ドリームジャーニー8歳能力62を京王杯SCで復活させる俺神
てか追い込み届かなくなったと聞いてたけどやっぱかなり有利じゃん
むしろなんか加速が速い分良い感じだぞ
それと確かにスタミナ切れの遅さ&ポテ復活量の増加&
ポテ切れ後のスピード減速の遅さ&手前2回替えで逃げも楽しくなった
人気薄の馬なら追い込みが断トツで勝ちやすいよね
逃げが強くなって追い込みが相変わらずだから、相対的に先行が弱くなった希ガス
なんか道中の加速がやけに速いよな。人気薄で能力ないジリ馬でも先団に追いつくのが早くなった。
その影響で「もう前はいつでも交わせる」というシチュエーションが多いな。
一気に交わしさって奇襲をかけるか、かわいがって直線向いてから仕掛けるか悩むw
まぁ直線向いた時点である程度前にいないとだめなのは前から変わらないし。
このゲーム直線(向正面含む)ではあまり進まず、コーナーで馬が進むのが定番だしな
なんか今までより断然レースが楽しい
GIジョッキーシリーズあやうし
wiiか なんか非現実的っぽいなぁ
とにかく現実世界に似せまくったのが欲しい
とりあえずジョッキーゲームなのにラップタイムも見れないのはなぁ
レース中の1秒=現実の1秒になったらいいんですけどねぇ
>>8 見た感じでは現実離れしたゲームっぽいから、
G1ジョッキーをやる客層とはバッティングしなさそうだね。
個人的には
>>9の言うとおりに、
もっと現実に似せてつくてほしい。
関西所属なのに関東の騎手とトレセンで普通に出くわすとか、
同じ週に関西でも関東でも追いきりで乗れるとか、
併せ馬してるのにお互い合図も会話もせずに乗るとか、
調教師と並ぶ権力者である馬主が一切登場しないとか、
そういう非現実的なことは止めてほしい。
逆にファミリージョッキーで
一般層で競馬に興味を持った人が
微妙に流れてくれないかな
>>11 次走提案すると、引き換えに赤くなる調教師も欲しいなw
14 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/12(土) 13:46:08 ID:px2UiAee
ファミリージョッキーは狙ってるユーザー層が家族向けなんだろ。
競馬にけっこう興味があるお父さんが子供と一緒に遊べるゲームってことで狙ってるんじゃね?
SJSのバグって記録の所の数字が増えないやつ?
SJS直後は増えなかったけど、WSJS優勝してから見たら
きちんとSJSの数字も増えてたよ。w
16 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/12(土) 14:30:23 ID:v8XuhELi
1/12(土)京都8Rの着差が、G1ジョッキーみたいに・・・
クビだらけだなww
しかし逃げは楽しくなったなぁ。多少無理に行っても中落とせば頑張れるし。
小回りなんか逃げ最強だぜ
追いムチって今まで面倒くさいし失敗する事もあるしで
ほとんど使わなかったけど
自在に使えるようになると勝率が大幅に上がるんだな
豪腕多用で指疲れることも減ったし
何よりあのペチペチ音がたまらない
直前に追い見せムチしまくって追いムチ一発ないし二発でGO出すのが理想だぜ
スタミナが切れたらポテが減り始めるギリギリで打つ
このタイミングで何発もパシパシしてると周りに遅れをとることがあるからな
前に報告があった優先出走権バグ。
皐月賞3着のゼンノロブロイがダービーに出てなかった。
コンピューターなので、単純に自重した可能性はあるが、普通はダービー使ってくるだろ?と。
しばらく間空けて、北海道の2600が次走になっていたから多分除外かと。一応報告します。
22 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/12(土) 17:51:00 ID:px2UiAee
>>15 WSJS優勝すりゃSJSの欄も一緒に増えるが、WSJS不参加だとそのままだった。
FF4のバグに比べたらマシか…
と思おうか
2006のバグがいまいちよくわかんないんだけど・・・。
すでに門吉の友好度が上がっちゃってる状態だともう防ぎようがないってこと?
学校に行った時点で発生するバグなのかと思ってたら、
行かなくても友好度最高の調教師が翌週には最低になっていて萎える・・・。
上げても上げてもキリがないよ。
25 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/12(土) 23:51:51 ID:S+1hGiYa
溜めようが溜めまいが最終コーナーで流れに乗れないときがある。
もっと溜めると、そもそもついていけない
>>25 距離適正も調子も良いのにどんなに追っても伸びない時はあるね
逆に15番人気の穴馬で大まくりが決まることも結構あるがw
アーリントンのダート2000やヨークの芝2400は、タイムが現実離れしているね。
>>11 ファミリージョッキーって元祖はファミコンで20年以上も前に出たソフトだから、
ファミコン版知ってる30代以上が結構買いそうな感じがするけどね。俺もだけど。
でもWii持っててG1ジョッキーやってるヤツでファミリージョッキーも買うヤツはそこそこいるだろうけど、
ファミリージョッキーを先に買ってG1ジョッキーも買うって流れはあんまりないんじゃないかなぁ。
>>16 寿Sの着差も2つくらい1/2馬身があるのを除けばかなりキてるぞw
>>28 家族の父ちゃんがファミリージョッキー買う
↓
子供が夢中
↓
子供が競馬に興味
↓
馬券に手を出す
↓
競馬にハマる
↓
舗道
↓
そのほか紆余曲折を経る
↓
ジーワンジョッキーをやる
↓
昔はこんな面白いゲームがあったんだと感動
↓
十数年ぶりにジーワンジョッキーの新作発売
↓
そして、歴史は繰り返す
ファミリージョッキーか
またスタミナ切れると馬を内ラチにぶつけながら粘るんだろうな・・・w
>>29 夜食のあんパン吹いたwww
えらい長いスパンの話だなwwwww
生まれて初めて見た競馬中継が中野コールの起きた'90ダービーだった
その迫力に鳥肌が立ったを今でも覚えている
さらに一緒見ていた親父に「なんでダービーなのに障害がないの?」と
聞いてしまったことも一生忘れないだろう
>>25 仕掛けが遅いんだろう。
先週買ったばっかだが、2007は多少早くても「迷う前に行け!」だと思う。
射程圏に入れたら少し置けばいい。溜めはしっかり溜めて。
馬場差をもっと大きくしてほしいな 内回ったら終了ぐらいの
冬の福島開催の終わり頃はほとんどの馬が大外分回し状態で勝負で1.2頭内に回るぐらいだからな
そこら辺の馬場コンディションの優劣があっても面白いだろうね
追いきりの5ハロンと3ハロンてやっぱり切れや素直などの+幅も違うの?
お前らの1番人気勝率と2桁人気勝率ってどんなもん?
俺は前者が.940で後者が.138。無印からの転向組でまだ3年目だ。
なのに審議回数34回って多すぎるよなw
馬場差大きくしても全馬内ラチ沿いベッタリ走りそうだな
とりあえずレーン上を走るシステムを見直すところから始めないと…
最内枠が内すぎるよな。もっと内側のコースは空けてる。
ついでにゲートも1枠1番とはいえ実際は1つか2つ空けてる
43 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/13(日) 19:57:39 ID:BTXLSyNl
PS3買って早速GIジョッキーも買ってきたんだけど
PS2と追いのタイミング全然違わないすか?競馬学校で練習したけど連続追いが全然できない…
なんかコツとかないですか?
>>43 デュアルショック3も買った?
あれないと追いの難易度天と地の差だよ
45 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/13(日) 21:18:09 ID:MAU3hqN0
4やってるんだけど、新馬作るためにトライアルモードでカード集めようとしたんだが、
トライアルモードではカード集め無理なの?
裸ソフトで買ったから説明書ないから、その辺がわからない…
46 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/13(日) 21:54:12 ID:jDvCSD23
>>43 手綱コンなら、不可能
デュアルショック買っても無理
ぴったりじゃないから二回ぐらいしか連続でできない
いやならPS2版買うしかない
俺は買い替えた
>>43 意図的にタイミングずらせばいいだけじゃね?
DS3なら振動を基準に、無ければ画面の手前の蹄マークが動くんで、
それ見て確実に追える所を見つけるんだ!
その追えない状態から始めるのも面白いかもよ。
同期と一緒に上がって行けるから。
48 :
43:2008/01/13(日) 22:15:33 ID:BTXLSyNl
PS3同梱のコントローラー試しましたけどひどいっすね、全然追えない…
メーター全消しでやるんでデュアルショック買ってて助かった。
でも通常追いはPS2版より早めのテンポでやるといい感じなんですけど(それでも5回に1回くらい失敗する)
直線のGO後の追いが綺麗にできなくて格好悪すぎです、今回かなりシビアですね…
皆さん普通にできてるんですか?
>>46 あんまりにもできないとそうするしかないかも
49 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/13(日) 22:17:39 ID:MAU3hqN0
どうせ割れだろw
ヘタなだけじゃね?
俺は普通に追える。
素直8なのに新馬育成の根性で反応がやたらにぶい。
普通追いでは一頭目にすら追い付かないんだけど、みなさんはどうですか?
もちろん馬上ダンスなんかしてません。
3無印以来で買うなら4のBESTで十分?
久々にやりたくなったんだけど2007のほうが断然上ということはある?
>>53 どのシリーズ買ってもバグはある。正直目新しい機能もないわけだから一番安い中古のを買っておけ
>>53 確かに中古なら安そうだしウイポの繋ぎにはぴったりかな。ありがとん。
根性って3頭と併せるやつだよね?1頭目はすぐ追いつけない?
反応は素直さよりもテンションを上げてから追った方が加速力が違う
もし、根性の2頭目に追いつけないということなら1頭目を追い抜いてからスライドすれば上手く追いつけるはず
あと追ってる時ムチが動いてるのが見えてる?馬上ダンスしてなくても追えてないことがままある
57 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/13(日) 22:54:35 ID:jDvCSD23
>>51 手綱コン?
PS2は完璧だけど、PS3は無理だよ
手綱コンと幅がぴったりじゃないから二回ぐらい追ったら三回目あたりが反応しない
防ぐには、追い見せ鞭使うしかない
追い二回、追い見せ鞭
のパターンになる
これは技術じゃなくてコントローラーの形の問題だから防げない
手綱コンでやる人はPS2版買ったほうがいいよ
>>57 日本語でおk
手綱コンって何だよwww
少なくともPS3版でSIXAXIS、DUALSHOCK3どちらも普通に追えますので購入者の方はご心配なく
振動と追うタイミングは同時ではないのに注意(振動にちょっと遅れる感じで追うと上手くいきます
61 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/13(日) 23:09:49 ID:a6GHjj90
調べてみたらそんなコントローラがあったのね・・・
>>57スマン
でも
>>51は手綱コンの話はしてないと思うよ
63 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/13(日) 23:14:24 ID:V8Ae2Y5q
プレステ3版で原口に勝負負けたんだけど、
ただカードもらえないだけ?
69 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/14(月) 00:21:43 ID:8ZruWaNE
初めてエクストラ最低人気で勝てたわ
調教師のコメントも専用のだった
G1ジョッキーならルドルフ最強
奇跡的な誤爆
職員「
>>58に異常な投票がありました。」
角田「いっつみらくる」
俺も43氏と同じでPS3版に変えてから上手く追いができなくなった・・・。
PS2版と同じ様に追うとずれる。追いのタイミングをずらしても連続で追えないし・・・。上手い人アドバイスお願いします。操作はBでやってます。
そのうち慣れる
最近、後ろから行くとSペース青の馬でも普通に溜め殺しの俺が居る
なんかリズム崩れてる
バグ発生
ジャパンカップでハイライズとティコティコタックの2頭にペリエが騎乗w
>>77 そういう時あるよな…(´・ω・`)ワカルヨ
俺はスランプ時はトライアルでミラコー乗って無理矢理にまくって狂ったリズムを一度壊す。
それでもダメならウイポやる
>>56 根性育成は四月くらいに全く同じ馬でやった時は、普通にちょろっと追うだけで一頭目に追い付けたんです。
それが、六月にやったら豪椀を混ぜるか鞭を入れないと追い付けなくなったんです。
まとめサイトや他のサイトのやり方を参考にすれば、だいたい出来ていたんですが…
試しに反応を確かめようとスタート直後に鞭連打したんですが、ゴーになるまでは七回かかりました(風車で)
これに関しては普通のことなのかもしれませんが、四月くらいに成功したのやり方
(一頭目に併せてから鞭を二回入れてモチを赤にして反応をよくする)
をしようにも、2発では黄色にしかならないんで試してみました。
また、なんとか一頭目に併せても2、3頭目と併せるには豪椀がないと無理でした。
これらが普通のことならすみません。
海外の騎手は短期免許のやつと海外で乗ってるやつの2人いるんだよな
>>77 溜めるのはしっかり溜めろよ。んで追い出しは2000mなら1100m手前ぐらいからでいい。
そっから早く先頭に立ちそうになったら、そこは我慢して少し馬なりで様子を見る(これは他の脚質でも)。
んで時が来たら一気に追って抜け出すべし。追い込みはやはりかなり勝ちやすいよ。
>>80 まだ2007の育成をやったことがないので確証はないが、実は無印でもあった。
なんか粘り育成とかでもやたら相手が速くて追い付けないんだよな。一週送ってからやったら戻ったけど。
>>78 人には表と裏があってだな、
たとえばアンカツさんなんかは、中央ではレース後に
フレンドリーに笑いながら話しかけてくるけど
地方で一緒に乗ると、ゴーグルも外さないで
一言ボソッとしかしゃべってくれないんだ。
ペリエも魔人ブウみたいに分かれたんだよ
>>85 素直は最初から8でした。
それで月がかわって再度根性をやったんですが、今度は二回追いで普通に追い付けました。
六月はなんだったんだろ……モチの反応もよかったです(普通に戻った)
今、2007をやってるのですが質問があります
レガシーワールドをお手馬にしたのですが
どういった条件下で去勢されるんですか?
詳しくは未だ明らかではないけど、
去勢イベントでは「先週の○○で良い結果が出なかったから、去勢することにするわ」
みたいな感じだから、ある程度の時期で負けることが条件かな?
まぁ意識しなくてもいけるんじゃないか
ついさっき障害馬が去勢されたけど、未勝利戦勝って2戦目をドンジリでゴールしたらイベント起きたよ。
でも発生条件はよくわからないw
2006の話だが、去勢した後の復帰緒戦って変更できないんだよな。
俺はそれでマーベラスクラウンを蔭山先輩に持っていかれたよorg
ここで乗らなくても、
どうせまた依頼来るだろとタカをくくってしまった・・・
>>86 時期によって育成の難度は大幅に変わる。
切れとかは、難しい時はほぼ不可能ってくらいだ。
昭和のあまり知らない時代にスペシャル、導入馬入れまくって
カオスにするのも面白いかもと思いはじめた
誰かこんな事してる人いる?
知らない時代を知れるのがこのゲームの長所なのでは
俺なんて競馬始めたのピースオブワールドの阪神JFからだけど今はもうバリバリだぜ
95 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/14(月) 21:49:46 ID:zLzwMo6E
架空馬で、勝手に妄想して列伝なんか書いてる俺キメェw
>>94 確かにこれは歴史ゲームみたいな部分あるからね
でもやっぱり実際に見てないからこいつ乗りたい!みたいなのがないんだよなあ…
>>95 すごく楽しんでるなw
>>92 今も一週目は有馬記念のサムソン並の反応しかしてくれなかったのが、試しに2週目にずらしたら普通の反応になりました。
反応するけど追い付けない、というなら併走馬が強かったんだ、とか脳内変換できるけど(´・ω・`)
99 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/14(月) 23:06:35 ID:nlgFqa/m
シミュレーションゲームは考え様
>>93 ニコニコにディープ世代でそんな事してる奴いたな
スペシャル馬を入れるのは架空世代の時だけだな
ただ架空世代を入れると海外世代がずれてしまうという難点が存在するのはいただけない
>>101 やっぱそうなんかいw
カーリンとかいておかしいなーとは思っていたが…
こうなったら一回り架空世代で埋めてやるぜw
皆さん1時間で何週間進んでる?
1週か2週だな
海外とメインしか乗らなくても3週は無理
計ったことないな 俺は基本的に依頼を受けたレースは全部乗るから2週ぐらいかな?
加えて飽きない為に前週のうちに次週乗る場所や馬は番組表を見て決める。乗りたい馬は志願して。
どうしても行き当たりばったりでは単調になって飽きてくるから、
次週の予定ぐらいは決めておいた方が現実味あるしワクワクするよ。
無印時代から何度も書いたけどw、これが長くやる秘訣だね。
107 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/15(火) 02:28:34 ID:i2r90uuF
現実の週にあわせて、土日だけ1週分プレイしてる人はいるのだろうか・・・
まさかゲームでもフラれるとは思わなかったぜ…orz
恵里ちゅわーん!
オークスで恵里ちゃんノアノハコブネ騎乗で一番人気
自分は駄馬騎乗だったから恵里ちゃん初重賞がG1?とwktkしてたら
直線残り100mで差されるハコブネの姿が・・・
恵里ちゅわーん!
無印から2007乗換えで特典ある?
新世代でやれるというのは一番の特典だろ
あとは海外馬からの依頼が来るとか
ありすぎて困る
逃げは楽しいよな。
最低人気で重賞とか逃げ切ると、思わずガッツポーズしたくなる。
進んで逃げ馬に乗るのは無印では有り得ないなw
ただ決して追い込みより逃げの方が有利という訳でもない
手綱引きまくりのCPU逃げ馬に引き離される理不尽な仕様が無い
逃げ馬がCPUにいても同じ土俵で先頭争いが可能
追い込みでも勝てるので、脚質の有利不利が無くバランスが良い
年が替わる際に、実在馬世代か架空馬世代かを選べる
マンネリ防止ってことかな
ひっかかる予兆が分かるので、引きで防止することができる
無印だとインチキロケットスタートで二の脚早すぎで逃げれないからな>CPU
2007でもスタートから1000m追いどおしのCPU逃げ馬とは張り合えない
そんなのいねえよ
俺逃げ馬で単騎取らなかったことないしHペースになって潰れたこともない
デイジュールに追いつけなかった
短距離であいつに勝つのきっついな
2007なら70mも豪腕やりゃ単騎で逃げられるだろ。
豪腕でやる意味はない
あれだ
アンカツに憧れる年頃なんだよ
直線はアンカツや岩田みたいに風車ムチ入れながら豪腕だな俺・・・
岩田みたいにグダグダな追い方になるけどw
俺はひたすらソフト追い&追いムチの武豊スタイルか
冗談抜きで豪腕はあんまあれだよ
俺は普通追いが下手くそだからどうでも良いレースでは普通追い、普通追いムチだけど
確実に追いたいときとかは豪腕追い、豪腕追いムチで使い分けてるな
>>128 いそうだなそういう騎手w晩年の田原とかあからさまにそんな感じだった
「こんなに追ったのは10年ぶり」の人とか
マンカフェに乗るとダンスしだすから
イラついていつもアンカツになる俺
直線余裕綽々→見せ鞭手前変え
直線ちょっと余裕→普通追い
届かねぇかも&粘れ粘れ→豪腕追い鞭コンボ
134 :
111:2008/01/16(水) 09:19:22 ID:EM99/HJe
>>114-118 確かに昨日は久しぶりに4をやったのだが逃げ馬不在だったから
デルタブルースでダイヤモンドs逃げようかと思ったが後藤
吉田状態になって先頭にたてなかった…それが改善されるなら
買う余地あるかも!
ちなみに俺の乗り方は4角でソフトで直線に入ったら豪腕から
追い鞭やって豪腕かな!
