【RAD統合環境】 Qt 総合スレ 5 【Win/Mac/Linux】
1 :
デフォルトの名無しさん :
2009/10/01(木) 12:08:27 Qt(キュート)は C++ ベースの GUI ライブラリです。
フォーム、ボタンなどの各種ウィジェットからネットワーク、マルチスレッド、グラフィックス(OpenGL)や
各種コンテナ、XMLパーサー、組み込み JavaScript など、ライブラリの機能は多岐に渡ります。
Qt Creatorのリリースにより単なるGUIライブラリ・ツールキットから、
単体でGUI作成、コーディング、デバッグも可能な
クロスプラットフォーム対応のRADベースのIDE(統合開発環境)での
開発が可能となりました。
■対応プラットフォーム(デスクトップ用途の場合)
Windows 98, Me, NT4, XP, Server2003, Vista
Mac OS X 10.3, 10.4, 10.5
Linux
■ライセンス
・オープンソース版(Open-source version)
LGPL 2.1 または GPL 3.0 のうちどちらかを利用者が選べます。
LGPL を選んだ場合は商用利用が可能です(いくつか制限あり)。
・商用版(Commercial version)
こっちはQt Softwareか日本の代理店(SRA社)とライセンス契約(年間30万くらい?)を結んで使います
■Qt を使って作られたソフト例
KDE、Adobe Photoshop Elements、Google Earth、Skype、DAZ Studio など
■前スレ
【GUIツールキット】Qt 総合スレ 4【Win/Mac/Linux】
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1239996587/
Windows ユーザー向け Tips ■どれをダウンロードするの? ・Download Qt SDK for Windows* (194 Mb) IDE&コンパイラ付きインストーラー(Qt Creator&MinGW) すぐに使える。オススメ ・Download Qt libraries 4.5 for Windows (136 Mb) MinGW(gcc)版インストーラーや、その他のコンパイラ(VisualC++など)用のソースコード VisualC++等でQtを使うには、これを落として Qt 自体をビルドする必要がある(2〜3時間かかる) ■Qt Creator&MinGW Windows版について ・プロジェクトのパスに半角スペース、日本語を入れちゃダメ ・日本語のソースコードは UTF-8 にする 「Projects」タブの「Editor Setting」設定でエディタの Encoding を「UTF-8」にする デフォルトの System(ShiftJIS)は gcc と相性が悪い ・デバッグ出力はとりあえず英語にする qDebug() に日本語を出力するとデバッガコンソールが文字化けする(UTF-8、ShiftJISどっちもムリ) ・配布時は mingwm10.dll も忘れずに一緒に入れておく MinGW 環境でコンパイルするとこのDLLが必要になる。このファイルは public domain で配布上の制限はない
もう新スレか。Qtのスレが盛り上がっていてちょっと嫉妬するよ。 やっぱLPGLになったのが大きいのかな。
俺的にはQt Creatorが大きい。 インストールするだけで、RADで開発できる 環境が整うのは大きいよ。
タイポした。LPGLってどこのガス会社だ…
>>6 新しいIDEができたんだ。
みんなKDevelopを使ってるのかと思ってた。
KDevelopはWindowsでつかえないじゃん。
Qt Creator、Windows版にVCコンパイラ用のビルド済みバイナリパッケージ用意すればさらに流行ると思うんだけどな
画面1024X600のミニノートにLinuxを入れて、Qt Createrを入れたんだけど Linuxのほかのアプリでは問題ないが、Qtではエディタ内をクリックすると 画面が上下に行ったりきたりする 全画面モードにすれば、ちらつくだけで何とか使えるんだけど だれか対処法知らない?
>LGPL 2.1 または GPL 3.0 のうちどちらかを利用者が選べます。 >LGPL を選んだ場合は商用利用が可能です(いくつか制限あり)。 最近ライセンスについて調べたばかりの知識で 間違っていたら申し訳ないんだが GPLでも商用利用は可能じゃね? 儲かるかどうかは別として それとも3.0は別もん?
>>11 GPLだと、ライブラリを利用する自社開発分のソースも公開する必要があるので、
競争の優位性を保とうと思うなら事実上使えないと判断されることが多いようである。
13 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/04(日) 13:18:19
GPLのソフト作って儲かってるのは、ウェブサービスぐらいだろう。 (結果を返しているだけだからサービスのユーザーにソースを公開する必要がない!) Qtでウェブサービス。作るかなぁ・・・。
15 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/04(日) 13:26:21
16 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/04(日) 14:06:48
>>11 GPLでも商用利用可能だけれど儲からないです。
LGPLなQtを使って作ったアプリケーションは、そのアプリケーションのライセンスで、
コピーの配布を禁止でき、有料販売できます。しかし、GPLなQtを使っているならば
アプリケーションのソースコードを公開しなければならないだけではなく、受取った
アプリケーションのコピーを無料で配れて、禁止もできないため、有料販売はできて
も利益を上げられません。
>>14 つMySQL
サーバ系だと、どうしても継続的に保守が必要なので、GPLで出して、保守費で稼ぐというモデルが作れる。(本当に儲かるかどうかはケースバイケースだが)
しかし、Qtだとクライアントサイドだから、有償にし辛いのではないかなぁ。
ふぅ。QT4本見ているが、Qt Creatorで生成されるコードと違っていて疲れるわw ■Qt Creatorでのコード ユーザーが作ったクラスで、実際の動作させたいコードを書くMainWindowは、 Qtライブラリの QMainWindow を継承している。基本的にここにはGUI配置のコードはない。 GUI配置のコードはUi::MainWindowにある。(※Ui::MainWindowはMainWindowとは別のクラス) MainWindowは、内部にUi::MainWindowのポインタuiを持っており、 MainWindowのコンストラクタでUi::MainWindowを生成し初期化(ui->setupUi(this))する。 Ui::MainWindowクラスは、mainwindow.uiファイルを元に生成されるui_mainwindow.hによると、 何からも継承していないクラスであるUi_MainWindowでGUIを定義し、 Ui_MainWindowを継承してUi::MainWindowを作っている。 ややこしいなぁw
■Qt4の2章のコード ユーザーが作った検索用ダイアログクラスで、実際の動作をさせたいコードを書くGoToCellDialogは QDialogと Ui::GoToCellDialogを継承している。GoToCellDialogには同じくGUI配置のコードはない。 GUI配置のコードは、Ui::GoToCellDialogにある。(※Ui::GoToCellDialogはGoToCellDialogとは別のクラス) GoToCellDialogは、Ui::GoToCellDialogを多重継承しているので、Qt Creatorのように、uiポインタを経由せずに、 ui->setupUiを呼ぶことができる。 Ui::GoToCellDialogクラスは、・・・たぶん、Qt Creatorと一緒w あぁ、なるほど。GUI配置のコードを継承して実行するか、 継承せずに委譲で行うかで違っているわけか。
>>11 もちろん商用利用は可能だよ。
その場合はパッケージその物の販売ではなく、保守・改修やマニュアル、
トレーニング、追加パッケージ等で収入を得るモデルになると思うけど、
商用利用することは問題ありません。例えばLinux関連ビジネスで収入を
得ている企業はそれをやってたりする訳です。
だから、その一文はミスリーディングかもね。
>>22 でも、それ作ったものを商用利用していることになるのかねぇ。
仮に君がQtでアプリを作ってそういうビジネスモデルをやっていたとする。
そして俺がそのQtアプリを入手して、君の代わり俺がその
ビジネスモデルで商売しても良いわけだ。
つまり俺が商売している部分は、アプリを除いた部分であって、アプリ自体は商用といえるのかねぇ?
24 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/04(日) 17:47:41
>>20 こちらは、少し前にビルドした開発途上版のQt Creator1.2.91を使っているけど、
設定で選べるようになっていて、継承をさせることも可能になっているよ。
>>23 そのアプリを取り除いたら商売にならない訳だから、商用利用と言って良いでしょう。
誰かが代わりを務めることが出来ると言うけど、どうしてもついてしまう『差』というのも
あるものです。その原因は事業方針だったり、技術力だったり、ブランド力だったり、
色々ですが。例えば私がQtのコミッタで、あなたがQtのソースコードを読んだことが
なかったら、あなたは私のビジネスモデルで商売ができると言えるでしょうか。
27 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/04(日) 18:29:52
GPL3の場合、サーバー側のコードも感染すると思ったほうがいいよ。 それどころか、画面を構成するのに必要な画像など一式が感染する。 GPL2とはちょっと様相が変わった。
前スレ
>>874 >自分のソースにQtのLGPL版を静的リンクした場合、必ず自分のソースを公開する必要があるの。
無いよ。リンク可能なオブジェクトファイルを同梱すれば良いだけです。
自作部分のソースの公開は、静的リンクでも動的リンクでも必要ありません。
これは、ユーザがQtのソースコードを書き換えた時に、改変したQtを
再びあなたのプログラムにリンクできるようにするための決まりです。
例えばQtにバグがあった時なんかに、こういう仕組みが必要です。
>
>>2 にLGPLのときは、わざわざ動的リンク時と断ってソース公開が任意となっている。
静的リンクでも一緒です。ただし動的リンクの場合は既に再リンク
可能なオブジェクトファイルが配布されているので、場合分けを
しているのでしょう。
オブジェクトファイルって同梱じゃないとダメ? 配布サイズでかくなるのが嫌だから別に公開しようと思ってるんだけど
同梱じゃなくても良いですよ。
31 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/04(日) 23:19:05
>>5 >もう新スレか。Qtのスレが盛り上がっていてちょっと嫉妬するよ。
>やっぱLPGLになったのが大きいのかな。
普段何使っているの?
33 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/05(月) 00:10:42
>>26 Preferencesから3つの内のひとつを選択できるようになっています。
Aggregation as a pointer member:
ui->setupUi(this)、ui->lineEdit->text()というように使う場合。uiを
デストラクタでデリートする必要あり。
Aggregation:
ui.setupUi(this)、ui.lineEdit->text()というように使う場合。デストラクタ
でのuiのデリートは必要ない。
Multiple Inheritance: ui. や ui-> なしで、setupUi(this)、lineEdit->text()
というように簡潔にしたい場合。
社内アプリにはQt Creatorで十分なんだけど 「なんでVC/C#/VBにしねーの」って話になって導入しづらいんだよなあ 昔のDelphiみたいな感じに知名度高くなってほしい
Qt Creator コンパイル遅すぎる
g++が遅いんだよ、clはええ〜
moc挿んでるせいじゃなくて?
QtCreator1.2でインクルードファイルディレクトリを指定するのはどうやるのですか? gcc -I"dir" のdirを指定させたいのだが。
.proの適当な位置に「INCLUDEPATH += インクルードディレクトリ」って書くか 環境変数CPLUS_INCLUDE_PATHとC_INCLUDE_PATHにインクルードディレクトリを書き込んでOS再起動する
>39 ありがとう。
QTで作成したツールをVistaマシンで動かすと、色の描画がおかしくなってしまいます。 真っ黒になったり、色が変わったり…。 XP環境では普通に描画されるのですが、どなたか対処方法をご存じないですか? VistaマシンはレッツノートCF-Y8です。 ドライバは最新のものになっています。
CreatorでQDialogにQTreeViewとPushButtonを貼り、QTreeViewにQDirModelをセット して、ファイルディレクトリをツリー表示してます。 表示、展開などは問題なく出来るんですが、ボタンを押すと選択されている ディレクトリのフルパスを取りたいんですが、その考え方が分かりません。 選択項目の取得法、戻り値はフルパスなのか
43 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/07(水) 10:41:10
>>42 >CreatorでQDialogにQTreeViewとPushButtonを貼り、QTreeViewにQDirModelをセット
>して、ファイルディレクトリをツリー表示してます。
>表示、展開などは問題なく出来るんですが、ボタンを押すと選択されている
>ディレクトリのフルパスを取りたいんですが、その考え方が分かりません。
QTreeViewは、アイテムをクリックするとそれを知らせる
clicked(const QModelIndex & index)シグナルを発する。
それと、自分で定義したスロットを接続すればよい。
44 :
43 :2009/10/07(水) 10:42:56
つづき 下記は、MainWindowの中のコードだから、カスタムTreeViewを定義しているときは、適宜修正して。 まず、コンストラクターなどで、シグナルとスロットを接続。 connect(m_TreeView, SIGNAL(clicked(QModelIndex)), this, SLOT(displaySelectedDirectory(QModelIndex))); 以下は、スロットの実装例 void MainWindow::displaySelectedDirectory(const QModelIndex& index) { QDirModel* dirModel = qobject_cast<QDirModel*>(ui->m_TreeView->model()); if(dirModel) { if(dirModel->isDir(index)) { QString seletcedDirPath = dirModel->filePath(index); qDebug() << seletcedDirPath; } } } 返す値は、絶対パス。 リファレンスのQDir、QDirInfo、QCoreApplicationなどをみれば、 ファイルやパスなどの便利なメソッドがあるよ。
45 :
43 :2009/10/07(水) 10:45:02
訂正 QDirModel* dirModel = qobject_cast<QDirModel*>(ui->m_TreeView->model()); のui->は、いらない。 下記が正しい。 QDirModel* dirModel = qobject_cast<QDirModel*>(m_TreeView->model());
46 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/07(水) 11:08:20
>>41 よく分からないから自信ないけど。
再描画が適切に行われていないとか。
QWidget::update()を直接呼んでみるとかればいいかも。
47 :
41 :2009/10/07(水) 13:55:11
>>46 レスありがとうございます。
QWidget::update()を直接呼んでもやってみたのですが、
現象は変わりませんでした。
オブジェクトを移動/回転させると色が変わったりするので、
光の当て方とかが、何かいけないのかな…と思いつつ調べています。
>>41 Vista で描画の問題が起こった覚えはないけど、
可能性があるとすると OpenGL を使っているとか、
(INTEL系のチップセットだとドライバの出来が悪い)
ディスプレイの設定が16bit colorになっているとか。
後者は16bit colorが原因のバグが以前にあったと思うので、
未修正のがあるとすればだけど。
paintEvent() を自分で実装しているクラスで起こるとか、
QWidget にパレットを設定しただけでも起こるとか、
もっと詳しい情報があればもうすこし調べられるかもしれないが。
49 :
41 :2009/10/07(水) 15:21:18
>>48 描画にはOpenGLを使用してます。
更にチップセットはINTELのものです(Intel(R) 965 Express Chipset Family)。
最新のドライバにしたのですが、相性が悪いとかあるのでしょうか…。
paintEvent()は自分では実装していません。
パレットを設定しただけで起こるかは…ちょっとわからないです。
50 :
41 :2009/10/07(水) 16:40:33
自己解決しました。 ドライバが「最新」と表示されていたものの、 よくよく調べてみたら、最新では無いというオチでした…。 ダウンロードしたインストーラでは普通にインストールが不可だったので、 手動でインストールし、最新のものにしたら正しく表示されました。 レスしてくださった方々、ありがとうございました。
ケンちゃんラーメンは新発売って言っていたのに、 新発売ではないというオチでした・・・。
52 :
42 :2009/10/07(水) 22:25:16
>43 そうか、継承元のQAbstractItemViewのclicked シグナルがIndexを渡して くれるんですね。 継承元クラスを調べわすれてました。 ありがとうございました。
Ubuntuで QtをシステムでWebインストール(Synaptic)してQtCreatorのみをインストールしました。 Qtは自動アップデートされて4.5です。 こんどQtCreatorをバージョンアップしたらコンパイルできなくなってしまった。 どうも、Creatorのオプション>Qt4 を見ると自動検出したQtが検出できてないらしく ここにパスを手動で入れれば良いみたいなんだけど usr/shareとかusr/lib/qt4とか入れてみてもだめみたいで なんのパスを入れれば良いでしょうか?
54 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/08(木) 15:18:54
>>53 パスを指定したあと、下のRebuildボタンを押す必要がある。
また、そのあと下のデフォルトQtバージョンから
使用したいバージョンを選ぶことで選択できるようになる。
55 :
54 :2009/10/08(木) 15:26:14
こちらはDebian GNU/Linuxだけど、debパッケージでインストールしたものへの パスは/usr/share/qt4になっている。 たぶんUbuntuのそれらしいところの、パスを指定すればいいと思う。
Windowsはドライバの出来が悪いのでQtで不具合が出る。 Linuxにしたほうがいい。 以上、報告終わり。
Qtの不具合だろw ドライバの問題なら、他のソフトでも問題が出ているはず。 DirectXやOpenGLを使っていて問題が出るのならまだしも 普通のソフトで問題が出るのだからQtの不具合で間違いない。
58 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/08(木) 17:12:36
>>56 クロスプラットフォームだからという理由で、Qtが選ばれる場合があるので
それは難しい気がする。
57の人がいうようにQtの不具合かもしれないし、そうではないかもしれない。
とにかく、理由が分からないのにそう決めるのは、個人的には賛成できない。
Linux->不具合なし完璧に動く。 Windows->不具合ありまともに動かない。 これがWindowsを使ってはいけない証拠。
そうだね
61 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/08(木) 21:46:16
>>57 OpenGLで問題が出ているかどうかを確認せずにそのようなことは言えない。
そして、DirectXは、Qtは使っていないのに持出すのもおかしい。
ちょっと確認 VCではダイログを開くとき、モーダル、モードレスって考え方があって モーダルモードで開くとダイアログを閉じるまで制御が帰ってこなっかた。 Qtの場合.show()を実行してもステップは次に進むので、 .show()で閉じて、ダイアログを閉じたときシグナルを投げ、元のクラスの スロットで受けて続きの処理を書くの? モーダルモードみたいなものはないよね?
QDialogならexecで呼べば、普通に処理終わるまで戻ってこないモーダルフォームとして表示できるけど そういうことじゃないの?
64 :
62 :2009/10/08(木) 22:45:42
>>63 そう言うことです。知らなかった(^^;
ありがとう
モーダルあなた疲れてるのよ
66 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/09(金) 20:17:12
show()でもモーダルにできます。show()なので表示後すぐに戻って来て、モーダルになります。 1) setModal(true) を設定 - アプリケーションモーダル。 2) setWindowModality(Qt::ApplicationModal) を設定 - アプリケーションモーダル。 3) setWindowModality(Qt::WindowModal) を呼出し、親ウィジェットを 0 以外に設定 - ウィンドウモーダル。
グループボックスって境界線着いてなかった? 以前のバージョンではGroupBoxをドラッグすると枠つきだったような
>>67 4.5.2 Windows XP だけど付いてるよ。
どの環境、スタイルでの話?
69 :
67 :2009/10/10(土) 08:37:06
>>68 Linux Ubuntu+Qt45
以前、ボタンの色を設定しようとして断念したものです。
やっぱり、その関係かな?
VCでコンパイルするとソフトの動作が安定したり早くなったり あとコンパイルの時間も早くなったりするの?
72 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/11(日) 15:20:58
>>71 使ったことないからよくは分からないけれど、
MinGWにくらべて実効速度が明らかに速いというのは
よくネット上で見かける。
73 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/11(日) 19:32:07
>>71 安定度は同じ、実行速度はVCの方が見て分かる位に速い。
>>73 それはない。
MinGWのコンパイラはGCCで、これはVC++より明らかに速い。
たとえばGCCは同一の文字列を一つにまとめるような最適化までする。
有名な話だ。
こういった最適化によって3D計算などではVC++より100倍以上高速化
されたという。
これもinfoに書かれている有名な話。
Xの描画速度がWindowsより明らかに速いのはgccの最適化が効いているから。 DVDの書き込み速度もLinuxのほうが速い。 俺の環境ではWindowsで1時間かかったのがgccでコンパイルしたLinuxでは 1分かからなかった。 話にならないくらい違う。
QtCreatorでプロジェクトをコンパイルしようとしたのですが、 以下のエラーが出て進みません。 Could not find make command: mingw32-make.exe in the build environment Error while building project testproj When executing build step 'Make' Canceled build. MinGWはインストールしてあります。 何か設定をしていないのでしょうか・・・
>>76 インテルコンパイラはgccの倍以上遅いんだなあ。
どっからそんな情報を受信したんだw
100倍以上の差があるらしい
VCでビルド済みのQtを配布しているプロジェクトとかないのかな。 GPL/LGPL用ならライセンス的には問題ないよね?自分でコンパイル したら何時間もかかるから、あったら助かるんだけど。
Qt Creatorも自分で用意すればVCのコンパイラ使えるんだっけ?
DVDの書き込み速度ってOS関係あんの?
QtCreatorを使うとき、QPlastiqueStyleなどをデフォルトに指定することは できるの? a.setStyle(new QPlastiqueStyle)で、できるみたいだけど
>>77 PATH で mingw32-make.exe のあるディレクトリを指定してある?
88 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/12(月) 13:55:59
>>86 他には、
アプリケーションのならば、プロジェクトの実行時の設定で-styleオプションでスタイル指定できます。
フォームの編集でならば、場合によっては、オプションのEmbedded Designでスタイル指定という方法もあります。
89 :
86 :2009/10/12(月) 17:15:45
>>88 >プロジェクトの実行時の設定で
プロジェクトの実行時の設定タブ内の引数の項目に
-style Plastiqueを入れると出来ました。
ただ、ここの引数はRelease版でも、実行時に引数として渡さないとダメですよね?
90 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/12(月) 20:43:09
>>89 いつもスタイルを特定のものにするならQApplication::setStyle("plastique") [static] でよいのではないですか。
91 :
89 :2009/10/12(月) 21:38:36
>>90 この書き方もあるんですね
ありがとうございまいた。
92 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/14(水) 21:38:08
Qt 4.6 Beta と Qt Creator 1.3 Betaがリリースされた。
ちょーウケルwww
アプリ内で動画再生したいと思うんだけどなんか方法無い? 普通のプレイヤー見たく対応コーデックはなるべく多く
>>95 まずは Phonon で問題ないか調べてみては。
97 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/16(金) 01:48:27
Qt Visual Studio Add-in 1.1が出た。 このバージョンは、Visual Studio Integrationに置き換わるものらしい。 これからは、Add-inだけが作り続けられるようだ。
98 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/16(金) 04:14:51
>このバージョンは、Visual Studio Integrationに置き換わるものらしい。 このバージョンは、Visual Studio Integrationを置き換えるものらしい。
いつかはいろんなOSで作ってみたいと思ってるときは VSのAddinでやるよりQT Creatorの使い方を覚えた方がいい?
以前は、日本語のHPからQt SDK for Linux/X11 32ビットをDLして インストールするとCreator1.2.1で勝手に日本語になってたと思うんだけど 最近は日本語になってないし、QGui.soがないとかlibがないとか一筋縄で いかないみたいなんだけど、なんかかわった?
>>100 落としたのは beta?
1.2 から 1.3 でメッセージ関連の変更が多いので今までの飜訳が
そのままは使えなくなっている。
1.3 向けの飜訳はまだこれからというところ。
なので現状では日本語は出ない。
正式リリースを待とう。
後者はわからない。どの distribution?
>>99 たとえWindowsでしか使わなくても、Qt Creator 結構使い勝手いいわよ。
>>99 むしろQT Creatorを使いやすいように改造してしまう
左の縦のボタンバーとか場所取りすぎや…
FakeEmacsつけてほしい。さもなければ、FakeVimをもうちょっと気合い入れてほしい。 FakeVimで使っててもそのうちイーってなって、外部のvim立ち上げてしまう。
vi厨、Emacs厨はIDEなんかに手出さずテキストエディタでシコシコ開発すればいいじゃん
結局のところそれが一番効率良いしな
なんで、vi、Emacsに IDE風な拡張アドイン作れないんだろうね。 ピリオドおしたらメソッドのリスト表示とか 難しいのかな。
>>107 vi(クローン)は知らんが、EmacsLispは大量のソースを解析させるには非力過ぎる上にマルチスレッドが使えない。
……それでもEmacsから逃れられないんだがorz
Emacsやvimの補完も役に立つけど、今時のIDEの賢い意味のある補完に比べるとな orz
そのIDEのUNIXで、ピリオド押したら、 そのクラスのメソッドの一覧をだせるのですか?
Creatorは何よりもGo to slotが便利だ これのためだけにVS AddinじゃなくてCreator使ってるといっても過言じゃない
>>96 ありがとう。Phononでいけそうだ。
ただ、WindowsでPhononモジュール追加して
コンパイルができない。あははははorz
なんかのライブラリとか足りないだけなんだけど、
Windows SDK入れてコンパイルしないといけない?
>>111 それが必要なら勿論そうだよ。俺は要らないけど。
115 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/17(土) 09:26:09
>>111 クラスメソッドの一覧が出るとどれくらい楽になりますか。
>>116 やっぱそういうことなのか。
ちょっと大変だな。
Visual Studio 2008は持っているんだが、オープンソースで作ることを考えると
無料のWindows SDKでのやり方を知っておいたほうが良いし、
phonon使うだけで、Windows開発環境のお勉強w
環境変数の設定とか、何がなにやら。VSは基本IDEでやっていたしなー。
将来のqt(mingw)ではデフォで含まれるようになるのだろうか?
WindowsだとDirectShow以外にもVLCバックエンドとかmplayerバックエンドも
使えるみたいだが、それを利用する方法(VLCインスコ? そのまま使える?)とかまだ調べて無いし、
道のりは長そうだ。phonen利用のための最短ルートの日本語解説がほしいぜ
Windows SDK でのビルドは難しくないし、VS2008 が入ってるなら VS2008 のコマンドプロンプトからやっても同じと考えていい。 メニューからそれぞれのコマンドプロンプトを立ち上げれば環境変数も あらかた設定されてるし。 手順的には VS2008 or Windows SDK のコマンドプロンプトから <Qtの展開したディレクトリ>/bin を PATH に追加して、 configure && nmake でだいたいはOK。 configure のログはちゃんと確認して欲しいモジュールが含まれているかの チェックはしておくべき。 後、シャドービルドはいろいろめんどくさかった記憶がある。 ので、展開したディレクトリでビルドだな。 Qtのビルドはかなりディスク容量を食うのが問題なんだが。
VS2008 のコマンドプロンプトつかってないもんでw あと、俺のマシンがWin7 RC & 64bit なんで、 64bit 版 SDK入れれば良いの? 64bitコンパイラ? 32bit 版入れればどうなるんだろう?そもそも64bit版を作るときはどうするの?とか 最新のSDKはWin7対応の7.0だけど、6.1使ったほうが良いかな? 無理に新しいのを入れると、なんか変なところではまりそうだけど 古いのでWin7で動くのか?とか。 今すでにmingw別にいれてんだよなー。とか変にコンパイラ、ライブラリ ごっちゃにならないよなぁ。環境変数の変更が、今ある別の開発環境に影響しないよなーとか そういう基本的な知識を放置していたので、そういう疑問点が気になってしまってw
VC++ 2008 Express Editionでもビルドできますか
121 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/17(土) 13:43:49
Pythonで開発してます qtのいろんなオブジェクトはconnectっていうメソッドを持ってますが どれでconnectしてもかまわないのでしょうか?
>>120 できる
検索すれば手順を書いたブログが出てくるよ
123 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/17(土) 14:14:05
>>121 Pythonのことはよく理解していないので、質問の意味が今ひとつ分からないんだけど、
それでいいと思う。
C++での話だけど。
シグナルとスロットを使用しているQtのクラスは、QObjectを継承して、
そのQObjectにはconnect()が定義されている。
C++では、各オブジェクトからconnect()を使用するときは、
static版の同一のconnect()を使用している例が多い。
124 :
123 :2009/10/17(土) 14:28:15
pythonのことちょっと調べてみたので補足する。 pythonの場合、selfが省略できない。C++では、thisがこのselfにあたる。 C++では、thisを省略して書くことが多い。だら、C++の例題で connect(... となっているのは、 this.connect(.. の可能性がある。少なくともQtを使用しているならそうなる。 PythonもC++と同じような実装ならば、 self.connect(... と書いてあるのは、同じconnectを使用していることになる。
125 :
123 :2009/10/17(土) 14:29:35
訂正 誤)this.connect(.. 正)this->connect(...
_ ∩ ( ゚∀゚)彡 ぱいそん!ぱいそん! ( ⊂彡 | | し ⌒J
127 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/17(土) 16:32:16
Ubunutu9.04を使ってます。 qtcreatorが日本語にならないのですが、 どこかに日本語化の手順をまとめたサイトはないでしょうか???
128 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/17(土) 16:55:39
>>127 知らないんだけど。
qtcreatorのバージョンはいくつ?
パッケージシステムでインストールしたの?
129 :
128 :2009/10/17(土) 17:14:44
環境は、i386?
もし、qt-creator_1.0.0-0ubuntu3_i386.debをインストールしたのなら、
バージョンが古いから、下記サイトから最新安定版の1.2.1をダウンロードした方が
いいよ。これは、日本語化されているから。
http://qt.nokia.com/downloads i386/32-bitなら”Qt Creator 1.2.1 Binary for Linux/X11 32-bit (31 Mb)”
を選べばよい。
インストーラーがついているから、インストールは簡単。
一般ユーザー権限しかなくても自分のホームディレクトリ以下にインストールできる。
ビルド時にQtディレクトリーが無いって、エラーが出たら
メニューの「ツール」->「オプション」->「Qt4」->「Qt Versions」のところで、
インストール済みのQtへのパスを追加指定して、「Rebuild」ボタンを押す。
チェックマークがつけばOK。
そして、「デフォルトQtバージョン」のところから追加したQtを選択すればよい。
スレタイに Mac って入ってるけど、Mac 版の Qt は Cocoa 化されてからまともになったの? 以前試した時は見た目も日本語化も使えるレベルに到達していないと感じたけど、wx みたいに OS にバンドルされる様になるのかな。
131 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/17(土) 17:56:59
>>131 ありがとん。Mac でも使えるという情報がもう少し出てきたら試してみます。
QMainWindow上にQGraphicsViewを置いて、GraphicsView上でマウスがクリックされたら その座標を知りたいのですが、mousePressEvent()ってGraphicsViewをサブクラス化して 使わなくてはならないのでしょうか? QtCreatorのDesignerからこの辺さくっと書けないのですかね?
