東方非想天則対戦スレ 4戦目 [転載禁止]©2ch.net
>>1乙
前スレは大会あったせいだけど消費速度が爆発的に伸びてきてるな
5 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/11/19(水) 16:15:56.38 ID:7hnv8kQF
スレが即死する予感age
6 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/11/19(水) 18:54:46.61 ID:ZRzSMKKY
ダメージソースの半分がスペカになってしまう…
命中率はいいんだけどゲージ稼ぎスキル&残り全部スペカなデッキを脱却したい
それも一つの戦法として十分だろ
自分は逆に
下手にスペカ絡めたコンボより通常コンボのほうが高威力出る場合が多いからスペカがよく腐る
>>9 別にいいんでない?
俺もコンボはスぺカに繋がるようなのしか覚えてないし
自分はスペカあんまり積まないなあ
あっても腐らせちゃうことが多くて
13 :
おっ土星 ◆YQw9AlySwk :2014/11/20(木) 00:15:53.36 ID:L0zdSRnz
ぶっぱすれば・・・よくない?
ぶっぱして外してスペカ返し食らった人が何か言ってるぞ
>>13 おっ スカルプとミークぶっぱして外しまくった結果大会でワーストワン獲った人の言うことは重みが違うねえ
なんかメインキャラでは全くパなさないけど他キャラつかうとかなりパなしてしまう
222.2.95.152:10800
人居そうなのでちょいと募集を
避けられたときの絶望感
当ったら気持ちいいけど
でもあんたがそれを言うか
発生早いの積んで心理戦突入が大好き
でも本音はスキルでガツガツ削りたい
19 :
おっ土星 ◆YQw9AlySwk :2014/11/20(木) 00:25:19.01 ID:L0zdSRnz
36.53.215.19:10800
その喧嘩買ったぁ!
ぶっぱだってちゃんとタイミング見極めれば当たるんだぞ
霊力切れるタイミングの磨耗とか単発系ならCH狙いとかな
うんまあ大会でのアレはアホだけど…
霊力切れ見計らってのギガフレアブッパは自分の十八番です
言ってから気づいたがこれぶっぱじゃなく差し込みじゃん
やっぱぶっぱってクソだわ
うがああああああ
なんであっこでぶっぱしちまったんだ
畜生…
もっと練習せな…
24 :
おっ土星 ◆YQw9AlySwk :2014/11/20(木) 00:49:55.98 ID:L0zdSRnz
スカルプぶっぱは芸術や!
>>19に入ってくれた人ありがとう
スカデビ怖いなぁ
全敗とか笑うしかねえ
ワーストとはいえ流石あの大会に出るほどはあったか
アチャー
自分が入ってもよかったかな
負けるだろうけど
誰かおるー?
いるよー
>>27 あっと、目を離してた
こっちは強いも弱いも全く気にせずですんでーまた募集した時にでも来てもらえれば
そういえばやっててちょっと差があるなーと思ったらキャラとか変えたりするけど
それって変えられた側が不快にならないかがいつも不安になってる
>>30 俺は全然気にならないかな
それよりも募集板でホスト立てた人の使用キャラに書いてるのより
他のキャラの方が強いということが稀によくあって困る
やっぱ相性ってあるのかな
あれなんかポート開放しっぱいしちゃう
ちょっといろいろ試してみる
了解
あれだったらこっちが開いてもいいですぜ
>>33 ちょっとすぐには開けそうにないのでお願いする
前開いた時と環境変わってないはずなんだけどなあ
ほいほい
126.25.179.185:10800
>>35 ありがとうございました〜
レミリアの22が刺さりまくったなあ
最後の方は少し見えたけどそれでも刺さったw
>>34 ありですた
射命丸はレミリアとは違う速さをもってるからなぁ…対応するのが大変だった
というか俺スぺカの無駄撃ちが多すぎワロエナイ
コンボに全然入れなかったし…
でもグレイズ狩りは割とできたような気がする
魔理沙はよく使うけど緋想天の頃と比べて遅くなってたりするからまだ慣れない…
とりあえずコンボとスぺカの繋げ方をもっと練習しなければ…
じゃ、機会があったらまたー
dareka
もうちょっとしたら
そろそろ大丈夫だぞ
おるか
いるけど眠い
われはここに
125.192.83.152:10800
人来たらまた開ける〆
きたよー
あざしたー
お初かな
だいたい固定メンバーだから新規が増えると嬉しいんじゃ
メインにレミリアはあんまり見ないから極めればスレのベストレミリアとれるぞ
>>43〆
>>46さんあざしたー
風呂入るんで切りましたー
やっぱこのスレ民は結構強いんだよなぁ
俺じゃ到底かないそうにないっすわ
もっと固めとグレイズ狩りを練習しないと…
では、機会があればまたー
おるかえ
やるかね
わたしもおるよ
おるぞよ
いっぱいいるじゃないか(歓喜)
ちょっと待っててね
125.192.83.152:10800
冷えるからMAXの動きは出ないだろうが…
59.135.203.117:10800
サブキャラの練習じゃ
>>54 ありがとうございましたー
最初の方はボッコボコにやられましたわ
最後の方はいい勝負出来たんじゃないかなーと
また機会あればお願いします
文の人あざしたー
またまたお初さんだ
もしかして夕方と深夜じゃメンバーが違うのかしら
天道是非外しすぎィ
キタ━(゚∀゚)━!と思ったら頭の上超えたり前に届かなかったり…
あと起き攻めがあんまりキツくなかった印象
文のスピードならどっちに起き上がりされても追いついて2Aが入るはず
文は2A刻みがすこぶる強力
>>54〆
>>55 対戦ありがとうございました
べ、別に負けが込んだから辞めるわけじゃないんだからねっ!!
アリスの人形ってこんな脆かったかなぁ…咲夜のナイフで人形が全然残らない
インスクは結構警戒してたけどかなり貰ってしまった
あとJ6Aが上手くてしんどかったです
また機会があればよろしくお願いします
>>55 ラストアリスの方ありでしたー
萃香ちっちゃくて全然固められない!
紫は標識と禅寺のタイミングがイマイチ噛み合わなくて頭を抱えてました
うーん、プレイヤー相性が悪いのだろうか
一応読んでやってる行動が裏目に出まくるというか
とはいえやはりガード精度だったり防御面で大きな開きがあるのは事実だから見習いたいところ
正ガ率高いなあ
当面はPS鍛える方面で対戦経験積んで行った方がいい気がしてきた
またよろしくっす
誰かいたら開けとくけどさすがにもういないかな
チラッ
>>55 回線切れかな?丁度いいのでお疲れ様です
全敗とかメゲルわ
うわーーー更新プログラムのこと忘れてて勝手に再起動始めてしまったすまん
どうしようか
おっじゃあ終わりにしよう
なかなかに慎重な文ちゃんでした
中距離で様子見しつつこちらの射撃を誘って差し込みに来るという感じで打撃と射撃の配分に悩まされました
文ちゃんはスペカ絡めた固め強いから6C>紅葉とかDA>疾風>鎌鼬ベーリングとか覚えてみるといいかも
というか文の固めはなかなかにエグい部類なのでもっと積極的に来てもいいと思いますぞい
スペカ絡めれば割るのも難しくないですしね
固め抜けはダッシュだけでなくHJや結界もできるとベターですが、慣れですね
そういえば関係ないけど名前に見覚えがある気が
またよろしくっす
金曜はお仕事が早く終わるの(だーれっか)
出かけるまでになるが
我は此処に在り
222.2.95.152:10800
ウオアアアアァァ
>>69 対戦ありがとうございました
最後は裏にいたのに何で逆向きの射撃が当たるのか納得いかない
場に残る2C、溜め5C当たりで文の動きを縛らないと色々しんどいなー
あと低空J8A空振りで隙なしってのはズルいと思うんだ…
また機会があればよろしくお願いします
魔理沙の方どうもでしたー
初戦ブレイジングは太鼓ガードしてから打たれることが殆どだったからガード後の保険用意しておいたらこのザマである
油断してました、端背負いじゃ発生早いですよねえ
ボムやhCで射撃判定残らされると文はだいぶ飛び込みづらくなりますねえ
発生前に飛び込むってのに気づけたんで途中からはまだ対処できましたが出されるとだいぶくらってしまいました
ちょっとやたら疾走多かったのはなんかスペカや蒼天キャンセルが全然できなくてムキになってたからなのです…
またよろしくおねがいしますー
>>69もうちょっと募集
オルカニックヴァイパー
お疲れ様でした
前よりは調子が上がってきたおかげでちょいちょい勝ててよかったー
とはいえ空中お手玉からのA空中ガー不連携に持ってかれるのは相変わらずでした
そろそろ拾われると思って空中結界しても読みが外れまくって結界狩りにあっちゃうし・・・
大会用に無念無想詰みまくったデッキにしてたんで、組み替えないと無駄になるのも忘れてた
毎度お互いに固めに入るまでの差し合いが楽しくて仕方ないです
天子の方どうもでした!
天啓見えてると気質が発現してる時それだけでビクビクものですわぁ
そしてビクビクしてるだけで結局くらってしまうという
こっちが攻められて3A圏内に入ってしまったらもうこっちは為す術無く一方的な虐殺状態でしたね
ギリギリ当たらない位置と思っても先端で何度ももらってしまった…
やっぱりお互いに攻めたら勝つゲームで一番最初の触り会いが全てな辺り常に良い緊張で楽しめました!
またよろしくおねがいしますー
しかし前半一体何回天子のケツに吹っ飛ばされたのか、あのJA本体はケツじゃないかってくらいケツ
>>69〆でー
文もケツ判定あったような・・・っていうか天子より判定強かったような
文ちゃんのお尻に踏まれたい
誰かおるかい
220.156.86.62:10800
0時30分位で〆ます
>>78 対戦どうもでしたー
少なくともこのスレで戦ったのは初めてかな
最初の方全然集中できんで参った アリス相手には水柱よりドヨーだよなあ
咲夜の6AをCで追い返せるのはいいんだけどそこからサマレに繋げられないという
大抵全弾当たるしうまくいけば2K持って行けるんだけどなあ
まだまだ修行が足りないか
またよろしく
パチュリーの方対戦ありがとうございました〜
かっこいいクロースコンボ使いたいんですけどね、状況確認ができない系でした
セレナは霊力削りも摩耗も強くて恐ろしいスペルだと再確認しました
もう少しドール起き攻めのセットプレイを頑張りたいところです
スカルプはDB連打したくなる的な意味で麻薬だった
自分はごくたまーにこのスレにお邪魔する程度で、割とプロフ名変えたりしてるんでもしかしたら対戦したことあるかも…
また機会があればよろしくです
>>78〆
いやーセレナは摩耗は確かにすごいけど削りは大したことないよ、削れても2弱くらいだし
強いスペルなのは変わりないんだけど読みがゴミな俺に使わせるとクソスペルと化すんだよなあ・・・
おる
そんな馬鹿なと思ってプラでセレナ試してみたら本当に霊力削りはそこまででもなかった
摩耗についてはいつだったかロイフレをグレイズする要領でダッシュしてしまって霊力5個一気に溶かした記憶が…
セレナはグレイズすると酷い目に合ってしまう
しかし間合い離すと反確を美味しくいただけないジレンマ
要はダッシュガードすればいいんだけどね
セレナで割れた時俺がびっくりしたくらいだからな
まあ相当霊力なかったんでしょ(適当)
だーだーだー
任せろ
中〜遠距離でもガン攻めに回れるキャラってなんだろう
主に待ちキャラ相手に発揮するような
咲夜
やるんじゃなかったの
あいにくクラ専なもので
やはり弾多い系か
中距離の制圧力なら兎もえげつない
アリスとか
イクさんとか
咲夜はどの距離でも攻められるよ
アリスだな
特に待ちに対してって辺りがアリス向け
だ
うむ
おるか
ちょっと待ちたまえ
了解した
59.135.203.117:10800
ふたたびサブの練習
>>104 美鈴ほかいろいろの人あり〜
ちょっと重くてごめんね
咲夜さんのしゃがみは強い(確信)
中央の運送が何したらいいか分からんちん
6Aまで出しちゃうと5Bガードしてもらえないとそっから先が繋がらないからなあ
火力安いから暴れ通すのも美味しくないしでどうも適当なところで切り上げる感じに
うん、まずは5Bガードさせてからの運送を練習しよう
今回クラッシュ控えめだったから助かったけど、自分美鈴のクラッシュ見えない人なんで適当にブンブンされるだけで勝手にしにます
いやむしろ見えるようになりたいから誰かクラッシュで虐めてほしいぐらい
固めは2A刻みがめちゃくちゃ苦手だからそれをやると(俺が)死に近づく
またよろしくっす
〆
>>104 対戦ありがとうございましたー
ぐああああああ勝てねえええ
うぅむ、大会のリベンジをと思ったが結局手も足も出なかった……
スペカや技の繋ぎが以前よりもエグい仕上がりになってる
リコシェとか殺人ドールがあんなにも鬱陶しいとは思わなかった
一回だけわざと攻撃食らって倒れてやり過ごす事に成功したけど以降は技を変えてきたから通用しなくなったし
どう対処すればいいんだあれ……
こっちのペースになれば結構いいとこまで体力削れる事もあったんだけど、結局途中で切り返されてあっさり負けるというね
壁際に追い詰めたと思ったらするっと抜けられて立場が逆転するんだよなー
固めの練習は必須か
やっぱり毎日やらないとどんどん腕は落ちていくよね
ここ数週間余りやってなかっただけでこのザマだよ
これからは出来るだけ毎日やるようにするか……
対戦ありがとうございました
また機会があればよろしくお願いしますー
116.91.29.252:10800
どうせいるだろ
いるかオルカ
>>108 対戦ありがとうございました
ウニ多めに使ったけどやっぱ強いなー一発で霊球1個えげつない
なんかやってて思ったのがセレナとかロイフレとか構えるだけで相手を牽制出来るカードがあったのに
スキルとかでカード使うのが少しもったいないかな?と思ったっす
あと天候を意識するともっと楽に戦えると思う、特に勝負に影響をだす台風と濃霧
また機会があればよろしくお願いします
衣玖の人どうも
ねえやっぱりパチュリーが衣玖に微有利って信じられないって・・・
4Bで6C全部相殺できるとはいえそんなになあ・・・衣玖のきつい射撃は当然6Cだけじゃないし
そして遊泳弾強すぎる なんであの性能で空中発動できるのか・・・ これで緋想天時代はもっと強かったらしいって聞いたけど
後半はそこそここっちのターンに持って行ける場面もあったけど結局一回も勝てなかったな
ラストはあれだし衣玖との経験本当に足りない もう咲夜はいいっての
またよろしく
あっやべえこれただの愚痴だ
>>110 スペルよりスキルで回転上げたい人なんだよな
待ちに入ってどんどんカードゲージが無駄になってくのが勿体なくて
もちろん使うときは使うんだけどね
天候も一応見てるけど順番まで覚えてないんだよな、すぐ忘れる
デッキ直したし、どなたか
>>112 なるほど、プレイスタイルは人それぞれなんで余計なお世話でした
天候は全部覚えなくても平気だけど
花曇→濃霧→天気雨と晴嵐→川霧→台風は絶対覚えておいたほうが良いと思う
特に、ダウンとか軽いスペカで台風呼び出来ると勝率が全然違うから
でも、クソ天候3つ連続って酷いよね(´・ω・`)
今入ってくれた小町の人ってここの人?もしそうならなんか返事してくれ
ノーマルで〆てこっちで募集しようとしたら何も言わないうちに入ってきたから確認したい
うーん、対戦後にスレ見ないタイプの人かこれは どっちにも反応がない
とりあえず
>>108 をもう一回開けとくよ
もちろん誰でもどうぞ
対戦中だった……観戦すとこ
おつおつー
久々のうどんげだったけどまずまず動けたかな
終盤の毒薬はBで確殺できるところまで強引にもってけるし、画面見にくくなるから引っかかりやすくなるダブルパンチ
とはいえそっちの生5C入れ込むのが結構うまくて対空やら固めにいこうとしたところを何度も吹っ飛ばされてしまった
こっちの3Aとか正ガードできた時には反撃できるから、その辺を入れ込まれるようになるとまた違うかなと思いました
鈴仙の方ありがとうございましたー
あの薬は体力満タンから食らうときついなあ、流石に無鉄砲すぎた
鈴仙にしてはめくりとかあまりやってこないからこれいけんじゃね?とか思ったけどそんなことはないんですねハイ
飛び込みJAやらJ2Aやらが結構効いたのか前よりは戦えてる感あるなあ
相変わらず霊力カツカツだけども・・・ グリモワやる暇あったらスキカレベル上げよとか思っちゃうのは病気だなもう
またよろしく
>>108 〆
だーれか
元Nスレ民ならいるぞ
天則数年ぶり
>>104 来ないじゃないか(憤怒)
風呂入るから一旦〆るよん
いつでもいける
おる?
寝ようかと思ってたけど30分くらいなら
127 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/11/23(日) 00:55:14.81 ID:qLWX9Cwr
かもーん
180.23.183.99:10800
>>127 小町の人ありがとうございましたー
間合いが全然わからんかった
お疲れさまー
初顔合わせだね
空対空の打撃の使い方はなかなかのものでした
ただせっかくダウン取ったのに棒立ちはちょっと勿体無いかな?
文は起き攻めにダッシュして2A刻んでから溜め打撃するだけで相当嫌がられるので
小町に慣れてない感はあったけど、無慈悲の空中ガード不能のDAと3Aを入れまくり!
>>129 アドバイスどうもありがとう
ガー不に尽く狩られましたわ……
起き攻めは意識してみます!
何もなしに貼られても…
せめて一言書いてくれませんかねぇ
何かと思ったらもう終わっちゃったのか
59.135.203.117:10800
おるかーと心の中で思ったならッ!その時スデにIPを出し終わっているんだッ!
対戦中だーって思って観戦したら二人とも強すぎて俺じゃ手も足もでねーレベルだった
180.23.183.99:10800
誰かいたらかもーん
138 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/11/23(日) 13:56:43.65 ID:qLWX9Cwr
>>137 対戦ありがとうございました
思い切りの良いDCとか疾走で固め抜けられるとやり辛かったです
起き上がりとかでカウンターしてる場面が多かったので防御が不安だったら
霊撃、ガード反撃、天孫降臨とか入れておくといいかもしれないっす
また機会があればよろしくお願いします
>>135 対戦どうもー
集中力切れてきたからこの辺で終わっとく
色々使われたけど咲夜が一番やりにくかった キャラ相性もあるんだろうけども
スクエアもドールも低コスト故にバンバン使われるしこっちのターンに持って行けないんだよなあ
もう途中のキャラのことは最早覚えてないけど小町はせっかく緊縛霊あるのに一回も使ってなかったのが気になった
パチュリーみたいに待ちに入ることも多いキャラに対しては無間より絶対有効な手段だと思う
常に周りをウロチョロするから水柱とかドヨーとかの置き射撃がやりにくくなるし
またよろしく
>>136 でへへ
>>135 パチュリーの方久々にあり〜
なんな固めがキツくなって大分抜けづらく
ドヨーは見てから動きたくなるけど動いたら打撃に引っかかるというトラップぶりよ
立ち回りだと6Cや水柱の撒き方がやらしくてなかなか触りに行けなかった
調子に乗って色々使ったけどうどんげと小町のコンボの難しさ半端ない
中途半端にデッキだけwikiの真似して作ってあるからカードが腐る腐る
ピラーぶっぱは割と見てから対応できてしまうので、AA>H6Cコンボの〆とか素直に火力底上げに使った方がいいかも
固めは近Aの空ガ不で択かけられるようになると大分強くなると思う
たぶんAA>H6C〜で2.5k↑取れたと思うので
またよろしくっす
〆
CHでピラー当てたときの気持ちよさが忘れられないからついやっちゃうんだよね
仕方ない
>>140 緊縛は唯一の大鎌デッキに入れて直してなかっただけでもともと使う気はなかったのです…
デッキ整備したらまた今度試してみるわ
>>136 ぐへへ
ああ一応グレイズ付きだからグラビティビートぶっぱと同じ感覚なのか
それはやめられないわ
摩耗とかグレイズ付きスペカをぶっぱなすのはロマンが足りてない気がする
通は実りマスパをぱなす
一番の通はスカルプぶっぱするからな
ドキッ
実りはぶっぱされたらびっくりしすぎて思わずガードしてしまいそう
実りブッパはあんまり見ないからなぁ
確かにガードしそうだwww
ぱなしてる様に見えても当たる見込みが無いと撃たない主義
いつだかの大会で中距離での九字刺しぶっぱで阻止できなかった人が二人いるな
関係ないけど赤蛙とLRE、まさかのミークなどを確反取れない人とかも結構多い
普段使われないスペカ使われると対処わからんよね
自分電車使いだから相手の挙動で見たことない人はだいたいわかる
>>151 電車はまだメジャーな方だと思う、結構確定条件あるし
それよりもアビスノヴァが酷い
ロケットダイブをアビスでキャンセルすると空有利ってことが知られていない
そしてアビスノヴァがガー不だってことも知られていない
自分はパーフェクトフリーズ
他に使ってる人もあまり居ないしパなす人はなおさらだしねえ
切り返しでマスパをぶっ放すことなら
空間制圧系のスペカは霊力とか天候見てぶっぱすること多いなあ
ミジャクジさまとか使われると偶にミスる
語ってたらやりたくなってきたから誰か
はいな
残念ながらIPを待つことしかできない
220.216.43.228:10800
じゃあほい
あ、やべ
新しいデッキ組むんだった
5分待って
222.2.95.152:10800
誰かいるかな
ちょっとごめんなさいね、最初の2戦くらいで例の天候連打でだいぶアレで
これ以上やっても多分こっちがまともに対戦出来なさそうなのでこの辺で…
キャラ替えすれば変わるかなと思ったけど全くそんなことなく
>>161〆ますよー
>>161 対戦ありがとうございました
冷凍法ほんとに見えないなぁ…チャージといい感じに2択になるから固められるとどうしようもない
対文はなんか色々なもんが噛み合った感じだったな、何故か誤ガがやたら少なかったしスフィア大当たりだし
あと台風はホント糞だなやってて申し訳なくなる
また機会があればよろしくお願いします
おつおつ
お空の低コストスペカは俺には使いこなせなかった・・・
暴れが多いからフレーム管理できるキャラに変えて相手させてもらった
台風の時に幽々子の死出の誘蛾灯使われると死ねる
さっきイージースレでやられて5000前後いったし
ツライ
文使いなんで台風大嫌いです……
文使いなんで台風大嫌いです……
まあ最近は攻撃全部よけてチマチマダメージ与えれば有利じゃーんとか考えるようにはしてるけど
けど…
台風時にサマレ連発してグレイズ強要するの好き
中の人が台風苦手なので何使っても台風苦手です
>>168 あんたみたいのが居るからみんな台風が嫌いになるんだよ
……俺も今度やろうかな(ボソッ
>>170 実際は殴られてる時のヒットストップのせいでこっちが先に動かないとめちゃくちゃ削られるってこともままあるけどね
というかそれが大半 パチュリーは行動遅すぎるんじゃ
それもそうかね
やっぱ読みがすごかったりする人やったりしないと安定して使えんかな
_,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';, お前それウッホ相手でも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| |
お前は台風時殴り合い強いだろいい加減にしろ!
