東方非想天則対戦スレ 5戦目 [転載禁止]©2ch.net
立て乙
3 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/12/20(土) 19:18:16.03 ID:E3obKVXK0
あげ
4 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/12/21(日) 01:11:53.07 ID:qLDMWg8M0
あげあげ
1乙
>>1乙スパーク
ゆうた対戦ありがとう
魔理沙ミラーこんなにやったのは初めてかもしれない
自分とことんミラー避ける人だったからメインのはずの魔理沙より咲夜とか幽々子の方が魔理沙対策できてる始末
なぜかリバサ昇竜が出ない病発症したり操作ミス連発してしまった
お互い攻め能力にはほとんど差がない感じですね
ディレイかけた打撃刻みがすごくやらしかった
押してる時はイケイケだけど押され始めると死ぬってやつ
チキンハートな自分と違ってガンガン前に出てこられるのは羨ましいです
攻める時のリスクばかり考えてしまって前に出れなくて取れるダメージを逃してしまう
ブレイジング警戒してたのに貰っちゃったなあ
台風は見ての通り苦手中の苦手なので避けられる場面ではスペカパナしたりダウンしたりでとことん避けてました
ミラー戦はやはり苦手意識が取れない…けど上に行くには避け続けるというわけにもいかないんだろうな
ミラー戦で厄介だったのは垂直降下JAですね
咲夜だと2Bで対処できるけと魔理沙だと咄嗟に返せる選択肢がミアズマぐらいしかないからかなり対処しづらい行動になってる
先出しの6B2Cで対処するしかないのかねぇ
上に行ったの見てから追いかけてJ8A刺すってのもありなんだろうか
魔理沙ミラーは本当上取ったもん勝ちって感じだのう
課題がたくさん見つかったいい対戦でした
またよろしくっす
前スレ993長時間対戦乙
なんか右下のレバー判定おかしくないすか右側で変なガード解除してんの全部このせいなんすけどちょっとあの
天則前にトイレ行ってなかったから膀胱が限界に達した
うどんげは座薬で受け身取れないの知らなくて押しっぱしてたら延々お手玉されてしまった
咲夜もうアカン、普通に射撃早すぎワロタとか言ってる間に死んでるし低姿勢で絶対グダる
めちゃくちゃミラーやったけどすごい参考になった
カクカク飛び込みに対して前歩きで後ろ行くの天才すぎだろ尊敬するわ
なんか要所要所で反応すごい早くてビビるんだけど
俺なら受け身狩りJ6Aとかガードしてから「あっJAじゃなくてJ6Aだな」って判断した時には射撃ガードしてると思うんだよな
立ち回り待たれてんのはわかってたけど湧き上がるリビドーが抑えきれなかったので5C
ビームの撃ち所とかもうセンスが違うわ、J6Aとかも振り方で完敗を認める
あと固めがヤバい画面端2結界とか狩る手段ないじゃん中央1結界も狩る手段ないやん射撃に結界されて抜けられるってどないせえちゅうねん
そもそもこのゲーム結界難しいぞ出ねえ漏れる^q^q^q^q^
5B固めとか全然練習してなかったけどあれマジでガード硬直の短さで物理的に結界しにくいってメリットあるわ間違いない
昇竜の読みあいについてはもう何も言うまい何も聞きたくない
グラビぶっぱでお互いガードしてから直撃するのとか移動のためのブレスタぶっぱとか超楽しかった
天則そこそこやり込んだと思ってたけどこれはまだ卒業できないな、またよろしく
8 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/12/21(日) 02:48:41.57 ID:qLDMWg8M0
さっきランクスレでやったら川霧台風晴嵐が出まくった
なんだったんだ
晴嵐は1コスで5コス出すことも可能だから来てくれると嬉しいぞ
ぶっぱする勇気なんかねえよ……
予報晴嵐見えると胃がキリキリ
というか風雨辺りからキリキリ
Aコンから繋がるスペカばっか積んでるからいくらでも撃てるのよ
スキカブッパするだけの簡単なお仕事です
方向キー入れながらボタン押せばスペルなら発動しないからそのカードだけ避ければいい
15 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/12/21(日) 17:45:07.91 ID:Uo0Zso0u0
| : : l : : :ー-l.、|ハ .l: : : :!: :!: :\_:;><三三三三>、
∨: l l: : 什ーミヾレi: :___L L_: : : :\: : : : : \ ̄` ー "
V : ハ: :l、弋_ノ` レ' ,ニ=zLl`: :l l!: `: : : : : :!ヽ
. l l: l:` ゝ .弋_.ノ,ゝ: :l/: : : : : : : l:l
l:ハ仆:八 ' _/ : ノ : ; : ; : : :ノノ
` V: ヽ ` .l´イ レ' ̄ ヽノ:ノ;>'
lハV l` r'´/ x--イ_,-'7ir- 、
16 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/12/21(日) 19:42:22.55 ID:LJArrRX40
台風やめちくり〜
弾幕アクションなのに弾幕の処理が苦手すぎる
グレイズして殴ったつもりが殴り返されることはよくあるな
距離感とか射撃のキャンセル時間とか攻撃速度とかが頭に入ってないからかなと思いつつも覚えきれない
JAを差し込んだと思ったら相手のJAを被せられている
JAは上から被せた方が勝つ
8hjJAの方が9hjJAより強い印象がある
画面端の8結界からのJA暴れが強すぎるから修正はよ
特に魔理沙とアリスと空
お空とアリスは分かるけど魔理沙はそこまでかねぇ
そんなのよりも最上は萃香という畜生だけれど
萃香って暴れ強いん?
暴れというか8結界からのJAに於いては
肘の下方向への判定の強さとヤケクソな持続が合わさって化学反応を起こしてるレベル
で、どちら様かいpを…
26 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/12/22(月) 23:01:54.31 ID:EHRE6OVX0
IPさっきみたら変わってたんだけどポート開放しなおさなきゃいけないの?
たいていのルータはそのままで大丈夫なはず
ルータの設定じゃなくてソフトで開放してるなら知らん
60.238.235.232:10800
ほーん
じゃ、ちょっと試しに
126.82.156.12:10800
人居ないか?
それとも繋がらないのか
まあいいや〆る
ちょっと来客
続きできるよ待ってね
ごめん長引く
>>31 対戦ありがとうございました
こんな時間なんで大丈夫っす
美鈴の6Bの立たせコンがえげつない気がする…台風回避しようとしたけど無理だった
ただでさえガクラ見えないのに2〜3回続くともう死にたくなるね
萃香は男投げ以外スペカ抜いてもいい気さえしてきた
また機会があればよろしくお願いします
誰かー
あざしたーすまん
伊吹もパチェも弾が残るし広いから苦手だ
伊吹戦はまさに
>>24の言ってたことを体験した気がする
空中でスカしたjAが地上のこちらまで届いて驚いた
むしろ今まで気が付かなくて危なかったな…
あざしたー
固めがすごい発展してるな
気を抜いたら全部割られてなんもできねえ
起き攻めもちゃんと追ってくるからその場起き安定だった
こっちもなんか進歩しないとすぐに届かなくなる…
>>27 対戦あざしたー
とりあえず今回はアロー使い過ぎた
コンボとか絶対入りそうなとき以外は使わないって決めてるのについやっちゃう
あとj2Cとかする時に間違えてアロー暴発させることもあったな
気をつけないと
小町のスぺカ名忘れたけど動き遅くするやつを台風で使われたらどうしようもねぇ
後美鈴の紅砲に引っかかりまくったなぁ
魔理沙はグレイズ下手な俺からしたらレーザーが恐ろしすぎる
台風時はもうぼっこぼこにされてたわ
思ったけど3Aで固めするとき結界使いすぎな気がする
そのせいで狩られることもしばしばあったし
んじゃ、またよろしく
>>36 固めはランクスレの無差別級で盗み&練習を積み重ねますた
おかげで格上の相手にもギリギリ勝てそうな感じになってきた
もっと頑張ろう
その場起き多いと思ったらそういうことだったのか
俺はいつも移動起きしちゃうな
いつかそういう判断ができるようになりたい
レミリアのホールドって中段しかないのになぜかやたら誤ガってしまう
朝っぱらから非想天則だ!!
IP : 116.91.29.252:10800IP : 116.91.29.252:10800IP : 116.91.29.2
。IP : 116.91.29.252:10800IP : 116.91.29.252:10800IP : 116.91
IP : 116.91.29.252:10800IP : 116.91.29.252:10800IP : 11 。
IP : 116.91.29.252:10800IP : 116.91.29.252:10800IP . ゚
IP : 116.91.29.252:10800IP : 116.91.29.252:108' 。 ・
IP : 116.91.29.252:10800IP : 116.91.29.25 ゜
。 IP : 116.91.29.252:10800IP : 116.91. . 。 ゚
: IP : 116.91.29.252:10800 。
゚ .
ヾ冖フ ヾス
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|. i .ィ .!
. ! J( 'ー`)し
! `、亠 {
} _l _,l_,j
ヽシ_,-i {
/`´~バ}
. / j !
∧ '"/`,イ
! ヽ'/l_ j
/ \,/ }\,!
.ァ、ヽィ <`-イ
. |. `iT. ヽ j
\ll' `'
10時くらいまで開けとくわ
>>40 あざしたー
LB繋げられないんじゃあ〜
割り連携は割ってからの流れもできてないと意味ないって悟りました
SUPいい加減できるようになりたいけどパチュリーの移動起き長い上にうどんげのダッシュ遅くてできる気がしない
小町飛んだの見てから追いかけると死んでしまうな
J2A先端ぐらいの高さは下手に手を出せない
またよろしくお願いします
対戦ありがとうございました
うお、1時間半もやってたのか
対レミリアでは接戦を繰り広げたのに最後どうしてこうなった状態
あ、あれだ、人間は1時間くらいしか集中力保てないから・・・
A連からのコンボは霊力少ない時は5C>サマレがいいってわかってるのに手癖のせいで2C出しちゃう
そしてそもそもサマレがスタグリに化ける場合もあるんだよなあ、どうしようこれ
チェーンの振り方がきつくなってきた あれ当たると近づいてくるんだよな
幽々子のスフィアほどじゃないがああいうタイプの置き射撃苦手だなー
またよろしく
dakara
そもそも格ゲーかどうかもわかってないからなんとも
格ゲーならしばらくそっちをやることになりそうだが
どなたかいらっしゃいますか
一応五時十五分位まであけてる
126.82.156.12:10800
あれ、どうしたんだろう
固まったからきったけど
>>47 こちらは突然切れちゃいました
まだ対戦可能なら立ててくれたら突撃しますぜ
>>49 ごめん
用事できちゃった
対戦ありがとう
>>50 了解
対戦ありがとうございました
独特のJ8Aかな?意外と遠くまで来たのが予想外で序盤結構食らってしまいました
レミリアは空中で6A以外あまり横に動かない印象があったのですが空中ダッシュ二連続とかあんな方法もあったんですね
3Aは正ガード時こっちが有利だと記憶してたのでクレイドルにビビりながらも強気で振って行きました
一番驚いたのは不夜城レッドVS禅寺
まさ禅寺が勝つとか予想外過ぎた
最後は突然でしたがまたよろしくお願いします
>>44 XP切られてる!いやあああああああ!!!
XPと熱帯したらウィルス伝染るからだめです
>>51 用事終わったんで返信
禅寺対不夜城レッドでまさか負けるとは思わなんだ
完璧な割り込みとドヤってたのに負けて驚いたわ
実はJAはAA二回よりもJA>J8Aの方がダメージ多いからよく使ってる
まあチェーン入れても使い切れないからそこから繋げられないけれど
というかモチベの違いで差が酷かった…
そこそこ戦えたとおもったら次はボコボコにされてたり安定しないなぁ
後次紫と戦ったら電車に引っかかったりしないと決めてたのに全部引っかかって笑った
最後が突然で申し訳ない
またよろしくお願いします
天則システムと同じまでは行かなくても比較的近いといいなあ新作
56 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/12/23(火) 23:44:21.62 ID:uaS0ebKY0
最長30分程のんびり募集。
入れなかったら教えてくれるとありがたいです
43.235.222.112:10800
60.238.235.232:10800
あ
>>56入ってくれた人、すみません。
何か突然回線が瞬断した模様・・・よければ入りなおしてくださいなー
>>58 申し訳ない、また切れてしまった。
今日は何か回線の調子が不調みたいなので止めておきます。
対戦ありがとうございました!
>>56 頻繁に回線切れますね…
もしかしたら相性とかもあるかもしれませんね
格上と戦うのは結構好きなので楽しかったです
ありがとうございました
あざしたー
途中送信で「あ」だけになってたの気づかなかった…
端で下手にジャンプすると飛び蹴りで頭押さえられるな
特にレミは早くて近づくの見えないから注意せねば
牽制射撃もグレイズしきられると辛い
地ダだとステップしきるまでグレイズがつくからなんとも
それにつけても天子台風はタケノコがおいしい
>>57〆
220.156.86.253:10800
1時頃〆ます
>>62 突然終わって申し訳ない
レミに射撃強いのはダメだよちくせう...これ毎回言ってる気がする
しかし今回は固めがなかなか入らなかった
立ち回りを練習しないと勝てないよなぁ
もっと経験を積んでいきたい
対戦ありがとう
またよろしくお願いします
>>63 ありでしたー
話にはチラッと聞いてたけどそれに違わぬ強さ、ご馳走様でした
アリスでここまで完成度の高い人とやる機会がなかったので正直大半は何されたか分からんってのが正直な感想です
とりあえずJ8Aはさっぱり見えん
射撃戦でも人形潰そうと6Cしたら6Bで逆に差し込まれるなんてこともあったり打撃には完璧に人形のフォローが付いてて隙がなかったり色々すごかった(小並感)
固めも何がなんだか分からないうちに運ばれて割られて人権奪われて…アリスってこんなに割れるキャラだったっけ?
あとガード性能もめっちゃ高いですね
適当に中下振ってるだけじゃさっぱり割れる気がしなかった
搦め手を使ってなんとか序盤〜中盤は崩したりもできたけど後半になるにつれ対応されてウワー
上級者の人との対戦はボロクソにされますが楽しいですね
またよろしくお願いしますー
>>63に入ってくれた魔理沙の方対戦ありがとうございましたー
うおー射撃グレイズできず気が付いた時には画面端が定位置に…
走ろうにもひよってひたすらガンガマンになってしまってました
結界狩りからのコンボ選択きっちりされていて、安直な結界からすっごいダメージ取られてました
CH確認からきっちり火力取ったり、こちらの甘えた遠A見てからしっかりダメージ取ったりと、立ち回りで気を抜くとダメージが加速して大変なことになってました
起き攻めは一点読みする意識をもたねば…!
また機会があればよろしくですー
深秘禄はやはり弾幕アクションだったようだ
黄昏日記にSSも来た
冬コミ後はしばらくこのスレとお別れかな
まあ体験版だとネット対戦無い可能性高いしすぐ戻ってきそうだが
俺は製品版出るまではこっちにいるかな
非寄りのシステムなら人口も増えるだろうしあっちに流れそう
新作画像が総合で出たね
どんなにクソと言われようが買うつもりだけど
どうなるかな
面白くて天則寄りだったらいよいよ見納めか
嬉しいような悲しいような
SSを見る感じだと心よりだが操作感とかはわからないからなんとも言えないね
深秘録対戦スレが出来てもなんかここの面子が揃いそう
非想天則始めてまだ半年だからもっとやりたいんだけどね
心の流れに沿った〜〜って言ってるから本当にどうなるか分んない
まあ体験版は熱帯無いだろうししばらくはここも続くと思うよ
早くても来年の4月まで出ないだろうしヘタしたら来年の冬コミ発売とかかも
1年位はまだ空くのかなー
新作が天則よりだと嬉しいんだけどどうなることやら
まあ早くとも来年の例大祭までは製品版でないっしょ、多分夏コミだしまだ半年先さ
そもそも心綺楼がベースだし恐らくすべて杞憂に終わる可能性をまず心配していけ
天則のが心綺楼より勢いあるとか悲しい事実だからねそれ
夏コミは本家の新作とかぶるからなさそう
あったらコミケ列がやばい
クリスマス?そんなの関係ないぜ
非想天則はいつでも夏だぜ
我が世の夏がきたああああああ
221.171.194.207:10800
入れないyo
マジかすまん
221.171.194.207:10800
これで夏が来るはずだ
最近始めたばっかの初心者はどこで対戦すればいいんだろうか?
このスレの人達は観戦してるととても勝てる気しないし…
ランクスレのベリーイージーかなあ
鋼の精神力持っているのなら上手い人とやってどんどんボコられよう
ボコられる覚悟があるならここのスレは基本切断自由だし飽きたら相手から切ってくれるから気兼ねなく入ることはできる
半年でこのスレの半分以上に勝つまで成長した人もいるので諦めずに続けるのもいいかもね
ここも実質無差別みたいなもんだしなあ
人少ないけどしたらばのVEやEがいいんじゃないかね
もう一つの方は人多い分レベル的に?ってなる人が来ることも多かったし
無差別のスレで対戦するとランクスレのそれより成長が格段に速くなる
が、一方的にボコられる事が多く勝てないと面白くないという人(大半がそうかも)には続けるのは苦痛でしかない
>>81 じゃあ俺と戦おうや
俺もまだ始めて三か月でまだまだだから
因みにやるんだったらやっぱランクスレだよなぁ
俺もそこで鍛えてるから
Easyに人いなければレベル合わせるからここでもいいよ
それに最近になって新規も2人見た気がする
59.135.203.117:10800
埋まってたのでそんなに長くできないけど開けとく
>>86 無差別スレでボコられるの楽しいれふ(白目)
まあ冗談はおいといてやっぱ成長できるわ
立ち回りとかたまにやる同キャラでの固めとか盗めるし
勝てないのは悔しいけどそこで学んだのが活かせるから楽しい
同キャラで上手い人にボコられるのはいいね
自分とは違う動きするから負けてても楽しいし
純粋に腕の競い合いが出来る
勝率1割も行かない文の人とかアリスの人とか美鈴の人とかいるけどやってて割と楽しい
ちなみに前スレで教えてもらった板はHardスレとLunaスレが実質死んでて対戦できなかった残念
うおお思ってた以上にレスポンスが
皆さんありがとナス
格ゲー自体あんまやらんもんで空中ダッシュ出ないでエリアル繋がらないとかあるレベルなんでVEスレ行ってきまふわ
Hard以降の集まりはAUやツイッターにしかいないんじゃないかな
アドレスアップローダーっていうツールをダウンロードしよう
60.238.235.232:10800
さあ夏の始まり
>>89 突然終わって本当に申し訳ないです
自分ps3コンでUSB使ってるんですけど
それが今逝きました
久しぶりだからリベンジしてやるぜ!!と思ったらこのザマ
しばらくpcゲームできそうにないです
対戦ありがとうございました
>>89 レミリアの方おつでしたー
なんか急用っぽそうな雰囲気
あややでレミリアはなんか難しい
そして固め連携が進化しなさってる
一度ウォークで見事にダッシュ狩られてグング入れられたりグングで一気に霊力削りに来たりおっかない
射撃のあと9hjJ2Aの択とかも混ぜるようにするとなかなか抜けられなくなって(自分が)死にます
うむむどんどん上手くなるなー
またよろしくっす
もうちょいできそうなので再募集
>>80 対戦ありがとうございました
アリスは間合い管理がキモだというのにズルズル下がる癖はなんとかならないかな
天使のJ2Aはめくりに使えるけどガードされると隙が大きいから石柱のLv上げてフォローするといいかもしれない
あと対チルノはチルノ側に硬い射撃が無いからある程度距離とって戦うことを意識すると楽だと思います
また機会があればよろしくお願いします
>>93 入力機器の関係で空ダ使ってないけど、立ち回りゲーだから結構勝てるし平気じゃない?
流石に文とか妖夢とか紫だと基礎コン出来ないから厳しいけど
>>96訂正 ps3コンでUSB使ってるではなくUSB繋げて使ってるでした
>>97 文屋といい諏訪子といい
自分は速さで戦えない相手とは相性がわるいようで
戦いにくかったです
ウォークグングの固めは決まるとうれしいです
後アドバイスありですがんばってみます
>>98 妖夢なんだなこれが
すいかパッチェさんとかも使うけど
とにかく固めがガバガバ過ぎる…
人いそうだから募集してみる
電車使います
126.126.189.77:10800
>>100 oh…まぁ妖夢は動かしてて楽しいし、最悪B射と一緒にダッシュして判定の強いJA当ててくスタイルでも
何とかなるから固めはそんなに重視しないでもいいと思う
始めたばっかりなら2Aを刻んで溜め6Aと溜め3Aを中心に固めても平気だし
このスレ無差別っぽいけどメインキャラ使って本気でお相手するのとサブでいい勝負するのだとどっちがいいんだろうか?