134 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/17(土) 20:14:51
ウィンドウにボタンを二つ上下に並べてみようと思ったんですが これだとめっさ小さなボタンになってしまいます. ウィンドウ一杯に(日←みたいな感じで)二個並べたいんですが どうしたらいいんでしょう?wxPythonでサイザーをちょっと 使ったことがある程度です. import PyQt4.QtGui,PyQt4.QtCore, ys class HelloButton(PyQt4.QtGui.QPushButton): def __init__(self, parent, text): PyQt4.QtGui.QPushButton.__init__(self, parent) self.setText(text) class HelloWindow(PyQt4.QtGui.QMainWindow): def __init__(self, *args): PyQt4.QtGui.QMainWindow.__init__(self) self.hello_button_1 = HelloButton(self, "hello1") self.hello_button_2 = HelloButton(self, "hello2") self.qVBoxLayout = PyQt4.QtGui.QVBoxLayout() self.qVBoxLayout.addWidget(self.hello_button_1) self.qVBoxLayout.addWidget(self.hello_button_2) self.q_widget = PyQt4.QtGui.QWidget(self) self.q_widget.setLayout(self.qVBoxLayout) q_application = PyQt4.QtGui.QApplication(sys.argv) hello_window = HelloWindow() hello_window.show() q_application.connect(q_application, PyQt4.QtCore.SIGNAL("lastWindowClosed()"), q_application, PyQt4.QtCore.SLOT("quit()")) q_application.exec_()
136 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/17(土) 20:31:12
127 NOKIAのサイトからダウンロードしたqtcreatorも日本語化されてないようです。 試してみたけどだめでした。 具体的に日本語化されるには何というファイルがどこにあればいいのでしょうか? qtcreatorはUbuntu9.04の奴です。
137 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/17(土) 21:17:22
>>135 ありがとう.望むものになりました.
setCentralWidget をしてなかった.
それが何を意味するのかこれから勉強します.
QMainWindow に直接 setLayout しようとしてみたり,
なんか基本が分かってない俺.
新しいフレームワークを使い始めた時はそんなもんかな.
一覧から選ぶより自分でtypeした方が速いから ピリオド押した瞬間にドロップダウンが出てくると イラッとする漏れって
>>136 ubuntu 9.04 で Nokia から取ってきた qtcreator 1.2.1 / qt-sdk 2009.04 で
問題なく日本語になってるぞ。
1.2.1 で日本語になってないとしたら、 LANG 環境変数は何になってる?
LANG を ja_JP.UTF-8 にして起動してもだめ?
なら、そのまま入力すれば? 別に選ばなくても良いんだよ。
QtCreatorの方式なら自分でタイプした方が早いってのは稀だろ
そうやってどんどん重量級になっていくんだなw
143 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/17(土) 22:29:27
/opt/qtsdk-2009.04 $ echo $LANG /opt/qtsdk-2009.04 ja_JP.UTF-8 なぜだ??
一つ気になるのは、PyQtを動かすためにQtが必要であること。 まぁQtへのバインディングと考えれば必要なのは理解できるんですが、 これを各マシンにインストールするのは面倒すぎます。 もし可能であればネットワークにQtを置いて、環境変数でそこを指すようにして、 ネットワークで共有、ってことをやりたい。 それが出来るんならまぁ使ってもいいかな、って気がします。 ところで、wxPythonと比較してPyQtは何に優れてるんですかね。 AutodeskがPyQtを推す意味って何なんだろうか。
誰かがwxスレでQtの宣伝をし過ぎた所為なのかしらんが、二つのスレがシンクロしだしたな
要らん時までパカパカ補間ウインドウひらくわりに肝心なときには補間できないという難点がある品。 調べたいことがあったらその時バッファにカーソル下の該当ワード拾ってヘルプウィンドウ開くさ。 Windows流の窓最大化文化ばかりが全てじゃないって話。
147 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/17(土) 22:43:39
>>133 アイテム以外のところ?
だったら、Designerで格上げ機能を使えば、カスタムクラスみたいにできるよ。
でもこれだと、カスタムクラスを書くのと変わらないかもしれない。
コードを書くのででいいのならば、イベントフィルターをそのGraphicsViewにインストール
すれば、イベントをハンドルできるよ。
でも、GraphicsViewをカスタムクラスを使わないで作るのって大変じゃない?
>>146 補間ウインドウ? 最大化?
お前さ、実はしらんだろ。何も。
スレがめっちゃ伸びててびっくりした Autodesk?Mayaで使うの?そのうちPyQtスレが必要になるのかも知れないなあ
Qtはいま絶好調だからね。 企業サポート LGPL Qt Creator WebKit統合 マルチメディア統合 組み込み・モバイル対応 開発速度も速い。
>147 レスありがとうございます。 Designerの格上げってサブクラス作るって事なのですね。。 格上げするのはいいけど、格上げしたクラスのヘッダファイルがないと言われました。 これがカスタムクラス書くのと変わらないという意味なのでしょうか。 イベントフィルター云々はどのようにやるのでしょうか? やりたいことは、単に何かのコントロール(QtではWidget?)に絵を表示させて、 マウスを当てたらその座標の画素の色情報をツールチップかなんかで見れるということです。 .NETだとイベントを選べば、勝手に関数ができてそこにコードを書くだけで良かったのですが、 Designer使ってもそこまで簡単には行かないっぽいのかな。
でも今 PyQtの品質が微妙なので、PySideにがんばってもらわなければ。 PySideががんばっている分、 boost.python もどんどん良くなってる。
>>150 >組み込み・モバイル対応
iPhone でも Android でも webOS でも使えないんだよね?
Maemo は結局 Gtk+ のままだし、Qtopia は Zaurus も
とっくにディスコンになって、どうなるんだろね
154 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/17(土) 23:20:33
>>136 前スレ(Qt総合スレ4)の804、805、811、816、819、820、821を呼んでみたらいいと思う。
特に、816以降。
こちらでは、グーグルで検索して、キャッシュで見ることができた。
話は変わるけど。
こっちで試してみたら、2回目の起動で日本語化された。
もう一回起動してみても日本語化されない。
155 :
154 :2009/10/17(土) 23:21:37
訂正 >もう一回起動してみても日本語化されない。 もう一回起動してみても日本語化されない?
>>153 QtはNokiaが買収したんだぜ?
スマートフォン世界最大販売数を誇るSymbian提供してるところに
157 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/17(土) 23:37:03
>>144 >もし可能であればネットワークにQtを置いて、環境変数でそこを指すようにして、
>ネットワークで共有、ってことをやりたい。
>それが出来るんならまぁ使ってもいいかな、って気がします。
今は無理だけど、将来そうなると思う。
>ところで、wxPythonと比較してPyQtは何に優れてるんですかね。
>AutodeskがPyQtを推す意味って何なんだろうか。
Pythonは詳しくないけどC++でいえば、やっぱり楽にプログラミングできる
ことじゃない?
PythonのバインディングにPySideも加わった。
ttp://sourceforge.jp/magazine/09/08/20/072238
158 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/17(土) 23:43:59
>>156 開発者を S60 から Qt に移行させるのは大変だと思うぜ。
最大販売数って言うけど、Qt なんか関係ないローエンドの機種を
大量に売ってるからじゃなかったっけ。ハイエンド機種も日本じゃ
売ってないし、iPhone や Android に比べてどうだろうね。
今はまだ過渡期状態だけど、 凄いスピードで進んでいると思うよ。 停滞しているどっかの何かよりかは ずっと期待できるな。
NOKIA は Maemo も Symbian も全部 Qt ベースにするつもりだね。 もっとも、製品に乗るのは早くても来年の終わりか再来年になるだろうけど。 けど、日本ではあまり関係なさそうだな。 もう一度日本市場に戻ってくるかは疑問だし、戻ってきたとしても売れるかというと。 Symbian Foundation にも Qt が入ってくるだろうから、そのときに 日本で Symbian 使ってるところが使うことになるのかな。
163 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/18(日) 00:30:14
164 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/18(日) 00:39:41
165 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/18(日) 01:54:45
>>151 >Designerの格上げってサブクラス作るって事なのですね。。
>格上げするのはいいけど、格上げしたクラスのヘッダファイルがないと言われました。
カスタムクラスなんだけど、格上げは、Designerで配置したQWidgetなどに、
カスタムクラスを組み込むもの。
だから見た目は、Designer上で設定できて、なおかつそのクラスの振る舞い定義として、
コードを各個とができる。
通常のサブクラス化で行うようなクラスヘッダファイルと、実装ファイルを定義すればよい。
>これがカスタムクラス書くのと変わらないという意味なのでしょうか。
そう。結局コード書かないといけないという意味で。
>イベントフィルター云々はどのようにやるのでしょうか?
QObjectを継承したクラスのイベントをハンドルできる機能。
QWidgetもQObjectを継承しているから、ほかのウィジットのイベントをハンドルできる。
イベントをハンドルする側にeventFilter()を定義し、ここでイベント処理の内容を書く。
そして、イベントをハンドルされる側のinstallEventFilter()をコールして、
イベントをハンドルする側のオブジェクトを引数として渡す。
166 :
165 :2009/10/18(日) 01:57:05
>>151 >やりたいことは、単に何かのコントロール(QtではWidget?)に絵を表示させて、
>マウスを当てたらその座標の画素の色情報をツールチップかなんかで見れるということです。
例えばメインウィジットMainWidgetがイベントをハンドルする側で、イベントをハンドルされる側が
PictWidgetとすると、MainWidgtにeventFilter()を定義し、
pictWidget->installEventFilter(mainWindow);
などすればよい。
MainWidet::eventFilter()は、例えば次のようになる。
bool
MainWidget::eventFilter(QObject* iObject, QEvent* iEvent)
{
Q_UNUSED(iObject);
if(iEvent->type() == QEvent::MouseButtonPress) {
// ここに処理を書く
return true;
}
return false;
}
なお、もちろんイベントをハンドルするクラスを独立に定義してもよい。
イベントフィルタでは、全部のイベントがハンドルできるから特定のイベントをif文で
切り分けなければならない。
個人的には、イベントフィルター専用クラスを用意して使いまわすようなことがないのなら、
やっぱり、通常のカスタムクラスか格上げのほうがいいような気がするけど。
167 :
165 :2009/10/18(日) 01:58:51
>>165 訂正
>コードを各個とができる。
コードを書くことができる。
168 :
165 :2009/10/18(日) 02:08:20
>>166 ごめん。再び訂正
bool
MainWidget::eventFilter(QObject* iObject, QEvent* iEvent)
{
if(iObject == pictWidget) {
if(iEvent->type() == QEvent::MouseButtonPress) {
// ここに処理を書く
return true;
}
return false;
} else {
return QWidget::eventFilter(obj, event);
}
}
上記の
return QWidget::eventFilter(obj, event);
のQWidgetは、MainWidgetの基底クラスと仮定して書いた。
169 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/18(日) 02:13:22
>>168 再び訂正
誤)return QWidget::eventFilter(obj, event);
正)return QWidget::eventFilter(iObject, iEvent);
171 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/18(日) 13:42:32
>>151 >Designerの格上げってサブクラス作るって事なのですね。。
>格上げするのはいいけど、格上げしたクラスのヘッダファイルがないと言われました。
格上げとは、DesignerプラグインにはしていないウィジェットをDesignerのフォームで使えるようにする機能です。
例えば、QPushButtonを継承して作ったPushButtonウィジェットがあって、Designerプラグインにはしていないとします。
そうすると、これから作ろうとするフォームにPushButtonウィジェットを入れることができません。そこで、Designer
で既に使えるようになっているQPushButtonを格上げ、つまり、サブクラスのPushButtonと入換えれば、殆どの属性は
同じなので、独自に追加したプロパティの他は、Designerで操作しながらフォームを作成できます。PushButtonは、
別に作成しておくクラスなので、その実装コードやヘッダーは別に用意します。PushButtonは、C++のみで作成してもよいし、
Designerを使って作成してもよいです。
172 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/18(日) 13:52:34
821 :818[] 投稿日:2009-09-15 16:59:28 >819-829 おっけー! 日本語表示になりました。 他の誰かが幸せになれるようにFreeBSD 7.2 でQtCreator導入の手順をまとめておきます。 ================================================== 1. portsからmake install # cd /usr/ports/devel/qtcreator # make install 2. そのままだと(参照する翻訳ファイルの名前が間違えているので)日本語で表示されないのでリンクを張る # cd /usr/local/share/qtcreator/translations # ln -s qtcreator_ja.pm qt_ja_JP.qm 3. 環境変数のLANGを日本語ロケール(うちの場合はja_JP.UTF-8)にしてqtcreatorを立ち上げればメニュー等が日本語で表示される # exports LANG=ja_JP.UTF-8 ==================================================
みんな知ってるよ
プログラム中でLayoutするのが面倒ですが QWidgets配置をdesignしたschemeをXMLとかで出力して それに応じてプログラム中でautoでQWidgetsを 配置していってくれるツールはありますか?
Qtでは,ウィンドウのデザインは次の3つの方法でできます. * C++のソースに直接記述 必要なクラスを作成して,プログラム中に直接記述します. * XMLでインターフェースを記述 WindowsのXAMLのように,デザインの情報をXML(uiファイル)で記述します. 私は,この方法がもっとも性に合っていますが,QtのインターフェースのXMLのマニュアルを見つけることができませんでした.今のところ,諦めています. * Qt Designerでuiファイルを作成 マウスとキーボードを用いて,uiファイルを作成します.もっとも手軽に,インタフェースの作成ができるでしょう.
177 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/18(日) 15:58:59
>>171 >PushButtonは、C++のみで作成してもよいし、Designerを使って作成してもよいです。
Designerで作成する方法は、今のバージョンでも使用できる?
179 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/18(日) 17:30:03
>>177 Qt Creatorと併せて使えばできます。
Qt Creatorの "新規作成" の "Qt デザイナフォームクラス" を使えば、
フォームに加えて実装部とヘッダー部のテンプレートが作られます。
180 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/18(日) 17:39:52
>>180 横から便乗だけど
PyQt でも QUiLoader 使える?
>>182 ダメポ
12 Using Qt Designer
Qt Designer is the Qt tool for designing and building graphical user interfaces.
It allows you to design widgets, dialogs or complete main windows using on-screen
forms and a simple drag-and-drop interface. It has the ability to preview your
designs to ensure they work as you intended, and to allow you to prototype them
with your users, before you have to write any code.
Qt Designer uses XML .ui files to store designs and does not generate any code
itself. Qt includes the uic utility that generates the C++ code that creates
the user interface. Qt also includes the QUiLoader class that allows an application
to load a .ui file and to create the corresponding user interface dynamically.
PyQt does not wrap the QUiLoader class but instead includes the uic Python module.
Like QUiLoader this module can load .ui files to create a user interface dynamically.
Like the uic utility it can also generate the Python code that will create the user
interface. PyQt's pyuic4 utility is a command line interface to the uic module.
Both are described in detail in the following sections.
ttp://www.riverbankcomputing.co.uk/static/Docs/PyQt4/pyqt4ref.html ttp://www.nabble.com/QtUiTools,-QUiLoader-and-uic-module-td19878875.html http://www.nabble.com/QtUiTools,-QUiLoader-and-uic-module-td19878875.html
184 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/18(日) 18:28:15
>>179 レスありがとう。
でも知りたいのは、Qt Creatorではなく、今のバージョンのDesignerにPushButtonを
作る機能があるのかないのかが知りたいんです。
>>183 それ出来るっていう意味で書かれてるんじゃないの?
Qtスレがこれほど活発だってのに、Gtkスレは閑古鳥だな… うらやましい限りだ。
187 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/18(日) 18:42:27
Qtのコンパイルってどんだけ時間かかるんだよorz
190 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/18(日) 19:01:13
>>189 やっぱりこれのことか。
ありがとう。
Gtkならほかにもスレッドがありそうな気がして、自分が見落としているのかと思って。
192 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/18(日) 19:11:29
Gtkはなぁ・・・ Windowsで使うものじゃないと なぜか決めつけてかかってる俺
奇麗に棲み分けできてるからね。 Win : 色々ある UN*X : ほぼ Gtk+ Mac OS X : ほぼ Cocoa
KDE派だからLinuxでもQtな俺
195 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/18(日) 20:28:35
196 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/18(日) 21:19:24
>>184 Designerは、フォームの上にウィジェットを並べる機能のみを提供するので、
将来サブクラスを作れるような機能は追加されません。
やっとコンパイル終わったよ。4時間ぐらいたってねーか?
友愛とUIを掛けてるのか
199 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/18(日) 23:25:59
QtCreatorのソースファイルツリーってフォルダ階層作れないのかな? ファイル数増えたら見づらくなりそう。
>>182-185 QUiLoader そのものはだめだけど uic.loadUi で逝けるみたい
import sys
from PyQt4 import QtCore, QtGui, uic
class HelloWindow(QtGui.QMainWindow):
def __init__(self, *args):
QtGui.QMainWindow.__init__(self, *args)
uic.loadUi('mydesign.ui', self)
self.connect(self.myPB, QtCore.SIGNAL('clicked()'), self.onMyPBClicked)
@QtCore.pyqtSignature('')
def on_myPB_clicked(self):
print 'a'
def onMyPBClicked(self):
QtGui.QMessageBox.information(self,
self.tr('clicked'), self.tr('hoge'))
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
w = HelloWindow()
w.show()
sys.exit(app.exec_())
ttp://techbase.kde.org/User:Axiom
>165 MainWidget +PictWidget +StatusBar みたいに、メインウィンドウ上に画像Widgetとステータスバーがあり、 画像の画素情報をステータスバーにも反映させたいような場合、 MainWidgetでイベント処理するのが適当だと思うのですが、 mouseMoveEvent()メンバ関数をオーバーライドするような感じではないのですね。 もう少し勉強してみます。ありがとう。 仮にDesignerで何らかのWidgetを格上げしたPictWidgetのmouseMoveEvent()を オーバーライドして処理しようにも、親のMainWidgetのメンバ(例えばStatusBar)とかアクセスできない ですよね。入門Qt4プログラミングは購入したので、7章あたり読んでみます。
>>201 ありがとうございます
@QtCore.pyqtSignature('')
def on_myPB_clicked(self):
print 'a'
これだけでも呼ばれているってことは
connectも自動でやってくれるんですね
あ myPB の位置を XML で property geometry で指定してても その位置に出て来ないですね 指定の仕方が間違ってるのかな もう少し勉強してみます
205 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/19(月) 00:20:33
206 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/19(月) 00:27:25
207 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/19(月) 00:52:23
>>202 >MainWidget
>+PictWidget
>+StatusBar
QtのQMainWindowには、MenuBar、ToolBar、DockWidget、CentralWidget、StatusBar
を配置する場所が予め用意されているから、通常は、ステータスバーはメインウィジットに配置する。
MainWidgetがQMainWindowを継承していないのならば、継承させた方が楽できていいと思うけど。
下記に、メインウィンドウと書いてあるから、QMainWindowから派生していたら、ごめん。
>MainWidget
>+PictWidget
>+StatusBar
>みたいに、メインウィンドウ上に画像Widgetとステータスバーがあり、
>画像の画素情報をステータスバーにも反映させたいような場合、
>MainWidgetでイベント処理するのが適当だと思うのですが、
>mouseMoveEvent()メンバ関数をオーバーライドするような感じではないのですね。
>もう少し勉強してみます。ありがとう。
1例として、PictWidgetでは、クリックされたらそれを知らせるシグナルを発生するようにし、
引数として、必要な情報を渡すようにする。
そして、MainWindowにスロットを定義して、そこで処理関数を書けばよい。
もちろん両者を接続する必要する。
208 :
207 :2009/10/19(月) 00:53:19
つづき
>>202 >仮にDesignerで何らかのWidgetを格上げしたPictWidgetのmouseMoveEvent()を
>オーバーライドして処理しようにも、親のMainWidgetのメンバ(例えばStatusBar)とかアクセスできない
>ですよね。入門Qt4プログラミングは購入したので、7章あたり読んでみます。
Qtでは、Widgetに親子関係がある。通常コンストラクト時に親ウィジットを引数として渡す。
あるいは、レイアウトクラスが参照処理を行ってくれる。
だからparentWidget()をコールすれば親ウィジットのパブリックな関数をコールできる。
このばあい、
MainWindow* mainWindow= qobject_cast<MainWindow*>(parentWidget());
if(mainWindow) {
//...
}
のようにキャストの必要がある。
それに、親ウィジットに限らず、必要なら通常C++と同様にのメンバーポインターとして
ほかのウィジットを参照させればいいだけ。
209 :
207 :2009/10/19(月) 00:57:33
つづき
>>202 >ですよね。入門Qt4プログラミングは購入したので、7章あたり読んでみます。
ごめん、購入したいとは思っているんだけど、まだ買ってない。
210 :
207 :2009/10/19(月) 01:02:16
>>202 >オーバーライドして処理しようにも、親のMainWidgetのメンバ(例えばStatusBar)とかアクセスできない
>ですよね。
MainWidgetがQMainWindowを継承しているのならば、StatusBarを取得する関数がある。
無ければ自分で書けばいいだけの話のような気がするけど。
211 :
207 :2009/10/19(月) 01:26:31
>>202 >MainWidgetでイベント処理するのが適当だと思うのですが、
これは、設計によりけりだと思う。
>mouseMoveEvent()メンバ関数をオーバーライドするような感じではないのですね。
上で書いた方法で、StatusBarを参照できるから、この方法、つまりCentralWidgetが
自分に関する処理を自分で行うのも、ありだと思うけど。
212 :
200 :2009/10/19(月) 02:06:19
>>205 おお、もう実装予定なのか!
リネーム機能も良さげだし、QtCreatorすばらしいな。
Windowsで64bitアプリって作れますか?
214 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/19(月) 02:59:28
>>212 205に書いてある通り、開発版では実装済み。
リンクたどって、開発版を試しにインストールしてみれば試せるよ。
215 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/19(月) 03:10:38
216 :
215 :2009/10/19(月) 03:14:38
ごめん、MinGWも可能みたい。
217 :
213 :2009/10/19(月) 03:25:20
とりあえずMSVCでできたっぽい。
バイナリ無くてコンパイルに時間がかかるから試行錯誤にも時間がかかる。
やりかた書いて良いよね? でも疲れたから今日は寝る。
一応qt creatorの64bit版を置いとく。
ftp://ftp.trolltech.com/qtcreator/snapshots/2009-05-25/ 64bit版を使わないとデバッグができない。32bit プロセス(qt creator)から
64bit DLL(CDBデバッガ)を読み込めないから当然か。
残念ながらこれ以降、今日までの間に64bitバイナリは無いようだ。
最新のが使いたいなら自分でコンパイルしろと。
Qt Creator 1.3 betaをダウンロードしてWindows/TDM's MinGWでQtを使い始めてみてるんだけど, なかなか調子よく動くんで喜んでいたら,UNICODE関連で引っ掛かった。 ::MessageBox(NULL, "こんにちは", "Title", MB_OK); と書いたら,コンパイルエラーになったので,MessageBoxAに変えたらコンパイル通って,ちゃんと 動いた。つーことは _UNICODE が定義されてるってことだよね。 ソースファイルは他のエディタで開いてみたらShift_JISだったので, ::MessageBox(NULL, L"こんにちは", L"Title", MB_OK); にしてみたり,tchar.hをインクルードして, ::MessageBox(NULL, _T("こんにちは"), _T("Title"), MB_OK); と書いてもコンパイルエラーになる(もちろんMessageBoxWでも同じこと)。 MinGW32-g++のコマンドラインオプションに -finput-charset=CP932 と -fexec-charset=CP932 を 設定すれば直ることはわかってるんだが,ヘルプを見てもプロジェクトファイル(.pro)にそのような 指定はできないようだし,どこかで設定できないのかな? 今回の例はMessageBoxなのでQMessageBox使えって言われそうだけど,他にもAとWの両方が あるWIN32 APIは沢山あるわけで,どうやって解決したらいいのか知ってる人がいたら教えてください。
なんでクロスプラットフォームなQt使っていて わざわざWindows専用のMessageBoxなんて使うの? QMessageBoxつかえばいいじゃない。
220 :
219 :2009/10/19(月) 15:45:33
うん。最後の一段落見逃してたw 言い直す、 他にもWIN32 APIの代わりのQなんたらがあるじゃない。
コンパイルエラー、貼らないと
ソースをUTF-8で保存
223 :
218 :2009/10/19(月) 16:04:02
>>219 Qtの設計思想からして,何でも揃ってるんなら,そういう行き方で行くべきなんでしょうね。
始めたばかりだからよくわからないんですが,WIN32 APIにあるような機能をもったものは,
ほぼ何でもあるんでしょうか?
>>220 ですね。よく調べたら定義済みなのは UNICODE で _UNICODEじゃなかったので_T( )を使った場合は
::MessageBoxAが呼び出されてたんですが,少なくとも,
::MessageBoxW(NULL, L"こんにちは", L"Title", MB_OK);
と書くと,
C:/Documents/Software/Qt/DialogTest/mainwindow.cpp:35: error: converting to execution character set: Illegal byte sequence
というエラーメッセージが出ます。MinGW32-g++のコマンドラインオプションに -finput-charset=CP932
と -fexec-charset=CP932 を書くと,ソースコードがSJISでも問題ないことはQtとは無関係の他のIDEで
確認済です。
-fexec-charset=UTF-16LE?
225 :
218 :2009/10/19(月) 16:21:11
>>223 自己レス。
> ですね。よく調べたら定義済みなのは UNICODE で _UNICODEじゃなかったので_T( )を使った場合は
> ::MessageBoxAが呼び出されてたんですが,
この記述はウソでした。_T( )が wchar_t* じゃなくて char* になってたんでした。呼び出されるのはMessageBoxW
の方です。いずれにしろL""を使ってMessageBoxWを呼び出すとエラーになります。
>>222 どこで保存時のエンコードを指定するんでしょうか? 外部エディタでUTF-8で保存し直すのですか?
それともQt Creatorの設定でフォントにMS ゴシックを指定したのがいけなかったのかな?
>>224 それはないと思います。仮にそうだとしても,Qt Creatorのどこでコンパイラのコマンドラインオプションを
指定するのでしょうか?
>>218 QMAKE_CXXFLAGS += --input-charset=cp932 --exec-charset=cp932
>>225 左の"Projects"ボタンから下の方に
"Editor Settings" として "Default File Encoding" がある。
また、開いているファイルには"Edit"に文字コード指定用の項目がある。
228 :
218 :2009/10/19(月) 16:47:15
>>226 .pro ファイルにそのように書いたらうまく行きました。
ヘルプをよく探してみたら「qmake Platform Notes」に載ってました。
ヘルプの「qmake Advanced Usage」のところを見ていたら,グローバルに定義したい
#define のやり方も書いてありました。
「qmake Variable Reference」にいろいろ載ってますね。じっくり読んでみます。
助かりました。ありがとうございました。
229 :
218 :2009/10/19(月) 16:56:41
>>227 おっしゃるとおりありました。
UTF-8に変えたら,
>>226 で教えていただいた方法を使わなくてもすんなり行きました。
用途によって使い分けます。
ありがとういございました。
ぼそ。。。作りにくいと思ったとき、それは間違った道。。。
独り言...Windows上のいろんなコンパイラで共通に使えるライブラリ作って 使ってるんだよな〜
UNICODE化推進したのに WindowsはいつまでSJISに縛られるんだろう
しばられてるのはお前だアホ
VCだとソースがSJIS固定じゃない
235 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/19(月) 21:50:49
218は正しくはWin32APIスレ行くべきだったな。 L""やTEXT(),_T()書いたからと言って、SJISでソースかいてりゃ文字列リテラルの中身はSJISだ。 それをUnicodeですと言いはればそりゃコンパイラも怒るわ。
Qt CreatorをMSVCで64bitでコンパイルすると Qt Creator起動時に Failed to load core: QTパス/lib/qtcreator/plugins/Nokia/Core.dll: Cannot load library QTパス/lib/qtcreator/plugins/Nokia/Core.dll: 指定されたモジュールが見つかりません。っていわれる。ちゃんとDLLあるのに・・・
じつはそのプラグインdllが32bitだったりしない?
禿げ敷く胴衣
240 :
237 :2009/10/19(月) 22:33:31
QTへのPATHの設定が必要なだけだった。 エラーメッセージ紛らわしい。 でもQt creatorは起動したがまだコンパイルできず。 jom.exeってなんだ? どうすれば現れる?
コンパイル済みのqt creatorからたぶん32bitのjom.exeをコピったら動いた。 もしかして別作者のツール? とりあえずこれでWindows 64bitへの旅は終わったかな?
