1 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:
【有効度をバグ回避方法】
・バグを避ける方法は門基地に近づかない。
対決イベントが終われば競馬学校以外ではほぼ出会うことはなくなるので回避できる。
・有効度が下がる厩舎はお手馬が4頭以下の厩舎なので、
有効度をどうしても下げたくない厩舎は導入馬投入したりでお手馬を5頭以上にしとく。
・PAR等で厩舎有効度MAXの改造コードを使う。
・GTジョッキー4 2006を買わない。
最新出荷版(ディスク表面赤色)はバグ修正されてるとの報告有り
【カード入手条件】
能力 EASY NORMAL HARD
〜68 勝利または負かす ← ←
〜72 重賞勝利 勝利または負かす ←
〜76 GT1勝 重賞勝利 ←
〜80 GT2勝 GT勝利 重賞勝利
〜84 GT3勝 GT2勝 GT勝利
〜88 GT4勝 GT3勝 GT2勝
89〜 GT5勝 GT4勝 GT3勝
もしくは能力に関係なくレコード勝ち
EXTRAはHARDと同じ条件
ちなみにG1J4 2006データ。無印はもしかしたら違うかも・・・。
5 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/31(木) 13:14:50 ID:S6UKPCwf
2006とWiiはどっちが買いでつか?
2006:PS2本体あり(故障気味:DVDの読み込みにリセット繰り返し30分かかる)
Wii:Wii本体無し
6 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/31(木) 13:51:43 ID:RQRWgcu+
最新作にはオーナーや調教師と絶縁ありを希望また海外や地方に遠征時には地元馬の騎乗依頼をありして
7 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/31(木) 13:57:55 ID:tH6c/rxr
>最新作にはオーナーや調教師と絶縁ありを希望
リーチwwwwマツパクwwwwwwwwwww
1、厩舎の数を今の4倍に増やす
2、大レースの人気馬の動き次第でどよめき・歓声が起こる
3、伸びている馬とばてている馬の動き方に違いをくわえる
4、一流じゃなくても史実に沿ったときのみ、海外レース騎乗可
5、エクストラ馬のバリエーションの更なる追加(豚・犬・猫・鳥・魚・虫・菌)
6、レース後の払戻金額の表示
7、調子制度の導入
8、恐怖のエージェント制の導入
9、後藤の鞭だけ木刀
0、
メーター全消し
ムズいけど楽しいな
10 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/31(木) 15:30:06 ID:xlaWyqQu
だね。
最近ようやく直線で振動しなくなったらポテンシャルが切れたことが分かるんだと知ったw
>>5 PS2本体が使えないに等しいので、
1、他にWiiのソフトでやりたいのがあればWii
2、これからもPS2ソフト買う予定なら中古でPS2本体と2006
3、PS3買う予定があるならPS3と2006
ぶっちゃけ2が断然安くつくけどね。
1は周辺機器揃えると4万弱
2は1.5万ちょい
3は20GBの中古買ったとしても周辺機器も入れると5万ぐらい
PCで使ってる物があれば周辺機器代は0円にできるから、その場合は4万ぐらい
まぁソフトの内容的にはそう変わらないし、どの本体がほしいかで考えた方がいいかと。
>>8 そんなのPS3じゃないと作れません。
PS3専用で作ってそこまでの大幅な開発費投入はもっとPS3が普及しないと採算が合いません。
それらの条件を満たすには早くても6だろう。
>>8 1,2,4,5くらいは満たしてくれたらなあ
13 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/31(木) 20:25:31 ID:ezdMwGKU
自分で作った馬殿堂入りしたのに繁殖にいないよ?
一戦してから引退までの間に繁殖登録しないと無理
繁殖登録はいつ登録しても能力一緒
パスは取ったときの能力が反映された気がする
引退後はできるかどうかわからないが「データ出力」というのが馬メニューにある
馬の成績のとこで着順のとこが白くなってたり四角になってたりするのはどういう意味?
久しぶりに初代をやってみたら
CPUのアルゴリズムが悪いせいか(?)着差がしっかりとついているのが面白かった
あと、スピード感も初代の方がいいと思う
次回作ではこういうのが改善されていて欲しい
>>16 そのレースの馬場状態。どれが良とか不良とかはよく覚えてないけど
19 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/31(木) 23:26:17 ID:N7zO6EgO
>>16 ○良
●稍重
□重
■不良
だったと思う
調教師との友好度が一度でオレンジになってからしばらくほっとくと黄(?)に戻すの難しいな…
友好度低いから騎乗依頼がなかなか来ない
↓
騎乗依頼が来なくてその厩舎の馬に乗らないからまた友好度下がる
↓
最初に戻る
の繰り返しだお。・゚・(ノД`)・゚・。
×一度でオレンジ
○一度でもオレンジ
ミスったorz
>>17 ギャロレーやれよ
馬の能力の比重が大きいとつまんね
Hペースの効果ってどぉゆぅ時に有効ですか??
オーバーペースになっても末が不発になったりスタミナをロスしたりしなくなる
自分一頭がなのか、レース全体がなのかはわからんが、レースがハイになることはまずないしな
25 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/01(金) 00:56:43 ID:1RmwHDqo
HペースSペースはレースのペースではなく馬自身のペースのこと。
新作ではライバルをもうちょっと強くして欲しいなー。
毎年、圧勝でリーディングとっても、すぐ飽きる原因になるだけ。
豊とかゲーム内の倍ぐらい勝ってもいいよ。
>>11 20GBのPS3は致命的な不具合があるので、他人に勧めない方が良い
>>20 >騎乗依頼が来なくてその厩舎の馬に乗らないからまた友好度下がる
依頼が来てないなら友好度は下がらない
下がってるなら依頼が来てるのにお前が選り好みしてるから
30 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/01(金) 11:22:18 ID:zGISrsPA
レース数と騎手数が割に合わないですよ
>>29 そなのか。
んじゃこれから仲良くなりたい厩舎優先で依頼受けてみる。
サンクス。
落馬して何週間か休むのも、たまにはいいね。
毎週追い切りマンドクセ
Wii版の変更点の教えて
35 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/01(金) 16:37:42 ID:EiPP1A7U
1
>>34 阪神競馬場が新しくなってる
レーシングプログラムが2007年前半時点のプログラム
競走馬の能力の微調整
競走馬の追加
操作がWiiならでは
フォントが丸文字
2006と比べたらこんなもんかな?
>>36 サンクス とりあえずバグが直ってれば買おうかな
>>28 そんなの初めて聞いたけど?ソースよろ
>>37 2006みたいな大きなバグはWii版にはないから安心して買いな
三国志ってシリーズ毎に何が違うのかさっぱり…
>>38 いまさら2006じゃない無印の4出しても中古価格の方が安いんじゃねェのか?
42 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/02(土) 02:04:26 ID:MBUlpS+Z
ほっちゃーん! ほ、ほーっ、ホアアーッ!! ホアーッ!!
育成馬の名前って途中で変更出来ませんか?
途中の意味がわからんが週送りするなりして試したらすぐわかるだろ
45 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/02(土) 14:25:24 ID:LSCuo9PG
保守age
石橋でいいじゃねえか
石橋が凱旋門勝ったらそれはそれで受けるじゃねえか
確かに凱旋門て感じの顔じゃないけどさ、にこにこ草特別って感じがお似合いだけどさ
石橋屈辱じゃね?
後輩にチャンス取られて…
ディープのデビューからずっと武がのって来て凱旋門だけ石橋とかなかったじゃねえか
1月のJRA賞授賞式の放送で石橋と武二人が談笑してたシーンを思い出す
インタビュー苦手の石橋が取材陣を避けるようにして関係者との歓談中のふりをする
そこへ武が石橋をカメラに引き出そうと石橋の腕をつかみカメラの前に出る
武「(石橋をさして)40才、独身です」
石橋が武の喉元に軽くチョップ
武「昨年のダービージョッキー石橋騎手にインタビューしたいと思います
昨年、一年かんどうでしたか?」
石橋「(カメラの前だから緊張した面持ちで)凄い幸せな一年でした」
武「でも、幸せといえばまだひとつ残ってますしねw」
石橋「何が言いたいんですか」
武「あはははh、
石橋「何が言いたいんですか
武「いえいえいえ、まあ、、募集しています
今年の目標は?」
石橋「そうですね。さっき豊君が言ったもう一つの幸せを目標に」
武「がんばってください」
女性穴「2007年は素敵な奥様をw」
石橋「これ流すの?」
女性穴「はい、たぶん」
石橋「ちゃんとやろうぜw」
ということで、取り直し
女性穴「じゃああの、好きな女性のタイプは?」
石橋「おい!」
武「師匠勝った日の夜ね、抱き合って石橋さん泣きましたねw」
石橋「(お前なんてこと言うんだ!という顔して)いえ、覚えてないですね」
武「僕は負けて(皐月ムーン4着(1人))、本命で負けて悔しかったんですけど、
それは抜きにして、石橋さんが勝ったのは本当嬉しかったですね」
石橋「ありがとうござっす。素敵な後輩を持てて幸せです」
素 敵 な 後 輩 を 持 て て 幸 せ で す
今回の件で、GIJで武のお手馬を強奪することに罪悪感を感じなくなった
>>52 サムソンが凱旋門賞に行くときは武に乗ってもらいたいと調教師が言ったらしい。
(ソースは忘れた)
55 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/02(土) 19:53:32 ID:gTKMuqN2
馬場差とかあんまり感じないけど、実際違うの?
>>53 いやそういう意味じゃなくて
>>46がいきなり言いだした訳を・・・
誤爆かと思ったけど続いてるしさ
石橋はまだ万作との勝負に勝ってないから一流じゃないので海外にいけないんだよ
>>56 まぁまぁ、いいじゃないか見てて結構面白かったし(俺なりに)
もう終わったしな。
>>57 ワロタw
海外のダート短距離G1(BCスプリントとドバイ)が勝てない(´・ω・`)
育成馬とか導入馬など以外で、どの馬なら勝てますか?
さっき中古の2006買ったんだがややこしいな…
みせムチとかおいムチ、みせおいムチとか意味わからん
全部必要なのか?
あと、追いがヘタレとか言われたんだが
タイミングがよくわからんよ
あー、そういえば手前変えるのもうまく変えれたかどうかよくわからん
なんか愚痴ばかりだが誰かアドバイスよろ
追いは練習必須
鞭は難易度ノーマル以下なら見せ鞭と普通の鞭で十分
それ以外はやりながら覚えればOK
回りは新馬作成しないなら苦手な馬に乗らなければOK
新馬作成するなら、乗らないといけない時なら、育成時、追い切り時に矯正しておけばレース中は困らない
>>59 実際勝った馬がいないんだからマイネルセレクトやブロードアピールあたりじゃないと勝負にもならない
おとなしく育成馬作るべき
>>60 >>1の4のwikiに大抵のことは書いてある
ムチは全部必要 特訓すればすぐできる
追いは何もしてない時の走るリズムと手の動きに合わせて追う
何もしてない時よりちょっと動きが深くなれば成功 ガクガク大きく動いてたら失敗
手前は自分でかえられれば青く光る 忘れてたら赤く光る 赤いと減速する
wiki読んで競馬学校でできるまで練習すること
>>61 >>62 おーサンクス!
今、イージでなんとか順調に勝っとる。
まだ一ヶ月だが7勝でけた
直線はいったら豪腕しまくりでなんとか勝ててる
スティック潰れそうw
まあ、細かい操作はマダマダだが頑張るわ
おっと騎乗依頼きたんで戻るわ
>>60 追いだけ練習してからHARD組長で始めたら
残り600Mで見せ鞭連発でモチベーション黄色→
普通追いでスタミナ切れたら風車鞭2、3発いれてGO→
ひたすら剛腕追い→
ポテンシャル切れたら風車鞭いれてから更に剛腕追い→
スピード落ちてきたら手前替えして又、剛腕追い
で一年目でリーディングとれたよ
まわりのジョッキーの真似して流れについてきゃ、どうにかなる。
風車鞭と剛腕追いさえマスターすれば充分、ボタン連打するだけだし簡単だろ?
65 :
59:2007/06/03(日) 04:42:59 ID:eiaGPclw
>>62 サンクス
やっぱり育成馬か…(´・ω・`)
>>65 ピークのタイキシャトルじゃ無理か?
どれか忘れたけど海外ダートG1余裕でとれたぞ
67 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/03(日) 10:00:37 ID:xkNl8D5b
最近は奇抜な騎乗をしたくなるから困る
>>67 弱い馬で何か奇策を講じてはまった時は嬉しいけどめったにはまらないよねえ
今俺ができる精一杯の冒険って向こう正面から一気に仕掛けて押し切るくらいだわ
逃げでも後方から行くし、残り200mくらいまでタメてどこまでって感じです。
>>68 函館とか短い直線で最後方一気は決まったときすげー気持ちいい
、
72 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/03(日) 17:17:43 ID:3fXxZM4V
4無印ハードなんだが追い込み馬の上手な乗り方誰かアドバイスして(´・ω・`)
基本動作も完璧にマスターしてるし、乗り方には自信はある。
でも前自分より2も能力低いコンピューターの追い込み馬にハナ差さされてショック受けた…。
追い込み馬だけは上手く出来ないんだよな。
俺はわざと五分ぐらいのスタートにして後ろから2頭目ないし最後方に位置取り、
大体最低でも900mぐらいから仕掛けないと間に合わないからそこから追い通しなんだけど、
そうすると最後少し鈍るし…かといって我慢したらあっという間に置いていかれる。
道中はできるだけ追いたくないんだけどなぁ。
あと馬場差ってあるの?
力の抜けた馬でかっこつけるとき以外はいつも内を突いて行くし、
さっきの追い込み馬の時場合も内からするするロスしない様に上がって行くんだが…。
73 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/03(日) 17:17:55 ID:GKrNNzOo
74 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/03(日) 17:25:35 ID:5APhsnAX
追い込み馬だからと言って最後方につける必要はないと思う
仕掛けどころは距離によって変わるから何とも言えん
内をずっと周ると加速が鈍るから必ずしも内狙いが良いとは言えない
>>74 あっ、すまん2000mだと仮定。短距離の差し追い込みは得意。
そこもあるんだよ。16頭でどこまで追い込み判定されるのか分からない。
内はやっぱそうなのか。ダートでもそうなんかな。てことは直線は関係ない?
クレクレですまん。今まで説明書と自己流だっただけに細かい知識に乏しい…。
76 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/03(日) 17:32:01 ID:5APhsnAX
最後方からで900mから仕掛けだとちょっと遅いかもしれん
脚質判定は出走頭数を4で割って前から逃先差追のグループと考えてる
内か外かは状況次第だからどっちが有利ってのはそこまで感じないかな
77 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/03(日) 17:38:50 ID:xkNl8D5b
1000くらいからチョコ、チョコ、と追い出して800からは追い通し。かな。
いい馬でも悪い馬でも4角先頭とかにもなっちゃう机上もしてるから参考にはならんな
基本設定に戻ってパワーがあるなら痛んでる場所でも問題ない
追い込みは周りが追い出してからじゃ遅い
半分も過ぎたら黄色にならないように追って順位を上げていくのが理想
追い通しじゃないとついて行けなくなったらもう駄目
スピードが乗って無いのに無茶苦茶に追い出してもスピードは出ない
リアルの競馬とは違うから黄色にならなければ追っても何も問題ないし
むしろ早くまくるためにできるだけ追わないといけないのが追い込み
直線一気とかではなく、長くいい足が使えるっていうメリットだらけのがG1Jの追い込み
ロケットスタートもする方がいい
>>76 d
俺じわじわ仕掛けるという発想がないんだよなw
一回追い出したらいつまでも追ってしまう。
最内でキツイコーナーを回ると外回ってる馬を
スイスイ抜いていくからなかなか優越感があるな。
本当に人によって乗り方全然違うもんだな
そろそろ誰かニコニコに新しいプレイ動画うpしてくれないか?
うまくなくてもいいから。
人のプレイ見てると楽しいのよね。
ピアキャスでも調べてみれば?
84 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/03(日) 18:30:32 ID:JFYHqWgz
>>72 オレの実験結果だが、実は追込み馬でもロケットスタートして直後数回しごく、そのあとで後方まで下げるのが
いちばん好タイム出た。
すなわち引いてどれだけ遅い速度まで落とせるか、そしてその時間的量とが追込み馬の末脚に影響するような
気がするが・・・。
もちろん短距離の場合は最後方まで下げる必要なし。
そんなことしてたら最後脚余して届かずってのの典型に陥る。
85 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/03(日) 18:39:48 ID:9xOwUYwC
早くウィーじゃなくてPS2か3のGIジョッキー出して欲しい。
今やってるの4の無印版だからポップロックとか居ない・・・。orz
86 :
72:2007/06/03(日) 19:11:00 ID:3fXxZM4V
おお、コツ掴んだ。
何よりロケットスタートからそこまで下げなくていいというのと、
ジワジワ早めに仕掛けるのが良いというのが分かったのが大きいw
>>84も皆ありがとう。
87 :
K:2007/06/03(日) 19:44:59 ID:zjhPfzq6
>>84 追い込み馬でスタート後に追うっていうのはやったことないですね。
それでディープ@ダービーだとどのぐらいのタイムで走れますか?
それと無印ですか2006ですか?
88 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/03(日) 20:23:56 ID:A7MWMU6l
初めて平地馬が入障した。さすが森厩舎w
でも障害能力50じゃ厳しい…
飛越下手に配慮してか傷害未勝利は49とか相手だからどんな馬でも勝てるよなー
91 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/03(日) 21:16:57 ID:JFYHqWgz
>>87 2006です。
ん〜私の腕では大外回ってロケットからそのまま後方待機で2’23”1くらい、ロケットから数回しごきで2’22”8
ぐらいがベストでしょうか・・・。
内を突ければあとコンマ1ほど短縮できるかも知れません。
アドマイヤジャパンに9馬身ほど差をつけれました。
92 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/03(日) 21:26:28 ID:JFYHqWgz
↑ちなみにこの方法でストーリーモード中で神馬スレイプニルのJC(3歳、能力109時)が2’21”8(晴・良馬場)。
天皇賞春(4歳、能力108時)が3’13”1(曇・良馬場)でした。
他では知らんけど4って菊とか天皇賞やたらペース落ち着くよな。
だから自然と前有利。もっと大逃げとか出来れば良いのにね。
逆に実際の最近の競馬のような瞬発力勝負もまた少ない。
あとは
・コンピューター同士でもしっかり審議汁。
・コンピューターも落馬汁。
・常に能力出し切れるのも逆に困るから原因不明の伸びきれずもたま〜には有りに汁。
・馬場差を開催後半はもっと激しく汁。外に出さないとしんどいとか。
こんなとこか。
でも欧州の馬場だと割と切れ味が殺されたりするよね。
CPU馬のポテンシャルの貯まり具合がどう考えてもコーエーバイアス掛かってる気がする
かといってシビアにしすぎると、それなりにまともになって来た騎乗AIがまたグダグダになるんだろうなぁと
落馬でふと思ったんだけど
人間同士で対決してる時に、前を走ってる奴が落馬したら後ろの奴はその光景を見ることができるの?
一緒にプレイする友達いないからワカンネ
96 :
K:2007/06/03(日) 21:54:54 ID:zjhPfzq6
>>91 0.3秒差ですか。かなり違いますね。
今、2006が手元にないので戻ってきたら試してみます。
>>95 コントローラーが2つあるなら1人で自作すれば?