>>80 対戦有難うございました
うーん来るとわかってる動きに自分から突っ込む癖何とかしないとなあ
アリスの打撃に突っ込んで行ったりとか
相手の攻撃後にグレイズで近付く癖があるから何ともやりづらかった
強い人は対戦後の感想なんかズラーっと並んでるけどそういうところが強さの理由なんだろうな
相手と自分の動きを見て対策法や攻略法を見出す的な
自分もその辺ちゃんと磨かないとね
また機会があればよろしくお願いしますー
〆
>>95 すいませーん、入ったばっかでしたがちょっと用が出来てしまったのです…
早めにメインを出してそこで終わるつもりがついもう1戦ってのはご愛嬌
ちょっと途中その用の入った関係で動きがひどかったのは見逃してくださいwあ、突然のマクロバは仕様ですが
上からJAを被されるとどのキャラでも結構嫌らしくやられてしまいましたね、美鈴は弱キャラ言われてても打撃は普通に一級品だと思うんだ
特に遠Aが、そぁそやっててあまり置き攻めやジャンプ逃げ狩りの遠Aが少なかったのがちょっと有りがたかった感じですかねえ
他の人の美鈴だと結構それで食われてしまうので
あとこっちの反省点は起き上がりにHJ逃げ通しすぎでしたねえ
メインなら対処法わかるけど他キャラではそのキャラの動きはできてもそういうのを咎めたりの+αが出来ないのが自分の欠点です…
今回は少しだけでしたがまた今度よろしくお願いしますー
>>95 あざしたー
未だにレミの軌道が分からない…
斜め上から押さえたと思ったらいつの間にか背後に回られてたり
とりあえず紅砲出してたら当たってた(追撃はできない)
もうこれを克服するのはレミ極めるしかない気がする
>>89のレミリアの方ありがとうございました
JA>J2A間に昇竜当てられて警戒しすぎたかな
レミリアの固めも見てから逃げたいんだけど全然できないから画面見ない前ダッシュしかやることない
J2A>J2Cって読めてれば確反だし、J2Aスカも咲夜ならしゃがんて5A当てればターン交代のはずなんだけど反応できてないから抜けられない、抜けにくい!
咲夜は6A>6Cが読めてれば6Aに前結界で確定反撃なので6Aノーキャンが多めだったんだけど
素直に連発した方が被ダメ少なかったか
また機会があればよろしくおねがいします
>>89 咲夜の方おつでしたー
名前に見覚えがないようなそうでもないような
自分も咲夜使うけどもコンボ精度とか諸々が雲泥の差だなあ…
固めのパターンが多彩でかっこいい
それとプラベ起き攻めがすごくきつかったので参考にしたいです
自分のレミリアは攻めてる間は強キャラなんだけど紙耐久なので攻められると死ぬ
訳のわからないタイミングで結界してしまったりちょいとアレな部分が目立ってしまった
とはいえJ2Aの高火力レシピそこそこ安定して決められたので満足
咲夜相手にウォークは手放せないと思ったのでクロウは完全に肥やしでした
またお願いしますー
〆
美鈴と天子の方対戦ありがとうございました
天子とは久々の対戦だった気がします
美鈴は輪っか射撃が嫌らしかったです
抜けて打撃撃ってるつもりがいつまで残ってるんだと
あとは端で猛攻かけられると割とあっさり減らされ続けたのでもうちょい抜け方研究したいです
どちらのキャラもDB>禅寺がよく入ったので割とそこでダメージ稼げました
ガード不利のはずがキャンセル禅寺出す勝てるといういやらしさですね
天子戦は六震の引きが悪かったようで助かりました
石柱はよくわからないまま殴ったら結構貫通したりして存在感のわりには怖くなかったです
しかし電車VS天地プレスは予想外の結果に
上昇中無敵かと思ってたらそんなこともなかったし降りてきた時は引き分けるし思わずツッコミ入れてしまいました
クリスマスイブの終わりましたのでこの辺で
おかげで寂しくなかったですまたよろしくお願いします
>>101 〆ます
>>101 対戦ありがとうございましたー
いやー固めの途中で結界使われるとどうにもならんなー
天子は6Bで結構霊力削れるから硬めが楽なんだよね
ここをもう少しフェイント入れて結界狩りとか出来たらかなり有利に戦闘進められるかも
的確に射撃や対空置いてくるから空中から飛来するタイプの俺の美鈴じゃキツイ
ドーナツとか小粒ばら撒いて近づいていけば何とか殴り合いには持っていけたけど
式神の使い方上手いなー
藍にしろ橙にしろ固めの途中で使われると為す術が無いよ
避けても食らう、受けても食らうってもうどうすりゃええんや
電車vsプレスは中々面白い結果だったwwww
羽衣の他にああいう避け方もあるんだな……タイミングとか少し計っておこう
電車メタに天道是非入れてもいいかも
また機会があればよろしくお願いしますー
石柱間に合ったら石柱が電車を受け止めてくれるのだろうか
萃香のチビ萃香を投げると受け止めてくれる
>>110 出てれば何発かは止めるはず
でも出るの遅いから起き上がりじゃまず間に合わないかな
天則リスマス
やるかい
野郎
59.135.203.117:10800
お疲れさまー、ちょっと間が空いたけどメインキャラならしっくりくる
レミリアはそこそこ経験あって位置取りもつかめてるから3Aぶんぶん丸で嫌らしさを演出できていたと思う
今日の魔理沙は6Cにやられまくった印象
レイラインキャンセルしてくるときは全部食らってたような・・・、こっちの着地取りに使われる6Cも効きました
コンボミスってミリ残しさせて負けたり、全人類拾いがカスあたりして悲しみに包まれたけどそこは自分の甘さ
またお願いします
>>115 天子の方おつでしたー
久々に強い天子の固め食らったけどきっついwww
結界しても地上の空ガ不か追いかけてJ8Aの択があるんだもんなあ
あとJ2C警戒足りなかったなータケノコにばかり意識行ってたけど迎撃の本命はあっちなんだよね
早い段階で六震来た試合は負けて逆に来なかった試合は勝てたあたりプレイヤーの弱点が分かりますねぇ…
後J8Aはさすがに未来予知で撃ちすぎた反省
ちゃんとリスク高いの理解して振らなきゃ
射撃に対する結界を狩れてこその魔理沙の固めだと思ってるからわりと結界咎められたのは良かった
レミリアはいなかったのさ!さすがに対策できてる方だと全然通じないですね
C射だけで近づけなくてきっつい
グレイズからの差し込みも練習しなきゃあかんでぇ
いつも通りながら接戦で楽しかったっす!
またよろしくお願いします!
天子いるのか
参考までにミラーマッチしたいなーとか思ったり思わなかったり
>>115 したらばで募集してたら誰も来なかったのでまた開けとく
>>115 美鈴の方おつでしたー
なんだか重くなってしまってすまんのう
途中リバサノーガードだったのはクレイドル入力してるのに出なくてムキになってたからです…
レミリア意外とチキガの対処が難しい
ただ2AやってるだけだとJAに負けがちだしレミリアのDAは大体同時出しだと負ける感じ
途中から2Cの択を増やしたり6A混ぜたり色々工夫してみた
チェーンはC版上手く使えるようになりたいなー
J8A>Cチェーンからのアドリブが難しすぎて
というかいつの間にか天子も使うように
しっかり3hsJAも出てるし
石柱を上手いこと防御に使いますねぇ
またよろしくですー
〆ゆ
>>115 対戦有難うございました
短くてごめんよー
ちょっとこれから出掛けなきゃならんのだ
レミリア背が低いから天子のコンボ繋げにくい……
しゃがまれるとJ2Bが全く当たらないお
しかし天子のBは高性能だなあ
固めにも使えるし地上2Bはそこそこ出も早いからコンボに使えるしヒット数多いから台風にも役立つし
天子の固め極めたいわぁ……
しかし射撃撒いた後の行動が上手いよなあ
牽制や起きに使うだけじゃなくしっかりその後のダメージに繋げてくるから困る
214B→7hj2Bなんかはただでさえめくりで防御しづらいのに射撃重ねられてどうすりゃいいのやら
あとチェーンが中々ウザい
疎雨の時なんかBチェーンが凄い長くなってて目を剥いたわ
Cチェーンとかその内掴まれてから凄い高火力なコンボに持っていかれそう
また機会があればよろしくお願いしますー
〆
つい最後にクセで〆って入れちゃうよね
最近ホストやる事多かったから……
だーれーかー
と言ってもクラ専だからIP待ち
>>118 クラ専なのでその内声がかかればその時に
といっても同キャラはちょっと苦手で参考になるかは怪しいもんだけど
よーし帰還したぞー
221.171.194.207:10800
来いやー
幽々子の方対戦ありがとうございました
名前は見覚えあるのですが幽々子じゃなかった予感
というかこのスレ幽々子は長らく対戦してなかった気がします
割り込みポイントを完全に忘れて色々探ってみましたが結局2A後のAには割り込めるのかどうかわかりませんでした
まあそもそも固め以前にちょこちょこ食らって気がついたら半分減ってるとかが多かったのであまり関係なさそうですが
幽々子といえば固めのイメージでしたそれ以前の問題でした
特にスフィアは食らいまくり
もともと暴れる方ですがあんなに残ってるのかと思うくらいながら食らってました
せめて電車を当てたかったですが花曇りが終わらないという残念な結果に
そもそも下潜ろうとすると2Aの長すぎてフルコン乙することが多く涙目でした
ボロボロでしたが一つ一つ攻略していく感覚は楽しかったです攻略出来てないけどね!
またよろしくお願いします
>>125〆
>>125 対戦ありがとうございました
禅寺対策出来て無いなぁ…甘えた2Bとか2Cにしっかり打ち込まれてしまった
紫に対空で2BだすとJ2Cに一方的に負けるからイマイチどうしたら良いか分からん、J2Aも怖いけどそこは読み合いかなー
幽々子も紫も攻めが強くて守りが薄いキャラだから流れを取られない用にしたい
あと電車って打撃判定だったのね、てっきり特射だと思ってた。それと幽々子のC射は枕石漱流で吸えないのも知らんかった
スフィアはLv2からガードするとガークラするから気をつけると良いと思う
また機会があればよろしくお願いします
>>127 一応多キャラ使いなのです
持ちキャラだとキャラ相性的に幽々子が一番紫に対して強いと思う
ふと緋想天でハードスレに上がったときにルナクラスの魔理沙にぼっこぼこにされて、こんなの無理ゲーだと思ったの思い出したよ
130 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/12/25(木) 23:49:50.35 ID:XvJfqkRPXMAS
43.235.222.112:10800
のんびり募集ー
>>126 どもでしたー
今度は攻守(ホスト)交替の連凸の形になっちゃってごめんなさいね
とりあえず魔理沙の健在っぷりは伝えられた
美鈴戦で一番めんどくさいのはやはり中距離ですね
イカリング出されると非常に動きにくい
遠距離で5C撒いてから距離詰めつつイカリング出させたところに差し込むってのが攻めの形になるのかしら
自分から攻めようとすると読み合いが結構しんどい感じがするから迎撃中心に動いてました
触り合いの状況だと地上にいる時に上飛び回られてるだけで魔理沙側は割とすることないのでつらい
ちゃんと空中の立ち回りから距離詰めて空対地の状況作っていかないとなあ
魔理沙はチキガ対策しまくってるから楽させてもらった部分も大きいけど、他キャラは対空の読み合いがわかってなくてジャンプ逃げを通してしまう場面が多かったですね
色々使ってて思ったけど自分究極的には魔理沙以外使えない気がする
なんか他のキャラ使ってると謎の違和感が襲ってくる
対戦してて気になったことは受け身後に即行動しようとしてこちらの受け身狩り食らってる場面が多かったことですかねー
受け身後は単純に相手が空振りでもしない限り不利F背負ってるから基本はガードがいいと思います
あと固めでJAとか飛び込みがスカったら一応ガードする心構えでいた方がいいかも
見える人には見えて差し込まれちゃったりするので
魔理沙のしゃがみも思ったよりは低くて防御に生かしやすいのう
またよろしくお願いしますー
>>126 対戦有難うございましたー
いやー戦った戦った
ちょっと疲れたせいか調子が落ちてきたのでこの辺で
キャラ多過ぎて何書いていいのかワカンネwwww
それにしても美鈴上手いなあ
観察して技とか盗みたいけどちょっと余裕なさ過ぎてそれどころじゃなかった
どんなキャラでも的確にコンボ拾ってくるよね、動きが混じったりしないんだろうか
久々に魔理沙とやったなー
魔理沙さん美鈴より打撃強いから困る
少し早目に出さないと間に合わないけどそれやると射撃に引っかかるというね
ステラミサイルも空中に長くいる自分としてはかなり脅威
中途半端にグレイズして結構食らってしまうというね
取り敢えず魔理沙相手にはガード中心に動くべきと考えてたのを対戦後に思い出したよ
というか自分は下手にスペカ積むより霊撃札や羽衣ガン積みした方がいい気がしてきた
攻めてる時は結構追い込める事もあるし、逆に守勢に回ると切り返せなくてそのままボコられるって感じだし
自分より上の相手とやる時専用のデッキ作るか
また機会があればよろしくお願いしますー
>>130 ありがとうございましたー
お久です
にしてももうちょいクラッシュが見える時に挑むべきだったと後悔
相変わらずキレッキレの美鈴で捕まったら死ぬのが半端なくきつかったです
コンボの拾い方綺麗すぎて惚れますわ
美鈴戦は立ち回りがよく分かってないなー
イカリングの距離までいつの間にか詰められてるのが恐怖
飛翔のめくりはもう少しで差し込むタイミングが掴めそうな雰囲気なのできっちり咎められるようになりたいところ
中下択ことごとく外して割られるのはいつものことなのです…
そこそこ有利不利分かってるつもりでいたけど6A>5Bの時に遠A擦ったらガイーンしたしもうちょっとそこらへん詰めていかないとなー
固めの構成が分かってないから抜けられないのをなんとか経験値増やして補っていしたい
>>130に入ってくれたマリサの方ありがとうございました〜
完全にPCの前で寝落ちしてて入室音で目が覚めた、入ってくれなかったら風邪引いてたかもしれないありがとう!
ワンコン入れられてこっちが焦ると受身狩りから一気に半分減らされ、非常にキツかったです。
美鈴ってキャラもありますが一度崩されると立て直すのが辛いので、
これだけのコンボ精度で攻められると、一撃で流れ持ってかれてしまいます
1回あったけどマリサなら紅砲は前結界でスカせるので、是非お試し下さい。
仮に完璧に読まれても、タイミング間違えなければ精々単発打撃技入れるのが精一杯だと思うんで・・・
またよろしくお願いします!
心持ってないから天則やろう
なんでやる必要があるんですか(正論)
ぼくには天則があるんで・・・
>僕には天則があるんで
ほんこれ
なぜか未成年飲酒防止ポスターが頭に浮かんだ
誰か居らぬか
IPくれれば
126.82.156.12:10800
>>143 対戦ありがとうございました
なんか固めがパワーアップしてる!レミリアは固めうまくなると一気に勝てるようになると思うから怖い
個人的に空でやるときはサヴァよりチェーンの方が厄介だと思うけどどうなんだろう
やってて思ったのが、そっちの攻めが3A出すと大体切れてたからゲージあればグングニルで攻め継続したり、
たまに3A>クレイドルで暴れを潰しとくと先端当てとか誤ガじゃなくても攻め続けられると思います
また機会があればよろしくお願いします
対戦あざしたー
お空さん火力高すぎやしないですかねぇ
俺が必死に稼いだダメージコンボ一回決まるだけで返されるとか怖すぎる
しかし俺の固めがばがば過ぎた
本当ならB>j2AorJCなのにB射撃った後C射しちゃう
最後の同キャラ戦は完全に実力の差がでてたわ
コマンド入力の速さとかスペカの使い方とかもう勝てる気がしない
こっちはスぺカ暴発とかコマンドミスとかかなりボロボロだったのに
しかも一回明らかに勝てそうなの落としたし何なの俺
まあでも楽しかったです
またよろしくお願いします
116.91.29.252:10800
無差別人いねえ
対戦あざーした
ここ最近マジで人間は1時間くらいしか集中できないってことを痛感してる
だっておそらくノーマルくらいの小町にパチュリーで負けるって・・・ねえ・・・
最近レミリアと戦う機会がありすぎて多少は苦手意識減った気がする でも相変わらず固めが鬼畜なんじゃ
天候も意識して台風とか疎雨とかになるようにしてるんだけど魔理沙触れないし台風にするの許してくれないし疎雨はともかく台風そんなに苦手じゃないっていう
疎雨は直前の天候が雪やら天気雨っていうのもつらいところ
対魔理沙は結局どうすればいいんだろう 早すぎて全然ついていけないし固められると一瞬で霊力蒸発するし
中盤はとりあえず軸合わせないように気を付けつつ苦手な空ダも使いながら半分くらいは削れたけど
またよろしくね
>>146 お疲れさまー
魔理沙以外使ってるとパチュリーの起き上がりは強いなあって実感させられます
移動起きの方向見極めて読み外したら立ち回りの状況に戻そうとする心構えも必要だな
2コス使ったコンボとか割りが光ってました
特に割りの方は以前詰めに使われまくったトラウマが…
うちの魔理沙はコンボミスやら魔法陣取れないルートのときの受け身狩りまで詰めてあるから受け身取っても動かない方がいいかもしれない
他のキャラなら動いて大丈夫()
必死にF式やろうと思ってピョンピョン跳ねてたけどJAのあと立ちガされてるので意味がなかった
途中から2A増やして崩す方向に切り替えたけれどもこういう判断素早くなりたい
レミリアはJ2ACH始動の高火力コン狙いすぎたなー
中央だと安定しないから普通に2Cで拾うようにするか
立ち回りでは着地キャンセル射撃とか使って手数増やすと相手型の事故が増えていいかもしれない
…書いててパチュリー使いたくなってきた
自分だとなかなかそれっぽい動きできないけれども
またよろしくですー
>>147 どのキャラでもそうだけど魔理沙はかなり上取られるのが苦手だから真上付近ウロウロされるだけで何もすることなかったりする
くぐろうとしたり飛ぼうとしたところに打撃置かれるとつらい
あと見える射撃って慣れてる人は大体グレイズできちゃうから先出しより突っ込んでくるタイミングを狙って射撃出すようにするといいかも
実際5C>ブレードとか結構引っかかったし
レーザー連発してくる魔理沙なら6Cで潰したりグレイズして上を取ってJ2A被せる動きが結構効く(実体験)
なんとも微妙なアドバイスばかりで申し訳ない
うーむなるほど
いや使ってる側からのアドバイスはありがたい
上取られるのが苦手だから先んじて飛んでる感じなんかな、確かに空対空が結構多かったような
6Cは速射だからともかく遠距離での5Cは完全にコマミスなんだよなあ、春風といい直したい
221.171.194.207:10800
友達と一緒に
友達が楽哀で自分が喜怒
ダブルエントリーシステムとな
しかしコンフィグが違った模様
友人観戦
>>151 おつおつー
友人の出番少ないと思ったらそういうことだったか
天子J2Aやめて!ガードできないの!
飛び越えたところばかり狙うのがマイナスに働いてるぅー
パチュリーは何がストロングムーブなのか全然分からねぇ
早速昨日言ったことが活かされてるみたいで辛い場面が増えてきました
クラッシュは見えないときは見えないので本当つらいです
自分の持ちキャラ軍団はこうなんで守りがガタガタなのだろうか
またよろしくおねしゃす
>>151 対戦有難うございましたー
パチュリーの火球怖い
近付いてもいつの間にか出てて丁度技を出そうとした所に来るからカウンター決まるし
ただタイミングは読みやすかったから六震や反射がやりやすかった感じ
サイレントセレナも近付いて戦うからかなりの割合で引っかかるんだよねー
決まった!と思ったら打ち上げられてあぼーんみたいなね
文に当たったの久し振りだなー動き速すぎてどうにも出来ない
攻撃力低いのにガリガリ体力削られてく
人間禁制の道がああもウザいとは思わなかった
端に追いやられて守ったらブレイクするし受けたら岩がバンバン当たるし
霊球一つ捨てて守りに徹するべきかな
今度は友人がやりたいと言ってるから友人プロファイルでポート開けるよ
>>151ぼしゅー
59.135.203.117:10800
したらば人いねぇ
>>156 最後天子の人おつでしたー
だんだんファジー暴れの感覚が掴めてきたぞ
すごい便利だこれ!
裏回り着地からの固めを通してしまうとすごくめんどくさいので意地でもスカは咎める気持ちで行きました
めーりんは空中コンボがボロボロだったけどちょくちょくかっこいい繋ぎできたので満足です
こちらの固めに対しては対応力の高い部分を感じた
対空での割り込みを意識したこちらが射撃多めになった途端hj抜けを増やしてきたり暴れが通らないと分かった箇所ではきっちり守りに徹したり…
結界やダッシュ抜けも覚えるとますます固め抜けが楽になると思います
自分はしょっちゅうこのスレに出没してるのでまた見かけたらよろしくお願いします
>>156 出かける準備するので〆
>>151 対戦有難うございましたー
戦ったの俺じゃないけど自分が感想書くよ
美鈴の動きから沢山学ばせて貰った
螺光歩の隙消しとかドーナツからの地龍覇とか凄い参考になった、感激したと言ってもいい
コンボも自分が良くする動きから繋げてたのもあったしこれは自分のスキルアップに繋がったかもしれない
やはり戦うのと側から見るのとでは大分違うね
友人は非想天則持ってないから自分の家に来た時しか遊べないと思うけど
機会があればまたよろしくお願いします
オランジーナ
オルレアン
IPください
221.171.194.207:10800
開けたお
>>162 対戦ありがとうございました
3戦ずついろんなキャラ回したけど動きが怪しいのがチラホラ…
アビスノヴァがガー不ってのは結構みんな知らないものなのね、マイナーカードの宿命とはいえ
こっちが画面端で固められてる時、上結界で逃げることが多かったけど
空中ガー不の3Aで降りてきたところを狩ったり、中央に飛ぶところをJ8Aで追撃したりするとダメージ取りやすいと思います
天子は相手を捕まえるまでが大変だけど捕まえたら大ダメージ取れるキャラなんでコンボとか出来ると勝てると思う
また機会があればよろしくお願いします
>>163 対戦有難うございましたー
ボロっボロだなーww
流石に今日一日中スマブラとか非想天則とかやってれば疲れるか
疲れてなくても勝てないけど!
