馬関係ねぇ・・・
>>858>>860 そのバグってのが明確な裏付けがあるものかどうか知りたかっただけなんだがな
それとリバースエンジニアリングして解析できないもんはバグとは言わない
>>876 競馬ゲームで競馬関係以外の要素が充実してればスケールがでかいって事なのか?
>>879 いやだから830じゃないからそんなのは知らんけど
ただ無駄にすごいよなwwwみたいな感じで
言ってみたまでなのでマジレスされても困る
人生ゲームに近くないか
荒唐無稽ぶりも
洋ゲーと日本のゲームのイメージだけど
海外はマンパワーで押せ押せで、人の使い方はうまそうだけど
リーダーや中心が優秀じゃないと、データも質より量になりがち。
日本は少数精鋭で根幹を作るのが得意そうだけど、
資金や時間にゆとりが無いと、膨大にデータ量をさばこうとする場合無理が出やすい
>>876 こち亀に、似たようなゲームの話があったな。
ウイポに望むのは、責めて、所有馬の数を
牧場の繁殖牝馬の最大数×5
を実現させてくれたら、ウイポ4PS版をやってる
自分も最新作購入しますよ。 絶対無理だと思うけど。
>>883 直に箱庭崩壊(1の武野牧場独壇場のように)の恐れあるから
ゆとりあった方がいいと思うんだけどね
>>878 この話は突っ込んで語るほど無駄な議論になるからやめとこうぜ
ただ端から見てて×騎手マンセーしまくりで他の人をそっちに引き込もうと
する姿勢は見ててキモイ。実際×騎手で勝ちまくってるのかもしれないが
それはおまいの箱庭内の話でそれが常識みたいな口調で語られても困る。
ちなみに俺の箱庭では×や△ではあまり勝てん。特に大レースになるとその傾向は
顕著。だから新人騎手育ててる最中でも大レースでは◎の実績ある騎手に乗り換えたりすると
あっさり勝ってくれる。まあこれも俺の箱庭内の話だけれど。
とりあえずこれ以上この話で議論しても不毛になるだけなのでおいらはこれで退散します。
>>874 敏腕調教師だとスピA以上パワーS根性か瞬発Sだったと思う。
敏腕調教師の場合は登場音が違うからすぐ分かる。
普通調教師の場合は875の通り
>>883 そんな頭数持ったらローテ考えるだけで鬱になるな。
所有馬の数に関しては特に不満はないな。
何百年もやり続けるヘヴィなユーザーにはとことん不満なのかもしれないけど
普通にやる分には素質馬何頭も抱え込んだところで管理が面倒になるだけだし、
その中で弱い馬を結果的に放置する形になるくらいならCOM馬の方がまだ日の目を
見させてあげられるし。
あと素質馬揃ったときに何を切るのか思い悩むのもこれ一興w
俺としては繁殖に上がった際、ある程度ランダムに能力変化する
システムを復活させて欲しい。
史実馬に対してはもちろんだし(エンドスイープとかかわいそすぎw)、
オリジナル馬も距離適正や馬場適正含め、揺らぎ程度の能力変化があれば
良いのになと思う。
今のシステムのままだと全兄弟なんて系統確立の種付け料稼ぎにしかほとんど
役にたたねえよw
所有頭数はもう少し増やして欲しい
いやいや、所有馬頭数は今のままで十分
箱庭全体の総頭数が増えてもらわなアカン
国内8000頭、米国4000頭、欧州4000頭
これくらいは毎年産んでほしい
スワローライジンを知っている人がいると嬉しい
>>889 国内8000って・・・現実と同数ですか?
俺は今の規模でOK。駄馬ばかり増やされても困る。
所有頭数は別に現状でいいが繁殖牝馬が少なすぎる。
20頭ってなめてんのか。死ねよ。
確かに。自家生産しだすと20頭じゃ全然足りんよな
繁殖牝馬引退が15くらいから22まで延びたんだから、その分もフォローしてほしかった
ところでSSが引退して4年経つのにリーディングから全然陥落しない
相変わらず2〜4位を足した額より多く稼いでるしorz
今年はドバイWCの勝ち馬まで出る始末
リーディングサイアーになれなくても系統確立ってできるんですか?
繁殖牝馬、所有馬は今のままで年間、馬主・牧場は100億以上稼いで200勝以上してる。
でも、繁殖牝馬は増やしてもいいかな。種付けしなくてもストックしたいし。
7・2006なんだけど、レース不観戦の時のレースはスピードの値がかなり大きくするっぽい?
