1 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:
「逃走中 禁断の恋と財宝村 〜ロミオとジュリエ〜」
2012年10月7日(日) よる7:00〜9:54 放送
逃走劇の舞台は、隣り合う2つの奇妙な村。
"青山村"に住む青年・ロミオと"赤坂村"に住む娘・ジュリエは人知れず恋に
落ちるが、ある事情から、お互いの父親にその仲を引き裂かれてしまう…。
一方、村には古くから財宝伝説が存在していた…。
そして、その2つの村で起こる様々な出来事が、
ゲームの行方を大きく左右していく!
今回参戦するのは、ロンドンオリンピック銀メダリスト・なでしこジャパンの
丸山桂里奈、日本人初のWBA・WBC統一王者・井岡一翔といった、世界を舞台
に活躍するアスリートたち。その他にも俳優、アイドル、芸人、モデルなど
各界から集められた、総勢17人が逃走する。
ロミオとジュリエの運命とともに、エリアが変貌、逃走者たちの関係性も
引き裂かれていく!果たして120分間逃げ切り、賞金144万円を
獲得する者は現れるのか!?
また、前回の放送で復活した、逃走中ゲームマスター・月村サトシから、
「逃走中アルティメット」に関する新たな情報が一部発表される!!
【出演者 (50音順)】
井岡一翔 / 河西智美(AKB48) / 春日俊彰(オードリー) / 具志堅用高
澤部佑(ハライチ) / 鈴木拓(ドランクドラゴン) / 鈴木奈々
田中卓志(アンガールズ) / 千秋 / 永井大 / 西川瑞希
濱口優(よゐこ) / 平山あや / 本郷奏多 / 真栄田賢(スリムクラブ)
丸山桂里奈 / 吉村崇(平成ノブシコブシ)
「戦闘中 〜第二陣〜 大江戸忍大戦」
2012年10月14日(日) よる7:00〜8:54 放送
バトルの舞台は江戸の町。所持金は1人30万円でスタート。
今回もゲーム中に驚愕の仕掛けが登場し、プレイヤー達の心理を揺さぶる。
バトルボールを投げ合う肉弾戦あり、巧みな駆け引きが伴う心理戦あり、
大逆転のチャンスあり、とプレイヤーは刻々と変わる戦況を、
時には本能のおもむくままに、時には冷静に分析しつつ激闘を繰り広げる!
そして勝利への最大のカギとなるのが、脅威の戦闘能力を持つアンドロイド 「忍」
忍を獲得すれば攻撃力が増し、ゲームを優位に運ぶことが出来る。
さらに今回は攻撃用・防御用武器の超強力新アイテムが登場! 所持金を使い、
己の戦闘力を強化するか?使うことなく己の力のみで戦い抜くのか?
全ての判断が勝利へと直結し、プレイヤー達には高い戦略性が問われる
このゲーム。
今回参戦するのは清原和博をはじめとする野球界、格闘技界のアスリート達と
俳優、芸人、アイドルなど各界から集められた17人。
撃破するか?撃破されるか?壮絶な生き残りバトルで最後の一人になり、
賞金を総取りするには相手を撃破するしかない。
100分間勝ち残り17人の頂点に立つのは一体誰だ!?
【出演者 (50音順)】
梅田彩佳(AKB48) / 清原和博 / 角田信朗 / 春日俊彰(オードリー)
片岡安祐美 / 児嶋一哉(アンジャッシュ) / スギちゃん
中田敦彦(オリエンタルラジオ) / 菜々緒 / はるな愛
藤本敏史(FUJIWARA) / 藤森慎吾(オリエンタルラジオ) / 堀井新太
槙原寛己 / 眞鍋かをり / 武蔵 / 山本美憂
http://www.fujitv.co.jp/tosochu/next.html
ハンターは、神出鬼没
>>1、乙から現れるかわからない
今年10月までの逃走成功者(順不同) 深夜時代・パイロット版含む
・2回逃走成功
山本裕典
・1回逃走成功
東尾理子 矢口真里 清原和博 皆藤愛子
ミッツ・マングローブ 田中卓志 川田広樹 金田哲 ビビる大木 安田美沙子
小塚崇彦 おかもとまり スザンヌ 藤森慎吾 皆藤愛子 永井大
ISSA 中岡創一 秋元才加 篠原信一 高田延彦 姜暢雄 小島よしお
岡田義徳 平畠啓史 品川祐 吉澤ひとみ 宮川大輔 国生さゆり
ワッキー 叶美香 保阪尚希 長谷部優 山本太郎 藤本敏史
つるの剛士 諸星和己 ゴルゴ松本
・自首成立者(順不同)
浅田舞 はるな愛 佐々木主浩 武藤敬司 マリエ 市川亀治郎
若槻千夏 misono 瀬戸早妃 石本沙織 大原かおり なすび 鈴木拓
山崎邦正 堤下敦 斎藤洋介 小倉優子 矢沢心 浅香唯 斉藤舞子
・逃走成功・自首成立以外での賞金獲得者(順不同)
NAOKI エリック・ワイナイナ 設楽統 池田一真 亘健太郎
アンガ田中(#24狙われたハンター)
オリラジ藤森(#25巨大迷宮1)
ミッツマングローブ(#26大江戸シンデレラ)
清原和博(#28新桃太郎)
皆藤愛子(#28新桃太郎)
永井大(#30禁断の恋と財宝村)
自首など
エグザイルNAOKI(#25迷宮1:藤森ベストで逃走成功)
鈴木拓(#30財宝村:自首)
8 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 00:33:07.42 ID:WwgDnwQN0
ワイナイナは復活させた叶美香逃走成功で賞金貰ったのは覚えてるが、
NAOKI、設楽、池田、亘は何で賞金貰ったんだっけ
NAOKIは沈黙の巨大迷宮で最終的にペアの相方だった藤森が逃走成功して108万獲得、
設楽・池田・亘は、一時期あった「ミッション挑戦者の予想」が的中して1万円獲得。
9 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 00:33:45.19 ID:WwgDnwQN0
過去の逃走成功者一覧
一度確保後復活組で賞金ゲットの場合【】付きで表示
時系列順
単発
保坂尚輝(第1回渋谷)、岡田義徳&平畠啓史(第2回渋谷)、ゴルゴ松本&諸星和己(第3回江戸)
品川祐(第4回お台場)、ビビる大木(第5回渋谷)、ISSA(第6回ハウステンボス)
クロノス
長谷部優(第1回富士急ハイランド)、山本太郎&藤本敏史(第3回江戸)、ワッキー(第4回森の公園)
ジャンプ〇〇中
山本裕典(第2回USJ&第5回森の公園)←唯一の2回成功
ここから再び単発
矢口真理(第7回お台場)、宮川大輔&吉澤ひとみ(第8回浅草)、高田延彦&小島よしお&姜暢雄(第9回横浜中華街)
国生さゆり(第11回上野)、中岡創一(第12回USJ)、【叶美香】(第13回江戸)、安田美沙子(第14回王国)
金田哲&川田広樹(第15回沖縄)、小塚崇彦(第16回日本昔話)、【東尾理子】(第18回信長)
秋元才加&【篠原信一】(第19回明治)、おかもとまり(第20回卑弥呼)、スザンヌ(第21回大統領)
田中卓志(第24回狙われたハンター)、藤森慎吾(第25回沈黙の巨大迷宮)、ミッツ・マングローブ(第26回大江戸シンデレラ)
清原和博&皆藤愛子(第28回桃太郎)
以上36名
ゲームマスターが出てくる(#15沖縄)まで遡った場合
逃走成功者
ガレッジ川田、はんにゃ金田、小塚崇彦、東尾理子、秋元才加、篠原信一
おかもとまり、スザンヌ、アンガ田中、オリラジ藤森、ミッツ・マングローブ
清原和博、皆藤愛子、永井大
自首系
浅田舞、佐々木主浩、はるな愛、武藤敬司、エグザイルNAOKI、ドランク鈴木
世帯 KIDS TEEN M1 M2 M3 F1 F2 F3
-----------------------------------------------------------
12.8 21.1 14.1 *8.0 *9.3 *3.1 10.9 14.9 *4.4 激動!明治の大事変 (11/23 19:00-20:54)
13.2 20.0 18.4 *3.9 *9.8 *9.9 *7.2 13.7 12.9 信長と忍者の里 (10/10 19:00-21:54)
*9.7 13.2 12.4 *2.6 *7.5 *8.2 *7.1 *9.5 *9.8 呪われた遊園地 (8/28 19:00-20:54)
15.8 25.4 20.5 *9.3 *7.2 10.8 *9.6 14.4 17.7 日本昔話 (6/27 19:00-20:54)
13.8 25.5 15.8 *1.2 *7.5 *6.6 10.1 10.8 16.1 沖縄 (5/18 19:00-20:54)
13.8 17.9 16.6 *6.9 *9.3 *7.3 *8.7 *9.7 10.4 王国の走り人 (3/24 21:00-23:18)
(参考)
11.7 *3.6 19.4 *8.3 *7.2 *2.0 *6.7 *6.7 *3.7 ハウステンボス (2007/4/8 23:00-23:45)
-----------------------------------------------------------
何もやらない人、できなかった人が多すぎてイマイチだった
井岡、具志堅、千秋、平山、モデル女、あと名前すら覚えていないイけメン?俳優
↑
確かに、今回は何度も名前出る人もいれば
ボクシングコンビと千秋はいたこと忘れてたw
13 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 02:04:48.17 ID:WwgDnwQN0
今、動けそうで仕事の感じもアルティメット参加出来そうなのって
☆は生き残り経験者
タレント枠
☆永井 的場 杉村太蔵 テレンスリー
アスリート枠
☆小塚 ☆高田 ☆清原 井岡 元木 小椋 荒川
芸人枠
☆オリラジ ☆アンガ ☆はんにゃ ☆小島よしお
オードリー ノブコブ ノンスタ ガレッジ フジワラ よゐこ ピース
女性タレント枠
☆安田美沙子 ☆叶美香 ☆国生さゆり ☆矢口真里
眞鍋かをり 優木まおみ 鈴木奈々 菜々緒 西山茉希
AKBだれか アイドリングだれか 千秋
14 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 02:11:07.24 ID:WwgDnwQN0
USJでピースだかロッチだかのずっと隠れてた毛むくじゃらが完走したときですら
台本やハンター操作のヤラセあるなら、こんなやつ完走させねえだろw と爆笑されてたが
さらに大きい証拠 ドランク鈴木自首成功が追加されちまって、いつもの台本ヤラセ厨は、かなり苦しい環境に立たされたなw
あれで、電話ボックスでハンターに確保されてれば、またここぞとばかりに「ほらヤラセだ」と連中が鬼の首を取ったかのように大騒ぎしてたんだろうけど。
15 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 02:16:23.95 ID:WwgDnwQN0
このあとすぐの戦闘中でスレ瞬殺で1000埋まるだろうから
それがちょっともったいないな
良くも悪くも鈴木が輝き過ぎたなww
>>13 とりあえず杉村と濱口と井上と田中と眞鍋がいればいいかなその中だと
叶は出たら逃げ切らせなければいけない空気になるからいらん
>>14 今回の件で賞金を取れる奴が分からなくなってきて面白くなってきた
謎解きストーリーテラーで終わり間際に台本通りに捕まる
ヤラセ春日を責めろよ
>>17 ヤラセ責めるなら出演者じゃなくスタッフだろw
タレントなんて言われた通りにしか動けないんだから。
>>16 美香さんは女性では貴重な「今も出る」正統派のプレイヤーだから、いてもいい気はする。
初登場の逃走成功が印象強いんだろうけど、過去4回全体だとそこまで残れてるわけでもないし。
濱口は昨今のサブキャラにいいとこを取られちゃうけど
立ち位置的には主人公みたいな感じのポジションだと思う
21 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 10:22:38.35 ID:pypzX+960
見通しの良いところに隠れてるのが良いよな
プライベートライアンのアパムやザ・コアのラットみたいに主人公でもない脇役が
活躍もせずに最後の最後でおいしいところを持ってって主役以上の目立ちで終わる映画のような
そういうパターンはゆるせん
やはり努力した奴が勝てなければスカッとしない
>>22 >>ザ・コアのラット
ちょw 例えがマニアックw
ほんとにおいしいところ持ってたよね、あいつ。
24 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 13:00:19.99 ID:ckmRaLfVO
自首にペナルティがないから視聴者が怒るんだよ
自首は賞金が半分とかミッション成功者にはボーナス賞金やアイテムを与えないとバランスが悪い
吉澤ひとみちゃんまた逃走中に出てくれないかなー
アルティメットに
26 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 14:15:06.26 ID:pwdjKBiUO
自分より足が遅い人のそばに潜んでハンター来たら囮にするのが賢い
ハンターの行動ルール考えても基本は隠れてる事だな
逃走中はつまらない
アメリカで逃走中がはやらなかったのは駆け引きも糞もないゲーム性の低いルール性だったからだろうな。
戦闘中のがよほど戦略性が高い
28 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 14:26:47.31 ID:amVOau1E0
ただでさえ自首するとたたかれるのに
ペナルティーとか付けたら余計自主しづらくなるだろ
自主と言うルールを残す以上生かさないと意味が無い
逃走成功者にさらなる賞金獲得チャンスのボーナスミッション発動でよくね?
ボーナスで失敗しても逃走成功で獲得した賞金はそのままで
30 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 14:58:14.19 ID:pypzX+960
八景島でやって欲しいな
今のルールのままでも自主する人は少ないんだし賞金半分とかなくていいと思うがな
一般人がやるなら別だけど芸能人だし好感度が大事と考えてる人が多いよね
鈴木はああいう元々ああいうキャラだしあれはあれで視聴者もテレビの前で盛り上がって良かったと思う
32 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 15:19:51.19 ID:jwAJkao40
次回からテンプレに入れたほうがいいかもな
自首したら賞金半額にするべきでは→賞金メーターはここで自首したらこの金額
もらえるという意味、自首で賞金減らしたら賞金メーターの意味がなくなる
33 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 15:23:17.52 ID:jwAJkao40
>>27 そもそも日本とアメリカ両方で流行らすのは難しい
日本は単純なゲームが流行りアメリカは練りに練った戦略性の高いゲームが流行る
アメリカやイギリスではやった戦略の高いウイーケストリンクやチーター、サバイバー
が日本ではどれも駄目だっただろヘキサゴンももともと間違った人を予想する戦略性の高い
クイズだったのがお馬鹿さんの解答で笑いを取るクイズ番組に路線変更して一時期高視聴率撮ったくらい
34 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 15:30:28.95 ID:ckmRaLfVO
チーターやサバイバーは面白かったがTBSだったから視聴率がイマイチだった。
チーター面白かったのになー
アメリカ行くか
あ、英語わかんねーやw
>>31 つかミッションも参加しないで、他力本願で残ってそのまま
自首は違和感ある。ミッション参加は賞金倍増とか頑張った
人は更に増えるならまだわかるけどさ。
37 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 17:26:52.98 ID:jwAJkao40
だからルールややこしくしても視聴者が覚えられないだけだって
以前ミリオネアでライフライン使わない人のほうがかっこいいから
ライフライン使ったら賞金半分にしろとか、ドロップアウトで750万なら普通に
ドロップアウトして面白くないから最終問題はドロップ禁止にするとかルール変更提案してた人が
いたけど、世間的にそれがいいと望む人なんて少ないだろ
ルール複雑にしようとしてるやつはどうせ戦闘中でも「ライフは2つにしろ」
とか言ってた奴だろ。
40 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 18:11:40.66 ID:jwAJkao40
>>38 それとかもっと女性のハンデを大きくしろとか言ってたやつもいたな
>>39 無礼な発言とかそういうのも含めて逃走中のような気がするジャンプ1回目でも自首した
斎藤が賞金1人だけもらえて牢獄組を馬鹿にしてた発言してた気がするし
ナイツのハナワもミッションやる人を偽善者とか言ったから
炎上したってDVDの特典映像で言ってた
>>39 でしょうね〜
ただ自首失敗してたらここまでウダウダ言われなかったと思うとw
>>41 ミッションやる奴がいるからおもしろいのになw
>>41 >>43 あれはつまり、自分がミッションをやらない事に後ろめたい気持ちがあるから、やらない事を正当化したくてミッションやってる人間を罵倒する事によって自己弁護してるんだと思う。
幼児的で利己的な思考形式だな。
最初から自首する気満々でスムーズに自首した市川亀治郎は、ミッションやってる人は責任感強くて偉いけど、役者は責任感なんてないんですよとか言ってた。
少しは大人の自己弁護だと思う。
それを罵倒する役のやつがいるのも
いつもの事じゃないか
バラエティになにいってんだよ
>>45 鈴木は二行以上の台詞は覚えられないし、演技も出来ないよ。
コントや塚地のおまけで出させて貰ってるドラマとか観れば判るだろう?
短い台詞は棒読みだし、おまけに動きはぎこちない。
所謂大根。
トークの時は割と普通に話せる。
演技の時は一目で判るよ。
48 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 21:19:08.26 ID:BXrvUH0b0
>>24 いいことを教えてやる
二度と逃走中なんて底意地の悪い参加者の出る番組なんて見ないで
そこいらの 仲良しよいこちゃんばっかりの偽善やらせ番組だけ見てなさい
49 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 21:21:21.23 ID:BXrvUH0b0
>>28 自首は不快だから無くせ とか言ってるバカは
よくある 参加者全員が台本どおりにミッションにチャレンジする偽善やらせバラエティでも見てればいいだけだよな
ドランク鈴木みたいなのがおいしいところ持って行けるのが
この番組
50 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 21:25:01.03 ID:BXrvUH0b0
>>39 すごいよなw 見た目のびたなのにw よくこういう発言を言ったよなw
蝶野さんや グレートムタのときの武藤さんや パワーウォーリアーとデンジャラスクイーンの格好の佐々木健介と北斗晶夫妻とかが言うならわかるのに
51 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 21:26:26.17 ID:BXrvUH0b0
>>44 亀ちゃんはこの番組見てなくて
完走しようが自首しようが賞金もらえばその参加者はゴールでヒーローと思っていた節がある
清原が出るってことは、元木も出るってこと?
元木が出るってことは、清原も出るってこと?
53 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 21:28:28.44 ID:BXrvUH0b0
>>52 戦闘中参加者はもう公表されてるぞ
清原と角田と春日以外はおぼえてないけど
>>49 他人を簡単にバカ呼ばわりできるから鈴木に親近感あるんだな。
店員に平気でクレーム付ける人?それともネット番長?
>>47 ていうかそこかよww
児島はオリラジ二人に二回も丸腰で至近距離まで追い詰められてるぞ。
そっちのほうが絶望的だろ。
前回の予告シーンでも清原→濱口、千葉→田中とか予告や宣伝で散々流しといて
普通に撃破だから児島も残念ながらやられるだろうね。
逆に、これでやられなかったら俺は編集したスタッフを褒めたいくらい。
忍をまた見れるのが嬉しいです
いや〜、元木って巨人の元選手でドラフト1位だったらしいけど。
掛け算ができなかったり、ラーメン屋も流行ってないらしいから、
金銭的にも運動、脳みそ的にも俺のほうが少し勝ってるのかなあと、ふと思った。
58 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/12(金) 21:47:07.69 ID:jwAJkao40
ジャンプあたりまではそもそもほかの逃走者もライバルというイメージがあったから
戦場というイメージがあったけど
ドラマ入ってからはみんな手をつないで一等賞みたいなゆとり向けになった感じがする
町人のお手伝いをクリアして金稼ぐ時、一か所で動かずに隠れてた人は金なくて困ったとき
稼ぎまくった人から普通に恵んでもらえたりしたからな(恵む方もどうぞどうぞ的な感じで)(ただ予算の都合上みんなで賞金とられると
赤字になるから残り10分くらいに一斉につかまってたいてい1人(多くて2人)しか逃走成功させないけど)
>>58 >残り10分くらいに一斉につかまる
自分はあれは「最後のミッションを編集でギリのクリアにしたしわ寄せ(展開上短時間に
詰め込まざるを得ない)」と思って見てるな。ギリのミッションクリアはやらせ・編集とか
言われるのに、その後の確保は額面通り(時間通り)に取る人が多いのは少し意外だ。
まだ鈴木議論とかw
芸スポでやれ。
そのほう層が一緒であってっから。
鈴木、ツイッターの垢消したらしいね
>>59 そこはさすがに時間通りじゃない?捕まったとき
あとちょっとだったのに〜とかあと○分だったのに〜とか言う人多いよ
終盤の確保で演出的な作為があるのは確実だが
それは逃走者側ではなく確保に向かうハンター側だと思う
次の戦闘中、片岡は大丈夫なのか?
逃走中池袋では思いっきり失態晒してたが・・・。
>>61 えっ、本当だ。普段のツイート結構面白かったのに、こんな事で…残念。
65 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 00:40:04.45 ID:S8Z5vwRD0
>>59 ヤラセ厨は自分の都合のいいことには目をつぶるからなw
66 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 00:41:29.60 ID:S8Z5vwRD0
>>61 多分 事務所の意向だな
本人は良くても事務所的にはマズイという判断をするだろうな・・・
宮崎あおいの元旦那くらいまで行ってしまえば好き勝手言えるが
67 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 00:43:54.08 ID:S8Z5vwRD0
確保シーンを最終版に一気に移動させて そして1人確保されるごとに
どうなるか!? 結果はCM90秒後の連発 についに愛想が尽きたので 今は録画して見るようになった 以前は実況してたけど
本当にラスト30分はリモコンの早送り連打なんだよな
68 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 01:24:29.44 ID:hR2iiQkE0
前回の逃走中はCM気にならなかったけど
どうしてだろうと思ったら2時間放送で
今回は3時間放送なんだね
個人的に2時間放送の方が好き
毎回必ず芸人が女性タレントとの交際を目論んで動くという茶番が
盛り込まれてるけど、今回のは特に酷かった。茶番がすぎる。
いくら澤部でも、和田アキ子をそのまま若くしたようなAKBの子と
何とかして付き合いたいあまり、お姫様にかしずく家来のように
無理難題をきくなんて白々しい茶番は見るに堪えなかった。
AKBの梅田は逃走中でも戦闘中でもなんとか生き残ろうとしていて行動してたからそんな印象は悪くない
河西はゴリラっぽかったという印象しかない
梅田はこの前の井上裏切り逃走中だけ見ると悪いやつだけど、
同じ井上と絡んだパイロット版の戦闘中を見た身としてはあの行動で正しい。
戦闘中で井上は梅田をハメようとしたからなー。
信用できない奴と組むよりは、善良イメージ打ち出した外国人だよな。
でも逃走中の井上は梅田に番組教えたんだよな。
逃走中は協力して生き残らせて置いた方が得、戦闘中は裏切った方が得って井上は知ってる。
72 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 09:15:17.81 ID:p0jM801V0
街逃走中はもう出来ないのかな?