見たい方はスタートして手綱を引いて放置。
落馬したい方を先に操作。
後方から一気に内のバテる逃げ馬を突いて逝く。これで調べれるはずw
レコードタイム出すのって大逃げとかのほうが出しやすいのでしょうか?
芝であと5回。ダートで9回。競馬場別では福島・中京・新潟。
挫けてしまいそうだ・・・。
99 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/03(日) 22:51:49 ID:Mk/nZLvN
G1ジョッキー4の廉価版買おうか迷ってますが、2人用プレイって対戦しかできませんか?
ウイニングポストみたいに代わる代わる週のスケジュールこなすみたいな形でプレイしたいんですが。
レコードはペースや脚質に期待するより単純に競争能力
100超えるような育成馬作ればレコードだらけになる
95ぐらいでも距離選べば大丈夫
新潟なんか2歳ステークスで出せる
でも強すぎるのでレコード出しても、SP馬条件はじかれるなあ
幾つからはじかれる対象なのだろう
こんな時間に書き込んですまないな。俺ニートだからさ
はじかれるのはエディットで強くしたやつだけじゃないのか?
育成馬がダメで困るのは文字数ぐらいだよ
レコードはまったく問題ない
エディットだとはっきりしないが+5もすればアウトだと思っておく方がいい
でも成長型とかサブパラはいじっても影響なかった気がする
SP馬でレコード出してもはじかれる?
ザテトラークで短距離レコード出しまくって、やっと全競馬場で達成だと
思ったら、出なかった
ちなみにエディットは一切いじってない
昨日買って徹夜してやったけど
差し追い込みで勝てんとです
>>108 とりあえずは
>>1のwikiにある乗り方を基本に
あとは自分に合った乗り方を見つけてどんどん改良していくのもこの作品の楽しみのひとつ
110 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/04(月) 08:10:25 ID:Z5ouwNpV
>>88だけどなんとか未勝利・OPと2勝した。何故か平地のころのハンデが効いてる…重賞何個か勝ったからか?
あと入障する条件てあるの?知ってる人いたら詳しく。
>>39 検索したら出てくるだろ?そのくらい自分で頑張ろう
20G版は無線LANが使えない
113 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/04(月) 09:25:27 ID:k6fJjNmK
昨日買ったんだが3の方が操作性とかよかった!
持ったままで上がっていける感じとか…
追ってるのかどうかもよくわからんし
114 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/04(月) 10:44:31 ID:KLygBElm
なんでいつもワールドスーパージョッキーシリーズで
俺の馬だけ10番人気くらいで外人の馬だけ
1〜3番人気くらいなんだ。優勝できねーよ。
ジャパンカップのパドックあたりでセーブして
弱い馬の時はロードすれば騎乗馬かわるかしら。
いやいや、レース週で騎乗交渉や追い切り済ませてからセーブすればいいよ。
もっと言えばひとレース前のパドックでセーブすれば変わる。どうしても優勝したいなら。
俺昨日4453に「ははは、我ながら2連勝とは出来過ぎだね」って言われた。
その後2連続大敗で結局2位だったけどなww10人でも頑張れば5着ぐらいはいける。
>>112 出てこねーし、無線LANは人によってはいらないだろ。
無線LANが必要でも20GBでもVer1.60でアクセスポイント経由のPSPリモートプレイが可能になった。
買う買わないは本人が決めればいい。
>>111 すごく古い動画だな。
Ver1.8でPS/PS2ソフトのアプコンはかなり優秀になったよ。
ソフトにもよるがFF、DQ、ワンダ、GOWとかはありえないぐらい綺麗になる。
おまけにDVDビデオもHDMI経由でアプコンすれば20万以上のプレイヤー並とAV版でのお墨付き。
こんなスレでPS3の宣伝みたいな事したくないから、アンチ活動しないでくれよ。
117 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/04(月) 14:18:07 ID:CQMkTfZb
競馬場適性も隠しパラメーターみたいなノリでしてくれたら面白そう。
あと「意外性」とかな。いきなり意味不明に弾けたりする。
まぁ共に現状タテヤマの良さを表現出来ないから言ってみたんだけどね(´・∀・`)
各馬の上がり3Fのタイムを出してほしいな。
ウイニングポストでもだけど。
やっぱりスピードとか気になる。
>>118 それはあるね。出来ればラップも。
左上でずっと時計表示してんだから余裕で出来るだろう。
騎乗中に某騎手から殴られたり
騎乗後に某騎手から木刀の制裁を受けるイベントも欲しい
そんなくだらないイベントは他のゲームに任せておけばいい
もう少しCOMにアンフェアなプレーをされたいね。
いや別にドMとかじゃなくてさ。競馬が綺麗すぎて簡単
>>116 自信満々に勧めるんだから、そのくらい付け加えておくべきだ
WiiとPS3のファーストを抜いたソフト売上TOP10(5月31日付)
(集計対象31本)
135,684 ドラゴンボールZ スパーキング!NEO
97,648 縁日の達人
72,784 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー
48,983 たまごっちのピカピカだいとーりょー!
47,874 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX
41,927 SDガンダム スカッドハンマーズ
39,917 レッドスティール
35,933 BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲
33,683 スーパーモンキーボール ウキウキパーティ大集合
31,361 スイングゴルフ パンヤ
(集計対象18本)
283,672 ガンダム無双
138,742 リッジレーサー7
134,803 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト
79,072 バーチャファイター5
76,381 アーマード・コア4
57,865 プロ野球スピリッツ4
30,062 ニード・フォー・スピード カーボン
26,963 ENCHANT ARM
24,731 ソニック・ザ・ヘッジ・ホッグ
16,984 Power Smash 3
サードソフトもPS3は売れないのは明らかです。
PS3で出しても売れないので、どこの会社もWiiでソフトを出してるのも明らかです。
11,893 G1ジョッキーWii
9,686 ウイニングポスト7MAX2007
G1ジョッキーシリーズよりも売れるウイニングポストシリーズがこれじゃあコーエーもWiiで出したくなるのもわかるw
>>124-125 7位までを見るとPS3のが全然よく見えるのは俺がPS3派だからか?
あとPS3の配信限定の鉄拳5DRも10万超えてるぞ
それにしてもバンナムって新ハードだと強いんだな
>>126 これもPS2とマルチだったWPと
唯一の新阪神コースになってるG1ジョッキーWiiだと考えると
PS3のがいい数字に見えるんだが
とりあえずこういうハード争いはゲハでやってくれ
最近のPS3の勢いが恐くて、ハード売上の数字に現れる前にイメージダウンさせようと必死の任豚ww
この数週間でゲハでのアンチ活動も低レベルなものになってますねwwww
はいはい、分かったから他所でやれや。
それとも、何のスレかも理解できない低悩なんか?。
131 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/04(月) 18:29:12 ID:KLygBElm
スレ違ですまんが、競馬板って落ちてる?
>>133 そうなんだ
競馬2に避難所とか出来てるから、まさかとは思ったが
答えてくれてありがと
2006ですが皆さん調教は矯正以外ではなにをやってますか。
レースにおいての有利さはやっぱりスタートが一番得なんですかね。
137 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/04(月) 19:13:57 ID:ajW3H0Il
今更なんだけど、4無印プレイ中にまだ万作とも勝負してないのに小鈴タンが出てきて
「このままならもうすぐ一流に〜」見たいなこと言われたんだけど、コレってバグかな?
ちなみに今3年目で260勝くらい、G1勝ちは2、30くらいです。誰かこれについて知ってる人いたら
情報よろです
>>137 俺も言われたよ(君よりずっと成績は下だったが)
その後万作との勝負が始まったので、
万作との勝負フラグが立ったと思われ
小鈴との勝負長ぇ、まだ終わらん… orz
>>135 先行馬は助手にスタート練習させる(スタート練習は助手でもGood以上率が高い)
あとは芝5F追い切りかな。
でも調子↑にしてもそれをレースで実感したことはない。
もちろんデメリット個性があればそちらを優先。
ただ、かかるとか回りは別に問題ないから無視している。
究極のクンニって本当に存在するのか?
ダメジャーの能力はいくつくらいにすればいいのよ(´・ω・`)
>>135 2006はスタート×でも絶好のスタート切れれば関係ない。
矯正はよほどのことが無い限り砂被り、馬込み、後続以外はやらない。
ていうかそんなのもってる馬は基本的に乗らない。特に後続×は論外。
結局3ハロンラップ指定での調子操作が一番楽だし矯正以外は全部これだな。
調教には一切乗らならない駄目ジョッキー
145 :
135:2007/06/04(月) 20:47:21 ID:VvPdpP0h
>>136そうみたいでした。勘違いでした。
>>139確かに好調と絶好調の違いが感じられませんね。
>>142そうでしたか。なんかスタート練習してない馬なのに
いいスターと切ってる木がするなーと思ってました。
今調べたら榎本さん曰く芝は切れ、ダートは粘り、坂道はパワー、
ウッドは素直さが少しあがるそうです。
>>142 え?スタート普通とスタート○では違うでしょ?
スタート○がついてたらいつも出遅れるような
早すぎるタイミングで出すと完璧なスタートを切れる。
快適に単騎で逃げたい時は必須。
>>146 矯正の話でしょ?
スタート×は絶好のスタート決められる自信があるなら
矯正しなくてもデメリットにならないということを言ってるだけ。
>>141 もう行ったかな?
エディスレで今語られてるよ
>>147 脚質が逃げ先行の場合限定だけど、スタート○への矯正は便利じゃね?
簡単だし。
話しの流れを見る限り、多分
>>142はスタート×をスタート○に矯正出来るのを知らずに見当外れなレスしたんだろ。
ストレートに突っ込まないなんてみんな大人だな。
ここにいる奴が大人なわけがない
追いのタイミングがわかりません
こんな馬鹿な俺に分かりやすい説明をお願いしますm(__)m
競馬学校で少し練習
このモードだと追うタイミングと同じテンポでメトロノームみたいな音がするので
それに合わせて追えばいい。追ってみればいい。
あとは慣れ。無意識に追いができるためには場数が必要。
もう何年もやってる俺でさえも、跳び・小や大は時々、ずれる
はじめは中のみに騎乗し、そのテンポを自分の血肉にする
中のみだとテイオー、ファインモーション、グラスワンダー、クロフネ、ウオッカのような大・小跳びは
苦労するかもしれないが、中が完璧になった後ならあと少しで順応できる
3あたりの昔の表記だと、「跳び・大」→「大跳び」だったけど、
「跳び・小」てどういう表記だったっけ? カタカナだった気がする
ピッチ走法
ビッチ
どんな脚質でも逃げか先行でしか勝てん
まともに追い込みで勝つなんてネタだろ('A`)
160 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/05(火) 08:32:56 ID:XBuhxsCu
保守
>>159 そうかぁ?
俺は先行より差しの方がやりやすいが
追い込みは難しいけど、逃げよりは勝ちやすいかな。
逃げは能力が高くないときつい。
追い込みはハマれば、能力が低くてもいけることも。
追い込みが一番やりやすいやろ
逃げとか追い込みは決まると爽快
勝率に関しては先行〜差しの方がだいぶ高いけど
先行・差し≧差し・追い込み>逃げ・先行
こんな感じになるのか、勝利数とか。
差し・追込馬騎乗で4角で持ったままであがっていくときの快感はやばい
>>168 どの世代から始めるかにもよるけど
最近のほうが能力高い差し馬が多い感じだし
逃げは能力高い馬自体少ないからね
168 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/05(火) 14:00:56 ID:/pf+qXs1
どうしてもスカブーで桜花賞勝ちたくてノーザンドライバーとか
シスタートウショウとか無理矢理オークス直行させて勝ったヾ( ´∀`)ノw
自分より4強い馬がいたんだけどね。
偶然だが今年の桜花賞にそっくりになったからVTR保存した。
欧州3歳王者+マンノウォーS+凱旋門賞を制した育成馬が最優秀内国産で
3歳でダービー+秋古馬3冠したシンボリクリスエスが最優秀3歳馬+年度代表馬
ってのが何か釈然としない・・・。
育成馬は欧州年度代表馬貰ったけどさー。もっと国内で評価されたかった。
ヒント:(日本中央競馬会)年度代表馬
>>171 ??
俺は育成馬は日本では走らせない主義だけど、普通に毎年年度代表馬だよ。
>>171 それじゃあ、育成馬は国内成績はシンザン記念1着、スプリングS・皐月賞2着はギムレットの2着だけなのに、
最優秀○父貰うのが、何か辻褄が合わないよ。
その通り
まぁゲームだからダービー+秋三冠の方が年度代表馬でもおかしくないね。
賞金もシンボリクリスエスの方が上でしょ?
おっ去勢イベント初めてきた。
とてもOP級ではない馬だけど、実際もセン馬なのね。
障害転向イベントは障害乗ってないと起こらないのかな。
クリスエスとタップダンスを両方ともお手馬にしているが
ジャパンカップに両頭が出走登録している。
どっちに乗ろう…みんなはどうする?
ジャパンカップの次は2頭とも有馬に向かうだろうね。
菊と春天以外の芝G1は全部デュランダルで参戦したなー。
もちろんエディで強くしたけど。
能力105、超晩成、追い込みS、1400〜1600(1600)
デメ個性無し、切れ等のパラはスタート1以外は全部MAX
18年目で海外に1度も行かずにこんなことして遊んでる俺は異端だと思う。
エディットなしならかっこよかったのに(´・ω・`)
そこまでするなら別にデュランダルじゃなくてもいいなw
1年目の宝塚記念、、、乗れるかと思ったら
ラスカルスズカ拒否された(´・ω・`)
>>182 それ以前にちゃんと若手になったのか?w
まぁ乗れても厳しいだろうけど…
>>183 なれました。めちゃくちゃ練習したおかげでかなり勝ちまくって
6月2週終了時点で30勝到達しました。ちなみにHARDです。
まあ乗れても勝てないとは思いますが乗りたかったなーと
>>184 志願したんだよね?
若手だと流石にラスカルには乗らせてもらえないね…(´・ω・`)
しかしこのゲーム飽きないね
>>168 新作でな。俺の予想では、大跳びになってると予想
ダート芝1200(特に平場のレース)でたまに敗因が分からない
ってぐらいに走らなくて1番人気でも大差のシンガリ負けしたりするのは漏れだけか?
無理なペースでスタミナ切れ起こしてないか?
1000〜1200はいつもよりだいぶ遅く仕掛けた方が勝ちやすい
…気がする
191 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/06(水) 14:04:53 ID:MwPr9jei
2003 のエキストラ
騎手ノースキルで
勝てる方法教えて
ちなみにノーマルでは勝率4割です。(スキルなしで)
エキストラでは100戦1勝ですw
2003は少し外を走るとスタミナが異様に残るから、それを利用して超ロングスパートすれば勝てると思う。まぁ、裏技っていうかバグ技なんだけど。これって2005技だっけ?2003だよね。
新馬戦では
鞭を使わない
お馬にやさしいオレサマ
>>193 能力がある馬だと楽勝で千切れるもんな
育成馬(能力110)だと1600mのレースで1000からムチ無しで仕掛けても大差大楽勝w
そういう俺つえーもたまにはいいかもね
逃げ馬のほうがぶっちぎりやすいのかな?
例の神馬比べてみるとやっぱ最強は追込み馬のスレイプニルのように思う・・・。
これはポテのたまり方が追込>差し>先行>逃げということから起こるんじゃないだろうか。
あと末の伸び方が後ろから行く馬ほど大きいからね。
ストーリーモード中の条件戦なんかでも、追込み馬なら能力差7ぐらいまでなら逆転は比較的楽に可能だが、
逃げではケツブロックとかしない限りまず不可能。
>>189 むしろ追い込みで後ろから行った時のほうが発生率が高い…
ひどい時はスタミナもまだまだあるのに残り600からどんだけ押してもズルズル下がって5秒以上離されてシンガリ負け
何回リスタートしても同じだし何かの仕様かバグとしか思えないんだが…
199 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/06(水) 16:50:04 ID:oVi09HIm
距離適正が明らかに距離が短いって馬だったら
ひとまずポジションを取ったらすぐにあがって行って豪腕追いをかましている
流れに乗ってないだけ
後ろでじっとしてたんじゃエンジンかからなくなるよ
>>191 CPUはたいてい残り100m前後でポテンシャル切れるから、上手く溜めればいい。
>>197 脚質通り走っていないとそうなるぞ。
仕掛けも残り580ぐらいからで十分間に合う。
1000とか1200は後ろが圧倒的に勝ちやすい
06を架空世代+特殊名アリでやってる人いるかい?
で、聞きたいんだが障害馬で特殊名ついた馬って出たことある?
なんとなく障害で飛び抜けた馬で少しは名前がまともってなると育成馬送り込むしかないかな?
>>201 う〜ん、神馬2頭スヴァジルファリとスレイプニルを比較してみても、やはりスレイプニルのほうが
圧倒的にいいタイム出るんだけどねぇ。
↑たとえばヒストリカル2005ダービーを乗ったとして前者がだいたい2’22”5前後、後者が2’21”7前後。
オレの逃げ馬騎乗法が下手なだけ?
>>185 はい。志願しましたがだめでした。まあ秋になったら乗れると思うので
それまでの辛抱。
COM逃げ馬は異常に強い。
メイセイオペラ強い
逃げ馬はむずいわ。。
ケツブロックしてももう一方から別の馬が来るし。
飛ばしたら最後残り400ぐらいでスタミナ切れて220ぐらいでもうバテる。
特にダートはむずい。というか無理。
スローで行ってもスタミナ切れ早い。それに気を使って仕掛けが
遅れるから、GO出しても大したスピードが出ない。
何より最後ムチ連打で勝っても感触が悪くて嫌いだな〜。
実際の競馬でも「そのまま〜ヽ(´д`ヽ)」より「差せ〜!ヾ( ´∀`)ノ」の方が
攻撃的で気分的に良いでしょww
211 :
K:2007/06/07(木) 00:32:58 ID:lj3xgh8Z
>>206 追い込みの方が強いと思いますよ。
ただ、それも中距離までだったような気がします。
マイル以下だと逃げ馬の方がタイムが速くなりませんか?
未だにG1ジョッキー3をプレイしている俺
処理落ちが心地よい
4 2006は架空世代有り 特殊名なしが面白いな。
特殊名有りだと強い馬わかっちゃうからなぁ。
ところでみんなはG1を最低何番人気で勝った事ある?
例えばダイユウサクの有馬記念とかさ。人気薄でG1勝つ喜びを味わいたいんだが、なかなか難しいわ
>>213 ダイタクバートラム@05春天
前哨戦に乗り代わりした騎手が惨敗したお陰で、確か8番人気辺り
>>211 新潟1000m直線コースにて検証してみたが、それぞれ5回ずつ走ってみた。
スヴァジルファリ〜ベスト52”4平均52”52
グラニ 〜ベスト52”4平均52”44
スレイプニル 〜ベスト52”3平均52”36
やっぱ追い込みのほうが速いようです。
差し、追込み馬はロケット後数回しごいてから引く、場合によっては中段までも下がらないことがあるが、
かまわず残り700mあたりから追いまくりました。
ちなみに能力108の自在馬グラーネはベスト52”5平均52”52でした。
牝馬ということで斤量優遇あるかもしれないけど、フリーではその辺確認できません。
>>199 距離適正の問題なのかな…
距離適正がなくても能力が抜けてれば人気だけはするんだっけ?
