1 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:
96だよな?
∧ ∧
/ ヽ‐‐ ヽ
彡_,.ィ^' ‐、 _,,.ヽ
彡. `‐-‐"^{" `リ
彡 ( .`~l~
彡 ヽ |
彡 ヽ l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ` ( o o)\ < ぶひひん、見ろ、
>>1がゴミのようだ
/ __ /´> ) \____________
(___|_( /<ヽ/
| /
| /\ \
| / ) )
ヒl ( \
\二)
4 :
曙 ◆AZDZdBO.9E :2005/10/01(土) 01:25:16 ID:O9Pn9/5P
>>2 あ〜一番つまらないの貼っちゃった(;^ω^)
ファミコンの全国版じゃないほう
6 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/01(土) 01:26:12 ID:UJTdbkSo
∧ ∧
/ ヽ‐‐ ヽ
彡_,.ィ^' ‐、 _,,.ヽ
彡. `‐-‐"^{" `リ
彡 ( .`~l~
彡 ヽ |
彡 ヽ l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ` ( o o)\ < ぶひひん、見ろ、
>>4がゴミのようだ
/ __ /´> ) \____________
(___|_( /<ヽ/
| /
| /\ \
| / ) )
ヒl ( \
\二)
7 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/01(土) 01:33:56 ID:2huLxmFa
なんか様子がヘンです・・・
8 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/01(土) 02:38:55 ID:BnpFisFd
全国版最高。
音楽もあれが最高。
11 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 00:40:40 ID:NAFnTI8F
ファミコンのくせにドットの微妙な動きで好不調がわかるようになる。
それが全国版
12 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 00:51:02 ID:qQ/PoThf
96
売上的に97
14 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 00:58:46 ID:ennQl3Wd
98最高。逃げやってれば勝てる。
96に行き詰まって98始めてみたけど、生産とかレースルーチンとかすげぇ変わってんのな
気性関係ないから繁殖つくるの楽だし、3代目でも牝馬結構産まれる
96でキタコレとか思う128.112とかわりとすぐ出る
レースでは逃げ一辺倒では通用せんし、96みたいにSP120がSP130に競り勝つなんて
ありえないのが少し寂しいところなわけだが
それでもダビスタは奥が深いよね。
96の時にサヨナラを購入してヘクタープロテクターをつけたら化け物になったよ…根性だけねwデータ消えたけど…なんで根性すごかったのか意味不明(´∀`)根性ではそこいらの馬には負けなかったよ…根性だけ
17 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 15:50:03 ID:oaNzydBr
99が最高
18 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 16:26:19 ID:g2odggyD
3が最高
なぜなら競馬にはまるきっかけだったから
時間的に一番長くやったのは初代PS版かな
19 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 16:27:47 ID:lMLdQDBD
ゲーム板でやれ糞が
20 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 16:35:13 ID:FZxHeU06
ムーンライトパレス
21 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 16:35:57 ID:IveADlkc
3!96は3と全く変わらないので、すぐに飽きた。
22 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 16:37:18 ID:oaNzydBr
俺今99と3やってる。誰かやってない?
23 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 16:38:03 ID:u0NyYIed BE:159648858-#
ダビスタってリアリティーねぇよな。屈腱炎で長期休養した馬がいきなりG1とったり、
牝馬が古馬のG1総なめにしたり、ヨシトミが3冠ジョッキーになったり。
24 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 16:40:51 ID:FZxHeU06
個人的にはG1ジョッキーのほうが好き
25 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 16:55:21 ID:u0NyYIed BE:215525669-#
プレステに移植されてから、加速度的に難易度が下がって、簡単にG1とれるようになり、馬を作っているというよりも、
「やらされてる」感が強くなった。岡部がおたべ、武がたき、柴田善がしばたま、南井がみなみだったときが懐かしい。
26 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 16:56:10 ID:AHrKvE9l
やっぱり3だろう。
安定Cの爆発は衝撃的だったし。
思えば、安定Aが主流になってから
ダビスタユーザーが減っていった気がする。
よしとみ=しばたまじゃないだろ、と釣られてみる。
29 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 17:58:44 ID:arHHZyQ3
面白い配合とか出した辺りから迷走してった気がする
30 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 18:15:54 ID:L0baCRBT
確かに3のダービーなんかは普通にやってたらほとんど印がうばえない
安定Cマンセーになったあたりから迷走が始まってたよ。
ノーアテンションでインブリード1×2なんて馬で最強馬が出るんだから。
やっぱ2までだな。
32 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 18:20:53 ID:jXYzxaBP
98
33 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 19:12:01 ID:NRqwDUr0
いくらプレステ全盛で
99も面白かったと言われるものの、
牧場長が売却価格を
言わなくなった99から
生産が面倒くさくなった感もある。
フルコメントなのにBCでは弱かったり。
34 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 19:15:55 ID:tg7VI8/N
2、3、96までがよかったなぁ。2の時は自分で調教してGI勝った時は嬉しかった
35 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 19:19:36 ID:jXYzxaBP
プレステでダビスタってあったっけ?
ダビスタマガジンが出てた時代じゃねー?
37 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 19:47:19 ID:4VaRCImF
ひとつのゲームだけで月刊雑誌作るってすごいよな
38 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 19:52:05 ID:tg7VI8/N
モハメドとかもちかねって当時はよかったけど今考えるとあんな裏技作るくらいなら最初の資金を2億くらいにすればいいのに
39 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 20:02:24 ID:V7WOz9Lw
プレステのロードの長さに萎えた
40 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 20:07:27 ID:OOTo26v+
3が最高
あのときに一気に攻略法が立て続けに発見されたんだよな
当歳時の値段による能力の見分け方などのベーシックな攻略に始まり、
1×2とか、体重回転とか、年齢回転とかのバグ技なんかもどんどん発見されて盛り上がった
宝探ししている気分になった
最高は初代プレステ版
一番クソなのは64版
42 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 20:13:39 ID:1wEHJZYq
ダビスタ96で皐月賞勝った時は狂喜乱舞だった
43 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 20:13:41 ID:4VaRCImF
面白配合とか血統表を眺め続けることで「あっ!!」って発見出来る理論だもんな
発見したやつはホントすごいやつだよ
で、血統関係はニトロ理論で行きづまった感じ。
そこから先のダビスタ(99〜)はくだらない新理論ばかりで一気に冷めた
96の馬データを更新したのを「ダビスタ05」として発売せよ
45 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 20:19:56 ID:CMzQ37zF
>>43 若手プログラマーの有望な意見も
薗部氏の「No」の一言で封殺されてきたからね。
04がコケたのもそれが原因だし。
46 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 20:22:23 ID:V7WOz9Lw
96のダービー
俺の愛馬のそこまでの戦績10戦2勝
なんとか出走に漕ぎつけたが一番人気はブルボン、愛馬は12番人気
だが初のダービーということで一応録画することにした
スタートで愛馬が出遅れた。しかも不良馬場。心置きなく我慢していた糞をしにトイレに行った。
帰ってくると口取り写真!!
唯一ゲームで狂喜乱舞した16の夏
47 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 20:23:23 ID:w7UkORcX
騎手がランク付けされてる事に関して、
騎手会が激怒したってのもあったな。
48 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 20:26:29 ID:1wEHJZYq
>>46 その気持ち、よくわかる
宝塚記念でビワハヤヒデを鼻差競り落とした瞬間は忘れられない
49 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 20:26:50 ID:/+2K4jgP
サイキョウクラウドと共に、画面外に消えていく愛馬。
見えないところで何かされてるのか、絶対に勝てなくてムカついたなぁ・・・
50 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 20:34:57 ID:6Hh1ciN7
ワラビー最強
51 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 20:37:42 ID:1wEHJZYq
冠名が「サイババ」だった
52 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 20:53:42 ID:4VaRCImF
福長は97の時は下から3列目くらいの使えない騎手だったのに
今じゃトップジョッキーの一人だもんな
それに引き換え、田名勝は3の頃から全然成長してないなwwwwwwwww
3はゲームとしては楽しいけどBCやるとなると木曜一杯のせいで
公平を期すのが難しいのが惜しい。
54 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/03(月) 23:57:08 ID:CMzQ37zF
雑誌・競馬王のBCのころが
やっぱり最高の時期かな。
スズパレード産駒限定とか、
けっこう燃えた記憶がある。
ダビスタアドバンスのローズSのレベル低すぎ
PSPとPS3で新作出るけど過去全作のBCパスが使用出来るような作品だったらいいなぁ・・・
それなら俺絶対買うけどね
トウショウボーイからニジンスキーまで多彩な種牡馬が追加出来るという事で
僕はダビスタ96を推薦します。
雑誌BCもこの頃が繁栄してたかと思われます。それにシリーズで唯一騎手が実名
だったという事も理由に上げられます。
多分ダビスタ04とPSPとPS3はBCパスに互換性があるだろうと考察
96は猿の様にやりこんだなあ。
ネットのダビスタHPに強そうな2歳馬パスや良質な繁殖牝馬パスが掲載されてるのを
見て興奮しながら必死に自分の牧場に入力してた。
古き良き思い出…
61 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/15(土) 13:34:35 ID:dd9h9iIU
俺にとってのダビスタは3だな
最強クラスの馬は画面から消えるじゃんあれが無いとダビスタって気がしないよ
カメショダww
>>61 ダビスタ四天王の亀谷氏が馬体重回転技で生産したサイボーグ馬らしいね。
俺BCパスもってないからどれくらい強いか分からないけど・・・orz
サイボーグ馬と言えばカラーローンやビルカーゲルもいるね。
笑っちゃうぐらい速い。
64 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/15(土) 18:40:03 ID:dd9h9iIU
横井氏のビルカーゲルも強いですね。でもカメの方が勝率高かったですね。
気性の差かな?ビルは逆噴射しない馬だったなあパスワードどっかいっちゃったな
元祖強豪馬ってサイキョウクラウドだよな
BCパスわかる方いないですかorz
俺の知ってる限り
やはり3の回転馬で一番強いのはカラーローンかな・・
カメショダのパスは探してもわからなかった…
カラーローン(キャロルハウス×プラチナロゼカラー)
れくうあばろやたろいにろやらちの
ねそなほとぼぺほるぼねぬぼるきぬ
ビルカーゲル(レインボークエスト×ミッドナイトアールティ)
けそけぱらごむろたれかまはわりむ
のれぼすひられにりきざりぽちふと
68 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/10/16(日) 03:23:39 ID:B+WqTwaY
サイキョウクラウドの作者名前忘れたけどこの人がサイボーグにかなり
文句を付けたんだよね。
69 :
66 :2005/10/18(火) 07:20:18 ID:qmMAvIWr
>>67 どうもお手数掛けてすいません2頭のパスありがとうございます。
やはりカメショダはわかりませんでしたか〜orz
>>68 徳田雅哉氏ですね
70 :
質問:2005/10/22(土) 07:13:01 ID:vHypKIDQ
みんな自分の生産した馬のパス晒さないの?
>>61 俺は96の、叩きあいで画面がぶれるのが好きだったw
>>70 らでざあや ふるひろそ わいけらこ ねわるきせ でめさめび ぜお
よやぼえね なそつふこ ぞのくくろ はれぞれら へおわいか んかうつひ う
ばちぺぶし えごどそつ ざなるらう ぬいちねぎ けけべぱむ よちごちけ くの
むぶわまわ はうわゆぎ よかえりべ えちげえそ ちきねとい のぱぬむろ ぺへ
ぺぎわれむ もしみもひ すどきえい ぶぴぞきで めけきなせ すべぶだめ ぬあ
ひめぼぜけ ためべげぎ ぽぼてれぶ きいごせく んぜおいめ ねめねゆざ やもて
でどわろぽ ざびぶげそ くぱばみぐ ばよぽうと へへくめせ どけほあう あうけ
こぶゆもぱ ししゆゆみ しあほなち かめぎふな ふたしでぞ ぞだたむぎ てぽま
ぬるあおか ぞりぐんけ くめんでな ぞまゆたほ にめくぼで んおぞさそ よるう
あしべほり てうとしち ぽぐひもす せもよたち とせとぜぐ もちれむげ ちあち
てまたかじ はまこさん へくそおん ぐれきさい さいごうざ せきんえつ とむし
もぶねきゆ つあやとべ わほびにか ぜぱぼぜざ つてどぺぱ にくるのつ りごべ
てあはしゆ めみたあり ひめそまや だぬあげつ ぎぎりにひ れびほれと てるぐ
もきぺんす んがぎぐて あさゆげし みびつどや んせどろぐ ぺだつげぬ ぐどひ
未だに実機でダビスタ96やってるの俺だけかもorz
いやいや、少数ではあるが実機派もいるから安心しな。
ひさびさに「サターン版ダビスタ」やってるけど他に誰かやってる人いない?
98ならやってるんだけどなあ
やはり新作はPS2では出ないのかな
>>72 ダビスタVのBCパスは最後の一文字変更することでバグ馬誕生出来たけど
ダビスタ96のBCパスでは変更出来ないんだろうな
オマQを使ってBC大会勝ち負け出来るBC馬作れる人っているのかな?
馬の持ってる最大限の能力を引き出したいのだが
モハめどサーチで見ても桁数が5から始まったりと
とてもわかりずらい・・・
これって数字を分ける所が変わるからなのか?
教えて!調教うまい人!
人に聞く前に慣れるんだ。
モハめどサーチは地方開催時に輸送を使って無理やり馬体重を500kgか400kgにすると
素人でもわかりやすくなる。まずはそこから初めてみよう。
82 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/11/16(水) 22:16:01 ID:CqBD2u+O
種牡馬の実績ABCは主観入りまくりだろ
83 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/11/16(水) 22:57:02 ID:1UjRwJlY
>>65 シルバイオー(?)
ゲンエイノツバサも記憶に残ってるお(^・w・^)
それを言ったら実績以外のパラメータも主観入りまくりだw
例えばアーミジャーの気性がAになっていたりとか。
Bグルーム系種牡馬の気性はかなり荒いイメージがあるのだが…バイアモンとかも。
ゲンエイノツバサ? 初耳!!
もしパス知ってたら教えて下さいな
>>73-74 ダビスタってエミュでちゃんと動く?
'99試したら何回やっても口取り写真のとこでフリーズする
96なら動くよ…96はエミュが主流だし…
FC・SFC作品なら全てちゃんと動く。
PS以降は非対応。PC98版とかはシラネ
>>87-88 すいません。質問させてください。
SFC用のエミュ(zsnesw)で96やってみたらパドックのところで画面がチカチカして
止まってしまいます。
これは設定が間違ってるんでしょうか?それともこのエミュでは駄目なんですか?
ちなみにOSはXpです。助けてエロい人。。
>>89 ダビスタや実況おしゃべりパロディウスなど、
いくつかのソフトは、特定のエミュでしかきちんと動かないよ。
zsneswは知らないけど、Snes9XW?とかは動くと思う
>>89 ZSNESだとパドックで止まる。そこさえ飛ばせば特に問題ない。
Snes9x系やSNESGTなら全く問題ない。
>>90-91 89です。
Snes9xってのでやったらパドックでとまってしまったけど、SNESGTで完璧に動きました
どうもありがとう(*^ー゚)b
>>75 いつもやってるよ。
というか、サターンが丈夫なだけで読み込まないPS2は糞
ダビスタ96の事なんだけど、一度使った馬名って永遠に使えないの?
メモリー無限じゃないからそんな訳ないだろうと思ってんだけど…
持ち込み繁殖牝馬もそう。すんげー強い繁殖牝馬のパス入れて一度購入したら、
次から「同じ名前の馬がいる可能性があるので」とか何とかでパスワード受付ないの。
何年たったら、もしくは何頭生産したらまた同じ持ち込み繁殖牝馬買えるのか教えて(><)
そんな事しなくても買える裏技とかあったらそれも。
ちょっと詳しい人教えて…
アイリスフウジン最強
97 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/12/23(金) 12:56:54 ID:bzt+hcXJ
アグリキャップ最強!!
98 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/12/23(金) 20:37:33 ID:c9bD4WJ+
ホーク爺に会った事ある
99 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/12/23(金) 20:44:12 ID:xnBnmLuw
サッカーボール最強
100
サヨナラを10億で購入して、2ヶ月もしないうちに死んでしまったために、
やる気をなくしたのが、ダビスタVを最後にやったときだった。
102 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2005/12/23(金) 22:18:44 ID:JjCel5GJ
ダビマガ買ってた人いない?
>>102 全部手元にとってあるぞw
最高で準決勝までしかいけなかったが名前をチラッと取り上げてもらって喜んだのがいい思い出
ホワイトノリピー アキタコマチ
>>102 スペシャルウィークが出世前に取り上げられてたよね
既出?
競馬王の四天王
108 :
107:2005/12/26(月) 13:04:27 ID:AGOCCCJn
やっぱり既出だった
亀谷氏はクロスにこだわってたなぁ
ダビマガ全盛時は
とりあえずレインボウクエストかけとけ
↓
バンダン
↓
カーバン
って傾向がわっかりやすかったなぁ
セリキチ氏がデインヒルで物凄いことやってたけど
あと俺が知ってるのはムラキングぐらいか
111 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/01/01(日) 14:43:55 ID:73ZaX3BP
やっぱり、シルバイオーでしょう!
よこいさんだっけか?
パリティビット→スティールハート→ラシアンボンド・・・
9代牝馬かさね!
競馬王
ダービーを一生遊ぶ
サラブレ
の三大勢力
当時ぜんぶ買ってた。
タッチ藤田、はぐれ川田、ピンポイントとかも有名どころでは?
96では狂ったようにスイフトスワローつけまくったなぁ・・・
当時は高校受験だっつーのに毎晩やって母を泣かせたw
フツーに志望校受かったけど。
俺まだ実機のROM持ってたかな・・・また見てえ
ターボファイルは同級生に貸しっぱ
ダビスタ2はやりました。ダービーが勝てなかったことを覚えてます。
凱旋門も勝てへんかったと思う。その辺りを勝っているのはさすがやな。
アイリッシュブルーとかトップモデルが好きでした。
ダビスタ2はやりました。ダービーが勝てなかったことを覚えてます。
凱旋門も勝てへんかったと思う。その辺りを勝っているのはさすがやな。
アイリッシュブルーとかトップモデルが好きでした。
学生の頃、2と3にかなりハマったなあ。
漏れの思い出の名馬
「2」・・・サカンヤオクサン(9歳馬が強い事に驚いた。戦歴積みの先駆けだったと思う)
シルバイオー(全国大会優勝馬。牝馬9代重ねに驚いた)
「3」・・・サイキョウクラウド(ダビスタを代表する名馬。確か発売直後にあっさり生産された馬だったと記憶している)
カメショダ・ビルカーゲル(とにかく速い。回転馬ズリ〜)
新作はPS3なのかよ
この板、停滞してる?みなさんもり上げていきましょうよ。
スキップフロア×ノーアテンション
プレステ版の殿堂馬をおいとける数は41頭まで
気付いたら初代殿堂馬がいなくて泣いた
ノノアルコ
ジュニアス
グランパズドリーム
グランディ
121 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/04(土) 17:57:07 ID:YWRAxkzX
PS版に死ぬほどハマッたそれから尻つぼみ
122 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/04(土) 18:24:20 ID:x8NtUQef
やっぱ96だろ。
初代PSに一票
124 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/04(土) 18:46:22 ID:Mb7Qp7PC
ニトロ理論、七光り理論、ノアノア配合、ラムタラ理論、ラムターラ理論…
競馬王のBC常連投稿者が独自の生産理論を語ってたけど無茶苦茶だった。
・生産した馬は全部育てる
・芝強めより一杯の方が効果があるのでそれを何十本とか
125 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/04(土) 18:53:20 ID:boy9s7Jv
サイキョウクラウドが改造馬だって発覚したときは衝撃だった
もう6,7年も前の話
126 :
ロロ ◆IGEMrmvKLI :2006/02/04(土) 19:03:47 ID:wTZfyNE5
Uでしょ。難易度なら一番だった。
127 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/04(土) 19:09:54 ID:Mb7Qp7PC
128 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/04(土) 23:45:53 ID:YZKSm+kl
シュワルツェネッガー強かったなぁ
129 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/05(日) 10:26:23 ID:bHN5NRky
131 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/06(月) 23:02:10 ID:BBiVxbDr
改造どころか発売前に誕生したっていう
いや雑誌の編集部とかだったら発売前にもらえるでしょ
>>125 サイキョウクラウドじゃなくてアブルドグラースだろ
あれは木曜芝併せ一杯馬
>>133 アブルドグラースは芝じゃなくて木曜ダートの併せ一杯を多用している。
ウイポあたりに内容で押され始めてから輝きを失い始めたよな
どこからおかしくなったのだろう
ベストプレープロ野球も退化したしな
138 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/08(水) 01:32:57 ID:Lr403kBB
ビルカーゲルが一番印象に残ってる
139 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/08(水) 02:13:27 ID:RecYLDrT
ダビスタ96にいっぴょう
ヒシアマゾン、ヤマニンゼファー、サンエイサンキューとかの画面ぶっちぎる鬼脚は今でも印象にある
それに関連して馬の動き方が恐ろしいほどに不自然
去年のジャパンカップのハーツクライのように
140 :
けんじゃ ◆3kiTDFNODI :2006/02/08(水) 03:21:00 ID:rk7AelDB
Vに一票。
これで血統に興味をもった
141 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/08(水) 04:22:09 ID:7yvaY1EC
3で、牧場にいる馬にカーソル合わせて厩舎?にカーソル移動させた瞬間にAボタン押すと謎の馬が登場するってのはみんな知ってるの?
