1 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:
はるなに付いていた忍ノーコンだったな。サウスポーだからか。
千葉とかいう俳優は、現実世界の方でギャンブルで身を滅ぼすタイプだな。危険な香りがしたわ。
出番が増えたからか、普通にしていてもニヤついてしまっている高知が気持ち悪かった。
投げることだけ考えたら、ハンドの宮崎とか強そうだけどな。
>>2 宮崎は忍相手にも無双できちゃうレベルだと思う
4 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 09:16:41.06 ID:BMLmJH8P0
はるな愛以上に麻木久仁子がキモイ
「女の子」とかよくその醜さで言うよな
>>2 あのルーレットは当たるまでやるべきだから問題無し。
金が多くて装備が無い状態が一番良くないだろ?
>>1 スレ立て乙です。
清原や太蔵みたいにこの番組の狂気的な部分に本能で身を委ねて興奮する姿が面白いよなw
秋山はヒールの色がついちゃっているんだから、大蔵みたいにヒールに撤した方がよかったな
「ヌル山ざまあw」から
「さすがヌル山さん、そこにシビれる(略)」に評価が変わる可能性があったと思う
はるな愛に付いてたノーコンサウスポーってさ
はるなを倒したジョイがゲットしてからは生まれ変わったように精密強力な投射で大活躍してたよねw
忍にもやっぱ士気ってのがあるんだなぁって思ったよ
9 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 10:43:43.48 ID:pytpk9Q30
女子アスリートを出すとしたらボールに慣れている点で
ソフトボールバスケットボールバレーボールサッカーの選手がいいかな
ソフトとバスケは五輪関係ないからすぐ出れそうだけど知名度で劣るか
吉木みたいなのは可愛いくのいち役にしておいろけの術使ってほしい
芸人は日村は良かったけどもっと好戦的なの揃えろ
12 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 10:53:47.04 ID:/zmXMi/U0
>>1 乙
序盤の自分以外が全員30万円に見える状態やら
情け容赦なし、テレビ的事情一切考慮なしの女子狩りやら
現ナマ受け渡す描写やら
ゴールデンとは思えないのえげつなさはよかった
ルーレットは今のままでもいいと思うけどもし変えるならくじ引きで頼む
くじでハズレが出たらその分当たる確率が増える、視聴者からはどのくじが当たりか見えるようなやつで
ルーレットは回転速度とかが一定ならある程度目押しも出来たんじゃないかなと後から思った
忍者は基本女専用でよくね?
男はコロシアムのみでゲット
清原ー元木間で電話連絡シーンあったけど
ミッションが単独なのにプレイヤー間の連絡って必要なのかね?
あと、あの賞金額だとエスケープできないよなあ
ランチャーが50万で買取40万だから4発使って残り一発になったら売れば良いね
17 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 11:12:37.63 ID:E41O0VkmO
>>14 女は忍で、男は武器でよくない?
その代わり、女が装備した忍を倒して腕輪を着ければ見方に成るとか
どこまで男女差別すれば気が済むんだw
くのいち(笑)とか背中狙うのはなし(笑)とか
盾持っているのに背中向ける方がバカだろ
初回の戦闘中でナレーションのマークが言ってたが、
サバイバルゲームに情けは必要ないんよ
情を出した時点で一気につまらなくなる
そこが逃走中と違う戦闘中の最大の特長
ここから男女ペア戦とかにして
■MISSION!■ 牢獄にいる相方を救出セヨ!
みたいな流れになると一気につまらなくなる
芸人は日村のかわし・田中の春日奇襲・春日の闘技場忍び撃破以外ただあっさりやられただけでインパクトある見所がなかった
女性アスリートは絶対必要だな
若いに越した事ないが今話題の大林素子なら可
離れた場所の男でも撃破できそうだ
「オレと手を組もう!」と言って結託した瞬間に相手に球を投げる奴がいても良いと思うんだけどなw
21 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 11:19:27.59 ID:nG0IFq0J0
女は女だけでやればいいじゃん
うざいから
>>1乙!
ふと浮かんだ
1ゲーム撃破5人で勲章(又はシール)進呈のエース制…
ただし次回出演以降で撃破0でやられたら全没収というものとか
>>8 ただでさえ逃走中の時は捕まったら「チュ〜してぇ!」とハンターに抱きつく位の奴
そんな奴に妄想デートなんかされた日には忍のプログラムもエラー起こすかと
>>20 ボールあげると言って「零距離パス(全力)」とか
ボールを一ヵ所に集めて隠しとく「キルゾーン化」とか
そういう人が出る可能性はありそう
ランチャー強すぎw。しかも、5発って。あれで50万はないわ。せめて100万にするか弾薬1発にしないと。か、もしくは忍に対
しては効かないようにするとかさ。
次回から参加者は忍よりランチャー欲しがるだろうな、きっと。
清原が河西を撃破したあと、相手のボール持っていってなかったと思うけど、あのボールはどこへいった(誰が拾った)んだろう。
護衛中では、毎回[青チーム]が勝って、
戦闘中では、毎回[JOY]が勝つんだね。
26 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 11:39:54.23 ID:dB4e+tCz0
ランチャーは球を一発いくらとかにすれば良くないか?
それなら、各々ある程度の思索の余地は広がると思うんだが。
本体は球購入と同時にセットで付いてくるって事で実質無償。
相場は1発15万円か?10万なら昨日と変わらんし。
27 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 11:43:06.42 ID:40R4731r0
ランチャーから出る弾の球速どのくらいあるんだ??
ランチャー用の盾か野球のミットみたいなやつが必要だな
女しか狙わなかった杉村は最低芸能人決定 笑い方も気持ち悪かったし
JOYがたまたま異常な落ち着きでランチャー使いこなせただけで
他の奴が持ってもガードが甘くなるから焦って明後日の方向に撃ちそうだけどなあ
>>28 元木、清原という元プロ野球組にも立ち向かったが?
特に、最初の清原なんて忍びないのに向かっていった
意味不明なリセットルールなければ間違いなくベスト3くらいまでには残ってたよ
そもそもタイゾー抜けたらヒール役誰よ?
BBB井上もそうだがこういうゲームにライアーゲームのキノコみたいなのは絶対必要
番組側もその辺は熟知してるし杉村みたいなのはまた呼ばれるよ
逆に秋山みたいなのは呼ばれる可能性は低い
ヌル山と元木は要らんよな
システム的にはパイロット版の方がよくできてるな。
初期ボール所持なしで、忍やアイテムはミッションで追加されるのがいい。
ボールや忍の数が制限されてるのがいいから武器屋はイラネ。
JOYの異常なランチャー使いのうまさを基準に語られてもな
対抗するならデカイ盾買っとけばよかったわけだし
JOYが当てるの上手かったんじゃね?たぶん
まぁでも忍びと同じかそれより高い値段にはしなきゃな
まあ前半は忍が強くて後半はランチャーが強かった
JOY・清原・日村・春日・杉村・田中
あたりは次も出てほしいかな
あとはオリラジ藤森・ノブコブ吉村・井上・真鍋あたり出してほしいかな。
女子いらない気がするけど。
しっかり相手を引きつけてからランチャーを使うジョイはやっぱ上手いよ
まじでジョイが上手すぎるだけ。
最後の秋山との対決なんて痺れたね、忍とすごい連携してた
もう女とか要らんだろ
邪魔なだけだわ
>>34 極論言うと女子いらんよな
冷静に考えて
女子は最初30万所持+40万(盾売却)だから
武器屋オープンした時点で忍びもしくはランチャーはすぐ買える
逆に男性陣はバトルボールしか買えない
この差はでかい
開始して10分、20分で武器屋にさえいけないのならどうハンデつけるって話よ
38 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 12:07:47.65 ID:ArntWIVa0
最後のJOYも凄かったけど何気に春日を倒した田中のシーンが
カッコよかった
運動神経が良い春日を弱い田中が隙を突くってこのゲームの醍醐味だった
ただアンドロイド設定で主人を守る忍ならせめて身代わりになるくらいはして欲しかった
設定だけで実際は運動神経の良い人間だからな・・・
JOYが地味にハイスペック過ぎた
周りのパワーバランス見極めながら確実につぶしていった
>>29 ランチャーは1発づつ弾込めないと打てないからJOYの使い方が神がかってただけで
下手なやつが使えばむしろ地雷。真正面同士の先手では使いにくい(外すと逃げるしかない)
JOYはそれ分かってたから、BBBとの対戦にしろ、最終戦にしろ、相手の攻撃からの乱戦の隙をついてしっかり仕留めた
41 :
名無しさん:2012/05/20(日) 12:09:13.17 ID:wm1zbbRd0
JOYは全体的に立ち回りが上手かったけど
やっぱり赤のボールを手に入れたのが一番の勝因だろうな。
42 :
34:2012/05/20(日) 12:10:54.75 ID:S1ABPZI90
>>37 女子だけでやっても泥試合になりそうだし(皆隠れるとか接近戦で当てれないとか)
女子は盾じゃなくて忍を初期装備とかかな
JOYはやっぱ一枚も二枚も上手だったね
忍び獲得するときも初出場なら忍び獲得しそうだが
冷静に契約の腕輪購入してはるなの忍びを奪った
やはり前回優勝した経験値が生きてる
ジャンプの時もそうだったがオリラジとかも経験積んだら
どんどん密告スキルが上がっていったからな
44 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 12:14:19.73 ID:/zmXMi/U0
武器屋は要るでしょ
これがないと忍ゲットしてから「相手が太るまで待つ」プレイヤーが続出する
相手を倒した場合賞金だけではなく相手のボール以外の武器もゲットできるようにすれば
「狩らせ待ち」はある程度減ると思うんだけどな
女子の楯は実質、忍購入資金だな
あのサイズでは防ぐには小さいし、投げる逃げるには邪魔になるだけだし
次回からは武器屋開店まで隠れてて即忍を購入だな
いいから保坂だせや
47 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 12:25:39.78 ID:40R4731r0
救済策で敗者復活ゲームをやればいいんだけどね
次やるなら女排除かなあ
泰蔵が女狩りに行くの、まるで無法地帯でレイプの標的探してるみたいだった
49 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 12:28:29.63 ID:nG0IFq0J0
女性でも眞鍋や優木まおみならそこそこ活躍できたはず
50 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 12:30:36.43 ID:dB4e+tCz0
アイテムに棍棒とかどう?キャッチって意外と難しいと思うから
バットみたいにボールを弾き飛ばせるアイテム。盾より使いやすそうだし
振り回せば、近づいてきた相手を警戒できて詰められづらいと思うのだが。
もちろん安全性を考慮して素材はクッション性だ。ディティールはあくまで棍棒に拘りたいが。
とりあえずあの小さい盾はあんまり役に立たんな
盾持ちは1回セーフとかの方がわかりやすいと思う
>>44 ミッションで待ちプレイヤーが出てくるようなエサを撒けばいい
>>50 平たい盾で防げない奴が棒状のものでボールに当てれるとは思えん
盾だって前面に押し出せば威嚇になると思うけどなぁ。まぁ何にせよ背中見せる奴が多すぎた
ランチャーは5発/50万→3発/40万あたりに調節されそう
次回からは人気でるんじゃないランチャー
自分が女だからか戦う女が見たかった
なんであんなキャーキャー言って背中見せる女ばっかりなんだよ
たいぞーはムカつくほどいいヒールだったなあ。嫌いだが戦闘中には必要かも
女子はハンデだなんだと言うくらいならいっそ出さないほうがいい
ルール増やせば増やすほど煩雑化してつまらなくなる
ランチャーの球速いくらか落とせば
ランチャー合戦になってもそれはそれでいいような
57 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 12:41:58.59 ID:A/K+3HEK0
女はこーゆー戦う系は嫌いなのかな うちの母親と妹は逃走中は大ファンで見てたんだがこれはスルー
一度ボールを当てて機能停止し契約の腕輪で仲間にするのとは別に
その場ですぐに忍を奪えるアイテムとかあったら女性人にもチャンスが?
ランチャーがJOY以外でもあそこまで命中するのかは見て見たかった
女でももっと頭がいい奴がいても良かったよな。
はるなは結構良かったが忍びが雑魚だった
>>57 まあジャンル的には格闘技みたいな感じだからな
逆に逃走中は端的に言えば鬼ごっこ
似ているようで実際はだいぶ違うから好みは別れると思うよ
ただ個人的には不定期でいいので戦闘中は是非また見たい
変なドラマとか大勢のエキストラが出始めてから一時期見なくなったが
久しぶりに純粋におもしろいと感じた
深夜とかでやってた時以来だな
女排除しても運動能力に格差あるのは変わらんけどな
清原・元木・秋山はプロスポーツ選手だし、杉村は国体優勝、JOYは元アーセナルでしょ
戦闘中は逃走中ほどシンプルではないから見る人間を選ぶかも。
逃走中はハンターに出会ったらすぐ逃走だけど、
戦闘中は相手に会っても状況によって戦うか逃げるか選ぶ必要がある
常にミッション中の逃走中に近い。
JOY。
「何で賞金を減らしてまでランチャーを買うんだろう」と思ったけど、
あの効果を見たら納得だわ。
66 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 12:59:06.67 ID:wIcAwuOwO
戦闘中は昨日限りで終わり?
またあのつまらない逃走中に戻るのか?
ここではタイゾーの悪役っぷりっが好評だけどツイートや知恵袋では不評の意見が多いのか(好評な意見も勿論あるが)
68 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 13:01:19.01 ID:gNsYaZPVO
JOY・タイゾー・春日・日村・田中以外の芸人枠はそう取っ替えで良いよね
そのうち 戦闘中の常連は何番の忍者は使えるとか言いそう
>>67 mixiのコミュもタイゾー嫌われてるな、
エンターテインメントとして楽しめよ。こことの差はなんなんだ
タコ部屋システムわろたw
田中が狩られた時、カツアゲされてるみたいだった
適度に活躍しそうなイケメン俳優枠とかは今後もありそう
でももっと使える女出せ
タレントでも芸人でもいいから
タイゾー批判してるのはバラエティーをバラエティーとして見れないかわいそうなやつなんだろうな
みんながみんな視聴者の好感度ばかり気にして戦ったら
こういうゲームは一気につまらなくなる
前の放送で忍が腕に盾装備してガードしてたけど
女の人はあれのがいいよなぁ
盾あるとキャッチ不可なのは却って良くない
昨日は面白かったからマイナーチェンジに留めて欲しい
鉄腕の水鉄砲合戦もそうだけど、戦闘の仕方一つで色々盛り上がれるのが戦好きにはまた楽しい
(ここは良かったとかコイツは迂闊だったな…とか)
そうだ、俳優枠なら細田さんや高知さんも出てみれば良いかもw
そうそう
女性要らないって意見は非現実的
ゴールデンで男だらけのむさ苦しい戦闘中とか出来ないだろ
男女のハンデを埋めてあげればいいだけ
盾では不十分だということはよく分かった
いやいや、退蔵を本気で嫌悪する視聴者も必要だし、ここみたいにGJて思う層も必要だろ。
ただあれ見て奴に好感を持つ人って殆どいないだろうなw
たいぞーはあれで賞金もらったら確かにリアルでムカついたかもだが
盛り上げるだけ盛り上げて、最後はきっちり倒されたからヒールとしての役目を果たしてた
別にルール違反はしてないし、秋山みたいに総取り狙って隠れたわけでもない
あとJOYともども忍の使い方が上手かったな
逆に清原はもて余してるように見えた。あいつは単騎型だな
パイロット版見てたら絶対期待してしまう
ビッグバトルボール無双。
なのに千葉雄大は残り時間が少なくなっても様子伺って待ち状態。
見事に最後の盛り上がりを潰してくれたよ。
>>71 使える女だせは完全同意。
今回はなんか頭も悪いし運度神経も悪い子猫ちゃんみたいなのばっかと
不倫おばさん呼んだだけだったな
特に麻木とかは完全にキャスティングミス。誰得だよ
男子大会と女子大会を別にやればいいんだよ。
>>78 千葉は丸腰の田中に対して至近距離で超全力投球してたのはワロタな
初めて勝負に勝ちましたよ!ってドヤ顔したのはいやいやそれは違うだろと思った
>>79 深夜に終盤まで道端アンジェリカも特に何をした訳でもなかったな。
結局女性は生き残れないルール、忍のサジ加減でどうにでもなるルールでした
>>73 ゴムボールじゃないから上手く防げれはその場に落ちるんじゃないか?
どっちにしても女性陣がアクティブじゃなかったからなw
吉木りさみたいに一対一で背中みせたらもうダメ
>>74 高知なら何回か出たことあるぞw
ドラマパートからプレイヤーに戻ったのは狩野えいこうだけ
>>78 自分は以降BBB持ち状態の忍を『鉄球魔神』状態とか呼ぼうと思ってます…
>>38 アレは忍に依存し過ぎると痛い目見ますよみたいな感じで良かったね。
87 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 13:27:20.16 ID:7rr4WptYO
やっぱり女子出すならもうちょっと使えるやつだよな
麻木とか鈴木奈々はいらないしAKBも出すなら運動できるやつならいいかも若いし、パイロット版に出てたやつは二人ともイケそう。一人すぐ捕まったけど背中向けなかったし
最初からボール持ってた方がいいし武器屋もあった方がいいからゲーム自体は確実に改善している
>>81 たった5万への全力投擲w
ちょっとオヤジ狩り的な切なさが
>>38>>86 忍は主人の指示で動くから主人が気付かない以上自分で必要以上に動かないんだろう。
前回の逃走中でハンターが暴走したとき忍を投入しようとしてたけど、ゴンゾウは投入してどうする気だったんだ?w
ハンターにボールぶつけても追いかけてくるのには変わりないだろうにw
>>88 しかも金玉付近に当たったしなw
BBBは視覚的インパクトがヤバいね。
牢屋に入れられてた敗者達が戦慄を感じていたもんなw
>>84 ハンゾウさん出てたんですか
どうも記憶が…わざわざありがとうございます。
93 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 13:29:06.25 ID:rhRwsxPm0
女子の盾もっと大きくするとか男とのハンデを埋める策が必要だな
>>93 BBBにも言えるが大きくと重くなってスピードが遅くなりそれはそれでリスクが。
プロテクターにしとけば良いかも。
忍と対戦して勝ったら忍貰えるって女じゃ絶対無理だろ
>>89 忍を背後に付かせながら移動すれば良いのにね。
>>93 盾を大きくしたら機動力が落ちるでしょ。
97 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 13:32:08.35 ID:rhRwsxPm0
タイゾウの大金手にしたときの高笑い面白かったなぁ
98 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 13:33:15.67 ID:rhRwsxPm0
じゃ女子は最初から忍持ちにするとか
>>97 ああいう小悪党的なキャラは絶対必要だよね
倒された時の爽快感が半端ないw
100 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 13:35:13.23 ID:rhRwsxPm0
>>99 ボール当てられた七緒の「信じられない」との対比が良かったわw
タイゾーはJOYが倒したんだっけ?
秋山ってキャラ的に中途半端だよね。
小悪党っぽさではタイゾウほど突き抜けてないし
かといって清原ほど闘争心があるわけでもないし。
JOYのようなインサイドワークも無いしね。
千葉君はメンタルが脆いひ弱なキャラ要員で必要だと思うけどw
>>95 ボール使えなくして密着しての零距離射撃ならば…たぶん
最低1回は回避必要ですね
104 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 13:38:23.84 ID:rhRwsxPm0
千葉君女子メンバーの誰より可愛かったw
105 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 13:38:47.68 ID:hZk1pxHr0
女性は盾じゃなくて鎧にしたら?
一回当たったら脱ぐ感じで。
あと、牢獄にいる人をいくらかで雇うようなシステムとかは?
雇われた人が敵を倒したら褒美にいくらかもらえるor雇うときの金がその人の褒美。
千葉はランチャー入手前のJOYをBBB忍者で潰してれば勝てたろうに
ランチャー入手前のJOYもかなり手強いと思うぞ。
>>99 戦闘中の「フクナガ」なタイゾウ…
悔しいやられ方をした時に
『ちくしょおおお!!』と叫んで欲しいものですww
>>101 ボールが無くて丸腰な所を千葉が倒した。
自分的には千葉はいっそルーレットに全部お金をつぎ込んで破産して(手持ち金0になって)ほしかった
その結果やけくそに突撃し壮絶に自爆したら更に良し
大盾で機動力の減少を懸念する意見もあるが、女は大半が足遅いんだからそんなデメリットにならんだろう
あと女は攻撃力が低い点も補わないと
ランチャーは弾数2発が適当。
あと、武器屋では「試し撃ちできます」の張り紙が欲しい。
いきなり撃たれたんでは誰でも勝てない。
威力を知っていれば盾を買うというオプションも頭に浮かぶ。
>>111 盾は大きかろうが小さかろうが前方の攻撃しか防げないからね。
清原が赤ボール取ってたら面白かったのに
>>101 ボールチェンジの後に
赤2つ持ち千葉のBBB忍が忍、丸腰タイゾーと連続撃破
116 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 13:46:05.02 ID:rhRwsxPm0
参加者が持ち金使ったら賞金総額が減っていくシステムいいね
大金得ようとするなら序盤からどんどん倒して人数減らそうって気になるし
戦闘中おもしろいな
金持ってる奴強いだろうな
119 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 13:48:32.45 ID:rhRwsxPm0
>>113 だが大盾なら足元もガード出来るから手出しづらいな
BBBは武器屋売りにしたらいい
手に入れて無双!と思いきや、扱いきれずに自爆
>>120 BBBが外れたあと手元に回収するまでロスあるから隙だらけになるしね
>>113 でも全身覆うプロテクター系も女子にハンデあげすぎだと思うがね
一発当たれば壊れるにしてもその一発分は女に拾われる可能性大だから結局2個球持ってないと女は倒せないってことだろ
123 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 13:51:34.53 ID:f10VV0ehQ
女は最初からランチャー持ちで10発入りのハンデが必要だな
>>109 >>115 ありがとう そこだけちょうど見逃してたんだよな
>>102 そうなんだけどさ
BBB忍者居たのに怖じけづいて目立った行動しなかったのがな〜
125 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 13:54:36.47 ID:hZk1pxHr0
男は丸腰からスタートだから 女性が早々に全滅することはなかったかも、
>>124 丸腰の田中に逃げられたりもしたな。
(田中はああみえて運動神経あるけど)
127 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 13:55:20.83 ID:hZk1pxHr0
だから→なら
128 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 13:55:57.96 ID:rhRwsxPm0
女子はスタートからボール2個ならどうだろ
>>128 身を守る技術よりも当てる技術の方が難しそうだから防具系デフォにした方が良いんじゃない?