逆に長距離レースじゃ起こらない現象だから納得いかない
218 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/07(木) 02:28:33 ID:+BfZNbB5
ウイポ好きですげー期待してたのに1日7レースしかないからリアリティーなくて
つまらんかった グラフィックとかもギャロレー2000の頃から大してかわってないし
能力の抜けている度合いにもよるけど、短距離レースで適性(最低)が400m以上離れてくると、
スピードになかなかついていけなくなる。
たとえば1600〜2000mという距離適正の馬が1200mレースで勝つにはかなりの能力差がないと
しんどい。
>>213 俺はステイゴールドで98年春天、ショウリノメガミで97年のVマイル&安田記念かな。
トップジョッキーになると人気薄の馬に乗る機会自体が少なくなってしまうからなぁ・・・。
>>214 >>220 レスども。お二方とも春天なんだね。
慣れてきて強い馬ばっか乗ってると単なる作業みたいになっちゃうから、あえて能力が中ぐらいの馬乗って自分の気を奮い立たせてるw
だから架空世代のシステムは好きなんだけど、なんせ名前が糞すぎるw
特殊名有りで架空世代やってるけど現状交渉できる厩舎の中に特殊名の馬がいなくて
仕方なくクラシックを共にする事になって一冠取ったマエストラカラーたんの能力が71しかなかった事に泣いた
その年の有力馬はだいたい晩成傾向だったのが功を奏したわけだけど
そんな出会いもあるのが架空世代の楽しみだったりします
特殊名って確か山の名前が多かったんだっけ?
224 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/07(木) 10:26:32 ID:2ShS7iYJ
>>213 自分はローエングリンでマイルCSを
8番人気でした。
デュランダルが一番人気だったけど前が壁になってもがいてた。
デュランダルには負け続けてたのでうれしかっな。
ゲームスレはゲーム板に移動しろよ
226 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/07(木) 11:03:52 ID:/Fno2iQ9
リアルで一番すきなのは先行馬だけど、ゲームで乗るなら差し追い込みのほうが好きだ
追い込みはインをつくと前が詰るしイヤだなぁ・・・。
かといって、外回ってクビ差2着だったりとかだと悔しいし。
228 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/07(木) 13:30:55 ID:/Fno2iQ9
ディープでもデュランダルでもインを突いちゃうな
229 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/07(木) 13:43:12 ID:R3aYG7NL
新作情報はまだか?
>>229 8月下旬〜9月上旬らしいよ(開発状況による)
インを突く時のコツは先頭の最内の馬とその外にいる2番手の馬との間を狙うことだね。
必ず開く
233 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/07(木) 14:39:35 ID:1F6Mq4Xc
やっとエキストラで勝てるようになった
豪椀で勝率五割
見せ鞭で勝率九割
つか、見せ鞭は反則だな
駄馬でも勝てる
あ、2003の話
234 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/07(木) 15:17:25 ID:/Fno2iQ9
見せムチって追いながらの移動がしやすいから使うw
2003かよ
237 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/07(木) 18:31:28 ID:/Fno2iQ9
やっぱり、時計がリアルと同じだったら時間がかかりすぎちゃうのかな
体内時計やってみたいんだけどな
238 :
K:2007/06/07(木) 18:45:35 ID:lj3xgh8Z
2006戻ってきたから、スタート後数回追ってから下げるのを試してみた。
ヒストリカル・2005・ダービー・スレイプニル
追い有り2:21.2
追い無し2:21.1
変わらないんですけど。
むしろ無駄が多いように思う。
それとマイル以下なら〜、というのは僕の間違いでした。
確かに追い込みの方が速かったです。
>>213 スローペース○があると割とやりやすいかも
騎手や競走馬のカードを入手するメリットはわかったんだけど
調教師のカードを入手するメリットってなに?
調教師のカードを入手するメリット=好きなときに主戦になっている馬の主戦から降りれる
にすればいいのに。
>>240 もらうときのみ、乗ることが可能な一番強い馬を依頼される
>>241>>243 なるほど、レスありがとう。
てっきり「友好度が下がりにくくなる」とかだと思ってた
>>242 いいね。
調教師に降ろされる以外に主戦を降りる手段は欲しいね
245 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/07(木) 19:48:02 ID:ALdcWebc
一流ジョッキーになる条件ってなんですか?? いつまでたっても海外にでられなくて。。。
>>238 2’21”1とか2とかすごい時計ですね。
私の騎乗技術の拙さを感じてしまいます。
ちなみに私の2’21”5は3歳時能力(109)、HARDの設定でのものなのですが、能力マックス時でもこれを
コンマ4秒も縮めるのはちょっと無理っぽいです。
どのように騎乗すればそこまでの時計が出せるかご教授ください。
248 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/07(木) 21:53:11 ID:ALdcWebc
返信ありがとうございます。勝ったんですが、規定騎乗回数とか勝利数とかはないんですか?
250 :
K:2007/06/07(木) 22:29:37 ID:lj3xgh8Z
>>246 ロケスタ後、4完歩馬なり。そこから「5完歩引き、見せ鞭1回」を2セット。
4セットやるとモチ青になるので3セット目から見せ鞭2回。
1角に入ったら内走行による減速を利用しつつ、ちょこちょこ引いてスピード2.0以下をキープ。
残り1700mから仕掛けるので、それまでに見せ鞭でモチ黄色。
8〜10回追ってスピード3.0ぐらいまで上げる。
コーナー抜けたら再度4、5回追ってトップスピード付近まで加速。
以降、2完歩置いて1回追い。坂では1置き。3角も1置き。4角から1置き2回追い。
直線へ向いたら4、5回追い。坂では1置き。
残り400mでスタミナが切れるから、その瞬間追い鞭GO。
坂越えたら3、4回追い、ポテ切れる直前まで放置。
ポテ切れ直前から豪腕追い、スピードが少し下がったら追い鞭1発→豪腕しながら手前替え。
それ以降、豪腕基本で4完歩置きに追い鞭1回。
手前替えの際、3.3→3.0→3.2とスピードが盛り返すのが理想的。
251 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/07(木) 22:29:44 ID:ALdcWebc
実力派です。
252 :
K:2007/06/07(木) 22:50:28 ID:lj3xgh8Z
>>250 間違えました。見せ鞭2回は2セット目からでした。
それと、残り800mの地点で追い見せ鞭でモチ橙にしてます。
>>252 ありがとうございます。
早速練習します。
よくよく考えたら、私はスタート後追う操作しないとき、すぐに引く操作してしまってました。
それが結局はマイナスになっていたんですね。
追うこと考えたらしばらく放置のほうがスタミナ温存かつスピードもある程度乗るのに・・・。
いやはやお恥ずかしいです。
ご教授ありがとうございます。
難しいなぁ。
最強馬じゃなくて普段の普通の追い込み馬の乗り方を良かったら教授してくれ。
距離は2000mで。
雨&馬場不良率妙に高くない?
大雨の中の有馬なんて勝ってもあんまり嬉しくないorz
秋華賞は結構な確率で雨。共同通信杯は雪。宝塚は絶対に雨で稍重。JCも同様。
菊や春天で雨が降ったことはない。
>>254 そこそこ良いスタート→スピードを下げて後ろの方へ→
→900切った辺りから追いまくり→700くらいで見せ鞭→
→スタミナ無くなったら鞭でGO!
これだけでもとりあえず人気を下回ることは殆ど無くなると思うんだが
追い始めの位置は切れの有無で調整してくれ
さあザッツで3冠目に挑戦だ
ネオとロブロイとの3強対決だ
熱帯雨林気候並みによく雨が降るよな
土曜日が大雨でも日曜日には良馬場に回復している
KRAの馬場造園課はすごい
G1は雨多いかわりに裏開催は大体晴れている気がする
嫌がらせか
たぶん雨の降る確率を高めに設定してあるのだろう
35%みたいな感じで。
そうするとだいたい3日に一回は天気悪くなる
ということは、土日の開催考えると、3週間のうち2週間は
土日のうちのどちらかが雨降る計算になる
その週に雨に遭う確率 = 一日の雨に遭う確率×2 だから
確率が2倍になってしまうのが、何か毎週雨が多いなあと思ってしまうポイント
>>263 その計算式は明らかにおかしいが、土日とも晴れることが少なく感じるのは事実
>>264 明らかにおかしいのはお前の頭
小学生の甥っ子でもそれぐらいの計算できるよ
天候をオプションで調整できればいいんだがな。
・通常通り
・雨雪を減らす(年間40%)
・雨雪を極端に減らす(年間10%)
それより毎年同じなのがうぜえな。たまには晴れでJCやりたい
>>264 俺、実際に紙に絵を描いて計算したから合ってるよw
たとえば雨の確率33%、○…晴、●…雨、として
|●○|○●|○○|●○|○●|○○|●○|○●|○○|
3日に一回雨が降るとして、区切りの縦棒は土日の開催だと思えばいい
すると、9週間のうち6週間は土日のどちらかが雨が降る
よって6÷9=0.666666 と66%の確立でその週は雨が降る
以上より、
>>263の計算式は正しい(終)
本気で間違ってそうだから言っておくが、例えば一日の間に雨の降る確率が50%でも、
土日二日のうち少なくとも一日は雨の降る確率は、50%×2=100%とはならん。
両方雨の確率は25%、一方だけ雨の確率が50%、両方雨が降らない確率が25%。
だから少なくとも一日は雨の降る確率は75%だ。
雨の確率が50%でなく99%でも、二日続けて雨が降らない確率は0.01%残る。
なので、264の言っている事が正しい。
>>265 小学生でも高学年ならこんなの間違えない。
そろそろシベリア板辺りに行ったらどうか
272 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/08(金) 11:02:51 ID:AJkN8b9j
天気のサッパリワカンネw
雨気にしたことないからいいけど
KRAのある場所は日本じゃないんだよ
冬でも雨が多いのもそのせい
韓国だよ
リスタートしまくらないと全く勝てない
おかげで1週間進むのに1時間以上かかる
つまんねぇことやめろよ
りすたート有りだと何か難しい気がしたのは気のせいかな
それはともかくお前がやってることはおかしいな
不良馬場で50勝を達成したいから、雨降ってくれた方が助かるけどなぁ。
278 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/08(金) 14:10:07 ID:sIYjaXF6
>>275 リスタートして楽しい?
人生のリセットボタンを押したら電源が二度と入らなくなるから気をつけろ
>>258 おまいはザッツ選んだか…
俺はネオとザッツで迷ってるんだけど
俺はリンカーンで悲願のGT制覇を成し遂げたぜ
俺はトプロで三冠制覇!
しかし古馬になってからオペに1回も勝てずに引退してしまった・・・。
(特にGRなどと比べて)年配者が多いスレだと思っていたが
簡単な確率の計算ができないゆとり世代の子も多いことがわかった
283 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/08(金) 15:25:55 ID:SZBgQMkF
スダホークで三冠全部2着達成( ´Д⊂
>>280 何勝った?
>>281 トプロとオペだと菊ぐらいまではトプロの方が能力上だよね?
それも考えて俺オペ選んで三冠達成したよw
トプロは手強わかった…orz
286 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/08(金) 16:02:45 ID:/PXT3rGG
難易度の中にヨレル設定もしてほしい。 新馬なんかはまっすぐ走らないくらいでもいい。
共同通信杯の大雪ぶりは異常
288 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/08(金) 16:16:53 ID:AJkN8b9j
たまによれる馬乗ると面白いよね
サンデーとか。うほおって感じで楽しい
どちらか一方に規則的にしかよれないからなぁ。
まぁ騎乗停止になったらしんどいけど、上手く鞭を使ったりして。
それに伴い追いながら鞭の持ち替えを出来るようにしてほしい。
今のは一旦腰上げてからだからな。
ついでにトップジョッキーとはいえやりたい放題なのはやめてほしいw
まぁ自主規制すればいいんだけどさ…それがなかなかww
WSJS四戦中12番人気三戦、11番人気一戦でどうしろと。
外人騎手『○○はビリケツね〜』…このやろう
>>291 WSJSってハンデじゃなくなってから、興味が薄れてきた
乗り馬無いジョッキーとか実際は出てきてるし
俺も人気薄ばっか…
293 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/08(金) 18:01:33 ID:AJkN8b9j
ステイヤーズもあるしなぁ
WSJSで人気薄を3戦続けて掲示板に乗せ、最終戦で勝てば優勝出来る!
と思ったら最終戦、俺の馬の能力53、次に弱い馬の能力56ってふざけてんのか!
リーディング1位でもWSJSは毎年不参加
毎レース10番人気以下で5着。
最後のレース気合い入れてたら最低人気の逃げ馬('A`)
>>295 テキ「う〜ん。お前の考えはさっぱり理解でけへんわ」
>>295 そこまでしてステイヤーズSが欲しいのか
>>285 菊花賞
皐月賞とダービーは共にロブの2着
ロブロイ皐月賞行ったのか。普通早持続にしたのか?
300 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/08(金) 20:23:06 ID:/PXT3rGG
>>289 審議にたいする基準が甘すぎる! 直線でムチいれた方と反対に馬がよれてくのを手綱でコントロールするくらいが楽しいね。
>>299 うん
遅持続だと5歳秋まで頑張っちゃうからな
どうせならダートに変更とかしちゃえばいいのに
1レースから雪降ってるのに障害レース中止にならず走らされるよな
>>304 そうか、普通遅があったか
次からはそうするわ
ディープは06有馬で一番強い競馬をしたから普通遅持続にしたんだが、必ず皐月賞でシックスセンスと半馬身差決着になって萎えるw
ディープ遅持続でも三冠可能だよな?
>>307 アドマイヤジャパン辺りが73ぐらいとかならおそらく
タップの開花が超晩成でも1年早い…
全体的に1年早いよな
なかなか勝てない
何とかモードでブライアンに乗ればやっとこさ勝てるレベルだ
まずは基本動作を覚えれ
そうすりゃ強い馬ではなんとかなる。
あとは乗ってるうちに自分で覚えられる。
なんども出てる話だが、差し馬の乗り方教えてくれ
4無印でやってるんだけど差しだけ自信もって乗れない…
>>74あたりからのを参考に汁
基本的に道中はスピードメーターの12時のところは超えない方がいいな
>>312 道中何度か引いて脚をためて、残り750メートル切ったあたりから追いっぱなしでおk
ちなみに距離的には〜2000メートルくらいの話ね
先行してからsageるだけで勝率上がる
↑例えスプリントでもな
スプリント戦は差しがやたら決まる
俺追い込みの勝率が極端に悪いw
通算成績見ても勝数が
逃げ・先行 763
先行・差し 740
差し・追込 218
なんだがorz
追い込みなんて一番勝ちやすいだろ
ただでさえポテンシャルが溜まりやすいのに、Sペース○とか持ってたら
現実と同様スローペースが多いGTJのレースでは一番勝ちやすい
まぁ実は俺は
>>72なんだがw
皆にアドバイス貰ってから巧くなった。
今では進んで追い込み馬に乗るほどハマったな。
新馬育成のスタートって3回続けてエクセレント出すの難しいな
何回かに一回ゲートからまったく出ないことがあるけど、何が原因なんだろう?
それ以外は全部エクセレントなのに5回もやり直しちゃったよ
俺もある。実際のレースじゃほぼ毎回ロケットスタート出来るまでなったんだけど。
サカモトデュラブを矯正してやりたい。初め見たとき吹いたw
ザッツで三冠達成!
ダービでは3馬身圧勝したのに菊ではロブロイに半馬身まで追いつめられた
春の天皇賞の頃にはもう逆転されちゃうかな
それでも俺はザッツに乗り続ける
とりあえず次走がJCになってたから古馬と対戦してくる
クリスエスとタップをぶちのめしてくる
育成はソラが...
一回しかムチ振ってないのにエクセレント出た直後にBADとか泣きそうになる
>>320 結構なるけどエクセレントのタイミングから一瞬早いとか?
324 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/09(土) 09:08:49 ID:ijZ93a9f
根性が一番嫌い
俺、根性はやり直すことなく毎回エクセレだな
326 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/09(土) 11:29:01 ID:tiMwkw9o
俺も根性とかスピード強化は問題なくエクセレントいけるよ。追い切りで併せしかやってないからだな。
それより切れだよorz あと平地競走能力もダメ。ラップ苦手だわ
327 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/09(土) 11:32:53 ID:m7xCjGlR
俺は距離の育成のやつが鬼門だな
329 :
320:2007/06/09(土) 12:18:08 ID:nidEpukB
>>321>>323 出遅れるの俺だけじゃ無くて安心したよ
一回りしたけどレースの時は1度も起きてないから、微妙にタイミング違う時があるのかね
スタートと切れは何回かやらないとエクセレントでないな
29.5で1.9とか(ノ∀`)
ウィキ読んでないからやり方違うかもしれないけど
基本的に全てエクセレント出すのにあんま苦労しない
手前替えの育成がやや苦労する
自分でエクセレント出し方の分析するとあんま失敗しなくなるよ
たとえば【競争能力】
1Fまで、放置
2Fまで、ハロン棒過ぎた瞬間に6回追い、放置(らち沿い走行)
3Fまで、ハロン棒過ぎた瞬間に15回追い、放置(らち沿い走行)
4Fまで、ハロン棒過ぎた瞬間に6回追い、放置(らち沿い走行)
Gまで、微調整
追う回数は上を基準にして、成長度合(切れがかなり影響するみたい)に
よって±5回位かわる。通過タイム見て調整すればいい
最初は、追う回数を決定するために何度かやり直す必要があるけど
その馬専用の回数が把握できたら、あとは楽勝
【素直】は確か残り760か740まで放置してそこからずっと追い通し
残り1Fだけ微調整でだいたいいつもエクセレントだった気がする
影響するのは切れじゃなくて脚質だったかな
【切れ】は加速度アップさせる為に20秒ちょいくらいに追い鞭一発入れたり
すればいい。「かかる」がまだ赤だったら勝手に餅が上がってくれるけど。
あと、ちょうど29病のときに自然に追い抜く感じが理想。
24秒あたりから追いどおし
今、障害・遅を育成してるんだけど、12月まで調教できるから、
切れ7で他は全てMAXにできるっぽい。
普通に作ってここまでサブパラ完璧になったのは初めて。
しかも調教2回分くらい余りそう
335 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/09(土) 15:19:56 ID:disozSoj
切れと粘り両方7以上にするにはどういうやり方が効率いい?
先に切れを8にしてしまったりしたら粘りがかなり上がりにくいよね
>>335 片方を6後半で止めて、もう片方を7まであげてから、止めてた方をあげる
>自分でエクセレント出し方の分析すると
ていいながらやり方薦める馬鹿
ただ自分偉いしたいだけじゃないか
>>338 べつにいいんでないの?
そういう方法を紹介してくれてるんだから、ひねくれた中傷する必要は無い。
ちゃんと「例えば」って言った上で自分のやり方を述べてる訳だしな
わざわざ突っかかる意味がない
やり方なんて馬のパラによって変わる事知らん馬鹿の例にすがるってそれ以下の馬鹿達か?
調教回数あまってさも効率いいみたいな書き方してるが生産時のパラがよければ半分くらい余るし
なにが悔しいの?
