【Silverlight】Windows Phone 7 アプリ開発スレ
1 :
デフォルトの名無しさん :
2010/03/30(火) 22:29:36
2 :
デフォルトの名無しさん :2010/03/31(水) 19:55:41
保守ageついでに質問だぜ。 何だか近年のMSが忙しくって訳が判らなくなってた。 Windows Mobile 7 = Windows Phone 7 って認識でいいんだよな? で、Windows Mobile 6 以前とのバイナリ互換性が無くなるって話なんだよな? ネイティブWindowsAPI叩けたるのは普遍だよね? コードレベルで対応すればいいだけの話なんだよね?
CEがいきなりなくなることはないだろうから、OSは保守されるだろうが、誰も電話に採用しなければ、なくなったも同じ。
SilverlightならP/Invokeも不可のはず GUIもWPF系になるので全くの別物
期待してる。 一般的には売れないだろうが。 で、いつ出るの?
日本は来年。
7 :
保守 :2010/04/06(火) 02:25:32
そもそもネイティブAPI廃止だから相互運用も糞もないだろ すべてSilverlightやXNAのフレームワークに則って行うしかない
ほんとにNetBSDだったら衝撃的だなw まぁ、.NETが走るならOSは何でもいいんだけどさ
4月12日のイベントは、これとは違うけどね。 MicrosoftはSFUというUnixのメーカーでもあるし、BSD(Mac OS、旧Solaris含む)向けのアプリは、いままでもリリースしたことがある。
13 :
デフォルトの名無しさん :2010/04/10(土) 22:14:55
GUIは頑張るとしても今まで糞みたいなCFに振り回されながらも 作りためたライブラリが全部パーか…… 指が痛くなるな
つーことは、WM6系のアプリが作れるのはVS2008のPro版以上のみだから 持ってないやつはVS2010が出る今月末までに急いで買っとけ、ってことでOK?
それとも、VS2010にも同じWM6環境はあって、Phone用に 別途SilverlightやXNAの環境がそのうち準備されるってこと?
業務用モバイルの大半はWM6.xだから環境が無くなるってことはないんじゃないの
>>16 昨日、MSから若者向けのWM発表されたし。
18 :
デフォルトの名無しさん :2010/04/13(火) 21:26:22
(´・ ω・`)
>>16 VS2010のスレではWM6はサポートしないって話になってる。
MSDNで過去のバージョンが簡単に手に入るんだし、無くなっても問題ないんじゃないか?
マジかね バーコードリーダーとかRFIDとかついてる業務用を全部捨てる? 業務用はマーケット通さないといかんWP7に行かないだろうに
ここでAUの.NET携帯ですよ
>>15 wm6はvs2008
2008もすぐに販売が終わる訳じゃない。
>>23 OSはCEだったね。BSDだと思ったんだろ。
VS2010 だと無料版で開発が始められるみたいだな。
28 :
デフォルトの名無しさん :2010/04/19(月) 15:09:19
英語版の2010Express入れてみたけど、スマートデバイスのテンプレ無いけどな。
>>2 遅レス
Windows Mobile 7 という表記はもうない。
31 :
デフォルトの名無しさん :2010/04/19(月) 17:39:26
>>29 英語版のEEだと
>>28 のようにまだ入ってないようだけど、そのうちなんとかなるってこと?
32 :
27 :2010/04/19(月) 20:33:57
>>32 だよね。ということは、WM6系の開発環境が欲しければ、
>>14 のように、今のうちにVS2008Pro版を買うか、VS2010のMSDN付きを買って
VS2008をダウンロードする権利を得るかしない、と。
MSDN付きはかなり高いし、VS2008Proのアップグレードもそれなりにする。
いままでCE系のツールに関しては割と親切だったMSにしてはえらい方向転換。
35 :
28 :2010/04/19(月) 22:54:51
>>34 WM6の環境が知りたかったので、普通のだよ。
WP7は指摘してる通りだね。実機無いしWM6と互換性無いから別物。
MS的にはそんだけWP7に移行して欲しいのかな。
WM6のライブラリ溜めてた所はご愁傷様・・・
Windows CEはどうなるんだ? さすがにこれはなくならないだろ。
Platformbuilderの開発環境じゃダメなの?
38 :
27 :2010/04/20(火) 01:04:06
>>35 もちろん、WP7に移行してほしいという本音もあるんでしょうけど、
下位互換維持すると新しい技術を入れる足かせになるので
今回は互換性をなくしても大きく移行したんでしょう。
そのしてその分はPCとの互換性を重視したわけですね。
実際WM6と互換性がなくても、必要なアプリはそのうち出そろうでしょう。
個人的にはTwitterと2ch Viewer と Mangameeya と Google Map が
出てくれれば満足。
開発環境については、VS2010でIDEがWPFベースになったために、
これまでのSDKのVS2005/2008用のものが(特にUIデザイン部分が)使えなくなった。
が、WP7が見えている今、WM6用のテンプレートをVS2010に作り直す余裕もなく
結果として開発ツールは分かれる形になった。
こんなところですね。
39 :
27 :2010/04/20(火) 01:15:11
あれ、北米のカンファか公式ブログのアプリサンプルはExpress 2010 で作っていると書いてあったような 少し待つべしってことじゃないのか?
IDEがWPFベースになったのは全く関係ない 実際WinFormsデザイナはVS2010でも普通に使える(ネイティブウィンドウをホストしてるだけ)
42 :
デフォルトの名無しさん :2010/04/22(木) 23:20:20
>>41 おお。そうなんですか。
この辺の情報はどこかに書いてあるものなのでしょうか?
結局、WM6系の開発環境どうなるかはまだわからないのか・・・
WM6は2008でってことだろ。Frameworkあたらしくなったから、対応面倒だろうし。
つーか、発売時点では未対応だが、この先追加でSDKが出る可能性 はあるし、マイクロソフトの胸先三寸だな。個人ユーザーは7に移行させる つもりでも、企業ユースはWM6がまだまだ多いし、ちゃんとやっとかないと、 クレーム出るんじゃないか?
>>46 追加でsdkは出ないでしょう。
そんなリソースがあれば7に投入するでしょうし。今でもwm6の開発環境は有りますから。
>>49 これはモバイル用のwebアプリの作り方じゃなくて?
>>51 UI以外は流用できるというのは前にもアナウンスされていたと思うが、正式に発表されたのか。
「UI以外」か フォームにロジック書いてるバカは全滅だな
UI以外って、あんま意味ないね 業務で使うようなメニュー系は全とっかえか しかもC#縛り
UI非互換+C#縛りって完全なVBer迫害だなw
でも、WP7ではAPI直叩きコードは書けないって話と矛盾するような。
.netCFクソすぎて俺様ライブラリはP/Invokeしまくりなんだけど使えるかな? んなわけねーってことだよね
APIなんかダメに決まってるだろ
.netだとソース丸見え(難読化とかあるけど)じゃん? WP7になってマーケットでアプリ配布ってどうなるんだろう iPhoneみたいにファイルシステム隠蔽するのかな
そりゃ本体側で隠すんだろうな CLR弄ったりアセンブリの形式変えたりとかはしたくないだろう
>>51 もうゲーム開発の話がでてるのか
これってSilverlightではないのかな
>Xbox Live Arcade に登場したインディーズゲーム どう考えてもXNA Frameworkの方です Xbox用に作ったものがほぼそのまま動くはず
そうなんだ シルバーライトでFLASHゲームみたいなの作ったのかとおもったわ
Silverlightさ、PCでも相当重いのにSmart phoneで本当に さくさく動くんだろうか? Silverlightってなんであんなに重いんだろう?
何と比べて重いって話? Windows Mediaプラグインと比べてとかじゃないよね。
シルバーライトってFLASHより軽い印象だけど
描画自体はWPFには及ばないけどWinFormsよりはずっと速い コントロールの動作は若干もっさりしてる感じ 確かにFlexのコントロールは軽いけど機能性柔軟性がSilverlightとは比べ物にならない これだけしょぼけりゃそりゃ速いだろうさ
>>65-66 前にMSが作ったSilverlightの動画みようとして
silverlightをインストールさせられて、視聴しようと
したらHDDがガリガリいって描画も遅くてクソ重かったから
silverlightてこんなものかと思った。
あれは重い原因はSilverlightのせいじゃなかったってことなのかな?
少なくとも動画再生で重いと感じたことはないな ほぼ完全にプラグイン組み込みの実装なんだろうから遅くなりようがないと思うんだが
73 :
デフォルトの名無しさん :2010/05/06(木) 18:53:34
ここはマ版だハゲ くだらない争いは他でやれ
ってかムだった
落ち着けよw しかしギズモ、記者によっては信者丸出しのエントリなのはどうにかならんのかね
そうか
今回募集するのは国内記事用ライター。毎日2、3本程度、日本国内でのネタを探して書いていただける方を探しています。
特に企業の製品発表以外の記事が希望です。例えばDIYや改造や魔改造とか、写真や動画やブログとか、
芸能やテレビ新聞雑誌や街のイベント系とか、あるいはアカデミックなこととか、逆にニコ動や2ちゃん系とか...
あなたの眠れる才能をぜひ! うっかりギズモードで発揮しちゃってください!
http://www.gizmodo.jp/2010/05/post_7062.html
VS2010 for WindowsPhoneの日本語版っていつ出るの?
プレビュー段階だからまだまだ出ないでしょ だいたい今からそんなもの触るような物好きが英語苦にしてちゃ話にならないだろ
2byte文字が使えないってことじゃないのかね
MSの場合開発環境が日本語に対応してるかどうかと 実行環境が日本語に対応してるかどうかはあまり関係ないような 日本語の表示に既知のバグがあるSilverlightベータとか平気で出してたし
SJISなんてやめてさっさとUTF-8にすればいいのになにやってんだか
ベータならまだ仕方がないと思うのですけどねぇ。 (若干スレ違いですが)個人的にWM6の開発環境とWP7の開発環境がVS2010で共存できないことが痛い痛い・・・
85 :
デフォルトの名無しさん :2010/05/18(火) 07:44:42
VS2010ってWM6の開発環境無いんだっけ。 参ったなぁ・・・。 WP7の開発もする予定だけど、WM6の開発も続けたいんだが。
>WM6の開発も続けたい 今開発やってるなら、そのまま古いVS併用すればいいだけだろ。
やっぱそうなるわなぁ。 プロジェクトの管理するときにじゃまになるから併用はあまりしたくないんだよね。
おれは仮想PC上にそれぞれ分けてる 正直面倒すぎる
業務端末向けWMの開発は続くだろうから会社では2008 自宅では趣味でWP7やりたいから2010でいいんじゃないの 業務端末はWP7どころかAndroidの話すら無いような
91 :
デフォルトの名無しさん :2010/06/01(火) 10:51:08
http://wpsevens.jpn.org/news/274/ ゲーム作るなら、Silverlightは駄目だとよ。
Silverlight で驚異的なパフォーマンスを得るには、single press events として実行する必要があるのですが、
定まった数以上のプログラムコードを実行した場合、フレームレートの低下といった問題が発生するようです。こういった場合、
XNAでゲーム開発をしたほうが高速で実行できるとしています。
XNAの方が速いって当たり前だろそんなもん だけどSilverlightで十分なものを作るなら Silverlightで作ったほうが圧倒的にメリットが多い
フェンリルが開発に乗り出したどうこうって記事を見たんだけど日本語表示してたような気が 気のせいだったのだろうか
しかしアルカノイドとかでも厳しいんだね。 デスクトップ版のSLのつもりで計画立てると痛い目見ると。
電池消耗はSLよりXNAのほうが激しい 妄想だけど多分
96 :
デフォルトの名無しさん :2010/06/07(月) 22:15:24
なんかないのage
Expression Studio 4(en)出たな。TrialはDL可能。 しかも、3がインストされてれば、自動的に4も製品版に移行する。 MSにしては、珍しく大盤振る舞いなアップデートだ。
98 :
デフォルトの名無しさん :2010/06/08(火) 10:13:18
Silverlightで動くExpression Blendの無料版とか出してくれないかな
windows phone7凄い欲しいのだが キャリアはどこから出るの?
Windows phoneは製品じゃなくて仕様だぞ
じゃあ、T-01Aで使えるの?
自分で勝手にROM焼き出来て、うまく起動出来るなら、ね
104 :
デフォルトの名無しさん :2010/06/12(土) 10:25:24
105 :
デフォルトの名無しさん :2010/06/14(月) 18:14:10
うぃんぽんなな うぃんぽんなな!!
せっかくなのでXNAを勉強してみようと思うのですが既存デスクトップOS(もしくは360)の ドキュメント類は参考になりますか? また書籍やサイトでオススメがあったら教えてください
開発してる人挙手! ノ
アプリの配布もMarketplaceのみって話はどうなったの? フリーウエアを配布するハードルが上がってしまうのは、やる気が削がれる。 iPhoneのアプリ作ってる人達のモチベーションはすごいな。
>>109 難読化は可能だけどReflectorで丸見えなわけで勝手アプリが出来ないことは
開発者としては良いことなのだと思うけど……
Appleみたいに気分で狂った規制されるのは勘弁だがハードルが上がるとは思えないな
それにフリーウェアについては無償じゃなかったっけ?
111 :
デフォルトの名無しさん :2010/06/17(木) 12:49:40
けっこうな人数に実機を配れるところまでは開発進んでいるんだな。
開発者向けの端末は実機とはいえ、販売バージョンとは異なる模様
開発者向けのスレしか見当たらないのな 一般向けのスレもサイトもないのはどうなんだろーかね 誰も注目してないのか?
>>111 おお、そこのサイト良いね
そこエラーでるね
Web ページ エラーの詳細
ユーザー エージェント: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; SLCC2; .NET Media Center PC 6.0)
タイムスタンプ: Thu, 17 Jun 2010 20:19:55 UTC
メッセージ: 構文エラーです。
ライン: 102
文字: 1
コード: 0
URI:
http://blogs.shintak.info/
102line以外に103lineも なんでこーなった! その理由を俺は知りたい!
Silverlightじゃローカルファイル開けないよな?
119 :
デフォルトの名無しさん :2010/06/24(木) 22:25:45
Silverlightの場合標準ではmp3とwaveだけだった気がするんだけどWP7もそうなんかな ライセンスフリーのOggVorbisとか楽に使えるといいんだが
121 :
デフォルトの名無しさん :2010/06/26(土) 00:09:32
しかし人少ないな。業務以外(FLASHの代替でもいい)でやってる人いないのかな
122 :
デフォルトの名無しさん :2010/06/26(土) 00:10:15
Silverlightスレと間違えました
海外の盛り上がりは1〜2年遅れてくるのが日本だもんな その1〜2年の間に海外が収束しちゃうと絶対来ない
124 :
デフォルトの名無しさん :2010/06/26(土) 18:29:53
125 :
デフォルトの名無しさん :2010/06/27(日) 12:55:24
開発ツールは英語版だけなのでしょうがエミュレータ上で日本語は表示できるのでしょうか?
126 :
デフォルトの名無しさん :2010/06/27(日) 12:56:23
コードエディタでは日本語が表示されるのですがエミュレータでは化けてしまいます 文字コードの指定などで回避できたりしますか?
RT @WPSevens: Windows Phone 7 はブラウザ上でSilverlight が動く
Flash も Silverlight も使える完璧なウェブ閲覧環境に
http://bit.ly/bhN8DB
128 :
デフォルトの名無しさん :2010/06/29(火) 21:50:47
え?日本語表示できないの?フォントがないとか?