中華街編とか好きだったんだけど
車大丈夫かなぁ
走って通行人とぶつからないのかなぁ
とか心配はあるけど
73 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 09:17:39.52 ID:p0jM801V0
出演者批判する人は馬鹿みたい
番組の話はテレビの中だけだと思えよー
現実と区別出来ない精神がおかしい人が増えたのかねー
実況中は何書いても良いけど、終わってから粘着するなって
ドラマの配役と同じって見れる人だけ見ればいい
74 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 09:26:56.19 ID:Z1pDl4Qw0
ドランク鈴木の対応のマズさが原因だ
75 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 09:33:54.09 ID:6RWKjmFS0
ドランク鈴木が最悪だった。
もう出ないで欲しい。
クズキャラは最後まで逃げ切るか途中で捕まらないと何にも面白くない
鈴木みたいなミッションに参加せずに自首するような輩を視聴者は求めてない
ルールだろうが台本だろうがそれが面白くなければ全くおいしくないんだよ
ヤフーニュース見てきました
昔はドラマの悪役俳優がリアルで嫌われたりしたけど
今はバラエティまでおよんでるのか
しょーもない世の中だな
ただいま炎上から逃走中の鈴木
復活したらすぐ自首するのが一番じゃね
復活して自首した奴っていなかったっけ
今度はペアベストのコンビ戦で相方の許しを得ずに勝手に自首するパターンにでも期待するかな
鈴木みたいな芸の無い奴はこういったことで存在アピールするしかない
性格も悪いし頭も悪いし顔も悪いし運動神経だって良くないだろ
クズキャラしかできない
正直この番組のどこがおもしろいのかが分からん。
戦闘中は面白いから見るけど、あんあ演出めいたドラマ鬼ごっこのどこが
おもしろいのかが理解できない。
たしかに戦闘中の方が面白いとは思うね
まだ回数が少ないので課題はあるけど
>>70 忍いたのに自らJOYに不意打ち仕掛けて返り討ちにされたのは
爪が甘いとか言われてたな
垢消すまで行っちゃったかあ
だから悪役出来ないんだよな
>>51 それが正解っぽいな
>>69 澤部は結局裏切ったから、お前の気分もすっとしたろ
ってか澤部はむしろテレビの前のAKBオタを恐れたフシが見られた
>>71 井上と梅田の仕事は俺も認める
>>85 あれは惜しかった
今回は月村くんらしくないミッションだったね
89 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 13:22:28.15 ID:qW2nYahQ0
>>73 クズ放送者をこのスレでボロクソに叩くのは毎回の楽しみだけど
外まで出てって暴れてるのは頭おかしいバカとしか思えない
AKB板野が自首したあたりから、そういうバカが沸き始めたけど
90 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 13:24:19.47 ID:qW2nYahQ0
>>76 おまえみたいな低視聴者のために いくらでも偽善ヤラセ番組は用意してある 安心してそっちだけを見てくれ
逃走中はガチ だからクズ逃走者が逃げ切ったり自首成功で賞金持って行くことが普通にありうる それ自体が逃走中の良さの1つでもある
別に見なくていいから
91 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 13:25:59.92 ID:qW2nYahQ0
92 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 13:34:11.25 ID:hntTiZ24O
北海道で再放送中は明日放送分?
そりゃあ誰も自首しなくなっちゃうわけだ…w
個人的に逃走中の中で
これは見所あるなと思ったのは
100体のハンター放出のミッションだな
テレビ上の出来事なのにね
やるのは楽しい
見てるのは暇
タレントに付いて来るカメラ邪魔
ヘッドセット付けんかいぼけ
くせぇw三文芝居
チラチラ見切れるスタッフ邪魔
現場のスタッフは目立たない全身タイツ着て欲しい。
それが厳しいなら、せめて服装を統一して一目でスタッフと判るようにとか。
不発だったけど
もう一度仲間を売って賞金もらえると言う
ミッションやって欲しいなぁ…
逃走中にはヒールが必要
101 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 14:28:28.27 ID:F0Kq3m5hO
鈴木が逃走に成功したね
このスレ的に、前半・後半の2部構成となっている逃走中についてどう?
>>95 ビルとかに時間内に脱出しないとそん位のハンターに襲われるってのがあったな
(山崎邦正が被害に遭ったな)
他には逃走成功者へのサドンデスゲームとして
確保者がハンターや密告者になって
逃走成功者を捕まえたら確保者が賞金山分けってのも
>>62 今までを見ると「あとちょっと」「あと○分」って言う人は数的には少ないし、そもそも
「あとちょっと」って表現も抽象的だしね。実際の時間軸を無視した編集も多いし、
最後の確保ラッシュを額面通りに見るのはやはり一考の余地ありだと思う。
>>99 今の時点でも、というか昔からスタッフの服装は統一してるじゃん。下はジーンズとか
半ズボンとかまちまちだけど上半身は銀色のジャンパーで統一してる。
(時期によってはジャンパーではなく黒のTシャツ)
106 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 15:32:44.84 ID:qW2nYahQ0
>>94 ゴールデンなってから誰も自首しなくなったよなー
むしろドランク鈴木は英雄だよほんと
もっと自首しやすくなるようにルール変えてもいいくらいだ
107 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 15:33:45.70 ID:qW2nYahQ0
>>98 おまえが逃走者のヘッドセットカメラの映像を2時間見続けても酔わなかったら同じこと言え
108 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 15:34:30.18 ID:qW2nYahQ0
>>99 あれは はじめてのおつかい みたいなもんなんだろ
109 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 15:35:37.55 ID:qW2nYahQ0
>>100 ピエール瀧をだまして連れてくるみたいなのじゃなくて
裏切りものになりたい人〜 スイッチあるから来てね〜 のほうがいい
もちろん誰がスパイになったかはずっと極秘のままで
110 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 15:38:26.52 ID:qW2nYahQ0
>>104 ヤラセ厨は、確保シーンが最後連発するのを見て
ほら見ろ 最後のほうはスタッフが出演者の場所をハンターに教えて一気に数減らしてる って言うけど
その確保シーンの時系列いじり自体が編集っていう頭は無いらしい
111 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 15:39:28.24 ID:qW2nYahQ0
>>102 逃走時間1時間のときはそのままやったんだけど
やっぱり2時間の長丁場になると 一旦ゲーム止めて休憩時間にして
その間に敗者復活戦やるようになったね
112 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 15:57:52.76 ID:00TWycGg0
逃走中初期のころはプレイヤーごとに目標金額が設定されてたよね
(完走目指して満額にするひと、30万くらいで自首する人など)
つまりどこで自首するかもキーポイントの一つだった
>>100 ちょっとした発言で炎上するくらいだし、アンパンマンみたいなお約束ストーリー大好きなガキ
向けにはできないね。しかもリスクの割にリターンが皆無(つかまれば密告料も全部パーだしAKBメンバーを密告使用もんなら
AKBオタが大炎上間違いなし)
>>99 あれ? そうだっけ、Tシャツとかもまちまちだったような気が。
鈴木が叩かれてるのは本当に
>>39だと思うんだけど、何故か自首した事自体に摩り替えて
叩いてる人を叩いてる人多すぎる
自首なんかはシステムとして用意されてるんだし別にどうだっていいけど、何もしないのに
バカだのクズだの罵るだけの人間は応援したくないって当然の心理じゃないの?
まあ台本だとかそういうのだったとしても不愉快だったし、ただでさえ塚地に食われて単体としての面白みが全くないから
余計に苛立つんだよなあ
春日とかは守銭奴キャラだって分かってるから別にいい
>>112 目標金額あったね
みんなバラバラだったし、逃げ切る目標の人のが少なかったはず
>>106 なんかミッションクリアしたら自首できるってしたほうがいいかもねぇ
117 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 16:57:41.28 ID:8xuQgmPe0
今回の鈴木は確かに発言がやばかったが、
こういう奴がいてこそ面白いのにね。
いちいちテレビに文句や苦情おくる奴のおかげで
元々面白くないテレビがさらに規制うけてつまらなくなるのにな。
みんな自首したほうがあきらかにおもしろいのに
貧乏人のくずが芸能人たたきすぎw
まあ、偽善者ってのは事実だな。
あんなんカメラ回ってなくてガチの企画だったら誰もミッションやらないだろうし
自首しまくりだろ
>>117 逆にこの炎上で同情されって助けられる事ないのかね。
(AKBオタが荒らしてもAKB本人や普通のAKBファンは何の影響も無いのか?)
TVの番組に本気になってるやつ多すぎ
見方がアイドル信者並だな
これで自主する人いなくなったらますますつまらなくなるな
自首で叩く奴の気が知れない
どういう見方してんだか理解し難い
いじめと一緒で炎上しても反応しないのが1番でしょ
鈴木は負けずと返事返したりツイッター削除したりするから余計叩かれたんじゃない
こんな事普通の人ならくだらないと思って相手にしないか番組終わったらすぐ忘れるよ
自主だってルールの内だから
別に悪いこととかそんなふうに俺は思わないけど
何でだろうなぁ…
ダーティなことってルール外のことをするとか
仲間を売るとかそういうことだと思う
>>116 そういう制約付で自首があると、今度は「そうまでして必要なのか?」って話になると思う。
基本は「増え続ける賞金とハンター(没収)の存在、それに対する自首との葛藤」だし。
それに鈴木の件は「番組内での言動」や「放送後の対応」も込みで考える必要がありそう。
言動がひどければ自首しなくても炎上するってのは、AKBの板野が証明してるし。
>>124 自首はいいとして、鈴木の場合はそこまでの過程が酷すぎたから
叩かれたと思う
まあ台本かガチなのかは不明だが
>>116 浅田舞の時の自首願いをしたためる って良かったよね
128 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 18:16:12.24 ID:LEB7XPjj0
芸人としてダメだな鈴木は
見せ場なに一つなくたまたま残っただけなのにトンズラして
悪いキャラで通すなら通し続ければいいのに
ツイッターでも逃げちゃって馬鹿じゃないの
火曜サスペンスとかで殺人事件起きたら
警察に
「今テレビみてたら人が死にました!」って通報いくのも時間の問題だなw
見てる側が頭悪すぎる
あと逃走中の外に持ち出してツイで対応した鈴木もアホ
130 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 18:33:56.67 ID:X8nnRd/e0
貧乏人の嫉妬ほど醜いものはない
この番組のファンって中学生あたりだろ
お子さますぎる
132 :
名無し募集中。。。:2012/10/13(土) 19:32:33.43 ID:X661jEyI0
最初の30分は50円、1時間は100円、、、200円って経過と共に上昇して行けば良いんじゃないかな
ハウステンボスでやった時みたいに自首するポイントが移動するのが面白いと思う
ロケーションの問題もあるけどね
133 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 20:24:54.18 ID:qW2nYahQ0
>>116 だから そういう 参加者が全員も疑いなくミッションにチャレンジする 偽善やらせ台本バラエティ番組でも見てろ
逃走中は 参加者の本性曝け出す人間性バラエティなんだからこれでいい
134 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 20:26:29.21 ID:qW2nYahQ0
>>119 まあ 偽善者は偽善者でいてもらなわいと それもまたつまらんからな
ぐっちょんや矢口とか
135 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 20:28:19.54 ID:qW2nYahQ0
>>125 やっぱり本来あるべき
完走したらそこでハンター停止でカンスト 逃走者は一斉に自首BOXやってきて一番速いやつだけ賞金
の姿に戻るべきなんだよな
もうゴールデン進出した時点で戻れないのはわかるけど
136 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 20:30:12.13 ID:qW2nYahQ0
>>127 >>116 だったらドランク鈴木だって ハンターに捕まるリスク犯しながら 電話をかける ってミッションじみたことやってんだろうが
あの間に捕まったってアウトなんだぞ
137 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 20:31:06.28 ID:qW2nYahQ0
>>129 太陽に吠えろか何かで 刑事死んだら
なんで殺した って抗議殺到したとかはあったなー
138 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 20:31:47.43 ID:qW2nYahQ0
鈴木の話題はもういいよ、飽きた。
明日の戦闘中の話しようぜ。
@期待したいこと
A期待したくないこと
俺は
@女性陣の健闘と、前回みたいなヒールの暴れっぷり
A司令室以外のドラマ挿入、村人などのエキストラ導入
140 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 20:33:51.95 ID:qW2nYahQ0
>>132 昔はそうだったんだけどねー
1時間後 さらに30分後に賞金増額ミッションやらないと ゴールデンの低レベル視聴者は理解出来ないからなー
141 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 20:34:45.21 ID:qW2nYahQ0
>>139 鈴木そのものの話題というより
自首ルールそのものの存在意義の議論だろ
自首あっての逃走中 それが嫌なら偽善やらせ番組見てればいいのに
142 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 20:51:53.81 ID:8OnseRs00
自首するつもりのやつは、ブログやツイッターを消してから参加するべきだな。
毎回毎回、こんな事件に発展してたらそろそろ気付くだろうけど。
143 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 20:52:32.80 ID:Pt3cgO7f0
>>141 鈴木を擁護する奴って同じようにバカとか偽善者とか
言うんだよな。普段から他人貶してる人は違和感ないん
だろうな。
視聴者の多くは、自首の本来の目的をゲーム自体に
きっちり参加して、もう逃げられないって思ったら
初めて考える物だという認識なんじゃないかな。
だから始めから自首を前提にゲームするのは
違和感になってるんだと思う。
この話は松井秀喜が甲子園で5打席連続敬遠された時の
議論に似てる気がする。
確かにルール上は問題ないけど、それってどうなのよと
感じる人が多かったってことだわな。
145 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 21:05:55.83 ID:qW2nYahQ0
146 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 21:07:27.45 ID:qW2nYahQ0
>>143 うんうん 良い子ちゃん番組が見たいなら それだけ見てて逃走中見ないでね
ましてや戦闘中なんて絶対見ないでね さらに抗議が増えるし
こっちは深夜でいいから密告中復活させて欲しいくらいだよ
147 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 21:09:50.44 ID:qW2nYahQ0
>>144 せっかくフォアボールで進塁したなら 他のバッター打つなり送りバントするなりして点取ればいいだけの話
松井しかバッターのいないチームが悪い
潜水艦を そんな卑怯な目的に使えるか と正々堂々と戦わせて撃沈されまくったバカな日本海軍の話を思い出す
148 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 21:14:57.71 ID:+4VybXss0
>>137 それは「そういうストーリーにするな!」って意味の演出への抗議でしょ?
まだ救いがあるよ
今回に限らず、逃走中や戦闘中の放送内での「立ち回り」についてのクレームは
現実とテレビの中の話を混同してるからカナリやばい
ノンフィクション”風”の鬼ごっこなのは制作の狙いどおりだけど
視聴者が予想以上に馬鹿で、完全なノンフィクションだと思って
クレームいれるレベルに怒ってるのが狂気の沙汰
リアルに見せる&多様性もたせるために現実でも毒舌タイプの芸人毎回入れてんのにね
自首かよこいつ糞だなーwと悪態つきながら見るのも番組の楽しみのうちだから、
自首を廃止しろとは微塵も思わない
あからさまに悪人演じた上で自首して叩かれてる芸能人を、わざわざ擁護しようとも思わない
これから先も、このまま何も変わらなくていい
予告見る限り菜々緒は期待できる
前回も背を向けて逃げたりはしなかったし、女性で唯一盾をうまく使って防御してた
逃走中の眞鍋ポジションで戦闘中の常連になりそう
>>139 あー、楽しみ
今度はチームプレーがあっても良いかな?
女性陣が序盤組むのはありだと思うんだよね
自主がなきゃないでつまんないぞ
多分
>>150 自分もななおにはちょっと期待してる
前回はボールないのに挟み撃ちにされて誰でもだめな状況になっちゃったし
ボールも1回だけだったけど結構投げられてたよな
154 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 22:00:52.44 ID:qW2nYahQ0
>>148 毒舌キャラは、偽善の対極にある偽悪なんだけど
バカな視聴者にはわからないんだろうねえ
ID:qW2nYahQ0 何こいつ…連投しまくっててすげえキモいんだが…
戦闘中に、清原や元木がでたことあるので、
逃走中で、赤星や引退した福地みたいな韋駄天がみてみたい。
ハンターとの名勝負を見せ場として作ってほしい。
野球で足が速いって、純粋に速いのとはちょっと違うからねぇ…
>>115 どうして目標金額が無くなったのだろうか?
やはり自首=大惨事という今の環境に配慮したのからではないのだろうか?
北海道では深夜版の戦闘中を再放送して、初めて見たのだが、
バトルランチャーが無いから、多少平和で良いわ。
最後の判断で切り抜けた場面は、結構良いと思った。
大砲の場面で、大砲の弾に当たって失格した濱口が、他人に責められていたのは、予想通りだった。
ところで、ウィキペディアの戦闘中の記事にあった、デコランチャーってどんなアイテムだろうか?
バトルランチャーとどう違うのか、気になる所である。
ひょっとしたら明日の戦闘中で出るかもしれないので、今から楽しみである。
159 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 22:59:24.28 ID:qW2nYahQ0
0円 第7回有明コロシアム予選
27万円 第10回池袋1stステージ
30万円 第3回江戸の町
36万円 クロノス夜の遊園地 クロノス大学キャンバス クロノス日光江戸村 第8回浅草
39万円 第1回渋谷
42万円 クロノス森の公園 ジャンプ!○○中長崎ハウステンボス
54万円 第13回江戸
60万円 第2回渋谷 第4回お台場
69万円 第10回池袋2ndステージ
72万円 ジャンプ!○○中富士急ハイランド ジャンプ!○○中森の公園
84万円 第9回横浜中華街
96万円 第6回長崎ハウステンボス 第12回USJ
99万円 ジャンプ!○○中USJ
100万円 ジャンプ!○○中長崎ハウステンボスボーナスステージ
108万円 第5回渋谷 ジャンプ!○○中お台場 第14回王国 第15回沖縄 第16回日本昔話
126万円 第7回お台場決勝 第11回上野
200万円 第7回パレットタウンボーナスステージ
160 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 23:04:50.74 ID:qW2nYahQ0
>>158 デコランチャーは
ランチャーのデコレーションしたやつ 女性用とか言ってたかもしれない
161 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 23:11:53.63 ID:LzzYJ4C70
>>142 全く同意だな。
本当なら削除じゃ甘いし、引退とひきかえにする位でいいんだが、その辺は大目に見てやる。
自首は万死に値する大罪。しかし、法律で裁くことが出来ない以上、我々が法の代わりに正義をもって取り締まるしかないんだよ。
そうすれば、「逃走中」で自首しようとかミッションをしたくないなんて言い出すヘタレが居なくなり、ゲームの治安が守られる。
我々はイジメをしているわけでも炎上を楽しんでるわけでもない。「逃走中」を治めているんだよ。
162 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 23:26:20.59 ID:w0ltXnyb0
164 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/13(土) 23:56:59.46 ID:yc/dRKig0
また有吉が見たいです
有吉はなにやっても大丈夫なイメージだし出せばいいのにな
炎上しても別に問題ないし
>>160 デコランチャーはハートの模様にクリスタルビーズが埋め込まれて、
ピンク色に塗装された だ け のランチャーだよ。 ちなみにデコレーション料として通常50万の所が52万円販売
>>161 ゲームの進行案を作ってるわけでも無いのに逃走中治めてるとかちょっと意味わからないですね
井上や児嶋は炎上をネタにしてたけど鈴木程ではなかったのか?
168 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 00:52:38.23 ID:PlKifbqa0
>>161 おじさーん ヘラブラ釣りにカジキの釣り針使ってますよー
169 :
161:2012/10/14(日) 01:41:35.13 ID:Wk9gPOWe0
170 :
161:2012/10/14(日) 01:48:54.26 ID:Wk9gPOWe0
>>168 何がどう釣りなのだろうか?
実際、我々はこれまで「逃走中」で自首や性格の悪さを露呈する行為をした者に制裁を下してきた実績がある。
ブログの炎上やインターネットニュースでの報道という形で何度も目にしただろう?
「逃走中」はミッションの遂行と完走を目指すゲームなのであり、それに背いた者への裁きは確実に行われなければならない。
これ以上の叛逆者が出ない事を祈りつつ、今後も目を光らせていく所存だよ。
運営が自首システムを設置してるのはいいんですかねぇ…
まぁ面白いでそういうテキストw
なんか気持ち悪い変な人がいるな。
早く通常スレに戻ってくれることを祈る・・・。
>>170 公式にはこうあるんだけど。
>「ハンターが怖い」「でもお金が欲しい」…
>自首を選ぶか?それとも金やプライドのために最後まで逃げ切るのか!?
>逃走者の心の内を見る、極めてリアルな“心理逃走劇”。
全員がミッションの遂行と完走を目指すだけのゲームが見たいならどっか他に行ってくれ。
>>170 それはそれで《ユニーク》なキャラクターだから
君はそのままでいてくれて構わないけど、一つだけ直してくれ。
「我々」って言うのやめてw
一緒にされたくない。
小学生並みの知能の人間が鈴木にしっとしてるんだね
わらえる
176 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 05:43:52.04 ID:KrTnGwZz0
番組スタッフの方へ
アルティッメットに西野と保阪さんを出してください。
お願いします。
この番組での出演者の言動が脚本だとか演出だとか云うヤツが居るが、この番組は国際エミー賞のリアリティ・バラエティ部門 (Non-Scripted Entertainment)にノミネートされてる。
Non-Scripted Entertainmentって意味が判る?
脚本があると出品出来ないし、ノミネートもされない。
元々の制作意図も「結末の判らない番組を作りたい」との趣旨で企画が始まった番組。
保坂はイマイチだが西野は同意
やっぱヒールはいて然るべきだな
179 :
158:2012/10/14(日) 08:12:38.91 ID:W2LxwImc0
>>166 値段がちょっと高いだけなら、普通のバトルランチャーを買った方が良いと思うのですが…
何年か前
市川亀次郎(現猿之助)が最初から自主目的で
微動だもせず橋の下に隠れてて自主してた
ほんと場所移動もなかった
スタッフの反感かったのかエンディング映ってなかった
鈴木ってもっとひどかったのか?
ちら見してたんでよく分からん
>>178 え〜…てんでポンコツでヒールの役目果たせてなかったじゃん、西野。
全員からすぐ疑いの目を向けられて「裏切り者はお前だろ」と探りの電話入れられたり
「西野さんなんでしょ?」と直接遭遇した時にズバリ聞かれまくってたけど
どの人にも「いや、あなたでしょ」とキョドりながらオウム返しするのが精一杯。
本人はやたら賢く見られたがってる感じだけど、実はなかなかに頭が悪い方。
「僕が疑われるのは当然だが、本当に違う。僕が投票した○○さんが怪しいと睨んでる」とか
あらかじめ濡れ衣着せるターゲットを考えとけば皆を撹乱できてやりやすくなるのに
全員に裏切り者だと普通にバレてる状態のまま、ただハンターに通報しまくるだけだった。
あの回はペナルティのヒデや、意表をついてウド鈴木が裏切り者に選ばれてれば
参加者も視聴者も誰なのか判らずドキドキしたろうけど、もともと嫌われ者に投票させた
番組側の失敗でもある。まさか満場一致で1名が選ばれるとは思ってなかったんだろうけど。
182 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 09:34:13.48 ID:PlKifbqa0
今回は月村くんらしくないミッションだったね
184 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 09:36:46.24 ID:PlKifbqa0
>>180 亀ちゃんは、番組のことよく知らないのに スタッフに仕事が忙しいのに頼まれて急遽出演したから
隠れて自首して賞金をもらう番組です くらいしか説明を受けて無いような感じがした
186 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 09:39:56.07 ID:PlKifbqa0
>>181 チュートリアル徳井のときは、みんなオリラジ藤本だと思ったんだっけ?
ま、その2人くらいしかありえんけどな
そして今夜の戦闘中は
ジャンプ以来のオリラジの中田あっちゃんチャラ男藤森の両方出演だ
187 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 09:40:53.17 ID:PlKifbqa0
月村復帰してて、不在回みたいなミッションなかったからじゃない?
>180
猿之助はそれ以来お呼びかかってないな
やっぱ自主ルールあるとはいえミッションのひとつも
こなさないで自主するヤツはスタッフに嫌われるんかな
ミッションひとつでもやればまあいいわ、みたいな感じか
保坂とか鈴木とかヒールとは言えないから
前に誰だったか足遅い子とあえて一緒に行動して、
ハンターが来たらそいつを差し出す的な作戦やってたのもいたし、
そういうのがヒールじゃないかな
>>177 カッケー
ドラドラ鈴木はもう呼ばれないかな
それはそうと「戦闘中をクリアする女子」なんて
出る可能性あるんかいな
>>184 案外普通のバトルランチャーより凄かったりして。
そんなわけないか。ただ普通のバトルランチャーをデコレーションしただけだし。
今回の戦闘中は、時間切れで賞金無しになると思うに10万円である。
MISONOとか大島麻衣なんかそこそこ動けるしバラエティも慣れてるから
いい働きしそうな気もするが出演経験あったっけ?
