轟轟戦隊ボウケンジャーのおもちゃ 5

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938ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 18:47:29 ID:ZJrWGdi00
あるよ。(流出画像の通りならば)
下半身つーか足が凄いことになってるが。
939ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 18:58:07 ID:E+ceHzFL0
ぐぐって画像見つけた。
荷台は中詰まってるけど、一応上にマリン&ドーザーをくっつけるくらいはできるんだな。
しかしまたなんというか・・・
駅売りのチープトイみたいな佇まいだ。
940ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 19:25:20 ID:T9CebwbC0
>>939
駅売りチープトイならまだ愛せるんだがな
941ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 20:56:11 ID:sG/02nBYO
設計者を
ミニプラ→DX
DX→ミニプラ
カプセル→辞めてください
の人事移動してほしい
942ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 20:59:55 ID:qyUe1qqi0
カプセル版が無くなっても、問題がないと思ってしまう…
塗装してあるのはうれしいんだけどね。
943ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 21:05:50 ID:iXWkSXxc0
DXの間接がインポ野郎になるから却下。
944ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 21:05:56 ID:Q8ZojCww0
話蒸し返して御免ね。
Dクラッシャー、いわゆるバズーカ系装備に見える物の…普通にレッド一人で
撃てる装備なのよな。
やっぱガオメインバスター程度の繋ぎ装備と見るべきか…30周年だし、久々
に(つってもマジでやってない程度か)これで一年持つってくらいのバズーカ
装備が欲しいかも。
945ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 21:16:19 ID:sG/02nBYO
ミニプラは小さいから間接がダメなだけでDXの大きさなら、ちゃんとクリックを入れてくれるハズ
設計者が無理でも型屋が入れてくれる

今のDX担当は売り上げマイナスにしかならない!
946投げ売り乞食 ◆KBNKRdOH2k :2006/04/19(水) 21:22:45 ID:LXbKgPel0
ミニプラ信者乙
俺も昔同じこと言ったが、わざと稼働させてないとのこと
947ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 21:24:52 ID:5fA8G1sN0
可動しなければ出来が悪い玩具って風潮はなんとかならないものか
948ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 21:28:25 ID:6yxi4XNm0
対象年齢とか安全基準ってもんがあるからな。
949ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 21:32:57 ID:qyUe1qqi0
まあ、可動してくれる方がうれしいのは確かだが。DXダイボウケンの
可動なんて、ゴーグルロボから遊んでるオレには神技のようにさえ思えるぞ。
みんな贅沢になったもんだなあ。
950ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 21:32:59 ID:T9CebwbC0
つーかダイボウケンはDXだって十分可動してる方だと思うけどな。
立膝もバッチリです!から。
>>948
そういう所がバンダイクオリティだよな。
叩きつけても壊れないのが戦隊ロボって感じ。
951950:2006/04/19(水) 21:35:53 ID:T9CebwbC0
おっと>>950とってしまった…
だけどこの重複スレがまだ残ってるね。

轟轟戦隊ボウケンジャーのおもちゃ 5
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/toy/1143808890/

再利用?新しく立てる?
952ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 21:38:07 ID:sG/02nBYO
可動以前にDXはプロポーションの時点でアウトだろ?

可動はガオキングや旋風神のハリケンドルフィンの肘が曲がる程度で十分だよ
953ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 21:38:59 ID:T9CebwbC0
>>952
肩がネックだね
954ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 21:40:10 ID:Ot72u29I0
>951
その再利用でいいよ
955ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 21:52:00 ID:qyUe1qqi0
>>951
オレも再利用でいいと思われ。
>>952
プロポは感覚が万人による。だからオレはケチが付くほど
DXのプロポが悪いとは思わん。判定はセーフだ。
956951:2006/04/19(水) 21:57:09 ID:T9CebwbC0
では再利用の方向でお願いします〜
957ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 22:26:01 ID:iXWkSXxc0
着ぐるみ基準だとギリギリセーフなのがミニ合体になって。
ほか全部アウトになるだろ。 
958ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 22:49:35 ID:sTKO5KZbO
ミニプラの可動はミニプラだからできるってことが
わからない人がいるみたいですね
959ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 23:03:50 ID:tb0RIh7/O
だらけの名古屋店行った
例の拡大紙基地の上に右腕を突き上げ大地を踏みしめるスーパーダイボウケン
何故かドリルビークルモードだけ単体で置いてある




帰る時にはモーター音
ドリルがギュンギュンギュルルンルン
960ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 23:22:46 ID:sG/02nBYO
958
あのぐらいの大きさならラチェットが入る上に、強度もちゃんと出る

DX(ホビー事業部)は下手に可動を入れるとミニプラ(キャンディ事業部)に比べられるから、強度だけを重視して個別化をはかっているだけ
961ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 23:26:53 ID:fcW9EAea0
まあコストもそれだけかかるだろうし、子供がガチャガチャ遊ぶ分にはこんなもんでしょ
動くに越したことは無いが
962ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 23:27:50 ID:q31ND0wu0
強度をはかってるのは同意するんだが、