何言っテンダーロイン
真面目な話で空は台風あんまし嬉しくないよ
打撃はヒットストップほぼ無いから相手の射撃で乙るし
ヒットストップ長い射撃が6C、2C、Bサンあたりで相手は安定して躱せるわけで
結局コンボ火力は高いけど足が遅いから逃げる相手を捕まえられない
というわけで台風はあんま嬉しくない…制御不能ダイブあれば話は別だけどね
個人的に台風強いのはパチュリー、幽々子、萃香辺りな気がする
台風はわりと好き
キャラクター的に遠距離も近距離も相手の射撃にも逃げる相手にも対処法はあるからそれを上手く合わせるのが面白いわ
下手なことやるとダメージ負けするけど狙うの自体が楽しい
今Wiki見てきたらまさしくそう書いてあった
俺の戦い方が悪かっただけかなるほど
パチュリーは台風だと5C、サマレが凶器と化すからな
おっそろしいわ
台風じゃなくても凶器ですよ
台風とかワイのレミリアだとC射とかぐらいしか使えんわ
間違ってアロー使った時の絶望感
>>181 J6Aで相手の反撃受けず一方的にドンドンぶつかるの強いよ
あとはCウォークで轢きつつ離れたり、Cのヒットストップもあるんで結構強い方だと思う
どうしようもない制圧射撃持ちか相手から離れられる打撃技もってて且つ単発威力高いのが強いイメージ
オアチュリーさんとかゆゆとか萃香が筆頭で次点でレミリアとか禅寺みたいな
レミリアはCとウォークやってりゃ台風でも花雲でも強いな
そうかね
俺が台風の時ビビッて逃げまくってるからかも
J6Aとかアローとかと同じ理由で使ってなかったわ
そういえばアレ跳ね返りにも差があるもんな
次やってみようかな
レミリアは使いこなせばものすごい強キャラだからな
俺ほとんど切り替えし入れてないから当たった時苦労するよ
最初魔理沙から初めてなんとなくレミリア使ったらあのスピード感にはまったんだよなぁ
一応基本的なコンボとかは覚えて割と勝率も上がってきたんだけどなぁ…
コンボ集とかで見るようなすごいのは入力が追い付かないんだよなー
やっぱPS3の十字キーじゃムズイかねー
咲夜も火力は大したことないけどBのヒットストップやばいから何気に強い
台風でやられたら泣く
台風じゃなくても泣く
咲夜は壁際が強いんだよなー
追いつめられて何度ゲージを犠牲にしたことか…
咲夜はPスクが台風兵器にもなるのがなんか間違ってる
ところでどちら様かIPをください
やりたいけど今旅行中でノーパソ持って来てるだけだからできねーわ
IPあればできるんだけどね(チラッ
191 :
おっ土星 ◆YQw9AlySwk :2014/11/23(日) 19:15:16.71 ID:lvzykfqa
火力がなければ制御棒を積めばいいじゃない
IPをお待ちのお客様2名
人居ますかねー
居たらIPをください
59.135.203.117:10800
ExなりたてぐらいのDA>クロースが出ないさくや
相手になるかわからないけどあざっす
121.115.110.221:10800
パチュリー使おうと思って練習してみたら絶望的に向いてなかったから使わないNormal勢
C射の強さに惹かれてそのままどハマりだわパチュリー
>>194の人あざしたー
やっぱり手も足も出なくて草
繋げたいコンボにいけないのは立ち回りが悪いんだろうなー
とりあえずグレイズ狩りとか固めとか練習しないとコンボにいけないどころか逆にやられまくる
じゃ、機会があればまたー
>>194 レミと魔理沙の方あり〜
どっちも速いから一瞬で距離詰められて焦るのなんの
まだ固めの手癖2Bが抜けなくて結構2Aでしばかれてしまった
それと俺プラベ起き攻め下手すぎワロタ
星剣からは普通にノーキャンで遠Aとかでもよかったなあ
レミは分からんからあれだけど魔理沙は自分も使ってたりするのでレイラインとかいう最強スキルをオススメしておこう
レベル上げるとCHから3.7k出るぞい
アローはガードされたり避けられたりすると反確なので基本封印するかたまに不意打ち程度に使うぐらいに留めておいたほうがいいかもしれない
またよろしくっす
〆
誰か我と立ち会おうと思う者はおるか
もう少ししたら我が再びポートを開こうぞ
221.171.194.207:10800
カマンカマン
IPに誘われし戦士
>>196に来てくれた人ありがとう
遠Aのリーチが読めずに喰らいまくったけど小町が前に進む分を計算に入れれてなかったかな…
画面端から出てくる射撃(※グレイズで消えない)とか知らなくてやられまくってしまった
脱魂も位置変えるだけだから飛翔してたら飛翔の状態で出てくるんだなぁ…
船への確反とかしゃがみの姿勢が低いところとか近Aの高さとか新発見だらけでいい経験になった
H6Aというか小町の固め全体もしゃがんでれば安定な気がしたけどついリターンを求めて実行に移せず
遠Aすごい当たったけどリターンが微妙なとこと外した時の隙がデカいので助かってたかな
あとあんまり飛ばないタイプみたいで意外だった
起き上がりがほぼ移動一択でわかりやすかったのと暴れが多かったのと空中受け身狩りが決まりまくったところでダメージ稼げたかな
余命持ってからの露骨な暴れが凄かったけどまあ余命貰いまくった俺も悪かった…
>>196〆
>>202 ありでした〜
さすがに疲れて色々怪しくなってきたのでこの辺で
イカリング徹底して撒かれると意外に差し込む方法少なくて苦労するなあ
それとJ2Aに対しては歩いちゃダメって分かった
せいぜい端から抜けるぐらいか
中距離の6Cも相殺しきれなくてなんだかんだ厄介だった
あれに対してはグレイズから差し込みできるけど5Cの択がある分下手に突っ込みづらい
うむむ段々と対策され始めてる感
うちの咲夜さんなかなか攻めきれないから固め詰めていかないと
またよろしくお願いします
対戦ありがとうございましたー
ぐぬぬ、何回か勝てた事もあったがまだまだか
クローズ二連続はいつも引っ掛かるわ
よっしゃチャンス!と思って接近したらふっつーに二枚目があって食らうというね
殺人ドール無理ゲーだと思ってたけどスペカが終わり次第霊撃札で吹っ飛ばして何とか凌げるかな……偶に読まれて躱されるけど
インスクとかスカルプの差し込みが刺さり過ぎてヤバい
クローズと同じで隙が見えて今度はこちらのターン!と勇んで突撃したら何かこっちが死んでるし
決め手に欠けるのがいけないのかな、何回かいいとこまで削れる事あったし
差し当たり颱風を抜くとしようあれ使いどころがあんまり無いし
また機会があればよろしくお願いしますー
>>202〆
切り返し見せて固め緩くなったとこを抜けたり重ね甘いと思ったらHJで逃げたりって足掻きは重要
って身内の咲夜使いにボコボコにされてた頃に学んだ
220.156.86.62:10800
0時20分に〆ます
>>208の人ありでしたー
めっちゃ負けたなぁw
途中からレミリアじゃグレイズも相殺も難しいかなと思って魔理沙に変えたけど俺が下手糞なだけでしたちくしょう
というか俺自身咲夜苦手なんだよな…ネットじゃ一回しか勝ったことないし
後でグレイズの練習をしようかな
しかしその安定性のあるコンボは羨ましいな
俺じゃ折角抜けてもコンボに繋げられないし
では機会があればまたー
おるー?
180.23.183.99:10800
ラスト魔理沙の方対戦ありがとうございました〜
咄嗟に3A出ないわ固めの引き出しが少ないわで挙動不審になってました
固めの時に手癖で2B出して何度狩られたことか
アローは低レベルだとリスクに見合わないけど高レベルだと結構怖いんでガンガンレベル上げられるデッキ構成にすると面白そう
てかこのキャラ使ってると改めて咲夜の射撃はつえーってなる
また機会があればよろしくです
>>208〆
222.2.95.152:10800
入ろうとしたホストが埋まっていた時の対処法
自分も募集する!
来ないので閉める!
萃香ってコンボ少なくね?
あってもかなり難易度高いものばっかじゃね?
>>210 魔理沙咲夜の方ありがとうございました
強い人ばかりでめげます。
>>210 ありでした〜
DCの振り方にすごくセンスを感じた
全然見えないしびっくりするようなところでねじ込んでくるからそれで体力かなり奪われた気がする
クラッシュ克服が課題だったけど大分クラッシュ振られたから見えるようになってきたかな
文のクラッシュは立ちとしゃがみだから割と見やすい方な気がしてした
実はインスクで返そうと躍起になってたけど成功したの一度きりだったという
レバー入れっぱだとスペカ発動しないんだっけ…?ガードに比べてタイミング遅くなる気がするからディレイに左右されやすいのかも
AAA>B>6C>疾風安定してていいなあ
あれ未だに6Cが5Cにしょっちゅう化ける
あとBが6Bになってチビキャラ相手にミスったり
2A刻みとか固めのバリエーションいい感じに増えててそのまま流れを持ってかれたこともありましたね
自分の咲夜は割っても暴れ通したり起き攻め失敗したりでなかなか流れを持っていけないダメイドだしいい加減成長を知りたい
魔理沙は立ち回り根本的に見直した方がいい気がしてきた
位置取りとか距離感の感覚を色んなキャラで養ったしフィードバックしていかねば
咲夜の連ガ構成の固めがかなりしんどそうに見えたのでレバ打に結界を覚えると多少楽になるかもしれません
もちろんドールとかで起き攻め食らった時のリスクも上がるのでそこは霊力との兼ね合いですが
またよろしくですー
>>214 コンボ少ないけど十分火力高いしなー
ただコンボ難易度とリターンのでかさが釣り合ってるから練習する価値は十分あると思う
>>216 アドバイスありがとうございます
自分相手にアドバイスとか出来るレベルじゃないから短文返信でちょっと申し訳ない
DCは半ばやけくそでしたw
結界とか全然わからないのでちょっと勉強しておきます
AAA>B>6C>疾風はそれ安定させておけって言われたんで必死に身につけました
JAやJB、またchした時にコンボ拾えてなかったんでちゃんと拾えてたらもっといい勝負できてたかなあ……
だ
220 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/11/24(月) 13:00:34.19 ID:cCTJLie0
おるかね
おるよ
よしちょい待ち
223 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/11/24(月) 13:07:14.72 ID:cCTJLie0
125.192.83.152:10800
116.91.29.252:10800
一人くらいあぶれてるだろ?
59.135.203.117:10800
干される覚悟で
まだ買って一ヶ月ちょいぐらいなのにPADがイカれ始めた
>>223 対戦ありがとうございました
冷凍法は見えないから使ってはいけない(戒め)
チルノのDCの確反ではA連はスカるのか…何回もミスって恥ずかしい
あといい加減J6Aの後ヒット確認もしないで5Cを出す癖は治したい
衣玖相手にするときは射撃はワンテンポ早めに出すようにしとくといいと思うっす
また機会があればよろしくお願いします
227 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/11/24(月) 13:57:32.21 ID:cCTJLie0
あざしたー
痒いところに射撃が届かない…
真上はソードでカバーできても真下に来られると困ってしまった
あと絶対袖が来るってところでC射出そうとして間に合わないことがしばしば
袖の範囲内に捉えられない立ち回りがしたい
だれか余ってれば
>>223開けるよ
>>224 お疲れさまー
途中で4A固めが場合によっては使えるってのを思い出して使ってみたよ
5C差込も有効って言えば有効なんだけど負けたときのリスクがでかいんで対空以外では封印しといたほうがよかったかも
実際にはあんまりやらなかったけど霊力ギリギリでギガフレア打ち込もうと思った場面が何度もあったんで
セットされたらスキルをオススメします
台風多めだったけど、お空は6Cのヒットストップがあるんで射線上でサマレむやみに撃つとああなりまする
空の人対戦ありがとうございました
最初の方手がかじかんでてドヨーすら出せなかったけど慣れたら何回か勝ててうれしい(小並感)
哀デッキの目的は賢者の石使うことなんだけどなんか最終的にスタグリ入ってるというだけで使ってる感が
やっぱり切り替えしあるって便利だなあとしみじみ
サマレは空のC射消せるけど6Cだっけ、なんかレーザーのやつは消せないから起き上がりに重ねられるとぐぎぎってなる
中途半端な距離で圧力かけるためのJ6Aを何度もC射で咎められて参った どうでもいいけどなんであんなデカい射撃をサマレで消せるんだ・・・
またよろしく
サマレはLV0でも強いけどLV3は最強クラスの強度ですし
天子の守りの要すらこいつは強力すぎるって感じで打ち抜かれた気がする
強度良し、威力良し、空中発動可、削り性能良し、弾速良し(C版)
書いてみたら明らかに壊れ性能だな・・・なんだこれ
>>225 ラス衣玖の方ありー
霊夢と早苗は分からん殺しひたすら押し付けてたからなんとかなった感じだったけど小町は間合い把握されてるみたいでどうにも上手くいかんかった
自由飛翔の使い方上手いなー
低空でJAガードさせてから3Aで狩ろうとしてもするりと避けられて捕まえられんかった
やってて思ったけど衣玖相手に緊縛はいらないなあ…
浮遊の方が6Cに対する壁になるから使いでがありそうだ
というか6Cキツすぎぃ!小町の射撃遅いから先出しして壁作っておかないと全部潰される
衣玖はH6Aが意外に見辛いという発見
最近クラッシュ見えるようになってきたと思ってたがまだまだみたいだ
またよろしく〜
233 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/11/24(月) 15:15:14.68 ID:cCTJLie0
>>225 あざしたー
大型は慣性が強いな
無理やり軸を合わせて下袖で解決しようとするからスカしまくったでござる
上袖とjAも使い分けれるようになりたい
いp
ーIPが欲しいか?ー
IPほしい…欲しくない?
ほしい
\ ヽ | / /
\ ヽ / /
‐、、 霊 撃 を 積 ん だ パ チ ュ リ ー が ! ! _,,−''
* * * * *
* .※ ※ ※ ※ ※ ※ ※. *
* ※ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ ☆ ☆※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ r,ヘ──- ,ヘ_ ☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ rγー=ー=ノ)yン´ .☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ `i Lノノハノ」_〉 ☆※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ (^「|l |i| ゚ - ゚ノi|]^) ☆ ※ ※☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ |_!l |リi. ヘiリ,i 、 ☆※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ | ll」i へ < フュ ☆※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆└'i,_ェ-‐"´ ☆※ ※ ☆ ※ *
>>238 対戦ありがとうございました
いつの間にか咲夜使いになっている…
インスクをCスフィアでスカせるかやってみたけどダメだったなぁ意外と上の方にも判定あった
咲夜の起き攻めスペカは使う前のコンボの〆を毎回同じにするようにすると、もっとやりやすくなると思うっす
あと両方共基本は打撃を誤ガさせてH6C>星剣だったと思う
スフィアは咲夜はどうしようもないと思うんだ、起き上がりが噛み合いすぎてる
また機会があればよろしくお願いします
>>238 幽々子の方どうも〜
うあーダメだ何がダメって立ち回りがダメだ
絶対先に触られるし相手を捕まえる手段が少なすぎる
あとやっちゃいけないこともまだまだ分かってないなあ
押し切れそうな場面もあったんだけど狩り択振る勇気が足りず触り合いに戻り負けるというのが鉄板になってる感じ
高空だと相手を留めておくのが難しいからなんとか低空で相手を捕まえたい
本当立ち回り上手いっす
最近ボロクソにされるときって立ち回りで一番差が開いてる感じがするんだよな
必死に射撃撒かせないように動いてるのにさらっとグレイズされていつの間にか制圧されてるという
些細な動きで制して行く感じがかっこいいです
本当、立ち回りを磨いていかない限りこの先はないなあ…
またよろしくっすー
一旦〆
ご飯食べたらまた開けるよー
>>240 H6Cの存在忘れてた…
一回割ればペース握れるはずだから頑張ってみる
咲夜は攻め性能が壊れてるから多少はね?
>>242 咲夜VS幽々子は一回捕まえたほうが圧倒的有利でそのまま殺すってカードだから仕方ないかと
あと幽々子の羽風はプラベの牽制になるけど普通に使うと空中Cクロースで無駄撃ちになるという小ネタ
そんな感じなんで多分差は知識量くらいなわけだから、そんなに悲観することもないと思います
流石に発売当時からちんたらやってる身としては始めたばかりの人に負けるようだと心が…
116.91.29.252:10800
こいよオラ!
>>243 重ね重ねありがとう
まあ確かにそりゃそうだ(納得)
ちなみに咲夜は鞍替えした訳じゃなくて身内に感化されて使ってるだけなのよね
知識は経験積んで地道に増やしていくしかないのかな〜
ほどほどにがんばります
もうちょっと待ちたまえ
>>244 対戦ありがとうございました
やっぱ台風の制御不能ダイブは汚いな、というか台風が糞
やってて思ったのが、受け身で状況を悪くしてるところが多かったんでそこを気をつけるといいと思います
特に空は3Aがあるから受け身は危ないっす
また機会があればよろしくお願いします
>>225 レミリアの魔理沙の人昨日?に引き続きどうも〜
昨日とはまた別のラインナップを使った…はず
レミリアの4Aリーチ長いなあ
ドラクレが繋がることも考えると全キャラ中でもトップレベルの性能だと思う
デブリ主体に戦う魔理沙は珍しいなあ
霊力管理が厳しいと思うならグリモワ積んでみるのをオススメしてみたり
デブリ硬直それなりにあったはずだけどなかなか咎められないという
地雷はレミリア相手には刺さりまくってやばいと思うんだ…あとバスターも
こいつら宣言した霊夢はなかなかに凶悪
またよろしく〜
空の人どうもー
今更気づいたんだけどグレイズ精度の時点で俺とは違う次元のランクの人なんだね・・・
そりゃ毎回キャラ相性とか関係なくボロ負けするわ
必ず最初はどう立ち回ればいいかを考えなきゃならないから大変で大変で
まあやった回数の関係で癖とか読まれてるのもあるんだろうけど
とりあえずB射ばら撒くのが鬱陶しがられるのはわかった
あとは闇雲に空中取ろうとする癖をもう少しなんとかしないといかん
天候は一応見るようにはしてるんだけど正直他のことに必死で見るだけで終わったよ
もっと経験積むかあ
またよろしく
>>248さんありでしたー
飯食うんで切らせていただきました
うーん…ちょっと押し切れそうな場面もあったけど攻めきれずに狩られたりして情けない…
しかもついCPU戦の時の癖でアロー使っちゃったり何故かスぺカ使ったり…
もっと気をつけないと
そろそろネットの時はアローとか封印するかな
それでは、機会があったらまた〜
最後咲夜の方対戦ありがとうございました
対咲夜わからん・・・本当にわからん
とりあえず速いキャラにはB射ばら撒いていくのが効くらしいのがなんとなくわかった
もちろん刺さる時には6CやらJ6Aやらと
一つだけ言えるのは固め中に水柱やられてもビビらずに突っ込んで行く勇気は必要
あんなのただのハッタリだからね でも効く相手には調子乗っちゃうよね と言う話でした
短くてごめん またよろしく
>>244 ありでした〜
いつものことながらJ6Aの置き方が上手くてかなり引っかかってしまった
終わったと思ったら持続が残ってグシャーのパターンが
あれれー起き攻めからまともに割れた記憶がないぞ
固め中とかコンボ中によく分からない真上方向のジャンプしてたのはPAD不調による暴発です
一回練習した2.7kの端コン決められると思ったらJA>JBの繋ぎをミスってしまった
しかし固め中の飛翔回数忘れ多いなあ
6Cは慣性なくなるから気をつけないと
またよろしくっす
水柱は見てから動こうとするとJ6Aに引っ掛けられると思って動けんかった
とりあえずは相手の固めじっくり見ようって変な癖が
221.171.194.207:10800
休日だからって休みだとは言われてない
誰かカモン
>>196再募集するよ
パチュリー続けて練習したけどやっぱ動きたい症候群の発作がヤバい飛び込まないと死んじゃう
じゃあ飛び込みJAかませばいいんだ
前歩きでスカすがよろしいか
ヒエ〜ッwwwwww
>>258 おつおつ
何となく全体的に雑になってしまった、魔理沙のCの追尾に反応できてない始末
うどんげの中央コンボがようやく安定してきて、結構強いと感じ始めてきた
飛び込まないと死んじゃうと書かれてたようにその辺りの動きはかなり磨かれてたけど
それを処理するように動くとワンパな試合になっちゃうし、うーん
>>258に来てくれた人ありがとう
やばいな小町苦手だな…そこ打撃くるかーって何回も繰り返しちゃう
というか小町じゃなくても空中受け身狩りされまくってこっちは失敗しまくったった
天子のレバー打撃見てから結界する脊椎反射むずい、2A刻み混ぜられると苦しくなる
こっちが固めてるときは射撃ガード後の遅いタイミングで結界されるのはわかってたけど5A地対空始動フルコンとかできなかった
天候対策で上を行かれてる感じがして台風下とか立ち回り考えさせられた
うどんげが一番よくわからなかった死ねる
しかし魔理沙はやればやるほどグラビティビートに可能性を感じて楽しい
>>258〆
>>257 長時間どうもでしたー!多分初めて…ダヨネ
美鈴が端に詰められた時の攻めが結構強くて空中でいいように固められてってのが結構やられてしまいましたね
コンボもきっちりできててそのまま一気に減らされたことが何回か
ちょっと気になったのが暴れとジャンプ逃げが多すぎたことかな
チルノの時に端ダウン後の行動がほぼ全部真ん中方向へ移動起き上がりからのA連打だったのがかなり
まあチルノの時はこっちがその辺苦手でほぼ全部通しちゃったてのはあるかもだけど
他キャラではそこを狩るのがこっちのダメージソースになってた感じが
あと何かしら一回ガードしたら必ず後ろジャンプしてたってのがあったので
チルノとかじゃちょっと狩り難いけど大多数のキャラがその辺狩れちゃうんで注意ですかね
天子が他のどのキャラよりも効いてた感じがしたのはそこを徹底して突いてたからだったり
ともわれまたよろしくおねがいしますー!
>>527 対戦ありがとうございました
自分に足りないのは切り返しとトドメの一撃かなあ
一度ペース掴まれたが最後そのまんま負けるってのが殆どだったし、劣勢をリセットする手段が必要か
偶にこっちがペース掴めて体力削っても押し切れずに結局負けてたし、減った体力を吹き飛ばす大型スペカをもっと投入すべきだな
暴れとジャンプ逃げか……
暴れは本当に悪い癖だと自覚はしてはいるんだけど……何か当たる気がしてつい殴っちゃうんだよな
直しようはあるから頑張ってみよう
ジャンプ逃げはもう戦闘スタイルと化しちゃってるから如何ともし難い
萃香なんかジャンプで相手の攻撃すかしてカウンター決めるタイプだし
ジャンプして躱す事も沢山あるからこれは矯正しようとなると大分時間かかりそう
アドバイス有難うございます
今後に活かせるよう努める
また機会があればよろしくお願いします
>>527〆ー
しかし……ジャンプ逃げが悪手となるとどうやって相手の攻撃を避ければいいのだろう?
ここにいらっしゃる人達はどのくらいの強さなんですか?
自分はCPUに僅差で勝つくらいなんですけど
Nで善戦できるくらいだな
Exの壁は厚い
レート2200くらいだったけど新生活やらで引退して最近復帰
なかなか壁を越えられないH民(たぶん)
Nの壁が厚い程度の実力
帰ったらいp貼るかもしれない
緋非のCPUはスキルや道具を使わない先頭に来ないとスペルも使わない使ってもぶっぱ気味でヒット確認から入れるって事もない
超反応もしない天候に応じた動きもしないガードの上段下段だけは正確だけど基本的にガード自体甘い
正直プラクティスの延長レベルでコンボ確認が関の山だな
そういや美鈴AIっての聞いたことあるアル
クラッシュ振り続けるってやつか
欲しいんだけど見つからねえ
そういや確かAI導入とかできたよな非想天則
使ったことないけど
壁端でクラッシュしかできない俺が相手しようか
風呂出たらIP春
277 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/11/25(火) 22:43:38.20 ID:gxh/gbn7
発端の
>>266にはNとかEXとか言っても通じない予感
というか俺もNとは言うけど実際EX行っても降格しない程度にはやれちゃうしマジで機能してない
Nで早朝にやってるやつらとか天候操作まで完璧だからな
221.171.194.207:10800
やりやしょうやりやしょう
時間帯によって強さ変わるから何とも言えん
休日しかやらない人は弱いから平日の人達より戦いやすかったりするし
Exの方が人がいるからHから降りてまともな固めもできないサブ使ってるような奴だっているさ
>>274 非想天則のツールwikiにあると思うけど
無差別スレで勝てはしないまでもそこそこ戦えれば上々だよな…?
お風呂の温度は42度
集中力は上がるが動きが酔拳
125.192.83.152:10800
どぼじで天則でブルースクリーンなのおおおおおおおお!??
>>278 ヒトコネなので〆ますよー
そして空いてるようなら
>>281にオジャマを
と思ったらこの状況である
誰かやろうぜー
1時くらいまで
220.216.43.228:10800
やろかー
あら?
あっ…
落ちてしまった?
こちらは異常ナッシング
>>281再凸も歓迎で開けとく
じゃあもう少しだけオジャマを
誰かがIPくれるの待ってると見逃しちゃう事があるな
やはり自分から行こう
221.171.194.207:10800
あぶれてるごはいねがー
294 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/11/26(水) 00:45:55.54 ID:zuq0DXT1
平日の寝る時間だというのに盛り上がってんなお前ら
何も聞かずに貼るで
59.135.203.117:10800
動かせないキャラにあえて挑戦するの巻
296 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/11/26(水) 00:47:08.07 ID:gEru/X5e
否定できない現実
_____
/:::::::::::::::::::::::::\
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
|:::::::::::::;;;;;;|_|艦|豚|_|
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ
|::( 6∪ ー─◎─◎ ) 東方はオワコンなんだよ!
|ノ (∵∴ ( o o)∴)
|∪< ∵∵ 3 ∵ノ ムッキー!
\ ⌒ ノ
\_____ノ
;_____;
; /::::::::::::::::::::::::::\;
; /:::::::::::::::::::::東方厨:::\;
; |:::::::::::::::::|_|_|_|_|;
; |;;;;;;;;;;ノ ⌒,, ,,⌒ ヽ;
; |::( 6 ー─◎─○ );
; |ノ (∵∴ ( o o)∴);
;/| < ∵ 3 ∵> つ か、かか艦豚君み、みみ見苦しいよ(震え声)と、とと東方はだ、だだ誰もが好きで...
