PBO-FS使った人いますか

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1ミサイル
http://homepage1.nifty.com/kaneko/index.htm?10150900
Nekoさんが公開されております
PRO-FS使った方いますでしょうか?

BSDをオブジェクト指向という風にするようなのですが

よろしくお願いいたします
1はそのページの解説を読んで何を期待したのか問い詰めたい。
3ミサイル:02/03/02 20:20
2のいうことはどういうことでしょうか?
対応verが古いから無理ということでしょうか?
4ミサイル:02/03/02 20:29
2さんからみたら
リンクしたページはどう見えるのでしょうか?
趣味プロといっているのに非常に見れるプログラムが公開されていたりして私はひじょうに高度なところ、と思いましたが私が低レベル過ぎるのでしょうか?
例のページの解説を斜め読みしただけなんで、間違ってたらスマソ

これって、アプリケーション側が対応してないと全然使いモノにならないよね?
てか、今までと何も変わらないってことか。

でもって、アプリケーション全部についてこれに対応するような変更を加える手間があったら、
今までのファイルシステムの枠組のなかでも実用的にまとめるのは可能なように思えるんだけど。

自分が今のUnix 式のやり方に慣れてるから、ってだけかもしれないけど、努力に見合った効果が
得られるとは思いがたい。
6ミサイル:02/03/02 21:15
開発が進んでいないのはやはりアプリケーションがないからか。
OSは特に何でもよいか、
windowsなんて結局みんな使っているし

ちなみに私がこれに興味を持ったのはnekoflightというアプリみていたら横にあったのでどうなのかな、と思ったのでした
糞スレ立ててすみませんです
72:02/03/02 22:38
いや、DOS/Win3.1的な設定を好んでその理想を追う構わないんだけど、
あの仕組みで「オブジェクト指向OS」を名乗ってオブジェクト指向を貶
めるのはやめて欲しいと思った。
(´-`).。oO(なんでuserlandだけでできることを、わざわざkernelに手入れてややこしいやり方でやるんだろう?)
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(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
キティ大繁殖警報発令中!!
なんか面白そうなファイル・システムですね。
解説例は、Windowsのレジストリーで充分って気もするけど。

>(´-`).。oO(なんでuserlandだけでできることを、わざわざkernelに手入れてややこしいやり方でやるんだろう?)
ファイル・システムに、
簡単に手を入れたり、皮をかぶせる事ができる、
てのも、UNIXの特徴の一つだよね?

なんか、cvsベースのバージョン管理を備えたFS見たことあるけど。
この手のFSを、簡単に作成/移植/コンパイル/インストールできるフレームワーク
って、誰か作らないのかなー。
UNIXのバージョン気にするの、面倒だし。
13名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/09 22:02

> ファイル・システムに、
> 簡単に手を入れたり、皮をかぶせる事ができる、
> てのも、UNIXの特徴の一つだよね?

やるのは構わんから、最後まで、つまり
「やってみたけど無駄でした。こんなのkernelに組み込む機能じゃない」って
結論だすところまでやれ。
15名無しさん@お腹いっぱい。:02/03/09 22:40
って話はUSENIXとかあちらさんで出てるの?

誰かが出した結論を読まずに否定するほど頑固ではない。
1615:02/03/09 22:42
あぃゃー、あちらさんでなくて、こっちの国の方でも充分です。

あと、FS自体を userland に持ってくる、とかいうアイデアも、終わってるの?
17 :02/03/09 23:16
CPUを特権モードに切替えたりときにめんどうだねえ < カーネルにおいとかないと
18名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/30 03:01
Hurdつかえよ、Hurd.
19名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/30 04:36
>>1
チミの自作自演?
自分のサイト紹介して楽しい?ネクラめが。
自分のサイトを紹介するのは別にかまわんと思うが...
なんで今さら上がってるの?
> あと、FS自体を userland に持ってくる、とかいうアイデアも、終わってるの?

研究のネタとしてやってる人たちが極小数居たりするけど
発展はしないね...
これは作者も言ってるけど趣味プロでしょ。実用性は疑問っていうか無いな。
少なくとも現状では。

パーミッションの拡張とリンクを使って、ディレクトリ構造をオブジェクト指向的に
扱ってみました、って所だろ。
しかもクラスベースでなくインスタンスベース。研究のネタだよ。

もっとも趣味プロで、オブジェクト指向を貶めることが出来るほど
世間はオブジェクト指向を理解していないだろ? >>2

少なくとも、BSDを使ってる理由も作者の趣味だしな。
23山崎渉:03/01/15 13:30
(^^)
落ちても構わないけど>>1 が不憫なのでage
25山崎渉:03/04/17 12:32
(^^)
26あぼーん:あぼーん
あぼーん
27NYA ◆rlAthotE36 :03/05/15 02:09
記念カキコ
28あぼーん:あぼーん
あぼーん
2920 ◆YSP9Z4M0OM :03/07/05 09:18
>>27
禿同

ところではなし変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)

 このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。

この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。

いきなり変なこといいだしてスマソ・・
GBAとくらべてみてどうなんでしょうか?(シェアのことは抜きで)
30あぼーん:あぼーん
あぼーん
31あぼーん:あぼーん
あぼーん
32あぼーん:あぼーん
あぼーん
33NYA ◆rlAthotE36 :03/11/28 02:16
記念パピコ
えっと、ひょっとしてこれ作ったのWinny作者さんですか.....
よく見つけたな
36ぴのこ:04/05/11 21:57
記念パピコ
どーやって見つけたんだよ・・・・・・w
38名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 07:20
記念かく
ぬるぽ
記念眞紀子
41名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/27 18:02
おっぱい触っちゃイヤン(*‘ω‘ *)
42名無しさん@お腹いっぱい。:05/03/14 23:44:18
だれがてめえの糖の浮いた汗クサい乳なんぞに触るかデブ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 12:42:08
>>29
GK発見記念パピコ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 17:37:08
だよもん
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/13(水) 13:17:28
(´・ω・`)
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 13:46:26
3年近く埋もれてるってのもある意味凄いな
Winny無罪おめ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 16:19:55
金子さん、こんなものもやってたのか。
ネコフライトと物理計算バーチャファイターしか知らなかった。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 21:46:28
つーかこれ金子さんの研究テーマだったやつだ
49 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/04(火) 15:24:06.81
こんなFSがあったのか
50 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/08(土) 14:06:27.30
どんなやつ?
51 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/10/09(日) 18:56:39.69
テステス
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 21:21:02.74
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
53電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:8) 【45.2m】
  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←>>39
 (_フ彡        /