初年度テンプレ
*スタート年・厩舎:
*難易度・モード:
*通算成績:
*勝率・連対率:
*新人賞争い:
*勝利脚質:
*初勝利:
*初重賞:
*重賞:
*感想
>>1 乙です。
このシリーズ初めてプレイするんだけど
マジで追いが上手くいかない…。
振動を参考にってのは、振動と同タイミングでってことなのかな?
スタートはロケットスタート連発できるんだけど…。
>>1 乙
ところで跳び中と小が入れ替わってるバグって本当なん?
そんなバグあるなら見送りだが・・・
*スタート年・厩舎:2005年 相沢厩舎
*難易度・モード:エクストラ
*通算成績:33-12-9-16
*勝率・連対率:勝.448 連対.627
*新人賞争い:(σ ゜д゜)σ
*勝利脚質:5-19-9
*初勝利:3月1週 新馬 フサイチアウステル
*初重賞:七夕賞 メイショウオスカル
*重賞:阪神JF 新潟2歳S アドマイヤキッス
*感想
お手馬になったのがチャクラとアドマイヤキッスだけだった
チャクラは春天除外⇒宝塚除外となってるうちにお手馬からキエテタ
厩舎にいい馬いても前より乗せてくれなくなった気がする
>>1 乙
よしよし。とりあえずノーマルならぼちぼち勝てるようになってきたぞ(*´∀`)
まだ先は長いが、その分長く楽しもう。
>>1 乙
これの前のシリーズが
発売された時は
1日1スレだったよな
>>1 乙
今回同期が強い?
最初の週に織田が勝利したり、他もいきなり重症級の馬に乗ってる
>>5 入れ替わっているのは競馬学校の追い練習だけ
質問なんだけど
競走馬登録のデータを読み込むから4無印の育成馬を導入できてる?
友人に言われて気づいたけど、大原恵里って小倉優子がモチーフ?
加藤 精彦がモチーフだよ
13 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/15(金) 13:18:08 ID:yztlC0Nz
相変わらず完璧な騎乗しても着差がほとんどないままゴールするな・・
もっとリアルな差がついてほしかった
14 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/15(金) 13:34:48 ID:yztlC0Nz
調教師エディタで笹森を佐々木に変えたいんだけど々って文字はどうやったら
変換できるんだ?
>>14 つ[記号]
林満明ってリン・ミンメイみたいだな
後輩キャラは無しか・・・。
いい加減ガングロ以外と付き合えないものか・・・。
前作いた馬のデフォルト能力値を今作と比較すると
ハーツやハットトリックといったG1級以外は能力値が変わっていない…
あと他の変更点とすれば、クロフネやアドマイヤドンの芝適正が△になってたりするところかな。
19 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/15(金) 14:11:24 ID:3RNnRNZk
松浦せんせーを返してくれ
いま全馬エディットしてるけど、まだ50/460だ。
いつになったら終わるのか…。
騎手も年代というか、史実どうりに登場させてほしい
騎手を体験するってゲームなんだから、もっと架空のキャラだけじゃなくて
実在のやつらにもスポット当ててほしいよな
*スタート年・厩舎:1994年、相沢友厩舎
*難易度・モード:エクストラ
*通算成績:50勝
*勝率・連対率:勝率0,324、連対率0,461
*新人賞争い:勿論ゲット
*勝利脚質:7-23-20
*初勝利:3月1週3歳未勝利タヤスプルセーラ
*初重賞:10月5週武蔵野Sキョウエイキーマン
*重賞:↑のみ
*感想
GT初騎乗は大久保正陽さんに有馬のナリタタイシン依頼されたけどあえなく撃沈。
新人賞のご褒美に相沢先生がファビラスラフィンをお手馬にしてくれました(・∀・)
それやったら発売停止命令だなw出来ればとっくにやってるわなw
名前だけでも仮名になるのに人格まで操作かよw
24 :
10:2006/09/15(金) 14:33:36 ID:ep9rak3u
無印の育成馬を登録できないのは俺だけか(´・ω・`)
必要なデータはシステムだよね?
オンファイアいるしw
いや、俺も出来ない・・・。
導入馬(WP7)なら出来たんだが。
>>23 そんな完璧にその騎手の性格を再現しろ!って話じゃないんだけど
実在の騎手とかかわったりするのって
レース前のパドックとか審議になったときのコメントぐらいじゃん
そういうのがなんか味気ないなぁって思うから
実在の騎手とも勝負できたら面白そうだなと思った
>>24 俺も登録できない。
パスワードからなら登録できたけど。
無印の育成馬は登録できなくて導入馬は登録できた。
おっ、恵里から先生紹介してもらった。
フリーにならなくても他の地域の調教師と知り合いになれるみたい
無印4やりこんで いい加減飽きた口なんだけど、2006ってほとんど変わらないよね?
無印やりこんだ人はどうかな?やっぱ飽きはやそうかな?
31 :
名無し募集中。。。:2006/09/15(金) 14:44:31 ID:o5kiTNZ0
パスとってないと無理だよ
導入馬扱いになる
インセンティブガイとかヴァーミリアンとか評価低いな
つかプレイヤーが迷惑かけると「気をつけろ!」とか怒るくせに
散々プレイヤーを邪魔しても一言も謝らないCPUうぜえ
2006でその辺改良してくれると思ったのに
>>30 細かい所に変化があって嬉しいけど、基本的には前作と変わらない。
自分は架空馬に騎乗したくて買ったので、それに興味がなかったら無印でも十分かな。
>>26>>28 やっぱりできないのか
GIジョッキー4(育成馬)のタブがあるけど、これ無印用だよね
俺も仕方がないからパスワードで登録するよ
>>30 俺はいま架空世代に完全マスクでやってるけど、どの馬がどのくらいつよいかわからない状態はおもしろいよ。
俺は志願しないしよその馬は見に行かないからよけいにそう思う。
そういうのに興味ないならそんなに無印と変わらん気がする。
>>27 福永が内で詰まってたり
種無しが後方ままで終わったり
蛯名がスタート苦手じゃない馬で出遅れたり
GIでノリと合わせると自馬にターボ付いたり
田原が逃げ馬で追い込んでみたり
藤田を塞いだら殴られたり
後藤の進路妨害したら呼び出されたり
先生「ここだけの話なんだが、掲示板に載ることを目標にするつもりなんだ」
今回内があくからいいね
40 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/15(金) 14:56:17 ID:d0d/CAt6
鷹匠ってことは、似顔絵入りの武豊からの代打騎乗依頼ないの?
本人と話してるみたいで、ドキドキするのに…。
来年の2月に ジーワンジョッキー4 2007 が出るのを期待して、スルーしようかなぁ。
たぶん阪神競馬場も新しくなって、東京競馬場にも大きなオーロラビジョンができあがってるだろうし…。
つか生粋の逃馬が逃げられない理由は、強い先行馬にも逃げ素質があるからなんだよな。
新馬とか格下相手にスピードの違いでハナに立って勝つと、もう逃げ馬にされてるから困る。
だからルドルフが逃げるとか意味わかんねえ事になるんだよ。
というわけで全頭エディット頑張ります。
42 :
30:2006/09/15(金) 14:59:13 ID:JnAWtn9D
>>33 >>36 レスサンクスー
架空馬ってのは ウイポのサードステージみたいにコーエーが作った馬がでてくる世代が
あるってことかな?それは面白そうだね。複数そういう世代があるなら買ってもいいなあ
複数というか、何世代でも。
2006システム周り
・エクストラモード 追いがちょっとシビアになった
・架空世代の設定ができる 能力マスク、固有名も可
・調教師エディット
・ゲート内で馬をなだめられる
・スタートの仕様がやや変化 スタート○のロケットスタートは気持ち早めに
・スタートの加えパワーや重馬場などのサブパラ効果説明が変化 実際変化したかは不明
・本年度番組表(冬阪神除く?)に対応
・サウンド充実 過去サウンドを含め自由にレースに設定可
・SP馬条件表示、先週の重賞結果、ランク経験値、敵騎手に調子表示、オートセーブ機能
モチベーションリング、見せムチの効果、親睦会、人物のコメント など細かい改善
やりこみ要素
・個人成績がかなり詳細になった 連勝とか上位人気での勝率とか
・自己能力に育成レベルが追加 最初は強いのが作れない
・SP馬数頭とフォレ賞が増えた
・チャレンジモードが面白い+メーター消しの練習になる+報酬で強いカードもすぐ集まる
こんなとこかいな?
>>42 複数どころか自動生成でほぼ無限にあると思われ・・・。
ツボにはまったらかなり長く遊べると思う。
俺的には超ド真ん中。
46 :
30:2006/09/15(金) 15:11:06 ID:JnAWtn9D
自動生成でディープレベルのがでたり、強いのあまりいなかったりするわけか。
それは面白そうだなあ。
買ってみようかな。
>>45 で、実際やってみて架空馬どうですか?
全然期待されてない馬が強かったとかあります?
早く架空世代やりてーな。初年度が長い・・・
>>44 乙
無印を今でも週末2・3時間遊ぶ俺にとって2006も楽しめそうだなぁ(´・ω・`)
いつか買うか
対人戦でモード増えましたか?
シナリオとフリーだけじゃ、やる気失せる
年間チャレンジはやっぱり無いのかな
前作のデータから引き継げるものってエディットとカードくらい?
完全マスク・特殊名あり。
最初の架空世代がまだ3歳だが、2歳戦は冠名(非特殊名馬)の早熟馬が結構活躍。
春先頃からに特殊名馬が続々台頭。
強い特殊名馬は連戦連勝でのし上がってくる。まあこの辺は実在と大差ないかも。
一度でも対戦すれば優劣はほぼ決まりだが一度当るまでは結構緊張感がある。
懸念としてあるのは毎年似た様なパターンになったらどうかな、と。
2006システム周り
・エクストラモード 追いがちょっとシビアになった
・架空世代を毎年選択で挿入設定できる 能力マスク、固有名も可
・現3歳世代と無印4で漏れてたテイエムドラゴンなど追加
・調教師エディット
・ゲート内で馬をなだめられる
・スタートの仕様がやや変化 スタート○のロケットスタートは気持ち早めに
・スタートに加えパワーや重馬場などのサブパラ効果説明が変化 実際変化したかは不明
・本年度番組表(冬阪神除く?)に対応
・サウンド充実 過去サウンドを含め自由にレースに設定可
・エディットと全カード(つまりスペシャル馬やエクストラ馬も)を引き継げる
エディットは上書きされるがカードは上書きされず補完 後から無印で得たカードを追加できる
・SP馬条件表示、先週の重賞結果、ランク経験値、敵騎手に調子表示、オートセーブ機能
モチベーションリング、見せムチの効果、親睦会、人物のコメント など細かい改善
やりこみ要素
・個人成績がかなり詳細になった 連勝とか上位人気での勝率とか
・自己能力に育成レベルが追加 最初は強いのが作れない
・SP馬数頭とフォレ賞が増えた
・チャレンジモードが面白い+メーター消しの練習になる+報酬で強いカードもすぐ集まる
微修正
新人賞とって2年目に架空世代ブチ込んでみた。
お手馬イベントっていつ起きたっけ?
昨日斤量が100キロ越えたり0キロになったりするバグがあるという
書き込みがあったが、どんな状況で起きるんだ?
G1Jは初めてなのですがコントローラーはAタイプとBタイプどっちがお勧めですか?