;::::::\ ヽ u ノ\ っ
;:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\;
* 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,
_-'" `;ミ、
_-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ
>ミ/ 一般人 'γ、` ミ
了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。
"7 `⌒` ⌒ }ミ:. {
'| / レリ* 東方?ああ東方神起の事ね
+ i ( }ィ'
` ー--- /|` +
ヽ  ̄ / |__
`i、-- '´ |ソ:
;_____;
; /::::::::::::::::::::::::::\;
; /:::::::::::::::::::::東方厨:::\;
; |:::::::::::::::::|_|_|_|_|;
; |;;;;;;;;;;ノ ⌒,, ,,⌒ ヽ;
; |::( 6 ー─◎─○ );
; |ノ (∵∴ ( o o)∴);
;/| < ∵ 3 ∵>;・・・
;::::::\ ヽ u ノ\ っ
;:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\;
>>295 あぶれてるのは俺だったようだ…
孤独死〆
>>291 対戦ありがとうございましたー
久々だから脱魂とか通りすがりとかモロに食らってしまった……
クラッシュ技も打ってくる人少ないからつい防ぎ損ねる
それさえなければまだ行けるんだけど
暴れの癖が直らないなあ
妖夢で一回も勝てなかったのはショックだー
暫らく使わなかっただけでそこまで鈍ったとは思わなかった
また機会があればよろしくお願いしますー
>>291〆
>>281 長い間どうもでしたー!
まさかこのスレでチルノ同キャラ戦ができるとは、感激ですな
お互いにトルネードで吹っ飛んだりで所々笑わさせてもらいました
しかし基本自分はどのキャラでも捕まえてそのまま10割持ってくスタイルですが
起き攻めなどをすんなり抜けられてしまってこっちのセットプレイに全然もっていけませんでした、ぐぬぬ
衣玖さんは自由に袖を振り回させ過ぎましたねえ、自分の対衣玖経験不足もあれどあの位置キャラによっては対処法がわからな…
というかなんでもない6Cに全部当たってたのが一番のダメージソースな気がしなくもないけど
しかし文で一回取られてしまったのはちょーっとクヤシィ…
ともわれまたよろしくおねがいしますー!
あざしたー
すっかり遅い時間になってしまった
大型はいかに上を取られないようにするかが課題だな…
特に衣玖さんは上袖で跳ね返してかないと攻めれないや
文の太鼓は見てから打てそうなので諦めた
あと下袖のスカもさっさと無くしていきたいところ
上位互換コンボも覚えないといかん
おお忙しい
>>281〆
妖夢の中央AAA>3A>2テケ>4A〜のダッシュから4A刻む部分がどうしても繋がらない
旧バージョンの可能性
1.11のパッチが完成していたか…
空の近Aの発生を2Fにしてください!オナシャス
ステップ使用中足元以外無敵&攻撃でキャンセル可能に
それで思ったけどお空の近Aの発生と足元無敵は
モチーフキャラの無敵の近Bを参考にしたんじゃないかと思い始めた
だ
クラ専でよければ
59.135.203.117:10800
家紋
>>309 対戦ありがとうございました
途中ちょいと重くなってたな申し訳ない
なんか魔理沙のコンボが全般的にイケメンで憧れるな
A連の後のDA>レイラインが殆ど成功してたし、拾い直しのJAの使い方が上手かった
レミリアは動かしてて楽しいけどちょくちょく練習不足のトコが目立つなぁ
あとドラクレはグングの影に隠れてるけどぶっ壊れだと思うんだ…空ダ見て狩れるし、俺は出来ないけど
結界の音聞いてから結界狩り出来るらしいし、それ以前に確定条件多すぎだし
魔理沙で対レミリアやるときは機動力じゃ勝てないから射撃でレミリアをどう誘導するか考えると面白いと思う
レミ側はダッシュ速いけど硬直大きいから上手く誘導してJ6Aとかレイラインで叩くと勝率上がると思うっす
また機会があればよろしくお願いします
>>309 レミリアの方あざしたー
結構前はもっとボコボコだったけど割と善戦できたんじゃないかな
レミリア相手にはなんとかして攻めようとするよりひたすら待って我慢した方が良さそうっすね
特にチェーン持ちだとチェーン出させてから動かないと危ないってことがよく分かった
サヴァは無理矢理迎撃しようとしてターン取られた場面があったからこっちも付き合わないか設置を狙う方向で動いた方が良さそうね
ウォークは…まあ、うん誘って反撃取れればいいかなーぐらい
ガードしたときの距離が不安定でコンボ選択が難しいところが嫌だ
ラストは渾身のめくりだったけど通ってよかった
画面端固めは強いなあ
2Aと2CとDAの択がいい感じに効いてた
そして対空上手いです
あそこまでしっかり対空されると突っ込む気になれないので必然的に待つ感じになったという
クラッシュは見えてたはずだけど思ったより立ててなくてショック
一応ディレイは3か4だったはずだから反応しきれてないんだろうなあ
自分としてはまずはチェーン上手く咎められるように練習したいところ
またよろしく頼みますよ〜
>>309 誰かいるか分からないけど引き続き開けとくよ
オアー
ちょっと始めたばっかでほんとゴメンナサイ、飯に呼ばれてしまったのです…
>>309 チルノの人どうも〜
急用かしら
また時間あるときゆっくりやろう
>>309 まだまだ行くよおん
どんな相手であっても相手より少し弱い実力になるからいつも勝てない
だーれか余ってる?
220.216.43.228:10800
おるかー
あら
立て直しました
>>313 おつおつ
C昇竜から瞑想にトラウマがあるのでついカッとなって糞試合をしてしまったからこの辺りで
咲夜同キャラはそこそこ同じくらいに見えて、スペカの回し方とクロース〆をきっちりやれてる辺りで差をつけられてたなあ
しかし殺人ドールと間違えて魔法陣出た後にインスクを放つミスを何度もしているのは見逃せなかった
バウンスがばらけて避けにくくなる場所に誘導するのもうまかったし、もう6割がたくらい咲夜動かしきれてるように感じた
分かってて選んでけど咲夜小町はやっぱりきつい、バウンスとBやられるだけで負ける自信がある
>>309 ラス空の方あざした〜
途中別窓立ち上がってぼったちの場面あってごめんね
固め抜け上手いなあ
こっちが上手く狩れてないってのあるかもだけど
天子見てるからかどのキャラも固め方が天子っぽいと思ったり
手堅い立ち回りはちょっと自分にはできないから真似したい
自分は突っ込むかガン待ちかの二択になってまう
咲夜は練習したF式使おうと思ってたけどなかなか固め中に画面端で低空J6Aガードさせる場面なくて困った
魔理沙感覚でJA>JAやろうとしても連ガにならないのか昇りが当たった試しが一度もねぇ
しかし一度割った咲夜さんは滅法強いというか理不尽の領域だわ…
妖夢は固めがそれっぽいだけの何かだからもうボロボロでしたね
縛固めヤリタカッタダケー
小町のクラッシュも空のクラッシュも音聞いたら反射でしゃがめるようになりたい
またよろよろ
〆ますよー
カード回しミスるのはいつものことです…
起き攻めミーク(暴発)とかやっちゃうのはダメだよねうん
自分もDBミークはおろかDBスカルプすらミスってたし・・・
微妙にタイミング合わせづらいんだよねあれ
暴発じゃなくて意図的にぶっぱする糞コテも居るんですよ!いい加減にしてください
>>316 あざしたー
攻めチルノを目指してシャカシャカ動いてみたけど難しい…
C射撃のリーチに対して打撃が短すぎて追いついてられないや
こちらの固め方はもう抜けどころを押さえられてるから安易なC射は気を付けねば
そして今更気づいたが波動コマンドが出ねぇ!
凡ミスとかいうレベルじゃなくて8割出なくて棒立ちになる場面があった
あれは煽ってた訳じゃないのよ
おるか
居りますお
入ろうと思ったら他の人が入ってたでござる
でも観戦楽しいからいいや
取り除いたパーツ戻したら直った
初代デュアルショックは改造したらあかんね…
125.192.83.152:10800
急用かしら
さーせん、何故かパッドが効かなくなったんで繋ぎ直します
何故だ
効かぬ
ホントすみません
あらら…
後一回やって駄目だったら諦めますのん
さーせん
>>329の人あざしたー
最後の魔理沙6Aに引っかかりすぎてツライ
しかもいくつかコンボ拾えなかったという
あと手癖でついアローを放っちゃう…防がれたら確反食らうのに
でもCからのアローは決まるといい感じに繋がるからついやっちゃう
だから格上には効かないと何度思い知ったら辞めるのか
やっぱ封印するかな…
何度か勝てそうなとこあったけど
焦って何故か確反もらうような攻撃しちゃって負けるという
もっと落ち着けっていう話です
レミリアってつい距離を詰め過ぎてしまう…
空中ダッシュ余計にして狩られたり…
もっと間合いを把握しなければ
では、機会があればまたー
あざしたー
対空2Aには何度も引っかかった
地上の真ん中で捕まえた時にA連だけで終わっちゃうのが勿体ない
4Aで突付きつつ離れたら3Aで近づき直す固めが強かった記憶
端まで運べればレミの固めは強い、永遠と固められる
wikiの固めの項を見てみるといいかも
tp://www21.atwiki.jp/soku_remilia/pages/19.html
誰かいるかな
180.23.183.99:10800
>>336 おーありがとうございますー
俺の固めは固めとも言えないような自己流なんでそういうの見たことなかった
もっと勉強しよ
今日は長時間やれるはずだったのにまさかの寝過ごしを決めた俺に死角はなかった
121.115.110.221:10800
誰もいないっぽいけど2時ぐらいまではゆっくり待つよ
>>342ミス
>>340に来てくれた人ありがとう
DCに命かけられてた感があったけどあんまり確反とれなかった…
あれ結構上まで判定あるし低空飛翔してるとドカドカ引っかかる
クラッシュもすごい振られたけど割とバクステと昇竜安定されると思う、バクステに直撃しても安いっぽいし
飛び込みガードさせてからすぐクラッシュとかバリエーション増やした上で普通の固め混ぜられたら多分対処できないからやめて
>>340〆
>>309 長時間どうもでしたー!
長くやりすぎてどのキャラをどう使って使われたかがもううろ覚えですわあ
やっぱりメインはともかくそれ以外のキャラの平均レベルでは完全に負けてますねえ、特定のキャラでしか勝てない!
タイプの違ういろんなキャラをまんべんなく使えるってのは羨ましいです
文で咲夜に普通にラウンド取られてしまった辺りもう少ししたら複数キャラのレベルがこっちのメイン以上になりそうな…
危なくなると太鼓の頻度が増える人なんで対咲夜でどれだけ焦っていたかはお察しを
しかし惜しむらくは前半所々でちょっとゲームどころじゃなくカックカクしてしまったこと…今までは全く無かったのに珍しい
てか明日6時おきだ長くやり過ぎたあばばばば
最後に一言
‐、、 賢 者 の 石 _,,−''
* * * * *
* .※ ※ ※ ※ ※ ※ ※. *
* ※ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ ☆ ☆※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ r,ヘ──- ,ヘ_ ☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※ ☆ rγー=ー=ノ)yン´ .☆ ※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ `i Lノノハノ」_〉 ☆※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ (^「|l |i| ゚ - ゚ノi|]^) ☆ ※ ※☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ |_!l |リi. ヘiリ,i 、 ☆※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆ | ll」i へ < フュ ☆※ ※ ☆ ※ *
* ※ ☆ ※ ※☆└'i,_ェ-‐"´ ☆※ ※ ☆ ※ *
>>309 メイン文の方超長時間あざしたー!
気付いたら3時間経ってたヨ…楽しいから仕方ないね
今回お互い色々使った感じだったけど自分のが完成度にめっちゃムラがあるのに対してそちらは安定して強くて羨ましかった
全体的に押せ押せな感じの立ち回りで自分もそうしたかったけどチキンハートに無理に決まってら
クラッシュはもう効かないぞ!たまにガード方向こんがらがって割られてたけど
いやー妖夢のクラッシュも7割強ぐらい見えるようになったあたり成長したんじゃないですかね自分
しかしクラッシュ見えても妖夢はやはり苦手意識がとれなかった
JAと半霊追うの辛すぎるのじゃ
メイン対決は前回に引き続きそちらの方に軍配が上がってたなあ
固め中では大きな差がない気がするからやはり立ち回り…
J6Aが足りないってのは分かってたんだ
それと高空の相手追う時にはJ8A選択しなきゃいけないな
JAがローリスクだからって振りまくってたのが位置関係悪くてスカリまくってそこでターン取られてた感じ
というか今回かなり縦軸意識して立ち回られてたような
太鼓はもう諦めましたwww
だって真上とか見えるわけないし魔理沙の対空じゃ真上方向カバーできないからステラか6Bでバリア貼るしかない
それで当たったら読み負けだから諦める
今回のハイライトはダブル賢者の石装着からのノーガード射撃合戦ですね!!
普通の天候だったけど蒼天だったらもっと楽しいことになりそう
画面チカチカしてるし笑いが止まらないしでもう訳わからなかった
せっかくだしサブ勢用のネタデッキ開拓しておこうかのう
またよろしくぅ〜
〆
116.91.29.252:10800
永夜抄で魔理沙で2回抱えたから怒りのぼしう
一応45分まで開けとく
やっぱ〆る
今からごはん食べるの
対戦あざしたー
主軸をB射に切り替えても結局霊力カツカツなのは変わらないマン
サマレのCH当てが結構うまく行ったけど狙いすぎると死ぬんだよなあ
こっちはほぼ移動起き上がり一択だったから一度ダウン取られると起き攻めから一気に形成がきつくなるなあ
気を付けないといかん なぜあからさまに罠設置してあるのに移動起き上がりするのか
というかまた天候見れてなかったもういや
またよろしく
>>349 対戦ありがとうございました
萃香を選んだつもりだったのになぜか早苗さんになっていた…何を(ry
風と罠使っためくりやってみたけど結構見切られてしまった
早苗のDCは空ガ不能だから中途半端な高さで浮くのは危険だと思う
あと早苗のコンボはすわかなが絡まないと火力でないからゲージが無いときに攻めるとリスクが少ないと思うっす
また機会があればよろしくお願いします
だーれか
59.135.203.117:10800
ほいほい
221.171.194.207:10800
天子wiki見て勉強してきました(天子を使うとは言っていない)
誰かやろうよ……
>>355 なんでか毎度私の所には人が来ないのです
もう〆ます、ふて寝します
と思ったら、アッハァって感じ
ちょっとIP貼り直し
222.2.95.152:10800
いやぁ、ダメねちゃんと確認しないと(すっとぼけ
>>354 あざしたー
もうどのキャラでもこちらの苦手なもの把握してきてるな
特に霊夢の結界で囲む奴が出されても見せられても無理でつ
意外とグレイズ長いしどこでも出るしどう対処すればいいんや…
衣玖さんは上袖も出るようになって順調に成長中
空中戦だとけっこう先出しに負けることが多くてパルパル
だが相手の性能に嫉妬するのは自キャラの強みを把握できてない証拠だ!
さっさとコンボにスキルを組み込めるようになりたい
>>354 ラスチルノの方長時間あざしたー!
使えるキャラ(使いこなせるとは言っていない)はあらかた使ったんじゃないだろうか
ってぐらい色々使ったなあ大体普通の立ち回りをしてるのがほとんどだけど巫女さん2人に関しては分からん殺し全開モードだった
というかこの2人が一番好き放題やってたから楽しかった(小並感)
テーレッテーできなかったのが心残りだからビタ割り連携習得しよう
チルノちゃんの立ち回り堅いなあ
咲夜使ってた時は射撃待たれてる感じがしたから立ち回り修正したかった
チルノ側が触るのキツイカードだけど近距離でべったり張り付かれると咲夜側さすがに動きづらい
バウンスとか5Cで有利状況つくってから触りに行くことを意識せねば
お互い慣れてないキャラ同士のぎこちない戦いっぷりとかひたすらやりたいことやってるだけな感じとか色んなキャラ使う対戦
はこれだから楽しい
またよろしくです
〆
誰だ!魔理沙のA連最終段で2結界狩れない調整にしたのは
DARE
ほい
180.23.183.99:10800
>>340 どうもでしたー!
あれ、妖夢のA4ってバクステで安定回避できたっけか、こっちの入力が遅いだけなのかな、毎回それで抜けられてなんとも
固めや起き攻めで安易にHJ逃げをさせてしまったのがこちらの反省点ですね、チルノとかならどうこう出来たけど他キャラで全然…
魔理沙の時はこれなら死なないかなーと思ってワンチャンの計算立ててると普通に削りきられてしまうことが多々
魔理沙のコンボ難しくて全く出来ないんで高火力出せる人は羨ましいです
そして何度もくらって未だによくわからないグラビティ、あれってグレイズでいいんだっけか…
ともわれまたよろしくおねがいしますー
>>358対戦乙
>>359見て〆ようと思ってたからものすごくトイレ我慢してて限界を迎えたので失礼
チルノ全然わからんからじっくり見ながら戦ったけど
回転しながら氷まき散らすやつとか妙に性能いいと思ったらグレイズついてない突進とかなんか滑ってくるやつとか雪玉転がしが打撃?とか
固め中の6Aらしきモーションとかが全然わかんなくてパーフェクトフリーズも残ってるやつ普通に触ってしまった
冷凍法は最後まで意味わからんかったしJAとか2A?は真面目に性能いいんだなー後で調べてこないと
途中から昇竜の読みあいとJA合戦になったのが面白かった
昇竜は俺の方が昇天してたけどJAは俺の方がチンパンジーだったかな
その辺は妖夢が特に苦手だな…空中も地上も打撃で勝てないイメージしかない、昇竜早いから詐欺りにくいし当たったらダウンて
あとバクステ厨になってしまったけどこれでよかったのか…?天子とかレミリアとかにはやっちゃいけないね
最後の文にはあんま勝てる気しなかったからまた機会があれば
>>340〆
>>366 対戦どうもでした〜
疲れからかクラッシュが見えてない場面が多々
音聞いてから無敵技は意外にシビアだということが分かった
やっぱ文ちゃんは固めもコンボも受けやすい身体してると思った
立ち状態だとDAで飛び越えないから端まで運べてしまうのね
レベル上がったチェーンの削りおかしい…
一瞬で割れるとは正直思わなんだ
妖夢は縛と燐気が揃うと固めが面白い感じに
とはいえ増長しまくらないとやっぱ割れねぇなあ
自分の固めは面倒くさそうに見えて割とガタガタなんでレバ打ガードしたらHJで逃げる感じであっさり抜けられたり
妖夢の対地JA>J6A>JBは思いっきし増長なので見てからA擦ると反撃できちゃいます
つってもJBの後に弦月の択もあるから読み合いにはなるんだけどね
またよろしくです
チルノでの固め狩りが分からん
高飛び結界されたらCソードしか選択肢無いよな
それでもガードされたらこっちが不利だし
チャージLv2でいいんじゃないの
地上レバ打から最速2結界狩れる選択肢はないからある程度割り切るしかない
116.91.29.252:10800
カモン
あと1時間しないと入れぬ
じゃあまた後で貼る
俺がオルテガ
オウすまん全く気付かなかったわ
戻った
ちょっとお客さんいるから今無理だわごめん
やっぱりすれ違ったかあ
一応50分まで開けておく
だーれー
>>371 チルノwikiのロダにあるチルノテキスト改を読めばきっと幸せになれるぞ
打撃必殺技をガードされてスペキャンなしで有利F取ろうなんてのがおかしいと思うの
ところでどちら様かIPを
221.171.194.207:10800
いそのー
>>386 対戦ありがとうございました
ちょっとディレイあったかな?申し訳ない
めーりんのJ2Aで攻められると速いしめくりもあるわで厄介でした
こっちのレトロが美鈴の5Cでまとめて消されるとなんか悲しくなる…
そっちの固めの時AAAA>必殺技ですぐターンを手放してしまっていたのでもうちょい継続してもいいと思うっす
また機会があればよろしくお願いします
スペキャンで有利も十分おかしいと思う魔理沙使い
ところで誰かいるならIP貼るお
いるよ
59.135.203.117:10800
今日は何人かに絞って
PADのスティックが逝きかけなので調子見ながらのプレイ
磯野は居ないみたいだがIP貼ってみる
126.94.71.170:10800
>>386 対戦ありがとうございましたー
……何かもうダメだなあ
最近負けグセがついてる気がする
早急に何とかしないとダメだわこれ
また機会があればよろしくお願いしますー〆
霊夢の方対戦ありがとうございます
このスレでは初の霊夢対戦でした
立ち回りで押せてたので良かったですが端に詰められると抜けづらくわりと厳しかったです
夢想封印もあんなに割れるのかってくらい割られて威圧感ありました
結界が多めのようだったのでこちらも禅寺等多様で結界狩りを意識してみました
また機会があったらよろしくお願いしまーす
>>392 お風呂〆
>>391 小町の方どうもー
他2キャラはともかくレミは間合い感覚掴めてなくて暴れ通されまくってしまった
DAスカ着地からの遠Aスカは非常にむなしい
それと高飛びされるとどうしようもないこともよく分かった
追っかけるんじゃなくて地上で待たないとダメか
暴れる箇所分かってたのにそれを上手く狩れないのが悔しかった
あったまってしまって変なところでダメージ受けてしまうのもダメだった
妖夢咲夜は比較的上手く誘って潰せたかなーと
レミはさっさとダッシュの距離感覚に慣れないと先がないなあ
またよろしく〜
このスレ霊夢使いいたのか
風呂上がったらまた開ける
>>391 レミの方どうもー
重い中付き合ってくれてありがとう
魔理沙はやっぱ咲夜ほど割れないなあ
といっても動いた相手の狩り方分かる分ダメージはこっちの方が取れる気がする
自分はレミのDA固めが死ぬほど苦手なのでオススメです
霊力削られてあっという間にグングで詰み状況にされてまう
台風でブレイジング無造作にぶっぱしちゃったけどレミなら見てから飛翔で着地してしゃがめば避けられるよ
台風の魔理沙は強くも弱くもないがブレイジング持ってると話は違うのだ
それにしてもA連>DAは調子で精度にムラが出るなあと思いましたまる
またよろしくー
〆
>>398の人あざしたー
めっちゃ6Cに引っかかりまくった
俺グレイズ下手すぎワロチ
反射で動いてたらそこを上手く読まれて刈り取られてる
もっと考えなきゃなー
多分この部分が俺の下手なところだわ
繋がらないのについやっちゃったり
6CじゃなくてもCとかでつい直進して狩られたり
さっきと同じパターンだって思ってても手が勝手に…
というか台風の時のブレイジングスター強すぎだべ…
普段なら空中に居てもガードで霊力がやられて終わりなのに
台風だと地にいないと対処できない…
先読みのできない俺には無理な話でせう
じゃ、機会があればまたー
>>399 マジすか
空中にいても十分対処できるじゃないですかやだー恥ずかしい
ごめん割と適当なこと言ってる
ただ大体のキャラが地面から離れすぎなければ見てから着地しゃがみで避けられるからレミもできるんじゃないかなあと
まあ確かにそれならできるかも
他と違ってレミは飛翔が速いからよほど離れてない限りは十分いける
アドバイスあざっす
アケコンが反応しないんだが誰か原因と対策教えて下さい
使用アケコンはファイティングスティックminiって言う安物
繋いだのは今回が初めて
流石にイないよね
ふふん
アケコンじゃなくてロジクールのパッド使ってるからなんとも言えんなあ
説明書ついてないの?
1万クラスのは普通に反応するからなあ
くたばれロジクール
410 :
おっ土星 ◆YQw9AlySwk :2014/11/29(土) 11:00:47.43 ID:dkBjRjUl
バッファローじゃいかんのか?
ロジクールくたばったら俺の愛用パッドはどこが作るんだよいい加減にしろ!!
衣玖とかパチュリーみたいな同時押し使うキャラじゃなければ
入力機器なんてどうでもいいんじゃないかと思う今日このごろ
アケコンは音がうるさすぎるんじゃ
パチュリー使うけどスラッシャー扱えねえわ 確かにアケコンだとやりやすそう
緋が出たばかりの時期にコンバーター一個で2つのPSコンが挿せると大人気だったelecomのコンバーターがあってだな…
今の時代じゃ流石にスティックか十字が入力しやすければなんでもいいのかな
PS1コンが使いやすいわ
十字キーだと623コマンドが入れにくくて…
まあPS3コンしかないんで我慢してるんですけどね
なおアナログは更に入れにくい模様
PS3コン使いやすいけどすぐにスティックイカれるのはどうにかならんものか
もう三回接着しなおしてる(^q^)
アロンアルファマジ有能
パッド購入考えてるんだがPS1とかあの十字キーで斜めとか入力ってできるもんなの?