BC派を意識しすぎてバランスそのものが崩壊したねこのシリーズ。
特に64以降はもうグダグダ。
ピークはスーファミ時代だよな。
スーファミ以前は馬券回収が簡単だしなぁ
初代PSを推す。あれが臨界点
一番売れたのは確か初代プレステ版だよね
145 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/08(水) 21:55:53 ID:9bWGSl+O
初代プレステ版は糞
リヴリア蘇生させやがって
初代プレステ版って、強い調教すると馬体重が増えるやつか?
147 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/08(水) 22:09:28 ID:BZzXuoXM
あんまり大きな声で言えないが俺は
サテラビュー持ってた
<<147
今そのサテラビューってつかえますか?
ダビスタのせいでずっとエンペラージョーンだと思ってたよ
ストラテジックチョとかはさすがにリア厨でもおかしいと思ってたけど
3、96、初期PS時代は攻略法が不透明で良かったな
全書に全部書かれるようになってからは最悪
まぁそれでも
ノーアテ×ノーアテとかバンダンカーバンとか
定石みたいなのはすぐできたけどな
>>153 ノアノア(ラムタラ理論)はかなり後期だぞ
PSもスマイルエックスが出るまでは殆ど手探り状態だったし
最初はクラウド配合ばっかりだった品。
96もスイフトワイルドは後期で最初はホンキイのパクリ配合ばっかりだったw
ホンキイ配合ブーム
↓
RQパス公開
↓
面白解明
このへんの流れは楽しすぎた
157 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/14(火) 20:37:37 ID:G/75OEsC
ラムターラ理論
スイフト(NT)→スイフト(ワイルド)
スイフトはWアゲイン公開まではそんなに多くなかったよな
その代わりその一部が極悪に強かったけど
種牡馬パスワード公開前はアンバー×スイフト×オグリ×シルクとか
ラグビー×NT×オグリ×シルクで同系配合でネイティヴダンサー3本の
配合が流行っていたような希ガス
メソとイルカサンにはお世話になりました
>>160 イルカさん懐かしい!初フローはラグビーでした。
RQ、アンバーの二強時代だったな
ラグビーが強くなったのはイルカサンとメソのおかげだと思う
>>147 同じく持ってた・・・雑誌で種牡馬のパスを公開された時の悲しさ・・・
164 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/20(月) 02:08:33 ID:0Q1MUXlR
横井とホーク爺が強い馬を作ってた頃
96はよくやった、というかこれしかやったことないw
調教がよくわからなくて全ておま厩だったな…
だれか上手い人調教のコツ教えて
やっぱり、BCでブレイクして、BCでダメになっていった感じだな。
それと、現実の競馬との遊離が酷くなりすぎた。
もちろんシミュレータではないわけだが、それでも熟練ゲーマーに媚び売って、競馬ファンを見捨てていったツケがきた。
結論として、プロダビスタ師とかほざいてた連中が、ダビスタをダメにしたと言うべきだろうね。
奴らのせいで、ゲームバランスが滅茶苦茶になってしまった。
所詮プログラムって感じになったもんな。
まあ、元々BCに興味無くて箱庭感覚だったんだけど
他のソフトに競争で負けた感ってのもあるかもな。
サラブレの人が
「競馬ゲームは必死こいてやっとG1勝てるくらいがちょうどいい」
って言ってたのを思い出した。あの頃は大した発言とも思わなかったけど
こうしてダビスタが凋落した今となってはね
>>168 でもぬるかった頃のダビスタの方が面白かったけどな。関東版なんて今やったら相当ヌルい。
BC派に合わせる→難易度が無駄に上がる→初心者無用ってわけで。
170 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/22(水) 14:57:46 ID:USM66yik
ぬるめの方が面白かったけどな。引きこもって何千時間もやってるヲタクにあわせようとした時点で終わった。
批判要望を出すのが、そういったそうの方が多いから、馬鹿園部は単純にそっちに答えていったんだろうが。
171 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/22(水) 18:24:39 ID:5b96uzeq
G1ポコポコ勝てる方が興醒めするわ
SFC版の2以降 廃人仕様の配合理論だけが進化して
ゲームの中身自体がほとんど変わってないから飽きられたんだろう
「最高12頭立てだったのが 16頭まで増えました!」とか せいぜいその程度で止まったままだもんな
ウイポは 新作の度にちょっとずつ進化して 今じゃイベント要素だけならダビスタを遙かに超えてるし
ダービー(不良馬場)で最低人気の俺の馬が アイリスフウジンを倒して勝った
あのときの喜びは もう味わえないだろうな・・・・
173 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/22(水) 19:09:23 ID:USM66yik
>>173 は?ってこたないだろう
俺もぬるすぎるよりか ちょいキツめのほうがいい
なにしろG1勝つ喜びが違うし
苦労するぐらいのほうが 生産馬への思い入れも強くなる
簡単に勝てて喜ぶのはガキだけだろ
まぁまぁ、落ち着けよ。
園部擁護じゃないけど、
SFCのBC全盛時に多数の人が最強馬生産目指してたわけやん。
やっぱ最強馬が偶然の産物では、
って事で生産に理論(攻略法みたいなもの)を取り入れたものになるのは仕方ナイのかも。
>>165 まずはどんな調教をしていたのか書いてくれないと、指摘のしようがないよ。
一般的な効率的な調教方法を知りたいならググればいいんだし。
おれも、96が好きだな。騎手が実名だし。
”ぬるい=簡単に勝てる”と勘違いしてるから、は?なんでしょ。
なかなか勝てん方がおもしくね?
例えばゲーセンのスタホなんてG1勝ったらめちゃくちゃうれしいだろ?
これこそ馬主気分になれると思うんだが・・・
オオシマナギサ×マチカネイワシミズの配合が良かったのって何作目だっけ
初期はかなり重宝した思い出がある
3
勝てすぎる原因はおまQを賢くしすぎたせい
藤枝はもっとバカであるべき
勝てる勝てんで面白さかたってる時点でアホ。
ダビスタ3の木曜調教(木曜追い)についてだれか詳しく教えてください
体重回転技とちがうんですか?おねがいします。
>>183 木曜に「併せ一杯」調教すれば能力の限界を超えて強くなっていく
体重を回転させればハード調教が可能になる
つまり体重を回転させる事自体に意味は無い
こんな感じだったかな
繁殖馬や功労馬とかはある程度年いったら死ぬけど、現役の馬をそのまま厩舎や牧場に置いておいたらやっぱ死ぬのか?
188 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/25(土) 15:53:32 ID:3kwAFRLa
牡馬の種牡馬入り売却ってボーナスになってないよ
G1勝利で牧場は潤ってるし
でも功労馬にすると手元に置いておけるけど実質乗馬だからな…
189 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/25(土) 21:37:41 ID:iIILjzJA
>>181 >藤枝はもっとバカであるべき
確かに。ワロタ
おまいらは、
サイキョウクラウドとかサクラモモタリオアンとかノーノーエンプティだとかアセットインセンスだとかいっとるが
オレはコヤマテンチョウとライシャワーを押す。
アセットインセンスだけ知らないな
どなたか
ノーノーエンプティ
アセットインセンス
コヤマテンチョウ
のパスワード
知っていたら教えてください
競馬王捨ててしまったから持って無いや。
名前挙げたのにごめんよ。
コヤマテンチョウはノーアテンションxサヨナラで印象にのこっとるんですな。
コヤマテンチョウ
けふひよつ ばおめおふ ぱけれさで へるふけに のそふつろ ねもなぺそ るえ
他は分かんなかった
ノーノーエンプティは96だったな
やざしぼあ ちろへちや ひばすろぱ おざしけあ いげがれも とぬそみぎ ぜわよ
196 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/28(火) 17:47:18 ID:EbHWIk3G
ハイカラトウチャン
197 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/28(火) 18:39:18 ID:SaW0oX+f
やっぱ1番面白いのは04だろ。
なんか様子がヘンな人が ヘンなこと言ってるぞ
199 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/02/28(火) 20:25:47 ID:SaW0oX+f
>>198 バーカ!
04の良さもわからん池沼共!
200 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/01(水) 01:56:09 ID:kqnKMV3S
ID:SaW0oX+fは乗馬として引き取られて行きました
201 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/01(水) 02:30:10 ID:CrLvrjN0
今でもウイポより売れてるの?
202 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/01(水) 02:31:39 ID:0J3FzN6J
レールウェルズ
フーズフーズ
若い人はグラフィックに恵まれすぎてるから
SFやFCの良ゲーまで遡行できないんだろな寂しいな
グラフィックもそうだけど
読み込みの遅さが痛すぎ
205 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/01(水) 17:28:26 ID:sj5MfB2c
04なんて面白い訳ないじゃんw
おまいら吊られすぎw
04は せめてBBunit対応にして欲しかった
ネット対戦までは望まないが ロード時間は劇的に短縮できたはず
つーかPS2であのクオリティってのがねぇ・・・
207 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/03(金) 02:40:44 ID:2rU2U1VO
新しいの、いつ出るの?
PSの一作目かなぁ。とにかく牡馬クラシックが全然勝てなかった。
テイオー、ブルボン、ブライアン、アイネスフウジン辺りが強力でさあ。
ライバルがビワとかチケットとかじゃないと厳しかった。でも面白かった。
PS1はトップガンが異様に強かった
ハヤヒデが異常に弱かった
211 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/03(金) 20:01:53 ID:CfnPDsKN
プレステの1作目はウイニングポスト級のぬるさだったような・・・
ダビスタの難易度は藤枝のやる気次第
ウッド強め 坂路
ウッド強め
坂路 坂路 ←予定してた条件戦 芝1800
坂路 坂路
ウッド強め 坂道
(休憩)
ウッド強め ←藤枝登録 ダート1400
アグリキャップとメジロマッコイーンとコウカイテイオーがいたころが一番面白かったな
あの画面端に消えていきそうな感覚が好きだった
たまにアグリとサッカーが消えていった
>>215 ライバル馬の呆れる様な強さが衝撃的で良かったね。
あれで強い馬に興味持ったことで、現実の競馬にも嵌ってしまった気がする。
特に3・96はレースのスピード感が素晴らしく、強さが印象に残りやすい。
3、96時代の競馬雑誌はコラムが充実してたな
>>217 たしかに。競馬王とかのコラムが好きだったな。
おかげで実際の競馬のこともだいぶ勉強できた。
関西競馬王が最強だった
220 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/06(月) 01:18:03 ID:pOL4qmdK
そしてその夜オヤジに抱かれた
魔物のような、小倉の街で
↑
こんなホモ文章載せんなよ競馬王
222 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/06(月) 21:10:41 ID:pOL4qmdK
>>221 95年頃の競馬王の真ん中当たりに載ってた文章
コラムのコーナーだったか
村八分の追悼コンサートに田原と四位が出たけど誰も気付かなかった話も載ってたような
223 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/09(木) 13:47:12 ID:LPJF1EA0
PS版のダビスタがブックオフで105円で売ってたから買ってきた
ラムタラ理論の衝撃は凄まじかった
225 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/14(火) 00:21:16 ID:T/YAw0TE
そういえばダビスタ96で最弱馬生産にハマったことがあるわ。
須田鷹雄のもうひとつのダビスタワールドって本で最弱馬決定戦が載ってて
載ってた馬の弱いのなんの…
ビルカーゲルが画面の外に消えていった時よりも笑った。
連カキスマン。
久しぶりに昔作った馬でBCやってたんだけど
カラーローンやビルカーゲルとも直線でも残り1Fくらいまでは互角なのに
そこから一気に突き放されるんだ。これってやっぱり根性が足りないのかな?
227 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/14(火) 10:02:53 ID:Rj+hujBB
なんで、レースで二頭併せ馬になったらいとも簡単に差されるのか?
>>226 ていうお前の馬も回転馬か?
ビルカーゲルは横井の馬だよな。カラーローンは誰のだっけ?
230 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/14(火) 21:21:36 ID:T/YAw0TE
>>229 当然回転馬だ。一応回転馬じゃないのもいるがスルーザナイトにすら及ばない。
一応マイル・ダートでは勝てるんだがミドルディスタンス以上では全く勝てない。印もつかない。
流れを読まずにカキコ。
96で超晩成、3100万のヤツが初戦で屈腱炎になった時は泣いた。
ターボファイル持ってなかったし。
しかも親父はグリーングラスだったのに
232 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/15(水) 16:08:23 ID:Ae1XoIH2
>>225 それに普通の最強馬用のが投稿されてて物凄い強さを見せたときもワラタ
ラルフキセキなんてのもいたが、あれインチキ馬じゃなかった
らしいね
234 :
名無し募集中。。。:2006/03/18(土) 11:13:35 ID:AJc3rVQh
ラルフキセキは短距離馬だったねスタミナなかった
確か3が発売された直後に出た競馬王にパスワード載ってた
あとサイババってのもいたな差しだかたら弱かった
235 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/18(土) 19:47:01 ID:rnT/U87h
3だったらサイキョウクラウドよりサクラモモタリアンとか
ハイウェイスターの方が印象に残っている。
ニシノダッフンダーこそ至高の名馬
>>236 実はあの馬改造馬らしい…。回転じゃなくてツール使って気性を弄って。
238 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/19(日) 22:04:38 ID:bN8MkTrj
名前違うかも知れないけど最強牝馬ハーフミリューザ
3ならテリトリーポット
240 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/23(木) 13:17:10 ID:uDD668HD
みんなでiダビやろうよ。楽しい仲間が待ってるよ。
iダビスレ好評稼動中。みんな来てね。
241 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/23(木) 23:39:20 ID:RpaDUwxN
新馬戦にライアンとライスが一緒に出てきた。
96が好きだったなぁ。
無意味にミズタマやメディタレーニアンが復活していた初代PS版最強
このスレを見つけたのも何かの縁。言わせてくれ。
ギャロップのダビマガプレゼント(抽選で3名)に当選したことがある。
嬉しかったなぁ…
ちなみにホーク爺からのコメントが付いてた気がする。
ワールド牧場とかナツカシス
244 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/24(金) 11:17:06 ID:KvzoF8EZ
俺のダビスタ96、3200年目くらいだ。
245 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/25(土) 01:27:04 ID:/Nyv8uGx
ノーザンテースト四年連続4月1週book full
3でのサンデーサイレンスの使えなさは異常
247 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/25(土) 11:56:47 ID:5oqFfTdN
iダビが最高だぬ
248 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/25(土) 12:32:16 ID:nN8xbRNL
ファミコンの時が一番面白かったに決まってるだろ
249 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/26(日) 02:35:58 ID:T7rlDHsK
ミホノブルボン+16キロ、明らかにまだ太いですね。
3分後
ミホノブルボンが日本ダービーを制しました。
250 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/26(日) 02:38:35 ID:0nn6SFUr
>>242 リブリアを蘇生させた最低のダビスタだな
>>246 昔何故かそいつの子で凱旋門とっちまったよ
ラムタラ理論信奉者だったんだけどなあ・・・
気まぐれで付けたら強くてw
251 :
高1(´・ω・`):2006/03/26(日) 02:44:28 ID:uJByAYo3
99で初期牝馬にアンドレアモン(種付け料60万)付けたら、そいつ凱旋門勝っちゃったw
252 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/26(日) 02:54:22 ID:yo9fDUYh
ホンキイトンク
リヴリアを蘇生させたのは別にいいと思うが、それを何作も引っ張っちゃ駄目だな。
SSか99では消しておくべきだった。
リヴリアいないとネヴァーベンド系で使える馬がいないんだよな
255 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/26(日) 22:14:56 ID:T7rlDHsK
弥生賞→皐月賞→エプソムカップ
256 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/26(日) 22:28:28 ID:xtawmpwN
ノーザンテースト×ホワイトノリピー
257 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/27(月) 20:25:32 ID:yOdUVkq4
使えようが使えまいがいねえものはいねえ!
死んだ?なら次作からいなくなるな!と突き放すダビスタが好きでした
258 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/29(水) 12:58:47 ID:bdRXk4tR
初GT制覇に勝る感動なし
259 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/29(水) 13:29:58 ID:Ov/Z7adg
PC98版だろ?
260 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/29(水) 13:42:15 ID:JAfssBtW
シルバイオー
261 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/03/31(金) 13:05:46 ID:aRJh+jZe
_ ∩
( ゚∀゚)彡 駄馬!駄馬!
⊂彡
_ ∩
( ゚∀゚)彡 駄馬!駄馬!
⊂彡
262 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/04(火) 17:25:27 ID:4e5fVcUU
ファミコン版はサクサク感が最高
まさに止められない、といった感じだった
いろいろ重たくなると、そう長時間は続けられなくなったな
>>262 配合理論なんかはともかくとして、システム周りはSFCが一番バランス良かったと思う。
まあ今やるなら調教シーンやレース観戦をON/OFFで設定出来るとか必要なんじゃないかと。
ちなみにウイポも昔からずっとやってるけど、5〜7あたりの完成度は抜群だしな。
ウイポ丸パクリした上で調教をつければいいんじゃね?w
バランスがいいのは96かPS一作目かな
96とPS無印はバランスいいけど、一番楽しかったのは2〜3だと思う俺。
2、3は完全な手探りだったからな
96あたりから雑誌の情報が豊富だった
>>265 禿同。96以降は薗部流配合理論が出てきて複雑になったんだよね。
それでも96までは好きだった。PSは馬体重が影響するのが納得できなくて途中で投げたな。
>>267 馬体重で思い出した。ディープはPS版に則すと強そうだなw
96の話題で俺のIDが96な件
ウイポでもダビスタでも最強レベルだと大逃げじゃないと勝負にならないのは納得しがたいよな。
まあ追込が最強とは言わないけどさ。
270 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/06(木) 06:00:57 ID:jLSaVsPd
ハイウェイスターとハーフミリューザって強いの?
四天王馬のアブルドグラースやカメジョーンより?
カメジョーンより強い馬は殆どいない
サイドゴアとトリガストローブぐらいか?
アブルドグラースは木曜調教してるから正確な能力不明
272 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/06(木) 08:20:24 ID:jLSaVsPd
>>271 サンクスです。
その4頭は強すぎだからね。
どなたかハイウェイスターとハーフミリューザのパスを教えて頂ければありがたい。
競馬王はVの途中〜96の最後まで定期購読していたけど、引越しの際に処分処分したので…。
いい加減次回作では1日12R制や地方交流も入れて欲しいよ
今の9R制だと2〜3歳のローテーションが厳しすぎるし、
地方交流がないとダート場のローテーションが厳しい
ダート馬、ね
ハーフミリューザ
バヨツテハ ガペネボモ テグギグマゲ
ミツマトア バムコドレ ブダルサケサ
ハイウェイスターは見つからなかった
グリーングラスのラムタラ配合馬でハイウェイマスターという馬ならいたけどこっちか?
