C++0x 6

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1デフォルトの名無しさん
2デフォルトの名無しさん:2009/06/16(火) 06:02:49
2
3デフォルトの名無しさん:2009/06/16(火) 06:10:25
>>2
お前はそれで満足なのか?
人生に何の疑問も感じないのか?
4デフォルトの名無しさん:2009/06/16(火) 10:11:49
いらない子、そんな言語を熱く語るいらないエンジニアの溜まり場。
5デフォルトの名無しさん:2009/06/16(火) 20:32:46
C++0x学園の人々

○コンセプトさん
学園のアイドルだが、入学してから一度も登校していない。退学の噂も。

○ラムダさん
ものすごい顔のせいでみんなから避けられてるいじめられっ子。
アルゴリズム部とは仲が良い。

○右辺値参照さん
成績優秀だが気難しい。仲良くなれればお得。

○禿
校長先生。

ここまで書いて飽きた
6デフォルトの名無しさん:2009/06/16(火) 21:01:16
21世紀中に完成するだろうか・・・
7デフォルトの名無しさん:2009/06/16(火) 22:35:58
完成→停滞→死

つまり完成しない方が良いということにならないだろうか?
8デフォルトの名無しさん:2009/06/16(火) 22:42:55
なんて横浜駅・・・、もとい、サグラダファミリア・・・
9デフォルトの名無しさん:2009/06/17(水) 00:07:29
>>6
それ何てロングパス
10デフォルトの名無しさん:2009/06/17(水) 19:55:54
完成しても、仕事じゃ使えねーよ。
11デフォルトの名無しさん:2009/06/17(水) 20:41:02
完成しないと枯れないから、いっそう使われないだろ
12デフォルトの名無しさん:2009/06/20(土) 03:16:59
Singnal/Slot機構が入らないのは痛いな。
13デフォルトの名無しさん:2009/06/20(土) 04:41:40
使えない言ってる人もコンパイラが対応しだしたら当たり前のように使うに100ペソ。
14デフォルトの名無しさん:2009/06/20(土) 07:09:51
プログラマって基本的に新しい物好きだと思うから趣味としてはそうなんだろうが、仕事となると同じようにはいかないよね
15デフォルトの名無しさん:2009/06/20(土) 07:55:10
今のところ仕様を追いかけるのは大丈夫だが、いつ疲れるのだろうか
16デフォルトの名無しさん:2009/06/20(土) 12:23:34
>>15
もうとっくに疲れてるよ…。orz
17デフォルトの名無しさん:2009/06/20(土) 16:24:22
マッサージしてあげるよっ!と妙にハイテンションな美少女中学生
18デフォルトの名無しさん:2009/06/20(土) 20:33:58
>>12
特定フレームワークでしか使わないでしょ。
19デフォルトの名無しさん:2009/06/21(日) 01:12:22
>>18
だが、そのフレームワークで使って欲しいんだな

それと、TR2とGCの実装が楽しみだな。何年後になるかわからんけど…
20デフォルトの名無しさん:2009/06/21(日) 13:11:27
GCいらね
21デフォルトの名無しさん:2009/06/21(日) 13:18:07
>>19
gtkmmのことか?
22デフォルトの名無しさん:2009/06/21(日) 17:42:09
qtかも
23デフォルトの名無しさん:2009/06/21(日) 17:47:32
gtkmmには既にsigC++があるしな。
qtのはまだmoc使ってんでしょ。
2419:2009/06/21(日) 18:04:24
>>21
ご察しの通りgtkmmのことです。gtkmmは0xになると、Glib::RefPtr
の代わりにshared_ptrを使うようになるはずだし、libsigc++も
標準のものになれば良かったなと。
25デフォルトの名無しさん:2009/06/24(水) 03:11:44
ttp://gcc.gnu.org/projects/cxx0x.html#concepts
ここでコンセプトの実装をしようとしているから、g++はちゃんと
コンセプトを実装するんじゃない?
26デフォルトの名無しさん:2009/06/24(水) 03:17:19
ちなみに、C++にGCが実装されるとなるとどういう実装になるんだ?
クラスの作成に制限があったりするのかな。
27デフォルトの名無しさん:2009/06/24(水) 09:45:31
28デフォルトの名無しさん:2009/06/24(水) 16:55:29
クソみそに遅くなりそうだな。
29デフォルトの名無しさん:2009/06/24(水) 20:18:07
美少女中学生はスカトロには興味ありません!ありませんったら!
30デフォルトの名無しさん:2009/06/24(水) 20:51:38
conceptGCCは中心開発者が抜けて事実上の開発中止です
31デフォルトの名無しさん:2009/06/25(木) 02:11:57
ほんとだ。こうなったら、標準化委員会にリファレンスコンパイラを
作ってもらうしかないか。
つうか、俺にとってはg++がある意味リファレンス実装だからなぁ、
頑張ってほしいもんだ。
32デフォルトの名無しさん:2009/06/25(木) 05:06:19
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/
News 2009-06-24: The 2009-06 pre-Frankfurt mailing is available
News 2009-06-24: The C++ Standard Core Language Issues List (Revision 64) is available
News 2009-06-24: The C++ Standard Library Issues List (Revision 65) is available

current draft: N2914
33デフォルトの名無しさん:2009/06/25(木) 07:24:02
34デフォルトの名無しさん:2009/06/25(木) 07:47:57
export concept mapがないと、
constrainedなコードと、unconstrainedなコードで重複したコードを書かなければならない。
その場合、どうせコピペされるだろうから。言語でマシな方法を提供した方がいい。

最高の提案とも言えないが、必要だと思う。
35デフォルトの名無しさん:2009/06/25(木) 19:38:08
そうは言ってもexportと聞いただけで体が拒否反応を起こす
36デフォルトの名無しさん:2009/06/25(木) 22:35:11
しかしまとまるのか?
つーか禿はこの期に及んで新規提案とか何考えてるの
37デフォルトの名無しさん:2009/06/25(木) 22:44:27
たぶん提案しているうちが一番楽しいんだろう
38デフォルトの名無しさん:2009/06/26(金) 00:46:53
N2905とか悪い冗談にしか見えないんだがどこまで本気なんだろ
39デフォルトの名無しさん:2009/06/26(金) 09:06:47
コンパイル時とランタイム時で、似たようなことをするための文法に、統一性がなさすぎだなー。
継承とテンプレートとコンセプトで全然別の書き方をおぼえろって。
40デフォルトの名無しさん:2009/06/26(金) 09:11:26
VCはconceptの実装について見通しとか立ててるのかな
41デフォルトの名無しさん:2009/06/26(金) 11:06:09
http://blogs.msdn.com/vcblog/default.aspx
で検索してもほぼスルーだから、
VC++ 2010には入らないんじゃ。
2012とか2013あたりかね。
42デフォルトの名無しさん:2009/06/26(金) 11:08:06
>>34
交合した時に便利なんだけど、
混合すると既存のコードのルックアップも変る可能性があるのが、
痛し痒しなところだね。
43デフォルトの名無しさん:2009/06/28(日) 15:38:33
C++0xのshared_ptrはスレッドセーフ?
44デフォルトの名無しさん:2009/06/28(日) 15:44:08
まさか
45デフォルトの名無しさん:2009/06/28(日) 18:03:04
C++はどこまで肥大化していくのだろうか。
コンパイラ開発者泣かせだよな。
そのうちGCCとVC++くらいしか追従出来なくなったりして。
46デフォルトの名無しさん:2009/06/28(日) 18:18:48
すでに追従できてないし^^
VCなんかダイアモンド継承すらまともにできない。
47デフォルトの名無しさん:2009/06/29(月) 00:22:41
intelががんばるよ
48デフォルトの名無しさん:2009/06/29(月) 01:48:34
PL/Iの二の舞だよな
折角UNIXとCでスリムアップしたのに
49デフォルトの名無しさん:2009/06/29(月) 01:50:29
>>46
kwsk
最近はVCの方がg++より規格準拠度が高いと聞いていたが。
50デフォルトの名無しさん:2009/06/29(月) 02:07:20
VC6の事だろjk
51デフォルトの名無しさん:2009/06/29(月) 07:55:47
vc6は窓から投げ捨てろ
52デフォルトの名無しさん:2009/06/29(月) 08:08:15
concept以外は、もうg++もVCもそれなりに満足行くレベルで対応してるよね。
VCはまだ正式には出てないけど。
詳しくないけど、conceptも実はやってみたらすぐだったりしないのかなぁ。
極論言えば、テンプレート引数に対する超かしこいマクロなだけだよね。
プリプロセッサの後にconceptチェッカを通して、それがOKならコンパイラに渡す、とかで。
53デフォルトの名無しさん:2009/06/29(月) 15:06:59
>>52
さあ、おまえが早速実装するんだ
54デフォルトの名無しさん:2009/06/29(月) 15:25:01
憶測書いている暇あるならg++のgcc/cp/concept.c読めばいいのに
55デフォルトの名無しさん:2009/06/29(月) 18:11:39
>>49
https://connect.microsoft.com:443/VisualStudio/feedback/ViewFeedback.aspx?FeedbackID=304536

「バグ」に分類されてるけど、「修正しない」方針、つまりVCの仕様で決着。
VCではダイアモンド継承については仕様に合致しない方針で行くということになっている。
もちろん、最新の2008でもこの仕様。
56デフォルトの名無しさん:2009/06/29(月) 21:11:49
そこでそのうち見直すって言ってるけど2010でも直ってないの?
57デフォルトの名無しさん:2009/06/29(月) 23:35:03
「バグだけど2008には間に合わない」って書いてあるようにみえるけど?
58デフォルトの名無しさん:2009/06/29(月) 23:50:23
VS2008 SP1でも直ってないのなら、あまり修正する気が無いのか、
余程大幅な修正が必要なのかのどちらかだろうな。

ところでComeau使ってる人いる?C++0xへの準拠度はどんなもの?
59デフォルトの名無しさん:2009/06/30(火) 00:07:20
>>55
ATLで多用しているから修正しないのか
ひでえ話だな
60デフォルトの名無しさん:2009/06/30(火) 00:07:28
2008SP1Expressでは直ってなかった
誰か2010βで試してくれ
61デフォルトの名無しさん:2009/06/30(火) 06:24:30
2010beta1
error C2250: 'D' : 'A *V::vf(void)' のあいまいな継承です
62デフォルトの名無しさん:2009/06/30(火) 18:23:20
直ってないのか…
忘れてるのか直す気がないのか
63デフォルトの名無しさん:2009/06/30(火) 18:50:52
だから仕様。
64デフォルトの名無しさん:2009/06/30(火) 18:51:50
MSもバグだって認めてるだろ。直す気が無いだけ。
65デフォルトの名無しさん:2009/06/30(火) 18:53:13
直す気のないバグは仕様と同じじゃないかw

2010までは既存のコンパイラを修正しーしー使ってるけど
2010の次のバージョンではコンパイラをフルスクラッチするって言ってたはずなので
2010の次のバージョンで直るんじゃないか?
C++0xへの準拠もその時点で・・・って気がする。
66デフォルトの名無しさん:2009/06/30(火) 20:07:43
exportは201x年のうちに対応したコンパイラ出てくるのかな。
67デフォルトの名無しさん:2009/06/30(火) 20:15:11
exportもういらないだろ
word aroundがBoostですっかり定着しちゃったし
68デフォルトの名無しさん:2009/06/30(火) 20:16:32
あっそうか
templateを使ったソースを分割コンパイルする時に問題が生じるのか
(ビルド時間)
現時点ではCPUの速度でカバーしてもらおうか
69デフォルトの名無しさん:2009/07/01(水) 02:05:22
ja.wikipedia.orgには、
> C++0x標準には、C++でのガベージコレクションの実装を容易にする機能が導入される。
とあるけど、 どんな機能なんでしょうか?さっぱり分かりません…
70デフォルトの名無しさん:2009/07/01(水) 02:51:40
単純にスマートポインタのことじゃないの。
71デフォルトの名無しさん:2009/07/01(水) 03:17:50
ttp://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2008/n2670.htm
質問しておいて何ですが、色々ググってみたら↑が見つかりました。
多分これだと思いますがほんとに実装されるのでしょうか…
72デフォルトの名無しさん:2009/07/01(水) 22:11:00
それは単に規格に入れる文面だ。それ以上じゃない。
ユーザーからしたら、とくにコードに変化はない。何も機能が追加されるわけじゃない。
文字通り、GCを将来入れる際に、最低限のことを決めておこうというだけのことだ。
ポインタに対してXORなどのある種の演算をしたらGCを保証しないよというだけのこと。
73デフォルトの名無しさん:2009/07/02(木) 00:29:14
APIも定義されてる。
74デフォルトの名無しさん:2009/07/02(木) 21:04:51
>58
ここ見る限りではもう少し頑張りましょうってとこかと。
ttp://www.comeaucomputing.com/43101features.html
75デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 00:14:19
あのexportを見事実装したComeauでさえコンセプトは実装できてないのか
もう無理じゃね?
76デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 00:25:03
禿はどのコンパイラが一番好きなんだろうか。
日常的に6つ位使ってると書いてあったが。
77デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 10:50:06
自分の所のコンパイラがあるのはプローガー氏だっけ?
78デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 11:53:57
Dinkumwareはライブラリしか作ってないと思ってたけど、違うの?
79デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 12:14:12
これは Bjarne スッポスッポがどれかのコンパイラに concept を実装しないと誰も実装しないかもね
80デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 12:19:39
コンセプトってそんなに実装むずいの?
81デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 12:51:56
もう標準化委員会でリファレンス実装を与えた方が良い気がする。
このままではコンパイラベンダもC++コミュニティも共倒れになりそう。
82デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 13:25:50
たしかに、これだけ高レベルな概念の実装にターゲット依存するものは無いだろうしね。

で、その実装を書くための言語は何にするんだぜ?
83デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 13:39:18
C++0xがCのC99のような運命を辿らなければいいのだが
84デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 14:38:10
>>82
実装に使う言語は一つ前の標準を使うということで、C++03で良いのではないかと。
85デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 15:43:36
boostにコンパイラフレームワークとC++0xコンパイラを追加すればいい。
86デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 15:54:23
boost::interpreter
87デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 20:58:00
>>84
世界中のバイナリファイルがウィルスに感染してソースコードしか残らなかったら
どうやってコンパイルするんだ!
88デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 21:06:06
本当のプログラマはヘキサエディタでコンパイラ書くよ。
89デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 22:25:25
>>87 大丈夫。その時には OS すら動作してないから
90デフォルトの名無しさん:2009/07/03(金) 22:54:23
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまた、紙に穴を開ける作業が始まるお
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
91デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 21:14:47
>>90
なんの話だよw
92デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 21:17:25
キーパンチャーじゃないか?
93デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 21:54:01
パンチカードでプログラムしてるんだよ。
ちなみに、実行結果もパンチカードで出てくるんだよ。
94デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 22:03:40
今時パンチカードのシステムを使っている所なんかあるのかよ
95デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 22:12:35
ノイマン式をリセット出来るなら今度は9bit/byteのコンピュータにしようぜ
96デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 22:17:35
>>95
何か意味あるのか?
命令数が増やせるとか数の表現範囲が広がるとかその程度かメリットは
97デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 22:18:10
オクタエディタが必要だな
98デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 22:45:23
ヲタクエディタかと思った
99デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 23:13:58
16bit/byteのCPUなら結構使われてるよ
そいつのCはcharが16bitだ
100デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 23:51:42
>>95
charが9bitの処理系って普通にあったような
確かUTF-9絡みで知った覚えがある
101デフォルトの名無しさん:2009/07/04(土) 23:58:18
UTF-9/UTF-18 はジョークRFCです

でもまあ確かに昔36bitワードのアーキテクチャはあった
102デフォルトの名無しさん:2009/07/05(日) 00:11:37
8bit目は無駄に消費されていることが多い。
地球環境を守るため7bit/byteにすべきだ。
103デフォルトの名無しさん:2009/07/05(日) 00:19:35
地球環境を守るならパソコンを捨てるべきだ。
104デフォルトの名無しさん:2009/07/05(日) 00:20:30
再び日本語が化ける日々が続くのか…
105デフォルトの名無しさん:2009/07/05(日) 00:43:53
short が16bitから18bitになれば扱える記号が二十万増えるんだよ
こんなに経済的なことはないじゃないか
106デフォルトの名無しさん:2009/07/05(日) 00:47:40
UCS-4でおk
107デフォルトの名無しさん:2009/07/05(日) 04:21:22
>>83
C99はこっそりと普及しつつあると想像
してるんだけど、実際はどうなんだろ。
108デフォルトの名無しさん:2009/07/05(日) 04:47:08
>>107
考えが甘すぎる
もう10年経ってるんだよ?
109デフォルトの名無しさん:2009/07/05(日) 07:33:36
そんなこというと ANSI C の普及も遅々としていた気がする
110デフォルトの名無しさん:2009/07/05(日) 08:23:10
>>101
今でも ACOS-6 は word 32bit/char 9bit だ
111デフォルトの名無しさん:2009/07/05(日) 08:26:01
>>96
ノイマン型コンピュータを実装するとき、状態素子の取り得る状態の数はネイピア数に近い方が実行の効率がいいと聞いたことがある。
112デフォルトの名無しさん:2009/07/05(日) 10:02:50
>>107
俺的には、C99はGCCの独自拡張。

>>111
「トランジスタのレベルで3値論理回路があるなら」って条件付きで、
3進数の方が情報の効率はいいって話だったと思う。

世の中2値論理が主流だから、その前提成り立たない。
113デフォルトの名無しさん:2009/07/05(日) 10:13:01
主流だから、というのは関係ないと思うんだが。
確か Skip List の論文で引用されてたかな。
114デフォルトの名無しさん:2009/07/05(日) 10:18:13
2進数素子を3進数素子に置き換えた所で
情報量は1.6倍くらいにしかならないんだが
115デフォルトの名無しさん:2009/07/05(日) 10:18:16
>>111
> ノイマン型コンピュータを実装するとき
eを基数にすると、もっとも効率のいい符号化が出来るって、話とちゃう?
でもって、符号化の話はノイマン型コンピュータに限らないわけだが…
116デフォルトの名無しさん:2009/07/05(日) 10:24:19
俺が子供の頃のコンピュータは
10進数で計算してたんだよ
117デフォルトの名無しさん:2009/07/05(日) 10:25:34
計算屋さんですか
118デフォルトの名無しさん:2009/07/06(月) 08:38:28
10進数って1bitが10値だったってこと?
119デフォルトの名無しさん:2009/07/06(月) 09:01:21
つ BCD
120デフォルトの名無しさん:2009/07/06(月) 09:35:22
俺が子供の頃の粘土板なんて60進数で計算してたぞ
121デフォルトの名無しさん:2009/07/06(月) 09:41:29
これ思い出した:

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/01/09(金) 15:26:15 ID:1j1gqbOE
スライド書架つくりたいんだけど、
文庫本1000冊つめたら200キロだよね?
手で動かないよね?どうしよう。

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 16:45:14 ID:???
意外と動く

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 19:31:57 ID:???
>>348
つベアリング

351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 22:34:49 ID:???
200?入りドラム缶だって一人でも運べるし

352 名前:348[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 00:33:28 ID:???
人類のテクノロジーがそこまで進んでいるとは思いませんでした。正直びっくりです。
でもよく考えてみれば、水平に動かすならば、摩擦係数さえ何とかすれば大丈夫なんですね。
昔エジプト人が石をコロに乗せてピラミッドの上まで運んでいるのをみたんですが、そんなのを想像していました。
122デフォルトの名無しさん:2009/07/06(月) 09:41:32

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 00:43:11 ID:???
>>352
昔見たって・・・いつ時代の人間だよ・・・

床の耐荷重も気をつけてネ

354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/10(土) 23:49:07 ID:???
>>352
>>昔エジプト人が石をコロに乗せてピラミッドの上まで運んでいるのをみたんですが、

わたしを明るくしてくれてありがとう+。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚:.。+゚

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/11(日) 02:50:45 ID:???
一行目の「人類のテクノロジーが〜」がまた効いてるなw
123デフォルトの名無しさん:2009/07/06(月) 18:29:44
>>120
で、あんたの年はいくつなの?w
124デフォルトの名無しさん:2009/07/06(月) 19:02:12
>>118
10進数は decimal digit
125デフォルトの名無しさん:2009/07/06(月) 21:19:36
>>119
これはひどい環境破壊だな。
世界中ののこり6bitに住まわせてくれ。
126デフォルトの名無しさん:2009/07/06(月) 21:26:31
sexadecimal
127デフォルトの名無しさん:2009/07/06(月) 22:13:57
sexという単語に過剰反応する美少女中学生
128デフォルトの名無しさん:2009/07/07(火) 00:29:47
sexagesimal
129デフォルトの名無しさん:2009/07/07(火) 10:12:59
sexagesimal といわれるとこれ
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2008/n2601.html
を出さんわけにはいかんな
130デフォルトの名無しさん:2009/07/07(火) 18:33:16
くだらんげんごになった。
131デフォルトの名無しさん:2009/07/07(火) 19:04:07
くらげだんごになった。
132デフォルトの名無しさん:2009/07/07(火) 19:23:57
くらげだんごってどんな味がするんだろうと本気で思案する美少女中学生
133デフォルトの名無しさん:2009/07/08(水) 16:00:06
こんな言語では萌えない。
134デフォルトの名無しさん:2009/07/10(金) 01:07:43
デストラクタのにゅる記号萌え〜
135デフォルトの名無しさん:2009/07/10(金) 02:00:58
struct churuyasan{
~churuyasan(){std::cout << "にょろ〜ん" << std::endl;}
};
136デフォルトの名無しさん:2009/07/10(金) 23:24:52
struct churuyasan??<
??-churuyasan()??<std::cout << "にょろ〜ん" << std::endl;??>
??>;

