凌辱、鬱ゲーにハッピーを求める奴は電波なのか?

このエントリーをはてなブックマークに追加
73名無しさん@初回限定
え、つーことはエンディングは必ず数十個用意しろと?
なんか大半のエンディングはゲーム終了直前で分岐しちゃいそうだね〜
ついでにそれで高くなったりフラグバグが増えたりするのは勘弁だよ〜(w
74名無しさん@初回限定:2001/04/21(土) 22:47 ID:???
しかし一方でそれが成立してるゲームもあるって事を忘れちゃ駄目です〜>>73
誰も出来ない事なら無理の一言ですんじゃうけど〜。
75名無したちの午後:2001/04/21(土) 22:52 ID:???
>>73
そんなにEDを用意されたら萎えるぞ。
ちゅ〜訳で激しく同意!(和良
76名無しさん@初回限定:2001/04/21(土) 22:53 ID:???
エンディングの数多いゲームは多いです。
でもエンディングの数で萎えたことがありません。
糞ゲーなら萎えですが。
面白いと感じればエンディングの数なんてどーでも良いです。
77名無しさん@初回限定:2001/04/21(土) 22:54 ID:???
でもなんか、そんなに分岐すると、妄想する余地が無くなって
人によってはつまらなくなっちゃうんじゃないかな〜?