276 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/06(木) 18:32:15 ID:jLSaVsPd
>>275 ベリーサンクスです。
ハイウェイスターについては
>>235の発言を見て、気になったので聞いてみた。
超危険配合のサクラモモタリアンと同じニュアンスで言ってるように思えるので
「ハイウェイマスター」が正しいのかも。
パスを下さい。
ハーフミリューザも
>>238の発言を聞いて、カメジョーン級の牝馬かもと期待して。
ウチのカセットには牝馬はゼロだったものですから…。
ハイウェイマスター
すぞぽぶな らばべおゆ りげぐぼぽみ
ろるやむぜ ちぞぞどぞ ろにろごぜご
ちなみに四天皇賞での印
ハイウェイマスター ▲○△▲
ハーフミリューザ −◎△−
カメジョーン −△◎◎
279 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/06(木) 20:10:59 ID:jLSaVsPd
>>277 心からサンクス。
カセットに入ってたサイドゴア・トリガストローブ・アブルドグラース・カメジョーン
と走らせてみると、
牝馬のハーフミリューザはやっぱり実力は落ちるね。
最強牝馬がこれではダビスタでも牡馬の壁は厚いと実感。
ハイウェイマスターは、
ワールドマジック・キングオブゼウス・テリトリーポット・ニシノダッフンダーと同じ位かな?
昔を思い出しながら考えてみると、ダビスタはVがマイピークだったな。
上にパス載ってる2頭もカメショダとか言う馬も走らせてないので回転馬がどんなものが知らないけど、
V最後の四天王賞で回転馬がぶっちぎって勝ってたのは薄っすら覚えてる。
280 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/06(木) 23:05:38 ID:DE+zjJXu
3ではトリガストローブ、カメジョーン、サイドゴアが強いな。
印だけならアスワン×スイフトのスターアルダンもサイキョウクラウドを
超えた。
3は生産育成共に粗かったからなぁ
母馬はスタミナコメントがあって気性難がなければOKみたいな感じだったし
282 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/07(金) 19:23:17 ID:h+a57pr9
>>281 そうだね。小林がクラウド超えに挑んだとき、まず母馬の能力に
細心の注意を払ったが、徳田にサイキョウクラウドの母馬はどの
レベルの馬だったかを尋ねたら、オープンに上がるか上がらないか
くらいの牝馬だったと聞いて倒れそうになったらしい。
283 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/08(土) 14:03:54 ID:H46bSRQs
やっぱり3は面白いなぁ。
競馬王のランキングでスーパーマンとかいう馬が何回か連続でビリだった、とか
四天王なのに横井と渋谷(渋田かも)はずっと初代配合のエルランテとコヤマテンチョウだった、とか
いまだに記憶にあるし。
あぁ…競馬王を処分するんじゃなかった…
せめて3の時のダビスタページだけでも保管するべきだった…
PS版の99が一番完成度は高かったんじゃないの?
285 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/08(土) 14:51:19 ID:eX8Jsegj
サイキョウクラウド
ハイウェイマスター
トリガストローブ
サクラモモタリアン
サイドゴア
カメジョーン
コヤマテンチョウ
エルランテ
ライシャワー
このメンバーでBCやってみた。
トリガストローブかサイドゴアが1番人気になるね。
3も右2フローするんだっけ?
あと有名なのはキングオブゼウス、ワールドマジック、テリトリーポットあたりかな
287 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/08(土) 15:35:53 ID:H46bSRQs
四天王・亀谷作のカメレオンマンとカメウドとか
96から四天王になった大野のノーノーグレイとか
4歳馬ミナミノオーとか
クラウド配合のアイタロウデンセツとか
ミナミノオーとモモタリアンは改造馬疑惑があったな
真相は分からんけど3はバグが多すぎたから意図せずともそういうことは起こり得た
289 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/08(土) 15:42:29 ID:H46bSRQs
あ、
>>287に初代配合のニシノダッフンダーを忘れていた
そういえばダークスシネコと毎日戦わせてたっけ。
アスワン×スイフトの代表馬はどいつだろう
モモタリアンはわからないが(たぶん白)、ニシノダッフンダーは100%確実に黒だな。
気性が上限値を超えちゃっているからね。
293 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/09(日) 11:10:10 ID:uXQAqdlB
>>291 ノアノアとかノーアテ×リアルよりアスワン×スイフトのほうがコンスタントに
いい馬が出たな。
>>292 モモタリアンはノンターボで6歳42戦てのが怪しかった。
ニシノダッフンダーのパスあったら教えて。
>>293 ニシノダッフンダー
がさけび むぜぜら なんねて びみめう
ゆざおこ ばぜそぺ めぺわげ ふぼぜべ
あとダビスタ3は○タが付いて無くてもノンターボと言うわけじゃないよ。
ターボファイルを使いながら○タを付けずに生産・育成する事が可能だから。
カセットに牧場データが2つあるので、上の牧場(メイン)をターボファイルにセーブし
下の牧場(チェック用)にだけデータをロード。チェック用の牧場は何回もやり直す事が出来るので
良い結果になるまでやり直す。そして良い結果になれば、メインの牧場で同じ事をやる。
そうすればメインの牧場は○タを付けずに済む。
そこまでやるのは面倒だけどね。
レースに負けたらリセットでやり直し
3で出来たかは忘れた
296 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/09(日) 14:04:30 ID:uXQAqdlB
>>294 パスありがとう。
○タを付けない方法ってあるんだね。
エミュで生産した馬って○タ付かないよね?
>>296 基本的には付かないけど、コード弄れば可能
しかし今更そんな見栄を張る人はいない
エミュ公言して去勢で最大値引く方が利点が大きいし
298 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/09(日) 15:35:56 ID:uXQAqdlB
でももう3のBCやってるところもないかな。
ところでみなさんクマノエクシードって改造馬(回転馬?)知ってる?
ファミ通だかサラブレに載ってたヤツだよな?
凄いスピードでぶっちぎられて開いた口が塞がらなかった思い出がある
300 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/09(日) 17:11:38 ID:xRD99zwz
結局のところ、黒なのはアブルドグラースとニシノダッフンダー?
上で疑惑のあったと言われてるミナミノオーは白?黒?
あ、カラーローンとビルカーゲルのパスを入れてみたけど…異常だね。
カメショダもぜひ走らせてみたい。
誰かパス持ってる?
301 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/09(日) 17:12:54 ID:xRD99zwz
アブルドグラース=バグ馬(ツールを使わなくてもできる)
ニシノダッフンダー=改造馬(ツールで弄らないとできない)って所だな。
303 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/09(日) 19:21:13 ID:uXQAqdlB
クマノエクシード
ぬぺしき へとろご あるわぬ れへれん
やほどぺ かるげち ぽゆぺぱ ろいおろ
このパスずっと探していて昨日見つけた。
「クマノエクシード」で検索しても何も出てこないので、
仕方ないから中古屋でダビスタ3を買い漁って探してたら
昨日買ったROMの中に入ってた。
あとカメショダがわからん。
レオスペシヤルってのもいたな
305 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/09(日) 20:52:29 ID:xRD99zwz
サイキョウクラウド
アイタロウデンセツ
ライシャワー
ミナミノオー(インチキ?)
アイチクン
カメレオンマン
カメウド
エルランテ
コヤマテンチョウ
ライジン
メタルアンセム
ニシノダッフンダー(インチキ?)
テリトリーポット
ノーノーグレイ
サクラモモタリアン
アブルドグラース(インチキ?)
セリエステージ
スプラッシュサマー
キングオブゼウス
カメジョーン
ワールドマジック
トリガストローブ
ホワイトタッチ
サイドゴア
ハーフミリューザ
ハイウェイマスター
カラーローン(インチキ)
ビルカーゲル(インチキ)
以上の28頭+自作馬にてBCを開催しておま
やっぱり96初っ端からびびらしてくれた
ダイコウガルダンでしょう
307 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/09(日) 21:55:24 ID:uXQAqdlB
メタルアンセム、テリトリーポット、キングオブゼウス、ミナミノオー
のパスきぼんぬ
3のパスはあんま知れ渡ってないんだな
96以降はネットで探せば大抵見つかるが
309 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/09(日) 22:23:51 ID:xRD99zwz
ミナミノオー
こらぱで ひやさば どでむぼ ぜるぺめ
きでびわ ぜぞぺび もさみめ こぼむぽ
メタルアンセム
まこそど ぶごぽの でどらば んべてひ
ひきらわ ごわだに さわゆか たぺほぺ
テリトリーポット
へにへほ しふれし でこまら のわりへ
たぬげね くきにち のなひで くなぶう
キングオブゼウス
はらみせ ろえゆろ えかぐか ぬりやな
とざしつ りたほい べいべめ ぱとふへ
アイタロウデンセツ
アイチクン
カメウド
カメレオンマン
スプラッシュサマー
セリエステージ
ホワイトタッチ
ライジン
ワールドマジック
のパスも教えていただきたいです
お願いします
セリエステージ
わそうぎげ ゆのたかか こぬわりべな
れぼえろほ るまいにい べけけへぱへ
カメウド
だでぼそぱ でだぞべぶ おぼごたさゆ
もでぬうろ ひいがでと すなちぞぞぜ
アイタロウデンセツ
りかわきば んみみけり はりへかえの
ねたべがわ ぼくかこか どねへるでぬ
312 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/09(日) 23:46:22 ID:xRD99zwz
アイチクン
なえらそ えけらむ くやのれ ぺしにち
ふつひえ むまなや ぬぽせご ねむしね
カメレオンマン
ざごちけ げやぱや ぼぱふぶ せもせさ
ごごでて ぞぽべろ ごろかげ んげくぞ
スプラッシュサマー
ゆそたの すぐだめ こぼいし ぐぞえぶ
ぜひぐよ ぐふひそ んぞげで ぞがげも
ホワイトタッチ
ねにちぐ るよつく ほへとお いろはう
よろみお いわつあ ろぬざえ のかあか
ライジン
ぬめねし あめみし ひもるが うめふぶ
ぺもねむ ひがなみ ぺめぺげ てめへて
ワールドマジック
ぞぼぼざ がつぜさ わくびね へふぱわ
のゆがど けみぞむ へうがぜ あなねな
>>280のスターアルダン、
>>283のスーパーマン、
>>303のカメショダ
のパスどなたか知りません?
313 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/09(日) 23:47:02 ID:uXQAqdlB
スターアルダン
ぞのしごよ でえうごげ ぜばだぞえ きぱるちけ
ごれみぼど ゆいおぬぶ れび
315 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/09(日) 23:59:38 ID:xRD99zwz
ノーノーグレイ
教えていただきたいです
EX
318 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/10(月) 00:09:39 ID:1UiWVqnH
ノーノーグレイ
にだぱて のよるこ ねなてほ のえゆる
のへひた やらだぞ みこゆみ くおれく
なつかしいなぁ
ど田舎だったからもんで、クラス(学年)に96のソフトが2つしかなくてみんなで貸し回しでやってたもんだよ。
とりあえず競馬ゲームならなんでもいいって感じでやってた中坊の思い出。96の凱旋門は出走するだけって感じだったよorz
321 :
319:2006/04/10(月) 01:41:00 ID:E5NfOog/
322 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/10(月) 19:53:42 ID:novCdKaI
カメショダのパス見つからないなあ
323 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/10(月) 22:01:15 ID:1UiWVqnH
あぁ…あとカメショダとスーパーマンだけなんだけどなぁ…
カリヌレイエフとかクルマダンチヒなんて珍名馬もいるそうだけど、本当?3?
あとあれ忘れてるぞ
徳田氏が作ったグレートローマン×アスワン
それが載ってた本に掲載されてたカシューナッツも
その本無くしてしまった・・・
>>323 カリヌレイエフやクルマダンチヒは全書に載っている。
初期の馬なのであまり強くないが。
326 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/10(月) 22:57:09 ID:1UiWVqnH
>>325 サンクス。
でも全書を持っていない…。
327 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/10(月) 23:05:53 ID:dLhc4nZF
スルーザドラゴンはどう?
>>324 グレイトウォールだっけ?
確か競馬最強の法則に載ってたな
>>328 それそれ
当時の競馬王とか取っておけば良かったなぁ・・・
96時代は大抵あるけど、3はちょっとしか残ってない
96のBC馬なんですけど
アナログロック
アヤノカガマル
カメオタライズ
シーサイドヘッド
セリカウェンリー
ダークギャロップ
タイムエレメンタル
タモリクライスラー
ネオラベンダー
ビリーヴィン
プッシーキャット
プリンシェイク
ラヴアラベスク
レスキューミー
ワインカラー
のパス知ってる人いたら
教えてください
331 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/11(火) 18:09:50 ID:xh7lgXLy
ん?
グレイトウォールとカシューナッツ?
強いの?
「ダービーを一生遊ぶ」があったころが最高に輝いていたのではないかな
グレイトウォールは結構強い
カシューナッツは10戦10勝のシャドーロール馬
リボルバーキャノンは父ダンチヒ、母父コジーン
下の二頭は3のバグの多さを表す有名馬
Vでナノフラッパーにセクレファスターつけて
その牝馬にバンブーアトラスつけるとかなり爆発するよ。
で、600万の超晩成(4歳1月1週)スピ、スタ、根性が生まれたんだけど
育ててピークでBC登録して、サイキョウクラウドとか上に載っていた馬などと
対戦させても印が全然つかないよ。どうしてかな?
>>332 あんまダビスタ雑誌を知らない俺もその雑誌は知ってる
336 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/11(火) 19:45:49 ID:7Y0Io052
>>332 創刊の2回くらいは「ダービースタリオンを一生遊ぶ本」じゃなかった?
>>334 エミュ生産ですか?
>>336 いや、ちゃんとロムで10、11年くらい前に現役でやってました
338 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/11(火) 20:03:58 ID:xh7lgXLy
>>333 ん?カシューナッツとリボルバーキャノンは不正に作られた馬じゃなくて、バグで偶然できた馬ってこと?
グレイトウォールは普通に強い馬?
できればパスも合わせて教えていただきたい。
>>337 スピードがあっても、根性がコメントギリギリレベルとかだとあまり印は付かない。
クラウドとかの強豪馬はかなり高いから。
あと放牧スタミナチェックは3でもできるからやってみるのが吉。
3耐え以上あればクラウド相手なら右2は取れるはず。
96で馬の能力調べる方法に、モハめどサーチがあるけど
もっと簡単に調べる方法がないとやる気無くなる
エミュ生産ならsnes9xあたり使えば楽
>>339 なーるほど!たんなるスピード馬だったのかw
343 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/11(火) 22:32:20 ID:7Y0Io052
関東版
2万円あればお釣りが来るね
347 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/11(火) 22:49:22 ID:7Y0Io052
どこにも売ってないよ
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , /, ,\ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| >┻━┻'r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2006 〜 没年不明 )
>>341 うーんエミュは使いたくないんですよね、何となく。
で、何が言いたいのかというと、普通の牧場でもサーチできる
ようにして欲しかった!
馬の能力を調べるなんて邪道もいいとこだろ
352 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/11(火) 23:37:52 ID:uKXM+s9b
まさとしさん乙
353 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/12(水) 00:25:07 ID:XRiNgC3M
上の方で出てる改造馬ばっかりでレースするとどうなるんすか?
サイレンススズカがダビスタをダメにした
>>350-351 そのとおりだと思うんですけどね、普通にプレイする分には。
実際、モハめどサーチしたときはゲームが色あせて見えたし。
でもBC用の馬作るときは能力わからないとなー、それか誰も
が平等にわからなくしてくれれば(それは無理だろうけど)
現役時代はブラックボックスになっていた事がダビスタの魅力だと思っていたが
今じゃ同じ気持ちにはなれないな…
>>353 改造馬と言ってもいろいろいるぞ。
中途半端な強さの馬だったら普通に正規の馬に負ける。
ビルカーゲルやカラーローンぐらい速ければ画面の外に消えるがな。
Vでスーパーシェビニオンにレインボウクエストつけたいんだけど
なんか裏技みたいないい方法ないかな?
やっぱ地道に受胎状態が出てくるのを待つしかないのかなぁ・・
>>330 ダークギャロップ
タモリクライスラー
以外の馬は公開されたみたいでつよ
>>357 つ エミュ
つ PAR
つ 待つ
ホーク爺にならって待つべし。
半ば意地になってスーシェビ×ムクター×ノーアで強い馬出そうと頑張ってたリア工時代を思い出した。
361 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/12(水) 20:28:24 ID:iu2V6+zD
>>355 でもモハめどサーチを知って初めて右2フロー馬ができた(見つけた)。
96の現役時代はスピスタ根性3100万1/1デビューは全部育成していたが
その中に強い馬はいなかった。
現役時代これはというのを仕上げてBC登録で印の確認をするときは
ドキドキするけど、グァルネリに◎◎◎◎みたいに印全部取られて
がっかりすることばっかりだったよ。
けど父ノーアテンション母父リアルシャダイの口取りが一番カッコイイよな
主観全開だが
363 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/12(水) 23:30:38 ID:en0ndqfo
再掲載スマソ
>>283のスーパーマン、
>>303のカメショダ
のパスどなたか知りません?
>>333 ん?カシューナッツとリボルバーキャノンは不正に作られた馬じゃなくて、バグで偶然できた馬ってこと?
グレイトウォールは普通に強い馬?
できればパスも合わせて教えていただきたい。
無敗なのにシャドーロールやブリンカーイベントが発生するのは当時結構あったバグ
母父の表示バグも有名だしそっちは多分その関係だろう
365 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/12(水) 23:53:04 ID:en0ndqfo
>>364 なるほど。ありがとう。
普通なら、負けなきゃ矯正イベントは起こらないし…
Vでダンチヒ×コジーンで代重ねできるのもおかしいもんね。
ほぅほぅ。
母ポテトグラタン
初期版は特にバグが多いからやめとこうw
父ノーザンテースト母ワスレナグサのバグ金稼ぎとかな
タイムスリップみたいのもなかったっけ?
370 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/13(木) 02:37:50 ID:oCPWuZpL
2はインブリードをすればするほどよく走るという
競馬の常識を真っ向から否定した素晴らしい作品だと思います。
372 :
330:2006/04/13(木) 12:46:27 ID:qP090Lc7
ほんとだぁ
メコキって別バージョンもあったんですね
373 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/13(木) 19:51:02 ID:aXjqMZQH
メッコールキングはAランク。
96のSランクって5〜6頭しかいない。
ナリクルがSランク唯一の9/2馬だっけ?
375 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/13(木) 20:39:22 ID:aXjqMZQH
>>374 そうだね。
超晩成ボーナスがないからSPはカメトライとかより低いけど、
STがすごくて真ん中二つの印が重い。
Sランクでは他にアロースペシャルとカヴァージェミニが
晩成タイプ(たぶん9/1)。
本見つかったんでパス投下
グレイトウォール
くるおごゆ えよさかく ばけでこんぽ
こどげみむ やよえんえ へへみつごね
リボルバーキャノン
たおりだや かあそふよ んせさすせげ
ゆすたつあ ぎにあせあ そろたきへゆ
カシューナッツ
あぺだこだ しぶざぐぎ よひせきぬぞ
ぱさよねさ ぜうあもさ おぼちゆぬし
グレイトウォールは4歳29戦26勝という当時の育成方と全く逆の異端児
全勝なのに打診されるケースが確認されたのはシャドーロールとセン馬のみで、ブリンカーは未確認らしい
リボルバーキャノンは匿名からの情報で真偽不明
378 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/13(木) 22:07:52 ID:t6DCbI3W
>>376 おぉ、サンクス。
下の2頭はバグ馬であって、インチキ(改造)馬ではない?
>>378 カシューナッツはほぼ確実にバグ
リボルバーキャノンは不明
けど口取りの表記バグを考えると多分バグ
380 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/14(金) 00:11:06 ID:iBg01OXU
>>379 なるほど。ありがとう。
でもカシューとリボルバーは脚質的に走らないね。
グレイトは超一級クラスと比べると少し劣るけど、なかなかだね。
サイキョウクラウドと同じ生産者だっけ?
