【有効度をバグ回避方法】
・バグを避ける方法は門基地に近づかない。
対決イベントが終われば競馬学校以外ではほぼ出会うことはなくなるので回避できる。
・有効度が下がる厩舎はお手馬が4頭以下の厩舎なので、
有効度をどうしても下げたくない厩舎は導入馬投入したりでお手馬を5頭以上にしとく。
・PAR等で厩舎有効度MAXの改造コードを使う。
・GTジョッキー4 2006を買わない。
最新出荷版(ディスク表面赤色)はバグ修正されてるとの報告有り
GTジョッキーWii(ファミ通評価)
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader430632.jpg 【カード入手条件】
能力 EASY NORMAL HARD
〜68 勝利または負かす ← ←
〜72 重賞勝利 勝利または負かす ←
〜76 GT1勝 重賞勝利 ←
〜80 GT2勝 GT勝利 重賞勝利
〜84 GT3勝 GT2勝 GT勝利
〜88 GT4勝 GT3勝 GT2勝
89〜 GT5勝 GT4勝 GT3勝
もしくは能力に関係なくレコード勝ち
EXTRAはHARDと同じ条件
ちなみにG1J4 2006データ。無印はもしかしたら違うかも・・・。
Wii版まとめ
・架空馬世代なし
・育成ライバル馬なし
・新阪神コース&2007レーシングプログラム
・クラコン操作なし
・ノーマルでPS2版イージーの難易度
・ゲート内での馬ナデ有り
・現3歳世代は無し
・エディットは調教師含め有り
・騎手名エディット等が従来よりもすごくしづらい
・丸文字はそんなに気にならないけど少し違和感有り
・難易度Extra有り
・チャレンジモード有り
追いとムチだけで簡単に3種類の操作方法を説明すると
アドバンス:ヌンチャクを前に倒すか下に振って追う、リモコン振ってムチ
スタンダード:ヌンチャク側はアナログスティックを使って追う、リモコン振ってムチ
シンプルタイプ:ヌンチャク側アナログスティック、リモコンのボタンでムチ
5 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/07(土) 20:42:55 ID:fAU5LQWS
前スレ994
ありがとう、そして乙。
7 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/07(土) 20:50:52 ID:yLr+GJK1
甲
8 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/07(土) 20:52:01 ID:B9OoyDSH
4無印で若手から中堅へのランクアップ条件で原口と大原の事書いてないけど、この2人の勝負は関係ないの?
星田先生って元騎手の押田がモデルなの?
Wii版やってるんだけど、追いってタイミングが重要みたいなことを
言われたけど、ただヌンチャクを下に傾けてればいいんじゃないの?
競馬学校でもそれでずっとGoodでたし。
別に断続的に操作しなきゃいけないわけじゃないよね?
>>10 競馬学校でも説明書いてあるけど、
ノーマルなら傾けるだけでオーケー。
ハード以上だとだめ。
>>10 それはノーマルだけ。それが簡単過ぎる一番の理由
ハードは上げ下げしないとだめで、うまくいかないとガクガクしてスピード乗らない
エクストラはタイミングがさらにシビア
13 :
10:2007/04/08(日) 00:04:52 ID:w4tjY0Eu
よく読んでなかった、スマソ
しかしWiiノーマルは楽なんじゃないかな、けっこう勝てるぞ。
まだ序盤だからか?
>>13 せっかくWiiなんだからハードorエクストラで大げさにムチ打とうぜ!
やっとエクストラがちょうどいいぐらいまで上手くなれた。
マジ長い道のりだった。。。。。
岡部や四位の妨害をして勝ったときの爽快感は何だろう
よし、織田のお手馬全部奪って引退させてやった
恵理たんに援護しまくってG1を2個と重賞4つ取らせたのにまだ若手かよ・・・
18 :
10:2007/04/08(日) 03:52:03 ID:w4tjY0Eu
>>14 俺もノーマルという表現にだまされて選んでしまったが、
操作方法が楽とかそういうのは、ゲーマーの俺にとってありえんと思い、
まだ序盤だが、ハードにしてやり直そうかと思う。
やっぱエクストラはさすがに慣れがないといきなりは厳しいのかな。
文脈的にはゲーマーというよりメッチャへたれやんけ、マニュアルも読まない、過去ログも読まない
ゲーマーならけっこう勝てる、じゃなくほとんど勝てよ、ノーマル
ただハードやエクストラにしたところで、エスコンやレースゲーのマニュアルみたいに、
乗り越えるとより思い通りに動かせる、といった「ゲーマーにとっての」メリットはほとんどなく、
ただの縛りプレイでしかないがな
叩く必要も無いと思うが、シリーズ初めてなら3ヶ月ぐらいノーマルで慣れる方がいい。
メーターや仕掛け所やペースに有る程度慣れて無いと、多分楽しめない。
逆を言えばシリーズやってる人なら、初めてやってもノーマルはほぼ勝てる。
プレイできる年代幅を選ばせてくれないかなあ・・・?
2006年世代まで行ったら84年まで戻っちゃうのはちょっと。
91〜06ぐらいの間でローテーションしたい。
白毛馬って実在馬にいるの?
実在って現実なら今話題のホワイトベッセルがいるし
ゲーム内ならそのベッセルの母のシラユキヒメがいる
ナリタブラリアンとかければマキバオーもどきのできあがり
しかしロバには見えないし弱いから代を重ねて強くしてから名付けるべし
4の無印を売りたいのですが、いくらぐらいが買い取り値として妥当でしょうか?
>>27 24のホワイトベッセル
去年はシロクンも人気あったし
ニコニコ動画とかアメーバにプレイ動画あげて欲しいな。
上手い人のプレイとか見てみたいし。
たしかに神プレイが見てみたいね
東京優駿をコンゴウリキシオーでディープインパクトに勝つ動画とか。
もちろんエキストラで。あとは・・・メーターを消す・・・無理か。
>>32 ゴウゴウキリシマはサムソン世代じゃない?
アイポッパーとポップロックもごっちゃになるよなー
今日の桜花賞、俺がウオッカに乗っていたら勝てた!と思った奴↓
アンカスの作戦勝ちか?
ダイワのよれに対応できない四位が悪かった。
>>36 ヘタレの俺は四囲と似たような競馬してアボンだったと思う
ダスカがあの上がりだと勝てそうにない
少なくとも4角で並んで追い抜くくらいじゃないと。
40 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/08(日) 16:16:30 ID:h59PG1CK
下手糞騎手は一流馬に乗らないでください
ウオッカがよれたんじゃねぇの?
>>41 ダイワがよれて、それにウオッカが巻き込まれた。
そこに四位が右鞭入れるから、よれるに決まってる。
43 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/08(日) 16:23:14 ID:7tSdT6Fq
ゲーム厨はゲーム板に帰れ
競馬見てるとやっぱやりたくなるね
>>42 右鞭入れると普通は左に行くもんじゃないの?
Wiiノーマルでも海外は結構きついな。
国内だったら勝率9割だけど海外はぽろぽろ落とす。
そりゃメジロブライト&ドーベルでエプソムダービー&オークスは楽勝だったけど
ストーンステッパーでメトロポリタンHとかロイヤルハーバーでピムリコスペシャルとか
フジノマッケンオーでクイーンアンとかサンデーブランチでPOWとか、どうしても3着前後までしか来られない。
この分だとメジロランバダのヴァニティHもダメかな・・・。
モガミスイスでBCスプリントを3連覇できた2のころが懐かしい。
G1ジョッキーの4やってんだけど、ダートでも外を回した方がスピードあがる?
>>46 2はミスタートウジンでドバイWC制覇できたからなー
>>48 当時は国内でもキリスパートでオークス勝てたしね。
今回ノーマルは簡単は簡単だけど、上位クラスの力が他と隔絶していて
どうにもならないものはどうやってもダメっぽい感じ。
8年後のディープ世代どうしよう。スペシャル馬でも投入するか。
他はある程度仕方ないと思うけど(マッケンオーは衰えてたし)、
ストーンステッパーがダメだったのが一番ショックでかい。
もっとうまい人は勝てるのかなあ。
>>45 行くもの。
ダイワはよれてないし、最初にわざと?よれたのは豊。
それでダイワが飛ばされて、ウオッカも飛んだ。
そのあとウオッカが内にもたれた。
それはチューリップとまったく同じ。
このゲームでいうなら、あそこで強烈なソラを使われたようなものだね。
Wii版はもう少しグラフィック上げられたんだろうし、エキトラくらいには
グラ上げて欲しかったなぁ。
どうでもいいがウオツカな
熱弁する前にGT馬の名前くらい覚えてくれ
>>46 勝率9割って時点で、シミュレートとしてはありえなくね?
一番現実的な勝ち方ができるのってハードくらいかねぇ
重賞勝利後に脳内インタビューの妄想をしているのは俺だけじゃない筈
ググったんだけど
「ウオツカ」っていうG1馬が見つからない(´・д・`)
>>51 最初エキトラをエキストラと見間違えたので意味がわからなかった。
>>52 人前で言ってたらこれから先ずっと魚塚君と呼ばれるとこだったぞ。
匿名掲示板で良かったな。
>>54 まあ、肥もシミュレータとは言ってないし。
Wiiのノーマル、あれはあれで一つの楽しみ方ってことで。
>>55 あんさんだけであって欲しい…
ファビラスラフイン
2角でモチベーションが上がっていくことが多いのは仕様?
緑でリング最小状態から、最大状態まで上がる。
もちろん「かかる」等のデメリット個性があるわけではなく。
下り坂とか
光栄はシミュレーションとは言ってなくても、実質シミュレーションなんじゃね?
アクション主体で神プレイが存在する、ディープをリアル未勝利馬が差し切ったり、なんてのより、
大体みんな似たような勝率で落ち着いて、むしろお手馬選択等過程に特色がでるわけで
勝率が実際と異なるのは三國志や提督の決断だってそうだし
たまに勘違いオレTUEEEEE厨がでてくるのはやむなし
つ一行目
66 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/09(月) 15:51:23 ID:p/z08kCw
根性ある馬でも内で併せるより、単走でも芝めのいい外走った方が伸びない?
EXTRAで連続追いとか無理です><;
それはパワーがあるかどうかによる
玲子さんと動物園に来たんですが、
選択肢はどれを選ぶとハッピーになれますか?
万作イベントの途中なのにイベント騎手のカードが揃ってしまった
もうちょっと持っておいてくれよw
71 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/10(火) 10:07:08 ID:+g6BmsDW
G1勝利したとき、ハイタッチを求められて、
前作だと上ボタンでできるけど wii版って どうやったらいいの?
無視してガッツポーズって 感じ悪いんだよね。
あと、次回作では、ムチと風車ムチは同じアクションで
ボタンを押す押さないくらいの違いにしてほしい。
思い切り叩きたいので。
十字ボタンを相手側
自分も気がつくまで無視してガッツポーズしてた
>>71 あれってやっぱハイタッチ求めてたのかwww
何こいつ2位の癖にガッツポーズしてんだよ!とか思ってたw
つーかリモコンの十字キーの上は違う?
凱旋門賞でラムタラのデットーリとハイタッチしたのはまだリプレイとってある俺
76 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/10(火) 15:28:13 ID:+g6BmsDW
>>72 おー 有難うございます。盲点でした。。
横ボタンってついショボイ ガッツポーズってイメージがあって
試してなかった。
恵理ちゃんが断然の一番人気飛ばしてた
VTRみたら最後方大外ぶん回しやっててワロタ
ユニコーンSで、織田が13番人気で勝ちやがった……オレ1番人気乗ってたのにハナ差負けorz
しかも、それが織田の重賞初勝利……orz
逆にそういうの面白いな
モチベーションが赤になったら、普通のムチうつ意味ってもうないの?
何回やってもルドルフに勝てないから
邪魔しまくって大外走らせたらなんとか勝てた・・・
せこいけど、気持ち良かったぜ
カラジの成長型ってゲームの範疇に収まらないな
G1ジョッキー4の年表で、ユニコーンステークスで重賞初制覇となってるのに、
ラジオたんぱ杯でまた重賞初制覇になってる。
99勝しかしてないのに通算100勝達成になってるし、バグが多いのか?
G1ジョッキー4をやってるんだけど、面白い縛りプレイないっすか?
86 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/11(水) 14:11:57 ID:fFQWE/0R
星田厩舎縛り
87 :
名無し募集中。。。:2007/04/11(水) 15:02:00 ID:q/dCQ+FX
星田先生が縛られてるとか最高に興奮するじゃないか
騎乗ミスをすると縛られるのか
始めてG1ジョッキーやろうと思ったけど予算2000円ならどれ買えばいいの?
>>89 PS2の3なら中古2000円で買えないか?
しかしWii版出て1ヶ月経つけどまだ飽きない。
オグリ世代からはじめてやっとブライアンまで来た。
ディープまで行くにはあと1ヶ月以上かかりそうだ。
92 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/11(水) 17:19:36 ID:Br+LOEHU
wiiやってるけど、もうエクストラ以外はする気しねえな
特に障害レースはおいしすぎ
3無印は処理落ちするクソゲーだけどな
東京ダ1300で1着から16着までの差がわずか0,4秒
これって結構すごくね
4千円あればWii版も買えるな
G1Jは壁でも出来ない限りみんな能力通り走るから
拮抗してる条件戦はほとんどダンゴになる
クビクビアタマハナクビハナアタマ とかザラ
星田さんの怒る顔が見たくて今日も人気馬をとばす。
1着から7着までハナ差ということがあった
G1ジョッキー3やってるんだが、調子にのって早めにフリーになったんだ
そしたら有効関係を表す顔が怒りマークに・・・
勝ちまくってれば自然に治るんですか?
おまいら相沢先生と星田先生どっちが好きよ?
組長に決まってんだろ
僕は音橋先生にぞっこんです
星田だな。
相沢はちょっと顔が幼すぎ。
星田には大人の魅力があるぜ。
相沢先生に決まってんだろ(`・ω・´)
とりあえず慣れるために始めたノーマル。
せっかくだから所属した相沢厩舎。
先生の魅力のせいで未だにノーマルやってる。
いつになったら乗りたい馬のための世代目指してハードに移行できるのやら・・・・
照屋ちゃんは昔遊んでたクチだな
GIJ2の先生たちはそりゃもうやばかった
4になって劣化しちゃったな
シリーズ初体験だけどWii版おもすれーなw
レース勝った時に、鞭を頭上に放りなげてキャッチがたのし♪
初代からずっと照屋先生にお世話になってます
今日PS2の4買ってきたんだけど…3に比べてむずすぎる…(;ω;)
んで聞きたいんだけど、3の時、追いは振動のタイミングだったけど、今回はどうやってタイミングとるの?
まったくわからんのやけど……学校行ってもサッパリ(;ω;)
何も変わってなかったと思うが
タイミングがシビアになっただけだからつまり今までのタイミングがずれていただけ
正しく追えてると自覚するのが大変だからデフォでお手本でもついてればいいんだけどな
>>85 参考までに、俺のやってる縛り
騎乗依頼のみ/志願なし/次走変更なし/関東全調教師と知り合うまでフリーにならない/
GI馬の依頼優先/GIの騎乗依頼優先
これでも結構勝ってしまう
さらにきついのあったら誰か教えて
ヘタレな俺は芦口厩舎。
友好度重視なので、新人でもG1級乗せてくれます^^;
115 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/12(木) 11:22:00 ID:XJkimDB0
メーター全消しはデフォかな?
目隠しプレイ
>>113 親分の舎弟/他所の厩舎の馬には乗らない/親分の予定には逆らわない
星田厩舎が弱すぎるのでキンツェムを入厩させました><;
Wii版買ってきてハードで始めたけど、競馬学校の騎乗訓練ですら全くダメ…
みんなこんなとこはあっさり勝てるもんなの?
マヤノトップガンを田原が毎回飛ばす件について
いつもサクラローレルにやられてるんだけど
>>119 俺はシリーズ初だったがハードで始めて
騎乗訓練は全部2位になってから本編にいった。
2位でも結構苦労したな。
122 :
K:2007/04/12(木) 14:55:22 ID:vIsHcOya
>>113 EXTRA・メーター全消し・振動無し・調教無し・志願&強奪無し。これで勝率2割5分ぐらいまで落ちますよ。
ニコニコにプレイ動画があがるのはまだかね?
>>121 やっぱり苦労するもんなのね、安心した。
ダントツのビリだったのが他の馬と団子状になだれ込む位にはなったんだけど、
勝ち負けにはほど遠い感じだから自分の騎乗に何か重大な間違いがあるのかと…
126 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/12(木) 17:25:06 ID:UAg9YoHR
俺もwii版で初めてプレイだがハードでも大分勝てるようになった。
特に未勝利クラスなら2桁人気でも上位に食い込むのは何度かできるようになった。
オススメはノーマルで経験積むこと。
(調教は3回ともやる、新馬育成も一通り練習)
して騎乗のこつを覚える。
それで自信ついてからハード突入。
反応がシビアになるがノーマルでつかんだコツの延長線上なので
結構やれる。
ノーマルで6年経過
さすがに飽きた
ハードで初めて競馬学校で挫折
最初に始めたノーマルの開始年度より4年先を開始年度にしてまたノーマルで開始
また新人からはじめられて何か新鮮・・・また楽しんでます。
俺は一生ノーマルの負け組みです・・・
楽しめるんならそれでいいじゃない
>>122 これでも勝率2割5分キープできるK氏スゴス
>>119 ハードで始めて5時間くらいで勝てるようになった
ただコントローラー5回位は叩き付けたな
1年目は、苦痛で2年目が楽しい、3年目になると勝ちまくりだ
132 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/12(木) 19:31:17 ID:YEOZLRH2
平地馬が障害馬に変わるイベントの発生条件教えてください
イベントというか平地能力が落ちてきたらだと思う
>>119 エクストラで始めて訓練せずにいきなりレースやってたら1年目は3勝しかできんかった。
2年目は18勝、3年目で33勝、6年目には55勝。今7年目だけど今年は60勝いけそうだ。
焦らず長くやってればそのうち上手くなるよ。
4無印なんだけど、お手馬2頭が凱旋門賞に出走した。
Aベガ→海外転戦で凱旋門
エル→故障明けの復帰戦に調教師が勝手に登録
ちなみにAベガに騎乗決定されてたが、エルに乗り換えた。
友好度も下がらなかったよ。
なんか障害簡単じゃね?
