【実は】G1ジョッキー総合スレ 第99R【ギャルゲー】
1 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:
新スレオメ!
1000 :こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/21(火) 18:17:34 ID:IIGBfR31
994 名前: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 投稿日: 2006/11/21(火) 18:07:08 ID:xGE9ryIw
>>975 (´・ω・)牝馬で朝日杯勝ったの?
>>5 あんまりいじめると可哀想だよ。
前スレ
>>994 勝ったよ。朝日杯は牡・牝限定じゃなかったっけ?
牝馬の方はヒシアマゾンで3冠取りにいってる。
骨折後はやり直した事は無論言うまでも無いけど。
ダービーからやり直す羽目になったけどね・・・
7 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/21(火) 19:30:24 ID:8E8HUyfT
今年か去年あたりから朝日杯は牡牝混合になったんだよ
でも阪神JFの方は牝馬限定のままだから、朝日杯に牝馬が出ることは
ほとんどないんだけど。出すのは鬼畜調教師くらいだろ
まあオークスとダービーの関係みたいなもんだ
ゲーム厨なのに知らんのか
8 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/21(火) 19:31:56 ID:BX3DJX9g
7:こんな名無しでは、どうしようもないよ。 :2006/11/21(火) 19:30:24 ID:8E8HUyfT
今年か去年あたりから朝日杯は牡牝混合になったんだよ
でも阪神JFの方は牝馬限定のままだから、朝日杯に牝馬が出ることは
ほとんどないんだけど。出すのは鬼畜調教師くらいだろ
まあオークスとダービーの関係みたいなもんだ
ゲーム厨なのに知らんのか
去年スロクハイネスが登録してたけど、結局取り消した。
ところで芝ダート適性の◎○△×って、どれくらいの差があるもんなの?
教えてたも
朝日杯FSは、牝馬も出れるんですよ^^
14 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/21(火) 21:39:21 ID:ZT8Uo3CB
牝馬で朝日杯に出そうなパターンは、
@関東馬で輸送が大嫌いな馬だったとき(それでも普通はフェアリーSか)
A同年代にすでに化け物っぽい牝馬がいて、さらに牡馬がショボイ。
こんなとこだろうな。
まさるさん、また禿のとこか
朝日杯は牡馬限定ということを知らない人間のクズが数名居るのだが・・・・・
16 こんな名無しでは、どうしようもないよ。 2006/11/21(火) 22:22:22 ID:Daz34OTc
朝日杯は牡馬限定ということを知らない人間のクズが数名居るのだが・・・・・
とりあえず一人でやっときますね。。。
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
ホーリックスやね
オーストラリア舐めんな
はやくメルボルンカップきぼん
オーストラリアが入ったら、コックスプレートで仕掛けどころに悩みたい
メルボルンカップ追加するならコックスプレートも
23 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/22(水) 00:33:21 ID:eUGVd8aY
G1ジョッキーをやってみようと思ってて、2003が1200円で売られてたんだけど面白い?
>>23 やってみよう というレベルならその値段は買いじゃない?
データは多少古いけど競馬好きなら十分楽しめると思うよ
25 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/22(水) 01:06:27 ID:eUGVd8aY
26 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/22(水) 01:52:36 ID:MkAvj4he
米国三冠に挑戦すると骨折する。1番疲労が溜まらない追い切りって単走3ハロン?
ゲーム内の追い切り説明では、負担高いのが一杯に追うのと
併せ馬だから、単走3ハロンが一番軽いかも。
追い切りでムチ使うのも疲労たまるから注意。
んで、芝は切れ、ダートは粘り、販路はパワー、ウッドは素直さ
が微妙に上がるらしい。
ヘナチョコいじけ野郎でチャレンジを制する。
大体10000〜13000ポイント。
皆、最高何ポイントくらいでた?
テンポイント
トウカイポイント
フォーカルポイント
>>26 どういう馬で挑戦してるかわからないけど(馬の能力や頑丈の度合いにもよる)、
俺はキツいローテのときはスタート訓練しかやらないな(出遅れ即アボンだから)。
もしくは、何も調教しない。
あと、レースでムチ打つのはGoの一回だけ(風車ムチではなく、普通ムチ)で済ます。
終盤では追いムチは一回もせず、豪腕や豪腕追い見せムチ、普通追いや追い見せムチを使う。
もし楽勝なら(ゴール直前、慎重に後ろ振り向いて確認)、もったまま(もしくは見せムチだけ)。
最後に、レース直後とG1ウイニングランのときは、下ボタン押しっぱなしで馬をねぎらいまくる(笑)
俺はこんな感じで、今ナリブで、
「皐月→英2000ギニー→愛2000ギニー→(今ここ)→英ダービー→愛ダービー→パリ大賞→キングジョージ」
の超キツキツローテに挑戦中(笑)
ちょっと無謀かなぁ?(骨折は嫌だから、パリ大賞あたりスキップしようかなぁ…)
バレンタインイベントきた
慶子タソ選んだ
映画のチケット受け取ろうとしたら小鈴&恵里タソにボコボコにされた
嬉しかった…
>>1 スレタイ変なのにするなよ。
【】付きのスレタイは品が落ちる。
>>34 GTでは無理だよね。
>>32は勘違いしてるよね。
こう書いてほしかったのか?
>>35もそんなことはわかっててレスしてると思うぞ。
>>29-31 フイタ。
何時からここは毒板クオリティに達したのかと・・・
そもそも2ch自体に品なんてないと思っているが
中堅あがれない・・・
派手な自演を見た気がした
次作では、海外レースの出走馬事前確認をできるようにするのと
成長曲線の改善をしてくれ。
それさえしてくれれば1万円近くでも買う
いや、バグ直せよ・・・
今回のはひでぇだろ。友好度とか。
昭和のテレビに、PS3とは、ナイスギャップw
うざいイベントを全てなくしてくれれば、2万でも買う!
ファミリージョッキーでもやってろよ
>>47 ハイクオリティな画像ですねww
>>28 10280
ポイント高いと何かあるの?
>>28 11300pt小鈴で適当にやってたら出た
>>51 なんかいい馬がもらえるっぽいね。
偶然なのかよくわからんけど上の成績出したときにダンシングブレーヴもらえたよ
最初に選んだヘタレで13200出たな
>>43 釣りとかそんなんじゃなく、すぐムキになる性格っぽかったから
表現を柔らげる為にああいう書き方しただけ。
だが、君には返って逆効果だったみたいだ。
すぐそういう思考になるのはどうかと、、、。
で、結局どういう書き方してほしかったの?
>>52 ポイントを100で割って端数切り捨てた数値の
競走能力の馬を手に入れられるっぽい。
いなければ、近い数値ね。
↓以下、好きな女性調教師に対する各々の熱意
>>52 情報ありがと。
しかし、10000超えない・・・・つーか勝てん・・・。
勝っても一回1980とかだし・・・。
>>53 すげぇ・・・どうやるんだろう?
音橋先生とならどこまでも行ける
>>58 弱めの馬乗ればポイント上がるよ。
それにボーナスポイント付加させれば4000超えることもある。
若干弱めでかつサブパラ(特に根性)が優秀な馬選ぶといいと思う。
相沢>>>>>>>>>>>>>>>>>>照屋>星田
「相沢せんせぇ〜騎乗志願したいんですが」
相沢「あなたに任せられるのはこのあたりかしらね」
【音橋 英武】
【古窪 洋一】
【瀬之内 強】
【奥山 章次】
【中田 省二】
「どれもイヤぁアあアア!!!!!!特に中田先生ぃい!
しかも、これは騎乗違いですよォおオ!!!!???」
相沢「じゃあ、中田先生の事はあなたに任せましょう」
「話しを聞いてぇェエえ!!!!!!!!」
相沢「良い結果を期待しているからね♪www」
中田「ほな逝こぅかのぅ 」
「アッー!」
〜完〜
中田先生のモデルってだれなの?
もしや光栄のオリジナル?
むしろモデルがいたほうがびっくりする
10年後の藤田伸j(ry
えっ?藤田じゃないの?2文字もかぶってるし
どっちもヤのつくお仕事してるし
67 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/23(木) 06:27:07 ID:k/vNF8su
戦前に南関東のどっかの競馬仕切ってた人物が中田親分だったような…
動物園デートってネタじゃなくマジだったんだww
競馬関係者なんてヤ関係いっぱいじゃん
スペシャルカードって一度使うとその馬が引退しても使えないのですか?
>>26 それと、追いきったあと↓ボタンで撫でてやるといい
73 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/23(木) 11:36:32 ID:Cv0wjdTs
ようやく阪神の芝レコードをすべて更新
75 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/23(木) 12:25:01 ID:Cv0wjdTs
76 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/23(木) 13:07:03 ID:rR9uxzHE
こんな感じのベルセルクつくってくんないかな。
77 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/23(木) 13:23:51 ID:Cv0wjdTs
● .● ● ●● ●● ●
● ● ● ● ● ● ● ●
● ● ● ● ● ● ● ●
● ●●●●●●●●●● .●
● ● ● ●
● ● ● .●
● ● ● ●
● ● ● ● ● ●
● ● ● ● ● ●
● ● ● ● ● ● ●
● .● ● ● ●● ● .●
● ●●●●●●●●● ● ● ● ● ●
● ..● ● ● ● ● ● ●
● .● ● ● ● .●
● ● ● ●
ダンブレ104って・・・
わざわざ英ダービー回避して愛2000ギニーに回ったのにorz
そこで妨害ですよ!
審議ギリギリのラフプレー!!
4の無印と2006買うならどっちがオススメですか?
2と3をやったことあります。
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
( ゚д゚ ) !
>>81 (゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)(゚д゚)
2006のほうが、かろうじてマトモ
次回作に期待が一番
やべぇ。田島にG1を勝たせようと思ってスギノハヤカゼの能力を
アホほど強化したせいで、シンコウキング、フォレストとか、
あんまり強くないG1馬のカード取れねぇ
しかも、よく見たらそもそもジョッキーに田島いないし。
鷹匠よりも、浜之田(浜野谷)の顔グラフィックの方が武豊に似てる。
>>85 そこで、既に引退した
騎手を今風にエディですよ
河内を川田。
幹夫は小鮫。
坂井を松岡、大塚を大野
とか、他も吉田隼人とか
ちなみに、柴田大と未
を入れると 先生が、
柴田善って表記されるよ
だから何?
>>86 そもそも実名じゃない騎手は似せて書いてないんだが
バグキタ━━━(゚∀゚)━━━!
ジャパンカップでスポティカって馬に乗るのに、見出しが「○○!マックスフリート!」
そもそもマックスフリートが出たのはジャパンカップダート、俺は当日京都。
マックスフリートも4番人気だから何故見出しなのかも意味不明。
4番人気なのに見出しって言うのは別に変じゃないと思う。
川田とか松岡って、いなかったっけ?
とりあえず西原は高橋司にかえといたよ。
0戦0勝引退はバグですか?
まさかとは思ったがw
>>78 あいつは反則だよな
妨害してもスピードの桁が違うから
どうしようもなかった
ずっと新聞にフーチャン、フーチャンって誰かと思ってたら
ノースフライトだった。なんでフーチャンっていうん?
架空馬を登場させないにしたのに、普通に新馬に出て来てる!
バグ?
>>60 亀レスだけど、コツ伝授ありがと!。
14200でたよ!!
ボーナスの条件も簡単なモノでラッキーでした。
ダンシングブレーブGET!
二年目の育成が楽しみになってきたよ。
>95
急務因果そう呼んで宝
>>95 ノースフライト→フライト→フーちゃん じゃないの?
担当厩務員にでも聞いてくれ。
∧_∧ ダンブレ?ボコボコにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
対決した全レースケツブロックで2着
>>96 架空馬とゆーか頭数あわせのCOM馬じゃないの?
馬リストとか見てもでてこないタイプの
つかコーエイのこのゲーム作った奴って、競馬のこと何も知らない気がする…。
ウイニングイレブン作った奴がサッカー知識ゼロだったなんていう逸話のように。
ゲームにしては比較的よくできてると思うけどなぁ。
成長曲線の設定をした人と、それにツッコまなかったテストプレイヤーはアレだけど
オサイチジョージではダービー勝てないんですか?
105 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/23(木) 23:34:58 ID:Cv0wjdTs
106 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/23(木) 23:44:25 ID:Cv0wjdTs
107 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/23(木) 23:45:08 ID:Y3hzPWyT
次回作に付いてほしい機能
地方馬海外馬のエディット
中央馬の追加エディット いない馬を毛色、流星、大きさ、馬具、登場させる年代、能力を設定し追加できる
これやればかなりいい
108 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/24(金) 00:09:23 ID:xymculBJ
>>96 仕様。
てか1年目から頭数合わせの架空馬がでてきてるでしょ?
>>110 ちょwwwww
正面から変な動物きてるww
113 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/24(金) 03:18:58 ID:kOMRIL/m
正直ウィーよりも
360かPS3でリアルなG1ジョッキーやりたい。
採算が取れないから無理だろうけど。
成長していくにしたがって
デメリット個性が消えたりすると
よりリアルになっていいかも
より成長スタイルも細分化して
シャーガーカップ入れてほしい
>>115 それいいよな
早熟の馬とかスピード能力よりも
そういうサブパラで優位に立って欲しい
で、アビリティ発動ゲーになるのか
確実に次作では
メルボルンCとシンガポール航空ICが入るな
>>108
トップガンの春天、ヒシアマゾンのクリスタルC、ディープの皐月、
ブロードアピール豊バージョン、ブルボンの新馬戦(なぜかデビュー戦だけ追込)、
が入ってないじゃまいか!!
>>102 ハゲドー ちゃんと騎手やってた人間に話聞いてるとは思えないもんね
○○監修!とか
○○のプロ野球!
とか大概地雷化しとるぞ
ダメだ。友好度バグが痛すぎる。こんな痛いバグのあるゲームは話にならん。
競馬知らん奴が作ったとしても
これが神ゲーであることには変わりがない
>>124 釣り乙
次回作はWiiで出るの? 現時点からかなり進化しないと買う価値はないな。
ウオーウオー グラスワンダーで英ダービー負けた〜
思い切りポテンシャル余らせてハナ、ハナの3着になっちまったよー
そんでVTR観たら2馬身くらいつけて勝ってるーー! バグかよオイー
よくわからんけどムカツクなー
とはいえ初めてのエプソム競馬場でテンパってたのは確かだがなー
レース中のバグなのかVTRがバグなのか謎
いつものようにゲート開いてロケスタのタイミングでキノコ前に倒したのだが、なぜか致命的な出遅れ・・・!?
次の瞬間、手元のコントローラみたら、赤いランプ消えてるしorz
つか、クリア寸前で飽きたから、もう一回ジョッキーデビュー。
所属厩舎の馬しか乗らないプレイ(フリーにならない)なら、サクサク進むし、友好度バグ関係ないっぽいし。
(まぁ、友好度バグは、その厩舎のお手馬が5頭以上いれば発生しないみたい?ですね。)
キノコってなんのことですか?
一般にキノコと呼ばれるものの多くは担子菌門か子嚢菌門に属する。
しかし変形菌などの、かつて菌界に分類されていたが、現在は菌類以外に分類されている生物の子実体もキノコとして取り扱われる場合がある。
子実体は胞子を散布するための器官であって、
通常は「キノコ」の本体ではなく、その役割から言えばむしろ植物でいう花に近い
(ただし子実体と花が互いに相同な器官というわけではない)。
いわゆるキノコの生物としての本体は基質中に広がっている菌糸体である。
イイハナシダナー
ジョッキーのゲームですよね?実家がキノコ培養とかやってる設定なんでしょうか?
コントローラーをいろんな角度から観察してみようぜ
黒乳首
黒亀頭
135 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/24(金) 15:01:48 ID:zQ6en3Nb
きのこの山
あ、なるほど。このたけのこみたいなやつのことですね。
きのこよりたけのこに似てますよね^^;
中堅になるには5年待つしかないんですか?
>>137 お前の腕が5年たたなきゃ
上がらんと言うならそうかもな。
一年で中距離全部とか短距離全部って牝馬しかできないのが腹立つよな。
別に
殺伐とシテマスナー
142 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/24(金) 17:29:05 ID:mRwkleCP
ひょっとして無印って馬の年代って架空になってる?
なってない
立冬の場合どの九社からスタートするのがおすすめでしょう?
組長
つかこのゲームシリーズ全部やってるけど、一周した事ねえやw
どうも5年くらい一つのデータでやってると飽きる。
で、もう一回新人デビューしてる。
キングカメハメハの世代でゲームやった記憶がないんだけど。
俺も
いつも最初の年代からやらないと気が済まない質で
結局ナリブとかオペ乗らずに終わってる
俺は古い世代に新しい世代が混じるのが嫌なので
最新世代が引退してる年から始めてる
でも今回は架空世代突っ込むプレーしかしてないのでいつからでもいいかな
いっつもトロトロ進んで5年目くらいになって新作発売。
目当ての贔屓馬をエディットで最強に近くしてそれまでにその馬の調教師と知り合えなくてそのまま他の騎手が主戦になってもうどうしようもなくなってニューゲーム
3からやり初めて一作毎に5年くらい
なんだかんだで88年〜06まではやってる
それより前は知らん馬が多いんでイマイチやる気おきない
ちなみに今は架空世代の名前のいい加減さにワロスしてるところ
お馬ちゃんの勉強に役立つゲームだわこれ。地方馬の方がおろそかになるけどね。
153 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/25(土) 02:15:39 ID:9/3a5pVn
>>108 ブロードアピールの音楽かっこいいな。
映像とちゃんとマッチしてて興奮する。
154 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/25(土) 03:14:03 ID:ilrbVpz6
>>110 それじゃないけど
「何も見えない」ってのクソワロタ
架空世代の特殊馬名って共通?