ファミコン全国版の夜中のウイニングラン以上の感動はなかった。
>>373 >96のSランクって5〜6頭しかいない。
スイフトワイルドの配合で5〜6パターンじゃね。
頭数でいえば結構いるし、今は他の配合のSもいるぞ。
383 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/14(金) 05:46:20 ID:iBg01OXU
アイスシュー
すぐまぬぐ はどがさき ひすひぎら ざせぐりこ
ひぶすれし ぐらぼとぎ ぶせ
384 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/14(金) 06:19:17 ID:iBg01OXU
>>383 あ、拾ったから載せてみたけど、強くない上に逃げじゃなかった…。スマソ。
お詫びに追悼でこの馬のパスを(爆)
メジロマッコイーン
れぞおら るめぎひ わへめげ きさにぺ
ひゆちせ ぎほちら そのらぬ ざひぱが
385 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/14(金) 07:11:09 ID:FFUOIioR
>>382 アサティス産駒のハグレメタルやジハードハチェットもSランクかな?
現役時代の馬限定ならSランクは5〜6頭だな
今となっては別に珍しくなくなったけど
>>384 ダビスタ2のやつ?
アグリ(何故か7歳)とかもあったね
PS版(97or99)のシステムで、グラフィック・サウンド・レースプログラムだけ最新基準で出してくれないかなぁ。
390 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/14(金) 17:44:01 ID:iBg01OXU
>>388 いや、Vのだよ。
アグリもVのだと6歳だよ。
しどたこ ねぐべけ ぎぐかば んひばど
さぐいげ ぼがつど のにには びきにみ
391 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/14(金) 17:55:53 ID:IUouUHJ1
未だに競馬王とか捨てずに何冊か持ってる。
自分の最強馬は当然のごとくブッちぎられたが・・・。
ダービーを一生遊ぶならとっておいてあるな
実はウイポページ目当てで買ってたんだけどな
393 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/14(金) 18:51:26 ID:iBg01OXU
競馬王…3の途中から買い続けていたけど捨ててしまったな…。
もったいない事をした…。ターボファイルのデータも残ってないし…。
毎回、四天王賞とかビルボードとか横井の実験配合とか楽しみにしていたなぁ。
ホーク爺って今なにしてんの?
今でも業界にいるよ。横井も。
ニフティー最後の日あたりに来てたね
ここのBCに出す馬を作るのが面白かったとか色々。
2以来全然やってなかったが99が480円だったから買っちゃった
その後、別の店で80円ってのがあったが…
本が家にあったと思ったから参照してみたら、なんと無印の本だった…
だがあまり変わってないのがなんとも言えない
398 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/16(日) 02:36:06 ID:+9dzMQ/l
アイリスフウジン
ほいぐん いしはた まよぐと あぬべせ
けまこぜ はんきげ そひゆあ くいたへ
アグリキャップ
しどたこ ねぐべけ ぎぐかば んひばど
さぐいげ ぼがつど のにには びきにみ
イシノフラワー
やいぽべ たでかも つそやや けうえに
おとしぽ へりはぞ よぼぼべ ちまごお
イナリアン
えぺぽま つくなね けまこの やややは
たはわに らざする のげぐご るそつむ
ウィナーズチケット
ふのわし れすなな びへうこ むなにり
にいちわ くとざす りのちへ にのしけ
ヴェガ
ふぽとく おのやく むらこな なねきほ
ほほぐせ のりるい りのちれ はのめけ
コウカイテイオー
がてぱぞ なみてめ ろぐよも すひぬご
べゆがご さぺぼざ ごねぱめ びさどし
ナルタタイシン
かたくや ぽまおで つそなえ えそえい
ちいやぐ まふとら かぼぼぱ ほまぐお
ビアハヤヒデ
かむぱだ しぞばそ こふけぬ やのびほ
えねむあ うげろべ はざねへ りねいえ
ミソノブルボン
よざわれ ねさほは めゆちみ ぽあきぼ
だざしや ひひたり てばざほ ざひくが
メジロマッコイーン
れぞおら るめぎひ わへめげ きさにぺ
ひゆちせ ぎほちら そのらぬ ざひぱが
メジロライオン
ぜりめの げぞむぺ おのべこ つこぽぺ
ねたどみ えよぎの まかせだ からやつ
ヤマミンゼファー
どんつね ざへやぶ だやびけ つけけと
えねめへ かぺつへ うぎひど かうでな
ライフシャワー
こぜほら にこきと ぺぽまぞ げびのぎ
ぜがまあ どごへの せきんぎ ひぜぞで
リオダーバン
ろてもむ ぬばびん きさろめ しめへび
ざざごよ ざはもせ ぺとつれ でぎなす
399 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/18(火) 01:49:10 ID:dDkuMv15
2のオープニングの音楽に写真がすごくよかった。
96だったか雑誌にバグ馬ばかりのレース見てワロタ。
名前漢字や年齢アルファベット等むちゃくちゃな馬が勢揃いしてたし。
400
なんかスレタイ嫁って話題が
メインつーかオンリーになってるな
402 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/19(水) 16:30:26 ID:4FtsS2Bg
ビクターの内定蹴った音大卒横井
403 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/20(木) 00:31:56 ID:6ZTDURc7
96なら横井の馬には勝てないが、亀谷の馬には勝てたな。
なんだかんだで96が一番長い時間やってた。
404 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/22(土) 17:15:44 ID:Wuq4xN/K
>>403 横井の馬はゴバイザンかい?
あれはバランスがいいな。
亀谷のカメトライはスピと根性はかなり高いがスタと気性がだめだな。
カメトライは人気が仕上がってないしな
406 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/22(土) 18:32:14 ID:Wuq4xN/K
>>405 ハンデが66kgになってないってこと?
407 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/22(土) 20:41:42 ID:k2whulnY
ダビスタ面白くない
ウィポの方が百万倍面白い
408 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/22(土) 20:52:20 ID:V5VLJifY
ハイソサエティー×ブライアンズタイム
410 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/22(土) 21:22:24 ID:vCae5hhl
クマノエクシードの生産者は一体だれだろう?
>>407 言われなくてもわかっているわカス。
64以降駄作すぎだもん
競馬王での俺の記憶で あれなんだが
ダイコウガルダンの生産者が コメント欄で
何故クマノエクシードを なんたら書いてた記憶がある
生産者かどうかは 不明だがwwwww
413 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/22(土) 22:58:11 ID:Wuq4xN/K
>>412 そうそう、俺も覚えてる。
クマノエクシードは3の最後のBCの優勝馬で競馬王の編集がしっかり
チェックしなくて改造馬(回転馬)が混ざってしまったらしい。
そして96の最初のBCで鮮烈なデビューwをしたダイコウガルダンの
生産者(名前も覚えてるけど実名はヤバイよね)が自分が改造馬を
出しておいて「なんでクマノエクシードを載せたんだー」ってコメ
ントしてた。
ダイコウガルダンの他にもゴールデンタッチとか出してたな
>>411 今99をやっているが、それでもウイポの方がおもしろいと思う
ダビスタの面白さはみんなで謎を解いていく部分だったしな
ネットや解析当たり前の現在には合わない
417 :
トム:2006/04/23(日) 18:33:23 ID:3IHTm1wQ
競馬ゴールドで『エムデーベーリング』って常連いなかったっけ?3戦連続レコード勝ちも決勝は一度も勝てなかったようだけど。
418 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/23(日) 18:41:34 ID:NSm6fbfG
ミラクルダイナマイト6
ラムタラ理論
ラムターラ理論
ラムタラコンコルド理論
ミスター長嶋方程式
420 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/25(火) 01:40:08 ID:jlslFVia
競馬王読者レースでマークついてる馬をコレクションしてた。
その中でむちゃ強い馬いたよ。ただ雑誌では予選は勝って決勝で負けてた。
雑誌的に無名の馬だが強い馬でめったに負けない。
ただ名前が思いだせないし雑誌捨ててしまった。プレステ初代の馬だったんだけど。
421 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/25(火) 01:45:30 ID:jlslFVia
競馬王読者レースでマークついてる馬をコレクションしてた。
その中でむちゃ強い馬いたよ。ただ雑誌では予選は勝って決勝で負けてた。
雑誌的に無名の馬だが強い馬でめったに負けない。
ただ名前が思いだせないし雑誌捨ててしまった。プレステ初代の馬だったんだけど。
422 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/04/29(土) 17:27:24 ID:WPPkvPiZ
423 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/01(月) 06:49:36 ID:q5sl7dIZ
ダビスタといいドラクエといい
ゲームの基本が同じで
グラフィックとかだけ磨いて
時間ばかりかかるようになったゲーム
続編はやらねぇなぁ
新しいハードを買わないせいもあるが
つーか横井とか亀とかホーク自慰とか 何
>>423 DQ8は7の反省からクリアに時間がかからなくなってる
一方ダビスタは…
ダビスタがウイポに比べて優れてる点って何だ?調教?
でもヘタに調教に力入れようとムービーつけたらテンポ悪くなったわけだが。
人気
知名度
ダビスタって競馬好き、ゲーム好き以外からもそこそこ知られてる
ファンファーレ
レース中の位置取り
ディティールだけじゃんか…
そういえばギャロップダイナが死んだっけ…
431 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/05(金) 05:55:33 ID:PHu3YzkT
四天王っていたよなー
432 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/05(金) 06:05:11 ID:l+pSUpbW
サラブレでいまだに04の記事が載ってるけど、
仕事とはいえかわいそうだな。公開拷問かよW
434 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/15(月) 00:33:10 ID:ZFGnn9kn
やっぱり97に一票
売り上げとか雑誌の取り上げ方など
振り返っても妥当なところかと思います。
個人的には96が好き
本格的にネットが普及して99〜WINのときは
プレイヤー同士の関わりがが楽しかったな
435 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/15(月) 04:33:06 ID:w5OkkuyH
レオスペシヤル知ってる人ってやっぱ少ないなぁ。
レオスペシャルじゃないところがイイ。
俺は96だな
つーかさぁ、ニックスの組み合わせや面白配合の系統を見直すだけで配合が別物になるぞ
携帯のダビスタ、サンデーサイレンスが未だにヘイルトゥリーズン系は萎える
97は最終的にどれも同じような配合になっちゃうからな
439 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/16(火) 22:30:39 ID:2W1Sd1Zd
今から俺もダビスタ2でもやろうかな。
2かぁ
2では白毛が生まれたなぁ
しかも能力低すぎて1回転してしまい対戦モードでは逆に強いという
あのころは普通に高い馬買って相性のいい種牡馬つければ殿堂入りとかだったのになぁ
最近買った99では2着ばっかで未だにGI0勝じゃい
441 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/17(水) 21:51:58 ID:c6SXfiMM
残念ですが受胎させてしまいました→破産
442 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/18(木) 00:15:28 ID:Tc3meOhl
サッカーボ−ル!
444 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/18(木) 06:32:08 ID:K1KFnH5d
俺の友達が全国大会で優勝した。
阪神ダ1400mだったかな。
445 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/18(木) 08:10:49 ID:GN7xtAoJ
やっぱりスーパーファミコンの頃だよね
あの頃が1番楽しかった
97を初めてやったときは読み込みの遅さに絶望したな
Vで、適当に危険配合したラシアンルーブル産駒を適当におまかせ厩舎に預けてたら
破竹の20連勝した時に、全部自分の手で育てようと思った。
448 :
KIヨSHI:2006/05/22(月) 01:06:49 ID:g7hoDRp/
俺も97が一番好き
初めて画面を飛び出して逝った時は凄く嬉しかった…
449 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/22(月) 11:40:11 ID:26tYnjLx
番組内容と種牡馬データの変更だけで新作といわれても萎える。
障害レースでも新登場させるくらいの英断がないとなぁ。
450 :
薗部:2006/05/22(月) 14:45:55 ID:r98XxOS0
>>449 悪い方にはいろいろ変わっているけどなwwww
ダビスタがやりたかったことをほとんどウイポがやってしまって、残ったのが調教だけというオチ。
調教もおまかせ厩舎の導入でめんどくさがりなユーザーが増えてたところに
調教自体がほとんど必要ないウイポにボコられてるのが実状。
差別化は調教シーンくらいしか残ってなくて、そっちに力入れたらテンポ悪くなって('A`)
452 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/22(月) 19:30:32 ID:LIzgWwvm
97で消えるのは相当なレベルだな
ウイニングポストは全く好みに合わないのでダビスタには頑張って欲しいのだが
455 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/05/29(月) 00:49:36 ID:BclaG8U+
ダビ64の出遅れ大逃げ
決まれば滅多に負けないあれはバグなのか?
今でもROMに残っている、東京2400m 2.07.8 のレコード…
Vか96が競馬雑誌でも特集組むほど輝いていた
458 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/06/02(金) 02:45:15 ID:xy27SRUv
459 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/06/03(土) 18:32:52 ID:J8G3xsKJ
Uが最高だろ
460 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/06/08(木) 01:13:26 ID:iFK7UFlj
04最高!
461 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/06/08(木) 03:47:22 ID:AR2X/8aa
ダビスタ2の最強クラスのBCパスって、ネット上に全然ないな。
10頭も見つからない。さびしい限り。
462 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/06/08(木) 04:42:39 ID:sXjcH+oW
>>81 私のフェラすごいんですよ^^ディープスロートって知ってます?
のどの奥までオティムポ入れちゃうんですよww
まるでオマムコに入れてるみたいな感覚なんですって(自分じゃ分からないw)
本気でフェラしたらひとたまりもないですよぉ〜♪
もっと自分の技を磨きたいから練習させてください
>>461 メモの切れ端にあったパス
どこの雑誌だったかはよく憶えていないけど(競馬塾か最強の法則のどちらかだった気が)
それに載っていた。
エーピーインディ
ポララニオペモグンゼロテドデレドンホウエソダツナヤデベ
ニャロメ
イゴアチウナソツフコンビネヤネセグゾゲヘベタペコデギウ
マサトシン
ナヤフギヌニルワホヘデヘヒペスソベゼアレワワユシンモカ
モーレツシロカゲ(白毛)
ボゲンタオビレフヘラダクベネエゼワチゲドケゾボホペモコ
ちなみにエーピーインディは、3や96、PC98EX版に入れることができない。
465 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/06/14(水) 17:11:51 ID:Nt+YMrsE
age
466 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/06/15(木) 23:20:57 ID:Xx/xV/IN
PSPでパドックとかレース画面がバグらないSNESエミュってありますか?
467 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/06/20(火) 21:34:46 ID:CoOh6GYJ
25435435
今、99やってるんだが強い馬作り方教えて下さい
469 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/06/23(金) 15:16:50 ID:EVHawbTm
ひたすら生産
97は読み込みは遅いが、グラフィックが当時ではかなり紀霊になったのがいい。
あの最終コーナーには感動したな
472 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/06/27(火) 21:36:32 ID:kNHDMPjH
プレステ99は海外行けないんですか?
ググレカス
と言いたいところだね^^
「ダビスタ 99 海外レース」
96の盛り上がりは凄かった
475 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/09(日) 09:05:56 ID:8X17mGlW
初代プレステ版のライスシャワーの横断幕
「幸せふりまいて ライスシャワー」
いつ見ても泣ける(´;ω;`)
476 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/09(日) 09:15:41 ID:w8NQxxiR
ダビスタマガジンとか買ってたなぁ。
面白かった。
三代先で面白配合やクロス考えたり。
個人的には96を押すなぁ。
PS版もやったけど、読み込みにはいらいらさせられた口。でもPS版までは
ダビスタとして許せる。
どーにもダメになったのが、ニトロ&ゼルから。
ダビスタは種牡馬と繁殖牝馬のベージを繰り返し捲りながら、どんな血統
構成にするか考えるのが一番楽しかった。流行の血統に零細配合で挑戦
できるのが面白かった。
今じゃ生まれる前に能力の上限が決まってしまうし、特定血統構成以外
では絶対に最強馬は生まれないからなぁ。「血統構成を考える楽しみ」を
捨ててしまったダビスタに魅力がなくなった。生産の大変さだけはしっかり
残した(残ってしまったのか?)のにね。
96のロジックで番組・年齢の数え方、牡馬・牝馬データを最新化した
「ダビスタ・レトロ」出ないかなー。
それでも結局スイフトワイルドだったりしてな
そこでPS・98の良い所も取り入れてSEあり、BCでも健康関係ありですよ
それでも結局母父ノーザンテーストのスイフトか
480 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/10(月) 01:49:41 ID:2kPtQbnS
四代目くらいではじめてサンデーつけて面白い配合最強だったよ
481 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/10(月) 02:18:43 ID:1ljQb/nV
久々に96やろうと思うんだけど、何か裏技とかあったっけ?
ぼくじよう かくちよう しておくれ
おおかみよ ねがわくば わがまずし きぼくじよ うにめぐみ あたえたま え
483 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/10(月) 10:46:14 ID:GlBjLakE
>>477 >今じゃ生まれる前に能力の上限が決まってしまうし、特定血統構成以外
>では絶対に最強馬は生まれないからなぁ。
それは今に限られる話ではない。
コンピュータプログラムである以上、血統が能力に影響を与えるシステム
であれば例外なく最強馬は特定血統構成からのみ生まれる。
それはファミコン版の時代から変わってはいないし、ウイポやダビつくなどでも変わらない。
変わったのはそのシステムを解析によって明らかにされてしまったこと。
それによって血統構成を試行錯誤するプロセスは失われてしまった。
チートも含めて製作側の意図しない行為がゲームの価値を下げる良い例だろう。
>>483 チートがゲームの価値を下げるは一概に言うことはできない
能力解析によって明らかになった細かい事実は数知れないからな
>483
強い馬を作りやすい配合というのも確かにあっただろう。
解析によってさまざまなデータが明らかにされてしまったことも事実だ。
安定A・Bの産駒が最強馬競争から完全な閉め出しを喰らっていたから、
血統的構成の偏りも間違いなく存在した。
それでも今の10パターン前後に集約されてしまった最強馬血統構成
よりは、遥かに自由度があったと思う。
486 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/10(月) 17:55:33 ID:GlBjLakE
>>484 解析によって細かい事実が明らかになったことによって
ゲームの価値が下がったと言ってるのだが
>>485 自由度があった時代には最強馬血統構成が明らかにされていなかっただけの話
解析されていなかったので実際に馬を生産してみて傾向を探るしかなかった。
でも昔だってVの時代にはみんなノーアテンション産駒ばかり作ってたし、
96の時代にはみんなスイフトスワロー産駒を作っていたでしょう。
実際3とか96はまだ完全に解明されてないしな
ニックスの効果とか
>>486 ゲームの価値が上がったか下がったかなんてのは人それぞれなんだが
>>487 96以前のニックスはSP・STアップのインブリードが数本かかるのと同等(ただし健康には影響しない)
PS以降のニックスは父の実績パラメータを高く評価する(結果的にSP・STの乗りが良くなる)。
>>490 TSLが少し高くなる≒父の実績パラメータを高く評価する
>>489 SPST数本というのが通説だが、最近は違うという説の方が有力
493 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/14(金) 14:02:03 ID:gO05vSBM
皆さんは若くて羨ましいですよ。私はファミコンの全国版を30歳頃にリアルタイムで
楽しんでたので、四天王や、なんとか理論が主流になった頃にはついて行けず
脱落しました。1口馬主にも同時に入っていたので、親睦会などには「須田PIN」さんが
よく来てた時代です。ほとんどのシリーズを買いましたが、途中で脱落組でしたよ。
494 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/14(金) 18:27:33 ID:FKtDhQ8u
ダビスタ96の大会が
テレビ東京でやってたテレビ番組マリオスタジアムとかそんな名前の渡辺徹が司会のやつであったのよ
で、俺も予選に参加しに行ったんだが
結局、優勝した子供はダビスタVの馬で勝ちやがった しかも回転馬w しかもラルフキセキw
競馬王読者なら知ってるだろw
載ってるパスそのまま送ったんだろうなw
それで商品の任天堂64もらっていきやがった…
スタッフは何もわかっていないようだった うざかったわーあのガキ
その時のガキ、今ではこんなに大きくなりました↓
496 :
sage:2006/07/15(土) 01:32:22 ID:wkuQ5ILy
\ | /
\ | /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
>>494 ラルフ奇跡は回転馬ではない。
もっとも他人の馬を出したそのガキの痛さは変わらないが
考えた配合とか見事な配合とかアホ
500 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/16(日) 16:11:11 ID:EiNyeWUZ
500000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
501 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/16(日) 16:34:36 ID:EtwnbiJF
FCの関東版からPSまでやったけど96までがよかった
>>498 どっかの掲示板で生産者本人が回転ではないと明言していた
ググッたら出てkる
ただし当時は、木曜併せ一杯調教ではなく回転で強くなると思われていた事も追記しておく
504 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/21(金) 09:07:30 ID:uXXVvjNH
3はバグ満載だったからな
506 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/25(火) 13:37:19 ID:tQbvuT2R
2の時に80年ぐらい経つと
いきなり操作不能になって
牧場の風景だけを見られる状態になった
修理してもらって返ってきたソフトには
新馬にウイニングチケットやビワハヤヒデが出てきて
くそ強くなっていた
507 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/25(火) 15:53:20 ID:hwr/oiSw
すげーな
508 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/07/25(火) 22:58:18 ID:ng6WRtkv
ダビスタPフラゲ情報乞う!