開発用のプレビュー版なんてそんなもん Silverlightもそうだった
しかし、本当に静かだね みんな開発やってるの? アンドロイドスレのほうが盛り上がりすぎててさびしいな
まだ日本向け情報が少なすぎるから
132 :
デフォルトの名無しさん :2010/07/01(木) 13:35:28
>>130 デバイスもないし。
Mbrketplace もないし、
やるといってもねー。
高橋さんがまだ本気出してないからw
急に書き込み数が増えてるから何かあったのかと思ったw SilverlightのゲームをちょこちょこWP7向けに修正したりしてる 趣味だけど
135 :
デフォルトの名無しさん :2010/07/01(木) 22:00:02
これから負け続けるMSの技術なんて勉強しても無駄かもな・・・
あの大型機並みのドキュメントは他社は足元にも及ばない。
137 :
デフォルトの名無しさん :2010/07/01(木) 23:11:38
実機はともかく早いところ日本語フォント使わせてください……
無理しないでとりあえずPC版のSilverlightで作ってればいいのに 最近のドキュメントにはメンバごとにちゃんとWP7で使えるかどうか書いてあるよ
XNA・・・
Windows phoneってもう7なのか
・(Windows Mobile)6.xの次は順当に行って(Windows Phone)7 ・コンシューマ市場でWindows Mobileが敗北。競争力をつけるために過去を切り捨て新しくなったので名称変更 ・OSもバージョン7(Windows Embedded Compact 7 コアがベース) ・デスクトップ・ノートPC市場で堅調なWindows 7にあやかりたかった? こんなとこで Windows Phone 7 になったんじゃね。
一年もしたらWindows Phone 7も切り捨てられてるだろ
KINと違って数十社係わるからな 始めたら止まらない
売り上げ次第だろ
売上はほとんどないんじゃないか? アップルと違ってハード売らないし OS代とれるほどの価格では普及しない
おまえらもっと意味ある学習しろよw
とりあえず、全くの初心者が、WindowsPhone7の開発をやるとしてやるべき事を教えてくれ。 iPhoneでの開発経験はあるが、こっちはさっぱりだ。
竹島を入力できないX-BOXを買わされてしまった怨みは絶対に忘れない
>>148 逆にiPhoneの開発を教えてくれ
そっちのがさっぱりだ
断る
>>148 まずは開発ツールをインストールしてHelloWorldから
俺のWindow Mobileはどうなっちゃったの?
154 :
デフォルトの名無しさん :2010/07/03(土) 19:16:18
>>148 C#の本を買ってくる
Visual Web Developper 2010とVisual C# 2010を落としてインストール
一通りマスターしたら実機が出るまではPC版のSilverlight4で遊ぶ
なんかMSってSilverlightにしてもWindows Phoneの開発ツールにしても いつもVS expressの最新版に対応してないんだよな。対応したらやろうと思って ほっとくと忘れちゃって他の技術に興味が移っちゃってる。
>>155 数十万〜百数十万円払ってるのもいるんだから、無料と大差ないではちょっと戸惑う。
>>153 VS2010にWindowsMobileのSDKは付属していない。
新しいOSが発表されれば当然・・・
>155 仕事道具に数万も払えないような人&会社はふるいにかけてもいいんじゃね?
>>160 Web ページが見つかりません
HTTP 404
>>159 結果的にふるいにかけられるのはMSなわけだが。競合がいなけりゃそれでもいいけど
>なんかMSってSilverlightにしてもWindows Phoneの開発ツールにしても >いつもVS expressの最新版に対応してないんだよな。 Silverlightは1.0の頃からExpressで作れた。最新のExpressでも当然対応している。 Visual Web Developer 2010 Express + Silverlight 4 Tools Windows Mobileのアプリケーションは有償版でしか作れなかったけど、Windows PhoneからはExpressで作れるようになった。 Visual Studio 2010 Express for Windows Phone どっちもVS2010のパッケージが流通に乗る前からExpressで開発できるようになっていたわけだが。
Visual Web Developer 2010 ExpressってVS expressとは別物だよ。VSアンインスコしなきゃ使えない。 Silverlightも昔はSP1にしか対応してなかっただろ。
間違えた。Visual Studio 2010 Express for Windows Phone CTPの方ね。
Windowsアプリが使えなきゃ MS製品なんか誰も買わんだろ
要するに有償の開発環境なしでもモバイル用の開発環境は使えるけど、 そのためにはExpress版を全てアンインストールしないと使えないってこと。
普及させる木なさ杉だな
いまC#EEとVWDとCTP全部インストールして使ってるんだけど製品版では出来ないってこと?
「Visual Studio 2010 Express for Windows Phone」と他のVS2010製品は共存できないらしい。
うっそだー ソースあんのそれ?
うちの環境だとC# 2010expressを入れてるとインストーラーで弾かれる でもCTPだから同居できなくても仕方がないかもね
Windows Phone 7 のスレなんだからC#動けば問題ないんでは?
iPhoneはObjective-C AndroidはJava Windows PhoneはC# いい加減統一しろよ
何か不具合があるから弾いてるんでしょ 気づかないならそれでいいじゃん
共存はできるんだろうけど全部インストールし直しならいいやw
urlだけ貼られても読む気にならん
そりゃ正式リリースされたら共存できるようになるだろ それはともかく、わざわざExpressのエディション増やさないでXNAと同じようにVC#に突っ込めばいいのに
>>181 なら、読まなければ良いだけ、わざわざそう書く必要もない。
開発環境の話はもういいよ。Blendとかで面白いTipsの話とかないわけ?
Silverlightのスレなのに、開発環境うんぬんで争って、ここまでデザインの話がないのが笑える。
話がないから環境ネタになってるだけなんだからお前がネタをふれよ……
C#はいくつも専用スレがある Silverlightも専用スレがある XNAもゲ製作に専用スレがある Blendは専用スレがないけど、ここよりは人の居るWPFかSilverlightのスレの方がレス返ってくる Windows Phone 7 専用スレでしかやれないネタだと開発環境ぐらいになっちゃう そもそも実機がないのに早まってスレ立てるからネタがないのだと(ry
固有のネタが無いのはPC版と統一されてるってことだから良いことだろ 正式に世に出たらマーケットプレイスの話ばっかりになるだろうなw
最初の端末は見送りですな
Windows Phone 7 のゲーム Aaron Woodman インタビュー
Windows Phone 7 のゲームに関して、北米公式サイトのフォーラムに、
マイクロソフトの Aaron Woodman 氏のインタビューが掲載されていま
したでお伝えします。
Halo、出るかもしれませんね。映像の中で、彼はニヤリと笑いながら、
マスターチーフは、小さなディスプレイに向かっていると話しています。
インタビュー内容については、続きをどうぞ。
http://wpsevens.jpn.org/2010/07/1142/
>>188 日本は別に最初の端末ではないだろうし良いのではないかね
「ブラウザでは」だろ? ブラウザでもサポートするという話が出てきたのは最近で もともとマーケットプレイスでのOOBアプリの配信のみサポートという話だったはずだけど そっちはどうなんだろう
普通のアプリはシルバーライト使えるよ
ブラウザがSilverlightホストしないことは最初っから明言されてた。
けど、使える方向で動いてるって事でしょ 使えないとマイクロソフトの公式はほとんどちゃんと見れない事になるしな
じゃあやっぱり最初の端末は見送りですな
ブラウザ内実行がサポートされたら、Silverlight使ったPC向けのサイト作る場合でも WP7との互換性を気にしないといけなくなるわけ? やめてくれ もうCF捨てて完全にPCと同じSilverlightを積めばいいのに
互換性? シルバーライトはバージョンによる差異は発生しないけど
WP7で使えないAPIはPC版のSL3と比べても今のところ結構沢山ある。SL4は全滅。
今考えてもしょうがない とりあえずCTPは忘れてSL4で作っとくべき
3.0ベースというのは決定事項だったはず 無理にCF3.5を流用してるせいでCLR2.0縛りと変なクラスライブラリの欠けがある
「誰もいい製品だと思ってなかった」――Microsoft社員がKINを語る
7月12日18時34分配信 ITmedia News
せかにゅ:Microsoftが発売から2カ月足らずでソーシャル携帯「KIN」を開発終了したが、
あるMicrosoft社員はこの決定を「一般社員にとって全社的な恥」としている。
この匿名の社員はKINについて「そもそも、立ち上げるべき優れた製品だとは誰も思っていなかった」と語っている。
しかも社内で行われたKIN立ち上げパーティーには、KINから得た売り上げ以上の費用がかかっていたという。
「社員として恥ずかしいし、株主として腹が立つ。コンセプト実証のための製品ではあったが、何かほかのものを立ち上げるべきだった」
ほかにも現社員や元社員がネットに寄せたコメントによると、KINにかかわっていたとされるアンディ・リーズ氏は
「コンシューマー製品も携帯電話も分かっていなかった」という。
KINをやめてWindows Phone 7に力を入れるというリーズ氏の決断は「もっと早くするべきだった」と指摘する声もある。
しかしWindows Phone 7も「これまでの彼(リーズ氏)の実績からすると、99%の確率で大惨事になる」との意見もある。
またある関係者はこうコメントしている。「KINが大失敗したのに誰もクビにならないなんて信じられない。数十億ドルが無駄になった。
優秀な人材が3年間を費やし、その投資を全く回収できなかった」
KINの実際の売り上げについては諸説あり、わずか500台といううわさもある。
多くても1万台は超えていないようだ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100712-00000072-zdn_n-inet
>「誰もいい製品だと思ってなかった」――Microsoft社員がKINを語る >この匿名の社員はKINについて「そもそも、立ち上げるべき優れた製品だとは誰も思っていなかった」と語っている。 >またある関係者はこうコメントしている。「KINが大失敗したのに誰もクビにならないなんて信じられない。数十億ドルが無駄になった。 >優秀な人材が3年間を費やし、その投資を全く回収できなかった」 後からなら何とでも言える罠w
終わってから初めて知ったよなKIN
KIN,2ヶ月でやめにするならいっそのことださなきゃいいのに(´・ω・`)
ダメだとわかっている物を出してしまうのは企業として結構やばい傾向。 日本企業ではよくあることだけど。
beta試した?出張時に出るなんてなー。つまらん
日本語版のVSに入れて大丈夫なものやら。 怖いから仮想化環境をセットアップしてから入れる予定。
スレがあったのか、意外だ 今までCTPが立ち上がらなくて放置してたけど、VS2010Pro入れたのを機にインスコしたら丁度Betaになってた Blend4 for WPからのコード編集でVS2010Proの方が立ち上がる。そっからデバッグも可能だった、こりゃ便利だ
おおっとまたしてもVWD入れてるとダメなのか 結局VS2010買えってこと?なんだよ
211 :
デフォルトの名無しさん :2010/07/15(木) 09:26:42
>>210 ん?どういうこと?ExpressEditionじゃ駄目なん?
Effectを削る意味が分からん デスクトップ版とほとんど互換性が無くなると思うんだが パフォーマンスの問題なら形だけでも残しとけばいいのに
WriteableBitmap消えてるとかだったら発狂してた
Express入れてるとインストールできない。全部アンインストールすればインストール可。
215 :
デフォルトの名無しさん :2010/07/15(木) 13:54:44
>>214 正式リリースでもそれだと無償で提供する意味が無いような……
いちいちベータのためにテストしてられないから意図的に切ってるだけだろ 共存できないわけがない でもどうせ配布は自由にできないんだからどっちみち無償にする意味は薄いよね
うーん趣味でSilverlight4(PC)のゲームを作り始めた途端にbeta登場か…… XPモードでは動かんし正式版まで待つのもなー って考えてたんだがあほらしくなったのでPCもう一台買ってきたぜ
だったらXNAで作ればよくね Silverlight4で作るよりはphoneとの互換性あるだろ
だれか開発機さわれた人いないの?
220 :
デフォルトの名無しさん :2010/07/24(土) 17:09:25
高橋忍って何者なの? なんか気持ち悪い人だな。
221 :
デフォルトの名無しさん :2010/07/24(土) 17:15:05
ローカルファイル開けるよ 今必死チェッカー作っているんだ ちょっと待っとれ
できたけど、これどうやって公開するんだ?
たぶんGo-Liveライセンス付いてないだろうから、SDKインストールしてる人向けに配るのもダメなはず PC版に移植してくれ
224 :
デフォルトの名無しさん :2010/07/24(土) 20:49:54
んーだよ マーケットプレースしらべてみるか ダメだったらソース公開して終了だな
225 :
デフォルトの名無しさん :2010/08/09(月) 10:57:28
はやく
WebClientを継承したクラスって制限あんの?
なんかないの?
228 :
デフォルトの名無しさん :2010/08/25(水) 11:57:02
みてるけど銀光使えればたいして労力使わず何でもできるからここで言う事何もない
おつかれさまです 日本向けにWP7端末が流通する目処が立てば 活気付くだろうね WM持ちにトドメを刺す引き換えに
開発ツールインストールできなかったよー Express入ってるとダメなのか
test
235 :
デフォルトの名無しさん :2010/09/13(月) 16:34:27
>>228 今週末だね
はやくエミュレータで日本語入力ができるようにならないかなー
236 :
デフォルトの名無しさん :2010/09/13(月) 20:24:42
238 :
235 :2010/09/13(月) 21:23:32
や、16日ので日本語入力とは思ってないよw 書き方悪かったねすまん
長年の疑問。 なんで画面右端にスペースが空いてるの? 右上に (→) があるけど、それ以外はまったくの無駄じゃないの?
スクロールバーがどうのこうの
>>238 なるほど。
対応してほしいですね。
それはつまり、日本語対応版が出来ているってことになりますし。
P/Invoke使えないからFFmpegのライブラリが使えなくてflv動画全滅だなぁ。 CLIに移植したってSIMD全滅じゃ遅すぎて意味なす。 Jailbreakされない限り一番制限のきつい端末になりそう。 Windows Mobileが一番制限緩かった。
最近はハッキングとかクラッキングとかって言わないの?
開発環境がRTMになったようだな
日本語環境に入れるとBlend4関係がConflictするが、おおむね問題なし(英語版の方が新しい)。 やっぱりH/Wアクセラレーションの効くエミュレータはいいな。 なんで、WMのときはやってくれなかったんだ。 さて、リリース版でビルドチェックだ!
WP7ってVS2010買えば開発環境全部入ってんの?
買わなくてもExpress
VS2010買ったから届くの待ってるとこなんだ 楽しみだなあ
脂肪フラグwww
251 :
デフォルトの名無しさん :2010/09/19(日) 00:05:05
現在WM6アプリ開発の勉強をしております。 WP7の勉強も並列してやってみようと思っているのですが、WP7は当面端末が出ないようですが、 PC版のSilverlightを勉強しておけばいいのいでしょうか?
>>251 もっとググって情報集めろよ、情弱が。
WPDTもRTWしたのに馬鹿すぎるぞ。
WP7はマイナーすぎてググっても情報出ません
んなこたぁない
情弱じゃない奴がWindows Phoneなんてやってるわけないだろw
>>256 お前、iPhoneとiPod touchの見分け持つかなさそう
Windows Phone使うような奴は まともに日本語入力もできないのか
WM6とWP7じゃターゲット層が異なるから、生半可な気持ちで手を出しちゃダメ。 意図的にコピペが出来なくされてるその本当の意味を知るところから始めないと。 そんなことよりMSKK (ry
>>259 MSDNリニュについて社員が流したキャプの中にWindowsPhone7開発に関する記述があった
↑日本の話です
>>263 1回ぐらいインストールして使ってみろよ。
そうすりゃ、そんな頭の悪い質問しなくてすから。
質問の答えがくればインストールして使わなくて済むじゃん
たぶん英語が読めないんだろうな
聞かずとも読めばわかるだろw なにしろ両方のリンク先に説明が書いてあるんだから
インストールすれば英語読めなくてもわかるって言ってるだろ
おまえがインストールしろ
Expression Blend4日本語版とfor WP共存させられた人いる?
SilverLightでDataGridのヘッダーを中央寄せ(Center)に できないのでしょうか? ヘッダーの文字だけをCenterにしたいのですが、うまくいきません。
273 :
デフォルトの名無しさん :2010/10/06(水) 12:13:10
ColumnHeaderStyle
274 :
デフォルトの名無しさん :2010/10/12(火) 15:57:54
おじさんはあのタイル画面を見てると「けんけんぱっ」という遊びを思い出すんだな・・・
日本語の情報すらないのは悲しいな。
日本人は相手にしてないだろ
Windows Phoneって今どんな感じ?
今って何が?
飛ぶ鳥を落とす勢い
ネイティブコードが動かないとか誰得 MSの中の.Net推進派は出しゃばるなっての、Azureに行ったネイティブ推進派返ってこい。 MinWinに行ったMicrokernel推進派は要らないです(^q^)
>>280 質より量がいいことはAppleが証明してくれた
HWスペックは高いし面白いor便利なソフトをいっぱい出させrことがWPの仕様の意図だろう
iPhoneはネイティブコードだぞ?
Monoがなかったらずっと下火だったし・・・
スマホ向けは新規開発より既存のコードの流用の方が多いだろうからSLとXNAってどうなのかなあ。 良く言えば差別化、悪く言えばガラパゴス化という気がしないでもない。
海外でWMの開発用フレームワークで作ってる連中はアップデータでコードが自動変換されるみたいだね SLのUIも変換されて半自動作成らしい まあコード流用できないとコストがかさむよな 安く移植できるような支援プログラムとかあると良いのだが
>>285 それUI関連は対応しないとか、そもそも.NETで作ってないとコンバートできないとかかいてなかったか?
ネイティブコード→検証可能なマネージコード の変換なんかできたらWP7どころじゃないだろw 革命だ
>>278 「今公開されてる情報を基に評価すると」ってことじゃね?