油断してるとゲームアイテムの一部にネタを仕込んでくるのは昔からだな。
潜望鏡、フラッシュマシーン、バズーカライト…。
これで新アイテムのバトルシューターとバックシールドを
誰一人買わなかったら面白いw
戦闘中
清原と春日レギュラーにしてほしいわー
特に清原は見てるだけで楽しい
ミッションもちゃんとこなすし
女は出る意味あるのかな クリアできると思えない
出演者全員男でもいいかな へタレもまぜて
197 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 10:38:23.20 ID:7cX1WxBA0
ハンドボールの宮崎大輔が見たい
>>196 おまえちゃんと戦闘中見てないだろ。
清原ミッションに失敗したじゃん。そもそも戦闘中はイベントが中心だし。
ニワカ乙。
>>198 ミッションもちゃんとこなす=ちゃんと動く
あんたそんなに真剣にこの番組見てるの?
なんで?
ニワカぐらいで丁度良くない?
>>193 misonoは逃走中に3回でたが、1度目は自首、2度目はOPゲームでハズレ引いて即確保、3回目は濱口にミッション押しつけでまったくいい働きしなかった。
戦闘中出ても瞬殺されるだけだと思う。大島は知らん。
大島は出たことない。
ピカルのレギュラーだった頃も、同時期にレギュラーだった平野やおかもとは出てたけど。
203 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 12:05:54.64 ID:Z62b44x/O
戦闘中が逃走中に視聴率で勝ったら
逃走中の量が4ヶ月に1回とかになるのかな
>>204 今日は裏が強いから普通に戦闘中が負けるかと。
特番の池上彰は15%は確実に超えるだろうし、ダッシュは前回17%くらいで
いよいよ無人島で開拓だからこれも高視聴率間違いなし。イッテQは毎週最強。
結果的に板挟みにあって憤死する可能性大だと思う。
逃走中はなんだかんだ言って裏が似たような番組ばかりで視聴者層がかぶってたし、
なんだかんだいって安定してる。
今週もノンスタイル井上出ないのか
キモいけど、ミッションは堅実にこなすし
駆け引きも心得てて見てて面白いからいなくて残念
キモいけど
ようやくこの日がきたな。
しかし、この前やってた戦闘中ってもう半年前になるのか・・
1ヶ月に1回やってくれ〜
自首システムは緊張感無くすだけだな
鈴木は自首しなくてもフルボッコだったと思う
戦闘中は無駄にバトルBGMがかっこいいんだよな。
逃走中の逃げる時の曲も好きだが。
>>207 俺は逆にこれくらいの頻度でいいかな。
なんなら第七陣くらいで完結して、新たなシリーズの戦闘中にバージョンアップとか
するのもありだと思う。時代設定とか忍びを変えて。こういうサバゲーの不安はやっぱマンネリだし。
丸山選手、春日のファンなのか単純に性格が少し悪いのか
自分から誘ったくせに鈴木奈々捕獲のメール見て、丁度いいとかばかりに飛び跳ねて喜んでたw
>>210 忍びって設定があるから、舞台がいつも昔の日本なのがちょっとね。
あんまり何回も短いスパンでやると絵的に飽きてしまいそうなのが難点。
>>212 あれは喜んでたというよりも、春日の誘いと鈴木奈々との約束の狭間で
グラグラ揺れてたところに捕獲メールが来て、もう悩む必要がなくなって
スッキリしたって感じだと思う。その気持ちは共感できる。
捕まったら終わりだから今すぐ解除した方がいいという春日の言い分は
説得力あるし、でも約束破ったら悪いしって葛藤から解放されたんだから。
可哀相って気持ちはなかったのかな
丸山のとこに向かってる最中に捕まったのに
スッキリしたってまたさらっと残酷な、いやわかるけどさw
215 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 15:22:56.19 ID:3k+tW9wj0
そういや、あぁ(奈々)捕まっちゃったかぁみたいなリアクションなかったな
はしゃいでたし、ラッキーwとしか思ってなさそう
今日は池上さんとDASH島だから10%取れればいい感じかな
>>214 まぁ丸山の為に犠牲になったならともかく、鈴木奈々自身にも
解除する必要があって装置の場所に向かってる途中の捕獲だしなぁ。
逆に言えば、たまたま春日がそこにいたから丸山も助かったけど
そうでなかったら鈴木奈々確保のせいでピンチになってた訳だしさ。
218 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 16:18:51.64 ID:ywAawwlu0
そういや前回の戦闘中のOPでバナナマン日村が
このゲームの内容はこのゲーム内で決着付けてプライベートに持ち込むのはなしね
と言ってたよね。逃走中がすでにみんなで仲良く行く感じに路線変更して、戦闘中は
周り全部敵という流れは出場者もあまり望んでないっぽいね
番組情報に「緊迫と爆笑の2時間」とあるんだな
今回もゲームがぐだって笑いが多めに起こってしまったのかな
>>218 >周り全部敵という流れは出場者もあまり望んでない
そうじゃないだろ。ゲームは真剣勝負だけど、ありがちな「後輩のお前が先輩の私を
撃破したらどうなるか(ry」「俺を撃破したら後で(ry」的な互いに遺恨を残すのはナシ、
って意味でしょ。お前がそういうのが見たいのなら別だけど。
前回は日村春日濱口吉木清原とほとんどのプレイヤーが地面にボール叩きつけてたよな。
清原は今回スローイング練習したから大丈夫らしいが。
てゆか野球経験者なら分かるが、いきなり投球するより前に普通は肩温めるよな。
そうじゃなくても特殊な形状なボールなんだからゲーム開始前にキャッチボールくらいは
させてやった方がいいと思うぞ。
予告の清原のコメント見ると前回はおそらく全員ぶっつけ本番で投げたっぽいな。
スタッフに野球経験者が一人でもいりゃ話は早いんだが。
過去に護衛中もやってるし、投球練習ぐらい普通にさせてるんじゃないか?
練習したのと本番で咄嗟の動きで上手く行かないのは別問題だし。
でも予告で清原が「前回はスローイング練習はしなかったんで、
思うようにボールが投げられなかったんですけど・・・」
ってはっきり言ってるんだよな。
仮にも、元プロ野球選手があれだけ叩きつけるようじゃボールの形状とか握り具合に
問題があるか、キャッチボールすらまともにやってなかったの二択にしぼられる。
>>220 2chでは好評でも清原の河西撃破や
杉村タイゾーのヒールっぷりは荒れたし
視聴者が必ずしも理解してくれる訳じゃ
>>223 清原はそうでも、元木はちゃんと出来てたわけ(闘技場で忍獲得)だし、
推測の域は出ないが練習させてないってのは解釈が飛躍しすぎてる気がする。
>>225 元木はパイロット版でもこぼれ球拾ったりと頭脳プレーも見せてたか
228 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 17:54:07.41 ID:PlKifbqa0
>>189 忙しい中 プロデューサーか誰かに どうしても出てくれ って頼まれたから時間作って出たのに
なぜか放送後に視聴者から文句いっぱいくれば そりゃ怒って二度と出なくなるわな
229 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 17:58:47.16 ID:PlKifbqa0
>>191 完璧すぎるヒールだったので、逆にまた呼ばれる可能性はある
スタッフの判断基準がわからないから
スレの最初のほうに自首成功者の一覧あるけど
以後も呼ばれた人と呼ばれなくなった人の一覧を誰かまとめてくれないかな
・自首したのに呼ばれた
山崎法正 小倉優子
・自首してから呼ばれてない
インパルス堤下 プロレスラー武藤
あと頼んだ
>>219 パイロット版の忍とはぐれた井上とか前回の奇襲でやられた春日とか
ああいう笑えるシーンが多いってことかも
そういうのも戦闘中の楽しさだと思う
>>225 そりゃ、全員が全員ちゃんと投げられないとは限らんだろ。
少なくとも前回の戦闘中とか護衛中のボールでは吉木や日村みたいに
自分の足元に無様に叩きつける奴なんて一人もいなかった。
俺が言ってるのは確率の話。どう考えてもあれだけ叩きつける人がいたんだから
それなりの理由があるでしょって言ってるの。
>>226 あえて構って上げるけど君、頭大丈夫?てか日本語読める?
232 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 18:07:28.44 ID:PlKifbqa0
>>208 自首なんか無いほうがいい って言ってるバカは
逃走中なんて人間性の本性が出る番組なんて胸糞悪くなるから見ないで 他のそこらでたくさんやってる偽善台本番組だけ見てりゃいいのに
233 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 18:08:51.04 ID:PlKifbqa0
234 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 18:10:22.09 ID:PlKifbqa0
>>216 元々録画率の高い番組だしね
CMラッシュが露骨にうざくなってからは 実況するのやめて録画を早送りで見るようになった
昔のビデオなら放送終了後から再生だったけど 今の機器なら 30遅れ追っかけスタートとか出来るから便利
235 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 18:14:40.42 ID:PlKifbqa0
236 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 18:15:12.15 ID:PlKifbqa0
238 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 18:26:29.09 ID:ywAawwlu0
>>224 河西撃破はAKBオタが炎上させたんじゃないの?
今回の逃走中でも澤部が叩かれてるし
AKBオタが男女のハンデ差をもっと広げるべきとか書いてたし
>>237 たぶんだけど、清原はお子さんにパパのかっこいい所見せたいんじゃないだろうか。
ここか実況で「子供が自分の全盛期を知らない事にショックを受けて鍛え直した」って見たし。
>>239 嫁も全盛期は話に聞いたりしてるだけで知らなかったよな。
241 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 18:47:49.92 ID:HT4HyncA0
さーて今回は誰が叩かれるのか
戦闘中はハリウッドスターの角田さんをレギュラーにしろ
>>242 ハンドボールの人とか呼んだらどうなるかね
244 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 18:51:24.14 ID:PlKifbqa0
>>241 とりあえず スギちゃんをボコにした誰かは決定w
245 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 18:54:11.87 ID:sSGhO/r10
>>235 呼び掛けありがとうございます
もうじき放送始まりますね
もう少ししたら実況スレに移動しましょう
>>243 古いけど「炎のチャレンジャー」でドッジボールで勝ったら100万円って競技があって、
番組側が日本代表クラスの人を用意してたけど、あっさり陥落してたな。
ドッジボールとハンドボールは素人が考える以上に求められる部分が違うと思う。
逃走中だが、最近は誰かしら必ず叩かれるな。
おまいらの大好きな戦闘中の時間ですよー
249 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 19:18:20.71 ID:IpkeD9xH0
忍び買いすぎだろ
シューターは弾数によるが、クソ強いんじゃね?
改良or改悪されているようだが、それでも下手したら忍殺せるレヴェルの弾が撃てるだろうからな
251 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 19:26:03.14 ID:lDv/9mYl0
あっちゃん、策士だなw
252 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 19:26:41.07 ID:CnAcG9lV0
眞鍋頑張れ
253 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 19:27:05.01 ID:IpkeD9xH0
しまった・・・
書き込み禁止だった・・・
254 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 19:28:39.19 ID:CnAcG9lV0
中田120万てw
次の戦闘中では「撃破した相手からの装備略奪」を入れるべき。
忍は生きてる間に本体を撃破した場合のみ略奪可。
この方向で「下手に装備を買う事自体の危険性」も入れた方が面白いかな?
256 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 19:29:53.55 ID:CnAcG9lV0
あれ、濱口出てないのか
ビッグシールドガードナーきたw
258 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 19:42:40.90 ID:PlKifbqa0
259 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 19:52:34.77 ID:l3BIDCNHO
清原 終わってるよ
リアルガチで終わってる
260 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 20:08:08.44 ID:uCYlUvsAO
解除レバー1つで全停止はダメだろ、逃走中みたいに全部か2つとかにしろよな
260
目立った奴が生き残ると出来レースと言えば
大して目立ってない奴が生き残るある意味リアルな展開も批判するけど
どっちが良いの?
戦闘中大好きなおまいら、そういうことでした。
>>260 大盾忍がいるかいないかで相当ミッションの難易度が変わったと思う
今日は中田のブログが大炎上
266 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 20:53:13.64 ID:jpJ0mXBDO
忍を持ったやつがことごとく不利になるというひどいゲームだったな
>>264 大人数でやられたら足元とか狙われる可能性も高くなるな
いや〜、ひどかったな。
糞つまらなかった。
前回の戦闘中に比べたら月とスッポンの差だわwww
女性が最後まで残れるゲーム性にはなったな
あとは忍解除ミッションのバランス調整か
あと2.3回やれば完成しそう
攻撃相手に気づかれるようなカメラマンの追い方はダメだろ
あれじゃ奇襲にならねえじゃん
とりあえず中田が勝たなくてよかった
スギちゃんGJ
>>266 忍は契約者の指示に従うんだし。
使い方ってものがあるんじゃ。
賞金だったりアイテムだったりで
有利になると狙われる可能性も高くなるだろ
清原が弱くなってたんだけど
もう威圧感しかないじゃん
菜々緒、腕の振り良かったなあ
少年野球orソフトボールの経験者なのか?
275 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 20:56:26.65 ID:DMtWUg5i0
最後はチョン対決かよさめたわー
今回はつまらなかったな前回までと比べて
やっぱJOYとノブコブの片方は欲しい
キヨはまぁよかった
いいと思ったのは反忍び連合軍のところだけだな
序盤で忍持った奴が積極的に攻撃に回らないとつまらん
春日は毎回不意打ち食らい過ぎw
バカのひとつ憶えみたいに「組もう、組もう」だったな。
これはわかるけどあえて避けてきたような気がする。
ペア作戦ばかりで、残ったのがしょぼい面子ばかりだった
277 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 20:56:43.00 ID:iYAD7f1u0
中田の盾が活かされて
眞鍋のバックシールドが活かされて
スギちゃんのシューターが活かされて
今回は満遍なくアイテムが活かされてたな(誰も買わなかった20万の忍用の盾除く)
やっぱ戦闘中は土プレとかの21時から向けだな
ゴールデンに昇格(実質降格)した途端このザマかよw
撃破した後のしつこいほどの握手がマジうっとおしかった
279 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 20:57:32.05 ID:3Q5BW2oM0
10%が精一杯だろ、おきまりのチョン推しで興ざめ
>>272 今回は全体的に前回の展開を見た人が裏をかかれる構成だった気がする。
そういうのは嫌いじゃない。
戦闘中に関しては改善の余地がありすぎる
特に忍がしょぼいところとドッジボール
>>275 パイロット版で井上や吉村出てたな、春日はネタキャラとして使えるんじゃ?
パイロット版では濱口が強制失格になって賞金が誰のものでもなくなったり
結局中田みたいに策に溺れて欲出す奴は負けて、潜伏してたハイエナナナオが最後の勝ちをかっさらうっていう
>>266 女性はすぐ盾売って忍を買えばいいというのが前回の戦闘中の教訓だったから
それを逆手に取ったんだろうな
ナナオはそれに嵌ったのによく勝ち残ったな
285 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 20:58:32.82 ID:CnAcG9lV0
>>277 眞鍋のバッグシールドは役に立ってたがあれは忍が無能なだけ
忍びをもったやつが3つのレバーに最初にたどり着く運のよさ。
残り1分にも関わらず2人とも焦らず当たり前のように鉢合わせ。流石フジテレビさん持ってますね。
戦闘中で誰も味方が無い彼氏が耐えられなくなってた(´;ω;`)
忍びねぇ(´;ω;`)
288 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 20:59:38.28 ID:LLRfuWwCO
春日の背後が隙だらけ。
289 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:00:06.58 ID:wpq0Lk3d0
忍高すぎ
60万は高い
40万だろ
なんでこんなにCМの量がキチガイみたいに多いか分かったわ。
2時間で200万も出費したから予算の都合が合わなかったんだろう。
ハンゾーの司令室もずっとナレーションベースだったし、中身がスッカスカすぎる。
実質1時間ちょっとしか放送してないだろ。
>>283-284 それがリアルじゃん。
逃走中が散々出来レースだって批判されてたのにその逆も不満か?
ナナオだったら藤本に優勝して欲しかったな。
だってナナオって終盤まで建物に隠れてばかりいたじゃん。
そういえば序盤で男性プレイヤーの誰かが「女性狙って持ってる盾ゲットする」って言ってたけど
結局盾は奪っていいのかわからないな
途中で盾持ち撃破されたけど奪われなかったし
294 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:00:58.85 ID:zS9U+PtAO
>>286 時間に関しては表示の時間が本当の時間とは限らないから
菜々緒に勝てるやつなんかいないから
なんせ得意技はローリングフェラだからな!
解除レバー3ヶ所とも忍ついてる奴が先着は おかしいだろ 人数も少ないのに
>>286 時間云々は編集だろうし、忍が先に到着するのは「忍なし軍が歩留まりする」と
スタッフが踏んでたのではないかな
>>292 金が無くて武器もボール1つだけじゃ潜伏以外手は無い
同じ立場だった梅田はスギちゃんを狙ったが玉砕したし
つか、今日は男性陣の至近距離キャッチが熱かったな。
今回初めて戦闘中を観たんだけど
最後、わざとフジモン、ボールに当たりにいかなかった?
スローモションを見たら奈々緒がボール投げた時、フジモンは上半身開いて待っていた
この手の番組はやらせ込で楽しむものだと分かってるから別にそれはいいんだけど
もうちょっとうまくごまかして欲しい
策士の中田
ネタキャラと化した清原
見事なピエロを演じた児島
正統派のスギちゃん
それぞれキャラが出てて面白かったわ
やっぱ芸人はプロだな
番組で何を求められているか理解して動いてる
>>296 忍持ってない奴は移動が慎重
持ってるほうは大胆に動けるとかそういう差もあるんじゃね
俺のBBBが無能槇原のせいで飼い殺しにされた
マジ井上呼べよ全く
>>292 逃走中でもおかもとまりが逃走成功したけど
そのやり方から批判されてたし今回に限った話じゃ。
>>296 いや、1対1じゃ忍なしのプレイヤーが特攻しにくい(ある程度の作戦が固まるまで
忍ありプレイヤーが自由に動ける)から、あの展開は十分ありうる。
レバーの数は議論の余地がありそうだけど。
>>292 チョン本もほとんど同じだろ
すぎちゃんと中田がファイナリストになって欲しかった
チョン本よりはナナオでよかったかな個人的には
>>296 忍を持ってないプレーヤーは仲間集めに必死だったからな
308 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:04:35.60 ID:zS9U+PtAO
中田は言うまでもないが、児嶋とスギちゃんもいい仕事したな
児嶋は自負通り序盤のヤマだったし、スギちゃんは自分をナメてくる相手を次々粉砕
309 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:04:42.29 ID:wpq0Lk3d0
春日はバカか2度も同じやられかた
スギちゃんが意味なく茂みにボール投げて
無くしそうになってたのワロタw
>>305 先に忍持ちが待ち構えてる可能性を考えれば消極的にもなる
312 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:05:21.57 ID:pPWPVk6W0
最後の一騎打ちは互いに手がボールでふさがってたし、先手必勝だったのでは?
スギちゃんはさすが元野球部だな
スギちゃん狙いに行った奴はなめすぎやろ
藤本も春日と同じやられ方するかな?と思ったが
清原の奇襲を上手くかわしたな
>>306 確かにスギちゃんと中田なら正義VS悪の図式で熱い展開になったな。
316 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:06:10.28 ID:SbFqPIIY0
戦闘中は個人戦では面白くならんね
チーム対抗戦にすべきだ
姫と家臣数人
中田見て思ったわ
極限状態に陥った弱った人間は言い出しっぺの言うことを聞くってこと
中田に何の疑いも持たず裏切らず
>>312 自分のボールで相手のボールパンチして弾くのはダメなん?
319 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:06:50.70 ID:sSGhO/r10
初めて戦闘中みたけどこれ結構いいね
密告中みたいに残り3人以上での最終決戦になってなかったし
それにしても中田と眞鍋の指揮能力の高さには感心した
あのように指揮することで第三者から狙われるのをうまく避けているし。
次の戦闘中は珍太朗や栗原や優木やローラや南明奈を出してほしい
321 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:07:03.33 ID:GxIoceLY0
前回逃走中に出て速攻捕まった千秋と
今回戦闘中に出て速攻清原に撃破された角田さんはまた出て欲しいもんだw
特に角田さんは敗者復活もなくつまらなさそうな感じの顔してて見てて辛かったw
>>315 ヤラセでもいいからそうして欲しかった気もするな
ガチゆえにあんなしっくりしない終わり方もあるという
323 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:07:17.19 ID:8wvhLyIE0
戦車一番乗りは金損するだけだな
>>312 先に撃ったけど外した事のリスクも考えちゃうと躊躇もするな。
ショットガンを廃止して闘技場を出場者同士の対決にしたのは正解だったね。
>>313 番長も「アイツ太ってるのに速いな」って驚いてたね。
今回は番長が最初の角田撃破以外は完全にいいところなしで終わったな。
327 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:08:33.67 ID:xF49q4Lb0
前回に比べると全くおもしろくなかった
まず、連合軍(笑)とかの出演者たちのなれ合いがうざい
全員敵というサバイバル性がこのゲームの持ち味なのにあのミッションはただのチーム戦だった
後、撃破後にプレイヤー同士お金を渡さずに握手ばっかしてて台本臭がプンプンして気持ち悪かった。
あと戦車はいらんやろあれ
30万最初に払う人が損過ぎる
以前のように戦車から砲撃でおk
>>323 でも全員そんな事を考えたらゲーム成り立たないでしょ。
どうせならボール購入が無駄に終わった前回の田中のように
購入者が複数いて無駄使いするって展開がな
忍契約解除システムのせいであんまり忍が活躍しなかったな
>後、撃破後にプレイヤー同士お金を渡さずに握手ばっかしてて台本臭がプンプンして気持ち悪かった。
女を撃破して高笑いするクズが居るとそういう雰囲気もなくなるのにな
>>327 あの大人数で裏切ったらリスクもあるぞ。
2人きりの時はわからんけど。
333 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:10:16.98 ID:wpq0Lk3d0
忍っている?
最初の対戦が清原と角田という好カードだったのも
序盤から視聴者のテンション上げるのに一役買ってくれた
>>331 知恵袋の奴らがタイゾー批判しまくってたからな。
>>330 しかも解除されるのが前提のミッションだったしな
序盤は忍が居るうちに撃破しまくって金儲けしないと大損だった
眞鍋は行動力あるけど、タイマン弱いな
フジモンに近づきすぎ
カウンターを考えてなかった
>>333 最終決戦にいたら盾役にも使える(それでJOYが勝利した)
BBBも井上が使った際にチートだとか批判されてるのに今度はこれかよ
>>331 正直、潰し合いなんだからスポーツライクな感覚は要らないよね。
卑怯な手を使っててでも生き残ろうとする人間が多いんだから。
340 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:12:18.27 ID:LLRfuWwCO
忍解約のミッションは要らんは、何のために60万も払ったり格闘して獲得したんだ。
しかも35分までとか長いし時間。
BBBの忍の位置はみんな知っているのに誰も契約しようとしなかったな
途中撃破された元格闘家の女性以外は
握手はヤラセってかするように決められてたんじゃないの
あそこまでみんなやってたら誰も自主的にやってるとは思わんだろ
343 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:13:28.24 ID:DMtWUg5i0
忍契約解除システムは見直す必要がある
あのくだりは時間を無駄に消費するだけでもったいないわ
んでもって女が忍を取っても積極的に動かないのが問題
真鍋はさすがだったけどね
次回はJOY、吉村、清原、春日、スギちゃん、中田、たいぞー、真鍋、まおみをキャスティングしてくれ蛆テレビ
>>337 あれはフジモンがキャッチしてないやろって批判があったけど
タイマン勝負での批判ならパイロット版の時点でな。
正直、忍びは大玉がいれば大盾は要らないよね。
だって大玉は球が鎖で繋がれてるからその鎖で自身の所へ引き戻す事が出来るし
あれだけの大きさの球なんだから防御としても使えるし。
>>336 あれは忍持ちの人がどれだけいるかでも難易度が変わるから一概には言えない。
場には最大で6体の忍が生存しえたわけで、そうなると両軍は同数か忍あり軍優勢だし。
347 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:14:10.03 ID:xF49q4Lb0
とりあえず8人も9人もゾロゾロと集まってただの馴れ合いじゃん
しかも一つでも下せばとか確実に一個のレバーに集中して終わりとかさすが運営のクソミッションだな
逃走中のミッションみたいなのを戦闘中に持ち込むなよ
戦闘中はイベント中心でいいんだよ無能スタッフが
348 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:14:14.57 ID:pPWPVk6W0
>>318 忍の紹介PVで映ってた(ボールのUPでぶつかり合う)ようなシーンってことか?
