ゲーム板に移動してください。
終了
>>1乙です
ぼやきながら埋めさせていただきました
>>1乙
発売日に買ったのにまだ6年目で現在コリンと勝負中。
スペ馬能力一覧表希望
夢を見ました
死んだじいちゃんが言ってました
「今日の皐月賞は4番が来る!!!!」って
しかし5番だった
ムーンはジャンクをマークしすぎた・・?
輪乗りん時からものすごいマークしてたな。
爺ちゃんのヴぁかぁ〜〜〜〜><
リシャールはNHKにいったほうがいいな。
石橋おめ
桜花賞で競馬は騎手だとおもい撃沈
今日の皐月賞見ても思ったけど
やっぱりこのゲーム重賞だと人気馬が勝ちすぎ1番人気がほぼ80%勝つし
実際だと成長とか調子とかもっと細かいな
>>16 いや、差し追込み馬だったら一番人気でも普通に飛ぶぞ。
「溜め殺し」というアルゴリズムを導入したことで、リアルに近づいた
>>15 石橋兄は豊をはじめ皆に慕われる名ジョッキーだぞ
騎乗フォームもお手本だし
馬に恵まれてなかったからな・・・
>>16 ゲームの人気は能力しか加味してないから
実際はマスコミ等に影響されたりした人気だから
ゲーム内の海外はリアルに近いけどな
1番人気メイショウホムラがディジュールの影すら踏めませんでした・・OTZ
>>19 >ゲームの人気は能力しか加味してないから
そんなことはない。
基本的には能力重視だが、それまでの実績もちゃんと反映されてる。
>>20 そんな事は無い
成績も能力も距離適性も一番だったのに
皐月賞で3番人気だった
22 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/16(日) 19:27:50 ID:GzDG8OEO
ゲームだとオッズとかは理論で作られるからしょうがない
短距離の逃げ馬って勝てる?
>>20 なんのゲームやってるの?
>>21の言うとおりだよ
脚質や展開、サブパラで結果が変わることあるけど
地方馬、海外馬のオッズはおかしいけど
ツルマルガイセン(1600万下)
次走ステイヤーズSに指定
それは無理な提案やで
オーナーに相談するまでもないわ
といって、何回やっても駄目・・・・・・・・・なぜ?
多少弱い馬でもメンバー中唯一の連勝中だったりすると、圧倒的1番人気になったりするね
昨日のテイエムドラゴンの負け方は
オレの障害の負け方そのものだorz
必ず先に動いた1頭を捕らえきれない
障害って能力80ぐらいある馬だとJ・G1でも脚余して勝てちゃうのが・・・
何回言ってもわかんない奴がいるな
能力とオッズが逆転してるのは能力差がほとんどない時
それを近走の実績と思ってる奴多いが、あとでそいつらの成績見てみ?
調子がどうだったか
ブライアン級の育成馬で新馬→オープン勝った後に大差で5連敗くらいしてから
ダービーとか出てみ?
関係ないのがわかるから
あ、育成馬か導入馬、SP馬でやんないと主戦はずされるから
長文失礼m(__)m
>>32 連勝は考慮されるが連敗は考慮されないだけでは?
>>30 障害レースは先に動いた馬に1馬身半くらい突き放されると絶望的だよね。
スズカマンボの主戦が小鈴タンな件
スズカマンボ。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
>>32 ブライアン級の育成馬とか他の馬と能力差ありすぎだから、1番人気になるに決まってるだろ。
人気がそこまで反映されるとは言ってない。
人気は、基本的には能力重視だが少しは実績も加味されている。
これは何回もやってりゃ分かる。
>>21 その馬の能力はどれぐらい抜けてた?
その馬・1,2番人気馬の実績はどうだった?
その馬・1,2番人気馬の勝ってきたレースは何だった?
自分の騎手ランク、1,2番人気馬の鞍上の騎手ランクはどうだった?
アバウトでいいから教えてほしい。
>>32 >能力とオッズが逆転してるのは能力差がほとんどない時
つまり、能力差が少ない場合は成績による差が明確に出るという解釈もできる。
>ブライアン級の育成馬で新馬→オープン勝った後に大差で5連敗くらいしてから
>ダービーとか出てみ?
つまり、能力差が大きい場合は成績による評価の差は相対的に小さくなるからオッズに与える影響も少ないと考えることもできる。
だからその主張の根拠としては弱い。
俺は自分の経験から、特に前走の成績は影響がでかいと感じるので、成績関係あり説に一票。
どうしてもはっきりさせたかったら肥に質問でもしてみてはどうか?相手にされないと思うが。
確かな根拠がないのなら
>何回言ってもわかんない奴がいるな
といった書き方は、他の意見を持つ人間を見下しているようにしか見えないのでやめてくれ。
ダンスパートナーと同じ顔グラの馬いない?
育成でテイエムドラゴン作ろうと思うのだがダンパカードがないからなあ
海外馬は戦績がないから低オッズになりやすいのな
>>40 なるほど
そういうことか
ってかメジロベイシンガーが牡馬になってるのに今気がついた
さすがデータの入力ミスはkoeiのお家芸だな
今作は牡牝間違いが妙に多いぬ。
凱旋門賞で一番人気がダンシングブレーヴじゃなくミホシンザンだったな
まとめると、
1.海外は能力差10有っても一番人気になる。
2.連勝すると過剰評価される。
3.連敗の効果はわからない。
2について、ついでに体験したこと。
未勝利から下級条件を連勝した能力58の馬が、
65の適正バッチの馬を押しのけて一番人気になったことはあった。
まあ何とか勝ったけど。
一流になってあんまり強奪するなって言われたけど控えた方がいいの?
キストゥとサムソン
今の時点作るとして能力はどんなもんかね
>>46 サムソンはこんなところかな
メイショウサムソン 平地84
1800〜2600(2500) 芝◎ ダ× 普通早
脚質:DACE 青項目 根性・粘り・頑丈 赤項目 重馬場
あんまり成績知らないけど、スプリング、皐月勝ったし、
皐月は軽い馬場でなかったからパワーあるんでない?
いまの時点なら適正2000でしょ
サムソンの適距離は1800だろ
それにしても今年の3歳馬レベルは去年並だな・・・
メイショウサムソン 平地80
1600〜2000(1800) 芝◎ ダ× 普通早
脚質:DSEE 青項目 根性・粘り・パワー
皐月賞馬はいつも評価低いからな
って現時点ではそんな程度なのかも まだ分らん事多すぎだし
う〜む
お手馬である条件馬のローテもキッチリ組むと
OPで頭打ちの馬と1500万下馬で溢れるなw
あと引退を勧めるのにRPが1000消費って有り得なくない?
同期勝たすためにSP馬入れたのに気付いたら種無しが主戦…orz
>>53 ここ最近は、1番人気の勝率も良くないしな。
タキオンとかディープとか、実力の抜けた馬くらいだろ、1番人気で勝ったの。
恵里に乗る為のRPは?
次作まで待ちましょう
メイショウサムソン平地82
1600〜2500(1800)芝◎ダ×普通早持続
脚質CADE 青項目 根性 粘り パワー
2冠なら86〜87 3冠取ったら92↑?
でもダービーはジャンクが盛り返しそうだし
ちょいと厳しいかもな。
適正は菊が終わるまではコロコロ変わりそうだ。
脚質も先行がSになるかはダービー次第だ。
能力なんて古馬とやってみなきゃ分かりません┐('〜`;)┌
>>54 まずジョッキーが引退を勧めるなんてあり得ない
あきてきたからCDかけながら
歌を歌いながらレースしたらホントにムズいな
歌ってなくても別の音楽が入るとまともに追えなくなる。ウォークマンとかしてたら
シンボリルドルフ使ってもあぼーんする。あれこそスーパーハード
最強にして自分が乗ってたら最悪な新馬戦を教えて
だいたい10月の京都2000と12月の阪神2000に好メンバーが集まりやすいけど
俺はネオ・ザッツ・リンカーンの新馬戦かな
うちではディープインパクトの初出走が
12月3週の中京ダート1700だったんだが・・・皆同じなの?
>>63 BGMだけ消して、マッタリ系の曲をかけてやってる俺は異端派だったのか。
カントリーかけても良いんだけどさ。
楽しみにしてたGTの週に限って度々落馬する(ノД`)
障害で前の馬がバランス崩した煽りを受けてストン。
つけてる位置が悪いと言われればそれまでなんだけど、
流れのなかで外に出せないことが多いんだよなぁ。
>>68 G1の週は障害乗らない
といっても前週にこけたりしてなw
俺は既に騎乗依頼こないけど、たまに短距離差し馬あたりで
落馬するぜw
>>68 前の馬に接近し杉。
外に出せず直前に馬がいたら、障害の前で引いて距離を空ければいい。
少し距離が空いてたら、飛越失敗の煽りを受けても落馬しないはず。
>>68 ナカーマ。
漏れも何てこと無い進路変更が審議取られて降着。orzでダービー逃した。。。
普段は審議にすらならないのに…
>>70 スタート直後はどうしようもないけどな。
わざわざ自分の前に出てきて飛越失敗とか殺意があるとしか思えん。
降着とか落馬みたいな突発的な事故もこのゲームの魅力だよね。
落ちた瞬間は呆然とするが…w
COMも落馬すれば面白さ倍増。恵理たんの勝ち鞍増えるのに〜
どうしたら同期の勝ち鞍増やせますか?あまりに負け杉です
>>74 COM落馬ありにしたら負傷者出まくるよ。同期騎手を含めて。
VTR見たら直線で前の馬に激突してることよくあるし。
>>74 んー、空馬はどう処理したらいいのかな。邪魔されてもやだな…
あといつもレース後じゃなくて、道中で故障があるとよりリアルさが増すと思う。
4角でいきなりポテが0になるとか。無理に追うと、予後不良。
それやると乗せてもらえる馬が激減するとか。
んでもって、故障したらすぐさま全力で手綱を引き上げ斃れこむ馬体を起こさないと
前方にすっ飛んで大怪我、なんてトコまで再現したあったら
もう、ある意味神ゲーですね。不謹慎だけどw
なんとなく最初からプレイしてみた。
ノアノハコブネがいる年だった。重賞に恵理タン乗れなかったようだ
そして12年経ったが、恵理タンまだ重賞0勝でフリーになった。・゚(つД`)゚・。
原口君ですら1勝してるのに…。ちなみに織田君は重賞8勝だがG1なし
俺の箱庭ヒドス('A`)
頼むから次作では年間チャレンジ復活させてくれ!
マンネリ解消と対戦の充実のために。
頼むから最初からスキルフルはやめてくれ
武ロールプレイで俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeなんて勘弁
選べるようにしてよママン あと少しスキル増やしてくれるとうれしい
とまた書いてみる
さんざん既出だが、やはりお手馬が別の場で出走時に
他の騎手に依頼できるのが一番欲しいな。
そうすれば恵里や小鈴にローカルやG1裏の重賞で
勝ち負けできる馬ガンガン依頼するのに
んでもって互いの関係を深めさらに結k(ry
>>82 よっしゃ俺もヨシトミ先生に勝てる馬がんがん依頼して夜のワンツーフィニッシュ飾るぞ
JRAがエージェント公認するのって来年だっけ?
公認されれば次作で出るような気がする。
有力エージェントと契約してどーのこーの。
時代とともにエージェントの集める質とかが変わったりもして。
千明塾は非公認だからないだろうな。
いっそ、田原塾で(ry
とにかく導入して欲しいのは写真判定だね。
ウイポのように掲示板を見ながらドキドキしたい。
トプロでオペを負かしたらオペのカード下さい
バレットにかわいい子を
馬主を出せ馬主を出せ馬主を出せ馬主を出せ馬主を出せ馬主を出せ
育成馬を成長段階とピーク時で登録すると、データが更新されてません
みたいに出るけど、てことはいつ登録しても一緒ってこと?
成長度は関係無い
トライアルで何歳時か設定できるわけだから当然だが
写真判定はイラネ プレイに無駄に時間かかるだけ
俺もサクサクプレイに支障をきたすようなイベントの追加はイラネ派。
ボタン一発で飛ばせるんならいいけどね。
手元にあるCDだとカルマを歌いながらが
一番馬上ダンスになる
時間のかかるゲームだからなぁ
俺は好きな馬以外乗るのやめたよ
最近、ゴール前での 豪腕→手前替え がスムーズにできなくなった…
前までは簡単にできてたのにorz
故障だな
調教師は騎手のゴミ捨て場じゃねーぞちくしょーーー
発売日に買ってコツコツやること数ヶ月…
ついにオグリで凱旋門賞制覇。エンディングを拝むと同時にトップジョッキーに上り詰めました。
前年にミホシンザンを勝たせてやれなかったから余計嬉しい
>>95を引退させたいんやって? う〜ん…そうやな、オーナーと相談してみるわ
1000ポーインツ
102 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/18(火) 23:01:26 ID:v4Lragf6
2006はいつ頃?
マックイーンのデビュー戦乗せてもらえることになったヽ(´ー`)ノ
デビューから乗れるってのがなんか嬉しい。
>>82 その機能激しく欲しいな。
107 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/19(水) 00:17:59 ID:Jf+XSi7T
このゲームむずい・・・。
スパートが上手く出来ないお・・・。
道中ポテンシャル溜めて、残り400m過ぎた辺りで見せムチと↑連打して
200mぐらいでムチ連打でおkなのかな?
原口、アンタレスSでデュークグランプリを勝たせたのに、次走のブリリアントSで岡部に強奪されてる…
キングカワイソス
OP勝って重賞で乗り替わりならまだ分かるんだが…
>>108 バクシンオーの新馬戦で原口君勝ってお手馬になってたのに
次走で強奪されてた(´・ω・)カワイソス
その次で俺が強奪してやったw
112 :
107:2006/04/19(水) 01:01:37 ID:Jf+XSi7T
dクス
練習あるのみか
勝てるようになるともうやめられない止まらない。
114誤って送信してしまいました。申し訳ない。
>>82 同じく同意。
CPU騎手からプレイヤーに騎乗できないお手馬の依頼があるのだから、
プレイヤーがCPU騎手に依頼できても良いと思う。
116 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/19(水) 04:41:34 ID:Jf+XSi7T
俺の股間に騎乗依頼
>>87 いいな
恵里たんみたいなバレット希望
GIで負けた後、励ましてくれたり・
あと後輩騎手も復活してほしいなあ
騎手同士の交流がもっとあるといい。もちろん強制じゃないような感じにして
>>82のシステムでお手馬の代役任せたり
そして互いの関係を深めさらに結k(ry
一度エンディング見たら模擬レース飛ばせるようにもしてほしいな
これはまあ育成馬で出てない馬再現するためにしたいだけなんだけど
序盤がだるすぎるからなあ
次作は、体調不良や骨折、屈腱炎をばしばし増やしてほしい。
最後の最後まで順調に走れる馬なんてほとんど例がない。
ウイポみたいに調子と疲労グラフ、放牧がほしいね
あと調教師の能力もあるとさらに星田とかの難易度上がっていいかも
他の厩舎と知り合える分中田と難易度が俺の中では同じかやや下あたりになってるし
まあ無理だろうけどw
新2歳馬の入厩先がランダムになったりするのもアリだな。
>>120 それBモードで
Aモードは史実補正とかあったり(ダイユウサクとかスズカマンボ、ユウフヨウホウ、ヘヴンリーロマンスなど)
koeiだけにやりかねんな
競馬ゲームなのにリア厨や最強厨多いからな
リアルを追求しすぎるとウイイレみたいな理不尽ゲーになるよ
次回作はもういいからウイポで乗れるようにしてほしい
>>126 最近やりはじめた人には需要あると思うよ。まぁなんにしても乙
難易度エキストラだと、自分もCPUも故障、引退、しまくりんぐ
故障させない為には現実的じゃないが、自分で弱めを追いきる
でもそうすると調子が上がらなくて取りこぼしやすい
で良くね?
>>108 調子こいてデットーリジャンプでもやらかして、おろされたんじゃね?
アークル、飛越Eとかあり得んな…
つか、レッドラムとフジノオーの能力が一緒ってのもありえんよ。
走りきることさえ出来なかった馬と3回勝った馬が共に99って。
バローネターフの方がグランドマーチスより弱いってのもな。
なんかこう、突然リズムおかしくなるときってない?
