前スレのこれお願いします。 行数はいくつかの行数の違うファイルを取り入れるので 違いますが、列数は同じファイルです。Mとでもしましょうか 996 :デフォルトの名無しさん:2007/10/15(月) 21:50:49 ファイルから数値を読み取るとき、 その数値をに二次元配列にいれるとして そこの二次元配列の最初の領域確保はどうするべきですか? できるだけ領域を使わないとすると。
適当に100行分くらい確保しといてもいいんじゃない 最後にreallocで縮小すれば
>>4 その数値は整数?小数?
それととりうる値の範囲がわかればどの型を使えばいいか決まる
あとファイルの先頭に列数や行数が書かれていれば領域確保が楽になるけどそういうのは無いんだよね?
8 :
4 :2007/10/15(月) 23:08:18
0: -20.903 -0.245 -0.851 5.156 8.659 12.120 1.665 -2.565 0.404 -2.526 0.322 -0.025 -0.120 0.521 0.237 0.490 -0.202 -2.928 -4.003 1.254 0.634 -1.119 1.177 0.601 -0.482 -0.007 1: -18.858 1.046 -1.616 4.023 1.857 4.207 6.451 0.989 -3.807 0.744 2.020 -0.532 -0.124 0.566 0.415 0.174 -0.942 -3.092 -3.921 0.331 0.705 0.091 0.528 -0.378 -0.225 -0.009 2: -19.319 0.295 1.983 4.715 -2.581 -3.939 5.541 -1.169 -3.084 1.723 2.476 -2.182 -0.151 0.387 0.489 0.140 -0.311 -1.611 -3.145 -2.083 -0.260 0.625 -0.204 -0.429 0.494 -0.009 こういうファイルを取り入れて 小数点だけ取り入れる。「1:」とか「2:」とかが行の番号にしてるつもり 1行ごとに26個の数値がある。 ちなみにこのファイルは横に広げれば26個小数点の数値が並んでます
9 :
4 :2007/10/15(月) 23:09:27
でこの行数が違うファイルをどんどん取り入れるというわけです。 26というのは変わりません
floatでいいな
11 :
4 :2007/10/15(月) 23:15:29
floatは使いません。 正直floatは使う価値なしだと思います
なんだ釣りか
>>11 float の有効桁数を知っているの?
できるだけ領域を使わないんじゃないの?
じゃあ文字列として読み込むんだろうな
15 :
4 :2007/10/15(月) 23:21:57
大体110〜140くらいのファイルばかりだから150くらいでいいか
とも思うんですけど。
一般的に
>>8 みたいな数値多いファイルは
どのように取り込むのがいんでしょうか?
17 :
4 :2007/10/15(月) 23:29:21
自分で計算するのは対数でだけど 検算するときには少数で計算するんだがその時に floatでは表せなくなるから
18 :
4 :2007/10/15(月) 23:33:30
あと計算はdoubleのほうが早いと聞いたから
m9(^Д^)プギャー
doubleの方が速いとか何時の時代ですか
21 :
4 :2007/10/15(月) 23:44:03
どっちにしろfloatじゃ検算不可能だから使わない
浮動小数点数で検算とな?
検算できる。 計算途中や計算結果を入れる変数までfloatを使えとは言って無いだろうが。 それはdoubleでやればいい。 今問題になってるのはファイルから読み込んだ値を保持する方法だろ。
新スレ開始早々こんなアホが来るとは
25 :
4 :2007/10/16(火) 00:04:22
そうですね。 まーfloatを使ってあるアルゴリズムの処理をしてて その計算をfloatじゃ表示できなくなるのでdoubleで計算してたんすよ。 あとでその計算はlogでやるんだと聞かされて。 検算のためにdouble、logで処理するから処理はfloatで行えるように 変更してみます。
26 :
4 :2007/10/16(火) 00:06:50
で聞きたいのは
>>20 どっちが速いの?
ぐぐったら大体doubleのほうが速いし正確だと書いてある。
どっちが信用できるんですか?
ベンチマークの基本は実測
できるだけ精度が欲しいって場合は、double型を、 できるだけ計算速度が欲しいって場合は、float型を取り扱う float型を使う理由は、ズバリいってメモリの節約です。 また、メモリ転送量が少なくすむので、データ量が膨大なときは高速になることもあります。 と書いてある
29 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 00:13:50
doubleのほうが速いし正確 floatの計算はdoubleに変換される 計算後元に戻すから鈍い 利点は半分のメモリで住む
>>29 そんなの鵜呑みにせず実測しろ
したのなら環境とソースコードを晒せ
つまりアーキテクチャに依存するわけですよ
今ならながらほとんどをlogで処理するのにdoubleで計算ってどうなんだって思った。 ただ扱うファイルが非常に多いからfloatでいいかなー。 あるファイルを入力 2500個のファイルで検査、その出力結果が一番高いものが 入力のファイルと一致するかを見る。 それを3000回だよ。 ちなみに2500個のファイルの中身にまたファイル名が書かれてて その中身のファイルの数値を取り入れるんだけどね。
floatの方がSSEの最適化が効く
最近makeを見飽きてきた。 make,make,make,make
一瞬化粧の濃い人を思い浮かべてしまった
C言語の浮動小数点はライブラリの関数がすべてdoubleで かかれているという罠があるのは有名な話だな…… Cのfloatは遅いという話の出所。 もう昔の話だったか……
Cには暗黙の昇格ルールというものがあってだな。float=float+floatはfloadt=(float)((double)float+(double)float)なのよ。 C++ではルールが違うけれども。
かなりの初心者で悪いが、質問させてくれ 最近C言語をやりはじめたんだが、gccを入力するとバッチファイルとして認識されてないって出るんだ 環境変数もいじってみたがよくわからない 教えてくださいエロい人
OSは?「gccを入力すると」を具体的に。
ファイルが多くなってくると分割コンパイルちょっと時間かかるよね。 あれがちょっといや。 コンパイルされたのはわかったけどダラダラと書きやがってと。 エラーでるときはcc -c file.cとかと一緒にでるし。
察するにWindows環境? 環境変数PATHを直せば良いんじゃないか?
ググレカス
>>40 詳しいこと書かなくてごめん
OSはWindowsXP
gccはそのままだよ。コマンドプロンプト開いて、gccでファイル実行しようとすると
“gcc”は内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されていません。ってでる
そんでググってみて環境変数のpathに含まれてないからってでたからちょこちょこ環境変数いじってみたけど駄目だった
説明下手くそですまん
シグインでいいじゃん
>>45 ちょこちょこじゃなくてしっかりいじってこい
そうしてhelloworldくらい実行できるようになってからこのスレにこい
いじるのめんどいんだったら 10GB削ってLINUXいれたら すぐ使えます
>>47 そうだよな…ありがとう
でもググッてみてもいじり方がよくわからないんだ
何十回も変更してみたけど駄目だった
もうちょっと頑張ってみる
>>48 ありがとう
それも試してみる
どうみても48が一番時間かかるとおもうけど
@rem gcc.bat @echo off del /F /Q %*
>>49 もしかしてUNIXバイナリをWindowsに持って来て動かそうとしてないか?
Windowsネイティブでgcc動かすのは結構敷居が高いぞ?
おとなしくCygwin使うか、Windows限定で良いならMSVC++2005Expressやbccのほうがラク。
>>29 >floatの計算はdoubleに変換される 計算後元に戻すから鈍い
>>38 >Cには暗黙の昇格ルールというものがあってだな。float=float+floatはfloadt=(float)((double)float+(double)float)なのよ。
真っ赤な嘘乙。
整数型の場合と違って、実数型は(c89ですら)単精度同士の演算が認められている。
>>34 >floatの方がSSEの最適化が効く
常にそうではないが、可能性が高いとはいえるね。
>37
>C言語の浮動小数点はライブラリの関数がすべてdoubleで
>かかれているという罠があるのは有名な話だな……
C99にはmath.hの全ての関数にfloat版が用意されている。そのお蔭か、本来ない筈のC++でも使えることが多い。
>Cのfloatは遅いという話の出所。
いや、藤原の翁によると、あくまで関数は副次的としていて、実数演算がdoubleで実装されているのが理由だとしているようだ。
55 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 12:10:15
セレロンだがfloatが速い #include<stdio.h> #include<time.h> #define N 50000000 floatloop(){ int i,c=clock();float r=1.0; for( i=0 ; i<N ; i++ ){r *= 2.5;r/=2.5;r+=1.001;r-=1.001;} c=clock()-c;printf( "float %dmsec value %f\n", c ,r);} doubleloop(){ int i,c=clock();double r=1.0; for( i=0 ; i<N ; i++ ){r *= 2.5;r/=2.5;r+=1.001;r-=1.001;} c=clock()-c;printf( "double %dmsec value %f\n", c, r);} main(){ floatloop();doubleloop();}
56 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 12:16:41
math.hもfloatの方が速い #include<stdio.h> #include<time.h> #include<math.h> #define N 5000000 floatloop(){ int i,c=clock();float r=10.0; for( i=0 ; i<N ; i++ ){r=log(r);r=exp(r);r=pow(r,2);r=sqrt(r);} c=clock()-c;printf( "float %dmsec value %f\n", c ,r);} doubleloop(){ int i,c=clock();double r=10.0; for( i=0 ; i<N ; i++ ){r=log(r);r=exp(r);r=pow(r,2);r=sqrt(r);} c=clock()-c;printf( "double %dmsec value %f\n", c, r);} main(){ floatloop();doubleloop();}
57 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 12:19:16
CPUでハードウェア的に計算可能なのはdoubleだときいた だからfloatは鈍いと 違うのか
58 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 12:21:45
ハードウェアとして浮動小数点演算が組み込まれているはずだ すると今のCPUは、doubleもfloatも入っているのか?
>>55 素朴な疑問だが、最適化掛けるとループの中身が消えそうだがコンパイラとオプションは?
# まぁ、floatが速いと言うことには同意だが。
>>56 うーん、こっちは辻褄が合わないなあ。コンパイラとオプションはどうなっている?
# 関数を適切に呼び出しているなら、float ⇔ doubleの変換が頻繁に入るから遅くなる筈なんだ。
>>57 大丈夫、今時のCPUはfloatでも計算可能だ。
>>58 そそ、そういうこと。
実際、加減算、乗算は速度的にビット幅は余り影響しない。まして除算はビット幅が広いほど確実に遅くなる。
一つ発見。>56をgccでコンパイルしたら、log()ではなくlogf()、exp()ではなくexpf()を呼び出していたよ。 それならそれで、floatの方が速いのも納得。尤も、初期のXeonでは有意差が得られなかったけれど。 # gcc(3.4.6)使用。オプションは -O3 -msse2 -lm、-msse2は事実上影響なかった。
C言語を勉強しようと思ってるんですけど、 普通のエディタじゃできないんですか? コンパイラがよく分からなくて何かできないんですけど。
>>61 コードを書くだけならどんなエディタでも構わないと言えば構わない。
コンパイラにVisualStudioのような統合環境を使うのなら、ビルトインのエディタを使うのが無難だと思う。
コンパイラにbccやlsicを使うのはよした方がいい。
コンパイラにgccを使うのならコマンドライン環境そのものの使い方にも慣れる必要がある。
まぁもっとも、一部の天才のように読むだけで勉強できるのならエディタもコンパイラも要らないわけだが。
63 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 14:09:09
普通のエディタでかける でも初心者は、BCC developerつかっとけ
64 :
BCC Developer導入法 :2007/10/16(火) 14:15:01
BCC Developer導入法
http://www.codegear.com/jp/downloads/free/cppbuilder へ行って
Borland C++Compiler / Turbo Debugger Windows 5.5 8.85 MB
をクリックして、必要事項を記入してファイルを落とす
落としたら、メールで送られてきたパスワードを入力してインストールする
デバッガをインストールするときのパスワードは ReadmeInstall.txt に書いてある
つぎに BCC Developerをインストールする 下をダウンロードする
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/prog/se180695.html http://www.cmagazine.jp/download/setbcc15b.exe 解凍したフォルダをbccdevに名前を変更して、C:\borlandへ移動する
一方でsetbcc.exeを起動して、すすむを5回押して設定を押す
その後、C:\borland\をbccdev\BccDev.exeを起動して
コンパイラ C:\borland\bcc55\Bin\bcc32.exe
デバッガ C:\borland\bcc55\Bin\TD32.EXE
を入力して設定ボタンを押す
ファイル→新規作成 を選んで、ディレクトリは、C:\borland\bccdev、プロジェクト名はtestとしokボタンを押す
再び、ファイル→新規作成 を選び、ファイル名のところへhello.cppを入力してokボタン
#include<stdio.h>
int main( ){
printf( "Hello world!\n" );
return 0;}
をコピペして、プロジェクト→メイクしてMake End!!が出ればコンパイル成功
次に実行→実行してHello world!がDOS画面に出れば成功
今MKEditorを使ってるんですけど、 これじゃできませんか?
それとBCC Developerって無料ですか?
68 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 14:32:08
MKEditorで書けるが、コンパイルは自分でやる必要あり BCC Developerは無料で簡単
69 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 14:34:09
BCC Developerなら、今ならの導入でわからないところを教えてやるよ
71 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 14:41:45
どうしてもBCCDeveloperを勧めたい香具師がいるらしいから、一緒に地獄に落ちておけばいいと思うよ。
73 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 14:46:26
じゃあどれか良くて、BCCDE
75 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 14:46:59
じゃあどれか良くて、BCCDevloperのどこが悪い?
76 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 14:49:16
>>74 BCC Developerでできるが、そのサイトは勉強にむいていない 質が良くない
77 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 15:04:36
>>74 できますか?って…自分の頭のことを他人に聞くなよw
まずはBCC Developerをダウンロードすればいいんですよね?
>>77 後者は兎も角、前者はLSI-C86を使っている時点でアナクロに過ぎると思う。
81 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 15:13:29
82 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 15:14:56
わかりました。 皆さんありがとうございます。
>74のサイトは他のスレでダメ出しされていた。 私も間違いを指摘するメールを出したが改めるどころか返事もなかった。
>>54 C++でもISO/IEC 14882:2003 (X3014:2003)では、
float版とlong double版がdouble版の関数名で多重定義されている。
ほげfとかほげlみたいな関数はないことになっているだろうけど。
86 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 16:35:58
[1] 授業単元:プログラミング2(C言語) [2] 問題文(含コード&リンク):マージソート merge(data1,n1,data2,n2,data3)を使い,merge_sort(data1,n,data2)を作成せよ。 関数の再帰的定義(?)というものを使って作成するみたいです。注:nへはdata1の要素数(整数型)を代入する。 注:data2はdata1を整列した配列とする。 用意された整数値データ int data[20]={9,10,8,7,6,20,-4,8,9,11,5,15,-7,12,23,3,24,-11,30,6} [3] 環境 [3.1] OS:Linux [3.2] コンパイラ名とバージョン:? 学校ではktermでcc [ファイル名]とやっています [3.3] 言語:C [4] 期限: ([200?年10月17日24:00まで] [5] その他の制限:merge()は自分で作りました。 #define N 10 void merge(int data1[], int n1, int data2[], int n2, int data3[]){ int index1, index2, index3, i; index1 = index2 = index3 = 0; while(index1 < n1 || index2 < n2){ if(index1 < n1 && index2 < n2){ (data1[index1] >= data2[index2])?(data3[index3++] = data1[index1++]) :(data3[index3++]=data2[index2++]); for (i=0; i<(2*N) ;i++) printf("%d,", data3[i]); printf("\n");} else if(index1 < n1){ for (;index1 < n1 ;index1++) data3[index3++] = data1[index1]; } else {for( ; index2 < n2 ; index2++) {data3[index3++] = data2[index2];}} } }
87 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 16:39:32
自力で頑張ろうとしてたんですがどうしてもうまくできません。。 提出期限は明日までですが、ここまで頑張ったならしっかり理解して終わりたいです。 期限すぎてからでもいいのでどなたかお願いします。。 コンパイルエラーが出るので使えませんが一応自分の作り書けたものも載せておきます。 もし構想みたいなのはよければどこがダメなのか教えてもらえれば明日頑張って続き作ります>< void merge_sort(int data1, int n, int data2) { int i,j, cut = n / 2; if ( cut > 0 ){ int samp_left[cut],samp_right[n - cut]; for( i = 0 ; i < cut ; i++) samp_left[i] = data1[i]; for( i = cut ; i > n ; i++ ) samp_right[i]=data1[i]; if( n != 2 ){ merge_sort(samp_left,cut,data2); merge_sort(samp_right,n - cut ,data2); } } merge(samp_left,cut,samp_right,(n - cut),data2); }
>>87 とりあえずぱっと見ておかしいところ……
>void merge_sort(int data1, int n, int data2)
data1とdata2は配列だから、int data1[]とかint *data2とかやらないと。
>for( i = cut ; i > n ; i++ )
継続条件の不等号が逆だと思う
>samp_right[i]=data1[i];
iがcutから始まってるから、samp_rightの添え字がずれちゃうね
足し引きして調整しないと
>meege_sort(samp_left,cut,data2);
>merge_sort(samp_right,n - cut ,data2);
merge_sortの第三引数は結果を受け取る変数だから、
双方ともにdata2に受け取ったら上書きされちゃうと思う。
meege_sort(samp_left,cut,samp_left);みたいにして同じ配列で受け取るか、
sorted_leftとかの配列を新たに宣言して、それを第三引数に指定すべき。
>merge(samp_left,cut,samp_right,(n - cut),data2);
もしsorted_leftとかを新たに作るんだったら、ここの引数も直す
そうでないならこのままでいい
大筋としては特に考え方が間違ったりはしてないと思うよ
今は携帯だからこれ以上無理
>>88 丸投げしたいわけでもないみたいだし、いんじゃね
何で宿題スレのテンプレ使ってるのか知らんけど
90 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 17:33:35
汎用性を重視しているのですが、DLLを使う場合に一般的なのは、 LIBファイルを使って最初からリンクしてしまうパターンでしょうか? それともLoadLibraryで随時リンクするパターンでしょうか?
91 :
89 :2007/10/16(火) 17:37:31
あ、書き忘れ cut==0のとき(n==1のとき)、samp_leftとかが宣言されてないからmerge関数を呼び出すとこでエラーが出る とりあえずの対処法としては、mergeをifブロックに押し込んで、 n==1 (cut==0)の時はdata2にそのままデータを入れる
>>90 スタティックリンクだとDLLのバージョンで悩まなくて済む
てか宣言されていないとか以前の問題か スコープが……
94 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 17:57:32
VCExpress2008Beta2で以下のような最小Winプログラムを実行しようとしたのですが、 ビルドに失敗してしまいます。何故なのでしょうか? #include <windows.h> int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR pCmdLine, int showCmd) { return 0; } エラー 1 error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function ___tmainCRTStartup MSVCRTD.lib エラー 2 fatal error LNK1120: 1 unresolved externals C:\Documents and Settings\Owner\My Documents\Visual Studio 2008\Projects\test\Debug\test.exe
95 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 18:01:43
>>94 Windowsアプリを作るなら、コンパイルオプション設定する必要があるんじゃないか。
VCは知らんが、例えばBorlandなら「-W」とか。
>>95 プロジェクトの設定を変えたら動きました。ありがとうございます
97 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/16(火) 18:23:12
なんてスレ違いのやつなんだ
>>87 marge関数内ではdata1[],data2[]は読み込みしかしていないから
>merge_sort(samp_left,cut,data2);
>merge_sort(samp_right,n - cut ,data2);
は
merge_sort(data1,cut,samp_left);
merge_sort(data1 + cut,n - cut ,samp_right);
としてもいいと思う。
(merge関数がブラックボックスなら宣言にconstついてない時点で却下だけど)
あとC言語だと配列宣言時の要素数指定に変数が使えないから
>int samp_left[cut],samp_right[n - cut];
はだめだと(C++では通ってしまう)
int *samp_left,*samp_right;
samp_left = malloc(cut*sizeofint));
samp_right = malloc((n-cut)*sizeofint));
として当然merge呼び出した後
free(samp_left);free(samp_right);
とする。
INT_MAX + 1 とすると、オーバーフローを起こすのですが INT_MAX + 1.0 にすると、2147483648.000000 と出て、エラーが出ません。 double型はどこまで値を扱えるのか誰か教えてくださいませんか?
struct node{ T data; node *left; node *right; }; void deletetree(node *t){ if(t==NULL)return; deletetree(t->left); deletetree(t->right); delete t; } void deletetree(node *t){ node *route[1024]; node *p,q; int n=0; for(p=t;){ while(q=t->left;q!=NULL;q=q->left){route[n]=p;n++} delete p; } }
ごめんなさい誤爆しました
>>99 DBL_MAX まで
DBL_MAX は float.h で定義されている
179769313486231570814527423731704356798070567525844996598917476803157260780028538760589558632766878171540458 953514382464234321326889464182768467546703537516986049910576551282076245490090389328944075868508455133942304 583236903222948165808559332123348274797826204144723168738177180919299881250404026184124858368.000000 こんな数が得られましたw ありがとうございます
104 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/17(水) 03:18:10
あるコンパイラで作ったC言語のライブラリを 別のコンパイラから利用できることってあるんですか?
