【Silverlight】Windows Phone 7 アプリ開発スレ

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1デフォルトの名無しさん
Windows Phone 7のアプリケーション開発に関する情報扱うスレッド


参考リンク:

Windows Phone for Developers (開発環境のダウンロード など)
http://developer.windowsphone.com/Default.aspx
2デフォルトの名無しさん:2010/03/31(水) 19:55:41
保守ageついでに質問だぜ。

何だか近年のMSが忙しくって訳が判らなくなってた。
Windows Mobile 7 = Windows Phone 7 って認識でいいんだよな?

で、Windows Mobile 6 以前とのバイナリ互換性が無くなるって話なんだよな?

ネイティブWindowsAPI叩けたるのは普遍だよね?

コードレベルで対応すればいいだけの話なんだよね?
3デフォルトの名無しさん:2010/03/31(水) 20:37:06
CEがいきなりなくなることはないだろうから、OSは保守されるだろうが、誰も電話に採用しなければ、なくなったも同じ。
4デフォルトの名無しさん:2010/03/31(水) 21:20:10
SilverlightならP/Invokeも不可のはず
GUIもWPF系になるので全くの別物
5デフォルトの名無しさん:2010/04/03(土) 18:49:29
期待してる。
一般的には売れないだろうが。
で、いつ出るの?
6デフォルトの名無しさん:2010/04/04(日) 16:00:17
日本は来年。
7保守:2010/04/06(火) 02:25:32
WPF と Win32 の相互運用性に関する概要
ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms742522%28VS.80%29.aspx

う〜ん…GUIは頑張るとして、
サウンド周りや画像周りはどう変わるのだ!?
8デフォルトの名無しさん:2010/04/06(火) 15:29:15
そもそもネイティブAPI廃止だから相互運用も糞もないだろ
すべてSilverlightやXNAのフレームワークに則って行うしかない
9デフォルトの名無しさん:2010/04/06(火) 17:19:49
グーグルの「Android」、業界を上回るペースで市場シェアを拡大
ttp://japan.cnet.com/marketing/story/0,3800080523,20411632,00.htm

Appleと互角に戦えるのはAmazonか, Sonyか, それともGoogleか?
ttp://jp.techcrunch.com/archives/20100405can-amazon-sony-or-google-stop-apple/
10デフォルトの名無しさん:2010/04/08(木) 00:17:17
Windows Phone 7 の OS は NetBSD!?

「目には目を BSD UNIX には BSD UNIX を」の戦いか、おもろいな(^^;

     iPhone OS:FreeBSD
  Windows Phone 7:NetBSD

マイクロソフト、4月12日に謎の発表イベントを予告
ttp://japanese.engadget.com/2010/04/05/4-12/

DangerがNetBSD 向けに「Sidekick」(Danger OS)のソフトを移植していた。

Microsoftは2008年2月にモバイルデバイス・プラットフォームを開発するDangerを買収。

「Project Pink」携帯電話(Dangerが開発するスマートフォン「Sidekick」の次期製品にNetBSDを採用)

Windows Phone 7 の Kernel-OS は、Windows CEではなく、NetBSD。

Turtle(firmware code): Lion(国際版機種名):320x240(画面解像度)
 Pure(firmware code):Pride(国際版機種名):480x320(画面解像度)

Turtle、Pure はシャープが製造する。

Verizonが(もし独占キャリアでなければ)、Turtle(firmware code)を提供するキャリアの1社となる予定。

Leaked Documents: Microsoft's Secret Phones Coming to Verizon
ttp://gizmodo.com/5485554/confirmed-microsofts-project-pink-lives-and-its-coming-to-verizon

First Shots and Specs of Microsoft's Secret Project Pink Phone
ttp://gizmodo.com/5485796/first-shots-of-microsofts-secret-project-pink-phone
11デフォルトの名無しさん:2010/04/08(木) 00:24:26
ほんとにNetBSDだったら衝撃的だなw
まぁ、.NETが走るならOSは何でもいいんだけどさ
12デフォルトの名無しさん:2010/04/08(木) 06:15:49
4月12日のイベントは、これとは違うけどね。
MicrosoftはSFUというUnixのメーカーでもあるし、BSD(Mac OS、旧Solaris含む)向けのアプリは、いままでもリリースしたことがある。
13デフォルトの名無しさん:2010/04/10(土) 22:14:55
GUIは頑張るとしても今まで糞みたいなCFに振り回されながらも
作りためたライブラリが全部パーか……
指が痛くなるな
14デフォルトの名無しさん:2010/04/13(火) 09:42:31
つーことは、WM6系のアプリが作れるのはVS2008のPro版以上のみだから
持ってないやつはVS2010が出る今月末までに急いで買っとけ、ってことでOK?
15デフォルトの名無しさん:2010/04/13(火) 10:20:02
それとも、VS2010にも同じWM6環境はあって、Phone用に
別途SilverlightやXNAの環境がそのうち準備されるってこと?
16デフォルトの名無しさん:2010/04/13(火) 19:29:30
業務用モバイルの大半はWM6.xだから環境が無くなるってことはないんじゃないの
17デフォルトの名無しさん:2010/04/13(火) 20:41:30
>>16
昨日、MSから若者向けのWM発表されたし。
18デフォルトの名無しさん:2010/04/13(火) 21:26:22
(´・ ω・`)
19デフォルトの名無しさん:2010/04/14(水) 22:40:44
>>16
VS2010のスレではWM6はサポートしないって話になってる。
20デフォルトの名無しさん:2010/04/14(水) 23:29:03
MSDNで過去のバージョンが簡単に手に入るんだし、無くなっても問題ないんじゃないか?
21デフォルトの名無しさん:2010/04/14(水) 23:56:48
マジかね
バーコードリーダーとかRFIDとかついてる業務用を全部捨てる?
業務用はマーケット通さないといかんWP7に行かないだろうに
22デフォルトの名無しさん:2010/04/15(木) 00:27:11
ここでAUの.NET携帯ですよ
23デフォルトの名無しさん:2010/04/15(木) 12:59:07
>>17
kin は wm じゃないから。
24デフォルトの名無しさん:2010/04/15(木) 13:06:22
>>15
wm6はvs2008
2008もすぐに販売が終わる訳じゃない。
25デフォルトの名無しさん:2010/04/15(木) 13:20:22
>>23
OSはCEだったね。BSDだと思ったんだろ。
26デフォルトの名無しさん:2010/04/17(土) 19:02:06
VS2010 だと無料版で開発が始められるみたいだな。
27デフォルトの名無しさん:2010/04/17(土) 22:59:48
>>26
WM6.x系の?
そーすきぼん。
28デフォルトの名無しさん:2010/04/19(月) 15:09:19
英語版の2010Express入れてみたけど、スマートデバイスのテンプレ無いけどな。
29デフォルトの名無しさん:2010/04/19(月) 16:15:08
>>27
6.x 系は無料
30デフォルトの名無しさん:2010/04/19(月) 16:18:42
>>2
遅レス
Windows Mobile 7 という表記はもうない。
31デフォルトの名無しさん:2010/04/19(月) 17:39:26
>>29
英語版のEEだと
>>28
のようにまだ入ってないようだけど、そのうちなんとかなるってこと?
3227:2010/04/19(月) 20:33:57
>>31
間違った。
無料じゃなくて、無理。
33デフォルトの名無しさん:2010/04/19(月) 21:25:28
>>32
だよね。ということは、WM6系の開発環境が欲しければ、
>>14
のように、今のうちにVS2008Pro版を買うか、VS2010のMSDN付きを買って
VS2008をダウンロードする権利を得るかしない、と。

MSDN付きはかなり高いし、VS2008Proのアップグレードもそれなりにする。
いままでCE系のツールに関しては割と親切だったMSにしてはえらい方向転換。

34デフォルトの名無しさん:2010/04/19(月) 22:21:16
WM6はPro以上のエディション買わないと作れなかった。
WP7は無料のVS2010Express for Windows Phone使って作れる。 …筈なんだが、>>28はどれ入れたんだ?
http://www.microsoft.com/express/phone/
3528:2010/04/19(月) 22:54:51
>>34
WM6の環境が知りたかったので、普通のだよ。
WP7は指摘してる通りだね。実機無いしWM6と互換性無いから別物。
MS的にはそんだけWP7に移行して欲しいのかな。

WM6のライブラリ溜めてた所はご愁傷様・・・
36デフォルトの名無しさん:2010/04/19(月) 23:02:46
Windows CEはどうなるんだ? さすがにこれはなくならないだろ。
37デフォルトの名無しさん:2010/04/20(火) 01:03:27
Platformbuilderの開発環境じゃダメなの?
3827:2010/04/20(火) 01:04:06
>>35
もちろん、WP7に移行してほしいという本音もあるんでしょうけど、
下位互換維持すると新しい技術を入れる足かせになるので
今回は互換性をなくしても大きく移行したんでしょう。
そのしてその分はPCとの互換性を重視したわけですね。
実際WM6と互換性がなくても、必要なアプリはそのうち出そろうでしょう。

個人的にはTwitterと2ch Viewer と Mangameeya と Google Map が
出てくれれば満足。


開発環境については、VS2010でIDEがWPFベースになったために、
これまでのSDKのVS2005/2008用のものが(特にUIデザイン部分が)使えなくなった。
が、WP7が見えている今、WM6用のテンプレートをVS2010に作り直す余裕もなく
結果として開発ツールは分かれる形になった。
こんなところですね。
3927:2010/04/20(火) 01:15:11
>>14 >>33
高いですよねー。学生さんがうらやましい。

なんにせよ、VS2008は当分買うこともできる。
というかVS2005でさえProfessionalなら、今も十分買うことができる。
http://kakaku.com/item/03107010233/

どうしても安く済ませたいというならば、評価版で90日ごとにOSを入れ替えるとか。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/2008/product/trial.aspx
もしくはExpress でちょっと無理やり開発する手法もありますね。
http://d.hatena.ne.jp/n7shi/20090106/1231278402
40デフォルトの名無しさん:2010/04/20(火) 11:46:17
あれ、北米のカンファか公式ブログのアプリサンプルはExpress 2010 で作っていると書いてあったような
少し待つべしってことじゃないのか?
41デフォルトの名無しさん:2010/04/21(水) 18:49:24
IDEがWPFベースになったのは全く関係ない
実際WinFormsデザイナはVS2010でも普通に使える(ネイティブウィンドウをホストしてるだけ)
42デフォルトの名無しさん:2010/04/22(木) 23:20:20
ナショナルジオグラフィックチャンネル 世界の巨大工場 フェラーリ
http://gyao.yahoo.co.jp/player/00787/v09415/v0941500000000536831/?list_id=&rep=2&size=l
ナショナルジオグラフィックチャンネル 世界の巨大工場 ハーレーダビッドソン
http://gyao.yahoo.co.jp/player/00787/v09415/v0941500000000536832/?list_id=&rep=2&size=l
43デフォルトの名無しさん:2010/04/23(金) 02:50:20
>>41
おお。そうなんですか。
この辺の情報はどこかに書いてあるものなのでしょうか?
44デフォルトの名無しさん:2010/04/24(土) 21:19:35
結局、WM6系の開発環境どうなるかはまだわからないのか・・・
45デフォルトの名無しさん:2010/04/24(土) 21:50:51
WM6は2008でってことだろ。Frameworkあたらしくなったから、対応面倒だろうし。
46デフォルトの名無しさん:2010/04/25(日) 15:46:02
つーか、発売時点では未対応だが、この先追加でSDKが出る可能性
はあるし、マイクロソフトの胸先三寸だな。個人ユーザーは7に移行させる
つもりでも、企業ユースはWM6がまだまだ多いし、ちゃんとやっとかないと、
クレーム出るんじゃないか?
47デフォルトの名無しさん:2010/04/26(月) 14:25:11
>>46
追加でsdkは出ないでしょう。
そんなリソースがあれば7に投入するでしょうし。今でもwm6の開発環境は有りますから。
48デフォルトの名無しさん:2010/04/26(月) 16:05:12 BE:483603124-2BP(777)
Windows Phone 7 総合スレ
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/keitai/1268809663/
もし次スレ立つなら、テンプレに
49デフォルトの名無しさん:2010/04/28(水) 13:52:11
SDK??
うろ覚えな上に、モバイル用の開発したことないけど、
SmartPhoneはASP.net MVCとMobile Device Browser File で
開発しろっていうスタンスに変わったんじゃなかったの?

http://www.hanselman.com/blog/MixMobileWebSitesWithASPNETMVCAndTheMobileBrowserDefinitionFile.aspx
50デフォルトの名無しさん:2010/04/29(木) 00:45:33
>>49
これはモバイル用のwebアプリの作り方じゃなくて?
51デフォルトの名無しさん:2010/04/30(金) 16:42:24
ビジネスユーザーにも朗報か、WM6.5とWP7の互換性。
http://windowsphone7.spaces.live.com/default.aspx
52デフォルトの名無しさん:2010/04/30(金) 17:07:37
>>51
UI以外は流用できるというのは前にもアナウンスされていたと思うが、正式に発表されたのか。
53デフォルトの名無しさん:2010/04/30(金) 19:05:18
「UI以外」か
フォームにロジック書いてるバカは全滅だな
54デフォルトの名無しさん:2010/04/30(金) 19:08:32
UI以外って、あんま意味ないね
業務で使うようなメニュー系は全とっかえか
しかもC#縛り
55デフォルトの名無しさん:2010/04/30(金) 19:13:21
UI非互換+C#縛りって完全なVBer迫害だなw
56デフォルトの名無しさん:2010/05/01(土) 16:29:32
でも、WP7ではAPI直叩きコードは書けないって話と矛盾するような。
57デフォルトの名無しさん:2010/05/01(土) 16:35:25
.netCFクソすぎて俺様ライブラリはP/Invokeしまくりなんだけど使えるかな?
んなわけねーってことだよね
58デフォルトの名無しさん:2010/05/01(土) 19:35:59
APIなんかダメに決まってるだろ
59デフォルトの名無しさん:2010/05/01(土) 20:42:21
.netだとソース丸見え(難読化とかあるけど)じゃん?
WP7になってマーケットでアプリ配布ってどうなるんだろう
iPhoneみたいにファイルシステム隠蔽するのかな
60デフォルトの名無しさん:2010/05/01(土) 20:46:55
そりゃ本体側で隠すんだろうな
CLR弄ったりアセンブリの形式変えたりとかはしたくないだろう
61デフォルトの名無しさん:2010/05/01(土) 21:20:52
>>51
もうゲーム開発の話がでてるのか
これってSilverlightではないのかな
62デフォルトの名無しさん:2010/05/01(土) 21:27:54
>Xbox Live Arcade に登場したインディーズゲーム
どう考えてもXNA Frameworkの方です
Xbox用に作ったものがほぼそのまま動くはず
63デフォルトの名無しさん:2010/05/01(土) 21:36:45
そうなんだ
シルバーライトでFLASHゲームみたいなの作ったのかとおもったわ
64デフォルトの名無しさん:2010/05/01(土) 21:47:58
Silverlightさ、PCでも相当重いのにSmart phoneで本当に
さくさく動くんだろうか?
Silverlightってなんであんなに重いんだろう?
65デフォルトの名無しさん:2010/05/02(日) 04:44:20
何と比べて重いって話?
Windows Mediaプラグインと比べてとかじゃないよね。
66デフォルトの名無しさん:2010/05/02(日) 06:23:23
シルバーライトってFLASHより軽い印象だけど
67デフォルトの名無しさん:2010/05/02(日) 08:40:53
描画自体はWPFには及ばないけどWinFormsよりはずっと速い
コントロールの動作は若干もっさりしてる感じ
確かにFlexのコントロールは軽いけど機能性柔軟性がSilverlightとは比べ物にならない
これだけしょぼけりゃそりゃ速いだろうさ
68デフォルトの名無しさん:2010/05/02(日) 08:47:38
>>67
どっちがしょぼいの?
69デフォルトの名無しさん:2010/05/02(日) 09:57:55
>>65-66
前にMSが作ったSilverlightの動画みようとして
silverlightをインストールさせられて、視聴しようと
したらHDDがガリガリいって描画も遅くてクソ重かったから
silverlightてこんなものかと思った。
あれは重い原因はSilverlightのせいじゃなかったってことなのかな?
70デフォルトの名無しさん:2010/05/02(日) 10:04:11
少なくとも動画再生で重いと感じたことはないな
ほぼ完全にプラグイン組み込みの実装なんだろうから遅くなりようがないと思うんだが
71デフォルトの名無しさん:2010/05/02(日) 11:16:27
>>65-70
最新のSilverlight 4入れてSilverlight TVの動画見てみたら
問題なく軽かったですわ。
>>64は取り消します。64のはたまたまコーディング
悪くてクソ重いサイトだったか、versionが古かったからかもしれない。

Silverlight TVおもしろいね。
見てたらSilverlight派の信者になりそうだ。
http://www.microsoft.com/japan/powerpro/projectux/silverlighttv/default.mspx?v=2
72デフォルトの名無しさん:2010/05/05(水) 20:52:25 BE:725404526-2BP(777)
Windows Phone 7 アプリケーションのライフサイクルについて
http://windowsphone7.spaces.live.com/
Windows Phone チームの Tudor Toma 氏がインストール、アップデート、トライアル版と製品版、セキュリティ、データストレージの扱い方などをわかりやすいフロー図を添えて説明しています。
73デフォルトの名無しさん:2010/05/06(木) 18:53:34
Channel 9 で、Windows Phone 7 Developer Training Kit が公開されています。
このキットの対象者は、Windows Phone 7 用アプリの開発を始める初心者で、Silverlight と XNA Framework の違いがわからない場合でも活用できるとしています。
http://channel9.msdn.com/learn/courses/WP7TrainingKit/
74デフォルトの名無しさん:2010/05/07(金) 14:27:52
あれよあれよと衰退する「Windows Mobile」に黄信号...
ttp://www.gizmodo.jp/2010/02/windows_mobile.html

マイクロソフトのモバイル事業がさらなる苦境に?
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/world/20100506/214265/

マイクロソフトのモバイル事業がさらなる苦境に?
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/world/20100506/214265/

【IT】元マイクロソフト(MS)の著名プログラマー、グーグル(Google)への移籍を発表[10/05/06]
ttp://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1273113873/l50
4月にMicrosoftを退職したBrad Abrams氏がGoogleへの入社を明らかにした。
同氏はブログで、クラウドやウェブ開発の現場でプロダクトマネジメントの
ポジションに従事することを明かしたものの、具体的に何をするかはまだ分からないとも述べている。
同氏はMicrosoft在籍中に、「Silverlight」や「.NET Framework」の開発に携わった。
ソースは ttp://japan.cnet.com/clip/global/story/0,3800097347,20412977,00.htm
75デフォルトの名無しさん:2010/05/07(金) 20:57:32
ここはマ版だハゲ
くだらない争いは他でやれ
76デフォルトの名無しさん:2010/05/07(金) 20:58:37
ってかムだった
77デフォルトの名無しさん:2010/05/07(金) 23:50:41
落ち着けよw

しかしギズモ、記者によっては信者丸出しのエントリなのはどうにかならんのかね
78デフォルトの名無しさん:2010/05/07(金) 23:57:42
そうか


今回募集するのは国内記事用ライター。毎日2、3本程度、日本国内でのネタを探して書いていただける方を探しています。
特に企業の製品発表以外の記事が希望です。例えばDIYや改造や魔改造とか、写真や動画やブログとか、
芸能やテレビ新聞雑誌や街のイベント系とか、あるいはアカデミックなこととか、逆にニコ動や2ちゃん系とか...

あなたの眠れる才能をぜひ! うっかりギズモードで発揮しちゃってください!
http://www.gizmodo.jp/2010/05/post_7062.html
79デフォルトの名無しさん:2010/05/09(日) 23:01:25
VS2010 for WindowsPhoneの日本語版っていつ出るの?
80デフォルトの名無しさん:2010/05/09(日) 23:10:54
プレビュー段階だからまだまだ出ないでしょ
だいたい今からそんなもの触るような物好きが英語苦にしてちゃ話にならないだろ
81デフォルトの名無しさん:2010/05/10(月) 21:21:34
2byte文字が使えないってことじゃないのかね
82デフォルトの名無しさん:2010/05/11(火) 12:41:05
MSの場合開発環境が日本語に対応してるかどうかと
実行環境が日本語に対応してるかどうかはあまり関係ないような
日本語の表示に既知のバグがあるSilverlightベータとか平気で出してたし
83デフォルトの名無しさん:2010/05/11(火) 12:44:52
SJISなんてやめてさっさとUTF-8にすればいいのになにやってんだか
84デフォルトの名無しさん:2010/05/11(火) 20:05:54
ベータならまだ仕方がないと思うのですけどねぇ。
(若干スレ違いですが)個人的にWM6の開発環境とWP7の開発環境がVS2010で共存できないことが痛い痛い・・・
85デフォルトの名無しさん:2010/05/18(火) 07:44:42
最終リリース版:Silverlight 4 Tools for Visual Studio 2010 公開
http://windowsphone7.spaces.live.com/blog/cns!154C09F3FB816070!2392.entry
MSDN の WPF & Silverlight Designer ブログによると、最終リリース版の Silverlight 4 Tools for Visual Studio 2010 が公開されています。こちらの MSDN フォーラム でフィードバックを待っているそうです。
86デフォルトの名無しさん:2010/05/18(火) 22:59:18
VS2010ってWM6の開発環境無いんだっけ。
参ったなぁ・・・。
WP7の開発もする予定だけど、WM6の開発も続けたいんだが。
87デフォルトの名無しさん:2010/05/19(水) 00:29:42
>WM6の開発も続けたい
今開発やってるなら、そのまま古いVS併用すればいいだけだろ。
88デフォルトの名無しさん:2010/05/19(水) 00:37:59
やっぱそうなるわなぁ。
プロジェクトの管理するときにじゃまになるから併用はあまりしたくないんだよね。
89デフォルトの名無しさん:2010/05/20(木) 00:30:56
おれは仮想PC上にそれぞれ分けてる
正直面倒すぎる
90デフォルトの名無しさん:2010/05/24(月) 22:53:50
業務端末向けWMの開発は続くだろうから会社では2008
自宅では趣味でWP7やりたいから2010でいいんじゃないの
業務端末はWP7どころかAndroidの話すら無いような
91デフォルトの名無しさん:2010/06/01(火) 10:51:08
http://wpsevens.jpn.org/news/274/
ゲーム作るなら、Silverlightは駄目だとよ。
Silverlight で驚異的なパフォーマンスを得るには、single press events として実行する必要があるのですが、
定まった数以上のプログラムコードを実行した場合、フレームレートの低下といった問題が発生するようです。こういった場合、
XNAでゲーム開発をしたほうが高速で実行できるとしています。
92デフォルトの名無しさん:2010/06/01(火) 15:35:45
XNAの方が速いって当たり前だろそんなもん
だけどSilverlightで十分なものを作るなら
Silverlightで作ったほうが圧倒的にメリットが多い
93デフォルトの名無しさん:2010/06/02(水) 09:49:15
フェンリルが開発に乗り出したどうこうって記事を見たんだけど日本語表示してたような気が
気のせいだったのだろうか
94デフォルトの名無しさん:2010/06/02(水) 19:17:01
しかしアルカノイドとかでも厳しいんだね。
デスクトップ版のSLのつもりで計画立てると痛い目見ると。
95デフォルトの名無しさん:2010/06/02(水) 19:36:49
電池消耗はSLよりXNAのほうが激しい
妄想だけど多分
96デフォルトの名無しさん:2010/06/07(月) 22:15:24
なんかないのage
97デフォルトの名無しさん:2010/06/08(火) 03:08:41
Expression Studio 4(en)出たな。TrialはDL可能。
しかも、3がインストされてれば、自動的に4も製品版に移行する。
MSにしては、珍しく大盤振る舞いなアップデートだ。
98デフォルトの名無しさん:2010/06/08(火) 10:13:18
「網膜の限界を超えた」Retina displayを採用
ttp://japanese.engadget.com/2010/06/07/iphone-4-retina-display/
99デフォルトの名無しさん:2010/06/08(火) 11:30:07
Silverlightで動くExpression Blendの無料版とか出してくれないかな
100デフォルトの名無しさん:2010/06/08(火) 19:33:10
windows phone7凄い欲しいのだが
キャリアはどこから出るの?
101デフォルトの名無しさん:2010/06/08(火) 22:24:08
Windows phoneは製品じゃなくて仕様だぞ
102デフォルトの名無しさん:2010/06/09(水) 00:47:11
じゃあ、T-01Aで使えるの?
103デフォルトの名無しさん:2010/06/09(水) 01:29:00
自分で勝手にROM焼き出来て、うまく起動出来るなら、ね
104デフォルトの名無しさん:2010/06/12(土) 10:25:24
ttp://wpsevens.jpn.org/2010/06/262/
日本はどうなるんだろ
105デフォルトの名無しさん:2010/06/14(月) 18:14:10
うぃんぽんなな うぃんぽんなな!!
106デフォルトの名無しさん:2010/06/15(火) 00:42:24
せっかくなのでXNAを勉強してみようと思うのですが既存デスクトップOS(もしくは360)の
ドキュメント類は参考になりますか?
また書籍やサイトでオススメがあったら教えてください
107デフォルトの名無しさん:2010/06/15(火) 08:05:06
開発してる人挙手!

108デフォルトの名無しさん:2010/06/15(火) 08:07:43
>>106
今のところ英語のドキュメントしかないけど・・
2Dゲーム作るならXboxもPCもそんなに変わらないよ

上でリンクしてるWPSevensか
http://blogs.msdn.com/b/shintak/
高橋忍氏のブログかね
109デフォルトの名無しさん:2010/06/15(火) 10:20:14
アプリの配布もMarketplaceのみって話はどうなったの?