俺は春天でサクラローレルでブライアンをぶっこ抜いたとき
豪腕追いで故障させたトラウマがあるので
頑丈な馬以外はソフトに追ってるよ
あとトウカイテイオーに乗る時はすげー気を使う
能力的にあんま追わずに勝てるけどw
>>126 風車追いムチは1回しかできないんだよな
2回目からは立ち上がっての風車ムチになってカッコ悪い
アンカツみたいに連続で追い風車ムチが打ちたいんだが
最後の最後に合わせて風車ムチすると、逆に立ち上がって速度が落ちて負けてばかり。
COMのようにバシバシやってあんなに伸びねーよ…。
俺の感覚だと、1/4馬身くらい前に出てりゃバシバシでも抜かれない
鼻面併せてると立った瞬間置いて行かれる
140 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/16(水) 12:18:50 ID:w87PFe/K
頭上げ下げで負けたくないから
ゴール手前で一回引いて、押した形でゴールするようにしてる・・・
意味ないんだろうけど
上げ下げって2〜3回で体勢が決まるイメージだったから、ベルモントステークスで
ヴィクトリーギャロップに乗ってリアルクワイエットに挑んだとき、直線で叩き合いに
なって、2〜3回の上げ下げの末に「負けた〜」と思って風車ムチ止めたら、まだ200メートル
くらいあって、自分の馬も相手に果敢に食らいついていて、その後ろくに終えなかったのに
クビ差くらいで負けたことがあった。あの時は世紀の騎乗ミスと言われたもんだ・・・。
>>140 よく考えれ。馬の走るリズムは何をしようが変わらないんだから追いのタイミングも変わらない。
よってそれは意味がないどころか引いてる分マイナス
144 :
沢村俊介:2008/01/16(水) 13:40:29 ID:SgmSXtdo
みなさん こんにちは。
育成馬のことで質問があります。
(素直・根性・切れ・粘りが)“もう1回実行出来れば8にできた馬”は、7の馬と能力的に同じなんでしょうか?
強く追うかだからスピードも関係ある
ドルビー使ってG1ジョッキーやってる人っていんのかな?
>>144 残念ながら。1〜8の8段階しかないから「7+」などは存在しない。
だから育成は計画的に行う必要がある。
>>146 液晶テレビに5.1CHホームシアターだが、後ろからドドドド
聞こえるのは迫力あるよ。せっかくのPS3だし5.1CHにしないのは
もったいない
150 :
沢村俊介:2008/01/16(水) 14:38:00 ID:SgmSXtdo
>>147 どうもありがとうございます。
3ヶ月残して粘り以外を終了してしまったので、どうしようかと思っていました。
8には出来ないので、ここで終わりにします。
>>150 あるあるw切れ8粘り8は他をどれか妥協しないと難しいよね
育成馬でダービーを勝ったのですが、
育成ランクがCから上がりません。。。
どうすれば上がるのでしょうか?
未だに無印4やってるやついる?
オレもそろそろ07に乗り換えた方がいいんだろうか・・・
でもカードも50%ぐらいしか集まってないしなぁ・・・中途半端だなぁ・・・
ノ
06も07も様子見してるうちにバグ情報出てきてあの値段払うのが馬鹿馬鹿しくなっちゃったんだよなあ。
多少イベント増えたりシステムの改善があってもそう思いっきり変わるものでもないから
最新世代がどうしても欲しい! ってんでなければまあ別にいいか、と思っちゃう。
Best版初購入でおいしく遊んでおります
阪神の新コースは、2007からだっけ?
もちろん
こないだ無印から変えた俺はかなり満足しているけどな。
無印→2007への転向での主な変更点
・2007年版のJRA番組表に対応(無印からだとヴィクトリアマイルなど)
・アドマイヤムーン等の2006年世代、ダイワスカーレット等の2007年世代が登場
・阪神競馬場外回りコースに対応
・逃げが飛躍的なまでに楽しくなる(スタートがCPUと同じならプレイヤーが逃げれる仕様等)
・ポテ増加量などが増える
・若干イベントを追加、オリジナルキャラの過去など
・厩舎志願時に面倒なクイズなどがなく、志願さえ出来れば多分無条件で乗れる
・実力派で海外に乗れる
・海外馬・地方馬の騎乗依頼がある
・地味にチャンピオンズマイルとフォレ賞が追加、前者は地味に使える
こんなもんかな?後はレース中のCPUの動きが若干変化
追いムチも出しやすくなったらしいが俺は元々完璧だったからどんなもんかわからん。
2006持ってるならともかく、無印やってるなら変える価値はあるかと(もちろん人による)
そういえば、中条の変わり方が凄いな。
勝負の時なんか、始めにぶつかるシーンがあるが、無印ではイヤなヤツだったのが07では良い奴に。
中堅のヤツもランクアップ手前の時は調子に乗るな〜とか言ってたっけ?
基本的にみんな良い奴になってるのが良かったな。
中条つったらリスタートだよな(笑)
161 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/16(水) 22:27:49 ID:0Yup3qSY
飽きてきたぜ
162 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/16(水) 22:28:14 ID:RWb3xAlw
新馬育成の助手って上手くなるの?
バッドしか出さないんだけど成長する?
>>158 おお、わざわざ詳しくありがとう
無性に欲しくなってきたわw
>>162 同じ事をたくさんやらせて慣れさせれば
多少のヘタッピでもそれなりには使えるようになる
まあそういうこと
>>153 カード、エディット各種は無印からでも引継できるから気にしないでいいと思う
>>158 チャレンジモードの追加やカスタムサントラの事も書いてあげて
スペシャル馬の引継ぎもおkだよね?
2007欲しくなって来た…乗り換える価値ありかなw
カード引継ぎは本当良いわー。2007内でもシーズンデータを複数作っても使えるのがいいよね。
あと調教師名の実名化が可能とか俺的にツボ
>>158 俺も2006すっ飛ばしたクチだが、確かに変える価値はあると思うね。
優先出走権と次走提案に関するバグがちょっと気にはなるけど。
ところで、チャンピオンズマイルはそんなに地味かw
>>165 2007のカスタムサントラは地味ながら嬉しかったな。
2や3もやった俺には懐かしさと、この曲もレースで使えるのかという感動があったよ。
170 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/17(木) 01:29:30 ID:ygadqLOE
今から2007を始めるにあたり、一通り実名化してから始めたいのですが、
どなたか架空馬主の実名化分かりませんか?
171 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/17(木) 01:30:25 ID:5HmP4kDR
172 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/17(木) 01:35:05 ID:jN1/usD5
じゃあ2006から2007ではどう?
なんかレース展開がマンネリじゃないって聞いて興味もったんだが
2006はほとんどスローだからね
2007のカスタムサントラって何ですか
174 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/17(木) 07:56:48 ID:wPZC6j9Z
>>173 レース中の音楽を自由に替えられる。
平場のレースでG1の曲とか流したり。ランダムに曲を流す事も可能。
あと昔のシリーズの曲も入ってるんで
歴代シリーズやってきた人には懐かしいでしょう。
曲といえば、無印の時は通常の曲は常に同じ曲だけだったのが、
ランクアップすると中堅〜実力派、一流と曲が変わるのも良かった。
しかもまったりとした曲に変化していくのもGood!
レースの曲は3が1曲しか入ってないのが不満な所かな。
G1にオープニングの曲を入れると、展覧レースみたいな感じですげー良かった
07にシマウマ、キリン、うり坊居てますか?
無印の話だけど…
年末の表彰式で星野忍さんが勝率0.190で最高勝率騎手に選ばれてた。
ちなみに俺は39戦39勝で勝率1.000。バグ?ガイシュツだったらスマン。
誰か2006から2007に乗り換えた人はいないのか…
レース面での改善があれば買う
JRA賞最高勝率騎手(JRAしょう さいこうしょうりつ きしゅ)は、JRA賞の騎手部門の1つ。
該当年度中に中央競馬で250回以上騎乗した騎手の中で最高勝率の者が受賞となる。
何度も出てるじゃん
逃げが改良された(前残りしやすい)
バランスは良くなったと思うけど、追い込みの直線一気が好きな人には不評
俺は2006→2007組
レース面で逃げが強化されことは非常に気にいってる。
今までは1番人気でも逃げ馬に乗ると負けることが結構あったが、2007は逃げも強い。
それでも追込最強は覆らないが、少なくともバランスは改善されてる。
うはw俺アホw基本的なこと知らなかったw
実質追込馬が弱くなったわけではない。
逃げ馬が粘れるようになったため、結果としてCOM馬の逃げ馬も強くなったため
直線一気がやや決まりにくくなっただけ。
上手く嵌れば2007でも直線で全馬ぶっこ抜きもいくらでも起こせる。
というか元々直線一気は無理
直線入り口ではある程度前にいないとだめなのはずっと同じ
やっててやっぱ追い込み最強は変わらないな
俺も追い込みがいいね
短距離になればなるほど
漏れも無印4やってるんだが架空世代にひかれる…
2006と2007ではウイポからの導入馬は4歳で強制引退とかどっかで聞いたんだけどこれってマジですか?
短距離の追い込みってどうすればいいの?
スタートしてすぐに引きっぱなし?
>>187 モチ青にならないように適度に下げた後早めに行けばいい
ポテンシャルはあまり溜まらないけどスタミナの消費も少ないから
下げ終わったらすぐに追い出すという
ある日のフェブラリーステークス。
アドマイヤドンで猛然と追い込む俺!
逃げ粘るしぶとい馬がいる
並びかけてから脚色はほぼ一緒!
壮絶な叩き合い!
見ると勝負服はウイポ導入馬!負けられんと豪腕追いムチ!(見た目重視な為)
ゴール前なんとかアタマ抜けた!
嵐の後はハイタッチ。
検量室に行ったら中条だった……
ごめんよ、中条……
>>189 それはやりすぎ 別に最後方まで行く必要ないから余裕あるよ
最後方とまでは・・・
でも、4角では先頭に並んで粘るって騎乗してるから人よりは早いかもなぁ
理想はミラコーみたいに三角あたりから追い通しだな
あとは距離に応じて調整すれば
ああなるほど最後方まで下げなくてもいいのか
引きまくって真っ青になってもたもたしてるうちに
ペース上がって自分だけ置いていかれてた
追いついて射程圏に入れたらちょっと様子を見るのもいいよ
リビングの47Z2000でPS3版2007をエクストラ、メーター全消しでやって
トップで依頼は全部受けて志願強奪なしで前年の勝率は6割越え
部屋でもやりたいと思いPS2版2007を買ってきた
(無印はPS3版2007購入時にツレにあげた)
早速エクストラ、メーター全消しでスタート
スタート出遅れ、馬上ダンスしまくりw
仕方なくハード、メーター全有りでやり直したけど
やっぱりダメだw
てかPS2ってこんなに振動弱かったんだなw
PS3のが強いって今まで気付かなかったw
てかテレビの差かハードの違いかわからんがこんなに追い等のタイミングが違うとは…
4無印はPS3でやってて、2007やった時中々タイミング合わせられなかったから、ソフトの差なのか?
PS2と3でソフト側でタイミングの設定変えてるのだろうか
PS2版のでタイミング覚えたらPS3版でできなくなるし、
せっかくリビングで出来ない時用に買ったのにどうしたものか…
あと記録の表記がWSJS勝利数=SJS勝利数ってなるって書いてあったけど
PS3版の方で遂にWSJS負けちゃったけどWSJS3回、SJS4回になってるよ
>>184 無理って事はないよ
16頭立4角最後方でも1着になれる事たまにあるよ
もちろん人気薄だし、1人気と10以上の能力差あってもいける
「審議」の文字が眩しいぐらいのきっつい進路妨害を食らってカンカンに怒ってた訳だが、
小鈴タソが申し訳なさそうに謝りにきたのを見てなぜかこっちが反省してしまったw
実際こんなのあったら裁決室で必死に弁護するぞ(`・ω・´)
>>199 すまん、ぶっちゃけやったことないから推測で言った
でも勝つためにはかなり無意味だと思う 強い馬でかっこつける時ぐらいだなw
>>201 わざと最後方にするんじゃなく
展開的にそうなる時があるのよ
で、見事はまって勝っちゃうみたいな
PS2版はまだ全然やってないからわかんないけど
PS3版は無印の頃よりも展開次第でハマる事あるよ
逆に1番人気なのに手応え悪すぎで10着とかも
仕掛けやらなんやらの判定が細かくなったのか、原因不明の凡走や展開ハマりすぎとかあるのでPS3版2007はやり込めばかなり楽しいよ
>>203 こう言うのも悪いが、4角最後方は成り行きであろうと結果が良かろうと下手な乗り方だぞ
後方からロングスパートしてきた馬のスピードが圧倒的なまでになるゲームだから。
4角最後方では仮に同じ馬でロングスパートしたパターンには絶対勝てない
あと意味不明の凡走については多分スピードに乗るのが遅いのかと
早めにスピードに乗って3〜4コーナーでちょっと置いてから再度スパートぐらいがいい
俺は猛然と直線一気してたら和田が進路に突然入ってきてぶつかって落馬したぞ。
ちょっと迷惑をかけてしまったな、だと?ちょっとじゃないだろwwww下手したら死ぬわ!ボケ!
割と好きな騎手なのに(´・ω・)
2007の追い込みはディープの影響を受けてるんだろうか。
コーナーであんだけまくったら、普通の馬は4角で終わり
そうなもんだよなぁ。
デュランダルのような大外直線一気ができないのは残念。
雑魚相手のときはわざと直線一気やってる。
GTだとまくっていくけど、「前の馬を潰しにいってる」と脳内補完。
短距離なら出来るよ。この場合は最初に適度に離れた最後方まで下げる。
仕掛けたい少し前に通常ムチを2発打ちモチを赤にして、スピードを一気に上げつつ直線に向かう。
デュランダル級の切れならこっから差し切れると思うよ。
ポイントはスピードを上げ出す地点かな。直線最後方付近にいたいからって直線から追い出しても届かない。
ここでさっき言った「離れ気味の最後方」が生きる。
そこからなら「トップスピードに乗りつつ4角最後方」ということが可能になる。
これと「今から追い出す4角最後方」とは大きな差があるからね。
俺はデュランダルに乗る時はいつもこんなことしてかっこつけてたよww
>>204 俺G1ジョッキーしかゲームしないぐらいやってるんだけど
凡走はまじで展開以外考えられないよ
何回もリスタートして試した事あるけど掲示板に乗る事すら無理な時あるよ
無印や3シリーズでは味わった事ないから2007のシステム強化だと思う
PS3版だけかどうかはわからないけど
PS3持ってるなら是非買って見て
そしたら言ってる意味がわかると思うよ
>>209 そうか、悪かった PS3版と結構展開違うのかな
>>210 やったことないって、騎乗の事かw
2007だと勘違いしてた
その様子だとPS2版2007はやってるみたいね
俺もPS2版も来週ぐらいからやって行くと思うから
2年目が終わる頃にはわかると思う
PS2版でも同じ感じなら俺の間違いなんだろうね
俺の予想では同じだろって思ってるから俺プギャーになりそうw
212 :
206:2008/01/17(木) 23:36:30 ID:+SaLFOq6
>>208 ソレ鴨シレナイ!d(゚∀゚)
ヒストリカルで試してみた。直線で一頭だけ違う末脚を
使ってる雰囲気を味わえたよ。
俺の腕じゃウィットネスは捕まえられないけど…w
しばらく練習してみるぉ、ありがd。
へえ、PS3版2007は展開のアヤが大きいのか…
キングヘイローでエルグラスペを撫斬ってやりたいぜ
PS2版もペースなどで展開変わって来る?
そう変わらないと思う
まぁある程度の実力差を覆すことはもちろん手腕次第で可能だが
215 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/18(金) 11:47:20 ID:4M1YlW97
昨日PS2版G1ジョッキー42007買ったんだがこれは難しいわ
ほんと華麗なる馬上ダンスの雨嵐だわ。全く追えない
スタート位置どりペース配分はほめられるんだが毎回直線逆噴射しちゃう
あまりに追えないから最近簡単な豪腕追いずっとしてる
見せ追いムチは楽だよ
架空馬主の冠名エディで、よさ気な冠名誰か考えて!
もしくは自分の冠名エディ教えてー!
PS2版とPS3版は違うって意見が多いみたいだけど、
両方持ってる俺からすれば一緒なんだけどどうなの?
一番Wii版が面白い俺は少数派かな。
221 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/18(金) 13:18:56 ID:QbzLlSRo
太一よりヘタだわ
全く追えないもんほんと
新人デビューして2週目で一つ勝ったがそれ以来3ヵ月勝てないし
しかしこのゲームローカルの依頼が全くこないな。あと新人なんだから▲−3kgつけてくれよ
つ「スノー」
つ「ホワイティ」
流れ読まずに聞くけど、PS2版2007のデータってPS3版2007に持っていけるの?
即フリーになったらメイン調教師以外評価真っ赤になってフイタ
しかも2年目冬に恵理ちゃんGT制覇とか早すぎ豊コースじゃん、まだ重賞も勝ってないよ…
EXTRAだからか?
一番最初の重賞ってなんとかすれば勝ち負けできる馬の以来来ない?
>>227 ユーザー以外の同期はコネありと考えるんだ
新人からホワイトストーンとかに乗せてもらえてるんだから
>>217 アダタラ
アマゴ
カザマ
センコー
ダイゴ
ヒゲ
ミドリ
モーリ
ヤシロ
>>229 俺も未定のに志願したらなぜかライスとサンエイサンキューに乗れちゃったんで人のこと言えないんだが
今回調教↑+新馬勝利のコンボじゃ主戦になれないのな、2戦目はちゃっかり依頼来ないし
同期との勝負ちょくちょく負けるならいいけど全負けは凹むな
Wiiのグラフィックって
PS2と比べてどうなん?
>>230 アダタラヨイチを思い出したwww
じゃじゃうまだっけ?>元ネタ
しまった。育成馬用のデータをメインのデータに上書きしてしまった。
メインはもうちょいで一流だったのに…(´;ω;`)ウウ…
大原が俺からの乗り替わりで重賞を勝ってしまった・・
大原30勝もしてないのになんかムカついた
うちの大原は実在馬ゼロの重賞をよく勝つ。
一方、織田はメイショウモトナリに乗り続けてるのに交流の一つも勝てず。
同期とかなんか厨臭くて馴れ馴れしくて嫌だ
織田とかなに年間500勝ジョッキーに向かってライバル意識燃やしてんだか
ずっと前だけど、GIジョッキースレ始めてみた時、同期を意識している(レースでどこにいるだの、何勝ったのだの)
人が多くてビックリしたな
>>237 変に2とかの後輩みたいになられても嫌だろ?
240 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/18(金) 20:44:11 ID:RssfSKfl
3年目の夏にドーベルの新馬勝って主戦になれたのに、2戦目の週の土曜にぶつけられて落馬して吉田に盗られた…。
ようやくきれいに追えるようになってノンセーブで調子に乗り、シルクフェニックスでJDDで初GI制覇し、中堅なりたての夏の思い出…。
>>240 若造には良くあることだ ひたすら我慢して腕を磨くのみ
カード引継ぎをしらず、こりゃあいいやとさっきやったら、達成前のスペシャル馬もうまるのね。
知らずに必死こいて条件クリアしたのにスペシャル馬が現れずびびった。
まあよく考えてみれば、そりゃうまってるわな。
たまには原口君のことも思い出してあげてください。
恵理ちゃんに2度目の重賞勝負も負けた…
勝つの早すぎだって、サンキューもソラ気にしすぎて遅仕掛けで主戦逃すしツイてないわ
大跳びって難しいな。
エクストラでやってるが、大跳びの馬で追うと
遅延というか、必ずタイムラグが生じる・・。
振動にあわせてコントローラー押しても2〜3秒後に
やっと反映されてカクカクになってしまう。
>>217 サツキ
由来はウイポで五月が秘書だったから
>>226 無理だよ
その逆も無理だし、無印や2006からのカードやエディの引継も無理
ウィポ馬もPS3版のしか無理
>>232 変わらないよ
違いは丸文字なだけ
何事も慣れです
>>234 逆に考えるんだ
育成馬を作る事がお前のメインなんだと
ほらメインデータ復活したでしょ
>>245 俺のはそんな事ないから壊れてるのかも
テレビの機種や設定は?