あります
ありがとうございました。
XP使ってるんですが、どうもコンパイラをうまく設定できません。 LSI C-86というのの設定がわからず、Borland C++ Compiler 5.5 ってのも 落とせるところのリンクが死んでます・・・手っ取り早くコンパイルするにはどうすればいいでしょうか
うーんBorland C++Compiler 5.5って落とせたけどコンパイル、実行の仕方がわからない・・・ インストールしても実行ファイルがなくてどうすればいいのやら
112 :
BCCはこれよめ :2007/10/17(水) 14:02:15
BCC Developer導入法
http://www.codegear.com/jp/downloads/free/cppbuilder へ行って
Borland C++Compiler / Turbo Debugger Windows 5.5 8.85 MB
をクリックして、必要事項を記入してファイルを落とす
落としたら、メールで送られてきたパスワードを入力してインストールする
デバッガをインストールするときのパスワードは ReadmeInstall.txt に書いてある
つぎに BCC Developerをインストールする 下をダウンロードする
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/prog/se180695.html http://www.cmagazine.jp/download/setbcc15b.exe 解凍したフォルダをbccdevに名前を変更して、C:\borlandへ移動する
一方でsetbcc.exeを起動して、すすむを5回押して設定を押す
その後、C:\borland\をbccdev\BccDev.exeを起動して
コンパイラ C:\borland\bcc55\Bin\bcc32.exe
デバッガ C:\borland\bcc55\Bin\TD32.EXE
を入力して設定ボタンを押す
ファイル→新規作成 を選んで、ディレクトリは、C:\borland\bccdev、プロジェクト名はtestとしokボタンを押す
再び、ファイル→新規作成 を選び、ファイル名のところへhello.cppを入力してokボタン
#include<stdio.h>
int main( ){
printf( "Hello world!\n" );
return 0;}
をコピペして、プロジェクト→メイクしてMake End!!が出ればコンパイル成功
次に実行→実行してHello world!がDOS画面に出れば成功
入門編ってのはあくまでC言語の入門であってPC入門じゃない コンパイラ自体はただのソフトなんだからそれぐらい自分で解決できるようになっておけ
>>110 ありがとうございました!
無事Win95で起動させました!
このPCの余生の用途が決まりました。
>>111 実行ファイルが無いって……
インストール先をちゃんと見てみたのか?
というか別に実行ファイルを探す必要は無いんだよ PATHを通せば
117 :
998 :2007/10/17(水) 19:19:02
前スレでfopenでセグメンテーション違反が出て、 ポインタの取り扱いミスとの指摘を受けたものです。 ポインタ勉強したのですが、イマイチ分かりません。 数値計算用プログラムで配列の要素をかなりたくさん使っているのですが、 それも原因として挙げられますか?
118 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/17(水) 19:20:13
質問させてください 数字、文字、それ以外の1つの文字列を入力し入力後に その文字列を数字、文字、それ以外の各配列に分けそれぞれの内容を 表示するプログラムなのですが int i, suji_cnt = 0, moji_cnt = 0 ,kigou_cnt =0; char str[NUM],suji[NUM],moji[NUM],kigou[NUM]; printf("Input:"); scanf("%s",&str); for(i=0; str[i] != '\0';i++){ if(str[i]>='0' && str[i]<='9'){ suji[suji_cnt++] = str[i]; } else if(str[i]>='a' && str[i]<='z'){ moji[moji_cnt++] = str[i]; } else{ kigou[kigou_cnt++] = str[i]; } } printf("数字: %s Input Length : %d\n", suji,suji_cnt); printf("文字: %s Input Length : %d\n", moji,moji_cnt); printf("それ以外: %s Input Length : %d\n", kigou,kigou_cnt); return 0; } と書くと表示されるとき最後のほうで変な記号? みたいなものも表示されるのですがどこがおかしいのでしょうか? よろしくお願いします。
119 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/17(水) 19:22:56
数値の符号を反転させるにはどうしたらいいですか?
>>118 文字列を'\0'で終わらせてないから。
121 :
119 :2007/10/17(水) 19:33:10
すみませんつけたしです。 反転の他に、(+)にする、(-)にする方法もあれば教えて頂きたいです。 数値は signed前提です。
122 :
119 :2007/10/17(水) 19:42:44
連投すみません。 なんとか解決できたかも知れません。 符号を反転させるには、 x *= -1; でき、 if( x < 0){ x *= -1; } ------------ if( x > 0){ x *= -1; } で、できそうです。 もっとスマートな方法があれば教えて頂きたいです。 よろしくお願いします。
123 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/17(水) 19:43:33
>>120 ありがとうございます。
解決できました。
符号をプラスにするなら x = x * x / x; とかでできるんでない?多分
125 :
124 :2007/10/17(水) 19:52:50
やべ、何言ってんだ俺w 今の無しにしてorz
127 :
124 :2007/10/17(水) 19:58:37
>>119 数値計算の速度がシビアじゃないところなら
>>122 よりも
x=-x;
x=abs(x);
x=-abs(x);
が分かりやすい (オレはね)
高速さがシビアに要求されるなら、 むしろ乗算を使わない128のほうが速い気がする。
誰か測れ
131 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/17(水) 20:18:07
#include <iostream> #include <time.h> #include <math.h> #define N 500000000 using namespace std; f0(){int x=10,n,c; c=clock();for(n=0;n<N;n++)x=-x;c=clock()-c; cout << x<<" "<<c<<endl;} f1(){int x=10,n,c; c=clock();for(n=0;n<N;n++)x=abs(x);c=clock()-c; cout << x<<" "<<c<<endl;} f2(){int x=10,n,c; c=clock();for(n=0;n<N;n++)if(x>0)x=-x; else x=-x;c=clock()-c; cout << x<<" "<<c<<endl;} main(){ f0();f1();f2();}
この範囲でランダムの数値を取るってどうすればいいんでしょうか? a = rand() これをいじって10以下でランダムとかにしたいのですが・・
ヒント:剰余算
>>132 rand()%10 // 0〜9 までの乱数
rand()%11 // 0〜10 までの乱数
1〜10の範囲で乱数を得たい場合。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int lower = 1, upper = 10; srand((unsigned int)time()); fprintf(stdout, "%d", rand_xtoy(lower, upper)); return 0; } int rand_xtoy(int lower, int upper) { return rand() / (INT_MAX + 1.0) * upper + lower; }
>>135 誤解しそうな関数
rand_xtoy( 9 , 10 ) が返す値の範囲は?
>>136 サッカー見ながら書いたら間違ったw
int rand_xtoy(int lower, int upper) {
return rand() / (INT_MAX + 1.0) * (upper - lower + 1) + lower;
}
138 :
137 :2007/10/17(水) 22:02:12
なんか寝ぼけてるようだ…orz int rand_xtoy(int lower, int upper) { return rand() / (RAND_MAX + 1.0) * (upper - lower + 1) + lower; }
139 :
998 :2007/10/17(水) 23:01:00
>>126 ごめんなさい。
ソースはうpできないんです。
>>139 バッファオーバーフローにより、
書き換えてはいけないところが書き換えられているか、
未初期化のポインタを操作している可能性が高いです
>>139 「fopenでエラーが出る」と判明しているのなら、
ファイルオープンに失敗したNULLポインタを使ってるんじゃないの?
分割コンパイルでなんかもうファイルの数がすげー多くなってきて makeかけたら結構の行いくんだよね。 1つのファイルに2、3個の関数書くもの?
myheader.h:20: error: 配列の型が不完全要素型を持っています 20行めの関数プロトタイプ void fileinput(char [][],int ); どういうエラーですか?
>>143 配列の要素数を省略できるのは最初の [ ] だけ。
void fileinput(char [][10],int );
とかにする必要がある。10 かどうかは知らんが。
>>143 >void fileinput(char [][],int );
二次元配列を受け取る時は、一次元目の要素数を指定しなければならない
void catch_two_dimensions_array(char s[][5] , int n){
int i;
for(i=0; i<n; i++) printf("%s",s[i]);
}
int main(){
char str[3][5] == {"hoge" , "hage" , "func"};
catch_two_dimensions_array(str , 3);
return 0;
}
なお、
void catch_two_dimensions_array(char (*s)[5] , int n);
としてもおk(結局同じこと)
>>122 分岐しないで絶対値をとる方法です。(普通使いません)
int abs(int x) /* |x| */
{
int mask = x >>(CHAR_BIT*sizeof(int)-1);
return (x + mask)^mask;
}
int minus_abs(int x) /* -|x| */
{
int mask = x >>(CHAR_BIT*sizeof(int)-1);
mask = ~mask;
return (x + mask)^mask;
}
>>122 1ライナーな符号変転(整数限定、マクロで書いてみた)
#define NEGATIVE(x) (~x+1)
これは有名だと思う。
>>142 1ファイルに関数1つなんて規則はない。
ある程度同じ関連のものは1ファイルにまとめた方が管理もしやすいと思う。
そのあたりは書いた人のセンスだろうが…。
1ファイル1関数にすると1関数の行数が多くなりがちと読んだことがあるが
本当なのかなぁ
149 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/18(木) 02:44:13
関数を始める時に int kansuu(int a, int b, char *c){ という風に書きますよね。 これを int kansuu(a, b, c) int a; int b; char *c; { と書き換えることができると聞いたのですが、コンパイルが通りません。 後者の書き方は一般的ではないのでしょうか?
>>149 Cでは出来るがC++では無理だったかと
ということは古い書き方ってことですか。前者を使う方が良さそうですね。
152 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/18(木) 07:13:56
フリーのリンクソフトってある? あったら教えてくれ
>>55 のソースで予想通りの結果が出ません。
現在の時刻: 7:28:12.80
新しい時刻を入力してください:_
と表示されます。
>>154 ありがとうございます。実行できました。
関数内に関数を書く方法は、いつできたのでしょうか? C言語作成当初からあったのでしょうか? (自分の環境がC99な為、C89等他の環境でもビルドできるか知りたいです)
C89じゃできないよ
>>156 大丈夫、C99でもできない。恐らくgccの拡張だろ。
>>関数内に関数を書く方法 C++でなおかつ関数じゃなくてクラスor構造体or共同体なら宣言できるが…。 gcc拡張使ってないから分らない… (ヲイヲイ)
160 :
998 :2007/10/18(木) 16:03:26
161 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/18(木) 16:04:49
>>156 gccの拡張。
また、gccでも、CではできるがC++ではできない。
例:
void func(int x[], int y[], int n)
{
int i;
double average(int x, int y){
return (x + y) / 2;
}
for(i = 0;i < n;i++)
printf("%d\n", average(x[i], y[i]));
}
みたいな感じで使う(例が悪くてすまん)
始めて知ったが、果てしなく謎だな。 カプセル化したいんならC++でやるべきだろ
pascalはふつーに関数を入れ子にできたから、昔はCにもあればいいのにって思ってたよ。
double a,b; if(b==0.0 || a%b!=0.0) { } がコンパイル通らないんですが、doble型の%演算は
ミスりました double a,b; if(b==0.0 || a%b!=0.0) { } がコンパイル通らないんですが、double型の%演算はできないんですか?
つ fmod 浮動小数点数の比較で ==, != を使うのはどうかと思うがな。
>>165 ないです。fmod関数を使ってください
わかりました!
どらえもんは何言語でできてるんですか?
#include <stdio.h> int main (void) { int a=0xFFFA; printf("%d,%p",a,&a); return 0; } 仮に&aのアドレスが0012FF88だった場合に 1バイト目(FA)は0012FF88ですが、 int aの2バイト目(FF)のアドレス 0012FF89を 得るにはどうしたらいいでしょうか?
>>171 #include<stdio.h>
int main(void){
int a=0xFFFA;
printf("%d,%p\n", a, &a);
printf("%p\n", (char*)&a+1);
return 0;
}
intのバイトオーダーはCPUによって異なる Windows(Intel)の場合はこうでなかったかな? 0012FF88 00 0012FF89 00 0012FF8A FA 0012FF8B FF
>>171 #include <stdio.h>
struct int_filter{
char byte[sizeof(int)/psizeof(char)];
};
int main (void)
{
int a=0xFFFA;
struct int_filter *f;
f = (struct int_filter *)&a;
printf("a:value->%d,address->%p",a,&a);
printf("filter:[0]->%p,[1]->%p,[2]->%p,[3]->%p"f->byte,f->byte+1,f->byte+2,f->byte+3)
return 0;
}
何故わざわざ構造体を……
176 :
173 :2007/10/18(木) 20:42:23
まちがえたみたいね 無視してくださいw
177 :
171 :2007/10/18(木) 20:48:12
>>172 できた〜〜〜ありがとうございます。
>>174 174さんのコピーして貼り付けたんですが、
コンパイルできませんでした。
初心者なのでソースが難しすぎてどこを直せばうごくかさっぱりですが
どうもありがとうです。
>>173 sizeof(int)==4なら
0x00FFFAは
FA,FF,00,00 でしょIntel系なら。
00,00,FF,FA の順ががモトローラ系(スペル忘れちった)
エンディアンの違いはいい迷惑。
>>177 >>174 のヤツ。
psizeof→sizeofのタイプミス
2つ目のprintf、閉じる方の「"」の後ろに「,」が無い。文の最後に「;」がない。
ミス自体は初心者レベルのモンだな。
まぁどうでも良いけどな・・・
スタックとキューの初歩を勉強してるんですが。 #include <stdio.h> #define MAX_SIZE 30 int stack[MAX_SIZE]; int sp = 0; void push( int x ) { stack[sp] = x; sp++;} int pop(void) { int x; x = stack[sp-1]; sp--; return x;} 〜スタックが空か判定(省略)〜
void show( void ) { int i; printf( "size = %2d:", sp ); for( i = 0; i < sp; i++ ){ printf( " %4d", stack[i] ); } printf( "\n" ); } int main() { push( 1 ); show(); push( 2 ); show(); push( 3 ); show(); printf( "pop: %4d\n", pop() ); printf( "pop: %4d\n", pop() ); printf( "すべてpopします...\n" ); while( !is_empty() ){ printf( " %4d", pop() ); } return 0; } スタックの内容を少しずつ表示していくものなんですが、 これだとpush関数とpop関数の所は場合によっては危ないよ、と言われました。 ポインタとか使ったほうが良いんでしょうか? 危ない、の意味すらわかりません。分かる人居たら教えてください。
183 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/18(木) 22:39:55
すたっくはSTLつかっとけ
たぶんpushやpopする前にバッファが残ってるかチェックしてないからじゃね たとえばpushしてないのにいきなりpopするとか
しかし、STLはC++という罠。
>>181 ようするにMAX_SIZE以上pushしようとしたときと、
空の時にpopしようとしたときにまずい。
「危ない、の意味」をボカしてるのは、自分で考えさせようという親心? なら俺も黙っとく。
187 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/18(木) 22:48:19
>>181 ,182
pushする時にはオーバーフローしないか(配列から溢れないか)、
popの時にはスタックが空でないかチェックするのは鉄則
pushなら
if(sp < MAX_SIZE)
popなら
if(sp > 0)でチェックすればいい
188 :
186 :2007/10/18(木) 22:50:08
(´д`;)
189 :
181 :2007/10/18(木) 22:58:36
皆さんありがとうございます。 危ない、ってそれのことだったんですね。 push関数で最大値以上にpushしたらどうなるのか、エラー出てないし まあ良いかと思ってたんですが、油断していました。 (181の最後で「空かどうか判定」の部分は省略しましたが、 そこのことだと思ってました。) 自分でちょっと直してみます。
190 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/19(金) 06:02:19
#include<stdio.h> int main(){ char *str="test"; str[1]='s'; printf("%s\n",str); return 0; } これを試してみたのですが、何も表示されません。 どこが問題なのでしょうか?
釣りにしか見えない
>>190 ポインタや配列に関する知識が中途半端な証拠
193 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/19(金) 06:37:35
char str[]="test";
>>190 それは処理系によって動作が異なる。
何も表示されないどころかエラー吐いて止まる場合もあるし、
>>190 の望みと思われるtsstを表示して正常終了する場合もある。
つまり、コンパイルできるからといって書いてはいけないコード。
明らかに欠陥だな
196 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/19(金) 06:45:17
でも、とりあえずstr[1]='s'をコメントアウトして printf("%c",str); とした場合には、ちゃんとeが表示されます。 これってつまりstr[1]には文字が入っているということですよね。 では何故そこに代入することができないのでしょうか?
>では何故そこに代入することができないのでしょうか? そこってどこだと思う?
198 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/19(金) 07:11:28
文字列の先頭アドレスからsizeof(char)一つ分進んだ所ではないのですか? そこにsを代入しようと思うのですが。
とあるビルの2階に手紙を届けたいが届けることが出来ない。なぜだろう? →そのビルへは階数に関わらず手紙を届ける事が禁止されている
こういう回りくどく説明してるのは傍から見てうざい
201 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/19(金) 07:34:31
ポインタに代入した文字列はconstなんですか?では何故コンパイルエラーが出ないのでしょう? 出ないにしても、代入が無効になるだけだと思うのですが、表示すら何もされなくなるのは何故なのでしょうか。
文法的に正しくても配列のメモリ格納形式が処理系異存だから うまくいかない環境もあり,うまくいく環境もある
>>201 配列とポインタが同じように扱える保証はないからな
プログラムの勉強を始めようと思って、分りやすい教科書を 探しているんですが、何かおすすめの本てありますか? 今手元にあるのはメディックエンジニアリングの「これから はじめるC言語基礎の基礎」という本なんですが・・・・
nai
206 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/19(金) 11:50:24
>>202-203 いやでもやってることは、文字列の先頭から2バイト目に文字を代入する、ってことですよね?
配列で宣言してもポインタで宣言しても、データがメモリに連続で格納される、という点は変わらないはずです。
いくら処理系依存と言っても、配列だけ何故か1KBごとに飛び飛びで格納する、
なんてトリッキーなことはしていないと思うのですが、しているのですか?
もしそうならば、わざわざ配列の格納方式だけ処理系依存にする意味なんてあるんですか?
>>206 文字列リテラルと配列の区別をつけよう。
とりあえずさ、
>>190 のコードで実際にどんな値が入ってるか、確認してみれば?
printf("%d" , str[1]);
%cじゃなく%dで
もし代入失敗してるなら代わりに何が入ってるか確認できるし
209 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/19(金) 12:12:01
>>207 機能として違うのはわかりますが、メモリの格納方式まで別々にする意味は何でしょう?
単に不便にしているだけとしか思えないのですが。
>>208 同じ値が入っていました。さすがにこれはおかしいと思い、VCのモードをReleaseに変えたら動きました。
しかし根本的な問題解決にはなっていません。何故こう無駄に不安定なのか…
無駄じゃないだろ
>>209 「このモジュールはデバッグモードでコンパイルして
こっちはリリースモードでコンパイルしないとダメだからな」
嫌すぎる…
>>209 文字列リテラルを使うときに、メモリを節約できるから。
つまり、次のコードは、同じ値を出力するかもしれない。
# コンパイラとオプションによって変わる
--
void exsample()
{
const char * foo = "abcde";
const char * bar = "abcde";
printf("%p, %p\n", foo, bar);
}
--
勿論、次のコードは只の配列だから違う値が出力される。
void exsample2()
{
char foo[] = "abcde";
char bar[] = "abcde";
printf("%p, %p\n", foo, bar);
}
げ、どうでもいいけど関数名がtypoだ _/ ̄|◯
自分が間違ってんのに仕様の方に文句をつけるやつは、Cどころか学習自体に向いてないよ
新しい言語作ればいいと思うよ
#include <stdio.h> int main (void){ double a,b,c,x; printf("Please type 1st Number >> "); scanf("%xf",&a); printf("Please type 2nd Number >> "); scanf("%xf",&b); printf("Please type 3rd Number >> "); scanf("%xf",&c); x=(a+b+c)/3; printf("Average = %xf\n",x); return 0; } なぜか、計算結果が違う・・・ %f が違うんでしょうか?
>>216 %xf を %lf にしてみたらどうかな?