やはりトライグラフには風情がない
137デフォルトの名無しさん:2009/07/10(金) 23:43:34
トライグラフ使う環境なのに、日本語文字列はOKなのかよ!
138デフォルトの名無しさん:2009/07/11(土) 00:28:25
わらたw
139デフォルトの名無しさん:2009/07/11(土) 12:52:31
>>137
ローマ字入力だったら、英字キーと
変換キーだけで充分だよ?
日本向けPDAならありえること。
140デフォルトの名無しさん:2009/07/11(土) 12:57:51
例えばどのPDAですか?
141デフォルトの名無しさん:2009/07/11(土) 14:53:38
前々から他人とは少し違う自分を感じていたが、
今朝起きたら左手の甲にトライグラフの紋章が現れてた。
142デフォルトの名無しさん:2009/07/11(土) 15:07:04
. △
△△ tanasinn
143デフォルトの名無しさん:2009/07/11(土) 16:56:16
それはトライフォース
144デフォルトの名無しさん:2009/07/12(日) 02:14:07
>>140
オレが今使ってるやつだと、
中カッコの入力方法がわからん。

普通のキーボードと同程度に文字を
入力できるPDAなんかあるのか?
145デフォルトの名無しさん:2009/07/12(日) 11:15:45
お前の話はいいよ。
146デフォルトの名無しさん:2009/07/12(日) 14:29:47
自分のことをオレと呼ぶ美少女中学生かもしれないじゃないか
147デフォルトの名無しさん:2009/07/12(日) 14:44:48
よろしい、ならば聞こう
148デフォルトの名無しさん:2009/07/13(月) 05:24:25
ahaha
149デフォルトの名無しさん:2009/07/14(火) 08:02:10
Concept廃止と聞いて!
150デフォルトの名無しさん:2009/07/14(火) 08:13:54
おい、マジかよ。
まあ、明日辺りには詳しいことが分かるだろうけど。
151デフォルトの名無しさん:2009/07/14(火) 09:35:37
本当なのか。

ずっと議論続いてたから見送りなっても仕方ないだろうとは思っていたが。
152デフォルトの名無しさん:2009/07/14(火) 10:19:19
ソースキボン
153デフォルトの名無しさん:2009/07/14(火) 11:47:46
concept_mapは革新的だったがあまりにも革新的すぎたのか?
154デフォルトの名無しさん:2009/07/14(火) 12:26:21
革新的かどうかより、今さらの実装は
現実的じゃないってことなのでは。

多重継承とは違って、意地で実装するには
難し過ぎるんだろうなあ。
155デフォルトの名無しさん:2009/07/14(火) 14:55:13
ソースどこだよ!!!
156デフォルトの名無しさん:2009/07/14(火) 15:58:59
157デフォルトの名無しさん:2009/07/14(火) 16:30:24
D言語のニュースグループかよww
158デフォルトの名無しさん:2009/07/14(火) 19:38:54
ああ、今フランクフルトで会議中なのか。
post-Frankfurt mailingが出るまで真偽の程はお預けかな。
159デフォルトの名無しさん:2009/07/14(火) 20:04:11
次次期標準までのスパンを短くしてそのとき入れてくれればいいよ
160デフォルトの名無しさん:2009/07/14(火) 21:05:31
無くすなら無くすで大変だろ
今さらドラフトからコンセプト関連の文言消して回るのか?
拡張for文はどうするんだ?
161デフォルトの名無しさん:2009/07/14(火) 21:17:04
おそらくただのダックタイピングになるだけだろう。
組み込み配列だけはアドホックに対応して、後はあきらめることになると思う
162デフォルトの名無しさん:2009/07/14(火) 22:15:45
公約守れなかったら禿に不信任決議で委員会解散総選挙の刑
163デフォルトの名無しさん:2009/07/14(火) 22:25:14
素直にC++{1,2}xに変更しようぜ。
164デフォルトの名無しさん:2009/07/14(火) 22:39:15
コンセプトなんて0xの新機能の中でもかなり早くから議論されてる方だよなぁ
本当に廃止になったら情けないわ
165デフォルトの名無しさん:2009/07/14(火) 23:35:12
>>163
ぶれた
166デフォルトの名無しさん:2009/07/14(火) 23:47:45
                          ┗0=============0┛
               \===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
            /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
                  0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田∞∞|::|∞∞∞ | ::|  0
            [二] | ::|       |::|┏━━━━┓|::|       | ::l [二]
◎○@※◎○@※. |□|.│ |┌┬┐ |::|┃ concept ┃|::| ┌┬┐| ::|. |□| ◎○@※◎○@※
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii| `)三(´| ::|├┼┤ |::|┃((( ))) ┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´il|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|
@※◎○@※◎○ | ::| | ::|└┴┘ |::|┃( ´∀`) ┃|::| └┴┘| ::| | ::|  @※◎○@※◎○
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li┏━━━━━┓|::|┃(     ) ┃|::|┏━━━━━┓ li|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l
◎○@iiii※◎○@ ┣┳┳┳┳┳┫|::|┗━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫ ◎○@iiii※◎○@
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l ○    ●        ∫∬∫∬        ●    ○ ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li
               ○○  ●●      iiiii iii ii iiii       ●●  ○○
           [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
                |_○_|  .|_○_|     |_____|     |_○_|  .|_○_|

さようならコンセプト
167デフォルトの名無しさん:2009/07/14(火) 23:57:16
ここで Bjarne が超人的コード力を発揮して、concept-cfront を三日で書き上げるに3ペリカ
168デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 00:00:05
禿、頼むよ・・・
169デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 00:01:36
喜々として廃止票入れてそうな気もするがな
170デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 00:01:36
C++にconceptが入らないって事はないと思うよ。
たとえC++0xで見送られたとしても。
171デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 00:03:17
exportと同じ道を歩むくらいなら無くなってくれて良かったと思おう
172デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 01:33:55
0xはすぐにでも使いたい即効性のあるもんばっかりなんで、
個人的にはリリースの延期だけはしないで欲しいなぁ。
173デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 02:35:20
>>171
そうなんだよな。
誰も実装しない機能なんてないのと同じだからな。
174デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 09:37:51
>>171
exportとは全然違うでしょ。
conceptは重要な機能満載なんで。
175デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 10:31:44
でも、実装されなきゃ絵に描いた餅
176デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 11:42:45
またまた。どうせ実装されても数年は(古いソースコードとの互換性を重視して)使わない気でしょ、みんな?^^
177デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 11:49:59
スレ違いだな、そういう人間は。
178デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 13:04:38
>>174
>exportとは全然違うでしょ。
実装されてたら、ビルド時間が超速く
なってて、またいろいろ違う状況に
なってたかもしれないけどね。
179デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 13:17:28
conceptが入ればコンパイルエラーのメッセージが8メガバイトも出力されずに
済むようになるかもしれない(?)
180デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 17:55:46
>>178
そんなに速くはならんよ。
181デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 18:00:45
oファイルの汚染が進んで取り返しのつかない事に成ってたかも知れんね
182デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 19:36:57
この調子で変態ラムダもrejectよろしこ
183デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 20:01:58
lambdaを入れずしてC++0xの面目はないだろ。
あと、関数の文法統一とnamed lambdaとlocal functionが欲しい所だが。
184デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 20:33:54
欲張るとコンセプトみたいに消えるからほどほどにしておけ。
185デフォルトの名無しさん:2009/07/15(水) 20:35:03
>>183みたいなのがC++をダメにしたんだな
186デフォルトの名無しさん:2009/07/16(木) 00:13:55
もうautoと右辺値参照さえあればいいよ…
187デフォルトの名無しさん:2009/07/16(木) 02:12:02
>>178
ビルド時間が?
あんたあほちゃうの?
188デフォルトの名無しさん:2009/07/16(木) 02:13:30
>>186
template書きとしてはdecltype必須。
GCのためのメモリモデルもかなりいいよ。
189デフォルトの名無しさん:2009/07/16(木) 20:58:44
conceptの代わりにユーザー定義リテラルが死ねば良かったのに(´・ω・`)
190デフォルトの名無しさん:2009/07/16(木) 21:26:00
右辺値参照とイニシャライザーリストも死ねばいいのに
191デフォルトの名無しさん:2009/07/16(木) 21:31:05
たまにはaxiomのことも思いだしてあげてください。
192デフォルトの名無しさん:2009/07/16(木) 21:35:32
右辺値参照はもう無くせないよ
よほど実装が簡単だったのかほとんどのコンパイラがもう対応してるし
コンセプトと違って
193デフォルトの名無しさん:2009/07/17(金) 01:51:21
>>191
何言ってるの? axiomはconceptの一部だよ。
>>192
右辺値参照をやっつけるのは、コンパイラ屋には簡単で、
ライブラリ屋には難しい。
194デフォルトの名無しさん:2009/07/18(土) 14:09:22
conceptとenable_ifってキャラ被りじゃね?
195デフォルトの名無しさん:2009/07/18(土) 19:19:03
>>8
あれは教会建築としてはフツーの部類なので問題無い
ミラノ大聖堂なんか完成まで400年以上掛かってるし
設計ミスと資金不足で数百年費やした後未完成なんて教会もあるし
196デフォルトの名無しさん:2009/07/18(土) 20:20:29
突っ込まないぞっ
197デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 15:55:21
conceptはexportと同類だったのか…

>The Concepts proposal was doomed because the committee wasn't standardizing
>existing practice (which is what it usually does) but instead, invented a huge,
>complex and controversial feature ex nihilo. History shows that features that
>were added in this unusual way to C++ have all failed. This was the case with
>exception specifications and exported templates.
ttp://www.informit.com/guides/content.aspx?g=cplusplus&seqNum=441
198デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 17:05:03
ろくな実装がないという点では同じだな。
199デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 17:18:47
Haskell や Scala でできてること(型によるパターンマッチ?)を C++ に取り込むって感じじゃないの?
200デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 18:09:32
標準で野心的なことをすると、自分で作ってみろよ、と言われ、便利な機能を標準外で独自
実装すると標準を守れ、と怒られる時代だなw
201デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 19:43:15
comp.std.c++によれば、どうやらC++0xは1年近くずれ込むようで。
202デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 19:52:20
誰も使わない言語に、マジになりそうだな。
203デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 20:09:02
conceptはexportよりも実装はずっと楽。
exportはlink時にlazy compileだから。
まあ最近のgccだとexportも実装できそうな勢いだけど。
GIMPLE使ったlink-time optimizationのbranchあるから。
204デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 20:10:59
VC10がリリースされたら、C++0xの規格がまとまらなくてもautoにlambdaや右辺値は便利だから使うけどね。
205デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 20:15:54
規格の内容が変わったらどうするんだろうなVC10
206デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 20:24:08
正式版リリース前なら変更すればいいし、リリース後ならSPで変更すればいい
207デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 20:25:43
VC6の二の舞か
208デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 21:03:08
今からコンセプト取り除く作業して拡張for文とかも考え直して…
1年で済むのかなぁ
209デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 21:38:01
なー、なんで学園アイドルのコンセプトさんは学校こーへんのー?
210デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 21:53:15
お星様になったからだよ…
211デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 21:55:41
本物のスターになったわけか
212デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 22:00:34
それでも禿なら、禿なら颯爽と実装を持ってきてくれるに違いないっ・・・
213デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 22:03:46
我らがすっぽすっぽ校長なら全校集会で平然と残念なお知らせをするのも造作ない
214デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 22:19:41
泣き崩れるforさん
明日は我が身と青ざめるラムダさん
仕事が増えそうで憂鬱なstatic_assertさん
出番が増えそうでニヤニヤしてるtype_traitsさん
あまり興味なさそうな右辺値参照さん
爆睡してるautoさんdecltypeさん姉妹
215デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 23:06:05
コンセプトってそんなに難しいの?
216デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 23:06:53
むずかしくないよ
217デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 23:23:06
Concepts のコンセプトが破綻していたから外されたのですね...
218デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 23:25:19
>>215
経験が足りない。
難しくないと言いきれるほど、徹底的に分かってない。
219デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 23:31:09
>>215
難しいというか、普通に実装すると遅くなりすぎる。
実装や最適化の方法について目下研究中ってところ。だいぶ成果は上がってきてるらしいけど
220デフォルトの名無しさん:2009/07/19(日) 23:55:08
遅くなるって?
コンパイル時の技術なんだからそんな問題じゃないでしょ
テンプレートで既にかなり遅いし
221デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 00:18:36
実装が難しいんだろ。
222デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 00:27:23
>>219
> 普通に実装すると遅くなりすぎる。

無知は黙ってろ
223デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 00:30:34
>>219
死ね
224デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 00:32:36
Pythonとかみたいに気軽に仕様追加や変更できるといいのにね。
C++ 09.7とかC++ 09.12とか。
225デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 00:33:00
ケンカすんな
空の上のコンセプトさんが悲しむぞ
226デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 03:53:11
コンセプトさんも草葉の陰から見守っていて下さい
227デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 04:59:42
コンセプト、まじかよ・・・
せっかくエラーメッセージが見やすくなると思って期待してたのに。
228デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 05:58:50
boost::conceptで我慢しな
229デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 06:09:27
いや、標準ライブラリがコンセプトを使うようにならないとあまり意味が無い
230デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 07:38:57
もうboostが標準でいいよ
231デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 07:54:14
Concept-gcc やってたひとを雇って他のプロジェクトにつかっている Apple が主犯だ
232デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 07:55:04
もうやめて!あれは不幸な事故だったのよ!わたしたちがいがみ合ったってコンセプトさんは帰ってこないわ!
233デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 07:56:33
>>231
それ本当?clangの実装させてるとか?
だとしたらApple許しがたいな
234デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 09:38:21
Concept-GCC やってたのはこの人
http://www.osl.iu.edu/~dgregor/
だけど、
http://www.osl.iu.edu/people.php
みると alumni になってるんだよね。
http://www.linkedin.com/pub/doug-gregor/4/556/731
をみると、Apple の C++ グループで何かやってる。
去年の10月から働いてるようで、そのあたりで突然ブログ
http://conceptgcc.wordpress.com/
も止まってます。

clang は去年の段階では C++ が全然だったから、
きっと clang の C++ サポートを頑張ってるんでは。
http://clang.llvm.org/cxx_status.html
235デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 09:40:55
Objective-Cの競合相手だからな
潰しに来たとしても不思議じゃない
236デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 10:09:11
う〜ん、WebKit とかは Objective-C と C++ の両方に依存しているので
競合相手というのはちょっと違うのでは...
concept-clang とか出てくれればいいですが。
237デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 13:33:18
まあObjective C++があるわけだし、さすがにC++を葬り去りたいわけでは
ないだろうけれど。MSに行かれるより遥かにマシだとも言えるし。
238デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 13:58:45
239デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 14:31:39
もうやめてー、>>219のライフは0よ。
240デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 16:28:12
Conceptは未だコンセプトの域を出ていないって事だろ。
241デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 16:29:52
アホは黙ってろ
242デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 17:30:03
なんでConceptは外されることになったの?
243デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 19:27:12
>The Committee voted to remove concepts from the version of the standard
>now being worked on because we estimated it would take at least 2 more
>years, and possibly 5, to complete the work and publish.
>
>With many other desirable features ready to go, and with the current
>standard already more than 10 years old, that seemed too long a delay.
>
>The choice was difficult, and nobody was happy about having to drop
>concepts, but the alternatives -- 5 years delay or standardizing an
>unusable version of concepts -- were far worse.

だって。
244デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 19:35:18
別にConcept自体はどーでもいいけどさ
ここまで来てやっぱやーめた→何このgdgd
245デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 22:50:53
WinFSよりもひどい
246デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 23:00:49
もうC#でいいよ。
247デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 23:15:33
コンセプトさんは悪くないんや
メタプログラミングの道具にしようとした周りの大人が悪いんや
248デフォルトの名無しさん:2009/07/20(月) 23:34:35
こんな高い山を目前にして下山する勇気を持つのはすごいことでしょ。
正しい決断だったと思うよ。
249デフォルトの名無しさん:2009/07/21(火) 00:15:53
トムラウシ山の教訓が生かされましたね
250デフォルトの名無しさん:2009/07/21(火) 00:46:44
登る前に気付くのが真の賢者
251デフォルトの名無しさん:2009/07/21(火) 00:55:32
と言いながら何処にも登らないニート
252デフォルトの名無しさん:2009/07/21(火) 01:27:40
>>243
この理由が通るなら、次回もその次も「誰も喜ばない難しい選択」で外されそうだ。
俺が現役のうちには手にできないかも知れない気がしてくる。
253デフォルトの名無しさん:2009/07/21(火) 03:37:50
254デフォルトの名無しさん:2009/07/21(火) 07:20:49
>>251
実装なしで規格の上だけで大半の議論をやってるC++0xの事ですねわかります
255デフォルトの名無しさん:2009/07/21(火) 11:03:07
実装あるよ。未完成なだけで。
256デフォルトの名無しさん:2009/07/21(火) 12:19:54
>>255
Concept-gcc のこと?あれは開発が止まってるわけだが。
clang はエラー報告機能が強化されているらしいが、
いずれconcept 無しで concept 有りのとき並みの
エラーメッセージがでるようになるかな?それは無理かな?
まあまずは C++ をコンパイル出来るようになってもらわないといけないが...
257デフォルトの名無しさん:2009/07/21(火) 12:25:03
>>243
つまり、5年先の将来のバージョンには
含めたいってことなのかな。
258デフォルトの名無しさん:2009/07/21(火) 12:28:06
>>256
おちつけ
259デフォルトの名無しさん:2009/07/21(火) 13:34:50
>>257
Committeeに近い人の話は大体そういう感じだね。
260デフォルトの名無しさん:2009/07/21(火) 20:48:17
>>257そのペースなら、boost::conceptを安心して使えるってことかな?
boost::conceptは既存のSTLと一緒に使えるし。
261デフォルトの名無しさん:2009/07/21(火) 20:55:42
>>243を拙い英語力で訳してみた。

>委員会は、コンセプトを現在作業中バージョンの標準から取り除く事を表明した。
>(コンセプトの)完成と公開には最低2年、可能なら5年は必要だと見積もられたからである。
>
>他の沢山の魅力的な機能は既に固まった。また現在の標準は(策定されてから)10年以上経った。
>これは長すぎる遅れであろう。
>
>これは辛い決断だった。コンセプトの撤回など誰も喜ばない。しかしこれは一対一の選択である
>−−5年の(コンセプトの)遅れか、誰も使わないコンセプトかの−−それははるかに悪い(?)。
262デフォルトの名無しさん:2009/07/21(火) 21:36:58
最後の段落だけ。

困難な選択だったし、誰も Concepts を削りたくはなかったが、代替案(5 年の遅れか、使いものにならない Concepts の標準化)より遥かにマシだった。
263デフォルトの名無しさん:2009/07/21(火) 21:52:54
簡単な部分だけというわけにはいかないのかな
定義本体のないコンセプトだけとか
264デフォルトの名無しさん:2009/07/21(火) 21:59:56
>>262
unusableは「使えない」「使いにくい」でいいんじゃないかな。
STLがconcept化されてないことを言っているんだと思う。だから、
>>263
それが、
> standardizing an unusable version of concepts
で、
> were far worse.
だと。
265デフォルトの名無しさん:2009/07/22(水) 01:02:37
Conceptsのプロポーザルを書いた一人であるJeremy Siekのコメント

http://lambda-the-ultimate.org/node/3518#comment-50071

これとは直接関係ないが、標準ライブラリでconceptを使うのをやめた時点で
終わってたのかもな
266デフォルトの名無しさん:2009/07/22(水) 01:19:08
concept-based overloading なんかを念頭に置くと
どうしても explicit concept のほうに好みが偏ってしまうかもね

みんな implicit か explicit どっちのほうが好みなんだろうか
267デフォルトの名無しさん:2009/07/22(水) 06:27:08
両方ないと使いづらい。
268デフォルトの名無しさん:2009/07/23(木) 00:03:38
禿自らの記事きたわ
ttp://www.ddj.com/cpp/218600111
269デフォルトの名無しさん:2009/07/23(木) 01:15:43
現状のテンプレートが実装されるまでにもかなりかかったし、そんなペースでいいんだけど。
遅れた分だけ仕様が洗練されるならいいけど、実装が遅れるだけなら前と一緒だし入れて欲しかった。
270デフォルトの名無しさん:2009/07/23(木) 21:13:41
次に消される機能は何かなーワクワク
271デフォルトの名無しさん:2009/07/23(木) 22:17:01
exceptionを消せよ

邪魔過ぎ
272デフォルトの名無しさん:2009/07/23(木) 22:27:05
まあ例外クラスは新しく作り直してもいいと思う、今のを全部非推奨にして。
273デフォルトの名無しさん:2009/07/23(木) 23:02:02
バベルの塔は崩れゆく
274デフォルトの名無しさん:2009/07/23(木) 23:24:13
Perl6の末路と良く似てるな
275デフォルトの名無しさん:2009/07/23(木) 23:25:54
C++1xのxがいくつになることやら
276デフォルトの名無しさん:2009/07/24(金) 01:34:39
五年後を考えているようだが。
> Bjarne Stroustrup
> Maybe a significantly improved version of "concepts" will be available in five years.
277デフォルトの名無しさん:2009/07/24(金) 01:41:08
もうC#でいいよ。
278デフォルトの名無しさん:2009/07/24(金) 01:52:56
敢えてのDで
279219:2009/07/24(金) 02:17:06
何処から叩き出されて流れ着いたのかツマラン奴がスレに居付いてるな
280デフォルトの名無しさん:2009/07/24(金) 02:28:20
9割つまらん奴だろう2chなんて。
281デフォルトの名無しさん:2009/07/24(金) 13:39:16
全人類の9割はつまらん奴だから気にするこたあない
282760:2009/07/24(金) 15:05:13
>>277
constとtypedefの無いC#は地獄
283デフォルトの名無しさん:2009/07/24(金) 18:07:03
constを真面目に使ってる奴はほとんどいないし
typedefも型を不完全に隠蔽するだけの邪悪な機能としてよくやり玉に挙がる

