【Wii】 ウイニングポスト ワールド 3月19日発売予定
ttp://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4988615031656/ >・馬主、調教師、機種の3つの職業で競馬ライフが満喫できる、新作競馬シミュレーションゲーム。
>競走馬のみならず、プレイヤーキャラも成長するシステムと、
>シナリオモード、ワールドモードの2つのゲームモードが繰り返しプレイする楽しさを生み出します。
>優秀なホースマンを育成し、新しい競馬ワールドをつくりあげよう。
>・競馬中継でおなじみの矢野吉彦アナのレース実況。
>中央、地方をはじめ国内外60以上の競馬場を収録。
>種牡馬やお手馬にもできる300枚超の名馬カード、約10000頭の史実馬を収録しました。
ウイポ+ホスブレ+G1Jの新作かな。
だとするとPC版で出さない理由も頷ける。
G1Jは唯一PC版出てないシリーズだし
まあGIJをマウスで操作するのは難しいからなw
いちおつー
ところで配合評価の基準って何?牝馬によっちゃ爆発力はあるのに評価がCとDしかないやつとか
爆発力は一桁ばっかりでもAとかB評価のやつとかいてよく分からないんだけど
汚い穴予想ですなぁガハハ
>>5 配合評価は基本的に両親の能力
若いと評価高いから活力や仔出しも関係してると思う
爆発力は配合理論でどれだけスピードが上乗せされるかどうか
俺はこう捉えてるけど違ってたら誰か補完よろ
8 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/12/31(水) 19:12:17 ID:VUXvU/g+
【Wii】 ウイニングポスト ワールド 3月19日発売決定
ttp://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4988615031656/ ・馬主、調教師、騎手の3つの職業で競馬ライフが満喫できる、
新作競馬シミュレーションゲーム。
競走馬のみならず、プレイヤーキャラも成長するシステムと、
シナリオモード、ワールドモードの2つのゲームモードが繰り返しプレイする
楽しさを生み出します。
優秀なホースマンを育成し、新しい競馬ワールドをつくりあげよう。
・競馬中継でおなじみの矢野吉彦アナのレース実況。
中央、地方をはじめ国内外60以上の競馬場を収録。
種牡馬やお手馬にもできる300枚超の名馬カード、
約10000頭の史実馬を収録しました。
なかなか良さげ
これWiiで正直容量大丈夫なんだろうかw
全部合わせて中途半端にならなきゃいいんだけど・・・
でも予約するわけですが
ドラクエ9のちょい前の発売日ってのは最高やね
11 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/12/31(水) 19:19:30 ID:QqWEPjps
片面4GBのDVD光ディスクに入らなければ
ブルーレイしかないんだが、
ムービーそんなに使わないだろww
データならいくらでも入れられる
>>9 容量ってwiiはDVDだぞ、XBOX360と一緒
WP1
いやだって単純にウイポとホースブレーカーとジーワンジョッキーのデータ全部ぶちこむようなゲームなんじゃないの?
そう思ってるんだけど実際どうなるんだろう・・・Wii版が最初でバージョンアップ版が別機種に出たりしてとか勘ぐったりしてしまうw
15 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/12/31(水) 19:23:51 ID:QqWEPjps
だからデータくらいなら余裕で入る
そうか・・・ちょっと安心・・・したはいいけどやっぱり早くゲーム情報出てほしい所だね
内容を見る分には面白そうなんだけど
結局
>馬主、調教師、騎手の3つの職業で競馬ライフが満喫できる
これが謎なんだよな
シナリオモードってのがメインが調教師や騎手でワールドモードが従来のウイポ形式なのかな
>>14 もしそうならウイポスレが大盛り上がりに・・・なる!!
太閤立志伝みたいな感じじゃないのか?
それぞれのゲームは入ってないような気がするが
20 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/12/31(水) 20:11:45 ID:fIdmSWcw
MAX2009は出ないのか
自分で生産した馬を自分で調教して、自分で騎乗できるゲームだったら神
実はこれがウイニングポスト8であった、なんてオチだったりして
ウイポ7(PS2版)のマキシマム2007とマキシマム2008ではどちらのほうが脚質バランスやレースのリアルさは上ですか?
あと難易度を上げると差し追い込み天国になるというのは本当ですか?
24 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/12/31(水) 21:02:03 ID:qwAhxtQU
ほんとだベシ
前回プレイして育てた人材が別のデータでもまた登場するとかだったら面白そうだなあ
そうやって自分の箱庭を作り上げていくとか
ウイポシリーズは新しい試みの実験に使われる傾向があるからなぁ(常時認証とか)
将来的に歴史SLGと無双を合体させた作品を作るための実験台だったりして
で、馬主調教師ゲー(シミュ系)と騎手ゲー(アクション系)を組み合わせるっと
ウイポ+G1ジョッキー+ホースブレーカーなら良作な気がするが、
太閤立志伝の競馬版ならウイポファンにはガッカリな出来になりそう。
28 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/12/31(水) 22:46:17 ID:7hF9XVJE
とりあえずローテを調教師任せにしたら酷いことになるのはどうにかしてほしい。
疲労MAX、調子最低でもなぜか放牧に出さないし。
以前に競馬ゲームのアンケートを募集していた意見は
どの位採用されたんだろうか。
太閤立志伝もシステムは結構良いんだけど。
>>28 それをプレイヤーが言われることになるんだからなw
ホースブレイカーのような感じなら楽しそうだなぁ新作
>>26 >歴史SLGと無双を合体させた作品
これは既にある。
>>26 無双エンパイアと言いましてね。三国志系と戦国系を作ったのですよ。
確か4作は出ていると思われます。
>>28 万能短距離以外の馬は漏れなく条件馬と言う酷さだからな。
ステイヤー芝馬を任せたらダート短距離→芝中距離→ダート中距離→芝短距離→ダート短距離→芝中距離
と交互に使いやがり、6戦0勝でした。
長距離が使えないのは4からずっとだよね
新年最初の超大物にはコトシモヨロシクと名付けてやろう
>>33 特性
芝○
ダート×
長距離○
短距離×
に預ければいいんじゃないの?
少なくともうちのPS2の7無印はちゃんとしてるよ。
あけましておめでとう〜
馬好きの皆さん今年もよろしく。
新年早々で悪いがどなたか教えて欲しいことがあるんじゃ。
シュンライ、シュンランイベをwiki見ながら発生させようと頑張ってる。
一回性のイベントなのかな。同じ条件満たすと2回目以降出るかどうか。
あと牡、牝指定が運すぎて泣けるが、9歳↑の勝ち鞍3冠牝馬はいてもいいのよね(´・ω・`) ?
シュンライはこなしたんだがシュンランは色々大変だねこれ・・。
牧場スリム化して進行ペースあげないと休み中にやれなそうだなぁ
無印の頃は2度できたと思うが
マキシマム〜では1回こっきりになったのでは
>>36 7は改善されてんのか?
4〜6の酷さには頭が痛い
まあ、何にせよ自分でローテーション組むしか無いんだけどね…
そーいやー。こないだのアンケートで、次回作は「馬主、調教師、騎手の3つの職業を上手く複合させたゲーム」
にしてくれって書いたぞ。
オンゲ前提での考えだったんだが。。DOLみたいに。
サンデーサイレンスを所有して活躍させずに引退させたら乗馬になる?
>>40 無意味に改行した理由を求める
あとお前のアンケートで新作出したとでも?
47 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/02(金) 11:18:45 ID:QYJfpCNs
俺は基本的にGT勝った馬は、GTしか走らせない。
48 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/02(金) 11:33:04 ID:zPWM0oGZ
俺はメルボルンカップの鬼
オグリキャップで系統今から繋いでやり直すわ
よし、俺はインターグシケン系確立に挑むぜ
>>23 PS版のウイポはどのバージョンも逃げは地雷
化け物クラスに強い馬なら逃げても勝てるけど
普通の名馬クラスじゃ逃げはまず勝てない
ミホノブルボンクラスじゃGTはまったく取れないと考えていい
難易度の件は初耳でよく分からん
6のマキシマムとか逃げ結構強かったよ。
アメリカで大逃げにすると現実みたいなサバイバルレースになって結構面白かった。
53 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/02(金) 12:36:58 ID:zPWM0oGZ
俺は難易度普通でしかやらないから逃げ天下だな
脚質の有利度ではゴミ大逃げを除いて、逃げ>先行>差し>追込み
の、まんま壁になりにくい順だ。
難易度普通だったら逃げ有利なのか?
俺はウイポじゃ最高難易度でしかやらないからなのか
いつも差し追い込みの天下なんだが・・・
55 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/02(金) 13:00:19 ID:5cKV48Yu
うるせえ
俺はエキスパだがどっちもどっちな気がする
差し追い込みで前が壁になって出てこれないこともあるし、逃げてヘタれる馬もいる。
ただ差し追い込みは、一度道開けばありえない脚で差し切るから見てて強い気はするかも
逃げてそのまま大差勝ちはあまり見たことない。先行ならあるけど
短距離だと逃げてぶっちぎったままゴールしないか?
EXで大差は確かにあんま見ないな。7〜8馬身とかならあるが
>>57 エクストラでやってるからかもしれんが
一度もそんなの見たことないぞ
俺的には強い馬なら先行>差し>追い込み>>>>>逃げ
少し力の落ちる馬なら差し>=追い込み>先行>>>>>>>逃げって感じだな
>>54 普通だと、
「これはハイペースです。先行馬には厳しい〜」
くらいだったら流石に差し追込み有利な感じがするけど、
「〜先行馬にどう影響しますか」
くらいだったらむしろまだ逃げ有利な気がしてならない。
逆に、こっちが追込みの時に、
「少々スローペースといったところ〜」
と出たら、かなり不利な気がする。
とりあえず全体的に言えることは、自分が強ければ強いほど逃げ有利ってことかな?
素質馬が逃げると、この前のダスカみたいなレースになるね。俺もノーマル。
この前のダスカくらいのレースならエキスパでも出来る
期待馬に「アルマゲドン」と付けたはずが、「アナルゲラン」になってたよ…
新春早々やっちまいました
3文字しかあってねぇ、あとラッキーゲランに謝れw
俺もアルマンゲドンにしてしまった
サンデー系滅亡寸前とかどんだけ下手なんだよ自分ってか社台も
サンデー系なんて確立させなかったぜ
70 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/02(金) 18:28:08 ID:hdryNEnG
かわりに何系作ったの
サンデー系どうやって回避するんだ?
>>71 ・サンデーサイレンスを自分で所有して予後不良にする。
・有力なサンデー産駒の史実馬の母を買い占めて、サンデーを種付けせず存在を抹消。
パシフィカスとかベガとか子だしの良さそうな馬でも配合評価がB止まり
Aも殆どないしSなんて一回しか見たことない
どうやったら配合評価上がるのかな?爆発力の上げ方は何となく分かってきたんだけど…
ダンスとアドベ消すだけで確立しなかった
シーキングザパールのS評価っぷりはガチ
>>73 パシフィカスはサブパラが壊滅的、ベガはサブパラがそこそこだからでは?
配合評価は両親の能力依存だからBもあれば上出来な気がする
>>61-62 ウイポって逃げが決まるときは逃げー先行の行った行ったより
逃げー追い込みみたいな決まり方のほうが多い気がするよな
あーホクトベガとかヒシアマゾンとか競争馬として活躍して能力高いほうが評価上がりやすいのかな
そういえば唯一のS評価はスティルインラブだかファインモーションだったよ
流星もその一回の配合で出たきり。そこそこの馬は生まれるけど飛び抜けた馬がなかなか生まれない
297:01/02(金) 16:10 C1A8yefw0 [sage]
【Wii】 ウイニングポスト ワールド 3月19日発売予定
ttp://item.rakuten.co.jp/edigi/jan-4988615031656/ >・馬主、調教師、機種の3つの職業で競馬ライフが満喫できる、新作競馬シミュレーションゲーム。
>競走馬のみならず、プレイヤーキャラも成長するシステムと、
>シナリオモード、ワールドモードの2つのゲームモードが繰り返しプレイする楽しさを生み出します。
>優秀なホースマンを育成し、新しい競馬ワールドをつくりあげよう。
>・競馬中継でおなじみの矢野吉彦アナのレース実況。
>中央、地方をはじめ国内外60以上の競馬場を収録。
>種牡馬やお手馬にもできる300枚超の名馬カード、約10000頭の史実馬を収録しました。
ヒシアマゾンはサブパラ日本牝馬でNo.1の優秀さだからわかるけどホクトベガはどうだろ?
SよりA多かった気がするからそこそこのような気が・・・まあ配合評価は産駒の安定感みたいなもんだと思えばいいんじゃ
実況が不安だ
82 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/02(金) 20:24:53 ID:asNL3xqE
勝ち馬を間違える機能つき?
>>80 ホクトベガは個人的に好きだからw無理矢理牝馬3冠とらせたりしたし
とりあえず色々頑張ってみる、ありがとう
史実産駒まとめてるサイトながめてたら
SSの猛威っぷりが手にとるように分かるなw
毎年毎年、サンデーサンデーだもんな
ウイニングポストの作者の相馬眼はどの位かな?
ダビスタの薗部は、セリで800万そこそこだったバランスオブゲームを見い出だして買ったし。
ダビつくの製作者2人は、ダビつく発売記念に某ゲーム誌でやってた、
デビュー前の2歳馬から来年のダービー馬1頭を予想する企画で、
1人は見事、名前が付く前のアグネスフライトを選んでたし、
もう1人の選んだ馬(名前失念)もしっかりダービーに出てた。
さらに、その後やってた秋のG1予想でも、回収率500%位逝ってたな。
>>85 ナンバリングで開発者全然違うからピンキリなんじゃ
ヒシアマゾンはヌレイエフ確立しても微妙
自身を越える仔は中々産まれない気がする
シーキングザパールは史実馬で一番使える
シーキングザゴールド確立すれば毎年S評価狙える
ベガは仔出し高いと思うけど案外な気がするな
トニービン確立すれば使えるかな
88 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/02(金) 21:45:53 ID:6DCwNvZX
シーキングザゴールドは難しいわ
>>87 トニービンの仔は全体的に微妙だね
ベガもエアグルーヴも代表産駒産んで仔出しUP待つほうがいいかもw
>>85 それをたまたまじゃなくて相馬眼とするのならそいつらは馬だけで大儲け続けられるはずだよ
シーキングザゴールドは介入しにくい上に引退が早いから結構難かったな
>>85 バラゲーを見い出したのは薗部じゃなくて宗像調教師じゃね?
薗部ってうらやましいよね
スケベニンゲンの代表産駒
・スカンダ
・ホウオウニート
・ユリノヘドニスト
・アナルゲラン(俺の馬)
狙い過ぎだろ…orz
仔出しってアップするものなのか
96 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/02(金) 22:40:13 ID:1gsVsB0j
ダウンするものだよ
よく考えたら、スケベニンゲンとかホウオウアナルとかも実況するようになるのかw
PS2のダビつく5でラジオNIKKEIの山本アナの実況があったが、あれで自分でつけた馬名言われるだけで
結構アツくなれたもんだ。
カッコイイ名前をつけても、音で呼ばれたときに何か変だったりするんだよなあれ。
お風呂場実況
そういやさっきニュースかなんかでスケベニンゲンの寒中水泳のことが取り上げられてたな
エディットの漢字のところで木って字が見つからないんだがorz
>>102 き もく ぼく
小学生でもわかると思う…
ムービーの為だけに無敗を途絶えさせてヒシミラクルをダートで惨敗させたのに、普通に菊花賞一番人気とは……
一戦負けた程度では足りないのか糞ったれ
それまでの実績、距離適性まで読み取る事の出来る
競馬ファンがこのゲームにはいるのでw
どうしても人気になっちゃうんだよね
特に菊花賞では
WP6MX2008で馬主データ作ってるんだが、効率のいい相馬眼のあげ方はなにかな?
シコシコ地道にあげてたが10年以上もやったのがフリーズして投げた
>>107 前のプレイで活躍した馬を所有したり、子だしの良かった繁殖牝馬を所有したりラジバンダリ
このゲームで行った行ったって見たことある?
