 19:26:01 ID:ivlzF/fV
プレーした人に聞きたいんですけど、やっぱりトーナメント形式のモードしかないんでしょうか?
総当たりもあってほしいなぁ・・・
116 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/07(日) 19:36:15 ID:YTVCW07R
まだ詳しいことはわからないからできないかもしれないけど、
セッター 有田
レフト 荒木 大山
センター 栗原 狩野
ライト 木村
リベロ 高橋
とか試してみたいな。
荒木にレフトオープンやバックアタックを打たせて大山とのパワー対角にしたり、
栗原にブロードやセンターセミ打たせたり。
117 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/07(日) 19:37:23 ID:r7XVm+Gr
レシーブとかってどうやってやるのかわかりますか?
118 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/10(水) 17:46:18 ID:tY+VF4Uc
楽しみだなぁ
119 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/10(水) 20:51:55 ID:t0fNiIC6
メモリーカードは必要ですか?
120 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/11(木) 00:55:37 ID:h6CaLcV/
>>119 PS3だったらいらない筈、PS2だったら必要だけど。
これが出るまでオブリビオンやろうぜ
操作難しすぎる
ゆとりは買うな
トーナメントだけじゃなく総当たりもあるぞ
あと育てるモードの中に
休養とかいう項目があった
125 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/14(日) 09:58:41 ID:ZZkvJHo+
っか、宝来・小山・先野が外れたけどちゃんとゲームには出てくるか心配になってきた。宝来はPRで登場してたし、これで出なかったらへこむわ↓
落合に至っては絶望的…。
全日本外されたのにゲームのワールドカップでは自分が出場してるなんてとんだ赤っ恥だな。
127 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/15(月) 03:34:11 ID:t6exu5tL
>>125 大丈夫。全員出るのは画面で確認した。落合もいる。公式以外の方が
画像とか詳しく載ってる場合があるね。
128 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/15(月) 07:53:22 ID:GKh9oy6A
坂下河合はいるのかな?
129 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/15(月) 13:00:02 ID:5bjbXeZx
気がつけばあと10日なのか
あ
132 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/17(水) 02:45:47 ID:L9NVocKh
CMとかしないの?
133 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/18(木) 09:09:22 ID:8C0SsuCP
どうやらクリエイトモードってやつで選手を作成できるらしいけど・・・
自分は強い選手を作るとかいうより、既存の日本選手の能力&顔修正や
外人選手をいかに似せて作るかという方に楽しみを見出しちゃってるから
なあ・・・ウイイレのプリセットで全日本女子や芸能人の顔とか作って
遊んでる。。基本は男用だから女子の顔作るのは難しいんだけど
菅山とか杉山とかエラに特徴ある選手の顔とかは割と作りやすい。
やっぱ髪型とか肌の色とか輪郭とか自由に選んで作りたいよなあ・・・
パーツは全部女子用で。外人選手もガモワがただデカイだけの巨像とか
だったら萎えるじゃん?やっぱ多少デコッパチにしてそれっぽく作り
たいよね?なんか公式見る限りではそんな感じではなかったけど
顔作成でも遊べる感じならいいなあ・・・・
134 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/18(木) 09:48:31 ID:MZ37VSXZ
136 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/18(木) 13:57:53 ID:CXW46h/p
プレミアリーグ版、出してくんないかなぁ
137 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/18(木) 15:52:59 ID:CBPESSJ8
まぁ、まずは今回のゲームの出来を見ないとね。
Hey!Sey!Jamp!出演したりして…
138 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/18(木) 20:16:38 ID:RO/+rosK
>>137 天下のジャニーズ事務所様がこんな3流会社開発の3流ゲームにちょっとでも乗っかろうとするわけないじゃん…
CMはWCの中継では流れるんじゃないかな
139 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/18(木) 23:33:19 ID:kogFt8GH
とりあえず名前が任意でつけられるならプレミアチーム作る
あと大型チームと守備ガチガチの小型チームとシーガルズみたいなチームも作りたいな
140 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/19(金) 22:16:33 ID:0hNtwzGV
ファミ通のレビュー読んで来たがレシーブやスパイクのタイミングがなかなか難しいそうだ
まぁワクワクバレーもノーブロックにする△ボタンでのトスやクイックのトスを打つには慣れるまで結構難しかったが
選手育成もあまり期待できるものでは無いらしい
そこらへんを踏まえて次回作に期待と書いてあったがある程度今作が売れないことには次回作は無いし…
141 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/20(土) 00:40:39 ID:JCCTek7Z
予約特典とかないの??
■PS2:「バレーボール ワールドカップ ヴィーナス エボリューション」
よくよく考えてみるとあまり発売されていないバレーボールゲーム。
私がプレイしたのも「バレーボール」(任天堂)か
「スーパーバレーボール」(ビデオシステム)ぐらいしか無い。
スパイクから発売になる「バレーボール ワールドカップ」は、
見た目は「スーパーバレーボール」の血を受け継いでいるように見えるが
グラフィックはリアルに、操作は簡単にといった作りではなく
最初のうちはレシーブひとつ返すのも難しい中・上級者仕様。
操作自体は決して複雑ではないので慣れで解決するとは思うが
バレーボール好きな女性ユーザーを視野に入れていると言うのであれば
もう少し難易度を下げた方が良かったような気も。非常に惜しい。
143 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/21(日) 18:29:20 ID:nLIul7Wr
よし、改造コードで全員パラMAXに汁w
今日のジャンクスポーツ、ソフトで遊んでくれないかな?
あ
146 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/23(火) 02:36:35 ID:yZ9ua2TQ
竹下 栗原 宝来
杉山 高橋 木村 菅山
俺はこのスタメンでWCに挑むぜ!
マジで発売楽しみだ!
栗原宝来木村
荒木杉山大山 佐野
2枚替えで竹下庄司を投入
俺はこれで中国に勝つまでやってみる
148 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/23(火) 11:56:46 ID:Pptkjubh
海外選手も操作出来るのかな?
だったらポーランドを世界一にする
149 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/23(火) 13:41:08 ID:30daWisf
2セッターはできない?
フラゲはないの?
152 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/24(水) 01:28:40 ID:HSwujF/r
2セッターはできないっぽい。
竹下−桜井のレフト線でも切れ味よくそれなりに決めてくれます。
センターでは先野が使いやすいも、すぐ疲れる。
杉山、勝手にブロードしてくれる。
竹下、ブロック吸い込む。
川合の解説的外れ。
マニュアルのリベロ交代忘れる。
でも意外とおもろいかも。
どうせなら竹下-板橋にしたら?
155 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/24(水) 01:56:17 ID:HSwujF/r
COMレベルは弱い、普通、強いの3段階。
全体的にレシーブは(「強い」レベルでは特に)高確率でセッターにかえるので、
感覚としては「ブレイクバレー」に近いかとおもわれます。
試合中の演出はどうですか?
あとcom vs comの観戦はできますか?
息抜きとcomの華麗なプレーをみてみたい
中国が一番強そうだな。
03WCのメンバー全員居るじゃん。チョウペイはいないみたいだ。
しかしキューバの選手名はだれが考えたんだwwwワロスってwwwwwww
>>155 d
オリジナル選手作成はやはり本編と絡んでる感じですか?(本編クリアor本編順位によりポイント配分決まる等々)作成の自由度も教えていただければ嬉しいです
キューバなら
ルイージメチャワロスは外せないね
テクニカルタイムとか細かいところも作りこまれてる。
会場は代々木・有明・名古屋・大阪・福岡の5種類。
名古屋はレインボー、大阪は中央、福岡はマリンメッセ。
試合の観戦は可能。というか大会に出ると、いちいち
COM同士の対戦を観戦するか聞かれるのがウザイ
あとCOM同士の対戦でタイペイとかケニアがブラジルとかロシアに勝つことが
頻繁にあるから興ざめだ・・・
163 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/24(水) 12:42:10 ID:2HZn6MB4
操作は難しい?
164 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/24(水) 13:36:22 ID:tjLitI0E
フラゲ情報求む!
さっき買ってきました。
エディットは外国のネーム&背番号のみで容姿はいじれない
日本の選手は全くいじれません。
能力がウイイレみたいに数字化されている。
例:栗原はスパイク95でスパイク精度が90
特殊能力?みたいなのがある
例:ブロード攻撃、一人時間差など
166 :
164:2007/10/24(水) 16:11:00 ID:tjLitI0E
>>165 ありがとうございます。
買ったのはゲームショップですか?
会社帰りに家電量販店に寄ろうかなと思ってるんですが。
168 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/24(水) 16:25:10 ID:V5CGBIfz
これって海外選手も実名なの?
ガモワつかいてぇー!!!!
>>168 チェーン店ではないです。
チェーン店だと一日前には売ってくれないところが多いので…
ユッサユサとムチムチしてる?あと乳レシーブある?
それぞれの選手にあまり特徴がないのが残念だな
誰入れてもたいして変わらないし
あと杉山がレフトから打ったりとポジションチェンジができない
そういいながら楽しんでいる自分がいる
自分は佐野にスパイク打たしたり荒木にセッターやらせたりしてる
あとスパイクがなかなか決まらない・・
木村のジャンピングフローターとか表現できてるのかな。
対戦相手になって竹下の上から打ちまくるとかやってみたい。
175 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/24(水) 21:45:05 ID:2EhnVfdE
リベロ後退が1人にポジションチェンジ無しってまるでグラフィックだけ良くなったわくわくバレーみたいじゃないか…
一様買うが期待していたものとは違う感じか…
一応:一通りの形式や手続きを整えることを表わす。
一様:どれを取って見ても酷似し、変わった点が ほとんど見られないことを表わす。
>>177 後退も間違えてたしつっこまなくていいよw
179 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/24(水) 23:36:35 ID:7jMfPUSd
>>162 そういうのは萎えるな・・・。
もしかして日本が対戦するときもロシアとケニアでそんなに難易度変わらなかったりするの??
>>179 その辺はまだマシ。ケニアはレシーブ悪いしブロックも糞
ロシアも結構レシーブはじいてくれるが・・・
181 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/25(木) 00:09:20 ID:GANUELIm
設定は強にしたら、なかなか勝てない?の
難易度:普通
JPN-ITA 3-0 1st
強いにしたらブロックきついんだろうけど・・・
ていうかこのゲームむずすぎなんだが・・・
ロシアのスパイク、キューバ相手にことごとくひろわれるし・・・
アウトばっかだし
ツーアタック決まりすぎw
うちの最多スコアラーはいつもセッターです
昨日からやってるんだが、キャラを上手く動かせない
難しいね、これ
まじで2アタック強すぎワロタ
>>169 実名は日本だけ
ガモワはガモーナとか、シェシェニナがセセニナとか変な名前に改変されてるけど、自分で直せる
実況は選手の名前じゃなくて背番号しか言わないので影響なし
amazonでkonozama状態なんですが(今日発送予定らしい)・・
やっぱ操作難しいんですね。なれれば面白いとはファミ通でも書いてあったけど。。
結局歴代バレーボールゲームの中ではどれぐらいのランキングですか??
187 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/25(木) 11:04:39 ID:UMh16oea
ようやくコンビが完璧に思い通りにできるようになってきた
高橋と杉山の絡みなんかも思い通り。。。
ただ高橋があんま決まらないのは低さのせいか?
操作、簡単すぎると、すぐ飽きちゃうかも
あ
知りたいことはこのふたつだ
・オリジナル選手を何人も作ってオリジナル選手だけのチームが作れるのか
・オリジナル選手の顔エディットはどんな感じでできてパーツはどれくらいあるのか
>>190 ちょっと触った感じだと
オリキャラのポジション決めたら勝手に作ってくれる糞仕様な希ガス
>>191 えー!
顔面の作りまで自動決定ですか?orz
トンクス
杉山でブロックしたら
まさにハイタワーですって実況されてワラタw
それは宝来だろw
194 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/25(木) 15:15:24 ID:smn61Wcy
L1+R1+L2+R2+R3を同時に押したら乳レシーブができた。
買わないことをお勧めする
川合が日本人初のビーチ選手、有明会場だと天井がビーチ云々…といきなりインドアをバカにする実況。。
初期不良なのか?スーパーエースはディフォルト高橋しか選択できない
カメラ視点もベストと言えるものもない
またロードがバボちゃん画面なんたが1秒以下のロードでもわざわざバボちゃん画面を出す意味がわからない、ハッキリ言ってうざい
また説明書も不審船でカードゲーム経験者でなければ知らぬコモン、アンコモンなど平気で記載されてる…
俺はゲーム屋からメグカナのプラポップ盗んだからまだ納得できるが、特典ないこのゲームは買わないほうが身のため。1週間も待てばネットで半額だろ
やはりスーパーエースの設定できないよ
サポートに連絡しても切られちゃうし
>>195 不審船ワロタ
正直、ゲームとして中途半端
そして雑
だがうちの一切になる息子が何故かプレイ画面を見てなにやら応援しだすので
子守りゲームになっております
子持ちにはオススメ
198 :
197:2007/10/25(木) 16:39:06 ID:XOlJXvtr
×一切
○一歳
スマソ。不審船に乗ってくる
難しいからCPUの対戦眺めてるよ。不審船だよ…まじ(涙)
なぜスーパーエースの設定が高橋にしかならないんだよ?同じ症状の人いない?△ボタン以外カーソルでないよね?