正確にはPCには斜め入力という概念はなく縦と横が同時に押している状態を斜めと判定する
これは斜め部分があるコントローラでも同じ理論なのでPS1でも入力は可能
でも指の大きさや太さによってはやりにくい人はいるようだね
逆に斜め部分があると斜めが暴発しやすいって人もいるから一長一短
天測は十字キーでも昇竜コマンドの判定ゆるめだし普通に出る
問題は先行入力がきびしめだから暴発してコンボだと波動が出ることがある
でもそれは別問題
ところでどちら様かIPを…
PS1なら初代のアナログついてないやつがいい
分解清掃できるならLRがくたびれてる中古を買うといい
据え置きのPS系コントローラーは斜め入り辛い印象
慣れでなんとでもなるレベルだが
よっしゃこーい
180.23.183.99:10800
>>425 レミリアの人どうもありがとうございました
>>425 対戦ありがとうございました
ホールド打撃が見えないなぁ…普通に考えて中下の1/2なんだからもうちょいガード出来てもいいはず
レミリアの3Aは誤ガするとレミリア有利の糞技だから暴れないほうが無難です
また機会があればよろしくお願いします
いp
なんかいろいろ説明ありがとう
パッド買って緋想天と非想天則クリアした暁にはここで対戦しようと思うのでよろしくだぜ
59.135.203.117:10800
おるかー
おらんかー…
だーれっか
220.216.43.228:10800
はいな
>>433 対戦ありがとうございました
スフィア強いなぁ…霊力削りが大きすぎる
リバサのDBに結構やられたなーグレイズ付きだから警戒してたけど上手いことやられてしまった
やってて思ったのがDCとかの追撃で6Cの後何も無かったけど
確か6C>J6Cがつながるはずだからもうちょいコンボが伸びるはず
あとクラッシュが全部H6AだったからたまにH3Aを混ぜてもいいかもしれない
また機会があればよろしくお願いします
だーーーれーーー
いるっちゃいる
あまり長時間できないかもしれないけど良かったら誰か来て
126.94.71.170:10800
人いるかなー
126.25.179.185.10800
萃香の方対戦ありがとうございましたー
ペース握ってるつもりがちょこちょこ食らって逆転なんて試合が結構あって攻撃重かったです
残りHPミリ勝負も跡一発当てられなくて爪の甘さを実感しました
そしてなんといっても男投げの恐ろしさを思い出しましたね
一体何本決められたことか・・・
でも打撃や台風はわかるけど2Cjcとか前ダッシュでガードできなかったのはクヤシイ
わりといい勝負が多くて楽しかったですまたよろしくお願いします
>>437 まだ用事が来ないのでもうちょっと募集してみる
>>437 対戦ありがとうございました
瓢箪に当たり判定があるのはおかしいと思うんだ…
あと電車が怖い、その場起きして6B投げるのが最善なのかな?
そして固めをもう少しどうにかしたい…火鬼あるんだから画面端だったらもうちょい割りたかった
また機会があればよろしくお願いします
あ、あれ?
パッドが効かない
申し訳ない
一旦切ります
>>438 なんかあったんかな?
あと10800の前を:(コロン)にしないとコピペで入れないっす
開きましたー
>>438 ありでしたー
なぜかやたら重くて改善する気配もなさそうなのでこの辺でー
今日はよく重くなるしやめておこうかなあ
JA>DA>永劫が入ったのが嬉しかった(粉蜜柑)
他はC弦が出なくて散々だったりしたけどね…
またよろしゅう
>>438 妖夢の人あざしたー
wikiをちらっとみて覚えた連ガ構成の固めが手軽で結構有能だった
でもついワンパターンになっちゃう…
段々読まれて抜けられてきたし
CPU相手じゃ固めの練習が余りできないのがツライ
普段こっちから近づいていくスタイルだから妖夢の動きに慣れねぇ
じゃ、またよろですー
最近パッドがネット対戦の時だけ動かなくなる
切ってから非想天則を再起動させると治るんだが
なんでやろ
接続が緩いんじゃないの
起動時に認識してないといけない作り出し、起動中に抜き差しがあるとそれだけでアウト
切ると治るんや
ネットに繋げた瞬間効かなくなって
切ったら元に戻る
そしてまた繋げたら効かなくなる
そこで非想天則を再起動させたら効くようになった
みたいな感じ
なんでやろ
・コントローラーのドライバが正しくインストールできてない
・何回も抜き差しするとUSBの接合部が劣化して認識しづらくなる
・USB挿す箇所を変える
・常駐ソフトが悪さをしている
・PS3コントローラーの場合省エネになる可能性がある
・コントローラーのコード部分が断線している可能性がある
・DirectXのバージョンが古い可能性
・非想天則の再設定
なんかそういうのよく聞くけど何使ってるんだろ
俺はps3コンやけど
天則はずっとPADだけど一回もその症状なったことないなあ
自分もPS3コンだけどなったことないからツールかはたまた本体の相性か分からんな
文チルの方毎度対戦ありがとうございます
チルノは初めて対戦だった気がしますがなんというゴリ押しチルノ
タックルだけじゃなくフリーズまで使って結界狩りする気まんまんですごい威圧感でした
6Cかな?とフリーズのモーションが似てるのですごい混乱
まあ混乱しなくても自分の反応速度だと間に合わないんですがw
ナメシとかトリックスターはそれだけで死ねます
文も相変わらず2B殺しが上手い
そんなに低空ならと4Aこすってみましたが辺りはしてもリターンが弱すぎて微妙なので後半は対空捨て気味にやってみました
多少は良くなったような気もしますがそれでも固められると死ねる
文の一番厄介な技はDAな気がしてきた今日このごろ
長時間ありがとうございましたまたよろしくお願いします
>>439 〆
>>447 ひょっとしてパッド2つつけてない?
自分はもう片方がのパッドが設定してないのに勝手に認識してたことがあった
>>437 どうもでしたー!
序盤は慣れもあってかかなり自分のペースにできて結構一方的だったけれど
途中から弱いとこに気づかれてかなり暴れを混ぜられてペース乱されまくりって感じでした
攻めっけ削がれて受けに回ったらもうあの脆さで、それでいて固めが上手いもんだから一気に持ってかれることも多々でしたね
紫の固めって地上だとほぼどのタイミングでも禅寺が出てくるから疑心暗鬼になってすごく抜けづらいっす…
電車もあれはほぼ確定って感じでいいのかなあ、なんか最善策見つければどうにかなりそうな気もするけど使われるともう頭がぐるぐるで
しかし禅寺って射撃にぶっこむのはまあ納得だけど飛び込みに出してめくりになる形のヒットがかなり心がぽかぽかしてくるね
寒くて手がかじかんでた所に良い暖房ですわぁ
またよろしくですー
>>447だけど
パッドは一つしかないんだよなぁ
改善策が見つからなかったら繋げる前に非想天則を再起動するという手間ができるかもしれぬ
もし繋がっても動かない奴がいたら多分俺だからごめんね
116.91.29.252:10800
人いるかな
>>440>>456 電車は使う人にもよりますが自分は基本確定タイミングでしか打たないので返すのは無敵スペカや霊撃でもないとまず無理かと
無敵スペカも一応確認して打つけど焦ると忘れちゃうことあるので・・・
紫側に転がってHJのカウンターヒット一発ってのが一番被害が少ないかな
位置によってはカウンターから3発ヒットという悪夢もありえるけど
あとは密着位置に起き上がれる時はA連打すると電車の間にうまく入れば無傷で返せたり引き分け一発で終わることもあります
アリスめっちゃ上手くてビビった
対戦ありがとうございました
うええやっぱアリスつええ・・・ 一回でも触れると魔法陣だし起き攻め振起がきつすぎる
なるべく人形すぐ落とすよう立ち回ってるつもりなんだけどCドヨーがエッジに化ける事案が
せめてブレード出てから暴発してくれよ・・・
咲夜は中央でのコンボがたまにA連だけで終わってるのが勿体なあと思った
スクエア中の動きはすごいキビキビしてるもんだからそこちゃんとすればもっといいんじゃないかと
またよろしく
>>458さん対戦ありがとうございました〜
たまたまそこにIPがあったと思って入ったら1週間ぶりでした
天候疎雨だったり手元にスカルプがあると欲望ダダ漏れになってました
咲夜さんのコンボ簡単ってよく言われるけどほんとか
差し出がましいけど、対アリスはもっともっとガンガンドヨー撒いて人形を片っ端から潰すつもりでいた方がよさげ
あと中距離でアリスが遠A>6A出し切りから攻め継続したがってる場面で2C擦っておくと悪くても相討ち+ダウン取れて美味しかったり
また機会があればよろしくです
観戦してたらやりたくなったのでだーれかっ
180.23.183.99:10800
ほい
じゃあ長くはできないけど
126.25.179.185:10800
まさかのかぶり
じゃあ俺はやめときます
アリス使いの友人に2Cうざい2Cうざい言われるけどそういう理由で刺さってたのか
なるべく使うようにしてるけどタイミングが悪いとおいしく頂かれるよねまあ
ドヨーは出なかったから仕方ないね 普段はこんな逆昇竜出せないマンじゃないんだけどな
もしよければ俺入るけど
お、じゃあひらきます
対戦どうもー
とりあえずプロファイル名には同意しておこう
C射迫ってる時に5Cやるのなんとかならんのか俺は・・・ まあ6Cも間に合わないだろうけど
C射もそうだけどサーヴァントフライヤーの置き方がうまくてなかなか鬱陶しかったぜ
固め中にもっと3Aやってみてもいいと思うなあ
なんかどっかでレミリア使う人が言ってたけど誤ガさせればレミリア有利確定なんだと
実際やられるとかなり辛いから意識して振ってみるといいかもしれん まあ今の固めでもかなりつらかったけどそれは俺がレミリア慣れてないだけだなうん
あとサマレCHは強い
またよろしくね
>>465 パチェの方ありでしたー
スペカに中々繋げられずちょっと火力不足で押し負けてた感じだった...
というかパチェの射撃強すぎやで...
レミのC射を悉く消していって...
咲夜もだけどレミには射撃強いキャラは天敵な感じ
俺が下手なだけかも
固めがワンパターンになってすぐに抜けられてツライ
でも回避結界のしすぎがちょっと勿体無かったかなーと
まあ回避結界もロクに出来ない俺が言う事じゃないかもしれないけど
じゃ、またあったらよろしくー
パチュリーもレミリアはつらい相手だけどねえ
そういえばデーモンロードウォークも全然やってこなかったね
グレイズ技はアローよりもこっちを主軸に戦われた方が俺個人としてはやりにくい
>>470 それが上手い人だと読まれて反確でやられるんですわ...それが怖くて怖くて...
結局連ガ構成が安定するんだよなぁ...
そしてワンパターンになって結局抜けられてうわああああ
対応策を練らねば
アローは入力が楽でついやっちゃうんだ
それで何度やられたことか...
ウォークは入力するタイミングが中々つかめなくて...
一応4枚積んでるんだけどね
あとサマレは恐ろしい
うーん、入力するタイミングか 流石にレミリア全く触れてないからそこらへんについては何も言えないな
あとサマレは牽制で出されるようなやつは普通にグレイズしちゃえばいいと思う 遠距離でもCHしてる場面結構あったからなあ
サマレは一度CHしたら追撃が容易だからまず警戒すべきスキルだね たまにワイプにしてる人いるけど
牽制でもめっちゃ存在感があるのがサマレの恐ろしい所
うーむ...俺自身パチェとあまり戦った事がないから中々読めなくてのぅ
サマレだけじゃなくてウィンターエレメントにも引っかかりまくったな
くると思ってバックステップしたら丁度そこでやられるという
レミはこういう下から来るのも苦手だったり
やっぱり俺が下手なだけかも
サマレはパチュリー屈指の強スキルだからね
まあお互い経験不足なわけだしこれから積んでいけばいいさと考えよう
>>464 入ってくれた人どうも
またあなたですか……
魔理沙がいい加減嫌いになりそうな今日このごろ
うどんげ新しく使ってみたけど慣れてないせいもあって自分がキャラに振り回されてた感
新しく使ってみたことで負けてもまあ楽しめたかな
Eスレで負け越す民には固められるとどうしようもないし
なにか当てられるとフルコン持っていかれるのでキツイ
>>464 どうもでしたー
うどんもいつの間にか始めたんだね
自分的にはJ2Aで着地のタイミングズラされるのがすごく苦手でした
J8Aスカった!これでかつる!と思ったら「幻術だ」ってなるの本当勘弁してほしい
クラッシュもここまでバンバン振られるのは珍しいので引っかかりまくったり
クラッシュを全く振らない自分の妖夢とは対照的だったなあ
起き上がり動きすぎかな?と思ったのでちょっと距離離れたの見てもすぐに飛ばずに様子見した方がいいかもしれません
特に魔理沙はちょっと距離置いて飛んだところをすかさずDCで叩き落すというのが常套手段なのでご注意を
テケテン全然割れなくて泣いた
2テケだからなのか自分が扱い下手すぎるからなのかいや後者だろうけど
やっぱ扱い難しいスペルだわ
またお願いします
222.2.95.152:10800
寝る前に多分ほんの少しだけ
見てる時間帯被ってるからとは言え入りすぎたか
流石に自重するわごめん
いや別に気にしなくてもいいんですけどね
入ってくれる人いないと対戦できないわけですし
ただ毎回ボコられると精神がね……
なんとか勝ちたいんだけども
>>474 コマンド入力は方向入力と同時にボタンより方向入力し終わってからボタン押すのがコツだと思ってる
波動だったら↓↘︎→入れてからBとかC押すみたいな
文の方お疲れ様でした!
ここ数週間スマホゲーに大ハマりしてたのが如実に出てしまった数戦でした
なんというか細かいフレーム感覚が抜け落ちてるっぽい模様
文は数少ない中間距離でのC置きが通用しない相手っての思い出してからは、
それなりに立ち回れるようになった気がしますが、それでも後半の連勝は流れを掴んだだけ感がひしひし痛感しました。
またよろしくですー
美鈴の方どうもでしたー!
あの大会で再戦求めた以来で始めたばかりの時は意識高く集中できてたものの時間もあって後半は…動きがちょっと違いすぎましたよねえ
とはいえ前半で十分借りは返せたと、そう思いたいです
文より遠Aの発生早くてリーチ長くて判定強いキャラは嫌いだ!(近距離型遠A全員)
疾走とか主に脱出用で当てずに通り越すように打ったのも結構あったのですが、あえてガードしにくるあたり…ぐぬぬ
とはいえまたよろしくですよー
>>480〆ー
しかし最後の3戦嫌がらせかってくらい太鼓と疾風扇引かず手札がスペカで埋まって…
自分結構手札事故とアレな天候に弱いんだよなぁ
格ゲーで手札事故って何か不思議だな
相手が何してくるかが見えるってのも不思議
ところでだーれか
ほいほい
126.25.179.185:10800
(´;ω;`)
誰かおるかね
180.23.183.99:10800
あぶれる覚悟でオラァ
59.135.203.117:10800
>>488 対戦ありがとうございました
最後の死体殴りは申し訳ない、完全に入れ込んでた
レミリア同キャラはあんまやったこと無いけど動きが速くてついてけないなー
アローの反確を全然取れなかったな、Cとかサヴァが一緒に飛んでくるとどうにも焦ってしまう
あとBチェーンで上手いこと動かしたいけどどう使うんだろう?
また機会があればよろしくお願いします
>>488 ゆゆレミの人ありでしたー
同じレミでも明らかに格が違い過ぎてワロチ
同レミ戦はあんまり経験したことがないから戸惑ってしまった
しかしチェーンは起き攻めとか固めに有効だってことがわかった
起き攻めとか移動しない限りガードしかないじゃないですかやだー
固めならめっちゃ削られるし…
使いこなせばすごい強かったのか
扱いにくそうだから使ったことなかったけど
あとCチェーンの追尾つおい
アレ刺さったらコンボ受けるしかないじゃないですか
後個人的に3Aの固めで使うタイミングが大体わかったような
その動きを参考にさせていただきます
>>493 死体殴りはよくやってしまう…
あるあるですよねー
Cとかつかうとアローは反確取れにくいかなーと思ったらその通りだった
でも慣れてる人だったり上手かったりしたら簡単にとられるんだよなぁ
>>495 サヴァ使ったあとのアローならキャラとかカード状況によるけど大体反確は無いはず
実際空とかダッシュ硬直の大きいキャラにはなかなか有効
116.91.29.252:10800
来いよオラ!!
なんてこった クライアント不足だ
>>491 天子の人どもでした!
なんかもっとやりたそうというか自分もやりたかったけど飯に呼ばれてしまったのでお開きにさせてくだせえ
衣玖はこれいけるんじゃね?って思ったけど色んなもんが噛み合ったってだけだったなあ
メインはどうだ!新生魔理沙の固めは!って感じで気持ちよく固めてたけどあっさりと抜けられてしまってたという
もし続きやりたければ飯の後にまた開きますよー
>>491 おつおつ
これは盛大な負け越し
ぼちぼち完全に天子の対策をとられていると言ってもいいようになってるでごわす
C二連射からの接近JAやら着地取り気味のDC合わせもほぼ完璧で、めくりに入ろうと思ったところにもA連差し込まれたし
攻守ともにレベルが上がっててなかなかにどうしようもなくなってきたぞ・・・
む、ご飯でしたかそれは失礼した
もう30分くらいちょっとリベンジさせてください
再びお疲れ様ー
本気を搾り出してなんとか4割くらいの成績に戻った
3Aに反応して結界とかしてたのに、途中で3A抜いた固めをやりはじめたからそこが勝負の分かれ目だったかなあ
必殺のDA天啓が何回か当たったからダメージレースは五分だったけど、ダッシュから攻撃当てに行くのはとても勇気がいります
最後の最後にキャンセルレイラインで勝負持ってくのもうまかったなあ
次も全力勝負で臨むのでまたお願いします
>>491 引き続きの対戦どもー!
先ほどはこちらがペース握れてた場面多かったけど今度は五分な感じで捕まえた方が先に殺すって感じでしたね
補正切りの六震とドMモードがかなり効いた印象
六震は見てから対処しようとするとCHするから先読みで動かなきゃいかんかあ…
固めでこちらの狩りに行くポイントがバレてた感じだったので増長して割りに行くのを重視で固めてみました
それでも抜けられるときはあっさり抜けられてたけど…
やはり霊珠2つ割ると誤ガ一回+6Cマスパで割り確だから一気に強くなるね
そっからは射撃ガードさせてルミネスであっさり割れるし
反対にこちらの抜けどころもバレて何度も狩られてしまったので捕まるとかなり辛かったです
天子の端固めはやっぱりエグいなあ
空ガ不の択といい豊富な中下段といいたけのこの拘束力といい
立ち回りだとJ6Aの範囲がさっぱり見えなくて参った
とても緊張感のある戦いで楽しかったです
またよろしゅー
〆
だーれっか
誰もいないかなー
30分ならできる
トイレ行ってたらきてた
とりあえずほい
126.25.179.185:10800
222.2.95.152:10800
誰か居るかな居ないかな
時間切れなのごめんね乙
いやー久しぶりのレミリアだった
前結界使えるようになれば反撃とれるポイント多いんでそこですかねえ
D2Aも使われなかったし、相手のダウン奪ったらダッシュ一個分の間合いで待つか密着しとくと相手にいい感じにプレッシャーになるんで離れるのは勿体無いかなとも
>>508 天子のかたあざしたー
六震に引っかかりまくった…
俺の開幕牽制サヴァが六震で狩られまくりんぐ
というか対天子の時に開幕射撃は危険だなうん
後天子戦は二週間ぶり位だから忘れてたが固めがエグイ…
機会があればまたー
>>509 対戦ありがとうございました
全然勝てないなぁ…接戦の最後でホールド打撃見えずに負けると泣きたくなる
上手いこと太鼓とか疾走を釣れればいいんだけど難しいな
しかし俺が風羽衣使うと使ってない時より弱くなるのはなんでなんだろう…4コス払って弱体化とか笑えないんですけど
文とか速いキャラを衣玖でさばけるとカッコいいけど俺には難しいな
また機会があればよろしくお願いします
126.94.71.170:10800
誰か来てくれると嬉しい
咲夜衣玖の方どうもでしたー!
途中スカルプセットからのあまりにも露骨すぎるDB狙いがw流石に警戒度MAXですよw
3A対空は基本自分の居る位置が相手としては対空振りたくなる位置なんで結構対空つぶしばかりを考えて行動してるのです
衣玖さんは一度袖で完封されてしまった後考えて袖出したい所に射撃置いとけばと思って実践してみたらなんとかって感じですかね
後半は明らかに袖の数が減ってたんで効いてたのかどうなのか
またよろしくですー
>>509さいぼー
>>513 対戦ありがとうございました
ちょっと呼ばれたのでこの辺で失礼します
紫対空はターン維持し続けないと死ねるなー早めにレトロ引けないとキツイキツイ
電車の回避用にもうちょいなんかないかな?結構ダメージ大きい…
あと遠Aの後に3A出すのやめてください死んでしまいます
また機会があればよろしくお願いします
空の方対戦ありがとうございました
昨日は萃香で今日は空自分は紫しかまともに使えないのでキャラの幅が広くて羨ましいです
しかも両キャラ同じくらい使いこなしてるのがすごい
ペースは握ってるつもりでも気づいたら負けてる辺りも萃香っぽかったです
しかしフルコン入れると電車打ちたくなる癖のせいで2度も外したのは痛かった
一度目は移動起き上がり距離的に無理かなーと思いつつ打ちましたが二度目は壁バンするだろうと思ったら距離が足りず
漱石もたくさん吸ってたのにあまり機会がなくてもうちょっと有効活用したかったですね
また同キャラでも他キャラでもいいのでよろしくお願いします
>>513 もうちょい募集
520 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/11/30(日) 21:18:22.42 ID:vhXc2IYF
保守
必要ないとは思うけれど…
一気に落ちたからねぇ
522 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/11/30(日) 21:38:46.10 ID:PeQwmeEF
age
wikiのチルノtxtでパワーアップだ
125.192.83.152:10800
>>523 あざしたー短くてすまん
洗濯物干しっぱなしだった
スペカで割りコンはうわやられたと思った
カッケェ〆だった
対戦ありでしたー
スぺカ割りコンは今回初めて使ったけど結構使えたー
後レミにしては動きが遅いと思ったでしょ
さっきマック食べて手も洗わずにやってたからぬめってたのさ
いつもはもっと動くんだけどねぇ
じゃ、機会があればまたー
朝まで気づかなければこんな寒い中取り込むこともなかった…
>>523再募集だよ再凸も歓迎だよ
誰かいるかね
あざしたー
今日は対空どきがよく見える日
ダウンとってもたまに起き攻め狙わず離れて行っちゃうのが勿体無かった
魔理沙や天子ならどっちに起き上がりされても地ダjAの範囲内だったはず
>>523〆
再対戦ありでしたー
さっきのリベンジをと思ったら返り討ちにされてワロチ
天子だと俺みたいな開幕射撃する癖のあるのは六震相するといい感じに狩れるからおすすめ
なんというか今回は全然できなかったなー…固めもコンボも繋げれねー…
あとラス戦の時何故不夜城レッドを暴発させちゃったのか
固めはワンパターンになりすぎたし
固めと抜けるのをもっと練習せななぁ
では、機会があればまたー
221.171.194.207:10800
よし、今一人空いた筈だ
来ないお〆
遅かったか
222.2.95.152:10800
だれかやりましょう
リベンジ
221.171.194.207:10800
>>533 ありがとうございました
このスレでは初の同キャラ対決だったんですが
格の違いを見せつけられました……
フルコン率高いし66キャンセルコンボの精度も高いなあ
自分のあややはまだそこまで動けないんで頑張らないと
鈴仙と文のかたありがとうございましたー!
ちょいちょいレスでは見てたけど実際このスレで文同キャラをやるのは初めてでなんか嬉しくw
自分で使っときながら文のクラッシュ見えない!なんかガードできたの2回だけだった気が…
相手してて端で魔法陣だされて移動起き上がりと通常起き上がり両方狩れる位置に文がうろうろしてると本当に嫌らしいですねえ
その辺考えるとやっぱりコンボミス等で魔法陣まで行けなかったりがちょっともったいなかったですね
ガードや固め抜けなんかはこっちの固めが普通に抜けられてしまうくらいだったのでその辺だけでも結構変わりそうに思いました
またよろしくお願いします―!