110で素直根性切れ粘りレベル8でサブパラMAXの馬作った時ぎりぎりだったのに・・・
半分も余るのか
みんな凄いな。俺は
110切れ8粘り6素直7根性8S○H○で限界。
スタートとか距離とかは上げてる暇がない。
これでもロード駆使して最高に上手くいったんだが…。
てかH○ってついてたらかっこいいけどいらなくない?w
>>345 距離適正なんかは生まれた時点でだいたい1100‐3400だし
粘ればデメリット個性2〜3個始めから消えてる馬もできるよ?
>>346 根気がないからその辺は妥協するな…
何回もやり直してたら目がチカチカしてくる。
「ちょwwww今の馬最強だったのに_| ̄|○」っていうのがよくある
>>347 それはあるなぁw
さっきの育ててりゃあ…って事が何度もあるw
俺はまだ4年目で少しでも繁殖の底上げしたいからけっこう粘ってようやく100越えできそうなのができたくらい
発売日に買ったのにこれだぜ?ちょこちょこ進めながらようやく海外遠征できるってトコだもの('ω`)
>>345 両親とも110、1000〜4000でサブパラほぼマックスなら粘れば
106(+4)1000〜4000で素直7.5、根性8、切れと粘りが6.5と5.5以上で
デメリットは半分以上自然成長で消えるぐらいまでいける
>>349 すごいなww
やっぱり脚質的には追い込みが最強なのかね
スレイプニルのドバイWCでブロアピの根岸気分。
追い込み最高だw
初年度から調教師との友好度下がりまくりでウゼー
所属厩舎以外、良い顔してくれないぜ
最初は依頼の分乗ってりゃ下がることはないだろw
依頼の馬ってウンコなんだもん乗りたくない
>>354 そういう馬で勝つのが醍醐味なのに
なんだかんだで、1年目が一番楽しい
>>355 そうそう。トップになったら選びたい放題すぎてさ
頑張って穴あけまくれ
育成馬で長所ばかりの馬はつまらないので必ず欠点を残してく
育成回数が余りそうなら慶子タンに任せて調整してる
でも最近、good以上を連発するようになったので微妙に複雑
慶子たんに追い切りやらせたらたまにExcellentになってびっくりする
そして星田順たんをわざと怒らせてニヤニヤしてるのは俺だけじゃないはず
障害でNPCは落馬しないんだね(´・ω・`)
昨日4はじめたんだけどよほどかたないと一年目から厩舎の有力馬にのるのは無理ですか?
ジャングルポケットの新馬戦にのりたかったのに依頼はこないし志願もランクが低いからていわれるし。
最低でも若手にならないと厳しいかもな。俺も2年目でアグネスデジタル強奪したw
363 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/10(日) 09:19:42 ID:Ka5HeDKx
デビュー年でも30勝すればG1乗れるからなんだかんだで有馬は勝ってたような記憶がある
きっともっと早い段階でG1乗ってる人いるだろうけど
一年目はダートの未勝利戦でくすぶってたタマモクロスを勝たせるのに必死だったなぁ
スーパークリークの新馬は普通に依頼が来たが中田先生の所属ってのが大きかったかな?
かかる馬ってもうちょい乗りにくくてもいいと思うんだけどなぁ。
対処が簡単過ぎてあんまり気にならないぐらいし、もっと乗り難しくなる要素でいいと思う。
細かいことだけど、騎乗フォームも選べたらいいなぁ。
3種類ぐらいから。馬の走法も首の高低とか。
ところでPS3の次回作はまだですか(´・ω・`)
>>365 武走法 アンカツ走法 太一走法
こんなもんか?
367 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/10(日) 11:44:26 ID:Ka5HeDKx
聞きたいことあった
豪腕追いしてるときにアンカツっぽいムチの撃ち方できますよね
それを連続でやるのってどうしたらいいんでしょうか?
>>367 あれは連続でやるのは無理だな。
豪腕から風車ムチに変わる過程での動きだから。
確かにアンカツっぽいww
なぜか連続で出せたことあったな
1回っきりだけど
俺豪腕って全く使わない
アンカツはこのゲームみたいな落ち方したな
俺もそれ言いに来た
4週間の安静だな
皆同じこと思ってるなw
まさにこのゲームでの落ち方だった
G1ジョッキーなら全治4週間コース
たまにピンピンな場合があるw
過去ログ読んでみた所さんざん既出だけど難しすぎだよ…
ウイポやってて育てた馬に乗りたくなって買ったは良いけどイージーでも全然勝てない。
追いからして難しいよ…
>>376 誰だって最初は全然ダメダメだったんじゃないかな。
へこたれつつも練習していけば絶対うまくなるよ。
ここにいる大多数はそうやってうまくなってきた。
君は掴めるか、G1の栄冠を。
能力110の育成馬って難易度エクストラしか出ない?
>>376 最初から出来る奴はいないよww
このスレはのめり込んでる中級〜上級の人が多いから、あんま参考になんないかも。
全ては慣れしかない。追いもトンットンットンットンッとリズム良くな。
気持ち早め早めにスティックを倒すといいかもしれない。
勝てなくてもいいから、まずは馬を動かせるようにならないとな。
そういや俺も大差のシンガリばっかりで意味分からんゲームだと思ってた時期がある
381 :
376:2007/06/10(日) 19:02:06 ID:2ypaXu+p
そんなもんかな…?
もう少し頑張ってやってみるよ。
G1勝ったら報告するよ
最初はムチは風車ムチでGO出すだけでいいかもな
383 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/10(日) 22:06:49 ID:hqdXAezH
競馬学校の逃げ馬「フォウチェスナット」で勝てたらとりあえず胸張っていいよ。
でもまずは追い込み馬「ベイファイブ」で無難に勝てることを目標にね!
重賞勝たないとUAEダービー出れないのはどうかと思う。それまでにダート重賞全日本一つしかないのに。
>>383 上級者は確かに追い込みが勝ちやすいけど、
初心者は普通に先行か差しが乗りやすいとおもm
>>384 そうだよな
UAEダービーについては出走条件緩和して欲しいよ
デビュー戦でロブロイに乗せてくれる萩沢先生は神だな
>>387 「まずは無難に」で難しいのを勧めるのもおかしくないか?
普通はまずは無難に一番易しいので基本動作を慣れるべきだと思うぜ
追いがランクアップしねー
A A A Cとかなっとる
イージだと均等にあがったのに…
レース中に追いをある一定以上ミスしたら駄目なのか?
391 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/11(月) 04:15:22 ID:ZqK/pHeK
アッー!
>>389 なんで俺に文句つけんだ?
それにお前国語の成績悪いだろ?
393 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/11(月) 08:50:41 ID:hXd7ZP+c
距離が短いほうが能力差の影響が大きい?
394 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/11(月) 09:14:11 ID:a0QWQivc
騎手が馬上で感じるであろう、気性メーターと手前メーターだけ表示してる、この簡単に勝てないぶりがいいねぇ。またしばらく楽しめそうだ。(*^_^*)
395 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/11(月) 14:10:35 ID:YZ60cy4m
土曜日にゲームでの話
最後の直前、最後方からイン強襲で猛追するも、スタミナ切れた馬に激突して落馬
日曜日
アンカツが最後の直線で落馬 合掌
で、っていう
文章は結論を書かないと
>>396みたいな反応しかできない
漏れは初心者で腕には全く自信ないが、イージーなら年150勝(騎乗数250位)出来るようになったので、
ノーマルにしたら勝てねぇ〜!!
年60勝が精一杯。
ちなみに3 2005です。
長距離レースで穴あけるの難しいな…
短距離ならめっちゃ楽なのに
Sペースついてる馬なら人気薄でも勝てる
>>394 メーターもBGMも全部消したほうが雰囲気出るぜ
メーター全消しして流れ作業でプレイしてると
たまに発走前になって脚質ど忘れすることがあって困る
だがそれがいい
2006ですが最短で海外行けるのは何年目の何月でしょうか?
それぐらい自分で計算したら?
イベントがスムーズに発生すれば3年目の春にはいけるはずなんですが
実力派になったとたんに勝負イベントが一気に発生しなくなったので
仕様なのか単に条件を満たしていないのかが知りたいのです
4無印をやって2年目だが熱愛発覚吹いたwww
レースとしては逃げ先行難しいな…脚がなくなる
差し追い込みは内がなかなか空かなくなってる…
そのなかですっと空いたとこを突き抜けると気持ち良い!
>>409 逃げや先行でも、良いポジションがとれたあとは
位置どりに大きく影響しない程度にまめに手綱を引かないとだめ。
最後の脚に影響する。内を突きたい場合は、最内の馬と内から2頭目の馬の間がよく空く。
〇
☆
右回りで〇が先頭で☆が2番手な。こういう場合は開かない。
〇
☆
上に同じ。こういう場合は狭くても○と☆の間にいれば開く。
もちろんコーナーでの話な。
スペシャル馬を入厩させるとかなりの確率でダート×なのにダートの新馬戦を使うんだけどやめさせられないの?
調教師をどつけばいい
>>412-413 スペシャルじゃないけどタマモクロスを未勝利ダート1800に出しまくる調教師をどつきたいわw
>>415 無駄にダート適正△になってるからダート戦に登録するんだよなぁw
けど殴りかかって返り討ちで大阪湾に住所変更される
>>415
>>415 リアルでいいんでね?最初の頃はひたすらダート走ってたんだし
>>418 戦績みたら確かにダートでは18
17を何度か走っていたんだなあ...
だが芝変更→連勝があっての覚醒型なんだろうから覚醒前のダートはきつい
>>416-417 とりあえず近場ということで琵琶湖に呼ばれました><
>>414 確認したら石渡 音橋 小柴厩舎でした
なんで新馬戦はレース選択できないんだろう…3歳の夏とかに入厩させたら選択できるのに…
422 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/13(水) 00:23:33 ID:OXaA4rQQ
それは騎乗訓練でのできごと。
最後の直線の競り合いに僅差で負けたあと、勝ったジョッキーがガッツポーズした。
その騎手の胸の隆起が・・・。恵里タソ御馳走さまでした。おかげで鼻血がマーライオンのように止まりませんw
ついでに俺が穢れていることを再確認できましたw
見たい人は事前に恵里タソか小鈴タソの乗り馬をチェックして、レース後VTRで下から目線のアングルで見れます。
・・・無駄レスすみませんでしたorz
無駄レスにも程度ってもんがあってだな
ニコニコでジョッキーズロードの動画見てるとG1ジョッキーより面白そう
二着病が治らない
俺は中二病が治らない
1流になってどれぐらいで海外に行けます?
「お前はまだ日が浅い」云々…
提案はなった週からできるんでないの?
俺は香港に間に合わない週で一流になったからできなかったので年明けからの海外進出だったけど
年末には提案できたぞ?
>>424 あんな追い込みでG1をほとんど勝てるのは萎える
ジョッキーズロードは2、3回したら飽きそうだけど
G1ジョッキーは厩舎、年代を変えればいくらでもプレイできる
ソラ矯正でBadしか出ねぇ…ゆとりの俺にはタイミングがシビアすぎるぜベイベー
木刀はもくってろ!
432 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/14(木) 00:14:16 ID:6gLMUg8n
皆さんに質問です!
ダビスタ、ダビつく、GIジョッキー、ウインニングポストの中でどれか一つ買うとしたら
どれ買いますか?オススメ教えてください><
全部買って面白くないもの売る
434 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/14(木) 00:31:14 ID:3PJt/3ro
>>427 普通に最初のドバイに行けるから心配するな。
>>427 2週間後からだtったと思う。
>>432 このスレで聞くってことは答えはわかってるだろ?
GIジョッキーはおもしれえよ。
ウイポで騎手にいろいろ思っていたことを実現できるんだもん。
善戦ホースの生涯に携われるなんて最高じゃんか。
438 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/14(木) 00:56:26 ID:6gLMUg8n
今のところGIジョッキーが第一候補なんです!
僕は今回が競馬ゲームデビューで正直何を買えばイイのか迷ってるんです。
馬を育てるのがダビスタ、ウインポス
騎手を育てるのがGIジョッキー
でおkですか?
でも調べたらGIジョッキー4って馬育成もできるとあったんですが、交配とかもできるんですか?
>>432 ミリクラ(ドリクラ?)>>ダビつく>>>>>>>>>>>ダビスタU>>ダビスタ(U以外)
騎手を育てるゲームなのか?
442 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/14(木) 01:00:49 ID:sL3itppE
トライアルモードで、ストーリーモードでGETしてないSP馬に乗りたいんだが。
GETしなきゃ無理?
>>438 G1ジョッキーの育成は血統とか関係なく親の能力で子の能力も決まる。
その生まれた子にデビューまで調教で乗って能力を鍛える。
正直このゲームは初プレイはかなり難しいからすぐイラってきて投げ出す人には向いてない。
本当に競馬が好きなら絶対に続く。
ハマればこのゲームだけしか買わなくなる恐れもある中毒ゲー。
買うなら2006をおすすめする。
ダビスタは最近のは糞。
ウイポは買うなら6マキシか7マキシかをよく調べた方がいい。内容が違うので。
444 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/14(木) 01:10:21 ID:6gLMUg8n
>>439 いわゆるドリームクラシックですね?売ってるかなぁ。
>>441 売ってなさそうです。。
>>443 詳しい説明ありがとうございます!
僕は競馬好きです。今年なぜか目覚めてしまいましたw
2006ですか↑調べてみます!
GIジョッキーってグラフィック劣化してない?
コースが狭いのは伝統だからいいけど
馬のカタチとかフォームとか新作になるにつれ受け付けない
2が一番良かった
モデル変えてる気すらしないんだが。
3は処理オチしてたからそのころが一番リソースでかかったのかも
Wii版でヒストリカル馬を全部出す方法ってあるんですか?
地道にやったほうが早い?
>>444 ドリクラだっけ?
最新版しかやってないけどはまった
なかなか売ってなくて中古屋探し回ったけど
でもGTJ4 2006も同じくらい売ってないし、売ってても今だに高い
てすと
−ゲーム連携という意味では、「仮想サウンドトラック」への対応をやっていただきたいんですが……。
Xbox 360では、ハードディスク内やLAN経由で繋がれたパソコン内にある音楽ファイルを、
ゲーム中に、ゲームのBGM代わりに鳴らす機能があります。こういったものへの対応はいかがですか?
川西:現状のシステムソフトウエアには、その機能が組み込まれています。
ゲームの側で対応してもらえれば、使えますよ。
そのうち、そういう機能を持ったゲームも出てくるのではないでしょうか。
その辺は音楽だけでなく、静止画や動画についても同じですね。ゲーム内からの利用が可能です。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070614/rt033.htm もしPS3でG1ジョッキーが出てこの機能に対応してくれたら
夢の本物ファンファーレ鳴らせるじゃん!
なかなか逃げで勝てない……
道中ペース落としてるか?
短距離逃げは未だに苦手だな
人気薄の逃げ馬でヤケクソ気味に逃げるとなぜか好走することがある
俺は逆に中距離以上の逃げが苦手だ。道中ペース落とそうとしたら後ろからCOM馬が上がってきてどんどん抜かされるし
ずっと単騎で逃げてたら残り450くらいでスタミナ切れて残り100m先頭→12着ゴールみたく逆噴射
抑えて前に出られたら諦めてそのままにしてる
たまに中盤より後ろになって焦る
切れ足ある馬ならある程度前につけたら一旦引くね。
そのあとは後ろから行く馬と似たように走らせる。
逃げねばるタイプなら距離適性とか相手関係とか考えながら
ちょくちょく後続を離すとか大逃げするとか馬によって様々。
逃げ馬は自分でレースを作れるし楽しいよん。
逃げはロケットスタート→4回追い(深い姿勢の)でハナ切って
後は控えて後はスタミナ切れる直前にトップスピードに近い所まで持ってくように仕掛ければ大体いけそうなんだが
逃げは他の脚質より早く仕掛けるってのがポイントかしら。
最後まで脚残すよりもいけるところでどれだけリードを取れるかに重点を置いたほうが勝てそう
逃げ馬で逃げ切るなんてめったにないぞ
460 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/15(金) 00:14:01 ID:H+8p+0OE
人気薄の逃げ馬をもってきまくる俺はプロ
でも、ハイペースの大逃げかまして、逃げ切ったあとに
VTR見るのがゲーム中で一番気持ちいい。
大逃げでダービー勝ったりしてーなー。
ぜひ新作は箱○で。
オンを頼む
俺もPS3か箱○ならうれしいけど
国内でしか発売できないタイトルだから箱○で出る事はないと思う。
でも箱○でしか出ないなら絶対本体ごと買っちゃうよ。
>>461 先に書かれてたw
逃げ切った後は珍しいから確実にVTR見てるわ
追い込みでごぼう抜きしまくったときもたまに見る
いまニコニコ動画でギャロレー8?のディープ凱旋門賞見たけど、強烈なクソゲーぶりに噴きまくった。
466 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/15(金) 11:09:41 ID:EnHZbqfS
差し、追い込み馬に乗ってると最後届くのか不安になるから
自然と4角先頭になって、終いが甘くなってしまいます
467 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/15(金) 11:10:00 ID:FzeetHvy
ようつべにススズもあるでよ
スレ違い
469 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/15(金) 11:46:50 ID:EnHZbqfS
あ、ひとつ聞きたい。
トライアルでディープに乗った時に思ったんだけど、
スタートを普通に出したら後ろに下がらないですよね?
だからわざと遅らして出しても行きっぷりがヤヴァイ
なので最終的には他の追い込み馬の後ろに置いて我慢させている。
こんな乗り方でいいのかな?
470 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/15(金) 11:47:35 ID:JTO4U7TP
手前メーターと気性メーターしか表示してないから、短距離の逃げが非常に難しい。(´A`)
だがそれがいい
>>469 それでいいよ。
俺はエクセレントじゃなくグッドかノーマルのタイミングでスタートするけど。
>>469 ロケットスタートの後、見せ鞭二、三回→引きを繰り返して無理矢理下げたほうがいいというレポが何回もあった。
試してみ。
>>469 下がらないじゃなくて下げるんだよ。やる気の問題。
475 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/15(金) 13:13:38 ID:H+8p+0OE
追い込みは
いまいちなスタート
↓
スタート直後から水色になるギリギリまで抑える
↓
見せ鞭でポテンシャル上げてまた抑え直して最後方に下げる
でおk
476 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/15(金) 13:38:57 ID:EnHZbqfS
なるほど。
一度気性メーターだけでも表示させてやってみようかな。
ありがとうです
>>475 ロケットスタートした方がいいし最後方まで下げる必要もない
追い込み馬だけは距離によってスタートのタイミング変えてるな
画一化しちゃうとつまらん
479 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/15(金) 20:58:57 ID:la5umKp1
新馬の調教で改善し切れなかった所はデビュー後の成長と共に改善される?
ギリギリ成長での自然改善できなかったのが残ってしまった・・・。
あと少しだけだから違う所調教したいんだけどなぁ
>>479 無印では無理
2006、Wiiなら可能性はある
質問する奴はナンバリングちゃんと書けよといつも思う
481 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/15(金) 22:07:19 ID:H+8p+0OE
>>477 追い込み馬は中団程度じゃ末脚がたまらないから最後方あたりまで下げる必要があるのでは?