「地形を利用」とか「近距離なら直線逃げよりジグザグ」とか
戦闘系をやった事の無いorやる事の無いタイプには基本訓練から始めないと大変かもね
131 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:02:01.65 ID:rhRwsxPm0
女子は近距離から背を見せて逃げちゃうのが一番の問題だな
録画を見直したけど、深夜版のが楽しかったな
2人1組で使うバズーカみたいなのを女性専用に宝箱で配置してもいいかもな
女性に共闘を促す目的で
最後の2人になったら使えないけどw
女子のハンデを重視するあまり、無駄に女子有意なルールになって
結果gdgdになるのだけは勘弁
単に動ける女、或いは賢い女を出せばいいんだよ
今回の女は総じて動けない上に頭が悪かった
振り撒き方式の赤ボールの出し方は、作為的に見えてしまう
両替屋ならぬボール替屋←限定個数
に行かせるのはどうだろう
136 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:09:06.19 ID:hZk1pxHr0
チーム戦やって 勝敗きまってから個人戦に切り替えるのは?
昔 密告中でやってた。
戦闘力に差が付き過ぎると闘技場とかルーレットで
スタッフが調整するしか無いんだよね。
忍がさりげなく負けたり、ルーレット当てさせたり
139 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:11:22.74 ID:rhRwsxPm0
深夜みたいにボール探しから始まったほうが良かったかもな
女子サッカー選手の澤ならそんなハンデは要らないと意地になりそうなんだけどなw
つか、女はそれぐらいの気概がある人間が居て欲しいよな。
141 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:12:55.05 ID:hZk1pxHr0
澤なら投げずに蹴って当てそうだな。
142 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:13:40.82 ID:7rr4WptYO
女はボール持ってて男はボール持たないところからスタートでどうよ
>>135 あの為だけに戦車…というのも勿体無い
派手に暴れてくれると思ったのに
アレならコンバインに発射器つけての「ニセ戦車(忍が居ると運転代行に便利)」を投入した方が
麻木みたいな奴にハンデを設けるのは同意しかねるなぁ・・・・・
吉木とかこの間フジで運動会みたいなのをやった時に「ライバルは昨日の私」みたいな事を言って
駆けっこで1位になったし、最低限のメンタリティとフィジカルを持った人間基準じゃないと駄目でしょ。
赤ボールは深夜版みたいに宝箱でばらまいた方がよかったな
昨日みたいに落とす場所が知らされてしかもたった3ヶ所じゃ近くに居る奴が有利過ぎる
>>145 1個目手に入れた時点で2個目も手に入れたようなもんだしね
147 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:19:54.47 ID:hZk1pxHr0
戦車は撃破不可のNPCとしてプレーヤーを撃破してほしいけど。
どーみても移動、小回りわるそうだから、騎馬武者にバズーカ持たせて参加。
>>147 戦車がプレーヤー撃破したらしらけるわ・・
149 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:21:30.01 ID:+DMLOdMn0
田中のカニ芸笑えた
つか、流石に戦車は大袈裟だわw
あの戦車を借りるのにもかなりの金が掛かる訳だろう?
つか、月1でやってくれないかなぁ?
151 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:22:06.13 ID:hZk1pxHr0
>>151 知ってる
今回は清原にやられたからマシだったわ
153 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:23:35.47 ID:/zmXMi/U0
荒川 優木まおみ 矢口 AKB北原(ハンドボール経験あり) 元バレー選手全員
水野裕子 アイドリング野元(特技ドッジボール・元ドッジボール部キャプテン)
この辺なら女子でもそこそこ健闘しそう
>>145 あれはひどすぎだよな
丸腰になったやつは全員エスケープしていいレベル
アイテムの入手には宝探し的な要素も欲しいな。
156 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:25:00.56 ID:+DMLOdMn0
ケツに当てて喜んでいた清原
157 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:25:05.63 ID:JmWiah7x0
戦車にプレイヤー撃退権限与えるとかw
精々持ち金減額くらいだろ
>>151 あれを抜けないと赤いボールが手に入らなかったからな。
ノンスタ井上がずっと使えるBBBで他の参加者を。
自分は深夜のは見た事が無いんだけど、その宝箱の前で鉢合わせしたら取り合いになるのかな?w
160 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:26:43.56 ID:hZk1pxHr0
>>155 複数の立て札に隠し場所の文章の一部だけ書いてあるの読んで探す感じとか?
161 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:26:46.16 ID:+DMLOdMn0
みんな戦闘中か逃走中どっちが楽しかった??
>>151 あれで賞金は誰のものでもなくなり
優勝者のJOYの獲得賞金も減ったから
色々突っ込まれてたな。
163 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:27:56.40 ID:SvaeRijxO
南明奈を出せば逃走中や三輪車やカートや粉相撲の時みたいに活躍するかもしれない
次回からBBB忍者の対になる忍者はどうすんだろうな?
165 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:29:11.54 ID:+DMLOdMn0
18禁の戦闘中とかあったら見てみたい
>>161 圧倒的に戦闘中
逃走中の一番いやなところは突然ドラマぶっこんできたり
街中のエキストラが話しかけてきたりするところ
ああいうのはいらん
てか武器屋で緑ボールを赤ボールに替える救済措置があってもよかったと思うんだが
あれじゃ沢山戦ってボール稼いできた田中やタイゾーが報われんだろ
>>161 最近の逃走中はドラマに合わせた展開にさせられてる感があったから、戦闘中のが面白かった
でも久々に密告中も見たいな
169 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:30:40.75 ID:+DMLOdMn0
166
すごくわkります
逃走中ストーリーが基本になってたからつまんなかった
ランチャーは強力すぎるからお金では手に入らないようにしなきゃ、
今回の結果を見たら、次からみんなランチャー買いまくるぞ。
保阪はウォーミングアップを始めたのだろうか?w
173 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:33:57.32 ID:hZk1pxHr0
>>161 今のところ戦闘中だな。
戦闘中の協力=一時休戦であって同盟、仲間じゃないていうのもいい。
コンビで参加ならそれ用の番組でやってもいいと思う。
結局深夜のやつはなんだったの?プロトタイプ?
175 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:34:21.31 ID:/zmXMi/U0
>>161 戦闘中
参加者同士の足の引っ張り合いやら高額アイテム買って賞金総額が減ることへの葛藤やら
心理戦要素がたくさんあって◎
>>170 誰でもJOYぐらい扱えるなら強すぎる気がするけど 比較対象が居ないからなんとも言えない
>>139 それだと最初にボールもてなかったやつが圧倒的にフリだからでは?
コレ、視聴率的に二桁行ったら成功の部類に入るのかな?
>>177 確かにランチャー強かったけど、
あそこまで使いこなせたJOYが凄いよ
>>152 結局今回も20万無駄に消費してたけどね
182 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:37:44.47 ID:hZk1pxHr0
>>178 その後 忍獲得イベントがあって・・・
さすがに両方手に入れなかった人はそのあとやられた。
>>182 BBBや盾は後から手に入れるけど忍の盾は小さすぎたな
>>178 開始10分ぐらいで武器屋開店でいいんじゃね
蛇足ですがあの戦車
配備から数十年
遂に(映画以外で)戦争を経験する事無く退役された世界でも類を見ない
陸自の61式戦車でございます
187 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:44:06.48 ID:SvaeRijxO
女性だけでやれば南明奈が優勝する可能性もある
>>180 逃げながら忍者に当てたり あの距離から千葉に当てるのが誰でもできる訳じゃ無いよな〜
最近の逃走中より戦闘中の方が楽しい。
ハンター30体放出、3分後に冷凍コンテナ使用可能とか
竹取の逃走中つぶし対月村の反撃のドラマありきのイミフなミッション。
190 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:49:59.14 ID:hZk1pxHr0
次からJOYは忍役だな。
また 金出せって脅されちゃうのかなJOY
月村のその後が明らかにならなかったね
確か前回の逃走中の終わりで「次回明らかに」と言ってた気がするんだけど
>>186 実戦で一度も使われずこういう場で利用されるのもいい事だ。
世界を見渡せば自国民を殺すのに大活躍した戦車もいるしな。
195 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 14:56:04.20 ID:hZk1pxHr0
>>191 ユージがプレーヤーで忍びに扮したJOYを雇ってJOYと名づけたらすごいな。
女は盾どころか初めから忍のハンデ無いと勝ち目無いだろw
「次回」が逃走中と戦闘中両方あるから
スタッフももうちょっとやりやすくなるだろうね
>>67 あれ素なのが凄かった。演技じゃない悪役っぷり。
まあ格好良くはないよね。
昭和のクソババア麻木の顔めがけてバズーカー打ちたいねぇ
アイテムをマンネリ化しなかったら結構続編も楽しめそう
200 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 15:12:23.65 ID:eSxpJWED0
ゆとりスレ
>>186 あの戦車って「戦国自衛隊」や「ぼくらの七日間戦争」で使用したのと同じ戦車なのかな?
202 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 15:26:21.30 ID:nKQhOjTh0
忍が自分の分身として護衛する画がカッコいい
ランチャー対策は必要だな あれはちょっと別レベルの武器
盾をいかした戦い方すればいいのに
盾を前にして相手が玉投げた瞬間しゃがめばほぼ当たらない
というわけで玉は超接近するまで投げてはいけない
>>145 緑玉無効→赤玉発射じゃなく
赤玉発射→緑玉無効の流れだったらまだねえ…
忍<ランチャー
見通し良い所で狩る→玉5発打ったら武器屋でまた買う→見通し良い所で狩る
射程をいかせば余裕
206 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 15:37:35.05 ID:hZk1pxHr0
>>205 4発売って売却→また購入。
これなら節約。
投資は重要すなあ。
清原がバクチにはまって強化忍手に入れてたらおもしろかった。はず…。
>>202 ポーズを合わせてた田中には吹いた
盾問題は女性陣が使いこなせないのを自覚できてなかったのも良くないな
取っ手以外にも両腕を通して背負えるようなベルト付けたら良かったかも
むしろ清原にはランチャーをもたせたい
これ面白かったけど
忍は夏場の撮影は大変そうだね
覆面衣装にバテて戦闘力半減しそう
ランチャーは100万でいい
使いこなせないというかそもそも使おうともしてないじゃん
今回の女プレイヤーがボンクラなだけで盾は使えないと結論づけるのも何だかなあ
大盾も誰も買わなかったし…
213 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 15:57:49.81 ID:tOmdgrk50
ヌル山、闘技場で忍を手に入れる時、平気でセンターライン越えてやっぱりズルしたね。
秋山には特別アイテムローション
麻木の忍者は最強弁護士
田中の盾はカニ爪とか・・・
ってか、おっさんハルナを女性扱いする番組はキモイから止めて
盾じゃなくて篭手・鎧・兜にした方が良いんじゃないかな
盾じゃボール投げづらいだろ
ツイでAKBオタが発狂したわwナイス清原w
217 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 16:09:41.35 ID:/zmXMi/U0
今回は女性が弱すぎっていうより男性陣のスペックが高すぎなんだよな
・球技経験者(うち元プロ野球経験者2名)
・国体経験者
・〇〇中常連芸人
・格闘家
・戦闘中優勝経験あり芸能人
など
女性の代わりに一般男性混ぜても苦戦するレベルでしょ
女だらけの戦闘中。ノーコンだらけであたらん忍対決になるなあ。
アイドル枠設けるなら、武器屋の売り子でいいんじゃね。
視聴者の誰もが思ったことだろうけどさ・・・
女性陣にアスリートをいれろよ・・・
しかも序盤に盾なんて荷物持たされたら、そら死ぬわw
盾を頼るからかえってボール取ったりよけたりができないんだよ
基本はドッジボールなんだから背中みせんな
忍が可愛いから最後まで見ちゃったけどさ・・・
上の方に一回当たったら脱ぐ鎧って話が出てたけど、それ着てる限り
誰も攻撃してこないんじゃないかな。「透明な鎧」(外見は変わらず、
一回限り当たったのを無効にできるシステム)とかならいいかもしれないけど。
>>201 そうですね
「戦国自衛隊」はサニー千葉が隊長の方です。
見てると今回のボール引っかけちゃってる人が多すぎるな
吉木とかバナナ日村は悲惨だった・・・
パイロット版見たい
杉村って毎回このシリーズに出てるけど相変わらずのクズだな
>>220 鎧はアレだけど
小さい盾よりは ヘルメットや腕当て・肘当て・手甲みたいな手に持たない防具のが良いんじゃないかと
ボール交換によるクソ展開については
店売りのバトルボールを赤にしておけばよかったんじゃないかと思う
ランチャーは過大評価されてる気がする
あれさ、ジョイのスキルが尋常じゃなかったから神武器になっただけじゃね?
戦う前から球の詰替え練習してたし
わざと日和るフリして逃げながら追ってきた忍を角曲がった直後に迎撃したり
ジョイってそゆ系の遊びを普段からしてるのかな?
もっと24時間耐久とかにしてじっくりやったほうが面白くね?
>>214 ミッツが出たら完全男扱いにして序盤からミッツをキレさせたい
冷静に考えるとパイロット版の最初のボール探しもひどい
クロちゃんとかいきなり入り江レイプされてたし
とにかく無理矢理なミッションとかで強制的に丸腰にするのなんとかならんかね・・・?
232 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 16:51:12.50 ID:cbnluIUt0
ランチャーは右へ左へ動いてれば狙い定められないはず
でも初見でそんなのわかるはずないよね
233 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 16:55:28.06 ID:6moEre680
ジョイは過大評価
ランチャーが強すぎただけ
尻尾振って追いかけてあんなお約束の罠にかかる千葉は池沼
ランチャーが過大評価なら
女性参加者の初期装備を盾じゃなくランチャーにしてもいいんじゃね?
とりあえずあの盾は使うには酷すぎ。ただ忍を即買うための換金アイテムと思えば…
思いついたんだけど盾の代わりにトリモチ的な粘着力の強い装備で
相手のボールを高確率でキャッチ出来るようなアイテムはどうだろう
今見終わったが1回目だから仕方ないけど忍いらなくねと思えた
何か本気で相手を倒そうという気迫が感じられない
あと忍60万ならあのランチャー5発入り買ったほうが全然いいと思う
それと何度も撮り直してる感が半端なかった
恐らくスタッフからこういう絵がほしいからここはこういうふうに動いてとか
いろいろ指示あったんだろうなぁ 明らかに出演者のテンションがおかしかったもん
確かに、最期のJOY忍者ユージがやられてから、JOYとヌル山さんが対峙するまでのカットが気になった。
ヌル山さん側はボール一杯持ってて、JOY忍者をやるまではヌル山さんは忍者に向かって
「投げろ、投げろ」を連呼してたのに、次のカットでは至近距離でランチャー向けられてたから。
ヌル山勝利の展開では批判を避けられないと判断した結果だろうか…。
とりあえず見て思った事。
タイゾーはどれだけ世間からの好感度を落とせば気が済むのか。
忍買うよりタイムセール中にランチャー複数買って潜伏発射すれば良いと思った。
まだ2回しか戦闘中していないが
その2回とも優勝してしまってるjoyは
次回から顔出し忍にして欲しい
もちろん、杉村と清原は優勝するまでレギュラーで
あと同盟交渉に、よく出る芸人は楽しいから必要ですね
後半、丸腰になった田中が生き残るには相手のボール
キャッチするしかなかったの?
女は鎧にしたらいいと思う
1回当たっても鎧が剥がれるだけみたいな
色々改良すべき点がありそうだ
積極的にバトルを仕掛ける清原、杉村、JOYは合格、レギュラーでもいい
自らの賞金が明らかになる事でターゲットにもなりやすい
最悪だなと思うのは、バトルに消極的な秋山、元木
この二人の忍はほぼ初バトルで負けてるんじゃないか
秋山は計画通りラスト2人まで残ったがあれで勝ってもねえ
>>234 女性にはランチャーはまず扱い切れないから盾の代わりに与えたら丁度いいね
ジョイのランチャー使いこなしを放送で見てた男プレイヤーにはメッチャ脅威だろうから
女性にランチャーは抑止力としてだけの機能はありそう
243 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 17:15:03.92 ID:HsZd6Uun0
清原さん河西ヲタと自分の弟(ファン)を敵に回したwwww流石
田中は弱い立場に立っても春日倒したりとか凄かった。
残り4人になったときJOY100万、千葉90万、秋山20万、俺5万・・・情けねぇぇ・・」
って所がクロノスの密告中の最終決戦時に「タナカ」というレッテルをはられたのと酷似してワロタwwww
>>243 何その面白そうな「タナカ」レッテル?
kwsk
>>243 松尾翠を助けに行ったのにまた捕まって何もすることがなくなった回だっけ?
>>206 お!その手があったか!
これなら金もたいして使わず大量賞金ゲットできる
おまけで忍者雇って盾を2つ持たせて背後の警戒&盾にする(防御特化)
>>161 戦闘中の圧倒的勝利だね
逃走中は制作スタッフの創意工夫が台本ありのプロレス化してて
ことごとく裏目って番組をつまんなくしてた
戦闘中はシステム周りだけをよく考えて、勝負自体はプレイヤー同士のガチに任せてるから面白い
>>247 女性は焦って無駄打ちするよ
今回のランチャージョイ無双で十分警戒した男プレイヤーに簡単に当たるとは思えないけどなあ
>女性は焦って無駄打ちするよ
想像力豊かすぎw
>>250 まぁ女性がジョイ並みに的確にランチャーヒットさせるってほうがはるかに想像力豊かだけどなwww
妄想レベルw
252 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 17:43:30.47 ID:3WF7rHo20
逃走中ってもう終わりなのかな?
月一で交互にやってほしいんだけど。
プレーヤー同士の戦いも好きだけど、共同作業でハンターを回避するイベントもよかった。
>>251 話を飛躍させるなよ。ジョイ並みなんてどこにも書いて書いてないしw
ランチャーには技術が必要なのは分かるが、技術がある奴が持ったら無敵になるからつまらんよ
本当にどうでもいい話だけど、あの安っぽいドラマ部分で世界観を出したいなら
主催者側は超金持ちの趣味の悪い嫌なやつとかにして欲しい。ライアーゲームとかバトルロワイヤル的な。
ま、そもそもいらないと思うけど。
>>253 じゃあどの程度のレベルを言ってるんだかまずはっきり言えよバカw
まあ次回以降でランチャー存続したら
女性ランチャー使いも出てくるだろうから楽しみにしてれば
>>252 見てなかったのか?
次回は逃走中って言ってたじゃん
つーか数ヶ月前にテロ事件あったばっかなのに営業再開してるクロノス社って馬鹿だろw
2900年には不謹慎って言葉がなくなってるのか?
258 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 17:51:49.75 ID:3WF7rHo20
BBBと盾持ってる忍は一長一短だな。
残り十秒台で決着が着く展開は何らかの力が働いてるのは明らか。
開始2、30分で決着して、残り時間は総集編を放送する回があってもいいはず。
>>259 何らかの力どころかプレイヤーの意思そのものでしょ
無駄な勝負に出ずに時間ギリギリまで粘りたい
でも時間内に1人に絞らんと全額パーなんだから
装備特化型を開発した女の研究者は発想が厨だなw
ガンダムとかの後期の機体みたい
「技術者は現場の意見を聞かないでスペックばかり気にする」って
何かのガンダムで言ってたの思い出したw
まあ、時間ギリギリで勝負がついたように編集するのは簡単だろうけどね
だとしても、ガチでやって時間切れ勝負つきませんでしたーっていうよりはずっといい
>>256 あーあ、すぐバカとか言っちゃうんだなゆとりはw
あれがかなり重いならお前の言い分ももっともだと思うが、相手に向けて引き金引くだけの物が何で女性だと扱い切れないになるんだよ?
単なるお前の思い込みで何の根拠もねーよw
それでも言い張るなら理由を説明してみろ。
266 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 18:06:17.64 ID:pDFjND3n0
戦闘中つまんねえええええええええええええええええ
ルールや設定が練りきれてないwwwバランスがおかしいwwwww
だいたいノーマル忍弱すぎだろwwwカスタマイズするには金が圧倒的に足りないし
時間切れの時に、今持っている所持金を貰えるようにすればいいと思う。
時間切れで賞金無しとか酷いと思うから。
このルールだったら、動かないことが結構重要になると思うので。
ん?でもこのルールだったら、全員隠れたままでゲームにならない可能性が出てくるか。
良いルールを考えるのは難しいな。
大盾忍者以外で使われなかった装備とかってあった?
追記
今のルールだったら、賞金を獲得するには否応にも戦わないといけないので、
>>267の案だったら、隠れていても賞金が手に入るチャンスがあるので、女性陣に優しいと思います。
というか女性陣の盾持ちスタートは、あまり機能していないと思う。
盾で防ぐと思っても、盾を飛んでくるにボールに合わせる前に、ボールに当たってしまう場合がほとんどなので。
270 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 18:15:04.84 ID:rhRwsxPm0
ま、盾は強化になってないわな
>>265 どの程度のレベルで扱いきれるか?って聞いてんだから
バカなのを指摘されてファビヨってないで早く答えろよw
こっちは
扱い切れないって意味について
女性は焦って無駄打ちする、今回のランチャージョイを見て警戒した男には簡単には当たらない
って具体的に触れてるだろ?
で、根拠ってつくづくお前はバカだなw
実際に女プレイヤーがランチャー使ってない限りどこまで行っても全て推測でしかないの分からないの?ww
なんか頭に障害でもあるのかオマエ?
>>268 特に無かったかな。
後半の戦車登場だが、戦車から発射される弾に当たったらアウトなのかな?
本編で解説されなかったので、気になる所である。
後、今まで使っていたボールが無効になるという展開はどうかと思った。
このせいでボールを沢山買っただけ無駄になるので、疲労感が半端なかった。
賞金も減るしね。
今気づいたが、生き残るためにはアイテムが必要だ。でも買ったら最終賞金が減る。
だから、アイテムの購入にも戦略性があって面白いな。
安全性を取るか、賞金を取るか、みたいな。
ジョイが思っていたよりも万能だった。
この人バラエティ枠の人じゃなかったのか。
逃走中は途中で変えるから良く覚えていないけれどもこれ面白いね。
>>273 3月放送のパイロット版見た?