>>533〆でー
>>536 コンボは練習だと安定するんですが
実際の試合中だと距離判断とかJA>Bとかの判断が難しくて
ほぼ手癖でJA>J6A>JB(JBH)押してしまいます
そのせいでJA>J6A>J2Cにするところを癖でJBを……
その辺の判断やっぱり経験なんですかねー
>>537 文のコンボは正直決まったパターンがなくその場その場で当たりそうなのをつないでく感じなんでやっぱり慣れですかねえ
とりあえず最低限コンボ後にミスって受身取られて逆フルコンとかをやられなければとりあえずはって感じですし
あと自分は中央あたりでDA<疾風やJA<J6Aで壁に叩きつけて
JB<66<JA<J6A<〆のコンボを覚えて大体どこでも端ダウン取れるようになってから結構見違えった経験がありますね
>>534 おつおつ
なんか今日は誰とやっても重い気がしてたので多分重さは自分のせいだと思う、すみません
順調にガード上手くなってきていますね
チキガの対処に慣れてない妖夢レミあたりはかなり苦戦させられた感じでした
特に萃香が曲者でJ2Aでタイミングズラされるからどうやって狩ればいいものか悩んだなあ
どうも2Cも2Aも間に合わないみたいだし
結局追いかけてJAとかカスらせてから2Cが正解なのかな
なぜか今日はたくさんスペカをぶっぱしてしまったけどいつもはこんなんじゃないんだホントダヨ?
美鈴歩き速えー
どうも間合い感覚が上手くいかなくて攻めあぐねてたけど最終的には攻めのイメージが掴めて動けたからよかったかな
尻を連発していたのは尻キャンのコマンドがなぜか入らずムキになってたせいです
暴発なんてなかったんだ
なかったんだ…
防御面は結界を覚えるとかなりいい感じになると思ったり
しっかりこちらの行動を警戒してガードできるから固めの抜け方にバリエーション持たせると更に食らうダメージ減ると思います
正直へとへとの状態でやってたので色々うろ覚えですが僅差の勝負も結構あって楽しかったです
またよろしゅー
>>534 対戦ありがとうございましたー
名前微妙に変わってるけど同じ人……だよね?
一度ペース握られるとそのまんま流れるように負けるなホントw
どこでどう逃げればいいのか全然わかんない……特にレミリアなんかスライディングが強過ぎてね
霊撃札や羽衣の増量を検討するか
お空も使い始めたのか
自分は少しやらないと途端に腕が鈍るから他キャラ練習してる余裕無いんだよなー
コンボ上手いから高火力のお空使いこなされたらもう勝てる気がしない
妖夢対妖夢楽しい
こっちが肘とか飛び蹴り連打してるだけなのにそっちは射撃や半霊しっかり使ってて格差を見せつけられた感
空中ダッシュがイマイチ効かないなー妖夢はダッシュが命なのに
レミリア相変わらずどうしていいのかわからない
スライディングがもう本当脅威過ぎて
どのタイミングで抜ければいいんだ?あれ……食らってフルコンされるしか抜け出す方法が見つからん
とはいえ、J2Aが結構相性良かったから中々いいとこまで行けたんじゃないかな
一番勝率高かった気がするこの組み合わせ
とは言っても二回勝てたの一度だけだったけど
魔理沙は相変わらずコンボが強い
あとDCの箒に何回も叩き落とされた
低空にいる事多いからジャストミートなんだよね
魔理沙には兎に角ガードだな……
正面からぶつかっても打ち負けるから慎重に機会を伺って牽制もしっかり入れてってやらなきゃ勝てない
やっても勝てなかったけど
でも結構惜しいとこまで体力削れるし、この感覚を忘れないようにしとこう
また機会があればよろしくお願いしますー
>>534〆ー
>>540 名前変えただけで同じ人ダヨー
キャラにもよるけど基本はスライディング根元で正ガできれば有利取れるからそこで暴れるか無敵技光らせて置くと抜けやすくなると思う
後はJ2A、6A辺りがメジャーな抜けどころかなあ
あとはこれらの打撃に2結界できると大分楽
自分は3A正ガしたら結界したりジャンプから飛翔で図々しく表裏迫ったりしてる
基本は結界と暴れで後は相手の固め方見ながら色々試してくといいと思うっす
>>538 やっぱり基本アドリブ見たいなもんですよねー
コンボ練習したりしてコンボパーツを意識できるようにはなってきたんですが
とっさの判断ではまだまだです
同キャラ使いの方の意見を聞けるのは貴重なので助かります
そのコンボ意識してみます!
オルカネイトスティッキング
オルディン大橋
誰か信長終わったらやろう
おるか
あと30分
我はここに
まて今IP
116.91.29.252:10800
はい
俺もいるぞ!
どっちでも入っていいよ
では遠慮なく
天則の勝ち台詞集見てたら埋まってたので観戦するでござる
今日はレミリアを練習してきたんだ
125.192.83.152:10800
61.89.33.170:10800
3週間ぶりくらい
絶対腕落ちてる
>>555 あざしたー
ちょっとバックが片付けろだのいい年してゲームだの
>>555 おつおつ
お互い慣れてないキャラ使う時のこのどこまでも噛み合わない感じ
DAとD2Aお互いにスカ連発で交差してる場面は正直かなりワロタ
台風もとりあえず殴っとけみたいな感じだったしなんか初心に帰った気分でした
そんな中でもお互い練習してきた部分だけ急に連携に鋭さが増したり事故から勢いで一気に持って行ったり試合展開が読めなかった
アリスはやっぱ難しいなあ…
人形を背か頭上に構えてないと地上戦は難しそうだし固めでも運送中に一回人形動かさないと割れないし
配置に頭使いすぎると今度はあっさりポケットに入られてしまう始末
しかし色々考えて試す分楽しい
またよろしくですー
>>556 対戦ありがとうございました
やっぱこの組み合わせは酷いな…
袖刺した時のコンボはもうちょい欲張りたいな、毎回2000↑は出したいけどコンボ選択が難しい
また機会があればよろしくお願いします
>>556 衣玖の方対戦乙ー
くっ...殺せ!
一体何回袖に引っかかったんだよ...
油断していてもしていなくても容赦なく振りかかる袖
リバサジャンプを読まれたりガード解いて前進した瞬間に来る攻撃が本当に辛かったです
1ラウンドだけトントン拍子にこっちが攻め続けて勝てた試合あったけど
毎回起こらないかなぁあれ
またよろしくね
>>556再募集
美鈴の方あざしたー
空中拾いと端運送がうまい一方でA連からのコンボがあんまりつながってなかったのでそこだけ直すといいかなあと
まあ俺もA連からのコンボ未だにできないから人のこと言えないけど 霊力消費激しいんだよなあ
こっちのターンに持って行ければ試合運びは順調だったけど昇竜やJ6Aに甘えてると手痛いスぺカ貰ってぐぬぬ
こっちはセレナ以外全然スペル使っていけなかったから火力不足感はあった
まあ賢者は楽しかったけど
またよろしくー
>>555 ふう改めてあざしたー
ステップが頭越えて当たらねえ
微妙な距離は3Aで詰めるようにしたけど正ガで反確やんけ!
あと地上中央のA連始動コンボを覚えた記憶がない…
見ため的にヒットストップ少なそうだし途中で止めて繋がる技あるんだろうか
>>562 レミは中央だとA始動はA連ぐらいしか入らないね
A連しかないのか…
よしwikiも確認したしもういっちょ
>>555開ける
AAAAから補正切りトリスタグングニルの5kコンボ
初心者はゲームを辞める
>>550 切れちゃった……多分こっちのせいだごめん
殆ど互角の戦いで楽しかった
攻めに行こうとすると大体一発食らっちゃうからお互いの体力が残り僅かになるとめっちゃ攻撃し辛い
弾幕張られると中々キツい
天候が疎雨になるとパチュリーさんが活き活きし始めるよ
あんなにデカくなるもんなんだなあ……
スキカは三枚程度しか積んでないけどLevelMAX意識して入れると何か変わるのかな
近接戦闘になっても打撃使わないのが少し気になった
弾幕すり抜けたらそのまま打撃が通るから割と攻めやすかった感じ
近づいてきた所を迎撃されたりとかしたらかなり不利な戦いになるかも
対戦ありがとうございましたー
また機会があればよろしくお願いします
MAXサマレは尻尾つくしMAX水柱はくっそ太くなるしMAXブレードは削り性能上がるしでどれも旨みデカいんだよな
だから全部あげちゃうんだよ 仕方ないね
接近戦は基本拒否してるからJ6Aで追い返したりサマレCH狙いしたりしてる
固め中はもちろん2A3Aとかも使うけど
>>556 おつおつー
お空久々というのもあって最初はかなり困惑したけど途中からなんとかペース握れたんじゃないかな
自分は目に見える有利Fには差し込みたいと思ってしまう口なのでうっほの斜め飛翔からの接近を咎められないか一生懸命になってました
なんかあれゆったりと思ってたらいつの間にか着地してA連食らってるのよね
起き攻めのめくりも独特な挙動でかなり困惑させられました
そして何かが当たれば即魔法陣だし火力がやばすぎる
うっほ戦はかなり神経使うので胃がキリキリでしたが楽しかったです
またよろしゅう
>>556 魔理沙の方対戦乙ー
初め:ぽんぽんA連はいるじゃん楽勝〜
中盤:あ、あれ こっちの攻撃読まれてる気がする 動きが単調すぎたかな
終盤3戦辺り:(´;ω;`)
何ですかこの学習能力!
お空の空からの攻撃に対する射撃がキツかったです
ちゃんとこっちも弾撒いて進まないとそりゃ阻まれるよな...
肝心な所できっちりとスペカ使ってくるんでダメージを効率良く取られて結果負けたっていう試合が多かった印象
自分もスペカ腐らせないようにしないとな
中盤以降の連敗でこころが折れかけた
こっちの3Aも撃たせにくくなるような射撃の置き方してるし厳しいなあ
またよろしくね
>>556〆
>>564の人対戦ありでしたー
一応レミリア使いなのに同キャラ戦で負け続けてツライ
レミの速さで戦ってるから同じ速さになると駄目になるんかな?
普通に俺が下手なだけか
うーん…固めが射撃主体だからグレイズですぐ抜けられちゃうなぁ
3A使って誤ガさせても繋げ方が余り分からんし
もっとwiki見て練習しようか
小町は立ち回りとか上手かったのに対してコンボが少なかったのがちょっと気になったかな
天子は折角端固めに入れてもそのまま続けられないのがもったいないかなーと
レミはもうちょっと動き回った方がいいかも
もっと3AとかJ6Aとか色々使ってさ
またよろしくー
>>555 あざしたー
ステップ移動同士だとだいたい通り道が重なることに気付いた
あらかじめ最速DAしながら移動してると結構当たるな
お互い怖がってそのまま地面に足ついても4A固めに持っていけるん
レミ同キャラでしか使えないけど…
そして小町ちゃん全敗がショック
j2Aぶんぶん振り回したけど流石にもう読まれるか
だいたい暴れと飛び込みから取られてるから
地上からでも鎌のリーチをフルに活かせるようにしていきたい
おるか
222.2.95.152:10800
1時間くらいだけー
>>573 あざしたー
途中から飛翔のめくりが全く見えなくなって困った
カード送りミスはもちろんのことJACH確認からも全然拾えなかったし大分集中力足りてなかったなあ
コンボミスから反確取られて逆転されるのほんとなんとかしたい
3飛翔J6Aシビアすぎんよー
妖夢は縛固めで桜花の割り連携決めたくてそればっかり狙ってたけど結局決める場面なくて涙目
一回確定の場面あったのに逃してしまったぐやじい
変に深追いして突っ返される癖あるからそこ直したい
色々怪しい動きばかりで申し訳なかった
またもうちょいいい時間にやりませう
どうもでしたー!もっとやりたいのですが長くても2時くらいが限度なのです、ごめんなさいね
いったいいつの間に妖夢を使うように、しかもこっちのチルノとほぼ同等かそれ以上という、つまりもうこっちの妖夢より強いってことじゃあ…
文の時ちょっと今回こっちのコンボがお粗末でしたね…結構ミスったりなんだり、太鼓や疾走の謎のパなしが全てを物語る
太鼓って慣れてない人ではパなしでも結構当たるのですが流石にもうちゃんと読み合わなきゃですねえ
しっかりその辺の技を対処して毎度「甘えてんじゃねえ」と痛い返しを貰って…反省します
後はこっちが固めてる時に下を抜けてすぐ帰ってきて逆に端背負いってパターンが多かったですね
守りが脆いうちの天狗は一転攻勢されるとすぐ服従のポーズを…
そしてこっちが端に詰められた時、いつも自分がやってるような空固めを逆にやり返されて…1ラウンドそれだけで完封されてしまった…
毎回立ち回りが研究されててやるたびにこっちが辛い行動が増えてきてていつか完全に完封されるんじゃないかという予感が
レイライン見ると上押したくなるの!そして基本ダッシュしてるからHJになっちゃうの!→4000*nダメージ俺は死ぬ
あとJ6Aは禁止(ゲス顔
またよろしくお願いしますー
>>573〆でー
そういや6C後のチキガ狩れなくて悩んでたけどあれはJA間合い外に着地してからDCで叩き落せばよかったのか
577 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/12/02(火) 15:29:57.20 ID:+71HDvCo
ほしゅ
だーれっか
一応六時くらいまで開けときます
126.25.179.185:10800
流石にまだ居ないか
〆しめ
弾かれたから誰か入ってると思った
えっ
今IP確認してきたけど変わってなかったし…
何故だ
と思ったらwifiが変わってた
元に戻したから多分できる…はず
十分後位にあけます
あけますた
>>585 対戦ありがとうございました
時々あるリアルPスクエアは何なんだろう…
前回やった時よりコンボとか固めが上手くなってて結構やられちゃいました
衣玖とかアリスで上手く懐に入られると対処に困るなー
やってて一度も昇竜がなかったけど、起き上がりに2,3回見せとくだけで相手の起き攻めに制限掛けられるから
出せるようにしとくと便利です
また機会があればよろしくお願いします
ラストレミの人対戦あざしたー
終盤あたり何本かとれてたりしたけど結局一回も勝てなくてツライ
こういう格上の方と対戦するのは色々と勉強できて楽しい
リプレイみたり観戦したりするのとは違ったものが見えてくる
やっぱ立ち回りをもっと上達させなきゃ折角コンボ覚えても意味がないな…
まあでも前やった時より手応えがあったから少しは上達してる…と思いたい
重くなったときはアローとかが暴発してワロタ
またあったらよろしくお願いします
誰かやろうお
おっおっお
59.135.203.117:10800
少しだけー
>>589 ええですよん
>>579開けときますね
あ、あと繋がったら一回きります
すぐに開きますんで、お気になさらず
丁度重なったか…んじゃ〆まふ
221.171.194.207:10800
カマーン
よし開けた
>>590 いない雰囲気なので一旦〆て観戦に回るよぉ
ちょっと遅かったか
開けてるので良かったらどうぞ
126.94.71.105:10800
>>593 対戦ありがとうございました
C射の爆風を上手いこと使って戦いたいけど難しい
めーりんのJ2Aは慣性のるから面白い動きができて羨ましいな
あと烈虹拳は射撃判定だから固めで出すとグレイズされて確反になるはず
あれは2Aからつながってダウンとれるから練習してみるといいと思います
また機会があればよろしくお願いします
対戦ありがとうございましたー
相変わらず負けるわー
こっちが行くとこ行くとこに射撃まかれてるから思うように戦えなかった
固めもどこで抜けていいのかイマイチわからんし
射撃キャラ対策デッキ作って見るか……?
また機会があればよろしくお願いします
221.171.194.207:10800
デッキ編集したからもう一度
こーなーいー
何処か空いてないかな
来ないわ〆
だだだれかん
あとちょっとでがんばれ小傘さんが更新されるからできまへん
見終わったらできるけどね
妖夢と魔理沙の方対戦ありがとうございましたー
妖夢にはほんと電車打つ機会が無いですね思わずデッキ変更しました
密着だと昇竜があり遠距離でも永劫光ると為す術無いので2、3度変なタイミングで撃ってしまいました
その分魔理沙戦ではいっぱい走りました
どちらのキャラも無駄弾少ないので漱石があまり役に立たず苦労しました
J2Aからの墓石もフェイクと見破られちょっとやばかったです
妖夢には押され気味でしたが両キャラともわりといい勝負ができて楽しかったです
またよろしくお願いします
>>598 〆
>>598 ありがとうございましたー
大分動くところ見極められてそして逆にこちらは狩れる場面で狩れず負けていた試合が多かったです
禅寺の使い方が特に凶悪で固めてる最中にもねじ込まれるので結果日和って思い切った固めができませんでした
もうちょい様子見や連ガ混ぜた方がよかったかもしれない
立ち回りだと2Bを上手く咎めたかったですがうまくできず
GSDがあまり機能してない気がしたからトーチの方がいいのかな
展開するB射と固くて速いC射があるから射撃戦は無理に付き合っちゃダメね
ゆかりんなぜか昇りJAが入る時と入らない時があって安定しないなあ…なんでだろう
慣性が入ってるとどうもスカることが多い気がする
一回調べた気がするから確認しておこう
時折挙動が変だったのは言い訳させてもらうとアナログスティックが不調で続けてるとジャンプ暴発し始めるせいです
よっしゃ反撃だって場面に限って暴発するのには苦笑い
多分下からニュートラルに戻してる時にジャンプだと認識されるせいだと思うけど
持ちが良いゲムパないかなあ
久々の紫で楽しかったです
またオナシャス
126.25.179.185:10800
人居るかなー?
対戦ありでしたー
前やった時よりまあ善戦できた…かな?
しかし固めの抜け方がよくわからん…
なんとなく隙があったりするところを狙ってはみたものの…
狩られてそのままコンボへ行かれるからなぁ…
誤ガも多かったし…もっと立ち回りとか上達させないと
こっちの固めは隙が多かったかな
B>C>J2C>3Aの繰り返しばっかりだからやっぱりすぐ読まれるよなぁ
もっと違うパターンを覚えないと
じゃ、またあったらよろしくお願いします
>>608 あざしたー
対戦する度に上手くなってるなあ
ちゃんとサヴァ撒いてから相手に接近していくのを徹底してるし固めもいやらしくなってきてるし
アローも減りこちらがダメージを稼げるポイントが減ると同時にダメージを取る手段も増えてきて内容的にも拮抗してる試合が増えてきましたね
というか普通に負けてしまった
負けじと自分も色々練習したものを出していった感じ
レミリア小さくてしゃがまれると縛が当たらないんだなあ…気をつけないと
それと小足弦月から一回永劫がスカったけどあれは一体なんだったんだろう
人はそれ(永劫ぶっぱ)を我慢できない
2Aの空ガ不取れるようになると固めが更に強くなると思うのでおすすめです
またよろしくお願いします
180.23.183.99:10800
誰か居るかなー
誰も居ないかな〆る
だだだ
IPをバッグから出しなよ
ポケットを叩くとIPがひとつ
125.192.83.152:10800
人を待ってる間観戦させていただくぜ
ポケットを叩くとIPがふたつ
222.2.95.152:10800
>>615 対戦ありがとうございました
めーりんの起き上がりの速さと紫のガ反の弱さにビックリ…
ドールにしてもPスクにしても高飛び通しすぎたなー中の人の性能が残念だからとっさに対応出来ない
あと執拗に2Aで固めるのやめてください死んでしまいます。
全般的スペカ打つタイミングが的確で何度も生喰らいしてしまった
また機会があればよろしくお願いします
>>615 あざしたー
PS1コンからPSPに変わって低空飛翔もキレッキレだぜ!
しかし大鴨拳をスカしまくってしまった
右手で勇気出して大鴨拳しようとしても左手のガード入力が外れない…
あと霊撃読みも待つの短くてつい2Aが出てしまうな
気ばかり焦る癖に怖がりなんだからんもう!
次回は冷静にやってみよう
だーれっか
126.94.71.105:10800
誰か居たら来て
レミリアの方対戦ありがとうございましたー
紫対戦はあまりない感じですかね電車ミスっても食らってくれたので助かりました
うちの紫はわりとトリッキーな動きするので慣れるまで大変ですが慣れるとボコられることも多々あります
そういえば起き上がりぜんぜん読めせんでした両対応できるキャラじゃないので捕まえ直すの大変でした
またよろしくお願いします
>>622 〆
短いですが
対戦ありでしたー
電車にひっかかりまくってしまった
というか電車を使われたのが初めてでどうすればいいかわからずうわああああ
アレがなければ勝てた試合もあったはず…
では、機会があればまたー
だー
乙
保守
れーかー
おらんか…
いる(いるとは言ってない)
59.135.203.117:10800
ここにIPがあるじゃろ?
これをこうして……こうじゃ
>>631 お空と幽々子の方あざしたー
お空相手はそこそこ善戦できたと思うけど幽々子がやばかった…
真上からのJ2Aで読み合いにすらならないという
だから高飛び気味になっても上を保とうとしたけど結局感触としてはあまり変わらず
というのも上にいてもCが追ってくるから何かしようとしたところに刺さってうえええええ
それとDCのセンスありすぎぃ!
何かを見てからやってるのかなってレベルだった
微妙な距離だと射撃とガード仕込みほどほどに混ぜてたのになぜか当たりまくった
あとJ6Aも見極め辛すぎてやばい
斜め上にいても当たるから油断できない
どこかこっち側が有利な読み合いできる位置ないんですか!
Cの貫通力に任せて深めにグレイズするなりガード仕込みながら近づくなりしてターン取ってくしかないのかな
立ち回り難しい
またよろしくっすよ
>>631 対戦ありがとうございました
もう空で画面端とチュッチュする作業は嫌だお…
日に日に上手くなってる人とやるとこっちもいい刺激になって楽しいです
そして何回か糞みたいな台風呼びをやってしまった、スマブラのアイテムみたいにでる天候をスイッチで切れないもんかな
あと誘蛾灯を連発してたら逆に釣られてしまったなぁ、飛翔回数は数えてたつもりだけど意識配分が難しい
また機会があればよろしくお願いします
だれか暇なおじさんいたら開けるよ
ここにいるぜ
221.171.194.207:10800
誰かカモーン
来ないな〆
>>637 対戦ありがとうございます
最後のB禅寺電車はガードはお見事でした
電車中以外はなるべく禅寺割り込みしないようにしてるんですが読まれてしまいましたか
咲夜さんは弾が多くて上手く立ち回れなかったです
枕石で吸えればいいのですが吸おうとして逆に食らうことも多々
どのキャラも全体的に画面端空中固めが辛かった気がします
自分は上手くできないので参考にしたいところ
どのキャラも楽しかったですまたよろしくー
>>631 紫の方どうもっす
スランプ気味の魔理沙に代わって色んなキャラぶつけてみましたが結局まともに戦えたのは咲夜ぐらいでしたね
射撃戦が捌けるかどうかというところが勝負の分かれ目になってたなーと
B禅寺のおっかないところはガードしようとしても表裏が分かんなくなるところだと思うんだ
毎度のことながら狂騒穴の使い方上手すぎワロタ
左から降ってきてガード方向左とか分かるわけないだろいい加減にしろ!
画面端で距離があるときに受け身しちゃう癖もまだ取れなくてうっかり受け身したところをB狂騒で食われる場面も…
固めも増長がほとんどないのにしっかり割りに来れるのはすごいと思った
低空J2Aがすごく厄介だなあ
上に行ったところを抜けようと構えてるからしゃがんだまんまでうっかり誤ガードしてしまう
ファジーガード覚えなきゃ(使命感)
またよろしくですー
〆るよん
642 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/12/05(金) 08:53:31.90 ID:sSUF7uGJ
ほ
だーれっかいーますっかね
もう少ししたら、ってもう遅いか
大丈夫ですお
126.25.179.185:10800
三十分くらいまで開けときます
oh...
用事ができてしまった...
すいません〆ます
59.135.203.117:10800
ならば我がその意思を受け継ごう
18時ぐらいまで開けてるよ
>>647 すぐに来そうにないしちょっと用事あるんで一旦〆ますよー
また後で開ける
221.171.194.207:10800
誰かやろうよー
だ
>>649 超長時間あざしたー
なんかもう色々うろ覚えだけどチルノとかしばらく使ってなかったキャラがっつり使えて楽しかった
基本的に好き勝手分からん殺し押し付けてなんとかしてた感
妖夢の固めも結構見切られ始めてとりあえず暴れればいいってのがバレたから必死に暴れ潰しをする感じに
そうやって狩り択振り始めたところを狙って結界するとあっさり抜けられるのです
2テケコンはオンだと難しすぎてやっぱ無理だ…オフでもまだ安定しないのに
美鈴は6Cが厄介だなあ
5Cもそうだけど固くてゆっくり飛んでくるからイヤラシイ
固めのバリエーションとして2A刻み>3Aor6A>5B>5C>
9hj>2hs>着地〜とかどうだろう
5Bは硬直少ないからノーキャンで遠Aに繋いで前D狩ったり、レバ打や射撃に結界されるなら紅砲撃ったりとか自分はやってるかな
つっても適当だからwiki見たり動画見て参考にしたりとかやり口色々探してみるといいと思います
固めや起き攻めがキツければ負けてたって試合も結構あったと思うのです
触り合いだと先に触られたことが結構多かった気がするしね
というか自分は立ち回りの状況が苦手なんです…ハイ
今回は紫アリス早苗あたりが使えなかったので次は使ってみたい
またよろしくお願いします
126.25.179.185:10800
できる人いますかー?