飛越のメーターいらないよな
G1ジョッキーWiiのパスワードって何のパスワード入れんの?
139 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/13(金) 01:04:32 ID:/dgrG5bZ
雪崩式断崖俺が田上
海外のレースってお手馬じゃないと出れないの?
外国馬から騎乗依頼がきたりしますか?
wiiのパスワードはwii同士で馬交換するだけ
海外で海外馬を任されるイベントはかつてあったけどなくなった 今は恐らくお手馬のみ
4の2006なんだけど、難易度で変化する育成馬の能力の差ってどれくらい?
(´・ω・`)ナンダソレ
>>144 4か4 2006のwiki読めば載ってたはずのことを聞かれても・・・
中田以外の厩舎で始めた場合、
中田厩舎の馬には乗れないのでしょうか?
147 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/13(金) 14:24:12 ID:hmpHXJqp
3に飽きたので4を買おうと思っているんですが2006はバグがあると聞いたんですが皆さんは無印と2006。どっちのほうがお勧めですか?
148 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/13(金) 14:41:05 ID:iwYlaPB7
>>146 4無印のときは万作に中田の馬もらって依頼が来るようになった
150 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/13(金) 16:39:52 ID:c1+ooPTa
4 2006なんだけど、馬カードってヒストリカル7頭がどしても入手できない。
これって、携帯からパス入れるやつ?
>>146 普通に知り合う場合、中田厩舎と知り合うのは一番最後。
栗東でも美浦でもどっちで始めても最後。
>>125 この動画って2?
俺3の2005以降しか知らないからこのメーター始めて見る
154 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/13(金) 20:57:41 ID:c1+ooPTa
>>152 レスサンクス。
んじゃあヒストリカルにあるカードマークのない馬ってなんなんだろ・・・。
155 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/13(金) 23:26:10 ID:5bKtcNib
>>144 イージーでもオールmaxの馬はできるよ
ハードだと育成の難易度が上がるかわりに育成効果も高くなるだけ
156 :
146:2007/04/14(土) 00:59:30 ID:yVcVWedA
回答ありがとうございます。
最後に知り合えるんですね。
安心しました〜。
>>155 サンクス!wiki見て聞いたんだけど、レスがやなやつで萎えてたよ。
無印4だとノーマルとハードじゃスピードに差があったからハードとエクストラでも差があるか聞きたかったんだ。ありがとね(´・ω・`)ガンバルヨ
育成ランクAになったから
競争能力110の育成馬作ろうとしているんだけど
もしかして育成ランクってSまで?
160 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/14(土) 11:54:54 ID:0zWqd6Dn
ゴール前にガッツポーズしたい
>>159 レスありがとう
そのSより上ってやつに行ける様に
頑張ってみるよ
カラジ12歳で3連覇かー
このゲームの成長では表現できないな
>イージーでもオールmaxの馬はできるよ
>ハードだと育成の難易度が上がるかわりに育成効果も高くなるだけ
難易度が育成効果に影響するって初耳だけど
>>163 あるんじゃねーの?
Wii版ノーマルでまだ競争能力94くらいの馬までしか作れてませんし
100オーバーとか話でてるってことはハードとかだと作れるのでは?
私ノーマル以外遊んでないので何とも言えませんが
で質問なんですが
普通の馬ゲーみたいに配合に相性とかあるのですか?
この父とこの母だと単純計算以上に初期値高いよ、とか......
今3やってるんだが、他の調教師に会う条件教えてください
よく覚えてないが特殊な条件はなかった気がする
50勝か100勝ごととかリーディングをとるとかじゃなかったかな
>>164 話がかみ合っていないようだ。
>>155の言う育成効果ってのは競走能力の上限の話ではなく、
育成をおこなったときのパラメータの上がり具合のことだろう。
競走能力の難易度キャップに関しては確かに存在する。
2006はどれがいくつだったか忘れたからWiiの話ですまんが、
普通はノーマルなら90、ハードだと100。
それに成長イベントで最大+4。
ただしハードならごくたまに100超えの奴が出たはず。
ノーマルでも同様に上限超えが起きることがあるのかどうかはしらん。
そもそも、
>>142はこのことだけを知りたかったんじゃないかと思うのだが。
で、難易度の違いによる育成の伸びの違いだが、
これに関しては
>>163同様俺も聞いたことがない。
ノーマルだろうがエクストラだろうが、育成可能期間が同じで、
育成の評価も同じなら伸び方は一緒じゃねえのかな。
そうじゃないと
>>155の言うように、2006イージーでオールmax可能なら、
それより効果が高いというもっと上の難易度の育成でエクセレント連発してたら、
わりと簡単にオールmaxにできるということになってしまう。
今日電車に乗ってたら女子小学生が大量に乗ってきて囲まれた
○女子小学生
● オレ
━━ドア━━
●●●
●●●●●キャッ キャッ
●●○●●
●●●●● ワーワー
●●● アハハ
>>170 誤爆かコピペか知らんが、分裂はやめとけ。体に悪いから。
4無印で斤量65キロのレースを許可されないんですが、どうすれはいいですか?
スペシャル馬を出したいのですが
ハンデ戦に出る
つまりこういうことか
今日馬に乗ってたら口裏あわせした騎手が大量に乗ってきて囲まれた
○ 他騎手
● オレ
━━ラチ━━
●●●
●●●●●キャッ キャッ
●●○●●
●●●●● ワーワー
●●● アハハ
分裂ヨクナイ
ハンデじゃ65はまず背負わないよ
賞金計算して別定にでるべき 65キロならOKが出る
恐らく厩舎との有効度、主戦レベル、騎手ランク、レースのグレードなんかが影響してるはず
チクビジュリエットとかエロ杉w
一番ゴール前でむかついた瞬間
━━━━━━━━━━━ラチ━━
|
|
● ドコドコ |
どけどけ○ ●バテた馬 |
●ドコドコ |
結果
↓
ドカ くらくらくら わーーーーー
● |
● |
● |
5が出たらヴィクトリーをカッチーから強奪しないように!!
>>180 多分プレイヤーがFホウオーとかアドマイヤオーラとか操作したら
ヴィクトリー奪わなくても皐月賞勝っちゃうかもね^^;
そうなんだよな。
その時点で勝ったとしても、今後の活躍次第では
ゲームの能力で勝て無くなっちゃうよね。
1500円のジーワンジョッキー3買った。
ステークスウィナー以来ジョッキーゲーム初なんだけど、
おもしろいね、4買えばよかったかなぁ
新しいの出そうだから3にしたんだけど。
そこであえてモチやローレルゲレイロで
皐月賞をヴィクトリーから強奪するのがG1Jクオリティ
Exだとフライングアップル級じゃないと無理だとは思うが。
というかある程度ゲームが進んだ後だったら
オーラはギニー路線、ホウオーは英ダービー狙いで
皐月賞は空き巣状態になっているというオチが・・・。
>>183 3は800円で売ってたよ。ちょっと高いな1500円。
今日の皐月賞見てアンカツの気持ちってどうなんだろ〜って思った
俺はG1ジョッキーでセーブ・ロード繰り返し&リスタート繰り返しで出場したG1は必ず優勝してるが
彼はやり直しきかないんだよね〜
きっとオーナーからお怒りを受けるんだろ〜とか・・・
この後、ダービー・菊・JCとか勝ったらどうすんだろうかとか・・・
(ダービー勝って海外に行くか!とかもありか・・・)
>>186 Wii版はノーマルでも結構やり直し効かないぞ。
何十回繰り返しても能力70台の育成馬じゃパントルセレブルに勝てなかったorz
というか奴が凱旋門に来ると思ったから育成馬引っ込めて
手持ちで能力最高だった欧州オークス三冠のドーベルを無理してそっち向かわせたのに
何で奴は凱旋門避けて育成馬が逃げ込んだBCターフに向かってくるんだよ。納得いかねえorz
ちなみに今日の皐月はアンカツはうまく乗ったと思う。
中山2000の1番枠を引いた時点でホウオーは終わっていた。あれ以上どうしようもない。
Wii版はノーマルでいくらでもやり直し効きますが?
ていうか能力70台だったら調教師に海外遠征断られるとおもうが?
ほんまにこいつWii版持ってるのか?
今日のアンカツだってあきらかに武意識して後ろに下げてたろ?
スタートしてすぐに無理やり下げてたような気したが?
それと過去の皐月賞
馬番 成績 勝率 連対率
1〜4番 5-5-4-52 8.1% 15.2%
で一位だと・・・
>>188 ランニングゲイルでセクレタリアトS勝ったりエリモシックでBCFMT勝ったり
一定の実績があれば問題なく遠征できるし能力90後半のが来なければ十分勝てるがな。
ランクが一流以上ならかなり無茶な遠征計画にもゴーサイン出るし。
セントウルで重賞初勝利のタイキシャトルに遠征OKが出たのにはびびったが。
で、その内枠で連対した10頭の脚質は?逃げ先行馬は何頭いるの?
ホウオーを先行させて差されたらそれこそ降ろされるぞ。
>>176 亀ですがどうもです。
別定戦試したんですが、64キロでも許可下りないです…
とりあえず色々試してみます
(´ヮ`)君達、モチつけ♪
それよりも、このままでは次回作に出るであろうモチのパラメーターが
かなり引くなってしまいそうなんだ!
どんな感じになりそうか予想してみないかい?
2000ギニーが勝てない…ドバイゴールデンシャヒーンもアイビスSDも勝てない…
直線が苦手にもほどがある
196 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/16(月) 12:37:01 ID:pHpeoELu
だれかロデオボーイ乗りながら
G1J Wiiやってる動画をようつべにあげてくれませんか?
育成できね・・ヲタク以外で出来る奴いんの?
ヲタクじゃなくても練習すればできるんじゃないの
というかゲームができる=ヲタクという発想はやめろ
練習すれば誰でも出来る
G1Jヲタw
>199
自分が出来ることが出来ない奴はバカ
自分が出来ないことを出来る奴は異常者
よくあるパターンだからなあ。
202 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/16(月) 19:29:09 ID:f63gEdzI
>>168 無印だとノーマルでもたまに100越えでるよ。
初期95、6で伸びしろが8とかね。
easyでは確認してない。
何度かそれで成長イベント出したけど最高で105にしかならなかったから
おそらくノーマルの成長キャップは105。
>>197 やり方さえわかればそう難しくないよ。
wikiに詳しく書いてあるからその通りやればgood〜exellentはけっこう出る。
でもwikiのハイペースのやり方だけは俺もいまいちワカンネ
203 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/16(月) 19:44:54 ID:+zQXYR69
2000以上だとスタミナ持たない。
私が下手なんだろうけどな
Wii版だけど育成ライバル出てくるみたいだから、テンプレ修正よろ
ちなみにWii版しかしらないけど5月1週にイベントで選んだら2歳に強いのが・・・
205 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/16(月) 20:10:45 ID:Y1S1BAEB
2006の話だが架空馬の名前がダサイって聞いたんだけどホント?
特殊名なしにすると奇跡がない限り妙な冠名+ベタな下の名前でまともに収まる事はほとんどない
ちなみに今起動して確認した特殊名有りの時の強い馬の名前
モンブラン、マッキンリー、ジギタリス、クック、キリマンジャロ、アルパマヨで一世代
アソ、アダララ、アネモネ、エベレスト、カイラス、ギャチュンカン、シザンサスで一世代
なんか山の名前が多いね
ウイポのSH名使えばよかったのに
私も一度架空世代を出したので、見てみた。
Wii版です。
特殊名ありの時で、競争能力80以上
クック、サルトロカンリ、イェルパハ、アマダプラム、ダウラギリ、ウィルヘルム
ディスタギルサール、トランゴタワーズ、アノマテカ(牝)
最初の3頭が90超えでした。
よりリアルなジョッキーっぽくやるにはどうしたらいい?
目一杯ハデな服を着てやってみそ。
小学校の紅白帽で染め分け帽も再現。
ゴーグル着けてプレイ
ダート戦はプラスチックの板を
212 :
K:2007/04/17(火) 00:05:04 ID:eRNQjj3P
>>203 どの馬に乗って、どのレースに出て、どの地点でスタミナが切れているのかを
教えていただければアドバイスできると思います。
>>209 メット&ゴーグル着用。足元はライダーブーツか、重量が気になるなら足袋。
扇風機を“強風”にしてロデオボーイのちょい上へ向けて風を送る。
メーター類はオフ。BGMもオフにして足音と歓声だけ聞こえるように。
レースが終わったら座布団を持ち、風呂場の近くにあろう体重計まで行き検量。
レースに勝ったらTVの上に置いたケータイでタイマー使って写メ。
1レース終わる毎に着替える。
>>209 レースに乗る前日から調整ルームに入って、外部との接触を絶て
....あ、日頃から部屋に引きこ(ry
>>209 重賞勝利時や100単位の勝利時に要望掲示板のチラ裏スレにインタビューコメントを書き込む
関西だったら祇園ではしゃいでみたり、関東なら「イージー」を連発したり。
>>209 フローラステークスの週まで進めて今週から土日にリアルタイムでプレイ
萩沢と知り合えて4歳ルドルフが志願リストに出ていたので選んだら
「おまいはサムソンに乗ると聞いているが...」と言われた
いったんそこでやめたんだが、やはりビジネスを優先して乗るべきか
厩舎の友好度が下がるくらいで別に問題ないのかな?
>>218 追い切りは平日早朝かw
>>219 追い切り平日だと地方乗れなくね?www
>219
問題なし 後で友好度あげればいい。
>>222 勝てばさらに良いと思う。
レース後に、やっぱサムソンにはお前が必要とか何とか言われる
ああ志願の時か、勘違いスマソ
別にルドルフに乗ってサムソンをステップレースの場合とかのときは、
ずらして(阪神大賞典→日経賞or大阪杯、京都大賞典→毎日王冠、オールカマー)
どっちも乗ればそんなに気にすることでもないと思う。
G1だったらしょうがないけど
226 :
225:2007/04/17(火) 19:18:30 ID:Id8hUo93
あれ日本語おかしい?
ルドルフ乗る
それで、次走がステップレースの時だったらずらして、サムソンも乗る。
G1だったらあきらめてルドルフに乗る
>>226 京都大賞典に両方→今10月1週なので
サムソンを毎日王冠に飛ばすのがよさそう
しかしこの馬、ディープとルドルフに挟まれてカワイソス(´・ω・`)
>>212 ドバイ勝ったときのために
ロデオボーイもう一個と
インタビュアーの外人用意しなきゃな
ちょっとNOVAいってくる
>>227 もしディープとルドルフお手馬ならG1でどっちをとるかは本当に悩むけど
たとえサムソンがお手馬に入ってても
絶対悩む候補に入らないね(笑)
というか、G1ジョッキーで叩き合いって結構難しいような気がする
1(無印)いまさらやってるんだけど、どうやったらフリーになれるの?
G120勝、重賞50勝してもフリーなれないんだが。
結局BCターフを選んでみたら変更してもらえたので
ルドルフの大賞典に乗ることにした
で、そのあと騎乗予定見たら毎日王冠・京都大賞典両方4頭ずつ馬名が。
ごめんね手当たり次第お手馬にしまくってごめんねw
232 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/17(火) 21:23:25 ID:z6zlCfFB
1200mのレースで差し追い込み馬に乗ってるとき
4角でいくら追ってもどんどんスピが下がっていくんだがどうすればよいの?
多少能力が他より抜けてる場合は先行させて押し切れるんだが…
追い込み馬で前にいると追うごとに減速する
思い切って最後方に下げよう
仕掛けが早いんだな。
ペースが遅いなら先に先団にとりついて逆に4角で引っ張って仕掛けをワンテンポ遅らすのも手。
スタート後すぐ見せ鞭しながら減速して、外に出しつつ追いっぱなしでどう?
236 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/18(水) 00:13:02 ID:GAQiwdNb
>>233 >>234 >>235 おお、みんなサンクス。
言われてみれば仕掛けが早かったかもしれん。
後ろで取り残されちゃイカンと思って早仕掛けしてたかも。
パドセーブもリスタも無しにしちゃったからもう必死で…
ためしてみます
>230の質問は今となっては誰も答えれなかったか
いいじゃん、ずっと所属騎手のままで。
それも立派な騎手の道のひとつだ。
過去ログ見たい
4無印やってるんだけどGI出走を決めた時と長距離重賞の音楽が好き
Wii版も音楽いっしょ?
Wii版のアドバンスでプレイしている人に質問。
上手い「追い」のやり方ない?
気付くと引いてるんだよね。
練習あるのみ?
風車は問題ないのだけど。
>>240 米G1とか一部を除いて基本的に一緒
>>241 ヌンチャクを水平に構えたらそこから上には上げないこと
下に落として元の位置に戻すだけ 前に出しても戻す時に引く
>>241 椅子に座って手を下げる(鞄を持つような感じ)
ヌンチャクを斜め前の状態にする
手を上下に振る
これで大丈夫だが馬に乗っている感じはしない
どうでもいいことだけど、新馬育成の粘り調教で差が0.000が出た
0.001が最小だと思ってたから、ちょっと嬉しかった
>>230 それだけ勝ってたら「フリーになったらどう?」っていう打診を
所属調教師から確実に受けているはずだが・・・
2年目でフリーになれた記憶があるから、そういう打診を○ボタン連打とかで
気づかず無視していたんじゃないか?
キョウエイキーマン殿堂入り
半端な馬は「俺が殿堂入りさせてやった」って実感があって嬉しい
PS2の新作はいつ出るの?
8〜11月じゃない?
2007として出すならおそらく9,10月かな〜・・・。
出すなら去年と同じくらいかと
早く出ないかな〜新阪神コース乗りてぇ〜
正直PS3で出たら本体ごと買おうと思っている
俺もPS3で出るなら本体ごと買うよ。
例え2007で振動なしでもだ。
アルゴリズムの強化がなくて、ワイド対応じゃなきゃ迷うけどw
>>246 メジロランバダじゃメジャーすぎるだろうか。
WII版でフィフティーワナーって出ますか?