218 :
215 :2007/10/19(金) 16:07:13
>216 ありがとうございました。
>>201 文字列リテラルの内容を書き替えるプログラムの挙動は未定義。
文字列リテラルの型はchar配列となっているが、これは過去との互換性のため。
蛇足だがC++ではconst charの配列となっている。
(ただし、またも互換性のためchar*への型変換は定義さらている)
>>206 組み込みではROMに配置できるようになる。
Windowsなど高水準なOSでは、規格の規定から
文字列リテラルの書換はするべきでないと
認知されているため、文字列リテラルが
格納されている辺りを読取専用にする。
まぁ結局ROMに配置すんのもメモリの節約だし、 「メモリの節約のため」でまとめちゃってもいい気もするけどね。 なんかメモリの節約以外の理由で文字列リテラルはROMのが良い理由があったら、 後学のために教えたって欲しいかも。
まぁROMは遅いから結局実行時にRAMにコピーしちゃったりるすんだけどね
開いたりしていないファイルポインタを fclose(fp); とすると、どうなるのでしょうか?
fclose関数でエラーが返されると思います。
224 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/20(土) 12:19:02
>>222 詳しく言うと、エラー時にはEOFが返される。
成功時は0が返される。
その前に開いてない fp ってどっから持ってくるんだ NULLかゴミ値じゃねぇの?
FreeBSD系だとfcloseにNULLを渡したら例外が起きるらしい。 以下はMac OS X Tigerのfclose(3)から引用 > The fclose() function does not handle NULL arguments; they will result in > a segmentation violation. This is intentional - it makes it easier to > make sure programs written under FreeBSD are bug free. This behaviour is > an implementation detail, and programs should not rely upon it. 実際にfcloseにNULLを渡してみたらsegvが発生した。 おっしゃるとおりの御利益はあるかもしらんが、ちゃんと規格に準拠しようぜ…
227 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/20(土) 18:16:47
例えば const char test[] = {"abcdef"}; で cとdの間に0x04を入れたい場合どう書けばよいのでしょうか
"abc\x04def"
229 :
227 :2007/10/20(土) 18:42:47
了解
"abc\04def"とも書けなっかったかな。 \04は8進表記。
doble型の変数をprintfで表示するときには整数で表示するにはどうしたらいいですか?
double x = 1; printf("%d\n", (int)x); こうか?
235 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/20(土) 20:30:34
今までCとC++は同じものだと思っていたけれど、 MFCを使ったC++プログラミングは、C言語と似ているようで 似ていないですね。
C++はCの拡張だから、Cと同じように書くこともできる 単にC++をCとして使ってただけだろ
BetterC
CとC++は全然違う言語だと思ってもいいよ クラス、例外処理、テンプレート、新たに覚えることはたくさんある
>>238 の言うとおり、別物と認識した方がいい。
同じだと思っている人と一緒に仕事するとよーっくその事を実感することになる。
引数の数が可変の関数の作り方を勉強したのだが、 printfって、%fでdouble型もfloat型も受けるよな? それが、よく分らなくなった。 double型とfloat型って、サイズが違うはずだから、 引数から取り出すとき、区別がつかなくて、おかしくならないか?
可変引数では int以下→int、float→double になる
243 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/20(土) 23:50:12
>>240 でもそういうのってコンパイラによって違うのでは?
それってANSI Cで決められてたっけ?
>>243 ANSIというか規格で決まっている。
floatは受ける型がわからない関数に渡されるときはdoubleに格上げされる。
これはプロトタイプの与えられていない関数の引数、あるいは可変引数のときに起こる。
なので、printfに渡すときはfloatもdoubleもどちらもdoubleとして渡されることになる。
似たようなことがcharにも言えて、これはintに格上げされる。
ちょっと聞きたいんだけど #include "myheader.h" int main(){ int list_num[100]; FILE *fp; int i; char buf[100][30]; というプログラムの最初の部分において gcc -c main.c main.c: 関数 `fgword' 内: main.c:3: error: 文法エラー before '{' token main.c:9: error: 文法エラー before "fp" make: *** [main.o] エラー 1 main関数内でいきなりこういうエラーがでるんだけど どういうことなんでしょうか? main関数内にfgwordは使ってないんですけど
たぶん myheader.h の中がおかしい
myheader.hの中身のプロトタイプの int fgword(int); にセミコロンがなかったからこういうエラーがでたようです。 ありがとうございます。 突然こんなエラーでてきてびびった。
248 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/21(日) 03:41:30
デスクトップパソコンで 処理させるのと ノートパソコンで処理 させるのと 音が違うな。 デスクトップはうるさくてやってられない。 実行に10分くらいかかるプログラムを動かしてるとき デスクトップだとかなり沸いてくるし。
250 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/21(日) 12:38:50
1bitのファイルはつくれるんでしょうか? charだと8bitになってしまいます
char* ch; ch = "test1"; ch = "test2"; ↑で"test2"を代入した時点でメモリリークしてますか?
>>251 メモリリークの意味を考えてください
確保したメモリを使用後も開放せずにいることですよ
で、それは該当すると思いますか?
そもそも領域確保していないのに
>>251 「動的に」が抜けてた
静的に確保されたものは終了後、自動的に開放されます
254 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/21(日) 13:59:07
スレッドが開始される前に、mainで全ての処理を終えてしまうようです そのためスレッド稼働中の判定がうまくいきません どうしたらいいですか? #include <process.h> #include <stdio.h> #include <windows.h> void fnc(void *p){ int m=(int) p; Sleep(m*400); printf("%d end\n",m);} main(){ HANDLE m[10]; DWORD tp[10]; int n=0,k; for(k=0;k<10;k++)tp[k]=0;k=0; while(n<100){ GetExitCodeThread(m[k], &tp[k]); if(tp[k]!= STILL_ACTIVE){ m[k]=reinterpret_cast<HANDLE>(_beginthread(fnc, 0, (void *)n));n++;} k++;} Sleep(10000);}
255 :
254 :2007/10/21(日) 14:04:27
まちがえました
256 :
254 :2007/10/21(日) 14:11:11
HANDLE m; DWORD flg; m=reinterpret_cast<HANDLE>(_beginthread(fnc, 0, NULL)); このようにスレッドを開始したとき、スレッドが終わると次の関数を終了コードを返すはずですよね? GetExitCodeThread(m, &flg); なんかいつまでもアクティブのままなんですが
257 :
254 :2007/10/21(日) 14:18:10
_beginthreadは終了しても終了コード返しませんか?
258 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/21(日) 14:20:02
なんかクリエイトスレッドは、不都合があるってかいてあったんですけどこっちのほうがいいですか?
260 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/21(日) 14:36:49
_beginthreadexを使ったらうまくいきました
261 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/21(日) 14:56:09
質問なんですけど、全てのスレッドが終了したら停止したいんですけど、最後の部分の判定は駄目なんでしょうか? なんか作業が終わる前に停止してしまいます #include <process.h> #include <stdio.h> #include <windows.h> #define ThreadNum 100 unsigned __stdcall fnc(void* p){ int m=(int) p; Sleep((m%10)*10); printf("%d end\n",m);} main(){ HANDLE m[ThreadNum]; DWORD tp[ThreadNum]; int n=0,k; for(k=0;k<ThreadNum;k++)tp[k]=100;k=0; while(n<100){ GetExitCodeThread(m[k], &tp[k]); if(tp[k]!= STILL_ACTIVE){ m[k]=reinterpret_cast<HANDLE>(_beginthreadex(NULL, 0, fnc, (void*)n, 0 ,NULL));n++;} k++;if(k>=ThreadNum)k=0;} do{n=0; for(k=0;k<ThreadNum;k++){ GetExitCodeThread(m[k], &tp[k]); if(tp[k]!= STILL_ACTIVE)n++;} }while(n>=ThreadNum); }
262 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/21(日) 14:57:22
すべてのスレッドがアクティブでは無いとすれば、作業が全てすんでいると思うのですが
いい加減スレ違いだって気づけ
264 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/21(日) 14:58:41
すみません 解決しました 一番最後は while(n<ThreadNum); でした
停止を待つなら for(n=0; n<ThreadNum; n++) { if(m[n]) WaitForSingleObject(m[n], INFINITE); } というかreinterpret_castってC++じゃねーかww
266 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/21(日) 15:30:27
>>265 それはEXではない方の場合でしょうか?
マルチスレッドという時点でVisual C++依存 よってCの範疇ではないのでスレ違い
マルチスレッドなんて素人が無理に使うもんじゃないよ。
こういう簡単なポインタに関するプログラムがあるんですが、 実行するマシンによって(無論コンパイルはそのコンピュータ上でやり直している) 値が変動したりしなかったりします。 どうしてでしょうか? --------------------------------------------------- #include <stdio.h> main(){ int i,*x; x=&i; *x=1; printf("x=%o *x=%d\n",x,*x); } --------------------------------------------------- コンパイルコマンドは gcc hoge.c 以下は4回分の出力を横に並べたもの Fedora7 x=27775464634 *x=1, x=27747676054 *x=1, x=27773760474 *x=1, x=27764163514 *x=1 Vine x=27767545704 *x=1, x=27770645104 *x=1, x=27777542624 *x=1, x=27775054324 *x=1 OS X(10.3) x=27777776240 *x=1, x=27777776240 *x=1, x=27777776240 *x=1, x=27777776240 *x=1 HP-UX x=17777772540 *x=1, x=17777772540 *x=1, x=17777772540 *x=1, x=17777772540 *x=1
*xの値が変わってないんならどうでもいいことじゃね?
271 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/21(日) 16:21:56
OSのメモリ管理法にもよるだろ。
>>269 xは変数iのアドレス(スタック上の)
OSによって異なるだろうし、同じOSでもコンパイラによっても異なる
質問があるんですが int input(char *pstr1) { char *ppstr1; fgets(pstr1,SIZE_ARR,stdin); fflush(stdin); ppstr1=strchr(pstr1,'\n'); if(ppstr1!=NULL){ *ppstr1='\0';} return 0; } このコードは、fgets関数で読み込んだ文字列から改行記号を探し ヌル文字と改行文字を入れ替えをするということをしてるんですが 「*ppstr1='\0';」は、なぜ間接演算子抜きの「ppstr1='\0';」ではダメなんでしょうか ご教示ください
275 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/21(日) 16:39:43
>>273 strchrは見つかった場所へのポインタを返すから、char *型のppstr1で受け取ってるだろ?
char *型、つまりアドレスを表してるわけだから、ppstr1だけだと、その見つかった場所のアドレスになるんだ。
だから、アドレスを書き換えても意味がない。
ここでやりたいのは改行をヌル文字に変える作業だから、ppstr1というポインタを介して値を変更しないといけない。
だから、間接参照演算子を使って代入作業を行わないと駄目ってこと。
>>273 ところでstdinからfgetsで取得したデータの改行は\0に変換されていなかったっけ?
まちがっていたらソマソ
277 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/21(日) 16:45:34
>>276 変換というより、最後に\0を付加するんだよ。
>>276 そいつは多分getsと勘違いしてるとオモ。
getsは最後の改行コードを文字列に含まない。
fgetsは改行コードを文字列に含む。
279 :
276 :2007/10/21(日) 16:54:10
280 :
273 :2007/10/21(日) 16:56:00
>>275 なるほど・・・
易しい説明どうもありがとうございました!
地銀はマーチが多いよ
↑誤爆
大文字か小文字かどっちだ?
284 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/21(日) 17:34:01
一般的に、スレッドの関数はインライン展開できますか?
286 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/21(日) 17:41:03
for ( k=0; k<10; k++ ) x+=f(k); というのはインライン展開しませんか? x= f(0) + f(1) + ・・・ だとインライン展開しますか?
内部でfor, while, switchを使った関数はinllineの指定をしてもinline展開されないみたいだよ
288 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/21(日) 17:48:40
それならprintfを使っても駄目ですよね
初歩的な問題ですみません。 等比数列の初項aと公比rを入力し、格項の値とn項までの総和を計算し出力せよ。ただし、r!=1とする。(for文を使用する) 等比数列: a, ar, ar^2,・・・・・ar^(n-1) 等比数列の和:Sn=a+ar+ar^2+・・・・+ar^(n-1) for文の部分だけでもお願いします。
それは質問じゃないだろ 宿題スレ行け
>>288 printfは非inlineな関数だから関係ないような気がするけど…。
292 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/21(日) 20:22:44
>>290 申し訳ない。宿題スレの存在しらなかったっす
293 :
名無し :2007/10/21(日) 21:58:06
配列名のsumって何?
英和辞書にでも聞け
295 :
名無し :2007/10/21(日) 22:12:13
なるほど。
296 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/22(月) 15:14:45
void add1(int i); int add2(int i); void add3(int *p); int main(void) { int n; /* n の値の変化に注目する */ printf("Input integer: "); scanf("%d", &n); printf("Original: %d \n", n); ???????; /* 関数add1 に nを適用する */ printf("After Add1: %d \n", n); /* 関数add1 を適用した後の nを表示する */ printf("Add2: %d \n", ???????); /* nを適用した関数add2 の値を表示する */ printf("After Add2: %d \n", n); /* 関数add2 を適用した後の nを表示する */ ???????; /* 関数add3 に nを適用する */ printf("After Add3: %d \n", n); /* 関数add3 を適用した後の nを表示する */ return 0; } void add1(int i) /* i に1を加えて,表示する */ { ???????} int add2(int i) /* i に1を加えた値を返す */ { ??????? } void add3(int *p) /* ポインタの指す値に1を加えて,表示する */ { ??????? } ????の部分を埋めてください。
VS2005でC言語の勉強をしています。 char str[]="日本語"; のような感じで、文字列リテラルとしてUTF-8を指定することは可能でしょうか? ソースの文字コードをUTF-8にしても、strにはSJISのコードが入ります。
wchar_t str[] = L"日本語"; で UNICODE が使える。文字コードは処理系依存 どうしても UTF8 が必要なら変換するしかないと思う。
配列を大量に使ってプログラム書いてるときに気をつけないといけないことはなに? 領域こえたらセグメンテーションでるのはわかる。
>>300 おまえは何か勘違いしている。領域を越えたらセグメンテーションが出ると言うわけではない。
わかってないからきいてんじゃん
配列を大量に使うプログラムにろくなのが無いこと
あれをリストで実装はできない
どんなアルゴリズム?
配列好きだけど 総素数の最大数が分かっているときはリストなどより配列を使ったほうが プログラムは簡単になるし、性能もいいのができる。 ただし、以下のことは注意しなくてはいけない。 1.要素数の最大値が決まっていないとき 最大数を超えたときにリアロケートするという手もあるが、そういう時はリストにする。 2.中身がスカスカの配列 メモリーの無駄。メモリーが十分あればそれでも良い。 3.配列が確保できない スタック上に配列を作成するときはよくある。 こういうときはヒープは外部変数にとる。
308 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/22(月) 22:40:56
fgetsで入力のおわりを'\0'にする方法ってありますか? scanfだと空入力したとき結果が出ないし getsは禁止らしいので fgetsしか使う方法がないのですが・・・
>>308 fgetsで読み込まれた文字列の改行文字の後は'\0'です。
改行文字を含めたくないなら 273 の方法です…。
fgetsは自動的に\0で終わる 改行文字が付いてるのを気にしないなら何もする必要なし
img_data = (HOGE)malloc( sizeof( GEHO ) * img_height ); for ( int i = 0; i < img_height; i++ ) { img_data[i] = (HOGE)calloc( sizeof( GEHO ), 3 * img_width ); } とメモリを確保した場合、どのようにメモリを開放したらいいのでしょうか?
for ( int i = 0; i < img_height; i++ ) free(img_data[i]); free(img_data);
>>312 img_dataの型がよく分からないのだが……
img_dataもimg_data[i]も両方HOGE型てなんなん
int **ar,i;
ar = (int**)malloc(sizeof(int*)*HEIGHT);
for(i=0; i<HEIGHT; ++i) ar[i] = (int*)malloc(sizeof(int)*WIDTH);
こういうのをイメージしてるなら、こう↓
for(i=0; i<HEIGHT; ++i) free(a[i]);
free(ar);
>>307 ありがとう。
種類の違うデータを二次元配列にいれたりしてるんだけど、
printfで表示させてもあっているのに、
あるアルゴリズムをかけると変な値がでるんだよなー。
ある空白の二次元配列の1行ずつに、違う二次元配列の1行ずつを代入して
足し算していくような感じのプログラムなんだけど。
計算が対数計算だから場合わけが非常に精密にしないとだめなんだよね。
316 :
312 :2007/10/23(火) 02:13:07
ありがとうございます。 img_dataを開放しても、img_data[i]は開放されないんですね。
1から10の2乗を3桁で表示するプログラムを作れ。 #include<stdio.h> void main (void) { int x i; double y; for(i=0;i<=9;i++){ printf("数値を入力して下さい"); scanf("%d",&x); y=x*x; printf("y=%3lf\n",y); } return0; } であってますか?
>>317 10の二乗は?
というか、実行すればいいだろ
320 :
318 :2007/10/24(水) 00:29:56
>>317 ごめ 間違えた
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int i, x;
for(i=1;i<=10;i++){
printf("%d の二乗を入力して下さい : ", i);
scanf("%d", &x);
printf("%3d\n", x);
}
return 0;
}
printf("%3d\n", x); printf("%3d\n", x); printf("%3d\n", x);
コマンドプロンプトでコンパイルするような 無償コンパイラが欲しいんですがないですか?
323 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/24(水) 02:20:05
問題に反してるだろ?1〜10の二乗を表示なのに、11以上の二乗も表示できるようになっとるぞ?フローチャートなどで考えたらどうだ?ただプログラムを組むだけでは、上達しないよ。
324 :
318 :2007/10/24(水) 06:12:02
>>322 MinGW
Visual C++ 2005 Express
Lcc
cint
LSI-C86 評価版
325 :
318 :2007/10/24(水) 06:13:11
printf("%d の二乗を入力して下さい : ", i); scanf("%d", &x); ↓ x=i*i;
>フローチャートなどで考えたらどうだ? なるほど、>323のようになれると。
プログラム演習の初心者からできるいい問題集ありませんかね? 大学生協は置いてなくて・・・ 講義では問題解くってことはしないのでorz
329 :
318 :2007/10/24(水) 12:41:42
Boland C++ Compiler が抜けてるな
>>318 プログラムってどこで実行できるんすか??
NG
333 :
takumi :2007/10/24(水) 14:13:59
XPでvisualstudioを使ってます。 問題:長さ100のint型配列 int a[100]がある。a[0]〜a[99]には整数が収められているする。 この100個の中で一番小さい数を求め、画面に出力するプログラムを作成せよ。 出力形式は「ans.=???」とせよ。???の部分は答え。 なんですが、全くわからないので教えて下さい。。
コテ付目欄空欄… どこの中学生掲示板だよ
つか入力がわかっているのになぜscanfを使う必要あるんだよ。
未経験ということでソフトウェア開発企業に入社したんだけど、whileのところで早速詰まった('A` 0〜9 までの数字を、0 から1個ずつ増やしながら 10行表示しなさいっていうプログラムを作るんだけど、 0 01 012 0123 01234 012345・・・ とはならずに 0 1 2 3 4 ってなっちゃいます。というかそういう風に書いてるのもわかるんですが、 #include <stdio.h> int main(void) { int a = 0; a = 0; while(a < 10) { printf("%d\n" ,a); a++; } return 0; } ↑whileの中をどうすればいいんでしょう・・・。
while(a < 10) { int b = 0; while(b <= a) { printf("%d", b); b++; } printf("\n"); }
339 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/24(水) 21:29:01
#include <stdio.h> int main(void) { int a,b; for(a=0;a<10;a++) { for(b=0;b<=a;b++)printf("%d" ,b); printf("\n"); } return 0; }
>>338 ああああありがとうございます!
whileの中にwhile使うとは盲点。
流れも理解できましたありがとうございます!