フリーウエアを配布するハードルが上がってしまうのは、やる気が削がれる。
iPhoneのアプリ作ってる人達のモチベーションはすごいな。
110デフォルトの名無しさん:2010/06/15(火) 10:50:19
>>109
難読化は可能だけどReflectorで丸見えなわけで勝手アプリが出来ないことは
開発者としては良いことなのだと思うけど……
Appleみたいに気分で狂った規制されるのは勘弁だがハードルが上がるとは思えないな
それにフリーウェアについては無償じゃなかったっけ?
111デフォルトの名無しさん:2010/06/17(木) 12:49:40
ttp://blogs.shintak.info/archive/2010/06/17/53664.aspx
タダで端末くれんのかな
112デフォルトの名無しさん:2010/06/17(木) 14:02:51
けっこうな人数に実機を配れるところまでは開発進んでいるんだな。
113デフォルトの名無しさん:2010/06/17(木) 19:44:46
>>111
一部だろ一部
はやくでねーかなー
114デフォルトの名無しさん:2010/06/18(金) 04:51:59
開発者向けの端末は実機とはいえ、販売バージョンとは異なる模様
115デフォルトの名無しさん:2010/06/18(金) 05:15:38
開発者向けのスレしか見当たらないのな
一般向けのスレもサイトもないのはどうなんだろーかね

誰も注目してないのか?
116デフォルトの名無しさん:2010/06/18(金) 05:22:43
>>111
おお、そこのサイト良いね
そこエラーでるね

Web ページ エラーの詳細

ユーザー エージェント: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; SLCC2; .NET Media Center PC 6.0)
タイムスタンプ: Thu, 17 Jun 2010 20:19:55 UTC


メッセージ: 構文エラーです。
ライン: 102
文字: 1
コード: 0
URI: http://blogs.shintak.info/

117デフォルトの名無しさん:2010/06/18(金) 05:35:04
102line以外に103lineも

なんでこーなった!
その理由を俺は知りたい!
118デフォルトの名無しさん:2010/06/21(月) 21:53:25
Silverlightじゃローカルファイル開けないよな?
119デフォルトの名無しさん:2010/06/24(木) 22:25:45
Silverlightの場合標準ではmp3とwaveだけだった気がするんだけどWP7もそうなんかな
ライセンスフリーのOggVorbisとか楽に使えるといいんだが
120デフォルトの名無しさん:2010/06/25(金) 22:13:13
7月3日開催:スマートフォン勉強会@関西#10 -
(p)http://bit.ly/b9xReO
121デフォルトの名無しさん:2010/06/26(土) 00:09:32
しかし人少ないな。業務以外(FLASHの代替でもいい)でやってる人いないのかな
122デフォルトの名無しさん:2010/06/26(土) 00:10:15
Silverlightスレと間違えました
123デフォルトの名無しさん:2010/06/26(土) 06:54:07
海外の盛り上がりは1〜2年遅れてくるのが日本だもんな
その1〜2年の間に海外が収束しちゃうと絶対来ない
124デフォルトの名無しさん:2010/06/26(土) 18:29:53
715 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2010/06/23(水) 10:38:42 ID:YN1V5of4
Xbox 360 のXNA ゲーム「Next War」が、Windows Phone 7 へ
http://wpsevens.jpn.org/2010/06/620/

箱版とグラが全く変わらないのに驚いた。
125デフォルトの名無しさん:2010/06/27(日) 12:55:24
開発ツールは英語版だけなのでしょうがエミュレータ上で日本語は表示できるのでしょうか?
126デフォルトの名無しさん:2010/06/27(日) 12:56:23
コードエディタでは日本語が表示されるのですがエミュレータでは化けてしまいます
文字コードの指定などで回避できたりしますか?
127デフォルトの名無しさん:2010/06/28(月) 17:34:11
RT @WPSevens: Windows Phone 7 はブラウザ上でSilverlight が動く
Flash も Silverlight も使える完璧なウェブ閲覧環境に
http://bit.ly/bhN8DB
128デフォルトの名無しさん:2010/06/29(火) 21:50:47
え?日本語表示できないの?フォントがないとか?
129デフォルトの名無しさん:2010/06/29(火) 21:55:48
開発用のプレビュー版なんてそんなもん
Silverlightもそうだった
130デフォルトの名無しさん:2010/07/01(木) 08:33:51
しかし、本当に静かだね
みんな開発やってるの? アンドロイドスレのほうが盛り上がりすぎててさびしいな
131デフォルトの名無しさん:2010/07/01(木) 12:04:47
まだ日本向け情報が少なすぎるから
132デフォルトの名無しさん:2010/07/01(木) 13:35:28
>>130
デバイスもないし。
Mbrketplace もないし、
やるといってもねー。
133デフォルトの名無しさん:2010/07/01(木) 13:37:35
高橋さんがまだ本気出してないからw
134デフォルトの名無しさん:2010/07/01(木) 13:52:41
急に書き込み数が増えてるから何かあったのかと思ったw
SilverlightのゲームをちょこちょこWP7向けに修正したりしてる 趣味だけど
135デフォルトの名無しさん:2010/07/01(木) 22:00:02
これから負け続けるMSの技術なんて勉強しても無駄かもな・・・
136デフォルトの名無しさん:2010/07/01(木) 23:10:03
あの大型機並みのドキュメントは他社は足元にも及ばない。
137デフォルトの名無しさん:2010/07/01(木) 23:11:38
実機はともかく早いところ日本語フォント使わせてください……
138デフォルトの名無しさん:2010/07/01(木) 23:16:11
無理しないでとりあえずPC版のSilverlightで作ってればいいのに
最近のドキュメントにはメンバごとにちゃんとWP7で使えるかどうか書いてあるよ
139デフォルトの名無しさん:2010/07/01(木) 23:18:49
XNA・・・
140デフォルトの名無しさん:2010/07/02(金) 06:57:43
負けてる負けてるといっても桁が違うからな
実際負けてるのか?と問われれば答えはノーになる
数字上もノーだ
http://www.gizmodo.jp/2010/06/post_7253.html

先日友達にMSはもう駄目だな。ChromeがSafariに勝ったし凄いと言われたよ
あえて反論はしなかった。ちょっと勝っただけで騒ぎ立ててるところはチープだと思うよ
何事もチャレンジと失敗、そしてわずかな成功が大事だと思う。
141デフォルトの名無しさん:2010/07/02(金) 11:59:28
Windows phoneってもう7なのか
142デフォルトの名無しさん:2010/07/02(金) 13:43:00
・(Windows Mobile)6.xの次は順当に行って(Windows Phone)7
・コンシューマ市場でWindows Mobileが敗北。競争力をつけるために過去を切り捨て新しくなったので名称変更
・OSもバージョン7(Windows Embedded Compact 7 コアがベース)
・デスクトップ・ノートPC市場で堅調なWindows 7にあやかりたかった?

こんなとこで Windows Phone 7 になったんじゃね。
143デフォルトの名無しさん:2010/07/02(金) 21:29:47
一年もしたらWindows Phone 7も切り捨てられてるだろ
144デフォルトの名無しさん:2010/07/02(金) 22:32:38
KINと違って数十社係わるからな
始めたら止まらない

145デフォルトの名無しさん:2010/07/02(金) 22:37:09
売り上げ次第だろ
146デフォルトの名無しさん:2010/07/02(金) 22:47:18
売上はほとんどないんじゃないか?
アップルと違ってハード売らないし
OS代とれるほどの価格では普及しない
147デフォルトの名無しさん:2010/07/03(土) 07:50:07
おまえらもっと意味ある学習しろよw
148デフォルトの名無しさん:2010/07/03(土) 08:35:04
とりあえず、全くの初心者が、WindowsPhone7の開発をやるとしてやるべき事を教えてくれ。
iPhoneでの開発経験はあるが、こっちはさっぱりだ。
149デフォルトの名無しさん:2010/07/03(土) 10:02:49
竹島を入力できないX-BOXを買わされてしまった怨みは絶対に忘れない
150デフォルトの名無しさん:2010/07/03(土) 11:58:50
>>148
逆にiPhoneの開発を教えてくれ
そっちのがさっぱりだ
151デフォルトの名無しさん:2010/07/03(土) 12:03:57
断る
152デフォルトの名無しさん:2010/07/03(土) 14:35:30
>>148
まずは開発ツールをインストールしてHelloWorldから
153デフォルトの名無しさん:2010/07/03(土) 15:02:31
俺のWindow Mobileはどうなっちゃったの?
154デフォルトの名無しさん:2010/07/03(土) 19:16:18
>>148
C#の本を買ってくる
Visual Web Developper 2010とVisual C# 2010を落としてインストール
一通りマスターしたら実機が出るまではPC版のSilverlight4で遊ぶ
155デフォルトの名無しさん:2010/07/03(土) 20:29:06
なんかMSってSilverlightにしてもWindows Phoneの開発ツールにしても
いつもVS expressの最新版に対応してないんだよな。対応したらやろうと思って
ほっとくと忘れちゃって他の技術に興味が移っちゃってる。
156デフォルトの名無しさん:2010/07/03(土) 23:48:10
>>150
うぜえ
iPhoneに行け
157デフォルトの名無しさん:2010/07/04(日) 01:32:04
>>155
数十万〜百数十万円払ってるのもいるんだから、無料と大差ないではちょっと戸惑う。
158デフォルトの名無しさん:2010/07/04(日) 08:09:50
>>153
VS2010にWindowsMobileのSDKは付属していない。
新しいOSが発表されれば当然・・・
159デフォルトの名無しさん:2010/07/04(日) 08:33:40
>155
仕事道具に数万も払えないような人&会社はふるいにかけてもいいんじゃね?
160デフォルトの名無しさん:2010/07/04(日) 08:40:55
Windows Phone 7 の概要 – 高橋忍氏 これは本当に良い。じっくり見てください。
http://wpsevens.jpn.org/2010/07/963/
161デフォルトの名無しさん:2010/07/04(日) 08:42:49
>>160
Web ページが見つかりません
HTTP 404
162デフォルトの名無しさん:2010/07/04(日) 12:45:02
>>159
貧乏会社なめんな
163デフォルトの名無しさん:2010/07/04(日) 12:46:04
>>159
結果的にふるいにかけられるのはMSなわけだが。競合がいなけりゃそれでもいいけど
164デフォルトの名無しさん:2010/07/04(日) 13:57:02
>なんかMSってSilverlightにしてもWindows Phoneの開発ツールにしても
>いつもVS expressの最新版に対応してないんだよな。
Silverlightは1.0の頃からExpressで作れた。最新のExpressでも当然対応している。
Visual Web Developer 2010 Express + Silverlight 4 Tools

Windows Mobileのアプリケーションは有償版でしか作れなかったけど、Windows PhoneからはExpressで作れるようになった。
Visual Studio 2010 Express for Windows Phone

どっちもVS2010のパッケージが流通に乗る前からExpressで開発できるようになっていたわけだが。
165デフォルトの名無しさん:2010/07/04(日) 17:11:52
Visual Web Developer 2010 ExpressってVS expressとは別物だよ。VSアンインスコしなきゃ使えない。
Silverlightも昔はSP1にしか対応してなかっただろ。
166デフォルトの名無しさん:2010/07/04(日) 17:13:51
間違えた。Visual Studio 2010 Express for Windows Phone CTPの方ね。
167デフォルトの名無しさん:2010/07/04(日) 22:15:43
Windowsアプリが使えなきゃ
MS製品なんか誰も買わんだろ
168デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 00:15:21
>>165
kwsk
169デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 17:56:45
要するに有償の開発環境なしでもモバイル用の開発環境は使えるけど、
そのためにはExpress版を全てアンインストールしないと使えないってこと。
170デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 19:18:17
普及させる木なさ杉だな
171デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 19:18:55
いまC#EEとVWDとCTP全部インストールして使ってるんだけど製品版では出来ないってこと?
172デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 19:30:39
「Visual Studio 2010 Express for Windows Phone」と他のVS2010製品は共存できないらしい。
173デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 19:31:49
うっそだー
ソースあんのそれ?
174デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 20:03:13
うちの環境だとC# 2010expressを入れてるとインストーラーで弾かれる
でもCTPだから同居できなくても仕方がないかもね
175デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 20:12:38
Windows Phone 7 のスレなんだからC#動けば問題ないんでは?
176デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 20:19:25
iPhoneはObjective-C
AndroidはJava
Windows PhoneはC#
いい加減統一しろよ
177デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 20:46:04
>>174
171だけど普通に使えてるんだけど……
確かWindowsPhone→C#→VWDの順だった。インストール順序が関係してるのかな
ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch79792.jpg
178デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 20:52:50
何か不具合があるから弾いてるんでしょ
気づかないならそれでいいじゃん
179デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 21:07:47
共存はできるんだろうけど全部インストールし直しならいいやw
180デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 21:46:14
#11:Silverlight であること 高橋忍氏
http://wpsevens.jpn.org/2010/07/1054/
181デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 22:54:01
urlだけ貼られても読む気にならん
182デフォルトの名無しさん:2010/07/05(月) 23:14:55
そりゃ正式リリースされたら共存できるようになるだろ
それはともかく、わざわざExpressのエディション増やさないでXNAと同じようにVC#に突っ込めばいいのに
183デフォルトの名無しさん:2010/07/06(火) 08:16:55
>>181
なら、読まなければ良いだけ、わざわざそう書く必要もない。

開発環境の話はもういいよ。Blendとかで面白いTipsの話とかないわけ?
Silverlightのスレなのに、開発環境うんぬんで争って、ここまでデザインの話がないのが笑える。

184デフォルトの名無しさん:2010/07/06(火) 09:23:10
話がないから環境ネタになってるだけなんだからお前がネタをふれよ……
185デフォルトの名無しさん:2010/07/06(火) 09:49:44
C#はいくつも専用スレがある
Silverlightも専用スレがある
XNAもゲ製作に専用スレがある
Blendは専用スレがないけど、ここよりは人の居るWPFかSilverlightのスレの方がレス返ってくる

Windows Phone 7 専用スレでしかやれないネタだと開発環境ぐらいになっちゃう
そもそも実機がないのに早まってスレ立てるからネタがないのだと(ry
186デフォルトの名無しさん:2010/07/06(火) 11:49:10
固有のネタが無いのはPC版と統一されてるってことだから良いことだろ
正式に世に出たらマーケットプレイスの話ばっかりになるだろうなw
187デフォルトの名無しさん:2010/07/08(木) 07:16:42
ttp://japan.cnet.com/sp/allaboutms/story/0,3800105597,20416369,00.htm
> MicrosoftにSilverlightの「iPhone」や「Android」への対応について、可能性やリリース時期について
>聞いてみたが、現時点で回答は得られていない。Microsoftの関係者は、Silverlightは次期
>「Windows Phone 7」端末向けの開発プラットフォームの1つだが、2010年秋に登場予定の最初の
>Windows Phone 7端末のブラウザではSilverlightは動かない、と述べている。
188デフォルトの名無しさん:2010/07/08(木) 07:18:45
最初の端末は見送りですな
189デフォルトの名無しさん:2010/07/08(木) 08:25:16
Windows Phone 7 のゲーム Aaron Woodman インタビュー

Windows Phone 7 のゲームに関して、北米公式サイトのフォーラムに、
マイクロソフトの Aaron Woodman 氏のインタビューが掲載されていま
したでお伝えします。
Halo、出るかもしれませんね。映像の中で、彼はニヤリと笑いながら、
マスターチーフは、小さなディスプレイに向かっていると話しています。
インタビュー内容については、続きをどうぞ。

http://wpsevens.jpn.org/2010/07/1142/
190デフォルトの名無しさん:2010/07/08(木) 08:35:35
>>188
日本は別に最初の端末ではないだろうし良いのではないかね

191デフォルトの名無しさん:2010/07/08(木) 09:49:44
「ブラウザでは」だろ?
ブラウザでもサポートするという話が出てきたのは最近で
もともとマーケットプレイスでのOOBアプリの配信のみサポートという話だったはずだけど
そっちはどうなんだろう
192デフォルトの名無しさん:2010/07/08(木) 10:25:35
普通のアプリはシルバーライト使えるよ


193デフォルトの名無しさん:2010/07/08(木) 20:08:28
ブラウザがSilverlightホストしないことは最初っから明言されてた。
194デフォルトの名無しさん:2010/07/08(木) 20:58:04
けど、使える方向で動いてるって事でしょ
使えないとマイクロソフトの公式はほとんどちゃんと見れない事になるしな

195デフォルトの名無しさん:2010/07/08(木) 21:05:32
じゃあやっぱり最初の端末は見送りですな
196デフォルトの名無しさん:2010/07/08(木) 21:28:52
ブラウザ内実行がサポートされたら、Silverlight使ったPC向けのサイト作る場合でも
WP7との互換性を気にしないといけなくなるわけ? やめてくれ
もうCF捨てて完全にPCと同じSilverlightを積めばいいのに
197デフォルトの名無しさん:2010/07/08(木) 22:01:10
互換性?
シルバーライトはバージョンによる差異は発生しないけど
198デフォルトの名無しさん:2010/07/08(木) 22:39:05
WP7で使えないAPIはPC版のSL3と比べても今のところ結構沢山ある。SL4は全滅。
199デフォルトの名無しさん:2010/07/09(金) 00:23:11
今考えてもしょうがない
とりあえずCTPは忘れてSL4で作っとくべき
200デフォルトの名無しさん:2010/07/09(金) 00:27:23
3.0ベースというのは決定事項だったはず
無理にCF3.5を流用してるせいでCLR2.0縛りと変なクラスライブラリの欠けがある
201デフォルトの名無しさん:2010/07/12(月) 22:28:48
「誰もいい製品だと思ってなかった」――Microsoft社員がKINを語る

7月12日18時34分配信 ITmedia News
せかにゅ:Microsoftが発売から2カ月足らずでソーシャル携帯「KIN」を開発終了したが、
あるMicrosoft社員はこの決定を「一般社員にとって全社的な恥」としている。

この匿名の社員はKINについて「そもそも、立ち上げるべき優れた製品だとは誰も思っていなかった」と語っている。
しかも社内で行われたKIN立ち上げパーティーには、KINから得た売り上げ以上の費用がかかっていたという。
「社員として恥ずかしいし、株主として腹が立つ。コンセプト実証のための製品ではあったが、何かほかのものを立ち上げるべきだった」

ほかにも現社員や元社員がネットに寄せたコメントによると、KINにかかわっていたとされるアンディ・リーズ氏は
「コンシューマー製品も携帯電話も分かっていなかった」という。
KINをやめてWindows Phone 7に力を入れるというリーズ氏の決断は「もっと早くするべきだった」と指摘する声もある。
しかしWindows Phone 7も「これまでの彼(リーズ氏)の実績からすると、99%の確率で大惨事になる」との意見もある。

またある関係者はこうコメントしている。「KINが大失敗したのに誰もクビにならないなんて信じられない。数十億ドルが無駄になった。
優秀な人材が3年間を費やし、その投資を全く回収できなかった」

KINの実際の売り上げについては諸説あり、わずか500台といううわさもある。
多くても1万台は超えていないようだ。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100712-00000072-zdn_n-inet
202デフォルトの名無しさん:2010/07/12(月) 23:15:19
>「誰もいい製品だと思ってなかった」――Microsoft社員がKINを語る

>この匿名の社員はKINについて「そもそも、立ち上げるべき優れた製品だとは誰も思っていなかった」と語っている。

>またある関係者はこうコメントしている。「KINが大失敗したのに誰もクビにならないなんて信じられない。数十億ドルが無駄になった。
>優秀な人材が3年間を費やし、その投資を全く回収できなかった」

後からなら何とでも言える罠w
203デフォルトの名無しさん:2010/07/12(月) 23:50:07
終わってから初めて知ったよなKIN
204デフォルトの名無しさん:2010/07/13(火) 08:22:25
KIN,2ヶ月でやめにするならいっそのことださなきゃいいのに(´・ω・`)
205デフォルトの名無しさん:2010/07/13(火) 21:09:50
ダメだとわかっている物を出してしまうのは企業として結構やばい傾向。
日本企業ではよくあることだけど。
206デフォルトの名無しさん:2010/07/13(火) 23:15:10
beta試した?出張時に出るなんてなー。つまらん
207デフォルトの名無しさん:2010/07/14(水) 02:07:37
日本語版のVSに入れて大丈夫なものやら。
怖いから仮想化環境をセットアップしてから入れる予定。
208デフォルトの名無しさん:2010/07/14(水) 05:47:38
>>207
正解
209デフォルトの名無しさん:2010/07/14(水) 11:24:02
スレがあったのか、意外だ
今までCTPが立ち上がらなくて放置してたけど、VS2010Pro入れたのを機にインスコしたら丁度Betaになってた
Blend4 for WPからのコード編集でVS2010Proの方が立ち上がる。そっからデバッグも可能だった、こりゃ便利だ
210デフォルトの名無しさん:2010/07/14(水) 23:42:25
おおっとまたしてもVWD入れてるとダメなのか
結局VS2010買えってこと?なんだよ
211デフォルトの名無しさん:2010/07/15(木) 09:26:42
>>210
ん?どういうこと?ExpressEditionじゃ駄目なん?
212デフォルトの名無しさん:2010/07/15(木) 12:23:54
Effectを削る意味が分からん
デスクトップ版とほとんど互換性が無くなると思うんだが
パフォーマンスの問題なら形だけでも残しとけばいいのに
213デフォルトの名無しさん:2010/07/15(木) 12:26:41
WriteableBitmap消えてるとかだったら発狂してた
214デフォルトの名無しさん:2010/07/15(木) 13:53:31
Express入れてるとインストールできない。全部アンインストールすればインストール可。
215デフォルトの名無しさん:2010/07/15(木) 13:54:44
>>214
正式リリースでもそれだと無償で提供する意味が無いような……
216デフォルトの名無しさん:2010/07/15(木) 15:39:31
いちいちベータのためにテストしてられないから意図的に切ってるだけだろ
共存できないわけがない
でもどうせ配布は自由にできないんだからどっちみち無償にする意味は薄いよね
217デフォルトの名無しさん:2010/07/16(金) 22:00:48
うーん趣味でSilverlight4(PC)のゲームを作り始めた途端にbeta登場か……
XPモードでは動かんし正式版まで待つのもなー
って考えてたんだがあほらしくなったのでPCもう一台買ってきたぜ
218デフォルトの名無しさん:2010/07/20(火) 11:28:11
だったらXNAで作ればよくね
Silverlight4で作るよりはphoneとの互換性あるだろ
219デフォルトの名無しさん:2010/07/24(土) 15:46:46
だれか開発機さわれた人いないの?
220デフォルトの名無しさん:2010/07/24(土) 17:09:25
高橋忍って何者なの?
なんか気持ち悪い人だな。
221デフォルトの名無しさん:2010/07/24(土) 17:15:05
ローカルファイル開けるよ
今必死チェッカー作っているんだ
ちょっと待っとれ
222デフォルトの名無しさん:2010/07/24(土) 19:02:30
できたけど、これどうやって公開するんだ?
223デフォルトの名無しさん:2010/07/24(土) 19:18:25
たぶんGo-Liveライセンス付いてないだろうから、SDKインストールしてる人向けに配るのもダメなはず
PC版に移植してくれ
224デフォルトの名無しさん:2010/07/24(土) 20:49:54
んーだよ
マーケットプレースしらべてみるか
ダメだったらソース公開して終了だな
225デフォルトの名無しさん:2010/08/09(月) 10:57:28
はやく
226デフォルトの名無しさん:2010/08/09(月) 14:48:07
WebClientを継承したクラスって制限あんの?
227デフォルトの名無しさん:2010/08/12(木) 19:30:53
なんかないの?
228デフォルトの名無しさん:2010/08/25(水) 11:57:02
なんだよこの過疎は……

Windows Phone 7 開発ツール正式版は9月16日、マーケットプレース受付は10月から
ttp://japanese.engadget.com/2010/08/24/windows-phone-7-9-16-10/
229デフォルトの名無しさん:2010/08/25(水) 12:01:40
みてるけど銀光使えればたいして労力使わず何でもできるからここで言う事何もない
230デフォルトの名無しさん:2010/08/25(水) 14:42:58
>>228
日本だけシカトされてるし仕方ないかも
231 ◆utWMUSERuo :2010/08/27(金) 00:34:29
こんにちは。
Windows phoneのユーザーフォーラムを立ち上げました。
よろしければお使いください。

http://forum.wpusers.net/
232デフォルトの名無しさん:2010/08/28(土) 00:37:45
おつかれさまです

日本向けにWP7端末が流通する目処が立てば
活気付くだろうね
WM持ちにトドメを刺す引き換えに
233デフォルトの名無しさん:2010/08/29(日) 21:47:15
開発ツールインストールできなかったよー
Express入ってるとダメなのか
234デフォルトの名無しさん:2010/09/05(日) 09:37:09
test
235デフォルトの名無しさん:2010/09/13(月) 16:34:27
>>228
今週末だね
はやくエミュレータで日本語入力ができるようにならないかなー
236デフォルトの名無しさん:2010/09/13(月) 20:24:42
237デフォルトの名無しさん:2010/09/13(月) 20:26:06
>>236
当面は対応しないでしょ。
必要?
238235:2010/09/13(月) 21:23:32
や、16日ので日本語入力とは思ってないよw
書き方悪かったねすまん
239デフォルトの名無しさん:2010/09/13(月) 23:08:14
長年の疑問。
なんで画面右端にスペースが空いてるの?
右上に (→) があるけど、それ以外はまったくの無駄じゃないの?
240デフォルトの名無しさん:2010/09/13(月) 23:16:06
スクロールバーがどうのこうの
241デフォルトの名無しさん:2010/09/15(水) 13:09:42
>>238
なるほど。
対応してほしいですね。
それはつまり、日本語対応版が出来ているってことになりますし。
242デフォルトの名無しさん:2010/09/15(水) 14:44:31
P/Invoke使えないからFFmpegのライブラリが使えなくてflv動画全滅だなぁ。
CLIに移植したってSIMD全滅じゃ遅すぎて意味なす。
Jailbreakされない限り一番制限のきつい端末になりそう。
Windows Mobileが一番制限緩かった。
243デフォルトの名無しさん:2010/09/17(金) 15:01:37
最近はハッキングとかクラッキングとかって言わないの?
244デフォルトの名無しさん:2010/09/17(金) 17:23:15
開発環境がRTMになったようだな
245デフォルトの名無しさん:2010/09/17(金) 17:30:51
日本語環境に入れるとBlend4関係がConflictするが、おおむね問題なし(英語版の方が新しい)。
やっぱりH/Wアクセラレーションの効くエミュレータはいいな。
なんで、WMのときはやってくれなかったんだ。

さて、リリース版でビルドチェックだ!
246デフォルトの名無しさん:2010/09/18(土) 19:23:48
WP7ってVS2010買えば開発環境全部入ってんの?
247デフォルトの名無しさん:2010/09/18(土) 20:22:46
買わなくてもExpress
248デフォルトの名無しさん:2010/09/18(土) 21:05:45
VS2010買ったから届くの待ってるとこなんだ
楽しみだなあ
249デフォルトの名無しさん:2010/09/18(土) 21:08:04
脂肪フラグwww
250デフォルトの名無しさん:2010/09/18(土) 22:00:26
『Windows Phone 7』搭載携帯は当面 GSM 対応機のみ
(前略)その結果同社は、T-Mobile と AT&T が採用している方式の GSM を選択した。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100918-00000002-inet-mobi
251デフォルトの名無しさん:2010/09/19(日) 00:05:05
現在WM6アプリ開発の勉強をしております。
WP7の勉強も並列してやってみようと思っているのですが、WP7は当面端末が出ないようですが、
PC版のSilverlightを勉強しておけばいいのいでしょうか?
252デフォルトの名無しさん:2010/09/19(日) 01:55:09
>>251
もっとググって情報集めろよ、情弱が。
WPDTもRTWしたのに馬鹿すぎるぞ。
253デフォルトの名無しさん:2010/09/19(日) 07:36:43
WP7はマイナーすぎてググっても情報出ません
254デフォルトの名無しさん:2010/09/19(日) 11:07:17
んなこたぁない
255デフォルトの名無しさん:2010/09/20(月) 20:50:28
>>253
英語読めない情弱にはそうかもな
256デフォルトの名無しさん:2010/09/21(火) 03:45:39
情弱じゃない奴がWindows Phoneなんてやってるわけないだろw
257デフォルトの名無しさん:2010/09/21(火) 03:48:26
>>256
お前、iPhoneとiPod touchの見分け持つかなさそう
258デフォルトの名無しさん:2010/09/21(火) 04:24:57
Windows Phone使うような奴は
まともに日本語入力もできないのか
259デフォルトの名無しさん:2010/09/21(火) 04:48:40
WM6とWP7じゃターゲット層が異なるから、生半可な気持ちで手を出しちゃダメ。
意図的にコピペが出来なくされてるその本当の意味を知るところから始めないと。