あと、ロケットスタートさせるメリットはなんですか?
位置取りに苦労するだけな気が…
それ以前に質問する奴はなぜ下げん?
スピードの落とし幅が最後のキレを左右するとかなかったっけ
だから一度スピード上げてから落とした方が最後よく切れると
あと完全な追い込み馬じゃなきゃ中団あたりでもポテは普通に溜まる
>>481 >>483の言う通り出来るだけ長い時間手綱引いた方がいい。下げるのはそんなに苦労しないよ。
これは先行馬でも同様。位置どりが悪くならない程度にこまめに引いた方がいい。
まずロケットスタートから5回ぐらい見せ鞭してから手綱を引く。
中距離の場合の位置どりは、例えば16頭立てなら13番手ぐらいでもおk。
残り1100mあたりから追い通しではなく三完歩に一回追うなど適当にジワジワと仕掛け、
徐々にその頻度を上げてスピードが乗った状態でGOを出す。
これで10番人気ぐらいでも掲示板には入れる。最内はNG。
位置取り下げるのは手前替え連発のほうが楽だよ。
>>485 素直な馬はさっぱりスピード落ちないんだぜ
小回りは最内の馬の隣が空きやすいから人気薄ならそこを狙うと勝負になりやすいです。
>>486 スタートして青くなる直前まで引いてから手前替え連発だとスピード落ちるよ。
今、試したから間違いないw
>>485 手綱の方がいい。最後の脚に影響する。
まぁ追い切りや新馬育成等手綱を使えない時はそれだが。。
>>487 >>411だな。
でも内だとスピードの乗りが悪いから一概には言えない。
ぶん回しじゃない程度の外めがベストに思うな
>>488 手前替え連発で一旦下げてちょこちょこ引けばそう変わらないですよ。
見せ鞭が苦手な人にはいいと思います。
>>489 ベストかどうかはわからないけど、
人気薄の追い込みでも勝負になる一例を書いただけっす・・・
でも手前替え連発って、ポテの溜まる量少し損してると思うんだが、、、
見せ鞭苦手ってどんだけ〜
493 :
K:2007/06/16(土) 06:21:11 ID:f0msGgAh
>>481 スタートが遅ければ必然的にゴールも遅くなる。
ディープ@ダービーで試しましたが、ロケスタと16番手スタートだと走破タイムに0.3秒ぐらい差がありました。
中団とか最後方とかの話しになってますが、
最適なスピードまで抑えた結果、最後方まで下がってしまうだけ。
中団にいるようなスピードで走っていては末脚の伸びが不充分になります。
手前替え連発では素直な馬に対応できないし、ポテも溜まらない。
基本的に最内有利。加速の悪い馬は少し外へ回した方がいい。
素直じゃない馬は内外の差が少ないから、抜けられる所へ突っ込めばいい。
みんな最後の直線でポテンシャル赤にするのどうやってあげてるの?
俺は残り500mきったあたりから、ひたすら追い見せムチで赤まであげるんだけど、、
見栄えも悪いし、CPUはしないから損してるのかなと思いまして・・
追い見せムチで黄色まで上げて、通常ムチ2回とかの方がいいんですか?
>>494 追い見せ鞭ならどんなに距離が短くても700くらいからはやらないと、
500からじゃたまらないと思う
んなこたない
>>495 残り500から追い見せムチ連発で、残り350ぐらいで赤になって、残り300ぐらいで
ゆるい通常ムチ一発でGO状態にしてるんだけど、このやり方じゃ走破タイム遅くなるのかな?
追い見せムチやってる時間がコンピューターよりかなり長いからロスしてる気するんだけど。。
498 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/16(土) 09:36:58 ID:nhvLtS23
俺は追い鞭オンリー
素直×の馬はなかなかGOにならないのが面白い
一つ質問があるんですが
いわゆる『代打イベント』っていつまで発生するんですか?
若手までなんですかね?
俺は仕掛ける前に見せムチで黄色、
仕掛けつつムチ一発でGOになる状態まで追い見せムチでオレンジ〜赤って感じだけど
やっぱりロスがあるんかなぁ。そういう面では他の人のプレーは見てみたい
追いとか見せとかめんどいから、直接ムチ入れてる。
仕掛けながら3発目でGoになる。
6月16日
追い一回分の失敗はだいたい4分の1馬身のロスかな?
追い切りと育成でそう感じた
レースで最後の直線で追い失敗してハナ〜首さで負けたらジョッキーのせい
俺は498だが非力ジョッキーを演じてるので剛腕や風車を敢えて使わない
それでも乗せてくれる先生、馬主に感謝している
6月17日(日)
素直な馬は、追い鞭3回でGO!になる
普通は4回、気性難は6回
超気性難(たぶん素直Lv,0)のときは8回も必要だった
この場合、やっとGO!になったときには既にポテがないw
なので、そのままゴールまで追い鞭
504 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/16(土) 17:18:20 ID:SVTmyrSE
追いムチのタイミングはわかりやすいところではJCの武豊かな
ディープの
506 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/16(土) 17:24:53 ID:03v7B/l4
>>506
それ見たけどなぜ伝説のレース?みたいなとこに
ナリタブライアンvsマヤノトップガン@阪神大賞典がないんだ?
あのレースの衝撃は凄かった。今でも忘れられない
関西での放送媒体はわからないが、
見れるならだが、見たい人は「テレビ東京中継」の映像がおすすめ
フジテレビ-関西テレビ経由の映像では馬鹿みたいに2頭をアップにしすぎて
迫力やこの2頭がどれだけ他馬を突き放してるかが全く伝わってこない
伝説のレースと言われてるのにあまり語り継がれないのは、
今DVDで発売されてるのがフジ−関テレ経由の方の糞映像で何も伝わってくるもの
がないからだろう。
テレ東の映像だとカメラを引いて撮ってるので全体が見える
ようつべにうpする方法知ってたら俺がうpしてあげたいのだが
残り2000でトップガン田原がロングスパートをしかける
それを見たブライアン武も動き出す
2頭が早めに動きだし、観客がどよめく
残り1000では自然に2頭が併走しながら先頭を走る
他の馬はそのスピードについていけず、幾ら追っても放されていく、まだ3角なのに
完全に2頭のマッチレース
熱くなってスマソ。でもこの衝撃を新しい競馬ファンにも伝えたい
>>506 なんでネーハイのレースがナインディス!
>>508 本当の名勝負というのは、お互いに全力でぶつかっていくレース
田原や大川があれを名勝負と言えないと言っていた
ブライアンの全盛期を知っている人からすれば、あの頃のブライアンはブライアンじゃない
完調のブライアンならトップガンとは接戦にはならなかったはず
511 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/16(土) 19:28:11 ID:u4UpFTsB
>>481 既出かもしれませんが、ロケットスタートから手綱引いて下げることで
引いてる分スタミナを温存できる
好位置にもってくるのに時間が掛かる分ポテのたまり具合にロスがある
かもしれないけど、もともと追い込み脚質はポテがたまりやすいから、
大したロスでもない
この温存したスタミナのおかげで、早め仕掛けに余裕がもてる
「差し」くらいの感覚で仕掛けるとポテを全部使わないままゴールなん
てこともよくある
自分は、スタミナ温存した分、早め(距離にもよるが、だいたい残り600前後)に
ポテを真っ赤にしてハイスピードを長く持続し、グングン先頭に近づいていき
GOの後、トップスピードのままゴールという感覚でやってる
「末脚が切れる」というのもあるだろうけど、スタミナのアドバンテージも大きい
から人気薄で勝ち負けにもってきやすい
>>510 田原…あのレースは大したことない←負け惜しみw
武豊…感動した。鳥肌が立った←勝ったからw
トップガンが勝ってたら田原は、あのレースを世紀の名勝負と言ってるからw
名勝負かどうかの屁理屈なんて、どうだっていいんだよ
要はあれほどのインパクトのあるレースなんてほとんど見れないだろ?
衝撃で言えば、ブロードアピールの後方一気の追い込み
名勝負でもなんでもない。たかだかG3をギリで勝っただけだし
でもインパクトは凄いんだよ。お前は競馬の楽しみ方がわかってない
どうでもいいがここはお前の日記帳じゃねーんだ
そういう話がしたきゃ他でやれ
>>512 田原は負け惜しみじゃなくて
ブライアンが完調だったら、トップガンは吹っ飛ばされていた。と言ってたんだよ
大川はあれを名勝負という人は、競馬を知らない人だと言っている
流れ無視ですまんが、ギャロップレーサーからの移籍3日目、
やっと追いムチが5回くらい連続して出せるようになってきた。
しかし他の操作との切り替えや状況を見ながら使えるかは甚だ疑問で、
もっと上達しなければゲームにならなそうだ。
まさかこれほどまで複雑だとは思ってなかった。
何か追いムチ、追い見せムチでコツみたいなものってある?
10時間プレイしてストーリーすら始まってないとは予想もしてなかった。
いまだにスタートもうまくいかないが、なんとか頑張るよママン
俺は名勝負だなんて一言もいってないのだよ
ずっと「衝撃」について言ってるの。勝手に名勝負の議論にしないでくれ
ブライアンの股関節炎なんてわかってるわ
517 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/16(土) 20:40:55 ID:SVTmyrSE
>>515 気づいたら体が上下に動いてることならある。
518 :
K:2007/06/16(土) 20:46:43 ID:f0msGgAh
>>511 トップスピードのままゴールなんて論外。仕掛けが遅すぎる。
>>515 タイミングは適当。追いと鞭を正確に交互に連打するだけ。
連打が遅すぎたり早すぎたりしなければ、ある程度ゆとりを持って出せます。
あー、俺もトップスピードでゴールとかよくやってるわ。
残り100ぐらいでポテが尽きるぐらいが丁度いいのかな・・・?
SP馬取るためにも、レコード出したい。
>>517 ちょっとやってみただけではしっくりこなかったが、体力が続く限りやってみるw
>>518 適当でつか・・・何を間違えて失敗したのかもわからないのがつらい。
ムチのほうは1回打ち損ねてもなんとか続くこともあるから、
急に騎手が姿勢起こしちゃった時は追いのタイミングが悪かったってことでいい?
521 :
K:2007/06/16(土) 21:24:01 ID:f0msGgAh
>>519 コースにもよりますが大体残り100〜200m。
>>520 鞭を打つ前にアナログスティックをニュートラル
(真ん中、スティックに触れていない状態)
まで確実に戻さないと姿勢を起こして失敗になります。
>>521 確かに思い当たることがある・・・
1回ずつアナログスティックを離したほうがうまくいくとは感じてたけど、
完全にタイミングをずらしておかなきゃいけなかったのか。
踏切のシグナルのごとく、どちらかを押してる感じでやってた。助かりました。
Kさんはこと騎乗技術に関しては神。
>>523 別に普通だけどな
お前のテク&頭が悪いだけ
>>524 オレは以前Kさんに技術的なこと教わって改善したクチだけど、なぜあんたに頭が悪いと言われなきゃ
ならんのだ?
>>526 そういう思考のできるあんたの方がよっぽどアタマ悪そうだが。
一番頭悪いのはすぐに叩こうとする
>>524のようなやつだろ
な、なぜこんなことに・・・
しかし試しに騎乗訓練やってみたら、案の定全てバラバラっしたw
気持ちの悪い
>>524がいると聞いて飛んできました
出る杭を打とうとして逆に自分が打たれるザマは見ていて笑えるが
よそでやれ
> 事実を言っただけなんだけど?
ニートのきもい俺の兄貴と一連の態度が酷似しててわろた
> 事実を言っただけなんだけど?
ニートのきもい俺と一連の態度が酷似しててわろた
536 :
K:2007/06/17(日) 06:21:26 ID:KT+sBOLm
誰かのウイポ箱庭専属騎手になりたい。
オン複数参加型で生産と騎乗を別々の人間がやるようなゲーム出ないかなぁ。
騎手の数が圧倒的に足りず、ほとんどのレースでCOMCOMCOM...になりそうだけど。
>>536 距離適正3000〜4000とかのダート早熟馬にいっぱい乗せてやんよ(・∀・)
Wii版でプレイしているんだけど、COM馬がローテーションなく
毎週のようにレース出てくるの止めて欲しい。
セクレタリアトSでやっとの思いで打ち負かしたダンシングブレーブが
翌週インターナショナルSに普通に出てきてもうねアホかとorz
>>538 Wii版じゃないけど俺も思った。
連闘でホイホイ出てくるの止めて欲しいorz
庄司瑞穂と早い段階で知り合うと悉く騎乗志願を却下してくる嫌な婆だなあ
騎手ランクが上がってからも新人の頃にうけた恨みを忘れられずに極力、他厩舎の依頼を優先してる
いつまでたっても友好度低いままだ
・・・前作や前々作では萌えてたんだけどなあ
依頼が実績タイプだからか
瑞穂たんにはジャンポケでお世話になったw
カドキチに会わなくても調教師の有効度
さがるw
また、有効度上げんのめんどく背ー
なんかいい方法ないのかね
>>536 KRAの誕生ですね。
実現したら俺も鞭一本で世界を渡り歩いてみたい
作業ゲームになってたから、別のデータで新人としてやり直したら凄く面白い。
マイルールとして騎乗依頼以外の馬は乗らないようにするぜww
>>536 俺も昔からずっとそれ思ってた
生産者と騎手が別々というのがかなりでかいポイント
人さまの馬に乗ると言うのが緊張感を生む
リスタートも許されないからスタートも気が抜けない
でも実現するならスタートのシステムは変えてほしいけどな
ちょっとボタン早く押しちゃっただけでそのレースもう終了だと忍びない
基本的にCPUは出遅れないし
スタートはほぼ自動でこっちのコントロール外の要素を大きくするという
実際だとスタート前にこの馬出遅れるなと騎手はわかるらしい
前を見ててくれなかったり、後ろ脚つんのめさせてたり、走る体勢じゃなかったり
枠の偶奇も影響とか
間違ってもGRの糞なスタートシステムにはなってほしくないw
KRAの会員登録無料だと絶対荒らしでわざと遮光しまくったり、
ペースをめちゃくちゃにしたり、わざとぶつけてきたり、
障害だと馬群に突っ込んだ後わざと飛越失敗して落馬を誘ったり、、、
みたいな感じで公正なレースの成立を邪魔する奴が出てくるから
有料でもいい。
しかも会員登録時に本名、住所などちゃんと申請しないとID貰えないとか
このくらいやらないと駄目な気がする。
一定以上不正騎乗したらKRAの独断で騎手免許はく奪と。
俺は騎手に専念する側だが、WPの方がユーザー多そうだから
乗り鞍には困らなそうだw
スピード駄馬でよければどうぞwただGTJの世界だと強いんだろうな。WPでは全く走らないのに。
きっと生産者が強いのたくさん登録するだろうから箱庭では10冠でも
KRAではかなり危うくなったりするのかな
それより、ホースブレーカーのトレーナーが少なすぎだと思うw
>>552 ローディングとレースアルゴだけ入れ替えてくれたらまだできるゲームなんだけどなぁ…
>>553 馬群に突っ込んで逆噴射ばっかりだもんな
俺も依頼受けてずっと乗ってたいな
ウイポプレーヤーから信頼勝ち取って主戦になりたい
なんかKRAって韓国馬事会(Korea Racing Association)連想しちゃうんだよなあ。
>>547 GTJも昔はギャロ以上に糞スタートシステムだったけどな
なんか言えよ
新作は9月で振動月コントローラは11月?
2か月分、間に合わないじゃん
スペシャル馬ってどれくらい取ってる?
買いたての頃より上手くはなったがコンプできる気がしない
ストーリーモードのおまけのご褒美みたいなもん?
狙って取れるもんじゃないよね(´・ω・`)
ローテ的に狙わなきゃ取れないのは意識して狙うけど
何で何勝とかは自然に取れるのを待つね。カウントしてらんないものもあるし
>>561 狙わないとなかなか揃わないんじゃない?
俺は使わないし、収集癖ないから気にしてないけど
564 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/18(月) 22:10:09 ID:jYw3L+uI
やりたての頃は、1番人気飛ばす代わりに穴あけることも度々あったが
操作に慣れてきてからやり直したら人気馬でしか勝てなくなってた
無難な乗り方が固定してしまってるのか
名前語尾とかは無理だけど、そういう類の以外は狙わないと無理
>>561 俺は207/211まで集めた
いや、狙わないでコンプ出来るわけがない
よくもそこまで集められたもんだ
俺はコンプする前にいつも新作が出る
5が出てメジャーバージョンアップになるとたぶんデータひきつげないし。
あとバグも心配だ
最初は斥量ボーナスがついて、更に騎手人気が無くて人気しづらい気がする
けどどうなんだろ?
>>566 残ってるの何よ?そんなに難しいの・・・?
>>536 亀レスだけど、これは非常に良いな。考えもしなかったw
審議システムがあるから、斜行とかそういうのは回避出来そう。
あと、評価システム入れたら、変な騎乗した奴は馬主が評価出来るだろうし。
馬主も自分の馬を勝たせたいから、わざと悪い評価しないだろ。
あと、568の新人の時は減量有りにするのも良いな。
てか、今まで無かったのが不思議。
巨大コミュニティが形成されるな
ところで斥量ってなんだ?
正直、肥がそんなことできるはずもないし、やる気もないと諦めてる俺ガイル
マイナス思考でごめん
中堅の俺には岡部からルドルフを奪う術がない…
WP導入馬ってこういうときの腹いせにしか使わんな
>>573 まぁ、まずはG1ジョッキーとウイポそれぞれをオンライン対応にしないとはじまらないしな。
そういう要望はその次の段階の話だろう。
それかPC。
オンライン対応はいらない
PC版のWP7の失敗を繰り返すな
でもずーっと同じ内容のゲーム出し続けてもいいって話ではないだろ
何でもオンライン化すればいいモンじゃないだろ?
だったら、○○オンラインとか別ゲームで出すべし
シリーズモノがどうしようもなく糞化する典型的な例じゃないか
調教師の有効度が一気に下がるのだが
お手馬五頭預ける以外方法ないのか?
1・ファンファーレを忠実に
2・本馬場入場を追加
3・予想欄の印を6つ位に
4・オッズもリアルに
5・実在ジョッキーの追加
6・過去のジョッキー削除
7・架空馬の充実
8・1人気で圧勝→次走で
2桁人気などのありえない
システムの改善
9・慶子と結婚まで
これだけ揃えば神ゲーだな。
ファンファーレは特許独占されてるから無理だな
>>583 ソフトに曲を入れるのは無理だろうが
>>450の方法で肥が対応してくれたらユーザー側で可能にはなるけどな
特許料あるいは著作権料みたいなのJRAに払えば可能でないの?
約1ヶ月のパンヤ島生活から帰国。
何故か追いが上手くできるようになってた。
どうやら適当に振りまくった方がまともに追えるようだ。
>ファンファーレ
普段からスキップしてるし、価格に権料を上乗せされるくらいなら全く無しでいい。
実現されても嬉しくて最初の数回は聞くけど、後は結局スキップする気がする。
俺って藤田に似てね?