俺はX5000でゲームモード設定
ゆとりすぎる
onlain ワラタ
253 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/18(金) 22:34:07 ID:XRzjRgKc
>>245 (PS2 2007版ですが)
たしかに大跳び馬で、ほんの少し追うタイミングがズレると、2・3完歩後に追うアクションをします。
完璧なタイミングであれば、ボタンと同時に追うアクションをするはずです。
自分の場合、振動ではなく画面の騎手の動きを見て、タイミングをとってます。
同じくPS2版2007でそれあるな ピッタシならならない
255 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/18(金) 23:13:20 ID:E9DM7T0Z
2007年版っていつまでのデータが反映されていますか?
架空馬主の勝負服もエディできたらなあ。
257 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/18(金) 23:37:59 ID:6xJ/04i+
>>255 ヒント チョウサン、アグネスアークがいない
258 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/19(土) 00:12:55 ID:pXJEuhiB
ありがとうございますm(__)m
チョウサンがいないってことは毎日王冠ん時以前ですね(^O^)/
アグネスアークは9月頭の札幌記念で2着してるが出てない
今日2007買ってきた
無印以来久々だったんだけど
調子こいてEXTRAからはじめたら
追いの時ヘコヘコしてるだけで話にならなかった
>>255 ヒント2 新潟ダート1800mレコード
263 :
245:2008/01/19(土) 01:34:31 ID:cON6C3H4
>>248 AQOSなんだけど、前スレだと
AQOSはあまり遅延とかないみたいだから
大丈夫だと思ってたんだけど・・・。
>>253 振動ではなく騎手の動きというと・・・?
これはいいこと聞いたかもしれない。できればくわしくお願いします。
>>254 大跳び難しいよね・・・。
>>217だけど、みんなありがとう!!
みんなの意見を参考にした結果、ミユキ・スティル・トリック・などを
使用させていただきます。
まだまだ募集しますwぜひ
265 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/19(土) 02:48:33 ID:F/lxBzs4
育成馬で200勝で白 井 最 強でダービー初制覇とか嬉しすぎる…
障害専門でやっていこうと思うんだけど、もしかして平地で1回乗らないと障害の依頼って来ない?
一度もレースに乗らないまますでに半年経過…
267 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/19(土) 06:36:28 ID:8GKVgfb5
>>263 自分の場合、道中のスピードアップで数回追う時は、画面の騎手の手を見て、追えるタイミングでスティックを入れてます。
環境によって異なる事もありえそうなので、ぜひ自分なりのタイミングを修得して下さい。
268 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/19(土) 06:49:59 ID:Noi7Bpee
何か見たり振動ではなく感覚に任せて追うんだ
269 :
sage:2008/01/19(土) 10:22:16 ID:HwjJy2LF
育成馬のオーナーって誰?
2歳1月から5F65.0を出せとか無茶を言う人
271 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/19(土) 11:14:21 ID:v8fDz6Ph
ヒストリカル馬ってどうやって出すんですか?
>>248 うちのAQUOSの場合は、振動が来るちょい前を意識して追えば、うまく追えるようになったよ。
ちなみに、PS2です。
273 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/19(土) 11:15:27 ID:v8fDz6Ph
>>271すみません。PS2 G1ジョッキー 2007です。
274 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/19(土) 21:36:11 ID:YGsOlI0B
誰か継承馬の良さをアピールしてくれ
試そうと思うけど踏ん切りつかねえ
まさか誰も継承馬なんか使ってなかったりして…
275 :
西武万吉:2008/01/20(日) 00:16:09 ID:TBYd7txe
継承馬世代を登場にして、個性や距離適正をマスクにして
成長依存にしたんだが、二歳新馬で 距離適正からなにからでちゃって興ざめした
継承馬てようするに、極端な話すれば、ディープが松山厩舎で登場して、脚質は逃げ でさらにダート適正高い
とかそうゆうのが出てくるとかじゃないの?
いまいち継承馬の意味がわからない。
ずっと無印をやってたんだが、
安かったんでwii買ってきた。
ちょっとやった感想
操作難しい・・・そっちに気を取られてて全然レースに参加できてない・・・
3コーナーで風車鞭放ったりしてます。
俺の親父は、調子にのってやり続けたら、次の日全身筋肉痛で会社を休んだぞ。
60にもなって、感情移入しまくってのモンキースタイルなんかするからだよ…。
そんな貴方の親父さんにはぜひジャンプとマガジンを薦めたい
チャンピオンじゃなかったっけ
>>277の親父さんは定年後に本気で騎手になろうとした内藤繁春元調教師を目標としてるのか?
>>279 最近はカバロで買った鐙を使ってます。
マガジンは違う人です。
かかってる訳じゃないんだがダート1800とか芝2000だと2コーナー回ったあたりの向こう正面からポテが段々あがってしまう
で黄色になると落ち着いて残り800あたりで終わる
この原因はなんなんだろ?60%の確率で発動するんだが仕様なの?
ペースが遅い 位置取りが悪い とかじゃなかったっけ
ちょっと追えばたいてい落ち着く
短距離レースでも起こる
>>284 なるほどサンクス
あがるのはポテじゃなくてモチベーションでした
少しぐらい位置取りが悪くてもポテに対した影響ないし逃げ馬でも好位なんてザラの騎乗スタイルだからよくなるのか
逃げ馬でガンガン追ってハナよりスタートだけ決めて好位のほうが末脚残って勝ちやすいもん
俺もそうなった
最初は黄色になるたび引いてたんだけど
あるとき黄色になる前の2コーナーで追ってみたら緑のまま走ってくれた
ペースが遅いってことだったのね
引っかかってる訳じゃないけど遅いから行きたがってる状態だね
バレンタインからのデートイベントって
花火大会で終わりなの?
向正面に入るとこでモチベーションがあがるのは昔から
ダンシングブレーヴ強すぎ
勝つには尻ブロックしかないのか
中条にお手馬をあげるイベントって
お手馬どのくらい持ってると起こるのか
知ってる人いる?
292 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/20(日) 12:14:50 ID:hAk8U68D
>>274 マンネリ防止の為やってる。
マスクを主戦レベル依存にして
「あーこういう能力になってるのか」ってゆーのがちと楽しい
2007だけど一度はリーディング獲らないと一流になれないの?
厩舎絞って一からやりたいんだけどそんなに数乗らないつもりなんで…
2006の本にはリーディング経験が必要とかは書いてないから
大丈夫かなとは思ってるんだけど
デビュー5年目で有力馬のみ騎乗。
馬主登場&表示してほしいなぁ…
マイナーチェンジではもう劇的な変化は見込めなさそうだけど。
5は真面目に開発しているのだろうか
馬主が介入すると
「ピーク過ぎたからとお手馬なのに乗らないてはお前には何も乗せん!」
「4角先頭の早漏騎乗が気に食わん!
もう乗せん!」
「俺の言う通りに乗らないから乗せん!」
「俺の馬すべてに乗せん!」
「ディープには乗るな!
俺の馬に乗れ!」
というプレイが希望か?
ホースブレーカーで馬主が文句言ってくるのうざかったな
育成馬の馬主は騎手にして貰いたいけどな
馬主の介入は別にイラネって思うけど
2006をhardで6時間くらいやってますが、なかなか勝てません
他より能力の高い馬で何回もやり直してやっとです。
上手くなるコツとか練習方法とかはないんでしょうか?
PS3版の処理落ちは仕様ですか?PS2版の42007をHDDにインストールしてプレイしてたからすごくローディングなんかもすごく気になりまする。
正直、PS3版は手抜きだと思うよ。 グラフィックにしろ、システムにしろ・・・。
304 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/20(日) 19:27:43 ID:DsisvyEu
大井の時だけファンファーレを聞くのは俺だけじゃないはず
細かい部分だけどやっぱり本物はいいね
東京だと2007でも追い込みが強いね
ビワでヒシアマゾンに差された
305 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/20(日) 19:39:37 ID:FyJIkGpp
>>304 おお、大井のファンファーレ本物になったんだなw今知ったわ。
てか東京じゃなくても小倉とか函館でも追い込みが最強だよ。
追い込みが決まらないという人がよくいるけど、未熟なだけ。
ゲームの特徴そのものが追い込み最強を示している
307 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/20(日) 19:56:17 ID:DsisvyEu
>>306 直線短い時はいかにスピードに乗せていくかだよね
ただコンピュータ騎乗の追い込み馬が相手だと東京の時が1番怖い。
今日のマキハタサイボーグはG1ジョッキーみたいに向こうから上がって
見事失速したなww
大井のファンファーレは前から本物だよ
ただし何故か南関G1のやつだったけど
大井のが良いんだよ
>>302 何回もやり直すのは練習という意味ではプラスになる
ただし、その度に毎回乗り方変えていればの話だけど
>>298 あれは、「はぁ?」
って感じな絡み方が多かったよな。
実況G1ステーブルくらいのバランスでよかったのにな。
まあ、馬主はあった方がいいかも。
てか、ウイポでオリジナルもいるんだから、
そこ連動させればいいのに。
白嶺のツンをデレに(ry
>>308 マキハタ本命だったけどスタート直後にワクワクがなくなったよ
スタート→追っけるが取り残される→肩鞭
→追っつけるがまだダメ→肩鞭→ダメ
→残り1000で中団やや前→4角で見事失速
まぁ確かに次走提案で拒否されるとムカっとくることはある
この馬はワシが育t(ry
アポロマハルが可哀想だったぜ
前作の時も書いたけど
俺は馬主専属騎手制度がほしい、ある馬主の専属騎手になったら調教師の友好度問わず馬主の所有馬全馬依頼が来る
ゆくゆくはゴドルフィン専属騎手で
さすがに全部はうざいですね by武豊の本音
319 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/20(日) 22:47:23 ID:TBYd7txe
>>58 手綱パットをアロンアルファで接着したんだが
誰か継承馬の意味教えてよ。
トウカイテイオーで3冠かかった菊花賞
まさかナイスネイチャに負けるとはorz
ナイスネイチャは意外と強いぞ。
さっき、ジャパンカップで大外からぶっこ抜いて行った。
>>320 距離適性大事だよね
ナイスネイチャで菊花賞勝ったけど結構楽勝だった
レオダーバンにも勝てるとは思ってなかったが
>>321-322 うちのネイチャは3コーナーで一気にまくってそのまま押し切りました
まるであの春天のライス(2度目)のようでした。。。
ダイタクバートラム強すぎ
育成馬で能力106の馬が出るまで○と×を交互に連打してるのは俺だけじゃないはず
たまに出たのに×で戻ってしまって涙目
これで能力110でステータス全部MAXに育てる厨プレイ…
何かの雑誌でナイスネイチャの勝てない理由は「鞍上」って言われてたぐらいだからなあ。
あのコンビだからこそ人気だったのだろうけど。南井が一度だけ乗った時も勝ててなかったし。
>>326 そういやネイチャの騎手薩山だったw
やっぱ松ま(ry
いつの間にか何の予告もなく追い切り依頼が4回出来るようになってたんだけど条件教えて
門吉の話し聞いてないのか
なるべく同期と蔭山、雨宮、精武兄弟のお手馬になる予定を奪いたくなくて、G1勝ち負けの馬で何の主戦だか知りたいんだけど
蔭がウイングアロー
織田ホワイトストーン
大原ノアノハコブネ、テイエムリキサン
あと何がいる?
日本語うまくなくて申し訳ない
俺は蔭山を柴山だと思ってた。。。
>>331 その時によってもかわるんじゃないかなぁ?
まあ、参考までに俺が今やってるやつでは・・・
大原:ビワハイジ
蔭山:マーベラスクラウン
雨宮:ダイナマイトダディ、サクラチトセオー
小鈴:リンデンリリー、エイシンバーリン
あとはたいした馬に乗ってないね。
恵理ライン氏ねや
中京記念恵理の12番人気のラティールの前がどうやっても開いて直線抜けられる
俺の単1.3倍のダイタクバートラムはオペみたいに前横頑なに閉められるのに
俺が4コーナー恵理を前に馬いる状態で最内に横から押し込めたら前の馬俺の前に出てきて恵理の進路が開くんだが
どうやら2年目の若さをつかって恵理が枕営業してるっぽい。
俺にも尻穴貸すってコマンド選ばせろや!!
335 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/21(月) 18:21:36 ID:N8GmoLk0
お願いだから、だれか継承馬の意味教えて、説明書みてもいまいちわからない。
ここで強奪してはパドックで挨拶回りしてる俺が通りますよ
毎週相沢タソに会いにいく俺が来ましたよ
6年目トップでも相沢厩舎に寄生してます
大原恵理は枕営業でレースに勝っています。間違いありません。
お前も四つん這いになるんだよ、おぅ早くしろよ
相沢厩舎は自分の育成馬や導入馬によって何が何でもリーディングを獲らせています
3年目一流だがまだ知り合えてないorz
「あら、康彦くん」
もっと話したいです…
追い込みなんて全部ディープ乗りでいいだろ
>>344 誰しも単1.3倍なんだから大外ぶん回しで勝てるだろうと思っていますが
そこだけはスルーしてあげて下さい
346 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/21(月) 19:20:02 ID:N8GmoLk0
若林ミクから続く枕営業
12番人気で枕する意味あるのかね?w
大外まわすと前がら空きの最内から恵理の軽ハンデ馬が抜けてくるんですよ
だから自分から閉じ込めに行くわけですよ
でも逆に恵理の手下達に閉じ込められるわけですよ
板違いだけどホソジュンはあの顔では枕できないだろうに
あのポジションまでいったのは凄いと思う
>>331 なぜか一時期、3歳アグネスタキオンに中条が主戦になってた(名前だけ)
>>348 まあまあ落ち着いて。怒る前にまずエリの名前をしっかり書けるようになりなさい
>>343 所属したら毎日会えるよ。
ああ、相沢先生・・・
今日もお美しいです・・・
本気になったら大原
オオハラマジック
恵理はキャラと性格が一致しないNo.1キャラだな。
なんつーか、間延びした喋りのボケボケキャラを狙ってるくせに、大介いじりの時の口調が全然違う。
○○だよ〜とかそんな語尾のばしがキモイ。
蔭山先輩が「俺はツクバシンフォニーと凱旋門に」とか言ってきて爆笑してしまった。
2chじゃ恥さらしとか叩かれまくりだな
蔭山先輩が可愛い後輩のためにラビットを買って出てくれたと脳内変換するんだ
ウチの蔭山は15年たっても凱旋門どころか海外遠征すらしてない
海外レースで他の日本馬とか騎手と一緒に走るのはお手馬を被らして出走するしかないのかな?
蔭山が凱旋門賞で乗る馬が芝馬ならまだまし
無印ならダート馬でも平気で来る
ウチの蔭山はカミノクレッセで結構頑張ってたぞ
女性騎手のバレンタインのイベント、中条が面白すぎるんだけどw
たまに下手くそなだけなのにゲームシステムなんかのせいにする奴がいるよな
自分が悪いという発想はないんだろう
364 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/21(月) 23:27:08 ID:N8GmoLk0
実際ゲームシステムもイクナイ! 前作よりはましになったが、直線一気はかなりキツい、結局 追い込み馬ははやめまくりになってしまいつまらない。
365 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/21(月) 23:49:50 ID:KHqoAQgZ
>>364 やり方次第。
まくらなくても4角回りきる頃までに
スピードをトップ近辺まで持ってきとけばいいだけ。
だから追い込み馬がトップスピードに載せるのにまくる状態になるだろうが。
掲示板に乗るくらいならそれでもかまわんが、東京か能力がずば抜けてないと無理だろ
そう思ってるのならまくりゃいいじゃん。
別に能力抜けてなくてもまくらなくても勝てるよ。
やり方次第って言ってるじゃないか。
無印の時だけど俺オペ薩山ドトウで凱旋門賞で対決だった
見事にロンシャンでオペドトウ馬券が炸裂してちょっと感動した
369 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/22(火) 00:38:12 ID:OwUojkJR
まず現実でも直線だけでゴボウ抜きなんてそうそうない
小回りコースで殿一気したいならGR
デュランダルやブロードアピールならG1Jでも直線一気出来るだろう
>>335 世代で馬名は実在と同じなのだが能力が実際と違うもの。
例えばディープがダート馬になったり逃げ馬になったりする。
371 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/22(火) 01:43:46 ID:kgURvGGt
JOBAに乗りながらやると意外にたのしい
豪腕を少し使いながら瞬間的にスピード上げて抜き去るってのもあるけどね
小回りのコースではたまに使う
前にジャンポケを角田に強奪されたと嘆いていた者ですが、次はタイムパラドックスを鷹に強奪されました
調教師の皆さん、いい加減中央G1勝てる馬を僕に下さい・・・
志願、強奪縛ってると成績良くても中々チャンスって回ってないんだね
374 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/22(火) 03:13:11 ID:MdvvUdn7
>>365 質問なのですが、その場合のGOサインを出すタイミングって、いつですか?
スタミナが切れる時?
直線に入るタイミング?
>>374 その場合も何もGO出すのは
スタミナが切れるときだけ。
GO出したからってスピードが上がるわけでなし。
小回り競馬場なら直線はいる前にGO出す事も当然ある。
東京なら直線入ってすぐGOだして持つ馬なんて
そうそういない。(最適距離でスローペース持ちの馬とかなら・・・)
一つだけ気をつけなきゃいかんのは
直線ごぼう抜きをやりたいんなら
4角がきつい競馬場では
内に入り過ぎないという事だけ。
あんまり大外回しでも困るけど
内に入りすぎて4角回るとスピードが落ちる。
距離をロスしたくなければ4角中程から
外に持ち出すようにしたらいい。
>>376 ぼくも質問です
これはPS3版ですか?