>>105 リアルでも突然ダーと出て負けたからって、
芝に戻れば人気するだろw
112 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/03(土) 16:30:56 ID:tpovkwLO
有馬記念ではよくあるな
これはWP2の時からそうだが
有馬はウイポに限らずいろんなゲームでいったいった
あとこのゲーム下級条件のほうが逃げがより厳しい気がするな
本当に強い馬じゃないと逃げは決まらない
ブルボンとススズが雑魚なのはちょっと萎えるな
COMのパーマーの92年宝塚と有馬だけはガチ
最強のサンオーイが誕生した
サンオーイ「産駒」な
>>117 パーマーはあまり補正利いてない気がするな。
ウイポ初プレイの俺がナイスネイチャで92宝塚勝てたし。
アントキノ調教師
元気ですかー!?
元気があれば芝馬でもダートで走れる、ダーッしますかーッ?!
短距離芝、芝、芝、ダーッ!
一勝もしてねーじゃねーか!バカやろ〜ッ!
補正パーマーはコードでSP99にした馬でも結構負けるぐらいの補正効いてるけど
89年JCホーリックス補正の酷さが一番凄い
>>122 そうなのか?このゲームは史実補正があると聞いてたし
実際そんな感じだったけどパーマー相手なら何とかなるだろと思って出たら勝ったから
やっぱりパーマーの扱いはその程度のものなんだと思ってた。
史実期間後もそのまま続けてるから1回しか出てないけどな。
パーマーは補正弱めでしょ。
ライアンとか絶対宝塚勝つけど、パーマーは取りこぼしやすい。
俺とビハインドザマスクの間に生まれた子が
スプリンターズS取った。
感動した。
サンドピアリスとブゼンキャンドルの補正が・・。
128 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/04(日) 02:25:29 ID:n6ywaNim
有馬は史実に近づきやすいレース1位
GTの補正はなんとかなるがGUがキツい
海外厩舎は愛英仏と国別に使い分けた方がいいんだろうけど、
ベッド先生以外に預ける気にならない
新作で改めてほしいこと
1.逃げ絶対不利と大逃げ馬出走時の追い込みの不利の改善
2.芝・万能・ダートの3種類しかない馬場適正の細分化
3.1世代6頭の縛りを10頭ぐらいに増やしてほしい
これをしてくれたら1万円でも買ってもいいよ
132 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/04(日) 10:22:18 ID:E2tRgLFk
馬場適性は距離適正のように左右(ダートと芝)に広がるように評価できればいいんだけどなぁ
133 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/04(日) 10:27:24 ID:tzioJ1E9
逃げ大逃げは別に普通
2008をやってないだけだろ
俺は補正が嫌いだからいつもBモードでやってるな
ところで2009の情報がまったく出てこないなぁ・・・やっぱり出ないのか?
とりあえず万能弱体化のシステムさえ直してくれたら定価で買ってやんよ
>>133 どこが普通だよw
それともPC版のことか(PC版はやったことないけどPS版より逃げが強いと聞いたことがある)
牧場長って誰にしてる?おっさんばっかり選んでたから次は若葉にしてみたいんだけど初期パラ低いよね…
どのくらいのペースで能力上がるのかな
>>136 うまい人なら20年くらいでオールSに成長する。
普通にやるなら30年ちょいくらいでオールSになる。
逃げがどうこうって前から1人が言ってるだけだろ?
俺はPS2の2008だが、逃げの強さは妥当だと思う
これ以上逃げ強くなったら逆にリアルじゃないし
2009への希望は、芝・ダート別の能力をG1ジョッキーのように細かく設定できるように&
エディット引継ぎ&史実後の数年SHばかり出てくるのを無くす(出現ON・OFFでもいい)
海外レースをもっと充実(海外所属で重賞未勝利だと、適性のあうレースが4ヵ月後とかにしか無かったりする)
>>138 逃げ論争で言ってるようにリアルさを追求するのなら
適性のあるレースが4ヵ月後になるのもまあ妥当な線じゃないの?
>>138 条件戦クラスだとほとんど逃げは決まらないし
ブルボンとかススズの雑魚っぷりは萎えることこの上ない
まあダ○スタDSに比べりゃあれでもマシなのかもしれんが・・・
>2009への希望は、芝・ダート別の能力をG1ジョッキーのように細かく設定できるように&
エディット引継ぎ&史実後の数年SHばかり出てくるのを無くす(出現ON・OFFでもいい)
これには同意
実際の競馬よく知らないが、海外ではレースに出れるのすら4ヵ月後って普通なの?
いま開催表で確認すると、欧州の2歳馬は11月3週〜2月1週までレースに出走すら出来ない
重賞未勝利だと遠征も出来ないし、2月1週なんか1000m戦で3歳限定でもないし、
3歳限定戦は4月頃までない。あっちの馬ってみんな休んでるの?
↑1000m戦は2月2週だった。しかも欧州じゃなく、豪州だった。
欧州→豪州も遠征扱いになるのかな?だったら登録すら出来ないし
自分の馬は出ないが情報画面で欧州の競走馬の次走情報をみると
レーティング下位の馬はStakesってレースには出てるな
>>141 実際欧州は冬は平地開催ほとんどない
障害シーズンになってる
自己所有の欧州所属馬も未勝利の間は1月や2月でも走ってる
ダバスタDS
史実後の数年SHばかり出てくるのを無くす(出現ON・OFFでもいい)
これに関しては完全同意
PSP6 2008馬主データの幼駒が全く上がらないんだけども…
好みの欄も入手先も全く変動していないんだが、これはどうなってるんだ?
オートでひたすら進行して活躍馬をチェックして購入しているというのに…
>>143 COM馬しか出られないレースって卑怯だよな、次回作で是正して欲しい、後繁殖牝馬の20頭縛りは萎えるから無制限にして欲しい。
サードステージのいないウイポなんてクラシックロード優駿と並ぶぐらいウンコ
海外まで含めると管理面倒くさくね?性格によるだろうが
152 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/04(日) 17:17:35 ID:S8EuWGrG
クラブってどうやったら設立出来るんですか?
部員5人集めて
顧問になってもらう先生を探します。
お金と名声も必要。
>>151 でないといつまでたっても社台を超えられないから
G1ジョッキーが複合するってことはついに障害馬ももてるようになるのか?
そしたらかなり楽しみなんだが。持てる年齢も10歳くらいにして。
そんなボリューム盛り込めるならとっくに実現してると思うけどなあ。
WiiでできるんならPS2時代にできてておかしくないんだから、あんま夢見ないほうがいいと思うぞ。
Wiiで出すのは実験的な意味もあるだろうからあんまり期待はしてない。
でもPS3なら容量的にもできるだろうし、是非やってほしいな。
欲を言えば地方で馬も持ちたい。
だが天本恭子さんはやらんぞ
wiiコン含めた機能面で実験的にやるんだろうかね
PSユーザーとしては、売り上げみこめそうなら移植してほしいところ
俺の近所ではwiiのういぽやg1ジョッキーはあるのに
ps用のが全然ない
仕方ないからwii用の買った位だから
wiiで出すのは失敗だろ
ウイニングポスト+ホースブレイカー+G1ジョッキーを一つにぶち込むのは
さすがに容量的にも無理があると思うんだけど。
おそらく、ベースはウイニングポストで騎手だったら出来るのは騎乗交渉とか
戦法を決めるとかそのくらいで、後は従来のウイポと同じくレース観戦。
調教師も同じように、預託馬の管理とか馬主とのやりとりがメインで調教は
おまけ程度。
馬主は従来のウイポと同じような流れ
みたいな感じじゃね?
PS3と360があまりにもゴミだからWiiでやりたがってるだけだろw
馬鹿www
ワンダースワンだろ今はw
対戦レースするのにGIJを利用して自分で操作とか
かなり夢的要素だったのが実現しそうで俺歓喜
ぶっちゃけ、次世代機全部ゴミだと思うw
PS2で出すのが無難だと思うが、まぁいろいろあるんだろうな
無難というなら、従来通りPCで出してPCユーザがデバッグした後、
満を持してCS各機に移植するのが一番無難じゃないかね。
きっと、Wiiで出来てPCで出来ない新要素が何かあるんだろうさ。
>>168 そうなんだけどそれだとジーワンジョッキーがもろコントローラ必須ゲーだから厳しいんじゃないかな
だからPS2より性能高いけどPS3とかよりはとっつきやいWiiで出るんじゃ
手ごたえ次第ではPS2やPS3にも移植される気もする
PS3で出しても売れないしな
つーかWiiのやつも子供向けに内容薄くして出すんだと思う
ヲタ向けに作っても売れないしな
GJをPS3でちゃんと作るなら
コントローラー傾けたら
馬が曲がる、上に上げたらジャンプするようにしたらいいじゃないか
>>169 やる奴はキーボードでも華麗にプレイするし、あるいはゲームパッドやらコンバータやら買ってコントローラ使うこともできるんだからさほど大きな障害にはならんと思うけど。
PS2の時代は終わった
Wiiを持ってる人が多い
PS3は持ってる人少ない
僕イケメン
PS3ならグラフィック超美麗かつ馬データ5倍とか
PS3じゃないと不可能な領域を攻めてもらいたい
じゃなきゃ実際問題Wiiのが売れるんだし…
175 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/05(月) 11:45:04 ID:wGlTXwpY
いい目してんねサボてんね
西野フラワーは補正なくても異常につおいw
エディットで牝馬はSPを-2ぐらいにすることをお勧めする
178 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/05(月) 11:54:25 ID:D9MnPA0L
そんなことしたら史実馬以外の能力が下がっちゃうよ
というか牝馬は混合レースでは補正で弱くされるんじゃないのか
だから男勝りあるんだろ
>>179 そんな補正あるように感じたことないけどな
それより2キロ減の分有利になるみたいな感じすらする
なぁ、なんで天本恭子さんて人気あるのかな?
典型的ブサカワだよな。
なんていうのかな、肌が柔らかそうだよな。
胸とかも多分大きくないけど、すごく柔らかいんだよな、きっと。
>>179 逆にマイナス補正一切無しの上男勝りで能力プラスされて結果牝馬超強いみたいになってるのでは
ウイポは牝馬の方が牡馬よりも強いってのが多々あるからな
とにかくエアグルーヴとヒシアマゾンは下げたほうがいいと思う
ダイワスカーレットとウオッカは別に下げなくてもいいだろう
185 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/05(月) 17:01:56 ID:riM4ufSj
そんな主観は誰も聞ーてねーよ!ウスラトンカチーフめ!
史実馬査定スレ行けよ
ウイニングポストやりながら、G1勝ったり三冠取ったり、秘書に鞭で叩かれたりしたら部屋で一人で「やったー!」とか「嬉しい!」「もっともっと!」とか叫んでるのか?お前ら
前者2つはわかるが最後の1つだけは同意しかねる
秘書に鞭で叩かれたりして「もっともっと!」などと叫ぶわけ無いだろ
メグたんハァハァ
190 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/05(月) 21:12:44 ID:q0KUSlk3
ニシノフラワーは強いのにシンコウラブリイが微妙なのは何故なんだ
すまんsage忘れた
微妙といえばシャダイカグラ
パワーのせいなんだろうな
PC版のアグネスタキオンの微妙さは異常
スーパークリークですら微妙とか抜かすやつがいるからこの流れは嫌い
タキオン所有したらぶっちぎりで3冠取った
で3歳末で引退させたらPC牧場生産のG1馬続出でかなり早くに系統確立したよ
PC版7マキシ2008
微妙どころか俺の箱庭ではスーパークリークはなぜか生まれてもこなかったことが何度かあるw
次回作は繁殖牝馬の所有頭数を増やして欲しい
国内50頭、米国と欧州にそれぞれ30頭くらいに
あと1世代の所有頭数も20頭くらいは欲しい
ローテーションに困りそうだな
所有頭数よりも先に、他馬主を増やしていただければ。。
暁の馬って腰が甘い事が多くない?
せっかく全部Sだったのに残念。
204 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/06(火) 01:28:15 ID:VQh6lQBX
気のせいだろ。腰の甘さが暁の条件に入ってないんだから確率で言ったら普通の仔と一緒
>>203 うちの場合は、パワーCとかBの流星が生まれまくったが、ここ見るまでパワー低い事が条件かと勘違いしたよw
ウチの暁の馬はダート馬率がかなり高かったなw
流星はSP70が多い気がする
暁と流星は駄馬ばっかだったので、バットイベントと勘違いしてました。
>>199 それはずっと前から実現して欲しい要望の一つだな
史実期間過ぎて牝馬ばかり強いのがどんどん出るから20頭じゃ少な過ぎる
できれば繁殖牝馬は売りたくないよな
現実の社台なんか100頭以上は持ってるしな
他馬主少ない
キャロットや小田切、利一の嫁あたりは入れてもいいんじゃないの?
フサローの名声も下がるのかな?
フサローのかわりにパチンコ禿か島川あたりが入るでしょ
初心者でスマソ
種付けは爆発力と配合評価、どっち重視すればいいのん?
皐月でタイシンにぶちこんだらチケットを交わせなかったでござるの巻
>>214 スピード重視なら爆発力
サブパラ重視なら評価かな?
両親のパラメータも重要だけど
安定して大物出したいなら、配合評価かな?
爆発力って、ギャンブルだしね。
>>217 メジャー2や猿みたいにならないことを祈る
PSでも出すのか。PCユーザだけ切り捨ての予感・・・orz
何だマルチだったのか
マルチかWii持ってなかったら迷ってたが、ちょっとホっとした。
PSで出るとなると糞ゲーの香りがぷんぷんしてもやるんだろうな俺は
WP7は2G使ってないぐらいだけどG1J4は3G使ってるからなぁ
PSって2でも出る?
もうPS2基準は勘弁してくれよ
これ作る暇があったらウイポ8をだな
ウイポワールド発売後、その話題でもりあがり
PCユーザーが、家ゲー攻略にいけよと荒れそうw
PS2でも出るのかよ
使いまわし確定か死ね
うへえPCユーザー切り捨てか・・・
G1ジョッキー分が無理なんかなあ?
ホースブレイカーっぽいのやりたいんだが・・・
231 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/06(火) 16:52:29 ID:LxjDCgyp
テストプレイだけでもさせてくれ!
おおPSでも出るか。やっぱりWiiで遊びたくないから
PSで出てくれるのは助かる。場合によっては3でも買う
Wii出るのか
Wii版予約してくるか
これは一回こっきりのG1ジョッキー、ホースブレイカーとコラボのスペシャル版なのか
それとも名前が違うだけで系譜としては「ウイニングポスト8」なのか
それとも太閤立志伝みたいな新シリーズなのか
早く新情報が欲しいな
G1ジョッキーとホースブレイカーとウイポをコラボしたら1年進めるのにとんでもない時間がかかる
結果ウイポの持ち味が殺される
ウイポが下地で生まれた2作品だし
それが本家と並んで出せるんだ
そうは思わないか
番外編みたいな感じになりそうな気が。
すみません、始めてまだ一ヶ月くらいのものなんですが
牧場長って誰がいいの?
2009から始めて30年経ったのに丸瀬の能力がちっともあがらない…
育てればスペシャルな能力の持ち主とかは居るのでしょうか?
2009は2009で出してほしいんだがなあ
>>239 牧場長には個人ごとに成長しやすいかの素質があってそれによって多少差が出るよ
牧野良夫を雇っていると暫くするとイベントで牧野若葉を紹介されるからどうしても早く育つ牧場長がほしいならこの人
ただしそれなりに年数進めないと出ないし育ちやすいとは言っても20年くらいは楽勝でかかるから
いっその事最初から能力高い織河源を使うという手があるよ、上がりにくいって言っても最初からA多いしね
>>241 ありがとうございます
若葉の双子?はどうですか?
>>242 双葉は正直見た事ないな・・・姉と一緒で適正あるんだろうか・・・
双葉は超晩成だったような
>>244 二人とも見事なくらい育つよ
環境によるけど(海外送りしたら超晩成といってもいい)
今思い出したんだが、PCの5だと思うんだが、ベルモントかプリークネスかに古馬出て来なかった?w
毎年ベルモントかプリークネスに古馬出てきて太刀打ち出来なかった記憶あるんだが。w
247 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/07(水) 01:08:13 ID:sX4j/eiw
そんなこたあない
そんなこと言い出したら急に出てきて菊花賞かっさらっていく
メイジロサンゼルス(ダミー馬)はどうなる
グロリーヘンプとブレンドキュイーブですね
遂にワールド版出るのか楽しみだな
ウイニングポストの世界にギャロップレーサーの世界が…
これが新しいワールドだ!なら糞
やはり晩成馬のほうが能力高い?
