1 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:
2 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/09/11(木) 13:44:55 ID:+de9ZZbK0
〜FAQ〜
Q.どんな種類があるの?
A.残念ながら、現在生産中の商品はありません。
2008年初頭までは「メタルビーダマン」シリーズが販売されていました。
■最初期のボンバーマンタイプをうけ、本家ボンバーマンシリーズの外伝として始まった「爆外伝」シリーズ。
ビーダマンが装着、搭乗する鎧やアーマーに、変形・合体機能などのギミックを組み込んだ、ロボット玩具としての側面が強い。
全5期。ストーリーは説明書やパッケージで展開し、後に漫画やアニメになった。V以降は本家ボンバーマンの世界観を離れた。
■爆外伝から競技用の部分に特化して分岐した「スーパービーダマン」。
そのため初期はボンバーマンタイプでアーマー等も登場したが、やがてオリジナルの機体で展開するようになる。
全6期。爆外伝とこのシリーズで、現在の競技用ギミックの多くが誕生。6年余り漫画が連載され、アニメ化もされた。
■互いに撃ち合う「ディレクトヒットバトル」を前提にスタートした「バトルビーダマン」。それに伴い、パワーインフレを一度リセットした。
全6期。2〜4期のゼロシリーズでは爆外伝Vのような見栄え重視の換装が導入され、数年ぶりに2つの路線が合流した。
必殺球と呼ばれるガラス製以外の特殊ビーダマが登場。その名の通り、商品側で様々な対戦競技を提示したシリーズ。
コロコロにて漫画連載。アニメも2年間放映された。
■拳銃をモチーフにした独特の形状により、片手撃ちがデフォルトの「クラッシュビーダマン」。
「クラッシュウエポン」として、通常発射以外の特殊発射ギミックオプションが取り付けられる。
後期の商品ではウエポンと本体の発射の動きが連動するようになった。全2期。1年間、漫画とアニメで展開された。
■メタルビーダマン
「メタルボール」(ビーダアーマーの小メタルビーダマより一回り大きい)を発射し、磁石入りの「マグネターゲット」を撃つ。
本体にも磁石が内蔵されており、本来のビーダマンとは違った、磁石による独特のアクションが特徴。
アニメはなく、説明書にストーリーや漫画が掲載されていく方式。数年ぶりにビーダマン本人が主人公となった。
メインとなるこれらのシリーズの他、キャラクターをかたどった小シリーズが数種存在する。
Q.商品ラインナップを教えて!
A.バトルビーダマン・クラッシュビーダマン・メタルビーダマンに関しては公式サイト
で大体チェックできます。
そのほかの商品に関しては個人サイトがいくつかあります、ググってください。
Q.古いビーダマンを手に入れるにはどうしたらいいですか?
A.現在、メタルビーダマン以外のシリーズの製造は中止されており、基本的に新品の入手は困難です。
個人経営の玩具店など、商品の回転がそれほど早くない店舗だと、一部売れ残っていることがありますが
ネットオークションなどの中古品を探すのが現実的でしょう。
Q.最強の機体って何ですか?
A.ビーダマンには多様な競技があるため、どの競技でも最強と呼べる機体はありません。
たとえば、球威が高いが発射時の負荷が大きいため連射しにくい、
照準性は高いが、取り回しが悪く機動性に乏しい、等です。
また、単純に威力だけ見ても、ビー玉の回転の有無
(縦回転が掛かれば、初速で劣っても、接地後に減速しにくい等)、
締め付けやトリガーを押し出す強さの個人差といった多くの要因があるため、
一概にコレが強い、と断言することはできません。
Q コンバットの方がバンガードより強くね? フェニックス最終機なのに・・・。
A ホールドパーツだけに頼れば5本爪のコンバット。
バンガードはスパビーで最も締め撃ちに特化した機体なので、締め撃ちすればバンガード。
強さは締める力次第なので、フェニックスがタマゴ専用機なのを考えれば、バンガードが最終最強。
Q.バトルする相手がいないよ。一人用アイテムない?
A.安く手に入るのでは「スーパーアルティメットシューティング」「クレーシューター」あたりがおすすめ
クレーシューターは5大クラッシュアリーナとマッハガルーダ超連射セットに付属
「ターゲットバグ」「クラッシュタワー」もなかなか
荒れやすい話題まとめ
・オークション→宣伝ととられる。貼るのは完全にNG。「〇〇が最近高くなった」とかならOK?
・威力論争→測り方によるので決めづらい。威力「だけ」でシリーズ評価する奴が湧いてくる
・最強機論争→競技によるので決められない。「この競技に最適な機体は?」とかならOK?
・人気論争→ネット上はスパビー世代ばかりなので公平にみれない。少子化とテレビゲームの台頭
・ガラスじゃないビー玉なんて→その昔スーパーボールやプラスチックの大玉を撃つパーツがあってな……
>>1乙
いきなり揚げ足でスマンが、
>>3 もうメタビーも製造してるかどうか怪しいよな・・・。
>>1乙
今日、青梅方面の河辺のベルハウスにてアルティメットフェニックス投げ売り1000円でゲット
約10年の売れ残り品か...
ビーダマンのスレなんかあったのか ずいぶん懐かしいものを
ボンバーマンの頃は好きだったが、途中から変なキャラクターものになっちゃってから離れたなあ
>河辺
売れ残りっちゃ売れ残りだが、
それはイベント限定品だから別ルートからの入荷品だよ。
ちょっと前にはフェニックスセットとラメ入りバトルフェニックスもあったよ。
>>1乙
ちょっと見てなかったら落ちててビックリしたよ。
10 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/09/13(土) 00:39:48 ID:G7fOzvU70
メタルビーダマンはどうやら爆死したみたいだし、このままビーダマン終わっちまうのかな…。
時期的に考えて、ビーダマンの部署はベイブレードに移ったのか?
話し変わるが、この間押入れ整理してて爆外伝Vのビーダキャリバー発見したが、
ビーダカートリッジの完成度すごいなww
薬莢をちゃんと排出してくれるしジャムらないし。
バトビーのカートリッジシステムとは大違いだわ。
(まあ威力を見ればバトビーのカートリッジのほうがぜんぜん上なんだけどね。あくまでギミックの話)
外伝のカートリッジは実銃と同様、薬莢自体に発射機構があるからな。
あれはあれで面白い。
>>10 一行目で既にアレな奴なのは一目瞭然だが、冗談も大概にしろよw
連射カートリッジ触ったことないな?
連射カートリッジは弾込めが面倒だな。
マガジン方式で丸々交換できれば良かったんだが。
あと排莢時にセイバーローダーマガジンに当たるw
けど上手く動作させると気持ちよくカートリッジが飛ぶな。
>>12 ま、スゴいったって良い意味とは限らないじゃないかw 文脈からすると良い意味だけど
あれをこんな褒める人は俺も初めて見たな……あれはまさに「あれはあれで」な出来だったが
個人的には失望したなあ
弾倉が増えるボンバー→スーパー→ガトリングアーマーとか、締め撃ちが出来るようになるtype90→99とか、爆外伝って結構競技向けの性能アップを強さアップを表すハッタリとして盛り込めてるところが面白かったのに
威力は作中では強いので目をつぶるとしても、薬莢排出の分無駄な手間が増えてるんだもんな
どうみても弱体化してる……
同じ機構で出来がよかったと言えばワイドキヤノンだね。バネを縮めながら撃てるおかげで威力もアップしてた
バトビーのカートリッジは必殺球を救済した上、カートリッジ無しで撃つモードを標準にしたのが秀逸だった。おかげで必殺球が引き立ったし
それに、そこまでジャムらないわけでもないしな。
でも、すばらしい機構であることは確か。
言われてみると、某サイトのアレやワイドキャノンの原型ともいえるし。
少し外れるが、EUNITの原型だって事も。
>>12 うわあ、変な子認定されちゃったww
いや、俺もバトビーのカートリッジシステム自体は嫌いじゃないよ。
ただ、連射カートリッジ「だけ」は好きじゃないんだよな。
でかくて取り回しが面倒だし、(俺の組み立てが悪かったのか)スムーズに装填してくれないし。
うーむ、初代バトビーのアタックポイントバレルが手に入らんな。
レア過ぎて店頭でもオクでも全く見つからんよ。
>>17 あきらめてバトルモードセット買ったらどうだろう。あれなら見かけない?
コレクション目的ならダメだが
それにバレルパーツ付いてたっけ?
付いてるなら買うけど。
失敬バレルの方ね。じゃあないや
あとバレルとロングボディとワイドサーバとマガジンが欲しいんだよ。
とりあえずサーバとマガジンはバトビー0ので代用してるけど。
オクもチェックしてるけど、バレルは新品もジャンクも見た事が無いなぁ。
オクに出すような人種が入手してないんだろうな、バレル。
一時期あちこちで投げ売られてたんだけどね。
バトビー世代はまだオク使える年齢じゃないからな
スパビーや爆外伝は大事にとっておいたけど手放すって奴が売ってくれるから状態も種類もそこそこだが
バトビーは子供が遊ばなくなったので売りますってのばかりなのでボロボロ
あと5、6年くらいしたら買う側にもバトビー世代入ってくるし、充実してくるかな
ワイドキャノンは通常のビーダマで撃っても
ヘタレ玉しか出ないんだが、不良品掴まされたのかな。
非正規品で肉眼で分からないくらいほんの少し大きなビーダマ
使うとクラッシュウェポンの名に恥じないドライブショットが
ちゃんと2つ平行に放たれるんだけど。
うちのは普通のクラビー(パワー系でないやつ)くらいのスピードから、トリガーを早く引けばパワー系くらいのスピードまで出るな
しかしホールドパーツ2つ別々だから両方不良というのも変な話だ
通常のトリガー部にあるバネで押し出すパーツの組み方が悪くてどこかでひっかかってるか、そのビー玉が小さいやつだったか、ひょっとすると途中から同梱のバネに変更があったかあたりかな
ビー玉の大きさっていいかげんだから、爆全集にもあったけど自分で大きさ別にわけておかないと困るよね
アドバイスありがとう。引っかかってる様子はないし、
シャギも削ってるから、奇妙な動作をしてる訳じゃあないと思うんだけど・・・
それより爆全集がなつかしいw頭ぶつけた拍子に
タマゴとガンマのビー魂が抜け出て猫丸にいろいろ教えてあげる奴だよね
って爆全集は複数巻あるのか
しかもシャギってドット絵のガタガタのことだった
接合部跡のことです。
バリのことねw
じゃあバネが変更になった線かなぁ
確かにこのバネ装填するとき少し硬いんだよね。もしかしたらそのせいかも
ちなみにビー玉のサイズの標準は不明なので、製法上それよりは安定してそうなインパクト弾を基準に見てる
SS弾なんかは特性の都合か少し小さい
29 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/09/26(金) 03:43:28 ID:+mvC23JyO
ファイティングフェニックスはやばかった。ビー玉割れた
30 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/09/26(金) 18:44:15 ID:aJIHW61d0
スナイパースペシャルはやばかった。
人差し指と中指の感覚で大口の投入口が人体の延長と化す抜群の装填性。
「お詫びと訂正」出荷前土壇場追加パーツによるホールド抑制機構が実用的な発射速度を実現し、
黒色OSギアとクリアグリーンビーダマンのスタイリッシュな色使いに
ワンハンドサーバーとロングトリガーがスマートな奥行きとスピード感を演出。
そしてシリーズ初、従来の本体直接接触による射撃に代わり、
シンボル部位とヒューマンインターフェースが隔てられた独特のグリップ感覚。
シリーズ通して俺には至高の一品だったね。
クラッシュビーダマンにも繋がる要素があると思う。
クロムゼファーとかレヴァンのエクステンドトリガーがすごい外れやすいんだが
接着とかしないで、着脱可能なまま外れにくくする方法ないかな
セロハンテープでグルグル巻きで
か、かっこ悪い
それではカラービニールテープでグルグル巻きで
ミリ単位の設計誤差に悩まされるバトルツール
>>34 色が合えばありかも
その上に合ったシールなりデカールなり張るのもいいかも
テープの種類は慎重に選らんだ方がいい。
特に暑い季節になると、粘着部分がドロドロベタベタになるから悲惨な事になるぞ。
両面テープをはさむか、
競玩研さんとこみたいにかえしを作るか。
新シリーズ出ないかな
スーパービーダマンメモリアルボックスでないかな
41 :
30:2008/10/04(土) 13:54:20 ID:O0wl2nLj0
一番好きな機体って何よ。(次点以降も遠慮なく。)
1.スタッグケルベロス
2.バリアントワイバーン
3.ボンバーマン型スーパービーダマン
3はパワーウィングとロングバレル付けた時の威力というか発射の感じが結構(・∀・)イイ!!
>>38 とちあえずそこを参考に爪を作ってみた
爪が小さすぎて時々外れるけどまあ外れにくくなった
爪を大きくしすぎると取り外ししにくくなるし
まあこれが限界かな
>>41 コンバットフェニックス
威力が高いし、なによりデザインがカッコイイ
あとメタルフレームを装備した時の重厚感もいいね
はぁメガキャノンウイングほしい(´д` )
バスターキャノンアーム使用のバンガードもいい
炎の魔神
ケーニッヒケルベロス
クロムレヴァン
マグナムイフリート
メテオワイバーン
各シリーズの一番。見事に赤黒ばっか
白青主人公にならされていたから、マグナムイフリートは衝撃的で嬉しかったぜ!
>>41 1・ノーチラスポセイドン
ギヤにシリコンオイル塗ったり、発射抵抗減らすためにホルパちょっと削ったりと色々いじってたら次第に好きになった。
2・オメガバハムート
カチカチやってるだけでご飯3倍、いや4杯はいける。性能はちょっとアレだが。
3・バリアントワイバーン
なぜかなんとなく好きなんだよな・・・。
なぜレスながい
長くてなにか問題がw
三行までしか読めない住民の板じゃなし
ながい→がない
スマン・・・寝てるぬこにコバブラドライブキャノンで連射したら猫パンチ連射された衝動でつい・・・orz
動物に向けてビーダマを撃つなんて!
おまえ、ダークマターだな!!
威力論争は荒れやすいらしいが、
クラッシュビーダマン<スーパービーダマンは確実だぜよ。
久しぶりにスパビー引っ張り出してきたらホールドの固さに度肝抜かれた
いい加減にビースピ測定(km/h)
オーディン(クラビー素組) 8〜9
リヴァイオス(クラビー素組)8〜9
ベーシック灰色(ボンバーマン型) 8〜11
↑パワーウィングL3 12〜14
緑ボンバーマン(クイックローディング) 8〜9
バトルフェニックス(PI) 12
攻略王SP2(OS) 12〜14
ワイルドワイバーン(OS) 16〜17
ユンカーユニコーン(OS) 2〜3
といってもSWS機体持ってないんだけどね
高威力と評判のリヴァイオスとオーディンに差が無いのと
ワイバーンのあまりの強さに説得力が無いな
そのビースピ壊れてなくね?
10年前の押入れから劣化した電池のイオン結晶まみれで出てきた
ビースピに繊細さを期待してもらっては困る
一応手の届く範囲で弁解をさせて頂くなら、
オーディンがリヴァイオスとのパワーインフレの流れで
それなりに強いことを競玩研も認めている。
あとワイバーンについてだけれど、基本的に締め打ち無しで計測したから
ホールドパーツの抑制機構(ウィング状グリップ)が付いているこの機体だけ
本体のみの場合よりも強くなってる。
その競玩研の威力比較データだけど普通にマグナムイフリート>ワイバーン(締め打ち無し)になってるんだ
リヴァイオス>マグイフだからあんまりに信憑性が薄い
打ち方が悪いか組み間違いか……
大径ローラーが壊れてたりすると威力ガタ落ちしたりするしね
間違えて同梱の小径ローラー(白色)の方を付けてるんじゃないか?
それだと威力は激減だ。
てか人力以外のムラのない力で限界近くまで締め上げてる状態ならともかく
ボンバーマン型くらい締め付けの弱いホールドパーツだと、トリガー押す力加減で速度かなり変わっちゃうよ
あとユニコーンみたいなのもいるしパワータイプ連射タイプと色々あるんだから、いい加減シリーズでくくって比べるの無意味
ユニコーンはそれこそトリガーの離し方で球速かなり変わる機体だけどね
とりあえずイーブルリヴァイオスの黒ローラーは、バレル無しでもボンバーマン型の締め撃ちなしあたりは勝負にならないレベル
バレル有りになれば絞めずに勝てるのコンバットフェニックスPMとかほんのわずかしかないんじゃないかなぁ。だってバレルで絞めてるわけだし
絞めなしだとクラビーシリーズが有利だし、絞めると握力で個人差が出るしで、やっぱ比べるのは難しいね
>>51 ユニコーンは素の状態でも10以上は出る筈
トリガーのスプリングを引ききったと同時に弾くように離してみ
みんな記憶で語らず現物出してみようぜ
ものすごく古いものでもいいのかな・・・
手元の現物で言うと
攻略王SP2+OSギア+PW最大とマグイフコア+Rワイバレルで威力の差は皆無に思える
こころもち後者のほうが強く感じる
計測機持ってないからなぁ。
うちも実機出してきて比べてるけどビースピは壊れてる
が、肉眼でも簡単に分かるくらいだよ。
>>56の比較は
よし、今月の給料が出たらビースピ買うから、ちょっと待ってろ!
びぃ〜だまーんびぃ〜だまぁ〜ん
ぶっとぉ〜ばせぇ〜
アニメ版のガンマはキンキン声が酷かった
サラーはかなりマッチしてたんだけどね
67 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/10/22(水) 02:12:13 ID:j+/xQp4oO
両方とも男声だと思ったからガンマの声に吹いた、
タマゴは予想通りだった。
最近ダイソーで異常に安いビーダマン見つけたんだけどこれって何かのパチモンなの?
エスパーじゃないんだから名前くらい書けよ
ダイソーで売ってるならクラビーのはずだが、パチモンってなんだ?
いくらなんでもクラビーを知らないって事は無いと思うが。
どっかから流れてきた在庫かな?正規ベイブレードとか昔100均で見た
随分前から売ってたクラビーの事じゃないのか?
まあバトビー辺りまでしか知らないと、ガンフォームのクラビーはパチモンに見えるかもしれんが
いくら知らなくてもメーカーを見れば分かるはず。
それとも本物のパチモンか?
再販しないかなーないだろなー
実家にまだフェニックスとか残ってるかなー
100均っぽいのでは古くは初代ボンバーマン型、ここ数年ならアニメ爆外伝のキャラビー型のパチモンは見かけたな
100均で見たことはないけど
74 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/10/27(月) 18:09:10 ID:NiO9IOTE0
BDMN
給料が入ったもんでビースピをポチろうかと思うんだが、計測対象のリクエストある?
バンガードの限界締め撃ちとか…は壊れそうで怖いから
競玩研のはスピード弾使ってたから普通の威力がわかんないから
レヴァンサイクロンのフルベアリングと元の状態とか
後はバーニングアトラスとかギガサラマンダーPモードとかの
特殊な発射方のやつとか知りたい
クリスグリーb・・・いやなんでもない
78 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/10/29(水) 13:48:13 ID:LQgvF53FO
持ってます。
>>76-77 了解。
届いたら計ってみる。
グリーバーはビーダキャリバーをバラすのがめんどいので、コアだけなw
ビーダマン型のロボットに、BB弾を発射できるちっちゃいビーダマンを乗せることが出来る奴、名称わかりますか?
爆外伝とも違うようなので
初期の爆外伝じゃにのか?
頭部がカプセルになってて、クルっと回るやつ。
初期の爆外伝って言ったらガトリングアーマーまでの時代になっちゃうだろw
それはアニメ爆外伝一年目もしくは爆外伝Wあたりで呼ばないと
ビーダマン(ボンバーマン)の形してるなら、
>>80のは多分その前年の爆外伝Vのボンバーファイターの方だな
マスター攻略王スペシャルUのアローウイングの
とっかかり無くして直に閉められるようにして撃ったらオレタ\(^o^)/
前にも同じことした人いるみたいだけど
FBBジャイフのサスペンションバレルのバネを
シンクログリップのバネに変えて撃ったら
一発凄いのが出てバレルの閉め部がオレタ\(^o^)/
ジャイフはFBBのクリアの使ったから強度低いのを差し引いても
両方とも強化して撃つには閉め部が脆い構造になってるのな
久々に子供の頃玩具改造しては壊した日々を思い出した
あとパワーローラー>アストラルドライブっぽいけど他の人はどう思う?
ジャイフがジャスティスイフリートのことを言いたいのはすぐ分かったけど、FBBはクリアと聞くまで何のことだかわからんかったぞw
初速度ならうちのもパワーローラーの方が早いね
ドライブがあるから威力や最高速はわからんけど
某所の研究によると、ドライブ回転は初速が落ちるが減速は緩やかになるって結論じゃなかったけか。
トリガーの引きやすい=入力が大きいと考えると、やはり威力的にはローラーかなあ。
>>84-85 d、やっぱそんな感じか
ダイソーのリヴァイオス、予備にもうちょっと買ってりゃよかった
ジャイフは初出かな?w ジャスイフならよくあったが。
威力はさっきペットボトルで試してみたが、始めに当たった時のインパクトはパワーローラーのがある。
ただしドライブは当たった後も押してく力があるから、ボウリングみたいな細かい的がたくさんある場合やクラッシュタワーでは有利かも。
あとトリガーが引きやすいのはアストラルドライブ。そりゃローラーの不可軽減があるとはいえ、パワーローラーは単純に締め付けだけで飛ばしてるわけだしな。
>>82 それでした、ありがとうございました!
爆外伝がT〜Xまであったなんて…爆外伝は普通サイズのビーダマンを乗せるさらに大きいアーマーかと思ってました
ようやくビースピが届いたんでテストがてら色々計ってみたんだが
スマッシュトリガーが強すぎる。
クールヘリオスPモードで、そこそこ力を入れて撃つと20km/s超えるんですが。
○km/h
×km/s
秒速20キロってどんな戦争兵器だよorz
俺のヘリオスはPモードで調子こいて打ちまくってたらホールドパーツ割れたから気をつけてな
今はラウンドクロウズ使ってる
ばら売りのラウンドクロウズなら買い替えがきくからなw
ウイングで締めてた時代の強発射機体は、てこの原理で負荷かかるのでマジで消耗品
EXもホールドパーツが最初から硬めなので危険
クラビーが硬すぎないホールドパーツの先端を押さえる方式での球威調整を標準にしたのはそういう意味でありがたかった
まぁ今度はバレルが割れる恐れがあるんだが、これもばら売りが2種類あるしな。うちひとつが最強の締め付けなのはそのためかも
色々計ってみた。
今回は五回計測した平均値をとってみた。単位はkm/h。
全機種締めなしで、トリガーを押す力は成人男性の普通を心がけてみた。
以下計測値。
ワイルドワイバーンOSギア無しワンハンドウイングあり:7.51
ユンカーユニコーンOSギア無し:7.40
バーニングアトラスシングルモード:15.67
Cフェニックスノーマルモード:17.48
ギガサラマンダーPモード(シングルショット):15.19
ユニコーンは、なるべく爪先で弾くように心がければ、ほぼ平均値で安定。
アトラスやサラマンダーは、平均値はこうなったが、値のバラつきが若干大きめ。
そしてバーストモードだと球速は落ち気味。
クラビーも計ったが、大体は競技研の値と一致したので割愛。
Cフェニ強すぎだろ…
乙。クラビーあれであってるのか
となると素リヴァイオスが15ほど、リヴァイオス+スピードトリガーは20超えとのことなんだが
締め無しのとはいえコンバット以上の初速が出せるなら、片手撃ち機としては破格過ぎるな
実用的じゃないけどリヴァイオスのバレルは弱発射のやつだからまだ上へいけるし
リヴァイオス+スピードトリガーの時点でお手軽に最強クラスって事なのか?
リヴァイオスのダブルローラーホルパ+SWS用コア+ファームボルト+パワーバレル+スピードトリガー
是非これで測ってみてくれ。ウチは機体が用意できても計測機が無いからなぁ。
リヴァイオスが見つからないので、参考記録として>93の条件で計測してみた。
CフェニックスPモード+スマッシュトリガー:19.65
ジャスティスイフリート+マグナムイフリートバレル+スピードトリガー:17.94
ジャスイフは、パワータイプとはいえ、片手打ち機でこの初速。
さすがにEX最強には負けるが、瞬間的には19km/hを超える記録も出てる。
5回も記録するのが面倒だったんでおおざっぱな数値だけど、Gフェニ(ウイング全傾)が16km/h程度で、Vフェニ(締めあり)がCフェニックスPモードと同じくらい。
OS機のパワータイプは10km/h程度で、EX機は平均で13〜15km/hくらい。
リヴァイオスが発見され次第そちらも計測してみるつもりだけど、これだけでもハッキリとクラビーの優秀さがわかる。
蛇足だが、バトビーゼロ〜クラビーは、発射口の高さがビースピと合わなくて、計測にコツがいる。
すこし斜め下に向けて対策してるけど、初速に影響は無いと思われます。
乙。やっぱやるなクラビー
マグナムイフリートのバレルはパワーバレルより少し弱めで、どちらもバレルの締め付けは実は中堅クラスだけど、これ以上のはスピードトリガーで撃つには重いかな
シャイニングペガサスのバレル+イフリート2はエクリプスドラゴンのトリガーでもキツかったし
パワーローラーなら初速はイフリート2より望めるけどトリガーは重くなるってことだからなおさらだ
ちなみに最遅も知りたいのでマッハガルーダのバレル無し測ってみて貰えないだろうか
本当はクラビーってバレル無いと機体が成立しないんだけども
最高値も良いが、最低値も見てみたいな。
例えば自動連射系の比較とか。ついでに連射系じゃないがオメガバハムートも込みで。
なんかアニメじゃ最強ボスの機体に限って、実際はパワー最低なんだよな。
あれはボスのビーダ力で補っているから強いって設定か?
けど自動連射系じゃ本人の力なんて関係ないし。
クラビーのシリーズにもレーザーサイトが欲しかった・・・
小学生の時に持ってたOSパーツの奴見つけて使ってみたら
当時は何の感慨も無かったのにこれがやたら実用的で面白い。
シール修復バリ削りレンズ磨きとメンテナンスに力が入ってしまった。
ウエポン位置にレーザーサイト、似合いそうなのにな
ビーダマンのはそんなに光強くなかったけど、あれは失明事故とか起こっちゃったので出せなくなったんだろう。こればっかりは仕方ない
101 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/11/09(日) 17:36:12 ID:4G9d046CO
レーザーサイトはやたら光弱くて役に立たなかった記憶がある
国内の玩具レーザーサイトってショボイの多くね?
海外玩具だと結構強力で実用性高いんだが。
海外は実銃で必要だから規制がかけれないんじゃないか?
リヴァイオス+バレルアダプター+スピードトリガー
初速だけならこれ以上はちょっとないかも
真上に撃って天井に当たったのは久しぶりだ
レーザーサイトの話題が出ているので命中率に関する質問
ビーダマンの最大射程距離ってどれくらいなんだろ?
無論、標的に当たる範囲での話ですよ
基本1m前後でしょ。
市販の競技場が長くてもそれくらいだし、威力の低い機体だとヘロヘロで届かなくなるから。
特にDHBで撃ち合いする時なんて、あまり離れて弾速が落ちると目で見て余裕で避けられちゃうぞ。
まあリヴァイオスなら2mくらいでも余裕な威力なんだが。つかアニメ同様、銃撃戦ができちゃう。
そういやアニメでは、マガジンが無い機体でも装填待ちの玉が本体に吸い付いてたなw
スピード弾とリヴァイオスで幸せになれるよ。もちろんコンバットフェニックスとかでもいいよ
弾が高確率で紛失するから部屋を片づけてから遊ぼう
あと絶対に人に向けないように
銃撃戦は危ないので缶シューティングおすすめ
ビーダマンのは、レーザーどころか、歪みまくりのプラレンズで豆電球の光を収束させてるだけだからなあ。
でも、フェニックスと同時に出たときは、それはもう興奮したよ。
今だと青色LEDもあるし、乗せ代えてみると楽しいかも。
今でこそ安くなったけど、当時ちゃんとしたレーザーポインターの仕様で出したりしたら数千円はかかったろうからな
あのレーザーサイトですら機体より高かったのに
質問なんだが、ジャスティスイフリートのバネのとこ箱の写真と取説で組み方違うんだけど正しくはどっち?
久しぶりに遊んでたらなんか引っかかってトリガーのギア折れたから組み直してるんだけど迷ってます・・・
教えてあげたいけど現品と取説と箱が見つからない。
写真upしる
すいません、upする技術がなくて。バネの付いたパーツの向きがちがうんです。
ホールドを抑えるパーツをはめたとき、説明書だとはめこまれる凹が外側向き(つめが見える)。
箱だと凹が内側向き(つめが見えずHみたいに見える)という感じです。
文章にしてもわかんないですかね・・・
トリガーじゃなくてバレルのバネの方?
個人サイト出すのアレなんだが、
「あれ前より弱いじゃん。グリップのせいかな?」
でググって出るページの写真じゃ参考にならんか?
写真で確認したら、取説の組み方でいいみたいです。
説明も読んだらトリガーが壊れたのは、ホールドパーツを抑える位置がずれたのに無理やり撃ったからみたいです。
助かりました、ありがとうございます!
ブリザードエビルが欲しかった
>>116 おお、自分が投票したときよりわずかに増えてる
でも小学館だからなぁ・・・どうだろう
仮面ライダーSD疾風伝説とかバーコードバトラーの復刻実績あるから大丈夫だろう
玩具タイアップの問題が残るがバーコードバトラーがOKならなんとか
だいぶ前にビーダマン全部捨てちゃったけどまた欲しくなってきた
90票かー
こうなったらニコとかに復刊支援募集動画でもあげてみたら
ちょっと卑怯だけど
ワイのワイルドワイバーンが字幕で飛び交う様子が目に見える……やだなぁ
てかここの住人で復刻必要な奴ほとんどいないだろ
通販やオクにゃなれてるのが多いからそんな入手難でもないし
むしろ書き下ろしとかくらったらまた買わなきゃいけなくて困る
スパ゚ビー漫画ってブックオフとかで探せばなんとかなるレベルなんじゃないかと思うけどなぁ…
単行本未収録回とかあったっけ?
