AndroidアプリとiPhoneアプリどっちがお勧め? part2

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1デフォルトの名無しさん
まだまだ行くよー

前スレ
AndroidアプリとiPhoneアプリどっちがお勧め?
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1277221159/
2デフォルトの名無しさん:2011/09/04(日) 22:14:07.52
何基準で『どっちがお勧め』って聞いてるんだ
言語か
収益か
3デフォルトの名無しさん:2011/09/05(月) 23:24:23.44
なんでもいい
優位性を頼む
4デフォルトの名無しさん:2011/09/06(火) 07:07:38.74
a={android, iphone}として
効用関数u(a, theta)の条件付き期待値
∫u(a, theta)*p(theta|事実)) dtheta
が大きい方を選ぶ
5デフォルトの名無しさん:2011/09/06(火) 18:31:02.90
こ これは奇怪な……
なんで数学の問題に英語が……!!
6デフォルトの名無しさん:2011/09/06(火) 19:50:18.14
pが一意に決まらないのでヌルポだな
7デフォルトの名無しさん:2011/09/11(日) 01:29:34.96
保守だ畜生
8デフォルトの名無しさん:2011/09/24(土) 11:42:23.29
windows phoneが漁夫の利を得るな。WinRTで、APIつくりなおしたところが偉い
おまけにデスクトップとタブレットで同じような使いかってなんだろ
すでに市場でiphone,androidが出回っている中で、
どれだけ乗り換える奴がいるか次第だけども、
androidはハードがゴタゴタしているし、objective-cは開発者数が少ないから
本当にwindows phoneが勝つかもしれない
9デフォルトの名無しさん:2011/09/24(土) 13:29:27.08
ありえねぇな
10デフォルトの名無しさん:2011/09/24(土) 18:20:13.26
べつにObjectiveCだって、Windowsで開発できるんなら今すぐ勉強するよ。
11デフォルトの名無しさん:2011/09/24(土) 21:17:36.23
GNUstepでもMonoTouchでも好きなの選べよ。PhoneGapやTitaniumでもいいがな。
12デフォルトの名無しさん:2011/09/25(日) 01:04:57.90
WinでiOSアプリ作りたいって言ってるんじゃね
13デフォルトの名無しさん:2011/09/25(日) 01:18:01.03
最初の一つ以外は可能だが。
14デフォルトの名無しさん:2011/09/26(月) 22:56:28.30
MacじゃないとiOS用バイナリ吐けないんじゃなかったっけ
PhoneGapやTitaniumはJavaScriptだけどそれでもiOS用はMac必須だったような記憶
15デフォルトの名無しさん:2011/10/02(日) 19:41:46.23
Unix vs Linuxの闘いが再び感じかしら。
ここにwindowsも含めた三つ巴の第三次世界大戦。
しかし、キリスト教圏から生まれた割には反キリストなシンボルがよく使われる罠
リンゴにヘビにデーモン君
16デフォルトの名無しさん:2011/10/02(日) 23:46:03.43
apple => α
windowsは => ω
1234567
g => abcdefg => g = 7

これって世界に隠された真理じゃね?
17デフォルトの名無しさん:2011/10/23(日) 01:12:13.05
保守
18 忍法帖【Lv=8,xxxP】 :2011/10/23(日) 01:36:23.25
αでありオメガである
19デフォルトの名無しさん:2011/11/02(水) 02:15:56.58
仮想野球アプリ
http://www.youtube.com/watch?v=bgZ0Mqh63Dg
Androidゲーム
http://www.youtube.com/watch?v=AEX2TY9Ey-8
星座検索アプリ
http://www.youtube.com/watch?v=jZHNKkGd2ns
BGMボリュームを自動調整アプリ
http://www.youtube.com/watch?v=00aAW0QMAJY
ストップウォッチアプリ
http://www.youtube.com/watch?v=sGFQ6nq3TUo
20デフォルトの名無しさん:2011/11/07(月) 12:51:55.40
appleは年間10000とるからパス
21デフォルトの名無しさん:2011/11/16(水) 13:28:36.21
米消費者専門誌コンシューマーリポートは14日、サ ムスン電子の戦略スマートフォン「ギャラクシーS2」 が移動通信社別最高スマートフォンに選ばれたと明らか にした。

