バレー選手の能力値を作るなら 

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1名無し@チャチャチャ
高さ/パワー/コンビ/サーブ/ブロック/プレー精度
☆Aが最高〜Gが最低場合によってはSもあり。数字でもいいよ。項目は増やしてもいいよ。
☆叩くなら自分で納得いく能力値をつくってください。
☆パワプロやウイイレを参考に。
☆バレーゲームを作るならといった感じでイメージで。


2名無し@チャチャチャ:2007/03/30(金) 02:15:51 ID:mtbPBHh5
また無駄スレか
3名無し@チャチャチャ:2007/03/30(金) 02:26:52 ID:gdeaGHDE
>>1野球スレ行ってやれよ
4名無し@チャチャチャ:2007/03/30(金) 04:22:33 ID:waFc9Dwa
>>1 あほ
5名無し@チャチャチャ:2007/03/30(金) 11:08:05 ID:0PMsHD+l
高さ パワー コンビ ブロック 守備 プレー精度
高橋み…レフト/ライト
E B A D A A
サーブ4/ケガ5/サブポジ5/ブロックアウト〇/小技〇/ムードメーカー/安定感/状況判断〇/バックアタック×/コース打ち職人/守備職人
大山…レフト
B B E D E E
サーブ2/ブロックアウト×/小技×/コース打ち×/状況判断×/ムラッ気
栗原…レフト
B C D C E D
サーブ4/ケガ1/ブロックアウト×/バックアタック〇
木村…レフト/ライト
B D B D B B
ブロックアウト〇/安定感/コース打ち〇
小山…レフト
B B F C F F
ブロックアウト×/小技×/コース打ち×/状況判断×/ムードメーカー
有田…ライト/レフト
C D C D C C
サブポジ4
杉山…センター
B D A B G A
ケガ5/軽い球/コース打ち〇/ブロード職人/安定感
荒木…センター
B B C B D C
安定感/セミクイック〇
宝来…センター、ライト
B E D B G D
サーブ2/サブポジ4/軽い球/コース打ち×/小技×
竹下…セッター
G F A G A A
サーブ4/ケガ5/打球反応〇/セッター〇/守備職人
6名無し@チャチャチャ:2007/03/30(金) 14:52:48 ID:2xxempSe
コナミ、バレーゲーム作ってくれねえかな
結構売れそうな気がするんだけどなあ
7名無し@チャチャチャ:2007/03/30(金) 20:00:01 ID:gN6vjHRV
>>6
操作が凄く難しそう
8名無し@チャチャチャ:2007/03/30(金) 20:07:33 ID:KKHE0Iex
>>5
ちょwwww大先生と王嬌ワロスww
9名無し@チャチャチャ:2007/03/30(金) 21:29:51 ID:rLVdHBvT
じゃあ無駄にCOM傾向を考えてみるか

積極サーブ・慎重サーブ
クロス多用
フェイント多用
クイック多用
ブロード多用
バックアタック多用
ツー多用
積極レシーブ・慎重レシーブ
読みブロック・反応ブロック
セッター主導トス・味方優先トス
バランス重視配球・エース主体配球
10名無し@チャチャチャ:2007/03/31(土) 00:31:59 ID:BS0NpQbx
>9
クロス多用はクロスしか打てないってこと?
11名無し@チャチャチャ:2007/04/01(日) 00:14:05 ID:Hw2zMt42
バレー選手の能力もポジションによって違うから難しそう >7
クイックとかサーブの前に決めてやる感じになるのかな?
12名無し@チャチャチャ:2007/04/02(月) 13:58:38 ID:ielj+oCQ
昔はプレステであったよね
13名無し@チャチャチャ:2007/04/03(火) 08:35:14 ID:cec/G87g
>>6
サカつくみたいなゲームにすれば良さそう。選手を操作しないで作戦出すだけみたいな
14名無し@チャチャチャ:2007/04/03(火) 10:14:33 ID:kwxyNhT3
アニメチックなのはもう飽きたし、ゲージが溜まると何か必殺技みたいのが
出て、簡単に決まっちゃうのもつまらないしぃ・・・
戦術面ではフロントオーダー、バックオーダーの選択、ローテ順ごとの守備
の責任範囲も細かくセッティングできる。オフェンス能力が90以上(ウイ
イレ型の数字能力で)ある選手はサーレに参加しないSAに据えることも
できる。
操作面では、実際のバレーでの試合の鍵を握るのはセッターなんだから、プ
レイヤーの腕の見せ所もやはりセッターだぞ、みたいな。。オープン、平行
ツケ、A〜Dクイ、ブロードのC、Cワイド、L、バックアタックこのぐら
いバリエーションあれば。コンビは複雑になりすぎるから、ある程度いくつ
かのパターンを決めておいて、Aキャッチ返った時だけ使えるとか。
それから育機、ED機なんか当たり前。ライトユーザー向けにコミカルな
のじゃなくて、マジで超本物志向のやつでねえかな・・・
ほんとウイイレ版のバレゲー希望。