やっぱ新品がいいじゃない?
と言う人もいるはず
ブックオフの本はどうしても汚い
特にころころやぼんぼんって子供が持ってたのが多いからどうしても荒い
烈火の炎を買ってたら鼻くそみたいなのがあってそれから中古では買わなくなった
漫画は新品で欲しいな。
そういうもんか、それなら納得
自分は昔、SFの古いのとか探して東奔西走してた経験があるもんで
中身がちゃんと読めれば少々汚いのなんかなんともないぜ
いや鼻くそはさすがに嫌だけどさ
未収録は爆全集の2本が一応
爆全集は3巻まで出てたっけか
スパビーの爆全集は1、2、3、超の4冊
漫画が載ったのは1、2だけ
1の方の漫画は別の本にも載ってたりするが
超爆全集にバリアントワーバーンを改造してバトルフェニックスのツメ付けて
合計ツメ5本にしてるのがあったよね
コンバットのホールドパーツとちょっと似てるの。
あの改造がすごくやりたかったんだが切断するのが怖くて結局やらなかったなぁ
ファイティングフェニックスとワイルドワイバーンで同じ改造したなw
結局、上手く接着できなくてすぐぶっ壊れたが。
132 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/11/30(日) 14:40:23 ID:0HBp8GHJO
age
133 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2008/12/02(火) 12:41:46 ID:T/85JrnDO
ageついでに
メテオワイバーンを投げ売りでゲトしたんだが、箱横にある「メタルビーダマンの世界」に爆外伝の再来を予感しwktkしたが、そんなことは無かったぜ
売れなかったんだねorz
売れる売れない以前に、ワイバーンが出る頃には既に新作の発売予定が無く終了予定だったと思われる
箱の設定は若干変更されてるが最初から公式にあったので、ワイバーンは最後っ屁というか期待してた人へのプレゼントというかそんな感じだったんじゃないかと
赤い竜ってのもあって、なんだか似たような状況だったムゲンバインのダークフレイムドラゴンとダブって見えるんだ……
結局メタビーは、試験的に出して終了か?
メタベイの方は地味に続いてるようだが。
やはりビーダマンは、本体の形状やギミックにも魅力が無いとな。
スパビー々までいって欲しかったなあ…
>>134 そうだったのか、メタルビーダマン初めて買ったので知らなかったよ
再び競技系と変形合体系の融合かと期待して調べてみたらorz
でもこのパチンコ玉発射でマグネターゲットがガチャガチャ暴れるの面白いね
ベイブレードの復活はメタビー出る頃には計画済みだったろうに、売れたところで需要の食い合うビーダマンを残したとは思えないからなぁ
はじめからベイブレードまでのつなぎだった気がしてならない
元々クラビーが1年間予定だったというのが本当なら、かなり前から次シリーズの企画は出てたろうし
▲▲
,-//
,ヘく.[::::]〉 <呼んだ?
~{x} l=〉x}
l~_j-(=)〉j
l,-ヘ-ヘ
ガチャガチャのビーダマンを、連射が出来るように改造したのは良い思い出。
なるほど、ガチャガチャのやつならたしかに首より玉のが直径小さい
ホールドパーツに対しても玉が小さかったからちゃんと落ちてくるだろうし
ビーダマン懐かしいな
バーニングアトラス?を8発同時に撃てる改造した奴が見つかって思い出した
あけおめことよろ
シリーズが止まっちゃってるしスレも停滞しがちだけどまだまだ!
ビーダマンで遊んでるぜ。特別目新しい事をしてるわけでもないから
いちいちスレに書き込むこともないんだけどさ。
強いて挙げればSD武者の再販が堅調なので
既出ビーダマンのリデコが今はまってるかな
機能的なカスタムは多種出尽くした感もあるしねー
145 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/16(金) 07:52:13 ID:f3rXxxu2O
懐かしいな…年末に引っ越しした時に、未組のユンカーユニコーンとマスター攻略王2とギガサラマンダーが出てきた。
鈴屋さん、スパビーは打ち止めですか…?
146 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/01/20(火) 20:19:02 ID:y5WlknQ8O
京都でタマゴ、ガンマ、サラー時代のビーダマンシリーズ売ってる店知りませんか?いくら探してもバトルビーダマンシリーズが限界です。
先行販売時にごっそり買った未開封のスタッグケルベロスが今頃出てきたw
俺の愛機復活。
東京だけれど、ビーダマン探してよく玩具屋まわりしたよ。
それが4年ぐらい前になるが、そこの頃がまぁまぁ見つかる限界だった気がする。
店主の年齢や玩具業界事情で閉店してしまった店舗も少なくない。
バレル類や不人気パーツならあるかもしれないけど。
都心は店が多いけれど探してる人も多い。
地方は穴場がありそうだけれど、そもそも店の数が違うだろうから、
やっぱりあまり見つからないのかな。
なんだか、ビーダマンの公式サイトが
ことごとく死んでるように見えるのは俺だけ?
もう一年も経つし、仕方ないな
比喩ではなくw
タカラ内のビーダマンに関するものが全てデッドリンクになってる
ガンマが好きだったのでクイックローダーとかワイルドワイバーン使ってた
オークションに未開封のメガキャノンウィング出品するとしたら相場はいくら?レアパーツな気がするが
\2000〜2500てとこじゃない?
ありがとう 早速出品してみる
懐かしくて探してみたらBB弾発射する小さいのが乗るロボットみたいなのの変形とかしない初期のやつが数体でてきただけだった
俺のフェニックスどこに行ったんだろ・・・
ホワイトブロスとかいう名前のだっけ
アニメのは一応ライドモードがあるからボンバーファイターの初期かな
ライドっても、アニメ一年目のはバイザー上げてカプセルひっくり返すだけだけどな
あー、そんなのあったな
懐かしすぎる・・・
そうそうカプセルに載せる方じゃなくて頭のハッチを開けて載せる方。パイロットはスフィンクスの的にしたりとか酷い扱いをしてた気がするw
ちゃんと分別して出せよ
バラして砕いた方が、効率良く捨てられるぞ。
組み済みとか
ゴミじゃん
ミラージュイーグルが欲しいんだがやっぱEunitってオクでも見つけにくいな
この前ヤフオクでスマッシュフェニックスはあったけど
捨てるぐらいなら俺にくれ。
Eunitって小さいんだよな
ミラージュ組み立てたときその小ささに愕然としたわ
RがデカかっただけでEXとは変わらぬ大きさだぞ。小顔だけどな
むしろバンガードはデカい
コンバットフェニックスのパーフェクトモードをオークション出品したらいくらで買う?
組み立て済みでシールなしだけど綺麗
悪けりゃ3k、うまくいけば5k越えくらいじゃね?
170だけどモバオクに出品しといたから
宣伝は一応NGな
組み立て済みでしかもシールなしとかゴミだろ
最低でも未開封じゃないと
組み立て済みでしかもシールなしとかゴミだろ
未開封が基本
ヴァルキリーの素体として考えりゃおk
あまりにまんまな値付けに吹いたわ
検索用にせめてビーダマンくらい入れとけや
せめて未開封だったらな
希少とはいえあれはひどい
まあ非常識な奴ってのはよくわかるが
まー一時は組済みでもメガキヤノン単品でこのくらいついてたが
多少落ち着いた今になってシール無しじゃあな
最近になってEX集め出した自分にとってはメガキャノンは確かに魅力的だ
まあその前にコアとトリガーの組み合わせを考えねばならんが……
>>179 パワーほしいならやっぱりメガキャノンウイングは必須
Cフェニックスのアストラルシステム、トリガーはスマッシュトリガーがおすすめ
>>170のCフェニ結局1.5kで落札されたなw
ヤフオクでやってたらまだマシな値がついたような
ここに落札者いる?
182 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/03/26(木) 01:36:10 ID:x7N4Z21GO
あぁこんなスレがあるとはwww
ここにいる人たちは年齢的に10代後半〜20代半ばくらいかな
因みに俺はアニメの影響もあってよくバトルフェニックス使ってた
20前半ノシ
子供のときボンバーマン〜コンバットまでは使ってたことは覚えてるが
その辺で玩具に飽きたっぽくてそれ以降記憶にない
再加熱してここにいるけど
184 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/03/26(木) 03:08:25 ID:7k3tv0JaO
同じく20代前半。
スーパービーダマンに出てたやつはほとんど揃えたけど、
ファイティングフェニックスとワイルドワイバーン以外は行方不明になったw
スパビーもよかったけど爆外伝もはまってたな。
数年前に玩具屋でほこりかぶってたのを引き取った、未組みのビーダキャリバーをまだ保存してる。
ビーダキャリバーはただのセット商品だったせいか、結構売れ残ってるんだよなぁ。
・・・まあなんにせよビーダマンシリーズの商品展開が終わったのは悲しい。
おいおまいら鈴屋にスパビー入荷してますよ!
OSはもうみんなもってるけどバンガードがくるとは思わなかった!
俺が3個ポチった時点であと5個だった、欲しい人急げ
んな騒ぐようなことでもないだろ
復刻決まったしバンガードもラインナップに入ってるし
>復刻
マジか
だまされたorz<バンガードドコダヨ・・・
ビーダマン懐かしいなぁ…
一番威力の高いビーダマンってどれなんだろ
小学生の頃持ってた奴の中ではスタッグケルベロスが一番強かった覚えが…
威力だけなら改造ストライカージェミニ
劇中の空中をぶっ飛ぶビー玉が再現できるw
最強は素手によるフルスイングだよ
ジェミニは前はテンプレに載ってたんだけどな。危険だからはずしたんだっけ?
あれ当たったら本当に人が死ぬからなあ
市販品の威力は締め撃ちやトリガー押す&引く速度絡むと不明になるので決まりません
ジェミニ改造kwskお願いします
>>196 SジェミニとHジェミニを合体させるんだ
これは劇中でも使われなかったほどの危険な形態だから、注意して遊ぶようにね
>>197 馬鹿、危険だからテンプレから外したって言ってるのになんで教えるんだよ!
200 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/04/12(日) 21:11:09 ID:suU/xnq2O
輪ゴムってどう使うの?
くろボンバーマンとかでも最強になるんでしょ?
ボンバーマンでやると確実に割れるだろうな
>>130 それを試したいんだけど、どういう風にやればいいか教えてくれませんか?
>>182 ちょっと亀だが18歳
やっぱりスパビーが流行った世代だとその辺になるよね
そろそろバトビー世代も懐かしくなってまた集めだしたりする頃かな
バトビだと必殺球の一部あたりが、レア、人気、ギミックやデザインの最盛期と条件がそろってるから高くなっていくんだろうな
ついでにコバセイFは角に欠品属性もついてるからジャンクでも見つけにくくて大変だ
205 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/05/04(月) 09:19:45 ID:8fniZakY0
ボンバーマンビーダマンから始まって、PIまでやったな。
EXのコンバットフェニックスから買わなくなったけど。
PIでバトルフェニックス・アイアンサイクロプス・JBAプロト01が
出た時、どこに行っても全て売り切れもしくはプロト01のみがあって、
フェニックス買えなかったなあ・・・。結局買えたのは発売から2か月ほど
(?)たったこどもの日だった。見つけたときは嬉しかったなあ・・・。
結局バーニングアトラスまで集めたなあ・・・。みんなまだ残ってる。
近くの個人経営の玩具屋でスタッグケルベロスとEXプロト01とレーザーサイト2
見つけたw
そんときは友達いたんで懐かしいーとか言って買わなかったけどどうしよう
このスレのせいで欲しくなってきたw
人目の付かない閉店間際に捕獲してくるかな
そんな俺は隠れヲタな工房さ
スタケロはオクとかで買おうとするともう高いからな
欲しいなら是非買ってくるべきだ
>>207 買ってきました。組もうか保存しようか悩んだけど結局組みました
ついでにレーザーサイト2も買ったんだけどスタッグとは完璧にミスマッチw
表面の剥離剤を懸念してランナーごと洗ってバリもガンプラなみに綺麗に取ったりして
丁寧に作りました。
もう鑑賞用ですねw
懐かしいなァ…
当時は色々ハマったもんだ
大会用にギガバーストシステムの後ろを切り落として
それでスマッシュトリガーをつけてパワー用にしてたりしてたもんだ
その頃の知り合い今なにしてるんだろ
一人は知ってるんだけど
もらったトロフィーが
何故か「全日本ダービー選手権」になってたのは泣いた
んでしばらくしたらタカラから「上に貼ってくれ」って
シールが送られてきたのは宜しくない思い出だぜ・・
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/648
ついうっかりもりあがって撮ってしまった
なんか特定されそうだけど今更だし気にしない
鈴屋ってどこのことなんだろうか…
結構前にどっかでアルティメットフェニックスがたくさん放出されてたのは知ってたんだが
何で買わなかったんだろ・・・・orz
ベルハウス
今はもう壊滅状態だけどあの頃の鈴屋は凄かったわ
つーかきれいに金銀銅揃ってるのなwうらやま
一個だけ白い3位のがあるけどその頃は
昔(爆外伝?)系のやつが乗っかったトロフィーだった
金のも欲しかったけど
その前に変わっちゃった上に上の何人か、特に二人が強かったorz
トロフィーはもう少しあった気もするけど今は4個しか見つからぬ;;;
特に一人はメタクソに強くてなぁ…
選手権会場に機体を二体連結させた改造施してた奴持ってきてたりして
会場の度肝を抜いてた
ホントは機体の二体使用は禁じられてたんだけど
グレーゾーンだった上に面白いからってことでDr.タマノがOK出してた
んで優勝してた
でもそんなもの使わなくても普通に強かった
一回ギリギリまで食らいついたんだけど
決勝戦で53対54で負けたのはなかなか悔しかったな…
結局その人には勝てなかったんだよね・・・
金のあるけど、それはその人が諸事情で参加してなかった時の奴だし
最後の全日本ビーダー選手権(横浜)だと4位に終わっちまったから
結局戦えずじまいだった
バトルビーダマンの時になってようやくまた決勝戦で巡り合うチャンスが来たけど、
フルボッコ2点先取されてオレ涙目m(;ω;)m
その後は大会のレギュレーションの年齢制限越えちゃって
お互い参加出来なくなったけど
今はどうしてるのやら…
今年は忙しくて年賀状出せなかったからなァ・・・
向こうは大学らしいけど俺浪人ウワァァァァァァァァァン! ( つдT)
あ、53対54で負けたのとその機体使ったのは別の試合ッス
ガチでトップクラスの奴なんだなwwww
ビーダマンもミニ四駆も大会に参加することすら出来なかった
田舎物の俺にはうらやましい限りの話だw
昔使ってた機体とかは
あおんさんの所に写真が乗ってるけど
今はなんか消えてるから WEBARCHIVE使う必要あるかも;
当時使ってた機体は解体保存してる
置く場所がないorz
PI−EXの時が1番だったかな?
まあどれも良かったけど 機体の保守&カスタマイズが1番しやすかった
でもカスタマイズしなくてもRのガ−ディアンフェニックスはパワー競技で満点取れるくらい強かった
まあジェミニは…お察しください(ワラ
ちなみに連射は完全にスマッシュトリガーの独壇場だった
ノーマルと弾幕が全然違うからね
でも一回ノーマルトリガーで二位に食い込んでた凄い人もいたけどあれは凄まじかった…
どうみてもただメッキしただけのプロト01だったのに;;;
スマトリ結構壊れやすくて何回か変えたなあ…
一回ビッグサイトの大会中に壊れて最悪な目にあったのは苦い思い出;
自分は主にクールヘリオスにラウンドクロウズとスマッシュ、
ギガバーストを短く切り詰めてゴムまいたものにスマッシュとか使ってた
スマトリで連射しすぎてヘリオスのホールドパーツが壊れて以来同じ装備にしたの使ってるw
その辺のパーツは今も入手が楽なのもいいわ
気兼ねなく撃てる
ヘリオスは以外にパワーがあるんだよな
ビックリした
あまりつかっても減衰しないし
逆にフェニックス系は
結構摩耗するんだよな…
ガーディアンの色違いを結構持ってたが
パワーの差が激しかった
…
スマッシュフェニックスはよいものだ
でもバンガードの追加ウィングは使いにくいと思う
ギガバーストはノーマルだと弾が飛び散って使い物にならないからバレルつけるか、切り詰めてパワースマッシュに使うかグリップトリガーを改造して三点バスートに使うという手もあった
コロコロの改造も見てて面白かったていうかクオリティ高すぎだと思った
あの辺の連中ガンプラとか相当作ってたんだろうな……
あまり関係ないけど
攻略王CDセットなるものがあったから注文してみた
結構前さがして全然なかったのにコノザマの委託販売にあった;
たしかコレの60秒の奴が決勝に使われてた
他にもあったけどヘリオス高くてワロタ
アニメのサントラはもってるけど主題歌聞くたびに選手権会場思い出すのが…;;;
会場は流しっぱなしでマジ熱かった
またやってくんないかなあ…;
K谷君とI君は元気だろか
後にも先にもライジングウ”ァルキリーを大会に使ってたのはI君だけだった
バトビーの大会には出てたけど
熱中してたし熱かったけど
やっぱりパワーがないから物足りなさは感じてたんだぜ…
まあ別の熱さはあったけど
…アニメのツバメには危うくショタ属性に目覚めさせられるとこだったが;
声高すぎバロス
アルティメットホスィ
児童誌の玩具改造ってやたらレベル高かったな
平気でスクラッチしてみようとか書かれてるし
アルフェニは部屋の飾りにしかならないぞw
ホールドパーツのローラーについたゴムリングのせいで
性能的にはバトフェニより弱いかもしれないくらいだ
そうなのか!
でも当時高くてゲット出来なかったからホスィ
トロフィーはあっても
そっちは入手出来なかったからな…
そいや贅沢にもアルティメットフェニックスを使った改造でアトラスを組み合わせた魔改造があったな…
アトラスは設計上やりすぎるとフットがわれるんだよな……
もちっとまともな作り方すればよかったのに
あと給弾に問題が
知り合いに割り箸でハ点射実現してた人いたわw
このスレにも過去に8点射実現した奴がいたらしいな、実用性は皆無だったみたいだがw
アトラスは明らかにぶっ壊れる設計だわなwwww
「凄いパワーだが使いすぎると壊れてしまう」設定が現実でこれほど説得力あるのも珍しい
そいやギャラクシーフォトーレス(笑
とかいう値段が糞高いだけの馬鹿機体にモーターつけて爆速にしてた奴がいたww
なんという発想と思ったが
流石にアレだったのか使用を止められてた
ホント、選手権会場は地獄だったぜ!
フゥーハハハハァー
モーターといえばタマノスペシャルでモーター変えた奴は間違いなくいたんだろうな
これは期待せざるを得ない
なんでこの頃にファントムグリフォンがあんだよwwww
5クロウズのコンバットもどきとか節々に先の展開が見えてるな
Dアトラスも普通に強そうだしマジレベル高い
俺も先日玩具屋に行った時に古いの見つけたよ。
スパビーの紺色っぽいので赤い頭と角。ローラーコア?の上に展開式照準が付いてた。
箱上面には、肩をフェニックスのバネ付きキャノンみたいのに換装した写真が。
スパビーは詳しくないからよく分からん。
現在撮影中………
国会図書館って昔のコロコロも所蔵してるんだろか
>>225 紺で赤い角・・・スティンガースコーピアスか!?
そういやスコーピオンっぽい名前だった気がする。
確か頭部の赤いバイザーを展開すると1つ目のカメラがあったような。
そればかり5個ぐらい残ってたな。
229 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/05/11(月) 13:28:34 ID:W1cZcgYNO
まさにスパビー末期の機体w
うちの近所の玩具屋とまったく同じだな
明らかに実用考えてないヤケクソ的改造多すぎて吹いたwwwサーバー四本とかひでぇw
意外にポセイドン優遇
後期スパビの写真はほとんどないからおまけ集が普通にありがたい
こんだけ無骨な雰囲気漂わせたヘリオスも珍しいなw
この無骨ヘリオスは大会用に建造しますた
こいつらのおかげでトロフィー貰えた \(・∀・)/イェイ
でもこの後つくったマスター攻略王の改造は失敗で
それで4位に散ったorz
ここのアーカイブ探るといろいろ面白い物見られるな
巨大バンガードとか在りし日のマスター攻略王とかw
個人のカスタム機も撮影しまくってるし
カスタムの差ですな
当時はギガサラマンダーの一本しかなかったから連射用のヘリオスに取り付けてたから
ぶっちゃけグリップ握るより剥き出しのホールドパーツ(ギガバーストを短く切った物)を押さえ付けてスマッシュしたほうがブレなかったからグリップマガジンは飾りみたいなもん
連射型にはペットボトルの支えに重要だったけど
…初期はこんなハイパーパワータイプなのに連射競技にも出てたんだよな…
連射用作った後ならともかく
よく入賞できたもんだ……
上の水色のプラ版が下で変わってるのは、
ボッキリ折れたのと、照準合わせるなら二つの間の中に的を入れた方が良かったからですな
何という実戦仕様
確かに二本標準の方がよさげだわ
しかしこれで連射競技はキツいなw
でも何故か最初はこれ一本で入賞しちゃったのよね…ビックリなことに。
まぁ三位だけどwww
でもやっぱりパワータイプの奴を無理に使ってたから
腕が痛くなってたようなキガス
あとやっぱり連射は負担がかかっていたのか
ビッグサイトで予選の時にスマッシュトリガーが御臨終された
ガーディアン使ってなんとか決勝には行ったがおかげで決勝は散々に
確かこの後に連射用作ったような
まぁプラ板二枚でもぶっちゃけバレルの向きをよく見て
その延長線上を狙うようにしたほうがうまくいってた
あって便利ではあったけど
レーザーサイトは8m超のスーパーバトルロングブリッジ
じゃさすがに意味なかったんだぜ・・・・
よく見たらシューティングゴルフだったorz
個人的に一番人数が多かったのはこの前後辺りだったかな
コンバットフェニックスのクリアパーフェクトモード売ってた
1999年の7月のイトーヨーカドー葛西店のイベントとか人多杉だった
もし今だったら実況スレ出来てたなきっと
ビックカメラで
スーパーDHBアーマーコバルトブレードってやつが
現品在庫限りで100円で投げ売りされてたから
SDガンダムの雑兵用に10個買ったんだが
別の日に行ったらまた置いてあったからまた買った
これって人気ないの?
因みにビーダマン知識は皆無。
そのへんはどうだったんだろうね?
スパビーの末期の時よりは
少しはあったと思うけど・・・
その時にはビーダマンからは離れてたからな
今また戻ってきたわけだが
ウィンアファイトとはじけろマックスショットのカラオケバージョンを買うべきか
悩んでいる
意外にそこらへんで価格はともかくまだビーダマン売ってるのがビックリ
>>243 人気はともかく大手量販店にそんな大昔の品が残ってるのはかなりの例外では
コバルトブレード→コバルトセイバー→コバルトセイバーF→コバルトブラスター→コバルトブラスタードライブキャノン
の後にさらにクラビーとメタビーがあったんだから、もうずいぶん前のもののはず
人気的にはちょうどアニメ始まったくらいの時期だから、なかったとは考えにくいぁ
スーパーDHBは結構売れ残ってるぞ。
DHBパーツが標準規格から外れてて汎用性低いから極端に人気が無い。
ベイブレードだと、光って鳴ったり聖獣に変形したりする位置付けの商品だし。
そもそもDHB自体がカスタマイズに大きく制限掛かるのでイマイチだ。
DHBは競技としては歴代最高と言っても過言じゃないものだが
一人ひとつしか必要ないのでどう考えたって余りまくる定め
クラッシュタワーなんかは最初に6セット、最終的には投げ売りやなんやで色違い含めると20セット近く集めたがなぁ
こうやって見るとつくづくビーダマンは大人になってからやった方が面白いと思うね
改造で加工・接着とか明らかに子供には無理だろww
ビーダマンまた復活しないかなぁ
ベイブレードが復活したんだ、ビーダマンだって
……メタルの後だから5、6年後くらいには
>>448 コロコロに載ってた改造集はキリて穴開けたり塗装してたりしたしなw
そのうち国会図書館行って記事集めるか
ベイは従来のアニメ準拠と違って、ホビー志向を高めたスタイリッシュな対戦ツールとして生まれ変わったからな。
ビーダマンも人型デザインを廃止して、そっち方面へ行ってみる手もある。
クラビー系をベースに進化させた感じで。
>>251 完全なビー玉銃か。
PTAがうるさそうだw
でも本来の性能の違いはシール貼らないと見分けがつかないくらいなんだよな
メタルファイトみたいに
>>251 真逆。
ベイは以前こそカスタマイズに幅のある対戦ツールだったが、今回のはそれこそ一部(というか重いやつ)が強すぎて他が使い物にならないから
それらはキャラ物として集める以外に価値がない、ってシリーズだぞ
とりあえず弱くても自分の星座の買ったりな
一部だけが強いのは旧ベイも同じだな。
やたら凝った機構が付いてるのは全く役に立たないし。
個性付けようとしたら
やっぱり優劣がめだっちゃうよね
でもミニ四駆とかはモーター変えなきゃデザインでそんなに優劣は付かなかったと思うけど。
そういやハイパーヨーヨーってそれぞれどこがどう違うの?
>>255 昔やってましたけど、覚えてる限りだと軸受がボールベアリングだっだり、木だったり、ハイパーブレインだかっていう奴は、片方にギアみたいなのが入ったりしてました。後は、形(すり鉢形や薄い奴もあったので)の材質や重量によって、得意な技が違ってくるんだと思います。
ベイはエンジンギアとか面白かったな。
相手のアタックでギアを巻き、それを自分の回転パワーに変換するんだぜ?
これなら実質無敵じゃんとか思えてしまう。
俺今からギガサラマンダー組み立てるぜ!
がんばれー
100円ショップに売ってねぇじゃねぇかゴルァ!
売ってる売ってるて言うけど
見たことがない
首都圏じゃないんだろ
クラビーのことか?
かなり前の話だから、さすがにもうほとんど残ってないと思うが……
ウチの方の100均にはある程度入ってたが、全部前半商品ばっかだったな。
地域によってはSWS系も大量にあったとか。
せっかく無限エクリプスドラゴンを作ろうとした夢が...
クラビーはひととおり発売時に買ってあったが、100均時にも並んでる奴一通り買ったな
ただでさえ片手撃ちメインのシリーズだから2個目が欲しいのに加え、左右連結が存在するからすべてのパターンを再現するためには本体とシンクロじゃないウエポンは2個ずつ必要
さらに無限連結まであるからたくさん持ってて嬉しいシリーズだ
最終的に、店頭で販売された品は全部3個ずつ集めたなぁ。色違いも3個ずつな
今まで敬遠してたバトビー弄ってみたらけっこう面白いな
DHBもあるしルール的な面では一番かもしれない欲言えばもっと必殺球の差別化して欲しかったけど
でも、これ以上何か出来るかって聞かれると難しいけどな
ひとつだけ、スパイク・ドライブ系で、メタルスパイク弾みたいなリングがメタルなんじゃなく、球の部分がメタルなやつが欲しかったかな
スパイク・ドライブ系とドライブ回転機を組み合わせると球速が本当に早いので、あれがメタルだったらすごかったはず
ちなみに横回転機にこの弾を使うと面白いことになるw
余談だが、ランダム弾集めてサラーごっこすると楽しいぞ
バトビーってZEROシステムの方だよな?
DHBが半分内蔵された初代が好きなのは俺だけか。
未だアタックポイントバレルが手に入らん。
やまきにもマツダにもあるけど、ページが更新されてないだけで品切れ?
この手の通販だとよくあることだが
たまに在庫がありそうなサイトは見付かるけど、他の残りっぷりを見てると
とてもリアル在庫には思えないな。
ダイソーだけ?
地元のダイソー行ったらオプションのトライポッド一種だけあった
キャンドゥも探そうと思うんだけど
ダイソーしか報告はなかったな
ダイソーの中でも、俺が十数軒回ってみた中じゃあ、置いてた店は3割もなかったし
ちなみに店の規模と置いてるかどうかは無関係だった
そういや昔、シルクにバトビー少しだけ置いてたな
トラゴゲイルとシールドギガとスコープヘッド
間違いなくダイソーだけだったな。
しかも100均ショップだけに、あれが1個100円で買えるのは凄かった。
ダイソーって結構タカラ系の食玩とかも流れてくるんだよな。
オフハウスで
クラビーのフィールドセット(マグナムイフリート色違い付)
が2000円で売ってるけど
これって安い?
単品は無かったです
>>274 かなり安いと思う
好きなら買うといいよ
>>267 まて、そのサラーはビー玉割れて負けるw
フィールド買った人いる?
見た目ちょっと脆そうだから
実際どうなのか・・・
6角形の板組合すのなら買ったぞ。
板は厚紙だが、その端をプラの枠と止め具でガッチリ保持するから十分な強度。
組み方次第で形状も自在だから色々と使えるし、見栄えも結構良い。
けど枠の高さが微妙なので、パワーのある機体で撃ち込むと玉が飛び出る事もしばしば。
>>274 クラッシュアリーナだよね?
それに入ってるクレーシューティングは競技用アイテムの中でもかなり良い出来だよ
電池不要だし、他のシリーズの機体でも問題なく遊べるのでオススメ
ただ、枠については言われてるとおり
でも十分な枠がついてたフィールドって、多分ゼロバトルフィールドくらいしかないけどね
クレーはパワー要らないから球威抑えて遊ぶと良い
そう言えばクレーが付いてたんだったな。それが目当てで買ったのにコロっと忘れてたw
一人でやると開始してから即構えるのが忙しいな。もっとクレー数が多いと良かったんだが。
無印バトビーのアリーナは、枠は高めだが手元の部分しか台紙が無いのが欠点だったな。
やっぱ下が平坦じゃないと玉がキレイに転がらないし。
まあクラビーでもパワー重視にカスタムすれば、相手の近くまで失速せずに飛んでくけど。
クレーはもう一機用意すれば、レール部分をセロテープででも繋げるだけで簡単に延長できたはず
マッハガルーダのセットに入ってたのと併せて12連射にしたよ
その12枚分くらいはゼンマイも余裕で持った
打ち出される端から装填し直して、ゼンマイは何枚分までもつのか試したこともあったけど、何枚いけたか忘れたw
20くらいいったかな?