東京山手線内で
509 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/10(木) 09:45:51 ID:4Xq25kg4
ダイコウカルダンの生産者の名前知りたいな〜
510 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/10(木) 20:59:19 ID:rc+jstQM
ところでダビスタって何であんなにサクラの馬(特にバクシンオー)の評価が低いの?
511 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/10(木) 23:04:54 ID:jN6ZN1aC
園部がサクラの馬を嫌いなんじゃなかったっけ
512 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/10(木) 23:42:37 ID:L3j6wfFL
U=95
V=96
ですか?
それと、回転馬ってなんですか?
ぐぐらんとあかんよ
>>511 96ぐらいの時にそれを指摘されたせいか、PSでライバル馬として登場した
サクラローレルは妙に強かったりする
>>512 回転馬ってのは3の初期の頃の馬だね
パス解析などでスピードなどが異常能力になってるから
脚質が追い込みのくせに直線全頭ゴボウ抜きにするんだよね
当時のSFCでは画像処理がおいつかずに
馬が前周りに回転して見えたから「回転馬」って言われたんだよな
なつかしいなぁ・・・
サラブレ初期に鈴木みその漫画に登場した園部
(サッカーボーイの馬券を買った有馬で勝った)オグリが嫌いかという質問に対して
園部「本当に嫌いなのはサ(ピー」
518 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/12(土) 22:15:14 ID:HdFItz0U
ダビスタ for Win をやっていたけど、最強馬生産段階になると
海外種牡馬を何代も使うのでお目当ての種牡馬待ちだけで疲れてしまって止めてしまった。
そんで久しぶりにVをやってみた
確かに〆がノーアテンションが王道だけど他にも沢山使える種牡馬が居て改めて面白いと思った
オレは最強馬生産だと疲れるので中強馬(中途半端に強い)を生産する事にしてみた
これだと中々面白い!〆は実績Aの安定Cではなく安定Bだとソコソコ強い馬が生まれる
しかもVは体重の増加もないので調教も神経を使わなくてやり易い
>>516 「回転馬」はそういう意味で言われたのでない。ダビスタ2や3は正規でも画面から消える。
馬体重を回転させる(当然バグ)と言う意味。
3の話なんだけど、馬体重回転させたら、根性が数戦で燃え尽きるのかしらないけど、2〜3戦目からはしっこに印がつかなくなる。
これはもともと根性がないからで、根性ある馬回転させたらずっと印つくの?
それと、水木と調教できるけど、木曜に併せ一杯で調教したら強くなるの?
あと
>>516について、俺は信じちまったよorz
いまだに馬券に産練炭がないってのはどうよ?
実況とか何よりこういう所が嫌だ
523 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/24(木) 11:10:49 ID:ik3agIsS
最近98はじめたんだが、98の最強配合って何?
3のノアノアや96のスイフトワイルドみたいなお決まりの配合ってないの?
3や96ほどの定番は無いが、バンブーアトラス、アスワン、ダンシングブレーヴ
タマモクロス(母父としても有力)などの高ニトロの実績A種牡馬がよく使われる。
アロマテラピーから何重にも掛けた覚えが
98と言えばセイウンスカイの強さは異常
最初のころはどうやっても勝てなかった
それはどう見ても99です、本当に(ry
98はアイルドゥイットだと思う。父または母父にタマモクロスを使う事が多いために
アロマテラピーはいまいち。
527 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/27(日) 11:53:05 ID:qT3rR/md
98最強はデインヒルですな
あまりに安定しないのでついアンバーシャダイを使ってしまうが
ニトロだけ見たら最強だが手応え的には微妙だな。
実績AとBの壁はかなり高い
529 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/29(火) 10:50:01 ID:Fa9hMdK4
98ではバンブー×タマモでSP132を引いた事があったな。
ところで当時「逃げ」は不利っていわれてたけど、今でもそうなの?
98までのBCは距離に関わらず逃げ一択だったけど
98は2000以下で逃げにすると大抵逆噴射する
東京1600なんか逃げだとアグリとかにも差される
>>529 距離やコースにもよる。
>>530が言っているように距離が短い場合は逆噴射しやすい。特に直線が長い東京はその傾向が顕著。
ただ長い距離だとフローするレベル以下のスタミナでも逃げ切れる場合が多いし、ダート戦は意外なほど逃げ有利。
3では強い馬は道中スピードの違いで勝手に先頭に立つから逃げ馬になってたな。
533 :
アサミ:2006/08/31(木) 01:09:35 ID:QvamfM62
こんな事を聞いたら怒られそうなんですが、ワイルドアゲインとプチカプリースの仔の合格基準ってどうわかるのですか?よろしくお願いします。
ぶっちゃけ計算方法は知らない
2歳パスくれればTSL到達しているかぐらいは教えて上げられる
多分みんなそんな状態です
535 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/08/31(木) 02:08:42 ID:TVTk/bf1
おまいら84戦84勝の
ミナミノバカボンを知らないのか??
>>533 96のことだよね。
スイフトつける時はSP112、ST・気性80以上がTSLの目安だったと記憶している。
最近98をはじめたんだが、
バンブーアトラス×ノーザンテースト×リアルシャダイ×ニッポーテイオー×レイニーバカンスで
SP132が生まれました。
これってニトロの限界超えてますよね?
ニックス・インブリードの影響かな?
>>536 たぶん実際は一回り下に出ている可能性大。
パス晒してみたらわかるが…
538 :
536:2006/08/31(木) 15:12:48 ID:rW7X2olQ
>>537 晩成で2/2SPコメ、11/3入厩OKなら
SP132確定じゃないの?
>>538 乱数変えてもそれなら確定かも知れないが、大抵は体調面の問題で入厩時期がずれて誤差が出ている
540 :
536:2006/08/31(木) 15:54:09 ID:rW7X2olQ
>>539 なるほど、そういう事か。
残念ながら、その馬のデータは消えているので確認できないが・・・
パス晒せば判定できんの?
どうやって判定するの?
541 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/02(土) 13:39:06 ID:Emp66s9m
えみゅ
542 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/07(木) 16:45:27 ID:Y6obQAUo
ぱー
543 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/07(木) 17:21:40 ID:ksdgFA0V
PEASEタソが全国大会で優勝した時
雑誌の特集記事量とか大会規模とかを考えると2、3、96がピークではなかろうか
四天王の競馬王、ダービーを一生遊ぶ、サラブレ
当時のダビヲタは決まってみんな買っていた
PSの97は売り上げは大きいが、あの年はゲーム界も音楽CD業界も流通のピークでミリオン連発だったから比較は一概に比較はできない
545 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/15(金) 22:29:06 ID:f9gPjAIN
アブルドグラース
ダビスタが輝いていたんじゃない。
ダビスタをプレイしていた君たちの目が輝いていたのだ!
547 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/18(月) 22:17:11 ID:1fhx6dyZ
プレステ2が16000円になったんで買おうかと思ってる者だが、
プレステ2用のダビスタってあるの?
バグだらけロード糞長いクソゲーならありますwww
96のホンキイトンク配合ブーム、面白の謎解明、レインボークエストパス公開、バグパス発見あたりの流れは盛り上がりまくり
550 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/24(日) 14:07:40 ID:po6+N3Ff
そしてワイルドアゲイン
551 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/28(木) 16:13:05 ID:9OIdoJne
で亀谷はリアル競馬界には残ってるようだが
ダビスタはしないのか?
もうそっちの方が軌道に乗ってきたみたいだし、今更本格的にやる気はないんじゃないかな。
しかも今の駄作化したダビスタならやらない方が正解。
横井やホーク爺みたいにゲームの攻略が本業だったら、駄作でもやらなきゃしゃーないが。
553 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/09/30(土) 16:26:48 ID:y7D3gBKg
ビクターの内定を蹴った
ユアウェルカム
亀谷は相変わらず空気読まなくて好感が持てる
「サンデーは いつも不受胎 売り切れ続き
その代わりかな オイラの彼女が 受胎した」
競馬王のページの端っこに載ってた投稿短歌。
なんか異常に記憶に残ってる。
自分の中では、96までが輝いてたな。
強い馬が作ってみたくて、ターボファイルが欲しくて欲しくて仕方なかった。
セーブのできるPS版が出たときはよろこんだが、やってみるとすぐに飽きた。
関東版〜96までを逆アセンブラで解析した鉄人とかいないもんなの?
558 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/10/04(水) 23:14:30 ID:AajAiFt0
学生時代むっちゃはまりました。昔からの疑問です。
シルバイオーとビルカーゲル一緒に走らせたらどっちがはやいのですか?
言うまでもなくビルカーゲル
そりゃ回転馬だから強いわな
561 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/10/10(火) 19:14:47 ID:Pnbo+Mm8
あ
562 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/10/13(金) 08:45:40 ID:+UBWi861
い
563 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/10/14(土) 14:36:15 ID:fqHDXipL
564 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/10/14(土) 14:44:15 ID:JaMFYiUQ
園部さんが心配だな…なまじバラゲなんて一生に一度持てるか
持てない馬を引き当ててしまったんで、今後も基地外の様に
金を注ぎ込んで、ニッチもサッチもヨッチも行かなくなって
奈落の底へ転落しそう…
565 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/10/18(水) 08:33:52 ID:reszXUTH
どうでもいいよ
566 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/10/18(水) 08:40:36 ID:MOBXZi/F
04は大逃げできれば勝ち
567 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/10/18(水) 08:51:03 ID:O0At6UVx
>>435 パリティ×ダンチヒの産駒のやつかい?あれ強いなあ
スレ違いで申し訳ないが、厩務員シミュレーション出してくれないかな
ダビスタみたいなハマリゲーじゃなくてドラマティックな方向になると思うけど。
厩務員だとせいぜい2頭しか世話できないから思い入れも深くなるし
どんな駄馬でも拒否できないから、一勝の重みがあると思うんだけどなー
引退、廃用、予後不良の悲哀は騎手や調教師の比じゃないしさ。
どこか作ってくれないかなー
馬とのコミュニケーション部分が重要だから、今の時代に意外と受けそうな気もするしさ
ものすごーーーくつまらない気がする。
調教内容は調教師が考えるし、自分は馬の世話だけだし…
調教師シミュは、ホースブレーカーがあるけど。
あれは結構駄馬に対する愛情がわいてくるよ。
ホースブレーカー面白かったけど、逃げ先行とか地方と海外とか・・・
もう少しあの変を調整してレースカレンダーを最新にして、もろもろ改良して新作出ないかな
そこでステイブルスターですよw
572 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/10/22(日) 00:35:03 ID:tGEaEK4P
馬糞を集めたり肛門に腕を突っ込んだりするゲーム
18禁
573 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/10/22(日) 00:53:20 ID:HynM/trb
あたりめーだ↑
関東版
575 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/10/25(水) 01:05:53 ID:kAYdMZst
だれか96やってない?
576 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/10/26(木) 09:23:25 ID:0A1TUS1l
結構スレ立ってるよ
とりあえず俺はパリティ中心にやってるよ
2、3あたりかな
最強馬がフライデー等一般誌に取り上げられたり、競馬王が雑誌の半分をダビスタに割り振ったり
578 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/10/27(金) 09:44:46 ID:IpC7VVY7
全国版から2になったときのグラフィックとアルゴリズムの進化
あの感動は忘れられない
579 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/10/28(土) 12:28:57 ID:WHOdVtb4
ダビスタUの音楽って牧場と厩舎とEDがそれぞれ共通のメロディーで
アレンジしてたよね
勝ち負けが馬のスピードに直接関わってくるのを覚えてる
そういわれてみてば、確かにアレンジされてるね。
全然気づかなかった。
581 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/10/29(日) 13:00:18 ID:hcWI5euX
>>575 三ヶ月ぐらい前に再開した
でも忙しくなってまた放置
システムとサクサク感のバランスはあのあたりが一番
582 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/10/29(日) 22:22:21 ID:k1t1xZks
あれ?サイキョウクラウドやらチート馬が幅を利かせたのってどれだっけ???
>>582 クラウドは3
チート馬だらけだったのは99。99は凄いぞw
584 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/10/29(日) 23:27:50 ID:k1t1xZks
>>583 アリガト性的な意味で探してみるwwww
585 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/10/30(月) 21:26:12 ID:4VDvelue
99のサラブレは改造馬ばっかりだな
ダービースタリオン71でヒンドスタン着けたらなぜか快速馬がでて笑ったっけ・・
ダービースタリオン1700はサラブレッド見つけるまでが大変だ
588 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/01(水) 19:17:49 ID:UG/0qsUh
最初のPSのは糞
簡単すぎ
589 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/01(水) 21:10:10 ID:R+UCDoe+
99といえばセイウンスカイ最強だっけ?
初期のころはどうやって勝てばいいんだと思ったよ
590 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/01(水) 21:13:57 ID:HR/3CTEV
初期はセイウンスカイの馬券で稼ぐw
591 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/01(水) 23:27:52 ID:iMmtzNV+
DS版はまだ出ないのか?
592 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/01(水) 23:57:39 ID:TwvTDY2v
無性にダビスタがやりたくて探していたんですが
一番新しそうなのが見あたらない…
オレの知らぬ間に人気無くなったんですか?
もしそうなら、他の競馬ゲームで「超」面白いの教えて下さい。
PS2版が出てるはず
俺は今やってるのはウイポ6の2005版だけどお奨めはしないw
>>592 ダビスタのブランド力は地に落ちました。
64、GBA、PS2、PSPと4連続で駄作では、これ以上良くなる見込みは無いだろうw
PS2は売り上げはそれなりにあったが、出来は最悪。
中古ショップで99以前の作品を購入する方が幸せになれる
かと言ってウイポも最近は微妙。ちょっと前の方が良かった。
ダビスタは99でやめ、ウイポは5しかやった事無い俺は勝ち組?
現実世界では・・・
>>593-594 ありがとさん。
そうかダメになったのか…
んじゃ今の競馬ゲームのメインは何なんですか?
ついでにウイポって何?
598 :
597:2006/11/02(木) 18:24:39 ID:hUHYMOSV
あ、今気づいた。
ウィニングポストか!
てっきりゲーム機か何かの省力系だと思ったよ。スマン。
_| ̄|○
599 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/02(木) 19:55:03 ID:krNksCtn
GBAはむしろ良作
600 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/02(木) 22:28:29 ID:dkbkat7t
64のダビスタはすげーな。1番人気が逆噴射連発かよ。
601 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/02(木) 22:55:09 ID:2tbjS6g+
やっぱ3か96だろ。
PS版は馬体重システムが終わってる。
ニトロも確かPSからだよな?あれもいらん。
ニトロ登場でダビスタは終わった。
ニトロって色々な血統で強い馬が出るシステムのように見えるけど
結局〆の種牡馬以外やってることは同じだもんな
PS初代はサイアーエフェクトは悪くないアイディアだったし、気性が繁殖牝馬のスタミナに影響するのを
(気性難のステイヤーの存在を否定する糞仕様)改善したのは良かったのにな。
馬体重の超糞仕様で良い所ぶち壊し。それでも最近のダビスタよりは100倍良かったりする。
つーことはセガサターン版が最強ってことか
606 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/03(金) 15:05:45 ID:TqUVBttG
サターン版は一番長く遊んだ
サターン本体自体持ってないよ
608 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/03(金) 16:43:52 ID:YHgUufwG
ドリキャス版出してたら64版より良かったかも
609 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/03(金) 21:27:57 ID:ClXSVZPo
サターンなんて今売ってる?
新品ではまず買えない
中古はだいぶ少なくはなったが、売っていればかなり安い事が多い
それよか
PCの****でないのか?
サターンの****ってあまり無かったっけ?
サターンの****はまだ実用性に欠ける
素直に実機でやるのが吉
>>611 ありがとう。
でも現実的に無理があるな…
ダビスタの復活に期待!
でもまだ生きてはいる?
614 :
611:2006/11/03(金) 23:13:04 ID:bJHQsIB2
アンカーミス w
>>612 自分にレスする典型的なミスだぁ〜!!!!
馬体重システムはあれはあれで必要
BCでは無関係、ぐらいにしておけば良かったな
基本は96とPS初代のいいとこ取って
系統やニックスの見直しするだけで十分なのに、なんでこう変な方に
ノーザンダンサー系は細分化しろよ、サンデー系ミスプロ系作れよと思うし
バランスはダビスタ98がベスト
データを新しくして、グラフィックを良くしていけば十分楽しめるのに
要らん事するから…
620 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/11(土) 08:42:48 ID:KylcmB88
何でこんなになっちまったんだろうか?
ダビスタ64以降、出るたびに駄作化。ダビスタUの頃からずっとファンだったにに…
あれが薗部の目指してた完成型なのか?
ところで薗田は今でもお金持ちですか?
まだ馬主なんかにうつつをぬかしてるんだろうか?
つい最近までバラゲーが走ってたじゃん。
>>622 バラゲーは薗田の馬なのか?
馬主なんて調べないから普通に知らなかったよ。
でも引退か…
ダビスタもこのまま消滅かな
4作も続けてコケたら消滅するのも止むを得ず。
20世紀で終わらすべきシリーズだったな
625 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/11(土) 22:38:25 ID:yfyZloUb
薗田って誰だよ
スーチーパイか?
626 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/12(日) 10:42:36 ID:ZJN2eZ6D
ダビスタ96をやりたいんですがスーファミを売ってる店がありません。中古ゲーム屋にもなかったです。どうしたらいいですか?
どうもしなければいいよ
スーファミ売っている店がないのは探し方が悪いか、それとも田舎過ぎなだけだろ
ある所には腐るほどあるし投売り状態だ
629 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/12(日) 11:57:15 ID:ZJN2eZ6D
スーファミって今いくらくらいになってんですか?
中古で3000円前後。安い所なら2000円以下も
ダビスタ96のソフトは中古300〜500円程度。安い所なら50〜180円程度でもある
ベスト競馬ダービースタリオンが一番
ますおの逃げ最強
633 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/12(日) 22:05:39 ID:b8Q77ug4
スーファミは秋葉原だと高い。需要があるから。
時々ブックオフとかで1000円くらいで売ってたりするからそう言うのを見極めろ。
ダビスタ3と96は100円で投売りされてるな
2はこの2作より微妙に高い
635 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/13(月) 07:52:29 ID:c5QuKRZI
ダビスタ2って代重ねがミソだったとはいえ、とりあえず高額牝馬にスティールハート付ければ何とかなったけど
ダビスタ3はほのぼのプレーでもスピードアップ◎クロスが無いとなかなかGIは取れないんだよなぁ…。
逆に初期牝馬でも爆発しやすいので難易度は下がっている気がするけどな。
しかも根性タイプの馬だと、スピードが足りなくてもG1を勝ってしまう事がよくある。
637 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/14(火) 00:08:51 ID:S6fE1HZU
最強にバグってるダビスタ96誰かいりませんか?名無しの馬が大量に出てきたりしますよ
638 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/14(火) 20:48:39 ID:ubd6EqFg
ルドルフのパスが欲しい
ダビマガに載ってたはずだが
今98やってて・・・PS版のパスが欲しい
ダビマガはあるけどPSが無いぜ
パス載ってたっけ
おまけのCDにはいってるぜ
ダビマガvol.7か?