サムスン電子は「ギャラクシーS2」のほかにも「イ ンフューズ4G」と「ギャラクシーS2 4G」がそれ ぞれAT&TとTモバイル推薦2位に入り、
「エピック 4G」をスプリント推薦3位にランクさせるなど、4社 の3位以内上位推薦リスト12件のうち半分の6件を占 めた。

一方、アップルの「iPhone4S」はAT&Tで 73点を受け推薦リスト4位に入ったのを除くと残りの 通信社ではすべて5位圏外に押し出され、3位以内には ひとつも入らなかった。

http://japanese.joins.com/article/543/145543.html?servcode=300§code=330


iPhone圏外wwwwwwwwwww
22デフォルトの名無しさん:2011/11/16(水) 17:58:08.59
モバイルキャリアの推薦だから、そりゃまぁそうなるだろな。何も不思議じゃない。
23デフォルトの名無しさん:2011/11/16(水) 20:43:56.83
ギャラクシイは画面の色合いが変なのに誰もつっこまないのなw
あふぉかっつーの
24デフォルトの名無しさん:2011/11/17(木) 07:59:55.04
有機ELの特性上、青が弱くなりやすいから最初の段階で青強めにしてるんだろう。
液晶は液晶で黒の色合いがおかしいし、結局消費者は問題なく使えれば文句ないっていう話。
そもそも画面が青っぽいのは買う前の段階で明らかにわかるから、それをデメリットと感じて買う人間は少ないかと。
25デフォルトの名無しさん:2011/11/19(土) 16:28:04.94
。。。
26デフォルトの名無しさん:2011/11/19(土) 16:36:33.58
ViewFlipperとかjQueryMobile使うと、androidはガックガクで使い物にならん。
27デフォルトの名無しさん:2011/11/19(土) 18:37:11.07
28デフォルトの名無しさん:2011/11/28(月) 13:53:42.56
eclipseの鈍さにうんざりする。
iPhoneの開発環境はサクサクなのかな。
29デフォルトの名無しさん:2011/11/28(月) 14:59:27.46
そうでもない。なんかXCodeに限らずMacアプリは無駄なアニメ多くてイラってする
ただエミュは快適
30デフォルトの名無しさん:2011/11/28(月) 15:43:06.53
Xcodeはそれ自体が使いにくい。前のバージョンの方がまだマシ。
あとエディタ部がアレ過ぎるので、補完とか置換とかで発狂する。
アニメーションは気にならん。
31デフォルトの名無しさん:2011/12/02(金) 19:23:15.39
両方作ればいいのに
32デフォルトの名無しさん:2011/12/04(日) 15:48:13.44
>>31
マルチ開発の手軽な方法ご存知ならぜひ語って欲しいです
33デフォルトの名無しさん:2011/12/13(火) 00:47:30.94
windows phone アプリも仲間に入れてあげてください
34デフォルトの名無しさん:2011/12/13(火) 10:52:55.48
mono でやるとマルチできるな
35デフォルトの名無しさん:2011/12/14(水) 19:25:45.43
>>29
エミュが快適なだけで、羨ましいと思ったけど、
昨日久しぶりにエミュ弄ってたら、前より速くなった気がした
36デフォルトの名無しさん:2011/12/26(月) 04:12:31.61
どっちのが儲かる?
37デフォルトの名無しさん:2011/12/26(月) 05:51:10.80
iPhoneだろそりゃ
38デフォルトの名無しさん:2011/12/27(火) 10:47:35.48
開発環境の準備し易さ:Android>iPhone
言語の難易度:Android>iPhone
儲かる度:iPhone>Android
今後の発展性:?