ガルーダセット使わなくても、厚紙で延長すればいいじゃん!
とか思ったら肝心のクレーが足りない事に気付いたw
...いやまてよ、クレーも厚紙で作れば万事解決か。
そしたら今度は発射する玉が足りなくなりそうだなw
シンクロサーバーなら発射しながらでも玉を補充出来るが
いい加減にトリガー引くとすぐジャムるし
クレーの発射間隔でマガジンチェンジは無理過ぎるし。
ヒント:ビリー 津印 コドウ
>>282 遅レスだが
シンクロサーバーは改造すればつかえる
詰まる入れ方したらちょうど回るときに挟まってしまうからそれを回避すれば使えるようになる
つまりはビー玉を本体に導くところがまずいわけで
シンクロ本体じゃなくトリガーの受けを使って導くようにすればちょうどいい
実際改造したら20発くらい入れても詰まらないぞ
>>283 そういやバトビってメインに二刀流居なかったな
……と思ったけど、DHBの都合上ビーダマン2機はまずいな
たしかバトビーのマンガで二刀流はいた気がする
メガキャノンウィングが手に入る気配が全くしないので、
バトフェニの腕をコンバットに移植することを考えて見た
とりあえず、付けてみたら何か簡単に行けそうだ
俺はメガキャノンウィングはあるがホールドパーツがない
好きな機体だっただけに残念だ
ストライカージェミニのバネをマルイエアガンのバネにしたら
ビー玉が真っ直ぐ飛ぶようになった
今更ながらホールドパーツにベアリングローラーを取り付ける加工にハマった。
バトビーにクラビーと、色々試してみたがデルタコアの下爪のローラー化が面白い。
設定位置とローラー径を変えることで「同一初速で着弾エネルギーのみ増加」とかできるなコレ。
こういう加工というか改造は、大人になってからやるとちゃんと理が分かってまた一段と面白くなるもんなんだな。
ビーダマン再販してくれないかな本当
ついでに漫画も
デルタコア下爪ベアリングって
それなんてクロムレヴァンサイクロン
クロサイは触ったことないから分からんが、確かスリークロウズにそれぞれ回転体だったかな。
今回作ったのはブレイジングカイザーのホルパを元に、下爪のみメタルベアリングを入れたものだよ。
結果的に同じ性質の劣化版になっているのかも知れんが。
ところで質問。
素のバランスコアで締め撃ちをするとビーダマがホルパごと飛んでいくのは、撃ち方が悪いのかな?
クロムレヴァンサイクロンはそれでほぼ合ってるけど、3爪ローラーのうち下爪だけがベアリング
というかこいつにしろその改造機にしろ、下爪の抵抗だけ小さいわけだから弱いバックスピンがかかっちゃうのでは
ゼロのホルパは締めてるととれることあるからウイングつけるべし
ボンバーマン型スパビーと一緒。さすがにあれよりは飛びにくいが
296 :
294:2009/07/13(月) 08:50:23 ID:mG0kA8FoO
>295
ご指摘のとおりだと思う。
今回はたまたま弾道が浮き気味になる設定になってるからバックスピンはあまり影響しないけど、本来的な意味で正しい使い方ができるよう少し勉強してくるわ。
あと、やっぱりホルパが飛ぶのは仕様だったか。ちょっと安心(?)した。
とりあえずネジで留めておくことにする。
単品売りしてる玩具問屋でEXメタルフレームを大量発見。
これ説明文が面白いな。
●従来のフレーム(略)、発射パワーがUP!さらに安心したショットを生み出すぞ!
安心て!
クールヘリオスって絞めやすそうなホールドパーツだよな。
両手絞めよりもつまむようなタイプの方がいいのか?
スマッシュフェニックスを下から摘むように締めて
ビー玉を発射しようとしたら、スマッシュトリガーが一発で折れた
それぐらい摘む力は強いのかもしれない
両手絞めと片手摘みを比べてみると
指先に力が集中してる分だけ、ホールドパーツに力が入りやすいんだろうな。
漫画でのクールヘリオスがあんなにも強かったのは、こういうわけか。
なんにしてもクールヘリオスかっけえぇぇ
やっぱスリークロウズは真横+下ツメだろ
効率がどうとかよりも、まずロマンだよな@スリークロウズ。
自作しようとして、かなりの数のビーダマンを壊したな当時
漫画の中ではほぼ唯一、ボンバーマン型でOSビーダマンに迫る性能を見せたもんなぁ。
子供にも理解しやい構造で、手を動かしてみたくさせるという…。紛うことのない名機だ。
それに漫画も、この時期の個人の技量(工作及び操作)がキモだったころの話がまた名作揃い。
「OSギアがなんぼのもんじゃい!」はガンマのセリフだが、やっぱりそういう気風は問答無用で熱いよなぁ。
俺はガムテープやミニ四駆のタイヤの切れ端をくっ付けてスリークロウズにしてたな
これだけでもなかなか強力なドライブショットが撃てる
スパビーは頭が空洞だからビー玉への力が上に逃げるけど
ノーマルタイプは発射口がビー玉を包み込むから力の逃げ道が無くて、ドライブショットとの相性が良い
そうそう、ガムテかビニテを貼るといいんだ
逆に言うと、本当にスリークロウズを作ってみてもラバーが無いなら
実はそんなドライブはかからないし、弾道上に向くしで弱かった
ブラストグリフォンやバトビーゼロ1のデルタコアみたいに、ホールドパーツ配置がデルタなら大丈夫だけどね
デルタにはそんな効果もあったのか
上爪にかかる力が下爪にビーダマを押し付ける力にも変換されるからねぇ。これは通常の横爪では無理でしょ。
もっともスリークロウズは、爪の配置よりも、異種素材であるラバーを心臓部に使った先進性に凄味があると思う。
市販されていないところを見るに、今賀先生のオリジナルメカニズムだったのだろうか。
やはり凄い人だなぁ。
そのサイトは非常に面白いんだが、ドライブについてはいろいろ的外れなんだよな
そもそもガンマが作中で解説してた通り、ドライブに貢献する力には推進力も含まれる
要するに早く打ち出せば打ち出すほど回転も速くなる。これの基本形が横爪
つまるところ、推進力をうむ横爪とラバーに押しつける上爪の上手い折衷案が斜め爪のデルタシステム
デルタシステムだと締める力の半分しかドライブに使われてないと計算してるが間違いだ
さっき言ったように横爪も貢献してるのに、その分が無視されてるから
ちなみに締め撃ちでラバーの対極から押しつける力100%の回転力は、ガーランドブラストであじわえるぞ。横回転だけど
ドライブショットは弾速と回転数の調和が大事なんじゃないかと思う訳だが。
例えば極端な低速弾の場合、進めば進むほどビーダマの縦回転のエネルギーが消耗される…んじゃないかなぁ。
逆に通常速度のビーダマに対して縦回転が緩慢である場合、無回転弾ほどではないにせよ、やはりブレーキになってしまう…んじゃないかなぁ。
実際問題、ゼロツーのショートストロークコアや、カートリッジシステムシリーズのホールドパーツとかについてるラバーなんかは、フェニックスのホールドパーツと比較すると「ないよりはマシ」程度のものに見える。
やはりドライブショットは奥が深いね。
自作スリークロウズの威力を上げようとして爪のサイズや抵抗を大きくすると
ホールドパーツが硬くなって押し出し速度が弱まったり、
ビー玉が上方向に飛んで、ビー玉が地面を蹴ってくれないとかあったな
ドライブ回転は強力になったけど、まともに使える代物じゃなかった
Gビーダマン系のような十字のホールドパーツで、内部の壁に当てなくても真っ直ぐに撃てたら
連射は出来ないけど、一番安定して強力なドライブショットが撃てる気がする
一応ロマン的に黒かもしれないけど、
スリークロウズで球を浮かさないために、トリガーを加工するのはどう?
トリガーを通常位置よりも上にずらせば軽くドライブかかるから下爪の抵抗キツくしないで済むし、
形状次第では上から押さえつける効果も期待できると思うんだ。
ただそこまでするとストロークを長くするかなんかしないと頭部から装填できなさそうだけど。
あとは本末転倒だけど下爪に多少逃げるスペースをあげるのもいいかも。
Fフェニとかデルタコアみてると案外、下爪も動いてるみたいだし。
とりあえずなんか興味出てきたから俺もスリークロウズ作ってみるわ
>>310 特にその時期って、必殺球の使用が大前提になってるので、おそらくわざとラバーを弱くしてあるよね
ドライブ系の必殺球をそれ以前のドライブ機で試すと分かるけど、回転が本当にものすごいことになってるw
特にショートストロークコアの剛大牙はスパイク弾初出の機体
スパイク弾を通常のラバーの尖ったドライブ機で撃つと、すごい勢いでラバーがだめになっちゃう
だからあの時期のドライブ機のラバーは平坦に作られてる
クラビーでラバーの構造が旧来のに戻ったからか、クラッシュバレットではドライブ系の弾は外されてたなぁ
>>312 トリガーを上にずらすと撃つの大変になったりしないか?
今でもシメ打ちとかすると結構堅くて大変なのにビー玉の中心からずらすとかなりきつそうな気がする
作るってのは、見てみたいから応援するけど
>314
俺は>312じゃないけど実験してみた。素材はゼロツーのコの字トリガー。
とりあえず硬質ランナーで上端を延長してみたが、給弾に支障のない範囲での押さえつけ効果は得られなかった。
そこで上端をカエシが残るギリギリで切除し、そこを開孔。元状態より1ミリ弱延長の長さになるようラバーのランナーを突っ込んでみた。
これがアタリ、射出時にトリガーがビーダマの上側にくわえこむように回り込むようになった。
断面図にすると
■■■■→
■
■■■■→
を、
■■■□□→
■
■■■■→
にする感じ。解り難いかな?
ちなみに今回実験したのはバランスコアだが、この時点で既にドライブがかるので、>312の唱える優位性は体感できた。
>314の懸念している発射抵抗の増大についてはデルタコアにて試してみて後にコメントしたいと思う。
test
>315です。
結論から言うと、「思ったほどではなかったかな」、と。数値での報告はできないけど。
発射威力は向上が見られたが、本題の回転は上下締め付けのシナジーが感じられないレベルだった。
原因は工作精度にもあるかもだけど、今回使用したラバー無しの単一素材デルタコアの特性もあると思う。
しかしコバセイFなんて持ってないので、今度は構造的にも資産の面でも余裕のあるクラビ−のスリークロウズで同様のシステムを作ろうと思っている。
次はうまくいったときだけ報告する方向で。
とりあえず「エラスト・トリガー・システム」とか、恥ずかしげな名前を付けとくのでひとつヨロシク。
最後に。
このトリガー延長加工の原案を出した>312に敬意を表します。
そちらも工作、頑張って下さい。
なんという理系スレ、感動した
工作したビーダマンを是非見てみたいんだけど、写真うpして貰えませんか?
他の人の作品を見ることで工作テクの向上もあるだろうし。
純粋に、スゴいビーダマンを見てみたい
俺も改造されたビーダマン見たいな
強ドライブで、弾道が上に逸れないって考えると、
スタッグケルベロスやスフィンクスみたいに上から滑らせる感じが良いのかな、と思えた
バーニングアトラスのような発射方式にすれば威力も出せるし
元々長さに余裕のあるスピードトリガーの下側切り落とせば
お手軽だし確実に連射にも差し支えないんじゃない?
上下のどちらかが短くなってるトリガー、どっかでみたはずなんだよなぁ・・・・とコレクション引っ掻き回しててさっき見つけた
ブラックデバスターだ。これは下側を受け止めるような形にカーブしてるトリガーだけど
同様に、たしかギルスコーピオンも下が長いトリガーだったと思う
探せば他にもあるかも
322 :
315:2009/07/23(木) 23:19:07 ID:Uw1/KOzUO
ちょっと失礼。
どうも恐縮です。
せっかくのお声掛かりなので、画像を貼らしてもらいます。
自分は理系でも工学系でもないので、立派なモノは期待しないで戴きたいですが…。
えーと、まず件のエラストトリガー。
上のチョロンとしたトコが加工部分です。
http://imepita.jp/20090723/826410 先っちょ切って穴開けて軟質素材の棒を突っ込むだけですね。
何発も試射したせいで反り返っちゃってますが。
ゼロ系はカエシのせい寸法は決まっちゃいますが、埋め込む位置をある程度奥にした方がベターですかね。
これだけじゃアレなんで、もいっこ。
ミニ四駆のパーツのみで組んだワンハンドウィングを貼っときます。
http://imepita.jp/20090723/826140 ラジ四駆用の鉄アレイ型FRPがカウンターレバーの固定と威力強化矯正に丁度良いので、根元に長ビスで固定。
後は通常のプレートを短ビスねじ止めで構成してます。
以上、お目汚しでした。
スリークロウズにしたくてツメを移植しようとしたんだが、この素材は接着剤が効かないな。
みんなどうやってひっつけてるの?
穴あけて挿さないと、どんな強力な接着剤でもまずはがれるよ
接着剤は模型屋で探すといいよ
ビーダマンが新品で手に入らないから改造に慎重になってしまうな
近所にコンバットフェニックスの2000年福箱が10個くらい売られてたが
おもちゃ屋が潰れまくりだから困る
>>325 うらやま
それって今じゃ手に入りにくいメガキャノンウイングが入ってるかもしれないやつじゃないか
俺なら全部、買っちゃうな
コンバットならメガキャなくてもまあ使い道はあるし
329 :
325:2009/08/02(日) 16:53:00 ID:0CQLteW60
一箱500円だったけど、なんだか全部コントロールタイプが入っている気がしなくもない
500円なら普通にコンバット買う気分で買えるじゃないか
そう思って買ったらコントロールタイプだった。別にはずれを引いた気分でもないけど
近場の中古ショップにEX-ラウンドクロウズが20個くらい、そればっかり売られてたから
福箱のなかもコントロールタイプなのかも・・・と思えてきた
でもこの機にコンバット買って、人生初のビーダマン改造でもしてみようかな。
メガキャノンウィングもさっき壊れてしまったから、18分の1に期待するのも悪くないし。
買ってみるかな
待て早まるな。
とりあえず店の所在地を教えてくれ。
購入の是非はそのあとでゆっくりとだな…。
デジタルビーダマン対戦セット新品500円を買ったんだけど
この商品って評価どうなんでしょう?
評価っていう言葉がよくわからん。
もう買っているのだから、開けて自分で確かめてみるのが一番。
ちなみに転売とかを考えての発言なら、それはこのスレで相談することではないね。
で、だ。
俺は結構好き。発射性能もしっかりしてるし、RC的な動きも悪くない。
愛用のビーダーが少ないのが残念なくらいだ。
遊んでみると車輪が露出しないようになっているためかほこりとか髪の毛を巻き込むのがなんとも
いや、俺が掃除しないのが原因とはわかっているさ。
今日ストライカージェミニ買った。
しかしセットアップサイトが開かねえええ
無理やりやると壊れそうだし、何かアドバイスくれないか
俺も最近、買って同じ状態だった
無理矢理開けて、外して、あとで立てた状態ではめれば問題なかったよ、俺のは
特に折れるようなところはないから力を入れちゃって大丈夫だと思う
無事に外れた
危うくねじり取るところだったよ
>>337ありがとう
東京近郊でバンガード売ってる所無いかなあ、、、あれを買わなかったのはかなりの後悔
クールヘリオス始めて買ったけど、
この足パーツいいな
良いって書いてすぐだけど、
これスマッシュトリガーと相性悪いな
漫画みたいに浮かせて下からしめるのなら良さそうだけど
昨日クリムゾンギガント買った
久し振りにスパビー触ったけど威力が凶器じみてるな
パワードバックラーでドーン
344 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/08/27(木) 05:18:50 ID:U1/TWpYjO
>>340 クールヘリオスどこで買ったのか教えてほしい。クールヘリオスがほしくて!
ヤフオクで買った
うちの近所じゃもうビーダマン売ってない
つか売ってる店の方が断然少ないな。
特にスパビーなんてなおさらだ。
家族旅行の帰りにハローマック寄ってもらった時にスパビー見つけた時はテンション上がったなあ・・・
マスペVとスタスフィなら複数在庫のある店が地元にあるぜ。
ブームのころに仕入れたはいいが捌ききれなかったんだろうな。
某硬会合で変化球コアを入手。コイツのスピンはガチで効くね。
上の方で出てたように、横置きにしてドライブショットコアを作ってみたくなったんだが、いかんせん容積を食うのが辛い。
やはりフロント配置がベストなのかなぁ。
誰か硬会合についてコメントをしてやれ。
なにそれ
久しぶりに漫画読んだけど、熱いなやっぱりコレ。
しかしビーダマンの機能がどんどん充実するのに比例して、だんだんビーダ―達の必殺技がマシン任せになっているのがさみしいな。
強敵に出会ったとき「改造!→特訓!」だったのが、いつの間にか当たり前のように新型に機種変更で対抗って流れが、どうにも。
モチャコミの宿命と分かってはいるが…。
スパビーのEXシリーズで、
輪ゴムを巻いたラウンドクロウズコアと、スマッシュトリガーを組み合わせると
かなり強くなる。
あと、Rシリーズだが、フラッシュワイバーンのホールドパーツを針金で巻くと
ものすごく強くなる。
ホントにビー玉が割れる威力になるから、興味あれば試してみて。←その代り打ちだしは
かなり硬い。(ビー玉の割れ具合は、漫画第3話でサラーが僕のビー玉が割れたー!といった時のレベル)
そんなことかかれたら試すしかないじゃないか・・・
ちなみにEXラウンドに輪ゴムは、普通に巻いたらホルパの形状で外れるので、
巻いた輪ゴムが外れる前にバレルみたいな黒いパーツで挟むようにしないといけない。
少し太い輪ゴムがいいけど、標準の輪ゴムだとキチキチになるようにするくらいがいいかな?
ワイバーンのほうも針金が外れるので、ホルパに針金巻いた後、腕とつながるあのリングみたいなの
を挟むようにしないといけない。針金は、1重巻きで、ペンチで巻いて、ねじってよれた
部分のはみ出たところを切って、打ちだしの際に邪魔にならないようにすることが必要。
注意なのは、割れるっていっても、連射して先のビー玉にカウンターで当たったときに真っ二つに割れたことがあった
だけで、単発で木の壁みたいな柔らかいのに当てたくらいじゃ割れない。
鉄アレイに当てたら、わずかながら凹んだ。
ついでにもう1つの改造は、パワードスフィンクス+EXローラートリガーで
ハンマーショットタイプにする方法があります。普通の状態だと1部のパーツが破損するので。
ローラートリガーのトリガー部分をスフィンクスのトリガー穴に通るように加工。
ホームセンターなどで売ってる大きめのバネを使う。(自分は2本使って1本は長さ調節のため切って加工)
俺は、本体の目から上の長い部分が邪魔なので切ったが、切らなくても使えるかも。
ホルパには、100均で売ってる、リング上のクリップ?を巻く。これだけだと、
ローラーが割れるので、ミニ四駆の丸穴ボールベアリングをローラーとして使う。
ラバーパーツも回転力を上げるために、ミニ四駆のタイヤを切って取り付ける。
少し面倒だが、こうすることで、ハンマーショット+イイ感じのパワー変化球ビーダマンに変わる
本体付属のラバーパーツだと、回転力が落ちるかわり、パワーがさらに上がるが、
ホルパ付け根の部分が破損の可能性があるので、おすすめはできない。
長々と長文失礼。
そこまで威力があるんなら動画で見たいもんだな
こら再販できんわけだ
動画は出来ない。スマソm(__)m方法もわからないし、面倒そう。(確かに動画にするのが1番いいんだが)
さすがに、中身入った1.5ℓのペットボトルは倒せないが。
ただ、針金を巻けばどうなるか想像はつくと思うので。ラウンドクロウズの
円周型の形だからこそ、できそうな感じではある。一応この改造は全部、ラウンドタイプの
ホールドパーツだからこそ。
針金を巻いたのは、スフィンクスのパワーリングから思いついたもので、本当はラウンドクロウズも
針金にしたかったが、これを巻いてバレルパーツはさすがに無理だったため輪ゴムになってしまった。
ちなみに針金ワイバーンは、2重巻きも試してみたが、これはさすがに打てなかった。片手撃ちでも無理だった。
握力次第かもしれないが・・・。
方法だけは書いたので、試してみてくれればと思う。もし不明なところがあれば、このスレで
追って説明するので。
さっそくラウンドコア試してみたんだが、輪ゴムが太いせいでコアが閉まらないんだよね
溝にはめた後、蓋ができないんだ
キチキチに絞めたんだけどね
この流れで、ゴールデンボンバーマンに針金巻いて、
ハンマーショットしたらどうなるだろうと考えたが、
確実にちょんまげが折れるなw
銃みたいに撃ち合いが出来そうだな。
僕も久しぶりにビーダマン引っ張り出して遊んでみようか。
定番はハンティングリンクスに長ボルトだよな
どのような形状にしてるとかの参考画像がほしいな・・・
ラウンドクロウズやべえ
コンバットの絞め撃ちみたいに強くとばせる
1Mは真上に飛ぶね
>>359 >輪ゴムが太いせいで〜
それで正しい。あとは無理やりはさめ込んで、ネジで固定するから。
大変なのは、輪ゴムをパーツで挟んじゃうと固定ができなくなるから、
そうならないようにしないといけないこと。
画像にしたいけど、方法もわからないので、申し訳ない。
輪ゴムを巻いた分、径が大きくなるので、黒いパーツをつけたとき、上下に輪ゴムがはみ出る。
それを、黒いパーツで上下から押さえつける形にする。形としては、横長の楕円形になるはず。
>>364 申し訳ない。
ただ形状は、上にも書いたが、ラウンドクロウズは横の楕円。
針金ワイバーンは、ラウンドクロウズに沿って巻くだけなので単純。
巻いて、最後はねじって締めるわけだが、これは、説明というより、力加減が人によってさまざまなので、
その人にとって丁度いい強さになるように色々試した方がいいかもしれない。
参考までに俺は、ホールドパーツを逆さまにしても針金が落ちないが、手で引っ張ったら取れるくらいの
強さで巻いている。
スフィンクスハンマー改造なんだが、大きめのバネを使うと書いたが、
これは、バーニングアトラスみたいな感じでバネの中にトリガーを通すようにする。
ID違うが、366と367は同じです。何でID違うんだろう?
この流れとは関係ないが、ビースピを手に入れたので遊んでた
コンバットはやっぱ素で凄いな
そしてそれに輪ゴム一本で勝つストライカージェミニも凄い
俺の改造したコンバットが一番だったが、それでも力のコメ具合の割に結果はいまいちだった
来週ぐらいまでに、上のラウンドの改造を試してみようと思う
あのさ、改造ジェミニは危険だからわざわざテンプレから外した経緯があるんだ
このスレでも一度その件が話題になってて、その時はみんな空気を読んで改造法を教えなかった
とりあえずビー玉割れるレベルの威力アップ法を書くのは控えようぜ
IDの事知らないとなるとガキか2ch初心者か
いずれにしても過去で荒れた件を蒸し返すな、周りも面白そうだからって反応するな
解ってる奴もいるんだろ?
いや、分析通り「初心者」だったら過去に荒れたことなんか知らんだろ
テンプレにも危ない改造法書くなとかそういう注意書きのせてないし
次から注意しような、と。テンプレも次スレは一言入れた方がいいな
まるでPTAのようだ
そんなのググればすぐわかることなのに
そろそろビーダマンによる殺人事件が起きてもいいはず
>>371 >>372 初心者です。
で、改造法についてだが、そんなことがあったのは知らなかった。今後は注意する。
注意ありがとう。
ちなみにスフィンクスの改造は割れるほどではないから。
EXラウンドでも、たまにビー玉欠けるくらいだと思う。
針金ワイバーンは、普通に打っても割れないが、欠けることはしょっちゅうあるから
ダメか。
まぁ、実際に事件が起きて完全に新ビーダマンの芽がつまれたらおしまいだし
武器レベルになりかねないお手軽改造が広まると、その機種の復刻の可能性がわずかからゼロに変わるからな
用心に越したことはない
バトルフェニックス改造
ラバーパーツはミニ四駆のタイヤを加工して、ヤスリでザラザラになるように
したところ、とてつもない回転力を持つようになる。地面についたときに、
回転してる音が聞こえるくらい。
ラバーは純正のより柔らかいため、威力は落ちるのでローラーを大径にするといい。
あまりにも回転がかかりすぎて、楽しいから打ってたら、フェニックスの頭がもげてしまったorz
さぁ、そいつにスパイク弾を装填する作業に戻るんだ
スパイク弾って何ぞや?スパビーのころのじゃないな。
ところでギガサラマンダーパーフェクトモードで締め打ちできる改造というか
した人っていない?
380 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/09/22(火) 23:36:15 ID:g0D85IzVO
なに?俺ストライカージェミニ持ってんだけど、そんなスゴイ改造できんの?
スパビーのファイティングフェニックスが登場した前後の話で、
伊集院がスリークロウズでタマゴたちを挑発するような勝ち方をしたよな
そのとき装備してたOSパーツって発売された?
しめ打ちショートバレル&スパイクフットっていうのがそれに該当するんだろうか
そのしめ打ちショートバレルってどんな機構になってるのか教えてくれませんか
漫画だと左右にグリップがついててそれを指でしめて打ってた気がしたんだけど
旧スパビーのホルパについてたロングバレルをはめる溝があったの覚えてる?
そこにパッドをつけるんだが、完成した状態は、マスター攻略王SP1のようになる。
ビーダマンの画像載せてるサイトがあるから詳しくは、そこ見た方がいいかも。
ビーダマン 序論 とかで検索すると出てくると思う。
ありがとう
調べてみる
コンバットフェニックスのコア(ホルパじゃない白いほうのパーツ)が
金属製だったらよかったんだけど。
あの白いパーツ強度が低すぎる。特に斜め上の爪と斜め下の爪の間。
>>386 ホームセンターに売ってる
ゴムシートと接着剤で補強するのはどうでしょう
流石にそんな簡単に補強できるはず無いだろ・・・
正直アストラルコアは消耗品と割り切るしか無い
クラッシュタワーが2セット手に入ったんだが、なんか面白い遊び方ってないかな?
一人で延々と破壊工作とか、心が貧しくなる一方だorz。
ビーダーが少なくて困る
(V)∧_∧(V)
ヽ(・ω・)ノ フォッフォッフォッ
/ /
ノ ̄ゝ
>>389 右手君と左手君で対戦だろ!
とまぁ冗談はおいといて
現実のタワー解体みたいに最終的に倒す方向の目標を定めてみるとか
最後一発をウエポンで決めると定めてチキンレースとか
ランダム弾でやってイライラしてみるとか
クラッシュタワーは毎回建て直すのが面倒だな。
糸で繋げて、ボタン一つで元に戻るといいんだが。
先日ブレードオロチのジャンク(シール、ネジ類、ラバーなし)を入手したんだが、これのローラー固定するパーツってネジみたいに普通に買えるもの?
そうだとしたら寸法とか教えて頂けるとありがたい
ビー玉が割れるくらいの改造がどうとか、危険とか上に書いているけど、たいして
危険ではない気がする。もともと人に向けて撃つのはダメだし。エアガンみたいに
飛ぶわけでも無く、地面を転がってく内に威力落ちるし。超至近距離でやんないと
ビー玉割れないでしょ?
万が一の事故というのもある
少し考えればわかると思うのだがね、ボク?
ケンジにビー玉が当たったのは偶然だぜ!
例の奴は普通に窓ガラスくらい割るぞ
ビー玉は割れなくても周囲の別の壊れると危ないものが壊れるかもしれないし
誰もいないことを確認しても跳弾で自分が傷つくかもしれない
とにかく危険は避けるに越したことはない
上でもかかれてるけど、もし事件でも起こってビーダマン復活の障害になってもいかんしな
改造ビーダマンで銀行強盗とか?
あると思いま(ry
改造エアガン並には危険だからな。知れ渡ったら無くもない
それとは比較にならないくらい用意に作れちゃうんだし
ただ傷害事件はともかく、強盗はちょっとなw
見た目的にビビんないだろう。威力見せたら効果あるけど
昔ハマッてたんですがビーダマンってまだ売ってますか??
中古ショップや古ぼけたおもちゃ屋さんに売ってます
質問があるんだけど
ギガバーストシステムって何で1発目より2発目の方が威力高いの?
発射システムが同じなのに何故だかわからない
二発目の方がトリガーの引きに勢いがついてるから
普通のトリガーのバーストだとかかる力があまり大きくないから気が付かないけど
ハンマー式のバーストとかでもわかるよ
>>398 ビーダマンで遊ぶのやめた方が良いよ
普通に遊んでて雷に打たれて死ぬかもしれないからw
隕石にも注意が必要だ!
突然の地割れにも気をつけなきゃな
運悪く嵌ってしまったら恥ずかしがらず大声で「救命阿!」と叫ぶことが重要だ
>>404 いや、ためしにダブルバーストと単発で比べてみたんだ
勢いをつけないようにゆっくり引くと、ダブルバーストの1発目だけ発射したときの威力と
ビー玉2個しか入れないで単発で発射したときの威力じゃ全然違ったんだ
だから引くスピードは関係ないと思う
ミニ四駆でいう井桁、ヨーヨーでいうナイスペレイダーみたいな改造は、ビーダマンにもありますか?
>>405 こういう馬鹿がいるから規制が必要なんだよなぁ
避けられる対策なしだと高確率の事故と、雷みたいな避けられない宝くじレベルの事故と一緒にするとか……
だったらお前は実銃で遊んでろよ
>>408 専門用語過ぎて分からんな。どんな改造だ?
ビーダマンの場合は、玉をホールドするパーツを締め付けて威力上げる改造が多いと思うが。
>>408 レイダーってビーダマンの頃のハイパーヨーヨーの最後にでた5000円のやつ?
他所のおもちゃはわからんなぁ
>>409 そもそもガラスぶち抜くほどの威力がどういうものか想像できないんだろう。そういう奴に持たせるのは確かに危険
あんなの広い障害物のない平地以外でぶっ放したら、人か物に被害の出ないことの方が珍しいよ
室内だったら100%アウト
>>407 何をやってるのかよくわからない
「勢いをつけないようにゆっくり引いたダブルバーストの1発目だけ発射したときの威力」はいいとして
「ビー玉2個しか入れないで単発で発射したときの威力」って何?