PS2版でやってるんですけど、なかなか思うようにできなくて・・・
378 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/22(火) 09:04:05 ID:sBCPeH96
>>370 ありがとうございます。じゃあ登場年は現実と変わらないって事ですね。(^○^)
前に俺が書いたの参考に
>>208(PS2)
デュランダルでなくても1600mぐらいなら割と簡単に可能(もちろん腕次第)。
中距離以上ではトップスピードそのものが低いのでほぼ無理です
現実でも最後方ぶっこ抜きはほぼ無いので別にゲームはおかしくないかと
嫌なら現実離れのことをしたい人向きにギャロレーを
↑の話と無関係に、小回りコースでのGOのタイミングは計画的にした方がいい。
今回は「GOを出す前にその手前で走っていた距離」がポテ増加量に比例するので、
直線に向いて手前がギリギリ変わる直前にGOを出せばかなり復活する。
ということで小回りコースではあらかじめ向正面中ほどから右回りなら右手前にしておく。
もっともスタミナがまだ大分残っているのにこれをするのは本末転倒なので注意。
380 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/22(火) 10:24:13 ID:sBCPeH96
でもいい加減 同期イベントウザい、ボタン連打でとばしてる、国内ではまだまだ例がないのだから、女騎手の異様な活躍は萎えるな
まあ 脳内設定で枕してるとしているが(笑)
中距離以上でも馬によっては出来るよ
スイープの宝塚や秋天なんて直線だけでロブロイ、ハーツなどをまとめて差しきったし
切れが8の馬なら可能だと思う
382 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/22(火) 10:34:28 ID:MdvvUdn7
>>376 ありがとうございました
>>379 ポテ回復を考えると東京での左回り(赤)って、かなりプラスですよね。
383 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/22(火) 10:34:48 ID:sBCPeH96
>>383 EXTRA 無印時代からやってるから。EXTRAでも簡単すぎるし、実質あんまり変わらんのかもしれないね。
無印からの累計騎乗数なら日本一の予感w
386 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/22(火) 11:32:57 ID:sBCPeH96
なるほど、できればトライアルの結果なんかをアップしていただけませんか、ヒロデクロスで
387 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/22(火) 11:59:19 ID:sBCPeH96
言葉足らずでした、能力が高くない馬でも、その少しはなれた最後尾からのトップスピードにする乗り方のいい実演になると思うのです。
HARDだけど恵理ちゃんと同じように織田の前もしっかり進路開いてました。
4角手前、内側の織田と俺が並んで一気に捲っていく途中で俺の前方には隙間。
コーナー出口でそれまで膨らむような気配も全くなかったのに突然俺の前をふさぎやがった。
むかついたからその馬にぶつかってずらして織田の進路ふさいでやったけど。
389 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/22(火) 17:47:13 ID:qV4D2v/D
恵里タソが鮫島化してる件について。あのお手馬ラインナップであの成績はねーよ…。そういえば騎手能力も全く同じなんだな
>>374 GO出してからスピード上がるよ
ただ、乗り方・距離・脚質によってほとんど上がらないこともある
だから、GO出す時はスタミナが切れる寸前ですが
どこから追ってどこでGOを出していくかが面白さの一つでもあります
>>387 youtube見たいのだったら撮れないんで誰か出来る人に頼んで
阪神JFにニシノフラワーで出走したら8頭立てだった。。。
なんて脳内補完しよう
やっぱり絶対に勝てなくなってるレースあるなぁ…
どんなにやり直しても展開変えてもエリの馬に有利な展開になるよ
最内のエリの前がどんなにやっても必ず開いて切れだけで差される
しかもエリの馬はハンデ50で俺の馬は62。対して変わらないのに
やっぱり枕(ry
>>387 2007の1年目で初めて人気薄で差し切ったのを保存してたはずたから
消してなければ帰ったらうpするよ
まぁGOを出してからスピードが上がってるようなのは下手な乗り方だけどな
ゲームの特性上GOを出す前に可能な限りスピードを上げておくのが理想。
これがロングスパートと追い込みが最強な理由の一つ。
最内から追込みたいのだがやはり最内だとスピード殺されるよね
豪腕追いでスピード保つのがやっと。ただ俺は内をつくスタイルは崩したくないから外まわしたくはない
好きにすればいい
阪神で仕掛けミスって4角最後方で仕方なしに最内ついて、まとめて差し切るのはたまにあるな。
そういう自分ならではの乗り方を探るのが楽しいんじゃないか
>>396 距離を稼げることを考えればよっぽどのラチ沿いは知らんがそう変わらんよ
大外回るよりは良い
切れがあるなら最内ついてもいいけどな
ずぶいとしんどい
中京とかでインまわるとスタミナ消費激しく感じるんだが
>>388 そんなの織田とか大原じゃなくても他にもあるし、長いことやってれば、なんとなくどこが開く、ふさがるとか分かるもんだし。
いちいち自分のコース取りのヘタさをアピールするなって
大体実際の競馬じゃ前がふさがるとしょっちゅうだし、全頭が自分の思い通りに動かないからおもしろいんじゃないですかね?
と、スルー出来なくて、みんなスマン
>>402 中京に限らずコーナーが急だとスタミナ消費は激しい。
加えて馬場が荒れてたりするとな。経験上そこまで気にする必要はない。
気になるなら真ん中ぐらいでいいよ 大外回るロスは大きい
>>392 ここ数年フルなだけで80年代は10頭前後がザラだったし気にスンナ
携帯からなので過去ログ漁ってないんでスマソ
質問なんですが、ランクが一流からトップになる条件はなんでしょう?
ちなみに4無印難易度ノーマル、調教師は全員知り合って、スキルも能力もMAXなはずです
他人の騎乗確定馬横取りはしない方がいいと言われ、大好きなカルストンライトオを横取りしちゃっていいものか迷ってるんですが…
>>407 ありがとうございまっす
ダメな子ほど可愛いっていうか…不器用さがパラメータから滲み出てて…嬉しいw
ちなみに条件はなんですかね?
蔭山との勝負で凱旋門勝ち、経験たまってればなれるんじゃない。
ちなみに今自分は、蔭山と勝負中で五月なり。
>>408 全騎手、全調教師、全馬カード揃えるとかは必要ない?
特に馬は集まる気がしない…
>>411 カード全部はいらないよ
凱旋門で蔭山と勝負して勝てばトップになれるよ
俺は何が何でも第一コーナーで最内取りに行くな。
それならだいたい前開くしね。
逆に内から二頭目とか三頭目とかだと前詰まりやすい気がする
>>403 いやいや、いつもは塞がるところじゃないって。直線でもわざとらしくコース塞いでくれるし。
やり直しててランクが若手なんだけど、若手だと今まで開けてくれてたコースが開かないってこともわかった。
とりあえず同じ若手でも他の同期のほうが優先されるらしい、ってことだけ言いたかったんだよ。
>>414 他の騎手との友好度が云々で〜って万吉が言ってたな。
実際そんなの感じたことはないけど。
ありがとうございましたm(_ _)m
とりあえず僕のライトオたんでショウナンカンプとサニングデールをボッコボコにしてやってきます
ライトオは俺の嫁
417 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/22(火) 23:22:11 ID:MdvvUdn7
>>414 やり直すならEXTRAにすればよかったのに・・・
HARDでやった事ないから、コースどりに違いがあるかわからないから、何も言ってあげられない・・・
なんとなく横に動く馬ってわかってこないか?
こいつの後ろ走ってれば進路開くなとか
こいつ膨らむだろうからもっと外に進路取っとこうとか
何かどんな展開になっても特定の馬の前だけ必ず開くレースがあるんだよ
しかもそういう馬に限って切れが抜群にいい
420 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/22(火) 23:34:21 ID:7/dLSHCo
>>419 何かもはや被害妄想入ってね?
最内か最内の馬の隣はほぼ確実にあくだろ・・・
切れがいいから開くんじゃないの?
自分達の馬もその恩恵に預かってる気がするんだが・・・
そんなレベルじゃないのかな?枕営業だからw
俺が外回ってんのに内すくわれるとそこ通すなよと思うことはあるが
切り換えて次のレース行けばいいじゃん
>>422 外から押し込んで完璧に閉じ込めたと思ったのに、内から抜けて来られると腹立つよなw
てか勝つまでリセットでつまらなくなるのは仕様。
オンでお前らとやったら楽しそうだな XBOXでも出して欲しいわ
425 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/22(火) 23:48:32 ID:sBCPeH96
みんなメーターはどこまで消してるの? おれは騎手が感じとれるであろう、気性メーターと手前しか出してない、距離やスピードやスタミナなんて乗っていてわかるわけないからね。
Xboxじゃ出ないだろw 市場が狭すぎる。
出るとしたらWiiかPS2だろうな。
4無印から最内から一頭ぶん空けたところは殆どあくよ。
開かないのはよっぽど4角の緩いところくらいじゃないかな?
国内競馬場なら札幌が若干開きづらいくらい。
海外競馬場は開かないところ結構あるな。
>>395 追い込み最強はそうなんだろうが
先行とかだといつスピードを乗らせるかっていうのが一番大切だと思う
そういうのは追い込みでは考えなくていいから楽だよね
先行が一番嫌だな。
>>427 2006まではあいてた
2007はあかなくなった気がする
>>430 開くけどしまる様になったんだよ。
開く事は開く。先行馬ならそのタイミングで
十分に抜けられる。
毎週相沢先生に独身かしつこく聞いてマジギレされて主戦を外されたのち、
慶子さんに優しくも本気で怒られながら仲直りの仲裁をしてもらいたい。
それ騎手のランクによって印象がガラリと変わるんだがww
>>426 日本の競馬ゲームをXBOXで出すのはちょっとツライね
インフラ的にやるならPS3かWiiでしょう
親睦会の相性のデータベースなんて膨大すぎて無理だなぁ。
1年目で岡部とサシで腹割って話そうとして撃沈したわ…。
あと自分とこの調教助手にご無沙汰なんて言われる西原はどんだけ影が薄いんだw
436 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/23(水) 08:54:09 ID:ZSe+SZWd
あれ、EXTRA簡単とか言ってる人はまさかメーター一切消さないでやってるわけではないよねえ ((゜Д°))
437 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/23(水) 09:51:51 ID:ryPBQBpg
>>426 >>434 あれ?俺がWiiでやってるのはこのゲームじゃないのかな?
ずっとそう思って読んでたw
家帰って確認するわ。
>>430 普通に開くよ
>>436 消してるけど、ぶっちゃけ経験が多すぎて消さなくても大差ない。
馬混みとかかるが付いてる馬でちょっと不安になるぐらいで全然変わらんな
そこでジャンプとチャンピオンですよ
440 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/23(水) 12:39:48 ID:ZSe+SZWd
>>438 ですからそのテクニックを披露してアップしてくださいよ。(^○^) サクラソウルオーで
なんかここ数日変なのが多いな
メーター消して馬混みとかかかるが分からないとかえってリアル感が損なわれる気がする。
馬のアクションであからさまに分かればいいんだけど。
実際馬が力んでるとかも分かるだろうしなぁ。
確かに馬鹿みたいに全部消すと逆にあれな気もする
かかったり、いきたがってたりするのは振動でわかる
砂被りと馬混みはわからない
>>425 スピードがわからん騎手なんているのか?
一般的にはスピードは分かるだろうけど、稀に分からない馬もいるらしい。
クロフネなんて飛びが大きすぎて「伸びてる感じがしない」って豊が言ってたし。
調教タイムでよくある話だよ
スピード感ないのに予定より2秒も早かったとか
448 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/23(水) 15:31:06 ID:ZSe+SZWd
>>445 数値ではわからないだろって意味だよ。スタミナもさ、気性メーターは残しておくべきでしょう、じゃなきゃ砂かぶりも なにも馬のアクションではわからないわけだし。
好きにすればいいじゃん
このゲームって
敵さんの動きを模倣して騎乗しても
ほぼ勝てないよな
つーか横から他馬の動き見てると
ほとんどモチ揚げしてないように見えるのに
最後の直線で追いムチでボコボコ上がってくるのはなんなんだろう
直線の叩き合いでのCPUの強さは異常
相手の根性が上回ってるだけ
>>450 だから、おもしろいんじゃないっすか。型なんてあってないようなもの
人気薄の条件戦とか燃えるねーw
条件戦が楽しいのには激しく同意
でも人気薄だと直線で起こる「後続」を利用しないと殆ど勝てない自分
EXTRAでしかやったことないんで他の難易度は知らんけど
>>437 今G1ジョッキーが出ている媒体はPS2、PS3、Wiiの3種。
次作でオンライン対戦が導入されるとすると、
◎ 圧倒的にユーザーが多く、オンラインも無料のWii
○ オンライン無料、高グラフィックだが将来性?のPS3
▲ オンラインの敷居は高いがユーザー多いPS2
△ オンライン有料、日本ではユーザー激少のXbox360
× ひょっとしたら携帯機で? DS、PSP
ってな予想かなw
オンラインは無料だが圧倒的にユーザーが少ないWii じゃないのかと
PS2>PS3>>>Wiiだろ、これの売上に限ればオンライン付こうがどうしようが
458 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/23(水) 20:55:22 ID:ryPBQBpg
>>437 なるほど、オンラインの話をしてたんですね。
早とちりでスイマセンでした。
Wiiでしかやったことなですが、小さな動きとは言えアクションがあるのは
リアルで面白いです。
ゲーム自体にはまったく関係ないから申し訳ないながら聞くんだが
2007で応募するともらえる一口馬主のやつに当選したんだが、正直当たるとも思わなかったので応募したら、まさかの展開で
他に当選したヤツいる?
一口の経験ないからよく分からないんだよね
グリーンファームって正直微妙だし
>>457 あぁ、俺のユーザーの表現は媒体所持者のことね。
確かにG1ジョッキー所持者はPS2が一番だね。
どの機種で出しても一長一短っぽいねぇ・・・
調教助手は育成課題も上達していくもんなのか?
誰か教えてくれ
榎本「説明書くらいちゃんと読んで欲しいものだわ・・・P20」
誰かwiiの話しようよ・・・
こないだ買ったんだが
悲劇1
追い動作に入る前にヌンチャクを振り上げる癖があるらしく、追い出しの時に引き動作が入り激しく失速
悲劇2
ヌンチャクをまっすぐ持つ癖がついてないので、他馬にぶつかりまくり
悲劇3
cとzの区別がつかず、手前替えのタイミングでオタオタ・・・
中田組長、すいません・・・
>>459 やめとけ。言っちゃ悪いが走らないから。
欲しいならシチーとかシルクとか安いクラブで自分で選べばいい。
全くの無料ならまだしも、一口代金(数万程度)が無料なだけで月々はかかるしな。
権利が当選したというだけで辞退出来るしね。
ところでいつものように厩舎周りをしていたら海北と会って、
昔獣医師を目指していた話を聞かされるイベントが起きた。
条件は恐らく疲労が溜まっている馬がいる厩舎に行くこと。お手馬じゃなくてもいい。
これで海北の好感度が上がるとお手馬の疲労回復が早くなる理由が分かったw
>>463 俺、Wiiリモコン持った手で鼻くそほじって
元の体制に戻したらピシっとムチが入りました。
アカズキンチャンで重賞勝ったら調教師が調子に乗ってヴィクトリアマイルに登録しやがったw
これじゃあただの公開処刑じゃないですか相沢さん・・・
最近2007買ったんだけど
こんな4角先頭集団取り付きゲーだったっけ?
無印売っちゃったのでそうだったといわれればそれまでだけど
脚質関係ないじゃん
差し追い込みのほうが伸びるから有利だけど
みんな同じ乗り方で勝てちゃうってのはちょっと・・・
無印は差し追い込みでこんな取り付き方してたら負けてたと思ったんだけどな
質問
ウイポ6の2005版をしこたまやり込んでて、思い切ってG1ジョッキーも
購入して自作馬で走ってみようと思ったんだが、これをやる際の
生産馬のセーブってやっぱり調子を◎とかにしてた方が有益?
セーブした時の馬の能力(成長度的に)もピークに近づけた方がいいかな?
ちなみにG1ジョッキーの3の2003版を買ったんだがパスワードが対応してなくて
いきなり1500円無駄にしたのは秘密だ…orz
471 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/24(木) 04:43:10 ID:/NhAQp4I
田中剛は顔グラからして中田厩舎に所属すべき
472 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/24(木) 08:11:06 ID:BYxWiGz7
>>469 このシリーズは出すたびに、先行有利になったり、差し有利になったり交互にくる、今回は完全に先行有利 4角で先行集団にいれば人気なくても連対可能
前作は逃げうまは差しにまわせば、いくらでも穴あけれた
いい加減バランスをよくしてほしいもんだ。
473 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/24(木) 09:25:41 ID:qStziDFE
>>469 実際の競馬においても、4角先頭というのが馬の能力を最大限引き出す騎乗法だと、自分は考えているので気にならないですね
溜めればキレる・・・みたいな岡部論は、馬の最大限の能力を引き出せない可能性が高いと思うので・・・
岡部みたいな好位から直線追い出し我慢するのが今回無理だよな
置いていかれちゃうよね。
476 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/24(木) 10:50:10 ID:Lb6RY/92
>>474 Wii版ならそれが最強の乗り方だと思う。
ファイングレインがジーワン3勝とか・・・・
穴あけまくりって事で脳内保管
だから追い出し我慢なんか以前から有効じゃないと何度言えば…
被害妄想多すぎ
>>479 追い出しを我慢するのは周りと比べて仕掛けが早い遅いであって、
レースの流れによっては有効だったり逆効果だったりするんじゃないの?
要はCPUの問題じゃね。
481 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/24(木) 14:28:49 ID:BYxWiGz7
そのCPUがスローにしたがるような傾向あり、よって全体的に先行有利な流れになってる、
今回よくなったのは、おおにげがうてるようになったトコだね
あとは無しWW
CPUの騎乗がうさんくさいのはもういいんだけどさ
左(右)ムチ連打しながら左(右)に移動するのはナシにしていただきたい
>>480 直線追い出し我慢は全く無意味
このゲームはGOまでの持って行き方で同じ馬でもトップスピードは全く違う。
我慢と言ってもいつも900mから仕掛け始めるところを800mにするぐらい。
それより遅い仕掛けは下手くそ
>>473 能力引き出せるかどうかはペース次第だな
EXTRAと他の雑魚難易度との違い
「しかし、きわどかった・・・」的な負け方が乱発する
ゴール前で勝った〜と思った瞬間に2位表示に変わるのってホントムカつく
486 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/24(木) 15:23:25 ID:m3UBG3N9
4無印とかは面白いくらいにタメてから弾けたよねぇw
勝ち負けくらいの位置に居るとゴール前リプレイあるじゃん?
あの視点ってあてにならないってか違和感ある・・・
ズームするタイミングがズレているように見える
>>483 だからゲームとして面白くないって話になってるんだが。
>>482 「叩いているんだがよれてしまってな………」
直線急に逃げ馬が垂れる不条理よりはこんなもんの方がいいと思うけどな。内が簡単には開かないのもしびれる
とりあえず、COMのハイペースもやってくれ。
どんなレースも同じ展開ばかりで飽きてきた。
自分で逃げ馬でハイペース以外にあり得ないから、いつも同じ展開。
タイムの表示や速度を消してる意味なし。
人気薄のCOM馬が逃げてハイペースとかやってくれよ、
ハイペースなのにいつもの展開やって距離足らなくなってヘタレレースとかしたい。
競り合わないと無理
現実でもよほどの理由がない限りハイペースで単騎逃げは居ない
ブルボンもパーマーもミドルペースでハイペースと言うほどの逃げじゃなかったし
各馬の能力が同一の場合、脚質ごとの有利不利は本来ペースによって左右されるもの。
最も効率のいいラップを刻んだ馬が最も速く走れるんだから当然っちゃ当然なんだが、
このゲームだと効率のいいラップを狙って刻めてしまうからな。プレイヤーにしろCOM騎手にしろ。
もっと周囲の騎手がペース判断誤らないと多様なペースも生まれない。
あと中距離以上で、向こう正面からじわじわ追って仕掛けるスタイルはやはり違和感があるので
3シリーズのハミのシステムは残しておいてほしかった。
R2L2のトリガーを同時に引くとハミがかかってモチ↑とかの簡易版でいいから。
493 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/24(木) 21:01:17 ID:BYxWiGz7
もう限界だ、しまう、そして前作引っ張りだす。 差し馬はみんなディープ乗りで勝てるし、つまらん。(^○^)
継承馬やマスクが個別設定できるのは魅力だけど
一番大事なレースがこれではなあ。
494 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/24(木) 21:15:26 ID:5SO5nazT
エルコンでイギリスダービーを何もボタン操作せずに勝てたからあまりにもおかしい
ワロタ
最高勝率欲しいけど250回も走るのいやだな
497 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/24(木) 22:34:41 ID:BYxWiGz7
久々に前作やってみた思ったのは、2007のほうが動きにいい重さがあるとゆう事だね、
前作はやはり差しが伸びるわ、
まあいろいろ含めて次回作に期待しましょ。
追い出し我慢というか、最後にひと脚残すかどうかは大事だと思うぞ
EXTRA、かなり安定して勝てるようになってきた
でも逃げ先行ばっかりでミスターシービーできない
バージョンによって有利な乗り方が違うのに
一括りで語り出す輩がいるから困るw
質問です
年度末に引退提案されるけど、拒否ればずっと引退しないままなの?
それともある程度年齢いくと強制引退?
成長ピーク過ぎるか実際の引退年齢に近くなると引退なのかなぁ?
タテヤマを8歳まで走らせたいんだけど仮に菊諦めて超晩成とかにしても無理かな?