心理的な問題なんだろうけど。
いつも出来てることが出来なくなる数週間。
自分の場合落馬負傷から復帰したあととかにあるんだけど。
いつも通りやってるつもりなのに上手くいかなくて、
あれこれ考えすぎてまた失敗みたいな悪循環。
そういうときは基本的にその日はもうやらないようにしてる。
レッドラムとかどういう馬か知らんし
さすがに40年前の馬の能力評価までは出来ねーな
海外馬にまでなると妄想の域だな
>>134みたいな奴がkoeiの社員なんだろうな
能力めちゃくちゃだし
CPUタマモクロスが宝塚、JCを回避するのは仕様ですか?
せっかくの芦毛対決が……。
>>137 うちのはシンボリクリスエスがGIに出ないで空き巣モードしてて困る
エリザベスローズでNZTに参戦。
どうやってクリスタルCで負けたエーピージェットに勝つか、
などと考えていたらニシノフラワーが出てきた。
ふざけんなよ相沢。
シンコウラブリイならまだわかるけどさ・・・。
140 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/20(木) 05:07:05 ID:TNGfbIJP
7年目400勝G1もダービー始め10勝以上してるのに若手から中堅にあがれません。
中条イベントも、楽坂イベントもクリアしたのに…。どうしてでしょうか?
条件を満たしていないから
142 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/20(木) 10:10:32 ID:k2Buwlz8
バレンタインイベントが起こらないんですが…新馬育成もしてるのに
ニシノフラワーのNZTは初代からのデフォ
不良馬場のマイネルブリッジ強すぎる
こんなに渋馬場得意だったっけ?
トプガンやマベサンでも肉迫されるお
レッドラムとかアークルとか知らん奴が一人前に競馬を語るなと言いたい。
それくらい知らないといけない馬。って言うか4,5年競馬してたら
それらの文献や伝記に目を通す機会くらいあるしな。馬券しか興味ない奴は
別として
つうかそんな事言い出したらどう考えてもアラブ強すぎ。
>>140 もうちょいだよ
俺もそこが一番イライラした
2人のイベント終わってるならもうちょっとだから続けてみ
つーかまずリアルタイムで見たことない奴が語るなよ派の俺としては
40年も前の馬なんか記録ていどのにわか知識では恥ずかしくて語れないし思い入れもなく出来ない
伝記なんて書いた奴によってはえらく評価違うしな
熱くなる奴は感化されすぎ
みんな知っててもそういえばそんな馬も程度だろ
一人前に競馬語るなとかアホかよw
グラディアトゥールの性別ぐらいちゃんとして欲しいぜ
>>145 文献wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
145に波が来ている。
日本の競馬は「フレンチデピュティ」や「アンブライドルズソング」等近年の名馬すら
まともに発音できない、というか興味がない馬券オヤジ達の献身によって成り立っている。
でも私は145を愛している。
確かに145の言う通り調べてみると意外な程戦績が凄かったって馬がよくいるような・・・。
WP2の頃サンデーサイレンスって何でこんなに能力高いの?って思ってたけど最近になってふと調べてみると
物凄い成績だったりして驚いたり。
まあ逆のケースもありますがね。
気になったら調べてみるのはいい事かと。
モトオさんは最近ディアデラノビアをマスターしつつあるので…
大目に見てあげてくらさい。
でも、コメディアデラルテには苦労してたなぁ…。鬼門 キャロットF。
とはいえグランドナショナル三連覇の馬と
完走できなかった馬が両方99ってのは行きすぎ
>>145 逆に本やゲームでしか知らないくせに一人前に語るな、と言いたい
競馬社会で働いて約10年になるが、たいていの競馬関係者はそんな馬知らない
サンデーはまだしもトニービンやブライアンズタイム、エンドスィープさえ
現役時代どんな実績か知らない人がほとんど
知ってるのはマスコミ関係者や一部の先生たちくらいだよ
お前はただのニートオタク
種牡馬の実績ぐらい把握しとけよ・・・
>>160 サンデーやブライアンズタイムの子はみんなダート馬か?
実績劣るブライアンズタイムの子はサンデーの子に勝てないのか?
いくら実績がよくても走る子を出す馬は稀
ラムタラみたく
実績気にするのは引退したばかりの親馬を直接買うひとぐらい
生産者にとっては実績より子の成績や傾向、血の濃さ、馬体のほうがはるかに大事
騎手や厩舎関係者にとっては親がどんな実績なのかなんてどうでもいいからな
ましてレッドラムなんて知ってても何の役にもたたない
馬の本より有名な生産者や調教師の本のほうが読んでる人多いな
そっちのほうがはるかに勉強になる
長文スマソ
>>145 「レッドラムとかアークルとか知らんのに一人前に競馬を語ってる」ってどのレスのことを指してるの?
>>159 文献や映像などで調べたヤツでも語っていいと思うけどな。
そうじゃないと誰も大昔の馬について語ってはいけないことになるし。
最後の「ニート」は余計。
>>159 痛いな
中卒から働いてる奴ってこういうのが多いからなあ
種牡馬の実績とか生産者は普通気にはするだろ
お前の言う生産者って誰のことか知らないけどなw
特に産駒がデビューしてない種馬なんて現役時代実績と血統 あとは種付け料を考える
あとは産駒のデキにもよるかなあ。育成段階での評価が高い馬が多ければそれなりに集まるし。
アメリカでダートGIを勝った馬=全部ダート馬と考える程、生産者の頭はお前のお頭より単純じゃないってw
リーディング上位の種牡馬に関しては、知らないのはお前だけで大体は把握してるよ。誰でも知ってることだから口に出さないだけで
つかこういうこと言う奴に限ってゲームでしか馬を知らなさそうだよなww
そもそも競馬を語るのに文献や伝記に目を通さなきゃいけないなんて誰が決めたんだ。
自分の思うように発言すればいいじゃん別に。
俺は自覚してるから
牧場関係者だったらあんまりしらないのも納得だけどな
みんながみんな競馬好きでやってるってわけでもないしな
おれは乗馬関係しかやったことないからわからんが
乗馬のスタッフで競馬に興味ある奴は皆無だったw
>>164 >>145がここで今日決めた
まあけど知らない事はくぐるぐらいはやってほしいけどな
そもそも「○○なんて知らんけど○○の能力が〜」なんてレスないじゃん。
「そんな昔の馬のことは知らん」ていうレスならあったけど
ワケ ワカ ラン♪
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ・∀・) ( ・∀・) ( ・∀・)
⊂ ⊂ ) ( U つ ⊂__へ つ
< < < ) ) ) (_)|
(_(_) (__)_) 彡(__)
俺も競馬関係者だけど誰が何を語ろうとも何とも思わないよ。でもここはG1ジョッキースレだから
それ以外は違うスレで語ってね
ゲーム内の馬同士の力関係を史実通りにしたいんなら、それをエディットスレで討論すればいいし、
海外とか地方の馬の能力に文句あるならエディット可能にしてくれとコーエイに文句言えばいい。
自分の思い入れをゲームに反映させたいんなら勝手にやってくれ。
ただ昔の馬について話したいのなら他所行ってくれ
>>163 何が言いたいのかわからん
俺のこと痛いと言いながら半分くらい俺が言ったこと言葉変えて肯定してるだけだし
海外新種牡馬を使うなんて生産者の一割にも満たない
そんなのゲームの世界だけ
毎年生まれる馬の何割が海外新種牡馬の子かわかってる?
限られた一部だよ
しかも大半が大牧場で牧場確率にするともっと低い
わかる?
多くの牧場はそんなの知ったところで使えないんだよ
>>172 前のレスで長文スマソと言っておきながらスレ違いの長文打つな
それより俺の馬のアソコを見てくれ。こいつをどう思う?
待て。おまえらみんな冷静になるんだ。
それはそうと1989年の古馬戦線は楽しすぎだな。
オグリ、クリーク、イナリ、そしてエディットしたサッカーボーイと能力90以上のやつらが4頭。
そいつらに能力83のメジロアルダンで勝負を挑み、だいたいは為す術もなくコテンパンに叩きのめされるんだが、
秋天でどさくさに紛れて2着に粘り込んだときの嬉しさといったらなかったな。
まあ、1600m以上のG1は結局こいつらに全部もっていかれたわけだが。
ようやくキンツェム(;´Д`)散々苦労して…
>>172 >>163の最後に自身についても「ゲームでしか馬を知らない奴」と言ってるし
>>166で自分も痛い奴だと自覚してると書いてあるのに、
何スレ違いの話をダラダラとマジレスしてるんだ?
結局自分が一番荒らしてるってこと分かってる?
荒らしに構う人も荒らしですよん(´・ω・`)
エクストラ馬全部出すのってかなり大変じゃない?まだテキロとか出してないんだけど強いのかね?
SP馬もそうだが、能力80ちょいの馬カードまんどくせー
ダート○ならまだいいけど
>>179 痛いと自覚してるなら自重しろよ。自覚してるのに何でそんなにムキになる必要があるんだ?
>>181 俺は結局ダンツシアトルのカードが取れなかったよorz
MCSでタイキブリザードに勝てそうで勝てなかったのが痛かった。
騎手がE爺で無ければ勝てたかもしれないんだけどなぁ。
トップジョッキーになって有力馬全部抱えこんでやったら凄く楽なんだけどな。
カード取った馬は片っ端から1月に引退させてる。
海外馬の騎乗依頼、なんでなくしちゃったんだろう。
サンデー乗ってゴアと戦いたいのに。
シガーとか、ロックとか・・・まぁ、別に海外競馬ファンじゃないけど
なんか国内馬の海外遠征ばかりだと刺激がない。
>>184 あれは先に海外馬の次走を決めると以降変更できず、日本のお手馬をそのレースに登録できないってのが嫌だったな。
レースで負けないとその馬が出走するごとに乗り続けにゃならん、というのも鬱陶しかった。
その点さえ改善されてたら、海外馬の騎乗依頼システムあったほうがいいな。
>>179 >>182は自身のことじゃなく
>>163=
>>166 のことについて語ってるんだから、
「痛いと自覚しているのなら」「ムキになって」というのはおかしいと思うけど…
あと「自重しろ」「ムキになるな」というのは
>>179にも言えることじゃないかな?
正直レース体系が違う時代の馬をSP馬に入れないでほしい
SP馬を入厩させなきゃいい
>>184 あれよかったよね。
マンネリ気味のところへのアクセントになってたし。
晩成スカのほう引いてすぐ乗せてもらえなくなったりして。
>>145の釣りはすげーなこんな過疎スレで厨房から意味不明な電波ちゃんまで釣れるなんて
>>186 こっちはあまり釣果がかんばしくないなあ。
どの程度の違いまでを許容するつもりで言っているのかわからんが、
今年と去年でも重賞やクラス分け方法に変更があって明確に違うぞ。
次回作のSP馬は相当しょぼい面子になりそうだ。
ダート路線整備前後だとその差は更に顕著だし、
最大の変更と思えるグレード制導入前後を区切りにしても、
SP馬と普通の馬の世代が殆ど重なってしまうな。
SP馬確保のために開始世代を1990年くらいからにするか?
きっと大好評だ。
アークルうんぬんの話も、
グランドナショナルなんていう向こうでも異質の、
ましては日本の障害とは全く別物のレースでの結果を元にして、
日本の障害戦での能力を論うことに何の意味があるのやら。
普通の競走馬の能力の話題も充分にうざいが、
SP馬の能力なんてほとんどメルヘンの世界だろうが。
自分の中で解決してろ。
相沢せんせいに乗る為のRPは?
過去の偉大な先人(この場合、馬だが)を讃えることは大事だが過剰なまでに美化するのはちょっとね…。
まあ人も馬も昔の方が気合と根性はあったような気はしないでもないが…。
スローペースが苦手な馬はどう乗ればいいんだ?
>>195 手綱を引いてスピードを落とすのを極力控えて
その馬のペースで走ってやればいい
組長のサングラス越しの瞳を考察したい
>>198 Sペース×はかなりのハンデだよ
引けば引いたでポテンシャル溜まりづらくなるし
逆にSペース○は神特性なんですけどね・・・
一杯になったら追いムチで何とか持たせて
強引にゴールに雪崩れ込むしかないと思う
Sペース○は神すぎる
あまりにも神すぎて溜めすぎて、時々溜め殺しで足を余らせる
ダイタクはスロー○が多い希ガス
ダイタクバートラムなんかは乗ってて楽しいね。
S×のマイネルハーティーでNHK勝った時は直線ポテ切れして必死だったな。
SP馬って本当の能力より、馬の格の違いを表現出来ればそれでいいと思うけど
でも未だにトウショウボーイは現代で通用するって爺いるよね
トウショウボーイは知らんが、マルゼンスキーは時計的に通じる
トウショウボーイも30年前の話になるのかもう…
競馬にはまった頃ビデオ買ってまで見ちゃったよ
G1ジョッキーやWPで世代だしてほしいが段々無理っぽくなっていくw
>>204 トウショウボーイは時計的にはムリポ…
トウショウボーイも当時の芝で、2000Mを1分台出した馬だから通じると思う
ホクトベガを持続にして能力5上げたらSP馬出なかった・・・
能力高い馬や導入馬だと取れないタイトル教えてくださいm(__)m
210 :
209:2006/04/21(金) 19:52:44 ID:nWyvlN34
こんな話すらすれ違いと自治厨にどやされるこんな世の中じゃ
つーかスレ違いといわれるほど的外れでもないだろうが
>>212 この程度の話ですら荒れる原因になったじゃないか、昨日。
>>213 最近来た方ですか?
2ちゃんで荒れないように完全に自治なんて無駄な努力だからやめとけ
厨や基地外なんて突然降って沸く物だし2ちゃんなんてある意味荒れてるのが普通なとこあるから
1番荒れない方法はスルー
それじゃあ昔の馬の云々の話について書かせてもらうけど、
まず「時計の出にくい馬場でレコード出せたんだから、現代のコースだったらレコード出せる」
とは限らない。
あと、「現代で通用するか」「ゲームの能力はこれでいいのか」という議論は
@現役時代のその馬のそのままタイムスリップさせて今のレースで走らせたら通用するか?
あるいは
A生まれ落ちた瞬間に馬をタイムスリップさせて現代のシステムで成長させたら、通用する馬になるのか?
のどっちなんだ?
@とAでは結果が全く違ってくるから、まずそこを定義しないと話が噛み合わない筈だが
追い込みでSペース×の馬に乗ると('A`)
218 :
216:2006/04/21(金) 20:32:07 ID:nWyvlN34
2行目訂正
「時計の出にくい馬場でこれだけの時計出せたんだから、現代のコースだったらかなり良い時計出せる」
俺にとったら 独り熱くなってるID:nWyvlN34がウザイ
単純に昔G1ジョッキーがあったらこの位の能力にしてた
って位のものだと思うよ?
当時の相対的な強さ 以上
↓以下いつものようにG1いっぱい勝ってるのにランクアップしないと嘆く中級者
>>218 時計の出にくい馬場で勝つのはパワーがあるから、で
時計が出やすい馬場になるとあっさり負ける、な
トウショウボーイとテスコガビーあたりは現代でも通用しそうな気がする。
>>225 善臣先生が2歳重賞で3着に持ってきた馬じゃないか
1200を走ると直線ラスト200mでありえないくらい脚が止まるんだよね、その子。・゚・(ノД`)
おおサカモトデュラブナツカシス
>>225 すげwww
地方馬って、面白い特性の馬が多いよね
コマンチラン
実際地方馬ってへんな馬多いからな
馬が走る気ないからレース直前で出走停止とか
外に膨れまくっても一着になる馬とかありえない
売ってきた
3100円だったorz
売ったのか。
またそのうち乗りたくなるのに。
俺も、飽きてもたまに遊びたくなる時があるんだよな。
特に馬券で負けた時とかw
土曜の夜と日曜の夜だけプレイしているな
235 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/22(土) 15:32:26 ID:t4ZdzzfO
ドーベル(スロー○付)で菊花賞勝てるかな?
