493 :
デフォルトの名無しさん:
アクション系ゲームだって、コピーの描画がほとんどなんじゃないの?
コピーより時間かかるほど膨大な計算やってるか?
494 :
デフォルトの名無しさん:2001/04/18(水) 01:11
アクション系ゲームでは、下手にAPIを使ったCのプログラムより
HSPの高速モードが優位。
495 :
デフォルトの名無しさん:2001/04/18(水) 03:43
下手なプログラムはそりゃ遅かろう。
496 :
デフォルトの名無しさん:2001/04/18(水) 05:00
HSPは実行速度がまったりしてるね(´Д`;)
497 :
デフォルトの名無しさん:2001/04/18(水) 05:14
HSP製ソフト使っててそのまったりさが気になった事ある?