ついでに、プラグインdllが32bitかどうか 調べるツールとかしりませんか? 他にもいろいろ情報を知りたい。 7zipでDLLを開いてそのプロパティで調べたけどw
245 :
218 :2009/10/20(火) 05:59:18
>>236 あんたわかってないね。
VC++やBCCはSJISのソースコードでL""と書けばそれをコンパイラが自動的にワイド文字列に
変換するし(何の指定も必要なし)、MinGW gccだって -finput-charset=CP932 と指定すれば
SJISでL""で書いた文字列リテラルをきちんとワイド文字列に変換する。
MinGW gccはたまたまデフォルトがUTF-8なだけ。そもそもUTF-8はWIN32 APIの
何たらW( )関数が要求するwchar_t*文字列(UTF-16LE)とはエンコーディングが
違う。dmcなんかはL""と書いても_T( )と書いても受け付けてくれないので、
\uを使って文字コードで書く必要があるんだよ(Digital Mars スレの261に
これを解決する方法を書いた)。
要するにコンパイラ依存の問題なわけで、
> L""やTEXT(),_T()書いたからと言って、SJISでソースかいてりゃ文字列リテラルの中身はSJISだ。
> それをUnicodeですと言いはればそりゃコンパイラも怒るわ。
なんて単純な話じゃない。あんたUNICODEは一種類だと思ってるのか?
Qt Creatorだって、VCでやれば、逆にソースコードをUTF-8で書いたらL""のコンパイル
通らなくなると思うよ(VCが頭良くて、自動変換する可能性はあるけど)。
いいえVCはアホの子です ソースに日本語コメントが有って utf-8で保存されてたりするだけで コンパイルすら通らなくなります
Windowsのインストーラは標準ではUTF-8の環境をインストールしてくれないので インストール時に項目をチェックしてないのではないかな?
UTF-8の環境ってなんだ? UTF-8ってのはASCIIコード互換なんだよ。そのように作られている。 ASCIIの文字の範囲なら1バイト、それ以外なら最大4バイトの可変長文字コード だから、ソースに日本語が入っていてもUTF8なら ASCII文字と認識されるだけなので、コンパイルが通らないことは無い。
>>243 jom ぱねぇwww
マルチコア使い切ってる。長いQtのコンパイル時間が半分になるw
これ本当にnmake完全互換ってことでいいのかな?
それならQt以外でも使えるな。nmakeにリネームしてやるかw
250 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/20(火) 10:41:40
>>245 >MinGW gccはたまたまデフォルトがUTF-8
GCCのデフォルトはASCIIでは?
251 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/20(火) 10:50:55
>>235 Qtのファイル取得ダイアログは、デフォルトではWindows固有のファイル取得ダイアログを
呼出してイベント処理されるため、そのファイル取得ダイアログの表示中には、
Qtの主イベントループで処理されるタイマーは、タイムアウトしても直ぐには処理されません。
252 :
245 :2009/10/20(火) 10:51:47
>>250 正しくはそう言うべきなのかもしれないが,
>>248 の言うとおりUTF-8はASCII互換なので,
UTF-8でソースコードを書いてL""の""の中に日本語書いても異常なコードとは認識せず,
ちゃんとUTF-16に変換してくれるので,「なんたらW」のWIN32 APIを呼び出したとき文字化けしない。
本家gccは知らないが,MinGW gccはそうなってるよ。
Qt CreatorでMainWindowをデスクトップの中心に表示させようとしたんだけど,UIデザイナ画面の プロパティにはそれに相当するものはなさそうだったので,MainWindowのコンストラクタに, QPoint screenCenter = QApplication::desktop()->screen()->rect().center(); setGeometry(screenCenter.rx() - width() / 2, screenCenter.ry() - height() / 2, width(), height()); って書いて一応解決したんだけど,もっと良いやり方はありませんか?
254 :
235 :2009/10/20(火) 11:38:57
>>251 ありがとうございます。
理解できました。
256 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/20(火) 12:37:25
>>252 ありがとうございます。
理解できました。
258 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/20(火) 13:23:35
>>253 今のところ、256の人が書いているように、Dialog以外でメインウインドウを
含めてWidgetをダイレクトにスクリーンの中央に表示させる関数や属性は、
Qtには実装されていないと思う。
だから、コンストラクタにコード書くしかないんじゃない。
知っているかもしれないけど、QSettingsを使って、設定値を覚えさせるようにしておけば、
次回起動時に終了時の位置やサイズで表示されるようになる。
初回起動時は、中央に表示されなくても2度目からユーザーが好みのMainWindowの位置を
指定できるので、これで十分だと思うけど。
ちなみに、最大化するのなら下記のコードが有効。
setWindowState(windowState() ^ Qt::WindowMaximized);
show();
最大化uzeee
260 :
253 :2009/10/20(火) 16:45:03
>>256 レスありがとうございます。
> タイトルバーを含めて中心に表示するのならば、frameGeometry()を使うというのもありそうです。
なるほど,そちらの方が正確に中心に来ますね。
> QDialogの親を0にするとデスクトップの中心に表示されるので、そのコードを調べてみるというのはどうですか。
これはgrepを使ったりしてやってみましたが,QDialogのparentを0にしてコンストラクタを呼び出すと,
基底クラスであるQWidgetのコンストラクタのparentが0で呼び出されるところまではわかりましたが,
それ以上はd_func()なる謎の関数が出てきて追いきれませんでした(grepで膨大な件数がマッチした)。
>>258 > 知っているかもしれないけど、QSettingsを使って、設定値を覚えさせるようにしておけば、
> 次回起動時に終了時の位置やサイズで表示されるようになる。
> 初回起動時は、中央に表示されなくても2度目からユーザーが好みのMainWindowの位置を
> 指定できるので、これで十分だと思うけど。
> ちなみに、最大化するのなら下記のコードが有効。
> setWindowState(windowState() ^ Qt::WindowMaximized);
> show();
いえ,知らないことばかりで勉強になります。
ご教示ありがとうございます。
>248 ソースコードの文字コードについてだけど、VCでのUTF-8はBOMありをUTF-8と認識する。 BOMなしUTF-8でやっていると、あるとき突然コンパイル時エラーやら警告が出たりする。(これが246の言っていることかな) gccはBOMなしUTF-8しかダメで、これのせいで、両方でUTF-8でソースコードが共通化できなかった。 結局、Shift-JISで統一して、gccでinput-charsetオプションでごまかした。 (なんで同じUTF-8でこうもコンパイラの対応が異なるかと思う)
そもそもUNICODEという仕様がクソ
そしたら何コードだったらいいの
TRONコード
そもそも Byte Order なんてある訳ない UTF-8 に Byte Order Mark 付けるのは 気が狂ってるとしか思えない。
266 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/20(火) 23:45:11
ソースコードにASCII文字以外を書くなよw
268 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/21(水) 00:46:28
>>267 コメントは英語にするの?
英語が苦手だからちょっときつい。
それに、doxygenなんかを使って、コメントを日本語ドキュメントとして
出力させたいときはやっぱり日本語が必要になる。
>>267 今時ソースコードにASCII文字以外をかけないってドンだけ遅れてるんだよwwww
270 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/21(水) 02:04:38
>>269 書けないんじゃなくて、方針として書かないといいたいんだと思う。
でも個人的には、人に押し付けることではない気がする。
それにプロジェクトか何かに参加していて、日本語でコメントを書くのが
決まっていたらそうせざるを得ないし。
276 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/21(水) 10:33:50
>>268 文字列にASCII文字以外を書かないようにということじゃないでしょうか。
277 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/21(水) 11:13:17
Windowsで64bitのQt Creatorで 32bitアプリのデバッグできている人いる? さらにDebugging Helperまで正常動作している人いる? 一度32bitアプリのデバッグができた気がするんだけど、 Debugging Helperが正常に動かなかった。 もっかいやり直したら、32bitアプリのデバッグまで動かなくなった。 Linuxの場合はどうなってるんだろ?
32bitアプリのデバッグができた気がする
勘違いしてた。ごめん。
いいお。。。
>207 202です。いろいろ教えていただいてありがとうございます。とりあえず以下のように実装してみました。 MainWindow(QMainWindowから派生) +ImageView(QGraphicsViewから派生, QtDesignerで格上げ) +statusBar(QStatusBarから派生) という構成で、 MainWindowにsetStatusBar(int x, int y)というpublicなメンバ関数を作成した。 ImageViewにmousePressEvent()を作成し、 MainWindow* mainWindow = qobject_cast<MainWindow*>(parentWidget()); if (mainWindow) { setStatusBar(event->x(), evetn->y()); } としたのですが、mainWindowが0になって、parentWidget()が機能していないみたいです。 たしかにMainWindowクラスでImageViewのインスタンスを生成した覚えがないのですが、 QtDesignerの格上げを使った場合、この辺どのようにすれば親Widgetのポインタを得ることができるのでしょう?
283 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/22(木) 02:19:55
>>282 ごめん。説明が足りなかった。あるいは間違っていた。
その前に確認。
>setStatusBar(event->x(), evetn->y());
は
mainWindow->setStatusBar(event->x(), evetn->y());
の間違いだよね。
284 :
283 :2009/10/22(木) 02:21:19
>>283 のつづき
(説明)
通常、メインウインドウにはメニュー、ドックウィジット、ステータスバーのほかに、
中心となるウィジットを1つ配置し、その中にレイアウトクラスを使って複数のウィジットを配置する。
この中心となるウィジットのことをQtでは「セントラルウィジット」といっている。
フォームエディタのDesignerやQt Creatorの組込みのもので作成したMainWindowには、
デフォルトでセントラルウィジットとしてQWidgetが配置されていている。
よって、そのままImageViewを配置したのならば、このQWidgetが親ウィジットになる。
(こちらで確認した限り、このセントラルウィジットを取り替える方法が分からなかった。
見落としているような気がするけど。
ソースコードからならQMainWindow::setCentralWidet()でセットできる。)
これは、フォームエディタの右側に表示されるオブジェクトインスペクタとよばれる
クラス名やオブジェクトのレイアウトの状況が分かる部分をみれば分かる。
285 :
283 :2009/10/22(木) 02:22:56
>>284 のつづき
また、このセントラルウィジット上で右クリックし、コンテクストメニューの
「レイアウト」->「水平に並べる」などを選べば、セントラルウィジットの中に配置したウィジットに対して
レイアウトを適用できる。また、どうように「レイアウト」->「レイアウトを破棄」を選べば、その
トップレベルのレイアウトを破棄できる。
もちろんレイアウトの中にほかのレイアウトを配置することも可能で、その時は
フォームエディタの左上に表示されるレイアウトオブジェクトをマウスで配置すればよい。
1つ注意したいのは、フォームエディタではセントラルウィジット内のトップレベルレイアウトだけ
ラバーバンド(選択を表す外枠)が視覚化されないので分かりにくい、ということ。
それ以外の、マウスで配置するレイアウトオブジェクトはちゃんとラバーバンドが表示される。
よって、コードは下記のように修正すればちゃんと動くはず。
QWidget* centralWidget = qobject_cast<QWidget*>(parentWidget());
if(centralWidget) {
MainWindow* mainWindow = qobject_cast<MainWindow*>(centralWidget->parentWidget());
if(mainWindow) {
mainWindow->setStatusBar(event->x(), evetn->y());
}
}
286 :
283 :2009/10/22(木) 02:35:06
あるいは、私がよくするのは、カスタムアプリケーションクラスを定義して、 ポインターメンバーとしてMainWindowを持たせ、このクラスにgetMainWindow()を 定義する。 そして、Qtに予め定義されているアプリケーションを指すグローバルなポインターのqApp を使って、MainWindowを得るようにする。 Application* myApp = qobject_cast<Application*>(qApp); if(myApp) { MainWindow* mainWindow = myApp->getMainWindow(); if(mainWindow) { mainWindow->setStatusBar(event->x(), evetn->y()); } } こうすれば、レイアウトのどのレベルにいてもメインウインドウにすぐに アクセスできるようになる。
質問です。 GUIプログラミング自体が初めてなので、 初歩的な質問をしているかもしれませんが、ご了承ください。 QGraphicsItemから派生させたカスタムクラスを作成し、 変数や関数を宣言しました。main関数でこのカスタムウィジェットからいくつかitemを作成しました。 QGraphicsSceneからインスタンスsceneを作成し、 先ほど作成したクラスから作成したitemをsceneに追加しました。 次に、 QGraphicsItem * QGraphicsScene::itemAt ( const QPointF & position ) const メソッドを用いて、sceneのある地点のitemを取り出しました。 この取り出したitemから、自分で付け加えた変数や関数を呼び出すことはできないのでしょうか? QGraphicsScene::itemAt メソッドで取り出したitemの型がQGraphicsItem * ということは分かるのですが、 追加した時点でのitemは自分で作成したカスタムクラスのインスタンスなので、 カスタムクラスで宣言した変数や関数を使用できると思いました。 間違っている点を指摘していただければ助かります。
288 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/22(木) 05:41:37
>>287 まず、そのカスタムアイテムクラスにenum値として、そのアイテム固有のタイプ値を定義する。
次に、この値を返すtype()を定義する(オーバーライドする)。
下記は、Qt Refrenceより
class CustomItem : public QGraphicsItem
{
...
enum { Type = UserType + 1 };
int type() const
{
return Type;
}
...
}
そして、qgraphicsitem_cast()を使って、そのアイテムをキャストすればよい。
CustomItem customItem = qgraphicsitem_cast(item);
これで、カスタムアイテムのメンバー関数が呼び出せるようになる。
289 :
288 :2009/10/22(木) 05:48:51
ごめん。間違えた。 qgraphicsitem_cast()が返すのは、そのクラスのtype()の値だった。
290 :
288 :2009/10/22(木) 06:19:12
ごめん再訂正。やっぱりポインターのキャストだった。 CustomItem customItem = qgraphicsitem_cast<CustomItem*>(item); if(customItem) { //... } でいける。
QGraphicsItem *hoge = scene.itemAt(fuga); QGraphicsItemから派生させたカスタムクラス *moge = (QGraphicsItemから派生させたカスタムクラス *)hoge;
292 :
288 :2009/10/22(木) 06:22:50
本当にごめん。*が抜けていた。 CustomItem* customItem = qgraphicsitem_cast<CustomItem*>(item); if(customItem) { //... }
293 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/22(木) 06:31:04
>>291 従来のキャストだとキャストの失敗を確かめられないから少し不安な気がする。
やはり、qgraphicsitem_castを使った方がいいと思う。
もしくは、RTTIが使用できる最近のコンパイラーならdynamic_castを使った方がいいと思う。
294 :
287 :2009/10/22(木) 08:40:23
レスありがとうございます。
>>291 私もこのキャストの方法は試したのですが、うまくいっていませんでした。
でも、書き込みのように記述したところ思い通りの動作をするようになりました。
(キャスト)hoge -> customArg;
このように利用していたのですが、
( (キャスト)hoge ) -> customArg;
のように全体の括弧が抜けていることに気が付けました。
>>288 試行錯誤しているときに、ヘルプのqgraphicsitem_castの説明を読んだのですが、
使用法などまったく意味が分かりませんでした。
しかし、指示されたとおりに記述したところ、こちらの方法でも呼び出すことができました。
キャストの種類が複数あるなど、色々と勉強になりました、ありがとうございました。
ただ一つ分からないところがあったので、よかったら教えてください。
CustomItem* customItem = qgraphicsitem_cast<CustomItem*>(item);
ここで、<CustomItem*>のように<>による記述を使っており、これがないとエラーが出るのですが、
なぜ必要なのでしょうか?(C++の勉強不足かもしれない質問ですが、、、)
ヘルプには
T qgraphicsitem_cast ( QGraphicsItem * item )
Returns the given item cast to type T if item is of type T
とあり、どうも理解できません。よろしくお願いします。
295 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/22(木) 09:47:34
>>294 >ここで、<CustomItem*>のように<>による記述を使っており、これがないとエラーが出るのですが、
>なぜ必要なのでしょうか?(C++の勉強不足かもしれない質問ですが、、、)
<>の中に型を指定して、その型にキャストしたいことを、qgraphicsitem_castに教えるためのもの。
>ヘルプには
>T qgraphicsitem_cast ( QGraphicsItem * item )
>Returns the given item cast to type T if item is of type T
>とあり、どうも理解できません。よろしくお願いします。
リファレンスの記述のしかたが、分かりにくいだけだと思う。
個人的な好みだけれどむしろ
T2* qgraphicsitem_cast<T1*>(QGraphicsItem * item)
と書いてあってキャストに失敗したときT2が0になり、キャストに成功するとT1=T2になる、みたいに表記してあった方が
わかりやすいと思う。
ちなみに、()を使うキャストは、C言語に元々あるキャスト方法で、C++でも使用できる。
C++には、C言語にはないキャストが4種類あってその記述方法では、qgraphicsitem_castのように、<>を用いる。
(ただし、まったく機能が違うという意味ではない。Cのキャストと機能が重なっているものもある。)
qgraphicsitem_castや、qobject_castはQtだけで使用できるキャストで、使用する対象がQObjectであったり、QGraphicsItemに
限定されている。
296 :
295 :2009/10/22(木) 09:58:05
訂正、補足。 >T2* qgraphicsitem_cast<T1*>(QGraphicsItem * item) >と書いてあってキャストに失敗したときT2が0になり、キャストに成功するとT1=T2になる、みたいに表記してあった方が >わかりやすいと思う。 C++には、ポインターや通常の変数の他にリファレンスというのがある。 これをキャストするときにも使用する可能性があるので、*をつけた例だけを 示すのはまずい可能性がある。 少なくともC++のdynamic_castは、リファレンスのキャストが可能で、 キャストに失敗したときは例外をスローする。 qgraphicsitem_castがリファレンスに対応しているかは未確認。
298 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/22(木) 13:23:11
>>297 castのTは、templateという意味はないのでは?
299 :
298 :2009/10/22(木) 13:24:40
訂正 >castのTは、templateという意味はないのでは? castのtype Tは、templateという意味はないのでは?
iya wakaran nonara ii
301 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/22(木) 23:41:17
Qt Designer上で、フォームに配置したオブジェクトの シグナルと別のシグナルを接続することは可能ですか? 自分で方法を探しても見つかりませんでした。
>286 ありがとう。狙い通りの動作ができました。 ちなみに、statusBarはフォームエディタでMainWindowを作ると、 uiの方で生成されていますが、statusBarにQLabelなどを追加するのは、 フォームエディタではできないですよね? MainWindow::createStatusBar()のような関数を自作して、 MainWindowコンストラクタのui->setupUi(this);の後で呼ぶような コードが考えられると思うのですが、そんな感じになるでしょうか。
303 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/23(金) 01:42:58
>>302 >ちなみに、statusBarはフォームエディタでMainWindowを作ると、
>uiの方で生成されていますが、statusBarにQLabelなどを追加するのは、
>フォームエディタではできないですよね?
残念ながら知らない。
>MainWindow::createStatusBar()のような関数を自作して、
>MainWindowコンストラクタのui->setupUi(this);の後で呼ぶような
>コードが考えられると思うのですが、そんな感じになるでしょうか。
それでいいと思う。
ただ、選択肢として既に配置されているstatusBarを格上げして、
そのソースからQLabelを追加する方法が考えられる。
304 :
287 :2009/10/23(金) 03:17:16
>>295 なるほど、C++には<>を用いるキャストの構文があり、
キャストでは常識なのですね。
詳しい説明ありがとうございました。
大変勉強になりました。
ねーよ
static_cast<>() dynamic_cast<>() const_cast<>() reinterpret_cast<>()
Qt Creatorでデバッグを開始すると、デバッグウィンドウの 一番上のウィンドウバーに 40個のカスタムダンパが見つかりました。 ってしばらく表示されるんだけど あれって何の意味?
今までqDeleteAll()の存在を知らずに、 毎回イテレータをぐるぐる回してた…
309 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/23(金) 14:17:48
>>301 Qt Designer上ではできません。
310 :
301 :2009/10/23(金) 15:24:33
>>309 レス、ありがとうございます。
>Qt Designer上ではできません。
そうですか、あまり使われないからなんでしょうね。
311 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/23(金) 15:28:27
プログラムでstd::stringを使っていますが、デバッグ中に ローカル変数で内容が確認できません。 確認する方法はないでしょうか。
313 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/23(金) 21:40:54
>>312 確認できないというのは、具体的にどのようなことをして、どのようになったのでしょうか。
もし、最適化でローカル変数がなくなって、デバッガでローカル変数が見えないならば、
まったく最適化がかからないようなデバッグレベルでコンパイルしてみてはどうでしょう。
314 :
312 :2009/10/24(土) 10:08:09
>313 std::pass = "test"; QString qpass = pass.c_str(); とすると、ローカル変数は ▽pass ▽_M_dataplus ▽_M_p 0xXXXXX "$XXXXXX ▽*_M_p 36 '$' qpass "test" みたいな
315 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/24(土) 12:47:38
>>314 >std::pass = "test";
これは
std::string pass = "test";
のタイポだよね。
こちらはLinux/X11 g++だけど、問題なくデバッグできるけど。
316 :
315 :2009/10/24(土) 12:51:26
OSやコンパイラーやIDE(使っているなら)は何?
317 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/24(土) 14:37:13
>>314 std::stringをtypedefしていない?
>>317 >>314 とは別人ですが。
std名前空間の中に新しいtypedefを作るのは
未定義の動作では?
QGraphicsSceneにaddPixmapしてQGraphicsView::setScene()で画像を表示しているのですが、 画像が真ん中に表示されます。 この場合、GraphicsViewをマウスクリックした座標とpixmapの画像座標の対応関係は、 どのようになるのでしょうか? QGraphicsView, Itemあたりのヘルプを読んでみたのですが、いまいち概要が把握できませんでした。
320 :
317 :2009/10/24(土) 15:37:33
>>318 >std名前空間の中に新しいtypedefを作るのは
>未定義の動作では?
これはどういう意味?
こちらが317でいいたかったのは、314の人が
typedef std::string StringT;
//...
StringT aString("test");
std::cout << aString << std::endl;
などとしているのではないのか、ということを聞きたかったんだけど。
これって未定義?
これでどう。 QMessageBox(QMessageBox::NoIcon, "title", "text").exec();
322 :
314 :2009/10/24(土) 16:44:39
すいません std::sritng pass でした。 Debian で QtCreatorを使ってます。 デバッグは問題なくできるんですが、ローカル変数の表示で std::string pass は 内容がバケテ表示され QString qpass はそのまま正しく表示されます。 std::string の文字化け?を何とかできないかと言うことです。 紛らわしくて、すいません。
323 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/24(土) 18:07:04
>>322 こちらもDebian GNU/LinuxでQt Creatorを使用してるけど、
文字化けはしていない。
debianのパッケージ版の安定版Qt Creator 1.2.1を
# aptitude -t sid install qtcreator
でインストールしたやつだけど。
一度そのバグが再現するシンプルなコードを作って、
コンソール上で、gdbを直接使っても文字化けしないか
確かめればいいんじゃないかな。
・本当に問題を起こしている部分が特定できる。(Qt Creatorで)
・Qt Creatorの問題なのかがわかる。
エラーの原因を絞るためにこのことは有効だと思うけど。
324 :
323 :2009/10/24(土) 18:11:36
もし、それでQt Creatorが原因でないと分かったのなら、 違うスレにもっと詳しい人がいるかもしれない。 そちらで聞くのもいいと思う。
>>314 debugging helper は enable?
326 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/24(土) 19:30:58
>>319 QGraphicsItem::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent*)
やQGraphicsSceneMouseEvent::lastScenePos() を調べてみてはどうでしょうか。
327 :
322 :2009/10/24(土) 19:57:56
大変失礼いたしました。 文字化け表示は別の原因だったみたいです。 ただ、 QString qpass = pass.c_str(); でqpassが正常表示だったためてっきり 改めて、この部分だけテストプログラム書いてみたら正常に表示されました。
>326 とりあえずQGraphicsView::mousePressEvent(QMouseEvent* event)で if (QGraphicsItem *item = itemAt(event->pos())) { qDebug() << item->pos(); } で追加したQGraphicsItemでゲットできることがわかりました。 ただ、item->pos()がおそらくView上でitemが追加された座標で(0, 0)となります。 知りたいのはitemオブジェクト内での座標なのですが、 これを知るには、QGraphicsItemから派生したクラスのmousePressEvent()をオーバーライドして、 座標を得るしかないのでしょうか。
329 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/25(日) 01:49:42
>>328 >これを知るには、QGraphicsItemから派生したクラスのmousePressEvent()をオーバーライドして、
>座標を得るしかないのでしょうか。
それでいいと思うけど。
あとは、アイテムにアイテム用のイベントフィルターをシンストールするか。
330 :
329 :2009/10/25(日) 02:01:16
訂正 >あとは、アイテムにアイテム用のイベントフィルターをシンストールするか。 あとは、アイテムにアイテム用のイベントフィルターをインストールするか。 アイテム用のイベントフィルターは、アイテムが他のアイテムのイベントをフィルターする から、今の場合は役に立たないかも。
331 :
329 :2009/10/25(日) 02:19:56
補足 基本的にビューは、ウィジットとしてアイテムやシーンにを描画する役目と、 シーンへイベントを伝える役目をになう。 だからビューのイベントハンドラーをオーバーライドしてするときは、 主に、見た目に関することや、イベントをシーンに伝える役目としての処理を 書けばいいと思う。 文字通りビューウィジットとしての役割。 シーンには、ロジカル座標を提供し、背景の設定を提供する。 アイテムのリストを持っていてこれを管理する。 またビューから伝達されたイベントをアイテムに伝える。 だから、シーンのイベントハンドラーをオーバーライドして、 アイテムの共通のイベントは、こちらで処理すればいいと思う。 シーンはQObjectだから、シーンQApplication::sendEvent() で直接イベントを送ることもできる。 アイテムはそれぞれがそれぞれの振る舞いがあるから、 アイテム自身のイベントハンドラーをオーバーライドして、 そのアイテム独自の振る舞いはそこで書けばいいと思う。
332 :
329 :2009/10/25(日) 02:23:58
訂正。いつも訂正ばかりでごめん。 >基本的にビューは、ウィジットとしてアイテムやシーンにを描画する役目と、 基本的にビューは、ウィジットとしてアイテムやシーンを描画する役目と、 >シーンはQObjectだから、シーンQApplication::sendEvent() シーンはQObjectだから、シーンにQApplication::sendEvent()
333 :
329 :2009/10/25(日) 03:33:00
>>329 本当にごめん。329を直してみた。
基本的にビューはウィジットとして、アイテムやシーンを描画する役目と、
シーンへ、イベントを伝える役目を担う。
だからビューのイベントハンドラーをオーバーライドしてすることは、
主に、拡大縮小などの見た目に関することを操作したり、イベントをシーンに伝える役目
としての処理を書けばいいと思う。文字通りビューウィジットとしての役割。
シーンは、ロジカル座標を提供し、背景の設定を提供する。
シーンはアイテムのリストを持っていてこれを管理する。
またビューから伝達されたイベントをアイテムに伝える。
だから、シーンのイベントハンドラーをオーバーライドして、
アイテムの共通の処理は、こちらで書けばいいと思う。
もちろん、その中でアイテムリストをイテレートして
アイテムのメソッドをコールしてもよい。
シーンはQObjectだから、シーンにQApplication::sendEvent()
で直接イベントを送ることもできる。
アイテムには、それぞれがそれぞれの振る舞いがあるから、
アイテム自身のイベントハンドラーをオーバーライドして、
そのアイテム独自の振る舞いはそこで書けばいいと思う。
Windowsでgccとvisual c++使ってQtビルドしてみたのだけど、 デモの動きはVCの方が明らかに早い。
335 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/25(日) 08:58:06
CよりJavaの方が早い、と同じ話 もしくはそれ以下としか思えない俺 バイナリサイズも同じソースかと疑いたくなるぐらい肥大するし
337 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/25(日) 09:32:48
>>335 です。間違えました。
>>74 では、GCC の方が速いというのが分かりません。
VC++でビルドしたQtの方が、デモの動きが速いと見て分かります。
実際にQtに関してGCCの方が速かった、って人は出てないんだし、気にしないでいいんじゃね
そもそもGCCのほうが早いならQt CreatorがいちいちVCでビルドされてる理由がないしな
なんでVCビルド版をフリーで出してくれないの(><)
既出かもしれませんが、QLineEditで日本語入力(ATOK)中にESCを押すとIME ではなくダイアログを抜けるので、それまで確定した内容が消えてしまいます。 入力中だった文字はそのままの状態で消えたダイアログの親に行きます。 IME入力中のESCキーがIMEのウィンドウ?に飛ばず下のQDialog or QLineEditに 飛んでいるように見えますがが、回避するにはどこを見たらいいでしょうか。
344 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/25(日) 15:43:34
>>343 WindowsとMac OS Xのどちらですか。
345 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/25(日) 15:45:26
>>344 ATOKのLinuxもあるので、3つの内のどれでしょうか。
IME って Windows 用語でしょ。
SCIM-Anthy使ってるけどそんな事なったこと無いなぁ
Qt やるなら wxWidget のスレも読んだ方が良い
s が抜けた… Qt やる人は wxWidgets のスレも見に行った方が良いよ
なんで? Qtと比べたらwxとか使いにくくて仕方がないじゃん 知る価値ないと思う
351 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/25(日) 16:53:03
>>343 QWidget(QDialogを含む)にフォーカス属性があるから、
このフォーカス関係の属性をセットすれば
いいのかもしれないんだけどよく知らないから、思いつく方法を列記する。
(1) QLineEditのカスタムクラスを書いてキーイベントをハンドルして
ESCキーのときは、accept()して、親ウィジットであるダイアログに
イベントを伝えないようにする。
(2) または、QLineEditにイベントフィルターをインストールして、
同様の処理をする。
(3) デザインフォーム(Qt DesignerまたはQt Creatorに組み込まれたもの)を使用しているのなら
QLineEditを格上げして、そこで同様の処理をする。
(4) あるいは、ダイアログのキーイベントをハンドルして、lineEdit->hasFocus()して、
QLineEditにフォーカスが当たっているときは、ESCキーに対してデフォルトの
振る舞いをしないようにする。
352 :
351 :2009/10/25(日) 16:54:06
>>351 のつづき
(4)の例
void
Dialog::keyPressEvent(QKeyEvent* keyEvent)
{
if(keyEvent->key() == Qt::Key_Escape) {
if(ui->lineEdit->hasFocus()) {
keyEvent->accept();
}
} else {
QDialog::keyPressEvent(keyEvent);
}
}
(注意)
ちなみに、キャンセルボタンが配置されているときは、そのボタンがESCキーに対応している可能性もある。
ただし、QLineEditにフォーカスが当たっているときにどうなのかは未確認。
>>650 なんで?
wxと比べたらQtとか使いにくくて仕方がないじゃん
354 :
351 :2009/10/25(日) 16:56:21
毎度すいません。訂正 >if(ui->lineEdit->hasFocus()) { if(lineEdit->hasFocus()) {
>>350 そう毛嫌いせずに視野は広く持った方が良いよ。
まぁ見に行けば分かるさ。
>(4) あるいは、ダイアログのキーイベントをハンドルして、lineEdit->hasFocus()して、 >QLineEditにフォーカスが当たっているときは、ESCキーに対してデフォルトの >振る舞いをしないようにする。 IME入力モードになってるときに限ることって出来ますか?