        
15名無し@チャチャチャ:2007/04/03(火) 10:16:15 ID:zILCwL+o
操作するならあんまり細かい設定はなくていいよもっとシンプルでいい
身長、体重、最高到達点、パワーこれだけでいい
16名無し@チャチャチャ:2007/04/04(水) 03:33:03 ID:wVvagzz5
>14
高橋みゆき
高さ 57
パワー 72
速さ 80
守備範囲 91
レシーブ技術 80
トス 62
スパイク技術 85
ブロック技術 54
サーブ 74
サーブ技術 74

こんな感じ?
17名無し@チャチャチャ:2007/04/04(水) 09:28:58 ID:Mqjn6d0Z
高橋みゆき 身長170 適性ポジション @ライトAレフト

オフェンス      88 ディフェンス     82
ボディバランス    78 スタミナ       74
敏捷性        83 レスポンス      80 
ジャンプ力      70 パワー        75 
テクニック      97 ステップワーク    89
パス精度       76 パススピード     71      
サーブ球威      83 サーブ精度      80
オープン精度     87 オープンスピード   88
クイック精度     50 クイックスピード   50
ブロード精度     50 ブロードスピード   50
バックアタック精度  78 バックアタックスピード80
ブロック技術     60 ブロックスピード   60
レセプション範囲   76 レセプション返球精度 79
ディグ範囲      74 ディグ返球精度    65 
トス精度       78 トススピード     75
リベロスキル     50 セッタースキル    50
メンタリティ     70 連携         85  
コンディション安定度  B けがの耐性       A
平行      ○ ピンチサーバー  
セミ      ○ 1Pブロッカー
一人時間差   ○ キャプテン  ○      
パイプ       ムードメーカー
二段      ○ 司令塔
ジャンプサーブ ○ サウスポー

ごめん、細かく書きすぎた・・・修正追加あればヨロッ
18名無し@チャチャチャ:2007/04/04(水) 15:26:39 ID:RoZDg6BC
ゴリラ度98 ゴッツ
19名無し@チャチャチャ:2007/04/04(水) 16:25:07 ID:LvrJ0rev
もしもウイイレみたいに選手のプリセットがあったら
女子選手の場合不満がたくさん出そうだよね
この選手はこんなに顔が不細工じゃないぞみたいな
男子選手の場合はあまり気にならなそうだけど
20名無し@チャチャチャ:2007/04/05(木) 09:44:25 ID:CEUe2EHf
杉山 祥子 身長184 適性ポジション センター

オフェンス       80  ディフェンス     78
ボディバランス   83   スタミナ        75
敏捷性        74  レスポンス      70 
ジャンプ力      84  パワー         72 
テクニック       76  ステップワーク     90
パス精度       50  パススピード      50
サーブ球威      73  サーブ精度       78
オープン精度     30  オープンスピード    30
クイック精度     86  クイックスピード   92
ブロード精度     88  ブロードスピード   87
バックアタック精度  30  バックアタックスピード30
ブロック技術     92  ブロックスピード    81
レセプション範囲   42  レセプション返球精度 50
ディグ範囲      33  ディグ返球精度     44 
トス精度        78  トススピード      75
リベロスキル     --  セッタースキル     --
メンタリティ      77  連携          83  
コンディション安定度 A  けがの耐性       A
平行          ピンチサーバー  
セミ          1Pブロッカー
一人時間差 ○ キャプテン   ○      
パイプ        ムードメーカー
二段          司令塔
ジャンプサーブ    サウスポー

のびないから杉山作ってみた、、能力高すぎるかな?
21名無し@チャチャチャ:2007/04/07(土) 01:35:38 ID:1RvshPt9
ホントのびないね、、なんか俺がカキコしたせいかな?