ジョイ只者じゃないね
でも、購入に金を使うほど最終的な賞金が減ることを考慮してる人、ほとんどいなかったよな
>>271 どの程度のレベルってどう表現すんだよ?何か数字でもあんのかよw
お前の方がファビョってるぞw
理由はだな、
普通にボール持ってやり合うだけだと投げる&走る能力的に圧倒的に男が有利。
だが、お互いランチャー使えば投げる能力の差は無くなる。
皆に持つチャンスがあるならそういう理由で寧ろ男より女の方がハンデを減らせるアイテムだと思うがな。
>女性は焦って無駄打ちする、今回のランチャージョイを見て警戒した男には簡単には当たらない
これが推測でなくてなんなんだよw
取りあえずちゃんとカルシウム取れよw
277 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 18:21:57.24 ID:Sli0D6hj0
ランチャーつまらんいらない
>>269 戦闘中なんだから戦ってもらわないと見てて面白くないだろ
ランチャーと忍って一長一短だな。
ランチャーは弾数制限があるが、忍よりも少し安くて強い。
忍はランチャーよりも少し高いが、攻めに使ったり身代りになったりといろいろ使える。
あ、でも忍は腕輪を使えばランチャーよりも安く使えるが、忍を探さないといけない。
忍を探している時でも相手は襲ってくるので、やっぱり一長一短だな。
余談だが、戦闘中が面白いので、逃走中みたいにボードゲーム化やテレビゲーム化してほしいと思う。
ところで、このスレ的に逃走中のボードゲームやテレビゲームって面白い?
買おうかどうか迷っているけど。
>>273 JOYもタイゾーも逃走中では散々だったが
性格の悪さが重要になる戦闘中には向いてるね。
深夜ではノンスタ井上とノブコブ吉村も戦闘中向きだと思った。
281 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 18:25:43.05 ID:/zmXMi/U0
今のままのルールだと仮定して次回ありそうなこと
・開始直後に武器屋に群がる女性プレイヤーと武器屋周りで待機して狩る男性プレイヤー
・女性プレイヤーを狩って所持金60万になった男性プレイヤーは即ランチャー購入、総獲得賞金激減
・忍はないよりはあったほうがマシかなぐらいの存在になる
・残り20分ちょっとになったらランチャー持ちが戦車前で待機 20分になったと同時にバーサーカー状態
・所持金50万以下で赤ボール取れなかったプレイヤーがエスケープ
・水無月「まるでサバイバルゲームみたいですね」
>>262 逃走中でミッションを他人任せにしたり盾にして逃げたりするのと同等の叩かれ方だね…
でも戦闘中はこういう悪役が一部居てこそ映えるのに
>>276 仕方ない、理解力皆無なオマエに丁寧に説明してやるよw
こっちが言ってる内容に対して具体的に答えるっていうのはだな
>それぐらい扱えるだろ
っていうアホ丸出しのレスじゃなくて
今回のように5発入ってるランチャーでジョイのように1発目で当てられるのか?
それとも1、2発目は外れるかもしれないけど敵1人だけは当てられる
とかそゆ感じでいくらでも表現できるんだよバカw
で、推測なのはお互い様だろ?
そもそも実際に無かった設定でモノ話してるのに根拠を求めるって痛すぎるって早く気付けよw
>>281 ただ逃走中とか見てると初参加プレイヤーは意外と過去の番組見てなさそうなんだよね
経験者は言ってるような行動取りそうだけどね
>>283 そんなもん奇襲だって待ち伏せだって出来るし、相手がボールを失くせば普通に1発目でも2発目でも当てりゃいいだろw
お前の扱うってのは何発目に当てるって話かよw
何より焦って無駄打ちって決め付けてるのが香ばしいなwww
状況によっては誰だって焦るし、女が男より焦ると言える根拠は何だよ?
確かに体力的に劣るから精神的にも威圧されて不利になる部分はあるかもしれん。
だからこそランチャーはその差を減らすから余裕が出来て焦りも減るだろw
お前のレス良く見返すと「ジョイすげー、ジョイすげー」って感じで気持ちわりぃよw
何か愛するジョイをディスられたように感じて逆上したのか?w
心配するな。ジョイが一番バランス良くてゲームも理解していて連覇は伊達じゃないと評価してるからw
ランチャーを動きを止めるだけの冷凍銃に変えればいいんじゃないかな
と思ったが一度きりとはいえ有利すぎるか
>>284 田中や濱口はドラマパートについても触れてたか。
288 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 18:39:09.88 ID:rhRwsxPm0
JOYのツイッターによるとランチャーって10kgあるんだってさ
つか、コレ下手したらランチャーゲーにならない?w
>>288 ほう、そんなに重いのか。
>ID:s339xVii0
良かったなw 女性には扱うのが困難という真っ当な理由が見つかったぞw
女性の場合は「待ち伏せ射撃」とか「しゃがみ撃ち(寝そべり撃ち)」になりそうだね…
>>289 数に制限があって「売り切れ」になれば…
上手く陽動して勇み足狙うとか出来れば
292 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 18:47:22.34 ID:YJys9YCS0
杉村太蔵さんがよかったね
優勝してほしかった
もし昨日出ていた女性+南明奈の全員女性だけで対決したら南明奈が優勝しそうな気がする
>>285 ジョイへの特別な思いなんてねーわ
素直に思ったこと書いてるだけだよ
お前想像力豊かすぎるだろw
女が男より焦る、ランチャー扱い切れないってのは
今回の女性プレイヤーの結果見りゃ一目瞭然でしょ
AKBや鈴木奈々みたいなやられ方にランチャー所持してても関係ないだろ?
まあ逆に言えば菜々緒とかはるな愛ならランチャーあれば確実に男より有利だろうし
ヘタレな男もいるからあくまでも平均的な男女差としてね
まあ何発目って話は俺も言い過ぎたけどさ
>>290 次は女性差別の男権主義者とか思ってるのかい?
>>291 女性がランチャーをどう扱うかは見ものだね
ぜひ初期3発くらいで持たせて欲しいわ
>>288 あんだけスピードが出るからねえ。そりゃ重くなるわ
次は弾3発くらいにして、+弾の速度制限or短射程化しないとゲームバランスがおかしくなる
戦闘中はズル賢くて頭の回転がはやい奴がよく活きるよな
意外とフジの女子アナとかかなり適性あるんじゃねw
まぁ実際やるのは難しいんだろうけど
299 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 18:57:17.37 ID:/81mL5JK0
ボールをぶつけ合うのではなくサバイバルゲームみたいに銃にすれば体力的ハンデはなくなるが、そうすると忍は要らなくなっちゃうなw
あとキャスティングっていうか今回の女タレントがひどすぎたね、身体能力以前に立ち回り方が。残り70分くらいで檻の中女だらけだったし
絵的に不可欠だろうから旬のおにゃのこ枠で1、2人入れといて、あとはアスリートとか、西川女医とか真鍋あたりの頭の回転早い(ゲスい)タレントで揃えてほしい
ランチャーの撃墜王(エース)より
バトルボールの撃墜王の方が讃えられる
とりあえず5人
つか、女性の全てが駄目だとは思わん。
ただ、麻木。
お前は駄目だ。
お前仕様に女性にハンデを与えたら番組の質が落ちる。
武器屋とルーレットの前で待ち伏せが無かったのは、それを禁止していたからな。
皆出て行く時は緊張していなかった。
麻木ではなく南明奈を出した方がまだましだった
>>303 闘技場もですね
最初は「出てくるとこ狙えば良いのでは?」と思いましたが
『それはゲーム的にNOだろ』とツッコまれましたw
>>300 戦える女性が欲しいね
バレーボー、野球、バスケ系アスリート入れたら
男以上に警戒されそう
307 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 19:05:53.17 ID:/zmXMi/U0
ランチャーで撃破した場合は賞金半分しか奪えないぐらいがちょうどいいかも
>>303 前回も赤いボールが入った箱のパスワードが手に入る場所で
BBBの忍を持つ井上は待機はしなかったか。
309 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 19:09:54.20 ID:bE4n3r5Q0
え、戦闘中今始まったところやけどなんでこんなに内容が違うの?
清原ってアホだったんだなw好きになった
>>294 >女が男より焦る、ランチャー扱い切れないってのは
>今回の女性プレイヤーの結果見りゃ一目瞭然でしょ
違う。前のレスでも書いたがボール(と盾)だけで普通に勝負したら断然男が有利だからそりゃ焦るだろう。
ランチャー持ってれば対抗できるチャンスが大幅に増えるって言いたいんだがわかんねーかなあ?
精神的に余裕が出来て焦りも減るだろうというのが俺の見解。
一度もランチャー持ってないのに扱い切れないってのが何で一目瞭然なんだよw
それにAKBはあんまり知らないが、鈴木奈々なんて特級馬鹿を例に出すなよw
こいつは確かに道具なんか持っても豚に真珠だろう。
>>307 それはやっぱややこしいんでない?
弾数を3発とかにすれば問題ないと思われ。
>>310 スポーツ選手ってその世界だけで生きてきた影響で世間知らず(天然)だったりするからな(例外もいるが)
清原はさんまのまんまで「電車にも乗れない」とか言ってたし
めちゃイケの抜き打ちテストでも下位グループだった。
314 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 19:20:22.55 ID:1TTMfMejO
序盤の清原が呂布並に無双状態でおもろかった
出会ったら終わりみたいなw
あとジョイはアイテム購入の判断、立ち回りが上手いな
今回の女性陣は無駄に攻撃的な性格の奴ばかりだったのが敗因だよ
前回みたいに隠れ上手だったり、上手く男を泳がせたり使ったりできれば身体能力が低い女でも良いところまでいける
>>311 抵抗できるチャンスはそりゃあるだろ
ただ実際には射程も軌道も体感的に把握した上ですぐに実戦で使いこなせる女性プレイヤーのほうが圧倒的に少ないだろ?
って俺は思ってるんだよ
精神的の余裕が出来て焦りが減るのと、実際に使ったこともないランチャーを扱う際に焦るかどうかは全くの別の話だろ
それをごちゃまぜにしてるとこが俺とは違うってこと
実際は序盤の抑止力として、男が忍なりアイテムなり入手するまでは
女性狩りが起きにくくなるって展開のほうが可能性が高いと思ってるわけ
で、何回も言うようだがこんなもん推測の上で好き勝手言ってることなのね、分かる?
お前さんがこっちにレス付けてきたから相手してるけど白黒つける話じゃないんだよw
また根拠、根拠言うなよww
だから今回の女性キャスティングが駄目駄目プレイヤーばっかなんだから
実際の
>>313 清原のキャラの立ち方は尋常じゃなかったな
それに比べて秋山さんは・・・まぁ期待通りか
>で、何回も言うようだがこんなもん推測の上で好き勝手言ってることなのね、分かる?
じゃあ否定されたからってそんなにムキにならなくてもいいだろw
白黒つけたそうに見えたから俺もここまでつき合ったんだぞw
すぐやられる雑魚キャラとしてはAKBとかも必要だったかな
ななおもすぐ負けたけど勝負事に向いてると思う
今回いなかったけど頭脳派の活躍も見たかった
男に関しては特に不満なし
スポーツ選手は威圧感あるし田中が春日やっつけたのもよかったし
タイゾウはナイスキャラだし
結局負けたから尚更
>>317 キャラ立ちという意味ではタイゾーが1番だ罠w
>>318 >そんなにムキにならなくてもいいだろw
お互い様じゃね?ww
逃走中よりはるかに面白くて
個人的に「最終的な勝者マンセー」な傾向が強いんでまぁ多目に見てよ
322 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 19:33:33.80 ID:HsZd6Uun0
今回の名シーン
AKBがしょっぱな撃破。
汚い男大西賢示。
タイゾーの高笑い。
日村の奇跡的戦術。
牢獄ハーレム化した澤部。
空から落ちたのではなく田中に墜ちた春日。
闘技場で二度も戦い敗れた濱口。
博打に深追いした千葉。
親父狩り(?)に遭った田中。
JOY二連覇達成。
たいぞーは、ライアーゲームに出演してもいいぐらいだな。
>>320 あぁ大事なキャラを忘れてたわw
タイゾウの「ヒャッハハー!やったぁぁ〜〜!」は歴史に残るなアレ
325 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 19:36:11.86 ID:5UDRqfjhO
BBB&赤ボール×2の戦力で
丸腰2人しか倒せないアホおったなw
JOYに駆逐されてワロタ
前回の井上の暴れぶりと違いすぎる
>>322他には
忍をタイゾーにやられた清原の「さすが元国会議員」
ボールの避け方を設楽から教わった日村
忍にユージと名付けるJOY
武器屋の店員に山根と名付ける田中
ボール4個が無駄になってしまった田中
戦車を本物なのかと思う田中
各社社会を体験した田中が忍が自分に忠実で喜ぶ
他の生き残りと比べて所持金が5万と極端に少ない事を嘆きエスケープまで考えた田中
327 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 19:44:26.17 ID:NAWyok6l0
男だけとか女だけとかでやった方が良いな
盾1つじゃハンデになってない(オカマにハンデ必要か??)
明らかに不利なのわかってるから、女が狙われて即いなくなったし
残り30分くらいで録画が切れてしまったんだが清原は誰にやられたの?
でも女性にハンデでランチャー持たせたら
序盤に女性陣が結託して男狩りが起きるなw
群れなして逃げ惑う男プレイヤーって絵は面白そうだが完全に別ゲーだな
330 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 19:48:19.73 ID:xS+2yvlA0
バトルランチャーは弾を回収すれば事実上無限に撃てるだろ
今見たがランチャー強すぎだろ
射程が長い武器があるのは面白いが弾速が早すぎて忍ですら反応できてないじゃん
ゲーム的に忍より高いアイテムは良くないから弾速落とすか弾数減らして価格調整しないと忍の価値がなくなるな
332 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 19:50:53.30 ID:xS+2yvlA0
杉村だって金があるんだから、冷静にバトルランチャーを購入していればもっと良い戦績を残せたはず。
緑ボール使用禁止と赤ボール獲得失敗に気を取られすぎ。
333 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/05/20(日) 19:51:52.97 ID:ktZBH+X30
なるほどねぇー
334 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 19:53:26.05 ID:7rr4WptYO
ランチャーは神取忍と同じ値段にすればいい感じ
でもランチャー同士対決になったら番組的にそこまで盛り上がらないかも知れない。
336 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 19:54:48.30 ID:xS+2yvlA0
一般視聴者も参加できればおもしろいんだがな。
地方民は、交通費と宿泊費が課題だが。
速攻でエスケープする奴続出しそうだ
>>328 バトルボールのリセットで新ボール2つ獲得したジョイに追い掛け回されて丸腰&背中アウト〜!
でもそのリセット直前に
忍+ボール4のジョイに対し単独・ボール3で特攻してジョイを戦意喪失させてたw
ジョイの忍が清原のボールを2連チャンでキャッチするという神業がなければ清原が勝ってたかもね
ちなみにその神業見せた忍って最初はるな愛に付いてたノーコン役立たずと同じ人w
340 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 20:06:16.16 ID:7rr4WptYO
別人だよな
多分交代制だよ、ずっと同じ人ってのも辛いだろうし
341 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 20:06:35.40 ID:xS+2yvlA0
赤ボールは在日を勝たせる為の番組側のヤラセだろw
ヌル山が、「俺が貰うはずの賞金」的な台詞を言ってバラしてたし。
最後にJOYが機転を利かせてバトルランチャーを購入したから勝てたけど。
ハンターの人達もう引退か??
>>336 オフ会でやってください
ただし公園は警察に通報される可能性があるので、私有地で。
>>340 交代じゃないでしょ
ナンバープレートがついてたし、闘技場の3人目なんて体力アピールなのか宙返りしながら登場してたし。
345 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 20:13:00.34 ID:xS+2yvlA0
けんじうざ杉
忍に的確な指示が出せず気持ち悪い奇声を発していただけだったし
パイロット版を見てるが、
武器屋がないから、ボールを持ってなく逃げ回ってる人続出だな。
これはこれで別ゲームだな。
347 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 20:19:47.41 ID:xS+2yvlA0
zxc
てか バトルランチャーって弾回収して撃てないんじゃないの?
パイロット版を見てるが、
武器屋がないから、ボールを持ってなく逃げ回ってる人続出だな。
これはこれで別ゲームだな。
10時頃から見始めたんだがうるさいメス共が全滅してて良かった(差別主義者並みの感想)
誰得茶番劇はこれからも続けていくんですかね…?
もしかしたら緑ボール禁止〜赤ボール発射まではBBBとかバトルランチャーは禁止と内々に言われてたのかな?
でないと今回千葉はやらなかったけどBBBやバトルランチャーで無双でしょ。
353 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 20:30:42.18 ID:7rr4WptYO
>>352 パイロット版で井上やってなかったっけ?
>>288 結構重そうにしてたもんな
装填は銃口からボールを手で押し込まなきゃダメみたいだし 人数多いときは役に立たないだろうな
>>350 ミスった。無視してくれ。
見終わったが、ジョイと井上のラストバトルがすごいな。
ボールをキャッチし合ってた。
>>352 パイロット版では赤ボールを手に入れようとする挑戦者を
BBB持ちの忍を持つノンスタ井上が妨害してたが
ルール改善はある事だな。
個人的にはパイロット版の方が面白かったな
つか、通常のボールとランチャーのボールの大きさが違う時点でゲームとしての整合性が保たれてないよね。
そっか!ランチャーはバトルボールそのものを撃ち出す道具ならよかったんだよ。
なら男は手で投げた方が強いだろ
>>360 オレも最初はそういう武器だと思っていたのだが、蓋を開いてみたら思いのほか高性能銃だったので驚いたw
ランチャーは性能下げとかないと、ほかの参加者が忍よりランチャーばっか買うから面白みなくなるのではないだろうか・・・
女性・男表記が気持ち悪い。
>>363 だな。
でないと、単なるFPSゲーの実写版になりかねないからね。
最終的には個々の忍の能力が全く違うジョジョのスタンド同士のバトルみたいになったりして
JOYの強さは異常だったから、ほかの参加者が今回の清原の如くJOYから逃げるかもね
もしかしたら早々にJOYがランチャー買う前に誰かが潰しにかかるかな?
>>366 それは面白そうだな
今回のビックボールみたいに、いろんな性能の忍がいたら面白くなるはず
大盾忍先生出番なかったッスね・・・
これまでのクロノス史上連覇した人って他にもいるの?
大竹しのぶ
ランチャーを使う相手には挟撃が有効
狭い建物に誘い込み出る所を狙うのもアリ
それがダメなら…障害物しかない
>>369 そもそも賞金獲得した人が、次の収録で呼んでもらえること自体が滅多にない
(普通は呼ばれるにしてもしばらく間が空く)
>>371 狭い場所だったら逆にランチャーの格好の獲物になる可能性もあるから、選ぶ奴は少なそうだな
どのみち着実かつ確実にボールを当てるには一直線上か奇襲しかない訳だから、ランチャーの無双は変わらないだろう
昨日のは変なカッコつけずに装填してる隙に秋山が特攻すりゃ勝てた思うんだが
>>372 確かに常連の濱口とかはミッションを積極的にやるけど、賞金は獲得できてないね
まぁミッション積極的にやれば人気も出て、出演希望のファンの声も上がるから仕方ないんだろうが
>>369 山本太郎がクロノス時代の逃走中と密告中でダブル連覇ならあった
あとはジャンプレギュラーだった山本裕典が逃走中で2勝してるはず
>>374 そこらへんがヌル山たる所以なのではないだろうか
>>363 JOYですら、あの奇跡の3連続撃破は「あれは偶然」と言ってるくらいだから、
あの結果はランチャーの性能とは分けて考えた方が良さそうに思う。
@JOY19850415
いや、マジで偶然。自分でもビビッてハゲる寸前だったよ。いや多少ハゲたよ。
RT @jin_jin13: そんな重いんだ! それよりなんで当てるのあんなにうまいんですか?
高月さんが言ってた通り、クロノスのゲームには運がいるからね
JOYが幸運だったらその分ステータスに換算されるわけだし、戦闘力的にJOYはチート
賞金よりもいかに長くテレビに映るか、がこの人たちの目標だろ?
>>377 しかも 相手に忍者居ないんだから投げりゃ勝てるだろって間合いで棒立ちして投げずに負けてるし
ランチャーの弾をギリギリで避けてから 倒して俺カッケーしたかったんだろうけど
毎回使える武器変えてくるだろ、
でないと理詰めで俺TUEEEEになって詰まらん
ランチャーは本体の購入と別に弾も購入もしくは自分の手持ちの弾とも交換可能みたいにしたほうが良いかもね
ランチャーは廃止でいい。
厨房みたいなRPG提案は大概にな。
>>382 武器を変える…
「弓」とか「カタナ」とか「パイ」とか「フリスビー」とか
386 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 21:16:38.66 ID:HsZd6Uun0
てかバトルランチャーとデコランチャーの違いってなんだ?
>>379 運ゲーで言ったら解除中が最強なんだけどね。
個人的に好きだったから30分枠でまたやってくれないかな〜
>>386 値段は2万しか変わらないし、それこそデコがあるかないかの違いだけでしょ。
もし、女性陣(はるな含む)がネタ感覚で買ってたら色々と面白いことになっただろうなw
ランチャーの玉は緑玉と交換でいいかどうせ赤玉でいらなくなるし妥当な線
デコランチャーは単にデコレーションされただけのランチャーと仮定すると
あれ本当は、はるな愛当たりに買わせたかったんだろうなとちょっと思った
書いた後に思ったけど意外と女性用として軽量化されてたりしてな、デコランチャー
残り20分になったら緑玉使えなくなるのはいいが、赤玉取れなかった人が不利すぎる。
BBBに頼るかランチャー買うしか手立てないじゃん。
武器屋で買えるようにしてほしい。
深夜にやった初回より小道具の見映えがアップしてた。
忍との契約の証がただのスカーフだったり、盾も板にレリーフ風の絵を
描いただけで立体感なかったから。ボールも普通のだったかな初回は。
ただ、舞台は忍に合わせてこれからもずっとあそこなんだろうか。
もう城みたいなとこや富士急借り切ってやらないのかな。
舞台が毎回同じだとメンバー変わっても飽きてしまいそう。
ボール使うから逃走中のように街中やモールでやれないのも残念。
初回プロト版のボールは往年のモヤっとボール(大)だった。
忍ってプレデターに似てるね
396 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 21:50:50.44 ID:l1Oayzgu0
女子は神取アジャコング大林素子南明奈レベルを出さないと
一向に優勝できないような気がする
ランチャーじゃなくてレーザーブレードっていうのはどうよ?