・何がしたいのか ・現状どうなっているのか ・それに対する自分の意見 ・自分の環境は何なのか(OS,CPU,GPU) ・IMEを他のものにして同じ症状があるのかどうか、ないならそのIMEは何なのか。 ・可能ならサンプルをアップローダーに。 このくらいは質問するなら情報として欲しいわ。
358 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/25(日) 17:05:15
>>355 賛成。
それぞれに長所、短所あるから一概にいえないと思う。
wxスレなんてQtの話題が出て荒れてたような記憶しかないんだが で、なんでいきなりwxの話題が出たの? Qt Creatorが熟れてないとかそういう話題から?
聞き逃げ?
362 :
351 :2009/10/25(日) 17:14:21
>>356 インプットメソッドイベントをハンドルすればできそう。
inputMethodEvent()をオーバーライドすればよい。
ただ、私は使用したことはないので、具体的にどうすればいいかは
はわからない。
>>360 久々に見てきたが
IDE議論とwxの新IDE、あとはQt他ライブラリとの比較ぐらいしかこれといったものはなかった
もう少し具体的に書いてくれ
>>363 最新10レス位を見ただけでも何か気付くもんだと思うが…
別に謎なぞしてる訳じゃないから、本当に分からないならスルーしてくれ。
>>349 を書いたのは親切心のつもりだったが、邪魔して悪かったな。
IMEがらみの話ってこと?
366 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/25(日) 17:35:09
367 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/25(日) 17:41:53
>>366 こちらは、Debian GNU/Linux 上で Qt immodule/anthyで日本語入力しているけれど、
同じように、日本語入力中にESCを押すとダイアログが閉じるよ。
368 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/25(日) 18:01:00
>>367 kinput2は、日本語入力中にESCを押してもダイアログが閉じませんでした。
↑ あ、御免スルーして...
371 :
367 :2009/10/25(日) 18:34:14
>>368 >>343 の意味を取り違えていたかもしれない。
>既出かもしれませんが、QLineEditで日本語入力(ATOK)中にESCを押すとIME
>ではなくダイアログを抜けるので、それまで確定した内容が消えてしまいます。
この「日本語入力中」というのは、変換確定前の日本語入力中ということなの。
それとも、日本語入力モードになっているときということなの。
>>367 で出る症状は後者のことをいっているので、
質問者が前者の意味のことをいっているのなら、
私の環境でもダイアログが閉じないということになる。
話をややこしくしてごめん。
>この「日本語入力中」というのは、変換確定前の日本語入力中ということなの。 です
373 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/25(日) 18:59:10
>>371 文字列が確定しているときに、日本語入力モードかどうかに拘らず、ESCでダイアログ
が閉じてしまうということならば、普通の動作ではないでしょうか。
374 :
371 :2009/10/25(日) 19:14:22
>>372 >です
やっぱり勘違いだったみたいね。ごめん。
>>373 >文字列が確定しているときに、日本語入力モードかどうかに拘らず、ESCでダイアログ
>が閉じてしまうということならば、普通の動作ではないでしょうか。
その通りです。勘違いしていました。
OKボタンがデフォルトボタンになっていると 変換中の文字を確定するときのenterで 入力枠に文字が入ると同時に(残りの枠が未入力でも) ダイアログが確定してOKボタンを押したことになってしまいます
376 :
362, 367 :2009/10/25(日) 19:48:08
>>356 QLineEditのカスタムクラスを書いて、inputMethodEvent()をオーバーライドし、
受け取ったイベントのevent->preeditString()が空かどうかで、
入力中かどうかが判断できるみたい。
また、こちら(Linux, qt immodule, anthy)では、日本語入力中(変換確定前)は、
途中でESCキーを押してもkeyPressEventは発生せず、inputMethodEventだけが発生した。
だからそちらも同じ動作ならinputMethodEvent()だけをオーバーライドすればいいと思う。
ただ、こちらの環境と違うし、ATOKの問題かもれないから、そちらの環境では、
日本語入力中にESCを押したときに、keyPressEventが発生しているかもしれない。
そのときは、keyPressEvent()もオーバーライドする必要があるかもしれない。
場合に依ってはフラグを立てて入力中かどうかを判断すればよい。
377 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/25(日) 20:07:45
>>375 >OKボタンがデフォルトボタンになっていると
>変換中の文字を確定するときのenterで
>入力枠に文字が入ると同時に(残りの枠が未入力でも)
>ダイアログが確定してOKボタンを押したことになってしまいます
>>343 の人だよね。
こちら(Linux/X11)では、単に日本語入力の確定になる。
そしてもう一度Enterを押すとデフォルトボタンにより、ダイアログが閉じる。
キーボード壊れてんじゃね
>>346 MS-IMEはマイクロソフトの製品だけど。
> IME - Wikipedia
>
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/IME > IMEはWindowsにおける用語であり、
> 広く文字入力のためのシステムを表す一般名称はインプットメソッドである。
> ただし、最近ではWindows以外のプラットフォームで使われるインプットメソッド
> (Mac OSの「ことえり」など)についてもIMEと呼ばれることがある。
> AndroidプラットフォームではWindows同様、IMEという用語を使用している。
うむ、微妙。
IME と呼ぶ人はほぼ Windows ユーザと考えてオケです。
Qt Creatorの一番したのバーに検索ボックスがありますよね あれ、メソッドとか検索できて便利なんだけど ついでに、変数も検索できないですか?
無理を承知の上でのQt初心者の質問です。 Windowsで,QMainWindowのウィンドウハンドル(HWND)を取得する方法ってないんでしょうか? 今まで他の開発環境で書きためたソースやライブラリでHWNDを引数やリターン値に持つ WIN32 APIをかなり使っているので,楽に移植したいのです。 Qtの設計思想からOS依存するようなものは排除されているのもわかりますし,WIN32 APIの 代替となるような機能が用意されているようではあるんですが... 現在アクティブなウィンドウのハンドルならWIN32 APIの ::GetActiveWindow() で取得できましたが, その他のウィンドウについては,::FindWindowEx()とか使って取得するしかないんでしょうか。
ありますが
384 :
382 :2009/10/26(月) 12:59:29
>>383 質問する前にヘルプを探したんですが見つかりませんでした。
教えてください。
386 :
382 :2009/10/26(月) 13:24:22
>>385 やってみたらうまく行きました。ありがとうございました。
387 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/26(月) 16:08:56
>>381 できないんじゃないかな。
多分知っていると思うけど、現在開いているドキュメント以外を検索したいのなら。
「編集」メニューの「検索・置換」->「Find Dialog」や
「編集」メニューの「検索・置換」->「ディスク上のファイル」
などを選んで、複数のファイルの中の検索ができるからそれを使うしかないんじゃないかな。
検索結果は、Qt Creatorの中でリストアップされるので便利。
でもこれだと、変数限定というわけにはいかないけど。
ディスク内を検索するときは、ディレクトリを指定した方がいいよ。
>333 遅レスですが、レスありがとうございます。 >だから、シーンのイベントハンドラーをオーバーライドして、 >アイテムの共通の処理は、こちらで書けばいいと思う。 これを実践しようと思い、QGraphicsSceneから派生したPixmapSceneクラスを つくり、mousePressEvent()を実装して、そこでマウスクリックされた論理座標を 得ようとしました。 class PixmapScene : public QGraphicsScene { public: PixmapScene(); protected: void mouseMoveEvent(QMouseEvent* event); void mousePressEvent(QMouseEvent* event); }; この書き方だと、マウスイベントが発生されないのですが、 どこが間違っているでしょうか?
virtual
390 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/26(月) 23:33:00
>>388 Q_OBJECTマクロ書かないといけない。
class PixmapScene : public QGraphicsScene
{
Q_OBJECT
public:
PixmapScene();
//...
391 :
390 :2009/10/26(月) 23:45:23
>>390 の続き
もう一つ
QGraphicsSceneのイベントハンドラーのほとんどは、
QGraphicsSceneEventから派生したイベントタイプのイベントを
ハンドルする。
lass PixmapScene : public QGraphicsScene
{
Q_OBJECT
//...
protected:
void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* mouseEvent)
void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* mouseEvent)
//...
QGraphicsSceneやQGraphicsItemは、qrealやQRectFなどの浮動小数点数型
の値で座標値を保持、計算する。
だから、自分でカスタムクラスを書く時は、これらの浮動小数点数型を使う。
ちなみに、一部の組込みのものを除いて、ほとんどのプラットフォームでは、
qrealはdoubleがtypedefされたも。
ただし、ユーザーとして使う時は、論理座標ということでint型などの値を
メンバー関数に渡してもよい。
392 :
390 :2009/10/26(月) 23:54:53
訂正);が抜けていた。 void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* mouseEvent); void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* mouseEvent); 分かっているとは思うけど、PixmapSceneからさらに派生させ、 その派生クラスでイベントをハンドルする場合には PixmapSceneのイベントハンドラーにも virtual void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* mouseEvent); とvirtualをつけないといけない。
393 :
390 :2009/10/26(月) 23:58:18
度々ごめん 誤)lass PixmapScene : public QGraphicsScene 正)class PixmapScene : public QGraphicsScene
>391, 392 virtualの件は承知しております。ご指摘ありがとうございます。 sceneのマウスイベントがうまく補足できません。 class PixmapScene : public QGraphicsScene { Q_OBJECT public: PixmapScene(); protected: void mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* mouseEvent); void mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* mouseEvent); }; void PixmapScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* mouseEvent) { int x = mouseEvent->lastPos().x(); int y = mouseEvent->lastPos().y(); qDebug() << QString("into PixamapScene::mousePressEvent() (x, y) = (%1, %2)").arg(x).arg(y); } とかやってみましたが、コンソールに何も表示されません。 MainWindowでPixmapScene m_scene;として、 m_scene.addPixmap(QPixmap::fromImage(m_imge)); ui->graphicsView->setScene(&m_scene); を行って、sceneをgraphicsviewにセットはしております。 何か根本的に理解が間違っているのか。。。
395 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/27(火) 00:10:24
>>390 > Q_OBJECTマクロ書かないといけない。
イベントハンドラをオーバーライドするためだけならば、なくてもよいです。
>>392 > virtualをつけないといけない。
付けなくて付けたことになるので、付けなくてもよいです。
396 :
390 :2009/10/27(火) 00:32:13
397 :
390 :2009/10/27(火) 00:47:07
>>394 ちょっと原因が分からない。
こちらで確認した限りでは、394のコードで問題なくマウスプレスイベントがハンドルできた。
ただ、ハンドラーの中でQGraphicsScene::mousePressEvent()をコールした方がいいと思う。
そうしないとアイテムが配置されている時に、そのアイテムにイベントが伝わらなくなる。
void
PixmapScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* mouseEvent)
{
qreal x = mouseEvent->lastScenePos().rx();
qreal y = mouseEvent->lastScenePos().ry();
qDebug() << QString("PixamapScene::mousePressEvent() (x, y) = (%1, %2)").arg(x).arg(y);
QGraphicsScene::mousePressEvent(mouseEvent);
}
398 :
390 :2009/10/27(火) 01:12:38
>>394 一つ思いついた。
GraphicsViewのmousePressEvent()をオーバーライドしているのに、
その中で基底クラスのQGraphicsView::mousePressEvent()を
コールしていないのが原因では?
グラフィックスシーンフレームワークでは、イベントは
QGraphicsView -> QGraphicsScene -> QGraphicsItem
の順番に伝えられるから。
Qtのネットワークに関しての質問です。
HTTPプロトコルを使って、Webサイトにアクセスするために、今まではQHttpとその周辺のクラスを使っていました。
しかし、QHttpのヘルプを見ると、Qt 4.4で導入された、QNetworkAccessManagerを使ったほうがよいと書いてありました。
確かにこちらだと、アクセスした後に返ってくる返答をQIODeviceを継承しているQNetworkReplyで受け取れるみたいで、使いやすそうでした。
そこで、こちらに移行しようと思い、書き直しているのですが、QHttpで実装していたときに、
headerを記述するために用いたQHttpRequestHeaderクラスの
QHttpRequestHeader::QHttpRequestHeader ( const QString & method, const QString & path, int majorVer = 1, int minorVer = 1 )
このメソッドの、request-URIを指定するpathや、protocol-versionを指定するmajorVerなどを
記述するものがQNetworkReplyクラスやその周辺クラスのQNetworkRequestクラスに見当たりません。
また、Q
Http::setHost (...)のようなホストを指定するメソッドも見当たりません。
どうかご存知の方がおられましたら、ご教授お願いします。
QIODeviceを継承している
pathやhostはQNetworkRequestにQUrlで指定するんじゃないの?
402 :
399 :2009/10/27(火) 07:44:54
>>401 できました!
自動でホストとパスを分けてくれるんですね。
他のところのバグもあってうまく行かず気づきませんでした。
どうもありがとうございました。
>390 void PixmapScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* mouseEvent) に入ってくることができました。 がしかし、 mouseEvent->lastPos(), pos()など実行しても、(0, 0)しか返って来ません。 mouseEvent->scenePos()が目的としていた座標値のようです。 また、scenePos()がマイナスのところをクリックしても、上記イベントハンドラに来るみたいです。 てっきりそのscene内だけかと思ったら。。。 もう少しヘルプを読んでみます。ありがとうございました。
mousecapture
405 :
403 :2009/10/27(火) 23:32:40
あと一息なのでお知恵を拝借いただけるとありがたいです。 MainWindow(QMainWindowから派生) +ImageView(QGraphicsViewから派生) +PixmapScene(QGraphicsSceneから派生) MainWindowでui->graphicsView->setScene()でPixmapSceneオブジェクトを設定 という前提で、 void PixmapScene::mousePressEvent(QGraphicsSceneMouseEvent* mouseEvent) 上記イベントハンドラから、MainWindowのメンバ関数を呼びたいのですが、 どのようにしたらよいのでしょう? PixmapSceneからImageViewのポインタをゲットできれば、 ImageViewからMainWindowのポインタを得て、MainWindowのメンバ関数を呼べるのでは と考えております。 やりたいことに対して煩雑な気がするのですが、こんなものですかね。
406 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/27(火) 23:38:07
>>403 >また、scenePos()がマイナスのところをクリックしても、上記イベントハンドラに来るみたいです。
>てっきりそのscene内だけかと思ったら。。。
シーンは論理座標を表現するクラスなので座標値としてマイナスもとる。
407 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/28(水) 00:38:13
>>405 >あと一息なのでお知恵を拝借いただけるとありがたいです。
がんばれ。
>MainWindow(QMainWindowから派生)
>+ImageView(QGraphicsViewから派生)
>+PixmapScene(QGraphicsSceneから派生)
ちょっとクラスの構成や参照関係が見えないんだけど。
これらのクラスは、全てコードで書いたの?それともフォームエディタを使った?
フォームエディタを使ったのならMainWinodwの下に
セントラルウィジットしてQWidgetがあるはずなんだけど。
>>285 で指摘したようなことが必要になる。
それとも、ImageViewは、setCentralWidget()で指定した
セントラルウィジットなの?
PixmapSceneは、親オブジェクトを参照している、それともしてない?
その辺が分からないから一般論で回答する。
408 :
407 :2009/10/28(水) 00:39:41
つづき
QWidgetには、親ウィジットをポインターとして参照させることができるから
もしコンストラクターなどで親ウィジットを参照させてないなら参照させるようにしてから
そのparentWidget()で親ウィジットを参照してqobject_cast<>()でキャストして
という処理を繰り返し、メインウインドウまで遡っていくか。
または
>>286 で指摘した方法などの代替案をとるとか。
などが考えられる。
また、シーンのカスタムクラスを書いているのならばMainWindowをポインターメンバーとして参照し、
コンストラクト時に渡すようにすればいいんじゃないかな。
QGraphicsSceneはQWidgetではなくQObjectを継承している、parent()で親オブジェクトを得て、
qobject_cast<>()でキャストする必要がある。
Qtでマルチスレッドのデザインパターンの実装例がほしい。
>>410 pthread(POSIX Thread)のパターンが、そのまま使えない?
412 :
403 :2009/10/28(水) 22:30:47
>407
MainWindowとImageViewはフォームエディタで作成
MainWindow上にQGraphicsViewを格上げ
QGraphicsSceneを派生したPixmapSceneを自作
PixmapSceneはMainWindowにメンバ変数としてインスタンス生成
PixmapSceneを派生する際、QGraphicsSceneがご指摘のとおり、
QObjectを引数とするコンストラクタしかなかったため、PixmapSceneの
イベントハンドラからMainWindowのメンバ関数へどうやってアクセスしたら
良いのだろうと悩みました。
繰り返しになりますが、PixmapSceneのインスタンス生成は、MainWindowの
メンバ変数としておりますが、この際、
PixmapScene::PixmaScene(QObject* parent) : QGraphicsScene(parent){}
とコンストラクタを定義して、
MainWindow::MainWindow(QWidget* parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow),m_pixmapscene(this) { ... }
PixmapSceneにMainWindowのポインタを渡しておき、PixmapScene::mousePressEventQGraphicsSceneMouseEvent* mouseEvent)
{
MainWindow* mainwindow = qobject_cast<MainWindow*>(parent());
qDebug() << mainwindow;
if (mainwindow != 0)
{
mainwindow->setPointToStatusBar(mouseEvent->scenePos().x(), mouseEvent->scenePos().y());
}
}
MainWindowのメンバ関数にアクセスすることができました。
どうもありがとうございました。
(長々と説明が下手ですいません。)
>>286 のように、グローバルなアプリのポインタ使った方がスマートかなと思ったり。。。
>>410 サブスレッドからシグナルを送るとメインスレッドのスロットで捕捉されるので
スレッド間通信がすっげー簡単になるよ
414 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/28(水) 23:08:30
>>412 >グローバルなアプリのポインタ使った方がスマートかなと思ったり。。。
MainWindowまでたどるのが大変なとき(遠いとき)は、有効。
>>413 まあ、そんなところの実装例が見たいんだよな。
4.6にはQFutureとかあるし、使い方も知りたい。
416 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/29(木) 08:18:19
>>415 QFutureは、4.4からあります。
417 :
403 :2009/10/29(木) 23:45:58
>408
>>286 のようなコードに修正したいと思ったのですが、qAppはどこで生成されているものなのでしょう?
今現在main()は
int main(int argc, char *argv[])
{
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForLocale());
QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForLocale());
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
このような感じです。(今見るとa, wとか適当な変数名。。)
QApplicationクラスを派生させて、getMainWindow()を追加するのはわかるのですが。
418 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/30(金) 06:10:04
>>417 >408
>>286 のようなコードに修正したいと思ったのですが、qAppはどこで生成されているものなのでしょう?
qAppは、/QTDIR/src/gui/kernel/qapplication.h内で定義されているマクロで、
次のようになっている。
#if defined(qApp)
#undef qApp
#endif
#define qApp (static_cast<QApplication *>(QCoreApplication::instance()))
マクロなのでコンパイルする前処理としてプリプロセッサがソースコードに
qApp
があると、その部分全てを
static_cast<QApplication *>(QCoreApplication::instance())
に(ソースコードとして)置き換えてくれる。
つまり、ソースコードにqAppと書いたら、そこにstatic_cast<QApplication *>(QCoreApplication::instance())
と書いたことと同じことになる。
それで、このQCoreApplication::instance()は、何かと言うと、QApplicationの基底クラスのQCoreApplicationで
定義されているstaticな関数で、アプリケーションのインスタンス(実例:メモリー上に実際に確保された変数)を指すポインターを返す。
つまり、アプリケーションを指すポインターを返す。
419 :
418 :2009/10/30(金) 06:11:41
420 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/30(金) 20:43:18
QtCreatorが動かん、ハングアップする……と悶々としてたがAvast切ったら改善された。何故。 悩む人がいるかもしれないから参考までに……
>418 詳しく説明していただきありがとうございました。 変数名についてですが、たぶんMainWindowのexampleのmain.cppを そのまま持ってきた気がします。 自分で書くなら、ループ変数、局所的なテンポラリ変数以外に一文字 というのはあまり使いません。 ちなみに、Qtは初めて間もないです。MFCとかC++/CLIとか趣味でやっていましたが、 どちらも中途半端な気がしており、マルチプラットフォームで純粋なC++であるQtに 興味を持った次第です。
422 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/30(金) 22:21:39
>>421 >変数名についてですが、たぶんMainWindowのexampleのmain.cppを
>そのまま持ってきた気がします。
>自分で書くなら、ループ変数、局所的なテンポラリ変数以外に一文字
>というのはあまり使いません。
言い過ぎた気がするので、謝ります。ごめんなさい。
>ちなみに、Qtは初めて間もないです。MFCとかC++/CLIとか趣味でやっていましたが、
>どちらも中途半端な気がしており、マルチプラットフォームで純粋なC++であるQtに
>興味を持った次第です。
どっぷりとQtの世界につかってください。
これもおせっかいかも(^_^;)。
423 :
403 :2009/10/31(土) 00:11:27
>422 >言い過ぎた気がするので、謝ります。ごめんなさい。 全く気にしておりませんよw ちなみに、>286のようにQApplicationの派生クラス(Application)にgetMainWindow()という MainWindowのポインタを取得できる関数を追加する場合、 MainWindowのポインタ自体をセットするのはどのようにするものでしょうか? 自分が考えるところでは、派生クラスApplicationにsetMainWindow(MainWindow* mainwindow);を 追加して、main()で { Application app(argc, argv); MainWindow mainwindow; mainwindow.setMainWindow(&mainwindow); mainwindow.show(); return app.exec(); } とやるくらいしか思いつかないのです。
424 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/31(土) 00:33:56
>>423 それでいいと思うけど。
>mainwindow.setMainWindow(&mainwindow);
app.setMainWindow(&mainwindow);
だね。
>424 ありがとうございます。 >app.setMainWindow(&mainwindow); easy missでした。 ちなみにQApplicationの派生クラスを作る際に気をつけることって ありますか? リンカから undefined reference to vtable for Application と怒られました。(ApplicationはQApplicationの派生) コンストラクタは Application::Application(int argc, char* argv[]) : QApplication(argc, argv) {} としております。
427 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/31(土) 09:21:01
>>425 >Application::Application(int argc, char* argv[]) : QApplication(argc, argv) {} Application::Application(int &argc, char* argv[]) : QApplication(argc, argv) {}
428 :
デフォルトの名無しさん :2009/10/31(土) 15:13:45
>>425 > コンストラクタは
> Application::Application(int argc, char* argv[]) : QApplication(argc, argv) {}
> としております。
Application::Application(int &argc, char* argv[]) : QApplication(argc, argv) {}
&argc としないと落ちることがあります。
>428 QApplicationのリファレンスを見ると、コンストラクタはargcが参照型なのですね。 ご指摘ありがとうございました。
QFileDialogで、ダイアログのみのフィルタって掛けられますか?
431 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/03(火) 20:45:42
>>430 意味が分からないんだけど。
具体的に言うとどういうこと?
432 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/03(火) 20:55:18
>>430 質問しているのは、ファイルのフィルタじゃないよね?
433 :
430 :2009/11/03(火) 21:05:32
えっと、すいません X ダイアログ ○ ディレクトリ でした
434 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/03(火) 21:38:34
QMainWindowでshow()が実行される直前に呼ばれるイベントハンドラはないでしょうか? 以下のソースで、引数つきで実行された場合(argc>1)の引数の処理をMainWindow内で したいと考えています。 int main(int argc, char *argv[]) { Application app(argc, argv); MainWindow mainwindow; mainwindow.show(); return app.exec(); }
436 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/03(火) 22:25:04
>>435 show()を後からコールすればいいだけなんじゃない?
>436 たしかにそれでも可能です。 (MainWindowのコンストラクタで処理しても良いとも思います) あと、main()にあまりたくさん記述したくないなぁというつまらない理由でもあります。 MFCや.NETでフォームとかダイアログが生成されたときに、 一度だけ呼ばれる関数があったので、Qtでもそのようなものが あるのかなと思い、お伺いしました。
438 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/03(火) 22:46:01
QMainWindow を継承して MainWindow 創ったんなら MainWindow::show() の中で hogehoge; this->show(); とすればよかろう
439 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/03(火) 22:57:55
>>437 その処理をするメンバー関数を定義して、そのメンバー関数をコンストラクターからコールすればいいのではないかな。
そして、そのメンバー関数からshow()をコールすればいい。
あるいは、メインにQObjectを継承したカスタムクラスPreprocessのオブジェクトを作ってそれに引数に対する処理をさせてはどう?
そして、そのオブジェクトのシグナルとMainWindowオブジェクトのshow()スロットでつなげるとか?
440 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/03(火) 23:18:13
>>435 処理の内容にもよるのかもしれないけれど、アプリケーションのカスタムクラスで
コマンド引数に対する処理をしたほうが自然な気がするけど。
441 :
430 :2009/11/04(水) 07:09:52
・・・無限ループ?
℃-uteのファンだから、Qt使うことにしようかな?( ・ω・)y─┛〜〜
ど……どうて?
きっと非公式のは期待してないんだよね
いえ、非公式のでもいいです。
Qtの正規表現で最短一致を表現したいのですが、どうしたらいいのでしょうか。 Perl5では(.+?)で出来るそうなのですが、Qtでは出来ないようでした。 Key=Value で、Valueに=が含まれる場合に、Key側を最短にしたいです。 正規表現使わない方法もありますが、正規表現使ってシンプルに実装したいです。
最短マッチにしたいならQRegExp::setMinimal(true); ただ(.+)も最短マッチになったはず
449,450 ありがとうございます。 すみません、QRegExp::setMinimal(true); も試してだめだったの忘れてました。 Key=Value を QRegExp rxKey("^(.+)=(.*)$"); rxKey.setMinimal(true) とやっても、Key側にイコールが入ってしまいます。
QRegExp rxKey("^(.+)=(.*)$"); rxKey.setMinimal(true); rxKey.indexIn("Key=Value\n"); qDebug() << rxKey.cap(1); 普通にこれで切り出せるけど
QRegExp rxKey("^([^=]+)=(.*)$"); じゃだめ? setMinimal は全体を最短にするだけで、各要素を最短でとるわけではないっぽいな。
ttp://qt.gitorious.org/qt/qt のページにある様にgitで
git clone git://gitorious.org/qt/qt.git
Qtを落としてきたら、なぜかインストール先が
/usr/local/Trolltech/Qt-4.7.0
になってた
……4.6.0betaのハズなんだけど
QImageとかQPixmapを使うときに、QPixmap::fromImage(const QImage&)が値渡しで返ってくるのですが、 入力のQImageと出力のQPixmapは別々の領域に確保されるんでしょうか? Implicitly Shared Classesの話がそうなのだと思うのですが、いまいち理解できなくて。 QImage img1, img2; img1.load(filename); img2 = img1; みたいに使っても問題ないということなのでしょうか。 いちいちポインタを使うものではないですか?
456 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/08(日) 14:22:05
457 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/08(日) 14:27:40
>>455 >>456 の「子ウィジェットの自動メモリ解放に関連して〜」 辺りを。
>Implicitly Shared Classesの話がそうなのだと思うのですが、いまいち理解できなくて。
その通りでISCが関連します。
>みたいに使っても問題ないということなのでしょうか。
問題ないです。
>いちいちポインタを使うものではないですか?
ポインタを使わないようにするものです。
>457 レスありがとう。 仮に、 QImage img1, img2; img1.load(hoge1); img2.load(hoge2); img2 = img1; とした場合、img2は、hoge2の画像データを自動で内部deleteして、 img2もimg1もhoge1の画像を指すようになるんですよね? そして、img1かimg2どちらかに何らかの操作が行われた場合、初めてimg1のデータがimg2と 別々の領域になるように(内部の画像データコンテナだけだと思うが)、裏でコピー処理が行われる という理解で良いのでしょうか。
459 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/08(日) 15:35:14
>>454 master系のブランチは既に4.7向けになってる。
4.6系のソースが欲しいなら 4.6 / 4.6-stable 等の
4.6系のブランチを checkout する必要がある。
461 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/09(月) 00:54:58
イベントを受け取ったときに、QLabelのテキストの色を変化させたいのですが、 どのように変えればいいのでしょうか?
Q_SLOTSってなに?