漠然とオフェンスディフェンスなんて書いててちょっと疑問に思ったんだ
けど、よく本にはレセプションはオフェンスとしての一環の技術みたく
書かれている場合も多いけど、なんかしっくりこないんだよな・・レセプ
ションに直接得点できる動作があるわけじゃないし。逆にサーブがディフ
ェンスと言われても、確かにサーブで崩して相手の攻撃の選択肢を減らす
という意味ではそうだけど、サーブ自体は得点可能な動作だし。。なんか
この辺が自分の中でとってもあいまいになってる気がする・・・
誰か納得のいく答えを持ってる人いないかな?

22名無し@チャチャチャ:2007/04/08(日) 07:19:19 ID:pkdVLLeD
>21
バレーボールの場合は能力が複雑になりすぎるんじゃないか?
高さ、パワー、スピード、ブロック、守備、守備範囲
を基本にしたら分かりやすくなるはず。
成田→レフト/ライト
E D B E A A
フローターサーブ2/サブポジ4/打球反応〇/ストレート打ち〇/ブロックアウト〇/ブロード
フェイント多様

杉山→センター
B D A B G G
フローターサーブ4/ブロード5/クイック4/軽い球

分かりやすくならない?
23名無し@チャチャチャ:2007/04/08(日) 07:31:49 ID:pkdVLLeD
>21
それと質問の答えだがサーブレシーブから攻撃は始まっているという指導者も中にはいる。
サーブレシーブの出来がコンビが出来るかを決めるからで。
個人的にはどちらでも構わないと思う。サーブというのは攻撃されているわけだからサーブレシーブは守備だとも言えるし。
だったらトスは攻撃か否か。なんて考えたらおかしくなる。トス自体は攻撃ではないからね。
ただ、セッターの揺さぶりや動作やトスの質が攻撃を左右することはあるが。
個人的には攻撃的な守備と保守的な守備はあると思う。
攻撃的な守備とは極端に言えばゼロクイック。レシーブそのものがトスになる。
守備的な守備はセッターに無理して上げずにまずボールを上げることを第一にする。
後者の場合はスパイクレシーブに多い。
それと2人で取りにいくサーブレシーブは攻撃的と言えるし、4人で取りにいくのは守備的と言える。
前者は攻撃を活かすことをメインに、後者はまず上げることをメインにしている。
これはオレの分け方だからあれだけど、指導者によって違うからいろいろ聞いた方がいい。
でもサーブレシーブから攻撃を意識するのは大事だと思う。
24名無し@チャチャチャ:2007/04/08(日) 18:47:14 ID:owV6c0O/
>>23
なるほど、すごく参考になりました。ありがとうございます。レセプション
に関しては少なくとも次の展開もある程度は頭にいれながらプレーするけど
ディグに関してはそんな余裕もなく、ただ上げることでいっぱいいっぱい
ですからねぇ〜レセプションはディフェンス要素のあるオフェンス、サーブ
とブロックはオフェンス要素のあるディフェンスというざっくりな見解でい
いですかね?

あと、能力をアルファベットで表すのはすごくわかりやすいですね。
いいと思います。まあ>17>20は少しやりすぎましたが、自分的には
メンタリティとか連携とかも欲しいですね。フィジカルな部分だけ
能力にしても面白みがないかなと。あと、23さんのアルファ式で
トグット、シャチコワ、ガモワ、王一梅、グリューンあたりの能力
を書いたら、SとかSSとか出まくりなんですかね〜?気になる・・