って感じでOK?追記よろ
39デフォルトの名無しさん:2011/12/27(火) 12:17:18.86
 実感としてはAndroidは企業向け顧客の無茶な要求に答えるのには向いている
iPhoneだと縛りのせいではなから実現できないことが多い
 一般向けにはiPhoneのほうが強い。リッチな表現が簡単に使えるしOS自体が快適な操作性を
提供しているのでアプリへの信頼度も上がる。

受託ならAndroid。直接客と商売したいならiPhoneって感じかな。
>>38の比較は各々の持ってる下積みによって大きく変わるので意味が無い。
40デフォルトの名無しさん:2011/12/27(火) 12:57:35.22
下積みによって違うなんて誰だってわかってんだよ。
一般論としてどうかを言え。
41デフォルトの名無しさん:2011/12/27(火) 17:56:23.32
iPhoneは金払う習慣があるが
Androidは只で貰う習慣がある
どちらが儲かるかは言うまでもない
42デフォルトの名無しさん:2011/12/27(火) 17:57:28.44
iPhone 利用者は馬鹿か情弱が多いから儲かる
Android はシブチン
43デフォルトの名無しさん:2011/12/27(火) 19:44:43.28
>>40
お前にム板はまだ早い
44デフォルトの名無しさん:2011/12/30(金) 11:49:09.34
45デフォルトの名無しさん:2011/12/30(金) 11:57:34.86
一発芸的なアプリならiPhoneが稼げるだろうけどね
46デフォルトの名無しさん:2011/12/30(金) 19:44:05.16
ガラケーで実績ある人はAndriod一択
47デフォルトの名無しさん:2011/12/30(金) 21:00:56.69
wp7でガラケー機能全部入り出した方が、ウィルスの心配も無くて魅力的だと思うんだが、どっか出してくれねーかな
48デフォルトの名無しさん:2011/12/31(土) 14:13:37.50
>>46
ガラケーでやってた人はどっちにもよく見かけるな。
やはり機種間の互換性問題に鍛えられてるのだろうか
そのかわりショボく無難な内容のが多いけど
49デフォルトの名無しさん:2012/01/19(木) 12:20:44.51
保守
50デフォルトの名無しさん:2012/01/20(金) 14:21:46.96
最近はiPhoneとAndroidの共通SDKとか出てるけど、
Androidの細かいバージョンについていけるんだろうか?
51デフォルトの名無しさん:2012/01/22(日) 03:52:49.71
MonoはAndroidのバージョンに依存する追加APIをランタイムで独自実装してバージョンの古い機種でも動くようにしてるよ。
52デフォルトの名無しさん:2012/02/08(水) 15:59:49.06
iphone開発しないといけなくてさmac mini買ったけど
vncでリモートにするといい感じだな。メインのウィンドウズはデゥアルディスプレイで常時つけっぱ
mac miniはリモート。最高

あとはLANケーブル買ってきてつなげばもっと快適。いまはカクカクだからな

マウスとディスプレイは共有するべきなんだよな

しかもdelphi xe2でさ簡単にiphone作れるのよ
53デフォルトの名無しさん:2012/02/08(水) 16:03:07.91
しかし使いづらいのな。完全にxcodeのコンパイル用だな
本当はさosだけインストールしたかったんだけど、ライセンス的にさ。やっぱり俺らが守っていかないといけないじゃん、そういうの?
54デフォルトの名無しさん:2012/02/08(水) 16:11:58.69
処女作できてapple storeに登録されたらまた報告するわ。じゃあな
55デフォルトの名無しさん:2012/02/19(日) 02:36:24.69
今回の件、本当にヤバいと思う人は拡散お願いします。

アンドロイド(グーグル製OS)携帯や、グーグルクローム使ってる奴バカ?なんで騒がないんだ!!!!!!!!!
自分の使ってる携帯キャリアにコレを許すのか、確認の電話したほうがいいぞ。
ドコモに電話したら、ホームページ上で告知する予定も無いそうだ。

警察や、自衛隊等、裁判所、機密情報取り扱ってる所どうするんだろ?