463 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/09(月) 03:12:57
>>461 たとえばこんな感じ
QPalette labelPalette = label->palette();
labelPalette.setColor(QPalette::WindowText, Qt::red);
label->setPalette(labelPalette);
464 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/09(月) 03:57:13
>>462 Qt以外のライブラリでQtの”シグナルとスロット”と同様の機能があり、
そのライブラリでslotsていうキーワードが使用されているようなときに使用する。
このマクロはboostライブラリとQtを一緒に使用できるようにするために、
Qt4.1で導入された。
いつもは
public slots:
などと書いているQtのスロット部分に
public Q_SLOTS:
と書けばよい。
ほかにも、Q_SIGNALS、Q_SIGNAL、Q_SLOT、Q_EMITがある。
http://qt.nokia.com/doc/4.5/qobject.html
>>463 ありがとう出来た。
labelからQPalette取り出せば良かったのか。
ただ、デバッグビルドだと色変えた時にランタイムエラー出るのに、
リリースビルドだとすんなり動いた何故なんだ・・・。
Phononってさ、WindowsではDirectX、MacOSXではQuickTime、LinuxではGStreamerだけを使うの? いろいろ調べると、Phonon自体はWindowsでVLCバックエンドとかMPlayerバックエンドを使えるみたいなんだけど、 qtからじゃ変える方法があるのかないのかよくわかんない。 たまにDirectXのコーデックじゃうまくいかないことがあるから、 プレイヤーからVLC使って再生とかMPlayer使って再生とかしたかったんだけど。 qtは単にPhononを利用しているだけ。だけどqtが利用しているPhononに Windowsだと、DirectX以外のバックエンドサポートプラグインを加えてないってことなのかなぁ? 理屈上は、VLC or MPlayerサイトで配布されているphonon-backendを加えて qtのSDKを再コンパイルすると使えるようになるという話なのだろうか?
お、ちょっとわかった。 QTのライブラリの中にplugins\phonon_backendってディレクトリがあって そこに、phonon_ds94.dllとかあった。 もしVLCバックエンドを使うとしたらphonon_vlc.dll?とかいうファイルを入れるわけだな。 これを作れるのかどうか、どうやって作るのか、作った後の切り替え方はしらないけど。 ちなみに、他に興味がある人のために説明しておくと、phonon_backendは MSVC使って自分でコンパイルしたやつにしかない。つまり普通に配布されているmingw版には存在しない。 mingw版ではDirectShowあたりがコンパイルできないからPhononサポートしてないんだと。
Phononよか4.6の新機能に期待 Video関連はまだスケルトン状態だけどな・・・
4.6の新機能ってなに?
あー最新の日本語ドキュメントが見たい
4.6はQWebElementとQStateMachineに個人的に期待している
Qt Creatorの日本語化する手順について、ご存じの方がいらっしゃいましたら御教授お願いいたします。 環境は以下の通りです。 OS Windows7 64bit版 Qt qt-sdk-win-opensource-2009.04.exe Qtインストール先 C:\Qt
>475 レス感謝です。バッチリ日本語化されました。 ありがとうございました!!!
Ubuntu QtCreator 先日Ubuntu9.10にバージョンアップしたら、ボタンのテキストに日本語が使えなくなりました。 どおして?
QToolTipでツールチップの消える時間を制御できる方法はあるでしょうか? mouseMoveEvent()でツールチップを表示しているのですが、マウスを止めていても、 ツールチップを表示させたままにしたいのです。
>>477 こちらはDebian GNU/Linuxで、Ubuntuの9.1のパッケージのQt Creator1.2.1を
ダウンロードして使ってみたけど、ちゃんと日本語が表示できたよ。
うまくいかないようなら、Nokia Development Frameworksのウェブサイトから
インストーラー付きのQt Creator1.2.1がダウンロード出きるから
それを入れてみるのもいいんじゃない?
でも、Qt Creatorが原因ではないときには、同じ症状になるかも知れないけど。
ttp://qt.nokia.com/downloads-jp
480 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/12(木) 18:47:11
>>478 もっといい実装があると思うけど、下記のコードで実現可能。
enterEvent()、leaveEvent()ハンドラーをオーバーライドして、
マウスポインターがウィジットの中にあるかどうかを表すm_IsEnteredの値をセットし、
QTimerを使って、アイドル時にQHelopEvent(QEvent::QToolTip,..)
を発生させている。
そして、event()ハンドラーをオーバーライドして、QHelpEventのtype()がQEvent::QToolTipの時に、
ツールチップを表示するようにしている。
下記のコードでは、0.5秒毎にQHelpEvent(QEvent::QToolTip,..)を発生させている。
class MainWindow : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
protected:
bool event(QEvent* event);
void enterEvent(QEvent* event);
void leaveEvent(QEvent* event);
void mouseMoveEvent(QMouseEvent* mouseEvent);
private slots:
void sendToolTipEvent();
private:
bool m_IsEntered;
QTimer* m_TipTimer;
};
481 :
480 :2009/11/12(木) 18:48:20
つづき MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), m_IsEntered(false), m_TipTimer(0) { setToolTip("Tooltip"); setMouseTracking(true); m_TipTimer = new QTimer(this); m_TipTimer->setInterval(0.5 * 1000); connect(m_TipTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(sendToolTipEvent())); resize(800, 500); show(); } bool MainWindow::event(QEvent* event) { QHelpEvent *helpEvent = static_cast<QHelpEvent*>(event); if(helpEvent) { if(helpEvent->type() == QEvent::ToolTip) { QToolTip::showText(QCursor::pos(), toolTip()); return true; } } return QWidget::event(event); }
482 :
480 :2009/11/12(木) 18:50:17
つづき void MainWindow::enterEvent(QEvent* event) { m_IsEntered = true; if(m_TipTimer and !m_TipTimer->isActive()) { m_TipTimer->start(); event->accept(); } QMainWindow::enterEvent(event); } void MainWindow::leaveEvent(QEvent* event) { if(m_TipTimer and m_TipTimer->isActive()) { m_TipTimer->stop(); } m_IsEntered = false; event->accept(); QMainWindow::leaveEvent(event); } void MainWindow::mouseMoveEvent(QMouseEvent* mouseEvent) { Q_UNUSED(mouseEvent); QToolTip::showText(QCursor::pos(), toolTip(), this, frameGeometry()); } void MainWindow::sendToolTipEvent() { if(m_IsEntered == true) { QHelpEvent toolTipEvent(QEvent::ToolTip, mapFromGlobal(QCursor::pos()), QCursor::pos()); QCoreApplication::sendEvent(this, &toolTipEvent); } }
483 :
480 :2009/11/12(木) 18:54:22
訂正、event()内のshowText()の引数 誤)QToolTip::showText(QCursor::pos(), toolTip()); 正)QToolTip::showText(QCursor::pos(), toolTip(), this, frameGeometry());
ドラッグ&ドロップを実装しようと思っているんだけど、 ウインドウに乗せたリストビューだけに反応させたい。 この場合、リストビューを継承したMyListviewを作らないといけないのかな? そのMyListviewをQt Creatorでグラフィカルに使うために パッケージ?みたいな変なものを作らないといけないのだろうか?
485 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/12(木) 20:35:57
>>484 >ドラッグ&ドロップを実装しようと思っているんだけど、
>ウインドウに乗せたリストビューだけに反応させたい。
>この場合、リストビューを継承したMyListviewを作らないといけないのかな?
コードで書くのならば、それが一番素直な気がする。
あとは、イベントフィルターをインストールするとか。
Qt CreatorのGUIフォームエディタ、Qt Desingerなんかで、既に配置したQListView何かに
カスタムな振る舞いを追加したいのならば、「格上げ」でソースを追加することができる。
ソースは、通常のカスタムクラスを書くように、ヘッダと実装ファイルを用意する。
486 :
485 :2009/11/12(木) 20:36:44
つづき >そのMyListviewをQt Creatorでグラフィカルに使うために >パッケージ?みたいな変なものを作らないといけないのだろうか? この意味がよく分からないんだけれど? Qtには、View/Modelフレームワークと呼ばれるViewがあり、 具体的にはQTableView、QTreeView、QListViewなどである。 これらはたぶんGUIでアイテムとかは配置できない。 こちらは、View-Control/ModelとDelegateを組み合わせて使用する。 柔軟性が高い。一つのモデルに対して二つのビューで表現させたりできる。 だけど、ちょっとしたものを表示するだけなら 下記のViewを使用するのがいいかもしれない。 もう一つQListWidget、QTreeWidget、QTableWidetというViewがあり、 こちらは、アイテムをGUIで配置できる(制限はあるとは思うけど:あまり使用したことがないのでよく知らない)。 これらは、Qt3に用意されていたViewと同様の機能を提供する。 大概のものはこれで間に合うので、こちらを使用するのもよい。
わからないなら解凍しないでください
パッケージ?ってのは、ようするにMyListviewを Qt CreatorのGUIパーツ置き場に起きたいって事。 そこからpush button見たいにフォームにドラッグ&ドロップして 大きさ変えたり、右のプロパティウインドウでいじれるようにしたいってこと。
489 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/12(木) 20:56:06
490 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/13(金) 06:22:27
491 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/13(金) 06:28:50
>>486 > もう一つQListWidget、QTreeWidget、QTableWidetというViewがあり、
> こちらは、アイテムをGUIで配置できる(制限はあるとは思うけど:あまり使用したことがないのでよく知らない)。
> これらは、Qt3に用意されていたViewと同様の機能を提供する。
> 大概のものはこれで間に合うので、こちらを使用するのもよい。
Q*Widgetは、そのままの機能使うだけならば、手軽に使えるのだけれど、
例えば、内部にモデルを抱えていて、差替えができなくて苦しくなったりするので、
機能を追加しようというなら、できるだけQ*Viewを使う方がよいと思う。
Model/Viewを使えるのって、 ListView/TreeView/TableView/ColumnView のViewシリーズのほかに何があるのかな? ComboBoxでも使えるってのはわかった。 でもLabelやTextEditでは使えないのだろうか? 最近データベース関係やってないから忘れているんだが、 VisualStudioのADO見たいに、フィールドに連結して 値を入れたり表示したりってのを簡単にできないのだろうかと思っているのだが。 Modelからシグナルが発生するようなので、 それを使ってLabelやTextEditに手動で入れるという方法があるというのはわかる。 ただ、setModelみたいにモデルと連結するだけでできる方法があるのかという話。
493 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/13(金) 21:10:19
ふう、やっとModel/Viewの具体的な書き方がわかった。 「入門Qt4プログラミング」は必須だな。 QDataWidgetMapperはこの本に載ってないなぁ・・・ ぱっとみ望んだものっぽいのでがんばってみる。
>480 コードまで書いてくれてありがとう。 ToolTipについてよく理解できてないのですが、 QMainWindow::setToolTip()を使ったら思い通りの動作になってくれました。
497 :
495 :2009/11/14(土) 00:46:39
できたできたw 代入コード書いてないのに、QListViewとQComboBoxとQLineEditとQLabelが 全部一緒に変更されるの面白いねw QLabelの場合、mapper->addMapping(ui->label,0,"text");って 三番目の引数に"text"を指定しなければ表示されなかったので注意。 これで、GUIコードを減らして、GUIの変更にも強いコードが書けるかな。
498 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/14(土) 11:11:19
>>497 >QLabelの場合、mapper->addMapping(ui->label,0,"text");って
>三番目の引数に"text"を指定しなければ表示されなかったので注意。
QLabelにはUSER属性がtrueなプロパティがないからです。
QLineEdit
Q_PROPERTY(QString text READ text WRITE setText NOTIFY textChanged USER true)
QLabel
Q_PROPERTY(QString text READ text WRITE setText)
ない理由は、
http://doc.trolltech.com/4.5/properties.html The USER attribute indicates whether the property is designated as the user-facing
or user-editable property for the class. Normally, there is only one USER property
per class (default false). e.g., QAbstractButton::checked is the user editable property
for (checkable) buttons. Note that QItemDelegate gets and sets a widget's USER property.
>>498 おお。そっか。プロパティについては本に載っていたから
あとで調べるつもりだったけど、毎度、丁寧に書いてくれてありがとw
dockされているQDockWidgetのメインウィンドウとの境界線部分を右クリックすると デフォルトコンテキストメニューが表示されてしまうのですが、このコンテキストメニューはどこで変更できますか?
Qt Creatorの狭さはどうにかならないのか・・・
502 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/14(土) 19:18:26
>>500 QMainWindow::createPopupMenu()
503 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/14(土) 20:39:38
>>501 ディスプレイを大きくする。Visual Studioでと同じ悩み。
>>502 この関数をオーバーライドすればいいんですね
ありがとうございました
Qt Conferenceがアナウンスされてたので是非参加したいのだが、 14日は出張なので行けそうにないなぁ。
506 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/15(日) 18:31:19
Qtを使ったことがないのですが、 Qt creator と Qt Designer の2つのRADが提供されているのですか?
Creator:コーディング用 Designer:ポトペタ用
>>506 Qt Designerは文字通りGUIのデザインだけしてXML形式のリソースファイル(?)を出力する
だけのGUIデザイナ。
Qt CreatorはQt Designerにコンパイル/リンク/デバッグの機能を含むIDEを統合
(統合の統合で言葉が変だけど)した本格的RADツール。
普通とは?
511 :
506 :2009/11/15(日) 20:39:17
>>507-508 なるほど。
つまり
RADとしてQt Creatorが提供されていて、
ただその一部分の機能だけをQt Designerという形で
使用することができる
と言う認識で宜しいでしょうか?
前までは、Qt Designerだけだった。 やっとQt Creatorができた。
>>512 そうだったのですか。
じゃあ私が使い始めようと思ったのは
きっと良い時期なのですね。
514 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/15(日) 22:04:54
>>511 http://doc.trolltech.com/qtcreator-1.3.0-beta/index.html The goal of Qt Creator is to provide a cross-platform, complete Integrated
Development Environment (IDE) to develop Qt projects. It is available for
the Linux, Mac OS X and Windows platforms.
http://doc.trolltech.com/qtcreator-1.3.0-beta/creator-quick-tour.html Qt Creator is fully integrated with Qt Designer to help you design user interface
forms just like you would with the standalone version. The Qt Designer integration
also includes project management and code completion. For more information
on Qt Designer, you can refer to The Designer Manual.
http://doc.trolltech.com/4.5/designer-manual.html Qt Designer is Qt's tool for designing and building graphical user interfaces (GUIs)
from Qt components. You can compose and customize your widgets or dialogs
in a what-you-see-is-what-you-get (WYSIWYG) manner, and test them
using different styles and resolutions.
515 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/15(日) 22:08:42
518 :
515 :2009/11/15(日) 22:41:52
何ですかね? この表示のバグは? サーバーがおかしくなったんでしょうか?
QListViewでドラッグ&ドロップはさらに面倒だった。 モデル側にごちゃごちゃ書かないといかんのだな。 設計の理由はわかるんだが。
Qt CreatorでVisualC++のコンパイラが使いたい
521 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/16(月) 02:56:56
>>520 SDKやバイナリパッケージではなく、Qt Creatorをソースからインストールすれば使えます。
来月出る1.3では、jomでの並列コンパイルでコンパイル時間も短縮。
Qt Creator 1.3βをVC++ 2008やSDK V6.1でビルドしてみたけど、最後の方になって「〜のメイクの仕方が わからん」と言うエラーが出てストップする。少し違う環境の複数のマシンでやってみたけど結果は同じ。 多分Makefileが間違ってるんだと思う。 同じ環境でQt 4.6βの方は問題なくビルド出来るんだが... 長い時間進んで最後の方で止まるからショック大きいw 一応、土曜日に本家のBug Trackerにログ付きで報告しておいた。 正式版では直してくれると思うけど。
俺普通に出来たけどな
はまりまくりorz 他のアプリからファイルリストをドロップできる QListView(のサブクラス)を作ろうとしたら ぜんぜんドロップできなかった。 呼ばれるはずの、QListViewに設定したカスタムモデルの dropMimeDataが発生しない。 と思ったら、QListViewのサブクラスにデバッグのために書いた dropEventが処理を奪っていたorz QListViewなどのModel/Viewアーキテクチャでは 処理の制御をModelと、まだ試してないけど見た目をDelegateがやるから QListViewのサブクラスは作るまでも無いのかな?
525 :
522 :2009/11/16(月) 14:38:59
>>523 なぬ〜! 何が違うんだろ。
Qt Creatorのバージョンは1.3β(1.2.92)で間違いない?
コンパイラは俺はVC++ 2008 Express Edition と Windows SDK for Windows Server 2008 and .NET Framework 3.5
(なげーよ)でやってみたんだけど,両方とも同じ結果だった。環境変数の設定が間違ってるといけないので,
普通のコマンドプロンプトやなくて,専用のコンソールウィンドウ(スタートメニューから手繰っていくと出てくるヤツ)
でやったんだけど...PCも一台じゃなくて自宅のと会社ので試したんだけどなぁorz
もちろん PATH には Qt の bin ディレクトリを追加してあるし,念のため QTDIR に Qt のインストールディレクトリ
(俺の場合は C:\Qt\4.6.0-beta1 )を設定しておいたんだけど...QMAKESPEC は自動認識するようなので,
特に設定しなかった(ビルド中のログを見ると,ちゃんと win32-msvc2008 になってる)。
どんな環境で成功したか教えてもらえると嬉しい。ヨロシク。
具体的にエラーメッセージ貼れ
527 :
522 :2009/11/16(月) 16:04:21
長いので,本家のBug Trackerに報告したURLを貼らせてください。
つ
ttp://bugreports.qt.nokia.com/browse/QTCREATORBUG-281 ここの添付ファイル qtcreator_builderror.txt がビルドに失敗した最後の方のログ。
NMAKE : fatal error U1073: don't know how to make '..\..\..\..\qtc\qt-creator-qt
-creator\src\plugins\qt4projectmanager\customwidgetwizard\customwidgetwidgetswiz
ardpage.ui'
と言うエラーが出てストップ。なのでqmakeで作成されたMakefileのバグだと思ったんだけど...
ちなみに make release してるけど,ただ make にしても結果は同じだった。
528 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/16(月) 18:10:44
>>527 まず、customwidgetwidgetswizardpage.uiがあるかどうか。
次に、Makefileに、このファイルについてのルールがどう出ているか。
>>525 前にコンパイルしていたんだけど、OS入れ替えがあって
入れ替え後は面倒なんで配布しているやつを使っていたから
ついでに、もう一回コンパイルしてみたよ。
で、それを昼ごろやったんだけど、今思い出したw
Help->Aboutを見たら、Qt Creator 1.2.92ってかいてある。
ビルドも今日の夕方版
ソースコードは、ソースコード管理システムから落としてない。フォルダに落ちていたファイルを見る限り、
qt-creator-qt-creator-1.3.0-beta.tar.gz とqt-everywhere-opensource-src-4.6.0-beta1.zip を落としているね。
Windows SDK 7.0(Microsoft Windows SDK for Windows 7 and .NET Framework 3.5 SP1)を使った。
Microsoft Visual Studio 2008 Standardは入っているけど、SDK使ってコンパイルしているからこれ関係ないはず。
SDKのCMD shellを修正して、以下のようにしてシェル起動
C:\Windows\System32\cmd.exe /E:ON /V:ON /T:0E /K "C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0\Bin\SetEnv.cmd" /xp /x86 /release
環境変数は特に設定していないはず。いろんな環境を入れると、コマンドが混ざっていやになるのよ。
だからインストーラーが勝手に設定するのは放置しているけど、手動では設定しないで
バッチファイルやら作って専用のシェル環境を作ってる。
今回は手抜きでSDKのCMD shellから set path=C:\Qt\4.6.0-beta1-x86\bin;%path と打ち込んだw
4.6.0-beta1-x86ってのは、4.6.0-bata1をWindows SDKでx86向けに自分でコンパイルした奴ね。
あとは、qmake、nmake で終わり。あ、nmakeにreleaseつけてないやw 遅いのか? あ、nmakeの代わりにjom使ったほうがマルチコアなら速いんだったw
念のため。生成されたqtcreatorを起動するときは、C:\Qt\4.6.0-beta1-x86\binを環境変数PATHにいれる必要があるよ。
jom.exeはどっかから探してきてね。
%path% ←%の忘れ物
531 :
522 :2009/11/16(月) 22:14:55
>>528 レスサンクス。
> まず、customwidgetwidgetswizardpage.uiがあるかどうか。
あるはずだと思うんだが、なぜかない。エラーメッセージを見ると、customwidgetwidgetswizardpage.ui
を作ろうとしているように見えるけど、.ui はQt Designer等で作られるXML形式のリソースファイルで、
これを uic でコンパイルするんだから、このファイルがないのがおかしいようだ。
> 次に、Makefileに、このファイルについてのルールがどう出ているか。
いろんなところにMakefileが散らばっていて、親のMakefileから呼び出されるようなんだが、
問題の customwidgetwidgetswizardpage.ui が出てくるMakefile は、1つしかなくて、ルールは、
ui_customwidgetwidgetswizardpage.h: ..\..\..\..\qtc\qt-creator-qt-creator\src\plugins\qt4projectmanager\customwidgetwizard\customwidgetwidgetswizardpage.ui
c:\Qt\4.6.0-beta1\bin\uic.exe ..\..\..\..\qtc\qt-creator-qt-creator\src\plugins\qt4projectmanager\customwidgetwizard\customwidgetwidgetswizardpage.ui -o ui_customwidgetwidgetswizardpage.h
となってる(コピペしたら改行位置が変で読みにくくてスマソ)。
これからすると、customwidgetwidgetswizardpage.ui から uic.exe で ui_customwidgetwidgetswizardpage.h
を作ろうとしているようだjから、やはり customwidgetwidgetswizardpage.ui ファイルがないのがおかしいとしか考え
えられないと思うんだけど。
532 :
522 :2009/11/16(月) 22:23:38
>>529 丁寧な解説ありがとう。
> ソースコードは、ソースコード管理システムから落としてない。フォルダに落ちていたファイルを見る限り、
> qt-creator-qt-creator-1.3.0-beta.tar.gz とqt-everywhere-opensource-src-4.6.0-beta1.zip を落としているね。
俺が落としたファイルと全く同じだ。
> Windows SDK 7.0(Microsoft Windows SDK for Windows 7 and .NET Framework 3.5 SP1)を使った。
> Microsoft Visual Studio 2008 Standardは入っているけど、SDK使ってコンパイルしているからこれ関係ないはず。
SDKのバージョンは違うけど、多分関係ないだろうなぁ。
> SDKのCMD shellを修正して、以下のようにしてシェル起動
> C:\Windows\System32\cmd.exe /E:ON /V:ON /T:0E /K "C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0\Bin\SetEnv.cmd" /xp /x86 /release
サンクス。試してみる。
で、
>>531 に書いたとおり、customwidgetwidgetswizardpage.ui が見当たらないんだけど、あなたのところにはある?
同じファイルをダウンロードしたんだから、俺のところだけないとすると、解凍ツールのバグだったりして。
総合アーカイバープロジェクトにおいてあるDLLを使うファイラーで解凍したんだけど、なんか怪しい気がしてきた。
ダウンロード時のファイル化けは考えにくいしね。ちょっとチェックして見ようと思う。
それアーカイバのせいじゃね?w 俺は7zip使ってる。 tar.gzの中にこんなのがある。パス長いから見た目チェックミスりそうだから、 コピペするよw C:\Qt\qt-creator-qt-creator-1.3.0-beta.tar.gz\qt-creator-qt-creator-1.3.0-beta.tar\qt-creator-qt-creator\src\plugins\qt4projectmanager\customwidgetwizard\ というディレクトリに customwidgetwidgetswizardpage.ui というファイルがある。
ついでに、ファイル名とMD5書いとくわ。 qt-creator-qt-creator-1.3.0-beta.tar.gz 9.17 MB (9,624,511 バイト) 34F264E4F1A06433A9CD6EDE7A39A1E4
535 :
522 :2009/11/16(月) 23:29:10
>>533 , 534
ファイルのほうは正常だった。
> それアーカイバのせいじゃね?w
やっぱりそうらしい。これまで二画面ファイラー Dyna と 統合アーカイバープロジェクトの
DLLでやってたんだけど、別のツール(Lhaz)で解凍してみたら、ディレクトリ構成が変わったorz
で、問題の customwidgetwidgetswizardpage.ui も、所定の場所にある。
なんか Dyna にバグがありそう。便利でずっと使ってたし、こんなこと初めて。
残念だけど、圧縮・解凍は別のツールに変えた方が良さそうだ。
今、nmake でビルドを始めたところ。果報は寝て待つことにしようと思う。
まだ結果は出たわけじゃないけど、皆さんありがとう & お騒がせスマソ。
明朝、うまくいってたら、本家のBug Trackerにも報告しなくちゃ...
bool QLayoutItem::hasHeightForWidth ()はあるのに、 bool QLayoutItem::hasWidthForHeight ()がないのはなぜでしょう? これが無くて困ってまして、仕方なくQtへのパッチを作って対処しようかと 思うのですが、影響範囲がすごく大きくなりますよね。 なにか良い手はないでしょうか。
QListViewって複数列表示できるよな? うーん・・・
あ、できないのか? サンプルのAdress BookではQTableViewを使ってる。 いかんなぁ。リストビュー=Windowsのアレというイメージがある
サンプルのbasicsortfiltermodelではQTreeViewを使っていた。 こっちのほうがWindowsのリストビューに近いか?
540 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/17(火) 05:53:45
>>536 >bool QLayoutItem::hasWidthForHeight ()がないのはなぜでしょう?
どんな場合に必要ですか。
541 :
522 :2009/11/17(火) 11:07:59
>>535 おかげさまで,Qt Creator 1.3βのをWindows SDKでビルドすることに成功しました。
で,makeの最後に,
c:\Qt\4.6.0\bin\lrelease ..\..\..\..\qtcsrc\qt-creator-qt-creator\share\
qtcreator\translations\qtcreator_ru.ts -qm qtcreator_ru.qm
Updating 'qtcreator_ru.qm'...
Generated 2760 translation(s) (2607 finished and 153 unfinished)
Ignored 10 untranslated source text(s)
みたいなメッセージが10個くらい出るんだけど,これって問題ないの?
とりあえずざっと使ってみた限りでは大丈夫そうだけど。
それと,Qt Creatorからアプリをビルドする時は,nmakeじゃなくてjomを使うみたい
なので,NOKIAのサイトから拾ってきて一件落着。
ありがとうございました。
542 :
522 :2009/11/17(火) 11:10:56
↑ビルドの最後のメッセージはちゃんと読んでみたら,多言語対応の翻訳関係で未翻訳のテキストの 数を表示してるだけみたいだね。
> それと,Qt Creatorからアプリをビルドする時は,nmakeじゃなくてjomを使うみたい Qt Creator 1.3のオプションでnmakeを使うようにも設定できたよ。 まあ、jomでいいと思うけど。
>>540 Qt付属のFlowLayoutデモのVertical版です。
基本機能のフローレイアウトは実現できるのですが、
これを別のレイアウトの中に複数入れるようなことをすると、
高さに対応する横幅を指定出来ないために、内臓するウィジットの横幅総計
と全く関係ないサイズになってしまいます。
アドバイスありますでしょうか。
Qt CreatorでVisualC++のコンパイラを使うためにビルドしようと思ったけど だいぶ大変そうだな ビルド済みのを配ってほしい
546 :
522 :2009/11/17(火) 17:02:48
>>543 > Qt Creator 1.3のオプションでnmakeを使うようにも設定できたよ。
うん、見つけた。左の[Projects]ボタンを押すと、[Build Steps]で設定できるね。
>>545 俺の場合は解凍ツールがアホだっただけで、ビルド自体はそんなに大変じゃ
ないよ。時間は掛かるけど。あとREADMEがちょっと説明不足気味かな。
makeの後ろにreleaseつけないとデバッグビルドになるなんて書いてないし。
547 :
522 :2009/11/17(火) 17:19:07
で、Qt CreatorはVCでビルドして動くようになったんだけど、またまた問題発生。
アプリのコンパイル/リンクは通るんだけど、cdbが動かない。デバッグをスタート
させると。
「The application reaquires the debugger engine 'Cdb', ehich is disabled.」
というメッセージボックスが出る。
Debugging Tools for WindowsはもちろんインストールしてPATHも通してある。
Qt Creatorのマニュアルを良く見たら(下記)、
ttp://doc.trolltech.com/qtcreator-1.2/creator-debugging.html 「When building Qt Creator using the Microsoft Visual C++ Compiler, the
"%ProgramFiles%\Debugging Tools for Windows" path will be checked
to ensure that all required header files are there.」
なんて書いてある。これってもしかして、Qt Creatorをビルドする前に
Debugging Tools for Windowsをインストールしとけって意味なのか?
だとすると、やっぱり
>>545 の言うように、ビルドするの大変だわ。
設定いろいろ見たけど、それらしいものはない。試しに[Tools]→[Options]→[Debugger]
→[Gdb]の[Gdb location]に無理矢理cdbのパスを書いてみたが、関係なかった。
それと、cdbはデフォルトでは %ProgramFiles%\Debugging Tools for Windows (x86)
にインストールされるんだが、前述の説明では %ProgramFiles%\Debugging Tools for Windows と
なってる。これって単なる間違いだよねぇ?
cdbちゃんと動いてる人、教えてもらえると助かる。よろしく。
548 :
522 :2009/11/17(火) 17:22:21
>>547 × 「The application reaquires the debugger engine 'Cdb', ehich is disabled.」
○ 「The application reaquires the debugger engine 'Cdb', which is disabled.」
タイポスマソ
VC++でQtCreatorをビルドするときは、 必要なヘッダーファイルがあるか "%ProgramFiles%\Debugging Tools for Windows"をチェックしとけ
550 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/17(火) 18:21:48
>>547 >なんて書いてある。これってもしかして、Qt Creatorをビルドする前に
>Debugging Tools for Windowsをインストールしとけって意味なのか?