Aタイプで慣れちゃうと楽ですよ。
>>52 架空世代はやっぱり2歳〜3歳春時点で古馬G1級の能力の馬がわんさかいるんですか?
(俺の箱庭の現実世代は早熟や普通早とかの馬の成長型をエディットで2段階ぐらい後ろにずらしてる)
架空世代楽しみにしてたんだけど、場合によっては導入見送るかもしれん…
>>57 どうもありがとうございます。
Aモードで競馬学校行ってきます
>>56 無印体験者だが、最初Bでやって△がへたれたので
Aにしてアナコンが壊れ気味になってるw
Aのほうが追いやすいし疲れにくいかも
>・本年度番組表(冬阪神除く?)に対応
正確には06年番組は夏季までで、重賞以外の秋季番組は05年度のものかと。
その証拠として、同じ週に行われるOPレースの京阪杯とアンドロメダSが同距離になっちゃっているし。
63 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/15(金) 16:20:49 ID:GAvHXGJS
初代SFCからういぽ始めたおれにとって
ダークレジェンド
ファーストサフィー
ギンロウ
ゆーえすえすけーぷ
などがでてくるのは非常にうれしいっす
>>60>>62 どうもありがとうございます。
難しいけどG1夢見て頑張りますわ
66 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/15(金) 16:29:20 ID:GAvHXGJS
>>65 みんなのれすから推測すると架空馬とはそんなかんじなんじゃないの?だとしたら即買い
全頭エディットつれえ…
育成馬が『最近成長した』(うろ覚え)みたいなコメントがあって
馬場適性が◎×から◎○になったんだけど概出?
>>66 出ない
でも導入すれば出せる
ウイポ7やってないからわからんけどディープvsディープも出来るんかな?
能力がどう違うのか興味ある
2年目に架空世代いれて主戦レベルマスクにしてみたが
新人賞のご褒美にもらった馬の能力が分かってしまった
完全マスクにしとけばよかったorz
今やってる感じだと出なそうだな>SH
>58
マスクなのでよくわからんがデフォルトと同じ分布にしてるんじゃなかろか
だとしても「わんさか」っつーレベルじゃないかと
架空と実在を交互に入れるとかして混在させるとまずいかもね
てか早熟の成長だけ変えた時点でバランス崩れてると思わなくもないが
ちなみに今春のクラシック賑わせてる特殊名馬は牡3頭・牝1頭。
牡はもう2頭いるが活躍度としてはやや下。
特殊ありにしてるのに特殊ぽいのが1〜2頭しかいないうちの箱庭
75 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/15(金) 17:07:32 ID:2cyDH1tG
チャレンジモードは高得点だすとG1級のカード貰えるから
カード補完するにはいい手段だな
うちの特殊名のやつはみんな男馬ばかりだ。女馬路線はさぞ悲惨なことに…
肥からコンプリートガイド
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
>77
内容詳しく
全く使えない調教助手が調教師になるとか言ってるが
これは次回作への伏線だろうか
買ってきた!!!!!!!
無印2500円だた!!!!
架空世代やるべ!
架空世代挿入で海外・地方と世代がずれる件は、ホントなの?
>>77 >>81 Yes!
ガイドにも挿入するとずれることが記述してある。
上書きの場合はずれない。
>>72 もちろん早熟(だった)馬が活躍できるように、可能な範囲で能力調整してますよ。
普通遅とかの馬を晩成にしたりとかもままありますし。
選択可能な成長型が少ないこともあって、完全にバランスとれてるとは言えないものの、
デフォルトのハチャメチャぶりよりかは幾分マシになったと思ってます。
84 :
82:2006/09/15(金) 17:53:40 ID:LVh3Xi9c
2・2001のデモ音楽使えるのは神だな
あれマジ好きなんだ
サンドリオンがいない。
泣いた。
Bでプレイしてて、△がへたったからAに変えた、って話はあるが、
Bでプレイしてて、△が壊れて押してないのに振動に反応して押ささるという状況になって
泣く泣くコントローラ買い換えたのは俺だけでいい。
1年目、5勝しかできなかったんだけど・・・しかも5勝全部一番人気。
KBC杯が芝の1200に なってた気がする、D1700なのに・・・
これは今作のアブクマレディー?
つーか志願について触れようよ
大幅にかわったな
買っちまった……
まだウイポ62006やり込んでないのに………
BGMかえれない。
どこで変えるの?
>>90 俺は志願しないからわからん。どうかわったの?
>>92 タイトル画面のギャラリーのサウンドライブラリ
質問ですが、「こいつはG1を必ず取る」みたいな調教師コメントは
架空馬にも出ますか?出たら興ざめだなあ…
>>96 でる。
というか、脚質はマスクされないんで
適正にSがあれば、特殊名無し、完全マスクにしても
J1級だと分かる。
>>96 出ないみたい
将来はオープンまで行けるぐらいの事は言うけど
>>93 志願(自分はエクストラ)
ランク 新人 自厩舎 低ランク馬
若手 自厩舎 OPクラス馬まで 他厩舎 低ランク馬
こんな感じで志願可能馬が増えていきます。
序盤は自厩舎しか志願できないうえに、可能なのは数頭なので
依頼とRP使って乗せてもらうのがメインに。
後は志願が一頭の馬で何度でも出来るようになってます。
志願で乗って負けても、また志願すれば渋らずにすぐ乗せてもらえます。
志願がシビアになったのですぐに武豊モードにはならない感じです。
>>99 丁寧なレスをサンクス。
それはいい感じ。志願しちゃうと簡単に名馬に乗れるのはつまらないと思ってたので。
101 :
97:2006/09/15(金) 19:02:52 ID:E9FFIWuD
ごめん。適正Sでもオープン級とか足元が丈夫〜とかいるわ
必ずしもJ1級ではなかった。
なぜJ1なんだ
J1について触れないほうがいいのか?
障害馬だったんだろう
今回は難易度ごとにスピードがどれくらいの差まで逆転できそうですか?
エディの参考にしたいんで………
あと参考までに攻略本より
追いリズム合わない時の難易度ごとの加速度のスポイル
EASY25%
NORMAL50%
HARD75%
エクセ90%
プレイヤーの育成馬に85以上ができると、同期お手馬に架空ライバル馬が現れる。
*スタート年・厩舎:1993年 星田厩舎
*難易度・モード:EXTRA Aモード
*通算成績:126戦22-11-9
*勝率・連対率:.175 .262
*新人賞争い:該当者なし
*勝利脚質:6-11-5
*初勝利:3月1週 3歳未勝利戦マキバジュニアス
*初重賞:ダービー卿CT イタリアンカラー
*重賞:まだ
*感想
無印のHARDとあまり変わらない成績
イベント等のセリフが変わっている所に好感を持った。
107 :
97:2006/09/15(金) 19:12:56 ID:E9FFIWuD
マジでミスったw
でも明らかに特殊名で脚質適正がSのやつが
足元が〜と言われてるんだが、これは走らせたら実は・・・なのか?
>>101 なるほど。
多分、現在の能力を参照してるコメントかもしれないですね
脚質Sとか出ちゃうのか…
かなり能力の参考になっちゃうから、矢印濃くしてくれるだけで良かったのになあ
ちょっと残念
架空ライバル馬ダッテー
1年目に92の作ったがいないな・・・
初年度で120回乗れるとかうらやましいな
よくわかんないけど延々と架空馬世代にすることはできるの?
一世代のみどこかに入れれるってこと?
同期ジョッキーがパワーアップしてることってある?
エディ疲れたんで気分転換にちょっとエクストラストーリーやってみたら、
模擬レースで恵理たんが勝ったんだが、まぐれかな。
1年目終わったので晒し
*スタート年・厩舎:2002年・星田
*難易度・モード:エクストラA
*通算成績:126戦33-17-16-60
*勝率・連対率.:.262・.397
*新人賞争い:織田12勝、原口10勝、大原5勝
*勝利脚質:12-13-8
*初勝利:御堂筋S ケージージェット
*初重賞:未勝利
*重賞:未勝利
*感想
主なお手馬ビッグスマッシュ(´・ω・`)
時たま太一になるけど、そこそこ追える様になってきた
2年目は架空馬主戦マスクでwktk
星田センセイ人気あるな。
やっぱ一番いい(エロそうな)グラフィックだもんな。
これ最初は依頼以外乗れないよね?
>>109 ああ、あと距離が♂なら20〜28、♀なら16〜24より広くて
芝適性○以上で
5月1週のイベントの選択肢で登場だって
相沢先生のほうがよくないか
突然調教師との友好度が激減した。
相沢と仁藤だけ最低一歩手前になった。これはバグ??
特に不義理をはたらいた覚えは無いんだが・・
どう見てもエクストラはAモードの方が追いやすいです
本当にありがとうございました
>>118 どうみても星田のほうがいいです
本当に(ry
育成馬の能力上がるイベント起きた。
ガングロが報告するだけだけど。
恋愛イベントを進めたくて落馬しまくってるけど全然進展しない
どうやったらいいのかおしえてエロい人
いまHARDの初年度でリーディング獲得したけどコメントが変わってるね
新人で騎手大賞は獲れたことないけどコメントが違うんだろうか、気になる・・・
とりあえず、調教師(師匠)の娘と恋に落ちて
中田氏したら速攻でできちゃって、2人で報告しに
いくんだけど、激怒されて馬乗せてもらえなくなって
駆け落ちして関西に所属変更して、そんななかで
子供が生まれて必死に頑張ろうと誓って
親父さんに認めてもらえるまで巧くなって、
一人前と認められたとき、実は親父さんは重い病気を
わずらっていて、それでも「お前に乗ってほしい」
と託された一頭の栗毛の馬で、ダービーを制する。
そんな恋愛人間ドラマをやりたい。
俺はグラスに乗りたいがために尾形にしたなー
>>124 いや、もうフリーにはなってる。
9月の2週目の騎乗依頼で異変に気づいた。
相沢先生の友好度最高だったのに、いきなり依頼激減。
正直干されはじめてる。
データが一周したとしたら嫌だな
無印買ってきたー
いまから頑張る
Extraだけど中田組長は自分を優先してくれてありがたい。
4週目くらいでランフォザドリームで中山牝馬Sで重賞勝てた。
134 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/15(金) 20:42:17 ID:h7166MrE
晩成型ならGI級でも足元が・・・とか言うだろ
>>130 相沢はそれでいいが仁藤はどーすんよ。
いくら俺でも相手は選ぶ。
>>133 それで大体の情景が浮かぶから困る。
ビッグサンデーとかビコーミニスター乗せてもらえるだろ。
2006の感想(無印との比較)。
無印で指摘されていた白毛のレモンドロップキッドや、間違って能力値が10低く設定されていたスキップアウェイが修正されてた。
あと、2006Extraだけど、無印hardにくらべて追いはチョイむずくなってるが、他は簡単になってるような希ガス(完璧に追えれば)。
特に、逃げが簡単に。ロケスタがメッチャ有利。
また、道中、CPUが内をかなり空けるのでそこを楽に走れる。
2006(Extra・Aモード)初めたばかりだけど、こんな感想を持ちますた
手が小さくて操作しづらいから操作タイプBで遊んでるんだけど、
タイプA専用の追い見せムチって有ると無いとじゃ勝率に差出る?