俺もあまりおすすめはしない。あまり期待はしてなかったものの選手の動きがカクカク。動きにぎこちがない。プロ野球スピリッツ4やった後だからリアルの無さに違和感がある。
6000円も出して買うようなものではないよ。まぁ本当にバレーが大好きって人は買って損はないだろうけど
スーパーエースの位置は変えれないから、高橋をメンバーチェンジで
他の選手に変えると、スーパーエース変えられる。
つまりスーパーエースにしたければ、したい選手を一番上にもってくる
俺もプロ野球4買った。あれはリアルでPS3のはすごく綺麗だった
そもそも弾いたボールすべて片手で返すってのは日本の指導ではあり得ない、決めた後のガッツポーズは北朝鮮じゃあるまいしガニ股万歳はないだろ…
上げればキリないが育成モード楽しむ前にメンバーチェンジ以外のスーパーエースの設定を教えてくれ
高橋は大山の控えになれ!って確定してんじゃんか…
>>ID:L3Xw4zFX
1000回チュートリアル嫁
さっきサポートに連絡して聞いたよ
このゲームのスーパーエースは20年の『前レフト』の意味合いなんだよね
人に設定できないから栗原に設定したら必然的に全員のメンバーチェンジを余儀なくされるんだもん(汗)売りたくなったよ
PSPなら協力対戦で日曜バレーの試合待ちとか自分のチームメイトとも遊べたかもしれないのによ、、
煽りじゃなく、
「高橋は大山の控えになれ!って確定」これと
「20年の『前レフト』の意味合い」これの意味が分からない。
教えてください。
ゲームシステム上スーパーエースは前レフトなんだよ、このゲームは
スーパーエースのディフォルトは高橋なんだよ、変えたければ全員のポジションやメンバー変更の手間がかかるから、大山と高橋を入れ替えれば手間が減るの意味
『前レフト』は昔使われていたエースの名称。背番号は4番?
いまのスーパーエース、オポジットとは時代的に微妙に違うんだ。そんな時代もあった
ブロックがどうしても決まらないんですが、タイミングのコツってありますか?
全日本選手の髪型くらい変更できる仕様にしてくれればよかったのに
ほとんどの選手の髪型が世界バレー時の髪型してるのが萎える
スーパーエースが前衛ではレフトに就くということか?
おかしいことかな?
210 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/25(木) 20:03:22 ID:vuixZvUw
>>209 ゲームシステム上、竹下=セッターではないんだ。スーパーエースを栗原に据えて柳本のスタメンと同じにすると竹下がアタッカーになるしかないんだよ…
S←セッター
WS←アタッカーとポジションが決まっている場所に人間を配置するから…
柳本のスタメンを踏んでいるのが裏目になってる。このゲームは高橋がスーパーエースで決定!そうすれば楽しめる。始め気がつかないで高橋がセッターやってたから(笑)トスも上がらずつまんねーわけだわ
うーん。柳本のポジ知らんからよくわからんが、
大山ならともかく高橋はスーパーエースにしなくてもいいんでない?
技能もついてないし、レシーブ悪くないし。
試合終わるとエンドラインに戻って一礼(笑)こんなん学生じゃあるまし国際試合である?握手だろ…
これ作った人間はバレーボール見てないな。久しぶりのクソゲーだわ(笑)
高額のうちにネットで売りたいが保有していたいと思うのもファン心理
スーパーエースは考えたくもないよ
>>212 ディフォルトのポジションが柳本のポジションだよ!夕がスタメンで後ろからメグスタートだからこれが一応柳本ディフォルト
選手育成は過去レジェンドの亜流か…
斉藤香澄(笑)
L3Xw4zFX
こいつうざいからあぼ〜んした
217 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/25(木) 21:12:14 ID:3/SphBho
ワゴンに来たら買うわ
ただ 出荷絞ってそうだし
値崩れしにくいか?
ウザければ消えろ貧乏人
なんだか発売前の期待から一転かなり不評だね・・
でもわくわくバレーとか過去のバレーゲームに比べれば
それでも一番マシなんでしょ?
>>219 批判しているのは一人でしょ
本当にウザイ
俺もあぼ〜んしたw
個人的にはかなりおもしろいんだが・・・
やや不満点はあるものの一作目にしては十分合格じゃないかと
細かなところで不満はあるが、システムはかなりいいと思う。
これ買うからさ
次は、春高バージョン、JOCバージョン、ペプシカップバージョン出してくれ
チーム名と選手名は実名で選手の能力もリアルにね
頼みましたよ。
あと、味方の足に乗って捻挫とか、主審のミスジャッジとか、ラインズマンのミスジャッジとか、監督が選手に暴行して退場とか、隣りのコートからボールが転がってきてやり直しになる機能とかも入れてくれればいうことなし。
224 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/26(金) 01:24:27 ID:yKGbI1QE
R1使ってブロックアウトできた香具師いる?
やっとクイックオペレーションとやらに慣れてきたがブロードが難しい…
ブロードで強打打とうとしたら9割方アウトになってしまう…
226 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/26(金) 01:51:14 ID:hBYfFYOn
全体的に選手がなかなか動いてくれないのはなんで?
特にレシーブなんてかなり重すぎ。
227 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/26(金) 03:33:33 ID:GEoqqmrM
228 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/26(金) 04:02:21 ID:nXV8yK6v
システムは1作目にしてはなかなかだけど、なんであれだけセンターがレセプションに入るのか・・・。サーブレシーブからの速い攻撃ができない。
あと、なかなか思ったコースに打てない(例えば真下に打ちつけるブロードとか)のがなぁ・・・。みなさん、スパイク決定率どのくらい出ますか?
セミより高いと結構狙えるようにはなったけど、クイック系はなかなか難しい・・・。
狙う時間が短いからねぇ・・・。狙いすぎるとホームラン出るしw
操作技術を向上させて、スキル「俺Tueeeee〜!!」習得汁!
・センターキャッチし過ぎ
・ツー強過ぎ
・ブロックワンタッチ無さ過ぎ
・皆レシーブと位置取り良過ぎで決定率上がんね!
・クイックブロード難し過ぎ、時間差どこいった?
・コース狙いアウトになり過ぎ
普通にセンターにアタックさせるとたまにブロードやクイック使ってる気がするが
基本クロス打ちのオープンバレーしかしてねぇorz
韓国とロシアには勝ったが・・・。
あと竹下ブロックで川合が「ブロック高い!」って言った時にはポカーnとした。
操作技術上げれば複雑なコンビが安定して使えるようになるのかね。
今はあまりにもハイリスクで手出せんわ。
あと何故かこっちにサーブ権がある時が一番点取り易い気がする・・・。気のせいか?
実況解説は消音にしたい位意味不明。
追い上げて同点になった時位盛り上げろ!デュースからセット取った時位テンション上げろ!
長文失礼しました。
弱いだとジャンプサーブ打てるヤツが全員現実の王一梅やゴーディナやカリーヨ並の破壊力w
233 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/26(金) 15:52:44 ID:FSoH1iug
>>231 かなりわかるw
オープンバレーだったらロシアが使いやすいよ
インナー狙いやすい
あと、相手にチャンスボールやるときかなり失敗しない?
234 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/26(金) 16:44:53 ID:vX5S7LHi
誰か日本以外の各国の選手名を、本当の名前になおして頂けないでしょうか?特にオリジナルチームの名前が私では素直に全然わかりません。大変お手数ですが、宜しくお願い致します。
235 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/26(金) 17:17:12 ID:vNmdKifi
>>233 >>あと、相手にチャンスボールやるときかなり失敗しない?
わかるわかる!なぜかアウトになるわ
どうなってんだYO
>>234 元の名前と背番号を教えてくれれば
236 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/26(金) 19:41:21 ID:3GIcJDWM
←○でバックアタックの選択肢が無い時に←○でレフトへトス上げるとスパイクの威力は全然無いのに超インナーに打って決まるか相手崩れるかのどちらかになる
しかしコンピュータの中国チームあたりのコンビ使いまくりがマジで羨ましい…
相手に馮坤―劉亜ナンばりのCクイックノーブロックで撃たれた時の悔しさは相当なもの…
早く家帰ってやりたい(´・ω・`)
>>233,235
ただ返すだけの時もレシーブの時と同じようにタイミングを合わせないと方向狂うよ。
>>236 そりゃただ単にスパイクの方向決める時にもずっと←押してるからインナーになってるだけなのでは
238 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/26(金) 19:55:45 ID:c2sqdwCX
新しく召集された河合、坂下はいますか?
栗原をSAにおいてやってるんだけどかなり頼もしいね。困ったときのバックアタックも決定率いいし
あと木村のセンターに切り込んでいく攻撃も決定率いいね
これすごくおもしろいね!
240 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/26(金) 20:11:53 ID:3GIcJDWM
>>237 そうなのか…でもコース打ち決めようと思って普通に全力でコース打ちするとホームランなんだよなー…
>>239 もうコンビ使えてるのか…まだクイック・ブロードで精一杯…
バックアタックは5回に1回相手が弾いて決まる程度だ…
杉山さんのバックアタックは決まらなくても別の意味で感動
メンバーチェンジで木村→大山にして
セッターを竹下→木村に変えようとしたんだけどできなかった。
日本だとセッターは竹下と板橋した使えないの?
>>242 試合中なら現実世界でも出来ないぞ…
試合外ならできると思う
Sサオリンでピンチサーバーでワンジョー入れたらワンジョーがトス上げてたし
>>242 セッターはだれでもできるよ
俺はセッター杉山にしてハラハラしながらたのしんでるw
ちなみにリベロは宝来
>>240 バックアタック個人的にはかなりきまるけどなぁ
俺はこれが得点源になってる
>>242 一旦下げた選手は元のポジションにしか戻せない
ゲームでも現実でも
13−22の劣勢から栗原サーブで怒涛の追い上げデュースの末勝ったw
ランク弱いにすると日本つえー!俺つえー!が楽しめるなw
あと木村サーブ時は何故かAキャッチされても相手のスパイクミスが多いw
リアルだ・・・w
バックアタックはコースを狙う余裕が結構あるから、かなり使えるよな。
247 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/26(金) 22:40:14 ID:gAeFNVgh
なぁこれってセッター竹下前衛時にライトに小山入れて後衛ライトに板橋入れて板橋にトス上げさせるって出来なく無い??
位置で役割固定だから無理なのでは
249 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/26(金) 23:23:05 ID:g+JpEHnk
庄司ブロードできない
うちの全日本のスタメン
木村 栗原 宝来
杉山 高橋 菅山 井野
自分の好みで選んだメンバーで構成、キャプテンは杉山
得点源は杉山宝来両センターのツーアタックと高橋の鬼ブロック
252 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/27(土) 00:24:08 ID:NeQ3KfyH
何種類のモードがあるんですか?
253 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/27(土) 02:46:02 ID:5Qv5IOh0
優勝すると隠れキャラの鮎原こずえが使えるようになるらしい
254 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/27(土) 02:54:44 ID:z4XZojOr
操作簡単ですか?
面白いと評判でも難しいとやる気しない。
255 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/27(土) 03:01:07 ID:5Qv5IOh0
とりあえずバグ探してどんどん報告してくれ
不平不満も大いに結構
それが事実上の一作目になる
ヴィーナスエボリューション2に反映される
256 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/27(土) 03:05:03 ID:X/8TZAJE
セルビアいないから(゚听)ツマンネ
…と、スネてみる。
製作者はここをみたら勉強になるよね
次回作の
総当たりのWC1周りしてたらもう4時w
とりあえずやっとコンビに少しずつ慣れてきた…
なぜがスタメン最高身長高橋の170cmチームでやるとコンビに慣れることが出来た
259 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/27(土) 05:06:08 ID:rYFFCE5O
売れ残って特価になってから買おうかな。
260 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/27(土) 05:25:54 ID:PQRPg23l
エロシーンあるの?