でもこのライバル馬てあんま強くないんだよなー手ごたえ無くてガカーリした記憶が…
642 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/16(木) 10:26:35 ID:ZoXvYwyI
>>635 ちなみに2の配合は無駄に代重ねするより、初代と2代目で爆発を狙ったほうが効率が良いと思う。
後は初戦だけ走らせて後は鍛えてBC登録で能力比較すればいいし…。
643 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/17(金) 20:02:25 ID:lwdW8W8X
ps版は糞
644 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/17(金) 21:49:46 ID:dFaYCsBK
ファミコン版の話をするやつはいないのかよ
まずトウショウボーイを付けるんだ
646 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/18(土) 12:59:36 ID:1DNbCg/2
訳ありジャンク品のダビスタ96が1880円の地元(笑)←強いセーブが入ってるのか?(笑)
647 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/18(土) 14:25:05 ID:YKIjZ+YG
昨日PSダビスタやったら小学生の頃のデータがあって恥ずかしかった。
ファイナルホース
スターホース
ビクトリーホース
ファイアーホース
といったセンスが全くない馬名ばかり。当時はカッコいいと思ってた。
648 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/18(土) 15:31:09 ID:BbR7Rh7J
649 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/19(日) 09:49:21 ID:yxQtmAyS
武がCMに出てたチョコボスタリリオンてのやつあったよね?
>>648付き合ってた子の名前を牝馬の冠名に使ってた。ごめん
650 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/19(日) 13:04:41 ID:qz2t/Iae
久しぶりに04やって、258年経過してるセーブだったんが、名前めんどいから、アカサギジナニって適当な名前にしたら使われてたWWWW
初期でも回転で簡単に稼げて
ナノフラッパー*マチカネ*バンブーと作れた
3が一番好きだった。
高校時代で友人たちとBCやれたってのが
一番の理由かもしれないけどね。
木曜併せ一杯だっけ素質超えの能力UPで
ちょいとした名伯楽気取りができるっていうシステム
653 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/25(土) 07:55:48 ID:C+j0t458
全GI制覇より、リセット禁止で一頭の牝馬から一族を発展させて
強い馬を1頭作って3冠狙うのが面白かったな。
654 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/25(土) 10:43:30 ID:KpOCrFsH
プー太郎時代の必需品
ハァ懐かしかぁ
昼夜逆転してやってたっけ
655 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/25(土) 10:55:19 ID:ObMeI2H+
96やりてぇよ〜…
スーファミがどこにいってもないんだが;
ウイポは最近超大物コメントが出ても駄馬ばかりという
クソ仕様になったからダビ97をエミュでやってる。
やっぱ97が一番バランスいーよ。
657 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/25(土) 10:58:01 ID:KpOCrFsH
GEOで売ってないか?
家の近くのGEO売ってたよ
658 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/25(土) 22:16:20 ID:fvFYwxGe
PS初代が一番糞
「ダービーを一生遊ぶ」に乗ってた
「センズリコキマロ」とか「ドッピュンクラブ」って馬強かったな。
当時小学生だった俺は、親父にこの本を見せて意味もわからず笑われたっけな・・・
661 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/26(日) 10:14:26 ID:wyxxNrIA
スレみてて無性に96やりたくなって、倉庫から引っ張り出してきたんですが、
白馬がやたら生まれたり、初期繁殖牝馬が[ななし]だったり、1週間で体重が
100kg以上変動したり、無茶苦茶になっているんですが。。。
たまらず、近所の中古屋で96仕入れてきたが、そのROMも同じ現象です。
ネットしらべて、ロムのリセットのパス入れてみたりしたのですが、
解消しません。この現象ご存知の方いますかしら。
むしろ羨ましい
663 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/27(月) 01:40:45 ID:f3FYM90m
このスレ見て懐かしくなって久しぶりにプレイしてみた。
そういや成沢大輔の本には「基本は水曜一杯追いで木曜調教は坂路」
って書いてあったなw
664 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/27(月) 01:56:54 ID:ou/5SnKP
>661 俺んとこと一緒だな
665 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/30(木) 07:35:19 ID:z4wktdY8
>661
俺のも同じような事なった時あったけど
リセットボタンを何度も押して直したよ(しつこく)
ちなみに選択画面のカーソルキーが変なところに
移動するのもこのやり方で直せる
ソフトでなく
本体がおかしいのだと思ふ
667 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/30(木) 21:47:33 ID:BTHXU59c
本体はSnes9x
668 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/11/30(木) 22:13:23 ID:tkov1SV2
スターバレリーナ
669 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/03(日) 10:48:42 ID:0XaTo+R3
未だに96でマグニチュード×エンゼルエコーやってる漏れ。
栗毛の牡馬さえなかなか出ないのに…。
670 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/03(日) 10:55:52 ID:s95KUxGi
96のエンディングの曲が聴きたくてしょうがない漏れ
672 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/03(日) 15:25:09 ID:LhQ/D+ES
ここの住人は三十路前後が多そうだなw
競馬好きな彼氏とのんびり遊ぼうと思ってダビスタの購入を考えてます。
ハードはPS2しかありません、初心者にオススメのソフトはどれでしょうか?
もしくは初心者&PS2はダビスタやめとけ、なんでしょうか?
初心者なら初代PSが一番
>>676さん
ご回答ありがとうございます。探してプレイしてみます!
競馬好きな彼氏 の
ハード にオススメ はどれでしようか?
もしくは初心者 でしようか?
679 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/04(月) 20:07:57 ID:qdXlQ09v
>>676 このゲームは知識が必要だからブックオフにでも行って攻略本を買うと良いと思う。
初代PSなら理論もそんなに難しくないし。育てた馬同士で対戦とかするんでしょ?いいなあ。俺やったこと無い。
とりあえずIIしか持ってないんだが
スーパークリック強すぎ どーやっても菊で勝てやしねぇ
安田のオグリも相当化け物だがクリックは反則
オグリ→アグリ ミスった
50戦10代重ね
アグリはスタミナが無いからたまに崩れる事があるけど、クリックはよっぽどの事が無い限り崩れてくれない
スピードはアグリよりだいぶ落ちるけど、それでも並みの馬よりはよっぽど速い。レコード出されまくるし
685 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/09(土) 17:58:32 ID:V2EVgZaz
三歳の時のノーザンドライバー、サンエイサンキュー、ドラゴンゼアー
強すぎ。
一番右の印がやたら厚いイイデセゾン
687 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/10(日) 10:55:49 ID:EcTm+twe
アイリスブルボンはなんかの嫌がらせですか?
688 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/10(日) 16:54:02 ID:XJoBkvgH
ギャロップレーサーの板しらん?
689 :
名無し:2006/12/10(日) 16:55:21 ID:qA+a28st
wiiで新機能、ムチっていうのを追加機能で出して欲しいなww
薗部ってサクラの馬嫌いなんだっけ?
バクシンオーが弱かったりユタカオーの実績がBだったり
ユタカオーもBでおk
ローレルは強かったような
ユタカオーのレベルはよく知らんけど
すごく綺麗な馬だったことはよくおぼえている。
このスレを見つけて久しぶりにダビスタ3をやってるけどオオシマナギサ×マチカネイワシミズの活躍した牝馬にバンブーアトラスを付けたらそれも活躍してそれだけで牧場資金が20億まで行ったw
今日も片手コントローラーが見つかったしそれを手にまったり進めるつもり。
うまやらしい
696 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/13(水) 19:34:06 ID:W+luXGa9
697 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/14(木) 12:50:35 ID:j58V3LE8
あらららら
ここ見て96をまた始めたんだけど
調教をお任せするのはどうすんだっけ?
698 :
697:2006/12/14(木) 14:21:41 ID:j58V3LE8
あ、スマソ
自分の選んでいない厩舎に預けるだけね。
まったく忘れているわ…
バランス的には99がベストな気がするけど、
個人的に一番好きでかつ一番はまったのは96だったな。
ファンファーレ聞いた時には感動した。
てわけで、10年ぶりくらいに96を再開したんだけどさ。
牝馬作りのためにニジン重ねやってるんだけど……これマジで繁殖に使える馬出るの?
軒並み気性難しか生まれなくて萎えてきたorz
俺の引きが弱いのか、はたまた巷のニジン重ね牝馬には改造が施されているのか……。
上にも書いてあるけど、バランス的には98がベスト
>>699 ニジン重ねはいくら頑張っても100%極度の気性難。まずはスピードだけを狙って
次の代でスタミナが乗るまで粘れ
思い通りに行かないからって改造って疑うのカコワルイ
ジェイドのところでスタミナクロスが複数入るからスピードだけ伸ばせばおk
FC全国版・SFC2・3と大学生の頃はまってたて久々にダビスタやったんだけど
システムはあんまり変わってないね。PS一作目の奴。16頭立てまで増えたのが一番
うれしかったが、オグリ・クリーク・イナリワン・ホーリックスらがライバルにいなくなったのが
寂しかったり。SS版も同じだと思って買ったんだけど、99年発売当時に馬も変わってて
寂しかったのでPS版の方やってる。
それにしても難易度がずいぶん下がってるな、クラシック・長距離G1に苦労した昔と違ってそこそこ
強い馬なら高額牝馬と高額種牡馬でホイホイ生まれてくる。スピード・スタミナ・根性有がふつうに思えてくる。
ただし逆に直線でいわゆる逆噴射で大荒れが多くなってて、真に強い馬でないと安定した強さは発揮できない模様。
短距離G1が荒れる荒れる。結局全G1制覇で残ったのが安田・高松宮・スプリンターズという以前では考えられない結果に。
まぁこれは開始して程なくクラシック・古馬中長距離・海外3つとG1全制覇した牡馬一頭、牝馬クラシック・エリザベスと
制覇した牝馬が2頭同時期に荒稼ぎしてしまったからでもあるんだけど。
あ、そういえばレースの予想印って昔からあんなに当てにならなかったっけ?
印と実際のレース能力がかなり食い違っている感じ。印自体ゲーム内の設定能力に従った
予想という意味では正確な評価でないのはもちろんなんだろうけど。
たとえば、トウカイテイオーなど明らかにワンランク印の付き・オッズが劣るんだけど
実際のレース能力という点では、安定性はやや落ちるが直線の叩き合いの強さは最強。
逆にマックイーンは予想・オッズ最強クラスだが直線伸びなさすぎとか、3のクラシックで
苦しめられたビワハヤヒデの鬼の安定性がなりを潜めてたり。
久しぶりに3をやってみたら根性馬の差し返しが尋常じゃなかった
しかしナリタブライアンやミホノブルボンは安定して強い
>>704 印があてにならないのは、スピード・スタミナ以外の補正要素が無視できないくらい大きな影響を与えてるからかなあ。
3・96:勝負根性の影響力が大きい
→アグリキャップが鬼のように強い。ブルボン、ライスシャワー、レガシーワールドが異様にしぶとい。
PS:馬体重による直線の加速力補正が絶大
→体重が重いマックイーン、ビワハヤヒデなどは相対的に弱体化。
逆に、中型馬でなおかつトップクラスの中で勝負根性が高めのテイオー、ライスシャワーが相対的に強化。
99:大逃げ強すぎ
→セイウンスカイが実質的な最強ライバル馬に。さらに、ツインターボが有馬記念の有力候補クラスに。
レースバランスは、98か馬体重補正を除いたPS初代くらいが最適なのかね。
初代PSはトップガン最強
トップガンはスピード・スタミナ・底力とバランス良くって平凡な馬ではまともに争わせてもらえなかったなぁ。
逃げ番長、古馬のミホノブルボンみたいな。
SFCでははまったときのアグリキャップ・コウカイテイオーのクソ根性が印象深い。場群に沈むことも多かったけどね。
710 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/19(火) 09:12:25 ID:prF1l3sA
久々にforwin版物置から出して
インストしたけどXPじゃ重くてゲームにならん。
何回いい方法ない?win98なんてもってないよ・・・。
ゲームファンと競馬ファンがいて、売り上げのためにゲームファンに重点を置いた。
攻略法やゲーム上での理論などその時点でダビスタはアウト。
スーファミの頃まではバランスが保たれていたような気がするな。
しかもゲームファンの中でもサイレントマジョリティを軽視して、特殊な層にばかり
重点を置いたのが痛かった
最強厨=信者は付いていけるが、それ以外の人間には見捨てられる
713 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/19(火) 11:07:53 ID:xtNJF8gG
見捨てられるとは全く思わなかったな
ほのぼのやってればそれはそれで楽しかったし
たしかに見捨てられるって言うのは少し違うかなと思う。
本来自分なりのスタイルで遊ぶゲームだし、薗部氏もそう言っていた。
氏のレスポンス重視などというのはメディアが変わって仕方のない部分は
あると思うが、血統や種牡馬の復活などゲームそのものの理念までもが崩壊した。
だからやっぱりアウト。
いくら超晩成とはいえ最強クラスの奴なら
新馬戦で負けたりしませんよね?
作品によっても違うが最強クラスでも普通に負ける
2週目までの新馬戦なら特に
>>716 マジで?
3世代目で
売却価格3200万の晩成(超晩成か分からない)馬が、印もたいしたこと無いし、負けるので
超晩成じゃないんだなと、消しちゃったよ。
_| ̄|○
718 :
717:2006/12/19(火) 14:30:33 ID:FXXeBX3S
あ、96の話ね。
強い馬でも馬体が重くて調子が良くなくてしかもスピイレでも発動したら
印が薄くなるから普通に負ける
ただし超晩成かわからないって時点で論外だな。
文章見る限りではノーリセット派じゃないみたいだし、入厩時期ぐらいは見ろよ。
母最高額・超晩成で3200万ならまず4歳1月1週入厩の超SP馬。
ただの晩成3200万ならまあゲーム内ならそこそこ走るかって程度の馬。
あ、超晩成って1月1週入厩じゃなきゃいけないの?
6月2週にSPを言われる7月入厩OKの馬だった。
母最高額の3200万ではあるのだが…
だから弱かったのか…
いやちょっとホットした。
超晩成でもSPが低くて弱い馬なら入厩時期は早い。牡馬の2500万とか。
ただ、3100〜3200万(牝馬なら2400〜2500万)の超晩成なら相当のSP馬
>>721 よく分からないけど
ということは、やはりおれのあの馬は超晩成じゃないって事でしょ?
単なる晩成なら最強馬クラスは4200万だから、3200万じゃ弱いと
とか何とか書いてるうちに
1月1週入厩の3100万が生まれた!
100万足りないけど超楽しみ w
>>727 は、そうだった、スイフトって種付け料が250万円以下だ…
しかし弱い…3歳の2戦目が勝てない
>>726 ありがとう
最近はダビスタも競馬も全然やってないんだが、
いまの最新作とかもパラメータとかの基本的な部分はいっしょ?
だとしたらディープとかオペラオーとかはどんな能力値になってるんだろう。
アグリキャップの根性94、スーパークリックのスタミナ96とかを超えるライバル馬って出てる?
730 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/21(木) 21:30:13 ID:JLrREhjB
強いて言えば桜ローレルが迷惑な強さ
>>729 つーかライバル馬の具体的な能力数値を知りたい
PS時代のライバルならダビマガに入ってるから簡単に調べられそうだけどな
>>648 片想いの女の子の名前を入れた牝馬が春天レコード叩き出して
いまだに破れない(確か3.12.5)うちのダビスタ96orz
しかももうそのコ、2児の母だしなorzorz
3の初期ロムバグで殿堂馬の名前が変わるってあったけど
それ知らずに下ネタ馬名が殿堂表示されて困ったって覚えがある。
3ならライバル馬のパスが結構公開されてたから
そいつらに関しては簡単に調べられるんだけどな
PS97のミホノブルボン、ナリタブライアンは凶悪だった。
2頭同時に出たときはキレた。
3だったと思うけど、出遅れた時のダイタクヘリオス(ザイタクだっけか?)が凶悪だった覚えがある。
阪神3歳牝馬S2着のメジロドーベルが翌週の中京新馬戦に出てきたのを見て
笑いながら99のロムを壁に叩き付けて割りました。
ライバル馬のまともなローテも組めないのかクソベは(´∀`#)
740 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/23(土) 16:49:02 ID:2dPvM1Uj
チャクラローヤルは有馬の翌週金杯に出やがりますが
その無茶苦茶なローテが面白いんじゃないか
大昔のROMカセット時代は容量が少ないから無茶苦茶ローテも笑って許せた
でも大容量化しても全然変わらなかったのが糞
744 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/23(土) 17:06:21 ID:2dPvM1Uj
大昔のROMカセット時代は容量が少ないから出走が少ない馬が入らないのは仕方無いと思った
でも大容量化しても全然変わらなかったのが糞
745 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/23(土) 17:10:17 ID:cvsIXhDg
初期牝馬×ハイセイコーで13戦11勝、凱旋門挑戦の馬が出た
96で凱旋門勝った事ないからドキドキするぜ・・・・
スプリンターズSで△一個のサクラバクシンオー
747 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/23(土) 17:13:34 ID:2dPvM1Uj
ジョッキーの能力が分からなくなって久しい
748 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/23(土) 17:45:21 ID:vivnjsBC
全国版が最初だけど、なんか豚が動いているようだった。
でもあれが愛しい。
>>742 無茶苦茶なローテもまだ我慢できる。
ただ新馬戦勝ったあとに、未勝利戦とかだけは勘弁。
GT2着馬が新馬戦出走だぞ?作者競馬の仕組み分かってない
只のトンチキじゃんかよ!とブチ切れたあの頃。俺も若かったんだなぁ…
と思いながらの3プレイ中。
ノーア×スキフロのGT4勝牝馬にタマモクロス配合したら5800万円の
スピード根性馬が出た!
とりあえず芝併せ一杯で体重回してます。
体重回すなよ
warota
結局、最近の敵馬の能力値はわからんの?
昔のはわかるみたいだけど。。。
個人的にオペはスピ82スタ85根性88くらいなイメージ。
能力値うんぬんでなく敵として一番強いと思うのはセイウンスカイかな。
クリック以上にタチが悪い気がする。
754 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/24(日) 10:57:35 ID:gMbRpkOj
アイリスブルボン
755 :
アルベル:2006/12/24(日) 11:19:53 ID:rFIV/Bmo
ダビスタ64は最悪
64って確か断トツ1番人気だと負けやすくなる補正かけられてるんだっけ?
>>753 セイウンスカイは自身が差される展開になるとたくさん差し馬を連れてくるから嫌だ
>>756 場合にもよるが基本的に早仕掛けして狂ったように沈む
長距離以外は追い込みにしないとたいてい負ける
ちょいと調べてみるか>能力値
むかし弄ったことのあるファミコンしか無理だが。
吸出し機どこいったっけ
カセットも・・・
760 :
759:2006/12/25(月) 00:02:45 ID:vHayLT6F
覚えている人いたら教えて欲しいんだけど、
全国版に
・タマノクロスっていなかったっけ?
いた記憶があるんだけどもしかしたら関東版だけだったかもしれん。
・ベタールースンアッっていなかったっけ?
90年JC組は2着オード、3着カコイーシーズともに居るんだけど、勝ち馬のコイツだけ見つからない。
割と簡単にデータは見つかった。
根性がペイザバトラー>アグリキャップだったのに驚き。
しかし、何頭分あるんだこれ。
762 :
759:2006/12/25(月) 01:02:19 ID:vHayLT6F
>>761 ども。やっぱ関東版オンリーか。
個人的にはコイツの能力値が一番知りたかったんだが、手元に残ってるのは関東版のみだ・・・。
他に有名どころで関東版オンリーっているかな?
ちなみに全国版は896頭分のデータが入ってるっぽい。
763 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/25(月) 21:20:54 ID:GENRq3UF
96最強馬はラムタラらしい
その後のではムオペが最強らしい
次回作はディープ出るんかな
そもそも作る気があるのかどうか…
64、アドバンス、PS2、PSPと見事にズッコケまくってるし
PSPのやつにディープ出ないの?