ちょっと酔ってるけどよければお願いしますー
>>649 対戦ありがとうございましたー
ぐわーまた暫らくやってなかったから腕が落ちてる
何か凄いムラっ気あるなー自分
何もできないまま圧倒的にやられる時と結構いい勝負しながらじわじわとやられる時がある
常にいい方のコンディションを維持できれば少しは勝てるようになるんだろうけど難しいなあ
使えるキャラ多いなーしかもどのキャラもコンボ出来てるとか
特に萃香とか自分はコンボ難し過ぎて投げてるけどそちらはきっちり仕上げてるし
自分は美鈴だけで手一杯だ……
固めとかコンボも練習し直さないとなー
少しやってなかっただけで大鵬撃墜拳のコンボ外したり通常の壁コン出来なかったりヒットしたらそのまま放置して次の攻撃に繋げなかったりするとか
折角アドバイスも頂いた事だし対戦ばかりじゃなくまともに練習もしてみようかな
また機会があればよろしくお願いしますー
〆ー
>>652 対戦どうもでした〜
ところどころ重くなってごめんなさい
とりあえずおめでとう!おめでとう!
レミリアと戦ってると早くて目が回りそうになってしまう
酔ってる本人が一番目が回りそうだ
対レミはどうにもひよってしまって垂直JA連打で迎撃しかしないクソみたいな立ち回りになってしまう
空ガ不2Aがかなり冴えてて怖かったです
またお願いします
対戦ありでしたー
やっぱ酔ってるなぁ…w
普段なら対処できそうな攻撃も普通に受けちゃったし…
コマンド入力もいくつかミスったりしちゃったし
固めももう読まれちゃうなぁ…
俺がワンパターンすぎるのか
後そういえば萃香はしゃがめばグングニルのヒット数を少なくできるんだったか…
しかし毎回やるたびに思うけどいくつものキャラを普通以上に扱えるのは羨ましいな…
こっちはレミで慣れちゃったからもう他のキャラは違和感がありすぎて…
いつかはそんな風になりたいものです
では、またあったらよろしくお願いしますー
>>654 その立ち回りが俺に結構プレッシャーをかけてくるんです…
2Aは結構便利だから使っちゃうけど外したらちょっとこわいんですよねー
だー
れー
いますぜ
おじさんと遊んでくれる子はいないかい
ちくしょーちくしょー!IPさえ…… IPさえあればー!
126.94.71.105:10800
誰かは居そうだから貼っとく
弾幕アマノジャクやりながら気長に待ってるので最初反応遅くても許してね
59.135.203.117:10800
IPあげるからこっちおいで
L遠いおじさん
三日目までノーアイテムクリアした
ごはんたべるので
>>662一旦〆ます
>>663 レミリアと早苗の方どうもでしたー
戦績的には割といい感じだったけど内容的にはちょいと釈然としない部分が残ってしまいました
レミリアのDAスカ確認してから遠A出して負けるのは反応しきれてないのかディレイの影響なのか
あと端固めでも上手くスカしてターン取ろうって場面で反応しきれなかったのも悔しかったです
あとはジャンプの暴発ががが
新品買うにも金が今ないからなんとか持って欲しいのだけどこの子ったら我慢してくれない
レミリア戦はやりようによってはもっといい感じにできるんじゃないかって感触を覚え始めているだけに細かいミスで落としてしまうのがもったいなかったなあ
どのキャラと戦ってても思うけど位置どりが本当に上手い
魔理沙の対空近Aを微妙な高度の水平飛翔でスカしてJA当てられた時はすごいと思った(小並感)
まだ自分はレミJ6Aの距離感とかタイミングとか把握しきれてないからそこで差がついてるんだろうなあ
とりあえずは数こなさなきゃ
色々できて楽しかったです
またよろしくおなしゃす
一旦〆
>>663 対戦ありがとうございました
グングニルが万能すぎてヤバイ
そしてIDみたら前の対戦もレミリアだったのね…なんか申し訳ない
補正切りとか台風呼びとかミゼラぶっ放す汚らしいレミリアだし…
壁コンできっちり火力出されるとしんどいな、スペカ持たれると怖いし立ち回りが縮こまる
あと早苗は完全にやりたいだけだったなー飛翔の風つかってなんかやりたかったけどイマイチ思い浮かばなかった
あげくグレイにブレスタ合わせられるとか恥ずかしい限り
レミリアの固めは増長多めになるからヴェロシティを光らせて牽制するか頑張ってC射見て走れるといいと思うっす
また機会があればよろしくお願いします
>>666 レミリア対策に悩んでたのでむしろちょうどよかったよ
C見てからか、無敵技絡めた読み合いは苦手だから見えるもの増やす方向でがんばります
>>662 ありがとうございました!
ラスト釈然としないかもだったけど飯に呼ばれたんで終わらせてくだせえ
もしよかったら飯の後やります
?
とそれは置いといて中身の話へ
紫相手の立ち回りがどうも迷走してる気がする
だいたい自分は打撃中心か射撃中心の迎撃の立ち回りになるんだけれどもどっちも紫に噛み合ってない感
2Bは色々悩んで結局付き合わないという結論に
上からの射撃禅寺でしばかれるの痛いお…
固めに禅寺で割り込まれるのもなんとかしないとと思いつつ何もできず
それと射撃に結界されて上からJAしてくる場面で何もできてないのが気になった
あれは着地後即6Bで狩れるんだろうか
追いかけたら負けるというのは分かるけど
そこでターン取られる場面が多かったのがすごくまずいと思ったのでなんとか対策考えないと
接戦で楽しかったです
またよろしく頼んます
魔理沙の方対戦ありがとうございました
3セット際どいところまで行くこともあればほとんどダメージ与えられずに終わることもありお互い波が激しいですね
今日は固めもわりとさくっと抜けられたので勝ち星伸びなかった感じです
最後のほうで画面端上空への2Cというのを思いついたので又の機会があれば多用してみたいと思います
それにしてもタイミングの悪い台風が多かった
でもお互い容赦の無い攻めが逆に気持よかったです
またよろしくお願いします
>>662もうちょい募集してみる
>>669 飯後も対戦始まってないようなら凹してくださいな
個人的には空中打撃が遅いので打撃中心のほうがわりと辛い
紫の2Bにはよほど長い射程の打撃じゃないと勝てないので下方に向かう射撃を混ぜるのが良いかと
そうすると2Bばかり撃てなくなって結構困ります
固めはもうどこで禅寺来るかは読みというか気分的なところもあるのである程度は運ッて感じも
ただ自分はあまり固めが上手くないので失敗して抜けられうようなところが所々ありそこをガードし続けるともったいないかもしれないですね
結界後は自分もよくわかりませんが追いかけられてJAが負けることもわりとあるので最速で打った場合勝つのはどっちでしょうねー
少なくともJAから地上魔理沙にJAを打つ場合ちょっと待つ必要があるのでその時は魔理沙側が勝つと思います
魔理沙達の方最凹ありがとうございます
萃香はひたすら捉え難かったです
身長小さいのもあるけど空中ダッシュで裏に回ってめくれもしないでそのまま着地というのが何度もありました
しかもこちらがよくわかってないのにそちらの対応が早く殴られる殴られる
あの距離感は羨ましい限りでした
萃香も妖夢も無敵スペカが怖いので握られると警戒して動いてましたが普段と違う動きになるせいかわりと押し続けることも
この距離なら大丈夫だろうと境界ぶっぱしたら永劫斬で切られたのは笑うしか無かった
本日二度目の魔理沙戦はミアズマ割り込みがいい感じで作用してた気がします
ところどころ使われると常に警戒が必要なのでなかなか思い切った攻めができませんでした
まあその分ガードできた時にはフルコン+電車などプレゼントできますので良し悪しですけどー
前回よりJAの思い切りが良くなってるような気がして全般的に押され気味でした
しかしながら今日も楽しかったですまたよろしくお願いします
>>662〆
>>662 再戦ありがとうございましたー
気分転換がてら萃香と妖夢もぶつけてみたけどやっぱり自分のメインは魔理沙だと再確認
萃香はハリボテの塊みたいなものなんでバレてからがほんとひどかったなあwww
よっしゃ台風だ!死ね!って感じで訳のわからないレヴァリエぶっぱしまった
台風流しレヴァリエは新しすぎる
本当は別の用途で入れてたのに全然その用途で使えてないという
結界JAは一度降りの動作入れてからだとさすがに追いかけるのは間に合わなそうですね
自分の魔理沙の固めは速さで誤魔化してるだけでスカスカなのがバレてきてる感じだったのでいつ割り込まれるかヒヤヒヤでした
特に紫は禅寺あるから連ガと様子見も多めに混ぜなきゃいけないのがきつい
やっぱり魔理沙固めキャラじゃないわ
立ち回り頑張ろう
やはり一方的な展開が多かった気もしますが内容的には拮抗してたので楽しかったです
またよろしくおなしゃす
何かレス飛びまくってると思ったら末尾OとiとPとIをNGにしてたからだった
レス飛びNGアピールはいらん
おるか
116.91.29.252:10800
誰か少しだけやろう
ごめんしめるわ
オルカナティブロック
222.2.95.152:10800
今日は人が居ない日なのかしら
>>680 対戦ありがとうございました
明日仕事なんでこの辺で失礼します。べ、別に連敗したからじゃないんだからね!!(ツンデレ風味)
太鼓にCチェーンで反撃しようとしたら追撃が結構リーチが広かった…
あとDD来てチャンスだと意気込んでたらコンボミスって起き攻め出来ないという未熟っぷり
J8Aとか疾走でダッシュ狩られまくって結構あたふたしました
また機会があればよろしくお願いします
レミリアの方どうもでしたー!
最初はすこし間が開いたのもあってか目の前でJ2A着地とかやっちゃってそこから2ラウンド取られるとかいう恥ずかしいことに
対レミリアは一応それ以外の全キャラの対戦回数足した数よりやってるんであるていど対策はとれてたり
DA見ると反射でしゃがんでしまう勢
またよろしくですよー
>>680さいぼー
だーれー
いいですとも!
もう良くなくなりました
見つけた瞬間裏切った
しょうがないやつだな
今IPを授けよう
116.91.29.252:10800
はい
対戦ありがとうございました
藍の繋がりやすさと拘束力が鬼なんですがそれは
紫は固めがきっついのとC射がパチュリー殺しにかかってくるから戦いにくい相手だな
なにより禅寺のグレイズがヤケクソのリバサ5Cを咎めてくるのが
甘えたスタグリにはしっかり対処してくるからつよいとおもいました(こなみ)
>>689 あざしたー
短いけど飯に呼ばれたのでこの辺で
紫は遅いから自分で突っ込もうとすると弱いなあ
よく分からん空中コンはもちろん地上コンも安定しないのはアカン
自分でパチュリー使ってて思ったことなのでアドバイスになるか分からんけど、5Cは意外とキャンセル遅いから着キャンで出したり、先出しより奥の手みたいに後出し気味に使った方が強いのかもしれない
というか自分で今度試してみるかな
またよろしくお願いします
59.135.203.117:10800
というわけで早速練習してみるおじさん
スマホから観戦できればいいのに…
>>692 来る気配がないんだぜ
あと10分で〆るんだぜ
やりたい...やりたいが...!
レポート終わってねーやあはは
ちょっと待って欲しいんだぜ
もし暇があるなら八時くらいにまた開けて欲しいんだぜ
180.16.125.105:10800
ちょっとだけ
〆
対戦するために・・・ 『おるかーおるでー』・・・ってよォ〜〜『クラ専』ならば、わかる・・・ スゲーよくわかる。
誰かにIP張ってもらわんといかんからな・・・
だが、「ホスト可」の奴はどういうことだああ〜〜〜っ!?ナメやがってこの言葉ァ、超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
自分も対戦できる時は何も言わずスッとIP貼るわ
よくわからん馴れ合いまがいのものをここでやってもな
>>692 乙乙
いろいろやったけど、やっぱりお空で飛ばせて上手いこと落とすっていうシンプルな戦い方が一番合ってました
初パチュリーだったけど地上のCHから溜めCで拾われるコンボがかなりのプレッシャーになってた
途中何度かサマレが昇竜に化けるのは誰もが通る道
ハーベスターやセレナ差し込まれたからやり返そうと帝王に逃走はないのだをしようと思ったけど隙が無くて悔しい・・・
対戦するためには非想天則起動しないといけないだろ
その間PC使えないんだから人いるか確認してからじゃないと待ってる間無駄な時間過ごすはめになるじゃん
偶に呼びかけた事忘れて他の事始めたりしちゃうけど
>>692 小町と空の方どうもー
パチュリーやっぱ難しいなあ
射撃の撒き方にセンスがなさすぎてあっさりと接近を許してしまうあたり
空中攻撃ももっさりしてるから差しに行くにはきついし
自分の手持ちの動きじゃ全然使い切れてないからこれはもっと練習しないとダメそう
ところどころ挙動おかしかったのは気にしないでもらえると助かる
萃香に切り替えてからの動かしやすさはワロタ
お空画面端でうっかり受け身とって死ぬのはもうやめよう
またよろしくー
222.2.95.152:10800
スッ
しかしメインキャラばっか使ってるけど他キャラも使えるようにしたほうがいいんかなあ
対戦募集ー。もし入れなかったら教えてください。
43.235.222.112:10800
>>704 多キャラをあえて使えるようにする必要はない気がするな。
自然に他のキャラを使ってみたいと思ったなら使えばいいと思う。
ガチ勢じゃないならメインだけで十分じゃないかな
エンジョイ勢なら面白いと思うキャラ探して遊び感覚で使ってみるのも手
自分もメインしか使ってなかったけど他のキャラ使ってみたら楽しかったよ
楽しくて他のキャラ使ってたらメインのコンボど忘れしちゃうこともあったけど
多キャラ使いはよくコンボ覚えてられるなー
誰かおるかね
おるよ
710 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/12/08(月) 23:27:43.94 ID:KZUICVZo
112.139.174.144:10800
久しぶりでこまミス多いかもだけどゆるして
入れなかったら教えて
>>705 対戦ありがとうございました
読まれてるのかセットなのかもわからずぼろぼろでした
特に画面端は射撃読んで結界してもその後のJA同士が負けるという状況でどうしていいのかわからずガードばかりに
禅寺奇襲しかやることなくなりましたがそれも最初だけでした
わりと一方的だったけど色々勉強になって楽しかったです
またよろしくお願いします
紫の方ありがとうございましたー
随所に美鈴の事知ってる感あふれるムーブを感じました!
そういう紫に一度ターンを握られると、一気に流れもっていかれるので非常に辛いです…
後一歩、紫の対美鈴択を知っている美鈴側への対向策を知っていると、優勢に進められるかと!
(例えば美鈴H3A>遠Aに対する紫の3Aに対しての美鈴の一歩引いてC置きへの対応策、みたいな)
基本的に紫の対応を見越した美鈴の択ってのは読みが外れれば後手に回ってる事が多いので、
そこをつめられると一気にターンをひっくり返せると思います。
なお具体的な方法は紫つかってないのでわかりません。
メインがEx行くまで他キャラ使わないようにしてるけどこのままメイン一本になりそうで怖い
>>710 対戦どうも
うーん何も出来んかったなあガードの練習にはなったが
受け身位置でのめくりが上手くてそっからA連コンボ食らいまくった
フルコン率高いし上手いなー
180.58.96.109:10800
いろいろ
>>704 ありがとうございましたー
キリがいいところでやめようと思うとやめ時見失うのはいつものこと
二時間ぐらいかと思ったらまた三時間経ってる…
いやー今回は随分とはっちゃけてた気がする
ヴァンパイアキスとかヴァンパイアキスとかヴァンパイアキスとか
というかミラー戦こっちのデッキの方が勝率いいってどういうことだ
メイン対決はなんかもう色々見えなくなってたのもあっていかに力強く押し付けられるかみたいな勢いだけで戦ってた
新生固め連携はまだやってなかったかな
連ガとかでかなり誤魔化し利いてるけど霊力消費激しいのが難点
運送の三角飛びはもうちょい上手く使っていきたい
魔理沙の固めはもっと上手く誤魔化して抜けどころ分かりにくくしてかなければ
意外とやりたい放題連携決めていった方が自分は上手く動けるのかもしれないと思った
文ちゃんのJ8Aは本当見えないっす
それと今回いつにも増して太鼓がキレッキレだった気がするぜ
JAからめくるなんて器用な使い方よくできるなあ
自分で使っても分からん殺しのぶっぱしかできないちん
お互い一方的な展開が多かったですが内容的に拮抗してて楽しかったです
またお願いします
>>715 人いるかもしれないんでもうちょっとだけ開けときます
魔理沙の方長時間どうもでしたー!いつの間に3時間も…ゴゴリ
レミリアを使うと皆左右に振りたくなる症候群、しかし自分はそのワンランク上を行く!(糞マナー)
しかし自分でもまさかあんな回数チュッチュされるとは…一回目はびっくりでチュッチュだけど5回くらいチュッチュされた気が…ちゅっちゅ
こっちもなんか面白いデッキをと思ったけどだいたいどのキャラも一個しかデッキ組んでいなかったという…
しかし一応こっちのチルノExくらいはあるのですが…もうかなりのキャラがそれくらいのレベルですよねえ、コワイ
魔理沙の!遠Aが!痛い!
前からさんざんだけど今回の最後らへんは特にゲシゲシ、遠Aの位置に陣取られてしまうと文側としては勝てる打撃択無いですねえ
というわけでラスト数戦は振られない位置取り、振られてもスカすを意識してその辺が活きたかどうかは怪しくガン攻めで終わるといういつもの
自分の戦闘スタイルもあって毎回言ってる気がするけどものすごいシーソーゲームでちょっとの影響で主導権がクルクル
守りは完全にそっちが上手なんでこっちも見習わなきゃですね、この天狗攻められた瞬間服従してやがるぜ
低空J8Aから着地A連は完全に相手の反応速度に依存するアレなものですが
一度通るとわかるやいなや連打していくスタイル、あれやられると結構キますよね
あと太鼓歴は多分他にどういう性能だったか覚えてる人が居ないレベルの緋の中期からなのです、当て方などはもう感覚で色々ってかんじで
またよろしくですよー!
>>704〆でー
なんか板が重くて書き込めなくて落ち着くまでレスが遅れてしまってごめんなしあ;
文の方対戦ありがとうございましたー
最初の方やけにカクついてましたがこっちが原因でしたらごめんなさい
文は触ってからローリスクで動けるのが超強いキャラだと思うんでクラッシュで五分に戻しちゃうのはもったいないかもって思いました
またよろしくお願いしますー
>>720 ありがとうございました
最初の方は多分こっちが原因です
ここ数日1戦目が異常に重たくてまともに試合できないんですよねすみません
固め全然わかんないんでついついクラッシュぶんぶんしちゃいます
固めも勉強しなきゃなー
非想天則wiki見てるとエリアルって単語が出てくるけどどういう動きなの?
ググってもエリアル使ったコンボしか出て来ないし何か常識レベルの事なんだろうか
普通にエリアル=空中コンボじゃないかね
浮かせた後のコンボは JA>B>JA>J8A みたいにだいたい一緒だったりするからそうやってかかれる場合もある
うどんげっぽいレシピだ
エリアルレイヴはコンボゲーの先駆けである同シリーズの象徴的な存在である。後に他社のシリーズを含むタイトルでも
「特殊な開始技で浮かせてからのジャンプキャンセルで追撃する」という似たようなシステムが導入されたが、これらも俗に「エリアル」と呼ばれる。
またこれらのシステムと関係なく、相手を追ってジャンプする形で行う空中コンボ全般を「エリアル」と呼ぶこともある。
苦手キャラを克服するにはそのキャラを練習するのが一番
だいたいwikiみて固めルートと基礎コン整えて終わるけど
59.135.203.117:10800
PAD新調して暴発から解放されたので募集
>>728 ラスト萃香の人どうもでしたー
ンーやはり新品は快適ィ!
ところどころ波動が昇竜に化けたりしてたけどそれはいつものことだから仕方なし
美鈴歩き速くて紫じゃまるで運送できなくて泣いた
射撃撒いて近づくというのを徹底していたのですごくやりづらかったです
イカリング紫Cでも貫通できないのか固いなー
紫もお空もチキガ狩り強いので端固めのチキガや受け身は割と自殺行為になったりするので気をつけた方がいいかもしれません
またよろしくっす
〆
>>728 対戦ありがとうございましたー
進歩しないなー自分
最初少し押せたのは新品のコントローラーに慣れてなかったからか
お互い攻め特化の動きみたいだからどっちかの一方的な試合になりがちだな
けど自分は攻勢を維持できないから負けるのはこっちなんだよなー
その辺どうにかしないと何やっても始まらない
また機会があればよろしくお願いしますー
731 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/12/09(火) 20:38:56.11 ID:Io1ZHk0C
あれ俺の書き込み消えてる
>>714 対戦ありでした!
途中バクステばっかで変な手癖つきそうになったし
ちゃんとリハビリしないとだめだわww
また機会があったらよろしく!
116.91.29.252:10800
人がいないはずはない
いないはずないなんて幻想だったか
しめ
参加したいけどPCちゃんが息してないの
天則のためにXP入れようかしら
>>728 寝る前にもう一度募集するで
三キャラぐらいに絞るつもり
会長じゃねーのかよ
_,........,_
, ´,.-== ,ヽ
i (ノノλノ)リ
ルイ) ゚ ヮ゚ノ)ありすどす
ハ∨/~ヽ
ノ[三ノ |
(L|く_ノ
|* |
ハ、__|
""~""""""~""~""~""
738 :
おっ土星 ◆YQw9AlySwk :2014/12/10(水) 00:17:18.21 ID:Cy7+yDR3
地元で天則の大会あってビビったわ
出たかった
最下位の土星が出たところで何ができるというのか
スカルプぶっぱが出来る
腕前によらず出るだけでもの楽しいもんだぜ
>>728 霊夢とパチュリーの方どうもでしたー
三キャラとかいいつつメイン出す前に終わってしまった残念
というかこちらの住人でもあったんですね
間違えてしたらばに募集貼ったのかと思った
受け身狩りがきちんとできない咲夜はよわい(確信)
重ね甘いと容赦なく暴れてくるのでプレッシャーだった
でもさすがにダストはやめた方がいいんじゃないかなーって
パチュリーは自分の天敵だと確信した試合だった
グレイズ精度高いし射撃の撒き方もうめえ
DBの差し込みも鋭くておっかなかった
我慢大会になるとつい我慢できなくなって前に出ちゃうから…
晴嵐スカルプは予言に従った結果の行動だった
またお願いしますー
>>735の方ありがとうございました。
あまり長時間できずにごめんなさい 目がすぐ疲れるので
しっかしまさかここでお会いするとはたまげたなぁ…
早速言い訳一つ、なぜか移動起き上がりができたりできなかったり。斜めが入りにくい。ちょっと十字キーくさってんよ〜
まぁそれは勝敗にはほぼ関係ないですがorz
すぐターン取られて防戦一方なのがつらいです…特に起き攻めが一番しんどかった(血涙)
J6Aとか入力速すぎて見えません^^; あぁもう滅茶苦茶だよ(自己嫌悪)
クソザコナメクジで申し訳ない。固めやコンボの練習になってれば幸いです
>>728 ありがとうございましたー
3キャラとも攻めが激しくて辛い辛い
キャラ相性的に苦手なレミリアに善戦できたのは良かったかな
結局勝てなかったけど最後のひと押しってところが弱かった……
次は勝つぞー
>>728 文の方どうもでしたー
初めて見る名前な気がする
でも立ち回りになんとなく見覚えあるからあの人かな
メテオニックシャワーに全然出番がなかったりレミリアのコンボ精度が死んでたりアレな感じに
だが最後の最後に桜花の割り連携実戦で初めて決められたので悔いはないしそれが全てだった
鎌鼬ベーリングは密着気味じゃないと疾風扇から連ガにならないんでDA>疾風>鎌鼬とか2A刻み>疾風>鎌鼬とかおすすめ
あと紅葉扇風も腐ってる感じでもったいなかったので6Aor3A>6C>紅葉とか固めに使ったり適当にコンボに組み込んでみるといいと思いました
特に固めだと攻め継続できて霊力もガリガリ削れるわですごく苦手なスペカです、ハイ
それにしても空中コンボの広い方上手いなー
文使いはよくあんな器用に拾えるもんだ
またよろしくっす
〆
>>746 固めはまだ全然なので意識してみますはい
正直wikiだけ見てもルートが多すぎて何から手を付けていいやら……
紅葉が腐っているのは自分でも感じてるんですよねー
積極的に使っていくようにしよう
名前変えてもわかっちゃうもんなんですねー元カタカナ3文字の者です
ここの人たちみんな個性ある名前ばかりなんで変えてみました
dareka
もうしばらくしたら
了解だ、すぐにIPを手配しよう
60.238.235.232:10800
だーれっか
59.135.203.117:10800
いるか分からんけど少しだけ
>>751 対戦ありがとうございました
残念ながら当方にはクラッシュを見切る反射神経がないので割り込みくらいしか返せませんでした
チルノにはクラッシュがなかったのが助かりましたが非勢はあまり覚えてないのでいつ来るかとちょっとドキドキしてました
衣玖さんの無敵スペカは警戒してたのですがまさか棘魚で対空されるとは予想外
まあ無敵スペカの方も終わりのタイミングわからず食らいまくりでしたが
衣玖さんは身長が高いので橙が活躍できて良かったです
またよろしくお願いします
>>751 あざしたーウヒョー1週間ぶり楽すぃ
スペカを警戒する様子がなかったので切り返し系をポンポン出せた
しかしスペカが無いときは困ったな…
A連に捕まったとき何度も結界で逃げようと試みたけど狩られて痛い目にあってしまう
待ってても削られるしそこは読みしかないのかしら
まあwikiでも覗いてみよう
>>753 ありがとうございましたー
連日の凸となったけれど相変わらず紅葉を腐らせている始末
なんちゃって固めだけど昨日よりは機能してたかな?