そのレーザーブレードに触れただけで失格という。
ぬる山出すなら高田or小川or蝶野辺り欲しいな
>>394 あ、凹凸あったっけ。
今回の改良ボールは穴の部分掴めば片手で持ち運びやすいのがいい。
光るし。明るい場所だと判りづらいけど。
逃走中のハンターは「逃走者しか認識しない」って設定だから
狭い場所に隠れてスタッフがはみ出してても見逃してもらえたけど
戦闘中だとスタッフのせいで見つかっちゃうのが難点かも。
あとスタッフが白いトレーナー?で統一してたけど、もっと目立たない
地味な色にして欲しい。ありえない理想を言えば全身タイツにして
CGで存在を綺麗に消して欲しいとこなんだが…。
元木あたりがランチャー買ったら最強な気がする
元木ってどんなバラエティに出てもぱっとしない
元木はしょうがないか ヘキサゴンでも酷かったし
>>390 案外、デコランチャーは誰が買ってもネタになりそうな気がする。
清原や日村あたりだと「似合わねーw」、千葉あたりだと「何か似合ってるw」な感じで。
日村&ランチャーvs番長&忍者
・・・・
MVPは清原だろ
やっぱりアスリートは昨日の清原みたいに馬鹿ぐらいがちょうどいいな。
アスリート枠が1である必要はないと思うけど清原がいたら元木はいらないかな
定岡さんでww
しかし、逃走中だとクズ枠なんていても面白くないと思うのに
戦闘中だとクズ枠がいるからこそ面白くなるな
JOYが春日と対峙した時のセリフとか
BBBを倒した後に千葉くんに「ボール1個置いたら見逃してあげるよ」って言ったりとか
なかなかいいキャラしてた
今までのこのスレの意見なども踏まえて
次回の戦闘中で出演してほしいメンバー
過去に出たがまた出演してほしいメンバー
井上 吉村 ジョイ 杉村タイゾー 清原 日村
過去に出てないが出演してほしいメンバー
南アッキーナ 優木まおみ 真鍋かをり ハンドボール宮崎
もう出演してほしくないメンバー
ヌル山 運動神経悪く頭も悪い女子(抽象的だが
これでおk?
春日と田中も出てほしい所に入れといて
田中なぁ・・番組的においしいがうーん
保阪が出たらJOYっぽいキャラになりそうだな。
どーせなら二股疑惑の俳優さん呼べばいいか
416 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 22:29:03.36 ID:cahOS6wk0
>>407 あと1人はボクサーのチャンピオン枠じゃないかw
現役で井岡甥っ子とか元チャンプで内藤、具志堅とか逃走中でも
良い味だしてたし
動体視力と反射神経で避けるのは上手いかも
今回は存在感がなかったけど、濱口は入れて欲しいな。濱口の楽しみ方は見てて気分良くなる。
>>417 あれなら有野入れるべきだったな 濱口は逃走中が一番似合ってる感じ
10kg近くあるランチャーを出す辺り 女子が序盤に潰されるの想定して作ってたんだろうな〜
だから、レーザーブレードかラケットみたいなのもアイテムに入れるべきだよ。
ボールを防げるかもしれないし、触れただけで失格になればバランスが取れる。
421 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 22:49:05.03 ID:L56olmZe0
触れただけで失格じゃゲームにならないだろw
>>213 亀だけどやっぱ気になったよね。
しかもチラみして確認してた後にやってたよね。
やっぱ腐ってるなーと思った。
そういえば今回、強制失格イベント無かったな
パイロット版のときは大砲当たったら失格ってのがあったけど
ランチャーは大盾忍者いないと無理だな
まぁこれらだよな 製作側もいろいろと見直す点あるだろうし
とんねるずの2人が出たらどうなるかな?
427 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 23:04:35.02 ID:u2duMtUi0
バズーカランチャー強すぎ
あれ次回からなしだな
429 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 23:11:10.20 ID:7rr4WptYO
女性はパイロット版のメンバー+真鍋優木ぐらいで
男性はJOY清原井上吉村田中春日日村杉村
ぐらいでどうかね
あと濱口と格闘家は入ってくると思うけど具志堅あたり入れれば面白そう
>>429 具志堅の言葉が理解できない忍の姿をイメージしてもうたw
もう女は逃走中男は戦闘中でいいよ
田中が5万+ボール無しの状況で
自分についてくる忍に申し訳なさそうにしてたのが哀愁漂ってた
気持ち悪いけど人柄はいいんだよなぁ
タイゾーはクソだったけど秋山も大概だったけどな
弱い女の子を狙おうとしたり忍とかの対戦でも
思いっきりライン越えてたりしてたからな
パイロット版は女性メンバーが結構残ってたよな。
あっちはボールがなさすぎて狩りがあんまり起きてなかったな。
杉村たいぞうは演技か素かわからないけど不快すぎてもう見たくない。
あのアニメキャラみたいな甲高い笑い声を聞くと鳥肌が立つ。
>>411 ノンスタ井上なら女を二回も嘘ついて騙そうとした根性も見た目も度を越えて醜くヒール以前に視聴者に避けられるから要らない
次長課長井上ならゲーマーだから要領よく行動しそうでいい
浜口は闘争中より逃走中向きだから同じくゲーマーの有野を浜口と変えてみて欲しい
>>435 他人の感情まで否定は出来ないけど
演技か素にかかわらず番組を盛り上げるてるし、またタイゾーを見たいと俺は思う
>>435その程度で不快になるならTV自体見ないほうがいいんじゃない?
逆にそういう書き込みここにするほうが不快になると思うな
タイゾーはマジキチだったけど
あんなキャラがいるからこそ
盛り上がると思った
隠れてばっかりで最後に生き残ろうとするだけの方が
番組的には不要
闘技場のラインって越えちゃいけないんだっけ?
441 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/20(日) 23:47:58.43 ID:xS+2yvlA0
>>411 出演してほしくないメンバーにはるな愛も追加で
正直気持ち悪くて反吐が出る
それと、バクチに嵌ってたアホも終盤をつまらなくしたので追加で
田中の奇襲戦法が一番面白かった
もし忍を持ってたら自分は春日の背後に
忍はJOYの背後に回り込ませて両方撃破もありかなと思った
>>435 高笑いしたときは俺も生理的にこいつ駄目だわと思ったわ、まさに信じられないって感じになった。
でもまぁキャラだと思えって見れば番組的にはいいんじゃね?ああいう性格も時には必要、俺は嫌いだが。嫌うか好むかは見てる人の自由だしね
つかこれ参加者はどこまでルール把握してんだ?前回優勝のJOYが契約の腕輪買ってるときほかの人それ理解してたのかな?
機能停止した忍びはヒムラーも見てたんだし
ほかの人はじめ忍びって何?とか言ってたし。はまぐちぇは別として
>>412 春日は強いのにお金が絡むと逃げる癖がある気がw
護衛中とかで見たいな
戦闘中はこれでJOYが2連覇か…無敵すぎるな(`・ω・´)
>>411 優木まおみ
大反対
こいつが出たら興醒め
>>443 なんかしっくりこない
それじゃタイゾーが生理的に合わない云々はこの番組スレじゃなくて
タイゾースレに書き込めばいいのに。
どうせ他の番組出てるタイゾーも嫌いなんだろ?
448 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 00:13:12.06 ID:NL0gunnR0
可愛い枠を千葉きゅんが後半ガッチリカバーしてた
>>447 どうも思ってなかったから、あぁこいつこういうキャラなのか引くわってなった
タイゾーが他にどの番組に出てるかなんて知らん
井上は丸腰のまま忍のボールをキャッチした所がマジで凄かった。
>>449 それ番組と関係ないじゃん
杉村大蔵で検索して
専用スレに
「こんなこと思ったんだ!」って書きこみな
ネタをネタとして見られずにああいう性格なんだって本気で思う人って実在するんだね
まぁ、議員になって早々厳重注意を食らうタイプだから
あれが素に見えても仕方ないかと
ランチャーは忍と併用すれば無敵だけど
ランチャー単体だと言われてる程強くはなさそうだけどなあ
>>453 そういう人は何見たって叩かないと気が済まない
叩くためにテレビ見てるただの病人
ランチャーは路地に隠れて他の連中が争ってるすきに打ち込むのが効果的
昨日で言えばJOYと春日のにらみ合いのときにあれをやればリスクほぼ0
458 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 00:29:29.63 ID:xozwDoG2O
身体能力が違い過ぎて弱い者いじめにしか見えない。つまんなかった。
459 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 00:31:22.66 ID:2IMvnAMeO
ハンドボールの宮崎は見てみたいな
逃走中より戦闘中のが面白い
武器屋とか人の集まるとこに
待ち伏せして、ランチャーで打てばいいじゃん
忍びが最強ですみたいに思わせといて
実はランチャーが最強、しかも最後のほうでようやく出てくる
絶対ガチじゃないだろ
>>394 え!?そうですか?
ちょっと気になります。
まさかこんな場所で再会できるとは思いませんでした。
逃走中はハンターに気付かれたら確保がほぼ確定するが、
戦闘中は逃げ切れる可能性が逃走中よりも高めなので、
プレイヤーに見つかっても逃げ切りやすいのが良いと思う。
でも逃走中の緊張感も捨てがたいな。
太臓は醜さ全開で良くなかったか?
好感を持つ奴は居ないだろうけど、番組としては非常にいいキャラに仕上がったよw
七緒を仕留めた時なんてまるで変質者か痴漢w
RT @JOY19850415: 昨日の戦闘中見てくれたみんなありがとう。 なんとまた勝ってしまいました、ハィ。 バトルランチャー、あれ10kgくらいあるから買ってすぐ後悔したんだけど、結果あれに助けられた。笑
>>461 断然そうだよなー
>>464 自分の居場所を見つけたっていうくらい生き生きしてたよなw
奴は政治家よりも間違いなくタレント向き
>>464 変質者は別に見たくない。特に女倒して喜んでるのなんて
気持ち悪い。清原倒して奇声あげるならまだしも。
逃走中はマンネリってのもあるけどな
戦闘中はタイゾーがいないと成り立たない
いっそのことレギュラーにしてほしいくらい
てか密告中とかも強そうだなタイゾーは
明らかに戦闘中よりもそっち向けっぽい
濱口とは正反対だな
471 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 00:51:08.02 ID:7nEFPRX4O
これ今まで途中で止めて賞金貰ったやついるの?
緑使用不可→赤ボール射出のルールは再考の余地があるな
確かにプレイヤーが減ればフィールドに緑ボールがダブつくので
後半戦にリセットしたいのは理解できる
しかし例えば1人だけランチャー持ってる状態なら
射出予定ポイントを極めて容易に制圧できてしまう
その結果かなりの高確率で赤ボールゲットだ
それなら緑ボール4個で赤ボール1個に交換とかの方がいいと思う
緑ボール確保するためにも好戦的にならざるをえないはず
>>469 忍び付き清原を手玉に取って忍仕留めたシーンは感心した
>>472 緑使用不可の瞬間に大玉忍orランチャーがあれば最後の決戦に残れるの確定だもんね
まぁそこまで辿り着くには底なし博打or勝ち星が必要だからまるっきりリセットって訳じゃないんだろうけど
>>473 あれが清原がボールチェンジ前にJOYに勝てなかった一因になった
おそらく清原は忍びをタイゾーにやられなければ無双状態だった
本人も「まさか杉村さんにやられるとは思わなかった・・・さすが元国会議員やな」
って言ってたしw
476 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 00:58:42.16 ID:DdGmqKb+0
もしタイゾーがあそこで清原も仕留めていたら神だった
>>467 不愉快に感じるのは普通の感覚だと思うよ。
俺は自分の周りにあんなの居たらそりゃ嫌だけど、あのクズっぷり、気持ち悪さが悪役として優秀w
優勝してはいけないキャラではあると思うw
478 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 01:05:27.10 ID:QSz7B9rz0
弱者が強くなるイベントはいいが、強者が弱くなるイベントは
やらんほうがいいな。なんのための今まで?ってかんじ。
バラエティの最終問題は1万点ですみたいな。
赤ボールを確保できなかったプレイヤーの救済措置として
武器屋で売っても良かったと思う。
ただし、はじめの1個は5万だけど、
2個目は10万、3個目は20万…みたいに値段がつり上がっていく。
ただただたいぞうに不快感が残った倒されたときの爽快感もなくて番組終わったら忘れてたのに
ここでマンセーしてる奇妙なレスが意味不明
経験者が有利になるから全部かえてもいいぐらい
>>475 忍失ったのに忍付きジョイをオラオラ言いながら攻めて撤退させた清原は清々しかった
>>480 とりあえず日本語書けよw おまえの文章の方が意味不明
>>472 交換はいいよね
ボール総数も(新規に買わなければ)増えないし
緑赤両方の有効時間が被っても問題はないと思う
484 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 01:14:24.93 ID:QSz7B9rz0
ボールチェンジはパイロット版みたいなのでいいと思うんだけどな。
>>478 それは激しく同意。
いくら忍び持っていても丸腰になればボール一つの人にでさえやられるし
ボールない人(田中とか清原)を追い詰めて撃破するのは絵的に辛い
ホントあの大砲ミッションはやっつけ感がひどすぎだと思った
今までずっとイベントだったのに急にミッションとか は?w って思ったし
486 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 01:16:27.77 ID:DdGmqKb+0
タイゾーは積極的に動いていたし爽快感もあったから好感が持てた。
むしろ不快だったのは、ほとんど動かず金だけもらおうとした在日ヌル山、
声・喋り方・振る舞いの全てが不快だったはるな愛、
終盤までほとんど動かずBBBに頼り切ったプレイで面白味が無かった千葉雄大、
いろいろ気持ち悪かった田中だな。
タナカは5万円寝そべりながら渡したとき
妙にリアルな金額だったからカツアゲみたいに見えたな
キューピーはあの子がAKBって知らなかったんだろうな。
当てた後オタク敵に回すってw
490 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 01:21:25.28 ID:DdGmqKb+0
田中はさっさとドロップアウトした方が交換を持てた。
戦略も無しにずるずるプレイを続けたから、最後は追い詰められてなけなしの5万を失う事になった。
強くなった時に一気に攻めないと強制的にひっくり返されるのがまた面白い、
どんなに強化しても温存してたら何の意味も無いってのが戦闘中。
BBBは限りない大逆転のチャンスだから千葉雄大が活かせなかったのが残念。
しかし忍びにも強さの差がはっきりあるな
濱口が闘技場で2回目に戦った忍びがやばすぎる
あんなパフォーマンスできるのマッスルミュージカルとかそのレベルだろ
493 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 01:37:07.33 ID:QSz7B9rz0
女子が勝つ方法
@女子で連合をつくる。
A全員で盾を売って忍を買う。
今回の場合女性が5人+1人だから、忍が6体も固まってたらランチャー
でも厳しいはず。
男全員を始末したらそこから女同士のバトル開始
485
ホントだってよ(笑)
お前が使ってる日本語おかしいなww
>>494 言いたいこと伝わってねーなw
そもそもおまえの日本語が理解できないっていう意味で言ったのよ
誤字脱字とかじゃなくて
言っている意味分かる?
まあアンカもつけられない人にこれ以上言っても無駄か
496 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 01:42:43.77 ID:PjrutRi+O
ランチャーが40万買取って使い切った玉無しのランチャーも買取ってくれるのか?それとも人の未使用のランチャー分捕って売却
女から狙うって言ってた男が多かったし
逃走中が木登り禁止になったようにスタッフが事前に
故意に女子狩りをしようとする行為は禁止とか出演者に言っとけば
序盤15分で若い女の子が全滅という現象はなくなると思うけどな
故意に女の子を捜す行為はしない、これくらいのハンデはあってもいい
ホント(笑)
だっせー(笑)日本語ろくに使えないやつが賢ぶってるわ(笑)
ホント(笑)ホント(笑)ホント(笑)
好感度重視で馴れ合いがちになってた最近の逃走中より面白かった
清原とタイゾーはまた呼んでほしい
ID:OXc7NP2zOがなんか発狂しちゃったいたいだねw
自分の意味不明な文章力を棚に上げてカタカナの「ホント」の
意味が分からないらしいwwじゃあ平仮名で書いてあげようか?w
ほらよw ホント→ほんと
まあ所詮こんなところでプレイヤーの批判してる奴はその程度の頭の人間ってことだな
サクっとNGして関わらないのが得策
じゃ、サイナラ〜(^^;)ノシ
何箇所かに女専用のセーフティーゾーンみたいなの作ればいいんじゃね
時間制限or回数制限付きで
赤ボール射出の時に何で射出ポイントに群がるチャレンジャーを千葉はBBBで一掃しなかったんだろうな
あれ?赤ボール射出終了まで休戦状態になるんじゃなかったっけ?
誰もアイテム買わなければ、番組側が510万円払って大損だから
空気読んで皆、積極的にアイテム買うな。
あれ買わずに賞金せしめたら
もう2度と番組に呼んで貰えないんだろうな。
>>502 固まってると思わなかったんじゃね?
JOY清原田中
秋山
千葉
一番上に千葉が来ればBBB無双が発生してたはず
>>497 そんなの無理w
故意になんて判断のしようが無い。
捜すななんて言ったらこのゲーム自体否定するようなもの。
普通に歩き回って遭遇したら狩りに行くだろ?
スタッフがこんな風に動いて欲しいなんて要求したら本気度が一気に下がって興醒め。
回数重ねてルールをしっかり煮詰めて行けばいいんだよ。
逃走中よりこっちのが面白かったな
ただ、JOYが優勝かぁ、うーん
清原みたいにエグイ奴を必ずひとり入れてほしいなww
逃走中も戦闘中も面白いけどそろそろ密告中とかやって欲しい。
密告中はかなり面白かった印象がある。
>>505 空気読んで買ってたとは感じなかったけどな。
ちゃんと武器屋でアイテム買う必然性があった。
金使ったからこそジョイが勝てたんだし。
>>288 げー、ランチャー10kgもあったのかよ。そりゃ慎重な動きにもなるな
次回からランチャー有りにするなら軽く、ボールは共通で威力も少し弱めてもらいたいな。
>>507 だから「普通に歩き回って遭遇したら狩りに行く」これでいいってこと
そのつもりで書いたんだけど、やっぱり分かりづらいか
明らかに女狙いでも女から狩りに行こうぜって発言をやめるだけでも印象は随分違う
ここでデフォで忍者やランチャー付けろって提案よりマシなハンデだと思うけどな
>>512 ボール共通だと投げる力が弱い人以外にはほぼデメリット(重い・機動力落ちる・ボール掴めないetc)しかないし 撃たれてから回避できるなら使う必要性が無いでしょ
>>513 最初から女狙って歩き回るのと普通に歩いて手強そうな男との勝負を避けるのとの違いは?
印象の問題?だとするとそれ要するに自分に付いてるカメラに作戦などの本音言わないって事?
結局そんなの本人のさじ加減一つでどうにでもとれるからやっぱり無理。
ルールでバランスを良くするしかない。
密告中見たい
画が地味だけど駆け引きとか心理戦も見たい
>>514 だから投げるのが苦手な人の為の装備だよ。
ボールが掴めないのは工夫すればいけそう。例えばランチャー本体にボールを2つはめるラックを付けるとか。
10sは流石に重すぎ。軽くするべき。
それと何よりも投げる動作の時攻撃されるとまず避けられないし、思いっ切り投げるとコントロールが狂う。
ランチャーなら狙い易いし、物陰から自分の体を晒すリスク無く攻撃できる。
>>517 4分の1以下の大きさのボールを撃ちだす機械が約10kgなのに それよりも大きいボールを撃ちだす機械をあれよりも軽くて小さく出来ると思うの?
あれっ、
>>486の感想は噛み付かれないんだ。
はるなと田中こそ芸でやってるキモさなのにな。
>>518 そこは何とか頑張ってもらうしかw
重さの主要因は本体より発射装置部分だろうから、パワーを落とせば何とかなるんじゃね?
仕組みがわからんからそれぐらいしか言えない。
521 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 03:39:12.49 ID:QSz7B9rz0
逆に言えば、タイゾー批判が多いほうがいいんじゃない?
ヒールは批判されるほどいいヒールだと思う。
女がただのギャラ泥棒
グラドルが失格したら水着で風呂入って銭湯中でもやっとけ
確かに泰蔵の笑い声は下衆すぎたw
次は近接攻撃用にスポーツチャンバラの竹刀が出てくると予想
525 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 04:58:10.82 ID:qYkjYE0A0
しかしスレのスピードが速いな
それ程の番組だったかなぁ?
大盾は一対一なら接近してボール当てられるから強そう
ランチャーも防げる
いや、ヒールなんだからもっとやってもらわんと
あ、
>>522へのレスです
戦闘中はもっとルールねっていけば、もっと面白くなりそうだ
バナナマン日村が濱口の言葉に被せた開幕の一言
「プライベートに引きずっちゃだめだからね」
これでこの番組の面白さが半分否定された
>>522 キャラクターとして演じてる所を理解してない子供や主婦が多そうだな
エンターテイメントとして見れないって悲しい感性だな
>>523 戦闘中ならぬ「銭湯中」うまい
女子だけGPSで全員の位置が分かるようにしてはどうか
女子はとにかく奇襲に弱いからな
>>526 だが、身動きができなさそう
逃げに弱い
後ろからの攻撃に弱い
533 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 07:55:02.07 ID:OKqpD7IK0
まあ杉村は前の逃走中で自分の妻に「恥も外見も気にせず自首してこい!」と脅された(?)からなww。
彼は下げる好感度もないからなwww。タイゾーホント面白いわwww。
>>531 それよりもダウジングみたいに人に近づくとピコピコなるようなものを持てばいいんじゃないかな?
「相手を太るのを待つ」戦法はどう考えてもそっちのほうが分が悪いよな
・武器屋システムがある
・有料施設でパワーアップできる
・最終的に最高でも1人しか賞金獲得できない(エスケープ除く)
この3つのシステムがある以上ただ30万持って隠れてるだけじゃ「狩られる可能性のある対象」でしかない
残り20分の一発逆転狙おうにも相手がランチャーやらBBBやら持ってたら圧倒的に分が悪い
>>531 今回の女性陣のやられ方見てると、GPSがあってもどうにもならない気がする。
あったところで、ちゃんと見てなきゃ意味がないし。
戦闘中のルール案で盛りあがているな。
まぁ、今更言うのもアレだけどな。
この番組面白かったわ
視聴率15%行ってると良いね
>>513 はるな愛の「まずは女からだ」って発言でも分かるように、
今回は序盤で女子を狙うプレーヤーが多すぎたね。
倒した人数が直接自分の賞金と運転資金に結び付くルールの影響で、
まずは弱い相手を倒して資金を稼ごうって考えに至ってしまった。
序盤に集中的に狙われなければ、女性陣もアイテムやイベントで強化して
ゲームのいいアクセントになっただろうに。
プレーヤーもこれがアルバイトじゃなくてテレビだって事を忘れないでほしい。
同じようなオッサンが何人も集まってサバゲーする姿を見るより、
老若男女のさまざまなゲームの進め方を見る方がお茶の間は楽しい。
これなら一般人大会とかもやって欲しい
芸能人は変に空気読んで自分のキャラに徹してるんじゃないかとか思っちゃう
アメフト経験もあって闘技場で忍を倒す能力を持った春日
優勝候補の一人で自信もかなりありそうだった彼の敗因は何でしょうか?