とはいえコンボが実戦で初めて成功したり結界読んで固めのメニュー変えてみたり色々やりたいことは出来た感じ
もう少し綺麗に結界狩れたらいいんだけど
お空といい幽々子といい高火力キャラはキツイ
両方とも威力だけじゃなくリーチも長いし射撃も性能いいし
これでコンボまできっちり決めて来られたら勝ち目とかないじゃないですかーやだー
天子のミラーマッチはかなり参考になった
J2Bを天柱でキャンセル出来るとか初めて知ったよ
エリアルとかパターン覚えれば色々なとこから繋げそうだ
また機会があればよろしくお願いします
>>163〆ー
222.2.95.152:10800
ちょっと間が空いてボロボロになってしまったのでメインキャラを主に使っていきまする
>>166 お疲れ様でした!
クラッシュやナメシやら反応勝負系の場面で悉く引っかかってしまったー
基本的に触られたらさっさと結界して距離開けるってプレイスタイルしてるものの、
美鈴戦ここまで慣れられると流石にそうそう逃げる事も適わず、ガードを固めれば低反応を突かれて殺されるというダメなパターン
そして相変わらずマクロバーストの意外な硬直な短さに驚き、絶対彩光乱舞で取ったと思ったシーンでガードされたのは衝撃でしたw
またよろしくですー
美鈴の方どうもでしたー!
いつもの序盤は勝ったりいい勝負からの後々ボロボロになっていくというパターンでしたねえ
待ちからのCや遠Aが文はどうしたらいいのか、疾風で抜けない射撃がツライヨー
しかし立ち回りなどの堅実さの割にクラッシュ等が通ったあたりで助けられることが多々でしたね、それが無かったらだいぶ勝ちが減ってたような…
普段ガチらない時はちょうどいい位置で開始を待つ自分としては開幕常に上に張り付かれてるのがだいぶ気になったので
更にその上をとやってみたり等してみましたが…何気にそういったのやられ馴れてない感じだったり?
うーん、しかし前にさんざん自分で言ってたのに台風後の即死が露骨に出てしまいましたねえ、特に最後、ダメダダメダ
またよろしくお願いしますー
>>166再募集するよー
いくら人が来ないからって関係ないスレにまで宣伝しに来るのは頂けないな
それも二回目ともなれば特に
ところで誰か居りませぬか
我を呼んだかね
やっほい
126.82.156.12:10800
対戦ありでしたー
天子の固めは隙が少なくて全く抜けられないなぁ
結界とかもっと上手く使えればいいんだろうけど
今回もチェーン使おうと思って入れたら全然使い切れなくて草
上手い人は起き攻めとか普通にコンボに繋げれるんだろうけど何故かできぬ
CP相手だとコンボは上手くいくから立ち回りの問題かね
もっと経験積んでいきたい
機会があればまたよろしくお願いします
>>174 対戦ありがとうございました
よしよし、順調に天子のコンボが決まるようになってきたぞ
8hj→j2Bが最速で決まらない事もあるからまだまだ不安定だけど
スペカでのカウンターに何回か引っかかってしまった
差し込みとかよくタイミング見極めてて凄いな
自分なんか反確に対してスペカ使って外してるから羨ましい
デーモンロードアロー使えないと思ってたけどCと組み合わせるとああも厄介なもの仕上がるのか
グレイズからガードに変えるタイミング見誤って何回か食らってしまった
固めが若干弱い感じ
レミリアの固めは結構強力だから練習したら多分かなり強くなるはず
また機会があればよろしくお願いしますー
おるかー
IP出してください!何でもしますから!
少し待っておれ
59.135.203.117:10800
ほい
>>180 対戦ありがとうございました
ブレスタ光らせて威嚇するのやめてください死んでしまいます。
実際うつほは色んな硬直が長いから射撃にブレスタ合わせると大体直撃するんだけどね
なんかB射と昇りJAの使い方がいやらしくなってやってて本当にしんどいです
高火力コンボが安定してくると火力差がほぼなくなるから魔理沙は戦い安くなると思うっす
あと魔理沙のJAはしゃがみで空振らせるのが対策になってるからその前に遠A辺りで中段を意識させるともっと効果的だと思います
また機会があればよろしくお願いします
>>180 空の方おつでしたー
まだまだだけど空相手の立ち回りも少しずつ分かってきたかな
無闇やたらに突っ込まず差し合いの状況作るとかなり面倒そうだったのでとりあえずその方針で行こうかなと
受け身に合わせたJ6Cへのグレイズなぜかミスりまくったのと飛翔回数数え忘れた状態で受け身取ってしまったあたり受け身厨の末路だった
あとDA>デブリがミアズマに化けるのと間合い取りながらの射撃がレイラインに化けるのなんとかせねば
特にレイライン化けは自分でもびっくりするからフォローが追いつかない
レトロつらい;;消せばいいっつったってさすがに距離感無視してまでCは撃てない
あと消しきれないこと多いのがやばい
いつものことながら防御回りというか相手の行動に対する免疫力で差がついてるなあと思います
こっちがそちらの行動に対してあたふたしてるのに対して落ち着いて対処できるそちらが羨ましいです
いろいろ楽しかったのだけど予報の風雨〜川霧率の高さだけは解せなかった
天候流しぐらいできるけどさすがにあんなにまとめて来られたらどうしようもないよ…
もう少し細かいミス減らしていかないとなー
またよろしくお願いします
〆
天則Verヴワル魔法図書館とかいう聴く機会多いのに全く聴き飽きない曲
184 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/12/28(日) 18:58:15.76 ID:CPQ99lSU0
このゲーム格ゲーのノウハウ通用しないから難しいのう
打撃>投げ>ガード>打撃のジャンケンが
射撃>打撃>グレイズ>射撃になってるだけで本質的には変わらんと思うけどな
ただの格ゲーと違って射撃の段階から触りが始まるから
打撃の間合いで考えるだけじゃなく射撃や飛翔の間合いで考える必要がある
JAやJ2Aを当てるのに命賭けてるようなキャラが格ゲー経験者にとって使いやすいと思う
あとガード崩す手段が少ないからガードが強い安定行動になってるっていうのはあるな
ところでだーれか
はい
59.135.203.117:10800
いろいろ使ってみたくなったからランダムもあるかも
DAREKA
>>189 対戦ありがとうございました
流石にデフォルトデッキだと相手にならんなぁ…舐めプになりかねないことして申し訳なかった
あと妖夢は見なかったことに…A連から永劫外すとか恥ずかしすぎる
優曇華で空に負けたのもアレだったなぁ一応持ちキャラだから対策解ってるはずなのにやられてしまった
でも大体の行動を2Cで潰せるってなんか間違ってると思うんだ
久しぶりに長時間やって疲れたけど楽しかったです
また機会があればよろしくお願いします
>>189 ラストランダムでアリス引いた方ありでしたー
しょうもないネタで強引にねじ込む展開が多かったですが対応力の差があるのは最初の数戦で明らかでしたねぇ…
防御上手いからパチュリーは本当に厄介です
どのキャラで相手してても相手されても崩すのに苦労します
文ちゃんはバクステしすぎたなあって反省
魔理沙のバクステがそこまででないからついつい楽しくて連発しちゃうんだよね
見事にカモられてしまった
妖夢幽々子はちょいと未来予知永劫と天候があって奇跡の一勝もぎ取れたけどあれは運ゲーすぎた
こうして色々やってみると自分の慣れてるキャラ慣れてないキャラがはっきりわかんだね
諏訪子とかマジ無理だ使うのも使われるのも
慣れてないキャラ同士のぎこちない感じも謎の偏りもランダムバトルの醍醐味って感じで楽しかったです
またよろしくですー
>>189 いるなら開けとくよ
トイレ行くからちょいと反応遅れるかも
開けておこう
125.193.53.18:10800
>>189 ありがとうございましたー
動き全然わかんねえわ
>>189 文の方ありでした!
うおお固めが大分きつくなってらっしゃる…
ベーリングと紅葉の固め使いこなせるようになってますねー
飛翔の表裏の崩しとか一気にバリエーションが増えてる
6Aの有利Fの押し付けもかなりきつかったです
コンボも拾い方上手くなってるし
そして自分でも訳分からんぐらい疾走に引っかかってもうた
とくに紫で一本取られたのは悔しかったです!
一応Exぐらいかなーと思ってるのでw
なんか色んな人がどんどん強くなってきてるしこれは本格的にメインに絞って練習する時期を作った方がいいのでは…?
とかいいつつ色んなキャラ使っちゃうのが飽き性多キャラーの宿命よ
また対戦する時が怖くもあり楽しみでもありますね
またよろしくっす
〆るよー
緋想天則買って、5日たった
しんきろーとは全然違うね
oru-ka
ここの人たちは深秘録買ったのかな
あんなクソゲーの焼き直しいらん
常駐板が落ちて暇やねん
125.193.53.18:10800
すまぬコントローラー
再凸カモン
買ったぜ
116.91.29.252:10800
誰かやりましょう
>>201 対戦ありがとうございました
ゴクトは空ガ不だったか、使われたのが久しぶりで全然対応出来なかった。
殺人ドールに何回も上手く対応されて仕掛けたのがこっちなのにダメージ負けしててビビった
プラベはまだマシだったけど距離空いた時にパなすのはどうなんだろうか
また機会があればよろしくお願いします
>>201 あざしたー
このごろ台風に嫌われてる気がする
戦法的にダメージソースの5割がスペカなのに発動できないと何も出来ねぇ…
特に咲夜のj6Aはまさに無敵系の出番なのに何も見えなかった
コンボ型に乗り換え時なのか
ギリギリ間に合わなかったか
>>204 対戦どうもでしたー
前半はコマミス連発でゴミだったけど後半は疎雨や台風待ちがそこそこうまくいっていい勝負できた感じ
最初の方に使ってた美鈴やら衣玖やらチルノやらは対戦経験少ないからもう少しやりたかったな
で、どのキャラもホールドの振り方がうまい 特に一瞬体勢で判断しちゃうせいで美鈴がくそきつい
それと衣玖のC射とか美鈴のイカリングとか画面に長時間残るタイプの射撃で圧力かけるのが厄介極まりなかった
早苗のは弾速遅いから結構どうとでもなったけどそうやって高くくってると唐突に突が来たりするもんで
またよろしく
>>204 あざしたーちょっと重かったすまぬ
隙さえあればおみくじ投げたけど自爆が怖い
誘導してるあいだ無防備になるのも気を付けねば
あんまりツッコミがこなくて好きなように動けた印象
j6Aとかの打撃を先出し意識して振ってみるといいかもしれない
59.135.203.117:10800
ぱちぇれみまりで行く
ちょっと対戦疲れたし観戦に回るか
観戦してると改めて感じるけど非想天則ってゲームスピード速いのね
文VS魔理沙とか何やってるか分からんレベル
レミレミとか当事者も何起きてるかわからんレベル
お、オモイっす…
>>211 文の方ありがとうござましたー!
いやー今回も楽しかったです
三キャラということでぱちぇれみまり使ったわけだけれどもレミ魔理沙はともかくパチェはいけそうだと思ったらダメだった
深刻なグレイズ狩り&起き攻め精度不足
固めも何したらいいかわからんこのキャラ
レミはレミで練習中のコンボムキになって決めようとして魔法陣出し損ねる始末
中央は大人しく2Cから拾えばええんや…!
あとドラクレの命中率をくれ
メイン対決は戦績的には割と良かった、が飛翔のめくりへの差し込みができなくなってる異常事態
この前からこれ言ってる気がするけど、あれか大体戦う時よそでがっつりやって疲弊してるから見えてないだけなのだろうか
頼むそうであってくれ…!
今回は大分天候が味方してくれたなーと
ただし予報晴嵐風雨率の高さだけは絶許
最近呪われてるってぐらいここら辺引くんですが何か悪いことしましたかね…
チルノはなんか固めが変わった気がする
よりえげつない方向に
6C絡めた固めは継続力が高いから怖い
中下の振りもきつくなってるし相変わらず冷凍法はほとんど見えないし
あとアイシクルソードの攻撃範囲が分かんNEEEEEE
この辺りならスカして射撃からフルコン取れるだろう(適当)とか思って余裕ぶってたら額に剣の切っ先ぶっ刺されたおぜう様がいた
Cソードとかいうガー不技め…
文の固めで5C>ジャンプ着地ってムーブあるけどあれは文側有利なのかな
なんか有利だとしてもあまり差がない気がするしこっちの2Aと文の2Aの間合いだと打ち負けそうだったから暴れられなかった
空固めは基本的にJ8Aが暴れ狩りになってるんだね
散々しばかれたので学習しました…たぶん
どうでもいいけれどもあのプルプルなるやつどうやってやってるのか気になる
あれ見ると笑って動きがおかしくなるからやめてくれw
というか左右の振りといい屈伸といい速すぎるだろ!自分はスティックなんで高速動作ができない(言い訳)
精度差でしくる展開がまだまだなくならないから一つ一つ原因見て修正していかないとね
またよろしくですー
〆
>>251どうもでしたー!
な、なんかコンボが全くできない…地上での壁コン成功したほうが少ないんじゃないかなあって位、てか幻想…(白目)
途中のは同期ずれではなくすっごく重くなったからだったのですがちょっと全般通して気になる程度の重さがあったような…?
しかしその辺を置いといてもメイン同士で結構負けてしまった、立ち回りの触りはこっちの方がいつも取ってるかなって気はしますが
一回触ってからのリターンや防御、不意の事態の対応に差があり過ぎって感じでしたね、そりゃあ総合では上を取られてしまいますよぉ
天候はこっちも最近メタクソに多いんですよねえ、気にしすぎは悪い癖なのですがそれでゲームが流れることが多々で後に響かせてしまいます…
ヤバイ、5C>ジャンプ着地のムーブが自分の動きの中で思い当たらない…
ちょっと今日は自分でも謎ムーブも多々あったので文で今回だけやってた行動は忘れちゃってくだしあ;
普段からやってるとしたら基本ジャンプして着地は増長行動なのでどれでも暴れは通ると思いますよ、降りてくる時に文の足が出てなければ(ゲス顔)
チルノは普段と少し固めや立ち回りの差し込み択を変えてみましたがどれも結構効いてたみたいでほっこり
でも冷凍法等が通ってる内ですねえ、文の太鼓をみるとすぐに対処されてしまいそうです
オアチュリーさんとやってた時セレナやハベスタを回避した後のあの謎の間である、キコキコキコキコ… ガリッ! バタッ
ハベスタってあれ打撃無敵だけじゃなかったっけか…警戒でB撒いたらまとめてキコキコに巻き込まれてしまってふえぇ!ってなってました
しっかし最初だ!と最後だ!って感じで気合入ってる時とそうでない時とがちょっと差がありすぎですよねえ
万全なのは当然前者なのでその動きを維持したいのですがなんか良いメンタル法ないものかと
またおねがいします―!
謎ムーブは41414141や63636363の高速連打ですねえ、キーボード等限定でスティックじゃちょっと厳しいかもです…
ありゃ?ディレイは数字上3程度だったけどもしかして若干重かったりしたんでしょうか
なんか別所で対戦したときもこちらは特に気にならず向こうが気になってたってことがあったし何か回線の不調の要因あったんかな
たまにあるけど何かしら防ぐ手立てはないだろうか
謎ムーブはキーボ系じゃないと厳しいかー
というかキーボーダーだったことに驚きですた
>>220 こっちのディレイの値は一応ずっと1でしたけど…
実際の値が1だったなら問題無いけれどお互いで数値が食い違うってのがちょっと怪しいですね、あと体感で1では無かった感じもしましたし
そのへんの仕様がよく分かって無いのであまりはっきりと言えないですが
スティックだと思ったのと違う方向が入っちゃったりでどうにも苦手なんですよね、お陰でゲーセン行ってゲームができないという
>>221 クライアント側は常に1が表示されるんだぜ
だからディレイ値はホストのみが知るという話
>>221 確かディレイの数値が出るのはホスト側だけだった気がする
ソクロール入れてるとホスト側のディレイ値の設定がクラ側にも表示されるって例外はあったりしますが
こっちは特に何もなくて相手側だけ重いってなると認知できなくて困るし申し訳ないなあ…
ググッて対策できないか調べてみよう
前から気になってたんで萃夢想から始めてみたが
普通の格ゲーとの違いはもちろん
CPUのスパアマ&スペカ連打がおもんなすぎて挫けそう
ストーリーモードはロックマンだから
それがなんと
緋想天と天則はcpuがスペカを殆ど使ってきません!(ストーリーモード除く)
逆につまらねーよcpu戦
熱帯は楽しいけどね
マジかー
どの道対戦するなら天則だし萃はストーリーだけ見てさっさと次行こう
天則で全キャラ使うには緋が必要ってのは知ってるけど萃は必要ないよね?
萃は必要ないよー
来年には新作が発売されるけど
君も素晴らしい天則ライフを送ろう!
というか俺初めたばっかでこのスレでまともに戦える人いないから寂しいんだよ...
格上の人と戦うのは楽しいけど何回も負けると悔しいんだよ...
文ちゃんに勝てないからってムキになって5時間ぶっ通してしまった…
j6Aの射程が広すぎて無理ですわ
最近ここで○○キャラに勝てないって書き込みを見るとあの人かーって名前が浮かぶようになった
ストーリーモードはアクションゲーム感覚でやると面白い
あとグレイズに慣れる練習にもなる
個人的には対人戦には劣るがCPU戦よりはストーリーモードの方が好き
昨日は天則祭りやってたのか……
コミケで疲れて寝てたよチクショウ
多キャラ使いの人とやるの楽しいけれど
対策が忙しすぎてハゲそうになる
多キャラ使える人と戦うとき如何に自分が下手か分かる
いろんなキャラ使うのに一キャラしか使えない俺より上手いとか恐ろしい
でも技術というか立ち回りとか参考にしたい部分がいっぱい見れて楽しいわ
早苗の立ち回りがおみくじ優先かと思ったら全然違かった
明らかに某格ゲーの紙袋おじさんそのものじゃねえか
ナニガデルカナ
カズウチャアタル
ちょぴりうま味!
うま味紳士?
下ネタはNG
立ち回りの基本的なこととか相手の攻撃から抜けるタイミングなんかはどのキャラ使っても基本一緒だから
そこができてる人はどのキャラ使っててもある程度強いし動きが違うと思う
でどちら様かIPを…
ヤルカイナー
飽き性だからワンキャラでずっと続けられる人はすげえなあっておもう
おらんのか?
クッキー☆実況が忙しいから…
誰かやらぬか
クラ専でよければ
よしきた
126.25.179.185:10800
入れないっす
えっ
接続に失敗しました
126.82.156.12:10800
IPかわってた
申し訳ない
パッドの調子がどうにも…
>>252 対戦ありがとうございました
コントローラーの不調かな?
またの機会にでも
ps3コンなんだけどpsの電源ついてた
コンセント抜いてきたからもう大丈夫なはず…
>>252さいぼします
>>252 ありがとうございましたー
レミリアミラーではサヴァとチェーンどっちがいいんだろう
サヴァvsチェーンなら差し込みできる分チェーンの方が相性良さそうにも思えるけど突っ込む時の頼もしさはサヴァが勝る感じ
攻められると自分のガードの脆さもあって一気に持ってかれてしまいますね
AAAに結界が無理だった…
虎視眈々と台風呼び悪女を狙っていたけどダウンしすぎてしくってしまうというアレ
またお願いしますー
対戦ありがとうございましたー
固めを少し調整してみたら何回か狩れてよかったです
しかし同キャラ戦で何回も負けるのは格の違いをこうひしひしと感じますね
でも参考にできたり真似したい動きを見れたので楽しかったです
一本とれたしなんとか戦えてるってことなのかな?
うーむ…上手い人なら拾えるところを操作ミスで落とすという未熟さ
もっと経験を積みたいです
またよろしくお願いしますー
あけましておめでとう
今年もよろしくー
あけましておめでとうございます!
あけおめー
今年も天則やるぞ〜
261 :
【男の娘】 :2015/01/01(木) 00:18:03.19 ID:/38mGBbh0
天則スレで東方板初書き込みをする天則プレイヤーの鑑
今年こそはphになりたいおっおっお
263 :
【大吉】 :2015/01/01(木) 00:19:47.92 ID:Rdn0zRrF0
今年も天則大会やりましょー
いつやるの?
新年一発目誰かいる?
深秘禄漬けで変な動きする可能性がある俺で良ければ相手になろう
流石に居ないかなー
いたら開けるよ〜
よしこーい
180.23.183.99:10800
>>268 ゆかりんの方ありがとうございましたー!
新年一発目に全敗なんてことにならなくて良かった良かった
電車はほぼ確定?の状況で打たれるので電車握られたら怖い怖い……
禅寺の当たり強いっすなあ風靡でぶち当たると問答無用で跳ね返されるとは
コンボはあまり拾えなかったりと反省点かな
AAA>B>6C>デイメア様のコンボちょくちょくミスるのはなんなんだろう……
スペカ発動に当ててるボタンの反応悪くなってきたかなあ
しかしデイメア様はイケメンだった何度か勝ち拾えたし
また機会があればよろしくお願いします!