直線で前が詰まって、何とか前が開けると弾ける様に伸びるのがいいね。
結局負けるんだけどw
シナリオモードであえてそんな乗り方をして
1→2→2→3→1→2
みたいな成績を残して満足して遊んでるずっと。
6億稼いでるユートピアが帝王賞除外なった
賞金とか関係ないのか
505 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/25(金) 07:18:36 ID:fsVOCAMi
506 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/25(金) 08:07:41 ID:auRdNgbg
ゲートの中で馬の首撫でたら何かいいことあるの?
黄色の球を緑に戻すことができる
タイミングよくやると黄色の馬でも緑の真ん中くらいまで落ち着かせる事ができる
508 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/25(金) 10:35:12 ID:ZQWEqUxB
俺も神戸新聞杯菊花賞勝った直後のマンカフェJC除外されちゃった
何とか2年目で騎手大賞とれたよ。警告30回もされててびびった
やっぱ最内4コーナー豪腕追いが一番いいね
509 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/25(金) 10:35:32 ID:fsVOCAMi
前作は短距離の逃げが厳しすぎる、なんかいいノリカタあるかなあ?
510 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/25(金) 10:56:13 ID:JAnPFZu9
警告30回とか凄いな・・・
荒い騎乗してる人は多いのだろうか?
自分は1年に1回あるかないかの安全騎乗だから、ちょっと考えられなくて・・・
アンカー付け方知らないので、話を切って申し訳ないが、自分の時には
ゴールドアリュールを三歳か四歳終了時引退を提案された。断ったらフェブラリー後にまた提案された。現実もアンタレスで引退だったからそのまま引退させてしまった
断っても続けられると思います
>>509 最初のコーナーあたりまで逃げたら手綱引いて差し馬の位置まで行って差す競馬をw
6年目までやっているが被害にはあっても加害は一度もないな
フェアプレーのお手本と脳内で出汁でまくりんぐ
514 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/25(金) 13:04:42 ID:Iha+Klx2
>>508 2年目でこんな騎手いたら普通干されるってレベルじゃねーぞ
515 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/25(金) 13:33:04 ID:fsVOCAMi
>>512 そうしてる(笑) しかしなんだかなあ
>>514 間違いないな、てゆうか30回になるまえに、ライセンスに影響はないのだろうか?
デビューしたころの松岡よりひどいだろ
>>511 ありがとうございます!
タテヤマ障害遅にして新人からやり直してみます
どんなに外枠でも絶対意固地に最内に切れ込むから警告どうしても増えちゃう
そんなに内有利って印象無いんだけどな・・・。
最近の俺は、人気薄追い込み馬に伸びる魅力を教えてあげてるww
残り1000mでシンガリポツン1頭。そこから普通追いひたすらして
残り600mから見せ追いムチ。直線と同時にGO!で伸びる馬は意外に届く。
まぁ、速さゆえに裁ききれないで落馬が多いんだがww
OP以下じゃなきゃできないっぽいな。
俺の場合外内有利関係なく大庭みたいにノイローゼみたいなもんだから
最内でコーナーまわらないと気がすまないのよ
オイラも最内病w
内に2頭いたらもうダメだわw下げてでも内に入れるw
中山2000で大外怖い病です
俺も最内怖い病だな。
いっつも前開かないで落ちる・・・。
かと言って、外も嫌いだけどww
理想は馬場の真ん中突っ切る感じ。
ちょwwwwサカモトデュラブwww
こんな馬いたのかwww
「俺も」じゃなくない・・・?この流れだと
変に真ん中の方が開かずに終わる事あるな〜
●
●○●デレナイヨ〜
|||
俺はオオソトブンマワサナイトシンジャウ病に罹ってる
526 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/25(金) 16:47:58 ID:VN5i1sFu
実力が抜けてないとブンマワシはしたくないなぁ(つд・)
ちゃんと立ち回っていれば勝ってたという後悔の方が嫌や・・・
追ってる時にゴチャつきなく外に出せる感じならやってるけどね〜かっこいいのはわかるし〜
527 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/25(金) 16:48:37 ID:fsVOCAMi
2007はイングランディーレができるが、ステージチャンプができない。
トップロードがフェブラリSに登録されてた
当週に気付いたが時既に遅し…勘弁してよ
てか最内が一番捌きやすい
落馬なしでやるのって意味ない?
531 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/25(金) 21:17:14 ID:VN5i1sFu
落馬する状況ってことはもう勝てないって事だから
怪我してその後しばらく乗れるか乗れないかの違い・・・
てか、落馬ありでしかやろうと思ったこと無いな・・・
532 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/25(金) 21:38:09 ID:BGdQOViK
避けられなくなるような位置取りをした自分が悪いと思ってやってるから
落馬無しでやろうとは思ったことがないな落馬もゲームの一部という感覚が強いな
通算13勝しかしてないくせに「どちらが先にジーワンを勝つか勝負だ!!」ってお前…
2007では直線一気はできないってよくいわれてるけど今できた
G3フェアリーS距離1200
騎乗馬リスクフローラでしかもEXTRA
短距離だったからかな
536 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/25(金) 23:21:38 ID:fsVOCAMi
しかし落馬しても、長くても一月しか療養しないのはリアリティーにかけるよね
だから落馬したときは、リプレイで落ちかたをみて、後ろからきた馬に当てられるような場所だった場合
半年とか 療養とゆう脳内設定にして、週をひたすらとばしてるよ
>>536 俺と同じ事してる奴がいるとは思わなかったw
海外騎乗週は中央に乗らなかったり、
宝塚や有馬は春冬の最強馬決定戦て事でなるべく強い馬は出したり
春は日本ダービー目標で海外行かなかったり
色々縛り入れてやってるよ
おかげでスペシャル馬が全然集まらない
ちなみに蔭山から勝負挑まれてから3年は凱旋門に行かなかった
そして凱旋門初騎乗をススズで行った
蔭山はグラスワンダー
俺は思い切って逃げた
しかし3着だった
1着はエルコンで日本馬の123ダァーッ
次の年、6歳になった110の超持続の育成牝馬であっさり蔭山に勝ちトップジョッキーとなった
その年で引退させ、3年後にその馬の子供を作った
今は育成期間中なんでデビューが楽しみだ
川崎記念を快勝した育成馬、連覇を懸けてドバイへ・・・
と、思ったらなぜかエンプレス杯に登録済み?
先生の意図がわかりません!
>>528 俺はトウカイテイオーを川崎記念に登録されたぞ・・・
なんとか回避したけどw
>>536 長くて1ヶ月っていうのは確かに短い気がする。骨折とかなら本来は全治に2〜3ヶ月かかるからな。
ま、俺は痛みは残ってるが無理して1ヶ月で復帰したと脳内補完してるけど。
次回作では落馬時のリハビリとかあったら面白いかも。内容次第で復帰時期に影響が出るとか。
>>528、
>>541 このゲームの調教師は馬の適正を把握する能力が低いらしいというのはよく言われるけど、
この2件はあまりにも把握できてないwww
現実では最近「こいつダートに使うの?」って事が時々あるけど、それを再現しようとしてるのかw
どうせ香港帰りだろ
落馬骨折で復帰がすぐ出来ても豪腕が暫く出来ないとか
香港Cの次走は平安ステークスが定番だったな
546 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/26(土) 07:04:19 ID:QPJ9CMLo
536だが、あとフリーになるまでは、たとえ強い馬で所属外厩舎からの依頼と、弱い馬で所属厩舎からの依頼があった場合は弱い馬でも所属厩舎のほうに必ず乗る
あんちゃんのうちは、ローカル時期は基本的に一つの拠点に滞在するようにする、土曜日阪神にいたら日曜日は小倉とかは、あんちゃんのうちはしないようにしている
重賞にも通算10勝したからといってすぐには乗らない、連続で入着したりして、調教師がこれなら大丈夫だと判断したとゆう、脳内設定になってから乗る。
もちろんG1なんて、所属厩舎で過去に三回以上乗ってる馬でないと最初は乗らない。
フリーには通算100勝以上しないとならない。
シリーズ通してずっとやってたが、2006はなんか馴染めなくてすぐに売ってしまった。
今回2007は買いですか?
2、3はかなりやり込んで騎乗も得意なつもりだったのに、今42006やってて全然上手く追えない‥EXTRA以外の難易度でやろうかと思ったのは初めてだ‥
交流で的場や菅原と話すのが密かな楽しみ
トウカイテイオーの新馬を鮫島に依頼する松国ガチすぎる…
かわいそうだからそっとしておいた。岡部あたりが出て来たら即強奪
騎手「引退させましょう」
調教師「オーナーが現役続行を望んではるんや」
騎手「引退させましょう」
調教師「オーナーが現役続行を望んではるんや」
騎手「引退させましょう」
調教師「オーナーも承諾してくれはった、次走を引退レースにするか?」
騎手「いや、もう引退させましょう」
調教師「ほんならこのまま引退することにするで」
騎手の権力恐るべし
調教師とオーナーの間でどんな会話をしているのか気になる。
552 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/26(土) 17:37:27 ID:QPJ9CMLo
牝馬でG13勝したら、たいがい引退だよね、なのでゲーム内では引退提案したとゆう事にしているが、脳内設定ではオーナーが調教師に命じたとして、画面は見てないことにして決定ボタン押してる
休ませましょうならともかく、騎手が引退進言はないよなあ
騎手「引退させましょう」
調教師「オーナーが現役続行を望んではるんや」
騎手「引退させましょう」
調教師「オーナーが現役続行を望んではるんや」
騎手「引退させましょう」
調教師「オーナーも承諾してくれはった、次走を引退レースにするか?」
騎手「いや、もう引退させましょう」
調教師「ほんならこのまま引退させることにするで」
1人の馬主が馬主家業をやめた……
せめて自分のお手馬ぐらいは自由に路線を組んだり引退するのは自由にさせて欲しいなw
トップジョッキーぐらいまで行けばそんなに問題がないんだが初期の頃はRPが足りなくなりそう
>>552 現実では牝馬は稼げるうちは現役続行だけどな
そういう馬主もいるだろうが、必ずしもそうではないぞ
なるほど、ディープインパクツで競馬に入った人がこのゲームやって
ディープでディープ騎乗して勝てなかったら泣いちゃうからか
>>555 血統が良ければ牝馬はなるべく大事に使われる場合が多い。
繁殖牝馬は牧場の宝だからね
561 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/27(日) 00:49:31 ID:iWCAXxyS
海外調教師も評価あるんかね?
日本に来てた外国馬に何頭か乗ったら、突然海外G1への依頼が来るようになった
>>560 総帥ならリアルでもいつかやりそう。
先週土曜の中山最終レースでも5頭出ししてたし。
下位5頭中4頭がマイネルだったけど。
>>562 だな。しかも下位4頭とか切ないなw
ちなみにあのレースの結果はムーンが普通に勝ったよ。
ムーンのローテに異議あり!
京都記念、ドバイDF、QE2C、宝塚記念、毎日王冠、MCS、阪神カップ
なんで後半短距離ローテなんだよおおおおおおおお
距離下限と上限いじらないと駄目か…
2006でスペシャル馬とか育成馬の新馬戦を決められないのが痛い
GTの裏開催とか適正が×だろうが距離適正がなかろうか関係なく使うので困る
>>565 んだな。
育成馬や導入馬くらい、新馬から出走提案させてほしいな。
12番人気の馬で1馬身1/4差で勝った!
なんかこのゲームだと嬉しいな。あまり差をつけて勝てないから。
85 こんな名無しでは、どうしようもないよ。 sage 2008/01/14(月) 13:23:30 ID:oLaPPD2i
>>80 散々既出だが素直、かかりは最後に育成な
このような記述がありますが、
新馬育成は何から手をつければよいのでしょうか?
とりあえず左回りを矯正するとして、その後は切れ・粘りでしょうか
左回り×
育成馬「スピードが増しているわ」とか言われて競争能力が2上がるのは
ランダム?それとも最初から決まっていること?
571 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/27(日) 09:25:36 ID:eB+jgy5C
やっぱり騎手が使うレースを決められるなんてのは現実的ではないから、あまりにもおかしなローテでも我慢するしかないんでない
現実もそうゆうコンバートはよくある話なんだし。
なんでもかんでも次走提案とかしたらお手軽ゲームになって
飽きるのが早くなると思うよ。
俺しまくってるけど無印からの通算勝利はそろそろ10000かなw人によるんでない。
てか現代競馬だと普通に騎手(エージェント)が次走提案するよ。OP特別級の馬までだけど。
どういう事情があるのかは知らないけど、なぜか陣営も8割方受け入れる。
中舘とかも今だと小倉に「連れてきてくれ」と言ったり(今勝ったディープリンクも)、
上位騎手が人気馬で取りこぼしたりすると自分の予定に併せて「次走はここ」と予約したり。
まぁ条件乗ってない人には関係ないけどね。気に入った馬がいたら次走予約する方がかえってリアル。
まぁ条件戦こそ一番楽しいと俺は思うw
>>530 落馬するとイベント起きて、門吉先生の言うところのマスコミ友好度がアップする。
だから、年明けとかどうでもいい月あたり使って落ちといた方が
調教師の友好度が下がりにくくなったりメリットがある。
・・・と、推測している。
落馬イベントって3種類だっけ?忘れたけど、だとすれば3回落ちれ。
まぁわざわざ落馬しなくても、普通にやってれば友好度は上がってるっぽいけどね
未だに庄司先生と年末表彰の司会の人の見分けがつかない
てかこれのどっちかってウイポにも同じ顔で出て来るよな
576 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/27(日) 10:30:53 ID:eB+jgy5C
次走提案するにしても、G1勝ちが3つ以上とかしてないとおかしいと思うよ。だからあんちゃんのうちや実績あがらないうちは、提案はしないほうがリアルだと思うよ
野元や古川じゃ次走提案できないっしょ。
まぁそれはさすがにそうだね
よっぽどすぐ飽きなかったら下積み時代よりトップ時代の方が長いだろうけど
いくら好走してるからってマイネルセレクトを三戦連続で芝のマイルに使われると
さすがに次走提案してくなる
そういう時はレース後検量室で
騎手「ダートの方がいいですよw」
テキ「じゃあ次はダートを使うことにするで」
という会話があったと脳内変換 若手だろうと進言はある
580 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/27(日) 12:08:43 ID:Os7VH5m6
>>578 トーヨーシアトルを芝使いまくるけどあれ未勝利だからどうにもならんよな・・・
トーヨーシアトルはリアルでも現3歳の年末まで芝を走ってたからなあ。
まあ次走提案するはずの騎手もテキも・・いや、なんでもない。
トーヨーシアトルは秋の京都芝2200mで勝ち上がった記憶がある
デビュー当初はダートを中心に使われていたタマモクロスのこともお思い出してあげてください
584 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/27(日) 15:18:35 ID:KevT1sGN
質問なんだが4の2007PS3版やってる人いる?
グラフィック良くなってたら買おうと思うんだがどうなの?
出来たら良い点と悪い点を聞きたい
585 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/27(日) 15:42:06 ID:Os7VH5m6
>>584 グラフィックは確実に良くなってる。
大型テレビでHDMI接続出来る環境ならオススメするよ。
586 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/27(日) 15:57:42 ID:KevT1sGN
>>585 サンクス
なんかデュアルショック3じゃないと追いが難しいって話があったけど、設定で変えられるよね?
たしか2種類くらいあったような
あの強い振動は病み付きになるw
今回初のワイヤレスコントローラだけど、それにも感動したw
絵も綺麗になったけど、処理が追いつかないこともしばしば
588 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/27(日) 17:49:25 ID:KoCjsu9p
4の2006やってるんだが、
たまに短距離戦で、距離適正・能力共に問題ないのに
残り500〜600mあたりで全くついていけなくなるときがあるのは何でだぜ?
溜めが足りないから
手綱をまめに引いていかないと絶対勝てないよ
Hペース○が付いていれば多少緩和されるけど。
2006でも2007でもちゃんと届くからしっかり溜めれ。溜めずに追い出し我慢は×
591 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/27(日) 18:07:59 ID:KoCjsu9p
今日のAJCCのドリパスは2007バージョンの乗り方だったな
俺的な2007の友好度の上げ方
記者女→○○初挑戦や初制覇で勝手に上がっていく
記者男→G1乗る馬を追いきり→馬の厩舎に行って報告→でなくなったら友好度max
ミク→親睦会で、ミク、小鈴、増北由貴子で1年目から賑やかでガンガンUP(この組み合わせしか知らない…)
兄者→3ヶ月単位の学校でUP
そして気になったので質問
たまに厩舎に行って調教師に会いに行くんだけど、これってイベントなくても友好度が少しUPしたりするのかな?
毎週、厩舎周りすれば、少しずつ友好度UPとかの効果あったり?
それともただ単に変わりに乗ってくれって言うイベントがあるかの確認だけしか効果無い?
ごめ、助手忘れてた。
育成馬でダービーまで取って最後までイベント起こすと調教6回になった
595 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/27(日) 19:39:55 ID:eB+jgy5C
>>588あるある!一気においてかれる感じになる。
2006の短距離の溜め具合はかなりシビアだと思うよ、
2007は動きに重量感があるのはいいね、どうしてもだよね2007やったあとだと、2006の動きは安っぽくはあるね。
>>595 重量感のある動きってどんな動きのこと?
今までノーマルモード一筋、G1はリスタートで1位を必死で取ったり落馬無しで勝率8割の厨プレイしてたが
ハードモードでありありモードでやり始めたら、すげーよ。
俺の最高の乗り方で、しかもムチをガシガシ打ちまくってギリギリ勝てるかどうか。
1戦1戦集中しないと全く勝てない!く、こんな世界があったとは…!
Bモードなので黄色からは追いムチでオレンジにさせるんだけど、ハードだとこれもすっげーきついハンデになるな。
…1番人気を飛ばしては怒られまくってる。
能力が3くらいの差があると勝てる気がしない
なるほど、これは面白い。
しかし、その上のエキストラを当たり前に勝てるおまえら凄いです。
そんな頃に戻りたい
>>597 まずリスタートを無しにしてAモードでやることをお薦めする
Bモードは簡単だけど追いムチも追い見せムチも出来ず不利。
あれBって追い鞭は出せるんじゃなかったっけ
まぁちゃんと追えるならAがいいと思う
以前テンプレにあった能力毎のカード取得条件教えてください
WIKIは携帯からだと肝心のページが表示されんOTZ
みんなはAタイプとBタイプどっち使ってる?
自分は3からやってるからAタイプだとパニクる
Bタイプは指が操作を覚えてるから大丈夫なんだけど
やっぱりAタイプに変えた方がいいかな?
俺はBタイプ。
馬に乗ってる人間からしたら、
両スティックを手綱に見立てるとか意味不明w
全然違うしw
手綱というより腕だろ しかもそんな理屈でAを蹴るのは理不尽ってもんだ
Bタイプ。
Aというか、スティックで追いまくるとガチガチ言って凄く煩いし壊れそうな感じがイヤ。
まぁ指が疲れるぐらいに熱くなる人はやめといた方が無難だな
607 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/27(日) 22:56:37 ID:tSeG6dag
608 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/27(日) 23:01:48 ID:eB+jgy5C
手軽さを求めるならBやりがいを感じたいならAだろうね。
確かにスティックと手綱はまったく別物だよね
でも仕方ないじゃん、やっぱりちゃんと手綱がついた、跨がれる木馬コントローラ橋台をメーカーから出してもらいたい。
15万までなら買う。
うわ、またきた
611 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/27(日) 23:20:02 ID:eB+jgy5C
>>609 手綱とスティックなんてまったく別物だってみんなわかってるうえで楽しんでるわけだから
わざわざそこ突っ込むことが変だって意味じゃないかなあ
その理屈でいえば、車ゲームにしたって コントローラとハンドルやアクセル、ブレーキはまったく別物じゃん
>>609 もっと他に理由あるだろ
普通そんな理由でBタイプにしてる人がいないから変なんだ
それに乗馬経験があるのは結構だがいちいち誇らしげにゲーム性を否定するな
車のゲームなんかでもスティックをハンドルに見立ててってあるだろ
嫌なら木馬に捕まりながらやれば
そんな時はジャンプとチャンピョンだっけ?w
ごめん・・・
こっそりとBタイプでやっとくよ・・・
フルボッコwwwwwww
むしろスティックよりトリガーのほうが手綱っぽいかもしれない。
将来的にSIXAXISで追い動作ってできないもんかね?