今はもうどうでもいい
私たちは今を生きることしか出来ません いまの今は数秒後にはもう今ではなく過去なのです
過去だって生きてたから今がある 今だけではありません。日本語を間違えないように
過去を生きたことは今にとっては些細なこと 何をしてきたかよりも何が残ってるかが大事
293 :
デフォルトの名無しさん :2010/10/14(木) 12:40:14
なんで厨二病の巣窟みたいになってんだよw
>>287 ある程度の制約の元であれば、
C/C++などのソース -> LLVM -> CLR IL
とトランスレート出来無くはないんじゃないか?
Flashでも(実際にどれくらい使われているかは知らんが)Alchemyってあったでしょ。そんなのやってる人が居たし。
ネイティブコードもそうだけどスマホ全体だとOpenGL ESが主流になっていくだろうから、 ゲームなんかはその辺でまた分裂しそうな気もする。XNAはメリットになるだろうけど、 それに加えてOpenGLにも対応してた方が良かったかも。
AndroidはともかくiPhoneはありえない
iPhoneで無料アプリを公開する時はβ版と銘打つのが俺のジャスティス
プログラミング未経験者が初心者がWP7のアプリを作りたい場合、最初に何から勉強したらいいですか?
301 :
300 :2010/10/17(日) 07:02:08
「初心者が」は消し忘れです
英語かな
>>302 一応英語は多少できるつもりです(センター試験で150点くらい)
ちなみに数学は160点くらいでした
大学は文系ですが高校は理系クラスだったので数VCもやってました(もう5年も前ですが)
よろしくお願いします
>300 ソフ開
日本語の本ないからね〜。 洋書書うか、C#の勉強して、Silverlightの勉強してWindowsPhone固有の機能の勉強かな。 あとは、開発用のツールに慣れ親しむことだよ
ゲーム作るのならキャラクターデザインだな 作り方じゃなくてデザインセンスが重要
数学160点って池沼だろ
>>300 金持ちの口説き方
俺が知りたいぐらいだが
>>311 口説く相手の金持ちによって違う
相手が何を欲しがっているかを知ることが重要
>>306 今のところゲームは作るつもりはありません
メモ帳(orテキストエディタ)やスケジュール帳、その他PIMアプリ等のちょっと便利な小物類を自作したいと思っています
今から始めるならPCのSilverlightやってたほうがいい Webページ上で動かせるから面白いよ
>>313 作る目的は何?
金儲け → 普及の成功確率が低いWP7のアプリ作成の勉強なんかすることが無駄
自分で使う → iPhone/Androidでアプリ買うほうが何万倍も時間も金も節約できる
つまり、余程判ってて敢えて地雷原に行く奴以外、WP7に手をつけない方がいい。
>>315 すでにiPhoneに新規参入で金もうけは厳しい。
>>316 Silverlight 4
で検索。一から十まで手引きが必要なら最新技術なんかに手を出すな。
HTC Trophyなら5万で輸入できるっぽいね 誰か買う?
余計な新しいの作りすぎだろって事なんだろ
AllardとBachは、担当していたXBOXとZuneの微妙さ加減に対する更迭みたいなもんだろ。 Elopはもともと2年前にMS入ったばかりの、典型的な渡り歩き・代打的エグゼクティブ。 この中でMSに否定的な意味でのニュースバリューがありそうなのはOzzieくらいだな。
失敗挽回してるわけだし、何より時期がおかしい。 バルマーと対立する何かが有ったんじゃないかな。
324 :
デフォルトの名無しさん :2010/11/01(月) 11:19:33
SilverlightがWP7(WEC7)専用になるのかな
XPで開発できた エミュ動かないけど 早く本体でないかなーwktk
328 :
235 :2010/11/04(木) 20:32:08
エミュレータに日本語入力が実装されたら起こしてくれ
わかった
とりあえず日本で発売してくれない事には話が進められない
今でもWP7のVisualStudioと、VS2010EEって干渉するんです?
ふぇ?
ふゃ? 俺も何の話かよくわからんけど VS2010 Express for Windows PhoneがVS2010 Expressと干渉するかってこと? そりゃ今も昔も干渉するよ
331です さんくすです Silverlightを使って社内の簡単なツールを作っているのですがWindowsPhone7もやってみたいなーと思って半年 正式リリースされても2010EEとは同時利用できないんですかね
338 :
デフォルトの名無しさん :2010/11/10(水) 23:03:32
VS2010 Pro日本語版に加え、Expression Blend正規版日本語版(というかUltimate)と同時に使えるよ。
スマートフォンも安く買い叩かれる市場になるのかな 参入の敷居も低いからベンチャー向きだし 本当なら低価格競争なんかやめて付加価値をつけていかないといけないのにね
ユーザーが増えないとソフトでもうかんねーのよ
199$だっけ
スマホで一番儲かるのはインフラ提供してるキャリアだろ。
344 :
デフォルトの名無しさん :2010/11/13(土) 20:53:08
Windows Phone7の売れ行きってどんなものなんよ? 4万台と数字をどっかで見たが、生産間に合わずなのか、在庫はあるのにそんなものなのか
売れた4万台のうち2万5000台がDELL社員にですか
常識的に考えてそんなわけないだろ。
348 :
デフォルトの名無しさん :2010/11/13(土) 23:19:29
docomo T-01Aが日本だけで5万だったから、そんなもんじゃないの
349 :
デフォルトの名無しさん :2010/11/24(水) 16:49:26
初アプリが、売れた。 嬉しい。 ありがとうアメリカ人。
おめでと( ^_^)∠※PAN!。.*:・'゜☆。.:*:・'゜★゜'・:*\(^O^)/♪~q(^-^q) q(^0^)p (p^-^)p~♪おめでとお
おめでとー!
おめでとー
アメリカ人はバカだからなー
アメリカ人は買っては直ぐに貸しガレージに放置する人たちですから。
へえ
へぇ
ほぉ
与作?
勝手アプリ(この言い方どうかと思うが)が可能になるなら面白いな
文字列をアルファ付きで半透明表示するにはどうすればいいでしょう。 spriteBatch.Begin(); spriteBatch.DrawString(font, "ABCDEFG", new Vector2(0, 400), new Color(255, 255, 255, 128)); spriteBatch.End(); これだとアルファが 255 であるかのごとく表示されてしまいます。
あ、↑はXNAです。
>>360 ColorのコンストラクタってARGBの順じゃなかったっけ
LEEさん絵だと顔ふっくらしてるのに戦闘中はやせとるね
誤爆
>>360 つ BlendState.NonPremultiplied
どこの誤爆だよw
まだ開発者登録すげーめんどくさいな
IS02買ったけど、もう時代はWP7なのか。 小遣い稼ぎできるかと思ったけど、趣味アプリ作って過ごそう・・・
署名屋がクソで大変とか何とか
これからなら.NET Compact Framework/.NET Frameworkで開発するといいよ ロジック部とUI部を分けて作っておけば、ロジック部が ・IS02向けは.NETCF3.5 ・WP7向けは.NETCF3.7 (UI部はSilverlight) ・Android向けはMonoDroid使って.NET3.5 で大部分使い回せるからクロス化やOS移行も楽になるかもよ
はやくWP7端末だせや ヽ(`Д´)ノ
371 :
デフォルトの名無しさん :2011/01/08(土) 01:19:09
ほうほう、やっぱ日本語の変換とかがネックなのかな
日本の変態電波の方がネックになりそ
エミュにXAPを転送してもアプリのタイトルがグレーアウトして起動できん。 なんだろうこれ?
WP7は社内用アプリなどの規定はありますか?
えっ?
>>375 Appleも法人向け云々って形態があるからMSもやるだろうね
ただ次期WindowsMobileがSilverlight積むとか言ってるからそっちでやれって可能性も
次期??
>>379 内容はそれなりにあるが、誤変換がやたら多い文章だな。
382 :
デフォルトの名無しさん :2011/01/21(金) 23:31:47
何このイカくさい人
Phone 7、予想通り売れてないみたいだな Phone Classicにすら負けそう
384 :
デフォルトの名無しさん :2011/01/22(土) 11:36:22
おい、二ちゃんビューアー作った奴、ソースコード早く公開しろよ
新しいプラットホームで50万台売れたのなら普通に成功。
>同社のゲームコンソール Xbox 360のオンラインゲーム配信システムである、 >Xbox Liveのゲームが動くとしている。アバター、フレンドリスト、対戦などのXbox LIVEのコミュニティー機能も利用できる。 XBoxだから、海外ネトゲとの連動とかしてくれるなら、買う!
野良アプリ解禁万歳
390 :
デフォルトの名無しさん :2011/01/29(土) 07:17:54
過疎すぎだろ
これってARM対応の本家Winまでの繋ぎみたいな役割なんかな?
環境の違いを吸収してくれる役割はあるけど Windows Mobile/Phoneのコアとしても使われてるWindows Embedded CEは昔からARMに対応してたよ
北米での立ち上げはあまり上手くいかなかったらしい ZuneやKINの二の舞かな
WP7はKINの4000倍も売れている と考えるんだ。 まぁ全世界で累計5000万台出荷されたiPhoneの足元にも及ばんわけだが それでも新規プラットフォームの立ち上げとしては上々じゃないか?
もともと企業が主なユーザだったんだから、初物で50万台売れれば十分な気もする。
なんか、初回の150万台はとっくにはけて、追加分がもう供給されてるらしいね。
OutLookで会議の予約とかやってるから、携帯でできるなら凄い普及しそう
WP7が発売されたのにMSのスマホシェアが下がったってことは WMが死に掛けてるってことかな
スマーフォン市場自体が広がってるからだろ。 まだ、一部地域でしか売ってないWindowsPhone7のことを論じるのは早計。
Symbianは最近死亡確認をうけたけど 死んだSymbianの後を継ぐWP7は健闘できるだろうか いまじゃスマフォの元祖=iPhoneみたいに思ってる奴も多いだろうし またシェア奪い返してもらいたいもんだ
facebook 先進国の富裕層 発展途上国で這い上がりたい人々
406 :
デフォルトの名無しさん :2011/02/16(水) 08:03:19
お前らに出来るのは祈ることだけ
407 :
デフォルトの名無しさん :2011/02/17(木) 08:05:19
ああ。買うことさえ出来ない。
C#やSilverlightはWP7関係なく使える。 エミュレータで開発もできる。 まぁ、実機が発売されなきゃ絵に描いた餅だな。
409 :
デフォルトの名無しさん :2011/02/17(木) 21:29:08
二ちゃんリーダーかいたやつは早くソースコード公開しろ
ベクタ描画ツールを作ってるやつもそのうち公開しろ
配布物がオープンソースライセンスに縛られてなければいいってことだろ? GPL2はMS-PLと互換性無いから元々使えないし、他のオープンソースライセンスは大体 バイナリにまでは感染しないからそんなに関係ないような
「WP Marketplaceからフリーソフトを排除する」とか 「WP Marketplaceからオープンソースを排除する」とかアンチMSの工作すぎるだろw
IPhoneでgpl使えないとか作家にとっては常識。同じくという事。
オープンソースライセンス採用したものを使ったソフトを使ったら、 解釈の関係でWPOSのソースまで公開する必要が出る可能性を排除したいんだと思うけどね。
携帯系のスレは厨くさい雑談ばっかだな
日本で発売してないのに何を話せと SilverlightもXNAもC#もVSも別にスレがあるし
マイクロソフトが自身のライセンス(MS-PL)を禁止したとか騒いでるアホもいるみたいだなw
MS-PLを禁止ってどこを誤読したらそうなるんだw ライセンスを禁止って意味分からんw
ほんとにアンチMSのGPL信者ってバカばっかりなんだな コメントで騒いでる人が完璧に論破されてて笑える
Windows Phone 7搭載の国内向けスマートフォンがどこから出るのか楽しみなんだが。 ワンセグと助手席ナビ(付録でFM)、お財布ケータイなどガラパゴス機能は外せないから海外のものをそのまま持ち込むようには行かないだろうけど。。
>>423 ユーザーの希望は別として、はずせないことはないだろ。iPhoneだってその辺は無いのだから。androidに入ってるから、今後の機種全てに入ってくる訳じゃない。
425 :
デフォルトの名無しさん :2011/02/21(月) 20:52:39.84
機能馬鹿の典型
乞食と言ったほうがいいか
>>423 >Windows Phone 7搭載の国内向けスマートフォンがどこから出るのか楽しみなんだが。
>ワンセグと助手席ナビ(付録でFM)、お財布ケータイなどガラパゴス機能は外せないから海外のものをそのまま持ち込むようには行かないだろうけど。。
>>424 グローバルタイプならノキアじゃなくってもアンドロイドフォンの例に違わず人件費を抑えれる韓国メーカーが低価格でやってしまうだろ?
となるとガラパゴスを用意するしかない。
アイフォーンはアップルのほうが強者でソフトバンクが負担してまで独占しているに過ぎない。
個人的には何がいいのかわからないんだけどさ。情報強者はあの見た目と機能で、カルテルという経済犯罪を見逃せるんだろうけどね。
>>425 機能馬鹿じゃなくって、日本メーカーは付加価値で対抗するしかないんだよ。
給与の高止まりな日本人を主に雇っている限り日本企業はそういった付加価値で対抗するしかない。
日本のIT土方が他国のPGより単価高いとも思えないけどな
歳三?
430 :
デフォルトの名無しさん :2011/02/22(火) 02:59:34.20
欲しがるやつが機能馬鹿 作る側の話は別問題
431 :
デフォルトの名無しさん :2011/02/22(火) 04:14:09.40
>>410 嫌どす
WP7開発環境の日本語版ってもう出た?
>>428 単価が高いのは管理側の話だろ
末端のエンジニアは使い捨てのソルジャー
そもそもソフトウエア産業で人件費を競争力の言い訳にするなよ 受託開発ならまだしもさ
434 :
デフォルトの名無しさん :2011/02/22(火) 08:05:46.73
ハードの話をしてんるだよ、乞食
>>430 アンドロイドの売り上げ見たら如実。
だから外せない。
アイフォーンは、アイフォーン自体が希求ブランドなので比較対象にならない。
それでも新型を出す毎に前の型よりも機能を追加して売り上げにつなげてるけどな。
>>432 そういうこと、管理部門が高止まり、開発部は職員の契約化・外部委託などでコスト削減、
製造部は海外移転や海外委託で下げてきてるからな。
>>435 おいおい。Blend SP1 だけだろ?
開発環境に日本語版は要らないだろ。
いつの間にかAndroidはC++だけでアプリ全部作れるようになったんだな ネイティブ開発はWindows Phone Classicの専売特許だったのに・・・
440 :
デフォルトの名無しさん :2011/03/01(火) 01:00:24.40
じじいは消えてくれよ
442 :
デフォルトの名無しさん :2011/03/02(水) 00:29:01.11
Androidでネイティブアプリ作る利点って何だべ?
443 :
デフォルトの名無しさん :2011/03/02(水) 00:33:00.69
モバイルにおけるネイティブってのは実効効率とかだろうな というかモバイルとしてはかなり重要なことなんだけどなw
444 :
デフォルトの名無しさん :2011/03/02(水) 00:36:10.45
>>443 AndoroidのVMは結構がんばってる。
アプリの種類によるけど、たいていのアプリでは
機種依存して市場を狭める利点は薄いと思う。
もちろん、オプションとしてネイティブでかけるのは良いことだけど。
>>444 まー確かにネイティブで書く必要があるアプリとそうじゃなくてもいいようなのはあるよな
それに仕組み上でJITなんてのもある場合もある?し
ただゲームのような物になると効率がほしいよね
単位時間あたりにどれだけ演算能力を使えるかも重要だし
当然バッテリーの消費にも関係するし
446 :
デフォルトの名無しさん :2011/03/02(水) 01:00:04.37
じじいはまだ生きているの
スレタイ読めないほど耄碌しちまったか
XNA使えよ。 800x480のスマホで必要十分な性能なら出るから。 マネージドだからXbox360でもWindowsでも動くし、おそらくWP8でも動く。
>>448 解像度の問題と入力の問題でそのままでは動きません、このクソ虫。
はやく出てくれ、たのむ
451 :
デフォルトの名無しさん :2011/03/16(水) 10:57:34.20
マネージドコードじゃ速度でないだろ。 AndroidもVM遅すぎて気がつけばC言語で書くのが普通になってしまっているし。
スマートフォンも気がつけばガラケー時代の開発手法に戻っている
>>451 ARMv7の1GHz以上のCPU上で動くのが約束されているからそこそこ速度出るよ。
VM自体も門外漢のGoogleが一から作ったモノと、JavaVMや.NETを何年も作ってきているMSじゃ経験が違うし。
それに機種やOSのバージョンが違っても互換性をかなり高く維持できるマネージコードは開発側から見ても魅力的。
セキュリティも高くなるし、Androidのアプリと端末毎の互換性・相性問題やマルウェア騒ぎを見ているとネイティブが必要か?って思う。
特にWMはネイティブアプリの互換性の所為で何年もWinCE5からWinCE6へカーネル変更を行えなかった過去があるし
今のWinCE6+7のWP7、WinCE7メインになりそうなWP7.5(Mango)、来年末のWP8とマネージコードで乗り越えたいんだと思う。
454 :
デフォルトの名無しさん :2011/03/16(水) 18:55:17.13
>>453 PC上でさえ遅いマネージドコードがARMでは絶望的だと思うけどねえ
455 :
デフォルトの名無しさん :2011/03/16(水) 18:57:29.05
現状ではピュアマネージドなコードなんて皆無だし 資産が何も無いに等しい
今ある資産はmarketplaceにある、10000のアプリだけ。
>>454 .NET の処理速度は意外と速いぞ?