この年牡馬のレベル低いから、牝馬で牡馬3冠
チャレンジしたいんだが。。。
ゲームスレはゲーム板に立てましょう
>>235 ブライト、ジャスティスに3000mで挑むのはかなり厳しいだろうけど
能力的には遜色ないからまぁがんばれ。
239 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/22(土) 17:01:39 ID:P0DeSwGV
米芝三冠の牡牝両方を教えてください
追い切りっていろんな種類あるけど
調子云々とPRが稼げるだけ?
3ハロンより5ハロンの方が疲労がたまるとか何かの能力が上がるとか
低いPR調教で調子↑より高いPRでの調子↑のほうがいいとかあるのかな?
>>235 トライアルで乗ってみた。
ストーリーでどうなるかは知らんが、スローで流れた。
スロー○・距離不適だからといって、ためすぎないことが重要かな。
ジャスティスが普通に来ると厳しい。ほとんどこないけどね。
>>240 榎本はご褒美がたくさんの課題のほうが成功しやすい、気が。
プレーヤー感触としては、+αの効果(芝:切れ↑、ウッド:素直↑)が
高難度調教のほうがただ追う奴よりもに若干効果が強まっているような。
>>241 色々訂正。ジャスティス結構来るね。ブライトは全然だけど。トライアルだけかな?
福来るはスムーズに先行してるとクソ粘りします。正直俺の腕では楽勝・完勝はミリ
>低いPR調教で調子↑より高いPRでの調子↑のほうがいいとかあるのかな?
追い切り説明によると、3Fよりも5Fのほうが効果が高い。
>>242の+αも同様かと。疲労も溜まるが。
ノースライトが芦毛なのにびびったよ
タイプBでやってるんだが3,4角から直線入り口までがうまく出来ん・・・。
追い見せはないし。タイプBでやってる人はどんな感じでやってるの?
>>247 コーナーのきついコースは四角の最初トップスピードで入って
曲がっている最中は追わない。
コーナーの立ち上がりに差し掛かったら追う。
ってもチョッチョッと二回だけ。
これがあるかないかで馬身はぜんぜん違ってくる。
立ち上がり重視で行ってみたらどう?ドリフトみたく。
ごめん。車わかんない。
>>247 追い見せの代わりに追いムチを代用すればいいだけの話じゃないか?
モチを上げるタイミングは少し異なるだろうけど
ノーマルでは先行で勝つことが多かったのに、
ハードになると追い込みの魔術師になってしまった。
関東に所属を変えたからかな?
あんまり強くない馬は差し追い込みが多い気がする。
>>250 切れタイプの差し追い込み馬のほうが穴はあけやすいね確かに。
距離が長くなると先行馬でも穴をあけやすいんだけど。
ハードでも強い馬だと先行させることが多い。
障害も前に行きがちだし、結局
逃げ先行 先行差し 差し追い込み
4 : 3 : 2
くらいになった
253 こんな名無しでは、どうしようもないよ。 sage New! 2006/04/23(日) 01:21:31 ID:fsnUzDMD
>>252 残りの1は何だよw 落馬か?
>>253 割合(パーセンテージ)じゃなく比率を表してるんだから、合計が10である必要ないじゃんw
と小学生以下の学力レベルの書き込みに釣られてみる
>>253 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
∧ ∧ ∧ ∧
/ ヽ‐‐ ヽ / ‐‐/ ヽ ∧ ∧
彡 uヽ ━ u ━u 彡 / ‐‐/ ヽ
彡 ● ● ● ● 彡 〜 〜u 彡
彡 u( l l ) u.彡 ● ● 彡
彡 ヽ | | / 彡. .l )u. 彡
彡 ヽ l l / 彡. | u / 彡
../ ` ( o o)\ ./(o o ) | l / 彡
/ __ /´> ) ( <`| __ ./(o o ) ヽ.
(___|_( /<ヽ/ \/>.ヽ )_|__( <`| ヽ.
「沸騰する前に砂糖を1、醤油を1の割合で加えます」
「先生?残りの8は?」
「そんなことを言っていると煮物がまずくなりますよ」
ちょwww朝から噴いたwwww
恵理が勝負投げかけてきたその週に重賞即制覇した。
はじめからはめるつもりだったのか・・・。
>>260 俺ならキレて乗り馬強奪するよwwww
それかブロックして勝たせないwwww
ロフティーエイムもフィフティーワナーもINEEEEEEEEEEeeeeeeeeeee!!!!!!!1
志願した馬のレースをついつい忘れてしまう俺ガイル
依頼画面にて、志願し快諾をもらった馬のいるレースは、
黄色か赤色の点滅状態とかしてもらったらありがたいんですが。
志願して騎乗させてもらえることになったのにそれを忘れるようでは、その馬に乗る資格なし。
忘れてしまうのなら、毎週「騎乗予定」を確認するか現実の騎手みたいにメモすべし。
コンピの逃げ馬って異様に粘るよな
セイウンスカイとかブルボンとか特に
俺が乗ったらスペシャルに差されるくせに
お前が下手なだけじゃねえか。
関東の人に聞きたいんだけど、
同日に 京成杯AH(混合ハンデGV) と セントウルS (別定GV、GTのステップレース) が行われた場合、
翌日のスポ紙では、セントウルじゃなく京成杯AHの方により大きく紙面が割かれるの?
このゲーム、同グレードのレースが同日に行われる場合、コースポに載るのは9割方関東のレースじゃん。
せめて上記のようなケースはセントウルの方をとりあげてほしいなぁ…
こういうケースのときは所属してる地方のほうのレースを取り上げてくれる、っていうシステムにしてほしいな。
>>267 ×CPUの逃げが強杉
○CPUの差し追込みが糞杉
まぁスタートだけはインチキだが
>>269 というか、プレイヤーを追っかけてるなら、プレイヤー騎乗で勝った時くらいは確実に載せろとw
トウカイテイオーに乗りたくて苦労してお手馬にした。
春天に負けたマックインと宝塚で勝負、向う正面からガチガチのマッチレース
で最後は着順が1と2が交互にでる展開。
勝ったか負けたかわからんときに種ナシが右手あげてガッツポーズ・・・
あー負けたー、と思ったら勝ったのはオレ。
なんだ、バグかっ!と怒ってたら、、、
あれ、ハイタッチしてくれてたのね(汗
武あんたいい人だ。正直すまんかった。
>>271 メータ消してるの?
って着順が1と2で交互に並ぶってあるな…
釣り?
メーターあっても稀にあるよね、入れ替わること。俺もメーター上では二着でゴールしたのに
一着で確定したレースが二、三回あったよ。
GIジョッキー3(無印)だったかな。
>>271みたいな展開でゴール直後1着表示で、
やった!と思ったのに順位表では2着。ってのが一回だけあったのを思い出した。
ハナ差決着の時はよくあるけどなー
ナリタブラリアンってみんなが通る道??
ターフィー君も登場してほしかったな。。。
二足歩行の競走馬
コーナー時の減速の大きさに関わる要因はコーナー半径と内外の度合いだけですか?
>>278 減速の大きさは、内へどれだけ鋭く切れ込んでるか、で決まるんだと思う
カーブのキツいコース(例えば中京)でインベタで回ろうとすると、
鋭く切れ込み続けることになり、減速が大きくなる。
東京・新潟(外)のようなコースはインベタしても鋭く切り込みようがないから、減速が緩い。
すなわち、カーブするとき操作しなければ減速の大きさは変わらないはず。
…と理屈っぽく書いたが、検証してないので本当にその通りとはは分からん^^;
まぁとにかく、コーナリングでの自然減速でもかかってしまうのはほんと勘弁してほしいなぁ。
素直な馬だと、1・2回の追いで加速するから
コーナーであまり減速しないで走れる希ガス
朝っぱらから能力いじってるけどこのときが一番楽しいな
また最初からやり直さなきゃ。・゚・(ノД`)・゚・。
昨日買ったんだけどこのゲーム逃げ馬のっても全然逃げれないね
コムが逆噴射覚悟でバカペースでいっちゃうし 買わなきゃよかった
初め皆そんなもんだ。練習すれば勝てるようになる。プレイヤーの逃げ馬最強だぞ
>>282 実際の競馬もそんな簡単に逃げれんから
ブルボン世代でやるとわかるが、力が抜けてると楽勝できる
ウイポスレでもそうだけどなんで逃げ好きなやつはいつも愚痴ばかりなんだろうか最早伝統だな
前作は前いく馬強すぎたり
レースアルゴリズム強化とか言ってるけどまだまだなんだよ
>>285 G1Jをやってる人間とは思えない発言だな
逃げ馬でCOMが楽にハナをきれるのに
こっちは必死にならないとハナをきれないのにムカつかないか?
確かにCOMの逃げ馬は逃げる事しか考えてないな
逃げ弱すぎ 糞ゲー
↓
いや腕次第で最強
↓
ハナきれないでなにが逃げだよ
↓
そうだね けどハナきろうと思えば出来るし現実逃げて勝つことあんまないよね
↓
先行と差しが強すぎるんだ
↓
まあ現実一番勝てるし現実的に出来てるんだろ 嫌ならギャロップレーサーやれ
↓
CPUって追い込み弱いよね
↓
逃げだけハナきれなくて追い込みは位置取りやすいなんてふざけてる
↓
前塞がったり落馬しちゃったりする事もあるし入着で終わる事も良くあるね
↓
逃げは負ければ大抵大敗なんてふざけてる
↓
だから極端な脚質でスカッとしたければギャロップ(ry
こんな感じでウイポスレでもたまにこんなの沸くのが笑える
と言うとこれしか話す事ないしでまた繰り返されるループ地獄
一体逃げとは何なのか?いつかループ地獄からハナをきったまま逃げ出せる日が来るのだろうか?
まあレースも完全に完璧なんて事はないけどな
逃げはコツを掴んでしまえばここで言われるほどには難しくない。
切れ粘りやペースを読んでGO!!前の仕掛けを調整すれば
人気を飛ばす事は少なくなると思うよ。(過剰人気は別として)
くどいが逃げはCOMのスタート後のインチキ加速だけなくしてくれれば、
別に何も言うことはないんだけど
293 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/24(月) 17:42:48 ID:pT1lGCfd
COMのスタートの速さと変わらないだろ
ただCOMの馬がステータスが高いか切れが高いかだけだろ
実際自分が強い逃げ馬のると楽にハナとれるし
それかただスタートが下手なだけじゃない?
長距離の逃げは簡単だよ
短距離が、難しい
302 名前:こんな名無しでは、どうしようもないよ。[sage] 投稿日:2006/02/18(土) 00:16:43 ID:334m0YpD
上の方でススズ110にして云々、というのがあったので試しにやってみたんだが、
トキノミノルとマルゼンスキーのハナが叩けないのでおかしいと思い、
スタート○にしてさらに切れを8まで上げてみた
にも関わらず、ハナに立てなかった
というか、こっちも追ってるのに、あっという間に交わされた
隣から発走して様子を見たが、COM馬には明らかに切れの面でおかしな補正がある
そういったこともあって、デイジュールが異常な強さを発揮するんだろう
ただでさえハイペース持ちの逃げ馬は強いというのに・・・
入厩って何頭までできますか?
プレイヤー逃げは
ガッツリロケットスタート
最初のタイミングから追い(ゲート出た瞬間にもう追いのタイミングが来ていることがある)
の二点だけでも押さえておけば、それほど「不利」には感じないけどなぁ。
あと、現実競馬は“TV馬”とかじゃなければ基本的に逃げと番手競馬が最強。
またススズですか
300 :
sage:2006/04/24(月) 21:24:49 ID:Sq3gKe3y
みんなやってそうだけど
名前を太一にして小柴厩舎でスタート。
いきなりサクラプレジデントとかに乗せてもらえても罪悪感を感じない。
いままでノーマルでやってたんだけど落馬有りのほうが緊張感あっておもろいね。
今は逃げと言えばスズカだもんなぁ
昔はブルボンだったのに
スズカのような逃げする馬なんかごくまれもいいとこなんだが
302 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/24(月) 22:56:19 ID:+ArrKGMx
Wikiの新馬作成とかの項目早く完璧にしてくらはい
あえてブルーイレヴン
304 :
あ:2006/04/25(火) 03:18:25 ID:tY2A1HPd
う
305 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/25(火) 03:23:11 ID:tY2A1HPd
2006年度版能力だとラインは粘り6キレ3じゃない。エアは粘り3キレ6かな。
306 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/25(火) 03:25:08 ID:tY2A1HPd
オレのイメージでラインは先行馬だと思うけど、現状はキレ4粘り5で中途半端だよな
307 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/25(火) 03:28:46 ID:tY2A1HPd
それとカネヒキリ90ハーツクライ89ハット85ダイワ84まで能力上げたけど、どう?
リンカーンみたいな馬は能力あげて粘りを下げるといいかも
切れと粘りの合計が8か7だったと思う 俺のデータでは
能力86くらい
310 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/25(火) 04:02:53 ID:tY2A1HPd
てか馬の映像がたまにバクるんだかみんなはどうなの?
311 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/25(火) 08:27:16 ID:tY2A1HPd
リンカーンはG2クラスだから86はどうかと思うよ。
312 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/25(火) 08:27:56 ID:tY2A1HPd
スイープよりは下だと思う。
ハーツは成長鍋底遅
能力は96
キンカメも合わせて上げて能力97
ディープはディープ基地なので持続にした
能力は100
∧_∧
( ´∀` )<アッソ
レースVTR再生で
処理落ちしまくりなのオレだけ?
ハーツとか再現するとキンカメやハイアーが発狂しそうなのでやめた
ソラ矯正ってマジムズい。テンプレサイト参考にやってもBAD判定が出る。向いた瞬間打ってるのに
あの判定は何なんだ?タイミングがぴったりすぎてもダメなのかorz
>>310 VTRがたまにおかしくなるね。
直線一気でギリギリ差し切ったからVTRで見てみようと思ってVTR再生したら
なぜか自分の馬は溜め殺ししたことになっててCOMの馬が勝ってたり・・・
>>317 あれはイライラするね。
適当なG1取って、榎本にやってもらったほうがいいw
320 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/25(火) 11:34:54 ID:tY2A1HPd
オレはたまに馬がぼやけるんだよね
321 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/25(火) 11:41:12 ID:tY2A1HPd
ラインクラフトは距離が1200で成長タイプを普通早持続は間違いないだろう。カネはクロフネに対抗出来る90ぐらいでこれからも期待して普通遅持続で
Kタンの優しさは五臓六腑に染みわたるで
324 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/25(火) 13:56:14 ID:lmabi3OY BE:496776487-
>>322 乙
って事は、自分がスタートからハナに立ちたい時は、
出ムチすればいいのか。もしくは追いムチ連発か?
これって、障害レースの依頼が来なくなってる状態で万作との勝負が始まった場合、
それでも障害の勝ち数も勝負に含まれるの?
>>322 なるほど、そう考えたら仕掛け所の急加速も説明がつきますね。
>>324 追いムチは追いの効果が半減するから、結局加速力は豪腕使うのとさほど変わらないと思う。
あそこまで急加速するのには、モチ高くするだけでなくちゃんと追わないと行けないし。
仮にその方法でCOMと同じスタートダッシュができても、モチ下げるために引きまくらないといけないから
ちぐはぐなレース運びになってしまう。
COMはゲート内でのモチを操作できる&道中でのモチ操作がプレイヤーより容易にできる、でFAかな?
