〓〓 Y.SUNAHARA'S STUDIO 砂原良徳 〓〓Tr.5
>944
>936じゃないが今それ買った。試聴して気に入ったので。おすすめd。
他にもあればどうぞ教えてプリーズ。
>>944 ああ、まりんはキューブリックの無機質な世界が好きそうだ、確かに。
ただまりんのドラマティックな音も好きなんだよなあ、「A」のパラシュートとか。
抽象絵画の大家が初期に書いた写実絵みたいな感覚で。
何で、まりんって呼ばれてるの?
砂原だからじゃないの
マリンスポーツが大好きなんだよ
J-WAVEドリルキングアワーより「まりん」の名の由来についてのハガキの回答。
まりんのデビューが決って、芸名を着けようという話になったときに、
新幹線のなかで紙をちぎってクジを作った。
まりんや砂原監督?だっけな、そんな名前のメチャクチャなやつばかりのなか、
まりんが引いたのが、「よしとく・すなはら」
まりん本人が混ぜたやつだった。
その場ではツマラナイ、そのままじゃないかと非難が多かった。
デビュー後大分してから、
瀧と卓球の二人は、砂原の本名の読み方が「よしのり」だということに気付いたらしい。
ちなみに砂原だからマリ(ー)ンとの説があるが、
着けた本人たちがなにも考えていないので、名前に意味は無い、というのが答え
マジレスすんなよう
いや、マジレスするなら楳図かずお「14歳」の中のキャラ「まりん」だろ
953 :
950:2005/10/09(日) 23:11:00 ID:???
訂正
電気グルーヴのドリルキングアワーはTFMの間違い。
「わたしは真吾」じゃなかったか?
あっそうかも^^;
>>952 色々間違えてた。そう言ってた。
卓球が楳図かずおを好きなんだっけか。
エレクトラグライドのライブがDVDで出ないかな
是非ほしい
959 :
TR-774:2005/10/09(日) 23:52:10 ID:mb2sEhXb
>>957 これかなり気になる。
でも発送時期からしてかなーり怪しいね。すんませんのお知らせが忘れた頃にきそう…
AONとかハーバートとかメジャー所は聴くんだけどあんまりこういう分野って詳しくないから助かるよ。
>957
すげえ良い事言うなあ お前みたいなのとリアルで友達になりたい まじで
どうも^^; 人妻でよければ是非。実は>945も自分だw
>>960 同じ近畿圏在住なら是非w
S.キューブリックと砂原で話持つ人なんてあまり居ないなあ
久々にいい感じのスレの伸び方だね
>ユニクロのエアラインコラボシリーズ
うちの近くだとロンTよかパーカーのが安かった
次スレどうしようか
>>960 人妻ハァハァ
何色の下着つけてるの?
週に何回セックスする?
け何がキューブリックとまりんでナンタラだよとか思って読んでたが
そういえば両方とも表現スタイルがあんまりネタにされないな、とか気付いた。
ただなまじコメディータッチに走ると笑えなくなりそ。
まりん映画はほとんど見ないのでは?
ANNでバカにされてたような
次スレは980過ぎたくらいでいいんじゃないか
滅多に伸びないまりんスレのことだから早く立てすぎても即死の恐れが
新作出してくれたら話は違うんだけど
おかあさん まりんの新作は どうなったのでせうね
970 :
まとめ:2005/10/10(月) 16:52:42 ID:???
2002年、ラジオにゲスト出演「来年中には絶対アルバム出します、これは約束します」
2003年冬頃、「来年春頃発売予定」とアナウンス
2004年春頃、「今年秋に発売予定」とアナウンス
2004年9月、公式HPでそれまで進行状況を伝えていた「WORKING VOLUME」消滅
2004年11月、急遽ラジオに電話ゲスト出演、ついにリリース情報か!と思いきや
「僕、最近レコーディングとかしてないので、 新しい音源とか聞かせるものないんですけど」
ピョロロ〜ン
2005年8月、
ttp://onojima.txt-nifty.com/diary/2005/08/post_090f.html >>会場ではムーグ山本やまりんこと砂原良徳の姿も。 まりんの新作は来年で、ライヴも考えているそうです。
2005年10月、 も う 誰 も 信 じ て い な い 。
>そういえば両方とも表現スタイルがあんまりネタにされないな
まりんのソロ活動は、メロン牧場の中で瀧にネタにされてなかった?
「いや、カッコいいよ、んふふふ」みたいな感じで。
そんな身内のひやかしなんか問題にしてねーよ
なんで全然音楽の話にならないんだろうな
973 :
TR-774:2005/10/11(火) 18:09:23 ID:rj4iCgae
MFRFMのセリフの一部は「2001年宇宙の旅」からのサンプリングだな
まりん、契約の問題とか大丈夫なんでしょうかね…
出さなくても平気ってことは物凄く大物ってことなんだろうけど…
>>973 なんとかビヨンドジャーニーズ?にも「2010年」からサンプルしてるぞ
It's more fun to Compute アレンジしてけれ まりんさん
保守
―― そのグラフィカルな、感覚的な作品性についてお聞きしたい。
砂原良徳「LOVE BEAT」などはteevee graphicsらしい代表的な作品だと思います。
実際に映像制作の構築としては、どのような流れで作るんですか?
ものによって作り方は違います。「LOVE BEAT」に関して言えば、
まずはコンピュータ上で10枚くらいの「決め画」を作りました。
それをteevee graphicsのアニメーターチームに渡して、
ここからここまでは君、ここからここまではあなた、この効果音を活かす
動きを必ずここで入れて、ここで「LOVE BEAT」というロゴがこのタイミングで来る、
と指示を出しました。うちのアニメーターは優秀なんで、詳しく説明しなくてもニュアンスで
分かってくれます。でも時々それに甘えてあまり説明しないで、NGだすと怒られる(笑)。
砂原ってさ
映画も書物も音楽も知識は平均以下なのに
なんでいつも口ぶりはエラそうなんだろう
一応ファンだけど、音作りはいいとして
曲の構成が楽典的にかなりオソマツだと思われ
反アカデミズムというより、手探りでしょ、あの進行は
>>981 砂原がプロレス好きな点が関係あるような気がする
↑えぇぇぇ
理屈をこねるくせに、理屈で音楽作ってないとは思う。
>映画も書物も音楽も知識は平均以下なのに
>なんでいつも口ぶりはエラそうなんだろう
オマエDTM板見たことないの?
楽典の話されるとまりんはコードはCしか知らないし、知る必要もないって
公言してたくらいだからね
ちなみに、それもビタミン以降の話だよ
当時、連載してたキーボードスペシャルで読者からの質問に答えた時の話
誤解されてるかも知れないが980の書き込みは小島淳二の発言だからな
昔、コンプティークでコーナー担当していたな。手元にある93年のは、田尻という人をゲストに迎え
懐ゲー紹介している。
>田尻という人
ポケモン作った人ですよ
Y
じゃあ膿め