139 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/15(金) 21:08:35 ID:PzZ8Fcve
初心者質問でスマソ
無印で作った育成馬を06に導入したいんだけど、どーすれば良いんでしょ?
同じメモカでやってるんだけど、データ読み込みで反映しないんだよね orz
無印で何か操作が必要なのかな?
どなたか教えて下さい
>>139 仕方がないのでパスワード入力で登録する
パスとっていないなら(ノ∀`)
メモカから登録できないのはバグだよなあ
>>139 子供の頃やったドラクエU以来の長いパスワード入力に困惑して
出力した三頭ともパスワード写し間違ってた俺が答えます
前にも書いてあるが無印でパスワード出力→2006で導入馬としてパスワード入力だと思う
今回cpuが審議なりやすくないか?
1年目の10月で自分0でcpu3回なってるんだが
2006って100円分の価値はある?
144 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/15(金) 21:20:00 ID:PzZ8Fcve
>>140 dクスです!
パスワード入力…って、どーやるんだ!?参ったな
うーん、なんとかやってみます
即レスありがとうございました〜
>>141 おお〜!助かります!
今からやってみますよ〜
てか、上の方にも出てたんだね…既出な質問でスマソでした
>>138 Bでも見せ鞭と追い鞭が使えれば問題ないと思う
AでもBでも追いをミスしない事が一番重要だと思うのでガンバレ
147 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/15(金) 21:43:36 ID:g9HZKE2m
米国レースの曲変わってるw
同じ質問、同じ感想うざいな・・・
牧原の新馬戦ゼファーを馬混にはめてやった
上手く追えなくてむしゃくしゃしてやった、反省している
牧原も増沢になってるな
2006版に剥けて、Aを練習したなだが挫折してBモードでやってる俺だ
見せ鞭で黄色にした後、スタミナがなくなるまで追い続け、
なくなったらゴールまで追い鞭
豪腕と風車使わないけど、GOになた直後のスピードのロスがない
これがAの連中と対戦しても劣らないBの騎乗法なのだ
まぁあれだ、Extraでも簡単に感じるのは操作が体に染み付いてるからだ
EXTRA限定のイベントやスペシャル馬があるわけでもないようなので
ストーリーモードはHARDで遊ぶことにした
156 :
攻略本より:2006/09/15(金) 22:32:08 ID:MfRmXlL/
ガングロの追いきり
最初は3頭だが、ランクが上がると5頭まで依頼でき、最初はNORMALやBADの確率が高いが、
同一の課題をこなすほど徐々にその課題で好結果を残すようになっていく。
157 :
攻略本より:2006/09/15(金) 22:46:16 ID:MfRmXlL/
友好度の高い騎手は、レース中に騎乗馬が脚色をなくしたとき、
その後方にプレイヤー騎乗馬がいると、進路を譲ってくれやすい。
追いムチが難しい過ぎる…
もうだめだおやすみ
攻略本に親睦会について書いてないですか?
無印の頃から一度も成功したことないんですよ
161 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/15(金) 23:09:28 ID:f0+0zaIN
親睦会はこんなん成功しなくてもいいやと思い始めたころから毎回成功するようになる
例えば、2000年から初めて2001年に架空馬をいれる。
そしたら、2001年に入る予定だった実在馬はどうなってしまうんだろ?
今後発売予定のWiiのソフトラインアップ
競馬アクション(仮題)未定 コーエー
これってG1ジョッキーだよね?
G1Jはwiiか、、、
「地下鉄はどこから入れるんでしょうねぇ?」 を思い出した
能力入力間違え発見
アルーリングボイスが逃げ馬になってる
追い込み馬だろうに・・・光栄しっかりしろ
中央馬の能力のミスなんてどうでもいい
直せるし
アルーリングボイスは逃げ馬だろ
それを種無しで脚ためる様にしてダメになったんじゃまいか
>>165 小倉2歳を見る限り、逃げでも納得できる。
追い込みは種無しが勝手にやって失敗してるだけだし。
親睦会は、能力が全て上回ってると成功するんじゃなかったかな。
ペースとか追いとかスタートとかあるだろ、
それの能力が全て、選んだ3人全員よりも下回ってなければ成功。
↓例
自分:スタートA ペースA 追いA 折り合いA
他3人:スタートA ペースB 追いA 折り合いA
は成功する
自分:スタートA ペースB 追いA 折り合いA
他2人:スタートA ペースB 追いA 折り合いA
1人:スタートA ペースA 追いA 折り合いA
は失敗する
一人でも下回ると失敗。
まだ買ってないけどレス見てると
アラというかバグというか多すぎない?
それとも書き込んでる連中が神経質なだけ?
話題ループしてるので追加修正
2006システム周り
・エクストラモード 追いがちょっとシビアになった
・架空世代を毎年選択で挿入or上書きで設定できる 能力マスク、固有名も可
挿入した場合中央馬は世代がずれるが海外や地方ではずれない
・現3歳世代と無印4で漏れてたテイエムドラゴンなど追加 能力が変だった馬もやや修正
・調教師エディット
・ゲート内で馬をなだめられる
・スタートの仕様がやや変化 スタート○のロケットスタートは気持ち早めに
・スタートに加えパワーや重馬場などのサブパラ効果説明が変化 実際変化したかは不明
・育成馬の成長イベントや架空ライバル馬等の新イベントの追加
・志願のできる馬が変化 騎手ランクに応じてかなり厳しめに
・本年度番組表に対応(06年番組は夏季までで、重賞以外の秋季番組は05年度)
・サウンド充実 米国・凱旋門で新曲 過去サウンドを含め自由にレースに設定可
・エディットと全カード(つまりスペシャル馬やエクストラ馬も)を引き継げる
エディットは上書きされるがカードは上書きされず補完 後から無印で得たカードを追加できる
・無印の育成馬はパス使って導入馬としてしか読み込めない
無印があるなら再度入厩させてピークのときにパス取るべし
・SP馬条件表示、先週の重賞結果、ランク経験値、敵騎手に調子表示、オートセーブ機能
モチベーションリング、見せムチの効果、親睦会、人物のコメント など細かい改善
やりこみ要素
・個人成績がかなり詳細になった 連勝とか上位人気での勝率とか
・自己能力に育成レベルが追加 最初は強いのが作れない
・SP馬数頭とフォレ賞が増えた
・チャレンジモードが面白い+メーター消しの練習になる+報酬で強いカードもすぐ集まる
ほとんど自分で修正できるじゃん。
問題なのは斤量バグとレース誤植だけ
あ、ポイント制だった気もするな。
Sが3 Aが2 Bが1 Cが0で、合計ポイントが他3人それぞれより下回ると失敗。
これな気がする。
まぁ確実なのは、新人の分際で親睦会開いてもそりゃ盛り上がらないって事よ。
バグ報告は具体的に書いてあるんだから多いかどうかなんか自分で判断しろと。
親睦会は記者のねーちゃんと同期の女つれて小鈴のとこにいったら成功した2年目。
多分小鈴より能力は下だったと思う。
>>173 ゲームとしてはアレだが
それは違うと思うぞw
親睦会はまたあの、撮影:ミラーマン風の画面なのかな?
コースポ直すついでに手直しあったら好感触!
ドリームパスポートって青鹿毛だった??
179 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/16(土) 00:02:06 ID:f0+0zaIN
鹿毛だよなぁ
このゲームだと青鹿毛
ジャンクはわかりやすい青鹿毛
ドリパはわかりにくい青鹿毛
ゲームには一種類しかないからしょうがない>青鹿毛
そういえばクリの毛色は直ってる?
よし!一年目でGT制覇できたぞ!
中山大障害だが…。
しかも中条からの贈り物で…。
追いが出来ないよおおおおおおおおおおおおおおおおお
185 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/16(土) 00:43:00 ID:PLsBOzCo
かてへんわ
186 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/16(土) 00:45:59 ID:PLsBOzCo
しかし頭腐っとるとしか思えんわ 精子万小作とかいうジジイ うざすぎ 落馬しろ
関西所属の俺にとって、中条のプレゼントは星田の駄馬と決まっている。
中条叱り飛ばす順タン(*‘ω‘ *)
エクストラ無印のハードより勝ちやすい気がする
189 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/16(土) 00:51:17 ID:PLsBOzCo
しかし松戸とか言うオッチャン 怪しいなー 宇宙人か?
190 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/16(土) 01:07:53 ID:PLsBOzCo
うげぃ
問基地:騎手として役に立つことをしたらどうだ?
中条:じゃあ合コンでも
問基地:そりゃ誰の影響だ?
輪ロス
普通追い連発がうまくできないので、豪腕追いで誤魔化してるのは多分俺だけじゃない
Bモードだが俺は完璧に終えるので誤魔化していない
しかも豪腕は使ってない
Bモードだが
先にオチを書いてしまっているというこのセンス
包茎クオリテー
種無しが菊でディープ溜め殺しキタコレ
今エクストラで3レースくらいやってみての感想。スタートした後無印の感覚で下げると位置取りが後ろにいきすぎてしまう感じがする。あと今回は無印よりも早仕掛けを意識した方がいいのかな?
追い見せ出そうとしたら、失敗してヘッポコ追い炸裂!
仕掛けを気にして、追いのアクションが出てなかったりするんだよな…。
しばらく白井に通うとするか。
…相沢せんせに厄介になってるから、栗東からかw
相沢先生に「独身ですか?」と100回聞いた
コーエイは下手に成績で能力決めるより
フリーハンデやクラシフィケーション使った方がよいのではないか?
あれこそあてにならんだろう 着差で決まるんだから
どうせ全員納得しないんだからエディット機能つけるのが一番の解決策さ
>>196 んなこたない。無印のWikiにあるの参考にできるよ
仕様がかわったのかと乗り方変えてやってたんだが
シナリオの真・最強女王決定戦をエキストラで2時間格闘してたけど
無印ん時と同じようにのったらあっさりエアグルーヴで1位取れた
無印と比べて追ってもポテ溜まるから勝ちやすいな
なあ、1月1週を迎えたら今度は照屋先生の友好度が激減したんだが!
どういうことなんだ?誰か教えてくれ
初期ロット不良だろう。
飽きたころコーエーにメールしてみな。
違うよ
202が嫌われ者なんだよきっと
距離適正15〜28の育成馬作ったがライバル馬こないな(´・ω・`)
追いがどうしても出来ない。新馬育成のハイペース矯正3ヶ月ぶっ続けでやってるのに全部ワーストで未だレベル1だ
これ、コツとかないかな?
斤量0と126のレースがあったが既出?
バグ大杉コーエー死ね
だからコツも何もジョッキーの腕と振動と一緒でずーっと変わらない一定のリズムじゃん
できないとかよっぽどリズム感が悪いんだと思うぞ
>>209 それ、ストーリーモード内のこと?
2006で気づいたことを1つ。ラスト直線での根性併せについて。
無印では根性風車の威力がかなり低かった(気がした)ため、ほとんど豪腕追いムチしてたけど、
今作では根性風車の威力が格段にうpしてる気がする。(3-2005と同じくらいに戻った?)
ユーザーにデバッグさせるのがKOEIクオリティ
んー欲しくなってきたなぁ。
でも毎回300勝越えたあたりでダレるんだよなぁ。
>>202 照屋厩舎の忘年会で裸踊りでもしたんだろ
PCのゲームなら修正パッチが有るだろうけどさ・・・
? 糞肥は、ついに家庭用ゲームの世界でも、ユーザーにテストプレイをさせることにしたのか?