25Hなお兄さん ◆iCDnUbat6. :2007/04/08(日) 19:32:07 ID:sSkZ1Sqc





            完








26名無し@チャチャチャ:2007/04/09(月) 04:12:51 ID:SGpDbd8A
>24
サーブも角や選手の間を狙って、サービスエースを目的にするのは攻撃的。
マークを決めて、例えば高橋を狙って高橋の攻撃を封じるといったようなのは守備を考えていると言えるしね。
他にもリズムを崩すために相手のエースを狙い撃ちすることもある。
ブロックの場合も守備と攻撃は分けにくいだろうね。
27名無し@チャチャチャ:2007/04/09(月) 09:41:30 ID:A+eD+4xm
>>26
ですね。サッカーやバスケは味方がボールを支配した時からオフェンスが
敵に取られた瞬間からディフェンスが始まりますけど、バレーはルール上
敵陣に立ち入れないスポーツですからね。僕の見解としてはブロックは
ディフェンスの要素がかなり強めな気がします。ブロック決定なんてそう
そう出ないし、ブロックで得点しろ!みたいな教則本は読んだことあり
ません。ワンタッチとって味方が拾いやすいボールにする、一枚しか飛べ
なくてもコースを限定できるので後ろのレシーバーもポジショニングしや
すくなる。ブロック決定はあくまでおまけのような気がします。
28名無し@チャチャチャ:2007/04/10(火) 03:31:23 ID:wxSjQdwZ
能力を数値化するのはある意味分析とゆうか客観的に見れるからいいね。
スタメンのバランスも考えられる。欠点は人によって違うことだが平均点を出せばおもしろいかも。
29名無し@チャチャチャ:2007/04/10(火) 09:36:27 ID:2tisJ2qI
数値化で納得したものを作るなら、確実なオフェンスとディフェンスの定義
が必要になってきます。しつこくて悪いけど・・・だから、杉山みたいに
ブロックはウマウマでレシーブはヘタヘタな選手のディフェンスの数値を
どのくらいに設定するかすごく迷います。オフェンス値に関しては女子選手
では、高橋、木村が88〜86くらい、佐々木、谷口、成田、栗原が
85〜83くらいかな。まあ栗原は決定率悪いけど、打数が多いということ
はセッターの信頼度高ということでもあるし、それだけ苦しい場面で
打たされるということだし。微妙に上位。基本ライトかレフトでバック
アタック打てる選手を高めにしてみた。上の全日コンビは文句なしに
ワンツー設定で。どうかな?


30名無し@チャチャチャ:2007/04/11(水) 18:48:06 ID:9vflAu55
つまらんスレだな
31名無し@チャチャチャ:2007/04/12(木) 10:02:33 ID:Ju2PSBTN
木村 沙織 身長184 適性ポジション ライト/レフト/セッター

