【注意】STLの落とし穴 2 【危険】

1デフォルトの名無しさん
STL(あるいはboost)を使っていく上で
思わぬ落とし穴、やってはいけない禁じ手などを
晒すためのスレです。暗黙知の解放!


【注意】STLの落とし穴【危険】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1104092624/
2デフォルトの名無しさん:2013/09/25(水) 15:54:14.27
               ノ      ゚.ノヽ  , /}      ...
            ,,イ`"     、-'   `;_' '    ..::::::::::::::...
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..ゝ        <,,-==、   ,,-,/      .:::::::::::            放射能がうんたら
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3デフォルトの名無しさん:2013/09/28(土) 06:47:32.42
いちもつ
4デフォルトの名無しさん:2013/09/29(日) 11:45:00.57
C++なんかどうでもいいから3Dプリンタの話しようぜ
5デフォルトの名無しさん:2013/09/29(日) 11:49:52.36
よし IGZO
6デフォルトの名無しさん:2013/10/05(土) 08:53:20.51
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             <    俺 >
             < 予 し  >
             <    か >
─────────< 感 い >──────────
             <   な >      
             <  !!! い >       
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7デフォルトの名無しさん:2013/10/06(日) 05:52:26.94
Effective STL嫁
8デフォルトの名無しさん:2013/10/06(日) 14:00:43.30
C++11になってSTLのあちこちにMove Semanticsが使われてるんだけど、
これに関して何か注意点はないの?
9デフォルトの名無しさん:2013/10/06(日) 15:41:10.18
よくわかってないのにstd::moveを使ったりしなければ問題ない。
10デフォルトの名無しさん:2013/10/06(日) 19:34:43.50
std::moveを使うと単にムーブコンストラクタが呼ばれるってだけの話だぜ
そうじゃなくてSTLで気をつけるべき事が増えたんじゃないかって話
11デフォルトの名無しさん
だから問題ないって書いてあるだろ。