□□□VC++初心者質問スレ□□□

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お世話になります。WIN98 VC6 MFC で組んでおります。

仮想画面にビットマップを転送しておいて、(再)描画時
に仮想画面から通常画面に転送するといったことを
しております。
ここで、"PatBlt"を使った直後、残メモリがちょうど画像の
サイズ分減少します。"PatBlt"をコメントで抜いた場合は
"BitBlt"の直後に同じように残メモリが減少します。
最初の表示時だけで、再描画の際には起こりません。
画像のサイズには関係なく起こる症状です。
何が原因でこのような症状になるのかご教示いただければ幸いです。

なお、残メモリは、"GlobalMemoryStatus"api関数で調べております。

以上よろしくお願いいたします。