能力と成長型は基本的に関係無いよ
現役期間長いから獲得賞金や獲得GTが多くはなる
能力が上がる期間も長いから強くなる可能性はある
私見だが、晩成は扱いが難しいと思う。
パラメータはかなり高いのに、なぜか勝ちきれない晩成馬がいて、
6歳までで引退させようかと思ったら、6歳夏頃から突如として無敵状態になり、
G1勝ちっぱなしで7歳まで頑張ってくれた。
かと思いきや、4歳明けから活躍する晩成もいるし。
ウイポワールドPC版は2月に発売だってさ
256 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/07(水) 07:17:18 ID:xIMdUkx6
>>246 初期ロットにそういったバグがあったような気もするけどパッチで修正されてなかったっけかな?
晩成馬は能力に比して牧場長の評価が変に高めな気がする。
ここは優しい人ばかりで助かる
晩成で3歳からG1とったりする馬ってその後2年くらい不振に陥ること多い。
確実に晩成馬のほうが稼げるし沢山GI勝てるけど
系統確立させながらのプレーだと早熟の方が使いやすいな
>>256 PC詳しく無いからパッチやらロットやらわからん…orz
とりあえず初期のバグなのか。
バグかわざとなのか知りたかったからありがとう。w
新作(PS2の2008)買ったけど
相変わらず逃げ馬はまったく勝てんな
ここで逃げが勝てるとか言ってるやつって工作員じゃねえの
>>262 ある程度以上強ければ逃げ馬でも勝てるよ。
エルコンドルパサー系確立って難しい?
やってみたいけどドクロマークのオンパレードだわ爆発力低いわで種付けに抵抗が…
>>259 成長型にもよるよな、晩成と言っても細かく分かれるから、後は単純に成長力と競争寿命ってのもあるね。
>>263 それはどれくらい?
100戦ぐらいしたけどまだ一度も逃げ切りを見ていない(COMも含めて)
>>266 レースはいつもダイジェストだしツールも使わないから正確な返答はできないけれど、
年度代表馬になるくらいのレベルなら無問題かと。
>>267 つまり絶対能力がないと逃げ切れないということか
他の出走メンバーとの相対的な比較でいくら抜けてても逃げでは勝てないと
分かり易く言えば、アンブラスモアとかサイレントハンターぐらいでは未勝利戦も逃げ切れないと
相対的に抜けてれば普通に逃げ切れるよ
年度代表馬レベルってのは重賞クラスの話でしょ
>>268 無印PS2版だけど初期馬脚質逃げで年度代表馬いけたぞ
しかし今更2008買うくらいなら少し待ってウイポワールド買えば良かったのにな
>>269 普通に負けるんだが・・・
まあ大敗まではせんけど掲示板止まりって感じか
とりあえずもう少しやってみるわ
>>271 ガセじゃないのか?
まだコーエーの公式にも載ってないけど
それに事実だとしても、
三つの要素を中途半端に入れただけのクソゲー臭が激しくするんだが
3つまとめて入れて成功するとは思えない
一つに特化したほうがいいと思う
新馬戦とかメイクデビュー○○ とかになってるのかね・・・・
あとそういや実況も入ってるって話だけど
架空馬とか自己所有馬はどう呼ばれるのかな?
番号呼びされるだけならはっきり言っていらない
>>272 現実どおりじゃないか?
今の競馬は、差しと追い込みしかやらない競馬で、それでも押し出されて逃げる形になるだけで、本当の逃げや先行が居ないのが現実だしさ。
馬も「道中我慢直線一気」ばかり教えられて「逃げつつもたせる、騙しつつうまく逃げ込む。」「一頭抜けても落ち着かせてペースを維持する」とか教えないし。
ウイポワールドの騎手は「追い」「溜め」とかのコマンドで駆け引きだとさ
大体1ヶ月に1レース使ってるんだけど、使いすぎでピーク前に衰えたりしないよね?
>>268 俺はユウキトップランでもGVくらいなら逃げ切れたけどな
>>278 ピーク前に使い込んだり海外遠征スキルのない調教師で
海外遠征したりすると競走寿命を消耗する
かといって過保護にすると成長度が伸びない
欧州で晩成馬を育てると大抵過保護にするつもりないのに
過保護に陥りやすいから(海外遠征すること自体減るので)
競走寿命が余ってしまうことがある
>>256 古いけど3のSS版だとアルファムール(3歳、旧表記だと4歳)が何故かフェブラリーSに出てるのを思い出したw
コンシューマ版は知らんがPC版はレース展開がゴチャゴチャしすぎなの何とかして欲しいな
隊列決まったら全く動くなとは言わんが忙しなく(しかも意味なく)動きすぎ
自分の馬だけ逃げ指示したのに先行馬がどんどん出てきて5番手前後の競馬って何だよう、能力が足りないのはしょうがないとして
>>281 府中牝馬Sに出てくるギンロウとかねwww
>>282 現実だとアクシデントとか馬が暴走しない限りがっちり脚質縛りだけど
ゲームは甘いよね。
追い込み指示したのに大逃げしてんの見た事あるし。
自分の馬ではないけど史実補正かかったルドルフなんか、
始めから先頭でそのままブッちぎって逃げ勝ってたなw
おそらく陣営は逃げ指示なんかしてないんだろうが、能力差ありすぎたんだろう
>>282 コンシューマも一緒よ。大体向こう正面で先行勢が逃げ馬を追い抜いてくw
大逃げのユーエスとかでもコーナーでは2〜3番手だったりするし。
ついに日本調教馬でケッタッキーダービー勝った!!!!
2冠目10着に惨敗したけどベルモントSも勝って2冠馬だ
早熟だからドバイwcまで持つかだけが心配
なんで3冠取らせないんだよ・・・
もったいねぇ・・・あぁくっそおおおおおお!!
てめえええええええええええ!!
>>278 早熟で成長力が無、とどめとばかりに初期寿命が少ない
なんて馬だとあるかもしんない。運次第だけど。
負けたんだもんしょうがない
>>288 時々いるね、デビュー2戦目終えたばかりで燃え尽きる手前の馬w
3歳春、5戦目で下降しだしたことがある。
史実馬だとダイナサンキューが早熟・成長なし・寿命少ないだね
海外ではストームキャットが寿命の少ない早熟馬で4歳も現役だから悲惨な成績に…
>>293 3つの職業で競馬体験って書いてあるじゃん・・・
ウイポ、ジーワンジョッキー、ホースブレイカーを融合させた感じ?
3つくっつけるなんて容量的にどうかと思ったけど、
馬やレースのデータなんかは共有できるし、案外なんとかなりそう
>>294 今まではオーナー視点からだけだったでしょ?
今度は更に調教師と騎手の視点からも追加されてるんじゃない?
アクション要素は全く無いように思いますが…
で、コーエーの冬休みはいつ終わるの?
ウイニングポストワールドはPCで発売されるのだったら買う。
じゃなければ見送りだな。
>>293 パケがシンプルシリーズみたい・・・
イマイチ臭が・・・
■競馬中継でおなじみの矢野吉彦アナのレース実況!
これちょっと楽しみだなw
条件を満たせばアドマイヤドンがねじ伏せたッッ!イベントですね
・「騎手」戦術的な騎乗で勝利をつかむ
レース画面は騎手視点で「追い」「溜め」などのコマンドでライバル馬を駆け引き。
ここを読む限りはアクション要素無さそうだなw
こんなショボイ要素だったら入れないで他を充実させてほしかったよ…
押田純子
三条メグ
如月名前忘れた
牧野若葉、双葉
あたりと恋愛モードですね、分かります
そしてコースポで三面を飾るんですね(記事長峰)。
騎手モードはそういうの充実してそう。
合コン開いたり、騎乗停止中に調教助手といちゃついたり
なぜかシューティングとかパズルとかやらされるわけですね。
お前にゃんこだろ〜
史実期間以外でCOMの馬で無敗馬でた!
ウイポ歴長いが初めて見たかもしれん!
米国所属の早熟三歳馬で12戦12勝。
米国三冠、BCクラシック等。
自分の馬でもないのにうれしくてカキコ。
ちなみに『ジャマピアウェー』
レイズアネイティブ系の芦毛でつ。
>>278 メジロパーマーが成長度90ぐらいで寿命20とかになって泣きそうになった覚えが
しかも6歳冬でこれですよ、どんだけ成長しないんだよ
ある条件を満たすとライバルに木刀で襲撃されます
よく分からんけど、馬主モード調教師モード騎手モードみたいな感じでどれか選ぶの?
ある馬に騎乗したい→調教師訪問→クイズ出題
みたいなのはやめておくれよな。
>>305 別の競馬ゲームで、馬主になる時遺産相続問題が発生して、前の馬主の弟と熾烈な裁判闘争や牧場建設で、詐欺にあって悪徳業者とまたしても法定闘争をして、ゲーム本編に入れずに延々と裁判ゲームになってた…
タイトルは忘れたけど、本編も酷かったので、速攻売り払ったのだけ覚えてる。
何が酷いかって、調教師と喧嘩したりやたら故障しまくったり、騎手が入院したり…
こち亀に出てくる競馬ゲームみたいだなw
316 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/08(木) 02:04:25 ID:0kxQ76QR
あれは神ゲー
知ってるのかよ!?
他にも、親しくしてる調教師の奥さんが亡くなり葬式に行くとかあったなあ…
リアル馬主生活シュミレーションって奴かなあ…
肝心の馬はオマケぽかった。
>>312 ある馬に騎乗したい→調教師訪問→価値6以上の貢物
馬主訪問→近藤利一→「ええぃ、帰れ!貴様の顔など見たくないわ!」
>>292 お陰でストームキャットは使えるんだけどね(種牡馬で)
ウイポはファンファーレがオリジナルだからいつも飛ばしていたんだが
大井でGIレースやった時に聞いてみたら正規のとほぼ一緒のファンファーレだったんだなぁ。
知らんかったなぁ〜。今まで飛ばしてて損してた
新作はいつものウイポとは別ゲーだろうな。たぶんすぐ飽きる
324 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/08(木) 08:25:33 ID:lGXVVYHr
悠仁様生まれてから全く女性天皇の話なくなったよな
>>313のゲームが気になる。
タイトルわかる人ヨロシク。
普通にやりたいわw
>>307 前にウチも米国所属の12戦12勝馬が出たことある
メイショウサムソン系の栗毛で「アートマン」とかいうヤツw
こういうのって地味に嬉しいよな
シミュレーションとしての「調教師」「騎手」モードの方がうれしい。
G1ジョッキーは別としてきわめてもらいたい。
2008マキシPS2で
繁殖牝馬が今19歳でその牝馬でどうしても大物生ませたくて
4月3週にセーブ
5月1週に種付け、セーブ。オート進行で4月1週まで
だめなら、再び4月3週に戻って、4月4週出走予定の馬の放牧にさせて、乱数変える。(繁殖牝馬の売買では乱数変わらなかったので)
ちなみに乱数変わると、4月4週のレース結果が変わる。
そして5月1週に種付け、オート進行
これでやったんだけど、乱数変えても種付け決定時の卵サインが同じならサブパラは全く同じになる。
卵が違えば、全く能力は違う産駒が生まれる
卵が同じならサブパラは同じで、スピードとサブパラの成長しやすさが微妙に変化してる。
河童木の評価が、誕生時は○(普通遅)だったが、入厩前に△に変化(他評価者全てオール○)
また、乱数変えてやったら、誕生時は○(普通遅)だったが、入厩前に▲に変化(他評価者全てオール○)
数年オート進行で進ませて、それぞれ成長具合みたら、
河童木△評価と▲評価では、サブパラもスピードも同じだった。
ただし、▲は成長がよくて、サブパラがBならAに、AならSまで6歳までにはなっていて、すごい成長力。
成長後のサブパラだけ見れば、スピードグラフ内MAX。
それに比べ△は、スピードは多少上がっていたけど、頂点達せず、サブパラひとつも上がらなかった。
他の評価者は誕生時から入厩まで○だったのに対して、河童木だけ変化。
やはり河童木の評価は、スピードだけでなく、入厩後の成長具合まで入っているみたいだ。
あと、種付けは乱数かえても、同種牡馬、同牝馬であれば何度やっても卵サインが同じであれば、スピード、サブパラ、気性などは変わらない。
変わるのは、成長限界や成長しやすさのようだ。
乱数かえて誕生時は同じでも、入厩直前に河童木が変化するので、4月1週で同じ評価だからとやり直さないで、入厩直前まで進めないとだめ。
長くなったが参考にしてくれ。
ちなみに、期待して種付けしたのに、卵サイン同じで駄馬しかでない場合、乱数かえて同じ配合繰り返しても駄馬しか出ない。
その場合、種付け種牡馬変えてやるといい。
20頭制限の範囲では駄馬はもったいないから。
新作のウイポも、やっぱり7歳引退ばかりなのかな?
いい加減7歳で強制引退止めてほしいよ
330 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/08(木) 16:01:51 ID:0kxQ76QR
じじい馬も増えたしそろそろ変わるころじゃないかなあ
カラジとアサカ爺が怒ってます
>>328 6頭縛りならそこまでする必要は無さそう、滅びやすい系統ならそこは重要かも
幼駒評価って河童木の印が一番大事なの?
334 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/08(木) 18:19:45 ID:LL4aQtKX
このワールドっていうのは国際レースが中心っていう意味でのワールドっていうことではないよね?
史実馬約1万頭って多いのか少ないのか分からん
7はどのくらいだったんだろう
>>333 幼駒の印は取説にもある通り
秘書・・・・・・・・血統背景
牧場長・・・・・・メンタル部分&健康 スピード
河童木・・・・・・成長 スピード
長峰・・・・・・・・評判 スピード
美香・・・・・・・・スピードとその他の能力(サブパラ)の平均
特に河童木と美香の印は重要。河童木の印はスピードに直結している。
美香のはサブパラに影響大。ぶっちゃけ長峰と秘書評価は無視してもおk
ただ成長型にもよるから一概には言えない。遅め〜晩成で◎だったら神レベル。
入厩前評価のページも参考に。
過去ログからの情報
入厩前に馬のスピードを見分けるのは河童木の評価が良さそう
早熟→◎以外ザコ、◎でもザコの場合あり
早め→◎以外ザコ、◎ならG1クラスはある
遅め→○以上なら超G1クラス、ディープインパクトあたりも○〜◎
晩成→印があれば超G1クラス、なくてもG1クラスの場合も
※印のつきかたには幅があるから、完全には信用しないほうがいい
海外セリで落とした馬が「◎◎◎◎−」だったけど全然駄目な早熟駄馬
だったな・・・
配合の仕方に問題があるのか年代が進むと「◎◎−◎◎」みたいな印
の馬ばっかりになる。
>>326 アートマンってランダムSHかな?無敗じゃないけどウチにもいた。
アートマンは結構前のシリーズからいるSHだよ
それより
>>326は「メイショウサムソン系」の方が気になったわw 好きなんだろうな
KOEIってSHの名前はセンスあるよね
アトミックフェザーとかかっこいい
それが今や実際の競馬でも名前が使われる始末だからな
>>326 それウイポ2にいたSHだよ、たしか似たような意味として5でブラフマンが出たはず
>>339 2のはSHネームを公募したんだよね、たしかアートマンやアトミックフェザーも公募名だったはず
ちなみに受賞出来なかった人の名前が架空騎手の名前だったりするんだそうな
ウィポ6で実名化ツール使って冠名を実名化してるけど、
この間、○外でシンボリインディって出てきて笑った。
父はシルバーチャームだったけど、NHKマイルカップ勝ってた。
6は1歳の夏にスピードがわかってやりやすいぜ
>>335 詳しく答えてくれてありがとう
>>336 俺も河童木の印がつかない
長峰はだいたい◎なんだけどなぁ
みんなの箱庭で最強種牡馬ってどんな感じでした?