ネイティブアプリで厳密な型チェックとかセキュアなメモリ・変数アクセス、
ガベージコレクション相当のメモリ管理とか行う場合と処理速度は大差ない。
起動時のJIT処理はネックだけどPCでは Ngen.exe でアイドルタイムにプリコンパイルしておけるし
WP7(というかスマホ)は基本ずっと起動しっぱなしなので問題になりにくい。
実際に行ってるかは知らないがスマホはCPUやメモリ容量が変わらないから
インストールの時点でプリコンパイルして実行ファイルとして保存してしまう手もあるし。
.NET Frameworkの知識だけで書き込んでる奴がいるみたいなんでツッコミ
>>453 .NET Frameworkならともかく.NET Compact Frameworkはそんなにいいもんじゃないぞ。
本家.NETと比べサポートされるAPIがあまりに限定されてて涙が出そうになる。
また新OS機能対応もさっぱりで気の利いたことやろうとするとp/invokeがほぼ必須という笑えない状態だった(WindowsMobile時点ね)
あとCE6カーネルへの移行が遅れたのはマーケティング上の失敗が主原因だろう
デバイスドライバならともかくアプリの互換性に(ネイティブアプリでさえ)大きな問題はないよ
>>457 .NET Compact Framework用にngen.exeはないからプリコンパイル出来ない。
アプリも起動しっぱなしじゃないから起動の遅さは大問題だよ
CE6でもメモリのスワップ機能はないから同時に実行可能なアプリ数はかなり制限されるからね
> スマホはCPUやメモリ容量が変わらない
ご冗談を。最低スペック、推奨スペックが決まってるだけでCPUならARMv5〜ARMv7までサポートしてるよ
実機触らないで騒いでいるヤツが多いな。 実際に作成するとわかるが、リストボックスコントロールが重い。 ページングを自分で実装する必要がある。 とりあえず、開発環境はすぐにでも手にいれられるから、試してみろよ。
>>458 WP7はフルセットSilverlight 3 + WPFですが何か?
色々と制限はあるけど.NET CFみたいな非互換サブセットとは違うし、そもそも453で.NETの話をしてない。
CE6カーネルは再コンパイルなしじゃ動かないアプリが無視できないくらいだと聞くけどどうなんでしょ?
XP SP3→Vista のアプリ互換率 83% でもダメOSの烙印押されたのにスマホで通用するレベルでしたか?
メモリに関してはWM時代とは違う。てかWP7の話をしようよ。
同時起動プロセス制限は1024倍、最大メモリも8倍以上でマルチタスク禁止だから終了しなくても済む可能性はかなり高くなる。
>> スマホはCPUやメモリ容量が変わらない
>ご冗談を。最低スペック、推奨スペックが決まってるだけでCPUならARMv5〜ARMv7までサポートしてるよ
ご冗談を。同じ端末でインストール時と実行時でCPUやメモリ容量が変わるのですか?
Listboxからstackpanelに変えても、パフォーマンスが悪いよ。 リンク先のアプリを実機テストするとスクロール感度がひどい。 ローカルDBもサポートされてないから、ファイルベースで管理というのは… せめて、sqlliteサポートして欲しい。
解決策があるのならいいが、mediaelementのデバッグを教えて欲しい。実機が繋がっているとメディア操作が一切出来なくなります。
466 :
デフォルトの名無しさん :2011/03/17(木) 21:42:05.99
>>457 単純ループとか絶望的なくらい遅いじゃん。
Androidもそれが原因で2D画像処理アプリが壊滅してたわけで
C#で単純ループが遅いって、そりゃ何か作り方間違ってる。 ループの内側で参照型のインスタンス生成しまくってるとかないよね?
遅いというソース出してもらわないと
Javaの場合ポインターが使えなくて画像処理が多少遅いってのはよくある話。
C#はポインタがあるから関係ない話。 unsafeでポインタを使うよりunsafeで多次元配列([i,j] ≠ [i][j])使った方が速いこともあるけどな。
画像処理なんか素直に作ったらC++でも遅いわ SSEとかエグい最適化しないと
474 :
458 :2011/03/18(金) 22:54:14.56
>>460 ツッコミどころが多すぎるぜ、、、
> WP7はフルセットSilverlight 3 + WPFですが何か?
全然フルセットじゃないんだけど
Differences Between Silverlight and Silverlight for Windows Phone
ttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff426930 (VS.95).aspx
WP7ではブラウザ内実行も出来ないくせにファイルアクセスは分離ストレージ
のみとか予定表データにアクセスできないとか外部アプリ実行できないとか
セキュリティだけは本家並みにする神経は理解しかねる。
> 色々と制限はあるけど.NET CFみたいな非互換サブセットとは違うし、そもそも453で.NETの話をしてない。
.NET CFは非互換サブセットじゃない、.NET極小サブセット+固有機能という感じ。使用するクラス/APIを慎重に選べば
WindowsPCでも動作するものは作れる、あまり意味は無いが。それから453で.NETの話をしてないのなら
> JavaVMや.NETを何年も作ってきているMSじゃ経験が違うし。
のあたりは何を言ってるのかな?モバイルで.NET CF以外の経験あんの?
> CE6カーネルは再コンパイルなしじゃ動かないアプリが無視できないくらいだと聞くけどどうなんでしょ?
> XP SP3→Vista のアプリ互換率 83% でもダメOSの烙印押されたのにスマホで通用するレベルでしたか?
WEC7(ARM+標準シェル構成)でもCE4.1のSig3用アプリ(exe)がほぼ動作する程度には互換性があります。
マネージドなWP7アプリは再コンパイルどころかソース修正ほぼ必須みたいですが?
Porting Silverlight-Based Applications to Windows Phone
ttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff955493 (VS.95).aspx
続く
475 :
458 :2011/03/18(金) 22:57:33.84
>>460 ツッコミの続き
> メモリに関してはWM時代とは違う。てかWP7の話をしようよ。
> 同時起動プロセス制限は1024倍、最大メモリも8倍以上でマルチタスク禁止だから終了しなくても済む可能性はかなり高くなる。
え?WP7とWindowsPCを比較してるだけだよ。あとメモリ8倍以上てのは1プロセスあたりの仮想空間の話か?それなら物理メモリ不足に効果ないぞ。
というか453では
> WP7(というかスマホ)は基本ずっと起動しっぱなし
って言っておいて「マルチタスク禁止だから」じゃ話が矛盾してるよ?
年内予定のアップデートでもiPhoneやAndroid同様のノンプリエンプティブマルチタスクだろうし
そうなるとWP7マネージドアプリ起動速度はCE6カーネルの恩恵は小さいように思えるんだが
> ご冗談を。同じ端末でインストール時と実行時でCPUやメモリ容量が変わるのですか?
そんなのスマホじゃなくてPCでも変わらないでしょ。そもそも458では
> スマホはCPUやメモリ容量が変わらないからインストールの時点でプリコンパイル
って書いてるのはどういう意味なのかな?PCだと無理だけどWP7なら可能なの?
別にWP7はやめとけというつもりはないが勝手に桃源郷を夢見ない方がいいぞ
MSのエバンジェリスト高橋氏が否定的とも思えるエントリあげてることからもお察しって奴だ
Phone 7 に届くまで #17:WP7 でできないこと
ttp://blogs.msdn.com/b/shintak/archive/2010/07/21/10040365.aspx Phone 7 に届くまで#21:必要なのは開発者のマインドチェンジ
ttp://blogs.msdn.com/b/shintak/archive/2010/07/23/10041725.aspx
C#+Silverlightの生産性の良さは実感できるが、参入メーカーの少なさやデフォルトのコントロールデザインがまず過ぎる。 スライダーコントロールの下マージン取り過ぎ。タッチ領域くらい開発者で決めさせて欲しい。
>>477 エバンジェリストのBlogとは思えないほどの負の雰囲気が溢れていて、ちょっと笑った
何かあったのかいな
日本からの要求が本国に通らなくてイライラ溜まってたり、とかってのはありそーねー。
480 :
デフォルトの名無しさん :2011/03/24(木) 18:13:09.36
481 :
デフォルトの名無しさん :2011/03/24(木) 19:25:29.37
東電に責任を取らせる文言を埋め込んだアプリを作ろう
東電会長と社長の悪口がランダムに表示されるアプリとか?
483 :
デフォルトの名無しさん :2011/03/24(木) 19:51:37.31
東電幹部のフランス講座を受けれるアプリとか 保安院が解説するキン肉マンの王者決定戦が見れるとか
2chブラウザ作ってくれ。
きたー
ぶっちゃけ不評な.NET CFよりもsilverlghtの制限のほうがきつくないか? ソケットつかえんのが痛すぎる。WP7になってサーバとしてはもちろんのこと (HTTP以外の)クライアントとしてすらまともな通信できなくなってる。 あと、ファイルシステムアクセス、DataTalbeなどデータベース関連、PINVOKEが できないのも致命的。
Silverlightだからそういう制限があるんじゃなくて意図的な制限だよ PC版のSilverlightとは別物
489 :
488 :2011/04/02(土) 17:45:24.89
誤解されそうだな もちろんPC版でもできないけど もともとPC版とは異なるものなのでPC版でできないからWP7でもできないという必然性はないってこと
ソケットは年末の大型アップデート"Mango"あたりで解放される方向で進んでる。 ファイルシステムは従来のものとは互換性がない(ように見せている)から仕方ないか。 データベース関連はC#-SQLiteかXML-DBとLinq to XMLでどうにかするしかないんじゃね? P/Invokeは今後WP7.5、WP8とバージョンアップやAtom対応の可能性とか考えると今後も対応しそうにないな。
いや、基本はPC版と同じだし、そのためのsilverlightだろ。。。 機能を付加することもできるのにあえてしてないってのは正しいのだろうけど その意図的な制限ってなんのためか説明できる? P/Invoke制限にゃ多少妥当性あると思うけど、それ以外はサパーリだわ。 はっきりいって劣化以外の何物でも無いと思うんだけど。
>>490 ソケット解放はうれしいよね。でも、待ち受け(サーバ)もちゃんと
させてくれるんだろうか。あと微々たることだけど、
silverlightだとTcpClientクラスとかがないのもCFより移植面倒…。
DataTableないのも面倒。データベース関連はしっかり整えたほうが
スタンドアロンで使えて、ネット志向のandroidと差別化しやすいのに。
データはサーバー上に置く前提だから、分離ストレージ以上のファイルシステムは要らないって思想でしょ。 TcpClient ないのは、携帯機器だと常時接続は消費電力食うだけだし、Notification Service使えと。
494 :
デフォルトの名無しさん :2011/04/04(月) 13:48:55.35
495 :
デフォルトの名無しさん :2011/04/04(月) 13:51:25.49
>>494 なぜそんな物をソースに選んだ?
お前C/C++使えないだろ。釣り?荒らし?
>>494-495 確かに医療用やリアルタイム性を要求される画像処理には向かないだろうが
それを Windows Phone 7 を積んだ携帯電話で行う必然性は?
ついでに言うと医療用にタブレットとして出すならメーカーがネイティブアプリを作るから問題ないよ?
そして医療用やリアルタイムな画像処理には専用DSPぐらい積むよ?
あとC#の単純ループが遅いとかC#のプログラム出来ないだろw
ttp://d.hatena.ne.jp/lovepotion/20090828/1251461808 >1024×1024ぐらいでのかけ算と足し算とメモリー参照の速度
>単純なループ処理でのメモリーテストでは、C++1.265秒、C#だと1.500秒でした。
足し算だけのループだとC++の2倍程度の処理時間で済むし、画像処理で加減算だけって考えにくいよね。
>>494 リンク先のソース見てきた。
こいつC#っていうプログラミング言語を理解してないだろ?
これが遅いのはビットマップアクセス方法でわざわざ遅い手段を選んでいたり、
不用意にポインタを多用&インクリメントしていたり、キャストを多用していたりしてるからだろ。
>>498 いやあれC++でも遅いと思うぞ
条件分岐のせい
500 :
デフォルトの名無しさん :2011/04/04(月) 21:40:19.75
>>496 ー499
医療分野は画像処理を含めー既にiPhone/iPadの牙城となっている。
つまりポンコツiPhone3系ですら余裕で実現していた分野だ。
ハイスペックなハードウェアをもってしてもiPhone3にすら及ばないとかマネージドコードの足枷は大きすぎる。
501 :
デフォルトの名無しさん :2011/04/04(月) 21:44:48.12
林檎教信者を演じてネガキャンとは下衆なやり方だな。 お前にAppleは相応しくない。
>>500-501 こういうのじゃ不満かい?
Windows PC 上のソフトエミュレータでも普通に動作してるけど。
Easy DICOM Viewer for Windows Phone 7
ttp://www.youtube.com/watch?v=T7sdPqoaCdc プログラム板のWP7スレでネガキャンして何が楽しいの?
そして WP7 & C# で実現できない根拠を教えてくれ。
あと住み分けって知ってるか?
別に Windows Phone 7 じゃなくて Windows CE 7.0 を使えばいいだけだろ?
>>503 そこはちゃんとWindows Embedded Compactと書かんと
505 :
デフォルトの名無しさん :2011/04/05(火) 06:48:19.57
>>503 重いWW/WLの変更については触れられてはないな
>>503 画像表示して拡大してるだけじゃん。
こんなのが重い軽いという議論してたの?
良くは知らないがDICOMはアホみたいな情報量の画像だったはずだ
DICOMサーバではアホみたいな情報量だけど、 クライアントに送るのは必要なデータだけをサイズ縮小・圧縮したやつ WW/WL如きが重いわけないだろwどんな処理やってると思ってんだ?
アホみたいな情報量の画像ならどう頑張ってもiPhoneで処理できる量じゃないよ。
510 :
デフォルトの名無しさん :2011/04/06(水) 07:13:04.05
>>508 > クライアントに送るのは必要なデータだけをサイズ縮小・圧縮したやつ
法定保存期間以内は非可逆圧縮すら許されない世界で
サーバー側でデータ欠損させてから送りつけるとか無い。
>>510 そこまで大きい画像になるとたとえばだけどグーグルマップのように一定サイズに区切った
パーツレベルで扱いたいな
たとえば256x256を1パーツとしてとかさ
>>511 まぁ回線細いときにプログレッシブは使うがリサイズはないわな
巨大な画像ファイルをスムーズかつ高精細に拡大・縮小する処理こそ
MSが長年かけて研究してきたDeep Zoomが得意とすることだし
回転や露光、ガンマ補正のような画像処理もXNA(Direct3D)でGPU処理できる。
Photosynthなどの技術を使えば複数枚のレントゲン写真などを直感的に移動していくのも出来るだろうね。
>>510 つまりWP7でも動くよ。
>>514 DICOMは16bitの放射線吸収量を、表示範囲を変えながら8bitのビットマップに変換するのがメイン
一般的な画像処理ではないのでGPUでは難しい
どっちかというとGPGPUの世界に近い
3Dもポリゴンではなくボクセルなのでギガ単位でメモリ消費するし
条件分岐するような処理もないしC#で十分動きそうな? >HDR画像の表示 関係ないけどギガ単位でメモリを消費するものをiPhoneで動かす方法が知りたいな。
517 :
デフォルトの名無しさん :2011/04/06(水) 09:20:40.66
>>516 PSPで野良アプリ描いてたときは画面の解像度を逆手にとって
>>512 で書いたような分割をした上でファイルをそのままオンメモリして
必要になりそうなときに展開してとかやってたな
あとはパレットにするとか
iPhoneのGPU側が圧縮したテクスチャを扱えるとかになってれば
そういう苦労もかなり軽減されるんだが
518 :
デフォルトの名無しさん :2011/04/06(水) 09:23:47.96
519 :
デフォルトの名無しさん :2011/04/06(水) 09:24:46.06
ちなみにパソコンだとDXTCかな? PSPもこの系統の圧縮が使えたようだけど野良アプリ書いてるときはよくわからんかった
>>516 スマートフォンでボクセル3Dは無理だろ。
PCですら未だにCore i7どころかXeonモリモリ搭載機とか必須なくらいだし。
WP7だとDXT5とか使えるがノイジーで医療関係には使えない。 あとボクセルとテクスチャは関係ないでしょ。
>>521 WP7の土台となるハードの要件にDXT5あたりのハードウェアサポートって
入ってるのかな?