だとしたら能力も一緒なのかな?
四週目に新馬育成しようと
思ってたら忘れてて次の月に行ってしまった
やる気無くなったよ('A`)
山の高さと距離適性は関連してるのだろうか
エベレストが2600〜の長距離馬だったから
>>157 あるあるwww
それやらかしてからは
常に月初めにやるようになったな
前にこのスレでゴッドオブウォーが神ゲーって言ってたから買ったけど
難しすぎて俺にはできない。金損した
俺にはGIJとか無双とか光栄作品くらいの難易度がちょうどいいみたいだ
よってゴッドオブ〜は俺にとって神ゲーではない
まあ神様が出てくるゲームだから神ゲーなのかもしれないが
>>158 うちのエベレストは12-32の芝ダート兼用の超万能だったよ
>>160は最後の一行が言いたかっただけ、に100ペリカ
>>162 ダジャレが言いたかっただけなのか。
マジレスして損した(-_-メ)ピキピキ
>>163 まあ、大神も神ゲーだな。
両方の意味で。
ようやく芝2400レコード更新
アロンダイトって入ってる?
綺麗に逃げ切りたいんだけど無理なの?
今日、東京競馬場行っていたんだが、馬券はずしたことより
ゲームにいない馬(アロンダイト)が勝ってしまったことのほうが
ショックだった。
エディットできねーorz
しかしダイヤの2着病は異常だな。
アロンダイトと並んだ時、まるでぬく気配がなかったぞ。
ダイヤのサブパラをいじらなきゃな
>>171せっかく育成があるのだから、いないなら作ればいい。
でも、オレはアロンダイトなんて知らねーからどれくらいの馬つくればいい?
>>166 京都です
東京はタイレコードまで・・・
>>171 あの最後の離されっぷりは往年のステゴを思い出してとても和んだ。
94の馬で凱旋門望んだら、フライティルドーンにクビ差負けた('A`)
ライバルとの勝負は来年に持ち越し…ウゼー
ジョージワシントンがイギリスダービー馬になってしまった件
(・ω・)2007って海外馬や地方馬はエディットできるの?
(´д`)できないならできるようにしてほしいなぁ
181 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/26(日) 01:33:24 ID:gTTk/yns
サイレントスズカの金庫ようつべでみた俺が
ハミとかキャクシツも知らずに3買ってきました
早速ヒストリしてるが最終コーナーで毎回スタミナ切れるorz
そんなパチもんみたいな名前の馬なら、そらそうだろうな。
183 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/26(日) 02:57:44 ID:gTTk/yns
モヒカン晒しage
好きだった馬より嫌いだった馬がお手馬に多い件
GV、メジロパーマーの依頼予定があった。
「おっ、パーマーったら強い馬じゃん♪」って喜んで乗ったらL人気。
はい、ビリっけつでした('A`) よく見たら能力59。
全然強くないじゃんか・・・・
>>185 パーマーは 晩成。
どうせ2歳〜3歳春で依頼あったんでしょ。
>>177 3歳牝馬なら斤量の関係でどうにかなりそうだけどね
それよりディープの3200だね
2006が出ていたのを今知った。
でも、バグがあるらしいので買うかどうかを考え中。
大人しくノーマル4をやってた方がいいんかね?
今日の豊もやってたけど、
ウイニングランで鞭振るの好き。
ドリームパスポートの能力の件
来週の阪神開催が始まったら2007が無性に欲しくなるんだろうなぁ
ダート1600日本レコード樹立
>>190 おれはG1勝ったときは×押してる。
それ以外のレースでは、↓押してナデナデしてあげる。
ドリパは晩成にして、根性なしの能力サムソン以上でいいんじゃない?
この2頭の対戦成績考えるとドリパが上でもおかしくないと思えてきた。
>>196 スタンドに向い、腕を横に振ってガッツポーズするやつ
昔のG1ジョッキーってゴール前からガッツポーズできなかった?
そういえば今のやつやった事ないけどできるのかな?
199 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/26(日) 21:15:59 ID:kEOPa8Sw
1か2はできたなぁ
最近のは無理
PS3にG1ジョッキーのインスコできんのな・・・(´・ω・`)
肥、PS3でバグフィックス&阪神新コース収録版出してくれw
>>187 3200はコンマ1秒更新したよ。
京都は思ったより早仕掛けした方がタイム出るっぽい。
後は展開次第かなぁ。
今年のクラシックはカスでございます。
【クラシック戦、勝ち馬】
皐月賞 A人気 オサイチジョージ
ダービー C人気 サーペンアップ
菊花賞 C人気 レインボーアンバー
菊花のレインボーアンバーなんて、新馬戦勝っただけの馬が菊花を取った。
門基地との友好度上げないとミクたんとは進展しないのか(´・ω・`)
204 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/27(月) 00:27:38 ID:GRLb4w4m
ダービー1日前の平地戦で落馬…ディープに乗れてたのに…
ノアノハコブネの主戦が武・・・恵里ちゃん( ´Д⊂
>>202 ディープの年とその年は史上稀に見る低レベル世代だからな
>>190 腰振るに見えた・・・イメージしたらちょっと萎えた
リバルトサキっていう馬がいるんだけど、それがリトバルスキーに見えた
このスレ一時より明らかに廃れたよなあ。ウイポのほうは昔より人増えてるのに。
やっぱ友好度バグでやる気をそがれた人多いんだろうな。肥はもっとまじめに作らないと信頼損なうぜ。
ライス距離2600〜にしたら新馬勝てねー
ウイポとこれを組み合わせて交互にやると面白い
もう一年くらい他のゲームやってない
>>206 オ、オペラは?オペラは8冠してるのにカスって言われてるよ?
8冠って何入れてるの?
それともオペラオーじゃなくて海外の別の馬のことならスマン
普通にオペは8冠馬だろ
やっと…ようやく…テンポイントのカード取れたー!
栗毛300勝でこんなに時間かかるとは思わんかったよ。
昔クリゲっていう競馬雑誌あったな
クラゲ
>>209 まあなにせ某GTジョッキー攻略bPサイトの管理人みたいなコアなファンでさえ
例のバグでやる気が起きないぐらいだからそれなりに影響あるんだろうな。
このゲームのスペシャル馬カードの取得条件厳しすぎだろ。誰がそんなにやりこむんだよ。
9才でG1取るって、成長タイプは何がいいのかな?
育成場(能力104)の超晩成でやったら8才の時点で70切っちゃったよ。
>>214 ググってみたら皐月賞、ダービー、菊花賞の三冠達成しないと○(○は4以上)冠馬とは呼ばれないってでてきました!
オペラオーは皐月賞しか勝ってないと思います!
そもそもG1も8つ勝ってないだろ
釣りにマジレスイクナイ
>>219 超晩成じゃダメなのか……。どーしたらいいんだ。超持続かな?
9歳になるのを待つだけでも長いのに。。。
G1勝ちまくる馬が出ると必ず上下2,3世代が弱いって意見出るよな。
このゲームだと、明らかに最強世代と言えるのはやはりエルコン世代だけ。
タキオン世代はそうでもないし。
224 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/27(月) 17:06:32 ID:cr8YEhNf
4だけど、新聞のポーズはコンピュータしかでないのか?
日本語でおk
アンチオペが多いな
オペラオーやディープが弱いとは思わん
間違いなく図抜けて強い馬だろ
ただその世代が弱いのも事実
競馬学校に行く目的って何?俺はまだ一度も行ったことがないんだけど。
>>219 有力馬全部お手馬にして回避か引退させた高松で獲る
214:こんな名無しでは、どうしようもないよ。 :2006/11/27(月) 14:14:02 ID:a5AucyGG [sage]
普通にオペは8冠馬だろ
226:こんな名無しでは、どうしようもないよ。 :2006/11/27(月) 17:25:31 ID:a5AucyGG [sage]
アンチオペが多いな
212:こんな名無しでは、どうしようもないよ。 :2006/11/27(月) 11:33:57 ID:6kcdFLOo [sage]
>>206 オ、オペラは?オペラは8冠してるのにカスって言われてるよ?
217:こんな名無しでは、どうしようもないよ。 :2006/11/27(月) 14:30:17 ID:6kcdFLOo [sage]
クラゲ
馬名の末文字ってどれが一番残りやすい?
先日やっててタマモクロスの成長が覚醒って初めて知った。
てか覚醒なんて成長型あったんだね。他にどんな馬が覚醒か知ってる人いる?
育成馬、牝馬、94、SDEE、1800〜3000、鍋底早、素、根、切、粘、パ、ス、頑、H、Sを装備
@新馬戦:@人 @着
A新潟2: @人 @着
Bデイリ: @人 @着
C阪JF: @人 @着
D弥生賞:(次走予定)
E皐月賞:(予定)
Fダービ:(予定)
G神戸新:(予定)
H菊花賞:(予定)
競馬カンタン \ (^o^) /
後続×あったら問答無用で駄馬だな。乗りようがない。
鍋底早w
>>240 自分の騎乗技術の低さを馬のせいにする騎手最低
PS3コントローラーじゃ激しくやりにくいんだが。。。
R2、L2が押しにくすぎ
すなわち手前かえがむずい
追いもなんかやりにくい
PS2でやるより画像は綺麗になったがw
これなんて自慢?(#^ω^)
素直赤でソラから馬混みまで真っ赤のままの馬作ったらはげしく乗りづれえええ
こんな駄馬ではどうしようもないよ。
さて、そろそろ
>>235が泣いていると思いますが・・・。
94あたりだと、底は70ぐらいだったっけ?。
>>235ですが、まだ12月ですw
香港4連戦出走で全制覇狙おうとしたら、
スプリントに、バンブーメモリーで@人気だったのに13着('A`)
>>235ですが、もう
寝ます!
鍋底なもんで。では!
>>248 なんでやねんwww(ツッコミ)
皐月、ダービーがんばって。
あたしゃ落ちますYO オヤスミナサイ・・・・
251 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/28(火) 03:07:47 ID:cRTHkWyp
ずっと3プレイしてたんだが
最近発売した4はオペとか昔のに乗れるの?
>>252 さすがにそうだよね。
バグあるぽいから次回作こそは買うかなw
バグといえば、競馬学校を首席で卒業したはずなのに
変なとこでリロードすると、なぜかダメな成績で卒業したことになってしまっている
フリー転向の反対を押し切ってフリーになったら
調教師全員の友好度が恐ろしいくらい下がった
信頼取り戻すべく頑張ってるうちに再びハマッテシマッタヨ
デビュー18年目で俺はいまだに庄司厩舎所属。
今更G1ジョッキー2を買ったんだけど
追い込み、差しで全然勝てません。
先行、逃げなら人気薄でも勝てるんだけど、
差し、追い込みのコツはないでしょうか?
インをつけば前が壁になり、外に持ち出せば届かない競馬を繰り返してます。
ちなみに2001ではなく、G1ジョッキー2の無印版です。
デメリット矯正でスタート2回ヨレ1回依頼したら
すべて失敗しやがったあの女を調教育成する方法ありませんか?
中田組長をTNOKと呼んでる・・・
もちろんジョッキーはTDN。牡馬にしか乗らないorz
260 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/28(火) 14:39:56 ID:K3V1gEJY
アッー!
やっと粘りと切れがLv8になった
最後の方成長遅すぎw
ほんとぎりぎりだった
>>127 つーことはバグじゃなくて仕様ということ?
俺無印やってないからよくわからないんだよね
お手馬いない厩舎は友好度下がるのちょっと速すぎってかんじはする
263 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/28(火) 15:43:34 ID:Zb8IPyEY
>>257 直線入口で5番手以内ならほぼ勝てる
ペースが早い時は8番手前後
2の乗り方なんてもう忘れたよw
2は登場人物がポリゴンなんだよな
トウセンシャナオーとかテイエムプリキュアとかコスモバルクに乗りたい3持ちの金欠の俺
アロンダイトもいない。ソングオブウインドはいる。
このゲームBBユニット対応なのでインストールしたんだが何が変わったんだ?ロード時間か?よう分からん・・・
正解
そうかサンクスありがとう。ウイニングポストみたいにメモリーカード替わりにになる方がありがたかった。
G1J4の逃げ脚質の設定って変なところがある
切れや粘りがあってもマクルのに一苦労する。脚質が差し追い込みだと結構余裕でまくれる
新馬調教でもそうだが、コーナーでスピードの乗りやすいのは差し系
道中追ってもスピードが乗りにくいのは逃げ系(全てではないが)
何か特殊なパラメータでもあるんだろうか・・
>>267-268 サンクス
バグも怖いし次回作待つわ(´・ω・`)
ていうかこのシリーズって何ヶ月に1回ペースででてるの?
ウイイレもそうだけどスポーツ業界のゲームって常に流動的だから毎回買う時期に困るwww
273 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/28(火) 20:23:25 ID:sz5jkhLZ
いつまでたっても若手からあがらないんですが・・・
どやったらランク上がるの?
ひたすら人気以上の着拾ってれば勝手にトップになる
>>258 あいつ一応調教のプロのくせに全然使えないよね。ノーマルすらまともに出せない。
こんなんでもそのうち調教師になれちゃうんだろうな・・・んでこっちが調教ミスったら怒るw。
>>271 素直のレベルが高いと加速しにくい気がする
1日ゲート練習しただけでゲートの出がよくなるって方が
どうかしてるといえばどうかしてる
プレイヤーの見てないところでみんなに無能呼ばわりされてるあのコがゲート訓練してくれているのです
2004年からやったことないんだけど来年の2歳馬はルドルフの世代になるの?
280 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/29(水) 00:16:04 ID:TGIcvlk2
このゲーム、初心者なんだが、ハイペース、スローペースなんかはラップタイムを見て自分で判断するもんなのですか?
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | | __________て
/ へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ / | ノ ノ | | \ / | | |’, ・
( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _| | | (
ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'" ̄
鍋底ってどう考えてもおかしいよな、単に不調だっただけなのにえらく能力下がるし
>>280 いらっしゃい。
そうですよ。
私は、レース中トータルタイム(レース中動きっぱなしの方)
と、ハロン棒を見ながら走るといい感じです。
短距離の場合、ラップタイムが表示されてから
判断すると、手遅れな事が多いです。
俺はポテのたまり具合で判断してる
脚質と位置取りと残りの距離で大体判断つく
2歳12月時点トウカイテイオーの競争能力が全競争馬を凌駕している件
メジロマックイーンを越えてるのはさすがに萎える(´・ω・`)
>>282 怪我で休んでただけの馬も鍋底にされてるからな
頑丈のパラがあるんだからそっちで設定すりゃいいのに
ケガ再現のオプションあれば解決かもね。
ONなら、史実どおりに一定期間競争不可とか。
>>285 実際、越えてるんだから仕方ない
長距離じゃマックの方が上だからいいだろ
290 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/29(水) 04:52:55 ID:TGIcvlk2
あと、追いがうまくいかん‥ これはやはり慣れあるいは経験の問題なのか
そのうち調教助手もやめちゃうんじゃ・・・
このゲームって、1月迎えると急激にやる気落ちる。
思ったんだけど、逃げのポテンシャル伸びなさ杉だろ。
逃げ馬が番手じゃなくて逃げられた時って気分いいんだから、ポテは普通に伸びるはずだろ。
だから逃げで勝てねえんだよ、このゲーム。
今から全馬エディットするか…。
番手以下は脚質A以下、逃げはS。
WRJSで、4レースとも2ケタ人気ってどういう事だ!しかも2レースで単勝万馬券の馬だし…
>>293 実際の競馬でも逃げはやっぱそんなに勝ってはいないから、あまり逃げが粘りすぎるとリアリティを欠くと思うよ
そうだなあ
実際の競馬でも鮮逃切ってあんまないし
逃げが勝ちにくいのは判る
でも展開の隊列ってゆーか負けてもいいから
4角まで先頭直線半ばまで粘って見せ場てゆーの
を再現して欲しい
序盤で競られ過ぎなんだよな
短距離はポンといければ結構粘れるハズなのに
ハイペース地獄でズブズブってのが萎える
おれの逃げ方
@残500mで2〜3回追う
A残400mで普通追い
B残300mでポテ切れ
C残250m手前変え
D豪腕
これでほ、まんまと逃げきれる(人気馬に限り)
早めに突き放すっていう手もあるけど、おれは、
ギリギリまで後続を引きつけて、ポテを保つ乗り方。
299 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/29(水) 12:48:18 ID:tOMXYL3X
>>297 確かにね 短距離で逃げたらハイペース必至でおつりなしだよね! 大逃げしようとしても、絶対ついてくる奴いるしね
俺は外からスタートとかで、ハナとれそうになかったらちゃんと控えるけどね。
そうゆう暗黙のルールみたいなのほしいよね
無理やり絡んできたら有効度激減してプレイヤーと対決になって負けたほうが向こう一年ぐらい調教師達から干されて騎乗数減少とか
てか逃げをこなせる程度の先行馬が猛烈に競りかけてくる
こと結構多い気がする
あとエルコンとかルドルフがいつも逃げ馬の横、酷い時には前にいるよな
バグキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n’∀’)n゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*ミ☆
チャレンジモードの愛オークスにイージーゴーア、サンデー、ケルソなど牡馬とセン馬が出てきたうえに
育成馬に乗っている騎手の名前が半角でその育成馬の名前になってるし・・・
>>298 残り300Mも手前でポテ切れて粘れるのか?スタミナの間違いか。
このゲームバグ大杉
競馬学校のHARDかEXTRAで逃げ馬での勝ち方、詳しい騎乗方
教えてください。先行まではなんとか勝てました。
>>301 自分が逃げ馬の時は先行馬もみんなでハナ取りに来るし、
逃げがダメな先行馬だと逃げ馬もみんな引いてくる。
追い込み限定馬の時もアホみたいに引いてくる馬いるしなあ。
なんちゅーか、コーエーらしい調整。
このゲーム
セーブデータが1月1週とか7月1週とかでよく止まるよな
実績ないうちに藤田や高田の逃げに競っていったら、結果に関係なく後けん量ですごまれるとか!