河西は悪い意味でAKBっぽさが無いからな
以前別のバラエティの企画で「この人はAKBメンバーか?」という問いに×を出されていたし。
俺も仮面ライダーWに河西が出ていたから名前を知っている程度
序盤に女子が倒されることでゲームが動くんだから、女子は必要。
盾を売れば忍が手に入るシステムで女子が生き残るチャンスも残されてるなんて良く出来てると思う。
女子が忍を買うことで場に忍が放出されれば、機能停止した忍を契約の腕輪で安く手に入れるチャンスも出てくる。
これは、戦闘能力の低い男子メンバーが忍をゲット出来るチャンスにもなる。
改善点を挙げるとすれば、現金を使ってることかな。
3人が鉢合わせしてバトルが連続で発生することもあるのに、一回一回倒した相手からお金を受け取るのは流れを止めるだけという気がする。
金の動きは事務局が裏で管理して、プレイヤーが持っているカードに自動で課金。
買い物はそのカードを使う。とかにすればいいのに。
あと、ハンターと言っても自然界には擬態して待ち伏せしたり、クモのように罠を張ったりと方法は様々。
女子が生き残る道はそういう多様な狩りを取り入れることだと思う。
例えば、忍の格好でうずくまって、近寄ってきたハンターを攻撃出来るようなコスプレアイテムを売るとかさ。
気のせいかもしれないけど
清原さん、野球してるときより生き生きしてなかった?
36 : ◆9IWUFkrmX. :2012/05/21(月) 09:33:23.83 ID:hYElUDpW0
05/19土
12.5% 19:00-20:54 CX* 2012ロンドンオリンピックバレーボール世界最終予選兼アジア大陸予選大会
12.7% 21:00-23:10 CX* 土曜プレミアム・戦闘中
*7.0% 23:10-23:55 CX* 未来日記・ANOTHER:WORLD
女が逃げてる姿が逃走中よりやたらエロく感じるのはなんでなんだろうな
>>544 「童心に帰るねぇ…」
って言ってたっけ?
>>532 まあ、背中向ける奴はどんな状況でも背中向けるよ。
昔、護衛中に出てきた盾が機動隊みたいなやつだったけど、
かなり強かったぞ。
安めぐみがボール持ってない状況での男とのタイマンで、
ガードしまくってこぼれ球奪って逆転勝ちしたからな。
14%はいくかなと思ったんだがな
野球、バスケ、ハンドボール
やってる人に有利なゲームだな
552 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 10:36:12.21 ID:sZUX8y4B0
嵐ドラマに勝っただけおk
この視聴率って逃走中と比べてどうなの?
逃走中 15.5%
戦闘中 12.7%
月村がいないと数字とれないな
最低ラインの13%を下回ったから戦闘中は終わり
ハンゾウでは無理
あんま変わらないよ
逃走中もラストミッションが15超えたぐらいでいつもは12〜13
556 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 10:55:02.40 ID:1/agBwsLO
TBSがジョニーデップだったしな。
557 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 11:16:06.93 ID:+R1ONWlx0
一発エンドの緊迫感も必要だが、女性プレイヤーへの配慮のためプレイヤーにHPを設定する。
ボールの色を3種類以上にして、効果や威力を追加する。
例)
黒色ボールを忍に当てると裏切り効果or武器破壊効果。
金色ボールは売るときに値段が高いが威力は低い。
赤色ボールは一発当てるだけで-2HP
緑色ボールは持っている場合、ボールが当たっても身代わりとなり消滅。
>>451 忍のボールでもあれは急速そんなになかったから、男なら普通にキャッチできるレベル
キャッチで言えばあの至近距離でキャッチしたJOYのが凄かった、あれが優勝決めたんだし
BBBは男や忍が持つと無双すぎてつまらないから、女子専用にしてやっと男女で投げ合いが成立しそう
男一人がチート武器で俺TSUEEEE!!!は、見ててつまらないんだよ
女は闘争本能が欠けてるから一対一になったらビビって背を向けるだろ。
運動神経があるだけじゃダメ。格闘やってる女じゃないと。
オリンピック出られなくなったしずちゃんとかならどうにかなるかも。
女はノーコンで肩が弱いから初期装備にBBBじゃなくSBB(紐ついた普通のボール)持ちにして、
倒したとしても盾同様奪えないルールがいい。これだと普通の女でも男同等に戦えるかも。
球技やってる女性も結構闘争本能あるぜ
特にボールの取り合いになるサッカーやバスケはな
最初にやられたら水着で戦闘中は案外いいかも
麻木なんかはしばらく狙われないから生き延びる可能性が出るw
あとHP制というか一回だけ当たっても無効というだけでもだいぶ違うと思う
トドメを刺したいが一回め当てるのは他人任せにして
その直後をハイエナしようとするんで結局一回当てて終わる男同士の戦いが
早めに始まるかと
女が優勝争いまで絡んでくるのが希望なので、多少の球技経験者じゃ無理じゃね?
プロ級なのが出てくれればいいけど。
サッカーの澤とかが出たら例え序盤で負けても盛り上がるんだが。
流れを読まずにカキコ。
エスケープする際は、その時に一番お金を持っているヤツ
(一番金を持っているヤツがエスケープする場合は2番目)
が、許可しないと出来ないみたいにすれば良いと思った。
そんで、許可しない場合は、闘技場で対戦して負ければエスケープ
出来ない、勝てば相手から20万もらってエスケープ成立みたいに。
あと、緑ボールの無効ではなくて、残り○分になったら、緑ボールは
使えなくなるが、緑ボール2個で赤ボール1個と交換する。みたいにした
ほうが面白そう。
564 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 11:51:09.60 ID:feYHk98Z0
清原のボール投げる前に『ウラァ〜』って声がよかったわ。
さすが番長。
JOYは最後の勝負で忍に当てずに直で秋山を狙ったのはたいしたもんだわ。
あれ忍びに当てたら、装填するまでに秋山にやられてるんじゃないか?
JOYの忍び(ユージ)やられてたから身代わり居ないしね。
565 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 11:56:18.92 ID:QaTB/Km70
かっこや言葉は別として
はるな愛がダントツに少年心を体現していたように思う。
あぁ分かる分かる、みたいに感情移入できる導入になった。
鉄人28号操りたい、とかそんな感じだよね
>>564 ちゃんと人柱になるところも守っていてユージGJだったよね。
おもしろかった。
567 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 11:59:39.17 ID:hk5zwye60
>>563 相手の金額は誰か撃破しないとわからないから 難しいかも。
ボール交換に関しては同意。
女性には 防御オンリーの忍を付けたらもう少しましだったかも。
568 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 12:01:00.30 ID:1/agBwsLO
これさ全員が忍びを初期装備でよくね?
じゃないと女は戦えん。
女は強力な忍びのハンデでさ。
>>561 麻木はどの女性層にも嫌われてるから視聴率に響くし、脱衣系はゴールデンでは絶対苦情来るから駄目だな
闘技場も、元木や春日みたいな忍に勝てるレベルなら見応えあるが、田中濱口レベルはすぐ負けてつまらないし金減って詰むの待つだけ
せっかくの闘技場だからプレイヤー同士、女子は対女子限定で出来たらいいのに
これなら田中対濱口でも、どちらかが勝てるから面白くなる
逃走中でもここまで女性優遇の声は出なかったのに、この差はなんなんだ。
571 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 12:14:56.79 ID:hk5zwye60
HP制はいいかもな。随時カメラ持ちがいるからカウントはできると思うし。
一部の通路だけ女しか通行できない様にしたらいきなり男に襲われる可能性が減ると思う。
もちろん残り時間によってはそれを解除する設定で。
過疎スレが突然伸びてクソワロタ
元国会議員は戦闘中にいいキャラだな
与えられた役割をしっかりこなした清原はGJ
JOYが思いの外できる男だったな、逃走中だと地図も読めないダメ男キャラのはずだったのに
女が弱いのは製作サイドに安めぐみ神活躍の印象が強すぎるんだろうなと思う
護衛中のクライマックス、バトルボールもなく盾だけ装備した安がボール持ちの男2人を撃破し
(盾でボールを叩き落し、ボールを奪って逆に川崎麻世撃破、後に一対一でもう一人の男を倒す)
ついでに姫の森三中を破って超逆転優勝した
運も大きい要素があるけど、運を活かせそうな状況にすらならんね女性参加者
逃げるんだったら体力の差ですむけど、戦うにはかなりの男女差があるから。
闘技場って相手陣に入って攻撃できんルールなんだな
今頃気付いた
575 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 12:21:07.75 ID:gnQeeOcp0
秋山ラインこえてたけどね
>>571 複雑になりすぎて一般視聴者が付いてこれるかが問題だな
>>573 逃げるのも「かなりの男女差」だと思うぞ。
ハンターとて運動神経の良い成人男子なんだし。
>>575 春日も超えてたから軸足判定かもな
放送のときは、田中は肩ないのになんで近づいて狙わねーんだよと思ってた
>>577 戦闘本能が低いんだよ女は。口げんかじゃ負けないけど、暴力には怯む。
男が忍を目の前にして怯むのとハンターを目の前にして怯むのとは違う。
サスケみたいにガチのおさーんばかりでやる方がいいかもなw
運動神経のない田中でも撃破はできるんだから、性別関係ない
プレイングスキルの問題だと思うけどな。
>>581 アンガ田中はああみえて運動神経あるんだけど。
>>581 田中はロンハーでは割と運動神経あるぞ
ここにいる奴の半分は走れば田中に負けるんじゃね?
584 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 12:39:57.23 ID:QaTB/Km70
>>574 俺は逆。秋山見てから、あれっこれ近付けるの?
何で他のやつ等は丸腰になった忍に接近しなかったのだろ?
>>581 よほどヘタレじゃないかぎり女でも田中レベルの戦いはできると思うよ。
田中より闘争本能強い女だって多いだろうしね。
でも田中は普通の男より闘争本能弱いだろ?一般レベルで性別関係ないとは思えないね。
586 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 12:42:25.68 ID:hk5zwye60
>>580 照英、アントキの、ボビー、サバンナ八木 このへんなら活発に動きそう。
逃走中もそうだが同行してるカメラスタッフ邪魔すぎ
男女のペアはどうだろ?女子にランチャー持たせて
基本女子がやられたら負け女子一人になってらイベント成功でペア復活
無理なアファマティブアクションでルールが複雑化するのだけは勘弁。
>>587 重量10kgを女性の初期装備って嫌がらせだろ
590 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 12:48:02.69 ID:QaTB/Km70
>>581 男だけにしても純粋に体力順に残るわけでもないからね。
画的にどうしても女を残さないと駄目ってことじゃないなら
たまーにラッキーパンチで優勝争い加わる位で問題ない。
591 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 12:49:36.62 ID:9uA/6a0mO
>>586 あと室伏修造力也チャックウィルソンとかでやったらワクワクするな
>>563 ボールチェンジはそれまでの勢力を一気に逆転させるポイントだから
緑の球と交換にしてしまうと、結局は球を多く持ってるヤツ=強いヤツが最後まで有利になって意味がない。
どこかに隠された札を探し出して赤球と交換出来るとか、とにかく忍も緑球も持ってないプレイヤーでも
一発逆転を狙えるシステムにした方が最後まで結果が読めなくて面白いと思う。
593 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 12:50:15.19 ID:hk5zwye60
タッグにして護衛中風にするか。
一昔前なら宮崎大輔とか確実に呼ばれてただろな
595 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 12:54:23.12 ID:hk5zwye60
>>591 修造はともかく、後の二人いれるぐらいなら具志堅とバレーの川合とソフトの上野いれる。
格闘技系なら大仁田、ジャガー横田、魔裟斗あたりはどう?
文化人枠で戦場カメラマンの渡部陽一も面白そう
運動能力と戦闘能力をごっちゃにしてるやつがいるな。
男が女を殺る時は利き腕じゃない方で投げるとかにしたらいいかもな
そこまでして女残す必要も無いと思うけど
599 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 12:57:15.72 ID:E4vz3SHs0
ボールを投げる力のなりタレントは論外だったな
はるな愛なんて中年オカマをいつまで女扱いしているんだ?キモイ
今後、逃走中みたいな裏ドラマの追加はマジ勘弁してほしい
ホントあれ、つまらない
もしくはキック(ボール蹴る)とか
女に過剰にハンデを与えると面白くなくなるからやめて欲しい。
盾だけで十分ハンデあげてるじゃん。
何もしなくても忍が買えるんだから。
今回たまたま女性ばかり狙われて武器屋オープン前にほぼ全滅だったから
女性に不利な印象が強く残っただけじゃん。
片岡あゆみとかならもう少しやれるはず
>>602 それ採用!!
お前らもたまにはいいアイデア出すな
>>572 姫が装備してる盾がかなり強かったからな。
男と相対しても背中向けずに冷静にボール弾いて奪ってたもんね。
今回は盾の面積が小さすぎて大幅に守備力が下がってたから、
菜々緒がはるなのボール2個弾いた時以外活躍してなかった。
>>578 日村がボールを獲りに行く時も越えてたし、
忍がジャンプショットした時の着地点も越えてたから攻撃時の軸足判定だろう。
バレーボールのバックアタックとドッジボールを足して2で割ったようなルールじゃないか?
でも、多少大目に見てたとしても秋山は完全に反則負けレベルだな。
セルフジャッジだとこうやってズルする人が出てくるよな。審判が必要。
605 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 13:07:19.46 ID:xIJyotgs0
闘技場はレフェリーいないとだめだろ
センターライン超えてボール当てたのは無効にしないと
不公平感が半端ない
各スポーツ対抗戦がいいな
体使う補助アイテム(10kgあるランチャー)があるから頭使う補助アイテムもほしいな
設置用のトラップボックスとか
見た目は普通のアイテムボックスと同じだが開けたらそのプレイヤーの位置情報を全員に送信、
そのプレイヤー撃破時の賞金獲得額が2倍になるみたいなやつ
たまたまじゃないだろ
明らか女性がタイマンじゃ弱いと思われてるから武器屋開店前の時点で、はるなと麻木以外タイゾーや清原に駆逐させられたんだろ
男プレイヤーでそこそこ頭よければ誰でも女狙って資金稼ぐわ
明らかにルール上の欠陥
>>601 それはわかるけど、画面上かわいい(いやーん恐〜いハート)女を出してて
それがウザイ視聴者にはもっと対等なゲームにして欲しいからだろ。
AKB瞬殺した清原に拍手したやつも多いはず。
女性()いい加減キモいんだけど
ハンデの盾は過剰どころかほとんど無意味
女はあれを有効に使いこなせないんだから
もっと別の有用なハンデに変えるべき
612 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 13:13:18.85 ID:o4uNYSzZ0
戦闘中のDVDが欲しい!!って思うのは俺だけ?w 録画し忘れた自分が悪いのだが(m´・ω・`)m
613 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 13:13:30.20 ID:hk5zwye60
暗号解いて秘密の通路の地図を手に入れるとか。
エスケープのシステムってどうなんよ?
皆それが戦略的に得なのわかってたとしてもテレビ的に結局殆どしないしな。
例えば残り5人の時点で100万円ならエスケープするべきだと思うんだが。
1位総取りだから賞金ゲットの確率は20%、能力や装備で有利だと判断して30%程度と見積もるとする。
最終的な賞金総額は今回165万円だったけど、多めに見て200万円程度と仮定。
100%の確率で100万円得るのと、30%の確率で200万円なら俺なら前者だけどなあ。
もっと言うなら、今回の太臓みたいに比較的序盤で2人倒してまだ10人以上残ってる時に90万にもなったら即逃げるべきだろw
でもそこまで空気読まずガチでやるのはバラエティ番組的に許されないよなw
清原は最初から女狙いってわけじゃないだろ
たまたま前に現れたからロックオンしただけ
まあ清原レベルの超人なら出会った奴は男女関係無く狩りの対象にするわな
だが並みの男だとそうはいかん
前半で女性陣が全滅したせいでハンデつけろって意見が多いが、全く賛同できない。
つーか盾があっただろと。
動ける奴はそれで身を守るし、使いこなせないなら売却して資金増やすくらい考えろって。
それすらできない、思いつかないクズをルールで強くしてどうすんだよ。
そんな奴が優勝しても面白くもなんともないわ。
今回の女が馬鹿だったから盾使いこなせなかっただけだろ
換金もできるしあれで十分
619 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 13:16:36.64 ID:+rKIKms8O
一人選んでそいつの位置情報を手に入れられるみたいなのがあるといい
緑のボール→赤のボールの時にせめて緑のボールを売れるぐらいの事はしてもいいと思う
獲物が逃げたところに麻木がいたってだけの話
武器屋が開く前に壊滅させられてるんだから盾売れってツッコミはおかしいだろ
>>617 盾のハンデレベルが低すぎて無用の長物だったのが問題じゃん
ゲイムに普通の女をまともに参加させるのならもっとマシなハンデ与えろ、という話だ
624 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 13:20:23.27 ID:+rKIKms8O
女は各アイテムを少しだけ安く買えるとかでどうだろうか
まぁ今回の女性は無能すぎた
前回のメンバーならもっとやれた
ゲームだったw
盾を使うどころか背向けて走るような奴が普通なのか
>>626 番組にしたいのならそいつを普通レベルに想定してルール組み立てろ、という話
理想の参加者を番組側が選べるわけじゃあるまいし
>>623 そもそも盾を使おうとしてなかっただろ?
一回でも防げればボール転がってる間に逃走できたかもしれんのに。
全然やる気ない奴は早々に退場してもらえばいいよ。
無能すぎな女を参加させるんだからハンデ考えろって話だろ。
ハンデ強化しないんだったら、見た目はアレでも普通の女を出せ。
じゃなかったら戦えないような無能女は番組外部からどんな圧力があっても絶対に起用しないと
ここまでしないと女絶対不利の構図は続くぞ
女だけボールデフォで持たせて男は宝箱を探させるようにしたらいい
武器屋開くのももう少し遅くする(開始20分ぐらいまでは開けない)
これで序盤に女ばかり狙われるのは防げるだろ
>>580 それだ!SASUKEオールスターズとか山田を出してやれよw
>>631 最初の10分くらいは女だけが攻撃できるようにして男を減らせばまだいいかな
もちろんオカマオネエゲイ連中は男扱いで
盾は小さいわ片手塞がるわで邪魔でしかないから、腕に装着できるようにして、女はバトルボール複数スタートとかにして欲しい
やっぱ女は攻撃力なさすぎる
ノーコンだし
>>572 あれは面白かったな
確かサッカー中継が延長しまくって深夜4時からの放送だったんだよなw
みてない人も多いだろうから是非パッケージ化して欲しいわ。
次にやるときは安めぐみ参戦とバレーボール選手や杉山愛みたいなアスリート希望!
あと逃走中と視聴率比べてる人、土プレ枠で逃走中やったことは確か無いはず。
それに7時台と9時台じゃ見てる層も違う。
パイロット版を深夜に1回やっただけで9時台に進出ってのもどうかと思うが。
逃走中も深夜で数回やった後に正月特番で11時代に初全国ネットだったからね
狩りをするのも楽しみの一つだが、ただ怯えて逃げる小動物を惨殺ってのは面白みがない。
せめてそれなりに挑んでくるやつをしとめるのが面白い。
おまえらドッジボールするのに低学年の小学生をいたぶって面白いか?
>>634 女専用で3個以上持ちやすい小さなボールを用意するのはどうだ
で、最初から5個くらい女には渡しておくと
雑魚女相手ならそれでも男は逃げ切れるから圧倒的男不利にはならんだろう
>>609 たった三行なのに矛盾してる気がするんだけど。
AKBの瞬殺に拍手喝采したやつは女子にこれ以上のハンデをあげろなんて言わんと思うが?
どっちかっつーと、瞬殺した清原ムカつくってヤツがハンデハンデ言うんじゃねーの?
まあ狩りの要素もあるからきれいごとばっかりも言ってられないよな
ただあまりに戦力差があるとな…
>>638 ウザイ女は退場してほしいが、普通の女は活躍して欲しいのでは?
>>638 んなこたーない
いくら清原相手でも簡単に虐殺される雑魚女には怒り心頭だ
あんなの二度と出すな
642 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 13:43:01.05 ID:hk5zwye60
女性専用のボールか。それはいいが
異性のボールを対処の仕方に問題が出ると思う
>>642 男はプレーヤー、忍ともミニボール使用禁止で
女ならプレイヤーもクノイチも拾って使用OKという事でどう?
644 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 13:46:12.84 ID:fo70yN/8O
護衛中とか密告中とかいろんなのやってほしい
まあクノイチが今後出てくるのかわからんが
646 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 13:50:47.11 ID:hk5zwye60
ステージが洋風な場所になったら忍びはどうなるんだろう?
騎士とか弓士になるんかな?
>>640 普通の女が活躍出来る地盤は整ってると思うよ。
プレイヤーと遭遇したら女子は盾でひたすら防御。
自分からは絶対に攻撃しない。
相手からの攻撃を避けることに全神経を集中させて、攻撃されたらボールを奪って逃走。
(下手に反撃してボールを奪い返される危険を避ける)
序盤ならボールを複数持ってる敵に遭遇することはほとんどないだろうし、
1対1で正面をひたすら守っていれば、一発を避けるのは難しくないと思う。
それで当てられたり、後ろから別の誰かに攻撃された場合は運が悪かったとしか言えない。
女子が賞金を取りに行くのは忍を手に入れてから。
これで普通の女も活躍出来る。
今回の女勢は酷過ぎたから
どんなハンデつけても早々に消えてたよ
ああいうゲームで背中見せて逃げる時点で論外なんだから
どんなハンデつけるかより、どんな人呼ぶか考えた方がいい
女性について北斗かジャガーか片岡か眞鍋か優木か南明奈のうち3人いればまだましだったと思う
盾がなぁ。
腕に固定式かもう少し大きければ良かったと思う
機動隊みたいな透明の縦長のやつはどうだろう
>>647 普通の女に出演依頼してないじゃん。
不倫女はそれなりに頑張ってたけど、それ以外は至近距離で背中向けて逃走。
この手の番組にヘタレ女を出す意図がわからん。誰得?
652 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 13:57:06.81 ID:hk5zwye60
>>648 どんな人呼ぶっていってもな。
色んな枠があるからな。
アイドル枠、グラビア枠、タレント枠、知的枠、運動枠
653 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 14:00:57.24 ID:5Qv9R03q0
今回出演の女性
・モデル
・AKB
・グラビアアイドル
・麻木
・(はるな)
※アスリート枠なし
今回出演の主な男性
・球技経験者(うち元プロ野球選手2名)
・国体優勝経験者
・〇〇中常連芸人
・格闘家
・戦闘中優勝経験あり芸能人
そもそもこれらを同じステージで戦わせること自体おかしくね?