342 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/24(水) 21:38:14
そこまで出来ないでよく仕事になるな 入って2週間以内とかか? それならいい
>>341 そうなんですよね。
他にもwhileを使って、2個入力した文字列が、同じ文字列かどうか判断するプログラムを作ったんですが、
ifelse使った方が手っ取り早かったり、一応基本中の基本ということで頑張ってますが、
とりあえずとことん覚えてみようと思います。
>>342 まだ3日目です('A`)('A`)('A`)
初日はOSインスコとかパソコンに関する事を教わって(というか何回もやってきた事なので余裕でした)
二日目は%dやらfloat=小数点やら、long=スゲーでかい数とか、配列とかを覚えて
本日三日目でif else for を覚えたんですが、whileがなんかスゴイ曲者というか、問題がクセものでてんてこ舞いです。。。
345 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/24(水) 21:44:45
>>343 実戦力高めるならSTLだな
たとえば2つの文字列比較するならこうやればいい
#include <iostream>
#include<string>
using namespace std;
main(){
string a,b;
a="こんにちは"; b="こんばんわ";
cout<<a<<" と "<<b<<"は ";
if(a==b)cout<<"一致"; else cout<<"違う";
}
行列を計算するときにライブラリって使えるの? 固有値を求めたいんだけど。
>>345 初心者(それも++じゃなくてCっぽい)にそんなこと教えたら、
同じ文字列が入ったchar配列を==比較して「あれ? 同じのはずなのに……」てことになるぞ
>>346 標準ライブラリーにはない
特殊な科学技術計算用のライブラリーを手に入れるか、自作するか
350 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/25(木) 22:25:22
typedef struct{ int hoge; int hage; int hige; int huge; } HOGE; と言う構造体があるとして、hoge = 1; hage = 0; hige = 1; huga = 1;となっているとします。 その構造体の中で、値が"1"になっている物を見付けたいのですが、そういうことはできないですか? 構造体内の変数の値を調べ、それが条件にあっていれば別々の処理をしたいです。
Cじゃムリ。 リフレクションのある言語ならできる。
意味がわからんぽ メンバ名で参照したくないって事? 構造体先頭からのオフセットでアクセスするとかかな
>>350 配列にしない(できない)理由はあるの?
typedef union{
struct{
int hoge;
int hage;
int hige;
int huge;
}
int array[4];
} HOGE;
354 :
350 :2007/10/25(木) 22:57:44
>>353 なんですかそれは…
始めてみました。 意味がちょっとわかりません…
その形にしておいて、
HOGE u_hoge;
....
u_hoge.array[0]にしたら、hogeにアクセスできるって事ですかね?
共用体でググってくるんだ!
だんだんと解ってくると、プログラム書くのが面白くなってくるなぁと思った超初心者な俺。
357 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/26(金) 00:26:59
fgetsで入力した後'\n'を消す方法はありますか? あまりポインタは使いたくないんですが・・・
358 :
aho :2007/10/26(金) 00:29:26
>>350 構造体のポインタを利用してみました。
#include <stdio.h>
typedef struct{
int hoge;
int hage;
int hige;
int huge;
}HOGE;
int main(){
HOGE* hogep = NULL;
try{
hogep = new HOGE();
}catch(...){
printf("new error!\n");
}
/* メンバ変数の初期化 */
hogep->hoge = 1;
hogep->hage = 0;
hogep->hige = 1;
hogep->huge = 1;
printf("%d\n", hogep->hoge);
return 0;
}
359 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/26(金) 00:40:51
>>357 fgets(buf, n, fp);
if (buf[strlen(buf) - 1] == '\n') {
buf[strlen(buf) - 1] = '\0';
}
・・・?
>>357 fgets(buff, sizeof buff, stdin);
for(i=0; buff[i]; i++) if(buff[i]=='\n') { buff[i] = '\0'; break;}
361 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/26(金) 01:39:24
C++Compiler / Turbo Debugger をzipから解凍したらフォルダに何も入ってなかったんだけど・・・ どこでパス入力するの?
C言語についての質問です。 下記の素数か素数でないか調べるコードで、 @変数名にis_primeとありますが、isは何を意味しているのですか? Ais_prime = 1;とするのがわかりません。 B以下、return 0; まで、どういう流れかわかりません よろしければ1行ずつ教えてもらえるとうれしいです。 #include <stdio.h> int main(void) { int num, i, is_prime; printf("判定したい数を入力してください: "); scanf("%d", &num); /* 約数があるかどうか調べる */ is_prime = 1; for(i=2; i<=num/2; i=i+1) if((num%i)==0) is_prime = 0; if(is_prime==1 && num > 1) printf("素数です"); else if (num > 1) printf("素数ではありません"); return 0; }
363 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/26(金) 03:44:59
num is_prime なんだろ
>>362 適当な数字入れて処理追いかけてみろよ。
なんにもわかってないってことかよw
You are Shock!
atofとか解読できなさそうだな
数値計算において 不等号の>>と>の判別ってプログラム的にどうすべきですかね? 計算は対数でするんだけど。
差が閾値を越えるかどうかで判定 もしくは比が閾値を越えるかで判定
その問題では>>と>=で計算方法違うんだよ。 今計算してみると対数の値をexpかけてみて値をみていくと 値がかわってくるのが差が10から15あたりのときみたいだから 閾値を15で計算をかえてみることにするわ。
for(;loc<100;loc++){ if(loc<100){ printf("氏名を入力して下さい(空白で終了):\n"); fgets(data[loc].namae,39,stdin);←この行 if(!*data[loc].namae)break; printf("電話番号を入力して下さい:\n"); fgets(data[loc].denwa,39,stdin); printf("市外局番を入力して下さい:\n"); fgets(str,9,stdin); data[loc].sigai=atoi(str); } } 上の行のfgetsをgetsに変えるとEnterでbreakするんですけど fgetsのままでは動作しません。どうすればfgetsのままで動作しますか?
>>367 何回解凍しなおしてもダウンロードしなおしても空…
zipファイルはちゃんと容量あるのに解答してできたフォルダには容量が全くなくなる。
>>374 解凍ソフトは何?
パス付きに対応してないやつなんじゃね?
>>373 fgetsは改行も取り込むから、
fgets(data[loc].namae,39,stdin);
if(data[loc].name[0] == '\n') break;
これでおk
>>378 '\n'を取り除くとも書いてないから間違いとは言えない。
しかし、その直後のfputs()の説明が間違っているから信用できない。
380 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/26(金) 17:20:43
すいません超絶初心者な僕に教えて頂きたいことがあるます 1行64バイトのファイル(行数可変)のデータに何回も文字列の検索を行ういアウトプットするプログラムを作っています。 fgetsを使い何回もファイルを読み込んで一行ずつ比較するというようにできたにはできたのですが、 行数可変で多い場合100000行超えたりするファイルに対してはえらい時間がかかります。 メモリにぶちこんでそこから何回も検索を行いたいと思うのですが、どう組んだらいいでしょうか。
381 :
これ参考に :2007/10/26(金) 17:37:47
#include <stdio.h> #include <time.h> #include <string.h> int N; void serch(char* x,char* str,int* adr){ char t[256];int n,M,k,su=0; for(M=0;;M++)if(str[M]=='\0')break; for(n=0;n<256;n++)t[n]=M; for(n=1;n<=M;n++){k=(unsigned char)str[M-n];if(t[k]==M)t[k]=n;} n=0;while(1){ for(k=0;k<M;k++)if(str[k]!=x[n+k]) break; if(k==M){adr[su]=n;su++;n+=M;} else {k=(unsigned char)x[n+M];n+=t[k];} if(n+M>=N){adr[su]=-1;return;}}} main(){ N=18000000;char *x=new char[N];N=0; char buf[120],k,n; FILE *fp=fopen("2ch.txt","rb"); while(k=fread( buf,1,100,fp)){ for(n=0;n<k;n++)x[N+n]=buf[n];N+=k;} fclose(fp); printf("データロード完了!\n測定中です・・・\n"); int adr[30000]; char str[]="名無し"; serch(x,str,adr); }
あ、いや、バイナリならftellとfseekでサイズが分かるから、 reallocはいらないやも
384 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/26(金) 18:24:22
>>381 さん
ありがとうございます
>>382 さん
mallocを使った場合どのように組めばいいでしょうか?
385 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/26(金) 18:35:14
一番簡単な方法おしえてやる
386 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/26(金) 18:36:04
>>375 ありがとう。
解凍ソフト変えたらできた。
387 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/26(金) 18:53:06
#include <iostream> #include <string> #include <fstream> using namespace std; int main() { fstream fp("test.txt"); string str,buf; do{ fp >> buf; str+=buf; }while((!fp.eof())); int n=str.find("会議"); cout << n; }
>>381 だからその入力ロジックを何とかしろって
>>384 適当に書いた例だけど
FILE *fp;
char *data;
... //省略
data = (char*)malloc(sizeof(char) * 128); /とりあえずchar128個分確保
if(data==NULL) return 1; //エラー処理
int i=0,size=128;
while((data[i] = getchar()) != EOF){
if(++i >= size){
char *tmp;
tmp = realloc(data,sizeof(char) * (size + 50)); //50ずつ拡張
if(tmp == NULL){
/* reallocは元の領域を解放するが、失敗時は解放せずにNULLを返す
そのため、失敗時に解放できるように、別変数で一度戻り値を受けてから、エラーチェックする */
free(data); //mallocやreallocで確保した領域は必ず解放する
return 1;
} else {
data = tmp;
size += 50;
}
}
}
free(data) //必ず解放
390 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/26(金) 20:26:58
#include<stdio.h> int A; int B; void X(int a[],int b[]){ printf("%d",a); printf("%d",b); } void main(void){ //省略 X("A","B"); 質問させてください 変数A Bを引数使って表示させたいんですけど、コマンドプロンプト?で実行させると警告がでてちゃんと表示されません。 どうすればいいでしょうか? 説明不足ですみませんがよろしくお願いします
関数の引数としてポインタを渡して、そのポインタの変数に値をいれているのですが、 関数を呼び出す時によって、値をいれる必要が無いときがあります。 不要な値のために変数を宣言したくないのですが、変数を宣言しないでいい方法などはありませんか? hoge( &x, &y, &height, &width); と呼び出すのですが、&heightと&widthの結果を使わないときもあるので、 int x, y; だけ宣言して、heightとwidthは変数宣言したくないと思っています。
392 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/26(金) 20:30:26
型がヘンすぎる 勉強不足
393 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/26(金) 20:31:42
>>391 C++は入れない場合も同じ名前に出来る 2つ書けばいい
394 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/26(金) 20:33:40
int hoge( a, b, c, d);を定義して たとえばcとdを使わないなら、hoge( a, b) { return hoge( a, b , 0 , 0);}
>>391 NULL を使えばいいと思うよ
>>393 ここはC言語のみ
C++なら誘導してからにしてください
396 :
391 :2007/10/26(金) 20:39:55
>>393 すみません、C言語です。
>>394 すみません。 私が関数ではないため動作が変えれないのと、不必要な値は6この引数のうち、
1, 2, 5が不要になったりする場合もあります。
>>395 すみません。
NULLを使うと言うのは、どのようにすればいいのでしょうか?
型を、castするという意味でしょうか?
397 :
391 :2007/10/26(金) 20:48:00
連続投稿失礼します。 hoge( &x, &y, NULL, NULL); とすれば、コンパイルは通ったのですが、これは正しいのでしょうか? 簡単に動作を説明して頂けるとありがたいです。
398 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/26(金) 20:50:47
>>397 動作はNULLで通るように自分で書かなければ行けない
399 :
391 :2007/10/26(金) 21:26:43
>>398 > 自分で書かなければいけない
と言うのは、関数をそのように修正すると言うことでしょうか?
関数は自分で作ったもので修正はできないと思います。
>>399 NULL の指す先を読み書きしないようにするだけ
>>399 hoge()の仕様がわからないと、引数でNULLを渡していいかどうかは判断できない。
heightとwidthは
>>391 が使わないというだけでhogeは内部で値を設定しようとするからNGだと予測する俺エスパー
まともな関数ならチェックしてるだろうけど・・・
昔はチェックしてたけど不定値渡されて以来チェックするのをやめた
406 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/27(土) 00:15:31
#include <stdio.h> int f(int &x){ if(&x==NULL) return -1; return x+10;} int main(){ int x=0; printf("%d\n",f(x));}
-1がreturnされることってある? てか参照渡しってCで使えるの?
409 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/27(土) 00:38:22
#include <stdio.h> int f(int *x){ if(x==NULL) return -1; return *x+10;} int main(){ int x=0; printf("%d\n",f(NULL));}
それがどうしたと言わざるをえない
assert(p != NULL); で十分。
assertと引数チェックは違うんだぜ・・・
引数チェックが一番の使いどころだろ > assert()
>>414 sunも引数チェックにassert使えって言ってるよ。
それは引数を渡す方も一緒に開発してる時だろ 内部的なエラーでも無い限りNULLになる事はありえない前提
自分で作ってるライブラリじゃなくても、仕様にNULLを渡した時の動作が書いてなかったら、 NULLを渡すなんてありえない。
引数チェックはやって当然。
両方書いておけばおk
ポインタで渡される引数のチェックって NULL比較?
mallocとかポインタがわけわかりません。 図とかでイメージしやすく解説してください
mallocって char *str; /* 文字列のためのメモリを確保 */ str = (char *)malloc(100); こんな感じに書いてるけど char str[100] ってやった方が楽じゃん。なんでmallocなんて使うの?
>>391 型が分からなかったので適当に決めた
int hoge_wrap(int *x, int *y, int *width, int *height){
int dummy=0;
if(x==NULL) x=&dummy;
if(y==NULL) y=&dummy;
if(width==NULL) width=&dummy;
if(height==NULL) height=&dummy;
return hoge(x, y, width, height);
}
>>424 必要ないなら無理して使わなくても良い物です
>>426 無理して使えるようになるためにおせーてよ
何か新天地が開けるかもしれないじゃん
というか教えてくださいお願いしますガンダム見ませんから
428 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/27(土) 17:56:59
newやvectorつかえば十分 性能も変わらない
char型で考えるから分かりにくいことになる。
430 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/27(土) 18:00:08
char だと領域確保に制限がある new mallocは巨大なのが出来る
newやvectorがわからないっす
>>427 char array[100]; のかわりにchar *p; p=(char*)malloc(100);を使うとき
1.配列のサイズが未定のとき
実行時にしかか配列のサイズ(この場合100)がわからないとき
2..配列のサイズが大きすぎて内部変数として確保できないとき
外部変数を使うという手もある
ここって C++ ありだっけ?
434 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/27(土) 18:09:53
char型だと巨大配列を確保できない #include <iostream> #include <vector> using namespace std; #define N 10000000 main(){ int *x; x=new int[N]; vector<int> y; y.reserve(N); // char z[N];z[0]=1; for(int n=0;n<N;n++)x[n]=y[n]=1; printf("%d",x[0]);}
436 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/27(土) 18:11:16
mallocとnewに性能の違いはなく、vectorはちょっと高性能でちょっと動作に負担がかかる
(ノ∀`) アチャー
>>418 状況による。
たまにいる、必ずやるってやつは素人。
>>424 配列サイズが分からなかったり、途中で増える可能性がある時に使う
問題を解く時、まず問題を見て引数があるかないかってどうやって分かります?
問題ってのが仕事上の問題なのか学校で先生に出された問題なのかによる
エスパー!! エスパー!!
>>434 スタックサイズを増やせばおk
ま、普通はポインタにして malloc するがな
>>424 char str[100] の[]の中に変数を入れるとコンパイルエラーになるが、
mallocだとそれができます。
コンパイラによってはエラーにならないけどな
C99
>>442 学校で先生に出された問題ってか演習問題とか
>>449 コンピュータじゃないんだから人間的に考えればいいと思うよ
入力として必要なものは引数なんじゃね
1 getchar() を用いて 1 文字入力を行い、Ctr+Z が入力されるまで次の処理を繰り返しなさい。 大文字、小文字に関係なく、アルファベットを入力した場合には、それぞれの入力した個数を数えなさい。 2. 1. の処理終了後、アルファベットをそれぞれ何個ずつ入力したか出力しなさい。 これなんですがどう頑張っても意味不明です・・・ ヒントとして ?入力アルファベットの個数を数えるカウンタは大きさ 26 の配列で用意。 最初に、配列の 26個の要素すべてを0クリアすること。 ?A〜Z、a〜z は ASCIIコードの 65〜90、97〜122 に該当することを考えれば、配列の何番目をカウントUP するかは計算で求められるはず。 実行結果 入力文字 14abcaaabccdzzgk(リターン) aabc147cab8cc3c(リターン) CTRL+Z(リターン) とすると a = ○○個 b = ○○個 c = ○○個 改行 d = ○○個 e = ○○個〜〜〜 と一覧を出力させたいんです。 とあるんですが、どう書いたらいいんでしょうか・・・('A` switch使ってみたりしたんですが、イマイチ意味がわからなくなってきました・・・。 ちなみに今まで習った事は、 if if else for while break continue goto 算術関数 strcpy等、 等の初歩的なことだけです。。。
どこがわからないのかが分からないが 65-65は0 90-65は25 97-97は0 122-97は25 ってことじゃね
今まで習った事の中にgotoがあるのが気になる・・・ 普通初心者にgotoは教えないだろ
>>152 宿題スレに行け……と言いたいところだがヒントをやろう
'a'-'a' == 0
'z'-'a' == 25
'A'-'A' == 0
'Z'-'A' == 25
goto嫌いな人ってbreakとかcontinueとかも嫌い?
goto が嫌いな理由は goto に過剰反応する人を呼ぶ事
gotoが嫌いというよりは、(gotoを)初心者に教えるのが嫌い
あーいえA=65とかで、考え方としては、 scanfで変数cに文字を入れた場合、変数cから65を引いた数、例えばAなら65で0となり、Cなら67で2となり、 配列a[26]の[]内をcとして、そこに+1づつカウントしていく というのはわかるんですが、 どう書いていいのかチンプンカンプンなんです・・・。 そもそもgetcharって1文字入力なのに演習問題の実行例には abcdddef14(return) afijjgjkk(return) CTRL+Zってなっててなんで文字列での入力になってるんだろうとか思ったり('A` ちなみにgotoは多段ループから強制的に抜けたい場合にのみ使ったほうがいいかもしれないけどオススメはできないとも書いてありました。
あ、ちょっと頑張って書いてみます。 なんとなくわかりかけたかも・・・? ちなみにC言語学んでからまだ5日目です('A`
getcharで一文字ずつ取り出す 意味のある文字はアルファベットとCTRL+Z。 それ以外の(return)とか数字とかは無視すればいいんじゃね? CTRL+Zはなんだっけ・・・EOT?
>>462 whileでのgetcharでのループから抜け出すための CTRL+Z=EOF っす。
a と入力して、画面に a = 1個 と入力させるのはかけるんですが、
abcと入力した場合は配列使うと思うんですが、まずそもそも
getcharでabcの場合 while ((c = getchar()) != EOF) //cは配列 配列に入力 CTRL+Zを押すとwhile終了。
でc[]にc[0]=a c[1]=b c[2]=cとなる・・・の?あれ理解しかけてきました。
ずっとc[0]にabcとなると思ってました・・・。
文字列の場合はgetsになるんですね、このすぐ先に習う項目にgetsあってみてみたら文字列って書いてあってアッーって思いました。
勘違いしてるっぽい
・「abcと入力した場合」でもgetcharは「a」を入力した時点で抜けてくる ・c = getchar()のcは配列である必要ない のはず・・・
ナンダッテー! 見た目的には a と打ち込むだけでは エンターを押さない限り文字入力待機画面になってるんですけど、(上記問題の場合はwhileなので文字→エンター→入力待機→文字→エンター→入力待機となるのはわかります) 内部的には処理されているということですか? aだけ押す、エンターは押さない→画面には入力待機状態であるが、内部的には処理されている? ちょっとやってみまつ。
内部的にどのタイミングで処理してても、変わらないんだが。
ということはgetcharでabcdefと入力した場合は aからfまで順に1つ1つ処理していくということになるんですか?
while ((c = getchar()) != EOF) { puts("なんか入力された\n"); }
エンターを押した時点で処理が開始されるが、文字列をまとめてじゃなくて一文字ずつ読み込む
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int c;
while ((c = getchar()) != EOF) {
printf("%d\n" ,c);
}
return 0;
}
出力した結果、
>>470 さんの言ったとおり、例えばAAA(リターン) の場合綺麗に65656510と表示されました!
これで問題に取り組んでみたいと思います!
ありがとうございます!!!
あれ?Enter待ちになるのか/(^o^)\ 引っ込んでようorz
いえいえ、協力してくれようとしてくれただけでも感謝感激雨霰です。 皆さん本当にありがとうございました。
霰が霧に見えた orz
goto嫌いな人が do{}while(0) で break を使っているのを見て泣けた。
>>476 どのシンボルが重複してるかまで表示されてるだろ?
それが重複してるんだよ。
>>478 ありがとうございました。よく見たら書いてました。
2バイト文字の扱いがよくわからないです 例えば、配列の中身を順に表示させようと思っても文字化けします array[11] = {"しーげんご"}; Shift-Jisとかに変換してから使うんですか?
>>480 > 配列の中身を順に・・・
1バイトずつの表示はできない。
>>481 そうなんですか・・・
じゃあ半角英字みたいに平仮名でも文字コードに数字を足して
次の文字へ!みたいな処理はできますか
なんの文字コードを使っているのかわからないが、 いちど使用している文字コードの文字コード表を見ることを薦める。 ちなもに、S-JISでは、「あ」「い」「う」は,それぞれ,0x82a0, 0x82a2, 0x82a4
>>483 調べてみたんですが、SーJISで「あ」を表示させるには
%cを2回と0x82,0xa0をつかって表示させると書いてありました。
ほかの表示方法は見つけられなかったのですが、ありますか?