そんなことよりMSKK (ry
260デフォルトの名無しさん:2010/09/21(火) 14:00:15
>>259
MSDNリニュについて社員が流したキャプの中にWindowsPhone7開発に関する記述があった
261デフォルトの名無しさん:2010/09/21(火) 14:00:30
↑日本の話です
262デフォルトの名無しさん:2010/09/25(土) 13:06:22
263デフォルトの名無しさん:2010/09/25(土) 13:24:18
264デフォルトの名無しさん:2010/09/25(土) 16:21:36
>>263
1回ぐらいインストールして使ってみろよ。
そうすりゃ、そんな頭の悪い質問しなくてすから。
265デフォルトの名無しさん:2010/09/25(土) 21:51:57
質問の答えがくればインストールして使わなくて済むじゃん
266デフォルトの名無しさん:2010/09/26(日) 07:12:34
>>264 は馬鹿
267デフォルトの名無しさん:2010/09/26(日) 07:24:25
たぶん英語が読めないんだろうな
268デフォルトの名無しさん:2010/09/27(月) 08:48:32
聞かずとも読めばわかるだろw
なにしろ両方のリンク先に説明が書いてあるんだから
269デフォルトの名無しさん:2010/09/28(火) 00:00:07
インストールすれば英語読めなくてもわかるって言ってるだろ
270デフォルトの名無しさん:2010/09/28(火) 15:05:24
おまえがインストールしろ
271デフォルトの名無しさん:2010/09/29(水) 20:22:49
Expression Blend4日本語版とfor WP共存させられた人いる?
272デフォルトの名無しさん:2010/09/29(水) 22:59:57
SilverLightでDataGridのヘッダーを中央寄せ(Center)に
できないのでしょうか?
ヘッダーの文字だけをCenterにしたいのですが、うまくいきません。
273デフォルトの名無しさん:2010/10/06(水) 12:13:10
ColumnHeaderStyle
274デフォルトの名無しさん:2010/10/12(火) 15:57:54
おじさんはあのタイル画面を見てると「けんけんぱっ」という遊びを思い出すんだな・・・
275デフォルトの名無しさん:2010/10/12(火) 21:39:27
日本語の情報すらないのは悲しいな。
276デフォルトの名無しさん:2010/10/12(火) 21:40:39
日本人は相手にしてないだろ
277デフォルトの名無しさん:2010/10/13(水) 01:37:26
Windows Phoneって今どんな感じ?
278デフォルトの名無しさん:2010/10/13(水) 08:29:04
今って何が?
279デフォルトの名無しさん:2010/10/13(水) 08:29:16
飛ぶ鳥を落とす勢い
280デフォルトの名無しさん:2010/10/13(水) 12:12:15
ネイティブコードが動かないとか誰得
MSの中の.Net推進派は出しゃばるなっての、Azureに行ったネイティブ推進派返ってこい。
MinWinに行ったMicrokernel推進派は要らないです(^q^)
281デフォルトの名無しさん:2010/10/13(水) 14:24:36
>>280
質より量がいいことはAppleが証明してくれた
HWスペックは高いし面白いor便利なソフトをいっぱい出させrことがWPの仕様の意図だろう
282デフォルトの名無しさん:2010/10/13(水) 14:34:46
iPhoneはネイティブコードだぞ?
283デフォルトの名無しさん:2010/10/13(水) 14:44:47
Monoがなかったらずっと下火だったし・・・
284デフォルトの名無しさん:2010/10/13(水) 15:45:08
スマホ向けは新規開発より既存のコードの流用の方が多いだろうからSLとXNAってどうなのかなあ。
良く言えば差別化、悪く言えばガラパゴス化という気がしないでもない。
285デフォルトの名無しさん:2010/10/13(水) 18:29:49
海外でWMの開発用フレームワークで作ってる連中はアップデータでコードが自動変換されるみたいだね
SLのUIも変換されて半自動作成らしい

まあコード流用できないとコストがかさむよな
安く移植できるような支援プログラムとかあると良いのだが
286デフォルトの名無しさん:2010/10/13(水) 18:33:06
>>285
それUI関連は対応しないとか、そもそも.NETで作ってないとコンバートできないとかかいてなかったか?
287デフォルトの名無しさん:2010/10/13(水) 19:32:16
ネイティブコード→検証可能なマネージコード の変換なんかできたらWP7どころじゃないだろw
革命だ
288デフォルトの名無しさん:2010/10/13(水) 20:55:50
>>278
「今公開されてる情報を基に評価すると」ってことじゃね?
289デフォルトの名無しさん:2010/10/13(水) 22:08:51
今はもうどうでもいい
290デフォルトの名無しさん:2010/10/14(木) 02:19:26
私たちは今を生きることしか出来ません
いまの今は数秒後にはもう今ではなく過去なのです
291デフォルトの名無しさん:2010/10/14(木) 08:26:07
過去だって生きてたから今がある
今だけではありません。日本語を間違えないように
292デフォルトの名無しさん:2010/10/14(木) 12:03:04
過去を生きたことは今にとっては些細なこと
何をしてきたかよりも何が残ってるかが大事
293デフォルトの名無しさん:2010/10/14(木) 12:40:14
なんで厨二病の巣窟みたいになってんだよw
294デフォルトの名無しさん:2010/10/15(金) 13:22:08
>>287
ある程度の制約の元であれば、
C/C++などのソース -> LLVM -> CLR IL
とトランスレート出来無くはないんじゃないか?
Flashでも(実際にどれくらい使われているかは知らんが)Alchemyってあったでしょ。そんなのやってる人が居たし。
295デフォルトの名無しさん:2010/10/15(金) 14:00:34
ネイティブコードもそうだけどスマホ全体だとOpenGL ESが主流になっていくだろうから、
ゲームなんかはその辺でまた分裂しそうな気もする。XNAはメリットになるだろうけど、
それに加えてOpenGLにも対応してた方が良かったかも。
296デフォルトの名無しさん:2010/10/15(金) 15:09:51
http://games.slashdot.org/comments.pl?sid=1817150&cid=33865408
>I have seen DirectX vs XNA sheets saying there's almost an order of magnitude of performance difference between the platforms.
XNAはDirectXよりも一桁遅いとかなんとか。Xboxでの話だけど。
297デフォルトの名無しさん:2010/10/15(金) 16:39:42
Windows以外でWindowsのソフトウェアを動かすWineがARMへのポートを開始したみたい。
WineのDirectX互換レイヤはOpenGLをバックエンドとして使ってる。
http://www.winehq.org/announce/1.3.4
>Winelib now supports the ARM platform.

それとLinuxにDirect3D 10/11がネイティブ実装されたらしい。
OpenGLに変換するよりも早くてより信頼性があるとのこと。
http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=mesa_gallium3d_d3d11

安定してAndroidやiPhoneに使えるようになるまでは時間がかかるだろうけど、
それまでにXNAへの移行が進まないとやばくね?
298デフォルトの名無しさん:2010/10/15(金) 20:11:50
AndroidはともかくiPhoneはありえない
299デフォルトの名無しさん:2010/10/15(金) 22:46:48
iPhoneで無料アプリを公開する時はβ版と銘打つのが俺のジャスティス
300デフォルトの名無しさん:2010/10/17(日) 07:01:20
プログラミング未経験者が初心者がWP7のアプリを作りたい場合、最初に何から勉強したらいいですか?
301300:2010/10/17(日) 07:02:08
「初心者が」は消し忘れです
302デフォルトの名無しさん:2010/10/17(日) 07:41:22
英語かな
303デフォルトの名無しさん:2010/10/17(日) 08:15:34
>>302
一応英語は多少できるつもりです(センター試験で150点くらい)
ちなみに数学は160点くらいでした
大学は文系ですが高校は理系クラスだったので数VCもやってました(もう5年も前ですが)
よろしくお願いします
304デフォルトの名無しさん:2010/10/17(日) 08:17:24
>300
ソフ開
305デフォルトの名無しさん:2010/10/17(日) 09:29:01
日本語の本ないからね〜。
洋書書うか、C#の勉強して、Silverlightの勉強してWindowsPhone固有の機能の勉強かな。
あとは、開発用のツールに慣れ親しむことだよ
306デフォルトの名無しさん:2010/10/17(日) 10:13:08
ゲーム作るのならキャラクターデザインだな
作り方じゃなくてデザインセンスが重要
307デフォルトの名無しさん:2010/10/17(日) 10:51:16
>>300
日本語
308デフォルトの名無しさん:2010/10/17(日) 12:15:37
数学160点って池沼だろ
309デフォルトの名無しさん:2010/10/17(日) 12:37:29
>>308
そういうのいいから
310デフォルトの名無しさん:2010/10/17(日) 13:55:24
>>300
プログラマーの騙し方
311デフォルトの名無しさん:2010/10/18(月) 10:44:44
>>300
金持ちの口説き方

俺が知りたいぐらいだが
312デフォルトの名無しさん:2010/10/18(月) 11:20:49
>>311
口説く相手の金持ちによって違う
相手が何を欲しがっているかを知ることが重要
313デフォルトの名無しさん:2010/10/18(月) 18:18:09
>>306
今のところゲームは作るつもりはありません
メモ帳(orテキストエディタ)やスケジュール帳、その他PIMアプリ等のちょっと便利な小物類を自作したいと思っています
314デフォルトの名無しさん:2010/10/18(月) 21:35:39
今から始めるならPCのSilverlightやってたほうがいい
Webページ上で動かせるから面白いよ
315デフォルトの名無しさん:2010/10/18(月) 23:34:47
>>313
作る目的は何?

金儲け → 普及の成功確率が低いWP7のアプリ作成の勉強なんかすることが無駄
自分で使う → iPhone/Androidでアプリ買うほうが何万倍も時間も金も節約できる

つまり、余程判ってて敢えて地雷原に行く奴以外、WP7に手をつけない方がいい。
316デフォルトの名無しさん:2010/10/19(火) 00:03:36
>>314
入門のサイト教えておくれ
317デフォルトの名無しさん:2010/10/19(火) 06:17:59
>>315
すでにiPhoneに新規参入で金もうけは厳しい。
318デフォルトの名無しさん:2010/10/19(火) 12:05:10
>>316
Silverlight 4
で検索。一から十まで手引きが必要なら最新技術なんかに手を出すな。
319デフォルトの名無しさん:2010/10/19(火) 14:20:41
HTC Trophyなら5万で輸入できるっぽいね
誰か買う?
320デフォルトの名無しさん:2010/10/19(火) 18:08:20
Microsoft、チーフ・ソフトウエア・アーキテクトOzzie氏が退社へ
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20101019/353057/
>Microsoftでは幹部の退社が相次いで報じられている。
>今年5月に、エンターテインメントおよびデバイス部門プレジデントのRobbie Bach氏と、最高エクスペリエンス責任者(CXO)兼CTOのJ Allard氏が退社する意向を発表
>9月には、ビジネス部門責任者のStephen Elop氏が退社し、フィンランドNokiaのCEOに就任した

おいおい、役員19人中4人が辞めるとかどうなってるんだ?
http://www.microsoft.com/japan/presspass/exec/default.aspx
321デフォルトの名無しさん:2010/10/19(火) 18:09:58
余計な新しいの作りすぎだろって事なんだろ
322デフォルトの名無しさん:2010/10/19(火) 18:58:26
AllardとBachは、担当していたXBOXとZuneの微妙さ加減に対する更迭みたいなもんだろ。
Elopはもともと2年前にMS入ったばかりの、典型的な渡り歩き・代打的エグゼクティブ。

この中でMSに否定的な意味でのニュースバリューがありそうなのはOzzieくらいだな。
323デフォルトの名無しさん:2010/10/19(火) 19:39:19
失敗挽回してるわけだし、何より時期がおかしい。
バルマーと対立する何かが有ったんじゃないかな。
324デフォルトの名無しさん:2010/11/01(月) 11:19:33
SilverlightがWP7(WEC7)専用になるのかな
325デフォルトの名無しさん:2010/11/01(月) 15:26:19
【MS】Silverlight終了のお知らせ。今後はHTML5に注力。
ttp://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1288568171/
326デフォルトの名無しさん:2010/11/01(月) 22:01:15
XPで開発できた エミュ動かないけど

早く本体でないかなーwktk
327デフォルトの名無しさん:2010/11/01(月) 23:49:29
マイクロソフトのインターネット部門は史上最悪のスタートアップ。年間損失$2ビリオン
http://jp.techcrunch.com/archives/20101028microsoft-online-business/
ブログ捨てたけどもSkyDriveは捨てないで欲しいなぁ。
328235:2010/11/04(木) 20:32:08
エミュレータに日本語入力が実装されたら起こしてくれ
329デフォルトの名無しさん:2010/11/04(木) 22:21:04
わかった
330デフォルトの名無しさん:2010/11/05(金) 09:01:27
とりあえず日本で発売してくれない事には話が進められない
331デフォルトの名無しさん:2010/11/08(月) 21:11:34
今でもWP7のVisualStudioと、VS2010EEって干渉するんです?
332デフォルトの名無しさん:2010/11/08(月) 21:51:19
ふぇ?
333デフォルトの名無しさん:2010/11/08(月) 22:18:31
ふゃ?

俺も何の話かよくわからんけど
VS2010 Express for Windows PhoneがVS2010 Expressと干渉するかってこと?

そりゃ今も昔も干渉するよ
334デフォルトの名無しさん:2010/11/08(月) 22:21:58
331です
さんくすです
Silverlightを使って社内の簡単なツールを作っているのですがWindowsPhone7もやってみたいなーと思って半年
正式リリースされても2010EEとは同時利用できないんですかね
335デフォルトの名無しさん:2010/11/08(月) 22:29:46
半年前は2010EEと同時利用できなかったってことかなー

たぶん答えは同時利用できる

もうよくわかんないから↓行ってインストールしてきなよ
http://www.microsoft.com/express/Phone/
336デフォルトの名無しさん:2010/11/08(月) 22:32:05
>>335
ありがとう!行ってきます!
337デフォルトの名無しさん:2010/11/09(火) 02:00:56
正規版でWP7の開発がやりたいって意味だったらやってる人は居るよ。
ttp://d.hatena.ne.jp/iseebi/20101106
338デフォルトの名無しさん:2010/11/10(水) 23:03:32
VS2010 Pro日本語版に加え、Expression Blend正規版日本語版(というかUltimate)と同時に使えるよ。
339デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 14:49:24
スマートフォンも安く買い叩かれる市場になるのかな
参入の敷居も低いからベンチャー向きだし
本当なら低価格競争なんかやめて付加価値をつけていかないといけないのにね
340デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 14:57:45
ユーザーが増えないとソフトでもうかんねーのよ
341デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 15:08:08
199$だっけ
342デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 17:06:04
スマホで一番儲かるのはインフラ提供してるキャリアだろ。
343デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 18:53:44
2010年のモバイル開発者の経済調査の結果を元にしたモバイル開発者の動向。来年の調査にはWP7が含まれてるはず。
http://www.visionmobile.com/blog/wp-content/uploads/2010/10/VM_Infographic01.jpg
344デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 20:53:08
Windows Phone7の売れ行きってどんなものなんよ?
4万台と数字をどっかで見たが、生産間に合わずなのか、在庫はあるのにそんなものなのか
345デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 22:09:22
「Windows Phone 7」搭載端末、発売初日の販売台数は4万台--米報道
http://japan.cnet.com/news/service/story/0,3800104747,20422696,00.htm
「Windows Phone 7」の在庫不足--マイクロソフトは数週間での対応を目指す
http://japan.cnet.com/sp/allaboutms/story/0,3800105597,20422781,00.htm

初日4万台が多いのやら少ないのやら。在庫不足ではあるようだけどどの程度売れてるのか。よく分からんな。
他のニュースはこんなとこか。
約2000本のアプリで「Windows Phone Marketplace」をスタートした。
Dellが約2万5000人の社員に支給するスマートフォンを、BlackBerryからWP7搭載の自社端末に移行する。
Googleが検索アプリ「Google Search」をリリース。
TwitterがTwitterアプリをリリース。
Amazonが「Kindle for Windows Phone 7」を年内にリリースすると発表。
346デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 22:31:19
売れた4万台のうち2万5000台がDELL社員にですか
347デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 23:01:42
常識的に考えてそんなわけないだろ。
348デフォルトの名無しさん:2010/11/13(土) 23:19:29
docomo T-01Aが日本だけで5万だったから、そんなもんじゃないの
349デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 16:49:26
初アプリが、売れた。
嬉しい。
ありがとうアメリカ人。
350デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 16:55:04
おめでと( ^_^)∠※PAN!。.*:・'゜☆。.:*:・'゜★゜'・:*\(^O^)/♪~q(^-^q) q(^0^)p (p^-^)p~♪おめでとお
351デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 17:02:09
おめでとー!
352デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 18:30:51
おめでとー
353デフォルトの名無しさん:2010/11/24(水) 22:01:52
アメリカ人はバカだからなー
354デフォルトの名無しさん:2010/11/25(木) 02:02:35
アメリカ人は買っては直ぐに貸しガレージに放置する人たちですから。
355デフォルトの名無しさん:2010/11/25(木) 07:08:12
へえ
356デフォルトの名無しさん:2010/11/25(木) 09:57:43
へぇ
357デフォルトの名無しさん:2010/11/25(木) 19:58:29
ほぉ
358デフォルトの名無しさん:2010/11/26(金) 10:08:30
与作?
359デフォルトの名無しさん:2010/12/03(金) 22:14:52
勝手アプリ(この言い方どうかと思うが)が可能になるなら面白いな
360デフォルトの名無しさん:2010/12/05(日) 11:37:51
文字列をアルファ付きで半透明表示するにはどうすればいいでしょう。
spriteBatch.Begin();
spriteBatch.DrawString(font, "ABCDEFG", new Vector2(0, 400), new Color(255, 255, 255, 128));
spriteBatch.End();
これだとアルファが 255 であるかのごとく表示されてしまいます。
361デフォルトの名無しさん:2010/12/05(日) 11:38:42
あ、↑はXNAです。
362デフォルトの名無しさん:2010/12/05(日) 12:22:30
>>360
ColorのコンストラクタってARGBの順じゃなかったっけ
363デフォルトの名無しさん:2010/12/05(日) 12:38:18
LEEさん絵だと顔ふっくらしてるのに戦闘中はやせとるね
364デフォルトの名無しさん:2010/12/05(日) 12:41:10
誤爆

>>360
つ BlendState.NonPremultiplied
365デフォルトの名無しさん:2010/12/05(日) 12:57:27
どこの誤爆だよw
366デフォルトの名無しさん:2010/12/14(火) 09:57:04
まだ開発者登録すげーめんどくさいな
367デフォルトの名無しさん:2010/12/15(水) 15:25:06
IS02買ったけど、もう時代はWP7なのか。
小遣い稼ぎできるかと思ったけど、趣味アプリ作って過ごそう・・・
368デフォルトの名無しさん:2010/12/16(木) 10:48:52
署名屋がクソで大変とか何とか
369デフォルトの名無しさん:2010/12/19(日) 01:34:09
これからなら.NET Compact Framework/.NET Frameworkで開発するといいよ

ロジック部とUI部を分けて作っておけば、ロジック部が
・IS02向けは.NETCF3.5
・WP7向けは.NETCF3.7 (UI部はSilverlight)
・Android向けはMonoDroid使って.NET3.5
で大部分使い回せるからクロス化やOS移行も楽になるかもよ
370デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 00:04:33
はやくWP7端末だせや ヽ(`Д´)ノ
371デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 01:19:09
ttp://ameblo.jp/povtc/entry-10761035100.html
思ったより速いかもね
372デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 02:33:26
ほうほう、やっぱ日本語の変換とかがネックなのかな
373デフォルトの名無しさん:2011/01/08(土) 08:44:03
日本の変態電波の方がネックになりそ
374デフォルトの名無しさん:2011/01/11(火) 00:25:22
エミュにXAPを転送してもアプリのタイトルがグレーアウトして起動できん。
なんだろうこれ?
375デフォルトの名無しさん:2011/01/13(木) 22:55:55
WP7は社内用アプリなどの規定はありますか?
376デフォルトの名無しさん:2011/01/14(金) 21:17:26
えっ?
377デフォルトの名無しさん:2011/01/17(月) 09:18:17
>>375
Appleも法人向け云々って形態があるからMSもやるだろうね
ただ次期WindowsMobileがSilverlight積むとか言ってるからそっちでやれって可能性も
378デフォルトの名無しさん:2011/01/17(月) 20:22:13
次期??
379デフォルトの名無しさん:2011/01/17(月) 22:46:03
>>375
Phone 7に届くまで #102:Windows Phone 7 は企業で使えるか? - 高橋 忍のブログ - Site Home - MSDN Blogs
http://blogs.msdn.com/b/shintak/archive/2011/01/17/10116402.aspx

予定はあるんだな。
380デフォルトの名無しさん:2011/01/17(月) 22:58:26
>>379
内容はそれなりにあるが、誤変換がやたら多い文章だな。
381デフォルトの名無しさん:2011/01/18(火) 09:17:37
>>378
WEC7じゃないの業務用の
382デフォルトの名無しさん:2011/01/21(金) 23:31:47
何このイカくさい人
383デフォルトの名無しさん:2011/01/22(土) 10:13:05
Phone 7、予想通り売れてないみたいだな
Phone Classicにすら負けそう
384デフォルトの名無しさん:2011/01/22(土) 11:36:22
おい、二ちゃんビューアー作った奴、ソースコード早く公開しろよ
385デフォルトの名無しさん:2011/01/22(土) 15:27:40
>>383
あれはSamsungの要求水準が相当高いだけという話も。
ハイスペック機だけじゃ儲け少ないから低スペックマシンも出させろと。

こんな話も↓。
http://nanapho.jp/archives/2011/01/windows-phone-7-%e3%81%af%e3%83%89%e3%82%a4%e3%83%84%e3%81%a7%e4%ba%88%e6%83%b3%e4%bb%a5%e4%b8%8a%e3%81%ae%e5%a3%b2%e3%82%8c%e8%a1%8c%e3%81%8d/
386デフォルトの名無しさん:2011/01/22(土) 20:32:57
新しいプラットホームで50万台売れたのなら普通に成功。
387デフォルトの名無しさん:2011/01/23(日) 04:08:58
>同社のゲームコンソール Xbox 360のオンラインゲーム配信システムである、
>Xbox Liveのゲームが動くとしている。アバター、フレンドリスト、対戦などのXbox LIVEのコミュニティー機能も利用できる。

XBoxだから、海外ネトゲとの連動とかしてくれるなら、買う!
388デフォルトの名無しさん:2011/01/24(月) 22:47:03
野良アプリ解禁万歳
389デフォルトの名無しさん:2011/01/25(火) 09:54:42
>>388
so-su
390デフォルトの名無しさん:2011/01/29(土) 07:17:54
早くソースコード公開しろ
俺がマーケットプレースに出してやるから

ttp://image.blog.livedoor.jp/samenicof/imgs/6/9/694bc0de.jpg
391デフォルトの名無しさん:2011/02/02(水) 01:03:38
過疎すぎだろ
392デフォルトの名無しさん:2011/02/02(水) 01:13:02
日本未発売の製品でどう盛り上がれと
Silverlightの話題は専用スレやC#系スレでやるからここで話すネタがない。

>>389
http://nanapho.jp/archives/2011/01/chevronwp7-team-working-with-microsoft-on-supported-home-brew-development/
>>390
随分久しぶりに見た気がする。それって元ネタ何?
393デフォルトの名無しさん:2011/02/04(金) 21:07:14
これってARM対応の本家Winまでの繋ぎみたいな役割なんかな?
394デフォルトの名無しさん:2011/02/04(金) 23:07:04
環境の違いを吸収してくれる役割はあるけど
Windows Mobile/Phoneのコアとしても使われてるWindows Embedded CEは昔からARMに対応してたよ
395デフォルトの名無しさん:2011/02/07(月) 12:40:08
北米での立ち上げはあまり上手くいかなかったらしい
ZuneやKINの二の舞かな
396デフォルトの名無しさん:2011/02/07(月) 16:10:09
WP7はKINの4000倍も売れている と考えるんだ。
まぁ全世界で累計5000万台出荷されたiPhoneの足元にも及ばんわけだが

それでも新規プラットフォームの立ち上げとしては上々じゃないか?
397デフォルトの名無しさん:2011/02/07(月) 18:58:09
もともと企業が主なユーザだったんだから、初物で50万台売れれば十分な気もする。
398デフォルトの名無しさん:2011/02/07(月) 22:15:51
なんか、初回の150万台はとっくにはけて、追加分がもう供給されてるらしいね。
399デフォルトの名無しさん:2011/02/07(月) 22:19:35
OutLookで会議の予約とかやってるから、携帯でできるなら凄い普及しそう
400デフォルトの名無しさん:2011/02/09(水) 02:30:31
Windows Phone Developer Tools January 2011 Update
http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=49b9d0c5-6597-4313-912a-f0cca9c7d277

WP7次期アップデートに対応したエミュレータ(テキストボックスやブラウザでコピペ使えるようになるよ!)
マーケットプレースの基準を満たしているかチェックするツール「Windows Phone Capability Detection Tool」
Zune不要でWP7へ配置するツール「Windows Phone Connect Tool」
64MB以上のXAPファイルが配置可能になった
他バグfix, アプリの起動速度向上など
401デフォルトの名無しさん:2011/02/09(水) 12:45:36
WP7が発売されたのにMSのスマホシェアが下がったってことは
WMが死に掛けてるってことかな
402デフォルトの名無しさん:2011/02/09(水) 18:36:29
スマーフォン市場自体が広がってるからだろ。
まだ、一部地域でしか売ってないWindowsPhone7のことを論じるのは早計。
403デフォルトの名無しさん:2011/02/12(土) 20:00:46
Symbianは最近死亡確認をうけたけど
死んだSymbianの後を継ぐWP7は健闘できるだろうか

いまじゃスマフォの元祖=iPhoneみたいに思ってる奴も多いだろうし
またシェア奪い返してもらいたいもんだ
404デフォルトの名無しさん:2011/02/12(土) 22:50:26
facebook
先進国の富裕層
発展途上国で這い上がりたい人々
405デフォルトの名無しさん:2011/02/12(土) 23:18:41
406デフォルトの名無しさん:2011/02/16(水) 08:03:19
お前らに出来るのは祈ることだけ
407デフォルトの名無しさん:2011/02/17(木) 08:05:19
ああ。買うことさえ出来ない。
408デフォルトの名無しさん:2011/02/17(木) 08:59:20
C#やSilverlightはWP7関係なく使える。
エミュレータで開発もできる。