武にいった場合は福永やゾエに注意される
東はヒロキがww
そんなんだったらオモシロス!
>>307 うんうん分かる。
GIない時期って、プレイが退屈なんだよね
さっき、近所の「コーポ○○」が「コースポ○○」に見えた…。
末期症状かね…orz
>>272 一応俺の予想では
PS2で2007が3月(11月)発売、Wii版が11月、PS3で5が2008年
もしくはPS2で5が3月(9月)、Wii版が11月、
2008年にPS2で2008が3月、PS3で6、2009年にPS2で最後のG1ジョッキーシリーズ2009で以降次世代機
次世代機になったらぜひ繋駕競走も追加で。
2000年11月02日(7,140円)2-無印
2001年03月22日(6,090円)2-2001年版
2002年12月21日(7,140円)3-無印
2003年10月30日(7,140円)3-2003年版
2005年02月24日(4,494円)3-2005年版
2005年12月22日(7,140円)4-無印
2006年09月14日(7,140円)4-2006年版
ドバイデューティーフリー逃げ馬なのに大外枠で\(^o^)/オワタ
逃げってのは短距離の方が決まりやすい
能力の違いで押し切れるから
とはいえ、たまに自滅する事もある
2006年12月27日 4-2006 WhiteSeason
2007年02月22日 4-2006 PlusOne
2007年04月24日 4-2007
2007年07月29日 4-2007 Summer
Banei Jockey
このゲームって途中で難易度勝手に変わること無い?
いきなり勝てなくなったんだけど
ない
海外に行ける様になると、国内レースのやる気がなくなって勝率落ちることはあるけど
中堅になったらやたら囲まれたり、直線で進路妨害されたり、
障害でそれまで順調に飛越してた馬の後ろに俺が入ってきたら連続で飛越失敗してきたりということはある
一頭分空いてるのに、そこに前走ってるバテた馬が入ってきて、それに突っ込み落馬とかマジで勘弁してほしい。
失格制度も取り入れてくれ。
なんだろうな フリー転向してから人気馬で惨敗したりがよく起こるようになったような気がする
外にいた馬が、4角で内にガンガン突っ込んでくるのやめて欲しい。
それで閉じ込められて、逆噴射に激突する展開が多すぎる。
回避しきれねえよ。
4角はよっぽどの事がない限り全馬外回せや。
これ作った奴、絶対リアルの競馬見てねーよ…。
入厩させた馬のデビュー戦がダートになるのはどうにもならんですか?
俺は今、逃げが一番楽しい。
他の馬の事は全く考えず、乗ってる馬なりの力を出し切らせれば
人気薄でもけっこう上位に食い込める。
これで直線逆噴射するのならば本望。
>>325 競馬場によるんじゃないかな、リアル競馬でも府中や新潟はみんな外まわしてるし、内側入ってもなかなか前あかないけど、中山や阪神なら内側ついた馬が穴あけてるからね。
前作なんか直線でも内側よってきて萎えたからね
それに比べたら今作はだいぶましになったと思うよ
毎回 内側空いてもつまらないしね。
他の馬に接触するとテキに怒られるけど
ぶつかることで生じるデメリットが良くわからない
京都は内が空くから面白いな
最後にすっと入って伸びていける
このゲームの脚質のランクって
どんな意味があるのかな?
高ランクほどポテンシャルが溜まりやすいとかなの?
>>329 スタミナが減るしスピードが落ちる
まぁゲームだからそれによって馬が怪我とかしないから調教師は怒る必要ないけどな
自分が騎乗する上で不利になるだけで
>>327 逃げなんて依頼すら受けねえw
逆に追い込みは確実に人気以上に走ってくれる。
>>332 前作だと疲労もたまるとかあったようななかったような
もうちょっと人気馬をマークするとか、逃げ馬得意な騎手が逃げ馬乗ってたら皆が追っかけるとか、はや仕掛けするとか、その逆とか
有効度が低いと徹底的に競り合ってくるとか、その逆とか、勝数トップで五番人気以上の馬に乗ってたら2〜3人が徹底マークしに来るとか
期待するだけ無駄か
スピード落ちるのか・・・だから勝てないのか
>>334 でも その位やってくれないと
次世代機でシリーズ出されても、そのために万金だしてまでやる価値はないな
2006は内を空けすぎ
>>337 それはおもたw
条件戦なんかは直線垂れる馬が多いから
人気薄でも内からスルスル着狙いの競馬すれば
週刊2ゲッター、あわよくば勝てるからな
でも外回ったほうが勝ちやすい場合もある
340 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/30(木) 04:24:51 ID:XoeG95o8
なーなー、難易度何でやってる?
341 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/30(木) 04:26:58 ID:XoeG95o8
なーなー、みんな難易度何でやってる?
342 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/30(木) 04:28:03 ID:yYn7LZVj
EASYで10馬身くらい差つけて勝ちまくり
つまらんからNORMALにしたら完走すらできないw
EXTRAの人がEASYでやるとどうなるんだろう
C着以下にならないよ!どんな馬でものびるのびる
レコードでまくりw
逃げって別に不利でもないよ
ただ他力本願でない分、微妙な速度調節が必要だけど
難易度が高いってだけ
じゃあやっぱ俺が下手糞なんだな。競馬学校で差し追込は勝てるけど逃げ先行は勝てない(HARD)
逃げなきゃ勝てたりするけど常に同じ乗り方じゃゲームとして面白くないし。
逃げ馬、鍋底で三冠狙ってるモノですが、結局1月1週でストップしてます。
1年経つとやる気でなくて・・・
でもこのゲームの定期的に触りたくなる度合いは凄いよ。みんゴルやWEの域に達してる。
>>349 だねww買ってから2年ぐらい経つけど暇なときさえあればやってる。
最近やっと残りの距離だけを見て追い出しのタイミングを計るんじゃなくて他の馬を見ながら追い出すようにして成績が飛躍した。
それと前は残りの距離が半分になったら1回振動するごとに1回追うようにしてたけど2、3回振動するごとに1回追うようにしただけで全然違うっていうのがわかった。
みんなはメーター類はどこまで出してる?
352 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/30(木) 16:30:04 ID:572MW+X+
香港4連戦出走で全制覇狙おうとして
ヴァーズ ライスシャワー
スプリント サクラバクシンオー
マイル フーチャン
カップ ホクトベガ
ALL@人気で@着
(n’∀’)n 競馬カンタン
ついにダート2100のクロフネのレコード破る
チャレンジモードにストーリーモードのプレイヤーが出てくるんだな
>>349 俺は、競馬中継見終わった土日の4時以降はほとんどやってる。
競馬見るとプレイしたくなるんだよなw
このゲームデータだけ新しくしてpspで出してくれねぇかなぁ
ウイポ6もpspで出してくれた事だしひそかに期待してるんだがなぁ。
ベッドで寝転びながらG1ジョッキーなんてまさに最高!
タヤスツヨシでなぜかイギリスダービー勝ってしまった
一瞬( ゚д゚)ポカーン となっちまったぜ
シングスピール、ラムタラ、ピルサドスキーに勝つなんて・・・
シカシカの馬がダービー勝つとは('A`)
直線残り50mで先頭から逆噴射
リプレイで12頭くらいがずらっと横に
0.1秒差で10着ktkr ('A`)
>>349 実際の競馬を見た後なんて特にやりたくなる
新潟外回りの追い込みは異常なくらい穴あけられる
@人気 61
L人気 59
という非常に能力の拮抗した馬が集結するときあるね。
だからこそ2桁人気で勝てるんだが
飛越練習でバッド出すなんて使えなさ杉だろガングロ
4無印の榎本はまだ使えた気がするんだが
2006は全く使えないので完全放置
ちょっとボケて欲しかった
がっかりだwww
メーターっていうのはね
スピードとか脚質の表示とかの事だよ!
育成馬や導入馬でG1勝ってもなんかむなしいな・・・
育成馬はそうでもないと思ふ
取り合えずアロンダイトでも作ってようぜ
同着した・・・
アンカツが同じ日に東京と中京で志願しているんだが両方で乗るつもりなんだろうか
380 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/30(木) 23:07:18 ID:yYn7LZVj
早くシャナオー収録ソフトでないかな〜
>>378 おいおい勘弁してくれ
俺には相沢たんという……
アーッ!!
COMがPLAYERではありえない脚でイン強襲してくるんですが
防ぐ方法ないですか?イン周ると失速するし。
>>376-377 同着ktkr よってケコーン
今までめんどくてやってなくて、はじめて育成馬作ろうと思うんだけど
1月からやって最低何ヶ月育成できるの?
デビューはランダムと聞いたもんで・・・
デビューはランダムというほどじゃない
成長型によってだいたい決まってる
同じ成長型ならバラつきなんて無いに等しい
早熟>>>普通>>>晩成ってかんじで
成長率も成長型に合わせて違うんで
どれでもそれなりにイケル
ただ個人的には早熟系はオススメしない
せっかく育てたのにすぐ衰えるとなんか損した気分になるしな
388 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/01(金) 00:05:17 ID:lOVwh+R6
3日前に買ってやりまくってたらHARDでもそれなりに勝てるようになってしまいました
EXTRAにするメリット感じないし・・こんな俺はどう7140円分楽しめばいいですか?
正直飽きてきましたよorz
>>386 超持続が7月デビュー、持続が10月、後は作ったことないから知らない
>>386 普通遅、普通遅持続が11月。超晩成が1月
>>388 いらないならこっちのいらないゲームと交換しないか
392 :
386:2006/12/01(金) 00:51:37 ID:c34RQuHm
アドバイスくれた人 d
ほうほう、成長型でデビュー決まるのか・・・
最低でも6、7月はできるんなら、育成する価値はあるかも
>>392 超持続とか持続だとグングン能力上がるから、
期間短くてもかなり育つよ。
てか育成回数関係なく伸びる量はほとんど同じでしょ?
だからデビュー早くて育成回数少ない方が効率良く能力上がるから楽
おまいら自分のお気に入りのレースリプレイをうpしてみないか?
>>396 あpしてくれたらうれしいけど、俺は録画する環境がないのであpできない
育成馬よりも、元々の実在馬のほうは愛着わく件について。
毎日のようにこのゲームばっかやってる生活してたら
リアルでお金が底を尽いてしまったんだが働いた方がいいのだろうか
>>399 土日の競馬でだめだったら月曜から一緒に働こうぜ('A`)
屑が多いな
↑の事で質問なんだけど、無印で雌って漢字ないよね?
2006ならあるのだろうか、、、。牝ならあった。
>>402 GJ & 乙です。
確認したところパスワードは問題ありませんよ
さっそく使わせていただきます。
>>393-394 俺の経験からだとデビュー遅いほうが育てやすい
エクセのみ、て前提だけど
遅持続が育成、デビュー後を考えると一番かな?
超持続が一番育てやすいと思うけどな
6月で育成終わるから楽だし
>>404 パス確認ありがとうです。
レースで試して見た所、能力80、切れ3か4。
もしくは能力84で晩成、切れ3にしとけばよかったかもと思ったorz
育成馬の能力上限なんですが…
エキスパート:110
ハード:105
ノーマル:100
のはずだよね?
ノーマルでしつこく繰り返してたら成長幅抜きで能力101ができた。
成長分含めると108。
ほとんど能力96の成長分4含めて能力100なんだが、なんども繰り返すとできるみたいだ。
ちなみに2006。
ハードでやってるけど
110はポコポコでるな
前にノーマルでも110出たって報告もあったけど
>>408 そういや俺もノーマルで100超えたことあるな
確かハードとノーマルのデータを何度かロードしてたときに
出来たが再現性はよくわからん
みんなどんどんパス馬やVTR晒して行こうぜ!
>>392 能力高くて、追い込みSで、Sペース3で、切れ8で
超晩成か障害遅ならおもしろいぐらい大穴あけれるよ。
2桁人気で1着は当たり前って感じになる。
根性、パワー、重馬場があればなおよし。
>>398 牡牝共に能力85以下の馬で交配。
作成キャンセルは3回まで。
3回以内で満足できる馬がでなくても4回目は強制決定。
冠名をつける。
クラシック路線はその馬に必ず乗る。
次の育成馬作成では、その馬を親にする。
これやってると愛着沸くよ。
>>413 生命の誕生を3回もやり直すとは何事だ!
このゲーム1流にならないと海外いけないってまじかよ
ランクあがりにくいからめんどくせーよ
大抵の奴は1流になる前に飽きるだろ
なら中古屋で売れ
俺が買うから
2006なら3年あれば1流になって海外へ行けるからすぐだろ
2006になって無意味な11ヶ月の勝負が3ヶ月に減ったからかなり早く海外へいける
無印しかもってねええええええええええええ
2006もったいなくてかえねえええええええええええええ
>>419 売った金に自分の金足して買えばいいじゃん
今までビリかブービーが関の山だったんだけどなぜか5位以内入れるようになった
やたら△使うのやめて道中ハミ調節しただけで完走できるようになりますた
まだ差し馬のジャングルポケットじゃないと勝てないけど皐月賞勝てたのは嬉しかった
やはりEASYはだめですね(´・ω・`)EASY圧勝もいいけどやり取りして辛勝するのが一番面白い
EASYのデータ無視して
トライアルモードばかりしてます
ウイポはお手馬がセン馬にならないけど、このゲームってセン馬ってどうなるの?
ウイポでレガシーお手馬にしてたら牡のままで強くて引退して萎えた
去勢イベントはありまっせ。
2歳8月時点でセン馬はアワレすぎるなw
実際にたまにいるけどねw
ミル6ヲマ チキガ4タ
ボナアアテ ロ6クタ2
クメヘリ8 キグイメ2
ナクオゲ6 ヨジノロト
一頭新しいコが産まれました、よかったら可愛がってやって下さい。
パスワードは確認済みなので間違いは無いと思います。
失礼しました。
wiiが今日発売だけど
続編はこっちで出るんだろうか?
リモコンが手綱になると面白いな
片方がムチで持ち換えが必要になったり
筋肉痛になりそうだけど
431 :
長野朝日放送:2006/12/02(土) 09:33:35 ID:ECFFEJ64
さちこすげえええええええええええええええええええええ
誤爆したorz
433 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/02(土) 10:41:17 ID:Hbv5MuuV
2006って4より断然いいの?おれ4が一番新しいんだと思って6000円出して買ったけどこれ激しく後悔していいですか?
4に6000円とか泣ける
一番新しいのは、G1J4_2006だな。乙
436 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/02(土) 11:24:16 ID:uE1gc7Gl
セン馬の去勢イベって前作までと発生条件同じ?
現実に去勢された年齢までにGT未勝利で、前走着外に敗れてると
翌週頭に調教師から提案があるんだっけ?
今プレストシンボリお手馬なんだけど、確か現実では5歳まで
去勢されないんだよなぁ・・・・。
東京のダート2400なんかあったんだな。今初めて乗った
3月3週阪神の新馬戦シルクプリマドンナとティコティコタックどっちに乗るか迷うな…。
ローゼンクロイツだと思って乗ったら、ローゼンクランツだったorz
ローゼンクロイツでもorzだけどな。
441 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/02(土) 15:40:04 ID:ujuPMiY6
バグ無しの無印4中古4000円で買うか
バグあり最新版4中古5500円で買うか迷ってる
あー阪神新コース(長い直線)体験してみてえww
>>441 ヤフオクもっとやすいぞ
2006をすすめる
調教師バグは門吉にさえあわなければ大丈夫だし。。。いまのところk
新馬育成の切れがwikiのやり方じゃどうしてもうまくいかん
馬の能力が低いから?
G1を勝つとさ、ガッツポーズのときに下ボタンを押して馬を労えますよね?
でもなんかオーバーアクションで好きじゃなくて・・・
普段と同じようにポンポンってやってあげることはできないんですか?