2012/3月からgoogleが収集する情報 ↓自分の目で見てください。
http://www.google.co.jp/intl/ja/policies/privacy/preview/

氏名、メール アドレス、電話番号、クレジットカードなど
端末固有の情報(たとえば、ハードウェア モデル、オペレーティング システムのバージョン、端末固有の ID、電話番号などのモバイル ネットワーク情報
お客様による Google サービスの使用状況の詳細(検索キーワードなど)

電話のログ情報(お客様の電話番号、通話の相手方の電話番号、転送先の電話番号、通話の日時、通話時間、
SMS ルーティング情報、通話の種類など)

インターネット プロトコル アドレス
端末のイベント情報(クラッシュ、システム アクティビティ、ハードウェアの設定、ブラウザの種類、ブラウザの言語、お客様によるリクエストの日時、参照 URL など)
お客様のブラウザまたはお客様の Google アカウントを特定できる Cookie
現在地情報
固有のアプリケーション番号

  ここが重要!!!!
ローカル ストレージ ※HDD内の情報が多分丸見えになると思われる 。詳しくは上記URL見ろ。
スマホの場合は内部データを指すと思われる。

Cookie と匿名 ID
これらを紐づけて「個人情報」として統合して利用されていくだろう・・・。
56デフォルトの名無しさん:2012/02/19(日) 17:00:48.49
一方iPhoneアプリはアドレス帳全体を許可なくサーバ送信した
57デフォルトの名無しさん:2012/02/19(日) 22:20:01.73
appleじゃなくて第三者がアドレス帳を落としまくってるのが凄いよな。
58デフォルトの名無しさん:2012/02/20(月) 05:25:32.60
そんな簡単に取得できるのか?
検索履歴とか地図とかはgoogle使ってるから当然だろうけどさ
59デフォルトの名無しさん:2012/02/20(月) 05:50:53.46
googleのウェブサービス経由しないで、googleが情報抜くってのは難しいんじゃないか
その手のパーミッションを設定したアプリからなら、情報簡単に抜けるけど
そういう話じゃないよね
60デフォルトの名無しさん:2012/02/22(水) 07:17:18.87
そういうきちんとした検証とかをしたいんじゃなくて
ただ誹謗中傷しただけなんじゃないのかな。
61デフォルトの名無しさん:2012/02/24(金) 16:20:12.09
すてま
62デフォルトの名無しさん:2012/02/26(日) 10:25:08.96
せん
63デフォルトの名無しさん:2012/02/27(月) 01:07:11.55
のりきゅう
64デフォルトの名無しさん:2012/02/27(月) 11:33:14.48
りごはん
65デフォルトの名無しさん:2012/03/09(金) 23:53:38.92
作るならAndroid
使うならiPhone
66デフォルトの名無しさん:2012/03/10(土) 00:45:20.33
理由をおちえて
67デフォルトの名無しさん:2012/03/10(土) 01:34:20.41
Android:
OSを問わず無料無登録で必要な開発環境が全て手に入りマーケット以外のリリースが可能
初期投資がほとんどいらないのはうれしい
iOS  :
審査でおおよその品質が保証されたアプリが手に入る(動作不具合、ウイルス等の心配が少ない)
UIが統一されてるから端末間の見え方の違いが少ない
68デフォルトの名無しさん:2012/03/10(土) 02:34:16.79
じゃあ、つぎは、ルーターあけてグローバルIPうp
みんなで接続テストしようぜ
69デフォルトの名無しさん:2012/03/10(土) 02:35:15.66
誤爆。。
70デフォルトの名無しさん:2012/03/10(土) 06:17:42.87
>>67
>OSを問わず
?
71デフォルトの名無しさん:2012/03/10(土) 15:44:53.63
開発環境のOSだろWinでもLinuxでもMacでも登録料取られず開発出来るって言う

iOSは登録料取る分、開発を始める敷居は高い

AndroidとiOSではiOSの方が金払いの良いユーザーが多い。機種が少ないので機種ごとに動かないトラブルが少ない。エロげーは作れない
逆に、Androidの利点はフリープログラマにはお財布に優しい。エロゲーも作れる。iOS搭載端末に無いコンポーネント(お財布携帯・赤外線など)が使える
(機能使えない機種への配慮も必要で、機種依存で機能使える機種でも同一のコードでは動かないことがあるというが・・・)

長い目で見るとiOSのが楽
iPhoneに付いてないコンポーネントを使いたかったらAndroid(機種依存とウィルスに注意)
72デフォルトの名無しさん:2012/03/10(土) 19:31:29.82
敷居は高い、じゃなくてハードルが高いでしょ
73デフォルトの名無しさん:2012/03/11(日) 00:17:11.96
誤用の敷居が高いに相当する日本語ってないのかな
ハードルみたいなカタカナ混ぜるんじゃなく
74デフォルトの名無しさん:2012/03/11(日) 00:32:04.19
間口が狭い
75デフォルトの名無しさん:2012/03/11(日) 11:21:28.11
破亜怒瑠が高い
76デフォルトの名無しさん:2012/03/12(月) 10:58:38.37
個人開発者が限られたリソースで、
多少なりと収益上げるとこまでやってこうとするならどっちが楽なんだろう?