27歳で種付け料2600万、産駒の重賞勝利数が103勝、G1が32勝でリーディングサイアー10回で因子がスタミナと勝負根性。
代表産駒が4頭とも菊花賞の時もあったw
ただG1三勝以上した産駒が一頭しかいない…。
てかサンデーサイレンスの記録抜くには数年間は海外→日本に輸入するほうがいいんかな?
2はダビスタブームもあってやたらと気合入ってたからな
架空SH列伝なんて攻略本にあったぐらいだし
サードステージ系、ウインドバレー系につづき、ようやくラストステージ系確立
次はウイニングポスト系作るぞ
>>347 系統確率のコツ教えてくれ
やっぱり自牧場全部種付けして頭数増やしてが基本なの?
次の代の配合考えると、他の種牡馬使って繁殖作りもあるから、同時に系統確率のため産駒増やすのと、別の系統の繁殖用作るのに苦労する。
>>341 2の架空騎手ってやたらプロフィールが細かかったな。
あれもやっぱり、応募者のコメントとかを参照してたのかな(騎手になったきっかけ=競馬を知ったきっかけみたいな感じで)
スーパーホースの名前の由来とかも面白かったし、また公募企画やってくれないかなぁ
俺は系統確立せずにシンボリルドルフ系のみとして繁栄させるのが好きだな
サードステージ⇒ウインドバレー⇒ラストステージの流れを主流にして
で、たまたま、エベレストとかチュンノミが出てきて派生させてハァハァ
初心者なんですけど、牝馬でダービー勝てた方いますか?この前挑んだ私の桜花賞馬は10着と散々な結果に終わったのですが・・・
皐月賞勝った時点で[男勝り]持ってたらすんなり勝ってるな
なくても勝てるとは思うけど
>>353 ウォッカ購入したら簡単に勝てるんじゃない?
>>345 イージーゴアが種付け料確か4000万越え、GI重賞数は忘れたけど両方3ケタでサンデーを越えて
サンデーも所有してたんだけど史実期間終わるちょっと前からだんだん種付け数が落ち出してリーディングから落ちた
親系統も確立したんだけどダート適性馬ばっかりで最初の方は国内で活躍させるのが難しかった…
まあEASYでやってるから参考にならないかも
系統確立の時の種付け量の目安ってみなどのくらい?
2500万じゃ低い?3000万は超えないとだめ?
確立目指す種牡馬だけでなくその仔も大事なので
2000万超えていても子供達がショボかったら無理
あと種牡馬、繁殖牝馬を多く輩出するのが大事だと思う
>>353 PS2の6無印ならアピーリングストーリーの1歳を買えば確実に3冠が取れるよ。
とりあえずシリーズ全体での条件としては距離適正しっかりカバーしていてなおかつパワーがあるのが最低条件かな
あとはサブパラ充実してスピード高ければよりとりやすい、性差の能力差はこのゲームないから
能力面で差がないから斤量有利な分実は勝ちやすいかも
360 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/08(木) 22:56:12 ID:VrN0vpyL
何にも考えずお気に入りの自分の種馬つけまくってたら
長距離馬ばかりで大変なことになった
俺はNORMALでも三冠獲れないのか・・・
今更かも知れんが距離適性がどうしてもネックになるな
菊が獲れない
PC版だとツール見ながらどの馬にどのGIを獲らせようってのを
入厩時点で振り分けられるからいいけどね、PSP版やPS2版は大変なんだろうなぁ
ウイポをPC以外でやるって想像もつかないなぁ
>>361 大抵ディープみたいにすんなり3冠達成する馬が多いけど
3000mがギリ、という馬で挑む菊はワクワクする
これはWP1から変わらないな
だからこれからもめげずに挑戦してほしい
いつかは強すぎるだろwwwと笑えるときが来るかと
アグネスタキオンの距離適性は絶妙すぎて俺にはたまらん
結局スピードの違いで押し切るんだけどもさ
>>337 アートマンすごいな
いろんな人の箱庭で活躍してるんだなw
>>338 >>341 SHだったんだね!?どおりで強いと思った
ってメイショウサムソン好きなのバレてしまったかw
ちなみにグラスワンダー系、エルコンドルパサー系、
ラムタラ系、ディープインパクト系なんかも確立したよ
>>348 自分は系統確立したい種牡馬と相性のいい繁殖牝馬を
ひたすら購入して、ひたすら種付けしてたよ
>>365 ありがとう
個人的には春天秋天連覇が最大目標なんだけど
やっぱり3冠もどこかで獲っておきたいんだよなw
368 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/08(木) 23:22:19 ID:VrN0vpyL
2冠とって2700mぐらいまでの馬がいて成長遅め長距離適正の馬いたとき
後者はあえて菊に出さなかったりする?
牡馬牝馬とも自分で3冠邪魔してることが多い気がするw
英セントレジャーに行ってもらったことはあるなぁw
楽勝するならメルボルンに駒進めて〆にステイヤーズで放牧とか
どうしても去年の深空みたいにダービー→秋天になる
無理矢理でも菊出すべきなのかねぇ
>>370 基本的に三冠リーチは毎回出す。ただ自分の馬で妨害しにはいかない。
これを原則に守ってるが時々、
凱旋門→菊なんてムチャなウィポローテの馬をやってしまう馬もいる。
いくらしょせんゲームの中のことであっても
してはいけないことってあると思うんだ
俺にとっちゃ二冠リーチが菊避けるのもその代表的な一つ
とはいえ個人的なことなんで当然他人様には強要はしません
ま俺ルールだね
ロイヤルオーク→メルボルンという無茶苦茶ローテとか?
これはこれでウイポらしくて好きなんだけど
ってさっきからステイヤーローテしか書き込んでないな俺w
376 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/08(木) 23:58:06 ID:VrN0vpyL
海外のビックレース挑戦しませんかイベントもうちょっと時期早くしてくれればいいのにといつも思う
>>375 まぁ現実では無理だ。あくまでウィポローテだな。
秋には国内の王道路線では勝てないからって、
皐月賞馬が秋にはハリウッドダービー行くようなもんだ。
ウィポローテとしてはハリウッドダービーは有名だが、現実は国内使うだろう。
>>376 同意見だ。
前年がピークだったなのに何故今年声をかける…orz
もちろん断るが。
ちょっとガッカリな調教師に心は痛むが仕方無い。
レース選択とかひどいから、アルゴリズム改造しようぜ
↓
ちょwwww無理ぽwwwwwww
↓
ユーザーにやらせちゃえばいんじゃね
↓
おま、頭いいな
前詰まりひどいから、アルゴリムズ改造しようぜ
↓
ちょwwww無理ぽwwwwwww
↓
ユーザーにやらせちゃえばいんじゃね
↓
おま、頭いいな
的な。
>>368 前に距離適正1700〜2500の馬で牡馬三冠とったぞ
史実期間じゃなかったってのは大きいとは思うが
オレは二冠とって秋天勝った馬より、二冠で菊は掲示板みたいな馬のほうが愛着わくんだよな
381 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/09(金) 00:54:57 ID:zf34GtDT
個人的に無敗の三冠を蹴って凱旋門に挑戦したカスケードはディープよりかっこいいと思う
が、いざ自分の馬が二冠獲るとやっぱり菊行ってしまうな
ウイポは3冠配合があるからな
それのせいで無理してでも3冠とらせたくなる
383 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/09(金) 01:01:21 ID:31A1XZyJ
欧州のまっつ取ればいい見たいのが消えたので辛い
欧州のまっつってなに?
欧州の三冠シリーズのことか?
ワールドの情報を求めてきたんだけど、
まだほとんど情報ないのね
どうやったらSSレベルの種牡馬って作れるの?
388 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/09(金) 01:44:21 ID:MLGV56UJ
ツールで小出しと人気を弄る
ウイポの新作がPC以外で発売でorzしている人多いが(自分もPCユーザー)
ウイニングポスト2が最初の発売はスーファミだったぞ。あの時は発売一年前後
後だったが、過去例からまだ希望はある。と思いたい
マルチスマソ
海外牧場ができたら、わざわざ海外に遠征に行くこともないしな
牝馬を混合レースに出すこともなくなるし
3歳馬が古馬挑戦することすら、暮れまでないし
距離適性が広くても、スペシャリスト化して、ほぼ分業制になるし
配合の時点で、晩成馬が産まれないように気をつけてるし
とにかく、管理するのが面倒なんだよな
7歳上限を延ばすにしろ、馬の数を増やすにしろ、今の7仕様だとやってらんね
6のときみたいにしてくれ
>>389 今回のワールドの騎手モードはどうやらジーワンジョッキー形態じゃない可能性があるから後でPC版出る可能性は期待出来るかもね
PC版2月発売って情報は結局ガセ?
・・・去年の話なら間違ってないが
エルコンドルやらオペラオーやらドステやら
全部抱えてSS死後の真のリーディングサイヤー決定戦は基本だよな
>>336 俺、シービー×アグネスレディーの組み合わせで「◎◎―◎◎」の牡馬が生まれたけど、
1997年にサニーブライアン、マチカネフクキタル、シルクジャスティス抑えて三冠になったな
ついでに有馬まで勝っちゃって年度代表馬にまでなっちまったな
ちなみに成長は早めでした
>>392 情報の出てるコンシューマが3月なのに、PCが2月という時点で疑う余地のないガセ。
今、新馬戦にラヴバンダイっていう名前の馬が出てきて大差のシンガリ負けした
嫌がらせだろうか…
早めとかで河童木の評価なかったらたいてい駄馬?
399 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/09(金) 10:05:17 ID:wKI+sUqg
早めなら駄馬と考えてよろし
>>399 もしかすると「◎―◎◎◎」だったかもしれん
健康とパワー、柔軟性低かったから
マーク確認したの一昨日か3日前だったんだが覚えてなくてスマン
>>392 ゲームショップ店員のblogに書いてあったから小売り店には既に情報行ってるぽいよー
じゃあコイツ疑いようのないガセってことか?
396 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 07:45:38 ID:fmlfH4qR
>>392 情報の出てるコンシューマが3月なのに、PCが2月という時点で疑う余地のないガセ。
「ウイニングポストワールド ゲームショップ店員 blog」で検索したら出てきた。
定価が\9800だそうです。Win版が先行発売って書いてある。
404 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/09(金) 14:24:44 ID:wDdXq60x
まあとにかく楽しみですわ
調教師は新しい
ウイニングポストワールドってウイホとG1ジョッキーとホースブレーカーが合体したゲームか?
>>405 ウイポ7マキシ2009+G1ジョッキー+ホースブレーカー
クソゲの予感
GIジョッキーは正直イラネ
つか、既存のシステムの無いPC版はどうするんだろ?
公式HPの更新はいつ来るかな?
コマンドで戦法を選ぶらしいからG1ジョッキーとは全くの別物だろう
410 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/09(金) 15:23:26 ID:PEehXFnL
g1jは単体で売るだろうな
コマンド式ってまさか
スタート直後どうする?
→前につける
中段待機
抑える
最終コーナー回った どうする?
→全力で追う
まだだ!
みたいにレースすんのか?w
そんなのつまんね^−−¥^
たぶん、レース前に作戦決めておけば
それに従ってレースするって言うだけだろうな。
ウイポでどの位置取りにするか決められるだろ?その延長戦だと思う
エロゲみたいだな
タイミングにあわせてコマンド打つ方式だろ
ずれると失敗とみなされて落馬
416 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/09(金) 17:14:23 ID:PEehXFnL
夢が広がりング
というか単純に従来の馬主「だけ」でプレーも出来るんだよな?
強制的に三つ全部やらされるのは勘弁
1人3役は流石に無理だろw ゲームのはじめに馬主モード・調教師モード・騎手モードの3つから選ぶんじゃない?
>>418 調教からレース選択から、騎手(自分)
全て出来る
そのかわり1年進めるのに時間がかかるけど、全て体験できる
今のウイポに調教を加えて、騎乗も自分で仕掛けどころや折り合いなど微妙に選択して楽しめる。まさに神ソフトになるよ
これはかなりの逸材ですね
同じ日にパワプロ、10日後にドラクエ発売なんて俺の貯金を無くしたいのか?ゲーム業界は
貯金・・・?
気にせず買えばいい、あの世に金は持っていけない。
>>421 ソフトだけで貯金無くなる訳じゃないよな…
春のGT前だから俺にはコーエーは結構気を使ってるように思える。実際は単なる決算期だからだけど。
427 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/09(金) 20:00:19 ID:cp7tpH5r
多分、それぞれのコマンドでスタミナやなんかを消費するんじゃね。
敵の10番が来た!
→併せる
いなす
抑える
敵の3番、5番、17番に囲まれた!
→外に出す
抑える
待機
直線任意の場所でコマンド
→内を突く
大外を回す
風車鞭
まだまだ!
ドライブシュート
みたいな。
昔は騎手と調教師は一人でやってたんだぞ。
くっ、ガッツが足りない!
そうなんども、抜かれてたまるかぁ〜〜〜。
>>411 ファミコンのキャプテン翼みたいだな(そういやテクモとは経営統合…)。
「強引な馬群割り」「華麗な馬群割り」とかあったり、
逃げ馬が「そうなんどもぬかれてたまるか〜」とか言ったり。
そんなのなら買わんよ
もりさきくん ふっとばされたー!
流石にウオッカとダイワスカーレットは金の御守りになるだろうね。
ウオッカ単体のムービーはダイワスカーレットとの合同に差し替えられるべな。
ダイワスカーレットの略語として今後ワスカが主流になりそうだね
アドマイヤムーンやダメジャーのムービー増やすぐらいなら
タマモクロスとオグリキャップの葦毛対決
平成の三強(ハヤヒデ、チケット、タイシン)
サニーブライアン二冠
辺りを増やしてほしかった
ダメジャーの恋物語をコーエーは入れるべきよ!
相手はダンスインザムードしかいないわね!
先生お疲れ様です
そういや、大先生が春先まで休養するらしいな
7の2008だが、先生は調教師になってから本格化するよな。俺の箱庭だけかな。
WPW尼でPS3版予約した。
>>441 前にも書き込んだが木幡が名伯楽に変身しやすい・・・w
無印、08とプレイしてきたがいつもリーディングの常連になってる
でベッラレイアは銅か
どうして二強とこんなに差がついたのか…慢心、環境の違い
どの時点までの馬が収録されるんだろな。
PC版は2月20日か
タイキシャトル×アローキャリーの仔がいつも強い仔が産まれる
ディープと母父ルションで晩成の超大物が出て、3歳の4月未勝利でデビューしたんだけど、辛勝だった。
とりあえず無敗で行きたいんだけど長期成長放牧しても、このまま続戦しても能力や競走馬生命は変わらないのですか?
続戦なら無敗はまぁ無理な話ですが
↑ちなみにリセットは絶対しない派ですw
そういえば、ダビスタはリセットするとリセットしたというマークがついた気がするけど、ウイポは何もないよね?
何で皆7の中身で話し進めてるんだw
いつまでも7引っ張らないだろw
お守りもムービーも要らんと俺は思う。
おい!!!!!!!!
なんで箱○だけでねーんだよ!!!!!!
無双はいらねーからこっちだせよ!!!!!!