2個入れた状態で一発ずつ撃ったってこと? だとするとそのうちの一発目って前者の例と変わらないし
2個入れたときに一発ずつ勢いをつけずに発射して威力を比べるなら後者だけでいいし
投稿してから気が付いた
おそらく後者が「1個しか入れないで」の誤記なんだな
「ゆっくり引いた場合のダブルバーストの一発目」と
ダブルバーストにしなくても、二発目の位置にあたる「ゆっくり引いた1個しか入れずに撃った弾」
の威力が違ったと。どっちが強いか書いてないけど、多分二発目の位置のが強かったんだろう
現物出してこられないから分からないけど、考えられるのは支えになってるのが二発目のビー玉だから不安定なため、とかかなぁ
ギガバーストは機構的に最低でも玉2発入れないと撃てないんだよ
いや、ギガバーストシステムはビー玉を3個入れると1つを余らせて2発発射されるシステム
2個入れると1発のみ発射される
だから
>>407は現物見ないと勘違いして当然だが間違ってない
3個入れたときの1発目と2個入れての1発目の威力が違うのは
前者と後者ではトリガーを引く位置が一発分違うため力のかかり具合が云々かんぬんということだろう
なるほどなるほど、失敬した
それならどちらも支えは次のビー玉だし、力の掛かり具合の方が有力だな
ワイバーンみたいな片手用で、裏拳を打つような感じでスナップ利かせて撃つと
漫画みたいに飛ぶ!遠心力がかかるからだろうね。窓ガラスは1発で割れるので注意。
この遠心力を発射機構に使えたら面白いと思う。
しかし、改造しても何しても、結局、野球みたいな投げ方でビー玉投げるのには敵わないと思う。
ギガサラマンダー引っ張り出してきた。
>>415の言うとおり位置の関係っぽいな。
ついでに言えば1発目のストロークと2発目のストローク幅がちょっと違う。
2発目のほうが短いんでクイックストローク的な効果もあるかも。
>>415,418
3個中1個出したとき(ダブルバーストの1発目)と、2個中1個出したとき(シングルショット)はどちらとも、
ゆっくり力をいれずにそーっと引いたから力は関係ないと思うんだ。実物で試してみてほしい
いや、何の力具合かわからないから何とも言えないな
力のかかり具合って指の力?ホールドパーツ?
位置の違いと言われても、なんで威力が変わるのか教えてほしい
ホルパの力が変わらないと威力変わらなくね?
ギガバーストはバレルの先端がホールドパーツになっていてこれが下がる事によって発射される
ブレやすい引き打ちとブレの影響が顕著に出るビーダマンを支える中心点から大きく離れた発射点の組み合わせ
本体が隙の無い完璧な設計でビー玉が精密な球でビーダマンを完全に支えられる怪力の打ち手ならブレはないんだけど
本体は組み立て式で左右にカタカタゆれる程度にゆとり持って作られてるからどうやっても確実にブレる
3個中1個打つ時と2個中1個打つ時とでは
直接の支えになってるビーダマンの中心点と力のかかってるホルパとの間に2cm近くの差が生じてる
ホルパと支えてる点の間隔が広がれば広がるほどブレの影響が出るから3個の方が不利
ホルバ内でもビー球一つ中継してる分のブレの差があるからこれも3個のが不利
あと3個で打つときは補給口とつながってるせいで4個以上のビー玉装填してると上からの圧力がかかり
3個なら3個で前後の圧力に負けて3個目のビー球が若干浮き上がってるかも?
2個打ちの時は完全にバレル内に収められててそのロスがない
もし差が出てるなら要因はこんなとこか
なるほどねー
ギガバーストはまさしく発想の転換って感じで好きな機構だ
それなりにパワーもあって撃ちやすいし
初見の時のパーフェクトハンターズ機の機構がちょうどギガバーストシステムみたいなもんだと思ってたな
人型から解き放たれたとこで
>>420の問題を解消したのがトリプルランチャーで
パーフェクトハンターズ機+ギガバーストシステムがリロードランチャーって感じ
なかなかおもしろい
ギガバーストは切り詰めてスマッシュトリガーと組み合わせると結構良かった
そこにメタルステーとパワーウェイト付けて、ホールド部分にゴムを巻きつけて、
ホールドパーツを抑えつけて撃つ形でやると、
殆どブレなしでパワーショット撃てたりした
大会競技なんかでもそれで8mの奴で満点取れたりできた
ビーダマンて改造についての公式レギュレーションとかはないの?
少なくともスパビーはかなり緩かった
そうなのかー。
競技においては操作技能のウェイトも大きいから、ってことなのかな。
競技玩具としては理想の形だったのかもしれんね。
スパビーの頃はサイズ制限くらいだっけか
バトビー以降は威力を上げる改造が不可になった。それ以外の緩さはそう変わってないはず
安全面でもそうだけど、威力ってネジ2本くらいですぐいじれちゃうから
制限かけとかないとパーツでカスタマイズする楽しみがなくなるんだよね
今更だがバトビーに手を出してみた
ゼロ素体いいよゼロ素体
ボンバーマン型を弄り倒してた記憶がよみがえったわ
ずっとスパビー派だったけどPIとかよりこっちの方が好きかも知れん
素体ゼロは量産機好きにはたまりませんな
同じアーマーでも素体の色変えると機体の印象がガラッと変わるのも面白い
共用部品が多いってのも良いよな。
無茶改造したりして、壊れたときでも交換部品が手に入りやすいっていう。
一年ぶりに地元の玩具屋行ったら、
新品メガキャノンウイングが100円で売っててワロタw
>>431 素体は単品で売ってくれたからな
EXフレームとかもメタルじゃないやつ単品で売って欲しかった
バトビーのカートリッジ連射トリガーおもろすw
ギミック大好きな俺にはたまらんw
スパビーの人物の愛機を実銃に置き換えると
タマゴ=D.E.
ガンマ=M4カービン
ビリー=Mac10
猫丸=PSG-1
だとしたらサラーは?
>435
いくつか異論。
玉悟=バレット→足を止めて正確に狙うべき大威力火器
ビリー=コルト・ピースメーカー→クイックドロウの早撃ちスタイル
猫丸=P90→照準器標準装備の多弾数SMG
…だと思う。
まぁどの時期のどのマシンかによるけどね。
ガンマについては意義無し。
で、サラーは作戦に応じて弾種を切り替える辺りから、マニューリン・リボルバーとかどうよ。
誤字訂正。
×意義無し
○異議無し
ついでに言っとくが、実銃の性格は使用される弾薬にも左右される。
弾丸を飛ばすパワーは薬莢の中の火薬の力だからね。
銃はその弾薬の特性を活用する為にある、バネの入った箱。
ビーダマンにとって、特にスーパービーダマンにとってその火薬の役割は扱うビーダーが担ってると思う。
玉悟が最初のボンバーマンを過剰パワーでぶっ壊して、そのあとピアノ線で強化したのを使ったのなんて、ベレッタのブリガーディアスライドを彷彿とさせる。
フェニックスの進化についても、「強いニューマシン登場」ではなく「玉悟のパワーを受け止められる頑強なマシン登場」って感じだったし。
つまりその、アレだ。
強いショットを撃ちたければ、改造よりも特訓なんだよ!←とっ散らかった。
しばらく見ないうちにキモいもしもしが沸いてるな
実銃に例える事自体正直荒れる元だから勘弁してくれ
んで例えるならもっとまともな例をだせよ、これだからエアガン弄り始めたガキんちょは困る
そりゃ悪かった。
しかしこんな過疎スレでもいるんだな、自治の人。
俺は今後はROMってるから、今度は面白いネタ振って盛り上げてってくれな(^ー^)。
440 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/11/08(日) 01:21:59 ID:+K1QS4WY0
伸びてると思ったらまたもしもし君かよ・・・
一生ROMってろ
あげちまってたわ、すまんこ
というかスレチじゃないか。玩具関係ないなら漫画板の作品スレでやれよ
443 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/11/09(月) 14:55:51 ID:3LHEkEVu0
l
444 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/11/09(月) 18:32:34 ID:GnEgCEbGO
10年前のビーダーならサバゲーに転向してるだろう。
そういや空気圧をパワーソースにするビーダマンってなかったね。
圧縮空気で発射するか、あるいは放出した空気でトリガーを制御するか…。
いずれにしろ機構が大き過ぎて規格から外れちゃうかな。
Jバスター「……………。」
>446
ほら、やっぱり外れた。規格も企画も。
バスターヨージだっけ、あの人今何やってんだろう。
オクで1個1万超えとかで出してるのって、売れると思ってるんだろうか?
しかも当時は余ってた製品で、そこまでレアでも無いし。
とりあえず回転させとけば、いずれ誰かが引っかかってくるみたいな?
>>447 規格は実はそんなに外れちゃいなくて、バレル無しにしたりクラビーっぽくすれば構造的にはビーダマンに出来るんだがな
ビー玉じゃ危険なんだよね。SS弾みたいなのを用意するにしても、ビー玉も撃つことが出来る仕様じゃまずいわけだ
>>448 一時期は一部の爆外伝レア商品やE-unit機が5桁行ったが、今は落ち着いてるし市販品は無理だな
おもちゃのドリームってぼったくりすぎだろ!
オークションでもないのにコンバットフェニックス2980円とか。
普通より安い製品なら、通常価格○円のところとか書いてるのに。
みどりボンバーマンは1980円… 通常価格580円のところって書けよ
まあ5桁なんて、本当にレア品やセット品だけだからな。
しかも開始価格は大抵4桁以下だし。
素バトビーの売れ残りが1万超えとかありえない。
しかしどっかにアタックポイントバレル売ってないかなぁ。
ある意味激レアパーツなんだよな。マジ見付からん。
>449
それは設計の話だな。規格とはちょっと違う。
良玩具だしNERFとか流行ってる今なら…と、夢想しないでもない。
実家を整理してたら箱入りダイキャストのビーダマンを発見。
アルティメット某とか言う名前でフリマに出すことに。
冗談半分で「激レア!3k」でちゃんと売れたwもっと価値あった?
>>452 ビーダマンの規格から大きく外れた製品ではないから同じ規格での設計もできただろう
だから「外れた」のではなく安全面などから「外した」、っていう推察じゃないの?
設計と規格なんか切っても切れない関係なのに、一体何が言いたいんだ?
そもそもビーダマンの規格ってなによと言われると、スパビーとバトビーとどころか、スパビー内のOSとPIとなんかでもう別物だからなぁ
おおまかな規格で言うなら、人型のコアにバレルやマガジン等を接続できるビー玉等の球体を主に発射する玩具、ってとこだが
それで照らし合わせると球体以外は則ってると言えるな
Vビーダアーマーや金剛君程度には近しいか
てか空気圧式ビーダマンが出なかった理由ってそんな小難しい議論するような話か?
感覚的に、常識的に、出なかったのは当然って感じなんだが
当然過ぎてあえて具体的な理由を説明するのが逆に難しいってくらい
んーと、そもそも出来るできない以前にする必要がなくないか? 空気圧式
空気圧式のトイガンはNERFのマーベリックしか触ったこと無いんでそれの内部見た感じだと
空気を圧縮(?)→空気を勢い良く押し返す→押し出された空気が玉を押す
で合ってるかな? これってようは空気をバネに置き換えたらストロークショットシステムの強発射じゃね?
空気圧を使って強威力にしてもまず連射面の難点が出るし、球のサイズによっては不発も出る可能性もないかな。
個人的にはストロークショットの強発射で安価で似たようなことができるからそれで充分だと思う。
ビーダマを撃ち出すには発射装置が大きくなるし
バネ使用だと発射するたびにコッキングが必要になる。
わざわざ価格を上げて使い難くするだけの無駄な機構だろうな。
あと、反論だけするのもアレだから少し考えてみたんだけど空気圧でホルパ締め付ける
とかがまだ実用性があると思う。トリガーを押すとホルパに繋いだシリンダ内の空気を圧縮してホルパを絞めるとか、そんなの。
シリンダの側面にそれぞれ一つずつずれた位置に開いてて180度まわすと締め付けの強さを変えれるとか。
同じような理屈でトリガーを押すことでホルパが後退して威力を上げるのも可能か。
ギアを使わないパワー増強目的のショートストロークというか、そんな感じ。
他にも色々考えてみたんだけど、まともっぽいのはこの程度しか出せなかった。発想が貧弱なのかもしれないけど、
それっぽいの考えてもほとんどがバネか今までの機構で代替出来るんだよな。
一つ目の案もメリットはパワーブレードとバスターキャノンを融合させれるくらいだし。
2レスにわたって長文すまんかった。
E-unitビーダマンが発売される前のコロコロコミックの
予想記事にあったよ
・空気を入れホールド部を圧縮する新機能も…!?
・どんなビーダーでも秒速16連射が可能に!バトルの流れも変えてしまう…!?
・ボディと脚部を結合するジョイントが回転することで360度発射可能!?
・ターゲットを頭部パーツのコンピューターにインプットして、自動追尾する!?
夢見すぎだろw
子供が買うような価格で実現できるとは思えない予想だな。
つか4つ目なんて、どんな超科学だよ。
3つ目だけ大したことなくてワロタ
ってかもろEユニットで一番売れ残ってたアレだなw
連レススマン
秒間16発はあながち無理でもないぞ
ボトルマガジン装備ガトリングハデスで実験してみたところ、玉詰まりさえなければそのくらいはいけそう
(チャージ時間を秒間に含まなければ)
つまりハデスと同機構のコアが開発されていたならEユニットでも秒間16発はいけたのかもしれない
誰でも可能、ということも考慮すればメガディアブロスかな
バトビーが無印からの互換性を保つための変にうねったマガジン構造じゃなく
スパビーのようなストレート式だったなら、あいつには十分可能だったはず
しかし秒間16連射ともなると、給弾の仕組みも工夫が必要だぞ。
通常の上から落ちるだけのタイプでは、1秒で16発落とすのは無理だ。
つか16連射とか言葉的に流行った時期だと思うが、実際無理くね?
重力での装填じゃ無理だな
じゃあ後方に一直線に弾倉を延ばし、トリガーとかでホイール部に向かって押し出せば……ってそれ連射じゃなくてバーストじゃね
メガディアブロスも確かストロボ発射かなんかは早すぎるのでバースト扱いだった気が
その縦長一列マガジンで、自由落下させれば十分だな。
ハデスやブロスのパワーなんて、少々高いところから転がしたのと変わらんレベルだし
むしろ自由落下の方が安定してるぐらいだ。
そうなると本体はホルパ抜きの素通り仕様で、マガジンが装置の核となるな。
>>467 簡単に言うとストロボショットを途中で止めたらバーストショットという仕様だw
16発で止めたら16バーストだな
ちなみに奴は秒速5発という触れ込み。でもどうみてももっと早い
>>467 奴らの真価は軽い必殺球・クラッシュバレットの発射にあるよ
ビー玉でも不甲斐なかったタマノSP以前と違って目に見えるほどの加速はかかるが、自由落下にまかせるなら30センチってところかな
470 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2009/11/20(金) 18:37:32 ID:T1rEFwq3O
ボンバーマン型やゼロ素体くらいのものは常に買えるようにして欲しいなぁ
カスタマイズうんぬん無しでも十分面白いのに
>470
その使命を帯びて現れたのが磁力のアレなんだろ。
価格も抑えて、特殊ターゲットで従来より遊びの幅も広がったのに買ってくれなかったんじゃないか(´・ω・`)
まぁ最大の原因はメディアミックスが無かったことだろうが
ビーダマン出たばっかの時代はともかく、今の時代なにもなしでヒットはきつい
ビーダマンそのものが惰性で続いて飽きられかけてたのもありそう
ベイみたいに数年開けて出せばそこそこ行けそうな気がする
メタビーはやっぱり金属球中心だったのが良くなかったんじゃないかな
ガラスのビー玉って子供を引き付ける力があるよ
ベイは直接対決できるのが今のカードゲーム世代にはいいかもな。
最近のビーダマンだと撃ち合いルールが無いし。
今もビーダマンって存在してんの?
現行製品は無し。
売れ残り品が絶賛投売り中だ。
それでも1部の人気製品はオクで良い値が付く。
メタビーは磁石が昨今の電化製品とかと相性悪いのがなー
>>477 どう悪いの?磁気メディアもブラウン管もなくなったし
ビーダマンの発射機構に空気圧とかは使わないほうがいいと思うな。
圧縮した空気で発射してもビー玉だと、たかが知れてるんじゃないか?
BB弾みたいに軽いものほど恩恵を受けそう。
むしろ遠心力を利用したり、ハンマーショットをしても負けない金属製パーツとかの
ほうが簡単ながら巧妙な仕組みでいいと思う。
ユニコーンやもう1つ(バーストライオンじゃなくて、名前忘れた)の発射機構を強力なバネ+金属パーツ
とか。
あまり大掛かりな仕掛けは、単価上昇だけでなく危険度もアップするぞ。
対象年齢が15歳とかじゃマズいだろ。
金属で簡単なの考えると漫画版メタルウイング+合金製超ロングパワートリガーとかに行き着くが
事故続発でビーダマンが完全に消えるなw
漫画メタルウイングはホルパが割れる気がする
>>473 アニメ終了に伴う失速が早かった旧ベイはもちろんのこと、ミニ四ですら休止期間があっての再ヒットだからな
あと玩具じゃないけどゴジラとかも
MFベイブレードが終わる頃にまた代わりに流行らせる気なんじゃないかな
交互にうまく流行れば平和かも
次もクラッシュビーダマンで続けて欲しいな。
あれは実用性とスタイルの両方を兼ね揃えた素晴らしいデザインだと思う。
初めて見た時は、これビーダマン要らなくね?とか思ったけどw
>484
クラビーは全ての方面において優秀だけど、ビーダマン全体の中では異端。
復帰一発目ということならやはり、バトビー辺りの後継機が良いんじゃないかと思う。
個人的に適任だと思うのはカートリッジシステム機体。
頭部装弾の単発射撃機に再設計するだけで、充分傑作素体になるだろう。
ブロックビルド形式を活かして、クラビーのトリガー機構をオプションで取り付けられるようにしたりとかな。
クラビーやカートリッジは本体の作りはイイんだけどトリガーが問題なんだよね
それ単体で見ればおもしろいんだけどシリーズで共通にされてしまうとつまらないというか魅力半減というか
トリガー(というか発射機構)はビーダマンのおもしろギミックの要みたいなものだし
ほらクラビーはまだ1作目だったから。
これで2作目になれば、もっと面白構造の機体が出てくると思うぞ。
俺的にはカートリッジとボルトアクションを組み合わせた、スナイパーライフル的なのが欲しい。
クラビーはあまりよくわからんが、スパビー時代のメタルウイングなら出せるんじゃないか?
ホルパを金属でも柔らかい感じにして。(それでも普通のホルパよりも威力は強いくらい)
あとは、フラッシュワイバーンをさらに強化して、通常のビーダマンの1/4のスピードで
発射出来るくらいに。
他には、発射口を2つ(隣り合わせ)につけて、ワイバーンやあれ(度忘れした。クールヘリオスでなくて、海人のやつ)
のような連射や、Wバースト、別々の変化球なんか面白いと思う。
最速で金属化して欲しいのはクラビーのトリガーのギアだなぁ
あれってスマッシュ系の亜種みたいなもんな上、イフリート2にアダプターバレルつけるとスパビーでも余裕で上位に入るほどの威力が出せるから相性良かったのに、ギアが持たなくて数発しか撃てなかった
クラビートリガーはパワー系もスピード系もあるし、先述の通りスマッシュ系も内包
アダプタで両手持ちにも対応してるから、これさえ出来れば、他のトリガーで物足りないのはもうバースト系くらいで、かなり理想に近かった
一番コストかかってる部分だから共通化されたまま終わったけど、丈夫なギアでギア比変えればいくらでもショートストローク化できたろうし
バースト用の長いトリガーにしても、前期型なら親指と干渉しないからいくらでも仕込めた
トリガーにサーバー溝ついてるのもポイント高かったな。あれの進化はもう少し見たかったなぁ
そんなあなたにサブトリガー!これでメインがダメでも従来通りの押し込み発射が可能だw
長く続けばチューニングパーツでアルミギアとかも出てきそうなんだが。
もし二次展開があったらカートリッジ&必殺球と、さらにブローバック機構も追加。
任意のタイミングで押し込むと必殺球カートリッジを装填、発射後自動ブローバックし空カートリッジが飛び出す。
アニメ的には懐から取り出したカートリッジを装填して、凄い勢いで発射した後カッコ良く排莢する演出で。
年代的にそろそろ自作してもいいと思うんだ
そして世界征服しようぜ
ジャンクパーツとプラ板、パテ等で3週間かけて完成させたオリジナルビーダマンはわずか5発で四散したな
やっぱアイデアだけあっても基礎的な技術がなきゃダメだよね・・・
どっかにラボとタマノを貸し出してくれるJBAはないものか
小学校行ってガンマ探してくる
じゃあ俺は河原で不審な小学生が来るのを待つよ。
命VSかける
見てみたい
命かけて戦うのかw
ショートストロークシステム組み立ててみた
ホールドパーツとトリガーが連動するから何なの?とバカにしてたが
予想以上の連射に驚いたわ
先日、近くの古いおもちゃ屋行ったら
初代ビーダマン(ボンバーマンの)とメダルマンとかいうのが200円で売ってたから買った
>>498 ちょw
メダルマン持ってたなあw
くるくる回るやつだろ?
そぉそぉ
くるくる回るやつ
まだ売れ残ってた
保守
やっと規制解除だ。
今年に入ってまだ買ってないなビーダマン。
改造ネタはあるんだが。
爆外伝のいくつだったっけ?ビービーダマンがビーダマン頭部に乗り込む惑星間紛争シリーズ
あれの組立て済み各種と見組立て黒ボン用機体が一つ、持て余してるんだが
誰か引き取っても良いって香具師いる?
興味がある人がいれば明日にでも画像をUPするが
状態は比較的良好、シールが分厚すぎ(手足の素材が糊はじき過ぎ)て
折って貼るところが軒並み剥がれかけてるが両面テープとかでガッチリ貼り込んじゃえば大丈夫だと思う
オクで出品しても誰も検索しないみたいでなしのつぶてなんだよね・・・
おう、興味ある人はここにいるよ
デカブツいいなw
肩にビー玉ついてる奴とかも超好みだわ
507 :
505:2010/01/31(日) 10:10:32 ID:vrFEzpCFP
一週間後のワンフェスでの軍資金が欲しいんだわ
お古でも欲しいって人いたら
出せる金額添えてメールくれ
ちなみにデカブツだけで定価3kは逝ったと思う
誘導感謝、そちらに移動する
510 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/03/01(月) 03:56:16 ID:zk0gFscB0
保守
OSシステム以降、ワクワク感が消えたな…。
それ以前、
頭にビー玉入れて連射→スゲー!!!
マガジンサイト→5連射!?スゲー!!!
変化球→スゲーー!!!!!!
ジャイアントボム用パーツ→スゲー!
足からビー玉装填→意味あんの?
スコープヘッド→何かスゲー!!!
マスター攻略王SP→今までの弱点をカバー。スゲー!!!!!!!
OSギア→なんか近未来的スゲー!!!!!!!!
レーザーサイト→凄すぎ!!!!!!!
ファイティングフェニックス→デザイン、ドライブショット、Dシステム、スゲー!!!!!!!!!
スナイパーSP!サーバーに持ち手が→スゲー!!!!!
ワイルドワイバーン→4本爪で威力2倍!?スゲー!!!
スピードローダーマガジン→どういう仕組みなの?スゲー!!!!!!!!!
スタッグスフィンクス→連射に加え、パワーチップでパワーショットも?スゲー!!!!!!
はぁはぁ…、こんな感じだったんだがな。PIのころは全然こんな気持ちわかなかった。
>>511 ユニコーンがすごく無かったからって、その後のダブルバーストスゲーを省いてやるなよ
PIの主人公チーム機が単純なパワーアップであまりワクワクしなかったのはたしか
しかし周りは良かったと思うぞ。ノーチラスやアトラスはトリガースゲーだし、ブラストグリフォンなんか真っ二つ合体だし
アトラスのハンマーショットやスマッシュトリガーには感動したけどなぁ
もしスパビーの漫画がつまらなかったら、ビーダマンに感動しなかったと思う
俺は漫画のファンとして機体買ってて、組み立ててるときにスゲーって感じてた
コンバットの目隠し?シールが欲しかったのは俺だけじゃないはず
そしてメガキャノンウイングが手に入ったらペリペリ剥がす
>>511 510だが、ダブルバースト→2連射でしょ?
ノーチラス→絶対玉詰まるというか連射はワイバーンでしょ?
グリフォン→合体?めんどい。最初から1つにしろよ。
ハンマー→パワーならフェニックスでしょ?
って感じになっていった訳さ…。
Vワイバーンの片手でしめ打ち→スゲー!!!
スタッグケルベロスのときの
Wバーストだけじゃない!パワーカーブショットも打てるんだ!→スゲー!!
だったな。
一応!の数で当時の興奮度を表しているんだが、この時ではSケルベロスも
!2つレベルだった。
実を言うと、1番興奮したのは
1話でのタマゴの足と服巻きつけてのしめ打ちと、
2話でのガンマ流連射だったw
>>516 ダブルバーストは二点射
玉詰まりは確かだが別にワイバーンは連射向きの機体じゃない
片手打ちの割にはトリガーが硬いからな。作中でもメインは狙い撃ちと、片手撃ちでのパワーショットだ
めんどい? 機構がすごいかどうかの話じゃなかったのか?
パワー? アトラスのトリガーのキモは垂直からの変換トリガーとトリプルバーストだが?
んでもって既存の技術しか使われてないスタッグケルベロスはホメるの? え、分裂症?
お前ビーダマン触ったことないだろ……しらなくてもせめてググってくればわかるものを……
スタケル知っててダブルバーストを二連射扱いとかさすがにネタだろ
荒らしだほっとけ
スリークロウズ、ダブルバースト、回転方向自在、締め打ち可能、黒イケメン
あの時点のタマゴ、サラー、ガンマの特性
全部詰め込んで実際の完成度も高いという
チートもいいとこのKケルに興奮しないとかないわなw
あのしめ打ちリングはめてたら指折る必要なくね?
指でしめ打ちできないじゃん
あの締め打ち用のリングは逆に取り付けると一気にパワーが増すんだよな
スピードトリガーと組み合わせれば簡単に強化ができる
流れにキャノンショットするが質問させてくれ
ジャンクのブレードオロチを入手したはいいが、ローラーの固定ピン(というかビスとか丸々)とラバーが欠品してた
このピンって普通にそこらのホームセンターとかで買えるもの?
しかし今のベイは凄い人気だな。
従来のベイと違い各パーツの規格を統一して、全て組み合わせ可能にしたらしい。
あと爆丸も世界的に超人気で、全世界の半数で売られてる。
ビーダマンもカスタム性をアップし、対戦ルールを面白くできればいいんだが。
タカトミは古いネタを掘り起こす方針だから、そのうち復活するかもな。
ビーダマンはバンダイの血も引いてるからそこら辺で難しくなるって解説サイトにあったな
期待してます
>>519 >>520 荒らしいうなww
分裂症とかひどい言われようだなww
そう思われる文章書いたのも原因だが。
ということで弁明。
Wバーストが2点射なのは知ってるよ。
言いたいのは、
>>511の頃の感覚が、
>>516の頃はなかったってこと。
トリプルバーストとかも凄さは感じなかったからなぁ。
同時に2発とか3発って、それだけ玉を入れるスペースがあれば出来るじゃん、って感じだった。
アトラスの売りはハンマーショットのパワーだと俺は思っている。
カスタムパーツやOSとかで興奮してたのは、初代ビーダマンから熱中してたからかもしれないが。
あの頃は、連射とか変化球、OSギアとかボンバーマン以外のデザインってのが個人的に凄すぎた。
パワーカーブショットは、回転するホルパでどうやってしめ打ちすんの!?