良いだろうけど、そんな荒業出来る確率、何%だよwって話よ。
>>337 あれは男女の差がもろに出たよな
やっぱさしの勝負は女には厳しいと思うよ
強いボール投げなきゃいけないし
350 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:14:55.39 ID:30OZN5GYO
今回、ビッグバトルボール忍の見せ場全くなかった
契約の腕輪って通常忍も大きい武器持った忍も関係無く対象になるんだね。
352 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:15:28.61 ID:TggjOSK30
カツアゲに見えるっていう苦情があったんじゃない?
353 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:15:37.14 ID:wpq0Lk3d0
盾50万は高いと思うんだけど
>>345 大盾は正直あまり意味ないと思ったわ
防御一辺倒になる
あれなら普通の忍の方が欲しい
>>349 忍の契約解除で残金が10万のみの梅田とナナオは詰んだと思った
忍無し金無しじゃ女性はもう勝ち目が無いから
356 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:16:21.27 ID:sSGhO/r10
初めてにのべ510万あったのが200万まで減ったのか
逃走中よりかなり高めの金額になったね
357 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:16:24.84 ID:pPWPVk6W0
>>324 それがあるから互いに躊躇うわけだけど、それだけに胴を狙ったナナオが賢かったな。
命中濃厚なうえ、手がふさがってたから、キャッチされるリスクがほぼ無いんだから。
358 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:16:26.70 ID:LLRfuWwCO
あの人数で狙われたら、槙原は勝てんよ無茶なミッションは止めて欲しい。
敗者復活を含め三時間で見たいわ。
359 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:16:46.18 ID:CnAcG9lV0
狭い道で大盾居れば無敵じゃね?
スギちゃんはなめられるキャラなのが幸いしたなー
361 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:17:18.01 ID:SbFqPIIY0
忍解除は全員で攻撃すれば楽勝だ
制限時間も無いし
>>354 BBBも機動力が落ちるから距離があれば脚で逃げる事も出来る
>>348 今回のナナオは肩狙いだったからフジモンパンチングで防げたかなと思ったんだよ
364 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:18:14.41 ID:j8vWo3Xz0
まあ最後は藤本が譲ったのは見え見えだけど。
>>353 主な役目は女性陣への所持金増加ハンデだから(売れば武器屋で選択の幅が広がる)
>>354 あれはバトルシューターと併用するのが効果的だろうな
366 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:18:19.14 ID:xF49q4Lb0
ゴールデンになって現金の受け渡しから小判とかにするのかな?
と思って予告見たら現金だったから「?」って思ったが握手のゴリ押し(笑)とか
さすが逃走中の台本ごり押しスタッフだな
やっぱ所詮同じスタッフが作ったゲームなんだなと思った
忍がある程度活躍してくれないとつまらんわやっぱり
最後お互い忍無しだったからイマイチだったな
前回より詰まらんね
プレイヤーの協定、同盟がゲームを詰まらなくしてる
前回は手を組む行為が殆ど無かったから良かった
370 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:20:51.04 ID:xF49q4Lb0
あと、撃破シーンは何回も撮りなおしてる感がバレバレだった
特に撃破された時の春日の大根芝居とはるなの無気力芝居は失笑した
もうちょっとうまく演技しろよ(笑)
371 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:20:52.88 ID:wpq0Lk3d0
梅田とななおは忍停止した瞬間かわいそうだと思った
藤森の負け方は悔いが残っただろうな。
当てられた球をキャッチしようと思えば出来ただろうに弾いてしまったから。
戦車のとこで誰も金出さなかったらどうしたんだろ
不要になった緑ボールを全員で壁にぶつけて壊すとか?
眞鍋の30万出費は痛いな 眞鍋の地図だけ赤玉2つで他の地図は1つづつぐらいでよかった
別に握手のゴリ押しってそこまで批判することか?
それによって生まれるデメリットって何さ?
はるな愛はまた調子に乗って忍を攻撃へ行かせて
1人になったところを狙われてやられるかと思ったが
堀井が思った以上にへなちょこで命拾い
>>369 でも、前回に比べて名シーンがあったよね。
中田がはるなを撃破したシーンが鮮やかだった。
忍びが忍びを撃破し、その直後に中田がはるなを撃破するという。
377 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:23:55.21 ID:pPWPVk6W0
>>363 堀井に狙われてたときのような仕留め方がナナオにも出来たら
勝機はあったかと。あれは先に胴より上辺りを狙わない手はないよ。
足とかだとジャンプされて、最悪交わされるからな。
378 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:24:00.65 ID:TggjOSK30
協定組むのは策でしょ。こういうゲームは策ありきでしょ。
379 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:24:01.19 ID:LLRfuWwCO
大金や格闘で獲得した忍をミッションで失うとか馬鹿げてる。
それこそパワーバランスが悪いわ。
完全に口約束オンリーっていうのがいいよな。
381 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:24:09.17 ID:xF49q4Lb0
>>369 圧倒的にね
ていうかこれがゴールデンの限界だと思った
CMは大量に挟んでくるし、馴れ合いはひどいし、ミッションの合間に
ちょくちょくプレイヤー同士、情だしてくるし、あれじゃただの逃走中型のバトルゲームだな
協定を組むのはありだけど芸能人だから裏切るとまた炎上とかするから
目的を達成するまで協定破りをできないのがなあ
383 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:26:30.20 ID:sSGhO/r10
>>373 誰かが買わないと誰も賞金獲得できないミッションだからね。
高額所得者が誰も出さなかったら
10万円しかもっていない3人が
それぞれ全額出して買うという展開もあったかもね
>>376 そんな名シーンも全体を流れる馴れ合いの雰囲気で台無し
キャッキャと同盟組んでよってたかって槇原潰すってあれ何なん?
そんで、槇原倒したあと再度集まってから解散とかアホかwほのぼの過ぎて冷めるわ
戦闘中の性質や趣旨を考えるなら最後まで容赦なく個人プレイを貫いてほしい
つーか握手すんな
>>381 深夜でも忍無しJOYの口車に簡単に乗っかってた忍持ちがいたけどそれはOK?
戦略で協定・同盟組むのがつまらん、って考えがどうにも理解できない。
例としてはアレだが、密告中とか護衛中とか協定で戦略が発生して面白くなったのに。
>>383 所持金ゼロになると負けだから全額は出せない
388 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:27:47.17 ID:TggjOSK30
一方的に強いのがぼこすよりいいんじゃないか?
389 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:28:02.33 ID:CnAcG9lV0
逃走中も3時間やっても逃走時間が2時間という
ドラマとCM多すぎ
まあ同盟組むのは最終的には個人戦になるわけだしそんな怒ることでもないと思うが忍全部リセットは酷いな
闘技場の意味がなくなる
戦闘中は女性不利って言われてたから実績がほしかったんだろう。
忍解除は一つのレバーで全停止じゃなくてランダムで一体停止で良かったんじゃない。
>>384 そんな馴れ合いにさせたのは前回の戦闘中で
杉村タイゾーや清原を炎上させた奴らじゃねぇの?
393 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:29:56.71 ID:sSGhO/r10
>>387 そういったルールあったんだね
教えてくれてありがとう
協定も武器屋みたいなところで金をだして
文書を交換して何分までとか決めるようにするとかしないと
今回のななおもふじもんと分け合うという裏があったのではと
うたがってしまう
>>384 お前らみたいなのがテレビ局に抗議するから
握手を入れたりしたんじゃないの
>>387 スギちゃん30万持ってたけど買わなかった(買えなかった)もんな
397 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:30:17.18 ID:wpq0Lk3d0
今回闘技場の意味がわけわからなくなってた
賞金総額を減らすためとしか思えん
>>391 たしかに忍の数だけ装置を用意して1つで1体停止の方がよかったかも
守る方はもっと大変かもしれないけど
日本では馴れ合いはある程度仕方ない
1回コンビ戦やってみたら?
200万って何気に矢口と並んで最高金額だな
401 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:31:03.16 ID:TggjOSK30
>>390 そこは連合作った方を褒めるべきじゃ?
今回の事でまた考えるだろうし。
あれは、口約束だけでいつだれが裏切るかわからないのがいいんだろ
403 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:31:35.13 ID:pPWPVk6W0
>>391 もしくは3つ全てレバー降ろさないとミッション成功と見なさないとか。
1個だけじゃ不公平な感じがしなくもないね。
405 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:31:44.24 ID:CnAcG9lV0
>>397 東尾理子の216万が1回の獲得額としては最高
407 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:33:07.52 ID:CnAcG9lV0
逃走中ハンター誕生でゴリが逃走成功してれば276万獲得してた
梅宮も250万以上の自主する前だった
>>392 清原や製作は一部の馬鹿にヒヨったのか?
だとしたら情けない
409 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:33:22.83 ID:xF49q4Lb0
>>384 それなんだよな
ミッションとかの運営の力でプレイヤー同士を強引に手を組ませようとするのが冷める
中田みたいにプレイヤーの意思で策士貫いて児島と武蔵を撃破するのはむしろ大歓迎
ていうか面白さ的に前半は次回と同じ雰囲気がしたが、あの気持ち悪い「キャッキャッ」した馴れ合いが
サバイバル性を急に削いで後半は握手のゴリ押しオンパレードでさらに興ざめした
東ってそんな高額賞金もらってたのか
411 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:33:27.20 ID:t+cWKrbeO
今日のメンバーに井上JOY足せばなぁ
女が前回みたいな無能ばっかじゃなかった
>>403 多分、テストプレイではもっと忍が残ってたからああしたのか、それとも
そもそも忍の契約が続きすぎるとゲームが膠着すると考えたのか。
このレバーは誰と誰の鍵が必要で誰と誰のコードが必要と
必然的に分かれざるをえないような状況をつくるべき
同盟組んで解散した直後にボールを当てに行く修羅が一匹居ても良かった気がするんだがなw
そしたら、あの場所は焼け野原のような戦場になっただろうにww
女は眞鍋とナナオぐらいじゃね?
その2人は以前から期待されてたし
梅田は相変わらずポンコツだった
レバーが1つだけだったら忍持ち4組VS忍無し軍の対決で
地獄絵図になったかも
418 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:35:53.30 ID:LLRfuWwCO
>>391 三ヶ所は多すぎだし装置の近くに誰かいたら一瞬で終わりだし、あのミッションはいらない。
前回よりはバランス調整よくなったのかな
まだ改良は必要そうだ
>>416 パイロット版の方がまだ活躍してたな
やられ方に爪が甘かったのは今回と同じだけど
>>419 ただ、あっちゃんは今後視聴者から人間性を疑われると思うw
423 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:37:49.24 ID:TggjOSK30
槇原を倒したあとに仕切り直しになるように集まったのは策的にあり。
あそこで裏切り1人倒したとしても全員に目撃されてるから
ターゲットになりやすい。(印象的に)しかもリバウンドも拾うのも難しい。
>>420 女性が後半にも残れるようになってる時点で大きく前進してる。(次があればだが)
自分は新しく導入されたオープニングゲームの演出も好きだな。
425 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:38:09.09 ID:sSGhO/r10
今回、忍封印ミッションで問題点上げている人いるけど
このミッションの忍の人数調整難しいね
途中で忍が撃退されていなければ
忍6人にレバー3ヶ所だったわけだし。
つーか、これ屋外でやる必要もないな
闘技場のガチタイマンは継続すべきだと思う。
槙原の清原瞬殺の緊迫感はヤバかった。
429 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:39:56.21 ID:TggjOSK30
430 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:39:57.13 ID:CnAcG9lV0
今日の清原は期待外れ
>>423 裏切って誰かを撃破してもそのとき丸腰になるもんな
その後は袋叩きにされるのがオチだな
432 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:40:03.10 ID:t+cWKrbeO
>>416 前々回もそうだけど当てれば倒せる!ってところまでいくのにめっちゃ変なとこ投げるしね
ナナオの最後の投球フォームはめっちゃ綺麗だった
足長いだけはあるわ
>>425 忍の多さもだけど、それ以上に忍なし軍の軍勢が今回ほどにならないのが大きいね。
2つのレバーは隣接してるから1エリアに忍3体でも良いわけだし、こうなると忍あり軍優勢。
個人的には今回のルールやミッションには概ね満足してる
忍解除ミッションで3つ中2つレバー下ろせば成功orどのレバーでどの忍が解除されるかが分かってたらよかったと思うくらい
>>424 まあ結果はね
ただ忍リセットはどうかと思う
女性が余計動けなくなるだけだし
436 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:42:19.16 ID:TggjOSK30
>>423 あの球穴が空いてるから指にひっかかって下に行くようになってると思われる。
あと緊張感で指が球から離れづらくなってるかも。
結局握手止めろって言ってる人は
撃破されたプレイヤーがテレビ忘れてブチ切れたりふてくされたり
あるいは撃破したプレイヤーが敗者を貶すような言動をするのが見たかったのか?
>>422 元々中田も藤森もこういう感じでTV出たりしてなかった?
逃走中や密告中でも相手利用したりしてたし
>>436 しかも上半身に当てると軽いから跳ね返った所をキャッチされ易いんだよな。
440 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:43:52.46 ID:q0C5FALz0
あっちゃんのツイッターは炎上してないけど、ブログが燃えてるね。
なんでバラエティに倫理とか道徳とか常識を持ち込もうとするのか理解できないわ
>>437 人が仲良くしてるのを見るのが何より嫌いなんだろw
442 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:45:08.04 ID:bOW5uIo70
バトロワみたいに武器アイテムを
くじで全員バラバラでやってもらいたいな
中田は徒党を組みすぎ
人の扱いは上手いがそれだけ
丸腰狙いばっかだからタイマンも弱いし
前回までの直接金渡すよりは握手の方がマシ
>>438 クロノス系ゲームずっと見てたから腹黒知ってるけど、そんな人ばかりじゃないしなぁ
ゲームと分別のつかない人も見てることを考えなきゃなあ・・・w
中田は別に裏切ったわけでもないし、自分でも危険犯してたのになあ。
448 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:47:08.72 ID:TggjOSK30
そのうち武器屋に1回30万くらいのくじ引きが売り出されて当たりが忍で
ハズレがボールみたいなのが出るかも
しかし不況が続くとブログを炎上させるようになるんだな
次の元野球選手枠は金本になりそうだ。
金本は肩壊してるからダメだろ
>>447 それだけ純粋に見ている子ども?が多いんじゃないかと
>>438 直近の逃走中出演でも狩野を手駒にしてたな。
ただ、それはそれとしてあやまん監督への「関係ないから下がってろ」は「うわっ」と思ったけどw
>>440 ここにいるような援護する人もいるけどな。
>>447 杉村タイゾーだってそうだったじゃん
年末あたりにダルビッシュが出れば
球すげー速いんじゃね
456 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:49:21.27 ID:t+cWKrbeO
児嶋をもう少し見てみたいわ
能力高かったし
武蔵、児嶋、中田の戦闘は見返すとひどいな。チープな作戦にのっかる馬鹿二人。すごく醒めるわ
簡単な口約束をあっさり乗るのは本当に醒める。ノリで断れなかっただけで、実際のところ油断した中田を至近距離で始末した方がいいじゃん。
実際中田はそれをやったわけだし。それくらい児嶋も武蔵も実はわかってたでしょ。
458 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:49:44.95 ID:fLaXPf+Z0
菜々緒の投球フォームちゃんと肘がしなって本物のピッチャーみたいだ
>>447 児嶋を裏切ったがな
まあ炎上はやり過ぎだが
461 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:50:25.75 ID:CmuI3O/O0
序盤、誰かが誰かに当てたボールが池に落ちてたけど
あれは誰かがちゃんと自分の手持ちボールにしたのかな?
>>461 忍は黙って言う事を聞くんだから忍に池ポチャボールを取りに行かせて手持ちに出来るよな
>>460 児嶋も逃走中で騙されて良い鬼を捕まえた事で炎上したな
ツイッターはアカウントいるけどブログは何度でも一人の馬鹿が連投できるだけの話だろ
番組アンチというか中田が何やっても叩く粘着が頑張ってんだろ
466 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:53:07.97 ID:KVf+/9Ic0
忍という設定を入れたせいか
舞台が全て時代劇風だな
緑ボールは使用禁止になる前に武器屋で換金できるようにすればいいのに。
468 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:54:40.67 ID:TggjOSK30
>>457 わかってたけど児嶋と武蔵を戦わせる状況を作った中田の勝ちなんじゃない?
武蔵→児嶋は敵 中田は味方?
児嶋→武蔵は敵 中田は味方?
中田→両方味方
>>464 児島は逃走中でデヴィ夫人を囮にしようとしたことの方が酷いと思ったけどな
>>450 >>451 ゴロのバックホームが戦闘中でも見られるのかw胸厚w
チョンだから最後まで残りそうだな
471 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 21:59:24.54 ID:PlKifbqa0
女性で戦闘中勝利は無理だな
って言ってたやつ出てこーいw
しかも バックシールドバトルシューターも使ってねえぞw
児島もかわいそうだな、あんなやられ方したのに
「頑張って!あっちゃん♪」とか言わせれて握手しないといけないんだから。
健闘称え合うとかそういう次元の闘いじゃないだろw。さすがウジのやらせスタッフだなw。
忍オールリセット
戦車バッテリー購入イベント(破壊待ちのハイエナ得にしかならない)
この2つは見直した方がいい
>>468 まあ、確かにその形はなかなかだけど。
あっさり中田が丸腰の奴をやったのがなあ・・・
組んだ場合、暗黙の了解で近くからだまし討ちみたいに投げないというイメージがあったけど。
あれがありならこれからなんでもありになる気がする。俺はそれでいいんだけど実際イメージでタレントはできないでしょ。
そこになんか冷めた
確かに握手はいらないよな
すべて奪われる相手に握手ってのは
476 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:01:10.13 ID:PlKifbqa0
>>266 盾売ってまで忍買って 残額たった10万にまでなったのにねー
忍持ったやつは責任持ってガンガン他者を狩れ それが出来ないならぶっつぶす ってことでしょうか
ひどい内容だった
>>476 そこから這い上がったナナオは評価されても良いと思う
兵力を失って絶体絶命の窮地から生還するのも戦闘中の醍醐味だ
>>475 でも、それだと序盤に女性を撃破することが悪、って論調にもなりかねないし
ゲームにも影響するからな。前回からの変更としてはやむをえない。
>>474 協定結んでるときに倒さない事に批判する奴もいたし。
>>476 前回の田中はボール購入が使用不可能で無意味になって
最終的に倒された時が5万だから
流石に自首しろとか実況で言われてたな
480 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:03:52.09 ID:pPWPVk6W0
ナナオは球技経験者だろうね。球にスナップが利いてた。
481 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:04:19.77 ID:PlKifbqa0
>>288 前回もアンガ田中に不意打ちくらったのに オードリー春日バカだな
あんだけ女性女性ってしつこくわめけば番組側も
こういうシナリオにはしたくなるんじゃないの?
2ちゃんでもツイッターでも知恵袋でも女性女性女性ってそればっかだったじゃんw
これで女性擁護厨も満足なんだろ?
まあ、予想してた通り女子が終盤に残るとグダグダになって盛り上がらないことw
最後の決勝なんて茶番だろwwwまあ、俺はナナオは好きでも嫌いでもないからどうでもいいけどw。
>>478 あれは気持ち悪いよ。金を奪う悪に徹しろよって思うわw
そうしたら炎上するのか・・・
484 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:06:38.44 ID:t+cWKrbeO
485 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:06:39.12 ID:PlKifbqa0
>>296 >>286 それは自分も思った
きっと 忍持ちだけ優先的に少し早くメール送っておいたんだろう
ボールってたくさん持ってもしょうがないよな
動きにくいし、売れないし…
眞鍋みたいに1個隠すとかしかやりようがない
487 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:07:34.00 ID:TggjOSK30
>>474 ただあそこは小嶋にもミスがある。武蔵を倒したあと十分にこぼれ球をひろう
時間はあったが、藤森戦で味をしめたのかキャッチしに行った。
あと中田はオリジナルの忍と言ったにも関わらず1戦のみで捨ててしまった。
最初に手を組んだやつとは決勝まで組むべきだと思う。
488 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:07:38.19 ID:kI/Fr6u4O
初めて戦闘中見たけどつまらない
途中で見るのやめた
>>481 春日に言いたいことは
「お前は自分の強さに自信を持ちすぎているから隙だらけなんだよ」
490 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:10:08.96 ID:PlKifbqa0
>>307 反乱軍は連合軍を組んでください ってスタッフが呼びかけたんだろうな
アンタッチャブル柴田がいれば 何も考えずに単騎でスイッチに突撃してたかもしれんが
>>483 なんか、日本では「人を上から蹴落としてのし上がる演出」が基本的に受けないんだと思う。
サバイバーやウィーケストリンクでそういうのが明確になり、現在だと炎上という形に現れる。
>>487 これ以上利用したら裏切られそうになると思ったのかも?
密告中で藤森も番号知った奴をすぐには通報せずに利用して裏切られそうになったら通報してたか
なんかアイテム多すぎて戦闘能力よりアイテム駆使力や作戦力の方が重要って感じなのがな
いろいろハンデの意味もあるんだろうけど、純粋な決闘という感じがしなくてスッキリしない
まぁそういうの見たけりゃスポーツ観戦でもしてろって話かもしれんが
逃走中はいろいろ工夫の余地はあれど走って逃げて掴まって終わりという流れがシンプルだからいい
これはちょっとややこしい
>>491 ウィーケスト流行らなかったよなー、海外では人気だったらしいのに
判官びいきなのもあるんだと思うね
児島は児島で策士なところはあるから長くつるむのは危険と思った
>>489 まあタイマンだと結構強いから自信も持つんじゃないの
前に忍いるのに後ろを警戒しないのには笑ったけど
>>490 スタッフ、というより中田が司令塔でいち早く動いたからね。残りも女性が多かったし。
番長は一人ででも行きそうだったけど、ちょうど横を通りがかったがために便乗した感じ。
握手は確かにキモかった。やらせてるのは番組側だろうけど。
というか忍びない側が集まってエンジンとかもひどかった。
なんだよあの部活動的なノリは。いっきに緊張してた糸があそこで切れたわ。
499 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:12:49.60 ID:PlKifbqa0
>>314 春日を奇襲で倒しただけあって
他人の奇襲に敏感だったな イケメンくんも返り討ちだったし
眞鍋のキャッチしてカウンターはすげえ
>>489 単純に、肝心なところでいつも抜けてる人なだけって気が。
最後も全然盛り上がらなかったな。
藤本のハートじゃ決勝で女倒す度胸ないだろ。
せめてななお側に忍びなり武器があればガチで戦ったんだろうけど。
オカマみたいなゴツイ顔した女は誰?