なんだこいつらもコンセプトと一緒だな
284デフォルトの名無しさん:2009/07/24(金) 18:15:24
typedefなかったらSTLどうすんだよ。
285デフォルトの名無しさん:2009/07/24(金) 18:37:34
typedefの糞なところは
typedef char hoge;
してhogeの型エラーがでても
エラーメッセージにはcharしか表示されないってとこだっけ
286デフォルトの名無しさん:2009/07/24(金) 19:31:59
いりまくるよぉ、const
constないとconst付けないメソッドとかconst付けない引数とかどう書けばいいんだよ
287デフォルトの名無しさん:2009/07/24(金) 19:33:45
const/immutateも弱いtypedef/強いtypedefもあるDでよくね?
288デフォルトの名無しさん:2009/07/24(金) 19:55:47
DはGC外してから出直してこい
289デフォルトの名無しさん:2009/07/24(金) 20:20:45
>>285
VC++2005つかってるけど、警告最大にして
char c = hoge
とかやったら警告で両方の型が表示された気が。
これって別に規格で定められてるわけじゃないのか。
290デフォルトの名無しさん:2009/07/24(金) 20:29:10
もしDから完全にGCを取り去って使うことができたらC++から移住してしまう人いるのか?
ずっと安定し(て)ないからいないだろ
291デフォルトの名無しさん:2009/07/24(金) 20:37:20
もしGCがなくて安定したDがあれば是非移住したいね

どっちの条件も叶いそうにないが
292デフォルトの名無しさん:2009/07/24(金) 20:56:47
>>282
usingがある程度まではC++のtypedefみたいに使えるぞ。
using HWND = System.IntPtr;のように書ける。
293デフォルトの名無しさん:2009/07/24(金) 21:53:45
>290
俺的にはDよりもLinqのないネイティブなC#の方がいいな
GCは別にフレームワークで実現するからいらない。動作が確定的なCと互換性のある
言語が欲しい
294デフォルトの名無しさん:2009/07/24(金) 22:03:01
Linqはいるだろ。
いや、クエリ式は無くてもいいが、Enumerableクラスは必須。
これがないC#なんて、<algorithm>なしのC++と一緒。
ないと使う気になれない。
295デフォルトの名無しさん:2009/07/24(金) 22:09:15
>294
ああ、そっちは確かに。ただ、クエリ構文はいらん
Dはそんな言語を目指していると思っていたんだがなぁ
296デフォルトの名無しさん:2009/07/25(土) 01:26:33
俺は純粋C++派だけど、query構文は面白いと思う。
297デフォルトの名無しさん:2009/07/25(土) 02:57:10
つまりExpression Templateを駆使したboost/linqとかあればいいわけですねわかりますわかりたくもありません
298デフォルトの名無しさん:2009/07/25(土) 04:02:18
CLinqのことですね。わかります
299デフォルトの名無しさん:2009/07/25(土) 06:26:10
>>298
わざわざ構文にする必要性ってあるのか?
使いやすいSQL操作ライブラリは結構あるけど
そういうのじゃ足りない?
300デフォルトの名無しさん:2009/07/25(土) 09:02:45
Linqは各種のデータに統一構文でアクセスできるのが強みであって、
必ずしもクエリ式を言語に埋め込む必要はないと思うな。
301デフォルトの名無しさん:2009/07/25(土) 10:12:33
>>299
リアルSQLだけしか扱わないならLinqは必要ない。
言語に近いレベルでの統一的枠組みであることが重要。
関数型言語の内包記法のように。
302デフォルトの名無しさん:2009/07/25(土) 10:34:10
一方D言語は、

auto result = linq!q{
from n in numbers
where n % 2 == 0
select n
};
303デフォルトの名無しさん:2009/07/25(土) 10:48:48
linqとか本来の言語仕様と異なる表記方法を含めるのってどうなのかなあ?
304デフォルトの名無しさん:2009/07/25(土) 11:15:09
テンプレートとプリプロセッサの黒魔術で無理矢理DSLを作ってどうにかする方がマシってか?
305デフォルトの名無しさん:2009/07/25(土) 16:26:01
>>304
たとえばテンプレトメタ黒魔術で生まれたboost::spiritも一応C++の文法の範疇だから、既存コードとの整合性も楽だと思う。
306デフォルトの名無しさん:2009/07/25(土) 16:43:24
自分を相当ラディカルだと思ってる俺でもspiritが黒魔術の許容限界ラインだな
307デフォルトの名無しさん:2009/07/25(土) 17:42:23
spirit v1の方は割と素直なTMPの実例に思えてきた
v2は無理
308デフォルトの名無しさん:2009/07/25(土) 17:50:11
俺はsprintfでいいよ。
309デフォルトの名無しさん:2009/07/25(土) 17:51:23
つまりboost::lambdaがあればラムダ構文なんて不要ということですね。わかりますよ。わかりますよ。
310デフォルトの名無しさん:2009/07/25(土) 19:09:41
ラムダさんが教室の隅で怯えています
311デフォルトの名無しさん:2009/07/25(土) 22:36:55
312デフォルトの名無しさん:2009/07/26(日) 00:28:31
_1とかキモすぎて使う気がおきない
313デフォルトの名無しさん:2009/07/26(日) 00:50:57
ムリムリのテンプレートが必死すぎてキモイから

次の改定では構文を拡張できるようにした方がいいな
314デフォルトの名無しさん:2009/07/26(日) 00:59:57
そろそろCとの互換性をあきらめた
cppppが欲しい
315デフォルトの名無しさん:2009/07/26(日) 01:07:23
>>314
D……いやなんでもない
316デフォルトの名無しさん:2009/07/26(日) 01:16:46
C#だろ、それ
317デフォルトの名無しさん:2009/07/26(日) 01:44:44
DもC#もcppppとは言いがたいな
318デフォルトの名無しさん:2009/07/26(日) 02:40:47
cppppである条件ってなによ
319デフォルトの名無しさん:2009/07/26(日) 03:48:17
プリプロセッサなんだからC++自体と独立なんじゃね。
320デフォルトの名無しさん:2009/07/26(日) 10:29:40
>>318
プログラマがその気になれば、
Cで書かれたコード断片と同じ実行効率にできること。
321デフォルトの名無しさん:2009/07/26(日) 14:21:05
>>320
その気にならなくても、速い言語もあるぞ。
322デフォルトの名無しさん:2009/07/26(日) 17:40:46
>>321例えば?
323デフォルトの名無しさん:2009/07/26(日) 18:59:50
C++
324デフォルトの名無しさん:2009/07/26(日) 19:13:54
あとアセンブリくらいしかなくね?w
325デフォルトの名無しさん:2009/07/26(日) 20:09:21
forth
326デフォルトの名無しさん:2009/07/26(日) 22:10:49
C++と同程度の抽象度を持っていなければ比較する意味ないだろ
327デフォルトの名無しさん:2009/07/26(日) 22:25:53
>>320
lisp
328デフォルトの名無しさん:2009/07/26(日) 22:41:57
forth
329デフォルトの名無しさん:2009/07/27(月) 08:01:26
>>320
まさにDだろw
330デフォルトの名無しさん:2009/07/27(月) 09:51:09
COBOLもフォートランもCと同等に速いよ。
COBOLやフォートランでは、OS書けないけど。
331デフォルトの名無しさん:2009/07/27(月) 18:08:04
>>329
ガーベージコレクションがあるので不完全。
332デフォルトの名無しさん:2009/07/27(月) 18:09:25
cのコード走らすだけならGCいらんし.
333デフォルトの名無しさん:2009/07/27(月) 18:19:40
GCありで書かれたコードとGCなしで書かれたコードを
混ぜて走らせるほど恐ろしいことはないと思うんだ
334デフォルトの名無しさん:2009/07/27(月) 20:20:49
> COBOL
が、早いのか?

> フォートラン
載ってるマシンと処理系にもよるけど、
数値計算は C じゃ太刀打ち出来ねぇよ

>>333
メモリマネージメントをまじめに考えてない言語の話だろ?
lisp 系の言語はその辺ちゃんとやってるぞ
# 中には、出来の良くない奴もあるらしいけど…
335デフォルトの名無しさん:2009/07/27(月) 20:44:39
標準を作ってる人たちがやりたいことと、一般のニーズが違うんだよなぁ

>334
managed c++という怖ろしい言語があってだな
336デフォルトの名無しさん:2009/07/27(月) 21:08:12
>>335
managed c++のFormにC++のクラスのメンバ変数を作ろうとしたら、コンパイラにできませんって言われた。
5分で挫折した。
337デフォルトの名無しさん:2009/07/27(月) 21:32:09
どうしてもC++の資産を使わないといけない、というときでないと触れてはいけない言語だった……(遠い目
338デフォルトの名無しさん:2009/07/27(月) 23:31:38
Objective-CとC++を混ぜた学ぶ気がカケラも起きない奴もあってな
339デフォルトの名無しさん:2009/07/27(月) 23:40:18
C/C++のいらない部分をそぎ落として、
いい部分だけを抽出した言語がほしい
340デフォルトの名無しさん:2009/07/27(月) 23:51:24
C#のことですね
341デフォルトの名無しさん:2009/07/27(月) 23:58:17
>>339
なに、C++から++をそぎ落とせだと?
342デフォルトの名無しさん:2009/07/28(火) 00:08:40
仮想関数呼ぶコンストラクタや例外投げるデストラクタにブチ切れてくれるコンパイラが欲しいです
343デフォルトの名無しさん:2009/07/28(火) 00:37:52
DLLやライブラリにメタデータをつけて欲しいわ。メタデータの仕様こそ標準化して欲しい
344デフォルトの名無しさん:2009/07/28(火) 00:39:34
DublinCore
345デフォルトの名無しさん:2009/07/28(火) 00:49:00
GCCかどこかでこのDublinCoreを埋め込む動きとかあるんかいな
346デフォルトの名無しさん:2009/07/28(火) 05:46:49
DublinCoreってHTMLとかのドキュメント向けじゃないの?
LanguageにCとか指定するのか
347デフォルトの名無しさん:2009/07/28(火) 08:31:16
>>338
Objective-C++っていうけど、あれはObjective-CとC++をそのまま混ぜて書けるようにしただけ。
managed C++とかC++/CLIみたいに文法はいじられてないよ。
348デフォルトの名無しさん:2009/07/28(火) 09:18:56
Objective-C++いいかも
クラステンプレートにオブジェクト埋め込んだりできるのか?物凄くグニャグニャですね
349デフォルトの名無しさん:2009/07/28(火) 10:35:35
languageはneutralだろ
350デフォルトの名無しさん:2009/07/30(木) 14:06:32
>>348
やってみたけどゲテモノだったよ。
最近はインスタンスのリファレンスカウントを自前で管理する他に、
gcも混在して使えるようになった
これにc++のnew/deleteが混ざるとまさにカオス

c++のインスタンスはnew/deleteで管理して、objcのインスタンスは
基本gcで処理するが、メモリ効率のために一部ではリファレンス
カウントを自前で調節する

やってられん
351デフォルトの名無しさん:2009/07/30(木) 14:26:59
boehm GCとboostを併用するだけでもカオスになります
352デフォルトの名無しさん:2009/07/30(木) 19:28:06
やっぱりC++/CLIみたいに新しい言語として設計するしかないんだな
353デフォルトの名無しさん:2009/07/30(木) 21:10:55
>>352新しい言語として設計するのは一向に構わないが、

msdnのサイトみたいにC++/CLIのサンプルをC++として掲載するのは止めてほしいよな。
354デフォルトの名無しさん:2009/07/30(木) 21:32:48
そういえば、ISOの取り下げ理由って、数年市場にもまれて出直してこい、だったっけ
規格作る前に数種類の実装がないと問題点がわからないから、Perl6みたいに
いつまでも仕様が決まらなくなるわけだな
355デフォルトの名無しさん:2009/07/30(木) 22:50:06
>>354 ぐぐったけど、C++/CLIはC++じゃないとかにお墨付きなのに笑った。
C++/CLIって C++ + C# だから、
C++ + C# = C+++++++ = C##--で良くないかな?
356デフォルトの名無しさん:2009/07/30(木) 22:55:14
C++/CLIはあくまでC++にCLIを融合させたものであって、C#とは違うだろう。
357デフォルトの名無しさん:2009/07/30(木) 22:59:52
C++/CLI は該当スレで話してやれよ。住人はいてもネタがないから入れ食いだぞw
C++0x が纏まった後、Concept とかの仕様漏れした項目はそのまま継続協議するのか
それともいったん仕切り直して新たな標準にするのか、どっちかな
358デフォルトの名無しさん:2009/07/30(木) 23:31:16
しばらく言語仕様には手を入れず、ライブラリの
拡充に集中してほしいな。
char16_tやchar32_tも今のままじゃ使い物にならん。
359デフォルトの名無しさん:2009/07/31(金) 02:05:10
>>358
char16_t や char32_t にはそれなりの利用価値はあると思うんだけど、
使い物にならんというほどひどい欠陥があるの?
360デフォルトの名無しさん:2009/07/31(金) 02:59:57
欠陥てほどじゃないけど、C++0xじゃbasic_stringぐらいしか対応していなくて、
stream系やregexで使おうとしたら、charかwchar_tに変換するしかない。
ttp://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2238.html
361デフォルトの名無しさん:2009/07/31(金) 03:17:35
>>360
いやいやいや。 char_traitsとcodecvtをちゃんと定義してるんだから、
stream系やregex系だってちゃんと動くってこれ。
ただ単に短い名前のtypedefがされていないってだけで。
362デフォルトの名無しさん:2009/07/31(金) 03:36:24
charやwchar_tとの相互変換は用意されているんだよね?
363デフォルトの名無しさん:2009/07/31(金) 08:40:42
>>362
charとwchar_tの相互変換と同じように、codecvtで変換できるんじゃね
364デフォルトの名無しさん:2009/07/31(金) 13:17:29
>>357 新しい構文をむやみに増やさずにboost::conceptsをベースにライブラリとして規格を決めてほしいな。
conceptがウキペからも削除されてて詳細わかんないんだけど、boost::conceptsで足りないのかな?
365デフォルトの名無しさん:2009/07/31(金) 13:26:33
>>354
> 数年市場にもまれて出直してこい

「市場」とかバカじゃねーの?
366デフォルトの名無しさん:2009/07/31(金) 13:26:44
Boost::Conceptはテンプレートマジックだからエラーメッセージも大してわかりやすくならない。
それにテンプレートの展開はコンパイラ組み込みにするのと比べて速度的にかなり不利。
367デフォルトの名無しさん:2009/07/31(金) 13:31:48
>>364
Conceptは必要ないと判断されたのではなくて、
ほとんどのメンバーが必要なものと考えていたけど、
まだ時期尚早だと判断されたのだよ。
368デフォルトの名無しさん:2009/07/31(金) 18:49:55
C++98策定の直後から10年以上検討を続けてきた物が「時期尚早」ねぇ……
369デフォルトの名無しさん:2009/07/31(金) 18:53:09
>>367
>>368
http://www.ddj.com/cpp/218600111 を読んでから物言え
370デフォルトの名無しさん:2009/07/31(金) 19:58:52
BoostのConceptチェック使ったことあるやつなら分かると思うが、
きちんと対象に必要なコンセプトを定義してライブラリ組み立てていくのは
かなり骨が折れる。

後からちょっと型を追加したくなったりみたいなのがやりにくいし、
かといって最初からイテレータみたいなちゃんとしたモデルを
凡人がほいほいとデザインはできないし。

ドラフトのコンセプト定義が大幅に書き換えられたりしているのを見るにつけ、
偉い先生方も苦労してんだなーと。

もっとも、ばりばりのハスケラー達にとっちゃ失笑モノかもしれんけど。
371デフォルトの名無しさん:2009/08/01(土) 06:42:49
>>368
Conceptは2003年からだよ。
原論文一つも読んだことないだろ。
372デフォルトの名無しさん:2009/08/01(土) 06:51:36
だいぶ昔からお世話になってる SGI STL のドキュメントが Concept を使ったものになってる。
http://www.sgi.com/tech/stl/stl_introduction.html

SGI STL における Concept は C++98 以前からあったんじゃないかな?
373デフォルトの名無しさん:2009/08/01(土) 08:15:23
>>372
それをC++0xにおけるConceptsと同一視するのは間違い。
そのウェブページに

> Concepts are not a part of the C++ language; there is no way to declare a
> concept in a program, or to declare that a particular type is a model of a
> concept. Nevertheless, concepts are an extremely important part of the STL.

とあるように、SGI STLにおけるConceptsとは単なる仕様であって、プログラム内で
Conceptsを使ったりできるわけではない。
374デフォルトの名無しさん:2009/08/01(土) 09:54:54
最近スレを除いてない内にそんな事になってたのか・・
確かにconceptをちゃんと書くのはしんどかったけど
375デフォルトの名無しさん:2009/08/01(土) 12:00:01
規格倒れで決定しそうだな。
376デフォルトの名無しさん:2009/08/01(土) 12:03:20
GCCに実装されてしまえば規格もなにもほぼ関係ないからどーでもいいよ
377デフォルトの名無しさん:2009/08/01(土) 12:11:44
GCCは実装しないと思う
378デフォルトの名無しさん:2009/08/01(土) 12:29:47
コンパイラだけ対応してもライブラリが対応しないと誰も使わないだろうに。
379デフォルトの名無しさん:2009/08/01(土) 13:46:12
結局わけのわからないコンパイルエラーメッセージと格闘し続けなければならんのか
380デフォルトの名無しさん:2009/08/01(土) 14:11:22
ライブラリの対応なんか別にどーでも良くて
継承や関数オブジェクトがこ綺麗に書けるモノと期待してたのに
381デフォルトの名無しさん:2009/08/01(土) 14:46:03
>>380
標準ライブラリが対応すればエラーメッセージがかなり読みやすくなるんだから
どうでもいいということは断じてない。
382デフォルトの名無しさん:2009/08/01(土) 16:22:27
>>372
そのconceptは一般名詞の「コンセプト。」
C++0xから外された言語機能のconceptは、
そのような概念を直接サポートするために考えられたもの。
383デフォルトの名無しさん:2009/08/01(土) 16:24:12
つーか「Concepts and Modeling」ってなってるのに気づけないってどんだけだよ
384372:2009/08/02(日) 01:27:43
>371 を読んで、 Concept という考え方自体が 2003 に現れたものであるかの
ように読めんたんで、そうでもないよ、と思って書いたんだ。
最初から言語機能としての Concept の話だったんなら、ごめんよ。
385デフォルトの名無しさん:2009/08/03(月) 22:14:38
const std::string hoge()の様なconst で返す関数がいっぱいあるんですけど
C++0xで右辺値参照を適用させるにはstd::string hoge()に直す必要ありますか?
386デフォルトの名無しさん:2009/08/03(月) 23:05:21
387デフォルトの名無しさん:2009/08/03(月) 23:09:46
前にドラフトとか読んでその必要はあると思ったし、
実際VC++10βだと下のプログラムはlvalueと出力される。
#include <iostream>
#include <string>
const std::string f() {
return std::string();
}
void g(const std::string&) {
std::cout << "lvalue" << std::endl;
}
void g(std::string&&) {
std::cout << "rvalue" << std::endl;
}
int main() {
g(f());
}
388デフォルトの名無しさん:2009/08/03(月) 23:29:43
そりゃ、const stringはstringに暗黙変換されないだろ。されたら怖いわ。
389デフォルトの名無しさん:2009/08/04(火) 01:53:50
>>387
> 前にドラフトとか読んで
> 実際VC++10βだと

お前アホだろ。
読めてない癖に「読んで」かよ。
390デフォルトの名無しさん:2009/08/04(火) 12:47:50
#include <iostream>
#include <string>
const std::string f() { return std::string(); }
void g(const std::string&) {
std::cout << "const lvalue" << std::endl;
}
void g(std::string&) {
std::cout << "lvalue" << std::endl;
}
void g(std::string&&) {
std::cout << "rvalue" << std::endl;
}
void g(const std::string&&) {
std::cout << "const rvalue" << std::endl;
}
int main() {
g(f());
}
ふっつーにVC10でも左辺値で取れますが?
391390:2009/08/04(火) 12:54:35
あ×左辺値○右辺値の間違いだった。
このタイミングで間違えるとか駄目すぎるな俺
392デフォルトの名無しさん:2009/08/04(火) 15:22:15
全然関係ないけど

string foo() {
 string temp;
 return temp;
}

のような内部変数を値渡しで戻す場合って
コンパイラの最適化でコピーをはしょっていいことになってたよね?
393デフォルトの名無しさん:2009/08/04(火) 15:30:56
NRVOのことかな
394デフォルトの名無しさん:2009/08/04(火) 15:33:49
>>392
初心者質問スレへGO!
395デフォルトの名無しさん:2009/08/04(火) 16:21:48
ぬるぼっ!
396AAなしのやっつけ感がいいね:2009/08/04(火) 16:37:46
がっ!
397デフォルトの名無しさん:2009/08/04(火) 19:11:48
>>394
内容的には初心者でもないでしょ。
398デフォルトの名無しさん:2009/08/04(火) 21:05:04
C++0x特有でもなし。
399デフォルトの名無しさん:2009/08/04(火) 21:47:17
ここから右辺値参照の話しに広げるつもりとか
400デフォルトの名無しさん:2009/08/05(水) 00:04:40
>>390
const右辺値参照って使い道ある?
401デフォルトの名無しさん:2009/08/05(水) 00:54:58
ttp://www.informit.com/guides/content.aspx?g=cplusplus&seqNum=441
(超訳?ttp://slashdot.jp/~oku/journal/482528)
によると、
>Concepts are dead for good.
(>コンセプトは死んだ。永遠に。)
だそうなんだが、マジか?

つか、informITって記事の信頼性はどれくらい?@ITくらい?
402デフォルトの名無しさん:2009/08/05(水) 00:57:15
ttp://www.informit.com/guides/content.aspx?g=cplusplus&seqNum=441
(超訳?ttp://slashdot.jp/~oku/journal/482528)
によると、
>Concepts are dead for good.
(>コンセプトは死んだ。永遠に。)
だそうなんだが、マジか?