架空世代の能力設定ってどんな感じ?
ある程度強いのから弱いの(90以上〜65くらい)がいて
個性もランダム決定っていう現実に近い感じ?
毎年似たような能力・個性の馬が生成されたら
面白くなさそうなので。
友好度のバグ?が気になって買えない。
これホントにバグだったら交換とかしてくれるのかな?
スタート年・厩舎:2000年・相沢厩舎
*難易度・モード:エクストラ Bモード
*通算成績:120戦82-12-17-9
*勝率・連対率:.683 .783
*新人賞争い:新人賞獲得
*勝利脚質:21-41-21
*初勝利:2月4週 未勝利 キングザファクト
*初重賞:ファルコンS エンドアピール
*重賞:ファルコンS(エンドアピール)小倉2歳S(ルスナイクリスティ)
エリザベス女王杯、鳴尾記念(ティコティコタック)フェアリーS(テンシノキセキ)
全日本2歳優駿(ムガムチュウ)
*感想
その他WSJS優勝、最多勝利騎手、最高勝率騎手、特別賞を受賞
追いが難しいと言われていたので競馬学校で練習してからスタート
最終週に1勝差だった岡部を交わしてリーディングゲットしました
武が64勝で6位だったのが意外
ニシノシタンが逃げじゃない。
しかも重馬場で最高成績出してるのに重デメリットだぁ〜
223 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/16(土) 09:23:06 ID:FHe9GUWj
追いが出来ないって奴は練習しろよ
練習しても出来ないならむいてないから売ってこい
育成馬の脚質成長確認。
D→C 7月5週
2006で作った他人の育成馬パス入力しても導入馬扱い?
適当な育成馬でもいいからパス晒してくれ
とりあえずシナリオはG1ジョッキーのエキストラをクリアすればエキストラ1位コンプってとこまできた
所詮ノーマルのヘタレだから意味ないかもしれないけど、
バランスボールに座ってぴょんぴょんしながらやったら追いがうまくいくようになった。
どうしても追えない('A`)って人でバランスボールある人は、騙されたと思ってやってみては?
そうそう、体でタイミングを合わせると良いよね
結局糞ゲーって事だな
フリーにならなくても他地区の調教師と知り合えるようになった、
というカキコが前スレにあったと思うのだが本当?
関西の調教師と一通り知り合いたい漏れにとっては、禿しく邪魔な仕様だ
中条の後ろ向きさに乾杯
買ってきた。
これから、エディットしてがんばるぞ。
以上チラシでした。
>>229 たぶん固有イベントでの紹介じゃないかな。
勝ち数や記録達成での紹介というのはいまのところ報告が無いし。
結局友好度のバグはないのか〜?
ないなら今から買いにいくお。
234 :
229:2006/09/16(土) 11:27:03 ID:GXqVRZjP
>>232 レスサンクス。漏れが購入に躊躇してる所なもんで
235 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/16(土) 11:37:56 ID:+AO9zwqm
2006から始めたものですが、
手前替えでポテンシャルがあがるらしいんですができたことがありません。
L2かR2の2回押しですよね?
>>235 それ、最後の直線だけね。
直線が短いとこだと回復量が小さい
>>235 最後の直線入ってから、右回りならR2、左回りならL2
手前変えにデメリット個性があって該当する回りのコースなら直線に入るときに
あらかじめ回りと逆の手前に変えておかないといけない
>>234 無印プレイ済の自分の2006の感想としては
六千円強の金額を出してまで買うゲームかと聞かれたら、まず否定すると思う。
システム周りは無印よりかなり改善されたけど、レースのアルゴ自体には大した変化が無いし。
>>171に惹かれる要素が無ければ、購入するのは控えたほうが賢明かと。
京都の馬場バグは改善されてないな…。
関東なんだが何回やっても20勝位で新人賞とれん しょうがないから 5ハロン一杯解禁した みんな調教やってんの?
さてプレイするか
無印を('A`)
ミストラルクルーズ
ミレニアムウイング
サインオブゴッド
乗れるの?
243 :
235:2006/09/16(土) 11:49:41 ID:+AO9zwqm
>>236 >>237 試験で毎回言われたので気になったんで。
ありがとうございます。もう一回チャレンジしてみます。
>>242 ミストラルクルーズはいる。
他の2頭は見当たらない
ルーベンスメモリーがいないorz
架空馬の特殊名の馬って、どんな名前のやつがいるの?
何頭か晒してもらえると嬉しい。
なんか無印4より大外一気が決まりやすいような気がする
内つくと全然スピードのらねぇ
連続して追いムチや追い見せムチを出すの難しいよね
5回くらいまでしか連続してできないや…
>>240 勝ちたいときは追いきりする。
坂路3ハロン時計指定
スタートして坂に入ったら2回普通追い
ひとつめの標識からゴールまでひたすら豪腕
これでほぼエクセ取れるよ。
第2回小倉6日目4R都井岬特別
定量 0kg
( Д) ゚ ゚
競馬学校の追い鞭や見せ鞭の練習馬が跳び小なのはヒドス
255 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/16(土) 12:58:00 ID:s9OtTP2G
障害レースで飛越に失敗をしていないのに後ろの馬にどんどんかわされて
毎回ボロ負け気味なのですが・・すいませんがどなたかアドバイス御願いをします。
*スタート年・厩舎:1996年 星田厩舎
*難易度・モード:EXTRA A
*通算成績:112戦 43-18-8-43 (障害1戦1勝)
*勝率・連対率:.384 .545
*新人賞争い:恵里タン14勝 原口12勝 織田12勝
*勝利脚質:3-26-14
*初勝利:3月1週 4歳500万下 ムラノジュディ
*初重賞:朝日杯フューチュリティS シルクライトニング
*重賞:上記のみ
*感想 友里タンに独身ですか?と聞きたかったが
関東でやりたかったから星田厩舎にした
>>171のなかにある話でいくつか質問ですが
> ・ゲート内で馬をなだめられる
これは視覚的効果以外に意味はありますか?
> ・スタートの仕様がやや変化 スタート○のロケットスタートは気持ち早めに
これに関係して、差し、追い込み馬は出遅れない限りスタート直後に見せムチしてから
手綱引かなきゃならないというのは改善されてますか?
まだ無印やりこみ足りないけど、音楽が増えたってだけでも個人的には嬉しい。
スタート直後に手綱引いたりそのためにモチベ上げたりする必要なく
ハミレベルがあったときみたいに脚質によるスタート時のポジションがまともなら
買いたい。あとモチベーションリングってなに?
重大な変更点を報告し忘れてました。
コンプリートガイドからの情報ですが、小鈴と雨宮の勝負が3ヶ月に。
これで一流までの道は少し近づいた感じですね。
259 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/16(土) 13:29:33 ID:q/LVoUNr
>>257 >> ・ゲート内で馬をなだめられる
>これは視覚的効果以外に意味はありますか?
ゲート内で折り合いが黄色だったら、なだめれば緑になるよ。
やっぱり架空ライバル馬でてこないな
出てきた人いる?
>>255 距離適正が合ってないんじゃないの?
距離適正内でも最適距離から離れると能力が低下するから
出走予定馬の中から上位能力で最適距離の近い馬に騎乗すれば勝てるはず
前作からセーブデータ引き継いでやってたら
地方のレース結果見て岩田が二人いた…。
しかも同じ顔…。
>>258 やっと短くなったのか、長すぎだったからな
>>255 障害では脚質はあんまり関係ない どんな馬でも前めにつけて抜け出す
直線でバテるならスタミナの温存の仕方が下手なのか距離が合ってないのか馬が弱い
脚余しても別にデメリットはないので、もし先頭に立ったら抜かれない程度でスピードを下げるべき
>>257 飛び出して抑えようとするならモチベが下がるのは当然
スタートが良すぎるのが悪い方向にいくことがあるのは現実でも一緒でしょ
パドックで展開予想とか見といてスタートで脚に合わせて調節するべきことだよ
とにかく、仕様自体は無印と一緒 見せムチの効果が高くなったからびゅんびゅんやらなくてもよい
リングは例えば今黄色に近い緑なのか、水色に近い緑なのかが一目でわかるメーター
>>253 同じレースで俺もなった
斤量126`が3頭…
無印とスタートのタイミングが違うから出遅れまくるよ
>>264 なるほどさんくす。
ただ、スタート後の件についてはちょっと意見に食い違いがあるな。
たしかにそのとおりなんだが、スタート直後のいわゆる「出足」ってのは
馬によって違うし、一般的に逃げ先行馬より差し、追い込みは遅いから
スタート良く出ても自然にポジションが下がるケースが多い。
もちろんそうじゃないのもいるけど、そういう自然な形がよいかと。
実際4の攻略では、差しでもスタートは決めて、見せムチから手綱引きが
基本戦法として推奨されたし。それをあえてしないというのももちろん
ありだが、タイムトライアル等々で、好スタートからのポジション下げのほうが
時計が出るという結果だし。やはりハミレベルあったころのスタート
難しく考えなくても良かった当時のほうが自然におもえた。
くだらん話でスマソ。
散々出てる斥量バグって酷すぎやしないか?
こういうのってリコールの対象にならないのかな?
まぁ俺は今回は見送りだからいいけど
好スタートの後抑える方が最後の直線伸びるよ。
ちゃんとデバッグしてないんだよなぁ肥は。
まぁPS2だからソニーの品質管理でも2・3日はプレイしてるはずなんだが、
あそこだと競馬に興味なすが担当した場合終わりだしなw
>>268 バグというか、ただの入力忘れ臭い
まあ、酷いことに変わりはないんだが、
一部のレースだけっぽいのでまだいい
むしろ友好度最高→最低の方がいやす
>>269 それはわかってるけど、不自然ってことだろ?
無印ではいつも出遅れ気味だったけど、今作はロケスタいつも決められる
花に立つのが楽になった
>>272 そうそう。だからその辺のバランスの微調整がほしかったんだけどね。
伸びが落ちるとわかっていてもわざと出遅れ目に出て自然な騎乗をとるか
不自然でもいいから好スタートから見せムチ→手綱引きでポジション下げるか
結論、好きにすればいいってことか。どんなゲームだって突き詰めていけば
こっちのほうが確実にいいっていう半分裏技的な要素はあるけど、このゲームは
「騎手なりきりゲーム」と割り切って現実的な騎乗を目指すというスタイルでも
いいわけだし。ほぼ無意味でも右回りでは4角あたりで鞭を左に持ち替えたりとかw
>>267 今実際やってみたけど水色になってからの見せムチはあんま変わってなかった
追うかステッキ一発入れる方が早いので無印のままぽい
ただ、前行く馬はぐーんと加速していくから何もしなければ中団につけれる印象だった
これが出足の概念なのかどうかはわからんけど
自分が逃げ馬でスタート○な場合ロケスタができるので、逃げ馬は楽になってるんじゃないかな
いつかは出ムチとか取り込んだ仕様になればいいんだけどな
抑えたらモチベが下がって見せムチで調節する必要がある という点は良しとして
>>269のとにかく飛び出すべきっていうメリットを消す方が上手くまとまるんじゃないかな
あと
>>266のいうスタートの仕様だけど、どうも難易度で違うぽい
ノーマルだと前作のまま、エクストラでタイミングの取りづらい新演出に変わってる
276 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/16(土) 14:22:23 ID:UwZTkaoS
>>261,264
アドバイスありがとうございました。一番人気の馬でもボロ負けをするもので・・
とりあえずその通りで頑張ってみます。
追い込み強すぎるな・・・10番人気とかでもスーパーホースいなければ勝てるし
逃げも大逃げできそうにないときは途中で下げた方が勝てるってどういうことなんだ
今回は手前代え連打でスピード落ちなくなってるね。
>>238 六千円強の金額を出してまで買うゲームかと聞かれたら、まず否定すると思う。
システム周りは無印よりかなり改善されたけど、レースのアルゴ自体には大した変化が無いし。
惹かれる要素が無ければ、購入するのは控えたほうが賢明かと。
そんなん人それぞれやろ 俺は6千円の価値あると思うし。
勝手に言ってろよ。
よく訓練されてない儲が多いな
282 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/16(土) 14:32:07 ID:M+KNi6ad
岡部ジョッキーのファンなんですが、今回もジョッキーは登場していますか?