Androidは膨大な機種やOS対応をしていくのがネックだが、
審査が緩い、開発環境が安価に手に入るなどの利点がある。
JAVAが分かるって人間なら気軽に手を出せる。
今後更にシェアも伸びていくし。
有料アプリで設けると言うよりは広告収入モデルなんだろう。

iOSはバージョンや機種の対応が楽だが、開発環境の初期投資や
登録料、Objective-Cの習得など、作れるようになるまでのお膳立てが大変。
反面、有料アプリ購入の敷居が低い。
ここ最近、商品としての話題性が鈍くなってるようにも思うし。
77デフォルトの名無しさん:2012/03/12(月) 18:27:49.45
で、初期投資にはいくらかかるの。
78デフォルトの名無しさん:2012/03/12(月) 18:56:42.39
html5でWebアプリを作ればiPhoneでも初期投資を抑えられるよ。
Facebookアプリを作っているZyngaなんかはこの方法でCityVilleExpressなんてのを作っている。
勿論、iPhoneアプリのCityVilleHomeTownに較べれば見た目は落ちるけど、後はアイディア勝負だ。
79デフォルトの名無しさん:2012/03/13(火) 06:43:21.03
>>77
Mac本体の料金だな
定番のアップルストアで定価見ればいい
http://www.apple.com/jp/macbookair/specs.html

最初からMac持ってる人は初期投資は要らない
登録料(年1万円)のみ
80デフォルトの名無しさん:2012/03/13(火) 18:35:04.29
>>76
こと収益に関してはiOSの方がいい。
androidの方が始めやすいけど、お金を稼ぐならさっさとiOSやらないと。
でもインテントとかandroidのアーキテクチャは好きなんだよね。
気軽に端末にインストールしたり、自作アプリを知合いにだけ配れるのもいいな。
81デフォルトの名無しさん:2012/03/16(金) 14:25:42.84
Androidが投資かからないっていうのは幻想
実機がないとやっぱり不自由
まあ、まだAndroidアプリ出してないがAndroid2.1と2.2と4.0で一機種ずつ買った
あと3.0でタブを買わないと

iOSの方ももちろん金かかりますがmacは一台で十分ですが
結局iPod touch 1Gen,2Gen,3Gen,4Gen,iPhone 4,4S,iPad 1Gen,2に加えて今日New iPad(3Gen)買ってきましたよ
各世代ごとに微妙に異なるんで結局ほとんど買うことになります

iOSで収益出てるんですがAndroidはどれほどなのか
AndroidはiOSに比べてガクガクなのが使ってて気にいらない
自分のアプリもiOS版の方が使ってて気持ちがいい
ユーザにどう気持ちよく使ってもらえるかが課題
OSの仕様上無理かもしれないが、Androidの方がいろいろ弄れるんで努力はしてみる
82デフォルトの名無しさん:2012/03/16(金) 14:29:34.38
2.2と2.3だった
83デフォルトの名無しさん:2012/03/17(土) 14:29:30.33
収益とか言っちゃうニートさんはw
84デフォルトの名無しさん:2012/03/17(土) 22:25:35.21
>>81
実際に両方で開発してる人の言葉は重みがあるなぁ・・・
初心者が挑戦してみるにはどちらがお勧めですか?
収益よりも、トライ&エラーがやり易いという意味で
85デフォルトの名無しさん:2012/03/18(日) 11:39:26.73
とりあえずダウンロードだけで始められるんだからやってみりゃいいじゃん
iPhoneアプリの方はMac必須だけどな
86デフォルトの名無しさん:2012/03/22(木) 14:23:23.77
2chって>>81みたいな妄想が多いな
87デフォルトの名無しさん:2012/03/22(木) 18:54:11.29
88デフォルトの名無しさん:2012/03/22(木) 18:57:26.09
>>86
どの変が妄想?
自分は、ARROWS-ZとiPhone4S比べてAndroidのもっさり具合確認済みだから、妄想とは全然思わんのだが
(画面の移動の時点ですぐ分かるから触ってみれ)