DC・疾走ブッパはついやっちゃうので気をつけねば……
昨日よりは善戦出来てたらいいな!
>>752 文の方昨日に引き続きありがとうございましたー
ちょっとだけといいつつ割とやってしまうといういつもの
うむむ段々こちらの固めのスカスカさが見られ始めてる感
きっちりHJやダッシュで抜けられたり狩り択待たれたり抜けられることが増えてきしたね
今回昇りJA増量してたのは結界対策で振りまくってたのが残ってたからなんだけど、射撃に対して結界されないのでただ隙を晒すだけのムーブに
そこらへん上手く切り替えて択を振れるようになりたい
咲夜の固めは5Bが見えるようになるとかなり楽になると思います
逆に5Bが通ると好き勝手に運送できてしまうからそこがコワイ
それにしてもDCのタイミングが全く読めなかった!自分じゃあまりあの手のグレイズ技使わないので思考が読めない…
今日は全くクラッシュ見えなかったなあ
バレていじめられてしまった
またよろしくっすー
〆
d
o
60.238.235.232:10800
45分からできる人いる?
おるよ
222.2.95.152:10800
オルリャー
221.171.194.207:10800
少し早いが来いや
戦ってないみたいだから入ってもいいのかな
カモンカモーン
>>760 あざしたー途中重くなってスマヌ
大型は歩きが遅いからめくりやすいのう
空対地は2Aぶんぶんでどうにかなってしまった
ただ空対空は袖に跳ね返されることが多かった…
不用意に近づかないか、むしろくっついて離れない意気で行くべきだったかもしれない
空ダ練習しとこ…
>>760 対戦ありがとうございました
最後強烈に重力が…なんか申し訳ない
めーりんに5Cを盾に動かれると手を出しづらいけどどうしたもんか
しかし、ガークラがさっぱり見えないH3Aの方が多いだろうからヤマはると裏かかれるし難しい
また機会があればよろしくお願いします
>>764 対戦ありがとうございます
3日連続で美鈴とかすごい偶然でした
しかしどの美鈴も動きが違った面白かったですね
B系の対空がわりと機能したので全般的に立ち回りが楽でした
あれを潰されると紫的にはかなりきつくなります
画面端空中でのかために結界はやったらダメなのかな3人共に射撃の前に合わせても殴り返されて悲しみを背負った
射撃B系が長いこと残るのでグレイズで抜けたつもりで殴って食らうことも多々
スペカVSスペカが2回あったのは熱かったです
台風ブッパはロマンですよね!
またよろしくお願いしまっす
>>763 小町の方どうもでしたー
以前は結構やってたけれど結構久しぶりの対戦でしたね
射撃と一緒に動かれたり、こっちの固めを上手いこと抜けてきたりと立ち回りだと結構負けてしまった部分がが
ただやっぱり固めとコンボを完全放棄のA連のみがちょっともったいなく感じましたね、レミの時とか思いっきり狙っちゃいましたし
またよろしくおねがいしますー
oruka
orude
>>764 対戦ありがとうございました
あんだけ体力削っといて一度も勝てないのはどういうこっちゃ
序盤は何か素人みたいな動きだったな……スロースターターって事で勘弁してくれ
しかし本当勝てないなー何が悪いのかさっぱりだ
もっとスペカ使っていった方がいいのか?
というか戦ってる途中にボタン嵌ったんだがwww
そろそろ買い替えの時期か……
また機会があればよろしくお願いします
>>764〆
>>760 あざしたー
お久ですね
美鈴のクラッシュはH6Aが低姿勢でH3Aが立ち状態だから時々ガード方向こんがらがってしまう
立ち回りだと対空頑張ってそれが上手くハマってくれた感じ
受け身狩りしてもコンボ落とす咲夜はアカン
ほ、補正切りだから…
チルノCはグレイズ難しいなあ
いい距離感で使われてことごとくこちらの置き打撃が返されてしまった
全体的に起き攻めもっと頑張りたい
またよろしくお願いします
>>760 あざしたー
一週間置いてもパターン化してしまってたぐぬぬ
弾幕に被せてj6Aしてるの確認しながら突っ込むプレイが再び
弾幕にグレイズして追うパターンから外れればマシになるんだろうけど
くらうたびに思い出して3歩あるいたら忘れてしまうんだなこれが…
アドリブはいつの間にかパターンに化けてるからパターンの引き出し増やすしかない
空中禁止で練習してみるか…
帰ったら誰かやろう
よかろう
というか今誰かいませんかー?
いるぞー
一週間ぶりだからちょっと鈍ってるかも
126.25.179.185:10800
59.135.203.117:10800
デッキ整備するからちょっと立てるの遅れるかも
>>782 ありがとうございましたー
最初は押せ押せでいけたけど最後の方はこっちが押されてたなあ
いろんなコンボ決めれたから良しとしよう
偶然とは言えクラッシュで割りまくったのは気持ちよかった
また機会があればよろしくおねがいします
あざしたー
いつかそのスカートの中を拝みたいものです
とりあえず鈍ってるってレベルじゃなかった
コマンドミスるわスぺカ暴発させるわで…つらい
クラッシュが全然見えなかった…いや見えてたけど反応できない
逃げてた俺が言うのもなんですけど台風の時はもうちょっと近づいていいと思う
疾走風靡とかで轢き逃げしたりさ
コンボの完成度はとてもいいと思うからゲージのためにマジポかグリモワ積んでもいいかも
機会があればまたよろしくー
>>783 対戦ありがとうございましたー
やっぱり無敵持ってるキャラは固めるのが難しいですね
低身長だとなおのこと走られやすい
プラではできても実践でレイラインに銭入れ込むのははなかなか安定しないです
また機会があればー
>>783 早苗と咲夜の方どうもでしたー
初めて見る名前だなあ
早苗と咲夜使う人なんて知らんかったし
そして恐ろしく強いです
早苗さんってあんなに連携ガンガン紡げるもんなのね…
増長の返し方も分からず何より距離感がさっぱり分からなかった
まだ平気だろ(慢心)とか思ってたら一瞬で距離詰められてるし打撃のリーチも見た目より長いし…
コンボ精度も高くて初めて見る拾い方ばかりだった
とはいえ自分の攻めもそこそこ通じていた部分があったのでもっと押し付ける場面では押し付けていきたかったなあ
色々見たかったんで守勢にばかりなってごめんね
次はもっと攻められるように頑張りたい
久々にこの分からんまま殺される感覚味わえて楽しかったです
またよろしくー
飯〆
15分から出来る人いる?
あい
うい
少し遅れたがカモーン
221.171.194.207:10800
>>791 あざしたー
ミラー戦で気分を害されていたら申し訳ない
しばらく使ってなかったもんでどんなもんかなーと思ってたらやっぱコンボ出来なくなってたという
うどんげは分身して射撃撃つスキル入れたつもりがアキュラーになってたどういうことだ
2A刻みからの6A3Aは暴れもチキガも通らないので、レバ打正ガしてからHJで逃げるなり結界するなりその先の増長読むなりすれば抜けられますぜ
うちの美鈴はなぜこう空固めがポンコツなのか…
またよろしくです
>>791 対戦ありがとうございました
相変わらず勝てない
やっぱ真面目にコンボとか固めとか練習しないとダメか
壁際で捉えたのにA連で終わってしまうことが何度かあったし
前に起き攻めのアドバイスを頂いたけど実践出来てないのがなあ……
霊力不足が深刻すぎる
ガンガン撃ってて気付いたら霊力なくて追撃出来ないなんてのが何度あった事か
ちゃんと考えて撒かないと逆に相手に付け入る隙を与えるだけだな
にしても本当使えるキャラ多いなあ
そんなに沢山使ってると他キャラの腕鈍ったりしない?
魔理沙とか暫らく見てないけど
また機会があればよろしくお願いしますー
>>791 35分からまた開ける
だれかおらん?
おるよ
IPください(懇願)
ゴメン、パッドがおかしくなった
再度開けますのでもう一度お願いします
IP一人前お待ち〜
180.23.183.99:10800
>>791 あざしたー
最初は結構押せてたけど後半はやられちゃってたなぁ
とりあえず読みとかは俺なんかよりすごい上手いと思うからコンボを上手く拾えたりできるようにすればいいと思うな
しかしリングに引っかかりまくったなぁ
やっぱレミに設置系のやつは天敵だわ
俺ももっと考えて動かなきゃ
じゃ、また機会があればよろしくお願いします
>>791 対戦ありがとうございました
C射中々鬱陶しいんだよなー
サーヴァントフライヤーと合わせて盾に使われると攻め辛くて困る
動きも遅くてエグい角度で追尾してくるからからただでさえグレイズ苦手なのに何か圧迫感感じてしまうわ
3Aの後は正ガされない限り普通にA連に繋げなかったっけ?
前にそれで結構追い込まれた事が
また機会があればよろしくお願いしますー
>>791〆ー
C射は便利だよ
固めにも使えるしね
グレイズされたら一貫の終わりだけどね
3Aの後はつい手癖で2Aしちゃうのよ
>>783 対戦ありがとうございました
衣玖さんがボッコボコだったなぁ…ポケット見極められたし、チキガを遠A>6Bできっちり咎められてお話にならなかった
幽々子はスフィアが大当たりするとスゴイことになるけどなかなか安定しない
あと幽々子の6C>舞は6C見てからマスパで反撃できるからマスパ光らせとくといいかもしれない
レイラインのLv.1はフォローなしは危険すぎると思うんだ、空中でもサブタレが確反だし
なんか危ない試合が増えてきて次辺り負け越しそう
また機会があればよろしくお願いします
>>783 最後空の方どうもしたー
やはり幽々子に勝てぬ…
単騎で突っ込んできたところを追い返す作戦も微妙だったし幽々子との立ち回りでどうやって有利状況作り出せばいいのか
斜め75°ぐらいからのJ2Aがほんときつい
狙い目は対空2BとC撒こうとしてるところか
あとやはりJ6A先生がキーになりそうだな
速射ある分他のキャラと比べてもキツイということはないはずだからなんとか工夫しよう
さすがに今回は空に勝たせてもらえなかったか
JAをつい遠Aで返そうとしてしまって判定負けする図ががが
あと対空4Aもクッソ判定強いから空相手に単騎で突っ込んじゃダメだな
空の下り飛翔からの接近上手く咎めたいけど案外見えにくくて困る
ファジーするにしてもタイミング覚えないと
欲望の台風呼びブレイジングはタイミング遅すぎましたとさ…というかさすがに警戒されてましたね
悪は滅ぼされた
またよろしくです
>>804 あれはレベル把握してなかった故の愚行でした…
レイライン使いの名折れ
まぁこのゲーム意識するもの多すぎだし仕方無い
体力、天候、ゲージ(カード)、書き換えたスキル、レベル、霊力、早苗の神ゲージ…
多すぎない?
上手い人は相手のカードも把握してるんだろうな
セットしてるのが○○だから○○に繋がるコンボしてくるんかなーみたいな感じで
4コス5コスのスペカをセットしていると立ち回りが崩れる勢です
臨機応変にカード回せればいいんだけどね……
>>808 隙消しスペカ構えてると打撃スキルがくるな〜ってのは分かる
魔理沙の2コスとか紫の藍とか幽々子の黄泉平坂とか
>>810 上手い人はって言ったがそういうのは経験から覚える所もあるよな
>>809 自分は逆に低コストのスぺカで立ち回りが崩れるな
カードが溜まりやすいレミだからこそだろうか
あなたにはわからないでしょうね!
天候が発現する度にカードを回さなきゃいけない天子ちゃんの気持ちが
カウンター系に気が向いてない時は喰らい
意識して喰らわないよう逆に隙を突いてやろうとすると使って来ない
まぁ当然っちゃ当然だけどね
うどん使いだから露骨にカード割セットして回させたりもするけど
天子「あのー、立派な天人としてぇ、こういうご指摘を、真摯に受け止めてぇ、
えー…私としてはぁ、あのぉ、気質に基づいて、適正、えー、ショザチノジョキョン…基づいてぇ、
カードを回しておりますけれども、天人という大きな立場からんん、みればぁ、
やはりご指摘を真摯に受け止めて、どこかで折り合いをつけなければぁ、あのー…
天人じゃないと思うんですよ!」
隙消しカード見えると打撃意識して固め抜けられなくなる勢
弱い奴→固めに萎縮して増長され放題→打撃が醜く割られまで見えてくる→レート行方不明
強い奴→固めを対処して増長に刺す→隙消しカード来ても最速回避結界で見事なカウンターで返す→弟子ができる
誰だ!魔理沙のA連最終段とレイラインで最速結界狩れない調整にしたのは
弱いキャラ→隙消し無いと打撃択が振れない
ユユコォ→5C、6Cで舞の隙消すわwwww
RMLA→ウォークガードされた!ならクレイドル出しますね^^
193→そもそもドリルにほぼ反確無いしwwww
咲く夜→クロースのあと射撃ともっかいクロースの二択かけますね^^
よくわからないけどウォークとクロースはほとんどのキャラで反確取れると思いますが
レミのウォークは固め時はグングニルないと反確だしなぁ...
クレイドル入れてないから知らんけど
4コスは辛いよなぁ
削りダメージ大+攻め継続でこれ以上なにを望むというのだ
Cガードさせ中に結界狩りウォークで
222.2.95.152:10800
こんな時間だけどちょっとやりたくなってきた
コナイ シメル
蘇我入鹿
蘇我入間
116.91.29.252:10800
だれかやろう
>>827 おつでしたー
やはり中距離キャラは難しい
紫もうどんも挙動ゆったりしてるから自分から突っ込もうとすると弱いんだよなあ
というか霊力管理が厳しい
SUPできないうどんげは果たしてうどんげと呼べるのか否か
それと固めがやっぱ上手くできねぇ
一応紫うどんげの方が固め強いキャラのはずなのに魔理沙と比べて全然割れないってどういうこっちゃ
ちなみにうどんげの6Aは誤ガするとうどん側有利になるので動かないかエメやスタグリで返すといいかもしれない
あと大体の魔理沙が遠Aのあと3Aやるから遠Aガードしたら下段ガード意識すると大分抜けやすくなると思うっす
パチュリーの固めは変に固まるとすぐ割れるから動いた方がいいんかなあ…
結界してるけどどうもその後の展開が苦しくなってしまう感じが拭えない
またよろしくですー
対戦あざしたー
苦手キャラの紫に一回勝って魔理沙に一本取ったのが収穫
相変わらず端運送とコンボがしっかりしてるから結局ほとんどはボロ負けだけどな!!
つかやっぱあれだわ、俺がエメラルド持つと追い返すことばっか考えちゃうから全然使いこなせない
スタグリは使いやすいんだけどね、まああれはデフォルトが春風のせいでもあるけど
というか全試合通してロイヤルフレアがほとんど来てくれなかったんですがそれは・・・
デビルダムトーチ連発で調子乗らせた場面とかはロイフレさえあればッ・・・て思いながら死んでた
またよろしく
だれ
前はどこにもいなかった
けど今はここにいる!
歴史を飛ばしたッ・・・
ここには誰もいなかったという事実だけが残るッ!
前はいた、今はもういない!
魔理沙の遠Aって当ててもメリット少なすぎない?
遠A空中ヒット>5C位はつながっても許される気がする
あなたにはわからないでしょうね!
緋想天時代に画面端で遠A>Bのループで4k持ってかれた天子ちゃんの気持ちが!
緋想天は世紀末だから仕方ない
C射さんとか発生-1Fの無敵技とかテケテンバグとか
>>834 ミアズマ出すか、グラビティに繋げるかすればいい
魔理沙より繋がらない他キャラは状況有利でどうにかしてるんだから魔理沙での状況有利の取り方も考えたほうが建設的
838 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:39:48.47 ID:uWnCqEY7
>>834 遠A空中ヒットは画面端ならB>JAからフルコンかね
中央でも確かおんなじ感じでつながった気がするけども
>>838 俺カウンターヒット確認でJA出せとか無理なんスけど
840 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:54:32.03 ID:uWnCqEY7
>>839 カウンターじゃないよ
遠A空中ヒット>Bor6B>JA>J6A>J6C>レイラインで確か魔方陣で3k以上
できるかどうかはまあ頑張れとしか言えないけども
魔理沙使わないからコンボの難しさわからんけれども
高火力ばっかで怖いです
どっからでもA当たったら運びつつ4kだされたあの記憶
なお自分のほうがより嫌われるもよう ちなブン屋
遠A>Bは入れ込んじゃってもいいくらいよね、んでBで判断してそっからJAとかならずっと楽だし
魔理沙の対空遠Aはできると端の固めがかなり強くなるんでオヌヌメ
空ガ不遠Aのコンボはレシピ覚えれば空中コンボと同じ要領でできるからそこそこお手軽だと思う
da-re-ka-
ひゃい
59.135.203.117:10800
いるんだろ?
>>847 魔理沙の方あざーしたー
ミラー久々だなあ
というかミラー避けてきたツケがすごく出ていたような
魔理沙に限らずミラーは自分のやりたいことやったもん勝ちかと思ってたけどなんかこのカードは後手で動いた方がやりやすい気がする
やはりガード性能とDCの腕で差がついてた感じですね
特に魔理沙で6Cに差し込む方法知らなくてそこで全然ダメージ稼げなかった感が
DCに対してはDAで反確取れるんだっけ…
大根式もさすがに対策分かってるみたいで通じないので空固めも方法切り替えないとじゃ
格上の魔理沙と戦う機会なかなかないので楽しかったです
またよろしくー
しめ
>>847 対戦ありがとうございました
魔理沙は上下運動激しいからクラクラするなぁ(意味深)
昨日遠Aの後は6Bで安定という話があったけど入れ込んでると固めが怖くなくなるんだよな…どうしろと
しかも魔理沙同キャラだと遠A当たる前に大体JAでキックされるしなぁ
あと紫の禅寺が憎い、JA主体で固めてるとB禅寺で返される。梅雨で何度もB禅寺入るのもなんかおかしい気がする
魔理沙はプレイヤー毎で個性あるからやってて面白い
また機会があればよろしくお願いします
>>848 DC先端当てだと確反は無いと思う
先端だと無理かー
なんとかリスク持たせてやりたいけど難しそう
つまり自分でできるようにすればサイキョー
>>851 お疲れさまー
紫は誰でやってもBガードで端まで持ってかれて空中固めコースでジ・エンドって展開が多かった・・・
ワープもきちんと反確にできればいいけどうまいこと動けなくてぐぬぬ
こういう風に動きたいってのが頭にあってもうまいこと捜査がついていけなかったっす
>>847 天子の方あざーしたー
2CとJ6Aの使い所上手すぎてつらい
端固めも結界してから追いかけてくるか地上で空ガ不取るかの読み合いが怖かったです
メイン対決は戦績的に五分ぐらい?
シャワー割りと6Cのビタ割りができればもっと火力取れるようになるはずだから頑張らねば
ラジアルはDA気軽に振れるようになるけど空固めの打撃択捨ててしまう分固め弱くなるのが難点だなあ…
未だにどちらの方がいいか自分の中で結論が出ない
まあトーチは…そう、まあ…そうね…
またよろしくです
〆
222.2.95.152:10800
突然IPを貼る
小町の方どうもでしたー!
固めやコンボがA連だけじゃ無くなってる…だと…
そこからもまた読み合いですけどやっぱりA連だけじゃないってだけで
端から逃げるときも所々躊躇してしまう場面ができて結構取られてしまう場面もできて
前よりかなり体力を減らされるようになってしまったと思います
しかし文で1セット取られてしまったのが悔シス、川霧のせいだと言い張りたい
思いっきり3A構えてる所に空から突っ込んで選別で綺麗に決着してても川霧のせいだと言い張りたい
またよろしくお願いしますー
>>854〆でー
やはり川霧は糞天候
拾えるコンボも拾えなくなっちゃう
間合い感覚狂うおかげで置き打撃に事故ってしまうの勘弁してほしい
台風「川霧回避してもええんやで」
晴嵐「風雨がやられたようだな…」
川霧と台風をなぜ並べてしまったのか……
川霧台風ダイヤモンドダストは死んでくれて良い
極光台風回避と思った?残念!台風継続でしたー
っていうのが緋ではあったね
個人的には台風は面白いので川霧のほうが嫌い
台風は緋の頃の台風時は終了待ちの癖が付いててどうしても遠慮するし逃げたくなる
台風はマジで止めてくれ...いやそんなんじゃまだまだ駄目なんだろうけど...
全力で殴りに行くしHP少ない時は全力で逃げるのも楽しいよ
まあ殴ったり逃げたりできるキャラだからってのもあるけど
あなたには分からないでしょうね!
無念無想で相手がクソゲーを強いられてしまう天子ちゃんの気持ちが!
116.91.29.252:10800
流れを断ち切ってIPを貼る天則勢の鑑
やりたいけど手が冷たくて動かない
レミパチュってキックアップないと相当終わってる組み合わせだっけ
レミリア側が終わってる相手なんて存在したのか
いやない(反語)
222.2.95.152:10800
台風苦手なキャラしか使えない
幽々子でもPSでどうにかなる程度だし
キックアップなんて使ってるのは対諏訪子が得意なアンヘルくんぐらい
>>871 なんか最近ホスト建ててもあんま人来ない〆
フロ入って手を温めてきたがちょっと間に合わなかったか
良かったら来てくださいな
60.148.113.90:10800
対戦ありがとうございました
もうヤケクソになってきたんでこの辺にしとく
対戦の内容より自分より1ヶ月後に始めた相手に同キャラでボロ負けした事実にしばらく立ち直れそうにない
あーもう何言ってんだ俺は
ごめん忘れてくれ 頭冷やしてくる
半年で2400行く人もいれば緋想天からやってても1600しかないような奴もいるのさ・・・
このスレで殆ど負けている俺みたいなのもいるしへーきへーき
>>867 あざしたー
アリスが思ったより動けた
しかし固めはやはりできない
パチュに限らず自由飛翔は自分の立ち回りにはつくづく向いてないなーと思わされる
速くて小回り利くのが一番だ
起き上がり落ち着くのとある程度距離が離れても相手の行動に対して警戒できるようになると守りが堅くなると思いました
自分が言えたことじゃないけどな!
ゴリラ受け身直したい
またお願いしますー
59.135.203.117:10800
3キャラぐらいで行く
>>880が埋まってたので
126.25.179.185:10800
カモーン
温まってると無謀に、寒いと臆病になる傾向
美鈴とチルノでちょうど攻めと待ち
人こねぇ...
〆ようか
チルノとレミリアと文の方毎度ありがとうございました
もうなんか太鼓の達人みたいになってますねw
なにか返す方法があるんじゃないかと大人しくガードせずに色々振ってみましたがほぼ全敗でした
四重結界握ってたのに自分の反射神経じゃ発動できないしガード後連ガ構成まであるとか知らずに連打してたら変なタイミングで発動が
むしろネストのほうが惜しいタイミングでしたがさすがに無敵発動が遅すぎて殴られました
ガード後に幾つかパターンが有るのはわかるのですがせめてどれにどれが勝てるとか負けけるとかがわからないと読み合いにすらならないですね
何度対戦してるのに未だ太鼓対策ができないとかどういうことなのー
立ち回り中も他キャラだと届かないような射撃もさくっとグレイズして殴ってくるので距離感がわりとつかめなかったです
上に飛んでこない分レミリアのほうが戦いやすかったかも
懲りずにまたよろしくお願いします
>>874 〆
60.238.235.232:10800
かむおん
>>874 どうもでしたー!
極光川霧多すぎィ!てか丁度川霧の話をしててバチが当たったのか最後らへん川霧乱舞という凄いことに
しかし捉えられれば押せるのだけれど逆に捉えられないと・・・って試合でしたね
向かっていってCや禅寺に迎撃されるか潜り抜けて張り付くかに全てが懸かっていた感じで
向かっていった場合紫のJCって微妙に後ろにフワッっていくのが嫌らしい…
ただこっちが文の場合はそちらも2Bや3Aでの迎撃が機能しなくてそこはお互い様ですかね
禅寺の反確って対処は頭ではわかってるのに難しいっすよー
B版に至ってははこっちのHJにきっちり合わされて一度もガードできなかったような気がが
こちらの課題はそういったリスクを負う技を結構振らせてしまったことですね、意識せねば
またよろしくお願いしますー!
