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動的計画法を用いるアルゴリズムの開発
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90
:
デフォルトの名無しさん
:
01/09/29 20:15
将棋とかオセロとかだと幅優先探索でやるのかな?
ゲームによっては探索する深さが指定できるでしょ?
深読みすれば強いAIってことで。
ちゃんとした強いAIにしたければニューラルネットとかGAとかを使うのかなぁ?