盾あるからそれ売って武器買えばいいじゃんって言っても武器屋が開くのはある程度時間経過した後だし
654 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 14:01:34.97 ID:zxLc87TW0
BBBて結構攻略できね。緑ボールを前につきだして 球をガードしたあと忍者を倒す。
本体にやられるけど
>>651 ヘタレ男(田中)だって意外な活躍を見せてるんだから、実際にやってみないとわからんだろ。
自分が「普通」って言ったのは、スポーツ選手などではなく「普通」の女って意味だし。
それに、戦い方がわかってくれば生き残る女子も増えてくるよ。
だから、今慌ててルールを改正して女性にばかり有利なつまらんゲームにはして欲しくないね。
>>647-648 問題は今回のAKBみたいな雑魚のブッティングを芸能界の仕組み的に排除できない事だよ
体を動かしてまともに戦える女だけ揃えられるのならそれでいい
じゃなかったら雑魚が20分くらいは戦えるレベルに合わせないと
>>647 ボール複数個持ちがいない最序盤に盾持ちって結構なハンデなんだよな
でスタッフとしては複数個持ちがぼちぼち出始めた頃に盾売って忍買うって事で
男女差のバランス調整はいけると思ったんだろう
658 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 14:03:10.99 ID:zxLc87TW0
戦術として玉を殴打武器としてつかえないか?
ダッシュでちかづきタッチするてのは
まだ出来たばかりのゲームなんだから勝手がわからず仕方ない部分もあるよ。
背中向けて逃げるのがいかに不利か学習しただろうから、次からはマシになると思うけどな。
序盤での女性プレイヤー全滅は制作側としても誤算だったろうけど。
盾を少し大きくする程度でいいよ。
>>657 まあルール決めるスタッフは男なんだろう
まさか盾すら使いこなせず背を向けて逃げる雑魚なんて男にはまず存在しないもん
AKBの初撃がたまたま当たったら番長退場だったんだし今のままで十分だよ
女でも角待ちとか男倒す戦略はある
あんな小さい盾じゃ無いも同然
片手ふさがるからむしろ邪魔
ナナオぐらいしか使えてなかったしな
>>659 そうそう、盾を気持ち大きくすればいいよ。
それでも足りないなら足に脛当てでも付けさせて、女子だけ足元への攻撃が使えないとかにすればいい。
大西賢示みたいなのにハンデ与えるのはマジ勘弁
665 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 14:14:00.05 ID:hk5zwye60
あとは人選だな。
盾が小さかったのには同意するが、大きくしても女が使いこなせるかは疑問だな
でかいと却って邪魔になることも
>>663の女には上半身のみ攻撃可でいいよ
>>655 スポーツ選手などではなく「普通」の女が出てないだろ。
田中レベル戦闘力のの女は不倫女くらいで他の女はクズばっかり。
次回からそれなりに学習できてくるかもしれないが、
あのレベルの女じゃそれも多くは望めないな。
>>660 同意。
女が(自分や子どものの命かかってる時以外)イザとなったらどんだけヘタレか理解してない。
668 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 14:18:34.58 ID:QaTB/Km70
>>611 1バトルも経過せずに、忍を買えたのならそれで十分では?
もうちょい器用(眞鍋とかかな)なのが序盤で忍手に入れたら逆に忍無双もありうる。
ルール上放し飼いみたいなこと出来たっぽいし、男プレイヤーよりちょいスキル上設定
の忍君を特攻させ自分はいつでも逃げれる距離から見守ったり、
あるいは忍捨てる前提でなら高性能盾として男相手でも1勝は拾える。十分過ぎる。
>>614 エクスキューズとしてあった方がいいだけで有形無実化してて問題ない。
大金持ち逃げされたら、それ以降やるのも見るのも苦痛でそ。
>>631 思い切って終盤はワイプでアイドルが水着で歌ってるところ流す。
>>667 だからってそのクズとやらにレベルを合わせてたらクズなゲームにしかなんねーだろって言ってるんだよ。
防御さえしてれば何とかなるのに、そんな知恵も回らないレベルのヤツは捕食されるだけの食物連鎖の最底辺を担えばいい。
だが、この最底辺がいないとゲーム自体が動かないんだからそれだって十分大切な役目なんだよ。
次回の女性参加者希望
@北斗かジャガー
A片岡
B眞鍋か優木
C水野裕子
D大島麻衣
E南明奈
性差は確実にある、
今回の女子メンバーで闘技場で勝ちぬくのはほぼ無理だろう
女子に有効な戦略は、秋山がやってた、
見通しのいい場所で退路を確保しつつ相手を見極め
勝てそうな相手(女子、澤部、装備が軽い、丸腰)のみバトル
それ以外は距離をとって背中をむけずに逃げるのが最良だろう
女子間のみ「連携」を可とするのも一考
上記のケースでおとりになってパートナーが物陰からシュート
ターゲットの所持金は折半とかルール化するとか
>>668 十分なもんかい!武器屋に辿り着くまで生き残れない女が多すぎ
盾がガードとして役に立たなかったと結論するしかないレベル
673 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 14:27:23.21 ID:hk5zwye60
>>670 安田美佐子もいれてくれ。
あとネタでローラも。
北斗とジャガーは用心棒(盾)役で参加だな。
>>410 例えあの場面で千葉がボール置いても反対側には秋山居たしな
その辺の計算というか駆け引きが上手いなーって思ったわ>JOY
盾が役に立たないって使おうともしてなかっただろうに
>>670 安めぐみは?
旦那とセットでもかまわんぞ
>>675 あいつらが盾使って自分をガードできたと思うかい?
つまり盾程度じゃ奴ら用のハンデにはならんのだよ
>>669 クス女ばっかり集めるからにはハンデをもっとつけろって言ってるの。
そしたら生き残れる確立が増えて心理的にも優位に立てる。
たとえ知恵があってもそんなに冷静に対応できる奴がどれだけいるんだよ。
イザとなったらパニくって体が動かないってこともあるんだよ。
サッカーでもキーパーと一対一になったらミスシュートするだろ。
秋葉の事件でもナイフ一本のやつに大衆が逃げ惑っただろ。
679 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 14:35:52.42 ID:QaTB/Km70
>>672 それだけで十分機能すると忍への足がかりにならない、とも思ったけど
タイマンドッジボールで盾装備してるってそれ自体十分なハンデの気もする。
使えない、以前に、使わないってのが想定外だったのではなかろうか。
>>678 お前どんだけクズに優しいんだよw
すでに生き残れるチャンスは与えられてるだろうが。
それを上手く使いこなせないヤツや、さっさと狩られてゲームを動かす駒になってくれれば十分だわ。
>>668 まあそうかもな。>エスケープ
あっさりやられる女の不甲斐無さに怒ってる人居るけど、そういう要員も必要なんじゃないか?
ただ今回は勝手がわかってなかった事も有り全員が余りにも早く飛んでしまったから印象が悪いだけで。
キャスティングとしては水野裕子的な体力と知恵を持った終盤まで生き残れそうなのが2人程欲しかったかな。
次からは逃げずに盾を利用して戦う方が生き残れる確率が高いと知ったから大丈夫だよ、きっと。
その屑をハンデまでつけて優位に立たせる意味が分からない
そこまでして勝たせてなんになるんだよ
見てるこっちがつまらなくなるだけ
安田美沙子は中高バスケやってて運動神経いいし最後まで残りそうだな
逃走中でも頭いいとこ魅せてた
女ならレスリングで無敵の子が見たい
>>669 その通り。
すぐやられちゃう女でも番組上は役目を果たしてる。
それに今はまだ立ち回りが確立されてないけど
>>671が言うように
物陰で待ち伏せとか、開けた場所で倒せる相手を待つとか、協力プレイとか
弱いなりの戦い方がそのうち出てくると思う。
この初期段階で大幅なルール変更はいらね。
686 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 14:42:18.49 ID:o48X8t52O
女性参加者が早くにいなくなったのは残念だったけど、千葉雄大って子は男の俺から見ても可愛いと思った。
秋山あたりは完全に雄大君を異性として見てたのが面白かった。
>>680-682 雑魚が最初にまとめて狩られたって見せ場にもならないんだよ
最後まで残せ、とは言っていない
奴らの中でも目端の利く方は何十分か生き残れるようにしろ、と言ってる
ゲーム掻き回し要員として活用できるだろ
千葉君、田中はボール持ってないよ!
>>687 だから…
知恵の回る「普通」の女なら盾で十分いい戦い出来るって言ってんだろ。
今回だって麻木が清原の存在に気付いていなかったせいで不覚を取ったが
気付いていれば武器屋で忍をゲットするところまでは行っただろうが。
>>684 吉田はオリンピック終了後に期待だな
代わりに浜口&親でもいいが
>>689 その「普通」の女が少な過ぎたのが問題なんだが
並レベルの女を芸能界の仕来たり的に取り揃える事が事実上不可能な以上何らかの対策は必要
692 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 14:50:42.41 ID:lvgNz/o70
肉食系ゲームなんだから弱い女から狩られていくのは当然だろ
>>689 いや、君は盾を過大評価しているよ。
あんな、ディテールの低い小さな盾じゃJOYですら巧く扱えるか怪しいレベルだろ。
つか、JOYだったら返って盾無しの方が相手の投げる球をキャッチし易いんじゃねぇかっていう。
そんな事よりも女の所持金を増やした方が良いと思われ。
武器屋に辿り着けずに負けたら所詮はその程度だったという事だろ。
>>686 うん、正直かわいかった。
ギャンブルにはまっちゃう所とか全然当たらなくて焦ってたしw
「博打は深追いはあきませんで」って二回でやめた清原がすげー大人に見えた。
ジョイに橋の上に追い詰めらて玉砕にいった時
「いくしかない!ていっ!」とか言ってたのをもう一回聞きたい。
>>694 盾売ればいいんだから実質所持金増えてる状態
武器屋までたどりつけれるように防御力高い盾装備なんだろ
でかすぎても扱いづらいだけだしよく考えられてるよこのゲームは
>>687 だからルールまで変えなくても少し盾を大きくする程度で次からはそうなるよ。
>>693 ゲーム開始10分でほぼ全滅とは思われない数は最低必要で
アンラッキーリスクを考慮すると+αも要るな
だがこの人数構成はテレビ業界的に至難の技
だから目を背けず改善しろと言ってるんだ
699 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 15:02:26.69 ID:zxLc87TW0
これでなかったけど盾忍者でてたら、最高の防御として活躍したかもな。ライアーゲームとカイジの作者ならうまくかけそう。
>>680 生き残れるチャンスもないようなクズばっかり出してる話してんだが?
序盤で街中うろちょろして発見された、ほぼ全員を占める女見てたか?
男が「うっはー獲物発見〜」と正面からやってきて
「キャー」と先手必勝ならず行き当たりばったりでボール投げカスリもせず「キャー」と背中見せて逃げる。
そんなのばっかりしかキャスティングできないならハンデ付けろと言ってる。
普通の女出すなら別に今のままでもいいよ。闘技場でのハンデはあるが、盾を売って資金稼げるし。
田中のような足掻きを見せるようなら面白いが、盾も使えずあぼーん女なんて狩ってもつまらん。
>>694 盾を巧く使うの意味がわからない。振り回せってこと?
盾をただ胸の位置でキープして敵からある程度の距離を保って対峙すればいいんじゃね?
女子はみんな華奢だし細いから、胸の位置でキープするだけで上半身はほぼカバー出来るよ。
あとは足元に飛んでくる球に注意しつつ、ジリジリと後退していけば良いと思うんだが。
702 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 15:05:05.68 ID:QaTB/Km70
>>692 武器屋オープン前にある程度間引いとかないと
女は全員忍従えてスタートするというとんでもない展開になるわけだしね。
まだまだハンデを拡大していくような段階じゃないよね。
ハンドの宮崎とか入れるなら強化版忍として終盤に顔出しで参戦させればよろし。
そんなプレイヤーばっかりになると、本当にただのサスケみたいになるじゃん。
知力理解力で勝ち残れる余地は残した方がよい。そういう意味でJOY>秋山と
したのはGJだ。
703 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 15:05:10.92 ID:zxLc87TW0
もしくはなげる瞬間に横向きの状態でしゃがむか
盾あると片手ふさがれてキャッチ出来ないもんな
せめて忍の盾みたいに腕にはめる仕様にしないと
>>700 そんな連中ばかり短時間で大勢狩られるのを見たって何も面白くないよなあ
>>700 麻木とはるな愛と髪の長いモデルの女?(盾売れるんだとか言ってたやつ)は
生き残る可能性があるレベルだと思うが?
麻木とモデル女は女じゃなくてもやられてた状況だっただけだし。
それ以外の女はゲームを動かす駒として頑張れば良いと思うよ。
707 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 15:11:01.48 ID:zxLc87TW0
放送時時間て早朝じゃなかった。面白そうんイベントだけどTVの力がないと一般遊戯としてあそべなさそうだが
708 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 15:11:56.48 ID:hk5zwye60
NPCキャラ(ハンター)作って そいつを最初に撃破した人にボーナスというミッション入れてもよかったな。
はるな愛は女じゃねーしw
あれは男の心を持った男好きなオカマ。
>>704 確かに今回は盾を持つ事によるリスクもあったな
持ち歩けるボール数が減るし
ただ狩られるだけの小動物は見てて面白くないな。
>>707 自分、あの撮影場所に行ったことあるけど、ほとんど人なんかいないw
スクリーンに映る映像と一緒にイスが動くアトラクション(笑)が一つだけあって一回100円。
それしかないw
あとは北野映画の撮影に使われたとかそんな写真が飾ってある程度。
施設の回りものどかな田園風景が広がってるだけだしな。
一般向けの戦闘中をやったらもっと賑わって良いかもw
逃走中よりも明らかにココも盛り上がってるようだけど、
この番組は成功したことになってるの?
今回で打ち切りじゃないよね?
日光江戸村はニャンマゲが怖い
逃げてる奴を見つけて追いかけるとか麻木はバカだったな。
草食動物と肉食動物との間に入る草食動物。
なんかミッションがイマイチだった
次は強制タッグみたいなイベントを用意するだろうけど
10分間は他のプレーヤーと手錠をつけて行動を共にしなければならないとか
他のプレーヤーの位置をGPSで知らせるスペシャルグッズとか無理かな
女性陣だけバトルボール持った状態で始めればいいと思う
718 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 15:24:00.65 ID:QaTB/Km70
>>694 サッカーのキーパーでも難しい球はキャッチじゃなくパンチングで防ぐし
掴むよりはらう方が簡単だよ。勿論より軽量な篭手的形態のものに
替えたり再考の余地はあるにせよ、そんなのは現時点ではまだまだ。
序盤でたくさん狩られたのも誤差の範囲でしょう。
ハンデを活かせそうな女を何人か投入してみてからバランス取る方がいいね。
>>698 どうしても女残したかったらスタッフがAKB逃がすでしょ。これですら
まだパイロット版というところ。ルール改正なんてプレイヤー替えながら
微調整で十分な段階。
>>699 清原発至近距離キャッチ見た感じでは丸腰忍でも十分な防御力備えてる。
大盾忍ってボールは持たせられるのか?
持たせられない場合、(反撃できる)丸腰忍の方が使いやすい可能性あるね。
逃走中より参加者のいろんな行動パターンや戦略が見れて楽しい
逃走中はぶっちゃけ大別すると
隠れて動かないか、ミッションに積極的に参加して動くかの二通りしかないから
直で現生持ち歩いてるのはカイジのオマージュかな
といってもカネで他プレイヤーとの交渉もできないから
扱いやすいコインとかにしたほうがいいとおもう
優木まおみなら活躍できた!
どこかで金が増えるイベントあるかと思ったら無かったでござる
あんまり使い過ぎて最終金額が下がり過ぎるのもどうなんのかなと思ったり
後、あからさまに弱そうな人にはライフ1(10万で再スタート)とかあっても
プロトタイプより先にスタッフでやってるんだろうけど、
「いや〜ん」系の女はいなかったのかね?
いたらどんな行動でどんなにつまんなく序盤に一掃されるかわかってるはず。
ある程度戦略を立てるとかしてればいいけど、奴らはかわいく散るのが仕事なのか?
724 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 15:30:20.15 ID:QaTB/Km70
>>719 狩る側にも狩られる側にもなるのがいいね。
清原みたいなのでも状況により狩られる側に回るのが緊張感生んでいい。
金で交渉も可能にしたらどうなんだろう
強そうにない奴でも武器や忍を上手く入手したら強化できたり
話し合ってるのを横から攻撃したり、そういう面白さがあってよかった
女をひとくくりにするな!
優木まおみなら活躍できた!
今回の出演メンバーが悪い!
戦闘中が成功かどうかは知らんが逃走中にはもう戻れない気がする。
男性プレイヤーはハンデとしてゲーム前にしこたま酒を飲ませる。
731 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 15:38:08.25 ID:zxLc87TW0
戦術として、なげる振り
てのもいいかも
弱いやつらは組んで戦うのもアリだとはおもってた
契約の腕輪は勝ち残れば賞金山分けになるっていう
アイテムかと思ってたぜ
>>723 テレビ番組の下っ端現場制作スタッフには男女問わずいないんだろうな
そんなノリで通用する職場じゃあるまいから仕方がない
BBB忍って無双できる攻撃力はもちろん守備力もあるんだな。
BBBはデカイから持ってるだけで狙える的が小さくなる。
元木も戦いにくそうにしてたし。JOYは上手く攻略したよ。
できれば大盾忍の機能性も見たかったな。
あれでガッチリ守備すればランチャーやBBBとも対抗できるんじゃないかな。
ボールはどんな忍でも持てるだろ。
普通の盾は1.5倍ぐらいの面積があれば使い勝手が良くなりそうだと思う。
キャッチできなくても安みたいに弾いて拾えばいいわけだし、
ボールに指穴があるから盾持ってる方の手でもボールは持てるだろうから。
むしろ荒れたボールが飛んでくるんだからキャッチよりそうした方が奪えると思うし。
735 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 15:56:55.94 ID:QaTB/Km70
>>732 細かい話なんだけど武器の複数持ちってありのルールなんだろうか。
忍を何らかの方法で手に入れていたプレイヤーが契約の腕輪を携行しててもいいの?
清原に仕留められた女が「おしりに当てられた!おしりが好きなんだ」とエロ親父扱いしてたが
背中向けて逃げてるんだから当然だろ。
背中じゃ肉薄くて痛そうだし足じゃミスる可能性がある。
尻なら肉厚で痛くなさそうで命中率もいい。過剰反応すんなブス。
どんな遊び(番組)でもそうなんだろうけど、『バランスの悪さ』も魅力の一つだからな。
女があっさりやられたり、ランチャーが無双なのも含めて面白かった。
mnjgx
739 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 16:01:17.36 ID:YL67dSES0
女出すとしても頭使えるやつじゃないとな
>>734 盾持ってる手でボールは持てないよ
ちゃんと見たか?
大きさは違うが機動隊の盾と一緒で五指で握るタイプの盾だぞ
ランチャーは無双過ぎだから改良の余地有りだなw
5球は多すぎだ。
あと、契約の腕輪は戦闘能力の低い男性プレイヤーが落ちてる忍をゲット出来る様に
25万くらいに設定した方がいいと思う。
25万ならノーバトルでも忍がゲット出来る。
おしりで盛り上がってたやつ面白かったけどなw
河西がかわいかったから自分的にはおk
一応忍を推してる以上忍が最強という設定なんだからランチャーは弱体化させた方がいいな
弾3発でいいだろ
どうせ連射出来ないんだし序盤にでも買わない限り5発あっても使い切れない
・JOYの連覇が途切れたらランチャー忍役を希望
・JOYっ優勝を喜ぶのは早いぞランチャー売りに池
・ハンマー忍(室伏)の投擲がみたい
・雪合戦の名人はどんな行動するだろ
・大盾忍が残ったから課金王子を追加で
・大盾忍で戦車の銃口を塞ぎ赤弾集めるとどうなる
>・ハンマー忍(室伏)の投擲
死人が出るw
次はリアルユージ登場に期待だな
>>744 > ・JOYっ優勝を喜ぶのは早いぞランチャー売りに池
売る前提で強化に走る奴が出るから禁止。
まぁ皆生き残りが第一命題って感じでお金はボーナスみたいな感じだったけどね。
そこが芸能人と一般人の差であり見世物として成立する所以だとおも。
747 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 16:42:39.01 ID:EpIlncl70
南明奈、眞鍋かをり、優木まおみ、AAAの女、この中から参加させてほしい。
特に南明奈はゲームを掻き回してくれそう。清原くらい中身がガキだから
ランチャー強すぎってあれ女性用に作ってあげたアイテムなんじゃないの?
1球10万なら妥当だろ
それ以上高くしてどうすんだよ
マジで女が邪魔すぎる
あいつらがカスすぎて早々全滅しなければこんなことにならなかった
マジで次回からは使える奴呼んでくれ
女なら5球あっても当たるかどうか微妙だわなw
だから結局ランチャーは女性用ではないのだよ。使いこなせないんだから。
そうなると男性用ってことになるから、5球じゃ多すぎなんだよ。
忍び含めればそんなに大人数撃破できないでしょ
3球とかなら一球はずしただけでもう大損
スリの銀次みたいな
主催者側が用意した攻撃してくるキャラがいてもいいかも
無差別に攻撃してきてそいつの球に当たると失格にはならないが持ち金半額
プレイヤーが狩ったら賞金を上乗せするような
ランチャーは一球外したら補充にやたら時間かかるし至近距離で外したら致命的
JOYがうまく使いこなしできただけでしょ
>>750 そうなればランチャーをどのタイミングで買うかの見極めがもっと難しくなるし
賭けの要素も大きくなる。
つまりもっと面白くなる。
754 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 17:05:27.27 ID:zxLc87TW0
ランチャーはずしたらアウトっぽいな護衛がいれば別だけど
JOYいわく10キロあるんだろ
女性じゃ格闘家でもない限りは使いこなせないんじゃね
>>755 じゃあ女性が勝ち残るのは不可能だろうな
結局女性の体力的ハンデを考慮しすぎるとどんどん制約が出てきておもしろくなくなる
要するにサバイバルなんだから強い者が生き残るっていう単刀直入な考えができんのかね女性ハンデ厨は
757 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 17:12:37.90 ID:zxLc87TW0
俺が参加者なら。まず緑ボール一個購入するな。
1投目 先制でなげて、回避したところを精密で2投目でしとめるか。
デコランチャーも重いのかな
女性用なら軽くなきゃ
759 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 17:15:36.01 ID:QSz7B9rz0
いつも思うんだが、持ってるボールで投げてきたボールを
パンチングしたらやっぱダメなのかな?