そういえばダビスタがはじめてJRAファンファーレを導入した時も
最初の何日かしかファンファーレ聞かなかったな
>>585 それだとソフトの値段があがるぞ
それにファンファーレが使えないのは作曲者がダビスタにしか許可ださないかららしい
ま、非営利組織という名の営利団体『JASRAC』がうるさいしな
2年目の皐月賞でコスモバルクの依頼が来て、キンカメ、ダメジャーを押さえ
勝ちました。とてもうれしかったです。 おわり。
592 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/19(火) 20:26:38 ID:iAUyT2gK
593 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/19(火) 21:00:03 ID:Jwm7civR
>>574
俺が実力派のときに武さんからディープを奪い去ったやり方おしえてあげましょうか?
>>591 俺もちょうどその辺。
ダービーはキンカメに乗ったけど。
折り合いCで他はSなのです。
どうやったら折り合い上げられますか?
Wii版、Normalです。
そういえば、JASRACといえばすぎやま氏ですね…。
G1ファンファーレの一部もこの人ですよね。
>>595 道中モチベーションマークが緑になるように乗る。
>>597 ありがとうございます
意識してやってみます
ペース判断の方が分かりにくいと思うんだが
仁藤紀が現実そのままの駄目なほうの仁藤で嬉しい
>>599 Sにはなってるんだけど最近レース後に「道中遅すぎ」とよく言われるw
>>601 それがおそらく正解
ペースに合わせるとおそらく勝率下がる
馬鹿な調教師だと割り切れ
若干力の足りない逃げ馬で、上手くペースを落として逃げ切ったときに
「遅かったな」とか言われると、微妙な気持ちになる。
わざとやってるんじゃい!
適正距離より短い距離使っといてペース速いって…
あんた覚悟のうえで使ってんじゃないのかよ
春天でスズカマンボよりハーツを選んだのに、やっぱり距離が持たなかった・・
4の2006にブリーダーズゴールドCが無いのを今知ってションボリした。
ウイポのいいところとGTジョッキーのいいところを合わせれば素晴らしいゲームが出来そう
608 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/20(水) 14:19:07 ID:mIV/XIqJ
育てて、かつ騎乗するとなるといそがしいな
ディスク入れ替え無しでウィポとG1ジョッキー両方遊べるようにして、データもリンクさせるといいんだよ。
とにかく慶子と絡みたい。
馬には騎乗とかしなくても
いい。慶子とだけ過ごしたい。
1年進めるのに1年かかるな
>610
落馬しまくれ。復帰した週にすぐまた落馬しろ
>>612 なにか絡みあるの?
サンクス!今日落馬する!www
ガチガチの一番人気で
ノーリーズンしちゃるwww
俺の馬券買った奴カワイソス
(´・ω・)
>>609 それだけ容量増やせれるなら10年といわないからシービー世代復活キボンヌ
シービー世代と絡まなきゃルドルフ世代盛り上がらないよ
てか欧州版やUSA版がしたいよ
ふと思ったんだが、全く同じ能力の場合は
斤量差で牡馬より牝馬の方が有利なのだろうか。
>>614 KRAの者ですがちょっとこちらへ(ry
ダート良馬場でレコードって出せますか?
タケシバオー出すためには、ひたすら雨乞いするしかない?
620 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/20(水) 18:30:07 ID:yEHeoydv
いつになれば調教を任せられるの?
621 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/20(水) 18:38:27 ID:3CM98JQh
>>620 育成馬でG1勝利したらだったと思う
育成調教は育成馬でダービー勝ったらだったと思う
『種が代』
種が代は
千代に種夜に
さざれ石の
種音鳴りて
苔のむすまで
624 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/20(水) 19:01:09 ID:yEHeoydv
>>622 サンキューです
育成馬作ってなかったけど作ることにします
皐月賞でコスモバルクの依頼が来た。
乗ろうかどうか迷ってるんだけど、みんなはどうした?
>>594 今日ダービーでまたバルクの依頼がきまして勝ちました
でも地方だと主戦騎手になれないのか、そこがちょっと悲しいですね。
>>625 ほかに乗る馬がいなかったので乗りました。
>>591
>>626 俺もさバルクで皐月もダービーも勝ったんだけど
そのあと安田記念も宝塚記念もでてきたよ。そのときは乗らなかった
>>628 つまり、最強馬目指すなら牝馬ってことですね。
斤量差ってやっぱ大きいねえ。
90だったか91の馬だったけど2`差あったのでサンデーサイレンスとガチで叩き合って勝てたよ
カードゲットホクホク(*´ω`)
けっけっけ
2キロで0.1秒ぐらい変わるの?
これやってて思ったんだが
休み明けの大阪杯を馬なり持ったままで楽勝した
テイオーはやっぱ凄いとオモタ
>>632 リアル話だと1kg1馬身とか言う
そして1馬身はだいたい0.1秒なので結構でかい?
育成馬の脚質なんですが、各脚質で最高ってこんな感じでしょうか。
これ以上の脚質作れた人は教えて下さい。
逃げ SBCE
先行 BSBC
差し CBSB
追込 EBBS
自在 BAAB
(自然成長イベント含む)
>>634 1kg1馬身は誰が言い出したのか知らんが、
明らかに適当だろ。競馬関係者に言ったら十中八九否定されそう。
単純すぎるよ。距離も馬場も馬も考えないでさ。
所詮は経験則と主観でしか決められない話
ましてGIJのシステムとは本質的に関係のない話
よそでやれ
>>637 ハンデキャッパーがそんな話をしてるのを何かの雑誌で見たことがある
1`1馬身か忘れたけど
640 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/21(木) 12:19:14 ID:VNTGZClv
ハンデ議論は過去にも出まくってますからね。
ゲームで体感したしないは話題にしてもいいと思うけど
細かい話はここでは必要ないよね
GIJは酷量でもあんま関係ない感じだけどな
新場育成 頑丈
1F開始時:2回追う
2F開始時:3回追う
3F開始時:1回追う
>>643 ありゃりゃ。そうでしたか。まあ一応
>>642でも0,2秒ずれでエクセレント出ると思います
どなたか『切れ』のエクセレントの出し方がうまい方いますか。
いつも10回くらいやらないとできないのですが。
なんでその10回目のやり方を1回目にしないの?
学習能力無いの?
>>645 (´・ω・)…。ヒドス
>>644 根性や粘りよりは、
簡単なはず。
無理にExcellent狙うより、
Goodでもいいんジャマイカ?
ガンガレ (・ω・)/
切れは時間が来た瞬間に一気に内に切れ込めばいけないか?
もちろん鞭打ってモジベオレンジ以上にしておくのが条件だが
俺は30秒くらいまで先行気味に併せてから
>>647みたいに一気に内に切れ込んで突き放してる。
慣れないうちは難しいから何度も挑戦に限るw
650 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/22(金) 00:54:33 ID:/EUf6RER
俺は切れのほうが根性や粘りより何十倍もむずかった。
でも>>646−648さんみたいなやり方で頑張ります!
ちなみに、根性なんかは追い切りで併せ馬やりまくってたら楽になると思うよ。
実際デビューから追い切りは併せしかやってなかったせいか、そんなに難しく感じなかったし。
(まあ、粘りに固執し過ぎたせいで能力60、追い込みAで切れ3、粘り8の駄馬駄馬ができちゃったんだけどねorz)
文面を見るとwikiすら読んでないクズじゃねーの?
wiki読んでたら↓見たいな事わざわざ書かないだろ
642 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2007/06/21(木) 16:58:07 ID:Swo1O4V6
新場育成 頑丈
1F開始時:2回追う
2F開始時:3回追う
3F開始時:1回追う
wikiに書いてあるやり方が唯一の正解って訳でもないだろ
たたでさえベトベトしてる梅雨時にあんまり粘着すんな
ベトベトしている梅雨でも粘着してくれるんだ!
と前向きに生きよう
ようやく2006買ったんだけど、みんなストーリーモード難易度何でやってるの?
655 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/22(金) 13:42:15 ID:kkzlWV8y
エクストラ。
無印4ハードではシッカリ追えていたが、エクでは最初少し戸惑った。
流石にやってればなれるけど
新馬育成で併せる馬、そんなに強いならレース出ろよとつっこみたくなる。
厩舎の馬と併せてるって感じゃないの?
追い切りにしても
普通に考えて
お前がどれだけひねくれて妄想してるのかわからんけど
この板叩き好きなやつが多いな。
まぁ書き込みの時間見るとニートが多そうだし仕方ないんじゃない
G1ジョッキー3の2005の新品が500円で
カゴ売りされてるんだが、買いかな?
ウイポしか、やった事ないから、少し不安です。
661 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/22(金) 18:54:13 ID:kkzlWV8y
新作に向けての練習にいいんじゃないかな?
新作買ったときには数段よく見えるにちがいない!!
新品で500円なら買い
ゲーム厨はゲーム板に帰れよ
664 :
660:2007/06/22(金) 20:18:32 ID:LwBv1aYZ
さっき、買ってきた。
トライアルモードで中山2500をトウカイテイオーで
走ったが、あっさりビリだった。
こりゃ、練習あるのみですな。
665 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/22(金) 20:36:18 ID:kkzlWV8y
がんばれー!
難しすぎる育成は、ポニーや巨漢馬で粘り
トライアルモード専用の板とかないですか?
ニッポーテイオーが海外マイル路線終わったところで故障したorz
頑丈3でも厳しいローテだったのか常に↑にしてた影響か...
調子↑ばっかにしてると故障云々に影響するの?
鞭使いすぎジャマイカ?
>>669-670 ムチはGOにするとき1〜2発入れるだけであとは豪腕追い
なので調子かなと
まあ2、3、4、6、8、9、9、10月に走っていたから使いすぎのほうがあったのかもしれない
追い切りも鞭使ってない?
それぐらいのローテならこのゲームでは普通かと
つーか故障なんぞしたことないよ
初代PS版で1回やった記憶あるくらい
>>667 必要か?2ちゃんで立てても過疎るだろうし、
ここ利用か要望掲示板の1人言スレ使うか立ててもらえばいいと思う
豪腕使い杉だから
豪腕なんてほとんど必要ない
>>672 追い切りは3F併せでムチは0〜1回
>>674 道中ではなくポテンシャルが無くなったあとに使うんだけど必要ないのか...
まあBC終わったところでスペシャル馬が手に入ったあとだったし
よくわからんということで
疲労が溜まってたらレース前に何か言われてる筈だけど
8、9、9、10と走らせてた時のローテとレース内容が厳しかったんじゃない?
頑丈な馬でうまく乗れば隔週で乗って5Fラップ芝追いきりしてても2ヶ月くらい
故障せずにいける
動物虐待並みのローテで故障させまくってたことあったけど調子↑にすることで
故障しやすさを感じたことはないから普通に疲労が原因だと思うよ
疲労溜まってるときは追いきりをさせずにレース出させた方が安全
疲労が少しでもあると、頑丈Lv3以上の馬で追い切り無しでレースに臨んで、
普段通りの鞭の入れ方をしても故障するときが稀にあるね
自分はホクトベガがそうだったけど月2は少し危ない筈
でも虚弱なはずのサクラローレルが海外遠征含みの
月2でも無事だったから、結局これと言った故障へのパターンは無いんだろうけど
>>676-677 疲労のことは最終戦で言われたのだが
調教自体がタイム・ラップ指定しかなかったからそれなりにはあったはず
レース後は次走指定できなかったけどそのまま故障とは思わなかった
3F単走ラップ指定で桜花賞から1000ギニー二つとコロネーションS使った時は頑丈4でもかなり疲れてたっぽいな
さすがに春もう一戦使うのはやめた
あの画面で馬が元気そうなら使って
疲れて下向いてたらいじけてそうで、かわいそうだから回避してる
これで故障しない
ゴール後↓+×でねぎらったら疲労回復するみたいですよ
>>681 それほんとに効果あるのかな??
いつも気になる・・
>>682 宝塚でネオユニがレース後に5ヶ月の骨折になったんですが、
ためしにロードしてゴール後に労ったら骨折しませんでした。
それから毎回2回労うようにしてます。
>>683 そうなのか〜、じゃあやっていこかな。
たまにやってるんだけど効果あるかいまいち分からんかったから普通にガッツポーズしてたよw
ガッツポーズの後にねぎらいがクセになってるオレ
未勝利戦でもガッツポーズしてしまう俺
キモがられてるんだろうな
687 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/23(土) 20:07:39 ID:u7r+00/+
着順分からないから勝ったかどうかを調べるためにガッツポーズしてるわ
むしろガッツポーズしながらゴールしたい
689 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/23(土) 20:28:29 ID:u7r+00/+
それはギャロップレーサーならできるよね
GR8ではできなくなってたはず。まあどうでもいいが。
みんなはどんなガッツポーズがお気に入り?
俺はG1で勝った時に出来る観客席に向かってムチをぷらぷら振るやつがいいw
692 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/23(土) 22:15:15 ID:u7r+00/+
G1でただ横を押すだけのやつ
693 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/23(土) 22:15:52 ID:wmEy+YsX
あれはサニブでダービー勝ったときのお楽しみwwwww
Wiiだと未だにどうやったら特殊ガッツポーズが出せるのかわからんorz
一回何かのレースで投げたような気がするんだがなー
リモコンの縦振りと横振りじゃなかった?
>>691 それどのボタンで出るんだっけ?
久々にやろうとしたら鞭投げてしまったw
PSの頃はゴール前でも2着以下でもガッツポーズできたんだよなあ
一番人気思いっきり飛ばしたときとかゴール前からガッツポーズしてたぜ
>>696 確かL1だったと思うよw
でもムチ持ってる腕がどっちかによって違ったような…
あんまり自信ないけど試してみてw
700 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/24(日) 02:18:11 ID:zONPEz6Q
4の2006で、「米国のレースを全制覇する」と
「欧州のレースを全制覇する」とあったので
全制覇してみましたがスペシャル馬が出ません。
これはなぜでしょうか?
701 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/24(日) 02:30:46 ID:n0xt0c5c
>>699 サンキューです、L1でできたよ。
ゴール後左手に持ってたら、プラプラさせて
右手に持ってたら投げたよ。
俺は普段右鞭しか使わん事多いから投げる事が多かったみたいw
>>700 おなじセーブデータで全制覇してる?
あと、もしかしたら漏れないか?
けっこうGUクラスの重賞とか漏れてる可能性あるよ。
ストーリーモードで記録→通算成績を見るとそのセーブデータで重賞レースを獲ってるか獲ってないか
わかるので確認すべし。
>>700 あと、導入馬や能力いじりすぎの馬で勝ったレースはカウントされてなかったような。
ドバイミレニアムツエェェェェェェ
G1レースに能力C付いてるような下手糞出させるなよ…
G1の緊張感台無しだろ
安藤勝己が二人いる現象もいい加減直してくれ
706 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/24(日) 08:14:50 ID:zONPEz6Q
>>702 ありがとうございます。三回くらい確認しましたが
漏れてないです。おかしいなぁ。
>>703 おもに自分で育てた育成馬で勝ちました。
あとはオグリやダイイチルビーで。漏れてないか
後でもう一度確認してみます。
確認しました。やはり日本の重賞以外は
全部買ってます。能力いじりすぎと言うのは
育成で強すぎる馬を作って勝った場合カウント
されないということでしょうか。ならばスペシャル馬が
出ない可能性もあるかぁ… 俺だけあんまりだ…
育成馬ならどんに能力高くても平気だぞ
スペシャル馬の獲得条件達成した時に出なくて関係ないときに出てきたことがあったと過去ログにあった記憶がある
一気に達成すると出てこないこともあるみたい
香港完全制覇したのに何も出なかったぞ( `ω´)
とオモタラ獲得条件から外れてたのね
オラ10年目にしてやっとスペシャル馬全部だせた。
2文字馬名10勝が最後でした。
711 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/24(日) 11:52:51 ID:6QHw37SE
いいなー。俺もコンプしたいけど、まだ海外いけないよ。小鈴タン、もう6月の時点で勝負ついたからいいジャマイカ(´・ω・`)
712 :
710:2007/06/24(日) 12:33:40 ID:c5d7loRW
そんなオラは今はチャレンジモードで全カード取得に燃えてる。
ヒストリカル馬やスペシャルライバル馬、エクストラ馬も全部とったから、あとは一般馬のみ。
現在8068、残1793。
織田でやると3レースで4〜5枚ずつ獲得できるので効率いい。
能力84以上の馬は全部獲得済み。
自家生産馬もそこそこ強いの作れるようになったが、やっぱスレイプニルファミリーにはかなわん。
713 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/24(日) 14:20:44 ID:6K3o713p
完全架空馬の競馬レースゲームがやりたいんだけどな。単純にウイポのアクション版みたいな。
ところでWii版て架空馬世代ないのん?
>>713 テンプレではないことになってるが架空世代設定はある
>>714 あるんだ? 検索してもよくわからなかったもんでさ……パケの裏見ても分からなかったし。
ありがとう。買ってくるわ。
>>708 ありがとうございます。そのうち出るかなぁ。
目標も無くなったからトライアルでもやってみるか。
717 :
716:2007/06/24(日) 19:02:10 ID:zONPEz6Q
全制覇の次のレースでキングジョージを勝ったら
スペシャル馬出てきました。ありがとうございました。
>>717おめ
wiiでリモコン振り→ムチ投げできた
トライアルモードでサバンナ、アムール、ブッシュとunknownってのが
出てないんですが、エクストラでヒストリカル含めて全部1位取れば4体同時に出ますか?
ステイヤーズSって乗る機会ないな…
WSJS断ると調教師から「お前の考えは理解できん」みたいなこと言われるし…
>>720 そんなもんでしょ
俺もメジロブライトがお手馬にいたときしか乗ってないわ
そもそも3600適性があって強い馬になかなか巡り会わない
スペシャル馬取るのにイルミネーションJS、ステイヤーズS、中日新聞杯
を一回で取ったのでもう乗る機会はないかな
WSJS断ったときに「そんな強いお手馬でもいるんか」的なことを言われたけど
障害に出る育成馬がいたのに...アンタのとこの馬だろw
ウイポと違って上限が3000までとかでも勝てるよ。相手もそうだから
>>705 直ってなかったっけ?
地方馬にやたら乗ってはいるが
>>710 スペシャル馬を全部出してるのに通常馬のカードが揃ってないってなんか凄い状況だな
普通に乗り続けた方が早くね?
今日G1ジョッキー4の2006、購入しました。
競走馬カードを手に入れたのですが、一覧はどこから見られますか?
繁殖時期にならないと見られないのですか?
727 :
725:2007/06/25(月) 15:35:36 ID:3pdGq3wN
ありがとうございました。すっきりしました。
逃げ馬で勝てない……なんかテクニックいります??
>>724 >スペシャル馬を全部出してるのに通常馬のカードが揃ってないってなんか凄い状況だな
普通でしょ
普通にやってたら通常馬のカードは(特に80前後は)何周もしないと揃わない
海外や地方も乗って獲得出来ないのと適性レースじゃないレースばかり出たりして取り逃すこともある
俺はダンブレがマイル路線ばかり出てきてエースをクラシック路線に出してたら取り逃がしたOTZ
チャレンジやったことないんだけど複数枚取れるの?
未獲得ばかり?
なら普通にやるより一周したらチャレンジやるほうがはるかに効率いいと思う
4以降はWii版しかやってないんだけど
他のバージョンには獲得賞金でカード貰えるイベントはないの?
大変だな...