>>880 小町の方どうもしたー
毎回やってて差し込まれるのなんでだなんでだって思ってたけど疑問解消
単純に目がいいんですね
地上に張り付いてこちらの動きをじっくり見て差し込む隙を伺う感じの立ち回りはやはりとてもやりにくいです
一方で暴れられるポイントがある程度共通していたので誘える場所は誘ってみたり
それができたのは魔理沙しかいなかったけど…
固め抜けや固めのパターンも徐々に増えてきて押される場面では一気に押されたりするのでヒヤヒヤ
余命は開幕早々食らうと焦ります
小町に限らず対空強いキャラは単騎で突っ込まないってことを徹底しないといかんなあ
またよろしくです
〆
誰かいるかなー
180.23.183.99:10800
>>885 あざしたー
レミはもっと練習しないといかんな…
j2Aの間合いは掴めてきたけどjA連が入らねえ
小町は空ダ性能に惚れてチマチマ練習してたけどこれもまだまだ…
実は今まで参考にさせてもらっていたけど、実際にミラーしてみて射撃が足りない
C射は隙あらば撒いておくほうがよさそうな感じか
あと4A,3A対空も極めておきたいところ
>>888 紫の方ありがとうございました
紫はほぼ初見だったんだけど
まあ見事に列車に轢かれまくったね……
コンボミスったりCHJ2Aを拾えなかったりもったいないミスをしてしまった
また機会があればよろしくお願いします
紫の電車は初見では避けれない
紫との初対戦時そのせいで負けまくった俺が言うんだから間違いない
霊撃見ずに電車出して恥ずかしい思いをしてしまう勢
>>888 対戦ありがとうございます
本日文二連戦だったためわりと動きに慣れてました
太鼓対策に6CやBを多めに使ったのもわりと効果があったようで
でもガードしちゃうとやっぱり何やっていいかわからないですね
やられてただけなので詳しくはわかりませんが固め中の紅葉扇風やベーリングは連ガになる構成あるんじゃないですかね
連ガにならないとゆかりんの禅寺が突撃します
まあスキル書き換えたの忘れて何度か食らってしまいましたがw
DCカンターからの電車が受身取られたのはちょっと驚きでした
通常ヒットだと高度で受け身取れるのは知ってましたがカウンターは確定だと思ってたのに
その後の回避はわりと焦って食らっちゃう人多いんですけどお見事でした
深夜でしたので短めでしたがまたよろしくお願いします
>>891 ある程度確定タイミングはあるけどフルでもらうと5000ダメージだし変なコトやってカウンター3ヒットすると6000ダメージだから軽減方法知ってないとキツイね
あと紫側がタイミングや場所ミスっても抜けられず食らったりもするのももったいない
特に後ろに回ったあと電車の出口の黒いところ引っかかる人多数
>>892 あるある
特に普段あまり使われない無敵スペカとか無警戒にぶっ放しちゃうわ
59.135.203.117:10800
3か4キャラぐらいで行く
対戦どうも
昨日の時点で気づくべきだったのかもしれないが完全なスランプに陥っている
霊力カツカツだからグリモワ4積みしようかなもう 多少デッキに余裕あったはずだし
春風の暴発はいつまで経っても直らんしなあ さっさとスタグリにしたいもののLv1にする隙すらない
久々に動画でも見れば先人の動きから何かしら学べるかな
またよろしく
>>895 パチュリーの方どうもでしたー
咲夜使うとなぜかパチュリーが天敵になる模様
自分でも分からんけどガードが緩々になってるんだよなあ
射撃戦勝てるって慢心があるからかしら
射撃事故が単純に多い気がする
サマレは来ると分かってるつもりでも何度も引っかかってしまいました
そこらへんの釣りが怖かったですね
さすがに無敵もない状況での起き上がり暴れはリスク高すぎるのでやめた方がいいと思った
固め抜けは結界してからのこちらの追撃に対して勝てる択を見せられると楽になるかもしれないっす
例えば飛翔だとJ8Aで狩られるから結界後JCしたりとか
自由飛翔キャラだと魔理沙の空中レバ打ガードしてから上に逃げるっていう割と安定した行動ができるのでやってみるもいいかもしれないです
またよろしくっす
〆
スランプに陥ったときは自分は気分転換に他キャラに手を出したり
そうしてるうちに今の自分にはない動きが身についたり逆の目線からキャラ対策が立てられたりする
空で天子に勝てない→天子を使ってキャラ対を考える→絶望
他キャラ練習したことちょっとあるけどメインキャラに戻った時に癖がついてて俺の脳みそでは厳しかった
コンボとか混ざる混ざる
一旦他のキャラやったあと元のキャラに戻したら
一時的に下手くそになったけど前よりうまくなった気がする
だーれっかいっますっかな
IPさえくれれば空を飛ぶことだって、湖の水を飲み干すことだって、対戦だって出来るのに…
よしきた
126.25.179.185:10800
最近なかったのに…
パッドの調子おかしくなりました
すぐ開きなおします
>>904 対戦ありがとうございました
時々起きるディレイ?は何だったんだろう、此方のせいかもしれないし申し訳ない
なんかパチュリーと咲夜はレミリアからするとホントうざったかったと思う。パチュリーのJ6Aは着キャン付くべきだよなー
レミリア同キャラは難しいな、前Dがジャンプだから3Aが機能しづらいしそもそも速すぎてわけわかめ
やってて思ったのがCウォーク多めだったけどC版だとフォローのグングニルが連ガにならないから結構危ないと思う
また機会があればよろしくお願いします
対戦あざしたー
咲夜さん天敵過ぎる…手も足もでねぇや
射撃強いキャラはもとから苦手だけど咲夜さんは飛び切り駄目だ
全然戦えなくなっちゃう
しかしレミ使いなのにレミが苦手という矛盾(?)
速さというか動きの機敏さが同キャラなのに負けてて格の違いを思い知らされました
いつかそんな風にうごけるようになりたいとおもいましたまる
では機会があればまたよろしくお願いします
>>906 ウォーク出すときいつも手癖でCでやっちゃう…
Bにしないとって思ってるんですけどねぇ
しかしCウォークだとグングニルが連ガにならないのか
レミ使いなのにしらなかった俺恥ずかしい
221.171.194.207:10800
こいやこいや
しばらく天則封印すると封印前より上手くなってる現象
>>909 対戦ありがとうございましたー
いや本当一時期に比べると随分弱くなったもんだ
ガード方向とかコンボとか天候とか無茶苦茶だったな
コンディションも一戦ごとに著しく上下するし
ていうかそろそろコントローラー買い換えなきゃ
だ
れ
222.2.95.152:10800
寝るまでちょっとだけ
>>915 ありがとうございましたー
さすがに咲夜さんじゃメインデッキには勝たせてもらえないか…
対策が出来上がってる感じなので対策の対策まで仕上げないと太刀打ちできなさそうです
それにしても一方的な試合展開多すぎワロス
お互い攻めに極振りなステータスしてるせいか先に触った方が勝ちって感じになるのう
特にチルノ戦と天子戦はキャラもあってそれが顕著に現れてたなあ
てんこJ2Aに限らず上から降ってくる系の技はめっちゃ苦手だから連発されるだけで死ぬ
大人しく対空すればいいものをそのままJAしてきたときのために歩いてるから生喰らいしてやがるぜこいつ
しかし最後の方の連勝は一体なんだったのか
自分でもあそこまで押せるとは思わなくて驚いた
お互いお疲れムードがあったからそれかねぇ
とにかくあやちゃん相手は立ち回り安定させねば
またよろしくお願いしますー
金髪の方毎度どうもでしたー!
ちょっとさ、操作ヤバすぎないすか自分…ガードが酷いとかJ8Aが出ないとか色々ですがJ2Cに対して対空3A(文)がベストバウトでしょうか
あと確実に自分の悪い癖なのは一回変な天候が発現したり予報でたりすると天候の操作ばっかり意識がいくことですねえ
押され気味の相手だと1ラウンド台風で取られて次のラウンドパーフェクトは結構よくあってしまう…
その試合以降ちょっと操作と天候への意識が融合してもうサンドバックになっちゃってましたね、申し訳ないレベルです
これは緋想とかガー反や銭を考えて色々安定を目指す時期ですかな、使い方全く知らないけど!
愚痴はここまで!
最初はちょろちょろキャラが変わってましたが最終的に顔真っ赤で本キャラだしたのはこっちでしたぁ
咲夜さんにはチルノで勝てなきゃ文以外じゃ勝てないっす!もうハードとかあるんですかね?こっちのキャラ状況からすると多分
しかし文でもダウンバデッキでは勝ったり負けたり、如何に自分が文じゃなくて太鼓使ってるかが現れてしまいましたね
幽々子はラウンド通して悠々とCを撒かれてしまったのでちょっとチルノさんがお怒りになりました、あれは刺さる、つららだけに
紫はフォロー無しでC禅寺打ってくれないかなとずっと構えてましたが一回だけという慎重さ
うまい具合に狙ったことがやらせてもらえず結構厳しい立ち回りを強いられてしまいましたいつの間にそんなに紫を仕上げていたのって感じで
あとB禅寺はガー不
今度は愚痴らないような万全の状態でやりますんでまたよろしくお願いします!
>>915〆でー
今天子練習してみてるけどコンボ高いな
Aから3511取れるとか凄え
画面中央5Aヒットから魔法陣出せない幽々子とかレミリアって弱いな(確信)
>>919 グングニルかハートブレイクがあればなんとか...(震え声)
ぶっちゃけレミ使いの俺も魔法陣までいけないのを不便に思ったことはある
コンボ力がキャラの強さに直結してないあたり立ち回りゲー固めゲーだって思う
5AはAAAAまで繋げられるかが重要だし
実線でよくある屈食らいだとほとんどのキャラが魔方陣まで完走しにくい
AAA>流転は安定性抜群過ぎて実戦値で大きく影響を受けているといえる
地上はともかく空中で何か引っかけてからダメージ取れるかどうかは重要だと思う
これ安いと辛い
自分は霊夢使いじゃないけど霊夢だとJA当ててA連するとAAまでしか繋げられず
JAヒット確認してDAや2Aを出しても魔方陣まで行かない時がある
コンボ力があるキャラは代用できる技がたくさんある、もしくは途中で他キャラの基礎コンダメージを超える
空中戦の霊夢はJA先端ヒットの場合、バスターに書き換えないと何も繋がらない
ちなみにレミリアと幽々子は他キャラのJAと違って受身不能時間が長いからJAch>JAがめっちゃ?がり易い
ところでどちら様かIPを…
こいやい
60.238.235.232:10800
霊力3つ使って他キャラのA連並かそれ以下の火力の子だっているんですよ!
あら?
あれ暗転したまま…
一旦切ろう
また開けるた
あざしたー
やっぱ毎日やらないと衰えるね…
幽々子は弾幕になす術がなかった
特に2Cだけで死にそうになってしまう
チルノの場合は打撃の間合いを美鈴から切り替えれずに酷いことに
とりあえずスキルでもない射撃に苦戦するのは改善しないと話にならないか…
>>926今日はもう一回
>>926 対戦ありがとうございました
今日はスフィアがやたら当たる日だったなー上手くいくとパリンパリン割れて気持よくなっちゃう
幽々子としては降華蹴より烈虹拳の方が怖いな、毎回ダウン取られるし移動起き上がりするとめくられるしで
あと誘蛾灯はもうちょい上手く使える用になりたいなー飛翔回数数えるのまで意識が回らない
また機会があればよろしくお願いします
934 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/12/18(木) 05:10:30.49 ID:iNYxSfp20
_r 、
ー- .._ ヽ ... -- -- ..
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` .,/´ ` <:::::::::::::::i 、 ヽ‐‐--ヽ
/ / l ,、 ` 、弋_ノ_ ノ
/ / 、 イ\ l ハ::::`::...
i∧ /┬─..┐l\ ┬──┐ ヽ-- -`
ヽl っ:::::ノ ヽっ:::::::ノ ヘ
' i ヘ
l l ヽ
、 _ ー ' _,,.. -ヘ \
/ f 下、エ 「 -、 ヘ ヽ
, ' r===iノl , X.、lーk< 丶 ヘ
やらないか
やれる
59.135.203.117:10800
こい
>>937 対戦ありがとうございました
23時何でこの辺で失礼します
めーりんなんて使ってなかった、いいね?
パチュリーはイマイチコンボが上手く出来ない…DB>AA>H6C>エメとか出来る奴は天才としか思えない
幽々子は普通に何回かやられたなールミネ無いからレイライン来ないだろwwwとかいってhjしたら死んだでござる
あとDCを上手く使われてチキガ狩られたり大変だった。そしてダイヤモンドダストは消えて無くなーれ
また機会があればよろしくお願いします
>>937 最後幽々子の方ありでしたー!
もうJ2Aはイヤダアアアア
幽々子飛び上がったの見てから迎撃しようとすると間に合わないし大人しくガードしてると割られるしどういう位置関係キープすりゃいいんだこのカードは
こちらも捕まえればそこそこ崩せたけどそもそも捕まえる回数が違いすぎてダメってやつ
空対地になった瞬間の絶望感やばい
地対地6Cはあかんな、特に中距離
そこから上取られるだけで何もすることがなくなる
中距離牽制はBに任せた方がいいか
硬直短いから飛ばれても下から逃げる選択肢もあるかもしれんし2C対空の択も残せるし
とにかく射撃見てJ2Aされるだけで死ぬ現状を変えなきゃいかん
固めの強さ的に触る回数で勝てないと幽々子相手はまず勝ち目がなさそうだし本腰入れてリプレイから立ち回り研究するか
うちの咲夜さんは詰めが甘いのが特徴だ!割とコンボとか連携しっかり決めてればって場面がなかった気がしなくもないぜ
他キャラは基本的にアレなので言うことはないっす
なかなか戦績よくできないけど熱くなれて楽しかったです
またよろしくお願いしまっす
ここにいる
だ・れ・か
はいな
あたい
といってもわたくしクラ専なもので…
221.171.194.207:10800
来いよベネット!
>>945 対戦ありがとうございました
天子に霊球割られるとなんもできなくなる…
パチュリーはJ2AとJ2Cで択をかけられればいいんだけど難しいな
やってて思ったのが危険なところで受け身をとってたのであえて受け身取らずに起き上がりでやり直す
のも視野に入れとくと被ダメが減ると思います
また機会があればよろしくお願いします
>>945 対戦ありがとうございました
他キャラ使うのはやっぱ楽しいな
天子使った後に美鈴使うと軽過ぎて凄い違和感があるわwww
天子で霊球全部割れた時は驚いたな
自分はちょっと操作遅いから今のとこ無理だがあれ上手くやれば最強の固めが出来そう
美鈴も随分弱くなったもんだなぁ……使えなくなっちゃったんだろうか
また機会があればよろしくお願いしますー
>>945〆
いるかね
いるよ
59.135.203.117:10800
そおれ
126.126.189.77:10800
うちのゆかりんと遊んでくれる人募集
>>951 ありがとうございましたー
ちょっと短いですがこの辺ですみません
相変わらず紫相手だとどう動いていいのやら……
こちらの動きがワンパ気味になっていいようにボコられました
固めをしっかりやらないとなあすぐ2A・Hぶんぶんしちゃう
固め抜け狩りをやれればいいんだけれども底までの腕まだないしなあ・・・
それなりにアドリブでコンボ拾えたのが唯一の収穫
多分こないだもやりましたよね?またお願いします
文の方対戦ありがとうございました
先日よりDCの差し込みが冴え渡っていたようで何度もBを貫通されて痛かったです
コンボミスが何度かあってそれに助けられた場面も
紅葉扇風がコンボや固めで安定したらダメージソースが増えそうですね
固めで下くぐれるのバレたら抜けられまくりでした
あれ何とかしないとな・・・
自分は基本タメは攻撃見きれないのですがわりとガードできました
たぶん本来立ちガードするときに6H、しゃがみガードするときに2Hしてるのかも
相手の意識とは逆の方向だすと自分みたいな見えない人はパリンパリン割れます
例えば2Aから6Hが多かったですがあのタイミングは溜めがなくても立ちガードするのが普通なので見えなくてもガードできちゃいます
なんか勝手なアドバイスすいません
固めの課題点も見えて楽しかったです
またよろしくお願いします!
>>950 小町の方どうもでしたー
DDチェーンは鬼畜ゥ…
グングあったらA連から確割りとかクソすぎる
一度台風呼び悪女のタイミングミスってしまったのは恥ずかしかった
咲夜はプラベが下手すぎるんだよなあ
まともに割れた試しがない
固めのパターンとして空対地の固めをオススメしてみます
射撃のあと着地しっぱなしで暴れ安定だったところがあるのでHJ>66からの固めができると抜けにくさが増すと思うのです
あと地上→空中→地上みたいなルート以外にもJ2C>66>JA>J2B>JA>着地>9j>J2C…みたいな空中→空中の固めなんかもめっちゃ抜けにくいのでオススメです
小町は空ダの関係上空対地の方が固めは強いかもしれない
大鎌も昇りJAから連ガなったと思うし
自分は小町詳しくないのて話半分程度に参考にしてもらえれば
またよろしくっす
〆
だれか
いpください
59.135.203.117:10800
我に求めよ
今日は仕事も休みだし
だーれっか
>>957 幽々子とレミの方あざーしたー
今日はレミではDAスカが、幽々子では射撃見てからのHJJ2Aに対する対策行動が編み出せたのがでかかった
射撃のあと突っ込むだけじゃなくて7hjとかバクステで差し込み拒否って行くのも大事だな
ダメージを喰らう場所を減らすように努めたのが功を奏した感じ
手形バクステ回避は自分でもできてびっくりした
思いつきだったけどマスパあると割とローリスクに回避できるからいいのう
それで6C警戒してくれるようになれば手形の読み合いもっと楽になるし
戦績的には及ばないけど内容的には今までで一番善戦できたんじゃないかな
人読みにめっちゃ頼ってる部分でかいけどね
魔理沙は割とL見えてきてるのだろうか
今回も勉強になって楽しかったです
またよろしく〜
一旦〆
>>958 飯食べたら開けるかもしれない
>>957 対戦ありがとうございました
昇りJAで固めるのやめてください死んでしまいます。
なんか大分やられたなぁ、勝敗とってないけど負け越したかな?
カード回しでルミネ隠したりとか意図的にミアズマ見せたりとかやられて辛かったです
あとこっちの手癖読まれたかな、それ以外にも甘えた受け身とか反省点多すぎだな
日々上手くなってる人とやると楽しいけど負けると悔しいという二律背反
また機会があればよろしくお願いします
116.91.29.252:10800
だれかやろう
すまん、これで大丈夫なはず
もっかいはいってくれ
ちょっとおかしかったけど何かあったん?
対戦ありがとう
最初プロファイル名違った上によく見たらコントローラーまで間違えてたから一旦切らせてもらった
全然スランプから抜け出せてない感が強いな、ワンパになってるというか
3Aとかうまく使われて固めが結構苦しかったけどLv1とかのスタグリに引っかかっちゃってるのが気になったな
あと結構強いレミリア使いと戦う機会あるんだけどその人は空中前回避結界で一気に距離詰めてきたりしたよ
覚えとくといいかも
またよろしくね
>>961 対戦あざしたー
ところどころラグが発生したのは何なんだろう
しかしパチェのサマレは強すぎると思うんだうん
俺みたいなグレイズも読みも下手なやつにはつらいよ
今回初めてチェーン入れてみたけど全然実戦で使えるレベルじゃなかったわ
何回かCOM相手に練習してみたけどやっぱ対人じゃ勝手が違うな
最初は結構押せてたけど俺の動きが読まれて後半ほとんど勝ててなかった
もっと機敏な動きができるようになりたい
じゃ、機会があればまたー
>>965 COMは正直コンボ練習くらいにしかならんと思うよ、実践で経験積んで自分なりにやりやすい立ち回りを考えてみるといいかも
あらーなんだかさっきから安定しないのう
一応もう一度入ってまただめだったら終わるかな
対戦中だったwww
対戦ありがとね
パチュリーの動きの糧にするというよりは小町自体をもう一つのメインに据えたくなってきたよ
121.102.101.165:10800
紫など使います
>>957 対戦ありがとうございました
以前より魔理沙の動きが冴えてた気がします
特に画面端空中は辛い
抜け出すのに一苦労でした
このスレで初めて同キャラ対戦でしたが楽しかったです
やっぱり他キャラ使ってる人の紫は空中でいい動きしますね
自分は1パターンしか知らず有利不利もわからないままそれやるだけしか無いので参考にします
多キャラ使いと戦うと自分もサブキャラ欲しくなる
またよろしくお願いします
>>971 ごめん
ちょっと待ってたんだけど対戦してなかったみたいなので入っちゃいました
>>966 ミスった
紫の方ありおつー
やっぱ紫の固めきちぇええええ
連ガだらけでどっかできっちり結界しないと抜けられぬ
昇竜警戒され始めたのを見てステラに切り変える魔理沙使いの屑
割りと早い段階で動かれるってことが多かったのでどのキャラも割ることはあまり考えず動いたところを狩るイメージで攻めていました
紫は最近練習中なのもあって参考にしたいから被せてみたけど見事に格が違いましたね…
J2AとDAの使い方がめっちゃ上手いです
J2Aはやたら判定強いから真正面から打撃で張り合っちゃダメね
あとDAの受け身狩りも学習しない生き物だからたくさん貰っちゃいました
いつになったらこのクソ甘え野郎は治るのか
どのキャラでもいい勝負ができて楽しかったです
紫ミラー?知らない子ですね
またよろしくですー
>>971 パチェ小町の方も対戦ありしたー
なんだか今回通信が安定しなかったななんでだろう
余命は通常の5コスと変わらんとはいえ食らうとめっちゃ焦ります
パチュリーは毎度思いますがH6Cのコンボ安定して決められたらこちらとしても容易に勝てなくなるなーと思います
あとは固めでこちらの揺さぶりとか誘いに対して乗らずに我慢して結界ポイント待たれたりするとこちらのダメージソースが減って辛くなるかなーって
ガード感覚に関しては経験で鍛えていくしかないのかなあ
自分も上手とは言えないからなんとも言えない
また見かけたらよろしくお願いしますよー
〆
通りすがりなんだけど、天則ってプレイヤーのレベルが
年を重ねるごとに上がってきてるってほんと?
普通逆だと思うんだけど
>>972 対戦ありがとうございました
動きたいところにJ6Aが置いてあってどんどん狩られてました
やっぱり無敵持ってるキャラは戦ってて楽しい
またよろしくお願いします
>>976 やり続けてる人がプレイヤーレベル上がっていくのはどこも同じだと思うけど
もちろん数はどんどん減っていく
あ、自分はブランク3年あるので上達してな(ry
咲夜の方長時間ありがとうございました
対空での地上の位置取りがうまい、対地上咲夜で3Aじゃなく遠A近Aこんな刺されるとは思わなかった
最初のほうやってた、固めでの昇りJAってあれしゃがんでたらあたらないんだっけ、ダッシュが結構抑制されて辛かった
固めの昇りJAは紫でもうまくやりたいけど結構練度いりそうや、、
そいやー紫2Bに対しては咲夜J6Aほとんど入らないと思ってたけどかなり当てられてびびった、あれは対低姿勢用の出し方をしてるのだろうか、あれされるともっと2Bの振り方考えなければいけないのかな
とりあえずクロースへの確反練習します(´・ω・`)
ありがとうございました
次スレたてっかな
そういえばそうだな
レス番とか全然気にしてなかった
>>978 なるほど
ずっとやってる人は確かにどんどん強くなりますよね
だったら新規が少ない分全体としてのレベルは上がりますよね
それとブランクって大きいですよね
お疲れサマレは俺の敵
乙りやすいマスタースパーク
自分新規だから前がどうだったのか分からんけどランクスレのレベルが上がってるなんて声はよく聞くなあ
実際N〜Exあたりはかなりの魔境な気がする
>>983 乙
ランクスレってまだったんだ
業者に売れられて終了したとか噂聞いてたからもう無いものかと思ってた
989 :
名無しさん祈祷中・・・@転載禁止:2014/12/20(土) 18:25:18.52 ID:OMrzE4KWa
雑魚がやってきますたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うめうめ
消費が早くて非常に宜しい
121.115.110.221:10800
しばらく天則やってなかったけど他の格ゲーやってたから大丈夫やろ的募集
2A>6A>弦月斬
次スレが上げレスばっかだし梅
梅
梅
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1000なら天則アペンド発売
1001 :
1001:
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,ゝ"´ ⌒`ヽ このスレッドは1000を超えたわよ。
くi Lノノハノ)」 もう書けないから新しいスレッドでも立てなさい。
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