ランチャー軽そうに見えたけど10キロあるのか
それじゃあ女性に持たせるのは無理か
忍びは専用武器じゃないとダメっぽいから持たせるの無理だしなあ
盾を売った金で忍を買う→所持金10万円
ランチャーを買うには忍に2人倒してもらわなきゃならんが、忍って攻撃力低いじゃん。
かといって、忍を買わずにランチャー買って一発目外したら終わりだし。
ランチャーは女性用じゃないよ。むしろ女性には不利な武器。
>>759 いいんじゃね
体に当たりさえしなければボールでパンチングしても
この前の女性陣は気づかなかっただけで
矢口が参戦したら間違いなくランチャー買うな
冷凍銃とかネットガンとか大好きだからなw
765 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 17:39:17.10 ID:1/agBwsLO
パワーバランスの問題だな逃走中より女が不利。
色々気になった点はあったが一番びっくりしたのが清原の弟がAKBファン
って事だ・・・清原が40ちょいだし弟もアラフォーくらいでしょ?AKBってそんなオッサンにも
人気あるのかwって
>>760 ランチャーってそんなに重いのか。
これだったら女性が使うのは、重くて厳しいかな。
このスレでよく出てくるBBBは、ビッグバトルボールの略です。
?と思う人もいそうなので、記載しておきました。
確かに女性ははやくしにすぎだし、改善の余地はあるかもしれないけど
ルール改善で強くなった女性に初っ端有力な男性がやられても
我慢できるの?
俺はそれは萎えちゃうw
みんなはオッケー?
769 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 17:52:28.25 ID:GLJey2FJ0
1、あなたと会って以来 ずっと英語は喋っていなし、勉強もしていません。
ですから英会話は自信ない事、ご了解ください。
2、早めの昼食は 御寿司を予定しています。
なるべくなら朝食は軽めか、取らない事をお勧めします。
千葉のせいでBBB無双神話が破られた
俺は千葉を絶対に許さない
不用意に外に出てやられた忍に対する番長の
「身代わりになってくれてゴメン」的なコメントは好感持てた
てっきり、「なにやられとんじゃいボケ」って言うのかと思ったw
10kgの筒を担いで 逃げる相手を追い掛けながら照準を合わせてトリガーを引くのは男女問わずキツくね?
>>771 あれ見て忍は主人から離れちゃダメなのかと思った
普通だったら忍と清原で分かれて挟みうちにするだろうから
774 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 18:03:10.16 ID:ppq49B9E0
仮に眞鍋や南が出たとしても忍がいなければ勝ち残るのは厳しい。
やはり田中が春日を撃破したように背後からいくしかないだろうな。
>>756 その考え方なら盾の初期装備も要らないな
そんな事言ってたら顔見世以外のまともな女が真っ先に出てくれなくなるぞ
女出演者が雑魚女ばかりになるからそれこそつまらなくなるだけだよ
776 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 18:13:01.97 ID:zxLc87TW0
玉がだぶったときの方法として ゆびにかけて3個もち相手にむかって放る
てのはどうだ
>>773 そういう縛りはあるかもね
ただ主人が逃げて忍とはぐれるってパターンが1回目はあったw
>>777 JOYが清原倒した時も忍ははぐれてたよw
戦術的な挟みうちとかは出来ないルールなのかな?
>>766 AKB倒しちゃったからオタクに狙われ…(やべっ!)
弟がFANなんですよ(笑)って感じだろ
>>768 普通の男と互角に戦えるくらいでおk。
有力男が倒されたとしても、それは普通の男に倒されたと同じ感覚。
有力男に運がなかったか、侮ってたかだから。
タイゾウみたいに弱い女倒して高笑いのパターンも面白いけど、
あんなに序盤でしょぼい虐殺が続いたら萎える。
サバイバル映画じゃしょぼい雑魚キャラが惨殺ってありだが、
ゲームではせめて底上げして欲しいわ。
>>778 基本は護衛ぽいな挟み撃ちとかはプレイヤーの命令しだいだろ
JOYは
勝たせてもらう代わりに
賞金の30%を
Pに
今のハンデを有益に使えない女子は、タイヤ付の箱に入って
忍に後ろから押して貰うくらいの圧倒的ハンデ付けないと
生き残れないレベル
忍にその場で待機させといて契約の腕輪持って近づいてきたやつ退治する
作戦はダメかな?
挟み撃ちは命令すればできるだろ
1回目にノンスタ井上が指示してやってた
はぐれて忍がやられたけど
786 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 18:50:25.63 ID:lMPuYLf+0
忍弱くね?
ランチャーの方が強い
>>785 起動力が低いのを考慮せずに突っ走らせたから 忍者がへばってたよね
チョンボに板貼ってランチャーつけた装甲車くらい要るよな
結局、忍の紹介動画であった壁蹴りして避ける忍びいなかったな
>>784 忍にボールぶつけてから近づくことにするw
>>771 あれは偵察じゃないの?
主人を守る設定だから番長が先に出るのはおかしいし、
忍がいない状態だったら待ち伏せされて番長がああなってた可能性もあるし。
ただ、現役時代の血の気の多い番長を知ってると後者のセリフが出てくると思うよな。
>>778 命令すれば離れるけど自らの意思では離れない。
守備に関しては積極的に行動するけど、攻撃は基本的に主人の命令が絶対。
完璧にはぐれたら撃破より主人を探すことを優先しているように感じる。
パイロット版でJOYが背後から狙われたとき、
武器を持っていない忍が接近に気付いていないJOYを、
バスケのゾーンディフェンスのように守り窮地を救っていたのが印象的だった。
女性はボール2個持ち。男性はボールなしでスタート
くらいでいいバランスにならんかな
793 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 19:10:16.34 ID:uJQLK7sZ0
女には最初から忍をつけてやれ。女だけ最大で2体までつけれるとか
今回は鈴木、麻木、春日、濱口の4人が奇襲でやられてたね。
戦闘中では最も有効な戦術かも。
逃走中の頃は叶姉妹とか意外な人達が活躍しててなんか笑えたw
戦闘中になった途端、女性の戦闘力のなさにつけ込んで
「女の背中を叩こう」と故意に女性を狙うプレーヤーが出始めた。
女性に過剰にハンデをつける必要はないよ。
ただ、イベントで個人の身が強化されていない序盤だけでも
執拗に女性を狙う行為を避けさせる暗黙の了解ができればいいね。
あとは、今回の放送を見て女性陣は安易に背中を向けて逃げない事を学習すればOK。
ハンデなどいらん
能力のない者はさっさと散ればいい
ハンデ無しで女子アスリートにすればいいんでないの
間違っても叶姉妹とかデヴィ夫人を戦闘中に出さないでほしい
グダグダになるのが容易に想像できる
AKBをすぐに倒すと狂信的ヲタに恨まれるのか?
それは嫌過ぎるなw
山里とかがやったら大変な事になんじゃねーの?
800 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 19:32:21.18 ID:voLZi3tmP
いいえ
>>799 タイゾーのナナオへの攻撃にも激怒してる奴がいたか。
なんかグラディウスみたいなパワーUP(武器)
10マン ボール スピードUP
30マン 契約の腕輪 ?
40マン 盾 前面のみの☆バリア
50マン ランチャ レーザー
60マン 忍 オプション
ついんショットと↓方向BOMがあればグラディウスだ
ゴッドハンド(篭手) 20万 両手腕(篭手)が無敵(玉パンチしてはじいておk)相手に触ればアウトにもできる
全身バリア(鎧) 30万 1回だけ攻撃を防いでくれる
とかを追加で
資金源となる弱々キャラは男女とも必要
ただ多くのレスにあるように、女子アスリートは見たい
さあイメージしてごらん
ランチャーを構える吉田兄貴
素早く背後から隙をつく漢荒川
BBB持ち忍とタッグを組みダブル忍となる神取
真っ向勝負のソフトボール上野嬢
804 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 19:48:31.98 ID:QSz7B9rz0
女子が有利になるルールはあまり複雑じゃないほうがいいね。
シンプルに忍1体プレゼントでいいかも。
>>803 弱々キャラじゃなくてもバトルさえ発生すれば資金が移動するから関係ない
そういや太臓に本気で不快感を感じた視聴者多かったようだ。
あの気持ち悪い高笑いといい、痴漢のような表情といい悪役としては最高の出来で次回も出演間違いなし!
と、思ったけど余りにも不評過ぎるとスポンサーが嫌がるかもな。
映ったらチャンネル変えられるレベルだと流石にまずいぞw
>>792 どっかで指摘された「盾持ちにボール2個では却って制限される」が1点、
「武器屋が存在する限りは男子を球なしにしても意味が薄い」が1点かな。
女性は盾装備がデフォならボール入れ(手で持たなくてもよい)とかも必要かもね。
>>804 男忍だとハンデ付き過ぎだからくのいちの方がいいな
809 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 19:53:41.62 ID:QSz7B9rz0
そうなると大蔵の代わりのヒールが必要だな。
富沢1回出してどうなるか試してみたい。
ランチャーは手持ちの緑玉を装填するタイプにすればいいんではなかろうか。
使い勝手はなくなるだろうが、ランチャー玉やBBBの球のタイプが
明らかに違うのがちょっとしっくりこない。
>>810 現状でも10`らしいからその数倍の球を打ち出そうとすると携帯式は無理じゃね?
女子は所持金10万からスタート
盾は60万で売却可にすれば、メリットは現状維持で
女子を狙う旨味だけ減らせると思うの
813 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 19:58:51.80 ID:QSz7B9rz0
BBBはあのままでいいと思う。一応隙がでかいっていう弱点があるからね。
あとみてて面白いしあのでかさはw
>>809 戦闘中のヒール、として自分が見たいのは西なんとかさんだな。
あいつのドS気性に火をつけたら面白いことになるのは歴史が証明しているw
タイゾーはパイロット版でもあんな感じだったし悪くは無いんだけど、
正直他のプレーヤーとの温度差があった。JOYも。
勝ち取った賞金で武器が買える以上、
共闘して強いやつをボール1個の複数人で倒そうとするより、
確実に目の前の一人一人を倒して自分を強くするゲームなんだよね。
BBBはボールに鎖巻いてどこからでも掴めるように進化してた
前回のように井上無双とまでいかなかったけれど。
アイドル枠必要なら大盾忍者つけてあげると手出しづらいかもね
それにしても、序盤で誰かがランチャーを買ってたらかなり展開は変わってただろうね
皆忍がインパクトありすぎるから仕方ないんだろうが
818 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 20:27:00.04 ID:bBpJCFqN0
ランチャー10kgあるのは唯一いいところだね。
それ持ち歩くってだけでもハンデあるし。
>>818 BBBも重いからパイロッド版でノンスタ井上は取り逃がしたりもしたな。
>>814 西野は護衛中の時はなんかしょぼかった記憶が
>>815 一般の主婦とか女性には不評だよ
ただ2ちゃんの連中にはバカ受けだった
>>820 西野は我が強いからチームプレー苦手でしょ
今回の一番の見所シーンはどこ?
次のうちから選択せよ
@日村⇒忍の剛速球を奇跡的にかわしまくる
Aタナカ⇒春日に見事な片手かめはめは
B杉村⇒ライアーゲームのキノコ頭並に三段笑い
C千葉雄大⇒博打にどっぷりつかる
D清原⇒芸人、アイドル、おばさん関係なく大暴れ
EJOY⇒的中率100%の敏腕スナイパー
F秋山⇒センターラインを超える反則するも、最後は卒倒する名演技
Gその他
護衛中での西野は「教室で定岡狙う→投げたボールがワンバン→定岡とヒデに返り討ち」だったね。
男子と真っ向勝負して少し運の悪い負け方だったから、もう1回見てみたい。
824 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 20:53:20.77 ID:+rKIKms8O
女子だけ網を発射して相手の動きを一時的に止める事が出来るランチャーを一つ持ってるってのはどうよ
射程距離は短めにして
女性のハンデはもう少し盾を大きくするくらいでいいのでは?
「しっかりハンデの役割をなす」ことも「シンプル」であることも重要だけど、
あまり本人の実力と無関係な印象のハンデはやめてほしいな。
最初から忍やランチャーだと女性が誰かを当てたところで凄いと思えないし…。
菜々緒あたりは良い動きしてたし、男女双方の人選と人数が一番問題でしょ。
戦闘中が面白かったから逃走中のDVDを借りてみようかと思うのですが、どれがお勧めですか?
結局次回からの女子ハンデは
盾もう少し大きめに
に落ち着きそう
なんでお前がそんなに女が観たいのかわからんよのよ、ウホッ。
>>826 今回がクロノスシリーズ初見なら日本昔話あたり
831 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 21:14:25.02 ID:hrRO27CQ0
・女性ハンデ案の80%が複雑すぎてつまらん
・ランチャーは強いが、弱体化してもつまらん
3発に減らすのはあり(ただし値段も40万にする)
・盾は装着できると良い、手で持つ盾は面倒
腕に沿って縦長だと使いやすいのでは
・両盾もあり、かなり守れる
・赤玉交換イベントいらん、なんでリセットするん
・舞台が広すぎるかな・・・もっとバトルロワイヤル的がいい
・1回当たっても復活できる高級アイテム希望・・・みんな買っちゃうかw
1個限定で。
832 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 21:15:18.72 ID:OKqpD7IK0
また優勝者JOYだったけど今回のJOYは前回より動いててよかった。
清原さんに二回立ち向かって倒されもせず最後に撃破したりと攻めのプレーを見せて良かった。
けど最後のボール追加で左(清原、田中側)に落ちていたら終わっていたなww。
>>809 富沢はナマケモノだから終始動かないだろwww。ブラマヨ吉田とかが出てきたら面白いww。
MS06ザクみたいに肩に装着できればいいんでね
両肩に装備してりゃかなり守れそうだが
834 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 21:17:14.71 ID:hrRO27CQ0
>>822 Aに一票。まあ普通はEだが、Eは当たり前過ぎるとして。
Cは地味。てかルーレットにはまるの当たり前。
あれで当てなきゃ無駄使い、当ててはじめて「◯◯万で◯◯手に入れた」
となる。てか6/20なら当てに行くよ俺でも。
清原の時の3/20はかわいそうだった。
F最悪。どちらかというとスタッフ。こんな奴連れてくるな。
ランチャーの能力低下や高価格化には反対。
BBBへの対抗手段が無くなる。
全然動けないバカ女やはるなみたいな奇声を発する池沼は出すな
837 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 21:38:37.46 ID:+rKIKms8O
>>822 E=A>D>@の順
面白かった、また見たいわ
RPGの素養があるJOY。
装備を強くすることを怠らない。補助魔法も使いこなすタイプ。
脳筋の清原。
システムを利用しようとせず、いつか破綻。RPG積むタイプ。
はるな愛は男だろ
>>838 でもそんな脳筋清原が番組をしこたま盛り上げてくれた
清原見かけてハンター発見!みたいに逃げまくるプレイヤーの姿は面白かった
番組としては太蔵クラスの逸材だったなあ
JOYって清原と通算3回も遭遇してるんだよね
1回目は恐れをなして何もせず逃亡、2回目は忍に助けられて何とか撤退
まさにRPG的展開だったね
JOYを見るからに状況判断能力とルールの理解力に長けているやつが強そうだな
有吉とかも向いてそう
タイゾー糞だったけど
清原と忍の包囲の間隙をついて忍びを倒したのは見事だったと思う
腕にはめるタイプの盾は女子には使えないと思うの
縦長の盾と足に防具で全身カバーすればいい
背中を向けなければね
女子が弱いのは精神的なものだと思うね
あれ攻撃する時は闘争心が沸かないとダメなんだと思うね
AKBみたいに、すぐに瞬殺されやすい枠って必要か?
個人的にすぐ死ぬ候補なのに、案外生き延びる可能性があって面白いと思うから、必要だと思う。
846 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 22:15:09.49 ID:1/agBwsLO
たまたま最初に清原に出くわしただけだろ?
今思えば逃走中は男女のハンディがあまりなかったね
戦闘中は最終的に相手を倒して一人にならなきゃいけないから
よっぽど戦術に長けてないと勝てないと思う
忍やランチャー持ってたとしてもそうそう使いこなせないだろ
なんか、千葉のブログのコメント数がすごいね。
普段は多くても500ぐらいなのに、戦闘中のエントリのコメント数が2500超えてるw
ツイッターの評判見てても、腐女子の方々に大評判だったようで。
>>845 深夜枠でやったときにはそのAKBの別のメンバーがそこそこ見せ場作ったから
千葉は女子が早々に消えて後に残ったのがゴリラとか妖怪みたいなのばかりだから余計引き立ったな
>>849 あれ忍がいい仕事したな。
ジョイは完全に油断してたからな。
狙いは良かったし勇気もあったが、走る音が大き過ぎた。
今回田中が春日をやった時は忍びにも気づかれなかった。
>>847 逃走中は運営(ハンター)の判断でなんとでもなるからな
しかし、ルールで禁止されているわけでもないのに、
誰も倒した女性プレイヤーの盾を回収して武器屋で売ろうと考えなかったのが残念だ。
相手を仕留めたときのリプレイのCG演出がイマイチ爽快感のない演出なんだよなあ
>>853 いや流石にそれは禁止されてるだろう放送内で言われてないだけで
忍者のBBBを奪って戦えば良いのに
860 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 22:48:18.14 ID:QSz7B9rz0
逃走中はVSハンターだから正直、男女関係ないと思う。
あれは相当足が早くない限り運ゲーだと思うよ。
>>858 新規はルールが分からなくて、深夜組はルールが変更された事が分からなかったのかな?
862 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 22:50:45.33 ID:z4nCyQVI0
明日ロケらしい。
>>851 忍がいたのに自分で攻撃したのは突っ込まれたが
速攻を仕掛けるにはそっちの方が良い?
864 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 22:53:35.83 ID:QSz7B9rz0
深夜版は序盤で出くわしても「今やるのは得策ではない」といい、戦闘を避けるから
今回のは倒すほど強くなるシステムだからだから漁夫の利作戦を狙う奴ほどきつくなるよな。
ルールはさ、何回か参加して
その様をVTRで確認して、
ようやく飲み込めるもんなんじゃないかな
ただ、みんながルールの穴を突いて
キチっぽいプレーばっかすると番組としてどうよ、
とも思うのでバランスが難しいね
これは逃走中でも言えることなんだけど
つか、女に盾を持たせても背を向けて逃げたら意味が無いよな。
>>865 基礎ルールは1、2回言えば理解はできそうだけどね。
イベントで発動する要素は、逃走中のミッションと同じように直前まで口外厳禁な内容だし。
(さすがに忍の存在は回を重ねるごとに公然の秘密化するだろうけど)
868 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 23:01:24.95 ID:+rKIKms8O
女の隣にドッヂボールのプロをつけてひたすらコツを伝授するってのはどうよ
もちろんそいつは攻撃不可で
>>866 盾を上手く使ってたのは菜々緒だけだったね
足も早そうだしもっと見たかった
もう1回出して欲しいな
>>863 あのとき自分が忍とはちょっと離れた位置にいて
たまたまJOYの背後にいたからチャンスと見て突っ込んだんだろう
一か八か先に投げてほしかったな
>>869 鈴木と麻木は奇襲受けて盾を使う暇もなかったから、上手い上手くない以前だね。
そういう意味では下手なのは実質、河西と吉木だけだった。
本当に女の扱いって難しいよなぁ。
盾を持たせても使いこなせないし、武器屋に辿り着くまでに倒されそうだし。
かといってランチャーデフォはなぁ・・・
仮に序盤でランチャーぶっ放してJOYクラスのキャラが早々に退場したらつまらないだろうな。
ランチャーに依存し過ぎた奴が最後まで残るとランチャー手放した時に
終盤にして低レベルな戦いが展開されそうで怖いんだが。
873 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 23:26:05.83 ID:QSz7B9rz0
盾は相手のボールに密着させて投げさせない。
2つ持ってたら無理だが。
ハンドボールの選手入れたら最強だな
宮崎とか
忍の大盾は大盾を前面に押し出したまま相手の動きを拘束するのかな?
つか、それぐらいの奇抜さが無いとルーレットに選ばれないだろうな。
自分が忍だったら、杉村とはるな愛にだけは付きたくないなぁ
田中は忍にも腰が低くて好感もてる
877 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/21(月) 23:54:22.06 ID:QSz7B9rz0
今日炎の体育会TVでかわいいハンドボールの選手いたから出して欲しいな。
あとくの一は元ハンドボール選手で。でも忍者らしくバック転できなきゃだめかな?
戦闘中ってガチバトルにしてそれぞれのキャラにドラマがあったよな。
千葉君の博打のハマりっぷりといいタイゾウの狂気といい。
>>872 まあ最初の賑やかしと割りきってのグラビア・アイドル系と
女なのにそこそこ戦えてる〜!ってアスリート系と
安めぐみを呼べばいいと思う
安早く出ろ
ここで要望言っているバカは何なんだ?
自己満足です
楽しいんです
>>880 タイゾーやJOYに不満持ってる奴は「もう出すな」と要望してるんじゃ?
千葉のファンは好きだからこそまた出てくれと思うのか
好きだからこそもう出ないでくれと思うのか。
883 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 00:08:41.94 ID:Bygph+RA0
千葉のギャンブラー狂っぷりと丸腰の相手を至近距離で全力で倒すドSっぷりはよかったわ
男性にキャラ強いのが集まるとイケメン俳優枠は基本的に空気で終わるのだが全然そんなことなかった
ギャンブル狂っつったって5回かかったってタイムセールより安く済むし
通常より強力な忍が手に入るんだからあれはギリギリまでやるほうが正解だろう
・スタジオでVTR流す
・2週分け
これをやらないから良い、清清しい
忍の中の人ってみんなハンドボールの選手かと思っていたが
そういうわけでもなさそうか
闘技場でジャンプシュート見せていた忍はハンドボールやってそうだったが
ルーレットは持ち金が10万になるまではやるべきだと思ったから
むしろ、あっさり引いた清原に驚いた
清原の所持金があれば契約の腕輪買う方が確実だけど
888 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 00:23:49.46 ID:eBto//n3O
お前ら毎日
同じレスしすぎ
889 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 00:31:00.30 ID:nST/9O1tO
男女一組のチーム戦のがいいな。
タイゾーやJOYみたいにルールを理解して積極的に動く人が多く無いとつまらない。
キャンプをして動かなかったり、強くても清原みたいにルールを理解していない出演者はおもしろくない。
あと、どう考えてもタイゾーよりもはるな愛の方が遥かに不快なのに、
叩かれないのが不思議。
障害者だから、視聴者がタイゾーよりも大目に見ているのだろうか?