って感じだったから。(Kケルベロスは持っていなかった。)
>>524 片方はピンあるの? 現物持っていけば使えるもの探してくれると思うよ
>>525 規格統一とカスタマイズ、そしてその簡易化
すべてに当てはまるのがクラビーだったんだけどね
実際競技用としてはこれ以上ない出来だったのに流行らなかった
新ベイはモノ自体はそれほどでもないし、実際発売当初は鳴かず飛ばずだった
やっぱりマーケティングがしっかりしてたんだと思うよ
その発売のさらに一年くらい前からニュースにもあげて宣伝して宣伝して宣伝して
玩具発売から一年くらい待ってある程度定着させたところに、アニメ開始で大爆発
あと、ビーダマンとの決定的な違いは競技性かなぁ
ミニ四駆やベイブレードはセッティングがほぼすべてで、特にベイブレードなんかはミニ四駆ほどの特殊改造も禁止だから買いさえすればすぐ最強付近から始まるけど
ビーダマンって腕によるところが大きいし、ルールもたくさんあって敷居が高いからね
コマぶつけ合って最後まで回ってたやつの勝ち、車走らせて一番早かったやつの勝ち、くらい単純でないと受けないんだよ
ビーダマンが目指すべきなのは実用性よりギミックや外見重視、今で言うとナーフみたいなものかと
売れてた時期も人気あったモデルもそういう傾向があるよ
クラビーの対戦は直接的じゃないのがダメだ。
やっぱ直接撃ち合うようにしないと燃えない。
あとはカードゲーム的な駆け引きとか組み合わせがあれば。
>>528 あのビスやらスプリングやらが丸々入った小箱ごと欠品してるんだorz
>>529 ボンバーマン型が主流の頃は交互に撃ち合って、相手のビーダマンを外に追い出すドッジボールをやってたな
最初に何体か配置するんだけど、配置の仕方が悪いと仲間が邪魔で撃てなかったり
逆に相手のビー玉一発で複数吹っ飛ばされたりしてなかなか面白い
爆外伝の鎧を装備させると盾でビー玉防いだり、重くて飛びにくくなるから大将は鎧装備させるとか色々ルール作ってた
おお、なんか面白そうなルールだな。
本体は攻撃だけでなく防御に対してのカスタマイズも可能で
どちらに重点を置くかが選べると。
さらにザコ兵も特殊なカスタム仕様にすれば色々と楽しめそうだ。
組み合わせのイメージがカードゲームのデッキみたいで、相性なんかもできて良いかもしれない。
>>531 あいにくボンバーマン型は持って無かったので手持ちのスパビーでやってみたらRシリーズ邪魔すぎワロタ
パワードくらいしかふっ飛びそうにねえよ・・・
そういやスパビー以降は機体が大型化して、少々の攻撃ではほとんど動かんか。
と言って軽量化すると、カスタマイズが寂しくなるし。
そのままではちと厳しいな。
>>527だけど、
スリークロウズは興奮した。何故カスタムパーツで出なかったのかが疑問だ。
あの、地面に接したときのシュパパパパって感じが好きだったww
ファイティングフェニックスの初ドライブショットシーンもテンションあがるが。
(チームシャドウズ戦ね)
>>527だけど、
スリークロウズは興奮した。何故カスタムパーツで出なかったのかが疑問だ。
あの、地面に接したときのシュパパパパって感じが好きだったww
ファイティングフェニックスの初ドライブショットシーンもテンションあがるが。
(チームシャドウズ戦ね)
>>531の遊びは序盤は前に集まってるからパワー重視、
終盤は後ろに集まってるから命中率重視と戦い方が変わるのも面白い
端に立てば相手を横から狙えて後ろに飛ばすより外に追い出しやすくなるし(当然自分も同じリスクを負う)
パワーのあるビーダマンが撃ちやすい位置に飛ばしたりすることもできる
サラーのようにカーブショットで後ろを狙ったり、伊集院のように横回転するビー玉で横に並ぶ二体を狙ったりもできる
持ってないけどバトビーのストライクショットも面白そう
ビーダマンでビリヤードは流石に無理か
>>538 それ友達とやったぞw
初代か、カスタムビーダマンくらいの弱い威力なら何とかそれっぽくなる。
それ以降だと強すぎて無理だな。
友達のお父さんが日曜大工で、一人暮らしのテーブルくらいの大きさで、ビリヤード板みたいのを作ってくれたから。
板に緑の布張って、ポケットの位置の6か所だけビー玉が板から出るように解放した壁を付けたものだったけど。
穴にビー玉落とすとかではなかったが、ポケットの玉は板から出るから十分ビリヤードになった。
使うビーダマンは一体で、ビー玉はカラフルなものを用意(9種類)
スコープヘッドとか、ゴールデンビーダマン使うと盛り上がったなぁ。
プ
懐かしいな…
小学校に自転車練習用の道路があったんだけど
そこでよく友達とバトってた。
誰かパーフェクトモードのコンバットフェニックスかメガキャノンウイングをヤフオクに流してくれ…
あれかっこいいよなw俺もセットで3000円ぐらいなら買うわ
バーニングアトラスってメガキャなしのコンバットフェニックスより強くない?
空中で比べてるからかな?
ビースピがないから分からない
メガキャなしのCフェニは締め撃ちしてなんぼ
ヤフオクでかなり大量出品してる人がいるな…
Cフェニ+メガキャノンウイングだけなら5000円は出すんだが
流石に55000円はなぁ…
Cフェニsugeeeeeeeeeee
限界までしめ撃ちすると部屋の端から端まで、
しかも椅子から上向きに撃って天井近くの壁まで届くぜ!!!!!
とか調子に乗ってたらアストラルコアの白い部分のパーツが割れて
コントロールも威力も最低になったotz
赤いホールドパーツならどうしようもないが
白い部分なら直しようもあるんじゃね
どんな風に壊れてるんだ?
右上クロウの受け部分と上のシール貼る部分の間が割れてる
で、なんか割れた部分が歪んでる
ていうか多分力のかかる部分だから割れたんだろうし、
どうせセメントでくっつけてもまた割れたんだろうと思って
新しいのオクで落としちゃった。
ついでに足も何故か壊れたけどそこはセメントでくっつけた。
パテを覆うように固めて補強してやれば不恰好でも普通に使えそうな感じじゃね?
新しいのは壊さないよう注意しなよ
ビーダマン好きが高じて機械の博士をとりました
トリガーとバレルの標準の部品以外EXビーダマンパーフェクトセット
ヤフオクでコンバットフェニックスで検索するとボッタクリの新品が見れるぞ
oh……
×標準
○照準
吹いたw
ガーディアンフェニックスが手に入る予定なんだけど
壊れないように注意するポイントってある?
一応メタルウィング買ったんだけど
ガーディアンはバトルとかコンバット(のパーフェクトモード)に比べるとかなり頑丈だから安心して使うといい
558 :
556:2010/05/08(土) 23:37:14 ID:gTEVd1mZ0
なるほど、dクス。
思いっきり撃ちまくるぜ。
一番遊んだ時期なせいもあるが、PIの破損率は異常だったな
対してRや無印バトビー、カートリッジ、クラビーは頑丈で助かる
クラビーは構成誤るとトリガー死ぬけど
漫画だとタマゴのパワーを受け止められるように頑丈にしたって設定なのにね>PI
ガーディアンフェニックスは完品なら結構頑丈な方だと思うけど
フットパーツがちゃんと取り付けられてないと
コアの下爪が折れやすいと思う
フツーに完成させてれば問題にならないけど
仕上がりの頑丈さの印象に任せて下手に改造しようとすると
取り返しのつかないことになるかも
「コアとトリガーがあれば撃てちゃうんじゃね?」
とか思ってしまったのは愚かな妄想だったんだぜ・・・
>>556見て思ったんだけど
メタルウィングとかEXメタルフレームとかってどんな効果があるの?
一応メタルフレーム使ってるけどパワーが上がったりとかの実感はないなあ
563 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/05/11(火) 18:11:28 ID:aDNYpcz80
クラビーでもイーブル+バレルアダプターとかだとすぐ壊れるけどな
最初期のスパビーとバトビーゼロってかなり互換性あるんだなw
ホールドパーツまで付け替えられるとは思わなかったわw
565 :
556:2010/05/14(金) 14:33:01 ID:keRQG30i0
ねんがんのガーディアンフェニックスをてにいれたぞー!
で、想像より空中での飛距離がぜんぜんなくてがっくし。
でも地上ではかなり威力あるな。
ラウンドクロウズより強い気がする。
これがドライブショットの効果か?
>>556 ラバー外して撃ってみな。
いかにGPがドライブショット機体なのか分かるから。
空中発射は弱いけど3mくらい先にあるペットボトル倒せるしいい機体だよ。
これでしめ撃ちできれば幸せなんだがな。
連投になるんだが
スピーダーシステムってしめ撃ちやハンマーショットみたいな効果って得られる?
スティンガースコーピアスが突然大量出品されててワロタ
復活するらしいな
楽天とかの商品見る限りだと最初は初期ボンバーマンをそのままペンギンに置き換えた流れになりそうだ
商品説明から推察するとクロスみたいな外装の要素もあるらしいので初期ボンバーマンに爆外伝の鎧みたいな感じかな?
課題はペンギンの問題のデザインが立体ホビー受けするかとメディア展開が心配だな
DXセットにビーポイントカード付属とあるけどベイ太みたいな機械を設置してポイント貯めさせるのかな?
なんにせよ金剛くんタイプの二の舞にならない事を祈るのみだね
ソースは?
BM-04 勇者ペンビーブルーDXセットとかで検索してみ
機械置くのなら競技性能も重視してくるだろうから
鎧はバトビーZEROやメタビーに近いものになりそうだな
機械相手ならそれこそクラビーくらいストイックなやつのが合うとは思うけど
機械を置くのは賛成だが問題は肝心の対人対戦での面白さを出せるかどうかだろうね
それとベイみたいに家庭でジョイントを試しながら1人ででも遊べるわけじゃないからね
漫画・アニメの展開は期待出来ないしコロコロで玩具紹介って流れかな
ベイポイントも貯めれるみたいだな、ビーポイントカード。
ペン問というかベッカムの形状はビーダマンにはしやすそうだし、結構しっかりとしたつくりにできそう。
競技的にやりやすいかはわからないけれど、まずビーダマンっておもちゃの存在を子どもに知ってもらうのにも
ちょうどいいと思う。
あとはOSビーダマンよろしく途中からデザイン変化とかも有りだし。
個人的には逆にコロコロキャラがたくさん出るとかでも面白そうに思うけど。名前に「クロス」ってついてるんだし。
ビーダマンにできそうなデザインのキャラほとんどいないけど……。
おそらく時代の流れ的に組み立て済みだろうしね
パワー・連射は定番としてコントロールとかで上手く差別化が出来ればいいけどな・・・
ペンギンでは見た目が期待できないな。
カッコ良さもビーダマンの魅力の一つだと思うんだが。
勇者ペンだからそれなりにかっこいいと思うぞ
デザイン的な問題があるとしたら、腕が出っ張ってないだろうから、ビーダマンにするには持ちにくそうなところか
コロコロクロスオーバーは面白そうだけど、パーツの互換が保てなさそうだなぁ
ベッカムだけでもすごいコスプレのバリエーションあるし、ペンギンだけでやった方がいいんじゃないか
思わぬ展開だな
安全性を考えて腕で締め撃ちできないバトビー型かな?
マガジンは出してくれるのでメタビーよりは満足出来そう
コロコロに載ってたBフェニとバーニングアトラスを合体させる改造してみたけど、
前部と後部の結合がしっかりしてないから隙間が開くだけで撃てねえw
こっちでもランブー商法やるのかよ
しょうもねぇな
このままスーパービーダマンがリミテッドモデルの時と同じ様に復刻されればいいが
ああ復活するのか
嬉しい
うわ
全部ペンギンの問題だったら最悪過ぎ
ペンギンの問題だけでやるとしたら確実に売れないだろ
バトビーみたいに独自でやってほしいです
585 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/06/04(金) 11:47:33 ID:C1JHWXBfO
まだスタッグケルベロスとバーニングアトラスが買えるとこない?
元々当時の人気キャラクターのボンバーマンとのコラボがなきゃ
ビーダマンのあそこまでの発展も無かったかもしれないのに…
まぁボンバーマンの場合はデザイン上マッチしていたのも大きいと思うし
ペンビーがヒットするかどうかは判らないけど
とりあえずアーマー組換えで変形や合体の爆外伝方面への発展を期待しよう
587 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/06/04(金) 22:03:48 ID:C1JHWXBfO
ビーダマン買うのはハンマージェミニ以来で初めてクラッシュビーダマンのカスタムキット買ったんだけど、
威力弱すぎorzパワーバレル着けても弱い(´・ω・`)これ威力強くするにはどうすればいいの?
ベースは何だ?
パワーバレルの他に、ホルパとトリガー変えれば結構変わるぞ。
>>587 とりあえず投売りのイーブルリヴァイオスを買うんだ
それにパワーバレルつければスパビ含めても最上クラスの威力が手軽に手に入る
590 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/06/04(金) 23:38:53 ID:C1JHWXBfO
>>588 ベースはそれに付いてきたコマンドーイフリートって奴で、ライトスピンホールドです。
>>589 とりあえずイーブルリヴァイスとシンクロウェポントライセット注文しました!
ざっとこのスレ読んだんですが、バレルアダプターってパーツとスピードトリガーってパーツは何を買えば手に入りますか?
>>591 スピードトリガーはシェイドワイバーンについてくる
ただしシンクロウエポンと連動させることは出来ない
バレルアダプターは単品で売ってる
強いホールドパーツと組み合わせると閉めすぎて壊れるから
ジャスイフやリヴァイオスとの組みあわせはオススメしない
オススメはシンクロサーバー
そこそこ安価に手に入るしギミックの面白さは随一
もしシンクロサーバー手に入れるなら、単品じゃなくマッハガルーダ超連射セットがおすすめ
これについてくるクレーシューティングが一人遊びには良いものなんだ
あと、同梱のマッハガルーダでパワーを捨てての連射の気持ちよさも体験して欲しいなぁ
>>592 ありがとうございます!早速シェイドワイバーンとシンクロサーバーを注文しました。
バレルアダプターの正式名称ってアダプターバレルですか?
アダプターバレルでおk
スコープサーバー、マジおすすめ。
スコープを外せばとても良いパーツである。
>>593 マジか!
>>592のレス見て速攻シンクロサーバー注文しちゃったよ(´・ω・`)
マッハガルーダ連写セットも安いし、とりあえずパワータイプ組んでから買ってみるよ
まとめると、パワータイプ最強の組み合わせは、
イーブルリヴァイオス+アダプターバレル(壊れる恐れ有)+スピードトリガーでokかな?
いや、クラビーならもっと上のパワータイプの組み合わせがある。
ジャスティスイフリート+付属バレル+スピードトリガー。
ジャイフのホルパのゴムをワイバーン付属のゴムに交換する。
すると付属のバレルでもメタル弾にドライブ回転が掛かる程の威力になる。
もっと威力を上げる場合はバレルを上記のアダプターバレル等に交換するのだが、
恐らく打ち手・トリガー共に無理なのでリフレクトワイバーン付属のトリガー連結部品で2連装にする。
材料を書くとジャスティスイフリート、シェイドワイバーン、リフレクトワイバーン、アダプターバレル。
>>600 おぉー!ありがとう!明日にはリフレクトワイバーン以外の上記機体とアダプターバレルは揃うからかなりwktk
602 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/06/05(土) 20:41:21 ID:GA/dmdO3O
さっきリヴァイオスとジャスティスイフリート届いた。
ジャスティスイフリートのコアにライトスピンホールドのラバー入れた後に通常のラバー入れてみた。
組み上がりが楽しみ
603 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/06/05(土) 23:01:52 ID:GA/dmdO3O
完成!ジャスティスイフリートのラバーパーツをグレネードショットのラバーにしたらドライブが半端なくなったw
604 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/06/06(日) 12:57:15 ID:g/A7d2pzO
あれ?アダプターバレルよりミドルバレルのが強くね
605 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/06/08(火) 10:08:34 ID:o31toYf5O
ストライカージェミニ輪ゴム改造ってどうやんの?
あまりにも強力すぎる改造なので
このスレでは教えられません
つーか過去ログ嫁
607 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/06/08(火) 12:10:02 ID:o31toYf5O
携帯だから過去ログみれん。
ジェミニの発射機構考えれば分かるはず
ここで聞くよりグーグル先生に聞いた方がはやいよ!!
610 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/06/08(火) 15:06:31 ID:o31toYf5O
>>608 まぁ単純に考えればトリガーとボディ先端に輪ゴム巻くでokかなと思うんだけど、どうなんだろうと思って。
>>609 いや、ググっても具体的なやり方は見つからなかった
そんなもん検索するよりキャノンショットを習得する方が早いよ。
>>610 ストライカージェミニ 輪ゴム で画像検索したらいっぱい出たぞ
613 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/06/10(木) 17:54:11 ID:OnDYw9SiO
家片づけてたら、クールヘリオスPモード、クリムゾンギガントPモード、ブレードオロチPモード、バリアントワイバーン、スプレットワイバーン、フラッシュワイバーン、ファイティングフェニックス、ガーディアンフェニックス、
パワードスフィンクス、エターナルエクリプス、バーストオライオン、ギガサラマンダーPモード、ハンマージェミニ、ストライカージェミニが見つかった。
懐かしすぎて泣けた
ビーダマン復活だぞ コロコロのペンギンの問題とコラボだけど
>>614 過去ログみたらあったわ‥恥ずかしい
コロコロフラゲして見たんだが鎧の装着方法はZEROと一緒
WHFのタカトミブースで素体のクリアverが先着でもらえるそうだ
画像見たが確かにゼロっぽい
というか顔くらいしかペンギン要素ないなw
617 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/06/14(月) 18:44:24 ID:OyV7lFTwO
画像うp
ボンバーマンがオリジナルデザインのOSビーダマンになったみたいに
オリジナル作品になると良いな
何にせよ復活おめ
とりあえずアレだ。
もうペンギンであろうとなかろうと何の問題もないな。
ほんとだZEROっぽい
というか予想以上にかっこいいじゃないかペンギン
NO問題だな
意地でも締め打ちはさせんって感じだな
でも連射さえ気持ちよければよくってよ
悪いが興奮してきたので、現段階での感想を垂れ流す。
画像みた感じではトリガー周りがボックス形状になってる?ネジ締めっぽいけど、商品は組み立て済みなんだろうか。
トリガー後端にモールドがあるが、ここに取り付けるパーツも出るのかな。
あとクチバシがホルパと色・材質共に同じっぽいな。となればホルパのカラバリは(少)ないかもしれん。
肩アーマーの下に本体色のアーム状のものが見えるが、クリアー素体にはない。接続方式がよくわからん。
フットはゼロ素体のと似たスリットが見える。腹下にあるジョイントもゼロ素体のバレルジョイントに似てる。
まあともかく、ペンギンであってもなんの問題もないことはよく判った。
>>625 わかりにくいけどクリア素体にもアームあるよ
>626
あ、そうなのか。ありがとう。
あとえーと、盾。
ただビーダマをホールドしてるだけに見えるが、手に武器穴、っていうのはこれまでのシリーズにはなかったよね?
ここにジョイントする新たなカテゴリーのカスタムパーツが出たりするのかな。
遡っていいなら初代が穴使って武器は持ってるぞ
全面に穴があった爆外伝Uならよりはっきりと
武器に使ってはいないけどPIやクラビー、メタビーも持ち手にあたるジョイントはあった
今回は元となる勇者なベッカムがあるから、盾や剣を持たせる必要が出てきたってことかね
ただ肩が可動するならクラッシュウエポンみたいなものは装備出来ないし
精密さが要求されるスコープやレーザーサイトにも向かない
鎧遊びするときに盾や剣持たせるのに使うだけか
大型のバレルでも出てきたときに今までのように補助に使うかになりそう
あとはカートリッジの時の腕の脇のとこのみたいに、盾に特殊弾をストックしておくとか
メキシカンボンバーのマラカスよろしく、手持ち武器そのものが装填して発射できるとか
先に宝玉ついた杖とかなら撃てそうじゃない
見た目は微妙だな。
ペンギン聖衣フィギュアに、ビーダマ発射機能を付けただけに見える。
以前のようなスタイリッシュさは期待できんか。
>>632 素体の穴の位置を見るに、バトビーゼロと同じ部位はカスタマイズできそうだから
アーマーのデザイン次第だと思うよ。
まぁ、頭と胴体が一体になってるのが慣れるまで落ち着かない気はするけど。
ビーダマンとベイブレードの無限コンボ
きたないさすがタカラトミーきたない
>634
だが、それがいい。
今重大な事実に気がついたんだが。
クロスファイトのクロスっていわゆる「聖衣」のことなんじゃないかコレ。
性能を変化させる、アーマーがたくさん単品売りされるといいなぁ。
鎧着てるとかっこいいけどヌードが少しばかりアレだなw
ペンギン独特の腕と、首が無いのが問題か
しかし考えてみれば今まで首のくびれって連射機構の邪魔でしかなかったから、ある意味モチーフとしてはあってるかもしれん
しかしキャラ物だけに、あまり外見を崩す強化は出来んよな。
基本的に見た目のカスタマイズが中心で、性能面はオマケ程度か?
コロコロの写真とか見ててふと思ったんだけどさ、
ペンビーってZEROを進化させた感じだしパワーマントなんてのが出るから
OS,ZEROとかと同じ後ろにレバーがあるタイプかと思ったんだけど、
トリガー周りが案外PI系なんじゃないかなとか思えてきた。
んでもってさらに妄想すれば、ホルパが奥まってる、耳の出っ張りとかから
ビー球を入れておくスペースはトリガー側で、カートリッジシステムみたいな
感じじゃないかなと。とりあえず答えが出る前に予想しておいて見る。
つかペンギンの問題ってなんだよwこれガキに人気あんの?
人気なきゃモデルになんか選ばれんさ
ボンバーマン世代だとまったくといっていいほど知らないの多そうだが、俺含む
スパビー世代でいうところの……と考えたけど商品展開の数や映画化って実績からしても同レベルのものがなさそう
当時のオリジナル漫画最上人気だったヤマザキよりさらにすごいと思っておけばいいかな
へー!そんな人気あんだぁ。正直ナメてたわ
5000円くらいの限定?のフェニックスがあったと思うんだが、詳細知ってるやついる?
さすがに小学生で5kは無理だった…まわりも一人も持ってなかったが
おもちゃ屋にずーっと陳列されてたのでいまでも覚えてる。
>>644 アルティメットフェニックスのこと?
2〜3年前に半額くらいで買って一発試し撃ちしたけどなかなかいい感じ
>>644 パワーはバトルと大差ないかそれより微妙に下
むしろアルティメットの良さは剛性だと思うんだ
バトルみたいにローラーが割れたりコンバットみたいにホルパ周りが割れたりはしないだろうし
あとトリガーは使い易い
金属製ネタの時にたびたび話題に上がるのがギア系
特に欲しいのがクラビーのトリガー
あれがオール金属製になれば最高のトリガーが完成する
あ、出来ればグリップを大人サイズにして
アルティメットのローラーのOリング取ったら飛躍的に威力が上がった(バトルと同等くらいに)
トリガーの引っ掛かりもなくなったし、発射抵抗もさほど増えない
・・・ハイブリッドローラーとは一体何だったのか
発売日はお前ら何個買うか考えてる?
俺はとりあえず5セットだな。
素を1、ニコイチスリークロウズ製作に2、クイックローダー用に1、ローラー仕込み用に1…。
651 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/06/21(月) 23:40:50 ID:+drjzyfk0
>>650 ここの評判聞いてから
一番パワーの強いのを買うつもり
先にパワー系を買っちゃうと
連射系とかに物足りなさを感じるのが欠点だけど
スパビーの頃はそれが理由でフェニックスばっか買ってたな
>>650 とりあえずカラバリ以外全部一つずつそろう程度に買ってみようかなと思う。
ターゲットとかは昔の手持ちと同じだろうからとりあえずパスだが。
それとデザイン改造用に1〜3つ。鎧のおかげでがんばればメカっぽくできるかも
知れないし。
新型発売嬉しすぎる。
ブースターパックでオプションアーマーもどしどし出るんだよな。
バッチリ売れれば年末商戦にはデルタコア+キャノンサスのような新型素体が出るんじゃないか、と夢想する。
今時の子供がどれほど受け入れてくれるかわからん分、俺たちがしっかり買い支えていかねば。
夏休みに甥だ姪だに会う機会にはプレゼントとして布教したりとか、作戦はなんぼあると思うんだ。
WHF行ってきたけど、子供の食いつき良かったよー。
参加整理券も、10時過ぎには午後の分まで配り切ってた。
メタルが大コケした分、メーカーもきっちり考えてるみたいだよ。
子供的には新ビーダマンと言うより、人気ペンギンキャラの玩具って認識か?
今夏最大限に楽しむためには、ペンギンの問題がどういうものか?ってことをきちんと押さえといた方が良いんだろうか。
毒っ気とパロディの抜けたケロロ軍曹みたいなもん?教えて詳しい人。
>>658 不条理ギャグアニメ、通しのストリーはないのでおはコロ一回見れば十分(といいつつ毎週見てるけど)
毒っ気はケロロより強い
>659
えーと、ガチバトルやってないときのトレジャーガウストみたいな?
説明してもらっといてすまんが、明日試しに単行本を買ってみるわ。
おっさんなんでコロコロのギャグマンガ(コミック)は理解できない
アニメ化という翻訳が入ってようやく理解できる
>>660 どうせ買うなら漫画より
面白大図鑑プレートか公式本を買った方が分かるかも
漫画だと勇者ベッカム自体出てこないのもあるだろうし
ガンダムで言うとナイトガンダムみたいなもので
プレート独自の世界観があり今回はそれが元になってる
>662
あ、既に別シリーズとして走り出しているものなのね。
それのフィギュア化がビーダマン復活と融合した訳か。
そのプレートとか公式本を見ればラインナップの予想も楽しめたりとかしそうだね。
そっちを買ってみるよ。ありがとう。
今から古い馴染みの店にこっそり置いてあるスタッグスフィンクス買いに行ってくる。
こいつみたいなラウンド状のホルパを持つ機体がペンビーでも出るといいなあ。
面白いギミックももちろん出して欲しいけど、とりあえずはベイブレードやバトビーみたいに
共通部分が多い形での商品展開になるんだろうね。
個人的には競技用としてはクラビーが最も共通パーツの使い方が上手かったと思うが
あれは見た目がほとんど変わらないって、弱点があって代わり映えしないと勘違いされて売上に響いたし
それを抜けばZEROが最良だったから今回の選択は正解じゃないかな。素体ZEROは出来良かった
ただ、ZERO2は首から上を取れるようにするなんていう要らない機能(結局一度も役立ってない)つけたせいで残念な事になったんだ
コアを変えるときはZERO2でいうとローラーコアみたいに本体はまるごと新規、ヨロイは互換があって装着可ってのにしてほしいね
浮かれてすっかり忘れてたけど、今回はDHBってどうするんだろうな。
ネタ元のペンギンとかがキャラクター同士で戦い合う爆外伝みたいな設定なら、例えばコラボ漫画では撃ち合っちゃったりする訳だろ?
ペンギンの問題に惹かれて入る新規のユーザーの中からは当然そういった「撃ち合いバトルがしたい!」って需要が出てくると思うんだよな。
つーかコラボ漫画があるかどうかもまだわからんか。
コロコロ!コロコロの発売日はまだなのか!?
案外DHBアーマーに普通に収まる形状になってて、あれ再販するだけとかなw
そうでなければクラビーやメタビーみたいに特製のターゲットを用意して間接バトルを推すはずだが、さて
本当に〜爆外伝路線でビー玉発射できる着せ替え人形にするなら
ヨロイにあれでやってた聖闘衣みたいな単独変形機能付けるとか、複数集めて合体させるとか、乗り物出すとかしないと
残念ながら「ビー玉どうしをぶつけ合わない」と取説に書かれてるのです・・・
ナヌーっ!?
じゃあ「弾幕を張って敵弾防御」っていう要素のある対戦競技は公式において軒並み×ってか。
まさに的撃ちのみ?まぁ以前の“武器”みたいな扱いじゃないから仕方ないのかなー。
てかそういやもう先行配布があったんだっけ。
というか今回は多分ベイ太みたいのを出してくるから、得点を競うタイプの射撃競技になるんじゃないかな
大体一人っ子が増えてるし、向かい合う対戦競技は家でやるには場所の確保が大変だしで流行りにくいしね
ビー玉同士のぶつけ合いは非常に割れやすいから、スパビーは漫画に反して大会が的撃ち中心だったし
バトビーはDHBモードの時にだけ大きく威力を下げるような設計になってた
高くなりそうだけど、ベイ太的なものがあるなら、その家庭用版でいい電動競技アイテム出るといいなぁ。アルシュー並のものを再び!
そう考えるとベイブレードはほんとに良く出来てるんだな
カードゲーム的な要素もあり直接対戦ながら場所も取らない、と
ペンギンビーダマンはターゲットを工夫するしかないだろうな
メタビーの磁石連動も悪くはなかったけど
競玩研さんとこのレポートを読んできた。
用法や設計の違いから考えて、旧機種の再販とかはなさそやね。
しかしペンビーそのものはその仕様も含めて愛せるものと感じた。
>>672 まぁベーゴマという偉大なご先祖がいるゲームだからな。完成されてるのは折り紙付きだ
その代わり競技の幅もギミックの幅も非常に狭いので、どうしてもキャラものとして売るのがメインになる
結果販促がアニメ頼りになるし、そのアニメが終わると連動して終了しやすい弱点がある
実際メタルファイトもアニメが始まるまではそれはそれは悲惨だった
まぁビーダマンも結局のところ売れたのはほとんどタイアップ作品の人気が強かった時期なんだが
ビーダマンで言えば、ベイブレードみたいにひとつの競技を設定して推しつつ、他の競技にも汎用的に使えたバトビーは秀逸だったな
競技スペースが広めなのだけネックだが
これを期に爆外伝Vとか再販してほしいわ。
薬莢ギミックとか当時脳汁でたなぁ。
でも金型潰されてそうだなぁ。
簡易金型なら、潰したほうが保管費より安上がりらしいし。
>>675 今はそんなに高くなってないからオクとかで買っちゃえばいいじゃない
もし奇跡的に再販されたとしても当時の値段じゃ出せないぞ
677 :
675:2010/07/04(日) 11:49:59 ID:wavp0G9m0
>>675 ・・・実はもう、アーマー一式ほぼコンプしてるんだ。
でももう一セットほしい。間接にヒビ入ってるのとかあるし。
初代スパビー(まだ普通のボンバーマンのころ)にはまる
→アニメにつられて爆外伝にはまる
→立体玩具卒業してテレビゲームにはまる
の流れだから、OSギア以降のスパビーの流れについていけないんだぜ!!