>>729 チャレンジモードはジョッキーによって騎乗数と得られる枚数が違う。
たとえば蔭山なんかは3回だか4回だか忘れたが、終わってからもらえる枚数は2枚しかない。
織田は3回の騎乗で4枚。
あとラッキーチャンス?で+1枚。
732 :
731:2007/06/25(月) 20:17:36 ID:GgxmwdV+
↑補足、もちろん未取得ばかり。
高得点が出るほど能力の高い馬のカードがでる。
(ただし、例えば織田の場合、能力高い馬1頭とたいしたこと無いの3頭といった組み合わせになる)
半信半疑でWii版買ったが中々良く出来てるね。
マンカフェが勝った有馬で蛯名がしたみたいな立ち上がりガッツポーズがあればいいのに。
オリジナル馬作成って何回もやり直しできるのな。
ずっと一発勝負かとオモテタよ。
しかしやり直しできると知ってもっといいの出来るかも、と先に進めなくなった…
あるあるw
そうやって何回もやり直してるとさ、流れ作業的にキャンセル繰り返すようになって、
いいの出たときもキャンセルしちゃって、あちゃ〜ってなるんだよなw
>>734 俺的にはゴールしながらガッツポーズしたい。
武がよくやるのとか、別にファンではないがかっこいいな。
シンガポールの五十嵐冬樹みたいな派手なガッツポーズもあれはあれでいい。
スタンドに体を向けて思いっきりガッツポーズしてたら反対側から差されて2着、〜そして絶縁へ〜
とかやってみたいよ
739 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/26(火) 20:15:20 ID:fzUlatWp
>>734 G1J3の2005版まではあのガッツポーズできたよ。てか、もっとガッツポーズ増やして欲しい
みんなスタート出遅れたらなにしてる?
俺は審議にならないように上手くレースをめちゃくちゃにしてる
741 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/26(火) 20:34:06 ID:hf2oxmWE
コクリュウオウの体型を子供に引き継がせたところ、跳びが小。気になりレースに出したら、かなり笑えた。
やっぱり跳びが大でないと迫力出ないな。
742 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/26(火) 22:27:57 ID:3ox//Hcd
私のビワハヤヒデに三冠を取らせるため
ウイニングチケットは次走提案でエプソムカップで。
私のアソに三冠を取らせるため
アダタラは次走提案でエプソムカップへ
どうも締まらんなぁ架空特殊名…3年目くらいでなんか嫌になってきたけど今さら戻しづらい…
マスクして志願&強奪&次走提案しない
これをせずに架空馬世代やる奴って何がしたいんだろ
>>742 ウイチケいても勝てるよ。
トライアルの93年ダービーは始めたばかりのころ練習でよく使ってたw
障害で確実にスタミナ切れ起こすんだけど、どうすりゃあいい?
>>746 障害は最後は皆脚残ってないから、
最終コーナー辺りからは先頭を走ってそのまま押し切るのがいいかと。
今、育成馬作ろうと思ってるんだけど、
跳びって「中」が一番使いやすいかな?
「小」や「大」は用無し?
>>747 追いやすいのは中だし、詳しいことは知らないけど、
きちがいみたいな最強中の最強馬を作りたい訳ではないのなら、
お好みでやればいいと思う。オススメは中。
>>747 逃げ馬を無理やり抑えて走らせたら直線で9馬身離して先着した・・
フリーで試しに障害乗ってみたら意外と面白かったんで、ストーリーでも志願してみます。
>>747 大跳びで作って切れ強化や粘り強化をぜひ体験してくれ
大跳び・・・加速まで時間がかかるが、ポテ切れ後のスピードの落ちが緩やか
跳び小・・・加速が早いが、ポテ切れ後のスピードの落ちが早い
>>747 跳び大は逃げ馬に効果的。
中がいちばん使いやすいと思う。
一瞬のキレ重視なら小でもいいが・・・。
ちょっとした疑問だが・・・
競走馬の確認画面で馬が歩く姿映るよね。
ショボ〜ンとして歩いてるときは疲れが溜まってるってのわかるんだけど、普通に歩いてたり、気合乗ってる
ようなツル首で歩いてたり、はたまた歩かずに跳ねたりボロしたり伸びしたりしてるのもある。
あれはそれぞれ馬の状態を表わしてるような気がするんだが、どう違うんだろうか?
知ってるかた、どなたか教えて下さい。
>>753 普通に歩いているのと、ボロやツル首は同じだったと思う。
普通に歩いているのをずっと眺めてたらそういう行動をとる。
とぼとぼ歩いているのはおっしゃる通り疲労。
レースに出る週は走ってる。その走り方も疲労の溜まり具合で2つある。
>>754 そうですか。
ありがとう。
でも、いろいろ見ると、次のレースまで比較的長い馬は歩かないような・・・。
レースが近い馬ほどツル首歩きっぽい傾向がありそう。
ただ、明確な基準はなく、レースまで近くても普通歩きの馬もいた。
走り方に2種類あるのは気付かなかった。
756 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/27(水) 10:54:05 ID:t26nhJxq
大飛びで追い込むときもちーよ
シリーズ初めての初心者ですが、色々あってどれを買えばいいのか迷います
出来れば、快適に遊べて値段お手頃みたいなのがあれば…
本体はPS2BBパックです
良かったら助言お願いします
やっとこさサンライズペガサスに乗れてはりきって鞭しまくって圧勝したら怪我して半年休養(´・ω・`)
ところでこのゲームって予後ったりすることある?
>>757 4無印がベストで出たからそれでいいと思うよ
>>758 初代PSの時からやってるが、予後ったことは1度もないから、たぶんないと思う
故障期間も長くて1年位かな?
次回作はメインレースもしくは重賞だけでも構わないから
自分でまたがってパドック周回〜本場場入場〜返し馬したい
育成馬って、大抵が能力96(+4)で、50回に1回ぐらい100を超える馬が出てくるって感じなんですが
これが普通なんですか?
能力110、距離適正1000-4000みたいな神馬は超根気がないと無理?
ちなみにWii版、難易度ハードです。
763 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/27(水) 16:58:35 ID:t26nhJxq
酷な要求だとは思うけど、
過去のレースで大外ぶん回したり、乗りへぐって負けた馬たちが
ゲームだとキチンと乗ってくるんだよね。まさかの奇襲逃げとかも通用しなくなっている。
たいへんたいへん
>>759 ありがとうございました
4ベスト買ってきます
>>764 今から買いに行くの?
ごめん、今調べたらベスト発売は7/5(木)だった
ちなみに29800
>>762 同じくWiiハードだけど両親とも102だと100超えの出てくる確率はそんなもんだな
102+8超晩成が出たけど育てきれる自信がないw
両親ともが110とかなると出やすくなるんだろうかねー
>>765 高すぎワロタ
>>765 が〜ん!発売まだなんですね〜
とりあえず安い過去作の中古でもいいや、と思って32003を600円で買ってみました
コントローラーの調子がおかしくなるくらい楽しめるといいなぁ
770 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/27(水) 19:11:21 ID:t26nhJxq
とりあえず、▲ボタンとグリグリコントローラーのゴムがバカになるな。
相沢先生に騎乗されたい
>>770 俺はなんとなくカッコ悪いと思っているから豪腕使わない。
だからそんなことにはなったことないなぁ。
>>769 2003か。3無印じゃなくてよかった。
まぁ600円ならいんじゃない?
ちょw
4だが同じ週に3週間騎乗停止→1週間騎乗停止と2回やらかすと、
騎乗停止期間が1週間で済むのって既出?
今やってて1週間で済んだからびっくりした。
多分3週間→3週間や1週間→3週間はだめじゃないかなと思う。
俺のディスクだけかな?
常にその週の最終処分が適用されるのかな?
4週間以上は課されることはないんだし、
どうしてもなら3週間騎乗停止食らったら1週間騎乗停止の降着を狙えばいいんだな
778 :
KRA審判部:2007/06/28(木) 00:25:04 ID:0KCSmiQH
|∀・)ジー
無印の時騎乗停止期間を騎乗訓練で短くしたな
2006になったら修正されてたが
780 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/28(木) 10:44:30 ID:/Kuh0V/h
>>772 カッコイイとおいらは思う。
アンカツっぽく追いたいからなぁw
wii版に慣れたらもう普通のコントローラには戻れないな
4無印。一時期ここでも話題になったけど
ヒストリカル秋天(1996年)で、ベストタイアップで勝つ方法を教えて
頑張っても1:58:9しかでない。
その時はこの馬で勝った人がいたんだが…
先週2005を2050円で買った漏れって…
ちなみに無印3は何件かまわって1000円前後だた。
ネオの宝塚に強制的に騎乗することになってしまった(ノД`)
785 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/29(金) 09:39:09 ID:z12VMzcJ
サニブー皐月でブライトとジャスティスに勝てない…
4・2006エキストラです
>>786 皐月楽勝?すごいな。ダービはまだやってないからなんとも言えないけど・・・
>>787 皐月にはジャスティスいないよ。
ダービーちとやってみたが、道中引き無しのほうが早いタイムが出る(2.24.1)。
俺のやり方が今市なのかな。
皐月楽勝は俺の腕では言いすぎでした済みません。
結構運次第なのかな。
>>788 えーいたけどなぁ…
俺が出走権を取らせてあげちゃったからかな
逃げ馬難しすぎorz
そうかストーリーモードか。ヒストリカルと勘違いしてた。
でもいけると思う。
>>785 勝てるよ。
仕掛けが遅すぎると差される。
もともとスピード出ないから。
皐月、ヒストリカルでやってみた。
ロケスタですぐ先頭→道中は少し引きながら→残り1050mくらいから追い始め
→700で見せムチ→400くらいで追いムチ→300でGO
こんな感じで1.59.3。
もう少しタイムは伸びると思うが、これでもブライトには1馬身1/2先着。
ジャスティスとのお手馬同士の対決だったのでとりあえずジャスには先着して2着で次の週行っちゃった…
勝てるんだあれすごいな。攻略スレでもないのに細かい部分で話題を出しすぎたかな。
何千と騎乗しててもマダマダなのですな、あぇるぅすでした。
796 :
K:2007/06/29(金) 20:13:24 ID:TBM8A1vu
>>782 良く覚えていませんが、アレは運も必要。
最後に併せて風車打たないと勝てません。
ベストタイムでもトップガンに差されたりするので、最後は運。
>>788 引いて2:24.0でした。
>>794 1回勝っただけでは何も分かりませんよ。
ブライト視点のリプを見て、
ベストなレースをしていたか確認しましたか?
サニブ@皐月賞やりましたけど1:59.2でブライトに差されて負けましたよ。
ストーリーモードやってるとたまに特定の馬が激走するレースてあるよな?
能力的にはこっちの馬のほうが上な筈のに何回リトライして先行しようが後方待機しようが捲ろうがまったく勝てない
自分がヘタレなのかと思ったら次走で2馬身くらいちぎったりする
何度試しても必ず勝てたりする
距離も鞍上も体調も同じなのに
798 :
794:2007/06/30(土) 09:36:52 ID:OV7Yzzpc
>>796 あれ? と思って見直したら、ブライトの能力皐月で確実に負けるように下げてあったよw
ついに追いがCのまま他の能力がSに。タイミングわかんね
>>800 競馬学校で練習あるのみ。
PS2ハードだが、デュアルショックが震える直前に追う感じ。
外人騎手が人気を大きく下回ったときのセリフ
「ヤっちゃっタ」
なんかかわいいw
>>800 騎手の上下動にあわせて操作すればよろし。
長めに・・・ね。
パッパッと押す感じじゃなくグッグッって感じ。
804 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/06/30(土) 17:30:30 ID:AUVAvGst
グワングワンな追い方になっちゃったらひとまず追いムチにして体勢を整えてる。
初心者にありがちなのがスティックをきちんと戻さずに倒していること
>>805 そんなオレはBタイプでやってるヘタレ。
こっちの方が楽だし・・・w
追い見せ鞭使わんでも勝てるし・・・。
>>806 ナカマw
買った初日にAタイプでやって挫折してBタイプに切り替えたタチだよ('A`)
チャレンジモードで織田選んでよく遊んでるんだが、フォルリって馬、たいして強くもないのに
こっちが逃げ馬だったら絶対絡んできてうざい。
セクレタリアトならまだわからんでもないけど。
だいたいフォルリは最後にはタレまくって良くて着外、悪けりゃ2桁着順になるくせに・・・。
2006で中田馬ってお手馬拒否出来ないの?
出来ない
>>806-807 まぁ確かに勝てるのは勝てるだろうがAの方が楽しいと思うぞ…
最初は誰でも勝てないんだから。
始めは専用コントローラなしでできるわきゃねえと思ってたが1週間も経たないうちに慣れたしね
せっかくの新要素というかできる事なんだから、やっちゃいなyo!
>>810 PARで友好度MAX使ってると他の調教師と同じく選択を委ねられるし、
拒否すると拒否された時用のコメも出るんだけど、
あれは開発途中の名残?
友好度いじるだけでプログラムいじってるわけじゃないんだからいまいちあの現象が理解できないんだが
コントローラー関連の話題が出てるんで聞きたいんですが
たまに右スティックを右に、左スティックを左に倒すのを同時にやると
騎手がフリーズして追い動作しかできなくなるんですけど、バグですか?
あと2006は股下から後続馬覗けないんですか?
815 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/01(日) 01:53:52 ID:AlZ9XBH2
>>812 俺ももう手綱コンなくても出来るけど、カチャカチャうるさいのでいまだに着用w
しかしそれでも俺はBには行かない。ついでに2005にも帰れないorz
初心者です。
ただいま障害騎乗依頼制限中です。
障害馬に乗る宣言を出すにはどうしたらいいですか?
818 :
816:2007/07/01(日) 20:50:40 ID:SlMUlJEO
12月1週のWSJSにお手馬だしても抽選になってしまうんですか
2006です
4無印で慶子と花火見に行ったんだけど、慶子とのイベントはこれでお終い?
結構楽しんでるんだけど…
>>819 お手馬をWSJSに行かせたことないけど
例外無く抽選だと思う。
>>819 Wii版ですけど、抽選でしたねー。
僕がやった時は1番人気のお手馬に外人が乗ってた。
その横を僕は別の馬に乗って1着でゴール。ごめんよ、お手馬・・・。
>>819 登録しようとすると、「抽選だから乗れるとは限らないけど登録するか?」
見たいな事を言われる。
823 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/02(月) 11:19:10 ID:uZbmu8en
4無印買ってから1年半経つけどいまだにやってます
ハナ差で差すと気持ちイイ
今更だけど、4無印でストーリーモード一回始めちゃっても能力エディットの効果ってあるんだね
知らなかった・・・
>>824 1月1日の新馬登場までにエディットしておけば、そのエディット効果は反映される。
>>825 エディットの説明見たらそう書いてありました・・・
一人で盛り上がって失礼しました
わざわざ丁寧に有難うございます
昨日2006買ってきた
3と比べるとかなり滑らかになってんのね
1番人気以外でなかなか勝てない、まだまだ未熟だぜ
作業に飽きてきた人は新人からやり直したら凄く楽しい。
穴あけまくって天才騎手現るって感じだぜ
昨日2006が3750円で売ってたんですけど買いですか?
ちなみに2005までは全部持ってるんですけど4無印はやった事無いです
4無印が廉価版で出るしどっち買おうか迷ってるんですが…
>>829 その値段なら文句なしに2006と言いたい所だが
有効度バグを気にしないならって条件がつく
>>829 レスありがとうございます!
自分も2006やってみたい気持ちの方が若干強いんですが…
有効度バグは競馬学校に行かなければ回避出来るみたいな情報を見たんですが
全然行かなくてもゲームの進行に支障はないんでしょうか?
>>831 いや、初心者ならあるわw
追いの練習や次の騎手ランクまでの目安があるからね
避けるには競馬学校行く前にセーブ→競馬学校で用事を済ました後ロード
PS2で新作って出ないの?
しばらく出ないんなら2006買ってくるんだが
穴馬でも勝てるようになってWSJ獲ったどー
今は育成にハマリ中
2007版は本当に出る?
誰か情報持ってたらヨロ!
>>833 亀レスですいません。ありがとうございます!一応回避出来ない事は無いんですね!
あとランクシステムがイマイチわからないんですが
新人だと有力馬に乗れないって見たんですけど、どの程度の馬なら乗せてもらえるんでしょうか?
重賞勝ち負けクラスでもアウトなんでしょうか?
あとエディで能力をあげた馬はやっぱり有力馬として認識されるんでしょうか?
質問ばかりですいません。
>>828 新人の年おもしろいよなぁ
人気薄で勝つのが楽しい
>>837 厩舎の方針も大きく左右するけど、新人(1年目か30勝以内)でも重賞クラスに乗れるよ
G1クラスは無理だけど
重賞乗れるようになる20勝だっけ?までは重賞クラスにも乗れなかったかな?
エディで強くした馬も認識される
3年も進めれば(初プレイでも中堅〜実力派だろうから)好きな馬に乗れるよ
無印はランクアップが時間かかるからその点でも2006のほうがいいね
粘りの調教むずす
しかもポニーでトゲの生えた馬でやってるからどこが同着判定なのか
全くわからん
>>837 騎手ランクが主に影響するのは志願時で、厩舎依頼時(騎乗方針にもよる)にはランクも影響するが友好度の影響が大きい。
ルドルフ・エルコン・タマモクロスの三頭はトップにならないと志願不可だが友好度が最大ならば依頼が来る可能性があり騎乗可能。
志願時のランクは、実力派で平地能力93迄、一流で上記三頭以外の全馬が可能(但し、騎乗方針により友好度が多少は影響する)
自厩舎なら新人賞とれば2年目以降、無しなら3年目以降で看板馬にも騎乗依頼が来る可能性大なので騎乗可能だよ。
やっと念願の98世代まで来たぞ…長かったなぁ
始めた頃はディープが5歳、6歳になっても走ってたから笑えたぜ
どうしてもAタイプで追い鞭がうまくいかん。
なんかコツってあるのかな?
今、なんとなく池江厩舎所属でやり直してみてるんだけど、
「人を育てるのも大事だ」とか言われて笑いが止まらないんだがwww
武基地がよく言うwww
>>844 ×だいじ
〇おおごと
意味:私には無理です
頼らざるをえません
846 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/04(水) 11:29:15 ID:QSaYruiO
>>843 繰り返しやって体で覚えるとしかいえないなぁ
うん ほっ うん ほっ うん ほっ ってな感じ
>>846 おけ、競馬学校で練習しなおすわ。
うまい人の騎乗動画とかあると参考になるんだけど見当たらないねぇ。
848 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/04(水) 12:15:46 ID:QSaYruiO
競馬学校じゃつまらないから実践しながらでイイと思ふ
2006のバグバージョンだと、追い鞭練習は跳び小固定だからあんまり練習にならないしな
最後の直線で追い鞭しながら手前変えるのが難しい。
追い鞭やめてしまって立ち上がって風車鞭になってもうグダグダ・・
852 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/04(水) 13:57:38 ID:QSaYruiO
俺の場合は左右のR2をカチカチっと押してる
片方だけが難しいなら両方押しちゃえ〜
>>851 一瞬だけ鞭使わずに豪腕にすればいい。
追い鞭しながら手前替えは慣れてる人でもなかなか難しいよ。
俺も追い鞭しながら手前替えは出来ないわ
しようとしたら立ったり座ったり普通ムチ3、4発続いたりでハナ差2着とか
俺も追いムチ+手前替えは無理なので(追いムチだけでも危うい)
あきらめてポテンシャルが切れる直前に手前替えしている負け組
以前は追い鞭しながら手前替えしてたけど
最近は追い見せしながら替える
GO→普通追い→ポテ切れ→手前替え→普通追い→ポテ切れ
→豪腕追い→豪腕追い鞭、の俺は間違いなくヘタレ
俺は豪腕一切使わない
余りにも現実と掛け離れてる気がするから、普通に追うだけで何も使わなくなったなぁ。
スイマセン。初歩的な質問で申し訳ないのですが、馬場適性と能力の関係って
◎100%
○96%
で、△と×は何でしたっけ?