>>280 あほか
>>238にとっては6千円の価値はないってことやろ
ひとそれぞれってそいつもわかってるわ
それぐらい理解しろよ
初年度53勝できた
まぁまぁだな
>>282 岡部さん登場するよ
リーディング突っ走ってる
>>236 直線が短いと回復量が少ない??
低レベルすぎる・・・
そうじゃなくて直線に入る前からGO出して先に逆脚を使ってるからだろ
中条君のエピソード泣けるね(´;ω;`)ウッ…
ってか中条駄目人間になりすぎだろ
あそこまで酷くなかった筈だがw
>>275 なるほどです。
> いつかは出ムチとか取り込んだ仕様になればいいんだけどな
確かに、出鞭はいれてみたい。ただ、実際の競馬でも最近は出鞭入れる人減ったよね。
> 抑えたらモチベが下がって見せムチで調節する必要がある という点は良しとして
>
>>269のとにかく飛び出すべきっていうメリットを消す方が上手くまとまるんじゃないかな
全くそのとおりです。それがなくなれば、誰も無理して差し追い込み馬でロケスタ狙わないし。
個人的には、肩鞭ぐらいは出来るとありがたいな。あといい加減左右の鞭を持ち帰る
メリットをもっと現実的に再現してほしい。コーナーでは割と多くの馬が外に膨れて
鞭入れながら矯正するのがいいとか、強めに鞭入れるとどんな馬でも軽くはヨレるとかね。
このゲームの気に入らないところは、馬のデメリットがごくごく限られた馬の限られた条件でしか
発動しないという点。実際の馬はもっとおとなしくないから、普通の馬でも口向き悪かったり
道中左右にヨレたり、引っかかると手綱でもっていかれたりってのが日常的にあったほうが
やりがいがある。あまりにおとなしすぎて馬型ロボットを運転している作業ゲーに思えてくるときが
辛いんだ。
なななななななななな何言ってんですか君たち
それからCPUジョッキーの皆さんは、もっと真剣にコース取りして下さい
どうぞお通り下さいはつまらないっす
育成馬の成長型にも鍋底ってあるんだな
具体的に言えば勝率2割前後の難易度作って
それでも8割9割行く人は行くだろうけど
逃げてるくせに大外ぶん回しする騎手がたまにいるなw
>>290 じつはついこないだ書いてたりする・・・今一番最後に書かれてるやつだよw
いつか、コーナリング中に内に移動できないようにしてくんねえかなぁ。
コーナリング中に馬を移動させるって危険極まりない騎乗なんだけどな。
それなのにフォルストレートで全然内に寄らないでコーナーで内にガンガン寄ってくるんだもんなぁ。
CPUが4角で外じゃなくて内に進路取ってくるのは萎える。
マッハロンかわええw
2006もうあるのにキンツェムやエクリプスまでもう少しだから無印やってる俺
ところで2006で追加されたSP馬そろそろ出した奴いないかい?
最内・最外で50勝とかもうクリアした猛者いそうだけど
300 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/16(土) 15:50:13 ID:hcp7UPcq
関係ないけど、今のスプリングドリューの末脚すごくないか?久しぶりに中山であんな脚使う馬みたよ。
>>300 デュランダルの白秋ステークスには遠く及ばないなw
303 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/16(土) 16:32:50 ID:bPIEdmt0
ギャロップレーサーは激ムズだけどこっちはイージーにすれば
それなりに初心者でも勝てるからイイ。
都井岬特別は古馬牡馬に乗っとけってこと?
ちょいと質問です。
3・2005までしかやってないんですが、相変わらず難易度は最初に決めたままで、途中から変更はできないんでしょうか?
難易度変えるためにいちいち最初からやり直すのは面倒なので、変更できるようになっていると嬉しいんですが。
騎乗交渉画面が03の時時と違うから、交渉し忘れて次週に飛ばしてしまうw
途中で難易度変更は無理
競馬学校で何度でも練習できるからいきなり難しいのでもいいと思う
組長所属で始めて8ヶ月経過・・・
未だ障害乗せてくれないww
>>304 古馬牡馬=0,他=126?
てか1レースずつ斤量設定してんのかね。
とても不思議。
>>309 そりゃレースによって斤量はちがうもんね
311 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/16(土) 17:21:32 ID:2BDPoemb
追いきりってレースにあわせて芝かダートを選んだほうがいいの?
それとも坂路とかウッドでもいいんすか
それぞれ効果が違います
浦和記念勝つと勝ち蔵のとこに
『彩の国 浦和記念』と表示される
>>310 斤量設定ってせいぜい数パターンで、なんでなんたら特別だけバグるのかなと。
まあよう考えたらデータ入力間違えてエラーでてるってとこか。
例のレースだけパターン外の設定になってるってことね
脱線すまそ
表示が126キロなだけ?
126キロ背負って走らされるのか?
背負って走らされると思われ。
実際レースいくと、0と126の境界のとこではっきり大差がつく。
318 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/16(土) 18:12:15 ID:K/sBHym2
追えないけど、レース自体はかんたんになってるな
間違えてコンセント抜いた。最初からやろ…。
斤量0なら能力ある馬放り込めば即レコード更新じゃね?
321 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/16(土) 18:25:45 ID:7uCMqcs1
斤量0ってすげーよな
ジョッキー空気じゃん
ダービー初騎乗時に先生が出てきて、ちょっと静かにしてろって言われた
何かワロス
番組表にも
定量0kg 牝馬-2kg
って書いてあるwwwww
あらあらw
ゲーム機がネット通信対応がデフォになると
ますます酷くなりそうだ
もちろん攻略可能な女は榎本だけじゃなくなったんだろうな?
あ、そうでもないか
HDDにインストールがデフォになったらか
その小倉のレースだけかいな?
ならまあ許容範囲
GTでそのバグがあったらリコールものだな
同じレースが2つあったりしたからな
うはっ、落馬イベント新しくなってるw
玲子タソキャラ変わりすぎ…。
無印で頑張ってwiiか2007までまつか・・・
wiiって何だよ
ログ嫁
フロムがキングスフィールド鞍替えしてwiiで出すみたいにG1Jもプラットホーム変えてくれればいいんだが
なんせハードが倍するからなあ
PS3、Wii両方購入予定の俺としては
PS3で正統進化版、Wiiでリモコン使用の現状焼き直し版が出れば文句ないんだが。
PS2で出せば無問題じゃないか
お前らホントあほだな。
wiiのがGIJなら仮称にする必要ないだろうが。
箱○でだしてliveで対戦がいいのう
wiiだと単純に面白そうだけどなw
具体的に決まるまではジャンルで言うもんだよ
無双でも最初の発表では「戦国アクションゲーム」
シリーズもんって最初から決めてれば「G1Jシリーズ」いうけどね
今の段階でG1Jシリーズになるのが7割、新作が3割ぐらいかな
PS2でいいよ
PS3、Wiiは買わないし
光栄は新しいもん大好きっ子だからどっちにせよ旧ハードではもう出さんだろう
G1ジョッキー3 2006かも知れん
コンプリートガイド
もう出てます???
架空馬でずっと楽しめるなら買おうかな・・・
無印のカード集めの続きするので厩舎と知り合うのに数年前からはじめると
また最近やった世代やるんで退屈だと思ってたが、厩舎と知り合い終えるまで架空にすりゃいいのよね
ずれるの嫌なら8年ぐらい前から始めて上書きすりゃいいのか
ほかに競馬アクションゲームといったら馬場の芝をポンポンするゲームぐらしか思い浮かばない
ゴール前ジャンプゲームとか
馬場造園課ゲームだよ
>>351 いまや、素晴らしい馬場をつくることは競馬ファンには非常に重要な課題だからな。
芝の種類から選んで、週ごとに雨量と日照時間から草丈を計算し
開催日の損耗を回避する。オーバーシードもお手の物。
素晴らしいシミュレーションゲームになりそうだ。
リモコンをハミに見立て、プレイヤーがそれを口でくわえて、四つんばいで走り回る新感覚競馬アクションじゃね?
2005年から始めたうちの箱庭のディープ
新馬戦がダートで鞍上熊沢で2戦目から鷹
ダービー後のローテ札幌記念(´・ω・`)
みんなの箱庭もこんな感じ?
相沢たん:海外レースねえ・・・
あなたの実績では、ちょっと馬主さんを納得させることが
できないと思うわ
>355
デビュー戦はやっぱダート熊だけど、ダービー後はセン戸ライトだった
有馬だけ2着で11戦10勝
初年度でほとんど馬回してこないくせに、ほとんどのレースで
所属厩舎の馬より弱いのをぶつけてきて乗らないと友好ダウンって
この世界の調教師イカレてるw
ドMを調教する気かw
リアルで初年度に乗る馬選んでたら間違いなく干されると思うんだがw
サマー2000シリーズとかのイベントってありますか?
アンタレスSで安勝が
二人いるwww
チェリーラスターと
アドマイヤマンボ…
(´;ω;`)
コーエー金返せ
なんでバージョンアップ版で無印よりバグが増えてるんだよヽ(`Д´)ノ
>>361 そんなことくらいで怒るなよ・・・・・・・
斥量バグに友好度バグか…
買うの見送って良かった。。。
斥量←これもバグか
バグなんてムシしちまえ
フリーズした人はいる?
友好度激減したって言ってるのは一人だけのようだが…
騎乗停止ばっかくらってんじゃないのか?
>>361 地方時代の安勝と中央の安勝が別人扱いだからでしょうね。
小島太騎手と小島太調教師のように。
<364
いやいや、昔は浦和記念のみだったから「彩の国」がついてて、
ほーと感心したわけ
激減じゃないけど、調教師の友好度下がるの無印に比べてはやくなってない?