俺は「信長の野望」に選手の名前をつけてプレイした方がいいのだが・・・
栗原恵 統率90 知略60 政略23 野望100 戦法 突撃弐 鼓舞 神速
高橋みゆき 統率85 知略71 政略30 野望97 戦法 突撃参 軍神 神速
木村沙織 統率83 知略80 政略11 野望0 戦法 突撃壱 斉射参 鼓舞
杉山祥子 統率84 知略67 政略64 野望65 戦法 槍襖弐 鉄壁 神速
荒木絵里香 統率89 知略62 政略47 野望87 戦法 槍襖参 鉄壁 鼓舞
佐野優子 統率34 知略85 政略78 野望12 戦法 混乱 鼓舞 煽動
庄司夕起 統率80 知略69 政略70 野望74 戦法 槍襖壱 鉄壁 神速
位田愛 統率75 知略72 政略68 野望70 戦法 突撃弐 斉射弐 神速
高田ありさ 統率78 知略68 政略65 野望25 戦法 突撃弐 槍襖壱 軍神
>>261 ちょwwwww木村野望0wwwwwwwwwwwww
つまらん流れはここまで。
隠れキャラとかはないのかなぁ?
265 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/27(土) 11:05:30 ID:8NG1NZ8d
セッター以外でもたまにツーアタックできるときがあるのが萎える。
後、みなの言うとおりツー決まりすぎてつまらない。せいぜいセットあたり
1〜2本でそれ以上やったらCOM側がツーを警戒したポジショニングを自動
的にとるとかそれぐらいして欲しい。
しかもこれフロントオーダーにできないのか?
266 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/27(土) 11:19:36 ID:8NG1NZ8d
↑スマン
フロントオーダーとバックオーダー間違えたかも・・
デフォルトでは確かフロントオーダーだったかな?
ゲーム中じゃないから確認できないけど。。
267 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/27(土) 11:39:10 ID:p725SAly
大友愛は使えるね
>>266 去年までフロントオーダーばかりだったせいかゲームではフロントオーダーがデフォだね。
俺もバックオーダーにしたいんだができないっぽい。
でもどっちでもこのゲームじゃ大した影響無さそうだが・・・w
っつーか未だにクイックオペレーションが使いこなせない・・・orz
もう1回チュートリアル見直すか。
269 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/27(土) 12:06:23 ID:x4LZ07hH
>>268 L1と○でブロードに設定してるならレシーブ時にL1と○押してL1の方はすぐ離す
気がつかず打ちはじめまでL1ちょっと長押ししてたらもうホームラン
頑張れ
ごめん間違えた
気をつけないといけないのはR1とのコンビだった…
271 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/27(土) 14:24:03 ID:8NG1NZ8d
トルコ、タイ、カザフスタン、ドイツ、セルビアあたりは次回作では絶対
欲しいとこだよね。
レシーブの○×△□ボタンとLRボタンの同時操作はマジで混乱する。
×レシーブならセンターにいる選手を中心とした攻撃フォーメーションに
なるということは×レシーブ+Aクイック対応のLRボタンを押さないと
効果的なAクイックは打てないということか?
俺もクイックオペレーションがよくわからん。
レシーブからスパイクまで○×△□は押しっぱなしなの?
荒木とかセンターを得点源にして試合を進めていきたいのに、
クイックやブロードはほとんどが拾われて全然きまらない。
ボタンを押し続けたらパワーをためられるけど、
クイック系は打つまでの時間が短いから威力のある打球を打てない。
みんなクイックやブロードは決まってる?
打つまでは短いけど、その分パワーの溜まりも速くなかったっけ?
ちゃんとコースを狙えてたら決める事は出来ると思うよ。
それより問題は、クイックやらセミやら勝手にやりやがってこっちがタイミングを狂わされる事・・・。
次回作に期待と言っても4年後だろ
気の長い話だな
4年後にはPS4が出て、第二作はPS3で発表。
俺のスタメン
大山 高橋 庄司
荒木 栗原 竹下
全体的には満足だけど、ボールの音があればもっと臨場感UPしたのに。
なんか、アタックがホームランになる確率が高い気がするんだけど、
これってどうすれば防げるんだ?
外国人の名前を全員実名にしようと思ってるんだけど
この選ばれてる選手達って世界バレーの時のメンバー?
それともこの前のWGPの時のメンバー?
>>279 偶然かどうかは分からないけど方向キーを押しぱっなしにするホームランになり
やすい。R1のブロックアウトはぶっちゃけ無理。
282 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/27(土) 20:52:46 ID:4EX5Wkv4
コース狙おうとするとアウトになるけど、どうしたらいいの?
コース狙うカーソルを目に見えて動かせてる?
283 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/27(土) 21:03:47 ID:3Vds1uGy
ラリー中にクイックオペレーションが使えたら神だと思う
>>279 パワーをタメすぎるとホームランになるよ
>>282 見えるよ。助走中くらいの短い間だけだけど。
バックアタックの時は結構見やすいよ。
っていうか勝手にブロードとかクイックとかしない?
>>284 全部言われたorz
>>285 レシーブのときセンターシフト、センターへのトスでクイックに関係なく
出るっぽい
センター線使いづらいなぁ・・・
ブロックも勝手に飛ぶよね。。。
なんかタイミングのみの操作か普通に動かせる操作かハッキリして欲しかった。
試合終了 難易度:普通
JPN-BRA
1 17-25
2 26-24
3 20-25
4 25-15
5 15-7
逆転勝利。実際だったら歴史的勝利なんだろうな・・・。
でもまだまだ練習が必要・・。
難易度「強い」じゃなければブロック捨ててレシーブした方が楽で確実と言う・・・wwww
ブロック狙い易い事は狙い易いんだけど、外してしまうとレシーブ弾き易くなるんだよな。
俺はコミットで移動して振られたらもうオートに任せてレシーブに専念してる。
下手に飛んで弾くよりマシかと思って。
このゲーム、スパイク以外ボタンを押し過ぎる癖があると厄介だな。
ポンポンとテンポ良く適切なボタンを軽く押さないとすぐ次の行動に影響してしまう。
291 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/27(土) 23:27:18 ID:3Vds1uGy
難易度普通でセットカウント3-1でポーランドに勝ちました。
自分もなんとなくブロック飛ばないほうがいいような気がしてきたw
しかし、スパイクが決まらない。
コース狙うとアウト、狙わないと拾われる。。。
どうやって決まるんだwww
攻略やってる人いないかな〜
試合終了 難易度普通
JPN-KOR
1 22-25
2 25-20
3 26-24
4 25-14
油断したら1セット落としてしまった・・・。
>>290 俺も似たような感じだ。
リードブロック勢い殺して・・ってのが出来ないような・・・。
ブロックに当たってチャンスになった事がない気がする。
>>292 まぁだからといって飛ばないとコース突かれたら絶対決められるんだよね。
コースを狙う練習はバックアタックから始めたらいいと思うよ。
あーあとリードブロックが機能しない理由が、壁の移動がすげー遅いって事かな。
拾いやすいゲームだからそれでいいのかもしれんけどね。
これ試合に勝つ毎に経験地が貰えるとか、選手の能力upさせるとか成長要素あるの?
それとも単にプレーヤーの腕次第?
難易度普通でやっと全チームにスト勝ちできるようになった
コンビもだんだん使えるようになっておもしろくなってきた
1つ気になったんだけど韓国のセッターってキムサネだよね?
たしかキムサネってサウスポーじゃなかったっけ?
何で右利きになってるんだろう
298 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/28(日) 01:26:43 ID:PO7DC5Q3
試合終了 難易度:普通
JPN-CUB
1 20-25
2 25-23
3 15-25
4 25-22
5 15-10
やっと普通でも強豪に勝てるようになったけどスパイクが全く決まらない…
センターの決定率とか10%とかありえないよ。
>>298 同じ。
センターはほとんど20%前後
サイドは結構バラついて30〜60%
セッター60〜100%wwwww
ツーはもう絶対負けたくない試合で点差離されてしまった時のみ使うようにしてるよ。
自重しないと決まり過ぎてつまらん。
センターの決定率はクイックブロード一人時間差を
もっとコンスタントに使っていけるようになったら上がるのかねぇ。
ホント決まらない。。。
バックアタックで練習してるけど奥の上中下に何となく行くぐらい。
でも普通にレシーバーいるから拾われるw
オープントスからクロス打っても拾われるかアウトw
唯一決まるのがツーアタックwww
それを駆使して何とかオランダに初勝利。。。
操作下手な俺でも通用する、戦法か技術を教えてくらはい。。。
301 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/28(日) 01:45:27 ID:1KFg2fLq
弱い→普通にしただけで相手が賢くなってるのが手に取るようにわかるぜ…
クイックオペレーションのコツはやっとなんとか掴めた
レシーブ時にLorRキー+○×□→次に○×□でパワー決定→最後にスティックor方向キーでコース選択
コース打ちしようとしたらパワー決定後方向キー押せばあんまりホームランにならない
しかし1試合やるだけでざらに30分以上過ぎてるしwポイント全然たまらんしwゲーム内でもオランダのセンター線半端無いしw
多分コース打ち出来てもセンター線の決定率あんまり上がら無いんじゃないかな…?
ただブロードが決まった時はかなり爽快w
あとバックライトの奥の白線ギリギリ狙ったらノータッチエース取れる
>>300 サイドからのスパイクでも決まんない?
例えば自コートが右コートの場合、パワーを強めに貯めて打つ時に右キー入れてやると
結構鋭角なスパイクになるからノータッチで決まるよ。
でもこれもあまり早い段階から押し過ぎるとアウトなんだよな。
このゲームはタイミングが命って感じ。
あとフェイントが死んでる気がする。
例えばセンターブロックに穴が空いてる時は思わずツー使ってしまうんだけど、
それと同じように思いっきりサイドにぽっかり穴が空いてるからとフェイント使うと軽く拾われる
なんであんなに浮かしたフェイントばかりなんだ・・・。
だが対戦だとフェイントは結構いいw
実際のフェイントみたいな感覚で使っていける
パワー決めてからコース決めてるの?それでもライン際狙えるんかな?
いつもパワーとコース同時にやってたぜ・・・
>>304 確かにw
使うとほとんどチャンスボールにされるが使われるとリズム崩されて弾いたりしちゃうからなw
強打の応酬でフェイント混ぜると効果的な気がする。
ただ操作性がライト向けじゃないが故にバレー好きが周りにいないと対戦なんて・・・(´・ω・`)
>>305 俺はいつもパワー>コース
同時にやるとホームラン率が上がる気がする・・・。
>>303 それって真ん中当たりに決まるスパイクですか?
それなら時々出てるけど、サイドからクロスに打ってると
(右コートだと上から打って右下か下を入れると、ほぼアウトか拾われる。
それを普通に打つとブロックされて、ストレート狙うとアウトになる。
何も考えずにやってたら、たまたま決まったりしてるけど狙ってないので
面白みがなくて。。。
こんなにラリー続くとスカッとしないよねw
一応、上で言われてた。
パワー貯めてからコースとかをやってみたら、何となくだが決定率が上がった気がする。
韓国にストレートで勝てた。
実際同様にサーブが重要ですよね。
大山のバックアタックの決定率が46%になってたw
普通の決定率は29%でしたw
レフト線が前衛と後衛の間位にストレート打ちすると、意外と決まりやすいね。
パワーが中位でもドンドン決まるから、調子に乗って17連続ポイントしてしまったw
ちなみに、うちのスーパーエースは栗原に設定。
キャプテン→落合
セッター→木村
竹下と高橋はスタメン落ちw
バレーボールあんまり知らんが買ってプレイしてみた
台湾相手に
1-25
2-25
6-25
ちょっと強化合宿に行ってくるわwww
>>311 そんなもんw
俺もゲームに興味があっただけでルールやらポジションとかわからんw
初めは同じような点差で負けてたけど、ここに書かれてるのを
活用してみたら、そこそこ勝てるようにはなった。
スパイクは相手が前にきてたら後ろの方を狙って、相手が後ろにいたら真ん中あたりに打つと結構決まる事がようやくわかった
杉山がアメリカに大暴れして決定率55%だった
センターがこんなに機能したのは初めてだぁ
そうそう。やっぱ相手コートをよく見てると決めやすいよね。
しかしセンターでそこまで決めれるのはすごいな・・・。
やっぱ押しすぎてるのかな〜上手く決まらないなぁ。。。
ていうかツーがあんまりきまらんのだが・・・
みんななんでそんなに決まるの?
センター線でスパイクを決めるには
コースは相手チームの後衛の真ん中の選手と左または右の選手の間の少し奥を狙うべし
パワーは7〜8割で
普通レベルで相手ブロックに引っかからなければどんな相手でもほぼ確実に決まる
笑えるほどバンバン決まるよ
ネームエディットしてたんだが
キューバ18番、バロス→ワロスになってて吹いた
ツーも相手コートよく見ないと止められたり拾われたりするよ。
普通のアタッカーよりは断然決まりやすいがw
センターフロントがぽっかり空いてる時に狙ってみるといいよ。
つーかリプレイの時に決めた選手の名前とか表示されればいいのに
時々誰が決めたのかわからなくなる時がある
321 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/28(日) 16:00:20 ID:eonJMONx
トスを誰かにあげるときに杉山のバックアタックの表示が出ると
恐いもの見たさで思わず上げてしまうw
というかセンターもかなりバックアタックに入ってるんだね。
322 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/28(日) 16:23:15 ID:VHeb5+om
慣れて上手く動かせるようになってきたら面白くなってきたよ、コレ
ロシア強いよロシア
実名に戻してプレイすると燃える!