>>268 新年一発目対戦ありがとうございました&あけおめ
意外と深秘禄の癖は出なかったです
相変わらずDCツッコミが所々で来るので油断できませんでした
ガードするとフルコンのせいかあまり使われないので気をつけてないと失念してしまいます
デイミアコンボミス>もらった!って感じでグレイズしてたら予想より長くて最後のほう食らうというのが何度か
大人しく禅寺すればいいのですが欲張ってA連からフルコン狙いたくなるのが人の性ですね
深秘禄体験版にはネット対戦がなかったのでまたしばらくここで対戦すると思います
そんなわけで今年もよろしくお願いします
あけおめことよろ
誰かいるー
おるで
あれ、暗転が…
入ってくれた方ごめんなさいPCが謎の悲鳴を上げているのでここで切らせていただきます
暗転中長かったんで一回切って繋ぎなおそうかとも思ったけれどちょっと様子見します!
安定の全敗ですた
魔理沙は相変わらず動きがわからんわからん
こちらの強みを押し付けれられればそれなりに戦えたけれど
やはり自力が違ったコンボミスやらコマンドミスやらで変な動きしてしまった
固めがちょっと機能しててそれは良かったかな
打撃>疾風>最低空J6Aによく引っかかってくれた
本年もよろしくお願いします!
>>268 とりあえず終わりでいいのかな
文の方今日一発目の対戦ありがとうございました!&あけおめ
ここ最近になってから文と戦う機会が増えて多少文慣れできてるおかげでいらんダメージもらうことは少なかったかなーと
とは言え風靡DCは相変わらずタイミングが良く半分ガー不技になってましたね()
毎度戦うたびに固めやコンボの精度が上がっていて捕まると割られる場面も少なくなくなってきました
しかもちゃんと抜けどころ見極めて狩ってくるし
まだ咄嗟の状況の対応でこちらに分がある感じですがそろそろ近いうちに魔理沙も滅ぼされる予感が
目に見えて上達してる人と対戦するとこちらもいい刺激になります
また今年もよろしくっす
116.91.29.252:10800
俺の新年初天則
>>278 対戦ありがとうございましたー
何回かパッドが効かなかったなぁ…そろそろ買い替え時かもなー
しかし固めを調整してからそこそこ狩れるようになったけどJ2Aで狩っちゃうとカウンターヒットでもないとつづけられないや
それにしてもラストのセレナ差し込みはやられたーって思った
ああいう大事な場面で決めれるのはホントすごいと思う
そっちは固めにあまり入れてなかったから立ち回りとかもっと練習したらいいと思う
後俺とかは突っ込むときにサヴァを撒くけどその時にサマレを出すと凄く狩れるよ
新年初天則楽しかったです
またよろしくお願いします
>>278 レミリアの人対戦どうもー
プロファイル名の長さってあれくらいでも途切れるんだな あれでも妥協したんだけど
それよりすごいな、まさかもう実力で追いつかれるとは思わなかった
サマレへの苦手意識が全然なくなってる感じだ グレイズ精度や固めもきつくなってるし
最終戦の1R目のロイフレは笑うしかなかった まさかあのタイミングで晴嵐になるとは
本当は距離離すついでにサマレLv上げるかなくらいの気分だったんだけどそんな気持ちの時に天候は見んわなww
またよろしく、そして今年もよろしく
もう少ししたら誰かやろう
59.135.203.117:10800
ぱちぇちるのてんこさくやで行くよ
30分ぐらい開けてるよ
>>282 紫と妖夢の方ありでしたー
会長はいったいどこに…
紫は最初取られてやべえってなったけどなんとかパターン見て対応できてよかった
グレイズがとても上手いのでまず見える射撃には引っかからないだろうと思ったので読み合い多めで行ってみました
固めは差し込まれるリスクある場面では大人しく引いてたけど消極的すぎたかな?
ドヨーないとパチェはやっていけないことを実感
エメだと固めができないナリィ…
もっとやりたかったけどご飯なので一旦この辺で!
もしよければ飯の後にも開けるから再凸どうぞ
では今年もよろしくお願いしますー
一旦〆
>>282の方ありがとうございました。
相手にならなくて飽きられちゃったかな…
うーん勝てん…昇竜でないし波動もでないしホント精度が悪いなぁ。コントローラーは問題ないけど
もっと基本的な事から鍛えなおさないといけませんね。ガバガバガードとか^p^
久しぶりにパチェ使ってるの見ましたが強くなってますね〜j2aの使い方が上手くて見習いたいくらい
天子はどうにも苦手できっつい。ガードしただけで一気にもって行かれちゃうもんなぁ
課題が多くてどれから消化していくかな〜オレもな〜
また機会があれば。今年もよろしくお願いします
>>284 自分は誰相手でもやめどき見失うタイプなんで自分からやめるときは何か用事あるか集中力切れたときだと思ってもらえると…w
ここにいると1、2時間平気で対戦し続けるので感覚狂うが普通は1回3〜5戦だから10分20分で辞めるからといって飽きたとか気にしない方が良いと思う
>>282 最後霊夢の方再凸どうもでしたー
どのキャラでも攻めが苛烈なもんで捕まったら一気に持ってかれてしまいますね
霊夢の固めは6飛翔JAのところで裏回れないか試してたら体力が半分溶けてたでござる
座布団は見えるようになりたいなー
ガードしちゃうと後がマズイ射撃だし
ちょっと気になったことというか全体的に起き上がりの暴れやHJが多いのが気になったかも
慣れてない他のキャラはともかく咲夜さんだと思いっきりカモにできちゃったのでそこなければこっちももっと苦しかったと思います
固めはとりあえずレバ打に結界見せると疑心暗鬼になってクロース振り始めて勝手に抜けどころ晒していくスタイル
とりあえず下段ガードしとくぐらいの意識でいると固めがだいぶ楽になるかもしれません
あと咲夜6Aのスカしは本当クソだと思うんだ…ガー反スカせるってなんなのだ
チルノはまだパターンが少ないもんでそこ思いっきり突かれちゃいましたね
リーチ把握してなくて2A空振り連打してる氷精がいるぞ!
天子はたけのこループ諦めた
せめて六震起き攻めはできるレベルまで行きたい
自分に負けず劣らずの多キャラ使いなようでいろいろ見習いたい動きが多かったです
特にパチュリーの固めは自分全然わからなくて四苦八苦してたので参考にさせてもらおー
長時間の対戦ありでしたー
また見かけたらよろしっくー
しめ!
>>282の方ありがとうございました。
途中棒立ち気味でごめんなさい、猫が外に出して出してと催促してきたので。
うーん困ったボコられ過ぎて感想が思いつかないぞw
とりあえずチルノは性能が全然わからないので要勉強ですね。打撃と射撃の区別が付かん^^;
天子はもう本当にどうしようもないんだよなぁ…ゆゆ様と天子は勝てる気がしない(天敵)
しかしこんなに実力差あると流石にヘコむなぁ。Nはあると思ってたけど自惚れでしたorz
どこで対戦すればいいかもう判らんね^p^ Eに降格してもいいけど人居ないしなぁ
ちなみに会長は行方不明ですよ。あ、ちゃんと実在してますからね?w
また機会があれば。
>>289 正直自分のランクよく分かってないんでアレなんですが咲夜さんは多分ギリハードぐらいで他がN-Exぐらいだと思います…たぶん
誰かランク測ってくれるといいんですけどねー
特定のキャラに絞らないせいで勝率がよく分からんことに
最近は推定レートも当てにならんしなー
前に測ったら衣玖が1900になっていた
>>290 アドバイスありがとうございます。暴れに関しては意図的にやってるんですが
流石に目に余りましたねごめんなさいorz
咲夜さんはハードで適正だと思います。あんな内容であれですが咲夜さん戦が一番経験あるので(震え声)
他はN以上なのは間違いないですが同じNでも格差がすごいからなぁ…爆サイとか特に。
ランクスレがどうこうよりも、コンボができる固めができる結界ができるとかの項目クリア方式評価を気にした方がいいです
294 :
【中吉】 :2015/01/01(木) 22:09:58.36 ID:/38mGBbh0
121.115.110.221:10800
俺からも新年初募集
しばらくランクスレ言ってないし爆サイ民だったから俺もランクわからんちん
>>294 対戦ありがとうございました
新年一発目だというのにミスが多かったなぁ…最後のドラクレとかひどすぎ
5CとかHJ6Aとか撒きつつ動く魔理沙はどう捕まえたらいいんだろう、油断して変な追い方すると反撃が手痛い
うつほとかレミリアはレイラインの方が有効だと思うから試してみてもいいかも
また機会があればよろしくお願いします
296 :
【豚】 :2015/01/01(木) 23:10:11.14 ID:/38mGBbh0
>>294に来てくれた人ありがとう
なんか全体的にすごく噛み合わされた感がある…魔理沙以外も使ってみればよかった
5Cに結界されるとどうしていいのかわからなかったけど上りJA当たるのかな
固め抜けはお空以外どこがポイントなのか調べる作業から入ってわからないまま死んだ
幽々子は強いらしいことしか聞いてなくて対戦経験なかったからスペカわかんなくて突然死してワロタ
時間経過で爆発するやつは一応知ってたけど囲んでくるやつはマジで初見だったんです許してください
レミリア相手は考えれば考えるほど動けなくなる…一戦目が大体一番戦績いいっていう
>>294〆
オルタネイトスティッキング
オルターネイティブ
オールドラモン
済まぬ自分はちょっと都合悪くなった
正月だからのんびりしたいけどしかし正月だからこそ忙しいというこの
59.135.203.117:10800
適当にいろいろ
30分くらい待ってる
116.91.29.252:10800
だれかやろう
>>302 お疲れサマーレッド
天子で相手したのは初めてのような違ったような
パチュリーにとってはかなり嫌な相手だったはず
いかに天子のCに紛れてサマレや6Cを通すかって勝負が基本なんだけど、六震使うと根底が返っちゃうのです
とりあえず結界しまくるか固めの初段をうまくさばかないと、一方的になっちゃうかな
天啓や全人類見えてる時に霊力0の立ち回りするとこっちは簡単に割りにいけるのでお気をつけて
>>302 天子の人対戦ありがとうございました
六震見えなさすぎる
天啓気象の剣が常にちらついてるせいで焦ってJAやら引っ掛けに行くんだけど毎回それにお咎めを食らうという
やっぱり全体的に守りが弱いからセレナとかもう少し積んでみてもいいかもしれないなあ
>>303 初めてではないね 前もこれくらいボコられた
天候は見えるようになったんだけど相手のカードは未だに2,3回チラ見する程度で終わってるからなあ・・・この癖はいつつくんだろう
>>301 最後棒立ちになってすみません!急用が入りました
連日続いての対決となりましたが相変わらずボコられる
弾幕キャラとかどうしたらいいんだよ畜生
すいかとか顔も見たくないレベル
A連の威力高すぎて思わず吹いた
咲夜さんはかなり割られるなあきついきつい
立風露と鴉は実験的に作ってみたけれど
立風露は結構有効っぽかったかな?立ち回りに緩急を付けられる
最後中途半端になってすみませんまたよろしくお願いします!
>>301 文の方長時間ありでしたー
おお目が疲れた
やっぱ咲夜6Aってクソだわ
2Aはともかく4Aもスカるとか…
開幕風靡DCやめてくださいいつも射撃撃つのでしんでしまいます
割と自分の咲夜はコンボミスとかよくやらかすのでとりあえず後ろに入れとくとなんとかなったり
最後の表裏は花曇だから付き合う必要なかったのだけれども通ってよかったです
天気雨咲夜は簡単に補正切りできるからやばい
割と動き混ぜずに色んなキャラ使ってると思ってたけど萃香で対空2B出たあたりから疑問が湧き始めた
文ちゃんの中下段辛いです
刻みにディレイかけられるとファジーガードも効かないので抜けどころが分からなくなる
相手の霊力見てビタ割り確認してフルコン取れてたら普通に何回も負けてたと思います
また機会があればよろっす
〆
だーれーかー
>>309 対戦ありがとうございました
咲夜怖い慣性の乗ったJ8Aが思ったより伸びるから距離空けてても油断できないなー
咲夜はスフィアでハメ殺せるうちの一人だからきっちり仕留めたいけどなかなか上手くいかないもんだ
知ってるかもしれないけど、銭は相手を背面方向に遠ざける効果だから相手が裏向いてる時に銭使うとむしろ近づくんだぜ
諏訪子とか相手にする時これやると結構死ねる
あと幽々子の空中固め時のJ6Aの後の5CのフォローはCクロースで全部スカせるからやってみるといいかも
また機会があればよろしくお願いします
>>301 最後幽々子の方ありでしたー
ぐああ咲夜だと幽々子にまだ勝てねぇ
攻めてる方が一気に削るのはどっちも同じなんだけど防御の差とセットプレイの完成度の差でこっちが攻めきれずに負けるんだよな
あと中下段の振りが緩すぎるから研究するのと3A初段のマジスタフォローもできるようにならねば
F式本格的に練習してみようかな
この試合を通して降りクロースを覚えたぞ!これで多少辛い着地際が楽になるといいな
クロースの使い方もっと詰めたいなあ
最後の永眠はちょっと理不尽だと思うんだ…
飛ばないようにAAA>2B>5Cからのコンボ選んだのにカス当たりってどないせいっちゅうねん
スフィアはきっちり爆発のタイミングと霊力見てグレイズしてかないと危険ですなあ
距離取るにもHJバクステの距離が短いのがあれだがあの場面では7hjきっちり入れたかった
課題が色々見えてきて面白い対戦でした
また今年もよろしくですー
あ、あとランクがよく分からなくなってきてるので参考までに体感でいいので教えてもらえると嬉しいっす
>>301 〆でー
>>311 魔理沙はL名乗ってもいいんじゃないかなぁ、咲夜はハードで起き攻めスペカが煮詰まったらLって感じ
もっぱらAUでやってたからランクよりもレートの方がしっくり来る方だけど
>>312 なるほどありがとう
相手キャラによってブレが出そうだけどとりあえずそんな感じでイメージしておくか
wikiやらリプレイ見てできること増やしていかないとなあ…
>>294再募集
最近ボコられるから反省してwikiでも見ようと思ったら魔理沙wikiだけなんか落ちてた
正月だから多めに実戦やっておこう
>>294 ありがとうございましたー
最後らへん急に重くなったなあ
こっちのせいならすみません
妖夢の起き攻め表裏はマジで見えないというか仕掛けてる側も見えてないからワンボタン昇竜が怖かったり
見た感じ慣れてるキャラ慣れてないキャラいた感じで大分わからん殺しの押し付けになってたのかな
どのキャラでも前に出るそちらにつられて今日はいつもより攻め成分多めだった…はず
色々未来見えてる攻撃するの楽しい
魔理沙相手は昇りJAコンめっちゃシビアだなあ…素直にDA>レイラインの方がいいんだろうか
力強いDAが印象的でした
強気な増長に対してはこちらも強気にリスク持たせていかないとイーブンにはならないのかなーと思いつつも小心者なので暴れられないという
徹底的にリスク避けたくなるんですよねちくせう
とはいえ暴れからリターン取れないとアレだからそこらへんもきっちり詰めていきたい
魔理沙ミラー苦手意識まだまだ取れないけど逃げずに積極的にやっていこうかな
またお願いしますー
>>294対戦乙
2・1結界が4結界になるのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
実際ラジアルよりレイラインのが強いと思うけどラジアルでゆとり教育されたからせっかくなのでこのままDAぶんぶんしたい
色々あったけど紫がキツかった、禅寺ふつうに当たるわグレイズとか関係なく打撃として当たるわ
4段目最速結界で確反とか聞いたけど多分前結界のダッシュ延長しちゃってた
前から思ってたけど起き上がる直前までカード回してリバサ昇竜やられると完全に見えない
天候も目に入れようと思ってたけど余裕で忘れてたし上達できなさそう
なんか今回咄嗟の判断のコンボとかスペカ発動がダメダメになってしまった感がある
魔理沙の立ち回りも高跳びJH2Aとダスト落としとかいう消極的な感じのを取り入れたけど意外とこれ安全な気が
射撃無駄に撒きすぎてたのと垂直飛翔に歩いて裏取られるアレは減ったかな
画面端の固めで逃げ狩ったあとのコンボにすごい差を感じたから練習してくる
>>294〆
観戦だけしたいって時の設定ってどうやるんだっけ
普通につないで
xxxに接続します。対戦しますか?→いいえ
116.91.29.252:10800
やりましょう
こいつはダメなやつだわ
しめ
レミリアストレッチってどうなんだろ
電車当てられる人がいるくらいだし使い手がいてもいいと思うんだけど
使い手ごくまれにみるよ
どうすりゃいいかわかんなくて適当にバクステしてみたらかわしたことある
・横に判定が薄いせいでDD以外当たらない
・DDならチェーン使ったほうが強い
・レミリアの4コス、5コス域のカードが軒並み強い
こんな理由から使われない。ミレニアムならロマキャン代わりに使ってる人がいた
わたしはここにいる
122.135.46.74:10800
>>325 対戦ありがとうございました
なんかコンボの完走率悪いなぁ…色んなキャラの手癖が混じって酷いことになってた
神奈子の柱はどうなってんだろ無敵時間と攻撃出るまでズレがあんのかな?
あとエメとかの無敵光らせて暴れるのが最強だと思うんだ
パチェ相手ならDBとか追い風吹かせてC凸とかでビビらせたほうがいいかもしれない
また機会があればよろしくお願いします
あざしたー
天子もそうだけど全方位キツイ
おみくじが届かなかったり飛び越えてのj2Cに刺さったり
あと頭狙って反対側に着地したりするのが多かった
たまにjAの性能で予期しないめくりになってたけど歩く相手には誤魔化しきれない
ちゃんと使えば強技も多そうなんだよなぁ…
特に神奈子は出せるようにしないと
コンボ練習してるんだが44からの繋ぎが上手く行かない……
コンボ動画とか見てるとダッシュしてるのがわからないくらい早く技出してるけど余程早く打ち込まないとダメなんだろうか
うどんげとか霊夢はキャンセルが4Fとかだから44>J8Aじゃなく448Aって意識して慣れないとダメね
板開設以来久しぶりに来たけどまだこのスレあったのね
誰かいたら対戦したいけど人いるかな・・・とりあえずIP貼っておく 適当に〆る
111.105.155.77:10800
人いなかった 出直します〆
コンボムービー見ながら練習しようとしたら全然見につかねえ
誰か慰めて
36.53.196.233:10800
ほむ
>>332 ありがとうございましたー
スカルプぶっぱ何回か食らってしまった
風靡の確反の時とかならともかく
お互い棒立ちの時は控えたほうがよろしいのでは……
DC・風靡で美味しく狩らせていただきました
文の人ありがとう
やっぱり僕は王道をいくスカルプぶっぱ
でもたしかに見てから出せるシーンもあるにはあったしもう少し考えて使うわ
太鼓怖い、DCも風靡もほんと怖い
>>332しめ鯖ぁ!
土星対戦してるの久々に見た
こんな昼間から暇してる人は
本当正月は忙しいな……
自由に動けないから天則も出来ない
オルガン奏者
飯食ったらやろう
あっダメだ実家のWi-Fiのポート開放できない
どうすればいいんだろこれ
ところがどっこいここにIPがある
116.91.29.252:10800
>>342 最後霊夢の方対戦ありがとうございました
さすがに固まりすぎて全く対戦にならないし3戦でやめておこう
もう少し攻めっ気強くしてもいいんじゃないかなって思った
でもロイフレには気を付けよう
>>342 対戦ありがとうございました
重力半端ねえ
所々止まる時もあって結構やりづらかったな
コンボは結構練習したんだが全然身についてないなあ……
実戦で叩き上げて行くしかないか
また機会があればよろしくお願いしますー
だーれっか
クラ専でよければ
こっちもクラ専なんだ…
>>348 対戦ありがとうございました
レミリアに勝てないなぁ、手癖でしゃがむところを見透かされてH6Aで割られまくってしまった
接戦がいくつかあったけどギリギリで落とすあたり勝負強さが足りてない
あとCチェーンの使い方が上手くて2Bとか迂闊に出せなくなってしまいました
また機会があればよろしくお願いします
ラスト幽々子の方ありがとうございましたー
魔理沙がパフェおごられまくりでいかんかったなー、固め諸々お話になってなかった
ていうか空6Cと魔理沙6Cってかち合ったら負けるんだな・・・
対幽々子戦は最近結構詰めてるから対策披露できていい感じだった
あのH6A幽々子使いの9割に通るから有能
>>330 後30分くらい空けておく
ラスト美鈴の方対戦ありがとうございました
すげー止まったけど大丈夫だったのかな・・・最後らへん特にやばかった
お互いコンボ出来てなかったけど全キャラ端コンくらいは魔方陣で〆れるようになりたいですね
〆
>>330 対戦ありがとうございました
ここでも重力発生するって事はやっぱりこっちの電波状況に問題があるんだろうな
帰るまで対戦は我慢してひたすらコンボ練習でもしておくか……
立ち回りとか定石とか感覚が鈍るから
誰かおるかね
ミス
感覚が鈍るから出来る限りネット対戦したいんだが
使い手を増やそうと他キャラに手を出すが全く使えないというね
美鈴と他キャラじゃあ全く使い勝手が違う
自分が使えるのは今の所美鈴だけだな、もっとバリエーション増やさなくては
また機会があればよろしくお願いします
クラ専とクラ専
それは交わることのない二つの平行線
もう少ししたらできるよ
いよし
とりあえず二十分位あけとくよ
126.82.156.12:10800
>>356 お疲れ様ー
最後あたりの挙動を見るあたり急用でしょうか
今回はちと重くなってしまいましたね
こっちのせいなら申し訳ない
段々攻めが上手くコンボも拾いが正確になってきてるから流れ掴まないとラウンド取られてしまう
レミリア相手にはもう少し間合い感覚しっかりさせて置き打撃機能させていきたいところ
JA同士負けちゃう位置で出してしまうのはいけない
またよろしくお願いしますー
急に終わって申し訳ないです…
いつも使ってたパッドとpcを繋げるUSBケーブルが壊れたんで四年前のモノを使ってたんですけど
接触不良やら何やらで挙動がおかしくなったりしたんで切らせていただきました
すいません
新しいの買ってから出直してきます
それは仕方ないですね…
PADと言えばPS3コンのスティック脆くて一、二ヶ月ぐらいでイカれるのなんとかならんかなー
今のコントローラーも少し不吉な挙動出始めてきてるし
ところで誰かいるかの
>>357 そろそろ立ち回りとか上手くなってきたし一勝位できるかなと思ったらそんなことはなかった
JA同士でいつも負けちゃうのは何でだろう
もうちょっと早く出した方がいいのだろうか
しかしウォークが全然出せなかった
後からこれ出しとけば狩れてたのにって場面がいくつかあった気がするからもっと相手の動きを見たほうがいいのかもしれない
対戦ありがとうございました
またよろしくお願いします
>>360 JAに限らずレミリアの技って判定自体はそんなに強くないものが多いから仕方ないね
といっても魔理沙JAもそんな強いわけじゃないから判定の薄い上から攻めるとカチ合いにくいかも
あとはサヴァなりチェーンなり出して迎撃の選択肢狭めていくと触りに行きやすいと思う
サヴァとか設置系射撃撒いてガード仕込みながら接近する行動わりと強いからおすすめ
ちょっとだけなら出来るよー
よっしゃ
自分も疲れてるからそんなできないかも
59.135.203.117:10800
れみまり
>>363 ありがとうございましたー
最後おしかったなあww
あともう一歩で対魔理沙初勝利だった……
無敵昇竜に狩られまくったでござるどうしたらいいんだあれ
だいぶ固めは抜けられるようになった気がするけど
おとなしく結界使ったほうがいいような気もするような
最後惜しかっただけにもうちょっとやりたかったけれど次はお預け
また次の機会によろしくお願いします!