新作は「シービーはどこだ」から始まるとは限らないよな。
2009年から始まるかもしれないよな。
きまぐれジョージ辺りからスタート
GIジョッキー方式かもしれないな
新作は「シンザンはどこだ。外ラチいっぱいだ」から始まります
>>455 その調子でいくと、10年後の新作はダービー卿が友人と賭けをする辺りから始まることに
フランスの馬主は髭男爵みたいになります
>>451 MSから援助金出ないからっしょ。
無双シリーズみたいなのはMSも金出しててでも発売して欲しいだろうけど、
ウイポならイラネ、程度にしか思われてないんじゃねーの。
レースもその年その年のを全部再現してくれればなぁ
帝室御賞典とか横浜農林省賞典4歳呼馬とかのレース名に(*´Д`)ハァハァ
つサラブレットブリーダーU
461 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/10(土) 00:14:35 ID:f6O8ZaW8
>>459 クレオパトラトマス、カブトヤマとかミラクルユートピアが出てきて盛り上がれるか?俺はさすがに無理だ
トキノミノルは死なせない
そして種牡馬としては大失敗
三条レオだけ動きます。
販売サイトでは情報出てるのに
なぜ公式が一番遅いんだ・・・
>>458 いやむしろ箱で売れる見込みがないから出ないんでは
>>467 俺も箱○版出して欲しいけどまあ、売れないことは間違いないなw
でもなぜか戦国無双2エンパイアーズの箱版なんかは海外で「のみ」出たりしてるが……ようわからん
469 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/10(土) 02:42:40 ID:KNmaTRf1
ジョッキーへの指示を細かく出せるようにしてくれ
例えば外を周れとか
前詰まりは現実でもあるからいいんだけど
圧倒的な人気馬や無敗馬は現実でも外出すし、そこら辺反映できるようにしてくれ
ダビつくみたいに指示を忠実に守らせた結果、内が開いているのに大外ぶん回し
とか寒いことになるのは嫌だな。
つーか来月にPC版って・・・いや嬉しいんだが釈然としないようなw
>>468 海外(北米)では一応売れてるハードなんだぜ
なんだ
ガセとか言われてたけどやっぱりPC版出るんじゃん
ワールドが売れようが売れまいが別にまた8出してきそうで怖い…肥だもの…
474 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/10(土) 04:14:26 ID:3L4UpfH4
ガクブル・・・
>>468 問題は競馬というジャンル自体がゲームとしてはマイナーなせいなんじゃないかな
他のコーエーゲーは大体マルチタイトルでも360で出てるし、単純にマイナージャンルなせいな気がする
大量に要望出れば出る・・・んだろうかw
>>476 競艇や競輪よりはメジャーだよ。
(´・ω・`)
360自体がマイナー。
だって俺持ってないし欲しくないし。
(・ε・)
>>477 いや360自体はそこそこ売れてるけど360自体は日本以外をメインに狙った機種っぽいしそれを考えると
日本競馬を題材としたゲームってのはどうしても売れにくいイメージがあるんじゃないかと。
三國無双とかはなんだかんだいってアクションだからそこそこ売れてる気がするんだよね
>>468 出て欲しいと思っていた時期が俺にもありました
2008がWin版で出たのでそれは消化されましたが
ウイポって日本以外で売りようがないゲームだから、
日本でのシェアが小さい箱では出ないってだけの話では。
無双系は海外でも売れる見込みがあるから、海外のシェアは一定ある箱でも出る。
実際コナミのプロスピなんかも新作は箱スルーしてるでしょ。
ローカル要素強いスポーツゲーじゃ箱で出すメリットが小さい。
しかしこの流れはなんとなくシムシティ4→ソサエティーズに似ているな。
欧米の一般競争(オープン)も追加されてるとありがたいんだが
欲を言えば地方も
箱で出ないのは支援金貰えないからでしょ。
無双が出たのは、海外で売れるからでは無く、
国内で知名度のあるタイトルを増やしたいMSが、
金出して発売してもらってるだけ。
海外に競馬ゲームあるのかな?
あるもなにも、WPとかG1Jとか移植されてる
487 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/10(土) 12:41:33 ID:3L4UpfH4
あるよ
質問なんだけど子系統の確率条件で
「対象種牡馬の全世界血統支配率が2%以上、もしくはその地域の血統支配率が5%以上」
ってあるけど、これって確認する方法とかあるの?
つ電卓
つ算盤
>>476 日本でしか出せない上ジャンルもマイナーで
さらに日本での売り上げが残念な箱だと
売り上げがえらいことになりそうだな
そんな俺のWPデビューはメガCD
7無印で距離特性万能、瞬発以外全てS、祖父はタイキシャトルの馬を作ったことあるんだが、
左回り苦手でG1を5勝したが海外勝ちなしと思うような成績残せなかったな
ちなみに名前はデスティニーターフ
こらそこ種厨って言うな
なんという思い出して枕に顔を埋めたくなる名前
次はエターナルフォースとか名付けなさい
>>2より
>種牡馬やお手馬にもできる300枚超の名馬カード、約10000頭の史実馬を収録しました。
ざっとプレステ2のウイポ7マキシマム2008の実在馬を攻略サイト(
ttp://wp7.wpclear.com/)で調べたら、
83年から04年までの日本と欧米の競走馬が2018頭だったんだけど、本当に約1万頭も収録してるのか?
シンザンとか血統に入ってる馬も含めてってことかな、やっぱり。あと83年より前の繁殖や種牡馬もか
>>495 7の方では収録されなかった史実馬は数多くいるからね
そこはGIジョッキーのノウハウが活きたという感じかな
>>497 なんかWP6とWP2を思い出すパケに見えるな
俺だけかもしれんが
7のノーマルを久しぶりにやったらタキオンもトップロードも種牡馬としていない・・・
500 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/10(土) 17:22:29 ID:qgxVUg0y
PCで出るってことは騎手バージョンはGIジョッキー方式ではないのかな?
502 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/10(土) 17:34:25 ID:lOEugTsE
御布施し続けた甲斐があったわ
3つの職業、それぞれが薄くならなければ面白そうだけど…
PC版のグラは相変わらずしょぼいんだろうな・・・
だが、PCの方がサクサクゲームが進むし、
PS2版とどっち買うか悩む。
さっきエルコンドルパサーが凱旋門勝ったんだが…
ちなみに鞍上ヨコノリ
506 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/10(土) 18:55:20 ID:0JePAOlb
ついにホースブレーカー2がでるのか・・・!!
507 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/10(土) 19:01:01 ID:0JePAOlb
コーエイの人ももしかしたら、2ちゃんの
ホースブレーカーの高い評価を知っていたのかもしれない。
ただ、素人受けはしないので、「ホースブレーカー2」としては
売り上げが見込めなかった。
だから、こういう形で出すことにした。
ホースブレーカースレの数人の書き込みが
活きたのかも。
デジカメ開発秘話みたいなノリだなw
509 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/10(土) 19:07:12 ID:0JePAOlb
俺が幼稚園のころ、ゲームボーイでマリオと
カービィをやっていて、ある日ふと「マリオとかカービィとかいろんなキャラが
全部出るゲームがでたら面白いかも。」
と思いついて、それから、十年近くたち、スマッシュブラザーズは
空前絶後の大ヒットを感じた。
ホースブレーカー発売からもう8年。それと同じ匂いを感じる。
今、1994年でそろそろ10年経つのに全然金がたまらない
ずっと3億〜5億くらいを行き来してる
奮発して買ったイソノルーブルも元取れずに引退しちゃったしどうにかならいの?
イソノルーブルとはまたなかなかの地雷を・・・
今日はじめてPS2のウイポ7、2008買ったんだけど、
これって実名にするエディットってひたすら手打ちしないといけないの?
>>510 気がつけば有り余るようになるから心配するなかれ。
>>510 金儲けたきゃ
セーブ→その週のレース全部観戦して3着までメモ→ロードして3連単を限界値まで賭ける
そうすればいくらでも稼げる
俺はそうしてセリ出てる史実馬を独占していったわ
>>515 PC2008だとそうでもしないととてもアイテム買えないからなぁ・・・その作戦はお世話になったw
お守りは514の言う通りある程度強いの買えるようになれば勝手に増殖するしね
>>512 俺は休み休みやったから1週間近くかかったな<エディット
さらに史実馬も1頭1頭能力見直して、また2週間ほどかかった
>>517 早く本編やりたいのに、エディットだけでものすごく
時間食いそうだ。。。
本編はじめてからでもエディット反映できるようにすればいいのに。
2周目始める時にもエディット反映させられるから、エディットしながら1周目プレイで息抜きという方法もある
PS2は打ち込むのめんどくさそうだな
軽く一日つぶれそうだ
しかしワールドは史実馬1万頭もいるのか
エディットもパネェな
PS2なんかで打ち込みなんて今更やりたくねえ
どうしてPC版はレース画面がショボイの?
PS3の2008なら、実名化おとせるのにな
>>523 2Dだから、それでもどっかの馬ゲーよりは綺麗です
どうしてCS版は読み込みが遅いの?
馬鹿じゃねぇの。
新作の情報少なすぎる
つーか発売一ヶ月前(まだ確定じゃないかも知れんが)で公式に情報すら出ないのがな
7の時には体験版も出してたのと比べると・・・
本気で売る気があるのかコーエー
きっと長い冬休みなんだろうな・・・
それか中国みたいに正月の日が違うとか
531 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/10(土) 22:18:02 ID:FH6Zc3IO
?
うちの店にもパケ来たけど
集大成的内容だな
特にホースブレーカーマニア?(いないかな)が一番楽しめる感じ
自分で調教した馬を自分で動かして凱旋門とるみたいな?
PS2版は実況のせいでロード時間延びそうだねw
シナリオモードはセントライトから
と2009からの2択です
調教なんてめんどくせえ
536 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/10(土) 23:31:57 ID:FH6Zc3IO
調教されたいのに・・
ステイブルスターは名作
538 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/11(日) 00:00:38 ID:RrQf7B7V
ホースブレーカー2・・・めっちゃ面白そう!
スマブラのパケの時みたいだ!見て!これが競馬ゲームの集大成!!!
539 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/11(日) 00:03:59 ID:0JePAOlb
(購入、スイッチオン)
うわぁ・・オープニングムービーからして次元がちがうわぁ・・
おみせっ!最強の競馬ゲームの底力を!
540 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/11(日) 00:05:25 ID:RrQf7B7V
サクセスブロッケン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
161 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[] 投稿日:2008/06/01(日) 15:38:24 ID:FWcUp0c/0
よし、発売じゃーーーーー!!!!!!!
ウイニングポストの伝説の幕開けじゃーーーーーーーーっっ!!!!!
163 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[] 投稿日:2008/06/01(日) 15:39:52 ID:FWcUp0c/0
ウイニングポストのためのオープニングキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
164 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[] 投稿日:2008/06/01(日) 15:41:24 ID:FWcUp0c/0
よし!ウイニングポスト好スタート!見て!これが神ゲーの好スタート!!
165 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[] 投稿日:2008/06/01(日) 15:41:59 ID:FWcUp0c/0
ウイニングポスト、絶好の先行策!!
166 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[] 投稿日:2008/06/01(日) 15:42:51 ID:FWcUp0c/0
ウイニングポスト、内で溜めてるぞ〜、ワクワク。
168 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[sage] 投稿日:2008/06/01(日) 15:43:25 ID:FWcUp0c/0
さぁ、ウイニングポスト、弾けるがいい!お見せっ!お前の末脚を!!
169 名前:名無しさん@実況で競馬板アウト[] 投稿日:2008/06/01(日) 15:43:52 ID:FWcUp0c/0
サクセスブロッケン!!!!!!
542 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/11(日) 00:29:41 ID:RrQf7B7V
やべぇ・・・・・ホースブレーカー2とか待てるわけないだろw
調教は8年前からどうなってるのかなぁ?
きっとものすごいんだろいなぁ!www
ライバル調教師のイヤミはなしでよろしく。
あったなぁホースブレイカー。
懐かしいわ。
あーるぴーじーみたいな競馬ゲームがしたいとでごわすべ。
ジラフさんにケンタッキーダービーに誘われてほいほいOKしたら
先生が米三冠ジョッキーになってしまった…
すげー違和感がある
まて、取り敢えず落ち着け!
みんなハードル上げ過ぎ
オンファイアじゃないんだから
イタリア、ドイツ、豪州のレース追加されてるといいな
549 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/11(日) 08:55:44 ID:Wj8oXZYv
GK乙!!!!!!!
発売直前なのに情報少ないな
D○みたいな発売延期フラグか?
ウイポ7の2008買ったんで
これからエディットしようと思ってるんですけど
馬のエディットでこれは能力変えたほうがいいという馬はいますか?
とりあえずサイレンススズカのスピードを79に、ウオッカとダスカのスピードを74にしました
>>551 ぶっちゃけそういうのは自分の好みで変えちゃっていいと思う、俺はそのデータ当時の評価のままプレイしたい派だから
変えた事ないしね、実名化も面倒だからやってないし
能力エディットは人によって本当に内容まちまちだと思うよ
ニコニコでxboxのジョッキーズロードの動画を見たけどRPG風だったよ
WP2のようなストーリー性のあるG1ジョッキー
今度も馬主データ導入できるといいなぁ
>>551 とりあえずクリスザブレイヴとスピードワールドのスピードを70にして、
サブパラを低めに設定してイマイチだけど一発の可能性を秘めた馬にしてやってくれ。
>>551 一番最新の世代いじるくらいで(3歳児の戦績が反映されてないから)、
後はどうしてもってのは特にないよ
ニシノフラワーやダイイチルビーなんかは、適正な能力値に見えて
実際ゲーム本編やるとものすごい強さだったりするけど…
うちの箱庭では1992年末時点でダイイチルビーGT8勝、ニシノフラワーがGT4勝で無敗(COM所有)
↑ルビー7勝の間違い
559 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/11(日) 12:05:26 ID:MmPiFPay
なんか馬主も今までと違う形なのかな
9000円払う価値はなさそうだな
>>552>>555>>556 いろいろご意見ありがとうございます
エディットの参考にさせていただきたいと思います
ところで今思いついたのですが、ダート型の馬の瞬発力を全体的1ランク下げるというのはどうでしょうか?
ダートは基本的に差し追い込みは不利ですし、そもそもダート馬で瞬発力がSというのは少し違和感があると思ったのですが
562 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/11(日) 12:39:33 ID:0AH+Wfon
ブロードアピールという馬がいてですね
まああれは特別だけど
>それぞれのシナリオごとに設定されたクリア目標に向かって
これが引っ掛かるんだよ。
いままでとは別のゲームだなこりゃ
パワプロのサクセスのようなものが入るということは
ドラマチックレーシング恋愛シミュレーションゲームになるんですか?
>>562 ブロードアピールだけはSでもいいと思ってます
>>561 しかし、架空馬はダート馬だろうが瞬Sが産まれてくるからなー
史実馬<架空馬が起こりやすくなると考えると微妙やも
エルコンドルパサーのデビュー戦、二戦目を見ると、ダートでももの凄い瞬発力って感じがするけど。
570 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/11(日) 13:51:22 ID:m3lEUYuU
7ノーマルだけど、セリでオール◎の外国産馬がきた
結構あるの?
ウイポって明確なクリア目標とかなかったゲームだから、新作は完全別ゲームだね。
本家ウイポの次回作はまだかな
ワールドモード=いままでのウイポ なんじゃないの?
目的に向かって、って、今までのだと凱旋門制したらエンディングムービー流れてたけど、
ああいうもんじゃね?別に目的達成しても終わるわけでもない、みたいな。
>>568 架空馬も親は史実馬(特に父は)なので、
ダート史実馬の瞬発を下げれば架空ダート馬の
瞬発Sが生まれる確率も下がったりはしないものですかね?
まああまり効果がないのであればやめますが
>>574 ダートの子はダートって、完璧に産み別れしないのが
試み自体は面白いとは思うけど、個人的には能力いじらないからなー
いじるとしたら、ディープの上限3000mを3200mにかえるとか
マキハタサイボーグがセン馬になるように、気性を超激に変えるとか
そんぐらいかな、細かいバランスとろうとしたらキリがないんで
ダイナガリバーを芝にしてやろうぜ(´・ω・)
>>576 ああ、それはありかも・・・馬鹿親父がダイナガリバーで勝負挑んできた終わったと思ったら
菊花賞時点でギリギリOPになったばっかで菊花賞にすら出走出来なかった時とかひどいと思った
ダイナガリバーは、種牡馬と現役時の適正が同じってシステム上仕方ないわな
com所持の場合は、ダービーと有馬は、史実補正でもってくこと多いし
シュンライって1回きりのイベントなの?
遅めで春のレースきつい
祖父の店頭予約が始まってていくつかSSが出てた
レースシーンが今までのPC版よりよくなってるっぽい
騎手モードっぽいSS見た限りGTJみたいな感じではない
あと厩務員(調教師?)っぽい爺さんとかあとゲーム開始時のナビゲーター(not桜子)が出てた
自分で付けた名前の馬も実況で呼んでくれる機能はついてるのかな?