485 :
452 :2007/10/28(日) 17:12:30
無事できました! が、次の問題で一点引っかかる事が('A` 終了条件eまたはEってどういう風に記述するんですか? while(gets(str) != ○○) の○○にeかEを入力した場合で終了という風にしたいのですが・・・。 'e' とか'E'は駄目みたいです。
なんでgetsになってんの?
あ、ごめんなさい。 習う順番でgetchar+putchar → gets+putsという風になってて 問題が、 gets() を用いて、テストの点数を文字列として入力しなさい。 上記処理中、eかEを入力した場合は下記処理をスキップさせ、内容を出力せよ っていう問題なんです。 考え方としては、今まで習ってきたように ○○が入力されるまでは処理を続けるというwhileループでの処理だと思うんですが・・・。
文字列の中に'e'か'E'があるかどうかをチェックする
ありがとうございます>< int変数aというものを新たに用意し、 getsで入力した中に、a = 'e' か a='E' での判定を入れたら無事とおりました><
どうしてもwhile内で済ませたかったら、 while(gets(str)[0] == 'E') とか? 試してないけど NULLが返ってきた時に危険だなw
492 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/28(日) 19:47:06
3つの整数値を読み込んでそれらの値がすべて等しければ「3つの値は等しいです」と、 どれか2つの値が等しければ「2つの値が等しいです」と、そうでなければ「3つの値が異なります」と表示するプログラムをつくりなさい #include <stdio.h> int main(void) { int n1,n2,n3; printf("整数A"); scanf("%d", &n1); printf("整数B"); scanf("%d", &n2); printf("整数C"); scanf("%d", &n3); if(n1==n2==n3)printf("3つの値は等しいです"); else if(n1==(n2||n3)) printf("2つの値は等しいです"); else if(n2==(n1||n3)) printf("2つの値は等しいです"); else if(n3==(n2||n1)) printf("2つの値は等しいです"); else printf("3つの値は異なります"); return(0); } このように組んで整数Aに1整数Bに2整数Cに3を代入すると2つの値は等しいですと表示されてしまいます 問題点を教えてください><
n1==n2==n3 は n1==(n2==n3) で、意味が違う。 n2||n3 n2||n1 n1||n3 は、それぞれ両方0のとき0、それ以外だと1になる。
494 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/28(日) 19:55:04
#include <stdio.h> int main(void) { int n1,n2,n3,k=0; printf("整数A "); scanf("%d", &n1); printf("整数B "); scanf("%d", &n2); printf("整数C "); scanf("%d", &n3); if(n1==n2)k++; if(n1==n3)k++; if(n2==n3)k++; if(k==3)printf("3つの値は等しいです"); else if(k==1)printf("2つの値は等しいです"); else printf("3つの値は異なります"); }
問題点を聞かれてるのに、俺プログラムを自慢されても困る
496 :
492 :2007/10/28(日) 20:05:56
>>491 なんか無駄が多い気がするが、まあそれは眼をつむっておこう
だがgetsの入力先配列が要素数2てのは……誤入力もあるだろうし、せめて256くらい確保した方が良い気がする
というか、要素数2だとヌル文字入らないじゃん(というか100も入らないし)
atoiってヌル文字入らないと変な動作になることあるはず
>>497 むむ、
getsでの取得は 例えば入力が50なら、charだから配列[0]に50 で配列[1]に\0が入る=2個で足りるってことじゃないですか?
もしgetsでの取得変数がintの場合なら点数最大100(つまり3桁)は最低でも[4]になるのはわかります。
まぁでも、教えてもらっている人にも、配列は無駄でもいいから多く取った方がいいと教わりましたので、多くとる事を、この先心がけていきます!
ありがとうございました!
ごめんなさいボクが馬鹿でした。 ためしにcharでの変数aに入力したものを、出力させるのかいてみて a[0]をやったら、最初の1文字しか出力されませんでした。 本当にありがとうございました。
int *foo int* foo の違いを教えてください>< 今までint *foo しか使ってなくて いきなりint* fooが出てきてわけわかりません><
宣言時のアヌスの位置くらい自由にさせてあげてください
いまだにforの無限ループを見ると悲しくなる( ; ; )
>>501 そんなのもあるのですか
ソース解読してる途中にこんなの出てきてわけわからんのです
すいませn助けてください。ほんと
何でグぐれ場いいのかもわからなくて
すんません、マジで
>>504 int *foo;
int* foo;
int * foo;
は全部一緒
ありがとうございます なんでこんな風に書き方分けてるのか
*は型名にも変数名にも使えないから問題ない
初歩的な質問なのですが for(int i = size >> 1 ; ; i >>= 1) というループがあったのですが size >> 1 や i >>= 1 というのはどういう意味なのですか?
int*foo;もいけるんじゃない?
>>508 のだとiをビットシフトするとどうなるんでしょう
あとforの2つ目のところが空白なのもわけがわかりません
i >>= 1 すると i の各ビットが右へ 1 桁ずつずれる forの2つめが空白の場合は条件なしの繰り返し=無限ループ
>>511 iが10(2進数で1010)だとすると5(101)になる
5だとすると2(10)になる。その次はもう予想できるよな?
>>506 俺は
int* foo;
のほうが好きかな
「int型へのポインタを返す」ってのをあらわしてる感じで
俺は int *foo; のほうが好きかな int *foo, *bar; みたいに複数いっぺんに宣言するときわかりやすいし
しかしそれだと、2個目以下に*付け忘れる可能性がある。
大きな配列の初期化って どうしていくべきですか? 100X100くらいの配列の
あんな風にしていくべきだと俺は思っている だがそういう風にするとああいうことも起きるわけでいちがいに どちらがいいとは判断しかねるな
ど素人におすすめの参考書を教えてください。
522 :
380 :2007/10/29(月) 11:19:52
先週質問させていただいた者ですが、mallocでどうしても組めません。 mallocでメモリに格納→格納した文字列を検索後抜き出す動作をもう一度ご教示いただけないでしょうか。
>>522 先ずは試しにfgets()版を見せてくれ。
524 :
380 :2007/10/29(月) 13:16:03
>>523 void Hairetsu(void) {
FILE *read;
char fnameread[90];
char charline[90];
char KensakuName[20];
strcpy(fnameread, "*****.txt");
strcpy(KensakuName, "C3 10237");
StartTime = clock();
printf("%d\n", StartTime);
while(KensakuCount < 10) {
read = fopen(fnameread, "r");
if (read == NULL) {
printf("ファイルがオープンできません\n");
exit(1);
}
while(1) {
fgets(charline, 90, read);
if (strcmp(charline, "ENDDATA\n") == 0){
***ファイルは必ず最後の行にENDDATAと記載されています
break;
}
if (strncmp(charline, KensakuName, 16) == 0) {
***ここで検索に引っかかった行から新たな要素を取り出して再度同ファイル内で検索をかけます
***その際にまた先頭行から読み直してfgetsを用いて検索をしこれをこのif内で3回程度繰り返えします。
}
}
fclose(read);
}
}
>>524 =380
「えらい時間」とあるけど、どれくらい掛かるの?
試しに>524相当のロジックを書いて10万と1行のファイルで動かしてみたが、1秒も掛からないんだが。
526 :
380 :2007/10/29(月) 13:37:22
>>525 これを1行目から順に繰り返すので総読み出し回数は10万行^5になります。
それで更にその中に計算式が組み込まれていますので・・・・
>これを1行目から順に繰り返すので総読み出し回数は10万行^5になります。 >524からこれは読み取れないわけだがw つーか、それはそもそもアルゴリズムに問題がないか? オンメモリでもそれだけアクセスすればそれなりに遅いと思うぞ。
どうでもいいが、10万行^5は10^25だな。 仮に1nsで処理できる凄まじいコンピュータがあったとして、ざっと3億年掛かる計算だが。
ポインタ配列のキューに文字列を挿入するプログラムを作っているのですがうまくいかないです。 挿入後に現在入っているキューを全部表示するようにしたいのですが、最後に挿入した文字列しか表示されないです。 ちなみに変数opをint型に変えると期待通りに出力されます(intのscanfだと数値以外の文字も0と認識してしまうので使えない)が、 char型だとなぜこうなってしまうのでしょう? 実行結果(変数opがchar) Operation(0:enqueue 2:quit)0 input string : a String Queue : [a] head[0] tail[1] Operation(0:enqueue 2:quit)0 input string : b String Queue : [b] head[0] tail[1] Operation(0:enqueue 2:quit) 実行結果(変数opがint) Operation(0:enqueue 2:quit)0 input string : ab String Queue : [ab] head[0] tail[1] Operation(0:enqueue 2:quit)0 input string : bc String Queue : [ab] [bc] head[0] tail[2] Operation(0:enqueue 2:quit) 次レス以降にソースを書きます
530 :
1/2 :2007/10/29(月) 14:58:49
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "string.h" struct structQ { char Q[5];}; int next (int x){ if(x==4) return 0; else return x+1; } void enqueue(char *s, int head, int *tail, structQ *AllQ){ if(next(*tail)==head) printf("OVERFLOW!\n"); else { strcpy(AllQ[*tail].Q, s); *tail = next(*tail); } } void printQueue(int head, int tail, structQ *AllQ){ int h; printf("String Queue : "); for(h=head; h!=tail; h =next(h)) printf("[%s] ", AllQ[h].Q); printf("\n"); }
531 :
2/2 :2007/10/29(月) 14:59:25
int main (void){ structQ *AllQ; AllQ = (structQ *)malloc( sizeof(structQ)*(5) ); int head =0, tail =0; char *s, str[100]; char op; // int op; while(1){ printf("Operation(0:enqueue 2:quit)"); scanf("%s", &op); if(op == '0') // scanf("%d", &op); // if(op == 0) { printf("input string : "); scanf("%s", str); s = (char *)malloc( sizeof(char)*(strlen(str)+1) ); strcpy(s,str); enqueue(s, head, &tail, AllQ); free(s); printQueue(head, tail, AllQ); } else if(op == '2') // else if(op == 2) break;//終了 else printf("invalid ope number!\n"); printf("head[%d] tail[%d]\n", head, tail); } free(AllQ); return 0; }
532 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/29(月) 15:05:00
>>529 STL使っておけ
vector< string > x;
x.push_back("文字列");
x.push_back("名無しです");
x[0],x[1]で文字列にアクセスできる
>scanf("%s", &op); 文字列を入力したいんなら、char じゃだめだろ char には 1 文字しか入らない char の配列にしないと
>>532 突っ込みどころだらけ。
>#include "stdio.h"
cの規格にあるインクルードファイルは""で括ってはいけません。
また、一般的にプロジェクトローカルなもの以外は<>で括るべきです。
>ちなみに変数opをint型に変えると期待通りに出力されます(intのscanfだと数値以外の文字も0と認識してしまうので使えない)が、
%d指定で整数値を入力する場合、入力に失敗した場合は変数が更新されないので、「0と認識してしまう」というのは間違い。
>scanf("%s", &op);
文字型への%s指定は行なってはいけません。%sはあくまでも、文字列入力です。
この呼び出しで恐らくスタック領域の破壊が起こり、他の変数の値がおかしくなったせいでキュー登録に失敗した可能性があります。
>>532 cにはSTLなどありません。スレタイも読めないくらい頭が回らないのであれば、無理に回答しなくて宜しいかと。
536 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/29(月) 15:26:38
>>533 opはオペレーションNoの取得なので、1文字です。
指定文字列の取得はchar str[100]に入れています。
>scanf("%s", str);
>>535 1文字入力の%cで
>scanf("%c", &op);
と変えてみました。
キューには格納されているようですが、変な出力結果になってしまいます。
実行結果
Operation(0:enqueue 2:quit)0
input string : ab
String Queue : [ab]
head[0] tail[1]
Operation(0:enqueue 2:quit)invalid ope number!
head[0] tail[1]
Operation(0:enqueue 2:quit)0
input string : bc
String Queue : [ab] [bc]
head[0] tail[2]
Operation(0:enqueue 2:quit)invalid ope number!
head[0] tail[2]
Operation(0:enqueue 2:quit)
>>537 できました!
ありがとうございます。
%cのスキャンにはスペースが必要なんですね。
実行結果
Operation(0:enqueue 2:quit)0
input string : ab
String Queue : [ab]
head[0] tail[1]
Operation(0:enqueue 2:quit)0
input string : bc
String Queue : [ab] [bc]
head[0] tail[2]
Operation(0:enqueue 2:quit)
>>524 ファイルのデータをすべてmallocで確保したヒープ領域に読み込む。
1.fstat関数でファイルサイズを取得する。
2.そのファイルサイズ分をmallocし、そこにファイルの全レコードを読み込む。
レコードサイズ64バイトで10万レコードだと、6.4Mバイトほど。
3.検索はmallocで確保したバッファの中を検索する。
>>538 いや、今回はたまたまその前の%sの喰い残しの改行文字を破棄する必要があるので、空白を入れることで回避したと言うだけ。
毎回空白が必要だと言うわけではない。
scanf()の振る舞いについて、下手な入門書に頼らずきちんと確認しておくことをお勧めしておきます。
因みに、printf()とscanf()の指定子を互換性があるかのごとく並列で解説しているような入門書が多く出回っていますが、
互換性はないものと思って理解しておく方が間違いがありません。
>>540 scanfについて調べたら、改行の読み捨てが必要な場合があるみたいですね。
勉強になりました、ありがとうございます。
2ちゃんのトリップ生成法なんですがC言語板をしりたいです $tripkey = "#istrip"; $tripkey = substr($tripkey,1,); $salt = substr($tripkey.'H.',1,2); $salt =~ s/[^\.-z]/\./go; $salt =~ tr/:;<=>?@[\\]^_`/ABCDEFGabcdef/; $trip = crypt($tripkey,$salt); $trip = substr($trip,-10); $trip = '◆'.$trip; print "$trip";
丸投げはスレ違い
printf系の関数使わないで、浮動小数点数を文字列に変換するにはどうしたらいいでしょうか?
インクルードひとつも使わないやつ書いてやるぜ
面倒になったので一部日本語で説明する double x;; char top[100] down[100],t,d; 小数点の一から始めて、下向きに数字を読み取ってdownにいれて 一より大きいなら上向きにtopに入れていく 最後に出力
>>544 行数の関係上汚いコードで申し訳ない。
単なる思いつきで書いたから、特に色々とは突っ込まないで欲しい。
あと、こっちの環境ではまともに動いてくれない。 小数点の精度上、
下位ビットにゴミがあってそれを取り込んでしまう。
まぁ、その辺はなんとかしてくれい。
void DoubleToStr(double f) {
char up[256], down[256],temp;
int d = f, i = 0, j = 0;
double z = f;
do { up[i++] = d % 10 + '0';
d = d / 10;
} while (d != 0);
up[i++] = '.'; up[i] = '\0'; i-=2;
while (j < i) {
temp = up[j]; up[j] = up[i]; up[i] = temp;
++j; --i;
}
z = f; d = f; z = z - d; i = 0;
do { z = z * 10;
d = z;
down[i++] = d + '0';
z = z - (double)d;
} while (z != 0.0);
down[i] = '\0';
strcat(up, down);
printf("%s\n", up); }
100個の実数データを配列a[100]に読んで、その最大値をmaxという 変数に求め、結果を出力するプログラムを書きなさい。 #include <stdio.h> int main (void) { int i; double a[100],max=0; for(i=0;i<=100;i++){ scanf("%lf",&x[i]); if(x[i]>max){ max=x[i]; } } printf("最大値は%fです。",max); return(0) ; } これであってますか?
549 :
aho :2007/10/29(月) 22:17:53
あってねぇーよ double a[100]で100個用意したのはいいが for(i=0;i<=100;i++){ の行で101個目にアクセスしてるだろ。 for(i=0;i<100;i++){ が正解
実験データは正数だけかな? 配列に入れる必要性がわからんけど後でプログラムを拡張するのかな
553 :
aho :2007/10/29(月) 22:25:39
1から1000までの数値の中で、2または3の倍数でかつ4の倍数でないものを 出力するプログラムを書きなさい。 #include <stdio.h> int main (void) { int i; for(i=1;i<=1000;i++){ if(i%2=0||i%3=0){ if(i%4!=0){ putchar('\n'); } } } return(0); } これであってますか?
memcpy(input,output,size<<1); //array copy for(i=0; i < (size<<1); i++) output[i] = input[i]; すみません、この二つの違いを教えてください。 初めに下のほうで計算していたら望む結果が出てこなくて 上のとおりやったら出来ました… 同じことをやっていると思ったのですが、どう違うのでしょうか
if ((i % 2 == 0 || i % 3 == 0) && (i % 4 != 0))
>>555 outputとinputの型によって差がでるんじゃないかな
>>554 訂正
#include <stdio.h>
int main (void)
{
int i;
for(i=1;i<=1000;i++){
if((i%2==0||i%3==0)&&(i%4!=0)){
putchar('\n')
}
}
return(0);
}
これでいいでしょうか??
×putchar('\n'); ○printf("%d ", i);
あってませんよ
>>558 どちらもint型のポインタ(1次元配列)なのですが。
単に求めた結果が出ればいいだけなら、これでいいのですが
初めのソースが合ってると信じて、違う原因がわからないのは自分でも納得がいかないので
テキストファイルに aあ と書いてそれを16進形式でテキストファイルに出力すると、 61 82 A0 0D 0A となりました。 ここからこの数を使って aあ と新たなファイルに表示させたいのですが、 a は出力できるのですが あ のやり方がわかりません。 どうしたら日本語の あ が出力できるんでしょうか。 ちなみにaは char temp[50] char moji[]="61"; strcpy(temp,"0x"); strcpy(temp,moji) long int aa=strtol(temp,NULL,16); fprintf(file,"%c",aa); 見たいな感じで出力しました。
>>564 char tmp[10];
tmp[0] = (char)strtol("82", NULL, 16);
tmp[1] = (char)strtol("A0", NULL, 16);
tmp[2] = '\0';
printf("%s", tmp);
>>555 >>563 その二つはinputとoutputがchar型配列でない限り、違う結果になる
>memcpy(input,output,size<<1);
ここの第三引数は、バイト単位でのサイズを指定する
>for(i=0; i < (size<<1); i++)
>output[i] = input[i];
こっちで指定するのは、配列の要素数
>>564 printf("%c%c%c",0x61,0x82,0xA0);
>>563 memcpyのsize<<1はバイトで
for文のsize<<1はint型(4バイト?)分になるんじゃないかな?
試してないから間違ってるかもしれないけど
>>566 >>568 なるほど。。。と違いはわかったのですが
memcpyだとinputからoutputに何がコピーされているのか混乱してきました。
sizeはint型でinput分の要素数を表しています。
0 1 2 3 4 5 6 7 の要素が入っていて
それを計算したものをoutputに出力させているのです
for文の方をmemcpyと同じように働かせるにはどうしたらよいのでしょうか
>>380 入力に何を与えたら何が出力されるのか書いてくれれば考えてみる
>>524 >>526 を読んだが訳分からんかった
検索のキーとなるのは64バイトの内最初の固定 n バイトだけ?(
>>524 だと n=16)
1行64バイトって改行文字を含まずに64バイト?
読み込むファイルは検索途中で書き換えられる?
>>569 要素数を表してるのになんでビットシフトしてるの?
フーリエ変換かなんか 2^n 要素数のアルゴリズムじゃね?
>>571 階差数列や漸加式をイメージしてもらいたいのですが
長さの半分の式を移していくという処理をやっています。
なんか頭が熱持ってきました。。。
>>572 そうです、2^nの式です。。。わかるものなのですね
ソースが全部貼り付けられてるわけじゃないからあくまで推測だが、 sizeが正しく使われてるか確認した方がいいと思う。
>>576 for(i=0; i < length<<1 ; i++)
input[i] = output[i];
…こうやったら、望む値が出てきました。。。。なぜ。。。。。
計算させるところを勘違いしていたのか、わけがわからなくなってきました。。。。
>>569 なんかよく分からんが例として
int a[10],b[10],size=10,i;
//何らかの代入処理
memcpy(b,a,size * sizeof(int));
//↑は↓と等価
for(i=0; i < size; i++)
b[i] = [i];
こんなふうにする
あと今気付いたが、memcpyの第一引数と第二引数が反対になってるよ
第二引数がコピー元で、第一引数がコピー先
代入文と同じ順序ね
>>578 ありがとうございます。ちょっと頭冷やして、ソースと頂いたレスを理解します。
ほんとなんかすみません
C言語初心者で、教えて欲しいのですが sin^2(x) (サインの二乗(x)) はどのようにプログラムに書けば良いのでしょうか?