クリスエスやロブロイは出てる?
767 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/26(火) 21:03:59 ID:mnwYltm3
でも99以前が良作〜名作だったので、普通程度の出来じゃジャンルを引っ張るべき
作品としては物足りない。アド以外の3作はクソゲー。
SSは結構遊べたんだけどなぁー
97(初代PS)を基本ベースに、種牡馬繁殖牝馬ライバル馬と
番組表を最新データに変えたので十分な気がする
馬体重で切れ味が変わるのは「ズブい」とか「一瞬しか良い脚使えない」とかいった
馬の個性、として受け取るから気にしてない
ゲーム内では個性で済むが、BCで軽い馬だらけになるのは問題だろ
772 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/27(水) 22:39:40 ID:gK2eVvGv
アドとSSはまあ良作
>>770 97(初代PS)は糞
バランスがぬるすぎて話にならない
773 :
759:2006/12/28(木) 02:27:40 ID:k17e4Ez8
結局、中古屋探しまくって関東版も手に入れてきた。
なんでこんなに出回ってないんだろうってくらい見つからなかった。
で、気になってたタマノクロスの能力値だが、ちょっと強烈な数値だった。
スピ・スタ・根性・気性=88・86・85・86
上で出てたローレル以上。
初代は逃げ最強だったからあんまり強かった印象がないけど、能力値だけなら歴代最強かも。
あと、スダピンボールの根性70には笑った。
根性のある馬はあまりいないため、なんと国内馬では堂々の第7位(関東版)。
そりゃ一番右の印を取れないわけだ。
ミソノブルボンとミホノブルボンはどっちが強敵?
能力値的なものは知らんが初期作品はシステム上で逃げ馬が相対的に強かったからミソノ>ミホノ、
と言いたいところだが、そもそもミソノブルボンってUにしか出てないんだよな。
Vからは実名だし。
Uって逃げ馬はどうだったっけ。
アイリスフウジンとアイネスフウジンなら前者が圧倒的に強いな。
関東版は特にひどい。
実名は96からだな
ブルボンとフウジンが朝日杯にコンビで出てきた時の絶望感といったら・・・
777 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/31(日) 02:23:56 ID:ZpztaFel
777
778 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2006/12/31(日) 03:19:25 ID:g6/qAJlv
Vおよび96でしょうな。
関東版:アイリス、マッコイーン世代まで
全国版:コウカイテイオー、リオダーバン世代まで
U:ミソノブルボン、ライフシャワー世代まで
V:ウイナーズチケット、ビアハヤヒデ世代まで
96:ブライアン世代まで
で合ってるっけ?
780 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/01/06(土) 18:20:23 ID:GAATuRLz
>>773 須田pinボールって追い込みの芦毛馬だったよね
なめてかかかると稀に最後の直線でぶっこんでくるのが怖かった
そうだな>スダピン
未勝利戦に出るくせにやたら右端の印が厚い
スピードもそこそこあるからイレ込んでない時は強い
782 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/01/10(水) 04:46:57 ID:K3YdJTsL
>>775 アイリスフウジンって3の攻略本では
「最強の逃げ馬。おそらくゲーム中1、2を争う強敵」
って紹介されてたけど、ミソノブルボンの方が強かった。
でも一番強かったのはスーパークリック。
783 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/01/10(水) 19:49:16 ID:nnRnlOE3
母母と父を指定して、面白配合やニックスになる母父を検索すること等が
できるダビスタ96用ツール知ってる人いない? 2年前あたりに使用してたんだけど。
>>782 能力値的には、
アイリス:82/78/60/88
ブルボン:86/70/80/90
だから、ブルボンのほうが厄介かな。
菊(というか2400以上のレース)を一度も走っていないアイリスのほうが、
菊で2着したブルボンよりもSTが高いのはちょっと意外な感じだけど、
これはやっぱり父シーホークのステイヤー適性が評価されたのかな。
ちなみに関東版の極悪アイリスは85/81/70/88もあった。
これで逃げられちゃ並大抵の馬じゃどうしようもない。
786 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/01/11(木) 00:55:15 ID:/Y93SGiy
関東版はシルバーストーンがやたら過大評価されてたな
G1クラスどころかアイリスアグリクリックタマノあたりの超一流クラス扱いwww
ちょうどホワイトストーンが旧四歳時に去年のドリパスのような活躍をしてた頃に作られたから、まあ仕方ないけど
シルバイオーに勝ちたくてハマッた懐かしき時代…
(´〜`)
>>784 サンクス
でも違うみたい
これの古いバージョンかも
790 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/01/13(土) 08:22:32 ID:aBoLoPyu
アイネスフウジンやダイタクヘリオスが出遅れたらすごい末脚を発揮することから、
馬群に入れないと駄目とか何が何でもハナを切りたがるとかはなくて、
本当はどの馬も脚質なんてどうでもいいのかもしれない。
ダビスタには気性の設定はあっても、そういう癖や性格の設定は無いからな
個人的には実在のG1馬と戦うのが好きだったんで
オグリとかの世代から最新のクラシックホースまで
全部ライバル馬として入ってるものをやりたい
あとフジキセキ、フサイチコンコルド、アグネスタキオンがいないのはやっぱ寂しい
そこまで出走数に拘るのがよく分からない
板違いになるが、ハックロムでも作ろうか?
3か96あたりをベースに敵馬データ書き替えて。
794 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/01/14(日) 12:41:29 ID:q8jpgaDC
それ(・∀・)イイネ
個人的には96がベターだけど作ってくれるネ申に期待age
んじゃあちょっと取り組んでみようか。
パラ切りさえできれば割とすぐできそう。
ちなみに3と96はちょっとデータにクセがあるので、
ほんとは2(か98、もしくはFC版)が楽なんだけど、プレイ人口的にはやっぱ3か96かなあ。
このスレの住人に聞きたいんだけど、
ゲーム改造・裏技板に移ったほうがいいかな?
番組は?
番組は改変できるのかもしれんが、まだわからん。
軽く中身見てみただけだから、いまんとこアドレスやデータ形式がわかってるのは敵馬データくらい。
最初は受けても、そのうち荒れるだけだからやめとけ
RPGとかと違ってそんなに妙なことにはならないかも、と思ったけど、
やっぱそうなっちまうかな。。。
っていうか思いっきり経験してるしw>そのうち荒れる
799は793=795です。
ということで意見募ったりして作るのはやめときます。
確かにここでそういうネタやるとそのうち荒れるかも知れない
ダビスタ関連の連中は他ゲームのプレイヤーと比べても潔癖症なのが多いから
途中で投げ出すのは目に見えてるから大丈夫
個人的にはPS版のリーディングサイアーを搭載してほしいけど
それはいくらなんでもムリか。
ダビスタの場合生半可な知識じゃ無理とか聞いたことあるな
ちょっと聞きたいんだけど、
なんか前にどっかで、BCにライバル馬としてシンボリルドルフとかを出してるのを見た記憶があるんだけど、
あれってパスとか公開されてたっけ?
807 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/01/15(月) 18:52:09 ID:iNrK5TNZ
信山もあんよ
ダヒマガってことはあれはプレステ版だったのか。
スーファミまでしかやってないから知らなかったよ。
失礼しました。
SFC時代も一部のライバル馬は公開されてたな
ダビマガなつかしいな
シンザンとルドルフはどっちが印厚かったっけ
マルゼンスキーもいたよな
811 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/01/18(木) 12:04:00 ID:ujBaIltB
やり始めた最初の頃に
アキタコマチがトウカイテイオーの母馬だと友達に教えられて
ルドルフばっかつけまくってたよ。
812 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/01/20(土) 08:34:01 ID:DcT3Ajov
>>810 たしかにマルゼンスキー最強だったな。
初期牝馬につけるだけでG1級も狙えた。
813 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/01/20(土) 23:54:09 ID:LG0EHLk8
いや、種牡馬の話じゃないと思うんだが・・・
ディープの能力は88・88・86・90くらいと予想
園部はそんな感じにしそうだな。
俺のディープ評価は84/96/70/98とかなんだが。
圧倒的なスタミナを背景に、切れ味はないけどやたら長い足を使えるスーパーステイヤー、ってかんじ。
根性は評価が難しい。そんなに叩きあい経験してないし。
ダビスタの気性は、いわゆる馬の気性というより成績の安定度みたいな感じなのでかなり高くなりそう。
GBA版の能力見てみたら適当すぎて泣けた
例えばどんな感じ?
てかアド版て何世代までだっけ?
ナリタブライアン世代からクロフネ世代まで
オペラオー世代から3頭ずつ挙げてみる
気性のビット演算が間違ってるかもしれんけど
テイエムオペラオー 82・84・87・94
ナリタトップロード 76・85・50・86
メイショウドトウ 80・78・63・90
エアシャカール 71・75・52・78
アグネスデジタル 68・64・72・60
アグネスフライト 73・69・64・50
クロフネ 75・70・58・82
ジャングルポケット 76・72・58・84
マンハッタンカフェ 78・78・70・60
オペ世代は妥当な気がする。
ていうかオペラオーの能力値、上で誰かが予想してたのとほぼ一緒だな。
釈迦世代はヘボい気もするが実際そんなもんかもしれん。
ジャンポケ黒船は随分と過小評価だな。
確か64版がオペ世代までだった気がするが、
そっからGBAへの移植に当たって新しく入れる馬のパラメータを適当に設定したのかな。
んで00〜01クラシック世代のパラがこんなになっちまってる、と。
ディープは足を長く使えるから持続系のように思われがちだが
瞬発力、トップスピードもすごいよ。
あとディープの気性が90もあるわけない。
ディープの気性に難があることは知ってるが、実際の馬の話とゲームのパラを混同しちゃダメだろ。
イメージしてるのは90・90・70・40とか?
これじゃあ「ハマれば強いけど大抵はかかって自滅」のムラありまくりな馬。
こんなのディープのイメージじゃない。
気性高くしないと安定しないんだからゲーム的にはしょうがない。
それでも90は過剰評価に思える
ダビスタ的には70以上あっても良さそうだが
まあ確かに気性90ってガラじゃあないんだけどね。
98あたりはいくらスタミナがあっても左2が薄いとほんとにタレるからなあ。
うるさい=気性低い、じゃなくて、癇性的なものを表現する要素がありゃいいんだが。
別にいいんじゃねえの?
グラスワンダーやマヤノトップガンあたりも気性が高かった気がするし。
ってか俺の96は俺の馬が凱旋門賞出ると必ずスワーヴダンサーがいるわけだが何の嫌がらせだ?
ラムタラとかオペラハウスあたりも強いけど、コイツが一番苦手。
タイキシャトルが強くない時点で
ダビスタのライバル馬の能力の設定はおかしい
細かいことはあまり気にしないに限る
俺の好きなブルボンが強くてちょっと嬉しかった
朝日杯でボコられたけど
827 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/01/22(月) 21:39:33 ID:LlLa8eH2
PS99で初期牝馬でGI6勝したんですがおかしくないですかね?
828 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/01/22(月) 23:16:47 ID:y5DR2IDl
>>819 園部はオペ最強を明言していた記憶
>>820 もともと切れ味サンデーの代表みたいな扱いでステイヤーどころか距離不安説すらあった
>>825 シャトル強いじゃん
印の割に勝てないだけで
歴代ダービー馬の比較とかしてみたいな
830 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/01/22(月) 23:29:49 ID:0Kgw41VL
64は最悪
>>829 チヨノオーはEX版(サクマチヨノオー)、アイネスフウジンは96、
テイオーからタヤスツヨシは98、それ以降はGBAから
人気も入れてみた
それにしてもジャングルポケット酷いな
メリーナイス ???
サクラチヨノオー 82・81・74・48・50
ウイナーズサークル 不参加?
アイネスフウジン 87・82・78・60・88
トウカイテイオー 95・86・69・77・70
ミホノブルボン 91・86・71・76・92
ウイニングチケット 89・81・76・78・60
ナリタブライアン 94・87・84・73・80
タヤスツヨシ 81・80・68・76・68
フサイチコンコルド 不参加
サニーブライアン 69・76・81・46・54
スペシャルウィーク 83・81・79・71・92
アドマイヤベガ 79・81・69・75・76
アグネスフライト 66・73・69・64・50
ジャングルポケット 76・76・72・58・84
最近の作品はレースバランスどうなってるの?
昔は完全に逃げ先行有利で、ほぼ前残りだったよな。
だから逃げ馬のアイリスやブルボンはパラ以上に強いイメージがある。
逃げがタレやすい98でさえ、一流馬同士の争いだとやっぱり前で決まることが多かったし。
>>831 サンクス
フサコンの代わりじゃないけどダンス分かりますか?
G1一勝馬だけどよく印でスペシャルウィークを凌駕してる気がする
>>832 どっかのサイトでBC開催されてるところを通りすがったら脚質が追込ばっかでびびったんだが
そこではたぶん最新作をやってたんだと思う
>>831 補足。いずれも関東版。
87年 メリーナイス(ベリーナイス) 73/78/60/40/36
89年 ウィナーズサークル(なぜか実名) 75/76/76/46/40
どっちもあんまり評価高くないね。
87年は2冠のスターオーが出てないからなんとも言い難い。
同期のタマモやイナリはクラシック出てないし。
89年クラシックはドクタースパート、ウィナーズ、バンブービギンかあ。
確かに小粒かも。。。
あの驚異の差し返しをやったチヨノオーの根性がたった48しかないとはどういうことだ薗部。
それはサクラが嫌いだから
スプリントでは無類の強さを誇ったバクシンオーも
ダビスタじゃ弱弱だもんね
でもサクマチヨノオーは能力以上に強く感じるのは何故だろう。
SP・STはなかなか高いが、サブパラは大した事が無いのに…
ホクトオー・バクシンオー・チトセオーはかわいそうなぐらい弱いけど
距離適正がはっきりあったらよかったのに…
スプリントで弱いバクシンオーとか萎えるよ
チヨノオーがいた頃≒ファミコン版の頃は、ダービーに出てくる馬にたいしたのがいないからだと思う。
当時はちょうどオグリ、イナリ、タマモ、クリークなどダービーに出なかった馬ばかりが活躍した時代だから、
ダービーの敵のうち強いのはそれこそアイリスくらいで、チヨノオーが二番手になるんじゃないかな。
それ以外はライオンやシルバーストーンくらい、あとはベリーナイスとかだし。
関東版はアイリスさえいなきゃダービーは比較的ラクだった。
全国版以降、年代が進むごとにテイオーやブルボン、93年三強、ブライアンと出てきてどんどん厳しくなるが。
>>840 チヨノオーは自分の馬が成長していない時にに対決する事が多いから、強く感じるのかも知れないね。
芙蓉Sに出てきたらかなり強い。
逆に安田記念なんかで出てきたら、弱くは無いけどまあ普通と言う感じ。
>>833 ダンスインザダーク 84/80/87/70/88
パートナーじゃないよね?あと、GBAだと2ずつくらい値が低いです
意外と需要ありそうだし、裏技・改造板にハックロムのスレ立てた方が良いと思う
初代PS版では体重の関係でトップガンが最強だったなあ。
印だけならローレルが強かったけど。
>>842 もちろんインザダークのほうです
どうもありがとう
やっぱ最近のダービー馬に比べても能力高めだな
確かにダークは印やたら厚いよな
能力的にはビワハヤヒデより上なんだが、さすがにこれは過大評価な気がする
色々あって春の2冠を取り損なってリベンジで強烈な末脚で菊を取って
古馬になっての活躍が期待されたところで引退だからね
ればたらを言い出したらどの馬もそうけど
特にそういう要素が多かったのが考慮されたのか
あるいはバランスオブゲームの父のライバルだったという個人的な感情か
糞ゲーだと思うけど、最新作やってみたくなってきた
牡馬より牝馬の方が揃ってそう
牡馬はダービー前後で引退したタキオン、ギム、キンカメが痛い
オペ、クリスエス、ロブロイあたりかいるだろうけど、ダービー馬が軒並み早期引退だからなんか締まらないよね。。。
850 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/01/30(火) 07:29:14 ID:8ihg++GQ
ダビスタの変なところ。
@馬体重が軽いほど強い。
Aあわせれば際限なくのびる。
B逃げが恐ろしく強い。
C最後の直線並んで競り負けるとあっというまに失速
851 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/01/31(水) 02:53:22 ID:rBoFnyd1
>>840 アイリスがやたら強かったのって全国版だっけ?
朝日杯では出てきたら負けを覚悟してた。
俺はもダビスタIIぐらいでアイリスに追い込みを決められたことがあるよ。
スタート直後は「やった、逃げ馬が出遅れたら終わりじゃん」とかって喜んだんだが。
出遅れたアイリスの方が強かったりするに大弱り。
852 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/02/01(木) 13:38:24 ID:LYhLfMme
昔のダビスタは、「よっしゃ!こいつは自信作だから大事に育てよう!!」って時に限って、
新馬戦で、ブルボンとかシンコウラブリーとかフラワーパークにやられったけ・・・orz
そういえばパドックで自分の馬に盛塩あると勝てる、とかってあったよね?
>>852 勝てる、じゃなくてベスト体重だと盛り塩があるんじゃなかった?
>>853 調子&体重がベストの状態、じゃなかったっけか?
ベスト体重でも、体調が万全でなかったり、体質が弱い馬の場合は盛り塩が乗りづらい。
855 :
852:2007/02/02(金) 14:10:01 ID:9kccHgHI
あ、体重と調子だったっけか・・・。
853、854サンクスです。
あと、予後不良になるときはパドックで歩様がおかしくなるって聞いたが、
あれはデマかねぇ?
856 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/02/02(金) 14:15:17 ID:Nl9pS2n3
スティールハート最強時代が一番萌えた
スティールハート×メディタレーニアン
20戦20勝GI全制覇 やってのけた
11 名前: NAME OVER 投稿日: 01/09/17 01:49
スティールハートxメディタレーニアン
20戦20勝。
主戦柴田政人(先行)、1頭で全GI取りました。
なつかしーなぁ
これ漏れだよ
このゲームは解析やるなとかリセットやるなとかほざきだしてからおかしくなったと思う
プログラマーの腕が悪いのをプレイヤーに押し付けるんだから
>>859 解析やリセットを嫌がるのは当たり前のこと
リセットはやり込む人からすれば、どのゲームでも当たり前のこと
昔みたいにインブリードでドカンの方が単純で良かったな
PSでニトロの概念入れてから崩壊が始まった
馬体重もBCに影響するようになったり、父似・母似が出だしたりしてからプレイしなくなったな。
>>855 パドックで歩様がおかしくなるのは、疲労が蓄積している状態。
故障する確率は高い。
もちろんだけど、この状態でも故障せずに無事完走してくるケースも多いし、
逆にパドックでは普通に歩いていたのに故障して予後不良、というのも発生する。
EXが最高の出来だと思う
866 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/02/04(日) 13:02:22 ID:REvBQX0k
初めてやった時、誤ってトニービンを付けてしまい1ヶ月で破産www
そういやトニービン、ブライアンズタイムはなんか中継ぎみたいな
扱いだよな
867 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/02/06(火) 03:17:45 ID:DQ1sju95
>>856 とりあえずスティールハートつければアッサリ...
そんな時代だった。
いま関東版やってんだけど、
スタート時と金貯まった時の、それぞれのおすすめ配合教えて。
>>868 スタート時・スティールハート
実績Aの短距離型でスピードが付きやすく、稼ぎやすい。種付料も安い。
金たまったとき・スティールハート
高額牝馬なら距離の壁も超えられる。相変わらずスピードも付きやすい。
871 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/02/08(木) 12:57:34 ID:sJZ+qQ8w
初期の資金稼ぎっていったら、オオシマナギサ×マチカネイワシミズを思い出すなー。
スプリンターズSとかマイルCSとか、やたら勝ってたな。。。
あの爆発的なスピードがたまらんかった。
872 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/02/08(木) 13:01:03 ID:6n8hJZ5i
ノーアテンション
873 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/02/08(木) 15:50:25 ID:ajjluY0v
ダビスタが流行ったあとにとてつもない類似クソゲーが出まくったな
スーファミ時代あたり
ステイブルスターは名作
>>869 ずっとスティールハートかいなwダビスタUまでは世話になったけどw
駄目だ・・・関東版勝てねぇ
関東版ってダビスタの中で一番易しい気がするのだが
金たまったらホワイトノリピーやミズタマにノーザンテーストでも付けとけばおk
それでも駄目ならリセット
関東版はリセットでやり直せるw
>>877 あっ、そうでしたか。
ホワイトノリピー×ノーザンテーストでやっても、ジャパンCと有馬記念が勝てない。
指示は逃げでいいんですよね?