>>254 いますよっ
フィフティーワナー
69 ACDE 16-18(18) 普通遅
フィフティーワナー依頼が来て乗ったけど1番人気で大敗して怒られたな
何度鞭入れてもGOにならないのには参った
4-2006の中古を買ってみたら、ディスクの表面が赤だった。
バグが嫌で買ってなかったんだけど当たりだったのかな。
1をやって以来、久々に4を買ってきてプレイしてるんだけど
操作が複雑になってて難しくなってない?
Bタイプでやってるんだけど、たまにしか追うタイミングが合わない
何かコツあったら教えて貰えませんか?
259 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/19(木) 12:06:09 ID:Qot5rDM4
>>258 馬がクビの上げ下げで騎手の腕が伸びたり縮んだりしますよね。
Bタイプなら腕が伸びるのにあわせるように長めに△ボタンを押すといいと思います。
気持ちとしては合わせるというよりも、△ボタンの操作が腕を伸ばす=馬の首を押す操作って感じです。
チョンチョンと押すのではなく、長めです。
振動に合わせるのもいいかもしれません。
>257
中古を買うとはずれ引く危険性を覚悟しなきゃなんないが、
かといって新品なら安全確実ってわけでもないってところが非常に悩ましいんだよなあ。
廉価落ちしたら安全だろうがまあ2年はかかるだろうし・・・
>>259 レスどうもです
長めに押すようにしたら、そこそこ合うようになってきました
もうちょい頑張ってみます
262 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/19(木) 22:37:07 ID:cxLrnpGZ
ランクアップの騎乗勝負イベントって、勝てなくても次はあるの?
原口に負けちゃった。
勝つまで何度でも
264 :
254:2007/04/19(木) 23:39:16 ID:oCTfb8d6
俺の2006はバグつき。
バグなし2006欲しい・・・。
4・2006の話なんだけど
メーター全消しでやってるんだが、一番気になるのはモチベーション
コントローラーの振動具合で黄色、青色になってるってわかるのかな?
スタミナやポテンシャルは何とかなるんだけど・・・
>>267 そればっかりはわかんないんじゃね?
かかりだすと振動が大きくなるけど、モチベの色によって振動の変化はなさそうだしなあ。
話は変わるが、パドックでの予想印って三つあるけど、それぞれ何を重視してるんだろ?
>>268 印はおそらく左から
人気・基礎能力・そのレースにおいての能力じゃない?
左が厚いと人気になり易いし、真ん中は将来有望、右はそのレースに勝ちやすいと考えてる
能力的に上位と思う馬でも、真中が薄い印になりやすいように思うが・・・。
騎手のレベルとかも関係あるのかな・・・。
騎手のレベルは一流だと人気上がりやすいんじゃなかったか。
体感だけど、印は現在の競争能力をベースにして、
真ん中が+ピークの能力値(だから本格化してない馬や劣化した後の馬でもつく)
右が+距離や馬場の適正(ライスシャワーなどに乗るとこれだけ無印のことが多い)
左はよくわからないが確かに馬や騎手の人気が影響してるかも
4無印って導入馬は育成馬の親馬として使えないよね?
2006やWiiでは親馬として使えるの?
もひとつ質問
4無印は導入馬は4歳終了時点で強制引退だけど2006とWiiはどうなってる?
新馬作成の能力の上限て110?
276 :
266:2007/04/20(金) 19:39:35 ID:7FjJx6GL
>>273 ああすまん><
2006でも親馬には使えないな。
266で種牡馬として使えそうなこと書いたが俺の勘違いだったー。
引退時期は制限なさそう。
いま俺の育成馬(早持続)が6歳で元気に走ってる。
>>275 だとおもうが未確認。
鍛錬込みMax110みたい。
その場合自然成長で競走能力アップはなさそう。
(脚質能力向上や距離対応能力向上はあるだろうが)
>>276 いあ、育成馬は無印でも8歳終了まではいけるのよ。
導入馬(WP馬しか試したことないけど)は4歳終了で引退になるけど。
釣りじゃないんだけど、
レースVTRを録画したら、どこで再生できるの?
(^人^)
釣り乙
解決しました(^_-)-☆
マジでわからなかったw
281 :
266:2007/04/20(金) 20:26:26 ID:7FjJx6GL
>>277 そうだったのか・・・。
重ね重ねすまん><
にしても266で紹介した馬すげー。
やっぱ追込み馬で能力MAXはハンパない。
しかもサブパラまでオールMAXだし・・・。
阪神1600新馬デビューしたけど、いきなし1分31秒0の日本レコード。
3角すぎで先頭にたってそのまま20馬身くらい差つけた。
上がり4F43秒台(正確に覚えてない)、3F32秒8くらいだった。
俺もこんな馬作りたい><
>>268 ここまでの感じをみるとそうみたいですね…
感覚でやっていくしかないみたいですな。
全消しだと1番人気普通に飛ばしちゃうw
283 :
K:2007/04/21(土) 18:44:54 ID:wnJszock
>>282 メーター全消しのモチベ操作は完全にカンですが、傾向として
素直な馬は減速し易く、モチベが上がり易いので引きも見せ鞭も少なめ。
素直ではない馬は減速し辛く、更に根性無しも付くとモチベが下がり易いので引きも見せ鞭も多め。
見せ鞭だけでは青→緑に回復しないので、青にならないように見せ鞭優先。
になります。
メーター全消しでも振動有りなら、すぐにメーター付けてたときと同じぐらいの勝率になりますよ。多分。
話変わりますが、
チャレンジモードで一番得点が高くなりそうなキャラって誰ですかね。
今、ウチのトップは大原なんですが、
高瀬?でしたっけ?あいつはどうですか?障害得意な人なら結構行きそうな気がするんですが。
284 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/21(土) 21:46:02 ID:KCFoU6Y5
>>283 なるほど。意識してやってみる。ありがとうございます。
つーか98になるまでに折れちゃいそうだ。
これってリスタートの有無は変更できないよねたしか
中条お前…
せっかくフジノマッケンオー譲ってやったのに一度も乗らずに主戦降ろされてるじゃないか
中条はどんな馬譲ってやってもすぐ降ろされてそう。
俺が初めて育てた馬がもうすぐデビューする。
GIは無理と思うけど中距離の重賞をバンバン勝ちたいね。
290 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/22(日) 13:46:34 ID:2f8Ikrdz
育成馬って歴史を崩しちゃうからきらい
歴史通りに進めたいだけならプレイヤーの存在が一番邪魔だわな
育成馬は好きな名前つけられるからいいよね。
自分がカッコいいって思った名前つけて、そんでもってその馬でG1勝てりゃ嬉しい。
ある意味ちょっとウイポっぽい気分も味わえる。
これぞカッコいいって名前、みんなどんなのつけてる?
>291
あれだけオリジナル騎手がいる世界なんだから歴史通りに進まないだろう。
>293
鷹匠のことかー!
>>292 ギコとかモナーとか。
今年のはモララー。
育成はとりあえず真っ赤なデメリットを克服。次に距離と競争能力。
後は脚質に合わせて伸ばすところは伸ばす。
根性がどうしても上手に出来ね。
根性なんて100発95中ぐらいだ
切れに比べてかなり余裕もってできるし
1頭目普通に14秒あわせたら加速して2頭目に
そのまま加速続けてあわせつつ追い越してしまう この時点で5〜7秒ぐらい確保
そのまま追いつつ3頭目に 400を切ったあたりで仕掛けながら追ってあわせる
3頭目を14秒あわせたら内に戻すとちょうど2頭目がいるからさっきの続きをして14秒にもっていく
タイミングとかほとんど必要ない 2頭目を追い越せば簡単
友好度青の厩舎がことごとく赤になっていくんだけど、これがバグ?
次回作では関西なら瀬戸口や北橋や大久保をやめさせて、
松田博 池江Jr 角居 西浦といったG1厩舎を入れようぜ
>>301 むしろ星田、尾方、仁藤昌、川野をあたりの
乱立してる弱小厩舎を合併させてほしい・・・
303 :
K:2007/04/22(日) 21:13:52 ID:eg1GcTD9
>>285 楽坂やってみましたが、全体的にホースポイントが低くて駄目でした。
チャレンジモードってどれくらいの点数が出るのかね?
楽坂でやってみたら15000点で記録更新したけど、もっと上手い人なら4,5万ぐらい行くのかな
4・5万はムリじゃないのww
良くて2万くらいかな?
上がり 33秒台が出せない
>>307 コーナーでの減速がないアイビスサマーダッシュなら上がり32秒だせるぞ
>>307 たぶん結果画面で出る上がりはレースの上がりタイムだから、残り800m、600mを先頭の馬が通過してから
1着馬がゴール板を通過するまでのラップ。
だから、自分の馬が1着だったとして残800m、600mでまだ中段あたりであれば自分の馬の上がりは当然
それより速い。
逃げていたり早め先頭だったりして残800m、600m地点を先頭で通過しているなら、純粋に自身の上がりと
一致する。
育成馬の自然成長イベントって1頭につき最高何回まであった?
3回起こったことあったって人いる?
俺、今まで7頭作ってきたけど、イベントまったく無かった馬もいれば、1回または2回あった馬もいた。
でも、未だ3回起こった馬はいないんだよね。
最高で2回なのかな・・・。
それとこれって起きる条件のようなものってあるんだろうか?
VTRで、斜め後ろの上空カメラで
ストップウォッチで、600m地点から、ゴールまでを計り、
それに、1.47(1.5)をかければいいよ
312 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/23(月) 12:25:41 ID:k23PLUYM
3と4ってどっちか面白いですか?
313 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/23(月) 12:58:51 ID:k23PLUYM
4ってハミが無くなって、クソゲーになったやつだっけ?
314 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/23(月) 13:07:53 ID:k23PLUYM
定番シリーズ ジーワンジョッキー3と
ジーワンジョッキー3 2005年度版は同じですか?
PS版までは中舘監修だったのがPS2版になってから武豊監修になってるだろ
>314
>312->313みたいにもう1人の自分に答えてもらえばいいよ。
新作マダー?
>>314 3シリーズ買うなら処理落ちのない2005にしとけ
>プレイステーション 2規格ソフトウェア用の周辺機器で振動機能が使えるようになった
PS3ソフトでの振動もこのまま行くと早めに対応しそうだね。
G1ジョッキーPS3開発のGOサインも出たんじゃね?
都井岬特別最強
321 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/24(火) 02:14:29 ID:5RnF+f56
PS2のG1ジョッキー4とG1ジョッキーWiiって内容同じなの?
>>320 あそこにお手馬にしたい馬出てくると嬉しいな
レコード出せばいっぺんにお手馬にできるし
>>321 Wiiは阪神が新コース、他は4をやってないので知らない
競走馬画面で馬が尻尾上げてぶるぶるしてるのってやっぱンコしてるの?
325 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/24(火) 09:51:20 ID:atOFLJyq
326 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/24(火) 09:52:02 ID:atOFLJyq
4って超クソゲー?
>325
定番シリーズはどのゲームも最初のやつだろうよ
328 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/24(火) 14:12:06 ID:atOFLJyq
2005の定番なんて出ないか・・・
329 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/24(火) 14:13:35 ID:OgCvAiuv
在韓米軍今度はタクシー強盗、米軍犯罪に対応無策?
米空軍憲兵など、タクシー運転手暴行
キム・トギュン記者
http://www11.vop.co.kr/japanese/news_view_jpn.html?serial=70974 全国あちこちで米軍犯罪が起こっている。
23日全北群山警察署は運転手を暴行してタクシーを奪おうとした疑惑で群山米軍基地で仕事をする韓国系米国人1人を捕まえて、強盗疑惑で調査を行った。しかし、共にタクシー運転手を暴行した米軍2人は現場で逃げて、警察が身柄引渡し要請に出る予定だ。
警察によればこれらは23日明け方1時頃、群山市、羅雲洞でタクシーに乗って行って運転手48才李(ィ)さんを暴行してタクシーを奪って逃げようとした疑惑を受けている。
既出かも知れないけど
ホクトベガで帝王賞出走予定だったんだが
前の週で200勝かなんかして、新しい厩舎から
帝王賞に騎乗以来が来たんだ。
ホクトベガ以外にもお手馬で2頭帝王賞登録あったのに
乗れる馬が新しい厩舎のカス馬しか無かった…
それでお手馬は出走取り消しになってた。
もちろん賞金も足りてるから除外は無いのに
バグなのかな?ちなみにWii版ね
他の厩舎から登録してた馬と比べても賞金で負けてなかったんならそういう仕様なんじゃないの
引退レースとか調教師から打診されたレース(海外とか新厩舎イベントとか)では
引き受けたらその馬に乗ることが推定されて他が回避するっていう仕様
333 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/24(火) 19:36:04 ID:atOFLJyq
4ってクソゲーでしょ?
4なんだがGT勝った時のガッツポーズって
↑、↓、←か→、×、L1、R1
これだけ?
3みたいに特殊なものないのかな
335 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/25(水) 10:40:36 ID:k0pYq+3k
15P上から4段目のスペシャル馬条件の欧州三歳の愛ダービー→パリ大賞ってどうやれば出れんの?
海外は2週前までの登録とか言われるんだけど。
>>335 レース終了後、次のレース行く前に提案できる。
調教師からの次走提案はいったん日本に帰るを選択すべし。
その上でその画面(レース終了時の画面)で次走提案を選択、あらためて提案する。
次レースパドック画面にいっちゃうともうダメ。
いつも通り3択から選ぶか次走提案すれば普通に
日本に帰ったら無理
339 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/25(水) 14:32:02 ID:dxq1hw5n
4ってハミレベルがないよな?
>>338 スペシャル馬を埋めてるのかぁ。
俺は、馬名の始めと終わりのヤツと
障害の全コース勝利が埋まらないや。
計画的に最初からやってないとな
俺はああいう穴埋め作業みたいなの好きだからリストアップして消していってる
おかげで育成馬はヌだのヲだので始まったり終わったりする馬が多いw
誰か
>>332みたいなのでいいからチャレンジモードの動画うpして。
別に神騎乗とか求めてないので。
色んな騎乗スタイルがみたい。
スペシャル馬集めは面白いけど、滅茶苦茶面倒臭いよな。
新作はイベント増やしてくれ。
>343
ダービー全部とか(競馬場)記念全部とか大賞典全部とか
実質そのために1年プレイしなきゃならない奴が地味にめんどいんだよなあ。
みんなレース前にちゃんと作戦立ててるかい?
俺は重賞で人気薄に乗るときだけは考えてる。
俺は作戦つーか、人気薄の場合特に、
"馬券買ってる多くの人はこういう乗り方期待してるだろうな"
ってのを意識して乗ってる。
ホント妄想力ある奴にとっちゃ神ゲーだよなw
人気高いヤツは前目で詰まらないように
人気薄は最後の直線一気にかける
人気薄って先行より追い込み差しが圧倒的に勝つきがする
アドマイヤドンをワザと出遅れさせてみる
「あーっと、アドマイヤドン出遅れ!アドマイヤドン出遅れ!」と脳内実況でしながら必死に追うMプレイ
>>348 だね。逃げ馬でも一旦ハナに立ったら3コーナーあたりから引っ張って
一番後ろまで下げてから追い始めてる。上手く言葉で伝えられないや。
ってか逃げ馬でも最初から追い込みの位置まで下げても人気より上には来れるでしょ
>>319 今のところ振動するコントローラーが無いから。
振動は最低限だよなぁ。
そういややっとセイウンスカイでダービー勝てたわ。ノリのガッツポーズを追加してほしいわ
しんどうそうだな
>>351 確かにないな。PS2のコントローラー買えってのなら別だが。
昨日プレイしてて地味に嬉しかったこと
フローラSをアンブロワーズで3着(14番人気)、青葉賞をアスカロンで3着(15番人気)。
来週の京都新聞杯orプリンシパルも人気薄の馬に乗りたくなってきたw
357 :
K:2007/04/26(木) 21:21:22 ID:idzYwWVY
いい加減飽きた
誰か暇つぶしにタイムアタックに付き合ってくれると嬉しい
ヒストリカル・有馬記念・EXTRA・2004年・ゼンノロブロイ・2:29.9
wiiでもok
>>357 つきあってやった
Wii ヒストリカル・有馬記念・EXTRA・2004年・ゼンノロブロイ・2:28.8
359 :
K:2007/04/26(木) 22:50:58 ID:idzYwWVY
>>358 詳しい騎乗法を教えてください。
そんなタイムが出せるなら、ニシノドコマデモとかでディープのいるダービー勝てそうですね。
>>359 358が本当にこのタイムを出したんだとすれば、
競走馬エディットでロブをあほみたいに強くしたと見た。
確かに、この方法ならニシノドコマデモでも(洒落)ディープに勝てるじゃないですか!
でも、ヒストリカルってエディット効いたっけ?
エディットしないからわかんねーや。
361 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/27(金) 00:50:06 ID:hU4ZPWnK
この前、4無印を中古で買った。
G1ジョッキーシリーズをやるの初めての初心者です。
HARDで始めて今3年目。1年目は9勝、2年目は37勝でした。
質問なんですが、逃げ馬は上位人気でも平気で飛ばしてしまいます。
スタートきめて先頭をうかがおうとするんですが、かなり追わないと逃げれなくないですか?
逃げのポジションをとっても、とれなくてもポテンシャルが全然溜まってなくて、
いつも直線でズルズル下がっちゃいます。
うまい人は余裕で勝てちゃうんでしょうか?