まぁ、実機が発売されなきゃ絵に描いた餅だな。
409デフォルトの名無しさん:2011/02/17(木) 21:29:08
二ちゃんリーダーかいたやつは早くソースコード公開しろ
410デフォルトの名無しさん:2011/02/18(金) 00:51:30
ベクタ描画ツールを作ってるやつもそのうち公開しろ
411デフォルトの名無しさん:2011/02/18(金) 20:26:53
412デフォルトの名無しさん:2011/02/18(金) 21:04:55
配布物がオープンソースライセンスに縛られてなければいいってことだろ?
GPL2はMS-PLと互換性無いから元々使えないし、他のオープンソースライセンスは大体
バイナリにまでは感染しないからそんなに関係ないような
413デフォルトの名無しさん:2011/02/19(土) 01:23:09
「WP Marketplaceからフリーソフトを排除する」とか
「WP Marketplaceからオープンソースを排除する」とかアンチMSの工作すぎるだろw
414デフォルトの名無しさん:2011/02/19(土) 06:39:03
IPhoneでgpl使えないとか作家にとっては常識。同じくという事。
415デフォルトの名無しさん:2011/02/19(土) 07:35:02
オープンソースライセンス採用したものを使ったソフトを使ったら、
解釈の関係でWPOSのソースまで公開する必要が出る可能性を排除したいんだと思うけどね。
416デフォルトの名無しさん:2011/02/19(土) 08:26:12
携帯系のスレは厨くさい雑談ばっかだな
417デフォルトの名無しさん:2011/02/19(土) 12:20:55
日本で発売してないのに何を話せと
SilverlightもXNAもC#もVSも別にスレがあるし
418デフォルトの名無しさん:2011/02/19(土) 12:41:22
>>415
まぁ、そうだろうな。
419デフォルトの名無しさん:2011/02/19(土) 20:25:01.08
マイクロソフトが自身のライセンス(MS-PL)を禁止したとか騒いでるアホもいるみたいだなw
420デフォルトの名無しさん:2011/02/20(日) 00:36:49.80
MS-PLを禁止ってどこを誤読したらそうなるんだw
ライセンスを禁止って意味分からんw
421デフォルトの名無しさん:2011/02/20(日) 19:49:18.16
422デフォルトの名無しさん:2011/02/20(日) 21:25:43.93
ほんとにアンチMSのGPL信者ってバカばっかりなんだな
コメントで騒いでる人が完璧に論破されてて笑える
423デフォルトの名無しさん:2011/02/21(月) 11:19:01.39
Windows Phone 7搭載の国内向けスマートフォンがどこから出るのか楽しみなんだが。
ワンセグと助手席ナビ(付録でFM)、お財布ケータイなどガラパゴス機能は外せないから海外のものをそのまま持ち込むようには行かないだろうけど。。
424デフォルトの名無しさん:2011/02/21(月) 13:57:20.91
>>423

ユーザーの希望は別として、はずせないことはないだろ。iPhoneだってその辺は無いのだから。androidに入ってるから、今後の機種全てに入ってくる訳じゃない。
425デフォルトの名無しさん:2011/02/21(月) 20:52:39.84
機能馬鹿の典型
乞食と言ったほうがいいか

>>423
>Windows Phone 7搭載の国内向けスマートフォンがどこから出るのか楽しみなんだが。
>ワンセグと助手席ナビ(付録でFM)、お財布ケータイなどガラパゴス機能は外せないから海外のものをそのまま持ち込むようには行かないだろうけど。。
426デフォルトの名無しさん:2011/02/21(月) 20:52:55.22
>>424
グローバルタイプならノキアじゃなくってもアンドロイドフォンの例に違わず人件費を抑えれる韓国メーカーが低価格でやってしまうだろ?
となるとガラパゴスを用意するしかない。

アイフォーンはアップルのほうが強者でソフトバンクが負担してまで独占しているに過ぎない。
個人的には何がいいのかわからないんだけどさ。情報強者はあの見た目と機能で、カルテルという経済犯罪を見逃せるんだろうけどね。
427デフォルトの名無しさん:2011/02/21(月) 20:56:09.05
>>425
機能馬鹿じゃなくって、日本メーカーは付加価値で対抗するしかないんだよ。
給与の高止まりな日本人を主に雇っている限り日本企業はそういった付加価値で対抗するしかない。
428デフォルトの名無しさん:2011/02/22(火) 00:39:12.47
日本のIT土方が他国のPGより単価高いとも思えないけどな
429デフォルトの名無しさん:2011/02/22(火) 00:51:16.73
歳三?
430デフォルトの名無しさん:2011/02/22(火) 02:59:34.20
欲しがるやつが機能馬鹿
作る側の話は別問題
431デフォルトの名無しさん:2011/02/22(火) 04:14:09.40
>>410
嫌どす

WP7開発環境の日本語版ってもう出た?
432デフォルトの名無しさん:2011/02/22(火) 04:18:15.76
>>428
単価が高いのは管理側の話だろ
末端のエンジニアは使い捨てのソルジャー
433デフォルトの名無しさん:2011/02/22(火) 07:19:37.50
そもそもソフトウエア産業で人件費を競争力の言い訳にするなよ
受託開発ならまだしもさ
434デフォルトの名無しさん:2011/02/22(火) 08:05:46.73
ハードの話をしてんるだよ、乞食
435デフォルトの名無しさん:2011/02/22(火) 08:09:13.90
>>431
とっくに。
436デフォルトの名無しさん:2011/02/22(火) 08:41:00.81
>>430
アンドロイドの売り上げ見たら如実。
だから外せない。
アイフォーンは、アイフォーン自体が希求ブランドなので比較対象にならない。
それでも新型を出す毎に前の型よりも機能を追加して売り上げにつなげてるけどな。

>>432
そういうこと、管理部門が高止まり、開発部は職員の契約化・外部委託などでコスト削減、
製造部は海外移転や海外委託で下げてきてるからな。
437デフォルトの名無しさん:2011/02/22(火) 09:17:27.74
>>435
おいおい。Blend SP1 だけだろ?
438デフォルトの名無しさん:2011/02/22(火) 12:34:28.76
開発環境に日本語版は要らないだろ。
439デフォルトの名無しさん:2011/02/28(月) 21:08:34.42
いつの間にかAndroidはC++だけでアプリ全部作れるようになったんだな
ネイティブ開発はWindows Phone Classicの専売特許だったのに・・・
440デフォルトの名無しさん:2011/03/01(火) 01:00:24.40
じじいは消えてくれよ
441デフォルトの名無しさん:2011/03/01(火) 19:45:52.04
>>439
ネイティブの方がおおいだろ。
442デフォルトの名無しさん:2011/03/02(水) 00:29:01.11
Androidでネイティブアプリ作る利点って何だべ?
443デフォルトの名無しさん:2011/03/02(水) 00:33:00.69
モバイルにおけるネイティブってのは実効効率とかだろうな
というかモバイルとしてはかなり重要なことなんだけどなw
444デフォルトの名無しさん:2011/03/02(水) 00:36:10.45
>>443
AndoroidのVMは結構がんばってる。
アプリの種類によるけど、たいていのアプリでは
機種依存して市場を狭める利点は薄いと思う。

もちろん、オプションとしてネイティブでかけるのは良いことだけど。
445デフォルトの名無しさん:2011/03/02(水) 00:41:57.53
>>444
まー確かにネイティブで書く必要があるアプリとそうじゃなくてもいいようなのはあるよな
それに仕組み上でJITなんてのもある場合もある?し

ただゲームのような物になると効率がほしいよね
単位時間あたりにどれだけ演算能力を使えるかも重要だし
当然バッテリーの消費にも関係するし
446デフォルトの名無しさん:2011/03/02(水) 01:00:04.37
じじいはまだ生きているの
447デフォルトの名無しさん:2011/03/02(水) 01:12:14.50
スレタイ読めないほど耄碌しちまったか
448デフォルトの名無しさん:2011/03/02(水) 01:29:03.31
XNA使えよ。
800x480のスマホで必要十分な性能なら出るから。

マネージドだからXbox360でもWindowsでも動くし、おそらくWP8でも動く。
449デフォルトの名無しさん:2011/03/08(火) 12:41:19.30
>>448
解像度の問題と入力の問題でそのままでは動きません、このクソ虫。
450デフォルトの名無しさん:2011/03/09(水) 00:11:50.70
はやく出てくれ、たのむ
451デフォルトの名無しさん:2011/03/16(水) 10:57:34.20
マネージドコードじゃ速度でないだろ。
AndroidもVM遅すぎて気がつけばC言語で書くのが普通になってしまっているし。
452デフォルトの名無しさん:2011/03/16(水) 11:17:55.56
スマートフォンも気がつけばガラケー時代の開発手法に戻っている
453デフォルトの名無しさん:2011/03/16(水) 13:03:25.59
>>451
ARMv7の1GHz以上のCPU上で動くのが約束されているからそこそこ速度出るよ。
VM自体も門外漢のGoogleが一から作ったモノと、JavaVMや.NETを何年も作ってきているMSじゃ経験が違うし。

それに機種やOSのバージョンが違っても互換性をかなり高く維持できるマネージコードは開発側から見ても魅力的。
セキュリティも高くなるし、Androidのアプリと端末毎の互換性・相性問題やマルウェア騒ぎを見ているとネイティブが必要か?って思う。

特にWMはネイティブアプリの互換性の所為で何年もWinCE5からWinCE6へカーネル変更を行えなかった過去があるし
今のWinCE6+7のWP7、WinCE7メインになりそうなWP7.5(Mango)、来年末のWP8とマネージコードで乗り越えたいんだと思う。
454デフォルトの名無しさん:2011/03/16(水) 18:55:17.13
>>453
PC上でさえ遅いマネージドコードがARMでは絶望的だと思うけどねえ
455デフォルトの名無しさん:2011/03/16(水) 18:57:29.05
現状ではピュアマネージドなコードなんて皆無だし
資産が何も無いに等しい
456デフォルトの名無しさん:2011/03/16(水) 19:15:12.80
今ある資産はmarketplaceにある、10000のアプリだけ。
457デフォルトの名無しさん:2011/03/16(水) 20:35:00.06
>>454
.NET の処理速度は意外と速いぞ?

ネイティブアプリで厳密な型チェックとかセキュアなメモリ・変数アクセス、
ガベージコレクション相当のメモリ管理とか行う場合と処理速度は大差ない。

起動時のJIT処理はネックだけどPCでは Ngen.exe でアイドルタイムにプリコンパイルしておけるし
WP7(というかスマホ)は基本ずっと起動しっぱなしなので問題になりにくい。

実際に行ってるかは知らないがスマホはCPUやメモリ容量が変わらないから
インストールの時点でプリコンパイルして実行ファイルとして保存してしまう手もあるし。
458デフォルトの名無しさん:2011/03/17(木) 00:10:32.14
.NET Frameworkの知識だけで書き込んでる奴がいるみたいなんでツッコミ

>>453
.NET Frameworkならともかく.NET Compact Frameworkはそんなにいいもんじゃないぞ。
本家.NETと比べサポートされるAPIがあまりに限定されてて涙が出そうになる。
また新OS機能対応もさっぱりで気の利いたことやろうとするとp/invokeがほぼ必須という笑えない状態だった(WindowsMobile時点ね)
あとCE6カーネルへの移行が遅れたのはマーケティング上の失敗が主原因だろう
デバイスドライバならともかくアプリの互換性に(ネイティブアプリでさえ)大きな問題はないよ

>>457
.NET Compact Framework用にngen.exeはないからプリコンパイル出来ない。
アプリも起動しっぱなしじゃないから起動の遅さは大問題だよ
CE6でもメモリのスワップ機能はないから同時に実行可能なアプリ数はかなり制限されるからね
> スマホはCPUやメモリ容量が変わらない
ご冗談を。最低スペック、推奨スペックが決まってるだけでCPUならARMv5〜ARMv7までサポートしてるよ
459デフォルトの名無しさん:2011/03/17(木) 02:07:22.04
実機触らないで騒いでいるヤツが多いな。
実際に作成するとわかるが、リストボックスコントロールが重い。
ページングを自分で実装する必要がある。
とりあえず、開発環境はすぐにでも手にいれられるから、試してみろよ。
460デフォルトの名無しさん:2011/03/17(木) 02:24:32.68
>>458
WP7はフルセットSilverlight 3 + WPFですが何か?
色々と制限はあるけど.NET CFみたいな非互換サブセットとは違うし、そもそも453で.NETの話をしてない。

CE6カーネルは再コンパイルなしじゃ動かないアプリが無視できないくらいだと聞くけどどうなんでしょ?
XP SP3→Vista のアプリ互換率 83% でもダメOSの烙印押されたのにスマホで通用するレベルでしたか?

メモリに関してはWM時代とは違う。てかWP7の話をしようよ。
同時起動プロセス制限は1024倍、最大メモリも8倍以上でマルチタスク禁止だから終了しなくても済む可能性はかなり高くなる。

>> スマホはCPUやメモリ容量が変わらない
>ご冗談を。最低スペック、推奨スペックが決まってるだけでCPUならARMv5〜ARMv7までサポートしてるよ

ご冗談を。同じ端末でインストール時と実行時でCPUやメモリ容量が変わるのですか?
461デフォルトの名無しさん:2011/03/17(木) 02:34:16.61
462デフォルトの名無しさん:2011/03/17(木) 09:12:53.34
Listboxからstackpanelに変えても、パフォーマンスが悪いよ。
リンク先のアプリを実機テストするとスクロール感度がひどい。
ローカルDBもサポートされてないから、ファイルベースで管理というのは…
せめて、sqlliteサポートして欲しい。
463デフォルトの名無しさん:2011/03/17(木) 11:05:45.93
Phone 7 に届くまで #36:ないのなら作ってしまえ - WP7 SqliteClient Preview
ttp://blogs.msdn.com/b/shintak/archive/2010/08/31/10055921.aspx
464デフォルトの名無しさん:2011/03/17(木) 18:17:44.17
解決策があるのならいいが、mediaelementのデバッグを教えて欲しい。実機が繋がっているとメディア操作が一切出来なくなります。
465デフォルトの名無しさん:2011/03/17(木) 18:44:06.03
XNA メディア ライブラリを代わりに使ってみるのはどうだろう?

10 行でズバリ!! [C#] XNA メディア ライブラリの利用
ttp://code.msdn.microsoft.com/10-C-XNA-246e4371/

Microsoft.Xna.Framework.Media 名前空間
ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dd254868.aspx

実機持ってないからデバッグできるかは知らない。
466デフォルトの名無しさん:2011/03/17(木) 21:42:05.99
>>457
単純ループとか絶望的なくらい遅いじゃん。
Androidもそれが原因で2D画像処理アプリが壊滅してたわけで
467デフォルトの名無しさん:2011/03/17(木) 21:59:43.90
C#で単純ループが遅いって、そりゃ何か作り方間違ってる。
ループの内側で参照型のインスタンス生成しまくってるとかないよね?
468デフォルトの名無しさん:2011/03/17(木) 22:06:40.97
遅いというソース出してもらわないと
469デフォルトの名無しさん:2011/03/18(金) 13:22:55.86
Javaの場合ポインターが使えなくて画像処理が多少遅いってのはよくある話。
470デフォルトの名無しさん:2011/03/18(金) 16:39:18.22
C#はポインタがあるから関係ない話。

unsafeでポインタを使うよりunsafeで多次元配列([i,j] ≠ [i][j])使った方が速いこともあるけどな。
471デフォルトの名無しさん:2011/03/18(金) 20:40:50.02
画像処理なんか素直に作ったらC++でも遅いわ
SSEとかエグい最適化しないと
472デフォルトの名無しさん:2011/03/18(金) 21:35:09.81
C# + Silverlight 3 の画像処理サンプル
ttp://efvincent.com/poc/strangeattractor/

上記を並列化して最適化した物(将来マルチコア搭載スマホがでたら有効)
ttp://efvincent.com/poc/strangeattractor/


最適化されたAdobe Flexと比べたら一目瞭然。
ttp://www.joa-ebert.com/swf/index.php?swf=alchemy/Example03
473デフォルトの名無しさん:2011/03/18(金) 21:40:21.35
>>472
一つ目のアドレスみすった。

C# + Silverlight 3 の画像処理サンプル
ttp://www.joa-ebert.com/files/xpa/attractor/
474458:2011/03/18(金) 22:54:14.56
>>460
ツッコミどころが多すぎるぜ、、、

> WP7はフルセットSilverlight 3 + WPFですが何か?
全然フルセットじゃないんだけど

Differences Between Silverlight and Silverlight for Windows Phone
ttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff426930(VS.95).aspx

WP7ではブラウザ内実行も出来ないくせにファイルアクセスは分離ストレージ
のみとか予定表データにアクセスできないとか外部アプリ実行できないとか
セキュリティだけは本家並みにする神経は理解しかねる。

> 色々と制限はあるけど.NET CFみたいな非互換サブセットとは違うし、そもそも453で.NETの話をしてない。
.NET CFは非互換サブセットじゃない、.NET極小サブセット+固有機能という感じ。使用するクラス/APIを慎重に選べば
WindowsPCでも動作するものは作れる、あまり意味は無いが。それから453で.NETの話をしてないのなら
> JavaVMや.NETを何年も作ってきているMSじゃ経験が違うし。
のあたりは何を言ってるのかな?モバイルで.NET CF以外の経験あんの?

> CE6カーネルは再コンパイルなしじゃ動かないアプリが無視できないくらいだと聞くけどどうなんでしょ?
> XP SP3→Vista のアプリ互換率 83% でもダメOSの烙印押されたのにスマホで通用するレベルでしたか?
WEC7(ARM+標準シェル構成)でもCE4.1のSig3用アプリ(exe)がほぼ動作する程度には互換性があります。
マネージドなWP7アプリは再コンパイルどころかソース修正ほぼ必須みたいですが?

Porting Silverlight-Based Applications to Windows Phone
ttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff955493(VS.95).aspx

続く
475458:2011/03/18(金) 22:57:33.84
>>460
ツッコミの続き

> メモリに関してはWM時代とは違う。てかWP7の話をしようよ。
> 同時起動プロセス制限は1024倍、最大メモリも8倍以上でマルチタスク禁止だから終了しなくても済む可能性はかなり高くなる。
え?WP7とWindowsPCを比較してるだけだよ。あとメモリ8倍以上てのは1プロセスあたりの仮想空間の話か?それなら物理メモリ不足に効果ないぞ。
というか453では
> WP7(というかスマホ)は基本ずっと起動しっぱなし
って言っておいて「マルチタスク禁止だから」じゃ話が矛盾してるよ?
年内予定のアップデートでもiPhoneやAndroid同様のノンプリエンプティブマルチタスクだろうし
そうなるとWP7マネージドアプリ起動速度はCE6カーネルの恩恵は小さいように思えるんだが

> ご冗談を。同じ端末でインストール時と実行時でCPUやメモリ容量が変わるのですか?
そんなのスマホじゃなくてPCでも変わらないでしょ。そもそも458では
> スマホはCPUやメモリ容量が変わらないからインストールの時点でプリコンパイル
って書いてるのはどういう意味なのかな?PCだと無理だけどWP7なら可能なの?

別にWP7はやめとけというつもりはないが勝手に桃源郷を夢見ない方がいいぞ
MSのエバンジェリスト高橋氏が否定的とも思えるエントリあげてることからもお察しって奴だ

Phone 7 に届くまで #17:WP7 でできないこと
ttp://blogs.msdn.com/b/shintak/archive/2010/07/21/10040365.aspx
Phone 7 に届くまで#21:必要なのは開発者のマインドチェンジ
ttp://blogs.msdn.com/b/shintak/archive/2010/07/23/10041725.aspx
476デフォルトの名無しさん:2011/03/18(金) 23:00:09.33
C#+Silverlightの生産性の良さは実感できるが、参入メーカーの少なさやデフォルトのコントロールデザインがまず過ぎる。
スライダーコントロールの下マージン取り過ぎ。タッチ領域くらい開発者で決めさせて欲しい。
477デフォルトの名無しさん:2011/03/20(日) 05:21:11.14
>>475

その高橋氏に書かれてるし。
http://blogs.msdn.com/b/shintak/archive/2011/03/20/10143414.aspx

多分みてるんだね。ここ。
478デフォルトの名無しさん:2011/03/21(月) 23:26:50.71
>>477
エバンジェリストのBlogとは思えないほどの負の雰囲気が溢れていて、ちょっと笑った
何かあったのかいな
479デフォルトの名無しさん:2011/03/21(月) 23:59:05.08
日本からの要求が本国に通らなくてイライラ溜まってたり、とかってのはありそーねー。
480デフォルトの名無しさん:2011/03/24(木) 18:13:09.36
東電が電気使用状況データをCSVで公開 「アプリ作ったら知らせて」と経産省
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1103/24/news068.html

出番みたいだぞおまえら
481デフォルトの名無しさん:2011/03/24(木) 19:25:29.37
東電に責任を取らせる文言を埋め込んだアプリを作ろう
482デフォルトの名無しさん:2011/03/24(木) 19:49:03.66 BE:138968892-2BP(0)
東電会長と社長の悪口がランダムに表示されるアプリとか?
483デフォルトの名無しさん:2011/03/24(木) 19:51:37.31
東電幹部のフランス講座を受けれるアプリとか
保安院が解説するキン肉マンの王者決定戦が見れるとか
484デフォルトの名無しさん:2011/03/25(金) 11:32:52.09
2chブラウザ作ってくれ。
485デフォルトの名無しさん:2011/04/01(金) 12:23:16.25
日本語版 Windows Phone 7 の実機画像を初公開 - ななふぉ
http://nanapho.jp/archives/2011/04/wp7-japanese-images-for-april-1st/

日本のみなさん、お待たせしました。
実機で動作している Windows Phone 7 日本語版に触れる機会がありましたので、さっそくその様子をご紹介します。
486デフォルトの名無しさん:2011/04/01(金) 21:56:08.09
きたー
487デフォルトの名無しさん:2011/04/02(土) 17:06:54.26
ぶっちゃけ不評な.NET CFよりもsilverlghtの制限のほうがきつくないか?
ソケットつかえんのが痛すぎる。WP7になってサーバとしてはもちろんのこと
(HTTP以外の)クライアントとしてすらまともな通信できなくなってる。
あと、ファイルシステムアクセス、DataTalbeなどデータベース関連、PINVOKEが
できないのも致命的。
488デフォルトの名無しさん:2011/04/02(土) 17:43:12.90
Silverlightだからそういう制限があるんじゃなくて意図的な制限だよ
PC版のSilverlightとは別物
489488:2011/04/02(土) 17:45:24.89
誤解されそうだな
もちろんPC版でもできないけど
もともとPC版とは異なるものなのでPC版でできないからWP7でもできないという必然性はないってこと
490デフォルトの名無しさん:2011/04/02(土) 17:57:57.65
ソケットは年末の大型アップデート"Mango"あたりで解放される方向で進んでる。
ファイルシステムは従来のものとは互換性がない(ように見せている)から仕方ないか。
データベース関連はC#-SQLiteかXML-DBとLinq to XMLでどうにかするしかないんじゃね?

P/Invokeは今後WP7.5、WP8とバージョンアップやAtom対応の可能性とか考えると今後も対応しそうにないな。
491デフォルトの名無しさん:2011/04/02(土) 18:05:08.46
いや、基本はPC版と同じだし、そのためのsilverlightだろ。。。
機能を付加することもできるのにあえてしてないってのは正しいのだろうけど
その意図的な制限ってなんのためか説明できる?
P/Invoke制限にゃ多少妥当性あると思うけど、それ以外はサパーリだわ。
はっきりいって劣化以外の何物でも無いと思うんだけど。
492デフォルトの名無しさん:2011/04/02(土) 18:13:19.37
>>490
ソケット解放はうれしいよね。でも、待ち受け(サーバ)もちゃんと
させてくれるんだろうか。あと微々たることだけど、
silverlightだとTcpClientクラスとかがないのもCFより移植面倒…。
DataTableないのも面倒。データベース関連はしっかり整えたほうが
スタンドアロンで使えて、ネット志向のandroidと差別化しやすいのに。
493デフォルトの名無しさん:2011/04/02(土) 18:32:30.25
データはサーバー上に置く前提だから、分離ストレージ以上のファイルシステムは要らないって思想でしょ。
TcpClient ないのは、携帯機器だと常時接続は消費電力食うだけだし、Notification Service使えと。
494デフォルトの名無しさん:2011/04/04(月) 13:48:55.35
>>466-468
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1294921393/32

>>469-470
ポインタ云々なんか以前にC#もJavaも単純ループが遅いからな。

>>471
スマートフォンの小さな画面向けなら解像度もしれてるし、予め
縮小してデータを削ってしまうのが正解かと。

>>472-473
Opteron8コアでも40フレームしか出ないぞ。
ソースも覗いてみたが W550 x H400 というサイズの画像処理で
これだとARMでは絶望的だろ。たしかにFlash比では速いが。

結論からすると単純ループを多用する2D画像処理は無理だな。
GPU支援が得られるようなゲームなんかは関係ないだろうけど。
≒医療関係は壊滅的
495デフォルトの名無しさん:2011/04/04(月) 13:51:25.49
リアルタイムで2D画像を生成しなければならない医療みたいな分野での利用は絶望的。
マネージドコードでは↓のレベルに達するのに100年かかるレベル。
http://www.newton-graphics.co.jp/osirix
496デフォルトの名無しさん:2011/04/04(月) 16:52:43.25
>>494
なぜそんな物をソースに選んだ?
お前C/C++使えないだろ。釣り?荒らし?
497デフォルトの名無しさん:2011/04/04(月) 18:04:48.06
>>494-495
確かに医療用やリアルタイム性を要求される画像処理には向かないだろうが
それを Windows Phone 7 を積んだ携帯電話で行う必然性は?

ついでに言うと医療用にタブレットとして出すならメーカーがネイティブアプリを作るから問題ないよ?
そして医療用やリアルタイムな画像処理には専用DSPぐらい積むよ?


あとC#の単純ループが遅いとかC#のプログラム出来ないだろw

ttp://d.hatena.ne.jp/lovepotion/20090828/1251461808
>1024×1024ぐらいでのかけ算と足し算とメモリー参照の速度
>単純なループ処理でのメモリーテストでは、C++1.265秒、C#だと1.500秒でした。

足し算だけのループだとC++の2倍程度の処理時間で済むし、画像処理で加減算だけって考えにくいよね。
498デフォルトの名無しさん:2011/04/04(月) 18:36:04.45
>>494
リンク先のソース見てきた。
こいつC#っていうプログラミング言語を理解してないだろ?