前回より今回の方が面白いと思ったのだが、
ここでは逆の意見の方が多いんだな。
忍解除はまだまだ改善の余地ありだが
他の部分では全体的にはバランス良くなったと
思うんのだけど。
504 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:17:48.77 ID:TggjOSK30
武器に関しては回を重ねるごとにバランスをいくしていくしかないね。
前回のJOYを見てランチャーはクビにしたし、
女は背を向けて逃げるからバックシールドを導入したり。
スギちゃんはもう少し動いてほしかったな
忍び無しでも強いんだから自信持って狩りに行ってくれ
清原なんか弱くても狩りに行くんだぜ
506 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:18:34.53 ID:q0C5FALz0
春日は毎度慢心でやられている(前回アンガ田中、今回フジモン)
ただあれが春日らしさでもある。
バックシールドの有用性は真鍋で確認できた。
ランチャーがパチンコ玉形式になったのはナイスアイデア。
JOYのやつだと避けようがないからね
今回の戦闘中で一番面白かったのは、藤森のやられっぷり
奇襲を仕掛けたにもかかわらず転倒しながら散ったあの最期は、あまりの不甲斐なさに鼻水フイタw
>>506 あれ重いから避けられたらスキだらけか。
509 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:20:05.14 ID:TggjOSK30
>>505 スギちゃんが中田を倒した姿を見てくれ。
ワイルドだぜぇ〜
>>505 うむそういった点で清原、JOY、吉村は欲しい
やっぱり積極的に狩りに行くプレーヤーがいるから面白いんだよ戦闘中は
結局清原がコケたのは作戦?マジゴケ?w
513 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:21:17.37 ID:q0C5FALz0
闘技場の忍獲得バトルは忍との1対1バトルに戻してほしい
514 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:21:47.00 ID:PlKifbqa0
>>323 先に赤ボールゲットして数分でも俺ツエー無双出来ればいいけどな
515 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:22:00.06 ID:pPWPVk6W0
あれだけ足を狙うプレイヤーが多いとなると
足のすねと甲を覆うアイテム作ってもいいかもな。
それを50万にして、盾は20万が妥当では。
>>509 接近戦なのにパチンコで倒した時は驚いたw
まあパチンコしか武器がないから仕方ないんだけどな(あの時点で緑ボール使用不可)
前スレにあった、小学生たちが戦闘中ゴッコやってるって話を聞くと
撃破した後に健闘を称えあって握手っつー演出もあった方がいいのかな
とも思うし…でもまぁ、正直ちょっと臭いしウザイよなぁ…。
519 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:23:07.36 ID:t+cWKrbeO
>>515 ドッジボールは足狙いは基本なんだっけ?
>>511 そっちじゃなくて青い服着た歳行ってそうな方
>>515 盾には、忍を手に入れるための換金アイテムっていう役割もあるからなあ
かといって忍の単価を下げるわけにもいかないから今回の価格設定は妥当だと思う
>>512 さ…作戦に決まってるじゃないか!
後で誰だったかがフォローしてたじゃないか!
>>520 基本だね
キャッチされにくいし
それゆえに防御姿勢は低姿勢な人が多いけど
>>518 2、3回程度映すのはいいけどしつこいくらい握手シーン映してたからね。
ゴールデンとかだとPTAみたいなのがうっさいし、わざとこうしたのかもね。
見てる人の年齢で感じ方が違うんだろうなあ。
万人向けに作るのは難しいんじゃない?
529 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:29:39.80 ID:eezRJ5tvO
下忍を採用すべき
中の人はアンガールズやゲッツの人
530 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:29:42.41 ID:pPWPVk6W0
>>522 解るよ。じゃあ忍を40万にして盾を仮の新アイテムの半額で25万の
売値を15万で多めに見てくれや。盾の50万と実用性は割に合ってない気がしてならん。
バックシールドは忍が見せ場を作ってやった(そこにわざと当てて
有用性をアピールしてあげた)ように見えなくもなかったが…
>>517 自分もスギちゃんは単なる賑やかし要員だと思ってたから見直したわw
あと児嶋もw
また出てほしいけど、体がいうことをきかないだろうから無理だろうな
あんまり話題になってないけど、エスケープの条件厳しすぎじゃね?
宣言から10分隠れ続けるとかそれこそ結託されて狩られそうだけど。
>>518 握手は大金をかけた戦いに勝敗が決したときに両者とも感情的にならないように
ストッパーをかけた良い暗黙のルールだと思うけどな
勝者が高笑いしたり敗者がわめきちらしたりを見たい一部の人には不評なんだろうけど
>>531 大して何もしてない連中が生き残るのはリアルだけど批判する奴もいるからな
537 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:31:25.99 ID:q0C5FALz0
>>526 それでもあっちゃんの振る舞いは教育上よくないとか抗議してくる奴はいるんだよ。
キリがないね。
青い服着たやつの存在ってなんだったんだろうな
教育うんぬん言うなら戦闘中なんて1つの戦争なんだから子供に見せるな
>>539 前みたいに時間を9時開始にしたほうがいいかも知れないね
541 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:34:07.53 ID:PlKifbqa0
>>328 一度戦車にバッテリー入れたら 付近を通る参加者を片っ端から撃つようにすればいいのに
戦車が撃破した分はバッテリー入れた人の手柄ってことにすれば 濱口が戦車に撃破されたときの問題も無い
春日は警戒心さえあればなー
前回も闘技場で忍倒してたし
JOYの次くらいにタイマン強いと思うんだが
543 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:36:26.04 ID:PlKifbqa0
>>335 ドランク鈴木のツイッターに突撃するような低脳どもだったら
あのタイゾーの作りすぎの悪役キャラなんか見たら大激怒だろうなw
これ単純に、露骨な女狙い禁止を言い渡しただけじゃないかね
前回はあからさまに、序盤は「女探して狙おうぜ!」の流れだったのが、今回はなかったし
でも個人的には前回より楽しめた
545 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:39:17.29 ID:PlKifbqa0
>>340 普通に スイッチのとこ行けば忍撃退アイテムくれるよ ってやって
それで忍退治して武器屋で腕輪買ってくるルールのままでいいだろ
武器屋のスギちゃんワラタw
>>543 ああいう3枚目キャラがいるから面白くなるのにな
最近の視聴者の中にも高潔な人達が多くなったもんだ
なんか今回は録画した戦闘中をまた見ようという気が全く起きない
JOY優勝の時は終わった後、おもしろすぎてすぐ録画したの見直したくらいだったのに…
549 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:40:40.14 ID:PlKifbqa0
>>338 マキハラが反乱軍連合軍につぶされた後
大玉って誰のものになったんだっけ
>>341 ってみんな無視かよw ノーマル忍びよりずっといいだろw
それにしてもエスケープルールの空気さと言ったら
>>549 山本が取ろうとはしたけど撃破されて結局誰も取らなかった
女は眞鍋、ななお辺りの強いのいれないと
真っ先に狙われるな。
てか眞鍋っていつも活躍してるけど賞金もらったことないんだっけ、なんかかわいそう
553 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:43:24.89 ID:PlKifbqa0
>>352 それがいいのにな
7時からなんかやるからこうなる
戦闘中は最低でも9時からやれ ガキは見るな
554 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:44:41.84 ID:PlKifbqa0
>>360 >スギちゃんはなめられるキャラなのが幸いしたなー
安めぐみの絶賛はもっと言え
>>552 パイロット版では梅田が意外と好評だったが
周りの女がダメダメだったからか?
556 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:45:16.25 ID:pPWPVk6W0
忍者のアイテムに関連して、挟み撃ち喰らったときとかの危機を一か八か脱したいときに
地面に投げつけつけると、モコモコと煙が出る玉みたいの作れないかな?
実際の忍者にも、そうやって姿くらます技法あるじゃん。
ああいうのないと挟まれたら確実に死亡だから一縷の望みで欲しいアイテム。
>>550 自首やエスケープは、使ったが最後鈴木みたいなことになりうる可能性があるって
人気商売の芸能人は体感してるから、ルール上はアリでも基本的に空気だよね。
ましてや、今回は難易度が上がってる(他の全員の標的になる理由が生まれる)し。
BBB忍は今回ぜんぜん活躍しなかったなー
前々回はすごかったと思うんだけど
今回は総じて地味でつまんなかった
みんな動きがなさすぎて、プレイヤー同士の普通の対戦が少なすぎる
アイテムのバリエーションやバランスはよかったんだけどな
あと、さんざん言われてる契約解除システムだけど、リアルタイムでの調整を入れるべきだ
ミッション発令時点の忍の人数に応じて、必要なレバーの数とかを調整して
今回は4人しか忍がいないんだから、2箇所スイッチ入れないと発動しないようにするべき
次回がアルティメット逃走中らしいが
年末年始特番だよな
まだ撮影情報入ってないし
560 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:46:38.95 ID:PlKifbqa0
>>373 まあ あそこで誰も行かないのは
逃走中で全員自首みたいなもんだし
>>554 戦闘中の前にやってたチーム戦の護衛中で
撃破されたら即チームが負けの姫として出て
自分1人だけになってしまうも
姫に装備された盾を上手く使って逆転勝利したっけ
梅田はすぐやられないから前回はまあまあの評価だっただけ
563 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:47:35.93 ID:PlKifbqa0
>>376 中田がはるなの忍を撃破して 中田の忍がはるなにとどめさしてたよ
>>556 逃走チューで煙幕スプレー使ったけど全く意味がなかったV.Iを思い出したw
565 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:48:49.29 ID:PlKifbqa0
>>379 前回の緑ボールから赤ボールへのチェンジがgdgdで叩かれたけど
今回の忍無効のやつは さらにひどかったな
「ヌメロン」と同じPだから、中田はあの策士悪役キャラを作ったのかも。
最後、菜々緒に当てられたフジモンが
あからさまにノーガードで冷めた。
>>526 >>535 あー、毎回必ずってとこがちょっと抵抗感じるのかも知れない。
たしかに最初の数回の握手は「お、過去2回と違って称え合うんだ、いいね」
と好印象だったんだけど、握手するのが決まりみたいな感じに見えてくると
なんだか「○○中」らしくないなーと違和感でてきて。
握手しそうな人はすればいいけど、なかには憎たらしいキャラ(または素で)
の参加者もいるだろうから、そこら辺は自然にお任せでいいかなと。
568 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:50:32.72 ID:ywAawwlu0
今回の中田が良くて鈴木がダメという人はただ鈴木が賞金獲得してるのを嫉妬してるだけの気がする
20代後半以上の人はテストでも相対評価だったことが多くあいつが平均点あげちゃうからムカつく〜
とか運動会でもあいつがいなければ一等賞なのに〜とかライバルに勝ちたい感があったけど
今のゆとり世代はみんなで手をつないで一等賞、勉強が優秀な人がいると教えてくれてありがたい
クラス全員で5を取るぞクラス内に敵はいないみんな味方という感じになってるから相手を倒してやったーざまあみろとかいう感じが
ないんじゃない?
>>564 ありゃオネエハンターの方が主役みたいなもので
捕まえる方が盛り上がるから
アイテムが役に立たないのもうなずける
570 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:50:45.48 ID:PlKifbqa0
>>384 むしろ 現地では握手してても 放送ではそれをカットして放送
それくらいの気概は欲しい
そして戦闘中は9時以降しか放送禁止 7時なんてガキの時間にやるんじゃねえ
>>555 梅田、AKBだけど頑張ってるよな
逃走中で男を誘惑するビッチなキャラもできたし 好感度がほしいってはっきり言ってしまう所も正直でいいと思う
あと忍に対する気遣いがちゃんとしてて守ってる忍の気分はいいだろうと思うわ
572 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:51:27.12 ID:i78vXxvJO
何気に自首方法が変わってたのがいいと思った。
前回のだとあまりにも簡単すぎるからね
>>559 企画の高瀬氏が「逃走中シリーズとしては、年内は今日の戦闘中が最後」って言ってるから
放送は年明けだろうね。2週連続放送だったから、スタッフはゆっくり休んで欲しい。
574 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:52:25.30 ID:mXkJOChF0
槙原リンチはかわいそうで見てられなかった。
カツアゲなんかよりよっぽどいじめを象徴するだろ。
1VS10の戦闘なんて。
おもしろかったのは児島の活躍と、眞鍋の後ろ姿が亀仙人みたいだったとこだけだな。
藤本のジャンピングスローはテイク10くらいやってそうだった。
575 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:52:32.04 ID:PlKifbqa0
2対1の同盟組むのは面白いけど人多くなるとつまらなくなるな
577 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:54:29.48 ID:PlKifbqa0
>>397 対忍だと 最悪全滅で誰も忍ゲット出来ずに金だけなくなる っていう事態が起こるので
対決方式なら最低どっちかが忍ゲット出来る
で そのゲットした忍無効とかバカか? せめて大玉と大盾は除外とかにしろよ
578 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:55:28.57 ID:mXkJOChF0
>>576 確かに。パイロット版の同盟とかも見てて楽しかったけど
今回のミッション時の集団リンチはひどかった。
579 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:56:11.24 ID:3q9CBDRS0
面白くなかった
580 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:56:47.84 ID:PlKifbqa0
リアルを追求するなら倒して3秒で合体も有りにすべき
>>578 解除場所を一つにしとくとかもっと忍獲得者が多くなるようにすればな
583 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 22:56:57.48 ID:TggjOSK30
>>574 片岡 眞鍋 突破作戦がなかったら槇原ににも勝機はあったかも。
BBBでみんなびびってたし。
>>544 最初から忍を持った女性プレーヤーが1人
盾売って忍を購入した女性プレーヤーが2人いたしな
>>584 で、残ったのが片岡、山本、はるな愛か。これはうかつに手は出せないか。
それでなくても、前回の「AKB早々に河西を撃破して炎上」はちらつくだろうし。
586 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:00:03.84 ID:mXkJOChF0
やっぱ戦闘中はプライムタイム向きだね。
7時代とかおこちゃま(笑)用になって一気につまらなくなった。
こういうバトルゲームに情とか慣れあいを導入すると一気に冷めるのは
ここでもさんざん言われてたことだし、予想してたとはいえ悲しいわ。
587 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:00:54.28 ID:pPWPVk6W0
忍停止とかのマイナス要素のミッションを一切辞めて
忍やアイテムGETっていうプラスのミッションだけにして
いかに強化できるかっていうところに焦点置けば公平感生まれるんじゃない?
身銭切ったのに途端に使えなくなるってあまりに非常な気が。
バーゲンセールがあると思ったのに無かったな
中田のブログは炎上しても関係ないよ
ツイッターでつぶやいたのがブログに載るだけで
本人ブログの存在忘れてると思うよ
590 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:02:17.78 ID:t+cWKrbeO
>>585 その三人はいいだろw
二人はアスリートで1人はおっさん
眞鍋の安定感
忍持ちのプレーヤーは武器屋の前で待ち伏せとかも暗黙の了解でやらないのかな?
武器屋にとっては営業妨害もいいとこだけど
地図入手はミッションクリアした本人だけか、武器屋で販売が
良かったな。何で1人だけ金出す方式にしたんだか疑問
うちの妹達は連合軍ができてかなりおもしろがってたけど
サバイバルを期待してる人にとってはつまらなかっただろうな
あの中から裏切りがでれば評価も違ったんだろうけど
終わったあとも攻撃せずに普通に散ってったからなー
595 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:03:39.00 ID:PlKifbqa0
>>440 あっちゃんは、ラジオのアニソン24時間特番で 声優の丹下桜にあっちゃんかっこいー って目の前で言ってもらって
キモオタどもによるブログ炎上を経験済み
そのときあしらい方がうまかった
596 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:04:58.22 ID:PlKifbqa0
>>445 今回の偽善握手よりは ただの紙の偽者でいいから札束交換のほうがマシ
今回は誰がAKBメンバーか調べてきてる清原w
598 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:05:49.24 ID:mXkJOChF0
>>587 前回の放送後もここで言われてたことだよね。
弱者を強者にするイベントとかはありだが、
強者を強制的に弱者にするミッションはあまりに酷だって。
言っちゃなんだが、この番組の制作スタッフが考えたミッションなんかよりアンタみたいなここにいる奴の
意見のほうがよっぽどマシなのがあると思う。
>>590 いや、スキル的に返り討ちに遭う可能性があるから(手が出せない)、って意味だよ。
前回横行した女性狙いは「自分より弱い女の子を狙う」って目論見だったわけだし。
602 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:06:50.88 ID:PlKifbqa0
>>457 ななおちゃん そっち回ってスギちゃんやっつけて
って ななおとスギちゃんと悪党中田つぶすべきだろ
と見てて思った
603 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:07:07.31 ID:TggjOSK30
>>593 眞鍋が地図を取ったあとにまた戦車を稼働させて、第0回みたいに
すればよかったのに。
次回もあそこで戦闘中するならあの戦車はなんらかの形で登場しそうだ
>>600 そりゃ炎上するだろ。
ドラフト会議でのひとりのけいおん騒動とかさ。
ヒカリゴケ片山がドッキリで声優・田村ゆかりに
優しくフォローしてもらってノリで告白した事あったな
>>598 その考え方もどうかと思うわ。
例えば、途中でBBB手に入れたプレイヤーが山もなく最後まで無双して面白い?
ミッションには議論があっていいが、強者を弱者にすることの全否定は同意できん。
清原はネタ要員で毎回入れるべきだな
女はちゃんと投げれないだろって思ってたら、野球好き
女タレントでなく、奈々緒がちゃんと腕をしならせて
投げてて笑った。清原より上手い
609 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:12:48.99 ID:t+cWKrbeO
>>606 ノンスタ井上が無敵やった時に反則とか言われたな
千葉雄大はゲットして多少無敵はしたけど大して目立てなかったな
>>592 劇中では明らかになってなかったけど、
武器屋には1人しか入れない
入口と出口が別々で挟み撃ち不可
ってなってるっぽかったな
>>602 ヌメロン見てれば分かるけど、中田はサイコパスだから基本的に信用しちゃダメだよな
信じる者がバカを見る、ライアーゲームのキノコみたいな存在。
612 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:14:43.28 ID:mXkJOChF0
>>606 前回の千葉みたいにルーレットでチャンス与えればいいじゃん。
なんかこういうミッションって運営側の「とりあえず人数減らしたい」っていう
強引な感じがして冷めるんだよな。前回のボールチェンジだったり、護衛中の甲冑男爵だったり。
>>595 ちょっと違うよ
アニソン番組なのに中田が喋りすぎだってことで炎上したんだよ
BBBへの対抗手段が手に入るようなミッションにしろって事だろ
リスクを犯してBBBを手に入れたのにすぐにそれが無くなるだけのミッションが発生するなんて酷いじゃないか
>>612 人数減らしたいならそれこそ忍解除レバーを1つにして
忍所有軍と忍無し軍が全面戦争した方が
派手に人数減っただろうな
616 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:16:43.24 ID:xBYyv04w0
忍が弱すぎてつまらん
617 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:17:00.79 ID:PlKifbqa0
中田あっちゃんと
アンジャ児島 武蔵 の場面見直したけど
なんだこのスターウォーズ1〜3の銀河皇帝w
どっちの味方のフリしてつぶしあい
618 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:18:27.77 ID:mXkJOChF0
>>615 それやったら下手したら尺足らなくなるぞ?
それ序盤のミッションじゃないだろそもそも。
619 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:18:31.41 ID:xFIDJXe6O
色々思う所はあるけど、まだ謎なのが戦車
あそこ誰か解説して欲しい
武器屋に行って→わざわざ30万自腹で出して→更に戦車まで行って→穴があくのを左右気にしながら待って→巻物一番最初に取り出したはいいけど、玉のある場所へ更に探して向かって→得たのが赤玉二個
だけ?だよな
「ちょっと人より早く手に入れられるかもしれないよ権」って薄〜い可能性にこんなリスク払わなきゃならないの?
しかも穴あき小屋に人数分巻物あったのには呆れた
後から並んでたかのようにゾロゾロと順番通りにw
つまり端的に言うと「30万払った見返りはわずかに早く手に出来る権」だけ?
赤玉のくだり、はしょられてたよな。二つ持ちと一つ持ちの人と
あそこモヤモヤしてるわ
事前に説明が本当にないんなら、あの緊迫した状況でミッション来たら、やっぱ誰か一人は「やろう!」って人出るんだろうね
誰もやらなかったら…大玉かパチンコでしか攻撃方法ないよね?
長くてすまん
悪党ってのはテレビ見てるからわかるんであって、当事者達は
中田の行動知らないからな。あとカマでも盾もらえるなら
ミッツとか強そうだな。
春日が前回と同じやられ方してて笑ったw
闘技場では強いのにな
>>621 槙原が言ってたけど忍あると余裕生まれるんじゃ。
あっちは相手がハッキリ分かるし負けたら意味ないからな
623 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:23:52.72 ID:PlKifbqa0
>>503 前回より全体的に面白いと思うよ
だからこそ不満点が目立つ
624 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:25:41.92 ID:xBYyv04w0
いや前回より明らかにつまらん
忍がほとんど活躍してないし最後に残った二人もしょぼい
>>612 ボールチェンジは「人数減らしたい」って言うよりも「弱者にも逆転のチャンスを」って
ことじゃないの?それこそ、おまいの言う「強者に立ち向かうためチャンス」だろう。
放っといても戦闘はするんだし、人数減らしたいっていうのとは違うと思うわ。
626 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:26:28.82 ID:mXkJOChF0
忍びが二体しか買えなかったのはそういう(解除ミッション)伏線もあったんだろうと思うけど
それにしても買った損だな。(ナレが早い者勝ちだとか言っておきながら)
この番組は最終獲得金額を減らしたいのか増やしたいのかどっちかわからないわ。
バトルボール10万なんてふざけた価格で前回同様一人も買わなかったし、
その結果予算アップアップになってCMの怒涛の投入とか勘弁してほしい。
自分たちで忍びケチったんだから本末転倒だろ。
627 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:29:22.68 ID:pPWPVk6W0
無双って言うが、それだけリスク負った分の代償なんだから良いんじゃない?
弱いのはアイテム獲得出来なかったプレイヤーの自業自得なんで
それが嫌なら積極果敢に倒しに行くべし。
>その結果予算アップアップになってCMの怒涛の投入とか勘弁してほしい。
正気か?
629 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:30:51.44 ID:PlKifbqa0
眞鍋が色々な意味でハンガーゲームの水樹奈々に見えたw
賞金の一部を割いて買った忍が、ミッションで無効ってのは気の毒かもね。
他のプレーヤーにも入手するチャンスはあったんだし。
前回のも見たくなったけどな。
春日は不意打ちで退場するのがデフォになってきたなw
>>631 春日らしい負け方ではあるね。
(他の奴がこうやって負けたらどうなるのか)
633 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:34:27.08 ID:ywAawwlu0
CMの量とかって決まってるんじゃないの(1時間番組なら15分とか)
少なそうな番組は番組開始時間が遅かったり、終了時間が早かったりして
2〜3時間番組の特番はある時間は一切CM入れずに終盤にCM頻繁に入れるから多く感じる
(テレ朝の3時間特番(特にクイズ)はこのようなケースが多い)
634 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:34:33.77 ID:mXkJOChF0
>>623 本当に前回見てたんか?
人の価値観までは否定する気はないけど第一陣は普通に名作だったよ。
それを指引いて比較しても俺は今回の方が圧倒的につまらなかった。
まして、前回から半年も経過してるのにあのミッションはさすがにないわ。
本当にちゃんと考えたのか?って思った。
ミッション一つでこれだけ評価下がるのも珍しい。
忍持ち同士で対峙するっていう
ちょっと格好いいシチュをやりたいんだろうけど
如何せん背中への警戒心が無さすぎるんだよな
春日は背後を忍に守らせるのさえ徹底してたらなー
番長は強そうなんだけど
けっこうノーコンだったから穴だよなw
>>634 パイロット版よりも?
>>635 護衛中では撃破前に投げたボールが有効で
当たれば相打ちのルールだったけどこれはそれなしかね〜
638 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:37:19.11 ID:PlKifbqa0
>>550 逃走中の自首ルールは消えかけてたのを
ドランク鈴木が復活させて炎上したけどな
また出してもらえるなら、今度こそ絶対に油断するなよと春日に言いたいw
実況スレが「志村ー!!」状態だった。
それにしても元プロ野球選手と喋る時の春日は素で嬉しそうな顔してる。
640 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:40:39.96 ID:xFIDJXe6O
あとさ、レバー総攻撃の後、連合軍が喜び合って、そっからさ
てっきり誰かが時計見て「よし30秒後にまた敵な(散ってく時の背中狙うのやめようぜ的な感じ)」って言うのかと思ったら、なんもなしなのな
あそこ狙い目じゃんねぇ、広場で目につくなら後つけて路上入ったら投げるとか
あそこのカットひどかったなぁ
それと、三人で絡み合っててそのうち二人で決着がついた後、握手したり話したりしてる勝者って隙だらけなんだから、もう一人が後ろから勝者へ投げればいいんじゃないの?