>>363 文の方おつでしたー
リバサDCお咎めができなくてあったまってしまった
クラッシュも見るのを放棄したらガバガバガードのクソ暴れマンの完成だった
魔理沙は見ての通り置き上がりミアズマって無敵切り返しの択があるので様子見してみるといいかもしれません
もしくは重ねるのも射撃と打撃散らすとか
ちなみに魔理沙の5C>着地のムーブは魔理沙側有利なんで暴れもチキガも通らないですよー
やるなら結界か5Cをガードしないかってとこかしら
なんか今回クソみたいな動きになってしまって申し訳ない
またよろしくですー
魔理沙の対策したくても魔理沙wiki死んでいて出来ないという状況
5C>着地って魔理沙有利なのねずっこい
>>364 ミアズマはよっぽど変な位置でガードしない限り反確なんで落ち着いてフルコン取ると魔理沙側も下手に振れなくなるよー
ぶっちゃけ今日は固め抜けれた気がしないのでミアズマ読んで対処されてたら余裕で負けてたと思いますw
いやーほんと周りがどんどん上手くなってきてるから自分もしっかり詰めていけるようにしないとですね…
そうなのかー
今度からミアズマには要注意しよう
情報ありがとう
オルドビス紀
少しだけなら
Aから始まる咲夜コンボで何か覚えやすいのないかなー
土星はA連でおk
373 :
おっ土星 ◆YQw9AlySwk :2015/01/05(月) 18:49:33.46 ID:Hxcg34Zm0
スッパで殺されてえかお前
上等じゃゴルァ
と言いたいところだがパッドが壊れてるから無理だわごめん
>>371 相手が立ちガならこれだけ覚えればok
壁近く AAAA>JA>J6A>JB
中央 AAA>2B>5C>J6C
前から疑問に思ってたんだけど5CってCの事だよね?
YES
テンキーで真ん中に位置するからニュートラルの意味と語呂合わせで5を付けている
空中ではJ5Cと書く人はいないので注意
霊夢と美鈴はコンボ繋ぎやすいよねー
今のところ魔法陣まで安定して繋げられるのこの二人だけだわ
天子は2B>hj2Bが中々難しくて繋がらない
霊夢だとC>hjCは最速いけるんだけどなー
379 :
おっ土星 ◆YQw9AlySwk :2015/01/05(月) 19:20:27.40 ID:Hxcg34Zm0
>>377 ありがとなす
AAA>2B>5Cまでは身についてきたけどJ6Cがうまくいかないので,ここからはマジックスターソードとか入れてみたけど
魔方陣にはならないなこれ
美鈴は妥協コンだと簡単だな、まぁ慣れればどのキャラも同じだろうけども
天子は使った事ないけど
hj2Bが7HJ、8HJ、9HJなのかで変わったりするし低空制限にかからないようにJ2B前後にディレイしないとダメだろうな
2BからJ2Bに繋ぐまでの猶予を理解してギリギリコンボになるタイミングが知れれば余裕が出てくるし
慣れてきたら2B>J2B>66>J2B>JA〜って繋げられたら強い
あややのコンボ楽しいですよ!
>>379 中央だと魔方陣は基本無理だよ
AAA>2B>J2Bに行きたいところだけどこの基礎コンは密着じゃなくなると途端にコンボできなくなる場合が多い詐欺コンだから
AAA>2B>5C>J6C後に追いかけて受身狩りを狙う形にするしかない
魔星剣は霊力回復するのに2秒も掛かるから基本的にはやらん方がいい
相手が立ち食らいの場合は2Bを多く当てれるので魔方陣にはなるよ
例(1:00くらいから)↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9756403
ゲージ溜めてAAA>2B>5C>世界でよくね(適当)
>>380 美鈴の妥協ではないコンボなんて無理ゲーじゃないですか
L行ってる人でも安定して出来る人いないでしょ
美鈴より後から始めたチルノの方が魔法陣率高いんだが下手なのかしら…
386 :
おっ土星 ◆YQw9AlySwk :2015/01/05(月) 19:46:11.46 ID:Hxcg34Zm0
もう頭がばくはつしそう
美鈴の方がコンボ難しいし、チルノは逆波動さえ出ればチャージで魔法陣とれるからじゃないか?
全然関係ないけど個人的に大鵬拳と紅葉扇風の追撃は魅せコンをやって欲しい
222.2.95.152:10800
コンボなんて妥協でいいんすよ!1500を7回当てれば勝てるんですよ!
まあA連でも7〜8回当てれば勝てる
観戦してるとやっぱり自分とは動き違うなーって思うわ
他人のコンボは見てて楽しい
391 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2015/01/05(月) 20:45:41.92 ID:YpdGEeAb0
ここって接続hamachi?
>>388 対戦ありがとうございました
太鼓はガードしてから確定取ったり読み合いしたりがめんどくさいんで海割れで拒否しようとしたんですがあんまり機能しなくて残念でした
お互いの火力低いと読み合いの回数増えて面白いかなって思ったり
また機会があればー
早苗の方どうもでしたー初めての方でしたね
最初は慣れもあってボロボロでしたがまあ途中から風に変えられるまではきっちり対処できたかなあと
ただ悪気は無いってのは分かるのですがゲージ貯めにもならない2ラウンド決着後の死体殴りが所々見られてちょっと気分が落ちてしまいました
その後暫く続けてみましたがまあ見ての通り序盤の動きと全く違う自分が居るので一旦切らせてもらいました
多分落ち着いたと思われるのでいちおもう一回
>>388募集します、再凸も問題なくです
凸したいけど今の環境だと固まりまくるから黙って見てる
>>391 基本的にはそのまま繋いでるよ
クラ専でホスト募集する人もいる
そんなわけでhamachi入れてる人いるかどうかはしらんけど募集してみてもいいかもね
>>393 対戦ありがとうございました
リバサナメシとか新しすぎて涙が出そう…しかもちゃんと成立してたし
それにしても太鼓はしゃがみで空かすってのは無理そうだなー逆に背の高い空でもめくりになってデメリットしか無かった
文は結構というか対戦数一番多いはずなのに対策があんまできてないなぁ
トカマクとか一応入れてるけどさっぱり活躍しなかった、メガフレアでも入れるべきか?
また機会があればよろしくお願いします
お空とパチェの方どうもでしたー
開幕のJA触りあいから3600が消し飛ぶやさしい世界
しかしお空戦は徹底して相手を動かさせずに10割削るか一発殴られ即死という謎のゲーム展開でそういうの嫌いじゃないのです
太鼓はこっちで操作できちゃいますからねえ、しゃがみで姿勢低くすると操作猶予が増えるだけでどのキャラも裏表好きにできてしまいます
チルノでお空とやってみたかったのですがそれはまた今度の機会ということで
またよろしくおねがいしますー
>>388〆でー
対戦じゃなくてコンボとか立ち回りとかキャラ対策の話を50レスくらいしたい
結構楽しい
wiki見るのもいいけど実際に話聞いてみるのも良か良か
魔理沙wiki落ちてて他キャラwikiしか頼れないのん
魔理沙対策したいっす
魔理沙のC射には付き合わない
これは全キャラに言えると思う
このスレ魔理沙強い人がいるしね
どこが見習いだというのか
霊夢で魔理沙対策したいんだけど効果的なスペカスキカってあるかね?
C射見てからC昇天余裕でしたされると萎縮する
波動コマンドはどれも魔理沙にとっては別種のキツさあるけど総合的にはバスターが一番めんどいとおもう
あと壁は6C貫通できないんで設置されるとやりづらい
霊夢は妖怪バスターと警醒陣を主軸に戦うだけ、魔理沙は連ガ構成少ないからガー反よりは霊撃
C射で立ち回るよりはB射やバスターで魔理沙を牽制して突っ込んできたらC射でフォローする
122.135.46.74:10800
おみくじガール
飽きたらてきとう
>>406やっぱ〆
打撃ボタンがとうとう沈んできた
59.135.203.117:10800
コンボができない紅の巫女さんと氷精とチート亡霊
カッターナイフでやっつけ仕事
また沈んだら中断する
>>406再開
>>408 レミの人どうもでしたー
お初な気がする
いやー完成度違いすぎて話にならなかったですね
レミリアのF式とか初めて食らったよう…
しゃがんでスカして考える人間なんでそこ突かれちゃうと守りが終わってしまう
コンボも拾い方上手すぎて惚れます
Cチェーンあんな風に使ってみたい
レミリア対策ガバガバだけど対策の対策の対策まで行くとガタガタレベルどころじゃなくて自滅始めるレベルなので経験積まないとなあ
それともうスティックさんダメなんですかね…
変なジャンプ暴発が始まってるし今度は一ヶ月持たなかった気がする
PS3コンの操作感でせめて半年もつコントローラーが欲しい
色々勉強になって面白かったです
またよろしくですー
〆
>>408 対戦ありがとうございましたー
長年このキャラしか使えないから多少はネタ知ってます!
去年13戦しか出来なかったチルノと5戦も出来た・・・こんなにうれしいことはない
固めしっかり正ガされて辛かったです、色々散らしてるつもりなんだけどしっかりガードされた
サヴァの表裏択もガードされてやべーってなった
霊夢は暴れ潰しDAとか対空3A、DCとかそこらへんあんまり振られなかったから自由にさせてもらった感
またお願いします
〆と思ってたけどもうちょいやりたい気がしてきた
人いるかな
ここに
おや、時間かな
お疲れ様でしたー
いやー風に間合い感覚やらコンボ狂わされるのなんの
全体的にイマイチ攻め切れなかったなあ
起き攻めがまともにできるキャラがほんの一部しかいないんじゃ…
固めもDB怖かったなー
多分入力直後グレイズではなかったから基本は通らないはずということは固めがガタガタすぎるってことや
射撃に依存しすぎな立ち回りをもうちょい改善していきたい
またお願いしますー
あざしたースマヌ
同居人が明るくて寝れないと
おみくじはやっぱり大凶自爆
でも戻さないように意識したから少しはマシになったかな
もう少し牽制おみくじの命中率が上がると大凶ガードさせたりでおいしそう
あと相手の牽制射撃にも吉置いたり大吉で飛ばしたり狙いたいのう
レミリアコンボムービー見てたら俺が普段使わないフォークとかロケットばっか使っててつらたん
どうもああいうタイプの技は苦手だからなぁ
誰か手軽に出来るコンボ教えてくれ
AAAトリスタグングニル
クラ専だが誰か出来る人おらん?
>>418 天則総合wikiが一番簡単にまとまってると思うよ
飯までちょっと募集するよー、チルノ使う
222.2.95.152:10800
お空と幽々子の方昨日に引き続きどうもでしたー
昨日言ってた組み合わせで付き合ってもらってありがとです
主に対お空の固めに自信があったのでああ言ったのですがまあ固めに入れなきゃどうしようもってところでしたねえ
チルノの攻撃判定小さいから触りあいでのAやJAが無理無理無理のカタツムリ、JA同士は発生も3F負けだったけか
そしてチルノ使う言っときながら汚い天狗出しましたがなんというかいつも通り、お互いパーフェクト取り合うのもざらにあってなんかおかしい
またよろしくおねがいしますー
>>422飯なので〆でー
>>422 対戦ありがとうございました
前チルノVs空がご要望だったのでやってみたけど中々相性が悪いなあ
チルノ側はちゃんと対策しないとしんどそう
文は度々疾走風靡をめくりで当てるのはやめてくれませんかね…太鼓だけでもしんどいというのに
あと遠距離で起き攻め太鼓というのをボコボコもらうのは恥ずかしかったなー距離空いてるとついつい起き上がりhjしてしまう
また機会があればよろしくお願いします
ダダダダダ
僕は確かにここにいる
私はそこ居るかもしれないし居ないかもしれない
59.135.203.117:10800
どこにでもいるしどこにもいない
429 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2015/01/07(水) 01:25:53.61 ID:veGt1Y070
>>428 ありがとうございました
今日はいつも以上にDCブンブンしてた気がする
気をつけないといけないいけない
多キャラ使いに自キャラ使われてボコられるとか
めっちゃ心折れるよねうん
コンボ普通に上手かったし妬ましいパルパル
風靡の差し込みなら俺のほうが上手いけど(震え声)
今日は収穫何もなかったなー
同キャラ対決での誤ガひどかったな……
また次の機会によろしくお願いします
>>428 文の方こんな時間にありがとうございました!
人の文ちゃん見てると自分も使いたくなる不思議
しかしコンボ精度はさすがにメインの人には及ばないですね
AAA>B>6C>疾風すらたまにミスる程度の精度
その分空ガ不の拾いはメインで慣れてる分頑張れた…とおもう
端の高難度コンボ決められそうで白目剥いてました
見た感じ固め抜けが大体前Dか暴れが多くてこっちの増長打撃やら低空J攻撃に引っかかってた印象なので結界練習するといいかも
レバ打に結界を覚えると咲夜の固めが2割ぐらい楽になるかもしれません
…2割というのはとりあえず抜けるだけなら可能性は上がるけど捕まったときのリスクも跳ね上がるという意味で
一個割れだとドールの確定割りの圏内になってしまうという理不尽
しっかし正ガ率高いなあ…というか自分が中下の振り分け下手なんだろうけど
あとプラベ起き攻めヘタクソすぎて泣けてくる
さすがに自己流だけじゃなくてwikiやらどっかのページ見て連携詰めないといけないんだろうなあ
咲夜難しい
またよろしくお願いしますー
〆るよん
ダダダダダダダダダ
早苗の固めも起き攻めも牽制もおみくじしか考えられなくなってきた
やべぇぞやべぇぞ
Lv3大吉に重なるとキャラがほとんど隠れるのね
これで最強ガークラ狙えないかしら
ダダダダ?
IP出
221.171.194.207:10800
っしゃこいやー
いいから黙ってファジーガードだ!
あれこの時間に人がいるとは
うんこしたらIP貼るか
116.91.29.252:10800
>>436 対戦ありがとうございました
SWKのデッキ組んだから使ってみたけど全然動かないなぁ…
祟られた大地とストップウォッチで起き攻め継続出来るかと思ったけどそんなことはなかった
石柱のレベル上げられると硬いし残るしで全然攻められなくなるな、威光も怖いし
多分対諏訪子は殆ど経験ないと思うけど距離とって射撃撒くのが正解だと思う、あとガ反積めば完璧
また機会があればよろしくお願いします
>>436 対戦有難うございましたー
霊夢のコンボとかこれまでにないくらい色々練習したんだけどやっぱり繋がらんなあ
そちらの魔理沙とか見てるとどんなカス当たりでもきっちりコンボ拾ってきてるし
この程度の修練じゃまだまだ甘いという事か……
天子の2B>j2Bが繋がらなくて困る
これに固めも牽制もコンボも頼ってるから出来ないと話にならんのだが一向に安定する気配を見せない
スペカも全然使う機会ないし一層の事全部抜くか……
CPU相手にコンボ練習してて完璧だと思ってたけどそれはそれでガードとか牽制が疎かになっていけない
打撃に突っ込んでいく事がよくあったし
また機会があればよろしくお願いしますー
4時半まで開けとく
何と無くこの時間まで待ってたけどやっぱ来ないね
>>436〆ー
>>439 ありがとうございましたー
ぐうーコンボ精度が向上しておられる
とりあえずCHしたらAA>H6Cで拾える場面結構あるから
>>443 対戦ありがとうございました
なぜか起き上がり後に攻撃しようとしたりそもそもキーがガード方向に反応してくれなかったりと防御面が散々だった
J2AのCHもAAで拾えるのか でもダッシュで近づいてAAやるのが結構難しいからその辺も慣れるしかないか
またよろしく
>>439 途中送信してもうた
拾いしっかりされてたら黒星もっと増えてたかもですね
速いキャラばかり使ってると段々動きが猪になってくるのを感じる…!
JAで突っ込むの気持ちええんじゃ
無論それに関しては後半結構しばかれしまったから色々考えて動かないとなーと
台風パチュリーに無理に付き合っちゃダメですね
肘一発のダメージと5Cのダメージがまるで釣り合わぬ
自分の妖夢は連携がガタガタなので適当に暴れても割と刺さります
燐気>低空J2A>2Cとはいったい…うごご
というか妖夢の固め指が忙しすぎてついていけてない
文は自由度高すぎて楽しい
結構なポテンシャル感じるし本格的に育成してみようかな
またよろしくお願いしますー
>>444 自分が知ってる限りだとDB以外にもDCCH、ドヨー、J2ACHからはAAで拾える
あと低空の相手に降りJAが当たった時とか
もしかしたら壁際でサマレがCHした時もいけるかも
>>445 拾いもそうだけどJAJ2Aを露骨に狙いにいってそこを狩られてたなたぶん
しっかり射撃撒いてから動くようにしないとな
文はあれ固め鬼畜だしスペルの削り性能半端じゃないし端以外でしゃがめばめくられるしでどう勝てばいいのか
遠距離戦はもちろんこっちに分があるけどグレイズ技持ちだしそもそもこっちも近づかないとダメ取れないっていう
ドヨーはたしかにできそうだ H6C>JA>JC のコンボは知ってたけど大抵H6C当てただけで終わるから今度そっちの方も試してみようかな
まあ事故らない限りドヨー当たることって少ないけども
サマレCHからはどうなんだろうな 壁際だと落ちてきたところにC全当てすれば2800持ってけるけどAで拾ったことはなかった
あややの飛翔のめくりは見えれば近A擦りで勝てる
それに限らず文は相対的に増長のリスク高いから図々しい固めには暴れていくことも大事かなーと思ってたり
そういや着地キャンセルJCおすすめ
手数増えるしJCの隙誤魔化しやすいし着キャンJ6Cやら着キャンJ6Aと択かけていくと突っ込んでくる相手を返しやすい
あやや使っているけれど固め中に暴れられるときついわ
俺もまだ下手くそだからあまり参考にしないほうがいいと思うけれど
固めは増長しまくりーなんで暴れは結構有効かも
上手い人は抜け狩りするけどそこはまあ相手によりけりで
暴れかー、パチュリーの打撃おっそいから基本的に避けてたけど増長させっぱじゃ手も足も出せないしやっぱ重要だよな
暴れるポイントがどこにあるかはまあ・・・置いておこう
ダダダダダ
ゴゴゴゴゴ
ダッシャアー!
221.171.194.207:10800
>>454 ありがとうございましたー
いつの間にか霊夢も使うように
自由飛翔キャラは難しい
普段自分が高速飛翔での間合い調整に頼ってる分しっくりくる距離感が保てない
遊泳弾さすがチートすぎる
詰めスペカとして優秀すぎる
しばらく自由飛翔キャラも練習してみようかしら
またよろしくお願いしますー
>>454 対戦有難うございましたー
コントローラーの不調だろうか
最後あたり動きが変だったからちょっと様子見てたんだけど……
でも途中で攻撃加えたりしちゃったから、何かそういうサインとか決めといた方がいいかな?