323 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/28(日) 16:40:16 ID:sPFSAJYx
マニュアルのリベロの交代が上手くいかない…
たまに交代できるけど大半が失敗。
前のラリーが終わってからかリプレイ中にボタン押したらいいのかイマイチわからん。
みんな交代はちゃんとできる?
さっき帰宅してやろうと思ったが1試合ぐらいで指が痛くて腕がダルくなってきた…
325 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/28(日) 18:07:57 ID:x54wRtI1
発売日に買ったけど、普通レベル弱すぎ・・・
相手はほとんどサーブ取れないし・・・
サーブは上位5人入ってるし(宝来以外)
佐野はサーブレシーブ1位
宝来はブロック3位
ちなみにスタメンは
高橋 木村 杉山
宝来 栗原 竹下
強いレベルでやったほうがリアルっぽい成績出せそう
>>325 スゴイね。俺、普通でもギリギリだ。。。
なんかコツを教えてくれ。
やはり何度やってもコース付けないんだが・・・
質問なんだが
あとバレー知らないからポジションがわからずにやってるんだけど、
デフォだとセッターの竹下のサーブ始まってるけど、
そのときの前衛にもセッター入れたがいいの?
自分の分けわからずのスタメン
栗原 木村 杉山
高橋 大山 竹下
大体、調子のイイ奴でスパイクが高い奴を中心に選んでる。
特に後衛は、気にせずに入れてる。
普通レベルってほとんどサーブ取れないほど弱いっけ?
どこ狙ったらそんなに決まるの
>>328 俺の場合、コース打ちはバックアタックで狙う事から始めた。
トス上げると助走中に相手コートにマークが出てて、それを動かして狙う。
マークもパワーも見るのは難しいかもしれんから最初はパワーは適当。あとは慣れ。
セッターは一人でいいよ。2セッターには出来ないから。
スタメンにセンター専門が一人ワロタw
330 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/28(日) 20:37:35 ID:JfG8QXP/
サーブのドライブ変化とかスライド変化とかの能力値って、なんのために設定されてんの?
難易度が普通なら大体スタメン全員が決定率50%こえるようになってきた
スパイクは相手のレシーバーの位置をみて後ろ狙ったり前に打ったりしてると決まってくるよ
今、難易度強いでやってるんだけど、スパイクが全然決まらないorz
相手の守備が鉄壁すぎる
キックしないのが不満
タイムアウトで流れが変えれないのが不満
モップふきがないのが不満
天井サーブが打てないのが不満
アウト・オブ・ポジションがないのが不満
そいやタイムアウトって何の為にあるんだ?
このゲームの場合。
>>335 ほんとだ、dクス。そしてスマン。
この説明書あまりにも不審船だから流し読みしてた・・・w
どっか攻略サイトとかないかなあ
338 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/29(月) 22:08:57 ID:GTFSso0j
本当にポイント貯まらない…orz
一試合約30分位かかるから、大量に稼ごうとすると…疲れる
339 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/29(月) 22:11:44 ID:9xv3bCk5
パワーをおもいっきりためたらスパイクが決まるようになった
「返しただけです」のとき、ほとんど相手コートに入らないんだけど、俺のボタン押すタイミングが悪い?
341 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/30(火) 00:30:39 ID:+n+Yebiq
>>340 その前の玉拾うときにボタン連打したりしてるとだめ
>>341 本当だ、拾えるようになった!
ありがd♪
フライングレシーブした後、選手達がタオルでふきふきしないのがむかつく
時間的にも一日2試合が限度だ…
力入り過ぎて肩こりと腕のダルさが凄い
ポイント溜めたい奴は5点1セットマッチにでもしてなさい
あとポイントは
ワールドチャンピオンシップクリアすると
600ポイントくらいもらえる
5点にしとけば一時間で600もらえる
347 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/30(火) 09:37:46 ID:UkpeoVTO
単純で10時間で6000ポイント
選手が1000ポイント・・・・
全部埋まる日が来るんだろうかwww
とりあえず、弱い−5点1セットで2回クリアしたら、
1回目は1敗して約700P、2回目は全勝+世界ランク1位で2360Pもらえますた
作業になっちゃうけど、これでP稼ぐのは確かに早い気がする
どなたか栗原、木村、菅山、小山の顔アップのゲーム画像うぷして下さいませんか?携帯厨ですみません
351 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/31(水) 00:39:45 ID:Y/6FmJwE
選手を育てたけど...
どうやってオリジナルチームを作って
プレーするの?
佐野がサーブ打ったんだけどこれってどういうことだ
プレイヤークリエイト結構面白いね。かれこれ5時間ぐらいぶっつづけでやってます。
一応見つけたコンボとか載せてみる。参考になれば幸いです。
・基礎系
ランニング+ランニング:1500M走
(スパイク・サーブ・スピード・テクニック・スタミナ↑)
ランニング+ストレッチ+休養:クールダウン
(スパイク・ブロック・レシーブ・トス・サーブ↑)
ダッシュ×3:連続ダッシュ
(スピード・スタミナ↑)
・スパイク系
スパイク×2+アタック:100本スパイク
スパイク+アタック×2:50本スパイク
(スパイク・スタミナ・ジャンプ↑)
スパイク+トス+アタック:時間差トレーニング
(スパイク・スピード↑)
スパイク+アタック+ディフェンス:フェイント
(スパイク・ブロック・テクニック↑)
・ブロック系
ブロック×2+ディフェンス:100本ブロック
ブロック+ディフェンス×2:50本ブロック
(ブロック・スピード・ジャンプ↑)
・レシーブ系
サーブA+レシーブ×2:100本サーブレシーブ
サーブ系×2+レシーブ:50本サーブレシーブ
(レシーブ・サーブ・テクニック↑)
・トス系
トス+アタック×2:バックアタック
(スパイク・ジャンプ↑)
トス+スパイク×2:Aクイック
(スパイク・トス・テクニック↑)
トス×2+スパイク:Bクイック
(スパイク・トス・テクニック↑)
トス×2+ディフェンス:フロントトス
(トス・テクニック↑)
・サーブ系
サーブA×2:フローターサーブ
(レシーブ・サーブ・スタミナ↑)
サーブA×2+サーブB:ドライブサーブ
サーブA+サーブB×2:ドライブサーブ
(レシーブ・サーブ・スタミナ↑)
・ミーティング派生
スパイク+ミーティング:フォームミーティング
(スパイク・ブロック・レシーブ・サーブ↑)
アタック+ミーティング:フォームミーティング
・特殊併用
スクワット×2+バーベル:ベンチプレス
スクワット×2+チューブ:チューブスクワット
(ブロック・スピード・テクニック・スタミナ・ジャンプ↑)
スパイク+レシーブ+台:50本スパイクレシーブ
スパイク+レシーブ+ボード:リバウンド
(レシーブ・トス↑)
ミーティング+スコアシートorビデオ:試合研究
(スパイク・ブロック・レシーブ・トス・サーブ↑)
間違ってたらスマソ
356 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/31(水) 14:59:39 ID:phrLyM3x
すごいな
オツカレ
>>353-354乙。助かるな。
さおりんのとことこサーブ受けにくいな。モーションに幻惑される。
目を閉じて心眼で受けてやるぜw
>>353-354に何件か追加。
・基礎系
休養×3:完全休養日
(ジャンプ以外ALL↓)
・トス系
トス×2+ダッシュ:フロントトス
(トス・テクニック↑)
・サーブ系
サーブA+サーブB+スパイク:スパイクサーブ
(スパイク・サーブ・レシーブ・テクニック↑)
・ミーティング系
ミーティング+ディフェンス+休養:メンタルミーティング
(サーブ・スピード・テクニック・スタミナ↑)
・特殊併用
ストレッチ×2+アイシング:コールドスプレー
(スピード・テクニック・スタミナ↓)
ミーティング+スパイク+ビデオ:フォームチェック
減少しかないやつはたぶん体力回復量が増えてるんだと思いますが、詳細は不明です。
ガンガンコンボしてった方がいい選手できる気がします。
359 :
太鼓:2007/10/31(水) 22:33:49 ID:o3UjMWzm
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この糞スレはここで終了しました。
これ以上書き込まないで下さい。
360 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/31(水) 23:08:03 ID:SEiSSUSB
佐野が突然、ブロックに参加し始めたがどういうことだ!?
362 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/31(水) 23:28:01 ID:SEiSSUSB
>>361 いや、服が違ってたからリベロだと思う。
試合の中盤になってブロックし始めたし。
>>362 じゃ、手動リベロかな?俺やったことないけど
364 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/31(水) 23:36:46 ID:v0KbgT2j
効率の良いポイント稼ぎが出来るようになったから、日本代表を全員オリジナルチームへ召集するかな。
365 :
名無し@チャチャチャ:2007/10/31(水) 23:58:16 ID:ST8IBID6
オリジナル強ぇー!!
誰かと対戦したいぜ
Tローテだけセンターが使えなくなる時があるんだけどなんでだろう?
368 :
ヴィーナスエボリューション攻略法〜スパイク編〜:2007/11/01(木) 20:46:59 ID:viHz6l9L
1.パワーをしっかりとためること
2.足の長いスパイクを打つこと
369 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/01(木) 22:11:01 ID:euk2C4TN
ありえない・・・
データ消えた・・・
せっかく最強チーム作ったのに・・・orz
370 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/01(木) 22:17:51 ID:3/7wWAA7
プレイヤー作成で、ジャンプサーブどうやって覚えさせれるの?
あと一人木村沙織サーブ勝手におぼえてたけど、どうやったら覚えるの?
上上下下(ry
>>370 ジャンプサーブ自体はたぶんサーブ技能が高いと使えるようになるんだと思う。
あの横に走って打つやつはワカンネ
ジャンサはサーブ技能より身体能力じゃないか?ジャンプ力とか
うちのジャンサ打ちは2人とも中背でジャンプ力はある
サーブ技能はもっと高いのがいて、そっちは木村とことこサーブ
374 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/02(金) 07:09:42 ID:XgtmkAH7
今更ながら、各選手のギャラリーとかムービーが収録されていたら、
それだけでもこのソフトに価値があったんジャマイカ?
ってか、何故無い?
375 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/03(土) 09:18:01 ID:AGiAveta
ストレッチ+休養+ランニング=スパイク以外UP&上5つくらい追加UP+体力回復
(名前忘れたけど結構使えます)
376 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/03(土) 09:35:11 ID:AGiAveta
ポイント溜まらなくて困ってる奴、コレ嫁
・ワールドチャンピオンで勝ち続ける
・スケジュールの最後2試合でトーナメント、カップの決勝が出来る状態でセーブ
・難度『弱い』セット数『1』ポイント『5』に設定する(めんどくさければ最初からこれでもOK)
・そのまま2試合勝ち、カップ優勝(240P) トーナメント優勝(640P)獲得。
・プレイデータはセーブせず、『メインメニュー』に戻る
・『環境設定』でシステムデータセーブ(オートセーブONなら既にセーブされてるかも)
・再びワールドチャンピオンでゲームデータをロードすると、カップ、トーナメントの決勝が出来る
・設定はそのままセーブされてるので、2試合プレイして再び優勝
・これを繰り返すだけ
これでポイント880とレアバボちゃん人形3種が毎回貰えます。
(但し、バボちゃん人形3種は各1枚以上持てないので、選手育成してからでないと増えません)
難易度『弱い』以外でも良いけど、ラリー続くと長引くだけなので『弱い』にした方が早いです
この技使えば5分もあれば880Pとバボちゃん人形3種が何度でも取れます
お試し下さい。
377 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/03(土) 17:35:36 ID:0HgnlfUa
これ対戦できる?できるならかおっかな
できるよ
クリエイトで最初に選ぶ基礎カード3つの役目は何?
使えないよね?
380 :
379:2007/11/03(土) 19:48:12 ID:dHRgA3C4
説明書に書いてましたね^^;
失礼しました。
381 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/03(土) 22:52:06 ID:H50vCJOB
日本以外のチームの選手の名前を実名に戻すやり方を教えてください。
あとクイックであの短い間にパワーとコースをうまくやるにはどうすればいいですか?