そうだよ。書かれていないと何度もはまるよね。
551 :
522 :2009/11/17(火) 18:28:17
>>549 > 必要なヘッダーファイルがあるか
> "%ProgramFiles%\Debugging Tools for Windows"をチェックしとけ
「必要なヘッダーファイル」って何ですか?
どこに書いてあります? 少なくともQt CreatorのREADMEのビルド方法の記述には見当たらないし、
マニュアルでも俺には見つけられない。
それと、デフォルトのインストールディレクトリである"%ProgramFiles%\Debugging Tools
for Windows (x86)"ではなくて、"%ProgramFiles%\Debugging Tools for Windows"に
ビルド前にインストールしとかなきゃいけないの?
そう言うんだからあなたは成功したんだと思うので、具体的に情報ください。
よろしくお願いします。
552 :
522 :2009/11/17(火) 18:37:23
>>550 あぁ、やっぱりそうなんだ。READMEに書いといて欲しいなぁ。
情報サンクス。
とりあえずソースを展開したディレクトリ以下からgrepで"Debugging Tools"を
さらってみたら、cdb.pri と言うファイルにそれらしい記述があった。
インストールディレクトリはどちらでもいいみたい。
これ以上落とし穴がないことを祈って、もう一度ビルドし直します。
>>552 ビルドする前に qmake -r しておいた方がいいと思います。
554 :
522 :2009/11/17(火) 19:08:00
>>553 > ビルドする前に qmake -r しておいた方がいいと思います。
情報ありがとう。qmake -helpで見ても-rと言うオプションは見つかりませんが、何ですか?
555 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/17(火) 19:16:56
> なんて書いてある。これってもしかして、Qt Creatorをビルドする前に > Debugging Tools for Windowsをインストールしとけって意味なのか? そうなのか? 先に入れたっけなぁ?入れてたかもしれないなぁ。 覚えてないや。 > 設定いろいろ見たけど、それらしいものはない。試しに[Tools]→[Options]→[Debugger] > →[Gdb]の[Gdb location]に無理矢理cdbのパスを書いてみたが、関係なかった。 俺のところでは、[Tools]→[Options]→[Debugger] に Cdbの設定画面があるよ。ここで、パスを指定できる。
>>554 -r は、再帰的に qmake かけるオプションです。
なのでQtCreatorのトップディレクトリで実行してください。
QGphraicsSceneに大きい画像を追加して、QGraphicsViewに登録すると、 スクロールバーが出ます。 QGraphicsScence::RemoveItem()で消しても、スクロールバーが出っ放しなんですが、 ViewかSceneをリセットすることはできないのでしょうか?
リストビューでカスタマイズした描画ができたから断片おいとくわ。 まとまった情報が見つからないorz もっと良い方法があれば修正してなー。 解説 QTreeViewで一覧を描画するときそれを行うのがデリゲートというもの。 デフォルトではQStyledItemDelegateが設定されている。 QItemDelegateというのもあるがこっちはデザインが古臭い。 (たぶんQStyledItemDelegateがOSネイティブで、QItemDelegateがQt描画) そこで、QStyledItemDelegateのサブクラスMyDelegateを作る。 paintをオーバーロードして描画すればいいだけなんだが、 選択・マウスオーバー行をあらわすハイライトは QStyledItemDelegateのもの組み合わせて作りたい。 QItemDelegateにはそれをやってくれるdrawFocusがあるのだが・・・の解決方法。 void MyDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const { //二列目は独自の描画 if(index.column()==1) { //デフォルトの選択行の描画 selected QStyleOptionViewItemV4 opt = option; initStyleOption(&opt, index); const QWidget *widget = opt.widget; QStyle *style = widget ? widget->style() : QApplication::style(); style->drawControl(QStyle::CE_ItemViewItem, &opt, painter, widget); //ここにpainterを使って独自の何か書く } else { //二列目以外は親クラスに渡す QStyledItemDelegate::paint(painter, option, index); } }
560 :
522 :2009/11/17(火) 22:10:32
>>556 先にDebugging Tools for WindowsをインストールしてからQt Creatorをビルドしたら、
CDBの設定画面が出てきました。だから
>>556 さんの場合は、先にデバッガをインス
トールしてあったんだと思います。
VC++でビルドすると言うことは、デバッガはCDBに決まってるわけで、ビルド時に
CDBの存在をチェックする必要はないような気がするんですけどね。
しかもCDBの設定画面から、CDBのパスが設定できるって、何か変な気がします。
561 :
522 :2009/11/17(火) 22:18:50
>>557 -recursive の略なんですね。今回は -r を指定して qmake してみました。
nmakeでも途中で qmake を走らせて、各所に Makefile を作ってそれをまた実行する
つくりになっているのを、先に実行させて nmake ではそのプロセスをスキップさせようと
いうことでしょうか?
ちなみに今回は最初、nmake ではなくて jom でビルドを試みましたが、途中でエラー
が出てダメでした。理由はわかりませんが、いい加減調べるのに疲れたので nmake で
ビルドさせたら無事に完了しました。
やっとまともなVC++版Qt Creatorが出来ました。皆さんありがとう。
>>561 いえ、ちゃんと確認したわけではないですが
qmake しないと nmake するための Makefile が
生成されていないだろうから、qmake -r をオススメしたわけです。
なんにせよ、うまくいったようで何よりです、おめでとうございます
563 :
522 :2009/11/17(火) 23:22:55
>>562 先に各所にMakefileを作るか、ビルド中に作るかの違いはありますが、
qmakeに-rを指定しなくても大丈夫なようですよ。
> なんにせよ、うまくいったようで何よりです、おめでとうございます
ありがとうございます。しかし、もう少しビルド方法を克明にREADMEなりINSTALLなりの
テキストファイルに書いて欲しいですね。せっかく苦労したから、時間が出来たら何処かに
まとめようと思います。
ああおれもDebugging Tools for Windows後からインストールしてたわ もっかいやり直しかorz
4.6 RC は Visual Studio 2008 のバイナリも出てるんだな。 リリース版でもあるといいが。
>>565 それならQt CreatorもVC++2008のバイナリ出してくれればよかったのに...
>>566 別に Qt Creator 関係なくね?
VS版でしか使えないPhononとかのライブラリがあるから Qt自体がVS版バイナリがある意味はあると思う。 でも、配布されているQt Creatorバイナリは gdbもcdbもどちらでも使えるから、どうでもいいと思う。 というかQt Creatorバイナリはどっちでコンパイルされているんだろうか? それよりも、Qt CreatorのWindows 64bit版を出してくれ。 64bit版じゃないとコンパイルもデバッグもできない。
569 :
559 :2009/11/18(水) 11:12:36
訂正 void MyDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const { //二列目は独自の描画 if(index.column()==1) { //デフォルトの選択行の描画 selected QStyleOptionViewItemV4 opt = option; initStyleOption(&opt, index); const QWidget *widget = opt.widget; QStyle *style = widget ? widget->style() : QApplication::style(); style->drawPrimitive(QStyle::PE_PanelItemViewItem, &opt, painter, widget); //ここにpainterを使って独自の何か書く } else { //二列目以外は親クラスに渡す QStyledItemDelegate::paint(painter, option, index); } }
Creator って前から VC++ でビルドしてるって話だったような。 64bit 版が Windows でも欲しいのは同意。
Qt Creator ってガンガン変数とか補完していってくれるって 印象なんだけど(デモビデオとかちらっと見た感じで)、 実際使ってみて、変数とか全然補完されない、ってか補完の仕方がわからんのだが なんかこう vi の自動補完みたいにさくさくできんもんかなぁ?
抽象クラスのメソッドをオーバーライドしようと思ったとき、 ヘッダファイルに、戻り値 メソッド(引数,引数,引数); cppファイルに、戻り値 クラス名::メソッド(引数,引数,引数) って書かないといけないのがめんどくさすぎる。 どうにかならんの?
うわw 何この反応w 痛いところついたかw
反応がどうのと言ってる反応が相手以上に痛いところ突かれてワタワタしてるのは どこの板も同じだな。
クラス名::つけんと、どっかでエラーになるんじゃ
Qtの話じゃなくて
C++の話だよな?
つまり
>>573 はC++の基礎すらままならないわけであり
>>573 の疑問って
namespace で解決出来ないのかな?w
>>581 つか CTRL+C, CTRL+V で解決できる気がするw
FakeVim有効にしてるんですが、癖でESCの代わりにCTRL+[を押すと、 ショートカットで GotoBlockStart というのに割り当てられてるらしく ブロックの最初((とか{とか)に移動してしまいます。 ショートカットを無効にしてみたんですがインプットモードのとき押すと 左矢印が表示されるだけでESCを押したことになりません。 解決方法はないでしょうか?
>>579 > Qtの話じゃなくて
> C++の話だよな?
どこが?
簡単にcppファイルとヘッダファイルに
コードを書いて補完してくれるのはエディタの仕事だろ。
585 :
522 :2009/11/19(木) 09:45:18
>>568 うーん。俺がβ版のビルドで四苦八苦しているうちにRCが出てたんだorz
Qt 4.6.0-RCもVC用とMinGW用のインストーラーが用意されてるし,Qt Creator 1.3-RCの
Windows版もインストーラー形式。で,このQt CreatorはVCにもMinGWにも使える。
試しに,Qt 4.6.0-RCのVC用とMinGW用を別のディレクトリにインストールしてみたら,
Qt Creatorで設定をちゃんとやってやれば,切り替えて使えた!
>>583 カッとなってfakevimhandler.cppを変更して動くようにした
ついでにコマンドモード時に [ や ] が入力できるバグも直した。
どうしてくれよう。
手入力したものまで補完できるようになるまで待ってれば
同じことを二度書かないといけない C++の糞仕様はもうどうにもならないだろうけど、 エディタで補完するぐらいは出来るだろ。 特にオーバーロードは、すでに書いてあるものを 複写するだけなんだから簡単に出来るはず。 たぶん○○の場合はどうする?なんて細かい問題を言ってくるだろうけど、 こまかいことはどうでもいいんだよ。だいたい出来ればいいんだからさ。
出来ると思うなら、自分でやればいいじゃん
やってるけどなw だがこういうのはエディタにつけるべき機能だ。
え、patch作ったの?
Creator の 1.3 はオーバライドするメソッドと引数を ヘッダーファイルに記述するときに補完できるようになってるし、 ヘッダーファイルに記述してあるメソッドの引数をソースファイルで 補完できるようになってるぞ。 戻り値は難しいが。 試してみろ。
>>589 cppを先に書いてhを出力してくれるツールや
hを先に書いてcppのスケルトン出力してくれるツールもある
それにIDEならGUIからプロジェクトとかクラス作っただけで一通り出来てるだろ
>>593 それって、オーバーライド元がconst付きのメソッドの場合、
オーバーライドすると、メソッドの、constがなくなって);ってなるんだよね。
C++の仕様ってメソッドのconstはずしてオーバーライドってやっていいんだっけ?
まずいと思うんだが。
あと戻り値も確かに補完されない。
もうちょっと足りないなぁ。
Qt Creatorってヘルプを独立させられないの?
>>596 ヘルプを見るだけなら assistant を起動すればいいが、
連携は出来ないな。
>>596 QtAssistant ってがあるよ。そゆことじゃなくて?
599 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/19(木) 17:01:30
QtのMainwindowに、Bitmapの画像を貼り付けられませんか? 変化も移動もしないただのサンプルとして
リストボックスってどれ?
Windows VisualStudioで書かれたコードをLiunx で読み込んだとき文字コード変換は 何を選べばいいの?
BOM
Visual Studio(2005以降)でも GCC でも使えるコードにするなら 現状 Shift-JIS にするしかないんじゃないかな?
↑タイポスマソ ×VCisual Studio 2008 ○Visual Srudio 2008 実際にはVSは必要なくて、SDKだけでOK。
otitukr
>>604 Windowsのシステムロケールを英語にするとUTF-8の一本でOK
>>607 SDKのみじゃcrt使えないんじゃない?new deleteすらできん
>>610 何そのガセネタ。
俺は「Microsoft Windows SDK for Windows 7 and .NET Framework 3.5 SP1」だけで、
Visual Studioとかインストールしてないけど、new/deleteはもちろん、STLだって
バリバリに使えるよ。
はじめまして。わからないところがあったので質問させてください。 QSplitterを使ってウィンドウを分割したのですが、 親ウィンドウのサイズをマウスで変更すると、 子ウィンドウ(QSplitter)の境界線の位置が一緒に移動してしまいます。 親ウィンドウのサイズを変更しても境界線の位置がずれないようにするには どうすればいいのでしょうか?
質問 tabWidgetはデフォルトでタブが2つなんですが、これを3つにしたいです。 Designerで簡単に、追加できませんか。
614 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/24(火) 02:22:24
>>613 コンテキストメニューを表示させて、ページの挿入で。
>>612 setStretchFactor を使う。変わらないほうを0にする。
616 :
613 :2009/11/24(火) 10:00:30
ありました ありがとう
617 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/25(水) 14:57:57
Mac OS XでQtを使ってGUI作る時って、あえてXCodeと組み合わせて使うメリットとか必要あるのでしょうか? 正直、XCodeでGUI作るのとObjective-Cが嫌なので、C++/Qtなわけですが。
嫌なのになんで必要性とかメリットとか考える訳? あっても使いたくないんでしょ?
619 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/25(水) 15:41:15
これって、JavaVirtualMachineみたいのインスコしなくても 動くの?
621 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/25(水) 17:35:36
Qt Designer を使ってペタペタしましたが、ボタンにイベントハンドラを作成する方法が分かりません。 オライリーのQt本は買ったし、ネットでググりまくりでクラスライブラリはそこそこイメージつかめたのに、イベントハンドラ1つも作れないおorz
> オライリーのQt本は買ったし Qt4の本を買わずにQtの本を買っていたら・・・哀れむw Qt Designerって今使う理由あるの? Qt Creator使えよ。 あと、Qt Creatorの話。イベントハンドラは、Go to Slotから行う。 イベントハンドラじゃなくて、スロットっていうんだけどな。
そういや、スロットで思い出したけど、 Qt Creatorのシグナル/スロットの編集(F4)って使ってる? というか、使える? ボタン押したらクローズって使い方は 確かにあると思ったけど、他はすべてコードで書きたくなる。
624 :
621 :2009/11/25(水) 17:53:12
>>622 いえいえ、Qt4にしますた。
しかし読んでるのは、ウェブサイトから落とした「Qt 4.3 Whitepaper/日本語 PDF (A4 - 2.9 MB)」です。
>Qt Creator使えよ。
インスコしますた。
>イベントハンドラは、Go to Slotから行う。
ラジャw
>Qt Creatorのシグナル/スロットの編集(F4)って使ってる?
いきなり敷居が高すぎます。
>確かにあると思ったけど、他はすべてコードで書きたくなる。
すべてコードを書くだけでOKです。
ドキュメントでクローズは専用スロット(関数?)があるみたいなの見ましたが要りませんw
625 :
621 :2009/11/25(水) 17:58:57
F4 で、Signal and slot editorのリストボックスが出ました。dクス。 これって意味理解するの大変ですね。 なれればスロットをサクサク作るだけなんでしょうね。 とりあえず「Signal and slot editor」の使い方ググってみます(チラウラw)
>Qt Creatorのシグナル/スロットの編集(F4)って使ってる? ごめん。これ君ではなく、ここらへんにいる人全体に聞いたのw 個人的にこの機能自体が便利な機能(使える機能)とは思えなくて。 (他の人の反論が無ければ)使わなくていいよw
627 :
621 :2009/11/25(水) 18:27:52
>イベントハンドラは、Go to Slotから行う。 ヲォ、クリックイベント作れました。イベントハンドラ作れれば後はPDFドキュメントとオライリーで何とかなりまつ(チラ裏)
>>628 シグナル/スロットの編集ってそう使うのか。
やっとわかった。でも微妙な気がする。
実用レベルのアプリだと、赤い線がごちゃごちゃと。
まあ、コードで書いても見た目が違うってだけか。
Interface Builder (on NeXT)
素朴な疑問なんだけど、アプリケーションの外部からのSIGINTみたいなシグナルを 処理する場合、Qtプログラム固有の処方ってあるのかな? 普通のC言語プログラムだと、SIGINTに対してエラーハンドラ関数を指定して、 外部からシグナルを受け取ったらそのエラーハンドラ関数を呼び出すようなことをすると思うけど。
なんだかQEventでやることになるみたいなんだけど。 例えば、Linuxのシェルからforegroundで実行しているアプリケーションを いきなりCntrl-Cでkillしたりとか、Windowsのタスクマネジャの終了ボタンで アプリケーションを強制終了させる場合でも、QEventで処理できるのかな? なんか良いサンプルプログラムはありませんか?
633 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/27(金) 06:37:51
PyQtでマルチスレッド処理をしたいんだけど Pythonのthreading.Thread クラスを使うべきなのか Qtのスレッドクラスを使うべきなのか 悩んでたら寝てしまった。
634 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/27(金) 10:19:32
635 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/27(金) 11:33:35
Qtってデータベースへのアクセスのためのクラスも 含まれてるけど、O/Rマッピングの機能もありますか?
636 :
デフォルトの名無しさん :2009/11/27(金) 11:54:45
>>635 QSqlRelationalTableModel、QSqlTableModel。
アプリケーションのイベントハンドラみたいので、throwのcatchを一括して受け取る方法ありますか?
639 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/01(火) 13:26:45
Qt Creator で、 MainWindowにステータスバー付けたいのですが、 コンポーネントのパレットにステータスバーが無いことないですか?
ないよんで?
641 :
639 :2009/12/01(火) 14:14:58
あ、ステータスバーはコードでnewすればおk、ですか。
642 :
639 :2009/12/01(火) 15:20:37
あれ? QStatusbar *pstatus = statusbar(); pstatus->showMessage(tr("Ready")); でステータスバーが表示されましたが、 つまり、MainWindowには、最初からQStatusbarがnewされてるってことですか?
>accessibleName() って、どうやって使うんでしょう。
644 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/01(火) 19:24:04
Qtのレイアウトが今イチ分からない(><) JAVAやwxWidgesのレイアウトマネージャのように 中を埋めるやり方ではないのですか? なんていうか、レイアウトをペタペタはっても、 領域を埋めようと広がらない。。。 centerWidgetsにframeを貼ったら、 frameは全画面っぽいのですが、 そのframeにverticalLayoutやwidgetを貼っても、 貼った大きさのまま。 ウィンドウが大きくリサイズされたら中大きくなって欲しいのですが。
645 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/01(火) 20:22:02
Pythonバインディング(PyQt4)を使ってソフトを作っています。 QWidget を直接/間接的に継承してウィジェットを作っていますが、 たとえば timerEvent などのイベントハンドラを子クラスで 定義したとき、親クラスのハンドラは放っておいていいのでしょうか? 子クラス側から連鎖的に親クラスの同名のハンドラも呼び出すべきなのでしょうか?
646 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/01(火) 21:04:44
647 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/01(火) 23:23:22
>>642 statusbar() を最初に呼出した時に new されます。
648 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/01(火) 23:30:51
qt-win-opensource-4.6.0-vs2008.exe
>>644 俺もレイアウトまよったわw
右上のオブジェクトとかクラスがあるところを見る。
とりあえず見るだけで、MainWindowにもどって右クリック。
レイアウトというのがあるので、とりあえずLay out in a Grid にでもしてみる。
そして右上の変化を確認した後、いろんなものとか
Layoutsのなかのやつとか入れて遊んでみる。
おいおいQt4.6の正式リリースきてるじゃん もっと騒いでくれないとわかんねーよ
おい! みんな大変だ! なんと! Qt4.6の正式リリースが・・・・ きてるぞ!
へー、そりゃてーへんだー(棒読
655 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/02(水) 15:23:33
>>644 Qt DesignerやQt Creatorでのフォーム編集のこつです。
a) フォームの上に並んだ複数のウィジェットやレイアウトを選択して、
ツールバーのレイアウトアイコンをクリックすると、選択したウィジェット
がレイアウト従って、縦や横に並べられる。(以下の b の操作をしていない
ならば、フォームの大きさを変えてもウィジェットの大きさは追従しない。
b) フォームの上に並んだウィジェットレイアウトのどれもが選択されてい
ない状態にして、ツールバーのレイアウトアイコンをクリックすると、
フォームにレイアウトが付いて並べられる。こうすると、フォームの大きさ
を変えるとウィジェットの大きさも追従する。コードでレイアウトを使って
いる場合には忘れることは殆どないが、初めてQt DesignerやQt Creator
でフォーム編集をすると、分かり難くてはまりやすい。Qt 4.5からは、
オブジェクトインスペクタに、アイコンでレイアウトが付いているかいないか
が表示されるようになったので、一番上のベースウィジェットに禁止マークが
ないレイアウトアイコンがあったら、この b) の操作をしてレイアウトを付け
るようにする。
c) ウィジェットボックスのレイアウトアイコンは、中にウィジェットが入って
いない空のレイアウトで、a のように、選択したウィジェットやレイアウトを
並べるのではなく、空のレイアウトに後からウィジェットやレイアウトを
入れるような GUI 操作をできるようにしたもの。アイコンが同じで、名前も
同じになっているので、ツールバーのレイアウトアイコンとの違いが、一目で
は分からないので、初めてだとはまりやすい。
656 :
644 :2009/12/02(水) 15:39:30
トン
>>648-655 翻訳して印刷して、
”centerWidgetsに貼ったframe”をメニューのLayoutで、
frame自体のLayoutを設定してやれば中のコンポーネントがちゃんとレイアウトマネージャ動作しました。
このUI操作ってちょっと反則ですよね?
frameがLayoutを持ってるってのは予想外だったけど便利かもしれない。
frameの中のレイアウトマネージャをオフしたりできるんだもんね(?)
657 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/02(水) 16:54:58
>>656 ウィジェットとレイアウト機能は分離されているので、反則ではないでしょう。
Javaにもそういうのがあります。ウィジェット上に子ウィジェットを並べたければ、
レイアウト機能を付けて並べます。
QFrameということなら、QFrameにレイアウトはありません。QFrame を指定して
レイアウトオブジェクトを作るか、setLayout() でレイアウトを付けるかして、
QFrameの上に子ウィジェットを並べます。
658 :
644 :2009/12/02(水) 17:15:28
QFrame の右クリックメニューで、Layoutメニューが出ますが??? また問題発生しました。 QFrameにBoxLayoutを2つ並べて、 それぞれにボタン等を入れるとレイアウトマネージャ的な動作になりました。 しかし、片方のBoxLayoutにListViewを入れると、 もう片方のBoxLayoutが線みたく細くなってしまうんです。 原因が分からないから対処方法が分かりません(><)
659 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/02(水) 17:57:42
>>658 >QFrame の右クリックメニューで、Layoutメニューが出ますが???
ツールバーのレイアウトアイコンと同じ機能を呼出すだけです。
レイアウトオブジェクトが作られて、QFrameに対して作用するようなコードが
生成されるようになります。QFrameそのものには、レイアウト機能はありません。
>QFrameにBoxLayoutを2つ並べて、
>それぞれにボタン等を入れるとレイアウトマネージャ的な動作になりました。
>
>しかし、片方のBoxLayoutにListViewを入れると、
>もう片方のBoxLayoutが線みたく細くなってしまうんです。
オブジェクトインスペクタで見ると、QFrameにレイアウトが付いていないのではないですか。
QFrame内のウィジェットやレイアウトが選択されていない状態で、ツールバーのレイアウト
アイコンをクリックして、QFrameにレイアウトを付ければ、きれいに並ぶでしょう。
>原因が分からないから対処方法が分かりません(><)
オライリーの Qt 4 本を読んで、直接コードでどのようにレイアウト機能を使うかを
把握してみてはどうでしょう。
660 :
644 :2009/12/02(水) 18:14:44
>QFrameにレイアウトを付ければ QFrameに1つのVBoxLayoutを貼って、 その中にGroupBoxとListViewを貼ってみました。 ツリーで確認してVBoxLayoutの中にそれら2つのコンポがあります。 しかし、ListViewが巨大になって、GroupBoxがタイトルと少しの切れ端みたいな感じで小さくなります。 Java/Swingなんかだったら、1対1で領域取ってくれると思うのですが、なんで上手くいかないのかなあ。。。
661 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/02(水) 18:26:40
Horizontal Stretchを共に同じに、例えば1にすれば、1対1になります。
662 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/02(水) 18:29:38
>>645 処理に依存します。例えば、QLineEditはのサブクラスなら、mousePressEvent() を呼出
しをしないと、マウス操作に反応しなくなります。timerEvent()なら、大抵は親クラス
は何もしいないから、したいことを処理すればよいだけでしょう。
Qt CreatorでVCのコンパイラ簡単に使えるようになってほしい
普通に使えるけど?
665 :
644 :2009/12/02(水) 18:42:36
?ォ
>>661 layoutStretchが0,0だったのを、1,1にしたらおkでした。
コントロールを一旦削除したりすると、
StretchのArrayが消えちゃうんですね(ガクブル
666 :
644 :2009/12/02(水) 18:44:16
ヲォ、”d”をMac/マカエレから書いたら文字化けwww
つ [d]
>>661
667 :
644 :2009/12/02(水) 18:53:27
連投スマソ。。。 同じようにBoxLayoutの中に、 GroupBoxとListViewの2つがあるとして、 ウィンドウサイズに応じてListViewのみを大きくしたい、 つまりGroupBoxの大きさは変えない、 みたいなことをしたいとき、どんなテクニックがありますか? コンポーネント2つ限定ってわけじゃなくて、 ダミーのコンポーネントをペタペタ足すのはオKです。 このテクを身につければ、ウィンドウをサクサク作れそうです。
668 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/02(水) 19:11:49
>>667 GroupBoxのHorizontal PolicyをMinimumにして、minimumSizeのWidthを指定すればできます。
669 :
644 :2009/12/02(水) 19:26:11
アリガトン
>>668 Mnimum/Maxmumだとかを設定したら、出来ました。
sizePolicyってのも理解できました。(これ知らなかったらやヴぁかった)
新バージョンktkr
iPhoneに対応しないかな。
>>672 何、対応してないの?
MacでQt使用中なのでiPhonアプリ作れるかもとワクテカしてたのに。
ま、iPhoneがネイティブアプリを認めないのが悪いのか。
675 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/03(木) 19:02:56
>>675 すばらしい。Objective Cを使わなくてよくなる。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | | | | | | | ∧_∧ | | | |( ´∀`)つ ミ | Objective C | |/ ⊃ ノ | |  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ | ミ
2009.05になって、チラ見でわかる変化 - メニューが日本語になってる - プロジェクトに登録してるファイルが「ヘッダ」「ソース」「フォーム」「その他」などに分類されるようになった
QTextBrowserの行間を広げたいんですがどこを弄ればいいですか?
>>679 stylesheetで変更すりゃ良いんじゃないかな
あいだに 空行を いれれば 良いんじゃないかな?
>>680 Qtはline-heightに対応していないようです
>>681 1,2ピクセル広げたいだけなので改行では無理です
Qt の QStyleSheet では高さは変えられないが、 表示内容を toHtml() なりで HTML にしたうえで、 その中で HTML の CSS で調整は可能。 margin-top とか margin-bottom とかだったかな。 もっとも、折り返しには対応してないし使えるのは限定的。
684 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/04(金) 14:38:18
marginは行間じゃなくて余白 line-heightがダメだったって言ってるしHTMLのCSSは試したんだと思うが
685 :
679 :2009/12/04(金) 15:32:16
HTMLのCSSで試しました QStyleSheetももちろん試しましたがこちらだと普通にエラーメッセージが出るので仕様みたいですね
折り返しさえがなければという条件になるが、 下記のコードで見た目行間が空いているように見せることは出来る。 実際に使う場合には<p>要素のstyleの中だけ書き換えるように 注意しないといけないけど。 textBrowser->setPlainText(text); QString html = textBrowser.toHtml(); html.replace("margin-top:0px", "margin-top:5px"); textBrowser->setHtml(html);
687 :
679 :2009/12/04(金) 17:10:38
行間を直接変更する方法は今のところ無いということですね marginを使う方法は、私の場合ソースが任意のHTMLなので、折り返しはもちろんbrタグ等のpタグが挿入されない改行も考慮しないといけないです
C:\qt-greenhouse\Trolltech\Code_less_create_more\Trolltech\Code_less_create_more\Troll\4.6\qt\src\winmain/qtmain_win.cpp:93: undefined reference to `_Unwind_Resume' ってエラー出るんですけどそもそもインストールしたときにc:\qt-greenhouseなんてないんですけど何か間違えたかな?
それなら QTextBrowser で楽にやる方法はないな。 QAbstractTextDocumentLayout を継承して独自レイアウトを作るという 方法はなくはないけど、かなり面倒。 正直、Qt のソースを変更して line-height を使えるように QTextBrowser を改造する方が楽。 状況が許すのなら QtWebKit を使う方法を検討した方がいいと思う。 あちらだと line-height も使えると思う。
690 :
679 :2009/12/04(金) 18:13:24
>>689 QtWebKitは一度出力したテキストを後から編集できないみたいなので今回は使えません
やっぱりQtのソースを弄った方が簡単ですかね
何処を見れば良いのかさっぱり分かりませんけど・・・
なんにせよどうもありがとう
>>688 環境変数QTDIRを設定してないと
そのパスを見に行くようになってると思います
4.6ならDOMでテキスト弄れるんじゃないの? やったことないけど
>>688 4.5のプロジェクトを4.6にアップデート後にコンパイルしたら出た?
