http://mimizun.com/log/2ch/venture/1245852185/
難しさの基準や観点もいろいろあるから、一概には言えないな。
・言語仕様の習得の難しさ
・コーディングの難しさ
・テストの難しさ
・デバッグの難しさ
・解読の難しさ
・保守の難しさ
・移植の難しさ
・情報を得る難しさ(本やネットにどれだけ有用な情報があるか?)
・仕事を得る難しさや金を稼ぐ難しさ(案件や求人の件数等)
等など・・・
それにコーディングの難しさひとつとっても、hello, worldレベルで
比べるのと、市販の製品レベルで比べるので答えは違ってくるよね。