382 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/03(土) 23:12:55 ID:ciOV2BIO
>>381 クイックは絶対使わないほうがいいよ。コース狙えないから。
クイックオペレーションで唯一使えるのは平行トス
ワンジョーのバックアタックはガチ
384 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/04(日) 00:41:32 ID:aYtkrFWj
クリエイトの初期能力低すぎw
育ててたらケガしすぎw
でも面白い
387 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/04(日) 01:21:13 ID:Wvqw7BXh
確かに低いよな。
でもたまにチビのヤツで結構高いヤツとか居ねぇか?
マジで?!大体、GとかFばっかなんだけど・・・
389 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/04(日) 01:27:53 ID:Wvqw7BXh
たまにEが何個かあるリベロかウイング向きのヤツが出てくるぜ
おお!情報ありがと。
じゃあ自分もプチ情報w
アタック・ミーティング・トスで全能力上がる。
だから初めの基礎3枚でいつも設定してる。
しかしケガが多いなぁ〜><
392 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/04(日) 07:33:13 ID:Wvqw7BXh
選手が動きを止めたら、ストレッチか休養がない場合は翌週に進める。
完全休養は3ターン以降は発生させない方がいいと思う。
393 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/04(日) 07:37:19 ID:zO95l4Nj
ほんとに買う奴いるんだね・・・・
394 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/04(日) 08:33:23 ID:9gKBGKta
>>393 なんで?
個人的には面白いと思うけど?
395 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/04(日) 09:50:45 ID:IbFWoel0
オリジナル選手だけで日本代表作れます?
大山加奈いる?
>>395 スルーしてしまったorz
可能です。
ついでに、日本代表を助っ人登録も出来ます。
これってオリジナルのメンバー変更出来ないみたいね。
試合の度に、セットアップしなきゃいけないのは辛い
オリジナルの初期メンバーは、ワールドチャンピオンシップモードでメンバー入れ替えていけばどんどん消えていくよ。
俺のとこのオリジナルだと最初に入ってたやつは3人しか残ってない
ついでにリベロ設定やらクイックとかの設定もちゃんと保存されます。
>>401>>402 ワールドチャンピオンシップモードは、まだやってなかったから^^;
情報ありがとう
405 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/04(日) 16:59:25 ID:aYtkrFWj
最高到達点ってどれぐらいまで逝くんだ?
初日に買ったがまだ10分くらいしかしてない、操作が俺には難しすぎ(>_<)
試合終了 難易度:普通
JPN-KOR
1 25-2
2 25-3
3 25-0
フルボッコにしてやったよ
いまだにまともにレシーブ出来ない・・・
>>409そんな難しいの?慣れだ、って人もいるけど難しいんだね。買おうか気になってるんだが、難しいイメージしかなくて躊躇しちゃうな。遊ぶ以上は思い通り動かしたいもん、やっぱ。
411 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/05(月) 11:48:33 ID:HrtGixKk
>>410 確かに最初は操作方法が掴めなくて難しいって感じたけど、今のところ普通に試合に勝つだけなら問題なくプレイしてます。
慣れてくると面白いですよ♪
ただ、クイックとかブロードなんかの作戦を自分の意思で発動させようと思うと難しいです。
レシーブの時に、L1、L2、R1、R2のどれかを押しながら○×△□でレシーブするとコンビバレーが出るんですが、
相手のスパイクに対して、前もってブロックするかレシーブするかのどっちかに決めておかないと速いスパイク打たれた時対処出来ないんです。
上手くブロードなんかが発動したとしても、なかなか決まらないしw
レシーブがオートだったら、まだ良かったんですけどね・・・
まずアタックがコートに入らないのが初心者のつらい部分じゃね?そのあたりのコツを書いてあげなきゃ、
難易度強いにしたらなかなか勝てない。。。
キューバには1―3で負けて中国にはフルセットで負けてしまった
慣れてくると接戦になっておもしろいね
414 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/05(月) 15:51:56 ID:RgSam7wt
ていうかこのゲームてレシーブが一番簡単じゃない?
キャッチはいつも100%なんだけど
415 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/05(月) 17:33:46 ID:XD2jwFiR
日本以外のチームの選手の名前を実名に戻すやり方を教えてください。
新品の買ったが起動しないんだが。。
ソフトの裏面が他のCDと違うんだけど、それが原因??
そういえばPS2で裏面が青なのはCDだったかな。今時珍しい・・・
裏面シルバーのゲームが普通に起動するならピックアップがへたってるんじゃないか
>>411 操作方法はウイイレみたいなものかな?
ゲームスピードにもよると思うけど…
もう少し柴咲のサービスショットがあってもいいと思うのだが
420 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/05(月) 21:48:51 ID:jQNzGjad
嶋田のジャンプサーブは焦るww
皆さんは選手育成どんな感じですかね?
代表選手1
187 右利き リベロ
スパイク72
精度83
ブロック88
精度96
レシーブ97
精度99
トス99
サーブ全般65
スピード99
アジリティ99
スタミナ82
最高到達点スパイク294
最高到達点ブロック298
キャプテン
セッター
ブロッカー
見切り
代表選手2
183 右利き SW
スパイク90
精度99
ブロック76
精度78
レシーブ81
精度79
トス99
サーブ93
精度77
変化ドライブ84
変化スライド 80
スピード98
アジリティ93
スタミナ91
最高到達点スパイク300
最高到達点ブロック285
セッター
ブロッカー
スーパーエース
オープン攻撃
バックアタック
ツーアタック
424 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/05(月) 23:05:14 ID:HrtGixKk
>>418 ウイイレとは全然違います。
逆にウイイレのダッシュ(R1)のクセが付いちゃってて、最初の頃ボール追いかける時に思わず押してしまって困った(><)
どっちかというと、ボタン押しの素早さとタイミングが重要かな。
まぁつまらないゲームではないと思うから、バレー好きなら買っても問題ないと思いますよ。
ただ、実況はレパートリー少なすぎて飽きるから、期待しない方が良いです。
河合俊一がしょっちゅう同じ事言うのは不愉快にすらなってくるから実況OFFでプレイしてます。
425 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/05(月) 23:53:19 ID:QC7eLuX/
すみません質問なんですが、サイドのスパイク決定率がセット通して40%前後なんですけど、決定率上げるにはどうすれば上がりますか?
あと相手の後衛が真ん中にいるときはどこらへんに、打てば決まりますか?
すみませんが教えていただけませんか?
426 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/06(火) 03:05:52 ID:nHPgF8N+
>>417 俺も起動しなかったけど初期のPS2でやってみたらできた
ディスククリーナーとか買ってみたら?
>>425 サイドが40前後なら実際は悪くないんだがな
後衛が真ん中に居るときはコートの奥を狙えば
たいていきまるよ
特にバックアタックでやるとやりやすい
>>411>>424 難しそう、ていうか思い通りの攻撃を組み立てるだけで苦労しそうですね
気になったのは
相手のスパイクに対してブロックを選択すると、それが失敗した場合レシーブは難しいってことですか?
428 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/06(火) 09:02:42 ID:8eRP9jxf
>>427 そそそ。
難しいというよりは、速くてボタン押すタイミングが遅れるというか、同じボタンでブロックもレシーブも行うから、ブロックの時に押したボタンがレシーブの時に反映されてしまってタイミングミスとしてレシーブ失敗しやすくなるって感じです。
ボタンを押すタイミングとアタック狙う場所が命なので、多分これが上手く行かない人が多いんじゃないかと。
まぁ実際のバレー観てても攻撃がなかなか決まらなかったり、拾えそうな球をレシーブ出来なかったりなんて事もありますし、挫折する様な難しさではないから安心して下さい。
実際プレイして慣れてくると想像してたよりも色々出来て楽しいですよ。
あと『試合の流れ』みたいなのがあって、押されてる時にタイムアウトを取ると調子が上がったりと、操作とは別の戦略みたいなのもあります(個人的にはあまりタイムアウト取らないけど)
>>427 自分は、ブロックは時々飛んでくれるオートブロックに任せて、レシーブに専念してる。
っていうか、コース狙えないとラリーがメッチャ続くから萎えるw
>>425相手レシーバーが浅めにいるなら奥のコーナーorレシーバーの間をフルパワー
深めにいるなら浅めに叩きつければおk
ただしサイドブロッカーがレシーブに下がるとそれなりに空いてるとこに落とさないと無理
前衛サイドが一番点とりやすいな俺は
431 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/07(水) 18:02:57 ID:7Zm56+4u
426、430さん返答ありがとうございます!
一試合、50〜60%の決定率目指してるんですけど、なかなかうまくいかなくて。
そうですね。バックアタックは決まりやすいですよね。
すいません。あともう一つ質問なんですが、たまに、ふたりのMBのうち一人がまったくスバイクに参加しなくなるんですけど、なぜだかわかりますか?
レシーブが悪いとかじゃなくてか?
433 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/07(水) 20:22:55 ID:c3Sd28If
日本以外のチームの選手の名前を実名に戻すやり方を教えてください。
434 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/07(水) 20:32:34 ID:7Zm56+4u
いや、レシーブはきっちりセッターに返ってるんですけど、MBがスパイクに参加してくれないんですw
435 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/07(水) 20:36:20 ID:syNVYTE6
結局、面白いのかい?
面白くないのかい?
どっちなんだい?
436 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/07(水) 20:36:50 ID:xnKx5V2z
てかこのゲームっておかしくね?何でセンターがキャッチ入ってんの?
>>435 人の評価はあてにしない方がいい
出来はともかく合う合わないは趣向の問題だからな
>>434 ・きっちりレシーブ返してる「つもり」だが少しタイミングが悪い
・バックセンターがリベロと交代しててバックアタックに参加できない
これ以外ならもうバレー詳しい人に聞くかもしくはバグだと思ってあきらめるしか
日本−イタリア 強さ:強い
1 22-25
2 25-21
3 16-25
4 25-21
5 8-15
呪いのブロック4本発動するもフルセット負け・・・センターがキャッチ
に入りすぎてオペレーションの意味があまり無い・・・。
440 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/07(水) 22:46:03 ID:3d4kvi5F
こういうアクション系のゲームもいいけど、サカつくみたいな
システムでVリーグ版をやりたいぜ。
その中で、国際大会として五輪やW杯、世界選手権と、国内では黒鷲旗がある、と。
もちろん歴代の選手も隠れキャラとして。
個人的には「プリズムコート」というバレーゲームが最高峰だと思っている。
古すぎて知らない人の方が多いかな?(^^;
コンマイに作ってほしかった…
俺んとこも、杉山荒木が8割くらいキャッチするぞw
でもって返球率ほぼ100%ww
>>438 リベロ交代をマニュアルにすれば解決するんじゃね?
ゲーム自体はテンポがあって慣れれば面白いんだが、ラリーが長いな
特にセンターは際どいコースは狙うの難しいし、強いにするとブロードは止められるし
WC開幕戦じゃないがセンター戦が機能しないよ
その代わりサイド、特にレフトのオープンとバックの足長が良く決まるし
竹下が1枚でバンバンブロックするのも非日常的
>>440 ボールスピード変更つけて欲しいな、強いだと強豪国は男子並みの速いバレーで
ブロックも付いていくのやっと、センターなんてパワー貯められないし、どコース入れられないかホームラン
あとは男子モードと選手クリエイトをもっと自由度上げて欲しいな
でもこれが売れないと続編はないだろうし
男子はいらないので女子のグラフィックを作りこんで欲しい
男子はいらないから
クリエイト選手を、ウイイレ並にしてほしいな
オリジナルチームのユニフォームエディットも希望
>>421-422 どうやってそんな選手を作ったの?
最高Cが精一杯
コンボやってたらすぐ疲れるし(´・ω・`)
>>446 422じゃないけど作れるよ。
初めの基礎カードとかゴールドでしたら出来ると思う。
448 :
421:2007/11/09(金) 02:08:56 ID:C9VjFFtQ
>>446 基礎カード3枚ゴールドで
1回怪我しましたが
普通にできましたよ
出てくるカードと怪我で下がる能力が運よく
良かったからだと思います
ちなみに、うちのグラフ最高選手
187 右利き WS
スパイク 86
精度 94
ブロック 93
精度 94
レシーブ 99
精度 88
トス 99
サーブ 99
精度 81
ドライブ 74
スライド 75
スピード 88
アジリティ 99
スタミナ 88
最高到達点スパイク 295
最高到達点ブロック 304
キャプテン
リベロ
メンタル
ムードメーカー
スパイクよりブロックのほうが到達点が高いなんて・・・
変ですよねw
今時CDてあほかと思うんやけど、明らかに売る気もやる気もねーよな。
シンプル2000レベルだなこれ。
メディアがCDってことは低容量で済むんだから
3Dの処理速度とか早く済んでいいじゃまいか。
容量が多いとロード時間が長かったりなどあってよくないよ。
(ゲームはやってないので推測のコメント)
CDの容量で済むってことはDSでも出せるのでは?