無いと結構きついんだが・・・
ボクセルは演算能力がひたすら必要なだけだね
インデックスで解決しないのかな?
SnapDragonのGPUは元ATiだし昔からDirect3D Mobileに対応していたし メモリの制限が大きいモバイル用途でDXTCをハード的にサポートしていないとは考えにくいけどどうなんだろ?
524 :
デフォルトの名無しさん :2011/04/06(水) 13:02:19.35
>>525 PC用のはマウスのドラッグ量に追従してリアルタイムで計算するのばかりだな。
20年前ならともかく今の時代にプリセット値しかないようなシステムって実在するのか?
>>510 30フレーム固定は極端かもな。
20フレームも出ればそこそこなめらかだろ。
>>526 >30フレーム固定は極端かもな。
>20フレームも出ればそこそこなめらかだろ。
20は物によっては違和感でばれるレベル
WPcentral が掲載した MIX11 で発表予定な新機能の噂は以下の通り。 ・相互運用性: 開発者はひとつのアプリ内で Silverlight と XNA を両方使える ・SQL CE を端末内に内蔵 ・完全なカメラ API へのアクセス (AR アプリなど) ・ライブタイルやプッシュ通知の実装が容易になる ・センサー用フレームワークとコントロールにより使い勝手が向上する ・Silverlight 4 for Windows Phone ・完全なネットワークと Socket アクセス ・その他の “Mango” 機能 SQLとネットワーク、カメラ API のサポートは大歓迎だな
529 :
デフォルトの名無しさん :2011/04/11(月) 23:33:20.34
Socketはリスナになれるのか?
そういうのはPushで実装しろよ....
Silverlight 5 のドキュメントに Windows Phone 7 について記載されてるようだ。 つまり今のSL3からひとつ飛ばしでSL5対応になるのだろうか。
今のWP7が3と4の間くらいなのを見るに、 WP7 MangoのSilverlightは4と5の間くらいになる気がする。
オラワクワクシテキタゾ
なんか紹介するばかりで、けつきよく何も作らないで終わりそうな奴ばつかどな
Dareka 2ch no apuri tukutta? Romusennyoudemoiikara dareka...
538 :
デフォルトの名無しさん :2011/04/17(日) 14:36:14.50
日本語でOK
>>538 senbura dareka tukutta hitoirunokana to omotte.
とりあえずWP7から書き込むにしても… 制作中らしいけど上手くいってないらしいよ。
脱獄チームが交渉してた野良アプリ解禁はどうなったんだ? これがないとどんな機能を追加しようが無意味。 趣味人に糞GeoTrustとか正気の沙汰ではない。
最近はセキュリティ対策するのはスマホ側の責任だからなぁ 野良アプリでもマルウェアが含まれてたら叩かれるのは Android で確認済みだし 公正な第三者機関での審査にはお金がかかるしフリーソフトばかりだと 天引きと言う名前の審査料を取るわけにもいかないし厳しいものがあると思う。 WM以前とちがってカジュアル向けなら審査なしアプリが存在するのは問題だと思う。
>>542 ビジネス向けでも審査なしアプリは勘弁。
スマートフォンはケータイであってPDAじゃないという認識が必要だな。 Windows Mobileは電話機能付きPDAだったけど、Windows Phoneはあくまでも高性能携帯電話。 ケータイに無審査アプリという無秩序は望まない人の方が多いと思う。
545 :
デフォルトの名無しさん :2011/04/18(月) 08:05:07.59
>>530 世の中には両側にリスナー必須の標準プロトコルも結構存在するのです
Silverlight で ShitJIS ってどうやって扱うの?
SilverlightがサポートしているUTF-8などに変換してから扱うか、 SilverlightでShift_JISを扱うためのカスタムエンコーディングクラスを書く。
548 :
デフォルトの名無しさん :2011/04/18(月) 09:32:06.92
>>546 無理
バイナリとして読み込んで自前で変換すればいけるかな?
549 :
547 :2011/04/18(月) 09:40:29.29
はじめてのプログラミングにwp7を選びたいんだが、やっぱり普通のpc向けのc#の勉強したほうがいい?
>>551 別にそのままやればいいんじゃないの?
OSの要求バージョンとかちょっとあるみたいだけど
プログラミング初めてならわざわざ妙な環境でやるのは学習の妨げになって時間の無駄 WP7とPCのSilverlightならアプリがエミュレータのウィンドウの中で動くか ブラウザの中で動くかの違いしかないからPCの方で勉強したほうがいい
せめてSilverlight向けぐらいでやったほうがいいんじゃまいか?
Silverlightなんてプログラミング初めての人向けの本やサイトが無いだろ VC#の本買ってきてWinFormsやコンソール触りながら気長に勉強するしかないよ
556 :
デフォルトの名無しさん :2011/04/19(火) 00:16:58.38
初心者の場合、出来ることが多いと何も出来ないことが多い。 夢が広がりすぎるんだな。
WP7はSilverLightが独自仕様が結構ある。 Androidよりは開発環境はマシだけど、素人にはオススメできない
オマエラまとめてSilverlightスレにいけw 個人的にはWP7で初めてプログラムするのもいいと思う。 あの狭い画面と限られた機能、そして上手くアルゴリズムを組まないと遅い動作とか ファットプログラミングが出来ないのは利点の一つだと思う。 来年頭ぐらいには機能が追加された“Mango”対応の初心者向けの本が出てくるんじゃないか?
初心者に機能限定環境勧めるなよ。 MediaElementのデバッグすら出来ないんだぞ?
でも、昔のBASICなんか超機能限定環境だったよな。 まぁ、デバッグできないとかは別の問題だけど。
初心者は出来る範囲を自覚する能力を身につけさせるのが一番重要。 それこそSilverlightも高機能すぎる。 Mini C#みたいなのが必要なくらい。
>>544 ドコモみたいに審査有り+審査無しでキツイ縛りってのもあるが。(WMもそういう構成に出来たはず)
せっかくマネージドコードなんだから、署名の有無で制限範囲を変えられてもいいと思う。
563 :
デフォルトの名無しさん :2011/04/21(木) 02:08:31.08
WindowsPhone7ってFelica使えるの?
日本市場向けにFeliCa搭載などのカスタマイズも視野に入れていると語っていたな。
“Mango”でNFC対応するって噂はある。 だがWP7自体が日本独自規格のFeliCaに対応する可能性は限りなく低い。
NFCってことは汎用アンテナか。 凄い面倒だがFelicaプロトコルを全部書けば動くな。
Felicaってソニーの規格だったのか…
568 :
デフォルトの名無しさん :2011/05/03(火) 14:53:19.29
>>567 そう
ああいう細かいところ(アナログが関係するところ)はソニーはまだそれなりに力あるよね
569 :
デフォルトの名無しさん :2011/05/10(火) 00:29:10.84
WP7エミュって実行効率どんなもんだろう かなりハイエンドのGPUいるのかね?
MACにWIN7いれてWP7の絵みゅ動きます?
>>569 ノートPCでもちゃんと動いた。
といっても、2年くらい前の、比較的新しいノート。
572 :
デフォルトの名無しさん :2011/05/10(火) 00:54:49.18
>>571 あり
内蔵GPU?
それでもいけるならローエンドのDirectX11対応のGPUでもいけそうかな?
実機よりも速いこともあるとか言われてるから大丈夫だろう。 実機使ったことないけど。
でもどうだろ。 動かしたの Silverlight だし。 ひょっとすると Xna でシェーダーとか使いだすと状況変わるかも。
>>569 ノートPCでCore 2 Duo SL9400 1.86GHz + GS45 ExpressオンボードGPUで、ものによって実機より多少速かったり遅かったり
具体的に言うと、AppHubにあるPerformanceMeasuringサンプルで、Sphere Count = 100、Collisions Enabled = Trueにして
ノートPCで16FPS、実機で15FPS
パフォーマンスを見る限り、Update ノートPC > 実機、Draw ノートPC < 実機
CPUを多く使うものはノートPCの方が多少速く、2Dグラフィックを多く使うものは実機の方が多少速い
なのでそれ以上のスペックなら実機よりエミュの方が速いんではないだろうか
>>576 詳しい情報ありがとう
もう実機持ってるのか
エミュの実行精度もそうだが実機がないとわからない部分もあるからな・・・
IE9同様にXP以前を切り捨ててまで作ったエミュ環境なんでかなり効率がいいよ。 XNAでシェーダーを使うとしても現行WP7端末のGPUがわりと粗末だから オンボでも古かったりAtom用だったりしない限りはデバッグには使えると思う。 WP7.5ではハード要件で3D性能が約4倍に向上した端末に切り替わるうえに フルカラー設定に変更可能になるから、ノーパソでは厳しくなるかもね。
Mango環境になるころにはCore i7のノートPC買うわ WP7開発のために
ノートPCなら機種名書けよ
イミフ 今年末に何を買うか決めるんだろうに機種名書けとはこれいかに。
ああ576宛か。 別にHDDが足を引っ張るもんでもないだろうしCPU+GPUで十分じゃね?
>>580 DellとかHPみたいにカスタマイズできる機種だったら
機種名かいてもまったく意味無いだろ?
WDDMが1.1じゃないと動かないからな。 ノートPCなら機種名で教えてもらうくらいじゃないと無理ぽいよ? 電気屋で環境インストールして確認できるくらいの漢なら問題無いだろうけど
>>584 >WDDMが1.1じゃないと動かないからな。
それがなぜか動いたよ
うちの環境
OS:win7 評価版
CPU:BE2350
MEM:3GB
GPU:AMD690G内蔵(たぶんDirectX9.xx世代)
XNAを試してないけど通常のアプリなら・・・
一部がエミュレーションになるだけでしょ
587 :
デフォルトの名無しさん :2011/05/10(火) 22:51:09.60
>>586 そうだろうね
Aeroもダメかと思ったけど普通に半透明処理されてるしな
7になって変えた可能性はある
なんでWindowsMobileのスレなくなってしまったん?
HTML5でFileAPIきたからSilverLightやめるわ・・・。 SVGもWebGLもきたし、動画のストリーミングもきた。 あとはアニメーションツールでつくったアニメ情報のエクスポートをスクリプトで書くのみだぜ。
WebGLはセキュリティホールがやばい
WebGLなんて現状のほとんどの環境で動かないんだが
videoタグって今のところ主要なブラウザ全てでサポートされてる フォーマットは無いんじゃなかったっけw
いんじゃないか?書いてる内容が一般アプリではないし、そっちがもっと出てこないとSilverlightも足踏みしそうだし… HTML5は最低でもjQueryレベルまでできるようになれば考えるかな。 最近は必須なのに全てが実装されてるか分からないWeb Socketの件もあるから暫くはSilverlightやjQueryかなぁ…
HTML5は何ができるかなんてどうでもいい。絵に描いた餅。 WebStorageやCanvasがなんとか使えるくらい
595だけどすまん、Windows Phone 7アプリスレという事を忘れてた… それで考えたらHTML5とかjQueryとか選択しにねぇ…
Mango+IE9の登場で、アプリのSilverlightレイヤーはIEコンポーネント1つで、あとはリソースファイルをHTML5で書くという話かと思ったw
WP7の話ならWebGLなんて無関係じゃん XNAがあるとか抜きにしても今のMSはそういう仕様の不安定なものは絶対に実装しない 10年後もしもWebGLの仕様が固まってて普及してたらIEに実装されるかもね
3Dがらみの仕様って安定に時間かかるもんなぁ。 ほんとに10年先かもしれない<WebGL安定。
そのうちDirectWebとか出して来そうな気もするけど
>>603 wp7の技術連携のパターンの逆輸入だね。
>>604 いや、そうでもない。
WP7 も、現状は XNA in Silverlight はできない。
それぞれまったく個別に使う必要ある。
SL5より先に出るWP7.5で出来るけどね
どっちが先だろうなぁ。 WP7.5って秋でしょ。 SL5も来そうな。
>>606 おお、これ7.5出来るの?
SL4アプリからXNAアプリを起動するみたいな感じかと思ってた
これでSLアプリのpanorama内にXNAでXbox Liveアバター表示とか出来るかな
>>607 MIX11でSL5より先に"Mango"が出るって明言された。
>>608 実際に3Dゲーム画面の上にSLのコントロールを描画しているスクショが出てたと思う。
ATOM D525+NVIDIA IONな環境がある人でWindows Phone Emulatorがどれくらいの速度で動くか分かる人いますか?
611 :
デフォルトの名無しさん :2011/05/22(日) 15:05:24.69
はい、わかりまふ
さて、今週中には“Mango”対応開発環境が登場するらしいし盛り上がると良いね。 開発環境自体の日本語対応はまだみたいだけど。
そだね
えー、まだなの?
615 :
か :2011/05/26(木) 10:05:46.30
>>611 開発環境は英語版だけど、日本語には対応してる、だろ?
いや、もう出てるでしょ。
617 :
デフォルトの名無しさん :2011/06/02(木) 11:11:31.55
WP8の時代か
てことは、Windows8は大きいWP7なのか
タッチ使わなかったらVista,Win7の系譜そのままな印象だね。
んータッチエディションだけのものは作らんのかなーバッテリーとか含めてフォームファクタ的にランナップに穴が出そうな気がするが・・・ ARM版が出来ればその辺何とか何のかしら
Win7もタッチ対応だが、UIがタッチ用に作られていないから、妥当な判断。 ライオン発表前に話題作りたいから、今発表したんだろう。まだまだ、後の話だから、ライオン次第で変わる可能性がたかいが。
MSは先にアイデアを出しておかないと叩かれるからな AppleとGoogleは何やってもおk
Appleは公開会社だけど、やり方は同族企業のような隠密主義だな。
>>623 先にアイデア出しといても、実現した方がエライらしいからな、アンチMSは。
絵に書いた餅は食べられないからな。 利用者にとっては利用出来なければ、意味がない。
お前あらゆる分野を全否定してるな。馬鹿じゃねぇの
iPhone/iPad の関係と違い、 WP7/Win8間にはアプリ開発上の断崖絶壁があるのだろうか?
iPhone/iPad … iOS、Mac … Mac OS X WP7 … Windows Phone OS、Win Tablet/PC … Windows NT 比較対象がおかしい。 WP7とWin8で比較するならiPhoneとMacで比較しないとフェアじゃないと思う。 ただセンサー類を除けばWinPCもXbox360もWP7も同じ言語で開発できている。
WIN8でフルスクリーンアプリをHTML5+css+JSで作れるようになる事実をどのようにおかんがえかね? WPFを適当にこなすだけでSilverlightやらなくてよかったわ。
>>630 Silverlight スレの方見てこい。
だいたいは、
HTML5+JS でできるのって、IE9のPinned Site、Jump Listに毛が生えた程度じゃね?