>>444 見てみたが女出品者と銀行振込ばかりで萎えたw
やたら入札も多いし時間かけてオクやるよりは多少高くても店で買うわw
あ・・・やべ、鍋底早の馬。2月で90まで下がってる(´;ω;`)ブワッ
最大のライバルは、アイネスフウジンの86。三冠危うし。
なんで女出品者は嫌なんだw男より大体対応が丁寧で安心できるじゃないか。
>>446無理
>>449 うちのババアが精神病で郵便受け占拠してていちいち差出人聞いてくるw
以前落札したら女出品者で名前見られてクドクド聞かれて以来やらなくなった
まあ家出たらババアとバイバイできるしAVだろうがG1ジョッキーだろうが安心して買えるんだがwww
お金もギリギリ足りるか足りないかの額だし
とりあえず気晴らしに3やる(´;ω;`)
マーベラスクラウンなんて新馬戦負けただけで
去勢イベント起きたぞ
>>448 間違いなくだめぽ・・・
>>428の馬使ったら100パー勝てる!!!
4000メートルの平地レースなんかないしなwww
つーか白毛って突発的に生まれるん?2006やけど
>>429 俺はどうせやるならマシンパワーのあるPS3+アイトイでやりたい派
>>445 検証した結果、併せ馬は、こちらの競走能力と同じ、または近い。
と、私は判断しました。
競走能力60と100の馬で育成開始、【切れ】の育成をを行いました。
Batが出ても構わず、併せ続けたところ、60も100も最後は全開で
追い続ける事から、自分の馬と相手の馬の能力が近いと分かります。
コツは、併せが解除されるギリギリ後方にいて、23秒(目安です)くらいから
一気に追って交わして内ラチへ行く事です。
スピードがのってないと2秒離せないです。
>>454 ユニコから毛色を遺伝させました、上の様にシラユキヒメもアリですね。
無印には最強の白毛馬レモンドロップキッドがいたな
ミクのイベントは牧場デートで終わりですか?
一方的に話を聞かされて、チューもハグも無かったんですが(´・ω・`)
Wiiだけはやめてくれ。
俺みたいな孤独なゲーマーにはあんな間抜けな状況耐えられん。
虚しさで死んでしまう。
つーかあれでずっと追い動作やってたら疲れるわw
Wiiリモコンで必死になって追い動作してる
自分を想像して吹いた。
ユニコとかブッシュとか配合に使えないんだけど
使えんの?
あとトライアルモードで相手を育成馬にしてレースできないんだけど仕様?
粘り調教で4回連続で.000出したのにレベル8になるまでほんの少し足りねええええええええ
切れ8、粘り7\(^o^)/オワタ
>>456 シラユキヒメで勝ったときにもらえるハクホウクンでもいいな
>>464 Excellentはどんなに優秀なタイムでもぎりぎりのタイムでも伸びは同じだと思うが?
>>445 馬によって調教し易さが違う馬がいる・・
能力値75 追S 芝○ダX 跳小 牝 2300〜3000くらい
能力値84 逃S 芝Xダ○ 跳中 牝 1300〜2400くらい
・・この2頭を調教した時、追った時のスピードの乗りが全く違ってた
能力値75の馬は攻略通りできた
跳びが小さいから長く追ってると回数が変わるが、スピードの乗りは良かった
能力値84の馬は追っても全然スピードが上がらない
当然、切れ調教は無理に等しい。ノーマル評価以上は無理っぽい
結局委託した。調教前にセーブして能力値の上昇が良いと思ったら採用、不満だったらロード。
適当にgoodが出るので、新馬調教が難しい馬だったら委託した方が早い・・
>>468 俺は逃げ馬の育成したことないからワカランけど
普段の追い切りとかでも逃げ馬は直線のトップスピードが低いから脚質の影響もあるのかもしれんね
ナリタブラリアンベースで小さい馬育成すると凄くやりにくい
>>468 何回追ってどうこうなんて書いてある攻略は参考程度に。
馬の能力はまちまちなんだから。
っていうか、wikiの切れのふたつめ、先行したままの状態から突き離しに行くなんて、
そんな乗り方ではエクセレント出ない馬いくらでもいるだろうな。
で、切れの訓練に限らず言えることだが。
素直な馬は追ってもモチベーションが上がりにくい。
モチベーションが低いと加速が悪い。
なので素直過ぎる馬は早々に鞭を入れてモチベーションを上げておくと加速が楽。
この辺りのことは考慮してるかな?
>うちのババアが精神病で郵便受け占拠してて
すまないけどわろてしもた
>>456 シラユキヒメって何年に登場するんですか?
現在当方オペ2歳世代です。
>>473 ビンゴ
ちょうどオペ世代です
2歳馬見ればいるはずです
extraの追い判定かなり厳しいな
>473
なんとまあ凄い
>>474 ありがd
しかし、まだ出会ってない(騎乗交渉出来ない)テキの所にシラユキヒメがいましたorz
>>476 確かに凄いけど、乗れなかったら意味無いおね
HARDでも余裕で勝てるようになってきた。上手くなりゃいいって
ものじゃないねこのゲーム。EXTRAでやるか。
479 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/03(日) 14:49:59 ID:VoO1LAei
100勝達成週に巻き込まれて落馬
調教師は増えないわダイゴトツゲキのマイルC乗れないわ最悪だ
ゲームでは今日のマーちゃんのような騎乗が得意な俺
だって待ってたら内開くんだもん
阪神新コースは、リアルでは駆け引きが面白そうだね。
スパイラルで馬群が固まったまま直線に入る。
だから「早めに外に出そう」と考える騎手が多いと内がポッカリ開く、とか。
東京も固まったままなんだけど、直線長すぎるから悠長に構える騎手が多くて
それで結構内が詰まったりするんだよなぁ。
ヘヴィステイヤー
東京マスター
地方G1を7つ走る奴
こいつら超ムズカシイ
あとトライアルモ−ドやってて
最終レースの一つ前に馬が手に入る時と入らないときあるんですが
>>482 自分が使っている馬のカードを持っているか持っていないかだろ
>>483 それはないです
GU王道(?)やってたらシービークロスとか手に入りましたが
最終戦の前まで全部1位のときに手に入るんじゃなかったっけ?
っていうかまとめサイトに載っている
それはないです
とか調子こいてる暇あるなら
>>1を100回音読して来い
ナンソープSやアベイユ・ド・ロンシャン賞に2歳馬出れないのか残念
バレンタインイベントが起こらない
中条との勝負以外に何か条件ある?
小鈴好きとしては見逃せないイベントなんですYO
テキロってどんな馬?
三国志好きだなぁ光栄
>>491 いや、そゆことじゃなくて、能力を知りたい。
はしょりすぎてすまんかった。
基本能力、上下限距離、適正距離、脚質、デメリット個性、芝ダを教えてほすぃ〜の。
なんだろうなこのカンに障る感じ
何回調教任せてもまったく技術向上しないアイツ並にイラッとする
エクストラ、リスタなし。
エロカワプリンセスとモナーを入居させて、迎えた桜花賞。
俺モナーに対して、エロプリには武豊。
負けたorz
そして、オークス。エロプリには陰山。
また負けたorz
秋華賞とエリザベスは渡さないぜ!!
もちろん秋古馬3冠も!
おもしろくなってきたあああああああああああ
ここまでのチラ裏も珍しい
497 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/03(日) 22:49:31 ID:KtyuF5hj
スタミナもあるのにコーナーで急に失速して
直線も全く伸びず
たまにあるのですがどうしてでしょうか?
芝レースだったのに芝適正がなかったとか
ダートレース(ry
能力が他馬より低くてついていけなかったとか
道中モチベが悪かったとか
うまく追えてなかったとか
GOになってなかったとか
他にも例をあげればたくさんあるので、もうちょい詳しい状況を書いておくれ。
4無印やってるんで攻略本上下2巻セットで買ったけどあまりの内容のショボさに愕然
俺は中古で合わせて400円で買えたので我慢できる。
2006コクリュウオウの能力下がって残念。
501 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/03(日) 23:28:30 ID:QKnBN1WL
test
502 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/03(日) 23:36:31 ID:KX13ZuEO
ウィー対応出たらピザな俺はロデオボーイも買ってダイエットしながらやるかなw
Wiiだけは買う気ないから他機種でも出してくれることを期待する。
できれば箱○が主流ハードになってほしいけど
PS3がこけたらWiiが主流ハードになるだろうから、PS3に頑張ってもらいたい。
>>497 道中で速い足を使ってしまうと直線スピードが出ない
また、脚質に合わないポジションだとポテンシャルの溜まりが悪く
残り4Fでペースアップする時に、直線までにポテンシャルが無くなってしまう
とりあえずXBOXはもう無理。諦めろ。
>>477 シラユキヒメに乗って勝つよりシラユキヒメが出走するレースにほかの馬にのって勝つ
これで手に入る
シラユキヒメ弱いから1000万クラスだともう勝てない
それ以下もメンバーによってはきついレベル
>>497 パワーない馬で馬場の悪い所を走った。
重馬場赤の馬で不良馬場のレースだった。
>>505 俺も無理だと思うけど、Wiiだけは俺の中ではありえないんだよなorz
プレイスタイルもさることながら、
騎手1人1人が特徴のある動き(追い方等)や馬の走りとかをフルゲートのレースで
再現できる能力はWiiにはないと思うんだけど、どうなんだろう。
PS2でも処理オチが起こるのに、リアルにするにはまだまだ色々とすることがあるしね。
騎手視点モードや騎手視点モードで土飛びを採用するにはPS2やWiiでは無理と思うし。
もちろん肥がそういうことを採用してくれるかどうかわからんが。
ただPS3は振動がないのがかなり痛い。
グラフィック、振動、オンライン、能力を考えると箱○が一番いいんだけどね。
>>506 500万下をテン乗り9番人気で勝てたぞ
サブパラはいいからうまく乗れば結構勝てる。
それにハクホウクンを手に入れたい場合はシラユキヒメで勝つか育成馬しかない。
509 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/04(月) 00:24:43 ID:X6/Pi3BX
ハルウララで勝てません・・・orz
2006年度版早く出ないかな
浦島太郎現る
(;゜□゜)yヾ ポロッ
すげー天然だな
515 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/04(月) 07:17:19 ID:HlfBOYcZ
スペシャルライバル馬ってどうしたら取れるの?13年目でランクはトップです。
ウォッカの四位の追い方カッコ良かった
全員同じじゃなく追い鞭でも何種類かフォームが
あると良いかとも思う
競馬学校時代に身につくとか
下手に追えば
昨日の四位みたいにガクガクした追い方はできるよ
効率悪いけど
519 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/04(月) 12:14:09 ID:gXhrUSxl
497です。
皆さんありがとうございます
起こるのは差し追い込みの時が多いのですが
スタミナもポテンシャルも十分にあります
勝ちパターンでコーナーをスピードをつけて回ってくるのですが
コーナーの出口少し手前で急激に失速してしまうことがあります
スピードの上限がなぜか抑えられてしまうようです
そのまま直線に入りスタミナが切れた当たりでGOサインを出しても
もうスピードは全く上がりません。
それが起こると人気馬でも最下位になります
年間も400勝弱勝っています
これは初歩的な騎乗ミスなのでしょうか
521 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/04(月) 12:31:22 ID:H8DLX6BM
ウオッカだよ
しったかかっこ悪いね
525 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/04(月) 13:19:36 ID:KfTvtfGl
教えて君ですみません。
今まで、騎手ゲームはギャロップレーサーしかやったことがありません。
でも、ジーワンジョッキーもやってみたいと思いました。
さて、いま「ジーワンジョッキー3 コーエー定番シリーズ」っていうのが
1500円で出ていますが、お試し気分で初めてやるならこれでもいいでのしょうか?
3が出た当初って、いろいろリロードが遅いとかクレームが多かった気がしていますが、
これがそういうバグみたいなものも引き継いでいるなら
やっててストレスたまりそうなので、4の方を買おうかなと思っています。
新しい馬に乗りたいとか言うのはないので、2002年くらいのに乗れれば十分です。
どなたか教えてくださるとうれしいです。
>>524 ちょwwそんなんじゃなくwww
>>525 3定番シリーズは無印のやつで確かエディットがなかったと思う。
ロードも長めだった記憶がある。
2003は処理落ちが酷かった記憶がある。特に2P対戦。
で、中古なら2005でもその値段で余裕で買えるから、3シリーズを買うなら2005をお勧めする。
2005はエディットもあり、処理落ちやロードもある程度抑えられてる。
そして、4シリーズと3シリーズの大きな違いはレース中の操作方法。
3はハミを操作して道中を進めるのに対して、4は追い動作が基本になる。
これは好みの問題があって、3の方がハミ操作だけで強い馬の強い勝ち方を再現できる。
4はアナログ操作を使った場合、実際に馬を追ってる感じが味わえる。
そして、4は着差をつけるのが3より難しいけども、レース全体のバランスは3よりもいい。
3は逃げ馬が逆噴射したりする。
なのでまずは3 2005にするか4シリーズにするかを考えた方がいい。
4シリーズのがロードを気にせずイベントもあるので楽しめるかも知れない。
そして次に4と2006の違いだけど、コースポ(ゲーム内の競馬新聞)が
4は一面記事だけで内容が薄い。2006は3シリーズのように中身も見れる感じになってる。
競走馬エディットは両方あるが、調教師エディット(名前を変えれるだけ)は2006のみ。
そして2006の目玉は架空馬世代&能力マスク&ヒストリカルモード
&チャレンジモード&エクストラモード(4無印はハードまでしかない)で、
上達してきた場合はこれがまたおもしろい。
チャレンジモードは意外と楽しめておすすめ。
そして、4無印最大の欠点がランクシステム導入第一弾ということもあり、
そのランクシステムがひどい。一流になるまで海外で騎乗できないのに、一流になるまでかなり時間がかかる。
2006は無印に比べるとかなり早く一流まで駆け上がることができる。
その代わり2006には有効度バグやその他バグが存在する。
バグに関してはここを見てくれ。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32111/1158676065/ 有効度バグについては36-38を見ればだいたいわかると思う。
あ、あと3シリーズは新馬作成がなかったと思う。
結論から言えば、どんな遊び方をするかによるね。
バグが気にならなければ2006が一番長く楽しめると思う。
バグがイヤで架空馬、能力マスク、コースポ、難易度、イベントの数を妥協できるなら4無印。
ハミ操作で俺めっちゃツエーも味わいたいなら3 2005(正し4シリーズよりも飽きは早いかも)
ちなみにDVDになったのは4無印から。
>>525 3で覚えてることは、ダートとか他頭数でコマ送りみたいにラグる。
ハミ操作があるので騎乗は楽で勝ちやすい
ゲーム内のスポ新聞は4(無印)より(・∀・)イイ!!
4(無印)は、PS2にHDDがあるタイプならインスコできた希ガス
もちろん起動時にはゲームDISCは必要。でもセーブデータを
ロードしてからは無茶苦茶サクサク
ハミ操作がなくなり3より勝ちにくくなったが、慣れると結構
勝てる。
どちらも2002年の馬は入ってるので問題なす。
4の2006版のは持ってないので分からんスマソ
4と2006の違いで記入漏れがあったので追記。
4は連闘ができないけど、2006ではレース後に次走提案ができるので連闘可能。
なので、3シリーズや4無印以上に有り得ないローテで記録に挑戦できる。
最強馬プレイをしたい人にはこれは大きなポイントになる。
今は優しい時間か
あー、そうそう。
3シリーズみたいに圧勝を演じたり、思い入れのある成績イマイチの馬で勝ちたい場合は、
4シリーズでも難易度をイージーやノーマルでやれば問題ない。
その代わり強い馬に乗った場合、つまらなすぎるが。
それと4シリーズは初めてやると追いのタイミングが難しいので、イライラする人もいる。
逆に新人騎手気分を味わえるって楽しめる人は問題ない。
このスレ住人はリアル思考が強い人が多いから後者がほとんどだけど、
GR中心の人は爽快感を求める人が殆んどだから逆に前者になるかも。
値段と有効度バグの件さえクリアできるなら2006がやっぱり一番いいよ。
4シリーズやるなら難しくてもアナログ操作がオススメ。
3シリーズはGRから入る人には4シリーズよりは入りやすいけど、
どうしても機会的な操作方法になってしまう。
これは4シリーズでもアナログ操作じゃないB操作でも同じ事が言える。
3シリーズは横への移動が軽すぎだった記憶がある。
4シリーズはゲームとしては現時点ではいい感じ。
将来的にはもっと軽くてラリー的な繊細なタッチが必要になるようになってほしいけど。
(右に移動させようとしたら、スっと右に行き、その後左に軽く操作して真っ直ぐ走らせるみたいな感じ)
533 :
525:2006/12/04(月) 14:33:05 ID:KfTvtfGl
みなさん、ご親切なアドバイス、ほんとうにありがとうございます。
ウイポはやるのですが、ジーワンジョッキーにもコースポがあるのですね。
やはり、ストレスを減らすことを考えると、バグが少ないことは重要。
最初の投資をケチらないで2006を買うことにします。
自分はアクション系のゲームが下手で、
GRはそれでも勝てちゃうのでやっていたのですが、
物足りなくなってきてしまいました。やっぱりレボに頼るのはなんかいやで。
>2006ではレース後に次走提案ができるので連闘可能
みたいな細かいところが、結構自分の満足度を左右しそうな気がします。
本当に、ありがとうございました。
ハミ操作の事⇒3シリーズはGRから入る人には4シリーズよりは入りやすいけど、
機械的な操作方法の事⇒これは4シリーズでもアナログ操作じゃないB操作でも同じ事が言える。
2006の有効度バグはPARを持ってなければ
なるべく競馬学校に近づかない。
ゲームに影響しない1000万レベルの馬を
各厩舎(もしくは有効度を落としたくない厩舎に)お手馬5頭になるように投入。
たまにはその馬に乗ってお手馬から外れないようにする。
対決イベントが終われば門基地との接触もなくなるので
競馬学校にさえ近づかなければバグ発生もなくなる。
以上、肥社員によるG1J4 2006お買い上げの勧めでした。
バグ満載の当製品をお楽しみくださいませ。
>>533 いや、バグが少ない事が重要なら4無印だよ。
2006はPARがないなら有効度バグがストレスを感じさせる。
有効度が低い=厩舎に入厩させれない、騎乗依頼の数が減る、お手馬になりにくい、
本当に乗りたい強い馬を強奪しにくい。ってのがある。
4無印は仕様だがランクの上がりにくさがストレスを感じさせるけどね。
ランクがあがりにくい=海外で騎乗できない
肥よ、おれを雇ってくれーw
>>535 中古で買えば、どのシリーズ買おうが肥の売り上げに影響はない。
>>537 自給800円(アルバイト)
信長チームで、しかも開発に関しての口出しなしってのでどうだ?