パチュリーにせよ衣玖にせよ横方向に高速で飛来する射撃は苦手だ
丁度技出そうとした所に被せてくる事が多いしそれでトドメ刺されたことも何度か
もう少しガードやグレイズしっかり出来たらいいんだけどな
また機会があればよろしくお願いします
>>454 八時まで開けとく
>>456 たぶんラスト前二戦は同期ズレ起きてたんだと思う
こっちも相手の挙動おかしかったし
そういう時は対戦途中でもEscしちゃって大丈夫よ
>>457 同期ズレなんてあるのか
初めて知った……
>>458 すいません、コントローラが効かなかったもので……
お手数ですがもう一度入っては頂けないでしょうか
あら、違う人入ってきてしまった
59.135.203.117:10800
ゆゆことなにか使う
対戦ありでした!
>>460 衣玖の方ありでした〜
初めて見る名前だ
距離感把握しての袖はおっかないもんです
ただ固めが控えめだったのでそこはかなり楽させてもらえたかも
カード固めで増長して割りたかったけどきっちり抜けどころ見られてた感じでしたね
幽々子はやっぱ何したらいいか分からんちん
延々と舞スペカするだけの人生だった
三キャラ使ってどう考えても前二キャラの方が固め能力高いのに魔理沙の方が割れてるあたり固めのセンスが足りない
チキガ誘発させないとまともにダメージ取れないのなんとかしたい
そしてスティックの感触に違和感が…
最短記録更新するレベルで今回はガタが来るのが早いなあ
中旬まではなんとか持たせてまた調達するか
また見かけたらよろしくですー
〆鯖
>>456 対戦ありがとうございましたー、8時になっても入れたと思ったら別の人が先に凸ってたのね 申し訳ない
対空男投げかっこよく決めようと思ったら普通にガードされてしまった 感覚以上に発生遅かった・・・
メイン以外のチキガの狩り方知らないからよくJAに蹴られてしまった 難しい
緋想天促久々に見たけどやはり急に来られると食らってしまうね!
またお願いします
>>454 対戦有難うございました
いやー勝てない!
最初から最後まで数えても勝てたのは一回しか無かったなww
やっぱりみんなコンボ拾うの上手いよなあ
自分も相手に触る機会は沢山あるわけだからその都度拾っていく事が出来ればもっとダメージ伸びると思うんだけどいつも中途半端に終わるからな……
しかし2B>j2Bが結構安定してきたしコンボも魔法陣まで行ける事多くなってきたから良かった
天柱と六震の使い方も少し学べたし
後はこれを活かせるかどうかだよな
また機会があればよろしくお願いします!
ブリリアント〆鯖
多分端とJA当たった後のコンボ覚えればだいぶ変わるかと思うよ
端は初めはAAA>A>2B>JA>J6Aとかでいいと思う 〆た後の状況悪いけど魔方陣取れないよりはましだから・・・
JAのコンボはアドリブいるから難しいだろうけどとりあえずJAJ6AとかJAJ8Aとかまで入れ込んだらいい気がする
>>465 >>418だけど
基本コンボは覚えてるんよ…
でもそのAで始まるコンボは知らなかったわ
JAの方は逆にアドリブ得意(つまり基本は…)だから入ったらバンバン決めれる
入ったらね
あざした
222.2.95.152:10800
Ah-Yah-Yah-Yah-YA!
うおお、すいませんまだ少ししかやってなかったのですが飯になってしまったとですよ…
初めて…の方でよかったけか(痴呆)やった感じ美鈴がメインって感じでしょうか
チルノもメインの次くらいに使ってて結構自信あったのですが美鈴にCや置き打撃でうまーく飛び込みを駆られたりで
捕まえるまでに結構こっちが削れてしまうことが多々、そのままラウンドとられてしまったりもでしたね
ただ一度そっちに触れられてから固めの継続が無かった辺りでこっちがかなり楽になっていたような感じが
捕まえられる場面は結構あったのでその辺でダメージ取っていけばこちらもだいぶヒーコラ言ってたように思いました
またよろしくお願いしますー
>>457飯〆でー
>>467 対戦ありがとうございました
あややといいチルノといい上方向に判定の強い攻撃手段持ってるから空中から飛来してく自分としては攻め辛くて仕方ない
ジャンプ避けとか固めの射撃が全く通用しなくてもうどうしたらいいかわからんかった
射撃を綺麗にすり抜けて打撃通してくるもんだからこっちとしてどう攻めていいものやら
グレイズのタイミングが完璧だった……
出来た事と言えば隙を見て打撃チョン当てするくらいだけどそれじゃコンボにも繋がらないし
まともに打撃当てても無駄に終わらせる事も何回かあったしもっと鍛錬しなければ……
また機会があればよろしくお願いします
誰IP出
まってろすぐに出す
122.135.46.74:10800
かもーん
>>472 対戦ありがとうございました
実りマスパがイマイチ成功せんなぁ、天気雨でガクラしてもいれこむしか無いからリスクが大きすぎる
早苗のDB、DCは優秀だなぁ甘えた射撃と甘えた受け身を結構狩られてしまった
あと早苗は風のせいでコンボ入れづらいな、ちょくちょく早苗が気持ち悪い軌道で吹っ飛んでく
個人的に神奈子のスキルはどれも優秀だから一つづつデッキ作ってもいいくらいだと思う
また機会があればよろしくお願いします
オルカニックヴァイパー
あざしたー
全体的にDCがキツイのう
しかし逃げるにも追うにも風起こさないといけないから飛ばないといかん
C系の射撃は未だに対処方法がわからねぇ…
次回はおみくじのレベル上げたらそれで相殺してみるか
うーむ書くことが思いつかない
早苗はおみくじ補正切り使えば火力最強になるのではないか?
121.102.101.165:10800
軽くやりましょう
最後美鈴の方長時間ありがとうございました
セレナ空振りにJ6C単発はもったいない
どれがメインなのかな、美鈴が一番きつかったけど美鈴パチュ以外有利な組み合わせだったしなあ
パチュリーだからもうちょい事故らせられると思ったけどここぞでJ4Bをガードされてる印象でした
いい感じに詰められてしまったのが反省、速い相手はナーバスにならねば
魔理沙相手はもうちょっと下段ガードしてると3A正ガできておいしいですよ
またやりましょう
>>478 対戦ありがとうございました
霊夢が散々な動きだったな……いや普段はもう少し動けるんですよホントに何か今日はイマイチ動かなかっただけで
7hj>2jBに引っかかりまくりでワロタ
まともに反応してガード出来た事なかったんじゃないか
例えばレミリアのD>j2Bもそうだけど自分の頭上で急激に動かれるの凄い苦手
パチュリーとか魔理沙とか相手にはもっとグレイズしっかり出来ればかなり有利になると思うんだけどいつもガードで済ませちゃうんだよね
特に魔理沙は打撃も強いからグレイズを躊躇してしまう
立ち回りは対人でしか鍛えられないから難しいよなー
また機会があればよろしくお願いします
>>476 ありがとうございましたー
いやーダメだ今日立ち回り乱れすぎた
全体的に脳死プレイになってた反省
特に切り返し絡むと目に見えて動きがグチャグチャに
付き合わないってことを意識しないとなー
重ねミスって暴れ通したりそれで更にあったまってミスしまくったり実によくない
裏回り確認して対応できなかったりクソみたいな暴れ繰り返したり色々とアレなとこ見せてしまって申し訳ないです
それにしても霊夢の地雷つえええええ
なんか面白い使い方ないかなーと思ってたけどこれ飛び込みに対する間接的な対空にもなるのね
リーチ短くて突撃する立ち回りのキャラ全体に刺さりそうな雰囲気
もう巫女さんはバスター以外使える気がしない
あややのDA>疾風>開風は繋がらないといい加減学習したい
確かレバ打>6C>疾風>開風が連ガだっけ…色々確認しておかねば
今回はホントアレなとこばっかでごめんなさい
またよろしくお願いしますー
あざしたー
あかん早苗ばっかしてたら他が動かなくなってる
早苗はA連からガードさせられる技が無くてキツイ
端に追い込んでも固められないからあんまり嬉しくないという
ちょっと逃げられない程度に引きながらおみくじぶつけてみるか
チルノの場合はvsレミリアがきつかった
飛び込み見てC出したいのに早くて見えねえ
美鈴はやはりスペカが全てだと再確認した
魔理沙と戦ってて思ったんだが俺は相手のターンと自分のターンをはっきり分けすぎてるのかもしれない
実際に魔理沙のターンにグレイズで抜けて殴れるところがあるのに暴れ、結界、ガードの三択しか頭になかった
次は意識してやってみよう
だ
復活したか
だIく
こんな夜に?
しゃーないな一時半まで
221.171.194.207:10800
文ちゃんって固めで何すればいいんだろうか
増長しないと割れないけど増長に割り込まれるのこわいよー
増長上等上等
暴れがあんまり痛くない相手なら強気でもいいんじゃないかなあ
お空とかだと暴れ怖いから疾風→バックステップとかしちゃうヘタレです
>>486 対戦ありがとうございました
死体殴りしてしまいすいません。言い訳にならないんだけど隙消しの入れ込みだったんだ…
それにしてもアリスは使ってて疲れるな、普段に加えて人形の位置と数は流石に把握し切れない
やってて思ったのが天子でグレイズ狩りが少なかったかなと思いました
天子は6Bが強力だから6Aの後、6B読みで結界した相手を非想の剣で狩るとかやってみると射撃がより活きてくると思う
普段射撃出すところで逆に打撃出せば自分みたいに手癖で動かしてる人間は結構引っかかると思います
また機会があればよろしくお願いします
>>486 対戦有難うございましたー
うむ、以前よりは大分マシに戦えたんじゃないのかな
にちゃん落ちててここ最近対戦してなかったから鈍ってないか心配だったけど大丈夫みたいだな
アリスの6Aうざいよぉ……
まだ打ち合いの間合いにすら入ってないのにキツい打撃飛ばしてくるの辞めて欲しい
ところどころにある人形が威圧かけてくるから攻め辛くてたまらない
ブーメランも中々鬱陶しかった
あれって三連でコンボ繋がるんだね初めて知った
キューティー大千槍の最後の蹴りがガー不なのも初めて知った
……実は昇竜コマンド打てないんだよね
出来ないわけではないけど実戦に使えたりコンボに組み込めるかと言うと……
優秀な技多いから習得したいと思うんだけどね、中々難しい
また機会があればよろしくお願いします
>>490 キューティーはガード入力してればちゃんとガード出来るよ
意外と硬直少ないから反確は取りにくいけどね
>>487 2A*n<疾風の暴れ狩りかレバー打撃誤ガ確認で止めてもう一回打撃で固め始めたりをよくやってるかな
その辺上手くやるだけで端っこまで押し込めるんでそしたら上記の連携に加えてジャンプ狩りや
狩れずとも空中に逃げた相手を文の謎の空中固め能力で狩り殺したり地上ならDA<ベリや疾走<紅葉のスペカ連携とかも視野に入ってくる
自分は悪い所で手癖でDA<疾風<HJやっちゃって逃げられたり狩られたりしちゃうけど
2A数発ガードさせた時の相手のしゃがみと立ちの状態で暴れとか結界読めてその後の択考えて色々できるようになったらはいキモーイ
基本自分は増長するのは打撃択振って相手の誤ガみてってだけですねえ、きっちり正ガされたりだと後ろHJJ2B<3飛翔JA<DAみたいな
相手の攻撃範囲を避けてあわよくば射撃引っ掛けみたいな引き気味の択になったり
おおありがてえありがてえ
とりあえずレバ打の正誤確認できるところを目指してみるわ
スカしたりとかいうのはまだまだ文ちゃんのリーチ把握しきれてないからもっと慣れてからかなあ
レバ打からの疾走ってレベル上げないと結界狩れないのかしら
試してみたら最速2結界はレベル上げたC風靡入れ込まないと無理なのね…
結界狩るなら太鼓に変えた方がいいか
>>494 結界刈りで疾走や太鼓はあまりオススメはしないかなあ、太鼓の方は場面によっては使うけど入れ込みじゃないと狩るのは難しいかも
どっちの技もガードされたらそこで終わっちゃうってのとそもそもガードされた場合のリスクが大きくて入れ込み前提はちょっと怖いてのが…
文なら結界されたならその後空中で固めて割り殺すってのができるんで狩れてもガードされても良いJAやJ6、8Aが個人的にオススメ
>>495 空固めできぬから練習しないとなあ…
魔理沙と同じで無理に結界狩るより追いかけてからの読み合いでダメージとっていけばいいのか
ところでだーれか
やるならやろう
59.135.203.117:10800
ホレ
つい先日買ってきてさっきデビュー戦したけどボッコボコにされてきたくやちい
これCOM戦なんの練習にもならんな
まあCOM戦はコンボ練習位にしか使えないし
>>499 今度俺とやろうぜ
俺もそんな感じなんだ…
>>498 ラス天子の方ありでしたー
飯なのでこの辺で
うーんハマるときは強いんだけどハマらないときはとことんダメなこの感じ
とりあえず立ち回りで何したらいいかが全然分からないのとチキガJAの処理がまるでできてないところがダメでしたね
あとは空固めでJBが当たらない高さも把握できてない
固めは低空J6Aと三角跳びと最低空疾風を取り入れるべきか
運送がまるでできてないからせっかく捕まえてもターン維持ができないしスペカないとまともに割ることもできないという
課題が大量にあることは分かるけどどこから手をつけたらいいか分からぬえ
やっぱ難しいなこのキャラ
できることたくさんありそうだから片っ端から色々試してくつもりで練習してみるか
またよろしくお願いしますー
どなた様かいらっしゃいませんか
IPはあるのです
いらっしゃいますのことよ
それでは僭越ながら
126.82.156.12:10800
だれかっか
IPくれれば
よしまってろ
あれ
急に固まっちゃったんですけど
なにかありましたか?
こっちも急に切れちゃった感じですね〜
繋ぎ直してもいいですか?
はい
開きましたー
どぼじで起動できないの
>>498 対戦有難うございました
相変わらず文はいやらしい……特に射撃
こちらが技を出そうと構えた所に上下から襲いかかってきたりするもんだから美鈴の射撃が撒けないんだよね
一層の事そのままグレイズして近づいてもよかったのかな
天子だとまあそこそこ戦えたかなという感じ
自分の使うキャラの中では一番火力高いからかな、3k出せた事もあったし
レーザーや天柱でカマイタチ防げたのも一因だろうな
スペカ差し込みも殆ど当たってたし全体的にはぼろ負けだけど何かよく分からない充足感
何か使い手が天子になりそう……
妖夢は昔使ってたからひょっとしたら今もいけるかなと思ったら見事に無理だった
6Cさえまともに出来ないなんて……
文に攻め込まれてる時に、攻撃が外れて固めや運搬が途切れてる事がよくあった感じ
そこで天柱使って距離をとって体制を立て直せてたから、もしその辺が完璧だったら一本取る事すら不可能だった気がする
また機会があればよろしくお願いしますー
514 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2015/01/11(日) 14:08:45.79 ID:64RAJSVe0
非想天則始めようと思うんだけど
パッドの方がいいの?
普通にアケコンでやろうとしたら
パッドを推す意見がちらほら見えたから...
再起動で直ったわ~ヘ(´ー`*) カモーン
122.135.46.74:10800
>>501 そりゃもうぜひ
じょうよわだからこれちゃんとポート開放できてんのかテストしたい
誰かいたら入ってみてくれ
118.109.180.31:10800
>>514 やりたいやつでいいと思うよ
飛翔中はボタン押しっぱなしになるからアケコンのボタン配置は工夫した方がいい
>>514 PADのほうがやりやすいとは思う
慣れ次第だろうけど飛翔あるせいでアケコンだとやりずらいかも
519 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2015/01/11(日) 14:16:18.53 ID:64RAJSVe0
>>517>>518 なるほど押しっぱは確かにハードだな
キーコンフィグしてみてきつかったら
潔くパッド買いますわサンクス
対戦ありがとうございましたー
相変わらず勝てないなぁ
一本偶に取れるから前よりマシになったと考えた方がいいのかもしれないけど
今回もJA同士の時狩られまくったなぁ…
相打ちになったりしたからもうちょっとタイミングを速めた方がいいのかな
>>505 ありがとうございましたー
近接キャラというか接近戦の対処は比較的他のキャラからムーブ拝借できる部分が大きいので上手く対処できた感じでした
あとはアローのタイミング読んだり誘えたりした部分が大きかったかな
あと起き上がりHJ狙いのDBに結構引っかかってくれた部分もあってダメージを稼げた印象です
レミリアはクレイドルやウォークで逆択かけやすいとはいえ基本はじっとしていた方が安全だと思います
自分の文は結構ミスだらけなので捕まっても動きじっくり見てると勝手に自滅する部分もたくさんあったり
禁制は困ったらぶっぱできる強いスペル
こんだけ色んなことできるのに火力まで備わってた緋想天時代は一体なんだったのかと
うーんまだまだ全然引き出せないなあ
またよろしくお願いしますー
途中送信してしまった
クレイドルとかはアロー用に使ってみたけど相手の動きをみらずに出しちゃうからスカしまくるのなんの
もっと冷静にならないとなぁ…
文は射撃とかがいやらしいから苦手でせう
またよろしくお願いします
>>523 幻想風靡に無敵ついてたからブッパで5K出てたし
AAA>B(2B)>6C>疾風で2.5kくらい出るとか恐ろしいな
まーたパッドのトラブル
開け直したすまぬ
1.02はバグキャラの域だとしても1.06でも火力が今の1.5倍疾風Chで4000
中央でレバー打撃誤ガしたら霊力5あろうが確定割+削り込みで1000+2000ダメと結構酷いもんですわぁ
んで太鼓使うと舐めプですか^^;って煽られるそれが緋の文ちゃん
>>527 対戦ありがとうございました
アリスでスキル3種類書き換えとか無理がある気がする…
置いた人形がリングで簡単に落とされると全然戦えないなぁ
おまけに天候操作で台風呼びとかやめてください死んでしまいます。
早苗は衣玖でやるとj6Aからのコンボが殆ど成功しなくなるな、風ウザい
あと2A>3A>4C>9飛翔>J2Cのコンボができるようになると火力が上がるからできるようになると便利だと思う
また機会があればよろしくお願いします
また2chが落ちてた
>>515 あざしたー
美鈴はやっぱり弾幕が苦手
無理に突っ込まなければいい話なんだけどお互い待ちだとこっちの射撃が届かない
近接はだいたいj2Aで食ってるから斜め上に長い攻撃が出るキャラも苦手になってしまう
こんなこと言ったら半分が苦手キャラになるが気にしない
早苗は乱れおみくじの補正切りがコスパ最強と聞いて入れてみた
1回うまく当たったけど全部吉が出たよ…(´・ω・`)
あと神奈子さまスキルが宣言時しか出してなかったな
せっかく強力なんだから休み無しで働いてもらわねば
116.91.29.252:10800
ここに咲夜使いはいない・・・いないよな?
まあそれでも凸してきていいけど
>咲夜使い
コテハン・・・スカルプぶっぱ・・・大会ビリ・・・うっ頭が
534 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2015/01/11(日) 22:31:04.87 ID:/AZy+kAT0
王道を行くスカルプぶっぱとか言ってる時点で咲夜使いとは別のなにかということにしよう
ちなみにまだ誰も入ってないよ
誰も来ないなー
やっぱ鯖落ちのせいで見てる人も少ないか
〆るよ
サブ咲夜使いならここに
ちくしょうあと帰宅が10分早ければ
時に誰か
いないこともない
よし来い
180.23.183.99:10800
>>540 対戦ありがとうございました
流石に重かったですね…申し訳ない
また状態がいい時にお願いします
>>540 入ってきた人ごめん
相性悪いのかめっちゃ重たいのでおしまい
処理落ちがちょくちょく発生するんでまともに出来そうにないっす
このスレも荒れるようになったな
ふえ?
なぜ荒れてると思ったのか
ところで誰かちょっとだけできませぬか
したらばの無差別スレに知り合いっぽいのが数名いた…
あれじゃね?天候じゃね?
もうちょっとしたらIP投げるよ
めっちゃ平和じゃねえかむしろ
>>545 はい
116.91.29.252:10800
なんだかんだであちらこちらに出没する自分みたいな人がほとんどだとおもふ
しょうがない
俺が開くか
126.82.156.12:10800
風呂入ったら俺もIP投げるか
じゃあ俺も投げるか
後これから俺のことはスカルプ差し込みの土星と呼んでもらう
よしこい
221.171.194.207:10800
自分は基本凸でしたらば無差別によく行くけど
見知ったIPだと何故か入るのに躊躇してしまう
59.135.203.117:10800
何使うかは気まぐれでー
くそう来ないから〆て凸しよう
対戦ありがとうございましたー
アリスとは対人じゃ初めてで戸惑ったなー
シーカーワイヤーとか自機狙いでビビったわ
ジョジョのピストルズ思い出した
しかしアリスの攻撃いやらしいなぁ…
設置型だから気を配ってなきゃいけないし
しかも6Aとかにすごい狩られた…
もっと経験つんで色んなキャラの対策しないと…
またよろしくお願いします
マジで?