つか、informITって記事の信頼性はどれくらい?@ITくらい?
403401-402:2009/08/05(水) 00:59:05
連投すまん。なんかまちがってもーた。
404デフォルトの名無しさん:2009/08/05(水) 01:10:14
>>400
const左辺値参照を受け取れる
405デフォルトの名無しさん:2009/08/05(水) 01:15:31
>>401
だからそれは記事書いた人間の予想だろ?
GCを例に挙げて持論を補強しているが、禿も含めてどうなるかは誰も分からんよ。
C++0xも無理になったわけだし、仮にC++10が策定されたとして、次の標準はいつ
になるのか、と考えると悲観的になるのも分かるが。
406デフォルトの名無しさん:2009/08/05(水) 14:27:31
さよならC++
407デフォルトの名無しさん:2009/08/05(水) 14:38:20
C++ Must Go
408デフォルトの名無しさん:2009/08/05(水) 18:11:57
一旦標準に入りかけてひっくり返されたなんて曰く付きの機能を
好んで実装したり使ったりしようとする人がどれくらいいるかな
409デフォルトの名無しさん:2009/08/05(水) 18:14:02
知ったかも大概にしろよ
410デフォルトの名無しさん:2009/08/05(水) 18:20:11
ConceptはHaskellのType ClassでConcept MapはType Instanceだから
Haskell好きの人なら使いたいと思うかもしれない
ちなみにテンプレートは型族っていうHaskellでもまだまともに使えないフィーチャーに相当する
C++恐しい子!!
411デフォルトの名無しさん:2009/08/06(木) 00:06:55
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/
News 2009-08-05: The 2009-08 post-Frankfurt mailing is available
News 2009-08-05: The C++ Standard Core Language Issues List (Revision 65) is available
News 2009-08-05: The C++ Standard Library Issues List (Revision 66) is available
412デフォルトの名無しさん:2009/08/06(木) 03:20:18
>N2930 09-0120 Range-Based For Loop Wording (Without Concepts)
>N2943 09-0133 Allocators without Concepts (preview)

コンセプトさんは本当に死んでしまったんですね……
413デフォルトの名無しさん:2009/08/06(木) 09:34:23
一度も学校に来なかったコンセプトさんの机に"without concepts"と書かれた花瓶だけがひっそりと残った
414デフォルトの名無しさん:2009/08/06(木) 09:43:29
Conceptは死なん何度でも甦るさ
415デフォルトの名無しさん:2009/08/06(木) 12:33:07
C++1xになるって、マジ?
416デフォルトの名無しさん:2009/08/06(木) 14:11:58
そのxは16進だと思ってたが
417デフォルトの名無しさん:2009/08/06(木) 14:15:53
>>415
マジ
418デフォルトの名無しさん:2009/08/06(木) 23:27:08
もうC#でいいよ。
419デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 06:53:38
16進数でもC++1xになりそうな勢いですけどね
420デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 07:20:12
それを言うならC++0x1だろうが
421デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 07:25:47
何度も同じことばかり言ってアホか
422デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 08:53:14
新喜劇みたいなもんだ
423デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 09:02:44
>>420
1かよw
424デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 09:26:25
C++0x1y
425デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 09:32:19
他でやれカス
426デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 10:00:35
What Happened in Frankfurt?
ttp://cpp-next.com/archive/2009/08/what-happened-in-frankfurt/

Conceptの歴史的経緯と、今回の削除に至った理由について、
あのDouglas Gregorさんが書いている。
読んでおくべきだと思う。

拙約
ttp://cpplover.blogspot.com/2009/08/douglas-gregor.html
427デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 10:12:49
Conceptが載ったとしても使う予定なんて特に無いんだろ?おまえら
本当に必要なら、boost入れてでも今すぐ使ってるハズ。
428デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 10:18:46
>>427
愚かなことを口走る前にログ読んでこい
429デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 11:06:40
>>426
サンクス。非常に興味深い記事だった。
やはりIndianaとTexasの意見の対立が最後まで解消されなかったということか。
430デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 11:11:32
>>426

もうあれだ。
enable_ifを組み込みにしてエラーメッセージを分かりやすくすればいいんじゃね。
static_assertも組み込みになったんだし。
431デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 16:05:53
>>430
enable_ifやstatic_assertが組み込みになったてことは、boost/concept_check.hppなどmpl
が少しは高速化されるのかな?
432デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 18:27:34
落ち着け
enable_ifは組み込まれてない
433デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 18:37:36
>>429
意見の対立とは読めないなあ。
方向が二つあってうまく中庸に整理できなかっただけで。
この後うまい決着点を見つけるんじゃないでしょうか。
434429:2009/08/07(金) 18:59:22
>>433
自分は以下を意見の対立と読んだわけ。標準化委員会で妥協案を出すように
要求されて何度も議論を重ねたが、結局conceptsの根幹部分におけるの問題が
最後まで解決出来なかったということ。これは入れる/外すの二択であって
中庸を取ったりできない。

Along with creating a general sense of unease about the design, these
discussions illustrated plainly how fundamentally different the Indiana and
Texas philosophies still were. In particular, Dr. Stroustrup’s paper
proposed the elimination of so-called “explicit” concepts, which have been a
fundamental part of concepts since 2005 and had been a particularly
contentious issue from the beginning.
435デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 19:23:05
もうやめてあげてこんせぷとのひっとぽいんとはぜろよ
436デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 19:35:32
conceptとconcept mapは、もう少し分けて作ったほうが良かったんじゃないかと思う。
そもそもが二つの異なる提案だった歴史的理由もあるのだろうけど。

例えばこんな感じ。

conceptは、テンプレートを使ったコードの、コンパイル時のエラーチェックのみに使う。
conceptの利用に、concept mapを使う必要はないぐらい、concept mapから独立しているべき。

concept mapも、conceptの宣言に合うように既存の型を変えるという機能を提供する。
conceptに依存するのは、あくまでconcept map自体のエラーチェックをするためだけ。
利用方法も、もっと枠を広げて、conceptやテンプレート以外のコードから使えるようにしてもいいと思う。
437デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 19:43:19
あとそれから、現状のtemplateコードで出来ることは、ぜんぶconceptで記述できるようにするべきだと思う。
例えば、現行のconceptの規格だと、メンバ変数を記述することが出来ない。
その理由については、コードをよりジェネリックにする等の言い分があるのだろうけれど、
普通のtemplateコードで出来ることが、constrained templateなコードでは出来なくなるというのでは、
conceptの使用をためらう人が出てくると思う。
438デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 19:45:53
templateの使用さえためらう奴が多いのに何を今さら
439デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 19:48:40
× templateの使用さえためらう奴
〇 templateの使用さえ禁止されている現場
440デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 20:25:47
そうは言ってもtemplateを完璧にコンパイルできる処理系は未だにないわけで…
441デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 20:50:43
>>434
> これは入れる/外すの二択であって中庸を取ったりできない。

in some cases, users may have to write an “empty” concept map
to satisfy the requirements of a constrained template in a library

辺りの修正が可能。

> 最後まで解決出来なかったということ。

次の標準がある。

442デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 21:06:13
>>441
それで中庸にはならないだろ。

> 次の標準がある。
次が無いなどとは言ってないが。
443デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 21:08:27
>>442
空のconcept mapを書かないでいいってのは
両者の中間でいいんじゃないの?
444デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 22:45:40
単純化すると、実装者の都合とユーザー利益のどちらを重視するか、
という議論だよね。Bjarne はユーザー利益を譲らないから、最後に
なってあのレポートを出した。しかしまさか削除になるとは思って
なかったフシがあるね。難しいもんだ。
445デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 22:52:54
いや、禿も正直あきらめていたんじゃね。
禿がSimplifying the use of conceptsを書くまでに数百通のMLでの議論、
書いた後も、そのペーパーを巡って数百通の議論だから、
到底、意見が一致するわけがないことぐらい分かりきっていただろ。
446デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 23:00:42
>>444
どっちもプログラマのこと考えてるんだよ。
templateの特殊化のように強力なexplicit concept mapをどうするか。
便利だから必要←→ややこしくなるから省いた方がいい
447デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 23:03:15
>>445
"Simplifying the use of concepts"は、
禿のC++0xへのconcept最終提案だよ。
この新しいconcept提案に入れ変えるか、
これまでのdraft通りのconceptを入れるか、
conceptを廃止するかの投票。
448デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 23:29:27
中途半端なやさしさのせいでカオスになった型変換規則という悪しき前例があるからなぁ
基本的にimplicityは悪だと思う
禿ペーパーを最初に見たときは勘弁してくれと正直思った
449デフォルトの名無しさん:2009/08/07(金) 23:33:34
しかし、あれは禿の意見に賛成だがな。
conceptは自動でconcept_mapを生成すべきだろ。
明示的にconcept_mapを書かせたい場合だけ、これまた明示的にexplictを書くという方が、
人間的で分かりやすいと思うんだけどな。
450デフォルトの名無しさん:2009/08/08(土) 00:11:37
禿はそんな提案してないじゃん
451デフォルトの名無しさん:2009/08/08(土) 00:17:43
こうやってもつれて行くわけだなw
452デフォルトの名無しさん:2009/08/08(土) 02:34:57
C++1hでいいよ
453デフォルトの名無しさん:2009/08/08(土) 06:15:26
Bjarne Stroustrup Expounds on Concepts and the Future of C++
ttp://www.devx.com/cplus/Article/42448/0/page/1
ttp://www.devx.com/cplus/Article/42448/0/page/2
ttp://www.devx.com/cplus/Article/42448/0/page/3
ttp://www.devx.com/cplus/Article/42448/0/page/4

禿が今回のことについて語っている。
少々長いし、4ページに分かれているが、読むべき。
454デフォルトの名無しさん:2009/08/08(土) 10:51:53
>>453

読むから翻訳して
455デフォルトの名無しさん:2009/08/08(土) 12:35:39
>>453
全部読んだけど、これ本当に長いな。舐めたような酷い質問をしまくりで
禿も内心かなり頭にきた部分もあっただろうが、我慢強く答えてる。
456デフォルトの名無しさん:2009/08/08(土) 13:06:30
>>453
Bjarne は本当にできた大人だな。涙が出るよ。これからも頑張って欲しい。
まだ先の事だろうけど、Bjarne がいなくなった後の C++ が心配。
457デフォルトの名無しさん:2009/08/08(土) 16:44:22
禿がいなくなったらなくなるだろうな
アプリ系はJava/C#に完全移行してミドル以下はCに戻る
458デフォルトの名無しさん:2009/08/08(土) 16:53:11
Java はわかるが C# は…どうだ?
今のところ Microsoft しか扱ってないからなぁ。
459デフォルトの名無しさん:2009/08/08(土) 16:59:09
曲がりなりにもISO標準なのだから、禿がいなくなったからと言って
無くなることはない。
まあGCCがC++をアクティブにサポートし続ける限りは安泰だろう。
460デフォルトの名無しさん:2009/08/08(土) 17:30:32
安泰とかばかじゃね?
仕事で使えねーよ、こんな仕様じゃよ。
461デフォルトの名無しさん:2009/08/08(土) 17:31:07
仕様のせいにするなよ。才能だよ。
462デフォルトの名無しさん:2009/08/08(土) 17:34:13
安泰ってのはお前がこれからもまともに使いこなしていけるかって意味じゃねーんだよ
463デフォルトの名無しさん:2009/08/08(土) 18:08:51
>>460
知能の低い者はお引き取りください
464デフォルトの名無しさん:2009/08/08(土) 21:43:53
良くも悪くも禿の天才的センスに支えられた変態マニアック言語という側面と、
Cに次ぐ世界標準のネイティブ開発言語という側面と、
明らかに共存しそうにない二つの側面が共存しちゃってるからなぁ
465デフォルトの名無しさん:2009/08/09(日) 00:10:02
>>458
今でもすでにJavaよりC#の方がプログラマー多い。
SUNが悲惨だからJavaの将来の方が不安かと。
466デフォルトの名無しさん:2009/08/09(日) 00:39:21
>>463
その場合C++は滅亡する
467デフォルトの名無しさん:2009/08/09(日) 01:16:18
C#の方がJavaよりプログラマ多いって…そんな、ご冗談を^^
468デフォルトの名無しさん:2009/08/09(日) 14:15:14
つーかプログラムなんて、専門学校卒の仕事だろ?
大学でてプログラムなんてバカじゃね?

道具は簡単に使えればそれにこしたことはないんだがな。
469デフォルトの名無しさん:2009/08/09(日) 14:34:35
専門卒の仕事さえ出来ない大卒
470デフォルトの名無しさん:2009/08/09(日) 14:52:43
スレ違いはお引き取り願います
471デフォルトの名無しさん:2009/08/14(金) 23:52:20
>>453を翻訳
ttp://cpplover.blogspot.com/2009/08/bjarne-stroustrupconcept_14.html

正直疲れた。
質問者のDanny Kalevがウザすぎる。
その分、訳すのは楽しかったが、禿に対しては、あまりに無礼じゃないかと思う。
472デフォルトの名無しさん:2009/08/15(土) 00:13:05
>>471
473デフォルトの名無しさん:2009/08/15(土) 00:47:58
>>471
YOUは最高だ。日本のC++コミュニティにとっていい仕事をした。誇っていい。
474デフォルトの名無しさん:2009/08/15(土) 00:57:35
>>471
面白かった。お爺さんと孫の問答みたいだった。
さらに、色々解って実用面でも効果テキメンですよ。
475デフォルトの名無しさん:2009/08/15(土) 01:07:35
Alexが1976年からSTL作ってた事にびっくりだよ
476デフォルトの名無しさん:2009/08/15(土) 01:16:42
ヒャッハーッ!
477デフォルトの名無しさん:2009/08/15(土) 05:04:35
>>471
ブログの宣伝するな速やかに削除依頼出して死ねカス
478デフォルトの名無しさん:2009/08/15(土) 05:24:03
いかにも私は学歴低いですって感じの煽りに吹いた
479デフォルトの名無しさん:2009/08/15(土) 09:44:30
言い方はともかく、DKが質問した内容はここで愚痴っていた内容と変わらんな。GCはいらんけど
頭の悪い一般のC++ユーザーが委員会に対して感じていた不満をぶつけたような記事だ
480デフォルトの名無しさん:2009/08/15(土) 09:57:44
じじい口調が気に食わん。
禿はオカマ言葉であるべきだ。
481デフォルトの名無しさん:2009/08/15(土) 10:17:45
あれでDannyが委員会のメンバだったっていうのが信じられない。
482デフォルトの名無しさん:2009/08/15(土) 10:51:15
でも誰もが聞いてみたかったことだろ?
483デフォルトの名無しさん:2009/08/15(土) 11:23:26
確かに禿はおかま口調の方が実際の声に近い感じがあるな。
484デフォルトの名無しさん:2009/08/15(土) 11:31:02
そんなにカマ臭いのかと動画をググってしまったじゃねーか。

納得。
485デフォルトの名無しさん:2009/08/15(土) 11:33:13
訳文だけ読んだ感じだとガチ問答でなくFAQ的なやらせ問答みたいだな。うざくて無礼なのはキャラ作りじゃないの。
486デフォルトの名無しさん:2009/08/15(土) 19:17:24
>>471
やる!本文以外も翻訳するとは!
487デフォルトの名無しさん:2009/08/15(土) 20:05:45
>>475
Adaのgenerics機能で実装していたからね。
488デフォルトの名無しさん:2009/08/15(土) 23:27:28
「○○の機能を使うのは一部のプログラマだから、
その機能が入っていても複雑ではない」っていう論法はどうなんだろう。
完全にライブラリとして閉じていたりすれば、そうなんだろうけど。
489デフォルトの名無しさん:2009/08/16(日) 00:09:47
びょーんびょーん
490デフォルトの名無しさん:2009/08/16(日) 00:16:03
>>488
演算子のオーバーロードなんかそれじゃないかな。
std::complexを使えば最初から言語に複素数が組み込まれていたかのように複素数が使える。
しかも、演算子のオーバーロードの書き方を知らなくてもライブラリユーザーは自由に複素数を使える。
491デフォルトの名無しさん:2009/08/16(日) 00:17:05
ライブラリ記述用C++と利用者用C++が必要だ
492デフォルトの名無しさん:2009/08/16(日) 00:18:34
利用者用C++ってC#だろ
493デフォルトの名無しさん:2009/08/16(日) 00:22:45
std::complexも罠の多いライブラリだからなぁ
中身知らずに使い切るのは難しいよ
494デフォルトの名無しさん:2009/08/16(日) 00:25:15
ぜんぜんインペーできてねージャンww
495デフォルトの名無しさん:2009/08/16(日) 00:36:56
templateにエラー出しコードを仕込める様になればいいんだよ。
496デフォルトの名無しさん:2009/08/16(日) 00:54:49
コンパイラ拡張用インタプリタ言語を規定すれば良いんだよ。
497デフォルトの名無しさん:2009/08/16(日) 01:15:17
conceptの文法って、templateバリバリ作る人向けでしょ。
templateまで作れるレベル。
classは作れるレベル。
ただ利用するレベル。
みたいな、一種のセキュリティレベルが必要か。
498デフォルトの名無しさん:2009/08/16(日) 02:41:57
何のために?
499デフォルトの名無しさん:2009/08/16(日) 08:38:59
>>497
かなり見当違いですね。
papers読めとまでは言わないけど、
>>453くらい読んで理解しようよ。
500デフォルトの名無しさん:2009/08/16(日) 09:13:00
>>497
ただ利用するレベルの人が、listのコンテナをsortに渡そうとしてエラーが
てんこ盛りになったときにこそconceptが必要でしょう。

501デフォルトの名無しさん:2009/08/16(日) 10:40:15
てか別に自分で作るtemplateが従来通りエラーぐちゃぐちゃでいいならconcept使う必要もないわけでなぁ
単に既存のtemplate使うだけならconceptがどんなものか知る必要もないし
502デフォルトの名無しさん:2009/08/16(日) 11:18:24
>>500
それは、conceptの機能の必要性であって、
conceptの定義文法を書けることの必要性(プログラマの能力)じゃないでしょ。

>>499
ストラウストラップの言ってることは、
「C++は複雑化していると言われるが、追加機能はどれも必要な機能だ」
「みんながみんな、C++を詳細に理解する必要はない」
「そういう詳細まで理解してプログラミングする人間は一部でいいし、実際に一部だ」
「プログラマは、自分の問題解決に必要な知識までを持てばいいんだ」
ってことじゃないの?
503デフォルトの名無しさん:2009/08/16(日) 11:58:59
確かに詳細まで理解してプログラミングしなくていい様にはできてる
(ただしプログラムが正常動作している時に限る)
504デフォルトの名無しさん:2009/08/16(日) 12:50:49
>>502
確かに禿が言っているのは大体その通り。
でも現状のSTLなんかはエラーが出たときに多少は実装を知らないと対処するのが
難しい面もある。慣れの問題とも言えるが。
Conceptsによってその辺の敷居が大幅に下がると期待してたんだがな。
505デフォルトの名無しさん:2009/08/16(日) 12:58:40
>>471
このスレにはりついててよかった
506デフォルトの名無しさん:2009/08/16(日) 14:18:40
http://cpplover.blogs pot.com/2009/08/bjarne-stroustrupconcept_14.html
507デフォルトの名無しさん:2009/08/17(月) 10:09:54
>>502
conceptはクラスライブラリの仕様をプログラムの中に陽に記述し、
それをコンパイラに検証させるために非常に重要って肝心のが抜けてるじゃない。
そこを理解できてないから、>>497を妄想だけで書いてしまう。
>>471が張られてても理解できないなんて信じられない。
508デフォルトの名無しさん:2009/08/17(月) 11:25:31
Danny Kalev役を演じているだけでしょう…
509デフォルトの名無しさん:2009/08/17(月) 11:33:16
件のinterviewでのDanny Kalevもまた平均的なC++プログラマを演じているだけなんだけどね
510デフォルトの名無しさん:2009/08/17(月) 11:45:10
>>509
こいつDanny Kalevじゃね?
511デフォルトの名無しさん:2009/08/17(月) 11:49:36
原文を読んでたら>>509のような捻くれた見方は有り得ないんだが。
512デフォルトの名無しさん:2009/08/17(月) 12:15:33
まあ、DKのような挑発的な質問をするには、これまでの経緯を知っている必要があるぜ。
このスレには、まともにドラフトもペーパーも読まず、
脳内規格とペーパーのタイトルだけで分かった気になっている奴がいるようだな。
513デフォルトの名無しさん:2009/08/17(月) 21:05:22
で、結局俺らは引き続きコンパイルエラーの
謎メッセージと戦い続ける事になっちゃったの?
514デフォルトの名無しさん:2009/08/17(月) 21:30:30
Conceptでエラーメッセージが分かりやすくなるとかいうのは
都市伝説だから

試しにConceptGCCで(うわなにをするやめr
515デフォルトの名無しさん:2009/08/17(月) 21:41:20
あれはエラー報告の実装が腐ってるだけ
Boost.ConceptCheckを使って
grepでconcept_check_failedがある行でフィルタするだけでもかなり違う
516デフォルトの名無しさん:2009/08/17(月) 23:14:44
static_assertと<type_traits>でコンセプトの代わりは大体出来る
mapはできないけど
517デフォルトの名無しさん:2009/08/17(月) 23:18:43
>>515
まあだからそれもあんまり良くなかったんじゃないの

ConceptGCCというのがあるみたいだし、
ちょっとコンセプトとやらを試してみるかーって時に
そこが腐ってたら、そりゃなんだコレってことになるわけで
518デフォルトの名無しさん:2009/08/17(月) 23:27:09
それをするなら、コードから、コンパイラ自体にメッセージを表示させる仕組みが欲しいよな。
VCの#pragma messageみたいに。
519デフォルトの名無しさん:2009/08/17(月) 23:44:35
Javadocのコメント文法を言語仕様に含めてもらいたいな
520デフォルトの名無しさん:2009/08/17(月) 23:53:42
そんなことしたらまた仕様が膨れるじゃないか
doxygenで十分
521デフォルトの名無しさん:2009/08/18(火) 00:32:13
膨れて何が悪い
522デフォルトの名無しさん:2009/08/18(火) 00:35:47
理由も分からん馬鹿か
523デフォルトの名無しさん:2009/08/18(火) 00:38:32
と言って説明せずに逃げるアホ
524デフォルトの名無しさん:2009/08/18(火) 00:48:55
説明しろだとか、さすが夏だな
525デフォルトの名無しさん:2009/08/18(火) 00:51:13
C++の仕様が膨れると悪いということについて、合理的な理由は提示されませんでした。