まあ、そもそも酔っ払って携帯無くす事がある自分はiTunesで復元できるiPhone一択なんだが・・・
(携帯は買いなおせば良いが、住所録や買った電子書籍/音楽はそうも行かんからな)
89デフォルトの名無しさん:2012/03/24(土) 13:44:34.12
とりあえず理由のわからないパーミッションを要求するのはやめれ>Android開発者

パーミッションは必要最低限が原則だろ
90デフォルトの名無しさん:2012/03/25(日) 11:30:07.16
日本製でサクサクなアンドロイド機は無いからなあw
91デフォルトの名無しさん:2012/04/22(日) 23:20:47.21
よりにもよってうんこARROWSで比較かよ
92デフォルトの名無しさん:2012/04/27(金) 20:58:51.14
>>90
104SH
93デフォルトの名無しさん:2012/04/27(金) 22:41:51.98
どんな不良品でもバッテリー交換が有償のスマホがあると聞いて
94デフォルトの名無しさん:2012/05/08(火) 10:23:52.29
GoogleによるJava著作権侵害裁判、ほぼOracleの勝ちが確定、崖っぷちAndroid、どうするコマンド?
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1336439613/
95デフォルトの名無しさん:2012/06/02(土) 19:31:35.53
>>84
うーん、どっちかなあ…
どっちも大変だよ

自分はObjective-Cは言語仕様が見たことなかったんで(Cはよく理解していたが)
慣れるのに時間がかかった
型もCocoa知らなかったから初見の事が多いし
あと証明書関連でだいぶ苦労するよ

AndroidはJavaだから言語仕様は知ってたんだけど
APIの使い方が難しい。機能が多いというか意味不明なAPIが多い、自分的には
あと機種依存がだいぶある
自分の機種で正常に動くからって他の機種で正常に動くとは限らない

iOSはMacとiPhoneとデベロッパ登録代で初期費用がかかる
あと英語が必須だったり証明書関連がややこしい
しかしアプリの検証はAndroidに比べて楽
有料アプリでもいいものだったら買ってくれる
Cが好きならおすすめ。Cが苦手な人にはおすすめできない

Androidは自分が使う用にアプリを作るならいいと思う
開発環境は無料だからAndroid持ってるならまず手を動かすべき
本気でいいもの作ろうと思うとかなり辛い
機種依存だったりUIだったり
96デフォルトの名無しさん:2012/06/02(土) 21:45:19.48
馬路レス豚楠
97デフォルトの名無しさん:2012/06/21(木) 09:46:52.44
iPhoneって審査があるよね
Android用の割りと大型のアプリを移植する前にappleに問い合わせて
「これと同じものを作ったら認可してくれますか」と判別してもらうことは可能かな?
何ヶ月もかけて移植して「はいそれはだめです」って言われたらかなわないので。
98デフォルトの名無しさん:2012/06/21(木) 11:16:54.00
無理だろ。
規約じっくり読んで自分で判断するしか
99デフォルトの名無しさん:2012/06/21(木) 13:21:16.73
むしろ、Androidに同じものあるとかapple的には排除の対象だよ。
同じアプリがあってもリジェクトにはならんが、他のプラットフォームへの言及
(たとえばアプリ内の説明でアンドロイド版もありますよ〜みたいな宣伝とか)
があるとリジェクトされる可能性がある。
100デフォルトの名無しさん:2012/06/30(土) 11:04:22.96
>>97
そのような問い合わせにAppleは一切解答しないし、どのようなアプリなら通過する
といった判定ものさしについても一切教えない。


101デフォルトの名無しさん:2012/07/01(日) 06:06:16.30
個別に契約すれば可能
102デフォルトの名無しさん:2012/10/08(月) 19:36:23.98
保守
103 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5)
ほす