スプライト処理をしたいのですが
createBitmapでマスクを作ってBitBltで合成していく方法と
ファイルとして読み込んでピクセルごとに透明色を判定してそれ以外をコピーしていくのでは
どちらが負荷や速度的に有利になりますか?
>>952 やってみたら? こちとらあんたがどんな環境でどんな画像を使っているのか判らんから何とも言えんので。
955 :
デフォルトの名無しさん:2007/12/06(木) 01:25:33
BitBltはハードウェアアクセラレータが使えるから
恐らく前者だろうな
DirectXとかなら後者でもハード対応してるのか?
ただ現実問題として、それ以外の処理をしたいことが多いから
速度だけの問題でもないんだよな
いまどきソフトウェアでやるならARGBのAにマスク仕込むのが一番な気もするが。
>>958 なぜいきなりフォーマットの話に・・・
いずれにしても、最初の 953でFAだろ。
どっちも十分速いと思うのですが。
>952がどんな環境かも書いていないのに勝手に憶測でレスしても詮無いだろ。
もしかしたらWineかもしれないし、WABIだったりするかもしれないし、そうでなくてもWinCEかもしれないじゃないか。
いいえ、ケフィアです。
半透明の処理ってどのようにやるのでしょうか?
RGBとAの値があった場合、Aは、最終的なRGBを決定する際にどのように使えばよいのでしょうか?
半透明と言っても色々あるが、最も一般的なのは Src*α+Dest*(1-α)
src + dest * (1-α) も多いぞ
YUV422に関して、ど素人なのですが
再生用YUV422のサンプルファイルと、
再生用サンプルプログラム等を
ダウンロード出来るサイトご存じの方いませんでしょうか?
>>966 なんだかよくわからないんだが、YUV422って単なる色の表現方法じゃないの?
再生用プログラムって何?
>>966 マルチ乙
レスがないのは、
・誰も答えを知らない場合
・質問の内容が曖昧だったり意味不明な場合
が考えられる
3×3の一様重みフィルターで2階差分画像ってどんな画像になりますか?
(x, y)の点列があって、それが閉じた面を作ります。
例えば正方形の場合、
(x0, y0) = (0, 0)
(x1, y1) = (1, 0)
(x2, y2) = (1, 1)
(x3, y3) = (0, 1)
(x4, y4) = (0, 0)
ある点P(X, Y)が与えられたときに、
点Pがこの閉曲線の中にあるかを調べるには、
どんなアルゴリズムがありますか?
974 :
デフォルトの名無しさん:2007/12/15(土) 17:43:11
>>973 グーグルソースコード検索で
isinsidepolygon
で出てくるソースを解析
>>973 画像処理というより計算幾何学の気ガス。
面というか多角形だよな?
おおまかに言って
1.
点から半直線を伸ばし、多角形の辺との交点数の偶奇で判定
2.
点と多角形の各辺とが成す偏角の総和
で判定する方法がある。
あとは上記のキーワードでググれば分かる筈。
>>973 凸多角形限定かどうかで、だいぶ違う。
凸限定だと簡単な処理が多い。
画像にグローを掛ける処理についての質問なんですが、
グローを掛けるには、元の画像をガウスぼかしなどでぼかしたもの
を元の画像に加算するという流れであっているでしょうか?
どうもAEのグローエフェクトとは違うみたいなのですが、あれは
全く別物として考えた方が良いのでしょうか?
(参考にするものを間違っているような気がしなくもないですが…)
グロ画像を加工するのかと思ってしまったじゃないか。
AEとか知ったこっちゃない
じゃ埋めるか
9+8=4
985 :
598:2007/12/16(日) 17:44:06
9 + 8 = 5
幾何平均フィルターって何ですか?
手がかりとなるキーワードを質問させて下さい。
カメラを2台(or複数台)使用して、2mm球程度のマーカの3次元位置(XYZ)を
計測するシステムを構築したいと考えています。
対象空間の大きさは50cm立方程度です。
(検索では視差を利用した研究などはよく見つかるのですが、
カメラの配置が自由であればもっと簡単に精度良く取得する方法もあるのでは無いかと考えています。
また、光学式マーカを使用した専用システムは高価なので、できれば避けたいと思います。)
また、実例などありましたらどうぞ宜しくお願いします。
あまり詳しくないけど、
2つのカメラの座標、向き、レンズ特性が分かっていて
どの方向からの画像でも同定可能なマーカを使えば
自由に配置しても計算出来るんじゃないか?
何時だったかの映像情報メディア学会か何かで紹介されてた
アメリカ人が「カメラは沢山使うんだ!」と力説してた。
被写体が何かの影になったりとかそういうことに対処できるし、
超解像etcもできるし、とにかくたくさんのカメラで撮っておけば
ウマーだと。
物量作戦か。アメリカらしいな。
ロボットアームの先にカメラ取り付けてあらゆる角度から撮影して合成、
てなシステムもあるな。結構誤差出そうだけど。
>988
なんでもいいから視野のなかに固定できる物があれば目安でいけるんじゃないだろうか
エピポーラ線だかエピポーラ平面だかというキーワードを思い出した
>>988のは大学院や企業で研究されるレベルの話だから、アイデア求めるのはちょいと厳しい気が。
自分の飯のタネを掲示板で簡単に晒したりはしないんじゃ…
988の書いた条件が俺の考えている事と同じ過ぎて困るぜ。
具体的に何かやってるわけじゃなくて、そのうち手を付けたいという段階だが。
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1000ならジュースでも飲むか
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。