>>616 コーエイのやる気次第だね
PS3版は競馬ゲー、しかも次世代機にしては売れたほうだから次回作ではもうちょっと最適化して欲しいねぇ
JOBAという手もあるなww
そこでXBOXですよ
まさかのスーファミ
621 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/28(月) 06:24:20 ID:N3xE3++7
自分のなかでルールを厳しくしてプレイすると、なかなか勝てない感じ、いいね
目指せ 橋本美純みたいな感じで
俺は歳のせいか、ゲームに疎くなったからBタイプじゃないと出来ません…。
(´;ω;)ブワッ
623 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/28(月) 09:40:02 ID:LbpInNxy
Bタイプの俺は負け組確定?
好きにすれ というか意外とBタイプ多いんだな。
4無印から始めた俺は最初からBタイプという発想がなかった。
マスターしちまえば早いんだけどな。なんとなくボタンはやだ
Bタイプだと、追い見せ鞭が使えないからなぁ…。
一度は使ってみたいお…。
(´・ω・)…ショボーン
かと言って、今更Aタイプになんか浮気出来るかい!と負け惜しみを言ってみるw
627 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/28(月) 10:52:10 ID:N3xE3++7
かなり運動神経で差が出そうだなそれw
現役ジョッキーもただ木馬に乗るよりゲームをしながらの方がより実践的だしw
ガチで体調の優れない日とか騎乗数絞りそうだ
てゆーかG1登録から別のG1登録の際のRPの減り方は
酷すぎると思ふ
630 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/28(月) 11:40:28 ID:N3xE3++7
いいじゃない。(^○^)手綱とかもリアルな反動にして、握力と腕力なかったら抑えきれないくらいが面白い
さらに他馬にぶつかったりしたら、木馬がゆれたらおもしろいじゃん
気の悪い馬はいきなりスタートして立ち上がったりね、
安全面から考えたら絶対でないよなWW
出走登録料とおもえばおk
確実に誰か怪我するなwwそして報告スレが立つ
第○レース○○ステークスにて落馬負傷全治○週間
633 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/28(月) 12:10:00 ID:N3xE3++7
ヘルメットをかぶってプレイしてください。
後続に踏まれたり、蹴られたりはないから大怪我はしないよ
落馬再現キットは別売りで発売されます
635 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/28(月) 13:06:34 ID:N3xE3++7
あと木馬にはマイクが内蔵されており、前がつまったら
ドケドケドケ〜!
更にオプションで木刀が付いてきます
さらに月一でチャリティーゴルフ大会があり、パートナー次第と結果により
レッツゴーキリシマやセンターバシレウスの騎乗依頼が来ます。
って、なんだこの流れw
どうせ木馬使うならフルリアルモードってのも欲しいな。
まずヘルメットとプロテクターの着用が義務化される。着用してないとゲームが起動しないw
さらに木馬が体重計を兼ねていて、指定された斤量でなければレースに騎乗できず、
体重オーバー時にはサウナか絶食で減量しないといけなくなる、とかw
639 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/28(月) 17:04:52 ID:ptxcqlZf
640 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/28(月) 17:07:22 ID:N3xE3++7
>>638 ミルクセーキ吹いた!WW
デブは強制的にゲームに参加できずだなあ
あとスーツからでてるコードを木馬に差し込んで、抜けたら落馬判定てのはどう?
ぶらさがったままならセーフ。
障害レースなんか超スリルだなあ
あと落方もいろいろあって、場合によっては強制的に休養扱いになって、週をとばさざるをえなくなるという難易度設定もほしいな。
>>638 ひどいゲームだなwwそこまでやるなら普通に調教助手にでもなった方がw
>>641 そのアイデアいただきww
体重管理ができていないと調教助手からのスタートになる
ところでこのゲーム何ゲー?w
>>588 あるねぇー、それ。上位人気でも余裕でシンガリ負けとか。ゲームなのに凄く焦るよねw
ガンガン追っても全然ついていけない。
644 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/28(月) 18:25:18 ID:LbpInNxy
実際発売したら国産高級車買えそうだなw
障害すら乗れませんよ(´・ω・`)
646 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/28(月) 19:12:13 ID:cop+py2J
馬に乗ってる人間からしたら、
両スティックを手綱に見立てるとか意味不明w
全然違うしw
Sペース適正なくてもポテンシャルゲージ半分以上溜まるのね
EX7年目だがはじめて見た…
体重×0.8ぐらいにすれば一般人にも手頃に減量出来る
70kgの人だと56kg換算だからな。65kgだと52。
楽しくダイエットできて女性にもおすすめです♪(女性は実体重で乗らないとだめです)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / 馬に乗ってる人間からしたら、
( 人____)< 両スティックを手綱に見立てるとか意味不明w
|./ ー◎-◎-) \ 全然違うしw だから俺はBタイプ。
(6 (_ _) ) \___________________
| .∴ ノ 3 ノ ______
ゝ ノ .| | ̄ ̄\ \
/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |__|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄
昨日謝ったんだから許してやれよw
スティックが自然に上に向けば良いんだよ!
馬の力の差でこの部分の強弱を付ければ、スティックも手綱に変わる!
引く時の指の握力で引けなくてあわわわ〜〜〜〜って、貧弱なプレイも可能!
アンカツがニヤニヤしながら「これは大失態だな…」って言っててワロタ
どーでもいいけど
外人の女騎手っていたんだな
結構長くやってたけど初めて見た
つーかBタイプでも追い見せ鞭出来るようにしとけよな
相変わらず気がきかねーなコウエイは
地方騎手で顔あるの文男さんだけ?
あれだ 岩手のメイセイオペラの騎手 この二人だけだね
菅原勲か。
名前覚えておいてあげて……w
先生「こんな事になるなんてな…関係者や馬主さんに顔向けできないよ…」
このゲームの騎手皆謙虚で向上心がありすぎw
架空世代があるんだからそろそろ架空G1とか作れるんだろうな〜
地方騎手、2の頃は向こうから話しかけて来るぐらいフレンドリーだったのに
何であんな無口に
外人騎手がみんなペリエみたいで困る
リアルに近づけたんだろ
交流重賞を中央騎手にばっかり持っていかれるから妬んでんだよ
4の無印でプレーヤーがG1勝ったときガッツポーズシーンはコースポに載らないんかな
COMだと載るのに
>662
地方競馬場の美味いもの紹介コーナーとかあったもんなあ・・・
>>665 関係ない ランダム ガッツポーズしなくても載る
直線一度も追わなくてもなぜか豪腕してる姿が載ることも
※この写真は合成です。
669 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/29(火) 10:55:50 ID:+u7P9rz4
みんな右ムチ左ムチ使い分けてる?
一応 馬はムチ入れたときに、ムチ入れたのと反対の方向に体がにげる
とゆう事なんで
直線でさばくときもムチ入れながら入れたほうに移動はしないようにしている。
あと 右回りで逃げとかでラチぞいでおいだす場合も やりにくいが左にもちかえたりしている
全部右でやれば、もっとうまくできるのはわかってはいるが
マンネリ防止にはいいかとオモタ。
基本的に騎手は右回りなら左手に、左回りなら右手に鞭を持ってゲートを出る。
その右回りの逃げ馬でもケースバイケースではあるが基本的には左で打つ。
俺は以前から↑をしていたから、実際もそうなんだと知った時は嬉しかったw
競馬良く見てみな。もちろん馬の癖によるけど、大体はこの感じ。
まぁ普通は状況によって持ち替えるけど、このゲーム追いながら持ち替えれないから
671 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/29(火) 12:00:56 ID:+u7P9rz4
うん。競馬は10年以上見てるよ、平レース中心にね(^○^)
ケースバイケースなのももちろんわかってるけど、みんなはどうしてるのかなあと思ってさ
だから難易度によってはムチ入れたほうには馬がいきたがらないような仕様もあったら、楽しいと思う
あと新馬ではあまりムチ使いたくないんだけど、ゲームだからもったままが、よほどの馬じゃないとやりにくいよね
あれはなんかいいやり方ありますかね?
ちなみに2006の話です。
左右の違いだけで感覚が違うのに、○ボタンと十字キーの左ボタンって押した感触が
全然違うから、使い分けは諦めちゃったな。基本的に問題ないけど、やっぱ左ムチ
使いたいときもあるんだけど。
ところで岡部は馬をラチとムチで挟む形で打つのを嫌ってたみたいだね。左にラチ
がある時に右でムチを打つのは馬にとってつらいとか何とか。
673 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/29(火) 15:33:42 ID:+u7P9rz4
ムチをきらう馬にしてみれば、逃げ場なかなるからね、それもまたケースバイケースだよね
だから ムチてのも短所のとこにつけたしてほしいよね
ゲームでは頑丈が赤だと、ムチ入れすぎたらすぐ故障するけど、あれもどうかと思うよね
新馬ではなるべくムチを使わないでくれみたいな指示とかもほしい
藤沢調教はあまりムチで追わないらしいし
そうゆう細かいとこも考えてほしいなあ
みんなしてKOEIにいろいろ案出して送りつけてやろう
たしかに新馬戦からみんな全開で走ってくるからな
いきなり2000mで2分ジャストとか
もうちょっと新馬戦は競馬を教えるって感じがでるといいんだけど
よーいどんの現代競馬がほしいな
このゲームは対戦しているというより一人でやってる感じ。どれだけ早いタイムで走れるかって。
実際はドスローになると早めに動けばタイムは縮まるけど目標にされて差されたりする
676 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/29(火) 16:39:49 ID:+u7P9rz4
>>675 だからCPUそれぞれで個性をもてばいいんだよね
GTAでCPUも事故るように、このゲームでも自分以外の騎手も落馬したりとか、あればいいんだよなあ
藤田のハナをとりにいくとけんりょうしつで格ゲーに変身WW
後藤と吉田が逃げ馬に乗るレースは超ハイペースになるとかか
そしてその後はしばらく社台から干されると
679 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/29(火) 18:58:12 ID:+u7P9rz4
また この流れかWW
しかしほんとに 前を塞がれたときに、声で威嚇したりする仕様もほしいね
あんちゃんのうちは、あまりあけてくれないどころか
下手したらけんりょうしつで注意されたりするが
それなりに成長すると、前があくようになるとか
当然自分が威嚇されたりもあったりとかね
是非R3を押すと威嚇するようにしてほしい。
自分が藤田に威嚇されると、
無条件で進路を譲ってしまうとかあれば面白いw
Uコンのマイクはもっと評価されるべき
たまにどう考えても恫喝したとしか思えない抜け方してくる馬いるけどなw
馬群が広がらないように外から抑え付けてんのに、何故かスルスルと抜け出してきたり。
リアルに四位の気分を味わえて楽しい。
藤田と四位ってガチでキレイな競馬をしたいって言ってる割に
なんで恫喝とかするんだろうね…
流れ切ってすまん。芝ダート適性で◎と○だと能力の落ち具合ってどんな感じだっけ?
2007です
◎ 0%減
○ 4%減
△ 8%減
△ 12%減
× 24%減
× 48%減
こんな感じだったと思う
だから例えばクロフネを能力100で芝△の重い方、ダ◎にしたら、
芝の能力が88でダートの能力が100ということになる
DUALSHOCK3と本体をつなぐコードあるよね?
あのコードだけって売ってるかな。
ゴール前の接戦で、グッって引っ張ったら接続不良みたくなった…orz
>>687 単なるUSBケーブルでしょ。
電気屋さんにいってらっしゃい。
>>688 サンクス(´・ω・`)
年のせいか、ゲーム関係に疎くなったわ。
つ【ジャンプ】【チャンピオン】
流れ切るようで悪いけど
みんなは最初どこの厩舎でプレイしてる?
オレは池江さんでやってる
女性厩舎だったら誰がいいかな?
691 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/29(火) 23:50:42 ID:+u7P9rz4
地方は知らんが、中央での女性調教師の活躍なんていう前例がないので、あいつらは調教師の孫娘が 師の留守に対応してきた
と脳内設定している。
アイドル性をもたせたい狙いだろうが、リアリティーには欠けすぎてるしね
みんなして叩かないでよおれをWW
けっこう相沢ファンがいるみたいだからさ
(^_^;)
>>690 俺は1989松国がデフォ。以前は1988でやってたが、世代が増えた関係で1年遅くした。
ただ、最近は白井最強御大にお世話になろうかとも考えてる。
>>691 そっちのほうがいいなww
「またアンタ?今おじいちゃんいないわよ。…あ、上着のボタン取れかけてるじゃない。
ホントにだらしないんだから。直してあげるからちょっと中で待(ry」
俺を叩かないでくれ
畑山んとこでやると
何となく今アフタヌーンでやってる競馬漫画っぽくなるw
スイープトウショウが好きで競馬始めた新参者だから基本的に相沢厩舎。
デフォの池井、15勝(俺は北端)、中条からお手馬貰って星田、中条に勝って照屋、楽坂に勝って庄司と
意識したわけじゃないのに、女性厩舎を紹介してもらってた。
そして池井、北端はあまり馬を回してくれないので、新人〜若手のうちは女性厩舎のヒモに…。
てか星田先生1800〜2400(2000)の馬をダイヤモンドSに出すとか恨みでもあるんですか。
お手馬くれる時はどうせろくなのいないから厩舎で選ぶよな
てか調教師名エディットしろよw
「オーナーの意向には逆らえないのよ・・・」
>>696 エディットしたんだけど、どうもエディット前の方を覚えてしまったみたいで
699 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/30(水) 01:55:31 ID:EG0DoTKO
一年目の皐月賞に騎乗した、我が箱庭騎手は凄いですか?ライフタテヤマでシリウスシンボリの4着に撃沈。
>>695 そんな馬でも、勝ち負けまで持って行くのが、星田先生愛なんだよ!
俺はいつも、星田先生でやってます。
最初の独身に心ときめかしてる。
競走馬のメリット、デメリットに成長があったらいいなあ。
ある程度経験値が貯まったら直るとか言う感じで。もちろん個性が失われない程度に。
ツインターボの後続はデビューから晩年まで矯正し続けないとだめで、その間他の成長が疎かになるって感じで。
>>699 ノーマル以下なら知らないけどハード以上だと皐月賞まで30鞍も乗れなくないかな。
シンボリクリスエスの毛色、分類は黒鹿毛でも特例でもっと黒くしてほしいなあ。
競馬雑誌読み返しても異様な色してるよなあ。登録は確かに黒鹿毛になってるんだけど。
かかり有り無しもやめて欲しい
704 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/30(水) 07:22:33 ID:eqYfBflz
>>703 どゆこと?
かかりはむしろ レベルが何段階かあって、ひどいうまは、目一杯ひいても
抑えきれないくらいがいい
いつかのキンシャサのように
それは常に発動するのではなければ、逆にリアリティーあるとおもふよ。
>>700 オレは照屋先生でやってるんだが、少数派か?
707 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/30(水) 09:23:30 ID:eqYfBflz
架空のやつらも名前エディットさせてもらいたいね
とりあえず西原は 高橋司に変えてるWW
かかりはもっとがんがん発動してもいいくらいだとおもうんだけどなー
ただ、そのかかり具合やその時間はもっと細分化されるべきだとおもうが
無印以来なんだけど、差し、追い込みで全く勝てない…
相当早めに追い出して、直線向いたときに3〜4番手に付けないとダメなのかな?
710 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/30(水) 10:51:46 ID:eqYfBflz
2007では残念ながら、さしうまははやめに先団につけたり、追い込みは基本的にはディープ乗りしなければきつい
腕の問題だというヤシもいるがあきらかに全体的に前につけてればそれなりに勝てる仕組みになっている
人気ない逃げ馬ならいくらでもワイド圏内にいけるが、人気ない追い込み馬では入着すらきびしめ
2006をオススメしたい
言っちゃ悪いが普通に追い込み最強だぞ
確かに差しは多少あれになったけど追込は変わらない。
差しと追込では全く別物。ちゃんとした乗り方すれば4コーナーでは
凄いスピードついてるはずから問答無用で先団のみこむよ
ドリームジャーニーを2400までにして自分が乗ったら普通にダービー勝ってしまうし
713 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/30(水) 12:10:04 ID:eqYfBflz
しかし逃げが楽になりすぎたキライはないかい?
調度いいよ
人気薄でもたまに逃げられるし
全く勝てないようでは困る
2をやった人間からすれば逃げが楽になりすぎとは思えないな
逃げが楽なのは自分が逃げる時楽ってだけでCPUの逃げが残りすぎることはない。
要は自分が乗ってる脚質が一番強いんだ。
仮に能力が皆同じで脚質がそれぞれ違うとしたら、やっぱり自分が乗ってる馬が勝つ。
逃げる時も後ろに自分が乗ってる馬がいないからとても有利に感じる。
もしいれば早めに来られるからな。逆の時も同じ。
追込が最強だけどCPUが乗ってる追込馬なんて洋梨だし。
だからオンラインがやりたいね
>>716 そう。CPUがぬるすぎる。
一回適当に自分が勝ったレースをVTRで2着のCPU目線で見てみな。
腕にもよるがうざすぎるからwバテるのも遅すぎて差しようがないし。
俺なんて直線追ってきた馬がいたら必ずアンカツみたいにケツアタックするし(少しかすめる程度なら審議にはならない)。
架空馬主の「チクヒ」の馬を毎回見るたびに「チクビ」と見間違えてしまう(´・ω・`)
719 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/30(水) 13:31:24 ID:eqYfBflz
誰か2007の追い込みの見本をアップしてくんないかなあ?どうも文章だけではつかみにくいなあ
勝利脚質にはバラツキでてこないの?
4無印のwikiがひどいことになってる件について
・・・と思ったら直してくれた神がいた
dクス!
普通に好スタート→モチが青にならないように少し見せ鞭を交えながら下げる 下げすぎNG
スピードが上がりそうになったらこまめに引き、2000mなら1050mくらいまでには追い始める
800mぐらいで追い見せ鞭で黄色にし、先団との距離を加味しながらモチを上げて行く 後はスタミナが切れたらGOを出せば
うpの仕方分からないけど、普通にこれだけでいいよ。
真ん中ぐらいをジグザグ捌いていくのがベスト
芝ダ適性
◎100%
○96%
△88%
×76%
×60%
724 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/30(水) 14:57:10 ID:eqYfBflz
>>722 サンクス
下げすぎないとゆうことは、シンガリ追走はきついってことなのかなあ?
一回 スタミナメーター出して、やってみるわ。
725 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/30(水) 15:08:04 ID:IVt//ueR
シンガリ追走でも平気だけど、そこまで下げる必要が無いのも事実。
早めに進出していく必要がある。
差があるのか解らないけど、急にペースアップさせるよりは徐々に追って遅れないようにする感じ。
どの距離なら何メートルで進出とかは決めてないけど、この距離で今この位置に居るようじゃ届かないな
なんていうのは体感でおkなはず。自分は中京で乗るとヘグることあるw
スタミナ切れはPS3とかなら振動が無くなるから解りやすい。
そこからゴーサイン出せば良い流れ。残り200〜250くらいでGOかな。
その後はモチベ赤をキープしつつ。追いムチ豪腕でって感じかしら
726 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/30(水) 15:16:43 ID:eqYfBflz
なるほどね、実際の競馬じゃ 残り1ハロンで本ムチてことはまず見ないけど、ゲームの場合はそうしたほうがいいわけね。
あとEXTRAとHARDで馬のスピードとかに違いはあるのかなあ?