>>539 おれはドMかよw
まぁMであることは否定しないが
便乗で質問。
今、2を持っていて差しと追い込みがちっとも勝てないんだが、3とか4なんかも脚質の有利不利は、2と似たようなもんなの?
>>541 3 2005は差し追い込み有利。
4 2006は特に有利不利がないけど、逃げは難しい分差し追い込みのが勝ちやすい。
543 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/04(月) 18:19:43 ID:HlfBOYcZ
それなりの能力の馬は、お手馬にしてG1勝たないと、カードもらえないのですか?
能力によって決まってる。
詳しくは覚えてないけど
80以上の馬は重賞1勝、84以上の馬はGT1勝、90以上の馬はGT2勝みたいな感じ
515 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[] 投稿日:2006/12/04(月) 07:17:19 ID:HlfBOYcZ
スペシャルライバル馬ってどうしたら取れるの?13年目でランクはトップです。
543 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[] 投稿日:2006/12/04(月) 18:19:43 ID:HlfBOYcZ
それなりの能力の馬は、お手馬にしてG1勝たないと、カードもらえないのですか?
13年間プレイしていて・・・
スペシャルライバル馬の獲得条件はストーリーモードは関係ない。
>>1のWikiを見ると幸せになれるよ。
何でこんなに親切なの?
前に俺が質問したときは無視したくせに・・・
いじめだろこれ
贔屓するなよ!
俺の股間にはWiiのリモコンが付いている
>>547 世の中は動いてるんだ、流動的なんだ。
いつも同じ結果が表れると思うんじゃないぜ〜。
ちょっとしたきっかけでスレの流れは右往左往するんだ。
あえて言うならお前さんが書き込んだ時期が悪かった、それだけさ〜。
550 :
541:2006/12/04(月) 20:36:19 ID:A4p341NH
ありがとう。
新品4の2006買ったよ。
いまからワクテカしながら帰ります。
2は元々ワゴンで300円で買ったもんだったんだが、結局は肥にいい商売させちまったなw
育成なんだけど、切れ8とかできるの?
7になってからの伸びが恐ろしく悪い・・・
>>551 育成×育成なら、生まれたときに切れ8とかできたりするよ
まぁ元が7以上の組み合わせだけどw
同期の原口が毎年苦戦しています
誰か助けてあげてください
>>552 d
やっぱそれしかないのかw
根気よくやってみよう
トライアルモ−ドって育成か導入使わないと
EXTRAで1位取れないやつ必ずあるよね?
ストーリーモ−ドとの併用とか萎えてしまいそうだ
556 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/04(月) 23:18:53 ID:/sI2/Agu
>>550 ウラヤマシス(´・ω・`)
俺は26日の小遣い日まで我慢
でも今1000円だから26日に小遣い3000円もらってもギリギリ足りないorz
>>551 粘りと切れは相反する関係だから、
粘りが高いと切れは伸びづらい
>>558 高2から地方競馬で馬券買ってた
顔がふけてたせいか、普通に馬券買えた
高3で中央デビューしても怪しまれなかった
最初から切れ8の馬なんて生まれたことないぜ
切れ6粘り5、切れ5粘り6が限界だ
つうかよっぽど明らかにガキでない限りあっちも知らんぷりする。売れたほうが良いわけだからな。ふけ顔とか関係なし。
563 :
556:2006/12/05(火) 02:06:24 ID:gai2jnYn
今年二十歳なりましたが酒もタバコも車も女もしたことありません
金欠のときはゲーム売ったり昔集めてたMTGのレアカード売ってゲーム買う
564 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/05(火) 02:09:15 ID:ggHmUgWU
>>563 人生損してるから今からどれか一つでもやれ
オレ、高三のときに府中で尋問食らったよ。
私服警官(オジサン+オバサン)に。
押し通したけど、もう馬券買う精神的余裕がなくて最悪の一日になった。
22の時に身分証明を提示しろって言われた…
「ガキが指定席なんか来る訳ねぇだろ!」
って免許証を顔面に叩きつけたなぁ。
俺なんて中2のころに「お父さんビールの試食いかがですか?」て言われたぞ。競馬とは関係ないんだけどさ。
568 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/05(火) 06:39:58 ID:faxUkBNx
それなりの能力の馬は、何回倒したら、カード貰えるのですか?
それなりの馬に乗ってそれなりの重賞をそれなりに勝たないと貰えない
地方と海外のだけはそのレースで勝てば乗ってなくても貰えるけどね
高校時代からよく府中行ってたし、同級生なんかもよく買いに行った数々テストの結果、なぜか身長180以上なら捕まらない結論に達した。偉そうにタバコ吸ってても捕まった時にウラドラが乗っかるだけ。
と、府中本町のホームから改札への階段昇ったら反対側から担任教師が昇って来て御対面した俺が行ってみる。
>>561 粘りが赤、切れが7以上同士の親でやってみろ。
今、育成馬と導入場を駆使してストーリーモードの全重賞制覇狙ってる。
そこで質問
セーブデータを3つ使ってスペシャル馬がそこそこ増えてきたんだけど
残りの2つは手をつけそうにないから消そうと思うんだけど
スペシャル馬も消えてしまうの?
574 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/05(火) 16:55:29 ID:SPhHhTPF
つシステムデータ
577 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/05(火) 19:59:35 ID:faxUkBNx
誰か審議の審議やったことあるか?被害の後に加害。どうなるの?
無印のときに逆に加害の後に被害になったことがあります。
審議になったのは後者の被害についてのみでした。
被害の後に加害すれば報復行為とみなされ競馬会から永久追放
580 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/05(火) 22:31:14 ID:QvEZZQmt
セクレタリアトの2:24こせた人いる?
2006で加害してしまった後に被害うけたんだけど(両方審議マーク出た)、レース後に審議されたのは自分の加害についてだけだった。。。
で、自分降着orz
俺も確か無印では
>>578だった記憶があったから安心してたんだが、これについては無印と2006では違うということかな?
ようやく海外に行けるようになったところです。
やはり海外なら90以上は、勝つには必要?
>>582 結局はメンバー次第だけど90あるのがベターだね
牝馬限定とかダートならそうでもないこと多いけど
欧州のレースはスロー多いきがす
逃げ先行馬で上手く乗れば85くらいでも勝てるお
勘違いしてる人が多いけど有効度が門基地と会うと激減するのは仕様だから。
主人公の才能を脅威に感じこのままでは万作と小鈴の騎乗機会が減ってしまうと親心から
主人公の悪い評判を調教師に流し結果主人公は不利になる・・・そういう演出。
そんな嫌がらせを乗り越えトップを目指す物語・・・・・・
そう思えば友好度バグも気になりません。
サキーはレース出すぎだろ・・・
Kダービー→愛2000G→英愛ダービー→パリ大賞→Kジョージて
>>586 ムーンランドロンシャン賞にキングヘイローのお父さん出てきました
千切られますたorz
牝馬だとウッドワードSのレース後に提案される選択肢にジョッキークラブGCないのな
2006、何やらイベント発生…
同期のヘタレ達に傑出馬がお手馬になるとの事…うぜぇ。
>>589 ならライバル馬出ないように育成馬作ればいいじゃん。
ライバル馬いるから楽しいのに。
毎年全部GT取らないと気が済まないのれす
>>587 お前の言い方に、キングヘイローに対する愛を感じるよ。
例えば「カズシゲの親父は偉大だよな」と言うのと同じか。
何故牝馬ばかり生まれてしまうのだろう・・・
何故最近やったRPGのヒロインの名前ばかり付けてしまうのだろう・・・
594 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/06(水) 11:12:36 ID:/8wN07EJ
次回作でるなら能力低いけど強い相手がいたら
それだけ能力があがる相手なりに走る感じのタイプが欲しい
このシリーズで一番できがいいのはなんだろう?
2の2001か、3の2005か、4の2006のどれかだが
あとは好みの問題か?
>>592 ボールドアンドエイブルってそんなに偉大か?
597 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/06(水) 12:41:35 ID:wAPmqxXs
596 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2006/12/06(水) 12:15:30 ID:YG88+WKZ
>>592 ボールドアンドエイブルってそんなに偉大か?
ばかども グッバイヘイロー
>>598 違うよ。
>>592 違うよね?
カズシゲって言う馬がいる(いた?)んだよ。
んで、その親父がボールドアンドエイブル。
だよね?ねっ?ねぇったらぁ!
ネタの意味もワカランのにm9(^Д^)プギャーとかするなよ…
4 2006って一週間のレース数(地方、海外除く)は3 2005から変わってないんですか
>>601 土日各競馬場7レースずつってこと?
それならその通り。
>>602 どうもありがとうございます
レース数は変わってないっすか残念だ
>>594 強い馬相手に好走できるってことは
もともとそれが可能なくらいの能力を持ってるっていう解釈のほうが自然では?
低レベルレースでも凡走するようなデメリット個性の設定こそ必要だと思う。
自身の能力の限界を超えた走りなんてありえないんだから。
前から言われてるように調子による変化をもっと明確に出せばいい事じゃねぇか。
下らん願望書く奴は1度要望掲示板の内容に一通り目を通せってんだ。
ってディアデラノビアタソが言ってたよ。
>>590 その年のクラシック戦線は楽しいんだが、
古馬になってから実在馬のカード取るのに邪魔なんだわ。
オフサイドトラップとか微妙な能力だとね。
育成は、毛色と脚質にこだわってるから能力が微妙になってしまう。
能力いくらからライバル出なくなるの?。
>>579 4無印、フリー、14頭立て、ハード、騎手重複有り、表示全部ありで試してみた。
能力110、粘り8、スタート3、Hペース3の逃げ馬騎乗
1400通過が約1分で1分9秒6が限界。
次にセクレタリアトのラップタイムと同じようになるように挑戦。
スタートダッシュ後、コーナーに入る前から1テンポ置きの連続追い。
コーナー半分ぐらいからスピードメーター3.2メモリ目ぐらいまでテンポ置きなしで連続追い。
直線でさらに0.1メモリぐらい増やす。
1200通過が約1分9秒8でいい感じ。
そしてすぐに2.5メモリ目ぐらいまで減速。
1600通過が1分34秒2ぐらいでいい感じ。
と、思いきや早くもスタミナ切れorz
さらに能力110、切れ8、粘り8、根性8、Sペース3の追い込み馬で
最後の直線に前がいる程伸びるので、
エディットでフル強化したタップとススズを投入。
やや早仕掛けの粘りこみ、最後併せ根性発動豪腕も駆使しながらも2分24秒4が限界だった。
2006は逃げ馬が少し強化されてる?らしいからもしかしたら
2分24秒2〜3秒はいけるんじゃない?
でも2分24秒の壁はそれでも厳しそうな気がする・・・。
>>609訂正
× 1400通過が約1分で1分9秒6が限界。
○ 1400通過が約1分で2分24秒6が限界。
>>608 条件なんだっけかな。
色々条件を満たさなきゃ育成ライバル馬でないから
とりあえず能力85〜95だっけかな?
これ以外の馬を作れば出てこないはず。
覚えてる人&攻略本ある人補足よろ。
>>608 それと育成ライバル馬は自分の育成馬と同レベルの馬しか出てこない。
でも中途半端な馬はとりにくくなるね。
そういう時はチャレンジモードかトライアルモードか忘れたけど、
それで取ればいいらしいよ。
2006持ってないからこのスレ読んでの記憶だから覚え違いしてるかも知れない。
誰か補足よろ。
それかめっちゃ強い馬でレコード勝ちするかだね。
>>609-610 牝馬、最適距離2400のフルエディット馬でやり直してみたら
逃げ馬は併せ風車鞭で雪崩れ込んで2分24秒丁度。
追い込み馬は併せなくても1発で2分23秒57が出た。
初めからエディット馬ですればよかったorz
やっぱり追い込みS、Sペース3、切れ8、粘り8は強いね。
このゲームやってると、競馬ゲームも進化したよなあってつくづく思う。
昔、PSで「騎手道」っていう南井監修のゲームがあって、騎手ゲーとしてはかなり面白かったんだが、
ゴール後も順位入れ替わるから巷じゃかなりのネタゲーだった。
いまじゃ新馬育成が難しくてムカツクっていうレベルだもんなぁ
ホント嬉しいよ
蔭山は凱旋門賞にヴァーミリアンかキンシャサノキセキで挑戦するのかと思いきや不参加か
無印みたいな無謀な挑戦しないのか
榎本追い切りやる気あんの?
5頭中4頭がorz orz orz orzで戻ってきたし
榎本は赤スキル規正専用
>>617 ソラすら直せないときがあるんですが、
こいつどう料理してやりましょう?
>>619 直せないときがあるというか。。。
直せるときなんて稀ジャマイカ。。。
あいつは飛越専門
シャーガーカップと香港インターナショナルジョッキーズチャンピオンシップを入れろ
>>619 失敗してももともと赤なんだから問題なし。
芝・ダート適性の◎○△×ってどれくらい違うの?
PS3でG1ジョッキー4やってる人いる??
>>625 手前変えやりにくいからやめた
2のコントローラつかいてぇ
あとアナログのコントローラが小さくなったから手綱コントローラーが使いづらい
627 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/07(木) 02:42:49 ID:OwW8HtTq
3しかしたことないんだが
今出てる最新作ってやっぱりグラフィックとかすごい向上してる?
それともあまり変わんない?
きれいになったと思うよ。あとレース中スローにならなくなった
>>626 俺はPCで使ってたUSBアダプタ経由でPS2のパッド使ってる。
あー次回作はこのゲームのために
ハード買わなくちゃならんのか
もう1作ぐらいPS2でマイナーチェンジ版出すでしょ。
4も2006もストーリーモードでサンデーサイレンスに騎乗できない?
2005みたいなサンデーサイレンスイベントないよね?
久しぶりに勝利脚質見たら
逃先366
先差194
差追19
差追超少なすぎだw
>>628 ありがとう
小遣い叩いて買ってきたw
もう金茄子(´・ω・`)
きれいになって驚いた
弱いタップとマンハッタンカフェで時代が止まってたが
強くなったタップに乗れて感動した
そして廃人がまた1人
636 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/07(木) 13:26:49 ID:FiVmdj4y
早く新阪神と新府中ターフヴィジョンが搭載された5発売してくれ。
ってかさっさと携帯機で出せよ。
こんなちまちま進めていくゲームは携帯機にぴったりじゃねえかよ。
2000年11月02日(7,140円)2-無印
2001年03月22日(6,090円)2-2001年版
2002年12月21日(7,140円)3-無印
2003年10月30日(7,140円)3-2003年版
2005年02月24日(4,494円)3-2005年版
2005年12月22日(7,140円)4-無印
2006年09月14日(7,140円)4-2006年版
2007年**月**日(6,090円)4-2007年版
4の開発費って今までよりもかかってそうだから2007も高いんだろうな。
そしてPS3の開発費は今までよりも更にかかるから
2007年版は4シリーズとPS3の開発費回収として7,140円でくるかも知れないね。
今までの流れを見ると2〜3月には出るんじゃない?
新阪神搭載、東京競馬場の新ターフビジョン、現3歳馬以上の未搭載馬追加、
海外&地方馬エディット追加、その他細かな修正
このぐらいの変化しかないと思う。
そういや新しい世代を追加せずに出した事ってないよね?
ってことは2007は来年末まで発売しない可能性もあるな。
2000年11月02日2-無印(ヒストリカル、対戦、障害)
2001年03月22日2-2001年版(ジャンポケ世代、エディット有)
2002年12月21日3-無印(クリスエス世代、追い切り、エディット無)
2003年10月30日3-2003年版(ネオユニ世代、エディット有)
2005年02月24日3-2005年版(キンカメ世代、エディット有)
2005年12月22日4-無印(アヤパン世代、アナログスティック)
2006年09月14日4-2006年版(サムソン世代、架空馬、チャレンジモード)
2007年**月**日4-2007年版(ホウオー世代)
携帯機で出したら3や2003のように多頭数レースやばくなりそうだな。
大画面でやるのがいいんじゃない
>>641 せめてシックスセンス世代にしてやってくれw
ここに来るの春以来なんだけど、本スレもエディスレも空気がいいな。
要望掲示板なんてのもできてるし。
どうなってんだ?