俺の場合はMakefile消して生成し直したら通ったよ
なんか4.5のパスがMakefileに残ってたみたいだ
見当違いだったらスマン
ui->webView->page()->setContentEditable(true); を呼べばQWebViewでも編集できるようにはなるね。
696 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/04(金) 22:33:51
697 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/04(金) 22:44:53
QtCreator を Windows 上で MinGW じゃなくて VC をコンパイラにして 使ってるんだけど、よく OS ごと道連れに固まる。 デバッグ起動したときとか終了したときとか。 ってな現象ほかの人で出てませんか? いや、いたからどうってことじゃないんだけど。
699 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/04(金) 23:31:02
>>698 他のアプリケーションで、ハードディスクがおかしくなりかけていたときに、
そんなことがありました。
>>698 Win7でやってるけど固まりまくるね
マルチスレッドアプリをデバッグするとOS固まるっていう事例は昔からあるけど、これはそれとは別っぽいしなあ
701 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/05(土) 08:17:25
>>700 Qt Creatorそのものがマルチスレッド使っているからとか。
702 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/05(土) 08:18:36
>>700 Qt Creatorそのものがスレッド使っているからとか。
Qt Creator 1.3はXPでは特に問題出てないけど、1.2の時は突然落ちて、 以後起動しなくなった。再インストールしても起動しなかったのであきらめてた。
Qt Creatorを立ち上げてるときに プロジェクトファイル等のあるフォルダを移動させたら落ちたってことはあったな。 ちょっとファイルが見つからないだけでいろいろ混乱するね。
705 :
698 :2009/12/05(土) 15:37:05
Qt Creator 自体がクラッシュするってのは経験ないんですが、 1.2 の頃からだと思うんですが、例えばデバッグ終了時に固まってて ATL + TAB でアプリの切り替えはできるようだけど、エクスプローラーも 固まってる感じで、運がいい時はタスクマネージャーで強制終了できるので 戻ってこれるときもあるんですが、たいていはそのままOSごと固まる。 Visual Studio でデバッグしてるときも、ごくごくたまに似たようなことはありますが Qt Creator の場合ちょっと頻度が高すぎて困ってます。 linux や OS X とかでの開発の方が安定してるんですかねぇ...
LinuxとOS XでQt Creator、WindowsはVCという組み合わせで使っているけど そういう不具合に遭遇したことはないね。
707 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/05(土) 19:37:10
>>705 >linux や OS X とかでの開発の方が安定してるんですかねぇ...
そうですね。開発もし易くて、使い易いです。
質問失礼します。 今までC++を触ってきたのですが、GUIの作成が必要となったため、Qtに手を出しました。 恐らく質問内容はQtに限ったことではないと思うのですが、もしご教示可能でしたらよろしくおねぎします。 やりたいことは、ペイントソフトのように画像をフリーハンドで範囲指定し、 その範囲内のピクセル情報をコピーするといったことです。 フリーハンドで指定した範囲を得る方法は多様だと思いますが、定石のようなものがあれば教えていただきたいのです。 すれ違いな気がしますので、スルーしてもらってもかまいません<(_ _)>
709 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/05(土) 21:31:19
>>708 オライリーの Qt 4 本のP.135にあるPlotterウィジェットのサンプルがよいです。
描画したものを範囲してして切出すということをしています。
>>709 おお!ネットでサンプル探しても、それらしいのはなかったのですが、
早速本を注文することにします!ありがとうございます!
>>691 亀レスだがサンクス。環境変数の設定とかしないとちゃんと動かないようになってるのね。
712 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/06(日) 11:11:35
>>710 あのサンプルのラバーバンドで領域を切出した後に、QPainter::drawPixmap()に
切出した領域を指定して、コピーしたい先に描画すればよいです。
4.6 リリース age
FakeVimが使いにくい
これだけ動けば Javaなんていらんのかもしれんね。
717 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/08(火) 20:31:01
>>708 です。
Qt4の本を手に入れ、
>>709 さんに教えていただいたページを確認してみました。
ペイント関係のことが載っており、かなり助かりそうです。
ただ、私のやりたい切り抜きというものが、フォトショなどにあるような”なげなわツール”を実現したかったのです。(言葉不足ですいません)
まだまだ勉強中なので間違った使い方をしているのかもしれませんが、一つ方法を考えてみました。
・PainterPathを使用する方法で、ドラッグ数ピクセルおきにベジエ曲線のコントロールポイントを配置し、描画(本によれば、最低限距離が4必要とのこと)し、そのコントロールポイントをパスとして登録。
・登録されたパスをsetClipPathを用いて切り抜き。
今触れない状況ですので、試してはいません。(そもそもPathやClipを勘違いしているかもしれません)
あと出来れば、パスが交差(閉じた)した時点で選択を終了したい、つまり閉じた平面は1つしか作りたくないのですが、これはかなり難しそうです。
もし、助言等いただけたらとても助かります。
VS2008でビルドしたQt 4.6のQWebviewって、テキストフィールドとかの文字列を入力できるところで 文字列入力してIME2007を使って漢字変換しようとすると落ちない? デモに入ってるBrowserで、Google検索のテキストフィールドにたとえば「もりのなか」って打ち込んで変換しようとすると Win7でもWinXPでも落ちるんだけど
Examples and Demos起動しただけでOSごと持っていかれた
720 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/09(水) 22:07:29
>>719 参考までにお使いのグラボを教えて下さい
722 :
698 :2009/12/10(木) 03:39:01
>>718 4.6.0-rc1 の VC2008版だけど(自分でビルドしてない)、
そのデモブラウザ起動して、Google の検索窓で、Google IME で変換しても落ちない。
Microsoft IME Standard 2002 ver. 8.1 だと落ちた。
723 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/10(木) 08:49:27
Kubuntu 9.04、デモブラウザで、YouTubeのページの検索入力欄に日本語を入れようとしたら落ちました。
724 :
718 :2009/12/10(木) 21:37:37
ありがとう。俺の環境以外でも落ちることがあるとちょっと困るから 安定するまで待つことにするよ。俺のスキルじゃ原因究明はできそうにないし
725 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/12(土) 04:49:08
KDEのフォントレンダリングが非常にきれいなのだが、これってqtでwindowsアプリでサクッと使えないですかね? qtには含まれていない⁈ 何をしたいかというと、chromeかwebkitを基に綺麗な日本語が表示できるブラウザがwindowsで欲しい そもそも需要ないですかね?
726 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/12(土) 20:04:30
>>725 KDEというより、X11が綺麗なのです。
Windowsでfreetypeを使うという方法があって、とても綺麗になります。
MSそのままの日本語のWindowsは、あんなにとてつもなく汚さを極めた日本語フォントレンダリングなのに、
文句を言わな過ぎるのではないですか。
727 :
708 :2009/12/14(月) 00:56:48
>>708 で希望した機能が、少し妥協しましたができましたので、
助言をいただいたこともあり報告にきました<(_ _)>
結局、方法は以下の様になりました。
まず、ペイントペンのように画像をなぞると、その座標を中心としたQRectを作成します。
そのQRectを使用してQPainterPathにaddRectし、パスとしてつなげていきます。
それだけでは汚いパスなので、マウスをリリースしたらsimplifiedで外郭のみのパスにします。
その後、パスのBoundaryRectサイズのQLabelを作成し、その部分の画素をコピー(QPixmapへ)します。
それだけでは、ただ長方形範囲の画素をコピーしただけなので、コピーしたQPixmapをラスタースキャンし、
注目点が上で生成したパスの範囲内か範囲外かを判定し、範囲内ならそのまま、外なら白く塗りつぶすようにしました。
(本当はアルファチャネルを用いて透明にしたかったのですが、setPixelではなぜかできませんでした。)
あとはそのPixmapをLabelに貼り付けるだけです。
まだドラッグ&ドロップ部分が出来てない(Labelをプールするウィンドウを作りたい)ので頑張って作成します。
728 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/16(水) 16:13:15
Ubututu + Qt4.5 QtCreatorのコードエディタで、時々コピペができなくなる コピーはできても、ペイストができなくなります。 QtCreatorを立ち上げなおすと復旧するんだけど なにか対処法はない?
>>728 うちもUMPCに入れてるubuntuだとQtアプリに時々入力が出来なくなるよ。
Qt4から仕様ががらっと変わったと聞きます。 以前のQt解説本はQt4では一部通用しない箇所があるとうかがったのですが 具体的にはどんな部分でしょうか? そんなにQtで高度なアプリを組む予定は無いんですがそれでもQt4での変更箇所は 影響したりしますか?本を買い直すべきか迷っています。
そ、そんなに違ってるんですか・・・ 本買い直してきます・・・
VisualStudio2005のC#でコンソールアプリを書いた。 今度そいつをGUI化しようと思ってるんだけど、Qtに上記のソースコードをまんま移植して GUI化することって可能だと思う? それともいったんC++に書き換えた上でQtでGUIを構築する必要があるかな?
え?
何か変なことでも言いました(´・ω・`)?
Qt全く関係ない
でもQtが実装できる言語は数が限られてるでしょ。 QtがC++ベースで記述されてることを考えればGUI周り以外もC++で統一するのが筋じゃない?
>>733 C++/CLI経由してC#で作った部分の機能を使えばいいんでないかい。
「QT C#」でぐぐったりしないのか?お前らは。
>>738 難しいorz・・・
C++/CLI上でC#を使うなんてこと可能なの?
普段VB/VC++ 2005を使ってるんですが、ちょっとQtも勉強してみようと思ってQt4.6を 弄ってます。 試しにVBで言うところのListViewコンポーネントのDetailsと同じことをQtでも使ってみようと APIリファレンスを参照すると、QListViewクラスってのがあったのですが、このクラスにはカラム ヘッダの追加をするような関数が見当たらなかったんですが、QtでListViewコンポーネントの Detailsと同じような機能が簡単に使えるクラスってあるんでしょうか?
みっけ QSettingsのbeginWriteArreyのサンプル例 settings.setValue("userName", list.at(i).userName);って settings.setValue("userName", logins.at(i).userName);の間違いよね
>>741 C++/CLIはC/C++とC#の橋渡し用言語。これ以上は該当スレなどでどうぞ。
>>742 QListViewは常に1カラム。
複数カラムのリストを作りたいなら自作するかQTreeViewを使うといいと思うよ。
> QListViewは常に1カラム。 それはまるよなぁ。 Qtに含まれているサンプルをみれば こういう場合は、何を使っているかわかるから 参考にしたほうがいいよ。
>>744 > C++/CLIはC/C++とC#の橋渡し用言語。これ以上は該当スレなどでどうぞ。
Qt使いさんがC#でコアコードを書くときって(頻繁にあるのかどうかは知らんが)
C++/CLIという言語をバイパスに使うのはよくあること?
>>745 > それはまるよなぁ。
そうそう。QListViewはWindowsで言ういわゆるListViewとは全然別物だからね。
どっちかって言うと、ListBoxに近い。
>>744 >複数カラムのリストを作りたいなら自作するかQTreeViewを使うといいと思うよ。
QTableViewかQTableWidgetでしょ?
web上で無料で C++-GUI-Programming-with-Qt-4-1st-ed.pdf というQtに関する解説本が公開されているわけだけど いかんせんPDFというファイル形式のため気軽に該当する箇所を見るという使い方には向いてない。 (PDFっつ〜と印刷してじっくり読むのが向いてるしね) というわけで上記の解説本をPDFではなく、HTMLで公開しているサイトって無い? 目次でチャプターやセクションをクリックすると瞬時にそのページに飛べたりすると助かる。
>>747 ウィンドウズのリストをイメージするならTable系よりTree系のが近いと思うんだけど。
QTableViewはエクセルの二次元の表みたいな感じだよね。 名前から違うものに感じるけどTreeのほうがあっていると思う。 QTreeViewでツリー表示をしない使い方が Windowsで一般的に言うリストビューに近い。 QTreeViewは名前からエクスプローラの左のツリー部分を 思い浮かべるかもしれないけどそれとも違う所に注意。 もしQtでエクスプローラを作るとしたら、左も右もQTreeViewを使うかな。 両方の機能を合わせたものがQTreeView。
751 :
747 :2009/12/21(月) 06:12:28
752 :
742 :2009/12/21(月) 09:45:30
>>744 ,745,747,749,750
なるほど、QTreeViewやQTableViewのリファレンスとサンプルを参照してみます。
ありがとうございました。
VS2008のQt再コンパイルしてる環境の話ですが、 QtがMSVCR90.dllに依存してしまいますよね? これどう解決してますか? 私がやった方法は、 C:\Qt\2009.05\qt\mkspecs\win32-msvc2008\qmake.conf の-MDと-MDdをそれぞれ-MT、-MTdに変更する方法なのですが、 これやるとQtデザイナは動かなくなるし、自作ソフトはいろんなところで 落ちるようになるし、つかえたもんじゃないです。 解決されてるかたいませんか?
Win版のQt4.6で作成したアプリを配布する場合、皆さんはどのようにしてインストールパッケージを作られてますか? Qtの標準機能でインストーラが作れたりするんでしょうか? Dependency Walkerで依存DLLを調べて、QtがインストールされていないPCに関連ファイルをコピーして実行しても 「プロシージャエントリポイント _xxxxRegisterResourceDataxxxx_ がダイナミックリンクライブラリ QtCore4.dll から 見つかりませんでした。」とか言われて困ってます。
>>754 mingwm10.dll
QtGui4.dll
QtCore4.dll
を同梱すれば動くよ。
でも公衆配信するつもりなら、ライセンスはきちんと読もうね。
LGPLだとqtのソース提供が必要だよ。
> LGPLだとqtのソース提供が必要だよ。 L なんだからいらんだろ
757 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/22(火) 01:20:04
QtでPropertyGridみたいなコントロールはありますか?
759 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/23(水) 01:52:22
>>756 アプリケーションのソースコードは渡さなくてよいけれど、
アプリケーションを受け取った人から、使ったQtのソースコードを要求されたら、
そのQtのソースコードを配布しなければならないと、LGPLで決められている。
>>759 微妙に変わったのか、記憶違いか…
ソースコード要求されたら、アプリの配布主が必ずしも配布する必要はなくて、
なんらかのアクセスできる手段を提供すればいいんじゃなかった?
Qtなら公式サイトへのリンクを示して、「ここにあんぜ」で済むような。
あとは実費の請求もOKだったかな。「CD-ROM送るから、メディア代と送料は
そっち負担でよろしく」も大丈夫だったかな。
ふと思ったんだが、「うちはアナログモデムで1200bpsでつないだ鯖にしか
置いてないよ」ってのはかなりの嫌がらせになるな。
それを一般的にソースを提供すると言う
「配布しなければならない」と言うからさ…
配布しなければならないは確かに言いすぎだな。 ・・・でも 「もし公式サイトが閉鎖したらその瞬間から 公式サイトへのリンクを示しているのが無効になるわけだから、 Qtのソースコードを手元に残しておいて それを自分で配布しなければならない」 って事にはなりそうだと思うぞ。
自分で配布していても、自分のサイトが閉鎖した瞬間から リンクは無効になるわけだけどな。
>758 ありがとう
MainWindowを縦に分割したくて 新しいファイルを追加>Qt デザインファイルクラス>WidgetでForm1クラスとForm2クラスを作り mainwindowにメンバー変数form1, form2を作り mainwindowのコンストラクタで QSplitter splitter(Qt::Horizontal); splitter.addWidget(&form1); splitter.addWidget(&form2); splitter.setStretchFactor(1,1); setCentralWidget(&splitter); として見たんですが、ビルドは通って、実効すると突然終了します。 何が問題でしょうか?
>>764 確かに!!
じゃあやっぱりもうバイナリに合わせてソースを一緒にバンドルするのが
一番良いってことじゃないか!
>>766 スコープ内のsplitter使ってるからじゃない?
ヘッダで
QSplitter *spliter;
mainwindowのコンストラクタで
splitter = new QSplitter(Qt::Horizontal);
splitter->addWidget(&form1);
splitter->addWidget(&form2);
splitter->setStretchFactor(1,1);
setCentralWidget(splitter);
769 :
768 :2009/12/23(水) 13:07:46
ごめんヘッダのとこ QSplitter *splitter; ね
770 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/23(水) 15:35:36
qt-sdk-win-opensource-2009.05.exeをダウンロード、インストールしてVS2008コマンドプロンプトを起動、 Qtのフォルダに移動して、 set QMAKESPEC=win32-msvc2008 configure -debug-and-release -D _CRT_SECURE_NO nmake とすると、QtWebKitd4.dllでリンクエラーが出るんだけどどうすればいい? なおbinフォルダにパスは通し済み。
何で自分でビルドするの? SDKじゃなくて、QtとQt Creatorをバラバラにダウンロードすれば、VS 2008で使えるバイナリが 置いてあるのに。
>>771 色々入ってそうだからとりあえずSDKをダウンロードしてみたんだが、そういうわけじゃないのね。
情報d
773 :
766 :2009/12/23(水) 17:10:25
>>768 できました。
ありがとうございました。
>>774 ダウンロードのページを見れば意味がわかる。
聞いた人本人が理解してるんだから余計なチャチャ入れるな。
>>770 根本解決じゃないけど、-no-webkitを付ければいいよ。
>>771 SDKでもVS2008で使えるバイナリは付いてるよね?
付いてるんだけど、どちらもMinGW用で、Win用の外部ライブラリ(ハードウェア制御とか)なんか
を使おうとするとMinGWではコンパイル出来ないから、自力コンパイルする必要がある。
ちなみに、途中で ※api\qscriptextensionplugin.h(43): Error: Undefined interface みたいなエラーでるので \src\script\tmp\moc\debug_shared\mocinclude.tmp \src\script\tmp\moc\release_shared\mocinclude.tmp をあらかじめ削除しておく必要があるみたい。 この二つのファイルは、SDKに付属のものだけど、 これが邪魔してコンパイルエラーになる模様。
>>777 > SDKでもVS2008で使えるバイナリは付いてるよね?
ダウンロードページにはっきり「MinGW版のみのため、VSコンパイラはサポートしていません」
って書いてあるけど?
> 付いてるんだけど、どちらもMinGW用で、Win用の外部ライブラリ(ハードウェア制御とか)なんか
> を使おうとするとMinGWではコンパイル出来ないから、自力コンパイルする必要がある。
意味不明。
だからさぁ,SDKじゃなくて,ダウンロードページの右側の「フレームワークのみ」の「Windows版Qt
ライブラリ4.5のダウンロード (VS 2008, 190 Mb)」と(4.5って書いてあるけど4.6の間違い)と,左下の
「Qt Creator IDE」の「Windows版Qt Creator 1.3.0バイナリのダウンロード (40Mb)」をダウンロードして
インストールすればいいじゃない。
Qt CreatorはMinGWもVS2008も共通で使える。俺はMinGWとVC++ 2008(実際にはWindows SDK
for Windows 7)をQt Creatorで切り替えて使ってるよ。
>>777 もしかしてバイナリとソースコードの違いがわかってないなんてことは...まさかね。
781 :
sage :2009/12/24(木) 16:20:16
だれかVC10でビルド成功した人っていない?3rdparty\javascriptcoreあたりで落ちるんだけど
いまさらかも知れないけど、
>>3 の「デバッグ出力はとりあえず英語にする」は
エディタのエンコーディングがUTF-8なら↓で普通に日本語でますね
#include <QTextCodec>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("utf-8"));
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("utf-8"));
qDebug() << "あいうえお";
QApplication a(argc, argv);
...
}
>>779 申し訳ない、777はめちゃくちゃだった。
言いたかったことは、自作ソフトのWindowsバイナリは、
SDK付属のMinGWのバイナリからもつくれるけど、
Win用の商用の外部ライブラリ(ハードウェア制御とか)なんか
を使おうとするとMinGWではリンクエラーになる場合があるから、
本格的にQt使うつもりならVSコンパイラでQTの再コンパイルが必要になるってこと。
クロスプラットフォーム開発を謳っているけど、コンパイラの違いによるソースの切り換えは必要? 最新のコンパイラならそこまで細工はいらない? 限定的だけどMinGWとLinuxGCCの最新版で考えたとき、同じソースが殆どの場合で通る? 聞いてばっかりですんませんけど試された方教えて下さい。
>>784 MinGW も Linux も gcc なのでコンパイラによる切り替えはあまりいらない。
Visual Studio との切り替えなら場合によってはいるかもしれないけど、
多くの場合は必要ない。
コンパイラよりもOSなどによる場合わけのほうがまだ使う。
けど、細かいところまでこだわらなければしなくても結構問題ない。
そこそこ規模の大きいアプリだとビルドシステム周りの場合わけのほうが面倒。
shared なライブラリとか plugin を作るようなものだと特に。
Qt Creator のソースがクロスプラットフォームアプリのいいサンプルだから見てみるといい。
ソースだと Q_OS_* とか Q_WS_* でプラットフォームを切り替えている。
786 :
779 :2009/12/25(金) 14:45:16
>>783 VSコンパイラでコンパイルされたQt4.6ライブラリのバイナリがダウンロードできるんだから,
それを使えばいいじゃない。何か問題あるの?
SDKインストールしちゃったんなら,アンインストールして,「フレームワークのみ」のQt4.6
のMinGW版とVS2008版を別のディレクトリにインストールし,Qt Creatorも単独のものを
インストールすれば問題ないはず。MinGW自体も一緒にインストールできるよ。
787 :
779 :2009/12/25(金) 14:53:33
ゴメン。別にSDKアンインストールする必要ない。 VS2008版のバイナリライブラリを別のディレクトリにインストールすればいいだけのはず。 あとQt CreatorでMinGW版使うか,VS2008版使うか,プロジェクト毎に切り替えられる。 ちょっと表示にバグがあるけど,動作は大丈夫。
どこかにWindowsでQtを使って開発するイロハを解説したサイトって無い?
setWindowIcon()を使うとメモリリークが起きるんだけど、 同じことが起こる人他にいる? 環境は OSがWindowsXP、QtのVersionは4.6(VSコンパイラでリビルドしたもの)
791 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/25(金) 17:33:18
Qtで組んだプログラムのファイルアイコンを標準アイコンから 別のアイコンに変更するにはどうしたらいいんでしょうか? 使ってるQtは4.5、OSはWindows XPです。
QtCreator 1.3.0で、pushButtonのiconプロパティを設定する場合、 icon画像をpushButtonのサイズに自動的に合わせることってできますか? VBだとPictureBoxのSizeModeをStretchImageに設定すると、自動的に サイズ調整してくれますが、QtCreatorでも同じことができるといいんですが。
>>792 void QWidget::setWindowIcon( const QIcon & icon )
795 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/26(土) 10:16:28
796 :
792 :2009/12/26(土) 10:21:34
>>794 すみません、紛らわしい質問文だったようです。
ファイルアイコンと表現したのは、実行ファイル(exe)のアイコンのことで、
SkypeとかのQtアプリのように、実行ファイルのアイコンを自作アイコンに
変更したくて質問しました。
797 :
792 :2009/12/26(土) 10:24:48
>>796 まさしくこの方法が知りたかったんです。
ありがとうございました。
798 :
792 :2009/12/26(土) 10:26:04
>>795 あっ、すみません、アンカー間違えました。 orz
799 :
783 :2009/12/26(土) 15:08:32
>>786 ,787
VS用バイナリが用意されてるの気づいてなかった。
試してみる。ありがとう。
800 :
783 :2009/12/26(土) 15:28:45
用意してあるVS2008版バイナリは、残念ながら使えないものだった。 インストールしてみたら、libフォルダにはDLLが一つもなかった。 これってスタティックリンク版だね。LGPLには使えない。 WindowsでQt使う人は、ほとんどがLGPLで使いたいだろうから、 このバイナリはほとんど役にたたないかも。 やっぱり再コンパイルしないといけなそう。
801 :
786 :2009/12/26(土) 16:42:58
>>800 少しもちつけ。binフォルダにある。DLLなんだからlibフォルダじゃなくてbinフォルダにあって
当然だろ。
書き忘れたけど、当然ダイナミックリンク版だよ。
QStringのlastIndexOfが良く分かりません ヘルプのExsampleの x.lastIndexOf(y,5)はどこから数えて6になるの?
crazy azimuths
上はミス crazy azimuthsからazをlastIndexOfで探すサンプル。 通常は対象になる文字列の末尾から探すが、 fromを指定すると、その範囲内から探そうとする。 その位置を文字 '|' で示すとすると、 6の時は、crazy |azimuths 5の時は、crazy| azimuths 1の時は、c|razy azimuths '|'の直後に探す文字があったらそこがhit なかったら先頭の方向へずらしていく(fromが0になるまでデクリメント) って感じじゃないだろうか?
806 :
804 :2009/12/26(土) 22:53:39
>>805 5の時は、crazy| azimuths //returns 2になってて
こちらは2になると思う
6の時は、crazy |azimuths //returns 6になってるけど
3になりそうな
807 :
804 :2009/12/26(土) 22:57:52
x.lastIndexOf(y); //returns 6 の時も 7になりそうに思うんですが
index番号返すメソッドなんですけど・・・
>>806 >>807 なりそう、思う じゃなくて、ちゃんと試した?
#include <QApplication>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QString x = "crazy azimuths";
QString y = "az";
for(int i=0; i<x.length(); i++)
qDebug("x.lastIndexOf(y,%d): %d",i, x.lastIndexOf(y,i)); // returns 6
return 0;
}
/*
x.lastIndexOf(y,0): -1
x.lastIndexOf(y,1): -1
x.lastIndexOf(y,2): 2
x.lastIndexOf(y,3): 2
x.lastIndexOf(y,4): 2
x.lastIndexOf(y,5): 2
x.lastIndexOf(y,6): 6
x.lastIndexOf(y,7): 6
x.lastIndexOf(y,8): 6
x.lastIndexOf(y,9): 6
x.lastIndexOf(y,10): 6
x.lastIndexOf(y,11): 6
x.lastIndexOf(y,12): 6
x.lastIndexOf(y,13): 6
*/
810 :
803 :2009/12/27(日) 09:43:22
すいません、後からサーチするものと思い込んでました。 ありがとうございました。
いや、その認識であってる。 第二引数としてfrom値を指定しない場合は、最後尾からの探索をする。 むしろ、from値を指定するほうが稀だと思う。
812 :
783 :2009/12/28(月) 11:18:07
>>786 あれ、ほんとだ。DLLってbin扱いなんだね?知らなかった。あわてすぎ反省。
ちなみにMSVCR90.dll依存してるかみたら、してた。残念。
本家でも依存しないようには出来なかったのかな。
VC9でコンパイル済みのスタティック版ってどっかにないですか? 自前でビルドしようとしても寝て起きたらエラーで止まっちゃってたりするんですが・・・
814 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/29(火) 07:56:11
>813 SDKの方をダウンロードしてコンパイルしようとしてない? フレームワークの方でもっかいやってみ?
Qtっていろいろなクラスがあるけど ファイル入出力クラスはないよね
817 :
801 :2009/12/29(火) 21:13:41
>>812 > あれ、ほんとだ。DLLってbin扱いなんだね?知らなかった。あわてすぎ反省。
自分でビルドすると、DLLはlibフォルダに作られてbinフォルダコピーされる。
libフォルダにあれば配布する時に探しやすいけど、それ以外の意味はないので
ダウンロードパッケージでは容量節約のため削除したんだと思う。
ちなみにlibフォルダにある .lib ファイルはスタティックライブラリじゃなくて
DLLのインポートライブラリ。
> ちなみにMSVCR90.dll依存してるかみたら、してた。残念。
> 本家でも依存しないようには出来なかったのかな。
俺はQt以外でVCのコンパイラ使わないので良く知らないんだけど、
VCのランタイムDLL使わないスタティックリンクができるんなら可能
なんじゃない?
ただファイルサイズが肥大化するんで避けたんだと思う。
818 :
815 :2009/12/30(水) 08:00:22
819 :
813 :2009/12/30(水) 17:17:55
ものすごく遅くなりましたが、
>>813 の者です
>>814 改めてフレームワークのほうをインストールして、
configure -debug-and-release -static
nmake
とやって1日近く放置してみたのですが、やっぱりエラーがでます・・・
NMAKE : fatal error U1077: '"c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\BIN
\cl.EXE"' : リターン コード '0x2'
Stop.
NMAKE : fatal error U1077: '"c:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\BIN
\nmake.exe"' : リターン コード '0x2'
Stop.
NMAKE : fatal error U1077: 'cd' : リターン コード '0x2'
Stop.
NMAKE : fatal error U1077: 'cd' : リターン コード '0x2'
Stop.
NMAKE : fatal error U1077: 'cd' : リターン コード '0x2'
Stop.
で、ふと思ったのですが、どこでエラーが発生したか、などのログファイルってどこかにないのでしょうか・・・?
>>819 > で、ふと思ったのですが、どこでエラーが発生したか、などのログファイルってどこかにないのでしょうか・・・?
多分コンソール画面上に表示されるものがすべてだと思うけど...
で、
1.DLLのビルドならうまく行くの?
2.VCのコマンドシェル(スタートメニューから辿って行って、VCの下にあるやつ)
で作業してるよね?普通のコマンドプロンプトからだと、足りない環境変数が
あるかも。
3.いっそのこと、ソースパッケージからビルドしてみたら?
ttp://get.qt.nokia.com/qt/source/qt-everywhere-opensource-src-4.6.0.zip 参考にはならないと思うけど、俺はTDM's MinGWでこのソースコードから
DLLのビルドには成功したよ。
4.関係ないと思うけど、configure のコマンドラインオプションに、
-platform win32-msvc2008 を追加してみたら?
msvc関連の platform 指定は、
win32-msvc
win32-msvc2003
win32-msvc2005
win32-msvc2008
win32-msvc.net
と、いろいろあるので...