>>325 万作の台詞ちゃんと読んでないだろ。
勝負に勝つ条件は「平地での勝ち数・障害での勝ち数"それぞれで"勝つ」だぞ。
>>327 それは分かってるんだけど、要はその障害での勝負も発生するのかどうかってことです。
>>328 するよ
だからさっさと志願して障害に乗りなさい
>>327 万作が障害でも勝たなきゃいけないって言ってんだから、障害乗らなきゃイベントクリアできないに決まってるだろ。
直後に小鈴が「それはあまりにも勝手…」て言ってるし、小学生並の読解力があれば障害乗って勝ち星挙げなきゃいけないと分かる筈
>>332 読解力も糞もない。鳥みたいに頭悪いな、お前。
障害乗らなくなった状態でそれが発生した際に条件が変化するか否か訊いてんだ。
その腐りきったトロロみたいな脳味噌使ってよく考えてからレスしろサル。
それが出来ないなら死ね。今すぐ死ね。
もうススズ厨と鳥頭しかいないのか(´・ω・)
>>334 ススズ厨も何度言っても分らない鳥頭の自己中だからどっちも一緒だろw
理恵「あたし騎手やめようかと思ってるの・・・」
内藤「・・・」
理恵「所詮女には厳しい道なのよね・・・」
内藤「・・・」
理恵「内藤君はがんばってね、あたしファンなるから」
内藤「・・・」
理恵「一度でいいからG1で・・・ううんなんでもない」
内藤「俺がG1を勝つお、将来のG1ジョッキーの嫁じゃだめかお?」
理恵「え・・・」
内藤「G1を勝つ為には君に支えてもらわなきゃだめだお」
理恵「・・・・・・うんっ」
>>333 質問があるならまず過去ログで検索しような。
そういうことも思いつかない、意見するときは消防みたいな煽り文句しか使えない…世の中にはこんな人間がいるんだと、
改めて思い知らされたたよ。
>>337 お前みたいに冷静にかわしてるフリして、相手せずにはいられないお子様もいるしな。
見苦しいし生きてる価値ないから、部屋に籠もって壁に向かって話しかけてろ。
>>338 あからさますぎてつまんない。
もっと捻った煽り方してよ。
揉めてないでTBS見てみろ。
変態ジョッキー育成か
よし平野で今度やってみる。
スポーツ新聞にガッツポーズが写らないんだが
どのタイミングがベストか教えてくれ。
ポニータイプの育成馬造ったけど馬格が小さい分不利だな。黒龍王タイプがいいのかね
う〜ん、フラワーパークでマイルG1勝てねぇorz
4歳秋で3敗目。やっぱ俺の駄騎乗じゃムリなのか・・・
上手い人なら勝てるよね?
>>347 どれに負けるんだ?
普通に早めに動いて押し切れるだろ
ワシントン・バクシンオー・アケボノあたりが
乱ペース演出なら2テンポ遅い仕掛けで大丈夫だ
>>347 トロットサンダー次第。
奴が不利なく走るとフラワーパークでは太刀打ちできません。
欧州レースのBGMカコイイ
小鈴イベント終わってから五ヶ月たったけど一流になれない。
今まで平気だったんだけど、ランクアップって一番人気ばっか乗ってても意味ない?
大跳びの馬で粘り調教ってどうやったらうまくいくんだ?
どう頑張っても15秒も併せられないんだけど。
>>353 1番人気ばっかり乗ってるととイベント起こらないね。
あっ;
357=347です。
>>354 まず鞭打ってモチ上げて追う。後は頑張れ。
>>357 ウチのトロットはコース消す乗り方(ブロックではなく)
すると勝手に馬群の内に突っ込んで脚を余すを繰り返したぞw
京都(マイルCS)は正攻法で押し切れたぞ
>>360 ありがとう
スタンドを沸かせられるように頑張るよv
>>359 dクス。おかげでExcellent出せたよ。
織田がようやく中堅。後の二人中堅まであと50勝…orz
欧州の直線マイルG1…追い込みにはきつすぎる…
短距離の追込と逃げは、仕掛けどころなど難しいね
新潟1000をデュランダルで日本R出したときは、思わず握りこぶしを(ry
欧州の直線G1だと、逃げ馬のCPUが強すぎ
直線G1のCPUは「うっそぉ〜」って出足で3〜4馬身くらいすっ飛んでいって、
勝負どころで必死こいて残り800までに取りつき後は垂れてくるのを待つんだけど、
そのまま悠々ゴールイン!without目立つ減速。
逆に逃げの場合は道中の走行速度とGo!後の速度がほっとんど同じで、
追うには追うけど、何の盛り上がりもなくニュルッと交わされてしまいますね。
えりたんに告白イベントきたー
こっちが差し追い込みでCPUに差されるとなんか感動する
くそ!夢見させるようなイベントなんか作るんじゃねーよ;;
ギャロップがお亡くなりになりました…(つД`)
既出かもしれんが入障する馬のエディットバグについて
平地能力のみ変更するとバグがでるっぽい
障害能力と併せて変更するとバグらなかった
まだちゃんとした確認とれてないけどね
ごめ
今ためしにリターンエースをエディして確認してみたがだめだった
カネトシガバナーの時は普通にうまくいった気がしたんだが
気のせいだったんかなぁ
平地デフォルトで障害を変えるだけなら、バグは起こらなかった気がしたが…(リターンエース)
人気のバランシーンが4角先頭を狙った…
先生、ここはニューマーケットです!
マイルとかならまだマシだよね。香港スプリントきついわ。しかも脚質にSないし…orz育成馬の自在脚質ってS付かないよな?
WSJS優勝すると調教師の友好度が半端なく上がる気がする。
青い笑顔なのになかなかカードくれなかった星田さんも
すごい笑顔でカードくれた。
そもそも自在にSは無いだろ
キンツェムとかセントサイモンって自在でSあるよな?でも育成馬じゃ無理なのか…
ギャロップダイナ…2月に亡くなってたんだね…。・゚・(ノД`)・゚・。
ディープSP99だなこりゃ
3.13.5ってGIジョッキーかよwwwwwwwwww
>>382 どうやったらそんなタイム出るの?
ギャロなら余裕だけど
昔に比べ高速馬場とはいえ、1秒も縮めたなw
リンカンもタイム的には凄い
後方待機から4角先頭の走りがこのゲームぽかったな
正直、ストラタジェムの扱いのほうが困るんだが…
生まれてくる時代が悪すぎた。
輪姦も海苔も。
ディープは3無印、リンカーンが2003
他の馬は4って感じだったなwww
そんなに書き込みに厳格なスレなのかここはw
いや、正直、現実の競馬の話はうざい
現実の競馬の話をここでしたくないんだったら、ゲーム板でやればいいのに…
というか、スレと関係ない話はやめて欲しい
何の為に色々とスレがたってると思うんだか
さてと。一度下げたディープの能力を元に戻すか。
上げたハーツはそのままでいいやとりあえず。
CPUディープが現実のように安定した成績残すにはどうしたらいいのやら
G1ジョッキー3の無印思い出したよ。
って書き込みもダメのようだね。
失礼しました。
じゃあ、どう乗ったら今日の
ストラタの
レースが再現できるかを考えよう
…
‥
・
エディ?
ゲームの話に戻させてもらうよ!
難易度HARD
6年目なのにまだ若手なんだけど・・下手だとずっと若手のまま?
ノーマルだと簡単すぎて1年目で飽きたからさ。。
人気より一つでも上を目指す騎乗を(もちろん目指すだけじゃなくて
結果を伴わせて)続けていれば、“いつのまにか”あがるもの。
・客観的基準(追いとかペースとかのランクと重賞勝利)
・イベント
・上に挙げた地道な期待に応える騎乗
多分どれかが欠けている。
まだノーマルでしかやってないがとりあえず、
操作Bで△連打で豪腕出したりしてれば追いがすぐ上がる。
リスタ有り設定でいいスタート連発すればスタートもすぐ上がる。
能力どんどん上がればイベントはさくさく進んだよ。
>>400あり^^
ランクは全てSなんで多分人気以上の着順かもです
苦手な逃げでも依頼あるものはすべて受けてたので、人気がでそうな逃げ馬には乗らないようにします
ちゃんと条件戦全部乗ってればランクは上がると思うんだが
めんどくさいとか思って飛ばしてない?
えっ?依頼無視したらだめなん?
どの程度無視するとダメなのかわからんが、
無視しまくるとイベント進まないお
ありがとございます。
とりあえず4年間は依頼されたの乗れるだけのってました。これからは人気の逃げ馬限定で依頼無視していきますわ
逃げ馬には粘ってもらうためにダート追いきりExcellentでのオマケブースター
をつけるようにすると、人気してしまっても大分気が楽になりますぞ。
逆に後方待機系は「低人気での一発」チャンスなので
人気も上がってしまう絶好調だと旨みも、逃げ馬の好調に比べると微減な感じです。
依頼無視よりかは調教での好感度も稼げる追いきりプラス作戦のほうがおいしいと思いますぜ。
若手→中堅はなかなか上がらんよなー
ツクバシンフォニー4歳で宝塚でようと思って次走提案しようとしたら宝塚ないんだけど・・・
まだ30勝してないとか?w
>>394 専ブラじゃいくつあってもめったに見ることないからある意味俺は助かってるけどな
スポーツ新聞見ない俺には貴重な情報提供者だ
なんていってたらほんとに何のスレかわからなくなるがなww
ディープ最後の見せムチはG1Jな感じだったね
牝馬で朝日杯FSを勝っても阪神JFを勝った方が
最優秀2歳牝馬に選ばれるのはデフォでつか?
最優秀2歳牡馬は該当無しか地方2歳ダートG1勝った馬が
選ばれるなあ・・・
>>412 そうとは限らないぞ。
阪神JF:キョウエイマーチ(2戦2勝)
朝日FS:シーキングザパール(4戦4勝、うち重賞2)
二歳優駿:オースミジェット(3戦3勝)
のとき、最優秀2歳牝馬はパール、牡馬はオースミジェットが選ばれた
414 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/01(月) 12:45:19 ID:iMQ85Ipi
ディープは100で粘り4にしたよ
直線で格好よく手前替え追い見せムチ追いムチやろうとすると焦ってダンスしてしまう
416 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/01(月) 13:44:15 ID:iMQ85Ipi
ぎゃろぷエイト3900円ってお買い得?オレジーワンJしかした事ないから
>>413 うわっ
ウチと同じ世代だw
阪神JF:メジロドーベル (4戦4勝)
朝日FS:シーキングザパール(4戦4勝)
2歳優駿:トーヨーレインボー(3戦3勝)
で
最優秀2歳牡:トーヨー
最優秀2歳牝:ドーベルだった
シーキング(´;ω;`)かわいそうです
418 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/01(月) 16:44:43 ID:Ta5y6btx
いい情報あり!
「競馬はギャンブルじゃない」ってキーワードで検索してみて!
ディープを100にするって事はリンカーンは90超?ありえねえ…
>>417 朝日と阪神は同格でそれ以外の実績、賞金でないか?
通算記録の最多勝利障害騎手と最高勝率騎手と特別賞を毎年受賞してんだが
いつの間にか受賞回数が1回になってる ちなみに13年目
>>421 あるあるw
ノーマルとハードをやってるわけだが、両方バグってるよw
リンカーンは晩成で86くらいでいいんでねぇ?
リンカンあげたら他のも色々いじらないとだな
>>422 やっぱバグかw
リンカーン86にするなら切れor粘りを下げたほうがいいかもな
素直も赤にしないと。距離適正3200までにすると粘りさげても勝っちゃうし3000まででいいとおもう
ディープを110にした俺は何て言うでしょう?
フリーモードで春天を昨日のメンバーでやってみた。(ハード)
ハイフレンドトライいないから代わりにナムラサンクス入れたけど。
能力100にしたディープでも、あの大捲りで1.13.4出せないけど俺が下手なだけ?
あ、3.13.4だた orz
実際の馬場が異常なだけ
なるほどな。
ここでK氏の登場ですよ
ちょっと違うけど
フリーモード・ハードで東京2400m
自分が騎乗する馬はオールマックスにエディット
周りはハイペースになるように能力高い逃げ馬、先行馬
タイム2.22.6だったorz
みんなは2.22.2(2.22.1でもいいけど)くらい簡単にだせるの?
>>432 オールマックスならいけそう
ナリタブライアンで2分22秒9が出た。
とりあえずオールMAXで、2分21秒7を出せた
スローペースとハイペース○入れていいんだよね?
435 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/01(月) 21:13:02 ID:4YAjZNdf
ライバル平均100以上にすれば結構簡単に出ない?2.22.2って
436 :
432:2006/05/01(月) 21:39:16 ID:ORoT5v7g
そんな下手だったんだorz
追い込み、まくりでいいんだよね?
二着と何馬身くらいつく?
437 :
434:2006/05/01(月) 21:45:09 ID:OQ5gumoX
二着のルドルフに七馬身だった
アイアイサクラをMAX改造して、他の馬はエディしてない
シーチャリオットつえー
439 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/01(月) 23:57:00 ID:GB0sR/FR
GW暇なもんで、J1.4を買うか迷ってるんですけど・・・買いでいいですかね?
買いでいいと思う
エディットも楽しめるし
新馬育成も奥が深いってか時間がかかるというか
やりごたえはあるとおもわれ
441 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/02(火) 00:14:29 ID:fklKSm9K
蔭山に凱旋門賞を勝たせたい
>>443 チャンスがあるとしたらメイショウドトウがお手馬の時くらいだと思う
しかしその時期はモンジューがいる罠
自分が出走してモンジューとその他強力な馬をブロックできれば勝たせることもできるかも?
さすがにヤエノムテキの時じゃカバーしきれないだろうしなぁ。。。
思い切って蔭山のお手馬になる馬を滅茶苦茶強くしちゃうとか?
そういうのが許せないならメイショウドトウがお手馬の時に勝たせてやるしかないかも。
>>443 自分から勝負を持ちかけてきておいて
ほとんどの年代で「出走できるような馬がいなかったよ・・・」
と言って当日は見学だけしてる先輩だからな・・・
乗り馬を確保させるだけでも大変orz
たしか庄司の主戦が蔭山だし庄司厩舎所属でプレイを始めて
能力110で鬼パラの育成馬を育ててデビュー戦でわざと乗らなければ
上手くいけば蔭山のお手馬になるかもしれない??
シェリフズスターが見事な鹿毛です
ウンスの父ちゃんなのになー
ジャパンカップは日本だからいいとして海外レースで相手の能力10以上あるのに
自分の馬がオッズ上なのはどうにかならんのか‥
せっかく勝っても1番人気だし‥ってなるし負ければおっさんうるさいし
>>439は今、「これちゃんと追えてるのかな?競馬学校でさえ勝てないよ・・・」ていう段階だと思う
>>439は今頃逃げが勝てないクッソゲーと思ってる頃だろう
>>432 エディしてALLMAXにしたら2:20.6まで行きました。
2着2:23.1のディープに大差。
レースはヒストリカルハード・2005年・日本ダービー。
457 :
432:2006/05/02(火) 15:23:03 ID:1QjUuc+6
みんなすごいね。
やっと2.22.1だせたよ。
でもK氏は7馬身くらいさきにいるのか・・・
>>454 追い込みALLS、跳び小。
>>456 100粘り4で3:13.5でした。
もう少しやってみます。
460 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/02(火) 21:09:10 ID:b8N+SH/l
461 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/02(火) 21:12:32 ID:b8N+SH/l
跳びって小の方が良いのかな?育成馬で大中小どれ優先してる?個人的には小がいいんだけど
>>462 おれは大以外ならどちらでもいいかな
育成馬なら粘り8とかもいけるから「差し・追い込み」なら跳び小が強いね
まぁ、大もそこまで苦手なわけじゃないけどね。
大跳びは育成が難しすぎる
あんまり大ってメリット無いよね?スピード上がりにくいしタイミングとりづらいし…
>>466 加速力が無い分スピードの持続力があるよ
ただ加速力が無いって育成だと致命的だね
早めにムチとかを打ってモチ上げておかないと併せ馬とかツラス
3コーナーから直線の立ち上がりまで加速力がモノを言うから
レースにおいても切れとか跳び小のが有利なのかもしれん
海外初騎乗でドバイ勝てた!!
馬はホクトベガ
連休初日から幸せだヽ(´ー`)ノ
俺は97、98世代のおかげで海外1年目でG130勝以上できたぞ。
実力派になったと思ったらまた中堅にランクダウンしてんだけどこんなのことあんのかよrzマジテンション下がった
m9(^Д^)
ノーザンダンサーでダート三冠達成したのにSP馬出ねえ。
SPライバル馬じゃだめなのか。
初めて育成馬をつくったのだが、弱そうだし、調教難しいし、めんどくさいしで完全に放置してるんだが
何か問題あるかい?
問題無。強い馬に乗りたきゃ育成すればよい
ありがとう。
友好度が減るのかと思った。
>>456 100粘り4で3:13.4まで行きました。これ以上は僕には無理っぽいです。
ちなみに、ピーク能力で乗りました。
>>463 Aモードでプレイしています。やり易いので。
さすがK氏
>>475 暇なときノーマルでいいから2004年萩沢でデビューして適当に30勝あげて、
新人賞取って翌年ルドルフを強制お手馬にしてGI4勝してカードだけ取ると一気に強いやつ作れるお。
前作より海外レースて増えてるのですか?