人がアサクサデンエンでどうにかデュランダル負かしてやろうと気合い入れてんのに、
適当に放置してたカルストンライトオに勝てるのかどうかで、調教師同士で必死になってんなよ。
マイルチャンピオンシップでカルストンライトオに先着するのなんか当たり前だろが。
2007ディープでシナリオモード若駒の王道HARD、残り1000まで追い出さない縛りをやってみた。
1.スタート出たら青にならない程度まで引く
2.道中あまりに順位が上がりそうなら引く(最後方にはこだわらない)
3.1000で追い出す(黄色にならない程度に追い続ける)。外側から捲くる
4.600で追い見せムチ全開、以後普通にスパート
皐月賞:ルドルフ相手に直一気決まった。
ダービー:相手ブルボン程度。直一気決まった。
菊花賞:オペ相手に直一気ギリ差し切り。
JC:直線後方2番手くらいから、モンジューに届かず2着。
有馬:向こう正面で大きく置かれて5着惨敗。
やっぱ長距離では追い出しが遅すぎる感じだけど、中長距離での直一気の可能性が
見えた・・・かな? ディープは強すぎるかもしれんが、ルドルフを差し切ってびっくり
した。
>>727 調教師としてはダイタクヤマトみたいに急に強くなってマイルでも粘るかもしれない
とか思ってると考えれ上げようぜ
250〜200じゃ遅いよ。300〜280ぐらいでスタミナ切れるのが丁度良い。
スピードメーター付けてたら分かるけど、
ここらでGOを出しても手前替え2回あるしゴールまでスピード落ちない。
これは全ての脚質で言える。330m以前なら早すぎ、250m以降なら遅すぎ
731 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/30(水) 16:07:00 ID:H1v+KzIR
和禿キタ――――(゚∀゚)――――!!
まじか・・・
仕掛けタイミングは2006から変わらずだった・・・行けてたから気にしなかったわ・・・
確かに逃げ馬で300くらいから仕掛けて粘りこむことも出来てはいたんだよな・・・
差しだと早仕掛けして終い甘くなるなら溜めた方が良いって判断で250〜200で仕掛けてたわ。
当然差し馬でも前が射程範囲にいる位置までは上がってきているけどね
誤爆したww
>>724 最後方でも問題ないけど、スピードを落としすぎたら取り返しがつかないw
基本はしっかり溜めて、早め早め。
>>725 俺も中京一番勝率悪いわ。外回ったらきついし、スピード出にくくても内めの方がいいね。
春の中京開催は関西騎手だけど東京に逃亡するわww
溜め殺し愛好会開催のお知らせ
735 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/30(水) 16:19:48 ID:eqYfBflz
ファイナルステークスのアンブロワーズ乗りは厳しいて事かあ。
>>732 あまりに早かったり溜めなかったりしたら終いまずいけど大丈夫。
確かにスピードは400m-200より200-0の方が微妙に遅くなるけど、この方が効率が良い。
逃げ馬なら前半飛ばして行って350ぐらいで切れても問題ないな。
直線に向く直前ギリギリにGOを出せばかなり稼げる。
その際は向正面中ほどあたりから予め手前を替えてな。
個人的にはダートの逃げはほぼ全部これを使う。阪神のダートは3〜4コーナー中間の直線が邪魔だが
今作は例えランクが上がってても調教師と仲良くしてなきゃ強い馬には志願できないのかな。
実力派でアドラーブルに志願出来なかったんだが…
>>737 俺も一流でデビュー戦依頼があって乗ったドーベルに
2戦目志願しようと思ったらできなかったよ。
友好度高くないとダメだろうね。
>>725 最後方ポツン、嵌ると凄いぞ。
単勝万馬券はポツン以外で持ってこれる気がしない。
ただ2getも多くなるw
俺志願成功回数350回で失敗したことない
4無印以来やって無いんだけど
助手とのイベントは花火大会以降進展はあったの?
s
逃げ馬は残り50mで一気に10頭ぐらいに抜かれて
悲しい気分にさせられることがあるからあまり乗りたくないw
744 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/30(水) 19:14:36 ID:IVt//ueR
うおー少しでも上の着順ーーー!!
って感じで豪腕追いムチしてます。
>>736 730で言う300〜280でスタミナ切れるのが丁度良いって書いてあるけど、
差し馬でその辺でスタミナ切れるようじゃ勝てなくない?
溜めが足りないんだよ
イシノサンデーで4戦3勝、よしこいつで皐月だと思ってる矢先に
新馬依頼が来た、ダンスインザダーク
添い遂げるべきか迷うわ
溜め関係あるのか?w
勝てる可能性のある馬に乗ってる時は十分スピードが乗ってるから
スタミナ切れしたあとは流しても結構勝てる
粘りの高い馬なら350とかで仕掛けても問題ないしね
トウメイの追込最高
wii版
無印からのりかえたが、育成ランクってあるんだね。
いままで育成全然やってなくて、今回もやるつもりなかったから、どうしようか悩む・・・
ランク上がるとなんかいいことあんの?
織田が10年目で中堅になった
なんか嬉しいな
>>744 遅すぎると思うの?早すぎると思うの?
よくわからないが大体その辺がベストだぞ。きちんとスピードに乗っている上でな。
752 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/30(水) 20:21:33 ID:yAuKgREP
>>740 たぶん
>>737>>738が言ってるのは、志願の成功・失敗という意味ではないかと・・・
志願リストに名が挙がらないという意味だと思いますよ。
志願って失敗する事あるんですかね?
753 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/30(水) 20:23:07 ID:YUqWrprX
>>749 助手に依頼できるようになる。
もうね、面倒くさいからほとんど依頼してる。
自分でやった方が確実なものだけは仕方ないからやるけどね。
中京カワイイヨ!中京小回りサイコー!
阪神シネ!マジで阪神シネ!コーナーの間に直線入れんなボケ!
関西所属なのに阪神コースが一番苦手だった件
俺は阪神、中山、福島と最後の直線に坂があるコースが得意だな。
坂でバタバタしてる先行馬をサラッと差していくのが楽しい。
苦手はローカル小回り、特に函館かな。あそこいつもスタミナ配分が上手くいかなくて穴があけにくい。
織田=武士沢 みたいなイメージあるな。
原口=梶とか石神みたいな。(笑)
万作は…後藤だな。
>>756 函館は早めに仕掛けて最終コーナー曲がりきる前、自動で手前が変わる前にGO!!だせば楽だよ
まあ函館に限らず小回りコース全般に言えることだけど
ローカルは最高な分勝てすぎて退屈感は否めない
761 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/30(水) 23:29:55 ID:eqYfBflz
画面小さく感じるのと、お手馬依頼されるときの処理落ちは、うちがワイドテレビじゃないからなのか?
762 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/30(水) 23:54:45 ID:yAuKgREP
>>758 他の小回りコースに比べて中京だと、最後タレるのがキツイ・・・
>>752 そぉそぉ。志願リストに出てこないの。
志願断られることあんのかな?俺は一度も失敗した事無いが…
>>762 中京って回りは小さいけど直線距離は中山より微妙に長いんだぞ。確か314mだっかな。
だからギリギリにGOを出すとしたら325mぐらいには出てるということ。これだと気持ち早い。
終い垂れるのもうなずける。
この技をやるためにスタミナが余ってるのに早くGOを出すのは本末転倒ということを忘れずに。
逆に言えば、この地点でスタミナが切れるように合わせて早めに仕掛けるのは有効と言える。
さっさとセーフティリードを作って逃げ込みを図るか、向くまで待つか事前に計画して乗れ。
前者をするなら向正面1000mぐらいで左手前に替えることも忘れずに行う。
後は最内を突きすぎないことかな。コーナー回ってるうちは良いが直線に向いたらスピードが劣勢になる
あと勘違いだったらすまんけど
何気に微妙な登り坂になってるんじゃなかったっけ?
志願リストは出るよー
・・・と思って友好真っ赤の厩舎に志願してみたら断られたww
>>765 中京は残り740mから下り坂で残り160mで平坦になる(高低差2.9m、平均勾配0.5%)。
そして最後の120mは上り坂(高低差60cm、平均勾配0.5%)。
中京は緩やかな下り坂になっている。
ローゼンクロイツとかアドマイヤキッスとか腰が緩い馬が得意な理由。
そういや競馬1板で中京と福島は平坦だとか、札幌は小回りとか言ってる馬鹿がいたなぁ…
まあ中京と福永は京都や中山に比べて平坦だし、札幌はニューマーケットに比べて小回りだよw
>>769 そういう間違った知識をひけらかす輩っているよな。
福島が平坦なんてのは論外だがw、今の中央の競馬場で本当の意味で平坦なのは札幌だけ。
札幌は直線が短い分コーナー半径は意外と大きい。府中の芝最終コーナーの方がきつかったはず。
札幌が小回りなら中山内回りも小回りだよなw
初めてエプソムダービーに乗ったとき、コースの起伏の激しさにビビったw
本物のエプソムのコースなんて勿論知らないが、
なんだよあの登山&急流下りみたいなコースは。
ゲームのレースで愛馬の無事を祈ったのはあれが初めてだったよw
773 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/31(木) 06:40:21 ID:mXmVnfG2
俺も昔は「福島=平坦」と思ってたが、G1ジョッキーで直線が坂だと知った。
今年秋に現地で直線を見て実感した。
774 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/31(木) 06:42:41 ID:b60NzLAQ
エディットの架空馬の冠名って、
どれかが「ノボ」とか「トラスト」みたいな実在の冠名に対応してますか?
それとも、全くの架空なんですか?
札幌は確か日本一コーナーが緩かったはず。
まぁ一周距離は短いから表現のあれによっては間違いでもない気がする
776 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/31(木) 10:43:37 ID:CYvU59zX
架空馬の冠名を変えることはできるのですか?
>>772 ギャロップレーサーのエプソムと比べたらまだマシ
ギャロの下りは前に馬がいないと手綱引こうが何しようがどうにも止まらん
凱旋門って今年から賞金バカ高くなったんだな。
これからダービー馬が菊を蹴ることが増えるかなぁ・・
皐月賞、ディープが残り1100ぐらいで先頭なってやがる
勝ちようがねーw
道中で馬群に沈むように誘導できるまでリスタートでw
芝×ダート◎の育成馬が出来たから、ケンタッキーから3冠いくぜーー!って思ったんだが、
なんだこれ、地方の2歳ダートG1以外にダート重賞がねーじゃん!
芝重賞は無理だし、日付は正月越えたし、もう米ダート3冠無理ぽ…。
言ってることがよくわからないがUAEダービーorサンタアニタダービー使ってから3冠行くのがウチの主流
重賞勝ちが無いまま3歳になったから、海外遠征を提案しても調教師に却下される状態ってことだろ。
がっかりだよな
784 :
雲助:2008/01/31(木) 12:39:39 ID:XVcsuJ+l
やっぱり画面小さいよなあ、みんなは見えにくくて困らないかい?バとパなんて区別つかなくない?
ワイドテレビが必要なのかなあ。(^○^)
>>781 空き巣の芝重賞ならなんとかならんか?無論苦戦は必至だけど。
俺はそうならないために、ダート馬作るときも芝が最低△になるまでキャンセルし続けるがな。
無印でスキップアウェイが弱いんだが。
2006,2007じゃ強くなってる?
>>781 実際の2歳のダート重賞は、
数が少ないうえに地方ばっかりだからな。
せめて兵庫ジュニアグランプリくらいはほしかった。
まあ、育成馬ならまた作ればいいじゃないか。
来年がんばれ。
10場重賞制覇に貢献してくれたダイユウサク(能力81)。
なんとかカード取ってあげたいんだがこの年代は役者揃いでG1勝てねえ。
アッと驚く有馬記念もマックに勝てる気がしない。
俺もナイスネイチャで同じような悩みを抱えてたから、思い切って海外に持ち出したら意外とあっさり勝てた。
香港瓶はオススメ。
そんなときに限ってコタシャーンとかが出てくる罠
>>789 あれ、G1勝ってなくても海外いけたのか?
以前、却下されたんでてっきりG1勝たないとダメなんだと思ってた。
ウイポだったら国内勝ちきれない馬は即香港かシンガポール行きなんだがw
国内重賞勝ってて、実力派以上(2007)なら行けるよ。
ウイポと違ってそんな強い馬も出てこないから楽だよ(一応セーブして相手確認はするけど)。
逃げ馬の癖にやたらと強いデイジュール
全然止まってくれねぇ('A`)
そりゃあんた実際でも最強だったんだから
>>794 いや、それは分かっているんだけど逃げ馬不利のこのゲームでこれだけ強いとは・・・という感じなんだよな
BCの時みたいにジャンプしてくれればいいのに
スプリントの逃げは結構楽しいし、あれだけの能力があればかえって逃げの方が厄介
最近の海外レースはジェネラスだらけだ…
斉藤乙
斉藤空気嫁、そんな馬持ってくんな
とレスされてるだろうな実況板で
前にも画像上げなかった?
それにしても斎藤空気嫁って間違いなく言われる結果だなw
斎藤まだいたのかww
あ、本当だw
斎藤だwww
久しぶりじゃん
>>799 大逃げで押し切りかよw
これは斎藤空気嫁より鷹と鮫島が吊し上げにされてる悪寒w
どうせ勝てないだろうから追っ付けて後ろはなして逃げたら
直線向いたとこでポテンシャルが信じられないくらい増えたんだよ
エクストラでこんなので勝ったのはじめてだ
無難な名前だからまだ晒せるけど微妙にめずらしい名前のヤツって晒しにくいよな(´・ω・`)
ラップがちょうど60-60くらい
斉藤君相変わらずブラウン管のTVなんだね
離して逃げて平均ペースってことは後ろの連中は混乱したのかな
2ch実況を想像してみたw
327 名前:名無しさん[] 投稿日:2008/01/12(土) 10:38:04.99 ID:yE+8j2Fx
おいおい・・・・・
328 名前:名無しさん[] 投稿日:2008/01/12(土) 10:38:05.64 ID:8t93Bpnn
ありえねーwwwwww
329 名前:名無しさん[] 投稿日:投稿日:2008/01/12(土) 10:38:.06.45 ID:qfyQHMar
大荒れw
330 名前:名無しさん[] 投稿日:投稿日:2008/01/12(土) 10:38:.08.55 ID:AOnJbABi
9-5-4
331 名前:名無しさん[] 投稿日:2008/01/12(土) 10:38:.08.59 ID:TbkBdzWw
川内競馬やめやがった
332 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 10:38::10.24 ID:dIbOQuHQ
さめじましねえええええええええええええええ
ああああああああああああああああああああてめえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
333 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 10:38::10.29 ID:m/5IWa3Y
斉藤すげえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
334 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2008/01/12(土) 10:38::11.05 ID:mVhMaeVy
鷹しね、また溜め殺しかよ
135戦で最高勝率取った
いままで面倒を凌いでせっせと250戦以上走ったのにな。
ゲーム内では何戦が規定になるの?
100だったかその前後のはず
>>811 ワロスwてか鷹は先行してるじゃねえかww
でも川内は確かに先行してたのに途中で下がって不自然
>>811 実況GJw
IDがリアルすぎw
>>814 いや、鷹は中団からまくって上がって行ったっぽいから、やっぱり溜め殺しって言われると思うw
816 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/01/31(木) 22:22:58 ID:IR9amhOx
まあ大逃げゆるした時点で鷹ならため殺しと言われるだろうw
しかもちゃんと京都競馬2Rの時間に合わせてるあたり芸が細かいw
818 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/01(金) 01:23:00 ID:sTtMbWFv
ちょ 頼むから誰か教えれ(^ω^)
画面のでかさは変えられないのか?
画面の上と下にある、映画みたいな黒い部分消せないの?
ちょw 頼むから説明書見れ。
ディープで最後方に下げれる人って
スタート最高で、青になるまで引いて最後方
スタート遅くして、引いて最後方
のどっちでやったんだ?
スタート最高で、見せムチ混ぜながらモチ青くならないように引いて最後方
>>820 なんで見せ鞭しながらという発想がないのかw
スタート→引く→青になりそう→2、3回見せ鞭→引く でどんな馬でも最後方ぐらいまで行くよ。
俺の育成馬能力110は素直が高すぎてスタート→引く だけで最後方まで行けるw
あと追込馬でも好スタート切らなきゃだめだよ。出遅れ気味から少し引いて最後方はだめ
これだけゲート早いなら無理に追い込み馬にしなくてもなぁって時もあるw
>>824 確かにwまぁ性格とか持続寄りか瞬発寄りかはあるけど、中団まででいいよなw
826 :
雲助:2008/02/01(金) 11:47:39 ID:sTtMbWFv
みんなが自分で決めてるルールや、脳内設定あったら教えれ。(^○^)参考にします。 新たな発見期待
827 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/01(金) 11:49:04 ID:bVb0oRpq
うんうん。追い込み馬はスタート赤にしちゃっていいよw
スタートしてから先団に取り付ける速さってキレも影響してるんだよね?
下げるときに見せ鞭って必要なくね? VTRでみるときもいし
1っ回ちょびっと引くだけならモチベーションまったく減らないぞ
VTR見るとスタート直後に見せ鞭押してると
騎手の首がグーンって後ろに持っていかれるように見えない?
追い込みは前いっても勝てるだろ
ただ脚ためて仕掛けをちょい遅らせ気味にしないと
早仕掛けやるとケッツまで下がるくらい失速する
831 :
雲助:2008/02/01(金) 12:18:48 ID:sTtMbWFv
確かに 例え気性メーターが青くなったとしても、ミセムチしながら下がるよりは、追走しながら、普通にムチうつほうが
溜めには影響するかもだけど、リプレイみても違和感はないね。
>>828 追い込み馬で好スタート切ってそれでは足りない
>>830 なぜわざわざそんなことを?
前半溜めに溜めてロングスパートが最強のゲームなのに、
追込馬の有利を捨てて前に行って仕掛けを遅らせる意味はない
まぁ「それでも勝てるから」と言われたら返す答えはないが、
そもそも基本動作さえマスターすれば穴でも勝てるゲームだしな
833 :
820:2008/02/01(金) 13:44:57 ID:TKqwOt+a
>>821>>822 うおー!ありがとう
見せムチか、全く思いつかなかったわw
帰ったら早速やってみるよ
834 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/01(金) 15:14:42 ID:ZiieqWDY
質問です
42006で架空世代まちがって上書きしたんですが
その世代の実在馬は葬られてしまうの?
わかる方お願いします
もう一周!
836 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/01(金) 15:30:01 ID:ZiieqWDY
ありがとう
俺のモチベーションが青色になりました
>>832 >なぜわざわざそんなことを?
ゲームとはいえある程度のリアリティを保ちたいプレイヤーも結構いるんじゃね?