俺の中でスパビーは「緑のクイックローダー」や「ツノが折れる金ボンバーマン」で止まっちゃってる。
金色のボンバーマンってカーブやらシュートが出せるのあったな
ボンバーマンを乗せるようになってるロボットみたいな奴で、
16連射だったかぐらい出来るやつは、痛いぐらい弾に勢いがあっておもろかったわw
今日の昼休み、職場にて素体ゼロでカンカンシューティングしたよ。
同僚のおばちゃんとかも寄ってきて、ちょっと盛り上がった。
夏に新作が出るって言ったら、「孫に買ったげよう」ってさ。
なんか、威力がどうの連射がどうのって言う以前のもっと根元的な楽しみってのも良いよな。
ちなみに俺の目標はミニ四駆でいう大神博士みたいな「子供向けのホビーに血道をあげる、倒されるべき大人げない達人」になること。
同僚の孫が立派なビーダーになってバトルを挑みに来る日が楽しみだ。
680 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 05:11:07 ID:sEA/EoA90
今更爆全集全部集めたけど、123は安いのに超だけ2000円したわw
コロコロフラゲしてきたー
どうも第一弾のカスタムメイルは騎士系の鎧とメカ系の鎧のカラバリだけっぽい
しかも素体とメイルが別売りなのが残念
いやむしろ本体1つで着せ替え出来た方がいいから別売りのがありがたいだろ
爆外伝以前みたいに毎回抱合せでコア付きってのもなんだ
今回は素体ゼロと違ってペンビー単体が既にキャラだから、とりあえず競技に必要不可欠な部分を単品で売るってのは普及を考えると正解だ
あと素体がキャラってのを考えると、鎧の互換をたもった上で別デザインのペンビーじゃない素体も出てくるといいな
ああ、たしかに
けど機能性がなさげな鎧が1個525円ってのが・・・ 素体もZEROと比べると高いし
鎧付きで売ったほうが見た目的に子どもの食いつきは良さそうなんだけどなぁ
やっぱ今回はキャラ性重視になりそうだ。
ぶっちゃけビーダマギミックはオマケだな。
685 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/07/26(月) 00:27:31 ID:OFCb8IBp0
公式サイトを見ると今の所全部バランスタイプなのが物足りないな
後に出るだろうけど早くパワーとか連射タイプとか発表してほしい
このスレの上の方でメダルマン買ったやつだけど
また同じ店に顔出したら、レオボンバーメイル売ってたから買ってきた
まだ爆外伝ものが色々あったなぁ。。。貴重な店だわ
今月28日発売予定なのにスレが全然盛り上がってないな
大丈夫かよ…w まあ一気に伸びるのは発売されてからか
スーパービーダマンみたいになればいいが・・・
キャラフィギュアにビーダマ機能付けた感じで
ビーダマンとしては微妙過ぎる。
ここで今賀俊の復活だ
競技ビーダマンとしては、だろ
ビーダマンの源流はむしろこんな感じだし原点回帰と言える
あとはZEROくらい機能的にも優秀なヨロイが増えてくれればいいんだが
コロコロ読んできた。
甘く見てたけど、色味を合わせると案外カッコいいね。
アニメイテッドでCMやってたけど、スパビーみたいなバレルやマガジンが付くんだな。
キャラ玩具全開かと思ったら、予想外に競技寄りで期待が持てるようになってきた。
あさって発売なのに一週間近く書き込みがない…本当に大丈夫か?
オクでスマッシュトリガー買ったった
そりゃ大規模規制中だからな。
ただでさえ過疎スレなのに、さらに過疎るのは当然。
まーた色だけ違うだけの初期商品か?
メタルビーダマンの大爆死から何も学んでないのかよ また4ヶ月で終了とかだったらとことん笑うぞ
一応兜が造り起しだったメタビーを色が違うだけなんて言い出したら、競技ビーダマンの初期商品がただの色違いじゃないラインナップだったシリーズなんて無いわけだが。どこの世界から来たんだろう
核のホールドパーツに変化があったのクラビーだけだし、新造パーツの少なさで言えばあれすら色違い相当だわな
というか本当に色が違うだけなのは初代以来だな。以降は何かしらの追加パーツがあるか、どこかに形状の差異があったから
おそらく今回は、コードが変えてあってビー太に読み込んだときに色によって能力の違いがあるんじゃないかと思われるが
今のご時世に色の違いだけで売れると思ってんのかって話だ
メタビー(笑)は外見の微妙な差異で売って失敗したと思うんだけど 初日からコケてたよなぁ?
誰に向けて造ってんだろうな今回は メタビーと同じ路線でいく筈は無いだろうし
って言ってもアレか、キャラグッズかな?ペンギンのアレで…
まあ競技用じゃないだろうよ
なんだただの荒らしか
今のご時世に大人気のベイブレードのラインナップでも見てこようね
>>700 速攻で荒らしのレッテルか、社員確定だなオマエ
メタルビーダマンの頃からいたよな 何一つ擁護できる点が無いのに1人だけ理屈に対して火病る奴
つーかベイブレードは装飾の違いで物理的に性能が少し変わるんだろうがよ
直接ぶつかり合うんだから それに最初から全く同じ造形の3つ出してたっけ?
ところで、タイアップアニメや漫画はあるのか?こういう玩具ってそういうのないとキツいぞ
ベイブレードや爆丸(これはアニメ化されても日本じゃイマイチだが)はそっから一気にブームに火がついたんだし
まあ、ペンギンの問題自体がそうともいえるが、作中でずっとビーダマン撃ち合うわけにもいかんだろ
あるいは本筋とは別に別冊か何かで、アニメの場合はちょっと本編の時間削ってやるのか?
爆外伝みたいに既存のキャラ使ってやったのもあるけど、やっぱり新規でやって欲しいわ
とりあえずベンピー買ってきた。
ついでにチューンアップギアのバレルとマガジンも
素でそれなりに発射速度はある。
バレルは予想はしていたが締めうちが無理になる。
バトビーゼロシリーズにマガジン装着不可(接続部の位置が微妙に違う)
スパビーのストレートマガジン系列とマガジンとマガジンの接続部が互換性あり(ただしちょっと渋いのと個体差ではまらない可能性あり)
無論逆にストレートマガジンにベンピーのマガジン接続も可能
スパビーのマガジン持ってたらいろいろ使いまわせそうです。
これはおいしいかもしれんw
今日本当に発売日だよな…?近所のスーパーや玩具店、色々回ったけど
どこも1つも置いてなかったぞ 田舎だから入荷が遅いだけだと信じたいが
こちらの近所だと普通においてあった。
一部店舗は本体売り切れの場合も
以前体験会で遊んで、3歳の娘が気に入ってたので買って来た。
発売日に併せて店頭体験会もしてて、そこそこ子供達も集まってたわ。
メイルブースターの銀は1/12なのかな?
買ってきた。思ったよりもでかく、なにより質感が良い。
高級とかではなく、バトビーっぽくて。
残業を辞して買いに行くだけの価値はあった。
思う存分遊んだので、とりあえず改造してみた。
@後部ユニットの矯正バーを深刺しできるように。
Aバレルにクラビーみたくホルパを圧迫するリブを増設。
気持ち良い弾速になったので満足。
次はエラストトリガーを搭載する予定。
これからはしばらく蜜月だなぁ。
緑ボンバーマン仕様かパワーウイング系が出てたらすぐ買いに行ったんだがな
よく見てみたらバトビーの焼き直し仕様じゃないか… スパビーのマガジンと、レール部分で互換性つけてくれたらなぁ…
>>706 うちの田舎、メタビーのあたりからタカトミ系一週間遅れくらいになった
ベイもいっつも遅れ、トミカヒーローだけはなぜか発売日に来てたが
明日探しに行くつもりだったけど、こりゃまたまだ来てないかな
久しくビーダマンから離れてたが、クロスファイトで復帰した
DXのが欲しかったがどっちも売り切れてて仕方なくスターターのブルーと
カスタムメイルブースターを購入…オプションパーツは後からでいいか
そして3分程で開封して、組み立てが完了すると早速ビーダマをセットして立ったまま
構えてシュート …ポトッという音を立てて床に落ちるビーダマ やっぱりこれこれ、
ビーダマン買うと毎回これをやってそして失望する 何度やっても良い感触だなあ
これしめ打ちできない機構になってるwwww
強い玉撃とうとしたらホルパ外れる仕組みになっててワロスwww
それはボンバーマン型スーパーと、多少キツめだったがバトビーゼロもそうだったな
今回はバレルが本体接続だからいいけど、スパビーはホールドパーツにはめてたから、実質締め撃ち状態でウイング併用しないとホールドパーツ飛んでく仕様だったw
クロファイは下側だけ穴あるから、ここにつける飛び出し防止パーツが出るかな
スパビーは手足で固定するカタチだっただろ フェニックス系はホールドパーツの干渉がでかかったが
そしてペンビーは締め撃ちできないのか…そろそろ一番売れた時期の仕様を真似しようと思わないのかな
時期が良かったっていうのもあるけど、前回で大失敗してるからそういう回帰的な考えになってもいい筈
ボンバーマン型スパビーだろ、ホールドパーツに装着であってるよ
ボンバーマン型知らない歳でも、アニメオリジナルやエアロストライカーで知っててもいいと思うが
あと何を勘違いしてるのか知らんが、クロスファイト絞め撃ちできるぞ?
若干ホールドパーツの幅が本体より狭いから発射時以外は指に触れないが
この構造は後でクラビー式に絞め撃ちタイプの威力強化パーツ(クラビー同様バレルか?)出すためだろうな
そして、一番売れてたのが一番利益が出ていた時期とは限らない
その一番売れてたPIやEXの時期は共通パーツが少なすぎる欠点があったから開発費もかさんだはず
バトビーのZEROがタカラトミー的には一番の成功モデルと判断された結果がこれのかもしれない
少なくともどっちも成功作には違いないからな
実際発射機構は共通で、見た目と細かい性能の変化を同時につけられるアーマーを装着って構造は見事だったしね
会社目線でモノ語ってんじゃねえよクソ社員が 長いし
良質な商品を出せ
買う気で行ったが、やはりペンギンの微妙さに止めてしまった。
しかも今回のは高過ぎじゃね?
素体だけで従来のセット並の価格だし。
またクラビー復活しないかな。
>>717 ホールドパーツの側面が真っ直ぐになってるのもクラビーみたい。こりゃ出す気満々だなw
その気になれば締め撃ちショートバレルみたいな胴のヨロイも出せそうだから期待したい
OSからしばらくはまぁ、バブリーな時代と発展途上な時期の産物って感じだよね
>>719 組み立て済みってことで、Rビーダマンの完成モデルが+200〜+300円だったことを考えると+100円ちょい
ぶっちゃけ要らない背中のパーツが+100円として、元が500円弱で計約700円ってところかな
妥当なお値段とは思うけど、これじゃ子供の手が出にくいよな。特に背中のパーツはマジで要らないので、省いて安くして欲しい
ブリスター復活は個人的に嬉しいので、組み立て済みに関してはいいけど
今回はモチーフの都合かバトビーゼロが採用されたけど、クラビーもコストと機能性のバランスの最高峰のひとつなので俺もいつか復活して欲しい
商品を擁護する人間は長文で、そしてスーパービーダマンを認めない
何で常に共通してるんだ?
見えない敵と戦う俺かっこいいですね
別に悪口なんて書かれてないが、ちゃんとスーパービーダマンを認めてないのはむしろお前じゃないのか?
欠点も良いところも認めてこそだろ。過去と今もだ、買いもせずにスパビー至上今はダメってんならただの懐古よ
ったらどーせ次は買ったフリが始まるんだろうけどw
現状、パワーショット型の鎧は発売されてないんだよね?このスレ見る限りは。
とにかく強い玉打ちたいから、まだ買い時じゃないな
ドライブかけれるようになったら即買う
一応微弱ながら、デフォで付いてくる背中のパーツが球威を上げる仕様ではある
擬似締め撃ちの胸アーマーか、そのパワーウイングタイプの背中のパーツかどっちかは遠からず出るだろうから、ひとまずそれ待ちでいいんじゃない
発射口内部の下部に謎の穴と溝があるので、もしかしたらここと股間のジョイントを使ってドライブ化パーツが出るのかも
きっちり固定するには、一度胴体分割してはめる必要がありそうだけど
しかし確かに
>>717みたいなのに噛み付く気持ちは分かる
完全に会社側の目線でコストとか利益の話してるからな そういうの一番いらない
普通は品質と性能以外は気にしない筈だ
あと「シリーズ物」を支えてるのは懐古とマンセー厨なんだぜ
仕様が大きく変わるとそこに製作側の人間と新規組が加わって例外なく泥沼化する
全員自分が正しいと思ってるから一歩も退かないんだよなw ゲームとかだと特に顕著
ドライブは一応分解不可になってるのを考えると組み込まれた状態で、
鎧やチューンナップギアは関わらない気がする。
地味に溝に段差があるのとほんの少し深い溝の先端に返しが付いてるから
単独で組み込んでも外れないようになってるしね。
今回のは実射はオマケじゃないの?あくまでB-太の強さを変えるのがメインのような気が。
バーチャルの性能ならあのシールでどうにでもなるけど、
実射の性能を変えるとなるとあれつけたりこれつけたりで高くなる。
B-太はやり込み要素あるみたいだしね。見た目を変えるパーツでシールの性能をバラつかせるのがメインでしょ。
前世代のベイブレードと共用だったケース、あれ当時2980円だったけど、
今回のベイブレードのケースは同じ値段でかなり小さく(更に後発の製品がちゃんと入らない仕様)なってしまった。
聞くと当時のサイズで作れば5、6千円になるらしい。
クロスファイトも同様になるんじゃないかな。凝った製品は出せず、微妙なパーツが出続ける。
子供はB-太の画面に向かってビー玉発射するから、射出力上げるパーツは出さないよ。
どこかで破損事故起きたら全国的に撤去。そしたら一気に止まる。
ベイ太ですら二個入れとか棒ツツキとかで壊れて、故障中で休止してた間にカードとかゲームに流れて
ブーム真っ最中でも帰ってこなかった子もいたよ。
間を与えたら他に流れて、そっちが盛り上がってると帰ってこない。
特に流行ってると中古品でも値が付くから、「もう遊ばないならいいわね?」ってカーチャンが売っちまう。
カーチャンが悪い
そこんとこはそれこそ、威力上げるパーツ着用してるのも判別できるんだから、B-太から弾かれる設定にしておけばOK
ただ現状でも締め撃ちは出来ちゃってるから、破損の可能性は高い。確実に2号でベイ太側になんらかの仕様変更が必要だな
とりあえず一つ言いたいんだが、腕回らないようにしてくれよ ガッチリ固定してくれ
デメリットしか無いわ
おいおいそれじゃ剣が振り上げられなくなっちゃうだろ!
それはともかく、バトビーの時は前の方に向けてくの字になってる腕が締め撃ちには邪魔なので動かすと便利って部分はあったが
クロファイの場合は元からちょうど良い位置にあるので、今のままで固定されても締め撃ちへの影響はないな
今回の場合は腕が引っこ抜けない仕様だから、バトビーの様に一旦腕を外して接続するパーツは絶対出ないので、固定したい人は個人で接着剤使えばみんな幸せかと
むしろ杖が立てれないほうが問題だと思うんだぜ!
レッドのサイコガンも正面向けれないしな!
今回は特にキャラクターフィギュアの面もあるから固定のほうがデメリットになるかと。
でも腕回ると競技的にはやっぱ面倒だよな、デルタコアみたくうしろのでっぱりを長く
してくれても良かったのに。
そういえばこのでっぱりってゼロだとDHBアーマーでちょっと使うだけで無意味な
部位だったけど残してるって事は何か使う予定なのかな?
セーフティパックとあわせればワンハンドブースターのハードポイントにはなりそう。
ようやくビー太有る所にいけたんで寄って来たんだけど、お前ら実物触ってから問題提起しようぜ……。
ちゃんとビー球発射しても飛ばないよう土台にストッパーついてるじゃん。
最寄のBー太まで車で3時間(´;ω;`)
今日店で見てきたけどワンコインにすれば良かったよねコレ
どうも手が伸びなかった いや伸びはしたがそのまま戻した
>>736 ショートサーバって何だ?
>>737 スターターはともかく、DXベンピーは確かに高いと思う
フィールドセットとかオフィシャルターゲットも、内容の割には高額
ICカードなんかいらんから別売にして、鎧とビーダマンのセットで1000円ぐらいでいいのに
やっと書けるぜ、B太新宿ビックで2日目に壊れるし、翌日池袋ビック行ったら壊れてて昨日もまだ直ってなかった、池袋の人言うには有楽町もダメになってるとかで、山手線エリアで動いてるとこある?
一通り買って店員さんと話してもきたが、どの店もDXスターターはそこそこ出てるようだ
あとなぜかビー玉もわりと品切れ気味。入荷少なかったのか?
そしてほとんどの店で売り切れてたのがカスタムメイルブースター。これだけ結局2個しか買えず、しかもダブった……
一方、安定してだだ余りだったのは通常スターター。高くても子供はメイル着た状態のが惹かれるということか
はたまたとりあえずポイントカードを確保しようという子供が多かったか。今単品販売してないしな
>738
そんなんなかったっけ。
じゃあショートマガジン+サーバってことでひとつ。
次はパワーバックル作るよ。
B-太で、第2章に進むには、どうすればいいの?
第2章は時期がくると解禁されるらしい
なんか新しいビーダマン出てるのか…
やっぱ今のもCフェニックスPがトリガー固すぎて撃てなかったり、ユンカーユニコーン詐欺みたいなのあるの?
スパビーの要素はもう完全に無い
合理性とか威力とか改造の要素は全く無し 腕がクルクル回るよ
まあぶっちゃけキャラ商品だな それとビー太で撃つための道具
>>745 なるほど、昔出てた金剛くんビーダマンみたいなもんか。
金剛くんは商品ごとに違う競技セットが付いてくるっていう異色のコンセプトのシリーズだったから全然違うんじゃ
あえて言うならバトビーゼロとボンバーマンのヨロイ付きの中間ぐらい
バトビーゼロと違ってメイルは機体性能には関知せず見た目のみなのでヨロイボンバーマン寄り
ただし、性能強化には別にマガジンやバレルがパーツとして出てるという
というかB-太で遊べる環境にあるかどうかで評価が大きく変わると思う
本体やヨロイの色違いも、B-太だと全部ステータスが異なるので意味があるし
そういう点ではバトビーゼロより進化してる
いや違うだろ
B-太とかそういうのがあるからダメなんだろ 関係無いじゃんビーダマンと直接さ
とにかく「玩具の方がオマケ」っていうのが事実 ある意味メタビーよりバカにされてる
いままでなら色違いは色違いでしかなかったけど
今回はそれだけじゃなくてBー太でのステータスが変わるって言うオマケがついてくるんだろ?
プラスの要素しかないじゃん、なにいってんのこいつ
玩具についてくるデータで別途料金のゲームが遊べるよ
色の違いでデータも違うよ
データ代金で玩具の方は高くなってるんだろ?
マイナスの要素しかないじゃん、なにいってんのこいつ
B-太がなかったら、ビーダマンなんて買わない。
ベイポイントカードで、B-太も遊べるからね。
ベイブレードユーザーから、うまく引き込んでる。
別途料金て。アンチやるにしてもB−太が無料なのくらい知っとけと
抱き合わせ販売をやめればみんな幸せになれるよ!!
…カードいらないから安くして
カードなしも売ってるでしょ・・・
仕様が違うでしょうって。1890円は出せないよ。
B-太やらないからカードは無駄になる…
単品と、DXセットのペンビーはクリアかどうかだけでいっしょだろ。
B-太やらないのに、鎧欲しいのか?
欲しければ、カスタムメイルブースター買えばいいし。
682+525=1,207円でいいじゃん。
DX版の鎧は完成品かと思ったけど、これもランナーつきのキットなのか…
自分で作るとゲート処理とか無駄に丁寧にやってしまうから作られてるほうがいいんだけどなあ
鎧だけって売ってないのか
それじゃあスターターの3体が一番微妙なんじゃ…
鎧も組み立て済みにして欲しかったよね
せっかく買ったその場でB-太に直行出来るよう本体が組み立て済みになったのに、これじゃ裸で行くしか無い
せめてメットだけでも組んでおいてくれれば
マガジンくらい単純な構造ならその場でもいで作ればいいんだろうけど、メット意外と面倒だから
メットの組み立てが難しいとか、若者の模型離れは甚だしいな。
しかし模型だ工作だと、手先の器用な人間だけが楽しめるホビーになってしまいがち。
それではいかんし、ならばB太導入も正解じゃないかな。
で、改造したい人は素体だけとかオプションだけとか別々に買ってこれるんだし、ジャンジャンやればいいじゃない。
もともとビーダマンってそういう玩具だろ?
旧来の遊び方がしたいなら自分でできる訳だし、それが新しい遊び方を提示しているのを否定する必要はないだろ。
少なくともペンビーはゲーム機のオマケ的な、ひどい作りの代物ではない。
あー、なんか日本語がおかしかった。ごめん。
各自通訳して読んでくれ。
いや難しいんじゃなくて面倒って言ってるじゃん
家で組むなら問題ないけど、道具も無しに買ったその場で遊ぶにはちょっと手間だよね
ご先祖に同じブリスターの鎧ボンやアニメ爆外伝のメイルが居るわけだし、カスタムメイルブースターは組み立てでもいいから
組み立ての分割増価格でも、鎧も組み立て装着済みのブリスター品があると良かった
というかDXはそれくらいで良かったんじゃないかなぁ
あ、なるほどね。
ミニ四駆じゃあるまいに、いちいち工具持ち歩く訳じゃないもんな。
まぁどっちにせよB太遊べてるヤツは羨ましいぜ。
こちとら田舎者で、しかも30代のオッサンだからなー。
766 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/09/17(金) 09:17:39 ID:Mv+Xx/8U0
大まかなストーリーは覚えているものの、細かい事(「全日本ビーダー選手権予選の種目や後藤、三上の顔等)が最近気になって中古でスパビー揃え始めました。
読んでるとビーダマンが欲しくなって、バトビー狙いで玩具置いてある文具店に行ってみた所、
・マグナムイフリート ・シュトロムグリフォン ・ゼロバトルターゲット2
を購入し、マグナムイフリートだけ組んでみました。
クラビーは全く知らないのですが、スパビー・バトビーと比較して良い点・悪い点、上の2体の長所・短所を教えて下さい。
検索方法が悪いのか、そういう事が判るサイトやブログが見つからないので・・・
ちなみに、私はスパビー世代でバトビーはヘリオブレイカーのみ購入した事があります。
古いおもちゃ屋で、E-unitコアのパワートリガーだかが売ってたけど
マンガでは誰が使ってたのかわかる?
クラビー何と言ってもスタイリッシュなカッコ良さが最高だな。
そして銃型グリップ&トリガーによる操作性の高さとか。
他にもサブウェポン的な追加装備もイカす。
ただこのトリガーの耐久力に問題があって、従来の押し込み型よりギアが壊れ易いのが欠点。
クラビーシリーズがこれ1つなので、バリエーションが乏しい。
あとDHB(撃ち合いバトル方式)が無いのも残念だ。
けど俺は一番好きなシリーズだな。
>>766 それらも良いけど、後期にSWSという押し出しトリガーも併設したのが出てる
それだとギアもまず壊れないので、それの評価のつもりで読んでほしい
良いところ
・圧倒的な機能性。競技用の片手撃ちビーダマンとしてはほぼ完成形に近い
両手撃ちの方が有利な競技は正直少ないので、競技用ビーダマンとしてもトップクラスと言える
・シリーズ内でのパーツの互換性がほぼ完璧
・バレルと、トリガーにサーバーを兼ねたレールがついてくるので、単品を買うだけでかなりの性能が発揮できる子供にやさしい使用
・締め撃ちで手動調整が出来ない分、ホールドパーツとバレルの組み合わせでかなり細かく球威の調整が可能
・クラッシュウエポンという外付けの発射機構があるため、バトビーより必殺球(クラッシュバレット)の運用がしやすい
悪いところ
・バレル標準装備でボディが隠れてしまうこともあり、特にバトビーゼロや、作り起こしの多かったOSやRと比べると見た目の変化に乏しい
・両手撃ち用のパーツもあるが、両手撃ちをしたい人は締め撃ちがしたい人だと思われるので、締め撃ちが出来ないのがマイナス
・実用的なシリーズゆえか、ネタパーツに乏しい。とくに、ホールドパーツの種類は豊富だが、互換性を突き詰めたためにコンパクトにまとまっているコア部。まぁ、最後の最後にとんでもないネタパーツが出たのだがw
クラビーのいい所はいざとなれば前後左右と上方に無限拡張できる事だと思っている
クラビーは突き詰めると実用的な要塞化するのがいい
あとシンクロサーバーのかっこよさが異常
772 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/09/17(金) 16:07:44 ID:quDSMB8z0
>>768-771 ありがとうございます。
素でバレルがついてビー玉4つも装填出来て、かつデザインもカッコイイので2話ラストのガンマのように驚きました。
しかし、新しいものでプライズ景品のハルヒ・999、(個人的に)掘り出し物のような「ゴジラVSモスラ」関連のプラモに加え、
人生ゲームといったボードゲームに64のポケスタ金銀が置いてある文具店だったので後期のクラビーはなかったです。
先程その店に行って、残っているビーダマン関連商品を確認した所、
・ホワイトブロスDX×2 ・コバルトブラスタードライブキャノン×2 ・デストロイドラゴン×2
・スコープヘッド ・プロトワンアーマー×4 ・ダブルグリップ ・システムマガジン
・アイアンスタビライザー ・DHBアーマー(白×2・青×3・黒×4) ・ローリングフット
・可燃スタビライザー ・シュトロムグリフォン×2 ・ワイドキャノン×3 ・パワーロングバレル
・パンツァーファウスト×2 ・クラッシュカスタムキット×2 ・5大クラッシュアリーナ
が買ったイフリート等も含め半額で置いてありました。
パワーロングバレルは別の棚にあったので、これで全部とは限らないものの、
店の主人であるばーちゃんが店の奥にいて、10分以上おもちゃ漁りながらメモしていると怪しまれるな、
と思って眼で確認できるものだけメモして帰ってきました。
すぐには買えませんが、上の残っているもので買うとしたらどれがオススメですか?
流石にいい歳こいてアリーナは厳しいです、親に見つかった時だけでなく、主な移動手段が自転車なので・・・
金に余裕があって、かつその文具店が残っていればワイドキャノンとパンツァーファウストは買うつもりです。
もしパワーを劇的に上げたいなら、パワーロングバレルだな。
バレルの差込部分にホールドパーツを絞める効果があって、装着するだけで一気にパワーが上がる。
実は結構前にクラビーが100均ショップのダイソーに100円で売られてた。
地域や店舗で売られている物が違ってたが、一番充実してる店舗だと後半のSWSシリーズまで置いてあった。
今でも少量なら残ってるかもしれんから、ダイソーが近くにあったら一度探してみるといい。
>>772 また分かりやすいやつらが残っているな……w
その中ならクラビー関連だけでいいと思う
アリーナについてくるクレーシューターおすすめ
コバルトブラスタードライブキャノンとデストロイドラゴンもいい商品だけど、半額じゃ相場より高いかも
まぁ送料考えると同じくらいかな?
コロコロ最新号で
パワーマントというパワーアップのパーツが9月下旬に出るってさ
パワー系が好きなので楽しみだ
それと第4のビーダマンがビーダマの位置を指して
ここに新しい機能を標準装備してるらしい
ちなみにデルタコアではなかった
>>775 マント?マントでどうやってパワーアップするんだ…
>>776 ウイングの位置に付くんだよ
スパビーのような突起の穴にさすタイプでなく、バトビーゼロの一部であった突起の間にパーツ挟む形式
B−太であれだけ未発売で空欄だったから待ってた
しかし
>>777見ると、あんまり見た目がマントっぽくないなぁ
考えて見ればカラーコード仕込まなきゃいけないから、どうしても変な形になるか
クラビーはスパビーと同じか、もしくはそれ以上に拡張パーツが重要だからな
特にローディングマガジンはシリーズ終了前からちょっとレアで、スパビーで言うメガキャノンウイングの位置付けだった気がする
個人的にSWS以前ので買う価値があるのはグレネードショットとイーブルリヴァイオスぐらいだな…
SWS以降のセットはどれもハズレ無しだけど、どれも相当なレア物で全然見かけない 生産数少なかったのかな?
>>772 その中だとシステムマガジンとパワーロングバレルだけあればいい
クラッシュカスタムキット買えばパーツ色々揃うから幸せになれるんじゃない
グレネードショットもパワーロングバレルも付いてくる
しかしセットのパーツは原色全開のカラーリングが微妙...
>>776 なんか知らん間に公式に載ってたぞ
パワーが上がるらしい
783 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/09/18(土) 10:06:09 ID:lGxBW/Tf0
>>773、780、781
カラーリングが派手なのはパッケージで知ったものの、パワーロングバレルならクラッシュカスタムキットの方にしようかと思います。
店に置いてないグレネードショットやリロードランチャーが付属し、値段的に高くない買い物なので(ほとんどが半額なのも含め)
[ビーダマン本体(400円)+パーツ4種(250円×4)+α=1400円]
しかし、今住んでいる所が東北なのでダイソーにあるかどうか判りません。
近い所だと、おもちゃコーナーでメタビーが一つ残っている生協と、クラビーのアニメ終了後辺りに本屋の跡地にオープンした所しか・・・
ほとんど行かないものの、駅前のダイソーが県内で大きいので、期待がないとはいえ覗いてみようかと思います。
100均で良かったといえば、8種全部集めて完成するヤマトやホワイトベースが置いてあったくらいしかないですが
>>774 すみません、アリーナは本当に厳しいです。
>>779 システムマガジンはバトビー関連なので、アダプターがなければつけられないのでは・・・
>>783 ああシステムマガジンはバトビーだったか
シンクロサーバーと勘違いしてたわ スマソ
ただ恥ずかしいだの親だの言ってるならもう自分で考えろ そしてsageろ
基本的にいい歳こいて買うものじゃないんだよ
アリーナ厳しいってなんだろう
半値なら値段じゃなかろうし遊び場の広さかな
あ、恥ずかしがってるから、もしかし持って帰るのがかw
まぁ普通にでかいしね
価格よりサイズだな。
台紙の都合で、どうしてもデカくなるし。
今日はパワーマント発売日
自分は朝一で買うつもりだけどみなはどうなんだ?
じゃあ俺は>787の感想を待って、買うかどうかを考えるよ。
素敵なレポを頼む。
789 :
787:2010/09/25(土) 13:52:45 ID:EwoEotau0
買ってきた。
組み立ててノーマルと比較
・・・ちょっとしかパワーあがってない
マガジンと組み合わせて8発入れても後ろにこけないほうが恩恵が大きい
パワーマントというかスタビライザーマントというべき存在。
公式競技だと必須かもね
ちょうどベイ太ある店行くところだったんだありがとう
ニッパー荷物に入れた
やっぱり機構の基本はスパビーで完成されちゃってるからな
マントは接地面が大きくなるってところがウイングより優れてる点か
後はウイングと違ってピンで刺して広げるんじゃなく間に挟む形で広げるから
丈夫なのに加えて取り付けやすいってところかな。まぁ間に挟むの自体はバトビーで確立された技術だが
正直ウイング系よりもクラビーでメインに再起用されたバレル等腹部に取り付けて直接ホールドパーツを締め付ける方式のほうが
絞め撃ちの防止にもなるしいいと思うんだが、やっぱり勇者モチーフってことで背中に取り付けるパーツが選ばれたのかな
オリジナルは最初の方だけで、後は焼き直しするしか無いんだよな結局。
ビーダマンに限った話じゃないけどね。ガンダムとか仮面ライダーが一番そうなんだけど。
一時代を築いた作品はどこまでもシリーズ化される…
>>792 ああ、パワーウイング2まではよくぶっ壊れたっけな
それ以降はそうでもなかった、と言うよりはウイングの時代が終わったんだけど
EXとかになるとホールドパーツが後ろまでいかないからな
>>793 そうか?