362 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/27(金) 01:04:53 ID:PNz7sZnP
このゲームは逃げ馬でハナ奪って逃げるメリットが追い込みなどに比べて薄い
にも関わらず他の馬はハナを狙いにいくので、こちらは無理せず先頭集団にいればいい
ペースがほぼ安定しててみんな能力通り走るから
前残りなんてこともまず起こらないし、無理に飛ばさなくても能力は出せる
追い込みだと同じ能力でも明らかに末が伸びるんだがね
もっとペースがランダムで変化してそれで末が変われば面白いんだけど
>>361 スタート後2〜3度追う→SPメモリ1/5くらい引いて減速→ほっとく→STメモリ残り4/5くらいから2〜3度追う→追い見せ鞭→追い鞭GO
とりあえずこれでやってみて
あとは競馬場・距離別に経験積んで微調整
でも2006の逃げはかなり逃げ残りしやすくなってるけどな
366 :
364:2007/04/27(金) 01:39:09 ID:vjL+xhxS
あと距離が伸びるほど、4コーナー回ってる時に後から迫られたら少し早くても追ったほうが良いかも
G1ジョッキー3 2003以来のプレイで、Aタイプの操作に挑戦したが
追いムチすらできない・・・どうやっても普通のムチになる
追い見せムチなんて夢のまた夢
いまさら初代(1作目)やってるが、逃げと追い込みが難しい。
逃げは「絶対にハナに立ってくれ。馬群には絶対入れないでくれよ」馬が大多数だし、
追い込みは「この馬は最後方からじゃないとあかんのや。馬群には絶対入れないでくれ」馬が大多数。
逃げ馬が6,7頭いる場合はハナ奪って逃げるのが一苦労だし、
やたら馬群から離れてる追い込み馬がいたらそいつにつきあってやらないとだめという仕様だ。
>>368 初代は馬の能力が全てのゲームだからなぁ
初代ってコーナーで内一頭空かなかったっけ?
ノアノハコブネ(1年目にもらった?)で米GT3〜4コーナーで内からごぼう抜き大差勝ち
が初海外GT勝ちってプレイしてた記憶あるけど
内から伸びて差すのに凝り始めたら止められんなw
人気馬では外目、5〜6人気くらいなら人気馬のマーク、
人気薄ではインで待機だな、
>>369 正直初代くらい馬の能力が影響する方が現実的で楽しかったと思ってる
あと、初代のような曖昧な能力の見え方が一番面白いと思ってるのは
俺だけかな
キレ青があるなら幾らか能力で劣ってても選びたくなるよね
俺は追込み馬や斤量で有利な牝馬、三歳馬とか選ぶ。
俺は勝ちたいレース以外は、
友好度の低い所を優先してるや。
障害騎手のカード全員そろえた人っている?
今6年目なんだけど、あと7人くらい残ってる
平地に乗ってくる騎手は全員集めたんだけど
障害オンリー騎手はなかなか集められない
10年くらいやらないとダメなのかな ちなみに4 2006の話ね
普通のPSのしかプレイした事がないのですが、Wii版の評判はどうですか?バグとかはないのでしょうか?
Wii版はヘブンリーロマンスが関東馬のままなの?
ヘヴンリーロマンスは庄司厩舎だから西だな
コンプリートガイト(上)で村幹厩舎書いてたのはミスプりだったのか。
キストゥヘヴンが関西馬のままで
カワカミプリンセスが○父じゃないのもそのまま?
>>376 Wii版だけど集めたよ。5年くらいかかった。
>>381 両方直ってる。
ところで騎手との友好度ってカード貰う以外に意味あるの?
4無印ですが
毎年WSJSで騎乗する馬は12人気か大外枠の逃げ馬なのは仕様ですか?
WSJSは運にかけるしかないです
競走能力95の育成馬をデメリット矯正せずに放置中。
これに乗らず別のお手馬でクラシックを闘うつもりだが、果たしてどうなるか
ステイヤーズSとイルミネーションJSに乗りたいからWSJSは毎年不参加だな
新阪神収録のPS2版 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
自キャラエディットの幅をもうちょっと広げてほしい。
馬がもうちょっとデリケートでもいい気もするな。
あとは首の高い馬とか低い馬とか。
イベント増やして知り合ってもしょうがない弱小厩舎は淘汰。(なおかつすでに引退した調教師は入れない)
そして海外遠征はランクで縛らずに遠征しやすくする。ついでに小鈴は顔が内山理名なのを変更してくれ。
本人思い出して萎えるから。
PS2版は秋か冬か? でるとしてこれらは直してもらいたいな。
弱小厩舎を減らすよりも、厩舎数はそのままでいいので、
馬の質に差が出過ぎないように工夫して欲しいね。
イナリワンやメリーナイスなんかはモデル調教師いないんだし
リアルで十分強いのが揃っている萩沢厩舎でなく星田たん所属にするとか。
騎手大杉だから減らしてほしい。
>389
厩舎シャッフル復活しかないな。マンネリ打破にもなる。
海外レース大幅増キボンヌ
ウイポぐらい海外レースが増えて同一週に日本と海外のレースに騎乗できなくなったら
冬だけ来日、あとはずっと海外という出稼ぎパターンになるだろうな
このゲーム、普通は有り得ない同一周の海外と国内の掛け持ち(あるいは海外複数競馬場掛け持ち)が
できるのはいいところ。
むしろ厩舎の数増やして欲しい、馬の数も増やして
というか12Rまで乗らせてくれ
397 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/28(土) 22:15:28 ID:Kj3aOOYJ
ヒストリカルで海外GTや国内重賞くらいは全部乗りたいなあ。
できればそのときの馬の調子再現で・・・。
中山大障害のヒストリカルが欲しい
ーム厨どもの巣
グランドナショナルとかの海外障害重賞ほすぃ。
BCステイプルチェイスは次回作ではあるかな・・・。
>>394 それを欠点って感じる人も多いだろうけどね
>>402 欠点と感じるなら掛け持ち騎乗しなければいいだけでは・・・?
国内外の掛け持ちができるのは助かる派です。
ただ、週替わりに急にG1音楽が流れるとちょっちビビル
4無印でやっと一流になってすぐ次走提案で海外のレース選んだらまだ早いみたいなこと言われたんだけどいつからできるの?
雨宮との勝負が終わってから?
>>406 掛け持ち出来ないほうがいい派は
>>403の方法をとりゃいいんだが、
システムは掛け持ちOKが前提なので、
海外遠征時も普通に調教師が依頼→それを無視→友効度、お手馬レベルダウン
という形になるのが嫌なんじゃないか。
掛け持ちOKNGの設定が出来ればいいんだが。
Wii版だけど隣の馬に吸い込まれるように体当たりするのは仕様なの?
こっちだけ減速するし卑怯だよねあれ
すみません
4無印で通算10勝したのになにも起こらないのは何故ですか?
所属厩舎で次走が重賞出走の馬がいないんだろ
能力が高い馬は対象馬にならない
自由な世代別新ライバル馬(発売後急成長したゲームに登場しない馬)エディット機能がほしいなあ。
あと発売後行われたヒストリカルレースの再現(レースメンバーエディット)機能がほしいなあ。
06JCや有馬、07春天とかエディットしていつでもあそべるようしときたい。
>>410 無意識にヌンチャクを傾けているだけ。つまり自分のせい。
>>414 それをしたら新作が売れないだろ
馬鹿か?
Wiiですがハードでやってます
スーパークリークで何回やってもマックイーンに勝てません
コツをお願いします
出遅れるとほとんど勝てん
4の2006買ってきたけど相変わらずレース中の
サウンドいいなぁ。
421 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/30(月) 07:11:05 ID:AgYhevme
422 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/30(月) 13:26:22 ID:6dbJJwhL
3無印と3の2005
データだけで何も変わらないよな?
3無印は処理落ちしまくる
俺の育成馬カシワギシュウホが3冠達成
競馬評論家ほど胡散臭い奴はいないな
大川さんに謝れ
清水成駿に誤れ
話しの流れを切ってすまん。
Wii版を開始して15年目にして、あの3人衆がランクアップしだした。
ランクアップしたとたん「私フリーになるんだ」とか言って
いきなり追いやスタート等の能力がアップ!
おお!すげー!とか思っていたが
こいつら、一流になるのに何年かかるんだ?と疑問に思った。
Wiiって同期もランクアップとかするの?
すげー
>>428 確か織田が100年くらいで実力派になったとオモ
2006でもランクアップしたような
同期は確か200勝するごとにランクアップだったような
433 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/04/30(月) 21:39:45 ID:6dbJJwhL
4ってクソゲーでしょ?
3のが絶対おもしろい!
誰かが同期を一流にするのを試してたよな
たしか自分は騎乗しないで30年だか40年かかったっていってたな
4無印だけど、12年目であと7勝で織田が200勝になるんで楽しみ。
問題は奴が半年かかって5勝しかできてないことw
437 :
428:2007/05/01(火) 00:18:00 ID:5a3+6e/W
100年てw
200勝でランクアップか!
それなら、ライバル馬を与えて勝ちやすいようにしてみるよ。
内山理名は存在自体削除でいいから、同期に馬を振ってやってくれ
440 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/01(火) 07:34:44 ID:PvtsWi8W
競争能力が100芝◎ダート○の場合
○の方は−5で95と考えればよいかな?
シラユキヒメあんま白くないな
○は−4%じゃなかった?
2006で育成馬増えてくると、チャレンジモードで牝馬限定レースに牡馬がイパ〜イ混じって出てくるのは仕様でしょうか?
G1ジョッキー2000が面白かったので、期待して、いまさらながらG1ジョッキー4を買ったけど、
いまいちだねw
・騎手の成長が遅い
・調教師の評価がすぐに落ちる(なかなか上がらない)
・逃げ、先行弱すぎ
・2000と比べレースの爽快感に欠ける(じりじりしか伸びない)
・相変わらず調教師のコメントがおかしい
・EASYだと制限がある
2000から強奪・ポイ捨てシステムを強化してくれるだけで良かったのに。
全面的にGRの方が向いてるな
G1Jは騎手になって競馬をするゲーム GRは馬でレースするゲーム
全然違う
446 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/01(火) 15:43:25 ID:rERgavmZ
GRはつまらんよ
>>444のレスの内容に対して、なんで
全面的にGRの方が向いてる。G1Jは騎手になって競馬をするゲーム GRは馬でレースするゲーム
って答えになるんだろう。
EASYでプレイして強奪ポイ捨てプレイしてりゃ
そらツマラン罠
エクストラでメーター消しじゃないとな
シリーズが進むごとに「競馬サークルで騎手になって生きるゲーム」として特化してきてるから
人間関係や騎手ランクがわずらわしいなら不向き
レースも現実の競馬を目指してるようだからマンガみたいな「爽快感」は失われる一方
両方まだ甘いぐらいだと個人的には思ってるがね
レースにせよ全編にせよG1Jは我慢と達成って感じのゲームだから、
プレイスタイルは自由でいいけど、GRの方が向いてるかなと思っただけ
でも確かに逃げ先行が不利っていうのはどうにかして欲しいな
PSの頃のように先行が少し勝ちやすい程度って感じには戻らないのかなあ
>>450 人間関係や騎手ランクがわずらわしいなら不向き →好感度バグがあったり、一流にならないと
海外遠征を選べないのが邪魔くさいってやつもいる。
現実の競馬に近づけてる→PS2コントローラーのジョグで操作させようとしたりしてるってことだろうが、
どうもあのプレイ方式はだめだ。
だから、それならG1Jは止めといた方がって話
一流縛りや騎乗法はこれ以上ゆるくはならないだろう
バグや先行不利なんかは解消すべきだしされていくと思うけど
>>447 GRIと比べると
>・騎手の成長が遅い
1年目からGI勝ちまくりのスーパー騎手になれる
>・調教師の評価がすぐに落ちる(なかなか上がらない)
調教師の評価もすぐあがりなかなか下がらない
>・逃げ、先行弱すぎ
基本的に大逃げ強すぎ
>・2000と比べレースの爽快感に欠ける(じりじりしか伸びない)
上がり32秒台の脚がしょっちゅう使えて爽快感ありまくり
>・相変わらず調教師のコメントがおかしい
調教師は変人ばっかだからこれは一緒
>・EASYだと制限がある
ない
だからじゃないのか?w どうでもいいなゴメンネ
本物に近づけてるのは分かるけど、レースは2000の方がリアルなんだよね。
競馬ファン向けというよりは、G1ジョッキーファン向けのゲームになっちゃってて。
それでも面白いけどね
2000の面白さから期待してたんだけど、ちょっと期待はずれw
それはバランス調整の結果だろうな
着差がつかなくなったよね。鼻首頭ばっか
逃げ先行不利もそうだけど、こっちの方が気になる
3回目のプレイ中
中条の青葉賞事件イベント後に
お手馬故障イベントキター!
確かに着差つかないのはホントやめてほしい
未勝利とかだとプレイヤーがゴールした後ろにはだいたいクビ差ハナ差のCOM馬がずらっと並んでる・・・
たしかに能力同じくらいだとどんな展開であれそんなに着差つかないね
大逃げで勝ってみたい!
社員ではないが昔のシリーズに比べたら勝ちパターンも増えたし頑張ってるとは思うんだがなぁ
僅差の展開が増えたのは外を回っても不利になり過ぎないようなバランスを考慮したんだと思うし
それに関しては悪い事ではないと思う。
同じ馬でも状態によってもっと幅のある能力になって条件戦でこそそれが顕著になるべきだと思う
FFでもMGSでもビクともしないけど、
もしGIJがPS3で出るのなら少しだけ購入を考えてしまうなあ。
的外れな要望だけど実況付かないかな
着差つかない設定のが腕で勝てた感が味わえて俺は好き
実況いらんから、VTRは競馬中継を思わせるカメラワークにしてほしい
○○にしてほしいって言って実現しても余計だとかショボいとか言って叩くのが2ch
>>429 4無印も2006もするよ。
200勝ごとにうp
実況はGRみたいなのならいらないけど、ジョッキーズロードみたいなのならほしいな
と、ニコニコ動画で見て思った。
もしくはVTRの時だけウイポみたいな字幕実況でもいい。
4無印で原口がランクアップした・゚・(´Д⊂ヽ・゚・
>>469 いいなぁ、ウチの原口はあと50勝位しなきゃあがれないよ・・・
確実に奴がランクアップするより先に飽きる
次回作は体調や体重も考慮して欲しいな。
駄馬でも調子次第じゃ、勝てるようにして欲しい。
実際の競馬でも馬が調子良くて騎手が良い騎乗したら
馬券に絡む事あるしさ。能力値だけの判断だと、それ無理だろうし。
>>467 同期が200勝ですか・・・。
なるほど、ありがとうございます。
でも、絶対その前に飽きる;;
そんな時こそ改造コードで同期を一流に!
同期全員で凱旋門でたいな
中途半端な先輩キャラいらんだろ
内山理名とかな。
これって虎柄の馬とかいるんだなw
そういや昔のGIジョッキーって芦毛馬歳重ねると1段階白くならなかったっけ
G1Jシリーズ未プレイなのでよく分からない点があるのですが、
これってゲーム開始時にどの年代からプレイするか選べたりするんですか?
自分の場合90〜00年代が競馬にはまっていた時期で、
ダビスタなどのようにその時代だけでプレイしたい(ブライアンが何度も出てくるとか)のですが、
そういうことは不可能でしょうか?
>>478 できる。乗りたい馬がいて、海外遠征したいとかなら3〜4年前に始めた方がいいだろね
慎重に・・と思って6年位前から始めると、希望の世代に辿り着けないこともあるので
ループって言っても90年開始→00年引退→90年開始…ってプレイするだけで、
データは引き継げないけどね。
厩舎シャッフルはいつつくの?世代シャッフルまだぁ?
>>478の言ってるのは特定の年代をループってことだろうからそれなら無理だろう
一度最新年度(サムソン世代)まで行ったら次はルドルフに戻る
途中を切り取ってループさせることは不可能
ただし登場させたくない世代は架空世代を上書きすることで飛ばすことはできる
また、ルドルフ戻ったら一切乗らずに90年まで進めるっていう強引な手もあるが、
厩舎の友好度が凄いことになるだろうなw
まぁ普通に乗るとダビスタどころじゃなく一年に時間かかるから
一巡するだけでも十分楽しめると思うよ
484 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/03(木) 19:18:43 ID:JDWa3FCD
確かに1年に時間がかかる。
ハーツクライ世代から始めて、今、ディープが三冠達成、そのまま有馬制したところ。
ディープ有馬の月にランク一流到達
翌1月に雨宮との対決イベント
順調にいけば、ディープ凱旋門制覇でトップになると見込んでるけど
知り合い調教師も増え、騎乗依頼の多いこと。。。
さすが一流、有力どころの依頼が多いので、ついつい乗ってしまう
午後まるまるやっても3か月も進まない
ディープの凱旋門はいつになるのか。。。
ましてやリトライなんてしてると凄い時間掛かる
486 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/03(木) 19:39:55 ID:JDWa3FCD
お手馬が多くなってきたところで思うんだけど
自分のお手馬のローテは、厩舎にいながら表示できるようにしてほしかった
騎乗志願した時に、乗りたい馬の次走とお手馬のローテを照らし合わせるのが面倒
あと、次走提案は、向こう半年くらいのスパンで提案できればと思う
何気に、お手馬のローテをさばくのに時間くってる気がする。。。
あまりお手馬ふやさないほうがいい。
カードを全部入手してからは、乗りたい馬意外は乗らないよ。
サクサク進んで只今23年目。
友好度は下がりまくりだけど、トップだから、あまり弊害は無いかな。
>>488 ってことはトップジョッキーまでは厩舎関係を良くしておいた方がいいのかな
いま一流まできたが流石に全部乗るのが面倒になってきたw
俺まだ中堅なんだけど乗る馬の厩舎が偏っちゃって
仲良い厩舎と悪い厩舎の差が激しい(ノд`;)
条件戦ではとにかく勝てる馬より仲良くなりたい厩舎の依頼優先だねえ
架空世代でやってるから、次の年どこに強い馬がくるかわかんないのよね
それで一月から焦ってデビューまでに友好度上げようとして間に合わない事もしばしば('ω`)
>>489 一流になってるんなら、あまり友好度を気にしなくて大丈夫じゃないかな。
志願すれば乗りたい馬に乗れるだろうし…でも、調教師カードはあった方が良いかもしれない。
ランクも、少し経験値ためて、凱旋門勝てば上がるしね。
コレ、よかったらどぞー
【作品名】
G1ジョッキーWii
【障害馬】
【成長】
障害早
【飛越】
S
【競走能力】
110
【毛色】
白
【脚質】
BSBE
【牡牝】
牝
【距離適性】
2600〜4000
【最適距離】
4000
【備考】
各パラメーターMAX
【パスワード】
セキロメフ キロドミマ メズ6ノホ 9クリホヨ
62ゴド5 ホゲムミベ ゴガノサナ ネロヨルハ
気に触ったらスルーして下さい。
スルー
モチwありがたく使わせてもらってる めっちゃTUeeeeeeんだが3戦目で落馬したorz
初めての最多障害取れるとおもたのに
折角エアシャカールお手馬にしたのに幸四郎に主戦取られたwwwwww
1レース出なかっただけで主戦降ろすとかどんなだよorz
しかも林とは信頼MAXなのにw
あれ?トップか一流に
なったら、友好度が赤や
橙色でも志願出来たっけ?