>>580 sin(x)の2乗ということですよね
#include <math.h>
sin(x)*sin(x) /* sin(x)の2畳 */
sin関数を2階呼ぶのが面倒なら
double y;
y = sin(x);
y*y
582 :
581 :2007/10/30(火) 03:36:22
pow関数を使うという手もありますが 2乗なら掛け算で十分
583 :
580 :2007/10/30(火) 03:41:03
>>581 こんなにも遅い時間にありがとうございます。
プログラミングもですが、数学もやり直してきます
2倍角の公式の方が速い
exp( ix ) = cos(x) + i sin(x) だから2乗して実部を比較すると cos(2x) = cos^2(x) -sin^2(x) となる cos^2(x) + sin^2(x) = 1 なので 1 - 2 sin^2(x) = cos(2x) これより、(1+ cos(2x)) / 2 が求める値である
586 :
580 :2007/10/30(火) 04:01:36
>>585 さらなる補足をありがとうございます。数学の教科書見て勉強してます
sin^2(x) == (1-cos(2x))/2だな
>>587 ・関数呼び出しが一回でいい(cf.sin(x)*sin(x))
・一時的な代入がいらない(cf.y=sin(x);y=y*y;)
ってことでこの方法が一番いいかと
計算増えるっていっても2倍と1/2と足し算だからもとのよりはいいんじゃね?
おまえら、数値計算の勉強をやり直せ。 1 - cos(2x) なんて、 x = 0 の近辺で桁落ちして使い物にならないぞ。 double t = sin(x); double s2x = t * t; しか、ありえない。
桁落ちw
-> これはどういう意味があるのでしょうか
やじるし
アロー演算子 構造体のポインタからメンバにアクセスするときはドット演算子ではなくこれを使う
struct point { int x, y; }; struct point p; struct point *pp = &p; があったとき、 (*pp).x = 1; pp->x = 1; が同じxに代入をしている。 構造体へのポインタを使う上での簡略化。
使ってる教科書に載ってないのか?
「関数へのポインタ」は何に使うの?必要(あると便利)な状況がよくわからない。
qsort関数がもろに関数ポインタ使用してるじゃないか
qsort
ある関数を呼ぶときに、呼ばれた関数内部で使う関数を外から指定するときに使います。 このばあい、関数へのポインターを引数で渡します。 例) コールバック関数 リストに要素をつなげるときに大小比較関数
qsort関数もそうですね void qsort(void *base, size_t num, size_t size, int (*compare)(const void*, const void*)) この、int (*compare)(const void*, const void*)が関数ポインターで この場合はソートの並びを呼び出し側で制御できるようにしている。
うーむ、わかったようでわからない。 複数の機能(=関数の数)を内包する関数で、引数の指定によって機能を使い分ける場合ってことかな? でもそれって単なる文字列でも振り分け可能な気がするなぁ…やっぱりわからん。
たとえばqsortの場合、qsortの作者が想定してない型のソートもできる 単に引数で文字列を渡すだけじゃ、qsortの作者が想定している型やソート方法しか対応できない
>>607 ためしに qsort を使ってみろ
数値のソート、文字列のソート、自前構造体のソート・・・
そしたらわかる
ソート機能を提供するけど、その時必要となる比較の機能は自分で作ってね ってこと 一人で作業する分にはあまり使う必要無いと思う
比較関数はプログラマ側が用意できるので、昇順や降順、どの値を比較対象とするか等を任意に作れる。 そしてどんな比較関数でも同じ手続きで利用するために、関数へのポインタを使っている。 …で合ってる?
ポインター自体を完全に把握してないんじゃないかね? あれ覚えるのやっかいだし
ソート関数とかわかりずらい STLつかっとけ
ポインタはそんなに分かりづらいとは思わなかったなぁ。 いっぺん練習で、全ての変数をポインタとmallocでコーディングしたらイヤでも理解出来るよ。
615 :
デフォルトの名無しさん :2007/10/31(水) 00:00:58
EUC-JPコードをファイルから読み込んだとき、char やstringでは何コードで記録されるんですか? 指定できますか?
OSは何を使ってるとか、コンパイラは何とかそういう情報も書いておこうぜ
データa1,a2---,a10及びb1,b2,----b10を読み、積和 S=a1b1+a2b2+-----a10b10を計算せよ。 #include <stdio.h> int main (void) { int i,a[10],b[10]; int S; for(i=1;i<=10;i++){ scanf("%d",&a[i]); scanf("%d",&b[i]); S+=a[i]b[i] } printf("積和は%dです。\n",S); return(0); } これであってますか??
>>617 ・Sの初期化がされていない。
・a[i]*b[i];
>>617 >S+=a[i]b[i]
とりあえずコレが間違ってる
*と;が足りない
うるせーバーカ
かなり初心者です。 unsigned char afo_1,afo_2,afo_3,...afo_n; とafo_1からafo_nまで宣言したい時はどうしたら良いですか?
>>623 配列じゃダメなの?n=10なら
unsigned char afo[10];
配列の各要素へのアクセスは添字を指定する。
afo[0] = 'a';
afo[1] = 'b';
〜
afo[9] = 'j';
>>623 全部書くしかない。
配列でいいなら配列使え。
626 :
623 :2007/10/31(水) 02:15:12
>>624 ,
>>625 nが決まった値では無いので、今の路線は無理ですねー。。
配列で頑張ってみます。夜遅いのにすみません。素早い対応ありがとうございます。
627 :
627 :2007/10/31(水) 04:16:28
>>627 うちの環境だとコンパイルできないから確認してないけど、
isalphaとisdigitが逆なんでねーの?
>>627 どうでもいいけど、ABCDEFGHIしKLMNOPQRSTUVWXYZになっている。
printfとprintf_Pの違いを教えてください
printfで数字を表示するときも”123”のように”を使いますか?
数値と数字の違いが分からんのか
キーが押されたら何かアクションを起こすってするにはどうすればいい? 例) enterを押すと計算をするみたいに enterキーが押されたっていう結果をどうやって取り込むか教えてください
>>634 環境による。つかキーボードドライバの仕様による。
ウインドウだってコンソールの一種だろ。
OSかかないと困るんだなって今日始めてしった MS-DOSで実行した場合int型って2バイトづつのメモリじゃん? でもXP上で実行したらint型だと4バイトづつになって超悩んでた結果、 16ビットマシンと32ビットマシンって事って始めて知ったよ・・・
System.arraycopy(コピー元,コピー開始位置,転送先,転送開始位置,要素数) のJAVAの関数を memcpy(コピー先,コピー元,, n バイト分) に置き換えたいのですが 要素数をnバイト分であらわすか、 nバイト分を要素数に変えるにはどうすればいいか教えてください sizeof(nバイト分)ではダメでした
>sizeof(nバイト分) その発想は無かったわ
>>644 できました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
すいませんが、何をやっているのか教えていただけませんか?
>>645 バカですいません
>>646 sizeof(要素)で1つあたりのバイト数が出る
要素数をかけ算すればn バイト分が求まる。
かけ算は小学校三年生だっけ?
理解できました。 memcpyではあくまでバイトを扱うのであって 要素数分のバイトを3つ目に入れないとダメなわけですね。。。ありがとうございました
ここのスレのひとはgdbの 使い方完全に理解してるのかな? 関数の中の関数とかどうやって見るの?
>>640 コンソールって何のことだと思ってんの?
unsigned int **pi, i, j; if ((pi = malloc(sizeof(unsigned int *) * 32)) == NULL) { fputs("しっぱい", stdout); exit(0); } for (i = 0; i < 32; i++) { if ((pi[i] = malloc(sizeof(unsigned int))) == NULL) { fputs("しっぱい", stdout); exit(0); } } for (i = 0; i < 32; i++) { fprintf(stdout, "%8u %8u", pi[i], &pi[i][4]); fputc('\n', stdout); } for (i = 0; i < 32; i++) free(pi[i]); free(pi); return 0; pi[i][4] と pi[i + 1][0] のアドレスが一緒になっちゃうんだけど、なんで?
652 :
650 :2007/11/01(木) 07:26:15
>>651 自己解決しました。バカだなオレ…orz
構造体配列を宣言するとき二次元配列として宣言できますか? typedef struct bridge{ int a; int b; int c; }DATA; DATA m[5][5]; こんな感じです。
先ほどの654のものですが宣言で以下のようにしましたがうまくいきません。 typedef struct bridge{ int a; int b; int c; }DATA; DATA m[5][5] = { {-1,0,0},{-1,0,0},{-1,0,0},{-1,0,0},{-1,0,0}, {-1,0,0},{0,0,0},{0,0,2},{0,0,0},{-1,0,0}, {-1,0,0},{0,1,5},{0,0,0},{0,1,3},{-1,0,0}, {-1,0,0},{0,0,0},{0,1,2},{0,0,0},{-1,0,0}, {-1,0,0},{-1,0,0},{-1,0,0},{-1,0,0},{-1,0,0} }; 構造体を二次元配列で宣言する場合はどのようにすればよいのでしょうか。 アドバイスお願いします。
>>657 DATA m[5][5] = {
{{-1, 0, 0}, ...},
...
};
>>658 本当に申し訳ありません。
単純なミスでしたorz
ありがとうございます。
660 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/01(木) 14:29:42
661 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/01(木) 14:57:27
int型の数値をchar型の文字列配列に入れたいんですけどできますか?
>>661 char ci[100];
int i = 2007;
sprintf(ci, "%d", i);
そういう意味だったのか さすがエスパー
ポインタ意味わかんねええええええええええええええええ *pだとしたら p = &a ってアドレスのみ格納? でこの場合 *pはaの中身そのまま、pならaのアドレスそのまま &pならポインタ変数pのアドレス。 これでいいのかい!? でポインタのポインタとかイミフ!
>>668 >*pはaの中身そのまま、pならaのアドレスそのまま &pならポインタ変数pのアドレス。
>これでいいのかい!?
まあ大体はおk
>でポインタのポインタとかイミフ!
単純に上のaがポインタだと考えればいいんだよ
>>669 ソノハッソウハナカッタワ
すげー単純にわかった。thx
while(count < 20) { aiai = rand(); if (aiai >= 0 && aiai <= 100) { count2 = 0; while(count2 < 3) { test[count][count2] = aiai; count2++; printf("%4d ",test[count][count2]); } printf("\n"); count++; } 配列二次元目をまず3つ埋めた後、 縦に20個の繰り返しで乱数での数字を埋めたいんだけど、 どーもcount2が機能してないみたいで、全部初期化した0が返ってくる。 なんでなんだぜ? 二次元目って変数指定できないの?
あ、ごめん上の見やすくするためにスペース入れてたらifの閉じるの消えちゃってる。 それはご愛嬌で><
ごめんなさい。 よくよく見直したら count2++; printf("%4d ",test[count][count2]); これ処理の順番逆でした・・・。
- x(エックスバーってどうやったら入力できますか?
676 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 01:12:30
プログラム初心者です。 乱数のrand()を使って勝、負のとこを帰れば丁、半にかえるプログラムですが これで問題はないでしょうか? #include <stdlib.h> main(){ int a; a= rand() % 2; if(a==1){ printf("勝"); }else{ printf("負"); } } プログラムの意味でifは基本なのでわかりますが ↓ここの部分があまりよく分からないんですが a= rand() % 2; if(a==1){ %2は2つの数のどちらかを出すと考えたのですがそれでよろしいでしょうか? a==1のとき勝が表示されます。 a= rand() % 2で1が表示された場合 elseはa==0ということで負と表示されていると考えていのでしょうか? 応用として甲、乙、丙をランダムに表示させる場合はif(a==2)、else if(a==1)、else として甲、乙、丙を表示させると考えるとかんがえていいのでしょうか? 分かる方がいればよろしくお願いします。 初心者用の参考書には乱数関係の説明がほとんどないんで…。
乱数の説明はなくても%の説明がない参考書はないだろ。
#include <stdio.h> int main(void) { while(1) { float kyori; int ryokin; printf("距離?"); scanf("%f", &kyori); if(kyori <= 0.0) return; for(ryokin = 1300; kyori > 8.0; kyori -= 2.0) ryokin += 200; if(kyori <= 5.0) ryokin = 870; if(kyori <= 3.0) ryokin = 550; if(kyori <= 2.0) ryokin = 380; printf("料金 : %d\n", ryokin); } } ↑のプログラミングリストでfloatの型使わないで表すとどうなるでしょうか? お願いします
宿題スレで聞け
>>676 rand()は0以上RAND_MAX以下の整数を返す関数
%2は2で割った余り(剰余)を求める
2で割った余りは0か1だからrand()%2は0か1どちらかをランダムに生成するという意味
甲乙丙なら3種類の乱数(0,1,2)をランダムに生成すればいいからrand()%3とすればいい
681 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 06:18:49
>676より >680 ありがとう。 rand()%◆では◆で割った余りをランダムに表示させるという方法で 乱数をだしているんですね。 >677 それは分かるんです。質問の仕方が悪かったようで申し訳ないです。
表示
char *const p; char *const *pp = &p; pp = foo // 可能? *pp = bar // 可能? char *const *ppとあるとき、 *constと*はどっちが元のもの? ポインタのポインタのポインタの…は、 どっち方向に * が伸びていくの?
char c; char *const p = &c; char *const *pp = &p; char *const **ppp = &pp; char *const ***pppp = &ppp; pp = foo; // 可能 *pp = bar; // 不可能 **pp = hoge; // 可能
char *const *pp はconstなchar* のポインタ char const **pp はconstなcharのポインタのポインタ と認識してるけど・・・ char *const p; char *const *pp = &p; //OK char const *p; char *const *pp = &p; //NG
char *const *pp charへのconstポインタへのポインタ? charへのポインタへのconstポインタ? char **const p charへのconstポインタへのconstポインタ? charへのポインタへのconstポインタ?(char *(*const) p相当?)
>>685 さんの説(?)で行くと、
char *const *pp
はcharへのconstポインタへのポインタ、ということになる。
>char *const *pp charへのconstポインタへのポインタ >char **const p charへのポインタへのconstポインタ >charへのconstポインタへのconstポインタ? それは char *const *const p; と書く
おまえらはオレの脳を破壊する気ですか?
要するにconstあり/なしの組み合わせの数がたくさんあるってこと。 ポインタじゃないただの変数の場合、constあり/なしの2種類しかない。 char c; const char c; ポインタには、指す先のconstあり/なしとポインタ自体のconstあり/なしがあるから、全部で4通りになる。 charへのポインタ … char *p; charへのconstポインタ … char *const p; const charへのポインタ … const char *p; const charへのconstポインタ … const char *const p; ポインタを指すポインタは、指す先が4種類あって、ポインタ自体のconstあり/なしもあるから、全部で8通り。 charへのポインタ へのポインタ … char **p; charへのconstポインタ へのポインタ … char *const *p; const charへのポインタ へのポインタ … const char **p; const charへのconstポインタ へのポインタ … const char *const *p; charへのポインタ へのconstポインタ … char **const p; charへのconstポインタ へのconstポインタ … char *const *const p; const charへのポインタ へのconstポインタ … const char **const p; const charへのconstポインタ へのconstポインタ … const char *const *const p;
693 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 17:53:33
「ポインタ完全制覇」だっけかに考え方が書いてあるよ const char **const p; の場合、右から順に考えて p が const *p はノーマル **p が const という風に機械的に解釈するといいらしい
どうせコンパイラも機械的に解釈してるしな
初心者だが上に挙げた事例でどこら辺の物まで
実際のプログラムで活用されるの?
なんか、
>>692 とかわけわかめなんだ。
三角形の面積を求めよ。 #include <stdio.h> int main (void) { double height teihen; double S; printf("height="); scanf("%lf",&height); printf("teihen="); scanf("%lf",&height); S=height*teihen/2; printf("面積S=%f\n",S); } これであってますか?
e=1+1/1!+1/2!+・・・+1/10!を求めよ。 #include <stdio.h> int main (void) { int i; double e; for(i=1;i<=10;i++){ e+=0.1+1/i!: } printf("e=%f\n",e); return(0); } あってます?
constのポインタだと どこらへんがおいしいの?
701 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 18:22:44
!
704 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 18:34:47
e+=0.1+1/i!: eが初期化してない。 1/i!なんて式初めて見た。
for(i=1;i<=10;i++) のケースだと i! はいつも 0 になり、ゼロディバイドw
706 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 18:43:07
>>705 !iならそうだろうけど・・・。
i!でもおk
>>703 thx
使うときは使うんだな。もっかいポインタやりなおすわ。
>>701 teihenじゃなくどうすればいいですか?ippen?
>>704 初期化・・このときe=0の初期化が必要なんですか?
>>708 printf("teihen=");
scanf("%lf",&height); // テーヘンだ!テーヘンだ!
>>709 あ、入力ミスですw
変数名はteihenで構わないですよね?
>>708 >>698 の自分のプログラムをよく見ましょう
単純なケアレスミス
あとCにはi!なんて記法は存在しません
>>711 そうなんですか。
そうした場合
>>699 の問題でプログラムの本体はどうすればいんですか?
713 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 19:29:56
>>712 まずn!の意味を考えると・・・
n! = 1*2*3*4*5 ・・・ * n
だ
あとはそれをプログラムするだけ。
>>713 なるほど。
プログラム内に「・・・」の表記はありなんですか?
あまりにアホすぎて釣りにしか見えない
>>714 まず問題の前に書式の勉強をしておいで。
初心者なもんですんまそ。
なしですね。
本気だったならごめん 勉強がんばれ
e=1+1/1!+1/2!+・・・+1/10!を求めよ。 これって関数使わずにプログラム作れますか?
mainもつかわずに?
>>721 追記
関数でfactorial使ってできるんだろな〜てのは分かるんですが関数の学習
はまだちょこっとしかしてなくて
ハンドルネーム使ってる時点で…なぁ
プリプロセッサメタプログラミングで求めろってことか
作れるよ
>>723 そんなのしなくても出来る。
まずn!を計算する処理を考える、
それが出来たらnn!を計算する処理を考える
それが出来たら1/nn!を計算する処理を考える。
関数使って作れるならそれをインライン展開したものを考えてみよう
>>727 そうですか〜。
for〜if〜使えばいいのかな?
うん
>>733 はい。条件分岐はだいたい分かってます。
735 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 21:07:42
C言語結構粘るな。そろそろ終わってもいいと思うんだが
答えはこのとおりだが、自分で考えたいだろうから読みにくくしている。 考え方だけ参考にして。ちなみに行儀の悪いコーディングの例でもあります #include<stdio.h> int main(void){int i,n=10; double e=1.0,x=1.0;for(i=1; i<=n;i++)e+=(x/=i);printf( "%f\n",e);return 0;}
>>736 大変ありがとうございます。
ちなみにn=10とx=1.0は必要ないですよね!?
>>738 n=10はiの範囲のうち。x=1.0はe+=1.0/iの1.0はiを格上げするため。
double/int→doubleここはなんて説明すればいいのか・・・
xは1.0のままだからボックスを作る必要がない。
741 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 21:44:52
>>738 >>736 のコードが難しすぎたようだ。
初心者にe+=(x/=i);をぱっと理解できるとはおもえん。
1.0のままではありませんよ
>>742 なぜ1.0のままじゃないんですか??
めんどくさくなければ教えて下さい。
744 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 21:58:27
>>743 x /= i
は
x = x/i;
のこと。
x/iをxに代入する。
>>739 の解釈だと
>>736 は
e=1 + 1/1 + 1/2 + 1/3 + 1/4 + 1/5 + 1/6 + 1/7 + 1/8 + 1/9 + 1/10
ってことになるよ
とりあえず x の値を表示させてみては?
747 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 22:17:12
>>746 じゃあ1/3!は 0.5/3だって理解は出来る?
同様に 1/4!は 0.166/4
>>747 1/3!=(1/2)/3
1/4!=(1/6)/4
750 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 22:26:12
>>749 そうそう。
あれ、分子が1.0のまんま?はて?
e+=(x/=i);を分解すると、 x = x / i; e = e + x; xのところに直値で1.0を入れることはできない
753 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 22:29:48
>>751 つまり分子は1.0のままではない。って事。
1/3!=(1/2!)/3
1/4!=(1/3!)/4
1/5!=(1/4!)/5
>>753 てか階乗の意味ってもともと
1/3!=(1/2!)/3
1/4!=(1/3!)/4
1/5!=(1/4!)/5
なの?
1/3!=1/1*2*3
1/4!=1/1*2*3*4
1/5!=1/1*2*3*4*5
じゃなくて?