他のIPにも繋がらなかったしもう一度開けるよ
>>551 対戦ありがとうございました
ちょいとディレイがありましたねすいません、こっちの問題かなぁ申し訳ない
レミリアはアリスやりづらそうだな、主に6Aが
アローのあとバッドレディで遠Aとかを空振りさせるってのは面白かったです。でもアローがめくりで当たるのは理不尽だと思う
グングニルを固めで使うときはA連出しきりとか3Aの後最速で出せばレンガになると思う、で慣れてきたら6Aの誤ガ確認からとか
今回は回線が申し訳なかった
また機会があればよろしくお願いします
>>561 固めの時2Bからグングニル出したときありましたよね…
あれ、ウォークのコマンド失敗したんですよ…
なんで波動拳コマンドミスっちゃうかなぁ俺のバカ野郎
3A最速で連ガは知ってたけどA連出し切りもあるのか
アドバイスありがとうございます
>>556 こないのう…〆て他のホストの様子見てみよう
>>553 どうせなら夜霧のミストという異名の方がいいぞ
夜霧の幻影殺人鬼強いだろ?
おいおいだれかおいおいお
>>548 対戦ありがとうございましたー
なんか最近エメ見なくなったなあ スタグリ使う人多い
スタグリは着地硬直が少ないからスタグリ>スタグリとかやると相手をあっためられます
セレナは最警戒してた所に二回ほど当てられたからうまいなーと思いました
文は割り連携のデッキにしてたけどそもそも連携分からなかったからデッキ変えたほうがいいかもなー
またお願いします
>>548 最後チルノの人対戦ありがとうございましたー
最初レミリアとやった時あーこりゃ全部ボロ負けコースかと思ったけどまあ意外とふんばれた
チルノとか小さすぎて空対地でのJ2A当たってくれないのが地味に困る あんまり振りすぎると博打みたいになってしまうな
しかし鈴仙のLREとか天子のプレスとかのスペルで必ず決着付いてしまうのはやっぱカード見えてないのは痛いなあという意識がついた
天候はそこそこ見えてるんだけどなーどうしてだろ
あとロイフレは空中で霊力3つ以下、花曇時霊力4つ以下でグレイズすると死亡フラグ立つんで気を付けてー
またよろしく
>>567 レミリアは他キャラと比べて練度が50倍くらい違うから仕方ないね
カードは触ったり触られたりした時に見る感じですかねー、感覚でやってるからなんとも言えないけど
ロイフレは花曇グレイズ駄目なんだっけ 覚えておこう・・・
>>554 ありがとうございましたー
多分お初かな?
てんこちゃんのAAから3k持って行かれるのほんと怖いです
立ち回りが結構ボロボロで六震にもかなり引っかかった
そちらが太鼓あまり慣れていなさそうなんで容赦なく太鼓連打しましたw
太鼓あると空中固めの最後の一押しにも使えるしコンボも〆れるし太鼓さまさま
固めで勉強したことあんまり生かせなかったなーもっかい勉強しないと
また機会があればよろしくお願いします
>>554 対戦有難うございましたー
ちょっと本当に美鈴が使えなくなっててヤバイいつの間にか天子の方が使い手になってきてる
これは早急に美鈴を鍛え直さねばならぬ
霊夢さんはまだ使い始めたばかりだから仕方ないね
漸く気付いたけど文相手にチキガやジャンプ避けは悪手なんだな
ついつい手癖で上に行ってしまうから2Aに引っかかって射撃ヒットからのコンボに繋がれるのがよくあった
ガードがかなり緩かったかなーという印象
遠くから牽制の6B打ったら当たってたなんて事もあったし
コンボミスってもその後普通に当たって続けられてたし、それに大分助けられてた感じ
また機会があればよろしくお願いしますー
〆
萃に続いて緋を買ったが天子どうやって倒すんだよコレwww
射撃延々とガードさせられて久々にコントローラー投げそうになったわ
グレイズを頑張ろう
大丈夫
倒したと思って復活された時俺もコントローラー投げたから
俺も最初天子と戦ったときはなんだコイツ勝てるわけないだろとか思ったなー
妖夢だとめっちゃ難しいけど咲夜だと簡単だったりでストーリー難易度が違いすぎる
強度高い射撃あれば簡単だもんな
当時の憑坐の縛がHP設定(max2500)で強度の上位互換たる性能だったし
ストーリースペカはだいたい夢想封印の強度なのであんまり関係しない
スペルカードに隙の少ない遠距離系があると楽
咲夜は実戦では使いづらい夜霧がストーリーで機能するが、妖夢は隙がある迷津慈航斬か成仏でやるしかない
魔理沙も射撃が貫通してブレイジングスターが5000ダメージだったから楽な部類
ストーリー紫戦は無理
スペカの殆ど苦手だわ
全人類の緋想天はリズムに乗ればラクになると思うよ
ちょっとでも崩れるとガード削られるけどな
というか対戦やりたいならストーリーやらずにセーブデータを…なんでもない
緋のストーリーは完成度高いから東方好きならやる価値あるがね
がおー!たーべちゃーうぞー
モケーレムベンベだったかな
ここのおぜうさま可愛い
緋は好きで何度もストーリーやったな
でもルナの難易度が一番高いのも緋だと思う
咲夜対策したいんだけどこのスレで咲夜使う人ってあんまいないよね
土星・・・いやなんでもない
対策っていうと特定キャラのスカせる行動とかか
一般的な対策か使用キャラから見た対策かにも
後者なら同じキャラ使いからでも何かあるかもだし
人いるならIPぶん投げる
メインで咲夜使う人は土星くらいか?
サブで咲夜使う人なら戦ったことあるけど確かにあんまりいないね
一般的な対策って言われてもよく分からんけど
地上クロースは確反だから練習しとけとかそんくらいしか言えないわ
116.91.29.252:10800
誰かやろう
ちなみに咲夜は一切使わない
2結界できれば壁固め抜けるのはそんなに厳しくない
ダウン見てから殺人ドールされたら遠Aで殴ってから抜けれる
スクウェアは射撃で割る行動してきたら2結界で安全にry
>>588 対戦ありがとうございました
アリスの人形壊れやすすぎやしませんかねパチュリーのB射3発で落ちた時は冗談かと思った
レミングスの割連携やってみたけど5コスと苦労に見合わない気がしてきた…
あと5Cとかスタグリでの迎撃が上手くて飛び込みが全然通らなかったなー
アリスは対空がそうでもないから上から被せるように戦うと多分やりやすいと思うっす
また機会があればよろしくお願いします
>>589 俺の知ってる咲夜と違う…
>>588 アリスの方ありがとうございました
あと少しってとこで必ず負けるなー
6Aカス当たりとか遠距離でのHCとかでの決着が多すぎる
友人がアリス使いだしこれは慣れてないっていうよりまだまだ注意力が足りてないってことだなあ
なるべくB射でチマチマ弾幕張りながら近づくのを心がけてはいるもののちょっと目離すと人形が沢山設置してあってワイヤーの餌食になるな
軌道が意味不明すぎるんだよなーあの技 かといって振起も苦手なんだけど
スペル使ったコンボで安定したダメ取れてるのは見習いたい、またよろしく
これはいないふいんき
〆
わたしはここにいる
少し遅かったか
なんか2chが不安定で更新おしてもレスが見れなかったりで
49.243.130.195:10800
>>564 夜霧は隙が長くてうまくコンボにできひん
ぶっぱするわけにはいかないかならぁ
よーしおじさん咲夜つかっちゃうぞー
同キャラ選択は煽りってコメント見たのは何のゲームだったか
だれだれかっか
ちょっとだけなら
一時半まで
さあ来いや
221.171.185.126:10800
あれ繋がんない
>>602 色々確認してやり直した
今度こそ入れるはず
文とレミリアと妖夢と紫と咲夜の人ありがとう
もうぶっぱはしないって言ったのに・・・またやってしまった
どれもえげつない魔方陣っぷりで戦慄しましたわ
最後のスッパ合戦でにやけてしまった
>>597〆サバぁ
>>597 ありがとうございましたー
スカルプぶっぱ当たっちゃってぐやじいのおおおお
咲夜同キャラは別に煽りじゃなく自分がこのゲームで二番目ぐらいに使い込んでるのが咲夜なのとミラーの経験あまりないので積んでおこうという意図からでした
射撃の撒き方に関しては速射頼りな自分に対して制圧していくのがうまいなあと思いました
自分の咲夜の本懐は固めだと思ってるんだけど結局上手く起き攻めできずに立ち回りからだけダメージ稼いでく感じになってしまった
刻み固めの途中でバクステ入れる癖があるっぽかったので文では上手くそれを利用させてもらいました
他のキャラだとあんま咎められなかったかなー
どうも今回突っ込みすぎになってた部分が大きかったから咲夜の射撃には付き合わない意識で臨まねば
立ち回り上手かったのでいい練習になりました
またよろしくー
>>602 ありがとうございましたー
最後の超ベリは間違えて押してしまいました申し訳ない
てんこちゃんは相変わらず苦手だなあ
ついついバックステッポゥしてタケノコに引っかかる
自分はガードそこまで下手では無いと思っているんだが
何故かてんこちゃん相手だとボロボロになってしまう
天地開闢プレスはわからん殺しされるなあ後でwiki見ておこう
固め中あんまりにも暴れられるんで2A>レバ打撃多用しました
とは言え結構ミスって暴れに引っかかる場面も多々見受けられた……
また機会があればよろしくお願いします
ちょっとと言いつつ結構やってしまった
>>602 対戦ありがとうございました
美鈴が使えなくなってるヤバい
壁際コンボでさえ魔法陣で閉じられなくなってるし
ちょっと基本のコンボからやり直さないといけないかもしれない
天地開闢プレスはカウンター狙いでやってたんだけどめくりあるのかガー不なのかぶっぱしても当たる事が多々あったな
というかコンボが若干安定してきた変わりにスペカ差し込みのタイミングがわからなくなってきてるな……
未だに性能がよく分かってないまま取り敢えず積んでるスペカもあるしスペカ関連もう少し煮詰めてみるか
太鼓とか禁制とか文の攻撃には防ぎ方がイマイチわからん技が多い
霊力少ない状態や台風の時に禁制されたら死ぬしかないんだろうか?
自分は死体蹴り気にせんよ
死んだ後に軽くコンボ決めてくれても私は一向に構わんッ!
また機会があればよろしくお願いしますー
ブリリアント〆鯖
ドット戦起き攻めの禁制は死ぬしかない
近々このゲームを買うか検討しているものですが
したらばにキャラランクスレや初心者スレがなかったので質問させてください
キャラ選びで悩んでいまして、このゲームに立ち回り、リーチの長さ、起き攻めの強いキャラは誰なのでしょうか?
できれば切り替えし、崩し、固め、火力、機動力は高いことにこしたことはないですが特に拘りません
格ゲーはほかのコンボゲーをちょっとだけやってる初級者レベルです
ややスレチ気味な質問で申し訳ないですが教えていただければ幸いです。
幽々子
立ち回りってプレイヤー依存のスキルじゃ無いのか
まあ幽々子
つまり強キャラか
Tencoの統計で勝率いいのは1空、2衣玖、3幽々子
一番高い空は初心者戦で稼いだ分があるだろう
次に高いのが衣玖だが人口も対戦数も少ないので上手い人のセカンドキャラなのかもしれない
次に高い幽々子は人口も対戦数も多く勝率もいいので選ぶなら安定
まあどれ選んでも無慈悲な性能差は無いけど
614 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2015/01/14(水) 12:48:37.80 ID:m2/Gpsfd0
リュウ使いたい→魔
コンボ覚えたくない→萃
初狩りしたい→空
強いキャラが使いたい→幽レミ咲衣兎
非推奨→蛙ア早
コンボゲーやってるんならこのゲームで詰まるコンボ無いだろうし好きなキャラ使ったらいいと思う
弾幕張らずに突っ込みたい→妖美
相手の隙を突いて攻めたい→文天
弾幕形成してじっくり攻めたい→霊書町紫
第七回非萃劇大会無敗のキャラを使いたい→チルノ
あややと一蓮托生する気はないかね
>>610の条件なら幽々子一択
・どうしても使いたいキャラがいる
・低速キャラは絶対嫌
・強キャラは絶対嫌
以上の条件に当てはまらないなら取りあえず幽々子使っとけば間違いない
>>614、
>>615が上手くまとめてる
チルノは相手の隙を突いて攻めたいに入りそうな気はする
チルノ使ったことないしあんまり戦ったことないからよくわからんが
魔理沙→かわいい
チルノは待ちキャラだぜ
攻めてきたのを狩って固め無双
地味にチルノはキャラ性能では弱キャラグループなのだけれど
それでも結果が出るあたりいいゲームと思う
プレイヤーは超ガード性能で有名な人でこのゲームのガードが強いバランスを体現してるとも
チルノは攻める力かなり弱いのよね、迎撃と固めが強い
622 :
おっ土星 ◆YQw9AlySwk :2015/01/14(水) 18:52:08.55 ID:cAFOKgWN0
うにゅが勝率高いの初めて知ったわ
立ち回り不利だと思ってたから
チルノは動き自体には難が無いしむしろ早い部類、火力も問題ない
でも立ち回りでも固めでも起き攻めでも押し付けるようなものが少ないからコレやっとけば勝てるって言えない
>>622 甘い固めや増長する奴がいつの間にか負けるようなキャラだし
立ち回りは想像を絶する溜めがあるからきついけど押し付けるような攻撃はたくさん持ってる
うつほは理論値はそんなでもないけど実践値がかなり高いってイメージ
幽々子が低速キャラって嘘だよね
ダッシュの初速が上から3番目とかだし
222.2.95.152:10800
とち狂って緋の1.06で募集をかけてみる、もちろん使うキャラは…(ゲス顔)
やれる人居なかったり非ならやるって人がいたら非にかえるよ
一旦データ飛んで所持カードがひでぇ
メイン2柱が最弱キャラの俺がいる(美鈴1位、チルノ2位
でも美鈴はスペカ使えてない人が多いだけだと思うんだ
フルスペカにしたら常時キャンセルぶっぱ切り返し狙えて精神バトルに持ち込める
610です
皆さん、色々な意見をありがとうございます。
圧倒的に幽々子が多いようなので幽々子を使ってみたいと思います
個人的に刀や鎌を持ったキャラが好きなので妖夢や小町も気にはなります
ゲームになれたらここやしたらばの対戦スレのほうで初心者同士で対戦してみたいと思います
新規ってやっぱSTGから入るのかな
戦える日を楽しみにしてる
ところでだーれっか
そぉい!
126.82.156.12:10800
>>626 ありでしたー
いやー天則とさすがに色々挙動違うなー
文ちゃんの火力がやたら高いとか魔理沙のキャラ限がないとか咲夜2Cが設置になってるとか色々面白かった
一番気になったのは誤ガードのノックバックがやたらとでかいことかな
いろんな技スカリまくって悲しみを背負った
尻GSDが消え失せたのは弱化かもしれないが代わりに中央の火力を手に入れたからいいんだよ(震え声)
実際B射絡めたコンボがダメージソースの6割ぐらい占めてるから緋の魔理沙と非の魔理沙で戦ったらたぶん非が勝つ気がする
ABループなんて練習してないのにできるわけがなかった
緋想天は色々世紀末だったって話を聞くけど実際どうなんだろう
確かにあややレミリア魔理沙あたりは世紀末臭が漂ってたけれどもまだそれを実感できるほどの対戦の中身にできない
エフェクトとか効果音とか色々含めて非が好きなんだなーと実感した
緋想天時代も面白いけどね!
また非でも緋でもよろしくお願いします〜(萃は持ってない)
世紀末な方どうもありがとうございましたー!
緋は1.02はバグゲーだけど1.06はそこそこバランスの良いゲームだから!文妖夢レミもマイルドになってるから!
お互い最初の花曇で困惑しまくって笑ったw天候の仕様結構違うとこ多いのよね、晴嵐で手札がシャッフルされなかったりとか
あと天候の時間良くも悪くも長すぎィ!台風や花曇がかなり長時間に感じたというか多分非の倍くらいの時間が…そしてその間必死の謎ムーブ
このゲームコンボむずい!レシピ同じなのに非の感覚でやるとつながらないことが多数、しかしJAから軽く3k越えを出すのはさすがの文ちゃんでした
なんだかんだで全キャラ使ったけど緋からやってる自分と最近始めたそちらでメイン以外のこの成績の差はなんなのぜ…
けど非の初対戦からそんな感じだったけか、いうても流石にメインでは譲らないけど!
せっかくの緋だったのにカード不足でいろんなキャラで使いたいスキルとかが使えなかったのが心残り
基本は非だけどなんか気が向いたらまた緋でも募集するかも、またよろしくお願いしますー
>>626〆でー
59.135.203.117:10800
久々に妖夢を練習したくなった
止まっちゃった...
一旦切って繋ぎ直しますか?
おや…?
対戦ありがとうございましたー
同キャラ戦楽しいけどこうも負け続けるとツライ…
というかレミ使いなのに対レミが苦手とかおかしいよ…
前違うキャラと戦ったときは何回か勝てたんですけどねぇ
しかし今回は固めがゆるすぎた…もっとやれたような気はするんですけど
中々上手く行かないなぁ
ちょっと固めに入られ過ぎたしそういう立ち回りを上手くしていきたい
またよろしくお願いします
>>631 対戦ありがとうございました
レミリア同キャラとか動き速くて全然分かんね
起き攻めでチェーンを上手いこと使えば移動起き上がりの方向を誘導できそうだけど難しいな
アローの反確をもうちょい上手くやりたかった。スペカあれば一番いいけど飛んでくるC射あるからウォークとかでいいんだろうか…?
レミリア同キャラはあんまりやったこと無いからよくわからないけど高く飛ばれた時J8Aで追撃はあんまりしないほうがいいと思う
チェーンあれば魔法陣まで持ってけるけどサヴァ主体だと相手のJ2Aを考えるとリスクとリターンが釣り合ってないと思う
また機会があればよろしくお願いします
誰かやろう!!!!
やろう!!!!!!
121.115.110.221:10800
全然天則やってなかったけどパッドでジョジョASBやってきたので大丈夫だと思います!!!!!!!!
>>634 対戦ありがとうございましたー
最後のレミリアチラセレクトはレミリア使ってくれーってリクエストかと思ったけど違ったんだろうか・・・
妖夢戦はどうしても速い展開になってしまうからしんどい・・・昇竜でごまかしまくっていくスタイル
2A>3A正ガ>レイラインCHの恐怖をあまり受け付けられなかったのが敗因だったのがよくあった まあ出来ないんだけどね!
またお願いします
>>638 アローの反確は前結界でいいですよ
>>634 レミリアと魔理沙の方ありでしたー
レミリアやっぱ強いよウワアアアン
しゃがんでりゃなんとかなるやろ(適当)とか思ってるとクラッシュ見えなかったりBでしっかり運送されちゃったりで抜けどころが分からなく
コンボもミスらないし喰らい逃げなんてさせてもらえなかった
最後に妖夢のワンチャン力で一本だけ取れたので満足です
魔理沙については自分でかなり使うこともあってネタは色々知ってたりするんだけど対応できるかどうかは別問題だった
妖夢の飛翔とダッシュの挙動にイマイチ慣れきれないなあ
地上ダッシュはガード仕込めないから置き打撃に弱いってことはなんとなく把握した
立ち回りで6Cとか縛を上手く使えるようになりたいな
最近コマンド抜けまくるのはちょいとスティックが怪しくなってるのが原因なのかな
昇竜はともかく22や波動ですら入力したのに抜けることがあるから困る
燐気固めがとりあえずの課題になりそうだから連携詰めていこう
またお願いします〜
〆サバ缶
翌日、ベンチで冷たくなっている
>>640が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
>>641 あれは単なる操作ミスなのでした…
まあ勉強になるから歓迎ではあるのですが
レイラインCHの恐怖は使ってる自分がよく分かってるつもりなので警戒強めで行ってた(つもり)
べ、別に3Aの後のてきとうHJ狩られなくて良かったなんて思ってないんだからね!
文使ってるとデッキスペースが全然足りなく感じてくる
文ってコンボ次第では一応3k出せるんだよな
文は基本的には火力低いけどコンボパターンの多いから空みたいな始動技の少なくて火力が高いキャラと逆
スペカに関しては幻想風靡割りで4k出る、これは魔理沙のFスパ割り並に火力が高い
スペカ使えばいくら文でも3kはだいたい行きますしおすし
>>646はA始動ノースペカとかの話では
じゃなきゃ俺疎雨で鴉<鴉<鴉<鴉<疾風とか言っちゃうよ
Aから3k取る場合難易度とかより霊力5が厳しすぎてなんとも、AAA<B<6C<疾風の霊力3でさえ多く感じるのに
文と言えばj6Aが広すぎると毎回感じる
横は許すが上下はもうちょい狭くならなかったのか
J6A広いけどスカったら酷い目に遭いますもの勘弁してやってください
J8Aの方が色々とやばい、範囲広いし判定強いし慣性でリスクほとんどないし
ところでだーれか
新参の俺でよければ
116.91.29.252:10800
どっちでも入っていいよ
59.135.203.117:10800
埋まってるみたいだし立てよう
今日は文と妖夢中心に使うよ
スレ全然開けんかった…
>>652 対戦ありがとうございましたー
小町あんまり戦ったことなくて鎌のリーチがよくわからんかった
小町以外もだけど一旦攻められるとどこで抜け出せばいいのか未だにわからなくて防戦一方になってしまう…
あと時間があるのについ6B撒くの忘れがちになっちゃってもったいないもったいない
ddd
IPくれれば
あい
122.135.46.74:10800
>>653 入ってくれた最後天子の方ありでしたー
この前結構悔しい負け方しちゃったりなので鍛え上げてる最中のニュー文ちゃんで頑張ったりだよ!