これが遅いのはビットマップアクセス方法でわざわざ遅い手段を選んでいたり、
不用意にポインタを多用&インクリメントしていたり、キャストを多用していたりしてるからだろ。
499デフォルトの名無しさん:2011/04/04(月) 21:02:21.69
>>498
いやあれC++でも遅いと思うぞ
条件分岐のせい
500デフォルトの名無しさん:2011/04/04(月) 21:40:19.75
>>496ー499
医療分野は画像処理を含めー既にiPhone/iPadの牙城となっている。
つまりポンコツiPhone3系ですら余裕で実現していた分野だ。
ハイスペックなハードウェアをもってしてもiPhone3にすら及ばないとかマネージドコードの足枷は大きすぎる。
501デフォルトの名無しさん:2011/04/04(月) 21:44:48.12
>>497
↓のアプリがグリグリ動いてる時点でベンチなど意味をなさない
http://www.newton-graphics.co.jp/osirix
502デフォルトの名無しさん:2011/04/04(月) 22:42:57.32
林檎教信者を演じてネガキャンとは下衆なやり方だな。
お前にAppleは相応しくない。
503デフォルトの名無しさん:2011/04/04(月) 23:56:16.17
>>500-501
こういうのじゃ不満かい?
Windows PC 上のソフトエミュレータでも普通に動作してるけど。

Easy DICOM Viewer for Windows Phone 7
ttp://www.youtube.com/watch?v=T7sdPqoaCdc


プログラム板のWP7スレでネガキャンして何が楽しいの?
そして WP7 & C# で実現できない根拠を教えてくれ。

あと住み分けって知ってるか?
別に Windows Phone 7 じゃなくて Windows CE 7.0 を使えばいいだけだろ?
504デフォルトの名無しさん:2011/04/05(火) 02:30:03.96
>>503
そこはちゃんとWindows Embedded Compactと書かんと
505デフォルトの名無しさん:2011/04/05(火) 06:48:19.57
>>503
重いWW/WLの変更については触れられてはないな
506デフォルトの名無しさん:2011/04/05(火) 08:12:21.82
>>503
画像表示して拡大してるだけじゃん。
こんなのが重い軽いという議論してたの?
507デフォルトの名無しさん:2011/04/05(火) 23:11:52.62
良くは知らないがDICOMはアホみたいな情報量の画像だったはずだ
508デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 01:19:07.26
DICOMサーバではアホみたいな情報量だけど、
クライアントに送るのは必要なデータだけをサイズ縮小・圧縮したやつ

WW/WL如きが重いわけないだろwどんな処理やってると思ってんだ?
509デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 02:34:34.79
アホみたいな情報量の画像ならどう頑張ってもiPhoneで処理できる量じゃないよ。
510デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 07:13:04.05
>>507
マンモグラフィは7680x2560くらいあるが、CTの画像なんて1枚512x512程度、
CR(俗に言うレントゲン写真)とかでも4096x2048程度。

>>508
DICOMサーバーは大量の画像を保管するから必要なディスク容量が多いだけ。
負荷などかからん。

WW/WLの変更がリアルタイムでできる一般的なシステムなら1024x1024の画像を
操作をガクガクさせない程度の秒間30フレームですら31,457,280回という計算量に
なるわけで。

>>509
動いちゃってるじゃん
http://www.youtube.com/watch?v=n5nbNIpqdAY
http://www.youtube.com/watch?v=EZ9UCKAZfb4
511デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 07:28:36.72
>>508
> クライアントに送るのは必要なデータだけをサイズ縮小・圧縮したやつ

法定保存期間以内は非可逆圧縮すら許されない世界で
サーバー側でデータ欠損させてから送りつけるとか無い。
512デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 07:31:19.43
>>510
そこまで大きい画像になるとたとえばだけどグーグルマップのように一定サイズに区切った
パーツレベルで扱いたいな
たとえば256x256を1パーツとしてとかさ
513デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 08:12:53.34
>>511
まぁ回線細いときにプログレッシブは使うがリサイズはないわな
514デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 08:29:27.53
巨大な画像ファイルをスムーズかつ高精細に拡大・縮小する処理こそ
MSが長年かけて研究してきたDeep Zoomが得意とすることだし
回転や露光、ガンマ補正のような画像処理もXNA(Direct3D)でGPU処理できる。

Photosynthなどの技術を使えば複数枚のレントゲン写真などを直感的に移動していくのも出来るだろうね。

>>510
つまりWP7でも動くよ。
515デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 08:33:19.89
>>514
DICOMは16bitの放射線吸収量を、表示範囲を変えながら8bitのビットマップに変換するのがメイン
一般的な画像処理ではないのでGPUでは難しい
どっちかというとGPGPUの世界に近い
3Dもポリゴンではなくボクセルなのでギガ単位でメモリ消費するし
516デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 09:13:30.75
条件分岐するような処理もないしC#で十分動きそうな? >HDR画像の表示
関係ないけどギガ単位でメモリを消費するものをiPhoneで動かす方法が知りたいな。
517デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 09:20:40.66
>>516
PSPで野良アプリ描いてたときは画面の解像度を逆手にとって
>>512で書いたような分割をした上でファイルをそのままオンメモリして
必要になりそうなときに展開してとかやってたな

あとはパレットにするとか

iPhoneのGPU側が圧縮したテクスチャを扱えるとかになってれば
そういう苦労もかなり軽減されるんだが
518デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 09:23:47.96
iPhoneっていうかPowerVRがサポートしてるんだな
http://webos-goodies.jp/archives/using_compressed_textures_in_iphone.html
519デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 09:24:46.06
ちなみにパソコンだとDXTCかな?
PSPもこの系統の圧縮が使えたようだけど野良アプリ書いてるときはよくわからんかった
520デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 09:32:15.19
>>516
スマートフォンでボクセル3Dは無理だろ。
PCですら未だにCore i7どころかXeonモリモリ搭載機とか必須なくらいだし。
521デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 09:40:48.74
WP7だとDXT5とか使えるがノイジーで医療関係には使えない。
あとボクセルとテクスチャは関係ないでしょ。
522デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 10:32:59.46
>>521
WP7の土台となるハードの要件にDXT5あたりのハードウェアサポートって
入ってるのかな?
無いと結構きついんだが・・・

ボクセルは演算能力がひたすら必要なだけだね
インデックスで解決しないのかな?
523デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 11:29:58.55
SnapDragonのGPUは元ATiだし昔からDirect3D Mobileに対応していたし
メモリの制限が大きいモバイル用途でDXTCをハード的にサポートしていないとは考えにくいけどどうなんだろ?
524デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 13:02:19.35
525デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 15:30:22.77
>>510
毎フレーム計算するとか馬鹿かw
526デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 15:47:21.34
>>525
PC用のはマウスのドラッグ量に追従してリアルタイムで計算するのばかりだな。
20年前ならともかく今の時代にプリセット値しかないようなシステムって実在するのか?

>>510
30フレーム固定は極端かもな。
20フレームも出ればそこそこなめらかだろ。
527デフォルトの名無しさん:2011/04/06(水) 15:50:37.49
>>526
>30フレーム固定は極端かもな。
>20フレームも出ればそこそこなめらかだろ。
20は物によっては違和感でばれるレベル
528デフォルトの名無しさん:2011/04/11(月) 16:37:44.84
WPcentral が掲載した MIX11 で発表予定な新機能の噂は以下の通り。

・相互運用性: 開発者はひとつのアプリ内で Silverlight と XNA を両方使える
・SQL CE を端末内に内蔵
・完全なカメラ API へのアクセス (AR アプリなど)
・ライブタイルやプッシュ通知の実装が容易になる
・センサー用フレームワークとコントロールにより使い勝手が向上する
・Silverlight 4 for Windows Phone
・完全なネットワークと Socket アクセス
・その他の “Mango” 機能

SQLとネットワーク、カメラ API のサポートは大歓迎だな
529デフォルトの名無しさん:2011/04/11(月) 23:33:20.34
Socketはリスナになれるのか?
530デフォルトの名無しさん:2011/04/13(水) 19:48:49.02
そういうのはPushで実装しろよ....
531デフォルトの名無しさん:2011/04/14(木) 03:21:18.48
Silverlight 5 のドキュメントに Windows Phone 7 について記載されてるようだ。
つまり今のSL3からひとつ飛ばしでSL5対応になるのだろうか。
532デフォルトの名無しさん:2011/04/14(木) 04:42:49.74
今のWP7が3と4の間くらいなのを見るに、
WP7 MangoのSilverlightは4と5の間くらいになる気がする。
533デフォルトの名無しさん:2011/04/14(木) 12:29:55.59
ttp://moepic3.moe-ren.net/gazo/netaren/files/netaren85840.jpg

Windows Phone 7の新しいアップデート「Mango」とその開発ツールWPDTについて - 酢ろぐ
ttp://d.hatena.ne.jp/ch3cooh393/20110413/1302716995

・Sockets
・RawCamera … バーコードは標準機能として用意
・Database … SQL Server Compact Editionに対応?
・Launchers & Chooser 機能の追加
・アドレス帳へのアクセス
・ジャイロや地磁気センサ API への対応
・マルチタスク
・画像のデコードやListBoxのパフォーマンスなどが改善
・新しい API は1500以上!
534デフォルトの名無しさん:2011/04/14(木) 21:00:54.65
オラワクワクシテキタゾ
535デフォルトの名無しさん:2011/04/16(土) 22:00:38.55
MIX11 キーノートで見る Windows Phone 7 Mango 開発者向けの新機能 - ななふぉ
ttp://nanapho.jp/archives/2011/04/mix11-keynote-shows-windows-phone-7-mango-for-devs/

>Mango は世代別のガベージコレクションに対応
あれ? .NET compact framework じゃなくなるのか?
536デフォルトの名無しさん:2011/04/17(日) 08:27:10.96
なんか紹介するばかりで、けつきよく何も作らないで終わりそうな奴ばつかどな
537デフォルトの名無しさん:2011/04/17(日) 14:33:19.67
Dareka 2ch no apuri tukutta?
Romusennyoudemoiikara dareka...


538デフォルトの名無しさん:2011/04/17(日) 14:36:14.50
日本語でOK
539デフォルトの名無しさん:2011/04/17(日) 18:05:19.35
>>538
senbura dareka tukutta hitoirunokana to omotte.
540デフォルトの名無しさん:2011/04/17(日) 21:36:08.16
とりあえずWP7から書き込むにしても…
制作中らしいけど上手くいってないらしいよ。
541デフォルトの名無しさん:2011/04/18(月) 00:32:42.00
脱獄チームが交渉してた野良アプリ解禁はどうなったんだ?
これがないとどんな機能を追加しようが無意味。
趣味人に糞GeoTrustとか正気の沙汰ではない。
542デフォルトの名無しさん:2011/04/18(月) 01:09:21.80
最近はセキュリティ対策するのはスマホ側の責任だからなぁ

野良アプリでもマルウェアが含まれてたら叩かれるのは Android で確認済みだし
公正な第三者機関での審査にはお金がかかるしフリーソフトばかりだと
天引きと言う名前の審査料を取るわけにもいかないし厳しいものがあると思う。

WM以前とちがってカジュアル向けなら審査なしアプリが存在するのは問題だと思う。
543デフォルトの名無しさん:2011/04/18(月) 02:54:36.00
>>542
ビジネス向けでも審査なしアプリは勘弁。
544デフォルトの名無しさん:2011/04/18(月) 03:30:47.99
スマートフォンはケータイであってPDAじゃないという認識が必要だな。
Windows Mobileは電話機能付きPDAだったけど、Windows Phoneはあくまでも高性能携帯電話。

ケータイに無審査アプリという無秩序は望まない人の方が多いと思う。
545デフォルトの名無しさん:2011/04/18(月) 08:05:07.59
>>530
世の中には両側にリスナー必須の標準プロトコルも結構存在するのです
546デフォルトの名無しさん:2011/04/18(月) 08:57:45.79
Silverlight で ShitJIS ってどうやって扱うの?
547デフォルトの名無しさん:2011/04/18(月) 09:18:01.05
SilverlightがサポートしているUTF-8などに変換してから扱うか、
SilverlightでShift_JISを扱うためのカスタムエンコーディングクラスを書く。
548デフォルトの名無しさん:2011/04/18(月) 09:32:06.92
>>546
無理
バイナリとして読み込んで自前で変換すればいけるかな?
549547:2011/04/18(月) 09:40:29.29
解説してくれているサイトがあったから貼っとく

・SilverlightがサポートしているUTF-8などに変換してから扱う
 ttp://www.soramimi.jp/dotnet/encoding/index.html

・SilverlightでShift_JISを扱うためのカスタムエンコーディングクラスを書く
 ttp://social.msdn.microsoft.com/Forums/ja-JP/win7howtoja/thread/92689041-ae83-4de8-99d0-30ab31b66343
550デフォルトの名無しさん:2011/04/18(月) 10:58:46.63 BE:233998733-PLT(23456)
特定の条件下で審査なし即配布がオッケーになるって。

Marketplace でβ配布とユーザー限定配布が可能に - 高橋 忍のブログ - Site Home - MSDN Blogs
http://blogs.msdn.com/b/shintak/archive/2011/04/18/10154921.aspx
551デフォルトの名無しさん:2011/04/18(月) 13:28:01.32
はじめてのプログラミングにwp7を選びたいんだが、やっぱり普通のpc向けのc#の勉強したほうがいい?
552デフォルトの名無しさん:2011/04/18(月) 13:29:57.27
>>551
別にそのままやればいいんじゃないの?
OSの要求バージョンとかちょっとあるみたいだけど
553デフォルトの名無しさん:2011/04/18(月) 20:43:44.30
プログラミング初めてならわざわざ妙な環境でやるのは学習の妨げになって時間の無駄
WP7とPCのSilverlightならアプリがエミュレータのウィンドウの中で動くか
ブラウザの中で動くかの違いしかないからPCの方で勉強したほうがいい
554デフォルトの名無しさん:2011/04/18(月) 20:51:54.03
せめてSilverlight向けぐらいでやったほうがいいんじゃまいか?
555デフォルトの名無しさん:2011/04/18(月) 20:55:06.82
Silverlightなんてプログラミング初めての人向けの本やサイトが無いだろ
VC#の本買ってきてWinFormsやコンソール触りながら気長に勉強するしかないよ
556デフォルトの名無しさん:2011/04/19(火) 00:16:58.38
初心者の場合、出来ることが多いと何も出来ないことが多い。
夢が広がりすぎるんだな。
557デフォルトの名無しさん:2011/04/19(火) 01:32:34.03
WP7はSilverLightが独自仕様が結構ある。
Androidよりは開発環境はマシだけど、素人にはオススメできない
558デフォルトの名無しさん:2011/04/19(火) 02:24:51.37
オマエラまとめてSilverlightスレにいけw

個人的にはWP7で初めてプログラムするのもいいと思う。
あの狭い画面と限られた機能、そして上手くアルゴリズムを組まないと遅い動作とか
ファットプログラミングが出来ないのは利点の一つだと思う。

来年頭ぐらいには機能が追加された“Mango”対応の初心者向けの本が出てくるんじゃないか?
559デフォルトの名無しさん:2011/04/19(火) 08:31:13.50
初心者に機能限定環境勧めるなよ。
MediaElementのデバッグすら出来ないんだぞ?
560デフォルトの名無しさん:2011/04/19(火) 14:34:56.38
でも、昔のBASICなんか超機能限定環境だったよな。
まぁ、デバッグできないとかは別の問題だけど。
561デフォルトの名無しさん:2011/04/20(水) 09:41:12.09
初心者は出来る範囲を自覚する能力を身につけさせるのが一番重要。
それこそSilverlightも高機能すぎる。
Mini C#みたいなのが必要なくらい。
562デフォルトの名無しさん:2011/04/21(木) 00:32:34.65
>>544
ドコモみたいに審査有り+審査無しでキツイ縛りってのもあるが。(WMもそういう構成に出来たはず)
せっかくマネージドコードなんだから、署名の有無で制限範囲を変えられてもいいと思う。
563デフォルトの名無しさん:2011/04/21(木) 02:08:31.08
WindowsPhone7ってFelica使えるの?
564デフォルトの名無しさん:2011/04/21(木) 02:20:52.89
日本市場向けにFeliCa搭載などのカスタマイズも視野に入れていると語っていたな。
565デフォルトの名無しさん:2011/04/21(木) 03:07:39.52
“Mango”でNFC対応するって噂はある。
だがWP7自体が日本独自規格のFeliCaに対応する可能性は限りなく低い。
566デフォルトの名無しさん:2011/04/21(木) 09:53:38.16
NFCってことは汎用アンテナか。
凄い面倒だがFelicaプロトコルを全部書けば動くな。
567デフォルトの名無しさん:2011/05/03(火) 14:42:51.04
Felicaってソニーの規格だったのか…
568デフォルトの名無しさん:2011/05/03(火) 14:53:19.29
>>567
そう
ああいう細かいところ(アナログが関係するところ)はソニーはまだそれなりに力あるよね
569デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 00:29:10.84
WP7エミュって実行効率どんなもんだろう
かなりハイエンドのGPUいるのかね?
570デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 00:44:09.69
MACにWIN7いれてWP7の絵みゅ動きます?
571デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 00:50:34.01
>>569
ノートPCでもちゃんと動いた。
といっても、2年くらい前の、比較的新しいノート。
572デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 00:54:49.18
>>571
あり
内蔵GPU?
それでもいけるならローエンドのDirectX11対応のGPUでもいけそうかな?
573デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 00:59:45.02
実機よりも速いこともあるとか言われてるから大丈夫だろう。
実機使ったことないけど。
574デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 01:04:28.50
>>572
型番見直してみた。
http://kakaku.com/item/00200717358/spec/ これだ。

Android とか iPhone のノリで「エミュ=遅い」って思っちゃいけない。
「エミュが遅くてつらい」って話聞いたことない。
575デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 01:05:09.09
でもどうだろ。
動かしたの Silverlight だし。
ひょっとすると Xna でシェーダーとか使いだすと状況変わるかも。
576デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 01:07:31.88
>>569
ノートPCでCore 2 Duo SL9400 1.86GHz + GS45 ExpressオンボードGPUで、ものによって実機より多少速かったり遅かったり

具体的に言うと、AppHubにあるPerformanceMeasuringサンプルで、Sphere Count = 100、Collisions Enabled = Trueにして
ノートPCで16FPS、実機で15FPS

パフォーマンスを見る限り、Update ノートPC > 実機、Draw ノートPC < 実機
CPUを多く使うものはノートPCの方が多少速く、2Dグラフィックを多く使うものは実機の方が多少速い

なのでそれ以上のスペックなら実機よりエミュの方が速いんではないだろうか
577デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 01:18:36.61
>>576
詳しい情報ありがとう

もう実機持ってるのか
エミュの実行精度もそうだが実機がないとわからない部分もあるからな・・・
578デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 02:30:39.86
IE9同様にXP以前を切り捨ててまで作ったエミュ環境なんでかなり効率がいいよ。

XNAでシェーダーを使うとしても現行WP7端末のGPUがわりと粗末だから
オンボでも古かったりAtom用だったりしない限りはデバッグには使えると思う。

WP7.5ではハード要件で3D性能が約4倍に向上した端末に切り替わるうえに
フルカラー設定に変更可能になるから、ノーパソでは厳しくなるかもね。
579デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 02:41:38.21
Mango環境になるころにはCore i7のノートPC買うわ WP7開発のために
580デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 07:58:37.29
ノートPCなら機種名書けよ
581デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 13:16:10.73
イミフ
今年末に何を買うか決めるんだろうに機種名書けとはこれいかに。
582デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 13:18:07.77
ああ576宛か。
別にHDDが足を引っ張るもんでもないだろうしCPU+GPUで十分じゃね?
583デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 22:17:07.62
>>580
DellとかHPみたいにカスタマイズできる機種だったら
機種名かいてもまったく意味無いだろ?
584デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 22:33:21.51
WDDMが1.1じゃないと動かないからな。
ノートPCなら機種名で教えてもらうくらいじゃないと無理ぽいよ?

電気屋で環境インストールして確認できるくらいの漢なら問題無いだろうけど
585デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 22:37:02.42
>>584
>WDDMが1.1じゃないと動かないからな。
それがなぜか動いたよ

うちの環境
OS:win7 評価版
CPU:BE2350
MEM:3GB
GPU:AMD690G内蔵(たぶんDirectX9.xx世代)

XNAを試してないけど通常のアプリなら・・・
586デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 22:48:52.90
一部がエミュレーションになるだけでしょ
587デフォルトの名無しさん:2011/05/10(火) 22:51:09.60
>>586
そうだろうね
Aeroもダメかと思ったけど普通に半透明処理されてるしな
7になって変えた可能性はある
588デフォルトの名無しさん:2011/05/12(木) 09:35:02.20
なんでWindowsMobileのスレなくなってしまったん?
589デフォルトの名無しさん:2011/05/12(木) 10:53:43.24 BE:324261476-2BP(0)
>>588
みんなレベルが足りないのさ
590デフォルトの名無しさん:2011/05/12(木) 20:32:08.29
>>588
オワコンにつき
591デフォルトの名無しさん:2011/05/12(木) 20:35:47.12
HTML5でFileAPIきたからSilverLightやめるわ・・・。
SVGもWebGLもきたし、動画のストリーミングもきた。

あとはアニメーションツールでつくったアニメ情報のエクスポートをスクリプトで書くのみだぜ。
592デフォルトの名無しさん:2011/05/12(木) 21:06:25.70
WebGLはセキュリティホールがやばい
593デフォルトの名無しさん:2011/05/12(木) 22:56:32.45
WebGLなんて現状のほとんどの環境で動かないんだが
594デフォルトの名無しさん:2011/05/12(木) 23:02:06.63
videoタグって今のところ主要なブラウザ全てでサポートされてる
フォーマットは無いんじゃなかったっけw
595デフォルトの名無しさん:2011/05/12(木) 23:13:21.87
いんじゃないか?書いてる内容が一般アプリではないし、そっちがもっと出てこないとSilverlightも足踏みしそうだし…
HTML5は最低でもjQueryレベルまでできるようになれば考えるかな。
最近は必須なのに全てが実装されてるか分からないWeb Socketの件もあるから暫くはSilverlightやjQueryかなぁ…
596デフォルトの名無しさん:2011/05/12(木) 23:34:11.28
HTML5は何ができるかなんてどうでもいい。絵に描いた餅。
WebStorageやCanvasがなんとか使えるくらい
597デフォルトの名無しさん:2011/05/12(木) 23:38:26.39
595だけどすまん、Windows Phone 7アプリスレという事を忘れてた…
それで考えたらHTML5とかjQueryとか選択しにねぇ…
598デフォルトの名無しさん:2011/05/13(金) 00:01:36.37
Mango+IE9の登場で、アプリのSilverlightレイヤーはIEコンポーネント1つで、あとはリソースファイルをHTML5で書くという話かと思ったw
599デフォルトの名無しさん:2011/05/13(金) 00:10:08.42
WP7の話ならWebGLなんて無関係じゃん
XNAがあるとか抜きにしても今のMSはそういう仕様の不安定なものは絶対に実装しない
10年後もしもWebGLの仕様が固まってて普及してたらIEに実装されるかもね
600デフォルトの名無しさん:2011/05/13(金) 01:19:09.15
3Dがらみの仕様って安定に時間かかるもんなぁ。
ほんとに10年先かもしれない<WebGL安定。
601デフォルトの名無しさん:2011/05/13(金) 02:04:42.39
そのうちDirectWebとか出して来そうな気もするけど
602デフォルトの名無しさん:2011/05/13(金) 03:12:43.74
WebGLのコンセプトはいいと思うし将来的には普及するんじゃないかな。
でもまだ問題が多いから安定して使えるようになるのは当分先の話だよね。

3D表示規格の「WebGL」に深刻なセキュリティ問題、主要ブラウザに影響
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/1105/11/news026.html
元ソースの日本語訳
http://d.hatena.ne.jp/atsushieno/20110511/p1
603デフォルトの名無しさん:2011/05/13(金) 20:40:59.25
>>601
Silverlight5がXNA対応
604デフォルトの名無しさん:2011/05/19(木) 10:21:13.66
>>603
wp7の技術連携のパターンの逆輸入だね。
605デフォルトの名無しさん:2011/05/19(木) 12:11:11.33
>>604
いや、そうでもない。
WP7 も、現状は XNA in Silverlight はできない。
それぞれまったく個別に使う必要ある。
606デフォルトの名無しさん:2011/05/19(木) 13:13:44.16
SL5より先に出るWP7.5で出来るけどね
607デフォルトの名無しさん:2011/05/19(木) 14:22:22.61
どっちが先だろうなぁ。
WP7.5って秋でしょ。
SL5も来そうな。
608デフォルトの名無しさん:2011/05/19(木) 21:51:18.10
>>606
おお、これ7.5出来るの?
SL4アプリからXNAアプリを起動するみたいな感じかと思ってた
これでSLアプリのpanorama内にXNAでXbox Liveアバター表示とか出来るかな
609デフォルトの名無しさん:2011/05/20(金) 08:44:28.28
>>607
MIX11でSL5より先に"Mango"が出るって明言された。

>>608
実際に3Dゲーム画面の上にSLのコントロールを描画しているスクショが出てたと思う。
610デフォルトの名無しさん:2011/05/21(土) 20:14:05.46
ATOM D525+NVIDIA IONな環境がある人でWindows Phone Emulatorがどれくらいの速度で動くか分かる人いますか?
611デフォルトの名無しさん:2011/05/22(日) 15:05:24.69
はい、わかりまふ
612デフォルトの名無しさん:2011/05/24(火) 00:36:29.86
さて、今週中には“Mango”対応開発環境が登場するらしいし盛り上がると良いね。
開発環境自体の日本語対応はまだみたいだけど。
613デフォルトの名無しさん:2011/05/24(火) 00:41:46.30
そだね
614デフォルトの名無しさん:2011/05/24(火) 16:09:26.09
えー、まだなの?
615:2011/05/26(木) 10:05:46.30
>>611
開発環境は英語版だけど、日本語には対応してる、だろ?
616デフォルトの名無しさん:2011/05/26(木) 10:12:50.33
いや、もう出てるでしょ。
617デフォルトの名無しさん:2011/06/02(木) 11:11:31.55
windows8のタッチエディション?のUIはWP7そっくりw
速報 MS、Windows8を公開 UIを完全刷新へ
http://hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1306977504/
618デフォルトの名無しさん:2011/06/02(木) 22:46:35.64
WP8の時代か
619デフォルトの名無しさん:2011/06/02(木) 22:48:05.10
てことは、Windows8は大きいWP7なのか
620デフォルトの名無しさん:2011/06/02(木) 22:52:53.26
タッチ使わなかったらVista,Win7の系譜そのままな印象だね。
621デフォルトの名無しさん:2011/06/02(木) 23:23:26.84
んータッチエディションだけのものは作らんのかなーバッテリーとか含めてフォームファクタ的にランナップに穴が出そうな気がするが・・・
ARM版が出来ればその辺何とか何のかしら
622デフォルトの名無しさん:2011/06/02(木) 23:45:58.05
Win7もタッチ対応だが、UIがタッチ用に作られていないから、妥当な判断。
ライオン発表前に話題作りたいから、今発表したんだろう。まだまだ、後の話だから、ライオン次第で変わる可能性がたかいが。
623デフォルトの名無しさん:2011/06/03(金) 09:34:39.03
MSは先にアイデアを出しておかないと叩かれるからな
AppleとGoogleは何やってもおk
624デフォルトの名無しさん:2011/06/03(金) 09:58:02.76
Appleは公開会社だけど、やり方は同族企業のような隠密主義だな。
625デフォルトの名無しさん:2011/06/03(金) 11:45:20.61 BE:555876498-2BP(1112)
>>623
先にアイデア出しといても、実現した方がエライらしいからな、アンチMSは。
626デフォルトの名無しさん:2011/06/03(金) 11:51:06.43
絵に書いた餅は食べられないからな。
利用者にとっては利用出来なければ、意味がない。
627デフォルトの名無しさん:2011/06/03(金) 12:23:21.49
お前あらゆる分野を全否定してるな。馬鹿じゃねぇの
628デフォルトの名無しさん:2011/06/03(金) 12:28:44.25
iPhone/iPad の関係と違い、
WP7/Win8間にはアプリ開発上の断崖絶壁があるのだろうか?
629デフォルトの名無しさん:2011/06/03(金) 12:56:03.32
iPhone/iPad … iOS、Mac … Mac OS X
WP7 … Windows Phone OS、Win Tablet/PC … Windows NT