ミサトさん乙
欧州レースのBGMかっこいいな。
何回聞いても飽きない
米国レースのBGMおもしろいな。
何度聞いても出遅れる
お手馬で、目標としてたレースの週になってそのレースにでないで
別の週のレースに変更させられてる事が多くない?
488 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/04(木) 18:53:08 ID:Djx6r81C
ギャロエイトの価格が暴落してるんだけど、ジーワンジョッキーに人気とられたのかな
2006待ってるんだけど、まだかなぁ
2006出すなら年末じゃないかな?
菊花くらいまでのデータいれて
秋か来年だな
3で十分デキがいいから2006年版は買うかどうか迷うな
新阪神競馬場やその番組の関係もあるから、2006は無いでしょうな。
494 :
492:2006/05/04(木) 19:03:25 ID:2fh8mvFL
間違えた、3じゃなくて4だ
tst
Extraモード出ても、新馬育成を完璧にこなせる自信がない。
>>496 完璧にこなす必要ないでしょ
ノーマルででも
>>479の方法で強い両親集めてある程度の能力出るまで粘って
まわりとか後続等下段の赤さえ消せばGT1勝くらいできるでしょ
1勝さえしてしまえば依頼すればいいし、ルドルフ並の能力あって年代選べば、
上段に赤があっても勝てるでしょ
全ての能力を高くしなくてもほとんどの馬に勝てるはず
ディジュールとかにはちょっと不安だけど(・_・;)
>>497 リロードなしでできるか?
粘りとか根性とか併せ馬系のはWorstだらけになりそうだ。
>>497 そもそもそんな中途半端な馬を作る新馬育成になんの意味があるんだ?
500 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/05(金) 02:40:30 ID:CTr6OCYB
牝馬で牡馬3冠できそうな馬ってどんなのが
いる?下手クソなオレは、ドーベルでは
無理でした。
>>500 ナリタブライアン世代に育成馬でやるとラク
>>498 だからそれらは赤でもいいって言ってるじゃん
>>499 エクストラなら補正で能力100以上出るでしょ
同じシステムでいけば
ならゲーム内で最強レベルだし能力抜けてれば勝てるじゃん
SP馬も出せるし
逆に育成馬を作るのに他に何の意味があるのか聞きたい
ムズさを求めてエクストラやるんじゃないの?
ただ能力高い馬で勝ちまくりたいならイージー、ノーマルやってればいいじゃん
新馬育成なんて、完全に俺はお任せだよ。
>>502 そんなんで楽しめるならいいけどな。
俺はだめだな。それじゃ納得してできそうもない。もう一つセーブ作っちゃいそう。
だいいち、EASY、NORMALじゃストーリーモードの方が温すぎる。
新馬育成だけ別にしてもらえるならいいんだけどな。
何て言うか、ストーリーモードの調教と新馬育成の難易度が違いすぎるよな。
チラ裏で度々すまんね。
SPだけ高くて弱点だらけの馬でそれを腕で補って勝ち
自分の腕に酔いしれる優駿の門のようなオナニープレイが僕は大好きです
オナニーしてここで精子ぶちまけて度々すまんね。
中田厩舎出身だと、トップジョッキーになっても知り合い調教師スカスカなのな。
ペース的にはちょうどいいけど、荻沢・松戸あたりと知り合ってないのが痛い・・
テイオー乗れないから今年はレオダーバンで頑張る。
>>507 通常だと100勝おきに知り合えるイベントが、200勝おきだっけか?w
3冠とか騎手大賞などを狙っていったほうがいいだろうなw
中田は中盤以降がきついね
個人的には一番きつい厩舎だと思う
進みは速いしキャラが好きだからやってるけどね
中田厩舎馬まで愛着が沸く中田マジックにいつもやられてる
>>509 同感
中田厩舎は所属馬もなかなか絶妙なチョイスでイイ!
511 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/05(金) 17:36:19 ID:ILgmE/Fk
告白イベント?みたいなのがでて、大原選んだらフラれたんだけどこれって誰選んでもかならずふられるの??
>>504 流れ読め
俺が
>>502のようなプレイしてて皆にもこの程度でいいじゃん、
て言ってるんじゃなくて育成が苦手だって感じのレスした人にたいして、
最低限の育成を言っただけで、俺は出来るだけ自力育成で上げてるよ
>>513 あなたが答えてるのは全部自分のレスなんですが?
>>515 判別も出来ない奴は黙っとけ
恥を晒してるだけだぞ
星田タン厩舎で海外の3冠したとき(*´Д`)ハァハァした
3冠(3戦)目のが強制で選ばれるときだけっぽい
ちくしょう。。
なにが憧れだ!
なにがお手伝いだ!
期待もたせるようなことするなよおおお
今日も亦恋に破れた若き馬上の星が堕つ
いざ面黒かりし天女の下へいざなわれん
かまへて次作へのフラグぞまちかまへん
NZT出走して、皐月賞だされると萎えるな…
変更できねぇし…
さらにNHKマイルだして骨折しやがりました
新たに星田先生んとこで始めようと思うんだが
この世代がハァハァできるよ〜とかおすすめある?
ゴーカイに乗ってくれるの?
このスレ不磨の至言。
>>522 次走変更してくれない時は@とりあえずなんでもいいから適当なレースに変更する。(今回の場合は皐月以外)
A再度皐月に変更頼めば必ず了承してくれます。多少RPかさむ場合ありますがこれで思いのままいけるよ
大原「(プレイヤー)君にうまく乗られちゃったね♥」
>>500 エアグルーヴとスイープトウショウ。
この2頭なら取れると思います。
ドーベルは、菊が難しそうですね。
スイープトウショウで獲れる?2冠目までは余裕だったけど菊で詰まって諦めたんだけど…
ドーベルはジャスティスとブライトがいなけりゃなんとかなりそうだけどな〜
次回作への改善希望点のまとめとかある?
535 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/06(土) 21:32:19 ID:4XdwA/uo
ていうかWiki完成させなくていいのか?
>>534 よしてくれよ またスタートから(゚д゚( 人 ) =3 ブッちぎれないクソゲーとか言う奴が沸くから
4は良ゲーだな。
能力設定の細かい落ち度に気付かずに幸せにプレイできてる素人だけどw
>>534 1カード集めをも少し容易く、例えばある馬がダービー獲ったら
その馬とかダービーとかに関連性のある馬のカードもゲッツとか
2中堅ぐらいだったら主戦レベル30でいくつかG1勝ってたら調教師が海外提案するとか
実力派なら主戦30なら自分で提案可能とか
3スーパールーキー(死語も死語ぐらい死語?)なら海外でエキストラモード並みの海外修行モード
すんごい調教師とか騎手ライバルがきっついんだけどそこの中で勝ち抜いたら
いきなり1年目で凱旋門とか可能みたいなツンデレモード
レース麺では言うこと茄ー子
カード集めがたるいねぇ。
レースで勝ったときは全部の馬カードほしいよん
80ちょいの馬カードテラキビシス
あと、XボタンかLRで会話スキップさせてくれ
>>534 エディット引き継ぎ
これがあるだけで次回作購入に踏み切れる
内田プレイしたいので肩ムチ作って欲しい
直線追いながら肩ムチ連打最強
>>540 禿同
それがあるかないかで、買ってからプレイを始めるまでの時間が48時間変わる。
障害で差し切るってムズいよね(´・ω・`)捲ってでしか勝てない
>>544 相当能力差がないときついね。
能力差あっても残り400で先頭にたってないとかなり厳しい。
>>544 3100mみたいな短い距離で逃げ馬が多いときは、直線ごぼう抜きにできるよ
俺は障害は、最高でも直線4番手でしか勝てないな(エキストラ)
JG1とか追込みで勝てる人は神だな。
>>524 金亀3歳年にはじめて、最初の育成馬でディープを完膚なきまでに叩きのめす
星田たん厩舎でやるときの漏れのお気に入りプレイ。
スタート3週目のスレッジハンマーで初勝利するとほぼ間違いなく萩沢と知り合えるから
騎乗馬も結構恵まれる。
しかし、榎本は本当に調教助手として他人の3倍努力しているのかと
>>547 エキストラがプレイできること自体凄い…
お前しかできないんじゃないか?
ジョッキールームとか馬主(主戦勧誘・作戦指示)、厩務員とか人間関係と架空馬
女性ジョッキーで厩務員や調教師、他の騎手と寝る事で
騎乗馬を得ることができるエロゲ版が欲しい
>>553 そんなに音橋に攻められたいのか?
「ほら!モット動け!ったく、光栄太郎はもっと積極的だったぞ」
「は…はい、ハァハァ」
「ハァハァ」
みたいな?
ぼくは照屋先生に
「なによそのお粗末な物は、期待を裏切りすぎじゃないの?」
と言われながら踏みつけられたい
「ダメ、いけないわ。私には夫と子供が…」
ってキャラが居ないからいらね
障害騎手が誰ひとりカードをくれない
障害スルーしてて、万作との勝負の時にあわてて志願した奴挙手
>>557 増沢由貴子が調教師か記者として登場(もちろん名前いじって)すればおk
Bモードで見せ追いムチってできるの?
どうやるんだっけ?
あと前作より穴あけれないよね?2桁人気で全然勝てなくなった。
>>562 できない。
穴は前作同様空けられる。
ただそこまでのテクを身につけるまでに、前作より時間を要するというだけ。
>>534 もうあんまりごちゃごちゃいうつもりはない・・・
場に合わせた服を着てくれ。それだけでいい。
566 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/08(月) 02:08:50 ID:J6MX8Owt
自作は能力を細かくして欲しい。騎手はE〜S評価ぐらで、馬は0〜100の方がいいんじゃないかな。こうすると若手ジョッキーはE〜Cぐらいだから一流ジョッキーと差がつく。今の段階では似たような能力になっている
>>567 それ錯覚。
逃げ先行馬で外枠引いたときは「うわ〜最悪orz」て腹立つ(特に短距離や重賞では)が、
内枠や真ん中のときは脚質関わらずあまり何も思わない(短距離逃げで内枠引いたときは「ラッキー」と思うが)。
前者のインパクトが強く後者のインパクトがほとんどないため、外枠引くことが多いと感じるんだよ。
過去スレで誰かが統計とってたが、特に外枠発走が多いということはなかった。
タイキシャトルの神戸新聞→菊惨敗とか結構ひどいな
能力100オーバーの育成馬×2とルドルフ、ディープがレース被ったorzどれ無敗にするべきか悩む…レコード必至だな
>>569 反論できなかったら「社員乙」かw
外枠多いことを立証した香具師今までいたか?
普通に短距離小回り外枠なんてキツイよね。1番人気でも難しいと思うが…
内外でどちらが有利かなんてなく、プレイヤーの得手不得手じゃないの?
ちなみに俺は内派だが
もうちょっと馬場状態によっての延びる延びないを明確にして欲しい
内馬場が荒れてて、ぽっかり空いている内につっこむか、外の馬場がいい所に行くか悩みたい
今は内2番目を付くか、おお外回すかの二択のみ
芝の長さ、路盤の硬さ、ローラー、水の抜けやすさ、砂厚、砂の重さなどのトラックバイアス要素を
同じ競馬場でもタイムや展開の有利不利が変わるようになって欲しい。
もちろんフリーだけ選択可能で他はランダムか現実に合わせてある程度は判別可能になればOK。
芝の長さやダート砂厚なんかはJRAでも発表しているぐらいだから変化はあってもいいと思うんだけど。
>575
それを導入するなら同時にテキの頭も改善必要ですな。
重馬場、馬混み、前詰まりに一切言及ナシで
口を開けば仕掛けのタイミングと14番人気馬が巧く乗られて9着だとかどうでもいい情報ばかり
ウイポみたいに言い訳システムがあって内容によって隠しパラの“心証”みたいなのが変化、以後の依頼に影響
とかいいかも。もしくはレース前にああ乗れこう乗れと指示があれば現実的かも(言い訳システムとも整合的)。
どうだろうか。
とりあえずスタート直後の芝の部分でいきなり砂被り発動はやめてくれ('A`)
新馬戦や条件戦の塊決着状態をもう少しどうにかしてほしい。
歓声や競馬場の大きさも。
最下位が通過するまでずっと歓声は変。
あと今作は馬の人気が能力ではなく成績で反映されてるようだけど
やっぱ微妙におかしいかったりする。
タイキシャトルが7戦7勝で神戸新聞杯勝って菊に出てきてたけど9番人気ってのはどうかと
>>572 カウントしたデータがかなり前にあった。どのスレだったかがわかんないけど。
確か内と外と中に分けて、外>中>内だったとオモタ。
といってもある程度ばらけては居るが、大外が多めだったらしい。
宝塚記念にロイヤルタッチって牝馬の外国馬出てきたんだけど実在すんのか?
まあ実在するんだろうな・・・びっくりしたよ
最近気付いた。細かいけど、これちゃんと馬が耳立てたり絞ったりしてるね。
Royal Touch King Hadrian×Bletair
Royal Touch タップオンウッド×Sovereign Dona
俺は2P対戦の年間チャレンジ復活させてくれればそれだけで2006買いますよ
ロンシャンの不良馬場なのに2分26秒台で走れるとか勘弁
あと良でも馬場差が欲しい。強い馬に乗ると毎回レコードって言うのもね
まあ3の頃は3200を3分11秒台で走れたりしたのに比べればマシかもしれんが
>>578 成績の影響は微々たるもんでほぼ能力通りの人気
成績が影響するのは成績の無い海外馬、地方馬の過小評価がほとんど
散々既出
あ、あと
>>572も散々既出で立証済み
偉そうなこと言う前に過去レス見ろ
>>568 絶対そんなことないよ。
間違いなく外枠は多い。特に大外枠。
週に10回騎乗して3回以上大外枠なんてこともざらにある。
被害妄想のような気もするが
まぁ大外枠でも勝てるようになれ
589 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/08(月) 22:04:49 ID:joL4rn13
ハイタッチってどうやってするの?
ハミレベルの復活希望。もうこれ以上はほとんどいらない。
ハミレベル復活したら単調な競馬になるからいらない
ハミレベルだけでムチ1発も使わないで年間500勝とかしてた。
ありえなさすぎなのはもういいw
馬の能力で輸送●×を追加してくれ
ビワハヤヒデに付けたい
>>589 相手がハイタッチ体制に入ったら「十字キー横」で応じてあげましょう。
×体制
○態勢
スマヌ
>>593 輸送のほしいねぇ。
遠征すると人気飛ばしまくる馬いるしなぁw
597 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/09(火) 00:18:25 ID:PxvubcWa
次回作というよりも、外伝でBG1ジョッキーを作って欲しい。
コーエーの技術なら、ばんえいもやれそう。
ペース・・・というか、スピードメーターの動きをもうちょっと考慮して欲しいかな。
ダート短距離と芝の長距離で、GOした後のスピードメーターの動きが
同じってのはありえない。
ダートは各馬ラスト1ハロンで大失速する中での粘りこみ、
芝長距離スローの差しはスピードメーターMAXのまま届かずゴールとか。
あと、4角で手応えなくしてズルズル下がるウマも欲しい。
たまにとんでもない馬が勝ってしまうような大波乱とかあったりしたら面白いんだけどな
流れと関係ない話で悪いが、
中山2500の外枠が、阪神と中山の千六・東京二千 と同じぐらい不利に感じるのは俺だけですか?