距離適正を1200〜1400にした以外はいじっていないシンボリルドルフと、
スピード79で距離適正・成長型が上に同じ、その他オールCのスイートラブがよく対決してるんだが、
10回中10回ともスイートラブの勝ちで、ルドルフはすべて2着となっている…。
サブパラはあくまでプレイヤーが所有した時だけ意味があるとかだろうか?(柔軟性は距離適正に影響するけど)
80〜100頭の繁殖牝馬繋養施設と、最大60頭程度繋養できる私有スタリオンステーションの建設
(空いたところに他所の自家製産や史実の種牡馬を受け入れたり買い取ったりできるとなおいい)、
繁殖にあがれなかったセン馬用の功労牧場、引退馬ライブラリ、牝系の系譜が増えれば次回作は確実に買う。
>>893 確立する。
ウチの49erはリーディングどころか2位さえ取らないまま
系統確立したよ。
あの時期は三強とユタカオーが猛威を振るっていてリーディングは無理でした。
繁殖を増やして欲しいのは同意だけど、
増えるとその分年末処理や種付けが手間になるな。
繁殖牝馬や種馬で爆発力のソートとかかけられると便利なんだが。
>>896 禿同
転厩もできりゃ文句ない
生産拠点にオーストラリアも追加でそこで種牡馬施設作ればシャトルできるって感じがいいかな
種牡馬繋養数もオーストラリアは60以上は欲しいかも
シャトルって欧米日からいっぱいくるわけだし
うちのファーストサフィーが両親の馴れ初め以上に
マサラッキと同じレースに出走している件
しかもいつもワンツー
↓他にsp系になる馬いる?教えてエロい人
>19 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2006/04/04(火) 09:49:48 ID:IqtuRcnl
>
>>18 >自分が確認している分
>
>オグリキャップ、グラスワンダー、ゴーストザッパー、ダンジグ
>フォーティナイナー、ブラッシンググルーム、ミスタープロスペクター
>キングマンボ、プレザントリーパーフェクト、デイラミ、マヤノトップガン
>ゼンノロブロイ、ダイタクヘリオス、リアルシャダイ、ティズナウ
>エルコンドルパサー、ドバイミレニアム
>
>その他、トウショウボーイ、サクラユタカオーもなるが、テスコボーイ系を確立しないことが条件。
>
>20 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2006/04/04(火) 10:15:17 ID:PZMd/dne
>ライスシャワーは特性なしになりますよ。
>ちなみにレインボウクエストはST系です。
>ローレルはどっちになるか今晩やってみようかな。
>
>あとは
>ラムタラ、ウォーエンブレム、バンブーアトラス、ニホンピロウィナー、ロイヤルスキー
>あたりもSP系です。
それだけではなんなんでナシュワンもSP系統ですた。
>>885 PS板のバグを絶対に認めない人って、どういうわけか自分の箱庭の話だけしたがるよな。
しかも短期間に二人。光栄社員かなw おちついて過去スレからじっくり嫁よ
対戦で同じ馬に、栗田と万能君乗せれば一瞬で結論が出るようなことを、
俺の箱庭じゃ大レースじゃスキルいっぱいの◎の方が使えるよんとか、
端から見るとただのアホか釣りにしか思えん。
大レースになるとその傾向は顕著だよんっていう話自体、
印Xが最強のバグがありますよんって言ってるに等しいんだがなw
wikiでオススメ史実馬ページが一部消えてた
ただ直してもらうのもつまらないから、ちょっといじってみる
短評みたいなのはあったほうがいいかな?
こんなレースが勝ちやすいとかあったらいいかもね
バグ話は、しばしばろくに検証もしないやつが現れるので
その方用の簡単な検証方。PS2版マキシマム。
そのまんま
>>434パクっただけだがw
1 まず対戦レースをする。同じ馬18頭登録。とりあえずはなんでもいい。例としてシンボリルドルフ
2 例として騎手変更で偶数番だけ能力◎◎◎の万能君からXXXの栗田に変更。
3 とりあえずレースをする。まあ何でも。東京マイル。
4 栗田が上位独占する。1〜8着が全部栗田とかになる。万一万能君が勝つようなことがあれば報告してくれw
1 まず対戦レースをする。同じ馬18頭登録。逃げ馬。例としてカツラギエース
2 例として騎手変更で偶数番を能力X△○の紅羽 奇数番を◎△△本藤に変更。
3 とりあえずレースをする。
4 逃げXの紅羽が上位独占する。1〜8着が全部紅羽とかになる。
1 まず対戦レースをする。同じ馬18頭登録。追い込み馬。例としてミスターシービー
2 例として騎手変更で偶数番を追い込み◎の南 奇数番を追い込みのXの岡読に変更。
3(ry
あと◎と△ ○とXなども検証すればいいだろう。
じゃこの話題は終了ということで。スレ汚しスマン。
>>902 バグというか、PCの思考がアフォなんだろ?
上手い奴ほど経済コースに突っ込んで行く→大渋滞→溜め殺し
で、結果経済コースへ突っ込めない×騎手最高てなる訳で、
バグと言われると違和感がある。
サカーでよく言うマリーシアがないんだよな。
>>907 バグの話は置いといて、前がつまろうが空いてようが、インコースがこのゲーム
伸びないんだよな。不利と言われる逃げ馬も、たまたま直線外回してるときは
よく残る気がする。
>>906をさらに検証してみた。
正直スマンカッタorz
検証の結果、東京1600でXXXの栗田騎手が◎◎◎の万能君に負けることはない。
ところがためしに、距離3400Mにすると、万能君が1−9着まで独占の結果になってしまった???
