【SL4】Windows Phone 7 アプリ開発スレ Part2【XNA】

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952デフォルトの名無しさん:2011/11/30(水) 22:55:09.98
>>950
通信状態を確認してやればいいかと。
252ページだ。
953デフォルトの名無しさん:2011/11/30(水) 22:57:13.95
marketplaceの審査結果って英語で来るのか…
954デフォルトの名無しさん:2011/12/01(木) 00:23:03.84
>>950
ってか普通に通信処理のところで例外発生するからキャッチして通信できませんでしたってエラー出せばいいだけでは
通信ができるかどうかだけじゃなく、httpならステータスが200だったらとか、チェックしかける場所なんてたくさんある
955デフォルトの名無しさん:2011/12/01(木) 00:27:50.11
>>950
通信する前に
NetworkInformation.NetworkInterface.GetIsNetworkAvailable()
で調べればオケ

>>953
いまのところ何かやり取りは全て英語でやると思っていいレベル
956デフォルトの名無しさん:2011/12/01(木) 00:34:37.15
>>955
そのメソッドは実際に通信ができるかどうかじゃなくて、3GかWiFiのインターフェイスのいずれかがアップ状態になってれば通ってしまうから、
IOException、SocketExceptionなどの発生しうる例外をすべてキャッチするのがいいよ
957デフォルトの名無しさん:2011/12/02(金) 22:07:33.30
分離ストレージめんどくさすぎ笑えない。
画像のソース部にバインドしたいと思ってるんだがこれって不可能なのか?
958デフォルトの名無しさん:2011/12/02(金) 22:16:30.41
>>957
ImageのSourceにバインドしたいってことでいいのかな
とりあえずResourceの画像をバインドするならパスを渡してやればできるけれど
959デフォルトの名無しさん:2011/12/02(金) 22:52:45.25
isostoreスキーマはImageのSourceには働かないらしいので
自分でImageSourceにIsolatedStorageFileStreamから読み込んでSourceにバインドすることになる
960デフォルトの名無しさん:2011/12/02(金) 23:18:25.60
>>959
ありがとうございます。ただ読み込みでバインドはわかるんですが、
たとえばですが、『Source="isostore:/myimg.png"』になるようにsource"{バインド}"
にしたとしても失敗してしまうわけです。これってどういうことだってばよ。という状態です。
using (var isoFileStream = new IsolatedStorageFileStream("image.png", FileMode.Open, isoFile))
これを使わないといけないのはわかるんですが、それをバインドする方法がわからないわけで…。
961デフォルトの名無しさん:2011/12/02(金) 23:58:21.80
>>960
BitmapImage作ってSetSourceしてその作ったBitmapImageをバインドすればいいだろカス
そのまんまのものがぐぐればここに載ってるだろバカ
ttp://stackoverflow.com/questions/7702944/using-isolated-storage-images-in-the-hubtiles
バインドでやるならViewModelにBitmapImageのプロパティ作って直接Sourceにセットする代わりにそのプロパティにセットして
そのプロパティをImageのSourceにバインドすればいいだよアホ
俺はネトゲに戻る
962923:2011/12/03(土) 00:08:32.94
横槍だけど、JPEGやPNGだといいんだけど、GIF入るととたんに面倒になるよな
なんで、GIFはサポート外なんだろうか?
963デフォルトの名無しさん:2011/12/04(日) 00:45:50.61
Yes, we can.
964デフォルトの名無しさん:2011/12/05(月) 01:23:51.87
配信したアプリの感想とかないかggってみたらなんか漢字系のサイトにxapファイルが置かれてるみたいなのだけど
どういうことなの。。。
965デフォルトの名無しさん:2011/12/06(火) 05:15:04.59
Microsoft Visual Studio 2010 Express for Windows Phone 7.1 - JPN
をインストールしたんですが、HelloWorldを作ってデバッグしたところ
警告がでたんですが、WDDM1.1がインストールできないパソコンでは
やはり、全機能は使えないんでしょうか
どなたか教えてください
966デフォルトの名無しさん:2011/12/06(火) 15:24:06.67
はい
967デフォルトの名無しさん:2011/12/06(火) 23:09:03.72
昨日最多ダウンロード数が3で、こんなもんかあと思ったけど
今見たら857て
どういうことなの。。。
968デフォルトの名無しさん:2011/12/06(火) 23:39:32.35
売れてなくてもダウンロード数に入ってるふしぎ。
100円アプリの売り上げ0円なのに、500ダウンロードってどういうこと?
969デフォルトの名無しさん:2011/12/07(水) 09:51:53.11
試用
970デフォルトの名無しさん:2011/12/07(水) 10:16:32.45
それじゃしようがないな
971デフォルトの名無しさん:2011/12/07(水) 11:24:30.38
審議拒否
972デフォルトの名無しさん:2011/12/07(水) 17:42:08.33
どうしようもないな
973デフォルトの名無しさん:2011/12/07(水) 21:50:47.62
>>968-970
俺も同じ状態になったことある。
試用期間なしに設定してもなる。
不正DLカウントとかあるのか?
974デフォルトの名無しさん:2011/12/08(木) 01:10:14.86
無料アプリならクラウディアさん使ってもいいの?
アジュールとは何の関係も無いアプリだけど
975デフォルトの名無しさん:2011/12/08(木) 01:49:00.16
もういい加減、日本発Windows Phoneキャラ作るべき。
976デフォルトの名無しさん:2011/12/08(木) 17:52:01.85
WP端末自体が全然増える気配ない所から解消しないと。
てかもう手遅れじゃね?日本では。
977デフォルトの名無しさん:2011/12/08(木) 17:55:37.50
Windows Phone 8
ご期待ください
978デフォルトの名無しさん:2011/12/09(金) 09:49:21.62
スマホ欲しい層はあらかたiPhone買ってしまって、
何となく機種変でAndoroidになってたって奴も増えてきた
今の時点で全く存在感無いのはキツすぎる。
アプリやiCloudなどでのプラットホームロックインもあるので
こっからひっくり返すのは正直ムリだ
979デフォルトの名無しさん:2011/12/09(金) 17:38:11.60
まあ8から本領みたいな雰囲気はあるな
今のままじゃ日本は無理ぽ
980デフォルトの名無しさん:2011/12/10(土) 14:23:57.98
Windows8のカテゴリはタブレットで電話には乗らないだろうから
Windows8が成功してもWindowsPhoneにはあんまり影響ない気がする。
Windows8ではWindowsPhoneと融合は間に合わないだろうしね。
981デフォルトの名無しさん:2011/12/10(土) 19:01:18.02
これはC++でDirectX使えるの?
982デフォルトの名無しさん:2011/12/10(土) 19:23:24.21
そんなあなたにWindows Phone 8 “Apllo”ですよ。
ネイティブなライブラリや機能拡張などが行われそうな雰囲気だし。
983デフォルトの名無しさん:2011/12/10(土) 19:54:50.91
WP7でのネイティブ利用に関して、利用したい場面の調査してたよね、こないだ。
Win8 Metroでも、Win32 APIを限定的に公開してるし、公開範囲について検討してるのかねぇ。
まあ、Apollo 世代以降の話になると思うけど。
984デフォルトの名無しさん:2011/12/10(土) 21:39:14.83
Windows Phoneなんて認知すらされてないのに
王様気分の殿様商売だから困る
985デフォルトの名無しさん:2011/12/10(土) 22:19:22.49
ネイティブは面白いアプリのためには必須だよね。今はブラウザの延長
みたいなものでたいしたことできない。
あとは、Windowsならではってのがほしいとこ。
986デフォルトの名無しさん:2011/12/10(土) 22:25:49.39
別に必須じゃあない
マネージコードでももっとCEに近い部分や細かいデバイスに触れるようになったり、パフォーマンスがもっと上がれば必須じゃない
987デフォルトの名無しさん:2011/12/10(土) 22:33:06.44
ネイティブで改善されるのはパフォーマンスぐらいだけどな。
逆に劣るのはメモリ管理や脆弱性を防ぐ部分。
988デフォルトの名無しさん:2011/12/10(土) 22:44:22.41
審査通さないアプリがデフォルトになってほしい
989デフォルトの名無しさん:2011/12/10(土) 22:50:58.77
そんな恐ろしい環境になるならAndroidでいいだろ
990デフォルトの名無しさん:2011/12/10(土) 22:59:34.00
なんか、
プラットフォーム固有機能使ってるという意味のネイティブと、
CPUネイティブなコード吐く(C++使う)って意味のネイティブを
混同して会話してないか?
991デフォルトの名無しさん:2011/12/11(日) 00:26:11.95
さすがに前者だと思ってるヤツはいないでしょ。