今時、容量が多くてもロードが短いゲームなんかなんぼでもあるよ?
似てないとかそんなのは許せるが、fpsなんとかしてくれ・・・
シンプル2000レベルと言われても仕方ない。
455 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/10(土) 14:47:31 ID:PuGQIolh
ゲームさえ面白ければ、なんでもイインダヨ
456 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/10(土) 17:19:21 ID:G1PwToym
日本以外のチームの選手の名前を実名に戻すやり方を教えてください。
お願いします!
日本-ポーランド 強い
1 27-25
2 18-25
3 25-20
4 25-22
5
リアルな数字だ・・・。
ちなみにこの試合木村のブロックが9本w呪いのブロック2本
458 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/10(土) 19:39:53 ID:3VEY4wEe
リベロの交代をマニュアルにしてセンター2人と交代したいんだけどボタンを押しても
1人としか交代してくれないんだけどどうすれば2人と交代できますか?
>>458 バレーボールのルールを少々勉強した方がよろしいかと・・。
461 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/11(日) 00:03:29 ID:u3XtyO2C
うちのチーム 全員161cmくらいのチビの集まりw
463 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/11(日) 10:49:56 ID:DvEt3foW
>>459 そういう意味ではなくてたとえば荒木がサーブで後衛に下がってサーブが終わって
ボタンを押すとしっかり佐野と交代してくれるのに杉山がさがってサーブが終わって
L1ボタン+R1ボタンを押してるのに佐野と交代してくれないので杉山とも交代できる
方法を教えてほしいのです。お願いします。
ファミコンのキャプテン翼風の全日本女子のゲームが欲しいな
とことこサーブがあるなら買う
467 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/12(月) 23:02:05 ID:a/BCQbYU
薄型PS2じゃ起動しない?
>>466 あるから安心しろ
敵に回すと実に受けにくいことも実感できる
469 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/13(火) 07:20:47 ID:F7qOuFrO
誰かイタリアのネームエディットを‥
471 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/13(火) 09:55:22 ID:/jMlubN+
エディット機能もっとウイイレみたいに充実させるのと、チャレンジカップとかシーズンのモードを期限付けないで出来れば良かったと思いません?
世界ランキング1位になる度にEDだと何か飽きるw
>>467 オレん家の薄型でバリバリ機動してるぜぃ
2枚替えってできるの?
二枚替えしてもセッターとしてじゃないから機能しない
474 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/13(火) 21:01:33 ID:2qPbqILR
プレイヤークリエイトでwsを育てたいんですけど最初の基礎カード3枚は何を選んだ
ほうがいいですか?
475 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/13(火) 21:54:58 ID:0tI6QUcU
オリジナルチームに入れるメンバーみんな誰にしました?
基礎カードのゴールドを出すコツってありますか?
単純に運っていうか、ポイント貯めてカード取得しまくるしかない?
477 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/13(火) 23:18:12 ID:+Gr+7YNj
JPN×CUB レベル強い
25-15
23-25
24-26
27-25
18-16
しんどかった…
>>476 コツなんてない。
ひたすらカード引くしか・・・
>>476 個人的な感想だけど、6枚からいちいち選んでるとかえってレアとか出にくい気がする…
初期位置のをひたすら引くのが結局のところ一番無難かもしれない
>>474 一口にwsといっても強打、巧打、好守などいろいろ
絶対にこれってカードはないんじゃないか?
482 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/14(水) 09:08:07 ID:4KknQabu
ジャンプ力が思うように上がらん
まあそれはそれとして
基礎カードと特殊カードどれを選択してます?
自分は昨日まで
基礎 ミーティング アタック トス
特殊 バーベル×3
でしたがバーベルスクワットはやたら消耗が激しいのでやめようかと
483 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/14(水) 09:23:02 ID:5PCh07+q
>>474 これが良いとは言い切れないけど、オレがいつも使うカードは
ストレッチ(銀もしくは金の組み合わせ)3枚
ストレッチ(銀もしくは金の組み合わせ)2枚とミーティング(銀か金)
これで少なくとも全能力上がるし、疲れも取れる(と思う)
このカードでサーブドライブ、変化がオレンジ(80代)以外全部赤(90以上)でジャンプも黄色(300以上)の選手が出来た。
ただし、ケガしなかったのと、7ターン9回練習フルで行えたという条件。
ランダムで配られるカードの組み合わせも良くないといけないし、休養が来なかったり、まとめて来たりしてもアウト。
だから簡単には育てられなかった事は言うまでもないです。(><)
ちなみに、左利きはGが1つしかない初期能力が強い選手を見た事がない。
おまけに左利き自体、出る確率が低いのと出ても身長が低い、能力が低い(Gだらけ)とかが重なり、右利きに比べて育てるの難しいです。
484 :
482:2007/11/14(水) 12:01:07 ID:4KknQabu
自分は初期能力低くても必ず18歳を選ぶ。
18歳は20歳代と比べて特殊能力が勝手につく確率が高い気がするし
同じジャンプ力・身長でも最高到達点が高めに出る
自分はそれでスパイク威力・精度共にMAX、その他80以上、スパイク最高到達点323、スーパーエース・バックアタック・逆境 保有(バボ人形不使用)の選手が出来た事がある。
最高到達点330の選手も出来たがいかんせん外の能力がダメダメだったので消去
なかなか万能選手は作れないものです
485 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/14(水) 13:31:00 ID:bg8Vs9Fl
このゲームの中でも竹下の上からバシバシスパイク打ち抜かれるんですか?
486 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/14(水) 15:03:52 ID:ULMqYiwF
JPN×BRA レベル:強い
25ー18
25ー19
25ー20
杉山のセミ・ブロードが決まりに決まって、高橋への平行、センターのブロードを走らせて、さらにそのライト側からの木村のスパイクが良かった。
慣れてくると面白いね、これ。相変わらずクイックが決まらないが。超インナーも打てるようになった。
隠れキャラで斎藤真由美がでてきた
488 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/14(水) 17:23:17 ID:t513dhXF
>>484 到達点すごいな
ジャンプってなかなかあがらないよな
ていうかこのゲームジャンプ力はそんなに関係する?
490 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/14(水) 20:29:16 ID:Zct/rD2r
慣れてくるとおもしろいけど、レベルを強いにしても得点を1ケタに抑えられるようになっておもしろくなくなってきてしまった
自慢ウザいよ
492 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/14(水) 23:32:55 ID:5PCh07+q
>>491 確かに。
そんな事自慢するより算数で100点取りなさい。
493 :
484:2007/11/15(木) 09:04:31 ID:bHYtjAp6
488
スクワット×2 ストレッチ バーベル大
のコンボでジャンプ大幅アップ
自分は特殊カードは全てバーベル大にしてました。
最高は330かな?
ただ試合に関係あるかは正直微妙ですかね・・・
自分はただの自己満でやってるのであまり気にしてませんが。
494 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/15(木) 11:46:43 ID:QmKKBFO4
もうちょっとクイックが決まってくれたらもっとおもしろいのになぁ
495 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/15(木) 18:12:02 ID:Om1jwtRe
このゲーム全員ディグ凄いからなぁw
サーブレシーブが乱れたり(弾かれたり)、ワンハンドレシーブが出たり、ブロックアウトになったり、現実的なことは起こりますか?
498 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/16(金) 08:38:13 ID:TKIxpn3n
>>496 全部起こるけど、タッチネット、ドリブル、ホールディングなんかの反則が起きない。
まぁ個人的にゲームにそこまで加えると流れが悪くなるだけだから無くてよかったと思ってるけど。
てゆうかハッキリ言うけど、最初は結構面白いけど、そんな長く出来るゲームじゃないと思うから、買うか迷ってるんだったらスルーした方が良いと思うよ。
お金が余っててヒマしてるなら買っても損はしないと思う。 それなりには面白かったし。
499 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/16(金) 08:44:21 ID:cnHqK96W
>>498 確かにすぐ飽きるよね…
何か1試合で疲れる…
中田久美子もいるぜ
ブロックした後にレシーブすると
絶対にレシーブミスするんだけど、どうすればいいの
昨日からブロックするの止めた
ボタンはブロック、レシーブで一回づつ押してるんだけど
レシーブのタイミングが悪いのかな?
どうして練習モードがないのかね、これ
502 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/16(金) 22:13:55 ID:JQiGikmZ
選手育てるときに初めに選ぶ基礎カード3枚は何の意味があるの?実際
選手育てるとき使うカードはランダムに出てくるカードだし。
誰か教えてください!
ORG-JPN 強い
1 25-17
2 25-19
3 25-17
4
5
ORG:アジアの新興勢力的なチームをイメージして作った。
169 182 185 R L M
176 189 177 M L S
162 LB
<最高到達点>
312 308 292
311 300 292
<ブロック到達>
288 287 280
290 301 291
これでブロック27本出ました。日本はセンターマークしたら
弱くなる・・・・。
504 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/17(土) 00:00:22 ID:T1vd2Q9O
バレー好きでも楽しめますか?
505 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/17(土) 00:02:45 ID:qp5ZI0ja
隠しキャラなんていないよな?
507 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/17(土) 01:28:09 ID:dmYSrhgr
日本は誰がいるの?河合いる?
508 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/17(土) 20:29:43 ID:5Uz8KS9i
>>507 というか、河合 “だけ” いない。
落選した菅山、宝来、小山、板橋、先野、嶋田や櫻井、井野、引退した落合まで居るというのに。
多治見は?
510 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/17(土) 23:02:42 ID:vgs/CafW
>>504 お前の事俺何もしらないし
楽しめるかとかは何もいえない
俺が面白いと感じても他人からすれば面白くない事なんてたくさんある
自分で判断しろ
513 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/18(日) 01:49:49 ID:QhutG2yD
高校生の実名化に問題があった可能性も…
ああ、なるほど
チームに所属してないからね
515 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/18(日) 10:36:24 ID:otCtXxns
>>503 初めの基礎カードと特殊カード3枚何にしました?
とりあえず俺は、すぐ飽きて売った。
Hey! Say! JUMPが出てこないのが不満
2作目には絶対出せ
518 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/18(日) 23:32:01 ID:WbslYb3a
519 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/19(月) 00:04:37 ID:hqO7XW9p
何か第2セット以降、ライトの選手(□ボタン)がスパイク打たなくなるんだけど。
グルッと選手一巡しても、誰一人ライトからの攻撃をしようとしない。
レフトがレシーブしようものなら、セッターからの攻撃がセンターかバックアタックしか無くて困る。
やっぱこれ、バグだよね?
520 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/19(月) 01:50:36 ID:wbZnWbKZ
>>519 あるある
俺はセンターが特に参加しなくなる
どうしようもないと思う
521 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/19(月) 02:08:26 ID:Q+AQ4Hl1
俺もセンターが打てなくなる時がある
でも相手もそうなる時があるから前2枚ならレフトばかりにサーブを狙ってる
522 :
484:2007/11/19(月) 13:26:35 ID:wgCpjvEH
最近クリエイトモードやめて試合をやるようになったけど
アタック打つコースとかコツを覚えてしまうとキューバとか強豪相手でも台湾とかで圧勝出来てしまう。
試しに158cm〜170cmのリベロやセッターをアタッカーにさせてみてもバシバシアタックが決まる。
もちろんプレイレベルは強い(最高)です。ちなみに自分はウィイレの最高レベルで全く歯が立たないレベルでアクションゲームはむしろ苦手な方です。
最初はいい線いってるゲームと思っていたけど、肝心の試合に奥の深さとかやり込み要素が全くない。
興味がある人は中古で2,000円前後なら楽しめるだろうから中古が出回ってからでも遅くはないと思う。
今は6,000円前後なので値段相応の価値はないと思われる。
523 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/19(月) 13:32:19 ID:vc5RvLVE
たまにセンターが使えなくなるのはレシーブの精度のせいかと思ってたけどバグなのか?
いや、レシーブ精度とトス精度のせいだろ普通に。
525 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/19(月) 21:04:38 ID:3hIVdZcM
難易度を強いにすると、センターのクイックが山なりのスパイクになるのは、しょうがないんですか?
526 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/19(月) 21:08:32 ID:7xJgvgz8
全日本の中にオリジナル選手が組み込めないのは痛いな すぐ飽きた
527 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/19(月) 21:24:20 ID:A5VfreV3
>>526 逆にオリジナル選手の中に全日本の選手を組み込むんだよ
まぁあんまりオリジナルで良い選手出来てくると全日本の選手は要らないかと…
>>515 選手によって違うから何とも言えない。とりあえずストレッチとアタック・ブロック
を攻撃系に守備選手はレシーブ・トス・守備系のカード。
このゲーム素材はいいがシステムが糞すぎる
530 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/21(水) 21:18:23 ID:fYhSXNsX
プレイヤークリエイトで特殊カードで取得できる特殊スキル以外を身に付けさ
れるのは運に任せるしかないんですかね??