よって、
>>519 採用
>>520 却下
526デフォルトの名無しさん:2009/08/18(火) 00:54:06
ままごと遊びかよ
527デフォルトの名無しさん:2009/08/18(火) 01:00:16
小学生はママのおっぱい飲んで早く寝ろよ
528デフォルトの名無しさん:2009/08/18(火) 09:25:36
小学生までママのおっぱい飲んでた人の煽りはやっぱ違うな
529デフォルトの名無しさん:2009/08/18(火) 17:30:41
美少女中学生のおっぱい飲みたい
530デフォルトの名無しさん:2009/08/18(火) 19:40:17
>>525 C++の仕様が膨れても良いという合理的な理由が示されませんでした。
よって
>>519却下
>>520採用

てか、ム板で二重否定かよ
531デフォルトの名無しさん:2009/08/18(火) 19:50:07
>>519によれば、コンパイラーでドキュメントの自動生成が可能になる。
できないことができるようになるのは良いことだ。
以上により、>>519の合理性は示された。

一方、C++の仕様が膨れると悪いということについて、合理的な理由は提示されていない。

よって、
>>519 採用
>>520 却下
532デフォルトの名無しさん:2009/08/18(火) 19:56:56
やっぱりこれからは俺俺言語の時代か。
533デフォルトの名無しさん:2009/08/18(火) 19:57:27
こんなところで不毛な言い争いしてないでproposal書いてISOに送れよ
534デフォルトの名無しさん:2009/08/19(水) 14:33:57
自分のプロポーションを気にして風呂場の鏡の前でおっぱいをよいしょっと持ち上げる美少女中学生
535デフォルトの名無しさん:2009/08/19(水) 18:25:52
>>531
仕様が膨れると、高卒が理解できない。
大卒でITは、頭がおかしいので除外。
536デフォルトの名無しさん:2009/08/19(水) 20:36:36
>>535
要するに日本のIT業界にはバカとキチガイしかいないってことか。
だとすると名実ともに Embedded C++ は日本人専用なので、これでも使っとけ。
当然、C++0x は禁止ってことになるな。
537デフォルトの名無しさん:2009/08/19(水) 21:19:57
名前空間とtemplate無い時点で誰も使わんわ
538デフォルトの名無しさん:2009/08/19(水) 21:53:39
template省くのはまだ理解できなくもないが
名前空間を無くす意味がまったくわからない
539デフォルトの名無しさん:2009/08/19(水) 22:12:20
template省くと何かいいことあるの?
540デフォルトの名無しさん:2009/08/19(水) 22:25:02
高卒はC使ってろって話。
541デフォルトの名無しさん:2009/08/19(水) 22:27:21
>>539
コンパイラ作るのが楽になる。
542デフォルトの名無しさん:2009/08/19(水) 22:35:30
テンプレートと名前空間は最初のころは無かったし。
543デフォルトの名無しさん:2009/08/19(水) 22:36:48
じゃあ、クラスも無くていいな。
544デフォルトの名無しさん:2009/08/19(水) 22:41:57
テンプレートは無いとコンパイル速くなるよ。
545デフォルトの名無しさん:2009/08/19(水) 22:44:01
テンプレートも名前空間もクラスもないC++っていうと何が残って・・・
関数のオーバーロード?
546デフォルトの名無しさん:2009/08/19(水) 23:02:24
まだデストラクタがある。
547デフォルトの名無しさん:2009/08/19(水) 23:04:01
クラスが滅びたのにデストラクタだけ残るなんて滑稽だわ
548デフォルトの名無しさん:2009/08/19(水) 23:17:47
例外、テンプレート、名前空間がなければCのプリプロセッサ改造だけでコンパイラが作れそうだな。
549デフォルトの名無しさん:2009/08/19(水) 23:20:10
C99でおk
550デフォルトの名無しさん:2009/08/19(水) 23:31:04
>>547
クラスは滅びぬ、何度でもよみがえるさ。再利用可能なモジュールこそがプログラマの夢だからだ。
551デフォルトの名無しさん:2009/08/19(水) 23:52:37
再利用よりも、簡単に仕様変更できたり、刷新できたりする方向で
進化して欲しいなと最近思う。
552デフォルトの名無しさん:2009/08/20(木) 05:08:41
C with classesで
553デフォルトの名無しさん:2009/08/20(木) 07:15:26
>>540
大卒でITなんて、負け組。
バカなんじゃないの?
554デフォルトの名無しさん:2009/08/20(木) 07:47:33
やっぱ院卒だよな
555デフォルトの名無しさん:2009/08/20(木) 13:00:03
555
556デフォルトの名無しさん:2009/08/20(木) 18:17:50
院卒でITは終わったな。
557デフォルトの名無しさん:2009/08/20(木) 18:22:07
スレ違いも大概にしろ
558デフォルトの名無しさん:2009/08/20(木) 19:43:01
個人的にはSTLのないC++に存在意義感じない
組み込みは元々事実上使えないから問題ないんだろうけど
559デフォルトの名無しさん:2009/08/20(木) 19:59:03
lambda式がないSTLも微妙だ
560デフォルトの名無しさん:2009/08/20(木) 21:12:45
頑張って関数オブジェクト書けよ
お父さんはそうしてきたぞ
561デフォルトの名無しさん:2009/08/20(木) 22:43:27
>>553
院卒のIT系高給取りでごめんな
562デフォルトの名無しさん:2009/08/20(木) 23:21:12
院卒w
563デフォルトの名無しさん:2009/08/20(木) 23:27:02
マ板でやれ
564デフォルトの名無しさん:2009/08/21(金) 07:40:34
>>561
バカだな。その程度の給料で高給とは片腹痛い。
ためしにいくらもらってるか書いてみろよ。
565デフォルトの名無しさん:2009/08/21(金) 07:43:27
なんか今凄まじい矛盾を見た気がした
566デフォルトの名無しさん:2009/08/21(金) 18:13:35
Embedded C++は事実上死亡している。
なにしろ「いらね」というTRが出ているくらいだ。
567デフォルトの名無しさん:2009/08/22(土) 02:20:55
>>558
組み込みだってSTL使うよ。
デフォルトアロケータのコンテナを使わないだけだ。
568デフォルトの名無しさん:2009/08/24(月) 14:50:33
>>567
組み込みだと例外処理が使えなかったりしないか?
例外なしの STL って辛くないか?
569デフォルトの名無しさん:2009/08/24(月) 14:57:01
STLは汎用性のためスペックを多く使う。
動作が遅いCPCではつかえない
570デフォルトの名無しさん:2009/08/24(月) 15:01:47
スペックは使うものではないのでは?
571デフォルトの名無しさん:2009/08/24(月) 18:55:20
>>568
例外が発生しないように使う。
まったく問題ない。
572デフォルトの名無しさん:2009/08/24(月) 19:26:07
404 :デフォルトの名無しさん[sage]:2007/11/07(水) 22:28:18
  conceptは間に合うんだろうか

405 :デフォルトの名無しさん[sage]:2007/11/08(木) 04:58:25
  あ、concept は余裕で間に合うよ。安心しといて。
  それより問題なのは export なんだよ。実は。

408 :デフォルトの名無しさん[sage]:2007/11/12(月) 21:22:45
  concepts抜きでは送り出さんと書いてあるね。
  ttp://herbsutter.spaces.live.com/blog/cns!2D4327CC297151BB!330.entry
  
  知らん間にスケジュールが1年ずれてたんだな…
573デフォルトの名無しさん:2009/08/25(火) 19:58:56
>>568
具体的に、何の例外が欲しい?

>>569
具体的に、どれが遅かった?
574デフォルトの名無しさん:2009/08/25(火) 21:17:33
C++の仕様には把握できないほどの仕様を常に盛り込んでいくべきだ
そうでなければ萌えない
575デフォルトの名無しさん:2009/08/25(火) 21:29:13
ゼロオーバーヘッドルールだけで3杯はいける。
後の仕様はどうだっていい。
576デフォルトの名無しさん:2009/08/25(火) 21:35:26
つ多重継承
577デフォルトの名無しさん:2009/08/25(火) 21:46:16
俺的な萌えポイントはゼロオーバーヘッドとメタプログラミング
ただメタプログラミングはもう少し綺麗に書けるようになって欲しい
メタ演算子が定義できればなぁ
578デフォルトの名無しさん:2009/08/26(水) 01:43:37
プロパティ入れて欲しい
579デフォルトの名無しさん:2009/08/26(水) 02:01:34
アクセサめんどいしなぁ
確かにプロパティは欲しいっつーか構文糖だし簡単に入れられそうだけどなぁ
580デフォルトの名無しさん:2009/08/26(水) 02:17:43
プロパティは=や->のオーバーロードが絡むとカオスになる
無理だろ
581デフォルトの名無しさん:2009/08/26(水) 03:00:34
特定のアクセサ関数に何かしらの方法で紐付けして、直接アクセスしようとしたら後ろに
()が付いてると見なす、とかじゃ駄目なん?
俺的にはクラスを書くのが面倒とかより、アクセサかそうでないかで書き分けになるのが
後々まで悩ましくて困るんで、それさえ解決できれば十分嬉しいんだけど
582デフォルトの名無しさん:2009/08/26(水) 05:10:55
TC++PL読んでて思ったけど、もう3rd出てから12年経つのな。
1986 1st 初の商用リリース(Cfront 1.0)
1992 2nd 標準化初期-テンプレートの実装(Cfront 3.0)
(1994 STL標準へ)
1997 3rd 標準ほぼ確定
(201x 4th C++0x確定)
各版の出版時期を調べてみたらこんな感じで、
3rdから12年を過去に遡るとTC++PLの初版すら出ていない時期で、
3rdが出た頃って今知られているような書籍は
Effectiveの初版とMore Effectiveくらいしか出てなかったんだよね。
そう考えると、3rdの頃から大きく変わったC++のプログラミングスタイルと、
C++0xを盛り込んだ4thが待ち遠しくて仕方ない。
583デフォルトの名無しさん:2009/08/26(水) 10:20:14
Effectiveは、更新をこまめにやるから生き残っている。
昔も、C++ GEMSとか、CoplienのAdvanced C++ Programming Styles and Idioms、
Ruminations on C++とか、イディオム系のいい本はたくさんあった。
tC++PLは、イディオムはあまり書かずに、機能面に集中しているから、
このスレにいるような人は既知のことが多いのでは。

584デフォルトの名無しさん:2009/08/26(水) 11:18:59
>>573
・メモリ確保に失敗したら、メモリ不足画面を出し速やかにアプリを終了させなければならない

という環境で、さらに例外が無かった。
ありえない
585デフォルトの名無しさん:2009/08/26(水) 11:24:02
>>584
set_new_handler()も知らないのか
586デフォルトの名無しさん:2009/08/26(水) 11:41:54
メモリ不足画面を出すメモリの確保に失敗したら?
587デフォルトの名無しさん:2009/08/26(水) 11:48:21
>>586
そんなことがあると >584 の仕様を満たせないから、メモリ不足画面は追加の
メモリ確保が要らない状態で待機させとくべきだろう。
588デフォルトの名無しさん:2009/08/26(水) 11:52:29
BREW環境の話だなたぶんw
あれは、メモリー確保に失敗しても正常にアプリが動作し続け、かつスレッドが使えず、かつOSに制御を戻さなければならない(無限ループ禁止)
また、終了の際自分が確保したメモリは全てきっちり解放しなければならない(long jumpでの大脱出禁止)

なのでset_new_handlerしてそこでエラー画面を出すこともできない
最近は例外使えるようになったから、メモリー確保失敗したらいっきにメインループの外までジャンプできるようになった
589デフォルトの名無しさん:2009/08/26(水) 17:53:09
そういう環境なら例外に対応した方が結果的には楽になりそうだな
つーか例外無しでどうやってたんだそれ
590デフォルトの名無しさん:2009/08/26(水) 17:54:24
ああ、newの戻り値いちいちチェックするだけか
で、STLとか使えない環境だぜ、ってなる訳ね、なるほど
591デフォルトの名無しさん:2009/08/28(金) 01:55:25
「GSoCの学生には任せておけん」ってことになったかは知らないけど、
gcc cxx0x-lambdas-branchのメンテナが2人になったようだね。
新しくメンテナになったJason MerrillはC++標準化委員会のメンバーみたいだし、
lambdaが正式に実装される日もそこまでは遠くなさそうだ。
592デフォルトの名無しさん:2009/08/28(金) 02:20:10
だといいがな…

ConceptGCCはもう捨てるのかな
593デフォルトの名無しさん:2009/08/28(金) 03:05:49
>>592
http://gcc.gnu.org/ml/gcc/2009-07/msg00641.html
だとさ

http://wiki.apache.org/stdcxx/C++0xCompilerSupport
見ていると、gccは細かい仕様の実装が早くて、ICC, VCは重要なもの優先、
そしてC++ Builderはマイペースな感じだな
594デフォルトの名無しさん:2009/08/28(金) 17:53:07
>>584
STL じゃなければ、ありうる状況になるの?
元の議論をたどってみなよ。何の反論にもなってないと思うけど。
例えばSTLコンテナを使用禁止にしても、配列を std::sort() したり std::equal_range() したり
std::count_if() したりするためだけでも、十分 STL の恩恵があると思うよ。
C の標準関数の qsort() とか bsearch() とかの方が好み?
595デフォルトの名無しさん:2009/08/28(金) 17:57:46
それそもそも反論なのか?
596デフォルトの名無しさん:2009/08/29(土) 14:20:38
>>594
「よくわからないから」という理由でSTL禁止にしたウチのPMに言ってやってください
597デフォルトの名無しさん:2009/08/29(土) 19:04:15
そういうのはマ板でやってよ…
598デフォルトの名無しさん:2009/08/29(土) 20:25:54
STL禁止の所があるのかww
599デフォルトの名無しさん:2009/08/29(土) 20:46:09
>>596
昔、若かったころはSTLでコンパイルエラーが出ても意味不明だったんだから許してあげてよ。
600デフォルトの名無しさん:2009/08/29(土) 21:23:40
その後進歩してないってことだから許さない
601デフォルトの名無しさん:2009/08/29(土) 22:28:22
>598
海外のソフトのカスタマイズではコーディング規約としてそういう縛りはふつうにあるよ
海外だと結構お年の人が現役でコード組んでるから、なるべくコードの意味が多重化する
機能を禁止する傾向がある
602デフォルトの名無しさん:2009/08/29(土) 22:43:45
STLって使いやすいとは思わなかったから使ってなかったんだけど、boostと一緒に使うと驚くほど使いやすくなった。
BOOST_FOREACHとかiterator_adaptorとかiterator_rangeとかと組み合わせるとすごい強力で使いやすい。
STL使わなかった人もこれなら満足するんじゃないかな。
603デフォルトの名無しさん:2009/08/29(土) 22:47:45
>>601
そうなんだ
車輪の再発明が好きなお年寄りが多いんだな
ご苦労なことだ
604デフォルトの名無しさん:2009/08/29(土) 23:00:23
>603
それをカスタマイズする人たちが知る必要はないだけ
機能を提供する側はSTLをtypedefしているだけかもしれないよ

define が衝突するのでそれはないが
605デフォルトの名無しさん:2009/08/30(日) 02:32:03
STLと例外がないC++なんて面倒くさくてやってられない
606名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 03:41:46
Boostの無いC++も面倒くさくてやってられない
607名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 05:19:31
C++03にすらついてきていない俗世の話はおいといて、スレに沿った話をしようぜ。
もっとも、Conceptが外れることが決まってC++0xは
ほとんど確定してしまったからあまりネタが無いと思うんで、
そろそろC++0xの次についてを話題にしても良いんじゃないかと思うね。
言語仕様はConceptは個別にTRとして世に出ることは無いとすっぽすっぽが言ってたから、
C++0xの次の標準まで待たなくてはならないことは確か。
わりと影響が大きそうなModules in C++(N2316)は個別TRを予定しているらしい。あとはGCがどうなるか。
ライブラリに関してはLibrary TR2として
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2009/n2869.html
"〜 Accepted into TR2"と"〜 Planned for a Future TR"
からは大きくは違わないものが入るのはほぼ間違いない。
"Papers With an Open Status"になってるものも、改良されて入ってくる可能性が高いね。

他に何に入ってほしい?
608名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:11:47
N2316を見てみたが、Introduction読むだけで汁が漏れそうだ
609名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:14:50
STL w
610名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:20:34
611名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:42:40
じゃあGCの話でも

すっぽすっぽはD&EでC++にGCを入れるなら,入れるか入れないかのどちらかで,
入れたり入れなかったりする選択肢を作ることはありえないみたいなことを言っていたと思います

では入れるとして,問題になるのはGCが使えないような環境ですが,
今時GCが使えなくてC++を使っている環境ってありますかね?
あまり知りませんが,そういうところはいまだにあえてCを使っているということはないでしょうか
612名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:00:20
>>611
そういう時のためのスマートポインタでありRAIIでありPimplイディオムなわけだが
613名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:07:55
RAIIで固めまくっててリーク何それ状態なのに今更GCなんか来ても何も嬉しくないんだが…
614名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:14:29
>>611
C++にはゼロオーバーヘッド原則あるから組み込みでも
Embedded C++みたいなサブセットじゃなくてC++使えば良いよ
ってことが書かれたのがPerformance TR。
だから、C++が今使われてない環境はあっても、使えない環境は事実上無い。

でも、GCはリアルタイム性の確保が不可能だからその手の環境じゃ
少なくともコーディング規約上禁止されるに違いないし、
GCについてもゼロオーバーヘッド原則は守られなければならない、ってところかな。
615名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:24:18
GCか・・・昔は欲しかったけど今はどうでもいいな
616名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:33:04
スマポが十分使えるからmark&sweep方式のGCとか使えるようになっても俺は使わないだろうなぁ
thisの参照を数えないから自分への最後の参照を切るような処理をするとsuicideしちゃう点だけ何か上手い方法あればなと思うくらい
617名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:34:33
>thisの参照を数えないから

kwsk
618名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:53:26
スマートポインタで十分だと思うし。スマートポインタでうまくいかない場合が思いつかない。
619名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:12:47
循環参照の問題があるから所有権を明確に管理しないとまずいし。
イベントドリブンなコードをOOP的に書いてるとすぐ循環する。
620名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:17:57
いやだからBoostのスマポは何種類かわざと用意されているわけで
621名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:20:53
一方に、弱弱しいポインタを使えば解決。
622名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:21:30
手段があればいいってもんでもなくて。
それを正しい知識を持った人が選択しないと有効に働かないってのがなぁ。
623名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:23:00
ほとんどの循環参照は設計で解決できる。
それでも解決できないイベントハンドラのような循環参照を起こしやすいものはweak_ptrで解決できる
624名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:32:23
スマポで必要十分なのは確かだけど古めのフレームワークで
RAIIに従ってないのがあるとすり併せに苦労するのが辛い
625名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 15:41:21
>>622どんな道具も正しく使わないと効果を発揮しないものだ。
たとえGCがあっても不要なデリゲートやら参照やらをいつまでも保持していると
リソースの開放をしてくれない。
626名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:04:57
Javaだって循環参照するとリークするからわざわざ参照を4種類も用意してる
GCは万能ではない
627名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:01:48
>>626
>Javaだって循環参照するとリークするから
それはない。
循環参照でリークするのはJava仕様違反。
628名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:51:28
>>616
これでできないか?
class A :public boost::enable_shread_from_this<A>
{
public:
void hoge()
{
shared_ptr<A> my=this->shared_from_this();
}
};
629名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:57:26
>>611
ゲーム屋や組み込み系のこともたまには思い出してあげてください

例外やRTTI無しがデフォっす
630名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:57:52
まぁでも、C++に標準的にGCが導入されたら世の中のメモリリークがある程度減る
という想像は付く(問題が先送りされただけって考え方もあるが)
逆に、リークさせてはStop the world、なアプリが無駄に増えそうな気もするが…
どっちがいいんだろうなぁ
ゼロオーバーヘッドが守られるならどうでもいい、ってのはある
631名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:09:35
リークがなくなるといっても、わざとリークさせてGCが回収するってことだから設計がいい加減なソフトが蔓延しそうな気がして怖い。
632名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:13:42
scope_exitも言語仕様でサポートしてくれ
633名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:16:22
Perlのループラベル構文もパクってくれ
634名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 19:52:57
>>632
shared_ptrのカスタムデリータにlamda関数をセット
635名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 20:08:46
lambda
636デフォルトの名無しさん:2009/08/30(日) 21:43:09
そういうのになると多分適当な連中は手抜きして使わないんだよなぁ…
というか、たまには綺麗に書ける為だけの追加があってもいいと思うんだ
637デフォルトの名無しさん:2009/08/30(日) 21:47:19
ライブラリでできることはライブラリでって方針なんじゃ?
638デフォルトの名無しさん:2009/08/30(日) 22:36:31
scope_exitはマクロで制約付きだからなぁ
制約付きのマクロでいいなら、新しいfor構文も要らないことになるし
639デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 16:35:45
finally入れろって?
640デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 16:52:31
VCはfinally入るっぽいんだっけか
641デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 18:43:05
>>633
賛成!
それがあったら、gotoを使わなくても
よくなるのに。
642デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 19:21:35
finallyじゃなくscope(exit)の方がいいなぁ
つーかfinallyだったら別にイラネ
643デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 19:34:17
イディオムで何とかなればいい、使える奴が使えればいい、ってのに慣れすぎてる
ところはあると思う
爺さんもある程度の危惧はあるみたいだが…
644デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 20:05:08
auto h = shared_new Hoge;
でshared_ptr<Hoge>が帰ってくるようにならねえかなあ
645デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 20:18:00
>>644できるよ!
auto h=boost::make_shared<Hoge>();
646デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 20:45:59
可能な限りライブラリ主義は問題ない。
ソースの先頭に #include <...> が十数行必要になること以外は。
647デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 20:47:43
#include "all.h"
648デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 20:51:55
使用頻度が高いものはプリコンパイルヘッダーに入れちゃうけどね。
boostのヘッダーなんか一箇所でも使う箇所があったらプリコンパイルヘッダーに入れてる。
649デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 21:11:01
pchを使わない生活には戻れないなぁ
VC++のは癖ありすぎだけど

Boostで提供してるマクロは、つまりは言語サポートが不足してる部分だと思ってる
FOREACHもSCOPE_EXITもSTATIC_ASSERTもそうだし、そもそもPP系が全部そう
まぁPP系は最終手段として必要だろうけどな…
650デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 21:20:15
プリプロセッサがもっと強力になればいいんだな

そうだPHP埋め込めば(ry
651デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 21:46:53
#define BOOST_FOREACH foreach
とすれば組み込み機能かと錯覚しちゃうぐらいだよ
652デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 21:52:49
錯覚できるくらい完全なら幸せなんだろうけどなぁ
653デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 22:20:36
安心しろ、C++0xでは本物のforeachが言語組み込みになる!