Win8でもリッチなUI書きたかったらSilverlight系のAPIになりそう
って感じで意見一致してるっぽい。
そもそもHTML+JSで開発ってキツイ VisualStudioでC#というぬるま湯がいい
HTMLアプリなんて珍しくない。 10年前から、タッチナビ端末に使われている。
まあわかるんだけど、HTMLでUI作るほうが何がおきてこうなってるってがわかりやすいんだよね。
1人でHTMLとJSで小規模なUI作ってる内はなんとかなる。 ちょっと大きくなると途端に何が起きてこうなってるってのが分かりにくいんだよね。
Windows8のARM版を考えると、SLでつくっときゃええのかな
WP7スレ的にはSL(+XNA)以外で作る手段がないので当然。 ではなくWinアプリ開発的にはC#でアンマネージコードを書かなければまず動くでしょ。 別にSilverlightみたいな制限の強いライブラリを叩かなくても普通に.NETで動くと思う。
MSの中ではHTML5チームが強いのかな? HTMLで開発なんて時間の無駄。
>>639 Silverlightはある程度安定したと見なされてて、
今はHTMLに人員裂いてる。
せっかくsilverlight勉強し始めたのに、今度はhtml5アプリかよ silverlightですらまともなmvvm統合開発環境ないのに、 次のvisual studioではhtml5+javascriptのmvvm開発環境でも提供してくれんのか? ボタンをダブルクリックしてbutton1_Clickはもううんざりだよ
「今度は」じゃないってば。 残念ながら、今は標準指向、窓口広い HTML5 と、 機能重視、プラットフォームの能力最大限使える各ネイティブアプリ (iOSならObj-C、AndroidならC++かJava、WP7ならSL)の2重開発必要な時代。 Silverlight ならウェブ版もあるけども、あれはページ中の要所に埋め込む感じであって、 Silverlight だけなウェブページとかありえない。
Silverlight for WPでMVVM開発しにくいとか不思議なことを。 Expression Blendが無償で公開されて普通以上に開発できるのに何を求めているのか。 ソフトが統合されていないとかいう寝言はナンセンスな。 デザイナーのPCにVSをフルスペックで入れる方がよっぽどナンセンスだから
Expression BlendとVSが分かれてるのは良いよ VSのUIが古きよき時代のVB開発アプリと同じままなのはどうなのってこと せっかくVSのXAMLデザインプレビューでボタンをダブルクリックできるんだから、 Clickアトリビュートにコードビハインドひもづけるんじゃなくて、 CommandアトリビュートにViewModelのDelegateCommand割り当てて欲しいってこと 補助ライブラリ使わないとViewModelでディスパッチャーアクセスもナビゲーションサービスもないでしょ
>>643 WP7ではバインド出来ないのが結構あるんだよ
WP7はSLを無理矢理対応させた感が嫌だ。UI刷新ならSLの名残り削ればいいのに。
>646 どこら辺が違和感?そんなあたらしいUIプラットフォーム乱造する意味がよくわからん。
648 :
デフォルトの名無しさん :2011/06/04(土) 14:18:55.33
Java野郎だろ
Flashコピーなのに、乱造気にされても困る。MSがあちこちに手を出すから開発者も何を重点的に学習すればいいかわからなくなっている。
>>649 知らないなら黙っといた方がいいと思う。
今まで気づかなかったけど、VBで開発できる様になってるw
>>653 Appleの製品や技術は良いところも多いなとは思うんだけど
デベロッパーにキチガイみたいに厳しいなーと昔から思う
MSは競合しても、シェア的に問題なければ潰したりしないから。 場合によっては、潰すよりも買収に走るし。 Skypeもそうだな。Messangerの中味がSkypeになる日も近いw
プラットフォームベンダーが自社のプラットフォームを魅力的に仕立てようとするのは
当たり前だわな。開発者のエコシステムを維持するのも大事だけど、一番大事なのは
ユーザに選んで貰う事だから。
プラットフォームベンダーに対して絶対的な優位に立つ方法があるんだから、そっちに
注力すれば良いだけじゃないかなあ。
>>653 に挙げられているOpenFeintだって、
Android向けのサービスを展開してるんでしょ。
Appleはだって、最初からAppleが儲かればいいモデルだもの。 開発者は信者だから。 信仰心でリスクとかコスト肩代わりしてくれてる。
アンチは己の宗教心を燃やす前に、ユーザの便益という視点を持った方が良い 信仰に捕われるというのは大変だな
ユーザーの利便性って視点だとさ、 そろそろもう「各社、競合のパクリ合い」な段階に入ってる感じはする。 そうなるともうあと体力勝負なんだけど、 今時価総額Wintelを超えたAppleが勝つか、 長らく開発者との良好な関係気づいてきたMSが勝つか。
PCなら圧倒的にMSだからモバイルがどうなろうがどうでも良いかな
このスレでそれを…
Silverlightスレかと思ったらWPスレだったでござる 悪気はなかったんだ 許せw
確かにユーザ側からすればOSに全部まとまっててかつOSの完成度が高い方が便利なんだろうけど、 結局プラグイン等のサポートなさそうだしAppleが自前でハード・ソフトの拡張するしかなくなりそう… というかそんなモデルは開発側からすると面白くもなんともないし、いい加減独禁法に当たりそう。
>>663 >いい加減独禁法に当たりそう。
たまにこう言う人がいるけど、ゲーム機とかガラケーとか
もっと開発に敷居が高い環境がある事を思い出そう
>>664 いや、敷居の問題ではなく他への締め出しという意味で…まぁスレチだしすまんかった。
MSの時は叩かれたけど、MS以外は独禁法に当たらない不思議な世界なんだよ。
時代がだいぶ違うというのもあるし、 MSが戦った結果というのもあるだろうし、 Googleなんかも独禁法調査受けてるし。
アプリアイコンにアクセントカラー使いたいけど使えない問題はMangoでもどうにもならんの? タイルにはアクセントカラー使えるんだからスタートメニューのバグとしか思えん・・・
669 :
デフォルトの名無しさん :2011/06/09(木) 09:35:21.39
つかえるよ
671 :
デフォルトの名無しさん :2011/06/09(木) 20:42:50.25
何か知らんけど ニュースで動画見ようとすると これが入ってないとか言われる フラッシュでええやん なんやこのクソ見たいな わがまま規格 ソニーのメモリースティック見たいなもんか? それともXDぴくちゃかーどか? と、Ubuntuでクロームを使いながら書いてます。
そんな Silverlight よりも影の薄い WP 哀れ・・
エミュレーターのカメラやGPSは開発機にカメラやGPSがある場合はマッピングしてくれるといいのに まあGPSは付属のGPSエミュレーターがついてるからいいけど、カメラは真っ白だもんな
Windows7のモニターがマルチタッチ対応だったら WP7のエミュレータもマルチタッチできる?
マルチタッチはできた
677 :
デフォルトの名無しさん :2011/06/10(金) 00:34:37.44
普通にWin7とマルチタッチ対応モニタを使えばできるよ
モニタ触りたくないんで、bambooで代用してる
multitouchvistaっていうツールつかうと、接続した複数のマウスを複数のタッチポイントに見せかけて マルチタッチのエミュレートできるよ 起動するのがめんどいのでアンインストールしたが。
なにげにmultitouchvistaのページをよく読んでみたら、 これカメラからの指の画像を認識してでマルチタッチエミュレートできるのか
>>677 マルチタッチ対応の(ペン)タブレットで我慢するしかないな。
>>681 とりあえず動いたけど、紙のフィルターを用意するのが面倒なので後ろが白い壁などで試したが、
意図しないスクロールやピンチ動作暴発で、ブラウザー操作すら実用は無理だった
>>668 WPDT7.1ベータで試してみたけどpngの透明色がアクセントカラーになったことを報告しておく
来たか!(AAry
変わらんな。。。 7.1にしないとだめなのかな
>>687 うちは7.1だけどコメントの通りExpressの日本語版入れたら変わったよ。
>>659 >長らく開発者との良好な関係気づいてきたMSが勝つか。
それでなんでSilverlight縛り?
>>690 ネイティブも認めるかって議論はMS社内でもあったらしいんだけどさ、
NoDo アップデートでトラブりまくった理由が、
各メーカーが勝手に入れてたネイティブアプリのせいだったらしく。
>>690 Silverlightと開発者との関係を築いてきたことは関係なくね?
というかSilverlight縛りに何の問題もないと思うけど。
iOSやAndroidだって開発するには独自ライブラリを覚える必要がある。
過去のWMアプリが動かないのは互換性が無い環境だからであってSL縛りは関係ないし。
例えが悪いかもしれないが任天堂だってDSでGBアプリを切ったが開発者と険悪になるのか?
Windows Mobileの後継として誤解させたのはマイクロソフトの失敗だと思うけど
>>693 ネイティブコードの問題だろ
IOSも書けるしAndroidも結局NDK出したし
ところで何のためにネイティブが必要なの?
AndroidがNDKを出さざるをえなかったのはDalvikの実装がマズかったからだろ。 ケータイで一般開発者がアンマネージコードを走らせられることによる利点が 一般使用者がマネージコードだけを実行できることで得られる利点を超えるとは思えないが。
携帯型の機器の場合、消費電力削減のためにネイティブでパフォーマンスチューニングしたいという気持ちは分からなくはない。 PSPとかNDSとか、ゲーム機の場合はネイティブオンリーだし(日本メーカー製だからというのもあるけど)。 もっとも、パフォーマンスチューニング用のコードって特に機種依存なコードになりがちで、 そんなの認めたら動作保証できたもんじゃないけども。
JavaScriptの実行速度が求められるようなブラウザとか 画像・音声の解析、加工が必要なツール系は厳しそう
アホン厨が来たぞー WP7もだいぶ広まってきた証拠だな
確かシェアのパーセンテージ1桁台だと思ったけど、意外とここ過疎ってなくてびっくり。
ところが WP7 の話題は...
>>700 ユーザーじゃねえんだ
開発者ならどのブラットフォームにも興味持つだろ
何だかんだでVC#で開発出来るのは大きいからね
C++ェ・・・
>>698 WP7.1 からVector 系の変数型を使う事で SIMD を使えるようになるから
マネージコードでも画像・音声解析や加工速度は高速化できる。
流体シミュレーションで 18fps → 30fps(x1.67)と単純な置換でも改善されるようだ。
MS、「Windows Phone」アプリの承認数を制限--開発者1人につき1日20個に限定
http://japan.cnet.com/news/service/35003590/?ref=rss > Microsoftは同日に投稿したブログ記事で、この新たな制限は
>「アプリケーションの大量公開」を減らすことが目的だと述べている。
>同社はまた、似たような機能を持つ大量のアプリケーションを開発するのでなく、
>もっと少ない数のアプリケーションを効果的に開発できるよう、開発者と連携したいと述べている。
> 今回の新しい方針は即座に実施されるが、Windows Phone Marketplaceの成長の度合いや
>ユーザーと開発者からの今後のフィードバックに応じて制限を変更することもありうる、
>とMicrosoftは述べている。
今まで1人の開発者が一日に何百も申請出来たほうが驚きだな
一日一個でいいわ
Androidみたいに糞アプリを大量に登録して本数増やそうとしてるバカがいるのか?
1人で20個以上も申請するやついたのか。 どういう目的なんだろ?
バージョンアップとかじゃ無くて別アプリを20個以上だよな? 代行屋でもいるんかな?w
マーケットプレイスをカテゴリallのnewでみると、たまーに読み物系アプリが50個くらい、内容違いだけで並んでるよ
電子ブックリーダーの課金みたいな仕組みを、個別アプリ化することで無理やりやってる感じがする
それであれか、次のアップデートでアプリ内課金しますって。
>>715 それは、今までNGだったゲームにおけるアプリ内課金をOKにする
という話ではなくて?
今までもアプリ内課金はOKだったわけだし。
あれ、今までってゲーム内課金って規約上ダメだったの? 今回の追加って、規約云々じゃなくて、APIとして課金APIが追加されたということ(だけ)だと思ってたんだけど。
>>718 そう、それを見ての疑問。
逆に、なんで今まで規約で禁止してたの?
Windows Phone の中でゲームだけは別物なんだよね。 通常アプリはそのまま「スマートフォン用アプリ」なんでアプリ内課金を制限する理由がないけど ゲームアプリは「Xbox 360 のサブセット」なんで Xbox LIVE で禁止されているアイテム課金は WP7 でも禁止。 ただ Xbox 360 の方でもアイテム課金禁止は不満が出ているようで Xbox 360 ともどもアイテム課金を許可するんだと思う。 つまり今まではコンシューマーゲーム機扱いだったのがブラウザゲーム機扱いに変わったって話だね。
ああ、Xboxインディーズゲーム扱いだからか。 てか、インディーズゲームの方でもかなりアプリ内課金の要望高かったはずなのだけども。
>>721 xbox のインディーズゲーム市場はあまり大きくなかったから対応してなかったけど、wp7になってさすがにリクエストが多くなったから、ってところじゃないかね。
Microsoft“公認”のWindows Phone 7アンロックツールが間もなくリリース マイクロソフトが協力しているみたいだし,独自に課金配布できる様になったね
>>723 独自に課金配布ってどういうこと?
このツールはAppHubで9800円払って開発者用アンロック=開発者用端末の登録するのを、
別口で金払って代行するやつでしょ? 金額いくらかでてないけど、$10/台くらいかね...
725 :
デフォルトの名無しさん :2011/06/20(月) 22:40:09.82
このツールにより、アプリ開発者はMicrosoftの公式アプリストア「Windows Phone Marketplace」の開発者窓口「APP HUB」に登録しなくても、 自分のWebサイトなどでWindows Phone 7アプリを配布できるようになる この記事が本当なら自分のサイトで金取っても良いんじゃないの? この脱獄ツールの下にマイクロソフトとのパートナーシップとか Power by Windws Azure あるのが笑える
>>725 それはでも、すでに課金プラットフォームを自前で持ってる人の発想よ。
何も持ってない人は、楽天みたいに、大手が一手に課金になってくれた方が助かる。
727 :
デフォルトの名無しさん :2011/06/20(月) 23:08:32.95
このツール自体がPayPal払いだろ PayPal払いにすれば良いじゃない?
せいぜいdonation wareくらいだな・・・ ・インストールする人がお金を払ってアンロックしておかなければインストールできない→敷居が高い ・バージョンアップの仕組みなどどうするのか→毎回XAPダウンロードしてUSB経由でインストールしないとならない ・xapばら撒かれたらどうするのか→終わり 素直にdonation wareにして、カンパにご協力ください程度だな でなきゃ普通にマーケットプレイスに並べたほうがマシ
その代わり、規定に反する作り方をしたアプリも配布できる、 たとえばカメラのフラッシュを使った懐中電灯アプリとかは カメラのフラッシュにアクセスする手段が無い現状だと配布できないからね 機種ごとのフラッシュ点灯機能に直接アクセスするアプリを作ってマーケットプレイスにアップロードしても却下されるし
730 :
デフォルトの名無しさん :2011/06/20(月) 23:35:21.15
>>728 どうせその程度だろうと思ったからマイクロソフトも公認したんだろう
開発の敷居下げるメリットのほうが大きいと踏んだのかな
まあ商売にはならないw
使う人にVS for WPをインストールさせるのかw
曲名でるね
作りこんでおいた7.1 API使いまくりの開発中アプリをやっと実機でテストできる日がくるぜ・・・くるかも・・・そうであって欲しい
>>734 >追記: 公開は6月22日という説が有力です。発表される場所は PressPass のページとのことですが、
>すぐに Twitter やニュースサイトでリンクは広まると思われます。
>
>「熱心な」あるいは「VIP」開発者向けには、ジャイロ付き端末 (ASUS E600 という説も) が配布されます。
>この場合は地元の Windows Phone エヴァンジェリストに連絡する必要があります。
>ただし日本では独自の無償提供プログラムが準備中です。
>追記2: Brandon Watson 氏のツイートによると、Neowin の情報は正確ではないとのこと。
>Mango のベータ ROM の配布や開発者端末の配布はないそうです。
>「今週は」コンシューマ向け機能のプレスによるレビューのみだそうです。
ちょっと登録してくる
くっそ でねーのかよw まあ出なかったらエミュで開発を続けるだけだが、ちょっとくらい実機デバッグしたいよ
というか、そのCokia Developerなんとかの時点で有料会員なんじゃなかったっけ?
>>740 今 NOKIA に登録している人間の目を Windows Phone 7 の開発に向かわせたいんでしょ。
それなら追加投資無しだもの。
ななぽはみんな見てるからいちいち貼らなくていいよ
シュン……
>>744 昨日フォームから依頼したら、12時間後くらいにポールから完了メールきたわ
Windows Phone 7 用の Silverlight プログラムって Windows 7 上の Silverlight で動かせたりする?
>>748 WindowsPhone7特有のAPIさえ使ってなければ普通に動くと思う。
GPSだとか加速度センサーだとか。
なんで携帯ごときに当然のように積んである加速度センサーがPCに無いのか
デスクトップPCは加速しないからじゃないの
靴屋A社とB社のスタッフがある国に市場調査に行ってさ、現地人はみんな靴を履いてなかったんだ。 それを見た2人は直ちに本国に連絡を入れた。 A社のスタッフ「この国で靴が売れる見込みは全く無い。直ちに帰国する。現地人はみな裸足」 B社のスタッフ「ただちに在庫をありったけ送ってくれ。この国では無限のチャンスがある。現地人はみな裸足」
デスクトップPC<行きます!