ダビつく5位のレベルが有れば良いけどねぇ>実況
>>582 ダビつく5の実況は普通なら「スタートしました」って言うところを「今ゲートを出ました」だのなんだのと
おかしな言い回しが目立ったね。
>>576 いま気付いた。万能だったんだな
どうりで弱いと思った。芝にしといた
万能でもクラシック3冠は勝てるし
古馬になってからは空き巣交流ダート連戦してノーザンテースト系確立には便利だけどね
万能、芝、ダートじゃなくて
パワーの有無とかで判断して欲しいよな
パワー○ スピード×だとダートとか
芝得意のダート苦手はどうするの?パワー×?
そうすると坂がだめなヤツはどうするんの?
素直にG1ジョッキーみたいに、芝スピードとダートスピードを
独立させればいいと思うよ。
ウイポワールドではそうなっていてほしいよね
芝適正、ダート適性もサブパラみたいに四段階に分ければいいんだ
と思ったけど、期待馬が両方Cだったなんてことになりそうだからダメか
単純に芝適正・ダート適正を SABCってすればいいんだよな。
SSG的にもそれぞれ2つの値でなんとかなるし。。
まぁそれだと、CCとかなりそうだからやらないんだろうが。。
591 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/12(月) 01:03:18 ID:jZFvpeWe
光栄の技術力はそんなに低かったのか
>>590 パターン化してくれるとありがたいんだけどな
ダートの鬼(芝馬)なら両極端
ムービー出したいなら強い史実馬買わない方がよい?
あとレースは観戦しないほうがいいのかな?
>>593 いう事聞かないこともありますけどね
マーベラスサンデーとかサクラローレルとか
公式はいまだに音沙汰なしか
来月発売なのに、具体的な情報が何ひとつ出てきやしねえ
この時期発売というのは決算に滑り込ませるためだろ
三國志11だっけ?
決算前の納期重視したために製品とは呼べない糞ゲー万歳で発売したのは
新作なだけに不安なんだよな
597 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/12(月) 03:05:57 ID:2oPQjyr3
3月2日発売の無双おろちの公式ページが昨日できた
ウイポは公式更新されない
おかしい
無双でスタッフが手一杯なんじゃね?
売上げが無双>ウイポだからしょうがないんじゃない?
3つの職種が選べるって事は
1つ1つが浅くなるのかな?っていう心配はある。
>>589 GIジョッキーみたいに、どちらかはかならず◎=Sになるように
予め設定されていれば問題ないと思う。
602 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/12(月) 09:58:02 ID:2oPQjyr3
ダビつくは芝もダートも駄目な馬生まれた気がする
能力が高ければ何とか重賞で勝負できたけど
エキスパートでやってるけどやっぱ難しいわ海外勝つのは
無敗にこだわってリセットしながらやってると、3ヶ月進むのに3時間かかる。勝たせたい馬が5頭はいるから、レース週が重なると、大逃げ用の負け専の馬も用意して、
3頭出しで戦法変えてレースダイジェスト見るから時間がかかってしょうがない。
海外は1頭しか出せないから、前週にセーブしたのを乱数かえてやり直すからまた時間がかかる。
疲れたわ
>>603 無敗に拘るなら、リセットしなくても勝てる馬を生み出せばいい。
そうすればサクサク進むよ。
>>492 ディープインパクト→フリーダムガンダム系→エクスカリバー
→ファルシオン→ミストルティンでつないでるわ。
ディープ系作れなかったわ・・・・
>>604 ディープインパクト所有してるが、海外だと坂なし競馬場だとばんばん負ける。
だからパワーを生かして坂ありの競馬場で出してる
ディープでも勝てないんだから、そう簡単に無敗の馬作るのは難しい
エクスパートの海外は至難の技
ダート適性は極端な話○×の2段階評価でもいいと思うんだけどな。
現実に即して考えれば最初っからダートしか出ない馬なんて滅多にいないんだし。
608 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/12(月) 11:04:01 ID:n7WcCTKX
>>590 柔軟性みたいなパラにすればいいじゃん。万能性とか。
基本芝かダートにわかれて、例えば芝馬が芝同様にダートを走れるSからからっきしなCまで。
>>609 マルゼン
タキオン
強い馬はいかなることがあっても負けない。
無敗で引退はあこがれるけどエキスパートだとまず無理だよ。ディープのサブパラでさえ負けるんだから。無敗にこだわるならEASYでやるべし。
勝てないのも現実競馬みたいでリアルでいいよ。
>>602 ダビつくやったことないけど、
それはゲームとして成立していない気がする。
障害は走るというのであればともかく、それがないなら
どちらか最低一方は適性があることにしてあとはスピード能力の上下で補うべきだと思う。
612 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/12(月) 12:37:12 ID:n7WcCTKX
>>610 たった4戦でいかなる事がって言っても。。
それならエキスパでもタキオンみたいにさっさと引退させれば良い。
>>609 ウイポは昔から、ユーザー所有馬については
「負け癖」という隠しパラがあると思えるほど、
数回負けると勝てなくなるってのと、
勝ち続けることでこれまた「勝ち癖」という隠し(ry
614 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/12(月) 13:14:00 ID:KQsLuMWB
昔は勝つと能力上がってたよな
強そうな馬きたら欧州に入厩させる?
ダート馬なのに欧州に入厩させてしまって超涙目になったことならある
強そうな馬といっても、欧州に入れるのは芝オンリーがいいと思う
ものすごく最強厨臭いけどそんな最強厨ゲーでもあるんだよなこれ
>>602 能力高いけど
芝もダートも駄目
実際の競馬にもそういう馬いると思う。
ただレースで結果を出せない馬は
能力が低いと言われておしまいだけど
>>616 このゲーム、まだ転厩出来ないの?
いい加減日本馬を欧州や北米に転厩させろよ
620 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/12(月) 14:14:56 ID:n7WcCTKX
>>618 能力高いと言われながら未勝利で引退、繁殖で大物出したりするパターンか。
>>587 坂だめなやつは、総じてダートだめだよ
ときどき砂被りがきらいで、ダートだと嫌気するって馬もいるけど
その場合逃げならダートでもいけるみたい
馬主との友好度って何か意味あるの?
あと7MAX2008の幼駒イベントで「寝藁を分けているんです、とても賢いですよ(うろ覚え)」みたいのがあったんだけど
能力としてはどんな予告になるのかな
ようやく牧場できたんですが、どこに作ればいいですか?
男は黙って九州
>602
>611
出ないぞ(初期のは覚えてないが)
最低でも芝・ダートのどちらかが○以上になる
でも、体質×鉄砲×とか、右回り左回り共に×とかは出るがw
(ある程度は騎手アビリティでサポートできるが)
>>610 COMのオグリ、ニシノフラワー、ブルボンあたりは無敗街道だったけどな<エキスパ
引退前には負けちゃったけど
タキオンは4戦だし、成長型もあいまってその時点では周りより強かったんだろうし
マルゼンスキーは、自身の強さもあるが、周りがかなりレベル低かったんだろ
マルゼンに3000Mは無理
629 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/12(月) 14:55:59 ID:n7WcCTKX
>>627 でも産駒の傾向を見てると一概にそうとも言い切れないんだよな。
まぁニジンスキー系だしなそもそも。
牧場作って繁殖牝馬も勝って、繁殖シーズンなのに種付けできないんだが・・・
5月からだぞ
632 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/12(月) 15:09:26 ID:n7WcCTKX
>>600 騎手&調教師モードは単純に馬主モードする時に
自作キャラを登場させられるミニゲームみたいな扱いの気がしないでも。
種付けできた。牧場作ったらようやく面白くなってきたわ。
10年くらいずっと同じことの繰り返しで飽きてた。
つーか背景がずっと牧場になったままなんだが、これ戻せないの?
ID:To7me+UNは少しぐらい調べろ
戻せないよ
そのうち気にならなくなるから問題ない
芝がダートの適正はどうでもいいのでCOM2冠馬が神戸新聞杯勝った後にスワンSを使うようなプログラムは止めて欲しい
638 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/12(月) 17:25:24 ID:UDZYFaCc
よく乗ってもらってた若手騎手が海外に行くと挨拶にきた
こんなイベントあるんだな
史実より架空の方が好きだから6買おうかな
2009年スタートしたらいいじゃない
1週放牧や親系昇格があるぶん6より7の最新版の方がいいと思うが
641 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/12(月) 18:25:06 ID:jZFvpeWe
ですよねー
いやここは普通にワールド待ちでしょ
公式で発表されないのはなぜ?
PC版なんて後一カ月チョイで発売だぞ
実名エディットしてるんだけど
栗山健治と高地考良の二人が分からない
誰か教えてください
アントニオバローズに格上挑戦がつかないか本気で心配しちゃった・・・。
ういぽ症候群・・・?
栗崎清治
安田康彦
ワールドはライトユーザー向け確実だろ
こんな所に来るやつらが期待するようなものではないだろ
>>639 史実なんてほんの20年だよ
後は自分の世界
自家生産の牝馬種つけ後
間違って3月5週に売ったら生まれてきたら金札だった。所有して能力見たらスピードA以上あるから札はスピードで判断してるようだ
質問なんだが、名声値5万あって海外GT史実期間からマウントニゾンからはじまりスルーオダイナやディープインパクトに至るまでもう20勝以上してるんだがまだ開設こない。
知り合いもいるのに。
史実馬はカウントされないのか?
>>644だけど自己解決しますた
ところで
>>561のダート馬の瞬発を下げるという話は
個人的には面白いと思ったけど
誰かやってる人いる?
>>650 何の開設なのか言わないとわからんよ、もっと細かく書いた方がいい
ちなみに海外なら優秀生産者賞だか受賞かつ史実期間終了の2年後が絶対条件だったと思う
>>652 乙
7の2008だから海外開設は2010年になるのか?
今2006年だからあと4年後か
長い
654 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/12(月) 20:12:03 ID:n7WcCTKX
>>653 そんなあなたにオート進行。
漫画の1部完2部開始って感じで、空白のドラマとか想像するのも楽しいよ。
>>654 オートは能力確認のため3年後見る以外は使わない。PCと違い能力判別が疲れる。
でもスピードA以上でもレース使うまで勝つか負けるかわからいからそれが意外と楽しみかも。
PCだとツールでスピード75以下は却下みたいなとこあるじゃん。
75で普通早でサブパラよければ生まれた時から三冠確定みたいなとこあるじゃん。
俺は70以上から所有するな、後はサブパラor血統で気に入った馬くらい
PS2もやってるけどとりあえずB以上なら所有して損はないしね、サブパラがアレじゃなければ
>>637 架空馬のローテなら別にいいがオグリが皐月とダービー取ったのは唖然とした
COM所有の時は史実通り出ないで欲しい
>>657 唖然も何もそういうのをくるめてifを楽しむゲームだからね
海外牧場って引継ぎできたんだっけか?
馬の数を出来る限り増やしてくれ。
現役馬+繁殖牝馬の数が少なすぎる。せめてダミー馬はもう辞めてほしい。
次世代機だとデータ容量と演算処理能力も上がったわけだし。
>>658 Aモードだったからなあ
オグリがクラシック出れなかったってのは有名な史実なんだから
史実が前提のAモードでは勘弁して欲しかったわ
うちの箱庭ではオグリは史実通りだったけど
そうなのか?能力いじったのが悪かったのかな
確かにエディットする前にプレイした1周目では出なかった気がする
5周くらいしてるけどオグリキャップがクラシックに出てきたことはないなあ
666 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/12(月) 23:52:09 ID:To7me+UN
これ2週目だと金とかお守りとか牧場とか引き継げるの?
今度は繁殖牝馬の所有頭数を増やして貰いたい
少なくとも今の倍以上に
1世代の所有頭数も6頭とか少な過ぎる
せめて15頭くらい持たせてくれ
自分でローテ決めたいから頭数15とか勘弁
>>666 説明書にあるとおり引き継げます
お金100億まで、お守り各種ある程度(verによって異なるので説明書参照)
今までみたムービー、手に入れた海外馬カード、牧場(海外×、クラブ・クラブ牧場×)
670 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/13(火) 00:26:17 ID:sWDCxDZa
すいません、今更ながらps3版って馬券は買えないのですか?
買えますよ
設定で所有馬以外のレースを見るようにしないと買えないけど
今日HPが更新されるそうだ
明日サーバーのメンテナンスをする会社が今日更新作業なんてするのか?
と言う事は明日更新だな
みんな田嶋翔の翔はエディットで何にしてる?
それとディープインパクトとクロフネとサイレンススズカの能力を上げたけど(スピード79)
なんかまずいことあるかな
しょうがないのでカタカナにした
>>664 他のCOM馬主の所有になって中央でデビューしてるとか?
中央転入イベントで登場した場合、春は毎回同じローテだったような気がする。
乗せないから気にしない
679 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/13(火) 23:27:06 ID:XSIWvg7R
人のリネームいただたいたら翔だった
680 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/13(火) 23:28:55 ID:mK8bQUNc
年表って、ある程度以上進むと古い順に消えていくんだね。
ずっと残ると思ってたが。
へえ
そうなんだ
2336年
カロ系が絶対できるコツみたいのないですか?(`・ω・´)
ない
>>687 ・カロの現役期間が延びるBモードだと比較的成立しやすい
・外車セールで産駒を購入して無理にでも重賞を取らせて種牡馬入り
それでも駄目なら産駒強化と同時代強豪弱体化のエディットをするしかないな
それ以前の問題だと思うんだが・・・
このゲーム藤原英昭厩舎はないのか?
694 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/14(水) 11:40:31 ID:GEa1uzG9
宇治原
メンテ終わったけど結局ウイポワールド情報の発表は無しか・・・
俺も期待してたが、、、情報無しって本当に来月発売するのかよw
>>685 そこまでやるのはすごいな。
2336年ていうと、ペリー・ローダンでは、ホルンシュレッケのあたりか。
俺は、ドステやインデュラインあたりが種牡馬引退する頃に、
突然やる気がなくなっちゃうんだよな。
周りにも聞くけどほとんどみんな史実を何回かやってやめてるんだよなあ
いまインデュライン系とサードステージ系が2年連続でできて引退していったわ
たしかに飽きてきたw
史実期間より架空期間の方が面白い。が、架空期間から始めると面白さが半減する
701 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/14(水) 17:18:49 ID:uUXpmEFs
めっちゃ強いけど精神力が低い馬は海外遠征させる?
おっくうになってて晩年に行ってもあっさりってのが結構あるけどいつもタイミング悩む
あとエンドスイープはどうやって購入できますか?(`・ω・´)
ありあと(。・ω・。)ノ
705 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/14(水) 20:06:47 ID:TQytAW+d
いかに連続して繁栄させがいのある馬を見つけれるかが鍵やね
系統確率の流れを教えて下さい
シンジケートは組んだ方が良いですか?
御教授願います
>>706 説明書読めば?もしかして持ってないの?
>>707 ここの方々なら解りやすく説明してくれると思いまして
説明書読みます
失礼しました
>>708 確立目指すならまずシンジケートはしない方がいい
その確立目指す馬の仔はシンジケートしてもいいと思うけど
710 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/14(水) 21:16:19 ID:wVY6qoFa
なるほど!代わってサンクス
>>709 説明書に載ってなかったので困ってました
ありがとうございます
PC版WP7M2008
芝馬をダートで、ダート馬を芝で走らせる場合
万能馬を芝・ダートで走らせる場合
どれくらいのSPマイナス補正が掛かってるの?
713 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/14(水) 21:37:06 ID:TrVSqxkE
>>712 さぁ・・・
仮に挑戦するにしても気にせず挑戦するから
強い馬は真逆の適性でも平気に勝っちゃうな
称号コンプ目指してる時はかまわず登録してたよ
実際のところ万能の不利さとか誰も詳しく調べてないみたいだし
能力揃えて馬場だけ変えてカスタムレースで検証してみるかな
ワールドではダートの適正がもっと繊細に設定されていて欲しいな
SP75 サブパラALLS 成長限度110 理想・現在馬体重500kg
の芝馬を9頭と、万能馬を9頭で、東京2000m良馬場で何度か走らせてるけど
目に見えて万能馬が糞レベルの成績しか残してない。
一応30レースほど走らせて平均着順取ってみる。
おつおつ。レポ待ってるよ
芝60とダート75とかもやってみてくれ
同SP(10レース平均)
芝馬平均着順 7.44
万能馬平均着順 11.55(1着一度もなし)
万能馬SP+2(20レース平均)
芝馬平均着順 10.58
万能馬平均着順 8.41
SP+2でも万能の方が弱いと思ってたけど現実は全然違ってた
多分万能はSP-1くらいの補正が掛かってるっぽい
一応万能SP+1でも試してみる
とある新馬戦が中止になってた。
結果を見ても太い字で「中止」とだけ。
50年以上プレイしてはじめて見た。
>>720 思ったより補正少ないんだな。
-5ぐらい引かれると思ってた。
万能馬SP+1(40レース平均)
芝馬平均着順 9.92
万能馬平均着順 9.07
誤差と言えるか分からないほどの差が出てしまった
試行回数が少なすぎるのもあるんだろうけど…
SP75の±1とSP65の±1とでは能力の差が違う気がするが気のせい?