あれも武器屋やレバー(スイッチ)前での待ち伏せ同様、暗黙ルールなのかね?
闘技場前で受付中も、構えながら左右見渡し、払い終わるや急いで中に入るとかさ〜
ああいう所をヌルく感じるんだよね
ピリピリ感が薄れてさ
男女で格差つけたくないなら
頭に金魚すくいの紙つけて、水鉄砲で撃ちあうとか…
年がばれるな。
清原とか角田が忍びつけてずっと戦って勝ってもそのままで
つまらないから、忍び阻止はあってもいいと思うな。
643 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:42:00.41 ID:mXkJOChF0
あんま比較したくないけど
>>637 第一陣>>>>>プロトタイプ>>第二陣
こんな感じかな。今回おもしろかったと思うのは人それぞれだと思うけど。
644 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:42:03.58 ID:PlKifbqa0
>>568 アレクサンダー「人間の本能みたいなものは変わらないよ」
クーベルタン「本当にねー」
>>643 初陣に井上や吉村も引き続き出てたらもっと面白かったかな
646 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:44:14.60 ID:PlKifbqa0
>>574 スイッチ1個がスイッチ全部の設定だったら
あの連合軍が嬉々としながら各個撃破していったんだろうな と想像したら吐き気した
児島は早期退場だけど
仕事はしっかりしたと思うな
忍の活躍があまり見られなかったのはなんでだろう
解除レバーのせいかね・・
649 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/14(日) 23:50:16.04 ID:mXkJOChF0
>>647 あのスーパーファインプレーはしびれたね。
中田も同じタイプのプレイヤーだからつぶし合いは
してほしくなかったけど残念だった。
児島はなんとなくだがまた呼ばれる気がする。
>>647 仕事したね児島にはまた出て欲しいよ
奇襲かけた藤森があざやかに撃退されて爆笑したw
>>648 うん
>>647 敗者の部屋でも弄りの的確な返しで目立ってたな
>>648 やらせじゃなかったら命令する人の技量にも寄るんじゃ。
はるなが全く使いこなせずに日村に撃破された忍をJOYが有効活用したり。
今回1番活用してたのははるな撃破した時の中田?
正統派枠…スギちゃん
策士枠…JOY、中田
特攻枠…清原
マジキチ枠…杉村
厨二枠…濱口
伏兵枠…井上、児島
工作枠…眞鍋
お約束枠…春日
次はここに残り7人分新メンバー加えたのが見てみたい
清原にはもう少し圧倒的感続いて欲しかったなあ
バトルロワイヤルの桐山みたいな
盾ちょっと小さすぎじゃないかな あれに40万は高いかなあ
>>654 柔らかいボールでの戦いだから体格差とか身体能力が出づらいんだと思う
今回だが、バックシールドよりも普通のシールドの方が高いなんて…
防御範囲の関係で、価格を逆にしてほしいと思う。
盾は換金アイテムだと思ったが、盾を新規で買っていた人がいたな。
大盾忍は役立たずだと思っていたが、あれだけ防御範囲が広いので、そこそこ役立っていたな。
ルーレットの開幕忍獲得は、良いな。今後もぜひ取り入れてほしいな。
バトルシューターはバトルランチャーと比べて弾速が遅めな気がして、バランスが多少取れてきたな。
バトルシューターの影響で結局お蔵入りとなったデコランチャー…
バトルシューターが出たので、多分デコランチャーはもう現れないと思うが、
デコシューターとして、バトルシューターと共に出してほしいな。
忍停止ミッションだが、1つ作動させるだけで全ての忍が停止するのはどうかと思った。
せめて1つにつき、ランダムで1人の忍が機能停止だったらバランスが取れていたのに。
団結の件は面白かったのに、この仕様じゃ勿体ないな。
戦車で壁破壊して赤バトルボールの地図獲得だが、この小屋と戦車ですごく金食っているだろうな…
はっきりいって金の無駄遣いな気がした。
女性陣が戦闘中勝利したのは、意外だった。
そして前回無双していた清原は、大して無双できなくて、イマイチだった。
闘技場が、忍との戦いからプレイヤー同士の戦いになったのは、テンポが向上して良いと思った。どちらかが忍を獲得できるし。
敵がプレイヤーだから
今回みたいに一時休戦したり駆け引きが重要だな
前回も日村と濱口が組んでたけど
利用するだけって感覚のプレイヤーがいると面白い
あの大盾て重さどれくらいなんだろ
忍は結構上手く扱ってたから軽いのかな
>>653 濱口は優しすぎるから戦闘中には向かないイメージ
661 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:00:22.44 ID:K8sXWxcl0
>>613 それはキモオタどもの後ろめたいからのとってつけた言い訳だよ
メインの理由は (中田曰く零距離射撃での)あっちゃんかっこいー
中田のエヴァ談義のコーナーもあったけど
あれはディレクターと放送作家の責任 中田は与えられた仕事しただけ
結局ドラゴン鈴木もそうだが 突撃炎上するやつはバカしかいない
663 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:00:43.86 ID:t+cWKrbeO
中田の盾意味無かったよな
664 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:01:26.19 ID:PlKifbqa0
>>618 残り30分でボールチェンジ
残り10分で大戦争やればいいんだな
まさか菜々緒が生き残るとは思わなかったね
イベントで立場が全然変わっちゃうし不利な時は隠れ戦法は有効だな
>>592 今録画見終わったけど、武器屋には仮面つけた番人みたいなのが立ってた
武器屋に入ると、その番人が出入口に移動して封鎖してる
待ち伏せNGってことだろう
>>659 土台がメッシュ状になってたから、意外と軽いんじゃないかと思う
668 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:02:48.92 ID:PlKifbqa0
>>619 結果的にはそういうことだ
やってる当事者は詳細は知らないからな
669 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:03:00.27 ID:qllhqskC0
佐々木健介あたりをだしてほしい。威圧感だせるかそれとも優しすぎて裏をかかれるのか
忍を持ってる人が運良く制御装置の近くにいたってことじゃないと
あの展開にはならないだろうに・・・
>>660 パイロット版では赤いボールを取る為に必要な地図が書かれた場所に
設置された砲台に唯一当たって賞金が誰の物にもならない
強制失格になったりとネタ的な活躍を。
(1度は突破したけど最後まで使えるBBBの井上に追い払われたんだよな)
672 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:03:22.42 ID:qt1XsbzCO
スギちゃんまた出てほしいけど、しばらくはまだ動けないかな
眞鍋は逃走中でも戦闘中でも目立ててスゴいね
673 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:03:40.64 ID:58SkFr6bO
もしもの話していい?
戦車、あれ必須イベでもなければ、露骨な有利不利でやらざるを得ない、ってイベでもないんだよね
ただ「赤玉なくちゃ(自分含め)誰も賞金貰えないじゃん、だから(私賞金欲しいし)やらなきゃ」ってプレイヤーの自発頼みだった訳で
絶対勝ち残る訳でもないのに優しさ出してさ
そこでエスケープルールですよ
誰も穴あけずに10分前になり緑が没収されたら気が付いた人が殺到したりしてな…
…って書いてて思い出した。エスケープって10分耐えなきゃいけないのか
つまり緑廃止と同時にエスケープも実質廃止なんだよな
うまく出来てるな
そこらもメールの文章にあったかも
で、メールの最後に「だからやんなきゃ損ですよ、30万払うだけで多少あなたに尺あげれますよ」って書いてあったりしてなw
あのメール文って読み上げてないだけで、結構ハッパかけてたり、うっすらとした「番組側からの意図」があったりするんだろうなw
>>440 未だにああいうの真に受けちゃう人いるんだなあ
ああいう遊びがどんだけ番組を盛り上げてるかってことを考えたりしないんだろうか
>>669 男芸人相手だったら威圧感あるキャラもやってるの観たな
(張り手だったりチョップだったりをする役で)
676 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:04:30.00 ID:CEj2jgaa0
個人的に仕事したなと思ったのはたくさんいるが
児島 中田 スギちゃん 清原 眞鍋あたりかな。
この辺のメンツは戦闘中に出せばちゃんと盛り上げてくれるから
ぜひまた呼んでほしい。
>>658 確かに戦略性があるな。忍も道具なんだからどう使うか
考える必要がある。
678 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:05:21.15 ID:PlKifbqa0
>>627 今まで何もしてなくて勝手にピンチになった連中にまで 逆転のチャンスを って
そんな左翼のナマポみたいな制度いらねえよ
欲しければナナオみたいになんもねえところから自力で這い上がれ
逃走中ではアッサリ捕まったスリムクラブ前栄田だけど、
戦闘中に出して欲しい。ラグビーやってたしフットワークも
軽かったから、こっちの方がいい活躍するかも知れない。
逃走中アルティメットだが、逃走中に忍導入って、
はたして戦闘中みたいに味方側になるのだろうか? それとも敵側になるのだろうか?
気になる所である。
681 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:08:18.46 ID:+Lr7sNNV0
このゲームが元々自首ゲーなのを忘れてる視聴者がいるな
むしろ欲を出して粘ったおかげですべて失うって感じなのに
>>658 利害関係で手を組むってのは面白いよねえ
683 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:11:24.67 ID:bN6BLGDS0
俺が中田だったら自首するな。素人だけれども。逃走中とちがって10分狙われないことはそんなに難しくないよね。
芸能人はつらいの
民家に入って隠れること可能なんだったらいくらでも隠れていれそうだよな
685 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:13:55.14 ID:5aUalwGM0
バトルランチャーは逃走中で例えると保坂さん
>>680 ハンター側に忍みたいな存在が協力する回は結構あったから、
参加者側に忍が付く逃走中って事かな、やっぱ。
ハンターに反撃する手段があるって事なのかな。
687 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:17:12.39 ID:hNQ3BRjV0
次回の逃走中の告知はなかったの?
688 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:17:22.53 ID:932pkxiR0
自首したら叩かれるんだから、この番組はガチでやっちゃいけないって事だよ
あんなぬるいゲーム、ガチなら誰でも賞金貰えるからな
689 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:17:42.18 ID:58SkFr6bO
>>666 あ、そうじゃなくて、
「買い物後、出てく所を待ち伏せ」っていうんじゃなくて、「買い物しそうな時、近くの家で見張ってて、向かう所を襲う」って奴
特に忍武器売り出しメール後なんて、誰もが行きたがるじゃん
盾売って金策する序盤の女性陣以外なら、大抵の客はカネ持ってんだから、持ってない人は入ってもしょうがないし金持ちから得られてすぐ買いに行けて一石三鳥じゃん
更に言えば、武器屋ばかりを見つめて物陰に隠れてる奴の背後を更に狙う奴とかねw
…一カ所に集まってつまんないか?w
>>681 自首ゲーなら、賞金はミッション参加者だけ二倍になるとか
独立式にして欲しい。誰かのおかげで二倍なったり、
ハンター減ったりで自首は違和感あって当然でしょ。
前回、AKB河西の撃破→炎上で今回、梅田以外の全員が撃破に及び腰になる
(最悪、梅田が勝つ)かと思ったけど、スギちゃんが最高の形で仕留めたね。
何気に、ああいう状況ではあの握手がヲタどもへのフォローになってるのかも。
今録画したの見てるが確かに握手のゴリ押しがひどいなw
リアルタイムで見てるときはそこまで意識してなかったが、
これ子供への悪影響とか考えてこうしてるのかなぁ?
やっぱ7時代たと規制厳しすぎていろいろ大変だねww
693 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:21:27.05 ID:bN6BLGDS0
しかしAKBがブスだった。S〇Xするんなら眞鍋にするわ。
>>687 月村とかのドラマ内で「次回は忍を使いたいのですが」と
セリフで言ってるだけだった。
そういや戦闘中はしょーもないドラマが無いとこがいいな。
2時間だけど内容がみっちり詰まってる感じ。
>>688 そんな全員ガチでやってるのテレビでやってもつまらんだろw
如何に番組を盛り上げつつ賞金も狙うかが重要なんだよ
697 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:22:58.60 ID:hNQ3BRjV0
698 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:23:10.77 ID:3wFGnYObO
戦闘中は男子と女子分けた方がいい(´・ω・`)
ID:58SkFr6bO
携帯からすげえ長文だなこいつ
3行でまとめろや
清原も前回と比べてだいぶ太ったな
完全にピザじゃねえかw
>>692 握手と女はあんまり狙うなと言われてるだろうな
杉村の高笑いは面白かったのにな
702 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:27:56.12 ID:K8sXWxcl0
>>698 前回ならまだしも 今回の見てまだ言うか
>>701 言わなくても、前回の炎上の事案を知ってれば露骨には攻めないんじゃないかな。
あと、上でも出てるけど今回弱めの女子は早い段階で忍あり、残りの女子(オカマ)は
返り討ちされる可能性がある程度あるから迂闊に攻められない状況だったし。
前回も思ったけどはるな愛が最初から盾持ってるの卑怯だろ
正直、自首云々よりもバカタレだの自分のことしか考えてないだの
数々の暴言の方が見てて不愉快だった
あれじゃ仮に最後まで生き残っても炎上したと思う
やっぱりそれなりにミッションやったりしないと賞金貰う資格が無いと思っちゃうんだろうかね
706 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:35:33.93 ID:58SkFr6bO
>>696 ありゃ、誰もが思い付いてるかと思ったら、そうでもないのね…
参加者の中、誰か一人ぐらいは浮かぶはずだから、やっぱ事前に禁止って言われてんのかねぇ…
「隠れる」にも二通りあって、
「外ウロウロしてるから建物や草むらから出れない」っていう「消極的隠れ」と
「誰かを仕留めたいから隠れて待つ」っていう「攻撃的隠れ」と
「攻撃的」はこっちまでドキドキしてきていいよな
女の子だったり丸腰だったりしたら「消極的」でも同情するけど、ガタイのいい男がただ隠れてんのってルールの範囲内とはいえやっぱつまんない訳で
作戦だったりするんだろうけど
今回フジモンが序盤そうなりかけた所、偶然春日の背中が見えてから面白くなったよな〜
あの隠れも結果オーライになったけど、春日がいなかったらどうだったやら…
>>702 奈々緒や眞鍋は特別だからな。女アスリートさえ実質何も
しないで終わってる。
握手はサバイバルとしての戦闘中よりも競技としての戦闘中を目指してるんじゃね?
別にそこまで不快だとは思わなかったけど、普通にテニスとかの試合終了時の握手の類に見えたから
自分を倒した相手が賞金を手に入れたらボーナス1万円とかなら文句もなくなったのかな?
>>686 護衛中もそういう存在がいて
有利なチームの人数がどんど減る下克上が
密告中にはロングレックマンで強制失格とかあったな
>>698 男と女わけたら
毎回女は残るやつ同じになりそう
眞鍋とか
武器屋のアリクイ仮面、
ヌボーッと突っ立ってるだけなのにハンターより怖えw
やっぱり戦闘中のほうが面白いな
ゲーム合間に入ってくるさっぶい小芝居もないしプレイヤー同士の駆け引きやマインドゲームが素晴らしい
713 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:42:22.46 ID:1FHdK+RHO
1.ナナオが勝ったのは、フェイントを使ったから
2.フジモンが慎重すぎてタイミングを失った
3.フジモンが手を抜いたから
どれだ?
1.ナナオが勝ったのは、フェイントを使ったから
2.フジモンが慎重すぎてタイミングを失った
3.フジモンが手を抜いたから
どれだ?
715 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:44:43.75 ID:1svxUf78O
戦闘中の方が面白いし、改善の余地もある今後に期待、三時間で見たい。
716 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:45:37.50 ID:5aUalwGM0
スギちゃん、眞鍋はよかったな
スギちゃんが草むらにボード入れたとこはワロタww
>>712 変なストーリー入れなくていいからいいよな
さくさく進む感じ
忍強制解除については改善してほしいけどもハンゾウさん
>>712 ただ、そのうち「戦闘中3時間スペシャルin禁断の恋と忍び大戦」
とかぶっこんできそうで怖いな。ここのスタッフならやりかねない。
719 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:47:40.49 ID:xDCtGjMl0
奈々緒くらいの身体能力ないと厳しいな
頭もそこそこ使えてたしいい球投げてた
あとはランチャーよりは弱くなったがシューターまだ強すぎかな あれ使うと忍簡単に倒せてしまう
720 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 00:55:00.27 ID:DchfXcoG0
眞鍋の躊躇ない好感度アップ行動力には恐れ入る。
「フシモンさんはパパになるからお金がかかる云々・・・」コメントすら手を抜かないとは。
で、フジモンは手を抜いたというより空気読んだんだろうな。
今後の出演、プロデューサーの思惑、視聴者、自分の立ち位置、いろんなことが頭を駆け巡って。
>>720 その割に評判がイマイチ良くない気がするのは本人の素行?
722 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 01:01:00.05 ID:58SkFr6bO
ドラマパートの何が不自然かって、
そもそも「出演者同士の駆け引きが最大にして最高のドラマ」なんであって、
更にドラマまでついてきちゃうと、「ドラマ二本を平行して観てる違和感」に襲われるんだよね
メインの「人間ドラマ」を邪魔する学芸会ドラマなんていらない訳で
ドラマパートだけを編集して一本にしたら、見れる出来なのかも知れないけどさ
単体じゃ内容薄いしね
あんだけ嫌われてるドラマじゃ、出てる役者さんも可哀相だよね
あれが楽しみって人のカキコもここで見たから、嫌われまくりじゃないんだろうけど
間に入る芝居だけど、あれ海外ドラマみたいな感じで外人がやれば
ゲームに意味が加わっておそらく目指してる感じのエンターテインメント番組になると思うんだよね
ただ日本人がやると似合わなすぎるw
山根忍をだせよ
奈々緒のほうが持っている所持金の額が桁違いに多かったから
奈々緒に勝たせてあげたほうが道理っていうかなんというか。
まあ、空気読んだのかな。
武蔵が空気だ
何気に角田より空気だった
ナナオは他プレイヤーと対峙したらボールを構えるのがいいね
児島は藤森倒したのナイス
スギちゃんは武器屋商人に気付かなかったのワロタ
>>726 武蔵はパイロット版でも微妙な成績だった
>>721 眞鍋ってあんま評判良くないんか。小学生には人気ありそう(想像)
>>728 一回西野裏切りの回の眞鍋を見てみれば分かる。
初期の眞鍋は普通に使えないキャラだった。
730 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 01:13:02.37 ID:58SkFr6bO
一番最後の二人は、フジモンが「奈々緒はワシが投げるモーション狙って当てに行くつもりやな?ならば投げるフリして玉出させて、その隙にいったろか」みたいな顔してた(勿論想像)
そしたら予想外で先に投げてきたもんだからビックリ顔して
「ほら投げるぞ?投げるぞ?」ってモーションは、身体が開いて無防備な割に、指先にはまだ離すつもりないって信号流れてるから急には投げれないもんなんだよね
ああいう時は当たる当たらないに関わらず実際投げたもん勝ち
なんてったって投げなきゃ当たらない訳で
積極的なのが一番
「攻撃は最大の防御」なんだよね
731 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 01:13:34.07 ID:mW214ZIe0
フジモンは1回菜々緒に投げさせたろって油断してガチで速くて取れなかったと思う
>>728-729 逃走中に限らない話だけど2chでは決して評判が良い芸能人ではないし
逃走中でも「ウザい」って書き込みもあるな
眞鍋はできる感ありありすぎて好かれないんだと思う
もうちょっと抜けてるほうが好感度はあがる
でも頑張ってミッションクリアしたのに
他の連中にまんまと地図持ってかれるシステムだったのは眞鍋ファンじゃないけど頂けなかった
槇原いじめダ!とか言ってる奴は現実でイジメにあってる可哀想な人達なんかか?
ああいう事しなきゃまともに同盟組まないし、確かに改善は必要だったけど、全否定はないんでね?
裏切る展開は欲しいけど、炎上するリスクがあるからなぁ笑
735 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 01:17:08.21 ID:ltX7m46u0
フジモンは舐めてただろうな
ナナオが思った以上の球放ってきたと
最後の決勝戦でなめてかかるやつなんているかよ(笑)
200万もかかってるのにw
何が何でも菜々緒の実力のおかげにしたいんだろうね
>>718 でもドラマ入れる気あるなら、もう既に入れてると思う。
ゴールデンに上がったタイミングで。
多分、逃走中は基本的に逃げる一方だから単調になる事を危惧して
あんな恥ずかしいドラマを合間合間に挟もうと…。
戦闘中は守ったり攻めたり展開が目まぐるしいからね。
738 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 01:46:04.77 ID:6KBvHFZoO
忍にくのいちとかもあったらな。
740 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 02:07:50.22 ID:5neoxOakO
なんだかんだで一番いい球投げるのは元木だな。
ロングスローで忍倒したときはビビった。
フジモンはいくらなんでも近づきすぎ。あれじゃナナオじゃなくても
当てられるよ。
ハンドボールの日本代表が前に逃走中出てなかったっけ?
チートにはなるが飛びながらフェイント入れてぶつけるとこ見たいわw
サッカーのキーパーも行けそうだけど
タレント活動してる引退したGKはいないんだよなあ
744 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 02:29:19.12 ID:dJhEeRTuO
眞鍋が最初に言った「あくまでもゲームなんで本気でやりましょう」がなんかよかった
高低差のある場所で高いところから山なりの球で狙うのもアリだよね
746 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 02:36:40.79 ID:+mZuUON60
>>707 でも王者JOYを1番追いつめたのはアイドル梅田だから
特別じゃなくてもいける
747 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 02:36:52.68 ID:mW214ZIe0
戦車の砲撃爆破はテレビ的にはありだが30万払う必要があるんかと
児島と中田がいなかったらさらにつまらない第二陣だったね。
749 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 02:40:29.63 ID:yfu77GqQO
フジモンは優しいからワザと当たって負けたんだろうな
自分がお笑い芸人であり優勝しても番組が盛り上がらないって自覚しているのが素晴らしい
逃走中は何度か見て飽きたし醒めたので見るの止めてた。
この戦闘中ってのは初めて見たけど面白かった。
でもやっぱりどこまでガチなのかなあと思ってしまう。
ナナオはちゃんと賞金200万円もらえるのかな。
槇原は忍に、「レバーを守れ」っていう命令を出して
自分一人で逃げればよかったんじゃないか?
752 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 02:45:28.49 ID:de+YO5Bq0
戦闘中
武器屋の近くで隠れていないからやらせ決定
同盟組む位の頭持ってるなら
どこに伏兵置くか位の発想は間違いなくあるだろうが
それをやらない中田とそれをやらせない番組スタッフ
もはややらせや的な操作なしのテレビ番組なんかないだろうけど
リアルな振りしてバカな視聴者を騙すやり方はやめた方がいい
しかし、中田は心底ドス黒いな(笑)
754 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 02:47:29.84 ID:qANtUsKg0
戦闘中が終わった後のストーリーはどうなりましたか?