好スタート切って見せ鞭しながら最後方に下がるとかいくらなんでも現実にはありえんし
きゃくしつの縛りが大きすぎるような気もしますね
前に比べたら緩くなったほうだよ
1に比べたらね
誰か
>>818に答えてください。
自分も説明書見てもわからない。
ワイドじゃないブラウン管でやれ、否応なしに
しかしEXTRAでやると
能力均衡してる時の雑魚戦のほとんどが超接戦で決まるのは面白いな
緊張感ありすぎが楽しくてもうHARD以下の難易度には戻れないw
大接戦の中俺の馬が1馬身だけ抜けて、馬なり涼しい顔でゴールするのはたまらない
845 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/01(金) 21:09:32 ID:M/SZ1CPs
条件戦は穴でも勝てるようになったけどG1じゃキツイなり・・トウカイテイオーなんて菊、JCと連勝して有馬では相当疲労たまってたのに圧勝された
JC回避して万全の状態で望んだのに・・菊以来勝ちがないよホワイトストーン・・・
GTだと能力差がでかいからなぁ。
追い込み馬を欧州に連れてくと妙に強いが。
エクストラだと併せる併せないとか些細なことも響いてくるからね〜
後ろに馬がいると嫌だとか
俺がG1で一番大穴あけたのはムービースターの安田記念だな。
衰えて64しかなかった。でもサブパラ高いし追込馬だから相手が80前後ならなんとかなる。
あの時はもう脳内実況が始まったよ
このゲーム馬場の内外の差ってあるのかな
直線はなんとなく外持ち出した方が勝ちやすい気がするが
850 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/01(金) 22:21:27 ID:GWk8OYGi
あれ芝の状態とかで内外とか決まるんだよね?
>>849 >>850 ある。内の馬場が荒れてるほど大きい。パワーがある馬は荒れ馬場に強い。
荒れてなくてもあるにはある。スピードの乗りやスタミナ消費に関係有り。
ただ距離のロスがそれらを上回ることも多いから、
基本的にはコーナーはそこそこで回って直線に向く直前に外に出すのが理想。
この時向いてからでは遅い。自動的に手前が替わる時に内にいた場合、スピードが結構落ちる。
よって最後の直線ではスピードに限っては外の馬が優勢になりやすいね。
直線に向いた瞬間のは割と実感出来るぐらい違いがあるよ。
実際は秋天のメイショウサムソンみたいにじわじわ外に出して行くのも有効なんだけど、
このゲームは先の直線に向いた瞬間のあれの方が大きくてこれはあんまり意味がない。
内にいる馬は減速して外の馬はギューンと来るからな。
最近こういう研究も兼ねてるからスピードメーターを出すようにしている
まぁ逃げ馬までいちいち外に出すのはかっこわるいし、
「開幕週だから内がいいぜ!」と内を突きまくるというのも正しいし楽しい
話の流れを切って済まないんだが
今、所属厩舎を替えるために最初からやり直しているんだけどそこで思ったのが騎手ランクが低いと
育成馬の能力が低いように感じるんだけどこれは関係性があるものなの?それとも気のせいか?
>>853 騎手ランクは全然関係ない
つまりは気のせい
やっぱり関係あるのはせいぜい育成ランクだけか
dクス
マジで内が荒れているとかあったのか・・。
グラフィック上では確認出来たけど、
まさか荒れ馬場も考慮されているとは思わなかった。
多分良好-やや荒れ-荒れ と三段階ある
CPUは荒れ馬場無視して常にラチ沿いだけどな
そんなことないよ。四コーナーで外めに行く人結構いる
特に今作はCPUの差し馬は開いてさえすれば直線で執拗に外に行きたがる傾向がある
EXTRAでやってるからかも知れないが今作のCPU騎手はかなり賢くなった気がする
特に追い込み馬の仕掛けどころはおそらくトップ騎手の俺より上手いw
数回追っただけでズギュンと上がってくる
インチキCPUなんかに感心してんなよw
こっちが追ってる横を引っ張ったまま
あがっていくCPUを見るのは悲しいね
せめて持ったままならまだ悲しみも少ないのだが
今ウイポ7-2008導入用に内山正博作ってるけど
マッスーとの友好度親睦会であげてないから怒り顔のまま
おかげですげー必死に進路を重ねようとするからマジウザイ
福島でも行ってろと言いたい
無知の被害妄想は悲しい
864 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/02(土) 11:28:49 ID:GXwuDJVF
>>862 引っ掛かって前に行く馬を騎手が抑えてるとすれば、普通な気がするのだが・・・
865 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/02(土) 11:35:46 ID:HVRsVXxU
>>864 悲しむ前にそういう脳内補足をするべきだな
>>865 ここのレスにあった女だらけの懇親会を試してみる
普通に追った後に引いただけだろ。
追ったところを見ておらず引いたところだけ見たからだ
868 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/02(土) 18:24:39 ID:AUNijv6M
ちょっと質問です。
ノーマルでやってるんだけど、シンボリクリスエスで凱旋門勝てる?
何回やってもダラカニに勝てません。
余裕
870 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/02(土) 18:41:19 ID:AUNijv6M
OKもう諦める。
実名化すると小島太が2人になるから気になるので
騎手か調教師どちらかを改名しようと思うんだがいい案ないかな?
調教師を境勝太郎にするか、騎手を小島太一
d
境勝太郎にするわ
ホクトベガとっとと死ねよ
てめーのおかげで俺のロイヤルハーバーが
何度2着にされたと思ってんだ!
って感じのレースがあまりにも多いよなぁ
GTジョッキーって
肥はハプニングイベントとか作るべきだろ
一党独裁はよくないよ
ロイヤルハーバーでホクトに勝とうとする気概は認める
だが無理だろと
アドマイヤボサツあたりの馬で挑むのが楽しい
まぁ地方ではこっちが全勝してしまうがw
アドマイヤボサツ強いよな
まぁ俺のロイヤルハーバーに全負けしてるけどさw
でもロイヤルハーバーって何気に強いぞ
EXTRAでやってて勝てるかこんなんと思ったレースでもなんか勝ったし
GT4勝してるし (ホントは6勝だったのにホクトめ)
でも何でこんなに勝てるのかよく分からん
能力なんて70いってないのになあ
それよりもリターンエースをどうにかしてくれ。
ノーザンレインボーで一度も勝てない。
>>878 自分でその2頭をエディットして勝てるように頑張ってくれw
リターンエースは中山大障害こそ出走してない(予定はあったが故障で出られず)が、
障害8戦8勝、うちレコード勝ち3回、8戦で2着につけた着差合計が12秒3。もはやバケモノ。
京都3930mのレコード(4分23秒2)なんてとんでもないタイムだぞ。
去年のテイエムドラゴンですら4分24秒6だったんだから。
>>877 へえーすごいなー君このゲームの天才だなー僕なんか足元にも及ばないなー
882 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/03(日) 00:54:46 ID:4osjAZoC
やっぱりみんな、勝ちまくる方が好きなんだなあ、いやね おれは自分を不利にして、不利にして、勝ちすぎないようにったらおかしいけど
いまは的場ジュニアみたいになってる
ただ勝てないだけだろとか厨発言はしないでね
競馬ファンの中にはなんとなく、言いたい意味がわかる人がいるはず
海外とか行けなくても、いやむしろ行かないくらいがいい
的場→小野→大西みたいな成長レベルが理想
こんな楽しみかたもありだよね。
↑いぶし銀
>>874 年代がループになるので、ディープの荒らしが終わったと思ったらすぐルドルフの荒らしが…。
現代から始めるとイヤになるね。
シービーでルドルフに挑む楽しみとかって
シービーを投入しないと無理なんだよなぁ
>>874 ランク上がれば
逆の立場になるので
じっと我慢してる
ついさっき気づいたんだが
豪腕はスティック上下をガコガコやる必要があると思ってたら
両スティックをクルクル回しても豪腕になるんだな
上下ガコガコは結構指疲れるけど
回すだけならあんまり疲れない
これならもっと頑張れそうだ
余計疲れるよ
てかたまに指が疲れるとかコントローラーやばいとか言う人がいるけど、ちょっと熱すぎるな
豪腕やるときは手のひらでガコガコやってる
普通追いとの切り替えは手間取るけど圧倒的に楽
普通は指でやっても疲れないと思うがw
そりゃBタイプでやってりゃ疲れないだろうけどな
AでしかもEXTRAだと力入っちゃうんだよ直線とかシビアなんだから
自分も体を上下に揺らしながらだろ・・・
豪腕ってできるだけ速くガコガコしないといけないの?
俺アクションだけ変わる程度にガッコガッコやってるから
Aタイプでも「ふんふーん」って感じで普通追いよりも楽なくらいだよ。
逆方向への動作が加わって楽になるってどんな特異体質だよ
まぁ俺が熱くなりすぎだってとこは否定しないけど
たまに直線で追いながら立ち上がっちゃったりするし
いや俺もAタイプでEXTRAだけどwまぁ人それぞれだからいいけどね
豪腕は使わないな
追い鞭で十分
逃げ馬の時は豪腕だなぁ。
楽にハナ切れる。
俺もAのEXTRAだけど豪腕のがタイミング気にしなくていいから楽だわ
900 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/03(日) 12:29:48 ID:6besZsOj
>>868 最初に10回くらい追ってハナにたって、ダラカニが真後ろに来たら、見せムチで手綱を引いてダラカニと一緒に最後方まで下げる。1400mくらいから内から上がっていく。このやり方で凱旋門勝った。ダラカニは4着だった。
慣れたら全然タイミングとか気にしなくても追えるよ
豪腕と風車は使ったことないや
あれが噂のケツアタックか
904 :
ボッケモン:2008/02/03(日) 15:43:33 ID:4osjAZoC
EXTRAだと 接戦になりすぎな感がある、それが好きな人にはいいが、個人的には好まないので、HARDにしてる
自分を不利にしていけば、それなりに楽しめる。(^○^)
前作はEXTRAでもバランスは良かったけど。
てゆうか的場Jr.は越えたなあ
田中博→木幡→坂井千を目指す。
905 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/03(日) 16:38:47 ID:24DfbnpK
906 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/03(日) 16:44:22 ID:24DfbnpK
普段ほとんど豪腕は使わないけど、大跳びの馬の時に直線で使う場合があるかな
普通追いより豪腕老いの方が得意なんだけど・・・
得意もくそもそりゃ豪腕はタイミング合わせる必要がないからなw
てか皆意外と普通追い完璧じゃないんだな。
要はコツの問題で覚えれば歌を歌いながら人差し指と薬指で追えるんだが
気を抜いてれば90%くらいの成功率だなー
負けられない時とかはほぼミスらない
何年もやれば染み付くしw
910 :
ボッケモン:2008/02/03(日) 17:31:11 ID:4osjAZoC
人差し指と薬指?
外舘英一って名前で中舘モードしようかな
中舘を外舘にして自分が中舘になりきれば?w
結構面白いかもよG1の裏開催で稼ぎまくるとかw
>>908 でもパンプとかかけて歌いながらだと
踊りだぜ
914 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/03(日) 21:02:56 ID:3kn/rKSo
>>900 ご丁寧に教えて頂き有り難うございます。868です。
いろんな方法を試した結果、タックルしまくってダラカニを馬群に沈め
最後にガリレオを差して勝てました!
審議の対象になったのは内緒です。
2000戦しかやってないのに、もう何もかもが面倒だわ。
こんなクソゲーはもうやめてウイポでもすっか。
ウイポの騎手がヘボすぎるからまた自分で乗りたくなる
初心者には厳しいから飽きる人はほんと異常なほどすぐ飽きる
7〜8年進めて飽きる→二ヶ月位後に再開→7〜8ry
俺はこんな感じだ
>>901 部屋でPS2版、リビングでPS3版をやってるから
タイミングよく狂うんだよなぁ
最近じゃ3〜5レースすれば慣れるようになってきたけど。
俺は「ウイポならここでこんなローテ組めるのに」と思ってウイポやって
ウイポやりながら「ドン尻してるんじゃねーよヘボジョッキー氏ね!」と思ってGIジョッキーに戻ってくることが多い
新馬育成でリスタート出来るようになったんだね。
ぜんぜん知らずにロード繰り返してたよ・・・orz
あるあるw昔そんなパターンだったw
>>921 あるあるww「俺を乗せろや!」ってね。
俺はこっち優先だなぁ…1月に2007買ってからウイポはやってねーや
普段血統とかが好きで見てる人は向かないかもね
ウイニングジョッキー
ウイニングポストとG1ジョッキーの二つのゲームが合作することにより、
今まで以上にリアルでドラマティックなゲームに!!
オーナーとジョッキーの2人を操作して、ダービーオーナー、ダービージョッキーを目指そう!
※二つのゲームを合作したことにより、ゲーム内の1年を消化するのに、1日2時間ずつプレイして数ヶ月かかります※
926 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/04(月) 01:21:46 ID:UYa8DoAV
ガンダムジョッキーは?
927 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/04(月) 03:13:54 ID:eKIUs4Yu
ドダイにのるザクですか?
928 :
名無し募集中。。。:2008/02/04(月) 11:13:52 ID:YyNxfTCb
929 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/04(月) 12:11:45 ID:6Zn1H+Yj
長峰
いつだかのシリーズにハミがけとかあったのもう忘れられてるね
931 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/04(月) 13:44:24 ID:OXhxVwsT
ハミレベルがあったころはほとんどムチを使わなかったような気がする
932 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/04(月) 13:52:15 ID:Lf4AHh9u
プレステのG1ジョッキー2000を六年くらい遊んだ
去年からプレステ2の2001年度版で遊んでいる
プレステ2の方は一日の最大乗り鞍が多くて大変だな
一週間の間違いかな?
2 2001の能力マスクくらいがちょうどよかった
934 :
709:2008/02/04(月) 17:27:21 ID:zQ7XlZPJ
おかげ様で差し、追い込みでガンガン勝てる様になって
それ中心に騎乗馬選んでたら逃げ、先行で全く勝てなくなっちまったww
逃げ先行も基本は手綱を引くこと。
先行してスピードが上がったっきりで手綱を引かないと一本調子になる。
手綱を引くこと(スピードを落とすこと)は末脚の爆発力と、
持続力(スタミナ消費の削減、ポテンシャルの増加)に繋がる。
逃げ馬などは最初は飛ばしまくっても構わないが、中盤はきちんとスピードを落とすこと。
短距離でも同じように、何事も「先行してから」手綱を引く。
引くことばかりだと位置取りが悪くなるからな。
「逃げ先行しながらスピードを差し馬並に落とす」ということだ。
逃げなら引きつけても良いけど、先行ならやはり早めのスパート。
それだとハイペース逃げが出来ないわけで
言い忘れたが逃げ先行馬はスタート練習をすると良い。
楽に先行しやすい上、手綱を引く余裕も増えるから。
しかも3回GOODを出すだけで良いから簡単手軽。
>>936 いやだから前半飛ばせばいいよ。向正面で引いても十分大逃げになるから。
というか引かないとただの馬鹿逃げだよ
自分は逃げ先系で手綱引くかどうかは
スタート時のモチの大きさで判断してる
大体緑モチ半分くらいにするのがいいと思ってる
緑モチ半分以上だったらちょい引いて
半分程度もしくはそれ以下だったらほぼそのまんま
逃げ専馬は初めに数回追うのは確定だけど
やっぱりモチは半分程度に留めてる
あくまでEXTRAでの自分のやり方としてだが
サイレンススズカ
モチ黄色になるかならないかまで豪腕→以後抑えない→楽しい!
941 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/04(月) 19:06:39 ID:LMlpV6hO
Hペース〇とSペース〇持ち逃げ馬の育成馬いるんだけどどう乗ったらいい?
Hペース持ちの大逃げ系は手綱引くよりそのままガンガン行かせた方が速い時計で勝てる
レコード狙いの時は基本的に手綱引かない
>>941 そんな育成馬だったらどう乗っても勝てるだろ
>>935 向こう正面でモチ上がってったりしない?俺はあれが嫌なんだよね。
>>935 2007だと逃げ先行は手綱ひかないほうがよくない?
俺としてはあくまで平場の普通の馬での乗り方を言ったので…すまん。
ススズ系だと1000mを57秒ぐらいで行ってから少し落として再スパートしてるな。
これは個人的な趣味だが、直線ばてた馬をあまり追いたくないもんである程度は脚を残すようにしてる。
お前らそんなに小田切の馬が好きか、と少し勘違いしたGIジョッキースレ初心者の俺であった。
>>942 いや能力82だからタップとかにギリギリ勝つくらいだからさ(´・ω・`)
モチかw
モチwwwwww
ガイシュツだったら悪いんだけど、育成馬の自然成長イベって絶対2回起こるもの?
それとも1回しか起こらないこともある?
最近起こってない
交配繰り返して能力高くなったからかな?
脚質の幅は育成出来ないからイベ発生してほしいんだが
>>949 運。
1月1週に5回やって、セーブして2月4週まで進めてロードで起こしてるな〜。
UPも距離だったりスピードだったり、これもランダム。
全くだめです・・・
このスレを参考に4角先頭の騎乗を心がけようと
道中は適度に引き(7,8回程度)
残り1000メートルくらいかなロングスパートを試み、先頭集団に取り付けるんですが
最後に交わされ1番人気でも馬券圏内を外してしまいます
誰か助けてください
適度に引いて下げたんなら、適度に追って上がって行けよ
955 :
952:2008/02/04(月) 22:51:42 ID:z1UrFS2c
なるほど、
一気に追い出したらだめってことですね
ちょくちょく追って先頭に並びかけられない時は一気に追って大丈夫ですよね?
まずCPUを真似て乗ってみるべきだ
それは…
考えられる理由
・COM馬のペースが速い
・能力差がある
・実は適度に引いてない(モチベが下がってる)
初のG1騎乗で逃げ馬なのにスタート超出遅れて
あせって物凄い勢いで先行集団に付いていこうとしたら、前の馬に激突競争中止。苦いG1デビューだ。
>>958 1番人気なんで、能力はこっちが上だと思います。
引きかたにもコツがあるんですか!?
数回引いてモチベが青になる前に見せ鞭してまた引くの繰り返しなんですが
961 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/04(月) 23:13:35 ID:w/BhHAYf
>>959 競馬中継風に脳内で再生されてワロタww
ようは直線でたれちゃうってことだろ
2回目の手前替えをしてないに1票
>>962 もちろん2回目もしてます
逃げ先行馬にのったら直線たれて3,4着
差し追い込みだと全く届かず5着以下というのが多いです
実は適正距離より短いレースだとか
客室にもよるが引きすぎてるかもね
>>965 それはあるかもしれません
大体何回くらい引いてますか?
はじめて継承馬を出してみたんだがクロフネが逃げSになっててわろたw
タキオンにいたっては距離適正2400〜3200(3200)で超早熟という…
>>951 運かよw
今の育成馬1回だけ成長イベント起こった状態で12月入ったから
もう起こらないだろうと12月4週でセーブしちまったww
オワタ\(^0^)/
>>967 俺も試しに継承馬にしたらライスの競走が能力96
ライス好きの俺歓喜www
競走が能力×
競走能力○
971 :
952:2008/02/05(火) 06:41:57 ID:tDCtw8RV
どれだけ道中引いても、直線で垂れると嘆いていたものです。
どうやら引き過ぎていたようです。
引く頻度を少なくしたら(2回程度)勝てるようになってきました。
お騒がせしました。
引きを回数で考えてるうちはダメだ
レースの流れを読むんだ
無印だけど
俺も回数で考えるの止めたら追い込みで穴あけまくりになった。
追ってるときに体も同時に追ってしまうのは仕様ですか?
それは君自身の仕様だろうねえ
978 :
ボッケモン:2008/02/05(火) 12:18:15 ID:JqrFDkbm
今回はバカ逃げがうてるのが楽しい、ユウキャラットやいつかのスマイルトゥモローのように。(^○^)
あと50で差されまくるのも、また醍醐味
うぜえよ携帯
980 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/05(火) 13:39:06 ID:xn+KKF+4
ひどいこと言う人がいたもんだ
981 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/05(火) 14:10:25 ID:JqrFDkbm
>>979 え?
昔は順位とか消せなかったから、テレビのはしっこには常に布テープ貼ってあったなあ。(^○^)
982 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2008/02/05(火) 18:33:52 ID:E+Lvfd1q
ペリエ全乗り替わりの理由って発表されてないの?
他スレ見てもネタしかなくてわからない
サンクルー競馬場ってサンクルー大賞しか開催されてないのね\(^0^)/
初代からやってるけど、ここ数年リアルで競馬見てないから馬わかんねーw