無印では出来なかったような。
カード全部獲得って総合賞金200億?
>>498 肌色?以下だと志願出来ないです、言葉足らずでした、すみません。
騎乗依頼で強奪なども駆使して…と、受け取って下さい。
ちなみに、PS3で続編が
出るのは確定済みなの?
うはwww
寝ねぇでやってたのに、
フリーズきたwwwww
前にセーブしたの8ヵ月前
\^o^/ 寝るわwww
orz
このゲーム、オートセーブがあればいいんだけどね
週ごとにならできるけど、選択しないといけないよね
>502
信長や三国志やら新作がPCの方ですら滞ってる辺り、
次世代機どこをメインに押さえるか決めかねて動けないでいる気がしてみたり。
PS3なんて売れてないんだからPS2にしぼったほうがいいお
508 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/06(日) 08:41:57 ID:jXMeCmvD
ヤグライーガー ローリエアンドレ ヘイセイシルバー3頭同時にお手馬になってしまいました。
かぶらないように路線を調節したいんですが
ヤグラ 国内ダートマイル路線
ヘイセイ 国内ダート中長距離路線
ローリエ 海外ダート路線
こんなんでおかしくないですか?この頃の馬詳しくないんだが任せっきりならレースかぶってしょうがない
ローテ被ったなら被ったままのほうが面白いと思うんだがなぁ
G1でお手馬かぶった時のイベントがなければ被ったままにしておくけど、
70後半以上のお手馬がいるとどんな状況でも起きるからな
三冠目前の菊花賞で二冠馬選んでも起きるのとか勘弁
次出すならウイポみたいにPS2とPS3両方でとかありそうね。
そうなると期待できないんだよね・・・
ハードで新馬作成のとき能力105x105だと
ほぼ上限100の馬ができて、たまに110の馬になるみたいなんだけど
エクストラだと上限120になるんだろうか
あとコンピュータがカーブで減速するのは何故?
G1でのお手馬イベントは
G1の開催週になっても騎乗馬を決めてない主人公が悪いよなあ
もっと前から騎乗馬決定できるようになるのまだ?
515 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/06(日) 16:33:16 ID:Lc/66485
架空世代ってどうやったらでるんですか?
年始に導入するか聞かれる
ケンタッキーダービーのストリートセンスがこのゲームみたいな走り方で勝ってワロタ
架空馬の距離適正はマスクできないよね?
無理だね
その辺は次回作に期待したいが
520 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/06(日) 23:23:52 ID:B5s4yxFa
Wiiの話なんだが、タイミングばっちりで追ってるのに
4コーナーでモチベーションが追えば追うほど下がってきて
スピードもずるずる下がっていく現象あるよね。
あれは何が原因???
アメリカ3冠どの馬でとった?
全ての頭文字はともかく、全ての末文字で勝利はキツイわ。
こんなん達成できたやついるの?
>>520 追い込み?。
追い込みなら、前の馬が少ない時に追えば追うほど
スピードが下がるお。
モチベが下がるって事だから、上で出てるスタミナ切れも
考えられるお。
>>522 クロフネ。
>>524 それ専用のセーブデータを作って育成馬で確実に
一文字づつ消して行けば簡単にできるお。
システムデータは共有だからスペシャル馬は
どちらのデータにも残るお。
>>524 オレの場合、末文字ラストは「ヘ」だと思ってたら「ワ」だった。
「ヘ」が最後にくる馬っていなかったんじゃないかな。
↑「ベ」「ペ」がOKなら幾頭かいるんだが、それOKだったのかどうかは今となっては確認できん。
「ヘ」がラストだと思って「ヘ」が末文字に来る育成馬作って勝利したらまだ残ってたみたいで、それが「ワ」
だったって訳。
>>521 >>525 スタミナではないんですよね。
3年間こんな現象は起こらなかったのに
4年目ではこの現象が多発です・・・。
乗り方を変えたつもりはないんですけど
何かを変えてしまったんでしょうか。
ちなみに先行馬でも起こりますです。
新手のバグ?キター?(°▽°)
3の白田のモデルだれ?
ベでもペも可だよ。ワはいないんだよなぁ。
ワナ世代にナワって育成馬を作って混乱しつつも達成した。
>>528 バグなんてことはないよ
位置取りが悪い 位置取りを気にしすぎてペースが早い
のどちらか
どっちにしても必要以上に後ろで競馬してみれば伸びるようになる
折れも
>>520のような現象起こるなぁ
PS2の2006年版とwii版どっちも持ってるけど
この現象はwii版のみ
おかしいと思ったらバグか
535 :
権兵衛:2007/05/07(月) 21:08:22 ID:HUhjy4xA
え〜と、女性関連イベント全般について詳しく教えてくだしゃい。
>>531 サークルショウワ。
他にもいるとは思うが、思いつかん。
ネーハイコーワもいるか。
wikiのスペシャル馬関連にはこの辺りの希少な馬名も載ってるのかと思ったが、無いようだな。
>>526 【ヘ】は「〜リーベ」や「〜ガーベ」など結構いるよ
スペシャル馬集めには関係ないが、清音でという話になるとゲーム中の中央馬にはおらんかもね。
ゲームに登場しない馬まで含めてもニジノカナタヘくらいしかわからん。
で、誰も求めていないと思うが、判明したのでもう一頭。
ダンスドゥソワ。
>>534 PS2版でもそれっぽい症状は経験したことある。
メーター類消してるから確証はないが…
端的に言えば位置取りが適してなかったんだろうな
追い込み馬で仕掛けが早いとよくある現象だが。
俺は前に行く馬でなった事はないけど、適正ペースじゃないスピードで走ってる時間が長いと起こりやすいのではないかと予測。
文字系は育成馬推奨ってことなんじゃないかな
「○文字で○勝」は育成通用しないから2文字で10勝は実質ベガを拾わないと難しい
成長を早熟にしたいところだが一頭で10勝を考えると普通早じゃないと厳しい
ワナ、ナゾの他にも仮想馬で2文字が結構出てくる
リモ、ヌンあたりは特殊名だからG1級
ロロはいないの?
ロロはいない ワナ、ナゾはいるけど2頭でも10は厳しめ
海外にもバゴとかいるが乗るのは難しいだろうな
特殊名は知らなかった そっちでもいけそうだね
>>534 PS2版で昨日あった、ダイカツジョンヌの南部杯で。
直線でGOを出すころにはモチが黄色、あとはズルズルさがるだけ。
そこまでの乗り方は普段と全く変わらないし、他にアクシデントもなかった。
まあバグでしょ。
547 :
4無印:2007/05/08(火) 01:10:08 ID:3hll5UUh
ダンシングブレーヴ(牡3)が1年間に
英ダービー→愛ダービー→AクラシックS→パリ大賞→KG→セクレタリアトS→Aミリオン→
インターナショナルS→ムーランドロンシャン→マンノウォーS→Qエリザベス2世→凱旋門賞→
チャンピオンS→BCマイル→BCターフ→JCと出走してきた。
連闘に同一週2Rとバグ?
大体
>>541が最後に言ってる通りだろう
自分では「いつもの位置」にいるつもりでも相手も変わるし馬にとってのペースとは別
普通に先行してるつもりって時が一番わかりにくいけど、やっぱりペースが速い
リスタートができるなら道中意識して抑えればグングン伸びるんですぐわかる
抑えてスピードを乗せていって仕掛けないと、一本調子で走ってると止まる仕様
特に粘り○のない先行馬なんかは先行させちゃいけない
>>547海外馬に疲れやローテの概念はないんで連闘は仕様
同一週2レースは見間違いじゃないならバグじゃないかな
京都とか阪神で起こりやすいなその現象は
4角手前の直線で調子に乗ってスピード上げるとコーナーで減速する
あそこはいつも堪えてるね
550 :
547:2007/05/08(火) 02:24:34 ID:3hll5UUh
>>548サンクス
やっと海外に逝けたと思ったらダンブレ地獄で
ルドルフ、ミホシンザン、ニッポーテイオー、育成馬脂肪・・・
同一週は見間違えではないです(´・ω・`)
無印4では起こるのかもしれんね
ブレーヴは追い込みだからブロックしちまえば勝てないことはないんだが疲れる
552 :
K:2007/05/08(火) 06:26:22 ID:hMT3hZvJ
モチベーションも落ちていると言っているのだから、
位置取り、ペースだけの問題ではないでしょう。
考えられるのは、後続や馬混みなどのバッドステータス。
>>520 その可能性はありませんか?
>>552 デメリットなしの馬で4角最内すっかすかのところに突っ込んでもなったことあるなぁ
フリーで何度かスイープ逆噴射させてみたけど
スタミナ・ポテが残ってるなら、モチベの色だけ下がるってのはおかしいな
追ってもスピード出ないからあれ?って思ってる間にスタミナ切れたって所だと思う
ちなみに逆噴射すれば65ぐらいの馬相手に余裕で着外になる ポテが最後まで持ったとしても
この逆噴射の仕様がわかってからは2,3千と乗ったけどそういうこと起こらないな
とにかく正しく抑えて正しくスピード乗せれば起こらないよ
追込馬はとにかく後ろに控える、粘れない先行馬は中断に控える、これで回避できるはず
>>551 カードだけならダンシングブレーヴがまだ成長途上の頃に倒せば取れるんだけど、
そのときですら能力的に7の差があったのに差しきられそうになって焦った記憶がある
無印にもあれば簡単だったのにな
宝塚記念にお手馬が7頭も出走登録
orz
その場合は宝塚自体キャンセルする。
中田先生の苦悩
プレイヤー1年目
「ほう。デビュー勝ちか。なかなかやるのぅ。まぁその程度でうちの馬を任せてやるわけにはいかんがな。」
2年目
「三冠ジョッキーか。硬派なわしは、まだまだ奴に任せるつもりはないがな。」
3年目
「八大競争制覇か。そろそろわしんとこの馬も任せたいのう。
先週の400勝に乗じて会おうと思っとったが、音無の奴に先を越されたしのう。」
4年目
「海外で勝ちよったか。これを機に…
ぬっ!あれは大久保。わしと同じことを考えておったか。
まぁとにかく飼い葉桶に隠れておって正解じゃったのう。」
5年目
「もうわし以外はみんな奴に依頼入れとるのう。
750勝を機に依頼を出したがスルーされたしのう…
恰好をつけて試すようにしたのが悪かったかもしれんのう。
800勝まで我慢して会いに行くしかないのう。
顔の綻びは消して、敢えて渋く決めんとのう。」
561 :
428:2007/05/08(火) 22:58:44 ID:l9cNmeGy
プレイヤーが中田厩舎所属かそうでないかわからんからおもしろさがわかりません。
どんだけ文盲なんだ
名前消し忘れたぃ。
565 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/08(火) 23:35:01 ID:U7J/TWUs
4無印のススズの能力どんなもんにしました?
あの能力差でエルコンやグラスワンダーに勝てます?
逆に中田厩舎ではじめたときは、組長の笑顔に癒される。
>>566 94くらいでも勝てるけどまあ94〜98くらいのどれかかな・・・
距離は2400までにしたかったけど、
一応勝ったのが2200までだったから2200で最適は2000
グラスが95でスペシャルが94でエルコン97
WII版買ったはいいけど土日は馬券買わなきゃならないしやる暇が・・・・・・・・・
売ってその金で馬券買えばいいよ
572 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/09(水) 19:25:46 ID:kTp9PRsF
買う前に気付きなよ・・・・
>>566 リアル毎日王冠みたいな勝ち方を再現しようとしたら
110くらいじゃないとダメじゃない?。
>>547 Wii版だけどキングジョージには出てこなかったが
セクレタリアトには出てきて、こっちニッポーテイオーだったから内枠に入れてブロック辛勝
もう海外芝中距離路線しばらく行かないorz
みんなは厩舎との友好度ってどんなカンジ?
やっぱ全体的にバランス良く仲良くすべきなのかな?
仲良い厩舎と悪い厩舎の差が激しくて困ってるorz
576 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/09(水) 23:03:47 ID:kTp9PRsF
>>568 参考にしますm(_ _)m
>>573 以前に自分(差し)より競争能力が3低い馬に大逃げされて
手も足も出ずに負けたことがあったもんで。
だから95〜96程度あれば十分かなと自分では考えてたのですが
>>575 依頼がある厩舎は全部青キープしてる
フリーじゃないから関西全厩舎とイベントで知り合いになった藤沢と照屋、星田しかいないけど
>>575 1年100鞍くらいしか乗らなくても
毎年、騎手大賞とWSJSを取れれば
ほぼ全員MAX笑顔っす。
騎手友好度も同じく。
>>579 全厩舎のカードは貰ったけど、
騎手は障害騎手が厳しい。
あとカード5枚くらいと笑顔でないのが2人いる
ていうかてめーがなかなか騎乗しないから顔あわせる機会ないんだよ
って思う。
2006のバグ有り版で競馬学校に行きすぎると厩舎の有効度が下がるって
あったけど、これって同期会とかのイベントで行っても下がるの?
何か怖くていつも行ってないんだけど、イベントごとって行かないと問題ある?
>>581 問題ないと思う
見たいイベントだけはいつもイベント行く前にセーブして行った後ロードしてるけど
特に問題が起こったことないよ
一度浮気して負けただけで、デビューから乗り続けてきた
ヒシアマゾンの主戦降ろされた\(^o^)/
>>582 サンクス。
ずっと気になってたんだ。
イベント行かないと、何か他のイベントにつながらないんじゃないかとか
イベントに行かなきゃ行かないで友好度下がるんじゃないかって。
見たいときだけセーブ→ロードすることにするよ。
ありがとう。
ラムタラが連投でサンクルー大賞出てきた
頭おかしいのか
586 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/10(木) 22:20:03 ID:To2r/kUG
32005ヒストリカル菊、スペでウンスにかてる?上手い人だとどのくらいのタイムだすの?
587 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/10(木) 23:34:23 ID:nILgxjnj
ショボい馬を腕で勝たせるとします
主戦になってくれと言われて断ると
調教師との関係悪くなるの?
主戦になってくれといわれて断った場合は全部下がっちゃう。
へえそうだったんだ
俺ほとんど断ってたわw
>>588 うそーん(;´Д`)
俺もカード取れなかったとき以外だけど主戦の依頼断りまくってたわ
591 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/11(金) 05:13:44 ID:HrVF2nVv
>>588 お手馬依頼を断るのと、お手馬の騎乗依頼を断るのと
どっちが友好度が下がるのだろ…おかげで赤ら顔の
調教師ばっかりorz
ところで、新馬調教の根性(3頭併せ)がうまくいかない…
Wikiにあるとおり手前1頭目に13秒程で併せると丁度カーブにさしかかり
自分減速→相手加速で右に振る間に置いてけぼり食らっちゃうorz
主戦依頼は断っても大きいとこ勝たせてれば問題ない
どちらかというと主戦を引き受ければ友好度を上げられると覚える方がいい
弱い馬しかいない厩舎でも5頭も引き受けて乗ってればカードもらえる
引き受けておいて乗らないと下がるんだろうが、どうせすぐ主戦降ろされることになる
根性は減速なんてする方法は難しすぎる、追い通しでいい
14秒合わせたら追い開始、2頭目に寄ってそのまま数秒併せつつ追い前を横切って3頭目へ
横移動してない時は常に追うが、3頭目の段階で速すぎれば追いをやめて微調整
途中でGOにして、3頭目が14秒になったら真ん中に戻すと2頭目がいるのでゴールまで併せる
馬場や回りにデメリットがなければこれで簡単 切れ等に比べてタイミングもずっとゆるい
Wii版いくら練習しても追いも追い鞭もなかなかうまくいかねぇ。
ノーマルとハードでこうも違うとは思わんかった。
スタンダードよりアドバンスのほうがいいのかな
>>588 俺も断りまくってた…やべ、今度からは意識しよう。
駄馬の主戦になったとして、騎乗依頼断ったらそのたびに下がるんだろうから
最初から引き受けないほうが楽かもw
主戦になったところで大して騎乗しないんなら長期的に見れば主戦にならない方が得。
目先だけ見ててもダメ。
騎手の愛称も付けられるのにようやく気付いたものの
ヨシトミやノリぐらいしか思いつかなかったわ
こんなところまできちっとエディットしてる人いるの?
598 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/11(金) 19:20:11 ID:H0KwtPdy
>>597 2ちゃんの蔑称つけてる奴は多そうだけどなw
>>591 オレはバグのおかげで赤ら顔の調教師ばっかりorz
(*´ω`)
PARで有効度MAXにしてる俺が最強
>>597 アンカツとカッチーとミッキーは入れた。
あとなんとなくユタカにしといた
しかし逃げ馬が糞だな
どんなに追っても2馬身先にCPU馬がいる
>>597 俺は、愛称は
もちろん。引退した騎手は
現役に振り分けてるよ。
リアリティ重視。
小鮫や川田、地味所には
武士沢や津村とか…。
調教師も松田博、橋田、
西浦、ナドナド…。
岡部は内田博にしてるwww
話かけたりはしない…。
3のときは岩田いなかったから田原の代わりに岩田入れておいたな
606 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/11(金) 22:41:56 ID:eCnm35u9
馬は年々変わってるのにね
90年代前半の中山・東京で高確率で安藤や岩田を見るなーと思ったら
お手馬の半分以上が関東馬だった
関東騎手の北村や小林淳はお手馬ゼロなのにね
608 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/12(土) 03:25:05 ID:6wmfV0lG
あれれ?駄馬しかいない
>>592 いや、1頭目に13秒併せて離れたぐらいが丁度左回りの
カーブのタイミングと重なって、横移動すると大失速orz
2頭目前で抜いて3頭目併せようとすると併せ馬が遙か後ろorz
1頭目右から13秒→2頭目右から8秒→3頭目左から13秒→2頭目右から5秒
このパターンを狙っているんだけど、最初の馬移動でつまづいてる。
根性って、エクセレント、14秒併せじゃなかった??