>>889 お、それけっこういいかも 恋愛の予感・・
>>890 タイゾーが不快って言ってる人もあんたも結局好き嫌いの問題
障害者だから大目に見てるって何だそりゃ
タイゾーよりはるな愛の方が不快とか主観を押しつけられてもねー
あと、これは個人戦だから面白いの
男女ペアとかマジ勘弁
ボールは無し、確率6/20で4回挑戦しただけでギャンブル狂?
895 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 00:51:09.83 ID:gJ+eM2bv0
戦闘中の話題とか多くなってきたから
次以降は逃走中と戦闘中でスレを分けたほうがいいかもね
少なくても戦闘中は次回もあるようだし
>>892-893 JOYやタイゾーが忍に的確な指示を出し、まともな指揮官として機能していた一方、
はるな愛は、「じのびいげー!!!!」と大声で奇声をはっするだけで、うざくてしょうがなかった。
>>848 自分もいくつかのドラマで見ても興味を持たなかったけど、戦闘中で千葉きゅんに落ちた
清原見てたら子うさぎにしか見えなくて気づいたら応援してた
写真集イベント終わってて残念すぎる
個人的にはタイゾー、JOYみたいなルール熟知したプレイが好きだけど
はるなとか清原みたいな単純なのもあってこその対照っぷりだと思うんで何でもありかな
ただ引き篭もりで最終決戦に残るのは単純にツマラン
ぬる山が優勝しなくて良かった
>>868 プロが指示出しても、それに合わせて動けるかは謎
画面に教える役が映ってると気になるから、事前練習でいいのでは?
千葉きゅんは引きこもりからの大躍進だったじゃないの
勝負所さえ間違えなければ一発逆転もあり得るからいいよね〜
902 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 01:29:11.04 ID:MKRjwA+bO
田中はボール二個になっただけで喜び過ぎ
田中は障害者か?
知的障害者や発達障害者が総じて容姿に問題があるのと同じで。
濱口はいい子ちゃんすぎてちょっと残念だな
闘技場2敗で20万を失うのは仕方ないとして
その状況で目の前の日村を倒そうとしないとか戦闘中向いてないわ。
ID:ejAi/M3H0 なんだこいつ
906 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 02:15:19.10 ID:gJ+eM2bv0
次回は逃走中だね。放送は7月頃かな?
ルーレットでビッグボール忍が当たった時は使いにくそう、
大盾の方が強そうと思ったもんだがいざ戦ってるのを見たら
巧みにぶん回してて凄かった。回転しながら投げるのカッコイイな。
908 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 03:39:33.22 ID:Daj+bImn0
また3時間SPやってくれ
909 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 04:15:28.73 ID:ICm7sIEN0
女子とニューハーフは出さなくてもいいからかわりに
千葉きゅんみたいなきゅんきゅん枠出してくれるならおk
可愛いのがいなくてムサイのだけ後半見んのはゲンナリするわ〜
910 :
名無しでいいとも!:2012/05/22(火) 04:22:15.00 ID:IpK/ICOn0
田中や浜口、デブ坊主が出てる時点でチャンネル換えた。もう少し出演者の
質をレベルアップしろよ。
911 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 04:36:11.82 ID:ICm7sIEN0
いると圧倒的に盛り上がる タイゾー 清原
見てて面白い 田中 日村
可愛い 千葉きゅん
不快 ケンジのドス声
残念 狙われた女子 浜口 元木 春日
不要 麻木 ヌル山
空気 坊主の人
強すぎて不要 JOY
今後の対策 きゅんきゅん枠で2012年五輪に出ない人を交代で出す
912 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 04:48:01.65 ID:eBto//n3O
きゅん
とか…きしょい
後半まで待機組の千葉とか
いらんわ
ヌル山ラスボスじゃキャラが中途半端すぎて盛り上がらなかった
ラストはタイゾーが忍撃破してニヤニヤしてるところへ顔面にランチャー1発だったら最高だったと思う
濱口は始めからヒールやるつもりみたいだったけど煮え切らないでおわったな
カイジの船井みたいないい人のフリして腹黒いキャラ作ってたっぽいけど
アイテムとイベントのバランス調整でもっとよくなるかもね
914 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 06:05:58.08 ID:2fxmQOCf0
でもこのゲーム引きこもったら勝てないよな。
最後の決戦で秋山みたいに装備が手薄の状態で挑むことになるからな。
引きこもってたら勝てるっていうゲーム設定ならテレビ的に面白くないから
番組側もそこら辺は気を付けてるんだろうな
だから、最終的には戦ってなくても闘技場やルーレットで装備を整えざるを得ないから
面白いと思う
賞金も逃走中で最後まで生き残った場合の額は貰えてるから調整されてると思う
ランチャーはJOYの扱いが上手かっただけで、誰でも使いこなせるとは思えない
>>914 引きこもってもルーレットまで我慢すればBBBや大盾を取れた
あれは女性向けのイベントだったと思うがそれまでに全滅してしまったのが誤算だろうな
清原はなぜ河西が隠れてることに気づいたのか?
声でも出してたのかな?
吉木は話しかけながら不意をつくことはできてたから
河西と対決すればいい勝負になってたのではないか
>>896 敵を追う時も、忍と二人で挟み撃ちにしたり色々方法があるだろうに
野太い声で騒いで忍にくっついて回るだけで全然使いこなせてなかったね。
腕にまとわりついたりして忍も邪魔そうだった。
ちゃっかりハンデの盾をもらって女性扱いを受けてたのも謎。
>>917 大盾は直接攻撃はできないし、BBBも乱用や追撃は出来ない(忍がバテる)
結局、地道に倒してボールと金稼がないと不利なんだよ
時間を考えると女性が早々に次々と潰されるくらいでないと終わらんね
何気に今回、日村が良い仕事してたな。見せ場が多かった。
自分的には千葉きゅんよりサウスポーの忍にきゅんきゅん来たわw
パイロット版ではBBBで大活躍、今回は清原の球を2球連続でキャッチするなどの大活躍だったて言うのもあるけど
それだけじゃなくて、主人とはぐれて探し回ってる間に敵に遭遇してやられちゃったり(@パイロット版)
はるな愛におっぱいを押し付けられたり(@今回)する不運なところがいいわw
日村に2回も球を避けられちゃうしw
忍お気に入りランキング二位は闘技場で秋山と対決した忍。
あの「ボール取るよ、取るよ」って言う腕の動きが可愛かったからw
>>907 あれ実はボールの面積が大きいから盾の役割も多少あるんだよな。
パイロット版から改良されてて投げた後に手繰り寄せやすくなってたし。
守備力強化型の盾がパイロット版よりも大幅に強化されてたみたいだから、
実際に使うとどうなったのか見たかったな。
>>923 レフティ忍ははるなに付いてた時とJOYに付いてた時で仕事量にかなり差があったな。
はるなに付いてた時は外しまくって撃破されてたけど、
JOYに付いてからは敵を撃破したり最後にJOYを守って身代わりになったり活躍してた。
アンドロイドという設定だけど中に入ってるのは動ける人間だから、
確実にモチベーションに差があったと思う。
925 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 09:08:53.96 ID:EMqak6sC0
女がいると最初に全部つぶすのわかってるから時間のムダ
それか忍を一人つける位じゃないと
男に忍は不要 つまんなくなる
結局、何番の忍が一番優秀なの?
>>924 モチベーションもあるだろうけど、はるな愛の時はまだ体があったまってなかったのもあるんじゃないかな?
>>926 自分としては4番のサウスポーを押したいトコだけど、攻撃力は低いかもw
最初の方から登場してたのに倒した敵は日村1人だったと思うし。
大事な場面で活躍したから好印象だけど。
やっぱりBBBが最強だと思う。
終盤に登場して3人も倒したから。
928 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 10:13:35.05 ID:C8Y36XhY0
>>884 一回目に辿り着けた方は高確率で当たるしね。(但し2体目は無理ゲー)
プレイヤーとしても、ああいう無難な立ち回りのも一人くらい居た方がいい。
挟まれた時の「もうやるしかない」だっけ?あれは役者っぽくって良かったw
>>896 タイゾウもはるなもそれぞれ必要なキャラだろ。特にはるなのは序盤だから
強力な武器を手に入れたことを視聴者に示す役割があったのでは、と思うが。
現に俺は「単騎で突撃させられるルールなんだ・・・これでバランス大丈夫なのか」
とか思いながら見てた。
>>917 パワーバランスを変える、というアクセントもありつつ、強化に手を抜かなかった
JOYが優勝して企画としては絶妙なバランスの取り方だよね。丁度いい塩梅。
>>926 清原の投球を至近距離キャッチしてたのが一番使えると思う。最後は自ら捨て駒にもなった。
偶然性も大きいよねこのゲーム
安がもう一度戦っても護衛中でのあの動きができるかどうかはかなり疑問
プレイヤーの忍の使い方にもかなり差があった
『忍、行け!』とか忍を特攻させてやられちゃう奴多かった
超能力者じゃないんだから、せいぜい成人男性と比べて7-3か6-4くらいの能力
JOYの『落ち着け忍!』はやるなーと思った
BBBを生かせなかった千葉君は残念だったな、ノンスタ井上が面白かっただけに
JOYのランチャーは機能したね、でもあの武器は強いなー
もう少し軽ければ、序盤で女性が活躍できたかもしれん
菜々緒って早い時間に負けてたけど、盾を売る策略に気づいてたり
ボールもしっかり投げれてたし(はるな愛のやや上に外したけど)
後向いて逃げることもなかったし、惜しい存在だったと思う
そして菜々緒のこの一言『忍って何?』
これはものすごく萎えた
番組視聴者をこんだけ煽っといて、肝心の参加者が何も知らないなんて
忍を生かすかどうかが一番の見所になるべきなのに、残念だ
次は上手くなる!なんて希望的
どうせ出演者が変わればまたイチからやり直し
俺たちみたいに毎回見てるわけじゃないんだから
逃走中で隠れっぱなしでミッション不参加の奴が
戦闘中に参加したらヘタレかゲスイかどっちになるか見たい
ランチャーはJOYが適性あっただけかもしれんぞ
女が使ってあそこまでできるかどうか
バランスいいリセットだとは思えんな
特に緑ボール使用禁止は
933 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 10:38:26.77 ID:C8Y36XhY0
>>929 JOYについてたのは良かったよね。最後はJOYが反撃できる間合いを作ったしGJだった。
はるなについてたノーコンと同じ男とは思えないw
>>932 なんで?
パイロット版では緑ボールを一回も手にしなかった女子メンバーがボールチェンジで赤ボールゲットしてたよ。
今回は全員が緑ボールを持った状態から開始、武器屋で購入も出来るように改善されてたから
最初から最後まで一度もボールに触らないで終わる事はなくなったけど
男子みたいに相手のボールをキャッチして自分のボールに出来るような技量が無い女子にとって
ボールチェンジは最大のチャンスだと思うけどな。
大砲で投げ入れる方式は見直した方がいいかもしれないけど。
うん、強制的に格差是正するボールリセットは秀逸なアイデアだね
戦闘中の根本ルールとして今後も続けると思うよ
何のメリットがあるのかさっぱり分からないリセットだな
単なる逃げ得にしかなってない
逃走中ならまだしも戦闘中の趣旨に合ってるとは思えない
使えなくなっても換金はできるようにしないとあんなの戦いに勝ってきた奴らがバカみたいだろ
937 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 11:12:32.62 ID:k2pKzTHI0
最初から男対男、女対女にした方が面白いと思う。
楯も殆ど役に立っていなかったから欲しい人が買う方向で
ロケットランチャーすげえな・・・今回は弾切れしなかっただけかも知れんが
>>934-935 ボールリセットは初期護衛中から継続してるね
ただ、投げ入れるボールを取る、ということからして既に女性にはキツイ
せっかく用意した戦車見せたいのはわかるけどね
ボールは同じ場所に放り込むボールはちゃんと連発しててよかった
時間を置くと一個目ボールを取ったプレイヤーが必ずもう一つ取る仕様になってしまう
>>933 日村の避けかたも実に上手かった
『設楽に教えてもらいました』ワロタ
設楽呼べよ
現金はちょっとなー
子供も見るんだろうから、1枚5万円の小判とか、金貨とかにするべきだったなー
製作サイドも検討はしたんだろうけどな
江戸時代をモチーフにするんだったら、逃走中でのハンター的な役割である、辻斬り投入もいいな
その辻斬りを倒すとボーナスもらえるようにすればいい
>>939 反対。一回やってみるのは否定はしないけど萎えに萎える。
あくまでプレーヤーどうしがみたい
>>936 もう一度ボールゲットして狩ればいいだけ
まぐれじゃなくて本当に強い奴ならそれくらい余裕だろw
逃げ得になんかなってないと思うけど。
ボールを使い切らないと勿体無いと思ったからこそJOYと清原の対決があったわけだし、
忍のスーパーセーブも見られた。
パイロット版の時も、緑ボールを一度も触らなかった女子がボールチェンジで赤ボールゲット
→背中を見せたJOYに奇襲攻撃を仕掛ける→JOYの忍が気付いてJOYをガード→JOYが奇襲に気付いて反撃→撃破
という見せ場を作った。
緑ボールが換金可能ならボールを集めて金に換えようとするプレイヤーが増える=バトルが減る
でデメリットしかない。
>>936 あれしないとタイムリミットまで
勝負がつかないからみたい。
運ゲーの要素を強くするのがいいのか悪いのかは分からん、
プレ板で逃げ回ってた武蔵が球なくなって
撃破された時にはこのためか!って思った
944 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 11:21:43.50 ID:C8Y36XhY0
>>936 地道に強化してきたJOYが最後に勝つRPG的展開になったじゃねえか。
あのまま千葉のBBB忍が暴れまわってたらもっと祭だったろうな。
>>937 武器屋オープンまで延命率高めながら換金して忍購入。どう考えても役に立つだろ。
>>938 生々しい感じにあえてしたかったのかね。テンポ考えたら自動加算でいいはずだしね。
>>939-940 お前ら無敵の甲冑武者を知らんのか?
護衛中でもパイロット版でも使われてたぞ
今回登場はなかった
甲冑武者はプレイヤー同士戦闘力にあまりに差がついた場合とか
人数の収束が遅い場合の調整役として投入される感じ
でも隠れる戦略を増長するという短所もある
って何だ?
土曜の昼に再放送した奴?
>>945 俺は知らんかった。
書き込みで別のゲームではそういうのがあるっぽいのは知ったけど。
でもそういう筋書きみたいので
人気がなくなったんだよね?
換金可能にしたってタイムリミットが迫ればボール集めなんかしてられないだろ
エスケープ以外は最後の1人しか賞金もらえないんだから
大体ボール集めるには買うか他のプレイヤー倒して奪うしかないだろ
戦いそのものは減らないよ
>>947 3/30の深夜にやった一回目みたいだよ。
>945
あぁそういうウィルオーウィスプみたいなのあったんか
>>944 そうだね、製作側は生々しさを追求したんだろうね
でも1枚5万の金貨にすると最大100枚じゃらじゃらすることになるんだなー
かといって銅貨と金貨の両替もなんかダサい
今後の課題ってことで
あと、女性の盾が40万換算ならば、賞金最大は510万じゃなくて700万以上と考えることもできるね
>>949 確実にJOY対清原の対決はなかったと思うんですけど。
あのタイミングでバトルする意味ないしね。
下手したらJOYは忍を失ってたかもしれないし。
思い切ってタイムリミット無くせばいいんじゃないかな
958 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 11:34:45.72 ID:C8Y36XhY0
>>945 時間の調整のために流れによって投入されるとかならいいね。
そういう仕掛けを複数用意しておけばわざとらしいゴリゴリの演出も不要になるし。
そういうアイディアはプレで出てないのも含めてまだまだあるんかね?
結局一度もプレイヤーと戦わなくても忍は手に入るし、女プレイヤーは盾売ればランチャーまで買えるんだもんな
何の為の戦闘中だよ
ボールリセットより一度も戦わない奴は前半戦で失格の足切りした方がいいぐらいだ
俺は知らんから教えて欲しいんだが
過去の護衛中とか逃走中とか
運営の脚本とか筋書きとかの介入で
盛り下がったんじゃないのか?
そういう書き込みを見たんだが。
>>946 優酷(yuku)の動画サイトに今回5/19の戦闘中が既にアップされてる
あと、台湾の日本チャンネルで毎週放送中の『全員逃走中』
全部yukuにアップされてるから見てみな
DVD買う必要も借りる必要もなくなるぞ
>>949 強者は金持ってるんだから買えばいいじゃん
先んじてまとめ買いし忍にも持たせてボール持ってない奴から狩り立てればいいだけ
>>963 ボール集めたいんだろ?金持ってる奴は急いで買えって
>>964 ボール集めはボールが換金可能じゃないと意味ないだろって言ってるの
どうせ使えなくなるんならな
そもそも闘技場もルーレットもあるのに戦力差のリセットなんか要らないだろ
戦わない
別の方法での忍ゲットもしない
そんな腰抜けは終盤でもやられたらいいじゃん
>>965 チャラになる前なら攻撃できるだろ
勝利の為の投資を惜しむなよ
戦力差のリセットと考えるから理解出来ないのでは?
バトルの促進剤だと思えば?
>>967 だから買うなって言ってないだろ
何回同じこと言わせるんだよ
強制的に無駄にさせるシステムをやめろって言ってるだけ
>>967 ボールリセットのメリットがない。せめて換金可能にするべき
↓
換金可能にしたらボール集めが優先されてバトルが減る
↓
ボールを集めるには買うか敵から奪う以外に方法がないからバトルは減らない
↓
少なくとも換金可能にしていたら今回のJOY、清原対決は見られなかった
こういう流れだから、
>>967は多分論点がズレてると思う。
>>969 わからん奴だな
あんたのは勝つ可能性を高める方法があるのにしたくないと駄々こねてるだけ
>>970 自分が向かわせたい方向性と異なるからってあんた・・・
>>960 それはドラマパート嫌いな奴が重ねた妄想を声高に言ってるだけ。そもそも護衛中は
ドラマパートとは無関係だし(ドラマパート導入される2010年より前に実質終了)。
結局人数減る=ボールも減るっていう安直な発想だからな緑ボール廃止は
次スレトライしてみる
まあ人数減ったのにボール数だけそのまんまじゃ飽和するわな
強者に集中したらますますだ
もういいよ
>>971は話の理解力がなさすぎ
勝つ為にボール買うなって一言も言ってないと何度言っても分からん奴に説明しても無駄
強者に集中していいだろ
戦闘中なんだから
勝てないまま終盤まで逃げ隠れて生き残ろうとするチキンプレイヤーが悪い
>>975 あんたの側の流れだな
俺の側の流れは別だ
ボールリセットのメリットがない。せめて換金可能にするべき
↓
ボール集めるには買うか他のプレイヤー倒して奪うしかない
↓
じゃ買えよ。金持ってるだろ。買えば解決
↓
やだやだー
↓
駄々こねてんじゃねーぞ( ゚Д゚)ゴルァ
お前いい加減にしろって
>>977
やかましい、好い加減にしろ
ボールリセットはいらなかったな
なんだこいつ?
自分の主張が何を意味するのかぐらいは把握しとけって
勝つ為の追加投資はしたくないって言ってるも同然だろが
まあ忍がついてても2〜3個ボールあれば十分だからな
4〜5個持ってたタイゾーとか千葉は機動力落ちたろ
ただ放置していくと敵に塩を送ることになるからな
緑は途中で売れるようにした方がいいわな
山から鬼が降りてくるイベントほんまにあるんやと思てたで…
>>987 もう誰と誰がなんの内容で戦ってるのかすらわからん
この遺恨はこの場で終わり、次スレに持ち越すの無しな!!!!
990 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 12:44:42.16 ID:26Hwfb/s0
プレーヤーを倒すと、金以外にその場に残れる時間のような対価をゲット。
酸素ボンベの酸素のようなもの。
各プレーヤー、戦わずに逃げ回っても酸素切れで確実にリタイアが待ってる。
が、誰かしら倒せば延命・・・
そんな追加システム、どう?
>>990 まあ戦闘を促す仕掛けはあった方がいいな
それがボールリセットってのはどうかと思うが…
993 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 12:54:29.93 ID:C8Y36XhY0
>>979 基本的にはOKだね。たまーに逃げ回っていた奴が強化忍ゲットして
「あいつ、何かすげーしのび持ってたぞー!!!!」って確変がある位でいいと思う。
>>990 時間が迫っているのに思うように減ってない時の追加措置はもっと用意されているのではないか。
>>993 忍ゲットで勢力が逆転するだけなんて面白くない。
ボールリセットなら忍がいなくても逆転可能。
忍がいてもボールがなければ逃げるしかなくなる。
運も実力のうちって言うくらいなんだから、ボールがゲット出来るかどうかだって実力。
ボールリセットの勝者=強者だよ。
ボールリセットのが見てて面白くないだろ
何でどっちかって話なんだよ。進行具合によっていくつ投入してもいいだろ。
序盤から女に忍付けろとかそんな極端なこと言ってるわけではないです。
997 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2012/05/22(火) 13:11:43.44 ID:26Hwfb/s0
忍びが何かしらで言うことを聞かなくなるとか、裏切るとか、
牙を向くとか、子供や嫁を連れて来るとか、忍びの頭領がでてくるとか
どうかな?
ボールリセットはボールが無いから逃げるしかなくなるって展開が冷めるんだよなあ
ボールリセットがなければ、忍を持たない清原は圧倒的に不利なままだったけど
ボールリセットでもし清原がボールを取っていれば忍なんかいなくても戦えたし、
清原にボールを奪われた場合、JOYはランチャーを買えなかった。
もしあの状況で清原にボールを奪われたとしたら、自分がJOYなら盾を買う。
で、正面から清原に勝負を挑んでボールを奪還するね。
>>978乙です!
レスにボールリセットと見るやスルーする自分勝ち組
BBB忍はか弱い綺麗系女子が持って、一気に形勢逆転して男子狩ってこそ面白いのに
ノンスタイル井上みたいに調子乗った馬鹿が狩り倒して自分がへばって、AKB梅田を「ボールあげる」と嘘ついておびき寄せようとして信用されないで失敗や
挟み撃ち狙いで忍と離れといて結局自分が逃げ隠れて忍が探してる間にやられるという、見苦しい&忍無駄使いにも程があった
千葉は見た目後半の華だったが、丸腰田中しかBBBを使えなかったのが残念
非力だけど好戦的で頭のいいプレイヤーまが使って、最終兵器らしく大盾との対決とか、とにかく正々堂々互角の、レイプ戦じゃない見応えのある戦闘が見たかった
1001 :
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