>>660 ドッピュンクラブの馬主は有名な改造馬主
他にもヴァージンファックって言う馬がいたw
ダビスタは96か97、99あたりのシステムを採用して
種牡馬、繁殖牝馬、ライバル馬、番組表だけを最新のものにして(グラフィックは多少手を加えても良いけど)
97年度版、98年度版・・・って言う風に売っていけば、ここまで人気が落ちることは無かったと思うけどなぁ
ポケモンとかもぶっちゃけその路線でしょ?
>>880 まさにその通りかも。配合概念が増えすぎちゃったのも問題だったのかな?
正直ニトロくらいまでしかついていけません。
まだG1勝ててないけど、”おたべにおまかせ”が結構使える。
関東版で同じ繁殖牝馬でも値段が高いときと安いときがあるけど、何か違いが出てくるの?
年齢じゃね
初期に初めてやったのが1番おもろいな
ダビスタはBCメインのゲームだからBCが盛り上がんないと話しにならんし
中身に進化がないから新作が出ても1人用として長く遊ぶのはもう無理
PS3の新作はどうなんのかね
フルポリゴンのリアルなレースシーン
3の配合理論を再採用
番組はもちろん2007年度版
「ダービースタリオン3SUPER」近日発売!
という夢を今日見た。
色々な意味で末期だな自分、と思った。
3は木曜併せ一杯バグ、馬体重回転技が気になる、.ほのぼのでやる分には気にならないけど
96はその辺の不満が全て払拭してくれた作品と言える
ただ現在では強豪馬は同一馬のオンパレード状態になっておりその辺が実に悔やまれる
PS版と99版を足して2で割ったような作品(馬体重、大逃げ、見事廃止)が俺的には理想型といえるが、
今の薗部は全然違う方向に向ってるなwバラゲも引退したことだしちょっとは目を覚ましてくれるといいが
騎手によっては、馬を乗り潰しやすいとかって設定あるの?
やった!関東版クリアできたよ! 78年かかりました。
リセットしまくりだったけど・・・
96なら中年男と自負しちゃいるが、
98ではヨチヨチ歩きなこのオレに、
96と比較した場合の98におけるイイトコ、イクないトコを
おしえてくさい。
ダービースタリオンIII・・・120万
ダービースタリオン'96・・・90万
ダービースタリオンPS・・・173万
ダービースタリオン'98・・・3万
ダービースタリオンSS・・・7万6千
ダービースタリオン'99・・・87万
ダービースタリオン64・・・8万6千
ダービースタリオンアドバンス・・・12万
ダービースタリオン04・・・61万
ダービースタリオンP・・・8万6千
薗部印税いくらぐらいもらってるの?w
>>891 3より96の方が少ないってのが意外だな
初代PS版ってそんなに売れてたのか。
>>393 ダービースタリオンIII・・・120万 (SFC歴代24位)
ダービースタリオン'96・・・90万 (SFC歴代55位)
ダービースタリオンPS・・・173万 (PS歴代8位)
ダービースタリオン'98・・・3万 (SFC歴代?位)
ダービースタリオンSS・・・7万6千 (SS歴代31位)
ダービースタリオン'99・・・87万 (PS歴代30位)
ダービースタリオン64・・・8万6千 (N64歴代46位)
ダービースタリオンアドバンス・・・12万 (GBA歴代95位)
ダービースタリオン04・・・61万 (PS2歴代35位)
ダービースタリオンP・・・8万6千 (PSP歴代23位)
人気が落ちたっていってもこの順位だからね
薗部はこの現実を重く受け止めて欲しいもんだ、もう期待を裏切る事は許されない
895 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/02/16(金) 20:02:17 ID:BA+xhC3g
896 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/02/16(金) 20:13:29 ID:EcTj7Tvu
SS 64 PSPはもともと絶対数が少ないのがそもそもの原因
897 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/02/17(土) 11:51:30 ID:bDCmAEao
ダービースタリオンPって
面白い?それともクソゲー?
64以降のダビスタに関してはノーコメント
園部はいい馬をまたゲットしてるな
ダビつく が「ダビスタの高性能ver」みたいになってからはダビスタやらなくなった・・
ギャンブルとしての競馬しか知らなかった俺に、
レースゲームとしての面白さを教えてくれたダビスタに感謝。
売上の話が出ているが
ダビつくは5が大コケして6の開発が進んでいないらしいね
903 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/02/21(水) 00:38:14 ID:F5ixBuHm
99が一番好きだな
大逃げ馬が強すぎだけどさ。まぁそこらへんはご愛敬
あんま最強馬とか興味無かったからまったり生産してた
904 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/02/22(木) 00:41:15 ID:p4FUL9If
大逃げっつーか、セイウンスカイが強すぎなのを除けば最高だよな99は
システムが最高だからサクサクとゲームが進むのが嬉しかった
>>904 99から改悪を繰り返して糞ゲーになっていった気がしたけど
参考までにどこが良かったのか聞かせてほしい
99の改悪点って大逃げぐらいしか思いつかん、ほのぼのではほとんどきにならなかったけど
64以降は普通に遊ぶ上でも気になるところが多くなった
人によっちゃ見事な配合や考えた配合いらねーって人もいるんじゃないの
大逃げに関しても一人で歴代馬BCカップ開くぐらいなら大して気にならない
最強馬追求するんじゃなくて、ほのぼのまったり楽しむ分には全く問題ないとオモ
個人的には大逃げはあっても良いけど、もうちょい頻度下げてくれれば最高だった
スピードあって勝負根性無い馬だとほとんど大逃げするからな
それなりに強くないと勝てないだけまだマシ
04なんてSPコメ無しでも天皇賞・春レコード勝ちだからな
04はホント糞過ぎた、Pが普通に思えるほど
そこまで易化するとほのぼのじゃなくてゆとりだな
911 :
!!:2007/02/22(木) 15:03:39 ID:cDTWa8Dl
駄ビスタはもうアカンよ。
これからはウイポの時代
駄Vistaとウイポじゃ方向性が全然違うよ
比べるならつくだ
913 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/02/23(金) 14:26:55 ID:7DOxOZbu
99が一番好きかな
PS初代も好きだけど、馬体重で直線でのキレが変わるってのがちょっと・・・
馬体重もサブパラのうち(気性や根性)と考えればなかなかの良ゲーだと思うけどな、あまりに非現実的だがw
そういう意味では消去法でやっぱり俺も99かな、あの頃は大逃げといっても10〜15馬身ぐらいでまだ現実的だったし
64以降は50馬身60馬身はザラw
Pも普通で遊ぶ分にはなかなかやり応えがあって良ゲーの兆しも見えたが、BC最強が性悪馬とか意味不明な仕様に萎えた
04よりは1000倍マシだが
915 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/02/23(金) 21:41:18 ID:7DOxOZbu
>>914 俺は99で止めたんだが50馬身ってマジかw
そりゃ流石に糞だわ
50馬身は糞かもしれないけども
一度はこの目で見てみたいのも事実。
youtubeで見れるよ
64で80馬身というのを見たことがある
俺の馬じゃないけど
園部の嵌め込み商売
プログラマーから見れば園部ほどゲームの質を低下させた香具師はいない
99に嵌って99で終わった
PSで出たヤツだけしかやってない俺
園部の頂点はPS版までだったな。そろそろファンファーレを
コーエーらに譲ったらどうだ?
・長距離で大逃げが異常に強い
・同じぐらいの能力の馬が集まると内枠しか勝てない
・1番人気は早仕掛けで100%逆噴射する
・週送りが遅い
・牧場に殿堂馬が1頭でもいるとさらに遅い、12頭いるとさらに悲惨
・クリア条件が分り難い上に、エンディングが糞過ぎる
・限界値(127,127)を越えた馬はBCでフローする
・限界値付近が簡単に出る
・逆フローもする
・新馬戦はなぜか休養明け扱い(入れ込みが多い)
・ランダムコメントシステムで初心者にもとっつき難い
・他牧場の馬の子供をBC登録できる(やり方によっては識別コードも取れる)
これはどのシリーズでしょう
エンディングの音楽は癒されたな
いつでもサウンドテストで聞けるのもよかった
過去形だが
925 :
!!:2007/02/26(月) 19:26:31 ID:Mb7gkmlF
922に同意。
ウイポが本物のファンファーレを使ったらウマゲーとしては完成の領域だな。
他のウマゲーは糞
でも、ウイポの続編はもう出ないと思う
ダビつくも
理由は売上
せっかく良いゲームも売れなきゃ駄目だ
逆に売れればダビスタみたいに続編が作れる
928 :
!!:2007/02/27(火) 08:49:17 ID:i+o4433h
ウイポはこれ以上の進化は難しいと思うな。
いい意味で完成されたいいゲームだ。
ダビつくは一時期はまったけど、馬の能力が先に見れるということに
苛立ちを感じやめた。
ダビスタは退化する一方で調教が特にダメw
おまかせも大したことないし。
複雑すぎるのでもう少し単純にしたらとっつきやすくなる。
(って誰か言ってたけどw)
929 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/02/27(火) 13:17:33 ID:eY8PHiiV
96は必死にやってた。
当時中学生くらいで小遣い少ない中、競馬王とかダービーを一生遊ぶだとかそういう雑誌にお金払ってた。
今も何冊か大事に取ってある。
俺のリアル競馬熱もそのあたりがピークだった。
ウイポ6をやってみた
最強馬生産!って感じにはならんが、ほのぼのまったりするにはよさげだな
ダビスタどうすんのよ
最後のヒトコトが言いたかっただけ、とみた。
ウイポなんてここ最近新作出てないし、もう終わったゲームだな
新作が出てるのに終わった感が漂っているゲームが(ry
競馬SLG自体終わっているジャンルと言う噂もある
つまりオレらは終わっているってこと。
ゲーム業界自体が終わりかけ
日本経済自体(ry
ダビスタのスレでウイポだのダビつくの話題を出すとこうなる
懐古しようよ
ダビスタはもう終わったシリーズなんだから
このスレももう終わる
懐古も終わり
940 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/03/05(月) 21:32:44 ID:hhNgu+uv
ダビスタって次回作でるの?誰かおせ〜て
DSで出てほすぃ
942 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/03/07(水) 03:07:39 ID:+L6DJn/U
次のダビスタはPS3版らしい
943 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/03/07(水) 03:55:10 ID:uhA5F7kY
ダビスタPSまででウイポは2までしかやった事無いからウイポが完全に上回っているっていう一般認識すらこのスレ読むまで知らなかったなあ
別ゲームだと思ってたよ
別ゲーだろあれは
>>943はどのレスを見て、上回ってるというのが一般認識だと理解したんだろうか
こっちは調教ゲーでウイポは馬主ゲーなのにな
競馬ゲームとして総合的に見れば向こうの方が良さそうにみえるけどな
進化したゲームと劣化繰り返したゲームじゃ比べるまでもないでしょ
世間一般でそれが認知される程売れてないよ
最新作は初動売上8000だし、そりゃ打ち切られるわ
ウイニングポスト5-2002 55000
ウイニングポスト5-2003 41000
ウイニングポスト6-2003 96000
ウイニングポスト6-2004 33000
ウイニングポスト6-2005 36000
ウイニングポスト7-2005 65000
ウイニングポスト7-2006 6000
ギャロップレーサー6 117000
ギャロップレーサー7 62000
ギャロップレーサー8 30位以内に一度も入れず
ギャロップレーサーIB 7000
ダビつく3 30位以内に一度も入れず
ダビつく4 30位以内に一度も入れず
ダビつく5 16000
2005〜2006年に何があったか知らないが、ウイポとギャロレの死にザマが凄い事になってる
950 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/03/08(木) 11:55:06 ID:4o4otOtq
パスワードの互換性はウイポがよかった
ダビつくシリーズのパスワードの長さに萎えた…
パスワードの扱いやすさはダビスタ96が一番いいかな
951 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/03/08(木) 12:41:04 ID:xeCrtiSP
ダビスタV(2006年度データ使用)みたいにしてWiiで出したらいいんじゃね?
952 :
||Φ|(|´|Д|`|)|Φ||:2007/03/08(木) 13:31:21 ID:VYfWsbcU
ダビスタがいいのはファンファーレだけw
ウイポよりダビつくの方が売れてなかったのか、結構意外
ウイポ7は一本あれば十分って奴が多かったんじゃないか?
ウイポ7は認証さえ無ければな・・・
箱庭やるだけなら6で十分っしょ
だびつくは家庭用が売れないとどもならんからな
ウイポはPCが先にでんだっけ。まあそんなに売れてるとは思えんけど
いずれにしろ商売にならなかった切られるだろう
光栄のシリーズ物で切られてるのもたくさんあるしな
でもウイポは10年以上も信者が付いてるからそうそう切られないと思ってる。
そしてこっちは進化どころかどんどん劣化してるようにみえるのが…CGなんてSSのままでもいいんだよ…
>>880みたいな意見もあるが、実際それに近いやって飽きられたのがウイポなんだと思う
ファミスタと一緒
マイナーチェンジの繰り返しでは、信者が離れなくても新規購入者を得るのは難しい
そういう意味ではダビスタはまだまっとうな商法だと思うけど、それが全くうまくいってないのが実状
ダビスタは、強豪馬派潰しのために新要素を盛り込んできたようなもんだからなあ。
イタチごっこを繰り返すうちに、ゲームそのものがボロボロに崩れていった。
うん、ユーザーのニーズなんて糞喰らえ
自分が作りたいものを作ってるだけって感じ
それでもついてくる信者がいるから成り立つんだろうが
コーエー商法氏ねか飽きられるかのどっちかしか道は無い
962 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/03/12(月) 13:12:04 ID:jhrppI6f
中古買ってもレースプログラム違うと萎える
963 :
二度寝は気持ちよかぁ〜(~O~)(-.-)(_ _).。o ○:2007/03/12(月) 14:57:46 ID:ft4xgPyJ
ヤパーリ地方拡張でっしょ
964 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/03/12(月) 23:01:06 ID:g2JvU93T
500万下・900万下と大楽勝で連勝して挑んだ
1600万下で全くの無印とかそういうどうでもいい所で変に萎える
印ゲームだからね
相手も永遠に同じだからデビューして印で馬の
底が見えちゃって走らす気しない
血を残したりリーディンサイアーとかもないから
中途半端に強いのとかも走らす気しない
まったり遊ぶゲームとしては俺はもう無理だな
最初の頃は面白かったけど
966 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/03/13(火) 00:14:58 ID:wYi2IGDu
ウイポは売り上げどうこうより、もうやりきった感があるんじゃないかな。
>>949 7-2006なんてもともと売る気ないだろ
一番好調なのはウイポだと思うよ
そうはいっても
7-2007が3〜4万売れなければ打ち切り決定だと思う
マイナーチェンジ版の売れ行きでシリーズ自体の存続が左右されたりはしないだろ。
されるよ
ヒント:ファミスタ
ダビスタこそ打ち切りでいいよ。
965の考え方に賛同。
ウイポやったらダビスタでは遊べないw
なんでダビスタ最高の作品を議論するスレにウィポ厨が紛れ込んでるの?
意味不明
973 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/03/13(火) 22:22:35 ID:/+bBblOE
アグリキャップをスティールハート産駒でねじ伏せたあの頃が懐かしい
974 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/03/14(水) 03:16:58 ID:ysd3VgU4
スティールハートの仔で初めてG1(安田記念)勝った時の感動を忘れられない。
漏れもその昔は四天王と真っ向勝負したり雑誌に掲載されたりしたクチさ。
前作のクソゲーっぷりに唖然とし、ウイポ厨になっちまった。
アスキーに責任をとってもらおか。
>(*´Д`*)y-┛~~
ウイポ厨は氏ね
978 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/03/14(水) 20:35:00 ID:yhAIIx7C
馬名にキララってつけたら、
たまたまライバル馬がサイコーキララだった件について
979 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/03/15(木) 14:13:39 ID:YqE++qVQ
シルバーストーンって馬名ダビスタVに居たな。
確かホワイトストーンがモデルだった気がするけど…
980 :
( ´ー`):2007/03/15(木) 15:28:36 ID:nn67CtIO
>(*´Д`*)y-┛~~
ウイポ厨は氏ね
982 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/03/16(金) 06:18:46 ID:s3x6ppD8
まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
∋oノハヽo∈
(^◇^〜)<ちぇっくしる!
(( ⊂⊂ _)
(__ノ ̄ 彡
∋oノハヽo∈
(〜^◇^) <ちぇっくしる!!
(⌒) つつ
(_ノ
∋oノハヽo∈
∩^◇^∩ <ちぇっくしる〜!!
. ( )
∪∪ ピョーン
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終了
躁躁躁躁躁■■▼躁躁躁躁躁躁▼■▼躁躁躁躁躁躁躁躁躁
躁躁躁躁▼■■躁躁躁躁躁躁躁■■▼躁躁躁躁躁躁躁躁躁
躁躁躁▼■■▼躁躁躁躁躁躁▼■■▼▼▼▼■■▼躁躁躁
躁躁躁■■■躁躁▼▼躁躁躁▼■■■■■■■■■▼躁躁
躁▼▼■■▼躁▼■■▼躁▼■■▼▼▼▼▼■■■躁躁躁
▼■■■■▼▼■■▼躁躁▼■■■躁躁躁▼■■▼躁躁躁
▼■■■■▼▼■▼躁躁▼■■▼■▼躁▼■■■躁躁躁躁
躁▼■■■■■■▼躁▼■■▼▼■■▼■■■▼躁躁躁躁
躁躁▼■■■■▼▼躁▼■▼躁躁▼■■■■▼躁躁躁躁躁
躁躁躁▼■■▼▼■▼躁▼躁躁躁躁▼■■■躁躁躁躁躁躁
躁躁躁▼■■躁躁■■▼躁躁躁躁躁▼■■▼▼躁躁躁躁躁
▼▼▼■■■▼■■■■▼躁躁▼▼■■■■■▼躁躁躁躁
■■■■■■■■▼■■▼▼■■■■▼■■■■■■▼▼
■■▼▼▼■■躁躁▼▼■■■■▼▼躁躁▼■■■■■▼
▼▼▼躁躁■■躁▼▼▼■■■▼▼■▼▼▼▼■■■■▼
躁■■■▼■■▼■■▼■■▼躁▼■■■■▼▼▼▼▼躁
躁■■■▼■■▼■■▼▼▼躁躁▼■■■■■■▼躁躁躁
躁■■■▼■■躁▼■■躁躁躁躁躁▼▼■■■■▼躁躁躁
▼■■■躁■■躁▼■■▼躁躁▼躁躁躁▼■■▼躁躁躁躁
▼■■■躁■■躁躁■■▼躁▼■■▼▼▼躁躁躁躁躁躁躁
▼■■▼躁■■躁躁■■▼躁▼■■■■■▼▼躁躁躁躁躁
▼■■▼躁■■躁躁▼▼躁躁▼■■■■■■■■▼▼躁躁
▼■■▼躁■■躁躁躁躁躁躁躁▼▼■■■■■■■▼躁躁
躁躁躁躁躁■■躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁▼■■■■■▼躁躁
躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁躁
終了の合図はこれにかぎる
987 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/03/17(土) 10:39:07 ID:eFWBPBJl
988 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/03/17(土) 11:39:04 ID:fpUDLJHW
989 :
こんな名無しでは、どうしようもないよ。:2007/03/17(土) 11:53:10 ID:8waJlpal
モグリキャップ
990 :
(`Д´):2007/03/17(土) 13:20:24 ID:urP17J+8
陣取り合戦
991 :
(`Д´):
O(≧∇≦)O