最後の方を見逃してしまったので誰か教えてください。
変なストーリーは要らんなあ。
あとやっぱり、出てる人たちは本気で賞金が欲しいわけではなく
今後の仕事や好感度考えて行動、果てはわざとやられたりしてるのかなあと
考えると面白さも半減するな。
とりあえずヒールキャラがちゃんといて安心した。
児島か中田どっちかはヒール演じてくれると思ってたけど。
これでポスト杉村太蔵の穴はしばらく安泰だな
>>754 高知東生と助手のところに月村君が労いに。
助手がまた月村に熱い眼差し
「アルティメットに忍を出演させる」
とかなんとか
>>747 それは台本だからしかたがない。眞鍋みたいな頭の持ち主なら杉ちゃんが勝った攻撃アイテム買うほうを選ぶはず。それなら貧乏人は攻撃が一切出来ない状況が作れるし。
>>746 忍いたのにほったらかして自分で不意打ち仕掛けて返り討ちにあったのは爪が甘いとか言われたね
(でも不意打ちは自分で言った方が効果的か)
>>752 つまんないだろ?そんな見方しても
賞金は小遣いぐらいの気持ちで
>>755の言う通り今後や番組の盛り上がりも考えてるだろうね
まあ基本は子供の頃の感じに戻って純粋にゲームを楽しんでると思う
761 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 03:17:18.97 ID:SSAK00W20
戦闘中で自主しようとする人が一回でも出てきて欲しいな。
自主阻止しようと他の人が動きだすだろうから
四面楚歌の状態でどう対象するか見てみたい
762 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 03:23:16.87 ID:qH5q/khl0
確かに倒そうと思えば武器屋やイベント場近くに
隠れて不意討ち狙えば簡単に倒せるよな
>>760 清原はこれに限らずゲームバラエティかなり楽しそうにやってるな
764 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 03:30:48.30 ID:de+YO5Bq0
>>760 つまんないよ?やらせの番組なら
やるんだったらルール突き詰めてやった方がいい
基本骨子はいいんだから
ルール突き詰めて長寿番組ねらえばいい
そうすりゃ素人参加企画も出来るし
お台場だけじゃなく全国でできるな
あとルール加減して大スター()呼んでの正月番組だってできるだろうし
そんくらいの発想は素人でも思い浮かぶわ
清原が大玉よけてガチでコケたのは味噌汁吹いたわ
清原のキャラは抜群なんだが戦闘力が低い
コワモテでゴツイ奴、それでいていい感じで戦闘力高いのおらんかな
766 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 03:36:27.80 ID:qANtUsKg0
767 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 03:38:32.44 ID:58SkFr6bO
今ウチらが見たいのは、キャラ付けされた芸人よりも「本当にお金が欲しい一般さんのガッつきに行ってる姿」なのかも
愛の貧乏や、銭金みたいな
芸能人だから、お金困ってる困ってないといったウラを想像してしまう
みんな好きなのは「ガチンコ!」みたいな殺伐感なんだよね
あれもタレント化してダレたけどさ
もっと古い話ならウルトラクイズ
このフジの企画でアメリカ横断出来んかな?
一人落ちて次の都市ね
そしたら握手も違和感ない
予算キツいのはもとより、一般さん同士で叩き合うのが今の時代じゃ難しいのかもね
思えばウルトラクイズって凄かったわ
768 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 03:40:41.76 ID:6KBvHFZoO
>>762 なんか制限がかけてあるのかもよ。
武器屋周辺は戦闘禁止とか。
あと待ち伏せは潜伏に向いた場所がないとリスクが高いと思われ。
>>767 今のスタッフは一般人を廻すスキルと企画力がないのかもしれない
タレントのリアクション頼みのバラエティばかりになっている
>>765 膝悪いからな。元木も一緒にいた方が面白いかな。
>>762 武器屋潜伏は禁止なんじゃね?
それをありにすると、武器屋の中で待ち伏せ。
入ってきた人に攻撃。
で簡単に所持金増やして装備強化出来るから、必然的に武器屋に行くのを躊躇する人が増える。
番組を盛り上げる武器が登場にしにくい。
という悪循環に陥るし。
今日はじめて観たけど逃走中よりは面白かった
でも忍がクソすぎるな
中田はいい味だしてた
773 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 03:57:01.72 ID:Mtfer3ap0
月村くんらしくなかったね
774 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 03:57:41.64 ID:58SkFr6bO
あ、
>>764さん
俺764さんの、読む前に上げたんですけど、なんか似通ってますよね?
何もタレント使うばかりじゃなくて
最近素人参加番組ってめっちゃ減ったけど、だからこそ新鮮だと思う
ミリオン家族とかあったなぁ〜
そうだなぁ、テレ東の大食いモノのような
最初素人なんだけど、能力認められてキャッチフレーズついてお茶の間にも浸透してく流れね
「韋駄天○○」「剛腕○○」みたいなのがいて、でも「泣き虫○○」が背後から強キャラ倒して泣いたりしてねw
こっち方面に伸ばしていけば、土台はいいんだから結構長く続くと思うんだけどね
その優秀な人が引退前に弟子取って、コツを教えたりさ
相撲部屋みたいなドラマをね
今のタレント起用だと、優秀であっても連続は難しいし、一回の誤りで干すのもなんだかなぁって思う
防衛したりリベンジしたり…長く続けたいんなら選手間の縦横の繋がりを育ててってもいいかと
大家族ものにありがちな長期企画にまで
合間のSPにタレント大会とかさ
フジさん見てる?
775 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 03:58:19.47 ID:6KBvHFZoO
>>771 なんらかの制限はあるのかもしれないね。
あと武器屋やイベント場所の周辺は待ち伏せがしにくい造りになってる可能性もあると思われ。
各プレイヤーにはカメラさんもついてるだろうし、基本的には潜みにくいしね。
武器屋に行くやつ狙い撃ちしようと前方に注意がいってると
後方から背後がら空きのところをやられて春日みたいになるリスクもあるしねw
777 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 04:05:40.82 ID:58SkFr6bO
>>771 あ、武器屋の中はいくらなんでもないと思うよw
外側の話ね
あの門番周辺が仮にダメだとして、でもいつかはOkゾーンがなきゃおかしくて
そこらのラインがサッカーやバスケみたく地面にひいてないからモヤモヤすんだ
かといってライン引いてあったら風景になじまないしな
俺は単純にフスマを境にしてアウトセーフを分ければいいと思うんだけど、どうも見た感じ出入りから数歩は無敵っぽいな
そこの基準も打撃判定とかがシビアな割にはゆるいから、だから一層不信感が募るんだ
おまいら戦闘中大好きだな
>>777 武器屋前潜伏は前回終わった時に俺もここに書き込んだが
今回もやる奴が居なかったって事は、やっぱり制限が
かけられてるのかもしれんね。
武器屋(および闘技場近辺)に一定の非戦闘地域があって
そこでの戦闘は不可、ただし非戦闘地域に留まり続けるのは不可
みたいな感じで。
第零陣見直したら今回のよりも面白いわ。
忍びがまさに大活躍という感じ。対忍びで忍び無しが連合結びまくるより、忍び持ちが圧力を利用して描きまわす
方がはるかに能動的で面白い。
今回、絶対的強者に挑むみたいな流れを演出できなかったのが全ての問題だと思う。
そう考えると、忍びの強さをちゃんと維持する形の方がいい、中盤での忍びリセットとか絶対いらない。
>>780 その回で逆に忍の強さ批判もあったからな。
忍含めた武器も見つけたら無料で手に入ったり
忍用の盾が滅茶苦茶小さかったりしたな。
>>781 なるほどその反動でこんな弱体化したのか。
でも弱体化しすぎたな、やっぱりあの忍びの圧力や強さ、かっこよさ、忍び持ちの能動的な動きがいいスパイスになってたと思うから。
ましてや忍びリセットとかやりすぎ、あれのせいで大連合が起きて、なおかつ忍びが消えてしまったから。
>>782 今回の忍は、動く盾って感じだったね
攻撃性が低下してた。それなのにあのリセットですべて台無し
それに大連合とかイラネ
中田 戦わせて逃げる→裏切り→大連合→解散 とか中途半端なんだよ
連携が終わった直後に狙うとか、トコトン悪かクズに徹しろ
一般なんかどうせゴネたり参加者同士でもめ事起きたりして責任とって打ち切りがオチだろ
>>783 全部、同意
あのリセットの何が糞って、忍び持ちを三分割して、その場に固定させたこと。あんなアホみたいなミッションはないよ。
あれのせいで、忍びなしが余裕を持って集合し、一つの場所に向かうんだからなw
あれ考えたやつ絶対、アホ。悪いルールだってわからなかったかね。
>>783 あんな多人数で中田の様な奴が真っ先に裏切ったら集中砲火喰らいそうだな
>>783 直後って混乱して自分が生き残るって確実性ないだろ。
投げた球が戻ってくるのか?リスク考えたら素直に解散だろ。
>連携が終わった直後に狙うとか、トコトン悪かクズに徹しろ
それは悪でもクズでもなくただの馬鹿
>>787 だからこそ大連合いらなかった
やったなら、解散したフリして直後に1人になったのを狙うとか
タイゾーの方が高笑いしたり悪に徹してた
こういっちゃなんだけど、あれだけ密集してたらチョンとぶつけて逃げるだけだよ。
まあ怖いのはその後、残ったメンバーが口を合わせて全員から攻撃されることだけど。他の奴らも中田に釣られて仲間に攻撃する可能性もあるし
視聴者を楽しませるのは仲良しこよしじゃなくて、この手の事じゃないの?
問題なのは、戦わせて逃げる→裏切り→大連合→解散の流れが番組冒頭から忍者リセットの番組の大きな流れを作った割りにつまらなかったというこった。
忍の専用の盾とかもあったから忍にも武具を装備させて投資するようになるかも
忍そのものの値段は下げて忍の装備に金を使えという感じで
>>789 悪役を待望してるのは一部のマニアだけだよ。
悪役共はいたでしょ。ルールが悪いのを利用して、忍び一人しかボールを持っていないペアを集団で襲う6人以上の連合だよ。
戦闘中なのに、大連合仲良しごっことかいらんだろ
中田は、協力して戦わせてボールがなくなった協力者を狙った
ここまでやったなら、大連合の仲良しごっこまでじゃなく何かすべきだろ
裏切りで中田のブログ炎上してるし、残っても美味しくないだろ(芸人的な意味で)
796 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 07:44:47.42 ID:ut40mR/T0
昨日見てておかしかったところは忍解除のとき忍び持ってる4人全員が持ってない奴らより早くレバーのところに到着したってところだな。
戦闘中のDVDがあるのか。
でも収録されているのが第1回のやつで、パイロット版が入っていなかったのが残念だった。
パイロット版が入っていたら、結構すごいと思っていたのに。
やはりパイロット版は実験要素が強いので、DVDには入らないのか。
店が無いなど、仕様も今と違うし。
終盤緑のボールが使えなくなるのは、今後の戦闘中にも実装されそうだな。
これって何のためにあるのだろうか?
やはりこうさせることで、戦闘を誘発させたり、時間切れを誘発させるためではないだろうか?
プロ野球選手枠・人力舎枠・バー枠・吉本枠・AKB枠・D-BOYS枠があるのは分かった
忍の中の人ってハンターの人といっしょかな
800 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 08:17:30.18 ID:PnvGu3zG0
録画見るの遅くて遅れたがとりあえず鈴木は全額東北に寄付しろ
結局はヤラセなんだろうな
フジモンの時がそうだったけど、
せっかく背後から忍び寄っても同行しているカメラマンが素早く前に回り込んだりすると、
後ろから誰かが来ているって察知できるから何とかしてほしいね
あと、清原とか角田とスポーツ系の人でも体が大きいと走ってもスピードもないし、
力があってもあのボールの軽さでは意味がないので恐れる必要がない
>>797 ボールリセットはそれまでの戦力差は生かしつつも弱者に逆転のチャンスを与える、
丸腰を生むことで戦闘を加速させる(決着の呼び水にする)のが目的だろう。
時間切れにしたければボールリセットせず、膠着状態でいてくれる方がいいんだし。
戦車の事で批判があるようだけど「わざわざ一人だけが30万払う意味」はあるよ。
・制限時間内に全員倒さないと賞金がもらえない
・赤い球を出さないとプレー続行不可能だから必然的に試合終了、賞金無し
・賞金は全員の所持金の合計
だから、誰かが一刻も早く戦車を動かさなくちゃすべてが御破算。
ミッションも終盤だし特に買わなくちゃならないものもないから
30万が無駄、ってダメージはプレイヤーにない。
結局もらえるのは全員の合計だから、誰が30万出しても変わらない。
でもぱっと見、なんでわざわざ自己犠牲するの?と思いたくなるよね。
いろいろあるとは思うけど逃走中より単純なようで奥も深いし面白いわ
逃走中の途中で入ってくる寸劇とかマジでいらないし興味も無い
806 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 08:55:50.85 ID:0vg3sKshO
フジモン(わざと?にしても)あっさり当たりすぎw フジモンが両手にボールを持ってる間に投げたナナオも良かった
残り6分から、サバイバルバトルになったけど
あの時点でもっと人数減ってないと、メチャぶつけになって
まったくおもしろくなくなった。
いっそう、残り10分になったらハンター投入でいいよ
逃げ切ったら、賞金は山分け
逃走中より面白いと聞かされてたからちょっと期待外れだったわ
一番面白かったのはスギちゃんが垣根の向こうにボール投げちゃったとこかな
中田がつまらない。
今回はそれだけ。
ヒールに徹しろよ。
それで裁かれろよ。
ヘナチョコ小嶋の活躍見たかったぜ。
811 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 09:11:28.25 ID:4h2s5HomO
逃走中に忍が加わるのは良いけど、ハンターvs忍したらどうなるんだ?
清原は別の意味で面白かった
ショボイし弱すぎるw
番長は前回は強かったんだけどねw
今回は精彩を欠いたね。
>>802 その場にいると圧迫感というか
見た目的な圧力凄いあるんだとは思うけど
冷静に考えるとむしろ的がデカイんだよな
815 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 09:16:46.84 ID:6WYJwp8xO
AKBのコの酔っ払いみたいなチークの入れ方が一番気になった
チークなのに頬の上って
変
>>804 戦車起動させた人のために
小屋の中にボール一個置いてあるだけでも結構違うと思うんだ
戦闘中はじめて見たけどつまんねーな…
中田に萎えた
前回たしか大盾忍はあったことはあったけど誰も獲得しなかったんだよね
そして今回役立たずだと思ってたけど以外にも大盾忍が結構活躍して使える事が判明した
10/14日 14.6% 19:00-20:54 CX* 戦闘中〜第二陣〜「大江戸忍大戦」
裏強いのに(大河以外)数字とるね
821 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 09:56:41.22 ID:eC9sR+5fO
とにかく一番悲惨だったのは最初に眞鍋についた忍だよな
あのままゲーム終わるまであの目立たないとこに停止して居ると思うと胸熱すぎる
822 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 09:57:52.55 ID:s7K3ChIT0
ロミオ君(市川知宏)って
去年の暮れの逃走者だったんだね…。
823 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 10:04:57.01 ID:1svxUf78O
やはり逃走中より面白いから視聴率が高い。
前回は初回だからな数字はまだ上がるかも。
中田の肯定派、否定派で中田の役目は果たせたなw
面白かったよ
825 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 10:07:31.72 ID:1svxUf78O
キャストのバランスは良かったしな。
若いアイドルや中年スポーツ選手の槙原とか必要なんだよ。
野球の古田とか出て欲しいわ。
野球選手じゃなくても、野球経験があるだけで充分戦えるってわかった。
スギちゃんとか、はるな愛とか。
大切なのはコントロールと間合い、思い切りだ。
827 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 10:14:05.04 ID:31aq1bqk0
828 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 10:15:07.20 ID:zXykTmNn0
敵が投げたボールをボールでガードしたらアウトなの?
桑田もだしてくれ
スゲー。フジでこれって大成功か。いずれ戦闘中中心になるな
逃走中とかハンターがカメラマンが確実に見えてる状態でも無視するので萎える
戦闘中の方がヤラセの度合いがまだ少ない
まだシステム的に改善の余地ありありだけど
武器屋とか仲間付けるとかリアルRPGの要素がいいね
次回から槙原枠に、引退選手ばんばん出すんじゃないの?
テストマッチみたいに。
候補:小久保、金本
834 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 10:32:14.00 ID:1svxUf78O
>>833 槙原は野球見てなくても知名度がある方だから。
その二人はファン以外に知名度ないからな。
フェンシングみたいにやられたら防具が光るとかして欲しい
当てられた本人が分かってないのがあったり、
真鍋みたいにセーフな場合があったり微妙なんだよ
836 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 10:34:22.57 ID:zXykTmNn0
酷いブスが居たな
837 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 10:36:16.47 ID:VH9hrq58O
長嶋一茂に出てもらおう
きっと大活躍するはずw
狭い路地の一方を大楯忍に守らせてもう一方から飛び道具で狙撃すれば
839 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 10:38:11.83 ID:UyRp1B3W0
14.6% 19:00-20:54 CX* 戦闘中〜第二陣〜大江戸忍大戦
ハンゾウチーフとったな!!
840 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 10:39:01.68 ID:1svxUf78O
とりあえずアルティメットは大晦日はやめてね。
30 31日以外でよろしく。
841 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 10:40:18.61 ID:3wFGnYObO
>>812-813 前回は目についた人間手当たり次第だったから女がほとんど全滅
今回は女に全然攻撃してないから萎える
こんなんで女が優勝しても(´・ω・`)
>>831 というか本当は戦闘中でも随伴カメラマンの存在は無視して欲しいと
番組側は思ってるんだろうけどなぁ(事前にそう注意してるかも知れない)。
あれは付けずに済めばそれに越した事はないけど仕方なく付けてる存在。
でもハンターには無視するよう徹底させられるけどプレイヤーとなるとね。
昔、逃走中で国生さゆりがお付きのカメラマンにヒステリックに
「隠れて!隠れってば早く!!」と怒鳴ってたっけ、そういや。
844 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 10:41:52.98 ID:37gRb6ib0
スゲーつまらんかった
普通に逃亡中のほうが好きだし
逃亡中でもおなじみの忍が活躍しただけ
845 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 10:43:42.42 ID:K5SNP6Td0
>>804 戦車は人に買わせて自分は契約の腕輪を買って地図は人の横取りでとれる
戦車買ったら自分を強くするアイテム変えないからじゃない
>>774 逃走中は一般人参加にしたら、みんな10万くらいで自首、カメラマンのせいでハンターに
見つかったら訴えられたりしていろいろ厄介(クイズ番組でも俺の答えたやつも正解だったと以前裁判起きたし)
本気で金取りに行く姿が見たいなら売れない三流芸人だけでやって賞金がギャラ替わりそれ以外は
交通費のみ支給とかにするとか
>>839 視聴率的にはハンゾウ>月村か
上司の面目が保ててなによりだ
ビッグボール活躍できなかったなー
848 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 10:48:25.80 ID:3wFGnYObO
とにかく女に攻撃したらダメという暗黙のルールがしらける
男女別にして思う存分闘ってほしい(´・ω・`)
849 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 10:48:42.61 ID:bN6BLGDS0
緊急自体に周りをコントロールして、場を動かそうとする中田もありだと思うけどな。
いなかったらいなかったでつまらんで。
逃走中のカメラマン問題は
お付のカメラ担当もタレントにしてペアで逃げるってことにしたらいいんでない
引きで撮るカメラは所々に置いておいて
タレントの技術鍛錬は必要だろうけどw
出来婚で挙げる余裕がなかった披露宴代に充てますという茶髪の夫婦とか、
仲良しOL三人組がキャーキャー叫んでるとか、お調子者の大学生達が
「せーの」の掛け声で一発ギャグ披露して自分らだけで爆笑して
グダグダになってるとか、そんなOPで始まる一般人の○○中なんて…
852 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 10:54:48.41 ID:8iTx9ftgO
カメラマンでバレるとか言ってる奴はニワカだろ
逃走中ルールとしては逃走者がハンターの目線に入らない限りハンターは追走してこない
あくまでハンターはロボットだから目線に入ったものだけを追うだけであそこは怪しいなどと意思をもって念入りに探したりしない
そこが普通の鬼ごっことの最大の違い
カメラマン無しで、体に数箇所か、建物の上にカメラ設置とかの方がいいんじゃない?
前回の逃走中のAKB河西のカメラマンは普通にハンターに気づかれてたな
ただ河西本人が見当たらなかったからハンタースルーしてたけど
今回は女子が忍を持っているパターンが多くて安易に女子狙いが出来なかったな
鈴木みたいに自首狙いも居なかったし少し物足りなかった
>>853 でも多分それだと臨場感に欠ける画面ばかりになる予感。
タレントの体の動きなどを間近で撮れなくなるのが難点。
現実的じゃないけど、後でCGでカメラマン消して欲しいよ。
すごく金と時間かかるからありえないけどさ。
857 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 11:03:34.76 ID:K5SNP6Td0
だから一般人からしてみたらハンターが左曲がろうが直進しようが右に曲がろうが
特に制限ないから一般人だったらハンターがカメラマンに見つかったせいで右に曲がって捕まったと訴える人が
1人や2人くらいはいるだろうよ
炎のチャレンジャーの鬼ごっこはたしか鬼(南原)メインで映していて一般参加者を探すという感じだから
参加者にカメラマンはいらないけど
逃走中の場合は逃走者メインで「あそこにハンターいるどうしよう」という参加者メインで映してるから
カメラマンなしでは成立しない
>>807 パイロット版では赤いボールを手に入れる為に必要な地図がある場所の入口にに
砲台があってそれに当たると強制失格で賞金が誰の物でもなくなったな。
その時もBBB持ちの井上が待機して蹴散らせなかった事を突っ込まれてたな
859 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 11:07:03.85 ID:eC9sR+5fO
>>855 自首狙いの何が面白いのかサッパリわからん
>>858追記
護衛中には甲冑男爵、鎧武者、
密告中にはロングレッグマン、忍者が
誰の味方でもないただ強制失格にするだけの奴か
>>859 今回自主を宣言するには全員にメールで報告した後に
10分間生き残らないと行けないから
その間に倒されれば「ざまぁw」だな。
全員好戦的だったらすぐゲーム終わっちまうよ
逃走中のような司令室・住民たちの蛇足な寸劇が一切無かったのが良かった
ゲームルールも前回からずいぶん練られてて感心した
解除ルールはやり過ぎだけど
どアタマの主役、児嶋の活躍は意外すぎて面白かったし
中田の策士っぷりもいいスパイスだった
春日がまた注意を怠ったのも面白かった
ただ中田とはるな愛の戦闘シーンは段取り良すぎて撮り直しっぽく見えた
最後のほうはワチャワチャしてたけど許容範囲かな
あーゆー劇的でない終わり方がリアルでいいと思う
>>863 寸劇が無かった頃の逃走中なら戦闘中以上?
>>864 木登って完全にスタッフの裏かいたり
一度もハンターに追われること無く山場ゼロで逃げ切ったり
あの頃のガチ感満載の逃走中は好きです
866 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 11:37:47.45 ID:1svxUf78O
忍を活躍させての番組なのに中盤で忍解除のミッションとか何やってんだか?
忍が持ってた大盾とビッグボールって挑戦者が持ったらダメなんだろうか
あれ持った忍は明らかに戦力ダウンでしょ。
途中、フジモンが奇襲を受けた時に
明らかにカメラマンが後ろから回り込んできたのに気がついて
振り向いて反撃してた。
ハンターにルールを徹底させられる逃走中はともかく、
戦闘中は潰しあいだからカメラマンの位置取り難しいね。
>>867 忍と武器はセットっぽいから駄目だと思う
いや根拠はないけど
ビッグボールは前回大活躍したんだよね
しかも全員のバトルボール無効になってから新ボール投入までの時間も
ビッグボールは有効だったのでその間は無敵状態
争奪戦なしで新ボールゲットできる終盤最強の忍だったんです
>>868 カメラマンのあの動きが無ければ
堀井はフジモンに勝ってただろうね
でもそこ追求すると撮り直し連発になって萎えるから難しいところだよなぁ
>>867 忍専用だったはずだし、参加者の力じゃ
スピード鈍くなって体力もすぐに無くなり不利じゃ。
>>869 前回じゃなくてパイロット版ね。
前回も今回より活躍したけど
ゲットしたのが今まで目立ってなかった
千葉雄大だったからな。
やられ方も井上と比べると地味だったし
2012
01/08日 12.9% 19:00-21:48 CX* 逃走中2012〜大江戸シンデレラ〜
04/08日 15.3% 19:00-21:54 CX* 逃走中・ラストミッション
05/19土 12.7% 21:00-23:10 CX* 土曜プレミアム・戦闘中
07/03火 12.7% 19:00-21:54 CX* 逃走中2012〜新桃太郎伝説・鬼ヶ島を奪還せよ〜
08/28火 12.7% 19:00-20:54 CX* カスペ!逃走中2012〜沈黙の巨大迷宮2〜
10/07日 13.4% 19:00-21:54 CX* 逃走中2012〜禁断の恋と財宝村・ロミオとジュリエ〜
10/14日 14.6% 19:00-20:54 CX* 戦闘中〜第二陣〜大江戸忍大戦
>>871 パイロット版でしたか、失礼しました
>>872 数字良かったんだね
逃走中よりいろんな意味でリスク高そうだけど
このペースで戦闘中もやって欲しいなぁ
874 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 12:17:31.39 ID:3wFGnYObO
赤星とか出たら最強か
盗塁&遠投(´・ω・`)
録画見て気付いたけど
武器屋のひとがうろついてたのは何だったのかな?
