祝!『三國志』 j−sky

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332鬱死餓鬼
■勝利条件
大陸の大半を手中にした勢力が一年以上その状態を維持できればエンディングを迎えます
この勢力の君主が真の勝利者となりますがその配下にも高い評価が下されます

■ゲーム期間
すべてのシナリオには少なくとも一ヶ月以上のゲーム期間が設定されています
ゲーム期間終了までに誰も勝利条件を満たすことが出来なかった場合には、支配都市数の最も多い勢力が勝利者となりエンディングを迎えます

■ランキング
シナリオ終了ターンでは各パラメータなどによるランキング報告が公開されます
翌日以降は参照できなくなりますのでご注意ください

■シナリオの結末
終了したシナリオに関するお問い合わせにおきましては、ユーザーサポートでの応対をお断りさせて頂きます
シナリオの結末やご友人の探索など返答致しかねますので、あらかじめご了承ください
333鬱死餓鬼:01/10/01 14:45
■継続参加
エンディングを迎えた武将は新規に立ち上げられるシナリオに継続参加することができます
共に戦ってきたユーザーの皆さんと同じ世界に入りたい場合には、必ずエンディング報告にて「新ゲームに参加」から始まる各種選択を行ってください

■同世界への参加
エンディング報告にて「新ゲームに参加」をされなかった場合には後日改めてスタートページからシナリオの再選択をしていただくことになります
同じシナリオであっても複数の世界が平行して進行していますので、以前のシナリオでプレイを共にしたユーザーの皆さんと同じ世界に入りたい場合には、必ずシナリオ選択画面で「友人を訪ねる」を選択してください
高い確率で指名したご友人と同じ世界に、最後に使用したオリジナル武将もしくはその後継武将として参加することができます

■他世界への移籍
上記の方法は、現在進行中の他世界のご友人とシナリオを共にしたい場合にも有効です
ただし重ねて申し上げますが、その結果を保証するものではありません
特にシナリオ終了が近い世界ほど武将登録が難しくなっております、ご了承ください
334鬱死餓鬼:01/10/01 14:46
■継続武将
シナリオ終了時に一定年齢以下のオリジナル武将の場合、次のシナリオにその武将のまま継続して参加することとなります
なおバランス調整のため武将継続にあたって以下の調整が入ります、ご了承ください

■各種引継ぎ
●「各能力値」はシナリオ終了時の80%となります

●「各能力上限値」はそのまま引き継がれます

●「名声」は過去のシナリオで貯めた「累積名声」に加算され、その合計のうちの1/3が継続武将の「名声(上限5000)」として次のシナリオに持ち込まれます

●「勲功」はシナリオ終了時の1/3となります

●シナリオ終了時に所持していた「所持金」「アイテム」「スキル」はすべて破棄され、次のシナリオへ持ち込むことは出来ません

●「兵数」「兵科」「訓練度」等も初期化されます

●各勢力および武将配置はまったく新規のものとなります
旧シナリオにおける所属や役職は一切考慮されません

■ご注意
以上、新規参入プレイヤーへの考慮を含めたゲーム全体のバランス調整となっております
なお本件に関するユーザーサポートへの御質問・御要望に関しましては返信をお断りさせて頂く場合がございます、あらかじめご了承ください
335鬱死餓鬼:01/10/01 14:46
■後継武将
シナリオ終了時に一定年齢以上のオリジナル武将の場合、次のシナリオにその後継武将として参加することとなります
後継武将は親武将の能力の一部を受け継ぎますが、それ以外の特性は改めて入力していただくこととなります

■各種引継ぎ
●「各能力」はシナリオ終了時における親武将の能力の50%となります

●「各能力上限値」はお客様の入力により再決定されます

●後継武将の「年齢」は親武将から30歳を差し引いた年齢に固定されます

●「勲功」は「0」となります

●親武将の所持していた「所持金」「アイテム」「スキル」はすべて破棄され、次のシナリオへ持ち込むことは出来ません

●「兵数」「兵科」「訓練度」等も初期化されます

●各勢力および武将配置はまったく新規のものとなります
旧シナリオにおける親武将の所属や役職は一切考慮されません

■ご注意
以上、新規参入プレイヤーへの考慮を含めたゲーム全体のバランス調整となっております
なお本件に関するユーザーサポートへの御質問・御要望に関しましては返信をお断りさせて頂く場合がございます、あらかじめご了承ください
336鬱死餓鬼:01/10/01 14:47
■史実武将の使用
エンディングを迎えたユーザーに限り次のシナリオで史実武将をプレイすることができます
ただしそのためには必ずエンディング報告で「史実武将プレイ」を選ばなくてはなりません
この機会を逃すと次のシナリオのエンディングまで史実武将による参加のチャンスはありませんので十二分にご注意ください

■希望史実武将
史実武将でプレイするためには事前に抽選を受け、プレイしたい史実武将を勝ち取っておかなければなりません
抽選はエンディングターンの直前に自動的に行われますので、必ずエンディングターンまでに「マイデータ設定」の希望史実武将をセットしておいてください
抽選の際、次のシナリオで初期配置されない史実武将は自動的に落選扱いとなります
次のシナリオの年代を予想することも抽選を勝ち取る重要な要素となっております
なお希望史実武将を設定し抽選に当選されましても、従来通りのオリジナル武将プレイが選択可能です
当選段階では累計名声は消費されず、史実武将プレイの最終選択段階で消費される仕様となっております

■必要名声ポイント
史実武将の抽選に参加するためには最低でも名声を1000ポイント貯めなければなりません
それぞれの武将の能力にあわせて必要な名声ポイントが設定されていますので希望する史実実武将をセットしておいてください
武将が選べるようにがんばって名声をためましょう
名声はシナリオをクリアすることで累積加算され、次のシナリオ参加時にはその三分の一がオリジナル武将の「名声」として持ち込まれます

■名声の消費
史実武将によるプレイを行うと名声ポイントが消費されます
必要名声ポイントの高い史実武将をプレイするためには、史実武将プレイを我慢しながら数回シナリオをクリアする必要が出てくるでしょう
なお、史実武将プレイを通じて貯めた名声もプレイヤーの名声として累積されます

■史実武将の能力
史実武将の多くは、各能力上限値がオリジナル武将に比べて極めて低くなっておりますいてください
特に必要な名声ポイントの低い史実武将ほどその傾向が強くなっております
ゲーム途中でのリタイアは出来かねますので史実武将の選択には充分にご注意ください
なりきる喜びを見出せない方々には、安易な史実武将プレイはお勧めできません

■史実武将プレイ後
史実武将でエンディングを迎えましても、その次のシナリオに同じ史実武将で継続参加することや、史実武将の後継武将としてプレイすることは出来ません
史実武将プレイ終了後は、最後に使用したオリジナル武将またはその後継武将での参加となります
(継続して史実武将の抽選に参加することは可能です)めて低くなっておりますいてください
337鬱死餓鬼:01/10/01 14:48
任務完遂。
さらば。
338孫堅軍某軍団軍師・聖天烈火:01/10/01 15:35
はじめまして。聖天烈火と申します。
統一予告がでている所もあるんですね。うちのところはまだのようです。
曹操、劉備、孫堅、プレイヤー君主の四つ巴です。まだ終わらなさそうです。
誰か同世界の方いませんかね?