比較対象がおかしい。
WP7とWin8で比較するならiPhoneとMacで比較しないとフェアじゃないと思う。

ただセンサー類を除けばWinPCもXbox360もWP7も同じ言語で開発できている。
630デフォルトの名無しさん:2011/06/03(金) 14:11:51.61
WIN8でフルスクリーンアプリをHTML5+css+JSで作れるようになる事実をどのようにおかんがえかね?
WPFを適当にこなすだけでSilverlightやらなくてよかったわ。
631デフォルトの名無しさん:2011/06/03(金) 16:02:39.62
>>630
Silverlight スレの方見てこい。
だいたいは、
HTML5+JS でできるのって、IE9のPinned Site、Jump Listに毛が生えた程度じゃね?
Win8でもリッチなUI書きたかったらSilverlight系のAPIになりそう
って感じで意見一致してるっぽい。
632デフォルトの名無しさん:2011/06/03(金) 16:48:10.31
そもそもHTML+JSで開発ってキツイ
VisualStudioでC#というぬるま湯がいい
633デフォルトの名無しさん:2011/06/03(金) 17:34:29.37
HTMLアプリなんて珍しくない。
10年前から、タッチナビ端末に使われている。
634デフォルトの名無しさん:2011/06/03(金) 18:15:04.42
まあわかるんだけど、HTMLでUI作るほうが何がおきてこうなってるってがわかりやすいんだよね。
635デフォルトの名無しさん:2011/06/03(金) 18:19:13.70
>>634
SLもそれほどかわらねえじゃん
636デフォルトの名無しさん:2011/06/03(金) 21:18:10.00
1人でHTMLとJSで小規模なUI作ってる内はなんとかなる。
ちょっと大きくなると途端に何が起きてこうなってるってのが分かりにくいんだよね。
637デフォルトの名無しさん:2011/06/03(金) 23:19:30.17
Windows8のARM版を考えると、SLでつくっときゃええのかな
638デフォルトの名無しさん:2011/06/03(金) 23:36:58.89
WP7スレ的にはSL(+XNA)以外で作る手段がないので当然。

ではなくWinアプリ開発的にはC#でアンマネージコードを書かなければまず動くでしょ。
別にSilverlightみたいな制限の強いライブラリを叩かなくても普通に.NETで動くと思う。
639デフォルトの名無しさん:2011/06/03(金) 23:38:50.48
MSの中ではHTML5チームが強いのかな?
HTMLで開発なんて時間の無駄。
640デフォルトの名無しさん:2011/06/04(土) 00:04:35.45
>>639
Silverlightはある程度安定したと見なされてて、
今はHTMLに人員裂いてる。
641デフォルトの名無しさん:2011/06/04(土) 00:12:19.08
せっかくsilverlight勉強し始めたのに、今度はhtml5アプリかよ
silverlightですらまともなmvvm統合開発環境ないのに、
次のvisual studioではhtml5+javascriptのmvvm開発環境でも提供してくれんのか?
ボタンをダブルクリックしてbutton1_Clickはもううんざりだよ
642デフォルトの名無しさん:2011/06/04(土) 00:30:52.08
「今度は」じゃないってば。

残念ながら、今は標準指向、窓口広い HTML5 と、
機能重視、プラットフォームの能力最大限使える各ネイティブアプリ
(iOSならObj-C、AndroidならC++かJava、WP7ならSL)の2重開発必要な時代。

Silverlight ならウェブ版もあるけども、あれはページ中の要所に埋め込む感じであって、
Silverlight だけなウェブページとかありえない。
643デフォルトの名無しさん:2011/06/04(土) 00:32:08.73
Silverlight for WPでMVVM開発しにくいとか不思議なことを。
Expression Blendが無償で公開されて普通以上に開発できるのに何を求めているのか。

ソフトが統合されていないとかいう寝言はナンセンスな。
デザイナーのPCにVSをフルスペックで入れる方がよっぽどナンセンスだから
644デフォルトの名無しさん:2011/06/04(土) 00:51:31.85
Expression BlendとVSが分かれてるのは良いよ

VSのUIが古きよき時代のVB開発アプリと同じままなのはどうなのってこと
せっかくVSのXAMLデザインプレビューでボタンをダブルクリックできるんだから、
Clickアトリビュートにコードビハインドひもづけるんじゃなくて、
CommandアトリビュートにViewModelのDelegateCommand割り当てて欲しいってこと

補助ライブラリ使わないとViewModelでディスパッチャーアクセスもナビゲーションサービスもないでしょ
645デフォルトの名無しさん:2011/06/04(土) 01:44:05.77
>>643
WP7ではバインド出来ないのが結構あるんだよ
646デフォルトの名無しさん:2011/06/04(土) 11:17:54.52
WP7はSLを無理矢理対応させた感が嫌だ。UI刷新ならSLの名残り削ればいいのに。
647デフォルトの名無しさん:2011/06/04(土) 11:25:17.13
>646
どこら辺が違和感?そんなあたらしいUIプラットフォーム乱造する意味がよくわからん。
648デフォルトの名無しさん:2011/06/04(土) 14:18:55.33
Java野郎だろ
649デフォルトの名無しさん:2011/06/04(土) 20:45:23.42
Flashコピーなのに、乱造気にされても困る。MSがあちこちに手を出すから開発者も何を重点的に学習すればいいかわからなくなっている。
650デフォルトの名無しさん:2011/06/04(土) 21:53:29.40 BE:277938566-2BP(1112)
>>649
知らないなら黙っといた方がいいと思う。
651デフォルトの名無しさん:2011/06/04(土) 22:07:45.80
>>649
わからないなら教えてくださいって家よ
652デフォルトの名無しさん:2011/06/05(日) 05:49:15.85
今まで気づかなかったけど、VBで開発できる様になってるw
653デフォルトの名無しさん:2011/06/08(水) 20:35:46.58
Appleに殺されてしまうひと達まとめ
ttp://d.hatena.ne.jp/yife/20110607

実に Apple らしいなぁ。
突然にライバル認定でもされない限りは安泰なMSとはちょっと違う。
654デフォルトの名無しさん:2011/06/08(水) 20:40:09.80
>>653
Appleの製品や技術は良いところも多いなとは思うんだけど
デベロッパーにキチガイみたいに厳しいなーと昔から思う
655デフォルトの名無しさん:2011/06/08(水) 21:07:31.52
MSは競合しても、シェア的に問題なければ潰したりしないから。
場合によっては、潰すよりも買収に走るし。
Skypeもそうだな。Messangerの中味がSkypeになる日も近いw
656デフォルトの名無しさん:2011/06/08(水) 22:19:24.77
プラットフォームベンダーが自社のプラットフォームを魅力的に仕立てようとするのは
当たり前だわな。開発者のエコシステムを維持するのも大事だけど、一番大事なのは
ユーザに選んで貰う事だから。

プラットフォームベンダーに対して絶対的な優位に立つ方法があるんだから、そっちに
注力すれば良いだけじゃないかなあ。>>653に挙げられているOpenFeintだって、
Android向けのサービスを展開してるんでしょ。
657デフォルトの名無しさん:2011/06/08(水) 23:26:21.30
Appleはだって、最初からAppleが儲かればいいモデルだもの。
開発者は信者だから。
信仰心でリスクとかコスト肩代わりしてくれてる。
658デフォルトの名無しさん:2011/06/08(水) 23:39:00.26
アンチは己の宗教心を燃やす前に、ユーザの便益という視点を持った方が良い

信仰に捕われるというのは大変だな
659デフォルトの名無しさん:2011/06/09(木) 00:08:44.57
ユーザーの利便性って視点だとさ、
そろそろもう「各社、競合のパクリ合い」な段階に入ってる感じはする。

そうなるともうあと体力勝負なんだけど、
今時価総額Wintelを超えたAppleが勝つか、
長らく開発者との良好な関係気づいてきたMSが勝つか。
660デフォルトの名無しさん:2011/06/09(木) 00:13:39.94
PCなら圧倒的にMSだからモバイルがどうなろうがどうでも良いかな
661デフォルトの名無しさん:2011/06/09(木) 00:15:23.35
このスレでそれを…
662デフォルトの名無しさん:2011/06/09(木) 00:17:02.25
Silverlightスレかと思ったらWPスレだったでござる
悪気はなかったんだ
許せw
663デフォルトの名無しさん:2011/06/09(木) 00:17:56.58
確かにユーザ側からすればOSに全部まとまっててかつOSの完成度が高い方が便利なんだろうけど、
結局プラグイン等のサポートなさそうだしAppleが自前でハード・ソフトの拡張するしかなくなりそう…
というかそんなモデルは開発側からすると面白くもなんともないし、いい加減独禁法に当たりそう。
664デフォルトの名無しさん:2011/06/09(木) 00:23:59.30
>>663
>いい加減独禁法に当たりそう。

たまにこう言う人がいるけど、ゲーム機とかガラケーとか
もっと開発に敷居が高い環境がある事を思い出そう
665デフォルトの名無しさん:2011/06/09(木) 00:30:57.22
>>664
いや、敷居の問題ではなく他への締め出しという意味で…まぁスレチだしすまんかった。
666デフォルトの名無しさん:2011/06/09(木) 00:37:41.46
MSの時は叩かれたけど、MS以外は独禁法に当たらない不思議な世界なんだよ。
667デフォルトの名無しさん:2011/06/09(木) 00:48:24.66
時代がだいぶ違うというのもあるし、
MSが戦った結果というのもあるだろうし、
Googleなんかも独禁法調査受けてるし。
668デフォルトの名無しさん:2011/06/09(木) 01:32:30.21
アプリアイコンにアクセントカラー使いたいけど使えない問題はMangoでもどうにもならんの?
タイルにはアクセントカラー使えるんだからスタートメニューのバグとしか思えん・・・
669デフォルトの名無しさん:2011/06/09(木) 09:35:21.39
つかえるよ
670デフォルトの名無しさん:2011/06/09(木) 14:54:51.61
>>666
商習慣がどうのこうの
671デフォルトの名無しさん:2011/06/09(木) 20:42:50.25
何か知らんけど
ニュースで動画見ようとすると
これが入ってないとか言われる
フラッシュでええやん
なんやこのクソ見たいな
わがまま規格

ソニーのメモリースティック見たいなもんか?
それともXDぴくちゃかーどか?


と、Ubuntuでクロームを使いながら書いてます。
672デフォルトの名無しさん:2011/06/09(木) 21:21:31.99
そんな Silverlight よりも影の薄い WP 哀れ・・
673デフォルトの名無しさん:2011/06/09(木) 23:39:06.24
>>669
教えて!
674デフォルトの名無しさん:2011/06/10(金) 00:02:22.02
エミュレーターのカメラやGPSは開発機にカメラやGPSがある場合はマッピングしてくれるといいのに
まあGPSは付属のGPSエミュレーターがついてるからいいけど、カメラは真っ白だもんな
675デフォルトの名無しさん:2011/06/10(金) 00:18:51.50
Windows7のモニターがマルチタッチ対応だったら
WP7のエミュレータもマルチタッチできる?
676デフォルトの名無しさん:2011/06/10(金) 00:33:23.17
マルチタッチはできた
677デフォルトの名無しさん:2011/06/10(金) 00:34:37.44
>>675
デバイスないと厳しいなw

>>676
どういう構成でテストしたの?
678デフォルトの名無しさん:2011/06/10(金) 01:24:06.52
普通にWin7とマルチタッチ対応モニタを使えばできるよ
679デフォルトの名無しさん:2011/06/10(金) 01:28:37.61
モニタ触りたくないんで、bambooで代用してる
680デフォルトの名無しさん:2011/06/10(金) 01:31:27.75
multitouchvistaっていうツールつかうと、接続した複数のマウスを複数のタッチポイントに見せかけて
マルチタッチのエミュレートできるよ

起動するのがめんどいのでアンインストールしたが。
681デフォルトの名無しさん:2011/06/10(金) 01:35:17.75
なにげにmultitouchvistaのページをよく読んでみたら、
これカメラからの指の画像を認識してでマルチタッチエミュレートできるのか
682デフォルトの名無しさん:2011/06/10(金) 09:28:32.12 BE:308820858-2BP(1112)
>>677
マルチタッチ対応の(ペン)タブレットで我慢するしかないな。
683デフォルトの名無しさん:2011/06/11(土) 03:50:07.48
>>681
とりあえず動いたけど、紙のフィルターを用意するのが面倒なので後ろが白い壁などで試したが、
意図しないスクロールやピンチ動作暴発で、ブラウザー操作すら実用は無理だった
684デフォルトの名無しさん:2011/06/15(水) 03:27:13.79
>>668
WPDT7.1ベータで試してみたけどpngの透明色がアクセントカラーになったことを報告しておく
685デフォルトの名無しさん:2011/06/15(水) 22:22:19.42
Windows Phone Developer Tools を日本語で
ttp://blogs.msdn.com/b/shintak/archive/2011/06/15/10174797.aspx
686デフォルトの名無しさん:2011/06/17(金) 08:01:34.18
来たか!(AAry
687デフォルトの名無しさん:2011/06/17(金) 08:20:13.06
変わらんな。。。
7.1にしないとだめなのかな
688デフォルトの名無しさん:2011/06/17(金) 08:31:42.58
>>687
うちは7.1だけどコメントの通りExpressの日本語版入れたら変わったよ。
689デフォルトの名無しさん:2011/06/17(金) 22:34:07.39
>>688
ああごめん
コメント見てなかったわ
690デフォルトの名無しさん:2011/06/18(土) 16:54:53.75
>>659
>長らく開発者との良好な関係気づいてきたMSが勝つか。
それでなんでSilverlight縛り?
691デフォルトの名無しさん:2011/06/18(土) 17:04:58.93
脱獄公認化するらしい
http://labs.chevronwp7.com/
692デフォルトの名無しさん:2011/06/18(土) 17:21:13.16
>>690
ネイティブも認めるかって議論はMS社内でもあったらしいんだけどさ、
NoDo アップデートでトラブりまくった理由が、
各メーカーが勝手に入れてたネイティブアプリのせいだったらしく。
693デフォルトの名無しさん:2011/06/18(土) 17:25:16.15
>>690
Silverlightと開発者との関係を築いてきたことは関係なくね?
というかSilverlight縛りに何の問題もないと思うけど。

iOSやAndroidだって開発するには独自ライブラリを覚える必要がある。

過去のWMアプリが動かないのは互換性が無い環境だからであってSL縛りは関係ないし。
例えが悪いかもしれないが任天堂だってDSでGBアプリを切ったが開発者と険悪になるのか?
Windows Mobileの後継として誤解させたのはマイクロソフトの失敗だと思うけど
694デフォルトの名無しさん:2011/06/18(土) 18:18:23.75
>>693
ネイティブコードの問題だろ
IOSも書けるしAndroidも結局NDK出したし
695デフォルトの名無しさん:2011/06/18(土) 18:23:00.99
ところで何のためにネイティブが必要なの?
696デフォルトの名無しさん:2011/06/18(土) 19:19:00.21
AndroidがNDKを出さざるをえなかったのはDalvikの実装がマズかったからだろ。

ケータイで一般開発者がアンマネージコードを走らせられることによる利点が
一般使用者がマネージコードだけを実行できることで得られる利点を超えるとは思えないが。
697デフォルトの名無しさん:2011/06/18(土) 19:47:31.28
携帯型の機器の場合、消費電力削減のためにネイティブでパフォーマンスチューニングしたいという気持ちは分からなくはない。
PSPとかNDSとか、ゲーム機の場合はネイティブオンリーだし(日本メーカー製だからというのもあるけど)。

もっとも、パフォーマンスチューニング用のコードって特に機種依存なコードになりがちで、
そんなの認めたら動作保証できたもんじゃないけども。
698デフォルトの名無しさん:2011/06/18(土) 19:54:01.30
JavaScriptの実行速度が求められるようなブラウザとか
画像・音声の解析、加工が必要なツール系は厳しそう
699デフォルトの名無しさん:2011/06/18(土) 20:41:37.94
ブラウザを作るならネイティブで開発できるiOSがいいよ。配布できないけど

画像処理はネイティブコード無しでもこれぐらい快適に動く。
ttp://dl.dropbox.com/u/2681028/CodeplexData/WriteableBitmapEx/FillSample/WriteableBitmapExFillSampleTestPage.html
ゲームなどでもっと高度な事をしたいならXNAを使ってGPUで処理すればおk

音声加工はリアルタイム処理じゃなければ我慢できるレベルで動くと思う。
FFT解析も音楽再生時にスペクトラムアナライザを描画するレベルなら動く。
700デフォルトの名無しさん:2011/06/18(土) 20:58:39.06
アホン厨が来たぞー
WP7もだいぶ広まってきた証拠だな
701デフォルトの名無しさん:2011/06/18(土) 21:02:43.70
確かシェアのパーセンテージ1桁台だと思ったけど、意外とここ過疎ってなくてびっくり。
702デフォルトの名無しさん:2011/06/18(土) 21:05:14.51
ところが WP7 の話題は...
703デフォルトの名無しさん:2011/06/18(土) 21:43:03.41
>>700
ユーザーじゃねえんだ
開発者ならどのブラットフォームにも興味持つだろ
704デフォルトの名無しさん:2011/06/18(土) 23:03:13.96
何だかんだでVC#で開発出来るのは大きいからね
705デフォルトの名無しさん:2011/06/18(土) 23:40:48.00
C++ェ・・・
706デフォルトの名無しさん:2011/06/19(日) 07:26:42.86
>>698
WP7.1 からVector 系の変数型を使う事で SIMD を使えるようになるから
マネージコードでも画像・音声解析や加工速度は高速化できる。

流体シミュレーションで 18fps → 30fps(x1.67)と単純な置換でも改善されるようだ。
707デフォルトの名無しさん:2011/06/19(日) 08:56:58.95
MS、「Windows Phone」アプリの承認数を制限--開発者1人につき1日20個に限定
http://japan.cnet.com/news/service/35003590/?ref=rss

> Microsoftは同日に投稿したブログ記事で、この新たな制限は
>「アプリケーションの大量公開」を減らすことが目的だと述べている。

>同社はまた、似たような機能を持つ大量のアプリケーションを開発するのでなく、
>もっと少ない数のアプリケーションを効果的に開発できるよう、開発者と連携したいと述べている。

> 今回の新しい方針は即座に実施されるが、Windows Phone Marketplaceの成長の度合いや
>ユーザーと開発者からの今後のフィードバックに応じて制限を変更することもありうる、
>とMicrosoftは述べている。
708デフォルトの名無しさん:2011/06/19(日) 09:22:26.25
今まで1人の開発者が一日に何百も申請出来たほうが驚きだな
709デフォルトの名無しさん:2011/06/19(日) 09:46:42.01
一日一個でいいわ
710デフォルトの名無しさん:2011/06/19(日) 11:29:42.69
Androidみたいに糞アプリを大量に登録して本数増やそうとしてるバカがいるのか?
711デフォルトの名無しさん:2011/06/19(日) 16:51:45.40
1人で20個以上も申請するやついたのか。
どういう目的なんだろ?
712デフォルトの名無しさん:2011/06/19(日) 19:08:13.40
バージョンアップとかじゃ無くて別アプリを20個以上だよな?
代行屋でもいるんかな?w
713デフォルトの名無しさん:2011/06/19(日) 19:26:11.23
マーケットプレイスをカテゴリallのnewでみると、たまーに読み物系アプリが50個くらい、内容違いだけで並んでるよ
714デフォルトの名無しさん:2011/06/19(日) 19:29:48.67
電子ブックリーダーの課金みたいな仕組みを、個別アプリ化することで無理やりやってる感じがする
715デフォルトの名無しさん:2011/06/19(日) 19:32:05.29
それであれか、次のアップデートでアプリ内課金しますって。
716デフォルトの名無しさん:2011/06/20(月) 00:43:14.52
>>715
それは、今までNGだったゲームにおけるアプリ内課金をOKにする
という話ではなくて?
今までもアプリ内課金はOKだったわけだし。
717デフォルトの名無しさん:2011/06/20(月) 03:58:27.46
あれ、今までってゲーム内課金って規約上ダメだったの?
今回の追加って、規約云々じゃなくて、APIとして課金APIが追加されたということ(だけ)だと思ってたんだけど。
718デフォルトの名無しさん:2011/06/20(月) 04:10:29.28
719デフォルトの名無しさん:2011/06/20(月) 04:14:50.68
>>718
そう、それを見ての疑問。

逆に、なんで今まで規約で禁止してたの?
720デフォルトの名無しさん:2011/06/20(月) 09:32:16.31
Windows Phone の中でゲームだけは別物なんだよね。

通常アプリはそのまま「スマートフォン用アプリ」なんでアプリ内課金を制限する理由がないけど
ゲームアプリは「Xbox 360 のサブセット」なんで Xbox LIVE で禁止されているアイテム課金は WP7 でも禁止。
ただ Xbox 360 の方でもアイテム課金禁止は不満が出ているようで Xbox 360 ともどもアイテム課金を許可するんだと思う。

つまり今まではコンシューマーゲーム機扱いだったのがブラウザゲーム機扱いに変わったって話だね。
721デフォルトの名無しさん:2011/06/20(月) 09:51:57.06
ああ、Xboxインディーズゲーム扱いだからか。

てか、インディーズゲームの方でもかなりアプリ内課金の要望高かったはずなのだけども。
722デフォルトの名無しさん:2011/06/20(月) 10:47:39.65
>>721
xbox のインディーズゲーム市場はあまり大きくなかったから対応してなかったけど、wp7になってさすがにリクエストが多くなったから、ってところじゃないかね。
723デフォルトの名無しさん:2011/06/20(月) 19:44:45.47
Microsoft“公認”のWindows Phone 7アンロックツールが間もなくリリース
マイクロソフトが協力しているみたいだし,独自に課金配布できる様になったね
724デフォルトの名無しさん:2011/06/20(月) 21:17:36.24
>>723
独自に課金配布ってどういうこと?
このツールはAppHubで9800円払って開発者用アンロック=開発者用端末の登録するのを、
別口で金払って代行するやつでしょ? 金額いくらかでてないけど、$10/台くらいかね...
725デフォルトの名無しさん:2011/06/20(月) 22:40:09.82
このツールにより、アプリ開発者はMicrosoftの公式アプリストア「Windows Phone Marketplace」の開発者窓口「APP HUB」に登録しなくても、
自分のWebサイトなどでWindows Phone 7アプリを配布できるようになる
この記事が本当なら自分のサイトで金取っても良いんじゃないの?
この脱獄ツールの下にマイクロソフトとのパートナーシップとか
Power by Windws Azure あるのが笑える
726デフォルトの名無しさん:2011/06/20(月) 22:56:55.39
>>725
それはでも、すでに課金プラットフォームを自前で持ってる人の発想よ。
何も持ってない人は、楽天みたいに、大手が一手に課金になってくれた方が助かる。
727デフォルトの名無しさん:2011/06/20(月) 23:08:32.95
このツール自体がPayPal払いだろ
PayPal払いにすれば良いじゃない?
728デフォルトの名無しさん:2011/06/20(月) 23:20:50.20
せいぜいdonation wareくらいだな・・・
・インストールする人がお金を払ってアンロックしておかなければインストールできない→敷居が高い
・バージョンアップの仕組みなどどうするのか→毎回XAPダウンロードしてUSB経由でインストールしないとならない
・xapばら撒かれたらどうするのか→終わり

素直にdonation wareにして、カンパにご協力ください程度だな
でなきゃ普通にマーケットプレイスに並べたほうがマシ
729デフォルトの名無しさん:2011/06/20(月) 23:23:44.03
その代わり、規定に反する作り方をしたアプリも配布できる、
たとえばカメラのフラッシュを使った懐中電灯アプリとかは
カメラのフラッシュにアクセスする手段が無い現状だと配布できないからね
機種ごとのフラッシュ点灯機能に直接アクセスするアプリを作ってマーケットプレイスにアップロードしても却下されるし
730デフォルトの名無しさん:2011/06/20(月) 23:35:21.15
>>728
どうせその程度だろうと思ったからマイクロソフトも公認したんだろう
開発の敷居下げるメリットのほうが大きいと踏んだのかな
まあ商売にはならないw
731デフォルトの名無しさん:2011/06/20(月) 23:37:06.74
使う人にVS for WPをインストールさせるのかw
732デフォルトの名無しさん:2011/06/21(火) 00:56:38.63
Windows Phone Mango の Bluetooth はわずかにアップデート?
http://nanapho.jp/archives/2011/06/wp7-bluetooth-update-including-avrcp-1-3/

>新しい Windows Phone 7 の認証は2011年6月5日付けで Bluetooth SIG に掲載されており、
>新たに AVRCP (Audio/Video Remote Control Profile) 1.3 に対応しています。
733デフォルトの名無しさん:2011/06/21(火) 07:54:53.07
曲名でるね
734デフォルトの名無しさん:2011/06/21(火) 20:49:43.01
App Hub の登録者向けに Mango のベータ版が配布される?
ttp://nanapho.jp/archives/2011/06/rumor-mango-beta-will-release-for-app-hub-developers/

>6月22日または23日に App Hub に有料の開発者登録をしているユーザ向けに Mango のベータ版が配布される予定
>米国でレビュー用に配布されたビルド 7661(11/06/07)だとしたら、WPDT v2 のビルド 7629(11/04/26)より大分更新されるかも

この間に日本語入力もいろいろと更新されてるみたいだし楽しみだね
735デフォルトの名無しさん:2011/06/21(火) 21:23:11.52
作りこんでおいた7.1 API使いまくりの開発中アプリをやっと実機でテストできる日がくるぜ・・・くるかも・・・そうであって欲しい
736デフォルトの名無しさん:2011/06/22(水) 08:26:04.21
>>734

>追記: 公開は6月22日という説が有力です。発表される場所は PressPass のページとのことですが、
>すぐに Twitter やニュースサイトでリンクは広まると思われます。
>
>「熱心な」あるいは「VIP」開発者向けには、ジャイロ付き端末 (ASUS E600 という説も) が配布されます。
>この場合は地元の Windows Phone エヴァンジェリストに連絡する必要があります。
>ただし日本では独自の無償提供プログラムが準備中です。

>追記2: Brandon Watson 氏のツイートによると、Neowin の情報は正確ではないとのこと。
>Mango のベータ ROM の配布や開発者端末の配布はないそうです。
>「今週は」コンシューマ向け機能のプレスによるレビューのみだそうです。
737デフォルトの名無しさん:2011/06/22(水) 08:32:46.92
ちょっと登録してくる
738デフォルトの名無しさん:2011/06/22(水) 21:36:07.05
くっそ でねーのかよw
まあ出なかったらエミュで開発を続けるだけだが、ちょっとくらい実機デバッグしたいよ
739デフォルトの名無しさん:2011/06/22(水) 23:24:42.98
Nokia の開発者は App Hub に無料登録できる
http://nanapho.jp/archives/2011/06/nokia-offering-free-app-hub-registration-to-developers/

>Nokia の開発者プログラムに登録しているメンバーに向けて送信されたメールによると、
>開発者は App Hub に無料で登録できるそうです。
>
>期間は最初の1年間で、Nokia Developer PRO または Launchpad のメンバーが対象となっています。