何度か画面の端に見えたのが気になった
880 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 12:24:07.76 ID:umYBtXSE0
清原は次出てくれるだろうか。
>>880 体調やスケジュールに特に問題なければオファー出せ出てくれるんじゃないの?
882 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 12:29:46.59 ID:umYBtXSE0
実際清原みたいに存在感だけでおもしろいと思わせる奴はいないな。強い弱い関係無しで
>>880 脳が揺れるほどにコケたからもう出ないんじゃない?
今回キャスティングは結果いい感じでハマったなあ
元一流だけどちょっと歳いってる投手
男と渡り合える現役に近い球技系女子
狡猾なヒール役
視聴者が応援したくなる正統派
制作側の熱意を感じたよ
>>882 あそこまでボスキャラ感のある人はいないだろうね
忍は頭巾で視野が確保できないし、マスクで呼吸が荒くなり、それほどのパフォーマンスを残せない。
男気と戦闘中はレギュラーみたいなもんでしょ
888 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 12:36:37.85 ID:3wFGnYObO
>>882 でもやっぱり清原は前回のほうがおもしろかったよ
空気を読む清原なんてつまらない(´・ω・`)
>>887 リアル野球BANでも夏に行われた都合上現役が出れない中で
元木、広澤、濱中と一緒に対戦相手で出てノリノリだったな
個人的には清原呼ぶなら日村もセットで呼んでほしい。
番長と絡み慣れてて、番長のおもちゃになってくれる人がいると面白いから。
カメラマン問題は 無作為に動きまわる(たまに走る)カメラマンを配置すればいいのかな
あとは 出演者全員にカメラを付けたいけど 技術がまだそこまでいっていない
893 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 12:49:41.42 ID:1svxUf78O
>>872 だんだん月1ペースになってきてる。
12月にあるな次は…
894 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 12:49:41.48 ID:umYBtXSE0
>>888 前回の清原は強さ的なおもしろさ。今回の清原はネタ的おもしろさだった
BBBは強いけど
隙も大きいし、捕球は不可能、機動力も若干下がるから
人によっては使われないんだろうな
>>891 元木の場合は清原が遠慮なくビンタするシーンが想像できないから
歴代優勝者のNO1決定戦
または保坂再登場、戦闘中に出場をやってほしい
絶対見るわ
898 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 12:54:44.10 ID:1FHdK+RHO
>>893 年内の放送予定は昨日で最後だって(企画の高瀬Pがツイッターで明言してる)
>>840 年内にはやらないらしいぞ
アルティメットは実質チャンピオン大会みたいな感じだから予算も増える来年年始の特別番組だろう
清原が完全に北斗の拳の雑魚キャラみたいな見た目になるんだがあのプロテクターデザインした奴天才だな。
902 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 13:23:09.71 ID:S+/kh3KpP
忍びが清原に当ててアウトになったあとに中田が頭に当てたのはワラタ
現役時代なら乱闘になってるw
スギちゃんは伏兵だったな
ナメてかかった相手を尽く返り討ちにしてるし
>>902 忍が当てた事に気付いてなかった?
>>903 日村が運動神経良いの意外に思われるみたいな感じか?
>>902 清原も年をとって丸くなったものだ
ゲーム中に人に当り散らす場面がまったくなかった
清原は活性剤としてまた出てほしいな
序盤から角田と戦うなんてガチすぎる
なんでいつも藤本出てるの?
誰も求めてないし不快なだけなんだが
第三陣 清原不在 → やっぱ清原みたいなのがいないとつまんねえな
第四陣 清原復帰 → 清原キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
こういうワンクッションあったほうがいいんじゃね
フジモンは大盾忍を生かしてたな
前回出番なしと今回の春日の件で役に立たないと思ったけど
やっぱりあの防御範囲は侮れない
910 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 13:50:44.70 ID:xDCtGjMl0
前回のJOYの役割を中田がやったんだろうけど次は誰がこの役をやるか
中田とJOYはちょっと違うタイプだと思う
中田:状況を読んで他プレイヤーの動きを考えながら積極的に攻めるタイプ
JOY:必要最低限の戦闘だけをして、チャンスは絶対に見逃さないタイプ
>>911 パイロット版のJOYは前半は逃走中同様にあまり動かなかったな。
清原がいないとつまらないに決まってる
毎回狙ってできるものじゃないシュールなおもしろさがある
>>911 中田とJOYだったらJOYのほうが頭が良いと思う
中田は人を利用しすぎて逆襲にあうか自滅するタイプ
>>914 ジャンプ時代もオリラジ2人共そんな感じだったか
捏造偏向得意なウジテレビ産
だからヤラセとかあたりまえ
917 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 14:04:37.78 ID:1svxUf78O
槙原も中々いいね装置前でボールあれば牽制してやりあえたかもな。
>>917 ボール持ってないのバレてるのにそれ知らずに持ってる振りしてたな
>>790 あの場面と人数で抜け駆けしつつ逃げるのは不可能に近いと思うんだが
ボールに限りはあるし賞金は膨れて狙われる確率増えるわけだし
藤森の件から多分当てた後は地面に落下させないといけないから一網打尽もまず無理
おまけに忍持ち相手が残るからリスクとリターンが合わないよ
現に解散の時とか人数少ない時ははお互い牽制しあってたしね
>>804 ・赤い球を出さないとプレー続行不可能だから必然的に試合終了、賞金無し
深夜ならこの展開はありだけど、ゴールデンでは無理だな
まぁ、1回目に比べれば格段と良くなっているので、
次回に期待しよう
エスケープの10分ルールって結構リスクあるな
エスケープの意思があるって他のプレイヤー全員に知れ渡るから
場の賞金総額減少阻止のために今回の槇原じゃないけど連合組まれる恐れがある
槇原はななおが間に合ってれば何か変わったのかもな
あそこで間に合ってれば連合軍にも仕返しできてもっとおもしろくなっただろうに
忍が弱い弱い言ってる人いるけどやっぱり2対1なんてリスクが大きい
横にいるだけで価値がある
逃走中の自首もそうすればいいんだ
10分以内に他のプレイヤーから逃げ切れば成功
925 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 14:20:21.38 ID:Vgyt0ybwO
残り時間ギリギリってな…
3人まで減ったら、最終決戦闘技場で直接対決にしたらどうだろ。
>>924 自分がハンターに捕まるリスクを考えると
誰も追わないと思うんだが
何より追うメリットがない
賞金加算でいいじゃん、しかもハンターとは休戦w
それくらい自首が厳しかったら鈴拓も炎上しなかったろう
928 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 14:32:30.59 ID:mW214ZIe0
前回のラストは秋山がみんなが見えるところに呼んでどっちも忍がいたからまさに決勝って感じでよかったな
JOYがランチャーぶっ放して勝ったけど
昨日の放送で初めて「戦闘中」を観た。素直に、面白かったよ。
でもその舞台裏で、大勢のスタッフが右往左往してんだな〜とも感じた。
マナベにバックシールド、スギちゃんにパチンコを薦めたのは
間違いなく同行のスタッフだろうな。
忍も解除後にずっとあのポージングも疲れるでしょ。
折りたたみイスとかウチワとか、近くに置いてあるんだろうな…
うん、楽しかった。次回も観よう。
>>927 そもそも鈴木が炎上したのは
自首云々よりも「バカタレ」だの「雑魚共」だの「自分のことしか考えてない」だの
他人のことを言いたい放題だったのがあると思うぞ
>>930 前々からその開き直った態度を
逆に清々しいって好意的な奴も
>>930 ならそっちを攻めればいいのに自首したことを責めるからややこしいことになるだろ
細かい点だけど、野良忍との契約用小道具はもっと改良して欲しい。
アンドロイドという設定なのに布のスカーフが腕に結ばれたのを機に
再起動ってなんだかなー。もっとカチッという感じが…。
でもパイロット版ではスカーフ周りの銅(に見える)部分もなくて、
完全に布でしかなかったから少し改良されてはいるんだが。
前回はなによりキャラクターがよかったんだよな
AKBを開始4分で倒す清原とか課金厨の千葉とか馬鹿そうに見えて意外とやり手のJOYとか、見る前とは違う印象になるキャラが多かった
最後にそいつらが戦うのもおもしろかったし
今回はみんな予想通りの行動したって感じだな
JOYがBBBは失った千葉くんに
「ボール一つ置いたら見逃してあげるよ」
って言ったら千葉くんは
「そんな手に・・・乗りませんよ」
って駆け引きがあったからなぁ
>>931 そりゃごく一部の意見だろ。ここで鈴木を擁護する人も他人を
簡単にバカ呼ばわりしてるけどね。
30分ぐらい限定で、バリアーがあれば面白いかもw
ワイプはやっぱり5人だとつまらなかったな
高城とあともう一人くらいで十分だった
誤爆スマソ
940 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 15:07:40.50 ID:1svxUf78O
>>922 春日が奇襲にあってなければ良かったが。
ボール無い槙原とあの人数じゃ無理な戦いだわ。
>>935 井上も梅田に似た様な駆け引きしてたな(梅田は乗らなかった)
昨日の不自然な箇所。
1、忍レバーポイントに最初にたどり着いたのが忍保持者しかも3箇所とも。
2、普段遭遇が少ないが忍レバーを団結しておろすとなったらぞろぞろ集まる。
3、眞鍋は戦車を動かすよりランチャーを買えば良かったのに。
4、残り1分にも関わらずフジモンもナナオを焦った様子もなく当たり前のように遭遇。
忍いるといないのでは個体差はあるがかなり違うよね
忍を持ってると好戦的な清原だって逃げ出すんだから
ただ槙原みたいな状況になったらもう忍は捨てて逃げるしか方法はない
>>943 昔はハンターの個体差の描写もあったよな
(特に速いハンターや転ぶハンターとか)
さすがに時間はヤラセしてるね
10分で6人も残ってたらまず時間切れになるだろ
ただ決着はつけないと視聴者の不満は溜まりクソゲーと化すので仕方がない
946 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 15:24:02.30 ID:eC9sR+5fO
>>942 3だけは別に不自然ではない
ランチャーは玉4つしか使えない
残り人数は?
そりゃ次に使える赤玉取りに行くのが先決
>>940 槇原でなく中田なら全然違ってた。ポイントから離れる&
やられるなんて要領が悪い。
948 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 15:26:58.52 ID:eC9sR+5fO
>>947 うん どうせ勝ち目ないんだから忍置き去りにして こぼれ球探しながら逃げ回ったほうが得策だな
>>948 烏合の衆なんだから、心理戦に持ち込めば違った。ボールを
投げた後のリスクを考えろとか。無くならない大玉って
メリットも生かせてなかった。
950 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 15:43:42.38 ID:UwBepbprO
やっぱり一回女子だけでやってほしいな。
スポーツ選手を入れたり。
女子だけの大運動会みたいになって楽しいんじゃない?
>>942 眞鍋は展開を進める要員ってのを理解しての行動。
あっちゃん最低
>>950 松井玲奈を出して欲しい(´・ω・`)
痛いの好き♪
>>950 AKBとかグラビアアイドルがわさわさ出る?
どうせなら全員水着とかミニスカートにして、AV女優も入れて
深夜でやれば喜ばれるかもね。自分は観ないけど。
中田あっちゃんのブログ荒らしてる奴って便乗ネタだろw
皆が正々堂々とクリーンなドッヂボール大会したら面白いわけねーじゃん
ハンゾウは戦車が好きなのかw
957 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 16:00:09.18 ID:OpZhkUyPO
忍役を、蝶野とか武藤とか小橋とか高田とかレジェンドクラスのレスラーにやってほしいな。
みんな身体にガタがきてて動き悪いと思うけどw
958 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 16:03:25.45 ID:3wFGnYObO
>>950 そこはやっぱり吉田兄貴ですよ(´・ω・`)
戦闘中 第二陣 戦闘結果
■オープニング 忍ルーレット (△眞鍋)
16○清原−●角田
■武器屋オープン(△梅田・△菜々緒)
▼眞鍋
15○児嶋−●藤森
14○児嶋−●武蔵
13○中田−●児嶋
■闘技場オープン(△槙原・△春日・△堀井)
12○藤本−●春日 ▼春日
■忍契約解除レバー設置
11○片岡−●槙原 ▼槙原
▼菜々緒▼堀井▼梅田
■武器屋に契約の腕輪・忍用の盾追加
△藤本
10○スギちゃん−●片岡
09○清原−●山本
△はるな
■ボールチェンジミッション発令
08○スギちゃん−●梅田
△中田
07○中田−●清原
06○中田−●はるな ▼はるな
■緑バトルボール使用禁止
05○藤本−●眞鍋 ▼藤本
04○スギちゃん−●中田 ▼中田
03○菜々緒−●スギちゃん
02○藤本−●堀井
01○菜々緒−●藤本
○=勝利 ●=敗退 ■=イベント △=忍獲得 ▼=忍解除
中田とスギちゃんが両者3名ずつ倒して撃破数トップか
961 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 16:31:23.62 ID:58SkFr6bO
演出妄想
忍持ちを倒したら、忍がうずくまるんじゃなくて倒した人についてくる
利点
女の子も積極的に忍持ちへアタックしてくる
忍持ちは序盤から攻撃される対象になるんで余裕ではいられない
緊迫感が生まれる
問題点
忍持ちが忍持ちを倒すと忍が二体になってしまい、ほぼ無敵になる
それを見た忍ゼロが萎縮してしまい隠れたまんまになり停滞してしまう
三体になったら最早ゲームじゃない
改善案
忍ゼロが忍持ちを倒すと自分の忍に
忍持ちが忍持ちを倒したら、忍がつくかわりに賞金が貰える(忍に買い取り値段がついてる、って体で)
その額が高額なので更に装備を揃えられる
最初忍8体ぐらい放出からスタートし、リセットがないかわりに徐々に減っていく
(要は「忍持ち同士対決」でしかトータル数が減少してかないので)
そのかわり装備が豪華になっていく
最終的には誰もが忍持ち
装備が邪魔くさくなったら忍にもつけられるとか(手数料払って)
忍ゼロがある程度までは狙われにくいので(わざわざボール使って倒してもあまり旨味がないから)、「画面映り救済」って意味でもいいかと
最終決戦が忍持ち同士になり、みんなの好きな見た目豪華さにも繋がるし
この案の矛盾点や改善点、欠点を指摘しておくれ
どっかに穴がありそうだ
それがどこだかわからないw
>>957 Qさまの鬼ごっこでアスリート中心(引退した人含め)で固めたけど凡戦に終わった事あったな
963 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 16:39:11.14 ID:K5SNP6Td0
>>924 そもそも自首自体3〜4回に1回出るかどうか位の頻度だからそこまで厳しくする必要ないんじゃない?
>>961 複雑すぎてついていけない人が多数
日本人は複雑なルールは好まれない
逃走中は大人の鬼ごっこ戦闘中は大人のドッジボールをベースにしてるから受けてる
964 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 16:46:16.44 ID:58SkFr6bO
>>959 まとめ鬼乙
そうか、青メッシュ君は堀井君って言うのかw
彼の△後の▼は確かに「なんでだよ〜」とも言いたくなるわな
忍増しイベントの後に解除停止イベはさすがに制作者の落ち度だわ
活躍見せる場短かったわ〜
「なら防御すりゃいいじゃん」って話だが、まぁそっからの話は散々出てるのでw
連続させずに間に一個なんかイベ挟むだけでもだいぶ印象違ってくるよな
フテてすぐ散るかと思いきや、結構後まで残ってて、地味ながらもそこそこ動いてたな
…結局どんな人だったか謎のまんまだけどw
前回出た戦車が画面に映ったら
子供らが「あ!この戦車、前の奴!」って叫んでた
ファーストガンダム劇場版を観に行って
「あ!旧ザクッ!」って叫んでた頃を思い出した・・・
忍停止ミッションは理不尽だったからな
中田がいなければ処理できたかもしれないが
>>819 戦闘中たけえええええええええええええええ
今のフジで14.6って高すぎww
大勝利じゃんwwwwwwwwwwww
これはよほど変なヘマしない限りシリーズ化するな
968 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 16:55:31.63 ID:58SkFr6bO
>>963 うんそれは俺も思ったw
複雑過ぎるかな、と
けど、番組中嫌ってほど途中経過を繰り返したりしてるから、序盤の何十分かで馴染んでもらえるかな、とか
逆に、昨日の戦車はいきなり説明されて、理解に苦労したまま始まってしまってて
ここって基本ルールには厚過ぎて、ミッションの説明には薄い傾向があるような
忍者の計算を基本に含めたら、いけるような気がする…
まぁどんなゲームでもそうだけど、シンプルだったら「単調」と言われ、凝るようにしたら「訳わかんない」と言われ…
匙加減が一番大変かもな
なんで梅田って嫌われてんの?
忍の戦闘が見たいのに、忍停止装置は忍自体を守りに入らせるのでいまいちだった。
やっぱり忍者配備が終わった後のゲームバランスが肝だな。忍持ちがノーマルを一方的に狩る展開をそこで変えたい訳だ。
たとえば忍が入れない大きな建物にシューターを配備とか、そういう方が忍の戦闘自体が増えそうなのでいいんじゃないかと思った。
盾でボールを防いだ例がゼロなのが気になったな
経験値のある菜々緒と梅田が忍に変えたのも納得できた
忍がいなかったら一方的に餌食になっていたはずだし
>>961 忍で金を巻き上げるシステムなんだから現状を変えるとは思えないな
>>965 61式戦車と旧ザクはなんか被るものがあるのかね
>>969 逃走中で異性とペアを組むミッションで
井上とチョンタレの両方と約束して
先に来た井上よりもチョンタレを優先して
チョンタレが捕まると井上に泣き付いて許してもらったんだっけ?
それ以前に大して容姿や実力が優れてる訳ではないだの
AKBだからという先入観があるのかも。
パイロット版の戦闘中では他の女性タレントが
ポンコツだっただけかも知らんが
他のAKBより健闘してたんだけどな
973 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 17:15:26.52 ID:Ym8Hyd/q0
やっぱり戦闘中は面白いな
974 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 17:18:32.93 ID:58SkFr6bO
>>971 現に忍は買えるの確定なんで、売りも含めた取引材料にならんかなぁ?って所からスタートしたのがこの発想
まさか制作者側も「優位に立ち、売るだなんて思えない忍を売る流れ」までは思いつかなかったかと
忍が金を巻き上げる補助となるのは確かにそうだけど、その割にレバー一つでヘナヘナとなるのはいかがなものかw
「そもそも忍ってなんだっけ?」って話になるのか
道具の一つとばかり…
>>930 今回の中田あっちゃんもぼやったらしいから
番組内のエンターテイメント的に”悪” ”卑怯”みたいな立ち居地になると叩かれるみたいよ
・・・中学生とかにw
JOJO芸人を標榜するなら忍獲得したときにジョジョネタかましてほしかった
あっちゃんにはがっかりだ
もっとさー女同志のバトルとか騙し合いみたいよなー、なんで女同志でやりあわねーんだよ
>>977 女の人数が少ないとか、女同士は怖すぎて放送コードの問題がとか?
戦闘中のバトル曲が、逃走中の逃走曲よりも良いと思うのは、自分だけだろうか?
あの緊張感が良い。
男大会よりは面白そうではある怖いものみたさっていうかw
>>977 女同志だとイメージ問題で、キャラがたってないとやりあうのは難しそうw
ヤンキーキャラのユッキーナとか最近のアホキャラのももち?だか何だかって子とかなら出来そうだけど。
後は澤兄貴と吉田兄貴とか。
>>980 女集めるとしたらルックス重視が良い? 面白さ重視が良い? 身体能力重視が良い?
983 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 17:39:39.89 ID:K8sXWxcl0
984 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 17:44:57.90 ID:SSAK00W20
昨日の転換点は忍リセットレバーだと思うんだよね
あの時点で忍4体だからあの配置は間違いじゃないんだが、
もし槇原の立場だったらもうちょい何かできたんじゃないかと
連合軍を目視したら即、全忍軍に向かわせて挟み撃ちにするとか、
レバーを捨ててあの中の一番の賞金持ちに忍を特攻させて、
混乱してるうちにこぼれ球拾って身を隠すとか
袋小路だから逃げ切れないかな?
>>983 乙
13.4% 逃走中2012〜禁断の恋と財宝村・ロミオとジュリエ〜 120分間逃げ切り144万円
14.6% 戦闘中〜第二陣〜大江戸忍大戦 !バトルボールと“忍"を使い相手を撃破せよ!
逃走中終了のお知らせ
裏が強いのは確実に戦闘中の週
逃走中が飽きられてるということだな
逃走中は最終回みたいなのをやったのになんでまだ続いてんの感があるからねw
988 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 17:54:51.42 ID:K5SNP6Td0
戦闘中の中田は他人を巻き込むから利用された人(アンジャ児島など)のファンが怒るのはともかく、逃走中の鈴木の自首は別に誰にも
迷惑かけてるわけじゃないのにね
989 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 18:00:24.87 ID:SSAK00W20
>>987 クロノスでは生還中という最終回に相応しい内容のが放送されたね
時間延長で放送されない可能性もあったけど
無事放送されてよかった
>>988 やってることドンドコドンの平畠と同レベルなのに あそこまで叩かれるのはおかしい
やっぱあの忍び解除ミッションはクソだった
連合軍(失笑)とかいう気持ち悪い馴れ合い組織を生んだし
一回休戦しましょう!とかサバイバルでも何でもないわ
あのキチガイミッションで張りつめてた空気が
一気に逃走中みたいな糞雰囲気になったわ
>>986 戦闘中がすごすぎるだけで
昨今のテレビ視聴率の中では逃走中もすごい数字だぞw
>>986 そりゃ、やってることはただの鬼ごっこでストーリやミッション加えて
ごまかしてるだけだからな。
今の逃走中じゃ「ラストミッション」ってタイトルで最終回みたいに釣ることでしか
視聴率稼げんよ。よくも悪くも12〜13付近。
今回忍が2体までになった理由は見つかった?
契約の腕輪も途中からしか買えなくなったけど
995 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 18:25:00.95 ID:IW25c6UwP
さぁ・・
>>994 忍役の人が今回はあまり確保出来なかったんでしょう
闘技場も三体までだったし
997 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 18:27:53.61 ID:IW25c6UwP
へ〜
忍がせまい一本道で停止して数体しゃがみこんでたら邪魔
999 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 18:30:22.58 ID:HgPHLHaM0
密告中が見たい
1000 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/10/15(月) 18:31:24.18 ID:fjLIsNol0
不自然な点
1、3か所の忍び解除レバーに偶然にも忍び所有者が先に発見。
2、どのショップアイテムが見事なまでに活用された。
3、スギがシューターで残り1発?あたりで自分の足元に転がったピンクボールを拾う(確保)しようとしなかった。
4、残り時間1分ぐらいであの広いエリアでばったりと2人が出くわす。
5、忍びを持っている人が不利になる展開が多かった気がする。
6、序盤でショップの忍びを買いに来たのが全て女性。
7、眞鍋が隠した球が回収されていない(未だにあの場所に隠されてる可能性あり)
8、清原はわざと転んだ作戦と言っていたが、あの膝と臀部の角度、表情や腹の出具合による体重から推測するに本気で転んだと推測される。
9、中田が清原に2度球を当てたがそのうち1発が頭にヒット。円陣を組んで中田が掛け声上げたときに清原がそっぽを向いた恨みか?
10、連合を組み過ぎて緊張感が得られなかった。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。