PIまでのスパビー、バトビーゼロ、メタビー、クロビーは確かに同系統だけど
間に入るEX、R、E-unitと無印バトビー、カートリッジ、デジビー、クラビーはしっかりオリジナルだろう。機構がまるで違う
ついでに言えばアニメ爆外伝の大半も
つかガンダムはともかく、あれだけ変化に富んでる最近の仮面ライダーが焼き直しに見えるなら、これも一緒に見えるのかもしれないけども
俺はどっちかといえば
>>793に同意だけど焼き直しだろうが流用だろうがシリーズが続いてるってだけで価値はある
下手な新商品よりスパビー再販してくれた方がうれしいってのが正直な本音ではあるけどそれがあり得ないのは百も承知だし
昨日ベイの映画のついでにBー太とペンビーの大会に連れてったんだが正直人が居ねぇー!
Bー太は読み取りレンズの汚れと不調なのか勇者(シルバー)やマガジンを読み込みミスが結構あった。
途中でレンズが汚れてるのに気付き拭いたら今度は時々ビーダマンそのものを読まない事も多数w
大会は前の時間帯でベイで60人位が居てペンビーにも事前受付で20人受け付けたらしいが応募無し。
結局はその場で募集したんだが参加は5人でビーダマンとB球はこちらの貸し出しでスタート。
競技はボウリングだったがとにかく地味で店員が黙々と点数計算するのが同情したいほど痛ましい。
商品は3位まで金・銀・銅のプリントのB球と本体のカスタムシールのみ。
気になったのがセットのフィールドのビニールシートが波打ってたのもかな。
何回か使用してるっぽいけど簡単に駄目になるんじゃ意味が無いと思う。
ベイと比べてBー太はそれなりなのにイベントで盛り上がらない逆転現象が目立った。
それとビーダマンは新規でも競技セットはバトビーの流用が殆どでしかも相当ケチってるだろ。
スパビーの頃から知ってるけど今年は大丈夫なのかと心配してしまうよ。
>>793 >>794がだいたい書いてくれてるけど、刀も斧も包丁も槍も鎌も全部刃物ついてるから一緒! とか言ってるレベル
>>796 本体読み込まないってことは、おそらく拭くときに傷でもついたと思われる
ポイントから計算して300回分くらい観てるが、本体が1秒以上読み込まれなかったのは1回きりだ
ただしマガジンの読み込まなさは異常w あれは正常な状態でも5回に1回は5秒以上かかる
多分すぐ横にある兜との奥行きの差でピントが合わないんじゃないかと思ってるが
ので拭く前の状態がおそらくデフォかと……
うちのホームの大会は事前受付で16人まで
いつも一緒にB-太並ぶ子らが10人ほどは申し込み済みらしいが、固定メンバーそのくらいだからここから伸びない気がするなぁ
高校生以上なら自分の他にもう1人いるが、「参加希望のお子様〜」って書いてあったからダメだろうなw
流用はタカラのお家芸なので問題ない。フレアードラゴンとかクラッシュタワーバトルセットとか
というか流用品って今回はZEターゲットだけじゃない?
>>797 鎧の兜は最初から読み込まなかったよってか認識すれば早いんだが時間がかかる感じ。
兜を読めばマガジンを読まなかったりして個体差なのかもね。
ちなみに曇りをメガネ拭きで拭いただけだからw
セット品の流用は枠や的は過去からの流用で新規金型の部品って少しだろ。
本音を言えばBー太に物凄い予算掛かってるってだけで。
爆丸は専門の人が居てバトルの相手とルール説明を兼ねてるんで終始子供が途切れない。
ベイでもスタジアム設置の店舗は子供達で情報の交換や独自のルールで遊ぶので伸びる。
今回のクロビーはBー太の遊びが前提で人や機材の設置排除してで本来の遊びを無視してる。
ベイ太の場合は勝てない=ベイを組み替えて挑戦の図式だから成功した感じだと思う。
しかも結構高いので爆丸に流れてビーダマンの認知度も低いから持ってないし参加しない。
加えて的当てはリアルだと地味なのと集計や再設置に時間がかかる。
今からでも遅くはないからバトルをDHBやブロックバスターにした方がいいと思うけどな。
発射コアを固定にしないで終盤の3ポイント方式でマントやトリガーの拡張で差別化するとか。
サイトシールドもスピードを調整すれば絶対に必要って訳じゃないと思うけどね。
ターゲットやブロックを工夫して凝った仕組みのターゲットを作るとかさ。
ゲーム機任せじゃ遅かれ早かれ終末は目に見えてると思うけどな。
B-太の読み込みは、B-太自体の差がものすごくある。
最初に行った店では、すごく時間がかかってたが、
次のに行った店では、1秒以内にすべてのパーツ読み込み完了になってた。
極論と擁護の書き込みが目立つね
シリーズが始まったばかりとは言え、やっぱり手放しで褒められた商品じゃないんだなぁ…
マガジンが頻繁に、バレルがたまに読まないけどビーダマンとカブトの読み込み時間かかったことはないな
画面中央付近の読み込みは得意だけど周辺は苦手、ってカメラの宿命じゃない?
中央が読めてないんなら確かに傷か不具合の可能性が高い。途中からなったなら十中八九傷だな
>>798 少子化の今、対戦メインに持ってくのは辛いと思うよ
爆丸はシュートチャレンジみたいな一人遊びも出来るし、ベイもセッティング試すのに一人で2個回したりできるが
ビーダマンの一人遊びはどうやったってターゲット物になる。家で遊ぶにはそれが必須
だからターゲットにもっと凝ったものをってのは同意だけど、B-太や今の競技セットの方針はこれでいい
あとはB-太の改良だね。せっかく店で子供同士が間接対戦するためにランキングがあるのに、現状同じ点ばかりが並ぶ
命中率とか100分の1秒まで測ってるタイムなんかをもっと細かく採点して、ちゃんと差が付くようにするべき
ハイスコア出しても何もお知らせがないのも良くないな
>>800 まぁそんな商品今までにだって無いしね
出来だけなら唯一クラビーがそのラインだけど、売り方や売上はダメダメだったし
そういやスキャンアイって、ぶつけないようにとかそういう注意書きあったっけ?
移動するときマウスアーマーぶつけるなんてこといくらでもあるんだから、取り換えられるガードパネルでもつけとかないとすぐダメになりそう
ちなみにうちもマガジンがダメだわ
ビーダマン本体ににマガジンだけの装備でやってんだけど、それでもマガジンはよく引っ掛かる
>>801 対戦メインってのは厳しいのは承知だが、長い歴史のビーダマンから過去の商品の
改善点の商品を期待ってのはそんなに無理かね?
例えば後期のDHBとクラッシュタワーを融合させて、HP内臓の弾ける岩
の後ろにメタビー位の小さいターゲットを隠して簡易ブロックバスターとか。
今のタカラトミーに爆外伝を作った人に匹敵するスタッフは居ないだろうけど。
Bー太の場合は相手が手近に居ないから店舗でって姿勢は間違ってないと思う。
だけど画面に向かって撃つ場合は、どんなに複雑な競技でもプログラム変更で
再現可能で画面に向かってる時は楽しくてもリアル競技では興冷めすると思うんだが。
しかもBー太に相当の予算を食われてるから、セット物は本体とメイルとカードと
B玉1つで1800円とか簡単に子供が買える値段じゃないよな?
その皺寄せがメイルと拡張部品に響いててパワーマントが500円とかの値段になってる。
早い話がカードで値上げしたって言えないから各商品も値上げして誤魔化してるって話だろ。
バトビーゼロ2の頃とどれだけ中身と値段が違ってるか比較してみるといいと思う。
常に長文の奴は社員か?理屈言わないしやたらと商品を肯定するし
805 :
804:2010/09/28(火) 00:15:49 ID:+1S3PJOM0
ああ、
>>803のことじゃないぞ
しかし過去の物と比べるのは少し酷だ
特にスパビーのOS〜EXなんかは自由改造有りで合理性を追求するシリーズだったんだから
安全性第一の現在じゃあ、良くも悪くも全く届かない分野だ
過去の物と比べるのは酷って・・・同じ会社で同じ名前を一部に入れてるんだから、
結局は比較されるし会社もビーダマンのブランドを使って商売したいんだろ?
少なくても十何年も前の商品じゃないんだから子供達だって覚えてる子も多い。
それが嫌ならビーダマンの名前を使わずにペンギンの問題の商品として売ればいいだけ。
しかも粗探しをするんじゃなくて、過去の確立した技術を改善しながら利用して低コストで
提供するのはBー太改良するより余程安上がりだと思うぞ?
安全云々を問題視するんならベイなんかメタルで弾き合ってるんだぜ?
だけどスタジアムに組み立て式の紙製のフェンス同梱とかで怪我防止に努めてるよな?
ビーダマンでもプラベイの頃のプラ製のクリア素材のフェンスを同梱するとかさ。
怪我するかもって批判が怖けりゃ工夫して対策を立てて販売すればいいだけだよ。
早い話がやる気が無いし店舗に筐体置けば一安心って馬鹿な開発者の口車なだけ。
「玩具としての単体性能」なら威力、連射、貯蓄性、値段を見るしかない。
そしてそれならスパビーがどこを取っても最強なんだよ。ルールとか無しで、単体として見たならそこに異論のある人間はいない。
ビー玉を装填してトリガーで押して発射するっていう基本の機構が同じなんだから、どうやっても性能的には劣化品しか出せない。
玩具の規制強化と少子化による顧客の減少、原料費の高騰で当時のクオリティはどうやっても再現できないの。それ以上なんてもっての他。
似た物にすればごまかしになるだけ。だから過去と比べるのは酷なんだ。
「装填してトリガーで押してビー玉を発射する」という同一の機構であればもうビーダマンなんだよ。
単体の性能は既に打ち止めだから、別の性能以外の、例えば付属品とか新しい競技ルールとかで勝負するしかないんだ.
ブランドはブランドだから、捨てたくは無いんだろう。
ベイブレードに関しては金属製であるが故に威力の改造が基本的には出来ない仕様だからな。
それと独楽は弾き合わせる物っていう常識が存在してる。弾かれてどこかにぶつかっても、それはそういうものだという常識がある。
ああ、機体の安定性に関してはスパビーはダメだったな
そこがバトビーでは改良されてた訳か
まあそんなもんだ 玩具単体のクオリティで勝負するのはもう無理なんだよ
連投スマソ
結局これだと言う遊び方を提案できなかったツケだよ
>>807 いや、締め撃ち込みでの威力と値段以外どれもスパビー1位じゃないだろ
言ってる規制強化で下がらざるを得ないのは威力だけなんだから、普通に考えりゃ連射も貯蓄も向上するさ。どうして劣化品しか出せないって結論になる
まぁ貯蓄に関してはペットボトルマガジン出た時点で頭打ちであはあるが、シンクロサーバーのような装弾面での向上がある
連射はスパビーのタマノSPから桁違いに出来の向上したメガディアブロスやガトリングハデスが出た
威力にしたって、締め撃ち込みでない単体の威力なら片手撃ちのクラビーですら超えてるからな
バトビーでは構造上それやコンバットに匹敵するのは出なかったが、締め撃ち込みなら優秀なパーツ群があった
スパビーだったら耐久性も入れておいて
威力威力っつってんのたぶんコンバットのことだろうけど(というかあれとエナーナルエクリプスのハンマーショット以外の無改造の威力なら後続でも十分越えれる)
それと引き換えにホールドパーツの破損率でも他の追随を許さないからね、あれ
ホールドパーツ以外金属製にしたら最強だよなあコンバット
自作してえ
>>810 お爺ちゃんのおしっこみたいな連射だよね 弱すぎる
デフォルトのマガジンもストレートマガジン10を超える品が出てない
さっさとタカラトミーはスマッシュ系出せよ 超傑作トリガーなのにスパビー以降何故か全く使われない
本当にどうしてだ
>>811 ないない 例えば何が対抗できる?
スパビーはパワーを売りにしてない奴以外はどれも高威力だよ 威力と言うか球速が比べ物にならない
まあ今は大人だからな 使う人間の腕力にダイレクトに比例する機体ばかりなんだよ
EX-01とかギガバーストとか当時は馬鹿にされてたけど今締めると凄い ケルベロスとかのデフォルトの状態で強めのやつがカスになるぐらい
思い返してみればスパビーの頃は規則が無かったな
大会によってルールも変わるし、独自改造が黙認どころか推奨されてたし
アーマード・コアみたいに色々組み合わせて最強の機体を考えるっていう仕様だった
それをペンギンのはゲームの中でやらせようって事か 時代ってやつなのかなー…
確かにスマッシュトリガーは欲しいね。あれは究極の一品だったと断言できる。
ディアブロとかハデスは邪道だろ。ああいうオート形式なのは冷める。
単発ともオートとも一線を画すマシンガンのような撃ち味のポセイドンこそ至高
ポセイドンの打ちにくさは異常
トリガー小せえしwwww
子供の頃はなんだよこのゴミと思ってた
扱えるようになってからはこれ作った奴天才だけどバカだろと思った
スマッシュトリガーはバランスブレイカーになっちゃうから出してないって説なかったっけ?
全性能が高性能なわけだしもうスマトリだけで良いんじゃね? 的な感じになるからバトビーと
クラビーの時は出してないとか。
ギミック的には確か翼刃丸やクラビーのスピードトリガーに使われてたのとロードキャバリーが
水平のトリガーになってたからハンマーショットのが問題かもしれないけど。
スマッシュトリガーはある意味発明かもだが価値観を根底から覆すからなー。
Cフェニックスにこれを付ければSワイバーンとかの連射は意味が薄くなる。
主人公が必死に気合と力を込めて撃つから面白いし共感もできる。
ライバルが冷静な顔で連射を決めるのはカッコイイ。
・・・が、テコの原理で涼しい顔してパワーショット連射はズルイと思うw
Dr.タマノの師匠が作ったんだから仕方ないな。
漫画負けしてないパーツだわ
ハンマーショット問題はたしかにありそう。ただでさえ破損しやすいパーツだったし
エクリプスはトリガー広かったから、思いっきり足で踏んづけたりしてたな。今思えば危険極まりない
>>813 前レスの締め撃ち無し威力の流れに乗ったつもりだったんだけど
締め撃ち有りだったらそれこそ、ホールドパーツなんかもう誤差だから、バンガード以外ほとんど締め撃ち出来る後続と同レベルになるけどいいの?
腕力自慢ならヘリオブレイカー。バンガードにこそ及ばないけど、シリーズ通して二位の締め撃ち機よ
スマッシュトリガーの真価はハンマーショットよりも
テコに加えて、握るっていう従来のトリガーより楽な力の入れ方にあったと思うんで
思想的には人差し指1本でもパワーショットが撃てるようになってるクラビーのトリガーに受け継がれてるとは言えるな
ギミック的にはパワートリガーだけだったが
クラビーのトリガーのトリガー・・・変な言い回しになるなw
トリガーの引き金の部分が自転車のブレーキみたいになってりゃ近いものになったのにな
スパビーは改造自在だからなー ゴムとか詰め物は多分みんなやってた
規則無しの機体群に規則ガッチガチのシリーズの機体で挑むのは分が悪いぜ
それからバンガードばっかり持ち上げられてるけど本当はアトラスの方が威力出るよな?
ハンマー系は反則扱いなのかな まあ実際撃ち方全然違うけども 撃つって言うかまあ… ね
アトラスが強いのは3発だからであって、1発ならハンマー系でもエターナルエクリプスの方が強いよ
締め撃ち込ならスパビー中最強はバンガード、無しならハンマー系、普通に撃つならコンバットPMじゃね
改造は競技が成り立たなくなるのはもちろんだけど、想定外の破損の原因にもなって危険なので規制は必要だな
オリジナルのパワーウイングつけてたら、ボンバーマン型スパビーの腕折れたり、背中から胴体まっぷたつになったりしたよ
それは必要ねえ 威力を上げたら剛性も同時に上げるのは基本
と今なら言える 実際にもう長いこと規制まみれだから、そろそろ大人が見れば弄れそうな構造にしてほしいもんだね全く
剛性とかのレベルの問題じゃなくて、どんなに強固に設計しても自由に切ったり穴開けてたりネジ入れたりするんだから脆くなるでしょ
ミニ四駆の肉抜きなら脆くなっても手で触れたまま遊ぶものじゃないから危険は少ないけど
ビーダマンは強く握って遊ぶものだからパキッといって刺さる可能性は高い
個人で勝手に改造して怪我する分には自己責任だけど、改造自由と謳ってたりコロコロで特集組んで奨励してたりしたら責任問われるよ
だからもうやってないだろうって
それこそ10年近くやってないよ
スパビー再販しないかな…
本体ばかり言われるけどパーツ類のセンスがすごくいいんだスパビーは
>>829 金型は処分したとかの噂を聞いたがガセなのかな!?
スパビーの現物も社内には残ってないとか十分ありえるかも・・・
今日、量販店に行ったらペンビーだけ売り場が片隅に追いやられてた
しかも在庫も少なく補充してない?とかの疑念が・・・
だって売れるわけ無いじゃないの
少なくとも普通の人は色の違いだけなら本体は一個しか買わないよ
金型は所持してるだけで結構な税金取られるから、合併前のものは全て再販不可能だと考えた方がいいかもね
金型はないがデータならあるはずだ
そこから作れないかな?
出来れば買い取って制作したいwww
新パーツのマントって、全然マントに見えないんだな。
どう見てもただの大型トリガーだった。
マントってゆーかロケットブースターみたいな感じ?
俺には酸素ボンベにしか見えないけどさw
やっぱり性能が段違いだからな
あと3年経ってもバトビーにはここまで値段つかないだろう
俺も通常カラーのフラッシュワイバーン欲しい 見た目も総合力も最高だ
これは単なるコレクターだろ
性能ならギガサラマンダーを適当にカスタムしただけで低コストほぼ最高のスパビ化するし
ボンバーマン:オリジナルなのに何故か違う部類扱い
OS〜EX:ファーストガンダム
R〜E-unit:Zガンダム
バトビー:ZZガンダム
パワーマント。
今日はじめて実物みたけど、これは買いだな。
ステッカーの素敵な笑顔にハートを持ってかれた。
>>839 パワーマント買ったけど、500円は高すぎ・・・。
ただ、B-太では格段にパワーUPしたよ。
現状のパーツフル装備で、1章のボスが2秒で倒せた。
>>840 マント使って2秒もかかるの?ベイ太も個体差あったけどB-太でもあるのかな?
うちの近所だとみんな1秒切ってるからコンマ何秒を競い合ってる。
あと、「レベルアーップ!!お店の人を呼ぼう!」ってなるけど
あれって交換期間内でないと意味ないし、しかも呼んでも結局カード出して
別の端末でポイント交換するから呼ぶ意味が解らない。
次のペンビー本体買わないと進めないってのも阿漕なやり方。
せめて初期のペンビーでも一応進めるけど、新しいの買った方がボーナスポイントが付くとかじゃないと。
カラーコード解析すればアンロックされるんだろうけどね。
スーパービーダマンしかしらないけど、このスレ開いて良かった…
俺もまだ持ってるけどだんだん黄色く…
ぜひ復活してくれええええええええええええええええええええええええええええ
やっぱり輝いてた時代って言うとスパビーしか無いんだよな
どうしてもバトビーはベイブレードの影に隠れてる印象が強い
バトビーは通常プレイとDHBの間で迷走してたからな。
ゼロシリーズで種類を増やしても競技間で互換性が無いんじゃね。
しかも初期投資費用は高いのに肝心のバトルは微妙ってのも・・・
ペンビーにも共通してるんだが素直にバトルホッケーとかの方が面白いと思うんだが。
重量を増してヘビーパックとかさ。
それと漫画が微妙なのを無理にアニメ化したって微妙な結果にしかならないからなw
初代バトビーは、DHBに特化してる感じで良いと思うけどな。
カスタムパーツもそれ用だったし。
けどデフォ製品ではDHB出来ないのが問題だったな。
やっぱこの手の対戦物は、人間同士の直接対決じゃないと盛り上らない。
先月ノーチラスポセイドンを買った。
俺が唯一組み立てられなかった機体だ
でも一番長持ちしてる機体
ポセイドンはネタ機体だったなw
あと今見ると当時はネタっぽかったハンティングリンクスがかなり完成度高くまとまってる
かなりマニアックなスレでワロタww
当時の自分はガンマ、タマゴ、ビリーがメインでネコ丸の機体は完全にスルーしてたなぁ。バーニングアトラスやサラマンダーは強かった気がする
今日、子供のコロコロを見せてもらったけど、
イエローペンビーをスキャンしないと、B-太で第2章に行けないのですね。
ひどす
ビーダーももう子持ちの年になったか・・・
新製品情報は特にない?
メタルビーダマンよりはマシって感じか
ペンギンの問題が好きな子にはそこそこ売れてるんだろ
もともとはボンバーマンのキャラグッズだったから、最初期の姿に戻ったと言えばそうなんだが…しかしなぁ
>>850 いらねー本体買わないといけないとかひどいな
この先もそんな入り方で解除されるわけだろ?
早めにやめるかな
×そんな入り方で解除
○そんな売り方で解除
いきなりだけど取引関係のスレ無かったんで聞いてみる
趣味で新品未開封のスーパービーダマンを集めていたんだが
そろそろ手放そうと思っているんだ
オークションに出すのも良いが、どのくらいの値段で取引するものなのだろうか?
すまんテンプレ見たらオークションネタNGだったんだな…
無視しておk
>>857 気にするな超過疎ってるから
スパビーでも値段はピンキリだからなぁ
通常カラーのフラッシュワイバーンがあったら俺に1万で売らんか
859 :
858:2010/10/20(水) 21:04:58 ID:TWiFcZxu0
いや、やっぱりいいや何でもない
機関を通さない個人取引はやめようゴメン
とにかくまあアレだ すごい需要高いのになると万単位いくぜ
>>859 そうなのか…
まだまだ自分で保管してた方が財産になるかもな!
こんなんにレスくれてサンキュ!
くそおおおバンガードフェニックス100万で売ってくれ!
それと漫画の13巻と14巻と15巻貸してくれ!
明日はベンピーイエロー発売日だが買う気が起きない…
ドライブ機種でないかな〜
863 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/10/22(金) 22:57:50 ID:sqyEfC360
パワータイプも出るらしいね白ペンビー開発中とか。
パワーが白、連射が黒、コントロールが黄色ってのはスパビーを踏襲してんのかな?
>>862 ドライブならペンビーにクラビーのワイドキャノンとかのラバー付けたらどうかな?
実家に帰らないと試せないのが残念だけど・・・
ものすごくどうでもいい
涙でレンズまで曇ってしまったのか
クロスファイトビーダマンの的がケシカスくん(モノホン)にする香具師いるかな?
なにしたのかわからんが回転がめっちゃかかってる
ビーダーならわかる
>>868 改造したから見て見て!って事だろ
手を見る限り若くないのにこの程度かよ…
クラビーのイフリート系の下部に詰め物すればもっとドライブかかるよ
スパビーだと威力が高すぎて回転そのものはそれほどかからなくなる
自作スリークロウズは爪を大きくすればドライブの回転は上がるけど
ビー玉は上方向に発射されショットのスピードも落ちてドライブショットの意味が薄れるから
ビー玉のスピードとドライブの回転のバランスをどう調整するのが楽しい
タイトルを見れば何が見て欲しいのかは分かるが
横に置いてある飲み物と、それをわざわざ手に取る意味が分からんな。
...まさか宣伝乙ってやつ?
スピード弾に近距離でドライブ掛かったって大騒ぎしすぎだろ。
クラビーをプチ改造すればメタル弾にドライブ回転も楽勝だぜ。
魔改造ビーダマンに高速ドライブかけたいよなあ
何がしたいのか分からない動画だったが、結局たいしたことないってことか。
ビーダマンの改造系動画探してるんだが、他におもしろい動画ない?
一方向から力を加えるのでもなく車輪で回す訳でもないからな
単純に押し出す方式だと回転と威力は比例しなくなる
クラビーは回転をかけるのに丁度いい強さだよな トリガーの仕様もそれに拍車をかける感じ
やっぱり簡単に改造できる構造になってないシリーズは売れないな
流行る玩具は大人も子供も楽しめるようになってないとダメだ
実際の競技は金が初期投資が掛かる割に面白くない。
Bー太は新しいステージに進むのに新しいビーダマンが必要。
早い話が筐体に予算を食われて金が無いのと過去の使い回しで
十分としか認識してないのが結果となってる。
その証拠に量販店でも商品が全く動いてないW
最低でも専用アニメはやらないと売れないんじゃね?
俺はペンギンに全く魅力を感じないんで完全スルーだか。
実際の競技がボーリング系とBー太じゃアニメでも見せ場が無いだろうな。
一番大事なのは実際の競技と筐体のズレを無くす事が大事なんじゃないかな。
今の売り方だと短期的なゲーマーは増えてもホビー目当てのビーダーは増えない。
理想論としては今賀先生みたいなしっかり描き込める作者に漫画を描いてほしい。
1人で遊べない&手軽に対戦できない&独自のアイディアが加えられない こんなホビーは流行らない
ミニ四駆、ヨーヨー、スパビー、ベイブレード、それにポケモンとか
今まで流行ったものに無駄に逆らうような仕様になってるよペンビーは
対戦ツールと言うより、キャラ玩具だな。
ペンギンブームに便乗してブレイクを狙ったのかもしれんが
見事に外したな。
カード同梱のDXセットが無駄に高いので拡張パーツ全体が高くなる悪循環。
パワーマントが単品で500円とか値段設定が完全におかしいからな。
Bー太は早い話がゲーム料金の前払い制な訳だろ?
なのにフル装備で1面クリアしたら新しいビーダマン買ってねってw
そら買い与える親からしたら爆丸やガンバライドに逃げるわな。
鎧も装飾品とバーコードの機能しかないのもマイナスだよな。
素直にバトビーのパワーウイングとかパワーバックルとか復活させればいいのに。
本当に擁護できるところ無いな
メタビーもひどかったが、あっちは根底から変更した分まだ期待してる奴とかいたな
次の新商品 11/20
BM-15 スターターペンビーブラック
BM-16 オフィシャルタイムアタックフィールドセット
BM-17 チューンナップギアワイドマガジン
ちがってたらすまそ
今日ビー太やってみたら
ペンビーイエロー(デフォ)で2章のステージ3で摘んだ
やっぱパーツつけないとだめなのか
BM-15 スターターペンビーブラック・・・多分これを読ませないと次の章には進めないと思う。
でも冷静に考えれば自分の得点稼ぎの得意なステージで固定してポイント稼げはいい訳でしょ?
売る側はペンビーによって章とステージ毎の相性があるからいろんな種類買ってねってコトで・・・
近所の店でベイのスタジアムを常設してたんだが破損して撤去した途端に客足が嘘のように引いた。
ペンビーも店のスペースの都合もあると思うけど実際のビーダマン遊びをもっと積極的に体験させるべきだね。
今日もたった一人のペンビー持った子供がBー太が読み込みミスをあまりに連発するんでキレて帰っちゃったしw
ペンビーにクラビーのワイバーンとかグレネードショットのラバーを積んだら結構なドライブが掛かるようになったよ。
まだスターターとか言ってんのか。それでいてフィールドセットだと?
買う側のことは本当に何も考えてないのか。
そんな店頭ゲームなんかどうでもいいわ、それ目当ての奴はそれ専用のスレでも立てればいい。
こんな過疎スレを分ける必要はまるで無いな。
>>887 別に俺はBー太が目当てじゃないよ?ってかペンビーは買ったがBー太には興味はない。
ただ、現実に筐体が設置してあって足枷っぽくなってるのも事実だと思う。
結論から言うと実際の遊びよりBー太の方が面白いっていう逆転現象が起きてるからだと思う。
ベイや爆丸とかはメインの遊びが面白いからDSでゲーム化をしても結局は現実の商品に戻る。
だけどペンビーの場合は逆でメインは面白くなくてゲームの方が簡単で面白いって現象なのかな。
この手の玩具の売りは手を動かしてカスタマイズするのが楽しいのに勿体無いと思うんだが。
ペンビーの単体の商品やマガジンなんかは面白い方向性なんだが如何せん高いのもネックだな。
なんつーか高い割に中身の遊びとの費用が釣り合ってないって感じがするんだよね。
この価格帯ならもう少しフィールドに予算を回すとかもしくは価格を下げるとかしないとね。
ワイドマガジン なんかは接続部がスパビーと互換性があるんでギガサラなんかにも使えそうだし。
とにかく玩具はクソだって事だな
もっと簡潔でいいのよ
しかしなんだかんだで買ってしまう俺
はやくもペンビー改造しで伊集院の3本爪モデルにしたよ。
ポルパはバトビでラバーはクラビでウイングは初期のスパビのパワーウイング3。
3世代ビーダマンの部品使用で平均速度は15キロ後半でドライブ回転も概ね良好。
ぜひ画像で見てみたい。いままでスリークロウズはクールヘリオスくらいしかなかったからな
3世代ビーダマンとか分かりづらい言い方をするな
どこに噛みついてんだw
ペンビーホワイトは3本爪らしいな
年末が楽しみだ
まだ楽しみにしてる奴居るのか
きっとメタビーもたくさん買っていたに違いない
>>897 メタビーはおろかクラビーにすら手を出してなかったぜ
ペンビーは昔のビーダマンっぽいから何か変に期待しちゃって
今月の黒ペンビーはホルパのエッジを丸めて連射しやすくしたんだとさ
しかし微妙な変更でメインの購買層に売れると思ってるのかが疑問
俺は買うけどね・・・ワイドマガジン目的でw
てっきりまたローラー付きホルパかと思ったら斜め下でくるとは
ペンビーの仕様自体は好きなんだがバリエーションはもうちょいどうにかならんものか
ペンビーホワイトの画像アマンゾに出てたな
思ったより白くない上に何か模様ついてやがる
ラバーを付けてシール増やして色を変えて新商品の出来上がりってか。
せめて新しい鎧を作る予算を本体開発に・・・って無駄だわなw
ダブルガンナーとゆーかK.K.的なコアの機体でないかな
それまでは、それ以外のペンビー買うつもりないんだけど…
モムーリ?o(゚Д゚)っ
クロビーはバトビー系だからなぁ
バトビーはカートリッジで大幅リューアルになるまでダブルバーストは無かったから、今のシリーズ中は難しいんじゃないか
Bー太のことを考えると、ダブルバーストは分かりやすい変化だと思うけどね
やるとしたらアニメ爆外伝一年目のレッドバスターみたいなのをバレルで実現させるのが現実的かな?