これも当然何度やっても一緒。で詳しく検証進めてみると、2100前後で◎とXが大きく入れ替わるようだ。
とりあえず結論として2000以下のレースだとXXXが勝つ、2200以上だと◎◎◎が勝つ。
これは誰がやっても同じ結果だと思うので、検証してみてくれ
あと
>>907のように◎の前つまり説などは検証しにくいが、前つまりのほぼ存在しない
直線新潟1000MでX騎手が上位独占することから、ほとんど無視できる気がするが。
つまり長距離は騎手で買えと
こういうことだな
ユウミロクでもラモーヌに勝てるのね
オークスでゴール前で見事に差しきってくれた
レースの作りこみが甘いよな
前に気性難の逃げ馬がいたんだが出遅れるとその後無理やり先頭に立つんだけど
スローペース実況が流れて楽々逃げ切りでGT含む4戦4勝
逆に好スタートきるとハイペース実況が流れて直線ズブズブで着外連発
実際にはハイペースになったから必ずしも後ろが有利なんてことはないのに
出遅れ逃げ>>好スタート逃げの傾向を見せつけられると萎える(2006MAX)
>>912 その辺はもう次世代ハードに期待するしかないかなぁ
一応今でもスーファミ時代に比べたら格段に進歩してるわけで
次のハードに移行したらさらにレースもパワーアップしていることに
期待しよう
で、
>>906や
>>909が丁寧に細かい検証をしてくれたんだから、今まで×騎手優位を偉そうに否定してた
バカ共は礼の1つくらい言っておけよ。
否定するだけ否定しといて、自分から検証は何にもしてなかったんだからな。
東スポ@神無月S&デイリー杯2歳S
【オフィサー:1番人気】
◎:11人 ○:7人 ▲:1人 無印:1人
※軸はオフィサーで鉄板 後は相手探しだけ・・・・
【アルシラート:4番人気】
◎:1人 ○:3人 ▲:5人 △:13人 △△:1人 無印:8人
※オースミダイドウが鉄板もアルシラートも中々の高素質馬 一発逆転も・・・・
916 :
915:2006/10/13(金) 21:56:32 ID:lUvBUxCa
すまん、サウススレと間違えてもうたわ・・・・
喉なりは放牧で治ったんだが
回り適正も放牧で治る?
直るよ、1/300だっけ。
風間がダート、○瀬が芝(この2人は発生率高かったかな)
篠原は全般だけど1/200
919 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/10/13(金) 22:51:52 ID:CMnNAFp7
みんな1年間で何勝ぐらいする??
>>914 それを言うなら×騎手マンセーやこのバグは常識みたいに
言ってたやつもだろ?
>>909の結果なんか
>>885の言うとおりじゃないか。
大レースなんて人それぞれだろうけど2400mが一般的だと思うが。
>909をみるかぎり×騎手優位派も否定派もおあいこじゃないの?
て、ことで
>>906>>909乙。
おれは印に関係なく騎手登用してたけど参考にさせてもらいます。
>>919 史実中は100勝くらい
現在は大抵武豊の年間勝利数並(100〜200)
リアルの秋華賞に出てくるサンドリオンって聞いたことあると思ったらウイポのSHだな。
正しくはウイポの方はサンドリオンじゃなくてサンドリヨンだが
ビハインドザマスク以来の活躍馬ですね
実装して欲しい機能と言えばこんなのが思いつく。
・その年の新種牡馬をソート。
・爆発力でソート。
・去年から何がしかの要因で配合評価や爆発力が変化した馬をソート。
・以前に種付けをした種牡馬に対して名前の文字色を変えるなどして分かりやすくする。
>>924 ・過去に種付けした種牡馬のうち、その繁殖との配合で重賞勝ち馬を出した種牡馬(または系統)を目立たせる。
・種付けの時点で全兄姉となる馬がデビューしていれば、その成績を種牡馬選択時に表示できるようにする。
・種牡馬と繁殖牝馬を母、母父でソート。
・仔馬に幼名をつけたい。表示は「ハツラツ(ホワイトナルビー85)」みたいな感じで。
4番目は時々有力馬を間違えてうっぱらってしまうので、切実にお願いしたい。
幼名はつけてもいいし、つけなくてもいい、くらいの設定だとなお嬉しい。
ダビスタやってたときは幼名のストックがすぐ尽きて、シラユキヒメの一番仔だったら「ヒメノイチバンコ」
エアグルーヴの二番仔だったら「エアグルノニバンコ」とかつけてたからなw
以前は幼駒に適当な名前を付けられたね
5だったかな