>>724 この程度の差なら誤差といってもいいと思う。
koei色々と頑張って設定してたんだな
>-5ぐらい引かれる
これは+5です
729 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/15(木) 01:05:39 ID:SO3i7x8G
おもしろーい!
芝馬SP70 ダート馬SP75
東京芝2000m良馬場(25レース平均)
芝馬平均着順 9.85
ダート馬平均着順 9.15
まさかのダート馬優勢だった
とりあえず今までの体感として、
「SPが高いほど沈まない」って気がした。
さっきの万能SP+2でも、上位に入る回数では体感では大差ないのに
いつも最下位付近は独占って感じ。まあ8割方オカルトっぽいけど…
>>724 芝馬全着順
1着 25
2着 27
3着 19
4着 16
5着 9
6着 14
7着 16
8着 14
9着 16
10着 18
11着 22
12着 26
13着 24
14着 19
15着 26
16着 21
17着 26
18着 22
試行回数少なすぎで参考にならなかった。オカルトっぽい。
枠も関係あるのかな?
枠は全部ランダムにしてたからわかんないな…
間違ってエクセルデータ消しちまった
面白いね、実際にやる人が居るのが凄い…手間だっただろうに乙
万能が意外と弱くないんだな…
やっぱり一番大事なのはSP値なんだな
検証乙
PC版7の2008なんですが11月2週の調教師が来るイベントで
これは預けたほうがいいの?
たいしたことない成績、パラの調教師がけっこう来るのですが…
預けても預けなくてもたいして変わり無いみたいですね
どうもです
あと井坂お勧めの若手騎手も意味ないですよね?
意味はないが恐ろしいくらい呪いくらったように活躍しない・・・
[穴馬]つきやすい騎手を紹介してくれているんだろうかw
新作発表まだかなー
>>740 ウチの箱庭でデビューしたての蛯名が紹介されたが、何頭かお手馬を回したのにその年は恐ろしく伸び悩んでいたw
井坂「(´・ω・`)ショボーン」
ちょっと待った、万能と芝でカスタムレースで検証してくれたようだが、確か以前にカスタムレースでは芝と万能は大差ないという報告がされてたはず。
だから正確な検証するならカスタムレースじゃなくて実際の箱庭でサブパラ統一してやらないといけないんじゃないか。
万能が弱いというのはただの先入観
別に弱くないから
万能でもホクトベガやアグネスデジタルはかなり強い
>>744 前に多分そんな報告したような気もするが
試行回数少ない上に少数で芝1頭,万能1頭(あとは雑魚馬)で何度かカスタムレースやっただけだから
今回の報告のほうが信憑性は高いと思う
749 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/15(木) 15:47:02 ID:SO3i7x8G
naruhido
750 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/15(木) 18:47:31 ID:kutwJRjx
一応発売後にソフトの出来だけアマゾンとここでチェックして
wiiとウイポ新作買おうと思う
てか早く公式は発表してくれないかな?
生殺しだろこれは
明日売りのファミ通に記事出てるらしいから公式発表も明日じゃないかな
サッカーボーイって人気ないよな
wikiの系統確立の欄にも挙がってないし
サッカーボーイは俺に人気がある
,. -―-- 、_
/::::::::::::::::::::::::`丶、
,「l^! /:::::::彡'〜ー''"`L:::::::ヽ
l| | | r; /:::::::::l -―- ,-‐-ミ:::::::',
l| l |/ | '::::::::::/ -=, 〈-== |::::::::|. /)
|^´ {. l:::::::::::! r, ,)、 |::::::::| r;//)
', ! ヾ:r、::| ,.ェェェュ、 |:::::ノ r 、 ////
! | `'ーi、 `== '′/'"´ ゙! `' /
人 ノ、 {l{`丶、 / | l|
/。/` '‐ 〉_,. -―;イミ≧=`三彡}-、__ '、 l|、
. / / /、___|6。ミ三三彡イ、__,.二ニ-; (ヽ_j_}、
/ / / ヽ | `ヾ8。三三8゚l \ |ノ{ | |
. /`' ! ヽ! ヾ8o。。o8| \ |/^ヽ. | |
. , ' / | >=、=< ヽ、 | ゝ、_j |
,′ ! `ー―----ゝ、___,. -‐'´ ,!,. -‐彡シ' |
! | \ 「 }彡'/ |
自分で所持すれば普通に確立できるだろうからな
自家生産で2−3頭+トプロ+ヒシミラクル
普通にいけそうだ
>>756 それ以外にもキョウトシチーとかいるしな
758 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/16(金) 00:38:15 ID:zNO9iTfj
つーか毎年自分で種牡馬にあげてたら
系統なんて簡単に作れるからねえ
トップロードもヒシミラクルもキョウトシチーもアイポッパーもブルーイレブンも種牡馬入りさせたのに確立できませんでした。
サポート不足ですな・・・
自家生産5〜6頭入れたら順番待ちで子系統にはなったんじゃないの
“ディープ軍団”が手掛ける超良血フォゲッタブル
満を持しての登場だ。超のつく良血馬フォゲッタブルが18日の京都5R新馬戦(芝2000メートル内)で初陣を迎える。
母は97年に天皇賞・秋を勝ち、年度代表馬にも輝いたエアグルーヴ。
いちばん上の姉アドマイヤグルーヴは03、04年とエリザベス女王杯を連覇した。
そして父は96年の菊花賞馬ダンスインザダーク。07年セレクトセールで2億4500万円という全体で2番目の高値がついた。
手綱を執るのはもちろん武豊だ。父母、兄姉たちの主戦を務めてきた名手がその背にはぴたりと、はまる。
ttp://www.sponichi.co.jp/gamble/news/2009/01/16/01.html
シックスセンスの弟デルフォイ
京都日曜5Rにはデルフォイ(牡=長浜、父スペシャルウィーク)がスタンバイ。
兄は皐月賞2着シックスセンス。馬体重は470キロ台と馬格もある。
木曜追いはDWコースで6F86秒7〜1F12秒6。外に併せたアイアムカミノマゴ(紅梅S出走)に約半馬身遅れた。
「1週前の追い切りでは乗り味はいいけど反応が物足りない感じだった。その点、今週はしっかりしていた」と藤岡佑。実戦で変わり身がありそうだ。 【京都5R】
DPSに記事載ってた
・モードは2つ
オリジナルキャラを育てるシナリオモードと、
そのキャラを使って自分だけの競馬世界を作り上げていくワールドモード
・シナリオモードの大まかな流れ
ゲームスタート→名前・性別・職種を決定→職種ごとにプレイ
→2年後シナリオクリア→プレイ内容に応じたボーナスを獲得
・ボーナスポイントを使えばオリキャラの能力を底上げできる
・ゲーム中には馬主・調教師・記者・獣医など、100名以上のキャラが登場
・異性キャラとの友好度を高めるとイベント内容が変わるものもある
・キャラの立ち絵などは全てアニメ調
・公開されているSSを見る限りレースシーンは従来のもの
・ワールドモードに期間制限はない
頭身高いリアルなアニメ調って感じだけど、相変わらず女キャラかわいい
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fうl;;;ミミ、 ``丶 、::::::::,: - ''"´ リ;;;;;;f-、
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t !;;;リ _,,...,,_ _,,..,,_ l;;;//
゙l ヾ;l :'ィテヘ9ンミ ,: ',シヒ9ン、 l;//
`ーll! `''==ヲ' l:.:^''==彡'" ,!リノ
ll ` '' " l:.:.:` '' " ,i;;l´
li, ,r .: :.ヽ、 ,:,り
t、 / ゙ー、 ,r '゙ヽ /,K′
ゝ、 ,:' :~: } // /ヽ、
/{lヽ ,ィ==ニニ==,ノ,ノ7 /:.:.:.:ヾニヽ
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/ /:.:.:.:ヽヽ `' ー‐ -- '"//:.:.:.:.:.:.:/ / ` 丶、
,, - { ヾ:.:.:.:.ヽ丶 //:.:.:.:.:, -'" ,/ ` 丶 、
,, - ''" 丶、 `` ーゝ、ヽ.,_,,ィ"ェくユ- ''" , ィ"
>>765 DPSだから、電撃PlayStationだな
シナリオモードの職種は馬主、調教師、騎手の3つで2年の制限付きだな
やっぱりシナリオ=サクセスみたいなものか
とりあえず本来のウイポの部分がしっかりしてればそれでいいや
そのまんまパワプロだな
これ9でよかったんじゃ・・・
771 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/16(金) 10:51:10 ID:zNO9iTfj
一応PS2版も出るんだな
なんで公式はずっと発表がないんだろう・・・
うぅ
競馬RPGっぽいのを期待していたのに。やっぱ、XBOX買うしかないのか……
新作ってよりはウイニングポスト7 2009ワールドみたいな感じ
と考えた方がいいのだろうか
>>770 どうだろな
サクセスで作ったキャラを参加させられるオリジナルモードでも、馬主モード、調教師モード、騎手モードのそれぞれが遊べたりするし
か今までとはかなり変えてるからなぁ
公式でなかなか発表されない・・・
PC版の騎手編はどうするんだろうか?
だからコマンド方式だって
過去レス嫁よ
雑誌立ち読みしてきた
普通にウイポ新作を楽しめそうで安心だ
あとはPC版のグラフィックがどうなってるか・・・
逆に考えるんだ、今より悪くなることはないと
7はけっこう出来いいと思うけどな?
PCだけファミリージョッキー風だったらどうしよう
783 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/16(金) 14:35:14 ID:D+E1aXYc
PCのジョッキーモードはタイピングゲーらしい
>>783 昔小学校でやらされたタイピング練習ソフトを思い出した
正しいキーを押すと1歩自キャラが進むやつ
違ったなw
タイピングとかねーよwwwwww
人差し指タイピングです(´;ω;`)
立ち読みしてきた
絵面変わりすぎだろ…
4-7までの微妙に誰かに似てないか?路線好きだったんだがなあ
6絵は好きだな、7はイマイチ
画像うpされてないんかーい
立ち読みしてきた。
あのままの絵だったりグラフィックなら面白くはなさそうだ。
キャラも全く違うし。
ルンファク専用機のWiiの為にWii版買うか
793 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/16(金) 17:51:06 ID:D+E1aXYc
ほんまルンファクさんは期待だけが高まっとるようやでぇ
雑誌に載ってる写真はWin版だよね。
PS3版買うつもりだけど、レースシーンは2008と変わらんのかな。
>>794 雑誌ってファミ通とか電撃じゃないの? Win版の画像ってことないんじゃない?
タマモクロス(COM所有)が皐月賞4着でダービーは2着だった
どうにかならんのかこれ?
>>797 PC版一番速いのか
取りあえずPC版買ってみるしかないな
公式見てきた。とりあえず期待していいのか?
>>797 キタ━━━━━━( ( ( ( ( (゚∀゚) ) ) ) ) )━━━━━━━!!!!!
今までのウイポとは違った味出していそうな感じだな
出来はどうかわからんが
キタキタキタ━━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(゚∀゚)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━━!!!!!!
絵が…
初代有馬桜子は帰って来ないのか(´・ω・)
まっきぃのおっぱいでかす
806 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/16(金) 18:55:14 ID:TX0+GXaB
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
Wii版はもちろんWiFi対応だよね?ね?
さっそくPC版予約したお(`・ω・´)
何となく色んなことをやろうとしすぎてどれもが中途半端になりそうな気が…
「騎手プレイ」
「調教師プレイ」
「馬主プレイ」
変な想像しちまったじゃねーか
女キャラが皆かわいくなったなw
PC版もレースシーン進化したのね
早速PC版予約するか
漫画風の絵柄になったのか
ダビつくとGRを足して2で割ったような感じだな
女は可愛くなったが、男は微妙・・・。
みんな逆転裁判に出てきそう
どれもパワプロのマイライフみたいだな
シナリオモードでキャラクター作らないとワールドモードはプレイできないのかな?
817 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/16(金) 19:07:11 ID:TX0+GXaB
確かに逆裁ぽいわぁ
なんだこの星田順子の色気は
てかシナリオモードってパワプロのサクセスっぽいね
またエディット地獄か。
821 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/16(金) 19:11:49 ID:D+E1aXYc
人を使わせればいい
>>797 やっとかw
これだけでもwktkするぜ
どうせ音声実況はすべて番号呼びで
他もすべてがパワーダウンしてるんだろ
じゃなきゃPS2で出せるはずないだろ
今作も冠名エディットできないっぽいな
昔はできたのに
またなんか無駄にうざいだけのライバルとか満載で来そうな予感が・・・
ウイポワールド予想
音声実況はすべて番号呼び
親系統昇格は廃止
条件戦は大半がダミー馬
海外牧場は廃止
クラブは廃止
競走馬のパラメータの簡素化
レースバランスがめちゃくちゃ
まあこんなところだろうな
827 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/16(金) 19:27:16 ID:TX0+GXaB
海外牧場は廃止
クラブは廃止
固い
>>827 海外牧場は流石に残るだろう・・・・昔のように高嶺の花に戻って
確かに期待できない。
誰かの感想で買うか決めるか…。
どうせなら予想家オヤジモードとか欲しかったな
面白いかはわからんがw
実況はどうなんだろうか
今さらドリクラレベルの実況ならない方がいいぜ
831 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/16(金) 19:38:29 ID:zNO9iTfj
これはwktkが止まらないな
今からパンツ脱いで待っておこう
ジョッキーモードコマンド式って。。めちゃくちゃつまらなそうなんだけど。
あと全手のキャラクター合わせて100人て少ないなおい。ジョッキーだけでも100人入れろよ
あれ?4月発売に変わったんか
PC版であのレースシーンはやっぱり無理だよな。
それとも高スペックPC必須なウイポになるのか。
今時のPCならミドルクラスでも動くだろ
PC版は余裕だろうな
これなんて逆転裁判???
838 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/16(金) 20:15:10 ID:5nSjACQS
クソゲー臭がプンプンするな。
無双で味をしめたのか、新規を取り込みたいんだろうが競馬に関してはこの路線は無理だろ。
Football Managerのようにデータ面の充実を先にしろよ。
光栄はもうダメだ。
星田さん可愛すぎるだろ
今気づいたけど、公式の画面って「Windows版」なんだな
じゃ、レースシーンも綺麗になってるんだな
PC版は高いねぇ
βのくせに(´・ω・)
□動作環境(最低動作環境)□
・CPU:1.6 GHz
・OS:WindowsXP/Vista
・ディスプレイ:1024 x 768 以上の解像度、HighColor(16bit)表示可能
・ビデオカード:64MB以上のVRAM
DirectX 9.0c以上に対応した3Dアクセラレータチップを搭載し、ハードウェアシェーダー機能に対応しているもの
・メインメモリ容量:256MB以上
・ハードディスク容量: 3GB以上の空き容量
・サウンドボード: DirectX 9.0c以上に対応した16ビットステレオ/48kHz Wave形式が再生可能なサウンド機能
※このゲームはサラウンドでお楽しみいただけるように制作されています。
※仕様は変更される場合がございます。最新情報はメーカーサイトでご確認ください。
音声実況が馬番呼ぶだけならむしろいらない
>>796 どっちの意味で「どうにかならんのか」による
「弱すぎだろTT」なら成長型が普通遅だからと回答するし、
「強すぎて邪魔」まら諦めろ、となる
ニワンゴでウイポスレ検索したらここと競馬1のスレ以外はめちゃ過疎ってるなおいw
ワールドの話も皆無だし…
GTASAがスムーズに動くPCなら大丈夫かな
中央、地方をはじめ国内外60以上の競馬場を収録とあるけど、
今までと変わらない?