それならいつものダブルバーストのようにトリガーもコアもバレルも特殊ですみたいにならないから、互換性が維持出来るし
過去の物と比べるとどうしても見るに耐えないよなぁ…
なんか出来が微妙なんだよなー 過去シリーズ知らない今の子供に取っては関係ないけどさ
B-太で遊ぶことが前提になっているから全体的に価格が若干高めになってるし、カードなんかついてると特に
ビーダマン本体も色違いのしかまだラインナップされてないってのが イエローとブラックは玩具でもやや
性能が違うようだけど、B-太だとブルーもレッドもグリーンもかなりそれぞれの性能が違ってるからなあ
なんか本当にただのキャラクター商品って感じだ 1年後にまだ残ってるだろうか
いや値段は石油のアレの煽りを受けはじめたバトビーの頃からほぼ変わってないだろ
パーツもアーマーも約500円で同等
本体の値段はB−太も多少はあるだろうが、主に組み立て工賃の上乗せのせいだ
Rの組立済・未組立の差額を見るに、あれより組み立てが簡単とはいえ、キットのみの価格は500円を切ると思われるので、今の相場ならむしろサービス価格
アーマーの内容もバトビーとほぼ変わらん
唯一しわよせがいってそうなのはパーツだな
パーツの価格としてはいつも通りの設定ではあるが、中身がいつもより簡素で、こいつだけは割高感がある
B−太の分はほぼこいつが肩代わりしてると見て間違いない
お店で買って即B−太、のためには組み立てやすい簡素な構造はプラスでもあるんだが、ちょっとなー
マガジンはそれなりのパーツ構成だしまぁあんなもんだと思うけど
バレルとマントは高いな。というかマントとほぼ同じ構造の物が組立済みで付属してるペンビーという構図が……
それを考えてもペンビーはたしかに安いか。ベイ単品<ペンビー<<<ベイ+シューターくらいだし位置的にもそれなり
ペンビープラックとワイドマガジン買って試したよ。
威力は制御パック装着で付属のB玉使用で至近距離から5回計測。
結果は平均で8.2kmでパワーマント装着で1km上乗せ程度かな。
単純に威力順に比較するとイエロー>ブラック>ノーマルの結果になった。
ノーマルはぎりぎり8kmに到達する程度で下手すると7km後半も・・・
ただ、イエローとノーマルの速度差が2km程度しかないんで正直微妙だね。
ワイドマガジンは色が異様に白いのを無視すればマガジンとしては及第点かな。
ただし、マガジンの共通問題としてパワーマントは必須じゃないとパーツの重さで転ぶw
スパビーのマガジンしての方が利用価値が高そうなのは気のせいなのかな・・・
コントロールと連射に負けるノーマルさん……
ワイドマガジンは縦につけれればサーバーがわりになるかなぁと思ってるんだけどやっぱ無理?
マガジンいいからサーバーくれよサーバー
と、書いてから気づいたけど、これ上半分切り取ってやれば使いやすいんじゃなかろうか
>>910 ワイドマガジンの縦の装着は無理だね強引に接着すれば可能だがね。
角度的に上下に無駄なスペースが出来るんで効果は薄いと思うw
手持ちのスパビーで試したんだがギガサラとかノーチラスとかは有利かも。
早い話が設置面積が広いタイプの機体の方が安定して連射が出来るっぽい。
逆にワイバーンとかアトラスとかは不安定になるかも・・・
贅沢を言えばスパビーのマガジンの半分程度の長さの延長パーツが欲しいね。
>>907 ケータイで読みやすさを考慮しつつ簡潔ではない長文とは恐れ入るよ
「こういう見方もある」みたいな擁護ってどうしようもないぜ
シリーズ物は過去作より何かしらで飛び抜けてないと何がどうあろうとゴミだ
ゲームの方は玩具本体の質には関係ないからただ売り方の汚さだけが目立つ
100%のキャラグッズだよこれは
ペンビーの場合はとにかくBー太ありきで構成されてる感じがするよね。
しかもBー太の開発・導入コストのしわ寄せが値段に反映してると思う。
本体に関して言えば無駄に出し惜しみしてる印象もあるんだけどな。
その上に新しい競技の度に新しいセットを買えってのも汚い売り方だな。
今日も帰りに地元の老舗の大会を覗いたけど参加人数が2人しかいないし。
正直言って量販店でも売れないんでお荷物扱いだと店員が愚痴ってたよ。
>>912 >>ケータイで読みやすさを考慮しつつ簡潔ではない長文とは恐れ入るよ
うるせえ
なんだまともなレビュアーかと思ったら結局懐古厨の基地外アンチかよ
なんでこんな過疎スレにアホが複数も粘着してるんだ
今回は本当に店舗のゲームの方がメインで玩具は手抜きだからな
アンチ沸くなと言う方が無理な話ではあるよ 何でも相対評価になるのは仕方ないから
理屈っぽい事とかまともな事言っただけで批判に繋がるというのはつまりそういうこと
メインの購買層の子供も玩具は手抜きってのは分かってると思うな。
価格は無駄に高いのに親を巻き込めないんじゃ勝ち目は無いよね。
買っても惨めになる競技玩具の代表がペンビーなのかも。
正直もう少し待ってからでいい気はするんだ、終了宣言。
いやまぁ、回顧する気持ちもわかるけど。
今って今回のベイで言えば300円台でブースターが投げ売られたりする直前なわけで。
発売月数で考えれば目下ライバルであろう爆丸は6属性揃ってない頃合なんだから。
ところで連射タイプのホルパってちゃんと連射しやすかった? ノーマルより
威力あるなら抵抗高そうな気が……
今月のはベイブレードに金使いすぎてパス
ヨーヨーは返り咲いたというのに
>>920 いやー、ヨーヨーもそこまで流行ってないと思うぞ
10数年前ならまだしも、今は娯楽が多すぎる
ヨーヨーはミニ四駆みたいに周期的に流行る娯楽の枠に入った感がある
>>918 連射時のホルパの抵抗はノーマルより気持ち軽い程度かな。
ペンビーブラックは初速はノーマルより上だが終速というより
B玉の伸びがホルパのエッジを丸めた分だけ落ちてる感じだね。
結論から言うと少し的が重くなると破壊力不足になる機体。
ホルパは種類毎に違ってても微妙な差なんで子供には分からんと思う。
まずメイン競技を確立した上で各機体の特色を出すなら理解もするが。
工夫次第で無限の遊び方ってのは裏を返せばゴミ玩具の可能性も大な訳で。
現時点では良くも悪くも一部の熱狂的なマニア向けのシリーズだと思うね。
>>918 今回のコレは良い意味でタカトミの予想が外れてしまったからだと思う
アニメ放映前のそのMFベイブレード投げ売り時代を見て
かつアニメがかならずしも玩具の人気を爆発させるわけではなかった昨今のクラビー、ガウスト、前期爆丸なんかを省みれば
とてもじゃないが、ここまで息を吹き返すなんて想像できるわけがなかった
予定通りアニメも五層も展開するけど、手遅れにならんうちに次を育てておこう……
とビーダマンを早期復活させたはいいもの、ベイブレードが人気過ぎてパイがもう無く、扱いに困ってるとこじゃないの
実際B-太の筐体の気合いの入れようはベイ太の比じゃないしさ。懸けてた感が強い
ワールドワイドな累計出荷数8000万個以上というスーパー玩具が今夏に戻ってくる。
この売り文句って業績の大半が爆外伝とスパビーの恩恵だろ?
しかも爆外伝はアニメとスパビーは漫画での緻密な描写のおかげ。
過去の栄光に頼って努力をしなかった開発者とメーカーの自業自得の結果だよ。
ついでに言えばベイの人気に甘えた勘違いなリサーチ不足もだなw
926 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/11/22(月) 20:26:48 ID:OXm4jEdS0
@
>>925 ワールドワイド的にほとんどバトビーのおかげ
バトビーのアニメ以前はあまり展開してなかったんだから比較したってしょうがないけど、バトビーは30ヶ国で売ってたっていうからその売上の大半もバトビーでしょ
>>927 売り上げだけ見ればバトビーだが技術の蓄積ではスパビーの貢献度は大だぞ。
スパビーの技術の資産が無ければゼロ2システムは無かった訳だしな。
たかがB玉の発射にここまで拘るかっていう情熱が人気を支えてた筈だし。
自分から業績の話振ってたのになんで急に技術の話になんの
それ言ったら連射とかホールドパーツ矯正とか大型トリガーとかヒットポイントとか、スパビーより前に確立された技術は多い
だからと言ってスパビー含む後続がダメって言うんじゃなく、単にいろんな機構が生まれるのはそりゃ初期に集中するに決まってるよねって話
というか6年もあるからなスパビーの時代。そりゃ生んだ機構も多く無いとと立場がないだろう
後続はそれをアレンジして発展するのが功績なのさ。ホールドパーツ矯正器にガイドを付けてみた初代ロングバレルとか
バーティカルトリガーと変化球を組み合わせたロードキャバリーとか、ストロークショットシステムとギガバーストシステムを融合させたようなワイドキャノンとかね
>>929 ワールドワイドな売り上げを基準に出したからそういう答えが返ってきたんじゃない?
それにその理屈で行けばビーダマン自体がまた別の何かの功績の上に立ってるだろうから
不毛な言い争いにしかならないよと。
まあスパビーがシリーズ代表格ってのは覆らないだろな 「先にヒットしてる」から
色々と新しい設定を盛り込んでヒットしたにも関わらず、Zガンダムが1stガンダムに絶対勝てないのと同じ理屈
932 :
931:2010/11/23(火) 13:02:14 ID:tFY2SxYQ0
0からの製作>>>(越えられない壁)>>>アレンジ>>>オマージュ
だな 仕方の無い事だ
例外は知らない
>>931 ファーストが人気あるとかいうのは行き過ぎた印象操作
例えばタカラは倒産危機のきっかけのベイを見直して再び成功した訳だしな。
いろんなベイを作っても勝つのは一握りだけの図式では危険と判断したんだろう。
ある意味そういう英断がペンビーにも必要なんじゃないか?
甥っ子に聞くとバトビーはバトルが地味だしクラビーはタワーの設置が面倒だとか。
しかも友達同士で爆丸を的にして対面バトルの方が盛り上がってる感じなんだよな。
後はパワー調整とかフィールドの改善とかターゲットの開発とかは会社の仕事だよね?
フィールド改善に関しては爆丸を見習ってもらいたいな
どちらも球を転がす競技で、フィールド床面の丈夫さや滑らかさ、平らであることが重要なのに
爆丸は前のでは大きなプラ製フィールを出し、今回もDXな方は同様。今期最初の紙製ですらかなり丈夫な厚紙だったが
ビーダマンは何時まで経ってもたよりない厚紙のフィールドばっかりだ
壁やターゲットにもコストを割かないといけないし、広さも違うから一概には言えないけど、もうちょっと頑張れんものか
いまのところゼロバトルフィールドを愛用してるけど、やっぱり見た目が寂しい
うむ
ビーダマンの共通の欠点としてはギミックネタの機体が多いのも特徴だよな。
凝った構造は歓迎だが競技として威力の伴わないのも多いのも事実。
最後発のクラビーでさえシュトロムグリフォンとかワイドキャノンとかな。
本気で競技を考えてるなら設計段階で気付けよと・・・
まぁ、遊びは文化を合言葉にしてて社内の仕事もどうせ遊びなんでしょ?w
小2の息子が欲しがるので、誕生日に一通りセットにして買ってあげたが
1週間持つのかどうか・・・
周りでやってる子はいないし、ビー太をするには最低片道30分のドライブだし。
ベイ太もそうだったが、ビー太も少なすぎだろ。
>>937 シュトロムグリフォンはいたって普通の機体だが。多分オメガバハムートのことだよな
クラビーは屈指の実用的シリーズだったのに、なんで最後にあんなにはっちゃけちゃったのかw
ただ、実用的すぎると売れないんだよなぁ。上でも言われてるけど、ホルパの違いとかそういうのは子供に分かりにくい
クラビーは単体発売の製品のホールドパーツは全て異なってて、バレルも別、トリガーはほとんど同じだけどグリップが別と競技的には凝ったシリーズだったんだが
結局、競技なんか無視して派手なギミックつけたオメガバハムートだけが投げ売りを逃れレアモノになった
過去も同じで、性能アレでも見た目キャッチーなユンカーユニコーンみたいなのにはみんな飛びついたし
ホールドパーツにちゃんと差異があったけど見た目がみんなずんぐりむっくりで似てる無印バトビーより、素体同じでもアーマーで外見が大きく違うゼロのが売れた
ようするにハッタリが大事なんだなと
俺の周りじゃ実用性一本だったよ スパビーでの話だけど
握力に関係なく輪ゴムで簡単に威力増強できるアイアンサイクロプスが人気だった
メガキャノンウイングとかはハッタリが効いてる上に超実用パーツだったから一瞬で売り切れた
ミニ四駆とかヨーヨーとか、ホビー最盛期は何でも結果と効率が命だったなぁ…懐かしい
>>939 ホントにビーダマン持ってるのか?グリフォンが素組みで強い訳が無い。
原因はバレルが弱いんで威力も弱いしオーディンも同じ現象なんだよ。
B玉は発射するけど勢いがまるで無いんで実用不足だと言っている。
2本爪で実用面で完成したのはシャイニングペガサスになってからだから。
強いバレルの締め付けと左右のボルトで補正して使えるレベルな訳だ。
まさかマッハガルーダとかも実用面で十分な性能とか言わないよな?w
無印バトビーが売れないのは組み立てが異様に組み難い構造だからだ。
肝心のサイトシールドも供給が追いつかないkt殆ど店に売ってなかった。
しかも単品の価格設定が高いのでバトルさせるまでの予算面での準備が大変。
まともに部品を揃えてきちんと作動させられた子供がいたのかも疑問だな。
その他諸々の欠点に見切りをつけて過去のOSシリーズ数種を発売。
そして完全な新規の仕切りなおしでゼロシリーズ発売をした訳だ。
しかもウイングでパワー補正とか連射とか初代に近づける努力をしてる。
確かに微妙な機体もあったけど着せ替えだけのペンビーとは違うのだよw
キャラグッズでもただの着せ替えでも実用性が無くても構わん!
俺はペンビーを買うぞ!
認めないマニアもいると思うがベイも爆丸もアニメと連携したから売れた
オモチャが良いのではなく(悪い玩具という意味ではなく)手にとってもらうまでが大変なんだ
ビーダマンはゴペンナサイとかって言ってアニメで打たないかぎり短命に終わるだろう。
>>941 >>937をよく読め、ギミックネタの凝った構造のおかげで威力の伴わない機体の話だ
クラビーでギミック機って言ったらオメガバハムートの間違いだろう。ヤツは悲惨なほど威力がないし
威力の話はテンプレ読み直せと言いたいが
例に挙げてるマッハガルーダなんか特に、超連射セットの内容物を見れば何のために最適化された機体か一目瞭然だろう
必ずしもクラッシュタワーのためだけに作られたシリーズじゃないんだ。実用的かどうかは競技で決まる
もうテンプレも意味無いけどなぁ…
性能の違いとかで売ってたのはクラビーまでだから 性能差の話をして荒れるような現行品じゃないだろ
何より「総合スレ」で議論禁止ってのもおかしな話だ
やたらと性能とか競技に固執してる奴には「スマッシュトリガー!」の呪文でOK あるからな…絶対的な利器が1つな…
て言うかそうだよ
ペンビーは性能とか競技とかそういうの無いんだから、せっかくだから反則的なパーツ復活させればいいのに
スマッシュ出せやスマッシュ
実機の性能気にしないならさっさと変化球ものでていい気もするが
>>945 荒れてんの現行品じゃなくてそのクラビーまでの機体の話じゃないか。結局テンプレ嫁じゃん
っていうかスマトリなんかが万能と思ってる馬鹿が出てくるからそうなるんだろ……あれは最強のパワー系機体用アイテムであって、全ての競技を制するようなパーツじゃあない
っていうかマッハガルーダ要らない子扱いしてる奴は、ワイルドワイバーン出たらすぐスナイパースペシャルをポイしちゃってたクチなんだろうなぁ
発射抵抗の小さいスナイパースペシャルじゃないとマシンガンマには慣れないというのに
連射も得意なパワー系機体、ごときじゃ太刀打ち出来ない弾幕の恐ろしさを見せてやるぜ!
>>948 パワーショットの連射が出来るって時点で最強だわな 確か全国大会で参加者のほとんどが使ってたって聞いたけどな
アナログの総合値でスマッシュ以上のものってあるか?
>>948 マッハガルーダが弱いのは3本爪にローラーを配置してんのにショートバレルにまで
ローラーを積んで横方向の弾道を補正とか馬鹿な真似をしてるから使えないと言ってる。
早い話が前機のブリッツガルーダが初期状態で主役機よりも強かったから弱体化した訳だ。
>>949 小一の甥っ子でもコンバットフェニックス完璧モードをスマッシュ搭載なら撃てるからな。
だれかずっと昔にやってた
ビーダマン、ビーダマーン♪
ビーダマン、ビーダマーン♪
ビーダマン、ビーダマーン♪
おーダッセー♪
ってCM知らないかな?
序論の人にメールを送る事はできないんだろうか…
是非ともEXビーダマン以降の写真を掲載してもらいたいんだが。
スロープバレル、なんかおもしろい形してるな
しかしコレ発射威力激減しそうなんだがそこんとこはどうなんだろう
>>953 ゲーム内での性能を区別するための雰囲気作りだから実射性能は関係ないよ。
イベントもまともにやろうとしないんだから先は永くないかもね。
実射イベントも第一弾はターゲットの得点競技だったけど、完全に運勝負の「更に倍!」システムで失敗。
第二弾は単純な連射競技だが手の大きい子が一回あたりの装填数が多く連射も速い為に公平性が全くなく失敗。
第三弾はガイドと壁で失敗率を大きく下げると言う技術競技の体を成さない始末。
なんつーかこう、熱意が感じられないよな
ビーダマンってまだ発売してたのかよ
スプレッドワイバーンを腕を横に(床につけて)ぶんまわして打つと爆速
これ凶器w
もうすぐペンビーホワイト発売だってのに何故に俺のB魂が燃え上がらないんだ・・・
ペンギンじゃ笑ってしまって気合も入らんなw
アーマー付けた状態だとカッコイイんだが、基本的に発売されるのが素のペンビーだからどうもな。あれじゃ見た目が微妙
盾と武器と要らないバックパックを取り払って、通例程度の880円とかでアーマー付きのをメインにした方がいいと思うんだが
武器はカラーコードも付いてないんだし別売りで遊びたい人が買うようにしてくれ。メッキ製の剣とかにしとけばそれでも一定需要があるだろう
ところでプレミアムセットとかいうのに入ってる着せ替え用の方のアーマーなんなんだよあれw 北斗の拳の雑魚敵かよw
まさかこれ、カスタムメイルブースターのVol.3に入ってるんじゃないだろうな・・・だとしたら今回ハズレ入りってことか
最近のビーダマンは知らないけど、個人的にはビーダマンはスーパービーダマンのEXシリーズがピークだったと思うな、デザイン的にもストーリー的にも。それ以降のはストーリー以前に見た目(フォルムとか)が気に食わんな
スパビーのEXの頃は無骨だけど見た目がカッコイイよな。
腕をL字にしてバレルの接続の基部としたりデザインの中の機能美みたいな。
バトビーやペンビーは腕や足は単なる装飾品の土台で着せ替え人形みたいだし。
鎧も着せ替えにしないほうが見た目的にも予算的にもいいと思うけどな。
俺は初代バトビーとクラビー派だな。
>>959 あれはセット限定なんじゃないかな
少なくともブースターVol.3にはなかったよ
Vol.3のはちとかっこいいから買ってみようかな
俺はRと必殺球とクラビーかな
>>963 限定か。雑魚っぽいから数集めてたくさん作りたかったから、それはそれで残念
ってもカラーコードも貼ってる以上、これにしか収録されないんなんて勿体無いことも無いだろうし、サターンみたいに一弾遅れて4に収録かな
俺はPIかな。パーツの相互性は悪かったけど、個性派揃いだったなぁ。
今賀漫画のバトルフェニックスの登場シーンで鳥肌が立った。
フェニックスは・・・不死鳥は、何度でもよみがえるのさ。
967 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:2010/12/27(月) 22:04:47 ID:EjyjNqcLO
スーパービーダマンの後期のやつの画像とかって見たい? <br> <br> この前整理してたら出てきたんだけど…
みたい
全部持ってるからいいや
というかそろそろ新スレの時期だな。テンプレの変更点としては
>>2 Q.どんな種類があるの?
A.現在発売中なのは、B-太1号というゲーム筐体との連動を導入した、ペンギンの問題のキャラクターをモチーフとする「クロスファイトビーダマン」。
歴代シリーズは以下のとおり。
>>3 Q.商品ラインナップを教えて!
A.クロスファイトビーダマンに関しては公式サイトでチェックできます。
そのほかの商品に関しては個人サイトを検索してください。
Q.古いビーダマンを手に入れるにはどうしたらいいですか?
A.現在、クロスファイトビーダマン以外のシリーズの製造は中止されており、基本的に新品の入手は困難です。
個人経営の玩具店など、商品の回転がそれほど早くない店舗だと、一部売れ残っていることがありますが
ネットオークションなどの中古品を探すのが現実的でしょう。
と、どこかにクロビーの公式サイトのアドレスを入れるくらいか
他変えるとしたら、最強機論争というか一人でスマトリスマトリ暴れてる荒らしが来てたから、あの部分もうちょい改修したほうがいいかな
まぁ改修してもどうせ読まんだろうからいいか
それと現行商品があるから、通販サイト貼るときもオークション同様宣伝ととられないよう気をつけるように加えるとか、そのへん
大概の人は理解してるし放っておいてかまわんだろ>最強機体
オクと違って通販サイトはこんな過疎スレで宣伝してもしょうがないし、コロコロより早い情報源にもなったりするからそっちの規制も要らないな
ペンビーホワイトとカスタムメイル3買って試したよ。
威力は制御パック装着で付属のB玉使用で至近距離から5回計測。
結果は平均で10.50kmで通常の制御パックに換装で8.50km。
付属の制御パックだがマントが2km上乗せに対して1.5kmで中間の補正。
ただ制御パックの恩恵は実質ノーマルとホワイトで他は威力の上昇も僅か。
ちなみに頬の模様はシールじゃなくタンポ印刷なのは好印象。
肝心のラバーなんだが奥のなだらかな段差と発射口手前の突起の2段構えの構造。
手前の突起が大きいのとエッジより僅かに前なんで回転には関与してないのは確か。
恐らく手前から見た時にラバーが平坦だと印象が弱いんで見栄え重視なのかもな。
カスタムメイルは終末に近いホビーの宿命なのか物凄い極悪アソート。
友人と一緒に半ダース買ったが炎の鎧のスーパーレアは多分1カートンに1個だな。
水と炎のレアも1個ずつ出たが確率的に低いんでレア狙いなら散在の注意が必要w
夕飯食ってくるので気になった質問があったらご自由に。
なんかクオリティ下がっちゃったよなー
スーパービーダマンとか必殺球とか凄い良かったんだけど
どの例から終末ホビーの宿命って印象刷り込まれたのかしらないが
ビーダマンもベイブレードも、タカラ本来のブラインドボックスのレアってこういうちゃんとした「レア」だったんだぞ。1/12とか1/24とか
ごく最近、MFベイブレードのランブー以降あたりから、なぜか均等アソートの自称レアがタカトミでも爆丸でも主流になってただけでさ
爆丸の方は一足先に1カートン1個しかレアの無いカラーアソート(ただしブラインドではないので一瞬で狩られるという真の極悪仕様)出したけど
しかしあれだな、時期といい封入率といい福箱を思い出すよな。ってか福箱2011でよかったんじゃなかろうか。みんな慣れっこだから変な勘ぐりも無かったろうし
さぁ、また子供が指でこじ開けた箱を避けつつ多々買いする日々が始まるぜ
>>973 確かにスパビーの頃は3個に1つとかでも実質1カートンに1個でメッキの不死鳥は貴重だったな。
ただ、よく貴方は過去の話を引き合いに出すが過去と今の売り方は違うだろ?
実際メイルを装着しても競技では性能の変化は無くてたとえBー太での変化だとしても。
正直Bー太は歓迎できなくても集客力で必要なら利用するべきなのにレア率を下げてどうするよ。
ベイはその点を計算してて8種の1つで実質24個入りで確率的にレアが3個になってる。
ペンビーもメイルを1種増やして6種で展開すれば確率もほぼ均等になるし釣り合いも取れるだろ。
例えばレアを1つ減らしてレアとSレアを各2個なら6個で1つの確率で実際に嘘じゃないしな。
飾っとく玩具じゃないんだから手に入らないし遊べない高嶺の花みたいなレアは足枷にしかならない。
>>966 そう、それだッ。このスレの人達は優しいなー。お前らみたいに話しの通じる奴らが絶滅しつつあって寂しいぜ。
集客力期待したいなら封入率ってむしろ下げて希少感あおるもんじゃねーの? なにいってんだ
ゲームでの性能しか変わらないなら、それこそレアカードみたいなもんだから一般的な戦略じゃん
ただ、まだ店頭で見てないからわからんが、箱に封入率書いてないなら無意味だと思うけどな
ってかよく考えりゃ封入率低いっての自体が未確定か。あんまり言ってもしょうがないな
そして公式のリストにメイル3弾だけ載らないのはなんでなんだ
>>976 今の競技玩具は実際は追加購入商法なんだよな。
店舗に来ればベイ太があるんで交流が生まれて様々なジョイントが出る。
新ジョイントを試す為に購入させて利益と賑わいを煽るのが本来の狙い。
きちんとバトルの要素が確定してるからネタと知ってても惰性で買う訳だ。
売り手側の狙いとしては頻繁に通って様々な組み合わせを試して買って貰いたい訳で。
だけど、メインの小学生はそれ程裕福じゃないんで買っても本体・メイル共に2、3個だろ。
新しいメイルで実際の性能が変わるならベイから乗り換える小学生も多いと思う。
実際に俺の甥っ子の親が買い与えるのはDX勇者のスターターと赤ペンビーとランブー1個だった。
ペンビーの最大の失敗はBー太主導で筐体の都合上変更が効かないので決まった路線を走るだけ。
ただ、ペンビーの場合は全く逆で競技は頻繁に変えるがメイルは変更要素無し。
新競技と同時に僅かな部分を買えた色違いを新型としてついでにBー太も新章に。
結論から言えば新規、底辺の活性化する為にもレアを下げて広く普及させて購入者の交流を煽るべき。
ちなみに今日も同じ店で追加で6個買ったが全部ノーマルで昨日から在庫は動いてない。
現時点で仲間内と合計18個購入で結果は炎の鎧(Sレア、レア1個ずつ)水の鎧(レア1個)その他多数。
確率的に残りの6個にレアが残ってるとは思えないがなwちなみにベイは8個の1個で封入率は明記してないぞ。
今日1回目の発言だった自分によく貴方はって、一体誰と同一視しているのか・・・
勝手に失敗認定とか思い込みが激しいあたり触らない方がいい人なのかもしれないが、せっかくなのでまともな話題に持って行っておくと
一応大幅な仕様変更もマウスサーバー部の取替でだけでできるから、そう悲観したものでもないぞ
あとアーマーの魅力アップはB-太のゲームの方でも、バトビーのGBAソフトを参考に各アーマーに必殺技を用意するとかでも出来るかもしれない
>>978 B太は稼働開始直後に不具合出て全国一斉メンテナンスやっちゃった。
そのメンテナンスの際に全章見れたけどそういう機能は無かった。
そういう必殺技等はまた全国メンテするか2号投入でなきゃ無理っぽい。
ベイ並にヒットしないと予算出ないと思うよ。
例えボーイズホビー枠で予算有っても、ヒットと呼べるレベルじゃないから回ってこない。
ベイですらアジア大会は韓国に金出してもらってるから韓国開催だったわけで。
世界大会がもし開催されたとしても自国開催は無理。
ビー玉なんかに割ける予算なんか無いよ。
予算があってやる気もあるならもっとイベントをやってたと思う。
何とかやってもショボイ景品だし、ベイにくっつけて無理やりねじ込んでもベイの余り物が景品。
そのベイの余り物の景品目当てで参加してるだけなのが殆どだったり。
商品に魅力がない、何とか発展させようとするリソースもない。
時期を見誤って踏み外してしまった可哀そうなホビー。
もう見切ったのかタカラトミーは別のホビーを出してる。それもまたコンセプトがずれててコケそう・・・
仕方が無いのでベイには完全に大人向けのセットを出してる始末。
必死でベイを延命してるところだから今回のビーダマンは1年くらいで終わりにして無かった事にされそう。
>>もう見切ったのかタカラトミーは別のホビーを出してる。
KUSABI(クサビ)だっけ?バトルダーツの2番煎じってか出来損ない。
いちおう恐竜の顔モチーフと3分割構造で組み替え要素はあるが正直微妙。
妙に高いし何故だろう大失敗したスマッシュボマーや亀−1と同じ匂いがするw
>>979 ドライブ機まで出したんで今後は大幅に構造を変えないと仕掛けを組み込み辛いかもね。
いつ見限られても不思議じゃないし漫画連載もないから商品記事だけで黒歴史化も容易と。
今日、年末の挨拶がてらに地元の玩具店に行ったらハトビーの頃の標準B玉が売ってた。
価格は同じなのにバトビの頃はブリスターで20個なのに現行は袋詰めで10個なのな。
こういうメインの本体と鎧以外の無くす可能性大の消耗品とか的とか高いんじゃ駄目だな。
981 :
ぼくらはトイ名無しキッズ:
久しぶりにケーニッヒケルベロスに触りたい