>2月には、同じく開発者プログラムの登録者向けに
>Nokia の Windows Phone 端末を無償提供する ことも発表されています。
740デフォルトの名無しさん:2011/06/22(水) 23:28:41.51
というか、そのCokia Developerなんとかの時点で有料会員なんじゃなかったっけ?
741デフォルトの名無しさん:2011/06/22(水) 23:46:52.11
Windows Phone アプリのダウンロード用ボタンがリニューアル
http://nanapho.jp/archives/2011/06/new-download-button-for-windows-phone-apps/
742デフォルトの名無しさん:2011/06/22(水) 23:51:15.31
>>740
今 NOKIA に登録している人間の目を Windows Phone 7 の開発に向かわせたいんでしょ。
それなら追加投資無しだもの。
743デフォルトの名無しさん:2011/06/22(水) 23:54:09.18
ななぽはみんな見てるからいちいち貼らなくていいよ
744 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/23(木) 14:31:25.38
APP HUB の発行者名を変更したい! - 高橋 忍のブログ
http://blogs.msdn.com/b/shintak/archive/2011/06/17/10175566.aspx
745デフォルトの名無しさん:2011/06/23(木) 15:43:14.84
>>744
ななぽ経由で知ってる。
746デフォルトの名無しさん:2011/06/23(木) 15:54:55.56
シュン……
747デフォルトの名無しさん:2011/06/24(金) 00:14:44.99
>>744
昨日フォームから依頼したら、12時間後くらいにポールから完了メールきたわ
748デフォルトの名無しさん:2011/06/25(土) 21:23:59.56
Windows Phone 7 用の Silverlight プログラムって Windows 7 上の Silverlight で動かせたりする?
749デフォルトの名無しさん:2011/06/25(土) 22:06:32.35
>>748
WindowsPhone7特有のAPIさえ使ってなければ普通に動くと思う。
GPSだとか加速度センサーだとか。
750デフォルトの名無しさん:2011/06/25(土) 22:08:07.00
なんで携帯ごときに当然のように積んである加速度センサーがPCに無いのか
751デフォルトの名無しさん:2011/06/25(土) 22:09:01.46
デスクトップPCは加速しないからじゃないの
752デフォルトの名無しさん:2011/06/25(土) 22:15:33.61
靴屋A社とB社のスタッフがある国に市場調査に行ってさ、現地人はみんな靴を履いてなかったんだ。
それを見た2人は直ちに本国に連絡を入れた。

A社のスタッフ「この国で靴が売れる見込みは全く無い。直ちに帰国する。現地人はみな裸足」
B社のスタッフ「ただちに在庫をありったけ送ってくれ。この国では無限のチャンスがある。現地人はみな裸足」
753デフォルトの名無しさん:2011/06/25(土) 22:18:34.53
デスクトップPC<行きます!
754デフォルトの名無しさん:2011/06/26(日) 04:02:04.42
ノートPCなら加速度センサー付いてることがあるよ
755sage:2011/06/26(日) 04:41:06.13
>>754
そうか、よかったね。
756デフォルトの名無しさん:2011/06/26(日) 05:22:06.60
加速度センサーの代わりにキネクトがそのうちに付くから問題無し。
757デフォルトの名無しさん:2011/06/26(日) 06:19:41.61
ATOM D525+IONでエミュレーター動かしてみたけど、開発するのに実用的な速度で動いた

PanoramaView、PivotViewやScrollView、ListBoxなどのスクロールは、
ヌルヌルとまではいかないけど15〜20FPSくらいで動いている
ビルド〜デプロイ〜アプリ開始までも10秒程度
758デフォルトの名無しさん:2011/06/26(日) 07:43:49.92
>>749
その逆(Windows 7 → Windows Phone 7)って可能かな?
Windows 7 向けに作られた悪意のある silverlight プログラムが
Windows Phone 7 で動いてしまうってことはないの?
759デフォルトの名無しさん:2011/06/26(日) 09:17:05.92
>>758
逆も一緒だよ。WinのSilverlightでサポートされてるのにWP7でサポートされてないものは存在する。
ここ見れば全部書いてあるよ。
ttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd470087(VS.95).aspx
両方同じバイナリで動かしたいなら双方共通のAPIだけ使うように意識して作る必要がある。
WP7はプログラムからシステムに関わるような操作は禁止されてるから心配する必要はないんじゃね。
760デフォルトの名無しさん:2011/06/26(日) 12:50:36.60
まずは「Windows 7 向けに作られた悪意のある silverlight プログラム」を教えてくれ。
761デフォルトの名無しさん:2011/06/26(日) 14:17:37.99
>>760
もしかして作れないようにできてるの?
762デフォルトの名無しさん:2011/06/26(日) 14:28:38.20
Silverlight内で動作している限りはFlash以上に作れやしないよ。

脆弱性を使ってネイティブコードでも走らせる手段を見つけることが出来れば話が変わってくるけど
CPU が違うからWin7とWP7で同じコードが走るわけないし、そもそもSL自体が別物だから同じ脆弱性が使えること限らない。
763デフォルトの名無しさん:2011/06/26(日) 21:21:58.84
俺はもう二ちゃんビューアーできめリリースするのを待ってる状態
764デフォルトの名無しさん:2011/06/27(月) 00:32:15.26
Windows Mobile の i-mode アプリみたいなものは Windows Phone 7 で実現できるのかしら
765デフォルトの名無しさん:2011/06/27(月) 01:13:02.17
>>764
無知を晒して屑が氏ね
766デフォルトの名無しさん:2011/06/27(月) 09:51:00.83
>>763
できめってなに?
767デフォルトの名無しさん:2011/06/27(月) 09:57:29.58
>>766
字間を読め
768デフォルトの名無しさん:2011/06/27(月) 12:39:26.55
AndroidでJavaと思ったけどeclipseが使いにくくて… orz
さすがに今更なんでWP7に移行しようかと

で、C++で.netはバリバリやっていたんだけど
このレベルでWP7の開発出来るもんかな?
769デフォルトの名無しさん:2011/06/27(月) 16:53:05.25
>>768
心配ならとりあえずWeb版のSilverlight、それすらもしんどいならとりあえずWPF触ってみら?
WP7のやつ、ソースコードまるごとコピーはできないけど、大筋同じだから。
770デフォルトの名無しさん:2011/06/27(月) 21:14:03.78
C++で.NETって奇特やな。
771デフォルトの名無しさん:2011/06/27(月) 22:15:30.02
まあでも、意外と居たりする
772デフォルトの名無しさん:2011/06/28(火) 00:09:13.65
>>770-771
情弱の悲劇だな。。。
773デフォルトの名無しさん:2011/06/28(火) 00:36:33.04
>>765
結局どうなのよ
774デフォルトの名無しさん:2011/06/28(火) 00:51:45.89
>>773
出来るけど、ハードの方がソフトキーボードしか付いてない場合が多いだろうから、操作性は同じには出来ない
775デフォルトの名無しさん:2011/06/28(火) 07:28:59.77
>>774
なるほど
776デフォルトの名無しさん:2011/06/28(火) 12:45:49.82
>>769
昨夜、WP7開発環境インストールしてみた
簡単なコード記載してみたがあっけなく動いてビックリ
しかもエミュレータも早くてビックリ。Androidと比べ物になんないw
これなら今までの経験上でやっていけそうだ。サンクス!
777デフォルトの名無しさん:2011/06/28(火) 12:47:50.64
>>770
業務でやってたから仕方がないなぁ〜
C++に慣れちゃったよ
でも、遊びではC#もやってるよ
778デフォルトの名無しさん:2011/06/28(火) 15:42:01.90
delphiでphpをやる人と同じと思えば健全
779デフォルトの名無しさん:2011/06/28(火) 21:19:07.29
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1286615751/582

>WP7もSymbianもMeeGoも(ついでにAndroidも)Qtでアプリ作らせれば万事解決なのによくわからんな。
>徹底的に経営センスがないか、株主がバカか。

こんなやついてワロタ
780デフォルトの名無しさん:2011/06/29(水) 00:40:31.29
そいつの知識が残念だな。
781デフォルトの名無しさん:2011/06/29(水) 13:26:08.52
>>779-780
愚かな自分に解説を頼む。Android 界隈だけでもハードウェアが多様で
カオスってるのにそれ以上ややこしくしてらんねーって認識でおk?
782デフォルトの名無しさん:2011/06/29(水) 22:15:05.85
WP7: Mango beta to be released to developers Thursday
http://www.neowin.net/news/wp7-microsoft-hints-that-mango-beta-could-be-imminent

WP7: マンゴーベータは開発者向けに木曜日にリリースされます
783デフォルトの名無しさん:2011/06/29(水) 23:49:10.68
ピュアマネージドコードなMeCABのような形態素解析ライブラリありませんか?
784デフォルトの名無しさん:2011/06/29(水) 23:57:46.56
>>783
senかlucene-gosenをうまいこと移植してやればできるんじゃね
785デフォルトの名無しさん:2011/06/30(木) 00:07:56.05
最近mecabの移植が出てなかったか。
786デフォルトの名無しさん:2011/06/30(木) 00:09:23.47
787デフォルトの名無しさん:2011/06/30(木) 00:12:04.62
>>786
unsafe使ってるっぽいのでそこだけ直さないとダメかもね
788デフォルトの名無しさん:2011/06/30(木) 08:29:34.93
Mango のベータ ROM 配布は複数の端末をアップデートできる - ななふぉ
http://nanapho.jp/archives/2011/06/mango-beta-rom-available-for-multiple-phones-without-support/
789デフォルトの名無しさん:2011/06/30(木) 19:52:55.57
さすが、プラットホームを統一しただけのことはあるね。
790デフォルトの名無しさん:2011/06/30(木) 23:12:57.10
学生向け WP7 アプリコンテスト、賞品は Mango 端末50台 - ななふぉ
http://nanapho.jp/archives/2011/06/wp7-mango-app-contest-for-students/
791デフォルトの名無しさん:2011/06/30(木) 23:29:26.89
早く学生になりたい!
792デフォルトの名無しさん:2011/06/30(木) 23:47:49.92
どうよ。アプリのテスト進んでる?
793デフォルトの名無しさん:2011/06/30(木) 23:58:49.92
Windows Phone SDK 7.1 Beta2 をインストール出来んのだが・・・
旧版をアンインストールせねばならんのかね?
794デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 00:11:09.71
795デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 00:22:28.10
>>793
そうだよ
リリースノートの一番最初に書いてあるじゃん

Installation Prerequisites - インストール前に

Caution: - 注意
If you installed Windows Phone Developer Tools 7.1 Beta 1, you must uninstall it before installing Windows Phone SDK 7.1 Beta 2.
- もしWindows Phone Developer Tools 7.1 Beta 1がインストールされている場合は、Windows Phone SDK 7.1 Beta 2のインストール前にアンインストールする必要があります。
796 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/07/01(金) 00:23:47.22
>>794
安心しろプログラミングくらい Celeron M でもできるから。
ってか SandyBridge ベースの Celeron なんてあんのか。
797デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 00:29:53.17
>>794
できると思うよ、快適に開発したければ上位機種買うべきだと思うけど
Core 2 Duo SL9400のノートPCでも快適に開発できてエミュレーターは実機よりもほとんど軽い
ATOM D525+ION2のデスクトップPCだとプロジェクト新規作成や読み込みはちょっと重いが、ビルド〜エミュレーターでのテストはそれなりにできる
そしてエミュレーターは実機より重いが、動作確認は普通に出きるレベル

うちのメイン開発環境が後者、サブが前者
エミュレーターが十分な速度で動いてくれるのでほとんどエミュレーターでテストしてる
実機でのテストはリストボックスの動作が重過ぎないかどうかと、エミュレーターと実機で動作の違いがないかどうかくらいかな
798 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/07/01(金) 00:37:50.05
iPhone/Android開発者が知るべきWindows Phone 7つの特徴 - @IT (2011/6/30)
http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/winphone_event01/01.html
799デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 01:01:37.46
>>790
学生だけどやってみようかな
800デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 01:10:44.67
イベントで配るって言ってたWP7、もう配られたのかな・・・(´・ω・`)
801デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 01:32:37.63
50台ももらってどうすんのかね
ヤフオクで売ればいいのか
802デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 08:21:48.68
>>800
まだだよ。
遅れてるらしい。
803デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 12:03:33.93
>>801
50名を対象に、でしょう
804デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 14:48:17.94
>>801
ワラタ
805デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 15:27:51.69
皆さん、WP7って実際どう思います?
SDKいれて作っている分には開発者として楽しいけど
これから買う一般の人達にこの端末って夢があるのかなぁ〜って・・・
806デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 15:30:33.11
>>805
総合スレで聞いてみたほうがいいんじゃね。ここには開発者しかいないし。
807デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 16:03:27.57
808デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 16:09:37.69
>>806
あっちだと荒れるかな〜って思ったりしてこっちにしてみました
で、開発者から見ると作るの楽しいのでWP7が流行ってほしいのだけど
一般の人たちに分かってもらえるのかな・・・?って思ってしまったりw
809デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 17:07:22.67
7月21日、品川で Windows Phone Mango 開発支援セミナー「実践編」
http://nanapho.jp/archives/2011/07/microsoft-mango-seminar-and-touch-n-try-in-shinagawa/
810デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 18:20:16.96
>>805
iOS vs Android vs WP7 の構図が、大昔の
Mac vs Unix vs Windows そっくりなのよねぇ。
Apple 独占 vs オープンはいいけど互換性が vs どのメーカー製のハードも動く

という辺りからすると、十分勝機はありそうなんだけど、
なにぶん出足が遅すぎたのがなぁ。

あと、過去の(Win 3.1の頃)の類推通り(3.1時代はじわじわ浸透、その後95で一気に)で行くと、
普及は何年後なんだって話にもなる。
811デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 18:51:31.35 BE:69485033-2BP(1112)
>>810
君の言う95がMango。
98がTango。
98SEがWP8だと思えば良いのさ
812805:2011/07/01(金) 19:02:52.57
>>810
そうなんですよね
自分もそんな気がしているんだけど、何分遅すぎなんですよね
遅いから今から開発しても良いかな?って思ったりもするんだけどw
あとは、日本MSが根性出して、ユーザーに夢を提供してくれると
嬉しんだけどなぁ〜
813デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 19:22:24.15
>>812
日本MS、ここ数年根性あるね。
ここんとこ、「ただし米本社に限る」だったことを日本でも色々やってくれてる。
WP7 の実機配布とかやってみたり。
814デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 19:37:17.07
WM6.5からWP7はWin3.1からWinXPに一気に跳んだようなものだしなぁ
カーネルにしてもUIにしても過渡期ともいえるWin9xを素っ飛ばしたカンジw

ま、製品自体につながりは無くてもメーカーや開発者との繋がりや経験・ノウハウは引き継がれているだろうから頑張ってほしい。
815デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 21:06:27.14
>>810
2015年にAndroidに次いで2位になるって予言されてるじゃん。
816デフォルトの名無しさん:2011/07/01(金) 22:03:25.92
>>815
その予言もなんか、今のWP7がWin 3.1で、Win95の頃にヒットって感じの予言じゃね?
817sage:2011/07/02(土) 02:05:21.66
>>813
こっしーが出てきて、その後は
高橋さんが本気でやり始めたから?
818デフォルトの名無しさん:2011/07/02(土) 02:11:15.48
いや、なんかここ数年、日本法人全体熱い感じがする。
社長が日本人になったのが地味に効いてるのかねぇ。
819デフォルトの名無しさん:2011/07/02(土) 02:13:58.83
XboxインディーズではMSなんにもしてくれませんよ
APPHUBのフォーラムじゃ地震の後、社員無事ですよと書いただけでフォーラムの質問には答えてくれません><
820sage:2011/07/02(土) 02:16:29.02
クラウディアさんとか出したし
821デフォルトの名無しさん:2011/07/02(土) 02:28:28.81
XNAサンプルのローカライズとかしてくれたじゃん 中途半端だけどw
822デフォルトの名無しさん:2011/07/02(土) 02:35:27.17
エミュレーターってリモートデバッグみたいなことできないのかな
PC-Aでコード書いてビルドして、PC-Bでエミュレーター立ち上げておいてデバッグみたいな

自宅でVisual Studioをフルスクリーンで使っていて、デバッグ出力とか見ながらだと
エミュレーターが後ろに隠れてしまうので、横においてあるタブレットPCをデバッグ機にしたい

会社では2画面なのでサブモニターの方にエミュレーター置いてるから問題ないんだけど
まあ自宅にもサブモニター買えばいいんだろけどw
823sage:2011/07/02(土) 02:39:48.16
買えばいいんだと。もしくは実機でやればいいんだと。
824デフォルトの名無しさん:2011/07/02(土) 10:50:04.01
そうだね実機買えばいいよね
825デフォルトの名無しさん:2011/07/02(土) 11:02:49.08
いや実機は持ってるよ
でもMangoの新機能とかまだ実機じゃ動かないので
826デフォルトの名無しさん:2011/07/02(土) 11:17:42.12
そうだねマイクロソフト買えばいいよね
827 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/07/02(土) 12:53:34.56
結局 Windows Phone 7 はネイティブコードは扱わず、使用できる API も限られ、
アプケーションが重要な個人情報にアクセスする手段がなく、サンドボックス内で
アプリケーションを実行するからセキュリティリスクが低いって認識でおk?

マネージコードだけが動くようにすればレジストリが書き変えられるリスクがゼロになるというけど、Windows Phone 7 で
これが理由で(Android に比べて)できなくなったことってなんだろう? ホームアプリの類はもちろんだけど……。

Silverlight 上で動いているプログラムが「マネージコードで動くプログラム」?
制限した API の中にはどんなものが含まれているの?
この「重要な個人情報にアクセスできない」ってのはどの範囲の情報を指しているの?
「重要な個人情報にアクセスできない」のはサンドボックスの中で動いているから?

重要な個人情報(例えばアドレス帳)にアクセスできないのであれば
キャリアメール用のアプリケーションとか作れないような気がするけどそんなことないのかな?
828デフォルトの名無しさん:2011/07/02(土) 13:07:45.84
スレ間違えていないか?

用意されているAPIはMSDNを見ろ。全部書いてある。
アプリがアクセスできるのは自分が作成したファイルとドキュメントフォルダのみだ。
それ以外のファイルにアクセスできないのはサンドボックスがそれを許さないから。

キャリア製アプリならネイティブコード開発が出来るからアクセスする手段が用意されているかもしれないし、
アドレス帳自体はChooserという機能によりユーザーが明示してアプリに渡すことが出来る。

流れは「アプリがアドレスが選ぶよう指示」→「OSがアドレス帳を起動しユーザーに選択させる」→「アプリは選択されたアドレス情報のみ得る」
ttp://gihyo.jp/dev/serial/01/windows-phone/0025?page=3
829デフォルトの名無しさん:2011/07/02(土) 13:21:10.84
>>828
>キャリア製アプリならネイティブコード開発が出来るからアクセスする手段が用意されているかもしれない

そうなのか。じゃあメーラーくらいならなんとかなるのかな。

>アプリがアクセスできるのは自分が作成したファイルとドキュメントフォルダのみだ。
>それ以外のファイルにアクセスできないのはサンドボックスがそれを許さないから。

「個人情報にアクセスできない」んじゃなくて「サンドボックス内から出られない」んだね。なるほど。

>アドレス帳自体はChooserという機能によりユーザーが明示してアプリに渡すことが出来る。
>流れは「アプリがアドレスが選ぶよう指示」→「OSがアドレス帳を起動しユーザーに選択させる」→「アプリは選択されたアドレス情報のみ得る」

OS が中継ぎしてくれるのか。それは知らなんだ。ありがとう。
830 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/07/02(土) 14:43:46.66
参考までにネイティブ公開したAndroidはウィルス悪用されてインストール後の実行時にアクセスしたURLで判断しないとウィルス判定できないのが増えてきてる…
というかこれから主流になるんじゃないか?

メーラーはActiveSyncならSLのAPIでであるからすぐ作れると思う。
831デフォルトの名無しさん:2011/07/02(土) 16:34:29.58
Nokia が開発する WP7 アプリはすべてのメーカーの端末で使える - ななふぉ
http://nanapho.jp/archives/2011/07/nokia-apps-will-also-work-on-other-oem-handsets/
832デフォルトの名無しさん:2011/07/02(土) 19:13:09.39
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1308660535/262

>共有フォルダ(マイドキュメントみたいなもの)が存在するから別に問題ないよ
>
>ただ別のアプリ(システム含む)が作成した固有ファイルにアクセスする手段がないが
>iPhoneやAndroidでも同様の制限がされているから別に変らない。

と聞いたけど、例えば画像編集ソフトで編集した画像を共有フォルダに保存して
他のアプリケーションから参照することはもちろん可能だよね?
833デフォルトの名無しさん:2011/07/02(土) 21:13:37.38
>>832
画像編集ソフトで編集した画像をSaved Pictures(Pictures Hubから参照できる)に保存、
他のアプリケーションはPhotoChooserでOSの指示でユーザーに選択させた画像を取得できる
834デフォルトの名無しさん:2011/07/02(土) 22:29:48.99
>>833
おお、ここでもやっぱり Chooser が出てくるんだね。
835デフォルトの名無しさん:2011/07/02(土) 23:15:31.67
>>831

>Argenti 氏によれば、Nokia が WP7 の採用を発表して以来、
>開発者は本当に WP7 を受け入れてくれているとのこと。

そうなん?
836デフォルトの名無しさん:2011/07/03(日) 04:27:46.37
アメリカだとそうかもねぇ。

日本じゃ「Nokiaが出しても別にどうだろう…」という感じだけど、
米で普及→釣られて日本でも注目される
という流れは少し期待かかる。
837デフォルトの名無しさん:2011/07/03(日) 10:38:47.77
マネージコードとネイティブコードってどっちがスマートフォンに向いてるのよ。
安全性と互換性重視のマネージコード? 処理速度重視のネイティブコード?
838デフォルトの名無しさん:2011/07/03(日) 13:51:15.68
何をスマホに求めるかに依るでしょ。

個人的にはスマホは飽く迄も一時的な情報端末で電話とネットなどの情報受け渡しが出来れば十分な人だとマネージで十分。
というかセキュリティが高いことに越したことがないのでネイティブは避けたいぐらい。
たまに時間つぶしでやるゲームもXNAでネイティブGPU処理されるからゲーム本体はマネージでも色々と出来るしね。

けど超小型PCとして動画編集や音楽制作とか何でもしたいって人ならネイティブ派だろうと思う。
839デフォルトの名無しさん:2011/07/03(日) 16:50:50.26
相変わらずマーケットを知らない変態が多いな。
840デフォルトの名無しさん:2011/07/03(日) 21:55:29.79
では、あなた様がお考えになるマーケットをご教授願いたい
841デフォルトの名無しさん:2011/07/03(日) 22:07:33.23
>>837
ファイルシステムにアクセス権等のごく基本的なセキュリティの
機構がない現在の CE では、一般開発者にネイティブコード許可は
難しい、と俺は思うけど昔の WinMo はそれでやってたんだから
MS 的にはどうなんだろうねえ。
842デフォルトの名無しさん:2011/07/03(日) 23:20:13.14
Windows Phone 7 の Silverlight の実行速度はネイティブコードとくらべてどうなの?
843デフォルトの名無しさん:2011/07/03(日) 23:39:44.41
>>841
近未来に (WinMo8?) CEカーネルを捨てて NT系カーネルにするハズ。
iOS/Androidの UNIX 系カーネルと同程度にはモダンなものになる。
そのタイミングで、Windows 8のリーク版の解析で話題になってる
WinRT/DirectUI のサブセット辺りを載せてくるんじゃないのかと予想。
NTセキュリティモデルが使えるようになると同時にネイティブ解禁。
844デフォルトの名無しさん:2011/07/03(日) 23:42:32.75
Windows Phone 8 (Apollo) でどうなるかも見ものだと思う
845デフォルトの名無しさん:2011/07/03(日) 23:50:31.03
その頃には XNU も Linux も更に進化してるんだろうなあ...
846 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/07/03(日) 23:53:14.84
たしか来年の末だからねー。
847デフォルトの名無しさん:2011/07/04(月) 00:19:07.57
CEとNTじゃ目的も実装も全く異なるものだから置き換えるとは思えん。
ユーザーのための汎用性が求められる分野じゃないのにファットでモダンなOSが必要かも疑問。 
848デフォルトの名無しさん:2011/07/04(月) 00:24:05.19
そういってる間に iOS とか Andoroid とか WebOS とか Meego とか...
849デフォルトの名無しさん:2011/07/04(月) 00:29:42.04
結局>>842はどうよ
850デフォルトの名無しさん:2011/07/04(月) 00:44:45.19
>>847
現行の CE と同程度の機能しかないカーネルなら
NT でもそう大きくは無いんじゃない?
CE6 なんてメモリ32M位のPCで動いてたNT4より貧弱なわけで。
851デフォルトの名無しさん:2011/07/04(月) 01:12:54.09
そもそも目的地が違うんだから機能の優先度がかなり違うよ。
WM6以前のCE5ですらWin7のNT6.1よりも向いている分野も多く、スマホはその分野の1つ。

なにもフットプリントだけが小さいから使われているわけでは無いよ。
マルチタスク機能を制限実装することで応答性やメインスレッドの処理効率を高めたりとか
そもそも用途に合わせて性能を特化しているんだから置き換えられたら堪ったものじゃない。

パソコン向け汎用カーネルを使いまわしている iOS(XNU)や Android(Linux)と違ったWP7の利点なんだから続けてほしいと思う。

>>849
Windows Phone 7でネイティブコード開発が出来ないんだから比較のしようがない。
おそらく携帯電話として求められるプログラムの範囲内での平均は少し遅い程度じゃないか?