はずだったじゃないか、なあ
654デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 22:27:15
本来、Range-based for はconceptを前提にして設計されていたからな。
それをADLなんていう、根本的に邪悪な機能で実装しようとしたら、
悲惨なことになるのは当たり前だろ。

ほんとにどうするんだろ、n2930。
655デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 22:35:16
差し当たりダサい実装になるのは仕方ないけど
後で新生concept版に置き換えるときに邪魔になってグダグダになるのが一番怖い
656デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 22:46:15
すっぽすっぽおじさんはちゃんと>>646-648のことも考えてくれているんだよ
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2009/n2905.pdf
657デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 22:47:02
>>651
それ#define間違ってね?
658デフォルトの名無しさん:2009/08/31(月) 23:10:44
#define BOOST_CONSTEXPR constexpr
#define BOOST_DECLTYPE decltype
#define BOOST_NULLPTR nullptr
#define BOOST_LAMBDA []
#define BOOST_AUTO(v,e) auto v = e
#define BOOST_ENUM_CLASS enum class
659デフォルトの名無しさん:2009/09/01(火) 00:03:35
しかしさ。n2930だと、begin(), end()は、stdをassociated namespaceに付け加えたADLによって探されると規定されているんだよね。
つまり、通常のunqualified lookupは実行されない。
問題ありすぎるよな。

自作のクラスで、イテレーターを返すメンバ関数のシグネチャがbegin(), end()じゃなかったりする場合に、
自作クラスをRange-based forで使えるようにするには、ADLが何かということを理解していなければならない。

例えば、ある名前の名前空間に入っている自作クラスをRange-based forに対応させるためのbegin(), end()を、
グローバル名前空間に書いても、Range-based forは動かない。
なぜなら、通常のunqualified lookupは実行されないから。

テンプレート引数の型の名前空間もassociated namespaceになるので、
ある名前空間でテンプレートクラスとbegin()/end()を定義して、
別の名前空間の型をクラスのテンプレート引数に渡したとき、
たまたまシグネチャが一致するbegin()/end()が、別の名前空間にあっただけで、曖昧でエラーになる。

Joe coderにADLの理解を強要するのか?
660デフォルトの名無しさん:2009/09/01(火) 00:14:40
ADLを理解していないレベルのJoe coderは自作クラスを
Range-based forに対応させようと思うどころか、
対応させることが出来るとも思わないんじゃないか、という疑問
661デフォルトの名無しさん:2009/09/01(火) 07:34:52
ライブラリだけで使っていれば良いんだよ
662デフォルトの名無しさん:2009/09/01(火) 12:27:36
使わね〜
663デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 09:37:36
不定値を表すリテラルとか欲しいなぁ
664デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 09:40:00
>>663 何に使えるの?
665デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 10:25:52
不定値で済ませれば最適化が掛けられる場所もあるなぁと
まぁ例えば、API関数にダミー突っ込む時とか?
666デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 10:32:30
>>665
それだけじゃ良く分からん。具体例を示して
667デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 10:54:14
>>665
具体的に!
668デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 10:54:41
sub sp, 16
とか
dw ?
とかに相当する操作が欲しいってだけで、使い道も効果も微妙だから総合的には微妙
ただ「アセンブラならここは不定値だよなぁ」って思う時がたまにあるから思い出しただけ
669デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 10:56:35
と書いてて思ったけど
dw ?
は多分普通に初期化しない静的変数として書いてるな
670デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 11:00:02
と書いてて思ったけど(連投ですまんが)、結局関数の引数以外は不定値普通に書けるな

int dummy;
f(dummy,dummy,dummy,dummy);
がpush四回になるかsub sp,16になるかはコンパイラ次第か。別に不定値要らないな。
671デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 12:08:54
>>670
COMとかのoutみたいなもんか。
672デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 12:25:28
いや、COMのoutはちゃんと0入れないとやばくね
673デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 17:00:37
includeを打ち消すdecludeみたいなのが欲しいなぁ。
undefみたいなノリで
674デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 18:19:36
推薦図書スレに誤爆した奴がいるらしい
675デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 19:10:41
>>673
一体どういう挙動するんだそれ…
676デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 19:17:14
includeで読み込んだh内のclassとかdefineとか変数とか一切合財
decludeで無かったことになる、と。

include <hoge.h>

〜 hoge.h で記述されてるものを使ったコード 〜

declude <hoge.h>
ここから無効


pimplしなくてもhを軽くできて良いんじゃないかなぁと。
激しく実装するのが面倒そうだが
677デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 19:18:34
>>676
> pimplしなくてもhを軽くできて良いんじゃないかなぁと。

お前勉強し直しな。
678デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 19:22:49
>>677
勉強すればheaderのチェーンを断ち切る目的でpimpl使おうと思わなくなれるんですか?
679デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 20:20:09
> hが軽くできて

kwsk
680デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 20:25:07
>>679
簡単にエッチできるって意味では無いと思うぞ
681デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 20:54:45
>>676
結局ヘッダ読み込んでコンパイルしてる上に、 declude の処理が増えてるじゃん。
ヘッダが「軽く」なるように感じる要素がまるで無い。
682デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 21:09:30
せめてexcludeとかにしてくれ・・
683デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 21:21:29
make 使わなくても済む様に C++ で規格化してくれりゃIDE毎の違いやら鈍足 template が一気に解決するのにね
684デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 21:26:30
pascalのようにuses で自動的にコンパイル&リンクまでしてくれるとありがたいのに。
685デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 21:46:09
PGOみたいな最適化の邪魔になるような気がする
686デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 22:11:25
includeの話をしてる奴らはとりあえずModules in C++も一応嫁
687デフォルトの名無しさん:2009/09/03(木) 22:14:01
>>683
何を言っているのだ、お前は?
688デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 00:14:45
>>681
ヘッダの連鎖コンパイルは減るじゃん
689デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 00:36:58
何で減るんだ?
690デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 00:38:36
そもそもヘッダの連鎖だかチェーンだかとやらが意味不明なんだけど、何のことを
指してるんだ?
691デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 06:48:08
減らないし、g++もVC++もpre-compiled headerあるし、
>>676って、下手な考え休むに似たり、ってことでしかない。
692デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 07:49:38
pimplならローカルなクラスの宣言は .cpp のほうに書けばいいんでないの
693デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 07:51:03
すまん、692は忘れてくれ
694デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 08:11:15
VC++のpchはそろそろ改善して欲しいけどな
まぁ2010の次のバージョンが全面改修らしいから、あるとしても遠い話か

しかし、>>676は明らかに何かを誤解してると思うんだが、どう誤解してるのかが
気になるなぁ
695デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 11:22:49
>>694
勘違いというか、あれで内部的にpimpl相当になって外部のクラスを
変更しても影響受けない素敵状態になってくれないかなぁという妄想みたいな。

誰か書いてたけどexcludeとか、class_extern見たいな方が適切だったと思う。
696デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 11:43:44
外部のクラスってのが何を指してるのか分からんし、どう見てもpimplを何か変に
誤解してるようにしか見えないが…

クラスのサイズが分からないとインスタンスは生成できない
→privateメンバ変数すら全てヘッダ中で定義しなきゃならない
→ポインタの向こうの構造体にメンバ変数を全部隠せばいい

ってだけの話だぞpimplは。
もっと綺麗に分離する為に、普通はポインタの向こうに不完全型の実装クラスを
置いて、中身全部そっちに移して転送関数を書きまくる訳だけど。
697デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 12:59:12
>>695は今すぐExceptional C++を穴が空くほど読むべき
698デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 13:10:16
pimplしたくないからprivateメンバをヘッダ以外に追い出せる別な方法が欲しいって話なんだけどなぁ。
699デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 13:15:19
>>698
別の方法と言うなら、空のインターフェースクラスと実装クラスに分ける方法があるじゃないか。
700デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 13:28:30
>>698
>>673>>676は追い出せてないじゃんw

701デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 13:31:36
ヘッダの問題はModules in C++がTRとして出て解決する予定になっている。
だから、同じ問題を解決するものは
意味論的にModuleより優れていない限り、考慮する価値も無い。
よってこのネタは終了。
702デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 13:51:16
>>673>>676で追い出せると思ってる理由が分からんw
703デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 14:04:05
>>702
いや、技術的にこれで追い出せる〜みたいな話じゃなく、
こんな書き方で追い出せるようにならないかなって妄想でw
704デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 14:04:56
>>701
ヘッダ問題解決する予定があるなら、本当にどうでもいい話でした
705デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 14:34:43
クラスを丸ごとpimpl化するのは面倒なので、クラス内に包含する一部のオブジェクトのメンバ変数をshared_ptr<>にしてる。
そうすれば一部だけでもヘッダーをcppに移せるからそこそこ効果がある。

706デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 14:37:26
>>705 は中途半端。
対処としては中途半端。
「見えちゃ嫌だけどちょっとは見えたほうが」
そんなの微妙すぎ。

http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1221557484/182
これ思い出した。
707デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 14:48:47
>>705
pimplじゃん
708デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 14:55:31
やけくそ頻繁に参照されるメンバがあって、そこだけpimplから外に出したりすることはある
709デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 14:59:32
>>707うん、メンバすべて丸ごとじゃなくて一部のメンバにpimpを適用。
すべてのメンバ関数で間接呼び出しさせる必要がない。.演算子を->にするだけでいい。

>>706中途半端なのはそうだけど、手間と効果の兼ね合いかな。
710デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 15:08:23
初心者スレかよ。
711デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 15:42:25
>>673から一気にアホな流れになったな
712デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 16:02:28
汚染してしまってすまん
713デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 16:06:46
これでもまだマシ、っていうのが世間におけるC++のレベルなんだろうな。

C++0xの言語側の実装状況は
http://wiki.apache.org/stdcxx/C++0xCompilerSupport
みたいの見ればすぐ分かるし、ネタにもよくあがるけど、
ライブラリの方はどの程度ついてきているのだろう。
http://gcc.gnu.org/onlinedocs/libstdc++/manual/status.html#status.iso.200x
見ると、constexprが無いのが結構響いてるっぽいなあ。

右辺値参照(というかMove Semantics)のライブラリ側の対応も大体済んだみたいだし、
そろそろ実用面でのベンチマークを見てみたいね。
714デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 16:24:24
http://gcc.gnu.org/ml/libstdc++/2009-04/msg00116.html
によると、constexprの実装はGCC-4.5で入るのかな?
715デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 16:24:32
ベンチマーク必要な変更はない。
716デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 16:45:04
必要か不要かじゃなくてどの程度かを知りたいって話だろ・・・
717デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 17:22:30
標準コンテナをvalue semanticsで使っているようなプログラムは
g++のコンパイラオプションに-std=c++0xを入れるだけでかなり早くなるかもしらんが、
そんなプログラムはあまり無いだろうなあ。
使っているとしてもstd::stringくらいか。
718デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 17:50:15
コンテナにshared_ptrを突っ込んで使ってる人は自動的に速くなるだろうな。
アトミックオペレーションのコストって高いからなあ
719デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 18:28:50
constexprて実装側で無く利用側で指定するようには出来なかったのかね
720デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 18:33:54
>>719
例えばどんなメリットがあるん?
721デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 19:05:21
デメリットや実装難度を見たいって話なんだから
メリットが判らん様な低脳は黙ってればいいと思うよ
722デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 19:22:34
decludeと同じく何を意図しているのか分からんが、
案を出すなら構文と意味論の例を提示しろと。

定義は1回なのに対し、利用するところは無数にある。
その全ての箇所で指定するなんて、現実的じゃない。
明らかに、定義時に指定する方が合理的。

指定しないでもコンパイラがコンパイル時に判断すれば良いって?
D使えば良いんじゃない?
723デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 19:39:06
>>719利用者側で指定するとはどういう意味かわからん
実装時にconstexprによってコンパイル時の評価が可能で且つ同じ引数に対して同じ定数が戻ることが
保証できるわけだろ。それで十分だと思われる。
724デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 19:50:39
>>708
よけくそ頻繁ってどこの方言?
純粋に興味で知りたい
725デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 19:56:32
やけくそ と書いたところで頻繁の方が良いカナと思ったが、
どっちが良いかは全文を書いてから決めることにして、取り合えず
両方残したままにしたのが裏目にでて、消すのを忘れてたと読む。
726デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 19:59:39
>>721
態度は悪いが良い指針
で、メリット何?
727デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 20:06:55
constexprはコンパイル時定数として自然に使えることを目的としているんだから、
使用時に何か指定が要るっていう時点で問題外だろ……

「ぼくのかんがえたC++0xはスレ違い」の文言をテンプレに追加するべきだ
あと、「papers嫁」もだな
728デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 21:27:25
http://d.hatena.ne.jp/faith_and_brave/20090902/1251879571#c
> この点をふまえて考えると、 std::list::size() でリンクをたどって
> 数える処理は「コンテナ内のオブジェクトに対する操作」ではないので、
> 計算量の要件が仮に定数時間とされても、実装を変更する必要は無いと
> 言えてしまいそうだったりします。

これ、どうなの?
これがほんとなら N2923 をまじめに考えてた委員会の人とかみんな
この点を見落としてるってこと?
729デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 21:29:43
>>697
そんな本読む必要なし。
だから、その手の本を日本人がかけないんだよ。
730デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 21:42:29
>>728 emptyが有れば十分たい
731デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 21:44:46
連結リストに対してsize()なんかが必要になる時点で設計おかしいよな
732デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 21:48:17
えー誰得?
733デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 21:50:48
>>731
それを断言できるスキルがうらやましいです^^;;
もっと精進せねば^^
734デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 22:17:56
>>728
そのコメントは嘘。

http://gcc.gnu.org/bugzilla/show_bug.cgi?id=13537
で問題にしているのはamortized constant timeかconstant timeかの違い。
GCCでの実装がamortized constant timeなのにStandardではconstant timeと
書いてあるから、これはGCCのバグだよね、と言うのが論旨。

結局、Standardで
http://anubis.dkuug.dk/jtc1/sc22/wg21/docs/lwg-defects.html#139
と修正されているので、amortized constant time操作であるstd::deque::push_back()
はStandard通りの振る舞いということ。
735デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 22:36:49
>>734
その解釈には無理が無いか?

もしそのとおりであれば、 gcc のバグ報告に対して 23.1/2 をあげる必要が
無かったはず。

それに、 defect 139 を挙げてるのは、報告者が vector の push_back に
言及してたからでしょ。 deque の push_back については最新のドラフトでも
constant time が要求されてるよ。
736デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 22:59:02
>>735
無い。無理があるのは

You are talking about complexity in terms of the number of operations
performed on pointers to the contained objects.

の方だと思うぞ。そもそも、Standardでは

23.1.1
All of the complexity requirements in this Clause are stated solely in terms
of the number of operations on the contained objects. [ Example: the copy
constructor of type vector <vector<int> > has linear complexity, even though
the complexity of copying each contained vector<int> is itself linear. end
example ]

とわざわざ例を挙げて言っているように、ポインタ経由でアクセスしているか否かを
問題にしているわけではない。
最新のドラフトでは確かに"should have constant complexity"と書いてあるが、
そもそもDefect 139は "Status: TC Submitter: Andrew Koenig Date: 30 Mar 1999"
とあるように、確実に当時のStandardに反映されている。その後complexityに対する
委員会の見解が変わったか、エンバグしたかのどちらかだろう。
737デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 23:16:42
>>736
誰もポインタ経由でアクセスしているか否かなんて問題にしてないよ。

問題なのはコンテナ内の要素に対する操作か否か。
list の size で要素を数え上げる処理は明らかに違うでしょ。

あと、 deque の push_back の要件は defect 139 で修正された
Optional sequence operations じゃなくて、 23.2.1.3 [lib.deque.modifiers] に
別途記載されている。最新のドラフトだと 23.3.2.3 ね。
> Inserting a single element either at the beginning or end of a deque always
> takes constant time and causes a single call to a constructor of T.

やっぱりおかしいよ。
738デフォルトの名無しさん:2009/09/04(金) 23:31:13
>>736
"should have constant complexity" って、どこ見てるの?

defect 139 で修正された Optional sequence operations についての記述では
2003 の時点でも最新のドラフトでも
"shall implement them so as to take amortized constant time" って書いてあるよ。

まぁ、もう元の話とは関係ないんだけどね。
739デフォルトの名無しさん:2009/09/05(土) 00:38:32
>>737
そもそもGCCのバグ報告を持ち出したのは、ポインタ経由での要素へのアクセスは
オブジェクトへのアクセスでは無いからcomplexityに影響しないということだと
思うが。

> 問題なのはコンテナ内の要素に対する操作か否か。
> list の size で要素を数え上げる処理は明らかに違うでしょ。
その認識が合っているとは思えない。list::reverse()のcomplexityはlinear time
だとStandardにあるが、これはlist::size()同様にリンクポインタをいじることで
実現可能。もしリストのリンクを辿ることが"operations on the contained objects"
でないのなら、list::reverse()のcomplexityも当然constant timeと書くと思うが。

こんな矛盾を委員会が放置しているとは思えないし、そもそも>>728が言うような
誤解をしているとも思えない。
740デフォルトの名無しさん:2009/09/05(土) 00:46:04
>>738
> "should have constant complexity" って、どこ見てるの?
これは間違いだった。General container requirementsのsize()について見ていた。

> defect 139 で修正された Optional sequence operations についての記述では
> 2003 の時点でも最新のドラフトでも
> "shall implement them so as to take amortized constant time" って書いてあるよ
見落としていたが、確認した。
741デフォルトの名無しさん:2009/09/05(土) 00:57:07
>>739
gcc のバグ報告ちゃんと読んでる?
ポインタ経由での要素へのアクセスなんてどこにもでてきてないはずなんだけど。
問題になってるのは deque 内に持ってるポインタ配列の再確保とコピーね。

> こんな矛盾を委員会が放置しているとは思えないし、そもそも>>728が言うような
> 誤解をしているとも思えない。

みんなそう思ってるんだけど、事実は矛盾が発生しているようだという話ね。

list のリンク操作は "operations on the contained objects" であって
deque のポインタ配列操作はそうではない、というのはおかしい。

元々の意図はそうなんだろうとは思うけど、それが 23.1/2 の記述が甘いせいで
おかしくなっている、と。
742デフォルトの名無しさん:2009/09/05(土) 01:09:31
>>741
正しくはポインタへのアクセスだったな。まあそのくらい補完してくれよ。

で、お前さんの立場は何なの?
list::size()やlist::reverse()はO(1)(面倒だからO表記を使う)とStandardに
書くべきだという意見?

自分は、こんな大事に気づかずに放置するわけが無くて、deque::push_back()の
complexityをamortized O(1)と書くべきという意見。
amortized complexityを良く理解していない人は結構多い上に、defect 139に
あるように実際同様のバグがあったこと、こちらの方が可能性が高いと考える。
743デフォルトの名無しさん:2009/09/05(土) 01:09:40
調べてみると、こんなのが出てきた。
http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/1996/N0937R1.asc
ここの Issue Number 20-036 で問題の 23.1 p2 の追加が行われている。

これが "10 July 1996" とあるので、おそらく list の計算量要求なんかはそれ以前から
あったもので、操作全体の時間について言っていたのがそのままになってる可能性が高い。

N2923 も含めて、 list のリンク操作はあきらかに計算量に含まれる想定で書かれている
ので、 23.1 p2 の文面を現状に合うように修正するべきなんじゃないかと思う。

そうすると、 deque の push_back に対する要求は amortized constant に合わせて修正
しないといけなくなりそう。ただし、これは制限を緩めるものなので、現状の実装を変更する
必要は生じないはず。
744デフォルトの名無しさん:2009/09/05(土) 01:29:39
>>742
> で、お前さんの立場は何なの?
> list::size()やlist::reverse()はO(1)(面倒だからO表記を使う)とStandardに
> 書くべきだという意見?

そうするか、 >>743 のとおり 23.1/2 のほうを直すか、とにかく矛盾を直すべき
だとは思う。

>>743 のほうが自然だし、楽だね。
745デフォルトの名無しさん:2009/09/05(土) 01:32:24
>>743
なるほど。確かにそういう事になるだろうな。そうすれば>>728>>735>>737
のようなおかしな解釈をする輩がいなくなる。

そもそもコンテナ内の要素数に依存するような操作をしているのにポインタへの
アクセスは関係ない、なんて言い出したらcomplexityを明示することが無意味に
なってしまう。
746デフォルトの名無しさん:2009/09/05(土) 02:15:43
どちらかというと「標準委員会が矛盾に気づかないわけがない」なんて
思い込んでるほうがおかしいだろ。
747デフォルトの名無しさん:2009/09/05(土) 02:48:46
>>746
見苦しいぞ
748746:2009/09/05(土) 03:01:16
へ?なんで?意味がわからない。
749デフォルトの名無しさん:2009/09/05(土) 09:28:43
>>746
おまいは>>728から100回読み直してこい
750デフォルトの名無しさん:2009/09/05(土) 13:05:38
どっちがおかしいよかよくわかってない美少女中学生もお忘れなく
751デフォルトの名無しさん:2009/09/05(土) 15:48:55
規格の文面をまじめに読むと、どっちの解釈が「おかしい」とも言い切れない状態に
なってるのが問題。
752デフォルトの名無しさん:2009/09/05(土) 15:56:27
ここでいう「どっち」は >>728>>743 の2つね。( >>745-746 は敢えてスルー)
728 は deque::push_back の(計算量)要求は正しくて list::size() の要求は無意味。
743 は list::size() の要求には意味があって deque::push_back の要求は間違ってる。
753デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 12:29:21
23.1.1 の記述を問題にしてる人は、具体的にどう直せば厳密になると思う?