ノートPCなら加速度センサー付いてることがあるよ
755 :
sage :2011/06/26(日) 04:41:06.13
加速度センサーの代わりにキネクトがそのうちに付くから問題無し。
ATOM D525+IONでエミュレーター動かしてみたけど、開発するのに実用的な速度で動いた PanoramaView、PivotViewやScrollView、ListBoxなどのスクロールは、 ヌルヌルとまではいかないけど15〜20FPSくらいで動いている ビルド〜デプロイ〜アプリ開始までも10秒程度
>>749 その逆(Windows 7 → Windows Phone 7)って可能かな?
Windows 7 向けに作られた悪意のある silverlight プログラムが
Windows Phone 7 で動いてしまうってことはないの?
まずは「Windows 7 向けに作られた悪意のある silverlight プログラム」を教えてくれ。
Silverlight内で動作している限りはFlash以上に作れやしないよ。 脆弱性を使ってネイティブコードでも走らせる手段を見つけることが出来れば話が変わってくるけど CPU が違うからWin7とWP7で同じコードが走るわけないし、そもそもSL自体が別物だから同じ脆弱性が使えること限らない。
763 :
デフォルトの名無しさん :2011/06/26(日) 21:21:58.84
俺はもう二ちゃんビューアーできめリリースするのを待ってる状態
Windows Mobile の i-mode アプリみたいなものは Windows Phone 7 で実現できるのかしら
AndroidでJavaと思ったけどeclipseが使いにくくて… orz さすがに今更なんでWP7に移行しようかと で、C++で.netはバリバリやっていたんだけど このレベルでWP7の開発出来るもんかな?
>>768 心配ならとりあえずWeb版のSilverlight、それすらもしんどいならとりあえずWPF触ってみら?
WP7のやつ、ソースコードまるごとコピーはできないけど、大筋同じだから。
C++で.NETって奇特やな。
まあでも、意外と居たりする
>>773 出来るけど、ハードの方がソフトキーボードしか付いてない場合が多いだろうから、操作性は同じには出来ない
>>769 昨夜、WP7開発環境インストールしてみた
簡単なコード記載してみたがあっけなく動いてビックリ
しかもエミュレータも早くてビックリ。Androidと比べ物になんないw
これなら今までの経験上でやっていけそうだ。サンクス!
>>770 業務でやってたから仕方がないなぁ〜
C++に慣れちゃったよ
でも、遊びではC#もやってるよ
delphiでphpをやる人と同じと思えば健全
そいつの知識が残念だな。
>>779-780 愚かな自分に解説を頼む。Android 界隈だけでもハードウェアが多様で
カオスってるのにそれ以上ややこしくしてらんねーって認識でおk?
783 :
デフォルトの名無しさん :2011/06/29(水) 23:49:10.68
ピュアマネージドコードなMeCABのような形態素解析ライブラリありませんか?
>>783 senかlucene-gosenをうまいこと移植してやればできるんじゃね
最近mecabの移植が出てなかったか。
>>786 unsafe使ってるっぽいのでそこだけ直さないとダメかもね
さすが、プラットホームを統一しただけのことはあるね。
早く学生になりたい!
どうよ。アプリのテスト進んでる?
Windows Phone SDK 7.1 Beta2 をインストール出来んのだが・・・ 旧版をアンインストールせねばならんのかね?
>>793 そうだよ
リリースノートの一番最初に書いてあるじゃん
Installation Prerequisites - インストール前に
Caution: - 注意
If you installed Windows Phone Developer Tools 7.1 Beta 1, you must uninstall it before installing Windows Phone SDK 7.1 Beta 2.
- もしWindows Phone Developer Tools 7.1 Beta 1がインストールされている場合は、Windows Phone SDK 7.1 Beta 2のインストール前にアンインストールする必要があります。
>>794 安心しろプログラミングくらい Celeron M でもできるから。
ってか SandyBridge ベースの Celeron なんてあんのか。
>>794 できると思うよ、快適に開発したければ上位機種買うべきだと思うけど
Core 2 Duo SL9400のノートPCでも快適に開発できてエミュレーターは実機よりもほとんど軽い
ATOM D525+ION2のデスクトップPCだとプロジェクト新規作成や読み込みはちょっと重いが、ビルド〜エミュレーターでのテストはそれなりにできる
そしてエミュレーターは実機より重いが、動作確認は普通に出きるレベル
うちのメイン開発環境が後者、サブが前者
エミュレーターが十分な速度で動いてくれるのでほとんどエミュレーターでテストしてる
実機でのテストはリストボックスの動作が重過ぎないかどうかと、エミュレーターと実機で動作の違いがないかどうかくらいかな
イベントで配るって言ってたWP7、もう配られたのかな・・・(´・ω・`)
50台ももらってどうすんのかね ヤフオクで売ればいいのか
皆さん、WP7って実際どう思います? SDKいれて作っている分には開発者として楽しいけど これから買う一般の人達にこの端末って夢があるのかなぁ〜って・・・
>>805 総合スレで聞いてみたほうがいいんじゃね。ここには開発者しかいないし。
>>806 あっちだと荒れるかな〜って思ったりしてこっちにしてみました
で、開発者から見ると作るの楽しいのでWP7が流行ってほしいのだけど
一般の人たちに分かってもらえるのかな・・・?って思ってしまったりw
>>805 iOS vs Android vs WP7 の構図が、大昔の
Mac vs Unix vs Windows そっくりなのよねぇ。
Apple 独占 vs オープンはいいけど互換性が vs どのメーカー製のハードも動く
という辺りからすると、十分勝機はありそうなんだけど、
なにぶん出足が遅すぎたのがなぁ。
あと、過去の(Win 3.1の頃)の類推通り(3.1時代はじわじわ浸透、その後95で一気に)で行くと、
普及は何年後なんだって話にもなる。
>>810 君の言う95がMango。
98がTango。
98SEがWP8だと思えば良いのさ
812 :
805 :2011/07/01(金) 19:02:52.57
>>810 そうなんですよね
自分もそんな気がしているんだけど、何分遅すぎなんですよね
遅いから今から開発しても良いかな?って思ったりもするんだけどw
あとは、日本MSが根性出して、ユーザーに夢を提供してくれると
嬉しんだけどなぁ〜
>>812 日本MS、ここ数年根性あるね。
ここんとこ、「ただし米本社に限る」だったことを日本でも色々やってくれてる。
WP7 の実機配布とかやってみたり。
WM6.5からWP7はWin3.1からWinXPに一気に跳んだようなものだしなぁ カーネルにしてもUIにしても過渡期ともいえるWin9xを素っ飛ばしたカンジw ま、製品自体につながりは無くてもメーカーや開発者との繋がりや経験・ノウハウは引き継がれているだろうから頑張ってほしい。
>>810 2015年にAndroidに次いで2位になるって予言されてるじゃん。
>>815 その予言もなんか、今のWP7がWin 3.1で、Win95の頃にヒットって感じの予言じゃね?
817 :
sage :2011/07/02(土) 02:05:21.66
>>813 こっしーが出てきて、その後は
高橋さんが本気でやり始めたから?
いや、なんかここ数年、日本法人全体熱い感じがする。 社長が日本人になったのが地味に効いてるのかねぇ。
XboxインディーズではMSなんにもしてくれませんよ APPHUBのフォーラムじゃ地震の後、社員無事ですよと書いただけでフォーラムの質問には答えてくれません><
820 :
sage :2011/07/02(土) 02:16:29.02
クラウディアさんとか出したし
XNAサンプルのローカライズとかしてくれたじゃん 中途半端だけどw
エミュレーターってリモートデバッグみたいなことできないのかな PC-Aでコード書いてビルドして、PC-Bでエミュレーター立ち上げておいてデバッグみたいな 自宅でVisual Studioをフルスクリーンで使っていて、デバッグ出力とか見ながらだと エミュレーターが後ろに隠れてしまうので、横においてあるタブレットPCをデバッグ機にしたい 会社では2画面なのでサブモニターの方にエミュレーター置いてるから問題ないんだけど まあ自宅にもサブモニター買えばいいんだろけどw
823 :
sage :2011/07/02(土) 02:39:48.16
買えばいいんだと。もしくは実機でやればいいんだと。
そうだね実機買えばいいよね
いや実機は持ってるよ でもMangoの新機能とかまだ実機じゃ動かないので
そうだねマイクロソフト買えばいいよね
結局 Windows Phone 7 はネイティブコードは扱わず、使用できる API も限られ、 アプケーションが重要な個人情報にアクセスする手段がなく、サンドボックス内で アプリケーションを実行するからセキュリティリスクが低いって認識でおk? マネージコードだけが動くようにすればレジストリが書き変えられるリスクがゼロになるというけど、Windows Phone 7 で これが理由で(Android に比べて)できなくなったことってなんだろう? ホームアプリの類はもちろんだけど……。 Silverlight 上で動いているプログラムが「マネージコードで動くプログラム」? 制限した API の中にはどんなものが含まれているの? この「重要な個人情報にアクセスできない」ってのはどの範囲の情報を指しているの? 「重要な個人情報にアクセスできない」のはサンドボックスの中で動いているから? 重要な個人情報(例えばアドレス帳)にアクセスできないのであれば キャリアメール用のアプリケーションとか作れないような気がするけどそんなことないのかな?
スレ間違えていないか?
用意されているAPIはMSDNを見ろ。全部書いてある。
アプリがアクセスできるのは自分が作成したファイルとドキュメントフォルダのみだ。
それ以外のファイルにアクセスできないのはサンドボックスがそれを許さないから。
キャリア製アプリならネイティブコード開発が出来るからアクセスする手段が用意されているかもしれないし、
アドレス帳自体はChooserという機能によりユーザーが明示してアプリに渡すことが出来る。
流れは「アプリがアドレスが選ぶよう指示」→「OSがアドレス帳を起動しユーザーに選択させる」→「アプリは選択されたアドレス情報のみ得る」
ttp://gihyo.jp/dev/serial/01/windows-phone/0025?page=3
>>828 >キャリア製アプリならネイティブコード開発が出来るからアクセスする手段が用意されているかもしれない
そうなのか。じゃあメーラーくらいならなんとかなるのかな。
>アプリがアクセスできるのは自分が作成したファイルとドキュメントフォルダのみだ。
>それ以外のファイルにアクセスできないのはサンドボックスがそれを許さないから。
「個人情報にアクセスできない」んじゃなくて「サンドボックス内から出られない」んだね。なるほど。
>アドレス帳自体はChooserという機能によりユーザーが明示してアプリに渡すことが出来る。
>流れは「アプリがアドレスが選ぶよう指示」→「OSがアドレス帳を起動しユーザーに選択させる」→「アプリは選択されたアドレス情報のみ得る」
OS が中継ぎしてくれるのか。それは知らなんだ。ありがとう。
参考までにネイティブ公開したAndroidはウィルス悪用されてインストール後の実行時にアクセスしたURLで判断しないとウィルス判定できないのが増えてきてる… というかこれから主流になるんじゃないか? メーラーはActiveSyncならSLのAPIでであるからすぐ作れると思う。
>>832 画像編集ソフトで編集した画像をSaved Pictures(Pictures Hubから参照できる)に保存、
他のアプリケーションはPhotoChooserでOSの指示でユーザーに選択させた画像を取得できる
>>833 おお、ここでもやっぱり Chooser が出てくるんだね。
>>831 >Argenti 氏によれば、Nokia が WP7 の採用を発表して以来、
>開発者は本当に WP7 を受け入れてくれているとのこと。
そうなん?
アメリカだとそうかもねぇ。 日本じゃ「Nokiaが出しても別にどうだろう…」という感じだけど、 米で普及→釣られて日本でも注目される という流れは少し期待かかる。
マネージコードとネイティブコードってどっちがスマートフォンに向いてるのよ。 安全性と互換性重視のマネージコード? 処理速度重視のネイティブコード?
何をスマホに求めるかに依るでしょ。 個人的にはスマホは飽く迄も一時的な情報端末で電話とネットなどの情報受け渡しが出来れば十分な人だとマネージで十分。 というかセキュリティが高いことに越したことがないのでネイティブは避けたいぐらい。 たまに時間つぶしでやるゲームもXNAでネイティブGPU処理されるからゲーム本体はマネージでも色々と出来るしね。 けど超小型PCとして動画編集や音楽制作とか何でもしたいって人ならネイティブ派だろうと思う。
相変わらずマーケットを知らない変態が多いな。
では、あなた様がお考えになるマーケットをご教授願いたい
>>837 ファイルシステムにアクセス権等のごく基本的なセキュリティの
機構がない現在の CE では、一般開発者にネイティブコード許可は
難しい、と俺は思うけど昔の WinMo はそれでやってたんだから
MS 的にはどうなんだろうねえ。
Windows Phone 7 の Silverlight の実行速度はネイティブコードとくらべてどうなの?
>>841 近未来に (WinMo8?) CEカーネルを捨てて NT系カーネルにするハズ。
iOS/Androidの UNIX 系カーネルと同程度にはモダンなものになる。
そのタイミングで、Windows 8のリーク版の解析で話題になってる
WinRT/DirectUI のサブセット辺りを載せてくるんじゃないのかと予想。
NTセキュリティモデルが使えるようになると同時にネイティブ解禁。
Windows Phone 8 (Apollo) でどうなるかも見ものだと思う
その頃には XNU も Linux も更に進化してるんだろうなあ...
たしか来年の末だからねー。
CEとNTじゃ目的も実装も全く異なるものだから置き換えるとは思えん。 ユーザーのための汎用性が求められる分野じゃないのにファットでモダンなOSが必要かも疑問。
そういってる間に iOS とか Andoroid とか WebOS とか Meego とか...
>>847 現行の CE と同程度の機能しかないカーネルなら
NT でもそう大きくは無いんじゃない?
CE6 なんてメモリ32M位のPCで動いてたNT4より貧弱なわけで。
そもそも目的地が違うんだから機能の優先度がかなり違うよ。
WM6以前のCE5ですらWin7のNT6.1よりも向いている分野も多く、スマホはその分野の1つ。
なにもフットプリントだけが小さいから使われているわけでは無いよ。
マルチタスク機能を制限実装することで応答性やメインスレッドの処理効率を高めたりとか
そもそも用途に合わせて性能を特化しているんだから置き換えられたら堪ったものじゃない。
パソコン向け汎用カーネルを使いまわしている iOS(XNU)や Android(Linux)と違ったWP7の利点なんだから続けてほしいと思う。
>>849 Windows Phone 7でネイティブコード開発が出来ないんだから比較のしようがない。
おそらく携帯電話として求められるプログラムの範囲内での平均は少し遅い程度じゃないか?
変数を湯水のように使ったり、メモリアクセスしまくるパソコン的プログラムだと大分遅くなると思うが
Symbian OS みたいな感じかな
>>851 >マルチタスク機能を制限実装することで応答性やメインスレッドの処理効率を高めたり
ネイティブコードじゃない分の実行速度の差を、これで補ったりしてるのかな
ないない。 そもそも CE6 なんてカーネルとユーザーランドの分離が進んで デバイスドライバ周り重くなってるし WP じゃプラットフォームビルダーで コンパクトにとかも無いし、汎用 OS の機能限定版でしか無いよ。
Mango ROM ベータ入れた? うちは文鎮の予感orz
>>855 ものすごく時間がかかるらしいから、焦らずなにもせずに待つべし。
たしかにリストボックスのパフォーマンスが改善されてる ListBoxそのまま使うのと、ScrollViewの中にItemsControl入れるのと、LongListSelector使うのとでテストしてたんだけど、 マンゴー前は、 アイテムの数が20個程度までなら ListBox = ScrollView > LongListSelector、 アイテムの数が100個程度までくると ScrollView > LongListSelector > ListBox、 100個以上だと LongListSelector > ScrollView > ListBox だったのが、 マンゴー後は、 どれでも大抵 ListBox > ScrollView = LongListSelector な感じ。 アイテムの数が多めなアプリを作ろうとしてたから特に索引必要ないけど LongListSelector 使っていたが ListBox に戻した 手を離さないでアプリリストを上下したときの画面の追従と作ったアプリのそれが同じになった マンゴー前はアイテムの数が少なくても画面の追従がワンテンポ遅れてた
859 :
デフォルトの名無しさん :2011/07/14(木) 22:05:47.00
海外の記事のパクリじゃねーか
なんでも聞きたまえ
AKBの推しメンは?
.Net 2.x が入ってれば .Net 1.x は不要ですか?
うん?