コツは一頭目と併せながら、ムチでポテオレンジにして、
ちょうど、14秒ぐらいで離れられるよぅに、加速しながら併せる
そぅすると、楽に2頭目の外につけれるのでそこで、14秒併せる
その後3頭目に14秒併せる。
3頭目に追いつくときは、多少の微調整は必要だが、
引き過ぎはNG
僕、育成は大の得意なので、アドバイスします。
>>607 リアル岩田はほとんど関東厩舎に食い込んでないのにな
横移動で失速するっていうのはスピードが乗ってないからだろう
追い越す場合は抑える必要がないから14秒さえ確保できれば追いまくっていい
またスタート後に2、3回追ったら楽に1頭目と合わせられるのがベスト
かなり追わないといけないならデメリットか能力に問題がある
そういう馬で後ろから加速して2頭目の右につけて…なんて難しいだけ
追い越しパターンにするか左回り×や馬場の問題を解決するのを優先する方がいい
落とせるようなら動画もうpできるよ
613 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/12(土) 11:27:22 ID:Bjt3nZ8q
もっと乗り難しくなってもいいと思うんだけどな。
癖を細かく再現してとまでは言わないけど、何もしないで真っ直ぐ進むのも変かな
>>613 いや横移動が簡単すぎじゃない
レースでほぼインあくから、外枠からでも
楽にインから差せる
マニアに合わせて、やたら操作が複雑になったり難易度を上げなくていいよ。
COMは追い込み馬を後ろのほうにつけなくても折り合わせることが出来たり
COM騎手には降着がなかったりとなにかとプレイヤーに不利なんだし。
なにかと不利な筈なのに勝率5割とか当たり前だからなぁ
617 :
609:2007/05/12(土) 14:00:46 ID:S1YwilHG
>>610 Wii版はExcellent13秒です。なんだけどスピードが乗らないのか1頭目で
20秒併せたりする失敗も。下手くそなだけですが。
>>612 デメリットは全消ししてます。能力も特に問題なし。
3,4回普通追い(メーター1個前後)で1頭目に併せると微妙に追い越しすぎに
なるのがもったいないなと思って一度引いちゃうのが問題かなとも。
もっと精進します。
>>615 Wii版はCOMも降着ありますよ。というか一度進路妨害で審議降着食らってた。
(被害馬は自馬)
1着からビリまでの着差をもっとつけてほしいよなあ
能力差がない上に調子の変動もほとんどないからゴール前はほとんど団子状態になるんだよな
自分が1着だった時に2着からビリまでの差が
ハナ、ハナ、ハナ、クビ、ハナ、クビ、アタマ、アタマ…
こんなことしょっちゅうだ
普通にCOM騎手降着するだろ
なるねぇ。
前走でムカツク騎乗してきた奴の真後ろに付けて
わざと審議〜降着になる様にしてる。
木刀イベントに気をつけろよ
623 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/12(土) 18:39:54 ID:5SRetrgG
木刀の馬降着させて木刀に怒られたw
四位プレイですか。
>>617 wiiでも根性エクセレント14秒だよ
ちょっと乗ってみたけど、出足はパラより脚質のせいかもしれない
いきなり豪腕が必要な馬で1頭目と18秒とか併せてもエクセ取れる
切れなんかと比べるとずっとタイミングに余裕あると思うよ、がんばれ
騎手カード集めでもしようと、ケツに突っ込んでは自分も斜行の繰り返しで
一年で安藤・石橋・小野・川内・四位・鷹・幸を競馬学校送りしたが
作業感たっぷりの上コンプなんて無理っぽいのでもう諦めムードですよ
>>626 騎手カードなんてただ乗ってりゃ簡単にゲットできるじゃん
未勝利の騎手に嫌われている確率が多い
おめーらいつ騎乗してるんだよ
織田がザカリヤでNHKマイル勝ったけどすぐに降ろされるんだろうなぁ…
630 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/12(土) 21:27:19 ID:aNOtiyN6
ごめん、初心者なんで教えて?
木刀と種無しって何?
631 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/12(土) 21:28:55 ID:Bjt3nZ8q
騎手のあだ名
632 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/12(土) 21:42:11 ID:aNOtiyN6
ああ、なるほど。・・・誰の事?(笑 種無しは鷹匠っぽいけど・・・
>>630 木刀は後藤
吉田兄を木刀で襲撃したため
同期の初G1日本ダービーとかふざけんなよw
小鈴似の彼女に騎乗できる俺は勝ち組
636 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/13(日) 01:23:51 ID:qeD6J1bW
大レースで1番人気が向こう正とか3のあたりで一気に動き始めたら
「うおおおおおおおお!!!!」とか「プギャ!」とか歓声があがったらなあ
一番の萌え要素なんだが
久々にディープの宝塚見たんだが上のような反応を自分がしてるわけで
ハアハア慶子ぉ〜
ウッ…!ドピッ!
アッー幸ぃ〜
フゥム…!ドピュッ!!
638 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/13(日) 03:47:05 ID:69ftEbvc
てか今作女かわいくない
なんとかユリ先生以外立たない
ヒント:このシリーズのヒロインは中田さん
640 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/13(日) 09:44:16 ID:vPrYY5K+
これってステータスに赤があってもさほど気にならないよね。
あー外国馬もエディットできたらなー
今更3の話で恐縮ですが
中田組長って何やっても笑わないんですか?
普通の調教師が笑顔になるとこでも全然顔変わらないし
怒った顔は尋常じゃないし
笑顔を見せて欲しいんですが…
友好度をMAXまで上げて、
組長とのホテルイベントを済ませると
笑顔が見れるようになるよ。
>>643 自分はまだ2年目なんですけどイベントは当分先なんでしょうか?
いちおうフリーは薦められたけど断って所属でやってるんですが
やっぱりフリーになるとマズイですか?
バテてる馬も、伸びてる馬も同じ動きだよね
まだ若手の原口が新馬戦でマンハッタンカフェに乗って出走してたから腹が立った。
自分はレディパステルに騎乗してて楽勝一着だったがどうも気に入らなかったな。
まぁどの道原口はすぐに降ろされるんだろうけど。
>>645 そうなんですか!ありがとうございます!
もしかして隠しイベントで何かあるのかなぁって考えてしまいました><
今フサイチゼノンがお手馬なんで来年挑戦してみます!
6月3週の親睦会ってなんか意味あるの?
選んだ人によってなんか起こるんかね
>>649 ランクと同様な騎手と成功すると有効度がうp
レース乗ってれば上がるし、どうでも良いさね
9歳でG1勝利ってどの馬でどのレースがオススメですか?
芝・ダートともに育成馬や導入馬はなしで。
前にエディットとヒストリカル使って検証したけど
どの成長型にしても9歳になるとほぼ下げ止まる
ピーク110の馬でも9歳フェブラリーS時に超持続・超晩成で70 その他で66ぐらい
つまりライバル馬を全部お手馬にして回避させるのが最善
狙い目は川崎フェブラリーと高松宮記念
年代にもよるけど、ヴィクトリアマイルなんかも
有力馬を回避させやすくおすすめ。
同じくSP馬関連の質問です。
平地レースでコースレコードの更新のコツってありますか?
7年目で芝3回、ダート1回ぐらいしか更新したことありません・・・。
障害レースは簡単にレコード出せるのに。
>>654 ピロウイナーを3歳春〜夏にセーブ後に入厩
→初戦が未更新競馬場の芝スプリント戦になるまで週送り&乱数替え
→デビュー戦レコード
→未更新競馬場の芝スプリント&軽斤量に次走提案
→レコードの繰り返しでかなり埋めた
早仕掛けのがいい感じ
4無印なんすけど、導入馬って4歳末で強制引退ですか?
657 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/14(月) 19:37:36 ID:6lXTxGhW
>>633
dクス。しかし、種無しは酷いな。俺はユタカに子息できて欲しいんだが・・・
俺が9歳G1挑戦したときは超晩成110の馬で
川崎記念で能力69、高松宮で68だったな
お手馬増やしてなるべく回避させたけどメイセイオペラとスギノハヤカゼが強敵でした
ケツ斜め後ろ走行で審議発生させたりで無理矢理勝ったわw
>>655 サンキュー!
ピロウイナーに限らず、SP馬+ローカル条件戦なら結構更新できそうですね!
SP馬を3頭ぐらい使うつもりで気長に頑張ってみます。
メイセイオペラにはホント苦労させられた。
ケツで邪魔して何度無理矢理地方重賞勝ったことか。
そいえば一流にランクアップして海外騎乗出来るようになったら
お手馬が出走してない海外レースでも騎手未定の馬に騎乗交渉できたりする?
まだ中堅だから先は長いけど…
>>662 しかも先行馬だからいい枠引かないとかなり厳しいよな
>>662 基本的に海外馬は乗れないよ。
乗れるのはJCやグランドJみたいな国内の国際レースのみ。
よってグランドJのカラジに乗ることは可能。
665 :
中田姐さん:2007/05/15(火) 00:49:15 ID:FzgUUX9o
メイセイオペラは地元の馬だから乗りたいんですが、
フェブラリーSで乗れたりできますよね?
>>666 中央のレースでは乗れる
地方での帝王賞とかではまず乗れない
669 :
中田姐さん:2007/05/15(火) 08:25:27 ID:FzgUUX9o
>>665 >はい
わかった、われに任せるわ
よろしくたのむぞ
・・・騎乗後
何はともあれ、ご苦労じゃったの
わしにとってこれがはじめてになるんじゃのう
けえからぁ、われにわしの主戦やってもれえてえんじゃが、どないじゃ?
>はい
ほんならわれに任せるけえの
期待裏切んじゃねえぞ
妄想してみますた(;´Д`)ハァハァ
>>668 どうもです
多分あと二年くらいでフェブラリーSに登場すると思うので乗ってみます
ライデンリーダーとか評価低すぎ
それよりハルウララ
芝だったらOP級だったのかよw
もういいって荒れるから
↑オマエモナー
>>668 まず乗れないっていうか乗れないだろ?
乗れる方法あるの?
攻略本見るほどのことじゃないし
この流れでその質問は低レベルすぎ
ではハイレベルな質問をどうぞ
・彼女に出されたお茶菓子のケーキに、埋め込まれていた裁縫針。
・姉の日記を覗き見ると、「今日、雄二が」「雄二と」「雄二ったら」…雄二の事ばかりが羅列。
・最近の日記は、「あの泥棒猫」「あの女」「忌々しい」「まだ死なない」「いなくなれ」…そんな内容ばかり
18年ほど進めてますが
地方のレースで地方馬の依頼って一度もないんですが…
なにか方法があるのですか?
俺も始めてすぐのコスモバルクとハルウララしかないな
十年もやると殆どのG1に限らず重賞レースにお手馬が
出走しちゃうようになってるし
コスモバルクは結構な回数依頼されたな
コスモバルクに乗っても主戦になれないし、過去の成績も見れないし、海外挑戦もできないから
いまいち乗る気になれないんだよな
なぜか、ゲーム内では
アドマイヤ主戦の
俺ガイル…www
あと、相沢ユリたん所属で
育成馬乗らないと
幸が主戦になったわ。
能力108の馬に乗る幸たん
ハアハア(´Д`;)
俺はもう面倒になったから田原プレイしてる。
時事ネタで
このゲームって成績悪くて主戦降ろされるって事あるんだっけ?
主戦Lvが低いときにGT級の有力馬飛ばすと時々ある
とりあえずお手馬にしてずっと乗ってれば、
どんなに馬が弱くて負け続けても大丈夫じゃないかな
とはいえある程度お手馬が増えると物理的に難しくなるというかめんどいけど
お手馬の成績を見てたらなぜかマーメイドSだけ騎乗して3連覇してる馬がいて吹いた
691 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/17(木) 10:29:58 ID:KXiZV+4/
お前は○○に乗るから△△は誰々で行くぞ
ていう時に負けると下ろされるよね
お前はアドマイヤオーラに乗るからヴィクトリーは田中で行くぞ
ヤクザが満面の笑みで駄馬を毎レース強制お手馬にさせるから困る
単勝100倍以上で勝てたという方いますか?
696 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/17(木) 14:00:59 ID:zfYnW0Li
能力差なんぼ位なら腕でカバーできる?
一概に言えないか?例えば50で70を倒すのと70で90をじゃあ違うよね。
下げろ
話はそれからだ
>>697 いちいちいいじゃねーかそんなこと
>>696 最近菊でトウカイパレスでトップガンやっつけた程度かな?
ケツブロックでもしない限り70で90を倒すのは無理じゃね?
平地だとサブパラメータ、馬場の状態、枠の有利があって覆せるのは
能力差10程度じゃないかな
障害なら時々CPUがヘボ飛越連発してかなり差があっても勝てるときはあるけど
強い逃げ馬には勝てないよ
チラ裏でスマンが・・・。
育成馬にアレイオンって名前つけようと思ったら現役3歳馬(未出走)に同名の馬がいたのでやめた。
>>696 17の差ならあるぞ。能力54の駄馬で重賞取れたw
まぁ殆ど展開に助けられただけだが
東海パレスと摩耶のって菊時点で差いくつ?
単勝万馬券の逃げ馬に乗ったら必ずハイペースに持ち込む俺。
ところでPS2の2007年度版チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
705 :
K:2007/05/17(木) 21:11:09 ID:pWaz18mi
>>696 極端な例ですけど、
能力65・最適2400・脚質EEBS・サブパラは粘り7以外は全てMAXというアイアイサクラ(ピーク能力)で、
ヒストリカル・ジャパンカップ・EXTRA・2005年の能力92のハーツクライに勝てました。
ハーツクライが不利を受けた等はありません。
スローペースのメリット個性は強力だな。
特に追込み馬がそれ持ってたら非常に強化される。
道中でガンガンポテがたまっていくから末脚の持続時間が増える。
もちろん素直さもあったら更にGoodだな。
ゴーゴーZで秋天勝った時はしびれたな
あれ勝っちゃうよwって感じで
導入馬で欧州三冠って無理なのかな(;´д`)
自分55〜60のとき、相手が70〜75程度なら展開のあやで勝てる可能性はあるけど
自分が75以下で相手が80以上なら無理って印象。
全ての末文字ってヰとヱはやらなくておk?
スロー○と切れ、粘りが一定以上なら余裕で能力差を覆せるな。
やらなくておkだったと思う
715 :
642:2007/05/18(金) 00:43:00 ID:Co5SjM8E
先日3で中田先生を笑わせたいって言ってたものですが
ジャンポケでダービー勝ったんですけど笑ってくれませんでした…
いちおう皐月勝ったんで2冠なんですがマズかったんでしょうか?
自分は下手くそなんでノーマルでやってます。
ハードじゃないとダメなんでしょうか…
3のジャンポケって中田厩舎だっけ?
4だと庄司厩舎だが。
ジャンヌルポケット
脚質にSがある馬ってどの馬もG1級?
今架空世代でプレーしてて脚質ECSEの馬に新馬戦で乗ったんだけどRPが90くらいだった。成長系は晩成。
これは去勢して一気に能力開花パターンなのかな?それとも単に末脚が安定してる差し馬なのか…。
ガッ
>>719 そんなに情報知りたきゃ架空世代なんてやめてしまえ。
体感だが必ずしもスーパーホースとは限らないが最低重賞クラスではある
逆にAしかなくてもG1級の馬ももちろんいるがね
脚質こそ新馬から調教師と相談しつつ使っていく内に判明していくと面白かったんだけどな
そういえばだいぶ前に架空世代オンリーで5年ほど回すと全く同じ馬が現れた、
とかいう書き込みがあった気がするが、他にも同じようなことがあった奴いる?
↑前スレより発掘、これについて情報求む。
959 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。 投稿日:2007/04/04(水) 16:25:00 ID:cvuZMA44
プレーしだして6年目。架空世代を特殊名なしでやってたら、全く同じ世代がでてきてビックリ。
もしかしてたった5世代しかデータないの?架空世代。
エディット専用スレ、要望掲示板MY HORSEスレにスレイプニル一族(いまんとこ計4頭)アップしました。
ゲーム開始して間もない方にはけっこう役立ちそうな馬だと思います。
よかったら使ってください。
気に障ったらスルーしてください。
中田親分には無理矢理主戦にさせられるのかwwwww
>>727 見る人の9割以上が気に障るようなレスですね。
>>729 見る人の3割は気に障るようなレスですね。
ならレスしなきゃいいのに・・・
昇「うっおー くっあー ざけんなーっ!」
ID:nWaWJSHRみたいに思う人ってそんなに多いのかな?
オレは他人の育成馬とかも色々見たいし使いたいクチだけど。
競走馬の能力エディット反映は入厩前で有効って書いてあるが
入厩の何年も前にダメジャーをいじって補正したが
全く反映されていないのはなぜ
もしかしてゲーム開始時に変更されてたエディットだけ反映だったんでしょうか
そうだよ残念でした
>>735 おれのは2006なんだけど、そんなことなかったよ。
入厩前ってのは登場前って意味といっしょだよね。
年初に架空世代登場させるかどうかの選択あるけど、その時点でエディット終えてシステムデータにセーブ
されてれば、架空世代登場させないを選べばエディットされたオリジナル世代が登場するはずだけどねえ。
Wii版は知らんけど、多分そこは一緒じゃないの?
>>734 ただの煽りだから。2chでそんな一行のレス気にしてもしょうがないべ
>>738 いろんな馬晒して欲しいもんな^^
神馬もいいけど、どれだけ究極の駄馬を作れるかってのも面白いかも・・・。
>>734 該当スレでやれってことだろ。出張してくるのがウザイだけで
馬の毛色ごとの勝利数ってゲーム内では確認できないの?