これあくまで子供のものってことを判ってるんだろか?
963ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 23:36:34 ID:tb0RIh7/O
できないのとしないのは違うけど>>958はどちらのニュアンスで言ったのかしら
964ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 23:36:35 ID:5fA8G1sN0
というかここに居る人間はあくまで子供のおもちゃであることわかってると思うんだが
それとミニプラの可動比べてギャーギャー言うのってどうなのか

ミニプラスレ(・∀・)カエレ
965ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/19(水) 23:50:38 ID:n0bBWFYt0
ドリルに関節付けて欲しかったとは思うが
さすがにミニプラ設計の人にDX玩具作れってのは大冒険しすぎ。
966ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 00:00:55 ID:hy2c/iYEO
ドリルはアレだ、
フル可動しろとは言わないが、せめて突撃ポーズがとれるよう
アバレンオーみたく脇が開くか
無可動ならもうちょい腕っぽく変形して欲しかった。

歴代ロボは可動の代わりに見栄えと強度を取ってたんだから
何の変化も無く
ただマシンがくっついてるだけのドリショベはやっぱ切ない
967ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 00:06:04 ID:4qTfUuHQ0
確かに
ドリルとショベルは・・・
ミキサーとクレーンはあんなに優等生なのに
968ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 00:17:13 ID:RvXWMz+H0
ミニプラのドリルは回らないからカス
的な発言をどっかで見た。
ドリルの回転も評価してあげていいんじゃない?
子供も喜んでると聞いたし。
969ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 00:27:53 ID:Fmq/kN4S0
それ1個しか買ってもらえないとしたら、
転がし走行に連動してドリル回る方がいいかもしれんね。
クネクネ曲がるより。

その辺は優劣よりもコンセプトが違うとしか。
まあ、DXなんだから回転も可動も両立して欲しかったのは残念な部分だけども。
970ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 00:56:31 ID:F3VuoXix0
単体で見ると
やはりクレーンに軍配が上がるかな
971ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 01:28:50 ID:LGYSSAQcO
>>968
確かにそうだがそれならそれで
車体後部を肩っぽく変形させるとか、ドリルの内側に拳っぽいものをはみ出させる位は出来た訳で
逆に回転に全て注ぐなら車体ケツにもっと幼児でも(俺らにも)回しやすいハンドル付けるべきだし

あれガチャガチャ回しにくいよ
972ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 03:06:46 ID:OekX8Kit0
クレーンとミキサー出たら10個ぐらいあったドリルショベルが消えちまった
なんか損した気分だぜ?
とりあえずドリルとクレーンしか買っていないので
なんとなく二つをジョイントでくっつけてる
物凄く意味のない合体だねこれ
973ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 03:25:09 ID:RSp0TCbp0
>>972
日本語でおk
974ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 07:51:41 ID:l938QRP0O
ドリルの根本に関節が一つあれば不満派と現状満足派どちらも収まったろうな。
975ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 08:00:58 ID:M8RIcM0a0
>>972を翻訳すると――

クレーンとミキサーが店頭に並んだ途端、それまで店頭に10個ぐらいあったドリルとショベルが消えちまった(売り切れた)。
なんか損した気分だぜ?
とりあえず、俺はドリルとクレーンだけしか買ってないので、なんとなくその二つをジョイントでくっつけて遊んでる。
物凄く意味のない合体だねこれ
976ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 08:12:02 ID:IW0nWNLBO
物狂いか
977ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 08:16:05 ID:YTiQaKBs0
怪物め!!
978ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 08:30:05 ID:Pq3KmKAk0
正気にては究極大冒険ならず
DX道はちょっとしたシグルイである
979ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 08:32:04 ID:g07VRDsx0
>>974
ドリルの根本に関節を作った場合、スペースの都合上
コロ走行に連動してドリルが回転するギミックが入らないんで
現状満足派の意見も変わってくるだろ。
980ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 10:03:23 ID:K2+I/my10
バインジョントで本体とドリル固定で
ムゲンエンジンと連動…
981ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 10:48:27 ID:n3gv/IaD0
>意味のない合体

ミキサー&クレーンよりはマシ
コンクリで固めてクレーンで吊り上げてさあどうしようかな
982ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 11:05:34 ID:/5mbxxe20
振り回してから地面に叩きつけ破砕。
983ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 11:42:19 ID:xL3ZGjIY0
穴にセメント流し込む→クレーンで吊るして少しづつ沈めて行く→グッジョブ!
984ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 11:58:44 ID:vN77XRqE0
神戸湾に沈める
985ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 12:11:18 ID:3b25JCOA0
クレーンてビームでないの?
986ぼくらはトイ名無しキッズ:2006/04/20(木) 13:21:47 ID:S7leJQgb0
>>983-984
今年は京都ロケないんかな。
あったら、神戸まで少し足をのばして、ぜひやってほしい。w
987ぼくらはトイ名無しキッズ
京都はプレシャスの宝庫でしょ (´∀`) 一大忍者決戦のヨカーソ