601 :
600:2006/05/09(火) 01:32:47 ID:3cY1HfDM
↑「阪神と中山の千六・東京二千 の外枠と」ね
602 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/09(火) 03:02:47 ID:Qx/D3ySy
馬場が傷まないから完全内枠有利だよね。
中山のダート千二は外枠有利じゃないな
コダマが手に入ったから、トライアルの砂上のステイヤーやったら
全レース大外枠だったw
絶対勝てる馬だから枠はどうでもいいんだけど、ちょっとワロタ
ストーリーモードで大外枠が多いと感じたことはない
アメリカ競馬の芝の大外枠に比べりゃあ可愛いもんだな。
スタートがコーナーからって、実際の競馬でもそうなんだろうけど
逃げ馬には厳しすぎるって。
また逃げかw
奥山先生がいきなり広島弁喋った時びっくりした。ささいなバグ多いね
調教師のコメントが単調にもほどがあるなw
実際これほど人気なんか気にしないだろうし
厩舎リーディングもリンクして欲しいな
1差とかで最終週迎えて絶対に勝って欲しい時に
依頼されて結果を出すとすっげー有効度上がるとか
夜に二人で乾杯しましょ(はぁと)とか
>>608 >夜に二人で乾杯しましょ(はぁと)とか
ウホ
女騎手ではじめて中田先生を落としたいwww
サングラスの奥にある優しさに萌える気がするw
能力と人気が相関する以上は、
騎乗の善し悪しを判断する材料として、
調教師が人気にこだわるのは
ゲーム的にしょうがないと思われ。
リアリティはないけどな。
PS3は高すぎて話しにならねーw
無線なのか。
むかついて放り投げたら壁に激突してぶっ壊れるな。
振動機能なしはツラス
完全架空の調教師や騎手はエディットで登場・不登場選べるようにしてくれ
次作に向けては斤量も何とかしてほしいな。
一流ジョッキーが50kでのるとかありえんやろ。
ゲートについては全コース内有利
これをどうにかしてほしい
現実では一流ジョッキーはハンデ戦で低実績の馬に乗ることなんて滅多に乗ることないが、
体重52kgまでしか落とさない香具師が多いからな。
まぁどうしても乗りたい馬がいて久しぶりに大減量したと解釈すればよろし
622 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/09(火) 19:25:18 ID:hItOLZF2
>>620 618ではないが、
「一流ジョッキーが、わざわざ自分が減量してまで50キロなんて超軽量の馬に乗ることはまずない」
と言うことだと思われ。
今度は偶数枠、外枠になるにつれスタートが楽になるとか
なるほど。それはいいかも
17番枠が増えそう
なぜか出てこない
人物能力エディット
ジョッキーごとの傾向なんて設定できたりしたら…WAKUWAKUがとまらない
例えば
ディープインパクトの上の人…ハナ差決着の鬼
大先生…正攻法、レース格に反比例して下がる
横山ノリ…入着への怒涛の執念、奇襲
勝己さん…潔い諦め、でなきゃ鬼の風車ムチ
蛯名…出(ry
田原・・・ガッツポーズに投げキッス
カスハル…G1のとき馬の基本能力ダウン
江田照…開幕週では人気以上の力を出す
藤田…関東・北海道が好き。髪がすごい
横山・・・GI、2着補正
>>626 ノリはペース判断○だろう
四位、勝浦・・・外外に回す
ヒロユキ・・・JRAだと上手い
PS3ならそんなことが出来るかもしれないな
江田照・・・人気薄で能力アップ
松永幹・・・GTで牝馬に騎乗で能力アップ
問題はPS3で続編出るかどうかだな…
続編がPS3だったら、PS3買ってしまいそうだw
さすがにそれは様子見かな
PS3の安価版で6万って話だし
価格がどうこうよりも、初期型PSなんて怖くて買えない
しかもHDDが20GBと60GB。どこの倉庫に眠っていたんだろうw
まぁ2年も経てば39800くらいに(ry
どうせG1J5はすぐに出ないだろうし、次はG1J4の2006か2007だろうw
PS3のコントローラ振動機能なしかよ
タイミング取るの大変そうだな
30万以上売れないと開発コストが回収できないらしいし、PS3のG1Jはまず無さそうだがね…
改造で振動ONにできるようになってるといいなー
まぁ振動なくても慣れれば大丈夫だとは思うけど。
何よりR2L2がトリガーになるのにwktk
これで微妙なハミの操作したいyp!
>>637 HDDは2.5インチらしいから普通にあるんじゃないだろうか?
障害馬の低年齢での強制引退なんとかならんかね・・・
シンボリクリエンスの成長型が障害遅なのに5歳いっぱいで引退ってそりゃないよ
今までやってたニンテンドーカンファレスで
G1ジョッキーらしきゲームのデモがあったよ!
Wiiで出るみたいだけど画像はPS2と大差なかったなw
あれ、バンダイナムコのジョッキーゲー
でもヌンチャクでプレイしてみたい
戦国出すようだし、出してくれないかなー
646 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/10(水) 04:11:36 ID:OVRM/Ht/
とりあえずシリーズレース追加 地方馬もお手馬にできるようにしてもらいたい
あー 新コントローラ前後に振って追いまくりたいわ
すぐ飽きそうな気もするけどw
・20GBHDD
・メモステ/SD/CFスロットなし
・IEE802.11b/gポートなし
・HDMI端子なし
・振動機能なし
・著作権保護のかかった大多数のブルーレイの映画は見れない
・PSPと接続不可
・ソフト開発も大幅な遅れ
・D端子なし
・重さ5kg
しかも62790円
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ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
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ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
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| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
>>643 あれ一体どういう意図なんだろうね?
平地馬の引退時期は史実通りか史実より遅いのに。
障害重賞独占してしまうからかもしれんが、充実期に強制引退ってそりゃないよ…
「重すぎたかも」だろw
光栄は体力ありそうだからPS3用ソフト作ってくれるだろうけど
あんまり売れなさそうなGIJシリーズは微妙なんかな?
■eとか573くらいじゃないとソフト作る資金が辛そうだなー
というか映画みれないってことは市販のBDのビデオとか再生できないのか?
それだとまったく商品価値ないな・・・w
鉄器みたいなGIJでもでれば別だが・・・
初代Xboxと同じぐらいのサイズなんだよね
Xboxは3キロ、PS3は5キロ
普通の感覚ならPS3はスルーの対象だね。これの続編出ても考えるわ
てかサードはちゃんとついていくのか?
60GBだと幾ら位になるんだろう?
木馬コントローラーでの対戦ってこんな感じか?
たまらんだろ? たまらん!
_, ,_ ,_
(; ゚д゚ ) (` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
/ ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ /\ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\
( ((  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○  ̄  ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄ ) ))
たまらんだろ? たまらん!
_, ,_ コツン ,_
(; `д´)\/(` )
( ⊃┳O ⊂( ヽ
( ⌒) )┃_ ┃(⌒ ) ) _
(( / ̄ ̄ ̄`J ̄ ̄ / ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄/\ ))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
/☆\
たまら──ん! _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ たまらん――!
((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
(( ⊃┳O⊂( ヽ))
(( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) )) _
((/ ̄ ̄ ̄`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄ ̄ ̄/\))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
ファイナルハロン、ゲーセンで一人でやると恥ずかしかったな
PS3でコントローラの振動なくなったらオプションで振動機能つきの鞍売ってくれ
663 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/10(水) 21:21:07 ID:I6no6Ikj
なんか豪碗追い難しくないか?追いは楽勝
今から始めるんですけど、HARDて騎乗の難しさの他にも
ランクアップの条件や友好度の上がり具合もNORMALと違いますか?
素人にHARDは厳しいっすか?
>>663 ゆっくりでいいから、しっかり上下に倒してみ
>>664 最初から始めるんだったら、HARDがおすすめ。
最初は理不尽な難しさに感じるけどいつかは必ず慣れる。最終的には丁度良い難易度に感じられるようになる。
NORMALは簡単すぎ。
667 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/10(水) 21:42:25 ID:Xhq+uY1M
>>628 スレとは関係ないが、江田照の開幕週に強化ってのを認識してる人をはじめて見て驚いた。
漏れは開幕週といえば江田照、と思ってたから。
江田照は地味だから、普通「穴男」程度の認識しかされてないんだよね。
>>664 HARDが(・∀・)イイ!!
初めはなかなか勝てないけど、2年目くらいには勝てるようになるよ。
NORMALはデビューから1ヵ月で11勝してしまって萎えた…。
668 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/10(水) 21:51:10 ID:I6no6Ikj
665言うとおりにしたら出来た。これでオレは追える騎手に!ありがとう。後コーナ手前替えしてる?オレは仕掛けない時しかしてない。タイミングはあってるかどうかわかんないけど、仕掛けながら手前替えは難しい。
669 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/10(水) 21:52:48 ID:I6no6Ikj
665言うとおりにしたら出来た。これでオレは追える騎手に!ありがとう。後コーナ手前替えしてる?オレは仕掛けない時しかしてない。タイミングはあってるかどうかわかんないけど、仕掛けながら手前替えは難しい。
670 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/10(水) 21:54:39 ID:I6no6Ikj
いや、訂正!仕掛けながら可能だね。タイミングは適当だから自信ないけど…。何かコツはあるの?
672 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/10(水) 22:49:01 ID:IP2CjXZT
>>667 そうだね。ノーマルで始めて後悔してるオレがいる。
1年目でいきなりリーディングジョッキーになってしまったw
673 :
664:2006/05/10(水) 23:06:08 ID:rrC+na4a
追いムチなど、練習でかなりスムーズに出せるようになったので
さっそくHARD始めます。新人王目指して徹夜で頑張ります。
トライアルで凱旋門賞にディープで乗った。
出遅れると本当やばいね。インベタの先行集団がいかに有利かわかる。
相手関係次第だろうけど心配んなってきた。
>>675 まぁあの馬は「不可能」というか「無謀」の代名詞である
淀・三角前から前方一斉スイーピング
をやってのけるうまですからw
ロンシャンでもフォルス・ストレート一気スイープをかましてくれることでしょう。
>>671 しゃぶれだアッー!?てめえがしゃぶれよ
多田野イラネ
679 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/11(木) 00:38:53 ID:koAUJ29q
きょう初めてやったんだけど、上手く追うにはどうするの?
680 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/11(木) 00:44:02 ID:C60ZmuoV
681 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/11(木) 00:48:21 ID:koAUJ29q
駄騎乗や投げやり騎乗をする度にJRAサイトのCMを見てしまう。
現実の一流ジョッキーも駄馬に乗る時はやる気出ないんだろうなー
最低限落馬しないように乗ってそう
括弧内の適距離って
ポテが溜まりやすいの?3〜4角で追走しやすいの?
試してみてるんだがイマイチワカラナス
つ説明書
能力をフルに発揮できるのが最適距離
それから離れるほど能力が落ちていって
落ち方が緩やかなのが適距離内、急激なのが適距離外
万作との対決期間中に万作は障害何勝くらいする?
0勝〜6勝ぐらい。時期によってバラバラ
>>687 俺の時は2勝だった
過去のレスからすると、6勝すればほぼ勝ち
6勝すれば99.9%勝ち、3勝で八割方勝ち だな
>>683 逆だろ
駄馬でも最初から諦めず少しでも上にもってくるのが一流だろ
>>692 もう今は重賞しか乗ってませんけどトップジョッキーですが何か?
まぁ693にも
一生懸命駄馬でも最初から諦めず少しでも上にもってこさせるため
頑張った時期があることでしょう。うん、繋がった気がするw
いや
>>693は天才ジョッキー様だから格の高いレースにしか乗らない
凡人の苦労も知らないスーパーゲーマージョッキーだ
トーヨーシアトルをデビューから芝のレースに使い続けて、しかも全レース依頼
してくる松戸氏ね
追っても全然のびねえじゃねえか
>>698 これある意味バグだよな?
芝走らせることを防ぐため早い時期にお手馬にしてダート何勝かさせたんだけど、
次走芝レースばっかり選びやがるし、俺のお手馬じゃなくなったらずっと芝路線で惨敗続き。
他の馬はここまで極端なことにならないのに
ユートピアでも同じようなレスがあったよぬ。
701 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/12(金) 03:36:44 ID:aswDY8GE
693はイージのトップジョッキーですが何か?W
>>699 やっぱみんなそうなのか
なんだかんだで無印版なんだなあ
>>697 3つ目のを見て、パッパカパーっていう競馬漫画を思い出した
同期三人一流まで育てるのって至難の業じゃね?
>>698 トーヨーシアトルはデフォだと芝△だっけ?
芝×にエディればいい感じになった希ガス
>>705 元々芝×だった気がする
実際のトーヨーシアトルを再現してるんじゃない?
三歳秋まで芝使ってたみたいだし
タマモも三歳夏までダート使うしね
プレストンも六歳でフェブラリー使ったりするし
サカラートがダート使わないし
友人の家で友人のメモカでプレイしたんだが・・
友人はオペで俺はナリブをそれぞれ選択。
王道のシナリオで対戦したんだが、どうもオペに最低2馬身つけられ毎回完敗する。
不信感を抱き友人に問い詰めると、能力いじりオペを99にしてやがった。
しかも俺の大好きなナリブ様が91に・・
オペ基地の友人に訴えると「当然だろ?w」と軽く受け流された・・
セイウンスカイと同格なナリブなんてナリブじゃねーだろ・・
エディット機能は嬉しかったけど、こういうときに困るよな。
みんなもこんな経験ない?
ツインターボが乗りこなせないorz
>>706-707 トーヨーシアトルにしろサカラートにしろ、タマモやナリタハヤブサみたいに3歳まで固定路線なら全く文句ないんだが、
生涯ずっと芝走らせるからなぁ…惨敗し続けても、以前にダートで勝っていたとしても。
スノーエンデバーって、なんでダート◎なの?
成績見ると芝の馬に見える
あぁ、ヤホーだと地方成績見れないのか。
スマソ。
かすみちゃん28歳誕生日記念!!勝ってるのに・・・
G1ジョッキー3の2005年度版をやっているんですが、これ途中からレベルを変えることはできないんでしょうか?
717 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/12(金) 19:43:11 ID:+qcc5BmC
何年からどの厩舎でやれば一番楽しいですか?
>>717 その質問への回答はあなたがこのゲームに何を求めるかによって変わってきます。
爽快感か、萌か、それとも義理人情か。SっぽいかMっぽいか。
そんなゲームです。
>714
山川真弓16歳、元康13歳バースデー記念は惜しかったよな……
>>719 凄いメンバーだな
2着スノーエンデバー
3着インターフラッグ
9着ナリタプロテクター
>>717 1年目からG1とりたいなら95年の仁藤祐厩舎がおすすめ。
・序盤で知り合える調教師が強力
・2歳G1両方取れる
・次の年にただでエアグルもらえる。
722 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/12(金) 22:13:55 ID:aswDY8GE
708そりゃあ勝負師として許せない!オレはディープ100にしてるけど、ちゃんと宣言したよ。
エリタソ、僕の進路を妨害して一言もないってどういうことかな?
>>721 2000年の池井厩舎もよくないか?
トゥザウ゛ィクトリー
ウイングアローの二頭をお手馬に出来るから
G1が3〜4つとれる
翌年にゴルアがただもらい
橋田や松戸と早くから知り合える(2000年以降最強のツートップ厩舎)
丁度海外に行ける頃にほぼ無条件でディープをお手馬に出来る
もちろん友好度下げたら新馬に乗れないけどね
早くから知り合えるって
知り合うのはランダムだっけ?
とりあえず何回も最初からやっても橋田は最初に知り合えた
727 :
721:2006/05/13(土) 09:53:10 ID:cxn71/4E
>>725 そっちも結構いいかもね。
俺の場合、2年目で芦口と知り合えたから、
3年目でダンスとエアグルで両方の3冠取れたのがでかかった。
エアグル1頭でG1 20勝くらいできちゃうしな。
728 :
721:2006/05/13(土) 10:03:19 ID:cxn71/4E
あと、エアグルは新馬育成の母馬としても最強レベル。
スペシャル馬をGETして父馬にすれば100越えサブパラ優秀な馬が作れる。
新馬育成は両方SP馬使うな・・・・・・・・・・・・
やっと全部の調教師と知り合った・・・
12年掛かった
731 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/13(土) 11:13:18 ID:GA89qELQ
ステージクリアのシンボルって殺せば
クリアするんじゃないの?
裏8-2で殺したけどクリアしなかったお???
1983もいいな。かなりの確率でルドルフが手に入る。新人じゃ乗れないが、ラシオたんぱで岡部が中山で乗る為、厩舎に行けば騎乗依頼される。初重賞で、お手馬に。
733 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/13(土) 11:13:55 ID:GA89qELQ
誤爆
やっと3の2005をやりこんでるんだが
高い金出して4に移るだけの魅力ってあるのかな?
正直、4の次作が出るまで末かどうか悩んでる
後、約半年で4の2007がでるから待てるなら待てば?