1000勝超えたが、未だにTTGのどれも出ず。
先が見えないとモチベーション上がらん。
そろそろテンポイントあたり登場しそうなんだけどなぁ・・・。
4〜9文字と白以外の毛色、脚質、不良、大外・最内はひたすら乗ってれば取れる
2・3文字と白毛とセン馬は狙っておかないと大変
ちなみにすべて確認できない
TTGの500・300・200は馬の割合とほぼ一緒なので、大体まとめて取れることになる
合計1000勝に芦毛その他の分も含めて1100あたりにはくる
ここは、本スレであり、総合スレだから「育成馬」の
パス上げるのは構わないと思うんだがね。
上でエディスレに誘導っぽいのが貼ってたけど
エディスレの成り立ちは、週末に実際の競馬の
強さ議論厨が湧きまくったから、隔離スレ的なモノとして立てたはず。
「育成馬」ならここに上げて良いと思うがね。
いらないんならスルーすればいいんだよ。
>>743 だよな。
過疎るより、そゆのいっぱい皆で出し合ってワイワイやってるほうが楽しいと思う。
質問あるんだけど、スペシャル馬のセントサイモンの獲得条件
馬名の末文字「ア」から「ン」、「ー」のすべての馬で勝利をあげる
これって育成馬・導入馬つかってもOKなの?
導入馬は使ったことないが育成は大丈夫
育成不可なのは文字数の奴だけ
>>746 ありがと
まずはいい育成馬を作らないといけないんだが
何代重ねればいいんだろう
まだ海外にもいけてないからいい親馬いないしなー
俺も末文字で苦戦中。
5年目あたりからメモ取り始めたが、最初から取っとけばよかったと後悔。
育成馬の末文字を何にしたらいいのかわからん。
末文字で達成しにくい文字リストってないですかね・・・?
開始年と厩舎によって違うだろうけど、4年目であと
エ (カ)ケコ (セ)ソ テ ニネノ (ハ)ヒ(フ)ヘ(ホ) (ヤユ) ロ ヌとヲとワは育成で終わった
カッコのは濁点半濁点では勝った文字 消していいけど一応残してる
これは一勝すればいいからそんなに強くなくておk
海外系のSP馬は強い育成馬、特に牝馬とダート馬作らないと難しいけどね
>>748 折り合えず今いる全馬を見て潰していくのがよいかと。
皆さんは道中でメーター等どこ優先に見てますか?
1スピードの調節
2スタミナの減り具合
3折り合いの色や輪
4ポテの溜まり具合
5残り距離
僕は3→5→1→4→2ですがどうなんでしょう?
スランプが長い僕にアドバイスを
>>751 道中は3とそこには無いようがポジション(順位)。
ポジションがよければポテは勝手に溜まっていくから、ポテはちょこちょこ確認すればいい。
基本的にスピードはあまり見ても意味無いと思う。勝手に馬がレースの流れに合わせるから。
あとは脚質と粘り、切れのバランス次第で仕掛けるタイミングを変えなくちゃいけないから、距離は見といたほうがいいね。
仕掛けどころではスタミナを見て、切れたところで仕掛ける。
最後にポテ見ながら、手前替えすればいいんじゃないでしょうか?
754 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/21(月) 19:15:50 ID:FR6wKr/p
》751
1パドックでサブパラ確認
2スタート時、脚質確認
3位置調整しながらモチ確認
4残り距離
5スタミナとポテ見て仕掛けかたを調節、進路調整
6スタミナ無くなる瞬間を見逃さない
7ポテ無くなる瞬間を見逃さない
8スピードの落ち始めを見逃さない
末文字で少ないのは「ワ」「ヲ」あたりじゃないか?
756 :
K:2007/05/21(月) 21:24:26 ID:ltHwVrFi
>>751 視線はスピードメーターが定位置で、モチベーションを同時に見て、馬群の隙間を探すような感じ。
自騎乗馬がどのぐらいのペースで走っているのかスピードメーターで確認。
ペースを考慮し仕掛け位置を割り出し、仕掛けるときに距離メーターかハロン棒を確認。
残り距離が少なくなってきたらスピードとスタミナを交互に確認しGOのタイミングを待つ。
GOしたらスピードとポテンシャルを交互に確認し手前替えのタイミングを待つ。
こんな感じです。このゲームはペース配分と仕掛け位置が重要なので、
スピードメーターを中心に見ることをオススメします。
4年目12月の時点で主戦Lvがあるやつを見ていって残っていたのが
頭 ヌ ネ ム ヨ
末 カ セ ソ ツ ニ ネ ノ ヨ レ ワ ヲ
乗らなさ過ぎてLv0になったのもいると思うが確認が面倒なので諦める
勝ってない末文字の馬キタ━(゚∀゚)━!と思って乗ると
超人気の馬がいる+こっち穴馬でへこむ
>>755 モットヒカリヲ サンゴノウミヲ ダンスドゥソワ
ぐらいしか思いつかなかった
フサイチワワワはたしか未登場だし
ランクが一流になったその週はまだ海外騎乗出来ない?
お手馬のアグデジの香港マイルの騎乗依頼が来なかったんだが(勿論出走はしてる)…
4の2006で、中田厩舎で始めたんですが、なかなか他の厩舎と知り合いになれません。
中田厩舎は難易度高めですか?
何にも気にせず、2年目の育成馬の末文字に「ワ」を付けた俺はラッキーだわ。
中田はむしろ新人賞などは取りやすい方
お願いしたらほとんど乗せてくれるし主戦もとりやすい
中田で厳しくなってくるのは中盤以降かな 全部と知り合うのは確実に一番遅い
>>760 調教師と知り合う方法
初勝利時:調教助手の榎本から、同地区の調教師を紹介される(中田厩舎はなし)
15勝到達時:友好度の最も高い同期の所属している調教師を紹介される
(三宮・小柴・石渡厩舎のいずれか)
50勝毎:翌週のメインレースの騎乗依頼が来るので、うまく乗ると依頼が来るようになる
(中田厩舎は150勝・350勝、以下200勝毎)
100勝毎(中田厩舎は200勝毎)
G1初勝利時(中田厩舎はなし)
WSJS制覇(中田厩舎はなし)
以下略。
wikiから引用。見てのとおり中田厩舎所属だと極端に調教師と知り合う機会が少ない。
あと図々しい様だが返事がないので
>>759
>>763 狙ってできるものではないのでほとんどの人が答えられないのではなかろうか
次作からは一流になったらエージェントが登場する。
中館のような営業はできなくなる。
まさしくその通り
俺は凱旋門で勝負に勝って一流になったからなぁ
>>759 すぐはムリだったはず。
何週か後に乗れるようになる。
>>759 俺の場合は1週間後に蔭山先輩か新人の時にお世話になった調教師の先生が現れて、
「お前も海外に挑戦してみろ」みたいなこと言われて、乗れるようになった。
たぶん一流になった週は無理くさい。
>>765 中舘のエージェントより優秀な人いるの?
アッー、イグッ、オフッと育成馬に3文字の名前を付けたが反映されないことを知った(´・ω・`)
中舘はエージェントっていうより、営業が上手い
中舘はいろんな調教師に、お歳暮を毎年送っているんだっけ
あと、ほとんどローカルしか乗らない
逆に、藤田の場合は調教師より
厩務員や調教助手と仲良くなるようにしている
エージェントってバレットのこと?
>>775 レース後に、検量室で騎手の後ろについてる若いお姉ちゃんがバレット
必ず、女とは限らないが
>>776 それじゃ何をする人かわからないじゃねーかw
それにしても今の祐一のバレッドかわいいよな。あの子が祐一の彼女なのかな?
相沢先生に騎乗されたい
やはりバレットはガチムチでないと
ワレにはワシの兄貴を紹介するけえのう。仲良くするんじゃ。
エキストラ馬のナリタブライアンが入手できねぇorz
なんでだろ…
キリンの育成してる人、誰かパスくれませぬか
絶対出せない
まったくもってそのまんまの意味だと思うが
>>785 ナリタブラリアンでしょ。
「ブライアン」じゃなく「ブラリアン」。
え?ブラリアンとかキリンとか育成できるの?
1月に配合できるってことだよね?
その育成した馬をまた配合できましたっけ?
できるとおもうが・・・。
オレはそゆ変なの配合したこと無いけど・・・。
牡と牝ならどんな馬でも配合できる
牡同士の変わった馬を配合したいなら一度どちらかの特徴を受けついだ牝馬を作ればいい
めんどくさいけどな 白毛のチビは結構の奴が作ってるんじゃないか
虎毛や縞毛なら要望掲示板にパスあるよ
なるほど、ブラリアンね…分かりましたorz
でも指定のシナリオ全てハードで一位獲得したのに何故出ないんだ
もしかして導入馬NGとか?
wikiにはOKって書いてあったけど…
導入馬OKなんて書いてたっけ?確かめてみるけど、育成馬OKで導入馬は×だったと思う。
PS3orPAR持ってるならシステムデータうpしてもいいけどいる?
見てきたけど、無印も2006も導入馬OKって書いてるね。
前は導入馬×ってなってたから記憶あるから俺は育成馬で獲得したんだけど。
しましま、トラ、豚、小さいの、大きいの、ツノまでは出せたけど、
きりんはもう無理
自分はパスワードしかできないので、誰かきりんのパスお願いでつ
育成馬について質問があるんすけどいいですか?
レベルの違いによって能力・育成に違いは出てくるのですか?
また、最初は能力優先で行くべきか、サブパラ重視で行くべきですか?
アドバイスください、お願いします
能力重視のほうがいいよ。
ゲーム難易度によって能力上限あるし、調教の難易度も違う。
>>797 レベルの差による違いはオレには分からん。
本当に神馬作るつもりなら長期的に見れば(代重ねによる強化ね)サブパラ重視がいいように思うけど。
>>799 先に基本能力110の牡牝作った方が早く神馬作れるよ。
なので基本能力>>切れや粘り等のサブパラ>>>>>>>後続等デメリット個性(子供に引き継げない為)
>>800 なるほど、そうか、変な思い込みスマソ。
>>797 繁殖馬作ってる時は新馬戦の1度しか乗らないから能力重視で
ソラとかのデメリットは放置だな
>>798-802 いろいろアドバイスいただきありがとうございます
正直ハードにはまだついていけないレベルのヘタレなので
ノーマルで繁殖馬の底上げをしてからハードで頑張ります
どんな組み合わせからでもドカンと距離適正の幅が広くて、デメリット個性が三つ消えてる化け物系の馬が出る。
ただ、競争能力だけは両親の組み合わせ+ちょっとしか出ないから結局は競争能力を追求していった方がいい
805 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/24(木) 22:48:00 ID:xumtlpxC
育成とかあっというまに100越えるよ。
ギャロだと血統概念があるから強い馬を何頭も繁殖入りさせなきゃならんが
これは血統概念ないから近親配合であっというま
2006だと育成レベル上げないと中々強いのできないな。
育成レベル一番下でエアグル×ケルソでも92くらいが限界だった。
しかも何度やっても超持続は出なかった。
そのかわりサブパラは超優秀にしたけどw
>>794 すまん…両方とも持ってないわ;
気持ちだけ受け取りますorz
ってことはおそらく導入馬はダメなんだろうな…
キリンの条件ってなんなの?
シナリオを全部エクストラで優勝とか?
キリン一回出たんだよなー…。
何かと、エルプスつけたら
出た。でも、写メ撮って
なぜか×ボタン押して
キャンセルしてやんのwww
そんな俺はリアリティ重視
orz
>810 白毛と同様、突然変異で出るらしい。可能性は0に近いが。
>809 もったいない。繁殖入りの為だけにでも一応とっておけばよかったのに
きりんならどんなに能力低くてもここでパス晒せば神扱いになる
>808 確かエクストラが関係してたと思う。だから出せた奴がいまだにいない
他のは全てハード以下で出せる
こっちは駄馬ばっかで人気馬乗った奴に1P差で負けたりしたらスゲームカつく
814 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/25(金) 11:30:18 ID:sPNSs1LS
駄馬の方が燃える
G1ジョッキー5 11月発売を目指してPS3で開発中
・振動にはもちろん対応
・6軸を使った新操作に対応
(コントローラーを左右に傾けて移動、追いは上下にクイックイッ傾ける、引きは上に傾ける)
・2007年新プログラムに対応
・現3歳馬使用可能
・PS3版WP7とのデータ連動に対応
・フルHD、ワイド画面対応
・レースアルゴリズムの大幅強化
・グラフィックの大幅強化(競争馬の血管まで見えます)
>>815 もしそうなったとしても、あんまりメリットないな
「レースアルゴリズムの大幅強化 」なんて続編が出るたびにいってるぞ
>>815 11月発売の噂がある振動付コントローラーに合わせてるのかな?
昨日のうpデートといい、今日のモタストオンラインパッチやレジの追加マップの発表といい
PS3もようやく反撃に出てきたな。
>>816 PS2とかとマルチじゃないならPS2→PS3の強化で期待できるっしょ
PS3なんていまだに5,6万以上するのに売れるの?
PS3で振動なんてあるの?
しばらく、離れてたから様子がわからないけど
確か2のとき訴訟で負けた気がする
っていうか
脳内ソースだろ
>>818 5月はソフト何も出てないから週1万割れだよ。
6月中旬ぐらいから結構出てくるから週3万ぐらいまでは盛り返すんじゃない?
それまでは週5000〜1万台だと思うけど。
>>819 その問題はお金払って解決したよ。
そしてその相手と共同で新しい振動の開発に乗り出したよ。
周辺機器では1つ前のファームうpで対応したよ。
なのでPS2ソフトとかは振動付で遊べるよ。
あとはPS3の振動コントローラーが出て、ファームうpで対応させるだけ(11月という噂がある)
肥は出すとしたらG1J4 2007@PS2だな
コーエーもファンファーレ問題と騎手の実名化問題 金で解決しろよ
鷹匠はないだろ。大昔じゃないんだから。
何十万本も売れるソフトじゃないからしょうがないでしょ。
そのお金は価格となって俺らに返ってくることになるし。
そしたら余計に新規取り込めなくなる。
なので、ファンファーレ作成機能搭載してほしい。
今日2006の攻略本が100円で売ってたんだけど、
4無印でも応用利くの?
きくなら明日買いに行ってくるんだけど
ある程度は応用利くよ。
競馬場の特徴やパラの説明やどの年代にどの馬がいるとか
育成にも応用利きますか?
距離下限とか根性とかがwiki見ても全然コツ掴めないんで
>>827 そういうのは載ってないと思う。
もしあれなら動画撮影してうpするよ(デジカメだが・・・)
829 :
K:2007/05/25(金) 22:32:27 ID:1d5VEYtH
キリン獲得に向けて動き出しましたよ。
多分、最速で日曜の深夜には行けそうな気がする。
獲得条件が自分が考えているのと合致していればの話ですけどね。
>>828 回答有難うです
うーん、繁殖用だからサブパラはある程度適当でもいいと
思うんだけど・・・(競争能力も100しかないし)
逃S 先D 差E 追E
距離2200(2200)
芝◎ダ△ 成長型 普通遅持続
素6 根6 切3 粘6
パ4 頑3 重1 ス3
H1 S3
跳び中、デメリット 右回り・左回り以外全部
こんなんでも繁殖としてはOKですか?
特別賞目指してるのに、いつも9月ぐらいで審議喰らっちゃう・・・。
年に400も500も乗るような騎手になっちゃったら、もう無理か・・・。
オレは4年目で審議一回も食らってないなぁ
もちろんリセット、リスタートなしで。
基本的に外回っても大して損を感じないから、
厳しいようなら無理してまで内側に行かないようにしてる。
>>832 実際の競馬を見てて、池添がスイープを外ぶん回してたり、
勝浦がテレグノシスを大外回らせたりしてるのにイライラしてるんで、
常に内を突っ込んでたら毎年1回は審議になっちゃう。
2年連続ぐらい警告1で特別賞のがしてるわ。
キリンはとっくに出してるんで育成馬作ってうpするわ!!
昼ぐらいまで待ってて。
ドンドコドンドコ!ドンドコドンドコ!
∧_∧ ∧_∧ がむばれ!
ずーり / ・ω ./ ・ω きりん出せ!
ずーり ∧_∧__ノ...../____ノ∧_∧
/ ) / ・ω・)
∧_∧ _ノ ヒ、ヒィー ...../_∧_∧
( ) ('A`≡'A`) ( ・ ω ・ )
ヽ ∧_∧ 人ヘ )ヘ ∧_∧__ノ
(・ ヽ
>>829 (・ω・ \
ずーり ヽ_ ∧_∧ ∧_∧___ノ
ω・ \ ω・ \ ずーり
ヽ____\ヽ___ノ
ミ∧_∧ ∧_∧彡 クルッ
/ ・ω・) (・ω・ 丶
ミ∧_∧__ノ |,____ノ∧_∧彡
/ ・ω) /ω・ ヽ
ミ∧_∧ _ノ ア、アウ…… |∧_∧彡
/ ・ω ('A`≡'A`) ω・ ヽ ……さぁ、きりん出ろ!
し_∧_∧ 人ヘ ) ∧_∧彡__ノ
ミ/ ・ヽ
>>834 (・ \
(__∧_∧ ∧_∧___ノ
ミ/ \ / \彡
(____ノ (___ノ
>>833 相手に迷惑かけてる時点でお前は池添、勝浦以下
837 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/26(土) 09:37:29 ID:maAsf7c/
外枠から好スタート切って内に行く時に審議になるなたまに
カルストンライトオってステータス最悪だなorz
ウイポ2007に対応したやつってないよね?
kirinkirinkirinkirinキリンキリンキリンキリンキリンキリンキリン
>>834です
ルフゲクグ メハゼクセ タニタド2 ケセブノゾ
マルゾ0ロ ガホ7アザ クエロヨア マホオモモ
>>830 能力85〜95あればどの年代でもトップクラスだから大丈夫だと思うよ
844 :
K:2007/05/26(土) 12:36:18 ID:uzdFX1qz
>>842 先越されたか。
獲得条件ってEX全シナリオ1位でいいんですか?