1勝して紹介してもらったのに1ヶ月ほどでマークか `∧´ の一歩手前になってるよ。
依頼うけないと下がるのはやい
調教師みんなと仲良くできるというのも、どんなもんかね
親睦会が複雑になったね
小鈴を万作のところに引っ張っていったら門吉に『寒い雰囲気』と言われた
デビューからずっと乗ってるお手馬がいてるのに
箸にも棒にもかからんような馬の依頼ぶつけてきて友好度下げに来るからなあ。
攻略本によると
難易度が上がるほど
シビアに友好度が下がりやすく上がりにくいとのこと
誰とでも交渉できるし依頼もしてくるけど
どこかに絞らないとダメ(全員ニコニコはなし)ってことか>EXTRA
そもそもニコニコにならない罠
所属厩舎以外はかなりがんばって依頼受けないとニコニコにならんってことかな
斤量0と126は約5秒差ができる 芝1800において
俺は相沢たんとニコニコできたらそれでいい
この半剥けを剥いてくれるんだよきっと
1`で0.05秒しか変わらないのかよ
道理でハンデがあまり感じられないと思ったわけだ
今日のスプリングドリューはいい豪腕使いを背負ってましたね。
>>379さんの言うような営業騎乗を進める仕様なら、人気至上主義
のテキどもの頭のチューニングも同時にされていないとバランスが取れんですな。
お手馬が出走する時は他馬の依頼が来ない(お手馬強制)、とかしてくれるとリアルっぽいね。
そうすれば何でもかんでもお手馬にせずに選ぶ駆け引きも楽しめるのに。
つうか本当に武豊クラスになったら、親密な厩舎なら
「お前にこの馬のデビュー戦を頼みたいんだが、お前の○○(有力お手馬)
のGTの日にデビューさせるから乗ってくれるな?」
とか
「デビュー戦はウチの若いのに乗らせるわ。2戦目からよろしくな」
みたいなのは欲しい。
>>382 想定外の数字だろうから、
ちゃんと126キロ差分の差が出てるのかは不明。
>>385 逆に自分が若手の時に所属厩舎の期待馬を2戦目から武豊に強奪されることになりそう
騎乗馬決定するのは当週だけでなく、もっと前から決めれるようにして欲しいぜ
>>360 イベント自体はないけど追加されてるスペシャル馬の条件に
サマー2000とスプリントの対象レースを1年で全部勝つっていうのがある
幸四郎が「こっちの方が勝てそう」と思って、決まってた騎乗馬を断ったら干されたという例もある。
それに近いシビアさをゲームで出したら面白いんだけど、難しいわな。
お手馬がG1の出走の週に追い切りが終わった後所属厩舎に行くとジローラモ?
みたいなやつが出て来て変な日本語を言うのがありました
ほかにはレース終了後に調教師も!
バグチェックは勿論ですがこういう誤字もかんべんしてほしい!
>>382 0.05秒とは言ってもクビ差ぐらいには相当するんじゃないか?
パワーによっても変わるんでないかな?
今日はスタビライザーにお世話になりました
斤量0で競争能力59の馬でレコード出た。
0と126の境目は大差だからモロ影響してるなw
ウイポとかG1J○○年度版でこんなにバグ報告あるのも珍しいね。
G1J4は無印が無印じゃないかのようだったのに。
レース直後の次走提案いいな。
一年目ダービートライアル勝ってお手馬にできたけど
ダービー乗れないから目黒提案したら希望が通った。
>387
完全マスクで、新馬、福寿草、きさらぎと快勝
この馬でクラシック戦線行ける!と思った矢先、
先生「次走の弥生賞からは豊で行くことになった。いやあ、馬主さんからの
強い要望でねえ。ごめんな」
激萌
リアルでもありそうだな
それマジであんの?
なら買う。
一生星田厩舎所属で過ごそうと思ってるのですが、フリーにならないデメリットってどんなものがありますかね?
知り合えない厩舎などがあったりするの?
スペシャル馬獲得条件の「中央平地ダート全距離勝利」で、
丁寧に対象距離を説明しているのは良いが、
2000mって…?
朝日杯出てきた馬12頭中7頭が漏れが新馬戦乗って勝った馬だったw
でも依頼がきたのは・・・・・・・(´;ω;`)
やっぱり若手まっしぐら
イベントで厩舎所属のまま他地区の調教師と知り合えるが、中田と知り合うのは無理なはず
万作がお手馬くれるイベントで組長とも知り合えた
真っ赤だったけど
小鈴が1年目のジャパンダートダービーを制覇
いいなぁ 通算9勝でG1に乗れて
408 :
407:2006/09/17(日) 05:02:23 ID:/zHPyg6p
寝ぼけてた。見なかったことにして
ちょw
携帯からスマソ。有効度の件で、俺も理不尽な減り方したので報告。
相沢厩舎エクストラでスタート。相沢と池江の依頼のみマゾプレイ開始。やっと両厩舎ニコニコマックスになったと思ったら、ある日突然池江の有効度が普通顔に。それも何度も。
ニコニコマックス→普通くらいなら仕様?
このゲームアクションゲーム下手糞には難しい…
特に手前替えが出来ないんです。
何かこつがあったら教えてください
慣れろ
以上
メンドイんで勝ちたい馬が手前替え苦手な時は全部追いきりで誤魔化してる。
最後の直線だけは慣れるしかない。
つか手前替えでのポテ追加無いと厳しすぎるだろ。
414 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/17(日) 07:29:47 ID:wstecdSf
追いムチのムチを打った瞬間に手前替え。
追いながらはピアノ弾くのと同じくらい難しい。
415 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/17(日) 07:33:23 ID:DW4xah/Z
メーター全消しハードでサクサク勝てる。2年目でリーディングとれた。これくらい勝てると気持ちいいな。
ところで架空世代なんだが、かなり弱い馬が朝日杯やら阪神牝馬やら勝っちゃう。
ダービーも弱い馬ばっかでどんぐりの背比べなんだろうか?
たまにくらいそういう世代あるほうが面白いじゃないか
大井競馬のファンファーレ。
早く今のファンファーレに変更してくれないかな。。。
前のファンファーレだと、何か懐かしく思えてしまう。
>>408 気にするな、
オレも同じだ。
違うのはかしわ記念という事と、書き込みを押す前に気付いたか、気付かなかったというだけだ。
>>417 無印は現行のファンファーレ(なぜか南関グレード)だけど
前のやつに戻ったの?
2年目、育成馬のダービーで通算100勝達成
以上チラ裏
育成とか追いきりが簡単になった気がするんだけど気のせいかな?
リスタートできるし。
懲りずに買った肥信者のおかげで試しプレイしてみたけど、追いのタイミングがすごいシビアになってる・・・
振動+体揺らしでも、他馬の足音とかに惑わされてふらふらになること多いよ・・・
SP馬の取得条件で強い導入馬やエディで強くしすぎるとダメみたいだけど、
どれくらい強いとダメなのか詳しくわかる人いる?
無印でカネヒキリを83→88ぐらいにしてだめだったよ
5も増やしたら駄目かと
照屋厩舎所属でセンセに一年目から関東リーディングをプレゼント
そろそろヤマニンゼファーに乗せてください…。
>>423 タイミングそのものよりも、左右キノコを同時に倒すことが重要になってると思う。
そういう意味では手綱コンが前作よりも有効かも。
慣れたら足枷にしかならないから俺は手綱コン使わないがな。
前回に比べて地方騎手がかなり多弁になったな
新馬育成の根性強化メニューなんですけど(3頭併せ)
これだけはノーマルクリアすらできないっす。
この順番で併せにいけ!とかコツのようなものがあったら
教えていただけませんか?
/\___/ヽ
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ト‐=‐ァ' .::: |
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
的場文男>────────────────
3着か・・・
>>429 無印のWikiにもあるけど左14秒→真ん中の馬に右から11秒→右の馬に14秒→真ん中の馬に3秒
こんな順番がお勧めのようですね。
個人的には左14秒の後は真ん中の馬を左から追い越して時間を稼ぎつつ右の馬にあわせて最後真ん中って順番が好みですが。
まあ、育成については無印と大差ない部分もあるので
>>1のWikiから参照してみるといいかもしれません。
>>431 申し訳ない。1にwikiがあるの気付きませんでした。
431さんのご意見とwiki参考をにさせていただきます。
ありがとうございました。
「納得の表情
調教師!!」
の見出しに激しくワロタwww
いくら志願しても成功しないのだが、
JCにやってきた外国馬(能力94)に志願したら成功→初GT制覇
美味しすぎwwwwwwwwwwwww
架空世代になったとたんに武豊がえらいことになってる。
2月終了時点で6勝の12位。吉田豊より下ってありえん。
調教の3F時計指定
1F・2・3と順番にスピードメーターを
1個→1個半→2個でプラマイコンマ1秒エクセ確定
誰か育成馬のパスうpれない?06版で作ったのを
適当なんでもいいし芝ダ◎距離10〜32で最適10・12・16・20・24・32な強めのやつでも
よろ
逃げ馬を全く乗りこなせん。
先頭に立っても抑えても、最後スタミナ切れで沈んでその間にガンガン抜かれる。
逃げ馬だけは人気に関係なく負ける・・・。
大逃げパラ欲しいな。ツインターボとかサイレンススズカが1馬身そこそこの逃げしてるのは違和感ある。
>>438 下手におさえな
早めに仕掛けて直線入り口で突き放す
失速しようが最後まで追う
これがコツかな
馬混みや後続が無いなら二番手に付けるのも良い手だよ
大逃げのは欲しいよなぁ。重賞を逃げて勝った馬のみに
道中、5馬身以上離した場合ポテがSペース並にガンガン貯まるとか
育成馬は実際重賞を逃げて勝たないとそのパラゲットできない風にしてさ
競馬学校のチュートリアルを一通り見て気付いた事。
・砂被りは前の馬の直後であれば発生しない。
・ゲート内でムチも持ち替えられる。
・追い切りや新馬育成でもリスタートが可能に。
・GO!後の併せ馬はスピードだけじゃなくモチベーションも変化する。
特性「大逃げ」いいねー
サイレンススズカ、ツインターボ、セイウンスカイ、イングランディーレ、マイネルデスポット、スマイルトゥモロー、ヤマカツリリー、サイレントハンター
あたりに欲しいかな
サニーブライアンは大逃げじゃないよな?
それよりも牝馬が強すぎなのがなぁ
牝馬は牡馬がいると競走能力落ちるのをデフォにしてそれを補う特性とかあればいいのに
アドバイスくれた方々dd。
参考にしてやってみる。
一部を改良して一部を改悪して売り出すのがコーエークオリティ
>>447 俺は前作から70以上の牝馬を能力削減してるよ。
一度に全部は面倒だから世代入る前ごとに
世代70以上調べるにはヒストリカルの騎乗馬選びで同世代馬をソートするといいよ。
基本的にエアグルとか牡馬実績ないやつは80いかないようにしてる
>>450 それって反映されるの?
最初にまとめてやらないとだめなんじゃなかったっけ?
スイープやエアグルみたいに、牡馬に勝ってGT獲った馬はいいだろ
問題はドーベルとか
へーそうなんだ
ノースフライト 87
エアグルーヴ 85
ヒシアマゾン 83
スイープトウショウ 82
ファインモーション 81
あとは80以下だな
社長だかなんかが女の人なんでしょ?