思いつくのはこんなものかなぁ。
821 :
820 :2009/12/31(木) 12:49:04
>>819 朝から大掃除しながらPCぶん回して、確かに同様のエラーで止まるのを確認した。
やったのは、
>>820 に書いたソースコードパッケージから、-platform win32-msvc2008
を指定してのビルド。QtCLucened.libのビルド中に止まるみたい。
Bug Trackerに報告するしかないんじゃない?
つーか、そもそもどうしてスタティック・ライブラリが必要なの?
>>821 大晦日って大掃除するもんだっけ?('A` )b
823 :
デフォルトの名無しさん :2009/12/31(木) 17:59:29
RAMディスクを作ってTEMPフォルダの空き容量が足らないとかはどうだろう
824 :
820 :2009/12/31(木) 21:05:24
kpushbuttonとかk○○ってパーツがあるけど、 これ使っちゃうとKDE上でしか動かなくなっちゃうの?
Qt使うとWin32APIのDIB使えなくなる?
dibからQImageのインスタンスに変換する方法があるはず
qt creatortってデバッグ・アウトプットウィンドウの配置換えられないし, 別ウィンドウにも表示できないよね?
>>819 STLport使ってるっしょ?
...\src\3rdparty\clucene\src\CLucene\config\CompilerMsvc.hの25行辺りの条件を変えれば通るようになる
fake vim使ってる状態で実行ショートカットできる方法ないですか? ctrl+R押すとredoになっちゃう
すいませんショートカット変更して自己解決しました
fakevimをonにしていると、「FakeVimを終了する」って出てくるのがウザい
833 :
デフォルトの名無しさん :2010/01/05(火) 21:54:57
Windows版のQt Designer4.6では自前のスロット用関数を追加できないの? 例えばボタン押したら、Hello Worldって書かれたダイアログを出す関数を呼び出すようにしたいんだけど…
>>834 Qt Designerは使ってないから知らないけど,Qt Creator使えば簡単ににできるよ。
ボタン右クリックして[Go to slot]を選び,シグナルを選択すると,スロット関数のスケルトンが
作られて,エディタ上でそこにカーソルが移動する。
この場合,ui_mainwindow.h(MainWindowと言う名前でメインウィンドウ作ったとして)の中に,
QMetaObject::connectSlotsByName(MainWindow);
という記述が作られて,ウィジット名とシグナル名をつないだ名前のスロット関数に
シグナルが自動的に接続される。
もちろん自前のスロット関数を手書きで書いて,connectでシグナルとつないでも
できるけど。
>>835 Qt DesignerではなくQt Creatorか、手動でシグナルつなげばいいのね。
情報d
Creatorの ツール>コード ペースタで対象コードを選択状態で スペニックを貼り付けを開いて、説明、コメントを入力 コードペースターに送る部品が not a diffがチェックで 貼り付けを押しても、ポスト中にエラーが発生しました のエラーになります。 どのようにすればよいでしょうか?
#include <QtCore>とか#include <QtGui>って、 使ったことによるデメリットってある?
ライブラリをリンクしないとだめ、ってぐらいじゃない?
コンパイルが遅いかもしれない。PCHが使えるなら個別にincludeするよりも速いかも。 Qt Creatorで使うつもりのないクラス/メソッドが補完候補に出る。 こんなものじゃないかな。
Qt4.6でシリアルポートのアクセスをしたいんですが、該当クラスって用意されてないんでしょうか? オフィシャルでプラットフォーム非依存なシリアルアクセスクラスを探したんですが見つかりませんでした。 プラットフォーム依存APIを使った実装しか現状無理なのでしょうかね。
842 :
838 :2010/01/14(木) 13:26:12
>> 839 >> 840 ありがとう。 使った場合と使わない場合で実行ファイルのサイズも変わらなかったし( Debugだと増えたけど )、 バリバリ使うことにするよ。
関係ないかもしれないけど、JavaにはTimerというクラスが2つあって、 何でもかんでもインポートすると、どっちを使ってるのかわからなくなるという問題があったような つまり、同名クラスがあったときに取り違える可能性があるってこと。
>>843 いっぺんに二つともインポートしようとしなければ、単にTimerで問題無いよ。
フル修飾名で書けば、同時にどっちも使えるし。
まあ、スレ違いだけど。
846 :
841 :2010/01/14(木) 21:09:25
>>845 ありがとうございます。
教えていただいたライブラリを調べてみようと思います。
株価チャートを作りたいのですが、Qtで使いやすいチャートのライブラリって何が良いのでしょうか。 せっかくなのでと思ってクロスプラットフォームのライブラリを探すとなかなかみつかりません。
QtCreatorで、コメントの /* は緑色 /*! は青色になるみたいで、便利なんだけど これって、単純に色が変わるだけなの?
Doxygenっていうドキュメントジェネレータがあってだな
thx!!
853 :
848 :2010/01/18(月) 09:29:03
>>849 850
わかりました。
ありがとうございます。
"〜"をSJISからUnicodeに変換すると"〜"になって元に戻せなくなるんですがバグですか?
バグです
>854 詳細は WAVE DASH 辺りでぐぐれ。
プログラムのバグっつーより文字コードのバグだな
858 :
854 :2010/01/18(月) 22:36:40
実行時の環境変数を設定することで対処出来ました ありがとうございました
859 :
854 :2010/01/18(月) 23:13:07
すみません気のせいでした 対処できてませんでした
860 :
854 :2010/01/18(月) 23:24:33
実行時の環境変数について誤解してました ごめんなさい
861 :
853 :2010/01/19(火) 14:36:14
Doxygenでドキュメントが作れるのはわかったんですが 雛形的なものを登録しておいて、貼り付けることは出来ないでしょうか? 毎回 /*! ************ とか打つのは面倒なもんで
IDEのテンプレ集に作っとくとかクリップボードツールに登録するとか、 俺は判断必要としない定型文は全部Charu3で貼り付けてる。
864 :
861 :2010/01/19(火) 16:06:42
QtCreatorにはそうした機能はないんですね 了解しました。 ありがとう
>>861 Eclipseとかemacsならプラグイン(elisp)ありそうだな。
866 :
デフォルトの名無しさん :2010/01/19(火) 21:06:18
QtってEclipseで開発できるの?
次世代 Symbian のUIってQtなのかな?
871 :
デフォルトの名無しさん :2010/01/20(水) 20:37:31
コンパイラに -std=c++0x を渡したいのですが、.proのどこに書けばいいのでしょうか。
せっかくWindows版のQtも出てるというのに なんでLinuxとWindowsのクロスプラットフォームなアプリがふえないわけ?
>>871 QMAKE_CXXFLAGS += -std=c++0x
874 :
デフォルトの名無しさん :2010/01/20(水) 21:06:57
できた。ありがとうございました。 これで何とかコンパイルが通りそうです。
osxで64bitのQtアプリを作りたいんだけど Qt Creatorの64bitは、gitから持ってきて自分でビルドするしかないのかな? またはバイナリ配布されている32bitのQt Creatorから64bitのQtアプリの生成、デバッグは可能?
>>875 自分は公式で配布されているQt Creatorで64bitのアプリ生成とデバッグが出来ているよ。
twitter用語でQTが出てきてからますます検索しづらくなった
>>877 Qt CreatorってWindows版・Linux版両方ある?
>>878 同意。
前から QuickTimeの略語とカブってて
検索しづらかったのに…
Windows上に限った話だけど素直にQt Creator使うのと VisualStudioに統合するのとではどちらがやりやすい?
QT Creatorでやるほうが簡単だし、VSよりはるかにわかりやすい。
QtCreatorのVCビルド済みが配布されれればいいのに
LGPL版のQtベースで開発された商用アプリ(アプリのソースは非公開)ってもう実際に出てる? ライセンス関係を具体的にどう対応しているのか参考にしたいのですが。
887 :
886 :2010/01/23(土) 07:32:26
>>884 書き方がちょっと間違ってた。Qt Creatorはコンパイラ非依存なので、Windows版
ならコンパイラはMinGWでもVCでも使える。設定でどのコンパイラを使うかを切り替え
できるので、同じソースで両方のコンパイラでコンパイルしてみることも可能。
VCはコマンドラインコンパイラだけが必要なので、MS SDKだけでもOK。
これなら無償だし。俺は実際、SDKとcdbだけダウンロードして使ってる。
>>885 別に問題はないと思うが、
アプリはソース非公開にしてLGPLは別途Qtがインストールされている事が前提だから、
動作環境に「Qt4.0以上がインストールされている事」みたいな1文が入るのが難点だ。
DirectXと同じと言えば同じなのだが。
>>888 激しく勘違いしてないか? アプリと一緒にQtのDLL(必要な分だけでいい)を配布するんだよ。
インストーラー作って、exeとdllを同じフォルダにインストールするようにするのがいい。
アプリを動作させるのに、Qtがインストールされていることを前提にする必要は全くない。
ようはLGPLのライセンス文をどう書くかってことだろ
891 :
デフォルトの名無しさん :2010/01/23(土) 12:15:16
>>890 Qtのソースコードを要求されたら、どう配布するかも明記する必要もある。
892 :
デフォルトの名無しさん :2010/01/23(土) 12:18:52
>>892 Eclispe
netBeans
Qt Creator
結局どれがおすすめ(´・ω・`)?
894 :
885 :2010/01/23(土) 14:21:17
>>891 そうなんだよね。自分の場合は、配布する媒体にQtのソースコードを含めるつもり。
確か、Qtのソースコードのビルドに必要なコンパイラ自体の提供は不要だけど、
makefile等のスクリプトは必要だったような。そのあたりを参考に出来る
前例があるとうれしいなと。
QtのLGPL版のサポートを購入する手もあるのかなと思うけど、
サポート受けたことある人いますか?
実際には、サポートを購入する金も無いのだけど。。。
>>894 > QtのLGPL版のサポートを購入する手もあるのかなと思うけど、
代理店はSRA?
技術的には信頼できそうだし、以前ライセンスについて質問した時の対応も
よかったけど、後でその回答よく見てみたら、LGPL V3と勘違いしている
ようだった。QtはLGPL V2.1。
V3だと、「リバースエンジニアリングを禁止してはいけない」になってるけど、
V2.1だと「リバースエンジニアリングを許可しなければならない」なんだよね。
↑ちなみにサポート購入してるわけじゃない。念のため。
>>896 禁止してはいけない のと 許可しなければならない のはどう違うの?
「禁止してはいけない」なら何も書かなければ禁止したことにはならないけど、 「許可しなければならない」だと明示的に「リバースエンジニアリングしても良い」 と書く必要があると思う。 SRAの説明では「禁止条項を設けることはできません」だった。 いずれにしろライセンシーが自分で改変したり、それをデバッグ目的でのみ リバースエンジニアリング出来ると言うことなので、大きな障害にはならない とは思うけど、商用アプリにとってはちょっと厳しい。
俺なんかライセンスで禁止されていても無視して勝手に解析するけどな。 ライセンスとか守らなくていいw
それは今問題になってるのとは逆の話、ってか関係ない。 商用だと、供給側(ライセンサー)は「守らなくていい」というわけにはいかんだろ?
902 :
デフォルトの名無しさん :2010/01/23(土) 15:28:10
商用だろうと何だろうと俺の手元にあるものをどう扱おうが俺の勝手じゃんっていうポリシーw
分ってないw
Qtでなんかアプリ作りたいんだけどいいネタないかな('A` )b
907 :
デフォルトの名無しさん :2010/01/23(土) 15:42:54
>>899 V2.1で許可しなければならないという条件の元で、もし禁止条項を入れたら、
前提と矛盾するので、禁止条項を入れたらいけないとしてもいいんじゃないの。
問題は禁止と許可の間に中間の状態があるかどうかだな
v3.0 か v2.1 でも製作者の意思で、v3.0として許可するよ的な一文が あればいけそうな気がする〜 あると思います
911 :
デフォルトの名無しさん :2010/01/23(土) 15:58:11
.netframeworkとQtではどっちが 1.習得が容易? 2.ライブラリの量と出来とがいい?
dot net=うんこ
うんこネット
>>913 俺はQTのほうがわかりやすいと思う。
.NETはライブラリが充実していると思う。
.NETもわかりやすいだろ
・.NETはライブラリがでかすぎて全体を把握しづらい ・折角C++で書くんだから、アンマネージドなプログラムを作りたい 個人的な、.NETではなくQtを使う理由
対象がWindowsだけなら.NetでもQtでも慣れてる方でやればいい。 複数のプラットフォームで動かしたいなら迷わずQt。
QtはC++だけってのがな・・・ .NETならC++に限らずVBでもC#でも好きな言語を選べる
Qtのありがたみが分かってないのか
.NET .NETは実行速度が遅くないですか。 同じようなものをQtで作った方が速度が速かった。 既存のC++クラスがあるとき、.NETでは
922を途中で送信してしまった。スマソ。 自分が思う.NETとQtの比較 .NET ・ドキュメントが充実。情報が得やすい。 ・派生クラスが作れないクラスがあってやりづらい(なんのためのクラス?) ・C++じゃない ・実行速度が遅い ・既存C+;クラスライブラリが使いづらい(System::Stringとstd::stringのやりとりなど面倒) ・Windowsのみ(LinuxでMonoでも動くのかもしれないが) ・RADツールが使い易い Qt ・ドキュメントが英語で充実。情報が得づらい。(と思う) ・実行速度が速かった(.NETで同じようなものを作ったとき) ・既存クラスライブラリが使いやすい ・マルチプラットフォーム ・クラス構成が個人的に好き ・RADツールはちょっと劣るか 両方かじったが、Qtを使いたいと思っている。 .NETはネイティブC++をメインに使いたいと思うと、 できないことはないのだけど、いろいろとめんどくさい。 以上が感想。
Qtって紹介的にC#とかJAVAとか採用する予定って無いの?
925 :
デフォルトの名無しさん :2010/01/23(土) 21:59:49
>>923 俺も大体同じ感想。.NETは特に初回起動が遅い。
計算も遅い。円周率1000桁計算させたら、ManagedはNativeの
約2倍かかった。
あと、せっかくANSI C++準拠のコンパイラならコンパイルできる
自作ライブラリを充実させたのに、.NETだと使えないのも.NETより
Qtを使いたい理由。
QtのRADツール Qt Creator はちょっと使いづらい面もあるが、
約一年前に初めて出たばかりなので、発展途上ということで
今後に期待。
926 :
913 :2010/01/23(土) 23:30:36
thx なんとなくイメージつかめた Qt使いって基本的にC++使いなんだね、当然だけど(汗 マルチプラットフォームつながりで.netと比較したけど そもそもVMかネイティブかっていう超えられない壁があるわけだ・・
俺はQwtがあるからQtだな .netでは、お手ごろな無償のグラフライブラリが見つからなかった
928 :
デフォルトの名無しさん :2010/01/23(土) 23:39:20
>>924 ない。Javaは採用されたがすぐに消えた。
将来性を見越すならC#くらい対応してもいいと思う
C#に将来性がないと思うんだけど。
Qtのおすすめの参考書ってどんなのがありますか?
>>932 普通にリファレンスマニュアルとサンプルが充実しているから本は要らないと思うけど。
オライリーの「入門 Qt 4 プログラミング」
>>932 書籍なら既に挙げられてる「入門Qt4プログラミング」。
サンプルのソース丸写ししながらリファレンス見てても十分参考になるけどね。
本だけじゃ説明できてない範囲も多い。
リファレンスだけだと導入の敷居高いしな。英語ダメだったりすると余計に。 俺も入門Qt4プログラミングで、Qtでのプログラミングの流れみたいなのを最初につかむのがいいと思う その後はリファレンスとサンプル
Windows XP で、Windowsの画面設定でフォントをメイリオにしているんだけど、 Qt アプリを使ったときに ClearType が有効になってない。 Qt 4.6 のデモで確認したんだけど、 4.6.1 では直ってる?
4.4までドキュメントにあったチュートリアルが好きなんだが、なんで4.5からなくなったんだろ。
939 :
938 :2010/01/25(月) 00:30:53
940 :
デフォルトの名無しさん :2010/01/25(月) 16:07:35
>>934 買って来ました
これからがんばって勉強します
>>938 Tutorialsなら普通に4.5以降にもありませんか
チュートリアルってアドレスブック作ったりする奴だろ?4.6にもあるよ 939の言ってる奴、4.2って書いてあるんだが・・・
943 :
デフォルトの名無しさん :2010/01/25(月) 22:34:06
>>941 大砲で標的を打つゲームのことではないのかな。4.5からなくなっています。
Linux で UTF-8 で保存して mingw でコンパイルした日本語混在のプログラム ( Linux 上では正常動作 ) を Windows で UTF-8 のままで mingw でコンパイルして実行すると ウィンドウ内のメニューなどの日本語が文字化けします ソースは tr("日本語") の様に指定しています SJIS で保存しなおして mingw でコンパイルして実行すると正常に動作します ( おそらくこのままだとまた Linux でコンパイルすると Linux 側で文字化けすると思います ) Linux / Windows どちらの環境でも文字化けしないようにコーディングするにはどうすればよいでしょうか 出来れば UTF-8 で保存しておきたいです
windowsは、UTF16か、SJISしか読めない。 渡す前に変換するか、言語のように、たとえばEN CH JP`FRファイルを作って読み込む。
>>946 俺はVS2008でやってるからちょっと事情違うけど、Windows向けにコンパイルする時はcp932に変換してからやってるよ。
>>947-948 即レスありがとうございます
変換してコンパイルしかないんですかね
ただ表示するだけならリソースを分離してロード時に変換するだけでも良いんでしょうけど
内部で日本語処理したいとか考えるとUIの入出力のコードも考慮しないといけないですよね
UTF8でいいが、コード内でOSを判別して、動的に変換する。
tr()以外はQtの話じゃない罠
>>950 tr って OS に合わせてエンコードしてくれる訳じゃなかったんですね orz
基本はlinuxを基準にして必要があれば、windowsに対応するのがよい。 linuxのAPIのほうが標準Cに近いインターフェース持ってるからな。
そもそも tr って何のためにあるんだろう orz
trUtf8()使ったら、Win/Macでちゃんと日本語出たよ。 trUtf8()が何をしてるのか良く分からないけど。
error: `trUTF8' undeclared (first use this function)
error: `trUTF8' is not a member of `QObject'
ソースファイルのエンコードが"で囲んだ文字列リテラルに影響するため、 Qtに文字列を渡すには、一度文字コードを変換する処理を挟まなければならない。 例えばutf-8のソースファイル内で文字列リテラルにマルチバイト文字が含まれている場合、 そのままでは文字化けしてしまうので、QString::fromUtf8()などの変換メソッドを通す必要がある。 以下のサンプル(ソースはutf-8)を実行すると、Utf8の変換メソッドを通した文字列以外は文字化けする。 変換メソッドを通すのが面倒な場合は、コメント部分を有効にすれば良い。 直接書いた他の文字列が文字化けすることがなくなる。 //QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("utf-8")); //QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("utf-8")); //QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("utf-8")); const char* cptr = "ffあ"; QString qs = "ffあ"; QString qs_fromUtf8 = QString::fromUtf8("ffあ"); qDebug() << cptr; qDebug() << qs; qDebug() << qs_fromUtf8; qDebug() << tr("ffあ"); qDebug() << trUtf8("ffあ"); と試した限りでは以上のように理解したけどどうでしょ。 // Qt Creator 作成の新規ファイルの文字コードがSystemから変えられないのはどうにかならんかな // プロジェクト設定のデフォルトの文字コードはなんの意味があんねん
>>959 ありがとうございます
いま出先で試せないので
帰ったら結果ご報告させて頂きます
962 :
デフォルトの名無しさん :2010/01/27(水) 18:02:35
参議院予算委員会。 菅財務大臣 「昨日、フィンランドの副総理とお会いしましたが…キノアですか、 あの小さな国に大企業があるんです」 ノキアですよ。 ダメですよ無知を出しては…
入門 Qt4 プログラミング に載ってるソースコードって どこかでダウンロード出来るのでしょうか? 本文中に書かれていますか? どの章のサンプルも全部中途半端で困ってます 完成版のソースがないと動かない原因がわからない orz
>>962 消費性向と乗数効果が脳内でごっちゃになってる程度のおっさんですし。
ダイアログなどの、lineEditなどのwidgetのobjectNameに配列は使えますか?
いつのまにかVCビルド済みのインストーラー配布されるようになってんね Qt Creatorは自分でビルドしないとならんけど
QtCreatorをnmake後、nmake clean したのは俺だけじゃないはず
>>970 > Qt Creatorは自分でビルドしないとならんけど
そんくらいしてから配布しろとキノアには言いたい
Qt Creator Windows Binary 配布されてるよ
>>974 まとめ乙。
ちょっと補足すると、(5)のPATH設定はせずに、(6)でマニュアルでQtのインストール
ディレクトリを指定する(実際にはqmake.exeの在処を、ファイルを開くダイアログで
指定する)という方法もある。
この方法を使うとMinGW版とVS2008版の両方をQt Creatorに認識させて、
プロジェクト設定でどちらを使うか選択できる。選択したときに表示が切り替わらない
バグがあるんだけど、ちゃんと動く。
但しQt Creatorの外に出て、exe単体で起動しようとする時には、当然PATHの
設定が必要。eve見たいな環境変数設定ツールを使うといいかも。
あと(1)のVC++ 2008(VS2008)は、MS SDKでも大丈夫だよ(無償かつ登録不要)。
ネイティブのコマンドラインツールだけしか必要ないんだから、MS SDKのインストール時
に.NET関係はすべて外しても大丈夫。
Qt Creatorのビルド済みバイナリは配布されてるし、MinGWとVS2008で共用だと
何度も書き込んでるんだが、相変わらず勘違いしてる人が多いね。
以前はそうじゃなかったからかな。
976 :
975 :2010/01/28(木) 09:00:31
何年後かにメインテナンスしようとしたら ダウンロード出来なくなっていたの巻
Windows SDKはWindowsの初期からずっと続いてるから,ダウンロードできなくなることは まず考えられんだろ。俺に知ってる限りでは,Windows3.1の頃には既にあったよ。 つーか,当時はIDE使わずにSDKだけで開発してるケースも多かった。 バージョンが変わって今のヤツがダウンロードできなくなっても,,新しいやつをダウン ロードしてインストールし直せばいいだけの話。コマンドラインツールとヘッダやライブラリ, ランタイムDLLのセットなんだから。 実際,古いSDK(2006年版以降)もまだダウンロードできるようになってるし。 むしろVC++ 2008 Express版の方が,いつ無くなってもおかしくない。
いまでも 2003 2005 2008 落とせるようになってると 聞いたんだが・・・ addin, やら mfc, atl を利用したなら standard 買ってね 云々だったような… vc++ はあんまideとしては進化して ないような気もするがw
どっちでもただの道具なんだから好きなの使えば いいじゃん と思いつついい加減エディタは utf8 デフォで作成 するとほか環境から見たとき文字化けしなくなるからそうして欲しいわ・・・
初心者でしょーもない質問すいません リストビューの中でファイルブラウジングをしようとしています。 戻る部分を作ろうとしていてカスタムスロットを定義しました。 void MainWindow::up_button(QModelIndex *index , QListView *view) { view->setRootIndex(index->parent()); } それで下のように書いて QDirModel *model = new QDirModel; list = new QListView(centralwidget); list->setGeometry(250, 250 , 250 , 250)); list->setModel(model); list->setRootIndex(model->index(QDir::homePath())); QListView::connect(list , SIGNAL(clicked(QModelIndex)) , list , SLOT(setRootIndex(QModelIndex))); connect(list , SIGNAL(entered(QModelIndex)) , list , SLOT(up_button(QModelIndex , list))); ビルドはうまくいってもうまく動作してくれません アプリケーション出力で No such slot QListView::setRootIndex(model->parent))) って出るのはスロット(listの部分)を正しいものにすればいいんだと思うんですが、何をセットすればいいんでしょうか?
というか VCS との連携が上手く行ってないケース多すぎ まぁ windows で c++ で組むなら sjis + crlf の組むのが一番無難というのも わかる気もするが…
おまいらQt Creator単体にはそんなに不満ですか?
>>980 MSがShiftJISに固執するのはなんでだろうね!
>>981 SIGNALをそれよりも引数の数の少ないSLOTに接続することはできない。
SLOTはSIGNALの引数の数と同じか少ないかのどちらかであり、
それぞれの引数の型が同じか暗黙に変換可能である必要がある。
この場合、up_button SLOTはQModelIndexだけを受け付けて
listは別の方法で決めるべき。
>>985 こんな感じに変更
ダブルクリックでフォルダの中に入っていってクリックで上に行く感じ
connect(list , SIGNAL(doubelClicked(QModelIndex)) , this , SLOT(doubel_click(QModelIndex)));
connect(list , SIGNAL(clicked(QModelIndex)) , this , SLOT(up_button(QModelIndex)));
void MainWindow::up_button(QModelIndex index) {
list->setRootIndex(index.parent());
}
void MainWindow::double_click(QModelIndex index) {
if(static_cast<const QDirModel *>(index.model())->isDir(index)) {
list->setRootIndex(index);
}
}
アプリケーション出力には特にエラーは出なくなりますた
いきなりlist->setRootIndex(index.parent());がまずい?
puts("test")って入れてup_buttonが呼ばれてるのは確認済み
そろそろ次スレの季節ですよ
>>3 が古くなってるので
詰め込みすぎかも知れないが書き直してみた
Windows ユーザー向け Tips
・プロジェクトのパスに日本語を入れちゃダメ
・日本語のソースコードは、MinGW版ならUTF-8、VC版ならSystem(Shift-JIS)
プロジェクト作成時に「プロジェクト」タブの「エディタの設定」→「デフォルトの文字コード」を設定すると幸せになれる
・デバッグ出力が文字化けする場合、プログラムの最初で文字コード変換設定をする
QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("utf-8")); //ソースの文字コードを指定("utf-8"や"Shift-JIS")
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("utf-8")); //同上
qDebug() << "あいうえお";
・MinGW版の配布時は mingwm10.dll も一緒に入れておく(public domain で配布上の制限はない)
■インストール方法:MinGW版Qt & Qt Creator
(1)「Qt SDK for Windows」をインストールすればOK
http://qt.nokia.com/downloads/sdk-windows-cpp ■インストール方法:VisualC++版Qt & Qt Creator
MinGW版との違い:Phononが利用可能。VC版の方がいろいろ速いらしい
(1)「Microsoft Visual C++ 2008」(Express Edition 以上) をインストール
(2)「Microsoft Debugging Tools」をインストール(※Qt Creator上でデバッグする時に必要)
http://www.microsoft.com/japan/whdc/devtools/debugging/installx86.mspx (3)「Qt libraries for WIndows(VS 2008)」をインストール
http://qt.nokia.com/downloads/windows-cpp-vs2008 (4)「Qt Creator Binary for Windows」をインストール
http://qt.nokia.com/downloads/qt-creator-binary-for-windows (5)環境変数PATHを設定(もともと入ってたパス;Qtインストールパス\bin)
(6)Qt Creator を起動して、「ツール」→「オプション」メニューで初期設定
「プロジェクト」→「ビルドして実行」→「nmake の代わりに jom を使用する」のチェックを≪外して≫「適用」ボタン
「Qt4」→「Qt Versions」を開いて自動検出された「PATH に含まれる Qt」をクリックし「MSVC バージョン」を 9.0 にする
「デバッグヘルパ」が×印になっていれば「リビルド」ボタンをクリックしてリビルドする
989 :
デフォルトの名無しさん :2010/01/28(木) 22:02:37
>>988 MimGWでg++を使っているのですが、今までのソースは全てSJISで書いています。
Qtを導入した場合、文字コードの問題が発生するのでしょうか。
よろしくお願いします。
991 :
989 :2010/01/28(木) 22:48:46
>>990 なるほど。
ありがとうございます。
> 「表示」とか「能力」みたいな文字がソースに含まれると
全くその通りです。
たまに出くわします。
gccでのコンパイルオプションで頑張って見ようと思います。
WindowsでUTF-8を使う場合はいったんUTF-16に変換しないとダメなんだっけ?
んなことないけど メモ帳で保存したUTF-8はBOMが付いてるせいでgcc通らないとか、色々ややこしい
>>990 Qt付属のMinGWはlibivonvがリンクされていないので、そのオプションは
通用しないんだorz
俺はTDM版MinGW(gcc4.4.1)で、Qtをソースからビルドして使ってる。
半日掛かったけど。
つ
ttp://www.tdragon.net/recentgcc/ ちゃんとQt Creatorからも認識されるし、暫く使ってるけど無問題。
これだと、-finput-charset=CP932 -fexec-charset=CP932 が効く。
.pro ファイルに、
QMAKE_CXXFLAGS += -finput-charset=CP932 -fexec-charset=CP932
と書けばOK.。
次スレ前にすべりこみで質問です シグナルをemitする時にnewしたデータを渡すのですが あとで拡張する際にスロット側でdeleteするのを忘れそうで嫌です あらかじめ、delete処理をするスロットを作ってconnectしておこう、と考えたのですが qtはスロットを実行する順序を決めてないそうなので困っています 実行順序を決めるような機能はないでしょうか、あるいはそんなテクニックはないでしょうか よろしくお願いします
ume
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