845 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/26(土) 12:46:48 ID:maAsf7c/
EX全部はキツくはないけど、だるいんだよね。
>>844 ぼくは、HARD全部1位ででました。
一応、カード持ってる馬と育成馬のみで
5こ上に書いてあるパスは、も、もしかしてあのキリンのパス!?
おおおおおおお、激しく、激しく、ワクテカしてまいりました
このワクテカを堪能する為にもう小一時間ワクテカしてようと思います
どんだけMなのかと、
興奮してる馬の後ろ脚の後ろに頭を差し出すくらい
キリンは2006のパス?
無印で入力したら白毛の超巨漢馬が出現したw
ワロス
そういえばキリンのエクストラ馬としての名前って何?
白毛の巨漢馬のキリンラガーが出たね
キリンラガーは2006です。っつかキリンは2006しかいませんし
名前はサファリかサバンナ
4買ってきて初のG1ジョッキーライフ。
なかなか難しい…。初っ端ダートステイヤーシナリオでキープザフィールド橋本しちゃったよ。
>>855 操作に慣れていい馬に乗せてもらえるようになるまでが楽しいゲームだから
多少のことではくじけずにがんばれ
壁にぶつかったら追いをひたすら練習しろ
んなこたあない。上手く乗れるようになっても十分楽しめる
でも5時ジャストに書き込むなんて何とまあ凄い
859 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/26(土) 17:20:30 ID:maAsf7c/
穴馬か好きな馬に乗ってるだけでも楽しいから
そうか、飽きてきたのは漏れだけか
別にねらってた訳じゃないけど、ねらった時間にレスをつけるのはそんなに難しくないかと
たとえば17:21:00とか
861 :
_:2007/05/26(土) 18:22:23 ID:6N13QbLM
>>859 それにつきるね。
やっとあと2年で皇帝様が・・・
ネーハイも好きなのに組長のせいで・・・
>>859 それはあるよね。好きな馬で三冠取ったら素直にうれしい。
スダホークで三冠達成したときは思わず涙出ちゃったもん。
ちなみに雨はいっこも降らなかった。
このゲームは操作慣れてもなかなか勝ちにくい時があるんだよな。
いわゆる「スランプに落ちる」って事がある。
だから度々騎乗方法変えるんだけど、そういうのが長続きする要因だろうな
「スランプに落ちる」っていうより、飽きてきて横着するようになるんだろう。
うん長距離戦だと本読みながらとかチャンネル変えたりするし
あるあるww
>>863 それすら超えると負けても気にしなくなる
キリンあげたから、なにか代わりに面白いこのゲームの遊び方教えてください
お願いします
人はそれを惰性と呼ぶ
SP馬全部集めた後なら自分で探してもらうしかないな
>>868 ・SP馬全部補完
・一般GI馬の競走馬カード全保管
・やり直す(デビューからランクは低いが腕は一流、一気にのし上がるのがオモシロイ)
・弱小厩舎縛り
・GI級の馬以外、一切乗らない(略奪OK、サクサク進む)
・シマウマ・瓜坊・白馬・虎・ポニー・巨根馬・赤毛・麒麟を一気に入厩、動物園レース実現
【リアルモード】
・導入馬、育成馬など一切使わず、実在馬のみでその年のクラシック戦線に乗る馬を一頭に絞る
・他のライバル馬とは一切接触しない(お手馬にしない)。
・n強でnの数が大きいほど白熱する。
・トライアルでの衝突はなるべく避けた方が本番での客の発狂具合が増加
・パドックで誰も聞いてなくてもレースの意気込みをジョッキー気取りで語る
・出遅れ以外は敢えてリセット禁止→負けても次のレースで巻き返すと誓う
・エアグルーヴ、ヒシアマゾンの場合は、牡馬戦線に殴りこんでもいい
・距離適性がなくても出走する(腕の見せ所)
【ライバル関係-参考】
例)
92年:ミホノブルボンvsライスシャワーvsレガシー(vsタンホイザ)
93年:ビワハヤヒデvsウイニングチケットvsナリタタイシン、
ベガvsホクトベガvsノースフライトvsユキノビジン
94年:ヒシアマゾンvsチョウカイキャロル
95年:ジェニュインvsタヤスツヨシ(vsトップガン)
96年:ダンスインザダークvsフサイチコンコルドvsエアグルーヴvsバブルガムフェロー
エリモシックvsファビラス
97年:サニーBvsシルクジャスティすvsフクキタルvsステイゴールドvsサイレンすスズカ
ドーベルvsキョウエイマーチ
98年:スペシャルvsエルコンドルvsグラスvsセイウンvsキングヘイロー ←最強に面白い
99年:オペラオーvsアドマイやベガvsトップロード(菊からドトウも)
00年:エアシャコーンvsアグネスフライト
01年:ジャングルvsマンハッタンvsタキオンvsダンツフレームvsクロフネ
オーシャンvsレディパステルvsローズバド
02年:クリスエスvsギムレットvsミラクルvsノーリーズン
03年:ネオユニヴァースvsザッツザvsロブロイ
アドグルvsスティル
04年:ムードvsスイープvsシュクルvsダイワエルシエーロ
05年:ラインクラフトvsシーザリオvsエアメサイア
06年:サムソンvsどりパス
07年:ウォッカvsヴィクトリーvsホウオーvsオーラvsダイワスカーレットvsマースvs平凹
最初に所属した厩舎(あえて弱小を選ぶ)の馬しか乗らないで数十年やるプレイだな
それでも、たまにはG1級に出会うこともあるだろうから勝った時の感動もでかいよ。
まあ↑の最後の行は、今日リアルレースで見れる訳だが
98年にススズがいないぞ
今日はホウオーだ
まあ俺は872に書いたリアルモードを地味に進めてるのだが、これが面白い
古馬戦線ではドトウに乗りオペラオーと戦ったのは非常に面白かった。ラスカルがちと弱かったな
6歳時も走らせオペは引退したが、マンハッタン・ジャングル・トップロードとの4強い対決萌えた
現在、ザッツに乗りネオとロブロイの3強対決が決行中
>>875 97年
人気の逃げ先行馬に乗ってて出遅れて、今日の勝春みたいな騎乗するヤツ手ぇ挙げろ
丿
俺の言ったとおりウオッカが勝っただろ
>>877が一世代に一度しか名前出さないって法則付けてるなら話は別だが
98年にススズがいても
>>878が突っ込むほど変な話ではないと思うぞw(つーか実際いるし)
今日はウォッカが勝ったが次回作では能力をどう設定するのかな
2年連続でクラシックに出た馬はいない
>>880はスレ間違えた取り消し
2年連続でクラシックって、どうやって出るの?
886 :
881:2007/05/27(日) 16:53:48 ID:P8/hx5vj
>>881 アホ。
>>883 確かに
>>884 始めからそのつもりでレスした。875の俺が別人になりすまして881で875の自分自身を擁護しようとしたわけじゃない。
>>885 出れません。
クラシックの話だったのね、俺は最強のバカだな
スレ汚してごめんなみんなorz
競馬歴が長くなってくると1、2年程度の違いは混同してくるからな
始めた頃の3〜4年位の世代はいつまでたっても忘れないのだが
>>888 ブライアンとローレルみたいな活躍時期が違ったらわかるけど、ススズは間違えんだろ
ダービーでダービー馬と揃って走ってたんだぜ?
そんな奴は競馬ファンじゃなくてただのギャンブル好き
ホントにのめりこんでる時期は数年分一月から重賞の勝ち馬全部言えたりとかするもんねえ
今はその週の重賞さえ見ない週も多くなってしまったし、G1でさえ勝ち馬がわからなくなったりする
おまいら小学生か
口論のレベルが稚拙すぎ
今年の桜花賞馬の名前がすぐに出てこんのだよ
14年前の桜花賞馬はすぐに出てくるのに
最近のアドマイヤ一族の下の名前似すぎ
ムーン、メイン、オーラ。どれがドバイ勝ってどれが今日のダービーだったか
もうあやふや。
つうかアドマイヤの名前ややこしすぎるんだよ
14年前の桜花賞馬ベガの子供アドマイやベガはベガと名がつくのに牡馬だし
一方、アドマイヤグルーヴは母親と同じ性だ
アドマイヤドン? ああ確かあれはベガの子だったな
かつて活躍した牝馬占領しててむかつく。選挙カーうるせえし
いつかアドマイヤウオッカとかいう牡馬が出てくるんだよ
宝塚を制し中距離で現役最強となったサイレンススズカvs無敗の4歳外車2頭
こんな派手なレースあったのに、どうして同世代と思うのか……
894 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/27(日) 18:15:21 ID:YrIWuqV4
クラシックで名前が出にくいから分かりづらいといえば分かりづらい
あの一覧にクラシック戦線と書いてあったのを見落として
古馬戦線を書いたのが発端だろ
もうその話は終わってんだよぼけ。ゴール板過ぎて追ったってしょうがねえんだよ
この包茎、かすジョッキーめ。選挙カー並みにうるせえ奴だな
お前のGIJのデータ全部破損しろ。お前のPS2壊れろ
買い換えようとしても初期不良のやつ買うことになれ、あほ、くそ
内容だけじゃなく煽り方まで小学生レベル
>>889 >>893 俺は
>>895の言うように「あの一覧にクラシック戦線と書いてあったのを見落として
古馬戦線を書いた」だけ。
世代を間違えたわけじゃない
ヒント:携帯(笑)
あ、違いますね
携帯は俺か orh
>>815 PS3専用タイトルかどうかでレースアルゴリズムとかはだいぶ変わるんだよなー。
例のPS3専用開発エンジンでの開発ならかなり期待できるな。
あれなら追いながら横向いたりも余裕でできるだろうし。
まだやってたのか、、、
ウオッカが今年凱旋門行ったら斤量何キロになるんだ?
54.5kg?
>>897 見逃したにしろ各並列馬見たらわかるじゃん
お前の無知さはもうわかったって
また始めるのか
>>903 4歳以上牡馬59.5
4歳以上牝馬58
3歳牡馬56
3歳牝馬54.5
なのでその通りだと思うんだ
お前らは本当に殺伐が好きだな
こんなめでたいダービーの日まで殺伐をするのか
>>906
サンクス。何か勝ち目がありそうな気が
あの馬ならやってくれるかも
9月だか11月の新作が楽しみになってきた
エルフィンS使ってる分春頑張るにはキツいところだろなぁ
しっかり休んで秋ステップ使って海外って感じかな
910 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/27(日) 22:05:31 ID:YrIWuqV4
向うのステップ使うみたいね
絶対その方がいいよな
G1ジョッキーだと輸送も環境も芝もおかまいなしだが
今更、3をやってるんですけど
三冠目前のタムロチェリーが前走スプリンターズSで使われ、
中一週で秋華賞かと思っていたら自走はマイルチャンピオンシップに登録されてた…。
レース中にセーブしていたからもう手遅れ…。
皆さんはこういうことありましたか?
一切クラシック路線歩んでなかったヤマニンゼファーを菊花賞に出されたことならあるぜ
昨日キリンあげたものですが、
今日はウオッカをあげます
ただ…なぜかHペースが×になってしまいました。
すいません
ブゾムホ2 レキダケミ ネチダサク ルセロクサ
ノ7メゴロ キバネオミ ブタガマサ 1ヂマ00
ちなみに2006です
キリンはともかく、虎ってどうやって出すんですか・・・?
Wii版です。
過去に使ったステップとか路線とか考慮するみたいね たまにおかしな挑戦するけど
とにかく週明けに次走を確認する習慣が必要
エキストラ馬はカードのある馬OR育成馬で全シナリオポイント1位
それでだめなら全レース1着目指せばそのうち出る
3はその辺が特におかしいと思う。
能力そこそこ(芝BダートC)、ダート実績0の牝馬で突然米三冠狙いだしたりとかもう訳わかりませんよ池井先生
かわりにツルマルグラマー乗りますです…
年明けに平安ステークスで始動はお約束
クラシック使ってたからマンノウォーS帰りに連闘でセントライト使われたこともあったな
2006だと川崎記念好きに
なんでこんなに地味に長く楽しめるのだろう。
もうこのシリーズ6年以上やってる気がする
無双も長く楽しめたけどせいぜい1年くらいだったのに
>>923 だよな。俺もPS2買って初めて購入したソフトが2005だったせいで
買おうと思ってたFF12もDQ8も龍如もゴッドOWもゴッドハンドもスルー。
MH2、4無印、2006の計4本しか買ってないw
このゲームやってると他のソフトする気しねーよw
そしてPS3発売確定してないのに、期待してお金あるうちにとPS3とフルHD液晶まで購入してしまったw
みんゴル5は買うけど今のところPS3ソフト1本も持ってない。
G1ジョッキーに取り憑かれてます
ぶっちゃけ液晶よりプラズマの方がいいと思うが、ゲームに限っては・・・・・・
遅延や残像に関してはプラズマだけど、最近の液晶だとそこまで俺は気にならない。
プラズマは焼きつきがね。最近のプラズマもそう簡単に焼きつかないみたいだけど
RPGやゲーム中に寝てしまったりとかを繰り返すとやっぱり恐いみたいだし
特に同じソフトをずっとやってるとその分同じ画面が長く映っちゃうし。
あ、でも実際液晶47型かプラズマ46型(だったかな?)か迷ったよ。
液晶の方が3万安かった(27万)からやっぱり液晶にしようってなった。
ブラウン管最強ということで
>>93 あれは今思えば、面白い現象だったな
処理オチ→ハード=プレステの方の問題かと思ってた
それだけ情報量が多くて、CPUに負荷がかかってるのかなと。
しかしソフトが改良されれば同内容でもCPUへの負荷を軽減させることが
できるんだなあと、感心したものだ
>CPUへの負荷を軽減させること
ハードが融通利いてないんだから結局ハードの問題でしょ
そうもとれるかもしれないが、俺が言いたいのは
情報処理で同内容を表現するのにソフトの質があがれば
ハードが低スペックでもすんなり動くことに感心した、ということだ
932 :
K:2007/05/28(月) 19:14:24 ID:F/MbecF5
>>794 今更ですけどシステムデータ欲しいです。
あとリプレイなんかもあったら見てみたいのですが。
ニート乙。
頑丈4の馬ならある程度使い詰めても大丈夫だよね?
米国三冠取った後KGW&QESで使おうと思うんだけど
どうも疲労が残る気が。
その後は9週挟んで凱旋門行こうかなと思ってるんだけど…
>>931 てか、背景のグラをしょぼくして、処理落ちしないようにしただけでしょ
そんな感心することなのだろうか?
936 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/28(月) 19:59:29 ID:HrQaEqdj
鷹匠って4453先生?
種無し
938 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/28(月) 20:19:58 ID:a6GsNpWy
PS3マダー?
>>935 処理オチしてまともに楽しめなかったゲームがスムーズにできるように
なったんだぞ? 十分感心に値するだろうが
お前しつこいな
ちなみに処理オチの対処はCD→DVDだ、あほ
>>939 処理落ちなくなった2003はCDだったかと
改善したことには関心ですが、3のとき動作チェックしたのかと言いたくもある
>>940 >3のとき動作チェックしたのかと言いたくもある
だよな
動作チェックすれば、作り直しが必要なことに気づくはず
>>939 >ちなみに処理オチの対処はCD→DVDだ、あほ
アホはお前だろw
レース中に、CDの読み込みするわけじゃない
CDの読み込みのせいで、処理落ちするわけじゃないぞw
3の2003は俺持ってるけど、CDでまちがいないよw
ニート乙
今買うならGAMECITYがいいのかなぁ?
バグ改善されてる表面赤ってのが欲しい。
年末にPS2、PS3、Wiiで2007を発売して
来年に5をPS3で発売すると情報が入った。PlayStation Eyeを使った新感覚操作らしい。
その情報、ソースは?
>>947 詳しくは言えないが、肥ゲームになんらかの形で関わってる友人からの情報
PS3版は木馬コントローラーにまたがって・・・・だよ。
詳しくは言えないが、肥ゲームになんらかの形で関わってる他人からの情報だ
落馬した時は木馬コントローラから落とされるらしいな
木馬コントローラーが実現しても鉄騎みたいになりそうな悪寒
肥ゲームになんらかの形で関わってる友人からの情報
wwwwwww
他人かww
Wii版ってコントローラ傾けたりとかの操作じゃなくて、
PS2のBタイプだっけ?△で追ったりする操作タイプはないの?
バロスwwwwww
>>954 ボタンを押す追い方はないみたいだな
スティックを前後に(追い/引き)倒すらしい
育成馬の粘りと切れがLV7以降急に上がりにくくなるんだけどこつってあるの?
エクだしてもゲージ1/10位の伸び
LV6後半からエク出すのが一番効率いいのかな?
ちなみにWii版です。
>>957 それは仕様じゃね?
能力が高くなってきても簡単にゲージが上がっちゃたら簡単に能力MAXになっちゃうし…
俺は無印だけど同じようにLv7になったらエクセレント出しても途端にゲージが伸びなくなったよ。
まぁどんな状況下でもエクセレントを出しておけばおkと思う。
簡単に…が2連続で日本語がおかしいな。スマソorz
>>957 切れ粘り合計13か14越えるとのびなくなった気がする(Wii)
961 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/05/29(火) 22:38:01 ID:B0ptKEqb
切れ粘りは合計レベルが増えると成長が鈍ってくるのは間違いない
自然成長も恐らく一緒 レベル8手前なんてのは放置じゃまず成長しない
あと、その合計が変わらない状態ならバーの伸びは一定だと思う
レベルをまたいで成長した場合は、レベルが増えた段階で新しい合計数の伸び方になる
わかりにくいが、伸びが鈍くなってからは結構重要
切れも粘りも6で、切れは9割埋まってるが粘りはほぼ0の場合、
先に切れを7にしてしまうと粘りを7にするのは大変になる
粘りの方を先に7にする感じだと、伸びが鈍くなってからも切れを7にするのは一度で済む
こういう感じでよほど上手く行ってできるのが合計15じゃないかと思う
ちんこが15a以上になりにくいのと同じ理論だな
初期能力が良いと両方8、8にできるけどね
ノーブラのチクポチ見ただけで簡単に15a以上いくお(・ω・)