スルーに決まっているじゃないか
なんでもと言っておいて判らない事になるとスレ違いwwww
いや、Silverlight と .NET は別物だから。 どうしても知りたいようなら答えるのも吝かではないか .NET 2.x とか言ってる時点で釣りでしょ。 答えろって言うなら .NET Framework 1.1、3.5、4.0 の順に3つとも入れろって話になるし
>>869 ありがとうございました
1.1 の呪縛からは逃れられないんですね
モデルにフラグ用途のメンバーがあって、例えば重要度などを 重要・普通・適当 など、 それをListコントロールのItemの背景色かアイコン種別を制御する場合、 どうやって実装するのがメジャーですか? class Model { public int 重要度; } モデルの重要度を元にビュー要素となる値を返すのはおかしいと思うので、 class Model { public int 重要度; public Color 背景色 { get { if (重要度 == 重要) return 赤; else if (重要度 == 普通) return 青; else return 黒; } } } このようなモデルになるのはおかしいので、 xaml側で重要度によって背景色を決めることになるのかと思うのですが、 ValueConverterで 重要度to背景色 みたいにやらないとダメ?
>>872 コンバーターでもスタイルトリガーでもどっちでもいいと思う。
共通的に複数画面使うならプロパティでもいいけど、それならVMの方がいいかもね。
>>873 スタイルトリガー知らなかったわ!
DataTriggerで条件分岐してSetterでセットできるのね
これが知りたかった
thanks
DataTrigger て Behavior か。 VisualStateManger を使うという手もあるね。
そいや最近、正式版が登場したMicrosoft Small Basicは対応しないのかな? Silverlightで動くんだからWP7上のお手軽BASIC開発環境とか楽しそうだ。
WP7上の1アプリとしてSmall Basic(という簡易プログラミング学習アプリ)が出るのはともかく、アプリ開発環境と言われると微妙な。
PCニュース板から誘導されて来ました。 まだ開発環境弄り始めたばかりのズブの素人同然なんですが、 SqlServerCompactをデータベースエクスプローラーから設定して、 クエリデザイナーで作成したクエリの保存方法が分かりません。 どうすれば保存出来るのでしょうか。
android の file:///android_asset/... みたいにリソースを指すURIって存在しませんか? pack://application:,,,/... は Uri のコンストラクタに渡すと UriFormatException が投げられるし、 PackUriHelper はWP7.1には無いようで…。
882 :
879 :2011/07/25(月) 00:16:30.42
サーバ無しで WebBrowser に html をロードしたかったんですけど、どうやら無理そうですね。 (ページ遷移や same-origin-policy が絡むので、NavigateToString ではたぶんうまく動かない) WebRequest.RegisterPrefix() しても WebBrowser は無視するのでお手上げです。
>>882 WebBrowser には外部URLを渡すしかできません。
WebBrowserは別アプリなので自分のアプリの情報は渡せません。
サーバーを使わないと無理ですね。
htmlを表示したいなら、Browser Controlを使ってアプリ内で表示するしかないです。
884 :
879 :2011/07/25(月) 00:53:51.28
あ、もともとアプリ内に配置した <phone:WebBrowser> のお話です。誤解を招く書き方だったでしょうか。すいません。
886 :
879 :2011/07/25(月) 06:15:03.12
ちょっと発想を変えて、NavigateToString() でやりたかったことの半分はできたので もう半分もこれでできないか思案してみることにします。
>>886 自分で用意した埋め込みリソースのhtmlをNavigateToStringで表示して、
OnNavigateをフックすればオレオレhtml5ベースアプリ作れるよ
888 :
デフォルトの名無しさん :2011/07/25(月) 10:28:16.04
>>886 ちょっと発想を変えて、かいとうにはおれいを回答にはお礼をしてもいいと思う。
889 :
デフォルトの名無しさん :2011/07/25(月) 19:30:23.60
SDKのRCで作られたものでないと通らないだけで端末は必要ないです。
891 :
879 :2011/07/26(火) 00:17:54.03
>888 はい全くその通りでした。アドバイスいただいた皆様ありがとうございました。
端末持ってないのにAppHubに登録してるの?
エミュレータが性能いいから大丈夫でしょう。 Androidだって持ってなくても販売出来たから。
>>893 あまいな。
WP7のエミュレータは実機よりも動作が速いから実機が必要だろ。
Androidは逆に実機よりも遅いから実機が必要になって来るがな。
Mango SDKチョコチョコいじってたが今日の酷すぎる記者発表で萎えまくり。 箱○と言いWP7と言いMSKKは売れる器のあるモノをスポイルする天才だな。 盛り上がってるのはエバと取り巻きだけじゃねーの?
GREEのアプリがひどい。 こんなんでも審査通るんだ。
ほぼほぼ RTM な Windows Phone “Mango” Build 7712 が開発者向けにくるっぽいね。 β2が 7661 だからだいぶ完成版に近い日本語 SIP や Silverlight が望めそうだ。
まだ完成してないのに海外じゃ発売してるのかーすげー
Xboxなどのコンシューマー向け担当グループの人事を刷新して力を入れだすらしいな 日本だけ そこにWindows Phoneが入ってるかどうかわからないけど、本社からクソ営業認定されたのかな
>>898 なんか勘違いしてない?
海外だと去年の暮れに 7.0 搭載の端末が出てて、
7.0 だとアジア圏言語出ない/サポート外で、7.1で初めてサポート。
今度RTMが出るって言われてるのとか、8月末に富士通東芝が実機出すのは7.1。
>>900 日本語で頼む。海外で発売してる?してない?
まんごーはまだか
>>900 今日のKDDIの発表会では7.5と表記されてたよ。
>>901 だから、Windows Phone 7 は去年の時点で発売されてる。
Windows Phone 7.5 は、日本の富士通東芝の奴が世界初。
>>903 どうもなぁ、Windows 7の内部バージョンが6.1ってのと同じノリみたい。
商品名は Windows Phone 7.5
OSバージョンは Windows Phone OS 7.1
アルファベット圏以外の言語に対応したのはWindows Phone 7.5から
て事は海外端末買ってOSアプデすれば日本語で使えるの?
日本語UIのことなら日本語リソースがアプデ元に入っていないから無理。 ただ日本語入力と日本語指定されたアプリ内での日本語表示は日本語リソースなしでも問題ない。 言語指定されていないアプリ内でも日本語表示はできるけど中国簡体字フォントで表示される。 海外端末で日本語UIを使うにはキャリアが提供するアプデ内容に「日本語リソースを追加」されればおk
なるほど、サンクス 自分で作ったアプリ試す分にはまあ使えそうな感じか 結局買いなおすハメになるんだろうけど
>>908 使える。
といっても、
>>909 の通り、UIは英語のままだったり。
(日本語 IME が使えるようになっただけありがたい)
今のところ開発者アカウント必須かつサポートなしだけど、
すでに輸入物のWP7を 7.5 にアップデートして日本語使ってる人結構いる。
一部の機種で7661で使えなかったコンパスやらなにやらが7712で使えるな! Twitter連携も!
Mango Beta Update のアナウンスが来てないから、Refreshダメかぁ 残念すぐる
>>913 前にニコ動で乳揺れフィルターみたいなの作ってる人いて、それ、ソース公開してたような。
C#じゃなかったと思うけど、移植はまかせた。
>>915 各板にエロ画像張って回ってるみたいだからスルー推奨
917 :
デフォルトの名無しさん :2011/07/28(木) 19:59:34.21
ありがとう。ソースどこ?
審査通らないだろ。審査の無いアンドロイドじゃあるまいし
なんで審査通らないんだ? 画像は自分で選ぶんだろ?
そういうのがつまんないよな 通信は一切できない、とか制限付けてもいいから勝手アプリ()作れるようにして欲しい
922 :
デフォルトの名無しさん :2011/07/28(木) 21:42:52.85
>>913 画像全体もしくは揺らしたい箇所を分割してイメージブラシ化して
グリッドのようなものを構築してそこへ先に作ったイメージブラシで
塗るだけだろ
後はグリッドの交差点を移動すればいい
移動するプログラムは物理演算ぽいコード書かないとだめだろうけ
その下準備はそれほど難しくない
APPHUBのばか
924 :
デフォルトの名無しさん :2011/07/29(金) 06:17:53.95
そろそろIS12Tのレビューも多くあがってることだし、 Mangoベータで作ったアプリの動画とかあげちゃっても良い感じなのかな? NDAがどうたらでみんな空気読んで上げてないよね 標準機能のレビューとかじゃなくてMangoベータになってから出来るようになった機能を使った自作アプリの機能解説みたいなの
スクリーンショットやらは上げても大丈夫とは本社は言ってるらしいけど 大事を取って、みんなNDAの改訂待ちなんだろね
IS12Tは動作がもっさりしていた、という噂を聞いたのだが本当かな?
レビューとか動作ムービー見た感じじゃサクサク動いてるぽいけど、誰が言ってたの?
こんな話題にならない発表をされたらMSがかわいそう。。。 アプリ開発なんて売れ無そうで怖い
>>927 もっさりと書く奴に限って、ソース貼らずに伝聞なんだよな。
工作員なのかなぁ?
>>932 たぶんね。
叩かれそうなことをソースなしで書くって普通の人はやらないでしょ。
こうして見えない敵が増えていくのかな…
開発環境入れてみたけど ExpressionBlendアンインストールして、インストール後はフォルダを手動コピーして、 ツールキットもプロジェクト拾ってきてビルドしなおして、と MSの本気度に大きな疑問を感じた
>>935 昔から、msは体験版や無料版入れてると問題が多かった
意図的なものを感じなくは無いが。。。
同意 っていうかその話題頻出
まったく何もない環境から開発できるようになるまでには、オンボロイドよりは楽だと思う そもそもWindows Phone SDK 7.1がまだベータだし、 それでもvm_web2.exeを1つ起動するだけですべて入るし、エミュレーター軽いし、 Silverlight Toolkitは8月にMango対応版が出るからそれ入れればいいし 現状ではdllを直接browseすれば入るし
開発しても端末が売れないからアプリも売れないという。。。
未開拓OSだからこそ今がチャンスなんだよ これは掛けだね
今更iOSとかAndroidに参入よりは アプリ開発者としては期待値は高いとは思う。 例えシェアは低くとも。 あっちはいくらシェアが高かろうが、 もう既に売れる定番アプリのパイが食われちゃってて、 例えそいつらよりも優れたもの出しても、もう売れないから。 まぁそれはWP7も同じで、今はまだ食える部分は残ってるが、 1〜2年も過ぎれば新規開発者のアプリの売れ行きはがくんと落ちるだろうな。
1年後にはWP8だから
>>942 OSの話であってバージョン番号あまり関係ない話なんだけど
関係ないってwwwへぇ〜〜〜www
>>942 そして2-3年後にはWin9でpcからスマフォまで同じOSで統一されるんですね
PCのアプリがスマホでスムーズに動くとは思えんw まぁでもそんな感じのことを期待したいわな
>>947 win8がどこまでARMアーキテクチャのタブレット意識してるか。だな
OSだけ意識しててもアプリ製作者が意識しないとな
ユーザーも意識して欲しいけどな。 今のUIのリボンやアクションバー・タスクバー・選択項目などが少し大きめなのはタッチ操作のためでもあるのに、 「無駄に大きい」ってのたまってる奴がいるし
別にtouch操作のためというわけではないでしょ。 やっとWindowsも情報量を詰め込むのがデザインではないうえに、余白もデザインのひとつだと気が付いただけで。
余白がデザインだと気づかない、お馬鹿な奴の下につくと泣きたくなるな なんて状況をふと思い出したわ
Gtk+ も縦方向の余白が多いよね Mac は必要最低限の余白に抑えられている
画面が小さいほど(DPIが高いほど)余白を大きくとらないといけないよね。
ん、contents に対する余白の話じゃないの?
>>951 リボンをサイドにおけるなら最高なのにといつも思う。
ワイド画面のせいで縦方向の表示領域が貴重になったんだよなぁ。
ズブなド素人で申し訳ないんですが、ListBoxに付いて教えて下さい。 ListBox内のItemTemplateの中のDataTemplateの中のItem(TextBlockなど)は どうやったら拾う事が出来ますか? ググってみたらGetChildByNameとか出て来たんですが、 そんなのは無いと怒られてしまいます。 因みに環境はVisual Studio 2010 Express for Windows Phone Beta2です。
>>958 なぜListBoxないの項目を拾う必要がある?
私もっと素人なんですけど、 ListBoxて何ですか?
>>959 リストボックス内の行に設置したコンボボックスの値を読み込んで、
それを判断基準に複数行の削除と、更に同様にリストボックス内に設置した
テキストブロックの値の変更を行う為です。
>>961 VisualTreeHelper.GetChild() で探せないかな?
でも、その UI なんだかややこしそう...
VMはいくらでも拾えるんだから 特殊なケース以外はそっちでどうにかすべき話だと思うな
>>962 第一引数には何を設置すればいいんでしょうか?
とりあえず捕まえた行のListBoxItemを設定してみましたが駄目でした。
リストボックスのItemsSourceにObservableCollectionをセットする ObservableCollectionには、INotifyPropertyChangedを実装したクラスをアイテムとしてセットする。 リストボックスの行を削除する -> ItemsSourceにセットしたObservableCollectionから該当アイテムを削除 リストボックスアイテムからテキストブロックの値を変更 -> ItemsSourceのObservableCollection内のアイテムの該当プロパティの価を変更
>>962 >>963 >>965 ありがとうございます。
まだ何が何やらよく分かりませんが、
皆さんの教えてくれた事を手掛かりに
調べながら何とかやって行こうと思います。
そもそもリストボックス内にコンボボックスを置いているUI設計がおかしいよね。 古いGrid好きの詰込み型のUIになっていそう。
一般的では無いなとは思うが 画面見てみないとおかしいと決め付けられない
>>965 のやり方が素直だと思うけど、仕様によっては最悪イベントドリブンでも普通にかける。
基本的にView(xaml)の値を直接取得・セットしたりすることはしない
>>965 のようにxamlのコントロールにViewModelのオブジェクトをバインドして、ViewModelのオブジェクトを経由して値の取得・セットをする
ListBoxのようなリスト(配列)の場合はObservableCollectionというのを使うと、ViewModel側の変更が自動的にView(xaml)側に反映される
遅らせながら、bk-1?だったら混みそうなので別のサイトで プログラミング windows phone 7の書籍注文してきた 無くてもちょこちょこやってるけど、あると便利かな
>>971 学校は文系、プログラム経験なしの俺でもアプリ開発できる本ってある?
ここで聞くのが間違いなんだろうか
>>972 本当に初心者ならScratchで何か作って見てから本格的なプログラミング言語の勉強始めると良い
>>972 少なくともWindowsPhoneに関しては無いと思うよ
まだ、日本では出てない製品だし
本はオマケとして考えて、
まずは色々触って壊して直して体で覚えるのが一番良い気がするけど。
何か簡単なアプリ作ってエミュレーターで動かして遊んでみたいんだけど 開発環境一式、無料でそろえられる? ちなみにスマートフォンは持ってないしスマートフォンのアプリ開発経験ゼロです。 VisualStudioなら何となく触れる程度。
全部無料でそろえることができますよ。ただし公開するにはApp Hubに登録する必要があり、年間9800円かかります。
>>975 express落とすページに普通にwinPhone7の開発ツール(要express)へのリンクがあるよ
全部無料で揃えられます
ただし、現時点では英語版だけなので注意。(一部だけ日本語化する方法もあるけど少し面倒) 実機よりも速いとまでいわれる現実的なエミュレータもあるから遊んでみるといいよ。
実機に転送するには
>>976 のAppHubに登録しないといけないから
実機転送まで無料にしたかったらアンドロイドのほうがいいよ
>>979 自分の実機に直接転送するだけならAppHub通さなくて良いんだけど。。。
実行先をデバイスとエミュレータから選べる
>>980 現時点ではAppHubに登録しないとアンロック(実機に直接転送)できないぞ。
公式脱獄ツールが登場して、それを購入すれば非常に開発者登録よりはかなり安く出来るようになるね。
>>981 公認脱獄ツールって呼び方恥ずかしいからやめてくれ。
妙に期待する奴も出てきそうだし。
そも脱獄じゃないしな
公認なら「釈放」だよなw
外出許可書でいいんじゃないの?
勝手口利用許可証
執行猶予的な?
誰か次スレ立ててくらはい
タイトル/テンプレ 貼れ
よしうめよう
スレッド名なんですけど、 【Silverlight】Windows Phone 7 アプリ開発スレ Part2 のままにするべきかXNAを入れるべきか・・・。ただその場合スレッド名の長さ制限の関係で全部はいりきらないので 【SL4】Windows Phone 7 アプリ開発スレ Part2【XNA】 なんて感じになってしまいますが。
993 :
デフォルトの名無しさん :2011/08/04(木) 00:14:10.60
Windows Phone 7 ↓ WP7 にするとか
994 :
デフォルトの名無しさん :2011/08/04(木) 00:20:30.31
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1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。