そりゃ出来ませんがな
エアグルは87ぐらいはあってもいいかな 一応秋天勝ってるし有馬2着だし
強奪したら眉毛の顔が真っ赤になっちまった。
「君に話すことは何も無いよ」って言われた。
まぁ別にどうでもいいんだけど。
459 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/17(日) 14:59:06 ID:/ucdp0uO
イージー・ノーマルとハード・エクストラだと
起こるイベントと起こらないイベントがある。
例えば、初騎乗の前のガングロとの会話や、
初勝利のあとの3択コメントはハード以上じゃないと起こらなかった。
>>444 そこまで不自然なのはイラネ
大逃げに幻想抱いてる人多いみたいだけど、そもそも大逃げなんて極端に非効率的な戦法なんだから、
周りがそれ以上に非効率的な競馬するか、
ススズみたいによっぽど能力が抜けてないと普通は勝てない。
このゲームではどの騎手も正確な体内時計を持ってて、ペース判断もしっかりしすぎてるから、
04春天みたいにスローに落としての大逃げは、まず見られない。
よって、実力の劣る馬で大逃げしては勝てない。
パラに大逃げ追加するよりも、
人気馬を意識して後方で牽制し合ったり、ペース判断を誤ったりするように
騎手アルゴリズムを改良したほうがいいように思う。
462 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/17(日) 15:15:28 ID:uA2iNuEO
そもそもこのゲーム逃げ馬多すぎ
逃げ・先行・好位差し・中団差し・追い込み
ぐらいで表現したほうがよくね?
1レースで逃げられる馬なんて1頭しかいないんだぜ
じゃあ能力にススズ○を作ればいいな
逃げ馬むしろ減ったような
1600以上だとだいたい2,3頭
こんなもんじゃね
CPUの逃げ馬が往生際悪すぎる
2コーナ回ったあとガンガン追ってハナ強奪とかやめてもらいたい
サイレンススズカは抑えが効かないという設定にして欲しいな
抑えると一気に走る気なくすとか
大逃げよりも輸送×を追加してくれ
ビワハヤヒデの能力が高くなりすぎてタイシン、チケットが相手じゃなくなってしまう
つか逃げ先行差し追い込みなんてパラいらないんだけどね
レース状況によって馬の性格や特徴を踏まえた位置取りや戦法を考えられたら凄く面白いと思う
騎手の腕次第では逃げ馬でも追い込んで勝てることがあるみたいなのが理想
3・2005だと説明書だか攻略本に、
後続を引き離して逃げるとスタミナの持ちが良くなるって書いてあった。
馬のストレスの軽減を表現してるんだろう。
ただ飛ばせばその分スタミナを消耗するから、
あまり飛ばしての逃げはできないけど。
4や4・2006だとそこのところはどうなんだ?
470 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/17(日) 15:30:29 ID:7UHw7Wyk
休日の真っ昼間からゲームかよwwwww
471 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/17(日) 15:30:34 ID:uA2iNuEO
>>466 2のコクリュウオーとかそんな感じだったね
あの頃の脚質・気性に依る行き脚の差別化はよかった。
>>467 ウイポでいうところの精神力か。
ついでに調子や疲労、競走寿命も導入して欲しい
>>468 お前なんて俺?
472 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/17(日) 15:31:58 ID:sZSyeLRg
474 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/17(日) 15:33:32 ID:xbW93/Zd
平日の真っ昼間からゲームをするんか!こら
475 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/17(日) 15:34:36 ID:uA2iNuEO
あらやだ
風車鞭はつかわない
>>470 休日の真っ昼間から2ちゃんで煽りかよw
「大駆け」というパラが欲しい
ジャンクの能力下げよう
「安定性」の方がいいかな
>>468 知ってる人すくないと思うけどダービージョッキーRはデビュー前に脚質決まってなくて、
レースを重ねるごとに内容によって脚質変化して俺的には〇だった
ブルボンを追い込み馬にしたり
もう10年くらい前でGJもギャロも出る前で未成熟なゲームだったから続編楽しみにしてたんだけど
テレビで競馬観戦の発想が出て来ないあたりで厨だらけだとよくわかりました。
差し追い込み馬でスタートダッシュ決めて抑えると必ずペースが遅かったとか注意されるのどうにかならないかな
スタートSになったのにペース判断まだBだよorz
>>471 競走寿命はぜひともほしい。
そうしないとどうしても無茶使いをしてしまう。
2歳戦で新馬→函館2歳S→新潟or小倉2歳S→札幌2歳S→
デイリー杯2歳S→京王杯2歳S→朝日杯FS→ラジオたんぱ杯2歳S
なんてことをやったことがある。
前の馬に突っ込んで落馬って
どこのGTジョッキーだよwwww
キッスは修正しとくか
>>481 うん。俺も「大駆け」よりは「安定性」のほうが好ましいように思う。
「大駆け」だと、例えば能力70設定の馬が能力80相当の走りをするようなイメージがして嫌だな。
能力80の走りができるということは、もともとそれだけの能力があるってことで…
それよりは安定して力を出し切れない能力80の馬が、能力70相当の走りをしてしまい凡走
のほうが同じムラ駆けでも説明がつく。
>>487 どっちに?あの馬たぶんまともな競馬なら今日差しきってたぞ。
あ、キスじゃなくてキッスのほうか・・・_| ̄|○
中京メインはGIジョッキーみたいな競馬だったね
成長型って超持続なんてあるのな
反則だw
安定性ってのも問題じゃないか
そもそも凡走原因が競馬の場合
誰にもほんとのとこがわかんないから
>>494 ちょうどさっきバラゲー乗ったけど持続だったw
今気づいたけど、お手馬はレース後の次レースとかの画面で
次走提案できるんだね。
育成馬がターフしか走らない馬だと砂被りを放置してしまう俺サガット
安定:休み明けや疲労の多いときに赤発動率があがる
大駆け:大レース、引退レースに発動することがある(確率は数パー)
別物のパラだよ
500 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/17(日) 16:54:36 ID:uA2iNuEO
>>499 ウイポ風の調子の概念導入すればどっちもいらんな。
特に大駆け。
WPの調子の概念導入には大賛成だけど、自分で調子管理するはめになるならWPだけでいい
502 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/17(日) 17:06:33 ID:uA2iNuEO
>>501 >自分で調子管理するはめになる
調教師が管理するんじゃないの?
ぎゃああああ!停電したぁぁ!
三ヶ月くらいセーブしてねえorz
つーか、駄馬に「大駆け」のパラがあったら
騎乗時ちょっとドキドキするだろ
GRみたいにあからさまに発動してるかなんてわからなくていい完全マスク
大舞台で並居るGI級相手に 『あれ?この馬伸びてるぞ!?』
は萌
>>504 台風です
まだ大丈夫だと思って油断してました
△○追いムチがうまくできねぇ・・・
何時もゴール前の良いところでへっぽこになっていらつく
コントローラーAなら簡単なんだけど
普通の追いががっちゃがっちゃうるさいんだよな
池井調教師との友好度が7月1週には水色ニコニコマークだったのに、
7月3週にはオレンジ無表情マークになったんだけど、これは仕様?
7月2週のプロキオンSで池井厩舎お手馬を断って、相沢厩舎のお手馬で勝ったのが駄目なのか?
俺相沢厩舎所属だし、こんなんで友好度ここまで下がるのはきついんだが。
>502
完全調教師管理ならいいんだけど、WPみたいに詰めの部分は自分でやらなく
ちゃいけなくなったら非常に面倒だから
調教師が勝手に放牧したり、ちゃんと出走レースを吟味してくれる、
騎手はお上が決めたレースに乗って結果を出せばいい、が理想かな
組長に次走提案しようものなら・・・
逆が良いな
競争能力はその馬の限界の能力だろ?
追い切りでは出ない最高の調子をつけて
基本の能力値はMAX-5、-10とかにしとく
GT、GUとかでイベント発動→調子MAXでそのレースだけ競争能力をフルに発揮できるみたいな
>>508 ひょっとして友好度バグか?
怖くて買えないよ。
513 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/17(日) 17:22:39 ID:uA2iNuEO
>>505 分からんでもない。分からんでもないが…
全馬それぞれの実力の範疇で走って欲しいと思う人間もいるわけで。
個人的には
>大舞台で並居るGI級相手に 『あれ?この馬伸びてるぞ!?』
は萎
そういう事態が起こるってことは、よっぽど上手く乗ったか、並み居るGT級が下手打ったか…
あるいは
>>488が言ってるみたいに、「この馬」もGT級って認識のほうがしっくりくる。
>>509 俺もそれが理想だな。
デュランダルやハーツクライ風の勝負服がトラウマになってきた今日この頃
>>507 俺の場合だけど、豪腕から繰り出すとやりやすいよ
普通の追いの間に△入れる感じで
515 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/17(日) 17:24:31 ID:uA2iNuEO
>>507 キノコに輪ゴム巻くとそんなにうるさくなくなる
出遅れ=着外決定
>>507 キノコにゴム巻くとそんなに気持ちよくなくなるよ
手前変えてからの豪腕追いムチにスムーズに移行できないなぁ
買った初日より操作に迷いというかミスが増えてきてる
>>508 依頼受けてないからでしょ
俺もそうなったけどその後池井から依頼受けたら元に戻った
仕掛けていくのはいいんだけどさ、もうちょっとモーション小さくしてくれないかな。
それこそ手がちょいちょい動く程度のモーションでいい。
中距離だと残り1200mからおっつけるような動きになって、なんかリアルに感じないわ。
「手応えが良かったら馬なり4角進出」とかそういうのが出来ないのが何かなぁ。
やっぱハミレベル復活きぼん。
俺はハミレベル復活はいやだな。
概念としてもおかしかったし
操作上も4角とかでミスしやすかったし。
俺も復活してほしい
どんな強い馬でも押して上がっていくのはカッコワル
ゲームにリアリティ求めてどーすんだ?
何年経っても若手なんだよなあ
リーディング3位くらいなんだけど
障害レースで落馬したらフリーズした
画面が赤い競走中止の文字から動かない
>>524 ホント、その一言に尽きる。
大逃げにしても、ヤッパリ出来た方が楽しそうだけどなぁ
・ずっと若手
・懇親会はいつもシラける
・逃げ馬で勝てない
でも、このままゲームを続けていこうと思う
524 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2006/09/17(日) 19:00:50 ID:szB7sa8R
ゲームにリアリティ求めてどーすんだ?
みんなスタート簡単になったって言ってるけど、俺はかえって難しくなってしまったorz
無印ではほぼ100%だったExcellentが50%くらいになっちまった。
レースでは出遅れないけど、調教とか新馬育成でExcellent狙うと高確率でWorstになっちまうorz
まぁ慣れなんだろうな・・・。
>>528 大逃げができる方がどっちかというとリアルだと思うが
>>526 しばらく待ってみた?
前半で落馬すると処理に時間がかかるのか
なかなか画面が切り替わらないらしい
508だけど、7月1週からやり直していろいろ試してみた。長文で失礼。
7月2週に入った時点では友好変化無し、この状況でセーブ。
7月2週に騎乗無しで週送りだとオレンジまでダウン、プロキオンSで池井厩舎馬に乗れば水色のまま友好度キープ。
ダウンしたままで、2ヶ月間池井厩舎の馬だけ乗り続けた結果、オレンジから黄色まではアップ(プロキオンSのお手馬にも騎乗)。
その後9月3週から週送りだけして年越え、緑以上の友好度からオレンジまでダウンした調教師は無し(皆お手馬有り)。
黄色からオレンジは多数。
ちょっとおかしいけどこれは仕様か、と思って7月2週のデータに戻り、もう一度騎乗無し週送りにしたら面白いことになった。
同日福島の七夕賞で騎乗依頼出してくれてた萩沢の友好度が、緑からオレンジまでダウン。主戦レベル0の馬。
何度もロードしてやり直したら、池井も萩沢もダウンしない時もあった。
別の馬・レースに乗ってもキープの時もあれば、下がるときもある。
ランダムで激減するみたいなんだけど、
仕様にしろバグにしろ、週が進む度に友好度チェックしないといけないのはちょっと鬱だ。
主戦レベル0の依頼で下がるなんて回避しようがないしなー・・・。
>>520 その後依頼受けたらってのは、やり直して問題のレースで受けたらって事?