そしてもう2006発売してたのか。
明日仕事帰りにヨドでも行ってくるかな。
>>646 重賞勝ちのあるアドフジのがよくないか?
調整が間に合ってないのに有馬が復帰戦とか間抜けだが。
アホくさ
調教師、騎手、馬主ゲーム出してるんだから
馬繋がりで跳馬ゲームも出したらいいのにね。
ホースブレイカーはもうちょっとどうにかすればよさげなのにな
今まで3のノーマルで毎回4、5着だった俺
42006年度版を買ってきてすぐ開封してディープでノーマル菊花賞してみたら
操作違うから間違ってスタートはずしたのに外からディープGOしたら圧勝
ディープ強杉ワラタ
先生!なんでホースブレイカーは放置なんですか?
かなり完成度高くてよかったゲームなんですけど
調教ゲームを放置プレイ
初代、2000、2無印、22001、32003、32005版、4無印、42006
おまえらの一番の傑作だと思うのは?
出たよ…何かと順位とかつけないと気がすまない厨房が
初代ってゲーム誌でかなり酷評だったからスルーした
2006だな。有効度バグもPAR使ってるから気にならないし。
とりあえず早くワイド対応にしろと言いたい。
グッバイヒシアトラス(-ノ-)/Ωチーン
>>659 初代を酷評した奴はセンス無さすぎるなw
小倉ダートの1000m標識に「8」と表示されていた初代は
別の意味で酷評に値すると思う
でも2になったら一転して良い評価になってたから
やってみたら何この神ゲー
今に至る
いまだに100mのハロン棒は撤去されてないな
JCでゴール板と間違えて追うのをやめるプレイヤーが出現するのを待ってるんだよ
BCってゴールわかりにくい
>>656 32005版は騎乗感が駄目
42006版は騎乗感は良いがNPCの動作が駄目
あと平地競争能力が高すぎるのがライバルで1頭居ると
道中速度上げた時にNPC全てが避けるのも駄目
・・これのせいで先行Sで能力差10あると逆転がほぼ不可能
障害で残り100m先頭でポテ切れ→後ろから全馬固まって大集団
で0.5秒差で12着。誰か100のハロン棒撤去してくれ('A`)
>>668 ほぼ不可能って程じゃないだろ。
粘りとか切れの高さの関係もあるけど、
こっちもそれなりの馬なら能力差10あってもリスタート2回以内には勝てるの多くないか?
671 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/07(木) 23:57:39 ID:f0RVFpoa
>>669 その場合の残り100のハロン棒って関係なくないかw
ゴール板と間違えてポテ切れるようにのってたとか?
すまん。何故か上がった。
クッキー友好だし、消してないのに何故だかわからん。
2ちゃんを生まれる前の親の代からやってきたがこんな事初めてだ。
鯉じゃないので許してくれ。
673 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/08(金) 00:16:43 ID:czZM6kwg
やっと5回目で黒柳徹子が出てきたよ
>>668 現実でもそのくらい能力差あったら勝てんよ。
ある意味リアル。
ウイポの導入馬でフリーのレースしたいんだが自分騎乗以外の馬は導入馬設定不可能なの?
小一時間説明書と睨んでいろいろいじってるがいくら導入馬でソートしてもリストに出ないorz
無理なんじゃね
チャレンジモードでは導入馬にライバル騎手が乗ることもあったような
やべぇ、シャチョマンユウキで16万下までいった。
重賞勝ったら、さんまさん出てくる?
>>674 ちょっと違うんじゃね?
プレイヤー逃げ馬で能力70と先行馬で能力80が東京2400mで対戦すると
向こう正面で逃げ馬を先行馬が抜いてそのままゴールするんだぜ
プレイヤー差しor追い込み70とライバル差し追い込み80が東京2400mで対戦すると
最後の直線まで引っ掛けることができて逆転可能なんだぜ
引っ掛ける事ができないと3コーナーで先頭なんだぜ
能力差があったら勝てないってのは良いとして、ペースメーカーの逃げ馬を無視して
向こう正面や3コーナーで先頭に立つのはリアルとかけ離れすぎてると思うがな・・
680 :
らすかる ◆xKPvGuCSVA :2006/12/08(金) 07:03:30 ID:z3ZlURYA
>>662 俺も初代で衝撃受けたよ。
まあレースそのものってよりライフサイクルに。
初代は地方初挑戦の時に地元の実名騎手がコース説明してくれたりする演出がよかった。
ということでアメリカ娘復活きぼん。
そんなキャラもいたな
>>682 偏見じゃないだろ
リアルダービーでディープが向こう正面(3角前)で先頭に立ったか?
リアルダービーでサムソンが向こう正面中央で先頭に立ったか?
リアルで向こう正面で先頭立って押し切る競馬は地方競馬でタマにある程度で
中央(特に重賞)だと殆どない
ユーセイトップランのアルゼンチンなどは早仕掛けだが常に起こることじゃない
ポジショニングで仕掛けが同じになるせいで、稀にではなく常に起こるのが問題。
リアルを求めるわけじゃないが、不条理すぎるのもどうかと思うがな
>>685 お前のレース運びが悪いんじゃないのか?
ゲームでもそんなしょっちゅうそんな事が起こりはしないし、
なぜ2400にこだわりだしたのか知らんが、
リアルでも能力差が結構あるレースならそういうのもよくあるだろ。
どうしても納得できないならエディットで能力差を縮めたらいいじゃん。
687 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/08(金) 17:35:25 ID:CBv8yLh0
679 名前: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 [sage] 投稿日: 2006/12/08(金) 06:26:35 ID:rGwekad1
>>674 ちょっと違うんじゃね?
プレイヤー逃げ馬で能力70と先行馬で能力80が東京2400mで対戦すると
向こう正面で逃げ馬を先行馬が抜いてそのままゴールするんだぜ
プレイヤー差しor追い込み70とライバル差し追い込み80が東京2400mで対戦すると
最後の直線まで引っ掛けることができて逆転可能なんだぜ
引っ掛ける事ができないと3コーナーで先頭なんだぜ
能力差があったら勝てないってのは良いとして、ペースメーカーの逃げ馬を無視して
向こう正面や3コーナーで先頭に立つのはリアルとかけ離れすぎてると思うがな・・
685 名前: こんな名無しでは、どうしようもないよ。 [sage] 投稿日: 2006/12/08(金) 16:21:29 ID:rGwekad1
>>682 偏見じゃないだろ
リアルダービーでディープが向こう正面(3角前)で先頭に立ったか?
リアルダービーでサムソンが向こう正面中央で先頭に立ったか?
リアルで向こう正面で先頭立って押し切る競馬は地方競馬でタマにある程度で
中央(特に重賞)だと殆どない
ユーセイトップランのアルゼンチンなどは早仕掛けだが常に起こることじゃない
ポジショニングで仕掛けが同じになるせいで、稀にではなく常に起こるのが問題。
リアルを求めるわけじゃないが、不条理すぎるのもどうかと思うがな
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
ダイナアクトレスつえええええええ
ラモーヌで秋華賞勝てん
いまだに4無印だけど、ハードに飽きたのでイージーでやり直して
そこそこの馬をGTを勝たせるプレイをすることにしたらハマってしまった。
あと、新馬育成が簡単すぎてびっくりしたw
能力60代でも勝てる?
ID:rGwekad1 の肩持つわけじゃないけど、
CPUが残り1000mで仕掛けてくるのは今までにも苦言があったでしょ。
実際、逃げ馬でペース落ち着かせると先行馬が(追いながら)抜かしてきたりするし。
偏見とか言いすぎだろ。
>>691 相手によるけどSペース、追い込み、切れ8、根性青
残り850から追い見せ鞭で結構勝てる。
このゲームはペースのアップダウンに対するペナルティ要素が小さく、
能力を出し切る競馬を容易にできてしまうからこんなことになるんだろう。
またNPC騎手が騎乗馬の余力を完璧に把握してるからか、
早めの仕掛けでも滅多なことでは脚が上がらない。脚を余す騎乗はよく見かけるが…
もしNPC騎手もメーター消したような状態に設定できるならば、
ペースに多様性も生まれるし、手探り状態なら単独で早仕掛けなんて冒険もそうそうできないだろうに。
春の天皇賞とか、本命の差し馬が三コーナーに入ったあたりで
すでに先頭にとりついていることがザラにある。
能力の高い馬がそのまま地脚も早い設定だから
距離が長いほど強弱の差が大きくなる感じ。
展開も何もあったもんじゃない。
>>692 現実でもズブい馬だと向こう正面で仕掛けるなんてざらにあるぞ。
確かに長距離だと控えようとしても、4,5番手に止まることはざらだな。
>>695 やっぱりそういう意味では「競走能力」で単元的に強さを表すよりも
スピードとスタミナ(距離適性と完全にはリンクしない)を個別に設定できる仕様のほうがベターだと思う。
末足ってパラーメタを作ればいいんじゃない?
一流になってから勝率下がりまくり
前年より勝率が1割以上下がった/(^o^)\
ごたごた言わずゲームの仕様に従いどの馬でも捲ればいいんだYO捲れば。
捲くるとNPCがプレイヤー側に寄り付き内側があくし
競争能力が高い馬が通過する時もNPC同士譲り合うよ
道中、外を回るような位置にいてCPUがふくれかけたら一気に内マクリ。
>>703 温いレースで勝ってもつまらんだろ。
つーか人気馬乗ってたら邪魔される仕様なんだからしょうがない。
2頭に挟まれてコーナー上がる時に前に1頭いたら
前の馬が必ずPCの前にくるのは程度を超えてると思うけど
>>706 必ずってことはないし、
はじめからそうならないように騎乗すればいいだけ。
ダンブレが同じ年のBCマイルとターフに出走してきた
これはバグ?
同年のJBCスプリントとクラシックにアブクマポーロが出てきたことある
>>707 騎乗ゲームでプレイ方法を画一したら面白くないと思うけど
>>710 必ずそういう状況に陥るってことが画一的なんじゃないの?
臨機応変に対応すれば余裕で回避できる問題。
その臨機応変の裏には妙なNPCの動きがあるからだし
騎乗馬が差し馬だから外に出す、というだけでも画一的だと思うよ
>>712 だからさ、2頭に挟まれた状態でコーナー上がるという時点ですでにリスクの高い騎乗をしてるじゃん。
実際の競馬でも十分前が詰まる可能性がある騎乗だよ。
それがいやだったらリスクを避けるのは現実でも同じことだろ?
外にこられるなら釣っといて内側から突っ込むとか対処方法はいくらでもある。
視点が違うよ。囲まれる挟まれるという以前に、前にいる馬(自分の外でも中でも)が
プレイヤーの前に出てくるような設定は可笑しいでしょ、ということを言いたいんだ
勝つのが目的だからそれに合わせた騎乗をするのは至極当然だしね
>>714 なにがおかしいのかわからない。
前に居る馬が自分の前に出てくるなんてよくあることだと思うが。
だいいち必ずそういう状態になるわけでもない。
むしろ全く自分の前に出てこないなんてことがあったらそれこそ萎える。
おまいらこんな時間にたった二人で盛り上がるなよ。
アッー!
こういう下らんことでムキになる大人げのなさが
ここに来る肥社員のお茶目なところ
>>715 ゲーム上の障害として考えるか、現実競馬と競馬シミュレーションを比べた上で考えるか
の違いがあると思うよ
現実と実名を採用したゲームは、ゲームといえど現実と比べられるのは仕方ないし
現実を無視して、ゲーム上の障害だからいいんだ、という視点ではないといいたいんだけど
まあおっぱいもめよ
たしかに脚が無くなった馬がわざわざプレイヤーの前にくることがあるよな
プレイヤーの名前を武豊にしたら
邪魔されなくなるかもしれない。
逃げ馬は基本能力+修正で、ダッシュ力つけるために好スタートあり。
Hぺース○(どうせHペースにはならん) 粘りとかサブパラを思いっきり落とす。
これで問題ない。
724 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/09(土) 04:36:44 ID:Dj41o2Jp
3から4に買い替えたら鞭が上手く使えないorz
つか女キャラ増えすぎワラタ
wikiで見あたらなかったけど、2006版もトップジョッキーしか海外遠征出来ないのかな?
一流な。
小鈴嬢との絡み時間が短縮されてるから無印よりは一流までサクサク行くが
ダートのレコードタイム速杉
能力100以上ないとむりぽ?
728 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/09(土) 09:50:49 ID:bK/Bl3pb
ハルウララで勝った奴!?勝ったらどうなるの?
4無印ですが先行粘り込みの時、剛碗?風車鞭?どっちがスピードの持続力高いの?
>>727 乾いてるときは100超えじゃないときついかも。
雨降って不良になってると結構でるよ
1個だけかなりきついのがあるけどw
>>729 1・豪腕2〜3回
2・追い鞭
1と2の繰り返し
735 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/09(土) 15:40:04 ID:rc93dhJY
ようやっと一流にランクアップしたから、そろそろ育成でもしてみようかと思ったら
5歳の有馬しか乗ってないからテイオーのカード取ってないや・・・・
最初の育成馬はテイオーの仔と決めてたのに・・・・・
ストーリーモード登場馬のカードってチャレンジとかトライアルじゃ取れないよね?
マック世代3歳の松戸厩舎でニューゲーム始めるのが一番早いかな?
>>735 取れるんじゃない?
チャレンジモードでテイオーの能力×100で終われば出る可能性があると思う。
>>730 がんがってみる('A`)
芝と障害は簡単に出るのにな
おれがヘタなだけかw
普通じゃないの
ダートは条件揃わないと出しにくい気がする
ヤクザが有力馬初戦ダートで組むのを直してください
ワレェ、誰がヤクザじゃあ!
瀬戸大橋の土台にされてえのか
ヤクザだってダービー勝てば微笑むわけですよ
イベントで自厩舎の先生(中田先生)が他の調教師にプレイヤーを
売り込んでいるのが発覚した時、俺は…泣いた。
肩がはずれるくらい揉んでやるって思った。
2006でもサカラートは芝路線ですか?
イベントで自厩舎の先生(相沢先生)が他の調教師にプレイヤーを
売り込んでいるのが発覚した時、俺は…泣いた。
肩以外の所特に胸を揉んでやるって思った。
>特に胸を
ここいらない。「肩以外の所を揉んでやる」で十分通じる。くどい。
「肩以外の所持に」と誤読してしまった。
まとめて照屋先生に風車ムチされてこい
音橋先生と一緒にコタツに入って足の匂いをムンムンさせたい!
レースがワンパターンなのどうにかなんないかなぁ
大逃げした馬をどうするかとかって駆け引きが皆無なんだもん
何このスレ・・・
来たタイミングが悪かった。
>>742 そうなのか。。
自分は、893先生の馬で年度代表馬になって、いつも表情変えない彼の
いきなりのニヤリ笑いにびっくりしたんすが‥。
何にせよ、大好きな先生方にほめられたり、笑ってもらえるのは嬉しいね
ギャロップレーサーインブリード(7・8がセットで入ってて2006年のデータ)
で初めてジョッキー系のゲームやったんだけどGTジョッキーとどっちが面白いですか?
ギャロレー初代と2は神
チャレンジモードで14090点でたヽ(´ー`)ノ
タフネススターは神
つか、サクラメガワンダーみたいな馬厄介だよな。
早熟なのかそうじゃないのか判断つかない。
夏になるとピチピチしだす馬もいるし、夏馬・冬馬の特殊能力も欲しいな。
>>758 g3 クラス の 普通早 でいいんじゃね。
このゲーム調教師は偽名で当然顔も似てないが松国だけ似てる件。
>>762 オーストラリアでは冬なんだろ、あの時期は
ドリームジャーニーはSペース持ちかな?w
おれの追込馬並に抑えてるぜ
まぁESP発動もあるんだけどw
普通に追い込み馬じゃないかと
G1制覇だけじゃなくて獲得賞金でも海外行かせて欲しい
スダホークがMr.GUになっています
重賞勝てば海外行けるぞ
蛯名のお手馬はすべてスタート赤にしないとな。
去年も出遅れやがって。
上位5番人気になった時だけでいいだろ
強制的にスタート赤になるのはw
4無印なんですが、表示されてる上がりタイムってどの馬のタイムですか?
勝ち馬?
そうだとしたら差し追い込み馬で33秒台が能力高くてもめったに出ない。
能力高い逃げ馬の方が33秒台どころか32秒台まで出るんですけど。
レースペースの上がり3ハロンじゃないの?。
そうだろ
常識的に考えて・・・
まとめサイトより引用 新馬育成の”粘り”のこれだけど
1.スタート後、内ラチにつけ豪腕追いを400m手前まで
内ラチにつける間のロス → 豪腕追い390でも追いつかない
2.4F棒をすぎる辺りで、すぐに併走馬に併せに行く。
3.残り290mを切ったらひたすら豪腕。
2で併せに行くロス → 3で1馬身半くらい差ができて、加速されてほぼアウト
4.併走馬が加速して迫ってきたら豪腕追いムチ一発でGO
加速して迫ってきたら → 相手は前にいるんですけど
5.残り100mから引いて調整しエクセレント。
エクセレント → それどころじゃない
まあ2006だけどね。ム印だとできるのかな?