しかし適当な昇りJAで射撃に事故っていくスタイルは直らないのであった
こっちの差し込み警戒してか固めでも引き際見極めてJAスカされたりとかあったので気をつけないとなあ
こちらの固めに対して暴れられることが多かったので暴れ潰しを前提とした固めに途中から移行させてもらいました
狩れたっちゃ狩れたんだけど中央だとイマイチダメージ取れなくて相応の恐怖は植え付けられなかったかなーと
端が近いと6ACH確認からも6A>6C入れ込みからも拾えるんですけども
2A>疾風はまだまだ精度甘くて擦り通しちゃうことも結構あったので要練習ですね
これができないと空相手とかまともに固めが機能しないから安定させねば
妖夢は2A>弦月しかできない
燐気固めとか精度が完全終了しているのであった…
あと立ち回りがやっぱこの子難しい
射撃が弱いから文みたいに差し込み狙う感じで動けばいいのかな
天子ちゃん中央のコンボ上手いなあ
自分でやってもAA>2B>5C>非想の妥協コンしかできないから羨ましい
せっかくいいルートで〆られてるのでC六震の起き攻めとかされるとより攻め継続がしやすくなっていいかなーと思います
単純に六震起き攻めが少なかったのも助かってたかも
離れててもHJダッシュ狩れるのは恐ろしいと思うんだ
またよろしくお願いします〜
〆るよ!
>>653 対戦有難うございましたー
最近にちゃんねる良く落ちるからあんまり対戦出来てないなー
予想通りボッコボコにやられたわ
文ちゃん本当苦手
J6A出したんだから少しは硬直してくれよー
隙が全くないから何処で反撃していいのか全くわからない
一方的に固められっぱなしでこっちが攻勢に出られることが殆ど無かった
妖夢は自分も偶に使うんだけど、こっちより全然上手く扱えてる
J8Aの後とか自分だと確反なんだけど隙消し上手いなあ
スペカ差し込み前は上手く行ってたんだけど何か失敗するようになってきたな
コンボも中途半端に終わったりするし
毎日やらんと腕が急速に鈍って困る
また機会があればよろしくお願いします
やっと見れた
>>654 対戦ありがとうございました
久しぶりに小町使うとやっぱり楽しい J2Aからの拾いはわりと感覚で魔法陣取れるのはたぶんパチュリーのおかげだな
小町人口って結構少ないから鎌のリーチ把握には時間かかりそうではあるね
とりあえず1キャラ分くらい開いてても遠Aは届くから安心しないようにってとこか
あと守り弱いって感じてるうちは空はお勧めできないかもしれない 凶悪な暴れと超火力ある分ガードせずにごり押せちゃうときもあるしね
もちろん必ずしもそうとは言わないけど、軽く別キャラ触れるくらいはしてみてもいいかもしれない
またよろしくね
今見たらかもしれないって言いすぎワロタ
感想長く言える人うらやましい
あざしたー
ちょっとやらないだけでここまで鈍るものなのか…
美鈴が従来のぶっぱ主義からヒット確認主義になってた
これは心機一転して新開拓できるかな
まだ人いるなら対戦したい
>>657 対戦ありがとうございました
SWK IS NOT GOD
というかレミリアにしても諏訪子にしても挙動に癖がありすぎて別ゲーやってる気分
美鈴のH6Aが全然見えないなぁ…どーせ3Aだろwwwwwwwwwwwwとか言ってたら癖を読まれたでござる
2A刻みにイライラしないように立ち回りたいもんだ
また機会があればよろしくお願いします
>>663 クラ専でよければ
>>660 なるほど
たしかに他キャラあまり触ってないかもしれない
ほんとに始めてまだ一週間とかなんでアドバイス痛み入りまする
111.105.155.77:10800 ぼしゅう
おるか!!!!
あ
空の方対戦ありがとうございましたー
移動置きとその場置きのじゃんけん負け過ぎたー、手癖読まれてるのかなー
レトロはどうも裏周り追尾してるんじゃないかというレベルで当たってしまう 対処難しい
そしてクレイドル宣言したかどうか覚えてなかったからあんまりパナせなかったのが残念
上りJAの精度は悪かったけど下りDAの精度が良かったから結構何とかなった感
またお願いします
>>666 10分だけ募集
>>666 対戦ありがとうございました
まぁ全敗しなかっただけよしとしよう
しかし、レミリアはしんどいなぁチェーン宣言されるだけでストレスで死にそうw
もうちょい3Aとかで前ダッシュにプレッシャーかけられたらと思うけど怖くて出来ないし
あと台風で制御不能ダイブのヒット数がやたら少なかったのは何だったんだろう?ドヤ顔で放して大恥かいた
また機会があればよろしくお願いします
今日も楽しい妄想天則
36.53.195.52:10800
>>666 ありがとうございましたー
ただでさえレミリアが苦手なのに自分より上手い人となると
なーんにもさせてもらえない……orz
レミリアの時は全体的に隙が少ないなと感じました
対魔理沙の時は癖?もちょっとわかってきたのか
こちらが攻めに転じた時は結構プレッシャー与えれたんじゃないかな
と思いたい所存であります
いかんせん攻めている時間が少ないからコンボの精度が試されてた
そちらはフルコン率高いなあ何かささったら殆どフルコン持って行かれてたんじゃないか
攻めることが出来たら割りと通用していたことは収穫収穫
課題は被固め時だよなあ正ガは割りと出来たほうだと思う
いい加減JA>JBを組み込みたいところだが
まだch時に狙えるかもしれないレベルなんだよなあ
JA>J6Aが癖になっててコンボを広いこぼしたところがちらほら
一回も勝てなかったけれど戦っていて楽しかったです
また機会があればよろしくお願いします
文の方対戦ありがとうございましたー
練習した甲斐あって魔理沙が結構動くようになってきた
あまり射撃を走られなかったからバリバリ固められた感 3A正ガ後とか5B5C見えたら走っていいのよ?
DBはなんか画面外から飛んでくる感覚があってどうも当たってしまう まああんまり痛くないからいいんだけども
クラッシュは人間性能的に見えないから割り切ってやってます!
またお願いします
>>670 ダイブにバクステが奇跡的に二回出来た気もする リプレイ見ないとなんともいえないけど・・・
後せっかく避けたのにその後の確反ミスって気まずかった
×3A正ガ後とか5B5C見えたら
○3A正ガ後とか5B5C見えたらとか
>>666 〆
>>671 対戦ありがとうございましたー咲夜のそのムーブ実は結構強いんだよな 割と止める手段が無い
せっかくスカルプ使ってるんだからAAAA>スカルプじゃなくてAAA>スカルプでいいのに
割とそれで終わってた場面は多かった気がする
またお願いします 寝よう
文とかの人ありがとー
死に掛けの状態で禁制出されて血迷ってスッパして即死したのはめっちゃ恥ずかしかったわ
最後も勝てると思ったのに迷津叩き込まれて悔しい
AAAAよりAAAのスカルプの方がいいのか、調べてみる
>>671
AAAA>スカルプ 3500
AAA>2B>スカルプ 3800
AAA>スカルプ 4000
慣れるなら連打じゃなく目押ししてAA当てる間に打撃ヒット確認する
何からでも繋がって4k前後は強いよなあ
土星は取り敢えずこれ覚えよう
AAA>2B>C>9jc>JA>J2B>3D>JA>AAAA
中央じゃなくて若干壁よりの時限定な
なるほどAAAスカルプの方が強力だな
さっきは壁遠いのにAAAAから出してかなり損したな
>>679 A始動はAAA>2B>jc>J2B>3D>AAAAか
AAA>2B>5C>魔星剣あたりがすごく慣れてきた(魔星剣やめろと言われたがやっぱやりやすい)
それより他の始動がガバガバすぎてすごくもったいない気が
だ
いるよォ!
59.135.203.117:10800
サッ
あざしたー
あかん本格的にリセットされてる
また取り戻すのに同じだけ時間を掛けるのか…
>>683 早苗の方短時間だけどありでしたー
文ちゃんほんとできること多くてたのSHEEEEE
起き攻め頭上立風露なんか見えなくて面白そう
DBは誤ガだと2A一発しか刻めないかー
となると(2)B>疾風まで入れ込んでヒット確認させずに補正切るのもありかな
さすがに暴れには弱いからあんま図々しい増長はしすぎないようにしないとな
そろそろダウバの練習でもしようかしら
個人的に早苗さんは凸の事故でダメージ稼がれると文側としてはダメージ負けしやすくなるかなーと思ったり
御柱も優秀だけど凸が来ないとなると結構こっちも好き勝手に動けちゃったりするので
またお願いします〜
〆
686 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2015/01/16(金) 17:40:21.40 ID:SGzM10W+0
220.156.86.253:10800
ちょっとだけ募集
17:50分ぐらいには〆ちゃいます
>>686 ありがとうございました〜
強すぎるー!あと一歩が崩せそうで崩せない
まだまだ自分はアリスに対して無知ですね…
固めとかどこで抜けたらいいかさっぱりでした
多分このレベルの方だとどこで動いてもリスク持たせられるように組み立ててるから安定ポイントなんてないんだろうけども
体感的にさっき無差別で戦ったphのアリスより強かったです
なかなかこのレベルのアリスの人と戦える機会はないからとても勉強になったよ
サンドバッグ不可避だけどね!
またお願いします〜
>>686に入ってくれた魔理沙の方ありがとうございましたー
相変わらずJA絡めた固めがいやらしい…!
尻からのグラビティビートは完全に意識外でした
振起MAXは多少の不利背負ってても滅茶苦茶にできる最強スキルだった
そしてレミングスisGOD
アリスは人によって結構動きとかスキルとか全然違うから人相性も大きく出そうです
何気にアリスwikiの固めの項目はよくまとまってるので、どこで結界できるかとか、チキガしたら死ぬとか、参考になるかも!
使い手じゃないと分かりにくいところはあるかと思いますが(´・ω・`)
基本はC射撃は早めに結界、胡散臭い固めはチキガするとよさげですお
>>688 おおどうも!参考になります
確かにwiki見てもイマイチピンと来ないからこれ自分でアリス練習してみた方が早い気がしてきた
ダダダダダダ
おおおおおる
221.171.185.126:10800
ダラッシャァァーーーッッ!!
>
>>689 ごめん今見返してみたら思っていた以上に対策向けの記述は少なかった…
「固めその2」のセットプレイ型固めの項目のところは多少参考になるかもしれないです
デフォアリスは大体この固めやそこから派生した固めをすることが多いと思うよ!
あとC設置無しでの運び(JA>JC>66or着地>何か、みたいなやつ)は結構ガバガバなので空中レバー打撃や千槍使われなければチキガや暴れが通りやすいのです
121.115.110.221:10800
文花帖ギルティオワノットギルティ147枚で終わらせた記念募集
>>692 長時間ありでしたー
天子ちゃん仕上がってきてる…
こちらの連携読んで差し込んできたり逆にこちらの抜けに対して対策行動してきたりと上手くなってるのが分かりました
美鈴のめくりJ2A上手いなあ
DC>スペカまで繋げるとなんかかっこいいよね
まだまだ文ちゃんだと安定しない場面が多いなあ
増長が色々バレてきてスペカないとなかなか攻め継続ができないって場面が増えてきましたね
固めてて割とすぐ動くのでなかなか割りまで行けず自然と狩り行動が増えて結果デッキが腐りまくる羽目に
固めのことしか考えないでデッキ組んでるから仕方ないね
自分も負けじと対策の対策の択を増やしていけたはず
やってて空固めが苦手なのかなーと思ったり
下りJA>昇りJAのムーブは低空だと大体ガードしてる側は暴れ通らないので動かないなり下りJAに結界するなりした方が安全かも
とはいえ暴れが通る高さを把握して図々しい固めを通さないようにすることも大事だったりなので、色々試して高さの感覚掴むといいかなーと思います
またよろしくお願いします〜
>>693 重ね重ねありがとうございます
C設置見えればいいんだけど大体反応した時には手遅れするんですよねえ…
全体的にアリス相手にはチキガが効くのかな
そのページも見つつ対策練ってみよう
>>692 対戦有難うございました!
あと少し!
あと少しで勝てるのに勝てない!何故だ!
腹いせに今夜の夕食焼き鳥にしてやる
あややの手札がどんどん増えてきてるヒィィ
本当に色んなカード使ってくるなあしかもそれら全部コンボには繋げてくるし
スペカとかで的確にガード割に来るから余り防御に徹してるとあっという間に霊力球無くなる
何とか隙を見つけてジャンプ避けや差し込みで対応してたけどそれで余計にダメージ食らう事もしばしば
こんな他キャラ練習してたら魔理沙とかレミリア使えなくなるのではと思ってたけど相変わらず手も足も出なかった
前に起き攻めに六震使うといいよというアドバイス頂いたから早速やってみたけど中々使えるね
何回かカウンターも取れたりしたし
まだC六震のタイミングが掴めてないから完全に起き攻めできてるとは言い難いんだけど
固めのパターンが一つしかなかったから前はするする抜けられて反撃食らうパターンが多かったんだけど今回は反省して色々と工夫してみたら結構効果があった
そっからコンボに繋げられたら良かったんだけど練習してなかったから出来なかった
取り敢えず、六震起き攻めと固めでヒットしてからのコンボを練習しよう
こんな中途半端な所で途中送信とか
長時間有難うございました
また機会があればよろしくお願いしますー
対戦後に長く書ける人はよく知識持ってる証拠だよなぁ
俺には無理だな
アドバイス出来る程腕も知識もないし
勝負の感想と自分の改善点位しか書けねぇ
長々と書いてから「自分語りばっかりだな」ってなって文章の大半消す奴
自分です
小学生並の感想でよければ長ったらしく書くぞ
>>680 咲夜は2A、遠A、6Aが固めの手癖で繋げていいコンボが無いのが面倒な所であり、ダメージレースに勝てない原因
あとは中級者以下が魔方陣取り損ねる例としてJ2B>3HS>JA>AAAAってのがあるが
J2B>3HS>J2B>3HS>AAAAとか、J2B>44>J2B>JA>AAAAができればよい
どちら様かIPを…
>>701 余程酷いのじゃなきゃそれでも書かれたら嬉しいかな
熱帯は戦後の感想を読むのも楽しみだし
いろいろ反省してたら長文になってしまいます
222.2.95.152:10800
うおあああああああ
59.135.203.117:10800
おええええええ(文妖夢魔理沙使うよ)
>>706 対戦ありがとうございました
2回くらいスペカで死体殴りしてしまって申し訳ない…完全に入れ込んでた
結局太鼓に有効な反撃見つかんなかったなぁ、レベルで反撃増えるから一々数えとかなきゃいけないけど全然覚えられなかった
あとナメシはマジでやめてくださいほんとに見えない。禁制は知り合いが死ぬほど使ってきたからまだ落ち着いて対処できた
また機会があればよろしくお願いします
幽々子の方どうもでしたー
2B対策には疾風だと思ってたのだけれど蝶いくつか消した辺りで疾風が消えた…?蝶の強度ってCランクだったはずよね、不思議
幽々子J2Aはきっちり着キャンしないと隙てのはわかるけど暴れにはちょっとリスクが大きすぎてなんとも
スフィアとかで起き攻めされるといやー、無理っす、あれやってる側って対処とかわかるのかしら
またよろしくお願いしますー
>>706〆でー
>>694 対戦ありがとうございましたー、金曜だから人多いな
文花帖はLevelEx出して満足してしまったからタンオブウルフしか取って無いや 映姫と小町むずすぎない?
魔理沙頑張って使おうと思ったけど天子が出てきたから思わずレミリア出してしまった
レミマリの組み合わせはラジアルだと血反吐を吐くと思います チェーンとの相性が悪過ぎるのとウォークの逆択が辛すぎる
まあうまい魔理沙には僕も固めごろされるので何か対策はあるんだろうなー分からないけども
多分遠A>遠Aって手癖があったと思うから固めはさっさと結界で抜けさせてもらいました!
またお願いします
>>694に来てくれた人ありがとう
最後まで集中力持ったと思うけど最後の方に行くにつれて絶望感増えてきた…
このスレで募集してレミリアきてボコられるの最近のトレンドだけど突破口は未だ見えない
とりあえず起き攻めされるとき即HJしすぎたかな、行けると思ってもJA間に合う…通常ジャンプだと空ガ間に合うか
固められてるときは3A警戒してしゃがんでたらH6Aで叩き割られるし3Aガード後の有利不利ぐっちゃぐちゃ
3Aめり込みに反撃したら昇竜とかレバ打に結界したらウォーク>グングとかうまい…心折られる…
バクステにAAAAグングまで繋がった時は絶望した
天候DDでグングニル持ったレミリアの画面端起き攻め(チェーン設置済み)とか画面の向こうでアヘ顔してますよ
こっちが固めるときもJA>射撃やると即ウォークとかAA〜に昇竜とウォークで逆択完璧とか普通に前ダJAでカウンターとかキツい
確反もとれない様子見とか一切できない^q^
あとDAラジアルにチェーンぶっ刺さったりチェーンの硬直以外と大きいのに何もできなかったりして反省
立ち回りこっちが動いてから動かれてたけど普通に攻めきれなくて泣いた
もう立ってるだけのレミリアに飛び込めません…
>>694〆
いったん天則を断ち切ると復帰の度に戦術が変わって面白いんじゃ
元に戻すのに苦労するから進んでやりたくはないけど
>>707 ラスト幽々子の方ありがとうございました!
たぶんこれ以上やっても変わらない気がしてきたのでこの辺でごめんなさいねー
うーん色々酷い
J8A暴発ミアズマ暴発みたいな操作ミスもそうだけど幽々子相手の立ち回りが全然できなくなってる
見えるべきめくりが全然見えてないのもいけないな
そちらが更に強くなってるっていうのは確実にあるしもしかしたら自分の魔理沙が停滞気味か劣化したのかもしれない
J2A見た目以上に範囲広いなあ…斜め上から来られるとほんとどうしようもないんだけどどうすればいいんだろう
空固めでもJ6Aガードさせてから後が続かなかった感じ
単にレイライン入れ込めばよかったのにそこで択の修正できないあたりがいかん
コンボもやたら落としてしまったし
突っ込みすぎるのはいけないけどターン取らないと誘蛾灯とかスフィアとかで立ち回りどんどん不利になっていくしなあ
そしてこんな要素がどんどん絡んで焦燥感に駆られ始めるともういかんです
今回はどうしても触りに行く糸口が掴めなかった
そして触ってからのリターン差というか抜け行動的確に狩れたかどうかってところで凄く差が出てしまいましたね
内容的に後半特にダメな感じになってしまったので反省です
修正できるところはきっちり修正してついでにPADも新品に買い換えてリベンジしてやらぁ…!
またお願いします〜
〆
>>707 対戦ありがとうございました
ちょっと文使い多くないですかねこのスレ?文はJAが素敵判定だから空対空取りづらいったらない
今回はなぜかウニが大活躍だったな、あんま使ってる人見ないけど
妖夢対空はなんとなく空側が置き打撃で頑張って、妖夢側が打撃の空振りにDA合わせるって構図になると思う
あと魔理沙で幽々子相手は2B誘ってHj6Aとかでダウンとって頑張るのが正解なのかなぁ、DCが上手く使えると楽に戦えるはず
それ以外だとドラメテとか構えて高飛びを牽制するとかカードの見せ合いで相手の立ち回りを制限したりするとゲームが楽しくなるかもしれない
なんか書いてることにまとまりが無くて申し訳ない
また機会があればよろしくお願いします
>>709 スフィア起き攻めは基本的に移動起き上がりかその場起きのどっちかに山張って当たったらダブルアップって感じっす
多分抜け方としてはその場起きしてHJかJ2Aに2結界が一番安全だと思う
でもたまにアホみたいな当たり判定のDBがあるから意外と安定しない
>>714 縦から差し込むことばかり考えてたけどHJ6Aもありですね
とするとさすがに幽々子側が遠距離横軸合わせて2Bはないだろうから6Cじゃ間に合わない!って距離ギリギリまで詰めてから44>HJ6Aで釣ったりすればいいのかな
あと位置関係どこキープすればいいのかまるで分からなくて困ってるんですよね
どこにいても幽々子側に有利な読み合いさせられてる気がして
>>715 幽々子側は横方向に速い射撃はレーザーしか無いし、そもそも射撃が相殺しづらいから
6C、5C、Hj6A辺りの弾速の違う射撃を組み合わされると結構面倒くさい
で、位置関係はやっぱ飛んでくる幽々子を迎撃って感じになるけど、幽々子が射撃が相殺しないから
魔理沙の6Bとかでグレイズを強制すればまだやりやすいと思う
あと幽は切り返しがそんな強くないから一回固めたらきっちりダメージ取れるようにって感じ
あるいは割りとかダメージ狙わずゲージ回収を狙ってみてもいいかもしれない
>>716 わざわざ詳しくありがとう
6B見てから間に合わないこと多いから射撃の合間縫って先出しで出しておけばいいのかのう
弾速の違う射撃を立ち回りで組み合わせるという発想がなかった
まだちょっとイメージできてないから今後の対戦で意識してみます
116.91.29.252:10800
別ゲーしながらのんびり待つ
oru
oran?
ダダダダダダダダダダ
なんで今日に限ってこんなにいない・・・あ、そういや明日センターか
いやそんなに大学生以下多いのかもしかして
人がいないなーと思って書き込まず様子見てた
725 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2015/01/18(日) 01:39:09.12 ID:OdbEZrBd0
122.222.90.6:10800
クソ深夜だけど日曜だし誰かおるやろという安易な発想
チクショウ今から寝るところなんだよ…
222.2.95.152:10800
昼飯までちょっと、新キャラの練習を