正直4は細かい所が気になるような人には向かないと思う
エディットやら馬のデータやらめちゃくちゃだもん
障害入りバグに獲得タイトルバグ
ゲームの進行には差し支えがないが
普通追い以外に、モチベが上がりやすい強追い(豪腕とは別物)を追加してくれないかなあ。
スパート前から見せ鞭なんて現実じゃあんまり無いし、見た目に美しくないと思うんだが。
鞭以外でもGO出したい。L3R3同時押し込みとかの入力でなんとかなりませんかねKOEIさん
Go出さなくても普通に勝てるよ。
うん勝てる。勝てるけどけっこう抜けた実力馬じゃないと無理じゃない?
追いのフォームも道中の軽い追いのやつだし。あと追いながら横見てえよ
>>740 >あと追いながら横見てえよ
激同だね
「もう大丈夫かな・・・」→横を見る→「キテルΣ(゚Д゚)」→慌てて追い出す→間に合わず⊂⌒~⊃。Д。)⊃
>>741 おまけにリプレイで見るとめっちゃかっこ悪い
とりあえず出ムチかましたい。
スマートボーイ@伊藤直ばりに。
出ムチはできるだろ…。やっぱりみんな少なからず要望や不満あるんだね。
追い切りの最初のカウントダウンのときにやるムチを抜く動作をレース中にもやりたい!!
余裕かまして坂下で悠々とムチを抜いてGOサイン出したものの予想に反して伸びを欠き有終の美を飾れず
な展開キボン
岡部@ローエングリンの事かぁっっっ!
746 :
744:2006/05/14(日) 04:09:29 ID:Z4NujQMK
>>745 シャトル@スプリンターズSのつもりでした。まあ鞍上は合ってるがwwww
負傷加療中に恵里ちゃんが世話しに来てくれたときにBまで行ったのですが
その先に進めません
どうしたらいいですか?
トップジョッキーなってから、
恵里タンが負傷して世話しに行くと進む
「わたし、○○君みたいに器用じゃないから…騎手に向いてないのよ」
って泣いてるから、そこでいいえを選択。
「そんなことない。恵里ちゃんはほんの少し闘争心が足りないだけ。優しすぎるんだよ。」みたいな感じに展開。
あとは君が夜のスパルタ特訓するなりケコーンするなりどうぞ
股の間から後ろが見たい
ディープ@阪神大賞典
競馬学校時代は旅行とかないのかな?
これ、デビューの年に30勝って意外にムズいんじゃないの・・・
一番人気を惨敗させたら、厩舎の信頼度とか落ちるの?
3のときは下がってたから、多分下がってるんじゃないかな?
ダート短距離、50代後半位の能力で一番人気に押されますが勝てません。
…もう良いですよ、私は追い込みの魔術師で。
>>754 GO!前の追いを出来るだけ我慢するといい感じに勝負になるよ。
後ろからの競馬ならその追い出しは少し早めで。
SP馬獲得したときの称号、復活させてほしいなぁ。
ただ単に獲得条件と馬名並べるだけじゃあ淡泊すぎて、あんまり達成感が沸かないんだよな
岡部からトウカイテイオーを奪いたくて、レースで顔あわせる度に
話かけてるんだが、友好度が中々上がらない。三冠をテイオーで獲りたいのだが
皐月賞まであと2ヶ月。どうしたら奪い取る事が出来ますか?
志願しても若手なので無理っす。
コスモマーベラスの複勝買ってた・・・
ダンムーいい馬体だなぁ
これはいい鍋底ですね。
鍋底だと3歳秋じゃしょぼんだろ
>>758 あきらめろ。
若手の分際で何抜かしてやがる。
鍋底
>>758 若手じゃ松戸厩舎所属じゃないと乗せてもらえないんじゃない?
岡部のカード持ってるならまだしも持ってないなら諦めるしかないね。
トウカイテイオーにG1一つも獲らせなかった俺が来ましたよ
769 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/14(日) 20:49:13 ID:2tss3JnX
今日からこのゲームを始めた者です
騎手ランクが「若手」から上がりません
どうしたらいいのでしょうか
どうかご指南下さいませ
>>769 とりあえず人気薄の馬でも上位に持ってきたり
自分のスキルを上げるなりして精進しろ。
コスモバルクも鍋底85ぐらいかなぁ・・・
とりあえず岡田オメ
>>772 バルクって地方馬だからエディ出来ないような・・・
オースミグラスワンをエディットしようとしたらいなかったw
最近の競馬見ても成長型なんていらなくね?
やっぱローテーとかで消耗度とかでピークを色々いじって欲しい
ノーマルからハードにしてやり直してますが、レースで勝てません。
違いはポテが尽きてから失速するのがノーマルより明らかに早いのは分かりますが、仕掛けのタイミングを遅らせると、前は捕まえられないし。
誰かアドレスして
大体このゲームでの鍋底型成長なんて、あまりにも馬鹿馬鹿しすぎる。
競馬ゲームしかやったことない人が設定したとしか思えん。
>>777 まずwikiに書いてある騎乗法を参考にしてやってみ。
難易度があまりにも違うから、中々勝てないのは当たり前。
とにかくレース数をこなすことだ
> ポテが尽きてから失速するのがノーマルより明らかに早い
ぶっちゃけそれは気のせい
もう10年目だけど同期が3人とも若手だ
芸人の世界みたいだ
俺は15年目でようやく織田が中堅いった。あとの二人はまだ若手…orz
>>779 禿同
KOEIには悪いが、鍋底や早熟・超早熟なんて成長型の馬は
エディットですべて淘汰させていただきました
難易度が違うとレースでは具体的に何がどう違うんだ?教えてエロい人
>>783 鍋底は骨折で出れなかった馬がほとんどだからいらないように思うけど、
早熟、超早熟は普通にいるだろ。
サーガノヴェルなんかいつもそう思うよ。
>>784 あくまで体感的なものだけど、スタミナの減りがゆるやかってことだろうか
早熟に限らず、ほとんどの成長型の成長曲線が糞杉
障害早を普通早にするぐらいがちょうどいい
超早熟はバランスにほしいかもしらん
ラインを障害早にして ショウナンパントルとアンブロワーズを70+ちょいの超早熟にするとちょうどよくなるし
まあやりくりするしかないんだろうな
だいいち晩成も成長と衰えが早すぎるし
成長型ってのを無くして、成長曲線を幾つか用意して
それとピーク位置幾つかの組み合わせにすればいいんじゃない?
>>785 確かに2歳時のサーガノヴェルは化け物かと思った。そしてその後の成績がパッとしなかったのも事実。
でも衰えたのではなく、早い段階から古馬500万とか1000万条件レベルの能力を
発揮したものの、その後の伸びしろが少なかったってことだと思う。
多くの早熟といわれる馬はこのパターンでしょ。早熟というより成長力がないと言ったほうが的確かもしれない。
使い詰めで消耗し切ったり、走る気なくすっていうパターンもあるから一概には言えないけどね。
早熟って本来は誉め言葉のはずなのにどうしたものかなぁ…
どのゲームでも早熟は嫌われるよなー
ま、成長曲線エディットつくってくれれば全て解決なんだけどな
2歳GI馬が3歳になって能力下がるのがいやだ!って人はそれで調整できるしな
古馬1000万が2歳でGI勝つとかだとまた物凄くめんどくさそうだけどなw
サーガノヴェルの場合レベルの低い相手に完勝して
高速馬場の中山で速い時計出してたから勘違いされてたね
早熟馬って強いと勘違いされてただけってのも結構多い気がする
早熟の場合は能力は衰えなくていいのに
けど10年位前くらいから考えたら
最近の馬って早熟タイプばっかりのような気がすんな
育成とかの進化も関係してるかも知んないけど
中長距離の追い込みがうまくいかん…
若年時のゲーム内の走破時計の速さも、それらの事と関係しちゃってるしね。
絶対値であるべき能力値が、2歳・3歳春だと相対的になってるのが問題だよなぁ…
とりあえず素直×=鞭に反応しないってのヤメて欲しい
素直×ってそういうコトじゃない気がするし
放牧(休養・晩成による成長放牧)の概念とか必要ないかな?
休み明け緒戦は能力多少低下で2戦目に調子上がるとか
新馬勝ち後何が何でも函館2歳Sに使うってのもヤダ
18の新馬戦勝った意味無しだよね
調教師カードは、どれくらい乗れば貰えるの?
とりあえず青状態にして、何度も乗って厩舎に通う。
青状態で重賞やG1勝つとあっさりもらえた希ガス
4は、数値が表示されてないからなんともいえんw
ノーマルで慣れたのでハードでやってみたらペースの違いに戸惑った
3角あたりでみんな加速してくけど付いていった方がいいの?
付いてかないと勝てないと思えば追えばいい
最後に差せると思えばワンテンポ遅らせばいい
そんなのいちいち聞くなっつーの
ジーワンジョッキー4のヒストリカルモードでは、
出走枠の設定や馬場・天気の設定はできますか?
3・2005ではなかったので。
そうすると並の二歳GT馬は能力63とかになるね
それはそれで物凄い不満が来そう。
俺も格はともかく能力的に二歳G1馬って
1000下以下だと思うけど
新作って今年中に出るのかな?
なんかまたやりたくなってきたけどまた同じの買うのもなー。
やっても2年で飽きちゃう。だけどやりたい。どーしたらいい?
だからあれほど売るなと(ry
分かってはいたんだよ。過去に2005を3回売り買い繰り返したから。
でもFFやるのにどうしても売らざるをえなかった。
ジーワンジョッキ4・2006春みたいなの出してくれよ。
番組だけ新しくしてさ。いまさら古い番組でやりたくないよ。
ウインガー強すぎるのはなぜ?
>>802 粘りと切れの能力によって決める。
切れ型の馬は仕掛けを遅らせた方がいい、そうしないと最終的に大してスピード出ない。
粘り型の馬は速めに動かないと直線でどんどん置いていかれる。
指標としてはレース後の調教師のコメントを見ればどういう理由で負けたのかわかるので参考にする。
パドックのコメントとか、もっと豊富にしてほしかったな。
前作の方が勝ってるとこ結構あるね。
コースポなんてショボクなってて最悪。
新聞復活してくれという意見が多かったからだろうが
コースポ廃止して新聞だけになるとは
新聞もガッツポーズが映ったりしなくなったからイマイチ
>>809 まぁ、出てくる馬達が走ったレース体系は4無印のほうが
今年の改編に比べてずっと近いわけだし…
結論
日本の景気のために買いなさい、新品で。
コースポは競馬新聞なんだから、その週に行われた全レースを
コメント付で載せる程度はしてほしい。G1の週はもっと煽って盛り上げろ。
このゲーム収集賞金の欄と本賞金の欄が逆じゃね?
データ編集の下にある携帯サイト連携って利用したことある奴いるかね?
調教師カードを獲得した状態で、新しくゲーム始めたらどうなるの?
てことは、カードくれる時に有力馬に乗せてくれるのは無し?
825 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/16(火) 02:51:23 ID:1nFuiOGt
最後の直線手前替えする時リズムが狂わないか?
だね
普通追いしながらならタイミングズレる
個人的には出走前に
レープロみたいに簡易前3走成績を並べてほしいなぁ
もっと騎手の実力差・馬のモチベーションを強く出して欲しい
重賞以上になると人気馬決着ばかりでゲンナリ
直線1000M外枠で真っ直ぐ走ったら
先生に怒られたました。
悲しいです。
勝てばおkw
>>829 あれ笑うよな
あれだけ外を回っては・・・とか言い出して何事かと思った
832 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/16(火) 12:36:51 ID:1nFuiOGt
騎手が立つのはおかしいし追いしながらだと一瞬ブレる事が多いし、手前替えはなくしてもいいんじゃないかなと思う。コーナでインを維持しながら手前替えなんてちょっと無理だよね。
833 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/16(火) 12:42:47 ID:1nFuiOGt
馬の調子を調教で好調や絶好調に出来るシステムはなくて良くないか?やっぱいつでも好調〜絶好調というのはおかしい。後根性赤じゃないのに根性弱いとそりゃあないよと思うから辞めて欲しい。後騎手能力をもっと詳細にして欲しいよね。
面倒なので調教やらないw
835 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/16(火) 13:43:47 ID:1nFuiOGt
最初は面倒だったけど、今は慣れたよ
100回既出
838 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/16(火) 14:22:54 ID:1nFuiOGt
何これ。どの画面
>>820 使ったことあるけどシリウスシンボリとか普通に走ると相手関係でGI勝てなさそうな馬とかが満載だったから
そういう類のカードをゲットするのに使うのにはいいかも。
>>838 バックに映ってる調教シーンだろう
これは左がやけにでかくて、右がやけに小さいってこと?
841 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/16(火) 16:11:56 ID:1nFuiOGt
840見たけど、こんなありえない画面あったかなって
838:こんな名無しでは、どうしようもないよ。 :2006/05/16(火) 14:22:54 ID:1nFuiOGt
何これ。どの画面
誤爆スマソ
ちょ、どこに貼ろうとしたんだw
845 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/16(火) 16:25:34 ID:Yh/r61F2
>>801 厩舎情報で「友好度」でソートして
上の方にある青い顔を重点的に訪問する。
確か友好度MAXで訪問するとカード貰えたはずだから
この方がメンドクサくないと思う。
846 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/16(火) 16:52:35 ID:1nFuiOGt
駄馬でもお手馬にした方がいいの?今んとこ出世の見込みのない馬意外はお手馬にしてるけど、友好度あがるかも
CPU馬も調子落ちして欲しいな
じゃないと大優作G1勝てません
ダイユウサク、6番人気でジャパンカップ勝ったよ。あれは奇跡だった。
850 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/16(火) 18:05:38 ID:1nFuiOGt
848パドッグで差しでいくとかわかりきってるからどうでもいいよね( -_-)それより解説者が状態がいいとかまずまずとか言ってくれた方がよい
次回作ではコーナーでもっと慣性が働くようにしてほしい
それこそ淀の外回りなんて中山GJの障害コースから芝コースに切り替わるとこぐらいに膨れてほしい
>>846 500万1000万クラスの馬でも能力的に通用する馬をお手馬にするといいな
ローテも自分の都合に合わせればいい感じに勝ち星が稼げて友好度もgood
>>846 乗り捨て予定の馬の場合主戦レベルが15前後のは
すぐにお手馬が解除されるので主戦依頼を受けるけど
依頼されたときに主戦レベルが20を超えてる場合は
主戦になったら、しつこく依頼されまくって
最終的には依頼を蹴った場合より
友好度を損するのできっぱり断ってる
でも主戦依頼を受けてそれ以降は主戦解除されるために
完全に乗り捨てるのが友好度維持にベストとかシステム的におかしいよなw
2〜3年ぐらいに入ってくると完全に武豊化してしまうなw
856 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/16(火) 22:41:22 ID:1nFuiOGt
実際だったらオレが乗ったら人気を裏切らないから1.1倍ぐらいになると思う。勝率がありえない。リセットしてますが
857 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/16(火) 22:43:30 ID:1nFuiOGt
てか依頼蹴ったら依頼回って来なくなるのはお手馬にしなくても一緒なの?レベルの低い場合はすぐおろされる
858 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/16(火) 22:46:40 ID:1nFuiOGt
とりあえず60ぐらいの馬なら1000万〜1600万ぐらいにはなりそうだから主戦になってもいいんじゃないの?55以下なら500万以上は厳しいから完全に断って
>>839 サンクス。
確かに、カード取りにくい馬いるしね。
860 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/16(火) 23:25:52 ID:1nFuiOGt
実際はコーナもっと膨らむんだろうね。
ジーワンジョッキー2の船橋で左回りC(×だっけ?)の馬はほとんど凶器だったなぁ
吉田に蹴られたから木刀で殴ったら今度は調教師にも殴られる後藤プレイがしてみたい。
苦節10年
初めて障害専門騎手のカードが手に入った
ちなみに三浦だった
エディットで強化し過ぎると、スペシャル馬の条件満たせないって
エディット説明にあったけど、どのくらいまでなら大丈夫なの?
あのさ〜
ハンデ戦のハンデって影響してる?