>>528 特殊カードはなににしました?
531 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/22(木) 21:05:40 ID:PriwqUjp
もうみんなあきたの?
俺毎日三試合はしてるんだけど
飽きた( ´・ω・)
533 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/23(金) 21:56:53 ID:8d52YfRa
今日買ってしまった!
534 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/23(金) 23:51:37 ID:OyANTc2Q
おめでとう!!
発売日に5試合して即売った。クソゲーだよ
6試合目から面白くなるゲームなのに
俺は7試合目から面白くなった
エディットが糞過ぎたのが痛い
全日本選手じゃない選手作ろうと思っても身長と体重、容姿を自分で設定できないのはきつい
539 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/24(土) 18:32:51 ID:0Ye9lvgW
最初はむずかしかったけどやればやるほど面白くなってくるな
540 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/24(土) 22:05:32 ID:C4ye8TTz
ブロックとフェイントの処理が課題
次回作があるなら箱○かPS3用に出してオンライン対戦モードを付けて欲しい
542 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/25(日) 11:10:35 ID:Q/cE0UK4
やっぱりブロックが一番難しい。
誰かアドバイスしてくれ
543 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/25(日) 14:33:19 ID:DW6LBHoM
>>542 「ワンテンポ遅くボタンを押す」が基本
少し我慢して、相手が跳んだ後でもドシャット出来るよ
544 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/25(日) 14:42:54 ID:Q/cE0UK4
>>543 ありがと。やっぱブロック決まった時が一番気持ちいいよな
545 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/28(水) 00:37:01 ID:h2PUAqDA
日本以外の国の選手の名前少し変えてるよね?
546 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/28(水) 02:09:37 ID:iiQzphxI
547 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/28(水) 02:48:18 ID:bzw58U+z
左側のコートにいる時はセミで相手側ライト奥を狙えば簡単に点数取れるんだけど
右側のコートに入るとそこを狙ってもディグされてセンター線が完全お陀仏状態になってしまう…
548 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/28(水) 22:39:51 ID:iiQzphxI
549 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/30(金) 00:37:08 ID:6w+B2IjY
そういえば、なんで荒木のパラはあんなに高水準なんだろう?
550 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/30(金) 00:43:34 ID:jOlNBP8n
俺は姫をスパイカーで使ってるぜ!
551 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/30(金) 01:52:55 ID:cuO3pHn+
井野がジャンプサーブなんだがw
552 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/30(金) 07:11:27 ID:vNEDkhqc
嶋田もしっかりジャンサだよ
553 :
名無し@チャチャチャ:2007/11/30(金) 22:18:49 ID:49Khtb01
リベロをマニュアルセンターとで交代していてしっかりボタン押しているのに
センターがサーブで下がってラリーが終わった直後は必ずこうたいしてくれない。
次のラリーが終わってボタンを押すと交代できるんだが。どうしたら直後に
交代できるか教えてくれ。
554 :
TATA:2007/12/01(土) 23:28:23 ID:kUYdc65u
ポイントって集めると何か良いことあるの?
555 :
名無し@チャチャチャ:2007/12/02(日) 13:08:18 ID:AEPRIrpN
別に何もないよw
556 :
名無し@チャチャチャ:2007/12/02(日) 19:01:12 ID:Ggu6zENB
>>553 サーブ打つときはバックライトになるから、R1を押すと交代できる
557 :
名無し@チャチャチャ:2007/12/02(日) 23:52:36 ID:A7EzH6VW
このゲーム難しい
当たり前の事なんだが、フルセットプレイしていると
結構、時間喰いのゲームだよな。
559 :
名無し@チャチャチャ:2007/12/08(土) 23:32:26 ID:N459YkCx
クイックが上手く決まらないんですが……。コツとかありますか??
後相手がスパイクした時にどうしてもコンビが上手く使えません。レシーブでいっぱいいっぱいになっちゃって……。
誰か上手くできる方教えて下さい。
クイックは対人間でないとあまり効果無い
561 :
名無し@チャチャチャ:2007/12/10(月) 00:01:18 ID:kWZgpAxO
562 :
名無し@チャチャチャ:2007/12/10(月) 00:14:42 ID:8kzCPF3K
とにかく奥
もしくはインナーのクロス
クイックは弱相手だときまるけどな
563 :
名無し@チャチャチャ:2007/12/10(月) 01:53:14 ID:GAlD+2k0
564 :
名無し@チャチャチャ:2007/12/10(月) 11:59:19 ID:kWZgpAxO
なるほど〜ありがとうございます!!
後ブロードがなかなか決まらないんですが、使わない方がいいですか?(質問ばっかですいません)
565 :
名無し@チャチャチャ:2007/12/10(月) 18:35:45 ID:2okcvclY
なれない内は使わない方がいいと思うよ
上でも言われてるように一人時間差が
きまりやすいのではじめはそれがいいんじゃないかな
ただブロードはきまるとかなりきもちいいです
ポイントとしては
パワーはためすぎない(アウトになりやすいので)
奥を狙う
ストレート(クロスはブロックされやすい)
これだと半分は決まると思うよ
頑張ってください
566 :
名無し@チャチャチャ:2007/12/10(月) 20:55:26 ID:kWZgpAxO
>>565 ありがとうございます!!みなさんが教えてくれたやり方でやってみたら前よりいい試合ができるようになりました。感謝です!!
また質問あったら聞くと思うんでその時はお願いします。。
z
568 :
名無し@チャチャチャ:2007/12/13(木) 12:36:59 ID:9Rsi6avh
選手育成で190cm以上の選手って出てこないよね?
569 :
名無し@チャチャチャ:2007/12/15(土) 21:57:39 ID:JG8695gY
プレイヤークリエイトでサーブドライブ変化のパロメーターはどうしたらあがりますか?
570 :
名無し@チャチャチャ:2007/12/15(土) 22:07:28 ID:qzr/70eh
>>569 普通にサーブ教科したらいいとおもうけど
571 :
名無し@チャチャチャ:2007/12/17(月) 20:12:56 ID:tWr8AbOY
>>523 俺も日本に限らず確実Aキャッチなのにセンターが使えなくなるときがある。
選手代えても直らないし。
572 :
名無し@チャチャチャ:2007/12/18(火) 00:38:47 ID:stChwQeL
試合中選手交代するとリベロと交代できなくならない?
573 :
名無し@チャチャチャ:2007/12/24(月) 08:40:16 ID:IuxeSoF6
オリジナルチームの初期にいた選手…場所だけ取ってウザイけど皆さんはどうしてますか?
>>573 ワールドチャンピオンシップでクリエイトで育てた選手と総入れ替えすればおk
576 :
名無し@チャチャチャ:2008/01/19(土) 12:35:43 ID:Fh76jh27
CPU相手は
オープンならパワーを貯めてインナーへのクロス
センターアタックなら弱めに打って奥のコース
後セミAで前を狙うのも決まりやすいですね
クイックが決まらないのがむかつく!
次回作はクイック攻撃とか決まるといいのになー!
後ブロックアウトが難しい!
577 :
名無し@チャチャチャ:2008/01/19(土) 14:52:54 ID:4CXqfnTd
ブロックアウトってR1押してやるより、おもいっきりコース切ったほうがとりやすいよね
578 :
名無し@チャチャチャ:2008/01/19(土) 17:52:28 ID:rxXaQr82
579 :
名無し@チャチャチャ:2008/01/20(日) 19:12:38 ID:3r8Kk+pJ
高橋が全然決めてくれない…
小山のバックアタックは神なのに
580 :
名無し@チャチャチャ:2008/01/21(月) 10:38:10 ID:OsoLtA2w
COM相手だとすぐ飽きるけど、対戦だとかなり盛り上がるね
いろんな駆け引きができてすごい楽しい
581 :
名無し@チャチャチャ:2008/01/23(水) 01:12:25 ID:2km8A0oa
オリジナルでユニフォーム青にして
荒木木村大山いれると
東レできるお
582 :
名無し@チャチャチャ:2008/02/07(木) 20:17:20 ID:uCFjv18C
センターに左利きを入れてブロードしたらおもしろい攻撃になるね
583 :
名無し@チャチャチャ:2008/02/14(木) 21:55:12 ID:ro6tgHIW
クイックがどうしても決まりません。だれかどうしたら決まるか教えてください!
584 :
名無し@チャチャチャ:2008/02/15(金) 01:00:16 ID:c0vcWu3s
他にスレがないのでここで聞かせてもらいますが、
DSシンプルシリーズのバレーってっどうなの?
PSのシンプル1500はまあまあ面白かったから買おうか迷ってるんだけど・・・
585 :
名無し@チャチャチャ:2008/03/01(土) 06:37:34 ID:d0gUIa43
プレイヤークリエイトですぐアクシデントに見舞われるんだけど
なんかコツあるの?
休養とかストレッチも結構いれてると思うんだけど。。。。
>>585 選手の様子をよく見て、回数残してターン終了するのも手
ヴィーナスエボリューションとても面白かったです
次回は春高バレー版も出してください
選手の顔はみんな美少女にしてください
ボディもボンッキュッボンッにしてください
髪の毛もロングヘアにしてください
完全主観でコーチと恋に落ちるイベントとか
ビーチバレーで水着になるイベントとか
選手とデートとかできるようなゲームにしてください
最初はバレーボール同好会から始まって
地区予選とかでようやく勝てるようになって
県大会に出場できるようになって
1年で強い選手とか入ってきたり転校してきたりして
じょじょに強くなっていく感じでだんだん大きな大会に出れるような感じで
基本的にハーレムで選手全員コーチのことが好きみたいな感じで
ライバルキャラとかも登場して邪魔してくる
全国優勝でエンディングみたいな感じで好感度の一番高い子から最後告白される
そんな奴期待してます。
追伸:最初にブルマーモードとトレパンモードを選べる機能があるとなお最高
7/10廉価版らしい
結構売れたのかな
591 :
名無し@チャチャチャ:2008/05/20(火) 23:12:23 ID:3s7BKqs1
発売会社が糞だから仕様も糞だよな
スポーツゲームは天下のコナミ様に作ってもらったら良いだろ
河合はおろかプレミアリーグの全選手も登場させてくれるはず
592 :
名無し@チャチャチャ:2008/06/08(日) 14:01:37 ID:mCiNbrOM
男子版できないかなぁ
1人のCOM対戦ではなく、2人以上の対戦でプレイすることが飽きずに面白いのは、スポーツゲーム共通項だな
594 :
名無し@チャチャチャ:2008/08/13(水) 14:02:42 ID:lEufsxpV
廉価版とどう違うのですか?
>>594 値段が違うだけ。
あとはパッケージにBest云々の文字が入る位。
一応バージョン変わってたからたぶんバグ修正とかしてあると思うよ
a
598 :
名無し@チャチャチャ:2008/08/23(土) 00:23:51 ID:N78X0SbX
選手を22人しか作れません。あとの二枠どうしたら増やせますか?
,
あ
601 :
名無し@チャチャチャ:2008/10/07(火) 21:33:52 ID:lNyWIPGx
発売してからもうすぐ一年age
602 :
名無し@チャチャチャ:2008/11/23(日) 07:18:03 ID:H6heRZGb
604 :
名無し@チャチャチャ:2008/12/27(土) 10:03:26 ID:gP2ZqI7Q
スパイクを力強く打ちたいんですが出来ません…
説明書を読んでもよくわかりません…
誰か教えてください
605 :
名無し@チャチャチャ:2008/12/27(土) 10:17:21 ID:/THy3LRy
トスをあげたらそのままボタンを離さず押し続けて打つ前に離す
606 :
名無し@チャチャチャ:2009/01/07(水) 17:19:02 ID:T/ulUbs7
トスあげてもライトにしかあがんないのは
壊れてるのかな?
607 :
名無し@チャチャチャ:2009/01/07(水) 17:52:52 ID:vQXuLq/F
サーブレシーブするとき、○ボタンならレフトに、□ボタンならライトに、×ボタンならセンターにあがるよ
608 :
名無し@チャチャチャ:2009/01/07(水) 21:48:17 ID:T/ulUbs7
○を押しても
×を押しても
ライトになるんだよ…
ライトが後衛の時は
なんとも無いんだが…
609 :
名無し@チャチャチャ:2009/01/10(土) 09:03:11 ID:ZCZRhtTF
選手の名前を変えるとき
濁点つけるのって、 どうすればいいの?
610 :
名無し@チャチャチャ:2009/01/13(火) 17:15:07 ID:4qk4wGaY
クリエイトモードで実際の選手つくって
全日本と戦わせたりしてる人いますか?