オフェンス       87 ディフェンス     85
ボディバランス    72 スタミナ        77
敏捷性         80 レスポンス      83 
ジャンプ力       76 パワー        70 
テクニック       91 ステップワーク    75
パス精度       82 パススピード      76
サーブ球威      73 サーブ精度      80
オープン精度     88 オープンスピード   74
クイック精度      50 クイックスピード    50
ブロード精度      50 ブロードスピード    50
バックアタック精度  79 バックアタックスピード78
ブロック技術      68 ブロックスピード    70
レセプション範囲   83 レセプション返球精度81
ディグ範囲       80 ディグ返球精度    74 
トス精度        84 トススピード      76
リベロスキル       -- セッタースキル    77
メンタリティ        80 連携          78  
コンディション安定度 A けがの耐性       B
平行     ○    ピンチサーバー  
セミ      ○   1Pブロッカー
一人時間差       キャプテン         
パイプ          ムードメーカー
二段      ○    司令塔
ジャンプサーブ    サウスポー
32名無し@チャチャチャ:2007/04/23(月) 19:34:43 ID:6zlttbev
一週間ぶりに来てもまだ・・・すげえ長い一人時間差でカキコするけど・・
あまりにのびないので、食いついてくれそうなメグカナの能力について語ろ
うかな。まず、共通して言えるのがコンディション安定度とけがの耐性は
どちらも最悪のCってことね。あとは、>31見て、この能力はメグが上とか、
これはカナが上だろ!みたいな、みんなの意見を教えてくれ!!
33Hなお兄さん ◆iCDnUbat6. :2007/04/23(月) 20:09:27 ID:tn97/j2u
一桁まで査定してるのがきもすぎ。
34名無し@チャチャチャ:2007/04/25(水) 08:42:53 ID:JJXrt01q
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35名無し@チャチャチャ:2007/04/28(土) 00:25:47 ID:cVDDZzB9
高さ/パワー/スピード/ブロック/守備力/コンビ技術
高橋―レフト/ライト
E B A F A A
サーブ4/サブポジ5/ケガ5/コース打ち5/フェイント4/ブロックアウト5/バックアタック1
守備職人/安定感/ムードメーカー
木村―レフト
B D B D C B
コース打ち4/バックアタック2
安定感
大山―レフト
B B E D E E
コース打ち2/ブロックアウト1
ムラッ気
栗原―レフト
B C D C D D
サーブ5/ケガ1/ブロックアウト2
小山―レフト
B B E C F F
コース打ち1/ブロックアウト1/バックアタック4
ムードメーカー
有田―ライト/レフト
C D C D C C
サブポジ4
36名無し@チャチャチャ:2007/04/28(土) 00:38:46 ID:cVDDZzB9
高さ/パワー/スピード/ブロック/守備力/コンビ技術
杉山―センター
B D A B G A
サーブ4/ケガ4/ブロード5/一人時間差/軽い球/コース打ち4
安定感
荒木―センター
B B C B D C
クイック4/オープン3/重い球
多治見―センター/ライト
C D C C D A
ブロード4/コース打ち4/読み〇
大村―センター/レフト
C C D C D C
サーブ4/サブポジ4/ブロード2/オープン4
庄司―センター/ライト
C C C C D C
ブロード4/オープン2
宝来―センター/ライト
B D D B G D
ブロード2/オープン1/軽い球
先野―センター
D D A C E A
クイック4/ブロード4/滞空時間
37名無し@チャチャチャ:2007/04/28(土) 00:49:38 ID:cVDDZzB9
高さ/パワー/スピード/ブロック/守備力/コンビ技術
竹下―セッター
G G A G A A
サーブ4/ケガ4/二段トス2/ジャンプトス5/ゲームメイク4
打球反応◎

板橋―セッター
G G B G C A
二段トス4/ジャンプトス5/ゲームメイク5
ムード〇
櫻井―リベロ
― ― B ― A ―
サーブレシーブ5/スパイクレシーブ4/守備範囲5/打球反応〇
闘志
佐野―リベロ
― ― A ― A ―
サーブレシーブ4/スパイクレシーブ3/守備範囲4
安定感
菅山―リベロ/レフト
E D B E B C
サブポジ4/バックアタック1
サーブレシーブ4/スパイクレシーブ5/守備範囲4/打球反応〇
38名無し@チャチャチャ:2007/04/28(土) 00:52:15 ID:cVDDZzB9
高崎と井野はわからない。間違ってたら修正よろ
39名無し@チャチャチャ:2007/04/28(土) 01:41:57 ID:8YzVv4h+
荒木と多治見の守備力が一緒だとな・・・
40名無し@チャチャチャ:2007/04/29(日) 19:17:50 ID:jHDEKeij
佐野と桜井なんだけど、一見すると桜井の方がリべロの能力高く書いてある
感じだけど、自分的にはそんなに差はない気がします。佐野は国際経験もあ
りますし・・・能力的にはほぼ同じで、佐野は冷静で桜井は熱血みたいな
感じの方がしっくりくるかなあ・・あと、桜井には付加能力で
「ムードメーカー」つけてあげましょ!
  