俺はまともに書き下せる気がしないので、
「今の文面を、常識的に考えて意図したいであろう意味と解釈して読め」
が現実的だと思うんだけど。
754デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 13:04:37
計算量とか「実装の質」で切り捨てたらあかんの?
なんか言語の規格で決める事じゃないような気がする
755デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 13:13:12
>>754
それはさすがに認識のレベルが出発点にすら立ってない
756デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 15:01:14
>>754
ループの中で計算量nの関数を使ったら酷い事になるでしょう。
計算量をを明らかにすればvectorとlistのどちらを使うか簡単に選べられる。
sizeも現実的な計算量を規格で定めてもらえば十分なはずなんだけど・・・
757デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 15:10:23
>>753
「コンテナ内のオブジェクトに対する操作はすべて定数時間で済むと仮定した場合の
計算時間について言及している。(例: vector<vector<int>> は(以下略)」
とか?

この場合は deque::puach_back は償却定数時間に格下げね。

現状の deque::push_back の要求をそのままにしながら list の計算量を意味のある
ものにするような記述は不可能なように思う。
758757:2009/09/06(日) 15:14:03
この案で言う「コンテナ内のオブジェクトに対する操作」は単一要素に対する
コンストラクタ・デストラクタ・コピー・移動あたりね。明記しておいたほうがいいかも。
759デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 15:22:19
>>758
それは>>736にあるように具体例付きで明記されてる。
760デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 15:23:29
お、日本 WG の人が動き出してんのかな?

まじめに規格の文面に仕上げようと考えてるなら 2ch でやるのは不適切じゃないか?
著作権関係とか。
761デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 15:29:58
規格については、deque::push_back()を計算量要求をamortized constant time
と変更するだけで良い。
>>728>>737は「わざわざ」曲解して釣っただけ。
762デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 15:30:58
>>760
まさか。WGが2ちゃんを参考にしてるとしたらアホだ。
763デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 15:38:14
>>761
それって、 deque のポインタテーブル操作も list のリンク操作も
"operations on the contained objects" だと強弁するの?
無理じゃね?
764デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 15:40:20
>>763
馬鹿か?
>>728から>>743までを読み直せ
765デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 15:43:30
>>764
自分が馬鹿じゃないと思うなら deque のポインタテーブル操作も list のリンク操作も
"operations on the contained objects" だと言える根拠を示してよ。

それとも、「標準委員会が矛盾に気づかないわけがない」っていうのが根拠なの?
766デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 15:46:29
お前が先に変な事を言い出したのだから、お前がまず根拠を示せ
767デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 15:52:35
>>766
"the contained objects" って言ったら deque<T>, list<T> についての T のことで、
deque<T> 実装内のポインタテーブルの操作や list<T> 実装内のリンクをたどったり
つなぎ変えたりする操作は T に対する操作ではない。
つまり "operations on the contained objects" ではない。
768デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 16:06:16
the contained objects としか書いてないんだから
あるコンテナに含まれているもの全て(実装詳細も含む)だろう

例えば、list<T>::size() は T に一切タッチしない(リンクセルをたどるだけ)ので
O(1)-time ってことになるのか?
そんな訳の分からない計算で求められた時間計算量が実際のプログラミングで何の役に立つの?
769デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 16:12:21
>>763>>767は今までのレスを読んだ上でそんなことを言ってるのか?

>>767
根拠は、list::size()やlist::reverse()をO(1)とした場合、実装者にとっても
ユーザーにとっても計算量が全く意味をなさなくなるから。
意味があるというなら、その根拠を示してくれ。

そこまで強弁したいなら、さっさとペーパー書いてWG21に送り、ここにも晒せ。
どうせ笑われて終わるだろうが。
770デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 16:12:30
>>768
それだと続く vector <vector<int> > の例で vector<int> 自体の計算量が無視されてる
理由にならないでしょ。
771デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 16:18:50
>>770
おまいは一体何を主張したいの?反論したいだけじゃないの?
違うのなら>>753の言うように23.1.1の文面の改正案を出してくれよ
772デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 16:23:06
規格なんだから論文と同じかそれ以上の厳格さ,正確さが必要だと思う.
こういう議論が起こる時点で曖昧であることは自明なのだから,
何とかして意図した意味にしか取れないように修正するべきことは確か.
773デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 16:24:08
>>771
苦しくなったら話そらすのやめなよ。見苦しい。
774771:2009/09/06(日) 16:29:42
>>773
俺は>>768じゃないから、的外れな事言うなよ。何も苦しくないぞw
いいから>>771に答えてよ
775デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 16:31:01
776デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 16:34:27
>>771 >>757

ちなみに、 23.1.1 じゃなくて 23.1 paragraph 2 な。最新のドラフトでは 23.2.1 p2 。
777771:2009/09/06(日) 16:36:19
>>775
それは改正案ではないから答えになってない
778デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 16:37:48
こんなところでグダグダ言い合ったって
標準には何一つ反映されないんだからもうやめろよ
779デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 16:42:06
ちょっと前の流れよりはよほどマシだから、良いぞもっとやれ
でも出来れば美少女中学生にも分かるように話してほしい
780771:2009/09/06(日) 16:57:47
>>776
おまいは>>767=>>770か?分かりにくいからコテつけてくれ
781デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 16:58:16
どうせここにいる誰にも改正案なんて出せないんだ
782763:2009/09/06(日) 17:02:15
スマンカッタ。実は >>763=>>767=>>770=>>775=>>776 だ。
783デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 17:10:07
以上、本日の釣りでした
784デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 17:20:14
議論に割って入ろうと思ったが英語に苦戦している間に終息したでござるの巻
785デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 17:32:48
2chにはせいぜいautoマンセーと0b論争がお似合い
786デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 18:10:18
>785
namespace の階層化のことも思い出してください
787デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 18:13:35
progress_displayがTRに入りたそうにこちらを見ている
788デフォルトの名無しさん:2009/09/06(日) 18:47:25
こっちみんな
789デフォルトの名無しさん:2009/09/07(月) 14:19:08
>>785
lambdaの文法きもくね?が抜けてるぞ
790デフォルトの名無しさん:2009/09/07(月) 14:22:34
lambdaの文法気に入ってる俺はどうすれば
791デフォルトの名無しさん:2009/09/07(月) 18:18:19
俺は慣れてきた
文法は別にこれでいい

それよりラムダテンプレートを作れるようにしてほしい
(最新のドラフトだと作れるようになってる?)
792デフォルトの名無しさん:2009/09/07(月) 18:44:49
ラムダは->intがどうしても許せない
戻り値の型は左でいいじゃん
793デフォルトの名無しさん:2009/09/07(月) 19:03:13
>>792
戻り値を右側に置くと、引数の型から戻り値を決定するのが書きやすい。
template <class T, class U>
auto add(T t, U u) -> decltype(t + u)
{
return t + u;
}
ラムダもそれを意識しているはずで、
791も言っている多相的なラムダへの布石の1つに違いない。
794デフォルトの名無しさん:2009/09/07(月) 19:08:16
らむだなんか、メンテナンスせいがおちるから、利用禁止だ。
795デフォルトの名無しさん:2009/09/07(月) 19:47:10
一度しか使わない関数オブジェクトを作るのがメンテナンスせいが高いとも思えんのだ。
Boostのlambdaとかphoenixだったらまあ、利用禁止になっても仕方ない。
796デフォルトの名無しさん:2009/09/07(月) 20:04:07
ラムダさんをいじめるなッ!
797デフォルトの名無しさん:2009/09/07(月) 20:15:15
船団は一番進むのが遅い船に合わせろ
だが次の出航では港に置いていけ
798うちラムだっちゃ:2009/09/07(月) 20:16:36
そうだそうだ
799デフォルトの名無しさん:2009/09/07(月) 22:32:50
関数の中で一時関数を定義できればいいのにね。
例えばこんな感じ。

void function( int n ) {
 int inner_function( int n ) {
  return n * 2;
 }
 cout << inner_function( n );
}
800デフォルトの名無しさん:2009/09/07(月) 22:39:31
もうすぐできるようになるよ!

多分
801デフォルトの名無しさん:2009/09/07(月) 22:41:47
>>799

void function( int n ) {
 struct {
  int operator()(int n) { return n * 2; }
 } inner_function;
 cout << inner_function(n);
}
802デフォルトの名無しさん:2009/09/07(月) 22:45:59
803デフォルトの名無しさん:2009/09/07(月) 22:49:18
>>802
2個目

警告 W8105 inner_function2.cpp 11: <定数> メンバ ' ::x' があるクラスにコンストラクタがない (関数 main() )
警告 W8105 inner_function2.cpp 19: リファレンス メンバ ' ::v' があるクラスにコンストラクタがない (関数 main() )
警告 W8105 inner_function2.cpp 34: リファレンス メンバ ' ::v' があるクラスにコンストラクタがない (関数 main() )
804デフォルトの名無しさん:2009/09/07(月) 23:09:13
無名クラスにコンストラクタがないといわれても、ご無体な。
805デフォルトの名無しさん:2009/09/07(月) 23:15:46
そうか
ちなみにgcc4.4.0では通る

という事はbccの最新版ecc6.2.0のバグか
806うちラムだっちゃ:2009/09/07(月) 23:20:30
>>799 lambda関数に任せるっちゃ
807デフォルトの名無しさん:2009/09/07(月) 23:24:08
うわっgcc4.4.1が出てる
今から入れよう
しかしbccは使えんのう
808デフォルトの名無しさん:2009/09/08(火) 02:33:20
BCC使う理由が分からん
すっぽすっぽみたいにコンパイラオタとかか?
809デフォルトの名無しさん:2009/09/08(火) 08:31:42
らむだなんか、素人エンジニアが学生程度の奴しか歓迎しないだろ。
810デフォルトの名無しさん:2009/09/08(火) 09:26:16
ラムダ便利じゃん
811デフォルトの名無しさん:2009/09/08(火) 11:29:31
lambdaが空気みたいになってる言語ばかり利用していると
lambdaがない言語では窒息死しそうになるんだYohhhh
812デフォルトの名無しさん:2009/09/08(火) 11:47:14
lambdaの使い道が分からないのは老害
813デフォルトの名無しさん:2009/09/08(火) 12:06:25
lambdaがあるとないとではalgorithmの関数テンプレートの使い勝手が全然違う
814デフォルトの名無しさん:2009/09/08(火) 15:46:16
>>813
でもなー
vector<複雑な型>::iterator みたいな型だと
 for_each(v.begin(), v.end(), [](decltype(v.begin()) it) { 処理 });
みたいに書くのはちと微妙というか

まあこの場合は
 for (auto it : v) { 処理 }
でいいのかもしれんけど
815デフォルトの名無しさん:2009/09/08(火) 16:34:00
>>814
標準アルゴリズムで関数にイテレータが渡されるものなんてあったっけ?
816デフォルトの名無しさん:2009/09/08(火) 16:39:47
>>815
配列舐めて処理する系はbeginとendつかわないかい?
817デフォルトの名無しさん:2009/09/08(火) 16:44:56
>>808
dmcを使う漏れはどうすれば…
818デフォルトの名無しさん:2009/09/08(火) 16:55:00
関数オブジェクトに渡されるのはイテレータじゃなくて参照なのだから、
[](reference_type<typeof(v)>::type x) { ... }
みたいになるんじゃね?とかそういう話だと思った
819816:2009/09/08(火) 17:02:04
>>818
あぁ、関数オブジェクトに。か。
そこまで読めてなかった。すまん。
820デフォルトの名無しさん:2009/09/08(火) 19:32:29
ほんとにここC++0xのスレか?

統一関数文法のペーパーはまだ生きていて、フランクフルト後も更新されてるぞ。
ttp://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2009/n2931.html

しかも、一度消されたはずのnamed lambdaが復活している。
821デフォルトの名無しさん:2009/09/08(火) 20:05:07
autoか[]かの自転車置き場の議論がいつの間にかとんでもないことになってるからな
勘弁して欲しい
822デフォルトの名無しさん:2009/09/08(火) 20:07:58
だがそれがいい
823デフォルトの名無しさん:2009/09/08(火) 20:24:00
両方で
824デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 00:29:17
[]foo() -> decltype(foo)

きもい
825デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 06:24:48
どっちでも使えればいいよ
826デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 09:22:55
このスレじゃあまり話題にならないけど、
世間一般的にはC++0xの一番の強みってConcurrencyだよね
827デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 09:43:08
>>826
そうかな?

標準規格化されることで、今までプラットフォームべったりだったプログラムを
移植可能な形で書くことができるようになるんだろうけど、わざわざ既存のコードを
書き直すモチベーションがあることは少ないだろうし、新しく書くとしても使うライブラリが
違うだけって感じで、 C++0x になったから楽になるような部分はあんまり無いような
気がする。

具体的にたとえば何が「強み」なの?
828デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 09:54:35
そもそも普通の意味の「世間一般」が使う言語じゃなくなってる訳で、何をもって
世間一般とするか次第
829デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 10:03:13
boost communityを世間一般にしようぜ
830デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 10:45:09
Memory Modelから規定してAtomicとかMemory Fenceみたいな粒度が細かい操作を
移植性が高い方法で書けるようになった。
Concurrencyサポート無くてはOSのAPIとか使ってもまともに動く保証は無かったわけで
システムプログラミング用の言語としては大きな進歩だよ。
831デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 11:05:58
いや移植性はともかくOSのAPIを使えばまともに動くってw
832デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 11:19:03
>>827
クラスライブラリ開発者が楽になれば、
いいライブラリが増えるって感じかねえ。
833デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 12:09:58
thread, mutexその他諸々のクラスの再発明が止まるだけでも十分だわ
834デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 12:12:35
OSのAPIを使って、高レベルの同期系ユーティリティ作る時も、
やっぱり今回の規格がある方が便利。
問題は追従するコンパイラがどの程度かって事。
特にVC++はmemory modelの追従がかなり遅い可能性がある。
835デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 16:13:58
並列処理に力入れてるICCなら準拠してくれると信じてる
836デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 18:36:50
restrictポインタは入るの?
837デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 18:37:28
入るわけがない
838デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 18:46:33
もうC99のコードをC++0xに移植する作業は嫌だお…
839デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 21:07:29
宿題とえっちな遊びの並列処理ができずに結局宿題をほっぽり出す美少女中学生
840デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 21:27:24
いい加減6スレ目だけどそのネタつまらない事に気付け。
841デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 21:28:36
VCなら__restrictを入れてくれると思うのでそれで我慢しろ
というかベクトル化をしたいならIntel C++コンパイラにしろ
842デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 21:31:22
金がないというかあんな糞コンパイラ使いたくない。
843デフォルトの名無しさん:2009/09/09(水) 21:36:41
FORTRAN並みの速度を出したいんじゃないのか
844デフォルトの名無しさん:2009/09/10(木) 09:03:50
>restrictポインタ
どうしてC++0xに入れないんだろう。
最適化の邪魔になってるはずなのに。
845デフォルトの名無しさん:2009/09/10(木) 11:42:40
D&E の 6.5.2 で restrict について詳しく書かれています。
846デフォルトの名無しさん:2009/09/10(木) 13:05:32
>>845
かいつまんで教えてくだちい。
847デフォルトの名無しさん:2009/09/10(木) 13:42:52
>>846
お前さんがD&Eを買わなくなるといけないのであまり詳しくは
教えないが、FORTRANに比べてrestrictポインタは速度を
向上させる反面犠牲が大きすぎるんだと

C/C++ではポインタや参照を多用するので危険が増すので
FORTRANやアセンブラなどの代替手段に当分頼れだってさ
848デフォルトの名無しさん:2009/09/10(木) 13:50:55
未来を語るなら過去を知るべき、ってことでD&Eはこのスレでは必携だよね。

わざわざundefined behaviorになる原因増やすくらいなら、
今ならGPGPUとかuBLAS使えよ、ってことで。
849デフォルトの名無しさん:2009/09/10(木) 18:23:50
“図書館で2回借りて読んだけど”、これを超える本がまだ無いんですね。
何章何節でストラウストラップが何を言ったか暗唱できるようにとか
言語機能のストラウストラップコレクションを絶対視するとか
まじついていけない。
850デフォルトの名無しさん:2009/09/10(木) 18:26:50
C++0xの新機能「ラムダ式」を次期Visual Studioでいち早く試す(1/3):CodeZine
ttp://codezine.jp/article/detail/4035
851846:2009/09/10(木) 18:33:43
>>847
どもあり。

理屈はわからないでもないけど、すでに
C99にはあるものなのにな。w

個人的な感覚だと、未定義動作のヤバさ
加減は非volatileとあんまりかわらない。
とはちょっと言い過ぎか。
852デフォルトの名無しさん:2009/09/10(木) 18:40:56
>>850
にわか者だけどすごいなこれ。
Javascript大好き人間なんだが、大分近くなってきたな。
しかもネーティブで。

ワクテカ!
853デフォルトの名無しさん:2009/09/10(木) 18:45:14
いまどきlambda程度で喜んでるのかよ。
854デフォルトの名無しさん:2009/09/10(木) 18:57:14
それだけC++が時代遅れって事さ
855デフォルトの名無しさん:2009/09/10(木) 19:00:24
ゼロ・オーバーヘッドでこれだけやってる時点で十分フロンティアだろ
856デフォルトの名無しさん:2009/09/10(木) 19:03:48
でもlambdaは無かった訳で
857デフォルトの名無しさん:2009/09/10(木) 20:17:54
ラムダ式ならC#3.0やってれば知ってるはずだろ
LINQも強力だぞ
スレチだが
858デフォルトの名無しさん:2009/09/10(木) 20:45:43
>>851
こっちの問題の方が大きい

restrict shared_ptr<Hoge>
859デフォルトの名無しさん:2009/09/10(木) 22:02:19
>>849
> 何章何節でストラウストラップが何を言ったか暗唱できるようにとか

お前は内容を理解できないから、後から思い出すことができないんだよ、
restrictについてどういうことが述べられていたか。
860デフォルトの名無しさん:2009/09/11(金) 07:47:20
>>851 危険度の割りにrestrictにどれほどの効果があるか分からないし。効果の分かるサンプルが欲しいな。
volatileはより安全な方向だし
861デフォルトの名無しさん:2009/09/11(金) 07:55:07
862デフォルトの名無しさん:2009/09/11(金) 08:52:31
>>861をC++で試してみた。インライン展開させればrestrictがなくても自動判別するようだ。
void sumup(int n, int * /*restrict*/ array1,/*restrict*/ int * array2)
{
//  assert((n % 4)== 0);
for(int i = 0; i < n; i++) array1[i] += array2[i];
}

int a[100];
int b[100];

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
sumup(100,a,a); //VC8 アンロールされない ICC11 アンロールされない
sumup(100,a,b); //VC8 5個にアンロールされる ICC11 paddに展開される。
sumup(99,a,b); //VC8 3個にアンロールされる ICC11 端数分以外はpaddに展開される。
return 0;
}
863デフォルトの名無しさん:2009/09/11(金) 09:06:18
C99の規格上もコンパイラは無視してよい、って書いてあるし
各処理系の独自拡張で十分なんじゃないかな。
採択されなかった、ってことはコンパイラ屋もライブラリ屋も標準C++には要らない
って判断したからだよね。
時期尚早な最適化でなくて実際に必要としている人は居るのかね。

コンパイラへのヒントにすぎないって点だとinlineも似たようなものだけど。
864デフォルトの名無しさん:2009/09/11(金) 09:23:27
>>862少し間違えた
× sumup(100,a,a); //VC8 アンロールされない ICC11 アンロールされない
○ sumup(100,a,a); //VC8 アンロールされない ICC11 paddに展開される。
865デフォルトの名無しさん:2009/09/11(金) 11:20:48
>>863 確かにベクトル化並列化に強いコンパイラはもっと細かい指定が欲しいし、
それらは言語の規格とは別で独自拡張で詳細なほうがいいね。
OpenMPなんか対応コンパイラと非対応コンパイラで同じコードが使えるのはすごいね。

866デフォルトの名無しさん:2009/09/11(金) 12:32:10
現状ではVCみたいな __restrict キーワードでいいわけか
C++0xも
867デフォルトの名無しさん:2009/09/11(金) 18:03:45
ただでさえカオスなC++の型規則にこれ以上余計なもの入れるなってのが本音だろう
Cみたいに「CV修飾子に新しい仲間が増えました^^」の一文加えるだけじゃ済まないもん
868デフォルトの名無しさん:2009/09/11(金) 18:05:51
逆に、今更このくらいの追加でガタガタ言うな、って気もする
869デフォルトの名無しさん:2009/09/11(金) 18:24:32
>>862
BCC6.2.0だとアンロールされない
さすが最適化に関しては糞だ

でもrestrictポインタに限って言えば、XMMレジスタを
使わずかつループ回数が多い場合はあまり意味がないね

アンロールはしてもらわないとFPUを使う時に特にレイテンシが
大きくなる

まあ複雑に絡んだ問題だな
870デフォルトの名無しさん:2009/09/11(金) 18:27:44
>>852
メンテナンス性では退化だよ。
なんだよ、Javaスクリプト大好きって。
871デフォルトの名無しさん:2009/09/11(金) 18:28:21
>>863
独自拡張でいいといってしまえば
標準規格の意味がない。

