Witchスレッド Renewal

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548名無したちの午後
マターリした恋愛ゲーかと思ったが、
柚が逝くシーンがあまりに唐突で激萎え。
ここから先の展開を見るのが不安だ・・・。
549名無したちの午後 : 2001/04/02(月) 00:54 ID:???
>>548
旧Aliveならマターリした恋愛ゲームなのだが・・・
ARはダーク路線です>悠月氏談

でも、がんばってプレイする事を勧めるよ
550名無したちの午後 : 2001/04/02(月) 01:59 ID:???
>>548
唐突だから衝撃的っつのはだめ?
あの死に方なら唐突でも全く問題ないよーな気がする俺は
すでに信者なのだろうか…
551名無したちの午後 : 2001/04/02(月) 02:33 ID:???
>>550
主人公の視点から言えばあれでいいのかもしれない、けど、
ユーザーは、事前に、そこまでの情報を得てるのだから、
違う描き方をするのが、より効果的にユーザーをひき込める、
とか考えてる俺って、やっぱりアンチ君、なのだろうか…
552名無したちの午後 : 2001/04/02(月) 03:08 ID:???
>>551
これっていうのは、逃げの解釈になるかもしれないんだけど
Aliveにおいては、柚が死ぬ事を、衝撃的に描こうと言うのではなく、
柚が死んだ後の主人公の心情の変化や、それによる行動を描いく
と言うのが、重要なのではないかと思うんだよね
それならば、柚の死っていうのは、ユーザーにとって唐突よりは
主人公にとって唐突であるべきかな…と
たしかに、ユーザーを引き込むには、公開している以上の”なにか”
があった方がいいのかもしれないけど、柚が死んだ後の主人公のキレっぷりや、
久遠の変化とか、引き込む要素はたくさんあったと思うよ
実際俺は柚が死んだ後の展開(特に主人公のキレっぷり)で結構はまったし…