755 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 22:34:04
西暦を入力すると干支が出るようにしたいんですが、何が違うのかわかりません。教えてください if文が全般的に違うようです。 #include<stdio.h> main() { int year(void); printf("西暦・・・"); scanf("%d", &year); if(year % 12 = 2) {printf("%d 年は戌年",year);} else if(year % 12 = 3) {printf("%d年は亥年\n",year);} else if(year % 12 = 4) {printf("%d年は子年\n",year);} else if(year % 12 = 5) {printf("%d年は丑年\n",year);} else if(year % 12 = 6) {printf("%d年は寅年\n",year);} else if(year % 12 = 7) {printf("%d年は卯年\n",year);} else if(year % 12 = 8) {printf("%d年は辰年\n",year);} else if(year % 12 = 9) {printf("%d年は巳年\n",year);} else if(year % 12 = 10) {printf("%d年は午年\n",year);} else if(year % 12 = 11) {printf("%d年は未年\n",year);} else if(year % 12 = 0) {printf("%d年は申年\n",year);} else {printf("%d年は酉年\n",year);} return 0; }
756 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 22:35:47
>>754 意味は同じでしょ?
結果が同じならおk
758 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 22:36:26
テーブル使おうや・・
Hi, Let's use array.
int year(void); って関数じゃなくて変数の宣言をしたいんじゃないの
>>757-761 お前らそんな一気に言ったら
>>755 が可哀想だろw
>>755 これを参考に。
#include<stdio.h>
const char *eto[] = {"申年","酉年","戌年","亥年","子年","丑年","寅年","卯年","辰年","巳年","午年","未年"}
int main(){
int year;
printf("西暦・・・");
scanf("%d", &year);
printf("%d年は%s",year, eto[year%12]);
return 0;
}
>>762 year にゲタをはかせて、テーブル自体は 「子」 から始まって 「亥」 で終わって欲しい
>>763 ああ、まあ、そっちの方が綺麗か
適当に脳内修正しといて
>>757 ですね。ちょいとプリントアウトでもして頭整理します。
ありがとです。
>>755 それで警告が出るようにコンパイラオプションを指定しろ。
VC++なら/W4、gccなら-Wallとか。
ってそもそもエラーになるな、あほだ俺orez
for(i=0.5;i<=8.2;i++) このときのi++は0.1刻みに増え(i=i+0.1)ますか? それとも1ずつ増え(i=i+1)ますか?
インクリメント・デクリメントできるのは整数型だけですよ
>>770 0.1刻みに増えると思う根拠は何だい?
>>770 基本的にループ変数にfloatやdoubleを使うのはトラブルの元だよ
累積誤差が無視できない
778 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 23:50:40
コンパイラもなくコード書いてどーするwwwwwwwwwwwwwwwww
>>775 例えばy=x^3-x^2を1.5から8.5まで0.1ずつ変化させたときのyの値を
出力せよ。の場合ループを使わざるを得ないよね!?
780 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 23:53:06
>>779 そういう時は i += 0.1であって i++ではない。
>>779 ループは使うがループ変数は整数型でもできる
>>779 ループ変数にはintを使ってループの中で10.で割って使う
>>777 コンパイラ購入しないといけないでしょ?
ある程度入門書終わらせたら買うけど
784 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 23:54:45
一定時間ごとに処理を行うようなプログラムは どのように作ればいいですか?
>>784 C標準だけではできない
割り込みとかポーリングとかOSやハードウェアをいじくる
786 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/02(金) 23:56:04
>>783 google先生に 無料のコンパイラは無いか聞いてみれ
>>786 いつか聞いてみる!
いい道具だしてくれるかな〜ドラえもん
>>783 本に付属してるものならともかく今時の入門者はコンパイラ単体で買うのは珍しいと思う
いろんなコンパイラがネットから無料でダウンロードできるしね
>>789 そうんだ〜!とある人から聞いたら
コンパイラは買わないといけないよって聞いた!
あぶね〜
>>791 特殊な環境用のコンパイラは買わないと無いかも知れない (PIC用とか)
MS-Windows とか MacOS とか Linux ならフリーのコンパイラがある
勉強ならパソコンでやればいい
793 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/03(土) 00:13:41
ああ
>>782 ループの前に整数を10で割るという変数を定義してて大丈夫でしょ!?
>>795 喪前みたいにこんなに物覚えが悪い馬鹿が実際にコンパイルしないで効率落としてたら迷惑だ。
とっととコンパイラをインストールしてこい。
コンパイラなしに勉強したいなら、もう少し他人の書き込みを注意深く読めるようになってからにしろ。
797 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/03(土) 02:40:36
生まれた年を入力することによって今年何歳になるかを表示するようにしようとしたのですが、何が間違っているかわかりません。 #include<stdio.h> int tosi(int a,int b); return a - b; main() { int year; printf("あなたの生まれた年は?\n"); scanf("%d",&year); printf("あなたは今年%d歳\n",tosi(2007,year)); return 0; }
799 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/03(土) 03:46:22
配列の入力の時に,EOFだと-1入力で終了になりますよね? 改行で入力終了にしたいのですが,どうすればいいですか? 1 1 0 0 1 0 1 1 改行 で入力を終了したいです。 教えてください。よろしくお願いします。 //---- 配列入力 num = 0; do { scanf("%d", &arr[num]); } while ( arr[num++] != EOF ); // 改行は入力の終了 num--; // 有効な入力数
800 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/03(土) 04:28:06
変数やポインタについて質問なんですが、 それらが自分自身のメモリサイズを知っているのは何故なんですか? 例えば、 int a[3]={1,2,3}; printf("%d",*(a+1)); とかって場合、*(a+1)の+1がint分オフセットするって記憶している場所ってどこなんでしょう??
気にすんな
>>800 キニスルナ
あえて言うならコンパイラさんの秘密の小部屋の中だ
>>800 そういう風に作られているからとしか言いようがない
CPUが変わるとコンパイラ変えないとだめでしょ?
>>801-802 ぅぅ…気になる。。
けど我慢します。
ありがとうございました。
どっかのメモリ上にいるんだろうけど…。
それを参照出来ないのかな…。。
気になる…寝れない。
>>805 そんなに気になるならアセンブラ勉強しろ
大抵のコンパイラはソース吐かせられるようになっているから
それを見れば一目瞭然なんだが
>>804 ,806
あ、なるほど。
レジスタにもメモリにもディスクにも記憶されてないんですね!?
ただ単にオフセットしたりする順序が(機械語レベルで)書かれているんですかね。
なんとなく想像付きました。
>>800 intやcharのオフセットサイズが知りたいのならsizeof(int)でおk
但し、これらの結果は環境に依存するから注意が必要だ
>>807 CPUのアドレッシングモードを活用している場合もある
例えばx86のintならレジスタに+04hずつ足しながらレジスタ+レジスタで
アドレスを算出している事が多い
RISCの場合は完全にコード内に組み込まれてしまう場合が多いね
#include <windows.h> int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { MessageBox(NULL, "ないよう", "たいとる", MB_OK); return 0; } XP2、VC++2005Express、cl.exeなんですが、たったこれだけのソースなのに以下のエラーが出てコンパイルできません。 なんでなんだぜ? test.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp__MessageBoxA@16 が関数 _WinMain@16 で参照されました。 test.exe : fatal error LNK1120: 外部参照 1 が未解決です。
c言語で、田 (←は辺の数2x2の例) のような図形の辺上での経路探索プログラムを作っているのですが、 自分で作ったプログラムでは、再帰処理を用いたせいかやたら速度が遅く、 辺の数を増やすと数時間では終わらなくなってしまいます。 なるべく関数を再帰呼び出ししないように無駄な探索は再帰前にチェックさせたのですが、それでも遅いです。 再帰を非再帰にしたいのですが、自分の技量ではまったく記述が浮かびませんでした。 再帰の内容は、開始位置から上下左右の4つの方向にそれぞれ移動させ、さらに再帰でその処理を繰り返しながら 目的位置までの経路を探索する、というものです。 どうすれば、非再帰にできるか助言頂けないでしょうか?
そうすを出しなさい
813 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/03(土) 06:17:14
>>811 経路データをどう与えるんだ? あと一筆書きするって事?
814 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/03(土) 06:26:38
1、2、・・・N 点に対して (1,2) (4,8)という風にデータを与えればいいか ただし(a,b)書いたときa<bとしaとbはつながっているとする 前回にすすんだ経路を記録しておいて、進んだときにその経路を消していけばいいのでは? 戻るときは前回のデータを復元していく たとえば、A=(a1,a2)などとして、ABCDEFGという繋がりが与えられれば、各段階でAからGの経路へ進めるということを繰り返す 初めに(進めるとして)Aへ進めたらBCDEFGが残る 次にAを進めようとするがここは残っていない BCD・・・とチェックしていく
815 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/03(土) 06:36:49
繋がりの個数 N、 繋がり (a0,b0)・・・(a(N-1), b(N-1)) 探索の深さ d 現在の探索位置 k0,・・・k(N-1) 現在位置 x i = 0・・・N-1 xから繋がり(ai,bi)で移動できるか 出来るならkd = i、d++ とし繋がりを消す すべての繋がりがなくなれば成功でリターンする どの繋がりにも行けないならd--。kdのつながりを復元して上へ戻る もしd=0なら失敗でリターンする
816 :
815 :2007/11/03(土) 06:44:37
最大1000点の繋がりを処理できるプロクラム作ってやるぜ!
最短距離となる経路を知りたいのか?経路の総数を知りたいのか?目的がわからん。 経路の総数なら数式で出したほうがラクだと思うが。
818 :
815 :2007/11/03(土) 07:15:55
ねむくなりました とちゆうまで貼り付けておきます
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
main(){
unsigned int A[32768];
int n,a,b,c;
for(n=0;n<32768;n++)A[n];
for(n=0;n<20000;n++){
a=rand()%1024;b=rand()%1024;
if(a!=b){c=a+1024*b; A[c/32] |= 1<<(c%32);}}
int v[10000],d=0,x=0;
for(n=0;n<10000;n++)v[n]=0;
for(n=v[d];n<1024*1024;n++)
if( (A[n/32]>>(n%32))&1 ){
a=n
>>10 ; b=n%1024;
if(x==a){x=b;v[d]=n+1;d++;A[n/32] &= ~(1<<(n%32));}
else if(x==b){x=a;v[d]=n+1;d++;A[n/32] &= ~(1<<(n%32));}
}
}
>>810 user32.libをリンクしろ。
user32.libはPlatform SDKもしくはWindows SDKに入っている。
VC++ 2005への設定が容易な分、Windows SDKがおすすめ。
>>799 scanf()の戻り値を見て、0だったら終わればいい。
821 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/03(土) 10:52:55
>>821 #include<stdio.h>
int tosi(int a,int b){
return a - b;
}
main() {
int year;
printf("あなたの生まれた年は?\n");
scanf("%d",&year);
printf("あなたは今年%d歳\n",tosi(2007,year));
return 0;
}
>>811 メモ化
再起をループに書き換えたところで改善されるパフォーマンスは微々たるもの
824 :
815 出来たけどバグあるよ 直して使ってくれ :2007/11/03(土) 14:24:44
#include <iostream> #define TEN 3 using namespace std; main(){ int N=TEN*TEN,n,a,b,c;unsigned int A[TEN*TEN/32+1]; //経路生成 for(n=0;n<=N/32;n++)A[n]=0; for(n=0;n<100;n++){ a=rand()%TEN;b=rand()%TEN; if(a<b){c=a+TEN*b; A[c/32] |= 1<<(c%32);}} //経路総数 int keirosu=0;for(n=0;n<N;n++)if( (A[n/32]>>(n%32))&1 )keirosu++; int *y=new int [keirosu+2], z[TEN], d=0,x,s=keirosu;; for(n=0;n<keirosu+2;n++)y[n]=0; for(x=0;x<TEN;x++){ z[0]=x; while(1){ n=y[d]; if(n>=N){ if(d==0)return 0; d--;n=y[d];a=n%TEN; b=n/TEN; if(a==x)x=b;else x=a; A[c/32]|=1<<(c%32);s++; y[d]++;continue;} if( (A[n/32]>>(n%32))&1 ){ a=n%TEN; b=n/TEN; if(a==x){s--;if(s==0)goto end; x=b; d++; y[d]=0;z[d]=x; A[n/32]&=~(1<<(n%32));continue;} if(b==x){s--;if(s==0)goto end; x=a; d++; y[d]=0;z[d]=x; A[n/32]&=~(1<<(n%32));continue;}} y[d]++;}} end:for(n=0;n<keirosu-s;n++)cout<<z[n]<<"→";}
825 :
815 すこしなおした バグ取るか、参考として利用してくれ :2007/11/03(土) 15:04:39
#include <iostream> #define TEN 20 using namespace std; main(){ int N=TEN*TEN,n,a,b,c;unsigned int A[TEN*TEN/32+1]; //経路生成 for(n=0;n<=N/32;n++)A[n]=0; for(n=0;n<100;n++){ a=rand()%TEN;b=rand()%TEN; if(a<b){c=a+TEN*b; A[c/32] |= 1<<(c%32);}} //経路総数 int keirosu=0;for(n=0;n<N;n++)if( (A[n/32]>>(n%32))&1 )keirosu++; int *y=new int [keirosu+2], z[TEN], d=0,x,s=keirosu;; for(n=0;n<TEN;n++)z[n]=-1;for(n=0;n<keirosu+2;n++)y[n]=0; for(x=0;x<TEN;x++){ z[0]=x; while(1){ n=y[d]; if(n>=N){ if(d==0)break; z[d]=-1;d--;x=z[d]; A[n/32]|=1<<(n%32); s++;y[d]++;continue;} if( (A[n/32]>>(n%32))&1 ){ a=n%TEN; b=n/TEN; if(a==x){s--;if(s==0)goto end; x=b; d++; y[d]=0;z[d]=x; A[n/32]&=~(1<<(n%32));continue;} if(b==x){s--;if(s==0)goto end; x=a; d++; y[d]=0;z[d]=x; A[n/32]&=~(1<<(n%32));continue;}} y[d]++;}} end:for(n=0;n<keirosu;n++)cout<<z[n]<<"→";}
もう少し悩んでみることにしました、ありがとうございました。
>>825 ソースまで公開して頂きありがとうございます。
じっくり読んで参考にします。
すみません。 struct
すみません。質問です。 struct AAA{ : : }; AAA* a = (AAA*)malloc(sizeof(AAA)*4); とコーディングしていたら客先の担当者からおこられました。 「一応サイズは保証されているけどそれはAAA a[4]ではない」、と。 C++では AAA* a = new AAA[4]で保証されていますの、といったら 「それはC++だからでしょ?」といわれました・・・・。 AAA* a = (AAA*)malloc(sizeof(AAA)*4);ってやっちゃいけないんですか?
a[4]と宣言できる状態なら、客先の反応が正しいかな。
>>828 べつに問題ないと思うけど。
固定長で、配列で済むところでmalloc()なんか使うなって意味かな?
malloc()禁止だったら、可変長の配列はどうするんだろ。
>>828 それはそもそもCではエラーなわけだが。そのコードが通るなら、C++なのだからvectorかnewを使うべきだし。
「AAA* a = new AAA[4]で保証されていますの」 口調に萌えた
C99
>>830 回答ありがとうございます。
言葉足らずでした。「構造体のmallocなんてありえない!」といわれたのを書くの忘れてました。
すみません。ついでに便乗質問なのですが
(1)
AAA aaa[30][30];
int x=...;
int y=...;
aaa[y][x]=...;
(2)
AAA aaa[30*30];
int x=...;
int y=...;
aaa[y*30+x]=...;
で(2)の使い方をしていたらこれも理解しづらいということで怒られました。
2次元配列のほうが処理的にも良いのでしょうか。
835 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/03(土) 16:36:30
ここ見てると自分とのレベルの差が分かるんだが皆学生とかなのか? レベルの差ってのは自分よりすげーってことね
(1)でいい状況でわざわざ(2)を選ぶ神経がわからない。
そりゃ、特別な理由がないかぎりa[30][30]と書くべきだろう。
>>834 (2)が明確に処理的に優れてることを示せないのに(2)を選んだ理由は?
839 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/03(土) 16:40:15
「構造体のmallocなんてありえない!」 callocを使えということかな?
>>834 いいえ、処理的にはどう考えても(2)の方が何かと都合がよいと思います。
私のところではパフォーマンスを要求する場合は(2)の形式でかつ、オフセット計算関数を用意することが多く、
そうでない場合には(1)の形式を配列の配列ではなく配列へのポインタ配列の形で使うことが多くなります。
>>834 > 言葉足らずでした。「構造体のmallocなんてありえない!」といわれたのを書くの忘れてました。
その担当者は、プログラム知らなさすぎなんじゃね?
842 :
834 :2007/11/03(土) 16:46:55
>>838 処理的には
a[y]のアドレスにとんで、そこからsizeof(AAA)分移動になるかと思いそれなら最初から1次元で
計算したほうがよいのかなと思いまして。
>>839 担当者いわく、構造体の領域確保はできない、ない、ということらしいです。
>>842 >841に同意。後学の為に、その担当者の所属企業をお教え願えませんか?w
>>840 コードの可読性は(1)のほうがいいだろ。
パフォーマンスの問題なら、(2)のほうが何パーセント処理時間が短くなるとか、具体的な数字を見せて説得すれば
いいんじゃね?
>>842 >処理的には
>a[y]のアドレスにとんで、そこからsizeof(AAA)分移動になるかと思いそれなら最初から1次元で
>計算したほうがよいのかなと思いまして。
だからなんで「よい」と思うのか教えてくれ。
>>842 >a[y]のアドレスにとんで、そこからsizeof(AAA)分移動になるかと思い
コンパイラの最適化をなめてはいけない。
2次元配列のほうが、より最適化される可能性が高い。
>>840 >いいえ、処理的にはどう考えても(2)の方が何かと都合がよいと思います
>>842 >計算したほうがよいのかなと思いまして
自分なら、思うだけじゃ、可読性を犠牲にする気にはならないな
実測して優位性を証明しる
848 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/03(土) 16:57:59
int a[30][30]; int b[30*30]; int foo(int x, int y) { return a[y][x]; } int bar(int x, int y) { return b[y * 30 + x]; } gcc でコンパイルしたら、foo も bar も同じコードになった。 pushl %ebp movl %esp, %ebp movl 12(%ebp), %ecx movl 8(%ebp), %eax popl %ebp movl %ecx, %edx sall $4, %edx subl %ecx, %edx addl %edx, %edx addl %eax, %edx movl _a(,%edx,4), %eax ;または _b(,%edx,4), %eax ret
fseekについて教えてください。 fseekでファイルのヘッダ部分を飛ばしたいのですが fseek(fp,???,SEEK_SET); 4行飛ばしたい、というときは第2引数はどうすればいいのでしょうか? 4行をバイトにどう直すのかわからなくて
ワロタw
1行を80バイトとしてCRとLFの2文字分を足して82バイト。 4行だから、82x4=328バイト分seekするというのはどうだろう?
>>852 ありがとうございます、やってみます
>>851 やり方がおかしいのか、おかしいことを言っているのでしょうか?
普通はどうやるんですか?
854 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/03(土) 18:02:31
>>853 1行が何バイトかは、その行を読み込んで改行まで数えないとわからないのが普通
でも、データをストリームとして扱うようになったのはUnix以降じゃなかったか? だからそれ以前の人ならそういう発想でも別に変でないかも。
何とかできました。
>>855 普通はそうなのですか…結構アナログな感じなのですね
ただ、すんません。疑問が増えました。
データをストリームとして扱う、の意味がわかりません
>> 850 現在位置を取得し、これをAとします。 getsを4回呼び出します。 現在位置を取得し、これをBとします。 fseekで現在位置をAの場所に戻します。 fseekB-Aバイト分現在位置を進めます。
>>858 「データをストリームとして扱う」というのは、普通にファイルを頭から順に読んでいくこと。
これに対して、「固定長のブロックとして扱う」やりかたがあって、
ひとつひとつのカタマリが同じ大きさの場合に、
fseekを使ってデータの開始位置にシークして、必要なデータのみを直接読み書きすることを言います。
>>859-860 ありがとうございました。
今まで何も理解せずにプログラムしてたのだと思い知りました。。。
KOUZOUTAI data[num]; と KOUZOUTAI *data data = (struct Point *)malloc( sizeof(struct Point) * num ); の違いって何なのでしょうか? どちらもnum分の構造体を確保していると思うのですが。 それとポインタの場合で二次元の構造体を確保する方法教えてください。
>>862 すません。
4行目はPointじゃなくて KOUZOUTAIです。
int data[10] と int *data = (int *)malloc(sizeof(int)*10) の違いと同じ。
質問です。 ファイルの更新時刻を得るのってどうすればいいんでしょうか?