どうせコンパイラ依存なんだから、とにかく
つるっと含めちまえよ、とは思う。

>Cみたいに「CV修飾子に新しい仲間が増えました^^」の一文加えるだけじゃ済まないもん
CV修飾子というよりは、register系だろ。
エイリアスの不安はわかるけど、
型システムに影響があるか?
872デフォルトの名無しさん:2009/09/11(金) 18:29:58
最大化の最適化を使って製品をリリースしている奴がいないように、コンパイルのオプションで潰されそうな機能だな。
873デフォルトの名無しさん:2009/09/11(金) 19:01:57
>>871
restrict * restrict *intとか出来ないといけないからregister系じゃないぞ
C99でも「型修飾子」としてconst,volatileと一緒に括られてる
874871:2009/09/11(金) 19:11:20
>>873
そういうつもりじゃなくて、値渡しした
ときに性質が伝播しないって意味。
あれ、ひょっとして、伝播するんだっけ?
875デフォルトの名無しさん:2009/09/11(金) 22:02:25
仕様は知らんが、ポインタに付いたrestrict性質は値渡ししても伝播するというのが自然だな。
876デフォルトの名無しさん:2009/09/11(金) 22:36:37
restrictはconstのように伝播しながら安全性を増すようにできないかな?
例えば、無名(右辺値?)の複製しかできないとかにして、関数の引数で渡せるが他の変数に代入できないことでエイリアスがないことを保障するとかかな。
877デフォルトの名無しさん:2009/09/11(金) 23:48:15
volatileは外部世界とのやりとり(メモリマップドI/O)の関係もあって、
コンパイラの中で自己完結できず、取り入れざるを得ない。
restrictについてはコンパイラが頑張れば必要ない。だから入れない。
この辺の事情はnoalias修飾子に良く似ている。
878デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 00:05:38
ポインタ周りの最適化は極めて困難なんじゃなかったのか?
879デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 00:07:31
volatileって役立たずだったような。
メモリバリアやatomicの方がよっぽど必要。
880デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 00:16:41
メモリ直接叩く時にvolatile付けないのは自殺行為だぞ
881デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 00:54:48
volatileはマルチスレッドプログラミングでは必須だぞ
付けないと最適化で式そのものが消えてしまったり原因不明で
何日も悩む事になる
882デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 00:59:51
>>881
釣りはよそでやれ
883デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 01:06:22
JavaやC#のvolatileとC/C++のvolatileは
CとC++0xのauto以上に別物
884デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 01:55:23
だからmutexなんかで挟んでアトミックにする時は大抵フラグは
メモリ上に取るだろ

それがvolatile付けないとレジスタ変数で処理されてしまったりして
???な動作するんだよ
885デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 02:03:13
役に立たないのはアレだ、volatile付けたクラス
886デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 02:04:28
最適化を有効にしてデバッグする人がいると聞いて
887デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 02:18:11
最適化有効でリリースするなら有効でテストするに決まってる
888デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 02:33:58
>>883の言うように残念ながらC/C++のvolatileはマルチスレッドには役立たない。
ttp://www.lambdacs.com/cpt/FAQ.html#Q56
ttp://d.hatena.ne.jp/yupo5656/20040618/p2

ただし例外として、VC++は独自仕様としてメモリバリアを形成するので、マルチスレッド対策にも使える。
ttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/12a04hfd.aspx
そうなったのは2005から。
ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb310595.aspx
889デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 02:40:52
>>888
盲点だった
mutexだけで十分か
890デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 02:57:33
盲点?
最初から「マルチスレッドのために volatile 使う」なんて話がまったくの迷信だっただけのこと。
せっかく正しい認識が広まりかけてたところに VC++ の独自仕様がさらなる混乱を持ち込みやがった。
891デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 03:18:38
volatile は割り込み処理で書き換えられた変数が、その後のアクセスで
取得できる事を保証するもんだと認識している。
892デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 07:25:51
つーかC/C++のvolatileがマルチスレッドの排他に有効というのも勘違いだが(VC8-は別)、
volatileが何の意味もない役立たずな修飾ってのもまた勘違い

volatileってそんな難しいもんかねぇ…
893デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 08:11:28
>>889
盲点じゃなくてFAQですよ。
894デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 08:16:14
>>891
volatileの意味は1.9 program executionに書いてあるので、
その通りに理解するのがいいと思いますよ。
895デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 08:34:22
おっぱいのサイズがvolatileな美少女中学生
896デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 10:18:11
>>891
http://mkosaki.blog46.fc2.com/blog-entry-91.html
3.メモリ引数命令を使うことは保障されない
897デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 10:21:48
>>896
その記事は「メモリオペランドのx86命令を生成することを保証しない」の意味で
書かれてる訳だが、何か>>891に関係あるのか?
898デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 10:32:28
割り込み処理前に読み込み割り込み処理後に書き込むケースを避けるため、>>891のように使う場合は割り込み以外の部分では書き戻ししないように注意しろってこと言いたいんじゃね?
899デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 10:43:51
いや、単純に「read-modify-write命令を使いません」ってだけだろ?
別にアトミックな命令ですら無いし、その記事のその項目自体がほぼ無意味な気も
するんだが
900デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 11:17:31
volataileは最適化が抑制されるから、プログラムに書いてる通りに実行しますよってことでしょ。
でもこれは、言語レベルでマルチプロセッサ間の排他処理とは無関係。
プロセッサ間の排他処理にmutexやクリティカルセクションを使えばプロセッサの
アトミック命令が使われるのでメモリバリアが施されるってこと。

vc8 releaseでの逆アセンブル。

volatile int vola;
int nvola;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
vola=argc;
00401000 mov eax,dword ptr [esp+4]
00401004 mov dword ptr [vola (403378h)],eax
nvola=vola; //volaは読み直されている。
00401009 mov ecx,dword ptr [vola (403378h)]
0040100F mov dword ptr [nvola (403374h)],ecx
return nvola;//nvolaは読み直されていない。
00401015 mov eax,ecx
}
00401017 ret
901デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 11:17:59
マルチコアやHTのあるCPUだと意味ないな。
シングルコア/HT無しの場合には意味はあるかもな。uopsの途中で割り込みに処理移ることやそういうcpuってあったけか。
902デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 11:19:50
>>901>>899
903デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 11:24:02
volatileは淡々と最適化を抑制するだけです。
過度な期待はしないでください。
904デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 11:40:14
>>900
> volataileは最適化が抑制されるから、プログラムに書いてる通りに実行しますよってことでしょ。

逆だ。
書いてあるとおりの読み書きを保証しないといけないから、最適化が抑制されるという結果になる。
905デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 11:41:35
>>901
当然ある、つーかそのためにLOCK#がある

そもそも
mov eax,[edx]
ですらキャッシュアラインされてないとアトミックじゃないのに
906デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 11:51:31
uopsの内部的な挙動は断言できなくね?
907デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 13:07:26
>>906
命令実行じゃなくてバストランザクションに割り込めるか否かの
問題の方が大きいわけだが
908デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 20:11:57
ところでCriticalSectionのインスタンスってvolatile付けなくていいのかな?
EnterCriticalSectionなどの関数の引数がvolatile無しで受けとるようになってるので。
909デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 20:31:51
クラスのインスタンスそのものにvolatile性は無いだろ
volatile性を持つべきかもしれないのはあくまでもプライベートメンバで、それを
クライアントが認識する必要は無い
910デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 20:57:55
>>908
君みたいな初心者が来るスレじゃないよ。
911デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 21:24:35
そのうちvolatileがNGワードにされそうな勢いだな
912デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 21:39:38
>>908
C++側はそのインスタンスへのポインタを扱ってるだけで、そのインスタンスにアクセスするのはAPI側だからvolatileは不要だろう。
913デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 22:53:08
いや時々こうしてここを見ている全員が納得が行くまで
徹底的に議論する事は必要

そのうち delete は本当にメモリを返しているかとかで
揉めそうな気がするw
914デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 22:57:20
>>913
> ここを見ている全員が納得が行くまで

共産党の全国大会じゃないんだから…
915デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 22:59:21
2ちゃんでまともな議論なんて馬鹿げてるにも程がある
知ったかが偉そうに騒ぐだけ
916デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 23:04:39
可哀想に
全部開眼の砂だと思っている奴が痛い
中にはキラリと光る宝石のような意見もあるのに
917デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 23:16:05
ゴミに埋もれたら宝石もゴミ

掬い出すコストがバカにならない
918デフォルトの名無しさん:2009/09/12(土) 23:40:44
>>917
必要なのはコストではない
砂漠の砂の中から宝石を見つけ出す慧眼だけである
919デフォルトの名無しさん:2009/09/13(日) 00:13:28
砂漠にしか無い特殊な宝石があるなら、それもいいかもね。
でも2chにはそんなものは無い。
「たまーに、出るトコ出ても通じる良い意見がある」というだけの話であり、
それなら初めから「出るトコ」で活動するほうが良い。
920デフォルトの名無しさん:2009/09/13(日) 00:14:17
いつからここは詩人の集うスレになったんだ?
921デフォルトの名無しさん:2009/09/13(日) 00:49:20
難しい話はいいから0bの話しようぜ
922デフォルトの名無しさん:2009/09/13(日) 13:19:01
乳首の話するのか?
923デフォルトの名無しさん:2009/09/13(日) 13:30:04
つまらない上に下ネタきもひ
924デフォルトの名無しさん:2009/09/13(日) 18:35:25
C++0xのレンジベースのforってbegin()とend()とiteratorを用意すればいいの?
コンセプトが延期になったことで、組み込みのforとユーザークラスのインターフェースってどういう風になるのか疑問
925デフォルトの名無しさん:2009/09/13(日) 20:50:42
未定だけど多分大体そんな感じ

またわけわからんところで「beginがねーぞゴルァ」とか怒られるようになるんだろうなぁ
やだやだ
926デフォルトの名無しさん:2009/09/13(日) 21:13:38
「beginが予約語になりますた」ってことじゃないよねw。

927デフォルトの名無しさん:2009/09/14(月) 00:11:19
>>924
conceptが廃止されたことにより、ADLベースに変わってる。forの使い方は変わらない。
お前が書いたクラスをrange-based forで回したい場合、一番簡単なのは、メンバ関数に、イテレーターを返すbegin()とend()を持っていること。
<iterator>ヘッダをincludeするだけで、後は何もしなくても動く。
そうでは無い場合、お前の書いたクラスを引数に取り、イテレーターを返す、ADLによって呼び出せる(ココ重要)、begin()/end()関数が必要。

詳しく説明すると、associated namespaceに、特別にstdを追加したADLによって、お前の書いたクラスを引数に取るbegin()/end()が探される。
注意すべきなのは、通常のlookupは実行されないこと。begin()/end()は、ADLによって発見できなければならない。

namespace Hoge {
class Foo{} ;
iterator begin( Foo & ) ;
iterator end( Foo & ) ;
}

はOKだが、(iteratorという型については省略。何らかのイテレーターだと思ってくれ)

namespace Hoge { class Foo{} ; }
//Global namespace
iterator begin( Hoge::Foo & ) ;
iterator end( Hoge::Foo & ) ;

はエラーになる。(ADLでは見つからないから)
で、なんでメンバ関数にbegin()/end()を持っているだけでOKかというと、<iterator>等のヘッダをincludeすると、std名前空間内に、例えば

template<typename C> auto begin(C& c) -> decltype(c.begin()) { return c.begin() ; }

等という一連の関数が定義される。特別にstd名前空間がassociated namespace に追加されるので、呼び出すことが出来る。
お前の書いたクラスがbegin()メンバ関数を持っていない場合、SFINAEによって、この関数は呼び出し候補から除外される。

これが現行のn2930の提案。問題点は、一時オブジェクトの寿命とADLの誤爆だが、それを記すには余白が足りない。
conceptさえあれば、もっとマシになったんだがなぁ。
928デフォルトの名無しさん:2009/09/14(月) 01:10:05
解説乙

なんかもう一から言語仕様作り直したい衝動に駆られるよなw
929デフォルトの名無しさん:2009/09/14(月) 01:38:35
期待の新構文だったのに一気に邪悪な黒魔術に成り下がって悲しい
930デフォルトの名無しさん:2009/09/14(月) 02:05:10
というかADL自体が邪悪なんだよ。
koenigは腹を切るべきだと思う。
オペレーターオーバーロードが動かない?
少々不便でも、using directiveやusing declarationを使うようにしていた方が、
まだマシだったんじゃないのか。この汚い現状を考えたら。

他にも例えば、std::swap()がユーザー定義のswap()関数を見つけられるとかいう利点もあるんだろうが、
それは副次的な産物で、むしろrvalue referenceとかで積極的に解決すべきものだし。
931デフォルトの名無しさん:2009/09/14(月) 07:24:46
後からだったら何とでも言える
932デフォルトの名無しさん:2009/09/14(月) 07:33:04
失敗を後から全力で糾弾していいという文化じゃC++なんかとても作れんわな
933デフォルトの名無しさん:2009/09/14(月) 08:15:14
>>930
ADLを利用してるだけの身にはピンとこないんだが
どのあたりが邪悪なの?
934デフォルトの名無しさん:2009/09/14(月) 08:33:07
俺はADL万歳
template爆発はADLのおかげ
935デフォルトの名無しさん:2009/09/14(月) 08:41:04
>>933
すべての名前空間にわたって名前の意味づけを行ってしまうところ。
言い換えると、名前空間を汚染してしまうところ。

たとえば range based for のために begin() の意味が決められてしまうと、
全然関係ない役割で begin() という名前の関数を使っていたところに影響が
出てしまう。
936デフォルトの名無しさん:2009/09/14(月) 10:59:20
定義時にひとめでADL用とわかるように、せめて
 begin(std::adl_tag, T&)
みたいなオーバーロードにしてくれればいいんだけどな
937デフォルトの名無しさん:2009/09/14(月) 12:57:35
>>935
うーん…なるほど
しかしADLそのものに関しては、得られるメリットを考えれば邪悪とまでは言えないのでは…

begin/endが残念な黒魔術になりそうな悪寒なのは確かにその通りだと思う
938デフォルトの名無しさん:2009/09/14(月) 13:46:27
使えれば何でもいいよ。
939デフォルトの名無しさん:2009/09/14(月) 14:28:11
conceptあれば>>935は解決できるし、
conceptあってもADLは必要。
ADLの問題というよりも、
C++の"interface"の欠如の問題。
ADL無用論はおかしい。
940デフォルトの名無しさん:2009/09/14(月) 18:21:15
特殊な意味をつけるのはrange based for の存在自体だから
ADLは直接関係ないだろう。
941デフォルトの名無しさん:2009/09/14(月) 18:25:32
>>927
フェルマー乙。
余白があったら書ききれるのか?w
942デフォルトの名無しさん:2009/09/14(月) 19:04:25
conceptsは300年後に実装されました
943デフォルトの名無しさん:2009/09/14(月) 19:25:25
>>941
実際に行数制限に引っかかりそうで改行減らした。
range-based forの使い方とか、問題点については、
すでに複数の日本語のブログでも取り上げられているので、
それを参照した方が良いかと。
944デフォルトの名無しさん:2009/09/15(火) 08:29:27
range forとかconceptをあてにしてた
ような機能は全部次回標準に順延
するんじゃないの?
945デフォルトの名無しさん:2009/09/15(火) 08:56:34
先延ばしにして2015辺りを目指した方がよさそうね。
946デフォルトの名無しさん:2009/09/15(火) 14:19:30
>>944
俺もそう思うけどな
ていうかてっきりそうなるもんだと思ってた
947デフォルトの名無しさん:2009/09/15(火) 18:37:19
次回なんてないよ。c99で終わったようにな。
948デフォルトの名無しさん:2009/09/15(火) 19:21:10
>>947
C1xは無視っすか
もはや主流ではないのは確かだけど
949デフォルトの名無しさん:2009/09/15(火) 19:25:34
>>947
WG21の人たちやる気満々だよ。
次はもっと短い期間で出すって。
950デフォルトの名無しさん:2009/09/15(火) 20:51:28
できもしないことにやる気出されるほどタチ悪いものはない
951デフォルトの名無しさん:2009/09/15(火) 21:55:21
実際にそれをやるヒトと文句だけ言うヒトといるのは仕方がないコトだ。
現状はそれで成り立っているし、やるべきヒトがやればそれでいい。
952デフォルトの名無しさん:2009/09/15(火) 23:14:34
まあできもしないと思ってたらできはしないもんだ
953デフォルトの名無しさん:2009/09/15(火) 23:26:13
できると思うだけでできるもんでもないけどな
954デフォルトの名無しさん:2009/09/15(火) 23:54:59
出来もしないことをとりあえず目標にして、実際は適当なところで
手を打つってのは欧米ではよくある手
955デフォルトの名無しさん:2009/09/16(水) 00:01:31
お前等そんな言葉の綾はどうでもいいから、もっと具体的な話をしろよ。
956デフォルトの名無しさん:2009/09/16(水) 00:20:06
じゃ問題

struct X{
 []operator=(const X&) -> std::result_of<decltype(&X::operator=)>::type { return *this; }
};

これは正しいでしょうか
957デフォルトの名無しさん:2009/09/16(水) 00:47:28
>>956
たぶん正しいんじゃないかと思うが、
Unified Function Syntaxが導入された暁には、
(というかそれ自体がUnified Function Syntaxが導入されることを前提にしたコードだし)
そんなややこしいことしなくても、

struct X
{
[] operator = ( const X & ) { return *this; }
} ;

これだけで、同じ意味なんだが。
それは分かってて、あえて聞いているんだろうか。
958デフォルトの名無しさん:2009/09/16(水) 00:56:53
もちろんそうよ
ちなみにoperator=をoperator+なり、適当にfooなりに変えると結論が変わります
959デフォルトの名無しさん:2009/09/16(水) 04:22:55
std::result_ofのとこはtypenameいらんの?
960デフォルトの名無しさん:2009/09/16(水) 05:24:36
いらない。
そこに値が許されると思うか?
961デフォルトの名無しさん:2009/09/16(水) 05:27:12
>>960はMPL使ったこと無いの?
962デフォルトの名無しさん:2009/09/16(水) 05:30:47
依存型じゃないからじゃね?
963デフォルトの名無しさん:2009/09/16(水) 05:48:48
あれ、テンプレート関数の戻り値の型を指定するのにtypename必要なのか?
値なんて指定できないはずだよね。
何故?

template < typename T >
//typenameが必要? でもここには型しかありえないのでは?
T::type
f() ;
964デフォルトの名無しさん:2009/09/16(水) 05:52:00
「型じゃなきゃエラーが起きるところは型として解釈しようと努力する」って仕様なら
typename自体が不要になるんじゃね?
965963:2009/09/16(水) 05:53:11
14.6に書かれてるから仕方ないのかな。
それにしても分からない。
966デフォルトの名無しさん:2009/09/16(水) 05:56:04
で、結局実際に要るのか要らないのかは…
コンパイラが安定し始めるくらいにならないと運用上どうなのかは分からないか
967デフォルトの名無しさん:2009/09/16(水) 05:56:39
ベースクラスの指定には、typenameいらないじゃん。
だったら、戻り値の型の指定にだって、必要だとは思わないんだけどなぁ。
968デフォルトの名無しさん:2009/09/16(水) 05:59:52
テンプレート引数に依存せずに型であることが特定可能だからtypename不要だな
969デフォルトの名無しさん:2009/09/16(水) 06:01:58
D言語にはtypenameないんだけど、C++と何が違うの?
970デフォルトの名無しさん:2009/09/16(水) 06:03:45
実用経験
971デフォルトの名無しさん:2009/09/16(水) 06:06:42
>>966
>>956のコードは、そもそもテンプレートですらないから、typenameはいらないだろうけどね。
現行ドラフトも、文面はだいぶ変わっているけれど、
typenameが必要ない箇所にelaborated-type-specifierが追加されているだけだから、
多分、>>956のXがテンプレートクラスだったら、必要だと思うよ。
972デフォルトの名無しさん:2009/09/16(水) 06:11:19
>>969
Dでは型とも値ともとれる場合、型とみなされる。
括弧で囲えば値になる。
973デフォルトの名無しさん:2009/09/16(水) 22:27:19
ほう、それは合理的だな。
974デフォルトの名無しさん:2009/09/17(木) 21:02:42
> 括弧で囲えば

だせえ
975デフォルトの名無しさん:2009/09/17(木) 21:05:31
typenameは付けすぎてもエラーにならないようにして欲しいな。

とあるマクロでtypenameがある版と無い版を作る必要ができて困ったことがある。
976デフォルトの名無しさん:2009/09/17(木) 21:11:48
マクロだとそういうことあるね。
decltypeの登場でマクロの必要がなくなったケースもあるけど。
977デフォルトの名無しさん:2009/09/17(木) 21:18:32
978デフォルトの名無しさん:2009/09/17(木) 21:34:14
>>974はきっとC++0xのdecltypeの仕様を知らない
979デフォルトの名無しさん:2009/09/17(木) 21:51:01
decltypeのアレは何とかならないのか
980デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 03:00:06
>>974
かっこいい
981デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 07:26:26
(〃e〃)ゞ テヘヘ
982デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 07:52:56
((〃e〃))ゞ テヘヘ
983デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 17:58:35
そろそろ次スレの季節
984デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 18:51:22
このスレ、9の次は何番になるんだろうな。
985デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 19:19:53
その前に規格ができるから心配していない。
986デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 20:41:02
このスレを消化するのに三ヶ月。
このスレと同じペースで進んでいくとして、
9が埋まるのは九ヶ月後。

規格制定出来てるか怪しい物だな。
987デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 20:43:43
lambdaと右辺値参照とautoあたりがまとめて消えて祭りになればなんとか
988デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 20:59:20
何が残るんだよ?w
989デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 21:24:44
>>987
Intel C++とVisualC++は既に実装されているのに削除しろと?
むごい。むごすぎる。
990デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 21:30:46
>>988
ユーザ定義リテラル
991デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 21:32:37
ユーザー定義リテラルとかクソだし。
992デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 21:36:36
別に1xになってもいいから
ちゃんと仕事してくれ
993デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 21:45:17
>>990
pgr
994デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 21:58:13
>>995
次スレよろしく
995デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 22:14:09
次スレはなし
996デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 22:21:14
だそうです。
997デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 22:26:50
998デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 22:30:35
1000取り合戦
999デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 22:33:18
1000だったらフサフサになる。
1000デフォルトの名無しさん:2009/09/18(金) 22:36:14
1000 = 丸禿
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