>>862 エディットスレくらい見ようぜ
適性
芝 ◎◎◎◎◎○△××
ダ ××△○◎◎◎◎◎
の9通り
芝x,x,x,x,x,-4.-12,-24,-40
ダ-40,-24,-12,-4,x,x,x,x,x
だそうだよ
追い鞭しながら手前替えは難しいんだね。俺だけできやんのかと思ってたよ。
スムーズにいく時もあるんだけど、立ち上がって通常鞭になってしまってヤケクソで風車鞭して剛腕追いでゴール・・
が多かったw
工夫して手前替えしてみます。
ありがちな事
1月1週になるとやる気が低下する
866 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/05(木) 01:08:10 ID:vCA/CnPj
逃げ馬に絡み過ぎ
>>839 >>841 超亀レスで申し訳ありません。
貴重な情報ありがとうございました!
乗りたい馬の世代より3年くらい前からなら大丈夫そうですね。
早速明日買いに行ってきます。
豪腕追いで鞭打ったら、何かタイミングが悪くなって
連続でやるの難しいんだが
869 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/05(木) 01:55:33 ID:FCwj2yvX
意外と豪腕イラネ派多いんだ・・・
ポテンシャルの消費が普通追いより多いうえに、モチベ上昇以外の効果は普通追いと変わらないらしいからな
豪腕ってスピードが一番の長所じゃないの?
スピードの話はそっちのけ?
今まで2しかやったことのない私が4bestを買ってみました
…何ですかこのいっぱいあるムチの種類は?
>>872 とりあえず競馬学校で追いの練習と追い見せ鞭の練習だ
豪腕追いと普通追いのスピード上昇値は同じで豪腕追いはモチが大幅に上昇するだけ。
とK氏が言ってたな
ガイドブックによると、
豪腕効果・・・加速度20%UP(ポテが尽きたら半分)、消費スタミナ1.5倍とある。
どうも、スタミナが尽きてから使用したほうがよさげ。
↑ポテが尽きたら半分ってのの意味だが、ポテが尽きたら普通は減速する一方なので、減速度が半分になる
との意味だろうか?
>>873 明らかに上昇スピード違うし、ポテ切れ後の減少スピードも違う
というか、その為に豪腕があり、豪腕を使うじゃないの?
モチベ上昇の為に豪腕なんてポテがもったいなすぎる
豪腕ガチャガチャうるさいからまったく使わないが、使ったほうがいいのかな
G1ジョッキー3やりこんでたけど
4のBestが出たみたいなんで買ってきた
ゲート開く時まだ(△)を押してしまう(w
追い鞭ムズ過ぎ
879 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/05(木) 15:35:25 ID:46PI35cs
俺は豪腕追いムチが好きだから多用してますよ〜ん
勝負イベントで初めて障害に乗ったけどすげぇ簡単
3のほうがむずかったような気がする
俺は豊のソフト追いに憧れてるから普通追い
大したメリットを感じないし、好きな方でやればいいんじゃない?
882 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/05(木) 16:37:43 ID:46PI35cs
飛越
>>881 昨年の菊花賞なんか鬼のように追いまくってたじゃん
4無印
所属するオススメの年代&厩舎教えてくれ
一年目から活躍できる厩舎をたのんます
>>883 騎乗スタイルの違いよ。そら必死は必死で力を抜いて追ってる訳ではないw
庄司厩舎一択に決まってるだろ常識的に…ゲフンゲフン。
すまん、俺、庄司厩舎しか選んだことないんだ…。
中田だけはやめておけ
まぁ順当に白田、池井、仁藤雄、芦口、萩沢あたりが馬の質良いだろ。
一年目から活躍はどこであろうと初心者ならまぁ無理。年代は好みで選べば良い。
目当てな馬がいるならそれより5年は前で。
>>884 どの年代・厩舎でも一年目から活躍できるかはあなたの腕に掛かってます
俺はシリーズすべて相沢選択してきた。
890 :
886:2007/07/05(木) 19:28:15 ID:pwwvhXd7
俺は照屋派だ!
あのネコっぽい感じがたまらん
>>884 参考になるかわからんけど、俺は91年世代から相沢タソのとこで始めたよ。
うまくいけばニシノフラワーで阪神JF勝てるし、翌年にはノースフライトいるしでGT戦線には挑める
まあ腕が良くないとどうにもならんけど。
初代と比べると畑山とか門吉とかあんなに老けてしまってるのに
女性人はむしろ若返ってる感じすらあるな
×女性人
○女性陣
くそ、なんだこの誤変換
895 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/05(木) 19:37:12 ID:46PI35cs
女調教師の馬でヘグって怒られると、もっとキツく叱ってほしいなぁとか思うよね
896 :
884:2007/07/05(木) 19:39:52 ID:e1vUp4td
皆d
それぞれ思い入れの厩舎があるようでw
久々に始めようとしてます
前はHARDで1年目からリーディング獲れたんだけど
どの厩舎から始めたか忘れてしまったww
名門でも年代によっては依頼少ないからな…
最後の直線のポテ切れた後の手前替えはみんなどのタイミングでしてる?
直線の長さや、最初にポテ切れしたときのゴールまでの距離がレースごとに
多少変わるから感覚的な部分が多いと思うけどみんなはどういった基準で
手前替えのタイミングを決めてる?
追いムチ回数をなるべく減らしてかつモチベーション赤でゴールさせたいから
直線が長くて、直線で十分にポテを使って走らせたときは
普通追いしながらモチベーションリング(赤)の直径が半分以下に減ってから
直線が短い、あるいは直線で十分にポテを使って走らせられなかったときは
普通追いでポテ切れてから2,3回追いムチしてから変える
という感じでやってるんだけど、もっといい方法があれば教えてくれないか?
ポテ切れた後は豪腕使ったほうがいいとは思うんだが、豪腕苦手で使ってない
ヘタレなんだ
長文スマン
↑4 2006の話です
899 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/05(木) 20:18:33 ID:46PI35cs
キレある馬とか粘りある馬とかで違ってくるよう〜ん
騎乗チェックの意味を込めて全メータ表示して乗ってみようかなん
>>897 自分のセンス。
しいて言うならポテ切れて2、3完歩後(自分の感覚では)
ちなみにオレは手前替えのときムチを入れない。
手前替えたら即豪腕に移行する。
ポテがまた尽きてモチベ下がってきたら豪腕追いムチ、
スピードが落ちてきたら風車ムチ(基本的にはこの段階までいかない時点でゴールになるようにしてる)
>>884 初年度からリーディング狙うなら中田省二厩舎がお薦めですよ。
他の厩舎に所属したときの倍くらい勝てます。
・・・初年度だけは
904 :
K:2007/07/05(木) 23:11:33 ID:A8XxT6Ba
>>897 走破タイムを速くするには、スタートからゴールまでの平均速度を上げてやれば良いのだから、
直線でも同じように平均速度を上げる意識で手前を替える。
親分に弟子入りすると主戦を押し付けられるから厩舎の半分近くがお手馬になって収拾がつかんw
>>903 意味あるよ。
やんないときに比べて確実に粘る。
そろそろ「どけ!」機能が欲しい。
追い見せ鞭でモチ上げながらスタミナ切れと同時にGO
ずっと普通追いでポテ切れたら豪腕で5歩進んだら手前替えって乗り方してるんだけど
追い鞭使ったほうが伸びるかな?やろうとすると必ず立ち上がっちゃうんだよね・・・。
>>907 同感w
ケツにぶつかっただけで落馬するのは嫌だ。
切れのない馬が苦手
できるだけ乗らないようにしてる
早めにモチベーション黄色にして追い出すといい
911 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/06(金) 01:14:47 ID:9sYuiSfS
Wiiのはどう?
912 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/06(金) 01:16:36 ID:OGAs+j+4
新作はまだか〜
914 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/06(金) 01:54:11 ID:WYyTOe4P
>>907 wiiはマイクがあるし丁度良いよな
一度恫喝の快感を覚えると夜は近所迷惑でプレイできなくなるなw
まったくもっての個人的な感覚なんだが
粘り青のベスト距離が長距離(例3000m)の追い込み馬で、2000mあたりの距離走ると早仕掛け大捲りできて穴空けやすくね?
個人的にヒシミラクル(エディで切れ↓粘り↑)にしたら半端じゃなく勝ちやすいんだけど
みんなはどのタイプが乗りやすい?
>>915 何をいまさら
このゲームはそういうシステム
今日学校休みなんで買いに行こうと思うんですが
置いてますかね??
昨日GEOとかに行ってもおいてなかった・・・orz
置いてる店に行けば置いてるだろ
wii版でムチを打ったときのwiiコンの音は消せないのかな?
>>919 wiiメニューでコントローラの設定で消せるんじゃない?
今までの廉価版発売して半年以内に新作が出てて
去年はディープ人気にあやかって凱旋門前に発売したから
今年もウォッカとサムソンの2頭出しである程度マスコミで取り上げられるだろうし
9月下旬頃までには発売するような気がする。
そうなると来月上旬には新作発表あるかもと密かな期待を寄せている。
俺の予想ではWiiとPS2とPS3の同時発売で、Wiiが2007というタイトルにしなかったことから
新作は5じゃなく2007だと思う。
PS3版はウイポのように次世代機ならではではなくグラの向上程度だと予想。
ジーワンジョッキー5
9/27発売予定
対応機種:プレイステーション3
ジャンル:ジョッキーアクション
定価:7,329円
※6軸検出システムによる新感覚の操作!
※PS3の高い描画能力をフル活用!騎手の動き・馬の質感などがよりリアルに!
※ストーリーモードを強化!騎乗姿勢・性格・体型に加えて新規イベントを多数追加!
※馬の個性を強化!気性・癖などをより多彩に!走行姿勢などの新要素追加!
※騎手アルゴリズムを追加、そしてレースエンジンの強化でレース展開がより多彩に!
※最新のレーシングプログラムに対応!2007年3歳世代も登場!
※ネットワーク対戦機能搭載!
これぐらいやってくれたらPS3ごと買うんだがな(´・ω・`)
>>923 一瞬胸が踊ったじゃねーかw
その最後の行を1行目に書けコノヤロー
/⌒⌒⌒⌒⌒へ
/ ( ( ( ( ) ) )
/ ノ(( ________ノノノノノ
| ((( \)))
| /( |
へ. | ━━ゝ v━━|
(∂| (●) (●) |
| | /' __|`ヽ |
| ノ ヽ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ( (⊂⊃)/ <
>>923の人気に嫉妬した
ヽ __ ノ \______________
>>923を見た俺
キタ━━(゚∀゚)━━!!
(*´Д`)ハァハァ
( ゚д゚)ポカーン
ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
見た瞬間思わずガッツポーズしてしまったやんけw
仕方ない、新作の為にもカード集めに励むか。
連続追い鞭のコツってありますか?
慣れ
ヤフオクに2006青ラベルが出てるね。
バグバージョンだからそれ
ワロタ
HARDの育成馬は最高平地能力はいくつ迄でるの?
↑110まで
相沢先生の専属騎手になりたい。
性的な意味で。
PS3版新作はコントローラーが新型(振動+α)になってからだと思うが
馬場の荒れ具合をもっと再現してほしいな。
開催終盤の新潟・福島とか馬場読みながら乗りたい。
それで荒れ馬場得意な馬が一頭内ラチ沿い走ってたりとかw
>>939 ランク上げないと無理。
まず音橋先生のところで経験を積むんだ。
次作はヒストリカルに古馬GIIと中山大障害を追加して欲しいなぁ
次作には海外レースをもうちょっと増やして欲しいな。
愛チャンピオンSとかメルボルンCとかグランドナショナルとか。
せめてこれくらいの有名どころは入れてくれ。
全馬完走するグランドナショナルなんて観たくないぞ
それよりJTジョッキーとかでたら嬉しい、海外に移籍してヨーロッパ編とかありで
シンガポールは無視ですか
プレストンやバルク、シャドウみたいな馬には海外〇みたいなパラ欲しいな
海外○ってより高速馬場×って感じじゃないか?
タフな馬場と軽い馬場に対する適性は芝・ダート適性と同等程度に重要だと思う。
地方競馬の交流重賞は全部作ってほしいな
とくに兵庫CSはほしい
俺はジャンポケとかメイショウカイドウみたいな1部の馬の為に、
競馬場別の適性みたいなのが欲しいな。
小倉以外でも勝ち負けしちゃうメイショウカイドウとかヤダ。
>>949 兵庫もほしいが、ブリーダーズゴールドカップがないのは
かなり悲しいよな・・・
まあ、兵庫がはいるだけで地方レースが3つくらいふやせるから
ほしいな、たしかに。
海外の障害レースも欲しいんだが…
なんか目標が大障害とGJだけだと寂しいよ(´д`)
>>951 それは小回り適性を設ければなんとかなるんじゃないか?
このゲームやりこんでると
アナログコントローラーぶっ壊れないか心配になってくるw
956 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/08(日) 13:00:00 ID:Xe7WBwSU
すでに若干故障してる…
その点でWii版はあまりコントローラーに負担はないな
投げて周辺に影響が出る可能性はあるがw
武者修行モードは欲しいと思う
フランスとかアメリカ、イギリス辺りに期間限定で乗れる
飽き易い夏競馬の刺激というか、勿論騎乗馬の殆どは架空馬になるんだろうけどさ
あるいはウイポみたいに開始時にタイプ別選べて、地方騎手からも開始できるとか
まあPS3や箱じゃないと無理くさいけどね
やっとこさカード未取得1000切った。
計算上チャレンジモードあと700回ほど騎乗でフルコンプだ〜。
4無印で中条から「最近勝てないからお手馬をくれないか」っていうイベントが起きたんだけど
あげると後に何かあったりする?
一応能力54の駄馬をあげたんだが・・・
>>960 俺はピークを過ぎた能力70超の障害馬をあげたら感激してやがったが
半年間、何の音沙汰も無し。
Wii版です。
シャーガーカップはそろそろ入れてきそうだな
ちょうど飽きやすい夏にあるし
963 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/08(日) 19:38:20 ID:TBoE03u6
>>961>>964 なんだ、なんにもないのか。情報サンクス。
無意味なイベント作るくらいなら慶子とのイベント増やしてくれよ肥
>>965 利用価値がないとも言いきれんよ、お手馬レベルが高い邪魔な馬を整理するのには使える。
中田親分所属なら特に重宝するイベだw
それに中条には、若手時代のお手馬譲りイベや、女性陣調教師達と面識を得たりする事でお世話になるんだから少し位は恩返ししてやればいいジャマイカ。
俺は中条に牡馬クラシック路線の特殊名ついてる架空馬上げたわ
ま、その年は育成牝馬で牡馬三冠狙おうと思ってたからなんだけどね…
中条に馬あげても、いつの間にか別の人が主戦になってる件
俺はそこそこ強い逃げ馬をあげたんだが、交流重賞で一番人気だったにも関わらず
ハイペースでぶっとばして殿負けってヒドイ乗り方してるの見て切なくなった
中条死ね
直線入ったら豪腕追いなんですがダメ?
見事にゲームおたくばかりだな
キモ…
972 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/08(日) 23:45:55 ID:HBevQwqp
971 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
ゲームオタはこんなマニアなゲームは買いませんw
競馬オタなだけさ。
まぁ、よりマニアックに、より操作が複雑になりすぎて、売り上げ下がる一方だから、
5は、ほぼ無理だろう。国内ではWiiしかありえないし、PS3や箱○なら価格1万以上にしないと
元が取れるかもわからん。開発費捻出の為、ウイポには頑張ってもらわねば。
ウイポが売れても関係ないだろ
>>968 G1馬あげたけど、次の月にはもう蔭山先輩に分捕られてたんだぜ…(つД`)
>>973 >よりマニアックに、より操作が複雑になりすぎて、売り上げ下がる一方だから、
そんな理由で買わなくなった人がたくさんいると思わないけど
とりあえず宣伝少なすぎなんだよな
発売予定を小記事で紹介されるだけで、発売されてからは攻略記事もないから既存ユーザーが大半になる
やったことない人にやりたいと思わせるきっかけがない
確かにこんな単純作業は競馬ヲタじゃないと無理だなwww
978 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/09(月) 10:44:40 ID:3GufulMt
はやく次の糞スレ立てろや
3ヶ月前くらいに2006売ったんだけど
またやりたくなって買いに行ったら3の2003が1500円、4の無印が2300円で売ってた。
4の無印って2006と比べてレースバランスとかでダメなところ何かあったっけ?(逃げ先行馬有利・COMのインチキスタートダッシュとか)
3無印から毎回買っては売ってを繰り返してきたんだけどどれがどんな出来上がりだったか忘れた…。
980 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/09(月) 11:00:28 ID:6eTv1k39
競馬2に立てるんじゃねーぞ
立てるならスポーツレース板か競馬板に立てろよGAME厨ども
981 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/09(月) 11:06:29 ID:334k4e71
980 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
4無印は逃げ先行がなかなか勝てないwww
俺が下手なだけかwww
2006やったことないか分からんが無印でもCOM馬のインチキスタートダッシュはある
>>983 そっか、無印はインチキスタートダッシュあっか…。
あれあると短距離は仕掛け遅らせれば簡単に勝てるから面白くないんだよな。
システム違うけど3の2003にしようかな。
いいから早く競馬2に次の糞スレ立てろ
986 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/09(月) 13:30:47 ID:iASJ9lBj
4だけど京都って差し決まりにくいね。外回りは特に
>>988 京都は差し追込みなら早めにまくってく。
先行なら早め先頭で粘りきるというオレの一番好きなパターンが有利
このゲームは直線短いほうが差し追い込みで決まりやすい。中京での逃げが一番厳しく感じる
>>990 それはあるね。
逃げ馬がスピード乗せる前にスタミナ尽きちゃうからな・・・。
個々人の騎乗の癖で、競馬場ごとの勝率変わるよな。
俺はローカル小回りの勝率が酷い。特に福島。
993 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/07/09(月) 22:34:35 ID:9yxcGEfg
>>990 東京は差し余裕で決まる。
京都は力があんまり変わらない場合、相手がバテない限りほとんど差が詰まらないな。
埋めるか…
はいよ
貴重な過去ログだなこのスレは
埋めとく
wii版もハルウララでてきたけど芝じゃ勝てないよ(´・ω・`)
,、、、----‐‐‐‐‐--、,
/ :ヽ
/ :\
./ ,,,,;;::''''' ヽ
/ ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ
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|. '"-ゞ,●> .:: |
| ::: :⌒ 、 | さぁお前ら、次スレに移動しろ
ヽ. ;ゝ( ,-、 ,:‐、) |
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ヽ: ヾニ| |ン" /__
.ヽ: | l, へ ::::ヽ,
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