>>773 最初に鞭いれてオレンジにしろ
豪腕使わなくても普通追いで楽に追いつくから
俺無印ハードで、最初鞭1発、間を入れずに普通追いを19回
並んだら少し引いてすぐにまた普通追い
半馬身前になって少し呼吸を置いて鞭でGO
追って最後に引いて調整でいつもやってる
>>774-5 少しはマシになってきたよ、エクセレントは一回もでないけどね。
あとは”切れ”だな
過去レス読んでも、やはりまとめサイトのやり方ではうまくいかない人いるみたいだ
試しにやってみたけどやっぱ出来なくて、今だにノーマル以上だしたことがない
2回追う
馬体を併せつつ常に半馬身前に行くような感じでじょじょにSPup
29秒以上併せて500mを過ぎたら追いながら内ラチに移動 ← このラチよりでうまくいかない
残り320mでGoを出しなるべく引き離す ← 最高で1.7秒
粘りは、変なサイズの馬じゃないなら、
<あぶみ>の位地を合わせればイイと思う。
>>馬体を併せつつ常に半馬身前に行くような感じでじょじょにSPup
これは常に前にいるより、後ろから
一気に交わす方がイイと思うよ。
>>776 粘りは「残り80mぐらいの時にちょっと行き過ぎたかな、引きまくり〜」
って感じだと結構いい感じになる。
ちょっと行き過ぎってのは半馬身ちょっと(この時追いまくりで勢いがつきすぎてたらダメ)
スピード調整で軽く追ってその状態になるように。
エクセレント出すってよりグッドでいいやって気持ちでやれば意外とうまくいく。
切れは2回追って並んだら鞭、その後遅れない様に併走、
離されないスピードに乗ったらちょっと追うのを落ち着かせる(1回追って2伯置いたり)
そして半馬身近く遅れ状態にする。
18秒併せた所から連続追いでだいたい26〜7秒で離れる形になるはず。
あとは追いながら外に膨らまないようにする。直線入る前にはGOにして豪腕。
これでグッドは余裕。エクセレントは微調整で頑張るしかない。
ノーマルとかだと簡単だけど、ハードの場合はこの切れ調教が個人的には一番難しい。
まぁ、そんな強い馬を作るのでなければノーマルとかイージーでやったほうが楽。
ノーマルやイージーならキレ8粘り8も簡単に作れるからここで作った牡牝馬を土台に
ハードで作るってのが楽。
あと内ラチぴったりにしなくてもいいと思う。外に膨らまない程度にやってたら
引き離す時のスピードが乗っててタイムもよければエクセレント出るよ。
アナログスティックでは追いながら内ラチまで持っていけないし。。。
どうしてもあれなら切れ兆強だけB操作にしたらいいかも。
ってか
>>778は2006なんだよね。
俺無印だからやっぱり違うだろうから参考にならないかな。
ただ飛びが小や大ならまた結構変わるから注意ね。
780 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/11(月) 01:12:29 ID:T8Xw8mS4
みんなは
A操作・B操作どっち?
粘りは
>>777のあぶみヒントにしたらグット確率がかなり上がりました
それに加えて
>>778のやり方でやったらエクセレント確率も上昇傾向
切れは
>>778の方法&Bタイプにしたら今までさっぱりなのが
突然エクセレント頻発(出なくても1.9と2.0の紙一重)
併走時のムチ一発はかなり有効で
追いながら内ラチによれるし追いは絶対ミスしないし、こりゃAタイプじゃ無理ですね。
かなり役立つ文章でしたよ
今は粘りをモノにするためだけに専念してます
わかりやすい長文感謝します。
育成は素直が赤か青かで全然変わってくる
俺は慣れれば赤のがやりやすく感じる
青にするとずぶくてやりづらい
粘りは最後、前に居たら引っ張るのを忘れないことだな。
引っ張ることによって頭が後ろに行って丁度に良くなることがある。
武豊の騎乗停止でふと思ったんだが、海外レースで降着喰らった場合ってどうなるの?
もちろん騎乗停止
荒ぶる気持ちは止められない、恋の騎乗停止。
ヤマニンアラバスたんは逃げ去った!!
>>785 フランス、アメリカ、イギリス、アイルランド等では騎乗停止期間をずらしたりできる。
理由は、騎乗停止が決定するのがレース終了後数日かかるため。
騎手の責任なのに調教師・スタッフまで(騎手変更の)ゴタゴタの煽りを受ける必要はないという観点だね。
だからレースの着順は変えないし、失格も無い。騎手だけが責任を取る。
日本はレース後すぐに決まるから次の週からアウト。
また着順も変わるし、失格もある。厩舎スタッフも連帯責任を負うことになるわけだ。
言ってしまえば、馬券買ったファンも。
新馬育成、9歳で芝ダートGI制覇用の馬作成中、
調教残り4回で悩んでるんだが、みんなならどうするよ?
残ってるのは
素直6(残り1/3)
切れ7(残り2/3)
粘り6(残り1/2)
Sペース2(残り2_)
他はMAX、脚質CSCE、跳び大
Sペース残り2_がすごくクセ者だ・・・
もう1時間ぐらい悩んでる。
>>791 セーブして、何もせず週を進めてそのSペースが埋まるかどうか
試してみては?
とりあえずセーブ&ロードを繰り返して
のこり2ミリを自動成長で埋められるか試してみる
馬体を併せる種類の育成のコツは
・常にモチベーションを黄色か赤に保つこと
・併走相手の助手の腕の動きを見ながら追う
・遅れそうになったらすぐモチベーションを赤にして追うか豪腕追い
って基本だったらごめんなさい。
「粘り」「切れ」の自分のやり方はこんな感じです。参考までに。
「粘り」…スタートしてすぐにムチ3回連打、赤になったら連続追い→スピードメーターで2つ目の目盛りを振り切るかどうかまで上げたら引く→併走できたらアタマ〜クビぐらいリードを保って相手より先にGo→あとは微調整
「切れ」…併せてから離れるまでに出来るだけ内ラチに寄って離れる前からムチ打って赤にしておく→離れたら内ラチに寄りながら連続追い→直線入ったらGo(もちろん手前替えはNG)
内ラチにはこだわらずに3回ぐらい追い寄せすればいいと思う。
一番大事なのは目標の併走時間を切ってもいいってぐらい早めに離れることを意識すること。
Sペース2_、1ヶ月経過で埋まったよ。
>>792>>793マジサンクスです。
おかげで残り4回に専念できる。まだ悩むけど。
跳び大だと切れでエクセレントなかなか出ないな。
>>791 もう解決したからいいみたいだけど、
ある能力がMAXまで残りが少しで、その能力の育成でExcelentとか出すと自然成長幅が
大きくなるというのもこういうとき頭に留め置くといいと思う。
>>797の意味が理解出来なかった。読解力なくて申し訳ないが、どういうことだ?
799 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/12(火) 02:13:38 ID:fKf4fglD
○サマー2000シリーズ全制覇を企み、覚醒後のタマモクロスを七夕賞に
○障害オープン全制覇をかけた福島ジャンプSに能力高い障害馬を登録
○苦労して育てた育成馬が新馬戦に出走
7月2週、念のためパドックでセーブ
海外2レースを勝利後、パリ大賞も問題なく制覇しニジンスキー獲得
ヨッシャー!とおもって◎ボタン押したら「翌週」の文字
('A`)
>>798 たとえば切れがもう少しでMAXになるとする
切れでエクセレントをだす
そしたらほかのパラメータの自然成長幅が大きくなる
俺はこう解釈したがどうよ?>797
801 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/12(火) 03:11:37 ID:p0VC3PzX
おまいら障害やってる?
障害馬知らないし全く興味なくて(しかもどのレースも長いし)
スルーしてるんだがやらなくて何か困ることある?
万作と勝負する時は障害の勝ち数も上回らないとダメなんじゃ・・・
って、4無印の話ですが。
>>803 あー無印ならばそうだね。
2006なら障害の勝ちは○倍にする(忘れた)ってルールに変わったから
別に乗らなくても勝てる
ツインターボ
後続× 馬混み× かかり Hペース○ Sペース× 粘り8 切れ1
これだけやってもCPUが大逃げうってくれない(´・ω・`)
切れが1だと加速力ないからなぁ。オレはさらに能力少し高めで、素直×スタート〇切れ4粘り6にしてるよ。
>>791 能力なるべく高く、追い込みS、Sペース3、超晩成、牝馬、ダート◎
この方が9歳GT勝ち楽だよ。
出来れば根性、重馬場馬場(芝◎なら)、パワーがMAX
デメリット無しにすればもっと楽になる。
↑↑↑
当たり前のことを何をダラダラと・・・
5って榎本が調教師になってるのか?
>>798 回答遅くなって申し訳なす。
>>800さんの言うとおりです。
GoodとかExcelent出したらいかにもオーバーフローしてしまいそうな能力に関して、
好成績(一番良いのは当然Excellent)を出した場合、
その余剰分が次週の自然成長分に加算されるというようなイメージです。
このゲームって馬場のうちがあれているとか外が良いとかいう概念はあるんすか?
一応ある
815 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/12(火) 20:35:52 ID:9cLh0bRb
そういやパワー・切れ無い差し・追い込み馬でしか外回らないや。
ageちゃった
スマン
>>807 詳しくサンクス。
>>791の馬、超持続で作ってしまったorz
牝馬で素直6と粘り7以外はMaxにできたんだが・・・
>>797>>811 なるほどねぇ。そこまで考えてなかったよ。
次はやってみるわ。
スペシャル馬、全部出した人いると思いますが
これ意外ときつかった〜ってのありますか?
自分のキツイランキングです
1位 国名+トロフィー (フィリピントロフィーで毎年躓く)
2位 中央全競馬場レコード
3位 WSJS3回
意図的に操作できる馬名系、距離系、毛色勝利系はどうにでもなるんです。
けどこの3つだけは20年経った今でもクリアできません
この順位は釣りとかじゃありません。本気でそう思ってます
>>818 トロフィー:圧勝できる馬をつっこむ。
WSJS:いいの乗れるまでリロード
1と3はこれでできるような気がするが
競馬場レコードのほうがはるかにきついとおもう
レコードは障害でも良かった気がするが自信なしw
レコードは能力100越えを突っ込んどけば出るよ
俺は障害全距離がきついというか何勝ってないのかわからん
ちなみに誰か障害全距離あげてくれる素晴らしい人はいないですか?
馬場の内外の差とかあるの?2006だけど
>>828 ジョーバに座ってプレイすると、より気分が味わえるかもw
Wii、やっぱ買うのか…
ムチとかハミは手前変えとかはどうなんだろ、まあどうあれ買うけど
4って事はただの移植か。
まぁ2006に新阪神や東京のターフビンジョンの追加とか程度だろうな。
俺はWiiのプレイスタイルとかイヤだからPSでの次作待ちかな。
1年経ってもPS2orPS3での発売の気配がなければその時考える。
まぁさらに画質やワイド対応やリアルなAI処理を考えるとPS3か箱○しか選択肢ないと思うから
PS3が大ゴケしなきゃPS3で出るっしょ。
あのリモコン持ってクイックイッとやれってのか?
冗談じゃない。
Wiiなんて一人でプレーするハードじゃない・・・
PS3なんて糞で出さないで360で頼む。
ソニック、360では処理落ちしないのにPS3で処理落ちって何だよ。
振動無いのもダメだし。
初Wiiの牛レースっぽい感じ?
多分ヌンチャク使うんだろうけど
筋肉痛だろうな
今まで一番好きなジョッキーゲーはナムコのゲーセンのやつだし操作法は理想なくらいだ
問題はすぐに疲れそうな所だなあ
リモコン+ヌンチャクだと追いムチとか楽しそうだ
G1Jと言えば布団の中でやって気づいたら朝ってのが位置だったんだが
あんなもんやってる姿なんか家の者には見せられんぜぇ
今三年目で中堅なんだけど原口からカード貰えないんだ
一年目に勝負負けたんだけどそれが原因?
>>832 振動無いコントローラで現状仕様だったら出せないだろうな
それにwiiの方が売れる可能性が高いし、元を取れないハードで
ゲームを出す覚悟が無ければ発売しない
常々言われてるが、PS3は開発費やらプログラム技術やらが
wiiより製作しにくい状況があるから簡単に移植もできない
地味に振動を効果的に利用できてる数少ないゲームだからなあ。
845 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/14(木) 08:59:08 ID:FcqeEJtU
wiiもそれほど売れないと思うがな。パーティゲームだしあれ。
東京大賞典‐ダイヤ‐典
また負けたいのか?
次作っていつごろでますか? まだ遠いなら一番最近の買おうかなぁと思うんですけど…
あと難易度が一番難しいのはHardですか?
「ロイヤルアスコットの全レース」って6月2週の6つのステークスでおkですか?
3−2003猿のようにはまったが振動がマッチしてたからなー
PS3だと振動無しでグラが綺麗になっただけじゃつまらん
wiiでも「鞭」と「風車鞭」「見せ鞭」とかって区別できるのか?
「追う」と「豪腕追い」も区別できなそうだな
wiiだと普通に追うのと普通に鞭いれるしかできないんじゃ・・・
wii持ってる椰子そのへんどうよ?
育成馬で、追い込み馬も「切れ」だけじゃなくて
「粘り」もあったほうがいいの?
>>845 だからこそ家に知人を招いたときに馬鹿騒ぎが出来るゲーム機でもある
リモコンで尻を叩くフリをしながらGIジョッキー遊ぶなんて想像するだけで盛り上がる
一人でやるとこの上なくさびしいだろうけどなw
>>849 任天堂のWiiスポーツではわずかな傾きもしっかり感知してた
俺は現実のボウリングで右回転がかかるクセがあるんだけど
Wiiスポーツのボウリングでも全く同じように右回転が再現されてて驚いた
他のゲームでもこっちの手の動きをそのまま読み取れてたと思う
メーカーの技術力次第ではあるだろうけど
ボウリングなんかテレビでしてもしょうがないだろ。
wiiスポーツのボウリングはありゃマジで凄いな
体を動かしてゲームやるなら
実際にスポーツやればいいのにって思うけどな
野球やらボーリングやらゴルフやら・・・
ゲームに5万出すぐらいならゲームやめるけどな。
ってことで間をとってXbox360…北米以外では沈没したか…。
>>853 逆
ボウリング場行かなくて済むのが凄い
まぁ、この場合別にボウリングがどうこうじゃなくて
リモコンはちゃんとこっちの動きを感知するから鞭入れも大丈夫と
プレイヤーのモーションがそのまま反映されるなら面白いけど
追い動作にしたってどうせ「成功」「失敗」の2種類のモーションしか用意されてないんだろうな…
Wii版については従来の操作と両方対応してりゃ良いよ。
肥のことだから手を抜きかねんが。
いつもレース後に手前替えをしてないっていわれるんですけど何がいけないんですか? とりあえずコーナー全部で手前替えしてるつもりなんですが…
>>261 あれって勝手に変わるもんじゃないんですか?
>>862 体力とポテが減ってから手前換えしてみよう。
ちょこっとだけ復活してるからw
名古屋は直線短いから変えても復活しないけどw
>>862 普通どおりに走ってると最後の直線で外ラチ側の手前だと思うんだけど
直線のある程度まで走って内ラチ側の手前に変えると
少しだけポテンシャルが回復するので若干脚が長くもつ
Wii版はリモコンが鞭、ヌンチャクが手綱だそうだ。
>>848になぜ答えてくれないんでしょうか・・・(´;ω;`)
>>848 1日にロイヤルアスコットの全レースで3着以内
これでなぜわからないんだ?
横典て今ままで何回GI2着があるのだろう。1着は10回くらい?
>848
俺も今年度(7年目)朝鮮する予定。アスコットデーって短距離ばっか
だから、メンツ集めに苦労するよ。ほとんど育成馬で参戦、完全制覇を目論む
距離 レース名 参戦予定馬
1600 クイーンアンS 育成馬
1000 キングズスタンド ザテトラーク
1600 セントジェイムズパレス オグリキャップ
2000 プリンスオブウェ−ルズ メイヂヒカリ
1600 コロネーション 育成馬
1200 ゴールデンジュビリー 育成馬
>868 これ何? DLしようとしたら、ノートンだかEエクスプローラが
反応して遮断されたんだけど。トロイか?
>>871 え!そうなの
DLして動画見ちゃったよ・・・
>872
俺の場合、DL開始のときに警告表示が出てDLが勝手に中止されたから
見るという以前の問題なのだが。
何の動画だった? 問題ないとは思うんだけどさ。
ついでに言うと、2ちゃんの板自体にも時々ウイルスいるよな?