史実馬のエディット機能は付かなさそうだからマキシマムはまたもや発売か。
>>847 今までが50とチョイぐらいだと思うので一応増えているのかな
だったらマキシまで待つな
地雷臭がプンプンする
>>850 ありがとう
増えてるとしたらアメリカかな・・・。
>>844 皐月賞やダービーで好走するのがどうにかならんのかという意味
はっきりいって出てこなくていいんだが
ところで上がり3ハロンのタイムは導入されたのかな。
音声実況よりそっちの方が俺的には重要。
>>853 諦めろ
SP76だからその年代の3歳春時点の成長度考慮しても
スターオー・ゴールドシチー・メリーナイスより少し弱い程度でしかない
(プレイヤーが持てば3冠すら狙える)
デビュー当初からレース見て勝ち上がらせない位しか手はない
直線だけのコースではちゃんと直線のみのレースシーンにしてほしいね
858 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/16(金) 21:56:43 ID:S/VSUQaD
どうみても芸能人です
本当にありがとうございました
な方々はもう出てこないのか?
3つとも中途半端になりかねないという不安はあるが、これは楽しみだぜ
緒方拳→死去
安田美→熱愛+劣化
ゲイツ→引退
なんと・・・
まさかこんな形でホースブレイカーの続編が出るとはコーエーやるじゃない
ワールドモードでも調教師や騎手でプレイできるのか! これはいいな!
……ああ、なんで騎手モードはアクションじゃないんだよ!
PC版はベータとかよく言われるけど、1ヶ月弱でそんな簡単に修正できるか?
ホースブレイカーの続編が出来るだけでこのゲームは神ゲーとわかる
865 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/16(金) 22:19:01 ID:zNO9iTfj
>>832 オリジナルキャラクターが100人じゃね?
藤島慎一とか、萩澤和夫とか含めずに
矢野アナってテレ東の人だっけ?
フリー
>>866 たまにウイニング競馬で実況担当してますね
フリーなのでCSの野球中継なんかでも実況してたりします
>>863 細かい修正だけなら一週間もあれば十分できる
うわぁ、絵変わりすぎだろwww
パワプロのサッカー版みたいなやつがこんな絵だったな
ウイポワールドは非常に楽しみだが
どのプレイも中途半端になりそうで怖い
RPGツクールのサンプルグラフィックみたいな絵柄だね
やっぱり7みたいに実在馬を所有したりするのかな
もしそうなら、買うかどうかちょっと迷うなぁ
生まれる前からどの馬が強いかわかってて全くハマれなかったし
877 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/16(金) 22:59:08 ID:BcSNFbVF
今回いつものイラストの人じゃないよな
>>867ー868
サンクス。音声実況つくのは楽しみだw
>>876 2009年だか2010年だかからのスタートもあるんじゃないかな。
PUK待ちかも知らんけどw
880 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/16(金) 23:07:42 ID:BcSNFbVF
ってかジョッキーモードはいらないよな
調教師プレイが楽しみ!!!
>>880 G1ジョッキーシステムなら良かったんだけどねえ
>>881 厩舎のマネージャーみたいな女性がいいなぁ
>>882 俺はあの手のシステムはかなり遊んだから、今回みたいな新しい方法も楽しみだな
コーエーにしたら価格、がんばった方と思う
886 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/16(金) 23:26:41 ID:plKY+VXs
松岡とか浜中とかが超絶イケメンになってそうな予感
騎手は当然全員出るんだろうな?
調教師プレイしか見えない
どちらにしても先ずは地雷除去員の皆さんに頑張ってもらうしかないな
さすがに発売初日に飛びつくのは無理だわ
俺の予想では発売して一月以内に3回はパッチが来ると見た
7無印と違ってネット強制認証はないから、そのときほどの苦情はないかな
ウイポ5年ぶりの新作とはいえコーエーのゲームはPKありきで制作するからシリーズ最新作は買いづらいよなぁ
しかしPC版の値段ふざけてるとしか言い様ないな
892 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/17(土) 02:13:12 ID:ThiHwL1W
G1ジョッキーとホースブレーカーでは負けると自分のせいにされ、ウイニングポストでは仕方ないといわれる。
今回のは三倍になるのか……。
コーエーの社員はこれでストレス解消しているのか。
騎手モードってどんだけ時間かかるんだよ
土日フル騎乗の場合、1週間消化するだけでも30分以上かかんぞ
騎手プレイは道中省略に期待、スタホみたいに
G1ジョッキーやってても長距離になると道中暇で暇で仕方なかったから
ホースブレイカーはダビスタ馬鹿に出来ないほどの伝説逃げ馬超有利ゲーだったけど
ちゃんと改善されてるかなー
というかカードとかアイテムとかいらね…
ジョッキーモードで、ウイポの名物馬主のお手馬にも乗れたら面白そう
鳳「当然だ!我がホウオウ軍団に敗北の二文字は無いのだからな!
し、しかしまあ、今回ばかりは褒めてやらんこともないぞ・・・こ、光栄に思うがいい!」
レースの使い方にいちゃもんつけてくる鳳
上等だw
しかし騎手プレイだとあの勝負服で乗らなきゃいかんのだな・・・
G1ジョッキーで慣れてるから、カードは別に構わん
カードがあれば、その馬を所持馬として育成できたりするかもしれんな
難易度が高いと楽しいんだがな
今回のは難易度設定できるのかな?
ホースブレーカーとは違う感じかなぁ。
あのゲームを軸に、併せ馬を厩舎馬同士でしかできないとか縛って、
体調・体重調整以外に調教の種類で微妙に能力に影響を
与えるぐらいが理想系なんだが、
アストンマーチャンが天皇賞秋勝てるようになるゲームだったら駄目だわな。
完全に別ゲームって感じだな
実況のクオリティがどんだけかだな。
ホースライダーズ並のだったらいいが
変な発音だったら萎える
人物絵
1(PC) おお、なかなかいい絵
2(SFC) まぁSFCだし・・・。
3(PS) クソ
4(win) お、歴代No1!
5,6(PS2) 引き続きいい絵。
7(PS3) なんか・・・ジョッキーの顔ひどくなってね?
8 何このアニメ絵( ゚д゚)
かどたひろしを使えよ・・・。
金かかるからコスト削減してんのか?
904 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/17(土) 08:28:08 ID:dQp3Z6f0
素晴らしすぎる
今回こそ、大逃げ指示して実際先頭たったのに道中で3,4番手に下げるというのを直して欲しい
あとレア毛色が好きなのでパターンが増えたら嬉しい
佐目毛や月毛とまではいわないが(サラブレッドには出ないんだっけ?)
三白流星や尾花栗毛みたいなのも稀に出ると楽しい
白毛は系統確立出来る様な馬を一頭引けばあとは勝手にどんどん増えるのが何か複雑だw
毎回思うが公式サイト、もう少し痒いところに手が届く情報を出してほしい。
前作からの変更点とか。
>>856 タマモクロスを晩成にしたらいいんじゃないか?
>>905 白毛はユキチャンがいるべ
ホワイトベッセルもいたら嬉しいけどw
>>900 イージー・ノーマル・ハード
PKからエキスパート追加
>>908 ユキチャンはいるだろうなあ。てことは繁殖牝馬でシラユキヒメもいるのか?
今2008の箱庭で白毛馬起源の親系統が世界血統支配率5%↑になって白毛がそこら中にいるんだが
新作はその気になればもっと凄いことになりそうだなw
もともとジーワンジョッキーとウイポの連動ってのは売りの一つではあったわけだけど、
両方やり込んで連動してってなると結構手間がかかるし、そこらへんを簡略化して、
騎手も調教師も自作したキャラ使ってウイポを楽しめるってのを手軽にした感じ
見える!
最強世代4頭のローテに激しく悩む敏腕調教師Aの姿が見える!
>>912 一頭は海外へ、一頭は適性にダートを付加してダート路線へ、一頭は短距離適性付けてマイル、スプリンターへ、一頭は中距離、ステイヤーで
こんな感じでG1総なめの夢を見た
>>905 三白流星は毛色じゃないしグラみたらいくらでもいると思うが・・・・・
915 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/17(土) 12:18:01 ID:ThiHwL1W
絵はアニメ絵好きな俺にはアリだな
てか、シリーズ番号銘打ってないんだし、外伝だと思ってやればよくね?
ウイポに限らず信長でも三国志でも複雑になりすぎて
敷居を上げてる感があるからな。馬主モードも簡略化されてるんじゃないの
シリーズ的にはマンネリもいいところだったから、これくらい変えてもらったほうがいいな
>>914 ×三白流星や尾花栗毛みたいなのも
○三白流星の尾花栗毛みたいなのも
誤字申し訳ない(*_ _)人
BCシリーズももちろんそのまま再現されてるよね?
単純にレース数が増えると、管理馬のローテ組むのが楽になるから頼む。
特に11月〜12月がね・・・。
コーエーのオフゲーPC版の新作っていつ以来?随分久し振りだよね
921 :
l:2009/01/17(土) 12:59:09 ID:2Unk97r5
m
922 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/17(土) 13:00:19 ID:ThiHwL1W
>>919 BCマラソンは入って欲しいね
2008に反映されてなくて、がっかりしたから
スペックとか言ってXP VISTAってOSだけじゃわかんねー
結構高スペック必要そうだけど
□動作環境(最低動作環境)□
・CPU:1.6 GHz
・OS:WindowsXP/Vista
・ディスプレイ:1024 x 768 以上の解像度、HighColor(16bit)表示可能
・ビデオカード:64MB以上のVRAM
DirectX 9.0c以上に対応した3Dアクセラレータチップを搭載し、ハードウェアシェーダー機能に対応しているもの
・メインメモリ容量:256MB以上
・ハードディスク容量: 3GB以上の空き容量
・サウンドボード: DirectX 9.0c以上に対応した16ビットステレオ/48kHz Wave形式が再生可能なサウンド機能
※このゲームはサラウンドでお楽しみいただけるように制作されています。
※仕様は変更される場合がございます。最新情報はメーカーサイトでご確認ください。
926 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/17(土) 13:22:44 ID:O4WoNEZL
つらつらとかかれてもようわかりませんで
分からんなら調べるかコンシューマーでやれよ
929 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/17(土) 13:43:31 ID:Mg9MQfQB
>>924-925 どうもー
しかしー公式よりそういう所の方が先に詳しく書いてるってなんだかなー
今までのとは全然ちがうっぽいね。楽しめるかなぁ〜
今更ですがウイポ6 2005でいきなり最強馬が作れる配合を教えて下さい。
933 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/17(土) 13:55:31 ID:pB44PbMC
>>925 これ見る限り、あのグラじゃなくなったのか。
3つのモードよりもその分の容量でデータとレースグラフィックを充実させてほしかった
騎手モードなんて別にいらないんだけど
レースグラフィックは3Dになってるから結構変わってると思うけど。
936 :
935:2009/01/17(土) 14:42:42 ID:e1D+CoyY
PC版での変化の話
トリプルティアラとかオークス三冠とかも三冠配合の対象になる?
なるよ
あと南関東3冠も3冠配合に含まれます(ハツシバオー)
対戦とか出来るのかな?
馬同士の対戦はこれまで通りできるだろうが
>>922 マラソンは微妙だと思う。グレードが付くのは今年じゃなくて来年からだから。ジュヴェナイルフィリーズターフとターフスプリントも同じく。
ジュヴェナイルターフ、ダートマイル、フィリー&メアスプリントは期待できると思うが。
942 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/17(土) 15:18:49 ID:lOq8RGA+
ヒシミラクルでマラソン惨敗
今回随分様変わりしてるっぽいからなあ。実験作の気配が強いんでちょっと様子見かな。
マラソンにはデュークグランプリで挑みたい
945 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/17(土) 15:38:49 ID:vaVS0JLU
自家生産馬で
ウイポは好きだが、発売時期が・・・なぁ・・・。
947 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/17(土) 16:42:52 ID:ThiHwL1W
6か7に地方競馬所属があって
地方の番組までそのまま入れたら凄いゲームになるんだろうな
Atom1.6GHzメモリ1GBのネットブックでも出来るのかな?
ネットブックは大抵縦600じゃなかったけ。
951 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/17(土) 17:19:15 ID:SV25TmIm
お、ついに公式きてたのか
なんかよさげな感じじゃん
952 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/17(土) 17:19:15 ID:1tXjW6wp
枠不足かよ
ドラクエクリアしてから買おうっと。
4月か
金貯めれば、PS3とセットで買えそうな期間だな。
どうせ来年にはPK・マキシマムが出るんだろ
なんで馬主のアホ毛に誰も突っ込まないの?
借金が無くなれば直ったりして、寝癖だったとかで
グラフィック選択可能だろ常識的に考えて
定額給付金でウイポを買おう
どうせマキシマム出るから
マキシマム出てから買うことをお勧めする>ワールド
俺は6の2005と7の2008しか買ってない
>>960 再来年には2011版が出るかもしれないからそれまで待った方がよくね?
つか、10年くらい買わなかったらかなり進化したウイポが遊べるんじゃね?
>>961 さっさと死んでカラスにでも食われろ糞信者
ロジユニが収録されてるってだけで買いたくなってきたぞい…
>>953 確かにな・・・
ドラクエと発売日近いのもあるし、PS3とwiiどっちの本体買うか迷う。
wiiの方が幸せだと思う
1984年スタートは変わらないままだよね?
PC版が一番快適だと思うぞ? PKのこと考えても安くつくし
PC版は改造込みでやらないとね。
>>947 それが出来るんならフミヲに東京ダービー取らせようと思った俺
970 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/17(土) 22:27:16 ID:P9PvGujL
84年スタートとかホントいらね〜。
史実を曲げてやるゲームじゃないだろウイポはよ〜。
これホースブレーカーみたいに繁殖馬は歳を取らないんじゃない?
馬主はカード入手したら繁殖馬として利用可能になるってだけで史実期間すら無いと予想
でも箱庭全体に時の流れがあってその流れを作りだす(系統確立とか名牝系繋ぎとか)のがウイポと、
ダビスタ他競馬ゲーとの決定的な違いでかつ魅力なのにな…
調教師プレイしかしないな 俺は
初期誕生購入可能馬にタヤスXオークラ級の馬がいませんように・・・
>>971 公式に血統を繋いでいくといった、従来のウイポのような長期的なプレイを
楽しめるって書いてあるからそれは無いと思う
2007以降は84年スタートか架空スタートか選べるようになったから
これが両方のニーズに沿えて一番いいんじゃね
ていうか開始年を1年ごとに選べる方式を採用してほしい
1984〜現在までは壮大なエピローグだと思ってんだが
一周するならまだしも、そこでゲームやめる奴いないだろ
なんか悪い予感がする。
グラといい3つのモードといい…
w
983 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/18(日) 02:13:11 ID:z7V3xjz8
モノローグ
覚えたての言葉を使いたがる年頃なんだろうよ
エローグって馬が昔居たなぁ
Bモードだけどレオダーバンが4歳で古馬主要G1全部勝ったのには笑った、CPU所有なのに。
987 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/18(日) 04:24:14 ID:Cubl8ViI
モノポール
>キャラクターと友好を築きアイテムを獲得しよう!
地元の名士バッジ
入手先 星田順子(調)
これは・・・
989 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2009/01/18(日) 05:41:13 ID:kWD+f/4+
質問ですが、出産時に嵐の晩に…が出たのですがこれはどういう効果がありますか?
1のサイトへどーぞ
>>978 前作はその時点でハラ一杯になったオレw
モノポールウザイワーって馬いたな
アドマイヤモスークて馬がいた
ume
サムライハート(ノ∀`)
とりあえずウイポ6でアドマイヤジュピタとアドマイヤセレクトは確認した
埋め
種牡馬入り直後のコメントで、「馬産地の期待もおおきい」から「リーディングサイアー候補」、「血統地図を塗り替える」までいくつか種類がありますよね?
あれは、いわゆる仔出し能力のちがいなんですか?
あるいは人気?
それとも単に牧場長の戯言?
戯言です
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。