軽ハンデの上がり馬でもピーク過ぎた
実力馬(60〜62キロとかしょってる)
の影も踏めない時とか萎える
基本的にG1入着級がハンデ戦荒らすから
OP級はすごく苦戦するね
すまん
『sage』のスペル間違えたorz
ハンデなんてほとんど影響無いだろ
普通に京都金杯でG1馬のデジタルがぶっちぎる
たしかギャロの海外版も全部仮名だったような気がするから
海外で発売するのは実名じゃダメなんじゃないか?
4専用のコントローラ自作したけど意外と使えるな。買わなくてよかった。
これからAに慣れるまでが大変
872 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/17(水) 15:54:48 ID:aznOY6lU
専用コントローラがあるの?どんなん?
海外版なんてあったんだ
売れてるの?
>>872 コントローラっても大層なもんじゃないけど。スティックにはめる奴だよ。
確かプレミアム版に付いてたト思。Aタイプの人は皆使ってんじゃないの?
専用コントローラーといわれるとどうしても木馬が思い浮かぶ
Aでやってるけど手綱コン使ってないよ。
欲しかったけど手綱コン付き売ってなかったorz。
でも、慣れれば無くても問題ないよ。
Aタイプだけど、あれがないほうが追いやすい
マジ?二時間かけて専用作ったんだけど…俺は専用無しAはムズくて_
ポレールの勝負服は引退時のものなのに
ブランディスの勝負服は旧ダイナース時代のものとかこれがコーエークオリティってやつか
というかダイナーズとサンデーレーシングが入れ替わってるのがちょくちょくいる。
結局勝負服やら能力は適当に作ってるでFA?
ちなみにブランディスが障害デビューした時はすでにサンデーレーシングに変わってた。
平地→障害ならともかくこのゲームでは最初から障害馬なんだよな・・
海外版やってみたいな
日本よりもG1が遥かに多いだろうしレーシングプログラムが面白そう
多分レース名が変わってるだけだと思うよ
,r=''""゙゙゙li,
_,、r=====、、,,_ ,r!' チ...::;il!
,r!'゙゙´ `'ヾ;、, ..::::;r!'゙
,i{゙‐'_,,_ :l}..::;r!゙
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,rジ `~''=;;:;il!::'li
. ill゙ .... .:;ll:::: ゙li
..il' ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!
..ll `"゙''l{::: ,,;r'゙
..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,
'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、 チッチキチー
゙i、 ::li:il:: ゙'\
゙li、 ..........,,ノ;i!:.... `' 、 ∧__∧
`'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ `'(`・ω・´)
`~''''===''"゙´ ~`''ー( ))
u~u
885 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/17(水) 23:20:01 ID:aznOY6lU
コントローラ付きは通常版より高いの?
>>885 多少高いよ。コントローラ以外にDVDとか付いてるし。俺もってないからどんな内容か知らないけど
クリスタルCで重賞初勝利
が、その週同期の織田が初勝利で新聞の俺の記事が・・・
____
|織 田 |
|____ |
| |←ココ |
| ̄ |
 ̄ ̄ ̄ ̄
4楽しい?今3の2005やってるんだけど・・・。
馬の能力に不満がある点を除いて、単純に面白くなってるかどうか教えて皆さん
面白い。
最後の100mでアホみたいに順位変動するのも改善されてるし。
ただ、慣れるのにかなり時間がかかる。あと年間チャレンジはなくなってる。
ウォーニングの直線コースでの尋常じゃない粘りを何とかしてください
892 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/18(木) 02:59:17 ID:HMpAzTx3
ヤフオクで手綱コン二千円で出てたよ。
893 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/18(木) 03:03:14 ID:SBJCnKOq
もしかしてウイポとセットのやつか
894 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/18(木) 03:39:18 ID:4nMi7LH6
882
883が言うとおり。せっかく買ったのにレース名が英語なだけで、レースの内容・コースは全く同じ。しかも海外馬や海外レースが全くない。馬は全て架空の名前。細かい機能もなくなってる。
わざわざプレステも海外番買ったのに、残念だった。著作権とおおざっぱなゲームを求めるあちらの文化が中途半端に混じった感じ
海外の人たちはNakata組長見てどんな反応したんだろうな
育成馬って、どんな組み合わせでも
最初は赤ばっかりなの?
漏れはもう手綱コン無しじゃ無理だわw
手コンなしでやってみた。
普通に追えるが、カチャカチャ五月蝿かったw
過去スレで誰かが言ってたけど、手綱コンは追うタイミングを体得するまでの矯正器具みたいなもんだよ。
外すと追いながら横移動できるから明らかに有利。俺は3年目に外した。
ところでメーター全消しでやってる人どれくらいいるんだろう。
こないだ友達ん家で対戦したときメモリーカード忘れて、ALLデフォ設定でやったら
画面賑やかすぎて全然別のゲームに思えたwwww普段はBGMも消してるし
>>899 メータ消すと、馬との折り合いとか現在のスピードとかはどうやって判断してるの?
>>900 ・折り合いを欠くと通常より振動が強くなる。
・速度は最初のうちは他の馬との比較。そうしてるうちに速度の感覚も慣れてくる。
・スタミナやポテンシャルは切れると振動が無くなる。
・追い切り、新馬育成もメータ表示は反映される。
メーターに慣れきっちゃうと、
>>899が言ってるように(立場は逆だが)別ゲームに感じるかも。
>>901 それで分かるようになるもんなんだ…
巧みの世界w
>>901 私だったら
よくわからないままレース終了
→「うーん、いい感じで直線向いたんだけど思ったより伸びなかったね」
と典型的ダメジョッキーのよくあるレース後の言い訳連発しそうw
でも、実際にそういった(メータに表示されない)細かい事柄を道中の機微から察して
かつベストなパフォーマンスを引き出してこそこのゲームをマスターということなのかも。
って思い、モチメータと順位表示消しただけで激烈に勝ちにくくなった…。
巧みの技、未だ遥かに見えざりし
ゴーストザッパー強杉。千二でも勝てない。デイジュール並
本当にありがとうございました
905 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/18(木) 18:58:32 ID:SBJCnKOq
メータ消したらよりリアルだね。
906 :
899:2006/05/18(木) 23:01:26 ID:kE5tUA2/
>>901 代弁THX
>>903 メーター消しでも慣れたら五割以上は勝てるようになるよ
それでもメーター見ながらのベストの騎乗と比べると、平均して半馬身ぐらいは損してる感覚
コスモバルクで3冠とったのに3冠だと騒がれない上にSP馬も手にはいらん
908 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/19(金) 03:07:29 ID:Lo0Z0Rj1
906リアル思考だけど、もしかしてノーリセット派?
そもそもリセットする奴なんて少数派だろうに
910 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/19(金) 11:32:06 ID:33H/0gcc
リセット=リスタートだったら
俺リセットしまくりだな
まあBモードハードのスタートだけはリスタートしたくなるな
こっちの判定は鬼のようにシビアなのにcomは
全員ロケットスタートだしwBモードのスタートはやばすぎ
ロケットスタートができるのは人もCOMも馬がスタート○のときだけだな。
また、COMはあおって出遅れることはないが、数フレームの出遅れはしょっちゅうしている。
スタート能力の低い騎手は特に。
Aに慣れたらBで全然タイミング合わないのは同意。あおりまくり。
>>899 メーター全消し、振動無しで1年やりましたが、1年で飽きました。
個人的には、メーター有りで最速アタックをした方が楽しいです。
振動消したら何もわからんとじゃん
915 :
899:2006/05/19(金) 16:04:26 ID:AsPxHJj6
おれリセットはしないけど強奪は日常茶飯事www
>>K様
振動なしはさすがにしたことないです。てゆうか消す意味なくね?
でもPS3で続編出るとしたら振動なし確定なんだよね。テラセツナス(´・ω・)
916 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/19(金) 17:27:24 ID:Lo0Z0Rj1
リスタートしない人もいるんだ。オレはリスタートするよ。人気より下だとその馬は乗せてくれなくてシビアだしね。駄馬でも複勝圏内には持ってこれる
917 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/19(金) 17:33:37 ID:Lo0Z0Rj1
位置取りで順位に結構影響するからね。経済コースに入ればかなり有利。リッセトなしだと馬にぶつかったり審議になったり前がふさがったりとアクシデントがでる訳だが…。外回ってハナで負けるとかなり悔しいだろうに
その悔しさを反省して次回にぶつける訳ですよ
919 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/19(金) 17:39:07 ID:Lo0Z0Rj1
オレもリスタートしてスピードアタックで楽しんでる。駄馬を勝たせたり、無敗神話を作ったり
920 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/19(金) 18:03:43 ID:tySWzcpC
ハードだと弱い馬でGI勝てないのでイージーモードにして有り得ない馬でGI勝つことにしよう。
イージーモードは
ハードモードが出来ない俺でも温すぎてつまらん
>>869の海外版の画面見て思ったけど、
スローペースの反対はファストペースなのな。
あと、芝/ダート適性がないし、賞金がユーロだし、欧州限定なのかな。
そろそろWiiのあのコントローラでG1ジョッキーはどんな操作になるのか予想してみようじゃまいか
手綱用とムチ用でコントローラー2個いるね
コントローラーを手綱に見立てて前後に動かし追い操作。
人に見られると恥ずかしいのが難点。
926 :
924:2006/05/19(金) 20:41:12 ID:AsPxHJj6
すまねえ。Wiiはヌンチャクあるからひとつで大丈夫だ
927 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/19(金) 21:10:09 ID:Lo0Z0Rj1
ディープ100にしたらスペシャル馬はデル?
Wiiはいくら位になるのかね?
929 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/19(金) 21:13:02 ID:Lo0Z0Rj1
926まだまた甘いな。さらに中腰で上下に揺れながらやらねば。
ジョーバとの連動がほしいところだ
風車ムチは実際にグルングルンまわさなきゃいけないのかな?
なんか凄いダイエットゲーになりそうだなw
デバッグから死人が
>>928 4万前後説と25000説の二つがある。
前者は性能と、子供のおもちゃの限界からで、
後者は「今まで、任天堂は据え置きハードをその値段で出してる」から。
後者なら即買いなんだが。
漏れは2万以下説ですがなにか
>>930>>932 飛越失敗や前詰まりで落馬するとジョーバが吹き飛んでプレイヤーも飛ぶ。
そういう緊張感があってもおもしろいんじゃないかなw
能力80の中長距離馬でカード手に入れるのって苦行以外の何物でもないなw
レース中にスミヨンができたら面白いのに
一完歩で10メートルぐらい進むのなんとかならないのかな?
ゲームテンポ考えるとレース部分早送りもアリなのかもしれないけど
馬:競馬場施設のサイズのバランスとか、いろんなところに皺寄せが来てるのが現状では?
941 :
タイム:2006/05/20(土) 18:42:40 ID:e1XMNTKO
欧州牝馬三歳王者て具体的に何を勝てばいいの?英・愛1000ギニーと英・愛オークス勝ったけどスペシャル馬でなかった!誰かおしえて。
新馬戦のルドルフに志願したら「おまえのランクじゃ乗せない」って言われた●rz
>>941 >>1のユーザーのためのサイトのとこにあるよ
欧州3歳マイル牝馬3冠
英1000ギニー (4月5週)
愛1000ギニー (5月3週)
コロネーションS (6月2週)
欧州オークス3冠
イギリスオークス (6月1週)
アイルランドオークス (7月3週)
ヨークシャーオークス (8月3週)
みたいだな。3戦目の選択で乙ったようですな
944 :
タイム:2006/05/20(土) 19:41:38 ID:e1XMNTKO
ありがと。来年はシーザリオいるから頑張るか
>>945 ありがd。狙ってみる。
京都2歳Sかラジオたんぱ辺りを探ってみるよ。
WSJSの最終戦でペリエに話しかけたらフリーズした
この手のバグ報告あり?
はじめてジョッキー買うつもりだけど…最新作っていま4?もしかして2006みたいなのが近々でたりする?
>>948 最新は4。
今年は阪神改修があるから、2006発売はない。
>>949 ありがとございます!近々買いにいきます!またなにかあれば書き込みます!
阪神改修はあるけど改修後のコース概要も公表されてるし、
2006もあるんじゃまいか?
出ても年末か来年の3月あたりじゃないかな
前にギャロが今の新潟コースを開催始まる前に取り入れたことがある。
想定タイムが実際のと全然違ったがな
コーエーの中の人ってデータ取りに工事中の競馬場に入らせてもらえないのかな?
あと馬場のコンセプトなんかについては造園課に聞くとかして
(個人的には昨年末開催ぐらいの重〜い芝が好きなんだけど)
それで秋に発売してくれたらコーエーはネ申!!細部についてはそんな気にしないから。
でも100のハロン棒は取ってね
軽い芝にしておけば「ディープインパクトまたレコード圧勝!」とか判りやすい宣伝がしやすくなるから
JRAは好んで高速馬場を作ろうとするからね。重い芝なんて作らないっぽいな
芝の上がりが38秒とか昔あったよな
凱旋門に行くなら予行演習でそんな馬場にしてもいいかもな
やっぱ芝の状態って項目必要だよなゲームも高速馬場ばっかだし
パーマーの宝塚とかタイム凄い差がでるし
ノーマルからハードに乗り換えて1年目終了
19勝 勝率2割3分5厘
やっぱこれじゃまだまだ?
勝率.400、連対率.600を目指せ
微妙
19勝で2割3分ってことは80鞍くらい?
もっとイイ厩舎あるよ
頼むから次作にバルバロ出してくれコーエー
追いながらの横移動って、どうやるんですか?
>>948に便乗して
ウイポ7・2006の製品紹介で最新の番組表になってるっていってたんだけど、ヴィクトリアマイルもあるってこと?
966 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/21(日) 20:25:31 ID:j0QLMFrN
オレ三年目で勝率七割、連対八割、複勝九割。一年目は130騎乗して565ぐらいで連帯は七割越えてた気がする。67勝
メーター全消しなら神!!表示してるなら、あっそ
このスレみてたら久々にやりたくなってきた。
4は厩舎増えてるのね。
てか相沢タンのデュランダル返せ
969 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/21(日) 23:24:40 ID:dm6oLANa
競走馬カード、全部ゲットした人いますか?なんかあるのかな?
970 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/21(日) 23:58:20 ID:dnPYnUdK
>>962 ある。
ポスト2006←→ジョッキー4の騎手移動って可能?
かなしーときー
ボタン連打してたらー
馬の特性や人気見る前にレース押しちゃってー
最後の直線勝てそうな手応えでー
イチカバチカ馬群割ろうとしたら
根性なしで失速ー
おまけに1番人気だったときー
おまけにメーター消してると脚質すらわからないから本当に泣ける…
ゲーセンで乗れる競馬ゲームあったよね
あれ面白かったなぁ
コントローラー握ったまま睡魔に襲われてた。
障害レース中だったようだ・・・・落馬で競争中止 ●rz
>>974 あるあるw
でも俺の場合結果表示画面を見ると、ちゃんと一着入線していた(もちろん障害レース)。
入眠直前のこと記憶に残らないってほんとなんだな〜としみじみオモタ
ウチラチ沿いずっといて、ゴール前、追いムチ連打で
下がってきた逃げ馬交わそうとしたら右ヨレ馬で追突
あるある
>>970 サンクス。ダービー勝ったら買ってみるよ。
そろそろウメノファイバーの出番かな?
梅
梅
ウメノシンオー
G1ジョッキー4 2006では新たに競走馬が病にかかるイベントが発生するようになりました
イベントが発生した場合、次期レースの検討を余儀なくされたり強制引退させられます
トーホウメドゥーサ
3歳のキンカメ
秋天・JC・有馬と使ったら骨折しよった・・・●rz
完治まで9ヶ月とか言いながら、画面変わると引退させよーって言いに来た。
リアルでいいじゃん
>>985 骨折で9ヶ月って。競争能力喪失スレスレでございますな。
バルバロ ガンバレ。
ウイポって怪我少ないよね。
5からやってるけど一回も怪我したことないし
ダビつくは大杉
990 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/23(火) 22:06:16 ID:k1yKyPlM
うちのフジキセキはJC後に骨折して、復活後に函館記念勝ったぞ
埋めちゃってよろしいかしら?
シンボリインディ
スイートオーキッド
アイルトンシンボリ
スピードシンボリ
シンボリルドルフ
キャベツ
シンボリクリトリス
うめるなアホ
1001 :
1001:
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