2ちゃんの運営側が仕込んでるらしい。時々ノートンが反応するよ
「unix.penguin」とかそんな名前の。
こっちの場合、シマンテックの判定では明らかに「トロイの木馬」と表示される
ぜ、全力で釣られてやる!!!!もんか。
わらたw
>>871 普通にDLできたし、G1J4のVTRだった。
サイズ小さくしてるから小さいしみにくかったので
もうちょっとサイズあげてほしいなと思った。
ちなみに俺のノートンさんはスキャンしても何も検出されなかった。
ってか
>>873は釣りなのか本気で思ってるのか判断に困る。
つうか録画中にくしゃみすんなw
いや釣りではないよw。ウイルスじゃなくて良かった
多少スレちだが、犠牲者を増やさんために長話をしておくよ。
特に被害にまだあったことのないちゃんねらは危機感がないからハブられやすい
面倒なら飛ばしてくれ。
俺も去年までは、何の危機感もないただの半剥け野郎だった。
当然、ウイルス対策など一切していない。そして起こるべくして起きてしまった
んだな。
あれはエロサイトサーフィンをしてるときだった。「この子かわいいな、よし
この子の動画を見よう」、クリックした。
その瞬間HDが猛烈に動き出す音がし始めた。
「???」、10秒後、「ウイルスだ!!!」と気付いたときは既に遅し。
慌てて、その画面を消してもHDの猛烈なカキカキ音は消えない。どうやら
ディレクトリが書き換えられてるらしい。(続く)
>長話をしておくよ。
まで読んだ
呆然としていると、画面が真っ青になり(俗にいうブルーバック)、
「Your computer is infected!!」などという文章がずらーっとが映し出された。
要約すると、
「お前のPCは感染した。Windowsの自動調査の結果、このウイルスソフトがいいようだ。
DLして早急に駆除せよ。じゃないと乗っ取られるぞ」。
いかにもWindowsが必死に抵抗してるように見せかけた演出だった。
「おおそうか!これをDLすればいいのか!さすがXP、対策がすげえよ」
俺は感動しながらWindowsから薦められたソフトをDLした。
それがトロイの木馬本体とも知らずに。(続く)
そうかじゃあやめとくわ。すまんかった
>>ID:XQTrrFql
ヤクザ先生に豪腕追いムチされてこい
>>884 4や2006を持ってる人からすると、新装阪神が買いの大きな要素になるんだろうな…
3 2005以来やってない俺としては、wii所持の時点で無条件で買いなんだが
年末予定だったwii版無双の出来が物凄く酷そうだったので、一抹の不安が肥にある。
2人でストーリーモードを進められるようにしてほしい。
トライアルモードでのただの対戦はおもしろくない。
未勝利戦とかOPなど、1年を通して対戦したい!!
トモダチとか兄弟やったら絶対に楽しいだろうなぁ・・・・
>>884 アナログスティックの操作も「そんな鬱陶しい事やってられるか」
とBタイプで操作してる俺には根本的に向いてないな…
平場戦はBGM設定オフにすると、盛り上がってなさがリアルぽく面白い
>>890 なぜ丸文字なんだろねw
子供用のハードでもこれは大人向けのハードだろw
グラは綺麗になってるっぽいな。
wiiのはなんか疲れそうだな
今までは寝転がりながらできたのに
普通のボタン操作も選べるとは思うけども
やはりゲーセン感覚で体を動かして遊ぶのが正解だろう
追う時は常に片手なのかな?
俺も最近ハードからイージーに変えた
人気薄で突っ込んでくるのが楽しいw
15くらい数値に差があっても展開しだいでなんとかなる
ノーマルからイージーでも相当勝てるからねw
ハードからならそれ以上に勝てるでしょう
>>897 だよね。
能力差15あっても乗るようになったから
おかげで騎乗数が増えたw
デュランダルなんて成長障害遅にしてるのにSペースつけたせいか
3歳でNHKマイルも安田も勝てちゃうし楽しすぎる。
オレは勝てすぎるとすぐ飽きるな・・・
過去の実在馬が引退して現代に蘇ってくる
ってことはできないんですか?
>>884 うおおおおおおおお!!!!!
やってみてええええええ!!!!!
wiiはいくらだ?15000円だな!よし!買ってくる!!
今のAタイプぐらいがちょうどいいんだけどなあ・・・
オサーンゲーマーに、このwiiの様な疲れる操作方は無理だよ。1日に数レースしかできん。
仮にクラシックコントローラーでも遊べるとしても、あれ振動機能付いてないし。
どうせ振動機能使えないなら、コントローラーが使い慣れてる分PS3の方が良かった。
自分が振動すれば解決
榎本がかかると馬混み直したとこ見たことない。
>>904 競馬のジョッキーだって一日に数レースもしませんよ
一年進めるのに3ヶ月掛けろと?
>>901 そこを通り越して俺もイージーでするようになった。
育成馬の為に作ったデータなのにメインデータになった。
ジョグを手綱に見立てるとかそんなのいいから、イベントをとにかく増やしてくれ。
とにかくイベント増やしてくれないとすぐ飽きる。
>>910 同意、操作性とかシステムは現状維持でいいので
イベントを増やしてほしい。
>911
馬のバッドステータス増やすとか、リモコンやヌンチャック使うことで操作性をリアルにするとか騎手ランク制で
一流になるまでは海外にいけないとかでリアルに近づけてるつもりなんだろうけど、ユーザーの望んでるのはそう
いうのじゃなくて
イベント増であるとか、調教師のローテ決めのいい加減さとかプレイしてストレスたまる部分の改善や
コースポの充実とかなんて個人的に思ったりする。
確かに。
「一年で勝利時の人気が500を超える」のスペシャル馬を出すって、考えただけでも嫌になるな
ハードでやってるけど、平均2〜3番の人気を保つとしても、年間200〜250勝
年間全鞍乗るつもりで依頼受けてるけど
これで12月4週に出てこなかったら鬱になるだろうなきっと
オカーチャンコワイヨー。゜(゚´Д`゚)゜。
コースポの編集記事を東スポに頼むことにしますた
5〜6番人気の馬にのればいいじゃない
超持続凄いな。7歳夏で能力落ちてきたと思ったら、8歳になって能力UPしてる。。
と思ったらまた落ちてきた。ワケワカメ。
3角で人気馬が早めに動き出したら、観客席から「うぉー」とかあれば萌える
他にも
・玉砕的超大逃げ
・天皇賞や有馬記念なんかはスタンド前はBGMや蹄音が聞こえない位の歓声
・スターホースの有無で歓声の差あり(年度代表馬が出てる、n強対決など)
・2冠馬が順当に出てきた菊
歓声にも種類あり
・興奮最高潮の歓声
・大一番で穴あいたときのどよめきの歓声
・予後ったり、落馬のときの悲鳴
・ウイニングラン時に「おめでとう」とか「氏ね」とか
KRAによる来場者数の発表(記録更新によりSP馬出現)
BGMオフでやると客の騒ぎ度が全て同じなのが残念(ほとんど静観してる)
ヨシトミしねーーー!も追加で
勝って氏ねといわれるのは流石にな
上位人気で勝利なら拍手で、下位人気で勝利ならどよめきで、ブービーぐらいで勝利だったら馬蹄の音のみでアクションしても無反応とか
ああもう200勝しても人気500乗る気しなくなってきた・・・
1番人気の馬でコケる回数多くなってきてるし
リアルで就職試験の書類選考で不採用通知くるし
家賃払えなくて家追い出されそうだしタバコの本数増えたし
飲酒運転したくなってきたしRUSH吸いたいしもう鬱だし自殺したいし
首吊るロープないし煉炭買う金すらないし隣人うるさいし
完璧病んでる状態でこのゲームやると
気晴らしどころかますます自分を見失ってしまうよ。。。
はぁ・・・
>>448だけど、かれこれ2週間ゲームやってません。
なのでまだ1月でストップ。もう飽きた。
訂正、2月だった。
チラ裏乙
>>923 武が勝つのと、他が勝つのとでは温度差ありすぎだからな。
そういうのあっていいと思う。思うけど、無理だろうな…。
そこまで手を加えるよりも、前述の通りストレス要因を一つでも減らして欲しいわ。
サクセスモードの導入
俺もイベント増やしてほしい派です。
引退する調教師や騎手、厩務員なんかの要素とそれに絡むイベント
(例えば定年する厩務員のために駄馬で激走したらスペシャルホースゲットみたいなの)
平日も調教だけじゃなく小島太やノリ、コーシロー気分を味わうために夜の街コマンド
(夜の街に同行した先輩騎手と友好度アップ、お手馬が回ってきやすくなるがやりすぎると干される)
贅沢いわないからコーエイ頼む
俺もイベント増やして欲しい派です。
星田先生との甘い生活、夜の営みを実況生中継で。
(声優つけて、HCG差分入りで30枚を)
相沢先生に騎乗してレコードタイムを叩きだす。
(この早漏って相沢たんに罵られたい)
贅沢いわないからコーエイ頼む。
>930
土曜開催は風邪とか言って休んであやぱんちでいちゃいちゃしてクライデーにすっぽ抜かれ・・
というイベントも→調教師バグが仕様として発生
>923
>ブービーぐらいで勝利だったら馬蹄の音のみでアクションしても無反応とか
このときにL1+R1で手を耳にあてて「聞こえないよ」のポーズしたい
田原みたいに
あと田原と言えば、ゴール後の十字を切るポーズもかこいい。やってみたい
>931
そのときはL3とR3が相沢たんの乳首になるんだね
△・・・相沢たんのクリトリス
○・・・相沢たんのビラビラ左
□・・・相沢たんおビラビラ右
×・・・相沢たんの*
テンポ良い追い鞭の要領で片手で乳、もう片手で上記ボタンに該当する部位を揉む
見せ鞭の入力でちんぽをぶらぶらさせると、相沢たんのモチベが緑→黄へ
ポテ、スタミナ、GOの関係がわからん、誰か考えてw
GOの前は前戯みたいなもん?
ロチイフク ヘハハヘプ
ヅラ03ミ テノ54チ
セ8ロハマ ノキエドバ
レタ2ズギ タサベリ0
最強馬 デザイア
暇な人ドゾー つ旦~~~
情報の少ないパスワードなんか貼るなよ
シリーズ名もわからんしうざい
僕は小鈴たんに乗られたいです(><
俺はこのスレのコアユーザの大半が占める
「騎乗アクションの充実よりイベントの充実」派の逆だ。
アナログ手綱でもヌルいとおもってたからWii版は大歓迎!
Wiiのセンサーは、反応鈍いのが難点だが位置・角度・速度
あらゆる形の表現が可能だから、リモコンとヌンチャクを
鞭・手綱に見立てるやり方は「リアルジョッキーゲー」を
地で行く素晴らしいものができると確信してる。
いままでの手元操作とは根本的に別ゲーが出来上がることは
間違いない、手綱コンのとき以上の感動を期待する。
でも最初はまだ試作品だろうな。あとあのフォントはねーよw
多分Wiiのユーザ層を意識したんだろうけど。
wiiのユーザー層が果たしてG1ジョッキーなんてするかなw
>>942 問題はそれなんだが・・・基本コアゲーマーが多いからな、このゲームのファンは。
いまはハードの過渡期だから今後どういう動きになるかわからんし、
とりあえず移植版投入で様子見るってところか。
いっそのこと軽い競馬ゲーをDSで出してほしいな、肥には。
普通に今までの操作方法でいいよ
リアルにしても疲れるだけ
イベントも操作のリアル化もいらん
一番人気の逃げ馬なら執拗に追ってきたり、人気薄なら放置してまんまと逃げ切ったり
人気馬でも過去に何回も逃げて惨敗してたら、他が油断してまんまと逃げ切られたり
逆に人気馬に追い込み・差しが多ければ全体的に仕掛けが遅れて、逃げ有利になったり
特定のジョッキーは人気に関係なく競ってきたり、外らちに向かって追ったり、ゲートの中から蹴ってきたり
そういうレースの多妻制が必要ではないか
1レース20回程度追い、調教でも騎乗したとして
1時間17レース程度、計340回追うことになる
ゲームだから1000回や2000回騎乗するのを考えると
20000回〜40000回くらいは追わなきゃならない・・
接戦多過ぎ。10着までハナクビとかよくあるし。
最低でもダートはもう少し着差つけてくれ。
948 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/17(日) 17:49:57 ID:mC0HxNZs
949 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/17(日) 18:30:55 ID:/jjm/K9T
脚質を全馬自在にして,切れや粘りで各自位置決めするようにして欲しい。
サブパラも成長するようにしてほしいな。例えば「砂被り」も3段階くらいに分けて幼い間は殆どの馬が最低ランクで内枠に入っちゃったりするとかなり影響を受けるみたいな感じで。
>>947 そうそう
障害の直線で8頭くらいずらっと並んで叩き合いとかもうアホかと
調子の上がり下がりをウィポみたいにしてほしい。
few
話し切って悪いんだけど、
モンキチのバグは、友好度ずっと下がり続けるの?
週を進める毎に色が変わるよ・・・。
別に苦にはならないけど、気になったんで・・・。
956 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/18(月) 02:00:38 ID:aVrTU3GB
4のストーリーモードで
卒業式後3人と会話中にフェードインしながら
乱入してくる小鈴がストーカーみたいで怖いんですが・・・
競馬学校に何回くらい行くとバグ起こりますか?
>>955 俺もそれは気になってた
一回友好度が下がるだけならまた上げればいいけど
下がり続けるならどうしようもないな。
>>955 門基地との有効度を下げない事にはどうしようもない。
門基地との有効度を下げるには肥に送るしかない。
外国馬にロイヤルタッチっていたんだなw
ちょっと、ちょっとちょっと
218勝(地方・海外は15勝くらい)のうち半分以上が1番人気での勝利だけに
現在10月1週だけど、あと3ヶ月で500人気行くか微妙だなあ
なにこの高ノルマ。。。
218勝もしてたら普通にプレイしてたらクリアしてるだろ・・・
218勝中150勝が1番人気=150人気
68勝中40勝が2人気=80人気
28勝中20勝が3人気=60人気
8勝中2勝が10番人気=20人気
残り6勝の平均が5人気=30人気
合計340人気
こんな感じか?
俺今11月2週で94勝、297人気だぞ。
いくらなんでも人気馬に乗りすぎなんじゃないのか?
1日7鞍騎乗依頼来てるのに4鞍しか乗らなかったりしてるだけじゃないんかと
結局バグ修正は進展無いのか
クソ肥め
それが光栄クオリティ
自家育成(超晩成)でダービー出走をかけて青葉賞に出走。
16番人気ながらも最後先頭にに立って勝ったと思ったのに
いつの間にかハナさ差されてる!でも、VTR見ても絶対勝ってるって!
こういうの凄い腹立つよな。きわどい場合はもっと細かいスローにして欲しい
Wiiに行ったのか
GIジョッキーともお別れだな
970 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/18(月) 20:53:36 ID:nrEATR4v
出走権取れたからいいじゃん
目的を見失ったら意味がないですよ
971 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/18(月) 20:57:53 ID:e40g9jOd
972 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/18(月) 21:41:33 ID:T6pMTZSp
>>964 全鞍乗ってるよ
結局勝たないと数字乗せる事できないから
複数依頼で「これなら勝てる」っていう馬だけ乗ってる
それで人気馬がどうしても多くなるから
2桁人気で勝てる馬は数頭しか回ってこない
あとで再開するけど、現在230勝くらい
250勝超えたあたりでやっと来ました!しんど過ぎる。
あとは
英愛ヨークオークス 楽
障害デビュ20戦連対
9歳馬でダG1
4文字馬名
9歳馬で芝G1
2文字馬名
ダートレコード10回
2歳ダート
馬名頭字
障害全コース
馬名末字 難
難易度推測順で書き出してみたけど結構あるな・・・チラ裏スマソ
>>958>>959 レスありがと。
とりあえずコーエーに送ってみます。
年末忙しいからいつになるか分かんないけど・・・。
280勝ってもウインナー来なかった俺は
いい種無しプレイですね
>>973 世代にもよるが2歳ダートは案外楽だと思うよ。
めぼしい馬を新馬戦でお手馬にしてすぐ回せばいいだけだし。
ラジ短と大障害には後ろ髪を引かれるが・・・。
977 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/19(火) 01:18:12 ID:AhQrEmka
3から4に買い替えました
追いがうまくできなくて
さらに鞭入れてもなかなかGOならずに
手間取ってる俺(´・ω・`)
1990年から中田組オンリーでボチボチ再開したが(これなら友好度バグ気にする必要ないし)、
アドマイヤベガか名将怒濤で凱旋門勝てるか不安になってきた。。。(2006 Extra 操作A)
2006年なったらループせず延々と架空世代やる予定だが、実在世代中にクリアしときたいなぁ。
>>978 ドトウはまだしもアドベガで凱旋門はどう考えても無理だろw
ume
質問です。
育成馬をまた父、母として使う事はできますか?
何頭か育成したけど父、母で使えなくて、
わかる方いたら教えてください
ume
ume
>>982 普通に使えるけど
現役時に育成場登録をしてないんじゃ?
>>985 ありがとうございます
そんなコマンドがあるなんて知らなくて
くだらない質問すみません
987 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/19(火) 12:11:51 ID:C2HMUOWm
梅
埋めのファイバー
990 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/19(火) 13:34:22 ID:C2HMUOWm
ウチの榎本13年目超えたあたりからエクセレント連発
なんですけど覚醒したりするのかな?
>>991 月物が無くなってストレス堪らなくなったんじゃね
993 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/19(火) 16:13:08 ID:uDkOxqfQ
今日もG1ジョッキー頑張ろうかね!
ume
無神経にageる奴が増えているのは冬だからか
ume
1000なら相沢センセは俺の嫁
1000でなくても相沢センセは俺の嫁
やっぱり1000なら相沢センセは俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。