現時点でもWindows Phone専用のSilverlightを使えているし
もし仮にネイティブ解放されても非公開機能やメモリアクセスを行えば審査落ちるんだし。
992デフォルトの名無しさん:2011/12/11(日) 04:07:45.11
unsafeが使えるようになるだけで幅が広がると思うんだ
993デフォルトの名無しさん:2011/12/11(日) 04:15:48.91
お前unsafe使ったことないだろ
994デフォルトの名無しさん:2011/12/11(日) 06:45:08.21
>>991
専用APIといってもアドレス帳へのアクセスすらろくにできないのに。
ネイティブときいたら前者に期待にする人の方が多いだろう。
マネージドの問題は完全なラップを期待できないことだから
完全に機能が使えるかどうかがネイティブかどうかと捉えてもおかしくない。
実際ネイティブ許可はPINVOKE許可するだけなんじゃないの?
995デフォルトの名無しさん:2011/12/11(日) 06:52:44.96
いやネイティブでも結局APIが用意されてなきゃアクセスできないのは同じだろ・・・
996デフォルトの名無しさん:2011/12/11(日) 07:02:47.74
寝ぼけていて阿呆なことを言ってしまった。そんわけはないな。994は忘れてくれ。
997デフォルトの名無しさん:2011/12/11(日) 10:52:21.37
はよ次スレ
998デフォルトの名無しさん:2011/12/11(日) 16:19:13.05
VBとC#ってどっちがいいの?
999デフォルトの名無しさん:2011/12/11(日) 16:23:26.64
次スレ(需要はないかもしれんが・・・)
【SL4】Windows Phone 7 アプリ開発スレ Part3【XNA】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1323588154/
1000デフォルトの名無しさん:2011/12/11(日) 16:33:03.51
1000なら俺のアプリがコンテストで入賞してIS12Tが手に入る
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。