変数を湯水のように使ったり、メモリアクセスしまくるパソコン的プログラムだと大分遅くなると思うが
852デフォルトの名無しさん:2011/07/04(月) 01:20:55.51
Symbian OS みたいな感じかな
853デフォルトの名無しさん:2011/07/05(火) 17:31:58.36
>>851
>マルチタスク機能を制限実装することで応答性やメインスレッドの処理効率を高めたり

ネイティブコードじゃない分の実行速度の差を、これで補ったりしてるのかな
854デフォルトの名無しさん:2011/07/05(火) 19:07:35.43
ないない。
そもそも CE6 なんてカーネルとユーザーランドの分離が進んで
デバイスドライバ周り重くなってるし WP じゃプラットフォームビルダーで
コンパクトにとかも無いし、汎用 OS の機能限定版でしか無いよ。
855デフォルトの名無しさん:2011/07/06(水) 10:11:14.53
Mango ROM ベータ入れた?
うちは文鎮の予感orz
856デフォルトの名無しさん:2011/07/06(水) 11:03:36.06
>>855
ものすごく時間がかかるらしいから、焦らずなにもせずに待つべし。
857デフォルトの名無しさん:2011/07/08(金) 02:08:14.89
たしかにリストボックスのパフォーマンスが改善されてる

ListBoxそのまま使うのと、ScrollViewの中にItemsControl入れるのと、LongListSelector使うのとでテストしてたんだけど、
マンゴー前は、
アイテムの数が20個程度までなら ListBox = ScrollView > LongListSelector、
アイテムの数が100個程度までくると ScrollView > LongListSelector > ListBox、
100個以上だと LongListSelector > ScrollView > ListBox だったのが、
マンゴー後は、
どれでも大抵 ListBox > ScrollView = LongListSelector な感じ。
アイテムの数が多めなアプリを作ろうとしてたから特に索引必要ないけど LongListSelector 使っていたが ListBox に戻した

手を離さないでアプリリストを上下したときの画面の追従と作ったアプリのそれが同じになった
マンゴー前はアイテムの数が少なくても画面の追従がワンテンポ遅れてた
858デフォルトの名無しさん:2011/07/08(金) 23:41:30.26
iOS/AndroidとWindows PhoneのUI、ここまで違う! - @IT (2011/07/08)
http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/sil_wp7_01/01.html

>本連載では、Expression Blendを使ったSilverlightベースのアプリ開発で
>WP7の世界観を実現していくことを目的に、UIデザインを中心にWindows Phoneアプリの作り方を紹介しようと思います。
859デフォルトの名無しさん:2011/07/14(木) 22:05:47.00
海外の記事のパクリじゃねーか
860デフォルトの名無しさん:2011/07/18(月) 13:58:28.03
なんでも聞きたまえ
861デフォルトの名無しさん:2011/07/18(月) 14:14:13.71
AKBの推しメンは?
862デフォルトの名無しさん:2011/07/18(月) 19:33:57.84
.Net 2.x が入ってれば .Net 1.x は不要ですか?
863デフォルトの名無しさん:2011/07/18(月) 19:45:32.62
うん?
864デフォルトの名無しさん:2011/07/18(月) 19:48:10.03
>>862 スレ違いですよ

Microsoft Silverlight その8
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1300831451/
865デフォルトの名無しさん:2011/07/18(月) 19:49:36.17
>>861
はスレ違いじゃないのか
866デフォルトの名無しさん:2011/07/18(月) 19:53:39.77
スルーに決まっているじゃないか
867デフォルトの名無しさん:2011/07/18(月) 19:54:10.23
>>865
スレチ以前のゴミだから無視して良し
868デフォルトの名無しさん:2011/07/18(月) 20:00:47.24
なんでもと言っておいて判らない事になるとスレ違いwwww
869デフォルトの名無しさん:2011/07/18(月) 20:22:57.19
いや、Silverlight と .NET は別物だから。
どうしても知りたいようなら答えるのも吝かではないか .NET 2.x とか言ってる時点で釣りでしょ。

答えろって言うなら .NET Framework 1.1、3.5、4.0 の順に3つとも入れろって話になるし
870デフォルトの名無しさん:2011/07/18(月) 20:39:02.00
>>869
ありがとうございました
1.1 の呪縛からは逃れられないんですね
871デフォルトの名無しさん:2011/07/18(月) 20:44:49.19
872デフォルトの名無しさん:2011/07/20(水) 09:58:21.13
モデルにフラグ用途のメンバーがあって、例えば重要度などを 重要・普通・適当 など、
それをListコントロールのItemの背景色かアイコン種別を制御する場合、
どうやって実装するのがメジャーですか?

class Model
{
public int 重要度;
}

モデルの重要度を元にビュー要素となる値を返すのはおかしいと思うので、

class Model
{
public int 重要度;
public Color 背景色 { get { if (重要度 == 重要) return 赤; else if (重要度 == 普通) return 青; else return 黒; } }
}

このようなモデルになるのはおかしいので、
xaml側で重要度によって背景色を決めることになるのかと思うのですが、
ValueConverterで 重要度to背景色 みたいにやらないとダメ?
873デフォルトの名無しさん:2011/07/20(水) 13:03:24.44
>>872
コンバーターでもスタイルトリガーでもどっちでもいいと思う。
共通的に複数画面使うならプロパティでもいいけど、それならVMの方がいいかもね。
874デフォルトの名無しさん:2011/07/20(水) 20:17:18.56
>>873
スタイルトリガー知らなかったわ!
DataTriggerで条件分岐してSetterでセットできるのね
これが知りたかった
thanks
875デフォルトの名無しさん:2011/07/20(水) 22:20:27.30
DataTrigger て Behavior か。
VisualStateManger を使うという手もあるね。
876デフォルトの名無しさん:2011/07/21(木) 04:38:48.33
そいや最近、正式版が登場したMicrosoft Small Basicは対応しないのかな?
Silverlightで動くんだからWP7上のお手軽BASIC開発環境とか楽しそうだ。
877デフォルトの名無しさん:2011/07/21(木) 05:21:06.86
WP7上の1アプリとしてSmall Basic(という簡易プログラミング学習アプリ)が出るのはともかく、アプリ開発環境と言われると微妙な。
878デフォルトの名無しさん:2011/07/24(日) 06:18:14.46
PCニュース板から誘導されて来ました。
まだ開発環境弄り始めたばかりのズブの素人同然なんですが、
SqlServerCompactをデータベースエクスプローラーから設定して、
クエリデザイナーで作成したクエリの保存方法が分かりません。
どうすれば保存出来るのでしょうか。
879デフォルトの名無しさん:2011/07/24(日) 22:56:38.20
android の file:///android_asset/... みたいにリソースを指すURIって存在しませんか?
pack://application:,,,/... は Uri のコンストラクタに渡すと UriFormatException が投げられるし、
PackUriHelper はWP7.1には無いようで…。
880デフォルトの名無しさん:2011/07/24(日) 23:33:30.16
>>879
で、何をしたいの?
881デフォルトの名無しさん:2011/07/24(日) 23:46:08.79
@shinoblogavi
しのぶ
>>879 リソースなら http://bit.ly/pV81Nv もしくは分離ストレージ? http://bit.ly/nCsUho #wp7dev_jp あ、ここにつぶやいてもダメかw
882879:2011/07/25(月) 00:16:30.42
サーバ無しで WebBrowser に html をロードしたかったんですけど、どうやら無理そうですね。
(ページ遷移や same-origin-policy が絡むので、NavigateToString ではたぶんうまく動かない)

WebRequest.RegisterPrefix() しても WebBrowser は無視するのでお手上げです。
883デフォルトの名無しさん:2011/07/25(月) 00:29:30.72
>>882
WebBrowser には外部URLを渡すしかできません。
WebBrowserは別アプリなので自分のアプリの情報は渡せません。
サーバーを使わないと無理ですね。
htmlを表示したいなら、Browser Controlを使ってアプリ内で表示するしかないです。
884879:2011/07/25(月) 00:53:51.28
あ、もともとアプリ内に配置した <phone:WebBrowser> のお話です。誤解を招く書き方だったでしょうか。すいません。
885デフォルトの名無しさん:2011/07/25(月) 03:12:33.60
>>884
はじめから、WebBrowserコントロールでhtmlをロードしたいと書けばいいのに
ttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff431815(v=VS.92).aspx
886879:2011/07/25(月) 06:15:03.12
ちょっと発想を変えて、NavigateToString() でやりたかったことの半分はできたので
もう半分もこれでできないか思案してみることにします。
887デフォルトの名無しさん:2011/07/25(月) 07:58:32.75
>>886
自分で用意した埋め込みリソースのhtmlをNavigateToStringで表示して、
OnNavigateをフックすればオレオレhtml5ベースアプリ作れるよ
888デフォルトの名無しさん:2011/07/25(月) 10:28:16.04
>>886
ちょっと発想を変えて、かいとうにはおれいを回答にはお礼をしてもいいと思う。
889デフォルトの名無しさん:2011/07/25(月) 19:30:23.60
http://www.itmedia.co.jp/promobile/articles/1107/21/news021.html
Microsoft、Windows Phone 「Mango」アプリ登録を8月22日に開始

>Mango対応アプリを登録するにはWindows PhoneのRC(リリース候補)でのチェックが必要。
端末持ってないとアプリ出せないんですか、やだー!
890 ◆utWMUSERuo :2011/07/25(月) 21:13:48.72
SDKのRCで作られたものでないと通らないだけで端末は必要ないです。
891879:2011/07/26(火) 00:17:54.03
>888
はい全くその通りでした。アドバイスいただいた皆様ありがとうございました。
892デフォルトの名無しさん:2011/07/26(火) 03:05:04.70
端末持ってないのにAppHubに登録してるの?
893デフォルトの名無しさん:2011/07/26(火) 21:51:56.95
エミュレータが性能いいから大丈夫でしょう。
Androidだって持ってなくても販売出来たから。
894デフォルトの名無しさん:2011/07/27(水) 07:34:14.92
>>893
あまいな。
WP7のエミュレータは実機よりも動作が速いから実機が必要だろ。
Androidは逆に実機よりも遅いから実機が必要になって来るがな。
895デフォルトの名無しさん:2011/07/27(水) 18:38:34.24
Mango SDKチョコチョコいじってたが今日の酷すぎる記者発表で萎えまくり。
箱○と言いWP7と言いMSKKは売れる器のあるモノをスポイルする天才だな。
盛り上がってるのはエバと取り巻きだけじゃねーの?
896デフォルトの名無しさん:2011/07/27(水) 19:29:37.38
GREEのアプリがひどい。
こんなんでも審査通るんだ。
897デフォルトの名無しさん:2011/07/27(水) 20:03:15.77
ほぼほぼ RTM な Windows Phone “Mango” Build 7712 が開発者向けにくるっぽいね。
β2が 7661 だからだいぶ完成版に近い日本語 SIP や Silverlight が望めそうだ。
898デフォルトの名無しさん:2011/07/27(水) 21:26:59.62
まだ完成してないのに海外じゃ発売してるのかーすげー
899デフォルトの名無しさん:2011/07/27(水) 21:45:23.26
Xboxなどのコンシューマー向け担当グループの人事を刷新して力を入れだすらしいな 日本だけ
そこにWindows Phoneが入ってるかどうかわからないけど、本社からクソ営業認定されたのかな
900デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 00:24:46.23
>>898
なんか勘違いしてない?
海外だと去年の暮れに 7.0 搭載の端末が出てて、
7.0 だとアジア圏言語出ない/サポート外で、7.1で初めてサポート。
今度RTMが出るって言われてるのとか、8月末に富士通東芝が実機出すのは7.1。
901デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 00:36:37.88
>>900
日本語で頼む。海外で発売してる?してない?
902デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 00:36:50.64
まんごーはまだか
903デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 00:42:48.16
>>900
今日のKDDIの発表会では7.5と表記されてたよ。
904デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 00:43:23.20
>>901
してる 7.0
905デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 00:48:46.19
>>901
だから、Windows Phone 7 は去年の時点で発売されてる。
Windows Phone 7.5 は、日本の富士通東芝の奴が世界初。

>>903
どうもなぁ、Windows 7の内部バージョンが6.1ってのと同じノリみたい。
商品名は Windows Phone 7.5
OSバージョンは Windows Phone OS 7.1
906デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 01:12:28.65
アルファベット圏以外の言語に対応したのはWindows Phone 7.5から
907デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 03:19:21.96
Windows Phone SDK 7.1 Beta2 Refresh と Mango Beta2 Update (7712)
ttp://blogs.msdn.com/b/shintak/archive/2011/07/28/10190436.aspx

App Hub 開発者アカウント所有者限定で Windows Phone SDK 7.1 Beta 2 Refresh を公開。
そして実機の OS アップデートも Zune Client 4.8 から普通に行えるみたい。
908デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 03:24:14.52
て事は海外端末買ってOSアプデすれば日本語で使えるの?
909デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 03:38:04.15
日本語UIのことなら日本語リソースがアプデ元に入っていないから無理。

ただ日本語入力と日本語指定されたアプリ内での日本語表示は日本語リソースなしでも問題ない。
言語指定されていないアプリ内でも日本語表示はできるけど中国簡体字フォントで表示される。

海外端末で日本語UIを使うにはキャリアが提供するアプデ内容に「日本語リソースを追加」されればおk
910デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 03:48:22.09
なるほど、サンクス
自分で作ったアプリ試す分にはまあ使えそうな感じか
結局買いなおすハメになるんだろうけど
911デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 03:48:32.87
>>908
使える。
といっても、>>909 の通り、UIは英語のままだったり。
(日本語 IME が使えるようになっただけありがたい)

今のところ開発者アカウント必須かつサポートなしだけど、
すでに輸入物のWP7を 7.5 にアップデートして日本語使ってる人結構いる。
912デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 09:37:28.58
一部の機種で7661で使えなかったコンパスやらなにやらが7712で使えるな!
Twitter連携も!
913デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 14:46:20.55
こうゆう画像をそれっぽく揺らしたいのですが、サンプルないですか?
http://livedoor.r.blogimg.jp/samplems-bakufu/imgs/4/9/491ec193.jpg
914デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 16:57:40.45
Mango Beta Update のアナウンスが来てないから、Refreshダメかぁ
残念すぐる
915デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 19:31:57.71
>>913
前にニコ動で乳揺れフィルターみたいなの作ってる人いて、それ、ソース公開してたような。
C#じゃなかったと思うけど、移植はまかせた。
916デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 19:38:13.95
>>915
各板にエロ画像張って回ってるみたいだからスルー推奨
917デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 19:59:34.21
ありがとう。ソースどこ?
918デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 21:06:47.11
審査通らないだろ。審査の無いアンドロイドじゃあるまいし
919デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 21:28:56.03
なんで審査通らないんだ? 画像は自分で選ぶんだろ?
920デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 21:36:29.32
そういうのがつまんないよな
通信は一切できない、とか制限付けてもいいから勝手アプリ()作れるようにして欲しい
921デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 21:38:35.26
勝手アプリは1000円程度の払いきりでできるようになるんじゃなかったかな
詳しくは http://labs.chevronwp7.com/ ここで続報を待つ
おそらく3つまでしか入れられないと思うがw
922デフォルトの名無しさん:2011/07/28(木) 21:42:52.85
>>913
画像全体もしくは揺らしたい箇所を分割してイメージブラシ化して
グリッドのようなものを構築してそこへ先に作ったイメージブラシで
塗るだけだろ

後はグリッドの交差点を移動すればいい

移動するプログラムは物理演算ぽいコード書かないとだめだろうけ
その下準備はそれほど難しくない
923デフォルトの名無しさん:2011/07/29(金) 01:32:14.47
APPHUBのばか
924デフォルトの名無しさん:2011/07/29(金) 06:17:53.95
925デフォルトの名無しさん:2011/07/29(金) 10:23:45.61
そろそろIS12Tのレビューも多くあがってることだし、
Mangoベータで作ったアプリの動画とかあげちゃっても良い感じなのかな?

NDAがどうたらでみんな空気読んで上げてないよね
標準機能のレビューとかじゃなくてMangoベータになってから出来るようになった機能を使った自作アプリの機能解説みたいなの
926デフォルトの名無しさん:2011/07/29(金) 10:50:55.25
スクリーンショットやらは上げても大丈夫とは本社は言ってるらしいけど
大事を取って、みんなNDAの改訂待ちなんだろね
927デフォルトの名無しさん:2011/07/29(金) 19:53:42.94
IS12Tは動作がもっさりしていた、という噂を聞いたのだが本当かな?
928デフォルトの名無しさん:2011/07/29(金) 20:16:33.98
レビューとか動作ムービー見た感じじゃサクサク動いてるぽいけど、誰が言ってたの?
929デフォルトの名無しさん:2011/07/29(金) 22:55:16.72
>>927
今日触ってきたがサクサクだった。
930デフォルトの名無しさん:2011/07/29(金) 22:59:48.44
こんな話題にならない発表をされたらMSがかわいそう。。。
アプリ開発なんて売れ無そうで怖い
931デフォルトの名無しさん:2011/07/30(土) 00:58:24.84
>>925
>>926
前にななふぉで騒いでた。。。
あんなに大騒ぎにしなければよかったのに。
932デフォルトの名無しさん:2011/07/30(土) 12:08:03.44
>>927
もっさりと書く奴に限って、ソース貼らずに伝聞なんだよな。
工作員なのかなぁ?
933デフォルトの名無しさん:2011/07/30(土) 15:43:40.85
>>932
たぶんね。
叩かれそうなことをソースなしで書くって普通の人はやらないでしょ。
934デフォルトの名無しさん:2011/07/30(土) 16:19:04.60
こうして見えない敵が増えていくのかな…
935デフォルトの名無しさん:2011/07/30(土) 21:28:18.30
開発環境入れてみたけど
ExpressionBlendアンインストールして、インストール後はフォルダを手動コピーして、
ツールキットもプロジェクト拾ってきてビルドしなおして、と
MSの本気度に大きな疑問を感じた
936デフォルトの名無しさん:2011/07/30(土) 21:38:59.91
>>935
昔から、msは体験版や無料版入れてると問題が多かった
意図的なものを感じなくは無いが。。。
937デフォルトの名無しさん:2011/07/30(土) 23:03:48.42
同意
っていうかその話題頻出
938デフォルトの名無しさん:2011/07/30(土) 23:11:44.30
まったく何もない環境から開発できるようになるまでには、オンボロイドよりは楽だと思う
そもそもWindows Phone SDK 7.1がまだベータだし、
それでもvm_web2.exeを1つ起動するだけですべて入るし、エミュレーター軽いし、
Silverlight Toolkitは8月にMango対応版が出るからそれ入れればいいし
現状ではdllを直接browseすれば入るし
939デフォルトの名無しさん:2011/07/30(土) 23:15:20.97
開発しても端末が売れないからアプリも売れないという。。。
940デフォルトの名無しさん:2011/07/30(土) 23:32:46.95
未開拓OSだからこそ今がチャンスなんだよ
これは掛けだね
941デフォルトの名無しさん:2011/07/30(土) 23:39:56.15
今更iOSとかAndroidに参入よりは
アプリ開発者としては期待値は高いとは思う。
例えシェアは低くとも。

あっちはいくらシェアが高かろうが、
もう既に売れる定番アプリのパイが食われちゃってて、
例えそいつらよりも優れたもの出しても、もう売れないから。

まぁそれはWP7も同じで、今はまだ食える部分は残ってるが、
1〜2年も過ぎれば新規開発者のアプリの売れ行きはがくんと落ちるだろうな。
942デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 00:06:05.57
1年後にはWP8だから
943デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 00:07:25.32
>>941
WebOS とか良いかもな
944デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 00:07:44.49
>>942
OSの話であってバージョン番号あまり関係ない話なんだけど
945デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 00:43:17.23
関係ないってwwwへぇ〜〜〜www
946デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 00:45:40.52
>>942
そして2-3年後にはWin9でpcからスマフォまで同じOSで統一されるんですね
947デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 00:47:01.97
PCのアプリがスマホでスムーズに動くとは思えんw

まぁでもそんな感じのことを期待したいわな
948デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 00:55:47.56
>>947
win8がどこまでARMアーキテクチャのタブレット意識してるか。だな
949デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 02:12:12.59
OSだけ意識しててもアプリ製作者が意識しないとな
950デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 02:16:28.22
>>949
そうだな
951デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 08:40:47.45
ユーザーも意識して欲しいけどな。
今のUIのリボンやアクションバー・タスクバー・選択項目などが少し大きめなのはタッチ操作のためでもあるのに、
「無駄に大きい」ってのたまってる奴がいるし
952デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 10:14:41.59
別にtouch操作のためというわけではないでしょ。
やっとWindowsも情報量を詰め込むのがデザインではないうえに、余白もデザインのひとつだと気が付いただけで。
953デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 10:22:30.40
余白がデザインだと気づかない、お馬鹿な奴の下につくと泣きたくなるな
なんて状況をふと思い出したわ
954デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 11:13:37.93
Gtk+ も縦方向の余白が多いよね
Mac は必要最低限の余白に抑えられている
955デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 11:44:55.07
画面が小さいほど(DPIが高いほど)余白を大きくとらないといけないよね。
956デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 11:47:15.86
ん、contents に対する余白の話じゃないの?
957デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 15:37:47.94
>>951
リボンをサイドにおけるなら最高なのにといつも思う。
ワイド画面のせいで縦方向の表示領域が貴重になったんだよなぁ。
958デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 23:12:41.38
ズブなド素人で申し訳ないんですが、ListBoxに付いて教えて下さい。
ListBox内のItemTemplateの中のDataTemplateの中のItem(TextBlockなど)は
どうやったら拾う事が出来ますか?
ググってみたらGetChildByNameとか出て来たんですが、
そんなのは無いと怒られてしまいます。
因みに環境はVisual Studio 2010 Express for Windows Phone Beta2です。
959デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 23:17:33.82
>>958
なぜListBoxないの項目を拾う必要がある?
960デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 23:40:50.88
私もっと素人なんですけど、
ListBoxて何ですか?
961デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 23:49:09.78
>>959
リストボックス内の行に設置したコンボボックスの値を読み込んで、
それを判断基準に複数行の削除と、更に同様にリストボックス内に設置した
テキストブロックの値の変更を行う為です。
962デフォルトの名無しさん:2011/07/31(日) 23:57:15.04
>>961
VisualTreeHelper.GetChild() で探せないかな?

でも、その UI なんだかややこしそう...
963デフォルトの名無しさん:2011/08/01(月) 00:00:47.42
VMはいくらでも拾えるんだから
特殊なケース以外はそっちでどうにかすべき話だと思うな
964デフォルトの名無しさん:2011/08/01(月) 00:12:15.93
>>962
第一引数には何を設置すればいいんでしょうか?
とりあえず捕まえた行のListBoxItemを設定してみましたが駄目でした。
965デフォルトの名無しさん:2011/08/01(月) 00:18:26.09
リストボックスのItemsSourceにObservableCollectionをセットする
ObservableCollectionには、INotifyPropertyChangedを実装したクラスをアイテムとしてセットする。

リストボックスの行を削除する -> ItemsSourceにセットしたObservableCollectionから該当アイテムを削除
リストボックスアイテムからテキストブロックの値を変更 -> ItemsSourceのObservableCollection内のアイテムの該当プロパティの価を変更
966デフォルトの名無しさん:2011/08/01(月) 01:07:38.62
>>962
>>963
>>965
ありがとうございます。
まだ何が何やらよく分かりませんが、
皆さんの教えてくれた事を手掛かりに
調べながら何とかやって行こうと思います。
967デフォルトの名無しさん:2011/08/01(月) 02:22:28.58
そもそもリストボックス内にコンボボックスを置いているUI設計がおかしいよね。
古いGrid好きの詰込み型のUIになっていそう。
968デフォルトの名無しさん:2011/08/01(月) 02:28:38.40
一般的では無いなとは思うが
画面見てみないとおかしいと決め付けられない
969デフォルトの名無しさん:2011/08/01(月) 03:02:51.07
>>965のやり方が素直だと思うけど、仕様によっては最悪イベントドリブンでも普通にかける。
970デフォルトの名無しさん:2011/08/01(月) 13:35:39.49
基本的にView(xaml)の値を直接取得・セットしたりすることはしない
>>965のようにxamlのコントロールにViewModelのオブジェクトをバインドして、ViewModelのオブジェクトを経由して値の取得・セットをする
ListBoxのようなリスト(配列)の場合はObservableCollectionというのを使うと、ViewModel側の変更が自動的にView(xaml)側に反映される
971デフォルトの名無しさん:2011/08/02(火) 11:04:12.47
遅らせながら、bk-1?だったら混みそうなので別のサイトで
プログラミング windows phone 7の書籍注文してきた

無くてもちょこちょこやってるけど、あると便利かな
972デフォルトの名無しさん:2011/08/02(火) 11:38:48.53
>>971
学校は文系、プログラム経験なしの俺でもアプリ開発できる本ってある?
ここで聞くのが間違いなんだろうか
973デフォルトの名無しさん:2011/08/02(火) 12:25:17.47
>>972
本当に初心者ならScratchで何か作って見てから本格的なプログラミング言語の勉強始めると良い
974デフォルトの名無しさん:2011/08/02(火) 18:02:10.41
>>972
少なくともWindowsPhoneに関しては無いと思うよ
まだ、日本では出てない製品だし

本はオマケとして考えて、
まずは色々触って壊して直して体で覚えるのが一番良い気がするけど。
975デフォルトの名無しさん:2011/08/02(火) 20:49:31.29
何か簡単なアプリ作ってエミュレーターで動かして遊んでみたいんだけど
開発環境一式、無料でそろえられる?
ちなみにスマートフォンは持ってないしスマートフォンのアプリ開発経験ゼロです。
VisualStudioなら何となく触れる程度。
976 ◆utWMUSERuo :2011/08/02(火) 21:04:57.16
全部無料でそろえることができますよ。ただし公開するにはApp Hubに登録する必要があり、年間9800円かかります。
977デフォルトの名無しさん:2011/08/02(火) 21:05:57.73
>>975
express落とすページに普通にwinPhone7の開発ツール(要express)へのリンクがあるよ

全部無料で揃えられます
978デフォルトの名無しさん:2011/08/02(火) 21:35:28.17
ただし、現時点では英語版だけなので注意。(一部だけ日本語化する方法もあるけど少し面倒)
実機よりも速いとまでいわれる現実的なエミュレータもあるから遊んでみるといいよ。
979デフォルトの名無しさん:2011/08/02(火) 21:37:46.15
実機に転送するには
>>976のAppHubに登録しないといけないから
実機転送まで無料にしたかったらアンドロイドのほうがいいよ
980デフォルトの名無しさん:2011/08/02(火) 21:54:18.95
>>979
自分の実機に直接転送するだけならAppHub通さなくて良いんだけど。。。
実行先をデバイスとエミュレータから選べる
981デフォルトの名無しさん:2011/08/02(火) 22:21:02.18
>>980
現時点ではAppHubに登録しないとアンロック(実機に直接転送)できないぞ。
公式脱獄ツールが登場して、それを購入すれば非常に開発者登録よりはかなり安く出来るようになるね。
982デフォルトの名無しさん:2011/08/03(水) 03:08:45.41
>>981
公認脱獄ツールって呼び方恥ずかしいからやめてくれ。
妙に期待する奴も出てきそうだし。
983デフォルトの名無しさん:2011/08/03(水) 07:41:49.20
そも脱獄じゃないしな
984デフォルトの名無しさん:2011/08/03(水) 07:49:34.63
公認なら「釈放」だよなw
985デフォルトの名無しさん:2011/08/03(水) 08:01:24.56
外出許可書でいいんじゃないの?
986デフォルトの名無しさん:2011/08/03(水) 13:37:45.08
勝手口利用許可証
987デフォルトの名無しさん:2011/08/03(水) 21:48:08.69
執行猶予的な?
988デフォルトの名無しさん:2011/08/03(水) 22:07:05.60
誰か次スレ立ててくらはい
989 ◆utWMUSERuo :2011/08/03(水) 22:52:04.99
テンプレどうしたら良いですかね。

こんな感じかな?

Windows Phoneのアプリケーション開発に関する情報を扱うスレッドです。

■前スレッド
【Silverlight】Windows Phone 7 アプリ開発スレ
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/tech/1269955776/

■関連スレッド
【WP7】Windows Phone 7 総合 part15【Mango】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/smartphone/1312192172/

■関係サイト
App Hub - windows phone および xbox live インディーズ ゲームの開発
http://create.msdn.com/ja-JP
WPArch -is japanese windows phone community-
http://www.wp-arch.net/
990デフォルトの名無しさん:2011/08/03(水) 22:58:43.50
タイトル/テンプレ
貼れ
991デフォルトの名無しさん:2011/08/03(水) 22:59:38.96
よしうめよう
992 ◆utWMUSERuo :2011/08/04(木) 00:12:52.42
スレッド名なんですけど、
【Silverlight】Windows Phone 7 アプリ開発スレ Part2
のままにするべきかXNAを入れるべきか・・・。ただその場合スレッド名の長さ制限の関係で全部はいりきらないので
【SL4】Windows Phone 7 アプリ開発スレ Part2【XNA】
なんて感じになってしまいますが。
993デフォルトの名無しさん:2011/08/04(木) 00:14:10.60
Windows Phone 7

WP7
にするとか
994デフォルトの名無しさん:2011/08/04(木) 00:20:30.31
1000
995デフォルトの名無しさん:2011/08/04(木) 00:21:51.64
999
996デフォルトの名無しさん:2011/08/04(木) 00:22:15.25
998
997デフォルトの名無しさん:2011/08/04(木) 00:22:37.60
997
998デフォルトの名無しさん:2011/08/04(木) 00:24:14.27
10000000000
999デフォルトの名無しさん:2011/08/04(木) 00:26:05.79
1111100111
1000デフォルトの名無しさん:2011/08/04(木) 00:26:32.31
1111101000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。