OS次第
右クリック → プロパティ
>>866 標準ライブラリにそういう関数が入ってたりしないってことでしょうか
>>868 ファイルシステムに依存する情報なんで、標準には入ってない
>>864 んー
その、構造体で宣言するのと、ポインタで宣言するのと利点があまりわからず
あと2次元の構造体をポインタで確保する方法もお願いします
まず「二次元の構造体」を詳しく。 構造体の二次元配列をポインタで確保するのなら、普通の変数を二次元に確保するときと同様でいい。
スコープを跨ぐことができない・できるの違いぐらいじゃない? あと、後者の方が前者と比べると遅そうだけど、これは実装・環境に依存するのかな。
>>871 KOUZOUTAI data[10][10]
のようなことです。
二次元配列をポインタで確保するやり方調べてきます。やったことなくて。
>>872 なるほど。
というと、グローバルでKOUZOUTAI data[10]とするのと同じような感じになるのでしょうか?
KOUZOUTAI (*data)[10]
struct e{ int value; }; int main(){ struct e **p,(*q)[5]; int i; //こんな方法とか p = (struct e**)malloc(10 * sizeof(struct e*)); for(i=0; i<9; ++i){ p[i] = (struct e*)malloc(5 * sizeof(struct e)); } //こんな方法がある q = (struct e(*)[5])malloc(5 * 10 * sizeof(struct e)); //こんな風に使う p[0][0] = 0; q[0][0] = 0; //忘れずに解放 for(i=0; i<9; ++i){ free(p[i]); } free(p); //qの方が解放は楽 free(q); return 0; }
876 :
875 :2007/11/03(土) 23:26:22
繰り返し部分間違えた for(i=0; i<9; ++i) ↓ for(i=0; i<10; ++i)
**ばっかりでわかりにくいなぁ。
878 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/03(土) 23:42:07
だいぶはしょりますが・・・ int i; char b; char a[] = "abcdefg"; scanf("%s",&b); while(b != a[i]) i++; ・・・略 みたいなbで打たせた文字をaの配列から探させるようなプログラムを書くとwhile文のところで、 「char型はchar*型に変換できない」 というエラーが出ます。どうすればbの文字ををaの配列から参照できますか? わかりにくくてごめんなさい
>>878 とりあえずそのようなエラーは出なかった
881 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/03(土) 23:50:30
>>879 ありがとうございます。%cにすればいいってことですか…?
882 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/03(土) 23:56:23
878ですが、エラーはでなくなったのですがどうやらwhileで無限ループがおきている気がします。 上のプログラムだと、例えばscanfでdを打ったらiが3になった時点でwhile文から出るはずですよね?
iを0で初期化してる?
884 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/04(日) 00:01:00
>>883 しています。無限ループではなく他のどこかがおかしいのかもしれません。
もう一度しっかり見てみます。
ありがとうございました。
886 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/04(日) 00:06:17
>>885 そうなると無限ですか?
でも実際はこの配列はa〜zで、cとかdとかを入れても次の動作にいきません。
whileに入る前にbに入ってる文字をprintfで確認したか?
出来る限り、はしょらないで載せてくれ
>>883 みたいな細々したことを指摘しないといけなくなるから
>>878 のソースで「char型はchar*型に変換できない」というエラーが出るというのが気になるんだが……
scanfの%指定ミスでこんなエラー出ないよな? せいぜい実行時エラーであって
891 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/04(日) 00:15:44
ごめんなさい #include<stdio.h> int main(void){ char a; char letter[] = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"; int i = 0; printf("半角英小文字を1文字入力。:"); scanf("%s",&a); while(a != letter[i]) i++; printf("%s",letter[i]); return 0; } です。
scanf指摘されたところ直ってないじゃん
>>891 %sを%cに置換してこい。printf("%s",letter[i]);文字コードがポインタだと解釈されてしまう
returnの位置
895 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/04(日) 00:22:40
>>892 直す前のを載せたんじゃないの?
>>891 printf("%s",letter[i]);
↓
printf("%c",letter[i]);
バッファオーバーラン
899 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/04(日) 00:32:21
みなさんありがとうございます。 おかげでなんとかできました。 1つ気になるのですが"%c"と" %c"の違いはなんですか?
>>899 %cと%sの違いなら、
・scanfの場合
%cなら、引数として渡されたアドレスの指し示す先に、標準入力からとってきた一文字を入れる
%sなら、引数として渡されたアドレスの指し示す先を配列の頭と見て、文字列を入れていく。最後に\0を付加
・printfの場合
%cなら、引数として渡された数値に対応した一文字を標準出力に出力
%sなら、引数として渡されたアドレスを配列の頭と見て、その指し示す先を\0にぶち当たるまで出力する
' '
902 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/04(日) 01:22:51
>>900 ありがとうございます。
よくわかりました!
ところで、何が出来れば入門を卒業したことになるの?
言語の文法マスターしたぜ!もう学ぶことねぇwwww ↓ え・・ポインタのポインタ?関数ポインタ?どうだったっけ? ↓ まだまだだな俺 ←この辺から入門卒業
>>904 それ面白いなw
初心者に教えてるつもりが逆に初心者から教わってることに気付いたあたりも入門卒業っぽいぜ。
もう一歩踏み込む気構えが出来た頃合がそうなのかもね。
>>904 俺的にはそこで、宣言の問題だと気がついたら卒業としたい。
「このスレ卒業テスト」と称して課題を出せばいいんじゃね?
CでGUIアプリを作れたら入門者卒業
ポインタが理解できたら入門者卒業
ポインタも *****pくらいついたらわけがわかりません。 const ***p ***const p とかなったらわかりません 関数ポインタなんて使ったことありません。なんで使うんですか。 GUIなんて作ったことなんてありません でも入門卒業したいです><
関数ポインタの使い道が分からないなら卒業は無理だな
関数ポインタは便利だけど、あまり使うことはないですよ。 私は、DLLを使うときくらいですかね。
卒業せんでも中退すれば
typedef struct { char *str; int (*myfunc)(); } object; int main() { object obj; obj->str = malloc(sizeof(char) * 256); fgets(obj->str, 256, stdin); obj->myfunc(); puts(obj->str); free(obj->str); return 0; } int myfunc() { 〜 }
917 :
915 :2007/11/04(日) 15:38:59
>>916 ×object obj;
○object *obj;
>>916 え、そんなやり方でmyfuncを呼び出せるの?
いつ関数ポインタをセットした?
919 :
916 :2007/11/04(日) 16:28:35
>>918 あー忘れてた。
obj->myfunc();
の前に、
obj->myfunc = myfunc;
が必要だった。あかんね。
#include <stdio.h> int main(void) { int c; c = getchar(); printf("%d\n", c); c = getchar(); printf("%d\n", c); return 0; } このプログラムをBCC5.5.1でコンパイルして実行し、"a"と"Ctrl+Z"を1度に入力した場合、 D:\c\my\test2>test2.exe a^Z 97 -1 このような結果になりました。 ところが、VC++2005EEのcl.exeでコンパイルし、同じように実行すると、 D:\c\my\test2>test2.exe a^Z 97 26 このような結果になります。なぜVC++20005では正しい結果が得られないのでしょうか。
fflush(stdout); これを main の return の前に。
*p (*p) の違いがわかりません><
あっそ
教えてください><
>>920 stdinの初期設定が違うんじゃね?
^C が受けられるかどうかの設定もできるし。
あるいは ^D とか。
>>922 1+2 と (1+2) の違いを考えてみるといいよ
>>920 コレってマジ?
なんで今更こんなバグが残ってんの?
>>921 そのようにしても結果は変わりませんでした。
>>925 どうやって設定すればいいのでしょうか?
そこは仕様では決められてない部分だから、 バグだとか、どっちが間違ってるとかでは無いんじゃね?
>>931 でも、stdio.hでは#define EOF (-1)となっているし、^Zだけならちゃんと-1と表示される。
そうじゃなくて EOF の前に一応 ^Z も発行するかどうか。
>>921 プログラム終了時に、標準入出力もふくめてファイルは全部フラッシュ&クローズされるから、
それは意味ない。
num[4][5]={ {0,1,2,3,4}, {5,6,7,8,9}, {10,11,12,13,14}, {15,16,17,18,19} }; 関数に配列の{5,6,7,8,9},とかを1行だけ送りたいのですが どういう風にやればいいのでしょう?
送るだけならnum[1]とかを渡すだけ。
EOFについて。
MSのドキュメント調べたけど、記述が見つからなかったので仮説。
てゆーか、コマンドプロンプトの制御文字に関する仕様のドキュメントてどこさ?
行頭にある^Zはコマンドプロンプトが解釈してプログラムに「データ無し」を通知する。
行中にある^Zは文字「0x1A」をプログラムに通知する。
という理由で
>>932 な動きをするっぽい。
ここはコマンドプロンプトの仕様だと思うんだけど、文献ミツカンネ。
stdinをバイナリモードで開くと同じ挙動をするので、
テキストモードでのデータ中の0x1A(制御コードのEOF)の扱いの差のようだ。
バグというよりは仕様の範疇っぽいね。
0x1Aを含むファイルをテキストモードでオープンして読んでみれば
もうちょい分かりそうなんだけど、データ作るのめんどかったんで誰か頼む。
○ バイナリで開き直したサンプル
#include <stdio.h>
int main()
{
int c;
freopen("CON", "rb", stdin);
do{
printf("%d\n",c = getc(stdin));
}while(c != EOF);
return 0;
}
>>936 受け取る方を1次元にしてやれば、まとめて受け取られるんですね。
できました!ありがとうございました!
>>937 VC++2005でもファイル中の0x1Aは、getcで読んだらEOFが返ってきた。
やっぱバグじゃねーの?
940 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/04(日) 23:24:30
むぅ…すんません 今度は num[4][5]={ {0,1,2,3,4}, {5,6,7,8,9}, {10,11,12,13,14}, {15,16,17,18,19} }; の 0 5 10 15 の縦の列の総和を出したいだけなんですが これも丸々関数に送りたいのです。。。 1次元配列にいっそのこと退避させたほうがいいんでしょうか
942 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/04(日) 23:36:02
numごと渡して計算せよ
numがココでは小さいんですが 1000×1000と大きい場合を想定しています。 numごと渡したら、メモリがムダに消費されるとかポインタの解説ページとかで見た気がして
それならなお更numを渡せ
numごとって、本当に渡すわけじゃないぞ。アドレス渡すだけだから。
946 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/04(日) 23:47:36
>>941 一次元配列を使うと32*1000バイト消費するが
そのままだと何も新規に生成しないから0バイトで済む
何かもう一個同じモノが作られるっぽいことが書いてあって、怖気づいてました。 ところでnumそのものの値も更新したい場合は、参照渡しするのですよね?
本当にnumそのものの値を変更したいのか?
949 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/04(日) 23:53:11
C言語はふつうにやると配列は参照渡しになる コピーを渡す方は難しい
950 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/04(日) 23:57:50
クソの集まり創価学会 偽善者が政治活動、公明党 キチガイ集団が政治活動、公明党 池田狂信ネズミ講が政治活動、公明党 騙されバカ信者、池田犬作チョン大教祖様、さっさと死ねや
>>948-949 すみません。。。混乱してきてしまって。
今は総和だけ求めてるのですが
やりたいのは行で計算をして、その行の値を全部更新して
その更新された状態で列を計算して、全部の列を更新するということをしようとしてます。
配列と関数の関係をやりなおしてきます。
>>951 それならなおさらアドレス渡しでいいじゃん
>引数の引き渡しには,値渡しと参照渡しがある. >C言語では,特別なことをしない限り,変数は値渡し,配列は参照渡しになる 今まで配列も値渡しだと思っていました…納得できました。 ありがとございましたー
954 :
920 :2007/11/05(月) 11:44:12
検証してくださった方、ありがとうございます。 #include <stdio.h> int main(void) { int c; do { printf("%d ", c = fgetc(stdin)); } while (c != EOF); return 0; } このプログラムを実行し、 コマンドラインから"abc^Zdef"を入力すると、(^ZはCtrl+Z) D:\c\my\test5>test5.exe abc^Zdef 97 98 99 26 と表示され、入力待ちになります。
955 :
920 :2007/11/05(月) 11:44:52
それに対して、 61 62 63 1A 64 65 66 の内容のテキストファイル(↑は16進ダンプしたもの)をstdinにリダイレクトして 実行してみたところ、 D:\c\my\test5>test5.exe < test.txt 97 98 99 -1 このような結果になり、プログラムが終了しました。 プログラムは全てVC++2005でコンパイルしました。 どうやらコマンドラインの行中にEOF(0x1A)があった場合、 stdio.hで定義されたEOF(-1)ではなく、 テキストファイルでのEOF(0x1A)として読み込むようです…。 BCC5.5.1ではどちらの場合も、 97 98 99 -1 と表示され、プログラムが終了します。
製品版では直ってるのかな。 一応、MSに報告したらどうだろ。
957 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/05(月) 13:09:38
別にエラーじゃないのでは? EOFのASCIIコードを表示しているのだから
EOFのアスキーコードじゃないよ。
EOF じゃなくて SUB だな。 つーか単なる ^Z だが。
960 :
920 :2007/11/05(月) 13:52:32
961 :
920 :2007/11/05(月) 14:01:52
>>957 コマンドラインの行頭にあるEOFや、リダイレクトされたファイルにあるEOFは
stdio.hに定義されたEOF(-1)と読み取ることを考えると、一貫性が無いように思えます。
963 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/05(月) 18:42:18
そりゃ、文字コード体系表見てもEOFなんてあるわけないわな。
c言語の除算はどのようなアルゴリズムで行っているんでしょうか? わかる方がいればよろしくお願いします
>>964 コンパイラによるんじゃないでしょうか。
あと、たぶん、かなりアセンブラよりの質問だと思います。
966 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/05(月) 22:04:36
CPUよりの話でしょう 浮動小数点や整数演算はハードでします
テキストモードでfopenしたら0x1aで終了だろ
いつまで、CP/Mの呪いをひきづらなければならないのやら。
969 :
迷い人 :2007/11/05(月) 22:36:25
こんばんは。つぎのようなプログラムがわかりません 1を入力すると x 2を入力すると x xx x 4を入力すると x xx x xxx x xx x xxxx x xx x xxx x xx x となるようなものです。途中まではかけたのですが肝心なところがよくわかりませんでした。 途中までは次のようになりました
970 :
迷い人 :2007/11/05(月) 22:37:28
#include <stdio.h> void X_sequence (int n); void X_triangle (int n); main() { int n; printf("Enter a number : ") scanf("%d",&n); X_triangle(n); } void X_sequence(int n) { int i; for (i=1; i<=n; i++) printf("X"); printf("\n"); } void X_triangle(int n) {・・・・こっからわかりません! 教えてくださいおねがいします
if (n > 2) X_triangle(n - 1); X_sequence(n); if (n > 2) X_triangle(n - 1);
printf("1を入力すると\n x\n 2を入力すると\n x\n xx\n x\n 4を入力すると\n x\n xx\n x\n xxx\n x\n xx\n x\n xxxx\n x\n xx\n x\n xxx\n x\n xx\n x\n ");
973 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/05(月) 22:39:38
if (n >= 2) X_triangle(n - 1); X_sequence(n); if (n >= 2) X_triangle(n - 1);
ふとオープンソースの午後のこーだのソース見てみたら、C言語だったけど、 どれくらい経験つめばこれくらい書けるようになるんですかね・・・
976 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/06(火) 00:19:12
すいません、質問させてください。 rand関数とか、abs関数とか、stdlib.hで宣言されてるってことを聞きました。 で、stdlib.hを探してみて実際に見たところ、確かに宣言されてたんですが、 これら関数の実体って、どのファイルに定義されているんでしょうか。 もしくは、ソースファイルはついてないんでしょうか?(当方Mac OSXです) 見てみたいな、と思いまして・・
>>976 そういう関数はライブラリに中身がある
ヘッダーには呼び出しかたが書いてある。
実体を見たいなら、使ってるコンパイラメーカーに聞くしかない。
978 :
976 :2007/11/06(火) 00:31:18
>>977 早速のお返事ありがとうございました!了解です。
979 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/06(火) 00:33:50
scanfを使って整数型の変数に1〜100の値を入力された時のみ 続く処理をして、それ以外は再度入力を促すプログラムを作りたいです。 入力された値のエラーのチェックにはどんな処理が必要か わからないので教えてください。 あと数値を入力してEnterを押して実行したあとに 前回入力した数値が残ったままになっているのを 消すにはどうすればいいですか?
980 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/06(火) 01:14:14
>>979 #include <stdio.h>
int main()
{
int num;
char buff[12] = {'\0'};
do{
puts("1〜100の数値入力");
fgets(buff,sizeof(buff),stdin);
sscanf(buff,"%d",&num);
}while(1 >= num || num >=100);
/*
1以上100以下の数値が入力されたときの
処理をここに書けば〜
*/
return 0;
}
981 :
980 :2007/11/06(火) 01:35:49
訂正 while(1 >= num || num >=100); ↓ while(1 > num || num >100);
scanfっつてんだから、scanfを使うべきなんじゃなくて? 俺ならこう書くぞ } while (!(1 <= num && num <= 100));
論理演算が苦手そうに見えてもいいならそれでいいんじゃね?
984 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/06(火) 02:30:32
すいません。 !についての質問なんですが、 if ( !(fp = fopen("a.c","r")) ) もしこれでfpがNULLでない場合(どこかのメモリアドレスつまり正の整数値)、 if文が偽(つまりNULLつまり0)となると思うのですが、 何故、!(正の整数値)がNULLつまり0になるのですか??ANSIのそういう仕様ですか? if ( !5 )は偽でNULLつまり0?? (ちなみに、現在ほとんどのstdio.hで #define NULL 0 となっている)
985 :
デフォルトの名無しさん :2007/11/06(火) 02:33:54
!5といえば 1も2も3も・・・負数でさえ含まれますよね。0ももちろん含まれますが
#include <stdio.h> int main(void) { FILE *fp; if ( fp = (FILE*)(NULL == NULL)) ; printf("fp = %p\n", fp); printf("(int)fp = %d\n", (int)fp); printf("!5 = %p\n", !5); return 0; } 結果 fp = 0x1 (int)fp = 1 !5 = 0x0
NULL == NULLは真だから1が返るな
>>985 !5は「5以外」じゃないよ。
5を真偽値として評価して真、その否定で結果偽。そんだけ。
5以外は !=5 だわな。
レビューってどうやってやってる・・・? なんか自分で書いたソースなのに、うまく説明できなくて凹みまくってる・・・。 頭の中じゃどんな風に動くのかわかってるんだけど、説明となると10あるうち2しか伝える事ができない・・・
君が超天才ならしょうがないけど、 凡人なら説明できない程度の理解としか周囲には写らないだろうよ。 誰にでも納得できる説明をする必要があるの? 仕事でレビュア対象に説明するだけなら、レビュアに疑問点・不明点を上げてもらって それに回答することで納得して貰うのじゃダメ? レビューの経験を積めば、レビュアの傾向が見えて対策も打てるけど、 例え経験不足だとしてもレビューの前に事前にレビュアと調整しておくって手もある。 凹む前にもっと考えて行動すべきだと思うけどね。
992 :
979 :2007/11/06(火) 22:43:34
>>980 >>981 >>982 色んなサンプルソース読んでみても
scanfはあまり使われてないみたいなので
gets,fgetsに変更してみようとおもいます。
なぜなのかは、ぐーぐるさんに聞いてきます
ありがとうございました
>>991 あ、えーと、
現状まだまだ勉強の段階なんですが、
int main(void) じゃあそのvoidってナニ?なんでここにintとかおいてるの?っていう
いわば基礎中の基礎の部分なので、プログラムに一切関係のない人でも理解できるように発言して欲しい=学べる
ということなのでやってるんですが、経験をとにかく詰むしかないんですかね・・・うーん。
自分で書いたソースを客観的に見ることができないなら、他人に見て貰うといい。 相談できる人が身近にいればその人に協力して貰うのがいい。 相談できる人がいない、探す気もないならここにソース晒してコメントを貰うのでもいいんじゃね?
少しお尋ねしたいのですが、 struct _TEST a { int num; char ch; }test[100] = {0}; こうした場合、test配列の中身が全て0クリアされる動作は保証されていますか? testが配列でない場合は動作が保証されているとどこかで伺った気はしたのですが
保証されている。ついでに言えばtest[100] = { 1 };として場合であっても 1が入るのはtest[0].numだけであって、残りは全て0になる。
調べてたらコマンドラインで実行すらしらなかったのでなんとかなるかもしれないので失礼します。すみません。
1000げっつ
1001 :
1001 :
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