俺はとりあえず昨日
高橋翠・有田沙織・橋本直子・服部安佑香
狩野舞子・矢野美子・内藤香菜子
とか作りました
服部はスパイクが弱々なのでリベロにしてます
今日は
細田都築今西横山片下
らへんを作ろうと思ってます
611 :
名無し@チャチャチャ:2009/01/17(土) 11:02:52 ID:VeGsHIyy
かわいいことしてんなwww
613 :
名無し@チャチャチャ:2009/01/20(火) 16:01:16 ID:KHfeGMUK
佐藤美耶
614 :
名無し@チャチャチャ:2009/01/21(水) 00:40:55 ID:PeUI5j1A
今さらですが、ベストを注文しました。
質問ですが、全日本選手の白サポを黒サポに変更することはできますか?
615 :
名無し@チャチャチャ:2009/01/23(金) 01:48:25 ID:vwrhJMD2
自分で選手つくるとき22人しかつくれません。あと2人は作れないんですか?
616 :
名無し@チャチャチャ:2009/01/24(土) 03:09:26 ID:zZmIBAan
発売からずっとやってて、かなり完成度の高いオリジナルチームができてたんだけど、システムデータだけとんでオリジナルチームデータがとびました。オートセーブの分だったので腹がたってしょうがない。
もう最初からつくる気にならないし、かなりもったいない選手ばっかりだったのに
617 :
名無し@チャチャチャ:2009/02/10(火) 12:27:12 ID:rUUb8Odc
岡野細田眞福田
矢野関大槻片下
作ってチームデンソー対全日本とかしてる
日本はライトとセンター攻撃ばっかだから
センターマークして
高橋のスパイクは頑張って拾えば大体勝てる
宝来 嶋田 高橋
櫻井 荒木 板橋 井野
この面子が俺的一番ベストだわ。
619 :
名無し@チャチャチャ:2009/04/28(火) 03:03:55 ID:Rit5/FzK
今までのバレーものからしたら、かなりいい出来かも。
結構やりこめますね。
ここに意見を書いても仕方がないけど、、、一応ネタとして俺が思うことを。
・オープンやバックアタックは、結構幅広く「決まる」コースがあるからいいんだけど、クイックに関してはほぼ決まらんすね。
ブロードや一人時間差、セミは別として、A.B.C.Dクイックを自分で設定したときは、99%決まらず拾われる。クイック時はコースの調整がしにくいからか?
・例えば、バックに2人以上バックアタックが打てる選手がいた場合、その2人以上の選手がバックアタックの選択候補に挙がると良いんだけどね。
セッターが前衛に居るときは、後衛にバック打てる選手が2人いることがあるからね、それをもボタンで選択できたら。
・サーブレシーブを受けた選手が、その後アタック候補に挙がらないのも、
ちょっと現実とかけ離れるね。(前2枚の時痛感)
・選手育成について、、、難しいすね。一度も怪我をしない選手に出会ったことが無く。
怪我させないようにすると、ひ弱な子に。。。
・チーム成績や個人成績やら出せるのなら、大会ごとにMVPやMIP、ベスト6、各個人賞などのイベントがあってもいいね。
それによってスペシャルカード取得とか。
・これは、男子版やビーチ版、絶対必須。
ともあれ、楽しんでます。
620 :
るん:2009/05/17(日) 08:08:22 ID:R06OA6sx
新しいゲームはでないのかな??
もぅ、少し飽きた
次世代機用だから時間がかかってると脳内変換するんだ
622 :
名無し@チャチャチャ:2009/06/16(火) 01:31:27 ID:rzlBrGXm
発売されて結構経つが、クイック自在に打てるようになった奴いる?
クイックはなかなか決まらないね
624 :
名無し@チャチャチャ:2009/06/16(火) 02:10:23 ID:LhydhVVa
クイックは相手の守備位置が後ろの時でコート中央が空いてないと決まらないし、割とブロックにかかりやすいからほとんど一人時間差かブロードしか使わない
625 :
名無し@チャチャチャ:2009/06/16(火) 12:36:20 ID:lViDTMBd
今のバレーの人気、強さじゃ、次回作はないよな・・・
626 :
名無し@チャチャチャ:2009/06/16(火) 15:37:57 ID:18YwkBqe
こんなときこそ、バレつくDSを出すべき!
そして売り上げの一部を各チームに分配(´;ω;`)
627 :
名無し@チャチャチャ:2009/06/16(火) 17:02:35 ID:q/9+2exp
このゲームのスレあったのか!
どうも、発売日に買ってからいまだにちょくちょくやってるアホです
クイックは相手のスパイク拾ってからだと決まりやすい気がする
このゲームはクイックのかわりにセミ入れた方が決まるよ
629 :
名無し@チャチャチャ:2009/06/16(火) 18:24:21 ID:lViDTMBd
>>626 何かちょっと虚しいけど、
協会が頼りにならない以上、
ファンが全日本を強くする位の
気持ちが大事かもな!
630 :
名無し@チャチャチャ:2009/06/16(火) 18:36:41 ID:q/9+2exp
>>628 もう普通に勝てるから、クイックとかを使って点取ろうと頑張ってます
多少リアルっぽいブロックアウトとかも目指したりして
631 :
名無し@チャチャチャ:2009/06/16(火) 19:17:39 ID:spVXVfOF
攻撃パターンを紹介します
高橋 木村 荒木
杉山 栗原 竹下 佐野の場合
杉山高橋木村が前衛になって相手が佐野を狙ってきたら□ボタンを押して木村にAセミを打たせます。
自動的に杉山がブロードに走りテレビの試合で見るような時間差が出来ます
これは栗原杉山高橋が前衛でも同じです
荒木竹下栗原が前衛だと相手は手前の荒木を狙いに来ます。
栗原はライトからしか打てませんが□ボタンを押してAセミで攻撃するとレフトから打ってる感覚になります。
632 :
名無し@チャチャチャ:2009/06/16(火) 19:28:47 ID:spVXVfOF
続き
荒木竹下栗原のローテではゲーム上、センターの選手はライトから打てません。
しかしライト側でブロックに飛び荒木に△ボタンでCセミを打たせるとライトから打ってる感覚になる
クイック攻撃はBクイックが決まりやすいです。竹下栗原杉山、荒木竹下栗原ローテ時に決めやすいです
後、高橋杉山木村ローテ時で佐野か栗原がキャッチして○ボタンでAセミをやると高橋が切れ込む攻撃をします
これはあくまでテレビで見てた人ように解説しています。上記の事は他の選手でも出来ますので。
633 :
名無し@チャチャチャ:2009/06/18(木) 15:33:14 ID:AOoNOvp6
KONAMIが作ってほしいなぁ〜
634 :
名無し@チャチャチャ:2009/06/19(金) 08:38:17 ID:j808FXGT
これって二人で対戦できますか?
635 :
名無し@チャチャチャ:2009/06/19(金) 09:54:02 ID:fGgwrKTD
636 :
名無し@チャチャチャ:2009/06/21(日) 10:12:29 ID:VbdO+j96
買ってきてやってるけどケニアがめちゃめちゃ強いんだけど・・・笑
キューバやブラジルとかより強くね?繋ぎいいし。
637 :
名無し@チャチャチャ:2009/07/24(金) 15:40:59 ID:yL2E0XxC
誰かR1ボタン使ってブロックアウトできた人いる?
>>637 あれ絶対アウトになるよね
思いっ切りコース切った方がまだなりやすいよね
639 :
名無し@チャチャチャ:2009/08/27(木) 19:21:43 ID:rT35mT/8
第二弾出ないかなー。火の鳥ニッポンをベースに
640 :
名無し@チャチャチャ:2009/09/05(土) 14:05:59 ID:5xYRQ12N
COMの強いと対戦しても25-1とかで勝ってしまうから飽きてきた……
641 :
名無し@チャチャチャ:2009/09/05(土) 14:44:28 ID:BOJqg9RB
各国の選手の名前を今の選手に変えれば長く楽しめるよ
いま
セッター横山
ライト有田
レフト栗原・木村
センター荒木・井上
リベロ佐野
控え
岡野・狩野・大山・松崎・庄司
が最強!
横山はサイド中心のバレーで岡野はクイック多用
欲を言えばCOM同士の対戦のときにも選手交代を自由にさせてほしい…
あとライト・レフトの選手がクイックばっか打つのをやめてほしい
642 :
aaaaa:2009/09/19(土) 20:37:25 ID:5HQCfAbU
ドミニカ、タイ、プエルトリコだしてほしい
外国の選手も顔とか名前とか本物ににしてほしいです
643 :
名無し@チャチャチャ:2009/09/19(土) 23:36:42 ID:fQHn1v3v
>>642の国もそうだがセルビア、ドイツ、トルコも出してほしい。
全日本(普通)対選抜
小山高橋杉山
荒木木村竹下
佐野
有田内田大友
河村仁木橋本
成田
【結果】
25-21
25-22
25-17
有田様・大友様だった
有田はレフトからガンガン決めるし、大友のセンターオープンも然り
狩野舞子も作ったが、出来があまりにもイマイチで内田起用
ステータス的には全日本が上なのに、圧勝してしまう空しさはあるがww
しかし、大友がサーブレシーブ27本受けて成功率100%には笑ったww
645 :
名無し@チャチャチャ:2009/09/20(日) 09:40:41 ID:D0VlhICI
このゲームセンターにサーブカットさせられすぎなんだよね
カットしたら攻撃できないし、前衛二枚のときは攻撃が厳しい
それにコンピューターが強い設定なのになれたらへぼいんだよね
改良して新しいの発売しないかな?
来年は世界選手権あるし
646 :
名無し@チャチャチャ:2009/09/21(月) 02:42:46 ID:OY7jBLd2
オリジナルチームの最初からいる有象無象のどーでもいい選手って消せないのか?
既にプレイヤークリエイト10人作って、新たに作ろう(11人目)とすると
作った10人がリザーブメンバー扱いで、どれかを上書きしなきゃいけないんだが・・・
647 :
名無し@チャチャチャ:2010/02/18(木) 19:08:36 ID:oepXgker
良スレ
648 :
名無し@チャチャチャ:2010/06/04(金) 04:58:29 ID:Mt/Ot3SI
サカつくDSってのをやってるけど
あれをそっくり頂いてバレつくDSって出せば売れる気がする。
最近やってる?
650 :
名無し@チャチャチャ:2010/11/12(金) 02:39:32 ID:tTwsJM++
前に1回買ってきてやったけど、初めてだったから操作が相当難しかったのと、
オリジナル選手をデフォルトの各国の代表に入れれなかったから面白くなくてすぐに売った覚えがある。
651 :
名無し@チャチャチャ:2010/11/12(金) 02:42:49 ID:tTwsJM++
あと確かプレーヤークリエイトでも最初から選手が決まってて、
自分で名前とか付けられないのには萎えた。
プレステ3で出ればいいのに・・。
メグカナで世界を制したいけど、プレステ2壊れたし、今度買うなら3だなと思ってるし・・
で、最近やってる?
もうコンピューター相手には負けなくなってしまったので、
最近は竹下でベストスコアラーを目指してます。
すげぇなwww
657 :
名無し@チャチャチャ:2011/06/04(土) 02:04:11.11 ID:HBO012kq
で、最近やってる?
658 :
名無し@チャチャチャ:2011/06/15(水) 08:44:21.01 ID:+QIjUCvu
R1でブロックアウト決まった時、三宅や河合は何て叫ぶの?
ブロックが単なる壁だからR1よりもサイドアウトを思いっきり狙った方がブロックアウト取りやすい
つーかブロードでクロス打つと、コースが相手サイドのブロックのデフォ位置だからほとんどブロックされる(´・ω・`)
ひさびさにやりたくなってきたw
ほー
661 :
名無し@チャチャチャ:2013/01/02(水) 06:20:25.30 ID:lrnfMbNb
ありゃありゃ
未だにこのゲームは神だと思う
663 :
名無し@チャチャチャ:2013/09/21(土) 18:59:50.46 ID:gN0mPhQU
で 最近やってる?
バレーのゲームって新しいのって、これ以来出てない?
665 :
名無し@チャチャチャ:2013/09/25(水) 22:56:07.66 ID:jZ8gjQkn
うむ‥
666 :
名無し@チャチャチャ:2014/06/22(日) 23:31:47.29 ID:UtBlG/Ua
やってる人いないの?
667 :
名無し@チャチャチャ:2014/08/09(土) 10:44:46.14 ID:ifQNhayn
PS3でやりたい
668 :
名無し@チャチャチャ:2014/08/15(金) 20:19:33.15 ID:fDNdsOxd
PS4なら実写プレーヤー動かせるんじゃね?
669 :
名無し@チャチャチャ:2014/10/21(火) 02:12:20.35 ID:w/qpQj5X
無理だろw
670 :
名無し@チャチャチャ:
で、最近やってる?