それとも後日池井から依頼受けて、元々あった友好度まで回復したって事?
前者なら確認したけど、後者は無理だった。
ブランディスとかっていつセン馬になるんですか??
11頭立て3番人気10着
精武万作騎手コメント(怒り顔で)
「諸般の事情により、ノーコメントとさせていただきます」
ワラタw
友好度激減は中条先輩がプレイヤーの悪口を吹き込んでるらしいよ
無印のときのように相変わらず重馬場多いけど、重馬場×の馬でもそんなに不利ではなくなった希ガス(extra)
無印では絶対に勝てないような状況でもアッサリ勝てたので驚いた!
>>534 乙
要するに全く同じことしても、どっかしらの友好度がランダムに変化するってこと?
良ゲー
ハミをかける強さとかあるからハミレベルはいい要素だったが
引っ張ると下がる変な要素だった
抑え過ぎるとハミレベルが上がってってゴーでかかった状態
よって抑えてなんとかじゃなく、馬の後ろにつけてなんとかしなきゃいけない仕様にすればよかった。
3ではよく4角で豪腕でGO!になったな
これを「GO腕」という
武はよくギアに例えて話すよな。
例えばオグリに乗ったとき、普通に走ってるのに妙に速かったらしい。
ここから仕掛けてさらに伸びるのか?と感じたほどだったらしい。
だから俺はハミレベルはそういうのを表現してるのだと思ってた。
競馬学校で追いムチすぐ出来るようになった
おもしれーまじ神ゲーだなこれ
>>544 武はサクラプレジデントでも
「この馬はオンオフが極端。ちょっとでも合図出したら一気にギアがマックスになる」
つってたな。
つまりハミレベルで言うと3(通常)か5(MAX)しか選べないってわけかw
547 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/17(日) 20:39:31 ID:utGbMi52
ブラックタイドにはハミレベル6があるのか
糞ゲ
中条ゲー
親指がポキポキなる人だから追えない
友好度激減ってどれくらいで起こってるの?
今1年半くらいプレイして11厩舎と知り合ってるけど
いまだに黄色以下に下がったの見たことない。
架空世代を挿入にしたのにディープインパクトが出ないのはなんでだぜ?
架空世代を挿入にしたのに出ると思うのはなんでだぜ?
池井さん、いい加減ディープ主戦にするかどうか決めてくれ。
デビューから4戦も依頼してくるくせに主戦にはしない気かよ
例の斤量.0`レースやってみた
条件馬で日本レコードです
ありがとうございました
>>555 松幹ファインモーションと同じ扱いかも……
今回って前回よりもハイペースかスローペースかの体感が結構感じられる気がするんだけど
みんなはどう?
>>554 出なくなるのって上書きじゃないのかorz
説明よく読んでくるノシ
>>557 う〜ん、体感はわからんがモチベーションリングのおかげでペース判断はしやすくなったかな
さっき通産98勝(内地方3勝)で池井先生からフリーになっても問題ないって言われた
前作ってこんなに早くフリーになって友好度キープできたっけ?
一応参考までに初年度獲得タイトル
新人賞
最高賞率
最多勝利障害騎手(SP馬入れたので取れました)
リーディング2位
ハンドル入れっぱなしだったorz
スレ汚し失礼
>>559 よく覚えてないけど100勝が条件じゃなかった?
俺も2年目で歓迎された
あいかわらずスロー〇+追い込み強いな!
2年目ホオキパで三冠とっちゃったよ
皐月に亀が出てきた時は三冠馬になるなんて夢には思ってなかったけど
ロジック6番人気でスプリンターS勝ったのに
マイルCSで依頼こなかった(´;ω;`)
ハルウララ出てきたけど、思ったより能力高いなw
まだ買ってないけど、架空馬の名前はどう?
萌?萎?
>>556 普通かなー
スーパーホースだけ特殊名にできるんだけど、
カイラスとかそんな感じ
>>567サンクス。
特殊名は有無設定できるんだよね?
無しのほうが楽しめそうだね
>>568 設定できる
あと能力マスクとかも細かく設定できるから
ギャンブラーは特殊名なしの完全マスクおすすめ
競馬2板で
断トツにレス速度速いんじゃね?ここ
>>561 いや、地方含めて98勝なので100勝してないですのでどうしてかなって思ったんです。
早くフリーになることを認めてくれるにしても3桁いってないでOK出るなんてタイトルとかも加味されたんですかね?
>>571 俺は初年30勝ちょいでフリーの話聞いてすぐフリーになってもいいって言われたよ
2004年エキストラ瀬戸口で開始
最初のチャンスでわざと厩舎飛び出してフリーになったら友好度最低になるけど
やっぱり知り合いにくくなるんですか?
これで名前を高橋亮にしてリベンジするというアホ設定でプレイしたいんですが
574 :
ペリエ:2006/09/17(日) 23:19:08 ID:Fb+r/Lpn
ビコーアルファーのペースデ行けタんだけドネwww
前からこんなコメントあったっけ?
ナカったヨ
ぎゃああああぁぁぁぁぁぁっ!
マツリダゴッホやっちまったっ!
来るの、ぇりたんじゃないのか……
>>575 やッぱりネ
オレジャスティスって馬がいてわろたw
うちの架空馬で強いのダート馬ばかりだ
芝路線やばいだろうな
うちは障害ばかりだ
知らない間に友好度ガタ落ちキテタ。
青(ニコニコ)→白(普通)。
心当たり特になし。依頼蹴ったかも知れんがそれまでも普通にやってた
フリーの4年目
初めて貰った実在の騎手のカードがヨシトミ先生・・・何か不吉
俺無印やってないんだけど、2006面白い?
良さそうなら買おうかと思ってるんだが…。
毎度安定した面白さだよ
>>582 4まだやってない?
おもろいからまじでオススメだよー
>>582 勝てなくても頑張れる根性か
難易度下げられるプライドの低さがあるなら
586 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/18(月) 00:17:31 ID:JYrHyL5W
>>583-585 サンクス!!レースのクオリティーとかは3より上がってるのかな…?
明日買いに行ってきます!!
>>586 レースのクオリティーは3のほうが実写っぽい
>>586 3のときは差し、追い込みでもインコースばっか突いてたけど
4ではマクリばっかやってるよ。
最初は難しいと感じると思うけど、慣れるとクセになるよー
距離上限練習難しすぎないか
3ヶ月費やして一度しか成功しなかったんだけど
毎回外の馬に競り負ける。
今回万作勝負は障害乗らなくても勝てるのか?
平地勝利1ポイント、障害勝利5ポイントって
慣れれば簡単
隣に合わせるんじゃなくて、自馬のスピードで感覚を掴むとラク
>>590 これで1月に勝負が始まっても楽勝だな
1月に始まると未勝利乗れないから大変だった
2006は内有利だよな
無印は外有利だった
534追加情報。
7月2週からダウン無しでやり直して進めたところ、8月2週に池井・萩沢両方ダウン発生(水色→オレンジ)。
両厩舎の馬に乗ってたし、池井馬には重賞で乗って、人気より上に持ってきてほめられたのにダウン。全てのレースで審議無し。
こんなもんバグとしか思えないわけだが、起きてるケースは極少数なのか・・・( ´Д⊂
メール出してくる。
>>593 いや、バランス良い感じじゃね?
俺も最初は内ばっか突いてて有利だと思ったけど
能力ある馬やキレが無くて根性ある馬なんかは外まわすと断然お得だし
まぁCOMに強い逃げ馬がいたら外まわってちゃ勝てんが実際の競馬もそうだしなぁ
596 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/18(月) 01:17:26 ID:E47faAZa
東京競馬場の世界最大スクリーンでプレイしたいぜ
コーエー作り直せ
今日買ってきた2006
無印育成馬導入できないのかと思いへこんだ。
ディープ、ルドルフを超える最強牝馬がいたのに・・・
とおもてたらこのスレ発見。
みなさんありがと〜
600
*スタート年・厩舎:1996河野
*難易度・モード:エクB
*通算成績:53-23-18-67
*勝率・連対率:0.329、0.472
*賞金:100770万
*新人賞争い:えり12、はら10、おだ8
*勝利脚質:5-26-23
*初勝利: 3月2週4歳上500下ゴールドジャパン
*初重賞:目黒記念ミナモトマリノス
*重賞:目黒記念、マーキュリーカップ 、セントライト記念、菊花賞、朝日杯
※備考:30勝からスピスタポテモチ以外消去。100勝したら更に消去予定。(脳内減量特典)
*感想 : 逃げムズい。
>>589 「追い」がちゃんと出来ていないのでは?
内→外にいくときはスピード落とさずに待つんだよ
近づいてきたら徐々にスピード上げて
豪腕なんていらんし普通に追ってるだけでいけるよ
俺が新馬育成でてこずるのは砂被りくらいかな?
603 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/18(月) 01:59:28 ID:lPpGxQHH
Aタイプで追いムチが出せないorz
キノコ押しながら○or左って押しにくくない?
みんな、どうやってるのかな?
友好度ダウン回避方法を一応見っけた。
最後のレースパドックでセーブして、次週で下がってたらリセットして下がらなくなるまでやり直し。
リセットしないでロードしただけじゃ、友好度ダウンは変わらなかった(数回試し)。
他に友好度ダウンで困ってる人が居たらやってみて下さいって事で。
>>589 交わされる残り距離を覚えといて
それより前にムチ使うなりでゴーにするとか
コンプリートガイド、
もう発売していますか?
中旬だから、もう発売してるかな。
本屋に行ってみたが、
見当たらないんだよなぁ
('・ω・`)
607 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/18(月) 02:25:51 ID:cqyM1kC9
逃げムズいかな?追い込みの方がムズいように感じる。
今シーズン中だけど、脚質別勝利33-39-16
逃げは無印に比べればかなり簡単になっている気がする
メーターはポテとスタミナ以外は無くても問題ないけど
この二つが無くなるとどうしていいかわからなくなる
逃げは下手に抑えずにそのまま突っ走る
調教師が同じことしか言わない上に全員高圧的だからすごいむかつく
無印ってなに?
俺はどの脚質でもだいたい好位差し
逃げ馬は気持ち前目
スタート次第で成績が全然違うのが手に取るようにわかる。
つか、やっぱ成績がよくなると外枠攻勢が始まるのは無印のままかな。
まぁスタートが強化されたぶん、無印よりマシだけど。
あと、差し追い込みだと最内枠も多く感じる(短距離ではヤな感じ)。
>>603 俺も追いムチ苦手。
競馬学校だと出来るけど実戦でなかなか出せない
そのせいでゴール直前で差されるパターンが確立してきたw
やばい、導入馬で条件満たしてもSP馬でないんだよな。
忘れてた
SP馬なら大丈夫だっけ?
>>612 ジーワンジョッキー3←無印
ジーワンジョッキー32003
ジーワンジョッキー4←無印
ジーワンジョッキー42006
ジーワンジョッキー42007
ジーワンジョッキー5←無印
ジーワンジョッキー52007
ホースブレーカー←無印