41名無し@チャチャチャ:2007/04/29(日) 22:04:44 ID:0fLKbydl
光栄の三国志風に・・・
大山 武力96 知力47 素早さ31 守備力27 魅力89
栗原 武力94 知力63 素早さ68 守備力50 魅力94
菅山 武力79 知力86 素早さ93 守備力94 魅力98
竹下 武力60 知力92 素早さ90 守備力86 魅力81
杉山 武力85 知力77 素早さ87 守備力70 魅力91
宝来 武力83 知力88 素早さ65 守備力54 魅力95
荒木 武力91 知力63 素早さ74 守備力88 魅力81
高橋(シン)武力89 素早さ90 守備力84 魅力88
井野 武力57 知力78 素早さ88 守備力91 魅力90
小山 武力95 知力60 素早さ68 守備力65 魅力93
佐野 武力33 知力90 素早さ95 守備力98 魅力95
木村 武力88 知力84 素早さ81 守備力86 魅力94
42名無し@チャチャチャ:2007/04/29(日) 22:08:31 ID:YQ4wC3wB
下らねー ゲームばっかやってるからこんな事しか浮かば無いんだな
43名無し@チャチャチャ:2007/04/29(日) 22:45:26 ID:0fLKbydl
PCとにらめっこして2ちゃんねるに書き込んでるあんたもな。
俺を批判してるぐらいなら彼女とラブホであそんでな!!
44名無し@チャチャチャ:2007/04/29(日) 22:48:17 ID:JIP8zMbi
コーフンw
45名無し@チャチャチャ:2007/04/30(月) 08:38:26 ID:7ZU9pPaq
<<41
自分ウイイレ風に書いてた者ですが、三国志シリーズも好きだったので
ちょいウケました!素早さは機動力って書いた方がぽくないですか?
後、魅力みんな高いのに、司令塔の竹下が最低って・・・
でも発想は面白いですねー
46名無し@チャチャチャ:2007/04/30(月) 09:00:13 ID:pwk+zc0R
バレー選手でジャンプ力ある人って最高地点どのくらい?
47名無し@チャチャチャ:2007/05/01(火) 22:08:08 ID:4Gk7CRLY
女子320‐330
男子350‐360
ぐらい跳べればすごいクラス
48名無し@チャチャチャ:2007/05/01(火) 22:47:19 ID:1aVNg1D0
滝沢ななえの能力値つくって
49名無し@チャチャチャ:2007/05/02(水) 04:07:40 ID:e6jf9y3a
滝沢ななえ
武蔵国出身 武者修行のため出羽国、天童に赴く。名将、佐々木や栗原の
元で現在、修行中。
統率力 82
戦闘力 51
知力 84
機動力 80
守備力 88
魅力 98(陸奥国岩沼出身の菅山と同等)
特技 色仕掛け 
50名無し@チャチャチャ:2007/05/02(水) 13:59:47 ID:6strYiQk
成田はどれぐらい?
51名無し@チャチャチャ:2007/05/03(木) 02:29:47 ID:USIHOvWr
>35
>50を基準にして
成田…レフト・ライト
F E B E A A
サブポジ5/コース打ち5/フェイント5/ブロックアウト5/バックアタック1/ブロード
守備職人/打球反応◎
52名無し@チャチャチャ:2007/05/12(土) 23:50:10 ID:1o1g+Ilu
age
53名無し@チャチャチャ:2007/06/13(水) 01:21:21 ID:oID1aVwN
下げ
54名無し@チャチャチャ:2007/07/01(日) 12:43:14 ID:ydcUt+mQ
保守
55名無し@チャチャチャ:2007/07/03(火) 16:44:33 ID:0CwQ0Dn2
まじめに考えてみたら難しい。
56名無し@チャチャチャ:2007/08/09(木) 11:20:05 ID:oMlfiN3P
57名無し@チャチャチャ:2007/08/09(木) 14:34:49 ID:d+xQKQXm
信長の野望 革新のパターンで
竹下佳江
統率 93 武勇 65 知略 88 魅力 85
ブロック C サーブ A レシーブ B アタック D

栗原恵
統率 64 武勇 94 知略 74 魅力 95
ブロック B サーブ S レシーブ C アタック A

木村沙織
統率 55 武勇 88 知略 67 魅力 93
ブロック C サーブ B レシーブ A アタック B

庄司夕起
統率 70 武勇 90 知略 71 魅力 97
ブロック A サーブ C レシーブ B アタック A
58名無し@チャチャチャ:2007/08/20(月) 02:00:07 ID:4m6+k6oQ
59名無し@チャチャチャ:2007/08/25(土) 19:05:06 ID:wj8Jzalt
マジでゲームでるじゃん!!10月25日発売じゃん!!
サッカーのウイニングイレブンみたいにリアルじゃん!!
もう4年近く待ちわびてたつーの!!

http://www.volleyball-venus.jp/
60名無し@チャチャチャ:2007/10/09(火) 22:18:52 ID:fp8Idq5m
ssssssssss
61名無し@チャチャチャ
wwwwwwwwwww